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Farbenfuchs spielt 'Claire Obscure' und diskutiert KI-Auswirkungen auf das Gehirn.

Farbenfuchs startete mit einem kreativen Nähprojekt, bevor zu 'Claire Obscure' gewechselt wurde. Ein Video über KI und ChatGPT wurde analysiert, gefolgt von einer Diskussion über Cognitive Offloading und die Dead Internet Theory. Im Spiel wurden neue Gebiete erkundet, Kämpfe bestritten und Charakterfähigkeiten verbessert. Schwierigkeiten beim Parieren und strategische Entscheidungen prägten die Session.
Spielesitzung und Vorstellung von Claire Obscure
00:05:12Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und dem Dank für ihre Unterstützung. Es wird erwähnt, dass zuvor ein kreatives Projekt, nämlich das Nähen eines Oberteils, durchgeführt wurde. Nun soll zu dem Spiel 'Claire Obscure' gewechselt werden, das als sehr ansprechend beschrieben wird. Es wird kurz auf ein Getränk namens Jaritos Guava eingegangen, das der Streamer genießt. Ein Zuschauer-Video soll während des Essens angesehen werden, um die Zeit effizient zu nutzen. Der Reaction-Channel auf Discord wird nach passenden Inhalten durchsucht. Es wird ein Video von Mialna entdeckt, das sich mit der Frage beschäftigt, ob KI dumm macht und was ChatGPT mit dem Gehirn anstellt. Vor dem Abspielen des Videos wird ein Werbeblock für Master School eingeblendet, ein Institut für berufliche Weiterbildung im Tech-Bereich, das bei Anmeldung über den Link des Streamers ein kostenloses MacBook nach Kursabschluss verspricht. Das Video analysiert, wie die ständige Wiederholung von Fakten ohne Überprüfung zu deren Akzeptanz führt und wie schwierig es sein kann, die Originalquelle einer Information zu finden. Abschließend wird die Problematik der Verbreitung ungenauer Informationen durch KI-Systeme und die Notwendigkeit kritischen Denkens betont.
Diskussion über KI und kognitive Fähigkeiten
00:22:22Ein Video über die Auswirkungen von ChatGPT auf das menschliche Gehirn wird thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der vermehrte Einsatz von KI zu einem Verlust kognitiver Fähigkeiten führt. Historische Kritik an neuen Technologien, wie Platons Ablehnung der Schrift, wird als Vergleich herangezogen. Das Konzept des 'Cognitive Offloading', also der Auslagerung von Denkarbeit, wird erläutert und dessen Vor- und Nachteile werden diskutiert. Experimente zeigen, dass Cognitive Offloading die kurzfristige Leistung verbessert, aber das Gedächtnis beeinträchtigen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ChatGPT eine neue Stufe des Cognitive Offloading darstellt, bei der die Menschen die Fähigkeit zum kritischen Denken verlernen könnten. OpenAI arbeitet daran, die Qualität der KI-generierten Inhalte zu verbessern, aber die Überprüfung der Quellen bleibt unerlässlich. Es wird betont, dass KI-Systeme weder kritisch denken noch Verantwortung übernehmen können und möglicherweise politische Tendenzen widerspiegeln. Die 'Dead Internet Theory', die besagt, dass das Internet durch KI-generierte Inhalte irreparabel geschädigt werden könnte, wird angesprochen, aber kritisch hinterfragt.
Effizienz des Gehirns und kritische Auseinandersetzung mit KI
00:34:47Die Diskussion dreht sich um die Effizienz des Gehirns und wie es versucht, Energie zu sparen. Es wird erörtert, dass das Gehirn dazu neigt, den einfachsten Weg zu wählen und unnützes Wissen schnell zu verwerfen. Die Wichtigkeit, sich mit Dingen auseinanderzusetzen und Energie in das Nachdenken zu investieren, wird hervorgehoben. Es wird betont, dass eine übermäßige Abhängigkeit von KI-Werkzeugen sich negativ auf das kritische Denken auswirken könnte, welches jedoch notwendig ist, um in der heutigen Informationsflut den Durchblick zu behalten. Es wird auf die Notwendigkeit von KI-Gesetzen hingewiesen, um Beeinflussung und andere negative Auswirkungen auf die Gesellschaft zu vermeiden. Da KI-Systeme nicht fehlerfrei sind, sollte man ihnen nicht blind vertrauen und Maschinen keine Entscheidungen überlassen, für die man selbst die volle Verantwortung trägt. Die Dead Internet Theory wird kritisch betrachtet und es wird argumentiert, dass das Internet nicht zugrunde gehen wird, solange es genügend Interesse und andere Inhalte gibt.
Spiel-Session und Erkundung von 'Claire Obscure'
00:40:37Nach der Diskussion über KI beginnt eine Spiel-Session mit 'Claire Obscure'. Es wird erwähnt, dass es ein großes Update für das Spiel gab, dessen Inhalt jedoch unbekannt ist. Zunächst werden die Fähigkeiten der Charaktere verbessert, wobei der Fokus auf dem Erlernen des 'Blitztanzes' liegt. Es wird festgestellt, dass das Spielgebiet sehr hell ist, was möglicherweise auf das Update zurückzuführen ist. Die Erkundung führt zu einer versteckten Vestral-Arena, in der Attribute erhöht werden können. Während des Spielens wird ein Parcours entdeckt, der jedoch als zu schwierig eingeschätzt wird. Es wird eine Side-Quest gefunden, bei der Badeanzüge für einen Charakter namens Mensch hergestellt werden sollen. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest wird festgestellt, dass der Charakter nun den gleichen Gegenstand als Badeanzug trägt, was für Belustigung sorgt. Es folgt ein Kampf in einem 'Fight Club', der sich als sehr schwierig erweist. Die Stimme des Gegners wird als nervig empfunden und es wird festgestellt, dass er verschiedene Moves beherrscht. Frustration kommt auf, als ein Zuschauer einen Spoiler gibt, was die Motivation, weiterzuspielen, verringert.
Kampfstrategien und Herausforderungen
01:14:43Es wird über Schwierigkeiten beim Parieren bestimmter Angriffe diskutiert, insbesondere bei Dorellen, und die Notwendigkeit, das Timing für Paraden zu verfeinern. Es wird festgestellt, dass der Schaden, der bestimmten Gegnern zugefügt wird, gering ist, und es wird überlegt, wann der richtige Zeitpunkt zum Parieren ist. Es wird der Wunsch geäußert, bestimmte Gegner zu besiegen, und es werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter das Üben von Kontern. Es wird erwähnt, dass das Spiel besser wird, wenn man näher am PC sitzt. Es wird die Herausforderung hervorgehoben, den richtigen Moment zum Parieren zu finden, da einige Angriffe ein präzises Timing im letzten Moment erfordern, während andere etwas früher erfolgen müssen. Trotz der Schwierigkeiten besteht der Wunsch, sich zu verbessern und weiter zu trainieren.
Erkundung und Verwirrung in der Spielwelt
01:27:44Es wird über die Erkundung verschiedener Gebiete im Spiel gesprochen, darunter rote Wälder und ein Gate, wobei die Verwirrung über frühere Besuche dieser Orte zum Ausdruck gebracht wird. Es wird der Entschluss gefasst, trotz der Verwirrung und potenzieller Gefahren weiterzumachen. Es wird über das Auffinden eines Gates und die Verbindung verschiedener Welten spekuliert. Es wird festgestellt, dass die Abästhöhle noch zu schwierig ist. Es wird die Verwirrung über bereits besuchte Orte und die Notwendigkeit, den richtigen Weg zu finden, diskutiert. Es wird über das Design der Outfits gesprochen und der Wunsch nach besseren Frisuren geäußert. Es wird eine neue Waffe gefunden, das Element-Schwert. Es wird eine Höhle gefunden, in der es Loot gibt, nachdem ein Gegner besiegt wurde.
Waffen, Pictors und Strategieanpassungen
01:51:53Das Feedback zu Dino wird erwähnt, das bisher sehr positiv ist. Es wird über die Auswirkungen von Pigmenten und Pigmentchaos diskutiert, sowie über die Notwendigkeit, anders zu rechnen. Es werden Überlegungen zu Pictors angestellt und versucht, die besten Optionen auszuwählen. Es wird überlegt, ob Lebensraub eine gute Wahl ist. Es wird festgestellt, dass man sich am Anfang eines Gebiets befindet und überlegt, ob man in die richtige Richtung gelaufen ist. Es wird überlegt, ob man Deluxe-Outfits in einer Side-Quest erhalten hat. Es wird die Möglichkeit erwähnt, über Gegenstände AP zu geben und Fertigkeiten einzusetzen, um Pigmente freizusetzen. Es wird über die Effektivität dieser Strategie gesprochen und festgestellt, dass sie schnell funktioniert. Es wird überlegt, welche Ausrüstung am besten geeignet ist, und verschiedene Optionen werden ausprobiert.
Lager, Bazar und Charakterentwicklung
02:18:42Es wird nach einem Lager gesucht und ein Gate entdeckt. Es wird überlegt, ob es noch etwas zum Looten gibt. Es wird ein Bazar entdeckt und die Möglichkeit, dort einzukaufen. Es wird überlegt, welche Items im Angebot sind und ob man kritische Treffer einsetzen möchte. Es wird festgestellt, dass Gustav eine neue Waffe bekommen hat. Es werden verschiedene Picks verglichen und überlegt, welche am besten geeignet sind. Es wird überlegt, ob man Beteiligungsboost oder Bruchschaden reinmachen soll. Es wird ein Gespräch mit einem Charakter geführt, der etwas über Expeditionen weiß. Es wird überlegt, ob man etwas verkaufen soll, um Chroma zu erhalten. Es wird eine Sidequest angenommen, um Pilzsporen zu finden. Es wird ein deprimierter Gestral getroffen, der an einem neuen Verteidigungssystem arbeitet. Es wird überlegt, ob man eine Frisur für Gustav kaufen soll. Es wird über die Patate Arena gesprochen.
Erkundung eines Herrenhauses und mysteriöse Ereignisse
02:48:02Es wird ein heiliger Ort betreten und ein Herrenhaus entdeckt, das sich noch nie zuvor für Gestral geöffnet hat. Es wird festgestellt, dass sich etwas verändert hat. Es wird versucht, weitere Aktionen im Herrenhaus durchzuführen, aber es scheint begrenzt zu sein. Es werden zwei Sachen bewegt: ein Armleuchter und eine Pfanne. Es wird festgestellt, dass alles miteinander verbunden ist. Es wird versucht, zu den Gestral zurückzukommen, aber es scheint schwierig zu sein. Es wird überlegt, wie man im Laufe des Spiels alles freischalten könnte. Es wird ein Fuß entdeckt und festgestellt, dass man wieder an einem bekannten Ort ist. Es wird eine Runde gemacht und alles, was nicht angeschaut wurde, ist noch da. Es wird überlegt, ob man noch einmal zu einem Händler gehen soll. Es wird festgestellt, dass man etwas vergessen hat und versucht, sich zu erinnern, wo der Händler war. Es wird der Chat um Hilfe gebeten und sich schließlich erinnert, wo der Händler zu finden ist.
Turnieranmeldung und neue Herausforderungen
02:59:45Es wird sich für das Turnier angemeldet und festgestellt, dass sich bereits drei legendäre Champions und eine mysteriöse Kriegerin angemeldet haben. Es wird überlegt, wer die mysteriöse Kriegerin sein könnte. Es wird sich auf einen Rematch vorbereitet und festgestellt, dass die Gegner hier etwas leichter sind. Es wird mit verschiedenen Charakteren gespielt und deren Tutorials ausprobiert. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten Ciel bereits hat. Es wird festgestellt, dass Mael gerade krass ist. Es wird überlegt, ob man die irgendwann anders machen soll. Es wird das coolste Outfit gelobt und der Wunsch nach einer Cosplay-Gruppe geäußert. Es wird östlich des Dorfes gesucht und überlegt, welche Attribute man erhöhen soll. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man skillen soll und festgestellt, dass man sich mit einem Fehlpunkt komplett krass heilen kann. Es wird überlegt, ob man alle Verbündeten heilen soll. Es wird beschlossen, es erst einmal so zu machen und später eventuell zu ändern.
Upgrade, Tagebuch und unerwartete Enthüllungen
03:21:13Es wird überlegt, ob man Waffen verbessern soll. Es wird festgestellt, dass man einfach zu einem Charakter hätte reingehen können, um etwas zu verbessern. Es wird kurz ins Tagebuch geschrieben. Es wird über die Alerts gesprochen und festgestellt, dass man bessere braucht. Es wird über die Outfits gesprochen und festgestellt, dass Gustavs Outfit kennenswertig ist. Es wird alles geupgradet. Es wird festgestellt, dass jemand einen guten Stil fährt. Es wird eine unerwartete Begegnung mit einem Charakter gehabt, der etwas über die Schuld von jemand anderem weiß. Es wird gefragt, was gesehen wurde. Es wird gesagt, dass es okay ist. Es wird gefragt, ob es um das Schicksal der ganzen Stadt geht. Es wird Lynnae verstanden, weil es eine harte Mission ist und Mael sich entschieden hat, dabei zu sein. Es wird überlegt, wo Asten ist. Es wird festgestellt, dass es schon im Westen eher ist. Es wird festgestellt, dass man müde ist.
Erkundung neuer Gebiete und unerwartete Kämpfe
03:32:08Es wird ein schönes Gebiet mit Händen entdeckt, an denen man hochklettern kann. Es wird überlegt, ob man erst weiter muss, um hochklettern zu können. Es wird befürchtet, dass man runterfällt und den ganzen Weg noch einmal laufen muss. Es wird überlegt, ob es noch etwas zum Looten gibt. Es wird festgestellt, dass man die Charaktere mit diesen Outfits nicht ernst nehmen kann. Es wird überlegt, ob man die anderen Outfits anziehen oder die Videosequenzen deaktivieren soll. Es wird ein neuer Nachbar entdeckt, François. Es wird überlegt, ob man sich das mal anschauen soll. Es wird ein unheimlicher Ort betreten, der wie Loot-Territory aussieht. Es wird ein Kaffee von einem Albtraum gefunden. Es wird ein kurzer Abstecher gemacht, um etwas abzuholen. Es wird ein Kampf mit einem Gegner gestartet und festgestellt, dass man Asiel gar nicht im Team hat. Es wird versucht, den normalen Witzschaden hinzugleichen. Es wird versucht, einem Eisangriff auszuweichen oder zu parieren. Es wird überlegt, ob man Wiederbelebung skillen soll.
Erkundung neuer Wege und Fähigkeiten
03:43:30Es wird ein neuer Weg freigeschaltet, und die Frage kommt auf, wie Ciel aktiviert werden kann. Es stellt sich heraus, dass Fähigkeiten entfernt werden können, was das Überspringen von Hindernissen ermöglicht. Ein neuer 'Spiddy' wird entdeckt, der einen AP bei Kampfbeginn gibt. Es wird überlegt, wie man Lüne einsetzen kann, und der 'Belebende Staat' wird verbessert. Die neuen Fähigkeiten und deren Auswirkungen werden diskutiert. Nach einer längeren Spielzeit wird kurz auf den Chat eingegangen, und es wird festgestellt, dass bereits fünf Stunden vergangen sind. Die Möglichkeit, einen Charakter mit 'X' zu rufen, wird demonstriert, und es wird festgestellt, dass dieser im Kampf nicht eingesetzt werden kann. Die Schwierigkeiten mit Barrieren werden angesprochen und die nächste Route, die roten Wälder, ins Auge gefasst. Ein feststeckender Wall wird entdeckt, und es wird erwähnt, dass Mael wieder einen Albtraum hatte.
Philosophische Betrachtungen und Charakteranpassungen
03:57:23Es werden philosophische Überlegungen über die Papierwerke und das Sterben angestellt. Die Wichtigkeit von Entspannung wird betont. Nach einer kurzen Unterbrechung wird die Frage aufgeworfen, wo es als nächstes hingehen soll, wobei die versteckte Gestrall-Arena in Betracht gezogen wird. Der Erhalt von Bits wird kurz erwähnt. Es wird festgestellt, dass ein Charakter namens Amin zu heftig für den aktuellen Zeitpunkt ist. Die nächste Aufgabe scheint ein Gebiet mit Steinen zu sein, mit denen man interagieren kann. Neue Frisuren für einen Charakter werden ausprobiert, wobei lockige und charmante Varianten zur Auswahl stehen. Es wird festgestellt, dass die Sonnenbrille des Charakters bereits optimal war. Eine neue Fähigkeit, 'Belebender Stadt 1', wird entdeckt, die verwirrend ähnlich zu einer bereits vorhandenen Fähigkeit ist. Die Stellenwellenklippen werden als nächstes Ziel identifiziert. Es wird überlegt, was in den Kabinen passiert sein könnte, und verschiedene Charaktere werden erwähnt.
Herausforderungen und strategische Entscheidungen
04:12:34Es wird ein gefährliches Gebiet erreicht, das aber passierbar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man an einem bestimmten Charakter vorbei muss. Verschiedene Fähigkeiten wie Lauffeuer und Entzündung werden verglichen und ihre potenziellen Auswirkungen diskutiert. Es wird erwähnt, dass das Spiel zum zweiten Mal gespielt wird. Der Chat wird kurz überflogen und es wird auf Kommentare eingegangen. Ein Raid wird erwähnt und es wird sich für die Wortwahl entschuldigt. Es wird überlegt, ob man die Fähigkeit 'Überladen' einsetzen soll. Ein neues Pictos wird entdeckt, das den erlittenen Schaden reduziert, aber die Heilung einschränkt. Es wird überlegt, ob man diese Fähigkeit nutzen soll. Zwei Gegner werden entdeckt, und es wird überlegt, welche Fertigkeiten eingesetzt werden sollen. Es wird festgestellt, dass eine bestimmte Kombo endlich verstanden wurde. Es wird überlegt, ob ein Charakter namens Raimund ein Ersatz für Mael sein könnte. Es wird festgestellt, dass Bell den krassesten Schaden verursacht. Es wird überlegt, welche der beiden von Kali geschickten Links ausgewählt werden soll. Es wird festgestellt, dass Mael nicht so dynamisch beim Spielen ist.
Mysteriöse Begegnungen und Charakterentwicklung
04:35:58Eine Begegnung mit einem kleinen Jungen, der die Gruppe zu kennen scheint, wird thematisiert, wobei dieser von einer Kreatur der Dunkelheit spricht, die von der Malerin erschaffen wurde. Attribute werden erhöht und das Spiel wird als wundervoll und spaßig beschrieben, aber auch als manchmal hart. Es wird überlegt, welche Attribute erhöht werden sollen, wobei Angriffswirbel in Betracht gezogen wird. Die Elixiere werden durch Ausruhen wieder aufgefüllt. Ein kleiner Miniside wird entdeckt, der zum Leveln genutzt werden könnte. Ein Kampf beginnt und es wird festgestellt, dass nicht gut pariert wurde. Ein Level-Up für Mael wird erwähnt. Es wird überlegt, Gustav aus der Gruppe zu nehmen. Ein Bug wird erwähnt, der den Controller betrifft. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Raid handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gegen Mael ist. Es wird festgestellt, dass alles immer ein Labyrinth ist. Es wird ein versteinerter Zustand festgestellt. Ein neuer Expeditionseintrag wird entdeckt. Ein Ziel wird gefunden, das mit 3000 sogar freundlich ist. Es wird überlegt, wie es ohne Gustav mit den Mädels ist.
Herausforderungen im Kampf und Zweifel an der dritten Phase
05:56:28Es wird über die Schwierigkeit des Parierens im Spiel diskutiert, wobei die Zeitfenster als sehr kurz empfunden werden. Trotzdem zeigt sich die Person zufrieden mit ihrer Leistung und betont, dass sie sich bemüht zu parieren. Es wird die Hoffnung geäußert, dass nach einer erfolgreichen Heilung die Gegnerin haltungslos wird. Nach einem erfolgreichen Angriff wird die Möglichkeit einer dritten Phase des Kampfes in Frage gestellt. Die Streamerin äußert den Verdacht, dass die Musik möglicherweise eigens komponiert wurde. Die Spielerin kommentiert ihren niedrigen HP-Stand und die Tatsache, dass sie kaum Schaden verursacht, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Frustration über den geringen Schaden und die Notwendigkeit, dem Gegner auszuweichen, wird deutlich. Die Streamerin kommentiert eine Videosequenz im Spiel und lobt die Inszenierung und die fesselnde Story. Sie reflektiert kurz über eine unglückliche Situation im Team, in der ein Charakter aus dem Team genommen wurde.
Dialoge im Spiel und neue Teammitglieder
06:13:24Es werden Dialoge im Spiel besprochen, in denen es um den Monolithen und die Expedition geht. Ein Charakter namens Versa schließt sich dem Team an. Die Streamerin äußert sich begeistert über die Videosequenzen im Spiel und lobt die fesselnde Story. Sie reflektiert kurz über eine unglückliche Situation im Team, in der ein Charakter aus dem Team genommen wurde. Es wird überlegt, wie man den neuen Charakter skillen soll, wobei verschiedene Optionen wie Vitalität, Beweglichkeit und Stärke in Betracht gezogen werden. Die Fähigkeiten des Charakters werden analysiert, darunter das Brechen von Gegnern, das Zufügen von Lichtschaden und das Erzeugen von Perfektion. Es wird überlegt, welche Skills am besten geeignet sind, wobei Kraftfahrt und Selbstlosigkeit in Betracht gezogen werden. Die Streamerin kündigt eine kurze Toilettenpause an und schaltet in der Zwischenzeit zu Eski um.
Raid von Rocket Lemur und weitere Spielinhalte
06:20:11Die Streamerin bedankt sich für einen Raid von Rocket Lemur und begrüßt die Zuschauer. Sie erklärt, dass sie verschiedene Inhalte streamt, darunter Gaming, Cosplay und Coworking. Sie hofft, dass die Zuschauer einen schönen Abend hatten und gut ins Wochenende kommen. Die Streamerin freut sich darüber, dass sie das Spiel für sich entdeckt hat. Es werden Dialoge im Spiel kommentiert und die Notwendigkeit, einen Charakter zu skillen, wird erwähnt. Die Streamerin kommentiert ein Bikini-Outfit für einen Charakter und stellt fest, dass es viele komische Outfits im Spiel gibt. Sie äußert den Wunsch, Zeit mit Eskier zu verbringen. Es wird über den Artstyle des Spiels gesprochen, der als ähnlich genial wie bei South of Midnight empfunden wird. Die Streamerin fragt sich, was es mit einer Narbe auf sich hat, die ein Charakter hat. Es wird erwähnt, dass sich die Beziehungsstufe zu einem Charakter erhöht hat. Die Streamerin skillt Attribute und Fertigkeiten eines Charakters und liest Beschreibungen von Fähigkeiten vor.
Frustration über das Parieren und Schwierigkeiten im Spiel
07:06:26Die Streamerin äußert Frustration über das Parieren im Spiel, insbesondere bei einem bestimmten Angriff, der als schwer zu timen empfunden wird. Sie kritisiert die unklare Erklärung des Spiels und die Inkonsistenz des Timings. Die Streamerin ist frustriert darüber, dass sie trotz ihrer Bemühungen stirbt und verliert. Sie beschreibt das Parieren als unergonomisch und unangenehm. Die Streamerin äußert den Wunsch, das Parieren zu meistern, um ihre Probleme im Spiel zu lösen. Sie plant, das Spiel beim nächsten Mal zu grinden, um die Gegner besser zu verstehen und neue Skills zu erlernen. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt das Ende des Streams an. Sie freut sich darauf, das Spiel am Sonntag mit mehr Energie und weniger Müdigkeit fortzusetzen. Sie entschuldigt sich bei Zuschauern, die erst spät in den Stream gekommen sind und nur die Frustration mitbekommen haben. Die Streamerin plant, am Samstag kreative Sachen zu machen und sich zu entspannen. Sie kündigt an, am Sonntag wieder Creative- und Gaming-Streams zu machen.