19 UHRR! FUTTIES TEAM 3EA FC 26 INSIDER INFOSSS
EAFC 26: Insider-Infos zu Gameplay, Servern, Community und Saudi-Arabien-Trip
Zukunftspläne und Quelle für Insiderinformationen
00:06:16Es gibt Pläne, nach Saudi-Arabien zu fliegen, um dort die WM zu begleiten, inklusive Foodtouren und Streams. Es wurde ein Setup mit Konsole, PC, Mikrofon und Internet organisiert, dessen Bild bereits in einer WhatsApp-Gruppe geteilt wurde. Der Streamer betont mehrfach, die Quelle für viele Leaks und Informationen zu sein, die sogar von anderen Leakern genutzt werden. Er äußert seinen Unmut darüber, dass seine Rolle als Quelle nicht ausreichend gewürdigt wird, obwohl er die Informationen oft Wochen vor offiziellen Ankündigungen teilt. Er erwähnt, dass Informationen über den Gauntland-Modus, die er geteilt hat, eigentlich noch nicht hätten veröffentlicht werden dürfen und erst im Deep Dive-Trailer gezeigt werden sollten. Der Streamer betont, dass er die Erwartungen der Zuschauer immer erfüllen möchte.
EAFC 26 Vorbestellung, Beta und Saudi-Arabien Reise
00:14:12Der Streamer gibt Tipps zum günstigeren Vorbestellen von EAFC 26 und erklärt, dass es jedes Jahr die gleichen Möglichkeiten gibt, weshalb er sich fragt, ob die Zuschauer unter Alzheimer leiden. Er empfiehlt, PSN- oder Xbox-Karten über Seiten wie Instant Gaming oder MMUGA zu kaufen und auf Twitter nach Angeboten von Dealbot zu suchen, um so die Ultimate Edition günstiger zu erwerben. Er kündigt an, am 30. nach Saudi-Arabien zu fliegen und am 5. zurückzukommen, passend zum Ultimate Team Deep Dive Trailer, den er gemeinsam mit den Zuschauern im Stream ansehen wird. Ab dem 5. August soll auch die Beta verfügbar sein, und er ermutigt die Zuschauer, sich dafür anzumelden, um Ultimate Team und andere Modi testen zu können. Er betont, dass die Teilnahme an der Beta ein "geiler Flex" sei.
Erster Eindruck von EAFC 26 und Community-Feedback
00:59:33Der Streamer kündigt einen Real Talk über EAFC 26 an, basierend auf seinen Erfahrungen und den Informationen, die er erhalten hat. Er beschreibt seinen Besuch im Headquarter in Vancouver und die Möglichkeit, EAFC 26 anzutesten. Er betont, dass er sich nicht kaufen lässt und die Wahrheit sagen wird. Die Entwickler gaben jedem Creator einen Verein und er bekam Marseille. Er teilt seine ersten Eindrücke vom Gameplay, das er als "responsive" und "realistic" beschreibt, und hebt hervor, dass der Sprung von FC 25 zu FC 26 größer sei als alles davor. Er erklärt, dass EA versucht hat, den Delay durch ein Ausdauersystem zu reduzieren, bei dem der ausgewählte Spieler immer volle Ausdauer hat. Er lobt das Community-Feedback-System, das es Spielern ermöglicht, direkt mit den Entwicklern zu kommunizieren und Probleme schneller zu beheben.
Fokus auf Gameplay, Server und Community in EAFC 26
01:15:59Der Fokus in EAFC 26 liegt auf Gameplay, Community und Servern, ohne große neue Änderungen wie 30 Weekly Games. EA konzentriert sich darauf, Disconnects aufgrund von Serverproblemen zu beheben und die Basics zu verbessern. Der Streamer betont, dass Disconnects zu 100% auf Serverprobleme zurückzuführen sind und nicht auf schlechtes Internet der Spieler. Er lobt, dass EA keine unnötigen neuen Modi einführt, sondern sich auf die Grundlagen konzentriert. Er äußert seine Hoffnung für EAFC 26 und erwähnt einen Teaser mit R9 und Zlatan als Pre-Order Icons. Der Streamer spricht über neue PlayStyles wie Precision Header, Triveller Schuss und Enforcer und äußert Bedenken, dass Precision Header zu stark sein könnte. Abschließend wird im Trailer gezeigt, dass die Torhüter in FC 26 durch Machine Learning trainiert werden, um intelligenter zu agieren und Bälle besser abzuwehren.
Gameplay-Änderungen und Playstyles in FC 26
01:22:26Es wird über die Bedeutung von Ecken in FC 26 diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit dem Playstyle von Spielern wie Haaland. Die Angst besteht, dass dieser Playstyle zu stark sein könnte, da mehr Ecken im Spiel generiert werden. Zudem wird erwähnt, dass in FC 26 nur Spieler mit dem 'Pace'-Attribut in grauer oder goldener Farbe die 'Country Wella' ausführen können. Der 'Enforcer'-Playstyle wird als potenziell 'OP' (Overpowered) eingeschätzt, insbesondere in Bezug auf präzise Kopfbälle und das Durchsetzen von Spielern. Es wird die Sorge geäußert, dass diese Playstyles möglicherweise angepasst ('gepatcht') werden müssen, um ein ausgewogenes Gameplay zu gewährleisten. Persönliche Erfahrungen mit dem Gameplay werden geteilt, wobei die Stärke des Enforcers hervorgehoben wird, der es Spielern wie Haaland ermöglicht, Verteidiger physisch abzuschirmen und den Ball zu halten.
Erwartungen und Bedenken bezüglich FC 26
01:25:57Es wird die Hoffnung geäußert, dass sich EA Sports auf die grundlegenden Aspekte des Spiels konzentriert, wie z.B. die Serverstabilität. Die Möglichkeit eines FC 26 World Cup Modus wird angesprochen, jedoch ohne Bestätigung. Auch die Integration weiterer Ligen, wie der brasilianischen Liga, ist ungewiss, was bedeuten könnte, dass Spieler wie Neymar möglicherweise nicht im Spiel vorhanden sind. Das Gameplay von FC 26 wird positiv bewertet, wobei die Erinnerung an die problematische Anfangsphase von FC 25 betont wird, die man vermeiden möchte. Es wird die Erwartung geäußert, dass Probleme schneller behoben werden und neue Modi, wie 'Gauntlet', eingeführt werden, die für Abwechslung sorgen. Änderungen im Draft-Modus und die Beibehaltung der '0-0-Quitter'-Regelung werden ebenfalls erwähnt. Es gibt einen Hinweis darauf, dass an einer Lösung gearbeitet wird, um das Verlassen des Spiels in frühen Phasen zu ahnden und dem Gegner den Sieg zuzuerkennen.
Power-Curve-Anpassungen und Gameplay-Erfahrungen in FC 26
01:28:08Die geplante Anpassung der 'Power-Curve' wird diskutiert, wobei die Notwendigkeit einer ausgewogenen Balance betont wird, um zu vermeiden, dass das Spiel zu schnell langweilig wird. Es wird erwartet, dass EA die Power-Curve reduzieren wird, was sich auf die Anzahl der Playstyles bei Events wie 'Team of the Year' und 'Futtie' auswirken könnte. Persönliche Gameplay-Erfahrungen werden geteilt, wobei das Mittelfeld als stabil und das Erarbeiten von Torchancen als schwierig beschrieben wird. Das Fehlen von 'Green Time Finish' und 'Drivella Long Shots' verändert die Spielweise, wodurch Tore hauptsächlich durch Konter oder Passkombinationen erzielt werden. Die Pässe werden als sehr präzise beschrieben, was ein 'Tiki Taka'-ähnliches Spiel ermöglicht. Trotz voller Strafräume ermöglichen gutes Dribbling und präzises Passen das Durchkommen. 'Low Driven'-Schüsse werden als potenziell 'OP' und als neue Meta angesehen, insbesondere in Kombination mit 'Finesse'- oder 'Powershot'-Modifikatoren. Es wird empfohlen, den 'Präzisionsschuss' zu erlernen, um das fehlende 'Green-Time-Finish' zu kompensieren.
Verlosung, Ingame Belohnungen und Community Interaktion
01:36:25Es wird angekündigt, dass Spieler über zwei Monate verteilt 6.000 Points erhalten, was es ihnen ermöglicht, sechs Premium Pässe gratis zu erwerben. Dies wird als positiv bewertet, da es den Markt stabilisieren könnte, im Vergleich zu früheren Jahren, in denen das sofortige Ausgeben von Points zu Marktinstabilitäten führte. Es wird auf eine aktuelle Verlosung auf Instagram hingewiesen, bei der EAFC 26 verlost wird. Zudem wird eine größere Verlosung in Aussicht gestellt. Es wird die Frage nach dem Gameplay gestellt, wobei die Schwierigkeit des Verteidigens betont wird, obwohl es manuell erfolgt. Es wird bestätigt, dass es Animationen gibt, möglicherweise auch im Zusammenhang mit Tunneln. Die Bedeutung von Finesse und Low Driven Schüssen wird erläutert, wobei Powershot für mehr Kraft und Geschwindigkeit sorgt. Die manuelle Zielsteuerung beim Schuss wird als 'Präzisionsschuss' bezeichnet. Es wird erwähnt, dass die Weekly Quali wegfällt, was positiv aufgenommen wird.