!winchallenge MARGIT DOWNFALL ELDEN RING BRUCH 100 TODE = GLÜCKSRAD SPIN !nyfter
felikah stellt sich in Elden Ring Margit: Zahlreiche Tode führen zum Erfolg.

felikah erlebte in Elden Ring einen Kampf gegen Margit, der von zahlreichen Toden geprägt war. Durch Anpassung der Strategie und Ausdauer gelang schließlich der Sieg. Zuvor gab es "Just Chatting", wo über Müdigkeit, die 'Liga der Sterblichen' und IRL-Pläne gesprochen wurde. Später folgten weitere Gaming-Momente und die Ankündigung zukünftiger Projekte.
Müdigkeit und Vorbereitung auf Margit und Liga der Sterblichen
00:06:24Trotz ausreichend Schlaf fühlt sich der Streamer erschöpft und unsicher, ob Margit heute besiegt werden kann. Es wird ein kurzer Stream von maximal vier Stunden geplant, da noch Vorbereitungen getroffen werden müssen. Morgen startet die Liga der Sterblichen, ein Speed-Suite-Projekt mit Geron und Synthica. Die Zusammenarbeit mit Synthica ist unerwartet und macht etwas Angst, aber es besteht die Hoffnung, dass es cool wird. Die Teams werden kurz vorgestellt und die Regeln des Projekts erläutert. Das Ziel ist es, Achievements zu sammeln, wobei das Sterben zum Ausscheiden führt. Es wird überlegt, welche Achievements zuerst angegangen werden sollen und wie man Teaming vermeidet. Der Streamer betont seine Entschlossenheit, an dem Projekt teilzunehmen und Margit zu besiegen, um ein gutes Zeichen für das Projekt zu setzen.
Herausforderungen und Vorbereitung auf das 'Liga der Sterblichen'-Projekt
00:19:03Es wird über die Regeln des 'Liga der Sterblichen'-Projekts gesprochen, insbesondere die Konsequenz des Ausscheidens bei Tod. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der eigenen Überlebensfähigkeit im Spiel und scherzt über ein mögliches kurzes Projekt. Es wird überlegt, welche Achievements zuerst angegangen werden sollten und wie man am besten vorgeht. Der Streamer plant, Offstream einen Plan zu erstellen und betont die Vorfreude auf das Projekt, obwohl es als weniger schwierig als frühere Achievement-Herausforderungen eingeschätzt wird. Das Ziel ist es, Margit im heutigen Stream zu besiegen, um positiv auf das bevorstehende Projekt einzustimmen. Es wird nochmal erwähnt, dass man mit Synthica im Team ist und Angst hat, neue Leute kennenzulernen.
Margit-Kampf: Schwierigkeiten und Frustration
00:26:14Der Streamer startet den Kampf gegen Margit, äußert jedoch direkt Frustration über den Schwierigkeitsgrad und die eigenen Fehler. Es wird über verschiedene Attacken und Strategien diskutiert, aber der Kampf gestaltet sich als herausfordernd und von vielen Toden geprägt. Der Streamer hadert mit den eigenen Fähigkeiten und der Unberechenbarkeit von Margits Angriffen. Trotz der Schwierigkeiten wird der Kampf fortgesetzt, wobei der Streamer immer wieder versucht, sich zu konzentrieren und neue Strategien anzuwenden. Es wird deutlich, dass der Kampf eine emotionale Belastung darstellt und der Streamer mit Wut und Frustration zu kämpfen hat. Es wird überlegt, ob eine No-Cam Runde gespielt werden soll.
Strategieanpassung und finaler Sieg über Margit
01:10:03Nach zahlreichen gescheiterten Versuchen erhält der Streamer von Kedos Ratschläge und Anfeuerungen, um die eigene Strategie zu überdenken und das Selbstvertrauen zurückzugewinnen. Es wird betont, dass Margit nur einmal besiegt werden muss und dass Konzentration und Geduld entscheidend sind. Der Streamer versucht, die Ratschläge umzusetzen und sich auf die bekannten Angriffsmuster zu konzentrieren. Mit neuer Entschlossenheit und verbesserter Strategie gelingt es schließlich, Margit zu besiegen. Der Sieg wird als großer Erfolg gefeiert und die Erleichterung ist spürbar. Der Streamer bedankt sich bei Kedos für die Unterstützung und betont die Bedeutung der Community. Abschließend wird angekündigt, dass es nun mit dem Glasspiel weitergeht.
IRL-Stream Pläne und Dampfsauna-Erlebnisse
01:36:34Es wird überlegt, bald einen IRL-Stream zusammen zu machen. Es gab ein Erlebnis in einer Dampfsauna mit Norax und Feister, was anfangs verwirrend war, aber letztendlich eine tolle Erfahrung darstellte, inklusive eines skurrilen Moments, in dem inmitten der Stille nach Marcel's Mutter gefragt wurde. Es wurde ein Battle veranstaltet, wer länger die Luft anhalten kann, wobei Norax überraschenderweise am besten abschnitt. Die Dampfsauna entpuppte sich als Norax's Zimmer voller Elfbar-Rauch. Es folgt die spontane Entscheidung, nach dem Stream Glanzspiel zu spielen, was die Tagesstruktur gibt. Ein Zuschauer bedankt sich mit einer Spende für die unterhaltsamen Stunden mit Margit. Der Streamer erinnert sich an seine erste Donation und wie surreal es war, für jeden Kill in einer Weylo-Runde bezahlt zu werden.
Win-Challenge und Spontaner Gastauftritt
01:41:33Es wird diskutiert, ob die Win-Challenge im Titel beibehalten werden soll. Kedos wird für einen gemeinsamen Stream erwartet. Die Freude darüber, Margit in Elden Ring besiegt zu haben, ist riesig. Es wird überlegt, ob man den Titel des Streams anpassen soll, um den Erfolg hervorzuheben. Eine Diskussion über die Aufstehzeiten am Wochenende entsteht, wobei festgestellt wird, dass viele, unabhängig vom Streamer-Dasein, nicht vor 9 Uhr aufstehen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, einen geregelten Schlafrhythmus zu finden, besonders ohne feste Verpflichtungen. Die Streamerin erwähnt, dass sie momentan Schwierigkeiten hat, früh aufzustehen, obwohl sie es eigentlich möchte. Es wird kurz überlegt, ob ein Timeout im Chat von Kedos vorliegt und was die Ursache dafür sein könnte.
Margit-Sieg, Gaming-Momente und zukünftige Projekte
01:51:08Der Sieg über Margit wird als legendärer Moment gefeiert und als potenzieller Gaming-Moment des Jahres für die Stream Awards vorgeschlagen. Die Bedeutung von Hintergrundgeschichten für besondere Gaming-Momente wird hervorgehoben, wie beispielsweise die halbe Herz Challenge in Minecraft. Es wird angekündigt, dass nach dem Stream Glanzspiel mit Kedos gespielt wird, was als entspannter Ausklang nach dem intensiven Elden Ring-Marathon dient. Die Vorfreude auf kommende Streaming-Projekte und Content-bezogene Entwicklungen wird ausgedrückt, darunter Elden Ring, das Pete Smith Projekt und Elements. Es wird ein Teaser für ein weiteres Projekt gegeben, das ein Game Changer für den Stream sein könnte. Der Streamer plant, sich nach dem Stream um den Craft Tech Server zu kümmern und möglicherweise Late Night eine kurze Session dort zu veranstalten, um die Fortschritte an der Base zu zeigen.
Craft Attack Base, Zuschauerinteraktion und technische Herausforderungen
01:56:57Es wird betont, wie wichtig das Craft-Attack-Projekt ist und dass es fertiggestellt wird. Die Streamerin erinnert sich an den Clip, in dem sie die Zusage für Craft Attack bekommen hat und wie wichtig es ihr ist, das Projekt erfolgreich abzuschließen. Es wird überlegt, ob man in zukünftigen Projekten etwas bauen könnte, was man jederzeit als fertig bezeichnen kann, aber trotzdem immer weiter ausbauen kann. Die Streamerin ist stolz auf ihre Craft Tech Base, besonders weil es ihr erstes Mal ist. Sie schlägt vor, aktiven Chattern die Möglichkeit zu geben, den Namen an ihrer Base zu verewigen oder die Einrichtung mitzubestimmen. Während des Streams bemerkt sie, dass jemand bei Kedos botet und dass es sinnlose Tode und Triscounts gibt. Es wird über die Reaktionsfähigkeit diskutiert und ein IRL-Stream mit einem Besuch im Fitnessstudio vorgeschlagen. Die Streamerin bittet um technische Unterstützung für IRL-Streams und erwähnt ein neues Twitch-Achievement für 2000 Streaming-Stunden.
Dankbarkeit und Wertschätzung für die Community
02:34:19Es wird die tiefe Dankbarkeit für die Unterstützung der Community ausgedrückt, insbesondere im Bezug auf einen Hype-Train, der trotz anfänglicher 0%-Beteiligung als etwas Besonderes wahrgenommen wird. Diese Erfahrung wird als unvergesslich und als Geschenk betrachtet, das man erst lernen muss zu akzeptieren. Die Wertschätzung gilt auch der Stream-Partnerin Feli, mit der man diesen Moment teilt und deren Erfolg man als gemeinsamen Erfolg ansieht. Es wird betont, dass man den Erfolg von anderen wertschätzt und sich mit ihnen freut, anders als bei einem gewöhnlichen Level 25 Hype-Train. Die Mutter des Streamers verwechselt Feli mit dem Streamer, was zu einem Missverständnis führt, das aber humorvoll aufgelöst wird. Der Streamer bietet an, Felis Mutter in seinen Stories zu grüßen, wenn er sie markiert.
Abschiedsgeschenke und Übergang zum Ingame-Content
02:40:45Es wird Jasmina für ihre Abschieds-Gifted-Subs gedankt, während sie sich scheinbar von der Community abwendet und ihren Namen ändert. Banjo wird ebenfalls für weitere Gifted-Subs gedankt. Der Streamer fordert, dass keine weiteren Hype-Trains über Stufe 1 hinaus stattfinden sollen und drängt darauf, zum Ingame-Content überzugehen. Es wird scherzhaft angedeutet, dass Kedos versucht, den Streamer zu "cockblocken", indem er den Ingame-Content startet, gerade als der Streamer Aufmerksamkeit bekommt. Der Streamer fordert spaßhaft eine 100er Subbomb von Zuschauern mit viel Geld und betont, dass sich niemand für Subs verschulden soll, außer ihm selbst. Es wird die Kategorie des Streams auf "Carry the Glass" geändert und der Streamer scherzt über das immer näher kommende Bohren des Nachbarn und die möglichen Konsequenzen.
Umgang mit dem bohrenden Nachbarn und Lob für Konstanten
02:43:38Es wird humorvoll überlegt, wie man den bohrenden Nachbarn begrüßen soll, wobei anzügliche Bemerkungen gemacht werden. Der Streamer äußert Aufregung über den bevorstehenden "intimen Kontakt". Es wird über den schnarchenden Nachbarn gesprochen, der als beruhigende Konstante im Leben des Streamers wahrgenommen wird, im Gegensatz zu den wechselnden Beziehungen zu anderen Menschen. Der Streamer vergleicht die Beziehung zum schnarchenden Nachbarn scherzhaft mit der Beziehung zu seinem Freund Torben. Es wird festgestellt, dass die Lobby für das Spiel noch nicht geöffnet ist, während das Bohren des Nachbarn weitergeht. Der Streamer gibt Feli die Schuld am nicht Starten des Spiels und droht Bub, falls dieser nicht zu Feli wechselt.
Neustart des Spiels und Schwierigkeiten beim "Carry the Glass"
02:49:26Der Servername wird wieder auf "Betrügerfidi" gesetzt und ein Passwort wird festgelegt. Der Streamer bemerkt, dass Feli ihm gerade kein Freund gegenüber ist, da es Probleme mit der Freundeslobby gibt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, das Spiel zu starten. Jasmina wird für einen Gifted Sub an "Leck Michi" gedankt. Es folgen Versuche, eine bestimmte Stelle im Spiel zu überwinden, wobei der Streamer und Feli Schwierigkeiten haben und oft scheitern. Der Streamer äußert Frustration über das Gameplay und vermutet, dass Feli gedanklich noch bei Margit ist. Es kommt zu Diskussionen über die richtige Taktik und Koordination, während der Streamer und Feli sich gegenseitig necken und Anweisungen geben. Der Streamer isst während des Spiels Chips, was zu Ermahnungen von Feli führt.
Vorbereitung und Koordination für eine schwierige Passage
03:42:36Es beginnt die Vorbereitung für eine knifflige Stelle im Spiel. Es wird besprochen, wann genau losgelaufen werden soll, um einer Kugel auszuweichen. Die Protagonisten versuchen, die Positionen zu synchronisieren und die richtige Taktik festzulegen. Es wird mehrfach probiert, mit Ansagen wie '3, 2, 1, go' den Start zu koordinieren. Dabei gibt es einige Fehlversuche, bei denen die Charaktere nicht synchron laufen oder an Hindernissen hängen bleiben. Trotzdem wird nicht aufgegeben und weiter an der Abstimmung gefeilt. Die Schwierigkeit der Passage wird betont, aber auch der Wille, sie zu überwinden.
Frust und Motivation beim Überwinden von Hindernissen
03:47:30Es wird über die Schwierigkeit eines bestimmten Abschnitts im Spiel gesprochen, bei dem es darum geht, in der Mitte zu springen, um nicht in Panik zu geraten und Fehler zu machen. Die Anstrengung wird thematisiert, aber auch die Motivation, keinen einzigen Checkpoint bisher geschafft zu haben. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass trotz der Schwierigkeiten Zuschauer da sind, was die Motivation steigert. Es gibt den Hinweis auf einen Trick, um eine bestimmte Stelle zu überwinden, was jedoch nicht sofort gelingt. Es wird überlegt, ob es eine Abkürzung gibt und verschiedene Taktiken werden ausprobiert, um auf eine Mauer zu springen. Nach mehreren Versuchen gelingt es schließlich, eine neue Position zu erreichen und eine Abkürzung zu finden, was die Freude und den Ehrgeiz weiter anheizt.
Erreichen eines Checkpoints und neue Herausforderungen
03:54:45Ein Checkpoint wird erreicht, was große Erleichterung und Freude auslöst. Die gute Analyse der Kanonen durch eine der Spielerinnen wird hervorgehoben. Danach steht wieder mehr das Transportieren des Glases im Vordergrund. Es wird eine knifflige Stelle erreicht, an der man sich vorbeistacken muss. Die Protagonisten analysieren die Flugbahn von Objekten, um den richtigen Zeitpunkt zum Durchlaufen zu finden. Es wird eine Stelle erreicht, an der auf verschiedene Scheiben gesprungen werden muss, wobei auf die richtige Reihenfolge geachtet wird. Trotz einiger Schwierigkeiten und kleinerer Fehler wird die Passage gemeistert. Ein Zuschauer wird mit dem Code FELIKAH auf die Produkte von Nifter hingewiesen.
Gesellschaftskritik und Konzentrationsschwierigkeiten
04:19:06Es wird eine Kritik an der modernen Gesellschaft geäußert, insbesondere an der kurzen Aufmerksamkeitsspanne der jüngeren Generation und dem übermäßigen Konsum von Medien. Es wird bemängelt, dass viele Menschen nicht mehr wissen, wie man einfache Dinge wie das Transportieren eines Glases erledigt, da sie sich auf Technologie verlassen. Anschließend wird darüber gesprochen, wie man eine bestimmte Stelle im Spiel angehen soll. Es wird festgestellt, dass es schwerfällt, sich zu konzentrieren. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Konzentration gesteigert werden kann, um die Herausforderungen im Spiel besser zu meistern. Es wird eine Stelle erreicht, an der man auf verschiedene Plattformen springen muss, wobei auf die richtige Reihenfolge und das Timing geachtet wird.
Zusammenarbeit und Herausforderungen beim Überwinden von Hindernissen
04:40:50Es wird über die Notwendigkeit der Zusammenarbeit und des Timings gesprochen, um ein bestimmtes Hindernis zu überwinden. Es wird diskutiert, wie man am besten vorgeht, einschließlich des Abstellens von Rändern und des gemeinsamen Springens. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, um ein Hindernis zu überwinden, wobei der Fokus auf Timing und Koordination liegt. Es wird über die Schwierigkeit und die Notwendigkeit der Anpassung an unterschiedliche Rhythmen gesprochen. Es wird kurz ein Timeout für einen Zuschauer erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob es gerechtfertigt war. Es wird über die vergangene Zeit und die Länge der Herausforderung reflektiert. Es wird die Bedeutung des Stehensbleibens im richtigen Rhythmus betont und der Drang, vor Ängsten davonzulaufen, angesprochen.
Strategieentwicklung und Frustration bei der Bewältigung einer Jump-Passage
04:47:41Es wird über die Bedeutung der gelben Plattformen als Pausenpunkte gesprochen und Unsicherheit über deren Funktion geäußert. Es wird die Notwendigkeit erkannt, sich in der Mitte zu positionieren, um nicht von beiden Seiten getroffen zu werden. Verschiedene Strategien werden diskutiert, darunter schiefes Stehen und das Springen von links nach rechts. Es wird die Komplexität der Passage und die Schwierigkeit, die richtige Strategie zu finden, betont. Es wird über die Bedeutung der Spaltteilung und die Notwendigkeit, im richtigen Moment zu starten, gesprochen. Es wird die Freude über eine Nachricht eines Zuschauers aus der Vergangenheit zum Ausdruck gebracht und die Kontinuität der eigenen Aktivität hervorgehoben. Es wird die aktuelle Strategie überdacht und die Notwendigkeit der Präzision betont. Es wird ein Hypetrain erwähnt, der ohne erkennbaren Grund gestartet ist, und um Unterstützung gebeten.
Analyse, Misserfolge und Erfolge bei der Bewältigung einer schwierigen Passage
04:52:52Es wird die aktuelle Strategie zur Bewältigung eines Hindernisses detailliert erklärt und die Notwendigkeit der schnellen Ausführung betont. Es wird über alternative Strategien nachgedacht, die jedoch verworfen werden. Frustration über den bisherigen Misserfolg wird geäußert und die Notwendigkeit einer genaueren Analyse der Situation betont. Ein Erfolgserlebnis wird gefeiert, als ein Achievement für 200 Sprünge auf roten Bällen erreicht wird. Es wird die Bedeutung von Ruhe und Konzentration bei der Bewältigung der Herausforderung hervorgehoben. Ein Fehler wird eingestanden und die Notwendigkeit, nicht zu gierig zu sein, betont. Es wird über Timing, Koordination und die Bedeutung der Kommunikation gesprochen. Ein kurzzeitiger Hype Train wird erwähnt. Es wird eine neue Strategie entwickelt, die auf dem Beobachten anderer Spieler basiert.
Strategieanpassung, Frustration und Zielfokus im Stream
05:01:08Es wird die Wichtigkeit der Lücken bei der aktuellen Herausforderung betont und verschiedene Strategien diskutiert, um diese zu nutzen. Es wird die Schnelligkeit der Aufgabe hervorgehoben und die Notwendigkeit, schnell zu reagieren. Es wird überlegt, ob es einfacher wäre, wenn zwei Spieler hintereinander laufen und zusammen springen könnten. Es wird die Vorliebe für Springen und schnelle Reaktionen gegenüber Analyse betont. Es wird ein Erfolg gefeiert und die Unterstützung der Zuschauer gewürdigt. Es wird ein Fehler eingeräumt und die Schwierigkeit der Aufgabe betont. Es wird die Bedeutung der Zusammenarbeit und des Vertrauens hervorgehoben. Es wird das Ziel formuliert, einen Checkpoint zu erreichen, um den Stream guten Gewissens beenden zu können. Es wird über das Ausbleiben von Unterstützung durch Großspender reflektiert und humorvoll auf den Verlust von "Walen" angespielt.
Teamwork, Herausforderungen und Erfolge beim Erreichen eines Checkpoints
05:10:10Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation bei der Überwindung einer schwierigen Passage betont. Es wird die Notwendigkeit des Zuhörens und der Anpassung an den Partner hervorgehoben. Es wird ein erfolgreicher Call gefeiert und die gegenseitige Unterstützung gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Schwierigkeitsstufe des Spiels zu hoch ist. Es wird die Bedeutung von Geduld und Ausdauer betont. Es wird ein Fehler eingestanden und die Notwendigkeit der Konzentration hervorgehoben. Es wird die Freude über das Erreichen eines Checkpoints zum Ausdruck gebracht. Es wird die Strategie diskutiert, die Stacheln zur Seite zu schieben, um nicht geboostet zu werden. Es wird die Bedeutung der Scheibe zwischen den Stacheln betont. Es wird die Bewältigung einer schwierigen Passage gefeiert und die gute Zusammenarbeit gelobt. Es wird der Wunsch geäußert, den Stream bald beenden zu können.
Erinnerungen, Strategieanpassung und Stream-Planung
05:17:55Es werden Anekdoten aus der Vergangenheit ausgetauscht und die Bedeutung von Freundschaften hervorgehoben. Es wird eine Strategie zur Bewältigung einer schwierigen Passage entwickelt und die Bedeutung der Koordination betont. Es wird ein Checkpoint erreicht und die Freude darüber zum Ausdruck gebracht. Es wird die Checkpoint-Verteilung im Spiel kritisiert. Es wird die aktuelle Passage als schwierig eingeschätzt und die Notwendigkeit der Anpassung betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Stream beendet und beim nächsten Mal fortgesetzt werden soll. Es wird die Müdigkeit aufgrund des langen Streams erwähnt. Es wird die Möglichkeit eines dritten "Carry the Glass"-Streams angesprochen. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel "Split Fiction" gemeinsam zu spielen und die Möglichkeit der Kontaktaufnahme mit dem Entwickler zur Beschaffung von Keys diskutiert. Es wird die Bedeutung der Kommunikation und des Austauschs betont.
Taktik, Thermenbesuch und Streamende
05:27:44Es wird eine Taktik zur Überwindung eines Hindernisses entwickelt, bei der die Mitte genutzt wird. Es wird die Bedeutung des synchronen Springens betont. Ein Checkpoint wird erreicht und die Freude darüber zum Ausdruck gebracht. Es wird die Verteilung der Checkpoints im Spiel kritisiert. Es wird die aktuelle Passage als schwierig eingeschätzt und die Notwendigkeit der Anpassung betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Stream beendet und beim nächsten Mal fortgesetzt werden soll. Es wird die Müdigkeit aufgrund des langen Streams erwähnt. Es wird über einen Besuch in einer Therme gesprochen und humorvoll auf die dortigen Erlebnisse eingegangen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Elfbar im Spiel war. Es wird das Ende des Streams angekündigt und ein privater Besuch erwähnt.
Unerwarteter Raid und Reaktion auf Phoebe's Vailo
05:36:25Ein unerwarteter Raid von Phoebe überrascht. Es wird überlegt, wie man den neuen Zuschauern gerecht werden kann. Die Idee, Phoebes Spiel Vailo aufzugreifen, wird verworfen, da dies negative Erinnerungen hervorruft. Stattdessen wird beschlossen, in Elden Ring weiterzuspielen, obwohl die Energie bereits durch den Kampf gegen Margit erschöpft ist. Es wird der nächste Boss Nessan erwähnt, aber der Weg dorthin ist noch weit. Es wird festgestellt, dass Margit nur ein Türsteher war und noch viel Content bevorsteht. Der Zuschauer werden auf eine spannende Reise durch das Schloss und darüber hinaus vorbereitet, mit dem Hinweis, dass es noch dauern wird, bis der nächste Boss erreicht wird. Es wird sich bei Phoebe und den Zuschauern für den Raid bedankt.
Ausrüstungs-Check und Leveling-Strategie
05:42:43Nach dem Sieg über Margit wird die Ausrüstung überprüft, insbesondere das Bluthund-Reißzahn-Schwert, das aufgrund fehlender Fertigkeit noch nicht optimal genutzt werden kann. Es wird beschlossen, die notwendigen Stärke- und Geschicklichkeitspunkte durch Leveln zu erreichen. Es wird überlegt, wo man am besten leveln kann, wobei Miniboss-Fights als eine gute Option angesehen werden. Die Map wird erkundet, um neue Gebiete und Bosse zu finden. Es wird ein Gebiet im Nordosten erkundet, in der Hoffnung, dort einen kleinen Boss zu finden, um schnell zu leveln. Die Entscheidung fällt auf das Erkunden neuer Gebiete im Nordosten, um einen geeigneten Ort zum Leveln zu finden, wobei der Fokus darauf liegt, das neue Schwert nutzen zu können.
Farmen, Vergiftung und Erkundung
06:01:00Es wird über das Farmen von Krabben gesprochen, um Runen zu sammeln, obwohl der Nutzen in Frage gestellt wird. Es wird überlegt, ob es bessere Wege gibt, Runen zu farmen, aber Bossfights werden ausgeschlossen. Während der Erkundung wird die Spielfigur vergiftet, was die Suche nach einem geeigneten Ort zum Farmen erschwert. Trotzdem wird die Erkundung fortgesetzt, wobei kleine goldene Bäume geplündert werden, um die Anzahl der Heiltränke zu erhöhen. Es wird ein Baum gefunden, der die Möglichkeit bietet, die Tränke zu verstärken. Es wird beschlossen, die Tränke aufzuladen, da dies im Kampf gegen Margit hilfreich gewesen wäre. Die Erkundung wird fortgesetzt, um weitere Bäume zu finden und die Tränke weiter zu verbessern.
Skill-Level-Up und Map-Suche
06:33:09Es wird ein Geschicklichkeits-Level-Up erreicht, wodurch das Bluthund-Reißzahn-Schwert ausgerüstet werden kann. Es wird überlegt, wie das Schwert verbessert werden kann, und die Idee einer Höhlenerkundung wird in Betracht gezogen. Es wird beschlossen, sich auf die Suche nach der Map zu machen, um die Umgebung besser erkunden zu können. Es wird ein Gebiet im Westen erkundet, in dem die Map vermutet wird, aber die Suche gestaltet sich schwierig. Statt der Map wird ein Item vom Baum gefunden. Es wird ein Marker gesetzt, um den Ort des Baums zu markieren. Es wird ein Brunnen entdeckt, der potenziell zu einem Bossfight führen könnte. Trotzdem wird beschlossen, den Brunnen zu erkunden, da die Map bereits gefunden wurde und nichts mehr verloren gehen kann.
Verlaufen, Krabbelings und Kartenfund
06:41:58Während der Erkundung des Brunnens verläuft sich. Es wird festgestellt, dass der Bereich blau leuchtet, was als angenehm empfunden wird. Es wird vor Krabbelings gewarnt, die sich als neue Herausforderung herausstellen. Es wird versucht, die Krabbelings zu bekämpfen, aber die Angriffe sind nicht effektiv. Trotz der Schwierigkeiten wird die Erkundung fortgesetzt, in der Hoffnung, Gnaden zu finden. Es werden Überreste gefunden, die zu einer Karte führen. Es werden sogar zwei Karten gefunden, was als großer Erfolg gefeiert wird. Es wird ein Rumpf entdeckt, bei dem unklar ist, ob er tot ist oder nicht. Ein Hinweis rät dazu, den Finger zu versuchen, was jedoch abgelehnt wird. Es wird überlegt, ob die Erkundung fortgesetzt oder für heute beendet werden soll.
Stream-Ende und Vorbereitung auf Pete's Meat
06:50:06Es wird beschlossen, den Stream für heute zu beenden, um die tausend Runen zu sichern. Es wird sich darauf konzentriert, sich auf das morgige Pete's Meat-Projekt vorzubereiten. Es wird betont, wie wichtig eine gute Vorbereitung ist, um sich nicht schlecht zu fühlen. Es wird eine Liste mit Achievements erstellt, die für das Projekt relevant sind. Es wird sich bei Phoebe für den Raid bedankt und die Zuschauer werden zu Maluna weitergeleitet. Es wird angekündigt, dass der Stream morgen spätestens um 14 Uhr wieder online sein wird, mit einer vorbereiteten Liste für das Pete's Meat-Projekt. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein Raid zu Maluna gestartet.