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Elden Ring: Herausforderungen, Erkundung und Triumph in der Zwischenwelt

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Streamstart und Geburtstagsgrüße

00:03:49

Der Stream beginnt mit Geburtstagsgrüßen an Jojo, unterbrochen durch einen unerwarteten Song in der Playlist. Es werden zahlreiche Zuschauer begrüßt, darunter Jibbi, Abby, Cozy, Alina, Odin, Tim, Raffi, Barki, Anso, Emma, Maxl, Idelfake, Lukas, Xavi, Pepe, Ghost, Yuki, Niniko, Boop, Patsip, Julius, Scarf, Yellow, Mr. Crazy, Wall-E und Izibatze. Es wird erwähnt, dass der Streamer fast pünktlich aufgestanden ist und eine Runde spazieren war, um Beinprobleme zu vermeiden. Die Kameraqualität wird gelobt. Der Streamer erklärt, dass er gestern einen 10-Sub-Deal eingehalten hat und spazieren gegangen ist. Es wird kurz über die alte Kamera gesprochen, die jedoch nicht mehr verwendet wird. Die Zuschauer loben die verbesserte Gameplay-Qualität im Vergleich zum Vortag. Der Streamer gibt zu, dass der gestrige Stream chaotisch war und voller Verzweiflung, aber heute soll es besser laufen.

Bosskämpfe und Spielziele

00:07:56

Es wird über die Anzahl der Bosskämpfe im Spiel diskutiert, wobei die Schätzungen zwischen 9 und 165 liegen. Der Streamer gibt an, bisher einen Dorf achtmal versucht zu haben, was er nicht geschafft hat. Es wird geklärt, dass es sich bei bestimmten Gegnern, wie dem Pferd und dem Riesen mit dem langen Ding, nicht um Endbosse handelt, sondern eher um Minibosse. Der Streamer vergleicht diese mit Endermännern oder Skeletten aus Minecraft. Es wird geschätzt, dass der erste Boss in etwa zwei bis acht Stunden erreicht werden kann. Der Streamer äußert den Wunsch, vor dem eigentlichen Spielstart noch die dritte Folge einer YouTube-Doku anzusehen, was aber aufgrund von Adblocker-Problemen möglicherweise nicht möglich ist. Als primäres Ziel für den heutigen Stream wird ausgegeben, das Dorf endlich abzuschließen, welches bereits mehrfach gescheitert ist.

ELDEN RING

00:17:29
ELDEN RING

Gameplay-Start und Dorf-Abschluss

00:18:33

Der Streamer startet das Spiel und lädt ein gespeichertes Profil auf Stufe 6. Das Ziel ist, das Dorf endlich fertigzustellen, was im bisherigen Spielverlauf noch nicht gelungen ist. Der Streamer beginnt damit, die Gegner außerhalb des Dorfes auszuschalten, wobei er versucht, diese zu überraschen und auszuschalten. Es wird über verschiedene Taktiken diskutiert, wie man die Gegner am besten besiegen kann, einschließlich Backstabbing. Der Streamer schafft es, einen Gegner nach dem anderen auszuschalten und das Gebiet Stück für Stück zu säubern. Nach und nach werden die Gegner im Dorf eliminiert, wobei der Streamer verschiedene Taktiken anwendet, um unentdeckt zu bleiben und die Gegner zu überraschen. Am Ende gelingt es dem Streamer, das Dorf vollständig zu säubern und das gesteckte Ziel zu erreichen. Die Freude darüber ist groß und der Erfolg wird ausgiebig gefeiert.

Erkundung und Levelaufstieg

00:49:54

Nach dem erfolgreichen Abschluss des Dorfes erkundet der Streamer eine Höhle und findet dort Loot, darunter ein Schleifmesser, mit dem Kriegsasche an Waffen angebracht werden kann, um diese zu verbessern. Der Streamer ist stolz auf den Erfolg im Dorf und plant, sich an einen Ort der Gnade zu setzen, um alles neu zu spawnen. Es wird überlegt, ob der nächste Schritt der Berg sein soll, in dem sich vermutlich der erste Boss befindet. Der Streamer levelt die Stärke auf 16 hoch, um das Schwert richtig tragen zu können. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, sich vor dem ersten Bosskampf noch weiter hochzuleveln. Der Streamer lernt eine neue Fähigkeit und überlegt, welche Attribute er verbessern soll, wobei Kraft und Leben in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob es schon sinnvoll ist, in den Berg zu gehen, oder ob man noch warten sollte.

Erkundung neuer Gebiete und Begegnungen

00:56:53

Der Streamer zögert, in den Berg zu gehen, da er befürchtet, dort seinen Stuff zu verlieren und nicht mehr rankommen zu können. Plötzlich hört er Stimmen und ein Pferd, was ihn beunruhigt. Er trifft auf einen anderen Spieler, der ihm hilft. Gemeinsam setzen sie ihren Weg fort und treffen auf weitere Gegner. Es wird überlegt, ob man zum Kämpfen vom Pferd absteigen sollte. Der Streamer erhält von den Gegnern eine Frucht. Es stellt sich heraus, dass die Gegner kapituliert haben und keine Gefahr darstellen. Der Streamer entdeckt einen Wolf und einen Dolch. Es wird überlegt, ob man zum ersten Boss gehen soll, aber der Streamer hat Angst vor dem scheiß Pferdeatze, der wieder spawnen könnte. Es wird überlegt, den Mana-Trank zu ändern und die ersten Stunden süd-südwestlich zu verbringen, um dort die Gebiete zu machen.

Kämpfe und Strategieänderung

01:22:52

Der Streamer gerät in einen Kampf mit mehreren Gegnern und hat Schwierigkeiten, diese zu besiegen. Er erhält Tipps aus dem Chat, wie er auf dem Pferd besser kämpfen kann. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass das Pferd, das ihn angegriffen hat, eine Bossleiste hat. Es wird überlegt, ob man die Gegner auf der Brücke bekämpfen soll. Der Streamer beschließt, zunächst das Lagerfeuer anzugreifen. Nach einem kurzen Check der Lage beschließt der Streamer, den Wichser auf der Brücke zu attackieren. Es wird versucht, ihn zu backstappen, was jedoch misslingt. Der Streamer holt sich den Mistkäfer ab und plant einen weiteren Angriff. Der Streamer beschließt, sich an eine Gnade zu setzen und zu leveln, da er Vertrauensängste hat und den Tipps aus dem Chat nicht traut. Es wird überlegt, die beiden Atzen zu fighten, die Chain Together spielen.

Entscheidungen und unerwartete Ereignisse

01:35:16

Der Streamer überlegt, ob er die beiden Gegner angreifen soll, die wie ein Karnevalsumzug aussehen. Er versteckt sich und beobachtet die Gegner, die einen Wagen ziehen. Der Streamer hat Angst, entdeckt zu werden, und überlegt, ob er den Wagen looten soll. Er bemerkt, dass der Wagen Gold enthält. Die Gegner machen eine Pause, was den Streamer nervös macht. Plötzlich beginnt es zu regnen und alles wird grau. Der Streamer hat Angst vor den gruseligen Gegnern. Er beschließt, sich den Wagen genauer anzusehen und erhält Ausrüstung. Es stellt sich heraus, dass die Axt, die er gefunden hat, Stärke 30 benötigt, was er noch nicht erreicht hat. Der Streamer überlegt, die Gegner einfach stehen zu lassen und die Straße weiterzugehen. Plötzlich wird er von einem Hund angegriffen und stirbt. Er kehrt zurück und überlegt, ob er den Weg weitergehen soll. Er erhält den Hinweis "Schwacher Feind voraus", traut dem aber nicht.

Unsicherheit und Erkundung

01:51:48

Der Streamer ist unsicher, ob er den Gegner töten sollte und rennt kurz weg. Er hat das Gefühl, dass er den Gegner nicht hätte töten sollen. Er fragt sich, ob die Gegner Angst vor ihm haben oder sauer auf ihn sind. Der Streamer entscheidet sich, die Gegner zu ignorieren und weiterzugehen. Er liest erneut den Hinweis "Schwacher Feind voraus" und fragt sich, ob er ihm trauen kann. Der Streamer sucht nach einer Gnade, um sich zu stärken. Er setzt sich aufs Pferd, vergisst aber kurz, wie man es steuert. Der Streamer hat Angst und möchte nicht in das Haus gehen, das er sieht. Er gibt zu, bisher nur Minecraft gespielt und Schildkröten gezähmt zu haben. Der Streamer kann nicht mehr und möchte nicht mehr weiterspielen.

Erkundung neuer Gebiete und Konfrontation mit Gegnern

01:55:39

Die Navigation im Spiel gestaltet sich zunächst schwierig, da die erwartete Route nicht mit der tatsächlichen übereinstimmt. Es herrscht Respekt vor den bevorstehenden Herausforderungen, insbesondere vor einem starken Gegner, der als 'crazy Atze' beschrieben wird. Das Ziel ist es, eine Gnade zu finden, anstatt Kämpfe zu suchen. Die Umgebung wirkt bedrohlich, voller Gegner, was ein Gefühl von Furcht auslöst. Es wird überlegt, ob es möglich ist, Gegner zu umgehen, um den Verlust von Seelen zu vermeiden. Der Plan ist, an den Gegnern vorbeizureiten und eine Gnade zu aktivieren, um einen sicheren Ausgangspunkt zu schaffen. Eine Gnade wird entdeckt und aktiviert, was Erleichterung auslöst. Es werden Kraftpunkte hochgelevelt, obwohl dies als unbefriedigend empfunden wird. Eine Krabbe wird als bekannter Gegner identifiziert, möglicherweise ein Miniboss.

Erkundung einer Burg und Interaktion mit NPCs

02:01:55

Eine Burg wird als potenzieller erster Bossbereich identifiziert. Es wird überlegt, ob man einfach hineinreiten soll, da man nichts zu verlieren habe. Die Umgebung wirkt verwirrend. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, einfach an allem vorbeizulaufen. Ein NPC wird getroffen, der wie Loki aussieht. Es wird überlegt, ob man mit ihm interagieren oder etwas kaufen soll, wie zum Beispiel Schuhe oder eine Rüstung, die die Lebenspunkte erhöht. Der Entschluss wird gefasst, auf einen 'Fire Mage' zu sparen. Es werden Runen eingesammelt, um sich den Kauf leisten zu können. Die Musik wird als spannungsgeladen wahrgenommen. Ein Item, 'Schere plus eins', wird gefunden. Nach einem knappen Tod wird beschlossen, zu einem Ort der Gnade zurückzukehren.

Richtung erster Boss und Erkundung

02:13:52

Es wird überlegt, ob man die Ruine erkunden oder direkt zum ersten Boss gehen soll. Die Zuschauer können mitbestimmen. Es wird kurz überlegt, ob die Burg sehenswert ist. Es wird ein Reiter entdeckt, der Angst auslöst. Es wird eine Nachricht gefunden. Es wird ein Gebiet erkundet, bevor man sich ins Verderben stürzt. Es wird ein Boss vermutet. Ein kleinerer Boss wird entdeckt und besiegt. Es wird spekuliert, ob sich der eigentliche erste Boss in der Nähe befindet. Es wird eine Karte gefunden. Es wird der Entschluss gefasst, sich einen Talisman zu kaufen, der die Lebenspunkte erhöht. Es wird ein Händler gefunden und der Talisman gekauft und ausgerüstet. Es wird kurz die Steuerung diskutiert. Es wird überlegt, ob man die Burg erkunden soll.

Der Kampf gegen den Boss beginnt

03:09:27

Es wird überlegt, ob es vor dem Boss noch eine Gnade gibt. Es wird nach einem sicheren Weg gesucht, um zum Boss zu gelangen, eventuell schwimmend. Es wird beschlossen, neu zu spawnen und einen anderen Weg zu wählen. Es wird diskutiert, wie man die Tränke wieder auffüllen kann. Es wird überlegt, ob man die Monster ignorieren soll. Es werden Nachrichten gefunden, die unterschiedliche Ratschläge geben. Die Musik wird als unpassend für einen Bosskampf empfunden. Der Kampf gegen den Boss beginnt. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten angreifen und besiegen kann. Es wird analysiert, welche Strategien funktionieren und welche nicht. Es wird festgestellt, dass das Anvisieren wichtig ist. Es wird überlegt, wie man sich am besten heilen kann. Es wird festgestellt, dass der Boss sehr schnell ist und es schwer ist, Distanz aufzubauen. Es wird überlegt, wann man am besten trinken und sich heilen kann. Es wird festgestellt, dass man nach einem Treffer des Bosses kaum noch eine Chance hat, sich zu erholen. Es werden Tipps von Zuschauern eingeholt.

Strategieanpassung und Durchhaltevermögen im Bosskampf

03:42:56

Es wird betont, dass das Spiel noch am Anfang steht und man noch viel lernen muss. Trotz der Schwierigkeit soll nicht aufgegeben werden. Es wird überlegt, wie man den Boss betäuben kann. Es wird versucht, schwere und Sprung-Angriffe einzusetzen. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf frustrierend ist. Es wird versucht, sich auf den Kampf zu konzentrieren und sich nicht stressen zu lassen. Es wird überlegt, ob man zu früh rollt. Es wird festgestellt, dass der Boss oft unerwartet angreift. Es wird versucht, die Ausdauer besser zu managen. Es wird überlegt, ob es besser ist, wegzurennen oder näher am Boss zu bleiben. Es wird festgestellt, dass der Weg zum Boss sehr weit ist. Es wird versucht, sich nicht von Misserfolgen entmutigen zu lassen. Es wird betont, dass man sich Mühe gibt. Es wird gesagt, dass man nach dem Sieg eine Pizza essen wird, um sich zu belohnen. Es wird verkündet, dass man den Boss besiegen wird, egal wie lange es dauert.

Sieg über den Boss und anschließende Aktionen

04:02:48

Der Boss wird besiegt. Die Freude ist riesig. Es wird angekündigt, dass der Streamer jetzt offline geht und Pizza essen wird. Es wird gefragt, ob der Boss neu spawnt, wenn man am Ort der Gnade rastet. Es wird beschlossen, kurz woanders hinzureisen, wo es chilliger ist. Es wird festgestellt, dass es noch einiges einzusammeln gibt. Es wird betont, dass der Streamer Hunger auf Pizza hat und sich nicht mehr konzentrieren kann. Es wird kurz etwas getrunken. Es wird gefragt, ob man jetzt erkunden soll oder erst, wenn der Boss neu spawnt. Es wird versprochen, dass der Boss nicht neu spawnt. Es wird beschlossen, zu rasten. Es wird ein Stufeaufstieg gemacht. Es wird überlegt, welche Attribute man verbessern soll. Es wird festgestellt, dass man Stärke leveln sollte. Es wird gesagt, dass man morgen nochmal ins Spiel gehen wird. Es wird angekündigt, dass der Streamer jetzt den Stream beendet und Pizza essen geht. Es wird das Spiel gespeichert.

Ankündigungen und Feedback zum Stream

04:08:40

Es wird angekündigt, dass heute Abend GNTM geschaut wird. Es wird gesagt, dass der Streamer kurz geile Musik hören muss. Es wird nach Feedback zum Stream gefragt. Es wird gefragt, ob das Spiel geil ist und ob es Spaß macht, zuzuschauen. Es wird gesagt, dass es eine gute Lernkurve gibt. Es wird gesagt, dass das Spiel Spaß macht, auch wenn es zwischendrin Schmerzen gab. Es wird gesagt, dass es Leute geben muss, die scheiße sind. Es wird angekündigt, dass der Streamer bis morgen YouTube Premium aktivieren wird. Es wird gesagt, dass morgen die YouTube-Doku-Folge 3 geschaut wird. Es wird angekündigt, dass der Streamer jetzt aufräumen muss. Es wird gesagt, dass es etwas übergeiles gibt, aber es noch nicht safe ist. Es wird gesagt, dass der Julicoin am Markt erscheinen wird. Es wird betont, dass der Streamer Bock auf Pizza hat. Es wird gefragt, ob die Zuschauer gestern bei IFA waren. Es wird gesagt, dass Eva gestern sehr süß war. Es wird angekündigt, dass Adi und Paul eine Abenteuerwoche machen. Es wird gesagt, dass Maluna Weylo spielt und Romatre Chatting und One Piece Karten Unboxing macht. Es wird gesagt, dass der Streamer das beim Essen weiterschauen wird.

Just Chatting

04:09:18
Just Chatting

Abschluss des Streams

04:13:32

Es wird sich bei den Zuschauern für den Stream bedankt. Es wird gesagt, dass der Streamer den Stream sehr genossen hat. Es wird gesagt, dass es Spaß gemacht hat, aber auch wenig Spaß. Es wird gesagt, dass man sich morgen wieder sieht. Es wird gesagt, dass der Streamer auf Insta ein Bild von seiner Pizza zeigen wird. Es wird gesagt, dass man Halli bei Adi reinschreiben soll. Es wird der Stream beendet.