No Make up sleepy Feli // !naturtreu !pmm
Feli zeigt sich ungeschminkt und müde in ruhigem Video
Das Video dokumentiert Feli in ungeschminktem Zustand und in müder, entspannter Atmosphäre. Die Aufnahmen entstanden in ruhigem Setting ohne gestellte Handlung. Feli zeigt sich hier in natürlicher Form, ohne Kosmetikprodukte und in ungezwungener Haltung. Der Fokus liegt auf der authentischen Darstellung eines privaten Moments, nicht auf Produktionsaufwand oder Entertainment-Elementen.
Verschlafener Streamstart und Morgenroutine
00:05:09Feli startet den Stream in verschlafenem Zustand und entschuldigt sich für ihr unordentliches Aussehen. Sie erklärt, dass sie ihren Wecker verpasst habe, aus der Dusche direkt zum Stream geeilt sei und keine Zeit für Make-up hatte. Dabei thematisiert sie ihre Morgenroutine, Probleme mit dem Frühaufstehen und den verpassten Stream-Start. Sie erwähnt zudem eine geplante Kooperation mit Sophie für einen gemeinsamen Spielstream um 10 Uhr.
Diskussion über Schlafrhythmen und persönliche Gewohnheiten
00:16:40Feli reflektiert über ihre Unfähigkeit, sich an frühes Aufstehen zu gewöhnen, und verweist auf biologische Veranlagungen (Lerche vs. Eule). Sie spricht offen über ihre Schlafprobleme, den Zwang zum Doomscrolling auf TikTok und ihre Angst vor Dämonen in Hotelzimmern – eine irrationale Angst, die aus Kindheitserinnerungen resultiert. Dabei vergleicht sie ihre Schlaflänge von 7,5 Stunden als unzureichend mit dem früheren Ferien-Schlafverhalten (bis 13/14 Uhr).
Versandproblematik und Giveaway-Überlegungen
00:26:20Nach einer Unterbrechung (Kleiderwechsel wegen Hitzegefühlen) thematisiert Feli hohe Versandkosten für internationale Giveaways, insbesondere in die Schweiz (20€ für kleine Pakete). Sie erwähnt, dass sie Pakete für Cal und andere in der Schweiz/Österreich vorbereitet hat und überlegt, künftig Giveaways nur noch auf Deutschland zu beschränken oder auf Gutscheine umzustellen, um Kosten zu sparen. Die finanzielle Belastung durch internationale Sendungen wird deutlich kritisiert.
Pokémon-Spielstände und Gaming-Diskussionen
00:30:45Feli berichtet über ihren Spielfortschritt in Pokémon: Sie hat die Main Story in ZABN abgeschlossen und arbeitet jetzt am Postgame/Pokédex. Sie diskutiert Spielzeiten (37 Stunden vs. ihre Erwartung von 50h) und äußert sich enttäuscht über ihr Shiny-Pech in bisherigen Spielen, während ihr Freund Nico seltenere Erfolge wie Pokerus hatte. Zudem spricht sie über Digimon (61h im New Game Plus) und plant, WoW mit einem männlichen Blutelfen-Charakter zu testen.
Make-up-Transformation und persönliche Unsicherheiten
00:43:17Feli beginnt mit der Make-up-Transformation, um lebendiger auszusehen, und erklärt dabei ihre Pflegeprodukte (z.B. Wimpernkleber statt Mascara). Sie thematisiert ihre starken Augenringe als vererbtes Merkmal ihrer Mutter, das sie sehr unsicher macht – besonders bei Events wie der Polaris-Party, wo sie häufig als „müde“ wahrgenommen wird. Über Körperbild spricht sie über ihre Entscheidung, keine Piercings oder Tunnels zu tragen, da sie zu weich für ihr Gesicht seien.
Reflexion über Jugend und Schönheitsideale
00:56:59Im Kontext von Augenringen und Make-up vergleicht Feli ihre Generation (30+) mit der heutigen Jugend: Sie fühlt sich „konserviert“ und jünger aussehend, weil sie früher nicht so viel Make-up nutzte wie Jugendliche heute. Sie kritisiert Kommentare über Müdigkeit als unhöflich und thematisiert Stress als Alterungsfaktor. Am Ende bereitet sie sich auf den Kooperationsstream mit Sophie vor und verabschiedet sich.
Kosmetik-Empfehlungen und persönliche Erfahrungen
01:10:03Feli spricht über ihre Wimpern und wie überrascht sie von deren Haltbarkeit im Urlaub war. Sie empfiehlt spezielle Wimpern, die von unten angebracht werden, da sie viel einfacher in der Anwendung seien als Wimpern von oben. Dies teilt sie mit ihrer Community, da es für viele eine Erleichterung bedeuten könne.
Ankündigung des Spielabends in Ale & Tale Tavern
01:12:03Feli kündigt an, dass sie heute wieder in einer Taverne spielen wird. Sie liebt Tavernenspiele und hätte im Mittelalter gerne eine eigene Taverne geführt. Besonders freut sie sich auf Ale & Tale Tavern, das kürzlich Updates und eine Twitch-Integration erhalten hat, was sie begeistert.
Persönliche Geschichte über gescheiterte Freundschaft
01:20:31Feli erzählt von einer engen Freundin, mit der sie jeden Abend verbrachte. Nach einer Trennung der Freundin zog sich diese zurück und schloss Feli aus, was zu massiven Verlustängsten führte. Trotz mehrfacher Versuche, das Gespräch zu suchen, wurde Feli immer abgeblockt, ohne zu wissen, was sie falsch gemacht hat. Diese Ungewissheit belastet sie bis heute.
Pokémon-Sammelleidenschaft und Stream-Awards-Nominierung
01:32:36Feli erwähnt ihr Pokémon-Sammelhobby, das sie im Juni begonnen hat. Sie reichte einen Clip ihres Goldenen Lucario-Zugs bei den Stream Awards ein und hofft auf eine Nominierung. Dabei spricht sie über mögliche Probleme, da in der Jury jemand ist, der sie nicht mag, was die Chancen beeinträchtigen könnte.
Shared Chat mit Shelly und Routinen-Diskussion
01:35:00Feli und Shelly stellen sich gegenseitig ihren Communities vor. Shelly streamt Simulationsspiele am Morgen, Feli betont, dass sie trotz Ablehnung von Frühaufstehen einen festen Rhythmus pflegt, um ihr Leben im Griff zu behalten. Beide stellen fest, dass sie oft zu spät zu ihren eigenen Startzeiten kommen.
Kollaboration mit Sophie in Ale & Tale Tavern
01:39:53Feli und Sophie starten gemeinsam das Spiel Ale & Tale Tavern. Sie planen, eine Taverne zu gründen, diskutieren Namen wie 'Die betrunkene Fee' und beginnen mit dem Aufbau: Sie kaufen Äxte, reinigen den Raum, stellen Küchenausstattung auf und produzieren Starkbier. Das Spiel wird als süß und cozy beschrieben.
Taverne-Betrieb mit erstem Kundenandrang
01:48:42Nach dem Aufbau eröffnen Feli und Sophie ihre Taverne 'Zur betrunkenen Fee'. Sie bedienen erste Gäste wie eine 'nette Lady' und eine Kriegerin, verkaufen Starkbier und Gerstenbrei. Dabei organisieren sie Regale für Krüge und Teller, reparieren kaputte Gegenstände mit einem Hammer und managen den Betrieb. Als eine Kundin betrunken wird, schmeißen sie sie mit dem Besen hinaus.
Quest-Erfüllung und Tavernenmanagement
02:08:32Feli erfüllt die Quest zur betrunkenen Fee, leert ein Fass und stellt fest, dass die Quest erfolgreich abgeschlossen wurde. Anschließend wird die Taverne verwaltet: Tische werden platziert, Gäste bedient und Gerstenbrei gekocht. Es folgt eine Diskussion über die Tavernenroutine, die Kochprozesse und den Kauf von Utensilien wie Krügen und Tellern. Gleichzeitig wird ein Questbrett entdeckt, das Belohnungen für das Töten von Kreaturen bietet, wobei die Jagd nach Ebern geplant wird.
Gemüsediskussion und Küchenplanung
02:12:40Feli und Sophie diskutieren ausführlich über Lieblingsgemüse, wobei Spitzkohl als kulinarisches Highlight beworben und mit Rezepten wie Sahnesoße beschrieben wird. Die Unterhaltung dreht sich um Erbsen, Brokkoli und Zwiebeln, wobei Feli ihre Abneigung gegen Zwiebeln erklärt. Parallel dazu plant die Taverne den Ausbau: Es werden Eimer gekauft, Gerstenbrei nachgekocht und überlegt, wie die Speisekarte mit neuen Gerichten wie Mais erweitert werden kann.
Nächtliche Erkundung und Gefahren
02:19:36Bei Dunkelheit begeben sich Feli und Sophie auf eine gefährliche Erkundungstour. Sie entdecken Spinnennester, Pilze und Wildschweine, sehen sich aber auch Zombies und RiesenSpinnen ausgesetzt, die zu Panik und lauten Schreien führen. Trotz der Angst sammeln sie Ressourcen wie Smaragdpilze und Äpfel, liefern Bestellungen aus und diskutieren Sicherheitsmaßnahmen wie Fackeln, während die Taverne zwischenzeitlich geschlossen wird, um Lieferungen vorzubereiten.
Maisanbau und Hofausbau
02:45:49Feli sucht wilde Mais-Samen in der näheren Umgebung und pflanzt sie auf selbst angelegten Beeten an, um die Taverne mit eigenem Anbau zu versorgen. Sie investiert in Werkzeuge wie eine Hake und eine Gießkanne, um die Landwirtschaft zu optimieren, und kauft zusätzliche Bierfässer sowie Regale für den Lagerbereich. Gleichzeitig werden neue Quests angenommen, die gekochten Mais verlangen, wobei die Ernte und Verarbeitung geplant wird.
Homeoffice-Debatte nach Raid
02:53:43Nach einem Raid nutzen Feli und Zuschauer die Gelegenheit für eine intensive Diskussion über Homeoffice. Themen sind die Vorzüge von Remote-Arbeit, die Produktivität im Vergleich zum Büro und die Möglichkeit, international aus dem Ausland zu arbeiten. Es werden Erfahrungen ausgetauscht, wie die Pandemie die Akzeptanz von Homeoffice geändert hat, und Feli reflektiert über Motivation, Team-Integration und die Balance zwischen Freiheit und beruflichen Pflichten.
Ressourcenmanagement und Maisanbau
03:03:44Feli und Sophie diskutieren die Einrichtung eines neuen Maises auf ihrem Feld, planen die Aussaat und bemerken finanzielle Engpässe. Sie ernten vorhandenen Mais, stellen aber fest, dass mindestens zehn Mais benötigt werden, um Gerichte zu kochen. Parallel bereiten sie eine Eberjagd vor, sammeln Samen und diskutieren Strategien für die Farm- und Jagdmechaniken innerhalb des Spiels.
Erkundung und Beutesammeln
03:07:03Die beiden erkunden die Open-World, entdecken Beutefässer mit Gerste und einen Bienenstock. Sie begegnen Gefahren wie Spinnen und Banditenlagern, sammeln Pilze und Äpfel sowie andere Ressourcen. Dabei diskutieren sie das Spielprinzip der freien Erkundung und treten in Kämpfe mit Gegnern ein, um ihre Vorräte zu ergänzen.
Tavernen-Ausbau und Upgrades
03:13:51Feli kauft eine Truhe zur Lagerung von Samen, Fleisch und Brauutensilien. Sie erhalten das 'Banner des Sprösslings', das Pflanzenwachstum um 15% beschleunigt, und diskutieren Buffs durch verschiedene Banner. Für die Taverne erwerben sie einen Grill und eine Kochstelle, planen einen Brauraum und erweitern den Gastraum mit zusätzlichen Tischen und Dekoration.
Ankündigung des Hamburg-Besuchs
03:22:04Feli kündigt einen Stream am Freitag um 7 Uhr an und teilt Pläne für ein Musical in Hamburg mit: Sie besucht 'König der Löwen' und geht zu 'Eat the Film', wo während des Films 'Alice im Wunderland' gegessen wird. Sie erwähnt auch ihre Vorliebe für Musicals wie 'Starlight Express' und tauscht sich mit dem Chat über Erlebnisse in Theaterproduktionen aus.
Organisation der Taverne und Kochen
03:30:52Feli richtet den Braubereich ein, kocht Mais und Gerstenbrei für Kundenbestellungen. Sie optimiert die Kücheneinrichtung, lagert Zubereitetes in Regalen und stellt fest, dass Steaks nur mit ausreichend Eberfleisch zubereitet werden können. Parallel plant sie den Kauf von Geschirr und weiteren Utensilien für den effizienten Betrieb.
Bierbrauen und Ressourcenerwerb
03:40:21Feli braut Starkbier und plant den Anbau von Hopfen. Sie kauft Material für zusätzliche Fässer und Brauanlagen, um sowohl normales Bier als auch Spezialitäten anzubieten. Dabei diskutiert sie Wachstumszyklen von Gerste und optimieren die Lagerung von Hopfen und Malz in neuen Truhen.
Eberjagd für Steak-Nachschub
03:46:45Nach Lieferungen von Mais und Gerstenbrei jagen Feli und Sophie erneut Eber, um Ebersteaks für die Speisekarte zu produzieren. Sie begegnen einer Gruppe von Ebern im Sumpf, kämpfen gegen die Tiere und sammeln Fleisch. Gleichzeitig verwalten sie Inventar, reparieren Ausrüstung und planen den Kauf von Schweinen als alternative Fleischquelle.
Finale Taverne-Optimierung
03:57:34Feli erweitert die Taverne mit zusätzlichen Tellerregalen und Krugregalen. Sie stellt das neue Starkbier zusammen mit dem Standardbier aus und organisiert Lieferungen von Ebersteaks. Nach einem Überraschungsangriff von Zombies kauft sie Dekorationen, um den Garten aufzuwerten, und stellt den letzten Maisanbau für den Tag fertig.
Diskussion über Lieblingssimulationsspiele
04:05:55In einer längeren Unterhaltung tauschen sich die Streamer über ihre bevorzugten Simulationsspiele aus. Der eine nennt den Parcel Simulator, der andere reagiert mit Unwissenheit, lobt aber Satisfactory für die Industrialisierung mit Förderbändern. Es folgen Nennungen von TCG Shop Simulator und Supermarkt Simulator, wobei das Kassierer-Katsching-Geräusch als besonders befriedigend beschrieben wird. Gas Station Simulator wird als dauerhafter Top-Ten-Favorit genannt, während Contraband Police als Geheimtipp gefeiert wird: Ein Grenzpolizist-Simulator der 90er Jahre mit Story-Elementen, Gefangenentransport, Schießereien und Basisverteidigung. Abschließend wird der Chat aufgefordert, eigene Lieblingssimulatoren zu nennen.
Freischaltung eines neuen Taverne-Raumes
04:12:46Die Spieler bemerken die Freischaltung eines zusätzlichen Raumes in ihrer Taverne, der deutlich mehr Platz bietet. Sie überlegen, ob dieser Raum genutzt werden kann oder ob sie stattdessen bald andere Bereiche freischalten könnten, wie etwa für Froschschenkel-Gerichte. Das Team ist sich ein, dass die neue Fläche momentan nicht zwingend benötigt wird, aber potenziell für zukünftige Erweiterungen verfügbar ist. Die zusätzliche Kapazität wird als positiver Schritt für das Taverne-Management bewertet.
Ankündigung von Powerwash Simulator 2
04:16:11Der Streamer kündigt an, dass Powerwash Simulator 2 am kommenden Donnerstag erscheint und plant, das Spiel zu spielen. Er betont, dass er es unbedingt im Multiplayermodus erleben möchte, da es im Einzelspieler langweilig sein könnte. Er fragt den Ko-Spieler, ob er Teil 1 gespielt habe, was verneint wird. Beide drücken ihre Vorfreude auf den Koop-Modus aus, da das Reinigen von Flächen gemeinsam entspannender und unterhaltsamer sein soll. Es wird klar, dass ein gemeinsamer Stream für dieses neue Spiel geplant ist.
Quest zur Bärenjagd für den Waldgeist
04:17:32Nach einer Begegnung mit einem magischen Waldgeist-Reh wird das Team beauftragt, Bären zu töten. Sie diskutieren, ob dies moralisch vertretbar ist, da Bären als gefährliche, aber natürliche Tiere gelten. Gemeinsam begeben sie sich auf die Suche, bekämpfen mehrere Bären und andere Kreaturen wie Frösche und Spinnen. Dabei kommt es zu gefährlichen Situationen mit niedrigen Lebenspunkten, weshalb sie Heiltränke konsumieren. Der Quest-Verlauf zeigt Herausforderungen bei der Orientierung im Wald und der strategischen Jagd, wobei sie schließlich erfolgreich mehrere Bären erlegen und Beute sammeln.
Analyse geografischer Verzerrungen auf Weltkarten
04:31:15Die Spieler entdecken eine Diskussion über die ungenaue Darstellung von Ländergrößen auf Weltkarten. Sie stellen fest, dass Russland aufgrund des Mercator-Effekts deutlich größer wirkt als es im Vergleich zu Afrika oder Europa ist. Fakten wie die Fläche Russlands (17,1 Mio. km²) und des Mondes (10 Mio. km²) werden genannt, wobei die Nord-Süd-Verzerrung besonders hervorgehoben wird. Sie diskutieren, dass diese Darstellung falsche Größenwahrnehmungen in Köpfen verankert, und empfehlen Websites mit realistischen Größenvergleichen. Die Unterhaltung zeigt ihr Interesse an Geografie und den Auswirkungen von Kartendarstellungen.
Kämpfe und Ressourcenmanagement
05:02:57Feli kämpft gegen Wölfe und Bären, zerstört erste Nester (eins von acht) und sammelt Beute wie Wolfszähne. Sie diskutiert Wirtschaft: Pfeile kosten 200 Gold für 20 Stück, Taverne muss geöffnet werden, um Gold zu farmen. Mit nur sechs Pfeilen und 22 Gold im Bestand wird die knappe Ressourcenlage deutlich. Nach einem tödlichen Angriff durch einen Zombie wird die Wiederbelebung für elf Gold diskutiert, was die finanziellen Herausforderungen unterstreicht.
Tavernenmanagement und Erweiterungen
05:06:06Nach dem Kampf widmet sich Feli dem Taverne-Ausbau: Sie kauft einen automatischen Geschirrspüler für 1800 Gold und plant die Anstellung von Helfern wie einer Eule namens Elfriede. Mais wird mit Dünger angebaut, was den Ertrag verdoppelt. Diskussionen drehen sich um den Bau eines Hühnerstalls für 5000 Gold und die Nutzung von Inventaren für Kriegsausrüstung. Die Taverne wird in 'Die betrunkene Fee' umbenannt, während Wolfsseelen für 120 Gold verkauft werden.
Quest-Fortschritt und Tierhaltung
05:13:48Feli verfolgt die Main-Quest: Sie kauft Hühner für die Zucht und interagiert mit einer NPC-Kuh, die Aufgaben wie das Töten von Wildschweinen und das Verbrennen von Hornissennestern erteilt. Nach der Anschaffung von vier Hühnern erfolgt die Zucht, wobei ein Huhn für Fleisch geopfert wird. Die Quest 'Finde eine Kuh' wird abgeschlossen, und ein neuer Auftrag zum Niederbrennen von Hornissennestern mit einer Fackel startet.
Chaostage in der Taverne
05:20:50Die Taverne erlebt hektische Phasen: Betrunkene Gäste werden mit dem Besen hinausbefördert, während Feli und ihr Partner Gerste, Mais und Fleisch kochen und liefern. Der automatische Geschirrspüler wird mit Wasser befüllt, doch es entstehen Engpässe bei Bier und Bechern. Trotz 1800 Gold im Kassenbestand bleibt die Wirtschaft angespannt, und die Eule Elfriede zeigt Startschwierigkeiten beim Ausliefern von Bestellungen.
Wirtschaftliche Herausforderungen
05:32:40Finanzsorgen prägen den Stream: Der Hühnerstall kostet 5000 Gold, doch Einnahmen aus Muffins (115 Gulden pro Stück) und Gerstenbrei sind begrenzt. Feli plant Investitionen in einen Aufräumhelfer (1800 Gold), um Produktion und Verkauf zu optimieren. Trotz verbesserter Erträge durch Dünger bleibt das Gold knapp, und die Taverne kämpft mit schwankendem Gästeflow und Lieferengpässen.
Nachtkämpfe und Quest-Abschluss
05:40:14Bei Dunkelheit startet Feli eine Quest, um Nester zu zerstören. Mit Armbrust und Heiltränken ausgestattet, jagt sie Wildschweine und Hornissen, wird aber durch Gift attackiert. Nachdem sie mehrere Nester angezündet und Honig gesammelt hat, erhält sie 90 Gold als Belohnung. Die Mission zur Befreiung einer Kuh wird abgeschlossen, und neue Aufgaben zum Fangen von Bären und Schmetterlingen stehen aus.
Hühnerzucht und NPC-Interaktionen
05:50:37Feli fokussiert sich auf die Hühnerzucht: Sie kauft vier Hühner, diskutiert Futterbedarf (Gerste) und tötet ein überzähliges Huhn für Fleisch. Die Kuh gibt Beziehungstipps und verweist auf neue Quests wie das Töten von Bären und das Sammeln von Schmetterlingen mit einem Netz. Pläne für ein Tiergehege und die Erweiterung der Stallungen werden geschmiedet.
Hornissen-Jagd und Finale Kämpfe
06:01:25Feli jagt Hornissen, um deren Nester mit Fackeln zu verbrennen. Mit Äpfeln und Heiltränken ausgestattet, kämpft sie sich durch giftige Angriffe und sammelt Honig sowie Beute aus Kisten. Trotz Pfeilknappheit und Vergiftungsrisiken zerstört sie alle Nester und erhält zusätzliche 90 Gold. Die Hornissen werden für Honig geerntet, und die Quest wird erfolgreich abgeschlossen, wobei Pläne für weitere Erweiterungen bestehen.
Kampf und Erkundung in feindlichem Gebiet
06:08:38Die Spieler bekämpfen Feinde, die angeblich nicht schießen können, wenn sie nah sind. Sie entdecken eine unzugängliche Tür und erleiden Schaden. Beute wird gesammelt: eine Voodoo-Puppe, Honig (+15 Leben), Wildschweinfleisch und eine Hacke. Diskutiert wird über die Verwendung von Honig und die Notwendigkeit, Eier von Hühnern zu sammeln. Ein Größentrank wird konsumiert, der die Spieler kurzzeitig wachsen lässt, aber schnell verstreicht. Finanzielle Engpässe werden deutlich, als eine neue Axt nicht gekauft werden kann.
Wirtschaftsmanagement in der Taverne
06:13:53Ressourcenverwaltung steht im Fokus: Hähnchenbrüste, Eier (10 vorhanden, aber 2 fehlen) und Gerste für Brei und Bier werden besprochen. Ein Mangel an Geld („pleite“) erschwert Anschaffungen wie einen zweiten Eimer oder Tische. Geplant sind Verkaufsstrategien (Gerstenbrei, Starkbier) und Dekorationen (Blumen auf Tischen). Trotz finanzieller Problemen wird Waren nachgefüllt und der Verkaufstisch bedient. Ein Kunde wird für eine Beleidigung gebannt („Doppelbann“).
Überlebenskampf und Quest-Vollendung
06:20:52Ein Zombie-Angriff erfordert schnelles Handeln. Anschließend wird eine Quest zum „Waldgeist“ abgeschlossen, der als „Madrin“ (kein Pflanzenfresser) identifiziert wird. Als Belohnung wird das Banner der Fülle (30% doppeltes Fleisch von Nutztieren) erhalten und platziert. Dieser Buff vertreibt nachts Dunkelheit und Zombies aus der Taverne. Gleichzeitig wird die Landwirtschaft optimiert: Maisfelder werden erweitert, und Kühe werden mit Muffins gefüttert, um Produktion zu steigern.
Shoutout und Spielwechsel zu Pokémon
06:30:10Ein Shoutout an die Streamerin „Sophie“ erfolgt, deren Cozy-Content und Nuzlocke-Challenges (Pokémon mit Permadeath und Namensgebung) empfohlen werden. Es wird über das Partner-Plus-Programm (208/300 Punkte) gesprochen. Anschließend wechselt das Spiel zu Pokémon Legends: Arceus, wobei die Cozy-Atmosphäre betont und ein Shiny-Voltilam (später „Nami“ getauft) in Wildsektor 1 gefunden wird.
Pokémon-Jagd und Team-Zusammenstellung
06:50:00Das shiny Voltilam „Nami“ wird gefangen und ins Team aufgenommen. Diskutiert wird über das Missverständnis, dass Pokémon wie Müllbeutel (Trubbisch) oder Mimikyu nur Liebe suchen. Nami wird trainiert, um gegen höhere Level (Zone 2) antreten zu können. Ein Meisterball wird erwähnt, und es werden Pläne für eine Randomizer-Nuzlocke mit „Kete und Hanse“ geschmiedet. Ein weiteres Shiny („Kerl“) wird in Zone 6 gefunden.
Training und technische Überlegungen
07:05:49Nami wird mit XP-Bonbons auf Level 12 gebracht, bevor der Wechsel in Zone 2 für härtere Gegner erfolgt. Ein Fanmade-Pokémon-Game wird erwähnt, wobei die Rechtssituation beim Streamen diskutiert wird. Das Team wird umbenannt (Urban ersetzt einen Taubogan). Nami erhält ein „Lasch“-Wesen, das Verteidigung erhöht und Spezialangriff senkt – für den geplanten Spezialangriff-Fokus jedoch nicht ideal. Ein Kampf gegen einen starken Gegner („Hund“) führt zum Verlust eines Pokémon (Erwin).
Weiteres Training und Community-Interaktion
07:14:27Nach der Niederlage wird Nami weiter trainiert, um gegen Karpadoro (Level 18) in Zone 3 antreten zu können. Ein „Kerl“ (Zertrümmerer) wird gefangen und für Kämpfe eingesetzt. Ein Minze-Fund verändert Pokémon-Wesen, was Diskussionen über Strategien auslöst. Am Ende wird „Bob“ (ein Pokémon) vorgestellt, das schüchtern reagiert. Die Community wird für Subs und Follows bedankt, und der Stream kündigt zukünftige Nuzlocke-Pläne an.
Kameraanpassung und Pokémon-Entwicklung
07:19:59Feli passt ihre Kamera an, um den Pokémon-Namen und das Level besser sichtbar zu machen und platziert das Bild in die Ecke. Sie evolviert Bob mit einem Blattstein und erhält neue Attacken wie Matschbombe, Zauberblatt und Schlitzer. Bob wird deutlich größer und stärker, während Feli Nebenquests annimmt und nach speziellen Pokémon wie Grillmuck, Veggie-Muck und Sodamuck sucht. Sie entdeckt ein Stern-Duo mit einem Alpha-Pokémon und diskutiert mit dem Chat über die Spielmechaniken von Aufstiegsmatches.
Kämpfe und Team-Strategie
07:24:19Feli kämpft erfolgreich gegen verschiedene Pokémon wie Urban und Medithir, wobei sie K.O.-Treffer erzielt. Sie entwickelt Nami, ein pinkes Warty, und kämpft gegen Feuer-Pokémon mit Aquaknarre. Anschließend fängt sie Emolga, bemerkt aber, dass sie mit Rollen nicht weit kommt. Sie besucht das Pokémon Center, kauft Tränke und Superbälle, und entdeckt einen Konventen-Poké-Ball. Dabei interagiert sie intensiv mit dem Chat, der bei Entscheidungen wie der Wahl von Champion-Pokémon hilft.
Chat-Umfragen und Team-Zusammenstellung
07:34:56Feli startet eine Umfrage im Chat, um zu entscheiden, welches Pokémon sie ihrem Team hinzufügen soll. Die Auswahl fällt auf Glumanda nach einer Abstimmung, bei der Bisasam und Shiggy hinten liegen. Sie ersetzt Lucy durch Glumanda und vergibt XP-Bonbons. Anschließend diskutiert sie über mögliche Namen für Glumanda und lässt den Chat Channel-Punkte für einen besonderen Namen ausgeben. Nachdem Para als Erster reagiert, wird das Pokémon 'Parasit' getauft, obwohl der Name kontrovers diskutiert wird.
Aufstiegsmatch und Gebiets erkundung
07:43:57Feli startet ihr Aufstiegsmatch im Rang V gegen Geist-Pokémon und erkundet neue Gebiete. Sie kämpft gegen Haspirore mit Kel und sammelt Belohnungen ein. Später trifft sie auf einen Trainer mit Feuer-Pokémon und nutzt Nami für Flugfeuer-Kämpfe. Dabei erlebt sie unerwartete Herausforderungen, als ein Hondusta auftaucht und Bob am Limit kämpft. Sie feiert Bobs Erfolge und reflektiert über die Stärke ihres Teams.
Persönliche Themen und Switch-2-Erfahrungen
07:59:02Feli spricht über ihren Umzug und die extrem kleine Küche ihrer neuen Wohnung, die kaum Platz bietet. Sie erwähnt Pläne für einen Farmathon mit anderen Streamern und stellt fest, dass sie noch kein Evoli gefunden hat. Anschließend testet sie die Switch 2, die sie dank Community-Support erhalten hat, und bemerkt, dass sich die Grafik nicht stark von der normalen Switch unterscheidet. Sie kauft weitere Tränke und bereitet sich auf kommende Kämpfe vor.
Mega-Entwicklung und Community-Interaktion
08:07:05Feli führt ihre erste Mega-Entwicklung mit Lucario durch und sammelt Mega-Essenzen, während sie gegen Mega-Absol kämpft. Sie experimentiert mit neuen Attacken wie Schwertanz und Aurasphäre. Parallel dazu interagiert sie stark mit dem Chat, der viele T1-Subs schenkt und für spezielle Badges sorgt. Sie diskutiert über das Partnerplus-Programm und bittet um Hilfe bei Links für den Discord. Anschließend fängt sie Roselia und kämpft gegen Pokémon mit roten Augen.
Corporation-Quest und Rang-Aufstieg
08:46:27Feli erkundet die In Harmonie Zusammenleben Corporation und wird von Security angegriffen, obwohl sie eigentlich angestellt wurde. Sie kämpft gegen zwei Dänis und steigt in den Rängen auf. Anschließend sammelt sie Challenge-Punkte und erhält ein Badge. Sie holt sich ein Challenge-Ticket und fängt ein süßes Pokémon, bevor sie erneut gegen Pokémon mit roten Augen kämpft. Dabei nutzt sie verschiedene Strategien und heilt ihre Pokémon im Pokémon Center.
Stream-Ende und weitere Pläne
08:56:36Feli bemerkt, dass der Tag-Nacht-Wechsel alle 16 Minuten stattfindet und speichert das Spiel, da sie zur Post muss. Sie reflektiert über den langen Stream und erwähnt, dass sie noch nie ein Shiny Pokémon gesehen hat. Zum Abschluss plant sie einen Raid zu Mr. Nougat und kündigt an, am nächsten Tag Minecraft wegen 'Liga der Sterblichen' zu spielen. Sie verabschiedet sich von ihren Zuschauern und wünscht allen einen schönen Abend.