!DLDS MIT @KEDOS WINNER POV CA12 BASE TOUR VIDEO RAGEBAIT !grover
KEDOS-Kooperation: Gewinner zeigt CA12-Basis in POV-Video
Das Video dokumentiert die Touren durch die CA12-Basis aus Sicht des Gewinners einer KEDOS-Kooperation. Zu sehen sind detaillierte Aufnahmen der Räumlichkeiten und technischen Einrichtungen. Der Fokus liegt auf der strukturellen Organisation und den Besonderheiten des Standorts. Die Perspektive des Gewinners bietet exklusive Einblicke in die Abläufe und die Architektur der Basis.
Streamstart und YouTube-Video-Ankündigung
00:07:04Felikah begrüßt die Zuschauer und teilt mit, dass ein neues YouTube-Video zum Craft Attack 12 Base Tour online gegangen ist. Er ist stolz auf das selbst erstellte Thumbnail, das unter Zeitdruck entstand. Das Video zeigt eine Tour durch die Base von Kedos. Felikah appelliert an die Community, das Video zu liken, zu kommentieren und Kedos zu folgen. Er betont, dass nach längerer Pause nun wieder regelmäßig Content produziert wird.
Planung des DLDS-Events mit Kedos
00:10:08Felikah und Kedos diskutieren die Teilnahme am DLDS-Event (Liga der Sterblichen). Sie planen, auf den gemeinsamen Events-Server zu gehen, um Präsenz zu zeigen. Nach technischen Abstimmungen über Voice-Channels entscheiden sie sich für Voice 1. Kedos erwähnt die Notwendigkeit, Mods wie Zoom oder Optifine für das Event zu installieren. Sie vereinbaren, ihre Chats für bessere Teamarbeit zu kombinieren.
Vorbereitung und Regeln für DLDS
00:20:44Felikah lädt den Mod 'Zoom' herunter und bereitet sich auf das DLDS-Spiel vor. Robert von der DLDS-Orga wird für die gute Organisation gelobt. Die Regeln werden erklärt: 12 Stunden Spielzeit, ein Leben, Punkte durch Custom Advancements. Felikah und Kedos erstellen ein Team namens 'Bo-do-do-caco'. Sie planen, nachts nicht zu spielen und warten auf Tag, um sicher zu starten. Achievements wie das Überleben eines Falls von 22 Blöcken werden diskutiert.
Spielbeginn und erste Erfolge
00:30:33Nach der Begrüßung durch das DLDS-System starten Felikah und Kedos aktiv. Sie erringen erste Punkte durch Achievements wie das Füttern eines Huhns und das Platzieren einer Werkbank. Kedos erhält den Kopf von Brahmen als Belohnung. Gemeinsam sammeln sie Ressourcen für ein Schwert und eine Spitzhacke. Planungen für weitere Achievements, etwa das Töten eines Gürteltiers für dessen Horn, werden besprochen.
Ressourcenbeschaffung und Trader-Interaktion
00:42:52Das Duo fokussiert sich auf das Sammeln seltener Items. Sie erlegen ein Gürteltier für dessen Horn und diskutieren die Fermentation von Spinnenaugen. Ein Wandering Trader wird entdeckt; sie planen, ihn mit einem Boot zu erreichen, um Smaragde zu erhalten. Kupfer wird geschmolzen, um später Amadillos zu craften. Achievements wie das Platzieren von Blumen und das Ernten von Violett-Beton werden priorisiert.
Kämpfe und Erkundung
00:58:02Während der Erkundung kämpfen Felikah und Kedos gegen Zombies, Skelette und Creepers. Sie finden einen zombifizierten Villager und diskutieren, wie man ihn für Achievements nutzt. Die Suche nach Eisen für Rüstungen intensiviert sich, gestaltet sich aber schwierig. Unter Zeitdruck erkunden sie Höhlen, wobei Enderman-Angriffe und gefährliche Situationen bewältigt werden müssen. Die Punktzahl steigt kontinuierlich durch kleine Erfolge.
Materialsuche und Abschlussplanung
01:07:59Die Suche nach Eisen bleibt erfolglos, obwohl Kupfer gefunden wird. Felikah schlägt vor, sich auf andere Achievements zu konzentrieren, darunter das Schlamm-Umwandeln und das Melken einer Kuh. Sie diskutieren die Nutzung von Bundles und das Erreichen von Punkte-Zielen. Trotz technischer Herausforderungen und Mob-Angriffen arbeiten sie systematisch an der Bucket-List des Events. Der Fokus liegt auf der Effizienz, um in der verbleibenden Zeit maximale Punkte zu erzielen.
Milchgewinnung und Handel mit Trader-Lama
01:11:16Die Teilnehmer beginnen mit der Gewinnung von Milch durch das Melken einer Kuh und feiern diesen Erfolg. Anschließend tauschen sie mit einem Trader-Lama Smaragde gegen verschiedene Gegenstände wie Kaktus und Ofenkartoffeln. Sie entdecken eine Schatzkarte und diskutieren über mögliche Schatzsuche. Das Trading wird als sehr erfolgreich bewertet, auch wenn nicht alle Tauschangebote sofort verstanden werden. Dabei sammeln sie erste Punkte durch das Verarbeiten von Kaktus im Ofen.
Rüstungsausrüstung und Spinnenaugen-Suche
01:13:11Das Team stellt Rüstungen her und diskutiert die Herstellung von Brushes mit Farbstoffen. Sie benötigen Silk-Touch-Pickaxes und mehrfach Spinnenaugen, insbesondere für die Amadillo-Zucht. Bei der Materialsammlung kommt es zu einer gefährlichen Begegnung mit einem verzauberten Skelett, bei der ein Teilnehmer kurzzeitig Lebensgefahr besteht und Nahrung benötigt. Die Koordination ist herausfordernd, aber sie machen Fortschritte bei der Ausrüstung.
Höhlenforschung und Gefahren
01:16:35Die Erkundung einer Höhle erweist sich als riskant, mit tiefen Abgründen und vielen Skeletten. Sie diskutieren die Installation eines Traders im Trading-Lama und bemerken die schwierige Situation ohne ausreichende Ausrüstung. Nachts entstehen weitere gefährliche Begegnungen, bei denen Creeper und Skelette auftauchen. Trotz dieser Herausforderungen sammeln sie weiterhin Punkte durch verschiedene Achievements wie das Füttern von Hühnern.
Achievements-Sammeln und Amadillo-Zucht
01:21:46Das Team fokussiert sich auf das Erfüllen von Achievements: Sie füttern verschiedene Hühner, zähmen Wölfe, sammeln Blumen und bauen Feuerfliegen-Büsche ab. Ein besonderes Ziel ist die Zucht von Amadillos, wofür sie zwei Spinnenaugen benötigen. Sie diskutieren die Strategie, Amadillos zu vermehren und Goldblöcke abzubauen. Dabei kommt es zu Verwirrung über die genauen Anforderungen, aber sie bleiben dran und erreichen über 200 Punkte in der ersten Stunde.
Strategieplanung nach der ersten Stunde
01:28:56Nach einer Stunde Spielzeit planen die Teilnehmer ihre nächsten Schritte: Sie wollen die Nacht abwarten, Goldblöcke abbauen und die Amadillo-Zucht vorantreiben. Das Team bemerkt den Mangel an zwei Amadillos für die Zucht und diskutiert Alternativen. Sie bereiten Essen im Ofen vor und stellen fest, dass ihr Schwert sich dem Ende zuneigt, was Eisen als dringend benötigte Ressource hervorhebt.
Weitere Achievements und Materialbeschaffung
01:35:23Sie verfolgen zusätzliche Achievements wie das Ausstatten eines Esels mit einer Truhe und das Sammeln verschiedener Blumenarten. Das Team diskutiert die Herstellung eines Sattels aus Leder und bemüht sich um das Sammeln von Bienen- und Schildkröten-Relativen Achievements. Dabei kommt es zu Spannungen durch Bienenangriffe, die fast zum Tod eines Spielers führen. Sie bereiten sich auf längere Spielsitzungen vor und optimieren ihr Inventar.
Delfin-Interaktion und Schatzsuche
01:46:37Ein Highlight ist die Begegnung mit einem Delfin, den sie mit Kabeljau füttern und dabei das Triathlon-Achievement freischalten. Sie folgen dem Delfin zu einer versteckten Schatztruhe mit Büchern und entdecken dabei Eisenvorkommen. Das Team diskutiert Strategien für die weitere Erkundung und bemüht sich, den Überblick über ihre Ziele zu behalten, während sie kontinuierlich Punkte durch verschiedene Aktionen sammeln.
Katastrophaler Creeper-Angriff und Verluste
02:00:55Ein doppelter Creeper-Angriff führt zum sofortigen Tod eines Spielers, trotz vorheriger Vorsichtsmaßnahmen und Diskussionen über Rüstung. Der Verlust wird als extrem unglücklich und frustrierend beschrieben, da er unvorhersehbar war und alle Vorbereitungen zunichtemachte. Das Team verliert wertvolle Ausrüstung und Ressourcen, was eine komplette Neuausrichtung erfordert. Dieser Rückschlag dominiert die nachfolgende Spielphase.
Diskussion über Combat-Logging und Achievements
02:22:28Die Teilnehmer diskutieren intensiv die Taktik des Combat-Loggens, nachdem ein Creeper-Angriff zum Tod führte. Sie analysieren, ob ein Disconnect zeitlich möglich gewesen wäre und ob dies gegen Regeln verstoßen hätte. Gleichzeitig arbeiten sie an Achievements, darunter das Sammeln von Eisen für Tools und das Erlegen von Spinnen. Ein Zuschauer schenkt Mitleid, was als gerechtfertigt kommentiert wird, während die Diskussion über Loggen und Regeln fortgesetzt wird.
Soundprobleme und Exploration mit Minenschächten
02:26:02Technische Probleme mit dem In-Game-Sound werden gelöst, was zu Freude führt. Die Gruppe entdeckt einen Minenschacht mit Höhlenspinnen und Fledermäusen, wobei sie Achievements wie das Töten von Spinnen und das Sammeln von Ressourcen priorisiert. Sie diskutieren Logistik, einschließlich Rails und Lore-Platzierungen, und stoßen auf Herausforderungen mit Inventarmanagement und Mob-Spawns.
Verzauberungen und Achievements mit Dornen
02:29:55Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Achievements, insbesondere dem Töten eines Baby-Zombies mit Dornenverzauberung. Sie diskutieren das Enchanten von Rüstungen und Schwertern, wobei sie Materialien wie Diamanten und Eisen nutzen. Probleme mit dem Inventar und Crafting von Gegenständen wie dem Grindstone werden thematisiert, während sie versuchen, die Dornen-Rüstung für das Achievement zu optimieren.
Minecart-Achievement und Trichter-Lore-Herausforderungen
02:35:40Ein Minecart-Achievement wird angegangen, bei dem Kreisfahrten erforderlich sind. Gleichzeitig wird das Transportieren eines Kohleblocks mit einer Trichter-Lore diskutiert, wobei die korrekte Platzierung von Trichtern und Truhen Herausforderungen bereitet. Sie experimentieren mit verschiedenen Bauweisen und diskutieren die Regeln für Achievements, während sie Ressourcen sammeln und Craften.
Diamantenerwerb und emotionale Reaktionen auf Todesfälle
02:45:46Die Gruppe erreicht nach zwei Stunden Spielzeit ihre ersten Diamanten, was große Freude auslöst. Gleichzeitig wird emotional über frühere Todesfälle diskutiert, insbesondere durch Creeper-Angriffe, und die Erkenntnis geteilt, dass Ausloggen in solchen Situationen hätte helfen können. Dies führt zu Frustration und Plänen, die Taktik für zukünftige Staffeln anzupassen.
Zaubertisch-Bau und Kooperation für Achievements
02:55:54Der Bau eines Zaubertisches wird priorisiert, um Rüstungen zu verzaubern. Dabei kooperieren die Teilnehmer, um Achievements wie das Erreichen des Enddrachen oder das Platzieren von Schienen und Loren zu planen. Sie diskutieren die Notwendigkeit von Ressourcen wie Bambus und Blumen und tauschen sich über Strategien für kommende Craft Attack-Streams aus.
Regeldiskussion über Combat-Logging und Reflexion über Kedos
03:04:30Nachdem Jesse sich ausgeloggt hat, um zu überleben, wird klar, dass Combat-Logging in diesem Wettbewerb erlaubt ist. Dies führt zu Reflexionen über vergangene Todesfälle und Selbstkritik, da dies nicht realisiert wurde. Die Gruppe würdigt die Zusammenarbeit mit Kedos und drückt Trauer über den frühen Ausstieg aus, während sie Pläne für DLDS 4 und Craft Attack schmiedet.
Fokus auf Achievements und Abschluss mit Panda/Lama-Missionen
03:21:14Unter Zeitdruck arbeiten die Teilnehmer an verbleibenden Achievements, darunter das Füttern eines Pandas, das Platzieren von Gerüstblöcken und das Benennen eines Schneemannes als 'Olaf'. Sie diskutieren Logistikprobleme mit Inventaren und erkunden Gebiete für seltene Blumen. Der Stream endet mit der Suche nach einem Händler und dem Sammeln von Ressourcen für zukünftige Projekte.
Eselzucht und Dorfentdeckung
03:39:00Der Streamer diskutiert die Zucht von Eseln und die Ernte von Äpfeln für Gaps. Nachdem zwei Esel seine Gaps fressen, entdeckt er begeistert ein Dorf und plant, Bäume zu fällen, um Äpfel für weitere Gaps zu gewinnen. Er erwähnt vorhandene Ressourcen wie Gold und Karotten.
Regelklärung für Dorfnutzung
03:42:32Unsicher über Spielregeln, prüft der Streamer, ob er gefundene Dorfressourcen nutzen darf. Er stellt fest, dass das Looten von Kisten verboten ist, aber die Nutzung von Villagern und angepflanzten Ernten erlaubt scheint. Dies ermöglicht ihm, den Dorfbestand für Trading und Crafting zu nutzen.
Achievement-Jagd und Crafting
03:46:16Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Achievements wie 'Steinziegel herstellen'. Der Streamer nutzt vorhandene Öfen, um Materialien zu schmelzen, und stellt gemeißelte Steinziegel in einem Werker her. Diskussionen über Achievements wie 'Schienen platzieren' und 'Glocke bauen' folgen, wobei er strategisch Ressourcen sammelt.
Villager-Management und Nether-Vorbereitung
03:55:23Um Vorteile zu sichern, erwägt der Streamer, ungenutzte Villager zu töten, während er neue Villager für Trading plant. Er sammelt Essen und Äpfel für Esel und bereitet sich auf den Nether vor, wo er Achievements wie 'Glocke läuten' und 'Bett im Nether explodieren' anstrebt, um Punkte zu maximieren.
Nether-Expedition und Punktoptimierung
04:08:54Im Nether sammelt der Streamer Pilze und Honig, während er Blazes bekämpft, um Achievements wie 'Feuerresistenz-Potion' zu erreichen. Er diskutiert Strategien für das Füttern von Hoglins und das Töten von Piglins mit Gold, um weitere Punkte zu sichern, und erkundet Festungen für Ressourcen.
Angeln und Gemälde-Sammlung
04:26:02Der Streamer testet das Angeln von Lederstiefeln und sammelt verschiedene Gemälde, um Achievements zu vollenden. Er identifiziert fehlende Gemäldeformate und optimiert sein Inventar, während er über die Punktzahl von 500 reflektiert und nach zusätzlichen Holzarten für Bauziele sucht.
Biom-Erkundung und Base-Planung
04:41:41Auf der Suche nach speziellen Hühnern und Pilzen plant der Streamer eine Base in einem grünen Biom mit Terrakotta-Blöcken. Er diskutiert Blockpaletten und Designideen, erwägt aber auch ein Mesa-Biom. Gleichzeitig sammelt er Harz und Pale Oak für Crafting-Ziele.
Stream-Auswertung und Bauplanung
05:10:55Nach einer Nether-Session reflektiert der Streamer den 17. Platz mit 500 Punkten. Er plant die Base-Umgestaltung mit alternativen Blöcken wie pink-glazed Terracotta und diskutiert Biom-Designs mit Herr Bergmann. Nach Burger-Verzehr kündigt er morgige DLDS-Strategien an und verabschiedet sich.