Es wurde ein Besuch in der Airtime Trampolinhalle in Nürnberg dokumentiert. Die beiden Akteure genossen exklusiven Zutritt zur Anlage und absolvierten verschiedene Parcours und Übungen. Nach einem Aufwärmprogramm wurden verschiedene Sprungtechniken, darunter auch ein Backflip, gemeinsam trainiert und erfolgreich umgesetzt.
Einleitung und Ankunft in der Trampolinhalle
00:14:47Der Stream beginnt mit Ankündigungen für einen Sidequest-Tag in einer Trampolinhalle, bei dem der Streamer von technischen Problemen beim Equipment berichtet. Trotz anfänglicher technischer Hürden, wieRouter-Problemen und einer leeren Powerbank, erreichen die beiden Streamer das Airtime Trampolinpark in Nürnberg. Sie betreten die Halle vor offizieller Öffnungszeit, können dank spezieller Kontakte komplett alleine in der Anlage sein und empfinden dies als sehr besonderes und exklusives Erlebnis.
Persönlicher Kontext und gemeinsame Geschichte
00:37:15Vor dem Trampolin-Abenteuer teilen die Streamer persönliche Einblicke. Einer von ihnen hatte einen Fahrradunfall im Bikepark mit einer leicht angebrochenen Hand, während der andere kürzlich eine Deutschland-Tour mit dem Fahrrad begonnen hat. Sie erzählen von einer gemeinsamen Nacht, bei der sie bei Thai-Essen philosophierten und Tipps für ihre jeweiligen Streams austauschten, was ihre langjährige, kooperative Beziehung unterstreicht. Ein gemeinsamer Chat beider Communities wurde etabliert.
Erste Eindrücke und Aufwärmphase
00:52:38Nach der Ankunft in der weitläufigen Halle, die neben Trampolinen auch einen Kletterpark und diverse Parcours umfasst, beginnen die Streamer mit Aufwärmübungen. Der eine, als erfahrener Athlet, demonstiert seine Skills, während der andere lernt und aktiv Feedback zur Technik, wie etwa den korrekten Armansatz für einen Backflip, erhält. Die Anlage wird als absolut professionell und die erfahrenste Trampolinhalle beschrieben, die einer von ihnen je gesehen hat.
Trick-Versuche und Football-Challenge
01:16:36Das Herzstück des Streams ist das gemeinsame Ausprobieren verschiedener Tricks auf den Trampolinen. Der weniger erfahrene Streamer erhält detaillierte Anleitungen und versucht sich unter Anleitung am Backflip. Nach einigen Versuchen gelingt ihm ein sauberer, technisch korrekter Backflip, woraufhin der Stream 10 Subs spendiert bekommen. Anschließend wechseln sie zu einer Fußball-Schlittscheibe, wo der Anfänger ebenfalls Anpassungen an der Technik für bessere Sprünge erhält und erfolgreiche Dunks demonstriert.
Entdeckung weiterer Aktivitäten in der Halle
01:07:23Die Streamer erkunden die diversen Bereiche der Trampolinhalle, die weit mehr als nur standard Trampoline bietet. Sie besichtigen einen Ninja Warrior-Parcours mit Hangel-Elementen, eine spezielle Trampolin-Pipe und ein Trapez, von dem man sich in einen Airbag schwingen kann. Auch eine Ball-Arena mit Basketballkörben und einer Football-Schlittscheibe wird vorgestellt, was das Angebot als extrem vielseitig und fortgeschritten hervorhebt.
Vorbereitung und Trick-Theorie vor Ort
00:27:36Bereits vor dem Betreten der Halle wird intensiv über die geplanten Tricks diskutiert. Die Streamer setzen sich Ziele wie einen Barani (halbe Vorwärtsschraube) oder sogar eine Kombination aus Barani in einen Backflip. Die technische Theorie wird besprochen, etwa die Wichtigkeit der Arme für den Schwung und die Landung. Diese Vorbereitung unterstreicht den sportlichen Charakter des Streams und die Ambition, nicht nur zu springen, sondern auch Tricks zu lernen.
Community-Interaktion und Begrüßungsrunde
00:20:56Zu Beginn des Streams wird traditionell eine Begrüßungsrunde durchgeführt, in der sich die Zuschauer mit ihren Vornamen im Chat melden, um begrüßt zu werden. Es werden zahlreiche Spender, Resubs und neue Follower erwähnt und begrüßt. Auch interaktive Elemente wie die Frage nach einem Lieblingskuchen oder das gemeinsame Plätschern über Ferienerinnerungen und Schullaufbahn dienen der Community-Bindung und schaffen eine lockere, persönliche Atmosphäre.
Erste Eindrücke und die Suche nach Aktion
01:22:56Zu Beginn erkundet der Streamer die Trampolinhalle und versucht, sich zurechtzufinden. Er ist sich unsicher über seine eigene Rotation und Angst, zu viel zu drehen. Nachdem sie die Halle für sich alleine haben, konzentrieren sie sich auf ein Gerät namens Cageball, bei dem man den Ball in ein Loch treten muss. Es gibt technische Schwierigkeiten beim Start, da der Startknopf defekt ist. Nachdem das Problem behoben ist, beginnen sie, das Gerät auszuprobieren und entwickeln Strategien, wer länger durchhält.
Dodgeball-Battle und Technikprobleme
01:26:12Das Interesse verlagert sich auf Dodgeball, wobei beide mit der linken Hand spielen und je drei Leben haben. Nach dem Match wird ein Gefühl von Fairness und Spaß betont. Anschließend wechseln sie die Kamera, um die Action-Cam zu nutzen und die Streamszene in Nürnberg zu erkunden. Es gibt technische Diskussionen über Mikrofone, Sound und Akkustand. Die Szene beschreibt eine entspannte, aber auch anstrengende Atmosphäre, in der sie durch die Halle springen und Technik austauschen.
Trickschule: Von einfachen Flips zu Kombos
01:42:44Der Fokus liegt auf dem Erlernen von neuen Tricks auf dem Trampolin. Der Streamer gibt Tipps und Anleitungen für grundlegende Salto-Arten wie Front- und Backflip, die Wichtigkeit der Landung im Airbag und die Notwendigkeit, die Arme zur Stabilisierung einzusetzen. Sie üben Kombinationen wie Barani gefolgt von einem Backflip und versuchen, die Tricks zu verfeinern. Die Herausforderung besteht darin, die Bewegungen fließend zu verbinden und nicht aus dem Gleichgewicht zu geraten.
Spezialtricks: Kaboom, Schrauben und neue Kombinationen
02:01:00Die Lektionen vertiefen sich mit komplexeren Tricks. Das Kaboom-Trick wird erklärt, bei dem man auf dem Rücken landet und die Beine locker fallen lässt, um Schwung zu erzeugen. Anschließend lernen sie Schraubenflips, wobei die Drehrichtung und der Blickwinkel entscheidend sind. Sie experimentieren mit verschiedenen Kombos wie Kaboom gefolgt von einem Backflip und werden motiviert, immer wieder zu üben, um den perfekten Flow und Timing zu finden. Das Ziel ist, mühelos mehrere Tricks in einer Serie auszuführen.
Letzte Versuche und technische Aspekte des Streams
02:24:14In einer letzten Kombinationsrunde wird ein Full gefolgt von einem Barani und Backflip versucht, wobei der Streamer motiviert und gleichzeitig strenger Lehrer ist. Die Streamqualität und -perspektive werden diskutiert; es wird eine POV-Kamera als ideal beschrieben. Auch technische Parameter wie Low Light Boost werden angesprochen. Der Streamer wirbt für seinen YouTube-Kanal 'Fix Felix', wo er ähnliche Sport- und Experiment-Inhalte veröffentlicht. Abschließend wird eine Trampolin-Battle-Idee als zukünftiges Projekt ins Auge gefasst.
Zukunftspläne: Parkour, Death Diving und Drohnenaufnahmen
02:38:09Der Streamer blickt über das Trampolin hinaus und skizziert zukünftige Abenteuer. Er plant, Parkour in einer Halle auszuprobieren und seine Fähigkeiten zu testen. Ein größes Ziel ist eine gemeinsame Klippenspring-Tour nach Kroatien, auch wenn ein Freund das Death Diving aus Sicherheitsgründen aufgegeben hat. Im Gespräch über weitere Sportarten wird auch die Verwendung einer Drohne als Kameraperspektive beim Springen ins Auge gefasst. Es zeigt den Wunsch, die Action-Szene zu erweitern und neue Inhalte zu schaffen.
Interaktiver Abschluss: Chat-Kombos und letzte Künste
02:45:09Der Stream endet mit einer starken Interaktion mit dem Chat. Der Streamer bittet die Zuschauer, neue Tricks für seine Kombos vorzuschlagen. Er führt eine von der Community gewählte Sequenz mit einem Backflip gefolgt von einem Benihara vor. Anschließend will er aus dem Stand einen Frontflip meistern und fordert die Zuschauer auf, mitzuzählen, wie viele Backflips er hintereinander schafft. Die Atmosphäre ist ausgelassen und feierlich, wobei der Streamer den Chat für die Motivation lobt.
Erinnerungen an Trampolin und erste Sprünge
02:46:22Der Stream beginnt mit persönlichen Erinnerungen an Trampolin-Sprünge aus der Kindheit, besonders an die gelben Geräte in einem nahegelegenen See. Es folgt eine Demonstration verschiedener Sprünge wie Backflips und Tucks. Der Streamer erklärt die Unterschiede zwischen diesen Techniken und erwähnt, dass er in der Vergangenheit viele Backflips versucht hat, ohne sie alle zu meistern. Auch der Swing Gainer und der Kick to the Moon werden als spezifische Sprungarten kurz angesprochen, wobei der Fokus auf der korrekten Ausführung liegt.
Sprungtechnik: Barani und komplexe Manöver
02:49:07Das Thema wechselt zu komplexeren Sprungmanövern wie dem Barani, der als halber Frontflip mit einer Drehung beschrieben wird. Der Streamer demonstriert die Bewegung und betont, dass der Barani mit mehr Kraft gedreht werden muss. Dabei greift er die Erinnerung an die Flips von Fußballer Nani bei Manchester United auf und fragt den Zuschauer nach dessen Fähigkeiten. Der Versuch, die Sprünge zu zeigen, führt zu Diskussionen über die Schwierigkeit und korrekte Ausführung, wie die Notwendigkeit, die Arme einzusetzen und den Kopf nicht zu weit nach hinten zu legen.
Kollaboration und Kreativität im Airtrail
02:50:59Ein Hauptereignis des Streams ist die Erkundung des Airtrail-Parcours in der Trampolinhalle. Bevor es losgeht, werden die Sicherheitsregeln erklärt, darunter das Tragen von Gurten und das Verbot von lockeren Gegenständen. Es gibt Pläne für simultane POV-Aufnahmen während des Flugs auf der Flying Fox, die 70 Meter lang ist. Die Streamer planen, die beiden Seilbahnen parallel zu nutzen, um die Erfahrung gemeinsam zu teilen und den Chat zu involvieren, indem sie um Screenshots und Edits der Flugmomente bitten.
Parcours-Herausforderungen und technische Höhen
03:10:16Während des Parcours-Runs durchlaufen die Streamer verschiedene Routen, die als einfach, mittelschwer und superschwer eingestuft werden. Es kommt zu beeindruckenden Momenten wie dem Sprung vom Trampolin in die Airbag-Landematte und dem Versuch, ohne Hände über instabile Elemente wie Wackelbretter zu gehen. Dabei wird mehrfach die Höhe von rund 15 Metern betont, was bei einigen Teilnehmern Höhenangst auslöst. Die Streamer überwinden diverse Hindernisse wie Hangelbretter und Ringe und diskutieren dabei den Aufwand und die Angstschweiß der Seile.
Pausenzeit und weiterführende Aktivitäten
03:45:02Nach dem ersten Durchlauf des Parcours machen die Streamer eine kurze Pause, um sich auszuruhen. Der Streamer erwähnt seine Handgelenksverletzung, die die Teilnahme an bestimmten kraftaufwendigen Elementen wie dem Hangelbrett erschwert. Es wird eine weitere Runde im Airtrail geplant, bei der der Fokus auf den schwierigeren Elementen liegt. Gleichzeitig werden Pläne für den weiteren Verlauf der Tour angesprochen, die von Nürnberg über Ingolstadt nach München führt.
Letzte Parcours-Elemente und Rutschbahn
03:50:08Im weiteren Verlauf des Streams werden die letzten Teile des Parcours absolviert, die verschiedene Elemente wie Rutschen, Klettern und Netzpassagen beinhalten. Der Streamer demonstriert, wie man sich über Netzmaterial fallen lassen kann, und es gibt Diskussionen über die Sicherheitsvorkehrungen. Der Abschluss bildet eine Rutschbahn, die beide Streamer aus verschiedenen Perspektiven hinunterfahren. Der Stream endet mit einem Dank an das Hallenpersonal und den Chat für die positive Unterstützung während der Session.
Parcour Herausforderungen in der Halle
04:03:48Zu Beginn werden die Parcours-Einrichtungen der Halle ausgiebig getestet und bewertet. Dabei wird deutlich, dass die Sicherheitsausrüstung wie Gurt und Seil als absolut essenziell angesehen wird, um mental entspannt und körperlich sicher die anspruchsvollen Elemente zu bewältigen. Versuche, einzelne Abschnitte ohne Sicherung zu meistern, schlagen fehl und bestätigen die Notwendigkeit der Schutzvorrichtungen.
Analyse der Parcours-Schwierigkeitsgrade
04:07:11Der Fokus verschiebt sich auf die genaue Analyse der einzelnen Parcours-Elemente hinsichtlich ihrer Schwierigkeit. Unterschiedliche Routen werden verglichen, wobei der Aspekt der partiellen Freiheit der Schwebeteile als entscheidender Faktor für den Schwierigkeitsgrad identifiziert wird. Während eine Route als 'zu easy' eingestuft wird, scheint eine andere aufgrund ihrer halbfreien Konstruktion 'fast ein bisschen zu schwer'.
Physikalische Herausforderungen an der Slackline
04:09:00Nach dem Parcour begeben sich die Streamer zu einer Slackline, die als nächste große Herausforderung gilt. Es werden verschiedene Versuche unternommen, die Balance auf dem dünnen Seil zu halten. Zuerst wird versucht, das Seil nur locker zu greifen, um im Falle eines Sturzes einen Rückzug zu ermöglichen. Später wird das Seil sogar vollständig losgelassen, was als 'scary' und extrem schwierig beschrieben wird.
Gelungene Slackline-Passage und Kooperation
04:12:36Nach einigen misslungenen Anlängen gelingt es dem Streamer, die Slackline ohne jeglichen Kontakt zum Seil zu durchqueren. Diese Leistung wird von beiden als 'Crazy Balance' und 'sehr stark' bewundert und beweist das hohe Maß an Körperbeherrschung und Kraft. Die positive Stimmung durch diesen Erfolg stärkt die Synergie zwischen den beiden.
Bewertung des Events und zukünftige Pläne
04:14:24Nach der erfolgreichen Durchquerung der Slackline wird das gesamte Event in der Trampolinhalle als 'geil' und 'krass' zusammengefasst. Besonders beeindruckt war man von der Durchhaltekraft, obwohl eine Verletzung vorlag. Als nächster Schritt wird das Abendessen geplant. Es werden verschiedene Optionen wie veggie Burger, Pizza oder Falafelrollen in Nürnberg diskutiert.
Technische Aspekte und zukünftige Streams
04:19:20Die Technik für den Stream wird als gut funktionierend beschrieben. Für die Zukunft wird eine gegenseitige Besuche der jeweiligen Kanälen angekündigt. Konkret wird ein gemeinsames Radtraining oder ein Streaming über unterschiedliche Setups als mögliche Aktivitäten für den Folgetag in Nürnberg oder Berlin ins Auge gefasst.
Amerikanischer Roadtrip und Erinnerungen
04:24:50Ein kurzer Rückblick auf einen Roadtrip in Amerika wird geteilt. Die Reise startete in Las Vegas und führte nach San Diego und San Francisco. Im Anschluss daran wird ein gemeinsamer Besuch bei der 'Red Bull'-Party erwähnt, bei der einer von ihnen ohne Ticket als 'Bartosch' hereingeschmuggelt wurde.
Verabschiedung und Zusammenfassung des Tages
04:36:47Der Stream endet mit dem Verlassen der Halle. Die Gesamtdauer des Aufenthalts in der Trampolinhalle beträgt etwa 4,5 Stunden und wird als 'heftig' und 'rare' empfunden. Nach einer anfänglichen Zurückhaltung als Gast, wird die Synergie und der 'chillige Vibe' während des gesamten Events positiv hervorgehoben. Beide machen sich auf den Weg und planen das Abendessen.
Bier- und Eventkultur
05:15:37Die Unterhaltung beginnt mit einer umfassenden Diskussion über Biersorten und Partys. Nürnberg wird als Eventstadt mit speziellen Partys wie der Dosenparty erwähnt, die als stressig und voll beschrieben werden. Die Conversation schwenkt auf die Kosten von Essen im Restaurant und den Wunsch, wirtschaftlich zu denken. Es folgt ein persönlicher Bekenntnis zum Trinkverhalten: Zuhause wird nie Alkohol getrunken, außer bei Besuch. Gamescom wird als Höhepunkt genannt, bei dem man das ganze Jahr ausgelassene Aktivitäten nachholt.
Restaurantbesuch und Speisewahl
05:18:28Die beiden Personen befinden sich in einem vegetarisch-veganen Restaurant namens 'Zeit und Raum' in Nürnberg. Es wird intensiv über die Speisekarte diskutiert, insbesondere über einen Burger mit Croissant-Brot und ein Erdnusscurry. Nach einem ausführlichen Abwägen der Vor- und Nachteile entscheiden sich beide für den Burger, ergänzt um alkoholfreie Getränke und gebackene Garnelen. Die Auswahl wird als gute Entscheidung gelobt.
Nürnberger Weihnachtsmärkte und Fußballrivalität
05:22:16Die Gesprächsrunde widmet sich dem Thema Weihnachtsmärkte. Der Nürnberger Weihnachtsmarkt wird als touristische Falle, aber dennoch als attraktiv beschrieben. Es wird eine persönliche Auseinandersetzung mit der Fußballrivalität zwischen Nürnberg und Fürthem thematisiert. Der Sprecher identifiziert sich als Fürther, ist aber unschlüssig, welcher Mannschaft er bei einer Pistole an den Kopf gehalten die Treue halten würde. Köln und Düsseldorf werden als Beispiel für eine ähnliche Rivalität herangezogen.
Snowboarden und Festivals
05:25:45Das Thema wechselt zum Snowboarden, wobei die steilsten Pisten in Österreich, wie die Harakiri-Piste im Zillertal, als extrem anspruchsvoll und eindrücklich geschildert werden. Der Unterschied zwischen Snowboard und Ski wird diskutiert. Anschließend wird die Festival-Saison des Sommers reflektiert, bei der Rock im Park, OpenBeats und Highfield als highlights gelten. Die persönlichen Erfahrungen, inklusive stressiger Moshpits und des Verlustens eines Handys, werden detailliert geschildert.
YouTube-Karriere und Nostalgie
05:45:27Die Sprecher blicken auf eine fast zehnjährige YouTube-Karriere zurück, die mit Gaming-Videos begann und sich später auf Sport- und Action-Inhalte spezialisierte. Es wird eine persönliche Auseinandersetzung mit der Zukunft des Contents und des eigenen Lebens geführt. WoW wird als Beispiel für ein Spiel genannt, das in der Jugend einen hohen emotionalen Wert hatte, aber im Erwachsenenalter an Bedeutung verloren hat. Die Frage, ob man Kindern zukünftig alte Vlog oder Sportvideos zeigen wird, ist zentral.
ADHS und Selbstreflexion
05:55:36Ein tiefgründiges Gespräch über ADHS entsteht. Der Sprecher, der von sich selbst behauptet, ADHS zu haben, spricht über die Vor- und Nachteile von Medikamenten. Er betont, dass ADHS auch eine positive Kraft sein kann, wie sein Fokus auf Fidget Spinner, der ihm ein beachtliches Einkommen generierte. Der Vergleich mit seinem Freundin, die ein genaues Gegenteil von ihm ist, verdeutlicht die unterschiedlichen Erscheinungsformen.
Nostalgie im Gaming
05:58:25Die Unterhaltung dreht sich um nostalgia im World of Warcraft. Ein Bild aus der Kindheit gefunden, wird der Beginn einer intensiven WoW-Diskussion. Es werden die ersten Eindrücke von Servern wie 'Ragefire Chasm' und die Mühe erinnert, ohne Dungeon-Finder zu spielen. Die Begeisterung über ein aktuelles Hardcore-Projekt von Zeus wird deutlich, das eine größere Gemeinschaft und viel Organisation erfordert.
Evolution des Social-Media-Inhalts
06:07:21Es wird eine Reflexion über die Entwicklung von YouTube und Social Media im Allgemeinen gegeben. Die frühe Ära mit Vlog-Kameras und der 'Legria'-Ära wird vermischt. Der Trend weg von hochproduziertem MrBeast-Content hin zu authentischeren und menschlicheren Inhalten wird als positiv empfunden. Die Redner wünschen sich mehr Charakter und weniger Perfektion, da echte Leidenschaft für den Zuschauer greifbarer ist.
Strategien im Streaming
06:12:53Streamen bedeutet nicht zwangsläufig, immer länger zu streamen, um mehr Zuschauer und Abonnenten zu bekommen. Jeder Streamer findet seinen eigenen Weg und hat unterschiedliche Prinzipien. Der Verdienst resultiert aus diversen Quellen: YouTube-Werbung, Werbepartnerschaften, Produktplatzierungen, Kooperationen wie mit Fortnite oder Merge, dem Verkauf von Merchandise wie Mauspads, Buchungen für Events und Gewinne bei E-Sports-Turnieren. Einnahmen aus Fortnite sind jedoch selten.
Merchandise und seine Herausforderungen
06:14:42Die Erstellung und der Verkauf von Merchandise wie Fahrradklingeln oder selbstbedruckten T-Shirts ist ein aufwändiges Projekt. Es erfordert große Stückzahlen und eine genaue Abwägung des zeitlichen Aufwands im Verhältnis zum finanziellen Erfolg. Der Gedanke, einen eigenen Merch-Shop zu betreiben, wird als zu arbeitsintensiv wahrgenommen und stresst daher mehr, als es Freude bereitet. Daher wird oft auf externe Print-on-Demand-Dienstleister zurückgegriffen.
Umgang mit Geld in der Gruppe
06:22:42Das Ausgeben von Geld in der Gruppe ist eine oft als schwierig empfundene Angelegenheit. Der Grundsatz soll sein, dies nach Gefühl und ohne zu viel Abrechnung zu tun. Es geht nicht darum, Beträge im Cent-Bereich genau zu verrechnen, sondern einen chilligen und unkomplizierten Umgang miteinander zu pflegen. Finanzielle Aufwendungen für gemeinsame Aktivitäten werden als Teil des Erlebnisses gesehen.
Stadtspaziergang und Geocaching in Nürnberg
06:28:26Nach einem langen Tag in der Trampolin-Halle wird noch eine kleine Runde durch Nürnberg unternommen. Dabei wird das Geocaching, das Verstecken von Dingen unter Steinen, erwähnt und kurz probiert. Der Streamer versucht, auf der Moblin App einen Cache in der Nähe zu finden. Die Gruppe geht dann in Richtung Henkersteg und Hauptmarkt, um die historische Stadt und die Aussicht zu genießen. Dabei werden auch die hohen Preise für Getränke im Stadtpark angesprochen.
Kritik an Demonstrationen und Anekdoten
06:36:36Auf dem Weg zur Burg wird ein lautes Sirenengeräusch bemerkt, das später auf eine Demonstration in Nürnberg zurückgeführt wird. Demonstrationen werden grundsätzlich als positiv angesehen, aber der Streamer betont, dass das Thema sehr zu ihm passen muss. Im weiteren Verlauf des Spaziergangs durch die historischen Gassen werden Anekdoten über die Stadtgeschichte geteilt und über die vielen Touristen geklagt.
Aussicht auf der Nürnberger Burg
06:51:05Nachdem die Gruppe die Nürnberger Burg erreicht, wird die Aussicht und die Atmosphäre als eindrucksvoll beschrieben. Einige Chatszene, die im Stream auftauchen, inspirieren zur Fantasie, in einer Fantasiewelt im Mittelalter oder World of Warcraft zu leben. Bei der Betrachtung des Hauptmarktes wird der historische Hintergrund als Ort der Hinrichtungen erwähnt und eine anregende Diskussion darüber angeregt.
Zukünftige Pläne und Abschied
06:47:47Die Pläne für den nächsten Tag sind klar: eine 100-km-Fahrradtour von Nürnberg nach Ingolstadt und München. Der Streamer erwähnt, sich schon auf die Strecke und sein Gravel-Bike zu freuen und hat sogar eine spezielle Arschschutzhose angeschafft. Nach dem abschließenden Blick von der Burg wird der Stream beendet. Der Streamer bittet die Zuschauer um 7er im Chat und fürchtet, dass sein Teammitglied Leo am nächsten Tag nicht mehr gehen kann, aber fahren wird.