Ein neues Abenteuer in der Zombie-Apokalypse! Das erste Mal Build 42 !momox

Project Zomboid: Build 42 & Mod-Auswahl im Fokus bei formulalena

Ein neues Abenteuer in der Zombie-Apo...
FormulaLena
- - 08:04:18 - 13.481 - Just Chatting

formulalena taucht in die Welt von Project Zomboid Build 42 ein und präsentiert eine vielfältige Mod-Auswahl. Der Schwerpunkt liegt auf der Charaktererstellung, der Erkundung neuer Häuser und dem Aufbau einer sicheren Basis. Looting-Touren, Organisation des gefundenen Materials und die Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen sind zentrale Elemente. Eine Schutzvilla wird eingerichtet und für die Zombie-Apokalypse vorbereitet.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Project Zomboid Build 42 und Mod-Diskussion

00:04:55

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass heute Project Zomboid im Singleplayer mit dem 42er-Build gespielt wird. Es wird überlegt, ob zusätzliche Mods installiert werden sollen oder ob man erstmal Vanilla spielen soll. Der Chat schlägt die Week-One-Mod vor, die eine normale Woche vor dem Ausbruch der Zombie-Apokalypse simuliert. Die Streamerin ist unsicher, welche Mods sinnvoll sind und fragt den Chat um Rat. Es wird die Mod-Liste von Edo P. erwähnt, die Quality-of-Life-Verbesserungen bringt, ohne das Spiel fundamental zu verändern. Die Streamerin öffnet die Mod-Liste und geht sie gemeinsam mit dem Chat durch, um zu entscheiden, welche Mods installiert werden sollen. Dabei werden verschiedene Mods diskutiert, wie Auto Mechanics, Ravens Utilities, Gun Shock Attack und Common Sense. Es wird auch überlegt, die Week-One-Mod zu installieren, um eine Woche Vorbereitungszeit vor der Apokalypse zu haben.

Raid von Franzi und weitere Mod-Auswahl

00:10:27

Franzi startet einen Raid und die Streamerin begrüßt die neuen Zuschauer herzlich. Es wird über den aktuellen Project Zomboid-Run gesprochen, der im Singleplayer mit dem 42er-Build stattfindet. Die Diskussion über die Mods wird fortgesetzt, wobei die Streamerin die Mod-Liste von Edo P. durchgeht und entscheidet, welche Mods installiert werden sollen. Dabei werden verschiedene Mods wie Firearms, Item Condition, Kill Count und Rain Cleans Blood ausgewählt. Es wird auch überlegt, die Born Anywhere Mod zu installieren, die den Spieler an einem zufälligen Ort spawnen lässt, aber aufgrund des Risikos eines schnellen Todes verworfen. Weitere Mods wie Auto Tailoring, Empty Welding Torch Refill Fix und No Panic! werden ausgewählt. Die Streamerin ist begeistert von den vielen coolen Mods, die es gibt, und vergleicht das Spiel mit einer Sims-Version in der Zombie-Apokalypse.

Mod-Konfiguration und Charaktererstellung

00:42:18

Die Streamerin überprüft die abonnierten Inhalte im Workshop, um sicherzustellen, dass alle gewünschten Mods installiert sind. Es wird angekündigt, dass nun ein neues Abenteuer in Project Zomboid mit dem 42er-Build und den ausgewählten Mods gestartet wird. Der Chat wird für die Hilfe bei der Mod-Auswahl bedankt. Es wird kurz das Management kontaktiert. Anschließend wird die Reihenfolge der Mods angepasst und die Einstellungen für das Spiel konfiguriert. Dabei werden Optionen wie Zombie-Respawn, Infektionssterblichkeit und Loot-Häufigkeit angepasst. Die Streamerin entscheidet sich gegen Sprinter-Zombies und stellt die Infektionssterblichkeit so ein, dass der Charakter stirbt, wenn er infiziert wird. Es wird auch die Option aktiviert, dass einige Zombies tot vorgetäuscht auf der Welt liegen. Zum Schluss wird der Charakter erstellt, wobei die Streamerin überlegt, welchen Beruf sie wählen soll und welche Vor- und Nachteile sie mitnehmen möchte.

Project Zomboid

00:51:02
Project Zomboid

Spielstart mit Week 1 Mod und Neustart ohne

01:41:32

Das Spiel startet mit der Week-One-Mod, die eine Woche vor der Zombie-Apokalypse simuliert. Die Streamerin findet sich in einem Haus mit einem NPC namens Jack wieder und erkundet die Umgebung. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einer Nachbarin, die von Jack getötet wird. Kurz darauf greift ein Polizist an und Jack stirbt. Die Streamerin ist von dem schnellen Eskalieren der Situation überrascht und beschließt, die Week-One-Mod zu deaktivieren. Ein Neustart des Spiels ohne die Week-One-Mod wird durchgeführt, um einen direkten Einstieg in die Zombie-Apokalypse zu haben. Die Streamerin wählt West Point als Startort und erstellt erneut einen Charakter. Das Spiel beginnt nun direkt in der Endzeit, wobei die Streamerin ein süßes Häuschen findet und die Umgebung erkundet.

Erkundung eines neuen Hauses und Missionsstart

01:55:43

Zunächst wird ein Fernseher in einem Haus entdeckt, welches als potenziell cooler als das vorherige eingeschätzt wird. Nach der Erkundung des Hauses werden verschiedene Gegenstände wie Kleidung, ein CD-Player und Zeitschriften gefunden. Die Umgebung wird als relativ sicher wahrgenommen, bevor die Spielfigur auf Zombies trifft. Die Spielerin bedankt sich bei Meisty für 19 Monate Support. Es folgt die Entscheidung, zu den Villen zu ziehen, die zuvor als möglicher Standort für eine Basis in Betracht gezogen wurden. Die Villen werden als attraktiv beschrieben, besonders wegen des Ofens und des Platzes für einen Zaun, um Tiere zu halten. Die Spielerin nimmt nur das Nötigste mit und äußert den Wunsch nach Tierhaltung in der Zukunft. Die aktuelle Spielversion ist Build 42, und es gibt verschiedene Versionen mit teils erheblichen Unterschieden. Vorhänge werden als potenzielles Material für Taschen betrachtet.

Wegfindung und erste Zombie-Begegnungen auf dem Weg zur Villa

02:09:09

Der Weg zur Villa wird fortgesetzt, wobei die Spielerin sich zunächst auf das Erreichen des Ziels konzentriert, anstatt Ressourcen zu sammeln. Sie plant, sich am Fluss zu orientieren und unterwegs nach Getränken zu suchen. Ein Raid von Sven wird erwähnt und die Zuschauer werden willkommen geheißen. Das Spiel wird kurz als Zombie-Apokalypse-Survival-Game im Sims-Stil beschrieben, in dem es darum geht, zu überleben und eine Basis zu finden. Die Spielerin berichtet von positiven Erfahrungen auf einem Pit-Server, wo sie im Koop-Modus spielte. Auf dem Weg zur Villa kommt es zu mehreren Zombie-Begegnungen, die die Spielerin dazu zwingen, ihre Route anzupassen und sich auf das Überleben zu konzentrieren. Sie entscheidet sich, den Zombies auszuweichen, um sicher zur Villa zu gelangen. Am Fluss entlang werden interessante Details wie Stege entdeckt, und die Spielerin erinnert sich an frühere Angelversuche. Sie äußert den Wunsch nach einem Auto und hofft, in der Nähe der Villa eines zu finden.

Neuer Spawn-Punkt und Ressourcenbeschaffung

02:27:09

Nach dem Tod des Charakters wird über die Schwierigkeit des langen Weges und die hohe Zombie-Dichte diskutiert. Es wird überlegt, ob es sinnvoller wäre, in der Nähe der Villa zu spawnen, um den Weg zu verkürzen. Stattdessen wird beschlossen, zunächst in der aktuellen Umgebung zu bleiben und Ressourcen zu sammeln, bevor der Weg zur Villa erneut in Angriff genommen wird. Die Spielerin findet eine Carzone VHS und nimmt nützliche Gegenstände wie eine Anzughose und Lebensmittel mit. Sie erkundet ein Haus, findet weitere nützliche Gegenstände und zieht neue Kleidung an. Die Spielerin äußert den Wunsch nach einem Deathcounter und findet Materialien zum Stopfen von Löchern. Sie trinkt etwas, um ihren Durst zu stillen, und verstaut gefundene Gegenstände. Es kommt zu weiteren Zombie-Begegnungen, denen die Spielerin auszuweichen versucht. Sie möchte ein entspanntes Haus für die Nacht finden, um sich auszuruhen.

Autosuche, Toilettenpause und Kuchengenuss

03:05:38

Die Spielerin setzt ihre Suche nach einem fahrbereiten Auto fort und findet ein Auto, für das sie aber keinen Schlüssel finden kann. Sie untersucht das Haus in der Nähe des Autos nach einem Schlüssel, findet aber stattdessen andere nützliche Gegenstände wie einen Dosenöffner und Erdnussbutter. Sie muss dringend auf Toilette und pausiert das Spiel kurz, um dies zu erledigen. Nach ihrer Rückkehr genießt sie ein Stück Kuchen, das ihr von Totti mitgegeben wurde, und beschreibt es als schokoladig und lecker. Die Spielerin beantwortet Fragen im Chat und erklärt, dass das Ziel des Spiels das Überleben in der Zombie-Apokalypse ist und sie aktuell nach einer geeigneten Basis sucht. Sie findet ein weiteres Auto, aber auch hier fehlt der Schlüssel. Die Spielerin überlegt, ob sie zuerst schlafen sollte, bevor sie sich weiter auf den Weg macht.

Ankunft an der Villa und erste Erkundung

03:25:15

Nach einer langen und beschwerlichen Reise erreicht die Spielerin endlich die Villa, die sie als zukünftige Basis auserkoren hat. Sie ist erleichtert und freut sich über die Ankunft. Zunächst werden die Zombies in der unmittelbaren Umgebung der Villa beseitigt, um das Haus nicht mit Blut zu beschmutzen. Die Spielerin erkundet das Innere der Villa und sucht nach einem Lichtschalter. Sie findet die Villa jedoch nicht ideal und zieht in Erwägung, eine andere Villa in der Nähe zu wählen. Die Spielerin entdeckt einen Kellerraum und lädt die Zuschauer zu einer Einweihungsparty ein. Sie überlegt, wie sie die Räume am besten nutzen kann und findet die offene Küche etwas seltsam. Die Spielerin möchte die Villa sichern und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung, ob diese Villa die richtige Wahl ist oder ob sie sich nach einer anderen umsehen soll.

Zweite Villa und Entscheidungsprozess

03:39:45

Die Spielerin besucht eine zweite Villa und findet sie vom Aufbau her schöner. Sie überlegt, ob sie sich zuerst ausruhen soll, bevor sie eine Entscheidung trifft. Die Spielerin vergleicht die beiden Villen und findet den Keller der zweiten Villa beeindruckender, da er einen Ofen enthält. Sie erkundet die verschiedenen Räume der zweiten Villa, darunter eine Waschküche, ein großes Schlafzimmer und mehrere Badezimmer. Die Spielerin muss erneut auf Toilette und pausiert das Spiel kurz. Nach ihrer Rückkehr setzt sie die Erkundung fort und entdeckt eine Garage. Sie ist sich unsicher, welche Villa sie wählen soll, da die erste Villa einen Zaun zum Schutz hat, die zweite Villa aber vom Aufbau her schöner ist. Die Spielerin startet eine Abstimmung im Chat, um die Entscheidung den Zuschauern zu überlassen.

Entscheidung für die Schutzvilla und erste Einrichtung

03:53:39

Die Abstimmung im Chat neigt sich der Schutzvilla zu, woraufhin die Spielerin beschließt, diese als ihre Basis zu wählen. Sie plant, die Villa gemütlich einzurichten und überlegt, eine Wand im Inneren zu entfernen, um einen größeren Raum zu schaffen. Die Spielerin erkundet den Keller und findet ihn etwas unheimlich. Sie teilt die Zimmer auf und entscheidet, welches Zimmer als Schlafzimmer dienen soll. Die Spielerin möchte Ordnung schaffen und beginnt, Gegenstände an ihren Platz zu räumen. Sie wünscht sich ein Auto für das Haus und plant, eine Wäsche anzuschmeißen, um blutige Kleidung zu waschen. Die Spielerin verstaut Bücher und VHS-Kassetten und packt ihre Waffe weg. Sie versucht, das Garagentor zu schließen, was aber nicht funktioniert. Die Garage soll als Materiallager dienen.

Schminken, Putzen und weitere Vorbereitungen

04:02:38

Die Spielerin entdeckt die Möglichkeit, sich im Spiel zu schminken, und probiert verschiedene Make-up-Optionen aus. Sie findet einen Wecker und stellt den Alarm aus, da er sehr unangenehm war. Die Spielerin muss erneut auf Toilette und setzt danach ihre Aufräumarbeiten fort. Sie macht einen Raum zum Medizinschrank und versucht, Stofffetzen zu reinigen, was sich als etwas komplizierter erweist. Die Spielerin stellt fest, dass sie Wasser in einem Behälter benötigt, um die Stofffetzen zu waschen. Sie desinfiziert die Stofffetzen und findet es wichtig, desinfizierte Sachen zu haben. Die Spielerin erwähnt einen Mod namens X-Wash Closes und stellt fest, dass der Wasserbehälter schnell leer wird.

Basenbau und Vorbereitung auf Looting-Tour

04:13:16

Lena beginnt mit der Organisation ihrer Basis, indem sie Waffen in einem improvisierten Waffenzimmer verstaut und Vorräte wie sterile Stofffetzen und Alkoholtupfer einlagert. Sie plant, einen Eintopf aus Lachs zuzubereiten, muss jedoch feststellen, dass Gewürze fehlen. Während des Kochens liest sie Magazine und entdeckt dabei nützliche Mod-Funktionen. Anschließend räumt sie die Küche auf, sortiert Lebensmittel in Dosen und Kochutensilien unter der Spüle ein. Lena betont die Notwendigkeit, weitere Villen zu looten, da die aktuelle Basis nicht genügend Ressourcen bietet. Sie stellt einen Wecker, um nicht zu lange zu schlafen, und plant, in der Stadt ein Auto zu besorgen, um das Looten zu erleichtern. Als nächste Ziele werden das Finden eines Autos und das anschließende Looten festgelegt. Lena bedankt sich für die Subs und Follows und erklärt neuen Zuschauern das Ziel des Streams: Überleben im Build 42 von Project Zomboid in einer Villa.

Erkundungstour und Hausorganisation

04:27:26

Lena erkundet einen Keller, findet nützliche Gegenstände wie einen Lötkolben und eine Schutzbrille, und nimmt diese mit. Sie überlegt, ob die Schutzbrille bei Werkarbeiten nützlich ist. Lena freut sich über das positive Feedback eines Zuschauers, der das Spiel eigentlich nicht mag, aber trotzdem gerne zusieht. Sie nimmt weitere Gegenstände wie Kleidung und Gewürze mit, wobei sie Knoblauch als besonders wertvoll für Kochzwecke hervorhebt. Nach der Rückkehr sortiert sie die gefundenen Gegenstände ein, wobei Gewürze und Kochzutaten in separate Behälter kommen. Lena wäscht ihre schmutzige Kleidung und plant, die restlichen Häuser aufzuräumen, sobald die aktuelle Waschmaschine fertig ist. Sie sucht nach dem Survival Guide, um die besten Lernzeiten herauszufinden, und entdeckt, dass sie regelmäßig auf Toilette muss, was sie als realistisches Feature der Mod empfindet. Lena sortiert ihre Kleidung in Schränke und nutzt einen Behälter als Mülleimer.

Looten, Basisbau und Planung

04:43:40

Lena setzt ihre Looting-Tour fort und betont, wie wichtig es ist, eine gute Tasche zu finden. Sie äußert ihre Vorliebe für das aktuelle Haus und plant, es in ihr Zuhause zu verwandeln. Beim Versuch, Fenster zu schließen, schneidet sie sich versehentlich und erinnert sich daran, Rechtsklick statt Linksklick zu verwenden, um solche Missgeschicke zu vermeiden. Sie findet Whisky und Magazine und nimmt diese mit. Lena plant, einen Zaun um das Haus zu bauen, um es schöner auszubauen. Sie findet einen Erste-Hilfe-Kasten und Kniepolster und ist fast überladen. Lena erklärt, dass das Spiel davon lebt, dass man nicht alles mitnehmen kann. Sie sortiert die gefundenen Gegenstände in ihrer Basis ein, wobei medizinische Artikel und Whisky in einen separaten Schrank kommen. Lena plant, am nächsten Tag nach Berlin zu fahren, verspricht aber, am Wochenende wieder zu streamen. Sie nimmt Streichhölzer und Klamotten mit und plant, diese später zu zerreißen und für andere Zwecke zu verwenden.

Raid, Basenaufbau und Community-Interaktion

05:02:38

Lena begrüßt die Zombie-Raiders im Chat und erklärt, dass sie gerade versucht, ihre erste Basis im Build 42 aufzubauen. Sie beschreibt West Point als Standort und betont, dass sie fast eingezogen ist. Lena erklärt, dass sie bald wieder in die Stadt muss, um zu looten, da die drei Häuser in der Nähe nicht genügend Ressourcen bieten. Sie bedankt sich für die Follows und erklärt neuen Zuschauern das Ziel des Streams: Überleben im Build 42 von Project Zomboid. Lena erwähnt, dass sie mit Mods spielt, darunter eine, die den Toilettengang simuliert. Sie stellt fest, dass sie Werkzeuge im Inventar hat, die in gutem Zustand sind. Lena plant, den Tag in der Basis zu verbringen und am nächsten Morgen in die Stadt zu gehen. Sie startet die Waschmaschine und snackt Nudeln. Lena schaut Fernsehen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, und stellt fest, dass es wenig Bücher gibt. Sie erinnert sich an einen früheren Versuch mit der One-Week-Mod, der jedoch fehlschlug. Lena plant, ein Auto zu finden und dafür einen Schlüssel zu besorgen.

Lagerhaus-Suche, Auto-Fund und Community-Interaktion

05:40:13

Lena plant, ein Haus als Lagerhaus für ihre Sachen zu nutzen, da sie schnell überladen ist. Sie möchte das Klavier mitnehmen, aber das muss warten. Lena füllt Wasser auf und durchsucht eine Garage. Sie findet einen Polizisten und hofft, nicht verhaftet zu werden. Lena findet eine sichere Weste und einen Schlagstock. Sie entdeckt ein Auto und hofft, dass der Schlüssel steckt. Lena plant, das Haus als Lager zu nutzen, da sie es gecheckt hat. Sie findet den Autoschlüssel und stellt fest, dass der Motor in Ordnung ist. Lena vermutet, dass das Problem am Sprit liegt. Sie findet keinen Benzinkanister und plant, den Kofferraum zu checken. Lena nutzt einen Schrank als Lager. Sie findet einen Schlosserhammer und eine Taschenlampe. Lena packt alle Sachen wieder ein und plant, in die nächsten Häuser zu gehen. Sie möchte erst ein funktionierendes Auto finden, bevor sie Sachen hineinpackt. Lena geht kurz auf Toilette und plant, danach weiter Häuser zu durchsuchen. Lena kündigt einen neuen YouTube-Kanal an.

Twitch Archiv und Project Zomboid Anfänge

05:51:55

Alle Livestreams, inklusive Project Zomboid Anfänge, werden uncut auf einem Twitch-Archiv verfügbar sein. Ausgenommen sind Inhalte, die auf YouTube nicht gepostet werden können. Dieses Archiv dient dazu, Streams langfristig zu speichern, da Twitch diese nach 30 bis 60 Tagen löscht. Aktuell liegt der Fokus auf Project Zomboid, ältere Streams werden nachbearbeitet und ergänzt. Nach Fertigstellung werden alle neuen Streams direkt nach der Ausstrahlung hochgeladen. Der Kanal hat bereits über 30 Abonnenten und freut sich über weitere Unterstützung. Das Archiv soll es erleichtern, verpasste Inhalte entspannt nachzuholen und dient auch als persönliches Archiv.

Looten, Toilettenpausen und Schlafen

06:18:32

Die Spielerin setzt ihre Suche nach einem geeigneten Haus fort und findet in einem Haus Polizeiautos und nützliche Gegenstände wie Digitaluhren und eine Polizeijacke. Sie nimmt verschiedene Gegenstände mit, darunter Müllsäcke und eine Luftpumpe. Nach einer kurzen Pause, um etwas zu trinken und zu schlafen, plant sie, die Umgebung weiter zu erkunden. Während des Streams gibt es immer wieder Toilettenpausen, die humorvoll kommentiert werden. Sie findet in einem Haus eine verstopfte Toilette und versucht, diese mit einem Pömpel zu reinigen. Nach der Toilettenpause geht sie wieder looten und sucht nach Essen, Waffen und anderen nützlichen Gegenständen.

Nützliche Items, Vorhänge entfernen und Fernsehen

06:45:42

Die Spielerin findet eine Schweißermaske, nach der sie lange gesucht hat, und freut sich über die Entdeckung. Sie organisiert ihr Inventar mit Gürteltaschen und Medikamenten. Sie entfernt Vorhänge in einem Haus, um sicherer zu sein, und bereitet sich darauf vor, fernzusehen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Das Looten wird als sehr befriedigend beschrieben. Die Spielerin versucht, Stofffetzen zu desinfizieren, was sich in Build 42 als komplizierter erweist als zuvor. Sie plant, ein zweites Haus als Loothaus zu nutzen und überlegt, eine Mod zu installieren, um das Desinfizieren zu vereinfachen. Sie findet einen Autoschlüssel und freut sich über das gefundene Auto, das sie zum Transport von Gegenständen nutzen kann.

Stühle, Keller voller Regale und Bücher

07:24:20

Die Spielerin findet Stühle und markiert deren Position auf der Karte. Sie entdeckt einen Keller voller Regale mit Wandfarbe und überlegt, ob sie diese für ihre Basis nutzen kann. Sie findet eine große Menge Klopapier in einem Haus und vermutet, dass der Vorbesitzer ein Hamsterkäufer war. Außerdem findet sie einen Autoschlüssel für ein unbekanntes Auto. Sie findet endlich eine größere Anzahl an Büchern. Die Spielerin plant, die gefundenen Gegenstände zurückzubringen und die Umgebung weiter zu erkunden, um Sprit zu finden. Sie stellt fest, dass die Wohnsiedlung entspannter ist als die zuvor erkundeten Gebiete. Sie überlegt, in Rosewood nach einer Tankstelle zu suchen, da sie sich dort besser auskennt.

Stream-Ende, Pläne für Freitag und Dank

07:59:14

Die Spielerin beendet den Stream nach acht Stunden und plant, am Freitag mittags weiterzuspielen. Sie entschuldigt sich für den kürzeren Stream und erklärt, dass sie abends mit Freunden verabredet ist. Sie scherzt darüber, dass halb Twitch und halb Project Zombie-Sucht am Freitag in einer Bar zusammenkommen. Sie bedankt sich bei den Zuschauern und den Mods für ihre Unterstützung und verweist auf den Discord-Server für Stream-Pläne. Die Spielerin bedankt sich bei ihrem Team und betont, wie viel Spaß ihr die Zusammenarbeit macht. Sie verabschiedet sich und wünscht allen einen schönen Abend. Zum Schluss wird noch ein Raid auf einen anderen Streamer gestartet.