Ich spiele zum ersten Mal The Last of Us Part I !emp
Formulalena's erster Eindruck: 'The Last of Us Part I' im fesselnden Spieldurchgang

Formulalena erlebt 'The Last of Us Part I' hautnah. Von der Erkundung zerstörter Städte über Kämpfe gegen Infizierte bis hin zu emotionalen Momenten mit den Charakteren – der Spieldurchgang ist intensiv. Ressourcenmanagement und taktisches Vorgehen sind entscheidend, um in der postapokalyptischen Welt zu überleben. Die Interaktion mit Ellie und anderen Charakteren vertieft das Spielerlebnis.
Erster Eindruck von 'The Last of Us Part I' und Stream-Planung
00:05:04Es wird die Begeisterung für 'The Last of Us' betont, das am Vortag viel Spaß bereitet hat. Besonders hervorgehoben werden die coole Story, die geile Atmosphäre und die beeindruckende Grafik des Spiels. Es wird eine Stream-Dauer von etwa fünf bis sechs Stunden anvisiert. Die bisherige Woche wird als gut beschrieben, wobei auf den vergangenen Montag zurückgeblickt wird. Es wird erwähnt, dass am Freitag gegrillt wird, weshalb der Stream an diesem Tag nur bis etwa 17 Uhr gehen wird. Für Sonntag ist ein Osterfrühstück bei der Familie geplant. Es wird die Vorfreude auf die kommende Woche und die geplanten Streams zum Ausdruck gebracht, die sowohl für die Zuschauer als auch für die selbst eine positive Erfahrung darstellen sollen. Abschließend wird die Detailtreue des Spiels gelobt, insbesondere die Gestaltung der Räume mit Postern und Spielen in den Regalen.
Ersteindruck und Pläne für 'The Last of Us 2'
00:18:30Es wird angekündigt, dass zum ersten Mal 'The Last of Us Part 1' gespielt wird, ohne vorherige Kenntnisse der Serie oder der Spiele. Nach dem ersten Stream von etwa fünf Stunden soll es zu Beginn eine kurze Zusammenfassung für neue Zuschauer geben. Spoiler sollen vermieden werden. Es wird die Frage aufgeworfen, was von 'The Last of Us 2' zu erwarten ist und dass auch dieser Teil gespielt werden wird. Es wird eine Frage an den Chat bezüglich der Gestaltung eines Streamingraums gestellt, insbesondere die Idee einer dunklen Wand im Hintergrund mit Lichtern, um eine gemütliche Atmosphäre zu schaffen. Es wird überlegt, einen Lichtbalken an der Decke anzubringen und zusätzliche Lampen auf hölzernen Regalbrettern sowie Pflanzen zu platzieren. Die Farbe des Lichts soll individuell einstellbar sein, wobei Glühbirnen mit verschiedenen Farben bevorzugt werden. Die Wandfarbe soll ein dunkles Grau sein, um eine 'cozy Streaming-Höhle' zu schaffen.
Überlegungen zur Raumgestaltung und zukünftigen Projekten
00:24:15Es werden detaillierte Überlegungen zur Gestaltung des Streaming-Raums geteilt, einschließlich der Wandfarbe und der Anordnung von Regalen. Es wird erklärt, dass nicht das gesamte Zimmer dunkel gestrichen werden soll, sondern nur die Wand im Hintergrund, während die Wand, auf die man blickt, weiß bleiben soll, um das Licht zu reflektieren. In einer Ecke des Raumes soll ein Lämpchen platziert werden. Die Idee, Lila als Farbe zu verwenden, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, und es wird die Bestätigung erhalten, dass die Idee gut ankommt. Es wird betont, dass man es einfach ausprobieren müsse, um zu sehen, ob es funktioniert. Als zukünftiges Projekt wird die Installation von Naturholzbrettern für Bücher und Pflanzen erwähnt, wobei die Bretter vorne die Rinde behalten sollen. Es wird die Idee einer Dartscheibe an der Wand erwähnt, um im Stream Dart spielen zu können.
Zusammenfassung der bisherigen Story von 'The Last of Us Part I'
00:57:28Es wird eine Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse in 'The Last of Us' gegeben: Eine Zombie-Apokalypse, verursacht durch Pilzsporen, hat die Welt verwüstet. Joel versucht mit seinem Bruder und seiner Tochter zu fliehen, aber seine Tochter Sarah wird getötet. Joel landet in Boston, in einem militärisch abgeriegelten Bereich, wo das Leben streng reguliert ist. Er arbeitet mit der kriminellen Organisation Fireflies zusammen und erhält den Auftrag, das junge Mädchen Ellie aus der Stadt zu schmuggeln, da sie immun gegen die Pilzsporen ist. Im Gegenzug soll Joel eine Waffenlieferung erhalten. Die Kontaktperson Tess stirbt bei der Flucht. Joel und Ellie suchen Bill auf, um ein Auto zu besorgen. Die aktuelle Mission besteht darin, zusammen mit Bill und Ellie aus dem Gebiet zu entkommen und ein Auto startklar zu machen, wofür Werkzeug benötigt wird.
Entdeckung eines Tagebuchs und Reflexionen über die Quarantäne
01:35:19Beim Durchsuchen eines Hauses wird ein Tagebuch gefunden, dessen Einträge die Zeit kurz nach dem Ausbruch einer Katastrophe beschreiben. Ein Eintrag vom 4. Oktober berichtet von der Schließung der Schulen und der unerwarteten Freizeit, was an die anfängliche Reaktion auf die Corona-Pandemie erinnert. Weitere Einträge schildern familiäre Tragödien und die Entscheidung, Haustiere zurückzulassen, was die schwierigen Entscheidungen in Krisenzeiten verdeutlicht. Die Streamerin kommentiert die Dialoge im Spiel und findet diese sehr ansprechend. Nach der Tagebuchlektüre setzt die Streamerin ihre Erkundung fort, wobei sie sich auf das Sammeln von Ressourcen und das Überleben konzentriert. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie das Sparen von Ressourcen für spätere Verbesserungen, insbesondere im Hinblick auf die Bekämpfung von Klickern, die als besonders gefährlich wahrgenommen werden. Die Spielerin äußert sich positiv über die Gestaltung des Hauses und bemerkt Details wie eine Kochinsel. Danach wird der Truck entdeckt und die Gruppe muss leise sein, um nicht entdeckt zu werden.
Kampf ums Überleben in der Schule und Flucht
01:45:53Die Gruppe wird von Infizierten angegriffen, was einen Kampf um das Überleben in einer Schule auslöst. Die Streamerin betont die Notwendigkeit, eine Batterie zu finden, um aus der Situation zu entkommen. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit den Angreifern, bei der die Spielerin verschiedene Waffen einsetzt und versucht, taktisch vorzugehen. Die Navigation durch die Schule gestaltet sich schwierig, da ständig neue Gegner auftauchen und die Orientierung verloren geht. Die Streamerin äußert ihre Abneigung gegen Schulen als sichere Orte, basierend auf Erfahrungen aus dem Spiel Project Zomboid. Trotz der Herausforderungen gelingt es, die Batterie zu finden und einen Fluchtweg zu suchen. Dabei wird die Spielerin von Bill unterstützt, der jedoch von der Spielerin als Backseat-Gamer bezeichnet wird. Die Flucht aus der Schule erfordert den Einsatz von Molotowcocktails und anderen Waffen, um die Angreifer abzuwehren. Die Streamerin betont die Schwierigkeit, mit einem Controller zu zielen, was die Kämpfe zusätzlich erschwert.
Erkundung, Looten und Hintergrundinformationen zum Spiel
02:00:27Die Spielerin teilt einen Fun Fact über die Entstehung des Spiels, das ursprünglich als Film geplant war, bevor es als Spiel umgesetzt wurde. Sie äußert sich positiv über die Entwicklung von Spielen zu Serien, wie im Fall von Fallout. Nach einem Kampf konzentriert sich die Streamerin darauf, die Umgebung nach nützlichen Gegenständen zu durchsuchen. Dabei äußert sie den Wunsch, Fallen wie im Spiel zu bauen und zu benutzen. Sie reflektiert über die Hintergründe von Filmen und die Schwierigkeiten bei der Umsetzung großer Projekte, wie beispielsweise die Verfilmung von Herr der Ringe. Die Streamerin setzt ihre Reise fort und begegnet dabei neuen Charakteren, darunter Frank, dessen Batterie sie benötigt. Sie durchsucht Häuser nach Vorräten und Hinweisen, wobei sie einen Brief findet und Kommentare zur Situation der Charaktere abgibt. Die Spielerin interagiert mit Ellie und Bill, um das nächste Ziel zu erreichen. Es kommt zu einer Verfolgungsjagd, bei der Ellie hilft, die Angreifer abzuwehren.
Erkundung einer Siedlung, Verbesserung der Fähigkeiten und Waffen
02:31:31Die Gruppe erreicht eine Siedlung und findet Notizen über die Situation der Bewohner, einschließlich Informationen über Angriffe und gestohlene Waffen. Die Streamerin kommentiert die Übersetzung des Spiels und diskutiert mit Ellie über Moralvorstellungen. Sie durchsucht die Gegend nach Ressourcen und findet Anleitungen zur Ersten Hilfe, die sie nutzt, um ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern. Die gefundenen Informationen über die Siedlung geben Einblick in die schwierigen Bedingungen und die Entscheidungen, die zum Überleben getroffen werden müssen. Die Streamerin verbessert ihre Waffen, insbesondere den Bogen, und kommentiert die Freundlichkeit in Project Zomboid im Vergleich zu den unfreundlichen Nachbarn im Spiel. Sie findet Leichenverbrennungen und äußert den Verdacht, dass die Toten nicht infiziert waren. Die Gruppe setzt ihre Reise fort und trifft auf eine Brücke, wobei die Streamerin sarkastische Kommentare über den Spielstil von Joel abgibt. Sie findet ein Comic für Ellie und vergisst im Stress die Fahrkarten, was sie bedauert.
Kämpfe, Witze und Erkundungen in einer zerstörten Stadt
03:05:11Die Streamerin kündigt ein neues Video auf YouTube an und setzt das Spiel fort. Sie findet ein Witzebuch und liest Witze vor. Die Gruppe erreicht eine zerstörte Stadt und muss sich gegen feindliche Überlebende verteidigen. Die Streamerin kommentiert die Schwierigkeit, mit einem Controller zu zielen und betont die Notwendigkeit, schleichend vorzugehen. Nach einem langen Kampf findet die Gruppe eine Karte mit militärischen Informationen. Die Streamerin erkundet die Umgebung und findet weitere Hinweise auf die Ereignisse, die zu der Zerstörung geführt haben. Die Gruppe findet eine Leiter und muss ein Hotel durchqueren. Die Streamerin findet Notizen und Vorräte, während sie das Hotel erkundet. Sie äußert den Wunsch nach Kaffee und findet Sprengstoff. Die Gruppe muss sich gegen Klicker verteidigen und die Streamerin kommentiert die Anstrengung, die das Spiel erfordert. Sie verbessert ihre Klingen und kommentiert einen Spruch im Spiel. Nach einem weiteren Kampf setzt die Gruppe ihre Reise fort und findet weitere Vorräte.
Tauchgang, Pillen und neue Herausforderungen
03:51:10Die Streamerin findet Pillen und kann nun den Messermeister Skill freischalten. Sie taucht in einem überfluteten Bereich des Hotels und findet eine Security-Door-Card. Sie kommentiert die Musik und die neuen Herausforderungen im Spiel. Die Streamerin aktiviert einen Generator und muss gegen neue Gegner kämpfen. Sie findet eine Schlüsselkarte und kann einen neuen Bereich des Hotels betreten. Die Streamerin verbessert ihre Waffen und Fähigkeiten und kommentiert die Schwierigkeit des Spiels. Sie kehrt zu Ellie zurück und kommentiert ihre Rettungsaktion. Die Streamerin findet einen Brief und kommentiert die Situation der Charaktere. Sie setzt ihre Reise fort und bereitet sich auf neue Herausforderungen vor. Sie kommentiert die Entwicklung ihres Spielstils und betont die Notwendigkeit, schleichend vorzugehen, da sie Schwierigkeiten beim Zielen hat. Die Streamerin erkundet das Hotel weiter und findet eine Leiter, die sie mitnimmt.
Spielstil, Dialoge und Spannungsmomente
04:12:17Die Streamerin kommentiert Ellies Verhalten und bedankt sich bei ihren Zuschauern für die Unterstützung. Sie kommentiert die Spieldauer und die schnell vergehende Zeit. Die Streamerin findet eine Leiter und muss diese an einer bestimmten Stelle platzieren. Sie wird von einem Gegner überrascht und muss sich verteidigen. Nach einem erfolgreichen Kampf kommentiert die Streamerin die Dialoge zwischen Joel und Ellie und betont, dass sie Ellie mag. Sie findet einen Brief und kommentiert die Situation der Charaktere. Die Streamerin setzt ihre Reise fort und bereitet sich auf neue Herausforderungen vor. Sie kommentiert die Entwicklung ihres Spielstils und betont die Notwendigkeit, schleichend vorzugehen, da sie Schwierigkeiten beim Zielen hat. Die Streamerin erkundet das Hotel weiter und findet eine Leiter, die sie mitnimmt. Sie wird von einem Gegner überrascht und muss sich verteidigen. Nach einem erfolgreichen Kampf kommentiert die Streamerin die Dialoge zwischen Joel und Ellie und betont, dass sie Ellie mag.
Erkundung und Ressourcenmanagement
04:15:55Die Spielerin erkundet einen neuen Bereich im Spiel und kommentiert dabei das Looten von Ressourcen wie Comics und Flaschen. Sie erwähnt, dass sie bereits gut ausgerüstet ist und nichts mehr herstellen kann. Es wird ein Knoten-Tutorial gefunden, das die verbesserte Haltbarkeit von Klingenwerkzeugen verspricht. Die Spielerin äußert sich positiv über die Möglichkeit, Waffen durch das Sammeln von Ressourcen zu verbessern, und betont die Wichtigkeit des Lootens. Sie findet einen Raum, der wie der Speisesaal der Titanic aussieht, und kommentiert das Knarzen, das sie hört. Nach der Rettung durch Ellie, findet sie einiges an Loot und tauscht einen Schnick, da dieser eine bessere Haltbarkeit hat.
Schleichmission und Dialoge
04:23:33Es beginnt eine Schleichmission, in der Ellie und Joel zusammenarbeiten. Ellie soll mit einem Luftgewehr Gegner ausschalten, während Joel den Weg freimacht. Die Spielerin kommentiert Ellies Treffsicherheit und die Notwendigkeit, jeden Schuss sitzen zu lassen. Nach der erfolgreichen Mission diskutieren sie über die vorangegangene Situation und die Notwendigkeit zu handeln. Sie belauschen ein Gespräch zwischen Gegnern, in dem von einem Massaker an 76 Personen die Rede ist. Die Spielerin kommentiert die Wichtigkeit der Geheimhaltung und das Vorgehen in dieser gefährlichen Umgebung. Joel macht sich Sorgen um Ellie, die aber selbstbewusst mit der Situation umgeht. Nach der Auseinandersetzung mit einem Gegner, der verschont werden sollte, aber dann doch angriff, betont die Spielerin, dass es nicht ihre Schuld war und lobt Ellie für ihre Leistung mit der Waffe.
Erkundung, Story-Elemente und Gameplay-Mechaniken
04:38:24Die Spielerin findet einen Zettel über die Fireflies und deren Ideologien. Sie äußert ihre Meinung, dass die Fireflies nicht die Kontrolle übernehmen sollten und die Unabhängigkeit der eigenen Stadt wichtiger sei. Anschließend erkundet sie weiter die Umgebung, findet weitere Ressourcen und kommentiert das Aussehen der Gebäude. Sie entdeckt ein Poker-Spiel und überlegt, welchen Weg sie als nächstes nehmen soll. Die Spielerin hat Probleme mit der Steuerung und wundert sich, warum sie keine Rolle machen kann. Sie verbessert ihre Waffen und kommentiert die Wichtigkeit des Nachladens. Danach geht es zur Brücke, wobei sie von Stalkern angegriffen wird. Sie diskutiert, welche Gegner schlimmer sind, Klicker oder Stalker, und findet einen Zettel. Die Spielerin findet das Spiel bisher sehr cool und hat viel Spaß.
Fahrt durch die Stadt und Begegnung mit neuen Charakteren
04:58:32Die Spielerin und Ellie treffen auf zwei neue Charaktere, Henry und Sam, und beschließen, ihnen zu helfen. Sie finden einen Comic und reparieren ein Fahrzeug mit einem Kaliber 50 Geschütz. Die Spielerin äußert ihre Erleichterung darüber, dass sie das Fahrzeug reparieren konnten und hofft, dass sich niemand mehr mit ihnen anlegen wird. Sie erkundet die Umgebung weiter und findet Ressourcen, um ein neues Messer herzustellen. Die Spielerin kommentiert die Namen im Spiel und findet den Namen Hope schön. Sie erreichen eine Militärvorbereitungsschule und diskutieren über alternative Namen. Die Spielerin erinnert sich an einen Trend in Amerika, der von Deutschland inspiriert wurde, nämlich das Lüften. Sie entdeckt einen Geschützturm und muss in Deckung gehen. Nach einer erfolgreichen Flucht treffen sie auf Henry und Sam und beschließen, sich zusammenzutun, um aus der Stadt zu entkommen.
Zusammenarbeit und Erkundung
05:18:36Die Gruppe um Joel, Ellie, Henry und Sam sucht einen sicheren Unterschlupf. Sie erkunden ein Kinderzimmer und finden dort Spielzeug und andere Gegenstände. Die Spielerin kommentiert die Explosionsgefahr in der Nähe von Kinderspielzeug und findet einen neuen Gaming-PC. Sie heilt sich und findet Snacks. Ellie nimmt Spielzeug mit, was die Spielerin bemerkt. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen und muss sich verteidigen. Die Spielerin kommentiert die Situation und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten. Sie findet einen Zettel und liest ihn vor. Die Gruppe erreicht eine Tür und wird von einem Schlüsselmann hereingelassen. Sie erreichen eine verlassene Militärfunkstation und beschließen, sich auszuruhen. Joel und Ellie müssen schnell sein, um nicht entdeckt zu werden. Sie finden ein Modell von einer Brücke und werden von Gegnern angegriffen. Die Spielerin kommentiert die Schwierigkeit der Situation und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein. Sie muss kurz jemanden rumbringen und ist dann wieder da.
Erkundung, Ressourcenmanagement und Charakterinteraktionen
05:51:50Nach einer Toilettenpause und dem Holen eines Getränks setzt die Spielerin die Erkundung fort, wobei sie Ressourcen sammelt und kommentiert, dass sie immer noch Hunger hat, aber keine Zeit für die Zubereitung einer Mahlzeit. Sie entdeckt einen Backstein, der besser als eine Flasche ist, und findet Munition. Die Spielerin findet die aktuelle Situation schlecht und kommentiert die Dialoge zwischen den Charakteren. Sie findet, dass Ellie in der Hand hat, ob sie springen wollen. Sie ist froh, dass die Leute noch leben und das sie nicht im Stich gelassen werden. Die Spielerin kommentiert das Aussehen und das man sich umsehen sollte. Sie findet einen Zettel und liest ihn vor. Die Spielerin findet es smart, solange es geht, auf dem Meer zu überleben. Sie geht nicht so oft raus und findet, dass die Grafik in Games schon echt gut geworden ist. Nach dem Lüften geht es weiter und die Spielerin entdeckt, dass es nicht weitergeht. Sie findet eine Ratte und kommentiert, dass sie Ratten mag.
Dramatische Entdeckungen und Kämpfe
06:09:21Die Spielerin fragt sich, ob die anderen bei ihnen bleiben und mit zu Tommy kommen werden. Sie findet einen Zettel von Paul Wolfmann, der noch lebt. Sie geht in die andere Richtung, da es hier nicht weiter geht. Die Spielerin kommentiert die Dunkelheit und geht sicher, dass sie nichts übersehen hat. Sie findet Unterwasser gruselig und kommentiert, dass Tiere nicht effizient werden können. Die Spielerin hört Zombies und Ellie hilft ihr. Sie nimmt ihre Leute mit, damit sie ihr helfen können. Sie fragt sich, ob sie sich hier hin schippern wollen. Die Spielerin kann Ellie nicht hoch schlettern lassen. Sie kommentiert, dass es Zeit wird, dass sie hier rauskommen. Sie geht noch mal zur Tür, um sicher zu gehen, dass sie nichts übersehen hat. Die Spielerin findet es kacke, will aber nichts übersehen. Sie findet ihre Pfeile wieder und kommentiert, dass sie Part 2 spielen will. Sie findet den Rucksack zu klein, aber findet noch etwas. Die Spielerin kennt die Story gar nicht und findet sie komplett neu. Sie versucht Ellie hoch zu helfen, aber es klappt nicht. Sie ist verwirrt, weil ihr nicht angezeigt wird, dass sie etwas drücken muss.
Erkundung, Kampf und emotionale Momente
06:25:11Die Spielerin findet ein neues Werkzeug und geht wieder rein. Sie findet eine Alarmanlage und eine neue Waffe. Sie findet ein Büchlein und einen Fußball. Die Spielerin kommentiert, dass Sarah gerne Fußball gespielt hat. Sie freut sich darauf, wenn sie sich bald wiedersehen. Sie entdeckt Infizierte und kommentiert, dass das Spiel nicht zum Runterkommen ist. Die Spielerin nimmt die falsche Waffe und korrigiert sich dann. Sie findet Fußball-Kinderspielzeug und kommentiert, dass die Familie es nicht so gut hatte. Sie findet einen Zettel und liest ihn vor. Kyle hat sie umgebracht, damit sie nicht durch die Infizierten sterben. Die Spielerin findet das schrecklich und findet eine Machete. Sie kommentiert den Stimmungswechsel und, dass man sich in der Apokalypse schnell wieder an Dingen erfreuen muss. Die Spielerin findet es toll, Zettel und sowas in Games zu finden. Sie wird von Gegnern angegriffen und muss sich verteidigen. Sie kommentiert, dass Joel etwas komisches macht und die Kinder neue Waffen Prioritäten haben. Sie hört schon wieder Gegner und geht erst mal hier hin. Sie ist erstaunt, wie krass sie ist und, dass sie das geskilled hat mit Pillen. Sie bastelt sich ein neues Messer und nimmt Harmonie mit. Die Spielerin findet die Klicker schlimmer und sieht wieder einen. Sie nimmt Pillen und skillt maximale Gesundheit. Sie findet es sinnvoll, die Laufdistanz mitzunehmen. Die Spielerin nimmt die Waffe und geht da her. Sie findet Aloe Vera Shampoo und kommentiert, dass sie den Wasser aufgefangen haben. Sie findet das Auto gruselig und kommentiert, dass sie so eine Family bekommen sollte. Die Spielerin kommentiert, dass sie Klebeband schon viel benutzt. Sie hilft ihm hoch und kommentiert, dass Gaffa-Tape auf dem Festival sehr wichtig ist. Die Spielerin rennt und kommentiert, dass sie mehr Zeit hat, um sich umzugucken. Sie findet es enttäuschend, dass es nichts zum Looten gibt. Sie findet es gut, dass die anderen die Arbeit machen, wenn sie hier rumgeht. Sie wollte das Ding, aber das dauert für lang, bis es explodiert. Sie findet es ein bisschen viel wieder. Die Spielerin fragt, ob sie sie verarschen wollen und kommentiert, dass das da steht. Sie findet das ziemlich anstrengend und liebt das Geräusch, wenn man die Sachen da einsammelt.