Ein neues Spiel wurde im Endlos-Modus begonnen. Die Hauptinsel wurde ausgewählt und der Bau der ersten Siedlungen wurde gestartet. Der Fokus wurde dabei auf ein ästhetisches Stadtgelege gelegt. Für die Zuschauer wurde eine Challenge ins Leben gerufen, bei welcher diese ihre gebauten Inseln einreichen können.

Anno 117: Pax Romana
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Anno 117: Pax Romana

Streamstart und Ankündigungen

00:02:49

Der Stream beginnt mit Musik aus Anno 1800, während die Streamerin den Chat begrüßt. Es werden persönliche Themen angesprochen, wie eine aktuelle Blasenentündung und bevorstehende Termine. Für die heutige Session wird ein neues Anno 117-Spiel gestartet, mit dem Ziel, primär für die Ästhetik zu bauen und weniger auf Effizienz zu achten. Dazu wird der Anno-117-Bilder-Channel auf Discord beworben, wo Zuschauer ihre Städte einreichen können. Am Ende kündigt sie ein Giveaway für die Anno Gold Edition und die Steel Book Variante an.

Spielstart und Inselwahl

00:05:23

Ein neues Spiel im Endlos-Modus wird begonnen, wobei der Fokus auf dem Schönbau liegt. Zunächst wird die Spielwelt konfiguriert; alle Rivalen, Piraten und inaktiven Herrscher werden deaktiviert. Der Kartenmodus wird per Abstimmung mit dem Chat auf 'Inselkette' festgelegt. Die Weltgenerierung startet, und die Streamerin beginnt, die verfügbaren Inseln zu inspizieren, um die am besten geeignete für ihr Vorhaben zu finden. Schließlich wird eine große, vielversprechende Insel mit einem Steinbogen ausgewählt, auf der das Unternehmen gestartet wird.

Aufbau der ersten Siedlung

00:26:32

Nach der Auswahl der Startinsel wird das Flaggschiff positioniert und mit dem Bau der ersten Strukturen begonnen. Zunächst werden Holzfäller an den Rand der Insel gesetzt, um den Wald zu schonen. Die Streamerin betont, dass sie sich von ihrem üblichen effizienten Baustil lösen will und experimentierfreudiger vorgehen möchte, was den Aufbau zunächst etwas schwierig macht. Die Siedlung entlang des Flusses geplant, mit dem Ziel, sowohl Wohngebäude als auch Produktionsanlagen zu platzieren und dabei auf eine ansprechende Gestaltung zu achten.

Gestaltung der Innenstadt und erste Herausforderungen

00:45:09

Der Fokus verlagert sich auf die Gestaltung des städtischen Kernbereichs. Wege werden nicht mehr im klassischen Raster, sondern organisch und geschwungen angelegt, um der Stadt ein einzigartiges Aussehen zu verleihen. Währenddessen entstehen erste Herausforderungen, als die Bewohner mehr Güter fordern. Es werden eine Markthalle und erste Produktionsgebäude wie eine Fischerhütte und später ein Garum-Produzent errichtet. Die Streamerin experimentiert mit der Platzierung von Dekorationsobjekten und stößt auf die mechanische Einschränkung, dass nur bestimmte Bereiche mit Objekten gefüllt werden können.

Forschung und Bedürfnisse der Bevölkerung

01:26:54

Da die Bevölkerung wächst und ihre Bedürfnisse komplexer werden, entscheidet sich die Streamerin für den Bau einer Villa und die Aufwertung ihrer Bürger. Gleichzeitig beginnt sie mit der Forschung. Der erste Forschungsschwerpunkt wird auf die Reichweite des Marktes und die Kontraverwaltung gelegt. Sie erforscht auch, um Boni für die Stadtentwicklung zu erhalten. Die Produktion wird erweitert, um den steigenden Bedarf an Brot und anderen Güten zu decken, und es werden neue Produktionsgebäude wie eine Kornmühle geplant.

Weiterer Ausbau und ästhetische Feinarbeit

01:49:41

Die Stadt wächst weiter aus, und es werden mehr Wohn- und Produktionsgebäude errichtet, um den wachsenden Bevölkerungsbedarf zu decken. Die Streamerin legt weiterhin großen Wert auf die visuelle Gestaltung; sie lässt bewusst Grünflächen frei, um später Brunnen und andere Dekorationen platzieren zu können. Sie experimentiert mit Farbpaletten und Abwechslung in der Gebäudestellung, um eine lebendige und schöne Stadt zu schaffen. Dabei wird sie auch von sarkastischen Kommentaren im Spiel über ihre 'fehlende Ästhetik' provoziert, was sie humorvoll zurückweist.

Community-Kommunikation und Challenge-Einrichtung

02:00:31

Die Streamerin informiert über die Community-Plattformen. Einen Discord-Server können die Zuschauer unter Ausrufezeichen Discord joinen, insbesondere gibt es einen speziellen Kanal für Anno117-Screenshots. Diese können im Stream vorgestellt werden. Der Stream startet eine neue, kleine Challenge namens Schönbau, bei der die Insel ohne Eroberungsaufträge, sondern zum reinen Bauen genutzt wird. Zudem begrüßt sie mehrere neue Chatter im Stream.

Stadtausbauplanung und Infrastruktur

02:02:33

Die Stadt wird geplant und erweitert, wobei der Fokus auf ein funktional und optisch ansprechendes Layout gelegt wird. Marktplätze und die Versorgung der Bevölkerung sind entscheidend. Es werden Entscheidungen über die Platzierung von Gebäuden wie Spinnereien, Tunikenproduktion und Feuerwachen getroffen. Das Ziel ist, die Stadt organisch und schön zu gestalten, wobei besonders die Reichweite der Straßen und Gebäudeanordnung für die Zufriedenheit der Einwohner beachtet wird.

Quest-Abschluss und Giveaway-Aktion

02:30:14

Nach dem erfolgreichen Abschluss einer Koch-Quest, die die Zufriedenheit der Bevölkerung steigert und Wissen bringt, startet die Streamerin eine größere Giveaway-Aktion. Zuschauer haben die Möglichkeit, im Chat das Wort Ornament zu schreiben, um einen für den Ubisoft Store gültigen Key für die Anno 117 Pax Romana Gold Edition zu gewinnen. Die Gewinnerin Snoop wird bekannt gegeben und erhält eine Privatnachricht. Zusätzlich kündigt sie eine zweite Verlosung für die Steelbook Edition und das Kochbuch an.

Insel expansion und architektonische Gestaltung

02:38:04

Es wird die Entscheidung für die zweite Insel getroffen, die für Oliven, Harz und Lavendel genutzt werden soll. Die Wahl fällt auf eine optisch ansprechendere Insel mit Bergsee und Wasserfällen. Nachdem die wirtschaftliche Basis durch Handel und Olivenproduktion gesichert ist, widmet sich die Streamerin intensiv dem Schönbau. Es werden Brunnen, Torbögen, Dekorationen und Wege platziert, um einen harmonischen und detaillierten Stadtrand zu schaffen. Auch die Auswahl von Göttern und die Forschung von neuen Bauoptionen werden erwähnt.

Details zum Stadtbild und Farbempfinden

03:27:35

Bei der Gestaltung der Stadt werden immer wieder Details diskutiert und optimiert. So wird der passende Standort für einen Wachtturm gefunden und die Platzierung von Olivenhäusern überdacht. Persönliche Vorlieben der Streamerin bezüglich Farben werden geteilt; so mag sie Petrol, dunkle Blautöne und bestimmte Bunttöne, aber knallige Farben wie Schalke-Blau nicht. Der Prozess des Bauens wird als entspannend und freudig beschrieben, welcher einen hohen Spaßfaktor bietet.

Wirtschaftliches Wachstum und Ressourcenmanagement

03:50:28

Das Hauptaugenmerk liegt auf dem weiteren Ausbau der Wirtschaft und der Produktion. Auf der neuen Nebeninsel werden Oliven und Amphoren produziert, um Handel zu betreiben. Gleichzeitig wird die Hauptstadt weiter ausgebaut, wobei auch Gesundheitseinrichtungen wie Tabernae und Breiproduktionen hinzukommen. Die Ressourcen wie Lehm und Harz müssen strategisch abgebaut und gelagert werden, um den stetigen Wachstum der Städte sicherzustellen und den Wohlstand der Bevölkerung zu fördern.

Planung und Gestaltung der Inseln

04:17:08

Der Stream beginnt mit Überlegungen zur Gestaltung der Inseln, wobei erwähnt wird, dass bei warmem Wetter keine Lust auf Ausflüge besteht. Es werden Standorte für verschiedene Gebäude geplant, einschließlich eines Marktplatzes, der für die Bevölkerung unerlässlich ist. Eine Herausforderung stellt der Mangel an Arbeitskräften und der fehlende Anstieg der Bevölkerung dar, was als unangenehm und nervig empfunden wird. Der Fokus liegt darauf, den Bedürfnissen der Bevölkerung gerecht zu werden und eine möglichst hohe Zufriedenheit zu erreichen.

Feste und Produktionsketten

04:24:14

Ein Fest der Zeres wird angekündigt, für das Brot bezahlt werden kann. Gleichzeitig wird mit dem Aufbau einer Produktionskette für Seife begonnen, welche ein Lagerhaus erfordert. Es wird viel Lavendel benötigt, was Platzprobleme mit sich bringt. Der Streamer experimentiert mit der Gestaltung der Felder, um die Bedürfnisse zu erfüllen, und stellt fest, dass kleinere, unregelmäßige Felder ausreichen, wenn die Produktion stimmt, was zur Erhöhung der Zufriedenheit führt.

Giveaway und Spielereien

05:07:59

Ein großes Giveaway wird angekündigt, bei dem Zuschauer eine Anno-Steelbook-Version und ein Anno-Kochbuch gewinnen können. Für die Teilnahme müssen sie den Begriff 'Garum' in den Chat schreiben. Nachdem der Gewinner ermittelt wurde, wird die Seifenproduktion fortgesetzt und die Route mit dem Schiff eingerichtet. Es werden auch kleinere Ästhetik-Änderungen an der Stadt vorgenommen, um das Gesamtbild zu verbessern.

Wechsel zu Shakes & Fidget

05:27:53

Nachdem die Produktion in Anno läuft, wechselt der Stream zu dem Spiel Shakes & Fidget, um es als gemütliches Spiel für zwischendurch zu präsentieren. Eigene Charaktere werden vorgestellt, diverse Klassen wie Magier, Paladin und Pest-Doktor erwähnt und erste Quests absolviert. Der Streamer spielt seit kurzem wieder, nachdem er eine lange Streak verloren hat, und nutzt den Stream, um Charaktere zu farmen und Items zu sammeln.