Es wurde eine Einblicke in Anno 117: Pax Romana geboten. Ein Fokus lag auf der neuen Umgebung Latium und den Mechaniken des Skilltrees. Des Weiteren wurde eine Challenge gestartet, bei der versucht wurde, innerhalb der Demo-Zeit möglichst viele Bewohner anzusiedeln.

Anno 117: Pax Romana
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Anno 117: Pax Romana

Einführung in den Stream und Anno 117

00:03:42

Der Stream beginnt mit einer freudigen Begrüßung des Chats und der Ankündigung, dass endlich Anno 117: Pax Romana gespielt wird. Die Streamerin berichtet, dass sie das Spiel bereits auf der Gamescom kurz antesten durfte, sich aber auf das gemeinsame Entdecken mit dem Chat freut. Sie betont, wie sehr sie sich auf das neue Spiel freut und das Warten trotz des noch im November erscheinenden Spiels ein Ende hat. Als Einstimmung wird die Musik von Anno 1800 gespielt.

Trailer-Analyse und Start der Demo

00:10:21

Zur Einstimmung in die römische Atmosphäre wird der neueste Trailer zu Anno 117 gezeigt. Die Streamerin analysiert die Szenen und den Text, der den Spieler als junger Statthalter in den Randzonen des Römischen Reiches etabliert und die Entscheidung zwischen dem Schutz römischer Traditionen und der Durchsetzung von Ambitionen thematisiert. Danach geht es direkt ins Spiel. Es wird erklärt, dass die Demo bis zum 16. kostenlos bei Steam und Ubisoft verfügbar ist und pro Spielstand eine Stunde Spielzeit bietet, wobei man beliebig viele Spielstände erstellen kann.

Aufbau der ersten Siedlung und Herausforderungen

00:14:45

Der Stream geht direkt ins Spiel und mit der Gründung der ersten Siedlung auf der Insel Latium beginnt. Die Streamerin baut Wohnhäuser, Fischerei und Breiproduktion auf, um die Bevölkerung mit Nahrung zu versorgen. Schnell werden die ersten Bedürfnisse wie „Mode“ durch den Bau von Spinnereien und Tunikenherstellung freigeschaltet. Immer wieder müssen neue Lagerhäuser gebaut und Produktionsketten optimiert werden. Auch Entscheidungen über das Schicksal von Bürgern müssen getroffen werden, die die Zufriedenheit auf der Insel beeinflussen.

Neuerungen: Skilltree und Spezialisten

00:37:37

Ein zentrales neues Feature von Anno 117 wird vorgestellt: der Skilltree. Statt sofort auf alles zugreifen zu können, müssen Fähigkeiten in den Bereichen Wirtschaft, Zivilgesellschaft und Militär erst erforscht werden. Als erste Investition wird in den Kontor-Ausbau gewählt. Des Weiteren werden Spezialisten vorgestellt. Die Streamerin muss sich für eine der Zwillinge Julius Lupus als Hilfskraft entscheiden und trifft eine Wahl, die die Instandhaltungskosten von Lagerhäussen senkt. Ein weiterer, seltener Spezialist wird durch ein Schiff an Land gebracht, dem aber zunächst keine Villa zugewiesen ist.

Religion und Forschungspfade

01:02:15

Die Streamerin erforscht die neuen Systeme von Religion und dem Forschungsbaum. Sie stellt fest, dass man zwischen verschiedenen Schutzgöttern wie Ceres und Neptun wählen kann, die jeweils die Produktion bestimmter Güter beeinflussen. Gleichzeitig wird der umfassende Skilltree für das Forschungssystem präsentiert. Anstatt freischaltbaren Gebäuden müssen nun Technologien in spezifischen Pfaden (Wirtschaft, Zivilgesellschaft, Militär) aktiviert werden, was dem Spiel eine neue strategische Ebene verleiht. Die ersten Forschungspunkte werden in den Kontoausbau investiert.

Planung für den Schiffsbau und Creator-Code

01:17:56

Um die Wirtschaft weiter auszubauen und die Ressourcengewinnung zu optimieren, wird der Bau einer Schiffswerft in Betracht gezogen. Dafür ist das Erstellen einer ganzen Produktionskette aus Hanf, Seilmacher und Segeln nötig. Gleichzeitig wird eine technische Angelegenheit angesprochen: der Creator-Code der Streamerin ist noch nicht aktiv. Sie hat beim Support angefragt und bittet die Viewer, den Kauf über Ubisoft vorerst zu verschieben, bis der Code verfügbar ist und sie damit unterstützen können.

Erste Demoeindrücke und Spielplan

01:19:02

Nachdem das Ende der Demo erreicht wurde, resümiert die Streamerin, dass es sich um einen ersten entspannten Einblick handle und die Bevölkerung bei 311 lag. Der Plan für den Stream wurde vorgestellt: Zuerst wird der alternative Startpunkt Albion erkundet, bevor eine Challenge gestartet wird, bei der versucht wird, innerhalb der Stunde möglichst viele Bewohner zu sammeln. Es wird betont, dass man jederzeit in die Demo einsteigen und sie über Steam oder Ubisoft Connect spielen kann.

Start in Albion und erste Eindrücke

01:19:49

Der Streamer wechselt in das Szenario Albion, das sie als anspruchsvoller und anders als Lation beschreibt. Die keltische Kulisse mit Sümpfen und Riesenbäumen begeistert sie. Sie beginnt mit dem Aufbau der Holzfäller und des Sägewerks und stellt fest, dass die Straßen schräg gebaut werden können. Die ersten Einwohner, die Wanderer, benötigen Muscheln oder Aale als Nahrung, wobei Aale im Sumpfland angebaut werden.

Aufbau der Stadt und Bewohnerbedürfnisse

01:26:18

Die Stadtentwicklung schreitet voran, indem Wohngebäude und dann ein Markt gebaut werden, um die Bedürfnisse der Wanderer zu decken. Die Interaktion mit den Bewohnern wird getestet: Das Beschlagnahmen von Aalen führt zu Unzufriedenheit, während ein freundlicher Gruß 10 Aale spendet. Die Entscheidungen über die Kultur (römisch-keltisch vs. keltisch) werden getroffen, und die Streamerin entscheidet sich für keltische Produkte wie Bier und Käse. Die Bauweise der Gebäude und die Einrichtung in der Stadt für maximale Zufriedenheit werden als wichtig erachtet.

Brandsicherheit und unerwartete Probleme

01:37:42

Während des Aufbaus einer Brauerei stellt die Streamerin eine starke Abnahme der Brandsicherheit fest. Sie baut daraufhin eine Stadtwache, um einer drohenden Katastrophe vorzubeugen. Gleichzeitig bemerkt sie, dass die Bewohner sie mit Aggressionen verfolgen, was sie verwirrt. Sie muss das Spiel pausieren, um auf die Toilette zu gehen, und ist erleichtert, dass die Produktion weiterläuft. Der unerwartete Feueralarm und die negative Reaktion der Dorfbewohner werden als lehrreich für das Spiel empfunden.

Kulturelle Entscheidungen und Expansion

01:44:51

Die Streamer steht vor einer wichtigen Entscheidung, ob sie ihre Provinz romanisieren oder die lokale keltische Kultur bewahren soll. Sie entscheidet sich für eine Mischung, um sowohl Bier als auch Käse herstellen zu können, was Zufriedenheit und Bevölkerungswachstum fördert. Im weiteren Verlauf werden neue Gebäude wie ein Gerstenhof für Bier und eine Brauerei errichtet. Die Herausforderungen der Platzierung, insbesondere der negativen Effekte der Ziegelproduktion, werden thematisiert.

Ausbau und der Beginn der Challenge

01:55:29

Nachdem die Grundversorgung der Stadt steht und die Bevölkerung auf über 400 angewachsen ist, stellt die Streamer fest, dass die Demo-Zeit für den ersten Durchlauf um ist. Sie kündigt nun die angekündigte Challenge an: Innerhalb einer Stunde soll versucht werden, den bisherigen Highscore von 311 Bewohnern zu übertreffen. Der Streamer fragt die Community, in welcher Provinz (Latium oder Albion) die Challenge stattfinden soll, und entscheidet sich letztendlich für Latium.

Durchführung der Bewohner-Challenge

02:29:48

Die Challenge beginnt in Latium mit dem Ziel, schnellstmöglich möglichst viele Bewohner zu erreichen. Die Streamer aktiviert den Zeitraffer, baut parallel Holzproduktionen und Wohngebäude und sorgt für die Versorgung der Einwohner. Sie priorisiert das schnelle Bevölkerungswachstum über ein ansprechendes Stadtbild und stellt fest, dass ein gezielter Ausbau der Bevölkerung notwendig ist. Derzeit liegt die Bevölkerungszahl bei über 300 und steigt stetig an.

Management von Ressourcen und Zufriedenheit

02:46:45

Während der Challenge wird die Balance zwischen Bevölkerungswachstum und der Aufrechterhaltung anderer Ressourcen wie Zufriedenheit und Gesundheit immer schwieriger. Die Streamer muss ein Heiligtum bauen, um die sinkende Zufriedenheit zu kompensieren, und anschließend Gesundheitsanlagen wie Schweinezuchten errichten, die jedoch wiederum die Zufriedenheit senken. Sie erkennt die Komplexität des Spiels an und muss ständig abwägen, welche Gebäude und Produktionen für den kurzfristigen Erfolg der Challenge am nützlichsten sind.

Initialstrategie in Pax Romana

02:57:12

Der Streamer konzentriert sich zunächst auf die Grundlagen der Stadtentwicklung. Er stoppt vorübergehend alle Produktionsketten, um sich auf den Bau von Sandalenmacherstätten und Gerbereien zu fokussieren, die Bevölkerung und Einkommen generieren. Gleichzeitig hofft das Schiff, das auf Erkundung geschickt wird, eine Insel mit Lavendel zu finden, da dies für die spätere Seifenproduktion benötigt wird. Die Stadt wird schrittweise vergrößert, um die Herausforderung zu meistern.

Umgang mit Krisen in der Stadt

03:00:05

Plötzlich treten mehrere Probleme in der Stadt auf. Die Bürger sind unzufrieden, was zu rebellischen Stimmungen und der Gefahr einer Seuche führt. Um die öffentliche Gesundheit zu verbessern, werden Stadtwachen in den betroffenen Bereichen aufgestellt. Außerdem wird ein Fest für Ceres veranstaltet, um die öffentliche Unruhe zu dämpfen und eine neue Pestepidemie zu verhindern. Diese Maßnahmen verbessern die Lebensqualität und die Produktivität in der Stadt.

Expansion und neue Produktionsketten

03:03:10

Da die Stadt mit rund 1100 Einwohnern ein gewisses Maß erreicht hat, wird die Expansion beschleunigt. Der Fokus liegt darauf, die Olivenöl- und Amphorenproduktion freizuschalten, was Inseln mit spezieller Fruchtbarkeit erfordert. Eine neue Insel wird besiedelt, um Oliven anzubauen, und ein Schiff wird errichtet, um die Erträge zur Hauptstadt zu transportieren. Parallel dazu wird die städtische Infrastruktur mit einem weiteren Lagerhaus und neuen Produktionsgebäuden für Käse und Schafzucht erweitert, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen.

Neuer Versuch in Albion

03:36:48

Nachdem der Rekord von 909 Einwohnern in Lation verfehlt wurde, startet der Streamer einen neuen Versuch in der Provinz Albion. Das neue Szenario stellt andere Herausforderungen, da die Einheimischen den römischen Stadthalter misstrauen. Die anfänglichen Schritte konzentrieren sich auf das Erraten von Holzhütten und die Grundversorgung. Das Ziel bleibt derselbe: In der Demo so viele Einwohner wie möglich anzusiedeln, um die Belastbarkeit der Entwicklungsstrategie zu testen.

Management von Ressourcen und Bedürfnissen

04:04:08

Im weiteren Verlauf des Spiels in Albion zeigt sich, wie komplex das Management der Bedürfnisse der Bevölkerung ist. Als die Bürger krank werden und Seuchen drohen, werden sofort Gesundheitsgebäude und Stadtwachen installiert. Gleichzeitig werden neue Produktionsketten wie die Hosenherstellung aufgebaut, da dies Zufriedenheit und Einkommen bringt. Der Streamer muss ständig die Ressourcenverteilung, die Platzverhältnisse und die Versorgungslinien überwachen, um einem Kollaps der Wirtschaft vorzubeugen.

Die entscheidende Minute des Streams

04:27:38

In den letzten Minuten der Demo versucht der Streamer, die Einwohnerzahl so schnell wie möglich zu steigern. Obwohl die Stadt bereits über 1000 Einwohner hat, kämpft er mit sinkender Zufriedenheit und der Gefahr, dass Bewohner abwandern. Er fokusiert sich darauf, durch den Bau weiterer Produktionsgebäude und die Sicherstellung der Nachfrage, die Bevölkerung bei der Stadt zu halten. Schafft er es, alle Probleme in den Griff zu bekommen und den Rekord zu brechen.

Erfolg und Ausblick auf den Release

04:36:50

Am Ende der Demo erreicht der Streamer eine Einwohnerzahl von 1558, was den angestrebten Rekord deutlich übertrifft. Er reflektiert, dass der Fokus auf der Maximierung der Bevölkerung durch eine anspruchsvolle und stressige Spielweise erfolgte. Nach dem erfolgreichen Stream gibt er bekannt, dass der offizielle Release von Anno 117 am 13. November stattfindet und plant, das Spiel dann wiederum in längeren Streams zu spielen. Zudem kündigt er für den Folgetag einen Kochstream an.

Interaktion und Dank an die Community

04:42:09

Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer für ihre Unterstützung und Teilnahme. Der Streamer bittet die Community, ihm auf Twitch und Instagram zu folgen, um über zukünftige Streams informiert zu bleiben. Er erwähnt auch, dass er zukünftig Anno-Experten wie Radler vorstellen wird, der für seine Weltrekorde in dem Spiel bekannt ist. Abschließend lädt er die Zuschauer ein, im Discord über den Titel zu diskutieren, um die Gemeinschaft zu stärken.