Das ultimative Hühner Pferd! Später Anno 117: Pax Romana Einwohner-Challenge!
Just Chatting: Haarpflege, Spielepläne und tierische Mitbewohner bei formulalena
Der Freitag beginnt mit Haarpflege-Routinen und Plänen für Ultimate Chicken Horse mit Franzi und Claudi, gefolgt von der Anno 117 Challenge. Diskussionen über Spiele wie Stardew Valley und Outer Worlds. Ein ungebetener Gast, eine Spinne, sorgt für Aufregung. Vorbereitung auf das Spiel mit Discord-Abstimmung und Humor.
Begrüßung und Haarpflege-Routine
00:02:53Der Stream beginnt mit einer freundlichen Begrüßung zum Freitag und dem bevorstehenden Wochenende. Es wird über die aufwendige Haarpflege-Routine gesprochen, die Locken und Wellen betont, obwohl es zeitintensiv ist. Die Frage wird in den Raum gestellt, ob andere Streamzuschauer auch viel Zeit im Bad verbringen oder es lieber schnell und unkompliziert mögen. Es folgt ein kurzer Exkurs über Selfcare-Routinen wie Gesichtsmasken und Augenpads, die aber eher als lästig empfunden werden, da die Zeit lieber mit Zocken verbracht wird. Abschließend wird noch über die Zubereitung von Gnocchis im vorherigen Kochstream gesprochen, die zwar lecker waren, aber einen enormen Aufwand verursachten, sodass vorerst keine weiteren Gnocchi-Experimente geplant sind. Es wird überlegt, ob weniger Teig die Lösung gewesen wäre und die Menge von 500 Gramm Njoki anstatt einem Kilo Kartoffeln sinnvoller gewesen wäre.
Ankündigung von Ultimate Chicken Horse mit Gästen und Anno 117 Challenge
00:10:15Es wird angekündigt, dass im Stream Ultimate Chicken Horse mit Franzi und Claudi gespielt wird, ein Jump'n'Run-Spiel, bei dem die Map gemeinsam gestaltet wird. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise eine Twitch-Integration gibt, die es den Zuschauern erlaubt, ins Spiel einzugreifen. Im Anschluss daran soll die Anno-Challenge in Anno 117 Pax Romana fortgesetzt werden, mit dem Ziel, die Einwohnerzahl auf über 2.000 zu steigern, nachdem sie beim letzten Mal bei 1.600 lag. Es wird auch überlegt, was die Zuschauer am Wochenende planen und ob eventuell ein Pesto selbst gemacht wird. Es wird ein Spieleabend mit Freunden erwähnt, bei dem Brett- und Kartenspiele gespielt werden sollen, sowie das anstehende Formel 1-Rennen in Italien.
Weitere Spielpläne und Diskussionen über aktuelle Spiele
00:14:45Es wird überlegt, am Sonntag den Waterpark Simulator anzusehen und eventuell im Stream zu spielen, möglicherweise nach einem Vollcontent React-Video. Es wird über das kürzlich angekündigte Stardew Valley Update diskutiert, wobei Verwirrung herrscht, ob es bereits verfügbar ist. Die Zuschauer teilen ihre aktuellen Lieblingsspiele, darunter Hollow Knight und Comic of Borderlands 4. Es wird kurz über das Spiel Bandzeit gesprochen, dessen Hype noch nicht ganz verstanden wurde. Der Game Pass wird als praktische Möglichkeit hervorgehoben, Spiele auszuprobieren, ohne sie kaufen zu müssen. Abschließend wird das Spiel Outer Worlds als unterschätzt gelobt und für Fans von Mass Effect empfohlen. Ein Horrortag kurz vor Halloween wird in Planung gezogen.
Haustiere, Spinnenfund und Vorbereitung auf Ultimate Chicken Horse
00:23:08Es wird über den Wunsch nach Haustieren gesprochen, insbesondere Hunden oder Katzen, obwohl dies in der aktuellen Wohnung nicht erlaubt ist. Es wird erwähnt, dass Tierheime nach geeigneten Kandidaten durchsucht werden, obwohl ein Umzug zur Not in Erwägung gezogen wird. Es wird von einer Spinne auf dem Sofa berichtet, die entkommen konnte, was nun zu einem unfreiwilligen Mitbewohner geführt hat. Es folgt ein Gespräch über vergangene Haustiere wie Kaninchen und Katzen. Anschließend wird auf die bevorstehende Ultimate Chicken Horse Session eingegangen. Es wird kurz ins Discord geschaut, um sich mit den Mitspielern abzustimmen. Es wird über die Lautstärke der anderen Teilnehmer gewitzelt und die Vorfreude auf das gemeinsame Spiel betont. Es wird klargestellt, dass es sich um einen "kockfreien Chat" handelt.
Technische Schwierigkeiten und Spielvorbereitung für Ultimate Chicken Horse
00:32:18Es gibt Probleme mit dem gemeinsamen Chat, und es wird versucht, das Problem zu lösen. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, aber es treten weiterhin Fehler auf. Die Ursache für die Probleme wird im österreichischen Internet vermutet. Es wird überlegt, ob eine PowerPoint-Präsentation zur Fehlerbehebung erstellt werden soll. Schließlich gelingt es, alle Teilnehmer in den gemeinsamen Chat einzuladen. Es wird kurz über die Verwendung von "Cox" im Chat gewitzelt, bevor es endgültig losgeht. Es werden Socken gewechselt und etwas gegessen, während auf den Start des Spiels gewartet wird. Es wird über nackte Nachbarn philosophiert und die Steuerung des Spiels mit Controller diskutiert. Es werden technische Probleme mit dem Spiel und dem Internet angesprochen, bevor der Code für das Spiel im Discord geteilt wird.
Probleme beim Beitritt zum Spiel und Charakterauswahl
00:39:34Es gibt Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel, und es wird versucht, den Charakter zu ändern. Es wird festgestellt, dass man nur mit dem Code joinen kann. Es gibt Probleme mit einem zweiten Controller, der im Spiel erkannt wird. Es wird versucht, das Problem zu beheben, indem der Controller getrennt wird. Es wird der Chat nach einem neuen Code gefragt. Es wird festgestellt, dass das Spiel in Bezug auf die Steuerung problematisch ist. Es wird überlegt, ob der Twitch-Kanal verbunden werden muss. Es wird der Modus "Kreativ" ausgewählt und über die Regeln des Spiels gesprochen. Es wird erklärt, dass es darum geht, vom Start ins Ziel zu kommen und sich gegenseitig zu sabotieren. Es wird erwähnt, dass man Punkte bekommt, wenn andere an den eigenen Fallen sterben.
Spielstart und erste Erfahrungen mit Ultimate Chicken Horse
00:46:12Das Spiel beginnt, und die ersten Gegenstände werden platziert. Es wird erklärt, dass das Spiel mit jedem Gegenstand chaotischer und lustiger wird. Es wird erwähnt, dass man Gegenstände drehen kann. Es wird versucht, Fallen zu bauen, um die anderen Spieler zu sabotieren. Es wird festgestellt, dass man Punkte bekommt, wenn andere an den eigenen Fallen sterben. Es wird über die Funktionsweise der Ampel im Spiel spekuliert. Es wird gefragt, ob es einen Modus gibt, in dem man zusammen spielen kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr chaotisch ist. Es wird versucht, den anderen Spielern den Weg zum Ziel zu erschweren. Es wird sich gegenseitig geholfen, um an das Ziel zu kommen.
Chaos, Spaß und Herausforderungen in Ultimate Chicken Horse
00:52:03Es wird überlegt, wie man den Weg zum Ziel weiter erschweren kann. Es werden neue Gegenstände platziert, und es entsteht ein immer größeres Chaos. Es wird sich gegenseitig verspottet und ausgelacht. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr viel Spaß macht. Es wird über die Funktionsweise der Bombe im Spiel spekuliert. Es wird versucht, die anderen Spieler in Fallen zu locken. Es wird sich über die seltsamen Animationen im Spiel amüsiert. Es wird festgestellt, dass man Fragezeichen-Dinger nehmen muss, um Sachen freizuschalten. Es wird versucht, die Münze mit zum Ziel zu nehmen. Es wird über die Twitch-Sachen im Spiel diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Puck sehr gefährlich ist. Es wird versucht, durch die offenen Stürme zu fliegen. Es wird sich über die Bienen im Spiel beschwert. Es wird festgestellt, dass das Wasser böse ist.
Herausforderungen und Strategien im Hühner Pferd Level
01:19:47In diesem Abschnitt des Spiels Ultimate Chicken Horse stehen die Spieler vor zahlreichen Herausforderungen, die kreative Lösungen erfordern. Ein Eichhörnchen-Charakter wird als besonders niedlich hervorgehoben, da er mit seinem Schwanz springen kann. Es gibt Schwierigkeiten mit Fallen und Hindernissen, die von den Spielern platziert werden, was zu Frustration führt, wenn andere Spieler nicht in diese Fallen geraten. Die Spieler diskutieren verschiedene Strategien, um durch das Level zu kommen, einschließlich des Wegsprengens von Hindernissen mit Bomben und des Platzierens von Holzbrettern. Es wird festgestellt, dass einige Bereiche des Levels unpassierbar sind, was zu Verwirrung und dem Bedarf an kreativen Lösungen führt. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Gegenständen und Platzierungen, um das Level zu überwinden, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Notwendigkeit von Teamwork betont werden. Trotz zahlreicher Versuche und Misserfolge geben die Spieler nicht auf und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu meistern. Die Interaktion zwischen den Spielern ist von Humor und gegenseitigem Ansporn geprägt, was die positive Atmosphäre des Spiels unterstreicht.
Unglücke, Strategieanpassungen und neue Twitch-Namen
01:26:47Es gibt einige unglückliche Momente, wie das Steckenbleiben im Honig und das Scheitern an Bienen. Die Spieler passen ihre Strategien kontinuierlich an, um die Herausforderungen des Levels zu bewältigen. Es wird humorvoll festgestellt, dass Formulam Lena endlich einen neuen Twitch-Namen hat. Die Interaktion zwischen den Spielern ist weiterhin von Humor und gegenseitigem Ansporn geprägt. Es wird überlegt, das Spiel im realen Leben (IRL-Stream) nachzuspielen, was jedoch verworfen wird. Die Spieler analysieren die Positionen der Boxen und überlegen, wie sie diese erreichen können, um Punkte zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Anzahl der verfügbaren Items überwältigend ist, was die Entscheidungsfindung erschwert. Trotzdem geben die Spieler nicht auf und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu meistern. Es wird die heimliche Professionalität von Lena in diesem Spiel hervorgehoben. Am Ende werden noch schnell die Spuren geholt und überlegt, was als nächstes weggenommen werden soll.
Tiere, Kostüme und Spielmechaniken in Ultimate Chicken Horse
01:31:08Die Spieler äußern den Wunsch, mehr Tiere im Spiel zu finden und fragen sich, ob diese dauerhaft freigeschaltet werden können. Es wird ein Panda-Kostüm für den Waschbären entdeckt, was jedoch als nicht passend für einen roten Panda angesehen wird. Die Autopsie-Mechanik wird erklärt, bei der man auch tot noch ins Ziel gelangen kann. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Gegenständen und Spielmechaniken, wie dem Draufstehen auf Papierdingern und Katzen. Es gibt humorvolle Momente, in denen Spieler von Gegenständen nach oben geschleudert werden. Es wird über die Anzahl der benötigten Items diskutiert und festgestellt, dass man nun auf bestimmten Gegenständen stehen kann. Die Spieler schlagen eine neue Runde vor und testen die Interaktion mit den Papierdingern und Katzen im Spiel. Die Geräusche im Spiel werden als besonders gelungen hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man die anderen Spieler am besten am Erreichen des Ziels hindern kann, indem man beispielsweise drehende Elemente platziert. Die Spieler nehmen die Herausforderung an und versuchen, die neuen Hindernisse zu überwinden.
Herausforderungen, Strategien und Toilettenpausen im Live-Stream
01:41:16Es gibt humorvolle Kommentare über das 'Hörnchen' im Spiel. Lena muss kurz auf Toilette und nutzt die Gelegenheit, ihren Charakter im Spiel umzuziehen und ihn rosa zu färben. Es wird festgestellt, dass sie unbemerkt einen Hardcore-Modus aktiviert hat, der zu Punktabzügen führt. Die Spieler versuchen herauszufinden, wie man die Farbe des Charakters ändern kann, und stellen fest, dass dies möglicherweise erst freigeschaltet werden muss. Nach der Toilettenpause kehrt Lena zurück und stellt fest, dass sie die ganze Zeit 10% weniger Punkte bekommen hat. Die Spieler lachen darüber und überlegen, ob sie diesen Modus auch bei anderen aktivieren sollen. Es wird die Möglichkeit entdeckt, Level von anderen Spielern zu nutzen, was als interessante Option für die Zukunft angesehen wird. Die Spieler diskutieren über das Spiel PUBG und ob sie es in Zukunft zusammen spielen könnten. Es folgt ein neues, von einem anderen Spieler erstelltes Level, welches sich als sehr kompliziert herausstellt. Die Gruppe beschließt, dieses Level nicht weiter zu spielen und stattdessen ein anderes zu suchen.
Spielmodi, Herausforderungen und humorvolle Team-Interaktionen
01:51:05Die Spieler diskutieren über verschiedene Spielmodi und entscheiden sich für den Party-Modus. Es gibt humorvolle Interaktionen, bei denen die Spieler sich gegenseitig zum Sterben auffordern, um Punkte zu sammeln. Es wird festgestellt, dass man keine Punkte bekommt, wenn man in der eigenen Falle stirbt. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Gegenständen und Strategien, um das Level zu meistern. Es gibt frustrierende Momente, in denen die Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Lena äußert den Wunsch, den Weltbrennen im Spiel zu sehen. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Hardcore-Modus noch schwieriger ist. Die Spieler loben die kreative Gestaltung des Levels und experimentieren mit verschiedenen Gegenständen, um Hindernisse zu überwinden. Es gibt humorvolle Kommentare über das Aussehen der Charaktere und die Interaktionen zwischen den Spielern sind von gegenseitigem Ansporn und Neckereien geprägt.
Taktiken, Frustration und der Wunsch nach Zerstörung
02:01:44Es wird überlegt, die Level-Elemente zu zerstören, um den Schwierigkeitsgrad zu verringern. Die Spieler erkennen, dass sie 'wirklich eklige, böse Menschen' sind. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird festgestellt, dass das Spiel aggressiv macht. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Gegenständen und Strategien, um das Level zu meistern. Lena wird beschuldigt, zu cheaten, nachdem sie auf unerklärliche Weise ins Ziel gelangt ist. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird überlegt, ob man die Latzhose im Spiel irgendwie nutzen kann. Die Spieler äußern den Wunsch, alle nackt im Spiel zu sein. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden.
Level-Freischaltungen, Teamwork und humorvolle Kommentare
02:11:02Es wird diskutiert, wie man die anderen Level im Spiel freischaltet. Die Spieler vermuten, dass dies durch das Finden von Fragezeichen-Sachen geschieht. Es wird überlegt, ob es in anderen Modi noch andere Level gibt. Die Spieler beschließen, weiterhin Boxen zu sammeln, um möglicherweise neue Maps freizuschalten. Es gibt humorvolle Kommentare über das Träumen von anderen Spielern. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Strategien, um das Level zu meistern. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird festgestellt, dass man nach dem Tod sofort wieder ins Spiel einsteigen kann. Die Spieler loben das Aussehen der Stiefel im Spiel. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden.
Meteoriten, neue Maps und frustrierende Hindernisse
02:16:29Es wird festgestellt, dass die Meteoriten im Spiel vom Host eingestellt werden können. Die Spieler beschließen, nach einer neuen Map zu suchen, da sie mit der aktuellen unzufrieden sind. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Der Weg zum Level wird als schwierig beschrieben. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Strategien, um das Level zu meistern. Es gibt frustrierende Momente, in denen Spieler anscheinend unüberwindbare Hindernisse vorfinden. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer 'asozialer' wird. Lena verlässt kurz den Raum, um etwas zu trinken zu holen. Die Spieler lachen über unglückliche Situationen und suchen weiterhin nach neuen Wegen, um das Level zu überwinden. Es wird festgestellt, dass noch kein Spieler das Ziel erreicht hat. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Strategien, um das Level zu meistern.
Zusammenarbeit, Toilettenpausen und Anno 117: Pax Romana
02:30:44Nach dem Ultimate Chicken Horse Spiel wechselt die Streamerin zum Spiel Anno 117: Pax Romana. Zuvor kündigt sie eine kurze Toilettenpause an. Sie erklärt, dass sie in Anno 117 eine Einwohner-Challenge starten wird, bei der sie innerhalb einer Stunde möglichst viele Einwohner generieren möchte. Die Demoversion des Spiels ist auf eine Stunde begrenzt, kann aber beliebig oft gespielt werden. Beim letzten Mal hatte sie 1558 Einwohner erreicht und möchte sich nun verbessern. Sie freut sich auf das Spiel und ist überzeugt, dass es sehr gut werden wird. Während der Pause lässt sie Anno-Musik laufen und macht sich einen Kaffee. Sie stellt sicher, dass die Drops für die Zuschauer aktiviert sind. Die Streamerin äußert den Wunsch, die Vollversion von Anno spielen zu können und wartet auf ihren Code. Sie loggt sich in Ubisoft Connect ein und startet das Spiel. Sie findet das Tutorial im Vergleich zu Anno 1800 sehr angenehm. Die Streamerin begrüßt neue Follower und bedankt sich für den Raid von Lele. Sie erklärt den neuen Zuschauern das Ziel der Challenge und startet das Spiel in der Provinz Latium. Sie wettet mit ihren Zuschauern, ob sie 2000 Einwohner erreichen wird.
Strategie und Herausforderungen in Anno 117: Pax Romana
02:46:08Die Streamerin beginnt mit dem Aufbau ihrer Stadt in Anno 117: Pax Romana und konzentriert sich zunächst auf die Holzproduktion, indem sie mehrere Holzfällerlager baut. Sie plant den Bau eines Lagerhauses und von Wohnhäusern, um die Bevölkerung zu erhöhen. Es gibt keine Straßen im Spiel. Sie überlegt, ob Brei eine smarte Wahl ist, da er mehr Bevölkerung bringt. Sie entscheidet sich, sowohl Brei als auch Holz zu produzieren, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu decken und die nächste Bevölkerungsstufe zu erreichen. Die Streamerin stellt die Produktion auf schneller, um schneller Holz zu produzieren. Sie baut einen Markt, um Geld zu verdienen, und entscheidet sich für Tuniken, da diese mehr Einkommen bringen. Sie baut weitere Wohnhäuser und ein Lagerhaus, um die Versorgung der Bevölkerung sicherzustellen. Es gibt ein Problem mit der Anordnung der Gebäude, das die Streamerin korrigiert. Sie baut Hüte, um Einkommen und Zufriedenheit zu steigern, und plant, mehrere Inseln zu besiedeln. Sie baut Ziegelproduktion, Holzbrenner und ein Lagerhaus, um die notwendigen Materialien für den Ausbau der Stadt zu produzieren. Sie baut Feuerwehren, um Brände zu verhindern. Die Streamerin lässt die Leute aufsteigen und verbessert die Ziegelproduktion. Sie baut ein Medici-Ding und weitere Märkte, um die Wirtschaft anzukurbeln. Sie entdeckt Harz, Lavendel und Olivenöl auf einer Insel und nimmt diese direkt in Besitz. Die Streamerin gerät ins Minus, nimmt aber das Geld von einem Zuschauer an. Sie muss wieder Holz produzieren und trifft verschiedene Entscheidungen, die ihr Vermächtnis prägen werden. Sie baut Brotproduktion, Lagerhäuser und Bäckereien, um die Bevölkerung zu versorgen. Sie lässt die Leute wieder aufsteigen und baut weitere Wohnhäuser. Sie nimmt ein Heiligtum mit Wissen, um die Forschung zu fördern.
Anno 117: Pax Romana - Inselerkundung und Bevölkerungsaufbau
03:02:55Es wird eine neue Insel erkundet, um dort weitere Bewohner anzusiedeln und die Bevölkerung zu erhöhen. Dabei stellt sich heraus, dass eine Feuerwache fehlt, was zu einem Brand führt. Nach dem Bau der Feuerwache wird versucht, die Bewohner glücklich zu machen, was jedoch durch ungünstige Bauweise erschwert wird. Es wird ein Lagerhaus gebaut, um die Versorgung zu verbessern. Trotzdem gibt es Probleme mit der Zufriedenheit der Bewohner und Arbeitskräftemangel. Um die Situation zu verbessern, werden Märkte gebaut und die Versorgung mit Nahrungsmitteln sichergestellt. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Stadt die bisher wildeste ist, insbesondere wegen der häufigen Brände. Ein vergessenes Problem mit dem Feuer wird behoben, um die Warenversorgung wiederherzustellen. Der Fokus liegt darauf, die Stadt weiter auszubauen und die Bevölkerung zu erhöhen, wobei die Brandsicherheit zunächst vernachlässigt wird.
Produktionsaufbau und Bevölkerungszufriedenheit in Anno 117
03:13:33Es wird mit der Produktion von Amphoren und Olivenöl auf einer Insel begonnen, was den Bau eines Marktes erforderlich macht. Zudem werden Gutmacher in der Stadt platziert, um die Zufriedenheit der Bewohner zu erhöhen. Trotzdem gibt es Beschwerden über Elend und grassierende Seuchen, obwohl die Bewohner eigentlich zufrieden sind. Es wird ein Test durchgeführt, um zu sehen, ob die Bewohner bestimmte Waren benötigen. Die Bürger sind unzufrieden und könnten rebellieren, was jedoch ignoriert wird. Stattdessen wird das Einkommen erhöht und ein weiteres Lagerhaus gebaut. Es wird weiter geforscht, um die Stadt zu verbessern. Um die Bedürfnisse der Bewohner zu befriedigen, wird die Produktion von Olivenöl ausgebaut und ein Handelsschiff eingesetzt, um die Waren zu verteilen. Es werden fortlaufend neue Häuser gebaut, um die Bevölkerung zu erhöhen, wobei auf die Zufriedenheit der Bewohner geachtet wird. Es wird Weizen angebaut, um Brot herzustellen und die Versorgung sicherzustellen. Der Fokus liegt darauf, die Produktion zu optimieren und die Bedürfnisse der wachsenden Bevölkerung zu befriedigen.
Herausforderungen und Lösungsansätze beim Städtebau in Anno 117
03:22:35In der Stadt bricht ein Feuer aus, was jedoch ignoriert wird, da schneller gebaut werden soll, als das Feuer zerstören kann. Es wird überlegt, ob der Wiederaufbau von Ruinen notwendig ist, aber entschieden, die Zwischenfälle zu ignorieren. Um die Versorgung der Bevölkerung zu gewährleisten, wird Brot produziert und Olivenöl importiert. Es wird festgestellt, dass Impressen die Gesundheit verbessern. Die Spielerin fühlt sich überfordert, spielt aber trotzdem weiter. Trotz Problemen mit der öffentlichen Gesundheit wird das Spiel fortgesetzt, da die Vollversion erwartet wird. Die aktuelle Spielweise wird als hässlich und falsch empfunden, aber für die Challenge akzeptiert. Es wird versucht, die Produktion von Olivenöl zu erhöhen, um alle Bewohner zu versorgen. Die Produktion von Weizen und Brot wird aufgenommen, um die Grundversorgung sicherzustellen. Es wird festgestellt, dass die Seuche die Stadt verwüstet hat, was Reparaturen erforderlich macht. Trotz Unruhen wird versucht, die Stadt weiter zu verbessern und die Bevölkerung zu erhöhen. Das Ziel ist es, die 2000er Marke zu knacken, was durch den Bau von Hütern und Feuerwehren unterstützt werden soll. Am Ende werden die 2000 Einwohner deutlich überschritten, was als Erfolg gefeiert wird.
Entspannter Übergang zum Schönbauen und Dekoration in Anno 117
03:50:13Nach der herausfordernden Einwohner-Challenge wird eine entspanntere Runde mit Fokus auf Schönbau und Dekoration gestartet. Es werden Ornamente und Deko-Sachen erkundet, die bisher im Spiel noch nicht beachtet wurden. Ein Tipp zum Überspringen des Intros für mehr Zeit wird diskutiert, aber für die laufende Challenge verworfen. Stattdessen wird der Fokus auf gemütliches Bauen und die Erkundung von Deko-Elementen gelegt. Es wird kurz die Abendplanung gecheckt, da möglicherweise noch ein Ausflug ansteht. Für die nächste Runde wird Albion als Startgebiet gewählt, da es beim letzten Mal einfacher erschien, obwohl es eigentlich schwieriger sein soll. Es wird mit dem Bau von Holzhütten begonnen, wobei auf ein hübsches Aussehen geachtet wird. Es wird versucht, die Stadt in Viererblöcken zu bauen, um ein optisch ansprechendes Ergebnis zu erzielen. Eine breitere Hauptstraße soll durch die Stadt führen. Es werden Ornamente platziert, um die Stadt zu verschönern. Zuerst wird jedoch die Versorgung mit Essen sichergestellt. Es wird ein Sumpfgebiet für den Anbau von Muscheln und Aalen genutzt. Es wird ein Lagerhaus gebaut und weitere Häuser errichtet, wobei auf eine große Hauptstraße geachtet wird. Es wird ein Marktplatz mit einer Feuerstelle gebaut, um die Bewohner zufriedenzustellen. Die Umgebung wird mit Ornamenten verschönert, wobei verschiedene Optionen ausprobiert werden. Es wird festgestellt, dass man die Ornamente komplett einrahmen kann, was jedoch für das aktuelle Dorf als unpassend empfunden wird. Es wird in die andere Richtung gebaut und eine kleine Mauer errichtet. Es werden weitere Ornamente platziert, um die Stadt weiter zu verschönern. Der Fokus liegt darauf, die Stadt auf verschiedene Weisen zu spielen und sie hübsch zu gestalten.
Anno 117: Pax Romana - Verschönerung und Militär in Albion
04:47:27Die Siedlung wird mit Ornamenten und einer Feuerschale verschönert, wobei auf die Fruchtbarkeit für Olivenbäume geachtet wird. Es folgt der Bau von Militärgebäuden wie einer Holzpalisade und einer beleuchteten Stadtwache, um Unruhen vorzubeugen. Die Besiedlung weiterer Inseln wird aufgrund der verbleibenden Zeit von vier Minuten verschoben. Der Streamerin hofft, den Vorbestellcode bald zur Verfügung stellen zu können, da das Management bereits daran arbeitet. Die römische Expansion in Albion wird als optisch ansprechend empfunden, wobei die Möglichkeit der Romanisierung der Kelten noch nicht ausgetestet wurde. Es wird überlegt, dies in einer späteren Session zu erkunden. Die aktuelle Spielweise konzentriert sich auf die Kelchen-Variante in Albion. Die römische Expansion wird als optisch ansprechend empfunden.
Nächste Schritte in Anno 117: Romanisierung der Kelten in Albion
04:53:58Es wird beschlossen, in der nächsten Runde die römischen Kelten in Albion zu spielen, um die romanisierte Variante zu testen. Dies soll entspannter angegangen werden, aber dennoch auf eine hohe Einwohnerzahl abgezielt werden. Die Bauweise in Viererblöcken und die Hauptstraßen werden als positiv hervorgehoben und sollen beibehalten werden. Der Markt soll als Zentrum der Stadt an einer Hauptstraße platziert werden. Nach einer kurzen Toilettenpause wird die Session mit den romanisierten Kelten fortgesetzt, um neue Gebäude und die Möglichkeit der Sumpftrockenlegung zu erkunden. Der Fokus liegt darauf, die Gebäude an Hauptstraßen zu platzieren, um eine ansprechende Optik zu erzielen. Es wird entschieden, vorerst auf Sumpfgebäude zu verzichten, um die Möglichkeit der Sumpftrockenlegung zu testen.
Romanisierte Kelten: Wirtschaft, Forschung und Sumpfgebiete
05:03:34Die römisch-keltische Variante wird gewählt, die sich auf Wirtschaft und Forschung konzentriert und die Trockenlegung von Sumpfgebieten sowie den Bau von Aquädukten ermöglicht. Es werden Würste als neues Produkt eingeführt, wofür jedoch Sumpfland benötigt wird. Die Produktion von Ziegeln wird gestartet, wobei ein Lagerhaus in der Nähe platziert wird. Die Häuser der römischen Kelten werden begutachtet. Es wird überlegt, ob nur ein Teil des Sumpflandes trockengelegt werden soll, da Sumpfland für bestimmte Produktionen benötigt wird. Ein Kräutergarten wird angepflanzt, um die Gesundheit der Bevölkerung zu verbessern. Aale werden weiterhin produziert, da der Sumpf genutzt werden muss. Es wird überlegt, Produktionsgebäude in die Stadt zu integrieren, um Boni zu erhalten.
Forschung, Religion und Expansion in Anno 117
05:13:17Ein Forschungstree mit Schwerpunkten auf Wirtschaft, Zivilgesellschaft und Militär wird erkundet. Zunächst wird der Fokus auf die Wirtschaft gelegt. Die Stadt wird um eine Brandwache erweitert, um die Brandsicherheit zu erhöhen. Es wird die Religion Neptun gewählt. Die Forschung schreitet schnell voran und ermöglicht den Bau befestigter Straßen, sobald genügend Beton gelagert ist. Eine Villa wird gebaut, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Da die aktuelle Insel keine Olivenöl Produktion zulässt, wird eine neue Insel mit Harzvorkommen für die Produktion von Amphoren und Olivenöl in Betracht gezogen. Ein neuer Markt wird auf der neuen Insel platziert, um die Bewohner glücklich zu machen. Die Produktion wird erhöht und ein Bergplatz wird vorerst stillgelegt. Es wird eine Stadtwache gebaut, um Unruhen vorzubeugen.
Herausforderungen und neue Inselbesiedlung
05:32:37Die Ruinen werden automatisch wieder aufgebaut. Nach einem Raid wird die Herausforderung, die romanisierten Kelten zu spielen, fortgesetzt und eine zweite Insel besiedelt. Es wird eine neue kleine Stadt gebaut und versucht, die Bedürfnisse der Bewohner zu erfüllen. Gesundheitsgebäude werden platziert, um die Gesundheit der Bevölkerung zu verbessern. Schilfsammler und Schuhweber werden gebaut, um die Produktion anzukurbeln. Die Holzproduktion wird gesteigert. Es wird festgestellt, dass zusätzliche Wachen keinen Vorteil bringen, da die bestehenden bereits alle Bereiche abdecken. Es wird überlegt, die Feuerstelle des Baden zu bauen, um die Zufriedenheit der Bewohner zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass für den Bau von bestimmten Gebäuden Ziegel benötigt werden, was oft vergessen wird.
Harzabbau, Handel und Brandschutzmaßnahmen
05:40:43Es wird mit dem Harzabbau begonnen, wofür Wald benötigt wird. Ein Schlamm-Trockner wird gebaut, um den Schlammbedarf zu decken. Töpfer werden gebaut, die jedoch die Brandsicherheit reduzieren. Es wird überlegt, die Holzkohleproduktion zu erhöhen. Nach einem Raid wird das Spiel fortgesetzt und die Demo erkundet. Das Kontor wird ausgebaut. Die Einwohner-Challenge wird als erfolgreich bewertet, da die Einwohnerzahl deutlich gesteigert werden konnte. Es wird der Arschloch-Move gemacht, die Kelten zu romanisieren. Ein Aufstand wird ignoriert, da der Fokus auf der Entwicklung der neuen Insel liegt. Es wird Hanf angebaut und ein Spinner in der Stadt gebaut, um das Einkommen zu erhöhen. Es wird versucht, die Brandsicherheit zu erhöhen, indem ein Brandteich gebaut wird.
Handelsrouten, Religion und Inselentwicklung
05:46:09Es wird überlegt, eine Handelsroute einzurichten, um Waren zwischen den Inseln zu transportieren. Durch Religion werden Feste freigeschaltet. Es wird versucht, die Brandsicherheit zu erhöhen. Es wird Brot für die Bewohner angebaut. Die Produktion von Amphoren wird gestartet. Es wird die Insel weiterentwickelt und versucht, die Bedürfnisse der Bewohner zu erfüllen, um sie zum Aufstieg zu bewegen. Es wird festgestellt, dass die Einnahmen durch die Spezialisten in der Stadt sehr hoch sind. Es wird die Holzproduktion auf der neuen Insel gesteigert. Es wird mehr Schlamm für die Produktion benötigt. Es werden mehr Töpfer gebaut, aber nicht in der Stadt, um die Brandsicherheit zu gewährleisten.
Routine, UI-Anpassungen und Ende der Demo
05:55:00Es wird festgestellt, wie einfach es ist, in eine Routine zu kommen und besser im Spiel zu werden. Es wird die Wichtigkeit der Verbesserung der Produktionsstätten betont. Ein Wachtturm wird gebaut, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass man die Schutzgottheit für jede Insel unterschiedlich festlegen kann. Das Spiel wird abrupt durch das Ende der Demo beendet. Es wird die Vorfreude auf das vollständige Spiel betont. Es wird auf den Discord- und Instagram-Account hingewiesen, um über zukünftige Streams informiert zu werden. Es wird sich nach dem UI erkundigt und festgestellt, das es verbesserungswürdig ist. Es wird überlegt, am Sonntag noch einmal einen Stream zu machen, um die Einwohner-Challenge zu wiederholen und hübscher zu bauen. Zum Schluss wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schöner Abend gewünscht.