Voll CONTENT React und Neuer Run in Project Zomboid! Ab 21 Uhr 3D Among Us !emp

OMR-Konferenz, Project Zomboid & 3D Among Us: Ein ereignisreicher Tag bei formulalena

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OMR-Erfahrungen und Reisepläne

00:04:52

Nach einer mehrtägigen Pause aufgrund der OMR-Konferenz meldet sich zurück. Die Internetverbindung auf der OMR war schlecht, was Live-Streams verhinderte. Die OMR selbst war überfüllt und bot wenig direkten Mehrwert für Gespräche mit Firmenvertretern, lohnte sich aber für ein Event von Polaris. Es gab Gespräche mit anderen Firmenvertretern, die ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Ein Highlight war die Party von Polaris am Dienstagabend, wo man sich mit Leuten austauschen konnte, die man sonst selten sieht. Es steht bald eine Reise an, die mindestens fünf Tage dauern wird, worauf ich mich sehr freue. Die Details dazu werden noch bekannt gegeben, sobald ich die Erlaubnis habe, darüber zu sprechen. Ich habe von gestern auf heute zwölf Stunden geschlafen, da ich von den letzten Tagen erschöpft war. Ich habe Videos für den VOD-Kanal vorbereitet, wo alle Streams zu finden sind, inklusive Vollcontent vom Morgen.

Voll Content, Project Zomboid und 3D Among Us

00:17:53

Es stehen heute einige coole Sachen an, darunter eine neue Folge Voll Content, in der auch Szenen von mir vorkommen werden. Danach folgt ein neuer Run in Project Zomboid mit einem Random Spawn, was bedeutet, dass der Startpunkt unbekannt ist und wir uns den Gegebenheiten anpassen müssen. Später am Abend, ab 21 Uhr, wird 3D Among Us gespielt, ein Spiel, das ich vor meiner Streaming-Zeit gesuchtet habe. Ich freue mich besonders auf den neuen Run in Project Zomboid, da ich das Spiel schon länger nicht mehr gespielt habe und es mit dem Random Spawn sicherlich sehr interessant wird. Ich habe über 200 Stunden in Among Us verbracht und freue mich auf das 3D Update. Ich spiele heute bis 21 Uhr, danach spiele ich 3D Among Us mit anderen Leuten.

Partnerschaft mit Holzkern

00:20:33

Es gibt eine Partnerschaft mit Holzkern, bei der ihr mit dem Code 'Lena Kern' 15% auf Schmuck, Uhren, Sonnenbrillen und Accessoires sparen könnt. Durch die Nutzung des Codes werde ich auch finanziell unterstützt, da ich Prozente von den Einkäufen erhalte. Dies ist eine Möglichkeit, mich direkt zu unterstützen, besonders wenn ihr sowieso vorhabt, bei Holzkern einzukaufen, sei es für euch selbst oder als Geschenk zum Muttertag oder Vatertag. Der Code 'Lena Kern' ist jetzt aktiv. Ich wurde gefragt, ob ich mir zum Geburtstag eine Uhr wünsche, da ich bald Geburtstag habe. Ich habe in einer Story von Chris von Beats eine coole Uhr gesehen, die mir gefallen hat. Ich habe heute erfahren, dass heute Feiertag in Berlin ist, was mich überrascht hat, da ich es nicht wusste. Ich wollte einkaufen gehen, aber die Geschäfte waren geschlossen. Zum Glück hatte ich noch etwas im Gefrierschrank.

Voll Content Analyse und Clip-Queue Idee

00:25:59

Ich schaue mir einen Clip an, in dem es darum geht, dass ich jetzt voll in der Lore drin bin und dass jeder in Twitch Deutschland weiß, dass mit 'Arschlecker' Aster gemeint ist. Es wird überlegt, eine Clip-Queue einzuführen, um am Anfang des Streams Highlights der letzten Zeit zu zeigen. Die Idee ist, dies samstags vor den Doku-Reacts zu machen. Es wird ein Tool gesucht, um die Clips zu organisieren. Ich erzähle, dass der Flug nach Mallorca, von dem ich vorhin gesprochen habe, eigentlich dazu gedacht war, nach Lilly zu suchen. Das war eigentlich ein Geheimnis, aber Lilly hat es jetzt verraten. Ich zeige ein neues Büro. Es wird überlegt, wie man eine Clip-Queue in den Stream integrieren kann, um Highlights der letzten Streams zu zeigen. Die Community findet die Idee gut und schlägt vor, dies wöchentlich samstags vor den Doku-Reacts zu machen. Ich werde mich nach einem geeigneten Tool umsehen, um die Clips zu organisieren.

Voll Content React und Project Zomboid Vorbereitung

00:34:50

Ich beginne mit dem React auf die neueste Folge von Voll Content. Es wird Zwei Lügen, eine Wahrheit mit Matteo und Kim gespielt. Es gibt humorvolle Kommentare und Interaktionen während des Schauens. Nach dem Voll Content React starte ich einen neuen Run in Project Zomboid mit Random Spawn. Ich stelle die Mods und Einstellungen für den neuen Run ein, einschließlich Zombie-Einstellungen, Loot-Häufigkeit und Fahrzeug-Einstellungen. Ich möchte einen Random Spawn, um das Spiel unvorhersehbarer zu machen. Ich passe die Zombie-Einstellungen an, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Loot-Häufigkeit wird erhöht, um das Überleben zu erleichtern. Ich stelle die Fahrzeug-Einstellungen so ein, dass mehr Sprit vorhanden ist. Ich aktiviere Waffenmehrfachtreffer. Ich habe das Ziel, eine Farm mit Tieren zu haben und mich darum zu kümmern. Ich werde versuchen, in Project Zomboid eine Farm zu bauen und mich um Tiere zu kümmern.

Project Zomboid

01:00:40
Project Zomboid

Project Zomboid Start mit Random Spawn

01:13:32

Ich werde von Povie geraidet und heiße die neuen Zuschauer herzlich willkommen. Ich erkläre das Spielprinzip von Project Zomboid und was das Ziel ist. Ich starte einen neuen Run in Project Zomboid mit Random Spawn. Ich habe keine Ahnung, wo ich spawnen werde und was mich erwartet. Es kann direkt Action geben oder erst mal eine entspannte Phase. Ich bin bereit für alles und habe meine Hände an der Tastatur. Ich bin im Gefängnis gelandet. Ich bin ein bisschen ängstlich, weil ich das Spiel so lange nicht gespielt habe. Ich erschrecke mich leicht, weil es immer so ein Jumpscare-Geräusch gibt. Ich entschuldige mich im Voraus für alle Headset-User, wenn ich schreie. Ich bin im Gefängnis gelandet und weiß nicht, was mich erwartet. Es ist ein Random Spawn, daher ist alles möglich. Ich bin bereit für die Herausforderung und freue mich auf den neuen Run.

Erkundungstour in Project Zomboid: Apartment-Komplex und erste Funde

01:20:09

Die Suche nach brauchbaren Gegenständen beginnt in einem Apartment-Komplex. Anfangs herrscht Unsicherheit über den genauen Standort innerhalb der Stadt. Es werden erste Vorräte wie Müsli und Brot gefunden, jedoch fehlt ein Rucksack zur optimalen Lagerung. Lederhandschuhe werden angezogen und ein Erste-Hilfe-Kasten wird entdeckt. Die Erkundung führt zu einem Apartment mit frisch gekochten Austern und Erdnussbutter. Eine Hasenpfote wird als Glücksbringer ausgerüstet. Die Suche nach Wasser gestaltet sich schwierig, und der Ausgang aus dem Gebäude erweist sich als problematisch. Draußen wird ein riesiges Gebäude entdeckt, dessen Zweck unklar ist. Mülltüten werden nach nützlichen Gegenständen durchsucht, wobei ein Beil gefunden wird. Es wird versucht, ein Auto zu finden, um die Stadt zu verlassen, aber keines der Fahrzeuge ist zugänglich oder in gutem Zustand. Trotz der angespannten Situation und der Entdeckung einer großen Gruppe von Zombies wird beschlossen, ein Haus in der Nähe zu plündern, um die Überlebenschancen zu verbessern.

Wertvolle Funde und riskante Entscheidungen in der Zombie-Apokalypse

01:31:55

In einem Gebäude werden unerwartet nützliche Gegenstände wie ein Brecheisen, Blaubeerkuchen und Zitronen gefunden. Das Brecheisen wird als wichtige Waffe betrachtet. Es wird eine Betriebsanleitung für Generatoren gefunden, was als großer Glücksfall angesehen wird, da die Suche danach beim letzten Spieldurchgang sehr lange dauerte. Das Gebäude entpuppt sich als eine Art Studentenwohnheim mit Bibliothek, Sportstudio und Kinderspielplatz. Es wird ein Gericht mit Schrimps, Radieschen, Rahm und Erdnussbutter zubereitet und probiert. Eine Waschmaschine und ein Werkzeugkasten werden entdeckt. Trotz intensiver Suche wird keine Tasche gefunden. Es wird ein Fernseher gefunden, der auf den Sender Life and Living eingestellt wird. Die Spielfigur muss dringend auf Toilette. In einem Schlafzimmer wird ein Laken gefunden, aus dem eine provisorische Tasche gebastelt wird. Die Entscheidung fällt, das aktuelle Gebäude zu verlassen, da die Suche nach brauchbarer Ausrüstung zu lange dauert und zu wenig Erfolg bringt. Draußen wird die Situation durch Nebel und eine hohe Anzahl von Zombies erschwert. Es wird beschlossen, die Nox Bank zu meiden, da diese bereits in der Vergangenheit zum Tod der Spielfigur geführt hat.

Tod, Neuanfang und die Suche nach einer geeigneten Bleibe

01:51:28

Die Suche nach einem Ausgang gestaltet sich schwierig, und die hohe Zombie-Dichte macht die Situation gefährlich. Ein Koffer wird als mögliche Aufbewahrungsmöglichkeit gefunden, erweist sich aber als ungeeignet. Die Spielfigur stirbt, nachdem sie in einem Auto hängen geblieben und von Zombies angegriffen wurde. Ein neuer Charakter namens Jay mit Schnurri wird erstellt, und ein neuer Versuch in einer anderen Stadt gestartet. Der neue Spawnpoint entpuppt sich als Polizeistation in West Point. Es wird beschlossen, die Umgebung nach nützlichen Gegenständen abzusuchen. Jacqueline spendet 69 Subs. Die Hauptstraße wird als möglicher Weg zu Wohngebieten identifiziert. Es wird beschlossen, sich an den Zombies vorbeizuschleichen, um nicht entdeckt zu werden. Ein Haus wird als potenzielles Versteck identifiziert, ist aber verbarrikadiert. Eine Nachbarschaftsparty mit Zombies wird entdeckt. Ein Partyhut wird gefunden und aufgesetzt. Es wird ein Sportwagen entdeckt, und eine leere Benzinkanister wird mitgenommen. Die Spielfigur muss kurz pausieren, um Wasser zu holen und die Kamera einzustellen.

Gürteltasche, Digitaluhr und die Flucht vor der Zombie-Horde

02:21:34

Es wird eine Gürteltasche gefunden, die jedoch nur für Medizin geeignet ist. Schlaf-Tabletten und eine Wasserflasche werden gefunden. Das Auto wird inspiziert, aber ein wütender Zombie-Nachbar greift an. Eine Digitaluhr wird entdeckt. Die Spielfigur gerät in Panik, als sie von einer großen Gruppe Zombies entdeckt wird und flieht. Es wird versucht, die Zombies abzuschütteln, aber die Verfolger sind hartnäckig. Ein Haus wird zur vorübergehenden Flucht genutzt. Toilettenpapier und Antidepressiva werden gefunden. Ein Autoschlüssel für ein Taxi wird entdeckt. Die Spielfigur erinnert sich an den Vollcontent-Stream und die dortigen Ereignisse. Im Keller des Hauses werden eine Dartscheibe, ein Billardtisch und eine Bar entdeckt. Tequila wird zur Desinfektion von Stofffetzen verwendet. Es wird überlegt, wer zu Besuch kommen soll. Die Spielfigur sterilisiert Stoffballen zur späteren Verwendung. Es wird festgestellt, dass es bereits 22:40 Uhr ist und beschlossen, schlafen zu gehen. Ein Wecker wird auf 7 Uhr gestellt. Es wird nach einem Auto gesucht. Ein Auto wird gefunden, aber der Motor ist nicht perfekt. Es werden weitere Autos inspiziert. Ein Laundry Bag wird gefunden. Die Spielfigur hört Geräusche und entdeckt Zombies in der Nähe. Es wird beschlossen, das gefundene Auto zu nehmen. Die Spielfigur duscht und zieht sich wieder an. Es wird Salami gegessen. Es wird überlegt, mit dem Auto durch die Gegend zu fahren und nach einem Schlauch zum Abpumpen von Benzin zu suchen.

Paddle Paddle Herausforderung und Zielsetzung

03:27:19

Es wird das Spiel 'Paddle Paddle' gespielt, das bereits zuvor im 'Vollcontent-Video' gezeigt wurde. Ziel ist es, das Spiel innerhalb einer halben Stunde zu schaffen. Das Spielprinzip besteht darin, mit zwei Spielfiguren zu paddeln und das Ziel zu erreichen, wie es bereits mit Matteo, Flauschik und Edo gespielt wurde. Es wird auf die Schwierigkeit der Steuerung hingewiesen, insbesondere die invertierte Steuerung, die beim letzten Mal zu Problemen führte. Trotzdem wird der Ehrgeiz betont, das Level zu schaffen, da begonnene Spiele auch beendet werden sollen. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, wie das einzelne Bewegen der Spielfiguren, um die Geschwindigkeit besser zu kontrollieren. Die Demo des Spiels ist kostenlos spielbar und die Zuschauer werden aufgefordert, ihre benötigte Zeit für das Durchspielen mitzuteilen. Es wird die hohe Konzentration betont, die für das Spiel erforderlich ist, und die Frustration über häufige Fehler und den aggressiven Sound des Spiels geäußert.

Paddle Paddle Paddle

03:27:37
Paddle Paddle Paddle

Vorfreude auf Among Us und Frustration bei Paddle Paddle

03:40:28

Die Vorfreude auf das folgende 'Among Us'-Spiel wird ausgedrückt, wobei gehofft wird, nicht als Erster zu sterben und die Lüge-Fähigkeiten zu verbessern. Es wird die Schwierigkeit des aktuellen Spiels 'Paddle Paddle' betont, was die Kommunikation während des Spielens erschwert. Es wird die trollartige Gestaltung des Spiels kritisiert, insbesondere das Fehlen von Checkpoints. Trotz der Frustration wird der Ehrgeiz betont, das Spiel zu beenden. Die invertierte Steuerung wird als zusätzliche Herausforderung genannt, an die man sich jedoch gewöhnt. Es wird die Schwierigkeit einzelner Abschnitte hervorgehoben und die lange Spieldauer in diesen Abschnitten kritisiert. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel zu schaffen, da begonnene Spiele auch beendet werden sollen, aber die eigene Inkompetenz wird dabei thematisiert.

Vorbereitung auf Among Us 3D und Diskussion über das Spiel

03:58:56

Es wird die Vorbereitung für das anschließende 'Among Us 3D'-Spiel getroffen, einschließlich der Audioeinstellungen. Die Freude auf das Spiel wird ausgedrückt, obwohl es in der Vergangenheit bereits totgespielt wurde und neue Maps zu lange auf sich warten ließen. Es wird eine Frage an Franzi gestellt, ob die Erde eher einer Murmel oder einer Kartoffel ähnelt, was zu einer humorvollen Antwort führt. Es wird die Besetzung für das 'Among Us'-Spiel zusammengestellt und die Rollenverteilung besprochen. Es wird erklärt, dass es Crewmates und zwei Imposter gibt, wobei die Imposter die Crewmates töten müssen und die Crewmates ihre Aufgaben erledigen müssen. Zusätzlich gibt es Ingenieure, die auch wenden können. Es wird betont, dass es sich um ein Vanilla-Spiel ohne zusätzliche Rollen oder Mods handelt, außer den Ingenieuren. Die Anzahl der Ingenieure pro Runde ist unklar, da dies nicht manuell eingestellt werden kann.

Among Us

03:59:47
Among Us

Start von Among Us 3D und erste Spielrunde

04:11:49

Das 'Among Us 3D'-Spiel beginnt, und es wird die dunkle Atmosphäre und die Aufgabenverteilung im Spiel kommentiert. Es wird die gruselige Atmosphäre des Spiels hervorgehoben und die Schwierigkeit, die Aufgaben zu finden. Es wird eine Leiche im Lagerraum gefunden, was zu einer Diskussion über die möglichen Täter führt. Es wird versucht, die Positionen der Spieler vor dem Fund der Leiche zu rekonstruieren, um den Täter einzugrenzen. Es wird die Möglichkeit des Überspringens der Abstimmung erwähnt, falls keine klaren Verdächtigen identifiziert werden können. Es wird die Beobachtung von Claudi thematisiert, die verdächtig hin und her rennt. Es wird die Freude über einen erfolgreichen Kill geteilt, aber auch das Bedauern, dass man nicht schnell genug reporten konnte. Es wird die Schwierigkeit betont, die Aufgaben als Geist zu erledigen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Aufgaben zu erledigen, um das Spiel zu gewinnen.

3D Among Us: Aufklärung erster Morde und Verdächtigungen

04:53:59

In einer hitzigen Runde 3D Among Us wird der erste Mordfall diskutiert. Die Gruppe versucht, die Unschuldigen zu identifizieren, wobei Franzi, Salzi und Lena zunächst als unverdächtig gelten. Die verbleibenden Verdächtigen sind Claudi, Edo und Suki. Es wird beschlossen, zunächst einen weiteren Mord abzuwarten, um mehr Informationen zu sammeln. Nach dem zweiten Mordfall und einer hitzigen Diskussion fällt der Verdacht auf Claudia, da sie ohne ersichtlichen Grund angegriffen hat. Die komplizierte Beweislage und widersprüchliche Aussagen machen die Aufklärung schwierig. Verschiedene Theorien werden aufgestellt, wobei Matteo, Franzi und Lena als Gruppe um die erste Aufgabe standen. Die Diskussionen sind geprägt von Misstrauen und dem Versuch, die wahren Täter zu entlarven. Die Spieler versuchen, durch Beobachtung und logisches Denken die Imposter zu identifizieren, was zu hitzigen Wortgefechten und wechselseitigen Beschuldigungen führt. Die Runde ist geprägt von Spannung und dem ständigen Gefühl, dem Täter auf der Spur zu sein, nur um dann wieder von neuen Erkenntnissen überrascht zu werden. Die Dynamik der Gruppe und die individuellen Strategien der Spieler machen jede Runde zu einem einzigartigen Erlebnis.

Verrat und falsche Anschuldigungen in hitziger Among Us Runde

05:05:11

Die Runde nimmt eine dramatische Wendung, als Keckler die Spielerin verrät, was zu großem Misstrauen führt. Trotzdem gelingt es der Gruppe, die Aufgaben zu erledigen, aber die Unsicherheit bleibt bestehen. Es kommt zu weiteren Diskussionen und Verdächtigungen, wobei Claudi und Salz im Fokus stehen. Die Beweislage ist weiterhin unklar, und die Spieler versuchen, durch gezielte Fragen und Beobachtungen die Wahrheit ans Licht zu bringen. Franzi wird aufgrund ihrer Fähigkeit, sich schnell zu bewegen, verdächtigt, aber ihre Unschuld wird schließlich bewiesen. Die Spieler analysieren die Bewegungen und Aussagen der anderen, um die Imposter zu entlarven. Die Spannung steigt, als ein weiterer Mord geschieht und die Gruppe vor der schwierigen Aufgabe steht, den Täter zu identifizieren. Die Emotionen kochen hoch, und es kommt zu hitzigen Wortgefechten und persönlichen Angriffen. Trotz der schwierigen Situation versuchen die Spieler, einen kühlen Kopf zu bewahren und durch logisches Denken die richtige Entscheidung zu treffen. Die Runde ist geprägt von Verrat, Misstrauen und dem ständigen Gefühl, dem Täter auf der Spur zu sein.

Aufklärung eines Mordes und neue Verdächtigungen

05:13:37

Es kommt zur Aufklärung eines weiteren Mordes, bei dem Salzi auf frischer Tat ertappt wird. Die Situation eskaliert, und die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren. Suki gerät ebenfalls in Verdacht, was die Verwirrung noch verstärkt. Die Gruppe diskutiert die möglichen Tathergänge und versucht, die Motive der Verdächtigen zu ergründen. Es kommt zu einer hitzigen Auseinandersetzung, bei der die Spieler ihre eigenen Beobachtungen und Schlussfolgerungen präsentieren. Die Emotionen kochen hoch, und es fällt schwer, einen klaren Kopf zu bewahren. Trotz der schwierigen Situation versucht die Gruppe, einen Konsens zu finden und die richtige Entscheidung zu treffen. Die Spieler sind hin- und hergerissen zwischen ihren eigenen Überzeugungen und dem Druck der Gruppe. Die Runde ist geprägt von Misstrauen, Spannung und dem ständigen Gefühl, dem Täter auf der Spur zu sein. Am Ende wird eine Entscheidung getroffen, die jedoch nicht alle zufriedenstellt. Die Spieler müssen mit den Konsequenzen leben und hoffen, dass sie die richtige Wahl getroffen haben.

Ingenieure, Imposter und falsche Anschuldigungen

05:23:45

In einer weiteren Runde von Among Us kommt es zu Verwirrungen um die Rollenverteilung, insbesondere um die der Ingenieure. Suki und Edo werden zusammen in den Vents gesehen, was Misstrauen erregt, da nicht beide Ingenieure sein können. Franzi berichtet, niemanden tot aufgefunden zu haben, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Diskussionen drehen sich um die Frage, wer tatsächlich Ingenieur ist und wer lügt. Matteo versucht, seine Rolle als Ingenieur zu beweisen, indem er in den Schacht geht, aber es kommt zu technischen Problemen. Die Gruppe verliert den Fall, was zu Frustration führt. Claudi wird verdächtigt, in jeder Runde ein Imposter zu sein. Es kommt zu weiteren Diskussionen und Anschuldigungen, wobei die Spieler versuchen, die Wahrheit ans Licht zu bringen. Die Runde ist geprägt von Misstrauen, Verwirrung und dem ständigen Gefühl, dem Täter auf der Spur zu sein. Die Spieler müssen mit den Konsequenzen ihrer Entscheidungen leben und hoffen, dass sie in der nächsten Runde besser abschneiden werden. Am Ende stellt sich heraus, dass Edo und Suki die Imposter waren, was die vorherigen Verdächtigungen bestätigt.

Letzte Runde Among Us: Taktik, Verrat und Abschied

05:40:43

Die letzte Runde Among Us des Streams beginnt, und die Spielerin kündigt an, als Imposter die anderen zu töten. Edo wird als erstes Opfer genannt, was zu Bedauern führt, da er nicht mehr lange mitspielen wird. Lena berichtet, Edos Leiche gefunden zu haben, und beschreibt die Situation. Salzi und Suki wurden beim Fixen gesehen, was sie entlastet. Matteo wird verdächtigt, da er sich ruhig verhält und Informationen sammelt. Die Spielerin gibt zu, Keckler in der vorherigen Runde töten zu wollen, weil er ihr auf die Nerven ging. Es kommt zu weiteren Diskussionen und Verdächtigungen, wobei die Spieler versuchen, die Wahrheit ans Licht zu bringen. Die Runde ist geprägt von Taktik, Verrat und dem Versuch, die anderen zu überlisten. Am Ende wird die Runde beendet, und die Spielerin bedankt sich bei den Zuschauern für den schönen Stream-Chat. Sie kündigt an, morgen ab 14 Uhr wieder live zu sein, und verabschiedet sich von den Zuschauern. Der Stream wird mit einem Dankeschön für die Unterstützung und einem Hinweis auf den nächsten Stream beendet.