Es wurde ein umfassender Gameplay-Durchgang für Anno 117 Pax Romana absolviert. Der Fokus lag auf dem Aufbau einer funktionierenden Stadt mit asymmetrischem Design und einer vielfältigen Wirtschaft. Es wurden neue Produktionsketten wie Seife und Wein erschlossen und die erste Handelsroute eingerichtet. Die Erkundung neuer Provinzen wie Albion stand dabei im Mittelpunkt.

Anno 117: Pax Romana
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Anno 117: Pax Romana

Start und Einstieg in Anno 117

00:02:59

Der Stream beginnt mit einem herzlichen Willkommen und der Vorfreude auf den LiveStream zu Anno 117 Pax Romana. Es ist ein langer, offener Stream geplant, bei dem das Spiel komplett und ohne erkennbare Limits erkundet werden soll. Die Streamerin äußert ihre große Begeisterung für das Spiel und das Anno-Prinzip im Allgemeinen und erwähnt die Verfügbaren Drops für Zuschauer, die für eine bestimmte Dauer zusehen. Außerdem kündigt sie an, dass die gesamte Woche mit Anno-Inhalten gefüllt sein wird.

Neuanfang und Charakterwahl

00:08:20

Nach dem Einrichten des Spieles mit einer separaten Anno-Szene startet der Stream einen frischen Neubeginn im Endlosmodus. Die Streamerin wählt ihre Figur, Lena Formula, und nutzt gesammelte Erfahrungspunkte, um neue Charaktere wie die coole Schmiedin freizuschalten. Die Entscheidung für Rivalen und Verbündete fällt nach kurzer Überlegung: Lysia und Marva werden als Rivalinnen ausgewählt, während Dorian als Freund mit an Bord genommen wird.

Stadtplanung und erste Bauten

00:19:50

Auf der Startinsel Pabula Tugata beginnt das Bauen einer asymmetrischeren Stadt als in vorherigen Teilen. Die Streamerin experimentiert mit einem natürlicheren Baustil anstelle strenger Symmetrie und plant Grünflächen und Brunnen für später. Die ersten Gebäude wie Holzfäller, Wohnhäuser und ein Markt entstehen entlang einer zentralen Hauptstraße, während sie die Einnahmen und die Bevölkerungszufriedenheit im Auge behält.

Produktionsketten und Quests

00:45:00

Die Produktion von Garum wird aufgenommen, was zu ersten Einkünften und sinkender Zufriedenheit in der Stadt führt. Gleichzeitig wird die erste Forschung angestoßen, um neue Gebäude wie die Villa freizuschalten. Der Quest-System wird aktiviert, indem das Schiff Schmixi auf Entdeckungstour geschickt wird, um Rohstoffe auf benachbarten Inseln zu finden. Gottheiten wie Neptun werden gewählt, um bestimmte Produktionsketten zu boosten.

Forschung und Stadtentwicklung

01:16:40

Der Forschungsbaum wird genutzt, um die Marktplatzreichweite zu erhöhen und die Produktion von Tuniken zu verbessern. Die Stadt wird um weitere Produktionsgebäude wie Spinnereien und Grammatiker-Schulen erweitert, um die Kulturelle und finanzielle Stabilität zu erhöhen. Die Streamerin plant den Bau von Feuerwachen und ähnlicher öffentlicher Gebäude für mehr Sicherheit und versucht, die Zufriedenheit der Bevölkerung durch strategisches Bauen zu halten.

Neue Produkte und Namensgeschichte

01:28:20

Basierend auf den Bedürfnissen der Bevölkerung werden neue Produktionsketten für Sandalen und später für Seibe aufgebaut. Hierfür wird Lavendel auf der Insel genutzt, was einen positiven Bereichseffekt auf die Zufriedenheit gibt. Zwischen den Bauschritten erzählt die Streamerin die Herkunft ihres Streamer-Namens 'formulalena', der sich aus ihrer Leidenschaft für Formel 1 und dem Wunsch nach einem international aussprechbaren Namen entwickelte.

Stadtplanung und erste Quests

01:33:52

Der Stream konzentriert sich auf die Errichtung einer funktionstüchtigen Stadt mit verschiedenen Distrikten um einen zentralen Marktplatz. Eine Herausforderung dabei ist die Anordnung der Produktionsgebäude. Eine erste, ungewöhnliche Quest führt zum verrückten Koch, der bizarre Gerichte wie Sandalen zubereitet. Nach der Annahme dieser Quest, die zu einem ungewöhnlichen Gaumenerlebnis führt, wird der Koch als Belohnung als Privatkoch eingestellt.

Militärische Systeme und Inselrecherche

01:43:17

Ein Überblick über das neue Kampfsystem wird gegeben. Einheiten können auf Schiffen geladen und zum Beispiel für Eroberungen eingesetzt werden. Der Fokus liegt jedoch weiterhin auf dem Aufbau. Um die Produktion von Amphoren voranzutreiben, wird aktiv nach einer passenden Insel mit Harz und Olivenbaum-Fruchtbarkeit gesucht. Parallel wird die Brotproduktion auf der Hauptinsel zur Verbesserung des Einkommens gestartet.

Wirtschaftliche Optimierung und Diplomatie

01:48:13

Die Streamerin fokussiert sich auf die Verbesserung der städtischen Infrastruktur und Wirtschaft. Neben dem Bau weiterer Einrichtungen wie Feuerwehr und Brunnen zur Erhöhung der Sicherheit, wird die Einrichtung von Handelswegen zur Generierung von zusätzlichem Einkommen getestet. Interaktionen mit der Kaiserin führen zu einer neuen Herausforderung, bei der eine Seifenproduktion aufgebaut werden muss, um den Ruf zu steigern.

Erste Handelsrouten und Fortschritte

03:01:35

Das erste Handelsschiff wird fertiggestellt und die erste Handelsroute von Olivenöl-Produktionsinsel zur Hauptinsel eingerichtet, um die Wirtschaft weiter zu stabilisieren. Währenddessen wird die Forschung an neuen Technologien wie Latrinen und Holzfäller-Fähigkeiten vorangetrieben. Mit dem Erreichen der nächsten Bevölkerungsstufe (Äquitas) wird das Reisen in die neue Provinz Albion freigeschaltet, was den nächsten großen Meilenstein darstellt.

Erschließung von Albion und neue Projekte

03:13:48

Die Streamerin erkundet die Möglichkeiten in der neuen Provinz Albion. Um die Gunst der Kaiserin zu gewinnen und den Ruf zu erhöhen, wird der Bau von Badehäusern und einer Seifenproduktion geplant. Dies erfordert die Anpassung der Produktion und eine umfangreiche Lagerhaltung von Rohstoffen wie Schweinen und Lavendel. Gleichzeitig wird die Hauptstadt weiter ausgebaut und optimiert.

Strategische Erweiterung der Stadtproduktion

03:19:44

Der Fokus liegt auf der Aufrechterhaltung der Seifenproduktion, die Schweine und Lavendel erfordert. Es wird diskutiert, ob ein Lavendelfeld direkt in der Stadt oder außerhalb platziert werden soll, um den positiven Bereichseffekt optimal zu nutzen und Platz zu sparen. Zudem wird die benötigte Menge an Arbeitskräften für die Seifensiederei evaluiert und die Positionierung des Gebäudes außerhalb der Stadt als sinnvoll erachtet, um Unruhen zu vermeiden.

Verbesserung der Lebensqualität und Brandschutz

03:28:12

Um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu steigern, wird der Bau von Latrinen und die Verlegung von Steinstraßen geplant. Diese Maßnahmen bieten positive Effekte auf die Gesundheit und verbessern die Reichweite von Gebäuden. Gleichzeitig wird die Brandsicherheit erhöht, indem Brunnen platziert werden, um potenzielle Brände schnell löschen zu können. Die Anpassungen dienen der allgemeinen Stabilisierung der Stadt.

Entwicklung der Weinproduktion und Erkundung

03:33:08

Zur Diversifizierung der Wirtschaft wird die Errichtung einer Weinproduktion auf einer neu entdeckten Insel, die Trauben vorweist, in Angriff genommen. Bevor mit dem Bau begonnen wird, wird die Eignung der Insel bewertet und die benötigten Ressourcen wie Holzfällerhütten geplant. Die Schiffahrtsflotte wird gleichzeitig erweitert, um den Handel mit anderen Regionen wie Sturmwind zu erleichtern.

Interaktion mit der Community und Streamplan

03:48:57

Die Streamerin interaktiv mit der Community, in dem sie thematisiert, wer ebenfalls Anno 117 spielen wird und einen gemeinsamen Stream ab dem darauffolgenden Donnerstag ankündigt. Zudem wird ein Creator-Code für Ubisoft erwähnt, den die Zuschauer für einen kostenlosen Support nutzen können. Der Stream wird als Open-End-Format weitergeführt, während die Streamerin parallel noch eine persönliche Pause einlegt.

Handel und Quest-Fortschritt

04:19:58

Es wird die Seifenproduktion fertiggestellt und das Schiff 'Schneeleoparden' erhält den Auftrag, die 62 Tonnen Seife zur Kaiserin nach Sturmwind zu bringen. Parallel wird das Schiff 'The Viking' mit dem Bau eines ersten Kriegsschiffs beauftragt. Der allgemeine Handelsplan wird angepasst, um Wein und Honig für den Export zu produzieren und die Abhängigkeit von anderen Regionen wie Albion zu reduzieren.

Neuer Kontinent: Reise nach Albion

04:48:08

Nachdem die Produktionsketten in der Heimatstadt stabilisiert sind, bricht die Streamerin mit einem Schiff namens 'Chrissy' nach Albion auf, um neue Ressourcen und Bauplätze zu erkunden. Die Erkundung zeigt eine neue größere Insel mit einem Sumpfgebiet, das Potenzial für Besiedelung bietet. Gleichzeitig muss ein diplomatischer Konflikt mit einem benachbarten Stamm, den Scar, durch das Halten von Abstand geschlichtet werden.

Inselbesiedlung und Infrastrukturprojekt

05:06:31

Die besiedlung der neuen Albion-Insel beginnt mit dem Bau einer Zisterne, die an ein geplantes Aquädukt angeschlossen werden muss. Dieses Infrastrukturprojekt ist komplex, da das Wasser durch die Stadt geleitet werden muss. Die nachfolgenden Baupläne beinhalten den Bau von Aquädukten, um den Wasserverbrauch zu verwalten und beeindruckende Sehenswürdigkeiten zu schaffen, die auch einen positiven Effekt auf die Bevölkerung haben.

Stadtentwicklung und Inselprospektion

05:11:31

Die Streamerin erkundet eine neue, große Insel für eine mögliche Theateranlage und stellt fest, dass der Platz in der aktuellen Stadt knapp wird. Sie beschließt, das Projekt vorerst aufzuschieben, da die Stadt sowieso weiter ausgebaut wird. Anschließend wechselt sie nach Albion, wo neue Landmassen gesichtet werden. Die gesuchten Inseln sind bisher sehr klein, und die Streamerin tendiert zu einer als die bislang attraktivste, was sie jedoch noch genauer prüfen will.

Produktionserweiterung und Alltagsroutine

05:17:37

Um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu erfüllen, wird die Produktion von Käse und Amphoren erhöht. Eine zweite Töpferei wird errichtet, um die Produktionsverhältnisse anzupassen. Parallel dazu wird die Entwicklung der Stadt weiter vorangetrieben, durchforstet Albion nach potenziellen neuen Siedlungsorten und kümmert sich um eine unzufriedene Bevölkerung, die sich wieder beruhigt. Die Streams der Streamerin scheinen eine wichtige Routine für sie zu sein, um Motivation zu finden und Spaß am Gaming zu behalten.

Namensfindung und Wissensaustausch

05:37:39

Für eine neue Insel sucht die Streamerin einen keltischen Namen im Chat. Der Vorschlag "Armin Taran", was Inspiration des Donners bedeutet, gefällt ihr sehr. Sie klärt aber ab, ob der Name eine negative Konnotation hat, was der Chat verneint. Während des Streams tauchen immer wieder technische Fragen auf, die sie sich live googelt oder von der Community beantwortet bekommt, um ihre Spielstrategie zu optimieren und das Spiel tiefer zu verstehen.

Ankündigung eines besonderen Events

06:43:16

Als große Ankündigung für die Community verkündet die Streamerin, dass sie am 15. November an einem "Anno 117 Pax Romana Event" der Rocket Beans teilnehmen wird. Das Event beginnt samstags um 18 Uhr und wird ihr erstes gemeinsames Projekt mit diesem Partner sein. Die genauen Streamdetails, ob auf ihrem Kanal oder nur bei den Rocket Beans, sind noch offen und werden zu einem späteren Zeitpunkt kommuniziert. Sie ist jedoch gespannt und freut sich auf das Event.

Gameplay-Fortschritt und Technologie

06:48:51

Die Forschung wird vorangetrieben, um neue Technologien wie verbesserte Wasserversorgung und Entwässerung von Sümpfen freizuschalten, was die Produktivität von Farmen und Minen steigern kann. Die Streamerin konzentriert sich dabei auf keltische Technologien, da sie diesen Weg für die Provinz zunächst beibehält. Auch werden Wissensgebiete wie Minerva und die Statuten der Villa des Patriziers als Forschungsziele identifiziert, um den Ansehen der Stadt zu erhöhen.