Auf einer vielversprechenden Insel namens Seehain wurde mit der Errichtung von Produktionsstätten begonnen. Der Bau einer großen Wettkampfwiese und eines Forums stand im Mittelpunkt, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen. Gleichzeitig wurde die Infrastruktur für den Handel und den Transport von Luxusgütern wie Austern und Kaviar ausgebaut.

Anno 117: Pax Romana
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Anno 117: Pax Romana

Technische Probleme und Spielstart

00:00:38

Zu Beginn des Streams treten massive technische Schwierigkeiten auf, die durch ein OBS-Update und ein Anno-Spielupdate verursacht zu sein scheinen. Die Streamerin ist gezwungen, den Grafikkartentreiber zu installieren, um die Verbindung wiederherzustellen. Nach erfolgreichem Neustart fällt ihr auf, dass sie den Faden des Spiels verloren hat und sich an ihre letzte Aktion erinnern muss, die auf die Besiedlung einer vierten Insel zur Produktion von Sanderrack abzielte.

Inelsplanung und Ressourcenmanagement

00:01:47

Die Streamerin identifiziert eine vielversprechende vierte Insel mit Sandracks und Mineralien in der Nähe der Hauptinsel. Sie nimmt erste Schritte zur Besiedlung und plant den Transport von Holz und Ziegeln. Gleichzeitig wird auf die Käseproduktion auf der Hauptinsel fokussiert und eine mögliche dritte Produktion in Betracht gezogen, da der Bedarf steigt und die Transportwege weit sind.

Gründung einer neuen Inselsiedlung

00:06:38

Auf der neu besiedelten Insel, die den Namen Seehain erhält, beginnt die Errichtung von Produktionsgebäuden für Marmor. Hierfür ist der Bau eines Steinbruchs und einer Verarbeitungsanlage sowie die Anschaffung eines neuen Schiffes namens 'Schneeleoparden' erforderlich. Der Bau wird durch eine zeitgleich auf der Hauptinsel ausgebrochene Seuche unterbrochen, die die Arbeitskräfte mindert.

Politische Entscheidungen und militärischer Konflikt

00:17:37

Ein Bittgesuch von Liberty führt zu einer moralischen Entscheidung: Die Streamerin entschädigt die Arbeiter, um die Zufriedenheit zu erhöhen, anstatt ein Bestechungsgeld anzunehmen. Kurz darauf wird sie von einem skrupellosen Sklavenhändler attackiert, der eine massive Lösegeldforderung stellt. Weigert sich die Streamerin, kommt es zu einer kriegerischen Auseinandersetzung, bei der sie mehrere Handelsschiffe verliert und gezwungen ist, zu bezahlen.

Bau von Kulturgebäuden und sozialen Einrichtungen

00:40:31

Die Streamerin legt den Fokus auf die Verbesserung der Lebensqualität in ihren Städten. Auf Seehain wird eine große Wettkampfwiese gebaut, die Zufriedenheit und Gesundheit erhöht. Auf der Hauptinsel folgt der Bau eines prächtigen Forums und eines Bades, die ebenfalls positive Effekte auf die Bevölkerung haben. Diese Gebäude erfordern jedoch erhebliche finanzielle Investitionen.

Entwicklung von Luxusgütern und Handel

01:12:50

Um die steigenden Anforderungen der Bevölkerung nach Luxusgütern wie Austern und Kaviar zu erfüllen, beginnt die Streamerin mit dem Aufbau einer weiteren Produktionskette. Hierfür wird eine Fischerei auf Seehain eingerichtet, um Störe zu züchten. Parallel dazu wird die Handelslogistik optimiert, indem Schiffe für den Transport der neuen Waren eingeteilt und neue Routen geplant werden.

Piratenangriffe und strategische Reaktionen

01:25:06

Die Streamerin wird zum wiederholten Mal von Piraten angegriffen, die Lösegeld fordern. Zunächst weigert sie sich zu zahlen, um keinen positiven Ruf zu verlieren, verliert jedoch in der Folge mehrere Handelsschiffe. Aus Frust und Verärgerung über den kontinuierlichen Kriegszustand bezahlt sie das geforderte Lösegeld, um den Angriffen ein Ende zu setzen und die Produktion wieder normalisieren zu können.

Zusammenfassung und Ausblick

01:39:35

Nachdem der militärische Konflikt beigelegt ist, widmet sich die Streamerin wieder der zivilen und wirtschaftlichen Entwicklung ihrer Inseln. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der Luxusgüterproduktion und der Sicherstellung der Ressourcengrundlage durch den Aufbau weiterer Produktionsanlagen. Sie zeigt sich weiterhin sehr begeistert von dem Spiel und blickt optimistisch auf die weitere Zeit in der Antike.

Produktionsausbau und Schiffsbau

01:43:48

Die Produktion von Beton und Marmor wird zur Priorität, um die Bevölkerungszufriedenheit zu erhöhen. Gleichzeitig wird mit dem Bau eines neuen Schiffes begonnen, das primär für Content-Creator-Zuschauer gedacht ist. Eine Handelsroute wird eingerichtet, um auf der Hauptinsel produzierten Marmor auf eine Nachbarinsel zu transportieren. Der Bau von Gebäuden wie einer Spinnerei und einem Lagerhaus wird vorangetrieben, um die Infrastruktur der Insel zu erweitern.

Neue Insel und Kriegsvorbereitungen

01:52:09

Auf einer Nachbarinsel wird die Produktion von Hanf und später von Mosaiken aufgenommen. Gleichzeitig werden defensive Maßnahmen ergriffen, da ein anderer Spieler, der 'Dude', aggressiv agiert und Schiffe angreift. Es wird eine Flotte von Kriegsschiffen aufgebaut, um die Handelsrouten zu schützen. Ein Verteidigungspakt wird erwogen, um sich gegen Angriffe zu sichern.

Bevölkerungswachstum und Luxusgüter

02:00:49

Das Augenmerk wird auf die Zufriedenheit der Bevölkerung gelegt, indem eine Taberna und weitere Wohngebäude gebaut werden. Parallel dazu wird die Produktion von Luxusgütern wie Austern mit Kaviar eingeleitet, um das Einkommen und den Ansehen in der Stadt zu erhöhen. Dazu wird eine neue Produktionskette auf einer anderen Insel aufgebaut.

Angriffe auf die Flotte

02:20:15

Die Handelsflotte wird wiederholt von feindlichen Schiffen angegriffen und teilweise zerstört. Dies führt zu stressigen Situationen und unterstreicht die Notwendigkeit, die militärische Verteidigung zu stärken. Es werden schnell neue Schiffe gebaut und bewaffnet, um die Handelsrouten sicher zu halten und die Angriffe abzuwehren.

Militärische Aufrüstung

02:40:30

Aufgrund der fortgesetzten Angriffe wird die militärische Kapazität massiv erweitert. Eine Waffenschmiede wird errichtet und eine Kriegsforschung eingeleitet, um die Schiffe stärker auszurüsten. Eine kleinere Flotte von Kriegsschiffen patrouilliert, um die Inseln und Handelswege zu schützen und auf weitere Angriffe vorbereitet zu sein.

Stadterweiterung und Tempelbau

03:02:44

Die Stadt wird durch den Bau von repräsentativen Gebäuden wie einem monumentalen Tempel und einer Bibliothek erweitert. Diese Bauwerke verbessern den Ansehen, die Glaubenszufriedenheit und die Wissenswerte der Bevölkerung. Gleichzeitig wird das Stadtbild durch neue Straßen und architektonische Details aufgewertet.

Kaiserliche Anfrage und Konsequenzen

03:35:09

Eine Anfrage des Kaisers erreicht die Stadt, die die Lieferung einer bestimmten Menge an Schrifttafeln fordert. Gleichzeitig stellt der Streamer fest, dass die maximale Anzahl an Schrifttafeln erreicht ist und keine weiteren produziert werden können. Dies wird zur Herausforderung, um die kaiserliche Anfrage rechtzeitig zu erfüllen und die Bewohner nicht zu verärgern.

Beginn der Entdeckung und Siedlung

03:41:02

Das Spiel startet mit der Bewertung der Startinsel, die als nicht ideal angesehen wird. Daraufhin wird die Suche nach einer neuen Insel mit besseren Ressourcen wie Zinn, Silber und Ponys aufgenommen. Nachdem eine passende, große Insel gefunden ist, wird dort eine neue Siedlung gegründet und mit der Produktion grundlegender Ressourcen wie Holz begonnen. Gleichzeitig wird in der bestehenden Siedlung Albion die Produktion von Trinkhörnern und zeremoniellen Schchilden aufgenommen.

Stadtentwicklung, Kaiserin-Konflikte und Managementaufgaben

03:48:30

Der Fokus liegt auf dem Aufbau und der Präsentation der Stadt Sturmwind, um den Zuschauern den Fortschritt im Spiel zu zeigen. Währenddessen fordert die Kaiserin fortlaufend Geld und Rohstofflieferungen an, was zu einem Rufverlust und drohenden Krieg führen kann. Auch innerhalb der Stadt müssen dringende Probleme gelöst werden, wie eine Blockade des Hafens durch Schlick, die zu Verzögerungen führt und deren Beseitigung eine Investition erfordert.

Gameplay-Details und Ernährung im Stream

03:57:21

Der Streamer geht detailliert auf die Anpassungsmöglichkeiten im Spiel ein und erklärt, dass man Schwierigkeitsgrade, Wirtschaftskosten und Siedlungseinstellungen individuell anpassen kann. Parallel dazu wird eine Bestellung beim Service PrepMyMeal aufgegeben, um sich für den Stream zu versorgen. Der aktuelle 15%ige Rabatt wird beworben und verschiedene Gerichte wie Käsespätzle und die Lieblingsproteinpasta werden empfohlen.

Schifffahrt, Handel und militärische Auseinandersetzungen

04:05:21

Handelsschiffe werden gezielt eingesetzt, um Rohstoffe wie Zinn zwischen den Produktionsinseln zu transportieren. Gleichzeitig werden Kriegsschiffe aufgebaut, um die Handelsschiffe zu schützen und Angriffe feindlicher Fraktionen abzuwehren. Während eines Glücksspiels in einem Hauptquartier wird eine Partie Würfel gespielt, bei der fair verloren wird, und ein Stadtbrand wird durch den Einsatz einer Feuerwache schnell gelöscht.

Fortschritt in der Forschung und Expansion

04:17:49

Die Forschung wird weiter vorangetrieben, um neue Technologien wie Marmorstraßen freizuschalten. Die Produktion auf den verschiedenen Inseln läuft stabil und wird ausgebaut, um den steigenden Bedarf zu decken. Es werden neue Produktionsketten für Halsketten und Umhänge geplant, für die weitere Ressourcen wie Gold benötigt werden. Die Lieferung von Schrifttafeln an die Kaiserin wird erfolgreich abgeschlossen, wodurch der Ruf verbessert wird.

Spielveröffentlichung und Streamer-Interaktion

04:42:11

Auf die bevorstehende Veröffentlichung von Anno 117 wird hingewiesen, die auf Ubisoft bereits um Mitternacht möglich ist und auf Steam am Folgetag. Ein exklusiver Rabattcode für Ubisoft wird genannt, um den Streamer zu unterstützen. Für die kommende Woche werden spontane Streams angekündigt, wobei Freitag, 10 Uhr, als fester Termin genannt wird. Für Samstag wird ein langer Stream mit Anno-Inhalten und einer Anno-Konferenz mit Rocket Beans geplant.