Two Point Museum und ab 18 Uhr Assassin's Creed Shadows Launch !ACShadows

Two Point Museum & Assassin's Creed Shadows: Spiel-Einblicke am Abend

Just Chatting

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Verspäteter Streamstart und Planänderungen

00:06:32

Der Stream begann mit einer Entschuldigung für die dreistündige Verspätung aufgrund technischer Probleme. Ursprünglich waren vier Stunden für Two Point Museum geplant, aber aufgrund der Verzögerung wurde diese Zeit auf etwa eine Stunde reduziert. Es entstand die Frage, ob man die verbleibende Zeit mit Two Point Museum verbringen oder direkt zu Assassin's Creed Shadows übergehen sollte, da der Streamer sich auf den Launch freute. Der Chat wurde um Mithilfe bei der Entscheidung gebeten, da die technischen Schwierigkeiten die ursprüngliche Planung durcheinandergebracht hatten. Trotz der Kürzung der Zeit für Two Point Museum entschied sich der Streamer, das Spiel für eine Weile zu spielen, um die Zeit bis zum Start von Assassin's Creed Shadows zu überbrücken. Es wurde betont, dass das Museum weiter ausgeraubt werden muss, was im Spiel eine unerwünschte Situation darstellt.

Two Point Museum

00:14:01
Two Point Museum

Two Point Museum: Wissen sammeln und Expeditionen

00:14:12

Im weiteren Verlauf des Two Point Museum-Gameplays lag der Fokus darauf, Wissen zu sammeln, um das Museum voranzubringen. Es wurden Exponate analysiert und Expeditionen unternommen, um neue Artefakte zu finden. Der Streamer erwähnte, dass er fast mit dem zweiten Band von Eternity Online durch sei. Es gab Herausforderungen wie Diebstähle im Museum, die das Eingreifen von Sicherheitsbeamten erforderten. Es wurden neue Mitarbeiter eingestellt, um bei der Instandhaltung und dem Betrieb des Museums zu helfen, insbesondere im Aquarium. Der Streamer experimentierte mit der Platzierung von Fischen und Dekorationen im Aquarium, wobei es zu unerwarteten Ereignissen wie dem Tod eines Fisches kam, als er mit einem Leopardenhai zusammengesetzt wurde. Trotz dieser Rückschläge setzte der Streamer die Bemühungen fort, das Museum zu verbessern und Wissen zu erweitern.

Raid und Aquarium-Chaos in Two Point Museum

00:53:21

Ein Raid von anderen Streamern wurde herzlich willkommen geheißen, wobei der Fokus auf dem aktuellen Aquarium-Gameplay lag. Der Streamer erklärte den Zuschauern die Situation im Spiel, einschließlich des versehentlichen Todes eines Fisches durch den Leopardenhai. Es wurde betont, dass Two Point Museum ein Cozy Game ist, und ein Ausblick auf den bevorstehenden Assassin's Creed Shadows-Stream um 18 Uhr gegeben. Trotz des Chaos im Aquarium, einschließlich voller Toiletten und unmotivierter Mitarbeiter, versuchte der Streamer, das Museum weiter zu verbessern und neue Mitarbeiter einzustellen. Es wurden Expeditionen gestartet, um neue Exponate zu finden, und das Museum wurde dekoriert, um die Attraktivität für die Besucher zu steigern. Der Streamer erwähnte auch, dass er sich für das Spiel 'Insel' interessiert, aber die Anmeldung für einen frühen Zugang verpasst hat.

Übergang zu Assassin's Creed Shadows

01:17:15

Nachdem die Zeit im Two Point Museum begrenzt war, bereitete sich der Streamer auf den Übergang zu Assassin's Creed Shadows vor. Es wurde angekündigt, dass der Streamer das Spiel zum ersten Mal spielen und die Zuschauer an dieser Erfahrung teilhaben lassen würde. Der Streamer bat um Feedback zum Sound, da das Spiel auf der Playstation lief und die korrekte Einstellung der Audiopegel wichtig war. Es wurde die Vorfreude auf das feudale Japan-Setting des Spiels betont, da der Streamer im letzten Jahr selbst in Japan war. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Einstellungen startete das Spiel und die Zuschauer wurden in die Geschichte und Charaktere eingeführt. Es wurden Entscheidungen getroffen, die möglicherweise den Verlauf der Geschichte beeinflussen könnten, und der Streamer teilte seine Gedanken und Überlegungen mit den Zuschauern.

Assassin's Creed Shadows

01:18:00
Assassin's Creed Shadows

Tutorial Entdeckung und Schleichmechaniken

01:52:56

Das Spiel führt neue Tutorial-Elemente ein, die das Schleichen und Verstecken im hohen Gras betonen, um unentdeckt zu bleiben. Gegner werden misstrauisch, wenn sie den Spieler sehen und suchen genauer. Es wird gezeigt, wie man sich im hohen Gras versteckt und Gegner umgeht. Es wird versucht, sich aus dem Gebüsch heraus an Gegner heranzuschleichen, was jedoch misslingt. Die Spielerin experimentiert mit verschiedenen Taktiken, um unentdeckt zu bleiben, und stellt fest, dass sowohl Schnelligkeit als auch Vorsicht erforderlich sind. Es wird bemerkt, dass man das Pferd im Spiel nicht streicheln kann, was bedauert wird. Die Spielerin erkundet die Umgebung und klettert auf einen Turm, wobei sie feststellt, dass sie für einige Aktionen die falschen Tasten auf dem Controller drückt. Ein Tutorial-Hinweis erklärt, wie man mit L2 die Umgebung beobachtet, Beute hervorhebt und Gegner markiert, um sie im Blick zu behalten.

Tomiko, die Heilerin und die Suche nach dem Kästchen

02:00:00

Die Spielfigur erwacht in der Obhut von Tomiko, die erklärt, dass der Vater der Figur sie dorthin gebracht hat und in einem schlechten Zustand ist, aber überleben wird. Die Spielfigur erfährt, dass sie etwas verloren hat, das ihrem Vater sehr wichtig ist und beschließt, es zurückzuholen. Tomiko gibt widerwillig Auskunft über einen Samurai in Rüstung mit einer auffälligen Maske, der für den Verlust verantwortlich sein könnte. Sie rät der Spielfigur, in Katano nachzuforschen, da es dort eine Verbindung geben könnte. Die Spielerin verlässt das Haus und macht sich auf die Suche nach dem Kästchen, wobei sie zunächst Vorräte sammelt und die Umgebung erkundet. Sie erhält die Aufgabe, ein Pferd zu finden, um die Reise zu erleichtern, und lernt, wie man das Pferd herbeipfeift und reitet. Fasziniert von der Spielwelt, hält sie an, um die Umgebung und die Tierwelt zu bestaunen.

Schleichen, Kämpfen und die Suche nach dem gestohlenen Kästchen

02:09:57

Die Spielerin setzt ihre Erkundung fort und schleicht sich an Gegnern vorbei, wobei sie feststellt, dass Schleichen in den meisten Spielen eine Herausforderung für sie darstellt. Sie experimentiert mit dem Einsatz von Schatten und Lichtquellen, um Gegner auszutricksen, und nutzt verschiedene Taktiken, um unentdeckt zu bleiben oder Gegner auszuschalten. Dabei stellt sie fest, dass das gestohlene Kästchen nicht gefunden wurde und die Suche fortgesetzt werden muss. Sie trifft auf eine Zivilistin und entscheidet sich, sie nicht anzugreifen. Die Spielerin beobachtet, wie ein Kind eine Goldmünze findet und von einem Samurai bedroht wird. Der Vater der Spielfigur greift ein, wird jedoch überwältigt und das Kästchen wird entwendet. Die Spielfigur kriecht zu ihrem Vater, um ihm beizustehen, und sinniert über den Krieg im Land und die Bedeutung des Kästchens.

Zwei Jahre zuvor: Training und Katzenliebe

02:26:10

Das Spiel blendet zurück zu einem Zeitpunkt zwei Jahre zuvor, wo die Protagonistin mit dem Training beginnt. Während einer Übungseinheit mit einem anderen Charakter wird die Protagonistin ermahnt, sich auf ihre Pflichten zu konzentrieren, nämlich sich um die Menschen in Iga zu kümmern. Die Protagonistin äußert den Wunsch, diese zu beschützen. Es wird die Bedeutung von Verantwortung, Gemeinschaft und Fürsorge in Iga betont. Die Spielerin unterbricht das Spiel kurz, um eine Katze zu streicheln, die auf ihren Schoß springt. Sie erkundet die Umgebung und interagiert mit verschiedenen Tieren, wobei sie feststellt, dass man in dem Spiel viele Tiere streicheln kann. Sie findet eine kleine Katzenfamilie und versucht, einen Hund zu streicheln, was zunächst nicht funktioniert, dann aber doch gelingt.

Miso-Suppe, Unruhestifter und Erkundung

02:39:31

Die Spielfigur trifft auf eine ältere Frau, die sich über den Verlust ihrer Feldfrüchte beklagt und vermutet, dass ein Tier oder Geist dafür verantwortlich ist. Im Gegenzug für eine Schüssel Miso-Suppe bietet die Spielfigur an, den Übeltäter zu finden. Sie steigt auf einen alten Turm, um einen besseren Überblick zu erhalten, und genießt die Aussicht. Die Spielerin weist darauf hin, dass Zuschauer mit dem Befehl "!ACShadows" im Chat einen Link zum Spiel erhalten können. Sie setzt ihre Erkundung fort und trifft auf zwei Überlebende einer Schlacht, die um Hilfe bitten. Die Situation eskaliert und die Spielerin muss sich verteidigen. Nach der Auseinandersetzung kehrt sie zu der älteren Frau zurück, die sie mit Miso-Suppe bewirtet. Diese drängt sie, sich auszuruhen, und gibt ihr einen Gegenstand mit, während sie vor einer drohenden Gefahr warnt und sie bittet, Matsu zu beschützen.

Bambus schneiden, Tierliebe und neue Fertigkeiten

03:05:52

Die Spielerin findet die Freundschaft zwischen den Charakteren schön und genießt die japanische Musik im Spiel. Sie entdeckt verlorene Seiten und muss Bambus schneiden. Sie streichelt ein Tier und schließt eine Aufgabe ab, wodurch sie einen Wissenspunkt erhält. Nach einer kurzen Toilettenpause kehrt sie zurück und setzt das Spiel fort. Sie schneidet Bambus und findet Gefallen an einem kleinen Jungen. Die Szene wird emotional und die Spielerin drückt aus, wie harmonisch sie die Situation findet. Sie erhält einen Kenntnispunkt und öffnet das Tutorial, um neue Fähigkeiten zu erlernen. Sie erhöht den Katana-Schaden und wählt einen schnellen Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht. Die Spielerin betont, dass man Kenntnisse zurücksetzen kann, falls sie einem nicht gefallen.

Erkundung, Tierbegegnungen und Kampf

03:24:02

Die Spielerin äußert den Wunsch, die japanische Natur in echt zu erleben. Sie entdeckt Fragezeichen auf der Karte und reitet mit ihrem Pferd durch die Gegend. Dabei trifft sie auf freundliche und feindliche Charaktere. Sie streichelt mehrere Hunde und setzt ihre Erkundung fort. Die Spielerin gerät in einen Kampf und setzt ihre Fähigkeiten ein, um ihre Gegner zu besiegen. Sie füllt ihre Verpflegung auf und betont, wie wichtig es ist, Items nicht zu verschwenden. Die Spielerin drückt ihre Begeisterung für das Spiel aus und lobt die Story und die Atmosphäre. Sie wird in einen Kampf verwickelt und stellt fest, dass sie besonnener kämpfen muss. Nach dem Kampf füllt sie ihre Vorräte auf und nimmt neue Gegenstände mit.

Kampf, Verlust und Heimkehr

03:46:24

Die Spielerin findet das Kämpfen mit dem Controller schwierig, aber dennoch cool. Sie besiegt einen großen Gegner und wird von einem Charakter dafür kritisiert, nicht gehorcht zu haben. Die Spielerin verteidigt sich und erklärt, dass sie Iga verteidigt hat, wie sie es für richtig hielt. Sie kehrt zurück und erhält einen Wissenspunkt, den sie direkt einsetzt, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Sie rüstet neue Gegenstände aus und setzt ihre Reise fort. Die Spielerin findet den Hut des Charakters cool und reitet mit ihrem Pferd durch die Gegend. Sie trifft auf böse Menschis und muss sich entscheiden, ob sie kämpfen oder sich vorbeischleichen soll. Sie findet eine Truhe und erhält neue Ausrüstung, die sie direkt anzieht. Die Spielerin setzt ihre Erkundung fort und hilft Leuten in Not. Sie gerät in weitere Kämpfe und versucht, besonnener zu kämpfen. Die Spielerin betont, wie viel Spaß ihr das Spiel macht und lobt die Story und die Charaktere.