Es wurde die Siedlung auf der Hauptinsel weiterentwickelt. Dabei wurde die Produktion von Gütern optimiert und auf die Zufriedenheit der Bevölkerung geachtet. Das Kolosseum als zentrales Bauprojekt wurde geplant und die Fundamente wurden gelegt.

Anno 117: Pax Romana
00:00:00

Anno 117: Pax Romana

Streamstart und Tagesbeginn

00:03:02

Der Stream beginnt mit gemütlichen Grüßen und einer lockeren Begrüßung des Chats. Die Streamerin erwähnt, dass sie gestern spät eingeschlafen ist und daher heute etwas müde ist, aber einen gemütlichen Sonntag mit Anno vorhat. Sie gibt an, dass sie sich auf entspanntes Spielen ohne Stress freut und erwähnt, dass sie ihre Eisen-Tablette nicht vergessen will. Zudem gibt es ein Dankeschön für neue Follows und erste Subs.

Einstieg ins Spiel und Planungen

00:10:34

Nach einer kurzen Pause wird wieder in Anno 117 eingestiegen. Auf der Hauptinsel wird an der Planung für den Bau eines Kolosseums gearbeitet. Dabei wird das Problem der Arbeitskräfte für die Schiffe diskutiert und eine Lösung gefunden, diese auf andere Inseln auszulagern, um genügend freie Arbeitskräfte für das Bauprojekt zu haben. Zunächst wird jedoch wieder mit der Forschung und dem Sammeln von Ressourcen wie Marmorstraßen fortgefahren.

Stadtentwicklung und Ressourcenmanagement

00:13:21

Die Siedlung auf der Hauptinsel wird weiter ausgebaut. Dabei wird die Produktion von Gütern wie Ferberpflanzen und die Grundversorgung optimiert. Ein Augenmerk wird auf die Zufriedenheit der Bevölkerung gelegt. Durch Feste, wie den 'Fest der Freude', werden Spezialisten mit Boni für die Stadt gewonnen. Gleichzeitig wird das Warenmanagement und die Produktion von Gütern wie Seife angepasst, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu erfüllen.

Optische Anpassungen und Spezialisten

00:22:33

Die Streamerin möchte in den Häusern Skins ändern, kann sich aber nicht mehr an die genauen Positionen erinnern. Anschließend werden durch die Feste der Freude weitere Spezialisten wie Mercos Albanus, 'Verteidiger der Gerechtigkeit', freigeschaltet, der für die Stadtwache Boni bringt. Die Produktionsketten werden überarbeitet, um Versorgungsengpässe, insbesondere bei Seife und Kleidung, zu beheben und die Zufriedenheit der Bevölkerung zu stabilisieren.

Optimierung von Produktion und Infrastruktur

00:49:00

Die Produktionsketten, besonders für Seife und Seide, werden weiter angepasst, da die Nachfrage das Angebot übersteigt. Die Streamerin zeigt ihre nicht-perfektionistische, pragmatische Herangehensweise an das Ressourcenmanagement in Anno, solange die Grundversorgung sichergestellt ist. Es werden Lagerhäuser errichtet und Infrastruktur wie Straßen und Brunnen optimiert, um die Effizienz und Zufriedenheit in der Stadt zu erhöhen.

Zufriedenheit und neue Bauprojekte

01:00:18

Es wird festgestellt, dass die öffentliche Gesundheit und Zufriedenheit der Bevölkerung unter den aktuellen Produktionsprioritäten leiden. Die Seifenproduktion wird daher wieder angepasst und die Versorgung der Bevölkerung mit Hygieneartikeln priorisiert. Anschließend wird das Fundament für das geplante Kolosseum gelegt, das als zentrales Bauprojekt für die nächste Zeit gilt. Die Werte werden überwacht, um eine Unzufriedenheit der Bevölkerung zu verhindern.

Eindrücke und Zukunftsausblick

01:02:39

Die Streamerin betont ihre große Freude am Spiel Anno 117, das sie sehnst erwartete und sie seit Release komplett in seinen Bann gezogen hat. Sie sieht das Spiel nur als den Anfang und ist hocherwartungsvoll für zukünftige Updates und DLCs, wie es schon bei Vorgängertiteln der Fall war. Sie appelliert an die Zuschauer, ihre Meinung zum Spiel zu teilen und gibt einen Ubisoft-Partnerlink für optionalen Support an.

Routenplanung und Raubüberfall

01:23:34

Die Arbeitskräfte werden neu verteilt und die Infrastruktur optimiert, um die Schiffe effizienter zu betreiben. Ein neuer Handelsweg wird geplant. Parallel dazu geschieht ein Überfall durch 29 Piraten, der jedoch bewältigt werden kann, ohne die Stadt in ernste Gefahr zu bringen. Der Ruf des Handelsimperiums bleibt stabil, und die Streamerin kann den Angriff souverän abwehren.

Stadterweiterung und Ressourcenmanagement

01:25:48

Der Fokus liegt auf der notwendigen Erweiterung der Stadtinfrastruktur, insbesondere dem Bau von Straßen und Brücken, um den Colosseum-Bauprojekt zu erleichtern. Gleichzeitig müssen kontinuierlich weitere Arbeitskräfte beschafft und die Produktion von Rohstoffen wie Beton optimiert werden. Der Streamer plant, die Stadt über neue Brücken auszuweiten und stellt dabei die Insane-Reichweite von Gebäuden wie dem Zoo und dem Museum aus Anno 1800 in den Vergleich, wobei er zugibt, das Base Game nie komplett ausgebaut zu haben, da er durch die DLCs immer wieder abgelenkt wurde.

Bürgerzufriedenheit und Brandschutz

01:33:44

Die Bürgerzufriedenheit steht im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Der Streamer beobachtet die Unzufriedenheit der Bevölkerung und ergreift Maßnahmen, um eine mögliche Rebellion zu verhindern. Er analysiert den Bedarf an mehr Stadtwachen und Medici, um kritische Situationen zu entschärfen. Parallel dazu wird die Brandsicherheit durch gezielte Platzierung von Wachtürmen und den Bau weiterer Gebäude wie Foren und Bäder erhöht, um die positive Bevölkerungsentwicklung durch Bereichseffekte zu fördern und den Ausbau der Stadt abzusichern.

Entwicklung Albion und Handelsrouten

01:53:28

Die Aufmerksamkeit verlagert sich auf die Provinz Albion, die bisher vernachlässigt wurde. Es werden Gebäude eingestellt und es herrscht ein Mangel an Arbeitskräften. Es werden neue Ressourcen für die Produktion von Umhängen und Fellmüssen identifiziert und der Aufbau entsprechender Produktionsketten in Angriff genommen. Die internationalen Handelsrouten werden optimiert, um den Export von Gütern wie Glas zu ermöglichen und Importe zu organisieren, was die Wirtschaft der Hauptinsel stützt und Ressourcen für den Ausbau in Albion freisetzt.

Militärphilosophie und neue Entdeckungen

02:21:20

Der Streamer reflektiert über seine Spielphilosophie und stellt klar, dass er in Anno primär den reinen Aufbaupart bevorzugt und nicht aktiv in Militärkonflikte verwickelt sein möchte. Für ihn macht der reine Aufbau mehr Spaß als das management von Truppen. Gleichzeitig wird in der Forschung weiter vorangetrieben und der Bau von Kaimauern freigeschaltet, was die städtebaulichen Möglichkeiten erweitert. Der Fokus bleibt auf dem friedlichen Wachstum und der ästhetischen Gestaltung der Metropole.

Inkorporation neuer Inseln

02:31:09

Um den wachsenden Bedarf an Ressourcen, insbesondere Schilfholz für die Produktion von Streitwagen, zu decken, wird die Besiedlung einer neuen, größeren Insel in Angriff genommen. Nach der Identifikation einer passenden Insel mit reichlich Platz und guten natürlichen Gegebenheiten wie einem Wasserfall und einer Schlucht, wird die Siedlung dort aufgebaut. Dies erfordert erhebliche finanzielle Investitionen und das Management von Transportmitteln, um die neue Provinz effektiv in das Wirtschaftssystem zu integrieren.

Narrative Entscheidungen und Beraterepisoden

02:57:10

Ein zentrales narratives Ereignis tritt ein: Berater Ben Balion offenbart seine Rolle als Spion des kaiserlichen Hofes. Der Streamer steht vor einer dialogbasierten Entscheidung, wie er auf diese Offenbarung reagieren soll. Er muss wählen, ob er dem Spion die Stirn bietet, ihn mit Schweigen konfrontiert oder ihn hinausweist. Diese Entscheidung beeinflusst den weiteren Verlauf der Interaktion mit dem Kaiserlichen Hof und hat potenziell Konsequenzen für die Provinz, was zu einer strategischen und spielerischen Herausforderung führt.

Feinglas-Produktion und Ressourcenknappheit

03:02:59

Im Zuge des Ausbaus in Albion stößt die Produktion auf eine kritische Engpasssituation. Der Mangel an feinem Glas, einem essenziellen Gut für die Weiterentwicklung der Ältesten, wird zum Hauptproblem identifiziert. Der Streamer analysiert die Produktionsketten in Latium und stellt fest, dass die derzeitige Kapazität nicht ausreicht. Es wird die Notwendigkeit einer Erweiterung der Glasproduktion angedeutet, indem die Anlage auf der Hauptinsel vergrößert werden muss, um den Bedarf zu decken und den Ausbau fortsetzen zu können.

Kolonialausbau und Materialbeschaffung

03:11:28

Der Fokus liegt auf dem weiteren Ausbau der Kolonien, insbesondere in Albion, um Ponys zur Rufsteigerung bei der Kaiserin zu fangen. Dafür werden Inseln wie Riverford und Adarnest mit Produktionsgebäuden für Käse, Hosen, Bier und Trinkhörner ausgestattet. Es gibt eine deutliche Materialknappheit bei Beton, was den Bau des Kolosseums auf der Hauptinsel verzögert. Um die Versorgung sicherzustellen, wird ein größeres Handelsschiff gebaut, um Rohstoffe wie Holz zwischen den Inseln effizient zu transportieren.

Kolosseumbau und Questfortschritt

03:14:17

Der Bau des Kolosseums auf der Hauptinsel schreitet langsam voran, da die erste Phase abgeschlossen ist, die zweite aber aufgrund des hohen Bedarfs an Beton ins Stocken gerät. Der Streamer ist bestrebt, die anstehende Quest rechtzeitig zu erfüllen, um den Ruf bei der Kaiserin zu maximieren, da dieser nicht nur für den Questfortschritt, sondern auch für finanzielle Stabilität im Spiel sorgt. Es wird versucht, die Produktion zu optimieren und Ressourcen effizienter zu verteilen.

Stadtplanung und Inselzufriedenheit

03:50:02

Es gibt einen Reflektionsmoment zur Stadtplanung. Der Streamer gibt zu, dass er sich in diesem Spielstand mehr auf Funktion als auf Schönheit konzentriert, was zu einer eher hässlichen Stadt führt. Zukünftige Pläne sehen vor, in einem neuen Spielstand wieder mehr auf ästhetische Bauweisen zu achten. Um die Zufriedenheit der Bevölkerung auf den aktuellen Inseln zu verbessern, werden verstärkt Stadtwachen, Wachtürme und Gebäude mit positiven Effekten wie Theater oder Lavendelfelder gebaut.

Zukünftige Pläne und Ankündigungen

04:04:56

Für die kommende Woche sind mehrere Termine angekündigt. Am Dienstag findet von 10 Uhr ein normaler Anno-Stream statt, gefolgt von einem Anno-Bootcamp von 12:30 bis 14:30 Uhr, bei dem Neueinsteiger das Spiel beigebracht werden. Am Mittwoch könnte ein neues Spiel mit Fokus auf attraktiven Städtebau gestartet werden. Die Zuschauer werden auf den Discord und den Streamplan aufmerksam gemacht, um über alle Termine informiert zu bleiben.