DROPSCommunity-Replay-Sonntagvorher noch etwas weiter !Top15 vorbereiten!yFood !snocks !zestum
World of Tanks: Taktiken aus Replay-Analysen präsentiert
Im Mittelpunkt standen detaillierte Analysen von Gameplay-Replays. Es wurde gezeigt, wie bestimmte PanzerModelle in verschiedenen Situationen eingesetzt werden können. Ein wichtiger Aspekt war die richtige Geschwindigkeitskontrolle beim Einbiegen in Ecken, um bessere Zielauswahl zu ermöglichen. Die Analyse zeigte auf, wie durch strategisches Denken und Ausnutzen von Schwachstellen das Spielergebnis verbessert werden kann.
Stream-Start und Begrüßung
00:06:4900:06:49 So. Mic check, mic check. 1, 2, 3. Läuft. Goodie. Läuft es auch wirklich? Läuft auch wirklich. Traumhaft. Wuschsalat, mein Guder. Dankeschön für 12 Monate Unterstützung. Dankeschön für ein Jahr lang.
00:07:09 Support auf Tierstufe 2. Vielen, vielen, vielen lieben Dank. Und damit Freunde, einen wunderschönen Sonntag und herzlich willkommen zu einem weiteren Stream. Ich hoffe euch geht's gut. Auch Gnobi mein guter. Dankeschön für 38 lange Monate. Entschuldigt bitte ein bisschen die Verspätung meiner. Ich bin sehr, sehr, sehr spät gestern ins Bett gekommen. Ich hab Laura noch.
00:07:39 von der Party abgeholt und ich glaube ich bin erst um 3.30 Uhr, 4 Uhr ins Bett gekommen. Ich hatte zwar eine halbe Stunde, dreiviertel Stunde schon vorher geschlafen, aber weil ich irgendwann so dachte, ach komm legst du dich hin, die ruft dich ja eh an, wirst du wach von. Aber ja, war vielleicht nicht die beste Entscheidung. Ich hätte einfach rechtzeitig ins Bett gehen sollen, dann wäre es vielleicht besser gewesen für mich. Aber egal.
00:08:09 Mirko mein guter, Willi, Schwimmer, René, Wunderhake, Penguin, Inno, J7, Jasopai, Fischi, Jay, Hans, Maspro, Schlitzi, Robert, Martin und auch Katze-Schwolf. Einen wunderschönen guten Tag. Und ist schon jemand auf YouTube dabei? Sind schon Leute da, aber die haben noch nichts geschrieben. Sonst würde ich auch die begrüßen. Aber auch alle willkommen an die Leute auf YouTube. Das ist so ein Tag, wo man einen guten Waifu trinken kann.
00:08:45 das ist so ein tag wo man sehr gut waifu trinken kann okay ja freunde zum entspannt reinkommen würde ich sagen machen was folgendermaßen ich spiele noch mal ein zwei ründchen ganz entspannt low tierpanzer wir können da theoretisch langsam auch mal die liste wieder updaten aber ja ist jetzt auch kein hexenwerk wir müssen einfach den prozenten vorankommen
Gameplay-Analysen und Panzer-Besprechungen
00:09:3000:09:30 Hast du den Last Stand Modus abgeschossen? Ja, habe ich tatsächlich. Auf dem zweiten Account noch nicht. Da werden wir auch noch mal reingehen. Vielleicht machen wir es heute auch noch mal. Von der Alchemist 225er Maschine. Churchill Gloriana, Hu-Jay. Machen wir. Mein Lieblingspanzer, Churchill Gloriana. Naja. Wird aber nicht mehr lange dauern, Hu-Jay bis zu überholt wirst. So viel sicher. Inno schläft nicht, so wie du. Hallo Seibel. Grüß dich.
00:10:56 Was ein Spottingrun, Freunde, oder? Der hat... Der hat für viele Aufklärung gesorgt. Damit wissen wir, dass wir noch viel mehr kommen, als wir hier haben. Naja. Vorsichtig hier. Wenn der T-155 da zurückschießt, tut's weh. Sag ich mal so. Tut's sehr weh. Ich werde von irgendwas unspottet, aber die nicht, oder? Hä? Naja. Komm schon. Will er nicht. Oh, die Gegner haben mir gepusht. Das ist schlecht. Und ich hab geschnarcht.
00:14:49 die Posi eigentlich noch nicht abgeben, weil ich denke, dass ich eine Unterstützungsschale halten könnte, aber den bist irgendwie noch nicht so ganz. Was haben wir getan? Oh, ich krieg keinen Unterstützungsschale. Ich hab einfach nur weggeholt. Ja, aber wir müssen ja fair bleiben. Auch wenn er es vielleicht nicht in letzter Zeit verdient hat, hat Huji ja früher sehr aktiv. Hallo, was ist hier los? Achso, ist der falsche Bildschirm. Stimmt, ich erinnere mich. Dazu beigetragen, dass der Chataktivität sehr hoch ist.
00:15:53 Und war für den ein oder anderen Meme bekannt. Also... Ist ja schon richtig. Was für ein langer Name. Hatte er Churchill oder Centurion-Gloriana geschrieben? Churchill, okay. Dann den hier also. In zweifacher Ausführung. Hab ich zum Glück schon ein bisschen gespielt, ey. Gott sei Dank. Anforderung von 2200. Oh Gott. Und der normale Gloriana, der normale Churchill 1700. Ach du liebe Zeit, das sind jetzt 500 mehr.
00:17:06 Na, das wird ja ein Spaß. Wieso ist denn dieses Ding so hoch, Alter? Das ist ja krank. Spielen ungefähr drei Leute, ja, ja. Wird wahrscheinlich sehr viele Gefechte in den letzten 30 Tagen erlebt haben, oder? Oh, die Seite sieht ja gut aus. Ja, lade mal schneller, bitte. Was ist hier los? Hallo, Tomato. Server gerade ein bisschen überlastet. Hallo, Enrico, mein lieber, grüß dich. Checking Performance.
00:17:55 Ja, Willi, dann musst du dich da einfach noch ein paar Runden reinsetzen, dass wir irgendwie versuchen, dass der eine die kann mal runterspielen und der andere die Runde hochspielen, weißt du? Dann hilfst du mir ein bisschen, Willi. Du hast hier eine Panzer doch bestimmt auch. Junge, was ist hier los? Oha. Okay. Tierstufe. Also du darfst halt nicht gut spielen, Willi, weißt du? Du musst dann halt ein bisschen... Ach doch, 1300 Gefechte wurden auf dem Fahrzeug gespielt in den letzten 30 Tagen. Das ist gar nicht mal so viel. Myth Red Dragon, ein wunderschön.
00:18:59 Oder Mithra Dragon. René, vielen, vielen Dank nochmal an der Stelle für die 39 langen Monate. Und genauso Big Dragon für ein ganzes Jahr Unterstützung. Grüß dich mein Lieber und Dankeschön für diesen langen Support. Oh boy, da habe ich echt Glück gehabt. Und immer noch Glück. Wie weit seid ihr inzwischen bei der Artigan Mark Fortschritt? Wie viele Prozente sind wir?
00:20:49 Wie viele Kanalpunkte konnte ich schon klauen der Community? Habe ich irgendwie das halbe Team AFK hier oder was ist hier los? Was ist ein Maximalbetrag, was man bisher beitragen konnte? Da wird ja 10.000 beitragen. Geht da noch mehr? 18%? Maja. Ein Fünftel ist schon fertig, ne? Da ist ein Baum gefangen. Wir haben leider eigentlich wirklich ein komplettes Camperteam hier, ne? Mein Kombi funktioniert nicht so gut, ne?
00:21:53 Ist mein Panzer eigentlich Stock oder so, dass ich drei Sekunden nachlade? Habe ich irgendwie aus Versehen die falsche Kanone dabei? Ist das nicht ein bisschen wenig? Kann das mal jemand nachgucken? Spiel ich den Panzer die ganze Zeit Stock? Kann das sein? Ich finde die Kanone äußerst angenehm, muss ich zugeben, aber es fühlt sich irgendwie nicht so richtig an. Ah, ist diese kleine DPM-Kanone. Hast du die falsche drauf? Hm, hab ich mir fast gedacht. Ich will den Panzer Stock spielen. Das fällt mir jetzt erst auf nach so fünf Runden oder zehn Runden, die ich schon auf dem Panzer gespielt habe. Perfekt.
00:23:07 Aber die Kleine hat echt gutes Gannentlenk, deswegen ist es eigentlich ganz angenehm. Vielleicht lass ich die sogar. Ich guck mit dem Mann, wer die große ist. Ich wegwerfen? Was ist das jetzt für ein Scheiß-Move? Hey Kids! Jetzt kann ich den Britannien-Patter nicht mit. Ja, perfekt. Super. Großartig. Das ist halt die Frage, die ich... LOL, das geht nicht mal auf. Ich wollt grad sagen, das ist die Frage, ob ich jetzt als Unterstützung dazukomme. Was soll ich sagen? Ich halte auch einfach nur den Winkel der Arsch.
00:25:34 Mann, schieß doch mal auf jemanden auf den, Artie. Ja, sieben Sekunden pickt die sechs. So. Ich würde mich freuen. Hehehe. Das lohnt nicht, Kollege. Schade. Das ist das beste Chat. Wenn ihr eure Kanone feststellt und nicht auf den Gegner guckt und der Gegner dann denkt, ihr guckt nicht in seine Richtung, weil ihr ja nach vorne guckt.
00:26:27 Und dann dreht ihr in dem Moment, wo er in euch rein piekt die Kanone und drückt ab. Top 3 Gamer Moves, sage ich. Das macht man normal, also das macht kein normaler Mensch. Aber es funktioniert, wenn es funktioniert, einfach nur gültig, sage ich. Hat mich jetzt gerade nochmal, ja, am Ende des Tages 200 Schaden, 300 Schaden ermöglicht, ne? Okay, dann lass uns den Panzer mal ausbauen. Ich habe ihn wahrscheinlich komplett stock, ne? Ja.
00:27:00 Perfekt Freddy. Perfekt Freddy. Okay, lass mich mal ganz kurz gucken hier. Haben wir mehr DPM? Das finde ich auch immer eine große wichtige Kennzahl. Nein. Und wir haben auch eine langsame Zielerfassung. Dafür haben wir aber halt auch 20 Alpha mehr. Und 20 Pen mehr. 167 auf Stufe 8. Das Gegenstufe 8 ist schon nicht so viel. Da können die Große ja mal einbauen in einer Runde. Und mal gucken, wie groß der Unterschied ist.
00:27:53 realistisch gesprochen aber die kleine fühlte sich sehr angenehm man deswegen muss ich ehrlich gestehen weiß ich noch gar nicht ob das die richtige entscheidung ist krieg sind gegensein wunderschön ich bin ja groß häufig großer freund von genauigkeit stabilisierung und kann damit leben wenn die kanone dann ein bisschen und auch dpm muss ich ganz ehrlich gestehen aber klar ein bisschen höherer punch gibt ihr immer die möglichkeit auch früher ein fahrzeug zu finishen und so weiter und so fort
00:29:15 Ich glaube auf Stufe 6 will man eigentlich so um die 200 Alpha haben. Das ist so das Optimum denke ich. Man merkt auf jeden Fall den neuen Motor und die neuen Ketten. Das würde ich sagen. Die Kiste geht deutlich schneller ab. Ich denke wir sind so schnell, dass ich gleich rüber crossen werde ins Donut. Macht glaube ich sogar Sinn. Ich werde Wasser schaffen. Okay und jetzt müssen wir hoffen, dass wir gute Unterschätzung von Arti bekommen. Ich glaube die kriegen wir. Wir haben sehr viele Leute hier oben. Das ist richtig gut. Ich habe keine Garnepaschen. Und die haben auch Arti.
00:31:34 Ich lieb's, er hat sogar die Tok-Karmo dabei. Er hatte sogar die Tok-Karmo dabei. Sehr sympathisch. Sehr sympathisches Kächen. Ah, schön, Dobre. Scheint sehr viel auf dem Hügel zu sein. Ah, jetzt hat er auch nachgeladen. Weiter links. Der Germanasone steht ziemlich genau da. Jetzt kann ich nicht safe stehen, oder? Ich hab kein German gefunden. Ist doch schon mal gut. Shit! Aber deutlich besseres Game. Ja, große Kanone ist schon ein Ticken besser, würde ich sagen. Schon ein Ticken besser.
00:33:25 Okay, gutes Game. 3% nehmen wir mit Kusshand. The Real Alpha Star. Mein Guter, vielen, vielen Dank für das Wechseln von einem Prime zu einem selbstbezahlten Abo und damit willkommen. Dankeschön für deine Unterstützung. Auch Hypnotic, mein Guter, Dankeschön für die Unterstützung. Danke für deinen Prime. Hallöle, was geht? Erstmal jetzt hier entspannt zocken. Ich würde aber mal sagen, ich mache den Replay Channel schon mal auf, auch wenn wir erst um...
00:33:59 14 Uhr damit anfangen Replace zu schauen. Okay, 14 Uhr würde ich sagen ist Ziel. Lass mich noch ein bisschen entspannt hier zocken. Und dann geht's los mit euren Röhnchen. Ich mach den Channel aber schon mal auf. Man kennt ihn, liest er eh nicht. Das habe ich nicht gelesen. Moin Freddy. Kann... Sag mal, kann man die 75.000 Kanalpunkte auch für Last Stand Brutal bei dir einlösen? Ja, kannst du machen. Klar. Ich mach's aber auch for free. Also... Ich bin so billig.
00:34:44 Welcher tag passt wir können es auch jetzt machen wenn du sagst ich habe noch eine halbe stunde zeit bis wir mit den hügel anfangen wenn du jetzt gerne möchtest und deine kanalpunkte nutzen willst dann Ansonsten würde ich das Weiß ich noch nicht wann machen oder die kommen ja aber dafür muss er halt da sein dass es dann auch immer ein bisschen risky muss man auch dazu sagen ich weiß nicht ob es die richtige entscheidung ist in der sondesiebende matchmaking entschuldigung einfach kurz stehen ob es die richtige entscheidung ist hier hochzufahren auf den hügel
00:35:34 Ich steige ohne in ein Gefecht zu spielen. 3,27% in der F-Rocks Markierung. Malo, ein Schmack auf Witz. Also Steiner, was sagst du? Können wir wie gesagt auch heute machen. Oha. Ich habe gedacht, dass wir eine wunderschöne Seite haben. Ups. Okay Jungs. Ja, ich habe einen großen Pickel auf dem Kopf. Wir sind ja auch deutlich in der Unterzahl. Ich fahre wieder weg. Ich kann hier noch eingieren. Das einmal gierig ist dann auch okay. Wenn man hier erst hier ablenkt. Mann.
00:37:06 Das ist doch scheiße, Alter. Dieser Pickel auf dem Kopf. Gut, Pickel ist verloren. Nächstes Mal vielleicht. Unser Leid hat sich ersoffen. Oh, ein deutscher Spieler. Meint ihr, das hat einem Dubs nicht gemacht? Kleeblatt. Klingt für mich sehr deutsch. Ich überlege, ob ich einfach HE schieße, weil ich eh kein Damage machen werde. Mal so realistisch gesprochen. Oh, die freuen sich, die Gegner, du. Ich glaube, dein Schirm steht da drüben irgendwo rechts. Da hat 0,5 Genauigkeit nach vorne.
00:38:56 Jetzt schwer irgendwas zu durchschlagen. Aber nicht unmöglich. Und machen wir jetzt. Bei mir im Team hat sich gestern bei Ansturm ein Unicom ersorfen am Schluss. Ja, aber wenn es zu Ende ist, am Ende, sie juckt es ja nicht. Klingt halt minus 50 und gut ist. Aber wenn es am Anfang ist, wie hier jetzt, gleich zu Beginn der Runde. 2 lights and 2 useless. Yes. Go check YouTube, how you gonna play. Oh, falsche Taste.
00:40:21 aufpassen sind jetzt nicht auch von leo gespottet werden und den mache ich schade eigentlich noch ticker woher wusste respekt woher wusste hgp der grüßig woher wusste ist er nur kleeblatt oder hatte er noch was hinter dem namen hast du darauf geachtet ein ding ein wunderschön grüß dich mein guter
Community-Interaktion und Replay-Format
00:41:5000:41:50 Thema replay kann man auch was mit einem neuen Panzer einschicken oder eher nicht doch ich würde sagen zum replay sonntag gehört auch dass ihr die Panzer die ihr gespielt hat einsenden könnte aber da können wir auch einmal vielleicht in der community abstimmen darüber Mal kurz eine kleine abstimmung machen aktuell läuft es auch so hast du schon gemacht einfach der mod schneller gewesen als ich das ist krass ja der musik war da nicht weil er dann den plantag aber ja
00:42:58 Stimmt mal kurz ab Freunde, gebt mir mal ganz kurz ein Meinungsbild. Ob es euch juckt, wenn Replays eingesendet werden von Lootboxenpanzern oder nicht. Ich hätte jetzt prinzipiell ja gesagt. Nur weil ich sie nicht spiele, heißt das ja nicht, dass ich sie, dass ich jetzt nicht die Moral Apostel spiele und sage, ne also auf meinem Chat zeige ich keinen Content zu den Panzern. Ganz oben im Chat seht ihr gerade eine Abstimmung. Nutzt die Funktion bitte einmal.
00:43:35 Aber ich will einmal kurz ein Meinungsbild haben, nur dass wir drüber abstimmen. Nichts auf, komm mal. Oh Mistfee, dass du den auch triffst. Ich weiß auch, dass die Audio auf mich ein Auge hat. Check ich doch. Jetzt bin ich aber verwirrt. Bin alleine auf der Flanke, ne? An den Worten, ich bin wahrscheinlich tot. Bullard DPM. Sehr wichtiger Schuss von meiner Artie. Und jetzt treffen mich beide. Ja, jetzt ist Feierabend. Ach, kein Glück, ey.
00:45:23 Okay, also mit anderen Worten ist es, ich sehe die Abstimmung gerade. Ja, du kannst ein Replay einsenden mit Lootbox und Panzer. Easy. Oh, Mutzel, Alter. Schick mal ein Screenshot rein. Von deiner Ausbeute. Das ist ein dickes GZ. Pack ihn auf den Discord oder so. Hallo Ikea, grüß dich, einen wunderschönen. Grüß dich mal lieber. Schönen Sonntag, den ihr gewünscht. Einmal dem noch eine mitgeben. Wenn der den trifft, ne? Jo, dann tut's weh.
00:47:09 Sehr frecher Schuss vom KV-2, finde ich. Cupola gesniped. Mit der Genauigkeit von einem... Naja. Was der KV-2 auch immer für eine Genauigkeit hat halt, ne? Schade. Der hatte eine Chance, der Schuss. Uiuiuiuiui, steht da viel. Uiuiuiuiui. Pavlak Manguda, nicht sterben jetzt. Mann, er steht genau im Weg. Sehr gut. Das ist sehr leckere Unterstützungsschaden für mich. Das ist gut. Jaja, bieg mal weiter, großer. Hallo. Bitte, Kanone.
00:48:21 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Das ist zu teuer. Aber ja, es schmeckt sehr gut, der Unterschissungsschaden hier für mich. Schmeckt's denn? Jungs, ich bring den raus. Ich bring den raus. Dankeschön. Ich verstehe nicht, warum der VK nicht zurückschießt, aber ich werde mich auch nicht beschweren, dass er es nicht tut. Wo ist der Copola? Irgendwo war da noch der Copola? Ich kam ran an den. Der wird nochmal vorfahren, der T-34. Bin ich mir ziemlich sicher. Komm, mach's. Komm, mach's. Als ob er es nicht tut. Krass.
00:49:30 War ich mir jetzt eigentlich sicher, dass das tun wird? Aha. Sehr gut, Kanone gönnt gerade. Das schmeckt. Kommt mal schreien. Haua, hauha. Danke. Noch ein Peak. Noch mal gucken, ob du dich vielleicht jetzt triffst. Oder? Was sagst du? Der Type steht da immer noch. Der 60 steht da immer noch. Ich warte eigentlich darauf, dass die Hacke nochmal aufgeht oder so. Ich glaube, die ist weggefahren, ne? Andere Seite ist komplett verloren. Das sind so Schüsse, die solltest du eigentlich nicht treffen dürfen.
00:50:59 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
00:53:53 Ich glaube, wir verlieren das einfach. Ich frage mich, was das Team so getan hat in der Moment. Der T435 hätte erwartet, dass der einfach gesprengt wird. Okay, zu viele Leute, zu viele Winkel. Ist okay, Freunde. Ich habe ein gutes Game gehabt und ich habe ordentlich gespielt. Mein Team war leider nicht so motiviert, das Gefecht zu gewinnen. Kann man nicht erinnern. Eraser, ja, werde ich tun. Aber nicht mehr allzu viele Gefechte. Nicht mehr allzu viele Gefechte.
00:55:16 Und ich weiß nicht ob ich das heute noch irgendwie zwischengeschoben bekomme oder ob wir es erst in den kommenden Tagen slash Woche machen. Wahrscheinlich eher in den kommenden Tagen. Gewöhnungsbedürftig. Ich bin irgendwie größerer Fan der Kleinen muss ich zugeben. Aber bestimmt geht die Große auch gut nach vorne. Da bin ich, da bin ich sehr, sehr fest von überzeugt sage ich mal. Naoi Bounce Challenge. Das ist richtig. Oder als Taschenrat dann ein Neuner. Genau. Heiko, grüß dich.
00:58:04 Guten Tag. Hübsche pinke Kameras, oder auf deinem Tank? Aua. Wie schnell so ein Jagdpanzer 4 ist, wenn man unterschätzt, das ist wirklich teuer. Du bist schon mein Bruder. Danke, danke, danke. Danke, Ron. Danke für dein Fünfer. Nice. Super. Und weg. Runde ist schon komplett gewonnen. Runde ist schon komplett zu Ende. Sorry, Chef. Müsst einmal durch. Und runter hier. So, dann.
01:00:39 4, 3, 2, 1, weiter. Auf gut Glück. Schade. Ich habe geglaubt, dass ich sie beide spotte. Aber sie bleiben nicht auf, geil. Egal. Ich denke, das war der richtige Move. Hat noch nicht funktioniert. Was da aber auch ne Art, die vor mir steht, ey. MC Ente. Du musst halt Kanalpunkte noch dazu einsenden, ne mein Bruder? Wenn du das gemacht hast, sollte ich es eigentlich finden. Dann sollte es kein Problem sein. Was ist eigentlich der Tagesauftrag heute?
01:01:50 Überleben sie Gegnerwellen 25 Stück. Das heißt du musst 5 Runden spielen. Ja ne danke alter. Da hab ich ja nicht so Lust drauf. Kann man den rerollen? Ne. Wär zu schön gewesen. Ok, dann ist es, dann sollte es kein Problem sein mein lieber. Dann sollte das gar kein Problem sein. Wie ist kalt Jungs ey. Boah. Von Sommer können wir nicht sprechen ey. Komm ich geh mal aggressiv auf die 1 2er Linie. Äh auf die Quatsch K Linie.
01:03:20 übrigens freunde diese woche was youtube content angeht ich glaube ich habe lange nicht mehr so viele videos hochgeladen wie diese woche wir hatten mir unter kein video werden mittwoch donnerstag freitag und heute kommt noch eins denn wir hatten ja diese woche kein replay der woche weil ich am freitag den guide zu last stand rausgehauen habe und zwei videos an einem tag ist halt dämlich für den algorithmus deswegen
01:03:53 Ja, kommt es heute. Kleiner, wie nennt man das? Ein Bonbon? Das heißt irgendwie, es gibt doch da irgendwie so ein Wort für, wenn man kleines Leckerli quasi aushaut zum Wochenende. Ein Sonntags Schmackerli. Genau. Ihr geht froh, hat sich gleich, Jungs. Das klappt immer wieder. Das ist ein Träumchen. Schade, dass die GbPantamik gar nicht hilft.
01:05:40 Ich könnte ja echt Unterstützung von der Artikel brauchen hier. Aber die schießt irgendwie in die Mitte auf den Shop oder so. Aua. Das war zu teuer. Putzer. Echt starker Panzer, habe ich das Gefühl. Aber ich kämpfe halt auch alleine gegen vier. Zwei von vier haben wir besiegt bekommen, aber wird nicht leichter. Digga, da steht noch ein Tiger. Ich glaube ich spinne, oder? Alles klar. Damit habe ich nicht gerechnet. Ich bin ein bisschen übermotiviert geworden. Das war nicht so gut von mir. Ein Schwankel.
01:06:37 So. Und apropos Schmankerl, ich muss den Titel des Videos noch einstellen. Muss ganz kurz einmal denken. Okay, machen wir noch eine Runde? Oder gehen wir rüber in die Replays? Ich würde sagen, ein kleines Quikki geht noch. Wir spielen noch eine Stunde, eine schnelle Runde, light. Komm. Hopp. Das geht fix. Und dann haben wir auch eine Menge Runden von euch jetzt eingesendet bekommen, ne? Dankeschön dafür, ihr Lieben. Ah, Tackle hat zwei eingesendet. Zwei brauchen wir nicht. Kriegst du einmal wieder Punkte zurück, Tackle?
01:10:22 Wo ist der G1R? Kleeblatt. Kleeblatt. Kleeblatt. Gut, dann Ticket absenden. Oh, Fischerwacht. Gute Leitkarte. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Jetzt fahren wir einfach durch die Mitte durch. Und gucken, ob wir die Artis finden. Da ist eine. Aua. Könnt ihr da bitte drauf schießen? Teammates, nimm meinen Großarm. Habe in dein Gesicht. Hat da niemand dran?
01:15:17 Sehr schön. Kriegen wir die 90er voll? Äh, 80er voll? Boah, wie weit der auch fliegt. Alter. Wir haben die Opfer. Okay, ne, kriegen wir leider nicht. Aber trotzdem kein verkehrtes Game. Trotzdem kein verkehrtes Game, würde ich sagen. Der Panzer macht sehr, sehr, sehr viel Spaß. Kann ich euch wärmstens empfehlen. Crusader. Tierstufe 6, leichter Panzer. Extrem geile Kanone. Guter Tarnwert, super Sichtweite. Und auch noch einen soliden Tarnwert. Richtig, richtig top Gerät.
01:16:09 Und dann muss man es laufen jetzt wieder. Sehr geil. Jetzt müssen wir nur noch die Community dazu auffordern, immer schöne Reaktionen unter die YouTube-Videos zu feuern. Jetzt müssen wir die Discord-Community nur noch dazu auffordern, immer schöne Reaktionen zu machen. Okay, Freunde. Dann würde ich jetzt sagen, wir starten mit den Replays rein. Wir fangen an mit dem Röntgen von Mauten.
01:17:31 Die schönsten Replays der Woche, beziehungsweise der letzten vergangenen Tage, die ihr so mitgebracht habt. Natürlich dürft ihr aber auch gerne Runden einsenden, wo ihr sagt, Freddy, hier bräuchte ich nochmal ein bisschen Unterstützung. Ich bräuchte nochmal ein bisschen Tipps und Tricks, wie man die Runde hätte vielleicht besser spielen können. Auch das seid ihr herzlich natürlich eingeladen einzusenden. Ich teile das schon mal hier, das neue YouTube-Video. Außerdem ist jetzt gerade das neue YouTube-Video zum Embedda-Bild live gegangen.
01:18:03 Ich sag's euch, wie es ist, wärmste Empfehlung, das anzuschauen. Der Panzer ist so krass stark und die Replays, die ich eingesendet bekommen habe. Ich glaube, wir haben drei Gefechte von euch eingesendet bekommen und 36.000 Schaden oder 35.000 Schaden in Summe. Völlig bescheuert.
01:18:49 Und ich nutze im Moment einmal kurz, kleine Werbepause und einmal auf Klo gehen und dann starten wir rein, okay? Und wir fangen wie gesagt mit der Runde von Morten an, ihr Lieben. Also, bin gleich wieder da, halte die Ohren steif und Shiki, grüß dich noch, genauso wie Michael und Firestorm. Und Stahlkatze, bei mir ist es nicht Ausruhezeichen Kisten, sondern Ausruhezeichen Panzer. So, da bin ich auch wieder, Freunde. Und damit würde ich sagen, gehen wir los.
01:24:28 Replay, funktioniert es doch? Hallo Xelot, Hallo Hawkey und Hallo Paternik. Paternik? Nee, Paternik wahrscheinlich, ne? Kann man auch wirklich einsenden. Ist doch auf dem Channel, ja, maf. Also, ja, kannst du. Ich freue mich an der Stelle auch ein dickes, dickes Dankeschön, dass hier auf dem Sonntag, obwohl ich heute ein bisschen spät dran bin oder war, nach einer 1,5 Stunden schon wieder 600 Leute am Start sind, ne? Also...
01:25:21 Ich erwähne das immer wieder und ich finde es ist auch immer wieder wichtig zu erwähnen, dass ich dafür sehr sehr dankbar bin, dass hier so viele Leute dazukommen und sich hier von mir den Sonntag in Anführungszeichen versüßen, in Anführungszeichen ein bisschen berieseln lassen und den mit mir verbringen. Das ist nicht selbstverständlich und dafür bin ich echt dankbar, dass so viele Leute so schnell auch am Start sind. Es ist nur unglaublich, also ich bin es nicht gewohnt, dass ich gefühlt immer irgendwie...
01:25:56 naja also ich meine wenn das so weitergeht haben wir heute auch die 1000 zuschauer das ist echt krass also ich glaube das ist meine erste woche wo ich fast obwohl keine ols jobs waren muss man dazu sagen also nur dienstag war ja noch ols und der rest der woche nicht aber trotzdem waren fast immer glaube ich fast 1000 leute hier am start jeden stream ist das echt krass ok genug geschnallert wir schauen uns die erste runde an und zwar morgen unterwegs in seinem zwilling
Replay-Analysen und Spiel-Tipps
01:26:2901:26:29 Die hatte er hat uns gestern schon eine runde eingesendet diese runde hier nicht auf Karelien sondern auf legbil genau muss kurz überlegen wie die karte heißt Und morten eröffnet hier relativ aggressiv auf der rechten seite so sport der den hoher in der anfahrt kriegt auch die iso auf konnte die glaube ich vielleicht sogar einmal beschießen und sieht auch den zwilling hier aufladen
01:26:57 Morten hat sich komplett abgewöhnt, die Schüsse aufzuladen, obwohl es in manchen Situationen in meinen Augen durchaus Sinn machen würde. Sehr glücklich hier, dass der Ares am Jodeln ist. So sieht er den T-103 und Morten kann mitbekommen, dass er quasi...
01:27:13 abgeamt wird trotzdem sollte Morten darüber nachdenken die Position jetzt langsam zu verlassen denn der T103 wird wieder anspottet gehen und dann wird es wehtun denn für alle die es nicht wissen diese Position ist ausgestattet die der T103 bespielt ich kann es euch einmal zeigen ich zoome einmal ein bisschen raus oh falsche Taste
01:27:35 Ihr seht hier, also der T-103 steht genau hier, wo mein Mauskörser ist und durch Busch plus Baum und zum Teil glaube ich dieser oder dieser Baum, der noch zu tragen kommt manchmal, entstehen mehr als genug Gebüsche, sodass er quasi sich hinstellen kann und durchspotten kann, aber dadurch so viele Gebüsche existieren, dass Morten ihn nicht sehen kann, selbst wenn er hier schießen sollte. Also die Position ist, die spiele ich sehr sehr gerne, mit vielen Mediums, TDs.
01:28:04 Und aber auch mit dem Artboard zu mal mit dem Heavy Tank zum Beispiel, wenn man Team gar nicht oben spielt, dann kann man nicht von hier aus die Leute, die an Mortons Positionen stehen, super countern, weil sie halt hier rüber pieken und man sehr sehr schnell an die Turmseiten rankommt. Morton blindet da jetzt hin, auf gut Glück. Was ich hier überlegen würde, ist zu versuchen, auf die linke Seite rauszufahren.
01:28:32 hier in diese position und zu gucken ob man hier aggressiver spielen kann denn es scheint offensichtlich kein gegner hier unten drin zu sein die jagdpanzer wenn man hier unten tief genug steht kommen nicht an einen ran und er kann zwilling und aris angehen frage ihn nur für eine info wenn du eine mod mir schreibt sie sieht der ein sender nicht was du geschrieben hast alle antworten werden der person vom ach so ok
01:29:17 Dann editiere ich die Nachricht nochmal und schreibe rein, liebe Grüße Freddy oder so. Dann habe ich das jetzt bearbeitet. Dankeschön für die Info, Robert. So ist das wirklich nicht. Schade, der war gut eigentlich gamet. Der M5Y pick den, der war kurz unaufmerksam. Fällt mir halt auf, weil ich auf die Karte die ganze Zeit gucke in dem Moment, aber ich kann verstehen, dass Morten das nicht tut. Das ist gierig. Der M5Y kommt wieder an den Rand wahrscheinlich. Ne, doch noch nicht. Sauber, schöne Antwort.
01:30:14 Mir fehlt hier die Entscheidung von Morton Winkle aufzumachen. So langsam finde ich, ist es extrem nützlich, wäre es extrem nützlich. Ihr seht bei mir immer wieder, wenn ihr häufig zuschaut auf Westfield, diesen Move auf der, ich sag mal 1-2er Linie, dass ich nach A3 will, in dieses Loch rein, um dann die TDs, um gar nicht die TDs mehr im Spiel zu halten, aber trotzdem den M5Y oder die Zwillingen komplett zu unterdrücken. Und der Move funktioniert regelmäßig extrem gut.
01:30:57 Schönes Doppel. Das schmeckt. Komm doch. Schwerer Schuss. Ist natürlich langsam gierig, ne? Mountain fängt immer agrieriger, aggressiver oben an drüber zu picken. Hat hier auch Glück, dass die Zone der 30 per M.I. nicht durchschlagen kann. Hier Doppel aufladen. Ja, richtige Entscheidung. Beim Zwilling lohnt es sich extrem, die Doppels aufzuladen, denn man ist sehr, sehr genau damit. Auch wenn die Seite sauer. Schönes Ding. Aufladen vielleicht nochmal? Hätte ich mir erlaubt.
01:32:00 Ich hatte auf gut Glück das Aufladen dann. Entweder beide treffen oder beide gehen daneben. Der Leder nochmal auf, um kurz rüber zu peeken nur. Ja, schönes Ding. 570. 4.500 damage hat er zusammengeschossen. Plus Blinds wahrscheinlich. Der geht auch rein und jetzt vorwärts. Beziehungsweise, also nicht vorwärts, sondern genau richtig. Rüber auf die Medium-Flanke. Ja, ist schon sehr, sehr OP. 100%ig. Nicht ohne Grund ist der Panzer einer meiner höchsten Durchschnittsschäden in World of Tanks.
01:32:36 Du solltest auf keinem Achter 4000 Schaden pro Runde spielen können. Und der Panzer, dann machst du das in Anführungszeichen mit Leichtigkeit. Weil das Ding so stark ist. Rechts jetzt hier kurz gucken. Oh, das ist gefährlich. Wenn er hier auf geht, tut es weh. Er geht auf. Kann den Zug hier mit ins Spiel bringen. Doch nicht so ganz. Power, Doppelpanther durchschlagen ihn. Mehr Frontal nicht nach hinten schocken. Genau gerade stehen bleiben. Jetzt ist er auch wieder anspottet. Schade.
01:33:16 Ich würde den anderen Panther nehmen, ich würde den anderen Panther nehmen, ja. Ein bisschen lang gedauert, aber ging. Hat er den Schuss noch untergebracht? Hi Ghost, grüß dich. Trotzdem den Panther einmal nochmal kontrollieren. Okay. Sehr unglückliches Timing hier. Das würde ich sagen, fällt sogar unter die Kategorie Pech und keinem Fehler. Dass der Panther hier den Turm dreht und sofort abdrückt und den Schuss macht auf die Distanz, ist vielleicht auch nicht selbstverständlich. Ich denke, Morten hat hier Großartiges geleistet.
01:34:09 einmal vielleicht mit dem move auf zu den pantern hin nicht direkt weiter gefahren das hat ihnen ein bisschen zu viele strukturpunkte vielleicht gekostet und auch vielleicht ein bisschen zu zu lange in der einen position verharrt aber es hat für ihn trotzdem funktioniert
01:34:28 Ich denke in der Runde kannst du dich eigentlich nicht beschweren und es ist schon nah an dem Maximum, was man rausholen könnte. Also ich glaube nicht, dass da viel mehr drin war oder man da irgendwo noch hätte viel mehr machen können. Ich weiß nicht, ob das Spiel über die Flanke, wie ich es immer mache, sogar besser gewesen wäre oder ob es sogar so besser gewesen ist. Ich glaube für den Anfang war es genau die richtige Entscheidung. Zwischendurch hatte ich das Gefühl, dass es der Rotation sinnvoll gewesen wäre, aber ob dann wirklich viel mehr rausgegangen wäre oder rausgekommen wäre.
01:34:57 Kann ich ganz schwer sagen, muss ich leider sagen. Äh, muss ich ehrlich sagen. Das kann sein, das kann aber auch nicht sein. Ich denke, die Runde ist fantastisch. 8000 Kombinierter Schaden, das lässt sich auf jeden Fall sehen. Und 8000 Kombinierter Schaden, sogar fast 8500 Kombinierter Schaden sind auch mit Abstand genug, dass er hier wahrscheinlich das 100% hin dazu bekommen hat, um letztendlich seine dritte Erfolgsmarkierung auf dem Zwilling zu erzielen. Das ist schon eine sehr, sehr schwere Gunmark, muss man dazu sagen. Also fettes GG, mein Lieber. Außer mit einem Panzer, Großkaliber und einem Unterschützer.
01:35:32 Mal wieder ein richtig schönes Röntgen Zwilling. Mal wieder gezeigt, was der Panzer kann. Die Menge an Replays, die ich eingesendet bekommen habe vom Zwilling, ey, ist auch inzwischen astronomisch, ey. Sag ich euch ehrlich. Aber geht's jetzt zu deiner dritten Gartenmarkt. Okay, weiter geht's mit der Runde von Tegel. An die YouTube-Zuschauer, hier habt ihr nochmal den Link, falls ihr auf den Discord kommen wollt und auch ein Replay einsenden möchtet, ist oben in Serveranleitung erklärt.
Weitere Replay-Analysen und technische Ratschläge
01:36:4901:36:49 Dann müsst ihr mir nur Bescheid geben. Da ich auf YouTube keine Kanalpunkte oder sonst irgendwas Funktionen habe, müssen wir das dann irgendwie so ein bisschen Freestyle lösen. Kampferlz, ja auch. Grüß dich. Unser Tackle. Immer noch dabei, sein Cover 2 auf die dritte Erfolgsmarkierung zu bringen. Aber wahrscheinlich auch einfach am Genießen des Panzers. Denn das Ding ist ja schon wirklich stark. Malte mein Güter. Danke, danke, danke. Für 32 Monate. Ich danke dir.
01:38:24 Hamty damty, push dir gleich mal super aggressiv in die Mitte rein. Von der Seite immer viel riskanter als von der anderen Seite muss man dazu erwähnen. Fischi hat hier glaube ich den VK gespottet. Schade. Vielleicht ein Ticken mehr vorhalten in so einer Situation. Ist ja schon ein weiter Schuss gewesen. Und als Empfehlung wirklich in die Gasse reinstellen. Dann, wenn Gegner von der 1-2 Linie um die Ecke pieken, gehst du nicht so schnell auf. Oh. Oh.
01:38:57 jawohl kv2 sniper edition gleich der nächste erst mal noch nicht aber vielleicht was täglich hier durchaus machen könnte es auch die stadt aggressiver bespielen aber man kann natürlich auch noch mal ein bisschen zeit abwarten ob man vielleicht ein snipe trifft aber ich glaube so langsam wie das zeitfenster
01:39:34 Oh, T-34-100 und... Oh, oh, oh, oh, oh, oh. Ein Schuss auf wie viel? 505 Meter. 2 aus 2. Und der VK möchte auch nochmal 530 Meter.
01:39:55 Geht er nochmal auf, er steht genau da, Fischi müsste den Spot bringen, also der M. Da geht er auf und vorhalten, jawohl. Jetzt waren es 480 Meter. Okay, Teckel, jetzt ist der Moment, wo du vorfahren musst. Hör auf zu snipen, fahr rein. KV1, Juno, alle leichte Beute, du bist zu langsam wieder hinter deinem Team. Ja, crazy Shots, ey. Teckel macht einen Meter. Langsamer werden, wenn du hier so um die Ecke biegst.
01:40:37 Bist zu schnell in meine Augen fährt mit voller Geschwindigkeit um die Ecke und bleibt dann erst stehen du musst ein bisschen vorher abbremsen dass dein Zielkreis schon mal kleiner wird dass du im Notfall snappen kannst wenn irgendwas überraschend passiert weißt du Das musst du dir noch mehr angewöhnen dass du langsamer um die Ecken kommst wenn du hier vom gast gehen und schon anfangen langsam zu blicken du bist immer noch auf voller Geschwindigkeit gewesen Zack kriegt dann dem 10 raus 10 Sekunden nachladen danach kann der Juno eine Kassian kann hier schon rechts weiterfahren denke ich nur weil es im worst case kassiert er jetzt ein Treffer das ist nicht so schlimm
01:41:14 Auch wieder langsamer werden. Im vollen Move einfach abgedrückt. Sherman ist gierig. Aber Tackle aimt nicht komplett durch. Das ist natürlich ärgerlich. Der war nicht voll durchgezielt. Der Move ist jetzt gefährlich, aber ich denke, er ist die richtige Entscheidung. Kann auch noch mal kurz warten, ob der Sherman vielleicht noch mal guckt. Oder die Stug. Mach's gut, Chef. Aber ich denke, hier weiter vorhanden ist die richtige Entscheidung jetzt. Oh, Sherman will auch noch mal.
01:42:14 Einfach stehen und bleib aim ein. Und jetzt weiter. Oder auch nicht. T20. Schuss. Oh, er hängt komplett durch. Ja, das war ein Treffer. Nice. Der geht auch rein. Der sah gut aus. Weiter jetzt. Hopp, hopp. Meter machen. Ja, T20 geht mit 300 Strukturpunkten auf. Das war eine schöne 600. Stehen bleiben, denke ich. Pixel. Und Schuss. Jawoll. Den letzten holt er sich auch noch. Die drei HP. Wichtig und richtig.
01:43:10 GG was ein Ergebnis fast 4000 damage glaube ich ne guten morgen aber wie gesagt was mir am meisten hier aufgefallen ist das Tackle noch nicht optimal umsetzt dieses langsamer werden bevor man um die Ecke fährt dieses ich erkläre es mal so ich fahre bis vielleicht auf 20 Meter vor die Ecke ran
01:43:40 Lass dann die W-Taste los und fang die W-Taste an nur noch so anzutippen so und ich werde immer langsamer umso umso mehr ich weiß dass da jemand um die Ecke steht den ich beschießen will bei solchen großen Geschützen ich fahr nicht um die Ecke und fang an einzuzählen was Tackle macht sondern ich aim quasi ein bevor ich um die Ecke gefahren bin
01:44:03 Das führt dazu, dass du halt viel schneller abdrücken kannst und viel höhere Wahrscheinlichkeit hast, auch zu treffen, bevor jemand die Chance hat zurückzuschießen, weil du halt schon eingezielt bist im Gegensatz zu ihm, weil du ja den Überraschungsmoment hast in den meisten Fällen. Und besonders bei so großen Geschützen wie einem KV-2 oder einem FV oder sonst irgendwas ist das halt eine extrem nützliche Herangehensweise und Lösung, um mehr Erfolg in den Runden zu haben und sicher zu treffen.
01:44:34 Deswegen, wir haben es die Empfehlung, das nochmal vielleicht zu trainieren. Dann geht sogar noch mehr rein.
01:44:44 Man kann auch mit R1 und R2, also mit einem, mit dem Tempomaten vorfahren, das geht auch. Das macht zum Beispiel Myland oder so. Ich bin halt größerer Fan davon, die W-Taste anzutippen, weil ich es dann noch besser regulieren kann. Also ich kann dann, weißt du, mit einem R hast du halt eine gesetzte Geschwindigkeit, mit zwei R hast du halt eine gesetzte Geschwindigkeit. Wenn ich es aber nur langsam antippe,
01:45:10 Die ganze Zeit rollt mein Panzer halt auf 3,4 kmh vor. Das ist noch langsamer als ein R. Deswegen ist es meiner Meinung nach besser. Aber das nur am Rande. 1079 Unterstützungsschaden, 3600 Damage, Panzers, Großkaliber und Panzermeisterschätze im KV-2. GG's. Hallo Niki, grüß dich. Nächste Runde ist von Knobi. Mal schauen, was Knobi uns mitgebracht hat. Hatte ich mich bei Malte schon bedankt? Ja, hatte ich, ne? Ja, hatte ich.
Tiefenanalyse eines komplexen Gefechts
01:46:0501:46:05 Und Kaipstuhl. Auch ein wunderschön. Ein wunderschönen Sonntag. Grüß dich. Das stimmt, Thomas. Ist halt Angewohnheit, ne? Aber was für einer am besten funktioniert. Ein R ist wahrscheinlich leichter. Hat Nudel. Grüß dich mal gut ab. Okay. Nächste Runde, die wir eingesendet bekommen haben, Freunde. Ein Gefecht von Knobi. In seinem Arm XM454. Der Vorgängerin zum Foteur. Und glaubt mir, wenn ich euch sage.
01:48:05 den foto freischalten ist sie besonders jetzt richtig attraktiv in dieser panzer wird in den kommenden tagen und wochen gewacht Kriegt nochmal schnellere aufladung seines alpha geschützes oder seine fähigkeit kriegt noch bessere genauigkeit und stabilisierung und ich habe ihn ja erst kürzlich zu seiner dritten erfolgsmarkierung also gestern gespielt und ich kann euch sagen er geht jetzt schon richtig ab das war teuer prinzipiell was ich immer merken könnte auf steppen
01:48:41 Seid ihr ein langsamer Panzer und habt nicht mal nen Turbolader dabei wie Knobi hier, fahrt nicht direkt rüber. Bleibt kurz stehen und guckt euch die Situation an, ob Field already steht oder nicht. Ich bleib immer kurz stehen, wenn ich langsam bin, wenn ich weiß, dass ich extrem schnell bin, fahr ich durch. Aber wenn ich jetzt hier mit dem M4, der sehr langsam ist und noch ohne Turbolader unterwegs bin, dann weiß ich, dass Gegner da drüben schon warten. Das kostet Knobi hier 1000 HP.
01:49:12 Das war teuer. Und er ist alleine auf der Flanke jetzt. Zu viel Turmseite reingedreht, ja. Zu viel rechte Maustaste gedrückt gehalten, so ist die Turmseite gezeigt und dann mit das Knobi runter auf 1000 AP. Das war ein schlechter Anfang, muss man ganz ehrlich sagen. Und auch hier ist ja klar in der Nachteilsituation, das Schiff steht über ihm, hat besseres Gunhandling und zusätzlich noch kleinere Gupolas. Also auch das fand ich riskant von ihm. Hätte ich nicht gemacht, ausprobiert, ob das Schiff denn nicht noch einen nachbringt.
01:49:53 Er könnte hier ein bisschen mehr Winkel anstellen mit seinem Panzer, denke ich. Er zeigt sehr wenig
01:50:00 Schönes Ding. Er zeigt sehr viel Oberwanne frontal. Er könnte hier noch weiter nach rechts gewinkelt stehen, dass er den Winkel in der Unterwanne noch weiter aufmacht. Dass es noch weniger Millimeter gibt, ihn zu durchschlagen. Denn jetzt, wenn die E7 hier treffen sollte, würde sie durchkommen, denke ich. Naja, jetzt war es kurz besser gewesen. Jetzt hat es wieder leider weg korrigiert. E7 macht hier aber trotzdem riesige Fehler. Sie überwinkelt halt komplett, wie ihr sehen könnt. E7 hat nicht verstanden, dass man im E7 nicht sidestrappt.
01:50:29 Und das bezahlt er sehr teuer. Stelle nach Stelle nach Stelle. Der M4 hat so einen schönen Alpha. Da kann Kloby dann ein nach mancher durchwursten. Durch den Kollegen Lukas Killer hier. Das ist gierig. Hat er der geschossen? Okay, hab ich nicht mitbekommen. Schön gemacht. Hat wieder geschossen. Jetzt ist die E7 aber auch da. Zeigt aber wieder unter, war ne? Ah, die E7 ist ein bisschen dämlich. Lukas hier nicht ganz die hellste Kötze auf der Torte. Wieder vorfahren, würde ich sagen. Ja, Cheaton hat wieder geschossen. Jetzt kann man ihn killen.
01:51:21 Ganz schön gesnappt aber ist okay und jetzt muss knobi aufpassen der e4 pusht hinter ihnen und in maus ist auch schon hinter ihm Er hat es noch nicht mitbekommen glaube ich dass eine maus hinter ihm steht das sind momente die gefährlichst natürlich sind wenn die maus noch ein bisschen weiter vorfällt kommt sie an ihn ran Deswegen muss er eigentlich nach vorne und druck auf e4 machen schöner trackshot wunderschön gemacht jetzt hat er mitbekommen dass eine maus hinter ihm steht
01:51:42 Und jetzt muss er eigentlich auch vor. Nicht rückwärts, vor. Oh, Knobi ist gefährlich. Das ist sehr gefährlich, mein guter. E4 kriegt die nicht mit. Kann er hier nochmal in die Seite schießen. Sauber, schönes Ding. Aber wenn die Maus ihn jetzt pusht, er tut sie nicht. Okay. Dann kann er den Winkel natürlich halten und die E4 auch nochmal bestrafen, der immer noch nicht auf ihn guckt. Ja. Vielleicht noch eine hinterher geben. Maus traut sich nicht, weil da Grille und E4 noch stehen. Das ist jetzt sehr schönes Kreuzfeuer, das Knobi hier erzeugt in seiner Position.
01:52:13 Gefahr ist natürlich, dass der M4 von hinten nachsetzt. Es ist eine Frage der Zeit, wann der kommt. Aber ich erwarte, dass er es tut. Da kommt er. Wir sehen ihn. Er ist gespottet worden. Zum Glück für Knobi, der jetzt damit rechnen kann, dass ein M4 ihn von hinten gleich angehen wird. Einen Schuss könnte er auf Gierig noch wagen. Dreht sich aber jetzt lieber schon um, um nicht zu spät zu sein für den M4, der ihn jetzt von hinten angeht. Gute Entscheidung.
01:52:41 Jetzt fühlt es uns, musst du dich umdrehen. Denk dran, dass du permanent gespottet bist. Der M4 weiß also, wie du guckst. Sehr schön. Schafft er den M4 abprallen zu lassen. Und genau dieselbe Position, die er gerade eben gespielt hat. Gegen die 7 kann er jetzt wieder spielen. Der M4 zeigt immer wieder Turm. Ich würde hier für die Turm... Ich würde hier quasi einfach den Winkel halten ganz aktiv. Und einfach nur gucken, dass ich hier, wenn der M4 vorkommt, sofort da oder da einen Schuss unterbringe. Ich glaube, wir waren jetzt einen Ticken langsamer. Ist aber in Ordnung.
01:53:19 Er schafft den Schuss unterzubringen. M4 hat geschossen. Jetzt vor. Er ist One-Shot, der M4. 505 HP ist ein One-Shot für den M4. Ah, Kobi. Er hat doch einfach Vorfahren und den Buschen. Er hat doch geschossen. Bauherr die Angst. Wozu? Du bist kein One-Shot und er ist ein One-Shot. Und er hat geschossen. Der hat den Nachladezeit jetzt. Nutzt doch das aus und fahr vor. Ihr verliert doch die andere Flanke.
01:53:47 Das ist ein Fehler hier, so passiv zu bleiben, ne? Und einfach zu hoffen, dass der M4 nochmal einen Fehler macht und nochmal einen Fehler macht. Dadurch kommt EBR und Doppelgrille weiter an sie ran und das Team wird immer weiter unter Druck gesetzt. Er müsste hier die Flanke rauspushen, den M4 aufmachen und dann könnte er ohne Probleme hier oben draufstehen, 430 Uhr, die Maus und auch den EBR unterdrücken, indem er hier oben schon stehen würde, jetzt zu diesem Zeitpunkt. Na, 530 Alpha hat der M4. Deswegen, das ist ein ziemlich sicherer One-Shot auf 505 HP. Ich würde sagen so 80-20, 70-30.
01:54:35 Und jetzt guckt euch an, was passiert hier. Der EWF hat nämlich durch die Gegner durch. Robi stellt hier auch seinen Turm nicht fest. Während er sich umguckt. Das war kurz gefährlich. Jetzt aber, komm. Jetzt hat er wieder geschossen. Wie viele Einladungen brauchst du noch? Okay, er macht so. Dauert natürlich deutlich länger, ne? Dadurch ist zum Beispiel die E7 jetzt inzwischen gestorben und der EWF noch nicht tot. Für 30 Uhr einmal wegpicken. Ziel durch. Gut. Und jetzt auf den Weg zurück. Sehr guter Schuss von der Grille noch, dass sie den...
01:55:25 Dass sie den EBR noch beschädigt und die Maus hin rausnehmen kann. Wichtig hier für das Fortbestehen der Runde. Jetzt einfach Grille pushen. Knobi hat die Strukturpunkte, sportet hier die Grille. Zielt aber leider nicht durch, ärgerlich. Sah zumindest nicht komplett voll durchgezielt aus. Und kann hier einfach weiter pushen. Ich denke, das ist kein Problem. Da geht der RZ auf. Einmal in die Seide. Jawollski. Und weiter Eira oben bleiben. Und weiter auf Grille und Ares pushen.
01:56:16 Gibt hier kein Risiko mehr für Knobi, dass er noch drauf gehen könnte oder sonst irgendwas, ne? Aris kann ihn kaum durchschlagen. Zack, weg mit dem und jetzt einfach Ram Angriff, sag ich ehrlich. Einfach rüberspringen und den Typen umjuholen. Um mir noch die 8000 Damage zu sichern. Wisst ihr, was ich meine? Der Aris kommt gar nicht durch. Ich war einfach rüber gesprungen. Da hätte er die 166 hier auch noch. Oh, kriegt er vielleicht noch. Ah, nicht ganz. GG's!
Zusammenfassung der Replay-Analyse
01:56:5701:56:57 Mit dem teuren, teuren Start, der finde ich auch sehr riskant war. Ein fantastisches Ründchen rausgeholt, natürlich auch, weil gegnerische IS-7 und Chief-Tel nicht die hellsten Kerzen auf der Torte waren. Die haben große Fehler gemacht, die Knobi einfach bestrafen durfte. Aber am Ende des Tages sicher das Ding runtergespielt, konzentriert geblieben. Hier und da denke ich, Fehler gemacht, die habe ich auch angesprochen. Aber...
01:57:24 Fehler, die halt nicht so ausschlaggebend waren, dass es die Runde kostet. Weil die Team jetzt auch wirklich gut mitgehalten haben. Muss man sagen. Ich glaube, die Maus hat unheimlich viel abgewährten Schaden durch Panzerung. 6900. Das war hier die Festung. Die Maus. Und Knobi, der Damage-Dealer. 1, 2, Assist, 8, 3, Selbstgeschossener Schaden. Richtig dickes Game mit Panzer, Großkaliber und Krieger. GG, Knobi. GG. So.
Gameplay-Analysen und Tipps
01:58:0801:58:08 Wir hören hier heute so ein bisschen... Was ist das? Ist das Tech House? Ich kenne mich nicht aus, wie solche Musik heißt, aber ich finde sie gut. Nächstes Ründchen ist von Madis. Ist das leer? No, ist leer. Ich habe gar kein Silber-Bot hier. Ist ja doof. Okay, muss ich mir gleich nochmal einholen. Ich mache gerade die Reihe zum 50 B. Hast du Tipps, wie man die Reihe erfolgreicher spielen kann? Ist wahrscheinlich die schwerste Reihe in BOT, was Grinden angeht, nach EBR.
Taktische Spielstrategien
01:59:4101:59:41 Einzig und allein darum, weil Panzer riesengroß, sehr wenig Panzerung, aber auch großartiges Davagepotential. Was ich dir mitgeben kann, mein Guter, ist Spiel abwartend, respektiv Spiel auf Überraschungsmoment. Hinter Häusern abwarten, warten darauf, dass Gegner Fehler machen, sie dann überraschen, Trackshots unterbringen und sie einfach ausziehen.
02:00:04 Schau dir dazu auch gerne das Video an, was jetzt heute auf dem YouTube-Kanal live gegangen ist vor 48 Minuten. Behandelt das Thema Embedded Bill. Das ist natürlich nochmal eine Stufe weiter, weil es die letzte Tierstufe ist. Aber da hast du vier Runden, drei davon von Zuschauern erspielt, die fantastisch zeigen, was die Stärken solcher Autoloader-Panzer sind. Ist oben im Stream angepinnt. Grace, grüß dich.
Analyse von spezifischen Panzern und Loadouts
02:00:4602:00:46 Okay nächste runde von medis wir sind hier oben schon auf der nuller linie auf pro koffer gelandet wenn es in seinem cs 63 macht richtig meter spielt hier im platon mit einem timmy aka schwert war und
02:01:01 Guckt sich hier die ganze Geschichte mal an. Team, Gegner-Team scheint noch nicht so motiviert zu sein, irgendwie die Nullerlinie zu bespielen. TS6 ging da zwar früh auf, aber fährt nicht ran. Ah, jetzt geht er auf. Könnte Mattis hier auch spotten, wenn er schießt, aber noch nicht. Mattis kontrolliert das auch einmal. Nee, kann ihn nicht spotten. Dann kann Mattis snipen und wartet hier darauf, dass der Konki die Seite eindreht.
02:01:25 Oder den Krokodil aus Turmseite beschießen. Leider nur die Kette getroffen. Ärgerlich. Und der Char Futur scheint hier richtig Druck machen zu wollen schon. Ich glaube, dass die Idee von ihm gar nicht so schlecht ist. Mattes versucht hier jetzt auf Distanzen und CS-63 zu snipen. Das geht natürlich, aber so besonders genau ist die Kanone leider auch nicht. Mal gucken. Ich würde hier über den 38 denken, den TS-6 vielleicht mit dem Char Futur und dem Kunze zusammen zu pushen. Was die beiden hier auch machen.
02:01:55 Um direkt Kartenkontrolle und die Flanke zu gewinnen für sein eigenes Team. Madison hingegen entscheidet sich jetzt erstmal hier in der Mitte zu stehen und zu snipen. Zack, in die Seite. Schöne Ding. Das ist im Moment für euch der spaßigste 10er oder 11er. Für mich wahrscheinlich ein Borkenkäfer. Aber das ist für jeden unterschiedlich. Für viele wird es der IS-7 sein. Und für den einen oder anderen ein anderer Panzer. Erzberg, das würde ich dir ebenfalls. Liebe Küse. Kokodilo geht auf. Turmseite können wir beschießen.
02:03:03 Wenn ich hier ein bisschen am Rudern mit dem Aim, dann man snipe sich hier erstmal ganz entspannt einen ab. Um mit dem Leopard spielen wäre geil zu dieser Situation. Oder Stritzwagen wäre auch mächtig. Schön ein Weckschießen hier mit Stritzwagen. Aber CS gönnt hier gerade überraschend viel, ne? Trifft immer die Weak Spots. Ich meine, die sind nicht klein, die Stellen, aber CS Kanone kann auch gerne mal rumzicken.
02:03:34 Macht er hier schön. Ich frage mich ehrlich gesagt, wie der Schwertwall hier schon rausgegangen ist. Die müssen riesige Fehler gemacht haben, die Jungs. Dass sie hier in der Mitte viel zu aggressiv waren. Aber steckst du halt nicht drin, ne? Kann dem Dravis noch einer mitgeben. Wow, selbst der Snap hier geht rein. Bringt den Dravis auf One-Shot. Fantastisch. Ich glaube, Mattis hat hier eine gute Idee, dass er einfach wieder zurückfährt. Aber muss er vielleicht gar nicht. Ich glaube, hier A6 spielen wäre gar nicht so doof. Aber der WZ-TD... WZ-TW-Ting macht das jetzt auch gut.
02:04:06 Team pusht jetzt 1-2 der Linie. Concept 1B geht hier den WZ an. Madiskal sollte durchzielen. Hat er. Voll durchgezielt. Wuppa. Daneben. Schade. Nochmal neu. Ja, schön gezielt. Schön geaimt. Bringt er den Schuss unter. Zack. 4000 Damage ohne einen einzigen HP bisher zu verlieren. Und jetzt entscheidet sich Madiskal sich zu bewegen. Ziel wird es, sollte es hier sein, den E100 aufzuklären. Da ist er.
02:04:47 Nicht um den und findet auch ein schönes überraschungsmoment hier und gleichzeitig in 90 genau dann kann er petten ihn ausschalten oder halt alternativ der WZ heavy tank muss jetzt hier aufpassen er ist natürlich beschießbar und auch wenn man mit seinem turm der cs hat jetzt nicht sonderlich viel panzer aber entscheidet sich hier Noch nicht so ganz noch nicht so ganz reinzufahren aber es ist wahrscheinlich die beste entscheidung die er tun kann hierfür sein team zu versuchen aufzuklären
02:05:17 Aber er ist sehr sehr sehr verhalten und vorsichtig für den Moment und jetzt kommt der Push. Er will sich hier wahrscheinlich keine Fehler leisten, weil er auf dem Weg zu seiner dritten Erfolgsmarkierung ist, Freunde. Da sieht er den E90. Ein Schuss in die Seite, direkt safe stellen. Achtung von rechts, da könnte von A2 noch jemand auf dich schießen, aber er ist so schnell wieder zurück mit dem Turbolader, dass er safe ist. Zack, ersten 1800 Unterschützungsschaden. Turbo-Modus rein. Und jetzt kommt hier einmal der Schwungholer.
02:06:02 Ich würde hier links vom Stein vorbeifahren, aber er fährt rechts vom Stein vorbei, ist okay. Kann so natürlich leichter vom 62A beschossen werden. Und jetzt kommt der große Spotrun hier, Freunde. Da gehen drei Leute auf einmal auf. Fantastischer Spot auf jeden Fall. Ziel wäre es eigentlich, in DBV zu fokussieren für sein Team, aber die schießen erstmal auf den Tortois. Auch nicht verkehrt. 3600 Unterstützungsschaden. Ich glaube, der DBV, den hat er noch getroffen. Also wahrscheinlich schon 8000 kombiniert und sind immer noch 7000 AP drin, wenn er die aufmachen darf.
02:06:34 Der Push wird jetzt teuer. Gehe ich mal von aus. Aber zum Glück geht der Progetto in dem Moment auf. Was wiederum dazu führt, dass Maddis wahrscheinlich nicht beschossen wird für den Push. Gleichzeitig ist der WZ-Bau schon am Start. Wird ihm jetzt hier ein bisschen Unterstützung schaden klauen. Das ist aber okay, schätze ich. Da geht der Tortoise nochmal auf. Seite offen. Zack, DBV bounced auf ihn. Maddis hat selbst den DBV gesmottet. Das ist fantastisch.
02:06:58 Kriegt auch noch mal einen schuss drauf konzern da oben selbst den hat er gespottet oder das ist sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr gut freunde nutzt hier das wrack um schutz gegen dbv zu finden aber das wird glaube ich trotzdem nichts Ja ein bisschen hektisch gerade das konzept raus 62 arbeit wird und ich glaube der ist tot ok schießt aus irgendeinem grund nicht auf ihn das ist natürlich fantastisch damit kann 62 nicht rausnehmen ärgerlich er bei uns und jetzt der push auf den dbv mal gucken ob er es darf
02:07:26 Er hat keine HP mehr, 400 Strukturpunkte noch. Da ist er. Und kriegt den raus. DBV hat auf irgendwas anderes gefeuert. Die Runde schmeckt. Die Runde schmeckt wirklich für die Erfolgsmarkierung. Mal gucken, was es am Ende des Tages gewesen ist. Es sind fast 14.000 kombinierte Schaden. Und ich gehe immer stark davon aus, dass es reiner Unterstützungsschaden durch Aufklärung ist. Plus reiner Damage.
02:08:04 Das heißt, realistisch gesprochen, 2%. Wahrscheinlich über 2% sogar für die Erfolgsmarkierung. Panzerass, Wachposten, Unterstützer und Großkaliber. Das war eine schöne kombinierte Leistung hier.
02:08:23 Sehr, sehr ordentlich gespielt. Zwei, drei Kleinigkeiten, die ich vielleicht anders gemacht hätte, die ich angesprochen hatte, was da an der Option noch übrig war. Zum Beispiel auch das am Stein rechts vorbeifahren, sorgt dafür, dass du leichter und früher gespottet wirst. Wenn du durch die Gebüschreihe hochknippelst, hast du halt ein besseres Timing. Aber sehr kontrolliert und bewusst runtergespielt und ich denke, das Game auch mit Abstand am meisten getragen, ne? Also das Ding alleine zum Sieg getragen. GG-Metis. Schönes Game. Masbro, lass es dir schmecken, mein Guter. Guten Hunger.
Technische Aspekte der Stream-Produktion
02:09:0902:09:09 Warum habe ich hier keinen Replay-Download-Button? Äh, Jay, bist du am Start? Kannst du mir einmal per Discord die Datei schicken? Das Replay kann ich aufmachen, aber ich kriege es nicht heruntergeladen. Einfach hier bei Discord. Ich habe dir geschrieben, die Datei einmal reinziehen. Achso, okay. Auch gut. Zu irgendeinem Grund, da konnte ich das Replay nicht herunterladen. Warum auch immer. Na dann. Dann schauen wir uns doch mal an, dass der gute Jay hier
02:12:39 mit seinem t100 leichtem panzer light tank macht ausgerüstet hier mit cvs also kommandanten sich system optiken und abgassystem das ist auf jeden fall die richtige wahl und großen medikit großen reparatur kit und einem auto feuerlöscher und hier freunde hat würde ich liegt der man es
02:13:15 Und genau hier liegt der Hund begraben, Freunde. Ich glaube, das ist das richtige Sprichwort. Wir sehen einen 10-leichten Panzer.
02:13:23 Der offensichtlich auch nicht schlecht ausgestattet ist mit großem Medi und Repkit, also gespart wird hier nicht. Und dann aber ein Autofeuerlöscher. Und besonders bei leichten Panzern, denke ich, ist die Ration das wichtigste Verbrauchsmaterial. Warum? Es steigert eure Sichtweite, es steigert euren Tarnwert und darüber hinaus noch alle anderen weiteren Crewfertigkeiten, die ihr so mitbringt.
Wichtigkeit der Kameraführung und Spielpositionierung
02:13:5102:13:51 wie zum beispiel extra wie zum beispiel hier sichtweite oder auch tarnung also es ist es steigert die crew fertigkeiten und damit erhöht ihr eure werte das ist das wichtigste das solltest du unbedingt ändern das solltest du unbedingt ändern ich denke das risiko in dem leichten panzer abgefackelt zu werden ist sehr klein man sollte eigentlich einem optimal war nicht beschossen werden ich weiß die realität sieht anders aus aber ja es ist das wichtigste schauen wir uns an was er hier macht
02:14:27 Hat hier von oben so eine Top-Down-Ansicht. Und ballert hier auch sehr aggressiv, super aggressiv, vorne ins Gebüsch. Das bin nicht ich, oder? Das ist nicht meine... Ne, das ist deine Ansicht, hier so weit oben aus Top-Down zu fahren. Interessante Art und Weise, dieses Spiel zu spielen. Habe ich so noch nicht gesehen, muss ich zugeben. Aber, sehr, sehr aggressiver Run, der hier erstmal auch relativ erfolgreich ist. Zwei TDs sind ready und konnten den Leute erstmal beschießen. Da wird der Asics auch wieder gespottet.
02:15:01 Aber auch Jay geht auf und uiuiuiuiui kostet das Strukturpunkte. Vielleicht ein Ticken zu gierig. Was hier Jay vielleicht ein bisschen falsch gemacht hat, ihr Freunde, ist, und das ist so ein Ding, das gewöhnt man sich sehr, sehr schnell an, wenn man viel leichte Panzer spielt, wenn dich jemand anschaut. Ihr habt ja gerade gesehen in der Situation, der ASX hat nach vorne geschaut und auf einmal dreht er seinen Turm und guckt Jay hier exakt an.
02:15:29 Das wird nicht ohne Grund passieren. Denkt immer dabei, immer daran, euer sechster Sinn triggert erst drei Sekunden, nachdem man offen war. Bedeutet, Jay wurde gespottet, ASX hat in der Zeit seinen Turm gedreht, auf ihn geschossen, grille ebenfalls. Und ich denke, wenn Jay hier rechtzeitig realisiert hätte, dass ich, oh, ich bin offen, weil der ASX mich auf einmal anguckt, aus dem heiteren Himmel, der Moment gewesen wäre, hier zurückzufahren, ohne irgendwelchen Damage zu nehmen.
02:16:00 Aber das braucht halt Reaktionszeit und vielleicht auch ein bisschen mehr Spielerfahrung. Genau hier übrigens dasselbe, diese Top-Down-Variante sorgt dafür, dass du wenig mitbekommst. Du weißt jetzt nicht, ob nicht hier zufälligerweise das Gebüsch zu Ende ist oder nicht. Es ist immer eine ganz, ganz, ganz wichtige Angewohnheit, Kameraführung in World of Things zu optimieren, Freunde. Wenn ihr von so oben manövriert, kriegt ihr nicht mit, was quasi genau neben euch passiert.
02:16:35 Ist dieses Gebüsch hier überhaupt breit genug, dass ich hier vorfahren kann, ohne aufzugehen? Stellt euch mal vor, hier wäre das Gebüsch zu Ende und die Lücke würde existieren und der A6 hätte ihn gesehen. Zack. Wäre Feierabend gewesen für Jay hier in der Runde. Das ist immer meiner Meinung nach sehr zu empfehlen, mit der Kamera, mit dem Mausrad viel zu spielen und das viel zu benutzen. In einer Position angekommen, raus zu zoomen, Übersicht zu generieren. Aber wenn man in eine Position hineinfährt...
02:17:04 Genau hier dasselbe. Dann erstmal abzuwarten und zu gucken. Der Jay kontrolliert hier gar nicht, was auf der linken Seite passiert. Ob der Type oder der Guerilla oder auch der KJ1 an ihn rankommen würde. Er guckt einfach weiter stur nach rechts. Sowas muss kontrolliert werden. Er steht ja nicht vollständig im Gebüsch, dass man erwarten könnte, dass er anspottet bleibt. Sein hinterer Teil des Panzers ist natürlich spotbar. Er steht ja, wie wir sehen können, weit aus dem Gebüsch raus.
02:17:48 Asics bleibt perma spotted, kriegt hier eine und kriegt die zweite. Gute Nacht Asics. Der Mantico, kleiner Spoiler an der Stelle Freunde, steht höchstwahrscheinlich in der Mitte, denn ich denke, dass Jay hier jetzt aufgehen wird, oder? Und damit wissen wir, wo der gegnerische Mantico steht. Er steht irgendwo vor ihm. Ja, Jay hat jetzt auch eine Idee, wo der gegnerische Light stehen könnte.
02:18:18 Und fährt hier jetzt sehr mutig vor. Oh Alter, das ist so viel Risiko, ne? Wenn jetzt der Gorilla oder der K1 umdrehen und dich von hinten sehen, ist Feierabend. Sehr, sehr hohes Risiko. Aber jetzt hat er das Gebüsch erreicht, das natürlich fantastisch funktionieren wird. Um viele Spots zu bringen zu können. Das stimmt, Bart. Da geht auch noch ein Hirschkäfer auf. Das wird wehtun. Also den Hirschkäfer. Der stoppt hier auch ganz entspannt rückwärts in den E4 rein. Der sollte ihn gleich treffen. Ah, schießt daneben der E4 leider.
02:18:58 aber exekte ist da märz lecker 1001 schöner und da geht auch der mandy auf ich denke der hat hier geschossen da geht der marty raus fantastischer treffer vom fv es ist wie gesagt wenn du sicher in einer position stehst und da auch erst mal stehen bleibt nichts verkehrt daran weit raus zu so monat über sich zu generieren über das spiel hundertprozentig nicht
02:19:50 während du fährst und während du in eine position fährst ist es aber ein fehler weil das dazu führt dass du winkel nicht mitbekommst kanäle nicht siehst schusskanäle nicht siehst oder auch nicht sehen kannst wie weit ein gebüsch oder wie groß ein gebüsch eigentlich gerade ist immer in einer sehr nahen position in eine position fahren und dann wenn du übersicht wenn du sicher bist dass du halt in einer guten position stehst raus um und über sich generieren über das spiel geschehen
02:20:18 Deswegen sage ich ja mit dem Mausrad aktiv arbeiten. Hier machst du es jetzt quasi besser. Obwohl es auch hier eine Top-Down-Variante quasi ist wieder. Schöner wäre es, hier hinter den Panzer zu gehen, um zu sehen, ah, alles klar, hier war jetzt gerade eine Gebüschlücke, durch die ich einfach durchgefahren bin. Wenn ein deiner Gegner hier eine Schere dabei hat, bist du tot. Um es kurz runterzubrechen. Immer in...
02:20:42 Immer zu versuchen, den Panzer, die Position der Gegner, die man erwartet und dann quasi diese beiden Punkte und da hinter die Kamera. Dass du immer siehst, wie fahre ich das Gebüsch an, wie fahre ich in die Position rein.
02:20:59 damit du nicht aufgehst. Also der bessere Move wäre hier jetzt zum Beispiel gewesen, du kamst ja hier runter, quasi so rein zu zoomen, zu gucken, ah, alles klar, ich muss von hier aus hier jetzt Schlenker fahren und fahr dann geradeaus auf das Gebüsch zu, damit keine Chance besteht, dass wenn hier jetzt jemand drin steht, auf meinem Mauscursor, was durchaus sein könnte, dass dann Karo oder sowas steht, ich, während ich hier die Gebüschreihe crosse, ne, die zwei Gebüsche, zwischen diesen beiden Gebüssen hin und her fahre, aufgehe und platze.
02:21:30 Jetzt schon wieder dasselbe besonders wenn du halt gegen gute gegnerische lights spielst bis zur tot in solchen situation Er hat hier das glück dass Keiner der tds in dieser gebüschreihe stand er deswegen kostenlos an diese gebüschreihe ranfahren kann sein tarnwert plus ein cvs reichen um den fv und auch die grille sofort aufzumachen und das schmeckt natürlich jetzt fantastisch dicker fetter assist Für. J richtig dicker fetter assist 10.000
02:22:09 fast 11.000 Unterstützung und jetzt ist der Moment gekommen wo er J selber schießen sollte macht er auch Aim-Platzschuss leider nicht optimal da geht der Hirsch raus auch noch mal hinter den K1 setzen den spotten nicht so schön geaimter Schuss auch hier wieder nicht so konnte Telefon ganz kurz
Erfolgsmarkierungen und kombinierte Schadenswerte
02:23:0602:23:06 Setzte ihn wieder auf Kette. Jaja, an der Stelle kleine Information natürlich im Rande, vielleicht weißt du das schlicht und ergreifend noch nicht. Es gibt in World of Tanks, wenn man für Erfolgsmarkierungen spielt und kombinierten Schaden spielt, eine Regel und zwar immer der höhere Wert entweder an Schaden durch Unterstützung durch Aufklärung oder Schaden durch Unterstützung durch Kettentreffer zählt für die Erfolgsmarkierung.
02:23:35 In so einem Moment macht es schlicht und ergreifend gar keinen Sinn für dich, auf die Kette zu schießen. Es gibt dir nichts. Hier Schaden zu machen ist für deine Erfahrungspunkte, für deine Erfolgsmarkierung und für deine Statistiken der einzige und richtige Weg.
02:24:09 Die Hälfte der XP, ja okay, aber du kriegst halt die gesamten XP, wenn du Schaden hier schießt. Und du kriegst wahrscheinlich drei oder vier Schüsse raus auf den in der Zeit oder hättest du rausbekommen, dann wären es halt 1100 Schaden gewesen, die noch oben draufziehen für die Erfolgsregierung. So kriegst du halt gar nichts. Hallo Lauri. Okay, damit eine weitere Runde beendet. Wir schauen uns mal an, was er hier an kombinierten Schaden rausgeholt hat.
02:24:42 Ja, es ist das, was angezeigt wird. Es sind 13.142 kombinierter Schaden. Ich habe ja viele Tipps mit auf den Weg gegeben, da ich denke, dass Jay hier noch vieles hätte besser machen können. Am Ende des Tages ist es natürlich einerseits eine gute Entscheidung gewesen, hier immer wieder in den Gebüschen stehen zu bleiben, die Gebüsche schön anzufahren und sich durch die Gebüschreihen durchzuarbeiten, um die Gegner zu outspotten. Aber dennoch hat er viele Möglichkeiten und Chancen den Gegnern gegeben.
02:25:11 ihn auszuschalten, die man hätte minimieren können und am Ende des Tages in Anführungszeichen noch cleaner das Ding runterspielen können und wahrscheinlich auch noch ein bisschen mehr rausholen können, bin ich ehrlich. Jetzt sind es 11.000 Komitee zu schauen, was fantastisch ist, aber ich sag ehrlich, ich glaube 13.000, 14.000 hätten es auch werden können, wenn man hier noch ein bisschen...
02:25:32 Schönheit entscheidet wie man fährt und wo man hinfährt und wie schnell man auch ist im momentum das kommt auch immer sehr zu tragen man muss natürlich als leid immer vor seinem team sein damit das eigene team nicht auf einmal gegner aufklärt die man selber aufklären wollte trotzdem schöne runde soll ich habe gerade anruf bekommen wir uns wer können konnte und zwar hat wurde ich gebeten noch mal fix pferde reinzuholen
Vorstellung von besonderen Panzern und ihren Eigenschaften
02:25:4002:26:08 Habe ich ja richtig Bock drauf. Nicht? Deswegen machen wir hier ganz kurze kleine Pause. Ich bringe einmal die Pferdchen rein. Und ja, damit ihr euch nicht langweilen müsst, kann ich hier nebenbei ja einmal fix ein YouTube-Video anmachen. Aber ja, kann ich nicht ändern, Freunde. Neues YouTube-Video, das jetzt gerade auf dem Kanal erschienen ist. Hat der eine oder andere vielleicht schon geschaut oder angefangen zu schauen.
02:26:45 Ich zeige es jetzt noch mal ganz kurz. Keine Ahnung wie lange das dauert. Mal gucken wie sich die Pferde benehmen. Das ist immer so die Frage, wie schnell man dann ist. Juli, bis gleich. Hallo Freunde und willkommen zurück zu einem weiteren Video. Und der eine oder andere wird es am Thumbmasch schon... Was ist hier los? Hallo. ...handhaben und welchen... Läuft das mal bitte ordentlich? YouTube? Hallo Freunde und willkommen zurück zu einem weiteren...
02:27:27 Video und der eine oder andere wird es am fachmäh schon erkannt haben. Um welchen Panzer es geht. Es geht um den im Wettel den jetzt kürzlich in Patch 2.2 gebufften Tierstufe 11 französischen Autoloader und Freunde ich wurde von Replace bombardiert von euch. So viele Leute haben dieses Fahrzeug
02:27:54 so verdammt gut gespielt, dass es heute an der Zeit ist, nicht nur ein Video darüber zu machen, was am Embeddaable jetzt so stark geworden ist, sondern euch auch nochmal zu zeigen, wie viele verschiedene Leute kranke Gefechte mit diesem Panzer gehabt haben, weil er anscheinend einer der stärksten Elfer in World of Tanks geworden ist. Um darauf nur ganz kurz einzugehen, seht ihr, wie die Strukturpunkte, der mittlere Schaden, die Zielerfassung, Streuung und die Streuung nach dem Feuern
02:28:23 insgesamt stark verbessert wurden auf dem im bettel das bedeutet wir hatten bisher einen tierstufe 11 auto oder der in der regel vier schüsse hintereinander abgeben konnte ich sage in der regel mit jeweils 420 alpha jetzt 450 eifel was den clip was nicht nur das clip potenzial steigert sondern natürlich auch die bessere möglichkeit seine haupte zu handeln und davon hat man jetzt einfach auch noch mal 100 und mit einer härtung sogar hund
02:29:00 110 bis 120 hp mehr jetzt kommt noch dazu dass die durch jetzt kommt noch dazu dass die durchschlagskraft des panzers von 328 auf 335 mm angehoben wurde und das macht ihn tatsächlich korrigiert mich wenn ich falsch liege aber zum aktuellen höchsten durchschlags wert in wot alle heavy tanks die apc erschießen und das ist schon sehr sehr besonders 335 mm apc er gab
Patch-Änderungen und ihre Auswirkungen
02:29:4502:29:45 Das ist bisher noch nicht. Jetzt ist der Embedded Bill halt wirklich die Kanone, die am meisten Penn hat mit einer schnell fliegenden Granate. Dazu kommt die Nauigkeitsverbesserung, wie ich es gerade gesehen habe, von 0.34 auf eine 0.32. Das ist in der Theorie nicht viel, aber in der Praxis fühlt es sich unglaublich angenehm an, um auch noch mehr auf Gunheadling vielleicht zu verzichten und noch mehr Überlebensfähigkeit zu steigern. Und darüber hinaus dann noch die Streuung nach dem Feuern, die leicht verbessert.
02:30:32 wurde und die einzige zeit was alles sehr komplementiert dass dieser panzer offen gestanden so dermaßen attraktiv geworden ist dass auch ich ihn wir hier jetzt sehen richtig viel gespielt habe und richtig spaß mit dem panzer hatte an dieser stelle möchte ich auch noch mal auch wenn der ein oder andere sie wahrscheinlich kennt die fähigkeit dieses im bettet wird vorstellen
02:31:20 beziehungsweise erklärt denn man kann schon nach drei abgegebenen schüssen anfangen nachzuladen kann dann wenn sich noch mal ein moment ergibt in dem man noch mal jemand beschließen kann im während man quasi schon am nachladen war seinen letzten schuss nach heraus feuern und seinen gesamtes clip dann also die vier schüsse vollständig nach land ohne besonders starkes stelle bestrafung
02:32:04 Das führt auch dazu, dass wenn man in einer Situation wie ich jetzt hier kurz bevor nachladen ist, seinen letzten Schuss abgibt und dann das gesamte Clip nochmal nachlädt, man insgesamt nicht 4x450.
02:32:26 Schaden sondern 5 mal 450 schaden machen kann was ein Unheimlicher damage boost und ein krankes glit potenzial ist das ist so oft hier stufe 11 einfach bisher noch nicht gab Das also zur kurzen vorstellung des im bettet bilds Jetzt würde ich sagen ist es zeit euch nicht eine nicht zwei sondern drei runden mit mindestens 10.000 schaden also freut euch drauf was hier die verschiedenen protagonisten
02:32:55 mitgebracht haben. Anfang tun wir mit Davinio in seinem Embeddable auf El Haluf. Ihr beiden schon wieder. Julian und Davinio. Nicht das erste Replay von den beiden, nicht das letzte, dass sie mir hier einsenden. Hallo Zikai. Julian noch auf dem Weg, die Upgrades zu farmen im Blackrock. Davinio schon lange fertig bei Elite Stufe 33. Das Video wollte ja nicht, wa? Das ist ein Ding. Schade.
02:33:47 Aber Freunde, wenn ihr es weiterschauen wollt, ich packe euch hier nochmal den Link mit Timestamp rein. Bis hierhin habt ihr ja geschaut. Da geht es dann erst richtig los mit den fetten, fetten Runden. Aber wir wollen jetzt natürlich... Dafür hast du eine Dono bekommen? Oh, Willi. Vielen, vielen Dank, mein Süßen. Wir wollen jetzt natürlich weiterschauen. Wir wollen natürlich jetzt die Runde von Willi schauen. Was auch sonst. Dankeschön. Hallo, Lüggs, wie grüß dich.
02:34:33 oder eine von punchy oder eine von punchy ja mal gehen wir gut da ihre dir vielen dank für die lange unterstützung 44 monate ist der mann hier am start ihre wei kann weg weil kein weg mein guter okay ach das ist die runde
02:35:57 Die Runde habe ich doch, da war ich doch auf dem Discord, als Punchy vom Vatertag nach Hause kam und darüber erzählt hat, dass er mit Alex geschnackt hat und Alex irgendwie ein Video über den Panzer machen soll, weil das Ding irgendwie ziemlich stark geworden sein soll. Ah ja, ich erinnere. Da bin ich mal gespannt, was wir da reingesehen, was wir da bekommen haben.
02:36:20 Also wir sehen Dex Punchy aus dem besten Clan Europas natürlich hier unterwegs in dem ältesten Tierstufe 9 Premium Panzer den World of Tanks hat. Das ist krass, ne? Der Panzer kam raus in der Kooperation mit der Zusammenarbeit von, ähm, von, na sag schon, wie heißt die Band nochmal? Jetzt rattert es bei mir gerade im Gehirn. Sabaton, ja, jetzt haben wir es.
02:36:49 Und der Stritzwagen K ist kürzlich, glaube ich, wieder in den Lootboxen gewesen, wenn ich mir nicht irre. Und deswegen dachte sich Wargaming, ja weißt du was, jetzt ist es mal an der Zeit, den Panzer buffen wir mal.
02:37:05 Und der hat irgendwie, ich glaube, 40% besseres Gun Handling bekommen. Bessere Genauigkeit, bessere Stabilisierung, einfach alles. Alles besser. Der Panzer wurde wirklich quasi generalüberholt. Na wie, als wenn du einen, keine Ahnung, einen alten VW, einen alten Golf 3
02:37:28 in die Werkstatt bringst und da einen Golf R Motor reinbauen lässt. So kann man es sich ungefähr vorstellen. Das Ding wurde wirklich komplett general überholt. Altes Fahrzeug, alte Karosserie, aber neuer Innenraum. Und ich bin mal gespannt, was das Ding jetzt hier kann. Punchy fängt an mit einem schönen Betrugsfeuer, genau. Auf die E100 Einschuss direkt brandt. 800 Damage dadurch bekommen. Und nochmal 428 auf den Predatorinnen. Wunderschönsnipe. Und hält hier jetzt erstmal defensiv die Stellung.
02:38:01 Auf seiner Flanke scheinen sie ein bisschen unterzahlt zu sein, wenn man sich das hier so anschaut. Oh, da schlacht Punchy ein bisschen. Hält hier den Winkel zu unaufmerksam. In so einem Moment darf man nicht so weit rein scopen. Das war hier der Fehler, deswegen schafft er den Schuss nicht unterzubringen direkt. Kann aber jetzt immerhin den zweiten unterbringen. Und das Gun-Handling, man, ich finde, man sieht das auch. Das ist gut geworden. Ich glaube, man könnte hier fast verzichten auf den Stabi.
02:38:28 Der Zielkreis sieht für mein Verständnis einfach dauerhaft sehr sehr sehr eingezielt aus. Ui, Banschi, kurz unaufmerksam geworden. Macht hier auch einen Fehler, bezahlt er aber zum Glück nicht. Zum Glück für ihn. Da kommt der Predator nochmal, ich glaube nicht, dass der da einen Fehler macht. Doch, macht er. Zack, nochmal 400.
02:38:56 Manche möchte auch gucken ob er dann natürlich noch mal drauf schießen kann ist natürlich hier eine sehr offene position im misty hier hinter diesen ascheberg um mal wieder safe zu stehen Teil 5 gibt hier ordentlich strukturpunkte gegen das fighten des gegen den kampf des 100 ab Günstig war das jetzt bisher nicht Ich würde ihn eher inzwischen vergleichen wahrscheinlich mit einem conqueror wenn ich mir das gerne entling angucke die ganze präschen und den turm in kombinationen Dann ist es wahrscheinlich eher einen conqueror
02:39:28 auf Stufe 9 Premium Panzer denke ich. Okay und jetzt erst mal AFK stehen. Es passiert nicht viel in der Runde, muss man zugeben. Aber er steht sehr sehr weit hinten. Das ist glaube ich allen bewusst bzw sieht man auch ganz gut. Er steht hier halt wirklich sehr sehr weit hinten. Type 5 kassiert hier Stelle nach Stelle vom generischen MedWert. Hat ein komplettes Clip einfach geschluckt. Hat nichts dagegen gemacht. Ungewöhnlich sowas zu sehen.
02:40:02 Hält hier den Winkel, der A-Face-1 kommt und kassiert direkt eine. Kann er hier gleich noch eine nachsetzen? Wird der A-Face-1 gierig? Da ist die Gier, da ist der Treffer. Schönes Ding. 3.300 Damage und noch nicht einen einzigen AP verloren. Das ist immer wichtig, ne, in solchen Routen, wenn man es schafft wirklich von Anfang an sehr viele Strukturpunkte zu behalten und schon viel Schaden zu machen, ist es immer sehr sehr nützlich. Schafft ihr auch den Schuss auf den E-100. Bringt den damit auch in den Bereich, findet die 30 Warnshots zu sein, aber...
02:40:32 Jetzt ganz sicher. Oh, jawohl. Doppelt abgefackelt, die Sau. Na, das schmeckt aber, Freunde. Das schmeckt aber sehr. Sollte hier nicht den Winkel abgeben auf Nafers 1. Auf die Außenseite kann er es eh nicht halten. FV drückt hier mit 50 in dickes Brett. Medved. Der macht hier einen guten Job, muss man sagen. Überrascht hier immer wieder die Gegner. Klippt jetzt hier auch fantastisch in den... Ich glaube, FV kassiert hier gerade von Medved.
02:40:58 Ja und der klippt einfach komplett seine Schlüsse leer. Pachi schafft es auch nicht nochmal nachzusetzen. Konzept macht hier jetzt einen Move. Hat der Schrittsvhahn gar nicht auch eine sehr gute HE? Ne hat er nicht. Gut, alles klar. War ich mir gerade unsicher.
02:41:15 Und der FV kann antworten. Concept 5 wird einfach gewon-shotted. Zack, weg mit dem. Und Punchy geht jetzt in den aggressiven Move über. Hat ja seine HP auch gänzlich zurückgehalten und zusammengehalten. FS1 hat ja glücklicherweise auch noch geschossen. Zack, an ihm vorbei. Hier jetzt ein schön einmal um ihn rum. Hinter das Type-5-Frag, bevor der FS1 nachladen kann. Dann den Backside-Scrap anstellen. Sehr gut gemacht. Zack, kriegt er den FS1 ausgeschaltet. So spielt man VOT, Freunde. Genauso ist es gut und richtig.
02:41:44 Jetzt hier kontrollieren ob der Medved ihn vielleicht pushen möchte oder picken möchte das ist ein gieriger Winkel den du da anstellst
02:41:50 Der medwert wäre ja ready gewesen für dich wenn er da gestanden hätte der entscheidet sich hier aber gegen den fv zu spielen wie es scheint oder auch gegen punchy Was ein treffer sind aber immer noch genug hp ich glaube der schutzwagen k hat nur 400 alpha oder 420 um nicht one shot zu sein für der medwert vielleicht kann er cs 63 hier mal helfen das wäre gut 6300 schaden und immer noch nicht ein einzigen strukturpunkt abgegeben das ist schon stabil
02:42:20 Zack, kriegt er eine in den Medved rein und der ignoriert ihn gänzlich, weil er auf den CS 63 kleppt. Darf er also bezahlen. Zack, ist der Medved auch raus. 6700 Schaden. Und ich wiederhole mich gern nochmal. Immer noch voll HP. Der sah nicht so gut aus leider. War gut geäumt, aber Kanone hat Nein gesagt. Auf so eine Distanz muss man ja nicht unbedingt treffen.
02:42:48 schön wäre es gewesen und der geht rein 463 ein schöner treffer hier und die werden jetzt hier gemeinsam den cs pushen da kommt der pta den kann er betreffen ich finde mich vorne längs zack 7500 hey das ist verrückt hey für sohn könnte er auch in den aris könnte er auch noch treffen das ist unglücklich aber war auch gut geämmt an sich also da finde ich jetzt kann man punchy nichts vorwerfen den winkel den er angestellt hatte war richtig
02:43:24 Ich mache mir Sorgen über den WZ und über Spongies Pose, denn er ist natürlich die ganze Zeit jetzt hier in dieser... Gut, ZS macht ihn selber. Er ist die ganze Zeit in dieser Position hier und das führt natürlich dazu, dass er aus irgendwelchen Winkeln überrascht werden könnte. Oh, ich bin auch nicht so aware. Jetzt wird es gierig. Das ist der Moment, wo wir gierig sind. Gönnen. Schade. Eine Fünfer kann man mit benutzen vielleicht als... Achtung!
02:43:59 Nein, vorhundert den Winkel halten. Sehr schön, Punchy. Großartig. 8300 HP. An Schaden gemacht. Man kann den FV jetzt von hinten angehen. Hier einmal rauszoomen. Bitte einmal rauszoom, Punchy. Okay, nevermind. CS63 macht ihn selbst. Und jetzt hat er so viele Strukturpunkte noch über, dass er wahrscheinlich das 1 gegen 1 gegen den WZ111 GFT, der vielleicht sogar AFK zu sein scheint, weil er immer noch nicht offen war. Ja, einfach forcieren kann, ne? Ich denke nicht, dass es hier eine Chance gibt, dass er noch stirbt.
02:44:35 Wenn er das ordentlich spielt also der wz hat zwar gute dpm aber punch hat auch direkt geantwortet der typ Schießt der push ist es nicht den finde ich sehr ambitioniert hier ist ja side screip hole da und irgendwie gegen den wz spielen nicht zu aggressiv werden jetzt
02:45:01 Okay, das, er fährt einfach in den WZ rein, er will ihn hier circlen. Ich glaube, das ist ein riesen Fehler jetzt. Hier hätte ich einfach hinter dem Steinhaufen kurz abgewartet. Trackshot. Er hat eine Härtung dabei, da ist das Tracken schwer. Jetzt um die Ecke. Weiter um die Ecke fahren. Das ist gierig. Kanone reinstecken. Eieieiei. Jetzt bitte FV trifft den Schuss, sonst ärgert sich Punchy um sein Leben. Ne, das wird nichts. Der CS muss dazu kommen. Aber sie sollten es eigentlich hinbekommen.
02:45:42 Sie sollten es eigentlich hinbekommen, diesen Tierstufe 9 Panzer auszuschalten, wenn der FV Geduld hat.
02:45:48 Ja, also was war hier der Fehler? Als wir hier an dieser Position gespielt haben, ja, Punchy hat hier versucht auf die Seite auf den Trackshot zu aimen, da fand ich nichts falsch dran, dass der WZ antwortet, Lucky für ihn, muss man ganz klar sagen, dann pusht Punchy hier rein, in dem Moment, gibt ihm hier noch eine und entscheidet sich dann nicht hier den Winkel aufgeregt zu erhalten, was in so einer Situation wichtig ist, Freunde. Besonders TDs, ihr wollt die TDs so lange nicht auf euch schießen lassen, wie geht.
02:46:16 Er kann sich hier noch einen Schuss erlauben, aber umso mehr du, umso schneller du deinen Schuss rausbekommst und dem Gegner, während er schon nachgeladen ist, Zeit raubst, kannst du wieder nachladen, bevor er auf dich schießen kann. Wenn Punchy also hier einfach stehen bleibt und quasi den Berg so ein bisschen hochfährt, zeigt er außerdem nur Seite, da steht seine Kette, oder da ist seine Kette drin, der Gegner hat schon 4-4-4-4-4-5 Sekunden.
02:46:44 vielleicht auch nur drei, aber auf jeden Fall einige Sekunden gekostet, anstatt hier reinzufahren, während der WZ gerade nachgeladen ist und sofort den Schuss zu kassieren. Es sind drei, vier Sekunden, die jetzt hier gerade eben gefehlt haben, rechnet euch das ganze Geschichte mal weiter, dann steht er hier, nicht bei vier Sekunden Redoat, sondern ist nachgeladen, kann dem WZ noch eine geben, bevor der hier um die Ecke kommt, damit ist der WZ One-Shot und kann ihn gar nicht mehr pushen und selbst wenn er dann nachgeladen, und selbst wenn er dann, ähm,
02:47:13 Gepusht kommt kann punchy hier einfach quasi weiterfahren hätte sogar noch bis hier weiterfahren können muss man ganz klar sagen dann den backside script selbst nachgeladen sein der wz muss um die ecke rudern Kann in seine seite oberwanne Oder auch unterwanne beschießen und den wz ausschalten ohne selber drauf zu gehen das war leider einfach nicht optimal umgesetzt Das nur um einmal die analyse da euch zu geben wie man es hätte besser machen können
02:47:38 Das war dieser eine Fehler, der ihm dann am Ende des Tages gekostet hat. Und uiuiuiuiui, war das jetzt gierig vom FVTD. Jetzt kommt der CS von der Seite und macht seinen Schuss. Sehr schön, dann gewinnen sie die Runde wenigstens. Wie bitter wäre das gewesen, hier die Runde zu verlieren. Aber alter Vater, 10.000 Damage auf Tierstufe 9. Ist eine Weile her, dass ich das gesehen habe. Fettes GG. Fettes, fettes GG. Einmal hier die Statistiken dazu.
02:48:24 Panzerass, Großkaliber und Panzermeisterschütze. Ich glaube er hatte 8000 Schießmichtodschaden, ähm, bevor er einen einzigen HP verloren hat. Das muss man auch erstmal schaffen.
02:48:41 Das muss man auch erst mal schaffen lange aus dem game rausgehalten aber ich denke es war valide In dem moment wo man dann pushen musste auch gepusht der a phase one den rauszunehmen und rein zu gefahren da in den war eine wichtige entscheidung um dem kreuzfeuer des gegner teams zu entgehen das war wichtig Starkes game banschi nur am ende halt ein fettes misplay höchster durchschnitts höchster schaden im stritzwagen car jemals gibt es jetzt zum weltrekord
02:49:19 geht es jetzt zum Weltrekord. Weiter geht es mit einer Runde von Himnotic. Und danke dir, die wir dir für das Einsenden, mein Bruder. So, wir hatten das Thema Panzer aus den Lootboxen. Ob wir die heute hier im Replay Sonntag uns anschauen. Die Abstimmung war eindeutig. Wir schauen uns Replays von den Panzern an, die in den Lootboxen vorkommen. Und deswegen haben wir hier eine wunderschöne Runde vom Serpente. Bin ich mal gespannt. Wenn es denn öffnet? Ja, öffnest du?
02:50:13 Super, danke dir. Jetzt bin ich müde, hab das 24 Stunden Rennen geschaut, aber ich bleibe da auch ein wenig hier. Das glaube ich. Er hat gewonnen. Ich habe nichts mitbekommen vom 24 Stunden Rennen, aber wie hat Max Verstappen abgeschnitten? Max raus und Engel hat gewonnen. Hatte eine defekte Antriebswelle. Ach du Scheiße, wie ärgerlich ist das denn bitte? Aber dann hat Mercedes trotzdem gewonnen. Ah ne, warte mal, Mercedes ist ja nicht Red Bull. Mercedes hat gewonnen, okay. Crazy.
02:51:22 Ja, Papa, da hast du recht. Der Panzer, das ist einer der wenigen Panzer, die ich auch definitiv nach dem Ende des Events spielen werde. Also ich werde natürlich, werde ich mir alle anschauen und auch zur dritten Gunmark bringen, weil, hallo, das ist ein 10er Panzer, natürlich müssen die G3 Mark werden, wo sind wir denn hier? Aber ich bin sehr gespannt, was der Sepp entdecken. Lamborghini auf Platz 2. Ja, ich hatte nur mitbekommen, dass sie im Qualifier, weil ich das Video von Dave geschaut hatte, dass Lamborghini im Qualifier auf Platz 1 und 2 lag, dass sie gut abgerissen haben.
02:52:04 All right vorne also schauen wir uns an was der gute hypnotik hier uns mitgebracht hat der Anscheinend ein paar euronen ausgegeben hatte hypnotik interessiert mich mal an der stelle kurz was hast du gezahlt um Oder wie viel geld hast du ausgegeben und den serpente hier zu erhalten Den panzer den vielleicht auch haben wolltest ich weiß es nicht wieder aufladen aber leider ist die menschen ein bisschen zu schnell die aufladezeit ist halt nicht besonders fix Serpente lädt halt irgendwie glaube ich drei sekunden auf
02:52:47 Oder 2,5 sind es glaube ich. Ja, 2,5 Sekunden braucht er zum Aufladen. Ist schon eine Weile, ne? Das ist schon eine Weile. Also ich glaube, Tier für Tier gesehen ist er nicht ganz so stark wie ein SFAC. Aber macht wahrscheinlich diese Mechanik mit dem Aufladen und dann genau sein ist natürlich... Oh, da lädt er ein bisschen spät auf, aber reicht trotzdem. 900 mit Abfackler hier. Jawohl. Das ist doch schon sehr ordentlich. Schleswigüssig.
02:53:41 Ist halt eine riesen karre das ist so ein bisschen der punkt sie bände wirklich ein riesen hoch aus wieder aufladen jawohl Stark was diese panzer halt so extrem stark machen das mal kurz zu erläutern freunde ist dass sie halt aufladen können in der zeit während ein anderer spieler Noch am Noch nicht weiß dass er gespottet wird also du kannst quasi deine aufladung starten und jemanden schon Beschießen bevor er überhaupt selber mit bekommt ich bin über ich bin ja aufgegangen
02:54:14 Und das führt halt dazu, dass du richtig dicke Schellen verteilen kannst, wie wir es hier gerade sehr schön sehen. 843 in den Leox, 785 in den Versace. Das schmeckt. So schnell sind 3000 Schaden zusammengeschossen. Das ist knackig. Frage, die ich mir halt stelle bei dem Tank ist, kann man nicht vielleicht sogar auf Stabi und sowas verzichten, weil du ja mit der Aufladung extrem genau bist. Aber das ganze Ding scheint, wenn du mal nicht auflädt, schon nicht so geil zu sein.
02:54:50 Die frage die ich mir stelle ist kannst du aufladen um den gun handy um das kann in den kleiner zu machen also kannst du quasi die qtaste drücken um aufzuladen und dann loslassen und abdrücken dass du halt genauer bist während du das alter während du halt schießt also dass du quasi für den single shots wenn du nur ein schuss abgeben willst weil du merkst der aufladung ist zeit reicht nicht
02:55:19 Lässt du Kuh los und drückst sofort ab. Das müsste ja eigentlich gehen, ne? Klar ist das dann mit Geschlechterer Genauigkeit, aber du bist halt schneller zugezählt, als wenn du einfach stehen bleibst und nichts Kuh drückst. Hier zum Beispiel jetzt, ne? Und jetzt bleibst du halt stehen. Genau. Genau so. Genau so. Das ist ziemlich broken. Du zielst halt aktiv schneller zu, weil du eine bessere Genauigkeit und Stabilisierung hast. Das war jetzt gierig. Das kostet auch HP. Das wird auch nochmal HP kosten.
02:55:56 Also auch noch eine hat vier Glück gehabt 5k damage ist schon sehr satisfying muss man schon sagen leider ein bisschen verrissen hier Es ist ja auch immer nicht ganz so einfach mit dem doppel schuss das muss man auch sagen Während du halt eine taste drückst musst du halt gleichzeitig irgendwie auf dem gegner die ganze zeit bleiben und so Besonders auf sich bewegende ziele nicht ganz so einfach schade aber das ist auch noch ein premium panzer ist einfach ist einfach geil
02:57:05 Der wird vielleicht nicht unglaublich viele Credits machen, weil man schon auch noch auf daneben schießt. Aber geht schon einiges bestimmt. Okay, er geht ja relativ früh auf. Kann jetzt hier den Leox also nicht pushen. Der aber tatsächlich rausgefahren ist aus der ganzen Geschichte. Und gar kein Interesse mehr hat, beschlossen zu werden. Kann er hier noch irgendwie einen sneaky Winkel erzeugen auf den Leox? Ja, nur wenn der bergauf wird da, ne? Also schnell Ketten in die Hand nehmen und vorwärts. Aber er wird vom M103 schon angegangen. Ja, dafür kommt er zu spät.
02:57:48 Unser guter Hypnotik darf er da nichts mehr von abbekommen oder wenn du ganz bisschen Okay, es ist halt ein bisschen geiler glaube ich dass er es ja verzehn td ist aber gleichzeitig hast du halt durch ein medium auch sehr viele möglichkeiten ist schon schon wild ich glaube der tank könnte spaß machen oder wird spaß machen 5417 schaden hier zusammen gesniped und 374 unterstützungsschaden davon halt auch 4200 schaden auf über 300 meter
02:58:32 Ja, fleißig einen weggesnipen, möchte ich sagen. Richtig fleißig. GG. Dankeschön auch noch für die ganzen neuen Follows, ihr Lieben. Willkommen. Willkommen an jeden Einzelnen, der hier noch ein Follow da gelassen hat. Danke. Bringt uns noch ein bisschen näher an die 60.000. Viele sind es nicht mehr. Junge, du hast dir wirklich den 3D-Skin auf den SC-62 gezogen, Alter. Das sieht wild aus, muss ich schon sagen. Das sieht schon wirklich wild aus. Style Points auf jeden Fall an Ryan hier an der Stelle.
03:00:44 der uns hier mit einem sehr sehr seltenen tierstufe 10 im medium beglückt lustigerweise kam dazu letztens erst ein video auf dem kanal mit den schönsten runden von mir auf dem weg zur dritten erfolgsmarkierung dieses bieces oder bis ja bis das vielleicht ein bisschen übertrieben aber dieses sehr interessanten fahrzeuges finde ich ja der 3d skin steht im fahrzeug muss ich sagen zieht ihr ein bisschen mehr in die länge ohne 30g skin sieht das ding schon wirklich enthältlich aus
03:01:20 Kommen wir dem Panzer aber nicht so super klar. Ich finde ihn auch extrem schwer zu spielen. Also Hands Down, einer der schwersten Tierstufe 10 Mediums, die man so spielen kann. Wenig Gun Depression. Wenig Alpha. Nicht besonders gutes Gun Handling. Dass du hier zum Beispiel kein Stabby dabei hast. Finde ich mutig. Ein bisschen viel Angst hier. Badget wird jetzt weggejodelt vom Ares. Ist auch ein bisschen mutig vom Ares, äh von der Badget gewesen da so alleine vorzuziehen. Wird ihn natürlich auch sein Leben kosten.
03:02:04 Auch hier wieder sehr vorsichtig. In solchen Momenten kannst du dir ruhig erlauben, du hast eine extrem schnellen Interclip von zwei Sekunden. Zwei Schüsse unterzubringen, denke ich. Oh, dann Druter empfängt sich hier aufschöpft den Schuss für Ryan. Aber die Pose, die hier bespielt, die spiele ich auch immer. Das ist eine sehr angenehme Pose, wie ich finde. Ein sehr, sehr starker Pose. Besonders hier mit CVS. Ryan ist hier fast ein bisschen zu passiv in meinen Augen, also er hat ein bisschen zu viel Angst. Sehr schön.
Spielstrategie und Panzeranalyse
03:02:4503:02:45 Man kann hier sich schon einiges erlauben mit dem Fahrzeug, denke ich. Schelle. Hier musst du überlegen, ob du nicht vielleicht sogar den RHM angehst, denn ihr seid jetzt in einem Kreuzfeuer gefangen. Oder ihr pusht den Besuch halt einfach weg. Alternatives Szenario. Ja, und jetzt müsst ihr dem Besuch einfach die Schellen geben. Und ihr habt's.
03:03:15 Also Ryan, auf jeden Fall würde ich dir als Tipp mitgeben, mein guter, bau dir den experimentellen Turbolader aus und pack dir ein Stubby mit rein. Auf ein Stubby bei dem Panzer zu verzichten ist keine Option. Das Gunhandling ist so viel schlechter. Also das ist sehr, sehr unangenehm zu sehen, muss ich leider sagen. Ein Autoloader ohne Stabilisator zu spielen ist immer sehr, sehr, sehr schwierig. Es gibt glaube ich keinen einzigen Panzer, wo man einen Autoloader als Autoloader hat, den ich jetzt persönlich ohne Stubby spielen würde.
03:03:52 Bringt hier noch schöne zwei, drei Schüsse unter das 430U unter. Der wird noch einmal antworten können. Oh, auch den abgeballt. Panzerung funktioniert hier und kriegt damit die Seite rausgepuscht. Sehr schön. Sehr, sehr schön. Ich meine, kannst du dir ja anschauen, wie ich den Panzer gespielt habe. Ich habe den ja jetzt wirklich gerade erst gespielt, gerade erst getreimarkt. Gede 7, 8B only. Was ist das für ein Server? Gute Frage. Boah. Was ein Treffer. Was ein Treffer. Es kann rein hier aber wirklich aggressiv gehen. Ich denke, er sollte hier einfach die HP investieren.
03:04:33 Und den DBV Yolon, den nicht mehr wegkommen lassen. Da fährt übrigens dem Gegner-Team den Waffenträger auf E100T längs. Das kostet jetzt AP, aber es wird den DBV auch AP kosten. Er kann sich komplett leer klippen und dann noch einen nachladen. Oder die Grille killt ihn einfach. Auch gut. Und jetzt würde ich sagen, ist die Entscheidung nicht weiterzufahren, sondern zurückzufahren die bessere. Denn die eigene Basis zu verteidigen ist immer besser, als das Gegner-Team anzugehen. Hegel, wir sind hier nicht mehr Lenny.
03:05:08 Es gibt keine Batzen. Die Pose wiederum, die die Arte rein hier anspielt, ist eine gute, finde ich. Also die kann auf jeden Fall durchaus funktionieren. Die gefällt mir. Aber dafür müssen die Gegner natürlich auch einen Fehler machen. Er hätte, glaube ich, Angst geblindet zu werden. Ich spule hier einfach gerade ein bisschen vor, weil einfach nichts passiert, ihr Leben. Die Gegner wissen, dass sie hier stehen. Da passt der High Five rein. So, jetzt muss hier nochmal ein Clip reingefeuert werden in den geirrischen Chef. Durchzielen. Turmseite. Jetzt nicht. Jetzt nicht. Jetzt guckt er zu dir. Sehr schön.
Gefechtsführung und Taktiken
03:06:4503:06:45 Jetzt losstellen, dass die Arte dich nicht trifft. Ja. Und nochmal den Type-5. Ja, in solchen Momenten auch einfach trauen zu pieken, sag ich. Und den beschießen. Hast du dir jetzt auf jeden Fall einen Schuss nicht erlaubt, den du hättest machen können ohne Probleme. Und jetzt wird es halt zunehmend schwerer, genau. Jetzt hat er geschossen, jetzt musst du ein ganzes Clip reinhalten. Er hatte doch gerade geschossen, nicht? Er war doch nicht einfach noch im Nachland. Schönes Brett von der Foch. Und zack, weg mit dem. Super gemacht.
03:07:40 Die 350 heat vom hochreichen um den type 5 einzusammeln. Der Foch auch offensichtlich ein Gamer wenn ich das so sehe. 2 Gunmarks und diese Mondtiger Camo. Die kriegst du auch nur wenn du... also ich meine die konnte zu letztens kaufen aber... Ui alles klar. Der Foch ist wirklich ein Gamer. Ich bin mal gespannt wer das ist. Leidet hier die Art hier raus. Starker Mann. Und da kriegt der Foch auch noch die Namix M4 raus. Investiert dafür 2 HP aber die hat er ja. Schön.
03:08:16 Und jetzt heißt es einfach den letzten Kollegen hier wegbuschen. Ein mächtiger, mächtiger Jagdpanzer auf Waffenträger auf I-100T. Bin ich ja mal gespannt mit was der für ein Event ins Spiel kommen wird. Kostet er wieder 100.000 Gold? Ausgeschlossen ist es nicht. Oh, der hat, pass auf, der hat schnell einen Interreglip, ne? Ich wollte gerade sagen, pass auf, der hat eine schnelle Interreglip. Er lädt nur vier Sekunden zwischen den Schüssen, nur drei Sekunden.
03:08:48 als du auch hinter dem Werk einfach stehen bleiben können und ihm einfach auf den Turm schießen können. Der guckt da oben rüber raus. Aber okay, Grille regelt. Bobby mein Lieber, vielen vielen Dank für die 29 Monate Tierstufe 3 Unterstützung mein Guter. Grüß dich und vielen vielen Dank für den dicken Support. Weiß ich sehr sehr zu schätzen. Willkommen, willkommen, willkommen zurück.
03:09:14 Ja, Ryan, 3000 Unterstützungsschaden, 4612 Damage, hier und da auf jeden Fall noch Kleinigkeiten, die man hätte besser machen können. 455 hier mit einem dicken Carry und das war, na wer war's? Ist anonymisiert. Wir werden es nicht rausfinden können, wer das war. Leider Gottes.
03:09:37 Auch Levin hier mit 3000 Damage, ein schönes Ründchen gehabt, ein solides Ründchen gehabt auf jeden Fall. Ich glaube der Stubby ist das, was hier ganz doll gefehlt hat, der auch Ryan hier die Möglichkeit gegeben hätte, viel mehr Schaden noch rauszukloppen, aber letztendlich wirklich ordentlich gespielt. Hier und da darf man sich ja tatsächlich in dieser Position, die ich immer auf Steppen bespiele von der Seite, besonders wenn ich in den Medium sitze, mehr erlauben und mehr Schüsse.
03:10:03 Und gieriger sein, denn wenn man alle Bäume fällt, geht man tatsächlich häufig auch einfach nicht auf. Dann ist der Tarnwert hoch genug, dass man die Gegner zwar outspottet, aber selbst nicht aufgeht, selbst wenn man schießt. Ne? Selbst wenn man schießt. Okay. Ähm. Damit kommen wir auch schon zur nächsten Runde, Freunde. Ich muss mir aber fix einmal, glaube ich, was zu trinken holen, ihr Lieben, oder beziehungsweise einmal einen Zero Pot.
03:10:35 Zero Pot von Holy, weil ich hab Durst und eine trockene Kehle und das ist scheiße. Ah, das Replay will wieder nicht, ne? Jetzt geht's. Genau, 4x750 Alpha mit einem 3 oder 4 Sekunden Infra-Clip. Wenn du damit nah an jemandem dran stehst, tut's richtig weh, aber ich sag dir wie es ist, der Phönix ist immer noch besser. Also der Phönix ist immer noch viel besser. Ne, High Voltage. Sind einfach nur Wargaming-Mitarbeiter.
Community und Wargaming
03:11:3303:11:33 Und viele wargaming mit dabei das nicht so besonders gut aber einige sind auch sehr sehr gut gibt Auch durch das wargaming team breit gestreut gute und schlechte würde ich mal sagen zum beispiel der neue community manager für ukraine slash russland weil ja immer noch viele russische spieler world of tanks auf dem europäischen server spielen Der ist zum beispiel auch extrem überdurchschnittlich
03:12:17 Okay, ihr Lieben, ganz kurze kleine Pause, bevor wir uns hier die Runde von Fanta anschauen. Bin gleich wieder da. Bin gleich wieder da. Ich hol mir einmal was zu trinken, beziehungsweise hier, füll einmal auf. Be right back. Da bin ich auch schon wieder. Da bin ich auch schon wieder, ihr Lieben. Jetzt ändern wir mal die Playlist hier, oder? Jetzt hören wir nochmal ein bisschen entspannter einen Rock und ein paar Oldies. Jetzt haben wir lange genug. Ne, das ist die falsche Playlist. Verdrückt. Jetzt haben wir doch lange genug hier.
03:16:51 Bisschen Techno oder sonst irgendwas gehört. So. Ich probiere jetzt hier übrigens Holy Sirup Tangerine Jutsu. Ich habe keine Ahnung was das ist, aber ich glaube es ist Mandarine und was auch immer Jutsu sein soll. Kann ja vielleicht mal jemand googeln. Ich habe keine Ahnung was das für eine Frucht ist. Bin ich mal gespannt. Gebe ich euch eine Live Geschmacksbewertung. Kann ich es gleich hier voll machen. Japanische Zitrusfrucht.
03:17:34 dann zum bohlen es ist frisch das ist richtig frisch zitronisch ja ja der geht klar der schmeckt gut der schmeckt richtig gut den kann ich haben
03:18:05 Fanta fängt schon mal hier an mit der ersten dicken Stelle hier auf Fischerbucht in seinem WZ 113 GFT Ach ich liebe den Panzerfreunde leider hat er ein Elfer und damit ist die Attraktivität ihn zu spielen noch mal ein bisschen mehr gesunken aber ich Ich sag's euch wie es ist die Karre ist ich Wahrscheinlich für mich mit einer der besten Tierstufe 10 TDs das Ding kann Einigermaßen gut snipen
03:18:33 Hat brutalen Durchschlag, gute Stabilisierung und auch noch eine Panzerung. Ist von allem etwas dabei. Und eine fette HE. Oh. Der FV schmeißt sich hier vor den Executor. Naja, die Firma dankt. Schaden ist es trotzdem. Schaden ist es trotzdem. Und... Okay, der war nicht besonders gut geäumt, aber... Fanta...
03:19:05 Bringt den Schuss hier trotzdem unter Glück gehabt möchte ich sagen, der war wirklich auf Kante Games sage ich mal, ne? So und jetzt vielleicht eine HE für den Executor, das würde ich sehr fühlen 1100 HE Alpha liegen an Komm, lad um! 3 Sekunden! Oh, ich bin ein bisschen schade, bisschen traurig muss ich zugeben Das war so, das war so offensichtlich, dass das
03:19:29 Dass der da immer noch steht. Das hätte so gescheppert, ey. Hat einfach 1100 HI-Alpha. Und halt auch 90 Millimeter Durchschlag. Du kommst halt auch sehr viel durch damit. Ja, Fun Fact, die DPM ist von dem Tierstoffe 10-Panzer sogar noch höher als die DPM des Tierstoffe 11-PTZ-78. Das spricht schon für sich, ne?
03:19:54 muss alles aufpassen wird er hier aus sportet wie es ihnen piktin und einmal die seite schade bisschen zu spät abgedrückt aber halt auch kein treffer kassiert ist okay der 7 ist weiter gierig fun fact der ist 7 und von der land hier fast gleichzeitig nach so hoch ist die schaden ist der schaden pro minute dieses td's und fang zack 800 oder 720
03:20:33 Und so schnell sind 3000 Schaden zusammengeschossen, ohne irgendwelche größeren HP-Verluste. Da geht natürlich noch einen Ticken mehr, da müssen wir glaube ich nicht drüber diskutieren, denn das Gegnerteam pusht auf beiden Flanken relativ aggressiv. Vielleicht dürfen sie hier nochmal. Da kommt der E7 nochmal, zeigt die Unterwanne. Er hat jetzt leider eine Hyit geladen, das ist ein Fehler hier in der Situation. Weil du mit der Hyit an dem Fass und auch am Zaun hängen bleiben kannst. Chief 10 kommt close, Achtung, jetzt bist du gleich Proxy-Spotted.
03:21:05 50 Meter, 56 Meter. Da fehlt nicht viel. Jetzt wird es langsam unangenehm. Dafür still pusht der I7. Und er bringt seinen Schuss ordentlich unter. Zielt hier lange. Wird jetzt hier wahrscheinlich seinen ersten AP verlieren. Nein! Shift Hand bounced auch. Wow. Okay, er hat da sehr viel Seite gezeigt. Da hat er Glück gehabt, muss ich sagen. Und I7 ist motiviert. Zeigt hier seine Unterwanne. Ups! Ab in die Garage. Und jetzt komplett Hold down. Wird es schwer für den Shift Hand ihn zu durchschlagen. Das lässt er auch sein.
03:21:35 Der panzer hat wie ich es gerade erwähnte Nicht zu wenig panzer nur seine seiten sind sehr sehr schwach Das ist so ein kleiner nachteil von dem tank wenn man sie seite zu sehr rein dreht ist die seite ganz schnell pennen also wenn man So einen winkel auf dem panzer hat ist das hier sogar leichter zu durchschlagen als das hier nur das hier ist dann schon gut Durchschlag war dass sie halt nicht das vielleicht am rande um auch zu wissen wie man ihn bekämpft
03:22:08 Oh, jetzt kommt er zum Beispiel durch, der Schieftel. Du hast aber auch Glück, Fanta, mein guter. Das ist nicht normal, dass die Leute da so scheitern an dir. Jetzt kann er sich rein, den STK schwenken, einmal die Unterwand voll durchziehen, der kommt auch nicht durch. Da hat er jetzt den Schuss in die Seite kassiert, glaube ich. Ja, guckt hier, weil er ein bisschen zu viel Seite gezeigt hat. Und das muss man verstehen bei dem Panzer, dass du wirklich sehr frontal zum Gegner stehen musst, um eine Chance zu haben, dass sie abprallen. Kann er hier gleich nochmal antworten?
03:22:40 Leider nicht. Das ist ärgerlich. 395 Millimeter reichen hier nicht, um den Kollegen zu durchschlagen. Chief-Dain versucht hier einen Pixelshot. Klappt nicht. Außerdem muss er aufpassen mit dem Type-5 Heavy, der immer mehr an seine Seite guckt. Exekutor wird gierig. Schnell genug wieder zurückgefahren, der Mann. Chief-Dain zeigt Seite. Chief-Dain kassiert Seite. 6000 Damage, 2000 Abgewährt, 2000 Unterschützung. 8000 kombiniert.
03:23:13 Die Runde schmeckt. Jetzt schon. Und da ist bestimmt noch was drin. Type 5 pusht hier sehr weit. Ich glaube, da kommt er ran. Irgendwo muss es da einen Winkel geben. In solchen Momenten, Fanta, zoom raus, gucken, wo der Winkel ist. Dann verstehst du, ah, dieses große Haus hier, ich glaube, man sieht es, ist im Weg. Ich müsste hier mich hinstellen, um am Haus vorbeizuschießen. Das verdeckt gerade.
03:23:43 Weil ein Schuss Unterstützung hier in die Stadt wäre vielleicht nicht schlecht. Sie sieht nicht gut aus, die Stadt. Obwohl, Type VF geht raus. Typ 1 sieht sich dann auch viele Strukturpunkte. So schlecht sieht es dann auch nicht aus. Und jetzt kommt der Moment, wo Fanta hier aggressiver werden muss. Oh, drückt doch ab. Der WZ hat so gute Kanone. Da kann man auch mal snappen mit, sage ich.
03:24:07 Da war ein Ticken zu langsam, ein bisschen zu vorsichtig. Wer auch, wer nicht zu vorsichtig ist, ist der Geirrischere Type SEK2. Er piekt hier freundlich einmal in die Mitte rein und kassiert 700. Nimm mit. Und jetzt wird es langsam unangenehm für Fanta hier, der vom 430U an der Seite beschossen wird. Shift-Lin piekt. Type 71 hat ihn. Das ist mutig, der Push. PvP kämpft da immer noch hinten auf der Redline. Naja.
03:24:38 Das ist interessant. Ich denke hier wäre es eine gute Entscheidung von Fanta jetzt die Chance zu ergreifen und den E4 zu pushen. Zum E4 runter zu rotieren. Hätte er sogar schon direkt machen können, nachdem er den Chief dann rausnimmt. In meinen Augen. Jetzt pusht er hier aggressiv auf den STK-2 rauf. Wir dürfen nicht vergessen, Hirschkäfer nicht gespottet und gleichzeitig die TVP nicht gespottet. Das ist mutig.
03:25:05 Sehr riskantes Manöver hier. Kostet ihn eine und geht da raus. Kassiert die zweite. TVP hat einen Heat Clip, das pennen der. Erster gebounced und da geht er raus. Schade. Und das war das, was ich meinte. Das ist zu gierig. Die richtige Entscheidung wäre gewesen hier mit dem Type 71 runter zu rotieren und dann über die Flanke, über die Achterlinie den TVP und auch den STK2 anzugehen.
03:25:36 Schade drum hier und da hätte er auch noch einen schuss machen können auf den executor he laden wäre in summe wahrscheinlich noch ein bisschen mehr drin gewesen und ein bisschen mehr meine ich ein gutes stück mehr aber es war natürlich schon jetzt eine richtig gute runde möchte ich sagen er hat 8004 der match geschossen 2300 unterschätzung schaden das sind 10.300 kombinierte schaden ein panzer als und großkaliber das lässt sich auf jeden fall sehen denke ich von
03:26:11 Ob das hier 10.000 Damage hätten sein können, ich glaube, die Frage ist mit Ja zu beantworten, muss ich ehrlich gestehen. Mit ein bisschen schnelleren Reaktionszeit auf den Chief, denn mit einer besseren Munitionsentscheidung gegen den Executor zum Beispiel und auch mit dem...
03:26:31 mit der entscheidung raus zu rotieren aus der mitte hätte man hier denke ich noch 2000 der mit weitermachen können also 10 kreise haben können auf jeden fall aber auch so ich meine es ist ja okay nicht das maximum rauszuholen freunde dafür sitzt dafür schickt ihr auch zum teil die replays denke ich ein um hier nochmal kleines kleine analyse zu bekommen was hätte man rausholen können maximum beziehungsweise das hätte man auch besser machen können auch bei so einer sehr schöne runde schon
03:27:03 Vorhin an der Stelle nochmal der kleine Hinweis, schickt gerne weiter Replays ein. Der Vorrat an eingesendeten Runden schwindet und hier sind so viele Leute am Start, ich bin mir sicher, der ein oder andere hat noch ein paar Kanalpunkte über.
03:27:15 Und schämt euch nicht, wenn die Runde kein Panzerass ist oder nicht mal eine dritte Klasse. Nutzt die Kanalpunkte, sie liegen einfach sonst nur rum. Und es gibt euch die Möglichkeit als Spieler zu wachsen bzw. was dazu zu lernen. Und allen anderen, die hier im Stream sind, natürlich auch. Es müssen nicht immer die Panzerasser sein, die eingesendet werden. Müssen es nicht sein. Hallo Opferlam, grüß dich.
03:27:51 Und ihm mal das genauso einen wunderschönen Hallo Pikachu, Hallo Sploon und Hallo Alex Grüßt euch Warum machst du bei Wargaming nicht mit du spielst doch auch gut oder muss man sich bewerben? Ich bin ja selbstständig Enrico Ich möchte nicht in ein angestellten Verhältnis zu Wargaming Dann müsste ich ja machen was mein Chef mir sagt und ich bin mir mein eigener Chef
03:28:22 Gut ich bin als eigener chef auch ziemlich unertrag unerträglich muss ich zugeben weil ich mir ständig mich ständig zwinge zu arbeiten aber Gut das ist steht auf einem anderen blatt geschrieben Nimmst du auch clan anfragen an ja simulator kannst dich gerne beim freddy clan bewerben auch berliner grüßt ich Okay ladies and gentlemen dann wollen wir mal nächste runde eingesendet vom lord vom lord of the mysteries in seinem
Neue Panzer und Kaufempfehlungen
03:29:4503:29:45 bz y g aber das y ist im polnischen glaube ich nur deswegen zurück schauen wir mal schauen wir mal was der blitzkawitz blitzkawitzer als heavy tank auf tierstufe 10 so kann und so sei mal das große paket gekauft für alle panzer das sind knapp 500 euro laut mit dem money
03:30:31 Da geht der E7 auf. Moin, Chef. Kaum angezählt, aber voll getroffen hier. Macht das hier schön. Zeigt nur seine Schulterplatte in einem geradeaus Winkel. Unpennbar für die E7 in so einem Winkel. Der ist der Bzyk. Und weiß hier über seine ziemlich schnügige Nachleiterheit, aber ignoriert den E7 hier auch ein bisschen. Und da kommt der 100. Der kann ihn durchschlagen. Ja, okay. Ich meine, natürlich ist die Kanone nicht besonders genau. Aber...
03:31:15 Ist schon irgendwie ziemlich geil mit fast 800 Alpha rum zu fahren. Alter Vater Junge. 834 in den Cupola vom E100. Na der freut sich. Das ist fair und balanced vorne. Gut. Mit 300, ich glaube 315 mm APCR kommt er durch den E100 auch nur sehr schwer durch. Ihr seht es hier 13% auf der Turmfront. Aber umso mehr Gegner ihm hier die Seite zeigen oder Weak Spots zeigen, umso leichter für ihn. Alles klar.
03:31:50 den macht er auch noch er sagt gerade ja zum guten lord der hier zu viel seite ja das war ein fehler leider einmal zu sehr die schulterplatte reingedreht man darf nicht vergessen der panzer hat mit pike nose das heißt du willst immer frontal zu gehen erschienen und nicht die seite ist da rein schieben das war schlecht geämmt und das kostet jetzt richtig ap das war ein fettes misst player hier mit der hit steppert ihm auch einfach durch die front und der m4 pikt immer weiter solch eine antwort wollte
03:32:20 Der gute Lord hier nicht geben. War da einfach zu tief im Zoom drin, ne? Das war ein großes Misplay. Kostet ihn hier wirklich fette HP. Alles klar. 400 macht das hier gut, ne? Mit der großen Kanone ist er wirklich zu respektieren. Winkelt schön. Das ist unpennbar für... Oh? Ist nicht unpennbar für ihn. 50%. Ach, du liebe Zeit. Krass. Hätte nicht gedacht, dass er 100 hier überwinkelt. Stark gemacht von Lord hier tatsächlich. Den hätte ich nicht gesehen, den Schuss.
03:32:55 18% Wahrscheinlichkeit spricht für sich. 870, Digger, ist das toll. Und das bei 12 Sekunden Reload. 13. Er hat nicht mal einen Bond-Ansetzer dabei. Einmal Drive-By, 840, nehmt mit. Alter, ist das böse. Einmal nach rechts weiter drehen, genau, die Gegner von hinten überraschen jetzt. Genau, richtig. Gegner ins Kreuzfeuer ziehen.
03:33:25 den gegnerischen besuch verarzt oder verpasst du das timing jetzt glaube ich machen können die schuss aber so geht auch 750 tradet er gerne und jetzt über die gegner setzen dann kann man den besuch noch eine mitgeben und ist die runde auch schon zu ende ach schade geht leider schon früh raus aber im warrior 6500 damage ist nicht zu unterschätzen vorne sage ich und das obwohl er misst hat ein großer fehler sonst hätte er 7200 der match gehabt und auch noch 1000 ap mehr
03:34:07 dann hätte er glaube ich noch aggressiver gegen zück und auch type spielen können ja kurz anziehen und scheu krass dass er noch einigen bild und dem er braucht hier die kepp mission gönnt ihn lord die mission die antwort lautet nein oder vielleicht auch ja schutzfragen steht er noch irgendwo ein bisschen außerhalb der render distanz fehlt ganz wenig nur nicht ganz schade gg bilder panzer alter obwohl die tings das gebraucht hat
03:35:02 Ich denke, dass der Panzer halt extrem krass skaliert mit können. Wenn du weißt, was du in VOT machst und dann Gegner Fehler machen, der bestraft halt richtig teuer. Der bestraft halt richtig teuer. Und scheint ja auch sehr, sehr mobil zu sein. Ich weiß nicht. Wir können ja mal auf die Server-Statistiken gucken. Aber 7080 Damage, erste Klasse und das ist nur eine erste Klasse und ein Großkaliber. Schon sehr wild. Ich bin mal gespannt, was spielt der Server so im Durchschnitt.
03:35:45 Tank Performance. Zeig ich mal. Mr. Smee. Ein Wunderschön. Grüß dich. Irgendwie heute ist die Seite von Tomato auch sehr unter Feuer, kann das sein? Also die lädt ja unheimlich langsam. Hi mein Guter. Das wünsche ich dir ebenfalls. Liebe Grüße zurück. Tierstufe 10. Heavy Tank. Premium Fahrzeug. Bzyk.
03:36:49 80.000 Gefechte wurden bereits gespielt auf dem Fahrzeug. Der durchschnittliche Spieler hat 53% Siegrate, gewinnt damit 50,5%. Dann ist es ähnlich wie beim MBTB. Scheint sehr schwer zu spielen, das Fahrzeug. Durchschnittsschaden hingegen bei 2332. Das ist über dem Durchschnitt, ne? Ist gar nicht mal so wenig. Der Panzer macht schon sehr viel Schaden, ne?
03:37:25 Grüße ich mir. Schwertwahl hingegen. Hat der Durchschnitt die Spieler auch 53%. Gewinnt 51,7%. 2400 Schaden pro Runde bei 1,5%. Negative Winrate. Die Tanks performen echt gut. Sag ich euch ehrlich, ihr Lieben. Die Panzer scheinen... Och komm, jetzt hat das hier wieder alles ausgenommen, die Filter. Die Panzer scheinen sehr, sehr, sehr gut zu performen.
03:37:59 Ja, sind hier mit oben in der Liste. Guckt euch das mal an. Ich sortiere nach Recent, 30 Tage, Stufe 10. Natürlich, man darf nicht vergessen, die spielerische Visigrate auf dem Panzer. Also die Player Winrate ist auch relativ hoch bei beiden. Kaufen halt eher Leute, die schon lange dabei sind und das Spiel verstehen. Mit 53 und 52 Prozent. Aber, wenn man das so hier sich anguckt.
03:38:29 performen auch überdurchschnittlich die tanks ja das hatte ich auch erwartet muss ehrlich gestehen ich sehe nicht dass die tanks schwach sind spielte auch das letzte gefecht heute nicht mehr heute nicht schau wir uns die nächste one an hunter hat uns noch was eingesendet frage in den chat weiß einer wie man clips in best of streamer moments einsendet steht bestimmt unter youtube video drin wie du das einsendest gefecht
Map-Design und Positionsstrategie
03:40:2603:40:26 All righty all righty all righty was das für equipment alter der mann meins ernst antero hier unterwegs in seinem xm 57
03:40:43 Den Panzer hat es auch lange nicht mehr im Shop gegeben, wenn ich mich recht entsinne, oder Freunde? Denn den gibt es schon eine ganze Weile nicht mehr zum Verkauf, äh zum Kauf. Und dann gab es schon eine ganze Weile nicht mehr zum Kauf. Aber, nichtsdestotrotz ist er immer noch einer der stärksten Stufe 8 Jagdpanzer, die wir in Viot so kennen. Vielleicht sogar der stärkste, wenn ich ehrlich bin. Ähm, was ist mit Tarnorausoten? Naja, du kannst, wenn ich ein Panzeraktiv am Spielen bin, kannst du dir eine Kamo aussuchen für so 5 bis 10 Gefechte mit 12.345 Punkten.
03:41:21 Das war jetzt gerade bringt sie halt nicht so spielen. Ich bin halt kein panzer aber Wenn du mal so zuschaust und sagst ich will den panzer jetzt unbedingt in der lila kam oder der taxi kam muss in dann kannst du das spaßes halber dir wünschen Okay, hunter aus spielt hier eine sehr sehr sehr sehr alt bekannte und starke positionen die es von der anderen seite warum auch immer nicht gibt in bot
03:41:52 gibt sie hier hinten die möglichkeit er könnte sogar hier noch ein ticken weiter vorfahren alle gierischen heavy tanks die der meinung sind hier in die mitte rein zu fahren und die kv4 zum beispiel zu beschießen zu bestrafen wie man unschwer erkennen kann gibt es da wirklich brutale winkel und gemeine winkel der vk 100 zum beispiel kommt auch noch ein tbz davor fangen und hat darauf haben sich hier ohne dass er jemals gesehen wird einfach entspannt ein ab
03:42:23 Ich finde es nach wie vor eine Frechheit, muss ich ganz ehrlich gestehen, dass diese Position nicht auf der anderen Seite auch existiert. Dass du hier so einfache Winkel in die Mitte hast. Sehr schlechtes Map-Design von Wargaming hier an der Stelle. Dafür, dass die Karte erst kürzlich geändert wurde. K-Linie ist stärker? Nein. Der Süden von Vadi, der Süd-Osten von Vadi hat sehr große Vorteile gegenüber dem Nordwesten.
03:43:05 Die K-Linie für die Seite von Hunteros Spawn hier ist viel leichter zu bespielen, deswegen fahre ich da auch immer hin, weil ich riesigen Unterstützungsschaden und Schaden machen kann im Gehner Team. Dem ist leider nicht so. Achso, ja, wir sind ja zwei Positionen für eine Seite, ne? Das ist halt einfach extrem widerlich. Und deswegen drückt sich das hier auch wieder mal so aus, wie es immer läuft auf der Karte. Wenn du von der anderen Seite spawnst, gewinnst du einfach nicht und wenn du von der Seite spawnst...
03:43:39 musst du eigentlich fast nicht viel tun und gewinnt die einzige starke position die wir sehen wir jetzt hier gerade vom schotek ist natürlich diese portion da oben drauf und das ist ein bisschen gierig hier wie ich finde von an der wo die einfach vorwärts rein fährt in sehr sehr sehr viele kanonen und glück hat muss man ganz ehrlich gestehen hätte hier zu diesem zeitpunkt jetzt tot sein können wenn alle getroffen hätten wärst du weg das war ein sehr sehr mutiger peak wie ich fand das hier ist deutlich die bessere entscheidung
03:44:11 sich jetzt hier auch gleich bezahlt macht eben durch und papa die 83 32 655 mitgegeben ob der getroffen hat werden wir gleich sehen wie es drei da oben auf der td position hat auch das spiel verstanden da gehört nicht hin freunde er hätte sinnvoll sehr wichtige und sinnvolle rolle gehabt auf der k linie aber wollte er halt nicht das beschleunigt dann in diesem fall tatsächlich nur den zerfall des gegner teams
03:44:57 Und Huntero wartet hier darauf, dass irgendwer aufgeht. Wie zum Beispiel die Cadillana. Und Woppa. 350 Schaden mehr für ihn. Ich glaube, er hat den WZ sogar geblindet, deswegen sind wir so um und bei bei 4800 Schaden bereits, die er hier zusammengeschossen hat. Ich blindet hier noch eine, noch einmal rein. Durch die Aktivierung des Perks zweite Chance sind wir uns ziemlich sicher, oder können wir uns ziemlich sicher sein, dass er nicht getroffen hat. Ich glaube, der aktiviert sich nicht, wenn du was blindest, er folgt euch.
03:45:29 Show-Tech und Ilci, wenn er die immer noch unspottet, kann doch irgendwie sehr lange den Schuss unterzubringen auf dem Prototyp, bringt ihn auch unter, wichtig. Und der Show-Tech konnte ihm dafür einen nur geben, das ist in Ordnung, das kann man zahlen. Jetzt pusht der Show-Tech hier sogar vor, stehen bleiben, einzielen und Bomber. 623. Bisschen links beidrehen, damit man die Düne noch mitnimmt.
03:45:58 So der gebringt ja meine fette he in den generischen elc unter stark gemacht von ihm Steht er aber getrackt kann sich nirgendswohin retten geht einfach aus gg's noch ein bisschen unterstützungsschaden hierfür an taro jetzt auf he umlädt gierig aber wenn es scheppert dann scheppert richtig ec fährt auch relativ gerade linie Gute nachts saustark 900 gerollt mit der he
03:46:33 Hat auch genau 900 Alpha. Das ist der perfekte One-Shot, Freunde. Was soll ich euch sagen? Tja, 6100 plus Blind sind wir bei 6800 Bummelich an Damage. Und vielleicht schafft es der LMTV noch ein bisschen hin und her zu fahren, dann hätte Hunteroon nochmal die Möglichkeit mit der HE hier...
03:46:52 Den Kollegen schnürschuh zu verarzten ja der vk hat sichtlich problem mit dem leid abzustreifen an der russ steht ready Jetzt muss der leid nur ein fehler machen Komm junge machen fehler machen fehler kommen verhinterher verhinterher verhinter kommen und
03:47:08 Freunde, wie kann man sein Damage nach 6000 Schaden nochmal richtig erhöhen? Ja richtig, nachdem man, wenn man nochmal zweimal in den Leiten eine fette HE unterbringt. Für 900 und 934. Und das auf Stufe 8. Ne ist fair unbalanced, muss man wirklich so sagen. Das ist, da ist, da hat Wargaming wirklich auch wieder richtig einen rausgehauen, sage ich.
03:47:34 damit sind's mit blind 7680 schaden drei kills 421 unterstützung schaden und einfach mal 8000 kombinierte schaden panzers panzer meister schütze unterstützer und großkaliber und dazu 1655 xp und von 13 schützen die abgegeben hat also auch einfach 12 12 jeden schuss den er getroffen hat auch untergebracht gg gg was ein game reine ernte
03:48:19 Das war eine schöne Runde auf jeden Fall, ja. Ich glaube die nächste Runde wird auch noch mal schön, Freunde. Die uns hier Barry mitgebracht hat. Bitte keine Links in den Chat, mein Guter. Tu mir den Gefallen und äh... Digga, wieso kann ich die Nachrichten nicht löschen? Oder ist die gelöscht? Was ist hier los? Äh, tu mir bitte den Gefallen und lad das Replay bei Discord hoch, mein Lieber. Mister. Mister DLL. Das wär sehr lieb.
03:49:08 Dafür einfach hier der anleitung folgen Da hast du noch meine genaue auf genaue anleitung wie man das macht per video format oder per text Danke die meine gute ok nächstes ründchen vorne dass wir uns anschauen dürfen ich habe eine frage ist meine rübler nicht angekommen oder sind bloß gerade einige in der qt per dono ich gehe hier die kanalpunkte einsendungen ab und da bist du nicht drin um es kurz runter zu brechen
03:50:02 Ihr müsst immer das replay einsenden und zusätzlich kanalpunkte einsenden das wäre hilfreich damit ich das replay anschaue Oder alternativ halt per dono das ganze einsenden dann werden wir halt vorgezogen das ist wild black kg Okay also schauen wir uns in dieser runde an die wir hier eingesendet bekommen haben es ist beryllium beryllium beryllium mangel eine aus der mangel und co kg
03:50:44 unterwegs in seinem leox spanischer französischer panzer ausgestattet hat berry hier sein beryllium seinen leox mit einem ansitzer in der lüftung und im stabby also ganz normales medium equipment würde ich mal sagen das nichts großartig besonders dann aber es ist auch ein also auch eine ausstattung die dem der kanone halt extrem
03:51:11 zugute kommt die schon gut ist offen das muss man auf jeden fall sagen macht sie halt einfach noch mal besser macht sie halt einfach noch mal besser gerade auch schon zwei gunmarks drauf auf dem stuhl also wird den partner schon ein paar röntgen gespielt haben hier wollen einige leute snipen von da geht er auch wieder auf wahrscheinlich nur mutig der pick und teuer der pick er war noch gespottet vom serpente
03:51:46 Man merkt ja auch so langsam, so richtig glücklich werde ich mit meinem Team und den Positionen nicht. Denn die Jungs sind der Meinung hier, einer nach dem anderen rein zu jodeln. Vier Panzer hat es jetzt hier schon reingesendet, die alle irgendwie in einem Kreuzfeuer von Serpente, A-Face-One, Ares und Kame, glaube ich, da oben, gestorben sind. Und damit steht es in kürzester Zeit, nach einer Minute und 30 Sekunden Spielzeit, schon 0 zu 4.
03:52:17 Geil ist anders. Sag ich mal so. Ein Blind of Good Glück in genau die Position, wo der VCS das letzte Mal gespottet wurde. Und er schafft es hier sogar, den gegnerischen VCS zu hotspotten. Weil der ohne Camo umherfährt. Naja. Lights ohne Camo. Das kennen wir doch, das Spiel. Ist halt wirklich ohne Camo unterwegs. Boah, der Glück. Der sieht ihn immer noch nicht. Ist ja unglaublich. Hat der auch kein Equipment dabei?
03:52:54 Die Frage bleibt zu stellen. Ich meine, vielleicht ist es dieser Fall der Fälle, dass der Kollege Schnischow hier den Panzer aus den Lootboxen bekommen hat und einfach mal sagte, oh, 4 Stufe 9 Leid gezogen, dann jodel ich mal rein. Oh, dann jodelt er auch zurück in die Garage, würde ich sagen. Frisch aus der Lootbox, genau, geschlüpft. Und ab ins Gefecht damit.
03:53:29 nutzt hier diesen großen vorteil des leox den er hat nämlich dass die karre sauschnelles der panzer fährt ich glaube ohne turbo lader 65 oder sogar 70 stunden kilometer
Mobilität und Unterstützungsrollen
03:53:4303:53:43 Und selbst auch bergauf, wie er hier jetzt gerade gefahren war, halt 60 Sachen, kann sich damit unheimlich schnell einmal kurz nicht nur zurück in die Basis verlegen von der einen Flanke, sondern auch jetzt auf die andere Flanke verlegen, um hier seinem Team, das so ein bisschen hilflos aussieht, zu unterstützen. Man muss aber dazu sagen, die eine Seite wird verloren und die andere Seite sieht auch nicht gut aus.
03:54:06 Beide Seiten sehen sehr bescheiden aus. Dann bleibt hier wahrscheinlich nochmal die Batchett. Ja, keine Ohne möchte nicht. Ärgerlich. Der hätte natürlich durchaus treffen können. 70 fährt er sogar. Okay. Batchett macht hier aber einen Fehler und bezahlt das auch. Ja.
03:54:21 Die Oberwanne bzw. Ja doch, die Wanne vom Batchett abgeholt ist halt sehr lang. Oh, und jetzt kommt hier der Push. KPZ und 704 pushen hier gemeinsam auf Barry und die Teammates rauf. 704 entscheidet sich dafür, auf irgendjemand anderem zu schießen. Barry fährt hier einen Ticken zu weit rückwärts leider und kommt deswegen an das 704 nicht mehr ran. Muss jetzt wieder repeaken. Gefahr, dass die Batchett ihn da bestraft, aber er ist so schnell in den Reflexen. Kann hier ohne Probleme mit dem KPZ noch einen mitgeben.
03:54:51 Jetzt wieder winkel aufmachen und gleichzeitig natürlich auch darüber nachdenken wie zum kuckuck gewinnen wir diese runde weil 5 zu 8 und ja die gegner ihr seht es ja Puschen hier aus allen verschiedenen winkeln auf die teammates der 5 cdp hat zum beispiel riesen probleme und ich glaube Der einzige die helfen kann ist der gezer aus der tank aber das ist halt ein gezer aus der tank Der kann halt nicht so viel helfen okay und das heißt
03:55:27 Noch mal andere winkel noch mal andere ideen finden jodelt da einfach rein wird outspottet und wird sofort in die garage geschickt hier ist der cross jetzt gefährlich das 704 könnte ready sein für ihn Es ist aber nicht okay Und noch hält sich das team irgendwie am leben aber ihr seht es an die strukturpunkten es steht 5 zu 12.000 hp das ist katastrophal wenn das so stimmt wie es stimmt
03:55:52 Dann ist hier gleich feierabend 6 zu 11 ob wir gleichen sich ein klein bisschen an aber weitere teammates sterben Er kriegt den kappel set in meiner ausgeschaltet und entscheidet sich jetzt den konkurrer Ja seinem eigenen schicksal zu überlassen und einfach meter zu machen Ich kann es verstehen denn die flanke scheint verloren zu sein aber der konkurrer schafft sie immerhin noch den bojan auszuschalten Und vielleicht kriegt er auch noch den leox aus dem giener team das wäre noch gut bevor er drauf geht
03:56:20 Mal gucken. Ja, guck mal. Conqueror hier am Carrying. Ich hoffe, es ist ihn jetzt wahrscheinlich zerreißt gegen das 704.
03:56:28 Ja, da ist Feierabend. Hat er hier noch zwei mitgenommen. Gut gemacht, auf jeden Fall von ihm. Und die HP, ja, die bleiben katastrophal. Das Gegner Team hat gute anderthalbmal, äh, doppelt so viele, bis zweieinhalbmal so viele HP. Aber, Berührungmangel hat noch einige Stottopunte über und hat auch eine sehr gute Position, aus der hier jetzt den Charfurtour erstmal verarzen kann. Vielleicht gibt es da ein Pixel und, schade, er ist für den Pixel gegangen tatsächlich. Geht auch hier auf, unangenehm.
03:56:56 Man steht hier oben natürlich auch so ein bisschen auf dem Präsentierteller. BZ-68, aus dem Gegnerteam noch nicht ein einziges Mal offen gewesen, aber ein Kill, das lässt darauf schließen, dass er nicht AFK ist. Schöner Kill vom Pforch, aber Pforch krasiert dafür auch, er entscheidet sich vorzufahren, Fehler von ihm auf jeden Fall.
03:57:20 Einmal mit AutoAim hier über die Flanke gefahren. Kurve! Ja, schön gemacht und Foch konnte auch noch mal den Batchett verarsten. Zack, noch eine Kanone raus. Damit zwei gegen fünf. Immer noch HP-technisch katastrophal. Der sollte getroffen haben. Schöner Treffer hier von ihm.
03:57:46 push jetzt hier den foch das jetzt eine geht damit auf one shot runter der serpente wir haben jetzt hier den ja im moment dass 704 charfe tour und serpente alle one shots sind bz 100 prozentig noch volle struktur punkte
03:58:01 schönes timing hier erwischt und waffenträgerpanzer 4 und wahrscheinlich auch wenn wir ehrlich sind der room hat hier noch zuhause 200 api kann sich noch einiges leisten aber auch nicht allzu viel und leox hat gar keine panzerung das darf man halt auch nicht vergessen ist der leopard pta wanne in kombination mit einem amix 30 turm das ding hat keine armor erhofft jetzt hier darauf den schuss auf unser pente zu bringen aber der steht leider nicht im gebüsch hier noch mal das gebüsch geht auch nicht auf
03:58:33 Und wer hat hier die Hoffnung, dass er seine Basis einfach verteidigen kann? Schwierig. Sehr, sehr schwierig. Kriegt er das 704 vielleicht auf? Noch mal ein Bleit an die Stelle. Auch das 704 steht nicht mehr in der Position, wo es vorher stand. Okay. Das ist eigentlich eine Info darüber, dass das 704 hier drin steht. Sage ich. Denn er hat gerade hier geschossen, ging nicht auf, weil da das 704 noch nicht den Winkel auf ihn hatte. Hier jetzt rübergefahren, übers offene Feld. 704 steht in dem Gebüsch, sage ich.
03:59:11 Oh ne, ist sogar noch jeder herangefahren. Auch in Ordnung. Sogar besser, sonst hätte er jetzt hier eine Schelle kassiert. Reaktionszeit bei Barry. Zack, kriegt er ihn raus. Er ist da raus und da ist der Sepenta. Guten Tag. Der pickt den Hold-Down. Aber Leox hat besseres Gun-Handling. Oder zumindest ähnlich gutes Gun-Handling.
03:59:32 Zudem haben sie beide keine turnpanserung zweite kanone raus damit in ein 1 gegen Er dritte kanone aus tschuldigung und damit in 1 gegen 2 verhandelt das ding die haben aber angeblich beide noch voller hp also das ist hier jetzt gerade mal wenn überhaupt Halbe miete sage ich ehrlich das heiming auf der 704 war extrem glücklich das stimme ich euch zu dass das war gerade wirklich
03:59:58 Glück aber sind wir ehrlich in dem 1 gegen 5 Szenario brauchst du Glück sonst wird es auch nichts kriegt den Waffenträger auf geht auch selbst auf er geht auch selber auf und trifft nicht schafft das hin das haupt das war teuer 700 450 api muss er hier abgeben sogar noch ein gelowert der Waffenträger kann aber auch antworten hat hier geladen damit er den Waffenträger to shotten kann
04:00:22 Kann 550 antworten sogar glück gehabt dass er erstens nicht brennt und zweitens keine 94 kassiert oder 535 560 glaube ich sogar also eine sehr große lorale hier vom waffenträger Sofern der keine stock kanon hat noch mal die heben im blind geht nicht rein aber er geht wieder auf und den waffenträger hier pushen ist eigentlich auch nicht so eine richtige option Ganz nebenbei können wir auch noch mal kurz auf die mission achten für den dravets 6000 schaden am gegnerischen team machen und 25 prozent
Missionen und Achievements
04:00:5704:00:57 also ein großkaliber schon schwierigere mission würde ich sagen die auch noch nicht hat ich glaube nicht dass er 1000 schaden durch blind schutz bisher hat ich glaube er hat sogar null okay wie geht es jetzt weiter vier minuten sind noch auf der uhr wir spielen mal ein ticken vor weil hier gerade nichts passiert er könnte darüber nachdenken halten eine große rotation zu werfen aber entscheidet sich rein zu pushen findet hier den waffenträger 420 alpha hat er
04:01:34 Und er macht den Schuss in voller Fahrt. Bleibt hier nicht stehen. Was ist denn mit dem Waffenträger los? Hallo? Der hat gar keine Reaktionszeit. Also Barry hätte hier mindestens einen Treffer in der Anfahrt nehmen müssen vom Waffenträger. Aber der hat ja gar nichts gerafft. Der guckt einfach in die falsche Richtung, als er aufgeht. Eieieiei. Und damit ist es ein 1 gegen 1. Gegen einen Panzer, der noch nie gespottet war, aber einen Kill hat. Eine gute Chance, dass das ein...
04:02:13 Jemand ist der afk ist so lange in dem top die heavy tank nicht gespottet zu sein aber du hast halt ein kill also er hat irgendwann mal was gemacht oder alternativen bockprogramm aber die frage stellt sich auf jeden fall und er geht auf und da ist der bz und der safka mit der heat wirst du dich die kette nicht durchkommen
04:02:41 Lädt auf HP zurück genau richtige Entscheidung kann hier jetzt die letzten HP des BZs der offensichtlich dann AFK gegangen ist und ich glaube wenn er den BZ hier nicht AFK gehabt hätte bin ich auch ehrlich hätte es nicht gewonnen einsammeln einfach Unterwanne Unterwanne aus dem Winkel geht auch Seite ja ok und damit GG 1 gegen 4 hier
04:03:10 Und die lore band ruft der vom afk der einsammeln fettes fettes röntgen und das sind immer die schönsten dinger wenn du die dinge nach hause bringst und dann noch so eine belohnung hast noch so eine noch so eine kirsche auf der sahne torte bisher noch so ein afk full happy heavy tank dann machst du nicht 6000 schaden dann machst du 7.893 damage richtig fantastisches röntgen panzers großkaliber krieger und obendrauf halt eine der schönsten medaillen die sind wir hier gibt und ich finde auch eine der schwersten
04:03:41 Die Kordobalovs Medaille für das Gewinnen einer Situation in einem 1 gegen 4. GG. GG. Ne, er hat doch seine Mission geschafft. Er hatte noch 6000 Schaden und 25% des Teams. Das war ja Missionserfolgreich. So, Sploon mein Guter. Vielen, vielen Dank an der Stelle für deinen Fünfer. Weiß ich sehr zu schätzen. Dann schauen wir deine Runde auf jeden Fall als nächstes. Danke für die und für deinen Support. Weiß ich sehr zu schätzen. Oh, wenn das Replay lädt.
04:04:30 Bitte World of Tanks, äh, bitte VOT Record lade. Ist halt so nervig, dass man hier die ganze Zeit auf nochmal versuchen, nochmal versuchen, nochmal versuchen, nochmal versuchen und dann lädt es irgendwann mal nach 300 Jahren. Es macht es echt im Moment die Sonntage sehr anstrengend. Andere Browser hat es schon probiert? Nee. Mach die Voices aus, wenn du deine Ohren behalten willst. Äh, Voices sind im Replay nicht dabei.
04:05:23 Achso ist ein Geld und so ein Wahnsinn. Achso ja das ist egal alles gut. Das juckt mich jetzt zum Glück nicht so sehr. Leo mein guter grüß dich. Freund an der Stelle auch noch mal hier der kleine Hinweis. Morgen 17 Uhr starten neue Jobs und Dienstag geht es dann auch endlich mit der OLS weiter. Also schaltet da auf jeden Fall wieder ein. Wir starten in die Phase 2. Das ist dann der Moment und die Tage wo es darum geht welches Team
04:05:59 in die Playoffs einzieht, die am Anfang, nee, Ende, Ende Mai stattfinden. Ich glaube, 30.31. sind Playoffs. Ist das ein Wochenende? Kann das sein? Ja, 30.31. sind die Playoffs, genau. Ab 18 Uhr wieder, genau. Dienstag 18 Uhr und Montag 17 Uhr. Hallo Bulldogge, grüß dich und hallo, äh, Semmelicht, grüß dich.
04:06:35 Okay, dann schauen wir uns mal an, was Blue uns hier mitgebracht hat. StuG 3 Kaba. Günstiger Panzer. Für ein Tierstufe 5 Panzer 20 Euro hinblättern. Wargaming hat das Monetarisierungsprogramm durchgedribbelt, sage ich. Auf dem anderen VOT-Client habe ich sogar die Crew Voices per Übersetzer drin.
04:07:04 Stück 3 Kaber macht aber Fun. Es ist aber 1 zu 1 ne Stück 3 ne. Muss man dazu sagen. Mit Stockkanone. Kosch. Also du kannst den Panzer halt wirklich einfach im Forschungsbaum spielen. Nur mit den, selbst mit den Voices theoretisch. Kannst ja auch die Voices einfach da reinpacken. Es ist schon, also eigentlich ne bodenlose Frechheit. Den Stil, zwei 3D-Stile auf einmal auf einem Panzer zu verkaufen. Du kannst immer nur einen 3D-Skill spielen. Das ist schon verrückt. Das ist schon verrückt.
04:07:42 Preach, auch einen wunderschönen Sonntag. Dir grüß dich. Okay. Ich glaube, das Gebäude ist außerhalb der Karte. Mein Lieber. Ich bin mir sicher, dass du dieses Gebäude hier... Hey, lass mich raushoben. Ich bin mir sicher, dass du dieses Gebäude... Ah, okay, warte. Kurz die Donau abwarten. Dankeschön für den Fünfer. Vielen, vielen, vielen lieben Dank. Ich bin mir sicher, dass du dieses Gebäude hier treffen wolltest, ne?
04:08:20 Aber das gebäude da hinten dass du beschießt das ist außerhalb der karte hier geht die rote linie links Das ist über hinter der roten linie das ist hier rechts daneben Kann ich ein anderes replay erspielen habe gerade ein viel besseres eingesetzt ja kannst du machen klar Dann musst du mir nur sagen welchen panzer also wenn du dann dran bist dann sagst du mir welcher panzer das war Schöner trackshot hier auf den t34 das rettet noch mal so ein bisschen die hp des M4 der hier gepusht wird und gleichzeitig gibt es dir auch noch schön unterstützungsschan
Panzerkämpfe und Taktiken
04:09:0004:09:00 Sehr schön einmal in die Unterwanne, Stuck 3. Schön versorgt den Aal. Schade, jetzt wird hier gepusht. Churchill 3 unterstützen. Loth hier ist einfach sehr wild, Freunde. Da pushen die Lights Heavy Tanks. Mit Outdoor eben hier den Trackshot gezogen, sehr gut. Und Rammschaden möglich, jawoll. Einmal ein bisschen Bowling hier spielen. Oder kegeln. Und gleich nochmal. Zack.
04:09:30 Und auch wenn die Churchill 3 es jetzt zerreißt, schafft Sploon damit, zwei Lights auszuschalten, plus den T-34. Und der Griller kann auch noch ausweichen. Sehr schön. Das stimmt, das ist eigentlich wild, ne? Er hat nicht einen einzigen Rammschaden genommen am ELC-Biss, weil der einfach so wenig wiegt. Die Schug-3-Kaber wiegt auch nicht viel, Freunde, ne? Aber wahrscheinlich reden wir hier von 5 Tonnen zu einer Tonne gefühlt.
04:10:17 Oder vielleicht 20 Tonnen. Keine Ahnung was so eine Stuk 3 wiegt. Hab ich echt keine Vorstellung darunter. Ach 20 Tonnen wahrscheinlich nicht. Was wiegt so eine Stuk 3? Was wiegt so ein Sturmgeschütz? Vielleicht so realistisch 4? 3, 4 Tonnen? Echt so viel? 16? Ich hätte sogar noch deutlich weniger gesagt. Ich bin ja was Realität angeht, was sowas und Fachwissen angeht, bin ich ja wirklich eine Null, ne? Da muss ich ja leider sagen.
04:11:05 Das Gewicht der deutschen Sturmgeschütze 3 variiert je nach Modell und Ausführung zwischen 16 und 19 und 23 Tonnen. Alter! Okay, das ist viel mehr als ich erwartet hätte. Ist aber ein super kleines Ding, ne? Ich hab mal vor einer gestanden, die geht so hoch. Das ist so... Also kannst du rüber gucken. Hab ich nicht gedacht 20 Tonnen, ne? Krass.
04:11:44 Ist das ein Custom oder ein besonderer 3D-Skin? Das ist ein besonderer 3D-Skin. Den hat World of Tanks mit der Zusammenarbeit des Girls-On-Panzer-Universums rausgebracht. Für die Stuk 3. Und dann haben sie die halt Kaba genannt und dann hast du da zwei verschiedene 3D-Skins drauf. Ist aber kein dünnes Autoblech. Ja, das stimmt. Hat schon Panzerung, ja. Ja, Panzerung. Ich glaube, man unterschätzt schnell wie, auch wenn es ein kleines Gerät ist, das ist halt sehr viel Stahl.
Kritische Spielsituationen
04:12:2804:12:28 das blut hier mit der 1 gegen 1 situation jetzt gegen den bdr g1b der wiegt ein bisschen mehr den kann er nicht ram alles klar mr aber das blut realisiert so langsam denn mich jetzt der bdr g1b in kombination mit at2 und zerdümker pusht bin ich halt tot
04:12:56 Okay und er geht trotzdem aggressiv ich hätte jetzt erwartet aber das ist aber auch glücklich ist heim ich meine gute dass du hier den moment erwischt wo er gerade das haus ganz zu zerschießen genau Dass er gerade hin und her fährt aber er hat dich nicht mal gesehen das ist natürlich ein traum das ist natürlich ganz klar ein träumchen muss man sagen und auch der zettel gemacht hier meter polnischer panzer auf polnischer karte man könnte meinen hat heimvorteil aber
04:13:25 Der ist ungefähr so verwirrt wie der Waffenträger Panzer 4 von gerade eben, Freunde. Der kriegt auch wenig mit. Das ist jetzt hier sehr mutig von Sploon. Lol, was ist denn mit den Leuten los? Der kriegt das auch nicht mit. Und jetzt wird sich Sploon hier ein bisschen damage nehmen müssen, aber es hält sich sehr in Grenzen. Von möglichen drei Schüssen, die er hier abbekommen hätte können, kriegt er halt einen einzigen. Alle Gehirn war ich gelötet durch, sag's euch.
04:13:57 Also wirklich, das erlebe ich auch im Load hier selten, dass jemand so, also wirklich gar keine Reaktionszeit eigentlich hat. Jetzt muss er aufpassen, Munition wird langsam knapp. Zwölf Schüsse noch für eine Menge Gegner. Oh, der geht da jetzt zwei auf, den sollte er outspotted haben. Kann ihm auch zwei geben. Ich weiß nicht, ob die Munition reicht. Ich glaube, die Munition reicht nicht, Freunde. Selbst wenn er das gewinnen sollte, wie? Der KV-220 könnte sich weiter haben. Und er steht auf der offenen Heide.
04:14:42 Starker Schuss, aber jetzt sollte es das gewesen sein, oder? Er muss hier wegrennen. Und die KV eigentlich angehen, aber das ist ein KV-220. Das ist eine KV-3-Wanne. Wow. Bringt den Schuss auch noch unter. Unterwanne. Ah, er trifft die Kette leider. Das wird ihn jetzt nochmal HP kosten. Oder auch nicht. Mein Gott. Guckt euch an, wie groß dieser Zielkreis war. Und er bringt seine Schüsse unter. What the... Kommt die Adi geflogen.
04:15:12 19 ist noch verkraftbar. Hätte auch tot sein können, der Junge. Da kommt der AT2 gepusht. Nicht in der Fahrt schießen. Und das war's jetzt, Freunde. Das ist Feierabend. Das überlebt er nicht.
04:15:27 Ich denke, er hat hier einen kleinen Fehler gemacht, dass er nach dem Kill auf den KV-220 quasi gespottet in die Richtung weggefahren ist. So wusste der AT2, dass er von der Richtung kommt. Er hätte sich wahrscheinlich wieder in irgendein Gebüsch setzen müssen und einfach abwarten und versuchen sollen zu spotten. Dann hätte er den KV-1 vielleicht abpassen können, den noch ausschalten und dann auf Distanz vorm AT2 wegrennen. Aber...
04:15:53 Wir reden von 3000 damage auf tierstufe 5 das ist nicht wenig freunde das ist nicht wenig Ich glaube viel besser hätte man das ding hier nicht spielen können auch wenn man dazu sagen muss er war extrem gnädig also die treffer auf dem kv 220 zielkreis so groß Trifft perfekt die unterwanne zweimal hintereinander fantastisch da hat wg auch sehr gegönnt aber schade schade dass er das ding nicht nach hause bringen durfte
04:16:22 Hör mal auf den Panzer zu spielen, mein Lieber. Du spielst die Erforderung, äh, Gunmar Gunf-Erforderung hoch. Das hilft mir nicht, wenn ich den Panzer zu reinmarken muss. Panzer ist ein Großkaliber, kriegt er hier. Mit 3-3 Damage. Richtig fettes Ergebnis, ey. Das ist sehr, sehr, sehr viel für diese Tierstufe. GG's. Okay. Nächstes Ründchen. Willi hat noch eine eingesendet. Okay. Nächstes Ründchen schauen wir uns aber erstmal an von dem lieben Herrn Korsch. Und dann geht's weiter. Nee, nee, nee, nee, nee. Du würdelst dich, mein Guter.
Persönliche Themen und Essen
04:17:1304:17:13 immer abwechselnd. Dono-Replay, dann wieder Kanalpunkte-Replay. Schrech, rigged, ja, alles zusammen. Ich krieg langsam Hunger, Freunde, ey. Das sag ich euch, das ist ein Problem. Richtig Kohlampf. Ich hatte zwar eine Y-Food und hier so ein bisschen Acai, nee, nicht Acai, sondern auch nicht Leinsamen, was sind denn das? Was sind diese schwarzen Samen, wie heißen die nochmal? Ich komm nicht drauf. Chiasamen, genau.
04:17:59 Laura hatte noch ein paar Chiasamen mit Mandelmilch glaube ich aufgesetzt und aufgequellen lassen. Mit irgendwie noch ein bisschen Haferflocken oder sonst irgendwas drin. Das ist bestimmt auch ganz ganz ganz gut für die gute Verdauung. Aber ist halt nicht so viel. Ist halt nicht so viel.
04:18:26 Sie sind doch alles fake wegen Satte Art machen. Ne aber das sage ich dir auch, also TJ das sage ich auch immer dazu. Y-Food bei mir so zwei, drei Stündchen. Ne ich bin jetzt seit vier Stunden und 18 Minuten am Stream. Ich habe den Y-Food ganz am Anfang des Streams getrunken. Jetzt in Kombination mit so einer kleinen Portion noch von diesen Shiasamen. Dann habe ich halt nach vier, fünf Stunden wieder Hunger. Da bin ich dabei. Da bin ich dabei. Okay. Hübsche Carmo hier auf der Grille. Das ist auch aus dem Girls and Panzer Universum die Carmo.
04:19:05 Schauen wir uns mal an was der Botschafter Kosh hier mit seiner Grille so vor hat zu snipen. Die Direktive sehe ich ein bisschen unnötig in meinen Augen muss ich sagen mein guter. Die brauchst du nicht, die bringt dir nichts auf den Panzer, die brauchst du für leichte Panzer wenn überhaupt. Das sorgt ja dafür, dass du den Gegner den du anschaust der ein bisschen länger gespottet ist. Meinst du ich soll die mal anschreiben Willi? Kann ich mal machen. Mal ausprobieren die Produkte so ein auf den. Okay, da geht der 5 oben auf.
Ausrüstung und Taktische Tipps
04:20:0204:20:02 Du bist immer noch auf einer HE. Du Eumel, du bist immer noch auf einer HE. Ja, schöner Trackshot hier. Ah, das war der taktische, deswegen hat er den K5 jetzt doppelt. Der hat einen Doppel-Repacket gehabt, oder? Lol. Er hat ihn noch einmal getrackt und dann hat die Grille noch einmal hinterher getrackt.
04:20:22 Das war wild okay erste schöne 860 hier und zum equipment habe ich nichts zu meckern freunde so kann man die grille gut spielen mit zielführung und drehmechanismus ist die grille Am genauesten und fühlt sich auch am angenehmsten anzuspielen das ist auch ein kleines christlich und magst du den chat ein bisschen nach oben sehen ja gleich mal Erste schöne stelle ich auf jeden jelma oder zweite schöne stelle ich auf den selma der hier rein gepusht kam
04:21:30 Die EBR ist auch offen. Macht er einen Fehler? Ja, der macht einen Fehler. Und jetzt Aim von Kosch. Er hat sich hier halt nicht erlaubt, das Gebüsch transparent werden zu lassen, um mal einen Meter vorzufahren, um besser zu gucken, wie der EBR fährt. Vielleicht ein kleiner Fehler hier an der Stelle. Jochen fängt jetzt an, einen wegzujodeln hier ordentlich. Guck nochmal, mein Lieber, dass du ein bisschen, ich weiß nicht, wie viel Platz du auf deinem Schreibtisch hast. Das sah mir ganz danach aus, als ob du gefühlt irgendwie gegen deine Tastatur oder gegen irgendwas anderes gekommen wärst.
04:22:14 Und quasi nicht ordentlich tracken konntest, wie der EBR fährt. So sah es für mich aus. Schade. Genau, größeres Mauspad kann da extrem viel helfen. Dass man einfach einen gesunden Platz auf seinem Schreibtisch hat. Okay, Coach entscheidet sich inzwischen aus dieser Position wieder zurück zu rotieren. Aus der Anfangsposition, um jetzt die gegnerischen pushenden, schweren Panzer hier schön wegzusnipen. Muss halt immer noch verdammt aufpassen, denn der gegnerische EBR ist immer noch am Leben.
04:23:29 Das bedeutet natürlich, dass er auch aufgehen kann und draufgehen kann. Progetto entscheidet sich jetzt den EBR anzugehen. Kriegt er ihn auch raus? Naja. Jawoll. Gut gemacht. Und jetzt hat Koch alle Zeit der Welt hier. Die Tiger-Moss zu aimen. Auf die Tiger-Moss zu aimen. Das Aim ist leider noch nicht so on point. Auch hier aimt er für die Kette mit der Heat-Granate. Wird natürlich keinen Schaden machen dann.
Taktische Fehler und Lösungen
04:23:5504:23:55 Und jetzt ist die Tiger Maus spätestens gewillt hier nicht mehr in diese Gasse reinzufahren, weil er natürlich weiß, dass da eine Grille in ihn snipet. Das AIM ist noch nicht so on point, sage ich. Da geht noch ein bisschen mehr. CVP vielleicht? Genau. Da hatten wir das Recht. Oder Ansässerdirektive. Zwei Optionen. Brüge Hand oder Ansässerdirektive. Oh, da spottet er in der VTD. Gute Info fürs Team. Vielleicht kann der auch noch beschossen werden.
04:24:49 Vorstehen entscheidet sich weiter rücksatz zu fahren. Aber er wählt hier glaube ich die falsche Pose oder? Ich glaube ich weiß wo er hin will. Aber das ist eine gefährliche Pose. Weil du die Anfahrt der geinnerischen Panzer auch nicht so richtig bestrafen kannst. Aber mal gucken. Da geht der DBV auf. Schönes Timing hier erwischt. Zielt durch, Torch. Und sauber. War genau richtig im Moment abgedrückt. Weil genau in dem Moment der DBV halt sonst verschwunden wäre mit seiner Turmseide. Wieder im Abhang.
04:25:24 Jetzt aber auch wieder ins Gebüsch stellen, mein Guter. Nicht vor das Gebüsch. Sonst gehst du halt einfach auf, wenn jemand dich irgendwie überrascht. Das ist halt ein Fehler, ne? Guck mal, wenn der V jetzt drei Meter weiter oben gespottet gefahren wäre, hier zum Beispiel.
04:25:38 Da links gefahren wäre, wärst du halt hier auf gewesen, weil du nicht im Gebüsch stehst. Immer in die Gebüsche reinstellen, Freunde. Und erst wenn ihr dann jemanden spottet, könnt ihr aus dem Gebüsch nach hinten wegfahren. Das Gebüsch transparent werden lassen. Leider einen Ticken zu spät abgedrückt. Und also nicht mehr transparent werden lassen. Und dann abdrücken, sodass ihr doppelt buscht. Ja, er hat nicht das cleanste Helm, das muss man schon sagen. Da sind jetzt die ein oder andere Granate daneben geflogen. Aber ich gebe auch immer wieder zu, das ist nicht so einfach mit der Grille.
04:26:17 die schüsse perfekt zu ämnen schussgeschwindigkeit in kombination mit blumen des ebenkreises ist nicht so einfach aber klar wenn du halt kein gut also wenn du nicht besonders gutes aim hast und dann grille spielst ist es natürlich immer schwierig weil der panzer braucht gutes aim da geht er auf das war jetzt ein schöner spot sauber der war gut geämmt und geht auch er geht dafür auf ok
04:26:53 Kann sich jetzt hier aber hinter dem Haus safe halten, TVP rechts, kriegt er mit.
04:26:59 Jetzt muss er eigentlich in der fv piken auch wenn es teuer werden könnte vorwärts peak ist gefährlich aber macht ihn dafür war jetzt der drehmechanismus in kombination mit zielführung halt extrem wichtig eine grille die hier ist mit waffen richter antrieb und optiken rumfährt kriegt halt den schuss nicht auf den fv sicher unter das ist reines energy weil der zielkreis so groß ist hier mit zielführung und drehmechanismus kriegst du den zielkreis halt extrem klein dass du auch mal nicht voll eingezielte schüsse
04:27:29 ohne probleme treffen kannst du das tvp macht jeden großen fehler den darf kosch auch einsammeln gut gemacht und jetzt wendet sich jedoch so langsam das blatt und die runde sieht deutlich besser aus als sie noch gerade eben ausgesehen hat auch das kann guten punkt sein auch das kann gut sein
04:28:06 Okay und jetzt heißt es eigentlich auf api umladen hier ist noch mal wichtig wegen der chance mit der heat irgendwo stecken zu bleiben mit api kommt man viel besser bei vielen panzer durch Und dann ist es richtig den dbv pushen der hat der ist one shot der botschafter hier nicht Ganz klar da geht auch nicht auf
Munitionsstrategien
04:28:4004:28:40 Aber api wäre hier wirklich eine gute entscheidung jede struktur jede jedes mal wenn die kanone irgendwie ungünstig steht jedes mal wenn die kette irgendwie ungünstig steht wirst du mit heat stecken bleiben und der schuss wird kein durchschlag sein Auch bei einem panzer der so leicht gepanzert ist wieder dbv mit ap passiert hier das einfach nicht ich glaube der td steht in der mitte das wort auf die arti ich habe mit
04:29:09 Und das ist das, was ich meine. Jetzt Heat wird halt einfach in die Wand schießen, der Gute. Ich weiß nicht, ob er hier nervös ist, dass er immer noch nicht auf AP umgeladen hat. Jetzt macht er es. Das ist die Nervosität, dass die da ein bisschen kickt. Er entscheidet sich jetzt hier die Artie zu pushen. Da geht auch der DBV auf. Nimm die Artie hier als erstes. Das ist gut, dass du den DBV spotten konntest. Somit kann deine Artie dich noch unterstützen. Und jetzt kannst du mit dem DBV hier einfach ein bisschen umkreis fahren. Er hat dich verschossen. Du drehst dich um.
04:29:54 Wo stehen von vorne Da hätte ich direkt vorwärts ich werde nicht geradeaus weitergefahren weil dann fährt der dbv mit dir einfach im kreis ich wäre umgedreht und hätte den dbv von vorne angegangen
04:30:09 Er lädt, was lädt ein DPV nach? 16 Sekunden? Er lädt so lange nach, dass du quasi im Optimalfall hier umdrehst, ihm eine gibst und dann hinter den Waggon weiterfährst. Und wieder quasi ihm keine Chance gibst, während er nachlädt, dich zu beschießen. Jetzt hat er eine Chance, sogar eine gute. Hat leider nur 100 Damage, das ist zu wenig, um ihn auf One-Shot zu machen. Das wird jetzt 2 tun.
04:30:38 Das wird jetzt sehr wehtun. Nehmt hier 800. Kann natürlich aber auch antworten. Er lädt einen Ticken schneller nach als der DBV. Müsste er ja eigentlich. Er kann sich hier aber auch gedulden. Wenn der DBV jetzt HE lädt, ist halt gefährlich. Oder wenn der DBV gerade eben schon HE geladen hätte, dann wäre er Two Shot gewesen. Da flog die HE. Guck mal, ich hab's angesprochen. Und jetzt macht der DBV das nämlich gut. Spielt mit ihm hier ein bisschen Katz und Maus Spiel.
04:31:16 Und in solchen Momenten der Artie irgendwie chatten, ist ein ganz großer Fehler, mein Lieber, weil das kostet dich Zeit und Konzentration. Dann bist du am Keyboard und in dem Moment kann dich der DBV dann pieken. Ich schieße halt ab hier, ne? Also mal kurz runtergebrochen hier das Game, ne? Wenn der DBV den ersten Schuss HE geladen hätte, wärst du hier tot gewesen. Du gewinnst dieses Gewicht tatsächlich nur, weil der DBV zu doof war, den ersten Schuss gleich HE zu laden. Heidewitzker, Freunde.
04:32:09 Es ist halt so wichtig, dass man solche Sachen übt und lernt und auch versteht. Also um das hier nochmal runterzubrechen. Er spottet natürlich erstmal der erste Moment natürlich die Geschichte hier. Er spottet die Artie. Ich glaube es war hier der Winkel.
04:32:25 Er spottet hier die Artie, schießt Heat in das Gebäude, vielleicht weil er nervös war, vielleicht weil er es nicht mitbekommen hat. Da hätte die Artie natürlich schon tot sein können. War aber in dem Moment gar nicht so schlimm, weil er dann zu der Artie nah ran gefahren ist und Artie spottet und DBV spottet, was fantastisch ist. Sonst hätte der DBV einen Überraschungsmoment auf ihn gehabt. So konnte er die Artie ausschalten und erst mal den DBV die ganze Anfahrt kommen lassen, bis der bei ihm ist, war er schon wieder nachgeladen.
04:32:56 war es aber wirklich wichtig hier entweder natürlich auf den arty treffer zu warten dass der dbv auf one shot geht arty war aber unfähig dann aber wirklich nachdem der dbv hier einmal einen snap gemacht hat und geschossen hatte hat sich ja kosch hier zurückgezogen und erstmal hier kurz stehen geblieben und gewartet in dem moment
04:33:16 gehst du von oben guckst du dir die ganze ganze geschichte vor allem fix von oben an so ist einmal kurz raus guckst wie steht der dbv steht damit der front nach hier oder steht damit der front nach da je nachdem du stehst stand ist ja in dem moment ungefähr hier fährst du dahin wo seine front hinguckt also du fährst frontal auf ihn rauf so dass er nicht weg fahren kann alles ein rückwärtsgang logischerweise langsamer ist als ein vorwärtsgang push ihn von vorne
04:33:44 Entweder er schafft es sogar hier hinter die Kante noch zu kommen, dann fährst du weiter und akzeptierst das, dass er nochmal vielleicht 3-4 Sekunden länger nachlädt. Gibst ihm hier eine und rennt dann, also versuchst dann weiter zu rennen oder fährst rückwärts, was auch immer, ist egal. Wichtig ist, dass du den Moment ausnutzt, wo er verschossen hat.
04:34:05 Und du selber noch deine Granate hast und einen sicheren Schuss unterbringst. Damit bringst du ihn auf One-Shot und du bist immer noch voll HP. Du warst zu diesem Zeitpunkt immer noch mit vollen Strukturpunkten unterwegs. Dann kann er, egal was für eine Munition erlädt.
Kampfentscheidungen im Detail
04:34:1904:34:19 Dann wird er logischerweise das einzige was ihm dann über bleibt ist dich wieder anfahren, sagen wir du gibst hier den schuss ab, er ist ungefähr hier, du fährst hier wieder rückwärts, dann bleibt ihm das einzige was ihm dann über bleibt ist er fährt wieder auf dich rauf und schießt wieder zurück. Da bist du von, und selbst wenn er dann HE lädt, bist du von 1800 AP runter auf 800 AP. Also 1000 Alpha die er ungefähr hat, DBV glaube ich.
04:34:45 Und dann hast du wieder 12 13 sekunden zeit während er nachlädt die letzten den letzten schuss zu machen um ihn auszuschalten damit gewinnst du das in jedem fall
04:34:55 Dadurch dass du dich aber dagegen entscheidest hier nicht drauf zu fahren gibst du ihm die volle zeit nachzuladen ihr handelt eins für eins BAM BAM DBV fährt weg fährt weg fährt weg und zack ihr seid beide wieder nachgeladen du stehst als One-Shot da er steht als One-Shot da Und zack ist es 50 50 wer gewinnt Dieser kleine unterschied den reload des gegnerischen panzers auszunutzen kann in so einem fall die die komplette runde kosten
04:35:22 Und das ist extrem wichtig das zu verinnerlichen und zu setzen und sich zu merken, dass wenn man nochmal in so eine Situation kommt, direkt drauf. Direkt, ohne drüber nachzudenken. Kurz raus zu, wie steht der Panzer zu mir? Welchen Weg muss ich also wählen, damit er sich drehen muss und frontal vor mir wegfährt? Weil rückwärts ist ja eh zu langsam. Und dann gewinnst du das Game in 100 von 100 Gefällen und so gewinnst du das Gefecht und hier haben wir es gerade gesehen, wahrscheinlich nur in 50 von 100 Fällen.
04:35:54 Okay, das nochmal als kleiner Tipp hier mitgegeben. Grille, Last Man Standing hier mit der Artie, die nichts gemacht hat. Die war ein bisschen unfähig, der gute Panzerass ist es gewesen. 5809 Damage und 314 Unterstützungsschaden. Schönes Röntgen. GG. GG. Alright, und damit gehen wir weiter zu der Runde von Willi. Ja, TJ, da hat er auch recht. DBV ist auch die bessere Grille. Nachtwahl, grüße dich.
04:37:33 Dann laden wir mal hier ins nächste Röhnchen rein, Freunde, wa? Ruf Jans entspannt. Alright. Und da sehen wir Willi. Ich glaube, was ist das für eine wilde Karo? Die kenne ich, glaube ich nicht. Was ist das für eine wilde Karo? Juri, dann gehen wir mal rein. In eine Runde von unserem lieben Willi, der hier unterwegs ist mit einem, wenn mich nicht alles täuscht, Battle Pass Fahrzeug. Dem guten ERAK 105 PR. Riesenhaus.
04:38:27 nicht besonders viel tarnwert und Ja, eine einigermaßen gute kanone würde ich sagen so ein hybrid aus damage und spotting light Kann beides aber nicht beides funktioniert fantastisch und er geht hier schon super früh auf in der antwort dass er auch wild was hat dich da bloß gesehen frage ich mich liegt das daran dass du so hoch bist könnte sein, ne? EBR muss es auf jeden fall gewesen sein der jetzt hier auch aufgeht
04:38:55 Mir macht es ein bisschen sorge dass dein eigener ebr deiner meinung ist Einfach einige büschen passiv zu stehen ist immer sehr sehr gefährlich als ebr still zu stehen das ist immer ein großer fehler weil hier passiert genau das was jetzt passiert genau die nächste ebr kommt angejodelt Glücklicherweise sehen sie ihn hier und der eigene ebr realisiert das auch Bis da halt stillstehend und leicht zu treffen
Lichtpanzer-Taktiken
04:39:1804:39:18 Okay, Willi testet immer wieder das Gebüsch an, findet hier auch den FVTD erneut. Könnt ihr hier auch drauf schießen, da findet er den Char MLE und auch den EBR 90. Damit wissen wir was beide Gegner schon leid machen, um sich fein aggressiv spielen zu wollen. Char MLE fährt hier eine sehr aggressive Pose um den EBR 90 zu beschießen. Und EBR 90 aus dem Gegenderteam dreht da seine Runden. Char macht aber einen Fehler, kassiert eine und die kann vielleicht auch nochmal drauf schießen. Jawoll, schöner Treffer. Bringt ihn low.
04:39:51 Was mir hier auch sehr viel Sorge gemacht ist, dass die Artie Willi einfach pen shotet. Das darf man nicht vergessen in der Situation. Er steht sehr, sehr zentriert an einer Position die ganze Zeit. Da geht er, schau ich nochmal auf. Auch der EBR geht nochmal auf. Judelt hier jetzt rein. Hat irgendwie den guten Riecher, dass er in dem Moment rausfährt. Und Arties schießen zum Glück nicht auf die Beinen. Aber er stand halt so, dass er die ganze Zeit, dass die Artie da einmal kurz aimen muss und dann tut es richtig weh.
04:40:22 Okay, jetzt also ein bisschen defensiverer Ansatz, um den gegnerischen Char hier in seiner Anfahrt zu spotten, der auch sofort kassiert von EBR90 und von Willi. Zack, ist der raus und damit der erste Light ausgeschaltet. Gut für sein Team. Und auch gut, dass beide Lights aus seinem Team noch mit vollen Strukturpunkten da stehen. Das kann man nämlich beim Gegner-Team nicht mehr behaupten und es ist immer ganz wichtig,
04:40:50 Da haben wir ja wirklich ausführlich drüber mit dem Tutorial zum Light spielen auch auf YouTube mit dem Manticore gesprochen. Das ist die Prämisse oder die Primäre das primäre objective eines Leits den gegnerischen Light zu counten zu countern oder zu ausspielen. Weil wenn man den gegnerischen Light weg hat ist es eine Runde meistens besonders auf so einer Karte wie Morawanka deutlich leichter und angenehmer zu spielen.
04:41:23 Da bringt er auch noch einen schönen Aufmerkauf. Erich unter. 6 zu 2. Der Spielstand sieht also sehr, sehr gut aus hier für sein Team. Erich geht auch wieder erneut auf. Pusht er weiter. Tschüss. Ab in die Garage. Und jetzt würde ich sagen, es ist noch an der Zeit. Oh, da ging nochmal. Da kannst du kurz die Batchett stiften. Hier vielleicht die Winkel einzugrenzen. Und nochmal hinter das Gegnerteam zu fahren. Krogetto. 16TP, Contriver, PTZ. Alle über die Position, die auch der Udis hier gerade bespielt, anzugehen.
04:41:58 Man darf nur nicht vergessen, man ist echt ein hohes Haus im ERAC. Da geht der Contrriver auf. Einmal mit der Heat in die Seite. Hopp, easy. Und gleich nochmal. Kurz Geduld haben. Mit den Weakspot geben. Easy ab in die Unterwanne. Und wieder anspottet gehen. Da geht der Contrriver raus. Jetzt kann Willi sich zunehmend mehr leisten. PTZ Seite. Hoppa, easy. Auch nochmal Unterstützungsschaden mitnehmen. Die BR holt sich die Artis. Willi macht noch ein bisschen weiter Schaden.
04:42:37 Und damit sollte die Runde ohne größere weitere Probleme relativ clean beendet werden können. Ist natürlich die Frage, kriegt er nochmal hier einen Spot auf den E4? Kriegt er nochmal einen Spot auf die Artie? Lecker wäre es. Artie stand noch da hinten, ich habe es mir fast gedacht. Jetzt kommen wir die Bolz jetzt hier einfach rein auf gut Glück, um hier nochmal vielleicht Unterstützungsschaden mitzunehmen. Da ist nichts entgegenzusetzen. Da findet er den E4. Schon sehr weit weggefahren ist. Da sollte der E4 jetzt aufgehen. Da ist er.
04:43:25 Zack, eine die Unterwand, einen Zack. Doppelbuscht hier nicht, das kostet jetzt HP. Ich hoffe der Fier ist gestunt, mal gucken ob er das trifft. Ja, trifft er. Da hätte man nochmal ganz kurz Doppelbusch anstellen können. Was soll's HP? Joa, gut, aber wenn du da arest dich jetzt irgendwie ungünstig überrascht, dann hätte es wehtun können, ne?
04:43:51 Ich viel verschießt und damit ist es zu ende freunde und will die dafür noch einen weiteren schuss machen bevor dann der EBR genau die kanone einsammelt richtig schönes teamplay richtig gut gespielt von den beiden und ich denke die beiden jungs haben ja auch Maßgeblich zum carry und zum winder ohne beigetragen die beiden lights auszuziehen ohne hp zu verlieren ist Sehr sehr viel wert das ist sehr sehr viel wert Möchte ich meinen das Ergebnis noch mal ganz kurz aufmachen
04:44:24 Lädt wieder Ewigkeiten hier der Scheiß. Ich krieg wirklich die Krise, ey. Da haben wir's. Da haben wir's. Ein Gefecht mit 4.332 Schaden und 2.358 Unterstützungsschaden mit Panzerass und einem Großkaliber. Zweithöchster Schaden hier mit dem 9er Light im 11er Matchmaking. Das lässt sich doch sehen, oder Freunde? Top XP hier für ihn und den EBR. Schönes Rundchen. Blackrock hat noch einen Ticken mehr Damage gemacht als Willi in seinem 9er Light. Ich würde sagen, damit kann man leben.
04:45:01 Ich würde sagen damit kann man leben will ich so So voll und damit kommen wir zur nächsten runde ein bisschen gedauert hier ist der pc mal lust hat das nächste replays öffnen wir haben eine runde eingesendet bekommen im altbekannten gut aussehenden schön zu spielenden von den panzer leopard 1 Zeit er hatte hier auch elite level erreicht also der mann spielt den panzer nicht erst seit gestern
04:47:48 Und er spielt das Fahrzeug hier mit Optiken, CVS und Ansitzer. Kann man so machen, denke ich. Ich persönlich muss aber dazu sagen, ich würde den Panzer ohne Optiken spielen. Würde hier das CVS vielleicht sogar dabei haben. Würde mich aber dafür entscheiden, eine Lüftung mitzunehmen. Denn man kommt auch mit Lüftung auf wirklich volle Sichtweite. Weit über volle Sichtweite, glaube ich schon. Und ja.
04:48:20 Der Unterschied zwischen 460 Meter und 500 Meter in Kombination mit CVS ist nicht so groß, wie der Vorteil, dass ich ein bisschen mehr Tarnwert habe, ein bisschen mehr, also ein bisschen schnellere Nachladezeit, ein bisschen besseres Gun Handling und insgesamt der Panzer sich einfach durch alle Crewfertigkeiten noch einen Ticken angenehmer spielen lässt. Aber das ist am Ende des Tages jedem selbst überlassen, würde ich sagen.
04:48:55 schöner schuss er war wirklich gut muss jetzt hier aufpassen direkt anspottet direkt wieder hinter deckung fahren man will sich hier ja nicht unnötig treffen lassen man weiß nicht leider nicht wo die beiden fv stehen und die sind gefährlich auch eine chance gebleindet zu werden ist extrem gefährlich wenn man hier jetzt aufgeht weil man halt auf den genuschen light schießt aber ich glaube dieses ründchen würde nicht eingesendet werden wenn er jetzt hier einfach den fv doppelt ab kassiert da findet er die 100 t wieder
04:49:32 Nächster wunderschöner Treffer hier stellt ihn wieder erneut ab und da ist jetzt auch jemand ready für ihn gewesen. Glück gehabt, dass der Leopard hier bouncet. Ne, der flog nicht rein. Die Idee auf jeden Fall die richtige, aber leider nicht.
04:50:08 Und auch immer noch nicht. Was ich denke, der gute Siler hier so langsam ein bisschen verpasst ist, ja, und das ist jetzt spätestens ein Fehler, achtet mal auf die Karte, Freunde. Es steht 2 zu 4 und das Gegnerteam, und das muss man, finde ich, in so einem Moment sehen, das ist besonders auf Tierstufe 10, finde ich, erwartbar, das Gegnerteam ist im Begriff, die gesamte 1-2-Linie unter Kontrolle zu bringen.
04:50:35 Ihr seht, wie das gesamte Team eigentlich hier aufgereiht ist, hinter diesen Mäusen und KR1ern, auf der linken Flanke. Das bedeutet, da vor der 57er steht, gibt es fantastische Winkel, um, wenn der KR1 fällt, und die Gegner anfangen, hier Druck zu machen, frontal auf das Gegnerteam. Wunderschöne Snipes unterzubringen. Und in welchem Panzer kann man das nicht am besten, wenn nicht im Leopard?
04:50:57 Also hier Meiner Meinung nach taktischer Fehler auf jeden Fall nicht zurück zu rotieren und die heavy tank flanke zu unterstützen sondern vorzufahren ist jetzt heute glück Abhängig ob das team dann vielleicht einfach komplett einkassiert wird oder ob es das noch ein bisschen durchhält oder Wie es auch immer das ausgeht sage ich mal
04:51:22 Er macht jetzt hier Meter. Holst natürlich damit auch Kartenkontrolle zurück, wenn du hier die Flanke rauspuscht. Aber wie viel ist diese Kartenkontrolle am Ende des Tages wert, wenn deine eigene Basis einfach komplett überrannt wird? Das muss man sich halt fragen, wisst ihr? Und da findet er den Leopard 120. Hat ihn sogar outspotted hier mit deiner Optik und CVS. Kann den entsprechend bestrafen. Zack und der Tether kelt auch nochmal ordentlich rein. Und die beiden Leos sind hier extrem defensiv. Leopard 1 geht in der Basis auf.
04:51:53 Das ist schon sehr besonders. Kann den 120er nochmal verarzen. Und wahrscheinlich nochmal verarzen. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Glück gehabt. Gute Entscheidung hier auf den 120er zu schießen. Den auf One-Shot ist besser. Gold. Der war zu hoch angehemmt. Der hat glaube ich leider nicht getroffen.
04:52:24 Das ist mutig. Wegen dem Leopard 1, der in der Verlängerung steht. Aber er überrascht hier den 120er. Fantastisch. Den relativ kostengünstig rausgekriegt. Jetzt gucken, dass man in der Wegfahrt erstmal nochmal anspottet geht, bevor man wieder ins offene Feld fährt. Und dann will er tatsächlich wieder auf den Hügel zurück. Und es passiert das, was in der Zwischenzeit erwartet war. Oder wurde. Die 1-2-Linie fällt halt. Ihr seht es. Ich weiß natürlich nicht, ob er da den Unterschied hätte machen können. Aber vielleicht ja.
04:52:55 Schade. Bisschen weit. Du wolltest hier für die Unterwand. Besser wäre Ketten gerade gewesen. Das stand raus und wäre besser Pennshot gewesen. Wunderschöner Snap hier auf den Karrenwagen. Das wäre noch einen Ticken schöner gewesen. Immer wenn man die Möglichkeit hat, die Leute auf Kette zu stellen, dann nutzt die Möglichkeit. Also es ist so viel wert. Und jetzt kommt der Leopard 1, den hier angehen. Okay. Das wird ein 1 gegen 1, Freunde. Und ihr unbeschwer erkennen könnt, Sider hat schon ein paar AP verloren. Deswegen ist er in der klaren Nachteilssituation.
04:53:27 Mal gucken, wie das ausgehen wird. Leo muss einen daneben hauen oder alternativ macht Zeiler das, was er macht, nämlich einen Überraschungsschuss hier auf den Leopard unterbringen und jetzt nochmal den kompletten Reload. Das war sehr gut. Den kompletten Reload bekommen, bevor der gegnerische Leo ihn hier pushen kann. Und vielleicht hat er eine ganz kleine... Oh, jetzt macht der gegnerische Leon einen Fehler. Der hat schon nachgeladen.
04:53:50 Aber der hat unglaublich lange gebraucht um zu schießen, weil er sich in die falsche Richtung gedreht hat. Und dafür geht er raus. Und damit gewinnt er, obwohl er hier einen Schuss Nachteil hatte oder HP Nachteil hatte. Das 1 gegen 1. Sehr, sehr schön gelöst. Oder halt vom Leopard auch sehr, sehr schlecht gelöst. Aus dem Gegnerteam. Das muss man auch dazu sagen. Der hätte es eigentlich gewinnen müssen durch das 1 gegen 1. Aber ja. Damit hält er weiter die Position. Und damit wird die Runde jetzt auch tatsächlich ein bisschen interessanter.
04:54:21 Und ich muss zugeben, im Nachhinein jetzt, wie das Gefecht sich so entwickelt hat, ist es vielleicht nicht mal ein Fehler gewesen, dass er hier die Seite versucht hat zu bespielen. Vielleicht wären sie dann auch aus allen Winkeln angegangen worden und hätten wären komplett rausgepusht worden. Weil das Gegnerteam dann extremes Kreuzfeuer erzeugen kann, wenn sie auf der J-Linie oder K-Linie auch noch stehen. Aber das weißt du immer nicht, ne? Du weißt es ja nicht. Und vielleicht hätten sie die 1-2-Linie auch gewinnen können. Wir werden es wahrscheinlich nie erfahren. Doppelbusch.
04:54:54 Kranwagen fällt sofort wieder zurück, macht er gut. Gibt ihm hier keine Chance. Wir spulen wieder ein bisschen vor, weil die Runde sich so langsam entschleunigt. Das ist jetzt riskant. Das ist jetzt wirklich riskant. Er versucht hier hinten hinter die Gegner zu kommen, ohne gesehen zu werden vom Kranwagen. Wenn der Kranwagen zu weit rückwärts fahren sollte, ist er tot. Und da kommt er. Boah, das war knapp. Ich glaube, das war sehr, sehr knapp. Der Kranwagen fuhr rückwärts gerade noch im letzten Moment, aber die Seite schafft es sich hinter ihn zu setzen. Und das ist natürlich jetzt eine fantastische Position.
04:55:33 Gott aber der ptz achtet natürlich oder rechnet natürlich nicht mit ihm in der oben dieser position Aber jetzt hat er halt ein problem weil jetzt kann der ptz inhalt pushen versucht das hier nochmal über das gebüsch anzuspielen ja Jetzt sieht ihn noch nicht Schaden ticken zu weit hoch geämpft das ptz den hier nicht push das auch ein ganz klarer fehler von ihm Er hätte das momentum und die zeit und die strukturpunkte den party einfach anzugehen er bleibt einfach stehen wir sind deutschliche
04:56:05 Und leider, leider, leider schießt Cider hier die ganze Zeit auf die Oberwanne. Unterwanne wäre es. Aber da bringt der Team mit den ersten Schuss unter. Gut gemacht. Und dann macht der Petiz jetzt auch Moves. Ja, kostet weiter ordentlich HP. Ja, riesiger Fehler von dem Spieler. Cider kann ihn ja ausschalten. Easy. Und damit ist die Runde dann final auch gewonnen. GG. Hätte ich nicht erwartet, aber...
04:56:33 Manchmal ist es auch einfach ein bisschen Glück und dann noch ein bisschen Unvermögen vom Gegnerteam, das dann die Wende im Game bringt. Er war sehr ambitioniert, hätte er weiterfahren sollen und hier jetzt den Schuss unterbringen sollen. Aber er schafft trotzdem noch sein Damage Shot. Okay, nice. Guck mal, Kranwang killt sogar den Hirsch und deswegen kann Sider nochmal schießen. Super, 7000 Damage. Schönes Ding. Schönes Ding, ey.
04:57:12 6994 Schaden um genau zu sein und 848 Unterstützungsschaden sind 7800 kombinierter Schaden, Panzers und Levagnos Medaille gibt es dafür und 1376 Basis-XP. Schönes Ründchen möchte ich meinen oder Freunde? Kann man auf jeden Fall zeigen.
04:57:32 Amal, grüß dich an der Stelle. Grüß dich, äh, wunderschön dir. Und Neko, mein Lieber, vielen, vielen, vielen, vielen Dank für 29 lange Monate Unterstützung hier. Und du absoluter Gönner, wieder mit der Tierstufe 3. Vielen, vielen Dank für die Großzügigkeit und die Unterstützung hier im so lange fortlaufenden Monat. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Und das konnte Kampfholz nicht auf sich sitzen lassen, dass jetzt hier Leopard 1 Gameplay gezeigt wurde. Deswegen sendet er uns hier noch eine Runde ein im Leopard.
04:58:08 120. Ich danke dir, mein Guder, für den Fünfer. Und Mono, vielen Dank für fünf Monate Prime. Danke, danke, danke, ihr Lieben, für die Unterstützung. Ich merke schon wieder so langsam, Freunde, dass meine Stimmenbänder bergab gehen. Ich sage es euch, wie es ist. Ich rede an diesen Replay Sonntagen einfach so dermaßen viel. Ich kann mir hier mal so eine Guido Revoice in den Hals werfen, wa? Das hilft vielleicht.
04:58:53 Unverpackte, ungeöffnete Verpackung, die ich hier hatte. So, Back aus dem Harz, was habe ich verpasst die Tage? Es gibt neue Loot-Buchsen. Ich weiß nicht, wie lange du weg warst. Und darüber hinaus habe ich kein Content zu den Panzern gebracht. Aber morgen kommt ein Video zum Bekämpfen der Panzer. Das Video kommt. Und ja, ansonsten...
04:59:28 Der neue Modus des Spiels macht der neue Modus macht echt Spaß also Last End der ist geil, da habe ich richtig Spaß bei. Wie geht denn der Scheiß auf? Hast du hier irgendwie eine besondere Technik oder so? The game is already running, bitte. Also jetzt mal wirklich, wie geht denn der Scheiß auf? Bin ich so schwach? Drücken und drehen. Das ist aber so, das hat hier so, das ist so Plastik verüdet mäßig, also so verbunden. Man jetzt fokussiert auch mein Gesicht. Seht ihr das?
05:00:39 Und ich dachte, das muss man drehen, aber da passiert nichts. Verpackungsbeilage gucken. So, Risiken und Nebenwirkungen nehmen sie ab. So, Nebenwirkungen. Inhalt, Anwendung, Wirkprinzip, weitere Bestandteile. Warm-up, Stimmhygiene. Mit einfachen Übungen der Wirkung der eigenen Stimme verbessern. Stimmhygiene. Ich kriege hier die Krise. Sekunde. Ich habe irgendwo ein Messer. Was Scharfes.
05:01:52 Ich habe keine chance das scheiß ding aufzukriegen ja ich hab's oh mein gott war das schwer Junge das wollte einfach nicht aufgehen Unglaublich wenn die kinder sicher ist das kennt ihr wer von euch kennt das problem zum beispiel bei diesen scheiß Wie heißt das zusatz substrat noch was du bei diesen rein packt AdBlue
05:02:50 Ja, diese verkackten, diese verkackten Kanister, ne? Wirklich, die machen mich auch jedes Mal sauer. Wenn die dann so ein bisschen abgewälzt schon sind oder abgenutzt sind, weil die halt behandelt werden wie scheiße, und du diesen, und dieser Deckel immer mitdreht, und du drückst da drauf rum, wie so, dein ganzes Körpergewicht, und das scheiß Ding geht einfach nicht auf. Boah, hatte ich jetzt auch schon ein paar Mal. Klasse, das ist wirklich. Das ist immer so, da will ich kurz vorm Ausrasten.
05:03:26 Wir haben ja auch so kinder sicher und da muss ja so aufdrücken und dann drehen und dann dreht das ding mit und weil das so billig verarbeitetes scheiß plastik ist naja egal anderes thema wer braucht der blutkanister naja wir haben einen dicken diesel der braucht das freddysen gegen diese kinder sicherung ja manche halt manche sind halt nicht gut durchdacht ich weiß dass man auch das an der zapfholteste tanken kann aber dann musst du dann an kofferraum diesen komischen mechanismus da holen und sonst ist keine ahnung
05:04:24 Wir machen das halt über diese kanister bei uns an der tank stellen muss dann auch immer zur tanke reingehen und dir irgendwie so ein komisches ding da geben lassen voll umständlich Das war zu erwarten mein guter wenn du da so lange brav stehst glück gehabt das war noch mal eine dicke stelle die da auf dich rauf flog also in dem moment musst du immer entscheiden fährst du durch oder fährst du nicht durch da oben rüber gucken ist immer aua da oben rüber fahren ist immer aua mein guter hans
05:05:07 Sehr schön das Momentum hier abgepasst mit dem EBR, dass er gerade vorkam. Nice. Auch ein starker Schuss hier auf den Leo, aber er kassiert leider auch eine. T-Mates waren da nicht so ready. Achtung, der Escon kommt da nicht ran. Glück gehabt, mein Lieber. No, Heat brauchst du hier nicht. Heat ist Quatsch. Was du brauchst, ist mal ein bisschen T-Mates, die mitspielen. Die Idee ist gut, den Winkel hier zu halten. Jo, einfach warten, gedulden. Da wird die Maus schon kommen. Und gib ihm.
05:05:54 Ja, und in dem Moment kommt der Eskog auch vor, das war natürlich jetzt unglückliches Timing. Das war sehr unglückliches Timing, damit geht Kampfhals runter auf 451 HP und ist eigentlich quasi One Shot. Team ist halt unheimlich passiv da, ne? Jetzt kann er wieder vorfahren in das Gebüsch, aber es wird zunehmend gefährlicher mit so wenig HP. Kann dem Eskog hier noch eine geben? Ja, nicht optimal geaimt, aber geht zum Glück rein. Aber dieses Kill of Revoice hilft echt, sag ich euch ehrlich, wie es ist.
05:06:25 Turmseite. Kannst du pennen. In dem Moment musst du nicht da unten hinnehmen, sondern du aimst hier hin. Oh ja, okay. Geht zum Glück rein. Hättest sogar die Kanonenblende schon durchschlagen können, weißt du. So, und jetzt wird hier die Maus angegangen. Und wenn du jetzt noch HP hättest, wäre es der Moment rüber zu fahren auf den Hügel. Aber leider hast du keine mehr. Aikanaro. Grüß dich, mein Lieber. Ein Wunderschön. Bad Chat. Offen. Durchzählen. Und Woppa. Sehr schön.
05:07:07 Geduld erstmal wieder an Swat und gehen, du bist One-Shot. Aber noch ein bisschen Assist mitnehmen, auch gut. Und jetzt, jetzt wäre der Hygge 3. Jetzt ist der Moment gekommen. Ich frage mich, ob du das realisierst. ASX ist wegge... ASX spottet dich nicht in der Hochfahrt. Jawoll, guter Move. Sehr, sehr, sehr guter Move. Sowas muss ich immer loben, Freunde. Weil sowas zu erkennen und zu sehen, dass man jetzt dieses kurze Zeitfenster nutzen kann, wird ihn hier, glaube ich, sehr belohnen.
05:07:42 Das ist gierig. Oh, war das gierig. Aber es klappt. Kommst du auch ran an die? Genau, so. Oh, da hättest du schießen können. Schade. Oh, die 455 kannst du auch weiter offen halten da. In der Position. Ist schwer an die Leute ranzukommen da, hundertprozentig. Gefährlich, gefährlich. Du bist zwar nicht offen, aber wenn du aufgehst, vor mir jetzt am ASX, ne? Denk doch, dass dann DBV und Hirschgewer oben drauf hocken. Du könntest hier in der Zwischenzeit mal ein bisschen die Büsche da oben blinden. Wenn er hier aufgeht, Freunde, kann es echt wehtun.
05:08:38 Das ist der moment wo man fehler macht und wahrscheinlich eigentlich aus der runde raus fliegt Okay, aber ist sehr sehr schnell rückwärts gefahren kommt da noch mal gerade selbst hätte die jetzt in der situation aber auch nicht viel gemacht mein guter das ist wieder gierig wenn du hier aufgehst ist es halt zu viel risiko für zu wenig du machst 200 schaden mit dem schuss und riskiert das aus der runde ausschaltet obwohl die noch 7000 abgeben sind immer so ein bisschen überlegen ob das jetzt das risiko wert ist
05:09:15 Okay risikonutzen aller löse Um, ein bisschen die bwreiz fließen lassen Ich vermisse das du noch nicht auf einmal auf die gegnerischen td position wurde ja weiß dass da welche stehen Geblendet hast das muss ich ganz ehrlich sagen genau darauf geht da findet er den keine 90 dann könnte er auch eine mitgeben machte auch schade Genau das hilft sehr vor hat oder kappel z ist noch ein ticken besser würde ich sogar behaupten
05:10:11 Weil du mit dem ihr mitkämpfen kannst. Jawohl. Da geht der Kollege schnell schon raus. Und jetzt kann so langsam der Moment kommen, wo man versuchen könnte, die gegnerischen TDs, die da nach oben drauf kamponieren, zu spotten und auszuschalten. Denk dran, du hast Heat geladen. Das fliegt nicht durch die Mauer durch. Ich gehe auch immer kurz auf APCR zurück. Eine APCR durch die Mauer und dann die zweiten auf Heat laden. Das wäre sinnvoll in meinen Augen. Bei den Pixel-Shot triffst du halt nicht. Au. Au.
05:10:41 Das wäre ein netter Spot hier. Das schmeckt ja. Hast du ja gar nicht mit gerechnet selber. Oh, kann ihm noch eine geben. Der wird gesprengt, der Chef. Und jetzt auf gut Glück. Wenn er hier rausgehen sollte, ist es so. Ja, sauber. Sogar noch den Spot bekommen. Nice. Das schmeckt doch. Zum Ende die Runde nochmal gerettet. Ja, wie gesagt. Das Einzige, was ich hier katholizieren muss. Einmal am Anfang einen Riesenfehler gemacht, der richtig HP gekostet hat.
05:11:15 dann TDS Position nicht geblindet, das hätte einfach Sinn gemacht und glaube ich auch ohne Probleme Schaden verursacht und zu guter Letzt halt Taschenratte APCR, das ist dasselbe was ich auch Kotsch gerade mitgegeben habe, nutzt die Intuition, ihr habt die Fähigkeit ja dabei, sehe ich ja hier, 1,8 Sekunden um Munition hin und her zu laden, nutzt das, ihr wisst, dass ihr durch Häuser und Gebäude und bzw. Zäune nicht durchschießen könnt mit Heat.
Grille-Panzer-Taktik
05:11:4405:11:44 Also ladet APCR in solchen Momenten und danach die nächste Heat hinterher. Und dann hätte man vielleicht der Taschenrad auch noch ein oder zwei mitgeben können. Und dann wäre es noch ein Ticken besser gewesen. Aber gut, dann hätte sich das vielleicht geändert in 5.500 Schaden. Wäre vielleicht noch ein bisschen angenehmer gewesen. Aber macht den Cool dann auch nicht mehr so richtig fett, bin ich ehrlich. Mit einer ersten Klasse, einer ersten Gun-Mark und einem Unterstützer war er, glaube ich, ganz so glücklich für den Anfang der Runde. Also GG an der Städter.
05:12:58 Das nervt so ey. Diese ständige Seite aktualisieren. Na möchtest du das Replay auch starten Computer oder hast du heute keine Lust mehr? Neo grüß dich. Kann man noch Replays einsenden? Ich habe den Channel jetzt zugemacht. Aber ich sehe gerade Zeiler hatte noch ein Replay eingesendet. Wir haben ja die Regel nur ein Replay pro Person. Mein guter. Für Kanalpunkte. Damit jeder eins einsenden kann. Also eins würde ich noch zulassen.
05:13:51 Aber ich will heute in Anführungszeichen relativ zeitig ausmachen, da hier großes Familiendinner geplant ist. Und ich will nicht viel zu spät sein. Keine Ahnung. Aber kannst du eins einsenden. Eins würde ich noch zulassen. Das schaffen wir noch easy in der Zeit. So, na dann kommen wir mal zur nächsten Runde. Im Panthea hier. Unterwegs auf der Karte.
Runden auf dem Panthea-Karte
05:14:5105:14:51 Genau sicherer Hafen wird hier eine runde Grille ausgepackt wie es aussieht Interessant dass man in silber gar kein leid hier band ich hätte jetzt erwartet das leid gebannt wird fv und rabitz fliegen raus Kaum jemand nutzt die bahnfunktion wie es scheinbar und ich glaube im panzer will ja auch die grille spielen
05:15:22 mit ansitzer zielführung und ja doch kann man zu spielen auf jeden fall Man könnte die zielführung austauschen für eine härtung weil der panzer hat extrem genau ist weil der panzer hat extrem genau ist in dem modus aber für sie denn dann braucht man natürlich die zielführung da hätte er die fähigkeit natürlich gleich direkt mal anmachen können dann hätte schon mal 1000 in den udis gescheppert so hat er jetzt die fähigkeit auf level 3 das geht der team hat kein light wenn ich das richtig sehe aber in der vtd
05:16:04 Es ist immer ganz wichtig, dass man die Fähigkeit anmacht in so einem Moment, um dann halt 1100 Schaden mit einem Schuss zu machen. Problem bei der ganzen Geschichte natürlich jetzt, dass der Gegner, dass er aufgegangen ist. Damit weiß jeder der Gegner, dass die Grille da oben steht. Die Frage immer, die man sich so ein bisschen stellen muss, wie gut kriegt dann vielleicht ein Silber- oder auch Bronze-Spieler das mit? Wie gut ist da die Awareness? Ich bin ehrlich, selbst in der Goldmeister-Lobby...
05:16:32 Behält sich das der behalten sich die wenigsten eingeschlossen mir das im kopf erst wenn man die 1000 kassiert und denkt man sich so ja stimmt das steht an der grille mal gucken ob es hier auch so sein wird Schade Trotzdem sie sich hier aber auch nicht die fähigkeit zu finden das fähigkeit an 1084 ja schmeckt ist leider nicht durchschlagbar bei der e3 post rein und mit dem bootes zusammen
05:17:22 Sehr schön, war die Fähigkeit leider noch nicht wieder ab, aber immerhin 750.
05:17:29 Sie stehen hier schon mit einigen HP mehr im Spiel das schon sehr angenehm er macht diese Fähigkeit hier an ist ein Ticken zu früh aber zum Glück geht der FV auf und FV geht raus 1075 gerollt hier im Panzer das schmeckt 4700 damage Grille kann auch wirklich toll sein in dem Modus da trifft die wenigstens zu 100% die Fähigkeit ist immer noch an das heißt das sind noch mal 1000
05:17:54 Wieso waren das nicht 1000? Fähigkeiten waren doch an. Achso, er ist aufgegangen in dem Moment. Er war gespottet. Deswegen waren es keine 1000. Er ist auch wieder offen wahrscheinlich, oder? Ne, war er nicht. Er war nicht gespottet. Alter, 6300 Damage. Was eine Ernte bis jetzt, ne? Sie ignorieren ihn einfach. Ich habe leider keinen Pixel, den du da treffen könntest.
Hohes Schadenspotenzial
05:18:3505:18:35 Ich würde einmal High Heat laden und gucken, ob du da irgendwas mit der vielleicht 20% Wahrscheinlichkeit trepennen kannst, aber vermutlich nicht. Jetzt aber. Ah, Unlucky. Jetzt aber. Und tschüss. Und damit sind 7000 Damage geschossen. Geil. Da geht auch noch ein 4,3-Sie-Auf-Fähigkeit an und Oberwanne. 1083. Damit haben wir die 8000 Damage voll. Ja, guten Morgen. Entpannst du ja hier mit dem dicken Carry.
05:19:19 Könnt ihr jetzt hier auch einfach eine HE laden an der Stelle, Freunde, ne? Ist alles egal. Er kann ihn jetzt einfach pushen. Da muss er sich jetzt nicht ein 8 nehmen vor. Will ihr aber erstmal dem E4 noch helfen. Oder dem E100 noch helfen. Der sich auch so ein klein bisschen wegwirft, wie es scheint, ne? Oh ja, ein klein bisschen ist gut. Zack, kriegt er die Grille raus. Alright, und der E100 rammt den E4 zu Tode. Und damit haben sie die Runde gewonnen. Hat ja nur 8.000 Damage von dem Panzer gebraucht. Es wurde zum Ende nochmal richtig knapp.
Erfolgreiche Runde
05:20:0005:20:00 Was eine Ernte, ey. Ich will auch Grille spielen. Was eine Ernte, ey. 8.112. Das muss schon Spaß machen. ET4 durfte hier auch 6k Damage machen, ey. Er hat auch gut geleistet. Trotz der Wemmei Guder, vielen, vielen Dank für die 32 langen Monate Unterstützung. Willkommen zurück. Danke, danke, danke für die Treue. So, jetzt muss ich erstmal wieder schaffen, das Ding noch runterzuladen. Ist halt im Moment echt problematisch mit der Internetseite, weil die ständig, ständig nicht will.
05:21:06 Okay, ich soll mir die Runde von Berlin anschauen, richtig? Um das noch einmal ganz kurz sicherzustellen. Ich spiele gerade in einem Modus, also wirklich kein Wunder wer wie sehr die Qualität abgenommen hat von den Leuten, die schaffen nicht einmal den schweren Modus, holy moly ist das traurig. Ne, von Proko. Die Runde hast du aber nicht eingesendet, mein Lieber. Die Runde hast du nicht eingesendet. Also die sehe ich einfach nicht. BOT suck game.
05:22:10 Aber heute brutal mit randoms geschafft waren sogar nicht mal die typischen Metatanks. Krass. Soll ich es nochmal versuchen? Jetzt habe ich das Replay jetzt schon offen. Jetzt würde ich mir die Runde einfach anschauen. Vielleicht für nächste Woche dann. Ich sehe außerdem hier noch einige Leute, die Replays eingesendet haben per Kanalpunkte Funktion, äh, per Discord. Vor allem denkt mir daran, dass ihr auch per Kanalpunkte eure Channel Points einlöst, ne? Das nur nochmal als Erinnerung.
Reinmetallpanzer-Wagen
05:23:0405:23:04 Okay, also Freunde, auf geht's in die nächste Runde. Wir sehen eine Runde von Mr. In seinem Reinmetallpanzerwagen mit dem sehr, sehr, sehr schönen 3D-Skin, wie ich finde, den wir aus dem Battle Pass jetzt letztens erst hatten. Ich glaube, ein Battle Pass her. Ausgestattet ist er hier mit CVS, Lüftung und Abgassystem. So kann man auf jeden Fall den Tank spielen. Finde ich. Das finde ich gut. Das macht Sinn. Das funktioniert wahrscheinlich auch.
05:23:41 Seht ihr sehr früh den Gegner aus dem Hirschkäfer und DBV. Leider glaube ich nicht, dass irgendeiner der Team jetzt bisher ready war, um auf die zu schießen. Um die Gegner hier zu hotspotten, musst du eigentlich wirklich sehr nah vor denen stehen. Das ist das Problem meiner ganzen Geschichte. Das ist so ein bisschen das Problem meiner ganzen Geschichte. Da geht ein Executor auf. Da geht auch der DBV auf, der offensichtlich geblindet wurde. Aber in der Zwischenzeit passiert erstmal nicht viel. Der Executor wurde natürlich respotted durch dich.
05:24:34 und Mr. Held sich hier erstmal sehr sehr sehr lange unspottet. Möchte hier einfach keine, keine Info geben, dass er da steht. Aber jetzt ist die Info da, denn der Gädenerische Hermantikor kommt ihn hier pushen tatsächlich. Das ist natürlich ein riesen Fehler vom Gädenerischen Hermantikor, der hier versucht ein 1 gegen 1 gehenden Leitgegen in Rheinmetall zu starten.
Aggressive Spielweise
05:24:5705:24:57 Das klappt halt nicht. Rheinmetall hat dann viel mehr DPM und die viel bessere Kanone. Das kann er mal Diko vergessen. Er gewinnt vielleicht das Spot-Duell, aber nicht das Damage-Duell. Schön die HE von hinten reingeknuspert in den Exekutor. Und die A, die beendet das Ganze. Das schmeckt. Das schmeckt sogar sehr.
05:25:19 Mr. wird hier zunehmend aggressiver, will hier gucken ob er irgendwelche Schüsse auf die Heavy Tank Flanke ausrichten kann. Dem ist aber nicht so und jetzt will er wahrscheinlich den gegnerischen Mantico angehen. Ich glaube den gegnerischen Mantico mit HE zu pennen ist gar nicht so einfach wenn du nicht das Heck oder die Seite erwischt. Alles klar, was für ein Schuss. Ich glaube er hat hier keine Probleme mit das gegnerische Heck oder die Seite zu treffen.
05:25:43 Ja, guck mal, da trifft er den Turm, zack, es ist ein Bouncer. Da hätte dann die HE sogar, die AP sogar mehr Sinn gemacht. Aber er geht hier jetzt diesen beginnischen Mantico einfach jagen. Das ist natürlich sehr, sehr gierig, wie ich finde. Was für ein gottloser Schuss auch hier wieder und der Mantico hat einfach aufgegeben. Die arme Sau, ey. Mich wundert aber, dass du nicht beschossen wurdest von Hirschkäfer oder DBV in der Situation. Die hatten schon einen Winkel auf dich, glaube ich.
05:26:18 Schönes Brett der der hirschgewehr hatte sogar geschossen hier der flog ein schuss von ihm auf dich rauf Einfach mit he eingesackten typen geil weiter geht's Man will eigentlich nicht rausfinden wo der dbv steht weil das tut weh wenn du es rausfindest wahrscheinlich Da wirst du sogar unspottet Glück gehabt dbv verschießt hier kann er gleich eine geben Das nächste ein spotting leider 189 das schmerzt und jetzt das afk 277 angehen
05:26:54 Ich glaube zumindest, das war Afghaner. Ja. Da steht der Afghan. Das ist natürlich lecker schmecker. Geht hier für den Trackshot. Er hat noch sehr wenig Unterschützungs- schaden durch Aufklärung, deswegen macht es durchaus Sinn auch. Zack, zack, easy. Und jetzt dann doch die Artis einsammeln, oder? Nicht? Zwei Kleckerraten sind dann noch, die auf dich warten. Ich würde die Artis erstmal einsammeln, sage ich. Okay. Er möchte sich lieber an den Heavy-Tanks vergehen.
Teamplay-Analyse
05:27:3805:27:38 push hier mit dem stritzwagen zusammen auf den bz und den stk sagt er tot nimmt er sich aber auch gleich eine vom im bettel will der da schräg steht teuer wäre die ad vielleicht doch die bessere wahl gewesen war so rückblickend das war nicht gut gemacht gerade er hat ihn längst gehen können aber die ganze zeit nachgeladen hat er die ganze fischend sich selber nicht gegönnt in anführungszeichen
05:28:16 Jetzt noch einen weiteren schuss machen okay ich denke zwei schüsse mehr werden machbar gewesen und hätte Dann hätte genauso viel bekommen wie wenn du die artis gekillt hast so also wenn die artis angegangen wäre so kriegst du halt 500 weniger nicht optimal aber Also bis zu dem ende nicht bis zum ende würde ich sagen optimal aber zum ende dann ein kleiner fehler deinerseits der Entschuldigung falsche szene denn ein bisschen ärgerlich war würde ich sagen
05:28:50 Macht jetzt den Kohlen nicht fett, wie ich es gerade eben schon gesagt habe, aber man will ja das Maximum aus den Runden ausholen, ne Freunde? Und ich glaube, wenn er da die Artis erst einsammelt und dann noch rotiert zu den zu den gegnerischen Heavy-Things, vielleicht hätte er da sogar noch was abbekommen, also dann wetten wir hier nicht 4000, sondern vielleicht 4.8 4.8 sehen können. Unterstützungsstand wäre es nicht mehr gewesen.
Rückblickende Analyse
05:29:1505:29:15 GG. Erste Klasse und eine schöne Runde im R.H.M. auf einer sehr schlechten Karte. Also, ich habe die Karte immer gebannt, wenn ich, ähm, wenn ich Lights spiele, weil ich die so beschissen finde und deswegen umso schöner mal eine erfolgreiche Runde auf einer Karte zu sehen, die halt, äh, ja, alles andere als gut für den Panzer ist. Ne? Play to win more. Ne, play to win for more. Grüß ich. Okay. Kommen wir noch zu einer schönen Runde.
05:31:19 Vz55 lange von dem Panzer kein Video mehr oder replay mehr gesehen Lange auf der Karte also lange auf die von dem Panzer kein replay mehr gesehen Muss aber zugeben dass ich ente hier empfehlen würde tatsächlich die Kanone zu wechseln Der Vz55 wurde früher sehr sehr sehr gerne und war extrem stark mit der Doppelschusskanone oder beziehungsweise nicht Doppelschuss sondern Autoloader mit zwei Schüssen
05:32:00 Inzwischen ist aber die Singleshotkanone extrem gebufft worden und ich würde inzwischen dazu raten den VZ55 mit der Kleinkanone zu spielen, mit der Singleshotkanone. Die hat nämlich brutale DPM in Kombination mit sehr sehr sehr geilen Stats, also sehr sehr geiler Genauigkeit, gutem Handling und so weiter und so fort. Das macht den Panzer sehr sehr stark.
05:32:24 Die Kanone hier ist halt so ein bisschen, ja die kann auch funktionieren, aber ist nicht mehr ganz so gut. Sagte ich und danach flog der Teersack einfach in die Luft. Junge, alter Vater ey. Doppel-HE hier für 640, 630. Guten Morgen. Das Minus-Line würde ich mal sagen. Geht ja wieder auf APCR zurück. Könnte sich hier glaube ich erlauben, über der Hinter dem Gebüsch vorzupicken.
05:33:04 Ich glaube nicht, dass du da aufgehen würdest. Ist sich aber noch unsicher. Den E4, den zu bestrafen ist schwierig. Den Winkel zu bekommen. Man sieht, der ASX kommt da an den Run. Da ist auch ein WZTD. Ach guck mal, du gehst wirklich auf. Hätte ich nicht erwartet. Ist der Tarnwert des Heavy Tanks doch wieder zu schlecht. Da holt das von Fordi den SCB raus. Von Fordi steht natürlich in der Position, die man, ich sag mal, sichten kann. Die man natürlich...
05:33:43 Schön wegtreten kann Genau deswegen Er steht hinter dem Haus das zerstörbar ist macht der ASX gerade auch die Häuser komplett kaputt Er wird da stehen oder? Ja das war klar Schwierig die Leute hier auszubotteln wenn die da so defensiv stehen Kannst dann eigentlich nur hinbleiben aber das Risiko dass du 750 fängst ist auch da Dicke Stelle in das 140 das hier aufgegangen ist
05:34:34 Und da pusht er 62A einfach mal rein. Und wird auch nicht beschossen. Vielleicht hat er für den WZ auch den Winkel abgegeben. Ja, hat er. Er ist zurückgefahren tatsächlich. Und daraufhin kann auch die Ente mit seinem VZ-55 hier vorfahren. Unterwand und Durchaim. Oh, lange, lange, lange, lange muss er das aimen. Die Kanone ist einfach echt scheiße. Wenn man das so sieht, ey. Glücklich, dass er das treffen durfte. Gerne gucken.
05:35:19 Dann heißt es jetzt wieder ab in die Mitte freunde oder will richtig mit rein pushen er möchte hier die taschenrate angehen bzt ist 7 ist natürlich gefährlich wenn das Wenn die außenseite nicht unter kontrolle ist also wenn die ein zweilinie komplett den gegnern gehört wenn man hier natürlich sehr anfällig ist aus allen richtungen Aber der tasche hatte mal kurz durch den turm zu schießen ist trotzdem möglich wie wir sehen können
05:36:03 Starke Treffer. Zwei Mal. Das ist halt so satisfying. Du hast so einen Punch von 1000 Damage. Das ist schon geil. Und dazu verlängte sich die Taschenrat hier auch noch richtig dicken Damage. Die Leute kommen echt an ihn ran. Das ist lecker. 1, 3, Unterstützungsschaden. Da nochmal 500. 2000. Dicke Schellen auch von den TDs hier.
05:36:29 Irgendwie den ASX-Gehir gefunden. Liegt wahrscheinlich daran, dass der gar keinen Tarnwert hat. Und zack. Leider zwei Low Rolls, aber trotzdem fixe 900. Schmeckt. Schmeckt sogar sehr. Langfristig, glaube ich, will er hier hochfahren. Aber du, solange man immer wieder Leute spottet, die da in schlechten Positionen stehen, tut es auch nicht weh, einfach erstmal hier unten zu chillen. Die Position ist ja auf keinen Fall schlecht.
05:37:05 Und jetzt kommt der Muffer. Nimmt er sich dafür was? Kommt er komplett kostenlos rein, auch ohne aufzugehen. Ah ne, doch, er geht auf. Vielleicht vom Anticore, man weiß es nicht. Sucht ihr jetzt den Wickel auf den IS-7, den sollte er auch bekommen. Als die Schulterplatte und die erste Kettenrad. Zack und...
05:37:23 sagt in nachts 5000 damage sehr sehr ordentlich und das auch ohne einen einzigen ap zu verlieren es ist davon auszugehen dass der mantikor ihn vielleicht sogar gespottet hat der da oben wieder drin steht aber der noch kein interesse hatte zu schießen oder irgendwas anderes was dann längst gefahren ist dass er einfach nicht gesehen hat ist halt jetzt so ein bisschen die frage bzt zu pushen ist feuer da steht noch ein armix m4 und type daneben
05:37:52 Ja, der Type steht da auch. Der Armmixel steht da auch. Hätte jetzt auch kurz wehtun können, aber ging noch zum Glück. Jetzt zieht er hier einen Pixel-Unterwanne. Erste Stelle. Da kommt der Type, hat Bock. Kann er picken. Und zweite Stelle. Abgestellt die Sau. Turm noch ein bisschen eindrehen. Oder? Musst du den Turm nicht noch eindrehen? Nee, musst du nicht. Dann bist du safe. Wir können einfach in Ruhe jetzt hier nachladen. Exekutor wird ihm vielleicht im Worst Case eine geben können.
05:38:24 Dann kann aber den type auch angehen und hier wird er sich jetzt an den ersten schaden wahrscheinlich nehmen. Zeig eine die seite, zweit in die seite. Er nimmt sich immer noch keinen schaden, sehr beeindruckend. Jetzt nimmt er sich den ersten schaden. Beide haben sie auf die kette hier geschossen und gebounced und jetzt kann er wieder nach lang. Und dann kann er den type gleich ausschalten. Das ist quatschig. Type angehen, sag ich. Amix macht einen riesen Fehler. Ey gut, weiß ist es ein riesen Fehler. Ist vielleicht gar nicht so dumm vom Amix, weil du hast keine Unterstützung.
05:39:06 Und der kann den jetzt einfach kostenlos ins Heck schießen, ne? Deswegen wäre vielleicht interessanter... Oh, Gott sei Dank ist der WZ da wieder da.
05:39:15 Da kann man jetzt drüber nachdenken ich glaube den type pushen wäre hier noch ein bisschen sicherer gewesen aber wer rechnet auch damit dass der arm xm4 da nicht so pushen kommt bz hat hier hatte gerade geschossen das weiß auch Ente hier kann ihm einen die seite geben linkes kettenrad zweite die seite 8370 damage freunde Wir sind auf über 10.000 kombinierten schaden und es sind noch 5000 ab dem gehen der team die ohne läuft
05:39:45 Das fühle ich jetzt nicht so die Position, aber Ente denkt sich bestimmt was dabei. Naja, die Pose ist es nicht so. Ich würde da stehen, wo der Amix M4 steht. Der BV chillt auch einfach neben mir da im offenen Feld. Ui, darf noch einen treffen und... Boah, er darf beide treffen, Freunde. Das läuft ja hier wirklich fantastisch für Ente 9-2. Kanone sagt ja. Das Gefecht ist auch genau so langsam, wie er es braucht für seine relativ niedrige DPM.
05:40:33 Da geht er jetzt auf in der Anfahrt. Kriegt den Manticore ausgeschaltet. Das wird jetzt nochmal ein bisschen wehtun leider. Okay. Nicht blinden. Sehe, da hat der Mann Eier. Ist das krass. Ist halt die Frage, stirbt der WZ jetzt weg, bevor er nochmal nachladen darf? Oder kann er nochmal... Vielleicht hat er in der 140 ja noch genug HP gehabt, dass es schon 10.000 Damage sind. Ich gehe nicht davon aus. Deriente pusht einfach rein, auf gut Glück. Er hat die HP. Da geht der WZ auf, seine Seite und... Ja!
05:41:19 Das war eine fantastisch gespielte Runde, mein Guter. Wow. Ich habe nichts zu meckern, das sage ich ehrlich. Das war einfach nur clean. GGs. Die Eier hätte ich nicht gehabt, das 140 Sublime. Nicht bei 9600 Damage. Den Schuss hätte ich mir aufgewahrt. Aber es hat sich belohnt gemacht. Es hat sich wirklich sehr belohnt gemacht. Er hatte nochmal zusätzlich das 140 getroffen. Und zwar, ich weiß... Warte mal.
05:41:51 Achso, am Anfang. Am Anfang die Blinds. Der ging rein. Ganz am Anfang hat er auch noch Schüsse getroffen. Er machte in Summe 11500 Damage und 2700 Unterstützungsschaden. Vielleicht ist die Doppelkanone doch ganz gut. Bin ich ehrlich. Vielleicht ist die Kanone mit den zwei Schüssen doch gar nicht so schlecht. Mein lieber Schollier. Panzers.
05:42:22 Kühlerkopf, Großkaliber, Krieger, Unterstützer und Panzermeister-Schütze hier. 1800 XP in einem 10er-Panzer ist verrückt viel. Fantastisches Gefecht. Das muss man schon sagen. Fettes GG. Richtig fettes GG. Okay. Damit haben wir tatsächlich keine Einsendung mehr. Alles ausgeschaut. Machen wir den Channel zu und ich daddel noch ein bisschen.
05:43:04 Auch wenn die Zeit schon rum ist, ist mein Replay nicht angekommen. Du hast auf jeden Fall keine Kanalpunkte eingesendet, mein Lieber. Ich gehe halt nur nach den Kanalpunkten. Dein Replay wurde vor 13 Tagen eingesendet. Doch, doch, ich sehe es hier noch. Und jetzt hast du es nochmal neu eingesendet, aber du brauchst die Kanalpunkte. Hast du noch die Kanalpunkte, dann kann ich es noch anschauen. Dann mache ich den Channel nochmal auf. Aber du musst 15.000 Channel Points haben, um ein Replay einzusenden. Oder alternativ ein Fünfer. Alternativ kannst du auch immer mit einem Fünfer ein Replay.
05:43:37 Zu jeder Zeit einsenden, aber geht halt auch am Sonntag. Hallo Lucifer, grüß dich. Was sagt ihr denn Chat? Wollen wir noch ein bisschen zwei Runden letztes Gefecht spielen? Äh ne, das geht leider nicht von Pei. Das würde dann leider überhand nehmen. Oh ihr ihr persönliches Schmuckstück. Was möchtet ihr mir verkaufen bei Wargaming? Jetzt bin ich gespannt. Oh, Amix 1357. Das ist gar nicht so ein schlechtes Angebot.
05:45:01 Guck mal, ich hab den AMX 1357 Grand Finals, dann kann ich den anderen auch noch haben. Warum eigentlich nicht? Ist gekauft, Wargaming. Gutes Angebot, sag ich. Gutes Angebot. Steel Unabhängigkeit für den TH10E4. Nee. Oha. Lau! Noch ne Scherbe. Hä, warte mal, das ist dieselbe Lootbox in der selben Lootbox, ne? Wow, toll. Das hat mir ja nichts gebracht. Okay, es hat mir 50.000 Credits und ein Tag Prämium gebracht. Geil!
05:46:10 Band ist bei. Schade. Okay, Ladies, dann würde ich sagen, spielen wir noch eine Runde letztes Gefecht mit euch. Wenn noch jemand Bock hat, brutal mit mir zu bestehen und zu schaffen, dann schreibt mir ingame gerne eine Nachricht. Ihr müsst diesen Namen einfach einmal kurz anschreiben. YDD3RF- Also mit anderen Worten, Freddy nur rückwärts geschrieben. Ist toll, oder?
05:46:46 Und ich nutze die Zeit nochmal ganz kurz Pipi machen zu gehen. Und wenn ihr das macht und Bock habt noch eine Runde mitzukommen, dann gerne auch auf den Discord kommen, erscheinen, wie auch immer. Ich würde mich gerne mit euch absprechen können, das macht die ganze Sache nämlich deutlich stressfreier. Also, bin gleich wieder da, kurze Pipi Pause. Und ihr schreibt mir eine Nachricht. Ich bin bei meiner Namensauswahl immer richtig kreativ, Freunde.
05:49:14 in taktische einheit einladen in taktische einheit einladen in taktische einheit ein ein wunderschön die beiden hallo servus so jetzt haben wir alle jetzt habe ich ja alle möglichen leute eingeladen jetzt müsste das eigentlich noch mal eine einladung hier sind jetzt müsste das eigentlich laufen aber eine hand nämlich an dann ist mello schneller
05:50:02 Wer nicht kommt zur rechten Zeit, pflegte mein Großvater zu sagen, muss essen, was übrig bleibt. Das Leben ist nicht fair. Okay, was habt ihr denn für Tanks? Das wäre einmal ganz kurz. Und Wuscht und Mellow können auch gerne noch auf den... Ne, warte mal hier, Niki. Niki kann auch gerne noch auf den Discord kommen. Habt ihr alle... Habt ihr quasi alles zur Auswahl? Ich würde so am liebsten zwei oder drei Groms, SAPTK und ein Burask oder Kappelzett haben.
05:50:44 Was war das letzte? SHPTK, aber den hat No Chance schon gepickt. Also Chrom vielleicht? Hast du schon ausgewählt, naja perfekt. Dann pack ich dazu den Boraska, I guess. Und dann können die anderen beiden spielen, was sie für richtig halten. Hat einer den Link zum Discord? Niggi im Stream, schließt er den. Dann nehme ich doch Chrom. Wenn Wurstsalat er macht den KPZ. Sollte aber klappen, denke ich. Das sollten wir sein bekommen.
05:53:01 Wenn Niki noch einen Panzer wählt. Und wie habt ihr so euer Wochenende verbracht, die beiden? Bevor wir uns alle gegenseitig anschweigen, mache ich jetzt ein bisschen Zwoitag. Mit Sohnemann. Wie alt ist dein Sohn? Drei.
05:53:37 3. Was macht man mit einem Dreijährigen? Geht man da schon so quasi ins Kinderspielparadies so mäßig oder spazieren? Nö, also wir haben hier bei uns, wir hohen ja auch auf der ländlichen Region, viele Tiere und so. Er mag halt Hühner, Pferde und alles was halt, sag ich jetzt mal. Und dann gehst du ein bisschen durchs Feld spazieren, hast du viel Freunden und aufstehen, ach da freut er sich immer.
05:54:03 flitzen mit dem lauferrad weg und dann hältst du den noch mal kurz an und dann war es das mit denen kannst du aber schon viel machen. Hallo Wuschdi? So und jetzt Niki, sonst mach einfach Ready wenn du mich hörst, dann können wir es auch zu viert. Hallo Wuschdi, grüß dich. Wir schaffen es auch zu viert, aber Ready machen würde helfen. Because we are waiting. Muss man schwer alle fünf Schilde voll haben? Ja.
05:54:50 Ja, du musst hier, du musst quasi brutal freigeschaltet haben, es muss unlockt sein. Okay, wenn Niki jetzt... Sorry, mein Discord ist gerade dumm. Okay, macht ready. Okay, dann können wir es, glaube ich. Stimmt am Discord. Können wir es auch so, echt, wir schaffen es auch zu viert, sage ich. Bin ich guter Dinge, sage ich euch, wie es ist. Das schaffen wir schon. Einfach nur ordentlich anstrengen jetzt. Und miteinander reden. Wuschi, kurz zu dir. Weißt du, was du tust, oder soll ich dich ein bisschen anleiten?
05:55:42 Weil du quasi unser mehr oder minder Schlüsselspieler bist. Ja, die ähm... Genau. Deine primäre Aufgabe ist es, hier in der Position zu stehen. Dann kannst du nämlich von dort aus... Ja, die Plankerstören. Genau, dann kannst du von dort aus die Obelisken nämlich spotten. Mit den SAP TKs könnte ich hier in der ersten Welle gut HE ballern. Weil da könnt ihr die M4s auf der Oberwanne durchschlagen.
05:56:06 Genau das ist immer das ziel für dich die obelisken und lass die wächter schießt sie nicht komplett ab da hinten in der ecke genau sondern lass sie noch ein ticken näher rankommen bevor wir sie komplett finishen also dass den 66 api da einfach stehen und lasst ihn wenigstens ein bisschen näher rankommen wenn wir nicht so weit fahren müssen und jetzt langsam vorbewegen die gegner rein also vorbewegen die gegner rein weil das gegner weil die gegner ist wenn er halt hinter uns bauen wissen das machen wir jedes mal so
05:56:53 Genau, Wuschti macht die Barriere weg und wir kümmern uns um den Rest. Super. Ähm, Mai Tai, vielen vielen Dank für 7 Monate Unterschützung. Ja, Wuschti fahr einfach zu uns und dann haben wir das. Die SAPDKs können das hier noch mit backschießen einmal fix. Das wäre super. Die Regeneration. Achtung Züttler. Ihr müsst halt diese Stellen beschießen. Äh, diese hellen Spots beschießen, ne? Das wisst ihr, glaube ich.
05:57:56 Diese hellen, die hellen Stellen in den Obelisken. Und dann wollen wir wieder aus der Stadt rausrotieren. Wir können jetzt uns hier oben treffen, Jungs. Wusch die macht halt sein eigenes Ding. Und der Rest von uns kümmert sich darum. Okay, nevermind. Äh... Lass uns mal hier so hinfahren. Ja. Dann fahren wir da einen Wellenden ein bisschen weg. Aber es wird ein bisschen unangenehm werden können. Jetzt können wir nur hoffen, dass der Obelisk irgendwie bei uns spawnt. Na guck mal, die Barriere ist ja bei uns. Das ist ja super. Hau mal.
05:58:32 Wuschi, du kannst dich, wenn du willst, auch hier hinziehen jetzt. Weil halt wir hier ja die Obelisken mitbekommen jetzt, wenn wir hier spielen. Der ist hier hinten gespawnt, Wuschi, dass du das weißt, da auf meinem Ping. Aber jetzt haben wir ein Problem, Jungs, jetzt müssen wir hier einmal ein bisschen Damage machen. Stürmer, Achtung von links. Ich hätte gar nicht von gewonnen, Schott von dem Igel.
05:59:18 Check. Ja.
05:59:53 War vielleicht, ja, war einfach, war einfach ehrlich gesagt Pech, sag ich wie es ist, dass die Welle halt mitten uns drin spawnt und die Igel uns alle erwischen. Können wir nochmal neu versuchen. Kannst einfach in den roten Bereich der Karte fahren, du. Versteh? Stirbst du ganz schnell? Hier einfach in den roten Bereich raus. Ich glaube da kann man, da stirbt man. Hab ich noch nie gesehen, was da passiert. Du tickst, man tickt ja übertrieben langsam. Das dauert ja Ewigkeiten, bis man stirbt. Das war wirklich unglücklich, oder? Hey Ryze, leider ist es zu spät für Replays. Ich bin jetzt schon hier am,
06:00:48 Sorry, Bo. Ich mein, ich kann das replay morgen schauen oder so. Ich mach den Channel mal zu. Einfach nochmal neue Ready machen. Ne, korrigiert nochmal, stellt nochmal sicher Jungs, dass ihr alle Schattenheilung habt. Im Optimalfall auf dem dritten oder also auf jeden Fall dabei haben. Und Gruppenheilung. Und Schnellschießen. Das sind die drei Fähigkeiten, die man braucht. Nichts anderes. Hallo Routago. Und Schwarze Baron auch. Wunderschön noch.
06:01:26 Gruppenheilung, Schneladen und Schattenheilung. Schattenheilung ist das Wichtigste. Du drückst das und du wirst von den Gegnern nicht mehr beschossen. Also du musst es halt im richtigen Moment drücken, wenn du gerade Schaden erhältst und das dann drückst, dann... Aber wenn du halt nicht Schaden nimmst in der Zeit, kannst du halt einfach quasi verschwinden und die Gegner lassen von dir ab und schießen nicht mehr auf dich. Und du heilst dich nebenbei. Ist extrem viel wert. Heuxit noch Ready machen, bitte. Ach so, okay.
06:02:04 Und immer gleich belegen sorgt für Missklicks vor. Ja, richtig. Okay, wir machen hier wieder. Oder beziehungsweise... Okay, wir fahren der Welle einfach ein bisschen entgegen. Das ist Spaß schon. Wir ausfallen gleich neben uns, das können wir machen. Das ist noch fix nachladen. Und jetzt wollen wir wieder ein bisschen in die Welle reinfahren, dass wir von hinten noch nicht so wehtun. Nächster ist hier gespawnt. Was ist die? Check.
06:03:35 Fahre einfach wirklich Luftlinie dahin, mein Lieber. Du fährst immer so einen kleinen Umweg. Du kannst auch durch uns einfach durchfahren, weißt du? Aber dein Ziel ist es halt, da so schnell hinzukommen, wie geht. Haben die Jungs jetzt gemacht, alles gut, aber so von der Sache her.
06:03:48 Bist schneller wenn du halt einfach was ist gerade hier jetzt fährst du halt hier außen rum es geht ja für dich einfach nur darum so schnell wie möglich die obelisten zu sammeln das ist dein ziel deswegen einfach direkten weg fahren und wenn du wenn gegner um nicht rumstehen drückst du halt die fähigkeit ob egal ob du volle strukturpunkt hast oder nicht so dass du so dass du halt einfach dadurch fahren kannst weißt du was ich meine
06:04:28 Wir können einfach mal hier bleiben. Wir sind relativ zusammen und Uschi bleibt genau da wo er ist. Das ist perfekt. Der einzige Spawn den wir jetzt nicht mitbekommen ist da oben. Den sehen wir halt jetzt gerade nicht. Wenn da was kommen sollte. Jetzt kümmern wir uns um das hier Jungs. Wir haben XM4s. Alpha Igel da rechts, den müssen wir fokussen bitte. Uschi da oben, siehst du es? Die SAP TKs müssen sich unbedingt um die Igel kümmern. Igel von rechts noch. Können wir jetzt nach vorne ein bisschen in die Wächter reinfahren.
06:05:49 Dass wir den M4 noch ausschalten und dann haben wir ihn nach hinten. Und dann müssen wir uns eh um die kümmern. Bauen wir uns direkt bei mir. Ja. Ist halt gar nicht so schlecht, wenn Wushti halt die Wave, so sag ich mal, unspawnt, dass sie ihm einfach alle hinterheratzen. Weil er ist eh schnell genug, dass er immer wegkommt. Und wir haben dann halt ein bisschen mehr Zeit, uns um die Wave zu kümmern. Das ist halt auch so ein sehr, sehr nützlicher Zusatzpunkt noch. Sehr schön gemacht, super. GG.
06:06:37 Schon mal eine Welle weitergekommen als gerade eben. Oder auch alle voller P. Na ja, sehr gut. Ich sammle hier nur Myrium ein. Wir können auch nach oben rotieren von Myos, aber dann müssen wir hier oben drauf hinfahren, okay? Ich sammle immer nur... Deswegen, ich trenne mich da... Okay, wir gehen das hier an. Das links hier. Ich weiß nicht, wo die Barriere spawnt. Ist wahrscheinlich hier unten gespawnt dann, Wusti. Wenn wir es nicht sehen. Hier unten, auf mein Ping.
06:07:25 Ja, ja, ja, ist alles gut. Macht einfach Damage auf die, die rein kommen. Die Verratas müssen wir so ein bisschen fokussieren, die machen echt Damage, weil die auch, wenn die nahe kommen, ähm, also Zerberos und Verratas sind so das ekligste, weil die machen so Schaden auch als, äh, Arealbereich, so. Die haben so einen Vampirschuss quasi, die heilen sich an einem selber hoch. Ah, Wutschi, Wutschi, hier, guck mal, du musst, du musst auf die Karte gucken, Digga. Ja, gerade gesehen.
06:08:46 Jungs, bleib bitte zusammen. Hoixit und ich sind hier jetzt alleine mit den Jungs. Das ist nicht so optimal. Das tut mir. Da. Fakult weg, sehr gut. Sehr gut. Sehr, sehr gut, Burschi.
06:09:23 Okay, AP-technisch. Ich meine, ich habe volles Miriam. Wir können uns auch einmal zusammen sammeln hier, Jungs. Wusch, die kann die ja wahrscheinlich auch alleine killen jetzt hier. Oh, wir machen den Ausfall. Ja, genau. Lass uns mal hier zusammen... Lass uns hier mal wieder im offenen Feld treffen. Nachdem ihr das Miriam eingesammelt habt, dann kann ich nochmal eine Gruppenheilung werfen. Ich glaube, wenn du den Ausfall machst, dann ist die Waffe gewonnen. Nee, okay, wir sind alle voll. Dann müssen wir es gar nicht. Genau, können uns hier wieder einfach aufhalten. Wusch, die wieder hier hin.
06:09:58 Du bist mit dem Kpz die ganze Zeit am Fahren. Das ist deine Aufgabe. So weißt du, du bist... Aber du bist halt der wichtigste Mann. Was soll ich sagen? Jetzt hier das hier gleich. Oh, den Donner. Ja. Schön den Cerberus wegfokussen. Pass auf, meine Chance. Du... Müssen wir SAPDK... Wir müssen mit dem SAPDK eher Winkel aufmachen, wisst ihr? Wir können mit dem Grums relativ aggressiv reinpicken, aber ihr müsst ein bisschen aufpassen. Alle voll, alle voll. So, da unten. Siehst du, ne? Achtung, Holger, du bist mitten in den Strike reingefahren.
06:10:57 Hast du ne Heilung für dich? Ne private? Stürmer hinter mir. Ja. Wehrschussflug, aber nicht dahin, wo ich im Game bleib. Das ist mir schön, Jungs. Wir müssen diesen Scheiß-Fallensteller re... Oh nein, Huxit. Ja, das ist gut. Du hast gar kein Damage genommen. Ich sehe ihn immer noch nicht, ehrlich gesagt. Über uns? Ja. Nein, ich hab bei den nicht geschossen. Mach nicht. Oh nein.
06:12:03 Ist doch alles im grünen Bereich, dass wir jetzt einen verloren haben war unglücklich, weil er die Airstrikes gefressen hat. Ich glaube, er hat drei Strikes auf einmal gefressen, der Einzel. Ja, wir müssen halt wieder ein bisschen gucken, dass wir... Warte, wo steht, wenn ihr den nicht killt, können wir... Okay, egal. Lass uns wieder nach oben ziehen, Jungs. Lass uns wieder nach oben ziehen. Wo steht wieder in Ausgangsposition und wir ziehen wieder alle nach oben. Ist die Welle 5 von 5 jetzt. Jetzt wird es interessant.
06:12:35 Der Welle müssen wir auch entgegen fahren, da geht es kein Weg dran vorbei leider. Ich kann dir noch mal eine Gruppenheilung gönnen, weil ich habe eh zu viel Miriam hier rumliegen. So, jetzt müssen wir entgegen fahren, Jungs. Da geht kein Weg dran vorbei. Pass auf, da kommt gleich ein Fallensteller, glaube ich. Also fahrt so, dass ihr euch bereit macht, dass das wie tun könnte. Den können wir noch kurz mitnehmen, das macht Sinn. Sehr schön, gut gemacht.
06:13:06 Genau und hier trotzdem hinfahren also nicht super nah ran aber schon schon hallo sagen sag ich mal und ist so und ist so habe ich ausfall da oben machst du na Jetzt müssen wir der taschenrad der mensch machen Genau vielleicht sehen wir wo das spawnt die regeneration noch nichts also die sapdk's können schon mal auf die regeneration schießen wenn es geht
06:14:06 Aber noch nicht zerstören, Jungs. Noch nicht zerstören, bitte. Wir müssen warten, bis die Waves rein spawnt und dann können wir es erst zerstören. Doch, von Tarkas machst du da nichts? Ja doch, zwischen den Ketten ist mir einfach sehr schwer zu treffen. Jetzt die Generation zerstören, wenn es geht? Zerstören. Sehr schön. Wow. Eine Gruppenheilung, wenn wir brauchen. Ja, ich kann auch mal eine investieren. Hier, komm. Ich gönne uns mal. Brauch nur noch ein bisschen Myrium.
06:15:20 den Obelisk wieder runterschießen, egal wo er ist, aber noch nicht kaputt machen, ne? Eieieiei. Das war jetzt vielleicht nicht so optimal. Ich muss kurz anspottet, Genius. Mir geht's nicht so gut. Hier der Alphi 50, der One-Shot ist. Oh, Heuxit, Achtung, dein HP. Dein HP. Super. Deine HP sind auch nicht mehr gut aus. Ja, ich weiß. Ich hab ne Gruppenheilung, ich komm mal rüber gedüst. Ja, wäre hilfreich. Ab ihn. Ohne Gruppenheilung wäre jetzt echt praktisch super.
06:16:15 Da kommt jetzt noch eine Welle gespawnt. Warte noch, warte noch Wushi, warte noch. Ein Hit noch, so und jetzt kaputt machen. Fallen schneller, fallen schneller, fallen schneller von außen. Nein, ich werde gewonnen shotted. Nein, es haben so viele Kanonen auf mich geschossen. Oh nein, jetzt schaffen wir es nicht zum Ende oder was? Oh mein Gott, wir hatten kein Myrium mehr, ne? Nein, ich hatte nicht. Nein, wie ärgerlich. Jetzt am Ende ist ein Damage Racer und wir haben es leider verloren.
06:17:15 Weil da auch ein bisschen scheiß, dass der vor uns gespawnt ist. Jeder Damage an einem Obelisk macht, btw, Schaden an der Wille, also vorbereiten bringt nichts. Au! Das wusste ich nicht. Ich dachte, das macht trotzdem Sinn. Ist ja vielleicht eine Turtle besser. Aber ich habe sehr oft auf so 300 HP geschossen. Ja, das darf halt nicht passieren. Die SAP-DK müssen eigentlich die One-Shots farmen, ne? Das ist halt so der Job der Jungs. Äh... Ja...
06:18:10 Eigentlich müsste ich jetzt offline gehen. Ich würde noch einen Versuch machen, okay? Aber ich bin eigentlich schon offline. Einen Try können wir noch geben. Wäre im Wartebereich. Ah, super. Dann sind wir jetzt vollzählig. Das ist doch super. Endlich. Sorry dafür. Alles gut. Link im Internet öffnen und so. Zu dämlich.
06:18:43 Also eigentlich alles genauso wie vorher. Okay, dann müssen wir das einzige was wir noch ändern müssen ist, dass wir den den Boss bekämpfen und den Obelisken stehen lassen und wenn der Obelisk, also wenn die Welle rein spotten musst du deine im Optimalfall deine DPM Fähigkeit anmachen und die Welle und den Obelisten sofort weg schießen, weißt du? Wuschi, das ist das einzige was wir vielleicht noch optimieren können. Okay. Ja. Ja, pass auf jetzt spawnst du gleich den, pass auf das ist unangenehm. Ja, rotier mal lieber nach oben raus. Ist klar, Fernando. Er war daneben.
06:19:55 Oh hier. Vielleicht eine Barriere auf uns. Schießt ruhig auf die Barriere, das macht mehr Sinn als auf die Bots. Die nächste Welle war hier gespawnt, äh hier unten, äh irgendwo gespawnt. Also ihr könnt euch schon mal hindrehen. Chef, Jäger von rechts. Achtung Niki. Also ich nehm die Wunden. Aber wenn du dich raml lässt, nimmst du Schaden und gehst halt auf Niki. Jaja. Das ist nur so, als du hast du am Rande erwähnt. Ja, ich kam dann auch nicht weg.
06:21:00 Okay, sehr schön. Dann sammelt einmal Miriam ein und dann sammeln wir uns wieder hier oben, okay? Also sammelt euer Miriam ein und wir gehen wieder nach oben. Okay. Lass uns hier nach links raus rotieren, dass wir die eine Welle so ein bisschen empfangen können. Wisst ihr, dass wir da, wo Wusch die gerade steht, wieder fighten. Oh, und die Regeneration nehmen wir natürlich mit. So. Oh, du Liebelzeit. Wir spawnen jetzt sehr viele Egel um uns rum. Das hat mir getan.
06:22:31 Also sonst im Notfall wenn du zu viele Schüsse auf dich nimmst, dann aber noch geht's, noch geht's. Zu fein. Aber dann immer nur 6 drücken. Das Ding ist halt sterben ist das schlechteste was ihr tun könnt. Ihr müsst halt, weil das kostet uns halt Hammer 4 Myrium und so. Hier unten ist die nächste. Könnt ihr SRP die Gas noch drauf schießen auf den Suns, denk ich. Da ist noch ein Stürmer Jungs, Achtung. Ich teste wenn da ein von euch reinknallt. Bei einer Poussion. Okay sehr schön. Dann können wir wieder nach oben rotieren. Da wo wir eigentlich fighten wollten.
06:23:36 Aber es hat die kraft können sich auch gut hier erstmal kurz aufhalten da braucht ihr nicht die ganze person oder sonst irgendwas zu doll Es geht nur darum dass wir wusch hier so ein bisschen kann man dass er immer den dass er halt mitbekommt wo die spawns sind wir ausschließen können das ja hier unten dass uns hier gleich runterfahren muss das uns hier einfach in die more less in die welle reinfahren schön focus feiern genau dann sind wir jetzt auch ein chillen weil wir haben eine barriere wie es am schönen auf einsteller
06:24:16 Und jetzt können wir hier oben wieder zurück rotieren. Wo steht Achtung Alpha-Egel? Den brauchst du nur einen Schuss geben, dann kannst du den sofort kaputt machen, den Alpha-Egel. Aber wo steht das mit Weggremsch? Verdammte Fallenstelle. Achtet Jungs, Achtung, Achtung, Achtung, Niki. Das ist immer noch der Fallenstelle am Leben. Ich warte eigentlich darauf, dass ich den irgendwie mal finde, aber... Deswegen nicht in die Stadt reinfahren, Jungs, das ist zu viel Risiko. Wir können am Rande der Stadt stehen, aber wir müssen trotzdem auseinanderstehen.
06:25:25 Manchella ist schon sehr low. Ein weiterer Schuss ist tot. Ich gehe von links, kann da jemand? Ligi? Ligi? Bisschen später. Aber ist okay. Ja, ich hab gerade vorhin... Alles gut, alles gut. Aber wenn ihr wollt, können wir noch warten, dass er die Barriere zerstört. Aber ich glaube, wir sind schnell genug. Sind wir fein. Okay, sehr gut. Jetzt aber wirklich wieder aus der Stadt raus rotieren. Wir können uns wieder... Ich weiß nicht, wo euer Miro hier rumliegt, aber ich würde mich noch wieder nach unten verlegen. Sonst können wir auch machen.
06:26:14 Ja, ich bin auch fast voll. Ja und jetzt... Oh, wir müssen uns umdrehen, wir müssen uns umdrehen. Wir müssen die Welle pushen. Die Welle, die close ist. Lass uns die Grooms bitte vorfahren. Niki, nicht, dass du da... Regeneration hier rechts, Niki? Können wir zu dich drum? Ja. Hinter uns? Ja, ja, ich weiß, wir müssen ein bisschen... Wir müssen vorwärts in die andere Welle reinfahren. Ich mach ja schon ordentlich damage, oder? Und jetzt können wir uns umdrehen nämlich. Oh, hier ist alles.
06:26:59 Ja, die haben alle nur auf mich geschossen. Ja, die Fokus sind halt immer ein Spiel daraus. Also nicht schießen, wenn du die Fähigkeit anhast. Das war jetzt kein... Boah, eine Barriere wäre jetzt Gold wert. Sag ich, wie es ist? Kriegst du die hinten, Wushi? Du bist doch eine Maschine. Das reicht mir, um halt... Ist halt sehr schwierig, weil wir... Alle low haben, seid ihr alle low seid, ja. Ob wir hier von Wald weitermachen können. Ich hab den. Okay, musst du sein.
06:28:36 Du kannst uns auch nochmal die Regeneration holen. Ich habe genug Zeit dafür. Also ich kann den mit 50 hier auch einmal wegfahren. Dann hast du nochmal voller Strukturpunkte und kriegst nochmal ein bisschen mehr Merium. In der Mitte. Es gibt Spotted Wesen. Wir haben noch 1 Minute 20 Zeit. Also du kannst dich einfach entspannt killen. Du brauchst auch kein Merium einwälzen dafür. Perfekt. Und dann kannst du das einsammeln. Dann kriegst du noch mehr. Ihr kommt einmal alle zu mir, Jungs. Ich habe genug Heilung für euch.
06:29:16 Aber dann müssen wir raus aus der Stadt. Wir müssen hier hoch. Rotiert bitte nach oben. Max, du bist nicht im Heilungsbereich. Okay, ist jetzt egal. Jetzt vorwärts, vorwärts, vorwärts. Fallenstädter, Fallenstädter. Deswegen. Ja. Wir müssen die Wave angehen. Barriere hier gleich links neben uns. SAP, die Kaskin mit euch bitte drum. Das ist sehr, sehr gut für uns in Barriere. Nehmt ihr 20 Sekunden lang kein Damage. Und ist er als nächstes bitte? Jetzt noch der E50 hier hinter uns mit 200 AP. Super. Dann können wir schon die nächste Wave gleich rein spawnen, okay?
06:30:15 Ne 50 noch Jungs? Und Niki pass auf deine HP auf, du bist zu niedrig. Wir machen 500 damage an dir, du brauchst ne Heilung. Gut, ich heil dich. Ihr müsst immer über 500 HP bleiben mit SAP TKs. Genau. Okay, wo zum Kuckuck ist der nächste Obelisk? Ist der vielleicht in der Mitte? Oder außen? Ne, da war ich gerade. War ein schneller als nächstes Jungs? Sehr schön. Und dann ist er unten. Ich hab leider nicht mehr genug Heilung für dich.
06:31:26 Oh oh. Oh. Oh. Scheiße. Ne. Okay. Soll nicht sein, ihr Lieben. Das haben wir nicht zurückgerissen bekommen. Ich meine, wir waren alle super low auf Miriam, ne? Das ist... Ist am Ende der Ex-Depid Tracer und... Ja. Dann machen wir einfach... Dann machen einige vielleicht einfach zu wenig Schaden. Ist ja nichts böse gemeint, aber ist einfach ein Fakt. Dann soll es nicht sein. Du musst die... Du musst erst den Boss beschießen, bevor du die Regeneration triggerst. Verstehe. Ne, ne. Das ist zu früh.
06:32:15 Du machst kein Damage auf die Wave, die jetzt gespawnt ist. Du wirst warten müssen, bis die Wave gespawnt ist und dann... ...und diese fokussen, wenn ihr könnt. Am höchsten ist, glaub ich, einfach tot, ne? Okay. Okay! Dann war's das, ihr Lieben. Aber trotzdem danke für die Versuche und hat ja trotzdem Spaß gemacht. So ist nicht. Ich hab's versucht. Mehr kann ich nicht machen, ihr Lieben. Danke, danke. Also, bis dann. Ciao, ciao! Alright, ihr Lieben.
06:32:46 Ich muss los ihr Leben ich bin schon wieder spät dran jetzt zwar ein versuch zu viel bisschen ärgerlich was soll ich sagen es ist halt am Ende des Tages wirklich einfach Ja Jeder muss ein teil dazu beitragen und ist natürlich frustrierend kann man nicht anders sagen aber es ist nun mal so wie es ist
06:33:06 Wenn dann der eine oder andere leider einfach zu wenig macht dann dann ist es so Da kann man nichts dran ändern also ich hoffe trotzdem gute zeit ihr lieben ich danke euch für das krasse krasse teil teil der mir heute am stream war richtig geil hat mir super viel spaß gemacht danke für die ganzen replays und einsendungen hexo noch dankeschön für die neun monate prime Und ihr lieben wir sehen uns in alter frische schon morgen wieder zu einem weiteren stream ich hoffe ihr seid am start morgen
06:33:34 Gucken wir mal, was wir machen. Ich habe noch keine Idee, aber das überlege ich mir noch. Werde die noch erfahren. Und wie immer, dickes O7, danke fürs Dabeisein. Und bis morgen in alter Frische. Und euch einen schönen Sonntag gehabt, ihr Lieben. Ciao, ciao. Achso, und denkt mir noch gerne an das YouTube-Video, das heute live gegangen ist zum Embedda-Bill. Crazy Tank.