NEUE *TOKEN* DROPS Community-Replay-SonntagBonuscode: WOTWB23FRD nutzen für 2D Stil!snocks !prep
Replay-Sonntag mit Bonuscode WOTWB23FRD für 2D-Stil
Im Rahmen der wöchentlichen Rückschau wurden mehrere eingereichte Gefechtsaufzeichnungen besprochen. Der Bonuscode WOTWB23FRD ermöglicht den Erhalt eines 2D-Stils. Des Weiteren wurde die Jubiläumsreise fortgesetzt, bei der Aufträge und Missionen im Fokus standen. Abgerundet wurde das Programm durch Analysen von Turnierbegegnungen, wobei taktische Entscheidungen und Teamkoordination im Mittelpunkt standen.
Stream-Start und Sonntagsgrüße
00:07:5600:07:56 Alrighty, Lieben. Und damit ein wunderschön und angenehm Sonntag gewünscht. Hallo Freunde. Es geht. Ich muss gerade einmal ganz kurz noch ein Command ändern. Sehr gut.
00:09:12 das läuft doch wie geht's wie steht's hallo gandalf hallo gore hallo xennel hallo mario pringles felina fischi vanjo mario zabler michi lemar fluli westfale legolas gadi haradi gustav brokür braveheart fischi fischi hatte ich schon doppelt grüßt euch geht's gut ihr leben ein wunderschön und angenehm
00:09:44 besonders angenehm Sonntag Mittag Ach ja Ach ja ihr Lieben was soll ich euch erzählen? Gestern langer Streaming gewesen, das habe ich, das merke ich in den Knochen, sag ich euch ehrlich. Das merke ich in den Knochen. Haller Durchreicher auch ein wunderschön. Ansonsten
00:10:09 entspannten morgen gehabt spät aufgestanden heute dann wissen die sonntag genossen muss auch mal sein aber jetzt natürlich auch gleich für euch um euch noch vielleicht ein bisschen den sonntag zu versüßen wir haben heute
Jubiläumsreise und Replay-Sonntag
00:10:2400:10:24 zwei große punkte die wir im stream abarbeiten wollen einerseits wollen wir natürlich weiter in der jubiläumsreise voranschreiten ich würde auch gerne noch ein bisschen shigo spielen um weiter die deutsche erfolgsmarkierung voranzubringen und als zweites natürlich eure runden anschauen und zwar im replay sonntag wie jeden sonntag hier auf dem twitch kanal
00:10:53 Ja, und ich würde sagen, wir starten gleich rein. Was hat das mit dem Code auf sich? Das ist ein Bonuscode, den du nutzen kannst für deinen Hauptaccount oder für deinen zweiten Account. Je nachdem, lohnt sich sehr. Auf den zweiten Account kriegst du dafür Premium Panzer, wenn du länger nicht am Start gewesen bist. Und auf dem Hauptaccount wirst du wahrscheinlich einen 2D-Stil bekommen, wenn du Wild of Tankskin in den letzten 60 Tagen gespielt hast. Ja, also du unterstützt mich in der Form, dass...
00:12:02 Ich eine chance habe dadurch besondere jobs zu bekommen in den kommenden tagen und wochen Genau so drückt sich das aus aber ich weiß nicht genau wie viele man Davon braucht also wie viele aktivierung und so weiter und so fort aber der die community belohnt also die über die tings belohnt einen dafür wargaming wir immer
00:12:26 Genau also man kriegt eine Chance dadurch mehr Drops zu bekommen die dann wiederum euch Vorteil sind und mir wiederum natürlich vielleicht auch den einen oder anderen Zuschauer mehr bringen also es ist ein geben und nehmen oder eine win-win-win-situation. Okay, wir starten auch mal den YouTube Livestream. So.
00:13:04 Hallo Barone, auch noch einen wunderschönen guten Tag. Ja ihr Lieben, also schauen wir rein, bevor wir in die Replays der Woche gehen, schauen wir rein, was für wunderschönen Fortschritt wir hier auch noch machen dürfen. Wir haben die Aufträge, spielen Sie zwei Gefechte, spielen Sie ein Gefecht in einem Jagdpanzer, zerstören Sie zwei gängelische Fahrzeuge in einem schweren Panzer, verursachen Sie mindestens den siebte höchsten Schaden Ihres Teams.
Aufträge und Fortschritte
00:13:3000:13:30 Und verursachen sie mindestens acht kritische Treffer an gegnerischen Fahrzeugen in einer unlimitierten Anzahl an Gefechten. Das klingt ja erstmal prinzipiell alles ganz gut, ne? Wir können hier oben schon mal, glaube ich, den Schlüssel freischalten. Dann haben wir den. So. Schlüssel mehr. Und dann hier unten den Weg einschlagen. Okay, also. Ich habe in Erinnerung, wir müssen den Jagdpanzer spielen. Das machen wir. Wir setzen uns mal in den...
00:14:12 konki konki hallo hallo konki witz kann man alles freischalten wenn man jeden tag spielt ich glaube schon ich hoffe es sehr zumindest sage ich jetzt ehrlich okay also wir machen die aufträge noch fertig und dann geht es weiter mit replays aber mein guter vielen vielen lieben dank für die 16 monate unterstützung haben wir schon die beiden 3d aufsätze abgeholt ich habe mir das erstmal den chinesischen japanischen hat er geholt hat
Erster Gefechtversuch auf der Nordkarte
00:15:2300:15:23 Wir fahren glaube ich hier tatsächlich auf der Karte in den Norden. Hey, schön, mal grüß dich. Hab ich Bock drauf. Schön alleine gegen zehn Gegner. Wollt gut. Das ist ganz, ganz, ganz häufiges Problem auf der Karte. Dass von der Seite, von der Seite, von der man hier spawnt, die Leute keinen Bock darauf haben, in den Norden zu fahren. Hey, Devil grüß dich auch. Die haben wunderschön. Ungemein auch frustrierend, bin ich ehrlich. Freddy, wann? Wann Freddy?
00:16:23 Auch weil halt gerne mal da jemand früher dringestanden hat und einem wirklich eine Free Shade mitgegeben hat. Und eine Free Shade macht echt keinen Spaß. Vielleicht lasse ich den T-54 hier erstmal so ein bisschen spotten. Und gucken wer so am Start ist. Ob jemand am Start ist. Aber deren Heavy Dings müssten eigentlich auch ankommen dann langsam. Auch natürlich immer wieder möglich, dass niemand hier kommt. Wie hier zum Beispiel jetzt. Och man ey. Wie unbelohnt. Da auch schon fast alles gespottet ist, denke ich, dass hier nicht viel kommen wird. Ehrlich.
00:17:26 Start des Tages. Sonntags spielen sie alle auf einer Seite. Ist das montags anders, ja? Der Einglück, Alter. Das ist wirklich nicht so viel Schaden gewesen. Respektvolle. Setaschküssig, mein Lieber. Ich weiß nicht, ob ich das nur bin oder ob ihr auch mehr erwartet habt irgendwie. Irgendwie habe ich mir auch mehr erhofft aus der Situation und der Runde. Der Anfang hier auf jeden Fall nicht wirklich besonders gut. Ah, ich heile die Hunde, Alter. Bis jetzt erst. So, jetzt. Okay.
00:19:27 299 ist besser als nichts ich hätte mir in dieser runde hier schon ein bisschen mehr auf zeigt ehrlich mein guter ich meine klar auch keine habe hier abgegeben ist immer gut will ich nicht nein sagen weil die runde ist schon in seinem panzer also brauchst halt einfach diese karten auf den du auf nahe distanz kämpft mit so einem fahrzeug wie dem gucki alles andere sei war zum heulen selbst der aris kommt ja hier nicht nah ran sondern hält ganz brav distanz
Crit-Mission und Waffenwahl
00:20:0500:20:05 Was wiederum dazu führt dass ich halt nichts machen genau ist einfach ausrufezeichen code und den link kopieren oder tanks hat einfach eine sehr große kampagne am laufen gerade die darauf abzielt den ein oder anderen wieder zu motivieren mal wieder ein bisschen oder links zu spielen das ist der hintergrund das ist der hintergrund wie ihn zum beispiel er wurde zurückgewonnen er hat den stil und den panzer den man ihr bekommen könnt das war über das erste aus
00:21:10 Er fährt halt in einen Kreuzfeier rein, ne? Oder wenigstens blockiert er einen nicht. Er lässt mich zurückfahren, das ist ganz nett von ihm gewesen. Hallo Fabi. Oh, guten Tag. Du bist viel. Was er mir den noch mitgeben muss, ne? Hat auch wirklich niemand bestellt. Aber da ist sie. Die erste Gunlock, meine lieben Damen und Herren. 65%. Immerhin nicht. Besser als nicht. Würde ich jetzt mal so sagen. Oh, sie wird hier am HI schießen. Interessant. Habe ich den Rahmen?
00:24:34 Kleiner Bumse in Popo und dann noch ein großer Bumse in Popo. Werde mein Besser. Ah, dieser Skin ist so sexy, oder, Chad? Warhammer-Universum auch einfach cool. Super! Und dann auch gerettet, obwohl ich dachte, das wird eine absolut schlechte Runde, machen wir 4700 kombinierter Schaden und das reicht definitiv, um den Panzer voranzubringen in der Gunmark. Das hilft definitiv. So, ihr Lieben.
YouTube-Livestream und Jubiläumsaufträge
00:25:2400:25:24 Jetzt sind wir hier mitten in die Runde gestartet. Auch nochmal willkommen an alle YouTube-Zuschauer. Ich muss hier nochmal ganz kurz den Titel bearbeiten. Geht das? Super. Erster Gangmark. Super. Das freut. Also, wir wollen hier die Immuneriumsaufträge noch fertig machen. Wir haben jetzt das Gefecht mit dem Jagdpanther geschafft. Ein kritischer Treffer verursacht. Ein Gefecht gespielt. Jetzt müssen wir noch den siebten...
00:26:19 In einem schweren Panzer spielen. Ja, wir müssen noch zwei Runden in einem schweren Panzer spielen. Das kriegen wir natürlich auch noch mit Leichtigkeit hin. Bonus anwenden auf jeden Fall. Zu der Frage, welcher mein Lieblings-Elfer wird, wahrscheinlich...
00:26:34 Panzerkampfwagen neu, was ist das für ne Frage? Also, okay, ich geb auch zu, dass der chinesische Light, der WZ-Schießmicht-Tod auch krass aussieht und cool aussieht und bestimmt cool wird. Auf den Light freu ich mich, glaub ich, auch sehr. Alles andere, und den Huri. Der Huri wird, glaub ich, auch cool, da freu ich mich auch drauf. Hoffe ich zumindest. Äh, ja, alles andere ist mir... Wumpe. Wird natürlich trotzdem gespielt und im Optimalfall auch G3-Markt, aber... Ich stress mich da nicht.
00:27:06 So. Heavy Tank habe ich gesagt, ne? Wollen wir eine Runde 11er spielen? Werde ich das bereuen? Was sagt ihr? Werde das schon bereuen wahrscheinlich, ne? Was ist eigentlich mein Festplattenspeicher? Habe ich noch genug Platz? Wie schlimm ist es? 709 GB noch frei. Ich muss unbedingt wieder das Schlimmes löschen. Also eins ist sicher. Ich habe den hübschesten Skin der ganzen Runde. Da kommt niemand ran.
Gefecht auf der Karte und Teamprobleme
00:28:3400:28:34 200 gigabyte 2 300 gigabyte man fehler von mir dass er die auf den ersten schuss hier zu lernen im vz kann ich unter dem unter dem motor durch also unter dem naja schon links durchschießen ich war auch nur mit arpcr vorgaben man außendruck oder auch können hoffen dass die ratte ein bisschen hält sehr viele gegner hier das machen immer weiter druck wenn ich nervös sage ich euch ehrlich richtige treffer noch mal sieht es hier außen raus nicht gut
00:30:18 Ich will zurück fallen. Kann ich mich überhaupt zurück fallen lassen? Ich will zurück. Leute, ich komme gar nicht mehr zurück. Ich bin in einer ganz schlechten Pose. Ich bin so viel Kreuzfeuer. Ich komme nicht mehr raus. Ich wusste nicht wohin. Ihr habt gesehen, wie Cut absolut überfordert ich war. Ach man, wie snowbollen solche Gefechte immer so sehr. Das macht keinen Spaß. Deswegen spiele ich so Seltenheit hier.
00:31:37 Ich verstehe nicht, wie das so schnell snowbollen kann, dass die Gegner komplett Kreuzfeuer haben. Obwohl HP noch spielbar aussehen. Aber wir komplett zusammengeschossen werden. Beim ersten Mal, ja, aber da war der Weg halt noch zu. Da war halt der Weg zugestellt, ne? Vielleicht wäre der Weg hier längst besser gewesen. Dann nehme ich Udis und VZ und komme aber raus hier hinter. Scheiße. Am Ende des Tages. Scheiße. Den Blitz. Blitz ist sehr schwer zu spielen, Blacky. Der ist sehr, sehr, sehr schwer zu spielen, leider Gottes.
00:32:21 Wie viel Spiel braucht man für einen Elfer? 325.000 und dann nochmal 325.000, um ihn zu verbessern. Also 650 glaube ich. Ich glaube aber, dass ich jetzt demnächst einfach wirklich schön die Elfer durchzocken werde. Also bringt ja nichts die ganze Zeit zu warten, bis ein Panzer gebackt wird oder sonst irgendwas. Ich glaube, es ist an der Zeit, dass ich einfach die ganzen Zehner und Elfer mal drei mache. Ich meine, ich spiele halt auch verschiedene, verschiedene Tyrolstufen, aber habe in letzter Zeit jetzt viel, also lange kein Elfer-Maker spielt, ne?
00:33:10 Und am Ende des Tages geht es auch einfach darum, erstmal die 95% zu erreichen. Und wenn ich dann alle 11er und alle 10er fertig auf 95 habe, weißt du, dann kann man immer noch darüber nachdenken, ob ich den 11er oder die 10er anfange auf 100% zu spielen. Und bis dahin ist viel Zeit. Ich bin mein Stabi mit hier in der Runde. Es gibt ja viele Leute, die den SCK2 wirklich schwer in Ordnung finden und auch wirklich gute Werte mit dem Panzer erzielen. Irgendwie habe ich dann Handicap. Obwohl ich eigentlich genau das mag. Ich mag Mobilität, ich mag genutztes Gun Handling. Und trotzdem...
Elfer-Modus und Waffenanalyse
00:33:4900:33:49 Ist der SDK 2 für mich mit der schlechteste Elfer? Moin. Was tut denn hier? Von dem PTZ. Ich will von dem irgendwie keine Stelle haben, wisst ihr? Ich glaube, es tut einfach nur sehr weh. Nein, du liest mir kein Doppel. Vergiss es. Ich hab dann die Garage mit dir. Mit der Helfensäge. Warum, KR1, schießt du nicht auf den gegnerischen KR1 vor uns? Warum machst du sowas? Ich frage für einen Freund. Ich war mir nicht sicher, dass man da auch mal da rankommt oder nicht.
00:37:36 Ich habe getroffen. Umso höher der Balken, umso ungenauer die Kanone. Das ist vielleicht auch mein Problem. Umso mehr ich schieße, umso ungenauer werde ich. In anderen Worten, umso schneller ich spiele, was ich sehr gerne mache, umso schlechter der Tank. Vielen lieben Dank. Aber die Anforderungen sind auch leicht geklettert, wie wir sehen können. Also der Tank wird wieder besser gespielt von der Community. Also vielleicht sollte ich mich langsam mal dem STK2 und dem K1 ans Projekt mal angehen.
Replay der Woche: Gute Teamarbeit
00:39:2400:39:24 Guck an, was ich gefunden habe. Ein Full HP Heavy Tank. WBG. Ich habe gar keinen Support gehabt und die Teammates sind alle um mich herum gestorben. Das war natürlich ungünstig. Okay, meint ihr, wir haben die Aufträge geschafft? Ich glaube nicht. Kritischer Treffer ist so eine scheiß Mission. Hilfe, schmick, ich meine lieber. Muss als Tagesauftrag Leitz mit einem Heavy Tank, Leitz mit einem Heavy Tank beaufschießen. Das ist wirklich bescheiden.
00:40:48 Schönen Sie zwei gehen aus der Fahrzeuge mit einem schweren Panzer. Hatte ich gerade Kills, Chat? Ja, den 1K1 habe ich ausgeschaltet, ne? Habe ich den Kennoberner auch gekillt? Ja, die Kills habe ich auch. Gut, dann bleiben wirklich nur noch kritische Treffer über. Mit welchem Panzer macht man denn die meisten kritischen Treffer? Artie, ne? So dumm das klingt. Aber vielleicht nicht unbedingt Artie. Vielleicht auch... Hallo Rick, grüß dich. Vielleicht auch sowas wie... Irgendwas, was sehr schnell schießt. Ja, das darfst du nicht mal.
00:41:56 Hallo, der Fett, grüß dich. Mit Ares, ja, habe ich mir auch gedacht. Ich nehme jetzt was ähnliches. Haben wir schnell verloren, ne? Haben wir sehr schnell verloren. Ja, es geht ja auch um externe Module. Du kannst ja auch Ketten beschließen mit Modultreffern. Kritische Treffer sind auch immer Ketten. Darauf gehe ich jetzt auch ganz bewusst. Immer schön die Leute wegtackern. Macht der Leo. Okay, am Mittwoch darf ich wieder spielen.
00:43:06 Hast du Verbot bekommen, Klaus, oder wie? Oder Verletzung? So, eine Mene Mu. Wann bist du noch nicht? Wann bist du auch noch nicht? Fahr weiter. Kein kritischer Treffer. Perfekt. War auch nicht aufgegangen. Moin, Artie. Da hatten wir einen kritischer Treffer. Nee, es waren zwei. Wie es scheint. Komm, Leo, fahr rückwärts. Komm, Leo, fahr rückwärts. Komm, mein Junge. Ein wenig. Nur ein wenig.
00:44:19 Jetzt vielleicht, nachdem du erfolgreich gekillt hast. Immer noch nicht. Was ist mit dem Frieden? So ein Glückspilz, ne? Einen Treffer mehr und er ist tot. Aber kein kritischer Treffer. Ist auch kein kritischer Treffer. Aber wie viel sind wir nochmal? Bei drei? Sind doch nicht so viele, ne? Ist doch deutlich ausbaubar. Das war einer. Die Frage ist halt, ob Kette anhitten und dann Ketten, also beschädigen und ob das zwei Modul-Treffer sind.
00:45:41 Oder ob das nur als einer gezählt wird, was ich durchaus für realistisch halte. So, dann können wir vielleicht abfackeln hier den Kollegen. Komm. Wo bist du? Einer. Bei 320 Schaden, ey. Er springt einfach mal freiwillig in den Tod. Ja! Jetzt haben wir's. Das war ein Brand. Haben wir vorgeregt. Bewerbungsstätig, Chat. Die Mission. Super. Kritischer Treffer. Abgehakt. Weißt du, was schön ist? Gleich nochmal. Nur den Funke. Aua, aua, ja. Tut mir leid, tut mir leid, tut mir leid. Wollt keinen Stress, Jungs.
Tipps für Neulinge: Tarnung und Positionierung
00:46:4500:46:45 War das nicht so gemeint? Hey Freddy, ich muss für Ambush 11, ich muss Ambush 11 schaffen, bekomme es aber nicht hin. Hast du Tipps? High Kaliber? Habe ich 2x mit einem PZ-Kampf 7 und Ambush mit einem Embattable. Ja, aber was ist Ambush 11 denn, mein Lieber? Ich kann es nicht nachschauen, weil ich habe die Mission leider alle schon abgehakt. Du musst mir ein bisschen helfen, was der Auftrag ist. So, haben wir es geschafft, Chat. Theoretisch haben wir 11 kritische Treffer verursacht. Das ist nicht wenig.
00:47:58 Haben wir geschafft. Super. Dann geht es hier runter. Vorbei am Stiel bis... Wo kommen wir denn? Kommen wir bis hier unten? Nee. Bis hier kommen wir. Okay. Super. Haben wir damit geschafft. Dann geht es morgen bis... Im Optimalfall... Ach guck mal ey. Morgen kommen wir nur bis hier. Und dann brauchen wir wieder einen Schlüssel. Fällt mir gerade auf. Dann macht es sogar mehr Sinn, dass wir erst hier links gehen. Dann kommen wir morgen bis...
00:48:47 Hier, theoretisch. Aber ich wollte morgen Stream Pause machen. Schaffe ich das noch? Ich wünschte man könnte sich dieses Benzin irgendwie noch mehr verdienen. Wisst ihr was ich meine? Kennt ihr das Gefühl immer wenn man so sich so denkt so Mensch, ich hab ich würde gerne mehr, also ich würde es gerne alles schon freischalten direkt. Aber gut, das ist ja auch irgendwie.
00:49:18 Da ist ja 15 Tage noch Zeit dafür. 15 Tage und 6 Stunden, ja. Also ich kann noch 15.000 Ressourcen sammeln. Und ich brauche noch 1600. Was stimmt das? Ja, 1600. Minus 400. Also 1400. Ich brauche noch... Okay. Ich brauche nur noch 3000? 4000? Dann habe ich alles, was ich wollte. Das ist ein Tag. Das ist nicht mal ein Tag.
Elfter und Zehnt-Modus: Strategie
00:50:0200:50:02 Man sammelt 15.000? Ja, aber jeden Tag 1.000, ne? Ja, macht ja schon Sinn. Wenn man nur jeden Tag spielt, 15k. Das ist ja viel zu viel, was du dann haben, wenn du am Ende des Tages über hast. Okay, dann muss man sich ja gar nicht stressen. Krass. Hätte gedacht, das ist schlimmer. Beim Dravetz 4 Treffer auf gegnerische Fahrzeuge, die sich nicht bewegen können und 3.000 Damage. Ja, dann musst du das mit einem Autoloader machen. Embedded Bill ist wahrscheinlich mit der beste Panzer, der für Skytank, weil du trackst Leute.
00:50:33 Und dann, also du stellst die Leute ab und dann klipst du sie halt weg. Oder Forch B ist auch eine valide Entscheidung. Forch B im Bettelbill würde ich sagen. Das sind die besten Panzer dafür. Auf bewegungsunfähige Fahrzeuge immer, bewegungsunfähige Ziele immer mit Autoloadern gehen. Im Bettelbill habe ich schon, dann Forch B. Oder 50 B. Okay. Wir sind fertig mit den Jubiläumsaufträgen. Haben wir Tagesaufträge auch abgeschlossen? Nee. Schaden an Fahrzeugen verursachen. 25 Mal. Das ist der Tagesauftrag.
00:51:22 Das erscheint mir sehr leicht, oder? Ne, ich spiele immer Fahrzeuge, ich versuche immer Fahrzeuge zu spielen in denen, wo ich noch keine dritte Gunmark drauf habe. Gibt es im Loat-Tier-Bereich noch irgendwas, was ich noch nicht gedreimacht habe, wo ich viel schießen kann mit, der ganz viel tatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatat
00:52:10 mit schaff und mit phantom schaffung urat oder char futura oder 455 wird zehnmal schwerer der schildkette auch noch funktionieren ja muss nur noch es ans ende packen crazy ja sehe ich den punkt ja hast du recht hallo zusammen wie lautet der command für ingame einstellung ich will doch mal wieder was ich drüber reden dankeschön für eure folie den janik und imperator karl franz
00:53:36 Tiger 131 geht in den Angriff. 4,4 Garnepäschung habe ich. Nicht genug? Oh, ich habe genug. Äh, ja. Hey, hat der Tiger 131 irgendwie mehr Seitenpanzerung als frontale Panzerung? Habt ihr gesehen, wie die Oberwand grün war und die Seite rot? Das muss mir nochmal jemand erklären. Jetzt ist die Frage, zählt das einmal als Schaden oder zählt jeder einzelne Schuss, den ich anbringe, als Schaden?
00:54:32 Ich hoffe ja jeder einzelne Treffer, oder? Für den Tagesauftrag. Ein paar weiter. 25 Fahrzeuge? Ach du liebe Zeit. Okay, das ist eigentlich schwer dann. Wir können über alles reden. Was ist das also zu? Problema. Und auf den T-34-85. Dann habe ich glaube ich wenigstens mal so 8 Fahrzeuge beschädigt. So, das ist dann eine solide Leistung. Kannst du bitte nicht mich pieken? Ja, Schätze. Das kriegen wir wohl nicht mehr hin. Vielleicht auch doch.
00:57:38 Nicht so ganz, aber... Zu früh. Schade. Welcher Panzer wäre gut für Anleihen zum Kaufen? Bin seit 2.0 dabei. Tigermaus? Ist die Tigermaus noch im Shop? Ja. Tigermaus ist ein treues Gerät. Alternativ finde ich auch T103 ganz geil. So 130 Pemmen ist auch immer eine warme Empfehlung, die geil ist. M10R BFM kann man sich auch gut holen. Liss? Bin ich ehrlich. Aber Tigermaus ist wahrscheinlich der beste Creditmaker, den du haben kannst.
Premium-Panzer und Spielsfortschritt
00:58:5200:58:52 Tja und ansonsten so mua SM ist auch cool wenn du Auton oder magst alles andere kannst du wirklich getrost sein lassen Geheimtipp weiß ich nicht ob das ob der Panzer ein Geheimtipp ist Ja wir haben tatsächlich nur sieben Fahrzeuge beschädigt das ist nicht so viel ihr Leben können wir es überhaupt noch schaffen? Ne können wir nicht mehr okay dann nehmen wir jetzt einen leichten Panzer der Tierstufe 6 und geben uns ganz viel Mühe ganz viele verschiedene Fahrzeuge zu beschießen
00:59:32 Ein bisschen mehr HE mit. Vielleicht so 10 Granaten. Und los geht's. Diese 130 PM ist besser für die Credits, weil man weniger Gold schießen muss. Könntest du recht haben, ja. Ausrufezeichen Mods, Devos. Hallo Torga, auch noch ein wunderschön. Ausrufezeichen Mods. Hat auch sehr viel Basebacken, glaube ich, Michi. Aber 2-3 Clips Gold lohnen sich auch. Wenn man dann mal am 910er landet und weiß, dass man gegen ein bisschen mehr Panzerung spielt, bin ich der Meinung.
01:02:09 Martin, bisschen Unterstützung, wie wärs? Ich fühl das hier irgendwie nicht so mit dem Team. Ich hab irgendwie nicht so Lust, dass die nicht so echt Angst, dass die mich hier unten pushen. Bin ich jetzt von dem Camper, der da oben drauf hockt, aufgegangen oder bin ich von was anderem aufgegangen? Ist ja gut soweit. Haben schon sehr viele Leute beschossen. Das ist ja die Mission, für die ich gerade gehe. Möglichst viele gietnersche Fahrzeuge beschießen. Ich glaub, ich bin auf einem guten Weg. So, exkaliber du wurdest gespottet. Das heißt, du musst zurückfahren. Steht noch was vor.
01:05:09 Da stand noch was vor. Da habe ich den Marder getroffen. Das war kein Schaden an ihm. Das ist ärgerlich. Oh, hello. Ich bin noch einen. Bitte nicht abfackeln. Dankeschön. Ist irgendwie ein Winkel der einen Tiger rein? Ah, guck an. Das ist der auf jeden Fall schon mal. Und tschüss. So, jetzt haben wir wirklich alle beschossen, die zu beschießen sind. Sollten 10 Fahrzeuge gewesen sein. Sehr schön. Wir sind in die Gunmark immer noch rot, obwohl ich 3600 kombinierten Schaden gemacht habe.
Gefechtsergebnis und Teamdynamik
01:07:1801:07:18 Irgendwie hat der Ganmark Anforderungen falsch berechnet. Ich habe doch die 65%. Aber die erste hatte ich schon drauf auf dem Stuhl. Sehr sehr schönes Wunschchen ey. Wir haben beschädigt gegnerische Fahrzeuge. Wie viele sind es? Uno, dos, tres. Ah, ich kann es hier mir anzeigen lassen. Was hatten wir gerade eben? Sieben. Jetzt habe ich achtzehn. Das heißt elf Fahrzeuge beschädigt in der Runde, oder? Ist meine Mathematik korrekt? Ja ne?
01:07:49 ist doch sehr gut das machen wir jetzt einfach nochmal und haben was sieben stück das video record bei euch auch down ich prüfe einmal ja ist es es gibt bei skill for ltu glaube ich eine möglichkeit replays abzu zu hoch zu laden vielleicht klappt es da replays ja
01:08:32 Könnt ihr den Link, könnt ihr das hier einfach nutzen, ihr Lieben? Ah, die Map also. Das wird schwierig, da viele Leute zu beschießen, merke ich gerade. Ja, wir geben unser Bestes. Einmal ganz kurz Light Clowntern. Sofern ich das darf. So einfach. Genau mein Humor. Ah, ich bin offen. Abitz Wasser. Er schwimmt eine Runde. Geil.
01:09:19 Was würde ich hin gezielt haben? Ich hatte gehofft, ich bleibe vielleicht an Spottes. Okay, also was soll ich euch sagen, der Hügel wird verloren. Da fährt viel zu viel auf den Hügel vom Gehner Team. Nummer drei. Ich glaube, ich kann mich schon mal hier rausziehen wieder. Wir haben Doppel Heavy Tank, Triple Heavy Tank, die hier die Spotter Position spielen wollen. Ein Heavy Tank, zwei Heavy Tanks, drei Heavy Tanks. Empfangt ihr irgendwie andere Signale? Also völlig geisterkranker.
01:11:45 Guys, Heavis, you're not lights. WTF. Buddy, dreh doch dein Panzer und fahr vorwärts weg. Mann, es ist wirklich nicht so schwer. Die habe ich schon beschossen. Wie viele Leute habe ich bis jetzt? Drei von sieben. Also vier verbleibend. Die machen mich echt fertig. Also man kann die Team-Mails echt nicht schämen dafür, dass sie nichts versuchen. Die sind ja wirklich fleißig am Ballern.
01:14:49 auch nicht so. Die pieken halt immer nur so ganz kurz rüber, gehen dann auf von mir logischerweise und dann heißt es auch gleich wieder rückwärts. Ja, Nummer 4. Hätte ich mal getroffen. Und auch immer so einen gesunden Sicherheitsabstand wahren, weil sonst tut's weh. Ich glaube halt nur, dass unser Team halt wirklich zu schlechte Bosis hat, als dass wir eine Chance haben. Nein, ich geh auch rauf. Hallo. Einige Runden kann man selbst als Light nicht gewinnen. Go back. Schau. Run!
Replay der Woche: Starke Leistung
01:16:4601:16:46 Fahrt doch mal weg ihr Vollidioten, Alter. Warum steht ihr so geisteskrank nah an den Gegnern dran? Oh, die hat ne Optik dabei. Das tut mir ja auch sehr leid, aber Junge, was spielen die hier zusammen? Fahrt doch mal rückwärts. Ich muss ballern. Oh, der dicke Max wird wehtun. Ich hab's nicht geschafft. Ich krieg'n Blow-Up natürlich, Alter. Wie viele hab ich beschossen? Tiger 1-1, Boogie.
01:18:05 Warte, ich ziel durch. Tiger 1, 3, 1, VK nicht. Boogie. Crumble nicht. Bassotto nicht. So 100. KV 85. Crusader. Ist nicht geschafft. Fünf Leute. Ja, ich glaube, ihr müsst heute auf eine andere Seite umsteigen, ihr Lieben. Was Replays angeht. Ne, haben zwei Leute gefehlt. Ach, das ist eine Kacke, Alter.
01:18:39 Aber wirklich ein Team, das wirklich mit beide Augen hinterm, also beide Arme hinterm Rücken gefesselt und Augenbinde drauf. So fühlten sich diese, so fühlten sich diese Mitspieler an. Was zum Kuckuck wollten? Drei Heavy Tanks in einer Light Position. 46% bei 14.000 Gefechten. Und 3.000 Erwerbung, also das ist wirklich Rock Bottom. Obwohl, der hat so schlecht seine 10er Sets jetzt auch nicht. Keine Ahnung.
01:19:17 Dann hatten wir Kandidat Nummer 2. 51 bei 17.000. Er ist sogar, wenn wir das darauf gucken, ist er so, er hat einen Drawitz. Krass. Ist er sogar eigentlich schlechter als der andere, der nur eine 3.000er Wertung hat. Und dann hatten wir, wen hatten wir dann noch? Irgendeiner war es noch. Tiga 1, 3, 1 war es, oder? 28.000 gefechtert bei 50%. Auch er ist keinesfalls ein super schlechter Spieler.
01:20:02 Was haben die denn dann geraucht? Frage ich mich. Er ist auch richtig erfahren. Er hat ja unglaublich viele Elbe und Zehner. Was haben die dann geraucht? Fragt man sich, oder Freunde? Hallo Henny, grüß dich. Hallo Mono, auch ein wunderschön. Grüß euch in beiden. Hoffe euch geht's gut. Hallo Tisi und hallo Papst, Bert. Hallo Hans. Ich habe keine Kanalpunkte, will er in den Verriplen? Ne, ist auch noch nicht offen. Muss noch zwei Gegner beschießen. Dann. Wie geht's denn so? Oh, wie geht's gut, mein Lieber.
01:21:50 Danke der Nachfrage. Aber mir ist alles bestens. Wenn ich jetzt die Frage, Heat oder APCR? Welche Money nehme ich? For this situation. Weiter gegen Lotto spielen. Danke dem Mono für den Support. Und den Fünfer. Für Lanze. Ehre. Ich verleg mich normalerweise nie auf der Seite. Also wirklich nie, nie, nie, nie, nie. Aber deren beiden 140 sind ziemlich aggressiv.
01:23:36 Ach Leute, also dass ihr das nicht countert, dass der da in der Mitte overpeaket und mehr an die Seite gibt, ist wieder so... Das zeigt schon wieder die Qualität des Teams. Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann. Halbes Team steht auf der roten Linie. Das macht mich immer wütend. War ja auch schon so low. Ist nicht mehr so den geisteskranken hohen Wert hat die zu pushen, aber egal, ich mach das trotzdem. Jetzt hab ich mich schon komplett verlegt. Bleibst du wohl hier? Wollte die Reise hingehen? Dachte ich mir. Wo sind die?
Community-Interaktion und Feedback
01:25:5901:26:38 Ich fahre hier so ein Panzer, ist auch nicht langsam. Ich glaube, ich fahre einfach weiter. Die Brille ist verunfallt. Stabil. Ich glaube sogar, ich habe ähnlich schnelle Nachleiter seit SWR. Oh, Stridsfang ist da längst gefahren. Na gut. Na, wie lange soll die Reise noch gehen, Strids? Einmal die große Runde um die Karte. Hallo! Katsch!
01:28:32 Also der Stritzwagen war auch auf einer Reise, wirklich. Der wollte einfach nicht. Anstatt einfach stehen zu bleiben und ein bisschen zu kämpfen oder sowas, ne? Wird ja Sinn machen. Einfach wirklich über die gesamte Karte, ey. Ich bin wirklich einmal große Tour de Nordsca hier gefahren in der Runde. Das war schon wild, ey. Das war schon wirklich wild, ihr Lieben. Große Tour de Nordsca. Fritze. Geronimus. Deutscher Clan?
01:29:18 Entschuldige die Frage, aber was zum Kuckuck? Hat das mit CK geschrieben? Boah, ich weiß nicht. Kuckuck, oder? So. Junge, ist das ein Link. Das ist ja wirklich sportlich, ey. Neues Trinkgeld von keine Punkte mehr. Dankeschön. Ja, Chat, sind wir fertig, wa? Für heute? Kurze, kleine, gute Session.
01:30:33 Können wir nicht drüber meckern. Und wir haben Tagesaufträge abgeschlossen, genauso wie die Jubiläumsreise. Sehr schön. Sehr, sehr, sehr schön. Wir müssen den Panzer hier langsam echt mal zum Ende bringen. Das ist bei 76% ungefähr die Hälfte. Ovano, danke schön für deine 7 Monate, mein Guter. Vielen, vielen, vielen lieben Dank. Welchen 2Ds hier bekomme ich? Der heißt Digitale Dämmerung auf Deutsch oder Digital Dawn auf Englisch.
01:31:26 Vielen, vielen Dank, Ovano. Also, wir machen den Channel auf. Ich hoffe, es funktioniert alles. Ich weiß nicht, Alex hat gestern noch ein bisschen rumgespielt, weil wir ja gestern noch Panzerwünsche über das Request-Fenster gearbeitet, äh, genutzt haben. Für alle, die gerne auf YouTube, oder die gerne auf YouTube zuschauen, ähm, und gerne auch was beitragen möchten, ihr habt den Link ja im Chat. Habt ihr? Habt ihr nicht? Warum habt ihr den Link nicht im Chat?
Neues Format: Tipps der Woche
01:32:0001:32:00 Also einmal könnt ihr hier drüber die Replays hochladen und hier drüber könnt ihr ein Tränkel dalassen, wenn ihr ein Replay einsenden möchtet für die YouTube Zuschauer. Dass ich das auch einmal gepostet habe und ansonsten würde ich sagen, starten wir rein. Ich mach den Channel mal auf. Bin mal gespannt, ob alles so funktioniert, weil ich hab da gestern ein bisschen rumgespielt. Warte mal, wir können es ja einfach mal so testen. Scheint zu funktionieren zumindest. Ich glaube ich, ne Panzerwunsch hab ich auch gemacht. Falscher.
01:32:42 jetzt sollte replay einsenden möglich sein und sortiert er das gleich rein ach guck mal es funktioniert ist ein treues gerät na helmo vielen vielen dank auch die mein guter für deine prime unterstützung für deine prime unterstützung ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja wir fangen an ich muss nur einmal ganz kurz rüber in den discord
01:33:14 für alle die das vielleicht noch nicht mitbekommen haben dass er an der stelle gesagt ich habe jetzt am freitag also vorgestern der neues format ins leben gerufen darüber hatten wir schon mal im stream so ein bisschen gesprochen und ich fand die idee eigentlich gut dass wir sie aufgegriffen haben und zwar dass wir auch die runden in anführungszeichen verewigen oder auch in anführungszeichen benutzen
01:33:43 die wir eingesendet bekommen haben, wo Runden vielleicht nicht Weltklasse gespielt waren und ich mir Zeit nehme, das mache ich natürlich nicht jede Runde, aber wo ich mir so denke, okay, hier konnte ich noch ein bisschen mein Wissen weitergeben an euch und das Ganze findet dann in einem neuen Format statt, das wir nennen Tipps der Woche. Kommt bestimmt nicht jede Woche, vielleicht so im ein, zwei Wochen, also vielleicht so im zwei Wochen Takt.
01:34:11 Aber da es jetzt auch unter den YouTube-Kommentaren großen Anklang gefunden hat und muss auch ehrlich sagen, das Video performt ungefähr genauso gut wie alle anderen, ist das, denke ich, ein Format, das man durchaus nochmal bringen kann. Also an der Stelle nochmal der ausdrückliche Hinweis an alle Leute, die sich vielleicht denken, boah, ich habe aber eigentlich nichts so sehenswertes. Auch eure Runden werden angeschaut.
01:34:35 Tipps bekommen, vielleicht hier und da auch ein bisschen Kritik bekommen, aber immer konstruktiv. Ich gehe hier niemandem persönlich an, außer er spielt Lefati. Und ja, da nochmal der ausdrückliche Hinweis. Fühlt euch auch motiviert, seid motiviert, auch mal eine Runde einzusenden. Die Kanalpunkte könnt ihr für nichts anderes verwenden, also entsprechend heute ist die Möglichkeit, das Ganze kostenlos zu nutzen. Nutzt nur heute bitte die...
01:35:02 Internetseite hier von Skill4LTU, weil ich das Gefühl habe, dass alles andere heute irgendwie nicht will. Und ich bin im Hintergrund schon am Machen und Tun und...
Moderatoren-Ausschreibung
01:35:1601:35:16 bin noch ein bisschen hin und her gerissen aber denke ich werde es mal ansprechen mit meinem vater glaube ich dass wir darüber sprechen dass wir vielleicht eine eigene internetseite aufbauen wo wir dann die replays wo ihr dann die replays einsenden könnt eigentlich ist ein hosting von der webseite eigentlich kein hexenwerk da sind wir mal ehrlich ist ja keine hexenwerk
01:35:39 Und selbst wenn ich da am Ende des Tages drauf bezahle, finde ich das für unser kleines Projekt hier, so dass auch zum Beispiel YouTubes Zuschauer was einsenden können. Mein Dad ist Systemadministrator, der kann sowas. Deswegen passt das ganz gut. Ja, die ganzen anderen Webseiten sind einfach scheiße.
01:36:03 um es mal ganz einfach runterzubrechen. BOT Replace ist Müll, BOT Record ist Müll und Skill4Ltu kann man benutzen, klar, aber ich bin halt nicht Skill4Ltu und ich habe auch nichts mit dem Herrn am Hut entsprechend, also ich bin jetzt nicht schlecht mit ihm, aber ich bin auch nicht, weißt du, man ist so Arbeitskollege, der irgendwie in einem anderen Standort lebt. Man kennt sich halt einfach nicht und deswegen, das will ich jetzt als Ausweichmöglichkeit nutzen, aber ich will es nicht als langfristige Lösung nutzen.
01:36:33 Wenn ihr versteht, was ich meine. Okay, genug gejappt. Wir gehen rein. Wir fangen an mit einer Runde von Mono. Ist egal, welche Runde ich als erstes schaue, oder Mono? Ich mache jetzt einfach deine auf, I guess. Obwohl, ne, du hattest gesagt, dass ich die Runde von irgendjemand anderem schauen soll. Sekunde, bitte. Der Link von Skill4LTU wird im Discord als ungültig gewertet.
01:37:30 Alex, könntest du die Seite von Skill zulassen für Replay-Einsendungen? Der Mann der Stunde ist wieder gefragt. Ja, wird alles passen. Das wird alles passen. Okay, Freunde der Gepflicht Unterhaltung. Ich habe noch keine Mods installiert, deswegen sehe ich die Equipment nicht. Muss ich gleich nochmal ganz kurz machen.
01:38:36 Wir starten rein mit einer runde von mono unserer guten treuen seele mono unterwegs ist ja hier im t sack tier stufe 10 leichter panzer Der vielleicht eines tages auch mal selber bekommt aber bis jetzt ist nichts angekündigt noch kriegt er kein Mono spielt super aggressiv hier auf dem Weg hoch zum hügel will den generischen wz gleich mal angehen
01:39:02 trackt den auch gibt ihm 600 positiver trade hier vom mono das ist ziemlich mutig vom konzept der es irgendwie schafft zu überleben beeindruckender der stelle aber teuer ist es gewesen was ich halt sehr geil finde an dem tersack ist dass das ding halt eigentlich durch die buffs und so weiter inzwischen echt keiner damage light geworden ist muss man wirklich sagen die karre jetzt seht ihr es hier vielleicht auch mal
01:39:27 Oh, das war ein Fehler hier direkt ein Reload anzutippen, da wird er vielleicht einen kassieren für. Ja, der Concept hat halt auch Probleme, Mono sich hier safe stellen zu können. Weißt du, das ist ein Riesenschiff. Er hat nur eine ganz kleine Stelle, wo er da sicher stehen kann. Mono kriegt aber keinen Schaden, gut für ihn hier. Oh, der Artie-Hit, ey. Der Artie-Hit Shepard, halbes Gegner-Team gestunt. Concept spielt aber trotzdem etwas losgelöst. Besonders mit 100 HP jodet er sich hier ordentlich einen weg. Das wird er wahrscheinlich nicht lange überleben. Aber...
01:40:04 Das ist ja okay. Nicht jeder muss bis zum Ende der Runde leben. Dann bleibt mehr für Mono über. Der hier den Leopatis angehen kann. 300, nicht so viel. Auf Distanz des Tetherkals ist es ja unnütz. Also es ist wirklich so. Das ist so ein reiner Nahrkampf-Light. Umso näher du an den Gegnern dran stehst, umso besser du den Winkel hast, sie zu durchschlagen. Umso leichter ist es, richtig Schaden zu pumpen.
01:40:27 Und Freunde, ich glaube, es fällt jedem auf inzwischen, was wir hier so sehen, und zwar, dass die Teamverteilung grausig ist. 15 Mann sind eine Flanke runtergejodelt. Entsprechend ist der Hacker schon mitten hinter den TDs und Artys. Gut für die Teammates hier aber, dass der Blackrock, ebenfalls der Schrittswagen, in so Position gefahren sind, dass sie sich nicht überraschen lassen hier, sondern ziemlich ready standen für den gegnerischen Hacker, damit der hier gleich mal ein bisschen einkassiert wird. Und Mono kann hier vom Bügel auch runtersnipen.
01:40:58 Man kann hier jetzt wahrscheinlich auch ein bisschen Damage anbringen. Jo, 3,30. Auch das nicht verkehrt. Da geht der Panzerkampfwagen 7 auf. Vor B und Blackrock weiter auf der Reise zurück zur Basis. Ich denke auch, Mono könnte darüber nachdenken, hier den Hügel zu verlassen und sich darum zu kümmern, irgendwie die Basis zu resetten. Das ist gefährlich. Da kann man richtig HP verlieren bei dem Drop. Jedenfalls war es früher so. Vielleicht haben sie es inzwischen geändert. Ich weiß es nicht, ehrlich gesagt. Aber früher kann man da auch mal 800, 900 Strukturpunkte verlieren, weil man halt zu schnell wird.
01:41:32 Okay, kleiner Reset war da. Jetzt ist der große Reset von Mono hier. Oh, das ist ein LVTD. Alles klar. Mono macht mobil. Einmal angegegnet vorbei. Schöner Drive-By hier auf den LVTD. Gibt ihm 500 in den Hintern oder in die Seite und zieht einfach weiter.
01:41:52 Könnte hier noch ein bisschen mehr zu den Gegnern gucken. Einmal rauszoomen und gucken, zu welcher Richtung der DBV schaut. Der hat aber gerade geschossen, wie wir gehört haben. Und jetzt heißt es... 750. Das ist der Damage, von dem ich rede, wenn man auf Nahdistanz fährt.
01:42:07 Wenn man dann mal die ganzen schluss unterbringt lohnt sich das mir auffällt ist das mono extrem viel dabei hat Finde ich gar nicht mal so gut muss ich ehrlich gestehen ich würde euch wärmsten das ist nicht gut geend gewesen Ich würde wärmsten empfehlen beim tersack sehr wenig apcr vielleicht ein maximal zwei clips also so 160 schüsse und dann auch maximal drei clips das sind dann 240 schüsse mehr brauchen wir nicht
01:42:35 Die AP ist die Munition von der dieser Panzer lebt, weil die macht Schaden und hat genug Durchschlag um sich durch viel durchzufressen. Das andere ist eher so, ah, situativbedingt. Brauchen wir das mal. So, jetzt wird der M5-5 hier angesprochen. Wenn der jetzt APCR geladen hat, kann er hier nochmal richtig...
01:42:59 entspannt durchkommen und jetzt geht die reise weiter fv td über arti über beides he opfer deswegen leidt er jetzt auch die nächste munition hier he munition he rein aber den fv das war eine knappe kiste aber er muss jetzt erstmal nachladen 25 sekunden ist er auf der bank und das wird mono ausnutzen das heißt jetzt wissen wir auch wo die arti steht die trifft ihn hier direkt er kann noch mal für die laut geht meiner meinung nach
01:43:34 Entscheidet sich aber dagegen jetzt geht er noch mal für den pilot Zorati wo bist du? Ene Mäne Mou dran bist du! Und da ist die Adi auch raus. Und da seht ihr es Freunde. Der beweistens dieser kleine Light ganz schön Damage pumpen kann. 5013 Schaden, 878 Unterstützungsschaden. Schönes Rüttchen. Schöner Einstieg.
01:44:11 5013 damage, ja, zwei kills, unterstützer, Panzers gibt es dafür als Belohnung, top damage, naja nicht ganz, Blackrock hat noch ein bisschen mehr gefarmt, aber top XP, gegeben Mono, von den 619 Schüssen die er abgegeben hat, 482 getroffen, davon 311 untergebracht. So, jetzt schauen wir die Runde von Legolas. Hallo Jay, grüß dich, ein wunderschön.
Replay der Woche: Guter Einstieg
01:45:1601:45:16 Wenn das jetzt mit den Replays nicht funktioniert, äh, für die, also wenn ihr jetzt bei Skill4LTU hochgeladen habt, ihr Lieben, ja, und die Replays da nicht zugelassen werden oder das beim Discord nicht einzusenden ist, dann probiert meines, also sonst probiert nochmal WOTReplays.eu als Alternative. Da wäre ich euch sehr verbunden. Also wäre wirklich cool.
01:45:41 Und wenn das auch nicht also wenn das jetzt einfach nicht will dann dann machen wir es einfach so dass wir die replays einfach Per text channel nutzen okay dann schickt ihr die einfach von mir hier in den chat oder in discord oder sowas rcmb grüß dich mein lieber hallo wunderhake ante hier mit der 75er serie willkommen ja gut manchmal ist manchmal gibt es zufälle freude mal gucken wie es anders geht
01:46:33 Immer noch Fahrstuhlmusik. Das ist Fahrstuhlmusik? Das ist Haus. Kollege Schnürschuh. Fahrstuhlmusik hört sich nun wirklich anders an. So. Also. Wir gehen rein in die nächste Runde. Sehr ähnlich zu der Runde, die wir da vorgesehen haben, lustigerweise. Äh, Jelma. Ja. Wird jetzt hier auf Totten 3 gespielt. Von Legolas. Ui, da wurde mir dann erstmal schön in den Gegner reingeschoben. Hält sich ja ready mit einer Art, mit einem HE-Grad-Narten-Clip. Hat sich das gelohnt?
01:47:24 Das hat sich sehr gelohnt. 1009 Damage. Mein lieber Schoddi. Richtige Ernte hier. Wird aber auch nochmal vom 430U reingeschoben. Also die Teamets haben auf jeden Fall Bock. Die Leute haben auf jeden Fall Bock hier. Und der Light soll möglichst wenig machen. Was mir hier auffällt, und das muss ich gleich mal negativ anmerken, Legolas ist hier rein mit APCR unterwegs. Was er vielleicht nicht weiß zu diesem Zeitpunkt. Oder aber auch nicht. Oder auch akzeptiert zu riskieren.
01:47:55 Die APCR von der Leitreihe, vom Gelma und auch vom Tesak und vom Blesk macht weniger Schaden für mehr Durchschlag. Es ist quasi so ähnlich gebalanced wie die Goldmunition in VOT Blitz, wo nicht einfach alles besser ist wie beim normalen Fahrzeug in VOT, sondern hier bezahlt man einen Preis und zwar, dass man halt deutlich weniger Schaden macht. Sollte man also in eine Situation kommen, wo man ein Fahrzeug hat, dass sie nicht viel Panzerung hat.
01:48:20 Also so oder so schlagen kann und dann halt ab jetzt auch er drauf schießen dann hat man das riesen problem dass man Deutlich weniger schaden macht also wir reden von einem guten drittel Drittel also 25 bis 33 prozent weniger schaden und deswegen würde ich euch auf keinen fall empfehlen auf den tschechischen lights reine premium munition zu laden die in den übrigen auch keine richtige munition ist sie kostet auch nicht mehr also ich glaube ich ein credit pro schuss mehr es ist lächerlich
01:48:48 So und dementsprechend meine Empfehlung wie es gerade eben schon einmal gesagt hat aber weil wir halt gerade ein Replay vom Tezak davor hatten, passt das ganz gut. Ladet zwei APCR Clips bis drei APCR Clips, wenn ihr Low-Tier unterwegs seid vielleicht drei, dann zwei oder drei HE Clips und der Rest packt ihr rein mit
01:49:11 Standard Munition. Weil ihr ganz häufig Situationen habt, wo ihr halt auch mit der Standard Munition ohne Probleme durch die Gegner durchfliegen könnt. Und jetzt muss hier Ego das mal die Ketten in die Hand nehmen und Meta machen, denn er ist ja im Begriff weggepusht zu werden. Uiuiuiui, das wird knapp. Dann holt man halt deutlich mehr raus. Oh ja, und jetzt hier sucht so ein bisschen nach dem Gegenderteam. Findet da auch den Yabkanzer E90. Da möchtest du nicht frontal angreifen, das tut zu sehr weh.
01:50:13 Jan, cross rüber. Seite vom Kunstwerk. Einkassiert den Mann. Jan wird jetzt wehtun. Vielleicht interessiert er sich auch erst für einen Type 4. Ja, tut er tatsächlich. Und das ist noch nicht ganz motiviert, hier wegzufahren.
01:50:32 Jetzt kommt der Boyan immer näher, das könnte wehtun, aber ist auch die Seite von ihm. Das tut wahrscheinlich für den Boyan eher weh als für Legolas. Boah, guter Damage, gute Hits. Der AP wäre dann wahrscheinlich tot gewesen hier in der Situation übrigens. Das ist das, was ich meine hier, seine Seite von einem Heavy Tank, das pinst du halt auch mit AP. Sehr, sehr wahrscheinlich und macht halt deutlich mehr Schaden. Dann hätten es nicht nur 800, 500 sein können, sondern 700 und dann reicht es, um den Kill zu holen, um den sehr low zu machen.
01:51:01 7 zu 10 der Spielstand. Gegner-Team pusht auf beiden Flanken gerade wieder zurück. Chamurath ist da immer noch offen. Das sind leider alles Autobounce-Winkel auf den Oberwannen von dem Kollegen. Und ich glaube, die Chance für Legolas, das Ding nach Hause zu bringen, wird ganz, ganz, ganz, ganz, ganz schwierig. Wir reden von einem HP-Unterschied von 4.000. Dazu ordentlich Kanonenvorteile dieses Gegner-Teams.
01:51:28 Ich weiß nicht wie sie das holen wollen. Teil vor auch in der schlechten Position mit der Fruchtal pushen einfach weiter Realisieren einfach nicht dass sie hier das game verlieren Haben sich beide in eine super schlechte Position gebracht weil sie vom hügel und vom tier 6 da aus der eigenen Basis beschossen werden können Sieht nicht gut aus hier den Sieht nicht gut aus jetzt kommt der Chamorath. Ah da kommt noch ein WZ-Light. Ja jetzt wird hier langsam die Meta für
01:52:02 wir gut das auch kleiner gezogen die erfahren kann bz von hinten teils 6 von der seite der schilder auf dem hügel er muss jetzt ja eigentlich gegen die z-leit spielen aber muss auch den preis dann das brücheln schammeratz annehmen das hier wird leider nicht gewinnbar sein denke ich und ein polz 2 hat er noch genug schüsse ich glaube das reicht jetzt hier nicht hier wieder abnützlich da fehlen die dafür die zehn prozent mehr der menschen
01:52:38 Jetzt kommt der TS6, der hat genug Alpha, der hat 64 Alpha. Das wird gleich zu Ende gehen für ihn. Er müsste eigentlich den Schuss von WZ-Light lieber nehmen als den vom TS6. Macht er gut, stark gespielt. Holt den Kill. Aber jetzt hat er TS6 ihn. Ja, das war's dann leider. Oder? Ja, war's leider. Auch wenn er gut hier hin und her wackelt und es nochmal richtig schön gespielt hat zum Ende, muss ich wirklich loben.
01:53:04 dass er wusste dass er dem wz leid nicht verhindern kann aber sich vom t6 safe halten muss dass der daneben schießt und noch mal richtig viel raus zu holen mann wenn du da abgeladen hätte wenn du jetzt hier ab hier dabei gehabt hätte es mein lieber na das wären 5000 der mitsch gewesen sage ich das wäre ein realistisch fünf tage werden aber würde ich sagen einfach noch mal eine schippe mehr drin habe ich das wirklich schon weg
01:53:33 4083 schaden sind es gewonnen fünf kills wie es angezeigt wurde der dritte klasse gibt er dafür kriegt er dafür und wirklich ein schönes also schön gespielt auf jeden fall ungewinn bei in jeder situation aber ich meine klar wenn man mehr der mensch auf den charm anfang macht dass der vielleicht gar nicht leben darf wenn man den wz direkt raus bekommt ist es am ende des tages auch nur ein 1 gegen 3 gewesen dass man hätte spielen müssen vielleicht gab es noch eine welt ich weiß es nicht mehr krass geworden
Replay der Woche: Kreative Spielweise
01:54:1601:54:16 Ist auch eine geile Nachricht von diesem Marsali da. Kann der Chigo auch extra Crew ausbilden und extra Credits verdienen? Ich glaube nicht. Aber ich bin mir nicht sicher. Aber vielleicht weiß ich das der Chat. Einfach die Replay-Datei ins Discord checken? Nee, ich will ja ein Gefechtsergebnis am Ende des Tages sehen. Das ist viel schöner. Deswegen freue ich mich immer darauf, wenn es hochgeladen ist. Ich gehe einmal ganz kurz aufs Klo. Bin sofort wieder da. Und dann geht es hier weiter. Okay, Freunde. Aber einmal kurz pipi machen. Ich kann ja schon mal ganz fix die nächste Runde raussuchen.
01:55:02 Die öffnen im Hintergrund. Aber jetzt passiert halt das, was ich meine. Genau Mono, der Beauty Replace ist da hin. Aber ich kann das öffnen, das ist super. Okay, gleich wieder da. So, starten wir gleich mal in Gaming rein. Okay, schön anschluss hier gleich mal auf den Mantikor.
01:57:26 Wir sehen die zweite Einsendung des Tages und zwar von Mono. Im Platon hier mit Lanze. Und wir sehen das ganze Gefecht aus Lanzes Sicht in seinem Objekt 140 hier unterwegs. Extrem starker Panzer. Schwer zu spielen, aber die Karre wurde wirklich in den Himmel gebaft. Und ist jetzt mit einer der attraktivsten Mediums, glaube ich, die wir so im Spiel haben. Kanone ist einfach ein Traum.
01:57:54 1, 2, 1 B aus dem Gegnerteam hat Bock. Fährt hier aggressiv auf die beiden drauf. Nimmt sich von Mono eine. Er sollte hier übrigens APCR auf Heat umladen. Ja, macht er jetzt auch. Jetzt hier einmal Hold-On gegen den LVTD. Nicht optimal geämpft von Lanze hier, leider Gottes. Jetzt könnte er theoretisch overpicken, um den 1, 2, 1 vielleicht so ein bisschen anzugehen.
01:58:21 Schöner Treffer. Also könnte sich hier auch noch trauen, ein bisschen tiefer rein zu zoomen. 0x4 in der auf die Distanz, da ist es schon wirklich schwer zu aimen. Bringt immer beide seiner Schüsse unter. Aber wir sehen, was ich meine, ne? Jetzt hat er das Zoom mal ein bisschen benutzt. Auch da kriegt er den Schuss sehr schön auf den FV unter. Er bringt den hier so ein bisschen mit dem Schuss. Diese Stabilisierung, ey. Das ist wirklich Headglitchen und Treffen, ne? Boah, das sind schon freche Schüsse, die Lanze hier macht.
01:59:03 Zack, zack, zack. Die Bruse ist auch echt geil, muss man sagen. Sofern man halt so eine gute Kanone hat, wie die von Montforti jetzt. Haha, der trifft auch noch. Ja, wichtig. So, hat Lanze hier ganz schnell 2700 Schaden zusammengeschossen. Und das, was ich meine, ne, ihr Leben? Der Panzer braucht wirklich ein bisschen Übung. Diesen unglaublich schnellen Spielstil, den er hier anbringt, den unterzubringen und umzusetzen. Da hat der Lanze den Benzinwerk getroffen und Mono hat den abgefackelt.
01:59:37 Da kommt der FV für den nächsten Peak. Katsch, kriegt auch noch mal einen in die Oberwanne. Ist halt längst nicht eingezielt der Mann, deswegen kriegt er gleich den nächsten. Ach, wieder ein bisschen aimen. Wieder ein bisschen veraimt der Mann hier. Und Mono muss jetzt aufpassen, wenn der FV hat nicht voranzuhalten, wie das aussieht hier. Wunderschöner Trackshot hier, um vielleicht seinen Team-Mate am Leben zu halten. Und das schafft er. Super gemacht hier. 5k Damage. Und jetzt geht der Push los. 5 zu 1.
02:00:05 Rono nimmt hier noch ein bisschen Schaden vom gietnerischen E5. Der hat auch gute DPM, aber der hat nicht mehr ganz so viele HP. Ich weiß nicht, ob APCR hier die richtige Entscheidung ist. Ja, bringt er durch den Schuss. Rono leider nicht. Der Rahmenangriff ist teuer. Aber es steht 6 zu 1. Sehr, sehr, sehr geil. 5, 4 Damage. Und sie holen die Flanke hier in kürzester Zeit. Gut, es geht weiter hier. Warum anhalten? Das ist ein Fehler hier, den Lanze, denke ich, begeht. Dass er hier kurz...
02:00:47 Resettet und noch mal kurz abstehen bleibt er hat hier die ap Ich würde behaupten lanze spielt das schon alles sehr gut aber eine sache habe ich zu meckern hier und ich würde behaupten dass er nicht jeden schuss perfekt das ist bestimmt nicht einfach mit dem und 40 aber für meine wahrnehmung Ist er nicht perfekt ein also nicht perfekt auf den punkten wo man
02:01:13 Mit dem ziel sein muss hin und wieder auch nicht jeder schuss aber ich würde mal sagen so jeder fünfte ist Ja ich werde sie sagen schlampig geämmt aber ihr wisst was ich meine der zum beispiel So ungefähr jeder fünfte wo ich meckern möchte einfach noch ein bisschen liegen lässt dadurch sehr schön da geht er zu ende super schnell das gefecht hier unter fünf minuten gefecht und 6700 damage Und sieben kills zu zweit die beiden hier schöner waffen oder schönes carry
Replay der Woche: Teamwork und Erfolg
02:01:5802:01:58 Gefährdungsergebnis hier Panzers, Großkaliber, Unterstützer, Waffenbruder und Lanze hier mit 6700 Damage wie es angezeigt war, 4 Kills, 3 Spots und 700 Unterstützung an. Top XP mit Mono hier zusammen der auch 4.8 gefarmt hat. Schönes Platoon Carry hier. Wirklich schönes Platoon Carry. Ihr Lieben wenn ihr hier, wenn ihr Probleme habt, dann könnt ihr auch die Seite hier benutzen. Mit dem Hochladen von Replays, mit dem Hochladen von Röntchen.
02:02:37 Weiter geht's ihr Lieben. Wir kommen zur nächsten Runde. Wenn ich hier einmal ganz kurz das noch abhake. Das beides hatten wir. Bomber. Bomber und dann Lema. An der Stelle nochmal ein großes Dankeschön übrigens für die ganzen Spenden hier. Mono, Lema und auch keine Punkte mehr. Also wird gespendet. Danke euch dreien für die 5 Euro jeweils. Vielen, vielen Dank.
02:03:22 Wie ich schon sagte und ihr es wahrscheinlich auch wisst jeder euro der da rein geht im moment den Leg ich mir beiseite und versucht für eine neue kamera zu sparen ich weiß meine kamera ist schon gut aber da geht es halt noch da geht halt noch besser also bald endlich eine feed camp so ist es jetzt fällt mir ein was ich machen wollte als ich kurz baby machen gegangen bin ich wollte eigentlich noch eine sparenreicht abhören aber egal mach ich gleich wir gehen rein in die nächste runde
02:04:57 bomba hat uns was mitgebracht und zwar eine gefecht bojan den ein oder der ein oder andere wird sich jetzt fragen was ist das eigentlich für ein panzer ist eine der wirklich sehr vielen tierstufe 9 premium panzer die wir in 2026 in irgendwelchen lootboxen oder so ins spiel bekommen haben
02:05:17 Ich würde ihn am ehesten vergleichen mit einem E 75 in etwas mobiler und trotzdem stark der panzer hat echt punch wie ihr sehen könnt 20 alpha hat er das einzige was dem panzer hat fehlt ist so ein bisschen Genauigkeit also die stabilisierung ist wirklich aas rein das mache ich auch zu dem extrem starken fahrzeug würde behaupten dass er mit einer der stärksten tierstufe 9 premium panzer bespielt ist
02:05:52 Man sieht es hier auch ganz gut zwei schüsse 1000 der mitsch das geht echt schnell und dazu kommt auch noch brutale dpm wir laden für diese 520 alber wir hier sehen können und er hat keinen und stabile bond ansitzer oder sonst irgendwas dabei Neun sekunden nach das ding ist wirklich eine festung mit dpm mit einer guten kanone der verein nicht eigentlich alles was zu haben willst guck ich mal wie schnell die sache stirbt
02:06:19 Drei Schüsse, der hat noch 60 HP. Das ist schon echt asozial, die Karre. Also falls der nochmal irgendwie regulär im Shop kommt, bin ich ganz ehrlich und ganz transparent mit euch. Den soll man eigentlich haben. Der ist stark. Der ist echt stark. Da gab es bisher nur Lootboxen, leider Gottes. Das ist richtig, ja. Aber vielleicht sage ich ja, wenn er mal regulär im Shop kommt, kann man da auf jeden Fall zuschlagen. Die Karre pumpt ja auch Credits. Das ist ein 9er Heavy Tank Premium Panzer.
02:06:51 Also du farmst auch Moneten mit der Karre. Und ihr seht es ja hier, er spielt reine Standard-Munition bisher. Gar kein Grund, die Heats zu ballern. Macht hier sehr viel Schaden bisher. Schöner Treffer hier auf die Iso, die da aufgeht. 4-1. Ist für dich eine Erntezeit hier. Ich weiß auch gar nicht, was so seine Schwachstelle ist von Bullian. Ich glaube, Seitenpanzerung ist nicht so gut. Soweit ich das weiß, Oberwanne ist krass gepanzert, Unterwanne ist auch tatsächlich überraschend viel gepanzert. Und da haben wir auch 8er-Probleme.
02:07:34 Über Kanonen und so, was haben wir schon gesprochen. Ja. Der Torb ist nicht so gut. Ah, okay. Aber hält gegen die Suh bis jetzt und den... ...SFAC auch ganz gut stand. Und die Isu, meine ich. Vielleicht liegt es daran, dass die Stahlanimation schießen, ne? Mutiger Krieg. Haha, er schießt da eh, Glückspilz. Das macht er gut hier. Der Gedankengang war so ein bisschen die Winkelung reinzustellen und damit die... ...das 257 zu motivieren zu schießen auf ihn. Oh, der Karre ist ja so am ernten, ne? Ich meine, Bomber spielt das hier auch wirklich gut.
02:08:24 Also bewusst geht er hier wirklich schon super aggressiv weil er weiß dass er Richtig randalieren darf jetzt nimmt er sich hier die erste dicke stelle hätte hier für die kette eben soll meiner meinung nach aber ist okay Man hat ja auch die hp so ist ja nicht achtung links bomber achtung links aber gar nicht mitbekommen und ja den angeguckt die hat ihn angeguckt da der glück gehabt dass der e75 der ready war aus seinem team das hätte auch Der moment sein können wurde runter auf 100 hp ist oder sogar stirbst
02:09:09 So schnell sind 6800 Schaden zusammengeschossen. Ich glaube, er ist hier noch nicht fertig. HE ist geladen. SFRZ hat keine Panzerung. Der muss jetzt ein bisschen zielen. Oh, damit auch nicht. 650 in sein Gesicht hier. Oh, jetzt könnte der Schuss schwierig werden. Ja, der ist schwierig. Da habe ich kommen sehen, dass der nicht reingeht. Geht der Ud ist rechts auf. Könnte man auch HE laden, aber der ist wahrscheinlich sehr schnell tot.
02:09:39 Einfach ein sicherer Schuss. 8000 Damage. Und das in 5 Minuten möchte ich an der Stelle anmerken. Wir haben jetzt gerade die 5 Minuten Marke durchbrochen. Das reinste Geernte. Nichts anderes. Da nochmal eine dicke Schelle. Auch noch abgefackelt. Kriegt er dann auch einen drauf? Wahrscheinlich nicht mehr, oder? Ne. Aber reicht auch. 35 Minuten Runde, 8500 Damage, ey.
02:10:16 Ja Freunde, wenn man bei der Definition Ernte bei Wikipedia eingibt, findet man unter anderem als Quellenbeitrag dieses Replay. Panzer Ass wird das Ganze hier benoten. Natürlich, Unterstützer, Stahlwand und Großkaliber gibt es noch oben drauf. Ja und der Rest des Teams hat auch ein bisschen mitgespielt. Die waren Nebendarsteller. Gegner Team wurde halt komplett versohlt. Die hatten gar keine Chancen.
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02:10:5302:10:53 Einige Spieler aus dem Gegner-Team haben auch große Fehler gemacht, wie zum Beispiel der Ares und so. Aber einige waren auch einfach schutzlos ausgeliefert. T32 hat das auch nicht gut gelöst, aber 8-8-1, ne? Das kommt davon, wenn man HE schießt. GG, ey. Alright, kommen wir zur nächsten Runde. Lehmann. Goodbye, everybody. I've got to go. So. Bevor wir aber hier in die Runde von Lehmann rein starten, hier neben noch eine ganz kurze Kleinigkeit in eigener Sache.
02:12:25 Keine Werbung oder sowas. Einfach ein Aufruf. Zwar, an der Stelle nochmal der kleine Hinweis ihr Lieben. Habe ich bis jetzt noch nicht so viel darüber gesprochen, weil ich es erstmal so ein bisschen im Hintergrund anhalten wollte, aber jetzt vielleicht einmal die kleine Ankündigung dazu. Suche ich noch ein, zwei Leute, motivierte Leute, für das Moderatoren-Team. Also falls ihr Bock habt, auf Twitch sowie auch auf dem Discord.
02:13:04 unterwegs zu sein als Moderator, euch so ein bisschen um die Community kümmert, vielleicht auch wenn ihr Teil der Community bereits seid, seit vielen Jahren oder Monaten und hier einfach eine gute Zeit habt und das auch weiter fortführen möchtet und mich noch ein bisschen mit meinem Dasein unterstützen möchtet, bewerbt euch gerne. Im Discord findet ihr unter Hall of Fame und über Support die Kategorie Bewerbung und dann hier als Moderator bewerben.
02:13:34 Tut mir aber bitte den Gefallen, schreibt ein bisschen was zu euch, gebt ein bisschen Kontext zu euch, ich möchte, also auch wie viele ihr zuschaut und so weiter und so fort, all das würde ich gerne von euch wissen, weil ich halt in der Vergangenheit nicht schlechte Erfahrungen gemacht habe, das kann ich überhaupt nicht behaupten, aber nicht das Gefühl habe, dass ich mich optimal entschieden habe.
02:13:57 Also gibt ein bisschen was preis gibt euch ein ticken mühe Schreibt nicht nur einfach ich werde gern mod werden punkt ende des ende der bewerbung sondern gibt mir ein bisschen was zu euch Was ihr Vielleicht schon mal vorher gemacht habt ob ihr regelmäßig dabei sind und so weiter und so fort bei einigen leuten kann ich das natürlich einschätzen habe ich die community ist inzwischen wirklich groß gewachsen kenne natürlich nicht jeden auswendig gleich mal so
02:14:30 Also deswegen kommt da, hüpft da gerne rüber auf den Discord, bewerbt euch, falls ihr Bock drauf habt. Wir sichten das und dann vielleicht kann man in Zukunft dann dem einen oder anderen das Schwert vergeben. Das ist richtig, Sammy. Moderatoren sind ja am Ende des Tages auch stellvertretend immer für mich da. Und entsprechend haben die auch eine gewisse Verantwortung. Haben wir Motorsau? Ne, ne?
02:15:22 Zeitaufwand? Naja, also ich werde auch nur Leute als Moderator annehmen, so sinngemäß, die halt auch Lust haben, hier eine Aufräume zu übernehmen und halt auch da sind. Das ist natürlich das Wichtigste. Ich brauche natürlich aktive Moderatoren. Ich suche niemanden, der einmal im Monat da ist. Das muss ich ganz klar dazu sagen. Talks immer gut, vielen, vielen Dank für die sechs Monate Prime hier. Dankeschön für den Support. Weißt du ja zu schätzen. Und Axel, auch noch Dankeschön für dein Follow.
02:15:59 Kommen wir zur nächsten runde wir sehen eine runde von lehmann der hier unterwegs ist auf tundra also ich weiß natürlich nicht wie gut die runde gespielt ist aber eins muss man festhalten heute sehen wir echt eine menge tun bisher Er landet hier in einem sieben und acht der matchmenke also schon sehr angenehmes matchmenke da muss ich ja der schweite meine frage stellen ist das die top ausgebaute kanone schon beim e-mail hatte nicht 360 alpha sieht mir noch so stock aus oder also vielleicht noch nicht ganz fertig ich bin mir nicht ganz sicher
02:16:36 Nee, ist es nicht. Okay. Und dem entscheidet er sich hier sehr zügig, direkt auf den Hügel zu fahren. Das könnte natürlich ein paar P kosten. Bringt hier ein Schuss in den Ares unter. Uiuiuiuiuiuiui. Man muss halt dazu sagen, das ist auch wirklich gierig gewesen. Also ich bin überrascht, dass Leber das hier so machen durfte, wie er es gemacht hat. Letztendlich. Heavy Tank. Den Cross hier auf den Hügel. Da kann man auch schnell mal in der Garage landen. Das kommt ja hier an. Kann hier den einen in den Tiger geben. Tom. Oder auch Schulterplatte. Macht das schön.
02:17:11 An der Stelle eine kleine Sache, die ich gleich von Anfang an korrigieren möchte. Du bist hier jetzt gerade eben mit sehr viel Schmackes an die Kante herangefahren und dann stehen geblieben und hast angefangen einzudritten.
02:17:23 Und auch hier seht ihr das wieder, genau dasselbe. Schöner ist es, wenn ihr es macht, gut, er war jetzt hier noch am Nachhinein, aber gerade eben nicht, dass ihr es so timet, dass ihr langsam um die Ecke fahrt, dass eure Kalone die Möglichkeit hat, schon ein bisschen eingezielt zu sein. Nicht voll, aber deutlich mehr, als wenn ihr es gar nicht macht. Und dann wirklich erst den initialen Peak um die Ecke wagt, so dass ihr...
02:17:50 Im begriff seien eigentlich direkt feuern zu können er ist jetzt hier gerade wirklich sehr viel kmh und entsprechend schlecht eingezielter kanone und schlechter stabilisierung vorgefahren der gegnerische e-mail hier übrigens kein stock das kann man direkt noch mal schöner machen sag ich mal so renegade fühlt sich motiviert cupola oder track entscheidet sich hier für die seite erstes kettenrad wäre natürlich schöner gewesen hat ja leider pech und bounce auf dem gegnerischen e-mail
02:18:24 Wenn der Schuss machbar gewesen ist. Turmseite. Super Schuss. Der war schön. Das zu erkennen und zu sehen, dass man da noch durchschlagen kann, gut gemacht. Dadurch, dass der gegnerische E-Mail jetzt hier so langsam die Fahne schwingt, steht auch schon 9 zu 2. Das ganze Amtel-Team gewinnt über allen, überall auf der Karte. Er kann immer weiter aggressiv spielen. Sollte hier dem Ares noch einen mitgeben. Er möchte das so unbedingt.
02:18:50 Gut, entscheidet sich dafür, den Aros rauszunehmen. Das ist auch völlig legitim. Und jetzt noch einen letzten in den gegnerischen Renegade. Zack, so 3000 Schaden untergebracht und wirklich schön drei durchgezählte Schüsse. Jetzt heißt es Meter machen und weiterfahren. Vielleicht hat er noch eine Chance, den XM zu erreichen, aber vielleicht auch nicht. Emil ist jetzt leider nicht der schnellste Panzer im Spiel. Aber wir gucken mal. Ich glaube leider nicht. Aber vielleicht hat er noch Glück und darf hier nochmal einen Sniper auf die Unterwandertreffen. Aber guck mal. Das schmeckt doch. Das schmeckt doch.
02:19:44 Das ist die zweite Klasse und eine Stahlwand dafür. Und ich fand, bis auf diesen ersten kleinen Fehler und vielleicht auch die etwas große Gier, die man je nach Matchmaking vielleicht machen darf, aber in keinster Weise machen darf, wenn es mehr Mediums in der Runde sind. Das ist wirklich ein schön gespieltes Hühnchen. Also zwei Sachen, die ich... Also der erste, der Cross, der auch immer teuer bezahlt hat, aber nicht so teuer. Einfach weil das Matchmaking nicht so viele Mediums...
02:20:14 unterwegs waren, ne? Wenn jetzt hier zum Beispiel sagen wir, der Panthere da noch hinfährt und sagen wir, der Light auch noch da ready steht, dann überlebt Leben hat das nicht mal mehr. So war es halt machbar. Würde ich nicht wiederholen, aber man kann es danach machen, wenn man weiß, was steht und dann kann man von da aus und aus dieser sehr, sehr guten Position heraus arbeiten und dann die 3000 Damage auch unterbringen. GG. Äh, ne Lord Hampton, du machst nichts falsch. Die Replays von...
02:20:50 dem discord von von skill 4 lts webseite gehen leider noch nicht das haben wir noch nicht implementiert das war jetzt nur gerade so eine kurzfristige idee von mir mach es einfach so dass du den machst einfach so dass du den link in den stats kanal packt auf dem discord einfach den link zum replay in den stats kanal dann kann ich anschließend einmal ins kanal quasi löschen und dann ist gut
02:21:29 Und dann erinnere mich gerne daran, wenn dein Replay an der Reihe ist, dass ich das gesagt habe, weil ich habe einen schwarzen Gehirn. Ich höre einmal, während wir hier das nächste Replay öffnen, höre ich einmal ganz kurz ein Sprachnachricht ab, ich bin sofort wieder da. So jetzt haben wir hier als nächstes eine Einsendung von dem guten Hindi. Ich mache mir Sorgen, dass das Replay vielleicht so alt ist.
Replay der Woche: Strategische Entscheidungen
02:23:4402:23:44 Hat Hindi mir hier eine alte Version von World of Things geschickt? Ja, hat er. Hindi, was machst du da? Ein guter. Version 2.1. Das ist doch schon eine ganze Weile her, nicht? Freunde, wir haben doch inzwischen 2.213. Ja, das wird nichts. Mein Lieber, das wird nichts. 2.3 sogar schon, ne? Ist vom 13.8. Dann hat er mir den falschen Link geschickt.
02:24:19 Dann hat er mir den falschen Link geschickt. Ich habe hier eine Runde von IS3 Hindenburg auf Proko, eigentlich auf Malinovka vom 13. Dezember. Dann wird es doch nichts. Da muss ich nochmal nachbessern. Ich lasse das Replay mal offen, dann kann er den Link vielleicht nochmal neu einsenden. Und dann gehen wir rein in zwischendurch das Replay von... Ich habe keine Kanalpunkte mehr.
02:25:31 Okay mein guter grüß dich an der Stelle auch noch einen wunderschönen. Jetzt muss ich ihm einmal hier ganz kurz noch beim mobile rein. War das der? Kieler kein Motor, das kann aber nicht wahr sein. Sorry von, ich muss einmal ganz kurz noch was am Handy machen. Die Idee ist morgen nämlich, dass ich mit meinem Kumpel mal endlich wieder was zusammen mache. Und deswegen tatsächlich morgen auch kein Stream stattfindet. Und weil wir dann lange unterwegs sind, weil wir dann irgendwas für ihn machen, ich weiß auch ehrlich gesagt nicht was. Habe ich ihn gefragt, ob wir vielleicht noch ein Auto angucken wollen.
02:27:06 Deswegen muss ich einmal ganz kurz den Standort des Autos schicken damit er das weiß ob das Sinn macht für ihn weiter geht's Reiner Zufall unterwegs in seinem Objekt 432U Wir sehen ein Röhnchen im 10er Matchmaking, Rainer ist sehr aggressiv auf der linken Flanke unterwegs in der hoffen wir das vielleicht nicht allzu viel kommt ich muss ja wirklich sagen ich wünschte ich würde das 2432U mögen
02:27:42 Also irgendwie mag ich ihn aber irgendwie mag ich ihn auch nicht bei doppel art hier so alleine auf die außenseite zu fahren und wirklich komplett alleine zu sein ist von reiner zufall auf jeden fall eine mutige entscheidung hab verkauft rottsteil Ja die karre hat schon seine momente aber in großem und ganzen ist irgendwie die kombination aus wenig gander pischen und noch schlechterem gun handling auf einem medium einfach nicht das was man sich wünscht
02:28:29 Irgendwie macht das 430... Irgendwie macht das 430U das besser als das 432U. Da hagelt es gleich doppelartig auf den Yo, aber der wird tatsächlich nicht mal gestunt. Hat der Glück gehabt, dass 261 und auch T92 beide daneben schießen. Gut, er hängt auch an der Hügelkuppe hier dran. So langsam überlegt sich...
02:29:10 unser Protagonist hier aggressiver zu spielen und da kommt die Gegner, macht die Fähigkeit an, sofort die Fähigkeit an, weise Entscheidung hier, da hat man den Alpha, Batsch! 500 in die Oberwanne vom Udiz und das wird wahrscheinlich auch der Benzintag gewesen sein. Die eigene Art hier hämmert wieder daneben, leider Gottes wieder Fähigkeit an. Eine Stufe aufgeladen, Batsch wieder in die Seite und oh der Dravitz!
02:29:31 Ich glaube in dem Moment sage ich dir ehrlich hätte ich sogar überlegt ob ich mir ganz kurz und bisschen die Oberwanne rein stelle das der eigene Dravetz Zumindest ein hauch einer chance hat noch ein bisschen länger zu überleben wunderbar ist ja aber dass der eigene Udus reingepusht ist nachdem der Dravetz sich völlig weg
02:29:48 Nein, das war nicht schön gemacht. Nachdem der eigene Dravid sich da komplett ausziehen lassen hat. Der Häpfer von der Artie sitzt endlich mal. Fähigkeit wird wieder angemacht. Geht hier wieder lange auf und jetzt einmal peken und... 520 in die Unterwand des M5s. Gegnerische Bruggele pusht jetzt rein. Da hagelt es wieder, gegnerische Artie. Da kommt VZ gepusht. Gut für reiner Zufall hier, dass er noch nicht reingefahren ist. Und nicht irgendwie aggressiver geworden ist.
02:30:17 Trotz Hetzt zerreißt es auch komplett dafür, dass er da den Brutus unbedingt pushen wollte. Hat damit nicht gerechnet, dass er so viel Schaden nimmt. Jetzt geht die Fähigkeit wieder an. Jetzt hier schön auf Maximum Alpha. Oh ja und 600. Lass es dir schmecken. Nimmt sich aber auch eine. Am Ende des Tages zweieinhalbtausend Schaden. Und da seht ihr, was ich meine. Dieser Panzer. Also keine Ahnung. Er fühlt sich halt einfach nicht wie ein Elfer an.
02:30:46 Ich glaube es ist schlicht und ergreifend diese Kanone. Wenn sie die Kanone buffen würden... Oh da hat er HE geladen. Wollte er auf den anderen FV schießen. Oh das könnte jetzt wehtun. Aua! HPC HE geladen. Der geht rein. Gegnerchef anderer FV piekt auch nochmal. Fähigkeit wieder an. Gierig wenn er den piekt. Ganz leicht verfehlt. Ich würde sogar eher sagen 10,25. Wenn überhaupt.
02:31:26 Also ich finde sogar, es ist halt, er wurde ja zweimal schon bereits gebufft, ne? Also Wargaming, aber ich glaube, so richtig verändern werden sie ihn jetzt in naher Zukunft nicht nochmal. Zumindest nichts bekannt. Wünschen würde ich es mir, ganz ehrlich. Kriegt ihr den Schuss in die Unterwand des Ruts, äh des Schritzverhangs unter? Super. Vielleicht nochmal, aber das ist schwer zu geschlagen. Der Rottmacher zeigt rot. Entsprechend für ihn auch kein Treffer möglich. Jetzt in die Seite.
02:32:00 So, Mantico ist hinterher bei VTD. Nehmt den auch raus. Und Rainer bleibt doch erstmal zu. Wird nicht nochmal gespottet. Taschenrad auf der Außenseite. Kommt man an die ran? Nicht wirklich. Mantico macht hier einen guten Job. Fährt hier schön vor. Macht. Betreibt Aufklärung. Man muss ja aufpassen, der darf nicht zu einer Land fahren. Der Panzer hat auch keinen Tarnwert. Jetzt Fähigkeit an. Das ist irgendwie nun gar nicht. Oh oh. Hat er eh geladen. Kein Pen Shot. Eww.
02:32:54 Ärgerlich. Sehr schöner Treffer hier auf die Taschenratte, diese Seite, die natürlich hier jetzt in einer sehr schwierigen Position ist. Wow, der geht rein. Der geht tatsächlich rein. Sehr beeindruckend. Jetzt ist die Taschenratte noch über. Full-HP-Taschenratte hier. Oh, das ist noch ein Geschenk, ne? Das ist jetzt so ein Moment, wo du dir dankbar bist. Ich glaube, mit 432 Uhr gibt es wenig Panzer, die du so gerne beschießt wie eine Taschenratte.
02:34:12 Weil du hast halt diesen verdammt hohen Heat Durchschlag. Das war ja ein Buff, 3,50er Heat. Er ist schon ordentlich. Und das macht ihn auch echt stark, den Tank. Also das ist ein Punkt, der macht ihn stark. Aber gleichzeitig natürlich mit einer realistischen Einzelzeit von 3 Sekunden plus der Genauigkeit, die die Taschenrader ungefähr trifft.
02:34:40 Die Taschendrater als Silhouette ungefähr hat. Ja, ist natürlich auch nicht so einfach. Manticore entscheidet sich hier zu cappen. Gefällt mir überhaupt nicht hier die Entscheidung von ihm. Soll natürlich Druck machen aufs Gegner-Team, dass die rankommen, aber gleichzeitig kann er dadurch nicht spotten. Viel schöner wäre es hier gewesen, dass der Schrittwagen sich in den Cap stellt und Manticore versucht zu spotten. Aber gut, so ist es halt. So ist es halt. Fähigkeit an. Der piekt ja gleich, oder? Ich habe immer sehr gerne mit der Fähigkeit gespielt, als ich den Tag gespielt habe.
02:35:22 Also soll heißen ich mach die fähigkeit immer angemacht schon bevor ich erwarte dass gegner aufgeht Man wird diese maximalen 600 glaube ich einfach die da anlegen wenn man die fähigkeit von lebt Aus zu nutzen aber trifft hier schönen treffer auf uns geht das schon für 12.000 gbv viel hat immer das macht mich nervös war die kurze wurde auch gespottet verliert eine menge habe dadurch und jetzt stehen sie da wird wirklich wenig wenn wirklich wenig möglichkeiten da geht der dbv auf wieder fähigkeit an er hat geladen
02:36:12 Lässt hier Fähigkeit ziemlich weit ticken, aber auch nutzt einfach die Zeit, die er einzielt. Jetzt macht das schön. Bringt hier auch noch den zweiten unter. Gegner statt DBV ziemlich low dadurch. Nicht zwei Drückwärts fahren, mein Lieber. Sauber gemacht vom Antikor. Der macht hier einen guten Job, muss ich wirklich sagen. Und jetzt kommt Captain Reimers hier mit der Taschenrate in den Push. Und das ist natürlich wirklich eine nahe Distanz, die jetzt zwischen euch und Taschenrate liegen.
02:36:45 Du kannst hier wahrscheinlich einen Schuss machen, ohne aufzugehen. Nee, gehst auf. Oh, Glück gehabt hier. Taschenratte trifft nicht. Aber Käpt'n Reimers macht weiter Druck. Und die Ratte, wie soll man die aufhalten, ne? Er versucht jetzt hier überlegt zu rennen. Sollte auf jeden Fall die Fähigkeit anmachen. Das ist hier ein Fehler von ihm. Und traut sich nicht wegzurennen. Entsprechend wird er jetzt hier einfach sterben. Oh, da macht die Ratte nochmal einen Fehler. Oh, 2-7 sind bounced. Ratte dreht bei.
02:37:15 Fähigkeit wieder an, richtige Entscheidung. Nicht zu weit jetzt rückwärts fahren. Lass die Ratte nochmal rumkommen und gib ihr eine. Und dann war es das, oder? Okay. Jetzt ist es das gewesen. Okay. Rein faktisch betrachtet, denke ich, der einzige Fehler, den er hier gemacht hat, ist gewesen, nicht sofort, als die Ratte in der Anfahrt war, die Fähigkeit anzumachen und sofort zu pushen und sofort einen Sideschrape anzustellen und zum Beispiel gegen die Ratte zu spielen. Dann hätte man es vielleicht irgendwie machen können.
02:37:44 Aber selbst dann hat die Ratte am Ende des Tages glaube ich noch 1000 AP über gehabt. Ganz, ganz schwer das Gefecht hier am Ende des Tages zu gewinnen. Weil die Gegner halt so unglaublich nah rangekommen sind. Und eine Ratte auch in dem Push aufzuhalten, ist halt unmöglich. Strutzwagen und auch Mantico haben das, ja, teils, teils gut gespielt. Strutzwagen hat glaube ich nichts beigetragen. Schwieriges Gefecht. Wirklich ein schwieriges Gefecht hier, wie wir sehen können. 8000 Damage, zweite Klasse, Großkaliber und Unterstützer gibt es als Belohnung.
02:38:16 Manticore hier, wir gucken mal ganz kurz nach Erfahrungspunkten, hat 5000 gespottet, 3000 Damage, dem kann man eigentlich nichts ankreiden, der hat wirklich eine gute Runde gespielt. Aber hier, ich glaube hier liegt der, wie nennt man das? Der Hund begraben? Der Knochen begraben? Ich weiß es nicht. Die 2004 Damage vom Stritzwagen waren einfach zu wenig für das, was er hier hätte machen können.
02:38:37 Schade, schade, schade. Okay. Aber GG und wirklich schöne Runde. 8000 Damage im 432U sieht man nicht so oft. Dafür, dass es nicht so ein guter Panzer ist. Alles gut, äh, Demon. Ist ja nicht schlimm. Tony. Ey Alex, mein Lieber, grüß dich. Würde dir aber gerne die Übler hier nochmal zukommen lassen. Ja, pass auf mein Guter. Hast du den Link noch mit dem Ding? Sonst packe ich dir nochmal in Chat. Bitteschön, mein Lieber. Okay, Freunde. Ähm.
02:40:55 Wir sehen als nächstes Runde eine Runde eingesendet worden von Hindi. Unterwegs hier mit Fisch im Platon. Alter, ist das aggressiv.
02:41:02 der hier direkt mal richtig meter macht aufs offene feld und die eigentlich glaube die idee war den gegnerischen leiter in der anfahrt ist zu hotspotten gott sei dank kommt er nicht weil das dürft ihr von der seite nicht machen das ist meiner meinung nach ein fehler der man auch gerne mal sehr teuer bezahlen kann wenn man jeder meinung ist dass man von der seite reinfahren kann in die gegnerischen in die gerische flanke denn das geht nicht immer einfach viel bessere winkel auf die eigene basis als andersrums nicht unbedingt super gebalanced
Replay der Woche: Tarnung und Positionierung
02:41:0702:41:32 Zum Glück bleibt Hindi hier aber anspottet, weil der gegnerische Leit nicht die Seite wählt und entsprechend wird er belohnt. Darf den ASX spotten, kann den KR1 früh sehen. Gut, der kommt ja trotzdem Full HP rüber. Doof gelaufen für das eigene Team da an der Stelle. Und erst jetzt geht der gegnerische EBR auf. Um da vielleicht einmal ganz kurz noch zu erläutern, wie man das schöner macht. Seht ihr die Prozessor des T95? Ihr spawnt ja meistens hier kurz vor dem Cap. Fahrt einfach mit eurem leichten Panzer in die Position, genau neben dem T95 quasi.
02:42:01 und dann habt ihr lücken zwischen den beiden gebüschreihen so dass ihr die leichten panzer die dann in der anfahrt hier sind um dieses gebüsch zu bespielen was eine der beliebtesten position im spiel ist zu counter ganz kurzer einmal 10 15 sekunden dahin wenn die man da ist gut okay verliert ihr nicht viel zeit wenn aber jemand da ist kriegt ihr den gegnerischen leid meistens ganz am anfang raus
02:42:27 oder zumindest schwer beschädigt und damit hat man die runde auf malinowka meistens schon fast gewonnen wenn der eigene leid raus ist da geht der kinder schiebe erben 90 aber auf in die kritischen spott hin kriegt da irgendjemand schönen schuss drauf ich glaube nicht nur das ist das problem fehlt hier leider aber auch alle anderen verfehlen hier junge das schlug einiges drauf schönes ding schönes ding
02:43:18 Da geht Dravetz auf. Auch den könnte der FV lynchen. Schade, der war nicht ready. Wenn der FV, also das war wirklich ein leichter Winkel für eine FVTD. Ich muss ja ganz ehrlich sagen, ich gebe ja auch immer meinem eigenen Zenfier zu den Replay und meine eigene Meinung. Ich bin kein großer Fan vom Standardgebüsch. Hini parkt hier ja wirklich in dem Gebüsch, das so, sind wir ehrlich, seit 15 Jahren das beliebteste Gebüsch auf Malinovka ist.
02:43:48 Ich mache mir immer ein bisschen Sorgen. Das ist so eine Position im gieterischen Team. Das ist eine VTD. Der kann da auch einfach mal kurz klingeln. Und wenn er klingelt, dann gehen bei Hindi aber ganz schnell die Lichter aus.
02:44:02 Denn die Position ist schlussendlich nicht groß. Man hat nicht viel Bereich, wo man verfehlt werden kann. Ich hätte so Angst vor dem EBR 90. Aber es ist eine gute Entscheidung, dass er hier stehen bleibt übrigens. Er bewegt sich nicht. Dadurch bleibt sein Tarnwert höher. Wegen dem kommandanten Sichtsystem, das wahrscheinlich beim EBR 90 verbaut ist. Da wird er belohnt. EBR 90 nimmt sich 700 vom T30. Schön gemacht von Hank. Aber ich hätte wirklich Angst.
02:44:34 In solchen Situationen kann ich euch auch empfehlen, wenn ihr so einen Light habt, der kurz vor euch parkt, achtet immer darauf, in so einer Situation, euer 6. Sinn, als kurze Erinnerung, 3 Sekunden nachdem ihr aufgeht, erscheint erst euer 6. Sinn. Außer ihr habt diesen Skill, dann geht es 2,25 Sekunden. Das ist ja viel Zeit, wo ihr schon offen seid, bevor der Gegner...
02:45:02 bevor ihr das realisiert und der Gegner Zeit hat einzuzählen auf euch. Achtet bei solchen Situationen darauf, wenn ihr jemanden konstant spottet, guckt der mich an. Wenn der dich anguckt, bevor dein sechster Sinn triggert, also jemand ist nah bei dir und guckt die ganze Zeit woanders hin, wie jetzt zum Beispiel hier der EBR90, der hat ja die ganze Zeit in die andere Richtung geguckt, alles entspannt. Sobald der Typ aber anfängt, von irgendwo auf dich zu glotzen.
02:45:35 bist du offen in 99 prozent der fälle das sind wichtige sekunden die du sparen kannst weil du realisiert alles klar der guckt nicht aus grund ohne grund auf mich genau auf mich rauf nein ich bin offen und diese informationen könnt ihr verarbeiten bevor er 6 der sinn getriggert wird klappt nicht immer aber nur so als idee
02:45:58 Könnt ihr nutzen bevor er ist der sinn getriggert wird um vielleicht noch aus der position zu fahren das mache ich ganz häufig dass ich wirklich darauf achte wenn ich im leid sitze oder auch in einem medium und jemanden spotte Sobald der gegner anfängt in meiner richtung zu drehen weiß ich bevor der sechste sind eigentlich triggert ich bin offen warum sollte auf einmal Wenn er die ganze zeit nicht zu mir geguckt hat auf einmal zu mir gucken
02:46:20 Es ist der einzige grund und das ist eine sache die kann man wirklich gut verwenden um auch länger zu leben am ende des tages weil manchmal sind ein zwei sekunden das ausreichende um den schuss des gegners vielleicht noch ausweichen zu können mutig übrigens von hindi der jetzt die ganze zeit schießt und das war so ein moment der hat jetzt gerade geschossen deswegen Was vielleicht auch ersichtlich aber dass dieser asx zum beispiel genauso pikt dass er ihn anguckt behalten war halt logisch dass er da offen ist
02:46:50 Auch logisch, weil er kurz vor dem K1 am schießen ist. Aber am Ende des Tages kriegt er den ASX raus, ein Elfer weniger. Sehr, sehr gut. Und der K1 auch dauerhaft gespottet und keinen Schaden genommen. Ich würde hier jetzt aber in keinster Weise anfangen zu schießen. Das ist nicht gesund. Was er hier machen sollte, ist ein bisschen versuchen, Winkel zu erzeugen. So, dass er vielleicht hinbekommt, dann doch dem K1 früher oder später Schaden zu machen.
02:47:23 Eine kleine kurze sache falls ihr denkt der k1 wird hier lange überleben davon gehe ich nicht aus Solche solche plays funktionieren in der regel nicht
02:47:32 Ihr seid permanent gespottet. Irgendwann wird ein Gegner es schaffen, einen Winkel auf euch zu erzielen, der reicht, um euch zu durchschlagen. Wie hier zum Beispiel Handy, der jetzt, na jetzt ist der Winkel inzwischen gut genug. Hier rückwärts fahren könnte Doppelbusch, also das Gebüsch, nicht mehr transparent sein lassen. Und dann entspannt dem K1 in die Seite schießen. Jetzt würde es passen. Aber noch entscheidet er sich nicht für das Schießen. Jetzt würde ich schießen. Bapp, bapp, zwei Stück. Er ist gestunt, er hat weniger Sichtweite.
02:48:05 Drück ab. Na, jetzt nicht, jetzt. Jetzt hat er auch noch Gebüsch daneben, zwischen sich und ihm. Aber Handy hat aus irgendeinem Grund jetzt Angst. Jetzt entscheidet er sich zu schießen. Bringt immerhin einen unter. Spottet den Action X auch nochmal. Jetzt mit Standardmunition wird es tatsächlich ein bisschen schwieriger. Spottet den Action X auch nochmal. Schießt auf den, da wird er auch wieder aufgehen. Es ist kein Gebüsch zwischen ihm und dem Action X, nachdem er geschossen hat. Weil das Gebüsch im Umkreis von 15 Metern hier seinen Tarnwert verliert. Wenn man feuert. Und dieser KH1.
02:48:52 also langsam für dich lustig wie lange er dieses geser wrack schiebt er dieses konzert ja das war auch hier das ist eine schlechte entscheidung gewesen ist viel zu nah dran und dann auf den roten pen marker zu schließen war jetzt nicht der schönste und glücklicherweise gibt es aber für den k1 keinen backup mehr rechts hat die position verlassen und die 30 und konnte beschein auch nicht irgendwie weiter gefahren zu sein entsprechend kriegt er den k1 raus und kann hier die flanke wieder aufmachen schön gemacht aber auf die außenseite
02:49:26 Das ist wahrscheinlich zu nah dran, da geht er auf durch den Action X. Das sind wahrscheinlich nur 200-300 Meter. Musst du jetzt, das versucht hier so ein bisschen das Wrack zwischen ihn und Action X zu bringen. Das klappt nicht optimal. Wird sich hinter der Windmühle einfach parken können, Handy. In solchen Momenten ist es immer ein Fehler, Panik zu schieben und weiter zu fahren, weil jetzt gibst du dem gegnerischen Action X nicht nur eine Chance zu schießen, sondern gleich vier. Realistisch. Ist super lange offen. Ist immer noch offen.
02:49:59 Und das ist reine Panik, die bei ihm jetzt hier kickt. Dass er nicht so richtig weiß, was er tun soll. Einfach hinter der Windmühle parken, kurz anspottet gehen und dann durch die Gebüschreihe wieder neu an den ActionX rantasten. Langsam, vorsichtig und unaufgeklärt wäre hier das viel schönere Play gewesen und viel, viel weniger Risiko als das, was er jetzt hier gemacht hat. Bringt hier einen Einschuss in die Unterwand und auch noch einen zweiten. Ne, kein zweiten. Wäre tot gewesen.
02:50:29 Und da geht der Action ist aber trotzdem raus und wir gewinnen die linke Flanke wieder zurück. Sehr schön. 7000 Combined hier inzwischen auf der Uhr und der Push geht weiter. Ja, wenn da was gestanden hätte in der gegnerischen Basis, dann wirst du fünfmal tot gewesen, Mike, oder? Das gibt's so, das habe ich jetzt zu diesem Zeitpunkt realisiert, aber das muss nicht jeder realisieren. Ähm.
02:50:54 Aber so rein von der Sache her, du hast ja da wirklich im offenen Feld geparkt gefühlt und keinen Schutz kassiert, deswegen war zu diesem Zeitpunkt sicher, dass im gegnerischen Team nichts mehr in der eigenen Basis steht. Und er entscheidet sich einfach weiterzufahren und die Artis jagen zu gehen. Es ist nichts Verwerfliches dran, er muss nur gucken, dass er... Das ist wieder ein Fehler, denke ich, den er macht. Er wird nach diesem Schießen aufgehen, kann ich mir gut vorstellen. 492 ist extrem nah dran, die ist genau hinter meiner Facecam. Bleibt zu, okay, dann habe ich nichts gesagt.
02:51:23 in so einer situation wenn ihr die artis outspotted im light und ihr wisst ihr seid eigentlich hinter den gegnerischen linien her in dieser moment der t30 wollen ja eigentlich den artis beschützen
02:51:35 Dann müsst ihr extrem darauf achten nicht aufzugehen also lieber noch mal rückwärts setzen das gebüsch wie er es jetzt gerade eben beim kr1 gemacht hat zum doppel busch werden lassen also das ist nicht mehr transparent ist und dann ranfahren nicht schießen auch hier wieder sicher spielen geht auf das ist so nah dran tatsächlich dann ist es egal
02:51:56 starker snap vom t30 dann ist es egal in die bringt ihr beide seine beine unter kassiert auch eines aber nicht so schlimm und damit sollte die runde jetzt inzwischen sicher gewonnen sein sechs kills hier auf seinem konto richtig schönes ergebnis weiter weiter weiter weiter weiter weiter nicht immer weiter immer weiter immer weiter nicht bleiben sondern weiterfahren bisschen näher ran nur ein bisschen da kriegt er den konzert kriegt vielleicht auch jemand anderes den konzept auf
02:52:26 Und da geht auch der Arm-X drauf. Hätte er noch einen Ticken näher ran gefahren, wäre hier noch einen Ticken näher ran gefahren, glaube ich wäre es kein Problem gewesen den Schuss sicher zu machen. So trifft er leider nicht, aber ist egal. Es sind am Ende des Tages knappe 10.000 kombinierter Schaden. Und auch wenn er hier alles andere, also wenn er hier nicht alles optimal gespielt hat, ist es ein wirklich sehr schönes Ergebnis, denke ich. Auch der Damage. Ich finde es immer belohnt, wenn die Lights nicht nur spotten, sondern auch richtig viel Damage machen.
02:52:53 Also schauen wir rein. Gefechtsergebnis 3-6, 6-2. Ja, das sind knappe 10k. Dazu ein Panzerass als Belohnung, eine Pascucci-Medealte für das Ausschalten von beiden Artis und das Killen und eine Orlix-Medealte für das Zerstören von zwei gegnerischen Panzern, zwei Elvern, die zwei Tische schon über ihm waren, aus dem Großkaliber Panzermeisterschützes Wild. Dann Aufklärer und auch noch Wachposten. Also einmal wirklich alles, was du haben willst.
02:53:18 Krieger, Aufklärer, Wachposten und Panzermeisterschüsse. Das ist wirklich eine wilde Kombination. Sieht man so selten. Sechs epische Medaillen. Das schmeckt. GG-Hindy, ey. 1700 XP. GG-Hindy, ey. Habt ihr schön gemacht. So. Kommen wir zur nächsten Runde. Ich muss einmal ganz kurz mal einen Überblick machen. Hinten Bock haben wir. Dann kommt Stefan jetzt. Replace. Replace, replace, replace.
Replay der Woche: Kreuzfeuer und Überraschungen
02:54:1802:54:18 Woher Kalibra, ja. Mein Problem ist, dass ich nie... Natürlich bei den... Ihr müsst mir nochmal den Gefallen tun. Ihr lieben alle, die jetzt beim Stats-Kanal Replays reingepostet haben. Ihr müsst mir einmal euren Ingame-Namen dazu schreiben. Der eine oder andere hat das gemacht. Aber alle bitte. Nur, dass ihr das nochmal sicherstellt. Sonst habe ich wirklich Probleme rauszufinden, von wem das Replay ist. Wisst ihr, was ich meine? Ich kann wohl schon wieder pipi. Das ist unglaublich, ne? Oh, ein Replay machen wir noch.
02:55:03 in meiner meinung nach die 5 60er x prey also ja definitiv die 5 60er beim panzerkampfwagen 4 definitiv beim rhmbor sich kann man noch darüber diskutieren aber beim bt panzer 4 die hat 350 apcr die ist so krank stark die panone ok für die schnabe in dem machen nicht so viel sinn ja meine ich ja schon für die schnabe lanze bevor ich es vergesse vielen vielen lieben dank mein guter für die
02:55:53 drei monate drei monate unterstützung mit dem abo vielen vielen dank mein lieber und henne auch noch dankeschön für den follow genauso wie hat tobi so freunde von einer light runde zur nächsten quick shots aus dem clan 3 und schickt uns hier eine runde wc 1321 sein der mann ist hier in vorbereitungsfieber für den elfer light kriegt am anfang hier weil er in der neuner runde landet direkt mal den type 68 auf der auch direkt eine schelle kassiert
02:56:30 Ich habe unlängst ein video gesehen ich glaube es ist gestern oder vorgestern gewesen ich habe nur das nicht wie gelogen das video habe ich nicht gesehen ich habe nur den titel des titel des videos gesehen skill for ldu mit dem titel glaube ich wenn ich mir recht entsinne der schlechteste leite im spiel oder sowas bz 132 1 habe ich mich gewundert der panzer wurde unlängst ziemlich stark gebatten
02:56:56 Ich glaube die Kombination aus spotten und damage machen, genauso wie Quickshots das hier macht, kann ganz gut funktionieren. Kann. Muss natürlich nicht jede Runde. Er trifft hier jetzt leider Gottes das 705 nur in der Seite und hat keinen Penshot bekommen und der Gegner schon der Lyrics bestraft ihn dafür. Haben wir zwar trotzdem dennoch die richtige Entscheidung denke ich immer kurz wegzufahren und kleinen Resets zu machen.
02:57:26 Da findet ihr auch den Treffer auf den Leox, der hier wieder rein pusht. Das CVS, das Kommandansichtsystem hier macht seinen Job. Da kann man die Gienerischen Mediums, Hebbies oder auch Lights ab und zu mal outspotten. Der Mann hat aktuell dieselben Anforderungen wie ein Manticore in der dritten Gunmark.
02:57:49 Starker Blind vom Phantom hier, der einfach mal so in die Gebüschreihe rein hält und Quick hier sofort trifft. Krass. Ja, spricht ja eigentlich für den Panzer, wenn Gunmark-Anforderungen extrem hoch sind, oder? Also klar, auch dadurch, dass er so beliebt ist. Er ist ja auch sehr beliebt jetzt wahrscheinlich geworden, weil eine Elfer auf ihm angekündigt ist. Aber wenn ein Panzer schlecht ist oder schlecht wäre, würden die Anforderungen ja nicht so klettern, denke ich. Was Quick hier ein bisschen übersieht, was schade ist.
02:58:21 Das hat er wirklich völlig übersehen. Der gegnerische BZ war hier vorgefahren. Der stand gerade eben noch da. Dem hätte man gut einen geben können. Er entscheidet sich für den Snap hier auf den Manticore. Der Treff wird leider nicht. Vielleicht kriegt er nochmal eine Chance. BZ fährt weiter. Aber ihm fehlt so ein bisschen die Awareness hier in der Situation. Der Schildtreffer auf dem Fatum unter. Uri wird outspotted. Und kassiert richtig damage, Alter. 1 zu 4 der Spielstand. Bis jetzt sieht es echt bescheiden aus für das eigene Team. 1 zu 5 der Spielstand.
02:58:51 Ich glaube im bz hätte er hier wirklich noch fahren könnte vorher die position verlässt aber sei es drum in der charmantikur wird aufgemacht beim reinfahren hier ins gebüsch leider nicht getroffen ärgerlicher treffer hier also ärgerlich am ist hier auf jeden fall sehr schön gewesen dem schon mal runter auf fast one shot zu bringen er rennt ihm jetzt hinterher versucht hier noch mal schuss unterzubringen da geht auch noch einen so geht das auch da geht auch noch eine gerische tiersack auf
02:59:20 Den vom E77 eine kassiert. 470 Rammschaden. Aber weil er so schnell war, hat er halt auch selber sehr viel Rammschaden genommen. Er hat auch 520 genommen. Ich denke, er hätte den Mantico ohne Probleme 1000 gerammt. Wenn der noch die HP gehabt hätte. Da war es fast ein bisschen zu schnell hier. Weil das kann der Panzer, glaube ich, auch ganz gut. Du kannst gegnerische Leits auch echt auf die Hörner nehmen mit dem der Hori pusht. Das wird jetzt langsam unangenehm, der Tetherk hinter ihm.
02:59:58 Kann ihm eine geben noch mal safe fahren wird ja durch den schuss aufgehen kriegen sie das irgendwie gehalten 2 zu 6 der spielstand das eigene team auf der heavy tank flanke sieht auch eher ja eher schlecht als recht aus ist die frage hoch geht auf panzerseite entscheidet sich für die ox okay trefft auch geht auf geht wieder auf ich wollte gerade sagen dass der beweis dass er wieder auf jeden fall steht ist er bereit die dhp abzugeben
03:00:38 Ich meine auf der einen Seite keinen Kassieren vom Tesak, der komplett da reingehalten hat. Auf der anderen Seite leider seinen Schuss auch nicht untergebracht. Kann man sich jetzt eigentlich nicht darüber beschweren. Weil auch er hätte hier viel mehr nehmen können. Er kriegt den Tesak raus. Und damit, Freunde, ist hier ein ganz wichtiger Wendepunkt vielleicht im Gefecht zu sehen. Die beiden Gegnerschen Leidts sind tot. Und damit kann man vielleicht die Mitte wieder aufmachen. Kreuzfeuer auf die Gegnerschen Heavy Tanks erzeugen. Und die Runde noch zum Sieg bringen. Vielleicht.
03:01:08 viel konjunktiv aber die chance ist da oder den huri angehen der allein ist wir sehen hier auf der karte alle gegner sind bisher gespottet gewesen einschließlich 95 Bis auf die artie das heißt wo ist komplett alleine und abgeschlagen von seinem team das bedeutet leichte beute hier für den light der mobiles hat scheine die seite setzt sich hier direkt in das heck der hoher hätte keine chance gehabt aber so geht's auch phantom
03:01:34 Entscheidet sich jetzt dafür, seinen Heavy-Tanks zu unterstützen. Damit wirklich die gesamte Mitte offen. Aber halt auch ein riesiges Problem, dass die eigenen Heavy-Tanks sterben werden. Keine Chance, sie spielen gerade in den 5 gegen 2. 5 gegen 1. Die werden hier rausgenommen. Das heißt, Badger muss hier die Verteidigung einleiten. Und Quick macht sich nochmal fix auf den Weg, die gegnerische Artie zu finden. Aber die ist längst über alle Berge. Die realisiert rechtzeitig, dass sie hier...
03:02:03 gepusht werden könnte und dadurch dass sie aufgeht weiß sie auch alles klar der light jagt mich und jetzt ist die große frage ist es die richtige entscheidung von quick hier die artie zu chasen oder sollte er nicht viel eher sich darum kümmern dass die gegnerischen panzer hier nicht ohne irgendwas zu bezahlen an badger rankommen weil der badger ist hier seine festung der badger ist hier seinen quasi sein mgnest das er in keiner weise alleine lassen sollte glaube ich
03:02:34 Ich glaube die Entscheidung zurück in die Mitte zu fahren wäre die bessere gewesen. Besonders wenn ihr hier nicht mal die Art hier findet, weil die so dermaßen schnell ist, dass sie über alle Berge ist. Eure Entscheidung hier, gierige Entscheidung und wahrscheinlich auch die falsche Entscheidung, um dieses Gefecht noch, ich sag mal einfach zu gewinnen. Aber mal gucken, vielleicht entscheiden sich die Gieten aus irgendeinem Grund nicht weiter zu fahren, man weiß es nicht. Oder sich sogar zurück zu fahren. Oder wie der jagt die zum Beispiel auf.
03:03:03 Und da geht der Cap an. Ja, jetzt ist Probleme. Jetzt ist Probleme. 7.05 ist da. Ja, er lässt den Badger hier komplett alleine. Der Arme. Das könnte ein Fehler gewesen sein. Ich meine, Badger kann sich auch immer noch ganz gut verteidigen. Ist halt ein Badger. Am Ende des Tages. Aber, äh, das war kein Schuss, der realistisch machbar ist. Und da ist der Jagdweg weg. Findet er da nochmal einen Winkel? Kein realistischen, würde ich sagen.
03:03:38 Kostet hier natürlich auch wieder Zeit und die Zeit tickt nun mal leider nicht für sie. Trifft hier leider den Schuss nicht. E570 schneidet jetzt auch so ein bisschen die Playmöglichkeiten über die Mitte ab. Der Badger müsste jetzt hier den Reset bringen, weil kein anderer kann ihn bringen. Boah.
03:03:57 Das Kreuzfall von ihm ist natürlich jetzt gut, aber es ist halt am Ende des Tages ein Light. Der hat nicht die höchste DPM, der hat nicht die höchsten Durchschlagskraft. 30 Sekunden bleiben und der Battle nimmt richtig Damage hier. Vom gegnerischen 705A war vermutlich der Treffer oder T95.
03:04:14 Schafft er es hier noch den Cap zu spotten? Er kriegt den Cap auf. 15 Sekunden noch auf der Uhr. Badger bringt seinen Schuss unter. Sehr gut gemacht hier vom Badger. Der immer noch am Leben ist tatsächlich hier. Kriegt er auch nochmal einen Schuss unter auf den T95? Boah, Badger hier mit dem Carry trifft den Treffer nochmal. Fette Hyrule hier. Schöne Turmseite, die du hier findest. Wird auch belohnt. Und jetzt vielleicht können wir das 7.5 aufmachen, wenn man sich dann langsam rantastet. Ist knapp gewesen, ne? Badger noch mit 100 HP überlebt.
03:04:44 Treffer von Artie wäre es gewesen für ihn und dann hätte es der T590 sich einfach durchcappen können. Dann hätte ich Shots hier keine Möglichkeit gehabt. Also definitiv in meinen Augen die falsche Entscheidung gewesen. Aber es ist natürlich immer einfach, das im Nachhinein zu sagen. Er geht auf. Teurer Verlust hier vom E77, der ein bisschen zu gierig wird und sich der Meinung war, dass er den Jagd-Dig vielleicht doch mal angehen könne. Und nochmal der Artie daneben. So, jetzt hier die Chance, den Treffer unterzubringen. Macht er. Geht er auf.
03:05:21 Das auch noch ein winkel jetzt steht er sicher denke ich kurz zeit laufen lassen und dann kann man den jagd noch mal angehen wenn man denn möchte oder man baut einfach das tanze von versucht erst mal das 75 und damit den weg aus dieser bradulie zu ziehen aber gleichzeitig kann sich das natürlich auf der oder an diesen steinen ziemlich selbst stellen vor dem kinder schon besser ich schaue entscheidet sich ist noch mal über die flanke zu spielen wir haben noch vier minuten über auf der spiel uhr
03:05:54 Das reicht theoretisch eigentlich. Durch den Cap sollte er aber nicht fahren, damit würde er seine eigene Position preisgeben. Phantom geht auf auf Distanz und auch Jagde geht auf Distanz. Für wen entscheidet man sich? Ich würde mich vermutlich für den Phantom entscheiden. Er entscheidet sich für den Jagde. Und der Schuss, halb eingezielt, voll getroffen. Was will man mehr? Die Low Roll, aber ein Treffer. Quickshots macht seinem Namen alle Ehre. Er macht wirklich Quickshots. Und da kriegt er den Phantom raus. Und Freunde,
03:06:38 Aus einer ausweglosen Situation wird ein, man merkt es kaum glauben, 2 gegen 2. Zurück in die Mitte. Es ist halt wirklich noch nicht gewonnen. Jetzt sollte er sich hinter die gegnerische 705 setzen und auch die Artie angehen. Könnte hier vielleicht sogar direkt HE laden. Aber noch hat er auch eine realistische Chance, das 705 zu spotten für den eigenen Badger.
03:07:08 Und da passiert das, was ich angesprochen hatte. Die Artie kriegt ihn irgendwann raus. Das ist natürlich eine gute Info hier für Quickshots, dass die Artie gerade geschossen hat. Das heißt, ich muss auch erstmal nachladen. Ziel bitte durch, Ziel bitte durch, Ziel bitte durch. Und! Schönes Ding, Junge. 6k Damage. Kriegt die Artie hier mit dem HE raus.
03:07:27 Und man muss auch an der Stelle wirklich erwähnen, die Artie hat auch gut gespielt. Also die geht mir auch schon an, die hat wirklich gut gespielt. Sich viel verlegt und es geschafft wirklich dem Leid hier auszuweichen und wegzurennen. Oh, das 7.05 möchte hier gar nicht cappen. Man hätte jetzt erwartet, dass er in den Cap fährt, aber dem ist ja nicht so. Wo will das 7.05 hin? Cushots brauchen hier den Spot. 2 Minuten 30 auf der Uhr für zwei Schüsse, eigentlich drei, auf einen super schwer gepanzerten Heavy Tank. Also leicht wird das nicht. Leicht wird das auf keinen Fall.
03:08:00 Und er möchte die Runde hier gewinnen. Ihr seht, dass er auf der Distanz bleibt, aber trotzdem relativ nah ranfährt, um irgendwie den Spot zu bekommen. Ist wahrscheinlich steht er, dass er Nummer 5 irgendwo in einem Gebüsch hinter dem Stein. Und wartet nur darauf, dass er hier ein Lucky Timing bekommt. Quickshots vor Spotten. Genau das meine ich. Oh, der ist schon One-Shot. Das ist natürlich deutlich besser. Deutlich, deutlich besser. Und das Junge weiß natürlich auch nicht, von wo er gespottet wurde.
03:08:26 So, jetzt wird hier eingezielt. HE. Nee. Beat wird reingeladen. Turmseite, Panzerseite. Wiederholt das Ding. Nach Hause, Freunde. Mit dem letzten Schuss hier. 6500 Damage. Quickshots. Mit dem WZ-Carry hier. GG. Hätte ich nicht gedacht. Also, ich muss ehrlich sagen. Der GG hätte ich nicht gedacht, dass der reingeht. Den habe ich nicht drin gesehen. Panzerass als Belohnung hier. Nach dieser wirklich epischen Runde.
03:09:04 Natürlich, außerdem Großkaliber, äh ne, doch Großkaliber auf dem Light, immer besonders. Dazu noch ein Stahlwand, gleich mit dem Tesak, und, äh, einem Krieger. 1500 XP hier, Amix M4 hat auch richtig gecarried, 6500 Damage. Und ich möchte behaupten, dass der Badger auch einen guten Job gemacht hat, so lange durchzuhalten und die wichtigen Schüsse auf den T590 unterzubringen. Also GG an das Team hier, aber besonders natürlich an Quickshots, der sein Team hier zum Sieg getragen hat. Auch wenn er vielleicht...
03:09:33 Kann man drüber streiten. Praktisch einmal sich einen teuren Fehler geleistet hat. GG. GG, ey. So, jetzt haben wir noch eine Einsendung von Lema. Sehe ich das richtig? Ich starte hier schon mal. Aber gehe auch noch mal ganz kurz Pipi machen. Bin also gleich wieder da, ihr Lieben. Wo ist mein Schuh? Wo ist mein Schuh? Ich brauche meinen Schuh. Mein Schlappen. Also bis gleich. Halt, stopp. Noch nicht. So schnell bin ich nicht. Wollen wir Pipi machen.
Replay der Woche: Mut und Risiko
03:12:0303:12:03 Hallo war sie grüß ich mein lieber guten morgen zusammen ist 15 30 was wir guten morgen oder war gestern abend lange haben kein motorsound okay dann starten wir das ründchen doch mal neu hallo dover küsslich kommen wir hier mal zu einer kleinen runde lot hier not hier kann man darüber streiten aber ich finde es schon sehr sich schon ein bisschen note besonders wenn man im matchmaking landet unser protagonist hier ist im unterwies im t 150
03:13:51 Ich habe das Replay jetzt gerade leider nicht ganz gesehen von Anfang an, er weiß also nicht, was er verbaut hat. Ich hoffe, du hast einen Drehmechanismus dabei. Das finde ich somit das Wichtigste auf dem T150, was man dabei haben kann. Ja, sehr unfreundlich hier vom eigenen VK, der hier ein bisschen anremmelt und damit den Zeitscript geboten macht. Jetzt kann der mal hier sich aber Zeit lassen, voll einzeln und trotzdem nicht treffen.
03:14:18 Gegner M4 Sherman ist ja auch in einer super aggressiven Position gefahren und allgemein, wenn wir hier mal ganz kurz auf die Karte gucken, ihr Lieben, schaut euch das mal an. KV1 hier, M4 Sherman da, zwei oben drüber, die einen Proxy spotten und dann fünf Mann hier auf der Innenseite oder, ja, fünf Mann ist zu übertrieben, aber schon drei Mann. Gegner Team macht richtig Druck hier nach einer Minute Spielzeit. Immer trifft den ersten, muss hier den Winkel anstellen, so dass der VK nicht, ah, ich wollte sagen, dass der Gegner nicht so leicht durchkommt.
03:14:50 Aber das ist natürlich eine teure Schelle gewesen die er sich hier nehmen muss und leider Gottes wird hier auch das eigene Team so ein bisschen reingeschoben Wir sehen hier nicht nur das Thema gerade ran gerämpelt wird sondern auch dass Churchill 7 hier vom KV 1 reingeschoben wird stirbt dadurch auch sehr unschön wenn hier die Leute einfach Keine Rücksicht auf ihre teammates nehmen und einfach Ihr seht es hier schon wieder KV 1 war wieder am schieben Immer sehr schade oder vielleicht auch mutfällig man weiß es nicht vielleicht möchte er die Runde auch einfach verlieren
03:15:21 Ich hier so ein bisschen das Gefecht sabotieren. Kennen wir alle? Ich glaube keine von uns kann es leiden. Durch das Churchill, durch den Tod des Churchill kann man aber hier eine schöne Hold-On-Bildung stellen, ne? Boah, schöner Snap hier. Schreiben wir auf der Außenseite, also der Lema kann hier wieder spielen, sollte er jetzt realisieren, dass er hier wieder den Sidescrip anstellen kann und zum Beispiel ein Krokodilmausschalten kann. Ja, nehmt erstmal die Kanone raus hier, ihr seid wirklich böse hinten. Kostet ihn hier sogar ein paar HP.
03:16:13 Auch der Klocker da nimmt draußen ganz schön viel Damage, aber sie kriegen den Superchef immerhin weg. Boah, dann nimmt er sich den nächsten teuren Treffer vom Team 385. Okay, den konnte er bouncen. Er unterschätzt den Redoad von dem M nicht. Das ist überwinkelt, das wirst du glaube ich gleich merken. Aus dem M10 in der Seite. Da kriegt er den nächsten Treffer. Den wir hier auch mit... Also, ich kann es verstehen, die sind hier in einem massiven Kreuzfeuer gefangen. Das führt natürlich auch zu Stress.
03:16:44 Aber man sieht es ihm auch an also er versucht hier winkel zu finden achtet dann auf den einen an sein nicht mehr und so weiter und so fort das ist schon eine schwierige situation in dieser hier sind jetzt muss er hier einfach winkel halten und hoffen dass die gegner fehler machen zurückfahren ist hier ein fehler den winkel zu halten müssen ich mir ganz sicher schade ich bin somit ab damit kommt der kv ist kostenlos an den ran
03:17:08 Und kann hier jetzt nicht das Churchill-Brack als Schutz nutzen. Leema kann natürlich diesen First-Pick halten, auch den Schuss an die Copola unterbringen, aber dann könnte jeder nachsetzen und zum Beispiel diesen Krokodil jetzt rausnehmen. Und deswegen bin ich so fest davon überzeugt, dass es ein Fehler war von Leema hier, der dafür nochmal den M bluten lässt. Aber letztendlich verliert er noch eine Kanone im Team. Form nach vorne, Sidescrape anstellen. Hättest du sofort in den Sidescrape übergehen können. Gleich wieder rückwärts parken oder ziehen. Kriegt den KV-1 raus, jetzt wird er weiter gepusht.
03:17:42 Da geht der nächste Team mit raus 7 zu 10. Der Sherman kann natürlich, wir wissen nicht, wo der Sherman steht. Der Sherman kann ihn natürlich hier, Junge, nervt die so, ihn überraschen. Nicht für so einen Pixelshot gehen in so einer Situation. Das ist auch ein Fehler hier an der Stelle dafür definitiv. Warum ist das ein Fehler? Weil jetzt die Möglichkeit, quasi du dem Gegner gibst, eine bessere Position zu nehmen, die er nicht nutzt. Aber theoretisch hätten sie vorne ran pushen können und dich halt auf nahe Distanz besetzen können.
03:18:16 Pass auf mit dem Sherman. Glück gehabt hier an der Stelle. Das hätten auch 360 AP abzusein können und das wäre zu viel gewesen. Mutiger Push hier. Er muss jetzt treffen. Macht er. Sehr wichtig, der Schuss. Okay. So weit, so gut. Danke, dass du hier gerade die ganze Mod-Arbeit übrigens übernimmst, mein Lieber. Also will ich Küsschen aufs Netteschön, mein Lieber. Danke, danke, danke.
03:19:20 Typ T34 findet hier die Artie im 1 gegen 1 und kriegt er sie raus. Jetzt hat er einen Treffer untergebaut, die Artie. Oh, die 200 wurde gespottet. Hat gerade eine richtige Schelle bekommen. Ja, da geht sie raus. Wurde von hinten gespottet. Und jetzt wird es hier langsam echt ungemütlich. Tiger 1, 3, 1 oben auch drauf.
03:19:46 Man muss sich hier zurückziehen und sich eigentlich einbogen kann jedes mal wenn ich hier stehen bleibt und hofft dass er die irgendwie aufbekommt dann riskierte das ein treffer kassiert und es noch nicht one shot das ist ganz wichtig hier wenn er aber gleich noch ein md t4 1 3 1 treffer kassiert oder von hinten der emilie rein pickt ist es das gewesen also dem man muss ja eigentlich rückwärts fahren und sich in die ecke setzen also in diese ecke hier damit er nicht aus irgendeinem winkel gepusht werden kann meiner meinung nach das verpasst er hier aber leider möchte ich einfach weiter winkel halten
03:20:20 weiter spotten und da passiert was nicht passieren darf er wird geproxyspottet weil wissen die gegner wo er steht und können genau das was ich meine ohne zu gespottet zu werden an den ran fahren sehr ärgerlich hier und die position die er hat ist nicht besonders gut er muss ich jetzt hier eigentlich entscheiden den schmalturm den den poster anzugehen kriegt er auch noch mal raus aber dann wird der m jetzt pushen reicht die nachladezeit dafür hat erstmal noch mal angst kann man da durchschießen durch die lücke
03:20:59 Ich glaube der Typ T-Ware versucht das. Ja, kann man durchschießen. Lustig auch nicht, muss ich ehrlich gestehen, dass man hier durch das Gebäude durchschießen kann. Hier ist eine Lücke. Ja, da ist der Fuller FPT-G1-3-1. Es ist unmöglich für ihn zu spielen hier. Eins ist sicher, der Typ T-34 gibt diese Runde eine Menge Credits ab. Jeder einzelne Schuss kostet hier 2-3.000 Credits. Und er spammt ja sowas von krass einen weg hier. Schöne Treffer von Lehmann nochmal auf dem T-34. Denk an die Lücke. Ja.
03:21:41 Super noch ein gemacht aber jetzt hat ein problem und ja die ist schnell oder die ist schnell oder ist zu schnell kommt sie an mit ihm drive und so reißt ihr leben ja ich denke es war rein am ende des fehler halt einfach zu lange an dieser kante stehen zu bleiben Schade trotzdem schön versucht hier das wenn ich zu gewinnen trotzdem schön versucht mein lieber ich denke man kann hier fairerweise sagen es hat nicht ein leben gelegen dass sie diese runde abgeben
03:22:16 sondern schluss der glän endlich unter anderem an dem kandidaten hier der der meinung war die team jetzt in den tod zu schieben und natürlich auch an dem ein oder anderen anderen kandidaten die hier einfach nichts gerissen haben und wie gesagt bei dem würde mich wirklich interessieren was der für kräfte ausgegeben hat das muss teuer gewesen sein die runde für 800 schaden die art hier einfach als schrotflinten so sie unterwegs genau das cracker die wird christig ein wunderschön
03:23:01 Okay, Ladies. Nächste Runde. Stepbro gets busted. Crying sorry, dass ich die Nachricht jetzt nicht beantworte. Meines Wissens nach heißt der Clan Depak. D-I-P-A-C.
03:23:53 Ich hoffe das beantwortet die frage kannst du beim clan einfach mal also bei will of tanks einfach mal auf der seite vorbeischauen danach klaren dann den clan da eingeben und ich glaube auf der auf der klaren seite selbst Findest du also auf dieser homepage von will of tanks findest du dann auch teamspeak daten discord daten und ansprechpartner die du kontaktieren kannst um dem clan beizutreten
03:24:25 Hallo Mr. T, grüß dich. Der Link von der Replay-Seite von Skill wird nicht akzeptiert und nun? Tut mir den Gefallen und pack ihn in den Stats-Kanal, den Link. Mit Angabe zu deinem Ingame-Namen und Twitch-Namen. Damit ich jetzt direkt finden kann. Hallo Ross-Barthurst, grüß dich. Kurze Frage, die Server gehen nicht in BOT. Warum ist das so? Ich glaube, bei allen anderen funktioniert der Server gerade. Fing mal lieber, grüß dich an der Stelle.
03:25:09 Kommen wir zur nächsten runde stepbrow unterwegs mit freaky im platoon die beiden spielen hier stufe 6 panzer und zwar amix 12 tonnen und kv2 stepbrow macht hier gleich mal richtig meter will hier an die standard leitposition findet aber auch den typ 64 immer nicht unterschätzen darf das ding hat nämlich einerseits richtig gute kamo aber andererseits auch richtig richtig guten damage output
03:25:42 Hero I1 hat miese Probleme heute. Okay, guck mal, dann ist das ja eine Antwort zu den Problemen bei den Legs. Oh, schöner Treffer von der Artie. Der war viel wert. Der Trackshot. Kann man nur hoffen, dass die Artie den nochmal macht. Wenn der Typ 64 da so brav stehen bleibt, da ist eine Chance hoch, dass es gleich von oben einmal um macht. Komm Artie, mach ihn. Oder? Hohoho.
Replay der Woche: Technik und Genauigkeit
03:26:0003:26:20 Super gemacht. Kostet Stepro hier HP. T-341 steht da und scheint oben auf der Kante schon. In der Mitte ungestört, dass er ihn hier beschießen kann. Aber nichtsdestotrotz Stepro kriegt die gegnerische Arti raus. Äh, den gegnerischen Light raus und kann damit wieder anspottet gehen. Kann sich jetzt in den Gebüschen hier vorarbeiten. Das macht er auch. Gucken, ob ihn das belohnt. Natürlich dürfen wir nicht vergessen, Freunde. Besonders.
03:26:51 Im niedrigen tierstufenbereich ist es für die lights viel schwerer als im height hier weil du kein commandant sichtsystem hast das wäre natürlich eine große hilfe um die gegner zu spotten aber wenn wir so darauf achten im gegner team t20 noch nicht offen stackhauen wissen wir wo vkm noch nicht offen den letzten beiden haunt t34 1 also es ist noch potenzial dass hier noch was auf der flanke steht aber sanderbult super dead vorgefahren und step boom macht hier den cross ohne aufzugehen
03:27:23 Das spricht immer dafür, dass es vielleicht doch nicht mehr so viel auf der Flanke unterwegs ist. 420 war auf der Heavy-Tilling-Linie. Ja, stimmt. Ihr habt recht. Die sehen auch gerade. Und da geht das Stack-Hount nochmal auf. Auf maximale Sichtweite spottet ihr ihn hier. Lüftung plus Optik macht's möglich. Stack-Hount. Oh, starker Snipe von Thunderbolt hier. Und da wurde der Motor kritisch getroffen. Und vielleicht geht das Stack-Hount sogar noch raus. Das leider nicht. Da geht die Crusader auf.
03:28:10 Wo sind diese gegnerischen mediums vkm ist auch auf der wetten flanken bescheint und 34 1 immer noch nicht gespottet probleme an der ganzen geschichte natürlich weil jetzt alles vom gegner team auf der wetting flanken unterwegs war die haben erhalten riesen kanonvorteil und das muss vicky ausbaden der mit seinem kv2 jetzt wir sehen können sichtlich probleme hat da noch irgendwie zu überleben wird gepusht hier von mehreren kanonen und geht raus
03:28:43 Ein Treffer in die VK Seite, die 20 wird hinten entlang. Jetzt ist es hier tatsächlich an den TDs und Mediums die Anfahrt und natürlich auch an Step Row, beziehungsweise Hampty, die Anfahrt der gegnerischen Panzer so teuer und lang zu machen wie irgendwie möglich. Immer eine richtige Entscheidung hier, wenn ihr die Möglichkeit habt ihr Lieben. Einerseits ein Low-HP-Fokus, natürlich in so einer Situation, aber andererseits auch der Gegner, der am weitesten vorne ist. Hier kann er jetzt ohne Probleme schießen.
03:29:15 Und den einfach rausnehmen. Jetzt sollte er sich hier vielleicht sogar einfach oben drauf stellen können, dass er auch den Tiger 1 sieht. Gegner haben natürlich gar keine Kartenkontrolle mehr durch diese Entscheidung, diese eine Heavy-Thing-Flanke nur zu pushen. Und Kartenkontrolle, wie wir wissen, in World of Things ist ganz, ganz, ganz, ganz viel wert. Das ist gefährlich. Der ist nah dran.
03:29:42 Aber er schießt daneben und Step Row bringt 3 von 4 unter. Viel Wert. Nicht zu weit rückwärts setzen. SM4 kommt nämlich an ihn ran. Und T20 halt auch. Jetzt kann er safe stehen. Relativ safe. Sollte passen. Ja, und jetzt nach links raus. Richtige Entscheidung. Jetzt kommt er aus der Situation raus. Die Mausempfindlichkeit zu hoch. Kann schon sein. Er kann aber auch ein sehr begabter CS-Spieler sein. Ich fand das Aim bis jetzt nicht schlecht.
03:30:29 sehr schön treffer begehen rein auf den t20 er kriegt den raus damit wieder ein bisschen mehr luft zum atmen hierfür step row eigene basis wird weiterhin gehalten gegnerische basis kriegen die gegner so langsam wieder zurückerobert haben sich entschieden zum großteil zurückzufahren gute entscheidung der gegner macht die runde aber noch mal deutlich deutlich deutlich knapper und auch schwieriger hierfür step row zu gewinnen
03:31:00 Es ist jetzt halt wirklich nicht mehr an ihm zu spotten, sondern er muss hier einfach Damage pumpen. Ja, auf so viel Distanz sollte er zubleiben. Man kann ihm hier 2, 3, 4 von 4 geben. Guter Damage, ey. Wirklich guter Damage. Das läuft. 2100 Damage. 600 Unterstützungsschaden. Die Idee vielleicht auf den Hügel zu fahren wäre nicht verkehrt, aber man kann auch erstmal weiter einfach gucken, wo die Gegner und was die Gegner so treiben. Er sollte hier aus der Mitte wirklich alles sehen.
03:31:35 Egal wo die Gegner sich entscheiden zu rotieren, kriegt jetzt zum Beispiel eine Artie auf. Zwei. Hab ein bisschen Angst, dass es aufgeht, aber ist nicht so. Kriegt hier wieder alle untergebracht. Sehr, sehr schön geaimt. Und sehr, sehr schön gemacht. Zweieinhalbtausend Damage.
03:31:57 Und jedes Mal, wenn die Gegner sich hier entscheiden, irgendeine Rotation zu spielen, sollte Step-Rose sie sehen. Wie zum Beispiel den Tiger hier. Auch nicht mehr allzu viele Strukturpunkte hat. Was ich mir so ein bisschen wünsche, ist, dass die eigene Art hier vielleicht noch ein bisschen mehr hilft. Boah, stark. Kriegt den ARL auch raus. Dafür geht er das erste Mal wieder auf nach Ewigkeiten. Ist aber zu diesem Zeitpunkt nicht ganz so schlimm, weil er ist so weit von den Gegnern weg, dass sie keine Chance haben, ihn zu treffen.
03:32:24 Bis auf den VK36. Der ist irgendwie geschafft, hier da ranzukommen. Boah. Aber auch gleich richtig dicke Kellen kassiert dafür. T28 und P43 sind ready. Und lassen ihn bezahlen dafür, dass er hier so pushen wollte. Kriegt er den Tiger nochmal auf? Kriegt er den T31 nochmal auf? Irgendwie nicht. Dann doch nochmal über die Außenseite vielleicht, Freunde. Er sucht auf jeden Fall irgendwie eine Möglichkeit, eine erhöhte Position zu bekommen, um über diese Kante rüber zu spotten. Tiger findet er auch nicht mehr.
03:33:03 Da findet er den VK. Könnte sein Spot gewesen sein. Oder den am T28. Schwierig hier ehrlich gesagt gerade eine Entscheidung zu treffen, weil du hast halt zwei Base Camper. Kannst als Light auch nicht viel machen, weil du ja einen Heavy Tank mit ziemlich viel HP vor dir parkend hast. Du musst darauf warten, dass die Base Camper sich entscheiden aufhören, aufzuhören zu campen. Wie der P43 hier und das nutzt er jetzt direkt aus. Rotiert mit ihm auf die Heavy Tank Flanke, um hier irgendwie eine Chance zu haben. Oh!
03:33:37 Die Überreste eines längst vergangenen Krieges. Irgendwie über die Außenseite zu versuchen, dann nochmal Druck zu machen. Und jetzt wird es wichtig, Freunde. Kriegt er es hin, den VK zu überraschen? Kriegt er es hin, ungespottet zu bleiben? Schöner Spot auf den Tiger 1. Kriegt der P43 da vielleicht einen Treffer drauf? Der holzt einfach weiter. Kein Spot. Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist, um ehrlich zu sein. P43 nimmt sicher den ersten Treffer von dem Tiger.
03:34:32 Da hinten steht noch ein Stackhaut. Also P43 gibt richtig HP ab. Leider nicht, aber der jetzt. Super. Eine Kanone weniger. Geht sofort für den Willow. Das war ein Fehler. Er hatte noch zwei über. Er hätte den Tiger... Ja, vielleicht sogar killen können. Aber er kann auch schnell nachladen. Ist auch okay. Und der Tiger entscheidet sich tatsächlich hier vorzufahren. Genau im richtigen Moment. Ei, teuer, teuer, teuer, teuer, teuer, teuer. Oh, die Adel trifft auch nicht.
03:35:07 nimmt sich hier 307 P43 bringt den Schuss unter. Okay, super. Aber teuer, teuer, teuer, Freunde. Die Hälfte der HP einfach für diesen Einschuss abgegeben. Da geht der VK auch in Mitte der Karte auf. Ist natürlich leichte Beute für den T28 HTC, der ihn hier gleich finden wird. Gleichzeitig aber auch Step-Blood, der noch motiviert auf den schießt. Oh, rückwärts. Hat geschossen, gut. Können wir jetzt weiter schießen. Zwei und... Der hat schnell nachgeladen. Da waren wir beide überrascht, denke ich.
03:35:43 aber drei noch mal untergebrachte noch mal schöner damage und jetzt haben wir sie runde dann doch letztendlich gewinnen können alles andere als ein einfaches gefecht 12 minuten länge hier die htc darf jeden letzten kill machen sie bringen das ding nach hause wunderbarer damage hier unten wirklich schweres ründchen aber auch belohnt das ding nach hause zu bringen und da sieht man wieder wie wichtig es ist den leid am leben zu halten fand ich wirklich schön
03:36:17 Fand ich wirklich schön das Röntgen hier. Panzer und Panzermeisterschütze gibt es hier als Belohnung. Dazu 3000 Damage, 800 Unterstützungsschampf, knappe 4000 Combined, 1600 XP. Richtig sahniges Carry. Und der Tiger 1, der hier auch 3-8 gekloppt hat, verliert die Runde sogar. Ich suche gerade das Replay. Ah, da ist es. Da ist es ja. Dann mal weiter, ihr Lieber.
03:38:16 Aber noch Ryan, einen wunderschönen Grüß dich, genauso wie Wurm ist Kraft. Grüß dich, hallo Yogi. Ich hoffe ihr habt alle einen entspannten Sonntag bisher gehabt ihr Lieben und Willkommen. Auch kein Ding für den King, grüß dich. Ne Heavy, aber es überzeugt mich weiterhin in meiner Idee vielleicht einfach an der eigenen Seite zu arbeiten. Um diesen bescheidenen Umstand endlich mal zu ändern. Okay.
03:39:11 Es geht in die nächste Runde, ihr Lieben. Wir haben eine Einsendung von NoHit aus AllIn, der hier mit seiner Legenden-Kamo auf dem Schakal unterwegs ist. Ich habe den Schakal richtig geliebt. Ich fand den Tank richtig gut. Und ich finde den Tank richtig gut, muss ich ganz ehrlich sagen. Er ist nicht ganz so... geht früh auf hier. Er ist nicht ganz so stark gepanzert, aber durch diese Möglichkeit... Und das vielleicht kurz... Es war aber auch unglaublich gierig hier von NoHit.
03:39:50 Also, um kurz die Erklärung zu machen, was kann dieser Panzer eigentlich? Ihr habt zwei verschiedene Modis bei diesem Fahrzeug. Eine Modi, in dem er jetzt gerade ist. Feuermodi. Ihr habt standardmäßige Genauigkeit, normale DPM, alles normal wie bei einem Medium. Dann habt ihr, bei der Taste X oder wie auch immer ihr sie gebeindet habt, die Möglichkeit umzuswitchen.
03:40:23 umzulegen quasi auf mobilitätsmodus sowie wir es vom cs 63 kennen turbinen modus quasi aktivieren extrem hohe geschwindigkeit super hohe motorleistung aber kanonengenauigkeit
03:40:38 Jetzt habt ihr aber auch noch die Möglichkeit zwischen diesen beiden Modis nicht nur hin und her zu wechseln, sondern das, was ihr jetzt gerade seht, ist nämlich, dass diese Fähigkeit aktivierbar ist. Umso länger ihr in einem der beiden Modis unterwegs seid, egal ob es Mobilitäts- oder Feuermodis ist, sammelt ihr passiv über Zeit immer weiter die Fähigkeit an. Also dieser Balken steigt halt einfach, wenn ihr in der Fähigkeit alleine seid. Zusätzlich steigt er auch noch, wenn ihr Schüsse trefft.
03:41:09 Und wenn ihr im Mobilitätsmodus, genauso wie beim Executor vielleicht man kennt, schnell fahrt. Führt am Ende des Tages dazu, dass man dann so eine aktive Fähigkeit noch zusätzlich schalten kann. Ist total kompliziert, aber wenn man ein bisschen gespielt hat, man versteht's.
03:41:28 Um noch mehr dpm zu haben und noch genauer zu sein also sehr sehr geil oder halt noch schneller man kann sogar wenn man ganz will ist beide modis ergibt gleichzeitig aktivieren aktiviert den ein switcht aktiviert den anderen hast du dann hast du extrem gute genauigkeit und bis super schnell aber auch nur für kurze zeit
03:41:49 Es will aber macht den gibt dem panzer eine sehr sehr sehr breite tiefe an möglichkeiten einsetzbarer einsetzbarkeit und ich finde es geil hat mir unglaublich schwarz gemacht muss man nur sich ein bisschen rein fuchsen sei ehrlich von einer zwei runden wird man mit mir schon gar nicht wirklich
03:42:15 Also jetzt, ihr seht, dass der Rahmen ist mit dieser Balken ist wieder vorgelinks. Jetzt wechselt er den Modus das erste Mal oder das zweite Mal. Jetzt seht ihr, wie der andere Modus langsam anfängt voll zu laufen. Er hat jetzt links voll, rechts. Seht ihr, er wird schneller, der Modus wird immer, die Fähigkeit lädt sich immer weiter auf. Jetzt aktiviert er Fähigkeit, fährt noch schneller und kann jetzt wieder in dieser Fähigkeit den Modus wechseln. Wird er gleich tun wahrscheinlich. Zack ist angekommen, wechselt die Fähigkeit, macht die Fähigkeit, macht den Modus wieder an.
03:42:44 und aktiviert die aktive und somit ist jetzt die genauigkeit wieder gut und die dpm besser ich weiß es ist bescheuert aber glaub mir wenn ihr den panzer ein bisschen spielt ist es macht auch echt spaß und da seht ihr wie der zielkreis jetzt größer wird weil die fähigkeit ausgelaufen ist in der zwischenzeit hat er übrigens jetzt nach diesem riesen fehler am anfang
03:43:09 sich ein bisschen zurückreißen können oder zurückholen können 4200 schaden stehen auf der uhr kartentechnisch sieht sehr sehr gut aus muss ich sagen also das team hat absolute kontrolle über die runde mit ja noch mal schönen treffer unter in den stritzwagen muss ich halt extrem auf muss halt einfach extrem aufpassen dass die gähnerischen mediums nicht treffen er hat halt keine hp mehr das könnte er hier theoretisch wieder modus wechseln wenn er denn möchte
03:43:41 Aber er möchte vielleicht auch nicht gar nicht so jetzt geht auf das war der hecker schuss der ihn eigentlich in die garage befördert hätte er hat einen fehler gemacht weil er nicht darauf geachtet hat dass die taschenrahte aus dem gegner team da rückwärts hochgefahren kam und ihn gespottet hat 46 auf der uhr atmen
03:44:12 Geduld haben er könnte hier sogar ein ticken weiter vorfahren er hat jetzt sehr sehr große angst was ich in der situation immer gerne mache ist hier im geschütz der gebäuche und bäume langsam vorfahren in dieses gebüsch in diesen baum oder sonst irgendwas dann kann man von hier aus durch spotten auf die wagen weil in der regel die fahrzeuge besonders auf tierstufe 11 zu groß sind um hier irgendwie ungespottet zu bleiben so daher den winkel hat halt hier geladen deswegen ist es ein bisschen schwierig
03:44:45 Da geht der TH03 auf. Er wird aufgehen für den Schuss. Oh, schönes Feuer. Er geht nicht auf für den Schuss. Guck an. Fähigkeit an. Jetzt verpasst er hier, das Momentum. Sonst hätte er zwei machen können. Hätte er hier sofort die Fähigkeit angemacht. Die DPM ist erheblich höher. Er hätte eher zwei machen können, sag ich. Geht jetzt auf, aber ich meine 5-5. Jetzt ist die Runde gerettet, würde ich sagen. Für mich immer so als Maßstab 5000 damage auf Stufe 11 sind kein schlechtes Ergebnis mehr.
03:45:14 und ich denke hier in dieser runde ging es wirklich eigentlich um schaden nur um schadensbegrenzung nach diesem immens großen fehler am anfang noch irgendwie auf den wert zu kommen der akzeptierbar ist das mit 422
03:45:41 Da geht der Hacker drüber auf. Auch da nochmal eine kleine Schelle in die Seite. Der Hacker ist hier abgelenkt mit der Taschenaut. Der Wisschein hat geschossen. Das ist der Moment für ihn. Und Turmseite. Batsch. Super gemacht. Kriegt er den auch noch raus. Und wenn er jetzt auch nochmal auf den Hacker wirken darf, dann ist es, würde ich sagen, sogar eine ausgezeichnete Runde dafür, wie sie gestartet ist. Er entscheidet sich... Er entscheidet sich, nicht mehr weiter zu capten, der Teammate.
03:46:17 um hier seinem platoon mit noch ein bisschen mehr schaden zu ermöglichen auch für dieses platoon eigentlich das wird es gewesen sein ja ein ticken zu gierig aber wir haben noch einen schuss untergebracht und damit sind am ende des tages fast 7k damage auf der uhr und 7k combined für 400 hp kann man sich da beschweren ich glaube da kann man sich nicht mehr beschweren sage ich ehrlich
Replay der Woche: Adaptation und Lernen
03:46:5103:46:51 Zweite Klasse, Unterstützer, 6700 Damage, 600 Assist. Wofür braucht man Strukturpunkte? Ja, ich sag ehrlich, hättest du jetzt hier Strukturpunkte gehabt, hättest du vielleicht einen Ticken mehr gehabt. Aber wer bin ich, ne? Darüber zu urteilen. GG. Und schönes Comeback. Guti. Dann kommen wir zur Runde von Gusel. HP sind optional, genau.
03:47:47 Ist ja meistens so, man spielt am besten, wenn man fast One-Shot ist. Da hat man irgendwie dann das bessere Gefühl dafür, wann die HP wichtig sind. Ladies and Gentlemen. Ich weiß nicht, ob ich es unglaublich hässlich finde oder irgendwie cool. Was würdet ihr dem 2D-Stil geben, Freunde? 1 bis 10. Oder Schulnotensystem? Schulnotensystem. Da ist sogar ein Hund drauf, Freunde. Hä? Ist das irgendwie Scooby-Doo oder so?
03:49:09 Einfahne Jack Wolf Skin. Hahaha. Ich sehe es jetzt. Ihr habt recht. Okay. NoSkill Calimero sendet uns hier eine Runde ein im Jagdpanzer E90. Er landet hier in einem Rheiner 10, reinem 9er Matchmaking unterwegs auf Nordsgar. Das ist ein Baum. Äh, das ist ein Baum. Das ist ein Stein. Ein Stein, der deinen Namen trägt. Ja, es kracht.
03:49:45 Für Calimero geht es hier auf die Heavy Tank Flanke, denke ich ohne Diskussion die richtige Entscheidung. Da gehört eine E90 hin.
03:49:56 Aber, äh, wo wir ein bisschen draufpassen müssen, ist, was zum Kugel der eigene VZ-er, beziehungsweise TNH da treibt. Der hat nämlich ordentlich Meter gemacht und direkt auf 500 AP runter und ist natürlich jetzt auch durch seine sehr fragwürdige Entscheidung leicht beschießbar für, oder leicht bespringbar für das Gegnerteam. Der pusht nochmal rein, sag mal, ist der völlig lebensmüde? Cadimero hält sich hier erstmal bedeckt und sagt sich, solange die Gegner nicht wissen, dass ich hier stehe,
03:50:29 Kann ich hier stehen und vielleicht entscheidet sich ja der ein oder andere dafür mich zu pushen oder mal um die ecke zu linsen und dann schepperts wie hier zum beispiel der ambassador gibt hier eine antwort mit der standard apcr aber trotzdem positive handelt für kalimero hier 700 oder fast 800 für 400 kann man so machen
03:51:02 Mit dem wir jetzt hier einen Schuss unten abgefeuert haben, entscheidet sich Cadimero jetzt hier hochzufahren. Und er realisiert so, oh, da steht ein IS-3-2 hinter mir. Der pusht hier von hinten. Dem wollen wir doch mal, da wollen wir doch unserem eigenen Teammate mal helfen, den leicht zu bestrafen für diese Entscheidung. Und das sind dicke Rolls hier. 782 und 833. Das schmeckt. 1600 Schaden, 2 Halberts.
03:51:35 Zurück geht's auf die Heavy Tank Flanke. Die Jene haben den Moment genutzt, wo jetzt hier sich einige abgelenkt waren durch den Push vom IS-32 und pushen hier gerade auf allen Flanken. Freund, ich möchte hier kurz anmerken, achtet mal auf die HP. 7000 Strukturpunkte, lindse hinten in dieser Situation und drei Kanonen.
03:51:54 Und das ist auch ein Decadet Hyrule vom gegnerischen Mäuschen hier. 500 Alpha hat das Ding, glaube ich, 490. Macht 560. Cadimero kann trotzdem antworten, aber günstig war das nicht. Und jetzt sind sie hier auch noch in einem brutalen Kreuzfeuer gefangen. M7Y E75 pushen von der Seite rein. Das kriegt das Team nicht ganz so mit. Unterwanne vom... Macht... Oh. Das möchte ich an der Stelle erwähnen, das war wirklich gut.
03:52:20 Er entscheidet sich nicht dafür, ich denke 99% der Spieler hätten sich entschieden hier einfach auf die Unterwelle zu schießen, oder? Er entscheidet sich dafür, weil er weiß, dass er AP geladen hat, für Kette plus Treffer unter die Schürze der Aufhängung der Kette zu gehen. Damit stellt er den E-75 ab und macht gleichzeitig Schaden. Geiles Ding. Und wird belohnt mit 319er Unterstützungsschaden und der E-75 kann keinen Schaden machen in der Situation und bricht den Push-Up.
03:52:52 Das hilft in so einer Situation auf jeden Fall schon mal. GG, ey. Aber jetzt... Tortoise. Mäuschen, so 122 und E90 pushen sie jetzt hier. Uiuiui. Okay, er kriegt einen raus. Geht runter auf... Ja, One-Shot kann man sagen. 3600 AP. Was machen wir jetzt? Mäuschen findet keinen Winkel mehr auf die Unterwanne.
03:53:21 Ambassador achtet nicht auf ihn. Er hatte kurz überlegt, ob er auf den Ambassador geht. Er entscheidet sich aber für das Mäuse. Es macht auch mehr Sinn. Es ist immer noch eine AP, die reingeht. Stark. Oh. Schön abgestreift, den Mann. Am Wrack hier. Jetzt wieder ran. Er braucht die Hyrule. Gehen Hyrule. Danke. 5000 Damage. 7 zu 11. Ambassador gibt ihm hier eine. Ist das ein Autoloader oder sowas? Oh, er schießt einen daneben.
03:53:55 Kriegt er noch einen? Oh, er bautzt noch einen, der Dussel. Und Schüsse. Der hat vier Schüsse, man. 360 Alpha. Oder 320 Alpha. Na, guten Morgen. Alimero jetzt runter auf One Shot. Skoda. Kriegt er den Schuss auf die Unterwanne? Winkelt hier rein. Skoda braucht ein bisschen.
03:54:14 Und bezahlt den Preis komplett. Wunderschön gemacht hier von Calimero. 5 Kills, 5.800 Damage. Und sie alle nacheinander eingesammelt. Aber es sind immer noch Gegnern über. Es ist halt immer noch nicht zu Ende. Das eigene Team hier so in der Unterzahl gewesen. Und natürlich haben die Sterne hier auch richtig gestanden. Allein der Hyrule auf den E90.
03:54:38 Und jetzt könnte hier das Timing genau perfekt aufgehen. Only Shoots Gold erwischt hier E75 und auch Tortoise im Heck. Das wird nicht reichen. Cardero muss den Schuss unterbringen auf den Tortoise. So oder so. Und macht ihn. GG. 6k Damage. 6 Kills. Sie schaffen die Flanke zu gewinnen. 2 gegen 4. Das ist immer noch nicht gewonnen. Also wie sehr muss man sein Team bitte schultern.
03:55:10 Damit man endlich mal gewinnen darf. Neuner Matchmaking dürft ihr nicht vergessen. Sechs Kills, sechs Kars. Das ist schon wirklich stark. Er fährt hier raus auf die Außenseite. Ohne Schutzgold. Räumt hier aber gut auf. Muss man an der Stelle fairerweise sagen. Kriegt hier auch drei Leute raus. GG an ihnen. Jetzt rotieren sie beide. Oh! Oh, das Timing ist ja wunderbar für ihn, oder? Bleibt der Matchwirt stehen? Schade.
03:55:43 Sehr sehr schade dass er den schuss nicht treffen darf das wäre tausender gewesen in das heck vom medvet Und oh die schutzgurt hat jetzt ein riesen problem denn der medvet hat einen riesen clip von vier schüssen a 44 alpha jetzt aber wenigstens der Bringt den medvet runter auf one shot und dahinter steht der kpz
03:56:06 Kalimero sieht das, pinkt das dem Skoda-Spieler. Aber es reicht einfach nicht. 7044 Damage und der Skoda wird jetzt leider weggepusht vom gegnerischen KBZ. Geht runter auf 775 HP. Wenn die Sterne richtig stehen, kann er das Highrollen. Kalimero fährt mit ran. Er müsste sich eigentlich für den KBZ entscheiden, oder? Okay. Stark. Medved raus. 7500 Damage.
03:56:34 Das sind halt zehn prozent high roll die du brauchst jetzt nicht ganz ne quatsch ich rechne falsch Nein aber der kapitel geladen ist der doof wieso hat der heat geladen du bist du man schaut und das das haus im weg Der rammt sich an dir tot weil er zu gierig war um zu laden auf apc er der kpz
03:57:07 Junge, Junge, Junge, was ein Carry, ey. Das Team, ey. Alleine zum Sieg getragen.
03:57:20 1200 der mitsch im kpm kp 90 ist auch ein so starkes teil ein so starker panzer also da bin ich ehrlich ihr lieben ich bin selten so sicher gewesen dass dieser tank also es gibt selten panzer wo ich mir 100 prozent sicher bin aber dieser tanker wenn ihr eine kreditprobleme habt ist da eure lösung also die karren produziert ich habe glaube ich im weihnachtsevent durchschnittlich 300.000 netto gehabt bei dem panzer
03:57:50 Ja, kein scheiß 300.000 netto das schon krass die karre panzer as redly walters krieger und fette fette fette fette fette ist großkaliber 1877 xp Und man muss an der stelle sagen auch dickes gegier an den skoda t50 ohne den wäre es nicht möglich gewesen er hat das wirklich gut gespielt und Die beiden haben wirklich zwei gegen 28 gespielt kann man sagen vielleicht beide skodas
03:58:23 Aber dieses Jahr bitte keine Credit Challenge, die hat dich gebrochen. Das war schon wirklich grenzwertig. Wie viele Credits habe ich letztes Jahr gesammelt? Oder dieses Jahr? Waren das knapp unter 600 Millionen? Glaube ich. Ich glaube es war knapp unter 600. Das war schon wild. Michi, mein Lieber. Danke schön. Danke für das verschenkte Abo. Danke, danke, danke mein Lieber für die Unterstützung hier an unseren Studenten. Danke schön.
03:59:45 Aber ich will trotzdem ein paar Credits wahren. Also ich denke mal so 200-300 Millionen müssen trotzdem kommen. Vielleicht setzen wir unser Ziel 333 Millionen. Das ist schon machbar. Ja, das stimmt schon. Ich habe ja auch glaube ich in der Zeit, ich habe bestimmt, ich glaube ich habe die ersten 14 Tage durchgestreamt. 10-12 Stunden. Und dann im Anschluss ja auch immer noch super viel. Also ich glaube ich habe da irgendwo noch das Excel-Dokument. Credit Grind 2025. Ja, ich habe das Excel-Dokument noch offen.
04:00:33 Guck mal, hier kann man jetzt nochmal nachvollziehen, was ich am Ende des Tages gemacht habe. Das waren die Tage, an denen ich nicht gespielt habe. Das waren die Tage, an denen ich gespielt habe. Und ich habe mich irgendwann nicht mehr eingetragen, wie es scheint. 600 Millionen Credits habe ich gegrindet, ja. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich da noch weitergemacht habe. Also ich habe über 600 Millionen gemacht. Ich glaube, ich war nicht am 6. Januar fertig, oder? Nee, war ich nicht. Das Weihnachts-Event ging auch länger als bis zum 6. Januar, oder? Oder war 6. Januar Schluss?
04:01:31 Ich glaube es ging noch einen Ticken länger. Aber steht ja hier. 450 Millionen Credits durch Grind. Und dann nochmal. Oder? Ja. Netto Credits. Credits umgesetzt. Achso. Ne guck mal dann habe ich wirklich netto gemacht habe ich in Anführungszeichen nur 328 Millionen.
Replay der Woche: Timing und Koordination
04:02:1604:02:16 Das war Umsatz hier, das waren die Credits, die ich quasi reinbekommen habe. Die nominellen Nummer, also die Bruttozahlen. 450 Millionen Brutto. Und dann kam 150 Millionen Rabatt, die ich mir erarbeitet hatte, weil ich 15 Gunmarks innerhalb von einem Monat, also jeden Tag, ich alle zwei Tage eine Gunmark. Das war wild, ey. Das war wirklich wild.
04:02:55 Das war ein projekt aber davon habe ich immer noch gut weil keine ahnung ich krieg einfach keine also ich werde die credits auch einfach nicht los mehr also der account hat einfach fertig So dumm das klingt der account hat einfach fertig ich glaube diesen winter werde ich das nutzen werde ich nicht nicht so viele credits grinden ich werde auch ein paar tage investieren um credits zu grinden aber Längst nicht so viel wie damals ich werde aber
04:03:22 einige premium panzer versuchen zu drei marken wie sph t m7 y vor jahren 222 die premium panzer die neuner präger man sie wirklich stark sind die möchte ich da an den tagen auch angehen ok vorne wir kommen zur nächsten runde wir sehen eine einsendung von fein unterwegs hier mit vereinigtes europa finde ich vereintes europa der msd2 unterwegs ist
04:04:17 Fail entscheidet sich hier für den Hügel auf Himmelsdorf. Wir sind hier gelandet in einem reinen Szener-Matchmaking. Nichts untypisches auf der Tierstufe. Und erstmal gucken, was so kommt. Man möchte auf dieser Karte und besonders auf dem Hügel kein aggressives Manöver spielen, so wie der Udis. Das bereust du immer, sage ich euch. Schöner Treffer hier auf dem gegnerischen STB. So, jetzt hier einmal...
04:04:51 schöner treffer hier fällt mein lieber auf den stb tor mit der heat vom petten kann man da dem stb einfach durch den turm mähen dem udus eigentlich auch der riesen vorteil des petons wird hier so ein bisschen kommt hier wieder zu tragen dass die kanone einfach richtig richtig gut genau ist ja der st2 in der zwischenzeit der pusht hier richtig richtig wacker vor
04:05:23 Schade, der war nicht so schön geaimt. Entscheidet sich hier auf der Innenseite quasi vorzufahren, aber es funktioniert für sie tatsächlich, denn die Schlachtergasse, die Achterlinie, wie man sie so schön nennen, auch hier wieder nicht gut geaimt, ist tatsächlich relativ freigeblieben von den gegnerischen Panzern, denn alles ist auf dem Hügel. Somit sieht es danach aus. Schade, der war schade, nichts anderes. Unterwand von Coco, schade. Hier das LG nicht ganz mitgespielt.
04:06:05 Okay, das ist mutig vom SCLV. Wir wissen, dass die Gegner auf dem Hügel eigentlich ein bisschen mehr haben, aber wir sehen auch, dass VZ55 und AMXM4 von hinten so langsam ranfahren. Das wird viele Gegner ablenken. Dennoch bleibt das gefährlich, weil er zum Beispiel in den 100 steht. Oh Gott. Ja, der Arme. Ich drehe hier auf APCR zurück, damit er die Seite des 100 leicht durchschlagen kann. Und auch wenn ich diesen Skin unglaublich schön finde, finde ich den Move, den der gute Alex hier mit seinem 100 gespielt hat, alles andere als gut.
04:06:38 Oh, ich wollte gerade sagen, hier wäre es schön gewesen, wenn du für das erste Kettenrad aimst. Kriegst den Krokodil aber trotzdem abgestellt. Aua. Kettenturm nicht unpiletrierbar. Der hat nicht so viel Panzerraum. Das merkt man dann in so einer Situation wieder. Erstmal Geduld haben. Wie gesagt, sie können sich hier, und das macht Fail sehr, sehr gut, finde ich. Sie können sich hier keine Push erlauben. Ihr habt gerade gesehen, wie der Strittzwagen gelöscht wurde. Ihr habt gesehen, wie der... Wer war es, der davor gefahren war? Ich glaube, es war der Udis, der auch schon tot ist.
04:07:27 Du darfst auf Himmelsdorf, solange du siehst, dass die Gegner da noch mit zu wirklich großen Zahlen auch einfach stehen, einfach nicht vorfahren. Es ist der automatische, es ist der garantierte Weg in die Garage. Und so langsam bildet sich aber für mich ab eine Möglichkeit, und die sieht, glaube ich, auch, vorzufahren. Denn jetzt ist es nur noch der Koko. Ihr Hundert ist tot, alles andere steht weiter hinten. Trotzdem mit Koko.
04:07:55 Oder einen Co-Cro-Drillo zu bekämpfen, alles andere als eingenehm. Mutiger Peak. Teurer Peak. Glück gehabt sogar, dass sie hier nicht alle drei getroffen haben. Aber jetzt hat man eine schöne Situation. CS63. Und Penn bei den Kollegen dazu durchschlagen. Ist verdammt schwer, aber er macht einen Fehler. Ja, aber es lohnt sich nicht, diese Trades. Das kostet ihn zu viele Strukturpunkte.
04:08:23 Genauso den Progetto, den du sofort zerreißt und du musst rennen. Das ist kein Play, dass du hier bleiben kannst. Der VZ kann sich umdrehen und nicht einfach killen. Du musst weg. Ist immens gierig, hier stehen zu bleiben in meiner Wahrnehmung. SCB rechts unter dir. Könnte dich sogar beschießen vielleicht. Und entscheidet sich zurückzufahren. Sehr richtige Entscheidung in meiner Wahrnehmung. Sehr richtige Entscheidung. Lied hier auf der APCR, kommt da den SCB ran. Oh! Sauberer Schuss. Und jetzt kommt der VZ hier gepusht. Er hat nicht mehr die Strukturpunkte, dass er das...
04:08:59 dass er den vz bestrafen kann oder enthängen kann und jetzt schon gar nicht mehr 3700 ap das problem des patterns cupola und leicht gepanzerte turm ähnlich wie beim stb kommen wir wieder zu tragen so egal wie gut die kanone ist wenn du da nicht zeigt so dass die leute die durch den turm schießen können ist es immer blöd was soll ich euch sagen geben jetzt hat fällen riesen problem der teammate geht langsam auch raus dass jetzt zwei zerreißt es hier
04:09:30 vergeht auch glaube ich beim picken hier hoch auf die tv zuhause oder den winkel hält schöner treffer glück gehabt wegen der vz push hier schade weiß nicht ob ich in der situation sogar hitladen würde ich glaube ab jetzt erst fast ein bisschen sicherer seite war das erste kettenrad aber sehr offen das muss daran musste noch ein bisschen erarbeiten ab und zu mal um zu nehmen du bleibst sehr ich sage ich mal
04:10:06 Konzentriert auf einem Punkt für den du dich in der Situation entscheidest aber manchmal geben dir Gegner halt den Winkel den man selber gar nicht erwartet und dann muss man adaptieren. Was könntest du noch besser machen? Das war beim Kroko zum Beispiel jetzt einmal so wo die Unterwanne offen war. Du hast eine Sekunde Intuition auch hier kann man guten Gewissens ab und zu bei einer APCR reinhauen damit man den gegnerischen Panzer vielleicht in Permacheck stellt. Was keine Unmöglichkeit ist für einen Petten der so schnell nachlädt.
04:10:34 Der VZ entscheidet sich umzudrehen, dem eigenen VZ entgegenzufahren. Er kriegt hier einen schönen Trackshot, wunderbar gemacht. Und der F50 oder der VZ sammeln ihn ein. Okay, super. 4.500 Damage. Schön, hier die richtige Entscheidung, definitiv. Kann jetzt hier aus sehr Holddown spielen gegen den E50, sollte machbar sein für ihn. Langsam vorsichtig vorfahren, nicht zu gierig werden. Da geht der F50 wieder auf. Schade, weil er nicht von eingezielt war, weil er vorgefahren ist zu weit.
04:11:24 Einfacher Schuss gewesen, bringt den aber unter, super. 5200 Damage, also inzwischen würde ich die Runde auch nehmen, sag ich ehrlich. Sauber. Wichtiger Kill hier auf den CS-63. Und hier auch die D-50-M-Kader nochmal verarsten. Der VZ-55 macht hier glaube ich einen Fehler. Das viele nicht wissen und besonders wenn man jetzt wieder einige VZ unterwegs sieht, weil halt der 11er rauskommt.
04:12:06 VZ-55 hat unheimlich schwache Panzerung, wenn man von unten nach oben auf ihn schießt. Weil unter den Ketten halt ein Auto-Pan-Winkel entsteht. Das könnte dem eigenen VZ hier auch gleich zum Verhängnis werfen, wenn der E-50 er sieht.
04:12:23 Schade das lg ziemlich ganz heute muss man schon sagen mir gefällt aber auch der winkel in dem er jetzt nicht so sehr weil Jetzt gibt er eben halt die möglichkeit dem gegnerischen 50m leichter den cupola ranzukommen wer von rechts liegt hat er immer noch die Möglichkeit hier diese mauer ins spiel zu bringen und sein cupola erst oder nur weniger zu zeigen aber es funktioniert für Schade
04:12:52 Das funktioniert für Fail trotzdem ganz in Ordnung würde ich sagen und jetzt kommt hier der Push vom VZ55 mit Failgo zusammen. Er fängt sich entpeekt und kriegt den Kill auf dem VZ und ich glaube, hast du hier die schnellere Nachleihzeit? Das wäre ich mir gar nicht so sicher. Jetzt verliert das noch oder was? Oh nein. Oh nein. Oh nein. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh.
04:13:25 Ja, da war ein bisschen gierig, dass er dachte, dass er nicht hier den E50M outreloadet. Das tut niemand. E50M hat kranke DPM. Da hättest du dich nochmal kurz zurückfallen lassen müssen, mein Guter.
04:13:40 Okay. Also man muss schon sagen, er hatte hier ein bisschen schlechtes LNG zum Teil. Ab und zu hat er sich aber, finde ich, auch keinen Gefangenen getan, was für eine Munition oder was für eine Stelle er da beschossen hat bei den Gegnern. Positionsspiel war okay. Entscheidung fand ich in Ordnung. Am Ende des Tages keine meisterhaft gespielte Runde. Das hat sich hier ein oder anderen groben Schnitzer geleistet, aber die habe ich auch angesprochen. Letztendlich zählt aber das Ergebnis und das sind 6600 Schaden. Ein Panzer ist ein Großkaliber und ein Unterstützer.
04:14:09 Und das ist in keiner Welt schlecht. Besonders nicht, wenn man überlegt, dass das hier ein Gefecht ist, wo dann Patton jetzt auch nicht unbedingt super glänzen kann, weil es ist halt eine Runde, wo du auf nächste Distanz kämpfst. Da brauchst du dieses extrem gute Gun Handling gar nicht. Oder nicht so oft. Super Bags. Dankeschön. Hey Freddy, empfiehlst du wieder Einsteigern den Battle Pass zu spielen oder erst einmal wieder ins Spiel hineinzufinden?
04:14:38 Also du kannst Battle Pass voranbringen ab Tierstufe 4 und ich würde wieder einsteigern Tierstufe 4, 5 und 6 wärmstens empfehlen. Vielleicht sogar auch eine Stufe 7. Und damit kannst du beides erledigen. Also du kannst Battle Pass voranbringen und gleichzeitig auch wieder ins Spiel zurückfinden. Seit wann hat der 50M krasse DPM? Hat er doch, oder nicht? Bin mir ziemlich sicher, dass der 50M sehr gute DPM hat. Ich starte schon mal das Replay, liebe Lieben, und gehe noch mal ganz kurz Pipi machen. Bin gleich wieder da.
04:17:09 dpm ist nicht weltbewegend ja okay aber ich hab die 50m schon gut in erinnerung sage ich wie es ist so ihr lieben vorne ich würde im moment noch mal ganz kurz nutzen natürlich jetzt hier kurz pause und bevor wir in die nächste runde reinsteigen noch mal ganz fix über einen partner zu sprechen den ich seit neuestem habe ein werbe partner
04:17:50 Und ich sehr sehr glücklich bin mit diesem Werbepartner, muss ich ganz ehrlich gestehen. Nämlich Prep My Meal. Für die Leute, die das nicht kennen, die stellen Tiefkühlmahlzeiten her, schicken die euch nach Hause, bestellt die in so großen Boxen, die sind da eingepackt mit hier Trockeneis und so weiter und so fort. Also ist alles tiefgekühlt per Express, landen die bei euch zu Hause und ihr könnt dann sehr gesunde, reichhaltige Mahlzeiten
04:18:21 mit meistens sehr niedrigen kalorien aber sehr sattmachend wie ich jetzt finde also ich habe bis jetzt schon einige malzeiten probiert und gegessen für euch bestellen nach hause bringen und halt einen ganz großen punkt damit schlagen und zwar oder wie nimmt man das nicht schlagen sondern
04:18:47 einen ganz wichtigen punkt erreichen und zwar gesunde ernährung auch wenn es mal schnell gehen muss muss man einfach so sagen
04:18:55 Es gibt hier die Möglichkeit, wie ihr sehen könnt, verschiedene große Pakete zu kaufen, je nachdem umso mehr Portionen und umso mehr Platz ihr in eurem Kühlschrank bzw. in eurem Tiefkühler habt, umso größer könnt ihr auch das Paket bestellen bei Preparameel, umso mehr spart ihr. Prinzipiell empfehle ich und kann das rein Gewissen sagen, weil ich hier auch schon einiges gegessen habe von, immer die XL Portion zu nehmen. Die sind im Preis-Lachstums-Verhältnis ein Ticken besser.
Replay der Woche: Kampf um die Mitte
04:19:2304:19:23 als die einzelnen einzelnen die hier unten portionen dazu muss man aber auch sagen kann man natürlich auch mal wenn man bock hat sich hier eine pizza mitnehmen oder sonst irgendwas das reicht dann halt für eine person kann man sich gut reinziehen schmecken auch richtig richtig gut seine tiefkühlpizza in gesund haben dann aber tatsächlich trotzdem ein bisschen mehr kilokalorien wie ihr sehen könnt als eine zum beispiel
04:19:52 ein rotes curry das hat nur 555 kilokalorien wenn ihr euch dann so einen wir machen das jetzt einfach mal spaßeshalber mit sechs also ungefähr laute mit meinem 6
04:20:06 Mahlzeiten insgesamt zehn euro wenn ihr jetzt aber sagt okay wir wollen jetzt aber den kleinen sparfuß machen dann machen wir es zum beispiel schlau dann nehmen wir jetzt immer die excel portion wir nehmen jetzt asianudeln wenn ein paar er wir nehmen käsespätzle mit hähnchen unglaublich lecker also laura meine freundin und ich waren absolut überzeugt und zehn von zehn kann ich wärmstens empfehlen mitzunehmen dann nehmen wir hähnchen nee nee wir nehmen
04:20:35 Chili-Konkane und Butter-Checken noch. Haben wir 5 von 6. Und dann, wenn man nochmal einfach Bock auf eine Pizza hat, soll man sich auch die gönnen. Dann nehmen wir noch eine Pizza Donno und Chipoglia. Ich weiß nicht, was das heißt, aber egal. Gehen wir in den Warenkorb, packen wir es in den Warenkorb. Da muss ich einmal ganz kurz gucken, dass ich die richtige Box rausschmeiße. Hier ist es. Sehr gut.
04:21:07 Und dann haben wir jetzt, kurz aufpassen, es sind ja immer XL-Gerichte, die ich mir jetzt hier reingepackt habe. Das bedeutet immer zwei Portionen für zum Beispiel mich und meinen Partner.
04:21:18 2, 4, 6, 8, 10 Mahlzeiten plus noch die Pizza, würde ich sagen, eine elfte Mahlzeit für eine Person und landen bei 71 Euro. Wenn ihr jetzt, und dann, ich sag mal so, das von der Größe her, das füllt schon ein Fach im Tiefkühler aus, also das ist schon echt Essen.
04:21:40 Jetzt könnt ihr euch entscheiden, ihr Lieben. Es gibt nochmal zusätzlich die Möglichkeit, die Produkte regelmäßig geliefert zu bekommen. Alle zwei Wochen. Oder ihr nehmt hier das Häkchen raus, dann ist es nur eine Einmalbestellung. Dann könnt ihr euch das selber ausrechnen und mit Code Freddy nochmal weitere 5% sparen. Das habe ich jetzt, ich habe jetzt den Warenkorb zugemacht, ich ese. Bapp, bapp, mache ich nochmal ganz kurz. Ist ja egal, was ich jetzt nehme. Genau. Dann landet ihr, wie gesagt, bei...
04:22:12 Bei mir waren es gerade 71. Warte, dann muss ich das nochmal kurz rausnehmen und packen noch eine Pizza rein. Sorry, Leute. Vorführeffekt. Habe ich Talent für, ne? Ist cool. So.
04:22:28 Und jetzt nehmen wir das. Sehr gut, dann landen wir ungefähr bei 72 Euro. Und mit Code Freddy könnt ihr dann nochmal 5% sparen. Das ist hier in dem Fall jetzt, weil es eine kleinere Bestellung ist, nur 3,50 Euro. Aber Rabatt ist Rabatt. Und wenn ihr hier zum Beispiel 12 Mahlzeiten bestellt, könnt ihr dann natürlich auch Smart machen und halt gleich 14 Mahlzeiten draus machen. Äh, 24 Mahlzeiten draus machen, weil ihr halt immer die großen 1 Kilo Portion bestellt.
04:22:56 sind es dann zum beispiel zehn euro oder fünf euro habt ihr quasi kostenlosen express versand und ich kann euch wirklich sagen die gerichte nicht nur dass sie echt lecker sind ich hatte jetzt schon ein paar mal im stream was gegessen und habe so immer die kem gehalten das sah schon echt gut aus wie glaube ich da werdet ihr mir zustimmen sondern auch qualität und geschmack überzeugen
04:23:23 Und das als Alternative zu einem Döner, der ja auch mal okay ist, versteht mich nicht falsch, oder zu Burger King, McDonald's, wenn es irgendwie schnell gehen muss und man zu ungesunden Fertigprodukten greift, ist eine 10 von 10. Und ihr könnt dabei halt ohne Probleme richtig abnehmen. Also auch für alle Leute, für die das wichtig ist, die damit, und da bin ich auch ganz ehrlich, da bin ich auch einer davon, die gerne mal 5 Kilo weniger wiegen würden,
04:23:54 Es ist ein sehr, sehr, sehr guter Weg und ein sehr gesunder Weg, auf eure Ernährung und aber auch auf euren Körper zu achten und vielleicht auch ein bisschen Kilos zu verlieren. Das ist richtig, richtig geil. Ne, wieso 20 Euro umsatz zu werden? Du bist doch nicht eine Kilo zum Beispiel Käsespätzle. Das ist ja immer eine Portion, das ist ja immer 500 Gramm. Eine Person 500 Gramm und das ist schon gut bemessen. Also da werden zwei Esser gut satt von.
04:24:30 Also rein rechnerisch landet ihr irgendwo pro Mahlzeit, sofern ihr halt auch mal zu den Kilo-Portionen greift, irgendwo zwischen 5 und 7 Euro die Mahlzeit. Umso mehr ihr bestellt, umso weiter sinkt der Preis halt logischerweise.
04:24:47 Also ihr landet zwischen 5 und 7 Euro bei den Kilo Portionen. Wenn ihr die einzelnen Portionen nehmt, ist es ein Ticken teurer, dann stimmt es. Dann bist du vielleicht bei 8 bis auch 10 Euro. Kann sein, ja. Aber ich würde wärmstens empfehlen, weil die Mahlzeiten auch sehr lecker sind, auch zu den...
04:25:12 XL Portion zu greifen, sag ich ehrlich. Und die Sachen, also ihr könnt mir nicht erzählen, dass ihr einen Chili con carne, einen Kilo Chili con carne alleine verhaftet. Also, komm. Bei aller Liebe, das ist übertrieben, das ist keiner. Außer du hast irgendwie, keine Ahnung. Das ist schon, ich und meine Freunde, wir sind beide gute Esser.
04:25:34 Ich ess viel sie ist auch nicht wenig im restaurant da wird der teller aufgegessen so mäßig also ein kilo vernichtest du zu zweit ja aber alleine nicht das Das wird nichts ihr lieben also schaut gerne bei printmame vorbei
04:25:52 richtig richtig geile gesunde ernährung und ich kann es wärmsten empfehlen mit code freddy spart ihr auch noch mal fünf prozent auf eure bestellung nutzt ihn gerne ihr leben dann gibt es den versand auch kostenlos im optimalen also rein rechnerisch spart ihr euch dann den versand ok und damit kommen wir zur nächsten runde und zwar wächst unterwegs in seinem is 7
04:26:35 Wex bringt hier gleich mal einen schönen Treffer auf den Contrower unter. Und Junge, wir sind gerade mal eine Minute in der Runde, wie ich sehe. Und das Gefecht geht gleich mal richtig knackig los. Vier Leute pushen hier aus dem Gegner-Team super aggressiv rein. Wex bestraft hier den 113er, aber der KR1, der da von der Seite reingeflogen kam, den wird es glaube ich gleich in die Garage schicken. Das war ein bisschen zu aggressiv von ihm. Wex bringt hier den nächsten Schuss unter. Sehr, sehr schön.
04:27:13 Da ist selbst eine I7 Hold-Down. Es könnte hier noch ein bisschen frontaler stehen, das wäre ein bisschen schöner. Die Leute blockieren sich hier auch gegenseitig weg. Fokust dir ganz bewusst den WZTD, weil er weiß, dass das mit Abstand die gefährlichste Kanone im Spiel ist. Stau gemacht auf jeden Fall und den 113er, den respektiert er hier nicht ganz so. Macht er schön. Macht er sehr, sehr, sehr schön. Kann man nichts gegen sagen. Auch hier nochmal ein schöner Treffer mit Trackshot da oben drauf. Läuft.
04:27:58 Hör doch auf den Armen zu mobben. Ja, er spielt hier das allererste Mal Tierstufe 10 Panzer. Wenn du die Kanone hochnimmst, bist du Pennbar übrigens immer, Y7. Der Arme, ey, ja. Komplett versohlt worden. Sehr leichte Beute hier für Bags.
04:28:18 Rein statistisch ist der 113 B übrigens mit glaubt der schlechteste C der Panzer im Spiel, weil halt viele Leute sich den für Bonds kaufen, die keine Ahnung haben, was der Panzer eigentlich kann und auch keine Vorerfahrung haben. Anders als wenn du die Linie hoch zum 113er bzw. WZ-5A grindest.
04:28:35 hast ja schon so ein bisschen spiele empfinden dazu weil du 110er und wz 1 bis 4 spielst wenn du dir einfach nur für bons 113 bho in die garage stellst ja dann landest du halt mit dem 10er panzer im gefecht wovon du also wo du einfach gar keine spielerfahrung sammeln konntest vorher und das macht die ganze sache natürlich sehr sehr schwer aber die kanone gönnt aber auch gerade sehr muss man ganz ehrlich sagen das ist ganz sehr die i7 kanone die mal richtig trifft wo sie hin zielt
04:29:18 Das schmeckt auf jeden fall Noch so einer Junge Junge Junge Becks Die sieben möchte ich auch haben das ist ja die fabrikat Das ist der fabrikat Wie nennt man das leopard 1 kanone also langsam ist aber Also selbst wenn ich selbst wenn ich jetzt hier das selber spielen würde würde ich langsam da sitzen denken so was ist los also
04:29:51 Was ist los? So treffe ich ja normalerweise nicht. Das ist schon sehr beeindruckend. So, jetzt hat er gerade eine richtig dicke Schelle kassiert von. Macht hier einen Meter, dass er mal K1 vorbeifährt. Das ist ein schöner Spielzug, muss man sagen. Zieht jetzt hier auf die Innenseite rein, bringt den K1 damit in ein sehr unangenehmes Kreuzfeuer, der sich entweder entscheiden kann, von der Taschenrate geschossen zu werden oder von dir.
04:30:15 Er entscheidet sich von der Taschenrate beschossen zu werden. Der Move-Wand vielleicht ein bisschen aggressiv. Ja, merkt er gerade selber. Weil der Tor einfach noch nicht da war. Und das wird er auch bezahlen. Oder auch nicht. Nee, BZ schießt auch nochmal einfach daneben. Sehr, sehr, sehr dankbar hier für den Nebenbags. BZ immer noch am Nachladen. Weg mit dem und ab auf den Hügel. Achtung mit dem Contriver jetzt. Könnte auch nochmal wehtun. Schade. Trifft ihr auf die Oberwander, deswegen kein Pen-Shot. Aber er sollte wahrscheinlich ranfahren, ne?
04:30:53 Wir haben da noch irgendwas von ab. Ah, Ares. Mein Meister. Er kommt nicht durch. Da muss er sich jetzt gar keine Sorgen machen. Ne, ne, ne, ne. Das ist ein kleiner Fehler hier gewesen, Bex. Ich glaube, du hättest ihn rammen sollen. Wenn du den Ares hier ramst. Sehr schöner Treffer hier auch nochmal in den Kollegen. Wenn Ares hier ramst, kommt der Teammate nicht. Also, so dumm das klingt, aber dann hat der Teammate vielleicht eine Chance, nicht zu treffen und du die Chance auf 10.000 Schaden. Also, und aus dem IS-7 rammen, das muss irgendwie eigentlich, oder?
04:31:29 Ich glaube da wäre ich reingebolzt in den Typen. Okay, hier jetzt einmal der Cross rüber denke ich, ist das sinnvollste. Nicht hier hochfahren. Nein, das ist ein taktischer Fehler hier. Er hätte rechts rüber springen müssen. Er hätte rechts rüber... Oh, hallo. Das tut jetzt weh. Hält auch schön die Unterwand hin. Jetzt kommt der Udlis da. Der will dich nicht rammen. Oh, auch das denke ich ein Fehler. Der hätte ich in die Garage schickt. Schade. Da waren 10.000 damage drin.
04:32:03 da waren tatsächlich 10.000 der mitschernis 7 drin was hier die richtige entscheidung gewesen wäre aris pushen dass man ramschaden mitnimmt und so weiter und so fort dann hier hoch dann hier rüber den aris 90c rausnehmen und wenn denn der uhr also oder hier halt unten warten und wenn aris kommt dann rüber so oder so
04:32:26 Und dann halt gucken, dass man den Udis abpasst. Entweder halt wieder zurückklettern. Hättest du dir einen genommen, wäre nicht schlimm gewesen. Dann hinter das 62A-Wrack oder sonst irgendwas. Und dann wäre es kein Problem gewesen hier, denke ich. Schade. Also schade und schade, aber... Naja, ich meine, wenn man 10.000 Damage als Potential hat und dann am Ende des Tages einfach ein bisschen übermittig wird und reinjodelt, ist es schon ein bisschen schade, oder? Ihr versteht, was ich meine. Kriegen sie den Udis noch raus. Okay.
04:33:12 Ziemlich unter Druck, war die erste Runde, wo ich das Potenzial hatte auf 10.000 Damage. Und das in der IS-7, das ist schon sehr besonders. Aber es ist in keiner Welt ein schlechtes Gefecht, Bax. Also da muss man auch ehrlich sagen, 9.000 Damage, 5 Kills und 5.000 Schaden abgewertet durch Panzerung. Wird hier belohnt mit einem Panzer und einem Großkaliber. Und ich finde IS-7 9K ist auch schon was ganz Besonderes. IS-7 ist jetzt nicht der Panzer, der bekannt ist dafür, regelmäßig 10K Runden zu liefern. Mehr vielleicht 10.000 Combined.
04:33:53 Aber man darf natürlich nicht vergessen, Kollege Schnirschuh hat es ihm hier auch sehr, sehr, sehr gegönnt. Was auch in Ordnung ist, sage ich. Mit der Runde kam der Drawer in die Garage. GG. So, jetzt haben wir hier noch eine Runde von Michi eingesendet bekommen. Michi, vielen, vielen lieben Dank für deine 500 Bittis, du gute Seele. Dann ziehen wir die einmal vor. Herr Funkjoker, ich werde in den kommenden Tagen und Wochen wahrscheinlich daran arbeiten, eine eigene Seite aufzusetzen. Ist ja kein Hexenwerk eigentlich, oder?
04:34:47 Nicht dass man den Quellcode von den anderen kopieren kann, aber man kann sich ja inspirieren lassen. Es nervt. Es nervt ungemein. Das kann man bestimmt einfach mit Claude machen. Ja, aber es soll ja schon so auch ein bisschen menschengemacht aussehen, sag ich. Aber klar von der Sache her kannst du das komplett mit Claude aufsetzen, das Ding. Okay. Okay, okay, okay, okay. Ihr Lieben, es geht weiter. Michi unterwegs in seinem G-Punkt-Zerstörer.
Replay der Woche: Elfer-Potenzial
04:36:1704:36:17 hier auf der wunderschönen karte steppen gelandet zeigte uns mal was das geht was mit seinem g-punkt zerstörer zu machen das war das wird jetzt immer das spot eingeleitet der gegnerische bordzahl geht auch direkt mal auf was für erster märz 2022 ist das kranke
04:37:02 Also Michi ist mal fleißig am spotten, kriegt ein bisschen Unterstützungsschaden, schafft es zum Beispiel hier den Hügel aufzuklären, MCNR BFM, entscheidet sich auf Basis dessen zu sagen, alles klar, ich fahr hier mal weg. Wieso kriegt dieser Bozza keinen Schaden? Ich verstehe das nicht. Der steht im Auffeld in dem Feld. Aber gut, andere Geschichte. Wird's bestimmt Erklärung vergeben. Jetzt bleiben wir einfach mal ein bisschen in der Runde drin. Ja und sonst so bei euch, Chat.
04:37:47 Ich kann ja zum Beispiel in der Zwischenzeit mal kurz erwähnen, falls ihr es noch nicht getan habt, ihr Lieben, lasst gerne ein Follow da, hier auf dem Twitch-Kanal oder auch bei YouTube. Würde ich mich bei beidem auf jeden Fall freuen. Ausrufezeichen YT in den Chat, um da den Link zu haben. Da werden regelmäßig die Highlights aus den Replay-Sonntagen gepostet oder nicht gepostet, sondern hochgeladen in Form von Videos.
04:38:15 Und darüber hinaus auch kommenden Montag, also morgen, schon ein sehr, sehr, glaube ich, antizipiertes Video von euch. Morgen kommt das Video zum KPZ 67 und zum Forschungsbaum. Soweit wir mal testen und spielen konnte, haben wir das gemacht am vergangenen Donnerstag. Und Michi entscheidet sich, jetzt mal vorzufahren. Hat hier genug gesehen. Jetzt wird eingeleitet. Yt, ja. Genau so. Weg mit dem Kollegen. Jetzt geht's weiter.
04:39:04 Boza, in der... Vielleicht sogar in der Entscheidung hier. Das war eine dicke Schelle. Rednerstadt Light geht da auf, ist AFK. Entscheidet sich Michi dafür, darauf zu schießen? Der LC hat im Stand so viel Tarnwett. Den hältst du niemals gespottet, mein Lieber. So, 152 hinten drin. Boza hat wahrscheinlich auch inzwischen ein paar Meter gemacht. Da wird der nächste gewohnshottet. Mich entscheidet sich jetzt hier... In der Situation übrigens ein Federauto zu aimen, ne?
04:39:41 Okay, aber er kriegt den raus. Weil der KV1 da auch nochmal rein halt. Wenn du hier nicht Auto-Aimt hättest und gleich den Doppel-Push gemacht hättest, hättest du die Position, wo der Amexel C steht, behalten, in der Richtschützenansicht, dann hättest du weiter bleiben können, nachdem er zugeht. Deswegen, Auto-Aim in der Situation ein Fehler. Er geht auf.
04:40:09 Ziemlich optimal an das Gebüsch ran gefahren. Wo es da dreht sich so langsam zu ihm, da geht die SU auf. Das wird jetzt nicht wehtun. KV1 mit dem Schuss in die Seite ist da. Aber diesen Torten... Wie heißt der Typ? Tortenteufel. Den Tortenteufel da rauszunehmen wird schwer. Das ist sicher. Die gute alte Phyllis OneBlade Werbung. Wir lieben sie alle. Okay. Nochmal schöne Treffer in den Kollegen Schnürschel und seinem 131 rein. Das schmeckt auf jeden Fall.
04:41:39 Da ist der im 10er WFM. Hallo, guten Tag. Bob, Bob, Bob. So ein Gesur hat auch, äh, G-Punkt hat auch echt ganz schön, der hat ganz schön Damage Output, ne? Einmal kurz einen Clip, schnell nachladen, wieder 300 gemacht. Also verkehrt ist das nicht. Und jetzt hat hier ein Savvy Tank hier im Push. Den Mann kurz ausgedribbelt. Und bleibt der Tortenteufel da drüben alleine zurück. Muss man jetzt angehen.
04:42:12 Was ist deine Meinung zu dem Rückblickangebot für 2000 Gold? Das ist Liebhaberei. Also eigentlich verschwendetes Gold, aber ich habe sie mir geholt, weil warum nicht? Aber braucht kein Mensch. Keiner spielt freiwillig viel Tier. Also die wenigsten spielen freiwillig viel Tier 3 und es ist am Ende des Tages. Das könnte ein Brand werden. Oh, Jungs. Ich weiß doch, wo die Benzintanks sitzen. Habe es gecallt, bevor es passiert. Das möchte ich meinen.
04:42:57 Das feier kit wird abgefackelt abgefackelt den ganzen kv1 noch raus 2000 der mtm geht es teuer und sieben Monate schützung das ist schon eine richtig dicke runde für den 5er light das wirklich ein sehr gutes ergebnis übrigens habe ich was gelernt
04:43:26 Wenn ihr mit Geschwindigkeit, wenn ihr zum Beispiel im Leit oder sowas sitzt, ne Freunde? Könnt ihr auch hier oben entlangfahren und hier rüber springen. Über diese Steine. Und dann hier hin klettern und dann von oben den Gegner überraschen. Weil die Suh ja jetzt bestimmt nach unten den Winkel hält. Das macht niemand, aber es ist tatsächlich möglich. So und jetzt glaube ich, wird Michi gleich gewanschottet, wenn er da... Also brauchst eigentlich nur Speed und fährst drüber. Dann hast du's. Da hat die Suh geschossen.
04:44:04 Und das ist der Moment für Michi, die Su zu bestrafen. Das ist ein Fehler, du hättest einfach von unten ran fahren müssen. Jetzt gibt es ihm genug Zeit nachzuladen. So, kippt er nochmal schnell 300 runter. Kann die Su noch jemand mitnehmen? Ne. Da ist dann für die Su auf Feierabend. Michi, Michi. Welche schöne Runde, Michi hier. Am Anfang entspannt gespielt und dann zum richtigen Zeitpunkt das Gefecht eröffnet, würde ich sagen.
04:45:02 Panzer, Ass und Ordex-Milalie gibt es hier als Belohnung. 2400 Damage, 2500 Damage fairerweise und 4 Kills sowie 930 Unterstützung schauen. Ja, also wirklich ein gutes Gefecht, Michi. Nur diese eine Fehler mit dem EWC. Sonst hättest du, glaube ich, noch einen Ticken mehr haben können. Hättest du 2,7 gehabt. Richtig gut. Schönes Gefecht. Replay im Stats-Kanal, ja. Ich suche gerade. Da.
04:46:00 rcmw prinzipiell gefällt mir jede runde ich bin da also aus ihr schickt mir halt eine runde leffer arti ein bin ich immer eigentlich ganz glücklich okay dann wollen wir mal lord helmchen lord helmchen unterwegs im foto ich habe ich gar nicht auf equipment geachtet was hast du dabei wahrscheinlich härtung turbo ansetzer oder irgendwie sowas bei den hp glaube ich hatte härtung dabei und er spielt den futur gleich mal richtig richtig aggressiv
04:48:09 vorne an die front den aus der pdz ist auch schon angekommen er war frech oder hämtchen bringt direkt mal zwei unter natürlich hat auch glück gehabt dass der pdz hier den ersten gebäunzt hat das muss man schon dazu sagen und der drawitz macht hier sachen die fähigkeit an ich glaube ich hätte fähigkeit angemacht aber so kriegst ihn abgestellt das ist natürlich auch extrem viel wert jetzt bringt die fähigkeit nichts mehr weil er eh nicht aufgeladen ist kann dem bz noch einmal eine mitgeben
04:48:46 Und dann dem Kreuz. Sidescrap, Sidescrap, Sidescrap. Ah, der eine von rechts kommt auch noch, ne? Das nimmst du dir aber beide. Das nimmst du dir doch nicht beide. Gut. Und die Gegner machen hier richtig, richtig Druck. Meine Güte. Aber deine Position ist extrem stark. Das muss man ganz klar sagen. Besonders in einem Fonteur, der seinen Turm relativ weit vorne hat, kann man hier an dieser Kante so brutal lange und gut spielen. Hier kurz einfach warten. Dann kann man die Maus wieder verarzten. In so einem Moment.
04:49:18 ne fähig kann nicht alles gut 500 in die unterwanne und gleich noch mal die es gab fast nicht denn mal weil auch sein dieser sehr schmale sehr schmale bereich der unterwanne von den hügel fast verdeckt werde komplett trotzdem hält sich laut hämmchen hier zurück ich würde jetzt dass er sich aggressiv spielen gegen das gegen die maus und der weg kloppen da würde ich tatsächlich peken vorne muss ich ganz klar sagen ich weiß nicht ob das ein fehler ist für laut hämmchen hier gerade
04:49:50 Eine Maus, nicht viel pennen, sehr leicht zu durchschlagen. Du bist vollständig Hold-Down. Warum nicht riskieren? Du hast noch volle Strukturpunkte. Er hat wirklich Angst vor der Maus. Das muss nicht sein, sage ich euch ehrlich. Jetzt überlegt er, ob er hier den Dravis angeht. Maus inzwischen weggefahren übrigens in der Situation. Jetzt wäre es Zeit, wieder einen Sidescrap anzustellen. Oder dem Kollegen noch eine mitzugeben. Ja, jetzt wäre es an der Zeit, für mich wieder einen Sidescrap anzustellen.
04:50:30 und gegen den gegnerischen drabitz vorzugehen der jetzt auch langsam die geduld verliert verständlicherweise weil du einfach nichts machst deswegen der da jetzt so aggressiv rein bezahlt dafür aber gar nichts sehr schöner treffer von dir jetzt wieder hier ein hubg bleibt über beim gegnerischen drabitz ist natürlich unglücklich jetzt kann man den bz erstmal drabitz versazten der ist sehr motiviert gewesen ganz klar und jetzt kannst du aber gleichzeitig den bz verarzten du hast die deutlich schnellere nachleidezeit hier kannst du die lücke fahren
04:51:05 Auch das halte ich für einen Fehler hier tatsächlich. Du hättest hier einfach rückwärts fahren können. Der BZ lädt sehr sehr lange nach. Du setzt rückwärts, fährst hier einfach durch, piekst den BZ einmal, killst den und nimmst danach die IS-4 raus. Einen kompletten Kreuzfeuer und sie kann nichts machen gegen dich. Und so geht's auch, aber so... Ja, so geht's auch. Hier kannst du noch eine mitgeben. Zack, jetzt weiter. Jetzt wird er sterben.
04:51:38 Wie gesagt jetzt wird er sterben weiter Jetzt kann man maus t803 und kr1 angehen hier links halten nicht rechts hinfahren rechts ist immer schlecht in meiner wahrnehmung maus maus fähigkeit an in so einer situation meiner meinung nach fähigkeit an und nur eine sekunde warten weil von der sprung bedarf der fähigkeit des futurs ist du machst die fähigkeit nur an und der damage
04:52:03 Springt sofort von 5 auf 600 du machst also nur kurz an Zielkreis wird ein klicken größer, aber das ist eine Maus Seite das penst du und triffst du und du hast sofort 100 Schaden mehr mit nur einer maximal Sekunde die du kurz wartest wenn überhaupt eine Sekunde und dann machst du weiter dann bleibt auch der Alpha höher nachdem du geschossen hast jetzt mach ich die Fähigkeit an das ist also bringt hier halt nichts weil er
04:52:35 Noch keinen höheren alpha hatte also genauigkeit bleibt genau dieselbe Und dann geht es weiter action extra von oben snipe die dabei hat noch so viele strukturpunkten dass sie das eigentlich nicht besonders stören sollte Und der bruch steht weiter
04:53:10 Grille kriegt ihn nicht mit. Er hat auch den Alpha, um die Grille zu one-shotten. Und darf den Schuss auch machen. Super dankbar vom Team hier, dass sie ihn in den Damage lassen. Action X, na? Bleibt da oben drauf. Er bleibt oben drauf. Macht einen Fehler. Batsch. 509.000 Damage. Du musst zurück zur Basis, mein Guter. Jetzt nicht zurückzufahren und weiterzufahren ist ein Fehler. Und ich würde behaupten, das ist die falsche Route.
04:53:35 Ich wäre einfach am ActionX vorbeigefahren glaube ich. Zwei Leute im Cap. Oh, das wird knapp. Oh, das wird richtig knapp. Jetzt kann man nur hoffen, dass sich der Dritte nicht in den Cap stellt. Dann ist genug Zeit. Zu dritt hätten sie es glaube ich verloren jetzt. Ja, es bleibt einer. Einer entscheidet sich gegen den Cap. Boah, RNG aber auch sehr dankbar hier in der Situation. Aber sie zerfleischen dich halt wirklich einfach in der Anfahrt, ne? Sehr, sehr, sehr teuer. Deswegen wäre ich durch die Stadt ran gefahren. Da nimmst du nicht ganz so viel Schaden, wenn du die Anfahrt wählst.
04:54:09 18 sekunden verbleibend auf der zeit viel ist nicht mehr und er ist halt one shot zu dieser sekunde also es ist schafft er die zehn kano freunde ein einziger schuss reicht aber den musst du halt auch erstmal machen da ist der hacker und du kannst alles schneller sehr sehr sehr ärgerlich ich denke durch die entscheidung hier auf der rechten seite die anfahrt zu wählen
04:54:33 verliert er nicht nur die Runde, sondern verliert auch die C-Möglichkeit auf 10.000 Schaden. Wie ärgerlich für Lord Helmchen hier. Aber ich bin ehrlich, bzw. ich möchte ehrlich sein, möchte ehrlich sein in dieser Situation, ihr Lieben. Ich glaube nicht nur, dass die, äh, die sich die Chance genommen hat auf 10.000 Schaden, sondern vermutlich so wie die Runde für ihn lief, die Chance auf 11.000, 12.000 Damage.
04:55:06 Wenn er am Start geblieben wäre gegen Maus, wenn er Fähigkeit noch optimaler eingesetzt hätte gegen Drawitz, gegen IS-4 und gegen die Maus vielleicht auch.
Replay der Woche: Gute Positionierung
04:55:2204:55:22 hätte ich mir hier durchaus vorstellen können, dass man die Leute, zum Beispiel, dass der Hacker, dass der Drabels mit einem HP überlebt. Machst du halt die Fähigkeit an, ist er halt mit einem Schuss sicher tot. Steckst die Kanone halt in ihn rein, fertig. Dann pusht du die IS-4 von der Seite, somit bleibt die IS-4 auf der Taschenrat, die pushen nicht rein, du farmst noch mehr, du nimmst die ganze Maus mit. Vielleicht nimmst du auch ein bisschen mehr Schaden und verlierst ein paar mehr HP, gut möglich, die dann dann zum Ende natürlich schwieriger werden, aber wenn du den richtigen Weg der Anfahrt wählst, kommt der Durendal zum Beispiel gar nicht so leicht an dich ran und ja.
04:55:57 Ich glaube, es waren hier 11.000 bis 12.000 Damage drin. 9.800 ist trotzdem eine Menge Schaden und alles andere als ein schlechtes Ergebnis. Aber für das, was mir die Runde gegeben hat an Gefühl und was du auch zum positiven Teil an RNG hattest, dass der PTZ zum Beispiel abprallt und so weiter und so fort, ja, ist das ein gutes Ergebnis, aber noch nicht ganz das Maximum. Also gegeben mein Lieber.
04:56:27 Trau dir mehr zu, würde ich sagen. Wenn du ein Learning aus der Runde mitnehmen willst, trau dir mehr zu. Du kannst das Spiel spielen. Hazard hat gerne Trinkgeldfunktion. Bei einem Sub kommen halt einen Euro an. Einen Euro 20 oder sowas. Deswegen einfach hier den Link nutzen. Da kommt dann auch entsprechend. Das lohnt sich dann halt auch für uns beide, sag ich mal. So ihr Lieben, jetzt kommen wir zur RCMB. Der ist schon ganz aufgeregt, hat er gesagt.
04:57:21 Ah, ich verstehe das ja auch. Gucken wir ja auch tausend Leute auf die Finger, wenn man es so sieht. Das ist ja auch schon was Besonderes. Alles entspannt, Hazard. Hallo, Tanzdiktator. Äh, Skill4LTU. Michi, mein Guder, vielen, vielen Dank auch dir für die Unterstützung hier mit dem verschenkten Abo an Hazard. Danke, danke, danke, mein Guder. Was hast du für einen Gaming-Stuhl? Äh, ich glaube, das Zeichen kennt man, oder? Äh, ne, ne, ne.
04:58:42 Wie heißt der? Razor Ischkur? Sehr, sehr bequem. Kann ich empfehlen. Der ist sehr, sehr angenehm. Haben die mir mal irgendwann netterweise zugeschickt. Da beschwert man sich ja nicht. Okay, Leute. Dann kommen wir mal zur nächsten Runde, die wir hier sehen dürfen. Dein schön, Justin. Danke dir, mein Guter.
04:59:40 Dann kommen wir mal zur nächsten ohne wir haben eingesetzt bekommen von rcm b eine runde in seinem char futur der mann spielt char futur Leidenschaftlich wir sehen die lite stufe 300 das eine der höchsten elite stufen die ich bisher gesehen habe hier vor den einsendungen also es werden paar tausend gefechte sein
04:59:58 Und er hat hier Spotting Equipment mit dabei gehabt, wenn ich das richtig gesehen habe. Guckt hier einmal oben rüber, sieht den Progetto. Könnte sich hier ohne Probleme erlauben, gleich zu pieken und den Progetto zu beschießen. Das macht er jetzt auch. Ziel durch, nicht zu früh abfeuern. Sehr gut. Und noch ein Ziel durch. Stehen bleiben ruhig und ein bisschen vorhalten. Sehr schön. Und war zu schön, ist gleich ein drittes Mal nochmal. Super. Und weiter vor. Weiter vor.
05:00:25 Weiter vor nicht stehen bleiben du möchtest dein ziel ist es langfristig nur die linie für dein team zu spotten von hier hinten siehst du gar nichts das ist viel zu weit weg deswegen du siehst du also wenn du öfters mal bei mir im stream ist du siehst es immer wie ich hier am anfang also klar der situation progetto weg glasern hundertprozentig danach
05:00:47 Hier weiter bis in, ich wundere vorne, jetzt fädelieren wir zwar die sichtweiten Kreise, aber ich habe keine Mods drauf. Shit, ich kann es euch nicht zeigen. Hier rechts weiterfahren bis zu diesem Ascheberg oder Kohlehaufen, wie auch immer ihr es nennen möchtet. Denn von hier aus kannst du hier so hochfahren und hast einen schönen Winkel darauf, was auf der Nullerlinie so in diese Gasse reinfährt. Und zusätzlich kannst du auch mit einem CVS, weil du so nah dran stehst inzwischen,
05:01:16 den Busch, beziehungsweise die Buschlinie, zumindest zum Teil, wenn die Leute nicht so viel Tarnwert haben, aufklären. Also da immer hinfahren. Wenn ihr die Möglichkeit seht, wenn jetzt nicht gleich Doppelfantome und Prädatore hier gepusht kommen, lohnt es sich immens dahin zu fahren. Guck mal, ihr kriegt den Schall hier auch so auf, krass. Boah, das ist gierig da oben drauf. Guck mal, wo du stehst, mein Guter. Lebensmüde. Das solltest du nicht machen, dich da oben drauf stellen. Ferdinand geht auch auf.
05:01:50 Da sieht man wieder den Vorteil von Spotting Equipment. Ziel durch. Lass dir Zeit, lass dir Zeit, lass dir Zeit. Gut. Ist okay, ist okay. Gleich mal eine Antwort geben. Reicht, würde ich sagen. Ah, aber okay. Schade. Jetzt aber safe stellen. Jetzt wird es nämlich gierig. Okay, das macht gar keinen Sinn, in meiner Wahrnehmung. Du hast 25 Sekunden Nachladezeit. Du wolltest jetzt nochmal sicherstellen, dass du vielleicht was spottest, aber da ist ja nichts aufgegangen.
05:02:25 In so einer situation kann ich nicht empfehlen das ist gefährlich also klar ich verstehe den gedankengang er will noch mal um die ecke gucken und spotten es klappt ja hier auch fantastisch aber auf der linken seite ist die distanz zu groß deswegen Nach rechts hier kannst du das spotten weil nur ein gebüschter weg ist auf der linken seite dieser Was sind das rohre kriegt die leute halt nicht auf deswegen kann ich davon gar nicht empfehlen so einen aggressiven pick zu machen
05:02:56 Jetzt findet er 704 hier. Auch das wird, glaube ich, gelöscht. Nicht schießen. Nein, das ist kein Schuss, für den du gehen solltest. Den wirst du wahrscheinlich auch nicht treffen. Hier links hochfahren. Das ist viel besser. Schaut euch das mal an. Jetzt hat er einen viel besseren Winkel. Gut, jetzt muss er noch ordentlich aimen. Dann trifft er das auch. Empfindlichkeit im Zielfernrohr-Modus ist viel zu hoch. Musst du runterstellen. Sieht super ruckelig aus. Sehr schön. Man kriegt die drei Schüsse untergebracht in 704 und nimmt ihn raus. Oder zwei.
05:03:33 2.500 damage, 4.400 spotting. Jetzt hier hinten weiterfahren kann man machen. Hauer, Hauer. Sehr gut, Team ist da. Bin ich aber nicht der größte Fan von. Was ich lieber mache, ist hier links wieder, also ist hier quasi wieder zurückfahren und sich unter die Gegner stellen, die man dann proxy spotten kann, wenn sie noch da oben drin campen oder als Alternative dann nach oben fahren und die einfach pushen.
05:04:04 Weil hier hinten bist du immer so isoliert und die Anfahrt ist auch so lang. Das ist ein bisschen eklig. Hier kurz Geduld haben. Und mal rein faktisch betrassert. Wovor hast du Angst? Der hat 500 AW, du hast 1100. Ihr ladet schnell gleichzeitig nach. Du hast den Vorteil, weil du stehst und eingezählt bist. Dass du hier runter fährst, verstehe ich nicht. Damit kann er sich vorbereiten auf dich. Und er trifft trotzdem nicht.
05:04:47 Und rammt sich an der tod sehr dankbarer fattig vor tür sehr dankbar das tut weh die 130 pm da und jetzt musst du aufpassen dass du hier auch am leben bleibst du fährst jetzt hier sehr sehr offene feld und darfst du nicht vergessen du bist ja immer noch 10 15 sekunden irgendwas dazwischen offen nachdem ein gegner
05:05:07 stirbt der zuletzt sicht auf dich hatte das bedeutet anstatt was richtig gewesen wäre hier kurz hinter das haus zu fahren als ja offensichtlich logisch ist dass die gegner sich hier auf die andere seite zurückziehen
05:05:22 Entscheidest du dich für die lange fahrt über das ganz offene feld und wir haben im gegner team nicht nur einen dann werden 3 tds ob du diesen cross überlebt werden wir jetzt sehen aber Das wäre der moment gewesen wurde gut in der garage landen kannst schluss den man sich definitiv hätte sparen können macht keinen sinn in meiner wahrnehmung Direkt für reload gehen in so einer situation da findest du die iso die sieht dich auf die große distanz glaube ich nicht
05:05:51 Aber muss erstmal nachladen. Da ist prinzipiell auch nichts verkehrt dran. Sich die Zeit hier zu nehmen erstmal nachzuladen in Ruhe. Das Gefecht ist zu diesem Zeitpunkt halt auch einfach noch nicht gewonnen. Es steht 4 zu 5. Naja, du hast ein Abgasystem, aber das ist auch sehr gut. Da geht der Jesu auf. Boah, ich weiß nicht, ob ich die pushen würde. Nee, das ist es glaube ich nicht. Ich würde hier noch ein bisschen auf Distanz bleiben. Boah, das ist gierig. Wenn der SAPDK oder Jesu dich supportet, bist du tot und die Runde ist zu Ende.
05:06:28 Gutes Timing erwischt aber, dass der SAP TK sich in dem Moment umdreht und zur anderen Seite fährt. Jetzt kannst du die so aufklären. Oder der SAP TK ebenfalls. Überrascht ihn hier ganz gut. Ne, das ist auch ein Fehler gewesen hier tatsächlich. Aber jetzt ist er eingezählt auf dich. Er lowrollt zum Glück, deswegen lebst du hier noch, mein Guder. In solchen Momenten, wenn ihr jemanden anschießt und ihr steht quasi an der Hügelkuppe und ihr seht zwar auf der... Ihr kriegt es auf der Karte, was ja gut ist. Ihr kriegt auf der Karte mit, dass jemand da aufgeht.
05:07:08 Erst zurückfahren und aus dem Feuer raus und dann, also rückfahren und rauszoomen. Niemals. Er hat es jetzt gemacht, dass er im Zielfernrohr-Modus, habt ihr drauf geachtet gerade eben, deswegen, das ist einfach eine falsche Mechanik, die man sich antrainiert hat. Die darf man nicht, das darf man einfach nicht machen. Er hat ja jetzt quasi gerade, er war im Zielfernrohr-Modus, war im Intra-Clip und hat so hoch geguckt. Ich glaube, er hat nicht mal die rechte Maustaste bedient, also der Turm ist sogar noch mitgekommen.
05:07:37 Also entsprechend, du verlierst das Eingezieltsein auf den gegnerischen Panzer, bleibst im offenen Feld stehen, bist beschießbar für den gegnerischen Panzer und wenn der jetzt hier gepuschen kommen würde, bist du im Zielfernrohr-Modus nicht nachgeladen und dein Turm ist irgendwo in der Mitte zwischen beiden Panzern und du bist tot.
05:07:57 viele ist die entscheidung Erster schuss macht ich sehe im augenwinkel auf der a1 geht jemand auf ich zumal raus Drückt die rückwärtsfahrtaste und kriegt kurz überblick pusht mich die so Dreh dann vielleicht kann entweder die rechte maustaste noch Ein so machen oder also kann die rechte maustaste drücken um den turm festzustellen damit er nach vorne zum sapdk eingezielt bleibt oder drückt sogar auto auf den sapdk während ich rückwärts fahre
05:08:26 damit der Panzer und die Kanone möglichst stabil auf dem Panzer eingezielt bleiben. Das ist die richtige Mechanik. Und dann ziehst du dich kurz aus dem SAP-TK raus und piekst ihn wieder, voll eingezielt, oder fast voll eingezielt, anstatt dann mit dem Zielfernrohr-Modus wieder zurückzurudern.
05:08:44 So, ne? Ah, da ist er ja. Wie viel länger das dann auch dauert in der Situation, ne? Auto-Aim immer nutzen, also es ist schon sehr fortgeschritten, ich will nur jetzt das Optimum quasi beschreiben. Auto-Aim nicht nutzen, um selber zu schießen, sondern Auto-Aim zu nutzen, um deine Kanone vorzustabilisieren oder vorzuzielen an die richtige Stelle, wo du gleich hinschießen möchtest. Dann Auto-Aim raus, selber schießen.
05:09:15 Aber dieses ich fahr gleich über eine hügelkuppe rüber Und eben macht schon auto eben drauf damit ich schon auf dem panzer perfekt drauf bin um noch weniger Manuell nach zu justieren wenn eine hügel kommt oder wenn dann stein ist über den ich rüber fahre oder sonst irgendwas dass der panzer schon perfekt drauf ist Und die stabilisierung schon maximal ist bevor ich dann
05:09:39 Den Turm rüber stecke über die hügelkuppe Also, kriegt man optimal und das vielleicht dann für die zukunft das mit dem auto musst du nicht machen aber dieses rauszuholen Rückwärts setzen und dann wieder zum sapdk ausrichten viel besser als So wie du das jetzt gerade gemacht hast
05:10:07 Okay, damit geht die Runde zu Ende. 4200 Damage und 5000 Unterstützungsschaden ist keinsterweise ein schlechtes Ergebnis, Freunde. Ist keinsterweise ein schlechtes Ergebnis. Aber, warte, aber es geht mir ja immer darum, wie reproduzierbar, also wie oft kann man diese Runde nochmal genau so spielen. Und dann rechnen wir zusammen.
05:10:36 Nach dem Progetto Kill stirbt er nicht. Mit der Entscheidung, den Char oben rüber über diese offene Fläche zu spotten. Ein ELC, der auf der rechten Gebüschseite steht, er ist offen. Erinnert euch daran, was da alles hinten drin stand. ISO, Phantom, 130 PM und so und und und und Ferdinand und so weiter. Er wird tot. Erstes Mal in einer anderen Welt, er wird tot gewesen. Er stand oben auf dem offenen Feld, komplett gelasert worden. Dann geht es weiter. Er pusht den Phantom.
05:11:04 fährt ins offene Feld. Da hinten steht eine Su-130 PM. Die SAPTK ist nicht gespottet zu dem Zeitpunkt. Wir wissen nicht, wo er steht. Hätte da auch stehen können, er ist tot. Und dann dritte Situation. Das hatten wir ja das Thema gerade besprochen, dass der SAPTK gelowrollt hat, weil er nicht auf ihn geachtet hat und quasi rübergezoomt hat auf die Su. Das ist das dritte Mal, wo er stirbt. Alles durchaus realistische Szenarien, dass die Runde endet. Hier standen die Sterne halt richtig.
05:11:34 Aber du kannst die Runde halt nicht jedes Mal so spielen und zu dem Gefechtsergebnis kommen. Es kommt ja am Ende des Tages in WOT auch Wahrscheinlichkeiten an, wie oft kannst du diesen Spielzug machen. Und ich würde sagen, vielleicht 5% der Runden werden so enden, 95% werden leider das Ende früher finden. Und das macht halt das aus.
Replay der Woche: Kreative Taktik
05:11:5805:11:58 wie du ganz mag durchschnittlichen schaden erfolgs markiere erfolg sie gerade und so weiter langsam nach oben kriegst weil du halt richtige spiel zu gewinnen wieder machst oder richtige spiel entscheidung und deswegen
05:12:14 Da an der Stelle das so ausführlich erklärt. Ich hoffe es hat euch, ich hoffe das gefällt. 4200 Damage, aber ist trotzdem eine gute Runde. Also wie gesagt, das Gefechtsergebnis ist kein schlechtes. Da werden glaube ich viele und eingeschlossen mir sehr zufrieden mit. Mit 8k. Guti, weiter geht's im Text. Mit der Runde von Justin. Ja, das ist normal. Man muss erstmal wieder reinkommen.
05:13:26 Habe versucht das Replay selber aufzumachen. Da steht für eine Ordnung und eine Mäste Anmeldung muss das Spiel über das Team geöffnet werden. Soll ich das tun? Ja, I guess. Weiß ich nicht, Midi. Warte sind wir und wir los. Ich werde es entspannt. Muss einmal ganz kurz los machen, Shit. Eine Sekunde. Weiter geht's. Hey, Team. Wir kommen zur nächsten Runde. Justin. Justin ist unterwegs im SFAC und er lädt hier gleich mal ordentlich einen vor.
05:15:33 trifft nicht ganz auch sehr sehr schwere sache wie man im sfhc naja wie soll ich das formulieren perfektionieren muss
05:15:42 Dieses, während du eine Taste gedrückt hältst, musst du weiterhin auf dem Gegner und vor dem Gegner bleiben und das für ganze drei Sekunden ist auch sehr schwer bei dem Tank. Der Panzer ist nicht ohne Grund einer der belohnsten, aber auch schwersten zu spielenden Jagdpanzer in World of Tanks. Viele finden ihn sehr, sehr geil, aber dafür muss man halt auch, ja wie soll ich es anders sagen, dafür musst du halt auch wirklich, wirklich ganz schön wach sein und sehr viel Spielkenntnis haben, damit du damit richtig, richtig viel rausholst.
05:16:12 Das soll aber nicht heißen, dass Justin das hier nicht hinbekommen soll. Aber es ist halt kein XM57. Wisst ihr, was ich meine? Es ist halt kein Holzroller, sondern es ist einfach ein Panzer, der schnell tot ist, aber auch richtig dicke Schell verteilen kann. Da geht der Badget nochmal auf. Die Möglichkeit da ist, nochmal zu versuchen. Aber leider... Oh! Da kann er nur einen Schuss machen. Den macht er aber auch. 350 in die IS-2-Seite.
05:16:58 Schöner Treffer auf jeden Fall. Badchat hier in der Mitte. Immer noch am Proxy-Spotten des Gegnerschen, des eigenen Udels. Und auch das vermutlich der eigenen Badchat.
05:17:12 Wenn ich jetzt hier an Justins Stelle wäre, würde ich übrigens wieder zurück auf APCR laden und gucken, dass ich die Badget einmal beschließen kann. Das ist, denke ich, ein sehr sinnvoller Zeitinvest, weil am Ende des Tages man dadurch belohnt wird, dass die eigene Badget vielleicht dann über die Einsatzfeierlinie Spots bringen kann, die man beschießen kann auf Distanz. Das ist immer mein größter Fokus drauf, den gegnerischen Leid hier in der Runde, wenn die da unten beide drinstehen, rauszunehmen.
05:17:40 Justin hält hier lieber Winkel. Ist fest davon überzeugt, dass vielleicht der 122-Tel hier nochmal einen großen Fehler macht. Dem ist aber für den Moment erstmal nicht so. Wir spuren ein bisschen vor. Da kommt das Random-Event runter und jetzt setzt sich hier was in Bewegung. Der Inger-Conqueror macht da einen Fahrfehler. Sonst hätte Justin hier keine Chance gehabt, den Doppel reinzukloppen. Aber da der Conqueror da sehr untalentiert in die Steinwand eingebogen ist.
05:18:13 Oder die bunker wand glaube ich ist es gewesen geht er halt direkt mal mit minus 782 ap an den start naja das hat dann wenn ich funktionieren so dass man er merkt aber auch dass jetzt hier nachdem der t40 rausgegangen ist er auf der flanke keine chance hat mehr seine ja das zu halten entsprechend fährt er zurück kommt hier auch rechtzeitig zurück so dass er keine probleme hat vom konkurren gegangen zu werden geht auf und
05:18:53 Oh, das kann nur der SFAC leben. Das kann kein anderer Panzer. Doppeltreffer in den Cupola. Der arme Konk. Der arme Konkerer, ey. Das ist widerlich. 2x800. Zu Ende ist die Runde. Da geht der XM-Maus auf dem Gehla-Team und auch der M5. Der M7, Entschuldigung. Hyrule, bitte. Hyrule, bitte. Hyrule kommt.
05:19:28 Ich irre hat 93 er hat oder 400? 93 war schon das knackige Hyrule. Und jetzt ladet er auf. Nee, kann er nicht. Muss das Single Shot machen. Hey, da ist er jetzt offen. Der XM hat Sicht auf ihn. Hat ihn mit AP am Schießen. Gierig. Gierig, gierig, gierig. XMX geht raus. Damit ist die Möglichkeit des Gegenteams Justin hier direkt zu spotten weg. Er lebt wieder zurück auf Feed.
05:19:57 brauchst du eigentlich gar nicht. Also der benutzt hier sehr, sehr viel Heat. Die APCR vom SFAC ist immens gut, Freunde. Der hat 280 Standard. Da kommst du durch den Turtle, auch einfach durch die Oberwander. Genau dasselbe hättest du hier mit APCR, glaube ich, auch machen können. Und ein paar Credits sparen. Nichtsdestotrotz, er geht auf beim Hochfahren. Ich weiß nicht, wie du warst, aber es kostet richtig HP. 777 hier. Einmal Lotto-Gewinn. Vom T30 kassiert. Schmerzhaft.
05:20:33 Durch die Verlegung hier hat er neue Winkel, wie zum Beispiel auf dem Arch 122TM, den man hier gleich mal den Doppel in die Oberwanne trümmert. Aber sie sind hier am wirklich letzten Ende der Karte mit wirklich 0,0% Map Control über.
05:20:54 SPHT hat noch gute HP, also theoretisch kann man das noch holen, aber dafür muss der SPHT jetzt wirklich mal anfangen, das Spiel zu spielen. T-34-3 geht auf, Ziel ein und... Nochmal 800 in die Wanne. SPHT geht hinterher pushen, kostet ihm alle seine Strukturpunkte. Ich weiß nicht, ob das der richtige Move von dem Heavy Tank da war.
05:21:17 Es lenkt natürlich die Gegner ab. Das ist ein Vorteil. Und der SPRT kriegt auch den Kill auf dem T-34-3. Aber er wird wahrscheinlich, ich wollte es gerade sagen, er wird wahrscheinlich rausgehen durch die Suche 130 PM, die ihn ausschaltet. Und damit haben wir, tja, eigentlich eine schlechtere Situation als zuvor. Wenn wir ganz ehrlich sind. Was hier passieren kann, ist, dass er die IS-2 spottet, auflädt und nicht aufgeht fürs Beschießen von der IS-2. Weil die APCR so schnell fliegt, dass, ähm, ja, guck mal, genau das, was ich meine.
05:21:50 Normalerweise würde man hier in dieser Situation aufgehen. Die Distanz zwischen dir und IS-2 ist zu klein. Aber da der Server mit relativ wenig Ticks arbeitet, ist der Kill im gleichen Moment, wo er abfeuert. Und deswegen gibt es keine Zeit für den IS-2 zu berechnen, dass er gespottet wird. Das ist wild, oder Freunde? Aber bei schnell fliegender APCR funktioniert das so. Wenn du Killshots machst, geht es doch nicht auf. Und genau dasselbe wird hier nochmal passieren.
05:22:21 Auch hier durchaus die welt dass er aufgehen würde aber diese 130 pm ist so schnell tot weil die geschosse so schnell fliegen das justin ist hierhin bekommt die runde zu drehen mit 6472 schaden am start ist er jetzt auf einmal nicht mehr in der 12 gegen 5 situation sondern es ist nur noch ein 1 gegen 3 und er kann den t30 der hier an der falschen stelle sucht glaube ich auch spotten und
05:22:50 Auch den einkassieren. Hier hatte der T30 tatsächlich genug Sichtweite, hat ihn davor gespottet schon. Und somit kriegt er ihn raus. Eins gegen zwei. Er kann es immer noch verlieren zu diesem Zeitpunkt. Auch wenn die Runde immens stark inzwischen ist. Mit knapp 7000 Damage auf der Uhr. Hat er irgendeine saftige Mission am Start? Ne, hat er nicht. Aber noch ist es nicht zu Ende. Eine Treffer von der Artie. SFAC hat wirklich null Panzerung und du bist sofort tot.
05:23:24 Er entscheidet sich hier über das offene Feld zu fahren ist prinzipiell keine schlechte entscheidung hat die optik dabei somit kann er die art im optimalfall auf distanz aufklären ohne dass die ihn Treffen kann jetzt hat auch einen tracer gesehen wir wissen also wo die art hockt dann geht sie auf im optimalfall entscheidet sich die art die sich jetzt zu bewegen weil sie am panik kriegt dass sie aufgegangen ist Morten Morten sag ich das macht das hier wirklich
05:23:56 Sehr, sehr diszipliniert, nutzt hier sogar den Doppelbusch, dass er auf keinen Fall aufgeht und auch wirklich riesig die Distanz aufbauen zwischen ihm und der Artie. Und nochmal aufladen und jetzt hat er sie. 7300 Damage. Bleibt noch eine Artie über. Noch ein bisschen disziplinierter wäre sogar hier kurz zu warten, dass man den zweiten Schuss auch nachgeladen hat.
05:24:22 Bevor man weiterfährt, weil man weiß ja natürlich nicht hinter welcher Ecke die Artie steht, aber er schafft es hier beide Schüsse nachzuladen, bevor er die gegnerische Artie findet. Somit alles entspannt. Und jetzt die Frage, wo ist sie? Da ist sie. Und... Und Freunde, so macht man fast 8000 Damage in einem 8er Jagdpanzer. Fettes, fettes, fettes Game, ey. Super starkes Carry. Eine sauseltene Medaille hier, die Borders Medaille. Für das Stören von...
05:25:09 Drei generischen Artis? Habe ich irgendwas verpasst? Das sind doch nur zwei. Ist die reduziert worden auf zwei Artis und deswegen hat er sie bekommen? Vermutlich ist das hier in der Seite einfach nur falsch übersetzt. Es sind zwei Artis inzwischen wahrscheinlich. Ja, das macht viel mehr Sinn. Jetzt habe ich vor, ich drüber nachdenke. Okay.
05:25:42 Also eine Burda-Medaille, Krieger, Panzermeister-Schütze, Großkaliber, fast 8000 Damage und guckt euch mal diese Credits an. 383.000 gibt es für die Runde. Das schmeckt richtig. Dazu das Panzer ist und fast 2000 Basis-XP. Und ich muss sagen, mir tut der T30 im Gegner-Team fast leid, der auch ein dickes Carry hingelegt hat für sein Team, was am Ende des Tages nicht gewinnen durfte, weil Justin einfach noch mehr gefarmt hat.
05:26:11 Über den SPHT müssen wir nicht reden, Freunde. Der hat sich einfach nur rausgeworfen aus der Runde. Von dem hätte man das mindestens auch erwarten müssen. So ein starker 9er Premium-Ponsor, wie er ihn spielt. Aber Justin war ja zum Glück da und hat ihn gerettet. Naja, dickes GG auf jeden Fall. Wirklich fantastische Runde. Fettes Ergebnis. Und danke dir fürs Einsenden, meine Güter. Boah, meine Stimme wird langsam trocken. Felix. Welcher Aris ist der Beste?
05:27:08 Ich weiß nicht welcher tier für tier der beste ist vielleicht der elber ja Also definitiv nicht der achte das ist sicher Okay, ich gehe noch mal ganz kurz pp machen bevor wir die runde starten wir haben auch ich sehe es gerade bei chess im chat Wir haben auch 18 uhr gruppenphase des kommenden turniers das würde ich eigentlich mit chess gerne zusammen schauen muss ich sagen Müssen wir mal gucken aber so viele replays haben wir auch nicht mehr über
Replay der Woche: Gute Teamarbeit
05:30:2005:30:20 Ja, ist natürlich jetzt, tut mir natürlich wie immer ein bisschen leid für die Leute, die jetzt noch übrig bleiben, ihr Lieben. Aber ich würde sagen, ja, wir haben halt auch vier Stunden geschaut, ne? Also, warum muss ich mich schuldig fühlen? Oder ich glaube, sogar fast fünf Stunden haben wir Replace geschaut jetzt. Idis, how idis? Vielleicht machen wir die morgen noch, oder? Ne, morgen mache ich die nicht, weil morgen streame ich nicht. Morgen mache ich mal Pause. Vielleicht machen wir die im Anschluss noch, oder so, ich weiß es nicht. Ja, aber...
05:30:59 Oder wir machen in der kommenden Woche irgendwie nochmal zwischendurch einen Replay Sonntag. Replay Alternativ Stream dann oder sowas. Mal gucken. Jetzt schauen wir uns erstmal hier die Runde von Felix an. Felix ist unterwegs in seinem U-15-16. Wahrscheinlich werden hier fleißig XP gegrindet für Tierstufe 11. Das ist ja wirklich immer so ein Ansturm auf die Panzer dann, wenn die Elber draußen sind.
05:31:36 Oder wenn die Elfer kommen. Das finde ich immer ganz lustig. Alleine wie viele E4s damals unterwegs waren, als der Gorilla rauskam. Das war schon geisteskrank. Bringt mir den ersten schönen Treffer auf den Gegner Schnee 5 unter und hält hier den Winkel in den Cross der Heavy Tanks. Ist jetzt hier aber auch sichtlich ängstlich nochmal weiter zu picken. Wofür es eigentlich keinen Grund gibt, weil der U das hat so viel Panzerung. Und im Sidescript kann man da auch schön die Winkel halten.
05:32:15 Dass man die Leute doch hier schön bestrafen kann. Wie zum Beispiel die Maus. Die hier noch eine schöne Kelle kriegt. Und die will sogar noch eine. Den Wunsch erfüllen wir hier ja nicht ganz. Felix muss nur aufpassen. Wir haltet Sidescript. Okay. Entscheide sich. Uh. Uh. Hallo. Mutig. Schade. Entscheide sich langsam hier aggressiver zu werden. In der Stadt. Ich finde das ist fast ein bisschen zu gierig. Den hinteren Teil des Hauses kann man wegschießen. Dann hättest du glaube ich einen Winkel gehabt.
05:33:10 Er will hier das 277 angehen. Er zieht sich damit natürlich in eine ganz gefährliche Kreuzfeuersituation. Durendal von links, 277 von hinten und dann die Heavy Tanks, die noch vor ihm in der Stadt sind. Räumt das Haus jetzt hier weg. Da ist das 277 wieder. Kann hier vielleicht das Gebüsch nutzen, aber er wird halt immer wieder aufgeklärt vom 277, das da steht. Also sollte die funktionieren, tut das glaube ich nicht. Aber mal gucken. Da kommt die Maus wieder. Schöner Treffer hier an die Seite.
05:33:51 Was hier wirklich gut ist, ist, dass er die Distanz zum Gegner aufrechterhält. Also er lässt sich hier nicht motivieren, in die Gegner reinzufahren oder sonst irgendwas, sondern versucht noch so ein bisschen wegzubleiben, auch wenn er jetzt immer näher kommt, da wird wieder eine Distanz aufgebaut und das erwartet ihm hier vor wirklichen Hab-Everlusten, muss man ganz klar sagen. Also es ist schön gespielt hier.
05:34:15 Dieser reset hier zum beispiel jetzt dass er das mitbekommen hat dass er hier angegangen werden soll von dem gegner schon E5 die man natürlich hätte killen können aber dann ist die chance hoch dass der Udis dazu kommt das 277 dazu kommt und so weiter Das war mal eine dicke Schelle der arme Udis Da hat der FV mal kurz zugelangt 1928 auf die Rollen Alter der war richtig motiviert das geht er richtig und jetzt ist er richtig motiviert also im 7 macht er einen Fehler jetzt soweit zurück
05:34:54 Das ist schon sehr ordentlich. Und jetzt mal einmal die Seite. Wunderbar. Schön gelöst. Sehr, sehr, sehr gut. Können wir das 277 oder den Schwertwein nochmal bestrafen? Da ist ein Winkel, ne? Da hat das Haus deswegen kaputt geschossen, sodass ein Winkel entsteht. Super gemacht. Schmiedi, mein Guder. Fettes, fettes, fettes Dankeschön für die 1500 Bits.
05:35:32 Heute läuft gar nicht. Ja mein guter, dann stresst dich nicht. Es ist Sonntagabend, da sind wirklich wilde Gefechter unterwegs. Da muss man auch nicht Elva spielen. Da tust du dir keinen Gefallen mit, sag ich. Außer Erfahrung von 12, 13 Jahren Wild of Tanks. Sonntag 19 Uhr sollte man kein BOT mehr spielen, 18 Uhr. Kann man sich gut zurücklehnen. Okay, weiter geht's. Rudolf an der Seite. Jetzt hat Bounce den sogar. Rudolf in seinem Löchlein.
05:36:11 Äh, 277 bei uns sind sogar, meine ich. Nicht so. Geht's jetzt? Das 277 bietet auch gut HP ab. Da ist nochmal die Maus in der Seite. Kriegt er auch mit. Hat gar keine Haie dabei, fällt mir jetzt gerade erst auf. Ist ja nicht so, weil er sie verschossen hat. 277 hat nochmal gefeuert. Hat er genug Zeit, theoretisch die einzusammeln. Seite, super. Wird sich jetzt hier eine nehmen müssen vom Ginderischen Udis, aber kann dann weiter pushen. Übelst gelegt, aber er kriegt den nächsten Kill. Vier Stück an der Zahl sind es schon. Schmeckt auf jeden Fall.
05:36:50 Geler Team hat immense HP Vorteile. 8000 werden angezeigt, das ist ja wirklich krank. Da ist noch einiges an Häusern im Weg, so dass er an den Durandal noch gar nicht rankommt. Aber jetzt so langsam wird ein Winkler erarbeitet. Kann man von rechts vielleicht anfahren. Oh, da ist der Grille Klaus, das könnte wehtun. Grille hat geschossen, Durandal sollte er als erstes nehmen.
05:37:23 Teurer Peak. Ich hätte es nach hinten gepickt. Also hier einmal so, wie er es jetzt gemacht hat. Dann hätte er, glaube ich, keine Schelle kassiert. So, und jetzt Grilley. Grilley im Proxyspot. Die Posi von Felix gefällt mir ehrlich gesagt nicht ganz so gut. Weil er halt auch angehendbar ist für zum Beispiel VZ und dauerhaft gespottet ist. Boah. Schöner Highroll hier. Schon der sechste Kill. 4000 Damage, 2000 Unterstützungsschaden. Er entscheidet sich wieder auf Distanz zu gehen. Möchte hier...
05:38:03 Was ist los? Musst du da ganz kurz mit Mutti sprechen oder so? Ich weiß es nicht. Okay, kurzer AFK gewesen, jetzt wieder da. Die Idee von ihm, denke ich, auf Distanz zu gehen und die Gegner über eine Flanke zu outplayen. Da geht zum Beispiel der 57 Heavy Tank auf. Darf er den machen? Sauber. Ganz wichtiger Treffer hier. Grille schießt auch daneben. Wunderbar. Grille geht aber auch raus dafür. Super. Damit macht es die Runde wieder knapper. Nur noch 5000 APL, die sie hinten liegen angeblich.
05:38:36 Schade, aber dass du den triffst, ist geil. Da geht der Phönix auf. Captain America. Was denn aber, ey? In seinem Phönix. Und den anzugehen oder von dem gepusht zu werden, ist natürlich nicht so lustig, weil... Ja, der kann dich halt mit einem Clip drei mal töten. Da kommt er hoch. Moin Meister. Spielt der ohne Camo, sag mal? Ziehe ich das richtig? Der hat wirklich keine Camo dabei. Du würdest mich verarschen, oder? 100.000 Gold gibst du aus und du ziehst nicht mal eine Camo auf deinen Panzer?
05:39:19 Nein. Der hat bestimmt einen Mod darauf, dass er die Skins nicht der andere gezeigt bekommt, oder? Kann er eigentlich nicht sein. Das kann er eigentlich nicht sein. Das kann ich mir beim besten wenig vorstellen. Oh, da geht er übrigens nochmal auf. Habt Ahnung, aus. Okay, ich wollte gerade sagen. Oh, findet er einen Winkel auf dem Mino? Ne, leider nicht. Cap ist wieder an. BZT hier im 1 gegen 1. Kriegt er die Unterstützung? Sehr schön vom BZT gemacht. Kriegt den raus.
05:40:02 Schwerer Schuss auf den KZ. Der war sehr, sehr schwer. Und jetzt muss er hier langsam wirklich zurück zur Basis. Das von Fortis fleißig am cappen. Was aber wichtig ist, ist, dass Felix hier auf die rechte Seite es schafft. Oh, oh, KZ macht einen Fehler. Oh, oh. Kanone gönnt. Und das hier ist eine super Position, die Felix sich jetzt erarbeitet hat. Weil er von hier aus 8 Kills übrigens an der Zahl.
05:40:30 Hold down gegenüber dem Udys, der gegen den Monforti ist. Aber das Problem ist der Phoenix von hinten. Er muss eigentlich gleich oben rüberfahren. Und dann hinter das Haus. So, dass der Phoenix nicht an ihn rankommt. Oh oh. Oh oh. Oh, das war einmal Phoenix. Das war zweimal Phoenix. Hinter das Haus meinte ich übrigens dieses Haus. Ich hätte diese riesige Scheune mit ins Spiel gebracht. Ich wäre hier einmal rüber gefahren und hätte das Monforti einfach angetankt. Besser als vom Phoenix den Clip von hinten zu fressen, ne?
05:41:13 Okay, neun Kills für Felix, 6600 Schaden, 2000 Unterstützungsschaden und ein 1 gegen 1 gegen den Phoenix. Was soll es einfacher sein? Rein faktisch betrachtet, der Phoenix ist Two-Shot, er kann ihn ohne Probleme pushen, aber der Phoenix muss halt einen guten Winkel erfinden. Er muss ihn irgendwie überraschen und Felix auf kalten Fuße.
05:41:43 treffen oder finden es nicht so einfach ist wenn er sich hier oben zum beispiel so ein gebüsch reinsetzt um ihn einfach zu spotten jaw better schreibt der bzt was für ein verlierer mindset an der stelle möchte ich mal kurz aus anmerken jaw ist eine niederlage für beide teams was für viele joh ist lieber da bringt felix einen wunderbaren schuss unter und kriegt den felix runter auf one shot und da peter für nichts und
05:42:25 7300 damage und kein draw nein ein sieg und zehn kills für felix und ein modus gg zur pool medaille mal lieber auf tier stufe 10 gg mein lieber panzer ass pool medaille großkaliber krieger und ein verteidiger und richtig schönes carry hingelegt 7400 der mit 1700 xp
05:42:55 Und 2000 XP. Und 2000 Unterschöpfung sind fast 10.000 kombinierter Schaden. Richtig, richtig geiles Ergebnis. GG's. Ja, also Jaw anmalen, also an, an, geben wir, das geht gar nicht. Das geht gar nicht. Ich muss gerade einmal was gucken, ihr Lieben.
05:44:37 Wann würde wieder Replay der Woche starten? Würde gerne dann halt ein aktuelles Replay einsenden. Wenn 10 Euro für 2 Replays geben könnte, würde ich by the way dann auch diesen Tag auch 2 Games spenden. Ja, das kannst du gerne machen, Hazard. Prinzipiell, wenn du dafür bezahlen möchtest, dann geht's auch... Also, da bin ich immer sehr kulant und sag, das geht auch rund um die Uhr. Prinzipiell, außer ich mach grad was mit einem anderen Streamer zusammen. Ne?
05:45:07 Ja ihr Lieben, äh, ich glaube wir schaffen vielleicht noch ein weiteres Replay, aber ich denke, ich werde den Channel schon mal zumachen, weil wir wahrscheinlich nicht mehr schaffen werden. Ne? Oder vielleicht schaffen wir auch gar keins mehr. Aber vielleicht versuchen wir noch eine Runde. So, so, what? Wieso habe ich die ganze Zeit eigentlich einen Ohrwurm davon? Step Brown, Hoexit, Svea.
05:46:15 Funkjoker, Tanzdiktator, ah, Phineas. Vier Stunden ist das her. Immer sonntags, ja. Also sonntags auf jeden Fall. Sonntags ist dedizierter Replay Sonntag. Und alle anderen Tage sind halt eigentlich dem Gameplay vorbehalten, aber wenn mal jemand zwischendurch ein Replay einsendet oder auch zwei, dann gucken wir die halt. Davon geht niemand. Davon ist niemand traurig.
05:47:12 Ich habe vier Elfer zur Auswahl und muss mich für einen entscheiden, welchen ich kaufen soll soll. Soll ich mir den Gorilla, den PTZ, den BZ oder den Executor holen? Ich bin alle Vorgänger sehr gerne gefahren. Okay, am nächsten den Vorgängern gegenüber wird wahrscheinlich der BZ-Executor oder PTZ sein.
05:47:40 Ich würde aber behaupten der Executor und PTZ sind schwerer zu spielen als BZ. Also wenn du mich fragst BZ 79 wahrscheinlich beste Wahl. Zu welcher Uhrzeit hast du das Game gespielt? Kanonenschrubber. Also Finjas. Das ist ein Gefecht wo wir ja eindeutig Botaccounts drin haben. Also wir haben KV1 also wieviel Botaccounts pro Seite so ungefähr? 2, 3? Ist das EU5 oder was? Ne funktioniert nicht Borussia du musst anderen Link nutzen.
05:48:36 hier zum beispiel okay kann und schrauber unterwegs in seinem arm xm 4 hat hier glaube ich große gar unter dabei du spielst mit großem repacket kleine medikit moin und handfeuerlöscher ich würde dir persönlich empfehlen lieber großen feuerlöscher einzupacken und dann auf das repacket zu verzichten auf das große repacket zu verzichten als andersrum
Replay der Woche: Strategische Entscheidungen
05:49:0705:49:07 Ja und da war der erste Fehler. Er ist noch am Nachladen und pickt schon wieder raus um die Ecke. Entsprechend gibt es hier gleich die erste Stelle vom Egegnischen IS. Trackshot. Ah, da hättest du gut für die erste Kette, für das erste Kettenrath zählen können. Das lag komplett offen. Das hätte sich bestimmt gelohnt für dich. Das hätte sich bestimmt gelohnt. Da nochmal die Schulterplatte. Schade.
05:50:03 Und hier den TGP nochmal. Ja, auch hier sind ein paar, ich weiß nicht, wie viele Gefechte du schon gespielt hast, mein Lieber. Du bist, scheinst, also von dem Wahrnehmen, was ich so sehe, scheinst du noch relativ neu zu sein. Auch hier wieder so eine Sache. Vorfahren, der Gegner ist getrackt und gestunnt im offenen Feld.
05:50:21 Nimm dir die Zeit, ziel deinen Schuss durch. Die Chance, dass er dich trifft, geschweige denn durchschlägt, sehr, sehr klein. Und die Chance zu nutzen, hier den Damage unterzubringen, ist gegeben. Hier auch dasselbe wieder. Du fährst vor und drückst sofort ab. Ist prinzipiell nicht die schönste Angewohnheit. Oder zumindest langsam vorfahren, so dass die Kanone schön gestabilisiert ist. Also schön klein bleibt der Zielkreis. Sehr gut gemacht.
05:51:11 Jetzt sind einige Gegner hinter ihm hier. Schade. Soll ich das ein machbarer Schuss gewesen. Ja, kann gut laufen, kann auch schlecht laufen. Entscheidet sich jetzt hier den KV-2 zu pushen. Problem ist, okay, ja, es geht vor ihm auf. Damit ist die Sache nicht mehr ganz so gefährlich. Das Heizschlepp hier. Dicke Schelle kassiert. Hatte ich durch Oberwander, Unterwanderwander, glaube ich, durchschlagen. Und ich von dem Heizschlepp nicht verkehrt fand. Muss ich ganz ehrlich sagen.
05:51:59 Guck mal ganz kurz, wo hat er denn die Schlange? Keine Ahnung. Sehr gut gemacht. Jetzt wird er IS hinpiken. Wieder ran an die Wand. Schade. Jetzt nachsetzen. Muss gleich eine Antwort finden. Sehr gut gemacht. Und jetzt hat er die Seite auch noch reingeschält bekommen. Super gemacht hier. Es ist schön gelöst. Und tschüss IS. Und hier hat er sich auch mal Zeit gelassen, ein bisschen länger durchzuzählen. Weise Entscheidung, gute Mann. Gut gemacht. 2800 Damage. Jetzt kann man den Tiger von hinten überraschen.
05:52:47 Einmal in den Turmheck. Batsch. Super. Und gleich nochmal. Ziel durch. Bleib stehen. Ruhig. Krieg den nächsten Treffer unter. Sehr gut. 3400 Schaden. 4 Kills. Die Runde ist schon sehr sehr sehr gut. Aber es geht natürlich noch mehr. Arti, M6 und T252 bleiben über. Er hat noch die HP. Ne hat er nicht. T252 wurde gebufft. Inzwischen würde er dich one shotten. Wenn du hier den Treffer nimmst. Da finde ich die Entscheidung besser, wenn du hier links rüber fährst und... Oh.
05:53:22 das war gefährlich steht bleibt stehen du bist du hast ich glaube du hast gar keine ich weiß nicht was für ein equipment du verbraucht das mein lieber aber amix m4 braucht wenn du die große kanone spielst da gibt kein weg dran vorbei du brauchst ein dreh mechanismus das hält dir dein zielkreis viel kleiner
05:53:53 Ich weiß nicht was du verbaut hast in deinem Panzer, in Rundschubser, aber das muss sein. Da gibt es keine Alternative zu. Der Drehmechanismus von 400.000 Klätschern, den brauchst du auf dem Pernkentenk. Okay. Und jetzt kann er hier die Möglichkeit nutzen vorzufahren, der M6 scheint abgelenkt zu sein mit dem Jynaschen Tiger. Ne, nicht wirklich. Tja, und jetzt haben wir hier eine ziemliche Paz-Situation. Ist das nicht die richtige Entscheidung da rein zu picken? Du riskierst hier halt tatsächlich aus der Runde raus zu gehen.
05:55:01 Jetzt ist es besser einfach zu warten, bis der IS was macht. Ja, die hat tatsächlich recht. Wenn du stirbst, ist das Game verloren. Auch hier wieder. Genau dasselbe Ding wie beim TKP und sonst irgendwas. Nimm dir die Zeit, aim die Schüsse durch. Du hast nur limitierte Möglichkeiten, also limitierte Chancen. Maximier diese Chancen. Verwandle das mögliche, also nutze das mögliche Potential maximal aus. Ziehe deinen Schuss komplett durch, erhöhe die Wahrscheinlichkeit, dass du triffst.
05:55:37 Das habe ich jetzt auch letztens von meinem, als ich mit dem Pro iOS gespielt habe, also mit dem, einen der besten Spieler auf dem europäischen Server mit Abstand. Er hat gesagt, lass dir Zeit beim Aimen. Du hast nur ab und zu mal eine Chance zu schießen. Die Dinger müssen eingezielt sein. Niemals, wenn man es kann, und hier war zum Beispiel wieder die Möglichkeit, wenn die Situation es ergibt, zielvoll durch und schieß dann erst. Selbst wenn es dich ein, zwei Sekunden kostet in der Zeit, weil du schon nachgeladen bist.
05:56:07 Die 9 Sekunden, die du dann nachlädst und der Gegner vielleicht auch wieder in Deckung fährt, bezahlst du super teuer. Das muss man sich so dermaßen einprägen. Und so hätte der M6 und der TKP halt früher sterben können. Ziel 1, Ziel 1, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, Feuer. Jetzt machst du das hier richtig, aber das hättest du auch beim M6 gerade eben machen können. Das sind dann halt 370 Schaden mehr. Das kann über Sieg und Niederlage entscheiden.
05:56:47 Ja, dann war es ein Overmatch in der Seite. Ja, das habe ich mir fast gedacht. Lux, mein guter, vielen, vielen lieben Dank für die Unterstützung. Danke, danke, danke, mein Lieber. Für den Support und die lieben Worte. Weiß ich sehr zu schätzen. Ich bin schon für acht lange Monate. Okay, er entscheidet sich jetzt hier zu defensiv zu gehen. Ja, es wäre, ich kann dir das nicht sagen. Ganz garantiert. Also, ich verstehe noch nicht so ganz genau, warum ein Kanonenschubser ab und zu seine Schüsse komplett durchzielt.
05:57:41 Und ab und zu snappt er einfach aus dem weiteren Himmel. Hier zum Beispiel war es jetzt viel gefährlicher. Er hat viel länger durchgezählt, weil der T25-22 stehen geblieben ist, als gerade eben, wo der T25-22 in voller Fahrt ist und er den Schuss durchzählen kann. Da wiederum kann ich den Snap jetzt verstehen, weil du hast keine Zeit zum Aim. Aber das müsst ihr einfach reinbekommen in euer Spielstil. Das muss umgesetzt werden.
05:58:11 Da gibt es keinen Weg dran vorbei. Auch hier ein Fehler tatsächlich vorzufahren. Die Artie kann dich killen in dieser Situation. Du hast 8 HP. Du musst nur einem angehaucht werden und da fliegt die Artie schon. Und im Nachhinein denkst du dir vielleicht auch so, okay, war vielleicht ein Fehler. 2 Minuten sind auf der Zeit. Viel bleibt nicht mehr über. Die Entscheidung übrigens zurückzufahren fand ich gut. Ganz klar. Die Artie steht links. Der Tracer kam von A1. Die Artie steht hinter dir. Na, schafft sie es zurückzukommen?
05:58:54 Oh, steht sie doch nicht. Doch, Sand. GG. Dann ist sie vielleicht weggefahren. Aber der Tracer kam von links. Da könnt ihr mir jetzt sehen, was ihr wollt. Das war A2, wo sie geschossen hat. Dann ist sie nur weggerannt. GG. Also hier und da noch auf jeden Fall Verbesserungspotenzial.
05:59:10 Das Wichtigste, denke ich, was Finjas bzw. Kanonschrubber hier lernen und noch mehr implementieren muss in seinem eigenen Spiel, ist länger durchzählen und langsamer vorfahren, wenn man im Begriff ist zu schießen. Es ist immer dasselbe, wenn ihr schnell vorfahrt, geht euer Zielkreis weiter auf und ihr müsst länger warten, bis ihr im Offenen steht, während ihr im Offenen steht, bis der Zielkreis in den Bereich ist, wo man treffen kann.
05:59:38 Wenn man aber langsam den Panzer, zum Beispiel, wenn es für den einen oder anderen eine Hilfe ist, Mailand oder einige andere Leute machen das zum Beispiel, dass sie mit einem R vorfahren. Ich mache das nicht, ich tippe die W-Taste an, funktioniert genauso gut. Dann geht der Zielkreis nicht ganz so weit auf, ihr seid fast voll eingezielt, wenn ihr um die Ecke piekt und könnt so viel gezielter seinen Schuss treffen. Das funktioniert ein bisschen besser.
06:00:06 gut trotzdem schönes ergebnis panzer als spartaner stahlwand und krieger geht es jetzt zu deiner runde geht es jetzt zu deiner runde ich rede mich immer um kopf und kragen bei den runden so ein bisschen zu müssen alle hallo es geht was ich habe es nicht mit ich habe es nur so nebenbei im stream offen gehabt aber habe es leider nicht ganz verfolgen können
06:00:40 Ja, das ist ja ziemlich überfahrten, noch nicht all zu viel gegenwär. CTR versucht hier übrigens, hat ein Hardcam auf Klippe versucht mit Schwertwall und Phönix und so. Ja. Unten in der Basis und ist dann irgendwann rausgepusht und wurde jetzt gerade hier komplett Hobbs genommen. Von den Jungs von Kylies, die als Gegner hier spielen? Das ist Storm, warte mal, ich krieg die mal alle links. Warte mal.
06:01:11 Also sagen es gibt einen clean viel und sonst hat die wohl noch drüber geredet wird also die man mich ganz kurz abzuholen ich habe bin ja jetzt gerade erst hier rüber geswitcht Während wir hier die replays kommentiert haben läuft die gruppenphase vom kommenden turnier mit anderen worten am kommenden wochenende samstag und sonntag wird es mit besonderen jobs wieder in den 15 gegen 15 turnier geben da gibt es ja auch eine gewisse fanbase für die noch auf diesem alten clan turnier clan
TURNIER: Gruppenphase und Turniervorbereitung
06:01:4206:01:42 findet man das klar modus stehen und heute ist die gruppenphase also wie die teams starten in das turnier rein wird heute entschieden und welche noch aus fliegen ist das laut ja beim also beim team field von gravity ist extrem laut bei motor sounds bei dem von ihren was ich dir gerade verlinkt haben das kann es eigentlich ganz normal von lautschecke machen
06:02:12 Und bei Sakras mache ich einfach immer ohne Ton, weil der spricht halt die ganze Zeit in Russisch drüber, ukrainisch oder so. Achso, Ian kommentiert das Ganze auch, ja? Ja. Deswegen haben wir einen clean feed sonst. Aber bei Ian kann man halt trotzdem zuhören, weil es ja Englisch ist, dann kannst du es ja wenigstens verstehen so. Ja. Und die gucken sich die unterschiedlichen Runden an wahrscheinlich, ne? Ja, also wir können dadurch drei der vier Matches sehen, die zeitgleich gespielt werden quasi, ne? Okay, cool.
06:02:49 Aber primär bleiben wir wahrscheinlich bei Rixxonomi, oder? Ich denke, das ist unser Hauptmatch, ja. Und wenn, sozusagen, es gibt ja immer so drei Minuten Wartezeit zwischen den Runden, dann kann man halt reinschauen, glaube ich. Relativ hohe Wahrscheinlichkeit, dass es in irgendwo ein Match läuft. Noch mal ganz kurz mute.
06:03:08 An der Stelle, Lieben, mein Lieber, vielen vielen Dank für oder Großer, vielen vielen lieben Dank für den Fünfer nochmal und Saraki auch noch dickes Dankeschön für die Acht-Monate-Unterstützung. Danke euch beiden. Vielen vielen vielen lieben Dank. Wir machen, also das Replay schaue ich auf jeden Fall noch zwischendurch. So, Iray next. Das heißt die Meta ändert sich von Bizzadevice auf Drawitz.
06:03:38 Viele Drawer zu beiden Seiten. Ich sehe bei Riggs eigentlich auch noch Doppel, 260 und Doppel, äh, Triple IS 7. Zudem ist mit einem CS-Amester wie einem EBR ähnliches bei Nomi. Ein leicht abgeändertes A1140. Hat diesmal allerdings keinen 2er mit. Jetzt habe ich wieder keinen Ton. Perfekt. Und dann habe ich den, ich habe den Tab gemutet, ne? Da liegt es schon. Also ich habe Ton, ne? Aber er hat den Ton jetzt ein bisschen... Angepasst, ne? Ja, angepasst, damit es nicht mehr ganz so schlimm ist, ja. Okay.
Erster Kampfgeschwindigkeit
06:04:1306:04:13 Schuss sonst hat er noch nicht hoch gestellt, vielleicht macht er das noch, aber er hat zumindest die Motor-Sons ein bisschen tätig gemacht. Okay. Blau, also rechte Seite in dem Falle ist Verteidiger. Zumitrix wird hier eine Verteidigung übers Feld, wie es scheint. Und von Nomi scheint da auch ein bisschen was entgegen zu kommen. Wir sehen noch nicht ganz, wie da die Teamverteilung ist, aber das könnte hier durchaus ein Shootout werden. Miku in der Mitte mit seinem Lighting-Kassett in der Menge geht runter. One-Shot.
06:04:43 Jetzt höre ich keine Shot-Sounds, aber ich höre das Rauschen und das Ding von dem Ambiente. Ist ja komplett cursed. Ist ja noch, ja. Okay, also beide Teams stellen sich erstmal ein bisschen defensiv auf. Welches Team war nochmal Verteidiger? Nomi, ne? Ne. Achso, okay. Nix. Sie nimmt sich hier den ersten Hit. Und da geht Nomis Push los. Ne, wer nimmt sie auch ein bisschen Damage? Auch nicht so viel.
06:05:13 Kann Twilight da safe stehen? Ich kann mir vorstellen... Ich kann mir vorstellen... Ich glaube, Twilight kann ja nicht safe stehen. Wie kann man als Clean-Feed-Dude so wenig Sound-Einstellung haben? Ist doch dein Job eigentlich quasi. Ui! Twilight hat es da sehr zu schnell zerrissen, ja? Durch das Kreuzfeuer von Never und von Tomek.
Twilights Niederlage und Nomi-Push
06:05:1406:05:41 Und überhaupt nicht selbstständig, es war ein kompletter Free-Pick während dessen Nomi jetzt auf dem Feld weiter vorne ranfahren kann, langsam mehr Druck aufbauen kann und mir gefällt es nicht so, dass Rix da irgendwie sechs Panzer an wirklich einer einzigen Koordinate stehen hat. Das sieht irgendwie machbar aus, dass man da irgendwie einen Crossfire aufbaut. Vielleicht dass man hier noch eins durchziehen kann. Über die Innenseite auch vielleicht von dem IS-7, der da auf F6 gerade noch steht, könnte man zum Beispiel weiter runterclimpen auf I-5 und den in den Hintern schießen. Bin ich mir ganz sicher.
06:06:14 Das gefällt mir, ist mir ganz gut, was Nomi da hier zu Beginn auf dieser Runde zeigt. Hallo Prinz. Wir haben hier kein Wettergebetter weiter. Okay, ja, das wusste ich ja nicht. Ich dachte, ich hätte es jetzt erwartet, wenn man so ein Clean-Feed-Observer-Ding hat, dass man da irgendwie zumindest was damit zu tun hat, aber ist okay. I guess. Gruppenphase wird noch nicht ganz genug genommen. Da setzt sich Phil und Kient nicht selber hin.
Nomi-Dominanz im Vorfeld
06:06:1506:06:40 Ich weiß noch, als sie früher selbst Qualis und so noch kommentiert haben und so. Mensch, das sind noch Zeiten. Gut old times. Ich meine natürlich muss Nomi immer noch angreifen, weil ehrlich gesagt denke ich, sie machen einen guten Job, weil sie haben das Feld erstmal so weit unter Kontrolle und während das ein Rickster stuck ist und jetzt nehmen sich die City und sie haben dann eine deutlich über Zeit. Wie gut, denkst du, sind Daya, Vol und Ice da in ihrer Position? Die sind glaube ich sehr isoliert, ne? Gut, Yannick kennt da auch einen dicken Damage.
06:07:14 Trotzdem sollten sie die City eigentlich gewinnen, spätestens wenn Matrach und Sam Drawitz in der City ist, aber Liberty wird jetzt auch schon rennen. Und ich mache mir echt Sorgen um die beiden Spieler in der Mitte. Ich sehe keine Lösung, wie sie die beiden retten. Für Riggs. Ich könnte mir dieses Rauschen. Ich kann nicht mehr. Hör sich an, als ob ich irgendwie so in so einer Felsenschlucht, weißt du, so in einem Canyon hocke. Ein einfaches Feeling, so fühlt es sich an, auf Highway unterwegs zu sein. Das hier ist alles auf Realismus gepackt.
City-Kontrolle und taktische Entscheidungen
06:07:1506:07:51 Weißt du wie weit die Vorfahren müssen in City, damit sie in die Mitte reinschießen können? Schon ein Stück noch und jetzt entscheidet sich Rix tatsächlich das ganze zu pushen, weil sie merken, dass sie hier taktisch langsam weggemacht werden, aber das ist teuer. Das ist sehr sehr teuer für die Spieler von... Das ist eher so teuer, weil Leica damit nicht gerechnet. Der wurde einfach böse überrascht, den hat es komplett zerrissen. Aber ja, es geht dir recht an sich ist das nicht einfach. Trotzdem kann Strokkola, glaube ich, nicht mehr gut safe stehen. Oh und Alex wurde auch abgefackelt hier und geht sogar raus. Wunderbarer Schuss hier. Da kriegen sie einen aus der Backline raus. Das ist natürlich nützlich, weil der...
06:08:20 eigentlich lange leben müsste
Nomi-Durchbruch in der City
06:08:2306:08:23 Dadurch konnte allerdings übrigens auch Nomi jetzt viel schneller durch die City durchfahren. Das heißt, die Spieler in der Mitte hat es bereits zerrissen und es hat wirklich nichts mehr außer diesen Push auf den Feld. Sie müssen diesen Push halt durchbringen. Gleichzeitig hast du aber noch 2 E7, die da komplett Hulldown steht und auch Butterfly Effect hält da noch eine Weile durch. Also Nomi wird sie sehr teuer, sehr teuer bestrafen dafür, dass sie diesen Push machen und wir sehen es in der AP. Ich glaube, Nomi hat diese Runde. Ich denke auch. Ja, und sie wirklich alle Positionen, ich sie überhaupt gar keinen.
06:08:52 gar keine Lösung, mehr Butterfly-Effekt und Just-Dag da rauszunehmen auf dieser einen Seite hier. Das hat Nomi einfach deutlich taktisch schöner gelöst mit dieser Kontrolle über die City und da waren einfach zu viele Leute von Ricks auf dem Feld stark, ohne dass es vielleicht jemals pushbar war. Ja, monastisch. Man sieht ja auch echt einige gute Spieler auf Nomis Seiten, auch wenn ich behaupten würde, dass Ricks klarer Favorit ist, oder? Ja, sehe ich ähnlich. Also ich denke auch, dass Ricks klarer Favorit ist, aber ich würde schon erwarten, dass Nomi zumindest eine realistische Chance hat, in die Playlist zu kommen. Ja.
Taktische Analyse der Mannschaften
06:08:5306:09:31 Ich wechsel mal zu Ian, weil die Rune ist ja durch und da ist gerade ein wilder Cap Rush, aber ich glaube der Cap Rush ist nicht mehr so spannend, muss ich gestehen, weil der Cap Time ist schon sehr weit fortgeschritten und Storm wird hier auf jeden Fall zuerst durchcapten, okay. Und selbst wenn es gleichzeitig durchgecapt wäre, gewinnt der Verteidiger, also der Cap Rush ist nur sehr bedingt spannend.
Cap-Rush-Situation
06:09:3006:09:53 Storm geht also bereits 13 Uhr gegen CTR in Führung. Er spielt bei Storm, warte mal. Da sind auch Deutsche bei oder? Da sind zwei Deutsche bei, so Splaty war mit drin. Alex habe ich auch gelesen. Aleksandros. Ja genau. Ja das könnte es auch schon gewesen sein. Aber dann auch so ein paar Spieler aus W. Auch Gotti Belly übrigens haben wir dabei. Also es ist ein ganz ganz wilder Split bei Storm quasi. Also es sind natürlich größtenteils polnische Spieler. Ja, Jaki, Lukin, Panzerfiel, alles Polen.
Matchergebnisse und Teams
06:10:2406:10:24 Bant is getting 3-0 at the moment by Faze.
06:11:19 Sollte zumindest. Und Inville spielt auch 3-0 gegen Clueless. Auch das ist keine Überraschung, würde ich sagen. Also 3 wieder mit 4 Matches stehen schon 3-0. Das einzige, welches nicht 3-0 steht, ist hier Rixki Nomi. Da kämpft der Underdog noch. Ich habe ihn mal in seinen Chat geschrieben. Ich habe keine Ahnung, ob er das liest, aber ich habe bei Gravity mal in den Chat geschrieben.
Zweite Runde und Brawl-Beobachtung
06:11:5306:13:06 ok zweite runde socken weg beide teams haben es ja wieder bei beiden doppel ebr wir sehen brawitz völlig überraschend
06:13:26 Immer noch absolut im meter der schiefällen des 20 jahres 20 26 heißt nun mal draber Und dazu aber noch ein paar ist hin denn auf beiden seiten der ganze menge sogar
Taktische Anpassungen
06:13:2706:13:38 Bei Ricks wirklich viele. Bei Ricks wirklich viele, wahrscheinlich weil du halt auch nicht diese Geschwindigkeit brauchst um dann irgendwo zu pushen. Drawerth kann halt besser eine Seite erhalten quasi. Die S7er kann zum Beispiel später in einem A-Linie-Push ganz gut verwendet werden oder wenn du die K-Linie pushen möchtest, dann ist die Geschwindigkeit um hinten reinzukommen, da kann wohl durchaus hilfreich.
06:14:06 Diesmal ist auch ein anderer Ansatz in der Dev, also Nomi scheint das nicht übers Feld verteidigen zu wollen. Ergebnis fällt zwar nicht vollständig auf, ziehen da ein IS-7 und einen Dravetz hin, aber größtenteils wird jetzt hier erstmal gehalten. Und das ist ein eher klassischerer Aufbau für ein 15 gegen 15, wenn ich das so sehe. Ein etwas langsamerer Ansatz. Riggs hat einen Meter. Riggs wollte einen Meter machen. Ja genau, das ist was ich meine. Dieses Undercutten da unten rein, so dass du die IS-7, Dravetz und sowas ins Kreuzfeuer ziehst.
Nomi-Offensive und taktische Analyse
06:14:0706:14:35 Und Like merkt das jetzt hier und denkt sich so, Brun Bruder, nicht gut für mich. Auch Mikro macht Täter. Ich weiß nicht, ob er noch ganz rauskommt, wenn die Ys7 da wirklich full sprinten. Aber ich glaube aktuell ist noch unspottet. Ein paar Schussversuche von Nomi kommen da jetzt rein, aber nix geht wirklich durch. Und schau dir an, Marcel mit seiner Ys7 ist schon rund auf 1000 HP. Ich denke auch nicht, dass der hier lange...
06:14:57 Oder wo steht man es denn? Steht in der Mitte, ne? Ja, da steht in der Mitte von Nomi. Er hat irgendwie, glaube ich, einmal sehr weit overpunt. Da kommen Lidl und irgendjemand anderes mit Vollgas in Just rein und Junge ist der schnell tot gewesen, der arme. Ja, oder O-Like hat Grenne schon. Genau so, like wird auch drauf gehen und jetzt kommt der Repush und da sind natürlich viele Leute noch ready für. Ich weiß nicht, ob Nomi sich da nicht vielleicht sogar ein bisschen überkauft, wenn sie das da repuschen und da unbedingt gewinnen wollen.
Repush-Versuch und strategische Risiken
06:14:5806:15:21 Aber sie wollten diese zwei Kanonen halt einfach nicht for free abgeben. Jetzt haben sie da mit Dampf rein, Icecater als erstes raus von Riggs und Copiad und Mindbreaker sollen folgen, aber es ist teuer was sie da bezahlen, ne? Ich meine, da stand nach oben alles drin. Also natürlich wollten sie die zwei Kanonen nicht umsonst abgeben, aber sie haben einfach zu wenig rotiert, weil da trotzdem noch mehr E-7 da, als du dann zum Schluss für den Re-Push eingesetzt hast. Sie sind immer noch in Unterzahl und die Panzer von Riggs können für die besterleinenschießung. Ja, genau das.
06:15:53 Das hat ja definitiv eine falsche taktische Entscheidung getroffen. Hätten wahrscheinlich gleichzeitig pushen müssen oder halt gar nicht. Ja, es ist natürlich unangenehm zwei Kanonen zu verlieren direkt zu Runden beginnen. Das ist definitiv die Schaltung der Hauptstar. Wahrscheinlich musst du halt irgendwas machen, also irgendwie musst du dann halt einfach das akzeptieren. Im 15 gegen 15 ist das vielleicht noch halbwegs haltbar, wenn du dann die Position schon mal weißt.
Taktische Fehler und Konsequenzen
06:15:5406:16:25 Ja, Map Control nimm uns Miku. Lustigerweise mit einem interessanten Versuch aber wahrscheinlich fehlt der zweite EBR. No joke, wenn der zweite EBR jetzt auch schon da wäre, dieser Doppel Cap von Nomi ist nicht... Schau mal wie weit alle weg sind. Das stimmt, ich würde sagen, muss ganz schön Meda machen. Wenn der CS und der EBR jetzt schon im Cap mit gewesen wären, ein Triple Cap hätte das glaube ich niemand mehr geschafft. Das stimmt, ja Qs Hank, ich glaube da ja wohl ist schnell genug, ne?
Map-Control und Teamstrategie
06:16:2606:16:48 Bei Riggs hat damit nicht gerechnet, das hätte die böse erwischt. Ich glaube der SCV ist jetzt in Time, der joint jetzt gleich im Cap, aber der SCV ist schon sehr nah dran. 3 Sekunden reicht nicht, ne das reicht nicht. Aber ich glaube der Überraschungsmoment hätte ordentlich klaren können. Da sind selbst Aphrodite und Akka schnell genug. Ja, das wird nicht reichen. Auch das knapp war. Da hätten alle drei gleichzeitig einen Cap berühren müssen, sodass sie nicht damit rechnen. Ja.
Cap-Versuch und strategische Risiken
06:16:4906:17:17 Ja oder kurz versetzt miteinander. Aber klar, du darfst nicht vergessen, der EBR war gerade eben noch auf C7. Der muss halt auch erstmal über die gesamte Karte fahren. Ich habe ihn gesehen, wie er da reingeschossen hat auf den Push der gegnerischen Heavy Tanks. Gibt Riggs natürlich hier die komfortable Ausgangslage, dass sie einen weiteren SIG brauchen.
EBR-Position und strategische Bedeutung
06:17:1806:17:40 Und dann ist es das schon gewesen. Storm scheint auch gerade die allerletzten Momente in ihrem Best of Seven gegen CTR zu machen, haben wohl gleich 4 zu 0 gewonnen. Ähnliches gilt für FaZe gegen das Banter Team, das sieht auch noch im 4. Abschluss aus. Also da ist nicht viel zu machen. GG. Ach, Gravity, sogar Deutsche, wusste ich nicht. Das fand ich mir auch ganz interessant, mit was für Emblem die so rumfahren.
Matchende und Teamanalysen
06:17:4106:18:46 Aber eins ist sicher, die Jungs bei Rigs sind auf jeden Fall motivierte Ansturmspieler. Ich mein klar, die Hälfte der Leute ist auch... Das sind OLS-Spieler, ne? Das ist irgendwie logisch. Schweizer Action. Er hat Deutsch geschrieben, verdammte Axt. Daumen ging's mir. Genau dieses Action ist halt wirklich gerade dieses Ragebait. Und ich fall drauf rein.
Teamdynamik und Motivation
06:18:4706:19:36 Ist Schweizer Käse eigentlich so lecker? Wo kommen die TSS-Turnierspiele dieses Mal her? Ich glaube, wir haben hier keinen Import. Wie viele Credit Booster muss aber Rick eigentlich gehabt haben, dass die Jungs so lange in TSS bleiben? Boah, also es gibt schon ein paar Plans, das ist gut vorgesagt. Ich sage dir, Chess-Clane könnte auch ein, zwei Top-Teams für eine Zeit lang halten, bis die Credit Booster leer sind. Das hält eine Weite. Hm.
TSS-Turnier und Spielergebnisse
06:19:3806:20:27 Keine credit booster aber geld nur damit sie unter seiner fahne fahren würde mich ja schon mal interessieren wie viel er den leuten gibt also Keine ahnung für 20 macht das keiner oder Und du musst halt 15 leute bezahlen theoretisch oder oder sogar mehr ist das hochgerechnet 200 300 Ich gehe mal was war was würde ich haben wollen wenn ich ein guter spieler wäre und Freien mir ist auch selbst wenn ich aus der ukraine komme und vielleicht lebenshaltungskosten bisschen niedriger sind
Credit Booster und Spielstrategie
06:20:2806:21:17 Ich meine, am Ende des Tages nimmst du mit, was du haben kannst, weil es scheißegal ist, was für ein Clan du bist, ne? Selbst wenn es ein Zehner ist. Aus der Perspektive schon. Ist jetzt nicht so, als wenn du eine große Auswahl hättest. Die bessere Zahl, meine ich. Ja. Jetzt mach ein B1 runter. Ja, dankeschön. Und jetzt Apply-Doken. Ja. Er macht Fahrzeuge runter. Okay. Ist auch okay, ist auch okay. Effekte sind das Wichtigste. Aber ich höre nichts. Achso, weil ich wieder den... Weil ich wieder den Dings-Germi-Dut habe. Wir sehen.
Teamdynamik und Spielergebnisse
06:21:1906:21:55 Okay, okay, okay. Riggs vom Norden jetzt also Proko Defense, Matchball für sie. Nomi braucht irgendwie beide Proko Raufka runden. Ich sehe den Harry Kane, der dann die IS-7 in Richtung Kude boostet. Doppel-EBA bei Nomi, währenddessen Riggs hier mit nur einem EBA verteidigt.
06:22:15 und etwas was mittlerweile schon echt einigen jahren meter ist was mich trotzdem verwundert hat dass sich das durchgesetzt sind die mäuse auf prografger in der defense oder auch manchmal im tag dass ich das durch
06:22:30 Da haben wir mal, weil halt ein gesamtes Team von Riggs auf der A6 Position steht. Ich meine, noch ganz kurzer, ein letzter Gedanke dazu, ja, weil es immer so verrufen ist. Jungs, was ist denn RB Leipzig dann bitte? Oder Red Bull Racing oder sonst irgendwas? Ist genau dasselbe. Ich finde es in VOT, also es ist nur in viel kleinerer Form hier in VOT, dass irgendjemand halt genug Taschengeld hat und sagt, okay, ich kaufe mir jetzt ein Team. Und die sollen so heißen, wie ich das will.
06:23:00 Es scheiße also ich finds überhaupt nicht schlimm was das angeht Es sei den Spielern total gegönnt und wenn er da sich eine Selbsterfüllung durchgönnt oder Also verwerflich finde ich es überhaupt nicht das nur ganz kurz dazu der Gedankengang ja Er mag diese Fahrzeug-Sounds ne? Er hat ja richtig Bock, aber diese Sounds die Unterstellung Ich weiß nicht wie es dir geht Fahrzeug-Sounds finde ich irgendwie merreulich Ja ist bisschen laut, Effekte sind gut aber zu laut ist nicht so geschein
06:23:38 Ja, es ist verbönt, aber es ist ja also besonders gut, dann nimmt halt irgendwelche anderen eSport Teams, die so heißen, wie sie halt heißen, weil ein Sponsor im Hintergrund da ist. Mir fällt jetzt gerade auf den Spontan nichts ein, aber bin mir sicher, dass es auch viele League of Legends Teams gibt, die unter einem Sponsor sich umbenannt haben, weiß ich. Und nicht nur, weil die Organisation da im Hintergrund so heißt.
06:24:20 Boah, mutiger Push. Wo soll die Reise hingehen? War der denn Disconnect? Dass man Disconnecten muss, ja. Also bei aller Liebe, dass er dich sonst besser spielen könnte, es muss ein Disconnect gewesen sein. Auch mal reinpushen. Das macht die Situation nicht besser, wenn er einen Spieler einen Disconnect hat. Ich dachte so, ambitioniert, dann pushen die Coole. Aber dann ist er auch immer noch weitergefahren. Wollt ihr wahrscheinlich auch gar nicht erst in die Coole.
06:24:52 Okay, Nomi versucht es jetzt einfach, ne? 1-2 gegen den Push, da drei. Abwand sieht er Iber das, aber die Angelegenheit steht hier vorne. Ich meine fairerweise, vielleicht sind die E7 sogar offen gewesen auf A6, durch den Push von dem Spieler, ne? Von der Leiche. So, Neck, kriegt hier guten Spot auf AK. Ist natürlich viel wert. Ja, Neck, ist er jetzt offen gewesen? Er ist jetzt halt vorgefahren. Ne, anscheinend nicht. Das würde er nicht so fahren, okay.
Nomi-Push und taktische Entscheidungen
06:24:5306:25:21 Das heißt, er bleibt mir selber, ich bin noch anspult, die Frage ist, wie gut kann dieser IS-7-Push da durchgesetzt werden? Jetzt kommt jetzt dieser Counter-Push, dass die sich hinter ihn setzen, so mäßig, das ist die Idee von den Spielern, dass sie hinter sich diese ganzen Yolo-Push setzen. Wie lange bleibt Divewolf da uns?
06:25:36 Das ist guter DPM, Qsank dahinten in der Ecke ist ein riesen Problem. Weil der EBR auch tot ist. Der Jodorun von Yannick kam schon und der hat es nicht geschafft Qsank zu spotten oder das Shield vom EBR reicht aus. Und jetzt muss ich halt einen Matrachter auf den Weg machen und der hatte nur noch 600 AP und Joravitz wird auch noch reinhalten können. Qsank ist offen, aber reicht der Damage von diesen fünf Leuten hier noch?
Qsync und strategische Bedeutung
06:25:3706:26:07 Ich denke nämlich nicht. Ich glaube auch nicht. Rated steht auch hinter dir. Ich sehe, wenn Qsync jetzt einfach palazzen würde. Schau dir mal die Kanonen an und die abgehen. Ja. Und dann sind wir gleich der Re-Push und dann wird die Spitz-of-7 hier beendet. Somit kein großes Upset dann der Battle-Rig jetzt muss ich ordentlich durch... Jetzt ist es ein Rischof in der Liederbrücke. Stimmt zwar wahrscheinlich, aber leider ist eine Seite immer Angreifer, ne? Ja, muss man halt irgendwann.
06:26:49 Keine ahnung ich finde also das finde ich halt auch was die map auswahl angeht immer wieder enttäuschen das so weil zum trocken halt so selten als angreifer vergewonnen wird es gibt winkel und möglichkeiten ja es gibt welten aber sind wir sehr sehr sehr selten leider gottes wie viel zeit sind jetzt zwischen den games für unsere unsere gamer wissen das doch oder wie viel zeit ist da
Matchende und Teamanalysen
06:26:5006:27:16 18,50, 13 Minuten. Ich schaffst 1 Minuten, denke ich. Das schaff ich auch. Dann mach ich das mal. 13 Minuten bis ans Ziel. Und ein Ründchen. Ich hab ja noch eine Einsendung für den Fünfer, die würde ich ihm gerne gönnen. Okay, dann kommen wir noch mal ganz kurz zu einer Runde. Runde Replay.
Runden-Update und strategische Bedeutung
06:27:1706:27:53 Meine Frage in die Runde, was bekommt eigentlich der neue deutsche Heavy als Sonderfähigkeit? Morgen kommt er zu einem YouTube-Video, da gehe ich noch nicht auf eine Elfer drauf ein, aber um es kurz vorweg zu nehmen, die Fähigkeit des gesamten Forschungsbaums der neuen deutschen Panzer ist veränderte Munition. Also du kannst quasi die Taste drücken und hast entweder mehr Alpha oder mehr Pen. Und ähm...
Neue Panzer-Sonderfähigkeit
06:27:5406:28:19 Genau das wird wahrscheinlich der Elfer auch irgendwie haben. Nur noch stärker. Oder halt auch vielleicht aktivierbarer, so dass du sagst, du verzichtest auf noch mehr Durchschlag und auf irgendwie sowas. Kann ich mir gut vorstellen. Also ist die Fähigkeit einfach noch weiter gedacht. So ihr Lieben, dann kommen wir mal zu einem kleinen Leckerbissen, glaube ich, der sich hier anbahnt. Wir haben eine Rose von Cruiser. Cruiser ist unterwegs in seinem Durendal.
06:29:24 Kann das französisch nicht aussprechen ich habe nicht französisch gehabt ich habe gerade gesehen im anfang er spielt den panzer mit drehmechanismus stabi und feuerleitsystem also voll voll voll auf stabilisierung und verzichtet hier auf sichtweite oder auch schnellen reload was ja an sich okay ist und wir sind sehr gespannt was er hier rausholen kann aus der karre und der lt macht hier einen schönen spot am anfang kriegt den leo auf und der e4 ist auch sehr motiviert
Cruiser und strategische Bedeutung
06:29:2506:30:00 Das sind die ersten 1000 Schaden, die der Gude, was er hier unterbringen darf. Tja, der LT geht jetzt hier tatsächlich auf, weil er halt auch sehr tief in dem Gegnerteam drin erschlägt. Er wird jetzt angegangen vom AMXM4 und von irgendwas anderem und geht tatsächlich auch raus. Sehr, sehr, sehr gierig gewesen, von ihm hier so tiefe Spots zu machen. Das hat sich nicht ausgezahlt. Die Modation, Freunde, geht rüber in die City.
06:31:23 Er möchte hier mit unterstützen sein Team supporten und die Gegner sind richtig motiviert wir sehen hier den Armix und viel der Super-Wert vorfährt schon der Dravis kommt da auch langsam vor Das schmeckt das schmeckt aber richtig Dravis Blow Up ist mir letztens erst selber passiert also dass ich geblow up wurde ich habe noch nie den Dravis geblow upt das schmeckt natürlich richtig
Krusa und strategische Bedeutung
06:31:2406:31:53 Da geht der Damage von 1000 auf 3400 mit diesem Doppel. Die Firma dunkt. Und das ohne irgendwelches größere Investment. Und auch hier nochmal ein Schilderdoppel hinterher in den E4. Und nochmal 1400 hinterher in den E4, der da auch mutig rausgepickt ist. Mission ist geschafft damit. Das schmeckt natürlich. Was war die Mission? Nee, das hatte gar nichts damit zu tun, oder? Nee, hat nichts damit zu tun.
06:32:27 Aber sehr sehr krass auf jeden fall jetzt 57er piktor ganz fleißig auf dem progetto Wo soll ab nochmals zwei schüsse unterbringen was mir so ein bisschen sorgen macht in seiner position ist dass er beschießbar ist von der Seite und da steht noch rv die die anspottet und so na also es ist gefährlich seine pose die er hier spielt aber gleichzeitig hast du halt hier auch eine gebüschlinie die du nutzen kannst um anspottet zu bleiben zumindest teils teils
06:33:02 5600 schaden rotationen erfolgte wieder in die mitte in der hoffnung dass ihr vielleicht petten aufklärt oder irgendwas anderes was vielleicht der meinung ist vorzufahren welches ausrüstung hatte er noch mal dabei ich kann mich gerne wiederholen das war schön drehmechanismus stabi und feuerleitsystem maximale stabilisierung meiner persönlichen meinung nach nicht so sinnvoll auf dem tank
06:33:32 weil die Kanone eher das Problem hat, dass die normale, die normale, die nominelle Genauigkeit ein Problem darstellt. Aber wenn es für ihn funktioniert, I guess, eine valide Sache. Ah, das geht hier auf. Oh, okay, das ist krass, dass die beide treffen. Er geht aber auch auf.
06:33:58 Ein bisschen panisch ist er da am Feuern. Aber egal. Reload geht durch. Jetzt Petten als nächstes das Ziel. 7200 Schaden. Immer noch kein einziger HP verloren. Für Krusa läuft diese Runde wirklich sehr, sehr gut. Das kann man nicht anders sagen. So. Was macht der Petten jetzt aus dem Generteam? Kloster da rein. Ja, da verliert Krusa die Möglichkeit auf den zu schießen. Ist natürlich ärgerlich. Aras geht wieder auf. Schwere Schüsse. Petten kommt wieder rückwärts. Krusa. Achtung. Augen auf.
06:34:36 Oh, Freunde. Die Ernte ist aber sowas von da. Er ist bei 8500 Schaden ohne einen einzigen HP zu verlieren. Werden das 10.000 Damage ohne Strukturpunkte verlieren? Das wäre krank, oder? Jetzt mal ehrlich. Sechs Sekunden noch. Dann ist er wieder nachgeladen und der Patton steht immer noch mit dem Hintern zu ihm. Er wird aufgehen für das Schießen hier, denke ich. Oh, da lässt ihn RNG kurz liegen.
Krusa-Rekord und strategische Bedeutung
06:34:3706:35:08 9500. 3 von 4 gehen rein. Also exakt 1000 Damage gemacht. Die Runde ist wirklich einzigartig. Ich glaube, ich habe noch nie so leicht 10.000 Damage gesehen, die sie sicher holen wird. Aber er verliert HP, bevor er die 10k hat. Ärgerlich. Bleibt hier nochmal auf der Position des FVTDs.
06:35:41 Und jetzt kommt, muss der Pusher folgen auf den RV-TD rauf. Bleibt im Norden, er will die Artie auch noch haben. Das ist die Idee dahinter. Also nur um das zu erklären, ne. Der Type, er will gar nicht so nah an den RV ran, er will einfach nur einen Winkel auf den RV haben, geht aber leider auf bei der Anfahrt, das ist ärgerlich. Und der RV glotzt ihn auch an. Jetzt muss er den Hold-On peaken, in der Hoffnung, dass er nicht trifft. Zwei Schüsse gehen rein, 10-7 sind auf der Uhr. Und er darf den RV einsammeln, weiter geht die Reise, 11.000 Damage. So, wo ist die Kekker-Ratte? Genau vor ihm.
Badgett und strategische Bedeutung
06:35:4206:36:19 problem ist dass der type ihn ausspocken könnte entscheidet er sich für die bachelardie was ist jetzt die richtige entscheidung budget oder für die links wie viel abwertige budget noch okay war noch am redon aber wenn die bacheln jetzt noch von abgabe wäre natürlich krank aber 11.000 der bestimmt niemand mehr und das auf dem 10 ab und so das ist schon richtig richtig dicke ernte richtig richtig dicke ernte wo ist die budget
06:37:14 Er hat keinen sechsten Sinn getriggert bekommen, also muss die Badgett weitergefahren sein. Sie steht nicht hier irgendwo. Und sie ist vor der Artie. Wir spulen das Ganze hier mal einen Ticken vor, weil das eine große Distanz ist, die er zurücklegen muss, bis er diese Badgett findet. Aber sie hat nur noch 230 HP. Schade, schade, schade. Stellt euch mal vor, diese Badgett wäre jetzt noch Full HP. Oder hätte noch 1000 HP oder so. Dann wäre es sogar noch mehr gewesen für ihn hier. Aber so werde ich die Badgett trotzdem wahrscheinlich erreichen. Als erster. Jetzt sollte der Spot stattfinden.
06:37:49 Oder ist sie umgekehrt? Ich sag, sie ist umgekehrt. Ich glaub, wer hättest sie gesehen? Vielleicht auch nicht. Er fährt wirklich einmal über die gesamte Karte, um diese Badger zu finden, aber... Die ist halt einen Ticken schneller als ein Durandal, ne? Da geht sie auf. Hat Cruiser zu lange gesucht. Ich erwarte, dass die Badger so schnell ist. Aber ist okay. Ich glaube, er kann sich damit sehr, sehr, sehr... Er kann sich damit sehr, sehr, sehr zufrieden geben. 11.000 Damage, ey.
06:38:30 Gefechtsergebnisse somit ein Panzerass, 11.012 Damage, 700, 800, Unterstützungsschein und 6 Kills. Großkaliber und Krieger gibt es dafür als Belohnung. Und 1.500 XP. Es wäre halt auch eine besonders gute Runde geworden ohne den Blowup, dann wären es halt, tja, rechnet 1.500 runter, das sind 9.500 Damage. Aber der Blowup hat halt die Runde komplett krass gemacht, ne. Der hat natürlich immens geholfen, um da richtig Damage rauszuholen.
Gefechtsergebnis und strategische Bedeutung
06:38:3106:39:10 und ganz kurz also ich weiß nicht vielleicht hat er gute wie heißt er noch mal wie sie noch mal heavy noch ist noch dabei aber also wirklich viel viel gehirnzellen brauchst du so eine runde zu spoilern also da kriegst auch gerechtfertigt die stunde timeout gedrückt von mir also das kann ich ja gar nicht leiden irgendwelche leute die runden spoilern das brauche ich nicht deswegen zu recht die stunde auf die bank
Spielerverhalten und strategische Bedeutung
06:39:1106:39:52 So, bei mir geht es weiter mit InVill und CTR. Find ich gut. Find ich gut. Alright. Befurt dich dann auch komplett. Ich check dieses Spiel nicht. Ich bin zu dumm. Alright. Guck mal lieber was, was ich verstehe. Das finde auch ich gut. Das ist jetzt auch ganz kurz für mein Verständnis. InVill, wir haben die gespielt. Gerade gewonnen. Verloren. 4-9.
06:40:29 Ich geh davon aus, dass generell auch in der zweiten Runde hier alle Matches eigentlich auf dem Papier sehr deutlich sind, aber dafür wird in der letzten Runde alles entschieden sozusagen. Der Platz 1 und 2 wird hier in einer ausgefeilt und 3 und 4 werden die Gruppen quasi überlebt. In beiden Gruppen quasi. Also ziemlich episch eigentlich. Kanalwette? Ich kann euch eine Finalwette machen, warte.
Matchanalyse und strategische Bedeutung
06:40:3006:41:00 Das ist halt ne harte Kote, wenn man hier wetten möchte. Ne, gewinnt CTR ein Gefecht? Ja, nein. Ja, das hätt ich vielleicht auch mal ein Zeichen. Scheiße. Fünf Minuten. Bitteschön. Alright.
06:41:21 Ja also guckt euch mal das Gegner-Team an. Also die armen Jungs von CTR. Du hast halb W, halb Mon... äh, halb äh... Wie heißen sie denn nochmal, Mann? Ja, nicht In-V, sondern äh... Hast du, du meinst, City-Run oder Mafia? Mafia, Mafia, vielmehr gar nicht an. Du hast halb W, halb Mafia zusammen. Also... Viel Glück.
CTR-Teamanalyse und strategische Bedeutung
06:41:2206:41:49 Das wird auf jeden Fall keine einfache Aufgabe. Was ich interessant finde ist, normalerweise wenn man klar Moody spielt, dann ist auf Redshire der Verteidiger der Süden, soweit ich weiß. Allerdings hier ist das wohl vertauscht auf ein paar Karten. Haben sie die Seiten für Death und Attack gewechselt, damit es ein bisschen ausgeglichen ist. So, dann startet ZTE hier wohl in der Death. Ist es useless 3k Jusek? Das ist ein geiler Name von seinem Account. Das würde er sein.
06:42:27 Das sind deren original accounts, also deren einzig... Wer ist dann Mimi? Achso, nee, warte mal, das ist ein anderes Team, mein Entschuldigung. Nein, alles gut. Nichts gesagt. Ich guck nur gerade, wer ist dann der Typ, der theoretisch nicht vom Standard-Line-Up ist? Oh, Ayos! Oh! Oh! Er wurde rausgeblindet, was? Ich bin mir gar nicht sicher, wo er genau stand. Ich glaube, er stand oben im Gebüsch.
Teamanalyse und strategische Bedeutung
06:42:2806:42:59 Siehste? Da hat CT ja den Anfang gefunden, die holen jetzt den 4-0-Street gegen Inville raus. Müssen nur verteidigen, haben schon ne Kanone mehr, die Zeit tickt für sie. Inville planen muss. Also theoretisch darfst du halt in der OLS quasi ne neuen Spieler-Line-Up haben, ne? Also... Ja, ja, ich checke, ja, ja. Also eigentlich hast du quasi... Ich meinte auch mit halben Teams, halb das 15-15-team besteht jetzt aus einer Hälfte Inville oder einer Hälfte...
CTR-Offensive und strategische Bedeutung
06:42:5906:43:35 Ich meine im 15.15 hast du 8.0 aufgestellt und in der OL hast du 9. Also eventuell haben sie genau die 9 jeweils genommen. Wobei ich Brain Breaker war der wirklich bei W? Ja ich glaube schon. Also nicht als, da ist glaube ich der 8. Mann weißt du.
06:43:54 Okay, so.
06:44:16 Ja, wobei sie jetzt natürlich Kanonen verlieren werden. Also die beiden Dravetz hier wird zerreißen. Auch die Dravetz auf 10-0 da im Wasser werden das letztendlich nicht überleben. Das sind letztendlich vier Kanonen, die du verlierst. Und du musst halt eine Antwort finden. Sie versuchen da über die Dreilinie, übers offene Feld zu pushen. Finden da vielleicht irgendwann einen Dravetz auf der Fünferlinie. Boah, das geben echt einige, muss man sagen. Also einige Kanonen, meine ich.
Inville-Offensive und strategische Bedeutung
06:44:1706:44:43 Ja, ja, das sind einige Kanonen und du hast nicht mehr wirklich viel Schaden gemacht. Also Invee hat jetzt sogar mehr HP. Ja, obwohl sie reingepusht sind und vier Kanonen rausbekommen. Fünf wird jetzt inzwischen gleich. Sogar Nummer sechs. Das ist schon krass. Also das pushende Team gewinnt mit vier Kanonen jetzt oder drei Kanonen. Vorteil plus 7.000, 8.000 Strukturpunkten. Jetzt soll mir mal bitte jemand erklären, wie das funktioniert.
06:45:16 Ich habe das gefühl die regenerieren immer ihre hp also ich habe das gefühl sind immer unkleber diese spieler pushen rein und dann zünden sie irgendwie ihre zweite hp welle die haben so 3000 hp verdient 2000 beim pushen auf einmal haben sie noch mal 3000 infighter weil einfach keine der spieler fehler macht außer eios in der runde peinlich sich wegblenden zu lassen
HP-Regeneration und strategische Bedeutung
06:45:1706:45:51 Ich trau grad mal so in den anderen Matches, weil die Runde hier ist ja praktisch durch. Allerdings Rix gegen Banta sieht die erste Runde auch ziemlich durch aus. Das hat Rix mehr als ich in der Kontrolle. Was noch nicht ganz durch ist, ist Nomi gegen FaZe. Um nicht zu sagen, da ist halt einfach noch nicht viel passiert, aber da ist die 4 Minuten Grenze. Könnte man switchen, weil die Runde ist durch, I guess. Ja, aber ich will da nicht, wenn du sagst, dass der da selber redet. Guck ich einfach das weiter stur.
Matchende und strategische Bedeutung
06:45:5206:46:19 Ist halt immer so ein bisschen, das ist halt der Nachteil an 15.15. Das Game ist noch nicht over, aber es ist over. Aber das haben wir beide in der ONS auch ab und zu, muss man fairerweise sagen. Da haben wir dann zwei gegen vier oder sonst irgendwas und die haben halt einfach beide HP, die beiden BZs und alles andere ist gecleared und dann sammeln die alle Strikes und treten sie halt langsam runter, aber das geht dann trotzdem schneller meistens.
Nomi-Match und strategische Bedeutung
06:46:1906:46:48 Gefühlt Bounce bei denen auch mehr? Nee, das ist auch wirklich so. Also wenn man das mal so anguckt, wie die einige davon den Dravid zum Beispiel bedienen.
Dravetz-Situation und strategische Bedeutung
06:46:4906:46:58 Die haben halt einfach, weil sie so viel diesen Panic auch gespielt haben, vielleicht auch in competitiven Modis, die wissen halt auch einfach, wie sie den mehr anstellen müssen, um einerseits einen perfekten Sightstrap hinzukriegen, andererseits eine Oberwand-Bounce oder einen Unterwand-Bounce zu forcieren und so weiter und so fort. Also die setzen ihre Panzerung auch nochmal anders ein als der durchschnittliche, also als der normale Mensch, indem sie quasi halt wirklich aktiv winkeln.
Positionierung und strategische Bedeutung
06:47:2906:47:46 Ich habe ja beim Dravitz unglaublich gestruggelt und dann habe ich Eilers gefragt, ob er mir immer auf die Finger gucken möchte. Und an dem Tag lief es natürlich dann überhaupt nicht, weil wenn dir jemand im Ohr sitzt und sagt, ja, das würde ich so und so spielen und das würde ich so und so spielen, versuchst du dich ja ihm anzupassen. Du hast ja keine eigenen Gedanken, also hast du schon, aber du machst ja das, was der in deinem Kopf oder der dir gerade zuschaut, dann dir sagt, weil du ihm ja auch...
06:48:16 Weil du auch seinen Spielstil umsetzen möchtest. Dann den Tag danach lief es schon deutlich besser. Also dann bin ich von keiner mehr. Ich hatte die ganze Zeit so immer 4,5, maximal 4,8 oder sowas in den Sessions. Und den Tag danach schon deutlich mehr mit irgendwie 5. Und dann nochmal einen Tag später habe ich 5,5. Also das ist eine richtige, also hat man schon gemerkt, dass ich eine richtig positive Entwicklung...
Überraschungen und strategische Bedeutung
06:48:1706:48:42 gehabt habe, weil ich halt so, er hat mir gezeigt, wie ich mit der Oberwanne so die Leute baite und keine Ahnung, so Sachen, die man halt irgendwie falsch macht, ausklamüsert bekommen. Das war schon krass. Ja, das ist schon krass. Solche kleinen Feinheiten fallen halt meistens gar nicht so sehr auf, weil man sie auch meistens so instinktiv macht, beziehungsweise so unterbewusst ist das Wort, was ich suche, sozusagen, die passen so nebenbei quasi.
Spielerfehler und strategische Bedeutung
06:48:4206:49:15 Was mit Nomi, könnte übrigens ziemlich knapp werden. Ich weiß nicht, wann die nächste Runde bei dem Cleanfeed losgeht, aber Nomi macht einen guten Job. Ich habe das hier nur nebenbei laufen, ich habe es nicht kommentiert. Nomi versucht es halt auszuprobieren, aber die Zeit würde ihn wahrscheinlich das Genick brechen. Es ist wahrscheinlich genügend Zeit, um es rauszuhalten. Jetzt muss man trotzdem den Link geben. Achso, du hast den Link gar nicht. Ich sende einfach mal in den Chat rein.
Nomi-Push und strategische Bedeutung
06:49:1506:49:42 Ich kann nicht Discord raussuchen. Ich glaub sie kriegen es rausgeboddet. Es sind 5 Kanonen für einen Muter. Language hat halt hinten noch 1600 AP aber... und da ist halt noch keine Kanone in der Nähe, da müssen halt noch ein paar Leute hier hinfahren, aber es sollte eigentlich reichen. Ich glaub nur mir hat sie ausgegraben. Ich bin mir noch nicht hundertprozentig sicher, dass sie Language da hinten rausbekommen in Time, aber sollte eigentlich, ne?
EBR-Situation und strategische Bedeutung
06:49:4306:50:14 20 Sekunden, Language, da kommen viele. Die brauchen ja alle nur einen Schuss, man, die müssen ja nicht danach schon mal nachladen, ne? Also die schaffen das, dass sie jetzt kommen können. Ja, das schaffen die. Das kriegen sie locker, ne? 10 Sekunden, schönes Ding. Nächste Runde hier bei den Herren von Inville startet. CTR hier geht an den Mann.
CTR-Offensive und strategische Bedeutung
06:50:1506:50:55 Können wir gut mal machen, Muffel. Aber es kommt Zeit kommt Rat. Also es ist jetzt keine Sache, die ich in der nächsten Woche direkt wieder machen möchte. Ich will die mir auch nicht auf die Eier gehen.
Streamende und strategische Bedeutung
06:50:5606:51:06 Aber vielleicht einmal im Quartal so mäßig hat ja schon was das Problem ist also extrem anstrengend für mich ist also ich war danach fix und fix fix und foxy war ich halt auf englisch die ganze Zeit Also ich war wirklich auf englisch die ganze zeit gesprochen und dann halt auch noch versucht umzusetzen was der was ein pro von dir will die ganze zeit all das was so anstrengend
TSS-Strategie und Beteiligung
06:51:0706:51:27 Was eigentlich schon will der movie übrigens von den innen wir ja die oder einfach rein die pushen das einfach mal auf der innenseite bodo versuchte um sein leben zu retten richtig glück dass die ist ja da nicht getroffen haben das ist richtig jetzt geht auf der außenseite durch
Pushes und strategische Bedeutung
06:51:2806:51:40 die ES7en sollen sich dagegen stellen jetzt werden die Leute da angegangen ich glaube diese ES7en können sich da halt sehr lange safe halten und die aggressiven Positionen von Aitox und Profus unterbinden sie halt, boah Steel nimmt da sie zum Beispiel richtig damage, ne? sie setzen halt CTR direkt unter Druck und sie versuchen diese Karte zu splitten wobei die ES7en trotzdem anscheinend rüber kosten können ich hatte ein bisschen Angst dass die da sogar bei der Rotation rüber gespottet werden und ja werden sie auch aber das sind halt ES7en die nehmen halt nicht ganz so viel Schaden weil die sausschwert so durchschlagen sind wie es scheint
ES7-Situation und strategische Bedeutung
06:51:4106:52:11 Also, der Zinvil hat einfach mal auf allen Flanken wirklich auf der gesamten Karte gepusht.
Zinvil-Push und strategische Bedeutung
06:52:1206:52:17 Ja, man könnte denken, dass Inville eventuell Angreifer gewesen ist, aber das ist tatsächlich ihre Deathstrap, ne? Ja. Aber Angreifer ist ja bekanntlicherweise die beste Verteidigung, nicht? Ja, das ist ein Klassiker, ja. Und die Siebener scheinen da auch Probleme safe, also Probleme zu haben. Ja, Mimi hat da große Probleme. Schafft Kono hier die ganze Zeit den Spot zu bringen? Man sieht leider nicht durch den... Sonst verstehe ich nicht, wer ihn spotten soll, ne? Ja. Oder es sind Blindshots, weil sie sehen, dass die Schüsse treffen, aber das ist kein... Jetzt kommt der Shieldversuch. Mimi kommt da jetzt One Shot nochmal davon.
06:52:46 Aber billig war das nicht. Naja. 4000 AP vorne da für die Jungs von Inville. Und jetzt muss er erst im Mercedes eine Antwort finden, weil sie müssen eigentlich immer noch angreifen. Ich glaube, das ist gerade ihre Geniemszusorge, denn sie sind hier eins in die Reingefahren und schau mal, da kommt Welle Nummer 2 und Koldi-Check und Slardak denken sich, wie wissen sie das jedes Mal, dass wir hier... Ah, wobei, sie wissen es doch nicht. Inville könnte es pushen, aber sie trauen sich gerade nicht so richtig. Sie scheint es doch nicht ganz zu wissen, wie viele Leute da stehen. Ne, das tun sie nicht.
Inville-Offensive und strategische Bedeutung
06:52:4706:53:18 Aber sie können sich ausrechnen Sie haben schon glaube ich sehr viel die ganzen drei wird in der mitte nicht alle vielleicht haben sie nicht alle offen das kann sein ja Wenn jetzt aber ctr sich entscheidet das zu pushen wird unangenehm für sie
06:53:32 Also wird unangenehm für jungs von ctr glaube ich oder obwohl die haben schon echt eine menge kann und das könnte von an wie in die spieler rotiert mit den traf jetzt sind ja die sind schon alle da ja die sind schon da in will es rechtzeitig in den diskarsie reinfallen lassen wo fahren sie in den newsvertein rüber zu kosten fürs crossfragen ist eine ganze menge ja da wurde das klart einfach gebloupt von den 27 von den draf letzten
CTR-Push und strategische Bedeutung
06:53:3306:53:57 Koditschek hält sich da im 1 gegen 1, aber der Push geht weiter von innen will und die schießen jetzt auch halt an den Rücken.
06:54:03 23 zu 20.000 gut ist tot das haben wir kommen sehen gleichzeitig erst seit jetzt gleich im cross verändern sobald du das kassel hast schau dir mal die position an die in wieder gleich haben wird ja der weg da sehr weit das war ein bisschen teuer für brain breaker das war sein ganzer panzer ja der peak war es nicht unbedingt so viel zur die machen keine fehler thematik dass wir weiter selbst wieder sagt das hast du jetzt gesagt ich hab's nur gedacht sei ich ehrlich
Inville-Niederlage und strategische Bedeutung
06:54:0406:54:33 Der wie brennt da runter langsam, aber lieber lebt das. Ja, 17 zu 12. Und Kanonen deutlich vorne bei Inville. Auch wenn es ein bisschen knapper wurde. Ist am Ende des Tages unser halb polnisches, halb internationales Team hier absolut on top. Aber sie hätten schon einen neuen Namen sich geben können, sage ich.
06:54:57 Weil es ist nicht Inville, man. Inville ist voll polnisch. Ja, das stimmt. Das stimmt. Ich glaube, sie wollen einfach... Hätten sie es von mir aus Monster... Äh, nee, nee, ich... Mann, was ist denn mit mir heute? Ich kann mir... Wieso kann ich mir Mafia nicht merken? Mafia W. Weißt du? Hätten sie es einfach Mafia W oder... Ja doch. Nennen können. Aber ach so, den kannst du nicht machen, weil dann ist der eine hinter dem anderen Namen. Das ist dann unehrenhaft, weißt du? Wenn du Zweitgenannter bist.
Teamname und strategische Bedeutung
06:54:5806:55:24 Apropos unährenhaft schon abgarten zu gehen, obwohl dann auch so zu nerfisch stehen. Sie hätten anstatt des F in Mafia, also weißt du, Mavia. Das wäre ein valides Shred gewesen, sag ich. Winville, ja, oder das? Aber das hätten sie auf jeden Fall neuen Namen mehr haben können. Winville ist das, passt da nicht so gut. Imo. Was will eigentlich Call Me Piotr? Und was machen Monster und Call Me Piotr, wenn sie das Ding wiederholen? Dann müssen sie irgendwann mal eine neue Faust ins Spiel designen, wa?
Gunst-Wettbewerb und strategische Bedeutung
06:55:2506:56:17 Oder ist das dann jetzt einfach? Ist das mit den 3 Diamanten das Maximum? Ja, ich glaub das ist das Maximum. Was sollst du denn noch haben? Nach 10 werden sie noch 25, aber... und dadurch, dass das nicht erreicht werden kann, gibt's einfach noch gar kein Abzeichen dafür, keine Ahnung. Wir haben schon 11 ins. Ich weiß nicht, ob's da noch irgendwelche Belohnungen gibt. Nach 10. Ich glaub das ist einfach das Preisgeld quasi. Wenn das hier noch 1 Minute 30 dauert, geh ich nochmal schnell weg machen. BAB.
Kanalwette und strategische Bedeutung
06:56:1806:57:08 zwischen romian face passiert auch gerade nicht viel große rotation von facens nix das heißt das kann ich zwar hier einblenden aber das bringt nicht viel da wird nichts passieren freuen in einem 30 aber nomi zeigt als einziges underdog team bisher gegen wer gegen die top teams zeigt dass sie durchaus ein bisschen mitspielen wollen für ein 1 0 gegen face ist nicht schlecht die runde ist unspektakulär bleiben wir ja live aus next
Letzte Runde und strategische Bedeutung
06:57:0906:57:52 Okay, zugegenermaßen, Life Oaks war für viele, viele Jahre im 15-15 der Permaband von Inville. In jedem einzelnen Turnier haben sich keinen Life Oaks gespielt. Heutzutage ist es glaube ich nicht mehr unbedingt der Permaband. Ich weiß nicht, ob sie noch so was groß machen, weil sie nicht jedes Mal über das Upper Brack ins Finale kommen. Gleichzeitig sollte es gegen CTR, sollte der Klassen-Unterschied auch eigentlich zu groß sein. Ich glaube nicht, dass das jetzt hier groß eine Rolle spielt.
Lifehooks und strategische Bedeutung
06:57:5306:58:35 Jetzt pusht Face los, aber leider geht die Runde los. Ich kann nicht beim Laufenden halten, ob der Push für Face funktioniert. Macht einen sehr ähnlichen Push wie Invy es eben gemacht hat auf der Nuno Donne hier. So, das heißt wir gehen jetzt rein hier zwischen Invy und CTR. Invy spielt das Ganze mit Doppel EWR 10x Dravetz und Triple E7 CTR entgegen. Hat ein sehr ähnliches Lineup, allerdings haben sie noch 1, 2, 7, 9 und 1 Huri mit und dafür nur 1 EWR, Triple E7 und 9x Dravetz. Okay.
Face-Push und strategische Bedeutung
06:58:3606:59:10 Huri sieht mehr nach... Ah... Elchkech? Ja doch, sieht schon mehr nach der Verteidigung aus, ne? Wobei der Huri eigentlich vielleicht für einen Angriff ganz cool wäre, finde ich. Was ist eigentlich mit dieser Theorie, dass wir in letzter Zeit, ich lese das immer wieder im Chat, dass wir Elba Kampagne sehen wollen oder gesehen werden. Ist das confirmed? Hast du das mitbekommen? Ich hab gehört, dass sozusagen... Ich hab das August-Video nicht geschaut. Ich dachte eigentlich, dass du immer die YouTube-Videos schaust, aber in dem August...
Invy-Push und strategische Bedeutung
06:59:1106:59:37 Infovideo von Wargaming. Das hab ich auch nicht geschaut, wie sie sagen. Kampagne gezeigt und mit Elver-Tanks sozusagen. Deswegen ist da sich jeder so sicher. Ah, ist es dann 15 gegen 15 oder 7 gegen 7? Ne, muss dann wieder 7 gegen 7 gegen 7 sein, ne? Ja, in meiner Augen ist es 7 gegen 7. Wer 7 gegen 7 ist, ja. Aber der Fakt, dass jetzt die 6 neue Elver bringen, was eine ganze Menge Elver ist, würde es unterstützen, weil das würde einen zweiten Light-Tank mit reinbringen und so. Also ich kann es mir schon vorstellen, dass sie es dort ausprobieren.
Elba-Kampagne und strategische Bedeutung
06:59:3807:00:08 Übrigens, Mentos, Orsek und Ketzer machen Druck. Sie haben das nicht gespottet. Mentos hat keine Ahnung, in was er da reinfährt. Das sind jetzt einige Leute und jetzt haben sie ein Problem. Ketzer ist auch schon sehr tief drin. Und jetzt kommt der Repush von den Jungs. Das ist ein Schlauungswitz, wenn sie jetzt hier repushen und es schaffen, das rauszuholen. Aber jetzt sind auch Drabert und Konrad da. Also, der Brainback und Konrad da. Und jetzt wird es langsam schwierig. Die Chance ist schon fast wieder vergangen.
Mentos-Angriff und strategische Bedeutung
07:00:0907:00:37 Jetzt mache ich mir die Ersorgung. Ja, jetzt sind die 7e da auch gerade Giga-Useless die da auf der Innenseite reinjumpen auf Kombi-Bottle. Der natürlich rausgeht dadurch aber jetzt kommt erst die Nachstieg von CTR und HPG sind sie noch ganz schön vorne, muss man schon sagen.
CTR-Nachstieg und strategische Bedeutung
07:00:3807:00:54 Aber wie viel ist das wert? Der Kanzler hat auch ordentlich Kanzler, der hat gerade gebrannt. Also, CDR ist schon noch voll im Rennen. Natürlich liegen ein paar AP auf dem Drawer, zum Beispiel auf dem Feld und da fährt noch ein zweiter EBR mit rüber. Das heißt, der wird vielleicht sogar einfach gedribbelt. Also damit weiß ich nicht, wie groß die AP-Vorsprung wirklich in der City selber ist, aber Monster geht auch unter 500 AP. Trails laufen echt noch ganz gut für CDR, die sich da einfach halten können.
AP-Vergleich und strategische Bedeutung
07:00:5507:01:19 20 gegen 24.000. Ihnen wird definitiv angeschlagen. Die Frage ist, wie viel spielerische Qualität können sie jetzt noch abrufen? Aus nachteiligen Positionen. Bis zum Süden würde mich mal interessieren. Wir sehen da leider auch kein HP-Update, weil das außerhalb der Render ist. Da wird Monster-Leggepeakt. Sehr stark. Sehr stark gemacht, das ist Heim gefunden.
Monster-AP und strategische Bedeutung
07:01:2007:01:43 Ich denke dass der Dravetz im Süden einfach stirbt. Der EBR von CTR ist nämlich tot und der Dravetz wird da einfach gedribbelt von den beiden EBRs und sobald CTR muss eigentlich in der CT rein pushen oder sie müssen halt gucken dass sie da rauskommt. Ja jetzt kommt der Move auch glaube ich. Ja jetzt kommt langsam der Move. Mit dem 279 wird jetzt losgefahren. Die ganze Zeit bringt er auch noch mal einen Snipe unter. Jetzt wird aber auch Ossack angegangen. Der wird hier gleich rausgenommen. Da können Barkisch und Nepal auch nicht mehr genug helfen. Da kommt der Push durch.
Dravetz-Niederlage und strategische Bedeutung
07:01:4407:02:10 Wie viel Schaden kann Invi da jetzt wirklich machen, weil letztendlich, wenn Leute wie Ketzer da rausgehen, die sind schon sehr low AP, dann geht hier irgendwann die Feuerkraft aus. Low Rool da allerdings, jetzt so geht er raus. Ja, da geht auch Dunk auf One Shot runter. Bainbacker kriegt den Schuss nicht untergebracht. Aus Sal... Sal... Sacabino? Ist das der? Ne. Wer ist denn das? Das ist der Skalda. Ähm... Ist One Shot, aber Nepa kann ihn nicht ausschalten. Doch, kriegt er hin! Boah!
Invi-Push und strategische Bedeutung
07:02:1107:02:37 Als Wonshot alle Spieler im Game halten und natürlich zieht die Erde hier langsam wieder irgendwie daran scheitert. Nepayetze geht da raus und er hat so lange gesammelt. Ja und Mentos wird ihn auch einsammeln wahrscheinlich. Mentos kriegt ihn auch hingesammelt und Konrad, Eitux und Rufus halten sich da auch immer noch tapfer, sodass Thiel da gar nicht ordentlich spielen kann.
Team-Rotation und strategische Bedeutung
07:02:3807:02:54 Kordi-Check von der Seite hat jetzt eine wichtige Pulsion. Trotzdem muss man sich überdenken, die HP von den EBS sind erstens safe, nicht full HP, das ist noch ein Anzeigefehler, denke ich. Und zweitens sind die noch nicht im Game, währenddessen von CTR alle HP hier in der City sind. Jetzt entdecken wir alle HP. 4.000 gegen 5.000, aber der Kanonvorteil wird langsam für CTR werden. Jetzt kommen die ganzen Winkel, jetzt kriegen sie die Chancen hier. Brainbacker kriegt vielleicht noch einen einzigen Schuss raus. Auch Barkisch kriegt vielleicht nochmal einmal geschossen zu schießen. Nee, kriegen sie beide nicht hin. Kriegen sie beide nicht hin.
HP-Vergleich und strategische Bedeutung
07:02:5507:03:22 Eieiei, und jetzt sind 3 gegen... 6. 3 gegen 6 mit Hälfte der P. Man muss natürlich sagen, Lifehooks ist eine sehr offene Karte für EBS, aber der große Unterschied, ich würde sogar sagen, wenn ich ein bisschen verfehliger wäre, könnten sie ernsthaft auf Sieg spielen, aber als Angreifer? Ganz schwierig, glaube ich jetzt. Ja, besonders... Kohle und Ayos müssen eine Meisterleistung zeigen.
EBR-Probleme und strategische Bedeutung
07:03:2307:03:47 Also es bräuchte eigentlich eine EBR der Cap damit sie dann wieder zurück kosten einer der sozusagen jeden move aus der city bestraft Kuno versucht jetzt glaube ich schon die rotation da aus der city gleich zu spotten von hier oben Er muss halt versuchen den Drawe zu beschließen nicht in Hurri wenn er kann. Oh schöner Schild vom Hurri. Ja das war ich glaube das war sogar bewusst dass sie das so schilden. Jetzt übernimmt Ayos ja die neue Pose fällt da mit dem Baum das hat jemand gesehen ja. Das haben alle gesehen ja das haben alle gesehen. Vielleicht war er auch gespottet kann ich mir gut vorstellen
Kuno-Spot und strategische Bedeutung
07:03:4807:04:20 Ich hatte auch nicht mehr so viel ab es ist halt winnable aber es ist auch schwer wie willst du die da hinten in der ecke ausbauen also muss ich gar nicht alles muss eigentlich werden auch nicht kosten Die bleiben da jetzt in der halbe im pussy jetzt stehen sie nur so dass du nicht mehr mit diesem ein ebr an diesen sträuchern hinten kämpfen kannst und ehrlich gesagt sehe ich Keinen weg für ihn wie das zu tja das wird jetzt eben ein oder andere kanalbogen gesetzt hat nicht gefallen sag ich mal so nicht
07:05:08 bedeutet weniger 40 setzen erst ohne wie scheint selbst storm geht eine runde ging kludes bereits ab für nur 21 nun gegen fest steht jetzt 11 das einzige welches 30 steht ist dieses ricks matchup gegen das team von banter den sport erfüllt den spot und erfüllt der ersten schuss
Matchende und strategische Bedeutung
07:05:0907:05:45 3 Minuten 30 Alter. Das ist ja eigentlich schaffen am Haus zu Sidescraper und irgendwie alle 3 rauszuarbeiten. Ja gegen den Hori, das wird auch insane schwer. Dann nimmt er sich die 600 vom Hori. Geht damit runter auf den One-Shot. Also... Ja, das findet die Schlüssel auch nicht auf den Hori. Kono findet den Schuss nicht. Ich glaube er wird jetzt einfach gepusht oder? Mhm, sieht ganz nach einem Push aus von Monkey da. Die Frage ist, sieht Ayaz das nicht? Kann er ja nicht einfach beschießen?
Kuno-Offensive und strategische Bedeutung
07:05:4607:06:15 Oh, oh, Kono sieht es auch. Haben sie beide gesehen. Ich glaube aber, Mimmi ist unspottet. Mimmi wird nicht gesehen. Damit rechnet Ayos nicht. Und da ist er weg. Oh, er schießt daneben?
Mimmi-Situation und strategische Bedeutung
07:06:1607:06:31 Aber es kommt nicht schnell weg oder wenn er da rausjumpft er eben da alle ab, ne? Er muss unten im Loch bleiben. Oh. Er versucht raus zu jumpen. Frannik in der Zwischenzeit gewinnt. Aber Frannik gewinnt in der Zwischenzeit das nächste. Die nächsten Parts haben sie rausbekommen. Sie haben den Hori auch noch gekillt. Boah. 2 Minuten 30, 3 gegen 4 jetzt auf einmal. Nicht mehr 3 gegen 6. Und Mimi steht in einer relativ offen Positiv um von EBS outspotted zu werden. Mhm.
07:06:56 Und die anderen beiden Heavy Tanks sind halt hinten auf der... Die spielen gar nicht mit, weißt du was ich mein? Jaja, die versuchen jetzt eher schon wegzurennen und auf Zeit zu spielen. Die wollen das Draw halt über die Zeit haben. Wird Mimi jetzt hier von Kuno gleich gesehen? Sollte er, sollte er, definitiv.
Kritische Situation und strategische Bedeutung
07:06:5707:07:13 Wichtiger Treffer. Oh, Ayus wird zerrissen! Das ist nicht gut. Das ist eigentlich der entscheidende Kill. Und ja, Franek ist auch tot. Damit kann er es nicht gewinnen. Oh, das ist knapp geworden noch kurzzeitig. Irgendwann mussten sie peaken, die Zeitgekletz so schnell gegen dich, ne? Letztendlich. Aber das ist nicht mehr zu machen für Kuno. I mean, schwer. Sehr schwer.
Kuno-Niederlage und strategische Bedeutung
07:07:1407:07:46 Nein, er müsste komplett rein pushen und alle müssten daneben schießen. Ja, kann doch mal passieren oder? Er weiß nicht mal wo alle Spieler stehen. Das ist richtig. Er würde erwarten, dass einer nach A1 gerannt ist, was dir jetzt sogar gerade jemand tut. Das heißt, du musst nach A1 fahren und musst dann noch das ganze Eck gewinnen. Du schaffst das allein schon zeitlich nicht. Hm, hast du vielleicht recht, ja. Gib ich zu. Und Kodichek findet er da auch nicht. Ja, GG. Nice try. Oh, das könnte sein, dass er gespottet, den ihn gespottet bekommen hat. Oder? Da war gerade ein Korridor.
CTR-Niederlage und strategische Bedeutung
07:07:4707:08:28 Vielleicht. Ich meine, er wird so oder so in der richtigen Ecke suchen quasi. Aber er muss ja dann die Tracker auch noch nach A0 zurückfahren, selbst wenn er denn jetzt geht. Jetzt musst du dann noch nach A0 zurückfahren. Ja, aber jetzt imagine Franek und Ayers leben beide jetzt noch. Ja, ja, wenn die beiden überlebt hätten, dann wäre es echt auch ein Gewissen. Da war es close. Der Moment, wo beide gestorben sind, da war es echt auf einmal gefährlich geworden für CTR. Und ich denke, dass die Probleme angefangen haben mit diesem einen kurzzeitigen Push-Versuch von CTR, da diesen einen Spieler da vorzuschicken.
Aschigaru-Analyse und strategische Bedeutung
07:08:2907:08:56 Weil der hatte noch 800 AP und der kann da einfach in dieser Halt und Pussy bleiben. So, sollte Kono jetzt gespottet haben, Kodijek. Aber er trifft nicht. Und damit ist GG. Guck mal, hätte den Roll so überlebt. Okay, ist aber ne hässliche Karma, muss ich sagen, Kono. Für den EBR, der eigentlich immer viel Liebe bekommt, ist das keine schöne Karma.
07:09:31 check mal guter fettes fettes dankeschön für die unterstützung mit dem prime und auch bomber bevor ich vergesse vielen vielen lieben dank dir für 32 lange monate hatte ich irgendwie ein paar primes überlesen auch kennen weiß nicht ob ich dich vorgelesen hat mein guter vielen dank für deine acht monate und schalke vielen dank für deine sieben monate vielen dank für eure ganzen support die leben und für die primes danke danke danke ja das ist so hier schien ist mexikanische totennacht mäßig okay auszahlung
Streamende und strategische Bedeutung
07:09:3207:10:17 Oh, die Mehrzahl hat aber gesagt, sie verliert ein Game tatsächlich. 55% der Kanalpunkte gingen auf früher Jahr. No, not bad. Not bad. Hätte ich nicht erwartet, muss ich gestimmt. Ich auch nicht. Mal wieder die richtige Seite. Cola, ich sehe, was du da tust. Cola hat ein sehr gutes Riechorgan für Kanalpunkte. Die Maschine. Ich habe die halbe Mio noch, wann machst du die Liegestützen wieder auf? Ja. Das Ding ist halt, wenn wir bei...
07:11:48 Aber ich könnte ein Limit machen, dass ich 50 Liegestützen am Tag maximal machen muss, ne? Und dann nur alle Stunde einmal requested werden darf. Dann wird's vielleicht gehen. Ist natürlich ein Weg, wieder ein bisschen fitter zu werden. Aber hier drin ist halt so wenig Platz. Aber es sind auch nur Excuses. Catzai, Observer Spy, you're... is... you're reset. I'm Swiss, neutral, almost check. Send money then, you're rich.
07:12:40 Nehmen wir raus auf die neue Terrasse. Soll ich den Livecam von meiner Terrasse schalten oder was? Wie stellt ihr euch das vor? Ganz genau. Ja, das ist der Plan. Ich glaube, bei euch brennen wir auch daheim. Können wir über Aschigaru sprechen kurz? Ich bin zu lange in den 15.000 Dingen drin gewesen. Was ist Aschigaru für nen Tankpick? Der ist jetzt kein valider Tankpick. So viel kann ich dir sagen, mein Lieber. Ne, ich finde den Tank auch nicht so. Aber Koditschek hat da ne Ahnung.
07:13:09 Inville kippt es das simple, sagen sie sich. Aber CTR hat die Runde hier schon verwandelt, also der Volk gibt ihnen recht. Okay, auch Inville will eine Full-Dev über die City, das heißt es könnte wieder ein City-Shooter werden, aber wenn es dazu kommt, drei Dravid von CTR auf dem Feld, wäre keine gute Nachricht für CTR. Aber sie fighten es auch nicht, wie ich sehe. Ich glaube, ihr Dravid fällt nur vorne ran und dann wird die Dune erstmal gehalten. Ja, macht durchaus Sinn. Beide Löcher werden genommen.
07:13:37 Das klingt falsch, beide... Ja, na... Ja, beide coolen werden besetzt, so. Mann, scheiße. Ist auch ein hässlicher Panzer. Ja, sie kam oder verdient, sagst du? Ich mein, den Panzer gab es kostenlos mit 3D-Skin. Ist interessant, dass er da nicht die 3D-Skin drauf hat. Also ich krieg das meistens gar nicht so mit. Wenn das nicht von Anfang an schon ausgerüstet ist quasi, check ich das gar nicht. Ja, ist es ja.
07:14:28 Achso, er hat den aus der Montage, also er hat sozusagen selber runtergenommen. Gab's den wirklich nur mit Skin oder hat er den einfach zu spät gekauft? Mann, Schatz, was hast du für ein Spatzengehirn? Den Panzer gab's dieses Jahr. Im März oder Februar. Und da gab's schon nur noch... Und da gab's 98.000 Stück von alle mit 3D-Skin und Nummer.
07:14:48 Krass, meine Gehirnzellen, ich würde ja sagen, ich habe sie für Schach aufgebraut, aber ehrlich gesagt habe ich glaube ich nie welche gehabt. Aber es ist echt impressive, weil, also keine Ahnung, du spielst das Spiel tagtäglich und dann, also, kommst ja nicht drum rum das zu wissen.
07:15:03 Ich wusste das aber auch nicht als die Aschigaru glaube ich verkauft wurde. Ich habe einfach nur gedrückt, Ressourcen ausgegeben und dann aus dem Augen... Liest du jemals CT General Chat oder so CC Announcements? Bist du auf dem Discord überhaupt irgendwie ab und zu mal? Ich überfliege es im Sinne von, ich lese zum Beispiel Aschigaru kommt in Montagehalle und dann skippe ich, dann bin ich durch. Mehr lese ich nicht. Ich lese vielleicht noch das Datum. Du lest die Headline so richtig.
07:15:30 Genau, ich lese die Headlines so ein bisschen, aber ich... Sonst skippe ich einfach. Also wenn ich der einzige Weg für dich quasi an Informationen so gelange, weil ich mir das durchlese und dich dann immer aufm... Siehst du, das ist doch eine gute Sache. Das ist eine absolut bodenlose Frechheit. Bodo oder ist ein bisschen sauer. Naja, aber Inville denkt sich so, ja, wir müssen halt die Basis verteidigen.
07:15:55 Du kannst mir doch nicht sagen, das beste Team der Welt macht als Stress so, yo, lass mal erst mal die Team fahren, die haben die nicht mehr gespoilt, lass mal nach 3 Minuten Spielzeit alle nach A durchstellen. Nee, die rotieren wieder runter. Und da geht Bodo raus. Das ist nicht so optimal. Aber auch Kono hat ein Problem. Oder auch nicht.
07:16:12 Ja, die rotieren da einfach zurück und wollen das wieder raus pushen. Wieder ein bisschen Kartenkontrolle, aber über die andere Karte halt spielen. Ich hätte es lustiger gefunden, wenn sie auf der Null stehen geblieben wären. Ja, aber dann hätten sie auch wirklich bescheide Poses gehabt. Ich glaube, 15 Mann kannst du da hinten nicht fest campen, oder? Ich glaube auch nicht.
07:16:31 Die rechnen die beiden Drabels damit, die rechnen damit, ne? Die versuchen wegzufahren, okay. So, ich spreche lieber. Ja, aber der Unterschied ist bei mir, Helden Gurke, das war nicht bewus- Oh! Ohoho, Marty! Ohohoho, ach du Scheiße. Das ist teuer gewesen für die beiden. Ähm... Bei mir war das halt nicht absichtlich, weißt du? Und Zabel ist das... Mut... billig. Nee, ich glaub das ist... Das ist doch Marty Vodo, oder? Gla- auch nicht.
07:17:13 Das müssten unterschiedliche Leute sein. Ich bin mir da nie sicher, deswegen frage ich da immer nach. Jetzt kommt die Push wieder zurück. Jetzt wird die Basis wieder besetzt. Letztendlich alles zurück und ehrlich gesagt, muss CTL gucken, dass sie diesen Shooter jetzt hier gewinnen. Aber sie starten natürlich auch mit einem guten AP Rückstand und das rein zu pushen ist optimistisch. Boah, Deng geht auch richtig auf Low. Skalda auch, also sehr Low. Die einzige gute Nachricht ist Invis. Aber ich glaube Invis steht sich so ein bisschen im Weg, sich selbst im Weg. Weißt du, was ich meine? Das kann ich mir vorstellen.
07:17:46 Das ist was ich meine. Guck mal, Brainbreaker nimmt sich da nämlich auch nicht damage und ist damit unzufrieden und fährt deswegen weiter vor. Es gibt ein bisschen zu wenig Positionen für so viele Panzer. Deswegen versucht sich die ja das Game zu beruhigen und versucht jetzt auf dem Feld wieder ein bisschen zurückzumachen. Aber sie haben auf dem Feld halt einfach nicht mehr Tanks. Aber sie geben halt echt viel AP ab dafür, ne? Immer wieder nimmt sich immer jemand so 1000, 2000. Okay, danke schön. Nice.
07:18:14 Ja, Marty geht da jetzt auch mit seinem Drawerz auf das Feld raus und sie wollten halt Druck machen, aber sie waren halt in Unterzahl und sie werden das Feld halt verlieren. Und sobald du halt das Feld verlierst, wo machst du noch einen Move? Und dann wirst du irgendwann verzeihend die Argen hier reinpushen, aber beide Seiten wissen, dass es nicht funktioniert. Da stehen zu viele Leute von Indy. Aber wenn du jetzt noch länger wartest, dann geht Lily jetzt gleich raus und dann wird vom Süden der Ashigaru weggeschossen. Du hast ja auch keinen Light Tank mehr, währenddessen Indy da mit den zwei Light Tanks da einfach seine Runden dreht und die gleich von hinten ins Heck schießt. Die Runde ist eigentlich praktisch durch.
07:18:47 Nicht nur praktisch, auch faktisch. Die HP Vorteile plus die EBS im Rücken zu haben, ist... Das ist... beerdigend. 3-1 damit. Warte mal links und rechts gucken. Da ist nichts los. Und da geht's in die Runde 3 gerade zum Anfang. Da können wir dann mal kurz reinschauen. Er hat auch eine wilde Mods, ne? Also so von der Darstellung von ihm hier.
07:19:24 Vom Optischen meinst du? Aber er ist noch nicht umgezogen, also Omis Tapete ist immer noch da. Die Tapete wird gehalten, ja. Er nimmt sich da guten Damage, auch Matrach nimmt sich guten Damage. Er hat also krasse Farben, weißt du, das finde ich so wild. Ja, ja, also hochauflösend ist das schon, ne? Also er hat quasi Pigmentierung aus dem Spiel rausgenommen und dann aber Gelb und Blau krachen übelst rein. Die haben irgendwie mega Fehlkontrast.
07:20:10 Okay, Language Push da rein. Nur mich steht defensiv, sehr defensiv. Da geht der erste die sieben Spieler raus. Ja, aber hier sehen wir eine andere Dynamik als in der letzten Clip. Marcel hat glaube ich ein Problem, oder? Er hat 2790 auf einem offenen Feld und ist getrackt. Ich glaube, der hat ein riesen Problem, oder? Da fliegt auf jeden Fall viel rein und es stirbt aber nicht. Jetzt stirbt er.
07:20:29 Er sollte da auf jeden Fall tot sein und gleichzeitig dieser Push von Nomi da auf dem Feld ist die richtige Entscheidung, aber Faze wird sich da versuchen möglichst weit wegzuziehen, währenddessen du halt jetzt die gesamte andere Seite pusht. Und du hast halt schon irgendwie 8% auf die Seite. Und du hast diese Dravetz und Doppel Dravetz, die da an dieser Kante stehen, die kommen halt nicht mehr weg, ne? Die kommen halt nicht mehr weg. Die kommen nicht mehr weg und die haben auch nicht mehr wirklich genügend Hilfe. Die werden da jetzt nur noch sehr bald rausgehen.
07:20:58 Ja, die haben alle Kreuzfeuer rein. Der stirbt auch einfach super schnell, Alex. Romy wird einfach aufgeraucht vom Fels hier in der Situation. Ich denke auch. Das ist jetzt langsam over. Die pushen halt auch ins Leere, weil die alle auf der Innenseite geturned sind. Ja. Okay. Dann vielleicht die letzte Runde von... Wie sieht es hier aus? Qualität, ey.
07:21:31 Achso, ist das Game von Dings schon zu Ende? Ja, da war 4-0. Also Rickster 4-0 gewonnen gegen das Banter-Team. Das ging schnell. Er hat Credit Booster laufen auf seinem Presse-Account. Interessant. Bei Gravity meinst du? Ja, und er hat auch Games gespielt. Oh, das ist kein Presse-Account. Das ist sein Main-Account, ja.
07:22:11 haust du eigentlich alle panzer mit 4 xp durch und alle ausbauen auch als schon teuer 6 mit lex präon panzer 6 aber mache ich schon also 55 wahrscheinlich nur weil die ein machen wer grind welchen möchtest du gründen ich würde sagen wir gründen den neu kapitel die neue reihe sozusagen und dann sind es kommt auf den mittwoch
07:22:40 Edge kommt auf, das ist nicht immer Donnerstag, 2.9. Ist nicht immerhin. Ist Mittwoch, ja. Ist Mittwoch, ja. Wenn wir dann uns verabreden auf, keine Ahnung, schön früh, so 10, 11 Uhr Start, könnten wir es schaffen um 12, wie weit schaffen wir es da? 14 Stunden Grind, mit mal 5 Aufträgen schaffen wir es safe, oder? Durch.
07:23:10 Ich will auch die Missionsmusik stehen, dann Marathon. Ja, ich muss mal gucken auf jeden Fall. Ja, musst halt einen Tag später machen. Muss halt durch. Ich glaube, das ist ein cooles Projekt von uns beiden, wenn neue Forschungsformen kommt, dass wir dann den sofort angehen. Wir wollen den beide drei marken, also lohnt es sich auch die beiden alle Panzer und ich will da auch überall Crews reinfeuern. Allgemein, davor habe ich ein bisschen Schiss, dass ich Besatzungen zu wenig habe. Ich überlege, ob ich da Besatzungsbücher kaufe.
07:23:40 Ja. Nee, also ich... nicht so wenig. Ich hab so noch 80 Millionen rumliegen. Aber ich hab 80 Millionen rumliegen und... naja gut. Die 80 Millionen gehen halt aber auch... ...Kop-Heistern bei... 6, 9, 11ern. 6 mal 7 Millionen. Fällig ist es nicht. Fällig ist es definitiv nicht. Frontline kommt noch. Ja, Digga, aber Frontline... Also Credits by Grinding and Frontline ist halt so arsch. Ich spiel vielleicht mal so 3, 4 Runden. Weil Willi und Alex mich zwingen.
07:24:15 Jetzt wo man ein paar 100% Booster hat, kann man theoretisch ein bisschen mehr machen, aber... Ja, aber selbst dann 100%... Also Weihnachten lohnt sich so viel mehr zu grinden und 9er Premium Panzer Spam. Du machst so viel Kohle. Ich hatte einen Nettoeinkommen von 300.000 auf dem Jagdpanzer E90 pro Runde. Ja, das ist schon krass. Ja, hab ich auch drüber nachgedacht, Kohler.
07:24:46 Aber das sind halt mal fünf Aufträge drin, die ich noch nicht verschwenden wollte. Ich dachte ich warte noch, dass ich die mal fünf Aufträge dann kaufe und dann, dass ich vielleicht noch ein paar mal fünf Aufträge über habe zum Start des Events, zum Start des Patches, weißt du? Also wenn ich bis zum Ende des Events warte und die dann leer kaufe, die Besatzung, ist vielleicht die Strategie und dann habe ich mal fünf Aufträge, dann kommt Patch und dann...
07:25:08 Wann kann man die mal fünf Aufträge kaufen oder wo kann man die kaufen? Im Nachschub unter dem Geburtstagsevent kannst du Besatzungsmitglieder kaufen mit jeweils zehn Aufträgen.
07:25:23 Für 3000 Gold glaube ich. Also ziemlich günstig. Die Frage ist halt wie lange man die kaufen kann. Ich glaube 16, also so lange wie das Event ist halt. 16 Tage und das müsste dann halt kurz bis vor dem Patchcores laufen. Mhm, okay. Wo ich ja am letzten Tag drin auch dann denken. Genau. Und dann spielt man halt, dann spielt man halt, keine Ahnung, macht man halt einen Tag Überbrückung oder sowas und dann hat man mal fünf Aufträge rumliegen. Oder, keine Ahnung, verbraucht halt ein paar. Ist dann so.
07:25:57 Also mit 1,1 bis 1,4 Millionen pro Frontline-Game. Das ist schon viel. Aber machst halt mit 100% Booster noch mehr im Random, ne? Also ich glaube 9er Premium lohnt sich mehr als...
07:26:15 Im random von dem was ich ausgerechnet habe als Frontline. Ich meine selbst wenn Frontline ist so langweilig und letztendlich würde sich jetzt nicht viel ändern. Ja und ich denke mir halt so ist Zeitverschwendung, weil ich will halt auch die Gunmarks grinden. Ja, ja, ich sehe das kurz. Weil ich habe so SPAT noch, M7Y bewahre ich mir noch auf, die ZOO bewahre ich mir noch auf und so weiter. Gibt so viele geile Burjans, da freue ich mich drauf. Das werden gute Gunmarks in der Weihnachtszeit. Weil das sind krasse starke Neuner. Und die bocken halt auch einfach zu spielen.
07:26:47 Ich mach's nicht so gelasset. Die E3 haben richtig Spaß da. Aber Leute, guck dir das noch nicht, die werden auch weggepennen. Was macht Ivo dabei aus? Der STRV schafft das halt von oben in einem Winkelzahn. Ah, okay. Der kriegt manchmal einen Penzer da durch.
07:27:09 Wie viel damage haben die geblockt am Ende der Runde? Soll ich ihn fragen, ob er uns das zeigen kann? Nein, es ist delay, ne? Schade. Ich glaube, die meisten, also die werden schon ein paar tausend geblockt haben, also vom Ding her sozusagen, dadurch, dass so viele HE schießen, glaube ich, ist es gar nicht so viel, oder? Ja gut, kannst du recht haben, ja. Aber Hits Received wird ordentlich sein. Ja, ja. Aber die gehen dann irgendwann raus und dann kommt der KG im Push und dann ist die Runde verloren. Denen geht die HE auch einfach nicht aus, wie es scheint. Nein, du hast auch viel dabei. Du hast ja pro Spieler acht HE dabei. Weil warum nicht?
07:27:41 Die APC Alice ballerst du eh nicht mehr. Jetzt ist das übel. Oh, 62 AP noch. Da geht er raus. Profus mit dem HE.
07:27:51 Da geht der nächste raus Monster mit dem Penchshot tatsächlich. Das waren schnelle Kills, das hat ja gerade mal vier Minuten gedauert, diese beiden E3s auszubocken. Jetzt kannst du halt an der gehen. Genau, dann haben die ein riesen Problem. Und das will InVille beantworten. Aber hat sich das gelohnt für die Entschuldigung von CTR bis jetzt diese E3s zu haben? Nein, nein, nein. Das ist quasi einfach 13 gegen 15 und muss jetzt spielen.
07:28:17 Das hier ist jetzt reine Verzweiflung, um ehrlich zu sein ist die Runde durch, aber ich wollte es nur nicht so laut sagen, aber wir sprechen von 13.000 AP Unterschied und der Push ist mehr als nur Verzweiflung. Ja, ist richtig. Sie haben die eine Runde geholt, genau, das war schon unerwartet. Wir haben es versucht. Den wir letztendlich zu starken. Ja, ist das halt. Na gut, ist halt wenig überraschend. Nicht viel zu machen.
07:28:53 Also Freunde, nochmal der kleine Reminder für alle, die noch dran geblieben sind. Nächstes Wochenende, Samstag und Sonntag, vor der Gamescom, nochmal ein schönes Turnier. In Form von diesem, in den Playoffs.
07:29:10 gleich wird entschieden in der letzten runde welche standings dann sind also wer quasi als gruppen erster zweiter dritter und vierter weiterkommen je nachdem also ob man im upper bracket oder lower bracket startet eine chance hat oder zwei chancen hat wunderschöner rahmen angriff ich muss aber sagen ich möchte jetzt feier abmachen tatsächlich also ich werde die letzte runde an dich übergeben mein lieber weil ich bin
07:29:42 Ich hab Hunger, wenn ich gerade ehrlich bin. Ich hab einfach echt Kohlen auf. Und möchte auch ein bisschen entspannt den Abend mit meiner Freundin verbringen. Die paar Stunden, die noch überbleiben. Deswegen, wir hören uns dann vermutlich Donnerstag wieder. Ich hab noch keine Idee, was wir Donnerstag machen. Ob wir noch einen Forschungsbaum machen, könnten wir eigentlich gut wieder. Haben wir jetzt ein paar Wochen überbrückt. Du warst ja auch in Tschechien und so weiter und so fort. Ja.
07:30:09 Da kann ich dann ja mal wieder eine Umfrage starten und ich glaube tatsächlich, ich habe den ersten Forschungsbaum-Guide auch tatsächlich fertig aufgenommen inzwischen. Der wird irgendwie die Tage mal auf YouTube landen. Also da kann man auch mal gucken, wie das Feedback der Community ist von dem Stil, wie wir es machen, weißt du? Weil ich habe halt...
07:30:32 das so ein bisschen aufgeteilt in Stream und Video, weil Video ist halt Gameplay, dann mal eine Runde und mit VoiceOver und Stream ist halt mit diesen ersten Klasse und Panzers und sowas, dass das halt ein bisschen interessanter für die Zuschauer ist. Guti. Ja, dann würde ich sagen, ihr Lieben, ich verabschiede mich schon mal bei dem Chat und bei Chess. Macht's gut. Euch einen entspannten Abend und bis Wundersal.
07:31:00 Bis Donnerstag dann, ne? Schönen Abend noch. Danke, tschüss tschüss.
07:31:07 Joa, also, ich leite gleich weiter an Chess. Replays schauen wir vielleicht nochmal am kommenden Dienstag rein, ihr Lieben. Nehmt's mir nicht übel, wenn ich heute nicht alle geschafft habe, ey. Aber es war noch wirklich ein riesen Ansturm. Es ist ja auch toll. Mal abgesehen davon. Es ist ja auch toll, dass so viele Leute immer wieder unten reinchecken. Aber ihr müsst es auch verstehen. 4-5 Stunden Replays kommentieren. Irgendwann sind die Stimmbänder genauso wie ich.
07:31:36 fertig. Und heute stand halt auch noch das an. Deswegen, wir müssen da vielleicht mal gucken. Vielleicht langfristig bringen wir noch einen Tag ein, wo wir halb streamen mit Gameplay und halb Videos schauen, also halb Replays schauen, zusätzlich zum Sonntag. Ich muss mir das nochmal durch den Kopf gehen lassen, ob ich das eigene Spielen dann aufwarten möchte. Weil ich weiß, dass ihr es so sehr liebt. Und die Nachfrage immer weiter steigt, habe ich das Gefühl.
07:32:07 Und ich hätte ja auch Spaß daran gehabt. Aber darüber mache ich mir nochmal in der privaten, in der ruhigen Minute Gedanken. Ja. Also, ich wünsche euch einen super entspannten Sonntag. Kommt gut ins Bett später. Danke fürs Dabeisein. So viele Leute, die heute am Start gewesen sind. Vielen Dank für die Primes. Abos. Follows. Und einfach fürs Dabeisein. Ganz viel Liebe, ihr Lieben. Dingsu7. Und bis, nicht morgen, sondern übermorgen. Morgen nehme ich mir außerordentlich meinen Tag frei. Also, ciao, ciao.