Ein Nutzer wurde telefonisch kontaktiert und es kam zu einem Gespräch, bei dem mit einer simulierten Frauenstimme flirtet wurde. Der Anrufer reagierte mit expliziten Äußerungen und beleidigenden Sprüchen. Daraufhin wurde die Täuschung als Test offenbart, um das Verhalten des Nutzers zu überprüfen.
Streamstart und Begrüßung
00:00:00Der Stream beginnt mit der Aufforderung an die Zuschauer, sich bei Twitch mit einem Amazon Prime-Abo kostenlos zu registrieren, um dem Streamer zu unterstützen. Nach einer kurzen Ankündigung des Streamendes wird der Stream verlassen und ein neues Streamziel angekündigt, wo alle Freunde zusammenkommen sollen.
Vorstellung der Zuschauer und erste Challenges
00:06:00Eine Vorstellung der aktiven Chatmitglieder wie Christine, Sonnenblume und Montez findet statt. Es wird eine User Not Founder Challenge gestartet, bei der eine Vorhersage getroffen wird, ob ein bestimmter User pervers reagieren wird. Die Vorhersage startet nach einem Check der Aktivität im Chat.
Telefonat mit einem Nutzer
00:10:21Ein Nutzer wird angerufen und es kommt zu einem interaktiven Gespräch. Der Streamer simuliert eine Frauenstimme und beginnt eine flirtende Konversation mit dem Anrufer, der daraufhin explizite Äußerungen tätigt und über sexuelle Fantasien spricht. Das Gespräch eskaliert schnell in eine plumpe und explizite Richtung.
Konfrontation und Eskalation
00:25:25Es kommt zu einem direkten Disput zwischen dem Streamer und dem Anrufer. Der Streamer wirft dem Nutzer vor, nicht dominant zu sein, und fordert ihn auf, sich zu erniedrigen. Der Anrufer reagiert beleidigend und bricht das Gespräch ab. Danach kommt es zu einem weiteren Disput im Chat, in dem der Streamer versucht, die Situation zu klären und seine Handlungen zu rechtfertigen.
Reinwechseln in neue Chaträume und Interaktionen
00:42:00Der Stream wechselt in den sogenannten 'verfickten Hamburger Chat', einen anderen interaktiven Chatraum. Dort werden neue Nutzer vorgestellt und es kommt zu weiteren Gesprächen. Der Streamer simuliert weiterhin eine Frauenstimme und führt Gespräche mit verschiedenen Teilnehmern, die teils banal und teils erneut beleidigend sind.
Ankündigung einer Kooperation
01:40:13Eine neue Kooperation mit der Preisvergleichsseite Idealo wird angekündigt. Geplant ist ein Gewinnspiel, bei dem 150 bis 200 Euro verlost werden. Die Viewer werden aufgefordert, sich über einen speziellen Link zu registrieren, um daran teilzunehmen und den Streamer zusätzlich zu unterstützen.
Weitere Telefonate und Gespräche
01:45:23Es werden weitere Telefonate mit Zuschauern durchgeführt, bei denen der Streamer weiterhin die Frauenstimme nutzt. Ein Nutzer aus Köln wird kontaktiert und es kommt zu einem sehr direkten und abweisenden Gespräch über mafiöse Machenschaften und ein Laufhaus, wobei die Gespräche oft abrupt enden.
Test von Zuschauern und Abschluss des Streams
01:57:14Der Streamer testet Zuschauer, indem er sie bittet, sich zu beleidigen und ihre Bad Boy-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Es wird der Austausch von Snapchats angeregt, um die Authentizität der Nutzer zu prüfen. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und dem Dank an die Community.
Verdächtigungen und Absprachen über Hacks
02:06:45Die Unterhaltung beginnt mit unklaren Beschuldigungen in Richtung eines Chatteilnehmers, der des Cheatings verdächtigt wird. Es werden absurde Codewörter wie 'Penis' und 'Pilutscher' vereinbart, um verdächtige Supporter aufzudecken, die angeblich unsichtbar den Stream beobachten. Streamer Vadim wird mehrfach gerufen und seine Anwesenheit überprüft. Der Verdächtige besitzt ein Motorrad und ist offenbar sehr vertraut mit dem Spiel, was die Anschuldigungen weiter nährt. Er soll beweisen, dass er hacken kann, indem er hochfliegt oder das Spiel teleportiert. Ein angeblicher Wert von 15 Millionen für das Programm wird genannt, was jedoch als Falschinformation enttarnt wird.
Selbstinszenierung und persönliche Absprachen
02:13:44Der Stream thematisiert die Anwesenheit eines 'Hacker-Opfers', was sich als Fiktion herausstellt. Ein Nutzer, der behauptet, Admin zu sein, bietet an, Outfits zu geben und Waffen zu spawnen. Eine reale Verabredung zum Treffen wird angedeutet, bei der der andere bei ihm übernachten soll. Der Streamer gibt an, 24 Jahre alt zu sein und lebt nicht allein, was die Pläne durchkreuzt. Eine wechselseitige Anziehung wird angedeutet, wobei beide offen sind, sich zu treffen. Ein lautstarker Streit über Waffenhandling bricht aus, bei dem dem anderen vorgeworfen wird, mit der Munition umgehen zu können.
Provokante Gespräche und intime Andeutungen
02:25:12Die Unterhaltung wird zunehmend explizit. Der Nutzer wird gefragt, ob er schon Sex hatte und wie viele Partner er hatte. Der Streamer gibt an, seit elf Monaten keinen Sex gehabt zu haben. Es folgen distanzlose Aufforderungen, bei dem es um gegenseitige Befriedigung und dominante/devote Rollen geht. Der Nutzer wird gebeten, zu bellen und 'Füße zu küssen'. Der Streamer fordert den anderen auf, sich zu rasieren und seinen Penis zu zeigen, um ihn als 'echten' Hacker zu testen. Dies wird als Vertrauensprobe bezeichnet.
Der Vertrauensstest und seine Auflösung
02:55:27Nach wiederholten Aufforderungen des Streamers, 'laut und deutlich zu bellen', gibt der Nutzer nach. Ein interaktiver Auflösungs-Countdown wird gestartet, bei dem die Community abstimmen kann. 35% stimmen für eine Auflösung. Der Streamer bezeichnet die Situation als 'mentale Tarnung' und offenbart, dass er als Streamerin agierte und den Nutzer testen wollte. Der Nutzer wird als 'Skelettenhacker' enttarnt, woraufhin der Stream behauptet, der Typ werde niemals wieder GTA spielen. Die Szene endet mit der Ankunft des echten Admins Fritte, der die Situation mitbekommt.
Fiktive Identität und Aufdeckung
03:06:48Der Streamer behauptet, den Nutzer in seiner Dusche beobachten zu können, während er sich rasiert. Er istfingiert eine virtuelle Gillette-Kooperation, um die Situation ins Lächerliche zu ziehen. Der Streamer bestätigt die Tarnung als Frau und gibt an, dass es sich um einen 'Notartermin' handelte. Die 'Entität', die angeblich ein 'Bruder' ist, wird eingeführt. Der Nutzer wird als 'einer der lustigsten Typen' bezeichnet, der sich auf die Falle eingelassen hat. Die gesamte Konstellation als Double Roleplay wird offenbart.
Gespräch über Weltrekorde und Themen
03:36:49Der Stream beginnt mit einem Gespräch über World Records im Zusammenhang mit Drogenkonsum. Es wird erwähnt, dass jemand 264 Stunden durchgehalten hat, was als krankhaft eingestuft wird. Anschließend geht das Gespräch auf eine Frau namens Imani über und es folgt eine Aufforderung an die Chat-Teilnehmer, Informationen über diese Person einzureichen. Streamer diskutiert dann den bevorstehenden Stream-Inhalt, der ein Crime-Simulator-Spiel sein wird, und kündigt an, dass es dabei zu Lachkicks kommen wird, während er ein Statement von Markus vorliest.
Interaktion und Spielstart
03:38:30Nach der Vorlage des Statements beginnt das eigentliche Gameplay im Crime-Simulator. Streamer interagiert mit den Zuschauern und anderen Spielern wie Markus und Samir. Es kommt zu technischen Problemen, wie dem Löschen von Fotos. Das Ziel im Spiel wird erläutert: Drei Spieler müssen zusammenarbeiten, um Häuser auszurauben, ohne von Bewohnern oder der Polizei erwischt zu werden. Das gestohlene Gut muss in einem LKW verstaut und verkauft werden, um Geld zu verdienen, um sich besser auszurüsten.
Erster Einbruch und Polizeiinteraktion
03:57:29Das Team unternimmt den ersten ernsthaften Versuch, ein Haus auszurauben. Es werden Werkzeuge wie einfache Einbruchwerkzeuge verwendet, um Türen aufzubrechen. Beim Versuch, einen Bewohner auszurauben, wird das Team entdeckt und die Polizei alarmiert. Ein Verfolgungsjagd beginnt, bei der ein Spieler stirbt. Die anderen können entkommen, verlieren aber ihr gesamtes Werkzeug. Der Tag wird mit einer geringen Beute von nur 19 Dollar beendet, was als Misserfolg gilt.
Intensivere Kämpfe und Geldbeschaffung
04:10:11Im weiteren Verlauf des Streams werden die Einbruche risikoreicher. Das Team nutzt Betäubungspfeile, um Bewohner außer Gefecht zu setzen. Es kommt zu mehreren Schusswechseln mit der Polizei, in denen Spieler mehrmals sterben und wiederbelebt werden. Das Ziel, 1000 Dollar pro Tag zu verdienen, wird nur knapp verfehlt. Es werden Aufgaben angenommen, um zusätzliches Geld zu verdienen. Die Ausrüstung wird stetig verbessert, um aufwendigere Einbrücke zu ermöglichen, wie das Knacken von Tresoren.
Komplexe Tresor-Einbrüche und Endes des Tages
04:22:33Das Team konzentriert sich darauf, Tresore in Häusern zu knacken. Dies erfordert spezielle Werkzeuge und das Finden des korrekten PIN-Codes. Ein solcher Versuch scheitert, als der PIN nicht korrekt ist und die Polizei alarmiert wird. Trotzdem gelingt es, einen beachtlichen Betrag zu stehlen. Am Ende des Tages wird die Beute zum Versteck gebracht. Nach Abzug der Kosten für die Wiederbelebung verbleibt ein Gewinn von etwa 500 Dollar, was als Erfolg gewertet wird.
Beginn eines neuen Tages und finanzielle Investitionen
04:45:56Ein neuer Tag im Spiel beginnt, bei dem das Team über seine Investitionsstrategien diskutiert. Es wird über den Kauf von teureren Werkzeugen wie Glasbrechern und Seilen nachgedacht, um zukünftige Einbrücke effizienter zu gestalten. Anschließend werden neue Ausrüstungsgegenstände wie Schutzwesten und Betäubungspfeile gekauft. Die Streamer diskutieren auch über den realen Aktienmarkt, speziell XRP, und äußern ihre Verwirrung über dessen Kursbewegungen, bevor sie sich wieder dem Spiel widmen.
Fokus auf Tresor-Einbrüche und Pin-Codes
04:53:33Das legt den Fokus auf das Finden und Knacken von Tresoren. Ein entscheidender Moment tritt ein, als eine wichtige PIN-Nummer für einen Tresor gefunden wird. Das Team arbeitet zusammen, um den Tresor zu öffnen und wertvolle Beute zu sicher. Währenddessen werden sie von der Polizei verfolgt, was zu einem dramatischen Ausgang des Einbruchs führt. Der Stream endet mit der Annahme eines neuen Auftrags und dem Versprechen, am nächsten Tag weiterzumachen, sofern alle gesund sind.