Hands-on mit der Switch 2 Find Your Next Game Summer frage
Nintendo Switch 2 im ersten Test: Hardware und Mario Kart World
Nach langer Zeit ist die Nintendo Switch 2 endlich offiziell erhältlich. Im Rahmen eines ersten Streams wird das neue Hardware-Design ausführlich vorgestellt. Der Bildschirm wirkt größer und mit einem wärmeren Farbbild, während die Joy-Cons eine hochwertigere Haptik bieten. Ebenfalls im Fokus steht der Gameplay-Test von Mario Kart World, dessen neues Feature des freien Fahrens in einer offenen Welt ausgiebig erkundet wird.
Vorstellung der Switch 2 und Hardware-Überblick
00:15:13Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zur anstehenden Nintendo Switch 2 Veröffentlichung. Die Konsole wurde nur wenige Stunden vor dem Stream erhalten und wird erstmals gezeigt. Es wird erwähnt, dass die Konsole mit einem großen Day-One-Patch ausgeliefert wird, der zwingend installiert werden muss. Der Moderator vergleicht die Switch 2 visuell und funktional mit der Vorgängerkonsole und zeigt die Größe, das wärmere Farbbild und die größeren Joy-Cons. Dabei wird erwähnt, dass die neuen Joy-Cons nicht ganz so fest sitzen wie bei der Switch 1, aber hochwertiger wirken.
Joy-Cons und Zubehör im Detail
00:21:55Die neuen Joy-Cons werden genauer betrachtet. Sie sind größer als die Vorgängerversion und haben größere, hochwertiger wirkende Tasten. Ein neues Merkmal ist der C-Button für den Game-Chat-Funktion. Zusätzlich gibt es einen neuen mechanischen Stift, um die Magneten zu lösen, die die Joy-Cons am Dock befestigen. Neue Zubehörteile wie Joy-Con-Aufsätze und ein Pro-Controller werden gezeigt, der einen neuen programmierbaren C-Button auf der Rückseite hat, aber keine adaptiven Trigger im Gegensatz zur Konkurrenz.
Game-Chat Funktion und Kamera-Zubehör
00:31:40Die Game-Chat-Funktion wird erklärt, die ähnlich wie Discord funktionieren soll. Sie erfordert jedoch zwei Switch-2-Konsolen und konnte aufgrund fehlender Hardware noch nicht getestet werden. Als Zubehör wird die offizielle USB-C-Kamera vorgestellt, die 1080p unterstützt und separat für 60 Euro erhältlich ist. Es wird erwähnt, dass auch beliebige andere USB-C-Kameras angeschlossen werden können. Eine alternative Piranha-Pflanzen-Kamera mit nur 480p wurde bereits angekündigt.
Mario Kart World im Spiel
00:50:50Der Stream wechselt zu Spielszenen von Mario Kart World auf der Switch 2. Es wird der neue Freeroam-Modus gezeigt, in dem die Spieler eine offene Welt erkunden können. Dabei werden neue Strecken, Charaktere und Fahrphysik demonstriert. Besonders die Möglichkeit, auf Wasserflächen zu fahren, hervorgehoben, auch wenn die Wassereffekte noch verbesserungswürdig sind. Es werden auch neue Spielmechaniken wie das Springen an Wänden und das Sammeln von Sternen in der offenen Welt gezeigt.
Spielmechaniken und Steuerung
00:54:50Im weiteren Verlauf werden die Steuerungsmöglichkeiten und Spielmechaniken ausführlich getestet. Die neue Maus-Funktion, die mit den Joy-Controlls möglich ist, wird demonstriert. Dabei wird die Steuerung als intuitiv beschrieben. Der Pro-Controller wird vorgestellt und die Freiheit bei der Belegung der GL- und GR-Tasten erklärt. Auch die verschiedenen Fahrtechniken und Drift-Methoden werden gezeigt und erläutert.
Charaktere und freie Erkundung
00:59:50Es wird gezeigt, wie sich zwischen verschiedenen Charakteren in der Welt umgeschaltet werden kann. Dabei entdecken die Spieler verschiedene Gebiete wie Schneegebiete, Lagunen und Wüsten. Die Charaktere erhalten ein Redesign und es werden neue Fähigkeiten und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung demonstriert. Die Welt wirkt detailliert und bietet viele Entdeckungsmöglichkeiten.
Missionen und Herausforderungen
01:02:50In der Welt gibt es verschiedene Missionen und Herausforderungen zu meistern. Dazu gehört das Abschießen von Gegnern, das Sammeln von Münzen und das Driften auf speziellen Strecken. Die Missionen erfordern Geschicklichkeit und Präzision. Einige Missionen müssen wiederholt werden, um erfolgreich abgeschlossen zu werden. Es werden Belohnungen wie Münzen oder neue Outfits für abgeschlossene Aufgaben versprochen.
Fazit und Ausblick
01:05:30Der Stream endet mit einem allgemeinen Fazit zur Switch 2 und den gezeigten Spielen. Der Moderator zeigt sich begeistert von der Hardware und den neuen Möglichkeiten der Konsole, insbesondere im Mario Kart World. Er betont, dass die Konsole im Gegensatz zu anderen Releases diesmal nicht vorher getestet werden konnte, was die Bewertung etwas einschränkt. Für den nächsten Tag ist ein großer Switch-2-Stream angekündigt, bei dem weitere Spiele und Features gezeigt werden sollen.
Vergnügliche Münzjagd und Routenfindung
01:12:18Nach dem Münzschatz der Wiggler wird gesammelt, ohne diese zu berühren. Die Herausforderung liegt darin, konzentriert zu bleiben, um alle Münzen sammeln zu können. Gleichzeitig werden freigeschaltete Kostüme gezeigt, die möglicherweise in der offenen Welt verfügbar sind. Ein Mario-Kostüm wurde an der Rennstrecke freigeschaltet, was auf versteckte Belohnungen hindeutet. Die Spieler machen eine kurze Pause, bevor sie zu dritt ein Rennen beginnen undController aktivieren müssen. Wir werden als dritter Spieler (Orange) antreten.
Grand-Prix-Start und Steuereinstellungen
01:14:46Ein Rennen zu dritt beginnt, bei dem Holger vorfährt und die anderen um 'Krümel' konkurrieren. Nach einigen technischen Anpassungen, wie der Auswahl von Fahrhilfen und der Bewegungssteuerung, werden die Charaktere gewählt - eine Kuh und ein Hase. Das Rennen startet auf 150 cc mit viel Action. Die Steuerung wird erklärt: Gas, Drift mit Schultertaste, Bremsen und das Problem mit der Kameraanzeige wird angesprochen. Es ist merkwürdig, dass die Anzeige klein statt groß ist.
Rennverlauf und technische Beobachtungen
01:17:32Das Rennen ist hektisch und wird als 'unfair' empfunden, da es weniger um sportliches Können geht. Ein Spieler ist unzufrieden, weil er schlecht fährt und eine 'dumme Kuh' sammelt nichts ein. Die Grafik wirkt auf drei Bildschirmen weniger flüssig als bei zwei Spielern. Es gibt eine längere Strecke mit 'fliegendem Start', was mehr Dynamik ins Spiel bringt. Ein Spieler beschwert sich über 'chaotische' Bedingungen mit 24 Teilnehmern und fragt, ob es 30-40 FPS sind.
Item-Sammlung und Herausforderungen
01:21:50Die Spieler sammeln Items wie Pilze und Panzer, was das Spiel chaotischer macht. Ein Spieler ist frustriert, weil er ständig items erhält, die nicht hilfreich sind. Es gibt Spaß über den 'blauen Panzer', der weggeworfen wird und einen Effekt hat. Ein Spieler stellt fest, dass es besonders 'chaotisch' mit vielen anderen Karts ist, wenn man im Mittelfeld ist. Die Strecken werden als 'lang' und ohne klassische Rundenstruktur beschrieben.
Ballonschlacht und Frustration
01:25:19Ein Moduswechsel zur 'Ballonschlacht' wird vorgenommen, der von einigen als 'scheiße' empfunden wird. Spieler müssen Ballons abschießen und gleichzeitig präzise zielen. Ein Spieler ist frustriert, weil er ständig sucht und trifft kaum jemanden. Es wird als 'planlos' beschrieben, auf der Suche nach Zielen zu sein. Der Modus wird mit 'Kacke' beschrieben und der Wunsch nach einem Zwei-Spieler-Modus wird geäußert.
K.O.-Tour im Zweier-Modus
01:36:32Ein zweiter Modus, der 'K.O.-Tour', wird im Zweier-Modus getestet. Wenn man zu weit hinten ist, wird man aus dem R entfernt. Der Modus wird als anspruchsvoll empfunden, besonders wenn man ins Mittelfeld gerät. Die Grafik und Framerate werden als besser bei zwei Spielern beschrieben, während die K.O.-Tour für mehr Spieler 'chaotischer' wäre.
Persönliche Erinnerungen und Switch 2-Erwartungen
01:41:40Ein Spieler freut sich auf seine private Switch 2 und erinnert sich an seine Nintendo-Kindheit mit dem NES und Ocarina of Time. Er wird den Launch im Laden abholen. Die Bedienung mit den Joy-Cons wird als 'nicht Optimum', aber ausreichend beschrieben. Ein Spieler stellt die Frage, wie lange die Switch 2 technisch auf einem guten Niveau bleiben wird, was unbeantwortet bleibt.
Zukünftige Streams und Preispolitik
01:50:33Es wird angekündigt, dass es einen großen Switch-2-Abend geben wird, bei dem auch Cyberpunk gespielt wird. Spieler werden ermutigt, den Stream zu raiden, insbesondere von jemandem, der später ein State of Play streamt. Die Preispolitik von Nintendo wird diskutiert, wobei die Idee, mit dem 'Wallet zu voten', wenn man gegen die Preise ist, erwähnt wird. Ein Spieler hat seine Vorbestellung storniert, da er aktuell 'keinen Bock' darauf hat.