Elder Scrolls Shadow Drop? Oblivion-Remake zocken !frage
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remaster offiziell vorgestellt
Der Leaked-Titel wurde bestätigt. Es wurde "Oblivion Remastered" angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Virtuos Studios für den Game Pass entsteht. Das Spiel kombiniert die Original-Logik mit einer modernen Grafik, enthält alle Add-ons und überarbeitet das Kampfsystem und das Level-System.
Vorbereitung auf den Bethesda-Stream
00:09:57Der Stream beginnt mit der Ankündigung, live auf den bevorstehenden Bethesda-Stream zu reagieren und potenziell angekündigte Spiele direkt zu laden und zu spielen. Geleakte Informationen deuten stark auf ein "Oblivion Remastered" hin, das auf Unreal Engine 5 basieren und nach dem Stream erscheinen könnte. Die Streamer diskutieren die Leaks, den vermuteten Titel und das Entwicklerstudio Virtuous Studios, während die Zuschauer über ihre Vorfreude via Umfrage abstimmen.
Offizielle Ankündigung des Remaster
00:26:53Die Ankündigung des Bethesda-Streams beginnt mit einem Countdown und dem Oblivion-Symbol. Offiziell wird das "Oblivion Remastered" enthüllt, ein Projekt, das in Zusammenarbeit mit Virtuos Studios entstand. Es wird betont, dass es sich nicht nur um ein einfaches Remaster handelt, sondern um ein "Love Letter" an die Fans. Das Spiel enthält alle Original-Add-ons, nutzt eine Mischung aus alter Spiellogik und moderner Unreal-Engine-5-Grafik und wird für den Xbox Game Pass verfügbar sein.
Technische Neuerungen und Gameplay-Änderungen
00:37:19Das Remaster verspricht erhebliche visuelle Verbesserungen, darum komplett neu gestaltete Charaktermodelle und hochdetaillierte Umgebungen, die auf einer Mischung aus der alten Oblivion-Engine und der Unreal Engine 5 laufen. Neben der Grafik wurden auch spielmechanische Aspekte modernisiert: das Kampfsystem erhielt Soundeffekte, Trefferreaktionen und ein bessares Third-Person-Perspektive, das Charakter-Level-System wurde überarbeitet und es gibt eine verbesserte Lippenbewegungssystem.
Ersteindruck und Gameplay-Start
00:46:48Nach der Ankündigung stoßen die Streamer auf technische Probleme bei der Installation des Spiels. Um dennoch eine direkte Vorstellung zu ermöglichen, entscheiden sie sich, das Remaster über die Xbox Cloud Gaming-Funktion auf Game Pass Ultimate zu streamen. Mithilfe eines Controllers gelingt es, das Spiel zu starten. Die ersten Minuten im Gefängnis offenbaren eine deutlich verbesserte Grafik und ein neues Interface, während der Streamer versucht, einen Charakter zu erstellen, um die Welt von Cyrodiil erkunden.
Einstieg in den Dungeon und erste Eindrücke
01:27:43Der Stream beginnt mit dem Eintritt in den ersten Dungeon. Der Kommentator stellt fest, dass das Kampfsystem modernisiert, aber grundlegend an das Original angelehnt ist. Es werden eine Fackel und erste Waffen wie ein Katana und eine Axt gefunden und auf ihre Tauglichkeit geprüft. Dabei wird die beschränkte Tragekapazität und das dadurch verursachte Problem des ständigen Überladens im Detail thematisiert, welches schon im Original auftrat.
Grafik und Gameplay-Details
01:38:42Die Grafik des Remasters wird als deutlich schöner und beeindruckend im Vergleich zum Original beschrieben, mit dem typischen Elder Scrolls-Vibe, dass alles erkundbar ist. Das Gameplay erweist sich als vertraut, basierend auf der Original-Engine. Details wie die Steuerung auf dem Controller im Vergleich zur Maus-Tastatur-Kombination werden angesprochen, ebenso wie die Tatsache, dass es keine deutsche Sprachausgabe gibt, was beim Publikum auf Kritik stößt.
Charaktererstellung und Level-System
01:48:49Im Fokus steht die Charaktererstellung, bei der die Wahl der Rasse (Breton) und des Sternzeichnis (Krieger) getroffen wird, um mehr Tragefähigkeit zu erhalten. Das vorgestellte Level-System wird als eine Mischung aus Skyrim und Oblivion beschrieben. Im Gegensatz zum Original können nun mehr als fünf Punkte pro Attribut verteilt werden und das manuelle Leveln durch Schlafen entfällt, was eine wichtige Neuerung darstellt.
Open-World und technische Aspekte
01:55:52Nach dem Verlassen des Dungeons wird die offene Welt erkundet. Besonderes Augenmerk liegt auf der Reitmechanik, die zu Beginn Schwächen wie das ungewollte Abschreiten zeigt. Die Welt selbst wird als wunderschön und sehr detailreich gelobt, wenn auch weniger dicht bevölkert mit Bäumen als in anderen Spielen. Technisch wird erwähnt, dass der Stream über Xbox Game Streaming läuft, was die Bildqualität beeinflussen kann, und dass das Spiel im Game Pass verfügbar ist.
Remaster vs. Remake und Mods
02:08:43Es wird diskutiert, ob es sich bei dem Release um ein Remaster oder ein Remake handelt. Die Bewertung hängt von der Erwartungshaltung ab: grafisch näher an einem Remake, technisch jedoch aufgrund der Basis-Engine ein Remaster. Ein wichtiges Thema sind Mods. Obwohl Bethesda sie offiziell nicht unterstützt, wird die Hoffnung geäußert, dass Modder bald deutsche Sprachdateien einbauen könnten, um das Fehlen der Synchronisation auszugleichen.
Missionstart und erster Kampf
02:28:31Der Stream geht mit der ersten Hauptmission weiter, die darin besteht, das Oblivion-Portal zu schließen. Ein Vergleich der Grafik mit dem Original wird angestellt. Der Kampf im Inneren des Portals wird als unübersichtlich und dunkel beschrieben, wobei der Fokus auf dem Überleben liegt. Es werden erste Heiltränke und magische Fähigkeiten wie der Heilzauber 'geringe Wundheilung' eingesetzt, um den Verlust von Kleidung und Gesundheit auszugleichen.
Level-Up-System und Fazit
02:46:28Nach dem erfolgreichen Abschluss des ersten Dungeon-Teils wird das neue Level-Up-System in der Praxis gezeigt: Attribute können nun frei mit bis zu fünf Punkten verbessert werden. Die Streamer fassen zusammen, dass das Spiel grafisch überzeugt, das Kampfsystem aber sehr nah am Original bleibt. Die fehlende deutsche Sprachausgabe und der Preis von 55 Euro werden als größte Mängel identifiziert, wobei der hohe Preis kritisiert wird.
Abschluss des Streams und Ausblick
02:49:29Der Stream endet mit einem kurzen Fazit. Der Kritikpunkt am Kampfsystem, es sei nicht so 'impactful' wie in Skyrim, wird wiederholt. Die urkomische Clunkiness der NPCs aus dem Original soll erhalten sein. Die Streamer bedanken sich für das Zuschauen und verweisen auf ausführlichere Videos auf dem YouTube-Kanal von GameStar. Sie kündigen einen weiteren Stream für den kommenden Donnerstag an und geben einen abschließenden positiven Gesamteindruck zum Remaster.