Im Rahmen eines Showcases wurden neue Spiele aus Deutschland vorgestellt, darunter Titel wie *Knight’s Composition*, *Guildrun* und *The Fantasist*. Die Moderatoren lobten die Vielfalt der Spiele, von Aufbausimulationen bis zu Horrortiteln. Besonders *Tinker Islands* und *Moldrise* überzeugten durch innovative Gestaltung und musikalische Untermalung. Das Format wird als jährliche Veranstaltung fortgesetzt.

Einführung und Showcase-Ankündigung

00:10:18

00:10:18 Schön, dass ihr da seid. Guten Abend von Felix und mir.

00:10:23 Liebe Magdalena, wir haben heute Großes vor. Haben wir das? Ja, sicherlich haben wir Großes vor. Magdalena, wir alle wissen doch, Deutschland ist nicht mehr bekannt für seinen Fußball, wie diese WM gezeigt hat. Da spielen wir keine Rolle mehr, aber... Too soon, Felix, too soon. Ich weiß es doch nicht. Ich habe mir sogar extra ein Deutschland-Trikot gekauft, das ich genau einmal anziehen konnte und danach, ne? Aber egal.

00:10:51 Dafür im Videospielbereich werden wir vielleicht immer besser. Betonung auf vielleicht, weil wir wissen es noch nicht so genau.

00:10:57 Wir werden es herausfinden, denn wir wollen heute mit euch ein Showcase aus Deutschland anschauen, also ein Gaming Showcase aus Deutschland, nämlich Games Composed in Germany. Ich weiß doch, dass wir das letztes Jahr auch schon gemacht haben. Da hieß es noch Games Forged in Germany. Das haben damals Paul und ich zusammen gemacht. Und ich habe das Gefühl, dass die lieben Leute immer jedes Jahr sich so ein einzelnes Thema vornehmen. Letztes Jahr war es eben dieses ganze Schmiedesetting. Da waren die beiden Moderatoren dann eben auch in so einer Schmiede und haben diese Spiele,

00:11:27 Spiele geschmiedet und dann kam ein Trailer nach dem anderen. Deswegen bin ich gespannt, ob wir heute irgendeine musikalische Komponente auch haben werden. Das ist eine gute Frage. Wenn man da schon so ein Thema vorgibt, kann ich mir durchaus vorstellen, dass sie vielleicht irgendwas machen. Wäre auf jeden Fall sehr, sehr schön. Oder ob wir sehr viele musikalische Spiele sehen werden, ist vielleicht auch möglich.

00:11:48 Man darf nicht vergessen, dieses ganze Games Composed in Germany, das wird ja dann, soweit ich weiß, diese ganze Woche abgefeiert werden auf Steam, wo man dann auch etliche Demos anzocken kann. Ja, das stimmt. Wir können ja mal ganz kurz schauen, ob wir auf Steam schon diese Seite finden können.

00:12:06 Dann können wir da nämlich mal mit euch drüber scrollen. Wie geht es euch übrigens, lieber Chat? Auch mal wichtig, mit euch zu quatschen. Seid ihr gut in die neue Woche gekommen? Wir haben ja jetzt gerade beim Montagabend. Ich sehe schon Ralt Mons um 18.51 Uhr in Chat geschrieben. Schön, dass du da bist. Hallöchen auch, Natalie. Schön, dass du da bist. Wen haben wir denn hier noch im Chat? It's Chris Pixel, sogar First-Time-Chatter. Willkommen. Schön, dass du da bist.

00:12:30 Song Deluxe Hamba, Varenon, schön auch dich zu lesen. Vare ist ja einer unserer Gamestar-WOW-Gilder, ein Offizier. Gut, dass du auch da bist. Butthead, TriCaster, schön, dass ihr auf jeden Fall alle da seid. Wie geht's euch? Seid ihr denn gut in die neue Woche gestartet?

00:12:49 Das ist eine schöne Frage. Ich hoffe, ihr seid gut gestartet. Bist du gut in die neue Woche gestartet, Felix? Ich bin gut in die neue Woche gestartet. Ich habe dir vorhin erzählt, bevor wir losgehen, ich bin ein bisschen müde heute den ganzen Tag gewesen. Ich hoffe, ich werde nicht krank oder so. Aber ansonsten eigentlich ganz in Ordnung bei mir. Ich bin ganz happy, dass es ein bisschen kühler geworden ist. Ja, verstehe ich. Ich bin gespannt auf diese Showcase heute. Um 19.30 Uhr wird es losgehen. Es gibt einen Countdown.

00:13:14 Hast du es denn auf Steam gefunden? Weil ich habe es bis jetzt noch nicht gefunden. Ich habe es gerade entdeckt. Es wurde mir auf meiner Steam-Startseite angezeigt. Und hier seht ihr eben Welcome to Games Composed in Germany. Hier läuft der Timer ab. Da werden wir dann, sobald diese 26 Minuten quasi abgelaufen sind, werden wir mit euch diesen Showcase anschauen. Und dann sieht man hier eben schon mal so ein paar Spiele, die im Games Composed in Germany Broadcast dann gefeatured sein werden.

00:13:42 Hier haben wir zum Beispiel Solarpunk, Star Trek Voyager wird hier angezeigt, Everail.

00:13:49 Police Simulator, Patrol Officers, also es ist ja auch eine ganze Steam-Seite eben live gegangen, wo ihr dann die Spiele alle anschauen könnt, die wir gleich im Showcase sehen werden. Ich habe da gleich mal eine Frage an dich, liebe Magdalena, und natürlich auch an euch, lieber Chat. An was denkt ihr denn zuerst, wenn ihr an deutsche Videospiele denkt? Fallen euch da bestimmte Spiele direkt ein oder ein...

00:14:18 Qualitätssiegel oder gibt es so irgendwas, was bei euch sofort in den Kopf rein poppt, wo ihr sagt so, ah ja, deutsche Videospiele, da muss ich sofort, wenn ich das höre, daran denken. Das würde mich interessieren. Wie sieht es da bei dir aus, Magdalena? Boah, gute Frage. Ich glaube tatsächlich, ich habe gar nicht mal so ein krasses Spiel im Kopf, wenn ich an deutsche Spiele denke.

00:14:41 Tatsächlich das erste Spiel, was mir in den Sinn kommt, das wurde ja auf der Seite auch angezeigt und Nathalie schreibt es auch im Chat, ich finde es toll, Dorfromanik.

00:14:50 Dieses kleine Aufbauspiel, wo man ja quasi Hexagon-Karten hat und dann kann man da, hat man da kleine Aufgaben, die man erledigen muss, zum Beispiel ein Feld erweitern, einen Wald erweitern. Ich kann euch mal hier kurz die Steam-Seite öffnen. Genau, so sieht das Ganze dann aus. Und damit hatte ich tatsächlich ganz, ganz, ganz viel Spaß. Wenn man aber, glaube ich, so ein bisschen eher im A-Bereich denkt, dann würde ich eher an sowas wie Anno denken. Okay. Aber...

00:15:14 persönlich habe ich jetzt deutsche Spiele gar nicht so als erstes im Kopf, wenn ich an Spiele allgemein denke. Wie ist es denn bei dir? Das finde ich sehr lustig, dass du sagst mit Anno, mit Triple-A-Bereich, weil ich für mich persönlich nehme ich Anno nicht als Triple-A-Spiel wahr. Ich weiß, das werden sicherlich einige anders sehen, aber ...

00:15:33 Das ist jetzt für mich nicht so from Production Value, wo ich mir denke, das ist so richtig krass A. Im Chat sind aber, wie du gesagt hast, sind da auch ein paar schöne Sachen drin. Hier, Galford24 sagt etwas, was mein altes Retroherz erfreut. Ich bin mit dem Amiga unter anderem groß geworden. Und da hat natürlich Terricaine von Manfred Trenz eine große Rolle gespielt. Das war so ein Run-and-Gun-Shooter. Gab es dann auch etliche Umsetzungen für Super Nintendo und eben auch andere Konsolen. Auf dem Game Boy gab es das sogar. Hat sehr viel Spaß gemacht. Da würde man sich sicherlich auch mal wieder über einen neuen Titel freuen.

00:16:02 Gothic, sagt Joyce Gollum 807. Das ist aber auch so ein Spiel, wo ich sage, ich kann das komplett nachvollziehen, aber das ist auch so ein Spiel, das meines Erachtens mehr im deutschsprachigen Raum bekannt ist als international. Und wenn ich daran denke, so ...

00:16:19 Als ich damals angefangen habe im Videospielbereich, waren deutsche Videospiele halt immer so diese typischen Aufbauspiele und so was und relativ dröge auch. Und das erste deutsche Spiel, was wirklich dann so ein bisschen internationalen Flair versprüht hat, war für mich ganz klar Far Cry. Das allererste Far Cry von Crytek damals, als sie noch in Coburg waren.

00:16:44 Was die damals abgeliefert haben, das hat international für Aufsehen gesorgt, wie kein anderes deutsches Videospiel zuvor.

00:16:55 Verstehe, verstehe. Das hätte ich jetzt aber tatsächlich auch gar nicht so als deutsches Spiel abgespeichert gehabt. Deswegen super interessant. Was die Leute natürlich auch öfter im Chat jetzt geschrieben haben, war Mimimi, was ja auch ein fantastisches Studio war und auch viele, viele coole Indie-Spiele rausgebracht hat. Ja.

00:17:16 Das war auch cool, das stimmt. Ja, und da sieht man aber auch an Mimimi, wie schade es ist und wie schnelebig Entwicklung in Deutschland ist. Und das ist auch so eine Sache, die man, finde ich, immer wieder diskutieren kann. Die Spieleförderung in Deutschland, gibt es da kein besseres System? Das Gleiche könnte man auf Filme auch übertragen. Ich bin da tatsächlich kein Fan von und finde es schade, dass sich...

00:17:44 Deutschland meines Erachtens immer noch gefühlt so schwer tut mit Videospielentwicklung, auch wenn man das mittlerweile im europäischen Vergleich sieht. Es passiert mehr in anderen Ländern als bei uns, dass international für Aufsehen sorgt, finde ich. Ja, das stimmt leider auch. Es gab sich auch vor ein paar Wochen, gab es doch auch die Meldung, dass hier diese deutsche Computerspielarchivsammlung ja jetzt auch eingestampft wird, weil die Förderung quasi nicht weiter...

00:18:11 gewährleistet werden kann, was auch super schade ist, weil das ja auch was war, was jetzt auch zum Beispiel beim Deutschen Computerspielpreis, der ja auch vor ein paar Monaten war, auch nochmal betont worden ist. Und dass das jetzt wahrscheinlich so, wie es geplant war, ursprünglich auch nicht weitergeführt wird, ist natürlich auch schade. Und wie gesagt, eine Firma wie Mimimi, die tolle Spiele gemacht haben, dann aber trotzdem nicht schafft, sich finanzieren zu können, ist sehr, sehr traurig. Ja.

00:18:40 Ich muss mal kurz abtauchen, weil ich muss die Steckdose anmachen, sonst kriegt mein Laptop keinen Strom. Nein, Problem, mach das ruhig. Stimmt, die Liane schreibt natürlich auch Siedler, auch gute Frage, klar.

00:18:52 Siedler, Riesending auch gewesen, aber auch so eine Sache, die auch eher so innerhalb des deutschsprachigen Raums immer bekannt war. Dann natürlich so Sachen wie Anstoß, der Fußballmanager war damals noch ganz groß. Deutschland macht sich immer mehr und ich finde es ja dann auch so schön, wenn man so Sachen hat, die da noch international für aufsehen sorgen. Ich glaube, da zählt ja auch, dass das Gothic Remake...

00:19:16 jetzt auch über die Landesgrenzen hinaus mehr wahrgenommen wird, weil sich mittlerweile so rumgesprochen hat, auch in anderen Ländern, hey, die Deutschen haben das damals ziemlich gefeiert, jetzt gibt es hier mit grafischen Verbesserungen, lass uns doch doch mal reinschauen. Ja, ja, absolut.

00:19:32 Absolut. Aber es ist tatsächlich wirklich interessant, weil wenn ich mir jetzt unsere Nachbarsländer mal anschaue, zum Beispiel irgendwie Polen oder so, dann fallen mir direkt so viel mehr Spiele ein, die ich mit der polnischen Spieleindustrie verbinde, als irgendwie mit der deutschen, was ja schon interessant ist. Ja, da hast du vollkommen recht. Ich meine, so eine Firma wie CD Projekt Red, das ist im Endeffekt, was Crytek hätte werden sollen. Aber die haben sich halt irgendwann mal verzockt.

00:19:59 Ich meine, klar, die haben mit Hand Showdown da immer noch ein Spiel am Laufen, was sehr beliebt ist im Multiplayer-Bereich. Aber ich habe das Gefühl, da kommt relativ wenig Neues nach. Und das finde ich so ein bisschen schade. Ich würde mal wieder ein tolles, großes Blockbuster-Spiel von Crytek sehen. Also ich finde, die haben damals geiles Gameplay gemacht. Die hatten dieses wahnsinnig außergewöhnliche Setting beim ersten Far Cry. Ganz, ganz großes Ding. Aber so richtig geschafft haben sie es dann leider doch nicht.

00:20:27 Was für ein Spiel würdest du dir dann von ihnen wünschen? Also wieder in so eine Far Cry-Richtung oder mal was ganz anderes? Definitiv kein Crysis. Ich finde Crysis ist komplett überbewertet. Ich fand Crysis auch nie so gut wie Far Cry. Es ist so lustig, weil ich habe damals die Yellys ein bisschen besser kennengelernt, weil wir das bei Giga Games damals krass gefeatured haben oder viel zu tun hatten mit Far Cry. Und ich war dann sogar mal auf der Weihnachtsfeier bei denen eingeladen und so. Ach, witzig. Und dann haben die mir schon von Crysis erzählt.

00:20:55 ein Jahr bevor dafür überhaupt irgendwie was zu gezeigt wurde. Da haben wir gesagt, ja, wir haben diesen Anzug und dann kannst du dann eben mehr einstellen, dass du mehr Schaden nehmen kannst und so. Und das hat sich für mich alles gar nicht so cool angehört. Und ich finde auch, Crysis hat damals hauptsächlich für Aussehen gesorgt, weil es halt so unglaublich grafisch krass war und so anspruchsvoll, was die technische Seite angeht. Aber spielerisch fand ich in Far Cry, das erste Far Cry da eigentlich immer besser. Hat mir immer besser gefallen. Ich würde gerne einen Shooter von Ihnen sehen, weil ich glaube, das können Sie gut.

00:21:25 Aber halt komplett neuen. Verstehe. Danke schön, Bommi Bombsen, für dein Follow, weil ich es gerade gesehen habe. Schön, dass du da bist. Hast wirklich noch Schönes im Chat geschrieben.

00:21:44 Tropico, ist Tropico rein deutsch? Ist es nicht durch verschiedene Entwicklerhände immer mal gewandert? Ja, hatte ich auch so einen Kopf. Da weiß ich nicht, ob alle Teile aus Deutschland kamen. Da bin ich mir nicht sicher. Die Siedler hatten wir schon. Was gibt es denn noch, liebe Leute? Gibt es vielleicht ein paar coole Indie-Spiele, die wir gerade nicht so auf dem Schirm haben?

00:22:09 Was haben wir hier? Das Gothic mit Pixel-Look Droh war. Oh ja, klar. Das ist ja auch wahnsinnig gut angekommen. Und dann hier eines der größten Survival-Spiele der letzten Jahre, Entschrouded. Darf man auch nicht vergessen. Ist ja auch eine deutsche Produktion, die international für super viel Aufsehen gesorgt hat.

00:22:31 Das stimmt. Der Showcase kommt noch. Um 19.30 Uhr geht es los, Akkartosch. Wir quatschen quasi gerade noch ein bisschen entspannt mit euch und dann um halb geht es los mit dem Showcase. Dann Sanktys. Signalis, ja. Signalis habe ich noch nicht gespielt, aber ich habe immer gehört, dass es ein gutes Horrorspiel sein soll.

00:22:51 The Surge und die X-Serie, sagt der Telefon, darf man auch nicht vergessen. Und Sacred als großer Diablo-Konkurrent. Genau, absolut richtig. Das hatte ich jetzt auch nicht mehr so auf dem Schirm. Und dann müssen wir gleich noch, was war noch dieses andere, wo man, da müsste ich mir jetzt kurz helfen beim Namen, ist auch der 2000er gewesen, wo man von oben Perspektive hat Spellforce. War das Spellforce? Und dann so ranzoomen konnte? Das war doch auch von dem deutschen Studio.

00:23:20 Boah, da fragst du mich jetzt was. Das war vor meiner Zeit, Felix. Ich glaube schon. Ich bin mir nicht ganz sicher, lieber Chat. Spellfoss. Ja, genau. Spellfoss 3 schreibt 3 Times. Port Royal, ja, Bronzerauge. Auch aus deutschen Ländern. Sehr, sehr schön. Also ich sehe schon, wir kriegen einiges zusammen. Die Edna Adventure-Serie. Wie heißt es denn? Edna bricht aus und so? Ja. Die sind auch cool.

00:23:48 Und natürlich Inspektor Schmidt, da hatten wir ja auch schon den Entwickler zu Gast in Couch Co-op. Stimmt. Natürlich. Das ist ja Excess Hungers Games. Ja. Aber das ist ja auch eher so, ne? Ist auch Indie. Eher klein, eher klein. Ja, ja. Aber dennoch, ne? Also ich glaube, vor allem im Indie-Bereich passiert da natürlich um einiges mehr.

00:24:09 Ich glaube, eines der Probleme ist auch, wenn du ein guter Entwickler bist, der sich gut in seinem Business auskennt und Qualität abliefern kann, ich glaube, dann wirst du als Videospielentwickler nicht versuchen, in Deutschland zu bleiben, einfach weil du in Ländern wie den USA und England wahrscheinlich besser bezahlt wirst für diesen Job. Ja.

00:24:34 Und weil da auch eher mehr Ideen umgesetzt werden und du weniger, wahrscheinlich auch Finanzierungshürden hast. Ja, das stimmt auch leider. Deswegen glaube ich, ist bei vielen Entwicklern, also Einzelpersonen, die bei Entwicklern einheuern wollen, eher das Ausland so als beliebter Spot eher oben auf der Rangliste, als dann in Deutschland selbst zu arbeiten. Was eigentlich auch sehr schade ist.

00:25:02 Ja, das stimmt, absolut. Ja, wir haben noch den Countdown am Laufen. Wie viele haben wir noch? 15. 15? Bei mir steht 1439. Ja, jetzt steht 1437 da. Okay, ja, gut. Wir sind, wir sind, wir sind, weil wir mussten uns... Wir sind on track.

00:25:22 Wir sind on track. Wir haben diese Präsentation schon vorab bekommen. Wir haben sie noch nicht angeschaut, aber Magdalena und ich, da wir ja beide remote sind heute, haben quasi zum gleichen Zeitpunkt dieses Video gestartet mit diesem Timer, den ihr jetzt gerade auch bei Steam seht. Aber wir werden das ja für euch übertragen. Und dann geht's los und wir sind super gespannt, was da gezeigt wird. Denn ja, diese Showcases werden ja auch immer mehr, Magdalena.

Vorbereitung und Community-Interaktion

00:25:49

00:25:49 Ja, absolut. Wie gesagt, ich fand es auch cool, weil ich hatte auf jeden Fall das Showcase aus dem letzten Jahr auch positiv in Erinnerung behalten. Nicht so wirklich wegen den Spielen, die da gezeigt worden sind, sondern wie dieses Showcase aufgebaut wurde. Also man merkt irgendwie, dass da super viel Liebe reingesteckt wird.

00:26:04 und sich die Leute da wirklich Mühe geben, irgendwie ein cooles Showcase zu machen. Deswegen bin ich gespannt. Und weil es eben dieses Jahr heißt Games Composed in Germany, ob wir da vielleicht auch irgendwie einen musikalischen Act oder so haben werden. Das wäre natürlich cool. Wir werden es herausfinden. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt.

00:26:23 Wenn wir aber gerade schon so entspannt über Spiele quatschen, Felix, gibt es denn Spiele, auf die du dich dieses Jahr noch besonders freust? Auch gerne Frage an den Chat natürlich. Für mich gibt es ein Spiel, auf das ich mich noch richtig freue. Das Barbie-Spiel, ne? Ja, das Barbie-Spiel. Sorry, wie konnte ich? Barbie Rewind, ich bitte dich. Das kommt fast gleichzeitig mit GTA 6 raus.

00:26:46 Ja, das einzige Spiel, das sich traut, im gleichen Zeitraum rauszukommen. Wahrscheinlich, weil die Macher davon oder die Leute, die das irgendwie managen, überhaupt keine Ahnung von Videospielen haben und noch nie was von Barbie gehört haben. Grand Theft Barbie, genau, das wird wie so ein Barbenheimer. Das wird so eine Verschmelzung von beiden Sachen. Barben Theft, Song Deluxe, das ist super. Barben Theft. Barben Theft ist fantastisch. Ja. Also du freust dich wirklich.

00:27:13 Voll und ganz auf GTA 6 quasi. Ja, GTA 5 war lange, lange Zeit für mich. Das beste Videospiel aller Zeiten. Ich habe das bis zum Umfallen mit einem Kumpel gespielt und hat mich viele Jahre begleitet. Nicht der Online-Modus, den fand ich immer langweilig, hat mich nicht interessiert. Die Heißzeige habe ich mal durchgemacht am Anfang, die da waren, das fand ich schon ganz cool. Aber wie die sich dann da weiterentwickelt hat, das war nicht ganz so mein Ding.

00:27:35 Aber da verspreche ich mir einfach ganz, ganz Großes. Und ich weiß, einigen da draußen geht GTA 6 jetzt schon auf den Sack, weil man hört so viel davon und hier wird so viel, also es wird überall GTA 6 im Gespräch, aber es ist nun mal einfach das größte Ding im Videospielbereich. Muss man einfach so sehen. Und Rockstar ist halt bekannt dafür, einfach Sachen und Details reinzupacken, die du so

00:28:03 bei keinem anderen Entwickler hast. Verstehe.

00:28:07 Ich weiß auch noch, damals als GTA 5 rausgekommen ist, hat es auch so viele Leute irgendwie zum Gaming gebracht, die davor gar nichts mit Videospielen zu tun hatten. Deswegen bin ich gespannt, wie es jetzt mit GTA 6 wird. Wir haben auf jeden Fall, wir haben gerade einen Follower reinbekommen mit dem Namen Hasse die Sonne XL. Ich finde es fantastisch. Ja, die Sonne ist zurzeit anstrengend. Wobei, wie gesagt, es hat ja ein bisschen abgekühlt, ist schon mal besser. Alles über 25 Grad ist...

00:28:35 Absolut. Wir hatten vorher drüber geredet, dass wir endlich Herbst wollen. Deswegen bist du hier quasi an der richtigen Adresse, hast du die Sonne XL. Bei uns im Chat wird übrigens Zero Company geschrieben zum Beispiel, wo sich die Leute drauf freuen. Nathalie schreibt natürlich, sie freut sich auf Silent Hill und Silver Pines. Warhammer 40. Das ist auch ein Indie-Horrorspiel. Ja. Nathalie und ich schicken uns quasi...

00:29:00 in der Woche bestimmt so zwei-, dreimal einfach so, hey, hast du das Horror-Spiel schon gesehen? Hey. Hast du schon dieses neue Cthulhu-Spiel gespielt, dieses Multiplayer-Ding? Noch nicht. Ich habe es bisher leider nur als Let's Play oder halt in Streams verfolgt, aber ich habe es noch nicht selbst gespielt, tatsächlich. Das sieht ganz interessant aus, weil ich habe mir da auch ein paar Streams angeschaut und wenn man da zusammenspielt, dann kann man verrückt werden und sieht dann Halluzinationen, die die anderen nicht sehen und so. Das finde ich ganz geil.

00:29:27 Das hört sich richtig gut an, ja. Das ist schon sehr, sehr geil. Ja, ich freue mich eben auch dieses Jahr unbedingt auf Sight Hill Townfall, was ja Ende September rauskommt. Dann freue ich mich wahnsinnig auf Blood of Dawn Walker. Da freue ich mich sehr drauf. Das habe ich richtig Bock zu spielen. Und dann hoffe ich natürlich auf der BlizzCon auf irgendeine nice WoW-Ankündigung. Ja, auch noch Mitte September auf uns wartet. Wir werden sehen.

00:29:56 Ja, was wird denn da genunkelt, dass sie ankündigen? Die kündigen doch dieses Super Vanilla-WOW an, oder? Das hoffe ich sehr. Ich bin ja gerade in einer extrem krassen WOW-Classic-Phase. Vielleicht kommt auch bald ein YouTube-Video auf dem GameStar-Kanal nächste Woche. Könnt ihr vielleicht reinschauen, zwinker, zwinker.

00:30:13 Ich freue mich sehr auf Classic Plus und bin gespannt, was sie damit machen wollen, weil bisher ist es ja wirklich immer so, wir haben ja auch schon auf Gamester Talk darüber geredet, du könntest zehn Leute fragen, was sie denken, was Classic Plus ist und du würdest wahrscheinlich neun unterschiedliche Antworten bekommen, weil Blizzard das Auto nicht ganz klar definiert hat, was Classic Plus wirklich sein soll. Ich verstehe es auch noch nicht so ganz. Also, weil ich habe gedacht, Classic ist schon ein Classic. Wie viel mehr Classic kann es denn dann sein?

00:30:41 Das kann Classic hoch zwei quasi noch sein. Aber im Endeffekt wird es doch dann bloß einfach Classic sein mit besserer Grafik, oder? Nee, also ich glaube, die Idee von Classic Plus ist prinzipiell, dass man WoW Classic hat und nicht diesen Weg geht, den sie ja dann weitergegangen sind, dass man Erweiterungen hat, wie so ein Burning Crusade, dass man in eine andere Welt geht, etc. Sondern die Grundidee wäre, dass man WoW Classic hat und einfach diese Welt, die es in WoW Classic gibt, mit weiteren Inhalten füllt.

00:31:12 Also zum Beispiel...

00:31:15 In der Sahara konnte man bisher nur eine Quest machen. Jetzt gibt es da aber halt ein ganzes neues Volk, was irgendwie vor einem Konflikt steht. Und man kann dann das und das mit denen machen. Und dann ist da noch eine neue Dungeon oder so. Also es ist halt die Spielmechanik von dem alten Ding, allem Pipapo, aber mit neuen Inhalten. Prinzipiell, ja. Wobei es auch, wie gesagt, drauf ankommt. Jeder definiert es, glaube ich, auch so ein bisschen anders. Und ich bin gespannt, was Blizzard da vorhat. Ich will endlich, dass Blizzard Starcraft Ghost fertig entwickelt.

00:31:44 Aber das wird nie kommen. Das hätte mich interessiert. Das wäre geil gewesen, wie das damals ausgesehen hat, bevor es gekanzelt wurde. Schade, schade, schade. Schade Marmelade. Schade Marmelade. Acht Minuten haben wir noch, dann geht's los mit dem kleinen Showcase Games Composed in Germany.

00:32:04 dass die ganze Woche gehen wird, liebe Leute, falls ihr euch gerade dazu geschaltet habt. Über 400 Spiele soll man dann in dieser Woche irgendwie vorgestellt oder spielen können. Das alles natürlich über Steam. Und genau, wir werden gleich diese kleine Vorstellung für euch begleiten und vielleicht auch ein wenig darauf reagieren, unseren Senf dazugeben. Werden wir das auf Deutsch vertragen oder auf Englisch? Ich glaube auf Englisch. Letztes Jahr war es auch auf Englisch.

Beginn des Showcases – Vorstellung der ersten Spiele

00:32:31

00:32:31 Okay, okay. Tatsächlich. International, ne? Mr. Worldwide und so. International, genau. Mr. Worldwide. Hast du mitbekommen? Das ist jetzt auch wieder so random Shit, ne? Aber vielleicht brauchen die Leute da draußen auch einen Funfact. Das Pitbull, Mr. Worldwide, hat ja einen Weltrekord aufgestellt. Nein. Doch, doch. Mit den meisten Leuten, die eine Glatze getragen haben auf seinem Konzert.

00:33:01 Es ist so schlecht, dass es schon wieder gut ist. Ich finde es fantastisch. Ja. Geil. Ach, toll. In was können wir denn den Weltrekord aufstellen? Es gibt doch sicherlich, was irgendjemand noch nie gemacht hat. Und dann macht man das als erster Mal und dann hast du einen Weltrekord. Was könnten wir machen, was so richtig random ist?

00:33:31 Also ich habe es mal geschafft, in der Highschool habe ich den Rekord aufgestellt, weil ich es geschafft habe, 23 Marshmallows in meinen Mund zu stopfen. Und dann konnte ich noch Chubby Bunny sagen. Das ist auch so random. Also falls ihr mal Marshmallows verstecken wollt, Leute, Felix ist hier gar nicht. Ja, ich kann viel in meinen Mund stopfen. Okay, fünf Minuten haben wir noch. Dann geht das los.

00:34:08 Du bist eine schöne Gitarrenmusik, die da im Hintergrund läuft. Ja, ich habe es gerade noch so auf stumm geschaltet, weil ich mich noch nicht zu sehr davon ablenken lassen will. Verstehe, verstehe. Ich bin sehr gespannt. Ich bin gespannt, was wir da zu sehen bekommen werden, ob vielleicht auch irgendwie etwas im A-Segment dabei ist, ob sich das alles ein bisschen mehr auf AA fokussiert oder halt den Indie-Bereich. Wobei AA ist ja auch so eine Sache, würde ich mich freuen, wenn es einfach mehr wieder gibt.

00:34:35 Das ist auch so ein Bereich, es gibt immer nur dieses Komplett-Indie oder kompletten Blockbuster und einfach so wieder das Mittelding. So ein Spiel für 40, 50 Euro, was gut aussieht und was einfach Spaß macht.

00:34:50 Ich bin gespannt. Ich glaube, wir werden hier eher Indie-Spiele sehen. Ich würde mich natürlich sehr freuen, wenn wir ein deutsches Horrorspiel sehen. Das ist eh klar. Aber ich bin gespannt, was uns gleich erwarten wird. Aber da denke ich mir immer bei deutschen Horrorspielen, welche Folklore bietet sich denn dafür an? Da fällt mir jetzt zum Beispiel nur der Wolpertinger ein, den ich aber nicht tatsächlich so schlimm finde. Ja.

00:35:15 Und was gibt es denn noch für böse Monstren oder so, die aus der deutschen Sage oder der deutschen Kultur kommen? Boah, gute Frage. Ist der Krampus deutsch? Ich glaube, der Krampus ist österreichisch, aber könnte auch deutsch sein. Knecht Ruprecht, ja. Knecht Ruprecht, ja.

00:35:43 Oder Pumuckl. Ich stelle mir vor Pumuckl, but make it horror. Ja, das fände ich wiederum geil. Da ist aber dann die rechte Frage. Ist Pumuckl schon so lang, dass man das rechtefrei ist? Wahrscheinlich nicht. Max und Moritz. Der Erlkönig.

00:36:02 Das könnte man vielleicht. Die klassischen Märchen von den Gebrüdern Grimm. Rübezahl. Rübezahl. Kenn ich gar nicht. Wer oder was ist denn Steve Erkel? Wer ist Steve Urkel? Urkel. Ach, schön. Da muss ich an der Stelle auch mal sagen, wir hatten hier letzte Woche auf dem GameStar Twitch-Kanal ein bisschen anderes Programm mit GTA.

00:36:31 Roleplay, was Dooltia mit dem lieben Heideltraut, mit dem Dennis, zusammen gemacht hat. Und da sind ja auch so lustige Clips entstanden. Mein lieber Scholli, da ging es ja richtig ab. Wir haben euch natürlich die GTA-Rollplay-Streams auch als Highlight auf dem Kanal abgespeichert, falls ihr es nochmal nachschauen wollt. Ja. Aber Erlkönig würde ich als Horrorspiel schon sehr fühlen. Weißt du, das kann man umsetzen?

00:36:59 Ja. Da müsste man sich mal schlau machen, was es noch alles gibt. Und wir haben ein Spiel vergessen, was natürlich auch aus Deutschland kommt und was eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten aus Deutschland ist, der Landwirtschaftssimulator. Oh mein Gott, stimmt. Natürlich. Ist es österreichisch? Ich bin mir nicht ganz sicher.

00:37:18 Aber ist auf jeden Fall aus dem deutschsprachigen Raum, glaube ich. Ja. Stimmt, aber den Landwirtschaftssimulator hatte ich jetzt irgendwie gerade gar nicht. Auf dem Schirm, auf dem Schirm, überm Schirm. Ja. Ey, das war ja auch so eine Sache, wo man, das hat man damals belächelt, als es rausgekommen ist. Absolut. Bis wir dann mitbekommen haben, auf einmal so, okay, das ist wahnsinnig erfolgreich. Die Leute feiern das anscheinend total. Ja.

00:37:44 Es ist schon echt crazy, dass dieses Spielprinzip immer noch so krass gut ankommt. Das ist wirklich krass. Randwirtschaftssimulator, das ist der wahre Horror. Aber es gibt ja schon auch Leute, die das Spiel super gerne mögen. Die es dann ja zum Beispiel auch hier mit Lenkrad wirklich spielen und dann sitzen sie da in ihrem Bagger, was auch immer.

00:38:09 Ich habe ja einen Kumpel von mir, die haben sich letztes Jahr so einen alten Bauernhof gekauft und die haben keine Kohle und müssen alles selber so ein bisschen machen. Wir haben halt dann jetzt auch Felder und machen jetzt auch mit Landwirtschaft und der ist da voll drin und denke mir so, scheiße, ich muss mehr Landwirtschaftssimulator spielen, dass wenn der da mit seinem Bagger fährt, ich gleich mal einsteigen kann, die drei Joysticks gleich alles bedienen kann. Das wäre, wenn ich da mit meinem Wissen glänzen kann.

00:38:35 So ein Landwirtschaftssimulator-Themenabend wäre es doch auch mal. Da müssen wir aber auch vom Bauernhof streamen, direkt aus so einem Kuhstall. Ja, mit so einem Gockel in der Hand. Du meinst in Form eines Eimers frittiert? Nein, Felix! Ja, doch, da bin ich sofort dabei. Ach, Felix!

00:38:57 So meinte ich das nicht. Oh doch. Der Hühnerwirt. Das bin ich. Ne, wir bauen dir dann Moorhuhn IAL auf. Ja. Wir holen einfach eine Kuh ins Studio. Eine echte Kuh. Oh mein Gott. Ja, das wäre cool. Oder wir verkleiden einfach jemanden als Kuh. Ja. Jetzt geht's gleich los. 30 Sekunden haben wir noch. 32, ja.

00:39:23 Und dann wird dieses kleine Showcase losgehen. Wir wissen noch nicht, was da auf uns zukommen wird, aber wir sind natürlich super gespannt darauf und werden das Ganze für euch kommentieren. Der Countdown ertickt. Bissi aus jähramerikanischer Pharma, Bissi 97. Das mag durchaus sein. Ein richtiger Rig-Nag.

00:39:46 Über Chat, gib gerne Bescheid, wenn irgendwas zu laut, zu leise ist, dann mache ich da gerne nochmal lauter oder leiser. Es geht los.

00:40:01 Nettes Intro.

00:40:30 Small beginnings, endless possibilities. Let's hear the first notes of Knight's composition. Oh, schön. Finde ich schon mal schön eingebettet. Absolut, ja. Aber die Dame links hätten sie auch mal vorstellen können irgendwie. Habe ich mich auch gefragt, wer das ist. Was ist der Ton denn, lieber Chad? Akkombatz. Aha. Das sieht ja ganz spannend aus. Ja.

00:41:18 Irgendwie so ein bisschen taktisch, ne? Ja. Ah, Guildrun. Kann man jetzt auf Steam spielen. Cool. Hat mir so ein bisschen auf den ersten Blick so TFT-Vibes gegeben. Ja. Ah, Gameboy-Look. Damit hat man mich sofort. Oh, die Mucke. Schön gemacht mit dem Dränen, wenn sich der Bildschirm da so dreht. Oh, cool.

00:42:17 Oh mein Gott. Der Fantasist. Ja, wie cool. Aber es ist ein Rollenspiel. Ich bin verwirrt noch, aber es hat einen sehr coolen Art-Spiel. Ein Sand-Hai, ein Wüsten-Hai. Ich glaube, ich würde nur beim Spielen ultra verwirren, dass links diese Figur das nachmacht, was ich spiele. Ja, ich weiß auch noch nicht, wie ich das finde.

00:42:48 Aber ansonsten sieht es sehr cool aus. Vor allem, wenn ich mir überlege, du hast die ganze Zeit so einen kleinen Mini-Bildschirm nur, auf dem du spielst. Jaja. Aber vielleicht ist es auch nur so zum Zeigen. Das wollte ich sagen, wo soll man hinsehen? Eben, das denke ich mir auch an Michos. Oh mein Gott, wie süß. Nein, was ist das denn, Felix? Ich weiß es nicht. Ist das ein Spiel? Ist das ein Spiel? In dieser Welt sein, wo du sie schiechern weibst.

00:43:23 Das sieht sehr cozy aus, als würde man da einfach so ein bisschen cool Garten anbauen, pflegen. So sind wir im Zimmer dieser Dame.

00:43:55 Jetzt aber. Das muss für G-Police sein. Atlas. Ja, das sieht jetzt natürlich grafisch ein bisschen interessanter aus, ne? Absolut. Im Vergleich zu dem davor. Ja, das ist halt etwas, das nicht direkt wie ein Indie aussieht. Was jetzt natürlich, nicht heißt, dass Indies nicht gut aussehen, aber ich glaube, ein Spiel mit so einer Grafik bringt halt weit auf mehr Anklang bei vielen Leuten als ein Spiel mit Gameboy-Optik, ne? Ja.

00:44:51 Das sah aber schon schick aus mit dem Sonnenuntergang. Das ist dieses G-Police-Flohn, da geht es in die gleiche Richtung. Der heißt auch um das mit G irgendwas, glaube ich. Ja. G-Rabbits. G-Rabbits, genau. Das war's. Aber das sieht schick aus. Das hat was, ja. Ui. Ui. Jawoll. Mit dabei der siebte Teil. Das ist schon krass, ne?

00:45:42 Die bösen Windräder. Nein, jetzt kommen wir auf die Urlaubsinsel. Ja, aber ey. Das sieht gut aus. Das sieht wirklich gut aus, ja. Das sieht gut aus. Wir haben gerade erst unsere Wälder. Ja, ich habe das Komponente leider nie so mit wie das geschickt, das mich ja auch so ein bisschen ärgert, weil ich glaube, die Spiele sind echt gut. Wo ist meine Pinacolada? Richtige Frage, Nathalie. Ja, jetzt mal schön einen reinordeln. So. Ah, Star Wars. Journey continues.

00:46:29 Star Trek Voyager, da freuen sich glaube ich auch einige Leute drauf. Ich weiß, dass das Star Trek ist. Er sagt einfach Star Wars. Er sagt einfach Star Wars. Wenigso ein Skandal ausgelöst. Einfach schön triggern. Hast du das gespielt? Nee. Oder bist du treppig? Ich bin da gar nicht drin, tatsächlich. Ich mag halt Oldschool Star Trek, also Captain Carter, Spock und Captain Picard.

00:47:16 Enterprise hat mich leider nie so fangen können, wie ich es gerne gehabt hätte, weil da fand ich die Prämisse super. Gibt viel Gutes, aber auch viel Schlechtes leider.

00:47:30 von Star Wars. Ja. Ich glaube, sie macht quasi nichts. Lass uns das Chaos umarmen. Jetzt wollen wir mal sehen, was hier chaotisch wird. Ui, das sieht schön aus. Oh, direkt so wie auf Steve's Weiß. Ja, genau, absolut.

00:47:59 Das hat einen coolen Stil. Das erinnert mich total an Sid Meier's Pirates. Oh, ja. Wie schön. Oh, nicht so schön. Wenn das so eine Art Sid Meier's Pirates wird, wäre super nice. Black Flag 2. Ich fand ja Black Flag gut.

00:48:43 Also, getechte kann man sich schon mal ordentlich üfern. Man kriegt ein festes Schiff. Sieht schick aus. Es wirkt schon ein bisschen wie so ein Sea of Thieves Mobile oder so. Wie gesagt, ich finde, das erinnert total an Sid Meier's Pirates ein bisschen. Smoky Fails. Ja, das werde ich im Auge behalten. Das finde ich sieht gut aus. Das sieht perfekt aus. Das ist Quadruple A, ja. Ja. Oh, Büroalltag. Gibt's da Kakao? Oh, was gibt's denn das?

00:49:18 Ähm. Ähm. What? What? What? Äh. Ach, wir wurden gefeuert. Ah. Jetzt bauen wir unser eigenes Imperium. Da. Ja. Jetzt bauen wir eine Gegenfirma auf. Ein bisschen aus wie, ähm, Echo. Was passiert da? Wir müssen unseren eigenen Arbeitgeber aufrufen. World of Warcraft. Ja.

00:49:55 Typischer Montag in der Redaktion erst aus dem Fenster springen, wenn man 500 Mädchen Post fahrt. Und schön Wald ackern gehen, ne? Oh, süß. Äh, okay. Ich dachte schon, dass passieren andere Dinge. Ich kann es vergessen, mir Notizen zu machen, Idiot. Ich habe bisher auch keine gemacht, Felix. Chop, chop. Chop, chop. Und ein Portal. Hat mir auch VR-Vibes gegeben, Johnny.

00:50:32 Oh, fancy. Das haben wir doch auch schon bei uns. Morbid Metal. Ja. Das ist halt Heavy-Metal-Action. Aber Riesel. Wurde hier, glaube ich, auch nur von einer einzigen Person gemacht. Glaube ja, wenn ich dich in Erinnerung habe. Auch fast. Ja. In Early Access kann man es jetzt schon spielen. Interesting.

00:51:34 Ui. Das wäre was für unseren Panzergeneral. Ich wollte es gerade sagen. Unser Hobbygeneral. Das sieht gut aus. Das sieht wirklich gut aus. Das ist Echtzeitstrategie, oder? Ich mag die Farbgebung. Das ist alles ein bisschen düsterer, ne? Ja. So ein bisschen entsättigt auch irgendwie. Fällt mir auch. Und es hat halt so ein bisschen... Es ist nicht ganz so realistisch, wie man da gesehen hat. Vail of Ashes. Vail of Ashes, okay. Ich habe hier noch gar nichts gesagt. Nee, mir auch nicht.

00:52:13 Du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du du

00:52:50 Es gibt immer zu wenig Mario Kart Konkurrenten. So was fehlt. Könnte spaßig sein. Gute Runde. Der Bund hat auch gibt so ein bisschen Fall Guys Weizen hier. Ein bisschen Skaten. Die Animationen sehen ein bisschen... Ich verstehe, dass es so ein bisschen Oldschool zu sein und Holy Heart mäßig. Welches Jahr haben wir nochmal mit dem Chat geschrieben?

00:54:03 Wirkt das sehr steif. Ja, voll. Das wird leider wirklich wirklich veraltet. Ja, und ich meine, es gibt einen Unterschied zwischen ich mache auf alt oder ich wirke veraltet. Ja. Aber es ist so ein Lieder-Soundstreck. Recht hast du, wie Nathalie. Skate? Was? Wie hieß das? Skate-Stacke? Was?

00:54:34 H-Deckel? Das hab ich jetzt nicht verstanden, was da eingeblendet war. Es war als Gizgebiet. Hä? Den Namen... Fingerboarding. Das ist eine Fähneproche. Das ist eine Fähneproche. Sagen wir mal so, es sieht besser aus als das Spiel davor. Ja. Auch immer. Dankeschön. Hahaha.

00:55:17 Welche Stadt ist das? Ja, Geo, gestern müsste man gespielt haben. Das müsste doch jemanden definitiv erkennen. Lieber Chad, habt ihr das erkannt, wo das war? Ich hab keine Ahnung, wo ich echt bin. Ah, das ist Münster. Larski, wisst ihr sicher, dass Münster war?

00:55:53 Das sieht gut aus hier. Das ist ein Spiel, Lust nach meiner Fassung. In einer Stadt. Auch gut, Johnny, ja. Das zocke ich gern. Das finde ich geil, da habe ich noch drauf. Ist das sowas, was du gerne zockst? Ja. Das sah auch ganz gut aus, finde ich. Ja, das sah ganz gut aus. Das Feuer und so hat auch einen ordentlichen Eindruck gemacht. Ui, das ist dieses fancy Schwertmachspiel, oder? Ja, genau. Ja.

00:56:45 Da wird es auch viele Liebhaber gegen, glaube ich, die so was absolut feiern. Ich glaube auch. Gerade so Live-Action-Rollenspieler, die da einfach so ein bisschen für sich ein Schwert designen können. Geile Kritik, Spiel für Schwerter-Wheardos. Ui, schicke Schwerte aber. Oh, das finde ich eine sehr smarte Idee, am Ende hier von Steam die Bewertung reinzublenden. Overwhelmingly Positive.

00:57:32 Sehr gut. Da hat jemand mitgedacht. War aber was anderes jetzt vor allem, das so zu zeigen. So. Ui. Okay. Ich habe früher auch so ein bisschen auf dem Bau ausgeholfen. Ich habe den Maurern immer Leberkast-Femmeln gebracht. Ganz ehrlich, wenn da um 9 Uhr morgens nicht schon das erste Bier getrunken wird, ist es kein richtiger Bausimulator. Dreckig. Ja, sowas kann auch spannend sein. Ja. Weil das so diese ganze Art von Simulationen, sowas wie Landwirtschaftssimulator.

00:58:11 Das hat halt auch so seinen Reiz, ne? Ja. Aber Tranquility sagt es bei uns im Chat, den ganzen Tag schuften und dann dieses Game cover. Ja. Ja. Ich verstehe es ja auch immer nicht, warum Leute immer so gern Videospiele spielen, wo sie tatsächlich arbeiten müssen. Aber hey, whatever floats your boat. Ich glaube, das kann schon auch sehr viel Spaß machen.

00:58:41 Der erste Draft ist nie der finalen Form. Es ist nur das Anfang von etwas besser. Du adjustierst, du rufinierst, du buchst, du buchst, du buchst, du buchst, bis es anfängt, zu fühlen.

00:59:31 Und er scheint irgendwie ein Multiplayer zu sein. Ja genau. Wieder sein eigenes Schiff. Ja. Sowas wie Windgroß kam ja auch unglaublich gut an. Das stimmt. Wenn das hier so ein bisschen Windgroß ein bisschen cute ist mit Survival-Aspekten. Und das kann ich durchaus Spaß machen. Tinker Islands. Tinker Islands? Ja voll die Zelda-Musik. Oh hör mal! Das ist ja sowas wie Vampire Survivors.

01:00:30 gibt's nur schon und jetzt mit Update. Adeliane schreibt, Tinker Islands ist auf der Gamescom anspielbar. Cool. Kannst ja vielleicht mal reinschauen. Aha. Okay. Hier geht's ein bisschen ins Römische Reich. War auch wieder so ein Aufbau Spiel. Genau, auf jeden Fall. Aufbau ist mit dabei. Aber eben halt auch Kampf. Musik ist es auch.

01:01:06 Sieht aber auch so ein bisschen clunky aus, ein bisschen von der Steuerung. Ein bisschen, leider, ja. Oh, das gefällt mir mit dem Nebel. Oh, ja. Das hat hier eine ganz andere Atmosphäre auch, ne? Ja. Da muss ich sofort in den Film Odyssey denken. Ich habe ihn leider noch nicht gesehen. Aber am 30. Juli gehe ich ins Kino. Ich freue mich schon drauf. In München hier 70 Millimeter Print. Das wird nice.

Highlight-Reaktionen und Community-Feedback

01:01:39

01:01:39 Führen die da hinten im Hintergrund bitte so ein bisschen motiviert mitwippen. Nein, das ist aber nett gemacht. Ja, bin ich auch. Die beiden machen das gut und das ist eine nette Idee. Definitiv. Ach ja, das ist doch hier dieses Adventure. The Secret, ja.

01:02:39 Ja, cool. Cool, wie sie das auch zeigen, wie sie daran gearbeitet haben und so. War ein gutes Spiel damals und das eben jetzt nochmal grafisch aufrolliert spielen zu können. Why not? Bring it on. Ja. Holbro Putz schreibt auch krass, das in so moderner Optik zu sehen. Ja. Cool, cool. Auch schon wieder 20 Jahre. Ja, meine Güte. Ich werde alt. Du nicht.

01:03:17 Wann ist das so alt, wie man sich fühlt? Felix. Hallo, David. David. David. Aha.

01:03:35 Aber das Spiel wirklich öffnet sich, wenn du in der Mysterien-Case des Stardew-Benn-Vibes auf den ganzen Spielen aus der ganzen Spiele, die wir in der Zeit lieben. Also wenn du auch die Spiele von Stardew-Benn, ausgleichen Dungeons in der Legend of Zelda oder ausgleichen Treasures in Pokémon, Diamond & Pearl, dann ist das Spiel für dich.

01:03:54 Ja, so ein bisschen Inventar-Management, ne? Erkundung. Wee.

01:04:23 Jetzt als Demo da? Sehr schön.

01:04:54 Das ist jetzt was Horrormäßiges. Ja. Nee, das ist doch hier... Ah, ähm, Kimori-Dingensis. Ist es das? Ja, ich glaube, das ist vielleicht doch Kimori. Weißt du, was ich für einen Reisetraum habe? Ja. Durch die Mongolei reiten. Mit einem Pferd. Oh. Deswegen werde ich jetzt anfangen zu reiten. Cool. Damit ich das irgendwann machen kann. Das ist sehr, sehr cool.

01:05:29 Ui! Oh! Fährer, äh, so muss das. Nomnom! Ich habe halt nur gehört, dass es spielerisch ein bisschen clunky sein soll, dass es da viele Sachen gibt, die...

01:06:04 von der Steuerung so ein bisschen umständlich sind. Der ruft dir so im Chat. Guten Abend.

01:06:36 Äh, holy soli, wegen ich werde das Reiten hier in Deutschland schon anfangen, bevor ich da in die Mongolei gehe. Das mache ich nicht jetzt in der Mongolei. Das wäre ein bisschen wild. Ja. Oha. Also hier muss ich einfach Müll richtig zerstören, oder? Ich glaube. Aha. Oh oh. Danke, Gens, für deine 7er-Stream-Serie auch. Dankeschön.

01:07:26 Oh, das hört sich schon mal gut an. Musik fetzt schon mal. Und wie, die fetzt. Ui. Okay. Das finde ich eine super coole Idee. Ja, das hat was. Geil. Und dann schön ein Puzzle da drin lösen. Herrlich. Das spielt natürlich auch mit vielen nostalgischen Gefühlen. Wundertpro. Allein wegen diesem ganzen Desktop-Vibe auch. Hier, Anitzaal, Witch. Die Hexe.

01:08:14 Hippie. Pfeilinspektor. Sehr gut. Cool auch mit so verschiedenen Charakteren und so. Das hat irgendwie was. Hinter the Cross. Das war cool. Auch wieder Müll abbauen? Wir müssen die Umwelt verbessern. Why not?

01:09:08 K, stimmt, Butthead macht uns gerade den richtigen Hinweis. Cos spricht man natürlich K aus, O-S. K aus. Lieber Butthead, vielen Dank. Das ging mal direkt über meinen Kopf. Wir waren wie richtig deutsche Kartoffeln, enter the cos. Richtig süße, cozy game, glaube ich. Very greeny, schön. Ja, sieht auch so super cozy game aus, ist doch nett.

01:09:42 Äh, Lacosa, diese Spiel habe ich leider noch gar nicht gehört. Aber das muss ich mir mal anschauen. Daytesten kann man's jetzt auf Steam. Bippin Bits sagt Chaos ist ein super gutes Spiel. Aber ist Bippin Bits nicht der Entwickler auch? Ich hab den Namen. Wait a minute. Wait a minute.

01:10:12 Sehr gut.

01:11:08 Ah, Bibin Bits schreibt, wir haben auch einen Trailer dabei. Aha. Hier haben wir schon Games Composed in Germany. Sehr viele Spiele, die sich im Stil irgendwie, ne? Ja, was natürlich dann auch gefährlich sein kann, wenn viele Spiele dieses Spiel haben, dass man sich dann irgendwann schnell an so einem Stil satt sieht, ne? Aber das ist halt auch das Schwierige, als jemand, der im Independent-Bereich ist, wirklich...

01:11:40 einen grafischen Stil zu finden, den du gut umsetzen kannst, der sich trotzdem von anderen abhebt. Wobei das hier ganz cooles Prinzip ist mit dieser Band, mit der man dann unterwegs ist. Ja, das passt auch zum Thema der Sendung hervorragend. Ja, absolut. Geil. Bandwagon, auch ein super Name dafür. Absolut. Die verschiedenen Zierchen sind schon süß. Ja.

01:12:24 Und vor allem mal was anderes, dass man mit so einer kleinen Miniband unterwegs ist. Weil wie du auch schon gesagt hast, man muss sich ja so ein bisschen abheben. Ah, Wanderburg. Ja, Wanderburg wird super. Das habe ich auch noch gespielt, das macht einfach sehr viel Spaß.

01:12:53 Ach du Scheiße. Ich mag das einfach. Ich finde es richtig gut. Heller, feiler. Wenn man da mal anfängt, dann kann man nicht aufhören. Ja, 100%! Da ist man so einen ewigen Loop einfach gefangen.

01:13:23 Ein großer Hammer-Modz als Burg. Also genau, Lachiza, das ist eure Burg dann. Aber es wird Zeit, dass das endlich mal rauskommt. Ja, voll. Es war Zeit jetzt.

01:13:56 Ah, das würde mit Daniel freuen! Wieso, was ist das? Ist doch krasser Fan davon, die heißen es nochmal.

01:14:09 Ist das schon ein Rätselspiel? Ja, genau. Mir fällt der Name nicht ein Tag falsch, danke. Ob dann ihr sie? Oder was ist das?

01:14:35 Aha.

01:14:59 Was war das? Was die Nazis getan haben? Was die Nazis getan haben, das war es zu schlafen. Was ist dann? Dann, dann sie sie haben. Wir konnten alle schlafen. Es ging um die ganze Zeit, als die Verstärkung begann.

01:15:18 Das sieht spannend aus. Das sieht definitiv spannend aus. Ah, DLC. Da freut sich Daniel hoffentlich.

01:15:43 Das könnte Horror sein, oder? Das könnte Horror sein.

01:16:11 Ja, fände ich geil, wenn man da so ein Mystery lösen muss. Das ist schon cool. Das zweite Spiel, das man so mit so einem Desktop spielt. Ja, Desktop-Spiele sind, glaube ich, aber gerade auch im Trend. Wie Nathalie gerade auch schreibt, es kommen so viele Desktop-Spiele raus. Also vor allem im Horrorbereich. Das haben Daniel und ich auf der Gigi Bavaria gespielt. Könnte auch Horror sein, oder? Ja, es könnte auch Horror sein, ja. Das Survival.

01:17:21 Oh. Eieiei. Der Grafikstil ist sehr cool. Ja, finde ich auch. Hat was. Es ist irgendwie oldschool, aber dann technisch doch zu gut, dass es richtig oldschool ist. Ja. Wie sich die Umgebung verändert und so. Sehr, sehr. Normale Berliner Platte-Sack. Da war ich gerade. Kappi und Bart und allem.

01:18:07 Die Rübe in den Treppenhaus wird so ein bisschen so. Ja. Geil, aber eine Anspielung in Backrooms. Ja, ich wollte es ganz sagen. Moldrise. Moldrise. Aus now. Aha. Das sieht irgendwie cool aus.

01:18:28 Was ich jetzt singen? Yippie!

01:19:10 Ja, das war schön. Ich fand auch. Das war doch ganz in Ordnung. Das war doch ganz cool. Wie gesagt, dieses gesamte Event könnt ihr euch jetzt noch diese Woche reinziehen. Games Composed in Germany.

Abschluss und Zusammenfassung

01:20:10

01:20:10 Ein Highlight, das zurzeit auf Steam stattfinden wird und das eben auch noch für den Rest der Woche, wo man einige Demos anspielen kann. Ihr habt ja auch gesehen, andere Sachen, da standen ja auch direkt hier im Trailer dran, kann man jetzt hier spielen. Jetzt lasst uns doch noch ein bisschen drüber reden, einfach, was wir da so gesehen haben. Und natürlich auch ihr, lieber Chad, was ist euch denn großartig in Erinnerung geblieben? Bei welchem Spiel sagt ihr, yay, das fanden wir richtig cool? Bei welchem Spiel sagt ihr vielleicht so, nee, nicht ganz so mein Ding? Liebe Magdalena!

01:20:39 Was hat dich denn umgehauen?

01:20:42 Gute Frage. Also ich muss sagen, als erstes schon mal ganz vorne weg, ich fand dieses Showcase einfach richtig cool gemacht. Das war genauso wie letztes Jahr, dass man da einfach merkt, dass da viel Liebe reingeflossen ist und man sich Gedanken gemacht hat, wie man das aufbaut mit diesen Einspielern zwischendurch. Und auch cool, dass man jetzt, jetzt macht es auch Sinn, dass diese Dame die ganze Zeit so im Hintergrund irgendwie war. Die hat Elite komponiert. Genau, die hat Elite komponiert, so ein bisschen diese Geschichte aufgebaut.

01:21:11 Und das fand ich sehr, sehr schön, das jetzt am Ende auch zu hören, auch wenn es nur kurz war. Ich glaube, von den Spielen her tatsächlich fand ich dieses Moldrise am Ende wirklich sehr interessant. Das hat mich stark an No, I'm Not a Human erinnert, was ja auch ein Indie-Horror-Hit war, der, glaube ich, letztes Jahr, wenn ich mich nicht irre, so ein bisschen viral gegangen ist, weil viele Streamer den dann auch gespielt haben oder Content Creator allgemein. Und das war ein sehr ähnlicher Grafikstil. Moldrise.

01:21:40 Vor allem, weil es jetzt schon verfügbar ist. Ich glaube, das wäre ein Spiel, was ich mir tatsächlich zulegen würde. Was ich interessant finde, ich lese gerade von Sommel, beziehungsweise Sommereis. Ich kam erst spät, gab es einen Trailer zu Corsair Cove. Das wäre natürlich cool gewesen, da was Neues zu sehen, weil Corsair Cove, als wir es auf der Cactus bei uns vorgestellt haben, hat mir tatsächlich sehr gefallen. Und das, obwohl es ein...

01:22:05 Aufbauspiel ist und das normalerweise nicht so ganz mein Genre ist, aber irgendwie hätte ich es cool gefunden, auch was Neues zu Corsair Kauf zu sehen. Aber ja, mein Highlight war auf jeden Fall Moldrise. Wie ist es bei dir, Felix? Ich finde, dieses Moldrise sah tatsächlich auch sehr, sehr cool aus. Ich glaube, das wird so eine Art Roguelite oder Roguelite-Elemente auch haben, wo wenn du drauf gehst, startest du wieder in deinem Appartement oder so.

Bewertung und Analyse der präsentierten Spiele

01:22:30

01:22:30 Und dann musst du dich halt weiter nach oben kämpfen oder nach unten kämpfen. In dem Sinne, dass du halt mit verschiedenen Leuten agieren musst. Und je nachdem, wie du mit denen interagierst, ist es vielleicht dein Ende oder nicht. Ich finde, das fand ich vom Stil einfach sehr, sehr cool, muss ich sagen. Ja. Und dann waren da aber noch ein paar Sachen, die zum Beispiel auch im Chat jetzt genannt wurden. Beach75 hat das genannt, hier Smoky Sails. Und das hat auch...

01:22:58 Bitsi 97 gesagt, Bitsi 97, Smoky Sales. Das fand ich sehr cool. Das hat so ein bisschen wie Pirates gewirkt. Es wirkte so ein bisschen spielerisch, als wäre es Pirates Light. Ich hoffe, dass es ein bisschen mehr zu bieten hat, als nur knuddelige Optik und ein bisschen Coziness, sondern dass man auch ein paar Systeme hat und sich wirklich auch so ein bisschen weiterentwickeln kann. Das fände ich richtig, richtig cool.

Reaktionen auf Indie-Spiele und Community-Empfehlungen

01:23:22

01:23:22 Auch wichtig an der Stelle, wenn euch irgendwelche Spiele gefallen haben, wir haben jetzt hier großteils Indie-Spiele gesehen, beziehungsweise Spiele aus dem Indie-Bereich. Das heißt, falls euch da eins gefällt, ich zeige euch jetzt gerade auch die Steam-Seite von Smokey Thales, dann unbedingt Wishlisten. Das hilft nämlich den Entwicklern immens, wenn sie da ganz viele Wishlists bekommen. Dieses eine komische Skate-Spiel, finde ich, hat überhaupt nicht gut ausgesehen mit dieser Dame. Kate Stereo oder wie immer das auch hieß, das fand ich, war...

01:23:50 Hat mich überhaupt nicht angesprochen. Was ich dann wiederum cool fand, war das Spiel, wo man Feuerwehrmann ist. Ja, hört sich doof an, aber ich fand das sah grafisch nett aus. Wenn es dann noch einen coolen Koop-Modus gibt, dass du mit mehreren Leuten losziehen kannst, man muss sich durch so ein brennendes Haus kämpfen, finde ich irgendwie eine coole Idee. Also kann ich mir gut vorstellen, dass sowas gut funktioniert. Wir haben am Anfang über sowas wie den Landwirtschaftssimulator gesprochen. Das schlägt auch in die gleiche Kerbe. Das ist der Traum vieler Leute, Feuerwehrmann zu sein.

01:24:18 Absolut. Genau, Moldrise kostet auch nur um die 10 Euro. Ich habe es gerade auch gesehen auf Steam. Was tatsächlich auch von Lone Star gerade geschrieben wird, war Chaos. Chaos finde ich super interessant. Ich mag solche Desktop-Spiele sehr. Das fand ich natürlich auch cool. Hatte irgendwie einen schönen, schicken Grafikstil. Hat verschiedene... Enter the K.O.S. Genau, Enter the K.O.S.

01:24:42 Hatte auch verschiedene Charaktere, die man dann da irgendwie trifft auf seinem Desktop. Also ich fand, das hat er auch durchaus was Interessantes. Ja, das fand ich auch. Also wie gesagt, da gab es jetzt sogar mehrere davon. Da gab es ja nicht nur eines davon. Und wie schon unsere liebe Nathalie gesagt hat, das ist gerade so ein kleiner In-Trend. Kann ich ja auch durchaus nachvollziehen, weil ich glaube, mit sowas holst du eben auch viele Nostalgiker ab.

01:25:07 Weil jeder kennt diese Deathstroke-Oberflächen von damals. Dann hast du so ein Clippy-ähnliches Ding, was da hochkommt und dir Tipps gibt. Und das kann man auf eine spielerische Art und Weise gut verknüpfen, glaube ich. Und dann eben schön für Mysterien nutzen, die man aufbauen und Rätsel, die man lösen muss. Also ich glaube, das ist echt eine gute Spielmechanik, die ineinandergreifen da einfach. Ich glaube auch. Felix will Feuerwehrmann werden? Natürlich, wer will das nicht? Wie Grisou.

01:25:34 Wolltest du als Kind über Feuerwehrmann werden? Nee, ich wollte Taxifahrer werden. Ah, wirklich jetzt? Ich fand Taxifahrer, irgendwie dachte ich, geil, du kannst den ganzen Tag Auto fahren, wie cool ist das denn bitte? Mittlerweile will ich lieber Astro-Naut werden. Oh, ja, sehe ich auch. Meine Karriere startet noch durch auf dem Mars.

Persönliche Anekdoten und Diskussion über Genres

01:25:54

01:25:54 Du bist doch am Anfang quasi. Erst durch die Mongolei reiten, dann darf ich ins Raumschiff hüpfen. Apropos Mongolei, Legend of Kimori finde ich auch sehr schick. Mein Problem ist nur immer bei diesem Spiel, ich finde, dass die Protagonistin nicht so ganz zum Rest der Spielwelt passt. Wie meinst du das? Ich finde, sie sieht ein bisschen comic-hafter aus als der Rest. Also die Umgebung und die Pferdchen, finde ich, sehen realistischer aus als die Protagonistin persönlich.

01:26:22 Das ist mir gar nicht so aufgefallen, muss ich sagen. Jetzt hat bei uns im Chat gesagt, hier, Guildrun könnte auch Potenzial haben. Sagt der lieber Coropus. Was war denn nochmal Guildrun? Das war dieses, das war eines der ersten, oder ich glaube das erste Spiel, was wir gesehen haben. Ah, okay. Dieser Dungeon Crawler da.

01:26:39 Ja. Ja. Ja, ja. Ja, das... Genau, diese Autobetter, nicht Dungeon Crawler. Dankeschön, das Autobettlerspiel, ja. Was habe ich noch aufgeschrieben? Es gab dann Tinker Islands, das so ein bisschen Zelda-ähnlich war. Stimmt. Glintziker Island, das weiß ich schon nicht mehr, was das war.

01:27:01 Bandwagon Imprinted sah noch gut aus, aber das wundert mich. Das ist noch eine Sache, die ich interessant finde, weil wir haben davor kurz drüber gesprochen, Horrorspiele. Horrorspiele sind doch gerade der heiße Scheiß. Und irgendwie aus deutschen Landen habe ich das Gefühl, klar, wir hatten jetzt am Ende dieses Moldrise, was so ein bisschen Horrorelemente hat, aber ich habe das jetzt nicht als krasses Horrorspiel gesehen.

Zusammenfassung und Ausblick: Kritik sowie Stream-Verabschiedung

01:27:27

01:27:27 Warum denkst du, dass in Deutschland oder vielleicht Deutschland nicht so der Markt ist, wo Horrorspiele entwickelt werden? Ich glaube, Horrorspiele sind halt einfach und werden leider auch immer eine Nische bleiben. Das darf man ja auch nicht vergessen. Selbst wenn Horror immer mehr im Mainstream ankommt und immer mehr Leute Horrorspiele spielen, ist es ja immer noch eine Nische. Und ich glaube,

01:27:56 Ich glaube nicht, dass das das Genre ist, was vor allem deutsche Spieler sehr lieben. Sagt auch gerade Nathalie bei uns im Chat, weil deutsche Strategie und Mittelalter lieben. Das stimmt definitiv. Das merken wir auch immer bei Sachen, die wir bei der GameStar vorstellen, dass solche Sachen besonders gut ankommen. Und ich glaube, es ist auch schwierig, Finanzierung zu bekommen für ein Horrorspiel. Weil halt einfach jeder weiß, so ein Horrorspiel...

01:28:24 ist halt in dem Sinne Nische und das muss wenn dann im Indie-Bereich passieren. Aber das meine ich ja eben auch. Auch im Indie-Bereich habe ich das Gefühl, warum kommen da so wenig Horrorspiele aus Deutschland? Oder gefühlt ist es zumindest so, weil vielleicht kommen da viele und ich kriege es noch nicht mit, aber ich habe nicht das Gefühl, dass dem eben so ist. Ich auch nicht. Ich meine, ich spiele ja viele Indie-Horrorspiele, aber ich kann mich jetzt nicht daran erinnern, dass...

01:28:48 von den letzten Indie-Spielen, die ich gespielt habe, eines aus Deutschland ist, wenn ich ehrlich bin. Das waren dann, wenn dann, irgendwie mal ein spanisches oder so, zum Beispiel, aber nicht irgendwie deutsch. Was man natürlich mal machen könnte, weil ich es gerade von Age Hill auch lese, müsste man ein strategisches Mittelalter-Horrorspiel entwickeln. So. Das wär's doch. Das wär die Idee. Aber dafür sieht Moldrise echt ganz gut aus. Das stimmt.

01:29:14 Nathalie sagt gerade im Chat auch Moondown, ein tolles Horrorspiel aus der Schweiz. Das sagt mir auch was, ja. Sollte man sich vielleicht mal anschauen. Naja, aber im Großen und Ganzen fand ich, war das eine nette Show. Also es war nett gemacht. Es war jetzt natürlich nichts Weltbewegendes, aber es war sehr nett präsentiert von den beiden Moderatoren. Ich fand, die Rahmenhandlung war gut dazu und ich finde, da hat man schon einiges gesehen, wo man sagen kann, ja, das sollte man sich mal anschauen einfach.

01:29:43 Absolut, absolut. Die haben das ja auch beide letztes Jahr schon gemacht. Ich finde, die sind auch ein gutes Duo, deswegen war eine schicke kleine Show. Mit 40 Minuten ja auch super angenehm tatsächlich. Ich glaube, es ging ja jetzt so circa 40 Minuten, war eine angenehme Zeit für so ein Showcase, würde ich sagen. Ich weiß nicht, mehr gibt es meines Erachtens nicht mehr so zu sagen, so viel zu sagen zu irgendwie. Ich glaube nicht, nee.

01:30:13 Es wurde viel gezeigt. Für die Zeit waren das viele Spiele.

01:30:18 Es war einiges dabei, was interessant war. Manches, was nicht ganz so toll wirkte. Aber ja, ich muss auch sagen, ich habe jetzt keine gigantischen Erwartungen gehabt. Ich auch nicht. In dem Sinne wurde ich aber auch nicht enttäuscht. Ich wollte einfach eine gute Zeit mit dir haben, Felix. Die habe ich sowieso immer als ich da. Eine Schleimarin hier, du. Und deswegen war es doch ganz nett. Absolut.

01:30:45 An Nathalie schreibt auch, ihr wart auch ganz toll, das muss auch noch gesagt werden. Nathalie, du bist auch toll. Ich hoffe, dass wir dich bald wieder hier im Stream auch mal begrüßen können. Und ihr alle im Chat seid toll. Vielen Dank, dass ihr uns hier zugeschaut habt. Das ist sehr nett, dass ihr eure Zeit dann opfert, um uns Doofköppen ein wenig zuzuschauen. So und nicht anders. Soll ich mal schauen, wen wir denn raiden könnten? Ja, klar. Wo wir die Leute mal hinschicken könnten. Absolut.

01:31:13 Wir raiden jetzt noch ordentlich einen weg. Wer ist denn hier? Oh, die liebe Haselnuss, die war ja bei Subnautica zu uns zu Besuch, als sie Subnautica 2 gespielt haben und spielt gerade Atomcraft. Ja, why not?

01:31:31 Können wir da doch mal reingehen und dann könnt ihr die Liebe bei Ihnen sagen. Sagt der lieben Haselnuss, liebe Grüße von uns. Und der Stoffi86 sagt auch noch, GameStar ist das Beste. Vielen Dank, liebe Stoffi86. Das ist sehr lieb von dir. Willst du vielleicht noch, Felix, wir hören uns ja hier bald schon auf dem Kanal, nicht wahr? Willst du dafür schon mal Werbung machen? Für das, was wir diese Woche noch machen. Ja, genau. Wir werden diese Woche nämlich auch noch einen Special Stream haben.

01:31:55 Und zwar zu Halo Campaign Evolved. Da werden wir am Donnerstag einen Livestream zu machen, wo wir das Spiel im Koop zocken werden, der liebe Daniel und ich. Und wir werden eine Halo Tierlist machen. Da wird dann der Fritz dazu geschaltet sein, der ein absoluter Master Chief ist, was das Wissen rund um Halo angeht. Und der wird dann ein wenig sortieren, zusammen mit mir diskutieren und dann werden wir eine Tierlist aufstellen. Das Ganze wird am Donnerstagabend passieren.

01:32:25 Sollte ihr verbrechen. Ab 17 Uhr, glaube ich, geht's los. Genau, genau. Da könnt ihr euch auf jeden Fall schon mal drauf freuen. Danke, dass ihr alle da wart. Ich würde jetzt schon mal langsam den Rage starten, während wir uns noch hier verabschieden. Wir sehen uns hier auf dem Donnerstag wieder am Kanal. Happy Birthday. Habt bis dann eine schöne restliche Woche. Und bis Donnerstag dann, oder Felix? Genau, bis Donnerstag. Macht's gut. Ciao, ciao. Ich rede euch jetzt rüber. Tschüss, lasst ganz viel Liebe bei Haselnussi. Ciao.

01:32:55 Okay.