Sony State of Play-Analyse ! FYNG Summer frage

Find Your Next Game Summer: Sony State of Play im Fokus

Transkription

Bei GameStar stand im Zeichen von Find Your Next Game Summer. Im Fokus lag eine ausführliche Analyse der Sony State of Play mit wichtigen Ankündigungen zu Pragmata, Silent Hill F und Nioh 3. Weitere Highlights umfassten neue Projekte von Suda51 und ein vielversprechendes James Bond-Spiel.

Special Events
00:00:00

Special Events

Streambeginn und Vorstellung

00:11:36

Der Stream begrüßt die Zuschauer zu Find Your Next Game Summer und stellt die Moderatoren Ann-Kathrin und Felix vor. Man gibt einen kurzen Rückblick auf den gestrigen Programm mit dem Switch 2 Stream und kündigt an, dass das Thema heute fortgesetzt wird. Der Fokus liegt zunächst auf der Analyse der gestern ausgestrahlten Sony State of Play.

Pragmata – Comeback des Capcom-Titels

00:17:14

Das erste große Highlight der State of Play ist der Trailer für Pragmata von Capcom. Das Spiel, das seit vier Jahren als stille Entwicklung galt, wurde wiederbelebt. Es handelt sich um eine Sci-Fi-Action-Horror-Geschichte, die in einer realistisch dargestellten Zukunft spielt, inspiriert von Tokio. Der Trailer wurde für seinen unheimlichen Vibe und die beeindruckende Optik gelobt, auch wenn der Gameplay-Fokus auf Kampf und Hacking etwas Kontroversen auslöste.

Romeo is a Dead Man – Suda51s neuestes Projekt

00:24:46

Ein weiteres wichtiges Spiel, das präsentiert wurde, ist Romeo is a Dead Man vom unkonventionellen Entwickler Suda51. Der Trailer startete wie ein Rick and Morty-artiger Zeichentrickfilm und wechselte zu ultra-gory Science-Fiction-Action. Das Spiel zeigte potenziell typische Suda51-Elemente wie Waffen mit hohem Wumms und einen abgefahrenen Stil. Obwohl die Technologie von Suda51s Spielen in der Vergangenheit oft kritisiert wurde, wird sein mutiger Ansatz als erfrischend angesehen.

Silent Hill F – Horrorgroßereignis mit Veröffentlichungsdatum

00:27:51

Ein Höhepunkt des Events war der große Trailer für Silent Hill F. Das Spiel, über das bisher wenig bekannt war, erhielt ein konkretes Veröffentlichungsdatum für den 25. September. Der Trailer legte den Fokus auf eine Protagonistin in einem japanischen Highschool-Setting und den zentralen Konflikt eines Verrats. Der unheimliche Vibe und die psychologische Tiefe der Serie wurden gelobt, ebenso wie die frische Optik. Der Titel des Spiels und die Bedeutung des 'F' bleiben eine spekulative Diskussion.

Nioh 3 – Ankündigung und sofortige Demo

00:32:56

Die Ankündigung von Nioh 3 wurde begleitet von der überraschenden Mitteilung, dass eine spielbare Demo direkt im PlayStation Store verfügbar ist. Die Nioh-Reihe wird als eine der beliebtesten Alternativen zu From Softwares Soulslike-Spielen angesehen, bekannt für ihre hohe Schwierigkeit und beeindruckende japanische Sagenwelt. Die sofortige Demo ermöglicht es den Spielern, sich selbst ein Bild von der komplexen Action zu machen, auch wenn einige den hohen Schwierigkeitsgrad als abschreckend empfinden könnten.

Final Fantasy Tactics Ivalice Chronicles – Vernachlässigtes Meisterwerk

00:42:00

Ein oft übersehenes, aber persönlich bedeutungsvolles Spiel wurde vorgestellt: Final Fantasy Tactics Ivalice Chronicles. Es handelt sich um ein Remake des klassischen Taktik-Rollenspiels mit Qualitäts-of-Life-Verbesserungen und einer Enhanced-Version, die treuer am Original bleibt. Die Ankündigung löste große Begeisterung bei Fans der alten Final Fantasy-Welten aus. Das Spiel wird am 30. September für PlayStation 5 und Switch erscheinen.

James Bond – First Light – Ein vielversprechender Neustart

00:45:34

Der längste Trailer der Show widmete sich dem neuen James Bond Spiel von den Hitman-Machern IO Interactive. 'First Light' verspricht eine Mischung aus dem schleichen-taktischen Ansatz von Hitman und den actiongeladenen Set-Pieces der Bond-Filme. Es wird ein junger James Bond mit einer Narbe gezeigt, dessen Rollenbesetzung angeblich auf den Schauspieler Patrick Gibson hindeutet. Der Trailer erregte große Aufmerksamkeit und hohe Erwartungen an die Umsetzung der Lizenz.

Marvel vs. Capcom-Konkurrenz: Marvel Tokon Fighting Souls

00:52:43

Ein weiteres wichtiges Fighting Game wurde angekündigt: Marvel Tokon Fighting Souls. Das Spiel von Arc System Works (bekannt für Guilty Gear) orientiert sich am Tekken Tag Team-Prinzip und erlaubt Kämpfe mit Teams aus vier Charakteren. Dies stellt eine neue Dynamik im Genre dar und wird von Fans als hoffnungsvoller spiritueller Nachfolger der Marvel vs. Capcom-Reihe gefeiert. Die Komplexität des Vier-vs-Vier-Systems, das sowohl das Einlernen mehrerer Charaktere als auch strategisches Wechseln erfordert, wird als interessant herausgestellt.

Einführung und persönliche Eindrücke von Switch 2

01:01:36

Der Streamer beginnt mit einer emotionalen Hommage an Nintendo, seine langjährige Leidenschaft für die Marke und seinen persönlichen Kauf der Switch 2. Er berichtet von den positiven Erfahrungen mit dem Launch und dem Zubehör, das bereits kurz nach Verkaufsstart ausverkauft war. Zudem wird ein ROG Strix Scar 18 Gaming-Notebook vorgestellt, mit einer spektakulären Anime Vision-Funktion. Der Fokus liegt auf der Freude über die neue Hardware und dem geplanten Gameplay mit Mario Kart World, Cyberpunk 2077 und Zelda Tears of the Kingdom.

Design, Ergonomie und Zubehör der Switch 2

01:03:39

Der Streamer geht auf das Design der Switch 2 ein, das im Vergleich zur Vorgängerversion dezentraler und schlichter ist. Er diskutiert die Größe und das Gewicht, das im Vergleich zum Steam Deck kompakter wirkt, und erwähnt die bessere Stabilität des neuen Ständers. Es wird auch die Kompatibilität mit dem alten Pro Controller und die neuen Express-SD-Karten thematisiert, die teurer und nicht kompatibel mit der alten Switch sind. Der Preis des Mario Kart World Bundles und der Spiele wird als kritischer Punkt angesprochen.

Game Cards: Das neue Speichermedium und Kritikpunkte

01:14:35

Ein zentraler Punkt der Diskussion sind die neuen Game Cards der Switch 2. Diese fungieren als Dongle, das das Spiel vom Store herunterlädt und den Zugriff darauf ermöglicht. Dies wird als Vorteil für den Weiterverkauf von Spielen gesehen, aber auch als Nachteil, da man die physische Karte für den Betrieb einstecken muss und der interne Speicher begrenzt ist. Zudem wird kritisiert, dass nicht alle Spiele komplett auf der Karte sind und man online sein muss, um das Spiel zu starten und zu verifizieren.

Ersteindruck: Gameplay von Cyberpunk 2077 auf der Switch 2

01:30:36

Nach einer Pause und einer Abstimmung im Chat beginnt das Gameplay mit Cyberpunk 2077 auf der Switch 2. Der Streamer ist von der Leistung sichtlich beeindruckt und erwähnt die zwei Grafikmodi: Performance mit 40 FPS und Quality mit 30 FPS. Er stellt heraus, dass das Spiel auf der Switch 2 visuell besser aussehen kann als auf dem Steam Deck und sogar der PS4-Version. Auch die Lautstärke des Lüfters wird positiv bewertet. Der Fokus liegt hier auf der beeindruckenden Portabilität und der akzeptablen Grafikleistung.

Diskussion: Switch 2 im Vergleich zu anderen Systemen

01:42:31

Während des Cyberpunk Gameplays wird die Switch 2 mit anderen Systemen wie dem Steam Deck, PC und dem Handy verglichen. Der Streamer betont, dass ein PC für den gleichen Preis deutlich mehr Leistung bietet, aber die Switch 2 durch ihre Portabilität und den Komfort des Handheld-Moduns einzigartig ist. Es werden Fragen zur Zukunft des Third-Party-Supports für die Switch 2 aufgeworfen und die Möglichkeit von Cloud-Services wie GeForce Now oder Xbox Cloud Gaming für die Konsole diskutiert.

Switch 2-Erlebnisse und Controller-Kompatibilität

01:53:14

Es wird besprochen, dass das Spielen von Minecraft Dungeons auf der Switch 1 gut funktioniert, während die Leistung von Fortnite auf der Switch 2 unklar ist. Ein Nutzer fragt nach der Akkulaufzeit von Cyberpunk 2077 im Handheld-Modus; die Vermutung liegt bei etwa zwei Stunden, ähnlich wie bei der Switch 1. Ein weiterer Nutzer fragt nach Adaptern für den PS5-Controller, wofür es jedoch noch keine klaren Antworten gibt, da es möglicherweise zu Störungen bei der Aufnahme kommen kann. Die Frage nach der Kompatibilität aller Switch 1-Spiele auf der Switch 2 wird mit 'nicht alle' beantwortet, wobei einige Titel optimiert werden.

Game Chat-Feature auf der Switch 2

01:55:01

Ein neues Feature der Switch 2, der Game Chat, wird vorgestellt und praktisch getestet. Dabei wird gezeigt, wie man Freunde einladen und den Spielbildschirm teilen kann. Zunächst treten Probleme mit der Bildqualität und der Kamerapositionierung auf, aber das grundlegende Funktionieren des Features wird demonstriert. Es wird als eine witzige Möglichkeit beschrieben, das Gefühl des gemeinsamen Zockens zu verstärken, auch wenn es kein Game Changer ist. Streamer und Zuschauer können gleichzeitig spielen und sich unterhalten.

Mario Kart 8 Deluxe: Neue Strecken und Open World

02:12:03

Ein Blick auf Mario Kart 8 Deluxe für die Switch 2 zeigt eine breitere Streckengestaltung, um die 24 Spieler pro Runde zu accommodieren. Im Gegensatz zu früheren Teilen gibt es nun eine Open World, in der man frei herumfahren und Herausforderungen absolvieren kann. Diese Herausforderungen, wie das Reiten einer Piranha-Pflanze oder das Finden von versteckten Objekten, werden live ausprobiert. Auch der Split-Screen-Modus für zwei Spieler wird angesprochen, wobei die Steuerung und das Erlebnis für beide Spieler getestet wird.

Zelda: Tears of the Kingdom Performance-Erlebnis

02:32:47

Wechsel zu Zelda: Tears of the Kingdom, um die Performance-Verbesserungen auf der Switch 2 zu demonstrieren. Es wird deutlich, dass das Spiel flüssiger läuft und mit 60 Bildern pro Sekunde daherkommt. Ein Hauptaugenmerk liegt auf der Reduzierung von Kantenflimmern und Aliasing, was insbesondere in detaillierten Szenen wie bei Bäumen oder Wasseroberflächen auffällt. Das Spiel wirkt dadurch weitaus sauberer und schöner, auch wenn es durch die Streaming-Technik teilweise zu Rucklern kommt. Verbesserungen sind sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus zu erkennen.

Hardware-Eindrücke und Kühlung der Switch 2

02:35:40

Es werden allgemeine Hardware-Eindrücke der Switch 2 geteilt. Die Konsole ist schmaler, aber nicht leichter als der Vorgänger und fühlt sich wertiger an. Der verbesserte Kickstand wird gelobt, da er bombenfest ist und verschiedene Winkel ermöglicht. Auch die Kühlung wird positiv bewertet, da der Lüfter lautlos ist und nur das leise Geräusch elektronischer Geräte von sich gibt. Die Akkulaufzeit bei anspruchsvollen Spielen wird auf zwei bis drei Stunden geschätzt.

Technische Details und Einstellungen der Switch 2

02:45:05

Es werden die technischen Einstellmöglichkeiten der Switch 2 erklärt. Dazu gehören die Aktivierung von HDR und die Anpassung der Bildschirmauflösung bis zu 4K. Der 120-Hertz-Modus wird erwähnt, funktioniert jedoch nur, wenn sowohl das Fernsehgerät als auch die verwendete Software kompatibel sind. Auch das Nintendo Switch Online + Erweiterungspack wird als Voraussetzung für einige Verbesserungen, wie bei Zelda: Tears of the Kingdom, genannt. Maus-Unterstützung im Menü wird ebenfalls als funktionierend bestätigt.

Marktverfügbarkeit und Bewertung der Switch 2

02:47:29

Die aktuelle Marktsituation der Switch 2 wird besprochen. In vielen Filialen wie Mediamarkt waren die Konsolen schnell ausverkauft, und auf Kleinanzeigen werden hohe Aufpreise verlangt. Dies stellt für potenzi Käufer, die keine Blankaufnahme tätigen wollen, ein Problem dar. Dennoch wird die Konsole insgesamt positiv bewertet, da anspruchsvolle Spiele wie Zelda spürbar besser aussehen und sich anfühlen. Es wird als lohnenswert empfunden, ähnlich wie der Kauf einer neuen Grafikkarte, da die alten Titel profitieren.

Preisdebatte und Linux-Handhelds

02:50:47

Im Chat werden Preise für Grafikkarten und Nintendo-Konsolen verglichen. Eine Userin stellt fest, dass viele bis zu 2000 Euro für neue Grafikkarten zahlen, aber über Nintendo-Preise meckern. Der Streamer erläutert, dass es eine Frage der persönlichen Prioritäten ist, wo das Geld ausgegeben wird. Es wird die Sorge geäußert, dass wenn Nintendo die Preise erhöht, die Konsolenhersteller folgen könnten, was ein negativer Trend ist.

Vorbereitung auf den Switch-Fazit-Talk

02:53:53

Nach einer kurzen Pause bereitet sich das Team auf einen Talk zur Nintendo Switch 2 vor. Dem Publikum wird mitgeteilt, dass ein Intro für die nachfolgende Veröffentlichung auf GameStarTalk aufgezeichnet wird. Fragen aus dem Chat werden für den Talk gesammelt und die Bühne wird nochmal kurz umgebaut. Nach einer kurzen Werbeunterbrechung soll der Talk direkt fortgesetzt werden.

Talk Shows & Podcasts
02:54:16

Talk Shows & Podcasts

Ersteindruck der Nintendo Switch 2 Hardware

03:00:42

Die Nintendo Switch 2 ist das Thema des Talks. Sie ist zwar schmaler, aber 200 Gramm schwerer als der Vorgänger. Der Formfaktor ist ähnlich geblieben, aber die Joy-Cons sitzen fester. Es gab beim Launch Probleme mit der Lieferung. Switchens werden auf dem Sekundärmarkt für 600 Euro gehandelt, was dazu rät, nicht zum Launch zu kaufen. Der Launch-Line-up wird als in Ordnung, aber nicht bahnbrechend bezeichnet. Mario Kart ist dabei der System-Seller.

Impressionen von Mario Kart 9

03:07:50

Mario Kart 9 wird besprochen. Die Strecken sind bewusst breiter gestaltet, um die 24 Spieler unterzubringen und so ein chaotisches, aber spaßiges Gameplay zu ermöglichen. Mario Kart World, die offene Welt, wird als nett, aber nicht revolutionär beschrieben. Grafisch sind die Grand-Prix-Strecken besser ausgearbeitet. Die neuen Charaktere wie die Kuh und die dicke Biene werden gelobt, auch die Kostümfunktionen in der offenen Welt positiv aufgenommen.

Cyberpunk 2077 auf der Switch 2

03:13:16

Cyberpunk 2077 inklusive des DLCs 'Phantom Liberty' wurde auf der Switch 2 getestet. Das Spiel läuft mit 30 FPS und ist für einen Handheld sehr beeindruckend. Es ist nicht so gut wie auf einer Xbox Series X oder einem PC, aber sehr gut für die Konsole. Der Splitscreen für 2 Spieler ist problemlos möglich. Im Vergleich zum Steam Deck schneidet die Switch 2 besser ab, was die Leistungsfähigkeit der Konsole zeigt.

Zelda: Tears of the Kingdom Upgrade

03:17:50

Ein Upgrade für 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' für die Switch 2 wurde gespielt. Es läuft mit 60 FPS und hat eine höhere Auflösung, was einen großen Sprung in Qualität bedeutet. Aliasing und Kantenbildung sind reduziert. Das kostet 10 Aufpreis oder ist im Nintendo Abo enthalten. Der Unterschied zur Switch 1 ist signifikant, besonders in der Stabilität. Der Lüfter der Switch 2 ist während des Spielens flüsterleise und kaum hörbar.

Neue Speichermedien und Preispolitik

03:21:06

Nintendo führt neue 'Game Cards' ein, die wie physische Spiele funktionieren, aber Inhalte herunterladen müssen. Sie sind weiterverkaufbar, was im Gegensatz zu reinen Downloads steht. Ein Kritikpunkt ist die notwendige Verwendung von teureren, speziell für die Switch 2 gefertigten SD-Karten. Die hohen Preise für die Konsole (470 Euro) und Spiele (80-90 Euro) werden kritisiert, insbesondere das kostenpflichtige Tutorial 'Nintendo Welcome Tour' für 10 Euro wird als 'lame' empfunden.

Zukunftsperspektive und Fazit

03:31:09

Ob die Switch 2 hauptsächlich für Nintendo-Spiele gekauft wird oder auch einen starken Third-Party-Support etabliert, ist offen. Spiele wie 'Donkey Kong Bananza' und 'Metroid Prime 4' werden angekündigt. Für den 'Dusk Bloods'-Titel von From Software gibt es bereits Unmut wegen des Battle-Royale-Gameplays. Die hybride Natur der Switch, die Mobilität und die Hardware-Leistung werden als Kompromiss gesehen. Die Switch 2 ist fehlerfrei im Launch, was positiv hervorgehoben wird.