Blizzcon: Neues zu WoW, Starcraft, Diablo? frage !clip

BlizzCon: WoW Forever, Diablo 5, StarCraft-Shooter und Roadmap

Transkription

Auf der BlizzCon mit Gamestar wurden Erwartungen, Bingo und Erinnerungen behandelt. Vorgestellt wurden WoW Forever, Midnight, Diablo 5, StarCraft-Shooter, Warcraft 3-Kampagne, Hearthstone, Overwatch und Heroes of the Storm. Panels, Live-Schalte, Roadmap und Microsoft-Strategie folgten.

Special Events
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Special Events

Erwartungen an die BlizzCon und Chat-Umfragen

00:11:23

00:11:23 Es gibt so viele Fragen.

00:11:44 die wir heute hoffentlich beantwortet bekommen, denn wir sind heute den ganzen Abend für euch live und reacten gemeinsam mit euch auf die Opening Ceremony und jegliche Deep Dives, die uns heute Abend noch erwarten. Und zwischendurch zählen. Schicken wir euch natürlich auch rüber zu Jules und Lea nach Ennerheim, die für euch live vor Ort sind und euch ein paar Eindrücke geben werden. Aber ich bin hier natürlich nicht alleine in unserem Münchner Studio.

00:12:10 Murloc ist natürlich dabei, wie ihr gehört habt. Benedikt von der MeinMMO, schön, dass du da bist. Schönen guten Abend und hallo auch da draußen, wo auch immer ihr gerade seid. Und hallo Micha, auch schön, dass du da bist. Mahlzeit, endlich wieder BlizzCon. Ey, endlich. Endlich wieder, wir sind alle schon hyped, auch wenn wir noch gar nicht wissen, was passiert. Ey, ich bin so gespannt auf den heutigen Abend und was uns einfach alles erwarten wird. Deswegen auch schon mal die Frage an euch, lieber Chad. Wir können gerne mal die Umfrage starten, liebe Regie.

00:12:37 Worauf hofft ihr denn heute am meisten? Ist es A, WoW Classic Plus? Ist es B, WoW The Last Titan? C, Neues zu Diablo? D, Neues zu Overwatch? Oder E, StarCraft? Auf was hofft ihr denn heute, Benedikt? The Lost Vikings 2. Gab's da nie einen Zweier? Du hast gar noch dran, oder? Weiß ich gar nicht. Also es gab drei Lost Vikings, aber ich weiß nicht, ob's auch... Okay, fair. Nehmen wir ganz ehrlich, ich bin...

00:13:04 Ich bin schon immer großer Heroes of the Storm Fan gewesen, weil es auch schon die letzten Jahre über, seit der Microsoft-Übernahme immer wieder angeteast wurde, dass was kommen könnte. Hoffe ich dadurch sehr, dass vielleicht endlich das Nicht-Versprechen eingelöst wird und da mal irgendwas zukommt. Wie ist es bei dir, Micha? Ich bin immer noch bei dem Leak, den es ja vor einigen Monaten gab, wo ja nicht nur WWE Classic Plus drin war, sondern auch ein Action-Rollenspiel mit Arthas. Also quasi so ein Arthas Elden Ring.

00:13:34 Wow, wäre ich jetzt schon Fan. Und Warcraft 4 wurde ja da angedeutet. Und mein Traum Warcraft neues Echtzeitstrategiespiel seit einigen Jahren ist aber ein Warcraft 1 Remake. Also nochmal nur Orks vs. Humans in richtig cool und modern. So, das würde ich gerne sehen. Ja, das wäre auch cool, stimmt. Ich bin gespannt, was uns heute erwarten wird.

00:14:00 Der Chat ist gerade, wie ich sehe, 40 Prozent würden sich auf ein StarCraft-Fragezeichen freuen und danach aber dicht gefolgt mit 33 Prozent. StarCraft Mobile.

00:14:09 Ihr habt abgestimmt, Blizzard hat es gelesen. Don't you guys have phones? So, David. Ich finde auch schön, was Gamester hier gerade im Chat schreibt. Übrigens auch schöne Grüße natürlich an unsere Regie, die hinter der Kamera am Werkeln ist. Was sagt ihr zum Studiodeko? Noch ein bisschen mehr WoW wäre gut, oder? Ja, wir haben quasi keine Kosten und Mühen gescheut, um euch alles zu geben. Diese Trollerei hier aus der eigenen Regie. Unverschämtheit. Unverschämtheit. Ich habe hier Diablo dabei.

00:14:36 Oh, mega gut. Das ist die DVD-Edition der Diablo 2-Zwischensequenzen. Die hat mir Gunnar Lott mal geschenkt, da hatte die im Büro liegen. Und ich habe gesagt, machst du damit was? Und er so, nö, dann gib sie mir. Und seitdem liegt sie bei mir im Büro. Und ich mache nichts damit, aber ich besitze sie. Die wurden ja alle remastered bei Diablo 2 Resurrected und so. Also die sehen inzwischen wahrscheinlich nicht mehr ganz zeitgemäß aus, die da drin sind. Das ist mir egal, das ist eine Special Edition der Diablo 2 Cutscenes.

00:15:05 Mega. Sie sind sogar mit Untertiteln auf Koreanisch, Chinesisch, Japanisch und mit Sprachen Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch und Polnisch. Oha. Alles drauf. Also das ist doch Polnisch, so weiß und rot. Ja, genau. Ja, krass.

00:15:23 So, also von wem her? Oh, oh, oh, oh. Im Chat wird gerade gefragt, ist das ein Giveaway? Was ist das? Na ja, es ist immer eine Frage dessen, was du machst. So, aber schön, dass ihr alle da seid, lieber Chat. Wir freuen uns sehr. Wie immer bei unseren Streams, wir werden jetzt erstmal ein bisschen warm. Wir quatschen gleich noch über unsere liebsten Blizzard-Erinnerungen. Da bin ich schon gespannt, was ihr erzählt und was ihr auch erzählt, lieber Chat.

00:15:49 Und danach übergeben wir dann kurz zu Lea und Jules, die gerade schon in der Opening Ceremony Halle sind quasi. Und da werden wir dann ein bisschen mit denen quatschen, wie es vor Ort schon mal ist. Wir sollen hinter die Bühne rennen und alles liegen. Alles jetzt liegen. Fünf Minuten vorher liegen. Mit TikTok-Livestream von uns und wir reagieren dann auf den TikTok-Livestream. Ja, genau. Auf unseren eigenen Leak quasi.

00:16:11 Und danach haben wir dann noch alle möglichen Sachen heute. Wir schicken nach der Opening Ceremony dann nochmal zu Lea und Jules rüber, einfach um so ein bisschen die Eindrücke vor Ort auch nochmal zu sehen. Und danach gönnen wir uns doch jegliche Deep Dives, die Blizzard angekündigt hat. Wir sind ja gespannt. Es gibt im offiziellen Programmplan eine Lücke nach. Es gibt einen Deep Dive zu World of Warcraft und es gibt einen zu Diablo. Und dazwischen ist eine Lücke und wir wissen nicht, warum.

00:16:38 Weil das ist die Hauptbühne der BlizzCon. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass wir die einfach eine Stunde lang, weiß ich nicht, da geht jemand mit dem Wischer drüber oder so, glaube ich nicht. Also wir gehen mal davon aus, dass da was passiert. Wenn da nichts passiert und wir uns irren und es ist langweilig, haben wir eine Alternative vorbereitet. Aber die verraten wir noch nicht. Die Leute müssen ja auch dranbleiben, damit sie wissen, welche Alternative wir haben. Ja, genau, eben. Es soll ja spannend sein. Vielleicht machen wir einfach nichts eine Stunde lang.

00:17:05 Wir quatschen einfach nur über die Deko, die wir haben. Da könnte man wahrscheinlich auch eine Stunde drüber quatschen. Oder wenn man sich da durchwischt. Genau, kommt hier. Genau wie bei diesem Tagesschau-Clip, diesem Meme, wo dann jemand reinkommt und putzt.

00:17:19 Ich meine, sie könnten auf der Bühne halt so ein Schwert in die Bühne rammen ganz langsam. Ja, das wäre der WoW-Deep-Dive, den ich eigentlich erwarten würde, dass Chris Metzen mit so einem riesigen Schwert kommt. Ja! Statt es zu ziehen, wie hier bei Excalibur, einmal in die Bühne rein hämmert. Sede schreibt im Chat zum Beispiel auch gerade, ich finde das mega, denen zuzuschauen, wie sie die Bühne putzen. Why not? Wäre mal was anderes, ne? Du, jederzeit putzt Streams. So? Ja. So und nicht anders. Wegen Ball-Cosplay oder so. Ja. Fände ich auch gut.

Das große BlizzCon-Bingo und Community-Aktionen

00:17:48

00:17:48 Vielleicht noch mal ganz kurz für euch. Wir haben natürlich auch was für euch vorbereitet, lieber Chad, und auch für euch beide, natürlich für uns hier alle zusammen und für die Regie. Wir haben ein kleines BlizzCon-Bingo. Und das ist fantastisch. Ich habe es zusammen mit der Community auf dem Discord ausgefüllt. Wir haben verschiedene Sachen hier. Das BlizzCon-Bingo betrifft vor allem die Opening Ceremony. Es fängt an mit Chris Metzen auf der Bühne. Das wäre natürlich toll und wichtig auch. Dafür haben sie ihn ja.

00:18:14 Da machen wir ja sonst nichts mehr, außer auf Bühnen stehen und erzählen, wie toll es wird. Dann haben wir Micha Freut sich über StarCraft. Würde ich mitgehen, ja. Das wäre, glaube ich, toll, wenn du dich da freuen könntest. Ja, aber nicht in Kombination mit dem, was drunter steht. Da kommen wir gleich zu. Wir haben Diablo Immortal 2. Das passt auch, ja.

00:18:33 Würdest du dich über Diablo Immortal 2 freuen, Benedikt? Wahrscheinlich werde ich dafür gehasst, aber ich finde Diablo Immortal ein gutes Spiel. Da siehst du mal. Also abgesehen vom ganzen Endgame und der Immortalisierung zu dünnen, wenn man einfach nur Diablo zocken möchte, kostenlos, die ganze Kampagne durchspielen, um mal zu auszuprobieren, ist super, wirklich. Tut mir leid. Also ja, aber nee. Dann haben wir Pre-Order-Bonus.

00:18:56 Ist, glaube ich, ein einfaches Ding. Das wird wahrscheinlich irgendwo dabei sein. Dann haben wir Only at BlizzCon. Das wird es wahrscheinlich geben. Irgendwas gibt es nur. Irgendwas gibt es nur. Leon und Jules, Only at BlizzCon, sagen wir einfach. Wir dürfen ja auch selber sagen. Ich meine, das Übernächste hast du dir ja selber reingeschrieben. Da kannst du ja selber steuern, ob das dann so ist. Stimmt. Du könntest Leute in den Bingo vermiesen. Smart. Dann haben wir natürlich Mobile StarCraft.

00:19:22 Das wäre natürlich doof, wenn es das dann wäre. Mich freut sich über StarCraft und Mobile StarCraft schließen sich gegenseitig aus. Vielleicht gibt es ja beides, irgendwie ein neues StarCraft und ein Mobile StarCraft. Dann noch Mobile, vielleicht. Dann haben wir Magdalena freut sich über Sylvanas, auch weil ich mich immer freue, wenn Sylvanas da ist. Okay, fair. Dann haben wir ein neues WoW-Volk. Schon wieder. Vielleicht, egal ob jetzt Retail oder Classic oder Classic Plus. Wir werden sehen, was da rauskommt.

00:19:47 Oga! Das wär cool! Du schießt aber Koop wegen der zwei Köpfe. Nur die Magier. Ach ja, stimmt, nur die Magier. Aber wie geil wär das? Du hast halt einen Charakter, den du dann, und musst dich mit dir selber einigen, was du machst. In Heroes wird so gesteuert, dass der eine sich bewegt und halt Millis so ein Kram macht und der andere castet nur.

00:20:06 Hammer! Hammer! Das wäre natürlich auch so eine Art, dass du einen Krieger in Tank hast, der hackt und halt noch einen Kassel mitarbeitet. Koop-Oga, warte, das notiere ich mich. Das wäre cool, Koop-Oga. Koop-Oga. Dann haben wir Season Pass, könnt vielleicht auch auf uns zukommen. Ja. Epischer Cinematic, selbst erklärend. Es gab ja mal eine Zeit, da waren sie raus aus epischer Cinematic, Blizzard, aus Kostengründen oder weil sie ihren Glauben an das Gute im Menschen verloren hatten. Aber zum Glück sind diese Zeiten vorbei.

00:20:34 Das könnte uns aber heute vielleicht erwarten, wenn Sie was zu The Last Titan zeigen. Vielleicht zeigen Sie da schon epischen Cinematic. Das wäre das Mindeste mit einem Schwert. Ja, mit einem Schwert. Ja, genau. Dann haben wir natürlich für die Horde. Eh klar. Was sagt ihr dazu? Weiß ich nicht. Komisch. Das scheint ein Schreibfehler zu sein. So schreibt man Allianz gar nicht. Ja, ich finde auch irgendwie. Ich schreibe das mal durch. Okay, dann einigen wir uns auch für Arzeroth. Ja, oder halt für eins von beidem.

00:20:58 Für eins von beiden. Für eins von beiden. Der neue Schlachtruf. Ich meine, wird relativ gut zu der aktuellen Philosophie passen, die die Kommentaren fährt mit Paul und Allianz.

00:21:12 Ich finde auch toll, was im Chat geschrieben wird, nämlich Bäume hassen Silvanas. Das ist nicht ganz falsch. Das ist ein guter Punkt. Dann haben wir, wir haben es ja gerade schon erwähnt, Leo und Jules sind ja vor Ort. Deswegen Leo und Jules sind Publikum. Ich wünsche euch viel Spaß bei diesem Wimmelbild, lieber Chat. Vielleicht entdeckt er sie ja. Dann haben wir Publikum rastet aus. Das ist safe. Das Biscount-Publikum ist absolut bekannt dafür, bei allem auszurasten. Ist jetzt natürlich die Frage, positiv ausrasten oder negativ, das würde ich einfach mal offen lassen.

00:21:40 Ja, stimmt. Okay, wenn es dann aufs Vorbeikommen wird.

00:21:46 Dann haben wir ein neues WoW-Mount für 100 Euro. Das kann natürlich vielleicht auch passieren. 100 Euro ist ja fast schon billig. Stimmt. So nach heutigen Cosmetics-Preisen. Ja, quasi ein Schnäppchen. Man verliert quasi Geld, wenn man es nicht holt. Das ist eine Wertanlage. Ich habe tatsächlich zu Hause noch, ich habe jetzt, als ich meine ganzen WoW-Sachen, die hier so rumstehen, gesucht habe, habe ich daheim so ein Kärtchen gefunden von einem WoW-Mount, das ist...

00:22:14 2010 geschenkt gab auf der BlizzCon. Oha. Ist nie eingelöst worden, da ist der Code noch drauf. Ich hab mal geguckt, jemand hat eins online verkauft für 600 Euro. Alter.

00:22:24 Das liegt bei mir daheim rum. Also wenn jemand was braucht, dann sind wir schon wieder bei Giveaways. Hier meine Diablo Special Edition CD. Für 100 Subs, nein. 100 Subs? Nee. Für 10.000 Subs vielleicht. So nicht anders. Dann haben wir natürlich noch Leak trifft zu. Es gab ja zahlrechte Leaks und Gerüchte davor. Vielleicht wird einer davon zutreffen. Und dann natürlich, wir hatten Micha Freuzig, Magdalena Freuzig. Dann haben wir natürlich auch Benedikt Freuzig über Heroes of the Storm.

00:22:53 Wenn da was kommt. Wenn es noch existiert. Es existiert ja noch. Es ist ja in diesem Wartungsmodus quasi. Ja, es gibt sogar noch die Nacharbeit von der Community. Aber das kann ich nicht sabotieren, das wird passieren, wenn es erwähnt wird. Leider heute nichts zu Hilfes auf dem Storm. Ja, Mann! Besser so als eine schlechte Ankündigung. Ja, stimmt. Hier läuft schon die Versteigerung von meinem BlizzCon Mount. Freundschaft, das ist so ein Eisbär, glaube ich. Stimmt.

00:23:22 Freundschaftspreis 650, ja? Das ist jetzt wie so eine Live-Auktion, wo ich halt sagen kann, okay, jetzt, wer bietet mehr? 650 sind geboten, da muss mehr drin sein, liebe Leute, 800, 900, wer bietet mehr? Das finde ich fantastisch. Im Chat wird gerade auch die Frage gestellt, bin neu hier, daher nur kurz die Frage, willkommen an dieser Stelle dann. 60 Euro, halt doch die Fresse. Ich meine, ich liebe euch alle.

00:23:47 Wird kommentiert während eines Trailers oder alle ruhig? Depends on if I stay here or not. Also ich glaube, zwischendurch werden wir auf jeden Fall quatschen. Das macht ja ein React aus. Aber ich denke, wenn Cinematic gezeigt wird, werden wir schon ein Ersteller sein. Ja, würde ich auch sagen. Das wollen wir ja wirken lassen und danach durchdrehen. Aber ja, würde ich auch sagen. Aber natürlich, klar, wir sitzen hier auch alle, weil wir irgendwie eine Verbindung zu Blizzard haben. Deswegen, ich glaube, wenn bei mir Silvanas irgendwie zu sehen sein wird, dann werde ich auf jeden Fall ausrasten und vielleicht ein bisschen lauter werden. Schon mal Shoutout an die Regie.

00:24:17 Nur damit ihr vorgewahrt seid. Aber größtenteils werden wir während der Welt. Mit der Hand am Pegel. Zitthand am Pegel. Also falls ihr übrigens am BlizzCon Bingo teilnehmen wollt, ihr findet das Bild auf unserem Discord. Also könnt ihr da gerne vorbeikommen und dann dran teilnehmen. Genau. Ja, hier gibt es einen WoW-Mount. Stell das mal vor. Das wäre gut. Das wäre krass. Das ist ja mein persönlich privates.

00:24:44 Dass ich nie benutzt werde, weil ich spiele kein WoW mehr. Fantastisch. Da geht es nur ums Haben. Und es ist irgendwo sonst wo in einer Kiste. Das ist ja schon so ein Flex auch irgendwo, ne? Ja, es ist wahnsinnig wertvoll und Leute würden ihr Leben geben, um es zu besitzen. Für mich, mir bedeutet es nichts. Aber ich gebe es auch nicht her. Es sind die Kronjuwelen in England oder so. Braucht keiner mehr, aber... Die Kiste steht nicht hier irgendwo, oder? Nein.

00:25:12 An der Stelle. In so einem Funk-Vault ist sie eingesperrt. Bevor wir jetzt dann gleich über unsere liebsten Erinnerungen über Blizzard quatschen, weil ich habe es ja gerade schon angedeutet, dass wir hier nicht alle ohne Grund irgendwie sitzen, sondern wir haben alle irgendwie eine Verbindung zu Blizzard und zu den gewissen Spielen dort. Nochmal ein kurzer Shoutout an Mary, die heute auch im Chat ist und sich darum kümmert, dass der Chat sicher bleibt. Liebe Grüße. Hi Mary. Hi Mary für die Allianz, wollte ich nur sagen. Lockdown gar.

Persönliche Erinnerungen an Blizzard und die Anfänge von WoW

00:25:38

00:25:38 Hier, ich finde das wundervoll. Ich habe das extra mitgebracht. Das hat Pauls Freundin mir zusammen gehäkelt, will ich sagen, dieses wunderbare Horde. Keck. Shoutout auch bei Pauls Freundin. Ich will mir gleich das Classic-Vokabular auszuholen. Benedikt, erzähl doch mal, was ist deine liebste Blizzard-Einnerung? Da gibt es tatsächlich ein paar. Also zum einen habe ich damals in der Schule mit meinem damals besten Freund viel einfach LAN-Party zu zweit gemacht und wir haben einfach...

00:26:03 Am Wochenende Kara sein geradet, nebeneinander sitzend. Mega. In der Schule. Ja, natürlich. Wow, okay. Ja, so jung bin ich. Aber meine liebste Erfahrung ist, glaube ich, noch damals, als Heroes of the Storm rauskam, zu 15, haben wir sehr viel gespielt und ich habe damals sogar Geld damit verdient, so ein bisschen Turnieren und so ein Kram. Was? E-Sport? Ich war tatsächlich Miesport aktiv, ja. In Heroes of the Storm? Ja.

00:26:29 Damals allerdings noch, also das war nicht so furchtbar viel, weil die ISL damals so furchtbar klein war. What? Wir haben glaube ich ein paar hundert Euro an Preisgeldern verdient oder so. Okay. Aber wir haben Kohle mitverdient tatsächlich. Wir haben es semi-proisonal gespielt. Damals im Studium glaube ich noch. Wie cool. Sie sind abgefahren. Und tatsächlich...

00:26:48 Mit einem aus dem Team hab ich heute noch viel Kontakt. Wir haben uns damals dort kennengelernt, wir haben für ein österreichisches Team gespielt. Eine Weile, dann hat sich aber schnell aufgelöst, weil ein paar abgeworben wurden. Für ein österreichisches Team? Ja, da kamen wir zufällig, haben die mal Spieler gesucht und uns beworben wurden genommen. Und ich musste, weil der Teamcaptain abgesprungen ist Teamcaptain machen, hat nicht funktioniert. Wobei ich bis heute sicher bin, dass wir auf mich gehört hätten, wir auch gewonnen hätten das Turnier. Aber kam leider nicht so.

00:27:15 Auf jeden Fall habe ich jemanden kennengelernt, mit dem ich heute noch viel spiele. Wir waren vor vier oder fünf Jahren. Zum ersten Mal haben wir uns live getroffen, haben zusammen Urlaub gemacht an der Ostsee. Und er hat sich da mit seiner Freundin verlobt. Wird noch besser. Ich kannte nämlich vorher seinen Namen nicht. Ich kannte nur seinen Handel. Juno. Schaut an dich, falls du sogar zuguckst.

00:27:40 Und seitdem habe ich ihn nur so genannt. Ich kenne zwar seinen echten Namen mittlerweile. Ich wurde dann das Jahr oder zwei Jahre drauf sein Trauzeuge. Tatsächlich. Ach nein. Oh, wie schön. Und tatsächlich habe ich dann, wie gesagt, ich...

00:27:56 Ein Jahr vorher oder so habe ich seinen Namen überhaupt erst kennengelernt. Aber er hat mich gefragt, ob ich sein Trauzeuge werden würde. Wollen Sie Markus? Das war meine Trauzeugenrede übrigens, dass ich seinen Namen einfach nicht mal vergesprochen habe. Sehr fantastisch. Wundervoll. Das ist ja eine richtig schöne Geschichte. Das ist nicht nur eine schöne Erinnerung, sondern auch eine Erinnerung, die einfach zu einer Freundschaft geworden ist. Krass. Ja, definitiv. Mega schön. Chat findet es auch toll.

00:28:24 Fantastisch. Micha, wie ist es bei dir? Ich habe nichts, das ist zu schön. Wie soll man das jetzt auch toppen noch? Ich will nicht mehr erzählen jetzt. Ich habe mal geguckt, was meine erste BlizzCon war, bei der ich jemals war, in den USA. Das war 2008, aber von 2008 gibt es keine Fotos mehr, weil da waren Digitalkammer-Haus noch nicht erfunden, glaube ich. Doch, ich weiß nicht, ich habe aber scheinbar keine Fotos gemacht vor Ort oder sie existieren nicht mehr. Ich muss doch da ein Telefon gehabt haben. Doch, ich hatte ein Telefon.

00:28:53 So ein Club-Handy oder so. Ja, ein Club-Handy. Genau, so ein Motorola Club-Handy oder so. Aber nee, gibt's aber nicht mehr. Es waren noch nie welche in GameStar. Aber ich hab damals Diablo 3 gespielt, zum ersten Mal. Das war Spielbar auf der BlizzCon. Und es war die berühmte BlizzCon, wo sie angekündigt haben, dass StarCraft 2 als Trilogie erscheint. Und ich saß in dieser Opening-Ceremony, Ropado announced es auf der Bühne, und ich denk mir, was stimmt denn mit den Leuten nicht, dass sie jetzt jubeln?

00:29:17 Weil, oh cool, wir teilen die Kampagne auf drei Spiele auf, statt irgendwie eine richtig coole Kampagne mit allen Völkern und so zu bauen. Oh, war ich sauer. Anderes Thema. Aber anderes Thema, genau das war meine erste BlizzCon und die erste, von der ich ein Bild gefunden habe, ist 2010. Ich weiß nicht, ob wir das Bild da haben, um es einzublenden.

00:29:39 Das ist auch eine Weile her. 16 Jahre, also vor 18 Jahren, die erste BlizzCon in den USA. Vor 16 Jahren. Oh, krass. Mit Steffi und Knut. Das klingt wie ein Song. Steffi und Knut, BlizzCon war gut. So, waren wir da unterwegs. 2010, ich glaube, da haben wir immer noch Diablo 3 gespielt. Und es wurde eine neue Klasse announced. Ich glaube, der Mönch muss das gewesen sein, 2010.

00:30:04 Und Cataclysm war, glaube ich, gerade das Thema bei WoW. Und daher stammt dieser kleine Todesschwinge hier neben mir. Den gab es damals nämlich als Geschenkchen, was man bekommen hat auf der BlizzCon. Krass. Ich wusste ewig nicht, woher ich den habe, bis ich jetzt halt nachgeschaut habe. Da steht man mir immer noch daheim im Schrank, um so ein bisschen aufzupassen. Ich wollte gerade nur demonstrieren. Die Flügel fallen sehr leicht ab. Aber ja.

00:30:32 Ist doch loregetreu, dass er nicht ganz stabil ist, ne? So, das ist das eine. Das ist die eine Geschichte. Warte, ich baue nur gerade Todesschwinge wieder. Mini-Deathwing, muss man ja sagen, wieder zusammen. Wie schön.

00:30:47 An... äh, ne. Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne. Moment. Erzähl du doch so lange mal noch eine Geschichte von hier. Oder lieber Chad, erzählt ihr auch gerne eure liebsten Erinnerungen an Blizzard, würde mich auch mal interessieren. Bei mir ist es tatsächlich meine Mama, weil meine Mama hat mich zu WoW gebracht damals. Ich habe ihr nämlich immer dabei zugeschaut, wie sie erstens, sie hat nämlich auch mit Classic damals quasi angefangen, also mit Vanilla WoW.

00:31:13 Und da habe ich ihr immer zugeschaut, wie sie in der Nacht diese 50.000 DVDs, die man da noch einlegen musste, zum Installieren, genau, habe ich ihr dabei zugeschaut. Und dann habe ich ihr einfach immer beim Zocken zugeschaut. Und ich habe noch Erinnerungen irgendwie, wie ich dann mal in der Nacht wach geworden bin und meine Mama hat die ganze Nacht durchgezockt. Und dann gehe ich auf Toilette in der Nacht und höre nur so, dies kann ich nicht anwesieren. Ich bin zu weit entfernt.

00:31:37 Das war eine gute alte Zeit. Das war meine liebste Erinnerung. Und auch noch, wie sie dann immer gekocht hat in WoW. Und dann wollte ich auch immer diese Sachen nachkochen mit ihr und so. Ach, das war eine ganz tolle Erinnerung. Also ich dachte, du wolltest dann wirklich was essen. Ach so, dann meinte ich Mama Sorné. Ich habe Hunger, ich koche gerade in WoW. Das wäre auch fantastisch gewesen.

00:31:56 Das sind meine liebsten Erinnerungen an WoW, wie meine Mama mich da angeführt hat. Ja, wundervoll. Das ist super. Für mich ist das ein totaler Flashback, diese Schachtel zu sehen mit den CDs. Ich glaube, du hast sie mitgebracht. Ich muss sie auch noch irgendwo haben im Keller, in der Box, wo meine ganzen unfassbar wertvollen Plätze drin sind. Die Mounts oder so. Ja, genau, das Biscount Mount und all die Sachen. Das Bernsteinzimmer muss da irgendwo sein.

00:32:22 Nee, aber das ist total toll, weil ich habe ja W getestet. Das ist schon krass. Ja, das ist wirklich, das ist schon ein bisschen krass, weil ich meine, Release war 2004, November 2004, glaube ich, von den USA. Und dann Februar, der 11. Februar 2005, zwei sind noch einen Tag nach meinem Geburtstag gewesen, in Deutschland. Und ich habe dieses alte Sonderheft noch bei mir auf dem Schreibtisch liegen. Das habe ich aus unserem Archiv gerettet. Es ist vieles.

00:32:50 weggegeben worden von uns aus dem Archiv hier, weil das einfach den ganzen Keller voll gemüllt hat. Aber dieses Sonderheft ist bis heute sehr, sehr nah bei mir. Nicht, weil ich es gemacht hätte. Ich glaube, gemacht hat es damals der Kollege Mick Schnelle oder zumindest war es die Idee von Mick Schnelle, dieses Sonderheft zu machen. Da hat sich ja dann ein langlebiges WW-Sonderheft draus entwickelt. Sondern weil eine CD beilag und auf der war ein frühes Let's Play. Da gab es ja noch kein...

00:33:18 Warte mal, das war 2005, da gab es noch kein YouTube. Also YouTube hat 2005 angefangen, glaube ich, aber zu dem Zeitpunkt noch nicht. Oder zumindest kannte es noch keiner. Und ich habe ein halbstündiges Tutorial-Video da drauf, wo ich, wenn ich mir das heute angucke, rollen sich mir die Zehennägel hoch. Ich glaube, ich habe es drin gelassen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es noch drin gelassen habe oder ob ich es dann noch rausgemacht habe. Damit kann ich es nicht mehr abspielen, weil was kann denn heute noch eine CD abspielen?

00:33:45 Ich habe gedacht, ich ziehe es hier runter, suche einen Rechner mit CD-Laufwerk. Gibt es nicht. Hat keiner mehr, habe ich auch nicht. Also krass. Ich glaube, mein Laptop im Hotel hätte einen.

00:33:54 Ja, blöd, dass der jetzt nicht da ist. Ist ja natürlich absolut unglücklich, dass es jemand auch bei uns aus dem Ordner gelöscht hat. Aber deswegen interessant, weil hättest du es damals irgendwie auf YouTube hochgeladen, vielleicht wärst du jetzt großer deutscher Let's Player. Ich wäre jetzt der WoW-Let's Player. Ja, ich glaube auch. Absolut, das war auch total höchst professionell. Ich wette, viele Leute, also wenn sie das sehen würden, es ist auch auf gamestar.de, du kannst es sich auch anschauen. Aber es ist, also ich sage mal, Gronkh macht es schon besser.

00:34:22 Ich meine, heute würde ich es vielleicht besser machen als damals, aber damals hatte ich noch nicht... Ich weiß nicht, ich habe anders gesprochen noch. Das war eine Zeit, wo man nicht so viel Video gemacht hat einfach. Insgesamt wie ja nicht als Redaktion. Und dann so eine halbe Stunde zu erzählen und auch noch irgendwie sinnig zu erzählen. Vor allem eine halbe Stunde ist schon echt lange, da so lange zu quatschen. Mary hat auch noch was Schönes in Chat geschrieben, nämlich ich war dank WoW irgendwann sehr schlecht in Mathe. Also hat mich meine Mama zur Nachhilfe geschickt.

00:34:51 Doof, nur dass mein Nachhilfelehrer auch WoW gespielt hat. Hab viel gelernt, aber nicht über Mathe. Ja, perfekt. Das ist ja fantastisch. Ja. Nee, ich will nur sagen, das war halt damals das bestimmende Spiel WoW, als es dann erschienen war. Also man kam, es gibt immer manchmal, alle paar Jubeljahre erscheinen so omnipräsente Spiele, an denen man einfach nicht vorbeikommt. Das heißt jetzt irgendwie Minecraft oder so. Und das war damals WoW. Also wo du hingegangen bist, natürlich haben es nicht alle gespielt, aber trotzdem.

00:35:20 Jeder kannte es. Viele, wo man dann hingegangen ist, haben gesagt, ja, WoW, klar, spiele ich auch gerade. Wir hatten sogar eine Redaktionsgilde damals. Unsere Redaktionszwergengilde. Selbst Heiko hat damals WoW gespielt. Nicht lange, wenn ich mich richtig erinnere, aber ja. Krass. Da musste man einfach dabei sein. Ich war, glaube ich, in der Anti-WoW-Schule damals. Von den Leuten, die ich kannte, irgendwie einer gespielt hat, der Freund, mit dem ich dann gezockt habe, aber sonst niemand.

00:35:48 Das ist auch direkt das Nerd abgestempelt, keine Ahnung. Ja, aber siehst du mal, der Freund ist da halt auch ein Freund deswegen. Ja, ja. Die anderen können ja jetzt hochbezahlte Anwälte und Richter und sonst was alles sein. Ich bin meist davon nicht. Ich muss sagen, ich finde es total schade, weil als WoW natürlich diesen Hype hatte und überall so präsent war, war ich einfach noch zu jung, um das irgendwie mitzubekommen.

00:36:10 Und ich glaube, das erste Mal, dass ich dann WoW wirklich bewusst wahrgenommen habe, dass es irgendwie ein großes Gaming-Ding ist, war halt zu Zeiten von Battle for Azeroth, was ja dann nicht so gut ankam, das ist nochmal ein anderes Thema. Aber ich wünschte, ich hätte das damals irgendwie auch so erleben können.

00:36:24 Weil jetzt zum Beispiel, dieses Jahr ist ja GTA zum Beispiel ein großes Thema und ich hätte mir gewünscht, das auch mit WoW so zu erleben. Aber vielleicht kommt ja heute irgendwas auf der BlizzCon, dass es nochmal so ein großes Ding wird. Man weiß es ja nicht. Wer weiß, wer weiß. Aber es war wirklich diese Aufbruchsstimmung. Es war eine neue Welt, die Welt von Warcraft. Und wirklich wie dieses, du entdeckst einen neuen Kontinent und guckst mal, weil viele, die das angefangen haben zu spielen, inklusive mir, haben vorher nie ein MMO angefasst. Weil Everquest oder die ganzen Sachen, oder Dark Age of Camelot oder so, die es damals gab.

00:36:53 Das war einfach nicht interessant und nicht so verlockend und sah auch nicht so gut aus. Und dann kommst du aber in dieses Warcraft-Universum, das man ja auch schon ein bisschen kennt, oder ich zumindest, aus den Strategiespielen, und denkst dir, ja klar, dann gebe ich dem mal eine Chance. Und plötzlich ist es halt vier Uhr nachts und die Leute fragen dich, wann du den Onyxia-Rate mitmachst.

00:37:11 Das ist so. Aber siehst du, Felix ist gerade auch im Chat. Liebe Grüße. Felix! Felix schreibt, 2004 US-Beta von WoW gespielt. War der Wahnsinn. Ich habe damals im Giga-Studio, welches auch unser Büro war, gelegt. Ja, die Beta habe ich auch gespielt. Da haben wir uns bestimmt begegnet. Bestimmt. Felix und ich. Weil wir damals, das war eher der Witz, um das kurz noch zu erzählen, so bin ich nämlich an den Test gekommen, weil ich habe ja vorher kein Mimus gespielt. Eigentlich hätte ich das nicht testen sollen. Aber wir haben diese Beta gespielt und bei der Beta hieß es, okay,

00:37:39 einer muss noch mitspielen, der nichts mit MMOs am Hut hat. Weil der Georg Faltin damals und Petra, das waren halt so ein bisschen die MMO-Community bei uns. Und dann aber einer muss spielen, der nichts damit am Hut hat, weil es soll ja auch Leute ansprechen, die nicht so MMO-affin sind. Und dann haben sie gesagt, okay, der Trainee, ich war damals noch in der Ausbildung, der Trainee macht's jetzt. Und ich so, ja, gut, ich kenn ja Warcraft, ich hab kein Problem damit, einfach mal ein Spiel zu spielen. Und dann haben wir deshalb gespielt. Und dann haben wir gesagt, ja, wann testen wir dieses Spiel?

00:38:08 Und unsere Chefredaktion hat damals gesagt, ja, erst wenn es in Deutschland rauskommt. Und es war ja so um Weihnachten rum, als es dann in den USA erschien ist, halt so November. Und plötzlich haben wir gemerkt, es geht halt völlig durch die Decke. Wir können jetzt nicht noch zwei Monate warten, bis es in Deutschland kommt. Wir müssen dieses Spiel testen. Und dann waren irgendwie, ich glaube, Georg hat damals aufgehört bei GameStar oder ich weiß nicht mehr genau. Und doch, ich glaube, er hat aufgehört bei GameStar, genau. Und Petra hatte irgendwie keine Zeit. Und dann kam ich nach Weihnachten in die Redaktion zurück. Und nach Weihnachten, das war ja Hefte damals,

00:38:37 hatten wir immer super wenig Zeit für die Hefte, weil sie schon Mitte Januar irgendwie oder Ende Januar in Druck gehen mussten. Und ich komme nach Weihnachten in die Redaktion zurück und das heißt, du testest jetzt ein Online-Rollenspiel. So das bestimmende Online-Rollenspiel der nächsten 20 Jahre. Wussten wir damals noch nicht. Und ich habe so, ja, aber wie soll das gehen? Wie soll ich das machen?

00:38:59 Also ich kenne den Anfang schon und so aus der Bitter, aber ich habe ja nicht High Level. Und dann musste ich mir von unserem US-Korrespondenten damals, dem Roland, seinen Charakter leihen, weil der natürlich schon im November angefangen hatte zu spielen und einen Hunter hatte auf Level 40 oder 45 oder so. Und dann habe ich diesen Hunter genommen, um zumindest ein paar High Level Sachen mir noch anzuschauen. Plus halt ein bisschen mit unserem Korrespondenten zusammen, der halt auch schon ein paar Inhalte gespielt hatte.

00:39:26 dann über das Endgame noch zu reden oder zumindest das, was noch kommt. Und das war so zusammengeschustert am Ende. Aber irgendwie, weiß nicht, hat es auch Spaß gemacht. Deswegen hast du jetzt eine richtig schöne Erinnerung dran. Ja, also das sind auch ganz schlimme Erinnerungen, weil wenn jemand das Video anschaut, was ich damals gemacht habe, werdet ihr sehen, ich habe halt keine Ahnung, wie man einen Hunter spielt. Also ich benutze zwar dieses Pad und so. Autoshot AFK. Ja, im Wesentlichen war es das auch. Aber dann so die ganzen Padfähigkeiten und so. Kein Plan, der hatte so eine Katze, so einen Tiger. Okay.

00:39:54 Aber grad auch, also grad für Leute, die jetzt irgendwie auch erst mit BFA oder danach kamen, Leveln damals in Classic war natürlich auch eine ganz andere Hausnummer. So, wenn du jetzt innerhalb von einem Monat irgendwie diesen Charakter auf 60 hochspielen musst, vor allem damals, ohne zu wissen, wo die optimalen Quest-Touten sind, es ist quasi unmöglich, keine Ahnung. Wenn du jetzt innerhalb von einem Monat auf 60 bist, in Classic ist es ja schon schneller als die meisten. Aber damals kann ich mir nicht vorstellen, vor allem mit Endgame-Content-Rates oder so.

00:40:20 Unmöglich. Ich hatte ein Bild von Anixia in diesem Artikel, ich hatte sie zu dem Zeitpunkt nie gesehen. Aber Roland hatte sie gesehen und konnte zumindest ein bisschen erzählen. Und er hatte einen Kumpel, das weiß ich noch, er war irgendwie Zwerg. Und der war 60. Also das war so ein Powergamer, der hat es richtig, und der hatte auch Anixia Raids schon gemacht. Und mit dem hat er sich dann irgendwie auch nochmal ausgetauscht, wie das so ist und so. Also, wir haben schon versucht, ein vollständiges Bild zu kriegen von dem Spiel. Und Gott sei Dank war es ja auch ein dankbares Thema, weil das ist ja dann zum Glück...

00:40:47 das bestimmte Spiel geworden, das wir heute kennen. Aber wild, ey. Wilde Kiste. Würde ich heute auch nicht mehr so machen, glaube ich. Weil ich es gerade ganz oft im Chat lese, die BlizzCon Opening Ceremony geht um 19.30 Uhr los. Also in 14 Minuten, wenn ich noch richtig zählen kann. Vielleicht hätte ich auch Mathe-Nachhilfe gebraucht. Und wir werden natürlich das Livestreamen und darauf für euch reacten. Und weil ich es gerade im Chat lese, liebe Grüße an Jules.

00:41:13 Der gerade auf der Piscont steht. Und wir haben einen Fax bekommen. Ich bin fürs Fax zuständig. Du bist der Fax-General. Muss Magdalena vorlesen. Tut mir leid. Muss Magdalena vorlesen. Mit krasser WoW-Stimme. Okay. Das will ich nicht vorlesen. Felix will mich ärgern. Ich kann es vorlesen. Was ist denn eine krasse WoW-Stimme?

00:41:39 Eine krasse WUW-Stimme. Wow, Dachtelfen forever! Fantastisch. Richtig gut. Danke fürs Fax, Felix. Ihr könnt natürlich heute gerne uns jederzeit ein Fax ins Studio schicken, damit was vorlesen. Wen sehe ich hier denn noch im Chat? Den lieben Kevin, den MMO-Sanka. Schön, dass du auch da bist. Kevin schreibt süchtig seit 2005 Release. Das verstehe ich. Das verstehe ich absolut.

00:42:07 Und Jules habe ich hier vorher auch im Chat gelesen, der ja gerade vor Ort ist. Wer hat nichts zu tun auf der BlizzCon oder wie? Die sitzen auch nur da und warten auf die Opening Ceremony gerade. Wir werden es leider nicht mehr schaffen, vor der Opening Ceremony hinzuschalten zu Jules und Lea, einfach weil das Netz dort anscheinend gerade überlastet ist. Ja, da sitzen ja 300.000 Millionen Leute, die gerade auf die Veranstaltung warten. Aber wir werden es heute auf jeden Fall noch öfter probieren. Macht euch da keine Sorgen. Bis dahin werdet ihr von uns unterhalten.

00:42:35 Wir haben noch 13 Minuten. Ich rufe mir einfach an, so wie früher bei der Fußballübertragung, wenn irgendwie der Ton zusammengebrochen ist, wo sie dann einfach...

00:42:42 mit dem Festnetztelefon angerufen haben. Wir schicken einfach einen Fax nach Ennerheim. Könnte uns Tools vielleicht einen Fax schicken? Mach das! Kann Tools das? Hast du genug Kanalpunkte dafür? Hat er bestimmt, weil er schaut ja eh immer zu. Ja, stimmt. Dann schick uns einen Fax, wie gerade die Stimmung vor Ort ist, Tools. Und danke übrigens auch für den Hype Train, der hier stattfand gerade im Chat. Vielen Dank.

00:43:12 Hypetrain? Hypetrain für uns oder für die Blizzcon? Fairerweise ist es okay, wenn es für die Blizzcon ist. Das ist the question. Wir sind die Blizzcon. Oh, jetzt kommt gleich der Twist. Wir sind die Blizzcon. Und in Erdheim werden wir jetzt übertragen. Und hier ist Chris Metzen neben Magdalena die ganze Zeit schon. Ja, jetzt sitzt er schon die ganze Zeit. Sagt einfach nichts. Chris Metzen hat ja immer so viel Energie.

00:43:40 Das ist doch fantastisch. Das ist awesome! Ach, das ist toll. Was wird hier denn noch Schönes im Chat geschrieben? Hoffentlich gibt es was zum StarCraft-Shooter. Wir werden es sehen. Mobile-Shooter? Wenn auch, damit Husten, Schnupfen und Zitronentee. Liebe Grüße an dich, Raffi. Gute Besserung. Ist das Raffi? Ich glaube, das ist Raffi. Ja, gute Besserung. Wenn mich nicht alles täuscht.

00:44:02 Das ist fantastisch. Glaubt ihr, dass es mit Warlords of Draenor Classic weitergehen wird? Was glaubst du, Benedikt? Ich glaube, sie hatten schon eine Umfrage dazu. Also entsprechend vermutlich ja. Also es würde mich wundern, wenn sie jetzt Classic einfach aufhören. Also für mich ist das einfach kein Classic. Also, weil Classic ist doch eigentlich vorbei mit Wrath of the Lich King.

00:44:20 Naja, sie haben doch eh schon weiter gemacht damit. Ich weiß, aber eigentlich ist es doch gefühlt vorbei mit Ralf of Lich King. Ja, deswegen spielt man danach den Invasion-Server. Die sind aktuell doch auf PC. Dafür gibt's denn ja, genau, genau. Aber die, also für mich ist das irgendwie, ich weiß nicht, kommt halt drauf an, wo man angefangen hat. Aber, also spätestens mit Pandaria ist für mich nicht mehr Classic. Eigentlich ist Cataclysm schon nicht Classic. Ja, eigentlich nicht. Ja, das war ja so der große Umbruch, ja. Ja, wortwörtlich. Ey, und Kevin gönnt hier einfach mal so locker aus dem Ärmchen.

00:44:49 Fünf Subs. Fünf Subs? Fünf Subs an die Community. Dankeschön. Danke. Das ist sehr, sehr lieb, Kevin. Jetzt schon. Jetzt schon, ja. Jetzt schon, wo noch gar nichts passiert ist. Wobei ja, man muss ja auch sagen, es ist ja aktuell September. Das heißt, ihr bekommt Rabatte auf Geschenk-Subs. Also, ab 40.000 Subs wird ein BlizzCon-Mount verlost. Mary schreibt gerade, ich hätte gerne Murloc Action-Adventure.

00:45:17 Das fände ich fantastisch. Ein Murloc Action-Adventure. Ich würde alles mit Murlocs nehmen. Weißt du, was ich da sehe? Es gab früher von THQ diese bisschen günstiger produzierten Kinder-Jump'n'Run-Games, so wie der Hobbit. Wo du mit dem Hobbit, also nicht zu den Filmen, sondern, die gab es da noch nicht, sondern halt einfach, wo man mit Bilbo Beutlin so rumhüpft und mit dem Schwert ein bisschen rumfuchtelt und so. Sowas, das ist für mich das Murloc-Adventure. Ein bisschen so Comic-Grafik, Stil, sehr detailarm.

00:45:45 produziert, aber so für Kinder? Ja, das ist okay. Dacht jetzt an Subway-Surf oder so. Subway-Surf? Ja, statt Münzen, sagt es für Fisch ein oder so ein Kram. Achso, ja, auch gut. Das ist das Game, das nebenher läuft immer für die. Ja, und du hast die ganze Zeit diese Geräusche. Bist du nicht mehr kann. Eigentlich müssten wir das als Klingelton, eigentlich müssten wir das als Subton haben hier als Alert. Ja.

00:46:11 Ich nehme es mit. Ja, okay. Notieren Sie das. Ich notiere das. Aber nur in WoW-Streams. Nur in WoW-Streams, ja. Nee, das finde ich fantastisch. Ja. Das sagt überhaupt keiner mehr. Im Chat wurde gefragt, Benedikt, wo ist denn dein T-Shirt her? Von QWERTY. Da bestelle ich relativ häufig, das ist glaube ich, eins von dem Rest der Posten-Shirts, die man irgendwie aus den Mystery-Shirts zu 5 Euro kriegt oder so. Cooler Hustimmer. Auf die Vertonung von den Videosequenzen bei einem Murlock-Game freue ich mich. Oh ja. Das wäre mein Traum.

00:46:40 Das ist wie die Lego-Spiele dann so ein bisschen, glaube ich. Lego Warcraft 1. Du stehst nicht im Chat, habe ich jetzt gerade gesagt. Ich habe es da irgendwo schon gelesen. Ehrlich? Bestimmt. Okay. Lego Warcraft. Es gab auf einer BlizzCon, ich glaube, das war auch 2008 oder 2010, auf jeden Fall auf einer frühen BlizzCon, hatten sie so eine Vitrine, tatsächlich mit einer Lego Warcraft-Welt, mit so Orks und Humans aus Lego und so Lego-Gebäuden. Und ich habe damals gedacht,

00:47:08 Das ist ja geil. Also das will ich haben. Aber es war nur so eine Ausstellung, wo das halt jemand gebaut hat und ausgestellt hat. Aber es gab es ja nie als offizielle Modelle. Und jetzt könnten sie, ich meine, Lego macht ja eh gerade alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, als Lizenzumsetzung. Also wir können ganz viele Lego, was gab es für Megablocks oder was? Ja, ich wollte gerade Bluebricks sagen, aber ja. Bluebricks hätte keine Lizenz. Bei Bluebricks wäre es dann die Fantasy.

00:47:37 grünhäute statt. Aber es sieht halt aus wie Orgrimma. Aber es gibt auf jeden Fall Megablocks. Megablocks. Also Klemmbaustein-Modelle. Ja, okay. Aber Megablocks ist halt nicht... Das ist nicht dasselbe. Lego Ideas, jetzt sofort Warcraft-Sets einreichen, damit wir das durchgeboxt kriegen. Stimmt. Bis Anfang nächsten Jahres. Aber ja, Warcraft, was wollte ich noch nicht sagen. Achso, und dann könnte man nämlich so ein Lego Warcraft-Merloc-Game machen. Das wäre so cool.

00:48:06 Auch mit den ganzen WoW-Memes drin, mit Hogger und so. Ja! Könntest du halt alles da reinnehmen. Leeroy Jenkins einfach auch. Ja, hauptmessig Hähnchen. Lego hat in den letzten zehn Jahren noch kein einziges ordentliches Set. Ach, Set! Ich dachte Spiel. Wollte schon sagen, spiel mal Lego Batman, das ist doch super. Rede mal. Ordentliches Set mal gebaut. Ne, stimmt auch nicht. Ich mag meine halbe Wohnung, die aus Lego besteht.

00:48:34 Mich als der Grundsprecher eines Murdochs im Adventure-Geradded-Fall. Kannst du richtige Ges... Was? Ich werde es nachher beim React machen, wenn ich irgendwas... Das ist richtig. Ich werde dich zu freuen, ja. Das wäre fantastisch. Oh, wir haben ein weiteres Fax bekommen.

00:48:54 Nein, von Knallfrosch. Hey, liebe Grüße. Freue mich mit euch, die BlizzCon zu erleben. Danke, dass ihr uns auf die BlizzCon mitnehmt. Liebe Grüße, euer Frosch. Ganz liebe Grüße zurück. Liebe Grüße zurück. Da einer unserer absoluten Stammzuschauer und Besucher aufmessen. Ich freue mich auch wahnsinnig, heute die BlizzCon mit euch zu erleben, muss ich sagen. Natürlich auch mit dem Chat, aber ich glaube, das wird ein toller Abend. Ich habe auch mega Bock. Ich auch. Also schon seit...

00:49:21 als Blizzard-Fan sowieso natürlich immer ein Highlight, wenn sie mal stattfindet. Aber jetzt auch schon seit ein paar Tagen, obwohl es ja relativ wenig Leaks gab, super hyped. Von dem, was man sich erhoffen kann. Es muss ja auch was passieren, wenn wir ehrlich sind. Ich meine, es gab drei Jahre lang keine BlizzCon. Jetzt zu sagen, okay, wir machen wieder eine, muss ja einen Grund haben. Sie müssen ja was zu zeigen haben.

00:49:46 Nach drei Jahren ja vor allem. Und sie hatten nichts auf der Gamescom, überhaupt gar nichts. Genau, gar nichts. Es gab ja drei Jahre, also klar, sie haben ja Sachen gemacht und so, aber jetzt ist eigentlich der Punkt, wo man endlich mal wirklich zeigen kann, okay, was kommt, was macht Blizzard eigentlich gerade, außer halt wie-o-wie Retail. Der Countdown. Der Countdown. Leute, es ist real. So, können Chris Metzl schon mal gleich abhaken?

00:50:12 Meinst du, es fängt mit Chris Metzen an oder kommt Johanna Ferris auf die Bühne, die Blizzard-Chefin, und sagt, It's been a great year for Blizzard. Thanks to you, our community.

00:50:25 Was glaubt ihr, werden Sie starten? Was könnt ihr euch vorstellen? Glaubt ihr, Sie starten direkt mit so einem großen Banger? Oder glaubt ihr, Sie fangen so langsam an, die Dramaturgie dieser Show aufzubauen? Entschuldigung, aber jemand schreibt die Xbox-Chefin. Ich glaube, das ist nicht Ihre Bühne. Nein, das wäre krass. Ich glaube, das überlässt die anderen. Euch Musik.

00:50:45 Cool. Ich würde mit dem Banger starten. Ja, ne? Also ja, ja klar. Direkt Meutesau. Irgendwas am Anfang, die Leute erstmal richtig abzuholen. Ja klar, wenn du jetzt sagst, okay, hey, willst du ja was? Es gibt ein neues Deck für Hearthstone. Ja, okay, cool. Ich denke auch, wir hatten das Bethesda vor einer Weile gemacht, wir kurz einen Teaser zu TS6 raushauen.

00:51:08 Einfach nur 2-3 Bilder und einen kurzen Trailer und danach den langweiligen Kram, den keiner sehen will. Und dann halt die guten Sachen. Ich nehme an, eine ähnliche Aufgabe würden wir hier auch haben.

00:51:20 Mit einem Banger starten, das Abo für WoW wird teurer. Ja, das ist eine andere Art von Banger. Ja, das wäre ein anderer Banger. Nee, das muss in der Mitte irgendwo sein. Ja, ich glaube auch. Ja, genau. Felix schreibt auch endlich StarCraft Mobile Edition. Felix, jetzt geh Feierabend machen.

00:51:41 Hier einfach raus. Es reicht. Hacke Free. Nochmal Overwatch 2 finde ich auch gut. Hab gerade eine Tafel Schokolade und einen Kaffee konsumiert. Bin bereit für alles. Jawohl. Man kann in GTA 6 WoW spielen. Das fände ich wiederum so... Das wäre lustig. Das war der Hammer. Das ging in den neueren Wolfenstein-Teilen, dass man irgendwie Elite Hans spielen konnte. Ah, ja, ja.

00:52:05 Oder in Uncharted damals, Crash Bandicoot. Das wäre ja krass. Das wäre der Hammer. Sam Hauser kommt auf die Bühne und sagt, this is the moment you've been waiting for.

00:52:16 Das wär so gut. In GTA 6. Du kannst kein Leben haben, während du kein Leben hast. Ja, genau. Dann kann man in GTA 6 seine Freundin vernachlässigen für World of Warcraft. Oh mein Gott. Du kannst ja Dates haben mit Lucia und so. Und dann kannst du ein Date mit Lucia sausen lassen für WoW im Spiel.

00:52:41 Das ist das Metaverse! Dann musst du aber auch entweder arbeiten gehen, um Geld zu verdienen fürs Abo, oder halt Goldgrinden für die Marke. Ja, oder du verlierst deinen Job, weil du nicht mehr arbeiten gehst, weil du in der ganzen Zeit WoW spielst in GTA 6. Und da verlierst du in der echten Welt deinen Job, weil du in der ganzen Zeit GTA 6 spielst, um da in WoW zu spielen.

00:53:02 Das wäre so gut, ey. So, also ich glaube, wir haben die Piston schon gewonnen. Ja, wir wissen schon, was alles passieren wird quasi. Was ist das für ein Lied gerade? Davor war WoW. Die wird doch für Storm. Oh. Deswegen gucke ich gerade so, weil mich wundert gerade, dass sie die Background-Music von Hotz spielen.

00:53:24 Ja, die war halt noch in der Playlist. Leute, noch eine Minute! Oh Gott, ich halte es nicht aus. Schalt ab, ich halte die Spannung nicht aus. Mich hat das gerade im März, die Terminmusikale, muss ich sagen. Ja, okay. Oh, wie gut. Ich kann es zuordnen können jetzt, aber... Ich habe dafür sehr oft und sehr lange gehört. Liebe Leute, ihr könnt natürlich auch jederzeit gerne Clips machen, falls wir jetzt gleich eskalieren bei irgendeiner Reaktion. Mit Ausrufezeichen, Flip oder ganz normal auf Twitch ein paar ein Clip machen. Okay, was ist der Disclaimer?

Start der Opening Ceremony und erste Reaktionen

00:53:53

00:53:53 Der, wir könnten den Content beleidigen finden. Oh, geht los! Es geht los! Entschuldigung. Fallung! Achso, ach man. Achso. Noch 30 Sekunden für klugel Kommentare. Äh, äh, äh. Sylvana, es ist die beste. Was ist das beste Ding? Okay, komm, ein Wort. Das erste, was Sie zeigen? Das erste, was passiert? Keine Ahnung. Das nächste.

00:54:20 Overwatch. Okay, Chris Madsen. Ich sag W.O.W. Gut. Also Chris Madsen, ja W.O.W. 5, 4, 3, 2, 1. Ach, es ist Blizzcon. Ach so. We call the home. Ui. Das ist Diato. Ja. Einfach nochmal Diato. Nochmal Diato. Diato 4 Remastered. Schön auch in den richtigen Farben, die rohe ist für die Horde.

00:54:59 Da sehe ich die Fing-Show in zwei Jahren. Absolut.

00:55:17 Overwatch-Classics haben sie ja wieder gemacht jetzt quasi. Ja, keiner mochte es. World of Diablo finde ich auch gut. Der Classic-Modus war aber schreckbild. Ne, der Classic-Modus schon, aber jetzt, das ist wieder 6 vs. 7. Raffi schreibt, die haben nicht mal Fingerpuppen von Metzen und Co. Haben sie nicht? Sicher? Ja. Mary hat viel Zeit gehabt so Letz. Oh.

00:55:47 Ich glaub das ist das erste Mal, dass man bei einer Disco wieder Starcraft sieht. Das ist so krass, oder? Stimmt. Was? Ich hab mich nicht gefreut. Das war doch keine Freude. Doch sag's dir. Ich hab was an das Hand gekreuzt. Was? Ich sag aber nicht was. Hä? Hä? Sondern nichts passiert. Doch.

00:56:20 Das ist nicht glückvoll. Publikum rastet raus. Ach, warte. Ja, aber Publikum rastet ja die ganze Zeit raus. Ja, eben, deswegen war das ein easy win, aber... Ja, okay, check. Und jetzt gerade eben bei StarCraft waren sie schon sehr laut. Ja. So, aber jetzt mal hier. Das Schwert. Das Schwert. Das Schwert, Chris. Das da? Nee. Nicht das.

00:56:53 Da! Arthas. Salatav, ey. Wo ist mein Arthas Action-Rollenspiel? Rede mal. Ja! Gut. Das klingt doch schon besser. Da war sie, meine dunkle Fürstin. Ausgerastet wurde schon. Mehrfach. Oh, geil. Siehste, hab ich doch gesagt. Was ein schönes Light auch. Ein bisschen zu blau, aber gut. Passt zur Lichtstimmung. Stimmt, ja.

00:57:26 BlizzCon 2026. Jetzt rastet die Leute auf jeden Fall aus. Unbelievable energy in here. Wow. And the long and winding roads that have led us to today.

00:57:41 What a special moment for all of us and a chance to gather around the games, the universes, the bonds that continue to inspire our work, our friendships and our lives.

00:57:59 On behalf of everyone at Blizzard, thank you for being here. And whether you're here in person with us in Anaheim or tuning in from all over the globe, I have to say it is deeply moving to look out and see what I see and to be together again in this particular way. Now, since I know me is my first BlizzCon, but it is my first one standing on this stage in this capacity.

00:58:31 Die fühlen das aber auch. Ja, ey, voll schön. Und ich muss sagen, das ist eine guterhundige Leute. Was eine schöne Wunderschön, die sich in Anaheim beobachten. Und in diesem Konventioncenter, hailing von jedem Teil des Weltkrieges, so viele verschiedene Geschichten, warum Sie hier sind, um als eine zu sammeln.

00:59:01 Sie ist selbst emotional. Ja, oder?

00:59:26 und wie tief und stark ich fühle mich über Blizzard's Rolle in der Welt, als ein Beacon für Creativität, als ein Platz, wo wir lives können und werden oft auf und auf jeden Tag. So, was es für die Reise für die BlizzCon 2026 ist, dass dieses weekenden kann als ein oasist sein.

00:59:53 Ich meine, ich bin sehr klar, wir auch wollen es ein großer Party. Aber ein Oasis, auch. Ein Ort für uns zu connect und re-connectieren, vielleicht zu heal, vielleicht zu be sehen, zu beherentwickeln, zu beherentwickeln, zu nerden zusammen, und zu einfach nur mit unseren Menschen.

01:00:23 So, this is your invitation to come as you are, to have a blast, and to truly make legendary memories together with us. Now, it's been a while since the last time we had BlizzCon, we're aware. And bringing this one to life has taken blood, sweat, tears, and a whole lot of love.

01:00:46 Team Blizzard haben sich sehr hart gearbeitet, um das eine Event zu machen, das kann inspirieren, und das meine Team-Mate, wenn ich mich sagen will, wenn ich das mal sagen will, ich liebe dich. Ihr Kreativ sparket, dein Welt-Class-Kart und Konsequenzen.

01:01:15 Your gentle genius, as I like to say, that makes Blizzard so unique in the world.

01:01:22 Ich finde es so schön zu sehen, die Leidenschaft, wie sie ist. Das ist ja interessant. Sie trägt es ja emotional vor und ist es ja ungewöhnlich wie so ein CEO. Man muss ja sagen, sie kommt ja nicht aus dem Kreativen, sondern war ja für im Marketing der NHL und bei Call of Duty verantwortlich. Sie ist halt Geschäftsfrau. So emotional zu reden, ist interessant.

01:01:47 Das ist aber auch das, was wir seit irgendwie so Ausmauffall-Fans haben. Das ist das Gefühl, das man hat als Blizzard-Fan.

01:02:14 Aber ich muss auch sagen, dass da so viel zu tun ist, dass wir nicht mehr in den nächsten Wochenende nicht mehr können, wenn wir versucht. Und ich bin sehr stolz, dass das auch.

01:02:29 Sie ist aufgeregt. Ja. Und das spielt sie auch nicht. Nee. Also wirklich.

Erste große Enthüllungen und Overwatch-Updates

01:02:58

01:02:58 Was ich sage. Jetzt. The new Halfstone DLC. Nein, nein. Nexus? Was? Starcraft? Heroes of the Storm. Ach so, Nexus. Ja, natürlich.

01:03:26 Mein Ergebnischarakter Leoric. Jawoll! Ist der neue? Ne, ne, ne, ne. Das ist einer der ersten. Wir haben den Typen erwischt. Das macht er im Spiel aber nicht, ne? Doch, tatsächlich ja. Das ist eins der Emotes. Das ist auch eins der Stins gewesen. Janitor Leoric. Was sonst? Oh, Xanata!

01:04:00 Wie du den Namen kennst. Ich habe es auch gerade gesagt, das war doch die eine aus dem Addon hier. Midnight ist es. Ein großer Xalata-Fan auch. Sie hat ja sehr viel von Sylvanas. Also alles Nachtelfen.

01:04:19 Oh yeah! Heroes of the Storm, Benedict! Verzeih, wenn ich kurz ein bisschen sprachlos war, weil ich... Ist doch gut so! Es lebt nicht nur... Sie bekommt einen neuen Helm.

01:04:47 Ich kenne meine restlichen Gameplay bisher. Ich höre, ich sehe. Danke für das Spiel zu glauben.

01:05:05 Sie schickt die dir. Zwei neue Helden. Hat sie gesagt, ne? Es kommt noch einer.

01:05:35 Ja, rede mal. Starker Film. Ey, überleg mal. Das wär krass. Wie geil wär das? Mein Traum wäre auch, dass ich das flam.

01:05:58 Oh, oh, neue Screens. Wir sind mehr als nur Blizzard-Games. Wir sind Blizzard Entertainment. Warcraft-Serie. Warcraft Movie 2. Krass! ...de absolut beste kreative Partnerschaften, um noch mehr Geschichten zu erzählen.

01:06:22 So, while exciting things are underway across all of our biggest universes, today we are happy to announce one project in particular. Netflix Diablo. Was? Das haben wir aber nicht auf der Bingo-Karte. Nee. Netflix Diablo. Bitte nicht animiert das, was Felix schreibt. Ja, ich hätte auch gern... Ich hätte gerne eine Real-Verfüße.

01:06:50 In dieser Cinematic. Animated Series.

01:06:57 Was? Zeig's dir. Zeig was. Oh, da warten wir da auch schon ewig drauf. Ja, aber gut, da haben sie ja schon, das existiert ja quasi eh schon. Ja, Warcraft, okay.

01:07:25 Aber es ist gerade noch so ein Warm-up-mäßig bei denen gefühlt in der Schule. Und wer weiß, vielleicht sogar einige unserer anderen Universen. Nur wissen Sie, dass es große Diskussionen gibt. Und trust mich, während ich gebeten habe, dass ich heute noch mehr zu erzählen werde, kann ich noch nicht die Bühne spüren. Aber ich weiß, dass ich so lange, dass wir Ihnen noch mehr Details mit Ihnen sharen.

01:07:52 Ich hätte gar nicht die Serie gesehen. Ich hätte gar nicht den Stil gesehen.

01:08:18 Beyond that, my hope is that in our coming together in this way, we can remind the world why community like this matters so very much.

01:08:35 Ja, gut, ja auch gerade in polarisierten Zeiten wie diesen politisch gesehen. Da kommt man zusammen, was Gemeinsames zu feiern. Okay, das war jetzt eine Einleitung, die aber trotzdem 15 Minuten jetzt schon weggenommen hat. Ich bin doch gerade einfach schon so ein bisschen... Dan Hay! Jetzt kommt Dan Hay! Was war der? Far Cry?

01:09:04 Producer bei Usav? Okay...

01:09:09 Mobile StarCraft.

01:09:38 Ich habe das erste Wort. Und dann, ein Tag, ich habe eine Leder zurück. Ich erinnere mich, die ich auf die Hand habe. Ich erinnere mich, die Fon. Ich erinnere mich, die Leder an den Topf der Seite. Und ich sah die ersten Worte. Und ich schaue, Unfortunately...

01:10:07 Und was ist dein Dream?

01:10:33 Und ist heute dieser Day? Ja, dieser ganze Faktor in Schmonter ist nur zwischen Spiel.

01:11:03 Schöne Story aber von ihm. Trägt er schön vor. Ein bisschen lang vielleicht. Zeig! Zeig! Zeig! Zeig das Team? Haben sie alle so Space Marine Suits an? Wo ist das Team? Wo ist das Team? Wo sind Tools und Lea?

01:11:30 Das ist ein Team. Das ist ein Team.

01:11:45 Das ist mein Wort, das ist ja auch ein Tersteller inzwischen. Zeit!

Neuer StarCraft-Shooter und frische Sci-Fi-Aussichten

01:12:12

01:12:12 Okay, jetzt darf man. Micha hat sich auf jeden Fall gefreut. Mobile. Nein, okay. Geil. Wir beschwören es uns doch wirklich. Zeig was, zeig was. Zeig uns alles. Dan. It's about damn time. Classic. It's about damn time. Damn time. Cinematic. And our enemies surround us.

01:12:42 So I ask you this. To destroy our lands and slaughter our families, will you let them? So call firstborn, judge us from the shadows. Will you beg them for salvation? What will you do to protect our people? Will you flee? Or will you fight? This the Dominion has to offer. You are singular. You are unstoppable.

01:13:39 Die Dommage werden dir die Gelegenheit, die Worte und die Möglichkeit, die Gelegenheit zu geben, und die Gelegenheit zu geben, und die Gelegenheit zu geben, die Ihr Gelegenheit zu geben und die Gelegenheit zu geben. Die größte Führung der Sektor der Sektor hat ever gesehen. Sie kämpfen jetzt für eine cause, die durch die Geschichte wird,

01:14:21 20.30? 20.30 erst, okay.

01:15:40 Also spielt man jetzt die Space Marine oder Ghost Knight? Ja. Ja. Es hat ein bisschen Helldivers-Vibes. Ja, irgendwie so. Schon, gell? Hab ich im Chat auch öfter gelesen. Es sah sehr Helldiver-mäßig aus. Aber der Cinematic war krass. Der war krass. Aber das waren sie schon immer bei Blizzard und StarCraft.

01:16:04 Er ist auch Hype, finde ich auch toll.

01:16:17 Die Welt der Overwatch ist so speziell für mich und für dieses Team. Es ist ein Spiel voll von Hoffnung, Optimismus und Bravoury. Und es ist ein Spiel über die Heroin. Sie sind das beating-Heart von alles, was wir haben. Wir haben 10 neue Heroin dieses Jahr. Von jemandem als

01:16:45 Ja, Chat Pack Cat. Endlich. Endlich. Kommt jetzt, dass die nur ein Witz war und sie wieder ausgepatscht wird? Nein, nicht das Chat Pack Cat. Die können Chat Pack Cat nicht wieder aufs Spiel nehmen. Nee, das geht nicht. Das geht nicht. Und ich spiel sie selbst. Die kommt ja in die Paywall.

01:17:17 Das ist schon die nächste Netflix-Serie. Ja. Stimmt. Es kam noch nichts zu Diablo. Ich mag den Style, hat ein bisschen was von Invincible. Ja, ich auch. Sieht cool aus. Hat der Widow-Maker dich mit Pentetta gespültet? Boah ey, willst du gerade Storyfragen zu Overwatch? Die kann ich nicht beantworten. Da bin ich nicht so in der Lore drin.

01:18:49 Was? Das ist LootDog in Overwatch von GTA 6. Ja. Das ist Batman.

01:21:56 Hannes hat gerade gesagt, war doch nur great. Ist das jetzt ein neuer Held? Wahrscheinlich ja. Schon, gell?

01:22:29 Also ich bin bisher sehr zufrieden, deswegen auch so still wie ich vor vor schon Super Starstruck durch Heroes

01:22:58 ist Infuse, die sich dann auf die nächste Abilität nicht nur daschen, sondern auch auf der Flucht. Und die Vampires müssen sie so creepy. Und in Overwatch, sie sind cool. Und sie kommen mit Mechanical Bats. Du kannst all über Doctrine lernen in diesem Video Deep Dive. Wir sind für Doctrine und er kommt nächste Woche in Season 5.

01:23:29 So, let's be honest. What you all really want to know is when can you play him? And if you're here at Blizzcon, the answer is right now. And if you're doing this at home, Doctrine's Hero Trial will start as soon as we finish talking. Oh, okay. Earlier this year, we kicked off the first year-long narrative in Overwatch history. That story has...

01:23:57 Wir haben schon schon schon erwartet, dass wir uns schon wieder auf die Veranstaltung haben und warum wir gerade durchfassbar haben, dass wir in der Prision haben. Miranda, unsere Narrative Lead ist jetzt zu brechen. So, persönlich, ich bin noch immer wieder auf die Heroes of the Storm News. Huge, huge shout-out to the Gaulmanes in der Zuschauer. Ich weiß, dass du da.

01:24:22 Cooler Handschmuck von ihr. Oh, ja stimmt.

01:24:49 Global Conquest. She raided Watchpoint Grand Mesa. She allied with the Hashimoto clan in Japan, and she even got the Junkers to attack Busan. She left all of these messes for Overwatch to handle while she kept claiming victory after victory after victory. However, it turns out in the background of all of this, that Doomfist is alive.

01:25:14 Ich war auch schockt. Ich war sehr überraschend. Er ist alive und wenn du die Part der Arm getrennt wurde und er wurde aus der Wendung, dann ist er gut. Und nach ein bisschen introspection, nach regrouping mit seinen Lieblings-Familien, er ist zurück. Er ist mehr Aura als je gesehen. Und wenn er auf der Seite wieder zurückgekehrt, er braucht eine Hand von einer Figur seiner Vergangenheit. Das wird uns in der Vergangenheit getrennt.

01:25:44 Und wenn du für die richtige Zeit zurückkommstst, ist es für dich. Wir haben eine neue Map, Brümsbauten. Eine neue Hero, Doctrine. Wir haben die Rückkehr von Doki-Watch. Wir haben die Unvaulted Battle Passes. Und wir haben zwei der die Bestes Hero-Reworks-Ever. Oder soll ich sagen, Re-Reworks.

01:26:14 Oh no... Sombra!

01:26:44 Das wäre wirklich gut gewesen.

01:27:02 This is my first ever BlizzCon and it is amazing to be here with all of you. And I love what we do because we get to do something that's really important for the world. People need a place to come together, to be with friends, to get connected to community. And being here with all of you in person is incredibly inspirational for me.

01:27:29 Speaking of inspiration, we have an amazing lineup here at BlizzCon. We're thrilled to have Yoa Sobe performing tomorrow during the Overwatch World Cup. We are also so hyped to have Le Seraphim back at BlizzCon.

01:27:51 Und zu erinnern, wir haben eine neue in-game collaboration. Und es ist abhängig, jetzt. Aber das ist nicht alles. Leserathim wird auch behebenen Debs zu reden, zu reden, über die collaboration und der neue Musik-Video, Made My Night. In addition zu awesome game demos und all diese talented musicale acts, da ist etwas, persönlich, sehr excited. Tomorrow, hier auf dieser Stelle...

01:28:20 Wir machen etwas komplett neu. Es ist ein Live-Overwatch-Tabletop-RPG, der Questwatch. Und es war geschrieben von Matt Mercer und die Overwatch-Narrative Team.

01:28:35 Das passiert ja. Ein Overwatch pen and paper. Ja. Wäre jetzt nicht das erste Blizzard-Spiel, was ich im Kopf für so schaue. Ich meine, wir hatten GTA pen and paper auf der Kekos, also... Auf der Punkt.

01:28:59 Ich denke, viel über was macht Overwatch special. Und am Anfang ist unsere Vision für eine hohe Zukunft.

01:29:08 Was? Voice actors? Das gibt's noch? Ja, Matt Mercer ist morgen so hier, Game Master. Ja, ja, gut, ja, Matt Mercer, aber das ist ja voice, also, ich meine, es gibt ja schon diverse Kontroversen zum Thema KI-Stimmen und so.

01:29:36 Und zu beenden, zu beenden, zu helfen mehr Familien, die wie sie geholfen haben, ist eine besondere Worte.

01:29:46 Das war die größte Jahre in der Geschichte der Overwatch. Und es all begann auf der 2026 Overwatch Spotlight. Das ist das, was wir uns an der Ambiten klar haben. Wir haben die beste Kompetenung im Weltraum. Werden Sie, wo Sie in der Welt sind, wie Sie spielen, haben wir einen Overwatch-Heroen, der für Sie ist. Und wir wollen Sie sein, die Spiel für Sie.

01:30:13 Und seit wir uns hier haben, ich möchte einen kurzen Punkt für unsere nächste Spotlight in Februar mit einer neuen Geschichte, einem neuen Setzett von Heros und ein paar wunderschöne neue Systeme. Wir sind für Peak-Overwatch.

01:30:35 Das ist ja krass, dass du mit dem Indie-Spiel Peek jetzt kollaborierst. So, Chris Metzli jetzt, komm!

Diablo 5 als gigantische Überraschung angekündigt

01:30:57

01:30:57 Abfall. Da bricht durch die Leinwand. Ja, mit dem Schwert. Ja, mit dem Schwert. Ich sage dir, er muss das Schwert irgendwo haben. Oh. Diablo. Das hat kein WUW, aber Diablo. 30 Jahre? Ja. Aber dieses Jahr sind es 30 Jahre. Wir haben ja 2026. So gesagt.

01:31:22 Ja, genau. Im Dezember sind's 30 Jahre Diablo. Heben die sich WoW dann wirklich als Ende quasi auf, glaube ich, als letzten Punkt. Wirklich. Das ist sehr cool, gerade. Computer-Crames.

01:31:49 Hier ein Birthday-Anniversary-Trader. Schön Nassalgisch auch. Holzfaus!

01:32:27 Oh mein Gott, bringen sie Deckard Cain zurück? Schon wieder? Der nie hätte sterben dürfen, um dann wieder zu kommen, um dann wieder weg zu sein? Es ist Immortal. Oh, es ist Immortal, ja. Oh, Immortal 2. Ja, es ist Immortal 2. See you in hell!

01:33:01 Ja, es ist ja Diablo, ja. Achso, ich hab Diablo 3D gesehen und hab gedacht, was ist denn jetzt? Ich war so kurz davor, Diablo 3D! Nee, schon Diablo 3D. Apparently not. Das wär krass.

01:33:19 Aber sehr cooles Art Design auf der Bühne. Ja, nicht halt auch. Ja, übel. Ja, Blitzkong! Ich liebe euch, alle zusammen so gesehen. Ich bin zu jeder BlizzCon, meine erste Beziehung als Spieler, ich bin sorry Brent, aber für die Allianz. Jawoll, für die Allianz! So ein Blocker! Doch bevor jemand For the Hoth gesagt hat. Jawoll!

01:33:46 Du hast zwei Kreuze gemacht hier. Was ist jemand aus dem Blizzcon?

01:34:01 Die sind cool. Helge Long mit Chat. Helge Long war geil. Nicht so geil, aber so was.

01:34:26 Es war über die Stöhne, die ich 16 Jahre alt bin, um die Diablos I zu haben, um die Mutter von der Schule zu verabschieden. Sorry, Mom, ich habe nicht die Stöhne. Ja, ich habe die Diablos II für mein 18er Kindheit. Und dann war ich an Land Party, um Bale Runs und um für Stona Jordans zu tun. Und wir waren nicht alleine.

01:34:54 Together, es hat 30 Jahre lang geschlagen, schnau die Demons, schnau die perfekte Drogen und sagen, eine mehr Dungeon. Und ich weiß, dass alle ihr alle ihre eigenen Geschichten haben, wie wir uns.

01:35:12 Das wissen wir schon. Gib Spiele jetzt.

01:35:37 Das ist schon groß. Und wir haben noch viel mehr zu zeigen. Ja. Eine meiner Lieblings-Fähigkeiten, die mit diesem Team arbeiten, ist, dass sie eine gute Überraschung lieben.

01:35:58 Brent, was hast du? Ich habe keine Ahnung, was du bist. Aber wie ich sagte, wir lieben eine gute Surprise. Wir haben die Jahrhundert von Shadow-Dropen, der Paladin, an den Game Awards. Und dann haben wir, die Warlock, einer der die Klasse der Möbel, zu Diablo 4.

01:36:22 Ja? Und? Ja. Das wissen wir.

01:36:48 Ja. Hat jemand die Hörner gezählt gerade eben? Ja, das war nur ein Traum.

01:37:17 Die Weltkrieg und die Verlust der Hass. Ja, und, und, und, waiting inside, ist aber eine Klasse. Mephisto und der Birthday Boy himself, Diablo. Diablo in der Season?

01:37:35 Deswegen die Antwort.

01:37:52 Natürlich, es würde nicht ein Party ohne einen Präsent zu holen. Sie collecten legendäre gear inspiriert von jeder Era der Diablo. Okay. Die Reise der Reise der Stöhne von Jordan. Und ja, ich immer wieder freue mich, dass ich immer wieder ein Drossel.

01:38:12 Für alle hier an BlizzCon, können Sie heute auf dem Showflug gehen. Ihr werdet ihr durch die Diablos-Greate-Momente betrachtet. Mit einem alten Freund, der dich mit dir durchführen. Und glaubst mir, ihr wollt ein bisschen und hören. Ja, okay. So hätte man es auch ankündigen können.

01:38:40 Die beiden sind fantastisch. Die sind fantastisch. Oh, hey, Joe! It's Diablo, it's Joe Shelley, everyone!

01:39:07 Mein Gott, wenn er hat ein Mikro. Welche Zufall. Welche Zufall, der kommt einfach auf die Bühne.

01:39:36 Ich dachte, ich dachte, jetzt kommt die Mortal 2 für die Switch. Ja. Und wenn du hier bei BlizzCon bist, musst du nicht warten. Du kannst die Nintendo Switch 2-Demo spielen auf dem Showfloor heute.

01:39:52 Only at Blizzcon. Also on the Diablo show floor of this Blizzcon, you can test your skills in Diablo Immortal Tournament. And we've got a special collaboration to talk about. Tomorrow, you'll hear all about it from the creator of Spawn himself, Tom McFarlane.

01:40:13 Wenn ich herausgekommen, dass Todd hier sein wird, dann der 13 Jahre alt war, wirklich Freak. Und ehrlich gesagt, der 46 Jahre alt war heute noch Freak.

01:40:24 Todd war mein erstes Gefühl von wirkliche Schmerz. Und er hat eine ganze Generation von Storys-Generäten inspiriert. Und morgen wird er direkt von ihm hören, in einer Live-Panel- und Drei-Session, wo er einen Glimpse geben wird, was er bei Spawn kommt in Diablo Immortal auf September 29. Hä? Spawn in Diablo Immortal? Das ist... Nein.

01:40:54 Gehe ich nicht mit.

01:40:55 Das ist wieder so eine Vermischung von Uniasen, das passt für mich nicht. Aber vielleicht sieht es cool aus und dann passt es auch. Ja, aber ist auch doof. Also ist halt einfach, weiß ich nicht. Ja, trust me, we were all asking the same thing. The Lord of Patriots, the vision for the Amazons really took shape.

01:41:24 Die Amazone kommen zurück. Nicht mitgekehrt nach dem Design des Rogues. Nächstes Jahr, 2027. Ja, genau, der Rogue war ja nah dran. Aber gut, später und so.

01:41:52 Vor allem das Verkürenbild von damals.

01:42:11 Ja, genau, das ist ja.

01:42:24 So sympathisch einfach.

01:42:50 Diablo Immortal. Okay. What?

01:43:18 Aber, aber... Ja. Für 30 Jahre, Sanctuary stood auf der Age von Olivian. Und jederzeit, die Heroes haben erreicht, um die Darkness zurückzuhren. Bis jetzt. Wir müssen uns nicht mehr verletzen. Wir müssen uns nicht mehr verletzen. Sanctuary ist es.

01:44:03 Was? Was? Was? Diablo 5 mit Diablo?

01:44:19 Ein Diablo mit Diablo, das gibt es seit 2012 nicht mehr. 20, 29. Schon wollte ich fast sagen. Aber vergiss Diablo, hast du gesehen, wie verflucht viele Engel da gekreuzigt werden? Ja, die Himmel werden fallen. Ich glaube, das sind sie schon. Ja, sind sie schon. Also man erfährt endlich auch, wie es mit den Himmeln, mit den Hohen Himmeln weitergeht und mit Imperius und so wahrscheinlich. Ja, das ist kaputt. Endlich. Naja, zumindest teilweise.

01:44:47 Die Herzen sind weg, Sanctuary hat fallen und Diablo hat gewonnen. Diablo hat gewonnen. Also es ist nach der Apokalypse quasi.

01:45:11 Aha! Das klingt aber nicht nach MMO-like in der Open World. Gibt ja nichts mehr. Es ist Survival quasi.

01:45:35 So, join me and Tiffany this afternoon for the Diablo V Forging the Next Thera panel, where the team will take you inside the fallen sanctuary we're building. And we'll talk about how we're evolving the world, classes.

01:45:53 Das ist ja ein Deep Dive-Panel, wo wir später noch reakten werden. Ich hoffe es auch. Krass. Komme ich morgen wieder. Ist ja klasse. Okay, spannend. Diablo 5 in einer ...

01:46:21 vom Herrn des Schreckens zerstörten Welt, in der man überleben muss. So, jetzt aber Chris Metzenmann! Äh, jetzt ist es egal. Er klettert es aber natürlich offen und ja, wir haben uns gerade nicht sieben, die hatten vier, ne? Wenn der gerade im Hintergrund verschworen wird und alles vernichtet danach, wäre es schlecht, wenn wir ihn jetzt besiegen würden. Auch guter Punkt. Ja, aber das wurde ja bisher auch noch nicht storymäßig angedeutet. Wenn ich mich recht entsinne. Ach, natürlich. Stimmt, wir haben ja noch dieses eine Kartenspiel. HALFSTONE!

Hearthstone-Erweiterung und das Schwarze Imperium

01:46:49

01:46:49 Wir haben hier noch Half-Store. Ja, stimmt. Das befriedigendste Kartenpaket-Öffnungsspiel. Die heben sich wirklich WoW als letztes auf, ne? Es gibt aber nichts zu WoW. Es gibt einfach nur einen kurzen Teaser. Nein! Übrigens, WoW, Chris Metzen ist gerade beschäftigt. Nächstes Jahr mehr. Mein Gott, hat der ein cooles T-Shirt an. Ich muss sagen, dass die Musik von Half-Store immer noch ketscht. Die ist wirklich super. Die Tavernenmusik. Die ist wirklich fantastisch.

01:47:21 Ich hätte wieder Bock zu spielen, aber so viele Karten lernen... Ich hab Bock auf einen StarCraft-Shooter. Das ist aber cool, ich mein, sie machen sehr viele unterschiedliche Dinge. Der im Stil von Space Marine 2 mit verschiedenen Clustern... Space Marine 2, ich mein, das ist ja quasi Warhammer 40k StarCraft. Ja, okay, ja, kauft. Ja, haben wir schon. So einfach ist es.

01:47:49 Wir haben einen Branden gefunden! Gib es auf für Branden!

01:47:55 Das Publikum ist sehr verhalten. Ja. Naja, es ist ja Zeit so im Intermezzo. Ich meine, Huston läuft immer noch gut für Blizzard. Das ist immer noch so irgendwie das Spiel, was am meisten Geld reinbringt sogar. Nee, das meiste Geld jetzt zuletzt haben wir tatsächlich Laud of Hatred gebracht. Und... äh, Overwatch. Durch die Wiederbelebung sozusagen. Ich weiß nur, dass es immer irgendwie super lief, weil es dieses Mobile-Gedöns-Gazard-Zeugs hat. Ja, ja klar.

01:48:21 Ich weiß nicht, aber ich bin noch von den Schillen von der StarCraft-Träiler.

01:48:26 Jetzt sagt ihr, wir wollen sowas auch, macht so einen Trailer mit einem Murloc. Das wäre so geil. Mach einfach den Trailer. Das wäre so geil. Ich wollte es machen. Wenn ich das Geld hätte von so einer internationalen Company. Es wäre egal, was ich damit mache, dann würde ich es machen. Ich dachte, dass wir jetzt einen Hearthstone-Shooter haben. Oh, einen Hearthstone-Shooter. Man so Kartenballer.

01:48:51 Mit so einem Yu-Gi-Oh! Dual-Disc-Ding. Ja, oder so ein Yu-Gi-Oh! Dual-Disc-Ding oder wie hier Gambit bei Marvel. Oh ja, ja. Ach, der hat ein I also love Hearthstone-Shirt. Die ergänzt sich perfekt mit den T-Shirts. Der Smell of fresh cards. Ah, fresh cards.

01:49:22 Oh! Hast du gut wieder StarCraft Trailer? Ja klar! Ist das Kuzunu oder was? Ne, wie heißt der nochmal? Ach, Kuzun, oder? Ja, Kuzun, genau, danke. Klar, es ist ja das Warcraft-Universum. Nsoth. Ui. Nsoth, Kuzun. Es ist unübersichtlich geworden in Warcraft.

01:49:52 Okay, ist auch Apokalypse, das scheint ein durchgehendes Thema zu sein. In Starquart stirbt der Marine. Hier geht die Welt unter, hier geht die Welt unter. Wer ist das? Slanish. Warcraft Slanish. Ganz viele Monster auf jeden Fall. Season of Super-Villains. Season of Monsters.

01:50:23 Wie heißen die denn in Kofuno? Die Ancients? Die U-Alben. Die sind ja die Thai. Die Old Ones. Die Old Ones.

01:50:34 From the first time in Horstone, we're going tens of thousands of years into Azeroth's past, right into the battle between the old gods and the titans, the new black empire.

01:50:58 Okay, was? Okay, Grüzer wird es nicht mehr.

01:51:06 Das ist ein kleiner Disk in US-Politik. Corruption, Madness, Tentacles.

01:51:36 Oh, interessant. Also, man kann zwei Karten mit zwei Karten kombinieren. Mit Fusionen oder so was? Fragst du mich, was es in Yu-Gi-Oh gibt? Weil ich jemals... Das einzige, was ich von Yu-Gi-Oh kenne, ist Yu-Gi-Oh Bridge, diese... Also, ich hab keine Ahnung von... Damals schon lieber Magic gespielt, aber... Ich hab auch keine Ahnung von Magic. Das Kart kann ich. Das Kart. Das Kart.

01:52:05 Ich denke, hier kann ich nur noch ein WoW-Tag. Aber es ist ein anderes Announcement, als wir dachten. Ich dachte einfach, neues Deck hier, neue Klasse. Wir machen ja diese Klassen-Decks jetzt irgendwie. Aber jetzt kommt eine neue Erweiterung. Genau. Ah, Battlegrounds. Der Otto-Batter.

01:52:32 Possibly leaking from dimensions they definitely should not be leaking from and they're gonna shake up lobbies in some really exciting ways Every aberration that dies brings the old gods a little closer to waking up and when they do you and your opponent are definitely going to notice For everyone that's here at Blizzcon, aberrations are available to play on the show floor today

01:53:01 At this place! Ah, hello, overhauled journal. One of our goals for Hearthstone is to make every trip you have a feel like it was a larger adventure. So we asked ourselves, what if we put narrative into the game, sharing the story of each expansion? We thought that was cool. And what if all the quests, achievements and events were all thematically and cohesively tied together with that narrative?

01:53:29 Das war wirklich cool, so wir werden das machen. Die Updata-Journal wird mit dem Black Empire gelaufen und über die Kurssempfanzierung werden, es wird mit dem Story geschehen, alles du hast, was du mit dem Weg gemacht.

01:53:44 Das klingt nicht so uninteressant.

01:54:12 Also wie doppelt im Tennis. Aber wie mit zwei Decks oder schert man einen Decks und jeder den Zeige? Also es ist wie ein Magic mit zwei Decks. Cool. Ja genau, Commander.

01:54:37 Plus, es gibt noch viele, die wir Ihnen noch nicht gezeigt haben. Wir haben unsere Roadmap und mehr Details über den Journal, und alles, was wir über die Was-next-Panel gesprochen haben, später heute. Nathan, du hast noch noch eine Karte zu verflöten. Oh, das stimmt. Was mag das wohl sein? Nichts. Oh. Ah. Tangaria? Ja.

01:55:13 Damn.

01:55:53 Warum nicht? Aber ja, ich sage es weiterhin, die Pandas waren der Moment, wo World of Warcraft für mich vorbei war. Ist doch, wenn sie schon in Warcraft 2 drüber waren. Ich weiß, es gab einen Helden in Warcraft 3, aber das war halt uffi so ein bisschen.

01:56:19 Was? Das wird niemals jemand machen. Cool. Oh, das merke ich mir. Das müssen wir auch noch machen.

01:56:42 Die haben beide sehr zu Hearthstone gepasst, finde ich, mit dem, wie sie vorgetragen haben. Das war ein erraschen langes Keynote für Hearthstone. Ja, eine kleine Keynote. Ich hätte gerne mehr Keynotes zu Starcraft gehabt. Ja, ein bisschen mehr, aber das kommt ja alles noch. Jetzt brauche ich Chris Madsen. Ja, was gibt es für Spiele? Was haben sie denn noch? Wir haben Heroes of the Storm, Hearthstone.

01:57:06 Rock'n'Roll Racing. Starcraft, Diablo, Lost Vikings kommt jetzt. Ja, oder Rock'n'Roll Racing kommt jetzt. Okay, okay. Oh, immerhin Holly. We start him, okay. Oha. Wow. Mein Gott, die sieht ja fantastisch aus.

01:57:34 Wir haben einen Fax bekommen von Light the Devil. Der Inhalt dieser Nachricht kommt 2013. Fantastisch. Danke für das.

01:57:58 Ich bin so froh, dass ich hier mit euch hier sein kann. Und so ist die Team. Ich möchte ein Shoutout geben geben. Sie haben wirklich hart gearbeitet für euch. Ich liebe euch alle.

01:58:16 Mit dem Lohin. Okay. Große Ansage. Decades. Das haben wir bei Destiny zuletzt gehört. Lief gut.

World of Warcraft: Midnight und die Welten-Seelen-Saga

01:58:43

01:58:43 Wir werden ein kickass Jahr von Warcraft starten. Wir werden mit der Welt-Soul-Saga beginnen, also willkommen zu Ihnen, Ian! Ian Metzen! Hallo Liz, come on! Ich bin wirklich enttäuscht. Es ist so großartig, dass du hier wieder zurückkommst.

01:59:10 Das ist auf dem Rücken. Oder Chris Metzen kommt jetzt rein und ersticht sie mit so einem Schwert. Wo ist das Schwert, Ian? Ja, Arthas Action-Rollenspiel. Walker 4. Last Titan-Teaser. Nochmal WoW Classic. Wo die Spiele? WoW Classic Classic. Der ist dividiert.

01:59:37 Ja, sag jetzt! Was? Ach so.

02:00:06 Das war ganz knapp für den Europäischen.

02:00:31 Und auch kudos zu Echo für ihre excellenten play. Sie können eine Neck-and-Neck-Race bekommen.

02:00:41 Und jetzt kommt das Finale.

02:01:09 until the end of not just midnight but the whole world soul saga it's all gas no brakes and that starts with what comes next the next major content for midnight eclipse

02:01:34 Zalataf hat uns ein Schritt vor uns, an jeder Juncture. Aber sie steht, oder ich denke, technisch hovers, bevor sie ihre ultimative Objektiv. Und ich denke, es ist Zeit, dass wir sie direkt aufhören. Jetzt, einige von euch fragen, was genau ist diese Objektiv? Also, lass mich euch zeigen. Oh! Ist das was? Den neuen Boss kennen wir eigentlich schon. Das ist doch Ulduar, oder? Ja, das ist Ulduar.

02:02:18 Und ich mache uns auch in die Arbeit. Wir sind da oben. Wir sind da oben. Wildwar. You know what I'm here for. You know what I am. Ich spreche mit einer Tür. Sie hat die Tür noch ein bisschen zu sagen. Fasinating.

02:02:54 Wie viele eons haben sich seit ihr Kreator abandone diesen Ort? Die Titans sind in der Welt. Sie werden das nicht in der Welt verabandone das, was in der Mitte liegt. Ihr Ingersicht ist doomed zu fällen. Wir versuchen, in der Fall.

02:03:37 Das ist ein suffocatinges Gefühl, wenn du dich nicht überlebt wirst, und du bist nicht zu können, um zu stoppen.

02:04:39 gewesen, da reinzukommen jetzt? Ja, denke ich mir auch gerade. Wenn man dieses Hologramm so sagt, das bringt alles gar nichts. Oh, hier offen. Willst du wissen, was deine Welt ist? Stark.

02:05:01 Es gibt einfach keinen Lastzeit mehr. Sie hat gewonnen. Das ist aber irgendwie gerade bei sich, wenn was ich davon halt so.

02:05:19 Aber schließ es dann, sich Xenatav. Klingt so, wenn wir sie bekämpfen. Aber du kannst ja nicht den Kampf verlieren. Naja, wenn nicht das erste Mal. Okay, stimmt. Und sie haut einfach ab oder so.

02:05:37 Ja, dann, please du! Ach so. Key, check it.

02:06:05 Wie geht's weiter?

02:06:34 Oh, die Afterlife hat's, Charolands erwähnt. Oh, okay. Ein Glimpse. Das gibt zu viel Teasing. Ja, es ist so, naja, okay. Es passiert irgendwas in Eclipse, was sie nicht verraten wollen.

02:07:07 Hier ist auch kein Cinematic Cinematic, sondern so ein Ingame. Die Trafen, die wir da. Oh, ja. Das ist da auch noch wer. Was ist das? Ist das auch StarCraft? Okay. Der letzte Titan? Nein. Wer ist in der Höhle? Nicht der Höhle. Nee, weil du gesagt hast, da sitzt noch wer. Achso, da oben in den Wiggins. Ich sieh. Sitzt doch noch Bolvar. Ach, Bolvar auf dem Frozen Throne. Ja.

02:08:20 Fürs Mainz sind das...

02:08:25 Das ist ja gut.

02:08:54 Da gibt's noch ein Team? Zu Warcraft 3?

Warcraft 3: Forsaken Kingdom als neue Kampagne

02:09:30

02:09:30 In Warcraft 4. Reforged 2. Ja! Was ist das? Das sind die Untoten. Das sind Lordaeron. Ja, Lordaeron. Mein Zuhause. Lordaeron. Forsaken Kingdom. Ein neues Add-on. Das war hier, Dings. Wie heißt denn die Citadelle? Ja, ich weiß es. In 23 Jahren. Wir haben eine neue Kampagne in Warcraft 3.

02:11:10 Neue Kampagne in Warcraft 3.

02:11:14 Ja, guck Sylvanas. Ja! Das ist nur für dich gemacht. Bestimmt. Ach Leute, ihr könnt mir das also...

02:11:46 Das ist die, eine der besten Blizzard-Cinematics in Spielgrafik. Das hast du in dieser Zwischensequenz gesehen, aber nichts drüber hinaus.

02:12:12 Wie Arthas das ganze den Bach runtergehen lässt. Oh, okay. Neuer Untergrundlevel auf. 30 Stunden. 30 Stunden? Das ist ne ordentliche Kampagne. Das ist ne Kampagne. Nicht mit TFT, aber so viel glauben nicht.

02:12:40 Ja! Bin ich doch gefürchtet! Doch mal ein Graphic Overhaul! Forsaken Paladin! Ist ja verrückt! Warum machen sie das? Also ich meine, ich finde es fantastisch, aber... Eine neue Warcraft 3 Kampagne mit Oger! Bis zu 24 Leute auch gleichzeitig anwählbar. Das ist... Oh, nicht mehr nur 12? Ja. Ah, 24 Einheiten! Mhm.

02:13:20 Damn. Ja geil ey! So, ich hab Urlaub ne? Übernächste Woche. Also, man kommt's. Work, work! Oh, Nipp, das ist gut. Oh! Playing through this campaign really is amazing. It's been so much fun. It really takes me back and gives me all the feels. And if you want to learn more, we have two panels later today. And by the way,

02:13:49 Warcraft 3 Forsaken Kingdom launches today. Today! Shadowbrow! Und wenn ihr hier bei Blizzcon, könnt ihr es auf dem Showflor spielen. Was? Du meinst only at Business, natürlich nicht, ich meinst veröffentlichtes. Okay. We ain't done yet. So, let's shift gears a little bit here. It's time to talk about something new.

02:14:22 Vielleicht address einige der Ruhmischen aus dem da. Weil wir wissen, dass viele von euch das nostalgische Flaschen von Vanilla lieben. Also, was wir nehmen Vanilla und wirklich Plus es auf? Ja!

World of Warcraft Forever als ultimatives Classic Plus

02:14:56

02:14:56 Nein! Also das ist einfach die alte Zwischensequenz nochmal. Aber jetzt in...

02:15:29 In Schärfeiges. Oh, mit Wiss. Die ist nicht gleich wie damals. Ja, genau. Der Wiss ist jetzt dabei. Woanders jetzt hingehen, okay? Achso, ich gehe mal nicht darüber, sondern folge ihm. Ich gehe woanders hin, okay. Ist das ein Sinnbild? Ja. Wir starten am selben Punkt und gehen woanders hin. Was ist das? Das ist toll. Oh mein Gott, der Bär. Ich schreie doch.

02:16:12 Das ist mir gerade zu viel Allianz hier, aber wenn ich bitten darf. Nee, das ist hier die Brücke nach Dings? Nee. Nee, das war in Dingens oben, in Arati. Aber die Brücke ist zerstört eigentlich. Ja genau, die Brücke ist doch kaputt. Das ist Dalaran. Dalaran, ja. Das haben wir erst später. Das haben sie ja erst. Und dann haben sie es verpflanzt auch noch. Oh mein Gott, die Kuppel geht auf. Wir können dich nach Dalaran. Ivar!

02:16:46 Ja, so würde ich auch gucken. Ja, so hätte ich damals geguckt, wenn sie es damals mal gemacht hätten. Wo man immer nur vor der dummen Kuppel stand und gedacht hat, irgendwann passiert es, irgendwann passiert es, das ist nie passiert. Ja, die Untoten. Die gab es früher schon. Ich weiß, aber ich bin trotzdem stimmend. Untote Paladine. Okay. Untote Paladine.

02:17:16 Ich meine, wenn es schon in Warcraft 3 Forsaken Kingdom gibt. Ja. Okay, der Weltbaum. Ja, da steht er noch. Ist der alte, ne? Wird doch Hyjal sein. Ne, ist der neue. Ne, ist der alte. Welcher von den alten? Ja, einer von. Ah, wie hieß er? Hyjal, sag ich doch. Das war Archimond. Ja, Archimond, ja genau. Das ist feier.

02:17:41 Und das war früher nicht drin. Es gab die Höhlen der Zeit, da konntest du es ja irgendwie erleben. Doch, der Baum war immer schon da, da konntest du nicht hin. Genau, du konntest nicht hin, eben das Gebiet war nicht drin. Ja, genau. In den Höhlen der Zeit gab es ja die Mission an dem Baum, aber nicht den Baum, also nicht, du konntest nicht einfach hingehen. Gibt es da neue Elfen? Ne, ne? Äh, da nicht. Aber da vielleicht! Ist das nicht hier so ein Koreaner? Äh, Lau-Elf. Ach, Lara? Was?

02:18:15 forever das ist okay world of warcraft forever

02:18:35 Ich möchte ein zweites X bei Epic Cinematic machen. Ja, hey. Ja, ja, ja, das ist Classic Plus. Alter, das ist ein kräftiges. Ich will an meine Beine. Ich muss dir sagen, du hast nur ein bisschen Zeit, um deine Freunde, deine Neubes, deine vorherige Crew, jemanden, den du mit in Azeroth leben möchtest.

02:19:01 Get ready because World of Warcraft Forever launches in 7 weeks. I thought it was today. It launches in 7 weeks. 7 weeks. But you can play it on November. I'll say that again. November 4th. November 4th, everybody. So Beta starts this Thursday.

02:19:29 Die Bieter startet am Donnerstag.

02:19:35 die ganze Zeit vor Ort. Ich würde spielen auf Donnerstag, die ganze Zeit. Ja, Donnerstag, aber Julius, jetzt? World of Warcraft Forever is your new permanent home. It's a new beginning that never ends. And I promise you, if you're a past current or a new player, now's the time to get into the game that changed everything. Let me tell you why. We're giving you another way to play WoW.

02:20:05 Okay, das bleibt beides erhalten. Das ist nochmal Vanilla, einfach. Aber anders. Das Vanilla-Feeling vor allem. Nicht der Mittelpunkt der Szenen. Es ist nicht wie Classic, einfach nochmal das Alte, aber das Feeling vom Alter.

02:20:36 Es ist auch ein Ort, um die Gemeinschaft zu beobachten und zu beobachten, dass es sich selbst zu beobachten. Und above all...

02:20:44 Es ist nicht möglichst schnell zu 60, das ist das, was du vorhin gemeint hast. Es wird viel zu lösen, dass es nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird, nicht alles wird

02:21:09 Das ist so.

02:21:26 Es ist wie die absolute magische Magik von adventuring und zu kämpfen, oder die Freude von einem neuen Bezug mit der Crew, wenn du dich aus einem bestimmten Peril auszuprobieren willst. Die Adrenalin des Allens für Faction, für Freunde, für Lüt. Wir lieben unseren Lüt. Auch die chillen Moments bringen uns zurück.

02:21:51 Like meeting a new friend on a run like I did when I was making the trek from Teldrassil to Ironforge with the music, giving the vibes the whole way. It's about all of us and it's about feeling at home with your people. There are so many great moments like this to come and a lot more.

02:22:14 Aha! Sieht das besser aus als Classic, auch was Lichtstimmung und so angeht? Also eines Wasser. Das Wasser, ja. Gut, die Objekte vielleicht sehen. Oh, ja, sehr. Ich bin nicht so über das gefällt, was es ist. Ich möchte den verwaschenen Look von Jessica Bar.

02:22:45 Also ist jetzt nicht komplett anders, aber ein bisschen ein Upgrade. War das Terrence Milf? War das Terrence Dutzloser PvP in Terrence Milf? War das nicht der Hafidücken? Nein, der Alkakaraktor kam danach. Das war der Anfang. Mount Hyal, okay. Das ist wahrscheinlich für das neue Volk, oder? Ah, Riverglades.

02:23:18 Expanded Zone? Ja. Keltalas? Thunderbluff? Äh, Keldanos, sorry. Neue Dungeons, okay. Sie bauen die Welt schon aus, aber so wie sie von, als wäre es von Anfang an so gewesen, quasi. Neue Reigns, 21. Oh!

02:23:46 Da ist ein Dunuttenpalast. Ein Neuer. Ein Zwergenmagier. Ach, Zwergen-Schamane stimmt ja. Ein Zwergenmagier, das ist ja. Skyborn. Die können Ruiden sein? Was? Und Schweden. Battlegrounds. Okay, PvP-Battlegrounds sind drin. Die gab's den Ballinner nicht am Anfang, sag bloß. Tausend Nights in the World.

02:24:16 Neue Ruf. Account-Fight-Perks. Okay, nicht nur für einzelne. Ah, SDH, den Toggle. Geil. Neue Grafik. Nicht schlecht. Sehen immer noch alle Charaktere gleich aus. Ja. Absolut wichtiger Punkt. Muss aber so sein für das Vanilla-Feeling. Du musst nach zehn Schritten jemanden treffen, der so aussieht wie du. Und dann steht ja beide da und macht, Babe.

02:24:46 Okay. Ich finde, es ist eine wahnsinnig interessante Idee. Es ist wahnsinnig interessant. Wir fangen nochmal von vorne an quasi. Ich muss meinen Urlaub für November studieren, glaube ich. Du kannst ja im Urlaub spielen. Ach so, du meinst die Reisestandung. Ich bin die China, ich kann es nicht spielen. Oha. Spannend.

02:25:11 Wir sehen uns die vielleichte, die vielleichte, und einige, die nicht.

02:25:20 Von Laris, Blizzcon, die like, don't. Ich sag du. Oh, okay. Für immer Level Cap 60. Ist das was für die MMO-Community? Ja, ich meine, mit allen Problemen, die es mitbringt.

02:25:46 Bei Guild Wars funktioniert es doch auch, oder? Ist es bei Guild Wars nicht auch so? Was tust du mit Max Revitus dann? Ist es dann eine horizontale? Ja, genau, es ist eine horizontale Option, die Guild Wars auch hat.

02:26:07 Diese horizontale Progression wird dann geil, wenn du unterschiedliche Bills wirklich skillen kannst.

02:26:21 Wir haben viel mehr zu sagen, also steck auf für die nächste Pansel, die ich hier direkt nach dem Kamri spielen kann. Das muss halt funktionieren. Das ist halt der Punkt, weil wir jetzt gerade fertig sind, bis wenn du dein Wüstzeug hast. Ja, genau. Und wenn du aber mehr Breite reinbringst... Starcraft! Nein, das ist schon krass. Krass. Oh mein Gott!

Community-Reaktionen und Fazit zur Opening Ceremony

02:26:56

02:26:57 Ich bin total geflasht gerade irgendwie.

02:27:22 Sie hätten aber nach Heroes schon aufhören können, dass auch das Heideut.

02:27:48 Und jetzt fällt sie vor in Unreal Engine 5. Hat Spaß. Vier.

02:28:08 Und jetzt fäng ich auf, wenn ich sag mal, die Wünsche. Danke. Danke. Und jetzt ist es jetzt so.

02:28:29 Das ist Wischcon!

02:28:56 Ganz schön viele Sachen, die sie jetzt machen. Ja, Chris Metzen hat nicht das geschliffst. Drei Warcrafts, ne? Bei Classic gibt's weiterhin. Aber kein, was war das nächste Add-on? Battle for, ne, äh, Drenor, Warlords of Drenor, ne? Stimmt. Das kommen, sagen wir nicht mehr. Naja, noch nicht erst mal. Gehen wir nicht zu Hardcore oder so gesagt, ne?

02:29:18 Interessant, okay. Gab es jetzt irgendeinen Pre-Oder-Bonus für irgendwas? Das fehlt nicht. Das würde mir auch fehlen, dann hat man ein Bingo, oder? Das letzte war auch nicht da. Diablo Immortal 2 gab es nicht. Krass, dass die... Mobile Starcraft leider nicht. Wir werden übrigens... Das können wir auch nicht. Lieber Chat, ihr seht es gerade schon. Next steht hier World of Warcraft Forever. What's next? Da werden wir als nächstes drauf reacten.

02:29:41 Es war aber noch der Plan, zu Lea und Jules zu schalten, um einfach mal zu schauen, wie es bei denen vor Ort ist. Könnt ihr da vielleicht schon was sagen, Regie? Ansonsten können wir auch noch kurz drüber quatschen. Wir quatschen noch ein bisschen weiter. Wir haben jetzt gerade im Chat schon die Umfrage, wie hat euch die Opening Ceremony gefallen? Stimmt gerne mal ab, das würde mich jetzt wahnsinnig interessieren. Die Antwortmöglichkeiten sind gut, schlecht StarCraft. Gut, schlecht StarCraft. Wir machen es mit Sternen. Wir machen es mit Sternen, ja. Wie viele Sterne würdet ihr geben? Benedikt, fangt du gerne mal an für die ganze Show jetzt.

02:30:12 Wahrscheinlich so 4,5 oder 5. Vielleicht mal die Skala ändern. Sorry, allein schon irgendwie, wie gesagt, das Heroes Revival ist für mich schon das große Ding. Warcraft for Work klingt sehr, sehr gut. Wenn Diablo 5 ein bisschen was von mir kennt, der weiß, dass ich ein riesen Diablo-Fan bin. Da war viel Zeugs dabei, was mich super hyped gerade.

02:30:34 Wie ist es bei dir, Micha? Ich sag vier. Ich hätte gerne mehr von diesem StarCraft-Shooter gesehen. Versteh ich. Es wird ja noch den Deep Life geben, aber jetzt auch auf der Bühne, wo sie ein bisschen mehr drauf eingehen, was es ist. Das wäre aber das, was mir jetzt im Wesentlichen... Und es ist ein bisschen weit weg natürlich noch. StarCraft 2030, Diablo 5, hätte ich nicht gedacht, es kommt sofort, aber 2029, ne? Gut, WarCraft 3-Kampagne. Die haben wir ja jetzt erst mal. Aber ja, vier. Also auf jeden Fall gut, dass sie eine BlizzCon gemacht haben, würde ich denken.

02:31:03 Absolut. Sie haben ja jetzt vor allem auch wirklich viele Updates für jede Marke eigentlich rausgehauen. Ich würde auch sagen, ich habe auf jeden Fall, ich würde auch sagen vier Sterne von fünf, weil persönlich hätte ich es besser gefunden, wenn sie zum Beispiel StarCraft oder Diablo 5 erst so ein, zwei Jahre davor schon mal angekündigt hätten. Jetzt ist halt noch richtig lange hin.

02:31:19 Vor allem, da kann ja noch vieles passieren mit Hardware-Krise. Hast du nicht gesehen. Es wurde ja auch noch nie ein Starcraft-Shooter angekündigt, der dann gar nicht erschienen ist. Es wäre ja quasi unvorstellbar, wenn so etwas passieren würde. Deswegen, das macht so ein bisschen Sorge, wenn da jetzt noch so viel Zeit dahin ist. Aber ansonsten, ich bin so hyped auf World of Warcraft Forever.

02:31:40 Ich sehe sehr viele Fünfs. Leider ist die, was heißt leider, aber wir können die Umfrage nur auf Twitch machen, natürlich nicht auf YouTube. Also geht kurz zum Abstimmen auf Twitch rüber. Ich sehe aber sehr viele Fünfen und Vieren im YouTube-Chat. Und bei Twitch hat auch die Fünf gewonnen mit 37 Prozent. Also geile Show. Geile Show, ja. Ja, aber kann man auch sagen. Ja, aber wenn sie drei Jahre Pause machen und dann haben sie nichts einzukündigen, wenn jetzt wirklich, wenn es jetzt echt nur gewesen wäre, also...

02:32:06 Ja, wow forever ist eine geile Ankündigung und Classic Plus, aber jetzt ja auch keine, die noch nicht so ein bisschen auch schon irgendwie spekuliert wurde und so ein bisschen durchgesäkert war. Also wenn es nur das gewesen wäre, hätte ich auch gesagt...

02:32:18 Und was noch? Aber es war ja nicht nur das. Richtig, man muss ja fairerweise sagen, es ist ja nicht die WoW-Con, sondern es ist die BlizzCon. Und deswegen ist es schon wichtig, dass sie von mehreren Marken da jetzt was vorgestellt haben. Und dass auch ein StarCraft noch lebt. Also dass sie nach all den Jahren des Darbens, wo dann vielleicht mal StarCraft-Charaktere in Heroes of the Storm noch waren oder so, aber mal wieder, dass diese Marke mit einem neuen Spiel voranbringen wollen, das ist schon geil. Es ist kein Strategiespiel mehr, aber ich hatte auch nicht erwartet, dass sie das noch machen.

02:32:47 Außer Kampagnen für Warcraft 3 offensichtlich. Aber dieses Universum und die Lore und der ganze Hintergrund, der da drinsteckt, das ganze World-Building, was da drinsteckt, außer das, was sie natürlich an Style von Warhammer, sagen wir mal, sich haben inspirieren lassen, eindeutig. Aber das verdient einfach, dass da mehr drin passiert. Ich saß damals 96, nee Quatsch, 98, als Starcraft rausgekommen ist, mit diesem Handbuch damals noch.

02:33:15 Zuhause und habe da die Vorgeschichte dieses Universums durchgelesen, weil die da drin steht, wie es zu dem gekommen ist, was dann passiert. Und jetzt geht es weiter. Das ist schon krass. Toll. Was ich hier jetzt gerade im Chat lese, es kam nichts zu diesem Arthas Action RPG. Nein, da kam nichts. Das war ja auch ein Leak, der vor ein paar Monaten... Gibt es das oder gibt es das nicht? Weil das wäre ja auch, also ich glaube in diesem Leak stand ja auch, dass es erst 20, sonst was und 20 kommt. Ja, das war auf jeden Fall später. Genau.

02:33:43 Und jetzt haben sie aber schon Spiele angekündigt, die so weit weg sind. Aber sie brauchen noch irgendwas für die nächste Blitzkunden. Ja, stimmt. Sie können ja nicht alles jetzt schon rausbringen. Du hast vollkommen recht, weil das ist das Problem, wenn man Spiele so lange im Voraus ankündigt. Gut, natürlich kannst du ja nächstes Jahr ein Update geben. Oder kannst sagen, es ist zum ersten Mal ein bisschen spielbar für die Leute vor Ort und so. Aber so richtig die Banger-Ankündigung, die hast du ja jetzt schon... Wobei, Diablo war einfach wichtig, weil er eben wegen des Jubiläums jetzt...

02:34:12 Community braucht einfach irgendwas, um sich wirklich drauf zu freuen und zu sehen, es lebt noch, es ist nicht nur Diablo 4 im Halbwartungsmodus und keiner hat mehr Bock drauf, da kommt auch was, es ist nicht nur Diablo Immortal und bei Starcraft natürlich auch, zu zeigen einfach so, hey, wir kennen unsere Marken noch, die lebt auch noch, wir haben es nicht auf dem Abstellgleis irgendwo, wir arbeiten dran und dauert zwar noch, aber ihr habt schon mal was zum drauf freuen. Also von daher fand ich es schon relativ wichtig so. Ja, definitiv. Es ist auch...

02:34:40 was Diablo angeht, dieses Diablo 5, so wenig man jetzt davon gesehen hat, aber diese postapokalyptische Welt, das sieht schon richtig dark aus. Weil Diablo muss halt dark sein. Auch Diablo 4 war jetzt schon natürlich nicht gerade ein, nachdem es bei Diablo 3 ja so, oh, Comic-Grafik ist viel zu nett alles, fand ich damals auch nicht wirklich. Aber jetzt gehen sie so richtig all in, so in die 18+. Das ist schon aber cool. Da die USK zückt schon das rote Kennzeichen. Aber

02:35:09 Ist halt geil, weil das ist Diablo, das ist ihre erwachsenste Marke. Geil, will ich haben. Cool. Und Diablo ist wieder da, weil wo war er in Diablo 4?

02:35:21 Wo war Diablo als Diablophil? Ja, genau. Wo war Diablo als Mephistophil? Ja, mega interessant. Im Chat wird gerade auch geschrieben, der Battle.net-Shop ist leider down. 30 Euro kostet die Kampagne. Dass die Preise für Forever auch schon da sind. Das hätte ich jetzt auch ganz gerne gewusst. Lieber Chat, ihr könnt gerne reinschreiben. Die Preise von WoW Forever würde uns natürlich auch interessieren. Ja, sonst müssen wir es nachschauen. Dafür sind wir einfach zu faul.

Eindrücke direkt von der BlizzCon vor Ort

02:35:48

02:35:48 Ja, richtig. Wenn der Shop eh down ist, ist das ein bisschen schwerer. Ach so, wenn der Shop eh down ist, dann wird es natürlich schwierig. Das stimmt tatsächlich. Aber 30 Euro für Versanken Kingdom. Für 30 Stunden Spielzeit ja auch. Für 30 Stunden Spielzeit, genau. Ja, es ist schon nicht billig. Ihr könnt rüberschalten hören Sie gerade. Wir können rüberschalten. Jules und Lea sind ja gerade für euch in Anaheim auf der BlizzCon und konnten sich die Opening Ceremony vor Ort anschauen. Und ich würde sagen, wir schalten mal rüber.

02:36:16 Wir haben die Opening Ceremony gerade verfolgt. Was sagt ihr? Wir lesen euch gerade. Wie war so die Stimmung? Weil hier vor Ort ist es wirklich der Wahnsinn.

IRL
02:36:53

IRL

02:37:06 Vor allem aber auf der Vorbahn schon alle gehypt, es sind ja alle hier reingestürmt, reingerannt. Wir haben das alles mitgenommen, wir durften glücklicherweise ein bisschen früher rein. Und jedes Mal, wenn irgendwas passiert ist, hat die ganze Halle einfach gebrannt. Es war sehr gut. Ja wirklich, es ist auch für fast jeden was dabei. Also Fans von fast jedem Blizzard-Franchise haben irgendwas Neues bekommen. Da hat jeder mit gerechnet, aber...

02:37:45 Also ich bin echt ULT. Ihr kennt es doch, live ist live und die Verbindung ist... Ihr müsst euch ja auch mal vorstellen, auf der BlizzCon sind gerade so viele Leute, die wollen wahrscheinlich alle gerade auch irgendwie einen Livestream vielleicht machen, irgendwo hinschicken. Deswegen ist es gerade mit der Verbindung ein bisschen schwer, aber ich finde trotzdem, man konnte Jules und Lea ansehen, wie begeistert sie sind. Ja, definitiv. Ich meine, es ist... Also ich meine, warst du schon mal auf der BlizzCon? Ja, mit Jules und Lea sogar.

02:38:12 Vor drei Jahren? Vor drei Jahren, ja. Aber du noch nicht, ne? Nee, leider nicht. Kommt noch, kommt noch. Aber es ist halt tatsächlich diese Stimmung in dem Publikum. Es ist halt was Besonderes, da vor Ort zu sein und da wirklich dann zu sitzen. Und so ist es ein bisschen wie ein Fußballstadion. Es ist was anderes als ein Spiel am Bildschirm zu gucken. Wenn du es mit anderen Leuten zusammen und um dich rum halt wirklich Stimmung ist, die Leute googeln und so.

02:38:34 selber halt, weiß ich nicht, ne, also es reißt einen mit, ne, ich bin ja selber nicht so der Typ, der dann aufsteht und sagt, ja man, du kriegst Wetzel, du boah, du bist mir faust, du sitzt ganz hinten, so, bin ich ja auch nicht. Aber es, ja, es ist halt, es ist cool. Es ist halt so ein bisschen wie die Gamescom, nur halt nur für Blizzard. Also von den Hallen her, du hast halt irgendwie, du hast eine ganze Halle nur für Diablo, eine nur für Hearthstone, eine für Warcraft. Es ist halt schon cool und du hast halt wirklich alles, alles fordern Nerds, die auch wirklich

02:39:02 Das mögen, was du magst, nicht irgendwie 70 verschiedene Franchises, sondern wirklich halt Nerds, von denen du weißt, dass sie das Hobby mit dir teilen. Das ist schon ziemlich cool. Wir haben hier übrigens gerade Preise im Chat bekommen von Why So Serious zum Beispiel. In der 80-Euro-Sammlung sind noch Reforged von Warcraft 3 und das Add-On.

02:39:18 Man kann zum Beispiel 80 Euro, wenn man Heroic Edition von WoW Forever holt, mit Warcraft 3 Reforged plus neues Add-on. Ja, okay, aber dann kriegst du Warcraft 3 Reforged nochmal oben drauf. Genau. Gut, ich meine, es ist ja in gewisser Weise, wenn sie das jetzt nochmal ausbauen, auch mit den untoten Paladinen und so, ist es ja quasi ein bisschen eine Vorgeschichte vielleicht auch, die jetzt besser nochmal hinleitet, auch zu, äh, ich muss nicht sagen, nicht Classic, aber War Forever heißt es. Ja.

Special Events
02:39:43

Special Events

02:39:43 Jetzt ist der Sektiklus doch irgendwie schon so im Kopf genommen. Jetzt muss man das erst mal umpulen. Sie nennt es auch selbst so. Also von dem her ist es schon okay. Ja, das haben Sie auch gesagt. Genau. Also es ergibt schon Sinn, aber gut, ich weiß nicht. Was kostet es einzeln? Das ist ja die Frage. Ja, ich bin vor allem auch gespannt, was Sie... Und musst du ein Abo abschließen? Das ist die Frage. Stimmt. Ja, wahrscheinlich schon.

02:40:03 Das wird halt das One-Abo-For-All sein. Ich glaub auch, dass es im Abo drin ist. Du brauchst ein Abo und kannst alles damit spielen. Man braucht ein Abo, danke, Senjasu. Sehr gut. Kennt auch sehr warcraftig der Name. Ja, ne? Senjasu. Mit Abonnement durch Spielzeitspielen. Der Zugang zu World of Warcraft Forever ist in dem aktiven World of Warcraft Abonnement oder der aktiven Spielzeit. Ah, das ist cool. Wie Classic auch. Ja, wie Classic, genau. Stell dir mal vor, es wäre Free-to-Play. Obwohl, wenn es Free-to-Play wäre, wäre es irgendwie scheiße monetarisiert. Und das will ja auch wieder keiner.

02:40:31 Richtig. Also irgendwie, ich meine, es ist fair enough, dass sie damit ja Geld verdienen wollen irgendwo, aber es hat halt alles immer seine Ecken und Kanten. Ja, ich bin gespannt, was wir da gleich hören werden im Deep Dive Panel dann. Das ist, glaube ich, in 15 Minuten so circa. Bis dahin werden wir jetzt einfach mal gemütlich mit euch quatschen. Das heißt, lieber Chad, schreibt gerne, was euch jetzt hängengeblieben ist von der Opening Ceremony. Dann können wir so ein bisschen drüber quatschen. Ja, sonst wir schweigen uns jetzt einfach. Eine himmelsgeborene benötigende Edition, mindestens 30 Euro. Wirklich?

02:40:59 Achso, du brauchst natürlich irgendwas, damit man schon kaufen muss, damit man spielen kann. Ja, außerhalb der Grundversion wahrscheinlich. Himmelsgeborene, Skyborn. Ich frage mich halt, weil wir haben ja vorher auch schon gesehen, dass es ein neues Gebiet gibt, wo diese Himmelsgeborenen Skyborn wahrscheinlich leben. Das war ja dieses Gebiet, was so bis in den Wolken drin war. Wo ist das auf der Classic-Karte? Habt ihr da eine Idee? Im Himmel.

02:41:25 Im Himmel? Ja, wow! Bei Zelda Tears of the Kingdom ist das jetzt auch im Himmel. Ah, ist stimmt. Okay, verstehe. Ich meine, es waren ein paar Inseln zu sehen südlich vom Malstrom, die auf der normalen Map, glaube ich, später erst dazu kamen. Und Pandaria liegt, glaube ich, woanders. Das dürfte nicht Pandaria gewesen sein. Da vielleicht. Und ansonsten gibt es noch so ein paar Inseln nördlich der östlichen Königreiche und...

02:41:54 westlich von Kalimdor, die noch nicht wirklich erkundet worden sind. Ja. Möchte ich übrigens kurz erwähnen, dass Zenyasu tatsächlich der Name deines ersten Troll-Charakters war. Ich habe es richtig gelesen als Troll-Namen. Wie fantastisch! So tief bin ich in der Warcraft-Lore. Boah! Sehr cool.

02:42:14 Johnny Gacian schreibt zum Beispiel, ich muss irgendwie WoW Forever mit Familie, drei Kinder und einen Job unter den Hut bekommen. Ich denke, ich schaffe einfach das Schlafen ab. Wo ist das Problem, dass doch einfach die Familie auch Warcraft spielen? Ja, eben. Kinder sind supergeile Angelrobots. Im Gegenteil, ich würde sagen, du brauchst noch sechs Kinder mehr, dann habt ihr einen Zehner-Rank. Stimmt. So, das geht ja jetzt. Du musst halt irgendjemanden zum Heilen abknechten. Oder erst mal ein Kind mehr, dann habt ihr zumindest eine Instanzgruppe. Der spielt vorher Monopoly, wir verlieren muss heilen.

02:42:43 Ich hab immer geheilt früher, weil keiner heilen wollte. Priester war der beliebteste Job in Vanilla überhaupt. Weil das keiner machen wollte und dann war ich immer super. Und ich so, ah, ich weiß nicht. So viel zu tun. Ich muss zu Terrence Mülle und mir aufs Maul geben lassen. Für nichts. Und als Priester konnte man ja nichts im PvP. Shadow Priester, ja, aber nicht heilen. Also war ja völlig... Gab's nicht Mind Control schon? Da gab's gar nichts.

02:43:10 Also Minecraft war es ja. Ja mit 60, aber das war ja keiner. Ja okay, aber mit 60 kannst du wenigstens Leute von der Klippe schmeißen. In Terrence Millie gibt es keine Klippe. Da gibt es einen Fluss. Irgendes Ertränkste drinnen. Mich würde dir aber jetzt mal interessieren, du hast ja vorher gesagt, dass...

02:43:27 du gerade aktiv kein WoW mehr spielst, wirst du für Forever zurückkommen und da mal rein spielen? Boah, das ist wirklich eine schwierige Frage. Ich habe damals mit Classic wieder angefangen, mit meiner Partnerin zusammen, weil die auch sehr viele WoW-Erinnerungen hat und das sehr lange gespielt hat und ich ja auch. Und wir haben aber nach zwei Wochen wieder aufgehört, weil es auch teilweise natürlich dieselben...

02:43:50 Dinge hatte, die auch schon bei Classic genervt haben, wie das man sich anstellen muss für einen Questboss. Dann kommt wieder einer vor ihr weg. Wo ist das schon? Oha, dann halte ich die Fresse. Noch ein später weiter da.

02:44:12 Cooler Politiker hat.

02:44:36 Third, journey before destination. Wir glauben, dass Ihr Effort soll matter. Und es soll weitergehen. WoW Forever ist als eine lang-term-Homme. Wir sind nicht über die Zukunft der Lauf-Cap-Increationen, die Ihr Ihr Anfragen verletzt. Die Professionen Sie investieren, die Routes Sie wählen, und die Geer Sie erhalten, matter. Die Erfahrungen Sie mit Freunden haben, matter.

02:45:04 Our catch-up system is quite simple. Play the game! Level up, run dungeons, make friends, explore the world, earn your rewards.

02:45:22 Oh ja. Das war immer frech. Aber wir haben ja. Ja. Aber es ist nicht das.

02:45:49 Vor allem ist es halt nicht selber zusammengenäht und alles instanziert und du triffst einmal jemanden und dann nie wieder. Camping? Camping? Camping?

02:46:15 Die Politik-Kampfs sind alle Entscheidungen, aber was sie eigentlich in Praxis bedeutet? Für uns, es beginnt mit Azeroth selbst. Es gibt oft die Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-Azeroth-A

02:46:43 Wir sehen Regions-Player, die über die Dekade überwinden. Die Gilneas, Mount Hygien, Udu, die Mäupte nach dem An-Goro. Ich frage, was da ist. Die ganzen Ecken, wo man nicht hinfährt. Ja, aber das ist halt sinnvoll. Wie standen wir damals vor dieser scheiß Mauer in Gilneas? Und haben gesagt, was ist dahinter?

02:47:07 Ich hab, glaub ich, zu viel Zeit damit verbracht zu versuchen, irgendwo rumzukommen. Ich auch, jeder! Irgendwo muss man Glitch oder einen Weg geben. Das ist ja nichts. Gar nichts, nee. Anders als Old Iron Forge. Bitte, Gilneas, ey, das wäre so cool auch.

02:47:32 Ja, Mann! Boah, das ist so cool! Mit dem Skelett! Ja, Spoiler!

02:48:02 HWV-Fäuver ist ein Abo-Preis. 30 Euro gibt's neue Volk, 60 Euro gibt's Reforged dazu.

02:48:30 Danke, Mary. Ooh. Ooh. Ooh. Ooh. Ooh.

02:49:00 Was ist das?

02:49:27 Das ist sehr cool. Das ist sehr cool. Ja, wenn man sie baut.

02:49:54 Ah, okay, das ist neu. Ah, da. Dieses Ding da, obwohl du diesen Shortcut-Züterleiß nehmen konntest. Krass. Ach, da.

02:50:23 Warcraft forever collected.

02:50:51 Aber gibt es die Warcraft 3 Kampagne auch einzeln? Muss es ja geben oder nicht? Nur in dem Gebiet! Opa!

02:51:16 Players will also discover a neutral goblin port that expands trade routes throughout the Eastern Kingdoms and beyond. Vass? And for those of you looking for trouble, you'll find Kroldok Stronghold, an enormous outdoor dungeon where a powerful ogre civilization is conducting some very questionable business. And yes, we thought it might be nice to have another option.

02:51:38 30 Euro für das Addon, 50 für Warcraft 3 plus Addon. Und wo ist das? Ah, diese Eile, genau.

02:52:07 Vor allem frage ich mich, ist das Allianz oder ist es ein neutrales Volk? Wahrscheinlich, weil es ein Highborn. Ich glaube, da stand sogar neutral dran. Aber es wäre auch ein bisschen, keine Ahnung, 30 Euro zahlen für nur ein Allianz oder nur ein Horde-Volk, ein bisschen seltsam. Ich frage mich halt, wo kommen die her? Das frage ich mich auch. Also weil, wie sind die da verankert? Das sind ehemalige Highborn, die einfach eine Stadt irgendwo oben gebaut haben. Ja, aber die gab es ja vorher nicht. Highborn?

02:52:36 Nee, die Skyborn, das ist ja neu. Das ist ähnlich wie wenn Tolle aus dem Brunnen trinken, werden sie helfen. Und wenn Skyborn aus Luft atmet, werden sie zu Skyborn. Luftelfen quasi.

02:53:05 Das muss total sein.

02:53:29 Oh, mit eigenen Uni. Interessant. Ah, Magier. Okay, besser. Ja.

02:53:57 Okay. Cool. Das ist ein Eulenbärer sein. Das ist die. Ah, genau. Okay. Okay, ja.

02:54:20 Es ist eine Worte, eine Worte.

02:54:47 Ja, was ist denn mit Eiskrone? Also, Nordend und Eiskrone? Never happened. Hat Holly vorhin angedeutet, ne? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ah, das ist jetzt wirklich künftig geworden.

02:55:05 Eine alternative Zeit. Nein, nein, nein. Was in Warcraft 3 passiert, muss da drin sein. Hat sie auch schon gesagt, das ist wie nach dem Fall von Lordaeron und vor dem Rötenkorps. Die können nicht, also ja, wenn halt Eiskrone irgendwie später kommt oder so, aber das... Die hat eine schöne Farbe an. Rot. Toll. Naja, könnte auch blau sein. Könnte auch blau sein, ja. Das ist das Blut von Ort.

02:55:36 Ich möchte beginnen, wie stolz ich bin, der Team zu diesem Traum eine Realität zu machen. Wie viele von euch gerade jetzt sehen, wir porten unsere Parts in den Weltraum. Und es ist ein Hunde, dass es nur die Opening-Zeremonie war. Das war Absicht, weil wir den auf YouTube nicht so lange laufen lassen können. Aber hier geht es weiter.

02:56:02 Es ist ein Verzweif zu beheren, all über Azeroth und... Ich zeige euch. In den Alterac Mountains, eine Verzweiflung hat den Magical City von Dalaran gelegt. Die Magischen Kirin Tor haben eine Magical Barriere über die Stadt gelegt, die Verzweiflung der Veranstaltung nach den Eventen von Warcraft 3. Aber wie Sie sehen...

02:56:27 Die Barrier scheint zu sein. Ich höre alle verschiedene Begriffe. Die Schleuchte sind zurückführen, Arkanne Konstrukte gehen in Hecht, die Energie der Demonicien hat sich in Rampart, es gibt Katzen überall. Ich glaube, diese Teil ist normal. Ich glaube, es ist für mich zu sagen, dass die all-powerfulen Magen der Kirin's Horde nicht die Situation unter Kontrolle haben, aber vielleicht, wenn du bereitst, die Gefahr zu erheben, kannst du ihnen eine Hand geben?

02:56:55 Das ist überhaupt nicht nur ein Dung. Nein, wie es ist.

02:57:27 Ich glaube, ich werde dann WoW-Feuerweins als Untote wieder reinbringen. Das klingt nicht anders. Ich war tatsächlich mein erster WoW-Kraker, der überhaupt war ein Untoter Magier.

02:57:55 Was? Schwer zu kurz drauf da. Sneaky. Bitte.

02:58:24 Hmm.

02:58:49 Ja stimmt.

02:59:09 Also in die Hauptstädte sneaken, um in den Dungeons zu kommen. Das heißt, es gibt ja schon zwei Horde-Dungeons, die nur für die Horde sind und nur ein Ali-Dunge, der nur für die Ali ist. Er hat ja auch schon in den Horde immer. Ach so, ja, okay, ja. Da gibt es ja noch die Sneak-Wege, um hinzukommen.

02:59:38 Das ist doch 2-2. Stimmt. Das ist ein Sturmwind. Diese Forscherliga. Überall sind die.

03:00:07 Diese ancient Troll-Ruins, auf der coast des Stranglethorn Vale, wurden in Waves und Inhantabedied-Seed-Creatures für lange ich kann. Und, ich meine nicht, dass Sie sich nicht alarmieren, aber diese Ruins haben sich aus dem Meer ausgerissen. Sie können es einfach auf der coast. Es scheint zu sein, dass es eine Art von einem sorten Stadt. Eine Sache ist sicher, dass wir jemanden in und machen, dass nichts Nefarious ist.

03:00:33 Ich habe schon gehört, dass Trolls und Naga da sind. Und ich dachte, dass ich ein Piraten-Ship krasse. Ich weiß nicht, wie sie das machen. Es könnte sehr gefährlich sein, also ich möchte, dass du mindestens 35 bis 40 Jahre alt bist. Ich hoffe, dass du noch einen Unmörlocks bist. Ja, und Unmörlocks, ja. Ich bin eigentlich nicht nur ein Ninja aus. Ich bin ja nicht nur ein Ninja aus. Und ihr seht ziemlich schade. Wenn du in die World of Warcraft-Demo-Area willst,

03:00:58 Trolle, Dada, Sprache und Ninjas. Bam. Ich hoffe, Jules ist schon auf dem Weg dorthin. Er rennt schon. Oh.

03:01:24 Das ist quasi... WoW Alcatraz? Was soll nie? Gibt's das schon? Naja, Alcatraz gibt's schon. Das ist notwendig für die Questreihe, um... ...Ankirai freizuschalten. Oh, ne. Da wird... Oder wurde ganz zu Anfang Varian gefangen gehalten von Luxe. War sogar tatsächlich unten drin in den Zoo an irgendwo.

03:01:52 Ein Groups-Arround-Level 48-53 sollte es. Ah, Schaper's Terrace. Wo habe ich diese Worte gehört? In Wrath of Lich King Classic, ich denke, dass es ein alten Titan-Facilie in der Scholezahr Basin war. Aber waren es noch? Was ist das?

03:02:11 Anyway, perhaps one of our most treacherous locations yet, in the hills of Un'Goro Crater lies a place seemingly untouched by time. I've heard it described as, I quote, a whole lot like Jurassic Park. There are old Titan buildings scattered throughout the area, wildlife running amok, beautiful power crystals scattered throughout, and you guessed it, there must be some source of power here, right? Well...

03:02:38 Vermutlich auch die größte Meme-Zone WoWs. In dieser Meme-Zone, da haben wir mindestens drei bekannte Easter Eggs drin, von Donkey Kong, Legend of Zelda und Mario. Da haben wir im Wohlo-Krater.

03:03:00 Sturdy adventurers in the level 40-55 range could potentially put up a fight and end the ogres mischief in the region, but be warned, in the twilight hours of the night, I've heard weird chanting coming from the place. Could it be cultists?

03:03:17 Ferbolg City?

03:03:44 Die Tunnels zu Blackmau Holden tief und tief in die Mauten fliegen. In fact, wenn man die Tunnel zu explore, man sich in eine ganz andere Art von Danger zu finden. Das bringt uns zu unserem ersten Raid. To den Night Elf, die Barrow Deeps ist ein sacredes Ort.

03:04:04 Oh! Barrow Deeps.

03:04:23 Ach, das ist das Gefängnis. Ja, wer? Aber sehe ich ihn auch? Ja. Natürlich.

03:04:51 Für meine neuen Kinder. Genau schon bin ich dran. Ist das nur ein Raid oder schon auch eine Zone? Ne, ist das schon auch eine Zone.

03:05:19 Kaijel ist die Zone. Da ist der Raider zu. Ist der Raider im Baum sozusagen. Ähnlich wie wahrscheinlich ein UBFA, der Angriff auf die Stadtbestätte.

03:05:37 45 Mann wird. Legendary. Tier Set.

03:06:07 Tension ist an all-time high zwischen der Horde und der Allianz. Rest assured, duke es in den classicen Battlegrounds, die du immer noch und lieben. Aber wir haben noch etwas mehr für euch.

03:06:19 Ja, das ganze PvP-Zeug, ich weiß nicht.

03:06:46 Das war noch nie meins, bin ich ehrlich. Bin ja nicht mehr fahm geworden.

03:06:59 Was hat Terra Mode in der Mitte vor? Irgendwo bei der Horde zu erobern. Jaina ist auf Frieden aus. Nicht mehr. Die neue Jaina jetzt schon. Expeditionary Fast. Die ist wachsiegeweilt. Ja, genau.

03:07:26 The changes we've made in classes and WoW forever follow that same spirit. We want to cover gaps where they exist, but we don't want to erase what makes each class unique. For example, Paladins, there's a new seal that allows you to tank a bit more effectively. If healing's your jam, you might find talents that enable you to do a bit, just a bit, of group healing.

03:07:54 Machen wir endlich Schaden? Nein. Können wir es auch supporten.

03:08:17 Das ist besser. Das ist wirklich besser, ja.

03:08:38 Was für eine dicke Grave? Wie gut ist das denn? Was ist das für eine geile Idee?

03:09:07 Das ist horizontale Progression. Da hast du halt ein Item, was dich komplett irgendwas anderes machen lässt. Aber das ist ja für Low Level. Ja, eigentlich nur, aber das ist ja eine Idee sozusagen. Weiß ja nicht, wie viel davon noch im Spiel ist, aber so kann man es halt machen.

03:09:36 Wir sehen immer noch den, Dankeschön. Okay. Playstone, irgendwie cooler Name. Playstone. Ja. Haben sich die Eltern auch gedacht.

03:10:16 Wir sind nicht da, aber wir sind auch Teil der Resskonten. Das sieht doch ein bisschen aus wie Clay Stone. Der steht so korrekt irgendwie. Ja.

03:10:38 Rendering updates, huh? Mit DLSS 5? Mit DLSS 5? Ja, unoff. Ja, genau. Das ist Klassik mit DLSS 5. Ja.

03:11:07 The environmental effects. Such as the way rivers now flow in Elwyn Forest. Or the way the fog rolls into Duskwood at night. That's so nice. Or the way the moonlight now breaks through the leaves of the trees in Asheville. This is good.

03:11:35 Jetzt mit Licht. Jetzt so auf dem Stand von 2010. Was ist Camping? Was ist Camping?

03:12:03 Oh, kann ich so ein Laden? Aha.

03:12:31 Okay, geil! Bester Satz!

03:12:40 Ein MMO als soziales Erlebnis, das wäre ja mal völlig abgefahren. Das heißt, statt von einem Red Gold Buffs zu fahren, stehst du da und spammst den 1-Chat voll mit, wir brauchen heute ein Schmied, wir brauchen ein Camp. Er schmied für's Campbesuch, 2,10 Gold. Aber besser als du klickst nur irgendwie im Dungeon Finder auf Schmieden im Camp. Camp Finder.

03:13:09 Das ist aber ein guter Punkt. Wird es RP selber? Guter Punkt. Hat er ja.

03:13:40 Jetzt möchte ich die Gears und über die Gemeinschaft sprechen. Und wenn es eine Sache gibt, was ich in meiner Zeit als Teil dieser Gemeinschaft gelernt habe, ist, dass die Spieler lieben, zu debatten, was ist und ist nicht klassisch. Die Spieler diskutieren in sozialen, in forums und sogar machen Polls.

03:14:05 Und wenn es eine Sache gibt, ist, was ist Classic Plus? Ja.

03:14:31 Okay, das ist cool.

03:15:05 Wobei ich zum Beispiel auch cool fand, dass du wirklich in WoW Classic noch siehst, wenn jemand sich angestrengt hat. Ich finde es cool. Vielleicht mit Optionen, ob du es dann halt aufstellen kannst.

03:15:30 Aber du kannst es. Geil. Geil.

03:15:53 Oh, das ist ja der Hammer. Das ist jetzt nur... Das ist krass, bockt sich jemand, das geilste Outfit. Und dann siehst du ihn als Clown mit lauter Sachen, die mich zusammenpasst in die kurze Hose.

03:16:04 Das ist so cool. Das ist so cool. Geht in Fischern an. Es wäre so geil. Oh, das ist so geil. Aber das finde ich cool. Ja, ich mache das sofort aus. Das und alte Texturen. Das sind alte Charaktere. Nein, nix alte Charaktere. Doch, auf jeden Fall. Nee. Das soll nicht so aus und nicht mehr.

03:16:29 Das ist nicht Artstyle, das ist Detailarmut.

03:16:45 Das ist wie ein Spiel von heute. Das ist wie ein Leverkord. Geiler Stil. Aber das würdest du trotzdem heute noch nicht mehr erzählen wollen, weil du siehst du. Ich tue es ja sogar. Ich wüsste nicht nur, auch das, wenn es einige aus dem Spielbergierkontrochen auf 1080p-Ministen spielt. Nee. Wofür haben wir? Nee. Gibt es da überhaupt einen Unterschied? Fahr mal näher ran.

03:17:15 Was ist davon die AD-Version? Dingensweise. Das ist cool. Das ist interessant.

03:17:43 und schuldigstöchig die klassischen Animations, die ihr kennt und liebt, über die HD-Charaktermodelle.

03:18:02 Ich freue mich so.

03:18:31 Wenn man es endlich leisten kann. Was? Console! Was? Console! War forever console confirmed.

03:18:55 Und natürlich die Integration des vorhin nicht genutztes Vanilla WOW-Kontents.

03:19:08 Anfinished Vanilla-Wau-Content. Ja. Ja, würde ich auch sagen. Dieses scheiß Tor- und Strom-Fekt.

03:19:38 Ein fast paceder Producation für ein langer, langer, langer Spiel. Das wird uns überwinden, wo wir von hier gehen.

03:19:47 Das ist großartig.

03:20:17 Das war so ein Dank.

03:20:28 Und ich will kurz kurz kurz auf das Major Update Box, da in Summer, auf der far end. Es gibt ein paar Worte da, das sagen, Revamped Iconic Raid. Es hat vieles zu sagen, wenn dieses Spiel könnte passieren, das ist, warum ich das Spiel kann, dass dieses Spiel stattfindet, in der Anfang der Welt, und erzählt die Geschichte authentisch zu dem Zeitpunkt. Die Original Iconic Raids, die du auch und möchtest, haben noch nicht geöffnet.

03:20:56 Ach so! So, kein Background? Okay, mach ne Umfrage!

03:21:27 Wir bauen diese Gäste, und wir bauen nicht nur für heute, sondern für etwas, das dauert. Wir bauen für immer. Ja. Und nichts ist auf der Tafel, nicht sogar eine neue Klasse. Housing. Tinker. Geh'n zurück zu dieser RealMap, ihr habt vielleicht gesehen, dass es eine große Gap gibt.

03:21:49 Hardcore.

03:22:09 Wir haben ein paar Dinge vorhin und wie Ian hat es, wir haben absolut noch versucht, neue Dinge zu tun. Aber Hardcore hat den Moment, der Blizzard und die Community kamen zusammen und sah nicht nur warum World of Warcraft ist eine der größten Games ever gemacht, aber warum das Original Adventure immer so vieles für die Zukunft ist, wo wir in der Zukunft gehen können.

03:22:29 WoW Forever Hardcore. Da spricht ja nichts dagegen. Wow.

03:22:47 Tust du das? Ist halt die Frage, weil wir das eigene Server mit Sicherheit... Weil, musst du ja nicht machen. Theoretisch. Und WoWForever ist nicht ein experimentales, seasonales Realm, oder ein Re-creationer, wie wir bereits waren. WoWForever hat den Namen und Logo, repräsident eine Promise. Ja natürlich! Also das würde auf Hardcore auch passieren, aber da stirbt der, der halt trollt wahrscheinlich auch.

03:23:17 Was ist das? Eine Box in a Box? Ah ja, naja. Oh no. Sie hat jetzt so schön inside, wie wir das von ihr auch sagen können. Ja, C.S., ich weiß nicht. Das ist immer so ein Ding. Nee, wegen der Dyskmal. Ja gut.

03:23:42 On behalf of the WoW Classic Team and the entire World of Warcraft Team, thank you. When I started on Classic, our dream was to get here. We are here because of you. Thank you for being here. Thank you for your feedback. Thank you for believing in this dream.

03:24:04 Abgefahren? Gut. Sehr cool. Da hab ich Bock drauf. Und es startet am ersten Tag, mal das Urlaub. Komischer Zufall. Ja. Es ist, Blizzard schafft irgendwie immer... Also hast du den Urlaub jetzt gerade beantragt? Schon von der Weisheit.

03:24:26 Wir machen es bitte so, dass ich Anfang des Jahres mein Urlaubs einfrage. Was ist abdeckt jetzt? Ist die Bühne wirklich leer oder passiert was? Stimmt, wir müssten wissen, ob da Dinge passieren. Jetzt gibt es einen updated Schedule. Jetzt würden wir eh, glaube ich, erstmal, also erstmal wollten wir jetzt nochmal versuchen, zu Lea und Jules zu schalten, hat mir die Regie gesagt. Wie sieht es denn da aus? Die gehen gerade essen, oder?

03:24:56 Sie sind gleich soweit, auf jeden Fall. Wir werden gleich zu Ihnen rüberschalten, sobald Sie ready sind. Regie, gib mir einfach durch, wenn Sie ready sind, dann schalten wir rüber.

03:25:09 Interessant, ey. Was die da jetzt alles nochmal verraten haben. Neue Dungeons, neue Gebiete, neue Raids. Die Revamped Raids klingen für mich glaube ich sogar noch spannender. Finde ich auch interessant. Eben weil, wenn man sich Classic, also Classic, nicht Vanilla, anschaut, wie schnell die Raids einfach alle durch waren, weil jeder schon auswendig wusste, wie die funktionieren. Hä? Teilweise irgendwie Leute mitgenommen wurden unter Level 60, weil scheiß drauf, du brauchst eh keine Mechanikspiele, aber du brauchst einfach drauf, das ist eh nur Tank and Spank. Stimmt. Whatever.

03:25:38 Ja, jetzt mit neuen Mechaniken tatsächlich und neuen Bossen. Nochmal neu Molten Core lernen müssen, ist glaube ich dann sogar für die ganzen Classic-Nerds nochmal eine Herausforderung. Das wäre interessant. Ja, und dann hast du innerhalb von 16 Sekunden ein World First irgendwie. Wir können rüber auf Player und Bruce schalten, wie ich mir gerade gesagt habe. Deswegen schalten wir mal rüber. Ja, ich weiß nicht, wie viel Zeit wir jetzt haben.

03:26:05 Wir sind auf der BlizzCon und hoffentlich hört ihr uns jetzt richtig und die Verbindung steht. Hier ist einfach so viel los. Wahrscheinlich hat das Internet gesagt, nee, nee, nee, nee, das geht nicht. Das ist einfach zu viel, zu viele gute Nachrichten. Ich glaube, wir gehen mal davon aus, dass ihr eben nichts verstanden habt. Deswegen jetzt nochmal. Alter, was war das für eine Opening Ceremony? Wie habt ihr es gesehen? Weil hier vor Ort, das war wirklich der absolute Wahnsinn. Das war so laut. Die Leute sind so abgegangen.

03:26:34 Und auch ich bin ein bisschen am Schreien gewesen. Die ganze Zeit, das Leben hier so einfach aus sich selber herausgekommen. Man hört uns. Man hört uns. Ja geil. Also man muss natürlich wirklich sagen, hier vor Ort zu sein, ist echt ein ganz besonderes Gefühl. Ich sag's immer wieder, die BlizzCon ist irgendwie eine besondere Messe, weil alle so an einem Strang ziehen. Du hast es halt nicht wie bei der Gamescom so, der eine will ein Ubisoft-Spiel sehen, der andere will ein was weiß ich, EA-Whatever-Game sehen.

IRL
03:26:40

IRL

03:27:02 Sondern alle sind Blizzard-Fans und wollen Blizzard-Spiele sehen und feiern auch Blizzard-Spiele. Und irgendwie hat das wirklich so einen Zusammenhalt. Also auch als Joanna Ferris am Anfang gesagt hat, dass es irgendwie so ein Safe Space ist für die Community. Ich habe das voll gefühlt, was sie gesagt hat irgendwie. Und es ist irgendwie sehr emotional, immer hier zu sein. Die Community ist der Wahnsinn und du merkst halt einfach diese sehr gute Stimmung.

03:27:27 schon beim reingehen, man muss dazu sagen, beim reingehen sind die Leute hier reingerannt, haben gejubelt, sie wussten noch gar nicht, was passiert, aber sie sind reingerannt, haben geschrien so, yeah, let's go. Also du hast einfach den Vibe gemerkt, du hast gemerkt, wie gut sie alle drauf sind, wie viel Bock sie auch einfach hatten und bei jeder neuen Ankündigung kam noch mehr. Und jetzt wollen wir mal über die Ankündigung reden, ich meine, ja, wir wussten schon so ein bisschen, was passiert. Jetzt das letzte Panel, das wir uns angeschaut haben, war eben zu...

03:27:56 World of Warcraft, Forever, das worauf sich die meisten von uns gefreut haben. Wo man auch gemerkt hat, dass glaube ich die Halle hier am meisten abgegangen. Wie ging es dir damit?

03:28:08 Ja, ich bin sehr gespannt drauf. Also ich finde es krass, dass es schon so früh kommt, dass wir quasi schon am Donnerstag in die Beta rein können und am 4. November schon starten können. Es ist was, worauf ich mich durchaus freue, weil ich habe Classic früher erlebt und ich liebe WoW Classic und die alte Welt. Ich bin nur jetzt in dem aktuellen Classic halt nie so wirklich drin gewesen, weil ich dann immer eher der Retailplayer war. Und wenn man jetzt aber schafft, so ein bisschen die Brücke zu schaffen zwischen

03:28:37 dem was das Spiel früher so großartig gemacht hat und dem was vielleicht auch heutzutage an Neuerungen die Erfahrung noch ein bisschen komfortabler gemacht haben einfach in der modernen Gaming-Welt. Wenn dieser Spagat gelingt, dann könnte WoW Forever halt genau mein Ding sein und ich bin sehr gespannt reinzuspielen und das für mich selber zu erörtern. Und bei dir? Ja, auf jeden Fall. Ich freue mich auf die neue Skyborn 11-Klasse. Also ich habe die gesehen und ich war so, ja, ich liebe...

03:29:05 Laus, meine Lieblingsfarbe, ich liebe Elfen, also an sich, die sind wie für mich gemacht. Ich freue mich auf die sehr, auch, dass man sie in beiden Fraktionen spielen kann, Horde und Allianz. Natürlich werde ich sie in der Allianz spielen, also wo auch sonst. Ja, ob wir es nicht. Also genau, da freue ich mich sehr, sehr drauf. Und auch allgemein, dass die Visuals ein bisschen geupdatet werden, weil das muss ich schon sagen, ich habe ja damals nicht, ich spiele nicht seit Anfang an WoW. Ja, du warst drei oder so.

03:29:30 Ein bisschen älter, aber ich war schon noch sehr jung, als die WoW rauskam. Dementsprechend war es für mich so relativ schwer, als ich das erste Mal Classic gespielt habe, überhaupt mit dieser Grafik warm zu werden. Und die Visual Updates jetzt sind definitiv für mich auch ein Punkt zu sagen, okay, da fühle ich mich schon ein bisschen wohler, auch die ganzen einfach, also Quality of Life Sachen, dass es sich ein bisschen angenehmer spielt.

03:29:55 Da freue ich mich drauf, bin sehr gespannt, wie es dann am Ende auch ist. Und ich werde es, also ich habe Bock es hier anzuspielen, weil wir haben ja die Möglichkeit. Vielleicht können wir dann morgen schon drüber quatschen. Das können wir gerne machen. Das allgemein so ein bisschen auch an euch, der aufrief, schreibt uns, was euch besonders interessiert, weil wir haben jetzt den ganzen Tag Interviews auch schon zu den Themen. Also wir werden über, ich habe gleich zu StarCraft zum Beispiel ein Interview mit Dan Hay selber, also dem...

03:30:22 Game Director, der hier das Spiel gerade vorgestellt hat. Also wir können sehr, sehr viel, glaube ich, auch anpassen auf das, was euch besonders interessiert. Deswegen haut es auf jeden Fall in den Chat. Und dann gucken wir, dass wir genau dann eure Fragen vielleicht stellen können und ein bisschen darauf eingehen, was euch interessiert. Aber was hat euch denn von den Announs am meisten gecatcht? Weil das frage ich mich auch so ein bisschen. Ich kann gar nicht sagen, was jetzt mein absolutes Highlight war. Ich schon.

03:30:48 Diablo 5! Diablo 5 war für mich schon definitiv das Highlight. Wie gesagt, mit Classic, das war nie so meins. Diablo ist einfach mein Franchise von Blizzard, in der ich die meiste Zeit reingesteckt habe. Ich liebe die ganze Lore, ich liebe die Geschichte. Und jetzt Sanctuary zu sehen, das komplett zerstört ist, da nochmal zu spielen, klar, mit einem Diablo, der auch wirklich regiert. Ich habe so viel Bock, auch mit diesen kleinen Hinweis, die sie hatten, was man selber...

03:31:16 Was muss man werden, um in dieser Welt noch zu überleben, um in dieser Welt zu kämpfen? Ich habe richtig Lust. Ich glaube, da werden wir ganz, ganz viel erleben. Und ich freue mich jetzt schon auf die nächsten Jahre, auf jedes einzelne Schnipfelchen, das sie uns geben. Ich habe morgen schon ein Interview zu Diablo 5. Also auch da, wie gesagt, schreibt uns eure Fragen. Dann können wir die vielleicht mit reinnehmen in dieses Interview. Da bin ich sehr gehypt drauf. Es schreibt hier keiner, doch einer hat hier StarCraft. Okay.

03:31:45 Doch StarCraft. Aber wirklich unser Chat auch sehr auf WoW Forever fokussiert. Finde ich krass. Also es ist ein krasses Thema, weil wie gesagt, die Vorstellung von wie ein Classic Plus aussehen soll, gehen ja so auseinander in der Community. Und wir haben jetzt gerade schon ein bisschen gehört, wie sie das handeln wollen bei ein paar Themen. Ich finde es so cool, dass du es selber einstellen kannst, wenn du die alte Grafik willst, wenn du das alte Movement willst.

03:32:13 Das ist interessant. Transmog, An-Aus und so. Also es ist schlau, dass sie den Leuten die Anpassungsmöglichkeiten geben. Aber ich bin so gespannt. Also auch wirklich, dass es jetzt schon so früh kommt, dass es vor allem auch vor dem Ende von The Last Titan kommt. By the way, das Last Titan Cinematic, auch richtig cool. Ich finde es geil, dass Ian selber so acknowledged hat, so nach dem Motto, ja, wir hatten jetzt den Goblin-Patch und den Troll-Patch.

03:32:42 Aber ab jetzt Main Story, Main Story, Main Story. Und ich glaube leider, dass das nicht so gut für uns ausgehen wird in Midnight. Ich glaube es da ein bisschen... Wenn Stellatars jetzt schon vor der Welten Seele steht und wir halt wissen, The Last Titan, ja, wer könnte das sein? Vielleicht Azeroth, vielleicht eine korrumpierte Azeroth. Also ich könnte mir vorstellen, dass Midnight halt richtig düster endet und in The Last Titan.

03:33:09 wie die ganze Scheiße dann wieder ins Recht der Brücken ist. In diesem Cinematic sah es halt auch so aus, als wäre halt diese Welt so am Arsch untergegangen. Also alles beziehungsweise eingefroren. Also könnte man interpretieren, wie man will, aber da bin ich auch sehr gespannt drauf, wie es da weitergeht. Retail, freue ich mich drauf. Forever, ich meine, das ist was Gutes, was ich auch finde, dadurch, dass du merkst, wie viele Leute da Bock drauf haben. Und ein MMO lebt davon, dass da viele Leute Bock drauf haben.

03:33:36 und gemeinsam diese Welt gestalten. Und das ist ja das, was WoW auch überhaupt so groß gemacht hat, dass halt jeder gefühlt es gespielt hat. Und ich glaube, das kann halt WoW Forever auch dann richtig richtig gut werden. Ach, komm. Jetzt geht es ja wieder weiter. Die Werbung ist einfach ewig laut. Und was war laut hier? Hallo! Aber dafür, ich weiß nicht, womit geht es jetzt weiter, weißt du? Hast du es auch nicht gehört?

03:34:03 Die Japan-Sendung ist ein wenig zu tun.

03:34:27 Geil! Also wirklich, ich hatte Tränen in den Augen, Leute. Wirklich so, er ist neben mir komplett ausgetickt. Ich war so, geht's dir gut? Brauchst du irgendwas? Wir können das hier zocken, ihr könnt das hier jetzt auch schon zocken, theoretisch. Wir werden morgen drüber reden, wenn wir es ausprobiert haben. Und wirklich, Chad, da hätte ich von euch auch mehr Menschenzock erwartet. Und Heroes of the Storm, ehrlicherweise, neue Charaktere, kommt Heroes of the Storm zurück. Ich als MOBA-Fan.

03:34:54 Ich freue mich da auch sehr drauf. Es ist so viel, aber Warcraft 3 wird definitiv auch geil. Es ist wirklich so viel. Das war wirklich von den Announcements. Ich habe es vorhin schon gesagt. Es gab keine BlizzCon, wo so viel für so viele verschiedene Franchises angekündigt wurde. Meistens hattest du ja immer, gut, da war sie auch noch jährlich. Das heißt, dann ist logisch, dass es weniger ist. Aber da hattest du halt immer für jede Franchise irgendwie ein paar Updates, neuer Patch, neuer Held, was weiß ich.

03:35:21 Und dann hattest du halt so das eine Major Announcement für eines der Franchise. Und jetzt haben wir einfach für fast jedes Franchise ein riesen Announcement. Es hat jedes was bekommen. Wir haben zwei komplett neue Spiele, die announced wurden mit Diablo 5 und StarCraft. Also ich bin wirklich komplett weggeblasen. Also ich versuche hier nicht einfach nur durch zu hypen, Leute. Aber es ist wirklich schwer, muss ich echt sagen. Schreibt nochmal in den Chat, ob das bei euch zu Hause auch so angekommen ist oder ob das jetzt...

03:35:49 mein Bias ist, weil ich hier vor Ort bin. Ihr könnt ja mal eins bis zehn schreiben, wie es euch gefallen hat. Die Stimmung ist definitiv ansteckend. Die Stimmung ist ansteckend, aber ich habe echt das Gefühl, es gibt wenig zum Meckern.

03:36:00 Oder seht ihr das anders? Das würde mich jetzt auch interessieren. Ich hatte vorhin einmal kurz in den Chat geschaut, da haben Leute geschrieben, ja, aber bis 2029 kommt ja gar nicht so viel für Leute, die jetzt nicht WoW-Fan sind. Aber das ist Blizzard, die können den immer so früh haben. Ja, eben. Also eigentlich ist es schon fast früh für Blizzard. Und das stimmt ja auch nicht. Wir haben in Diablo 4 jetzt noch die Amazone. Das ist auch geil. Stimmt. Amazone, da bin ich gespannt. Da hattest du schon die Frage gestellt.

03:36:28 Kann man die dann auch männlich spielen? Ja, das ist eine Interviewfrage, die ich stellen werde, denn die Diablo 4 Leute haben wir auch noch im Interview. Ich sehe sehr viele 9 und 10. Also ich glaube, das hat sich schon übertragen auf euch zu Hause. Oh, das ist eine 3. Wo kommt denn eine 3 her? Also Egon ist hier viel am Platz, glaube ich.

03:36:52 Hinter uns geht es hier schon um Warcraft 3, das schaue ich mir in Europa auch gleich noch weiter an. Aber es ist einfach krass. Also man hat wirklich auch so ein bisschen bei Blizzard das Gefühl, dass sich da was verändert hat. Das sage ich ja schon seit Jahren bei WoW. Jetzt überträgt sich das ein bisschen auf die anderen Franchises. Es scheint wirklich darum zu gehen, was wollen die Leute, was will die Community, wie können wir einfach das zurückbringen.

03:37:19 Und auch die Art und Weise, wie darüber berichtet wird, ist so sehr persönlich. Wie Dan Hay auch meinte, so, ja, da wurde ich abgelehnt, aber ich wollte eigentlich immer für Blizzard arbeiten. Sie versuchen halt einfach auch zu sagen, sie sind selber Part der Community und das merkt man aber auch. Also man merkt, die Leute brennen für ihre Spiele und wenn man das den Spielen dann am Ende auch anmerkt, dann ist das, was wir uns wünschen. Dass halt am Ende diese Liebe zu den Spielen, diese Liebe zur Community...

03:37:46 zusammenkommt und wir dann ein geiles Spielabend haben. Also von dem was wir gesehen haben, eine rosige Zukunft eigentlich für Blizzard-Fans aller Franchises. Wir schauen uns jetzt hier das Warcraft Panel noch weiter an und melden uns dann morgen bei euch den ganzen Tag von der BlizzCon. Wir sind ab 10 Uhr live und gehen durch die Hallen durch, zeigen euch alles was wir hier anschauen konnten. Heute wie gesagt ein bisschen Vorbereitung und wir gucken mal.

03:38:14 Denn dann ist es bei euch ja schon ziemlich spät. Aber wir sind morgen wieder für euch da und jetzt gehen wir weiter zurück ins Studio zu Magdalena, Micha und Benedikt.

03:38:30 Willkommen zurück bei Magdalena, Micha und Benedikt hier aus dem Wichita Studio. Ganz wichtig, weil ich gerade die Frage im Chat lesen. Jules meinte 10 Uhr bei Ihnen. Das heißt bei uns morgen so um 19 Uhr, 19.30 Uhr. Also es wird eine Abendstream werden. Nicht, dass ihr jetzt verwirrt seid. Sie fangen nicht um 10 Uhr unserer Zeit an, weil das ist bei Ihnen ja um 1 Uhr nachts oder so. Hat er die BlizzCon überhaupt noch offen? Das ist mir doch egal. Die sollen um 1 Uhr nachts gefälligst von der BlizzCon streamen. Bitte. Reinsneaken. Genau, deswegen nochmal. Gebt es mitnehmen ins Hotel?

03:38:59 Da kurz ein Interview führen. Deswegen nochmal kurz die Einordnung. Dann, hey, was ist denn jetzt mit StarCraft? Insidious Snake schreibt gerade schon, ich warte um 10 Uhr morgen und wehe da als nächstes. Ja, definitiv. Bitte nochmal korrigieren at Home Team. Home Team hat korrigiert. Ja, Home Team korrigiert immer. Hat geregelt. Greift regelnd ein. So, was machen wir jetzt? Schauen wir den Warcraft 3, das Warcraft 3 Deep Dive Panel an.

03:39:24 Das ist die Frage, ob wir da ein bisschen reinfahren wollen. Oder lesen wir die Factsheets aus dem Presskit vor, die habe ich nämlich jetzt. Können beides machen, wenn da was Spannendes passiert. Na gut, dann schauen wir erstmal, was da so passiert. Schauen wir mal, was da passiert, genau. Ich muss sagen, dass ich ein bisschen verwirrt war von den Timelines, als irgendwie die Schlacht um Under City stattfand, mit den Scarletts und den Untoten, und dann aber noch Nux Ramas da auftauchte, dass er eigentlich schon... Ja, das fand ich auch verwirrend.

03:39:53 in Warcraft 3, glaube ich, schon die Rolle gespielt hat und schon den Northland sein wüssten. Sehr cool.

03:40:17 Ja, genau.

Deep Dive zu Warcraft 3: Forsaken Kingdom

03:40:46

03:40:46 Also Lordaeron ist gefallen, Arthas kommt zurück, will die Stadt da aufbauen und dann kommt das Schaller-Rote-Kreuz zurück und nervt ihn. Cool. Eine Stunde in-game Cinematics. Also nur 29 Stunden Gameplay, ha?

03:41:14 für alle Reforge-User. Und ich habe noch nicht gesagt, dass das alles heute ist. Und also, wenn du es hier jetzt hier und jetzt wollen, haben wir 100 PC-Sagen in der Classic Stage in Hall A, so haben wir es.

03:41:36 Ah, das ist evil! Nein! Doch! String genommen stimmt das glaube ich nicht mal. Stimmt. Also, Frostborn ist böse.

03:42:05 Frostmonde ist er.

03:42:25 Die Prologue wird es entsprechend auf, wenn Arthusk returns. Wenn du in die Original-Cinematics gesehen hast, die City Yards, da hinten, in dieser kleinen Bildung. Du hast die Play, die sie als sie.

03:42:40 Und wer kennt das, was ihr macht, mein Kind? Natürlich!

03:42:58 Das war ja auch.

03:43:25 Wir wissen, was er von Arthas und der Schurge passiert ist, aber wir nie sehen es von der Menschheit.

03:43:38 Wir wissen, als Spieler, Arthus' Descent zu der Dam, Spoilers Alert, um, seine Interaktion mit Kel'Thuzad und ihn, die Litterweise Ragebaited von Mal'Ganis, die lediglich zu den infamous Kulling-A-Strattholm, um zu forever Seelen-Hus-Fate zu erhebieren. Ragebaited. Aber, zu diesen Leuten, sie nicht wissen. Und wir wollen uns überlegen, wie die Spieler reagieren.

03:44:08 Für sie, der Prinz ist einfach nur noch ein Tag. Aber wir wissen, dass es nicht nur noch ein Tag ist. Wir wissen, dass es keine Zukunft gibt. Wir wissen, dass kein Mensch will das Kingdom ever wieder inhabit. Und es ist wirklich die absolute Fall der Welt.

03:44:32 Jetzt kann man sich vorstellen, dass man einen Blacksmith auf dem Tag war. Er ist so, dass ich meine Finger habe. Das war nicht so, dass es noch schlimmer ist. So, nachdem du das Prologue completed hast, wir mit der Main-Kampagne, die Forsaken Kingdom ist. Das ist nicht eine Linear-Kampagne, sondern eher eine Saw-Open-World-RPG.

03:45:03 Does anyone remember our boy Rexxar?

03:45:10 Der Biestmaster. Was hat der in den Culling aus Strathom und Co zu so? Dieser Troll. Oh Gott. Ja, ja, das war cool, diese Rollenspielkampagne.

03:45:39 Wir spielen Diablo 1 in Warcraft 3.

03:46:06 Progresse, wie du willst. Und für alle Mapmakers, Backhomes, das ist alles in unserer Welt-Editor gemacht. Also, hab an.

03:46:15 Okay, das kann man also auch selber bauen.

03:46:44 Ich habe schon gesagt, dass die Konzept der Lose in der Prologue ist. Ein weiterer Interesse zu erfahren, was was, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man

03:47:08 Und du hast auch die Memories, die ein Mindless Ghoul für den Scourge, die Bounde von den Lich King. Und du hast gegen deine eigene Willen. Wie kommen Sie zurück? Kannst du zurück? Wie kommen Sie zurück?

03:47:25 Ich weiß, das ist ziemlich klischhisch, aber für einige Leute, die wirklich haben zu sterben, bevor sie wirklich leben können? Ist es wirklich nur in der Tod, dass sie sich in der Tod finden?

03:47:42 So, without getting into super spoily territory, this is in essence a story of what does one have to do when they have to start over? When they have literally lost everything and everyone. How do they adapt to a new home? How do they adapt to a new family, community? How does one rebuild? Can they?

03:48:08 Das ist die Forsaken. Und jeder Forsaken muss durch das und sie müssen sich das sehr fragen, wenn sie sich awake werden, so zu sprechen. So in der Geschichte, wir wirklich tief in die Geschichte finden, was die Kultur für die Everyday Forsaken-Citizen? Wie die Under-City läuft jedes Jahr? Wie war Brill-Ein-Build? Die mehr du spielen, die mehr du erleben, was das Forsaken-Kindem ist all.

03:48:41 Aber kein deutsches Voice-Over? Nur auf Englisch?

03:49:03 Bin ich mir nicht sicher. Ich habe es vorher schon im Chat gelesen, weiß aber nicht, ob das direkt zu Release halt englisch ist. Kann es leider nicht nachfragen, live, weil die Battle-Net-Zeit ist natürlich da. We also have Starlet Crusade at the height of their power with Characters like Sally Whitemane and Renault Mulvray.

03:49:24 Warcraft 3-Modell von Whiteman?

03:49:43 One more thing. You know that new class in WoW, the Forsaken Paladin? Well, you get to see its origins in this campaign, and you get to see the events of the Forsaken Kingdom will actually carry over to WoW forever. And so for the first time in a long time, you can really see the connecting tissues between these two games.

03:50:07 Es sollte ein Slide sein, aber wir werden einfach weitergehen. Und so, die Bindadivision ist, die große Frage, die die meisten Leute die Zuschauer fragen werden, ist, was die Grafik gemacht wurden? Wir sagen, Reforge hat eine komplizierte Geschichte. Und in der Zeit in der Entwicklung, wir fragen uns, was wir wollen.

03:50:35 verfügbare Sprachen Deutsch. Steht auf der Form der Shopseite. Ja. Also, okay. Und gespielt und geschaut, Gorni. Sehr gut, vielen Dank. Genau in dem Moment geht bei mir jetzt nicht mehr. Also, ich kann bestätigen, was du bestätigt hast. Es steht hier und du hast es sogar schon gespielt. Ist dieser Audio-Button noch drin? Da gab es irgendwie dieses Durcheinander.

03:50:58 dass deutscher Ton in den Cutscenes teilweise anders, als sie einhörten besprochen haben und so, es teilweise auch vom Audio-Mix her komplett durcheinander war, weil sie wohl rechtliche Probleme haben mit den alten Voice-Lines und den neuen irgendwie in der deutschen Version.

03:51:23 Der Thronraum. Sah! Warcraft 3 sieht besser aus als in der Render-Sequenz.

03:51:50 Wir hatten ein paar Engine-Impfung, Licht, Schäden, Magik, Spirit-Bingles. Und das ist was es aussieht.

03:52:06 Wo ist der Stern? Ah, gesprochene Inhalte für Warcraft 3, Reforged for Satan Kingdom, sind nur auf Englisch verfügbar und sind nicht in anderen unterstützten Sprachen lokalisiert. Das ist gut. Garni, danke für den Hinweis. Da steht es mit Sternchen. Wir schade. Dann nur auf Englisch. Das ist immer schade, wenn es keine deutsche Version gibt.

03:52:35 Das Alte sieht detaillierter aus. Der Bodenvoll.

03:53:06 B. Das sieht viel schlechter aus. Wir müssen schneller hin und her schalten. Ja, oder so nebeneinander. A ist besser. Definitiv. Sehr viel sogar. Ich denke, wir sind schon halbwegs hier. Also, wir machen die Night Elves und die Unten. Night Elves A. Show me B. A ist besser. Show me A. Show me B.

03:53:36 Das ist doch das Flippity-Fopsy. Und letztendlich, Undead. El Clasico. Und... Drumroll B. Nee. Guck dir die Monstro rechts oben an. Die sieht so scheiße aus in einer neuen Version. Sorry. Und wir gehen...

03:53:57 B ist geglätteter quasi. Ja, natürlich. Man kann es ja umschalten.

03:54:21 Sie haben einen Anbieter gesagt. Ja, ne? Demo-Bailo.

03:54:38 von back künik reich verlassen das ist auf deutsch was die feier war nicht dort hobbling tinker und das ist back in zu fallen in 2004 roughly right before when world of warcraft came out connected

03:54:59 War das gerade ein Hint darauf, dass der Tinker das neue Klasse konnte in WoW? Er hat den Alchemist und den Tinker genannt als die letzten davor und dann das Konzept-Tour. Ist der Tinker so ein...

03:55:14 So ein Community-Wunsch? Der Tinker war damals schon im WoW Tabletop RPG mit drin, als Klasse. Der wurde halt so ein bisschen eingebaut in die neue Version des Outlaw, aber es ist an sich halt im Prinzip eine Mischung aus Rogue und Hunter-Metal-Tinker-Gedöns und Solx. Aber halt auch schon sehr, sehr lange neben dem Baden ein Wunsch-Stage in Hall-A. Okay.

03:55:39 Na, dann kann das mal eine Andeutung gewesen sein hier. Ich finde die Idee ja ganz clever, jetzt zu sagen, okay, man baut halt die Story quasi aus, nochmal als neue und bessere Hinleitung zu dem, was BOV dann am Anfang ist, das neue Classic. Also, nicht, dass wir sie von Anfang an hätten machen sollen. Finde ich cool. 193 Euro Versand für die Collectors Edition.

03:56:09 We just made a new campaign for Warcraft 3 in 2026.

03:56:34 Ja, das ist tatsächlich wild. Ja, aber bedenkt man nicht, man, du arbeitest an so einem alten Ding. Warcraft ist jetzt 24 Jahre alt, Frozen Throne ist 23 Jahre her. Jetzt noch mal eine neue Kampagne. Ein bisschen wie bei Microsoft und Edge of Empires 4.

03:56:57 Äh, zwei, Entschuldigung. Ich bin schuldig, ich bin schuldig, ich bin schuldig. Das ist so ein Passion-Ding. Das ist cool, wenn man dieses Spiel liebt, und das musst du, wenn du in so einem Team bist, das alte Ding, dann nochmal neue Inhalte für bauen zu können und sich auch ein bisschen austoben zu können. So wie das mit dem Ton-Saal jetzt. Andere Leute gucken da drauf und sagen, okay, was ist noch alt? Aber sie können ja wenigstens noch gute Sachen damit machen.

Special Events
03:57:21

Special Events

03:57:27 Warcraft ist live. Warcraft ist forever. Warcraft ist inevitable. Und only add BlizzCon. Ja, Flo. Gilt das noch? Machen wir das noch. Es kam nichts mehr seitdem von dem her.

03:57:51 Mir fehlt nur noch der Pre-Order-Bonus. Ja, da habe ich es wieder. Gibt es Pre-Order-Bonus bei WoW Forever? Sie haben es nicht erwähnt. Ja, Sie haben es nicht erwähnt. Das ist das Wort. Wenn du auf dem WoW-Keep-Blof kommst, kannst du noch Maut ankündigen für 100 Euro. Wir freuen uns schon Maut ankündigen für 650 Euro. Das könnt ihr kaufen. Danke so viel.

03:58:19 Hey, kein Stress. Mach mal gerne. Ich habe nichts anderes die letzten 23 Jahre gemacht, als das Warcraft 3 Entwicklerteam zu supporten, außer zum Launch von Warcraft 3 Beforge. Ich meine, es ist auch so, ich weiß nicht, wie lange er jetzt schon an Bord ist.

03:58:40 oder ob Teile des Teams überhaupt noch da sind, die Reforged angefangen haben. Aber für die muss es ja der Downer aus der Hölle gewesen sein, als sie diese neuen Zwischensequenzen nicht machen durften. Weil die 70 Jahre bauen wollten, die viel cooler aussahen. Und dann hieß es, nee, doch kein Geld, muss schneller fertig werden. Kleineres Projekt, Downsizing. Und dann stehst du da und hast es versprochen und dann kannst du es liefern. Danke, Activision. Ach, der macht ein Bild. Haha, süß. Er hat ein Phone.

03:59:10 Er hat einen Phone. Oh nein, Warcraft 3 Mobile. Confirmed.

03:59:42 Der wirklich ist ein bisschen wie einfach für den ersten Ruhigen, wenn ich so hochgezogen habe. Das ist so. Herzlichen Dank, um aufgestell zu arbeiten. Wirklich!

04:00:07 Sehr cool. So, und jetzt können wir, wenn wir wollen, haben wir noch ein bisschen Zeit. Ja. Weil ich habe hier die offiziellen Factsheets zu allen Spielen oder mehreren, in denen Sachen drinstehen, die ich euch jetzt schon mal erzählen kann. Erzähl uns schlaue Sachen. Diablo 5 hat einen Factsheet, der leider noch nichts über das Spiel verrät, aber über das Entwicklerteam. Und da steht halt John Shelley mit drin, den kennen wir ja schon. Aber auch...

Hintergrunddetails zum neuen StarCraft-Shooter

04:00:35

04:00:35 Die Narrative-Direktorin, das ist nämlich Jennifer Hapler und die war früher bei BioWare. Für Dragon Age Origins beteiligt, dann Dragon Age 2, Dragon Age Inquisition und Star Wars The Old Republic. Sie hat für Game of Thrones schon geschrieben, was auch immer das heißt und für Warhammer Age of Sigma.

04:00:57 Und sie freut sich sehr, ihre Liebe zu düsterer Fantasy einbringen zu können. Interessant. Also muss man gucken, was es heißt. Aber ich meine, Dragon Age Origins war jetzt nicht gerade das Spiel der Happiness. Ja, stimmt. Also ich glaube natürlich nicht, dass jetzt ein Diablo so entscheidungsfreudig oder so entscheidungs- tief wird wie in BioWare-Rollenspielen. Aber ist ja egal. Das waren halt Spiele, die hatten richtig geile Dark Fantasy. Also jetzt nicht für Diablo 5, aber so ein Diablo-CRPG würde ich auch zocken.

04:01:26 Definitiv ja. Mit Deckard Cain oder Leia als... als... als... als... Companions? Ach, Companion! Ja, nicht als Spielwerk. Ne, ne, ne, Deckard Cain in der Hauptrolle! Und er kann... Die einzige Dialogoption, die du hast, egal, mit wem du redest, ist Stay Your Wine & Listen! Und jeder geht weg! Jeder kommt nur, identifiziert fünf Items und rennt weg! Wenn du wirklich Deckard Cain in Diablo 3 spielst und so wirklich...

04:01:52 Spieler bedienen musst. Ja, es gibt doch diese Carbot-Animationen, von Carbot-Animationen, die sie diese Zeichentrick-Filmchen machen zu Blizzard-Spielen, unter anderem und vielen anderen. Da gibt's doch genau dieses Deckard-Cain-Ding, wie er am Marktplatz steht und immer Stay while and listen sagt. Und dann kommen Leute und so, okay, jetzt hier das, hier das, hier das, hier das, was ist das, was ist das, Deckard-Cain, schau mal hier, schau mal hier, was ist das? Und dann rennen sie halt alle wieder weg, wenn er alles identifiziert hat. Das ist wundervoll.

04:02:18 Interessant, Xayas schreibt im Chat im Battle.net steht zu StarCraft Open World Shooter. Genau, StarCraft habe ich hier auch. Dazu habe ich ein Factsheet. Wo ist es denn jetzt?

04:02:28 Wo ist das denn? Ich muss es nochmal neu aufmachen. Wir werden uns übrigens als nächstes, das kann ich ja währenddessen kurz mal sagen, lieber Chat, als nächstes schauen wir uns einen Deep Dive zu Diablo an tatsächlich. Oh, da wird uns Information hoffentlich erwarten. Ja, ich hoffe auch. Überspielt mal hier kurz meine Unfähigkeiten, ein Dokument auf meinem Rechner zu öffnen. Die Frage ist halt, ich hoffe, dass Sie da vielleicht schon was zu Diablo 5 verraten werden.

04:02:51 Und nicht nur über Diablo 4 reden werden oder vielleicht über diese Netflix-Diablo-Geschichte, sondern dass da vielleicht was schon zu Diablo 5 verraten wird. Also auch von dem Netflix-Ding hätte ich jetzt schon gerne ein bisschen mehr gesehen. Also zumindest mal die Optik wäre ganz schön. So, ich suche nur noch gerade die englische Version von diesem Factsheet.

04:03:10 Notizplatz schreibt auch Open World Shooter, dann geht es wirklich in die Richtung Helder. Also pass auf, Starcraft wird ein Open World Shooter. Die Plattformen, steht hier, werden kurz vor dem Launch bekannt gegeben. Das heißt Next Generation Konsolen. Also Playstation 6, Xbox, Helix, wie auch immer die heißen werden, vollkommen sicher. Das bedeutet, dass kurz vor dem Launch, ist ja auch dann 2030.

04:03:37 Klar, Sie können auch sagen, wir wissen noch gar nicht, worauf dann überhaupt noch gespielt wird bei den Hardwarepreisen aktuell. Auf einer alten Kartoffel. Oder es kommt doch Mobile. Oder es kommt doch Mobile. Wir sagen so, ich kürze, was Sie eigentlich erst mit dem Pre-Order gehabt haben. Es ist noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, Fred, hier. In den kommenden Jahren werden wir euch mehr Einblicke gewähren, darunter Gameplay-Enthüllungen, Detailanalysen zur Welt und noch mehr. Also das sind alles Dinge, die es jetzt zur BlizzCon noch nicht gibt.

04:04:06 Auch das Gameplay noch nicht. Aber es steht ja noch mehr da.

04:04:09 Es ist die nächste Entwicklungsstufe von StarCraft, blablabla, brandneues Spiel im StarCraft-Universum, Jahrzehnte nach den Ereignissen von StarCraft 2. Jahrzehnte? Jahrzehnte nach StarCraft 2. Wir erinnern uns alle ans Ende von StarCraft 2, ohne es zu spoilern. Aber das passiert hinterher. Also es gibt eine neue Bedrohung. Die Zerg, hast du ja gesehen, sind immer noch da. Und das Terranische Dominion ist auch noch da, weil für die arbeitest du ja offensichtlich. Es ist ein A-Spiel.

04:04:38 Im StarCraft-Universum befindet sich in aktiver Entwicklung. Das andere wäre komisch. Ein kinoreifer erster Einblick im Teaser. Es ist eine ganz neue Art von StarCraft. Ein Science-Fiction-Shooter in einer offenen, handlungsbasierten Welt. Da fehlt das Wort Singleplayer. Vielleicht wird es wirklich so ein Helldivers-Ding. Vielleicht wird es wirklich so ein Helldivers-Ding. Kann Koop sein.

04:05:06 Was auch immer. Aber handlungsbasiert klingt dann doch schon mehr wie so ein Story-Shooter. Also Heldabas war aber auch handlungsbasiert im Prinzip, weil das Universum hat sich ja auch immer weiterentwickelt mit Story-Events und so. Kann sein, dass sie sowas damit meinen. Weiß man halt jetzt nicht so genau. Ein lebendiges Universum soll es geben. Auch das klingt so Heldabas-mäßig. Es ist angesiedelt im Coprulu-Sektor.

04:05:30 70 Jahre nach StarCraft II, Vermächtnis der Leere, also Legacy of the Void, Episode, 70 Jahre danach. Man kann sich anmelden für Updates und das ist wirklich nur die erste Enthüllung, sagen sie, mehr folgt und das Spiel kommt 2030. Das heißt aber, du wirst auch niemanden, den du jemals in den Komponenten, außer für den Podos getroffen hast, treffen können. Kerrigan eh nicht. Genau. Tychus und ...

04:05:56 Das ist eine, die sind eingefroren worden, durch irgendwie auf einer Eiswelt verunglückt. Somehow they returned. Ja genau, Somehow Rayner lives. Keine Ahnung, hätte ich cool gefunden, mit einem StarCraft-Shooter eigentlich. Ja ohne Rayner ist es irgendwie tatsächlich eine zentrale Fuhr. Den nicht, Talke ist nicht. Auch kein Ego, ich mag bei den Potos vielleicht, wenn Seratul da rumhängt oder so, wäre noch ganz nice.

04:06:19 Auch interessant, im Chat wird geschrieben, Destiny-Klon? Ja, Destiny kann auch sein. Das war auch mein erster Impuls.

04:06:28 Schauen wir mal, was ist hier, wer daran arbeitet. Aber einen Starcraft-Loot-Shooter finde ich seltsam. Das passt halt nicht. Nee, Loot. Du hast ja Marine keinen Loot. Eben, genau. Du sälst ja was, was es jetzt gibt. Du hast es vorhin genau richtig gesagt. Space Marine 2, Warhammer 40k, Space Marine 2 im Starcraft-Universum. Ich denke auch, dass das am ehesten das ist, worauf es hinauslaufen wird. Hier sind die Entwickler-Lebensläufe, die beiliegen. Die Annalie Hertling, die Associate Manager...

04:06:57 Development Operations ist, sieben Jahre bei Blizzard, an folgenden Spielen gearbeitet, Doppelpunkt, zwei bislang nicht angekündigte Blizzard-Projekte. Fantastisch. Jetzt kann man das ja viel besser einordnen, direkt aus der Erfahrung. Ich habe richtig viel gearbeitet, aber ich darf nicht sagen, wo kann. Okay, an folgenden Spielen, der Ben Dye, Senior Cinematic Director, mit Warcraft 3 angefangen, danach hat er an allen weiteren eigenen Projekten gearbeitet, also Blizzard-Projekte nehme ich an.

04:07:20 Zusätzliche Infos, Bachelor of Fine Arts in Film und Video. Habe während der Schulzeit in der TV-Animation bei ILM gearbeitet. Industrial Light & Magic. Blizzard ist mein erster Job nach dem College.

04:07:33 Das ist ein wilder Mix. Das ist ein richtig wilder Mix. Riesiger Blizzard-Fan, der durch das Modden von Warcraft 3 in die Branche gelangt ist. Der OG Dotam oder? Durch das Modden von Warcraft 3.

04:08:02 Dan Hay ist der General Manager und Creative Director, haben wir auf der Bühne gesehen, vier Jahre bei Blizzard jetzt, und hat gearbeitet an 007 Nightfire, X-Men Legends 1 und 2, Marvel Ultimate Alliance, an 4, 3, also nicht 4 die Zahl, sondern 4, die Angst, 3, und an Far Cry 3 bis 6.

04:08:22 Jamie Wood, Art Director, fünf Jahre bei Blizzard, an folgenden Spielen gearbeitet. Fable, Forza Horizon-Reihe und bislang unangekündigtes Blizzard-Projekt.

04:08:33 Okay, hat auch diverse Abschlüsse. Der Creative Director Jeff Chamberlain ist 28 Jahre bei Blizzard. 28 Jahre? 28 Jahre. Hat an folgenden Spielen gearbeitet. Filmsequenzen für alle Reihen. Mit Diablo 2 angefangen. Großartig. Wie wahrgewünschtes Halten, ja. Auch hier der erste Job nach dem College, aber halt vor 28 Jahren. Genau, Production Director Jeff Guy, drei Jahre bei Blizzard. An Destiny 1 und 2 gearbeitet.

04:09:01 Da haben wir den... Halo Infinite, Halo 4, Fable 3, Socom CA, das kenne ich nicht, und Perfect Dark Zero, aber Destiny. Jens Söberg, Söberg ist der Senior Creative Director, sechs Jahre bei Blizzard, hat an Overwatch, Overwatch 2, Overwatch, Rush und Diablo 4 gearbeitet. Kommt aus Schweden. Paul Lee.

04:09:27 Das ist der Senior Game Producer. Da stehen überhaupt keine Infos in dem Cheat. Das haben sie, glaube ich, fressen. Und wir sind bei Diablo und ich halt die Fresse. Aber fantastische Infos. Ja, oder? Ja. Jetzt müssen wir im Talk dann drüber reden. Das ist ein geiles Setup. Das sieht gut aus. So stelle ich mir unser Studio in einem Jahr vor. Ja, abends. So sitzen wir da. Ja, ja, ja. So. Auch auf diesen Samt-Couch-Dingern. Also wirklich Diablo 5? Okay.

04:09:56 Wir haben ein sehr tolles Entwickler. Oh nein, es ist die CEO. Oh, oh. Nichts falsch ist. Hallo, alle. Ich bin Matt, ich bin die Präsidentin. Ich bin die Prodüclerer auf Diablo 5. Ich bin super glücklich, hier und gräte für die Möglichkeit. Danke. Hallo, alle. Ich bin Tiffany, ich bin die Senior Produktion Director auf Diablo 5.

Detaillierter Einblick in die Entwicklung von Diablo 5

04:10:20

04:10:21 Die Band ist wieder zusammen.

04:10:47 Hi, I'm Jennifer. I'm fairly new to Diablo, but I have been writing games for the past 20 years, mostly dark fantasy, so I was so stoked to be able to jump into the Eternal Conflict as Narrative Director on Diablo 5. The newest weapon in our arsenal. Hello, BlizzCon!

04:11:14 Ich bin so froh, Tiffany. Ich bin die Senior Art Director auf Diablo. Tiffany, wir waren auf dem Standort zusammen. Das war 2019, wo wir Diablo 4 gab. Ich bin froh, dass wir hier heute hier arbeiten. Wir sind hart auf die Arbeit auf Diablo 5.

04:11:33 Das ist der Panel. Ja, der wird 3D. Ja, der wird 3D. Klasse? Itemisation?

04:12:01 Aber bevor wir weiterentwickeln, schauen wir uns noch mal den Teaser an.

04:12:14 Was haben sie gesagt? Zu Klassen vorhin? Nur, dass sie zeigen werden. Oder darüber sprechen werden. Wir können ja schon mal Tipps abgeben. Klassen? Ja gut, Barbar. Aber ist es wirklich nochmal ins Wider dasselbe? Also willst du, ich mein, Diablo ohne Barbar, unvorstellbar. Aber irgendwie musst du doch mal rauskommen aus diesem Procet. Da gibt es keine Klassen. Den Witchdog ist auf jeden Fall so. Vielleicht gibt es keine Klassen während der Call. Die gab es nur einmal.

04:12:43 Ich würde sagen, klassenlos und ich kann mir meine Sachen selber zusammenstellen, wie ich Bock habe. Also, mit Items zusammen. Pass of Exile, richtig? Mit den Dams oder was? Im Prinzip, ja. Ich will gar keinen Bock drauf. Deswegen mag ich POA nicht. Was ist das? Ja, wir sind ein langer Weg vom Campfire, von der Herstellung und der Hoffnung. Das sind die Fälle von Diablo. Sanctuary hat getötet und Diablo hat gewonnen.

04:13:13 Und Matt, ich bin mir interessiert, wenn wir die nächste Ereignisse haben, was hat dich und die Team auf das geholfen lassen? Ja, so, als wir, you know, über die nächste Ereignisse haben wir die nächste Ereignisse, die Diablo-Needs zu sehen und was wir wollen damit machen, haben wir die Konversation wirklich angefangen, über die Spieler zu denken. Die ganze Grund, dass wir hier sind, ist, dass unsere Spieler spielen wollen.

04:13:35 Und für Diablo, nach 30 Jahren, wir haben eine sehr große Spieler-Base mit vielen verschiedenen Waren und Neues von einem Diablo-Gamer. Und es ist wichtig, wenn wir über was wir wollen und die ambitionen wir haben für den Spiel, dass wir ein Diablo-Gamer haben, für jeden Diablo-Gamer. Whether das jemand hier für die Geschichte, die Vibes und die Dark Fantasy oder jemand, der hier zu grinden und finden loot.

04:14:03 und Minmax der Build und perfekt der Charakter, und dann alle die Fälle zwischen. Und so, wenn wir starten über die Brecken-Ground auf die nächste Diablo-Experience, wir wirklich starten da. Wir waren wirklich für Themen, die Spieler-Gruppen, wie die Spieler-Gruppen-Gruppen, so dass, wenn wir die Features, die Content und die Ideen für was wir wollen, wir können immer wieder auf die Diablo-Gruppe auf, welches Diablo-Gruppe ist das Teil der Game-Gruppe für.

04:14:30 So, after we started getting through that phase of breaking down and understanding our players, we spent a lot of time looking at Diablo 4 and thinking about what worked really well about that game, how it's grown over the years in response to player feedback, and where we had ambitions to try something new and bring fresh ideas to the world of Diablo. And it was that conversation that led us to start thinking about, you know, do we do this as an expansion to Diablo 4?

04:14:59 Oder wir machen das als Sequel? Sequels können uns etwas ganz besonders zu machen, besonders ein langes Games wie Diablo, wo wir wirklich in die Grunde genommen haben, was das ist. Das ist wirklich schwer zu tun, wenn man auf dem Grunde auf ein Spiel, das hat schon seit Jahren schon seit Jahren, hat schon seit Jahren schon seit Jahren und seit Jahren schon seit Jahren. Das ist ein Grunde genommen, was das ist und wie es ist, und wie es ist.

04:15:23 Wir haben die Neues für die Worte der Umgebung für die nächste Phase des Diablos geplant. Wir mussten wirklich ein neues Spiel bauen. Und natürlich, wir wollen Diablos zurückbringen. Wir haben alle fangen für ihn zu sehen, in einem Diablos für den ersten Mal in einem Jahr. Und wir müssen ihm den Glauben, richtig?

04:15:44 Mephisto and Lilith are these epic characters with great stories and lots of depth to who they are and how they operate in the world of Sanctuary. And Diablo deserves that and more. Tell the truth, Matt. None of us wanted to tell Diablo that his brother gets his own game and he doesn't. You got me. We really didn't want to tell Diablo, no. So, you know, it became clear to us pretty early on that to really do justice for what, you know, players want out of a Diablo game.

04:16:12 Diablo, ein Diablo für ein Revolutionärs Konzept.

04:16:41 Er muss die force der Schöpfung von den Öknehmungen auszulegen. Und das ist wie wir uns entschieden, dass das Zeit, wir nicht zu schranken, um Sanctuary zu retten, bevor Diablo kann es über und übernehmen. Weil, wir ehrlich sind, alle in diesem Raum hat das für die letzten 30 Jahre gemacht.

04:17:01 So, this time other heroes rose up to try to stop Diablo and they failed. And you're living in the aftermath of what they failed to prevent. You're living the world that all of the other Diablo games were trying to prevent from happening. And John, how did you and the team approach the art direction for this story?

04:17:25 Oh, das ist Westmarch. Es liegt, dass Diablo noch püsterer wird als ich schon.

04:17:54 Ja, der flip-side von Sanctuary zu machen, von der Trennungsdauer zu verdienen, von Diablo zu gewinnen und dieser Apokalipte, ist, dass wir immer noch ein Ort zu machen, dass es das wert ist. Wir müssen es, dass es ein Ort zu haben, dass du es zu retten. Und so, wir müssen Sie, dass was du in Befeating Mephisto getan hast, es funktioniert. Es war ein Golden Age von Sanctuary. Es war ein Zeit...

04:18:22 where Sanctuary was a better place than we've ever seen it. And you could make it that again if you can beat the odds and defeat Diablo this time. And we want to pull back the curtain on the eternal conflict and show you a sanctuary that's caught between Diablo's aggression and the almost equally damaging indifference of the heavens. And we're going to let you make humanity a player in this. We're going to let you find an ally among the angels and even turn the powers of hell back against itself.

04:18:53 So, was kannst du uns über Diablo selbst erzählen? Was ist er in V5? Er hat viele gute Länge. Länge wie, »Not even death can save you from me« »Ich war die voice, aber die Leute sagten, »No«« Ich habe dich aus, Joe, keine voices. Sie sagten sie die mic' zu cutten. Aber Diablo hat viel mehr zu sagen in diesem Spiel. Er ist ein fully entwickeltes Charakter.

04:19:18 In der Vergangenheit hat er sich über die Geschichte und die Konfrontation gebildet, aber er hat die Geschichte von dem Anfang verändert.

04:19:27 Ja, wie Jennifer und Joe haben gesagt, für 30 Jahre wir haben versucht, Diablo zu stoppen, aber in Diablo 5, das Spiel ist fertig. Diablo hat gewonnen. Und so für die erste Zeit, wir haben die Frage, was es ist wie in der Welt, die Sanctuary, nachdem er bereits hat. Und wenn wir anfangen, über die Charakter zu entwickeln, wir haben eine gute, morally grayer Charakter auf dem Diablo-Team. Eine, die Frage beantwortet,

04:19:56 Wait, hold on, does this person actually have a point? Are they right? It's always a good debate. Blizzard has created some incredible ones. So it's natural for us to lean in that direction when we first started working on Diablo. But pretty quickly we kept arriving at the same conclusion. Diablo is Diablo. He's the Lord of Terror. He's not redeemable. He's not misunderstood. And that gave us a lot of clarity. And so the question now becomes not, is he right?

04:20:24 Ich bin der Erbe von Westmark. Der Tonfolger oder was?

04:20:50 Ich dachte, das Team hat einen fantastischen Job gemacht. Und ich glaube, das was so unglaublich gemacht hat, war die Dauer der Ressentur, die man mit Lilith und Mephisto hat.

04:21:05 Man muss ja, weil ja schon zu Reaper of Souls 90% der Menschen ausgeröscht worden sind, irgendwo müssen die auch wieder herkommen. Also manche, es gibt ein Graben-Goldes Zeitalter nach dem Sieb-Marchist. Bisher klingt es ein bisschen wie Doom Eternal.

04:21:33 Man hat eine direkte Verbindung zu Diablo. Anscheinend. Das hat sich gerade so angehört. Das klingt aber nach einem interessanten Klassensystem.

04:22:03 Ja, als Jennifer sagte, du bist der Heir für Westmarch. Wir sind zurück in die Westmarchen, und Westmarchen ist die Mitte der Diablos Invasion. Die Kontinent ist, in der Grunde der Westmarchen, all das ist, hat sich überrannt. Es ist eine Ausfläche von Hellen. Es gibt kaum Menschen, die nicht mehr bowen oder wurden cultisten. In fact,

04:22:30 Some powerful humans have been corrupted and raised to become dread commanders. They have the power of the Dukes of Hell. And anyone who has resisted gets put into a soul cage or pulled into the terror realm, Diablo's own corner of Hell. And the story really begins when you find out that you can enter the terror realm and survive. And while you're there, you learn about a few other powers that we're not quite ready to tell you about yet.

04:23:00 So, that seems like a very different sanctuary from the one we know today. What can players expect from the world of Diablo 5? So, one thing that's always been really special about the Diablo experience is that every gameplay session is a journey. And there's an element of unexpectedness that I think is quintessentially part of that Diablo experience. And the story that we're trying to tell in Diablo 5 really lends itself to this idea that every time you...

04:23:30 Die Welt sieht ein bisschen anders. Und du kannst nicht wissen, was zu erwarten. Als Jennifer mentioned, wir sind in einem Welt, wo Diablo hat gewonnen. Es hat seit sie sie seitdem erledigt, und er und seine Drogenkommanders, ihre Korruption und ihre Influencer hat wirklich gespürt, um Westmarch zu überwinden. Und sie sind aktiv reshapen die Land, wie wir es kennen. Und wir lieben die gute Pünte, die Diablo-Team. Wir heißen das Terror-Forming.

04:23:59 Ich bin ein Planner.

04:24:20 Geil!

04:24:53 So, wenn du zurück in die Region, die du schon warst, all die Informationen, die ich gestern habe, die Weg, die Landmark, die ich mich umgelegt habe, wie die Elite-Monstersen, keine Ahnung von dieser Informationen wird mir helfen. Und die nur die Worte der Krieg sind mehr Fragen. Und das...

04:25:11 Ich bin sehr gespannt, wie sich das entwickeln wird, wenn da alles so verheerend ist vom Setting und von der Geschichte her.

04:25:40 Wir haben ein paar Jahre, die wir uns über die Art Team sehen haben. Wir haben so viel Spaß mit der Dunkelheit und was das bedeutet für Diablo 5. Wir sprechen über die Vergangenheit. Die Vergangenheit ist alles, was wir haben uns über die Geschichte von Jennifer und die Designers mit dem Team zusammenfügt. Wir haben uns die Welt mit dem, was es ist, seit den letzten Jahren.

04:26:04 Es ist schon seit 100 Jahren, seit Sanctuary fallen. Und es ist ein Leben nach Menschen. Was bedeutet das eine desolatete Vision von Sanctuary? Der zweite Lens ist die Presse. Das ist wo der Verlust der Welt. Das ist wo Dread Commanders kam, und es ist wie, die Forest Fire hat sich verletzt. Und was ist left? Und es ist wo die Art Team, besonders, hat viel Spaß, weil das ist wo all die wirklich weird, darken Dinge passiert. Wo Dread Commanders haben die Welt von Sanctuary affected.

04:26:32 Und dann, die Zukunft. Das ist das wir versuchen, zu preventen. Das ist hell zu brechen. Und die Dread Commanders haben ihre eigene, eigene, eigene, eigene, eigene, Dinge, die sie verwendet haben. Und das ist wirklich dynamisch und cool. Und ich denke, alle werden wirklich gut sehen, diese drei, die Geschichte und die wir machen. So das alles fühlt sich wirklich personal. Nicht so, wie ein Re-Builder-Kindem, aber dieses visceral, eine gewisse Zeit, eine Zeit an einem Tag.

04:26:59 Wie soll das das die Welt verändern? Das ist eine meiner favoriteten Parts des Spiel. Wie soll man eine Stadt oder eine Stadt sein in einem Weltraum sein, wo Diablet habe, und es ist keine Sicherheit. Und so, wir haben uns gedacht, dass das Problem der Spiel wirklich mit uns ist, dass das Spiel ist, dass das Spiel die Punkt ist. Du und dein ...

04:27:26 Die Band von Followern sind die letzte Räume der Humanität. Die Licht in der Schmerz des Sanctuaries. Also in Diablo 5, in der Kampagne, du bringst deinen Karavan, du reist eine Band von Followern und Followern mit dir, um den Weltraum. Und wo du aufhörst, wird ein neues Teil des Welt zu erforschen. Und als du über die Welt überwürdigst, meet neue Survivoren, der Karavan wird aufhörst.

04:27:53 Sie werden werden die Merchants, die Craftspeople und die Companionen werden. Wir werden werden die Geschichten darüber erzählen über diese Charaktere, die mit dir durch die Reise mit deinem Karavan kommen. Eine der Gründe, die mich mit dem Team befindet, ist es, dass es mich so sehr daran erinnert, dass die Rogue Encampment in Diablo 2 so sehr. Die Rogue Encampment stays in einem Ort, aber es hat diese...

04:28:17 Danke für dein Rake Riding Roll. Willkommen, willkommen. Was gab es bei euch Schönes? Wir schon gerade den Diablo 50-Dive.

04:28:45 Die Diablo 5 ist wirklich zu dem nächsten Level. So in D5, es ist als dass ihr Vendors sind, die mit ihr. Das ist ein wirklich dramatisch. Ja, so in Prior Diablos, du gehst von Town-to-Town. Und da wird immer, als ein Blacksmith, da, als ein Beispiel, wirst du dir einen Bob I, Bob II. Aber in Diablo 5...

04:29:10 All die towns sind verletzt, nicht viele Survivoren sind. Und wenn ein Blacksmith der Karriere ist, er wird es Bob Prime sein. Jennifer sagt mir, dass das Name ist nicht final. Nope, das ist Canon now. Und du kannst ihn wissen, wie er hat so weit survived und warum er hat so gewonnen. Ich denke Blizzard hat so eine sehr gute Arbeit, über die Jahre, die wirklich memorable Charriere haben. Ich weiß, dass viele Leute mit mir erinnert.

04:29:38 Ich habe eine Katte, Jaina. Ich habe eine Katte, Deckard Cain. Ich habe eine Katte, Batchel und Sigma. So, clearly, diese Characters, sie sind ein sehr zu mir und ein sehr zu mir und die Spieler, die da sind. Und Jennifer und ihr Team haben einen tollen Job mit unserer neuen Cast-Karacke für den Karavan. Und eine wir sehr freuen uns zu sprechen, ist, dass Zarg. Ich weiß nicht, ob das Name ist Final, aber vielleicht nicht mehr als Pets. Vielleicht mehr Final als Bob Prime. Vielleicht mehr Final.

04:30:08 So, Zarrg, he's a Treasure Goblin, and I think we as Diablo players all have a love-hate relationship with Treasure Goblins. We all have a story about how you're out there slaying monsters, minding your own business, you see a Treasure Goblin show up on your mini-map, and you throw your entire strategy out the window, you can chase them all the way across the map, and sometimes you're successful, sometimes you're not. Hopefully you're not playing in hardcore.

04:30:32 Aber in Diablo 5, du kannst du wissen, dass ein Trezger Goblin mehr als nur eine Loot Pinata für eine Art. Und was auch so ist, dass Zarg ist, dass er ein Demons ist. Und er ist motiviert von Trezger. Das ist das, was er liebt. Und ich weiß nicht, ob du es glaubst, aber als du spielen für die Campaign...

04:30:50 Geil. Das ist eine fantastische Idee. Das ist jetzt auch nicht neu, aber es ist cool für Diablo. Das Auriel dann? Ob das Auriel war da hinten? Der weibliche Engel.

04:31:20 Chose?

04:31:49 Kann man sich auch sehen? Ja, genau. Da lese ich das. Der Kack hat sich der Freund entschieden. Ja, das kann es auch heißen.

04:32:11 Oh, natürlich Romance-Options dann. Der Loot-Koblen. Ja, so, wir haben gesprochen, wie man als Heir-to-Westmarch spielt. Aber natürlich, die Klass-Identität in Diablo ist fundamental. Sie stehen am Campfire, sehen Sie, wie ein Demon-Hunter, mit ihrem Scharfe, ihren Stuhl-Crossbows. Das ist nicht nur ein Charakter, sondern auch Teil der,

04:32:40 Ja. Das wollte ich doch hören. Und welche? Hallo. Die Demon Hunter. Die Demon Hunter, okay, nein. Das ist der Lieblingsklasse. Hatte ich da sein. Ich habe so viele Diätes gespielt. Ja. Die Demon Hunter, of course, incredible.

04:33:10 Ah, der Monk! Ey! Diablo 3! Mein erster Charakter, Diablo 3.

04:33:37 Aber mit Diablo 5, wir werden auch neue Klasse bringen.

04:33:43 Oh, Plague Knight. Plague Knight. Pestriter. Oh.

04:34:12 Die meisten hatten Diablo 3, oder?

04:34:38 Oder Immortal. Ne, vier jetzt eigentlich. Vier hat jetzt sieben. Stimmt, also drei. Die Acht. Die Neun. Ah, zwei Vierben-Mästert.

04:35:02 Ich weiß, dass einige von euch vielleicht schon warten, um die Franchier-Bits zu kommen. Es war wichtig, obwohl wir die Spiel heute anbieten, dass wir ein bisschen über die Itemisation sprechen. Wir haben hier ein Inventory-Screen. Das ist Concept Art, das ist nicht Final.

04:35:25 Gürtel, Schuh, Handschuhe, okay, das ist nicht ungewöhnlich. Mehr wie die zwei aus, also wie die 12. Oh Gott, da kann man nichts legen, das ist ein Hähnchen-Shield. Das ist halt so ein Damage-on-Sues-Days-Ding. Das heißt, der Plague-Net wird schon mal Pet-Belt haben. Stimmt.

04:35:53 Mano.

04:35:56 Oh, das ist ein Negro-Schild. Aha, Runen. Ich wollte doch mehr etwas, ja.

04:36:23 Aber wo sind Uhnen? Was sind die da?

04:36:47 Wir haben das Talisman gemacht in Lord of Hatred. Aber wir wollen das Set zu dem Setzen, das Konzept, wiederholen. Weil es gibt einen Kurschraub. Du hast es aus dem Grund, du hast dieses Stück, und wenn du einfach nur die anderen Sachen collectierst kannst, kannst du das Idee machen.

04:37:07 Ach ja, hier ist die Runen beim Speer. Ah, danke, John. Ah, stimmt. Und so. Aha, Runen! Das hat mich gerade eben so erzählt, ja. Ja, not final.

04:37:33 Ich finde das eine kleine Stimme, aber ich finde das eine Stadt. Denkst du über New York City. Es ist eine enorme Metropole, aber man kann sofort nach Times Square und findet etwas cooles. Das ist das, was ich finde, um unsere Set Items.

04:37:52 Das ist doch wieder eine Vergleichung, Schatz. Diablo 5 ist wie New York. Okay.

04:38:20 Super important that Diablo V feels unmistakably Diablo, in particular for our long-time players. And again, that kind of starts with what I talked about at the beginning, understanding who are Diablo players at their core, what do they want, what do they need out of a Diablo game, you know, whether they just started playing Diablo in Diablo IV or they've been playing since Diablo I or Diablo II. And getting feedback from those players is critical to our ability to really understand that. I mean, we're all players, we all have our own thoughts and feelings about it.

04:38:48 Aber wenn du ein Spiel hast, du musst andere Leute schauen, deine Arbeit und dir das Kritik-Feedback. Wir wollen das Feedback jetzt bekommen. Wir wollen das Feedback als schnell wie möglich. Das ist warum wir heute anbieten. Das ist warum wir die Gemeinschaft in der Prozess der Spiel machen, um die Spiel zu Ende des Jahres. Für mich als Fan, als Spiel-Fan, war es immer so toll für mich,

04:39:16 und haben diese authentische Interaktion mit dem Entwicklern. Ich war sehr gespannt, oder ein Videokonferenz, oder ein Blogpost, und es war eine Art für mich zu sehen und fühlen, die Dev-Team der Team. Und ich bin froh, dass wir das auf unserer Reise zu tun haben, um Diablo 5 zu schicken. Das, heute, die Informationen wir uns hier haben, ist das Start. Und wir werden uns über die Veranstaltung geben geben, wie wir es weitergehen.

04:39:45 Ich habe das Feedback von all of you, starting in 2027.

04:39:49 2027. So, before we wrap, I just want to bring this back to what makes Diablo so special. It means so many different things to so many different players. It's the loot chase, it's the theory crafting, it's the darkness, it's the story and the characters. For Diablo V, it's our chance certainly to honor all of that, but also begin a new conversation as each of you have shared today. I'd love to just close by hearing a personal thought from each of you. Sure.

04:40:18 Ich habe schon gesagt, dass ich die Dev Team ein paar Jahre alt bin. Ich bin ein Lifelong fan von Diablo seit Diablo 1. Es hat wirklich ein Honor gemacht, um so ein sehr knowledgeable und passionate Team zu sein. Das war etwas, was mir sehr klar ist, sehr early auf. Es ist, wie knowledgeable und passionate das Team ist über ARPGs und Diablo. Ich meine, es gibt Leute, die Diablo 5 haben gearbeitet, die Diablo für eine Jahrzehnte.

04:40:45 für mehr als ein Jahr, für mehr als ein Jahr. Es ist ein wirklich sehr guter Wettbewerb und ein Passengerät. Und diese Dinge, die eine Art Energie auf dem Team zu fühlen, wenn man einen Team hat. Ich habe mich mit einem sehr guten Entwickler und einem sehr talenteden Entwickler und einem sehr talenteden Team in meinem Beruf. Und wenn ich diese Team habe, die Energie, die ich mit diesen Teams fühle, kann ich hier fühlen.

04:41:12 Das Team ist wirklich bereit, um etwas wirklich fantastisches. Und ich bin wirklich stolz, dass sie ein Teil von es.

04:41:18 Ja, kommen in als, you know, someone new on a project with as much history and as big a fanbase and so many people who love it, who it's so important to, is frankly kind of intimidating. But this team has been just such an amazing group of people to be part of. Everybody is so talented and has so much passion.

04:41:44 für Diablo, für Sanctuary, für die Eternal Conflict. Every single day, auf dem Team der Campagne, jemand hat eine neue Idee, und wir alle sagen, ja, absolut, wir müssen alles ändern, wir müssen das in. Und ich bin sicher, nachdem wir alle die Reaktionen zu den wir hier haben, wir werden wieder mit viel neuen Inspirationen zurückkommen. Erstens, ich muss ein Happy Birthday für meine Dauber, weil es ihr Geburtstag ist.

04:42:15 Ist sie auch noch ein Diablo-Charakter benannt? Lea!

04:42:45 Ich bin sehr glücklich, dass ich die Reise von Diablo spielen kann. Ich kann nicht mehr so sein, dass ich die ganze Zeit in Diablo spielen kann. Und ich bin in die ganze Zeit, mit meinen Freunden, mit meinen Team-Maten, jeden Tag, und zu sharen, was wir lieben, was auch ein tolles Einfaches. Und ich bin sehr glücklich.

04:43:07 Die Tochter eines Freundes von mir heißt Lilith. Und jede Freundin Person von mir, wo das in den Eltern Lilith genannt. Ich finde aber auch Lilith ist ein richtig schöner Name.

04:43:28 Ich denke, es wird wirklich ein sehr wichtiges Thema sein, und das ist das, was ich nicht mehr sehen werde, um mehr zu sehen. Und ja, das ist es. Wir haben gesagt, wie D5 wird dich definieren, deine Identität, herausfinden, die Bilder, die Schöne, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die wir, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die wir, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte, die Lüte

04:44:00 Wir wollen das beste Diablo-Game bauen und das bedeutet, zu hören zu dir, zu deinem Feedback und zu lassen, es sich um die Gäste zu schämen.

04:44:16 Wie funktioniert das mit Multiplayer? Ich bin der Erbe von Westmark, sind die anderen dann auch Erben, kommen die in mein Spiel, hat es ein Player Cap in meinem Spiel, es ist nicht mehr MMO. Wahrscheinlich in Diablo 2. Wahrscheinlich in Diablo 2. Wahrscheinlich in Diablo 2, aber wofür kaufe ich dann Skins? Wird das Skins verkauft an Gebi? Wenn Sie nur so viele Leute sehen. Für mich. Keine Ahnung, ich kaufe die Skins nicht für andere. Habe ich nie gemacht, tatsächlich.

04:44:47 Also wenn du einen Skin hast, den nur du siehst, reicht dir das, wenn du niemand anders zeigen kannst. Also tatsächlich, ich habe relativ viele, in Diablo 4 allein schon sehr viel Geld ausgegeben für Skins und alle nur für mich, weil ich die haben und sehen wollte. Dein Geld auch. Und ich sehe mich halt auch im Loading-Screen mittlerweile natürlich. Es war auf jeden Fall interessant, sich diesen Deep Dive jetzt noch anzuhören zu Diablo, weil da noch mal ein paar mehr Infos gekommen sind. Ich würde sagen, wir machen ganz, ganz kurzes Päuschen.

04:45:16 So drei, vier, fünf Minuten. Und dann quatschen wir mit euch noch über alles, was wir heute gehört haben und versuchen, das Ganze irgendwie einzuordnen. Also bis gleich.

04:54:45 ihr diesen Talk jetzt hört oder gerade zuschaut, dann haben wir die erste BlizzCon seit drei Jahren gerade frisch in unser Gehirn bekommen, indem wir die Opening Ceremony geschaut haben und Deep Dives zu WoW Forever bzw. Classic Plus angeschaut haben und zu Diablo 5. Und ihr hört schon, das sind zwei der Highlights gewesen, aber es gibt noch so viel mehr, was auf der BlizzCon heute angekündigt worden ist.

Zusammenfassung der Diablo 5 Highlights im Studio-Talk

04:55:12

04:55:12 Und darüber wollen wir jetzt gemeinsam mit euch quatschen. Mit dabei ist hier im Studio einmal Benedikt von der Meine MMO. Schön, dass du da bist. Schönen guten Abend. Und hallo, Micha, dass du auch da bist. Schön. Ja, hallo, natürlich bin ich da. Ich muss da sein bei diesen Themen. Ja, vor allem fangen wir einfach mal direkt an. Diablo 5 wurde heute auf der Opening Ceremony bei der BlizzCon angekündigt. Und ich glaube, damit haben wir alle nicht gerechnet. Nee, überhaupt nicht.

04:55:38 Also, weil sie es tatsächlich auch geschafft haben, das wirklich geheim zu halten. Ja. Gut, den StarCraft-Shooter, den wir vielleicht auch gleich nennen können, als weiteres Spiel, was angekündigt wurde, ein Open-World-Shooter im StarCraft-Universum, der wurde von ihnen ja selber vorher schon geteased, so ein bisschen auf der Website und ist dann auch durchgesickert. Das heißt, das war jetzt keine Überraschung mehr, dass WoW Classic Plus kommen würde. Jetzt heißt es WoW Forever, World of Warcraft Forever. Das war auch schon relativ klar. Aber Diablo 5 hatte keiner auf dem Bingo-Zettel. Also...

04:56:07 Wahnsinn! Also nicht nur das, sondern auch wie viel angekündigt worden ist schon mit den direkt drei Klassen, die kommen werden direkt zu Start. Was passieren wird, die Story, dass das ein ganz anderer Ansatz, also was man von Diablo bisher kennt, es war deutlich, deutlich mehr, als ich je erwartet hätte. Ich dachte, wenn überhaupt, dann halt kurz irgendwie, ja, wir machen Diablo 5 und jetzt hier viel Spaß mit dem, was zu Diablo 4 kommt und dazu halt gar nichts. Und stunddessen wirklich ein riesen Panel voll mit Diablo 5. Ja. Super.

04:56:35 Die Amazone kommt zu Diablo 4 im nächsten Jahr. Das war im Prinzip die Nachricht. Aber sie hängt auch schon mit Diablo 5 zusammen, weil die Amazone wird die neunte Klasse sein für Diablo 4. Und sie sagen, Diablo 5 startet direkt mit mehr Klassen als jedes andere Diablo zuvor insgesamt hatte. Also mindestens zehn, mindestens elf.

04:56:56 Im Chat meinte man, dass Diablo Immortal 10 Klassen hat. Das dachte ich mir auch, dass Immortal mehr Klassen hat als 4. Das dachte ich mir. Das heißt mindestens 11 Klassen zum Start, wenn sie Immortal dazuzählen. Sonst halt 10. Und was kriegen wir? Wir kriegen den Dämonenjäger wieder zurück. Wir kriegen den Mönch wieder zurück aus Diablo 3. Und eine neue Klasse, den Pestritter.

04:57:21 Das hört sich so fancy von der Klassenbetitlung an. Der Pestritter. Der wird vermutlich dann so eine Mischung aus Nekromant und Blood Knight aus Diablo im Auto werden. Ja, aus so einem Schild, auf so einer Itembeschreibung hat man schon Summons gelesen. Also kann irgendwas beschwören. Daher müssen die Nekromanten genau und irgendwie Blood Knight oder Nekromant konnte ja auch schon verseuchen, verfluchen und so. Also irgendwas in die Richtung wird es wohl sein. Aber da steht auch schon Corruption als neue Mechanik drauf. Zumindest der Nekro hat sie so in der Form noch nicht. Der hat glaube ich einfach nur Flüche.

04:57:50 Heißt dann auch Cursed. Aber Corrupt ist dann nochmal ein neues Keyword, von dem man sich schon mal ein bisschen ableiten kann, was ein bisschen die Mechanik vom Pestritter wird. Ja, lieber Twitch-Chat, falls ihr hier gerade live dabei seid, stimmt gerne ab, was euer Highlight war, würde mich interessieren. Und falls ihr den Talk im Nachhinein auf GameStar Talk anhört oder anschaut, dann schreibt es uns gerne in die Kommentare, würde mich auch interessieren. Was eine Frage war vorher bei dem Diablo 5 Panel, als wir das geschaut haben, war,

04:58:17 Müssen wir uns jetzt irgendwie Gedanken machen wegen Balancing. Elf Klassen direkt. Habt ihr euch da vielleicht irgendwie direkt Sorgen gemacht, Benedikt? Überhaupt nicht. Balancing war doch nie eine Sache in Diablo. Exakt. Das sagen sogar die Entwickler. Das haben sie mir damals bei Diablo 3 schon gesagt. Wir müssen doch die Klassen nicht balancen. Scheißegal, ihr arbeitet ja eh alle zusammen. Klar, es gab damals diese PvP-Versuche. Gibt es auch bei Diablo 4 jetzt. Aber das ist ja nicht der Kern des Spiels. Also wenn es halt eine Klasse gibt, die einfacher zu spielen ist oder einen einfacheren Bild hat. Ich glaube, das ist relativ normal bei dem Diablo schon immer gewesen.

04:58:47 Was mir am meisten oder worüber ich am meisten jetzt nachgrüble, ist, wie genau Storytelling und Multiplayer in dem Spiel funktioniert. Denn, um vielleicht mal kurz aufzuzäumen, wir sind in einer Welt, die lange nach jetzt Lord of Hatred spielt, also dem zweiten Addon zu Diablo 4, in dem Mephisto besiegt wird und danach kommt ein goldenes Zeitalter, also der Welt geht es wieder gut und dann...

04:59:14 geht aus irgendeinem Grund alles den Bach runter und Diablo kehrt zurück in einem Diablo-Spiel. Ich fand das so geil, als ich vorhin gesagt habe, wir haben gedacht, wir gehen nach den Spielerwünschen und ein Spielermunsch ist Diablo in einem Diablo-Spiel. Ach was. Mindblown einfach. Also okay, dass Diablo mal wieder vorkommt, wundervoll. So, Diablo kehrt zurück und erobert die Welt und zerstört die Welt, insbesondere Westmark, den alten Kontinent.

04:59:40 Und errichtet dort ein Terrorregime, ein Schreckensregime. Er ist ja der Herr des Schreckens. Und in diesem Trailer, den man sehen konnte, werden ja dann auch Engel gekreuzigt. Also selbst die hohen Himmel beugen sich der Macht von Diablo. Und in dieser absolut kaputten Welt bist du, dein Charakter, der Erbe von Westmark. Also anscheinend der Thronerbe, die Thronerbin von Westmark. Und das heißt, es kann ja schon allein kein so ein MMO-Ansatz sein.

05:00:08 wie ein Diablo 4 ihn hatte, das ganz viele Leute gleichzeitig durch diese Welt reiten, weil die können ja nicht alle die Erben von Westmark sein. Wobei das auch wieder so ein bisschen dazu geht, jetzt zu Diablo 1, wo man ja glaube ich den Prinzen gespielt hat oder den Thronfolger von, äh, wie hieß es, Kaff? Äh, von Tristram? Ja. Na, das war nachträglich, haben sie das doch dann geändert. Haben sie? Diablo 1, was ja nur irgendein Abenteurer, der in dieses Dorf kommt. Im Nachhinein haben sie dann irgendwie die Story angepasst.

05:00:33 und gesagt, nee, nee, nee, das war damals in Wirklichkeit der verlorene Sohn von Leoric oder sowas. Nur der Krieger. Eine von den Klassen war das. Dass der der Thronfolger war. Ja, aber das war wieder so ein Redcon hinterher, wo sie gesagt haben, oh nein, wir müssen irgendwas ändern nochmal oder irgendwelche... Aber es zog sich ja trotzdem dann durch, dass er dann irgendwie die Wessel wird in Teil 2 und der Dark Wanderer aus Teil 2 wird und der, der Diablo in Teil 3 beschwört und so ein Kram.

05:00:57 Das hat sich ja schon durchgezogen. Ich habe einfach alles, was Diablo 3 an Story-Veränderungen vorgenommen hat, inklusive Deckard Cain und Tyrell, einfach aus meinem Gedicht ausgesprochen. So im Großen und Ganzen. So, aber jetzt, das ist so das eine. Und das andere ist halt die Weltstruktur, dass die wieder weggehen von der Open World anscheinend, zumindest von dieser statischen Open World, wie wir sie hatten in Diablo 4. Endlich, Gott sei Dank, zu meiner großen Freude, zu einer Welt wieder hin zurück.

05:01:24 die bei jedem Spiel neu zusammengesetzt wird und wenn man auch andere Monster trifft, haben sie gesagt. Also wieder eine Welt, die nicht jedes Mal exakt eins zu eins gleich ausschaut, wenn du dich durchbewegst. Wieder in so einer ähnlichen Struktur halt damals wie in einem Diablo 2. Und ich glaube, so wird auch wahrscheinlich die Multiplayer-Struktur sein, dass du andere Leute, also in Diablo 2 waren es halt sieben andere, zu acht konnte man ja spielen, in deine Welt einlädst und du bist halt vielleicht dann der ...

05:01:49 Erbe von Westmark, die anderen sind zwar auch in ihren Welten jeweils, aber die anderen sieben sind dann halt deine Entourage. Oder halt Geschwister, ne? Wäre auch sehr lustig. Meine sieben Geschwister. So, Familienausflug in die Katedrale. Super cool. In die Katedrale, ja. Schön crazy. Familienausflug ist es eh, weil es in dieser Welt ja keine Städte und belebten Dörfer mehr geben soll, sondern stattdessen eine Karawane, die mit dir zieht, mit...

05:02:18 festen Charakteren, die dich dein ganzes Abenteuer dann hindurch begleiten, nachdem sie sich dir angeschlossen haben. Wir haben eben schon spekuliert, ob man selber entscheiden kann, wen man mitnimmt. Wahrscheinlich eher nicht. Ja, wahrscheinlich. Und dann wird das Diablo passen. Genau, dass man Entscheidungen trifft, dann noch an der Stelle glaube ich auch nicht. Aber es ist auf jeden Fall eine wachsende, dann tatsächlich auch Entourage, die mit dir zieht. Du hast immer denselben Schmied dabei.

05:02:40 Dieselbe, was auch immer jetzt noch kommt, Mystikerinnen oder wie auch immer. Also die Charaktere tauchen immer wieder auf und sind dann auch diejenigen, die dir alle, und sie haben gesagt, alle, Nebenquests geben. Also es gibt wahrscheinlich Welt-Events und andere Sachen, über die du stolpern kannst. Aber das ist so das Zentrum des Storytellings. Und das finde ich eine wahnsinnig tolle Idee, weil da kann man halt auch viel mehr mit den Charakteren spielen und denen mehr Tiefe geben und mehr Hintergrund geben.

05:03:06 Und sie haben ja auch eine neue Narrative-Direktorin, nämlich die Jennifer Hapler, die vorher bei Bioware war und da unter anderem an Dragon Age Origins und Dragon Age 2 gearbeitet hat. Also die kennt sich aus mit Dark Fantasy und mit verschmierten Gesichtern. Sie hat auch an Inquisition mitgearbeitet. Fand ich auch noch gut. Die drei fand ich okay, Belgaard war dann auch da. So, genau. War halt weniger Dark Fantasy. War weniger brutal.

05:03:35 Und mit diesen Charakteren kannst du halt richtig viel machen. Und wo die herkommen, und sie haben ja schon so angedeutet, es gibt ja moralisch fragwürdige Figuren, mit denen man sich da abgeben darf, wie immer in einem Diablo-Universum. Vielleicht sind auch mal Leute dabei, die ein bisschen schwierige Vergangenheit haben. Also darauf freue ich mich. Und was sie angedeutet haben, was ja scheinbar auch mit der Charakterentwicklung in irgendeiner Form zusammenhängen wird, ist, dass deine Figur, also deine Spielfigur, eine besondere Verbindung hat zu Diablo.

05:04:04 Und man auch selber schauen kann, wie man irgendwie die Kräfte von Diablo gegen ihn einsetzt. Also was ist denn da los? Hatte irgendwie die Königin von Westmark eine Affäre mit Diablo und deswegen bist du jetzt der Erbe, der irgendwie... Also mal gucken, was das am Ende ist oder ob es einfach nur eine Mechanik ist, wo man irgendwie...

05:04:24 diabolische Skills lernen kann oder himmlische Skills. Keine Ahnung, aber es könnte interessant. Können zumindest storytechnisch ähnlicher laufen wie in Diablo 4, wo du ja auch irgendwie mit Lille verbunden bist, halt durch ihre Blutblüten. Und halt am Ende auch dann dafür zuständig bist, eben deswegen, weil du mit dir verwandt bist oder zumindest verbunden bist, dass du halt irgendwie den Knochen umschmieden kannst. Ich spoil jetzt nicht allzu viel.

05:04:49 Aber ähnlich denke ich mal, wird es dann da auch sein, dass du von irgendwoher eine Verbindung zu Diablo hast und deswegen halt die Waffe sein kannst, die ihn vernichtet. Ja. Aber da bin ich auch sehr gespannt, wie sie das weiter ausarbeiten werden, auch diese Figur von Diablo. Weil wir haben ja auch erfahren in dem Deep Dive Panel, dass Diablo irgendwie seit sieben Jahren jetzt diese Welt beherrscht. Und du hast es ja auch schon gesagt und Lilith erwähnt und wir hatten ja auch Mephisto schon. Glaubt ihr denn, dass die Diablo da auch...

05:05:14 charaktermäßig weiter ausarbeiten werden? Ich meine, müssen sie ja eigentlich fast, oder? Was sagst du, Benedikt? Ich weiß nicht, ob sie ihn weiter ausarbeiten müssten. Er ist ja schon sehr, sehr ausgearbeitet. Ich denke, wenn überhaupt, werden sie eher auf seine Vergangenheit mit eingehen, also auf Al Diabolos und so ein Kram, wo auch schon damals irgendwie die Kirche aufgebaut hat, gerade eben, weil es Westmark ist, wo ja der ganze Zack rumklauben und so herkommt, der ja von den drei großen Übeln gemacht worden ist. So ganz nebenbei sieben Jahre mit den sieben Übeln ist natürlich auch schon...

05:05:42 Aber ich denke eher, dass sie dann ein bisschen auf die schon bestehende Geschichte zurückgreifen und weniger Neues ausarbeiten. Sie meinten ja, er redet mehr. Da bin ich mal gespannt. Das kann auch in die Hose gehen. Für eine Bösewichter, die viel reden, können cool sein. Sie haben zum Check.

05:05:58 Kann aber auch viel schief gehen, wenn es einfach nur gelaber ist, die Asmodee in Diablo 3, der dich irgendwie alle drei Schritte genervt hat mit hohoho, diese Verteidigungs-Side kannst du jetzt aber wirklich nicht durchbrechen. Oh, du hast sie durchbrochen, aber halt die nächste. Hohohoho, es ist dein Ende. Ah, naja, tot. Also mal schauen, wie sie das dann machen. Aber grundsätzlich diese Idee wirklich in so einen, also sie gehen jetzt so richtig all in, was Dark Fantasy angeht. Sie gehen richtig all in, was dieses...

05:06:25 trostlose, postapokalyptische ja regelrecht angeht. Die Welt ist untergegangen. Die Hölle bahnt sich ihren Weg in unsere echte Welt. Die Welten vermischen sich, haben sie ja auch ein bisschen gezeigt, was so das Art-Design angeht. Und du wirst auch in dieser Zwischenwelt des Schreckens unterwegs sein, wo man mal ganz kurz auch unterwegs ist in Diablo 3, im Bosskampf gegen Diablo, der dich ja in diese Schattenwelt dann versetzt. Auch die wird eine Rolle spielen. Da wirst du hinkommen in irgendeiner Form.

05:06:52 Mit der hängst du irgendwie zusammen, durch diese Verbindung mit Diablo. Also, wow, coole Ideen. Was ich jetzt auch gerade noch sehr spannend finde, was man gerade eben noch kurz gesehen hat, dass auch Menschen und Dämonen zusammenarbeiten. Normalerweise ist es ja so, dass die Kultisten alle, sobald die Dämonen aufsauchen, abgeschlachtet werden, weil sie werden nicht mehr gebraucht. Hier existieren sie noch neben den Dämonen, warum auch immer. Meine Theorie wäre, Diablo arbeitet auch gegen die Hölle. Diablo arbeitet für sich.

Der Release-Zeitplan und strategische Einordnung von Diablo 5

05:06:56

05:07:20 Und du brauchst aber irgendwelche Minions und dann nimmst du halt die Menschen. Aber ist er nicht schon der Herrscher bei den Hellen? Er braucht ja eigentlich, also keine Ahnung. Er muss nicht gegen sich, er würde gegen sich selbst arbeiten dann eher, glaube ich. Ja, okay. Vielleicht hat er in der Hölle gerade irgendetwas anderes Dienst. Ich denke eher, dass er Sanktuare übernehmen will, aber das nicht kann, weil Dämonen dort nicht existieren können. Oder so. Oder das. Und deswegen halt die Menschen braucht er zu. Ja.

05:07:42 Was ja auch interessant ist, wir haben zwar kein genaues Release-Datum bekommen, aber wir wissen, dass es 2029 im Frühling rauskommen soll. Glaubt ihr denn, es ist ein guter Zeitpunkt oder würdet ihr sagen, Sie sollten es vielleicht noch weiter verschieben? Naja, weiter verschieben. Ich glaube ja, es war nicht der ursprüngliche Plan, es so zu machen.

05:08:03 Weil ich glaube, also wie gesagt, das ist Spekulation, aber wenn man sich so anguckt, Diablo 4 war ja eher als Service Game angelegt, was lange Zeit läuft. Und dann kam erst mal mit Vessel of Hatred, Lord of Hatred, halt der Mephisto-Teil. Dann gibt's ja noch den Lord of Destruction, den kennen wir schon von Diablo 2. Baal, der zweite Bruder, bin ich schon ausgegangen, bekommt dann halt die nächsten beiden Add-ons. Und dann der Lord of Terror, Diablo, halt die letzten beiden. Also dass sie sozusagen alle drei übel in Diablo 4 irgendwie reinpacken, um diese...

05:08:30 Naja, quasi das dann abzuschließen und dann irgendwann überlegen, was machen wir mit Diablo 5. Und ich glaube, sie haben relativ früh gesehen, das funktioniert nicht. Weil Diablo 4 halt strukturelle Probleme hat, wie diese Open World, die halt für viele, nicht für alle, ich weiß, wir haben, Benedikt und ich haben vorhin schon darüber diskutiert, aber die für viele halt einfach diese Diablo-Atmosphäre nicht so eingefangen hat wie früher, wenn halt die ganze Zeit andere Leute mit ihren kosmetischen Rüstungen um dich herum reiten. Das fühlt sich einfach nicht so einsam, nicht so bedrohlich an.

05:08:58 wie es eine Diablo-Welt eigentlich sollte. Und dass sie dann gesagt haben, okay, also der Teil des Spiels ist jetzt eigentlich schon nicht ganz optimal, vielleicht sollten wir davon weggehen, aber wenn wir jetzt weiter Add-ons bauen würden, können wir das nicht. Weil das haben sie jetzt auch in diesem Panel gesagt, wenn du Add-ons machst, dann baust du halt trotzdem auf dem bestehenden Gerüst auf und du kannst nicht komplett neue Wege gehen. Und ich glaube, das war am Ende der Grund, warum sie gesagt haben, dann...

05:09:20 Lass es uns doch lieber in einem Sequel machen. Lass eventuell geplante Addons für Diablo 4 lieber rausnehmen. Wir bringen die Amazone noch als Klasse. Da wurde gar nichts von Story-Content dazu gesagt, sondern nur die Klasse. So ein bisschen wie es damals war beim Necromancer. Richtig, genau, beim Necromancer für Diablo 3. A Reap of Souls. Also ich glaube, es ist eine Umplanung passiert an irgendeiner Stelle, dass gesagt wurde, Leute, wir brauchen irgendwie eine andere Art Spiel. Und dass sie dann aber auch direkt

05:09:50 Also, wie gesagt, halt wirklich all in gehen und sagen, okay, dann machen wir jetzt aber auch eine andere Art Setting, dass noch alles viel kaputter ist. Wir versuchen halt nochmal eine andere Art von Story-Verbindung zu Diablo, die auch eine Gameplay-Verbindung vielleicht ist in irgendeiner Form, was auch immer dieses Kräfte gegen ihn einsetzen bedeutet.

05:10:05 Cool. Dass es dann schon 2029 kommt, ist ja fast schon früh. Sie müssen daran auch schon ein bisschen arbeiten. Wir haben noch kein Gameplay gesehen, muss man dazu sagen. Bisher nur diesen Cinematic Trailer. Neues oder mehr dazu wird es auch erst nächstes Jahr geben, haben Sie gesagt. Aber wegen mir kann das ruhig ... Also sollen Sie es ordentlich machen, aber 2029 sind noch drei Jahre. Ja, ich denke auch, zumal wenn ich jetzt auf Diablo 4 schaue in der Zeit ...

05:10:33 Kann gut sein, dass sie einfach die letzten beiden Addons genommen haben und gesagt haben, ne die packen wir jetzt einfach in D5. Genau. Und ich glaube auch nicht, dass BAL noch kommt. Also das wäre vor allem jetzt in der kurzen Zeit eher unwahrscheinlich. Ja der ist dann in Diablo 6 dann. Ja genau. Oder halt in Diablo 5 Reaper of BAL. Ja, ja das stimmt. Aber ich nehme an, dass sie jetzt dann halt weitergehen erst noch mit der Amazone. Mindestens nochmal einem Klassenpack wahrscheinlich und mindestens einer

05:11:01 27, 28, 27 noch Klassenpack, 28 Erweiterungen, 29 Diablo 5. Und vielleicht sogar tatsächlich, statt weiter in die Höllen, in die Himmel zu gehen. Weil natürlich, wenn die auch eine große Rolle spielen, es wird auch schon gesagt, das ist ein Problem, dass die nichts machen und so völlig gleichgültig auf sein Torhüter schauen, dass wir nochmal dahin gehen und irgendwie, keine Ahnung, gerade Tyrael spielt das gerade für eine Rolle in Diablo 4. Und dass der dann irgendwie sagt, so hey, hier...

05:11:28 Inarius könnte sich mal auch irgendwie aus dem Puschen kommen, dass wir dahin gehen. Imperius. Der auch. Achso, und Inarius. Ja. Ja, okay, stimmt. Ja. Aber Inarius ist ja, was die Ameisen von ihm wollen, interessiert ihn nicht. Imperius ja auch. Ja. Diese Engels sind ja alles so. Und die Engels sind das Geilste, die haben überhaupt mit diesem Design. Vor allem, nachdem Lilith jetzt vielleicht weg ist, bin ich mir nicht sicher, ob Inarius dann, ich meine, man weiß auch nicht genau, wo er ist, deswegen, das ist so ein bisschen die offene Frage.

05:11:58 Aber der hätte zumindest mal schon mal irgendwie eine Gefolgschaft dort gehabt, mit der auch noch nichts weiter gemacht worden ist. Die Kirche existiert immer noch. Stimmt. Wurde jetzt irgendwie noch ein bisschen ausgebaut über Mephisto, aber halt weiter auch erst mal nichts. Und gerade Inaros hat natürlich auch eine enge Verbindung zu Westmark. Kann ich mir vorstellen, dass da noch mal ein bisschen mehr zu kommt. Auriel haben wir vielleicht gesehen. Ein weiblicher Engel, der im Hintergrund mal als Artwork ganz kurz zu sehen war. Haben sie nichts zu gesagt.

05:12:27 ist auch was, was passieren kann. Ich glaube nicht, dass es nochmal trotzdem einen Add-on zu Diablo 4 gibt, sondern ich glaube, das wird eher ein Teil von Diablo 5 sein. Ich glaube, die Add-ons für Diablo 4 sind abgeschlossen. Würde ich denken. Also auch das, wir haben noch nichts Konkretes dazu gehört. Aber ich glaube, jetzt ist dann volle Power D5. Aber doch mal den Fehler machen und irgendwen nicht auszubauen. Vor allem nicht zu monetarisieren, nicht mal zu sagen,

05:12:49 Gebt uns nochmal 50 Euro von Addon. Und es gibt ja Seasons wahrscheinlich. Ja, natürlich, ja. Aber die Erwartung ist ja trotzdem irgendwie das, wo nochmal Spiele reinkommen. Ja, ich bin ja komplett dabei. Ich würde mich sehr freuen, wenn es nochmal irgendwie eine Erweiterung gäbe, die auf die Brücke schlägt. Weil bisher weiß man ja überhaupt nicht, was mit Diablo ist. Also ja, es gibt irgendwie die, jetzt ist erstmal Mephisto besiegt, dann gibt es irgendwie ein goldenes Zeitalter, der Welt geht es gut.

05:13:13 Was ja auch schon wieder ein Hinweis darauf ist, dass kein Addon mehr kommt, das haben sie ja so gesagt, nach Mephistos Tod ist erstmal... Ja, eben deswegen die Himmel. Ja, okay, stimmt, hast du recht. Aber was macht denn Diablo die ganze Zeit? Beschwört werden. Ja, aber noch nicht 70 Jahre oder so, sondern irgendwie, das muss ja die langsamste Beschwörung ever sein, müssen die erstmal... Lesen lernen, keine Ahnung. Lesen lernen, genau. Hiermit erhebe ich dich. Hä, nee, was? Ja.

05:13:40 Jetzt war natürlich Diablo 5 eine große Überraschung für uns alle, aber sie haben ja auch noch andere Sachen angekündigt. Nämlich ein Spiel, was ja davor auch schon ganz viel geleakt worden ist und von dem wir uns alle heute erhofft haben, dass endlich was dazu kommt. WoW Classic Plus, beziehungsweise jetzt als WoW Forever angekündigt. Und persönlich habe ich mich sehr auf diese Ankündigung heute gefreut, weil davor war es immer so, wenn man Leute gefragt hat, oh was ist ein WoW Classic Plus?

Detaillierte Analyse zu World of Warcraft Forever

05:14:04

05:14:04 Zehn Leute wurden gefragt, neun unterschiedliche Antworten kamen mindestens. Und das haben sie jetzt heute mal endlich definiert. Und nicht nur das, sie haben auch angekündigt, nächste Woche kommt schon die Beta. Und am 4. November kommt es raus. Benedikt, was sagst du zu WoW Forever?

05:14:23 spielenwert, soweit ich kann. Ist irgendwie Level 30, aber wenn es so schnell ist wie Classic, wird es eine Weile dauern, da hinzukommen. Ich habe so Bock drauf. Also ich bin ja eh großer Classic-Fan und hoffe, dass ich wieder ein paar Freunde reaktivieren kann, die es mitzocken werden. Aber so auch eines der Highlights, es war generell eine Blizzcon voller Highlights, aber das ist auch was, wo ich wirklich Bock drauf habe, allein wegen der Gebiete, die man

05:14:50 Ich hab so viele Erinnerungen von früher, wo du irgendwie an irgendwelchen Bergen stehst und siehst du, auf dieser Map ist da oben noch ein fetter Fleck und du kommst da nicht hin, ums Verrecken nicht. Ja, die scheiß Wand, diese Mauer in Gelnäher. Nicht nur die, auch oben in Kel Danas, irgendwie oberhalb von Lorde und so der ganze Kram.

05:15:07 so viel Zeugs, oder auch südlich von Strangerthorn, so viel Zeugs, wo du nie hinkamst und wo du nie dran gearbeitet hast, bis jetzt, und jetzt kommen genau diese Gebiete auf, die Classic-Spieler schon seit 2004 warten, das ist, gerade als jemand, der schon damals gespielt hat, wirklich topnotch. Es fühlt sich so ein bisschen an wie so ein Soft-Reboot. Soft, weil sie es natürlich nicht komplett neu machen, oder weil es nicht komplett neu ist.

05:15:35 Aber es ist so dieses, hey Moment, wir spulen nochmal zurück und machen das alte WoW-Vanilla nochmal so, wie es eigentlich hätte sein sollen. Es werden ja auch Inhalte eingebaut, die damals halt einfach nicht fertig geworden sind, die geplant waren, aber nie passiert sind und so.

05:15:52 Neue Gebiete eingebaut, haben wir schon gesagt. Berg Hyjal, der Weltbaum oder Hyjal oder wie auch immer er auf Deutsch ausgesprochen wird. Der Weltbaum, der gute alte. Mit dem Skelett von Archimond noch daneben lehnend. Dalaran kommt endlich unter dieser Schutzkuppel hervor, wo wir alle damals in WoW Classic vor dieser Scheißkuppel gestanden haben und gesagt haben...

05:16:11 Und ist das ein Witz? Davor, Autowalken versuchen durchzukommen. Irgendwann muss man tun. Ja, genau. Irgendwann muss ein Riss sein. Versuchen, nicht reinzuglitschen. Bei der Wand in Gynäa ist genau dasselbe. Hä, kann ich da drum rumlaufen, kann ich drum rumschwimmen? Ging natürlich nicht, weil die Gebiete nicht gefüllt waren. Alte Gebiete werden erweitert. Sie bauen einen Haufen neue Quests mit ein. Über 1000 hatten sie irgendwie gesagt. Wahnsinn, ja. Allein ...

05:16:34 Das eine neue Gebiet, was sie einbauen, wo sowohl Alain's auch als Horde questen können, hat 150 Quests drinstecken. Also eine ganze Menge. Neue Klassen. Also das sind so neue Classic-Klassen, gerade mit den alten Talentbäumen. Halleluja, wirklich. Richtig Bock drauf. Und tote Paladine. Das auch, ja. Ein neues Volk, von dem ich noch nicht ganz weiß, was ich von ihnen halten soll. Wie heißen sie auf Deutsch? Skype.

05:17:03 Nein, nachts Himmelsgeborene. Himmelsgeborenen, genau. Auf Englisch Skyborn. Ja, da bin ich mir auch noch unsicher, was ich davon halten will. Luftelfen, wenn ich sie jetzt einfach. Vor allem, weil auch irgendwie gezeigt worden ist im Cinematic, dass die fliegen. Ja, die fliegen. Aber hier, wo du das gerade sagtest mit dem Untoten Paladine, natürlich, die Horde hat ja erst ab BC eigentlich Paladine und die Allianz erst ab BC Schamanen.

05:17:26 Was jetzt natürlich in Classic dann auch passieren kann, was vorher nie der Fall war. Dass du als Allianzler auch vor Level 60 einen Schamanen haben kannst und als Horde dann einen Paladin. Finde ich cool, muss ich sagen, weil das halt gefehlt hat früher. Ja, ich weiß nicht, ob mir das taugt, weil auch Zwergenmagier oder sowas hat ja einen Grund, dass es die nicht gab. Auch einen Loregrund, so quasi, weil die können das halt einfach nicht. Ja, bei den Zwergenmagiern lag es aber an den, wie heißen sie, Dunkelzwergen.

05:17:53 die ja die Magie gehüter, also die Magie hatten und deswegen sich abgespaltet haben. Ja, aber das war ja hinterher auch erst ein Grund, den sie irgendwie eingebaut haben, um dann zu begründen, warum die Dunkeleisenzwerge das halt können.

05:18:05 Ja, aber das war halt der Clan, der Magie ausgeübt hat. Ja, halt. Der Clan, der schamanistisch ist. Aber das ist ja wieder so ein Redcon-Ding. Gibt es, dass es jetzt in der Lord-Diskussion gebracht wird? Ja, ja, das wird jetzt zwei Stunden lang ausdiskutieren. Ich habe hier mehrere Argumente vorbereitet. Nee, aber ja, ich finde, das ist halt auch wieder so ein Ding, was hinterher in der Story halt irgendwie erklärt wird. Am Anfang ist es so, okay, Zweige können einfach nicht zaubern, das akzeptiere ich, weil die sollen Löcher in Berge graben und nicht Feuerbälle schmeißen.

05:18:29 Aber man sieht ja schon, es treffen gerade zwei Seiten aufeinander. Natürlich! Und das ist ja auch das, was Sie mit ClassicPlus jetzt vor allem in dieser Präsentation noch so ein bisschen versucht haben zu erklären. Also es gibt einmal zum Beispiel, was ja auch immer davor schon ganz viele Fragen waren, gibt es nur die neuen Charaktermodelle, gibt es die alten? Ja, es gibt jetzt beide, man kann an- oder ausschalten, man kann sich auch dazu entscheiden, dass man zum Beispiel neue Charaktermodelle hat, die sich aber bewegen wie die alten. Also da haben Sie ganz viel dran gearbeitet. Dann gibt es, was mich ja zum Beispiel auch cool fand, dieses Transmog-System.

05:18:57 Ja, das ist super. Willst du es kurz erklären? Ja, genau. Transmog heißt ja, dass du Gegenständen ein anderes Aussehen geben kannst oder das Aussehen von anderen Gegenständen, damit dein Equip oder das, was dein Charakter trägt, halt einfach stimmiger ist und cooler ausschaut und so. Viele Leute lieben das natürlich, weil man will ja einen schönen aussehenden Charakter haben. Auch in dem Film, wo man keines Kindes kaufen kann, ausnahmsweise mal, wie in World of Warcraft. Gott sei Dank fühlen sich das nicht ein. Wie in World of Warcraft. Ich finde Transmog aber...

05:19:26 eher doof, weil man damit nicht auf einen Blick sehen kann, erstens, wie weit bin ich gekommen und was habe ich mir verdient, sozusagen. Natürlich schaltest du auch die Transmogrification frei, indem du irgendwelche Items kriegst oder sowas. Aber ich fand es immer besser, ich sehe das an dem Charakter, was er sich tatsächlich erspielt hat, auch wenn es aussieht wie Klaunerei, weil da nichts zusammenpasst. Und jetzt ist es so, dass man es tatsächlich wählen kann.

05:19:54 Also ich kann wählen, möchte ich transmogrifizierte Charaktermodelle sehen oder schalte ich es ab, dann sehe ich Leute so, wie sie halt ihre Equipment anhaben. Und ich finde das so lustig, weil dann jemand wahrscheinlich sich ewig Mühe gegeben hat, so ausrüsten und zu transmogrifizieren, dass man so aussieht wie so eine richtig cool, mit so einer richtig coolen stimmigen Rüstung und so ein richtig cooles Set. Von oben bis unten alles aus einem Guss und ich schalte es einfach ab und mir gegenüber steht ein Clown mit Matrosenkäppi auf, grüner Lederjacke und einer kurzen Badehose.

05:20:23 Großartig! Großartig! Das ist natürlich auch wichtig, dass du gerade im Open PvP, was ja in Classic deutlich präsenter ist als im modernen WoW, sehen kannst, wem du da gegenüberstehst. Wenn der halt irgendwie, keine Ahnung, seine Endgame-Waffen zu zwei Fischen transmografiziert hat, siehst du nicht genau, wie der dir auf die Fresse hauen kann. Wenn du aber halt siehst, was er für Waffen trägt, gehst du vielleicht eher dann doch auf Abstand. Ja.

05:20:50 Ja, das kann sein, gerade im PvP. Ein Thema, was ja auch wichtig war für die ganzen Fans, die sich eben Classic Plus wünschen, ist, wie funktioniert die Progression? Also werden wir Level Cap auf Stufe 60 haben oder geht das bis Stufe 80 irgendwann hoch? Wie funktioniert das? Ist eher so ein horizontales Ding, Benedikt? Ja, also Sie haben es ja schon angesprochen, auch mit den Karten, diesen Campsites, dass du jetzt irgendwie dann deine Professionen

Soziales Miteinander und Raids in WoW Forever

05:21:15

05:21:18 besser ausbauen kannst und dir auch wichtig werden später, indem du halt dadurch Buffs an Leute verteilst, indem halt irgendwo eine Camp-Side aufgestellt wird und du da halt dann irgendwie in den Amboss gehst und dann anfängst da zu schmieden. Am besten schweigsam, habe ich gehört, und nicht mit anderen sprechen. Ja, am Lagerfeuer einfach. Ja, genau. Ich finde es so süß, dass sie halt diese Lagerfeuer-Mechanik einbauen, wo dann, du sagst es ja, andere Leute auch ihre Berufe ausüben können.

05:21:45 in der Hoffnung, dass endlich mal wieder Leute miteinander reden, in einem Online-Rollenspiel, dass sie selbst darauf getrimmt haben, mit dem Gruppenfinder und allem, was irgendwie Server zusammenbringt, dass Leute nicht mehr miteinander reden, weil alles, was du spielst, ist random. Oder die Gruppen, in denen du spielst, sind random. Also, klar, es wird ja weiter Retail-WOW geben, es wird auch weiter Classic geben, aber wahrscheinlich ohne, dass jetzt weitere Add-ons dazukommen, zumindest haben sie dazu nichts gesagt, aber es wird schon weiter betrieben, dass sie mit Retail ...

05:22:12 weiter in der Richtung bleiben, dass sie halt sagen, okay, wir machen halt Gruppenfinder und Raidfinder und alles. Ich glaube, das wird schon so sein, aber dass sie jetzt halt wieder zurückrudern und sagen, nee, wir wollen jetzt auch wieder tatsächlich fördern, dass Gruppen sich finden, dass Freundschaften entstehen, weil das am Ende das ist, was ja wirklich das Coole ist an so einem Spiel. Dieses ganze Progression und Aufsteigen und neues Equip und so, das habe ich in Diablo auch oder in tausend anderen Spielen. MMOs spielst du ja.

05:22:41 um mit anderen Menschen zu spielen. Das ist aber auch dieser Classic-Geist natürlich, weil du es da auch noch mehr machen musst, gerade in den jetzt neuen Classic-Versionen, die keinen Gruppenfinder in dem Sinne haben, musst du immer noch Leute direkt aktiv fragen. Du kannst dich nicht einfach hinporten und dann bist du fertig. Und ich hab's so oft gehabt, dass ich Leute irgendwie Dungeons erklären musste, weil die keine Ahnung hatten. Also, ich hab grad nur mehr Regan. Jeden Boss kurz erklären, irgendwie kurz sagen, da und da musst du lang, da kannst du runterspringen, da nicht, da bist du tot. Und du wirst auch...

05:23:10 die bedanken sich dann dafür. Aber auf deine Frage noch hin, mit der Progression, sie haben ja schon angekündigt, dass das nicht nur neues Zeugs kommt, also komplett neue Zonen, Dungeons und Raids, sondern später auch die ganzen Raids, die noch nicht zu Classic Release da waren, wie es Moltencore, Onyxia, BWL und so, die nochmal kommen und nochmal revamped werden. Und gerade das ist, glaube ich, so die Progression, die die Classic-Spieler auch wollen. Also gerade Raids nochmal erleben können,

05:23:40 ohne einfach durchzurennen, weil du eh auf nichts achten musst und dir alles egal sein kann, weil nichts Schaden macht und alles nur umfällt, wenn du irgendwie genug Schaden dabei hast. Und da dann wirklich Mechaniken einbauen und irgendwie...

05:23:52 die Raids wiederbeleben, ist glaube ich so ziemlich der Kern dessen, was die meisten Leute bei Classic Plus haben wollten. Ja, endlich wieder ein Raid neu lernen. Ja, genau. Es gibt dann zwar trotzdem World First innerhalb von zwei Minuten von den üblichen verdächtigen Hilden, die es halt einfach super machen und sehr schnell, aber definitiv ein Teil der Faszination. Und ich finde auch, diese horizontale Progression auf Level 60 ist eine interessante Idee. Weil wenn Sie wirklich sagen, okay, ihr bleibt für immer...

05:24:20 Forever 60. Klingt wie eine Klamottenmarke. Und dann zu gucken, wie bei einem Guild Wars. Deine Progression passiert aber dann durch Items. Und natürlich durch Tierstufen, wie man sie früher hatte. T1, T2, T3 und so weiter. Mit denen man dann immer herausfordernderen Content spielen kann. Aber ein Teil der horizontalen Progression von Guild Wars, und ganz wichtiger, ist ja auch andere Builds.

05:24:45 dir zu erspielen. Also andere Kombinationen aus Talenten, Skills und Items, die dir vielleicht eine andere Spielweise erlauben. Ob jetzt das so in der Tiefe in WoW möglich sein wird, wissen wir noch nicht. Muss man wahrscheinlich sehen, wenn man es mal spielt oder wenn es mal so weit ist. Aber das fände ich noch reizvoll, wenn ich halt irgendwann sage, okay, weißt du was, jetzt war ich lang genug Heilpriester, jetzt mache ich mich mal zu einem Schattenpriester, der gleichzeitig

05:25:13 Gifthasen beschwören kann. Und da gibt's Items, die erlauben mir genau das, also so ein bisschen den Diablo-Spirit da reinzubringen. Bei Guild Wars funktioniert's sehr gut. Oder zumindest höre ich, sehr viel Lob dafür. Gut, ob das dann hier auch funktioniert, man muss es sehen. Aber ich find's zumindest vom Gedanken her interessant. Und das ist halt generell so, dass mein Eindruck von diesem WoW Forever ist, es ist halt einfach ...

05:25:35 Wir machen das alte Wow mit einer neuen Philosophie. Ich glaube, die Herausforderung für sie wird dieselbe sein wie bei Classic, nämlich Leute werden sehr unterschiedliche Ansichten darüber haben, was da reinkommen muss jetzt noch. Weil wir haben vorhin schon diskutiert, muss Nordend und Arthas, der Lichkönig, muss es da drin sein. Und ich sage, ja natürlich. Sie können doch nicht Arthas da rauslassen.

05:26:04 Weil der gehört mit in die Lord. Der war ja auch in Warcraft 3. Müssen wir gleich drüber reden. Und was am Ende von Warcraft 3 war, muss doch dann auch in der Welt von Warcraft wieder sein. Nordend wird jetzt aber wohl noch nicht drin sein. So bringen sie das dann rein? Ist es dann einfach Wrath of the Lich King Classic plus Forever nochmal? Oder wie wird dann diese Weiterentwicklung aussehen? Wo endet sie auch?

05:26:27 Ich glaube, das wird ein schwieriges Thema werden, weil man merkt es ja schon in den ganzen Diskussionen, die vor dieser Ankündigung jetzt schon da waren. Was ist für mich überhaupt ein Classic Plus? Wo geht das hin? Was darf es haben? Was nicht? Auch haben wir, wie gesagt, mit den Charaktermodellen neue Modelle, alte Modelle. Alleine, dass sie beides drin haben und man an- und ausschalten kann, zeigt ja auch, dass viele Leute da, glaube ich, andere Vorstellungen von haben werden. Ich weiß, was wir vorher auch schon mal kurz besprochen hatten, eben, und du hast es gerade auch nochmal angesprochen, Micha, mit Arthas muss drin sein oder eben nicht drin sein.

05:26:56 Was würdet ihr denn dazu sagen, dass sie mit WoW Forever vielleicht so einen Weg gehen in so eine alternative Zeitlinie? Weil der Cinematic hat ja so ein bisschen damit angefangen, dass der Zwerg eigentlich nach Ironforge Eisenschmiede, glaube ich auf Deutsch, genau, hingehen wollte und dann aber von diesem kleinen Wisp, was auch immer, Wesen in eine andere Richtung gelenkt worden ist, was ja irgendwie schon heißt, okay, er geht in einen anderen Pfad.

05:27:20 Glaubt ihr, das könnte vielleicht eine Andeutung auf sowas sein? Haben sie sogar schon gesagt, glaube ich, dass das irgendwie dieses, was wäre, wenn die Dinge anders gelaufen werden, was wäre, wenn XY nie passiert wäre, dass das ein Ding sein wird. Ist halt die Frage, was nie passiert sein wird. Keine Ahnung. Wird Varian nie sterben? Wird Varian König und bleibt es? War Onyx ja nie böse, sondern wann, keine Ahnung, kommt wann Clief zurück?

Grafische Überarbeitung und Weltgestaltung in World of Warcraft Classic

05:27:47

05:27:47 Es gibt genug Möglichkeiten, sich irgendwo in so einzubauen. Diese ganze Defias-Reihe wäre zum Beispiel ein Riesending, um die gesamte Menschen-Quest-Reihe und die Menschengebiete nochmal umzubauen. Du könntest oben aus Lauderhorn viel mehr machen, aus den Stralitz, hinten Neuherdweiler und der ganze Kram. Da gibt es so viele Gebiete, die zum einen ausgeschöpft worden sind, zum anderen einfach vernichtet worden sind später im Verlauf von WoW durch zum Beispiel WTLK.

05:28:14 Der ganze Death Knight-Gedöns, da oben hat er einfach den Scarlet Crusade quasi ausgelöscht und untot gemacht. Punkt. Den gibt's halt einfach zum größten Teil in der Form nicht mehr. Was wäre, wenn das nie passiert wäre? Was wäre, wenn der Scarlet Crusade erfolgreich gewesen wäre, zum Beispiel, als neuer Player oder so? Das sind Dinge, von denen ich hoffe, dass sie passieren werden. Also ich...

05:28:40 Ich glaube auch, also ich gebe dir recht, ich glaube, das ist schon die Richtung, in die sie gehen. Ich hasse solche Multiverse-Sachen inzwischen, weil das einfach nur noch ein Cop-out ist für, oh, wir müssen die Story rebooten, weil wir uns einfach verrannt haben. Es ist ja bei WoW auch, also zumindest aus meiner Perspektive so, da blickt ja kein Mensch mehr durch bei den ganzen Geschichten. Sie selber ja nicht, bis Chris Madsen auf die Bühne kommt und sagt, das schwert übrigens. Das steckt auch hier in der Welt und ist riesengroß und jetzt haben wir es irgendwie zehn Jahre lang nicht erwähnt.

05:29:09 So, also es ist einfach gewachsen und gewuchert, diese Geschichte. Auch mit coolen Momenten natürlich immer mal wieder, aber Shadowlands wollen wir gleich mal direkt vergessen. Genau. Oh, das Jenseits und es war alles nur ein Traum. Irgendwann wacht einfach Arthas morgens auf und muss zum Training mit Uta und es ist alles nicht passiert. Und ich mag es nicht. Also ich mag diese Was-Wäre-Wenn, okay, aber dieses Multiverse ist... Ja, das ist halt...

05:29:36 mit billiger Ausreden, ich mochte es, jemand hat es auch gerade im Chat gesagt, ja, Diablo 4 ist ja dann auch ein Multiverse und diese Welt von Diablo ist ja vielleicht eine alternative Zeitlinie. Nein! Hört auf mit alternativen Zeitlinien. Niemand blickt mehr durch mit alternativen Zeitlinien. Es hat schon einen Grund, warum es keine neuen Star Trek-Filme in dem Dings mehr gibt, weil dann auch keiner, was ist jetzt das Kelvin-Universum, was ist das andere Universum, das ist das Discovery-Universum? Also, macht doch eine Kontinuität und führt sie vernünftig weiter.

05:30:01 In dem Fall ist es jetzt aber natürlich eine alternative Zeitlinie, weil es ja ein Reboot ist. Also weil es halt jetzt das alte Wow ist, das nochmal in eine andere Richtung geht. Und ich glaube, das haben wir noch gar nicht gesagt, schöner. Stimmt, wir haben über die Karkomodelle geredet, aber noch nicht über die Welt. Genau, es kriegt eine grafische Überarbeitung, die ist nicht so stark, wie ich sie mir gewünscht hätte. Aber sie sieht gerade, was Lichtstimmung angeht.

05:30:27 Nebel und Wolken und Lichtstrahlen, die durch Wolken hindurchtasten auf den Boden und so Schattenwurf und sowas sieht schon besser aus als früher, aber es ist immer noch erkennbar. Wow, also wenn du dir die Bodentexturen anguckst, naja, ich sag mal, Wasser sieht besser aus, die Wellen und so, aber gerade Boden ist immer noch sehr, da sieht man einfach, wie sich die Textur wiederholt, so mehr oder weniger. Ich hätte mir ein bisschen größeren Sprung gewünscht, ich finde es aber trotzdem

05:30:56 okay. Mir persönlich war es wichtig, dass es immerhin besser ausschaut, weil ich finde, wenn ich, ich habe damals Classic gespielt, als es rauskam, das hatte ja auch seinen leichten Overhaul schon und habe es eine Zeit lang, zwei Wochen dann wieder ausgehalten und dann habe ich aber auch wieder aufgehört und ich glaube, ich brauche auch irgendwo diesen visuellen Fortschritt, um wieder Bock zu haben. Ich finde es auch ganz gut, dass es jetzt irgendwie visuell so ein Mittelweg irgendwie zwischen Retail und Classic ist, so vom Gefühl her.

05:31:24 Also jetzt noch geiler gefunden, wenn es jetzt halt einfach richtig moderne Grafik wäre. Also natürlich schon noch mit ihrem Comic-Stil, aber so ein richtiger, aber das wäre wahrscheinlich zu viel Aufwand gewesen. Zumindest, dass es jetzt rauskommen könnte. Dann in WoW 2 in 20 Jahren. Wir werden auf jeden Fall nochmal drüber quatschen, sobald wir in die Beta reinspielen konnten. Nächste Woche und mal schauen, was...

Skepsis bezüglich horizontaler Progression und neuer Spielinhalte

05:31:44

05:31:44 da vielleicht für neue Infos auf uns zukommen. Gibt es denn jetzt schon irgendwas, was euch wirklich Sorgen bereitet nach dieser Ankündigung, irgend so ein doofes Bauchgefühl macht, Benedikt? Also nur halt diese horizontale Progression, gerade mit Blick auf, was ist in fünf Jahren. Also wenn ich jetzt, keine Ahnung, überlege, was es schon allein innerhalb der Erweiterung für Probleme gibt mit, okay, du kommst in eine neue Zone. Momentan ist es nicht so schwierig, weil die Gegner einfach skalieren mit deinem Item-Level. Haben sie damals aber nicht.

05:32:11 Das heißt, wenn ich jetzt mit, keine Ahnung, Item Level 100 reinrenne und alles platt mache, wenn dann die Gegner in der nächsten Zone, die halt mit dem nächsten Erweiterungspack kommt, schwerer wird, dann habe ich zwar keine Level obendrauf, aber immer noch mehr Item Level, was im Prinzip dann einfach das gleiche ist. Ob ich jetzt Level oder halt bessere Equip brauche, um dort leveln zu können, ist im Endeffekt dasselbe. Darum bin ich da noch ein bisschen skeptisch, wie das wirklich gelöst werden will, weil das halt auch ...

05:32:36 nicht so cool ist, wenn da jetzt neues Zeugs kommt und jeder kann sofort hin, keine Ahnung, ich bin Grad 60 geworden und renne direkt ins Endgame-Zeugs. Andererseits wäre das in dem Sinne klug, weil halt jeder alles machen kann. Andererseits hast du natürlich als existierender Spieler einfach keine Herausforderung dort. Du gehst da hin und machst alles platt, Punkt. Weil du hast eh schon Biss. Ja, was für einen Sinn hat es denn, eine Welt zu bauen mit so einer Breite?

Kontroverse um neu eingeführte Himmelsgeborene und Lore-Anpassungen

05:32:58

05:32:58 wenn ich halt in einem Gebiet dann auf 60 level, dann sind alle anderen 60er Gebiete hinfällig. Genau, ja. Oder 50er Gebiete oder so. Ja, das ist schon wahr. Meine größte Irritation waren tatsächlich diese Himmelsgeborenen, weil sie sagen, okay, wir machen jetzt World of Warcraft, Vanilla, wie es immer hätte sein sollen, mit diesen coolen blauen Elfen, die in den Wolken leben. Da denken, okay, wo kommt das her? Was ist das für Bullshit?

05:33:23 Also die gab es nicht, die gab es in Warcraft 3 nicht. Also ja, es sind halt irgendwie Highborn, die irgendwie an den Wolken genuckelt haben und jetzt können sie fliegen. Wie oft hast du denn in WoW mal nach oben geschaut?

05:33:38 Ja, wahrscheinlich. Jetzt installiere ich Vanilla, WoW guckt nach oben und da sieht man diese Schlösser. Aber in der ganzen Welt guckt man nach oben. Das wäre so gut. Sie haben es einfach reingepattet, irgendwann in Classic oder so. Also da denke ich mir, okay, das ist das krasseste, was meiner Vision von wie hätte WoW damals schon sein sollen widersticht. Weil wenn das damals in WoW Classic drin gewesen wäre, hätten wir doch alle gesagt, was ist das für ein Fachsinn. Ja, voll. Also ich meine, ja.

05:34:07 Die anderen Völker, die tauren und so, waren ja auch neu, aber die gab es ja wenigstens in Warcraft 3 schon mal. Und man konnte sie da kennenlernen und die Untoten und so. Also es sind schon lange nicht mehr nur Orks und Humans in Warcraft. Aber jetzt blaue Elfen, so aus dem Nichts. Und jetzt, also ich verstehe es nicht. Ja, da hätte es eher Sinn gemacht, dass man sogar Murlocs für ein T-H-spielbares Volk bekommt. Ich sage es wieder.

05:34:30 Ja, wir werden auf jeden Fall... Oga! Der Koop-Oga mit den zwei Köpfen. Koop-Oga-Magier. Ich glaube, wir werden auf jeden Fall in Zukunft noch mehr darüber sprechen, wie WoW Forever, WoW Classic, WoW Vue Tale jetzt auch nebeneinander leben können. Wir werden für immer darüber sprechen. Für immer werden wir darüber sprechen. Ich glaube, das ist nicht etwas, was wir zu diesem Rahmen besprechen können, aber wir werden das auf jeden Fall auf dem Schirm haben, sobald wir dann auch die Beta gespielt haben und sobald man ein bisschen mehr einschätzen kann, wie sich WoW Forever auch in Zukunft entwickeln wird.

Neue Story-Kampagne für Warcraft 3 mit dem Königreich der Verlassenen

05:34:58

05:34:58 Wir bleiben bei Warcraft. Warcraft 3 hat eine neue Kampagne bekommen. Was sagen wir da zu mich? Forsaken Kingdom, das Königreich der Verlassenen, wie es auf Deutsch heißt, aber ohne eine deutsche Sprachausgabe zu haben. Es gibt deutsche Texte, aber die Vertonung ist leider nur auf Englisch. Schade drum, Chance vertan. Aber eine neue Story-Kampagne, die quasi zwischen dem Ende von Frozen Throne

05:35:28 Und, nee, zwischen dem Ende von Warcraft 3 und Frozen Phone angesiedelt ist, so rum, wo Lordaeron fällt und vom Scharlachroten Kreuzzug irgendwie attackiert wird in dieser Szene. Und wo man sogar in einem Prolog nachspielen kann, wie...

05:35:46 Arthas seinem Vater nachfolgt auf gewaltsame Art und Weise. Um es nochmal kurz aufzuzäumen, der Prolog spielt während Warcraft 3, wo man diese Szene quasi selber aktiv nachspielen kann und dann den Fall von Lordaeron. Dann gibt es eben diese neue Kampagne zusätzlich, in der man dann Lordaeron als dieses untote Königreich aufbaut, das wir dann in World of Warcraft halt.

05:36:14 Also schlägt diese Storybrücke jetzt auch hin zu WoW ... Jetzt hab ich schon wieder vergessen. Forever. Was ich eine coole Idee finde, tatsächlich da nochmal das auszubauen. Es gibt auch schon den untoten Paladin jetzt als Helden in Forsaken Kingdom, in Warcraft 3, den man dann auch spielen kann in WoW Forever.

05:36:36 Wahnsinn, dass sie dafür nochmal was bauen. 30 Stunden Spielzeit versprechen sie für diese Kampagne. Und auch direkt ja heute rausgekommen. Und direkt geshadowed, ge-shadowed, ropped, ist deutsches Wort. Das steht so im Dunen, glaube ich. Während der BlizzCon. Also das ist sehr cool. Hätte ich niemals mit gerechnet, dass das alte Spiel noch Liebe bekommt, dass überhaupt Blizzard noch irgendwas mit Echtzeitstrategie am Hut hat. Da muss man sich ja schon freuen. Ich weiß schon, was ich jetzt die nächsten...

05:37:05 30 Stunden mache, nämlich diese Kampagne.

05:37:10 Ja, das war auf jeden Fall auch wieder so eine kleine Überraschung neben Diablo 5. Wobei, das Einzige, da haben wir schon irgendwie gerade komisch geguckt, als Sie es gezeigt haben, ist diese grafische Überarbeitung, Warcraft 3, wo so Vergleichsbilder gezeigt wurden auf der Bühne, vorher, nachher. Und wir immer so, aber nachher sieht doch scheiße aus. Viel detailärmer. Ja, schon. Also ich glaube, dass es vertauscht haben, dass B eigentlich die alte Grafik war. Es sah einfach nicht gut aus.

05:37:39 Nee. Man kann das immer noch umschalten, man kann die gute, alte Grafik wieder einschalten. Plus sie durften sich sogar ein bisschen austoben. Sie haben den Thronsaal von Lordaeron nachgebaut, wie in der Zwischensequenz damals in Warcraft 3. Also, nett. Sie mussten es sofort rausbringen, weil sie sonst nicht sagen könnten, dass der untote Paller in WoW Forever kommt. Wenn Sie jetzt noch eine Erklärung reinbauen für die Luftelfen, und ich werde sie weiter so nennen, ist mega.

StarCraft kehrt mit einem neuen Open-World-Shooter zurück

05:38:08

05:38:08 Fantastisch. Es gibt ja aber neben Warcraft auch noch ein anderes Craft, nämlich StarCraft. Oh Gott, ja. Darüber haben wir auch noch nicht geredet und es war ja auch ein großes Highlight. Klar, dazu gab es auch schon mögliche Leaks und Gerüchte. Jetzt wird es aber offiziell angekündigt, es soll 2030 rauskommen. Und das ist eigentlich alles, was wir gefühlt wissen. Sie haben kein Gameplay gezeigt, dafür aber natürlich einen coolen Cinematic. Und...

05:38:36 Das ist das, was wir bisher wissen. Beziehungsweise haben wir so ein paar andere Infos schon rausbekommen. Also es gibt, genau, es wird ein Open-World-Shooter im StarCraft-Universum, was ja erstmal eine gute Nachricht ist, alleine deshalb, dass es dieses Universum noch gibt. StarCraft war ja weg.

05:39:02 Eigentlich war es auch, also da haben wir schon gesagt, okay, lass es ruhen, weil bevor sie irgendwie StarCraft 2 Reforged machen, für das sie Zwischensequenzen versprechen, die es dann am Ende gar nicht gibt und so, wie bei Warcraft, oder bevor sie irgendeinen Unsinn damit anstellen, StarCraft 2 hat ein tolles Ende gehabt.

05:39:17 Okay, komm, lass gut sein. Trotzdem natürlich schade, weil es ein Universum ist mit einer tollen Hintergrundgeschichte, wo ganz viel Arbeit und Lore drinsteckt. Obwohl sie sich viel von Warhammer 40k haben inspirieren lassen mit den Marines und mit all dem. Die Tyranniden und die Zerg sind quasi zwei Spiegelbilder.

05:39:41 Ich freue mich, dass wir daheim wieder zurückkommen. Es gibt halt so viel Ikonisches an diesem StarCraft-Universum und sei es so dieses Design von diesen terranischen Schlachtkreuzern, damals im Intro von StarCraft Brood War.

05:39:55 wo sie verzweifelt in den Schützengräben gegen die Zerg kämpfen. Und dann fragt einer, wo ist eigentlich Luftunterstützung? Und einer deutet nach oben und es fliegt einfach dieser Kreuzer da drüber und macht nichts, weil es denen da oben scheißegal ist, wenn da unten alle sterben. Und ein bisschen das greift ja jetzt auf dieser Cinematic Trailer wieder auf, in dem da auch alle sterben. Die Space Marines. Die werden halt von den Zerg da einfach ausgelöscht.

05:40:18 Und dann stellt sich ja am Ende die Frage, was spielt man denn jetzt? Weil der Trailer ist so aufgebaut, dass es erstmal so wirkt, als spiele man diesen Marine Hold, steht auf seinem Namensschild, und dann stirbt er aber. Und dann werfen sie seine blutbefleckte Namensschildchen in eine Kiste mit lauter anderen.

05:40:39 Und gleichzeitig gehörst du dazu die Propaganda durchsagen des terranischen Dominion, kämpf auch du für die Freiheit der Menschheit! Das wirkt so wie Helldive was. Oder wir spielen die Zirk.

05:40:52 Ein Open-World-Shooter und du bist die Zahn. Und das vor GTA 6. Ja, das wäre auch geil. Das ist gerade die größte Frage. Also Open-World ist bestätigt. Sie sagen, es wird ein A-Game. Sie verraten noch nicht, für welche Plattform es genau kommt. Wahrscheinlich, weil es 2030 für die Next-Gen-Konsolen erscheint. Also für die PS6, die Xbox Helix oder was auch immer bis dahin.

05:41:18 sich Menschen noch leisten können bei den Hardwarepreisen gerade. Das ist die andere Frage. Genau. Aber das ist noch, Sie sagen, aus einem frühen Entwicklungsstadium. Der Projektleiter ist Dan Hay. Der hat unter anderem an Far Cry 3 bis 6 gearbeitet. Sein Team ist relativ bunt zusammengewürfelt. Aus Leuten mit allerlei Erfahrung. Auch teilweise Ur-Blizzard-Personal, was da mit drinsteckt. Teilweise Leute, die an Destiny mitgearbeitet haben. Weil deine Spekulation war ja schon, dass es vielleicht so in Destiny-Richtung gehen könnte. Ja, das oder Space Marine 2 halt.

05:41:45 Oder halt Space Marine 2 Gameplay in der Destiny-Welt, weil es halt irgendwie sinnvoll wäre, keine Loot-Shooter zu haben, aber zumindest das Gameplay aus Space Marine 2, weil es eben einfach passt. Gerade auch mit den verschiedenen Klassen, du kannst ja keine Ahnung, Firefly spielen, dann, wer ist Tigers-Klasse, diese gefangenen Typen halt, eine normale Space Marine, oder auch Medic zum Beispiel, hast du manchmal verschiedene Klassen mit drin, die dann auch für eine Multiplayer-Vision natürlich, für einen Koop-Shooter aus vier Leuten irgendwie funktionieren würde.

05:42:14 Oder irgendwas in Richtung Darktide oder Left4D. Aber das geht halt nicht Open World. Deswegen müssen wir gucken, wie das passt. Aber zumindest, ich denke, dass es in Richtung Co-Op-Squad-based gehen könnte, weil es sinnvoll wäre. Ja, glaube ich auch. Sie sagen ja auch, es hat ein lebendiges Universum in diesem Coprulu-Sektor, in dem ja StarCraft spielt. Das spielt 70 Jahre nach dem Ende von StarCraft II. Also es ist eine Fortführung der Geschichte. Und es soll ja handlungsbasiert sein.

05:42:44 Also irgendwie, es gibt eine Geschichte. Und es klingt schon irgendwie nach Koop und Singleplayer, aber was man halt in diesem Cinematic Trailer sieht, ist nicht.

05:42:55 Singleplayer zumindest, weil dann wärst du ja tot. Schon nach dem Trailer. Vielleicht ist es auch nur so ein Stimmungstrailer, dann sollte ich darauf vorbereiten, dass halt Marines die ärmsten Würste sind, die es halt gibt, obwohl sie coole Rüstungen anhaben. Das ist das, was sie mit den Space Marines nicht gemeinsam haben in Warhammer 4.0 K. Weil da bist du als Marine halt die Wegwerfeinheit. Hat auch schön jemand im Chat gesagt, als der Trailer lief, oh toll, ein Spiel über eine Early-Game-Unit. Weil das ist natürlich, der Marine ist das erste Billigste, was du baust.

05:43:24 Aber ja, es wird spannend bleiben, was da noch an Gameplay-Details kommen wird. Sie sagen auch das erst in den nächsten Jahren. 2030 ist lange hin, das sind noch vier Jahre Zeit.

05:43:36 Aber ich nehme auch ein Helder, was im StarCraft-Universum. Oder ich nehme auch einen Singleplayer. Falls jetzt doch, wir nehmen das hier relativ früh auf. Es finden ja noch Interviews statt oder Leute verplappern sich vielleicht aus dem Entwicklerteam. Sie haben auch das Team aufstehen lassen während der BlizzCon-Eröffnungszeremonie. Und es waren gar nicht so viele Leute. Also es war scheinbar jetzt auch momentan noch ein kleineres Team, was daran arbeitet in dieser frühen Phase. Wenn das wirklich alle waren natürlich. Aber mal gucken, was daraus wird. Ich bin jedenfalls...

05:44:05 froh und dankbar oder happy, dass es StarCraft noch gibt. Und ich habe überhaupt nicht damit gerechnet, dass sie noch mal Echtzeitstrategie... Strategiele? Okay. Ist für uns alle die elfte Stunde hier. Echtzeitstrategie-Spiele machen, weil die Zeit ist für den Blizzard wahrscheinlich vorbei. Auch wenn ich immer noch auf WarCraft 4 hoffe, was damals in einem Leak erwähnt wurde.

05:44:32 Vielleicht kommt es ja doch noch irgendwann. Oder Warcraft 1 Remake als Echtzeitstrategiespiel. Aber gleichzeitig bin ich auch happy damit, wenn sie bei Warcraft 3 einfach sagen, wir machen es wie Microsoft mit Age of Empires 2. Wir machen da halt hin und wieder noch ein Add-on und coole Story-Stränge, die wir dann in WoWFW vielleicht noch weiterführen. Und StarCraft ist für uns jetzt ein cooles Action-Sci-Fi-Universum wie Warhammer 40k.

05:44:57 Ich bin sehr gespannt, was sie damit jetzt machen. Ich bin auch sehr gespannt. Vor allem, wie gesagt, es stehen uns ja noch ein paar Jahre bevor, in denen wir warten müssen, bis StarCraft dann wirklich rauskommt. Sie haben natürlich auch noch ein paar andere Sachen angekündigt, die ich jetzt einfach nur mal kurz erwähnen möchte. Bei Overwatch kommen neue Sachen dazu. Sie haben, jetzt sage ich gerade einen kurzen Hänger, genau, Hearthstone bekommt eine neue Erweiterung mit einem Two-Versus-Two-Modus auch, was du ja zum Beispiel auch interessant fandest. Ja, also

Zusätzliche Inhalte für Hearthstone und überraschendes Lebenszeichen von Heroes of the Storm

05:45:00

05:45:25 weniger wegen Halbstone, sondern mehr wegen der Idee, wie das funktionieren könnte. Weil ich halt, also ich hab Magic nicht furchtbar viel gespielt, aber fand halt immer das Prinzip schon cool und fand auch da diese Turniere mit mehr Spielen als zwei, was man bei Karten spielen normalerweise kennen, ganz cool. So im Endeffekt auch noch wie Skat. Zwei gegen zwei.

05:45:45 Wo ich dann auch die Idee ganz cool finde, dass du deine Decks komplementieren kannst und so ein Kram. Dass du irgendwie, keine Ahnung, einen Rush-Deck spielst und dein Endgame-Deck und so ein Kram. Finde ich eine coole Idee. Doppel-Pop, 2 gegen 2. Oder so, sorry, ja. Eins gegen zwei.

05:46:00 Genau, dann haben sie noch den Mönch angekündigt als neue Klasse. Bei Heroes of the Storm haben sie einen neuen Held angekündigt. Ja, Heroes of the Storm, Dying of the fucking Storm. Dieses Spiel war jetzt jahrelang tot, nachdem sie einfach gesagt haben, hey, wir haben supergeilen E-Sports, wir machen jetzt nichts mehr. Und alle dachten sich, was zur Hölle habt ihr eigentlich gesoffen?

05:46:22 Sorry für meine Ausdrucksweise, aber das ist wirklich, da waren so viele Leute so dermaßen enttäuscht von, es wurden auch relativ viele Leute einfach die Lebensgrundlage genommen, weil es damals wirklich eine große E-Sports-Community gab. Die hat sich noch weiter gehalten. Es gibt immer noch Turniere von der Community, die immer noch dotiert sind. Nicht mehr so furchtbar hoch, aber es gab zumindest noch eine ganze Weile Preisgelder. Und es wird immer noch aktiv gespielt. Also wann immer man reingeht, man findet immer relativ schnell noch Spiele. Außer in den allerhöchsten Leaks irgendwo, weil es halt einfach nicht mehr so viele Profispieler gibt. Aber

05:46:51 Meiner Meinung nach immer noch das beste MOBA, das man auch als Anfänger am besten spielen kann, eben weil du nicht alles auswendig lernen musst. Du levelst als Team, du hast keine Item-Bills und so ein Kram. Du bist wirklich darauf angewiesen, als Team zu spielen und das Kämpfen als Team gegen die anderen ist viel impactvoller als in anderen MOBAs.

05:47:16 Dass sie jetzt nochmal Xelatav da als neuen Held bringen und ich hoffe, einen zweiten haben sie auch schon angekündigt gehabt, ich hoffe, dass da einfach wieder Leben reinkommt. Das hat der Phil Spencer schon vor Jahren versprochen.

05:47:30 Da haben sie angefangen an diesem Helden zu arbeiten. Wahrscheinlich ja. Der eine Intern. Der Chanitor, Sie haben ja gesagt, der ist der Wartungsmodus. Einfach nebenbei, der hat sich Coden beigebracht dann noch kurz und hat es gut einfach selbst gemacht. Nee, aber ich habe wirklich Bock und hoffe, dass wir es wiederbeleben.

05:47:51 Das MOBA-Genre ist riesig. Der Kuchen ist groß genug für alle. Man sieht, dass sich Dota und LOL immer noch gegenseitig prübeln können. Da ist noch genug Platz für noch ein drittes Spiel, glaube ich.

05:48:01 Was ich ja jetzt noch interessant finde, weil wir befinden uns jetzt schon in den letzten Minuten dieses Talks. Ich habe ja den Talk angefangen mit, das war jetzt die erste BlizzCon nach drei Jahren. Glaubt ihr denn, Blizzard hat mit dieser BlizzCon und den Ankündigungen, die sie da gemacht haben, ein gutes Signal für die Zukunft gesendet? Oder wie würdet ihr das einschätzen? Ja, also ich glaube, solche Veranstaltungen sind ja immer, auch wenn sie das sehr betonen, nicht nur...

Strategische Bedeutung der BlizzCon für Microsoft und Aktionäre

05:48:25

05:48:25 ein Signal an die Community und sie sagen ja immer, wir lieben euch alle und ihr seid die Basis unseres Erfolgs, was stimmt. So. So, weil ohne uns wird hier gar nichts. Ja, genau. Also das ist ja nicht nur eine Feier der eigenen Community, sondern es ist immer auch eine Message an Shareholder, Aktionäre, an den größeren Microsoft Kosmos, zu dem sie ja gehören, mit Blizzard, um zu zeigen, hier passiert gerade richtig was, aber was man nicht vergessen darf ist,

05:48:53 Blizzard ist gerade das Kronjuwel von Microsoft. Bei all den schlechten Nachrichten, die wir von Microsoft gehört haben in letzter Zeit. Mit Entlassungen auch bei Blizzard, die es gab. Noch viel krassere Entlassungen natürlich bei anderen Studios, bei id Software, das sehr viele Leute verloren hat und so weiter. Aber Xbox braucht gute Nachrichten. Und ich glaube, das war auch mit der Grund dafür, dass sie diese BlizzCon jetzt...

05:49:17 wieder gemacht haben und dann auch so viele Sachen gezeigt haben, die noch so weit weg sind, weil wir haben ja auch schon während dieser ganzen Vorstellung gesagt, oh, aber was wollen sie denn dann nächstes Jahr zeigen eigentlich? Weil ja, da kann man dann sagen, okay, jetzt gibt es ein paar mehr Details zu dem Starcraft-Shooter und ein paar mehr Details zu Diablo 5, aber es ist ja alles schon noch ein ganzes Stück weg und Neuankündigungen dann in der Zeit.

05:49:38 Erstmal wieder schwierig, aber ich glaube, es war jetzt dieser Moment, ein Zeichen zu setzen und zu sagen, Blizzard, denen es ja wirtschaftlich auch gerade richtig gut geht, die Johanna Farris, die neue Chefin, da ist ja eine E-Mail geleakt, wo sie gesagt hat, okay, es ist gerade unsere erfolgreichste, finanziell erfolgreichste Zeit seit 2017. Wir machen zum ersten Mal seit 2022 wieder zwei Jahre in Folge richtig gute Gewinne und so.

05:50:03 Die sind wieder auf dem Hoch. Sie haben es geschafft, Overwatch zu relaunchen und seitdem echt wieder stark laufen zu lassen, mit 50.000 bis 60.000 Spielerinnen und Spielern gleichzeitig aktiv auf Steam alleine. Also das ist wieder recht belebt. Diablo 4, Lord of Hatred war scheinbar ein echter Erfolg, haben sie gesagt, zumindest in finanzieller Hinsicht. War ja auch gut. Ein echt gutes Add-on, gute Story und so.

05:50:27 Und diesen Aufwind will man mitnehmen. Und natürlich will man auch ein bisschen jetzt die schlechten Nachrichten in letzter Zeit von Microsoft überlagern mit Dingen, auf die man sich auch mal wieder freuen kann. Es gibt auch gute Entwicklungen bei Blizzard tatsächlich hinter den Kulissen. Es wurden auch, glaube ich, gerade neue Verträge abgeschlossen mit Gewerkschaften. Dort für Arbeitsschutz, Arbeitsrechte und so weiter. Ist in den USA natürlich immer ein kritischeres Thema. Aber zumindest auch da hat sich ein bisschen was getan jetzt nach den Entlassungen. Und ich glaube auch,

05:50:56 die Asha Sharma, die Xbox-Geschäftsführerin,

05:50:59 der wird es auch wichtig gewesen sein, jetzt zusammen mit der China Ferris, mit dieser BlizzCon ein Zeichen zu setzen, hey Leute, das ist die Zukunft und die Zukunft ist nicht nur, wir wollen Geld verdienen, was sie wollen, eindeutig, sondern wir wollen halt auch Spiele machen, auf die ihr euch hoffentlich freut. Natürlich wird ein Diablo 4 wieder einen Itemshop haben und einen Cosmetic Store. Also, da gehe ich fest von aus. Und natürlich wird Overwatch monetarisiert, bis der Skin irgendwie

05:51:28 40 Euro kostet oder so. Da kann man ja inzwischen... Ja, meine ich das, genau. Du kannst ja teilweise mehr noch ausgeben, wenn diese Mythic Skins aus vorigen Seasons mit 80 Euro oder sowas, der absolut irrsinnig ist. Also die Chihanna Farris kommt ja auch aus der NHL, aus dem NHL Marketing, also NFL, der National Football League. Also die ist jetzt, die Präsidentin von Blizzard, da haben sie keine Kreative hingesetzt, sondern die kommt aus dem Geld. Die weiß, wie man Geld verdient.

05:51:57 auch wenn sie recht nervös war oder wirkte zumindest bei ihrer Eröffnungsansprache, was ich sehr sympathisch fand, aber der geht es jetzt weniger, glaube ich, persönlich darum, dass es irgendwie die kreativ tollsten Spiele sind, sondern die will ja mit Bissern auch Geld machen und es funktioniert aktuell. Also, das ist jetzt ein nüchternes, kaltes Fazit meines kalkulierenden Geschäftshirns. Mein Spielerhirn sagt einfach geil. Geil, geil, geil, geil, geil, geil. Starcraft gibt's noch.

05:52:24 Wir kriegen in Diablo 5 einen interessanten Setting mit dieser Postapokalypse. Dieses Wow Forever sieht schon interessant aus. Wir kriegen ein Vanilla-Wow in Anders. Vorhin meinte auch jemand im Chat, es ist quasi die Definitive Edition von Vanilla-Wow. Also kein Reboot in dem Sinne, aber der Directors Cut. Jetzt können wir es mal wirklich so machen, wie wir wollten. Und mit Luftelfen. Was machen wir diese Luftelfen? Einfach coole Nachrichten. Blizzard lebt.

05:52:53 Blizzard gehört Gott sei Dank nicht zu dem Teil von Xbox, der stirbt oder abgestoßen wird.

Ausblick auf die kommenden Jahre und strategische Roadmap für Blizzard

05:52:59

05:52:59 Ob das jetzt am Ende alles cool wird, das werden wir jetzt die nächsten Jahre über Stück für Stück, Scheibchen für Scheibchen so irgendwie rausfinden wahrscheinlich. Sie haben aber auch schon gut den Grundstein gelegt, gerade für nächstes Jahr. Also wenn ich mal angucke, das war eine super kluge Entscheidung, jetzt schon irgendwie den Kram anzukündigen für die nächsten vier Jahre. Weil du halt jetzt die großen Blockbuster hast und die Leute wissen, hey, da kommt was von Blizzard, das ist richtig geil. Und nächstes Jahr können sie dann die ganzen Kram zeigen von dem Zeug, was schon existiert.

05:53:24 Nächstes Jahr kommt dann die Ankündigung für die nächste Diablo 4-Erweiterung, die noch kommt, vor Diablo 5, für die erste Erweiterung und die neue Klasse von WoW Forever. Wenn noch eine Diablo 4-Erweiterung kommt. Also sie müssen nächstes Jahr irgendwas zu Diablo bringen, sonst geht ihnen die Playerbase aufs Dach. Und entweder kommt Diablo Immortal 2 und wenn nur das kommt, gibt es Ärger. Deswegen muss irgendwas zu Diablo 4 kommen, ich bin mir sicher, dass noch eine Erweiterung kommt. Dann wie gesagt...

05:53:50 Der erste neue Content für WoW Forever, wo ja schon eine neue Klasse quasi bestätigt ist. Der 37.000. Held für Overwatch und die 79. Klasse für Hearthstone natürlich. Dann vielleicht noch mal irgendwie kleine Titbits für Warcraft und Starcraft. Starcraft 1 Reforged, was auch immer.

05:54:14 Aber zumindest das, was jetzt aktuell da ist, bekommt dann halt irgendwie nächstes Jahr dann irgendwie sein Spotlight, vielleicht sogar das Heroes Revival in echt, also mit noch mehr Zeugs und gesagt so, hey, wir haben doch entschieden, das aus dem Schrank zu holen und nochmal abzustauben. Da denke ich, können sie schon tatsächlich, ja, sorry, ich habe kurz in den Chat geschaut und war abgelenkt. Immer eine gute Idee. Aber ich denke, dass die Reihenfolge jetzt eine

05:54:44 gute Idee war und mir sowohl als Spieler als auch als Journalist sehr gefällt und ich doch viel von dem, was kommen könnte, mir schon sicher sein kann. Jetzt noch das Arthas Action-Rollenspiel, was im League auch drin war. Das ist noch offen. Man weiß ja nicht, ob der League gestimmt hat. Vielleicht machen sie das nächstes Jahr. Vielleicht machen sie das nächstes Jahr. Das ist in der Shadow Drop nächstes Jahr.

05:55:10 Oh. Ich meine, ein Arthas Action-Rollenspiel müsste ja eine weitere Brücke schlagen zu War Forever. Eigentlich, weil wann soll er denn? Sonst sitzt er ja auf seinem Thron, da gibt's keine Action.

05:55:23 Und halt auch zu Warcraft 3 in dem Fall dann. Mit den Miteinanderweiterungen und zu Warcraft 3. Wir haben auf jeden Fall einiges, über das wir in den nächsten Monaten und Jahren auch berichten werden, natürlich. Dankeschön, dass ihr beide da wart. Ich fand es total interessant, das nochmal aus eurer Perspektive zu hören. Ja, sehr schön. Und ihr hört auf jeden Fall von uns wieder über WoW Forever und alle weiteren Themen in den nächsten Wochen. WoW Forever beginnt ja eben, wie gesagt, nächste Woche, wo wir hier gerade diesen Talk aufnehmen.

05:55:48 Nächste Woche die Beta, da werden wir dann auch nochmal mit euch drüber quatschen. Schreibt uns aber wie gesagt gerne in die Kommentare, was euer Highlight auf der BlizzCon war. Einfach damit wir so ein kleines Stimmungsbild haben und vielleicht auch ein paar mehr Talks dazu machen können, je nachdem, was euch interessiert. Vielen, vielen Dank fürs Zuhören.

05:56:04 Und das, wir sind jetzt quasi am Ende. Ich habe gerade mal kurz noch ein Update von vor Ort gebt. Weil Julius, Lea, die haben ja jetzt Interviews. Stimmt. Haben wir da denn schon irgendwas? Julius musste sich gerade was zu essen kaufen, lese ich hier. Wichtig. Das ist wichtig und gut. Wichtig. Ich fand ich echt eine schlechte Idee damals. Okay.

05:56:30 Nee, er hat jetzt sein Interview mit Dan Hay zu StarCraft. Also ihr werdet davon auch sicher einerseits morgen hören wahrscheinlich, wenn sie streamen, einerseits auf diversen uns angeschlossenen Webseiten lesen. Das heißt bei GameStar GamePro, meinem MMO, wird es dann auch weitere Infos geben, je nachdem, was dabei rauskommt.

05:56:51 Aber ja, das passiert jetzt über Nacht. Das machen die Elfen in den USA über Nacht. Die Luftelfen. Luftelfen sind sie, wenn sie wieder zurückfliegen. Liebe Regie, haben wir denn schon jemanden zum Raiden gefunden? Wie sieht es aus?

05:57:11 Wir gehen zu Alex. Da freue ich mich. Lieber Chat, es geht morgen um 19 Uhr unserer Zeit weiter und 10 Uhr Zeit Anaheim von Leon und Jules. Von Jules und Lea. Leon ist unser Projektmanager. Liebe Grüße, wenn du zuschaust. Liebe Grüße, der uns heute auch lecker Pizza bestellt hat. Wenn du nicht zuschaust, warum schaust du nicht zu? Weil halb eins ist oder was? Das ist keine Ausrede. Wir sitzen auch noch hier. Wir arbeiten hier auch noch.

05:57:40 Rede mal. Ich wünsche euch doch einen unfassbar schönen Abend, lieber Chad. Grüßt uns, den wundervollen Alex. Habt ihr noch ganz viel Spaß. Und dann, wie gesagt, schaltet gerne morgen ab 19 Uhr hier wieder ein. Gute Nacht. Ciao. Ich dachte gerade, du sagst, schaltet.