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Cactus-Tag 3: Spiele, Gewinnspiele und Entwicklungen im MMO-Bereich
Der dritte Tag der Cactus bot eine Mischung aus Spielvorstellungen und Diskussionen. Über den aktuellen Zustand des MMO-Genres wurde lange debattiert, während neue Spiele wie "Chrono Odyssey" und "Aion 2" präsentiert wurden. Besonders das GTA Pen & Paper-Spiel, bei dem ein Casino ausgeraubt wurde, sorgte für viel Unterhaltung. Zudem wurden verschiedene Indie-Spiele wie "Bärten" und "Cat Me If You Can" vorgestellt und beim Indie-Award nominiert. Am Abend wurde das traditionelle Bällebad-Gewinnspiel veranstaltet.
Beginn des dritten Tages und Ankündigungen
00:14:12Der dritte und letzte Tag der Cactus beginnt mit einer entspannten Atmosphäre. Moderatoren begrüßen das Publikum und kündigen das Gewinnspielprogramm an, darunter einen hochwertigen Custom-PC im Diablo Immortal X Doom Design. Ein weiteres Highlight ist ein signierter Lego Millennium Falcon von Anthony Daniels, der für ein Social-Media-Gewinnspiel auf Instagram ausgelobt wird. Zusätzlich kann man um 18:30 Uhr einen Gaming-Monitor am Riesenrad gewinnen. Neben den Spielen wird auch der Lego-Aufbau gezeigt, der für später im Tag geplant ist.
Gaming-Tabu und Unterhaltungselemente
00:14:56Ein Hauptinteresse des Streams ist das Gaming-Tabu, bei dem die Teilnehmer verschiedene Spiele beschreiben müssen, ohne bestimmte Begriffe zu verwenden. Die Runde bietet viel Unterhaltung und humorvolle Missverständnisse. Die Moderatoren diskutieren Highlights des Tages, darunter die zweite Folge des Pen & Paper und Memory Card. Die Teilnehmer zeigen viel Begeisterung für die Aktivitäten, insbesondere für den Lego-Aufbau und die Ratespiele. Der Chat wird in die Spiele einbezogen und interaktiv gestaltet.
Diskussion über MMOs und aktuelle Entwicklungen
00:45:56Ein zentraler Punkt des Streams ist eine Diskussion über den aktuellen Zustand des MMO-Genres. Gäste erörtern, dass viele groß angekündigten westlichen MMOs wie Ashes of Creation und Project Ghost finanzielle Probleme hatten und eingestellt wurden. Ein Hauptproblem ist die hohe Entwicklungskosten und die Notwendigkeit großer Finanzierungen. Die Diskussion beleuchtet auch den Trend zu solo-freundlicheren MMOs, um ältere Spieler mit weniger Zeit anzusprechen. Gleichzeitig wird die Magie traditioneller MMOs betont, die auf soziale Interaktion und Community-Abhängigkeit basieren.
Herausforderungen und Erfolge im MMO-Markt
01:03:36Es wird analysiert, warum neue MMOs schwer gegen etablierte Titel wie World of Warcraft oder Final Fantasy XIV konkurrieren können. Diese Platzhirsche haben jahrelangen Inhalt und Community-Aufbau, was für neue Titel kaum zu schaffen ist. Beispiele wie New World werden besprochen, der nach einem schwierigen Start durch 'New World Aeternum' neu starten konnte, aber dennoch von der Einstellung bedroht ist. Trotz Herausforderungen gibt es weiterhin Interesse an MMOs, besonders wenn sie innovative Ansätze bieten oder starke Gemeinschaften aufbauen können.
World of Warcraft Renaissance
01:07:04World of Warcraft erlebt bemerkenswerte Comeback-Erfolge durch Classic, das viele alte Spieler zurückbrachte. Die neuen Classic-Versionen wurden positiv aufgenommen, besonders mit den Add-Ons, Seasons, Hardcore-Servern und Twitch-Events. Auch die modernen Erweiterungen wie Dragonflight und Midnight finden wieder mehr Zuspruch. Mit der Rückkehr in China hat WoW so viele Spieler wie noch nie, selbst nicht während des Peaks von Wrath of the Lich King. Die große Stärke des Spiels liegt im nostalgischen Faktor - viele ehemalige Spieler aus der goldenen Zeit haben dieses Gefühl, irgendwann zurückzukehren.
Probleme bei der New Player Experience
01:08:41Trotz des Erfolgs kämpft WoW mit der Erschließung neuer Spieler. Die New Player Experience hat bei jedem der letzten Addons ein Overhaul erhalten, ist aber immer noch nicht optimal. Laut Reviews ist der Einstieg in das Spiel noch immer viel zu komplex, was auf die vielen Jahre an Entwicklung und Features zurückzuführen ist. Dies könnte zu einem Problem werden, wenn irgendwann nicht mehr genug alte Spieler zurückkehren und neue Spieler nicht ausreichend gewonnen werden können.
Honor of Kings Welt: Das neue MMO aus Asien
01:10:52Honor of Kings World ist ein neues MMO aus Asien, basierend auf dem erfolgreichen MOBA. Im Gegensatz zu anderen Spielen wie Where Wins Meet, kann man zwar andere Spieler in der Spielwelt sehen - allerdings nur als Silhouetten in ihrer eigenen Version der Welt. Man kann mit diesen Silhouetten interagieren, chatten, handeln oder sich zusammenschließen. Das Spiel erlaubt es, sich zu Dungeons und Raids zu zusammenschließen, Gilden zu gründen und bietet klassische MMO-Inhalte. Besonders spannend ist das Freischalten von Charakteren aus dem Honor of Kings Universum, das eng mit Klassen verknüpft ist.
Chrono Odyssey: Fantasy meets Sci-Fi
01:14:28Chrono Odyssey von Kakao Games kombiniert Fantasy, Sci-Fi und Cosmic Horror in einem einzigartigen Setting. Das Spiel bietet eine actionreiche Welt, die sehr wenig asiatische Elemente enthält - verzichtet zum Beispiel auf Gender-Log in der Charaktererstellung und Zufallsmechaniken im Crafting. Der Fokus liegt auf Story, Erkundung und Souls-ähnlichem Gameplay. Ein besonderes Feature ist die Chrono-Tector-Mechanik, die es Spielern ermöglicht, die Zeit zurückzudrehen. Obwohl das Spiel für Ende 2023 angekündigt war, wurde es auf das erste Quartal 2027 verschoben, da das Feedback aus der Beta noch stark in die Entwicklung eingearbeitet wird.
Aion 2: Erfolgreicher Start in Asien
01:18:50Aion 2 ist in Asien bereits ein großer Erfolg, worüber NCSoft sehr happy zu sein scheint. Das Spiel bietet ein sehr cooles Fundament mit einer tollen Welt und stark vertikalem Gameplay, wo Spieler früh ihre Schwingen erhalten. Es gibt ein Dungeon-System ähnlich wie Mythic-Plus aus WoW, ein Season-System und PvP-Inhalte. Allerdings gibt es Bedenken bezüglich der Monetarisierung: Spieler brauchen mehrere Abos für elementare Spielfunktionen wie Handel und Nutzung des Auktionshauses. Zusätzlich gibt es mehrere Battle Passes, einen Ingame-Shop und Pay-to-Win-Elemente, was in Asien teilweise bereits angepasst wurde. Für die westliche Version werden Anpassungen erwartet.
Scars of Honor: Die neue Konkurrentin für WoW?
01:32:06Scars of Honor ist ein neues MMO, das bewusst an World of Warcraft anknüpft und WoW-Fans ansprechen soll. Ursprünglich als Solo-Projekt begonnen, ist es nun ein Studio mit über 100 Mitarbeitern. Das Spiel ähnelt spielerisch stark WoW mit zwei Fraktionen (blau und rot), klassischen Klassen wie Krieger, Paladin und Ranger, und einer comic-haften Grafik. Das namensgebende Feature ist das "Scars-System": Perk-Karten, die man bei Stufenaufstiegen zufällig erhält und für seinen Spielstil anpassen kann. Kombiniert wird dies mit einem Talentbaum, der an Path of Exile erinnert. Der erste Playtest findet vom 30. April bis 11. Mai auf Steam statt.
PowerPoint-Karaoke bei Cactus
01:43:28Bei der Cactus fand eine unterhaltsame Einheit PowerPoint-Karaoke statt, präsentiert von Samsung. Moderator und Teilnehmer hatten jeweils zehn Minuten Zeit, eine ihnen unbekannte PowerPoint-Präsentation vorzustellen. Während Felix als "Strauss Zelnik" humorvoll GTA 7 als Mittelalter-Märchen-Spiel vorstellte, mit Hauptfigur Benjamin Blümchen und böser Hexe Felix Rick, trat Jules als Minimap-Experte auf. Er behandelte die Bedeutung der Minimap in Videospielen und betonte die Wichtigkeit von hochauflösenden, ultraschnellen Monitoren wie dem Samsung Odyssey G80 HF mit 5K-Auflösung für optimale Darstellung.
Display-Technologien in Spielen
01:59:15Im Stream werden verschiedene Display-Technologien für Spiele vorgestellt. Es wird betont, dass heutzutage FreeSync die bessere Wahl gegenüber V-Sync ist, da es Bild-Ruckeln und das sogenannte 'Bild-Reißen' effektiv verhindert, welches die Spielersicht erheblich beeinträchtigen kann. Moderne Monitore bieten heute bereits diese Funktion ohne zusätzliche Kosten, was eine deutliche Verbesserung gegenüber der älteren Technologie darstellt.
Die Rolle der Minimap in Spielen
02:00:05Die Minimap wird als essenzielles Werkzeug in Videospielen beschrieben, das das Unerklärliche in der Spielwelt greifbar macht. Sie fungiert wie ein 'Nordstern', der Orientierung bietet und Angst vor dem Unbekannten nimmt. Selbst ohne bewusste Wahrnehmung ist die Minimap ein ständiger Begleiter für Spieler, der in großen Welten wie 'Breath of the Wild' besonders wertvolle Hilfe bietet, um Orientierung zu schaffen und sichere Wege zu kennzeichnen.
Die 'dunkle Geschichte' der Minimap
02:00:31Es wird eine humorvolle 'dunkle Geschichte' der Minimap erzählt, bei der diese ursprünglich versuchte, sich durch Witze und Humor zu verbreiten. Als dies nicht funktionierte, kam es zu einer Rebellion mit gewalttätigen Methoden. Die Entwickler drohten daraufhin, die Minimap komplett aus Spielen zu streichen, bevor Minimap-Gewerkschaften eingriffen. Dieser Satire zeigt die kreative Auseinandersetzung mit einem scheinbar simplen, aber unverzichtbaren Spielelement.
GTA-Kahoot-Quiz auf der Cactus
02:16:22Auf der Cactus wird ein großes GTA-Kahoot-Quiz veranstaltet, bei dem das Wissen der Teilnehmer über die GTA-Reihe getestet wird. Das Quiz wird per QR-Code oder Spiel-Pin erreicht und umfasst Fragen zu den einzelnen Teilen der Serie, Easter Eggs, Fake-Brands und historischen Entwicklungen. Besonders große Verwirrung stiftet die Frage nach der Veröffentlichung von GTA 5, wobei die Mehrheit die richtige Antwort (2013) nicht kennt.
Die Indie-Ground-Veranstaltung
02:29:04Joris stellt den Indie-Ground vor, ein Side-Projekt des Gains Ground Festivals, das zum dritten Mal auf der Cactus stattfindet. Mit rund 30 Ausstellern und 35 Ausstellplätzen präsentieren Indie-Entwickler ihre Spiele. Um teilzunehmen, müssen sich Entwickler bewerben, wobei besonders auf inhaltliche Qualitätskriterien geachtet wird. Im November findet dann das Hauptfestival in Berlin statt, mit speziellen Tagen für Fachpublikum und Öffentlichkeit.
Dreambound Studio und ihr Spiel Almos
02:40:33Neo von Dreambound Studio stellt das Metroidvania-Spiel 'Almos' vor, in dem Spieler als Luca in der Traumwelt reisen, um gestohlene Farben zurückzuholen. Das Spiel bietet kombinierte Erkundungs- und Kampfmechaniken, sowie besondere Bosskämpfe. Ein besonderes Feature ist die farbenfrohe Grafik und die Möglichkeit, mit neuen Fähigkeiten previously unzugängliche Bereiche zu erkunden. Eine Demo ist in Planung, der Release wird für 2028 erwartet.
Puzzle Plans von Studio Umluft
02:44:06Sascha von Studio Umluft stellt 'Puzzle Plans' vor, ein Puzzlespiel, das auf dem Prinzip der Mischkultur basiert. Spieler müssen Pflanzen so anordnen, dass sie sich gegenseitig positiv beeinflussen, ähnlich wie in einem realen Garten. DieSpielmechanik erinnert an 'This Seat Taken', nur mit Pflanzen statt Menschen. Der Prototyp ist bereits auf Itch.io spielbar, eine Steam-Version ist in Planung. Die Informationen basieren auf echten Pflanzenverträglichkeiten.
Bärten - Ein Mining Deckbuilder
02:48:35Julien stellt 'Bärten' vor, ein Roguelite Mining Deckbuilder, in dem Spieler als Zwerge in MinenGold schürfen. Das kombiniert Deckbuilder-Mechaniken mit Bergbau-Elementen - ähnlich wie 'Slay the Spire', aber mit dem Fokus auf Abbau statt Kämpfe. Spieler nutzen Karten, um Aktionen wie Abbau oder Sprengungen durchzuführen und comboeffekte zu erzeugen. Das Spiel ab Ende nächster Woche auf Steam verfügbar, wobei Discord bereits beigetreten werden kann.
Vorstellung des Spiels 'Dungslinger'
02:57:00Im Stream wird das Spiel 'Dungslinger' vorgestellt, ein linearer Plattformer mit Elementen aus Mario World. Das Spiel handelt von einem Mistkäfer, der aus einem Gefängnis ausbrechen und zur Ameisenkönigin gelangen muss, um sich von der Kette zu befreien. Der Entwickler erklärt, dass sich das Spiel nicht für Metroidvania-Elemente eignete, da das Gameplay zu schnell war. Das Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase und ist derzeit nur auf Kickstarter und Discord verfügbar, mit einem geplanten Release für 2027.
Vorstellung des Spiels 'Cat Me If You Can'
02:59:43Ein weiteres vorgestelltes Spiel ist 'Cat Me If You Can', ein cozy Hidden-Object-Spiel, in dem Spieler 3D-schwarz-weiß-stilisierte Welten erkunden, um Katzen zu finden und zu fotografieren, um deren Farbe in die Welt zurückzubringen. Das Spiel enthält Puzzles und Quests, um weitere Katzen in die Welt zu bringen. Eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar, das Spiel soll im Sommer dieses Jahres auf Steam, Switch und Xbox erscheinen. Die Entwickler planen, Katzen aus der Community im Spiel zu verewigen.
Informationen zum Indie-Award auf der Cactus
03:01:55Der Stream informiert über den Indie-Award auf der Cactus, bei dem die Zuschauer auf gamestar.de/indie-award für ihre Favoriten abstimmen können. Die nominierten Spiele sind The Regreening, ein Spiel, in dem man eine düstere Welt wieder zum Leben erweckt, Monarchs at Play, ein Mischung aus Civilization und 4X-Strategie-Spielen, und Kyo Bunny Tyranny, das von einem gefährlichen Häschenregime handelt. Die Streamer erklären, dass sie Nachmittag alle Spiele anspielen werden.
Start des GTA Pen & Paper Spiels
03:16:31Der Stream startet ein GTA Pen & Paper Spiel, bei dem vier Spieler einen Auftrag erhalten haben, das Kaktus Beach Resort und Casino auszurauben. Die Spieler stellt sich als Mayri als Blanche, Julius als Jack, Lea als Angel Bytes und Maxim vor. Es stellt sich heraus, dass Michael Obermeier der ganzezeit Spieler war. Die Spieler haben neun Sterne als Schwierigkeitsgrad von den Zuschauern erhalten und stehen nun vor dem Casino. Sie den Auftrag, einen USB-Stick aus dem Safe des Casino-Leiters Daniel Fraze zu stehlen.
Eintritt ins Casino und erster Plan
03:30:06Die Spieler gelangen erfolgreich in das Casino und erkunden verschiedene Bereiche wie das Ramble (VIP-Bereich), Orchestra (Theater), Circus Maximus (Sportwetten) und The Pearl (Restaurant und Hotel). Sie benötigen eine Ablenkung, um den Leitungsbüro zu finden und den Safe zu knacken. Es wird diskutiert, wie man den Vegas-Künstler Burt Bachelorette als Ablenkung nutzen könnte. Die Spieler müssen sich umgucken, wo das Leitungsbüro ist und wie sie dorthin gelangen können, ohne verdächtig zu wirken.
Begegnung mit Mr. Duke
03:36:46Ein Spieler trifft auf Mr. Duke, den Chef des Casinos, und wird von ihm in einen Boxkampf herausgefordert, der in fünf Minuten im Circus Maximus stattfinden soll. Währenddessen plant ein anderer Spieler, Mr. Burt Bachelorette mit einem allergischen Schock durch eine spezielle Kreation aus Schoko-Paradiesbällchen zu beeindrucken, um ihn abzulenken. Die Spieler arbeiten an verschiedenen Strategien, um ins Leitungsbüro zu gelangen und den USB-Stick zu stehlen.
Gewinn des Kia EV2 im Casino
03:49:53Ein Spieler gewinnt erfolgreich im Craps-Spiel einen Kia EV2, der als Hauptpreis im Casino ausgeschrieben war. Dies geschieht durch geschicktes Würfeln und einige Male Bescheißen. Die Spieler nutzen diesen Sieg als Tarnung, um den Chef des Casinos, Daniel Fraze, zu treffen und ins Leitungsbüro begleitet zu werden. Der Gewinn des Autos ist Teil ihres Plans, um unauffälliger im Casino agieren zu können und sicherzustellen, dass sie einen Fluchtwagen haben.
Burt Bachelorettes allergischer Schock
04:00:15Ein Spieler erreicht die Umkleidekabine von Burt Bachelorette und übergibt ihm eine spezielle Kreation aus Schoko-Paradiesbällchen, die laut Anweisung kein Schmelz enthalten sollte. Burt Bachelorette isst die Kugeln und erlebt einen allergischen Schock, wodurch seine Stimme beeinträchtigt wird. Währenddessen bereitet sich der Boxkampf im Circus Maximus vor, der als Ablenkung dienen soll, während die anderen Spieler versuchen, das Leitungsbüro zu finden und den USB-Stick zu stehlen.
Duke's Schicksal und Roulette-Strategie
04:01:33Die Streamer diskutieren über eine Strategie für das Roulette-Spiel und die Möglichkeit, dass Duke, der Security-Chef, bei dem Boxkampf verlieren könnte. Es wird über die Option gesprochen, ihm im schlimmsten Fall einen Luftröhrenschnitt zu machen, um seinen Tod absichtlicher wirken zu lassen. Gleichzeitig wird eine aufregende Roulette-Strategie erörtert, die auf der Verlangsamung der Kugel mit einem im Schuh versteckten Magneten basiert, um auf bestimmte Zahlen wie 13 setzen zu können.
Boxkampf und Pläne
04:08:43Es findet der große Boxkampf zwischen Mike the Duke und Miss Angel Bites statt. Die Streamer überlegen, wie sie für Ablenkung sorgen können, während gleichzeitig Pläne geschmiedet werden, Dans Büro zu erreichen. Es wird diskutiert, wie man in dessen Büro gelangen könnte und welches Ziel verfolgt wird. Gleichzeitig wird ein Plan für einen möglichen Einbruch in den Safe des Büros entwickelt.
Das Büro des Directors
04:31:46Die Streamer gelangen erfolgreich in das pompöse Büro des Directors, das von einem Wachschwein namens Mr. Schwarte bewacht wird. Es wird versucht, das Schwein mit Snacks zu beschwichtigen und gleichzeitig nach dem gesuchten Safe Ausschau zu halten. Gleichzeitig werden Pläne für eine Show-Darbietung im Theater gesprochen, um für Ablenkung zu sorgen.
Die Bühnenauftritt und Flucht
04:35:59Rolf gibt auf der Bühne einen emotionalen Vortrag, der in Hass auf die Fanbase umschlägt und zu einem Tumult führt. Gleichzeitig werden Pläne für die Flucht mit dem gewonnenen Auto geschmiedet. Das Team macht sich auf den Weg zum Theatron, um Rolf abzuholen und zu fliehen, wobei sie mit Sicherheitspersonal und Polizei konfrontiert werden.
Die Flucht und Verfolgung
04:54:30Das Team ist mit dem gewonnenen Auto auf der Flucht und hat dabei das Schwein Mr. Schwarte als Geisel. Es gibt eine Polizeisperre und es wird eine dramatische Verfolgungsjagd beschrieben. Die Streamer nutzen verschiedene Taktiken, um der Polizei zu entkommen, darunter das Nutzen enger Gassen und das Abwenden von Verfolgern.
Die Flucht nach Thing City
04:58:28Das Team erreicht Thing City und sucht einen sicheren Treffpunkt. Sie treffen auf einen Kontakt mit einem Motorrad und einem Koffer. Es wird über den nächsten Job gesprochen und die Streamer feiern ihren Erfolg mit einem Burger. Gleichzeitig werden Überlegungen angestellt, wer das gewonnene Auto und das Schwein behalten soll.
Abschluss des Abenteuers
05:08:06Das Team trifft sich an ihrem Treffpunkt und gibt sich die Anerkennung für den geglückten Job. Es wird eine kleine Zusammenfassung der Ereignisse gegeben und das geklaute Geld wird verteilt. Gleichzeitig wird das geklaute Auto als Belohning für die难关 behalten. Die Zukunft der Streamer und mögliche weitere Jobs werden angedeutet.
Verabschiedung und Vorstellung der Gruppe
05:08:57In einem emotionalen Moment verabschiedet sich der Streamer mit den Worten 'alles nicht schlecht nicht schlecht nicht nicht ich habe mich nie gesehen wir sehen uns hoffentlich bald wieder zum leichtesten Job den wir je gemacht haben'. Es folgt die Vorstellung der Gruppe bestehend aus Mayri, Maxime, Mischi, Ben und weiteren Personen. Der Streamer dankt GameStar, NerdStar, allen Zuschauern, der Produktion, Regie und dem Team, dass sie diese Möglichkeit hatten.
Samsung Bällebad Gewinnspiel
05:10:19Zurück in der Samsung-Ecke auf der Cactus wird ein Bällebad Gewinnspiel veranstaltet. Felix wird in das Bällebad schmeißen, um in 60 Sekunden den meisten 'besonderen' blauen Ball zu finden. Ein Samsung Goodie Bag mit einem Rucksack, einem Odyssey Hoodie und Smiggy Snacks liegt als Preis bereit. Nachdem Felix gewonnen hat, wird ein Teilnehmer namens Fabian ausgewählt, der ebenfalls gegen Felix antritt und ebenfalls vier Bälle findet.
Entscheidung mit dem Golden Samsung Ball
05:18:30Nachdem sowohl Felix als auch Fabian jeweils vier spezielle blaue Bälle gefunden haben, gibt es eine besondere Situation. Ein goldener Samsung Ball wird eingeführt, der als entscheidend für den Sieg dient. Beide steigen erneut ins Bällebad, um wer den goldenen Ball zuerst findet. Felix findet ihn in 25,70 Sekunden, doch es wird entschieden, dass Fabian den Preis erhält. Der Streamer gratuliert Fabian zum Sieg und übergibt ihm den Goodie Bag.
Memory Card Spielrunde
05:26:58Nach mehreren Aktivitäten wie Improvisationstheater und Bällebad-Wettbewerben startet eine Runde Memory Card. In diesem Spiel müssen die Teilnehmer die Erscheinungsjahre von verschiedenen Videospielen richtig einordnen. Die Runde wird schnell zu einem Wettbewerb zwischen Daniel, Felix, Jules und Michi, wobei jeder参赛者 sein eigenes Wissen nutzt. Es kommt zu einigen knappen Entscheidungen und falschen Tipps, was die Spannung erhöht.
Lego Smart Play Vorführung
06:11:45Nach dem Memory Card Spiel wird der Fokus auf das Lego Smart Play System gelegt. Der Streamer begrüßt Daniel Veith, bekannt aus einem früheren Lego-Fail, und stellt ihn als Lego-Legende vor. Daniel währenddessen das Landspeeder aus dem Smartplay-System zusammenbaut. Es wird erklärt, dass das Smart Play System eine intelligente Version von Lego-Sets ist und speziell für Kinder konzipiert wurde. Die Kinder und Eltern vor Ort haben die Möglichkeit, durch Beantwortung von Quizfragen Lego-Sets zu gewinnen.
Lego Smartplay-Systemvorstellung
06:14:03Die Streamer präsentieren das Lego Smartplay-System, das sich auf Zielgruppen für Kinder und Erwachsene spezialisiert hat. Besonders erwähnt wird das Star Wars Theme mit Sets wie der Enterprise D und R2-D2, die zwar zum Ausstellen, aber nicht zum Spielen gedacht sind. Im Gegensatz dazu stehen die Smartplay-Sets, die zum Spielen konzipiert sind und mit beweglichen Teilen und Smartbricks ausgestattet sind, die Geräusche und Lichter abspielen können. Diese Sets sind besonders interaktiv und fordernd die Kreativität der Spieler heraus.
Smartbrick-Technologie im Detail
06:16:50Der Smartbrick als Er des klassischen Light- und Soundbricks wird vorgestellt. Diese neue Brick-Technologie erkennt durch Smart-Tags, welche Geräusche abspielt werden, je nach Spielsituation. Für die Demonstration wird der Thronsaal mit einem Smartbrick ausgestattet, der verschiedene Sounds abspielt, wenn der Geschützturm bewegt wird. Die Technik ermöglicht auch Erkennung von anderen Smartbricks in der Nähe, was Duell-Situationen mit entsprechenden Soundeffekten ermöglicht. Die Ladung der Smartbricks erfolgt induktiv und dauert etwa zwei Stunden für eine Spielzeit von circa 45 Minuten.
Demonstration von Smart-Sets
06:21:00Es werden mehrere Star Wars Smartplay-Sets vorgeführt, darunter der Landspeeder, der A-Wing und der Millennium Falcon. Besonders der Thronsaal mit Emperor und Darth Vader wird hervorgehoben, da dieser mit Smartbricks ausgestattet ist, die passende Geräusche abspielen. Die Sets enthalten Smartfiguren wie Luke Skywalker, die eigenständige Geräusche machen. Die Sets sind im Gegensatz zu anderen Lego-Sets weniger zum Ausstellen, sondern aktiv zum Spielen konzipiert, was durch bewegliche Teile und interaktive Elemente unterstrichen wird. Die Technik ermöglicht unterschiedliche Sounds durch farbliche Codes und positionierte Smart-Tags.
Gewinnspiel und Vorstellung Indie Awards
06:36:29Nach mehreren Gewinnspielen mit Lego-Sets, darunter ein signierter Millennium Falcon, wechseln die Streamer zum Thema Indie Awards. Dort werden mehrere Indie-Spiele vorgestellt, darunter 'Monarchs at Play' ein rundenbasiertes Strategiespiel im Stil von 'Dorfromantik meets Civ VI' und 'Kyo, Bunny Tyranny' ein Stealth-Adventure-Spiel. Bei 'Monarchs at Play' wird der Aufbau eines Reiches gezeigt, während bei 'Kyo, Bunny Tyranny' die Steuerung der Hauptfigur und Stealth-Mechaniken vorgeführt werden. Beide Spiele bieten anspruchsvolle Gameplay-Elemente und unterschiedliche Schwierigkeitsgrade.
Regreening Gameplay-Mechaniken
07:04:42Das Spiel 'Regreening' wird präsentiert, bei dem man die tote Welt wieder zum Leben erweckt. Der Fokus liegt auf Ressourcensammlung, Wiederherstellung von Lebensräumen und Freundschaft mit Tieren durch Umarmungen. Spieler können mit Naturgeistern interagieren, die spezielle Fähigkeiten verleihen, wie etwa 'Growth Spurt' für beschleunigtes Pflanzenwachstum. Das Spiel ist entspannt und ohne Zeitdruck, man kann verschiedene Guardians mit unterschiedlichen Eigenschaften wählen.
Gewinnerbekanntnahme und Spielvorstellung
07:11:25Die Gewinnerin 'Kyo Bunny Tyranny' wird bekanntgegeben und begrüßt. Vertreter des Spiels Pixel Red, Federico und Dissolte, stellen es als Projekt eines Ehepaars vor, das besonders Wert auf handgemachte Pixelgrafik legt. Das Spiel imitiert Hasen als Bösewichte und hebt sich durch japanische Einflüsse ab. Es wird angekündigt, dass eine Demo auf Steam bereits spielbar ist und das Spiel im Sommer auf PC und Nintendo Switch erscheinen wird.
Crimson Desert Gameplay und Hardware
07:21:30Crimson Desert wird auf High-End-Hardware von Sapphire gespielt, mit einer Pure RX 9070 XT Grafikkarte. Das Spiel zeigt beeindruckende Grafik bei maximalen Einstellungen. Der Streamer erkundet die Open World, testet das Kampfsystem und interagiert mit NPCs. Es wird eine innovative Falle mit Hilfe des Chats geplant, bei der NPCs mit Essen gelockt werden sollen. Sapphire kündigt die neue Architektur 'Phantom Link' an, die komplett kabellose PC-Komponenten ermöglicht.
Cactus 2026 Abschlussveranstaltung
07:52:19Die Cactus 2022 nähert sich dem Ende mit einem großen Glücksrad, gefördert von Samsung. Ein Teilnehmer gewinnt einen Odyssey G5 OLED-Monitor. Das GameStar-Team bedankt sich bei den vielen Helfern und Partnern, die das Event ermöglicht haben. Es wird ein Ausblick auf die Gamescom gegeben, mit einem größeren Stand (1500qm), potenziell einem größeren Bällebad und einem verbesserten Riesenrad. Das Team CSL wird für die Bereitstellung von PCs gedankt.