IFA Tag 2: Wir spielen Tech Pantomime FYNT IFA 2026 frage !clip !fynt
IFA 2026: Pantomime-Rätsel und DLSS 5 präsentiert
Auf der IFA 2026 wurde ein unterhaltsames Pantomime-Spiel gespielt, bei dem Tech-Begriffe erraten werden mussten. Zudem wurde die KI-Technologie DLSS 5 präsentiert, die für Diskussionen sorgte. Die Veranstaltung bot eine Mischung aus Spiel und Information.
Streamer-Start und IFA-Tag 2-Einleitung
00:11:0200:11:02 Ich hoffe, ihr habt genauso Bock wie wir auf den zweiten Tag von unserem IFA bzw. Find Your Next Tag bzw. Find IFA-Programm, wie auch immer ihr es nennen wollt. Ich freue mich sehr, dass ihr alle da seid. Schön, lieber Chad, euch alle schon im Chat zu lesen. Hallo, Natalie, an dieser Stelle. Hallöchen, The Batman, Hallöchen, Kabe. Schön, dass ihr alle da seid. Und natürlich auch schön, dass ihr beide da seid, Felix und Jan, hier mit mir im Studio. Hallöchen. Hallo, servus, grüß dich. Und grüß dich natürlich auch an euch da draußen hier.
DLSS 5 und Kritik an KI-Grafik
00:11:2900:11:29 Genau. Freut ihr euch denn auf den zweiten Tag jetzt von unserem IFA-Programm? Heute haben wir ja einiges mehr Tech-Themen, ne? Ja, ja. Also wird auf jeden Fall geil. Es ist einiges Spannendes dabei. Darf man schon sagen? Ja, ja, klar. Wir können gerne mal direkt... Genau, DLSS 5 wird auf jeden Fall ein super spannendes Thema. Das ist echt krass, was da in letzter Zeit abgeht. Ja. Vor allen Dingen, weil man hatte ja das Gefühl, als es damals mit Resident Evil vorgestellt wurde, da gab es ziemlich viel Backlash auf...
00:11:55 Grund des Gefühls oder das da vermittelt wurde, da wird ja schon einiges an der Künstlervision geändert. Jetzt hat sich ja auch Daniel Wawra, der Entwickler von Kingdom Come Deliverance gemeldet, hat gesagt so, nee, das stimmt nicht. Also DLSS ist wirklich, da wird die Künstlervision bewahrt und das, was man bekommt, ist das, was der Künstler auch wollte, aber halt einfach noch geiler. Also wirklich von Entwicklersicht und was man in letzter Zeit gesehen hat.
Technik-Blindertasten und Community-Integration
00:12:1700:12:17 Ich finde das schon krass gut, was da teilweise bei rumkommt. Ich finde das superambivalent, weil einerseits die Charaktere schon schlimm aussehen. Ich finde es kommt aufs Spiel drauf an. Ja genau, es kommt ein bisschen aufs Spiel an. Ich würde sagen, im Schnitt sind die Charaktere ein bisschen noch im Uncanny Valley, aber die Umgebung sieht halt so gut aus teilweise. Es ist echt Hammer.
00:12:35 Das ist super spannend. Auf jeden Fall schauen wir uns später noch im Detail an. Ja, der Quatsch war von 19 bis 20 Uhr drüber. Wir beide mit Fritz Remote zugeschaltet. Fritz Ausrufezeichen, wie hier oben in der Ecke. Fritz Ausrufezeichen, genau. Unser Stream ist auch gesponsert von Fritz und Mündungsfeuerschatten. Fritz, du sitzt zu Hause und schmeißt fünf Euro auf den Sein-Kern.
Fritz-Stream-Spot und Sponsoren
00:12:5300:12:53 Deswegen dachte man, komm, für einen Slot kann er auch dabei sein. Von 19 bis 20 Uhr reden wir über den S5. Da bin ich auch schon Hype drauf. Felix, auf was freust du dich dann heute? Ich freue mich auf den ganzen Tag, was wir haben. Wir haben wieder ein schönes Programm zusammengewürfelt. Fängt ja schon mit diesem Walmart an, mit Menschen und Jan.
Nachbereitung des Vortags und Community-Interaktion
00:13:1400:13:14 Ich merke schon, das ist so ein Schmerz von gestern noch. Nein, nein, das ist ein bisschen nachdrehen. Alles ist gut. Ne, hol doch mal kurz die Zuschauer ab, die gestern nicht da waren. Was ist denn passiert? Jan war Quizmaster und hat mich ein paar Mal um Punkte betrogen, aber ich kann verstehen, dass er halt so seinen Crackbros hält. Aber wir sehen ja auch gerade das wunderbare Programm. Wir haben unter anderem, wie man sieht,
Oliver Kahn am X-Gimi-Stand
00:13:3700:13:37 Poet und Technikliebhaber Oliver Kahn ist hier zu Gast. Er wird dann auf der IFA rumlaufen am X-Gimi-Stand. Da bin ich sehr gespannt drauf, weil ich bin niemand, der auf dem Fernseher zockt. Das macht nur der Pöbel. Ich habe einen Beamer zu Hause. Aber mein Beamer macht gerade so ein bisschen die Biege. Und da gibt es tatsächlich einen von X-Gimi, den ich mir gerade im Privaten anschaue. Und überlegen bin ich, ob ich mir den hole vielleicht. Und mal schauen, was die an Neugierigkeiten haben. Fände ich sehr, sehr cool.
Technik-Blindertasten-Vorbereitung
00:14:0200:14:02 Technik-Blindertasten um 15.30 Uhr. Bin ja auch am Start. Da bin ich gespannt, was du für uns bereitet hast. Ich habe es euch beiden auch schon mal kurz gesagt, wir machen jetzt Technik-Blindertasten zum dritten Mal. Und man muss sich irgendwann ein bisschen Produkte überlegen, die jetzt nicht so der Standard-Technik-Krempel sind. Ganz leicht auf jeden Fall. Vielleicht will ich euch aber auch nur veräppeln.
00:14:28 Und eigentlich sind es doch nur Gamepads. Bei dir kann man alles erwarten, Talena. Vielleicht ist da eine Kuh drin, Philipp. Ja, die punch ich dann auch. Mit dem Abercut von gestern. Blood of Dawnwalker, was für ein Stil. Ja, Blood of Dawnwalker, ja, schön. Schön, dass ihr auf jeden Fall alle da seid, lieber Chat. Dankeschön auch Insidious für deine 7er-Stream-Serie. Dankeschön Geister Mario auch für deinen Prime-Sub. Vielen, vielen Dank. Wir haben ja aktuell September. Das heißt, falls ihr da unterstützt...
IFA-Badge und interaktive Elemente
00:14:5400:14:54 Volt, könnt ihr das gerne machen mit einem vergünstigten Sub. Und was wir auch noch haben, ist ein extra IFA-Badge. Nicht wahr, Felix? Absolut. Ein IFA-Badge in Form einer Sendemast. Denn man muss ja sagen, die IFA, heute heißt sie glaube ich irgendwie anders, aber früher war es die Internationale Funkausstellung. Und deswegen haben wir so einen kleinen Sendemasten, der Strahlen versendet. Keine Sorge.
Minispiel 'Tech-Pantomime' startet
00:15:1600:15:16 Werdet dadurch nicht direkt geimpft. Und den könnt ihr bekommen, wenn ihr, ich glaube, sieben Stunden schaut. Genau, sieben Stunden, ja. Ich habe gestern schon gesehen, die wunderbare Deliane hat sich gestern schon so einen verdient. Weil wenn man gestern quasi den ganzen Tag zugeschaut hätte, was ihr natürlich alle habt, ihr habt den nur noch nicht ausgewählt, den Batch hier im Chat, ist ja eh klar, dann hat man sich den quasi direkt verdient. Ja. Das ist schon ziemlich cool. Und Ninja ist auch da. Schön, dass ihr alle da seid. Ja, liebe Leute, wir machen jetzt hier ganz entspannt Warm-Up.
Tech-Pantomime: Erster Begriff 'PS5'
00:15:4500:15:45 Aber es ist gar nicht so entspannt, denn ich habe ein kleines Minispiel für euch vorbereitet. Oh, schon wieder, okay. Schön. Beziehungsweise nicht ich alleine, denn ich habe die Community gefragt, ob sie mir dabei helfen. Okay. Was gibt es denn jetzt schon wieder? Was für Hinterhältigkeiten, in die man hier reinläuft? Ich habe gedacht, ich mache mit Jan ein schönes Warm-Up, wir reden, wir programmen, wir, ne, aber, ne.
00:16:10 Wir machen ja auch ein schönes Programm. Ist ja sowieso so. Also, ne, um euch mal ganz kurz abzuholen. Wir spielen jetzt gleich Tech-Pantomime. Also, ich nicht. Ich darf einfach nur kichern, während Jan und Felix gleich lustige Dinge machen. Und ihr auch. Ne, ihr habt hier verschiedene Tech-Begriffe drin, die ihr euch gegenseitig pantomimisch darstellen müsst. Also, wenn du, Jan, jetzt per Pantomime einen Begriff darstellst, muss Felix den erraten und andersrum.
Tech-Pantomime: Weitere Begriffe und Spannung
00:16:3900:16:39 Chat kann natürlich auch super, super gerne mitraten. Vielleicht kommt ihr ja drauf. Wichtig ist, bleibt gerne sitzen, während ihr die Pantomime macht. Und ich glaube, die Regie denkt sich gleich so, verdammt, dann dreht sich der Jan weg von der Kamera. Mach einfach die Kamera und ich sehe das ja dann auf dem Bildschirm. Ja, genau, genau. Machen wir so, wunderbar. Ja, dann würde ich sagen, fisch doch da mal einen raus. Ich frage mich auch, ob das jetzt besser oder schlimmer ist, wenn die Community mitgemacht hat. Da waren sehr gute Vorschläge dabei. So, dann schaut mal.
00:17:08 Okay. Oh, die Lache. Wenn die Jan-Lache kommt, dann kann sie nur gut sein. Sie sind unterschiedlich leicht und schwer, kann man an dieser Stelle gleich mal sagen. Okay, ich muss jetzt dann erraten. Ja. Okay. Tue Sie Ihr Bestes, lieber Jan. Ich tue mein Bestes. Also, jetzt nur die Frage. Ich setze jetzt nicht meine Kapuze auf, aber ich habe meine Kapuze auf. Stellt euch das so vor. Nicht, dass ich hier die Kabeleihe. Du könntest auch einfach padomimisch das zeigen. Gut. Aber...
Tech-Pantomime: 'CPU' und 'Roboter'
00:17:3700:17:37 Hacker. Absolut. Fantastisch. Das war doch ein guter Einstieg. Wer kriegt jetzt eigentlich den Punkt? Felix oder ich? Ihr seid alle Gewinner. Wir sind alle besonders. Hier geht es einfach nur um Spaß, liebe Leute. Ich habe was? Moment, ich muss die Brille abnehmen. Alter Mann. Ja, wie soll ich das denn zeigen?
00:18:03 Willst du jetzt wieder sagen, Jan hat das Spiel sabotiert? Ich bin immer schuld, ihr merkt doch. Ich merke schon. Okay, okay, warte mal. Okay, okay. Es gibt hier keine Regeln bei Pantomime, ne? Außer, dass du nicht sprechen darfst, bitte. Okay. Bitte schauen Sie zu. War das meine Kamera? Ja. Gamer. Controller. Ähm.
Tech-Pantomime: 'Touchscreen' und 'Headset'
00:18:3500:18:35 Fünf Finger? Fünf? Ja. Five Nights at Phoenix? Schreibt den Schönen Chat. Five Gum? Ja, auch gut. DLSS 5? Nein! Fünf.
00:18:57 Ich weiß nicht, was ich noch machen soll, Jan! Fünf Gamer, fünf Controller, fünf, fünf, fünf, ja, PS5! Ja! Ich hab's doch geschafft. Aber der andere Felix hat's im Chat auch gerade erraten. Das ist aber auch echt nicht leicht, muss ich sagen. PS5 ist so. Ich muss ja auch nicht, wie ich das darstellen soll. Also eigentlich sind ja die fünf Fingerzeigen, glaub ich, auch Cheaten. Aber es war ein Vorschlag aus der Community. Nein, Leute, was hat's denn?
Tech-Pantomime: 'Kabelkreuz' und 'USB'
00:19:2600:19:26 Oh mein Gott! Ibar-Chat, ich könnte natürlich sehr gerne Clips machen. Von den lustigen Momenten hier. Ich glaube nicht, Jan. Immerhin einer hier im Raum. Tja, was mache ich denn jetzt? Das ist echt super schwierig. Okay, folgendes. Lass mich überlegen, wir machen es anders. Okay, Kabelbinder. Seitenspinner, schreibt jemand im Chat.
00:20:12 Wir waren relativ richtig, aber auch irgendwie nicht. Ja, ja, ja. Kabel. Ja. Nathalie sagt Kabeltrommel. Leitung. Was ist das hier? Rollmops. Kabelkreuz. Ellenkreuz. Kreuzkabel. Kreuzschraubenzieher. Flugzeug. Segelboot. Smiley. Aha.
Tech-Pantomime: 'iPad' und 'Smartphone'
00:20:4100:20:41 WLAN? Ja. LAN-Kabel? Das ist ein Gericht. Also das erste Wort ist WLAN. WLAN-Router-Kabel. Ja, WLAN-Router. Das war sehr gut mit dem Ding. Das war sehr gut. Ich habe es im Chat auch richtig oft gelesen. Also hast du gut pantomimisch dargestellt, sage ich mal. Sehr gut, ey. Aber ich fand den Rollen-Mobs richtig stark. Rollen-Mobs, klasse.
00:21:10 Alright, alright, alright. Ich greife rein und die Wundertüte ziehe raus. Schau doch mal. Was haben Sie noch schönes? Eieieiei. Das ist ja... Okay. Okay. Okay. Okay. Okay. Stecker.
E-Scooter-Gewinnspiel
00:21:3200:21:32 USB. USB Stick. Ja! Okay, okay. Einmal drehen, es klappt nicht und dann zack. Das war echt nicht schlecht. Das war sehr strong. Das war wirklich strong. Okay, ihr kommt sehr gut voran. Ja gut, schauen wir mal. Bitte nicht noch mal irgendwas mit Kabel los. Ja okay, okay, das ist machbar. Das fühlt sich machbar. Da fühlt sich jeder ein bisschen selbstbewusst. Das scheint schlimm zu sein. Okay, okay, okay.
00:21:59 iPad? Touchpad? Ja. Touchscreen? Ja. Perfekt. Wunderbar. Wie gesagt, verleichte. Ist ja Wahnsinn. Ist ja Wahnsinn. Aber ich mach dir dann das Ding zu, damit du das siehst, was es ist. Ich rate einfach mit. Ach so. Von den Begriffen. Okay. Naja, das ist ja. Wirst du soweit? Ja. Headset.
Hardware-Krise: Diskussion mit Experten
00:22:2900:22:29 Kopfhörer-Hetze. Okay. Fantastisch. Das war easy peasy. So. Was haben wir hier? Da wird es wieder ein bisschen schwieriger. Uiuiuiuiui. Wie er von Bödefeld. Tja. Jetzt bin ich gespannt. Erbeflut. Temperatur. Steigen, sinken. IQ.
00:23:16 Smart Gesicht Face Scan. Face App. Face Recognition. Ja, Gesichterkennung. Chat ist aber direkt drauf gekommen, schau mal, wie viele geschrieben haben. Nathalie war, glaube ich, die Erste, die direkt Gesichtsscanner geschrieben hat. Ja, sorry. Nathalie hat ja auch Riesenbrain. Wir sind Normalsterbliche.
00:23:40 So, ich greif rein. Was wirst du sein? Ich hab dich grad beschwert, dass es zu leicht ist. Kalt frieren. Du sprichst mir ein bisschen zu viel, Kollege. Welle, Welle, Welle, Welle? Ist das korrekt? Okay, Welle und kalt. Wellen, Eis, Wellen, kalt.
Smartwatches und Fitness-Gadgets: Diskussion
00:23:4300:24:20 Wellenfrost.
TV-Technik: Neue Entwicklungen auf der IFA
00:23:4700:24:24 Wellen zittern? Denk in PC. Sag mal, Felix! Wellenlänge? Was ist das? Zitteraal. Ich weiß nicht, was ich sonst sagen soll. Fischstäbchen. Wasserkühlung.
DLSS 5: Technologie und Auswirkungen
00:24:5100:24:52 Wasserkühlung. Hätte ich das besser machen können? Es war, das ist nicht ganz leicht auf jeden Fall. Ich mein, du hast genau die Sachen gleich erraten. Das zeigen sie. Ich bin so an der Welle festgehangen. Ich dachte, du meinst buchstäblich Wellen. Ich hab dich auf Wasserkühlung geschrieben. Schaut mal. Ich chatte das einfach besser als ich. Okay, du bist nochmal dran. Chat-MVP einfach. Eieiei. Schauen wir mal. Ach. Ach, People. Es ist schwer, das.
IFA 2026: Fazit und Ausblick
00:25:0300:25:21 Das ist der schwersten. Okay. Hirn. Okay. Vielleicht in die Kamera.
Streamer-Start und IFA-Tag 2-Einleitung
00:11:0200:25:46 CPU? Oh, hervorragend. Was? Hervorragend, ja, tatsächlich. Was? CPU ist das Hirn des PCs. Genau. Ey, perfekt. Das war crazy. Das war schabro. Vor allem, das war vorher nicht im Chat, oder? Nee, Chat war noch am Raten, glaube ich. Not too bad. Richtiger Big Brain Move von Felix Redemann, hat er die. Hirn des PC. Okay. Okay.
DLSS 5 und Kritik an KI-Grafik
00:11:2900:26:16 Roboter. Ja. Das war ausgedrückt. Das ist ja fantastisch. Jetzt kommt bei mir Neural Rendering oder sowas. Ich weiß schon. Dann machst du das gleich wieder. Okay, das ist machbar. Gamepad? Ja. Das war schon. Ich hab jetzt gedacht, Moment, kommt da noch was? Das kann doch jetzt nicht einfach so einfach sein. Manchmal sind es die simplen Sachen. So ist es.
Technik-Blindertasten und Community-Integration
00:12:1700:26:48 Okay. Okay. Zehren wir die nun? Ja. Okay. Felix einfach fast ist, was entwickelt. Wir spielen das hier einfach durchschnell. Ihr habt ja noch ein paar Begriffe, ne? Ja, es wird leerer. Okay. Okay, auch machbar, sag ich mal. Ja. Tastatur? Ja. Okay. Was kommt als ... Bin gespannt. Jetzt geht's los. Schön.
Fritz-Stream-Spot und Sponsoren
00:12:5300:27:24 Okay, ich hab was. Neustart? Das war so der Modulpuste-Move. Hm, CD-Laufwerk? CD? Blu-ray? DVD? Ja, DVD-Laufwerk. Okay. Doch? Sehr nice. Kommt richtig gut voran. Ja, ne? Ich bin schon richtig stolz auf uns. Das nächste Mal mach ich's schwerer.
Nachbereitung des Vortags und Community-Interaktion
00:13:1400:28:03 Ich wollte nett zu euch sein und das leichter machen. Wer lacht, das kann alles bedeuten. Okay. VR-Brille. VR-Brille. You could have a VR-Brille. Paul hat auch direkt VR-Brille. Okay. Das ist schwierig, finde ich. Okay.
Oliver Kahn am X-Gimi-Stand
00:13:3700:28:44 Na, Röhrenbildschirm? Ja, Röhrenmonitor! Sau stark! Nice! Nicht schlecht, ey! Nathalie schreibt nicht Tastatur. Nicht Tastatur. Ich hab auch gedacht, wieder Control. Was haben wir hier? Okay, das ist jetzt vielleicht ein bisschen unfair, aber ich mach das einfach so.
Technik-Blindertasten-Vorbereitung
00:14:0200:29:08 Monitor? Kamera? Ja. Oh, das ist ... Da hättest du auch einfach mal klick, klack, klack ... Also, immer ... Das war jetzt Cheaten hier. Come on. Okay, das ist schwierig. Das ist wirklich schwierig. Na dann. Also, ich fang an. Zwei Wörter. Zweites Wort wahrscheinlich. Angeln. Fischen.
IFA-Badge und interaktive Elemente
00:14:5400:29:34 Minen. Also abbauen. Crypto-Mining? Minecraft? Bergbau. Kreuzritter schreibt Chats. Notieren. Okay, das finde ich echt nicht leicht. Ist es einfach Minecraft? Nächste Tech-Begriffe. Das zweite. Das ist der zweite Begriff. Und der erste ist?
Minispiel 'Tech-Pantomime' startet
00:15:1600:30:07 Tastatur tippen, Tippmining, aufschreiben, notieren. Also im Chat habe ich es schon mal gelesen, tatsächlich. Aber bisher nur einmal. Okay. Kommentieren, kritisieren. Nathalie schreibt Praktika. Mining. Boah, was gibt es denn mit Mining? Kryptomining? Kohle-Mining? Kohle-Mining? Diamanten-Mining?
Tech-Pantomime: Erster Begriff 'PS5'
00:15:4500:30:36 Ich kann ja keinen Sound machen. Ich stehe wahrscheinlich so kurz davor. Ich stehe kurz davor. Wir geben dir noch fünf Sekunden. Ich bin so am Krypto-Mining jetzt hängen geblieben. Was gibt es noch für Mining? Moria. Moria? Super. Vielleicht geht man das ABC durch. Das ist immer ganz gut. Vielleicht kennt man noch Worte. Diese Tipps.
Tech-Pantomime: Weitere Begriffe und Spannung
00:16:3900:31:03 Ich weiß nicht. Ich löse gerne auf. Data Mining. Data Mining. Ich wusste nicht, wie ich Data darstelle. Boah, das ist schwierig. Hättest du vielleicht nicht Star Trek auspacken sollen. Ja, aber wie packt man Data als Pantomime aus? Das heißt, hätte ich vielleicht den Roboter machen sollen. Das wäre aber auch sehr ums Eck gewesen. Natalie schreibt ABC Mining. Mitreel Mining finde ich auch stark. Wie Gemeining. Das finde ich gut.
Tech-Pantomime: 'CPU' und 'Roboter'
00:17:3700:31:29 Ja, Datamining stand echt schon drin. Ja, das hat der Lindenbüder gemacht. Nicht schlecht. Das war richtig stark. Sofort drauf gekommen einfach. Okay, nächster Begriff. Könnte machbar sein. Okay.
Tech-Pantomime: 'Touchscreen' und 'Headset'
00:18:3500:31:48 Mehrfachstecker? Ja, Steckdosenleiste. Das ist ja dasselbe. Ist das der letzte Begriff hier? Schon. Dann mach den mal ein bisschen langsamer und da muss Chat draufkommen. Okay. Dann rastet ihr das Chat. Feuerwerk, schreibt Lenny im Chat. Studiolicht.
Tech-Pantomime: 'Kabelkreuz' und 'USB'
00:19:2600:32:21 Scheinwerfer, schreibt Jett. Cloud? Find ich nicht schlecht. Cloud ist gut. Gott. Rakete. Cloud ist es. Felix, der Namensvetter, ist draufgekommen. Ja. Das war einfach Glücks-Felix-Glitzer. Ja, mega gut, ey. Okay, muss ich das nächste Mal schwerer machen quasi? Ich fand's schon gut. Aber ich mein, sowas wie Tastatur ist natürlich sehr dankbar. Soll ich jetzt mal einen Begriff machen? Ja, gerne. Motorrad. Fahrrad.
Tech-Pantomime: 'iPad' und 'Smartphone'
00:20:4100:32:57 Nein, es ist viel besser. Es ist ein E-Scooter. Ein E-Scooter? Meinst du etwa? Natürlich ein E-Scooter, den E-Grid Unit E-Scooter. Nein, wirklich? Im Wert von 700 Euro. Reingebracht von unserer wunderbaren Preis-Fee Hannes. Präsentier ihn doch mal bitte. Du hast ihn gerade so wunderbar zwischen die beiden Eier geschoben, dieses längs gerichtete Ding.
E-Scooter-Gewinnspiel
00:21:3200:33:22 Er sieht wirklich fantastisch aus. Im Wert von 700 Euro, ja. Er hat Allwetterreichen. Er hat sogar einen Gepäckträger hier unten. Da könnt ihr auch ordentlich mitnehmen. Man kann mit ihm offroaden. Er hat eine Reichweite von circa 100 Kilometer, 1890 Wattmann. Und er hat sogar eine deutsche Straßenzulassung. Also das Ding ist richtig Neißenstein.
Hardware-Krise: Diskussion mit Experten
00:22:2900:33:45 Damit ist man richtig fast am Cruisen auf den Streets, würde ich mal behaupten. Braucht man doch so einen coolen Motorrad-Kluft dazu, so Ganzkörperanzug mit Helm und dann bist du der Coole von der Schule. So, Magdalena sieht so klein aus im Vergleich.
Smartwatches und Fitness-Gadgets: Diskussion
00:23:4300:34:01 Ja, das ist die erwachsene Version. Für mich gibt es die Kinderversion. In Hobbit-Größe haben wir es auch noch. Da ist es gar kein Problem. Aber wenn ihr Bock habt, könnt ihr natürlich sehr, sehr gerne bei unserem Gewinnspiel teilnehmen und eventuell diesen fantastischen E-Scooter gewinnen. Dafür müsst ihr einfach auf gamestar.de slash scooter gehen. Vielen Dank an Egret für diesen wunderbaren E-Scooter-Schmuter.
TV-Technik: Neue Entwicklungen auf der IFA
00:23:4700:34:27 Das ist ja fantastisch. Ich fand es ganz toll, wie Hannes hier reingekommen ist gerade. Ja, es war super. Es war ein Traum. Ich finde, der ist relativ groß. Ja. Nicht schlecht. Ich meine, der ist schon auch der Rich. Ich habe den in der Redaktion mal kurz gefahren. Der hat richtig Zunder drauf. Ah, echt? Ist mal kurz hier so der Reifen vorne nach oben gegangen. So, oh. Oh.
DLSS 5: Technologie und Auswirkungen
00:24:5100:34:48 Gar nicht schlecht. Ja, lieber Chad, könnt ihr sehr, sehr gerne an unserem Gewinnspiel teilnehmen. Wollen wir doch mal kurz aufs Programm schauen? Wir haben noch einige Punkte, die wir noch gar nicht so durchgegangen sind, auf die ich vielleicht mal kurz eingehen wollen würde. Dann zeigen wir doch nochmal. Wichtige Frage von Felix, an Felix, ist es auch Gruß genug für Felix? Ja, ja, das Ding ist echt, also von meiner Größe, ich bin ja fast zwei Meter, da passt das Teil auf jeden Fall.
IFA 2026: Fazit und Ausblick
00:25:0300:35:11 Wir haben um 16 Uhr einen schönen Tag, nämlich zur Hardware-Krise. Ich weiß, die haben wir schon drüber gehabt, aber die Hardware-Krise beschäftigt uns einfach und ist ja auch ein ongoing Thema. Und da bist ja auch du mit dabei, lieber Jan. Und dann haben wir den Lim mit dabei und Micha Graf ist am Start. Da werden wir nochmal ein bisschen drüber reden und das beleuchten. Das wird, glaube ich, sehr, sehr spannend auch, weil das betrifft uns alle. Also nicht nur uns Gamer, sondern ja jeden Bereich, der mit Technik zu tun hat. Handys werden ja auch.
00:35:41 unglaublich viel teurer einfach. Ganz genau. Und worüber wir auch sprechen wollen, ist jetzt nicht nur über die Hardwarekrise selbst, wie du ja schon sagst, wir haben schon x-mal darüber gesprochen. Wir wollen euch jetzt nicht nochmal erzählen, dass es jetzt wieder an den KI-Rechenzentren liegt oder sonst was, sondern wir wollen eher drum sprechen, was muss jetzt die Branche machen, was können Spieler machen, damit wir das eben ein bisschen abfangen können, das Ganze. Weil es ist einfach kein Ende in Sicht und damit müssen wir jetzt einfach ein bisschen umgehen lernen. Und darüber wollen wir einfach ein bisschen sprechen im Detail.
00:36:09 Wir machen natürlich auch wieder Schaltungen heute zur IFA, da kann man sich auch drüber freuen. Wir haben hier zum einen mit Oliver Kahn, ich als Jürgen Klopp sage, ich würde ihn als Fußballgott eventuell noch mal ins Tor stellen. Außerdem werden wir auch über TV-Neuheiten reden, was sicherlich auch spannend ist für den einen oder anderen, weil immer alle paar Jahre ist es vielleicht mal so, dass man sich vielleicht ein Upgrade gönnen will und da gibt es ja auf der IFA auch immer.
00:36:31 Ja, und Lorenz hat sogar so einen kleinen Punkt in seinem TV-Talk vorbereitet, wo man so ein bisschen auch darüber reden kann, okay, auf was für ein TV muss man zum Beispiel achten, jetzt in Bezug auf GTA 6, ne? Ja. Auf was für Farben muss der haben, etc. Alle. Alle einfach. Alle Farben. Wie viele Farben hatte das Gerät von dir gestern? Der Gerät, der Intellivision, hatte 16 Farben gleichzeitig. So. War damals ein Novum. Und sehr viel tolles Gameplay. Ja. Wie man als Connoisseur natürlich feststellen kann.
00:36:59 Kann und muss. Nee, absolut. Ich werde den Kühlen davon gerichten, die du gestern umgejitet hast. Ja, cool. Lieber Chat, auf was freut ihr euch denn heute? Auf welchen der Programmpunkte? Wir haben DLSS5 heute, wir haben Hardwarekrise, wir haben Technik blind ertasten, wir haben Live-Schalten zu Vera, wir haben TV-Neuheiten. Sagt doch mal gerne, auf was ihr euch am meisten freut. Und dann können wir gleich schon rübergeben, hoffentlich. Das war Oliver Kahn und Jakob.
00:37:28 Jakob macht das jetzt zusammen mit ihm gleich. Ja, ja, ja. Es macht Jakob und nicht Nankob. Die Hardware-Krise, die Rest ist fünf. Ja, sehr gut. Dann machen wir jetzt eine kleine Pause und schaltet gerne später wieder ein, beziehungsweise jetzt gleich, wenn es in vier bis fünf Minuten wieder weitergeht. Bis gleich. Ciao.
00:38:12 Immer sofort am Start und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging von Hama. Technik für uns.
00:39:44 mit Oliver Kahn auf dem Ex-Gimi-Stand. Und das ist ein Satz, wenn man gesagt hätte, den sag ich eines Tages. Nee, den hätte ich niemals geglaubt, dass ich den sagen werde. Aber es ist so. Ich sitze hier und wir spielen gleich gemeinsam EAFC. Aber wie gesagt, ich bin nicht alleine. Grüß dich, Oliver. Schön, dass du da bist. Hi, grüß dich, servus. Und du hast uns noch Verstärkung mitgebracht. Einmal den Sohnemann. Grüß dich. Hi, servus. Genau, David. Und, aber wir haben auch noch nicht dabei. Stell dich einmal ganz kurz vor, bitte.
00:40:14 Hi, ich hoffe alles gut bei euch. Ich freue mich hier zu sein. Ich bin Kubanito, seit mehreren Jahren mache ich Fußball-Videos, FIFA-Videos und begleite Talente auf ihrem Weg. Und genau heute hier.
00:40:26 Bisschen für das Entertainment und schlecht FIFA spielen da. Fürs schlecht spielen da, okay, alles klar. Wir haben hier schon im Vorfeld verschiedene Vibes gehabt, wer hier wenngleich schlagen wird, aber David, du hast dich vorbereitet gestern noch. Ich habe gestern Abend noch ein bisschen gespielt, aber ich weiß nicht, ob das reichen wird. Okay, wir finden das jetzt raus, denn wir spielen jetzt auf dieser Seite, hier links neben mir spielen wir den...
00:40:53 ist der FC Barcelona vertreten durch dich. Wie hast du deine Mannschaft aufgestellt? Wie bitte, wie ich jetzt meine Mannschaft aufgestellt habe. Wir machen 4-3-3 und hoffen auf viele Tore und Lamin wird das schon machen. Aber ich muss auch zu meiner Verteidigung sagen, der Mann hier, der Sonne Mann Kahn, David, hat hier ein Legendenteam. Also das ist schon ein bisschen, will ich sagen, aber egal, wir gehen rein, wir gehen rein.
00:41:21 Ich brauch die, sonst wird's schwierig. Alles klar. Und Olli ist natürlich digital dabei. Du stehst und musst den Kasten sauber halten. Ja, haut rein. Okay, ich bin gespannt. Wir spielen vier Minuten. Die Qualität ist überragend. Die Thema von X-Gimme sind wirklich top.
00:41:47 Wir spielen hier auf 4K und mit bis zu 120 Hertz, habe ich mir sagen lassen. Es ist ja nicht ganz so trivial, so einen Fernseher normalerweise in der Größe zu finden, aber hier mit den Beamern ist natürlich kein Thema.
00:42:01 Wie findest du das Bild? Sehr gut. Ich muss mich erst mal daran gewöhnen, weil ich spiele nicht auf so einem riesen Fernseher mit so einer guten Qualität. Aber man sieht auf jeden Fall schon mal mehr als bei mir auf dem Fernseher. Ja, das ist schon wirklich ein ganz schönes Schiff. So, jetzt bin ich mal gespannt, wer von euch hier das erste Tor schießen wird. Olli, was glaubst du, wer wird die erste Hütte machen?
00:42:26 Boah, schwer zu sagen, aber ich glaube mal Bayern.
00:42:35 Ich habe gerade gehört von der Regie, der Olli wird die zweite Halbzeit zocken. Habe ich da richtig gehört? Aber was ein schönes Tor, oder? Was sagst du, Olli? Ja, überragend gemacht, absolut unhaltbar. Sehr gut, und du dachtest, du machst ja nicht das Spiel? Ja, ich muss mich so ein bisschen rantasten. Vielleicht kann auch sein, dass es jetzt Anfängerglück war. Wir müssen mal schauen, wie es weitergeht. Ja, natürlich mit Gerd Müller hast du natürlich auch so ziemlich den...
00:43:05 den, den Striker ever auf deiner Seite. Aber du hast noch ein paar andere Legetten bei dir im Team. Natürlich, einerseits hast du deinen Vater im Tor, der Stand jetzt noch arbeitslos ist, zumindest digital. Noch, mal schauen. Ja, aber das ist ja normal, weißt du. Das war immer so bei Bayern. Da kriegst du nur wenig aufs Tor. Aber wenn, dann musst du da sein.
00:43:25 Ist das auch herausfordernd, wenn man wenig zu tun hat und plötzlich aus dem Nichts kommt irgendwas? Ja, das ist nicht nur herausfordernd, sondern es gibt auch nur wenige Torhüter, die das mögen und die das können. Die meisten Torhüter sind es eigentlich gewohnt, dass sie beschäftigt werden.
00:43:42 20 wieder passen und dabei genau der ist übrigens hat übrigens auch kein ball gehalten fällt mir aber noch mal ich das ist das ist ja schon eine enorme qualität die du bei bayern brauchst ein torhüter der 80 minuten nichts zu tun bekommt und dann aber da ist und das ist nicht so einfach es ist quasi ein kaltstart also ist das so jetzt aber vielleicht
00:44:09 Jetzt fängt er an mit Hakel. Ja, hier wird gezaubert. David hat sich klar unter Wertstein jetzt verkauft.
00:44:20 Ich bin schon so ein kleiner Schwitzer. Die untertreiben immer hier, die untertreiben immer die Jungen. Ja, der wird reingeschwitzt. Aber du hast in deinem Team ja nicht nur deinen Vater und Gerd Müller und Oli Sey, die haben wir schon gesehen. Du hast unter anderem auch Toni Kroos, den habe ich gesehen. Genau, Toni Kroos und Schweinsteiger noch. Ja, auch für die Stabilität im Mittelfeld. Für die Stabilität im Mittelfeld und vielleicht doch für ein Tor. Der Wahnsinn.
00:44:51 Olli, du hast ja mit einigen, die da gerade zu sehen sind, auf dem Feld gestanden. Gleich werden wir nochmal dein, also im Anschluss zu dem Spiel, werden wir dein Hirn, dein Gedächtnis nochmal ein bisschen testen, wie weit du dich an deine alten Weggefährten denn so erinnerst. Denn wenn wir hier durch sind, spielen wir ein Spiel mit verpixelten Wegbegleitern in deiner Karriere.
00:45:17 Und dann musst du herausfinden, wer das endet. Also ich bin ja nicht der, der untertreibt. Ich bin da überragend gut. Vater und Sohn sind quasi Ying und Yang. Das musst du dann von der Mutter haben, die Bescheidenheit. Wahrscheinlich, vielleicht. Okay, alles klar.
00:45:40 Ja, ich sehe, David hat die Verteidigung wirklich im Griff. Der lässt nichts anbrennen, stand jetzt. Und der digitale Olli musste bis jetzt noch gar nichts machen. Wie denkst du, zurückzukommen? Wie gesagt, es ist sehr, sehr schwer hier gegen die Legenden von Bayern, weil die von den Säts schon einiges besser sind. Aber David macht es auch sehr, sehr stark.
00:46:05 Weiter nicht versuchen aufzugeben eine Lücke zu finden aber er herrscht das sehr sehr gut Ich muss auch sagen jetzt nicht klar und der wert verkauft und wir sind jetzt auch schon gleich mit der ersten halbzeit durch und dann ist schon ist schon vorbei So waren wir direkt weiter
00:46:33 Ich glaube Olli ist gerade ganz glücklich in der Zuschauerposition. Ich schaue lieber zu. Er wird ja gleich schon leisten müssen. Und das wird er nach seinen eigenen Worten überragend machen. Bin mal gespannt. Aber es gab ja zu meiner Zeit schon, als ich noch gespielt habe, schon unglaublich viele Jungs, die das selber gespielt haben. Und es ist ja nicht ganz so weit hergeholt, dass einige sogar davon profitiert haben. Und das ist kein Spaß, sondern wirklich bestimmte Spielzüge kannst du tatsächlich dann auch...
00:47:03 in Realität nachvollziehen. Ach echt? Ja, absolut. Spannender Einblick. Das heißt, Mitspieler von dir haben wirklich dann digital gespielt und da dann erste Eindrücke und Ideen mitgenommen. Ja, ich glaube, Messi hat das auch mal gesagt. Der hat ja selber auch gezockt und hat gesagt, er hat da so Sachen gemacht, die er dann später, die er wirklich später auf dem Feld auch nachgemacht hat. Okay, wieder was gelernt.
00:47:27 ich dachte immer das hat recht wenig mit der realität zu tun aber das ist wirklich spannend zu hören da ist das 21 da ist es nicht schlecht die abweifen können wir leider nicht aber jetzt steht 21 damit ist die weiße weste leider dahin
00:47:54 Ich bin mal gespannt, ob du wiederkommst. Oder David, vielleicht machst du es da hin? Ich weiß es nicht, es wird schwierig. Aber nicht hinten reinstellen jetzt. Das kann Bayern ja nicht. Bayern kann sich nicht hinten reinstellen. Oh, da kommt aber Ulysses. Ich bin gespannt. Ich kann gerade fast gar nichts sagen, weil ich dem Spiel so gewandt zugucke.
00:48:21 Olli, vielleicht eine Frage an dich, wenn du sagst, das haben auch viele Jungs während deiner Karriere gespielt, wer war denn der größte digitale Fußball-Nerd? Weißt du das? Kannst du dich daran erinnern? Das kann ich, weiß ich jetzt gar nicht mehr so genau.
00:48:40 Aber ich glaube jetzt bei der Nationalmannschaft kann mich noch erinnern, Schweine hat es glaube ich gerne gespielt, aber ich glaube auch Podolski hat es gerne gespielt.
00:48:56 Ich bin jetzt gerade so vertieft hier ins Spiel, weil es spannend ist. Verstehe ich, verstehe ich. Aber eigentlich wäre ja ein Unentschieden das Beste, oder? Stimmt wohl. Also schon eher die jüngere Garde, damals eben Schweinsteiger Podolski, die das dann mitgebracht haben. Ja, ist ja auch irgendwie nachvollziehbar. Das kam ja auch erst so wirklich mit den frühen 2000ern richtig stark. Also ich weiß noch, das erste Spiel, das ich gespielt habe, war das 1997. Oh, ist da 3-1.
00:49:24 Toni Kroos. Ohne ihn, keine Stabilität. Ohne Toni und Schweini. Die geben uns hier die Stabilität. Also, dass die Mittelfeld-Schaltzentrale quasi, die bei dir den Unterschied macht? Absolut. Und ja, zwei wirkliche, absolute Legenden auch im deutschen Fußball und auch lange Zeit bei Bayern beide gewesen. Und die haben ja auch mit dir gespielt, Olli, ne?
00:49:52 Wer jetzt? Schweinsteiger? Ja, natürlich, klar, Schweini. Ich kann mich noch gut erinnern, als er noch ein ganz junger Kerl war, mit 17 damals, als er zum ersten Mal zum Training gekommen ist.
00:50:05 Oh, gut gerettet. Und man hat relativ schnell bei ihm gemerkt, der Junge will es wissen. Ich habe auch mal gehört, dass du ihn dann manchmal noch gezwungen hast, länger zu bleiben. Komm nicht mit der Geschichte bitte. Die Handtuchgeschichte stimmt einfach nicht. Kursiert ja immer die Geschichte, ich hätte dem Schweinis Handtuch geklaut, immer beim Duschen und so weiter. Stimmt einfach nicht, weil wir hatten zwei Handtücher und Schweini hat nur eins gebraucht.
00:50:29 Ich dachte, ich kenne die Geschichte, dass Schweini so einen krassen Schuss hatte und du mit ihm immer noch ein bisschen trainieren wolltest. Ach so, das meinst du? Die, auf die wollte ich hinaus. Das stimmt, Schweini wollte immer in die Kabine und ich habe gesagt, hier, bleib da, Junge, ich möchte noch ein bisschen aufs Tor schießen. Und er hat auch immer gespürt. Ja, immer. Aber das fand ich auch eine gute Eigenschaft. Aber er hat es auch gern gemacht. Es war nicht so, dass man das Gefühl hatte, er macht das jetzt immer extrem ungern. Diese freiwilligen Einheiten, die gibt es ja heute, glaube ich, auch gar nicht mehr so.
00:50:57 Und er muss ja auch eine gewisse Qualität gehabt haben mit seinem Schuss, wenn du explizit nach ihm gefragt hast. Ja Schweini, letztes Spiel habe ich ja Golf gespielt. Schweini sagt heute immer noch, dass er da seine Schusstechnik extrem verbessern und seine Qualität erhöhen konnte. Das ist genau das, was ich gesagt habe. Schau Leute, weiß ich nicht, aber ein bisschen war ich dran doch.
00:51:26 Ich. Ich wollte gerade sagen, ich glaube, das war einfach die Aura. Ich glaube, die Messe hier ist gelesen.
00:51:38 Ja, definitiv. Jetzt ist die Frage, wird es vielleicht sogar noch ein 4-1? Ah, nee, doch nicht mehr. Und damit ist das Spiel aus. Gutes Spiel, sehr schön. Glückwunsch. Sehr gut gespielt. Dafür, dass du dir gedacht hast, du kriegst die Hucke voll. Ja, ich bin selber ein bisschen überrauscht, ehrlich gesagt. Stimmt, er hat trainiert die letzten Tage. Er hat auch trainiert die letzten Tage. Er hat trainiert. Sehr, sehr gut.
00:52:07 Perfekt. Wir bauen hier gerade noch um, Oli, und dann bist du jetzt dran, dein überragendes Wissen deiner Weggefährten hier zu präsentieren. Wir haben es nicht ganz leicht gemacht, aber als Champions League Sieger dachte ich mir, weißt du auch einiges über Fußball. Insofern, das ist der erste Spieler. Das ist jetzt auch so ein erster Testballon.
00:52:34 Und jetzt die Frage, weißt du es schon? Ne, das ist echt schwer jetzt. Dann machen wir es mal ein bisschen schärfer. Erkennt ihr da irgendwas? Also die ersten zwei Stufen sind auch wirklich knackig. Gibt es vielleicht einen kleinen Tipp? Ähm, ist ein Nationalspieler. Also entweder ich habe meine Augen, ich sehe überhaupt gar niemand hier. Ist ein Nationalspieler, er hat mit dir auch gespielt. 2002 hat er gespielt. Ah, jetzt sehe ich das davon. In der Nationalmannschaft. Wir machen es noch einmal schärfer.
00:53:10 Ballack. Ja, sehr richtig. Michael Ballack. Ich hab... Mach dir danke. Also ich hab... Wunderbar. Dann, ich hab ja einen Spickzettel. Im schlimmsten Fall guck ich auf den. Dann machen wir den nächsten Spieler.
00:53:27 Stopp! Achso, ne, darf ich ja gar nicht sagen. Wie bitte? Ne, ne, ich hab Stopp gesagt. Ich war bei einem anderen Spiel, aber egal. Ja, auch eine Legende deiner Zeit. Hat bei Real Madrid gespielt. Wollen wir mal, ist noch mal ein bisschen schärfer. Raul! Sehr gut, sehr gut. Ja, und dann zu Schalke gegangen, ne? Ja.
00:53:55 und hat da noch mal echt noch mal einen zweiten frühling gehabt man ja was ich überraschend fand ist dass ich meine dass er überhaupt zu schalke gegangen ist mein schalke war damals top verein keine frage aber schon ein bisschen über so jetzt machen wir die nächste runde ich habe hier mein spickzettel weil
00:54:19 Ich weiß, wer es ist es ist es ist die linke person das sind zwei person auf dem bild rechts wirst du sein und jetzt kann ich jetzt schon sagen so viel kann ich das bolland ihr haltet gemeinsam die meisterschale so viel darf ich verraten wir machen einmal ein bisschen schärfer hat mit dem fc bayern gespielt Jens Jeremies nein ja Hans weiter jetzt könntest es erkennen Karim
00:54:49 Nein, das ist der Ali Karimi. Da habt ihr das Double gewonnen 2006, meine ich. Boah, da steht es drauf, aber ich weiß es echt nicht mehr. Normalerweise sehe ich es immer am Trikot von mir, am Torwart Trikot. Aber ich glaube, bei Ali Karimi ist die Minuten die 0-6. Die ist ein bisschen telling in dem Moment. Okay, wir machen das nächste Bild.
00:55:21 Edgar Schmidt. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal, mach mal
00:55:52 Und Edgar Schmidt hat gegen den FC Valencia, wir haben 3-1 verloren, das Hinspiel im UEFA Cup, haben das Rückspiel 7-0 gewonnen. Ich glaube, Euro Eddy hat vier oder fünf Tore geschossen. Und vor dem Spiel, ich glaube, ein oder zwei Tage vor dem Spiel, hat er sich mit dem Auto überschlagen. Und scheinbar ist er da wirklich wiedergeboren worden und hat einfach fünf Tore geschossen. Das spricht einfach für ihn. Er war ein bisschen crazy, aber er ist ein unglaublich guter Typ. Okay.
00:56:19 Danke für den Einblick. Dann schnappen wir uns das nächste Bild. Das ist schwierig. Ich glaube, wir machen direkt weiter. Das ist ja nur Suppe. Gerne direkt eins weiter. Jetzt könnte man sagen, es einmal herausfinden, das Trägo kristallisiert sich ein bisschen raus, aber wir machen eins weiter. Thomas Linke. Wir machen mal eins weiter.
00:56:54 Also herausgefunden ja aber das müssen die jungs ja und ich wissen es ist eine andere generation ja also nicht so einfach zu der zeit vielleicht kann ich eine anekdote erzählen ich sag ich ganz erste mal im Olympiastadion Bayernblock auf den schultern meines vaters mit drei jahren das war 1997 und seitdem
00:57:14 Thomas von Schalke ist damals ein unglaublich verlässlicher Innenverteidiger. Du wusstest immer, wenn er gespielt hat, da brennt nichts an. Er hat es ja nicht einfach gehabt. Große Konkurrenz immer auf der Position. Aber er war immer da, wenn es gezählt hat. Und damals noch im Olympiastadion? Das waren auch Olympiastadionzeiten. Viele sagen immer, Olympiastadion und so keine...
00:57:36 Stimmung wäre immer so schlecht gewesen, fand ich nicht. Also wenn es Olympiastadion ausverkauft war, war das auch ein tolles Stadion. Also meine Erinnerungen an das Olympiastadion sind auch sehr positiv, aber da war ich wirklich noch sehr, sehr klein. Okay, das nächste...
00:57:51 Ich glaube das könntest du sofort wissen. Das könnte ich sein. Na du, nicht ganz, aber auch KSC Zeiten. Ah, Winnie Schäfer dann. Da muss ich jetzt in meine... Doch. Aber mach mal Schäfer. Da muss ich jetzt in meinen Spickzettel schauen. Ja, Winnie und ich, wir haben so ein bisschen die gleiche Haarfarbe gehabt, deswegen habe ich gedacht, ich wäre es vielleicht gewesen. Wenn ich es richtig verstanden habe... Ja, war mein erster Trainer.
00:58:17 Und auch durchgehend in deiner KSC-Zeit, oder? Ja, mein erster Trainer, als ich 18 Jahre war, er musste sich damals entscheiden, kann mich noch gut erinnern, ob er mich nimmt oder Konkurrent von mir. Natürlich hat er sich für mich entschieden, nicht weil ich der Bessere war, sondern weil er, glaube ich, gedacht hat, der Junge hat vielleicht, der will was, der hat vielleicht ein bisschen Biss. Und ihr geht zum selben Friseur. Und wir gingen damals auch zum selben Friseur. Wunderbar, dann machen wir das nächste Bild. JJ Okocha.
00:58:50 Jetzt muss ich selber schon gucken. Nee, aber auf jeden Fall auch. Es ist nicht Roberto. Wie komme ich jetzt auf JJ? Und noch mal eins schärfer. Jetzt kommst du drauf. Noch eins schärfer. Genau.
00:59:23 Wir haben es nicht gaseleicht gemacht, weil wir dachten uns, du wirst schon... Wie alt bist du? 31. Und wie alt bist du? 23. Dann bin ich als zweiter in der Runde. Und ja, wir haben natürlich auch ein paar nicht gaseleichte genommen, aber wir machen direkt weiter. Torwart auf jeden Fall. Ist ein Torwart und da kommst du auf jeden Fall drauf. Ich glaube, du hast sehr lange mit ihm zusammengespielt.
00:59:54 Warte, warte, warte, nicht weitermachen. Nicht weitermachen. Ich habe sehr lange mit ihm zusammengespielt. Dann kann es also nur sein, Bernd Dreher, Michael Rensing, Uwe Gospodarek, Sven Scheuer. Ich kann schon mal sagen, er ist unter denen, die du gerade gesagt hast. Also er ist dabei. Ja. Aber lass mich es rausfinden. Ich glaube, die Haare können dir einen Tipp geben. Bernd Dreher ist es. Es ist Bernd Dreher, sehr gut. Sehr, sehr gut.
01:00:26 Lange Zeit dein Ersatzkeeper? Ja, mein Golfpartner auch. Wir haben viel zusammen Golfspielen. Bernd war unglaublich loyal, unglaublich angenehm. Er hat sich auch zum Torwarttrainer entwickelt. Das Gute an ihm ist, wenn du einen Torwartkollegen hast, der einen Schuss hat wie ein Pferd, ist das super, wenn du mit ihm trainierst. Er hat einen Schuss gehabt, war Wahnsinn. Also für mich ein super Trainingspartner. Also nicht nur einen guten Golfschlag, sondern auch noch einen Schuss. So ist das. Sehr gut, sehr gut.
01:00:55 Okay, wir machen weiter und ich muss auf meinen Spickzettel gucken. Ah, ja. Das ist Jens Jeremies, ne? Das ist J-er, sehr gut. Jens Jeremies. Leute, was ist mit euch? Habt ihr schon zu Hause? Wir gucken zu. Ja, manchmal auch einfach die Legende machen lassen. Ihr müsst ja mitmachen. Hier ist das Handy runtergefallen. Moment, bitteschön.
01:01:18 nicht schlecht jetzt also das kann wie aus der pistole geschossen sehr gut wir machen weiter und das das weiß ich weiß es ja ich hab ich hab schon mal das ist der ball ist handspiel spieler es ist auf jeden fall spieler ja auch schon ein etwas älteres kaliber bei dem bayern mit dem bayern gespielt aber da kurz älteres kaliber bayern hand spiel
01:01:46 Position weiß ich gerade gar nicht auswendig gute frage ich meine er was die was die bayern was defensiveres meine ich aber ich nicht dann da fragst du mir jetzt gerade was machen wir machen es einmal schärfer tannet michael tannert michael tannert sehr gut so dann das wir machen wir liegen geklebt hat er gehabt schön aus 40 meter abgezogen
01:02:16 Das ist Thorsten Fink. Okay. Ich wollte gerade nur ausholen. Ihr habt mir die Champions League gewonnen. Ich wollte noch ein paar Tipps geben. Okay, okay, okay. Ihr habt gemeinsam unter anderem die Champions League gewonnen. Hast du vielleicht auch eine Anekdote zu ihm?
01:02:36 Thorsten hat ja auch vorher, auch einer der Karlsruher, beim KSC gespielt. Damals hat der FC Bayern scheinbar alle vom KSC geholt. Guter Junge, konnte man viel Spaß haben. Auch übrigens gut Golf spielen mit ihm. Sehr mannschaftsdienlich.
01:02:58 Ähnlich wie so Mittelfeldspieler, die jetzt nicht die sind, die die großen Stars in einer Mannschaft verkörpern, aber die trotzdem wichtige Arbeit verrichten. Und ja, das sind Spieler, die brauchst du einfach auch in einer Truppe. Tja, und eben auch viele Erfolge mit dir gemeinsam gefeiert. Dann schnappen wir uns mal den nächsten.
01:03:24 Jetzt müsst ihr mal wieder mitmachen. Gar nicht so falsch. Also es ist auf jeden Fall etwas Lateinamerikanisches, so viel kann ich sagen. Aber auch das ist nicht ganz leicht. Aber ich habe ihn bewusst wahrgenommen damals. Ich meine, er war 2006 bei den Bayern.
01:03:48 Jovaniel Rött. Ne, wir haben ja wirklich auch ein paar Leute genommen, die nicht immer so die Superstars waren. Das war auch ein Talent, das damals zu den Bayern gekommen ist, den ich nicht richtig im Kopf habe. Wir machen einmal schärfer. Ich kann das Land sagen. Sieht fast aus wie Hasan. Ne, ist es nicht. Paraguay kommt er, glaube ich, her. Ihr müsst es wissen. Paraguay. Ich komme nicht. Ich habe eigentlich keine Ahnung. Wir machen es einmal schärfer, aber vielleicht kommst du drauf.
01:04:25 das ist schwierig es ist wirklich schwierig dass ich auch erst als ich paraguay gelesen habe ist ja noch mal wie heißt doch dann doch santa ja genau das santa ist ja auch talent das damals wirklichen insider hier mein lieber mann du hast gesagt du wirst überragend machen ja ich glaube auch das war mit der schwerste zweitschwerste
01:04:55 Der nächste könnte auch nicht ganz trivial sein. Weißes Hemd und Krawatte an, oder? Genau, da gehen wir eher in Richtung Nationalmannschaft. Weißes Hemd und Krawatte. Wir machen einmal schärfer. Dann kurzärmliches weißes Hemd und Krawatte. Ist das ein Trainerstab? Nicht Klinsmann, nein. Aus dem Trainerstab. Wenn man einmal schärfer.
01:05:32 Ah, der Erich. Genau. Aber da muss ich natürlich sagen, Leute, der war noch vor mir. Der war 93, 94. 93, 94, glaube ich, wurde Erich Rebeck, wenn ich mich richtig erinnere, beim FC Bayern, glaube ich, haben sie ihn beurlaubt, sagt man ja so schön, dann den Franz geholt, dann wurde der Franz deutscher Meister und dann bin ich gekommen. Waren ich auch DFB-Trainer oder habe ich es falsch im Kopf?
01:05:57 Oder beim DFB aktiv. Erich war auch bei mir da noch Bundestrainer. Genau, von 98 bis 2000, wenn ich es richtig im Kopf habe. Das könnte auch Bundestrainer sein. Ist ja auch schon gar nicht nur fünf Jahre her, ist ja schon wirklich ein Eck her. Das Outfit könnte Bundestrainer auch sein. Okay, also ich würde sagen, dass er ist mit einer der schwersten gewesen. Jetzt wird es ein bisschen leichter und wir machen das nächste Bild. Warte mal. Gerd Möller.
01:06:30 nicht ganz aber die generation ist gar nicht verkehrt es ist ein torwart sepp meyer sepp meyer es ist sepp meyer fragen kannst du ja die kann ich noch ein bisschen sehr gut sehr gut wunderbar okay der nächste ist wieder ein spieler und wir fokussieren uns auf die rechte person weil die linke ist
01:06:58 Also links bist du. Ach so, links bin ich. Aber es geht um rechts. Ach, da ist noch jemand im Bild. Ja. Wir haben noch einmal schärfer. Das glaube ich auch hat lange mit dir gespielt. Und war einer meiner Lieblingsspieler als ich so sieben Jahre, das bringt dir gar nichts. Ich verteidige, hat er auch einen ziemlichen Strahl, glaube ich. Jetzt bist du.
01:07:21 Nein, noch nicht, Lucio. Noch mal, was hast du gesagt? Hat, glaube ich, einen ziemlichen Schuss gehabt, einen ziemlich krassen Schuss. Das ist doch Pichente. Das ist Pichente, ja. Ah, Pichente, genau. Sehr gut, sehr, sehr gut. Wir nähern uns auch dem Ende fast schon zu, aber wir sind super in der Zeit. Wir nehmen noch ein Bild auf jeden Fall mit.
01:07:42 Mehmet. Mehmet, ja. Okay, sehr gut. Ja, es ist Mehmet Scholl. Mit dir hast du auch lange zusammengespielt, ne? Ja, mit Mehmet habe ich noch in der Jugend gespielt, teilweise in Karlsruhe. Nicht in der Jugend, aber bei den Amateuren. Und der ist ja von den Amateuren, von den KSC-Amateuren zu den Profis vom KSC und dann sofort im ersten Jahr zu Bayern München gewechselt. Okay. Super Talent. Mehmet war ein Riesenfußballer. Und hat auch eine Ära mit dir geprägt zusammen, ne? Ja, absolut.
01:08:11 Champions League gewonnen zusammen. Absolute Legende für mich. Und wirklich einer der besten Fußballer, die ich so kenne. Das würde sicherlich gerne hören. Dann, wir haben noch ein Bild. Lisa Rasu? Ne, ist es nicht Lisa Rasu?
01:08:32 Das ist Hasan. Das ist Hasan, ja. Hasan Salihamidzic. Genau. Wir lösen einmal noch auf. Und damit sind wir schon wieder am Ende. Und ich sage einmal danke, dass ihr da wart. David, danke. Du hast den Sieg eingeholt. Wie fandst du bei der Leistung? Wirklich sehr gut. Das obligatorische Lob gibt es natürlich auch. Hast du wirklich gut gemacht. Ich habe gehofft, es war nicht zu leicht. Nee, es war anspruchsvoll.
01:08:57 aber waren es auch gut haben wir gute spieler rausgesucht ja ja vor allem sind viele erinnerungen das freut mich sehr schön damit danke dass du da warst ja danke dass ich da sein durfte vielen dank gut gespielt ja ich bin immer noch überrascht aber ja ja dann genieß es und auch dir danke dass du da warst gerne war mir eine ehre und vor allem danke dir das war's von unserer seite wir geben uns wieder ins studio und tschüss immer sofort am start und überall dabei
01:09:46 Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.
01:11:06 Willkommen zurück. Wir hoffen, ihr hattet ganz, ganz, ganz viel Spaß mit Oliver Kahn und Jakob auf der IFA. Jetzt gibt's noch mehr Spaß, denn wir spielen einen meiner liebsten Slots ever, seit wir Fight Your Next Tech machen. Ist gefühlt auch jedes Jahr dabei, aber ich kann mich nicht dran satt sehen. Nämlich wir spielen Technik, Blindertastende, beziehungsweise Felix und Lynch spielen. Schön, dass ihr da seid. Hallo. Hallo. Ich freue mich, es wird hier die große Revanche geben, nachdem Lind mein Quiz-Erzfeind geworden ist gestern.
01:11:34 sich um den Platz erfolgreich beworben hat. Man nennt ihn auch Lindenabstauber schlechthin. Das ist sein Spitzname nach gestern. Aber ich bin gespannt, weil heute geht es ums Vielfegelspitzengefühl und man nennt mich nicht umsonst die alte Fummelhummel. Ich dachte, man nennt dich Felix. Das auch.
01:11:54 Oder Felix. Oh Felix, wow. Er packt gleich wieder aus. Weißt du, einfach aus dem Nichts kriegt man so eine Backpfeile verpasst. Das ist fantastisch. Könnt ihr mir mal ganz kurz die Skibrille da geben? Denn es wird gleich so ablaufen. Felix wird gleich das Studio verlassen. Keine Sorge, er kommt aber gleich wieder zurück. Denn beide bekommen die gleichen zehn Produkte von mir gleich in die Hand. Zehn Stück? Zehn Stück, die ihr ertasten müsst.
01:12:22 Lin darf zuerst die zehn Produkte ertasten und hat währenddessen diese wunderschöne Skibrille auf. Und ihr seht, sie ist von innen abgedunkelt. Man sieht da quasi gar nichts. Wir machen natürlich gleich noch den schönen Test. Ich versuche, Lin gleich eine draufzuhauen und wir schauen, ob du siehst. Und deswegen wird Lin jetzt gleich die zehn Produkte ertasten und Felix darf währenddessen rausgehen. Denn danach ertastet Felix die gleichen zehn Produkte.
01:12:44 Ich spüre natürlich, ich werde nicht irgendwie schummeln, ich werde nicht bei der Regie lauschen und so, welche Produkte das sind. Ich möchte das natürlich selber wissen. Ich werde mich so lange in Studio 2 einsperren. Irgendjemand muss man natürlich sagen, dass sie irgendwann rauskommen sollen. Wir lassen dich da einfach und dann gewinnt Lin automatisch. Wenn er nicht gestorben ist, wartet er noch heute. Dann Felix, ich bitte Sie zu gehen. Tschüss! Der werte Herr.
01:13:08 Dann darfst du nämlich gleich die Produkte ertasten. Also du darfst dir die gerne mal draufsetzen, wie es für dich halt angenehm ist. Genau. So, liebe Leute. Ich bin gespannt. So. Okay. Sitzt du gemütlich drauf? Ja. Siehst du nichts? Ich sehe nichts. Okay, sehr gut. Du siehst wirklich gar nichts? Ja. Na, Jan, gebe ich dir den ersten Gegenstand. Achso, du gibst es mir einfach. Ich gebe es dir einfach rüber, genau. Okay. Dein erster Gegenstand ist dieser.
01:13:40 Okay. Das ist ein PC-Lüfter. Okay.
01:13:46 Ja, das ist es. Du darfst gerne kurz die Brille hoch machen, damit du es mal siehst. Ah ja. Das ist das, genau. Super, super guter Ratten. Ich dachte mir, man muss hier simpel anfangen. Ja. Ja, man darf ja nicht direkt hier mit den schwersten Sachen ever kommen. Soll ich vielleicht auch ein paar mit Absicht falsch raten, damit Felix sich nicht schlecht fühlt? Ja, damit er sich gut fühlt. Das ist eine gute Idee. So, wir haben das nächste Produkt. Okay. Oh, was ist das denn?
01:14:13 Was erfühlst du denn gerade? Hast du schon irgendwie eine gewisse Idee? Es fühlt sich an wie so einer Art Trigger. Ist das eine Wasserpistole oder sowas? Bist du dir sicher, dass es eine Wasserpistole ist?
01:14:27 Was ist das? Das kann man so ein bisschen eindrücken hier, aber nicht wirklich. Was ist das? Ah, das ist eine Nerf Gun. Ja, genau. Mach gerne mal hoch. Du hast es direkt richtig geraten. Ah, ich hatte noch nie. Ist das Spongebob-Theme? Nee, sieht nur so aus. Es ist ein kleines Modell einer Nerf Gun. Ich wollte dir nicht direkt so eine große in die Hand drücken. Okay, cool. Wieso kann man das drücken?
01:14:56 Oder muss man die vorher? Vielleicht muss man die vorher aufladen. Du hast schon mal zwei von zehn richtig. Okay. Sehr gut. Okay. Dann machen wir doch mal. Hier ist der nächste Gegenstand für dich. Was ist das? Was spürst du denn jetzt Schönes?
01:15:17 Okay, das ist weird. Das ist ein Nackenmassagegerät, oder? Ach, crazy. Ja? Ja, ist es. Ja, weil das hier sind so zwei Bügel, die weich sind. Ja, genau. Und dann sind diese komischen Noppen, die wahrscheinlich irgendwie massieren sollen. Alter, Lin, du bist ein junger Gott. Was soll ich dir sagen? Ach, cool. Das ist ja krass. Ich bin zu unserer Affiliate-Tech-Redaktion gegangen und war so, gib mir irgendwas, was sich komisch zum Anfühlen anfühlt. Das ist komisch, aber da konntest du irgendwie zusammenreimen.
01:15:46 Ich würde es auch gerne mal ausprobieren. Vielleicht mache ich das später noch. Okay, du hast drei von zehn jetzt schon richtig. Na gut, dann machen wir doch jetzt mal was. Hier. Okay. Shoutout an Leon, der mir diesen Gegenstand gegeben hat an dieser Stelle. Wer hat das dir angegeben? Leon. Okay, das ist kein Tipp, glaube ich. Das ist kein Tipp. Plastik, leicht. Was ist das? Was ist das? Du kannst auch mal versuchen, darauf rumzudrücken.
01:16:14 Ja, das hilft mir nicht. Was soll das sein? Hast du schon irgendeine Idee, was es sein könnte? Irgendeine Art Spielzeug? Nee, warte, wir machen nur Tech, ne? Vielleicht ist es ja auch kein Tech. Aber das wäre ja unfair. Das wäre wirklich unfair. Wer würde denn so einen Slot vorbereiten? Hä, was soll das? Ist das Lego? Nein. Nee. Was ist das?
01:16:39 Okay. Es ist schon sehr schwer zu erraten. Ich glaube, da kommt man fast gar nicht drauf. Ich glaube, das skippe ich. Gib mal einfach ein Guess ab. Ein Guess? Ja. Was denkst du, könnte es sein? Ich habe keine Ahnung. Ich kann das gar nicht zuordnen. Sind es Kopfhörer? Ist es irgendein Spielzeug?
01:17:02 Was soll das sein? Die ASMR, die du hier gerade machst, ist fantastisch. Wirklich, wow. Okay, dann gib mal einfach. Du hast keine Ahnung? Dann mach mal die Brille hoch.
01:17:15 Eine Mini-Arch... Scheiße, dass ich da nicht draufgekommen bin. Das ist doch mein Ding. Das ist eine Mini-Archade-Misch... Das ist so gut, oder? Ja. Okay, aber das war jetzt das Erste, was du nicht bekommen hast. Das muss ja auch fair für Felix bleiben. Vielleicht ist es ja was, was Felix weiß. Okay. Dann hier der nächste Gegenstand.
01:17:35 Controller. Kannst du vielleicht erraten, was für ein Controller es ist? Symmetrische Sticks. PS3. Geh da richtig ran, du hast so ein richtiges System beim Ertasten. Voll gut. Also auf jeden Fall ein Playstation-Controller. Ja. Hier die Sticks, die sind nicht, wie nennt man das, wenn das so ist, konkav? Genau, das habe ich auch im Kopf. Also es müsste PS3 sein oder PS2. Okay, ja, machen wir hoch, ist richtig.
01:18:04 PS2 Controller. Der ist kleiner als ich in Erinnerung habe. Siehst du mal. Aber auch wieder gut erraten. Sehr, sehr gut. Dankeschön. Okidoki. Den nächsten Gegenstand kannst du gerne ein bisschen höher halten, wurde mir gesagt von der Regie. Super. Das hier. Einfach ein bisschen höher. Genau, kannst ein bisschen weiter runter. Ja, perfekt. So? Ja, so ist gut. Kann ich drücken. Hier ist ein Clip.
01:18:32 Ein Ansteck-Mikrofon. Nee, ist es nicht. Es ist kein Ansteck-Mikrofon. Was ist das?
01:18:40 Das ist ein Anstecklicht für E-Reader und Bücher. Es geht in die richtige Richtung. Ich würde dir noch eingestiegen. Das hier ist ein Page-Turner. Ja, genau. Perfekt. Und das ist der Empfänger oder so? Genau, richtig. Du kannst gerne die Brille hochmachen. Genau, richtig geraten. Das kann man sich so ans Kindle dran machen. Ja, genau. Der erkennt dann praktisch, dass du hier drückst. Richtig. Ich murmle mich dann so schön unter die Decke ein und dann klicke ich einfach und sie ist weiter. Ah, cool.
01:19:06 Den habe ich heute Morgen gesehen und ich war so, komm, den kann man gut erkassen. Okay, wir machen das nächste. Verwirklichst? Was könnte das sein? Ich glaube, das ist ein iPhone. Ich habe keine Ahnung. Das? Aber welches ist die Frage? Kannst du das, was es für ein iPhone ist?
01:19:35 Okay, ja, ist eine Schraube. Bist du dir da sicher? Ich glaube ja. Kannst du gerne noch mal kurz ein bisschen höher? Ja, perfekt. Ja, super. Mach gerne die Brille hoch. Es ist eine Schraube. Okay. Also wenn man das nicht erratet, dann weiß ich auch nicht. Kannst du später Felix flamen, falls er nicht draufkommt. Okay, wir haben den vorletzten Gegenstand. Okay.
01:19:57 Bisher habe ich nur eins nicht erraten. Genau, ja. 3D-Brille. Ja, genau, 3D-Brille ist richtig. Du hast eins bisher nicht erraten. Mach gerne mal hoch. Das war direkt richtig, ja. Das war tatsächlich von einem Konzert, wo ich war. Da wurden uns 3D-Brillen gegeben. Bei einem Konzert? Ja, das war sehr cool. Okay, und wir haben den letzten Gegenstand für dich. Was? Analogstick-Kappen.
01:20:21 Ne, du bist zu gut, Mann! Ja, ich review Controller. Ja, stimmt. Goddammit. Okay, das nächste Mal, wenn du dabei bist quasi. Ja, fantastisch. Soll ich noch erraten, für welchen Controller? Ja, bitte. Playstation 2, weil du den dabei hast. Ne, dafür sind sie zu klein. Ich glaube, im Endeffekt kann man nicht sagen, für welchen das ist. Das ist halt für Xbox, kannst du es drauf machen, Playstation 4, alles Mögliche. Okay. Ich mag die halt sehr gerne, weil ich immer schwitzige Griffe beim Zocken bekomme.
01:20:49 Ja, die sind ganz nützlich. Warte, ich hab ein Gegenstand vergessen. Der letzte ist noch. Schere, es tut mir leid, ich spiel mit deinen Gefühlen. Okay. Und bitte warten Sie, ich muss es kurz rausnehmen. So. Ich find übrigens toll, ich hör Felix die ganze Zeit wie auf TikTok rottet oder so. Er ist gerade am Doomscrollen. Okay, das ist eine Smartbrille. Oder eine Videobrille. Ja, das ist eine Smartbrille. Genau.
01:21:15 Das ist eine Swartebrille. Ich kann dir nicht sagen, warte, kann ich doch. Das ist in so einem fancy Case auch. Was ist denn das für eine? Da oben steht es, glaube ich, drauf so ein bisschen. Was steht da? Rayneo. Rayneo. Ist das eine Videobrille? Also eine Kamera ist ja vorne nicht drin. Nee.
01:21:34 Es ist keine Schere gewesen, lieber Chat, es tut mir leid. Aber sehr gut, du hast alles bis auf eins richtig quasi. Ja. Okay, dann schauen wir mal, ob Felix das toppen kann. Das muss Felix erstmal toppen. Ich mach das mal ganz kurz hier noch weg. Okay, wer auch immer jetzt Felix holen kann, kann gerne Felix holen. Ich meine, ich muss ja eh raus. Du kannst ja jetzt da bleiben, du kannst dich ja jetzt zurücklehnen und Felix einfach... Ah, ja, perfekt. Du kannst dich ja jetzt lustig machen über ihn quasi. Ich kann zuschauen. Ja klar. Ich hör ja niemanden.
01:22:06 Ich finde übrigens ganz fantastisch, ihr habt die ganze Zeit gehört, wie du irgendwas gedoom-scrollt hast. Ja, ich hab gedoom-scrollt. Warum hast du das denn gehört? Unglaublich. Ich dachte erst so, hey, die Regie blendet schön Musik im Hintergrund ein und dann nimm mal die Skibrille gerne für dich. Okay, Skibrille auf, ich nehme eine normale Brille ab. War es denn schwer? Nee, das war voll easy. Ich hasse dich.
01:22:31 Es ist schon wieder ein typischer Lin-Tag. Lin kannst du dann einfach weitergeben. Perfekt. Okay, der erste Gegenstand. Ich komme mir vor wie Daft Punk. Schleck deinen Arm aus. Ja.
01:22:45 Und der erste Gegenstand für dich, Felix. Okay, das ist ein Kibri-Kabel. Das ist ein Lüfter. Aber was für ein Lüfter? Ja, ein PC-Lüfter. Kannst du die Brille auch gerne, wenn du willst, kannst du es kurz anschauen. Oder interessiert es dich nicht. Ja, ein PC-Lüfter. Ja, mal schauen, ob du so viele erraschen kannst wie Lynn. Okay, mal schauen, ob du da drauf kommst. Gib dem Grabbelhammel. Das ist der zweite Gegenstand für dich.
01:23:17 Es sind nur Tech-Gegenstände, ne? Jetzt die Frage, ob ich die Technologie ja kenne. Es fühlt sich an wie eine Science-Fiction-Pistole. Oh. Oh. Soll das sein? Dieses Teil, dieses Zweiteil, lege ich mal hier hin. Hä? Okay. Und was fällt denn hier alles auseinander? Das sind Gummidingsbums.
01:23:44 Warte mal. Er hat seinen Tipp einfach weggeworfen. Ja, Felix ist einfach auf Randalieren. Das ist eine Nerfgun, ne? Gib deinen letzten Guess ab, Felix. Ja, es ist eine Nerfgun. Du musst es schon anladen können. Ich wusste nicht, wie das geht. Mach gerne mal hoch und schaust sie an. Ja, fantastisch. Und das Ding ist weggeschmissen direkt. Hat dich einfach gar nicht gejuckt. Ich weiß nicht mehr, was das nächste war, aber ich glaube, es war vielleicht das. Ah, okay, bin gespannt.
01:24:13 Ich würde jetzt sagen fast Kopfhörer, aber dafür ist das zu ohne Kopfhörer. Was ist das hier? Bitte nicht, oh Gott, bitte pass auf. Sorry, das muss kein Training. Ich habe mir die Gegenstände ausgedient teilweise, bitte. Ist das was zum Aufsetzen? Ja, ist sein Diadem. Ja, jetzt schon. Ich meine, was ist, wenn ich den Gegenstand technisch nicht kenne?
01:24:41 Wusstest du was das ist, Lin? Ich wusste es. Ich bin Lin, ich weiß alles. Lin hat es schon direkt in den ersten Sekunden erraten. Was ist das? Ist das ein Augenmassagepömpel? Nein. Was? Sollt ihr mich veräppeln? Felix, das schaffst du.
01:25:00 Ich glaube an dich. Gib mal ein Gestalt ab. Ich spüre, das muss hier was zum Aufsetzen sein. Aufsetzen ist schon mal richtig, ja. Das ist sowas hier. Es ist irgendwie die Augenmassage. Ja. Oder Nackenmassage. Ja. Genau. Richtig. Schau sie gerne mal an. Das ist ja weird. Ich mache uns auch was. Ist das geil? Kann man das anmachen?
01:25:29 Ich glaube, man kann es anmachen irgendwo wahrscheinlich. Sollen wir es mal ausprobieren? Ich will jetzt wissen, wie das funktioniert. Sorry, sorry, sorry. Okay, es wird jetzt kurz ausprobiert.
01:25:43 Du kannst es auch anlassen. Vielleicht hilft es. Boah, das ist geil. Das ist schon ganz nice. Das freut mich. Das ist gut. Dürfen wir ja behalten, die Sache. Nee, nee. Jetzt muss ich wieder zurückgehen, weil die Leute, die ich ausgeschieden habe. Das ist cool. Finde ich nice. Okay, warte, lass mir die Brille erst wieder aufsetzen. Dann muss alles passen. Bist du ready? Von der Fummelhummel zur Schummelhummel. Das ist das Einzige, was ich nicht erraten habe. Ja.
01:26:12 Um schön Pressure aufzubauen. No pressure, Felix. Das ist das denn weird. Das fühlt sich an wie eine riesengroße Trillerpfeife. Das habe ich auch ausgeliehen von Leon. Von Leon? Nimm es nicht in den Mund. Was ist das? Oh mein Gott. Das ist doch kein Gerät. Doch. Das ist ein Gerät. Kann man das? Warte mal.
01:26:40 Da sind irgendwie so Nöppel hier. Wenn es ein Gerät ist... Bitte zieh die Nöppel aber nicht rauf. Muss doch irgendwo ein Anschalt-Nöppel sein. Aha. Oh, er hat es echt umgekommen. Ja, es ist eine kleine Musikbox auf jeden Fall. Ja.
01:27:07 Es ist ein Gerät, richtig wird im Chat geschrieben, ja. Ja, sorry, es ist ein Aufsteller, der Musik macht. Will dich nicht durchgehen lassen. Oh, okay, okay. Warte mal.
01:27:25 Der Originalgerät wird im Chat geschrieben. Jetzt macht's gar nichts mehr. Du hast es kaputt gemacht, Felix. Du musst... Es ist ein Mini-Arcade-Ding. Es ist ein Mini-Arcade-Automaten. Ja, mach auf. Ja. Ja, Mann. Alter, okay. Wenn du jetzt alle weiteren auch richtig errätst, Felix, dann gewinnst du, ne? Ist dir bewusst. Das bimmelt immer noch im Hintergrund. Okay. All right. Ich geb dir das nächste. Ich weiß gar nicht mehr, was das nächste war. Ich nehm mal Wummel-Di. Hände? Ja.
01:27:57 Jetzt muss alles richtig sein, Felix. Sonst gewinnt's. Wir sind anstecken, Mikros? Nee, das war aber auch der erste Gäste von Linn. Dran riechen? Ja, stimmt. Darauf bin ich nicht gekommen. Klar, natürlich. Das ist ja auf jeden Fall zum Anklipsen. Ja. Dann klipse ich das an.
01:28:18 Es hat keinen Magnet, ne? Es hat keinen Magnet. Da bist du draufgekommen, Lin? Ja. Sofort tatsächlich auch. Ich denke wie Lin. Handheld, Fotografie. Da ist ein Knopf, ne? Es ist eine kleine Kamera. Nein. Was ist es denn dann? Der Chat sagt nur nicht lecken.
01:28:43 Bitte nicht, das gehört mir. Was könnte Magdalena haben? Doch, es ist kein Mikrofon, es ist keine Kamera. Es hat einen Knopf drauf. Man kann es anklipsen. Du musst es jetzt nur noch verbinden, die Punkte, Felix. Ich klipse es an. An deinen Daumen, perfekt. Ja. Und dann wirklich den Knopf.
01:29:11 Aber es macht nichts. Was kippst man? Das hat auch einen Knopf hier. Wenn man beide Knöpfe drückt, was passiert? Hast du eine Idee für einen Tipp? Für einen Tipp? Magda benutzt es vorm Schlafen gehen. Das klang jetzt irgendwie falsch. Tut mir leid.
01:29:38 Es ist irgendwie ein Duft, ein Schlafduftfabrikator. Nein, ein Schlafduftfabrikator. Ja, irgendwas, das dann so Lavendel in die Nase sprüht oder so. Du kennst mich gut, wow. Sorry, das weiß ich nicht. Mach mal die Skibrille hoch. Kennst du Kindle? Das ist so ein Seitenblätter. Also ich weiß schon, was Kindle ist, aber... Das kannst du ans Kindle befestigen und dann ist es wie so eine Fernbedienung und dann...
01:30:05 So faul bist du schon, dass du selbst beim Kindle dich mal her... Ich bin hier schön in meinem Schönheitsschlaf und dann kann ich schön rum... Da wäre ich in 100 Jahren nicht draufgekommen. Wie gesagt, ich kenne Kindle, aber ich wusste nicht, dass es extra eine zusätzliche Gerätschaft gibt, um das umzublättern. Now you know, Felix. Okay. Okay, shit. Wir machen als nächstes diese. Okay. Was ist das denn?
01:30:33 Ja, das sind die Nöppel für einen Analogstick. Ja, richtig. Sehr gut. Das war easy. Das war easy. Wir machen das nächste. Ja, komm.
01:30:46 Das ist eine Schraube. Aber ist es eine intelligente Schraube? Eine Smart-Schraube? Eine Smart-Schraube. Also, nein. Es gibt intelligente Schrauben, das wäre mir komplett neu. Aber bis jetzt wusste ich auch nicht, dass es ein Kindel-Umblättergerät gibt. Das ist einfach eine Schraube. Schraub, schraub, schraub. Ja, richtig. Okay. Dann. Hast du vor der Show noch auf dem Boden gefunden hier irgendwo oder so? Ja, ja.
01:31:15 Hier ist ein alter Kaugummi, den habe ich aus der Straße abgeschnippelt. Das ist eine Brille. Snipp, snap. Die ist gar nicht so smart.
01:31:26 Oder? Nee, das ist eine normale Brille einfach. Bist du dir sicher? Nee, warte mal, die hat hinten ganz schön eine Brille mit Kopfhörern hinten dran. So kann man Sound hören, weil das hinten durch den Knochen geht. Ja, richtig. Müsstest du die anschauen? Ja, das würde ich schon gerne sehen. Ist doch interessant. Crazy. Ich meine, die ist wahrscheinlich nur für Sound, weil die hat ja vorne keine Kamera oder so. Das ist aber auch ziemlich stylisch. Aber ich finde auch, die sieht ziemlich schick aus. Die sieht ganz geil aus. Warte mal, muss ich mal aufsetzen? Also würde man nicht denken, dass das eine Smartbrille ist.
01:31:55 Nee. Oh, da sieht man ja auch. Da sind ja auch Sachen eingeblendet. Ja, wirklich. Ja, da ist die Uhrzeit drin. Hä, ist die gerade an? Ja. Hier, setz mal auf. Ziemlich geil. Jetzt will ich es auch sehen. Guck mir vor wie Robocop. Mit Sehschwäche. Warst du mich? Hast du es jetzt gerade nicht gesehen? Ich sehe nichts. Willst du mich veräppeln? Nein. Du musst hier auf das Knöpfchen drücken. Welches Knöpfchen? Da oben, das Knöpfchen. Ah, okay.
01:32:26 Ach du Scheiße. Ich will es auch sehen. Nein, nein, jetzt darfst du nicht. Das ist ja cool. Siehst du das im Glas? Nee. Ach krass. Das ist cool. Jetzt will ich sowas. Was ist das?
01:32:41 Oh! Okay. Definitiv nicht die wildeste Reaktion auf das, was ich je gesehen habe. Aber man kann das, ich glaube, wenn man es über die Kamera macht, sieht man es wahrscheinlich nicht, oder? Weiß ich nicht. Gib mal her, ich halte meine Kamera rein. Okay. Schere.
01:32:58 So, warte mal, ich mach mal. Vielleicht geht das. So, ich drück jetzt hier. Es ist an. Sieht die Kamera da was? Ja, so ein bisschen. Man sieht das grüne Bisse. Aber jetzt ist es wieder aus. Ich glaube, ich muss es wieder anmachen. Ich mach nochmal an. Ja, so ein bisschen. Ja, da. Man sieht noch ein bisschen was. Mikrofon, das hat ein Mikrofon. Man kann da irgendwie Sachen halten. Man kann das Köpfchen dann auch. Ja, jetzt ist es ein Sprachmemo.
01:33:22 Live Untertitel? Willst du mich verarschen? Live Hinweise? Aufgaben? Ich habe keine Aufgaben. Teleprompt. Teleprompt. Wie geil ist das denn? Das ist ja fantastisch. Wir sind gerade alle so begeistert. Felix, du hast noch ein paar Sachen zu vertatzen. Fokus, was immer Fokus ist, aber okay. Ja, Fokus mal auf den Slot, bitte. Kannst du in dem Fall mal Fokus auf den Slot? Oh mein Gott, was ist das für eine Brille? Die muss ich haben. Da setz ich mir Brillengläser rein und dann bin ich super smart immer.
01:33:51 Das ist ja geil. Dann hast du jetzt noch zwei Gegenstände. Ich gebe dir mal den vorletzten. Okay. Ja, das ist ein Gamepad. Und zwar Playstation 3. Ja. Ja, machbar. Ja. Ich vertausche das immer mit Dings. Okay, und dann der letzte. Ach ja, okay. Ja, okay. Ja, okay. Das ist eine 3D-Brille. Ja, richtig.
01:34:20 Fantastisch. Sehr gut. Die hab ich letztens bei einem Konzert bekommen. Echt? Ja. Und dann war das Bühnenbild so gemacht, dass man das durch die 3D-Bildet... Und war das cool? Ja, das war richtig cool. Was war das für ein Konzert? Von Halsi. Von Halsi? Ja, ja. Also die ist ja Popsängerin. Was ist das für eine Brille? Ich merk schon, die Brille hat euch einfach alle abgeholt. Aber das ist schon cool. Das ist richtig cool. Ja, schön. Wer hat jetzt gewonnen, warte mal. 9-9. 9-9. Was können wir machen? Was machen wir jetzt?
01:34:48 Damit einer von euch gewinnt. Das Spiel der Gentleman. Okay, macht Schnick, Schnack, Schnuck. First to three? Nein, sudden death. Nicht first to three. Wir sind ja nicht im Kindergeburtstag. Okay. Ich muss genau überlegen. Ohne Brunnen. So was gibt's nicht. Okay. Scheiße. Ohne Brunnen. Schnick, Schnack, Schnuck. Nein!
01:35:22 Ich geh scheiß brak und da ging. Ah, Lin, Lin.
01:35:27 Hast du eine Smart-Brille drin, die mir deine Gedanken lesen konnte? Ja, mit Live-Untertiteln. Felix, denk gerade Stein. Ja. Oh, nein. Krass, ey. Das war's schon. Habt ihr beide sehr stark gemacht. Ich dachte nicht, dass ihr auf alles kommen werdet, bin ich ehrlich. Vor allem, dass Felix auf diesen Mini-Automaten gekommen ist, ist crazy. Da ärgere ich mich ein bisschen drum, weil Arcade-Sachen sind so mein Ding. Das ist möglich. Wie hast du das angemacht?
01:35:55 Ich hab einfach da auf Knöpfchen gedrückt. Aber kann man mit dem auch spielen? Ja, da ist ein kleines Spiel mit drauf. Das ist schon ganz cool. Aber diese Smartbrille, das ist ja wirklich fantastisch. Die von dir? Nee, die hab ich mir von der Affiliate-Redaktion geholt. Hast du die Musik hier? Ja.
01:36:15 Wenn man die auch vielleicht mit seinem Handy noch koppeln kann oder so. Ich weiß auf jeden Fall, als wir letztes Jahr auf der IFA waren, waren wir auch in der Startup-Halle unterwegs. Und da hat auch so ein chinesisches Unternehmen so eine Übersetzungsbrille vorgestellt. Das war auch sehr, sehr cool. Und die war ähnlich. Ich finde das auch ganz geil. Vielleicht geht das mit der auch wegen diesem Leiter. Man sieht auch tatsächlich, wenn man die genauer anschaut, sieht man so diese kleinen Projizierflächen, wo es dann landet eben. Ist jetzt natürlich ein bisschen ein paar Fingertappere drauf, weil wir da drauf gefasst haben. Ja, die muss ich gleich wieder sauber machen, bevor ich die zurücklege. Ja, mega. Cool.
01:36:43 Danke, dass ihr teilgenommen habt. War es schwer? War es leicht? Was würdet ihr sagen? Es war sauspaßig. War sauspaßig? Das muss ich sagen. Ja, manche Sachen waren schwieriger. Wie gesagt, auf dieses Nöppelding, da wäre ich niemals draufgekommen. Du hast auch ein Kindle zu Hause. Ja, ich teste E-Reader. Ah, okay. Dann ist klar, dass du da dann weißt, was du bei Essen hast. Für die Nerfgun hab ich ein bisschen gebraucht, weil ich hatte noch nie eine Nerfgun in der Hand. Ja. Ja. Wie hast denn du die geladen? Ah. Und dann unten Snip, Snap.
01:37:14 Ja, mega gut. Danke, dass ihr teilgenommen habt. Wir werden das bestimmt auch wieder bei weiteren zukünftigen Fins machen. Ist immer ein lustiger Zwischendurch-Slot. Wir machen eine kleine Pause und dann geht es hier weiter mit der Hardware-Krise und dem Talk dazu. Bis gleich. Immer Support am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.
01:41:17 Die Hardwarepreise steigen und irgendwie ist da kein Ende in Sicht. Und das ist ja jetzt schon seit geraumer Zeit so, aber das Thema ist halt so aktuell wie nie. Und deswegen wollen wir es halt auch nochmal aufgreifen. Auch gerade, weil wir während der IFA da sehr viel neue Technik präsentiert bekommen.
01:41:33 Und um über diese Hardware-Krise zu resen und wie es da in Zukunft weitergeht, darf ich jetzt bei mir im Studio mehrere Gäste begrüßen. Zum einen den lieben Michael, schön, dass du da bist. Hallöchen, ja, schön da zu sein. Natürlich ganz traurig da zu sein, weil es ist ja ein ernster Anlass. Es ist tatsächlich ein ernster Anlass für viele Spieler da draußen und deswegen haben wir auch noch zwei weitere ernste Gäste bei mir hier, die sich vor allen Dingen sehr viel mit Technik beschäftigen. Der liebe Lin, hallo, schön, dass du da bist. Hallo.
01:41:57 Und Jan, du bist auch noch am Start. Wie geht's euch? Ja, wunderbar. Soweit. Also abgesehen von den Preisen, alles super.
01:42:03 Es ist wirklich ein Thema, das wir schon öfter behandelt haben, aber wie gesagt, es lässt uns halt einfach nicht los und wir wollen das Ganze auch gleich mal mit einer Umfrage an euch da draußen, die ihr im Chat seid, gerade starten und zwar mit der ersten Umfrage, die da lautet, wie viel Euro würdet ihr maximal für einen High-End-PC ausgeben? Antwort A, weniger als 2000 Euro, Antwort B, 2000 bis 3000 Euro, Antwort C, 3000 bis 4000 Euro, D,
01:42:32 4000 bis 5000 Euro oder eh mehr als 5000 Euro. Und ich finde es schon absurd, dass man an dem Punkt angekommen ist, dass man sagen muss, mehr als 5000 Euro würde ich ausgeben. Früher hättest du da wahrscheinlich zwei krasse PCs für bekommen. Aber wir wollen einfach mal darauf eingehen, was passiert denn mit dem Gaming, wenn immer weniger Leute sich überhaupt dieses Hobby noch leisten können. Und wie gesagt, ist da irgendwie Besserung in Sicht.
01:42:59 Wie kaputt ist denn der Hardware-Markt? Wieso steigen denn die Kreise? Ich meine, kann es einer von euch mal schnell zusammenfassen? Ja, also wir haben ja schon öfter darüber gesprochen. Es liegt hauptsächlich am KI-Boom. Das ist so ein bisschen das Ding, was uns gerade alle so ein bisschen beschäftigt, auch gerade in der Tech-Welt natürlich.
01:43:16 Das Problem ist einfach, für die ganzen KI-Rechenzentren, die momentan überall auf der Welt aufpoppen, braucht man einfach Hardware, die entweder fürs Gaming auch verwendet wird oder die Produktion dieser Hardware verdrängt die Produktion der Gaming-Hardware, die wir eben brauchen. Das ist so ein bisschen das Hauptthema. Also da geht es um den sogenannten HRM-Speicher, der momentan so beliebt ist bei diesen KI-Rechenzentren und dafür schwenken eben viele Hersteller eben auf diesen Speicher um. Aber der ist nicht für Gaming gemacht, sondern...
01:43:43 Da geht es um den DRAM und wir bekommen immer weniger DRAM. Das heißt, Angebot sinkt, Nachfrage bleibt gleich, Preis steigt. Kann man jetzt sagen, diese Hardware-Krise begleitet uns ja schon eine Zeit lang. Um wie viel mehr die Preise gestiegen sind? Habt ihr da irgendwie Zahlen oder Daten oder Fakten dazu? Also es ist immer ein dauerhaftes Ansteigen momentan. Wenn du in zwei Wochen nochmal fragst, dann muss ich dir was anderes sagen. Aber zum letzten...
01:44:10 Also ich nehme gerne als Beispiel die RTX 5090 her, die ja neu so um die 2K über 2.000 gekostet hat und momentan kostet sie über 5.000, also mehr als doppelt so viel. Wahnsinn. Also so viel zum Thema High-End-PC für 2.000 Euro, ne? Genau, also das ist ein bisschen fast schon eine Fangfrage. Also es ist komplett lächerlich, die Preise momentan natürlich gerade. Die 5090 ist ja von Anfang an schon extrem teuer gewesen. 3.000 Euro für eine Grafikkarte war ja so schon krass.
01:44:39 Und jetzt die 5000, das ist nahezu lächerlich. Also eine kleine Fangfrage, kleine Fangumfrage fast schon gemacht. Weil wenn du wirklich eine 5090 im Rechner haben willst, dann musst du mindestens 5000 Euro zahlen. Und dann hast du noch keine anderen Hardware-Teile, dann hast du noch nicht den Speicher, hast du noch keine SSD und so. Und das ist ja auch teuer. Das sind ja nicht nur die Grafikkarten, sondern für 4 Terabyte SSD. So eine normale SATA, Samsung Evo oder so, die kostet um die 1000 Euro. Und das ist...
01:45:06 Ich finde es ja krass, dass unsere Umfrage gar nicht bei weniger als 1.000 startet. Das ist eigentlich mein Sweet-Spot gewesen. Wenn ich einen PC zusammengebaut habe, habe ich mir 1.000 angepeilt. Die Zeiten sind halt einfach vorbei.
01:45:20 Das mit der 1000 kann ich schon verstehen. Wir reden hier, das steht in der Umfrage High-End-PC. Da wird es schon ein bisschen schwieriger dann. Es geht ja nicht nur um den reinen PC, aber ja. Ja, das stimmt. Ich meine, für die 1000 kriegst du in Zukunft nicht mal mehr eine Konsole. Wenn es stimmt, was man schon sagt. Wenn halt die Playstation 6 Herstellungskosten alleine schon hat von über 900 Dollar, kann man ja davon ausgehen, dass die nicht für unter 1000 oder 1200 auf den Markt kommen wird. Oder sogar jetzt noch mehr, wenn wir uns die Preissteigerung angucken.
01:45:46 Also sie müsste sehr, sehr stark subventioniert werden von Sony. Ja, aber das würde die ja niemals machen. Sie haben es früher gemacht. Ja, aber so tief ist der Geldsack bei Sony auch nicht mehr inzwischen, weil andere Kosten steigen ja auch. Man darf ja nicht vergessen, klar reden wir hier hauptsächlich über die Hardware-Krise und die steigenden Hardware-Preise, aber auch die Preise für A-Spieleentwicklung gehen ja hoch. Löhne gehen hoch.
01:46:09 Standorte, gerade in westlichen Ländern, werden teurer, was Lebenshaltungskosten angeht. Wir sehen ja Inflation in allen möglichen Bereichen. Wenn sogar die Milch mehr kostet, dann kosten halt irgendwie 500 Leute, die an Spider-Man 3 arbeiten, halt auch einfach mehr am Ende. Und also da wird Sony oder auch Microsoft wenig Freude dran haben, auch noch Konsolenverkäufe so funktionieren zu müssen.
01:46:31 Vor allen Dingen, ich habe jetzt mal geschaut, vor dieser Sendung, nach einer Playstation 5 Pro, wie viel die kostet, wenn man sie überhaupt kriegt, also auf der offiziellen Sony-Seite. Ist sie zurzeit nicht erhältlich. Ich habe dann irgendwie Preisvergleichsportale angesurft. Und ich glaube, das günstigste Angebot, was ich da gefunden habe, war bei 1.150 oder 1.180. Bei irgendwelchen Händlern, wo ich mir auch denke, wow, das ist schon mega krass. Also die Konsolenpreise.
01:46:58 von Konsolen nach, die jetzt schon seit längerem draußen sind, so nach oben gehen. Auch eine Switch 2 hat jetzt den Preis nochmal angezogen. Das ist wirklich für jemanden, der so lange in der Gaming-Branche arbeitet, wie ich das schon tue, ich finde, das ist undenkbar eigentlich. Also ich finde das super crazy, weil hier natürlich bei mir auch steht, wie wirkt sich die Krise auf Spieler aus oder ob man das auch persönlich merkt. Und ich finde, das merkst du ganz deutlich persönlich, weil...
01:47:26 Die Überlegung, sich eine Switch 2 zu holen, auf einmal eine andere ist, wenn du merkst, oder eine Playstation 5 Pro, es kommt ja GTA 6 bald, das möchte ich in der bestmöglichen Version spielen. Ich liebe Eugle mit einer Playstation 5 Pro.
01:47:40 Nö, zurzeit nicht bei dem Preis. Man muss dazu sagen, die Switch 2 ist noch der Best Case. Da sind nur 60 Euro auf 500 Euro hoch. Wir hatten es gestern schon im Handheld-Talk, dass das momentan fast die beste Version ist, wenn man zumindest Handheld-Gaming auch mit in Betracht zieht. 60 Euro mehr ist ein Luxus fast schon momentan. Also mal gucken, ob es überhaupt noch bei 500 Euro bleibt bei der Switch 2. Ich glaube, es gibt auch ein paar Segmente. Wenn man die anguckt, ist es da noch mal krasser, gerade was Handheld-Gaming angeht.
01:48:08 oder auch Gaming-Laptops beispielsweise, weil das ja Geräte sind, die waren früher schon nicht ganz billig, aber wo man dann sagt, okay, die kaufe ich mir halt, weil ich Bock habe auf mobiles Gaming, aber nicht, weil sie sonst noch irgendwas anderes können, ja, beispielsweise. Und ich glaube, dann überlegen sich Leute jetzt halt nochmal schärfer, brauche ich wirklich so ein, gerade diese Premium-Windows-Gaming-Handels oder ein Gaming-Laptop, die ja auch schon dann bald auf irgendwie 3.000, 4.000 Euro zugehen, wenn das so viel kostet.
01:48:35 Bei einem Desktop-PC hätte ich immerhin noch die Ausrede, der kann halt noch andere Sachen. Ich weiß nicht noch, wie früher mein Bruder hat sich die PCs für die Uni gekauft. War natürlich auch Bullshit, war nur für Gaming. Ich habe auf dem Amiga auch sehr viel für Schule gemacht. Ja, super. Deswegen sitzen wir jetzt alle hier, weil wir so viel verdienen. Self-Diss einfach mal. Aber so, das sind halt Segmente, wo man echt ein bisschen Angst vorhaben muss, wie sich das weiterentwickelt oder ob die sogar ...
01:49:01 richtig aussterben können, weil auch wenn man jetzt guckt, wenn man irgendwie die nächste so Premium Handheld Generation, nenne ich sie jetzt mal, wenn die dann an den 3000 Euro kratzt, das ist doch Wahnsinn. Wir hatten das gestern, dass die Handhelds eigentlich auf dem Weg waren, so langsam in den Mainstream zu kommen. Also die ganzen Herstellern wollten einsteigen, aber jetzt lohnt es sich null und es kommen nur noch solche Premium Enthusiasten Dinger raus, die halt wirklich nur eine ganz kleine Nische bedienen.
01:49:27 Und das ist halt schade. Also alles geht in die Nische, weil man sich halt gar nichts mehr leisten kann, außer die Hardcore-Enthusiasten, die sich dann halt irgendwie für 3000 Euro ein Handheld kaufen wollen. Ja, genau. Laptop-Gaming war ja dasselbe. Das ist auch in den letzten Jahren immer weiter gewachsen. Immer mehr Leute haben gesagt, oh, das ist ja richtig cool. Da kann ich inzwischen, weiß nicht, wahrscheinlich auf einem billigeren Gerät trotzdem noch Anno spielen oder sowas. Aber wenn du halt einen richtigen ...
01:49:47 Richtig starken Gaming-Laptop-Bilds ist auch jetzt erstmal die Bremse eingelegt. Ich habe gestern euren Handheld-Tag verfolgt, fand das auch sehr, sehr spannend. Und es ist ja wirklich so, wie du sagst. Man hatte das Gefühl, das ist immer mehr im Kommen, gerade im PC-Bereich auf einmal. Und jetzt kommt diese Krise. Und natürlich, wenn ich dir überlege, ich gebe viel Geld aus.
01:50:04 für einen stationären PC oder für einen Handheld, dann ist für mich ganz klar, natürlich nehme ich dann eher den stationären PC, weil ich mit dem halt noch mehr machen kann. Und das ist gerade für, wenn da ein Hersteller ist, der sich so ein bisschen auf das versteift hat, kann das sehr zu einer Krise führen. Das ist so das Ding, aktuell konkurriert irgendwie jedes Produkt mit einem anderen Produkt, das nicht in derselben Kategorie ist. Also du kannst 1000 Euro für eine Konsole ausgeben oder du...
01:50:30 Kaufe dir eine Mittelklasse-Grafikkarte. Aber es ist ja nicht nur das, es sind ja auch andere Gerätschaften. Es ist ja auch zum Beispiel Smartphones. Das merkst du ja auch, dass die Preise enorm angezogen haben bei Samsung, bei Apple. Da wird jetzt auch bei Apple das Foldable bei, glaube ich, 2.000 oder 2.100 Euro anfangen. Wo ich mir denke, ich gebe doch nicht so viel Geld Foldable hin oder her für ein...
01:50:54 Handy aus. Also sorry, das finde ich komplett absurd. Das ist schon ab 1000 Euro, finde ich, das wird schon absurd. Aber 2000, ne, da bin ich auch raus. Ich meine, es boomt ja momentan dadurch auch dieser ganze gebrauchte und refurbished Markt, diese aufpolierten Produkte. Und natürlich wir alle sagen, ne, aber wieso soll ich mir denn irgendwie ein Neugerät kaufen, wenn ich für jetzt auch immer mehr Geld, weil die natürlich auch durch die hohe Nachfrage immer teurer werden, aber wenn ich wenigstens ein gebrauchtes dann irgendwie noch kriege.
01:51:20 Wahnsinn. Aber Smartphones ist ein ganz spannender Punkt, weil ich glaube, da kommen wir vielleicht noch hin, aber ich will es trotzdem schon mal droppen hier als Hot Take. Mobile Gaming ist einer der Gewinner dieser Krise. Und einer der unglücklichen Gewinner. Naja, wenn High-End Gaming und so die Teilhabe am High-End, wir reden ja über High-End jetzt, insbesondere über die allerhöchsten Preise reden, wenn das immer schwieriger wird für die Leute, dann guckst du natürlich, okay, wo kann ich überhaupt noch spielen, weil man muss ja spielen, das ist ja...
01:51:47 Kann ich überleben ohne Gaming? Das wissen wir alle. Und dann guckst du halt, okay. Und ein Smartphone hat halt jeder. Weil das natürlich ein allgemeiner Gebrauchsgegenstand ist, der dir alle möglichen Aufgaben inzwischen im Alltag abnimmt. Bis hin zu, hey, KI, sag mir mal, wo ich um 22 Uhr noch irgendwie in Köln Wasser kaufen kann. Und ...
01:52:10 Das kann halt dazu führen, oder das führt auch dazu, gehe ich fest von aus, dass mehr Leute dann halt sagen, okay, wenn ich mir halt die PSX nicht mehr leisten kann oder wenn ich irgendwie in Zukunft mir kein High-End-PC-Gaming mehr leisten kann, dann spiele ich halt eher Free-to-Play. Und Mobile ist ja das allermeiste Free-to-Play und dann habe ich so ein Gerät eh schon und das ist für mich eher eine unglückselige Entwicklung, weil dann rutschst du halt auch rein in Spiele, die halt abartig monetarisiert sind mit irgendwelchen Gacha-Mechanismen, mit irgendwelchen...
01:52:36 fürchterlichen Stores, wo man sonst was alles, die Seele verkaufen kann. So mehr oder weniger. Ich glaube, das ist ein Aspekt dieser Krise, der weniger beleuchtet wird, den ich aber auch wichtig finde. Aber kann es nicht auch so sein, dass sich jetzt einfach die Upgrade-Zyklen verschieben werden, dass eben die Zyklen länger andauern werden, also bis wir eine Playstation 6 ...
01:52:59 bekommen werden, glaube ich, also vor 2028 auf keinen Fall. Ich rechne mittlerweile sogar eher 2029 damit, weil Sony ja auch weiß, das wird eine teure Angelegenheit. Und so große Hardware-Sprünge gibt es ja jetzt auch nicht mehr in dem Sinne. Also, dass das vielleicht mit den Upgrade-Zyklen auch was zu tun hat? Ja, es wird auf jeden Fall eine spannende Sache. Natürlich werden die Spieler jetzt natürlich gezwungen, einfach den Upgrade-Zyklus zu verlängern.
01:53:28 Wenn ich mir normalerweise alle zwei Jahre eine neue Grafikkarte geholt habe, sicherlich werden es jetzt drei, vier, vielleicht sogar fünf. Und vielleicht gleicht es sich dadurch ein bisschen aus. Aber dadurch, dass eben diese KI-Rechenzentren da so reindrücken, ist die Hoffnung bei mir ein bisschen gering, dass das tatsächlich irgendeine Relevanz dann auf dem Markt haben wird. Vielleicht minimal. Vielleicht steigt es da mal für ein paar Monate nicht mehr weiter an oder so. Das kann natürlich sein. Aber im Endeffekt glaube ich, dass das...
01:53:56 kaum spürbar sein wird im Preis. Ich glaube ja, dass diese Upgrade-Zyklen sich schon verschoben haben, ohne dass wir es wirklich mitbekommen haben. Also ich kann mir gut vorstellen, dass zum Beispiel Valve vielleicht ein Steam Deck 2 eigentlich vielleicht...
01:54:08 früher, lieber früher als später, rausbringen will, aber halt einfach jetzt, wenn die es jetzt rausbringen wollen, wer soll es kaufen, wenn es 800, 900 Euro kostet. Das glaube ich auch. Das glaube ich auch, dass da schon eigentlich was im Hintergrund in der Mache war und so, und dass man jetzt sagt, so nee, also das ist wirtschaftlich einfach... Ich glaube, selbst bei der Steam Machine haben sie schon gesagt, okay, wir müssen es raushauen für 1070 Euro. Und ich glaube, das wollten die nicht. Ich glaube nicht, dass die die so teuer raushauen wollten. Es war ja glaube ich 800 Euro angesagt. Anscheinend, ja. So Gerüchte mehr.
01:54:38 Ich weiß nicht, ob das offiziell war. Es war nie eine Bestätigung, aber es war wahrscheinlich 800 US-Dollar. Was die Konsolen angeht, ich würde fast glauben, dass nächstes Jahr neue Konsolen kommen. Eher gegen Ende des Jahres. Es tickert ja schon so viel durch über die Helix, über die PS6. Das kann doch so weit nicht mehr weg sein.
01:54:57 Aber vielleicht, also erstens halt nicht zu normalen Preisen, sondern halt richtig mondmäßig teuer und vielleicht auch in kleinen Stückzahlen. Wir haben bei der PS5 damals schon gesehen, dass sie in zu geringer Menge auf den Markt gekommen ist. Vielleicht abrücken vom weltweiten Launch wieder, wie das sonst immer der Fall war. Genau, exakt, genau, mit den Folgen, die es dann halt hat. Weil bei der PS5 damals war KI noch kein Thema, aber ja schon globale Lieferketten, die halt nicht mehr so funktioniert haben nach der Pandemie und deren Auswirkungen ja auch wir immer noch sehen oder die auch schlimmer werden durch globale Krisen.
01:55:25 Sperrungen von Seewegen und was weiß ich was alles. Und dann kann es nämlich wirklich sein, dass halt eine PSX oder dann eine neue Xbox, das ist jetzt nur Spekulation, aber das ist halt so meine, so wie es sein könnte, finde ich, dass sie halt so ein sehr kleiner Stückzahl für einen sehr begrenzten Markt, vielleicht nur Nordamerika, vielleicht Nordamerika und Europa auf den Markt kommen und halt zum Launch auch nochmal extra teuer. Dass sie halt sagen, okay, das ist jetzt halt die Premium PSX für einen ganz kleinen...
01:55:52 Luxus-Nischen-Markt erstmal. Aber das würde ja im Gegenzug heißen, dass Spiele weiterhin, die für die Playstation 6 kommen, auch auf der Playstation 5 laufen müssen. Weil A-Produktion würde sich ja dann niemals rentieren, wenn du eben nur eine kleine Userbase hast. Das wissen wir alle, wenn du nur so und so viele Stückzahlen verkaufen kannst.
01:56:15 Das ist ein interessantes Beispiel, weil das so ein Beispiel dafür ist, wie sich die Krise dann so ein bisschen selbst regulieren könnte, dass eben diese Spiele dann weiter für die PS5 entwickelt werden muss, dass sich die Leute halt jetzt nicht mehr unbedingt eine neue Konsole kaufen müssen. Also jetzt gerade kaufen sie eh alle für GTA, die PS5 und PS5 Pro. Aber so könnte sich das vielleicht halt ein bisschen regeln, dass die Spielerschaft nicht mehr ganz so am Ende ist oder deren Geldbeutel.
01:56:39 Genau, ich meine, die Entwickler kriegen das ja auch mit. Die wissen ja auch, die haben ja auch Daten über Steam auch meistens, welche Systeme da welche Leute haben und so weiter und so fort. Und die kriegen ja auch mit, dass viele Leute dann eben vielleicht sich nicht neue Hardware kaufen. Vielleicht werden dann Hardware für besser optimiert, kann man ja auch sagen, dass darauf mehr Augenwert gelegt wird.
01:56:59 Oder halt einfach Spiele entwickelt werden, wo man sagt, das muss jetzt nicht der ganze grafische Bling-Bling rein. Und die Mindestanforderungen werden vielleicht wieder wichtiger, oder? Ja, also das ist, denke ich mal, schon länger ein Ding.
01:57:13 wo ja die Spielerschaft schon lange kritisiert, dass die Mindesteinforderungen zu hoch sind, dass Spiele nicht so gut optimiert sind. Und da schreien wir natürlich schon lange, dass das sich bessern soll. Das ist natürlich ein bisschen ein utopischer Gedanke, jetzt zu sagen, okay, jetzt kostet alles mehr, jetzt wird das gut gemacht. Aber das wäre auf jeden Fall eine Lösung, die Entwickler sich überlegen könnten. Wäre eine Option, denke ich.
01:57:35 Wahrscheinlich werden das auch viele machen. Ich denke, das ist jetzt der smarte Move, dass du deine Spiele, wenn du jetzt ein neues Spiel machst, dass du nicht mehr 50 Polygone pro Sandcorn hast, sondern das ein bisschen zurückfährst oder vielleicht aktueller Grafikstand und nicht mehr richtig reinbuttern, sondern mehr auf Optimierung zu legen, weil dann können sich halt auch mehr Leute dieses Spiel leisten. Es werden ja auch nicht nur Hardware teuer, ehrlich kann man ja auch noch sein. Von dem her denke ich, dass das auf jeden Fall eine Lösung sein wird.
01:58:02 Ich habe da noch einen leicht pessimistischen Take. Also Micha, du glaubst, dass die für eine kleine Zielgruppe produzieren werden. Also da wird bestimmt was dran sein. Allerdings, wenn ich mir das Ganze im Vergleich zum Smartphone-Markt anschaue, Foldables, iPhone Pros und was auch immer, die kosten auch alle über 1000 Euro. Und trotzdem siehst du draußen lauter Leute, die mit einem iPhone Pro rumlaufen, mit dem orangenen Handy. Aber...
01:58:23 Da muss man auch dazu sagen, und da bin ich der Meinung, sehr viele Leute legen ja auch nicht die 1000 Euro sofort hin, sondern die machen irgendwie, wo sie über zwei Jahre 50 Euro noch zusätzlich in den Vertrag. Es fängt ja schon an, Microsoft wirbt schon jetzt mit Buy Now Pay Later. Und ich glaube, wenn alles zu teuer ist, um es sich auf einen Schlag zu leisten, werden alle Leute sich das finanzieren.
01:58:47 Das kann ich mir doch erst vorstellen. Und dann macht ein Preisunterschied von 200 Euro auch auf dem Papier gar nicht mehr so viel aus. Ob man 20 Euro im Monat zahlt oder 23. Das tut den Leuten weniger weh. Und dann werden sie sich trotzdem irgendwie eine PS6 kaufen können, um halt irgendwie GTA 6 drauf zu zocken. Und dann zahlen sie das für zwei Jahre.
01:59:04 Falls Sony und Microsoft gerade zuhören, bitte nicht. Danke, Lin, für diese wunderbare Idee. Hatte sich keiner von denen dort. Es gab ja tatsächlich die Gerüchte auch schon, der Rückkehr der Leihkonsole bei Microsoft. Du zahlst halt pro Monat einen Abo-Preis und bekommst dafür ein Gerät. Das hatten sie ja schon mal versucht, mit großem Misserfolg. Ich glaube auch nicht, dass es so kommt, aber ich glaube, das Modell, was du gerade skizziert hast, wenn du sagst, du kriegst halt die PS6,
01:59:33 geschenkt und muss dafür aber Playstation Plus Super Premium benutzen, äh, abonnieren, für 50 Euro im Monat. Ja. Oder so. Ähm, und hast dann halt die Hardware inklusive, ich glaube, da denken sie zumindest drüber nach. Ja, ja. Bei Game Pass dasselbe, da hast du halt den Super Premium Game Pass, zahlst auch irgendwie unvorstellbare monatliche Gebühren, aber kriegst halt eine E-Bix dazu oder so. Ja.
01:59:55 Wir hatten ja vorhin die erste Umfrage gestellt, die möchte ich nur kurz auflösen, was zumindest als meiste Antwort von euch gewählt wurde. Und zwar war die Umfrage, wie viele Euro würdet ihr maximal für ein High-End-PC ausgeben? Und am meisten wurde gewählt, Antwort B, zwischen 2.000 und 3.000 Euro. Also weit entfernt von den 5.000 Euro. Da bin ich irgendwie ganz happy drüber, weil ich finde 2.000 bis 3.000 immer noch teuer. Das ist so die alte Zahl, sag ich jetzt mal, wo man früher gesagt hat, für 2.000, 3.000 Euro kriegst du einen guten High-End-PC.
02:00:24 Das ist jetzt noch so in den Köpfen offensichtlich und ich würde auch nicht...
02:00:28 gern mehr zahlen. Also verstehe ich auf jeden Fall. Ich hätte früher überhaupt nicht gewusst, wie ich mehr als 3000 Euro von PC ausgeben soll. Was muss denn da drin sein? Außerhalb ganz viele Grafikkarten. Ganz viele Grafikkarten. Viele Grafikkarten. Die kriegen dieses Silikon gehämmert. Aber ja, Silizium ist es natürlich nicht. Eine Frage, die vielleicht auch noch ganz interessant ist, gerade eben was PC-Gaming angeht. Man hat ja auch immer viele Einstellungen. Grafikqualität kann man ja teilweise auch auf Ultra stellen.
02:00:56 Und da stellt sich natürlich vielleicht auch die Frage, braucht man das überhaupt? Kennen die meisten Leute den Unterschied zwischen hoch und ultra? Und ist das vielleicht dann so ein Modus, wo man sagt, im Endeffekt können wir uns den sparen? Also Fakt ist, dass ultra...
02:01:13 natürlich am besten aussieht, das ist klar. Wir sehen jetzt hier gerade den Vergleich. Ja, wir haben ja so einen Bildvergleich jetzt gerade eingeblendet von Assassin's Creed Shadows. Dann sieht man links extrem mit Ultra und rechts mit Hoch. Und wir können da jetzt hin und her switchen mit so einem Regler, der in der Mitte durchgeht. Und wir sehen hier diese Szene mit den Häusern und der Hauptfigur, der Protagonistin, die hier steht.
02:01:36 Und ich sehe zwar den Drehregler, der in der Mitte hier durchgeht, aber der eigentliche Qualitätsunterschied bei diesem Bild von dieser Dorfsszenerie...
02:01:45 Sehe ich jetzt erstmal nicht, muss ich sagen. Zumindest bei einem Standbild. Man sieht wirklich recht wenig. Am Gras erkennt man es ein bisschen. Das ist vielleicht ein bisschen dichter, besser schattiert. Vielleicht auch generell am Schatten hier vom Baum links. Aber das ist minimal der Unterschied. Und vor allem, das sind zwei Presets. Also das ist nicht extrem und dann hoch, sondern das ist extrem. Und dann gibt es ein Setting, das heißt dann irgendwie sehr hoch und dann kommt hoch. Also das sind sogar zwei Presets auseinander. Und man sieht kaum einen Unterschied. Aber was die FPS-Anzahl angeht, kann ich euch versprechen, dass das einen enormen Unterschied macht.
02:02:15 Also ich habe es jetzt nicht genau, das hat Kollege Nietz noch für mich gemacht, vorhin spontan. Ich weiß jetzt nicht genau den Frame-Unterschied, aber das wären geschätzt locker 30 Prozent Zeichen, sage ich jetzt mal. Weil einfach diese letzte Funke an Grafik, der kostet so viel mehr Rechenleistung, dass es sich für viele Spieler wahrscheinlich gar nicht lohnt und dass es viele Spieler auch gar nicht brauchen. Also wenn man noch eine ältere Grafikkarte hat.
02:02:40 sagen wir mal keine Ahnung, 30, 70 oder so. Und man hat halt bisher immer auf Ultra gespielt. Meine Empfehlung, vielleicht einfach mal auf hoch, runter, mal ein, zwei Presets. Der Unterschied wird euch nicht großartig auffallen. Und hier sieht man es jetzt auch nochmal beim Gothic Remake. Genau, wir haben nochmal ein Bild eingeblendet, hier mit Gothic, mit einem sehr, sehr coolen Panorama, wo man es auch sieht.
02:03:00 Und ich meine, ich gucke ja auch sehr viele Videos von Digital Foundry, wo die dann auch Grafikvergleiche machen, wo sie dann teilweise viermal reinzoomen oder noch mehr, um dann zu zeigen, aber schau mal hier, hier sind mehr Kanten zu sehen, wo ich mir auch denke, so, ja, das mag sein, wenn man so nah vor dem, ne, wenn man so nah drin ist in dem Bild, aber wenn ich irgendwie auf der Couch hocke oder ein bisschen weiter, dann fällt das vielleicht gar, also dann fällt das gar nicht ins Ding. Es fällt nicht auf.
02:03:25 Ich muss jetzt auch sagen, auch hier bei diesem Gothic-Bild-Vergleich, in dieser Szene fällt es mir persönlich nicht wirklich auf. Fritz hat zu Hause schon den Telefonhörer in der Hand, um zu rufen, was mit uns nicht stimmt, weil wir nicht sehen, dass die Grashalme keinen Schatten auf sich selber werfen oder sowas. Ja, ich gebe euch recht, das ist schwer zu erkennen. Mein Pro-Tipp wäre immer, kauf dir bloß keinen neuen Monitor. Weil ich finde, wenn man sich einen neuen Screen kauft, dann kaufst du dir einen OLED-Screen nochmal für die Darstellung oder für die Farben, für die Kontraste. Dann kaufst du dir einen...
02:03:55 4K-Bildschirm oder sowas und musst es höher stellen. Und dann fallen dir langsam Sachen auf. Auch mein Fehler damals, mir einen 4K-Bildschirm zu kaufen, aber keinen neuen Rechner direkt zu dem Zeitpunkt. Ich so, nein, was habe ich getan? Jetzt sehe ich alles. Jetzt muss ich es auf Ultra spielen. Wahrscheinlich erst Rechner upgraden und dann Bildschirm upgraden. Das ist die beste Idee. Das nur als kleiner Guide für alle, die uns zuschauen. Bloß nicht jetzt einen 4K-Bildschirm kaufen. Leute, ihr werdet euch nicht mögen. Oder 8K, wenn du in Zukunft 8K-Game...
02:04:24 Nicht, das ist wahrscheinlich was, was die allerwenigsten Leute aktuell in Betracht sind, auch gerade bei den Preisen. Aber, ne?
02:04:30 Wenn wir über Luxusnischen reden, ist das Ding. Übrigens mein Verkaufsargument für die PS6, um noch mal kurz dahin zurückzugehen, wenn sie daraus Luxusgut machen, ist einfach, hey, dann kannst du GTA 6 in 60 FPS spielen. Weil da gibt's ja diese 30 FPS-Kontroverse im Moment. Du hattest mich schon bei GTA 6 mit 60 FPS gekauft. Ich hatte dich bei GTA 6. Ja, aber das wäre ja, ne? Also, das, glaube ich, würden Leute machen, natürlich. Natürlich, definitiv würden das Leute machen. Aber, wie gesagt, ich glaube halt nicht, die Masse würde das machen.
02:04:59 Und weil du vorhin auch meintest, der große Grafiksprung ist ja gerade nicht zu sehen und es ist ja völlig richtig, also außer vielleicht DLSS 5 und was man damit für Irrsinn anstellen kann bei älteren Spielen. Aber so ist es ja jetzt nicht abzusehen. 8K Gaming wird glaube ich jetzt noch nicht der große Trend sein bei dieser Konsolengeneration. Aber wo soll denn überhaupt das Upgrade dann zu sehen sein? Also die Leute haben daheim 4K-Fernseher, was ist es denn überhaupt? Und ja, vielleicht dann halt Frames. Ja, genau. Absolut richtig.
02:05:26 Man hat ja in letzter Zeit auch des Öfteren gelesen, dass von einem Grafikstopp gesprochen wird. Also dass Entwickler sagen, wir pushen einfach nicht mehr die Grafik oder dass es von Communities gefordert wird und sich auf andere Aspekte fokussiert werden soll. Dazu haben wir auch eine Umfrage, die ich einfach mal starten möchte. Und zwar, wie fändet ihr denn einen Grafikstopp? A, doof.
02:05:49 Fotorealismus, Ahoi. B, mir ist es egal. Oder C, gut, lasst Grakas atmen. Grafikatmen, schön atmen lassen. Wie seht ihr das? Ein geforderter Grafikstopp. Dass man irgendwie so ein Abkommen trifft. Alle Hersteller treffen sich zusammen, unterschreiben ein Dokument im War Room und sagen dann so, okay, wir behalten die Grafik, die wir jetzt haben für die nächsten fünf Jahre. Genau so, es wird keine...
02:06:16 Fortschritte mehr geben. Also ich sag mal so, ich fände es cool. Es ist natürlich utopisch, ein Stück weit jetzt zu sagen, alle Entwickler hören jetzt auf, coole Grafik zu pushen. Aber es ist durchaus, finde ich, ein interessanter Gedanke, sich mal zu überlegen, was das möglich machen würde und wie das möglich zu machen wäre. Ich denke, dass da, wir haben es ja vorhin schon kurz angerissen, dass ein paar Entwickler das machen werden. Weil ich denke, das ist eine gute Option, jetzt einfach zu sagen,
02:06:42 Grafik sieht gut aus, wenn die Leute das richtig hart pushen wollen. Kontroverse Aussage vielleicht, kann man dann DLSS 5 auch nutzen an der Stelle. Und wir konzentrieren uns jetzt auf die Optimierung, dass wir möglichst niedrige Systemanforderungen haben, dass halt viele Leute unser Spiel kaufen können. Ich fände es interessant. Ja, ich glaube auch, wenn wir so einen kollektiven Grafikstopp...
02:07:03 vereinbaren, dann werden vielleicht mehr Entwicklerstudios sich mehr auf Artstyles konzentrieren. Wie kann unser Spiel trotzdem aus der Masse herausstechen, ohne halt fotorealistisch auszusehen? Fände ich auf jeden Fall cool. So ein bisschen mehr, keine Ahnung, Spiele, die im Comic-Stil sind, wie Borderlands oder ein bisschen zum Beispiel Deathloop. Deathloop hat einen realistischen Artstyle, aber es sieht trotzdem irgendwie anders aus. Also sowas in der Richtung. Also Zelda Breath of the Wild, so krasse Cell-Shading. Ich meine, Zelda Breath of the Wild ist ein superschönes Spiel, aber ist nicht sonderlich hardwareintensiv. Also da kann man schön...
02:07:33 Wie siehst du das, Micha? Mein idealistisches Herz sieht das genauso wie ihr, dass es vernünftig wäre, in die Richtung zu denken. Ich glaube, was Jan auch gerade gesagt hat, wir werden mehr Aufwand sehen in Richtung Optimierung. Hoffentlich, das kostet ja auch Geld, aber es gibt auch KI-Tools, die die beim Optimieren inzwischen helfen können. Ich glaube, das ist ein Aspekt,
02:08:01 der mit reinspielt in diese ganze Sinnkrise des A-Gamings und diese Identitätskrise des A-Gamings. Weil zu A, wie wir es kennen, gehört ja schon immer diese Fidelity-Spirale auch der immer besseren Grafik. Weil natürlich diese große Präsentation von Spielen, wenn du zeigen kannst, oh, guck mal, unser neues...
02:08:24 Lass es Elder Scrolls X sein oder so was, was in Zukunft kommt. Oder jetzt auch die Präsentation von GTA 6 mit diesem Gameplay, was wir gesehen haben. Immer zu zeigen, guck mal, wie geil es ausschaut. Und wir freuen uns, ehrlich gesagt, wir freuen uns doch auch, wenn es geil ausschaut. Also es gehört, diese technische Faszination gehört mit dazu. Auch wenn ich ja auch zu den Leuten gehöre, die sagen, besseres Spieldesign als Into the Breach wirst du niemals sehen und das spielt aus Pixeln. Ist ja vollkommen richtig.
02:08:52 Aber dieses, ich glaube, das ist halt eines der Felder, wo diese ganze A-Gaming-Industrie in der Sackgasse steckt. Weil auch die, also so ein Electronic Arts, die gerade 50 Milliarden Schulden ihrer eigenen Übernahme abzubezahlen haben erstmal, müssen ja auch Spiele ankündigen, bei denen alle sagen, boah, das will ich haben. Das sieht ja total geil aus, auch wenn ich noch gar nicht weiß, wie es sich spielt.
02:09:20 allein schon vom ersten Blick so faszinierend und so toll ist. Also die kommen aus dieser Falle gar nicht raus, würde ich sagen. Und dann dich hinzustellen als großer Publisher und zu sagen, ja Leute, es sieht jetzt nicht so geil aus, aber das Gameplay, Leute, vertraut uns mal, das Gameplay ist richtig gut. Das kannst du nicht. Also das da an die Leute zu bringen. Stell dir mal vor, Rockstar hat gesagt, nee, es sieht jetzt genauso aus wie GTA 5, weil Leute, glaubt uns, das Autohandling ist besser. Ja. Mit GTA 6. Ja. Hättest du es ja ausgelacht. Und deswegen
02:09:50 Also ich würde mir auch wünschen, dass halt Grafik in Zukunft weniger eine Rolle spielt. Ich glaube aber, tief in der Faszination Gaming ist ja auch die Faszination Tech mit verwurzelt. Absolut. Ich gebe dir vollkommen recht. Ich zocke ja hauptsächlich auf Konsole. Und da war es früher, finde ich, schon vermehrt so, dass wenn du Konsole gespielt hast, kam eine neue Generation raus. Nach ein paar Jahren hast du gemerkt, wie der PC einfach davongezogen ist. Und du hast immer so ein bisschen eifersüchtig darüber geschaut zur Master Race und hast gedacht so...
02:10:16 ja, fuck, ey, die Grafik hätte ich jetzt mittlerweile auch gerne auf meiner Konsole. Und ich finde aber, das ist bei weitem nicht mehr so lang, weil eben diese Grafiksprünge nicht mehr so exorbitant sind. Und wenn man sich anschaut, was hier von GTA 6 gezeigt wurde, was so laut Rockstar auf einer Base Playstation 5 läuft, und ich mir denke so, ey, damit bin ich super zufrieden. Ich brauche erst mal keine neue Hardware, aber das habe ich mir davor auch schon gedacht.
02:10:44 Arc Raiders finde ich immer noch ein wunderschönes Spiel, weil es geiles Art Design hat und so und es hat auch gute Technik und es gibt immer noch, also ich hab Warhammer 40k Space Marine 2 hab ich dann letztens auf der Playstation 5 gespielt, hab ich mir gedacht so, ey, die Konsole ist jetzt schon Jahre draußen, ich find das sieht, und ich zock auf einem Beamer, wo du wirklich großes Bild hast, ne, und ich find das sieht immer noch geil aus, ich habe nicht das Gefühl, dass ich gerade grafisch was verpasse, wo ich mir denke so,
02:11:08 Vielleicht ist grad die Technik so, was will mir eine Playstation 6 denn wirklich so viel mehr an krasser Optik bieten? Ich bin eigentlich ganz zufrieden da, wo es ist und ich glaub, selbst wenn ich eine Playstation 6 dann irgendwann habe, ich weiß nicht, ob ich danach noch eine weitere Konsolensgeneration brauche, weil ...
02:11:25 Irgendwann ist für mich der Punkt, ich sehe den Mehrwert einfach nicht, den ich bekomme. Aber du willst doch da sitzen und sagen, du hast dir deine PS6 gekaufte 2500 Euro oder was auch immer sie da kostet. Und dann willst du doch auch irgendwas drauf spielen, wo du sagst, wow, das war es wert. Sowas wie Crysis damals. Sowas wie Crysis damals. Genau, da habe ich mir auch meinen sündhaft teuren PC tatsächlich auch selber gekauft für Crysis und gedacht, okay, jetzt kann er mal zeigen, was er kann.
02:11:52 Er konnte es nicht in Ultra darstellen, weil selbst dafür war mein PC noch zu schlecht. Aber so. Und diese Art von Spielen waren halt auch immer ein Teil. Und diese Technologie-Voranbringer, diese Spiele, das war auch immer ein Teil des Gamings. Aber ich gebe euch recht, das wird wahrscheinlich seltener werden. Auch weil es halt immer höhere Entwicklungskosten verursacht noch auf der anderen Seite. Ja, und es wird halt auch immer schwieriger, wirklich realistischer.
02:12:17 Dinge darzustellen. Wir sehen jetzt hier gerade einen Ausschnitt von DLSS 5. Das ist ja teilweise... Wir diskutieren heute noch mal im Detail drüber, aber die Umgebungen zum Beispiel sehen ja teilweise bombastisch aus. Je nach Spiel natürlich auch so ein bisschen. Aber da ist so krasses Zeug dabei und das ist jetzt noch mal ein arger Sprung, aber der kostet auch enorm viel Leistung. Das darf man nicht vergessen. Das ist eine Sache. Wir sehen hier gerade so einen DLSS 5-Filmchen und...
02:12:45 Wie du schon sagst, die Umgebung profitiert da. Man sieht es natürlich sehr viel auch in den Playermodels, in den Gesichtern. Und ich finde, da gibt es gemischte Spiele. Bei manchen sieht es richtig geil aus, bei anderen wiederum weniger. Ich habe jetzt was von Crimson Desert gesehen, wo es eingesetzt wurde. Da finde ich, sah es richtig geil aus, wie sie es gemacht haben. Es gibt ein paar andere Beispiele, da ist das nicht der Fall. Und ich weiß, da wird dann viel KI-Slob gesagt. Aber wie gesagt, da kommt es auch drauf an auf das Spiel, meines Erachtens.
02:13:10 Aber es ist halt wahnsinnig hardwarehungrig. Extrem. Das muss man dazu sagen. Und du brauchst halt auch, soweit ich weiß, die neueste Grafikkartengeneration, oder? So offiziell von Nvidia, aber die Modder-Community ist schon so krass am Bienen, dass sie wirklich schon die 30er-Serie zum Laufen gebracht haben. Also nochmal zwei Generationen zurück. Aber da ist natürlich das von den FPS her dann kaum spielbar, je nach Spiel. Aber es funktioniert theoretisch auch auf den älteren Grafikkarten. Ich frage mich, ob wir einen Punkt erreicht haben, wo die...
02:13:39 die reine Rohleistung der Hardware einfach stehen geblieben ist. Und jetzt verbessern wir den Look der Spiele und die Grafik der Spiele über andere Methoden, in dem Fall jetzt hier KI. Ich meine, Nvidia macht ja super viel. Ich war ja auf der Gamescom, da haben sie mir die LSS 5 gezeigt.
02:13:58 Und da haben sie auch gesagt, 50, 60 Prozent Verlust. Und was da interessant war, sie haben es ja im März schon gezeigt, DLSS 5. Und da lief das noch auf zwei 50, 90 Grafikkarten. Also extrem viel Leistung hat das gebraucht. Und jetzt läuft es auf einer 50, 90 mit einem Verlust von 50 bis 60 Prozent. Und sie meinten auch, dass das noch besser werden soll. Also kann sein, dass das wirklich noch dann vielleicht...
02:14:21 irgendwann auf 40, 30 oder so runtergeht. Aber es wird trotzdem, einfach weil das eine extrem aufwendige Technik ist, es wird weiterhin einfach krass. Bei uns sagt jemand im Chat, Hudson Hawk, dass DLSS 5 auch auf den 40er Grafikkarten kommen wird. Das wollen sie machen, nachdem sie mit der Optimierung für die 50er fertig sind, hat Nvidia gesagt. Genau, jetzt kurz vor der Ankündigung.
02:14:43 Ja, aber Modder haben es ja schon draufgepackt. Also quasi ist ja schon für sie optimiert worden. Und zwar einem Fingerschnipsen sollen wir eher weniger. Genau, einmal die Binärdateien umgestrickt, schon läuft es. Natürlich mit ordentlich Performance-Einbußen dann entsprechend. Aber zumindest die 40er will Nvidia auch offiziell noch supporten. Ich möchte noch kurz auflösen unsere zweite Umfrage, die wir gerade hatten. Wie fändet ihr einen Grafikstop? Und da haben die meisten von euch gesagt, tatsächlich, ich glaube, es waren um die 70 Prozent gut.
02:15:10 Lasst Grafikkarten atmen. Also, ihr seid gar nicht so abgeneigt, dass man tatsächlich so eine Art Grafikstopp vertraglich festlegt und sagt so, hey, muss nicht großartig besser werden. Ich bin ja auch der Meinung, das ist ein Gedankenspiel, was mich schon seit jeher begleitet. Irgendwann wird ja der Punkt sein, wo wir fotorealistische Grafik haben. Und dann finde ich, das ist der Punkt, wo der interessant wird, weil dann wird interessant sein, wenn sich Spiele optisch nicht mehr abgrenzen voneinander.
02:15:39 Was wir dann für interessante Spielprinzipien bekommen werden, glaube ich. Aber das ist nochmal ein Thema für ein anderes Ding. Eine Sache, auf die wir vielleicht noch eingehen wollen, weil das wurde jetzt in letzter Zeit auch immer wieder mal so als ...
02:15:51 Alternative gehandhabt, ist Game Streaming. Gerade GeForce Now macht da gute Fortschritte und ich höre von vielen Leuten, das ist auch richtig gut. Jetzt gab es da aber, glaube ich, gestern erst oder vorgestern von Microsoft eine News, die das Ganze wieder so ein bisschen zurückfährt, denn die haben ja auch ein Cloud Gaming Angebot, ein Streaming Angebot im Game Pass drin und fahren das jetzt so runter, dass man für, wenn man in der höchsten Preiskategorie des Game Pass drin ist, nur noch 15 Stunden im Monat
02:16:20 dieses Game-Streaming nutzen kann aus der Cloud, weil sie selber sagen, auch die Hardware dahinter ist einfach sehr teurer und hat viele Kosten. Und damit wird ja dann auch dieser Dienst, den man eigentlich vielleicht als Alternative sehen könnte,
02:16:35 So ein bisschen ausgehebelt, oder? Ja, also ich hab die, als ich die Meldung heute gelesen hab, das fand ich so krass. 15 Stunden im Monat und das ist Best Case. Das ist das höchste Abo-Modell. Das ist ja kompletter Wahnsinn eigentlich. Also man muss auch dazu sagen, fairerweise, sie haben, glaub ich, letztes Jahr das einfach so dazugegeben zum, äh, nach Game Pass. Also das war quasi ein Bonus oben drauf und jetzt hatten sie es aber wieder und sagen 15 Stunden im Monat, also ganz ehrlich. 15 Stunden im Monat ist ja nix. Das sind ja Rookie Numbers. Das sind Rookie Numbers.
02:17:04 Abend. Ein Abend Halo. Also ich denke mal, das Cloud Gaming, das ist an sich eine super interessante Alternative, wenn man eben, keine Ahnung, man sagt, ich habe jetzt Bock auf das eine Spiel, gerade für Casual Gamer, denke ich, wird das super interessant sein. Ich habe Bock jetzt auf GTA 6, will mir aber eben keine PS5 Pro dafür kaufen oder so.
02:17:25 Ich zahle jetzt einen Monat lang 20 Euro fürs Abo bei Nvidia oder bei Microsoft und dann zocke ich mir GTA rein. Also das kann schon eine gute Alternative sein, aber es ist halt immer noch Cloud Gaming. Es ist immer noch nicht so super geil mit der Latenz, gerade bei so etwas wie GTA 6, wenn wir bei einem Beispiel bleiben oder anderen schnell oder actionbasierten Games oder schnelleren Games. Das ist einfach immer noch nicht das Wahre, wenn man ein bisschen klar Obscure spielen will vielleicht.
02:17:51 Das sehe ich mittlerweile gar nicht. Der Obscure habe ich tatsächlich in Xcloud gespielt. Und die Kämpfe sind eine Seuche, weil man da ja schnell reagieren muss. Da muss der auch reagieren. Schlechtes Beispiel.
02:18:04 Aber da würde ich ein bisschen widersprechen auch. Also ich habe auch von mehreren Leuten schon gehört, die haben eben GeForce Now gemacht, hier Cloud Gaming und dann mit Nvidia Reflex und so weiter und so fort. Ja okay, vielleicht nicht für E-Sport, aber sowas wie Doom, Dark Ages haben die wunderbar gespielt und haben gesagt so, hey, und ich zocke dann auf meine alten Gurke auf meinem Rechner, der das nicht mehr ordentlich geil darstellen könnte und fahre ja mit vollen Details und es sieht echt super gut aus. Ich glaube...
02:18:31 Da gibt es mittlerweile eben auch Techniken, dass es nicht mehr so schlimm ist wie früher. Aber wie könnte man denn A-Gaming wieder für mehr Spieler zugänglich machen? Und zwar so, dass man nicht mit 720p zocken muss.
02:18:47 Ja, also wir haben es vorhin schon angesprochen. Ich denke, man kann über interessante Grafikstile gehen, die eben nicht so fordernd sind wie jetzt Fotorealismus. Also wir haben das Beispiel schon genannt. Zelda ist ein super Beispiel. Das sieht stark aus und braucht nicht so viel Hardware. Ja, gerade dieses Cell-Shading-Looks wäre auf jeden Fall eine Option. Aber es ist natürlich, die Optionen sind begrenzt. Sonst würden sie es ja machen. Oder hätten sie es wahrscheinlich schon lange gemacht. Aber das ist auf jeden Fall eine interessante Frage zum in den Raum schmeißen, was man da so machen könnte.
02:19:17 Ja, so super viele Lösungen gibt es jetzt auch nicht. Ich glaube, Deutschland bräuchte besseres Internet erstmal. Das ist mein Schritt Nummer eins. Guter Anfang. Und dann bräuchten wir eigentlich die Server, die das Cloud Gaming betreiben, bräuchten wir hier vielleicht in Europa. Ich glaube...
02:19:33 Ich glaube schon, dass wir hier hinzulernen können. Ja, also Nvidia hat eine in Frankfurt. Ja, ja, genau. Und da haben sie mir auch auf der Gamescom gesagt, dass sie jetzt in Indien auch eine Serverfarm hingestellt haben. Und je mehr natürlich weltweit sind, desto weniger Leute greifen auf die, zum Beispiel die in Frankfurt zu, desto besser läuft es auch bei uns. Also das wächst schon immer weiter. Und im Vergleich zu Google mit Stadia macht Nvidia auch weiter damit. Und dann kann man auch hoffen, dass es irgendwann...
02:20:00 wirklich an einem Stand ankommt, wo man halt auch mal einen Elden Ring zocken kann oder einen Clare Obscure oder so per Cloud Gaming, ohne dass man sich immer aufregt, dass man doch noch vom Boss gehittet wurde. Aber es ist schwierig. Aber Cloud Gaming braucht ja auch Hardware. Es ist ja nicht so, dass, und das heißt ja auch mit den gestiegenen Hardwarepreisen, heißt auch, dass die Hardware im Hintergrund teurer wird. Und das ist ja dann auch eine Sache, wo man sagt, das kostet jetzt vielleicht noch 15 Euro im Monat, dass da die Preise dann ja eben auch auf die Kunden früher oder später umgelegt werden.
02:20:28 Das muss sich ja auch irgendwie rentieren. Microsoft hat das ja damit begründet, dass das denen zu viel kostet und deswegen tun sie es begrenzen. Jetzt ist die Frage, wäre es besser gewesen, diese zeitliche Begrenzung zu machen, wobei die schon extrem ist, oder halt den Preis zu erhöhen. So oder so gäbe es...
02:20:42 Also in dem Fall wäre ich sogar fast für den Preis erhöhen, bin ich ganz ehrlich. Also es ist eine mutige Aussage, gebe ich zu. Aber im Vergleich zu einem High-End-Gaming-PC, wenn ich schon allein 5000 Euro für eine 5090 hinlegen muss, dann zahle ich auch vielleicht 30 Euro für ein Abo statt 20 oder sonst was, wenn ich dann dafür halt mein geiles aktuelles Triple-Aid-Game spielen kann. Ich glaube, bei Microsoft, ich meine, das hat natürlich geschäftliche Hintergründe oder rein finanzielle Hintergründe. Ich glaube, das eine ist, dass einfach das Wachstum des Game Pass nicht das war, was sie sich vorgestellt haben. Da geisterten ja.
02:21:11 mal 100 Millionen bis 2030 rum, das wären die Nio-Nemalpigen. Jetzt sind es aktuell so 35 bis 40 maximal, was man so hört. Ist ja auch wieder abgestürzt, nachdem sie da die Preise erhöht haben. Dann mussten sie die Game Pass-Preise wieder runternehmen und so. Also die Preissensitivität ist auch da vorhanden. Und ich glaube, dann hat einfach Microsoft einmal durchgerechnet, naja, wenn ich jetzt mein Cloud-Volumen den Gamern gebe, dann verdiene ich damit ...
02:21:35 so und so viele Millionen mit dem Game Pass, aber ich kann dieselbe Cloud-Kapazität an die Industrie verkaufen für wahrscheinlich das Dreifache. Und dann sagen sie, okay, dann kriegen halt die Gamer meine Cloud nicht mehr, sondern dann gebe ich sie halt.
02:21:50 Weiß ich nicht. Siemens. Weiß ich nicht. Wer auch immer. Keine Ahnung. Irgendwie so. In einem Cloud-Kunden. Also das Cloud-Geschäft ist ja riesig und ein Milliardengeschäft für Microsoft. Die verdienen damit ja Geld ohne Ende. Und dann geben sie es halt dahin, wo sie das meiste Geld mitverdienen. Und das ist halt nicht Gaming dann. Jetzt muss man dazu sagen, wir reden die ganze Zeit davon, dass Gaming Luxus wird. Aber ist vielleicht Gaming nicht schon längst Luxus mittlerweile? Sind wir nicht an dem Punkt schon angekommen, wo man sagen kann, Gaming ist Luxus? Und vor allen Dingen...
02:22:20 Ist Gaming als Luxus überhaupt ein Problem, wenn viele Leute Spiele spielen, die überhaupt nicht so hardwarehungrig sind? Ich meine, da muss man nur mal an Roblox denken oder Fortnite, da mag jetzt natürlich der eine oder andere PC-Gamer die Nase rümpfen drüber, aber Millionen von Leuten sind da drin und haben wahnsinnig viel Spaß damit und das sind nicht die hardwarelastigen Spiele. Ich glaube, wir...
02:22:42 Dass wir Playstation und Xbox als den Mainstream ansehen, ist in der wirklichen Mainstream-Bubble vielleicht sind wir dann schon in der Nische drin. Die meisten Leute spielen Roblox und Fortnite auf dem Handy. Und dann triffst du einen Gamer, der hat beide Konsolen bei sich daheim. Ich glaube, das ist schon irgendwie ein Luxushobby. Also ich würde schon sagen, 500 Euro für eine Konsole auszugeben, das ist für uns der Einstieg jetzt inzwischen. Und das ist...
02:23:10 Das ist ein absoluter Luxus. Also ich würde schon sagen, wir sind, glaube ich, schon dort angekommen, dass Gaming ein Luxus ist. Ich meine, wir spielen zum Spaß. Das ist nichts Überlebensnotwendiges oder so. Auch wenn Micha das vorhin gemeint hat. Also ja, das ist mir mal ab. Sprich für dich.
02:23:26 Da war auch ein ganz guter Einwand im Chat. Und da hat jemand gesagt, hier vor Jahren zum Nintendo 64, da hat ein Spiel auch schon 150 Mark gekostet. Und das stimmt auch. Ich kann mich auch noch daran erinnern, dass ich teilweise damals in den Mediamarkt gegangen bin oder andere Elektronikkette.
02:23:42 Und habe von Super Nintendo auch schon Spiele gesehen, die 130 Mark gekostet haben. Also 65 Euro in dem Sinne, wenn man zweit halte. Natürlich muss man auch Inflation und sowas mit einberechnen. Aber in dem Sinne sind die Preise ja super stabil gewesen. Und dass Spielepreise steigen, war ja schon lange im Endeffekt, wenn man wirklich drüber nachdenkt.
02:24:01 Das ist ja ultra-fällig, weil damals wurden ja auch Spiele noch von viel weniger Leuten gemacht, als das heute der Fall ist, weil sie weitaus weniger komplex waren. Und ich finde das eh bizarr, dass Spiele jetzt erst so langsam teurer werden. Du schüttelst so ein bisschen den Kopf mit. Naja, das hat halt so Aspekte, das brauchen wir jetzt nicht zu Ende diskutieren, aber dann kannst du auf der anderen Seite sagen, dafür ist jetzt der Gebrauchtmarkt weggefallen, der früher halt einfach größer war. Dafür auf der anderen Seite sind Steam-Sales dazugekommen, wo Spiele überhaupt nichts mehr kosten inzwischen und man sich irgendwie alles auf die Festplatte schaufelt, einfach nur, weil das Geld muss weg.
02:24:29 So ein bisschen. Wohin mit dem ganzen Geld? Genau, ich weiß gar nicht, was ich machen soll. Es reicht nicht für eine Grafikkarte, aber ich kann mir 400 Spiele kaufen. Der andere Aspekt, was diesen Luxus angeht, ich würde natürlich sagen, es ist dieses High-End-Gaming-Luxus.
02:24:45 Auch gerade aus unserer Perspektive aus Deutschland. Ich meine, als westliche Industrienation ist es hier halt auch nochmal ein ganz anderer finanzstärkerer Markt, als es beispielsweise in einem Schwellenland der Fall ist. Also in Mexiko oder Brasilien brauchst du überhaupt keine mit der PS5 kommen. Da ist halt die PS4 das Maß der Dinge für die allermeisten Leute, wenn überhaupt, weil man sich nichts Größeres leisten kann. Warum ist denn die PS5 damals in westlichen Ländern Nordamerika gelauncht und Japan? Naja, weil da halt die Märkte sind, die am meisten Kohle haben.
02:25:13 Und wir sind immer noch in einem dieser Märkte in diesem Land. Wir sehen manchmal den Luxus vor lauter Bäumen nicht. Das ist halt ein bisschen manchmal das Ding, wenn man den Luxus gewöhnt ist, dann sieht man ihn nicht mehr. Aber genau deswegen, es war schon Luxus. Aber es wird halt auch, und das heißt aber umgekehrt natürlich nicht, dass jeder auch in Deutschland super reich ist und sich alles beliebig leisten kann. Und natürlich wird es jetzt auch immer mehr. Und das ist halt das, was schade ist. Immer mehr Leute hier geben, die halt sagen, nee.
02:25:39 Da komme ich nicht mehr mit. Da kann ich halt jetzt nicht mehr das Allerneuste mir leisten, weil ich muss ja auch noch Leben nebenher. Es wird halt selbst in Deutschland zu einem Luxus. Mehr, ja. Haben wir denn in dieser Krise Gewinner, abgesehen von den Speicherherstellern? Wie geht es denn Video eigentlich gerade so?
02:26:01 Also ich denke mal, dass Indie-Entwickler wahrscheinlich da die großen Sieger sind. Also die Handysparte hast du jetzt schon erwähnt, Micha, sehe ich auch auf jeden Fall. Gerade du hast vorhin auch schon diesen Verbund mit A-Indie erwähnt. Wir haben es auch schon ein paar Mal im Chat gesehen. Indie-Spiele werden einfach beliebter und auch die ältere Spiele ist auch ein Thema, aber das ist jetzt nicht konkret ein Gewinner. Vielleicht dann die Hersteller der älteren Spiele kann man vielleicht auch noch mit reinnehmen. Aber ich denke, dass der Indie-Markt einfach jetzt das ganz große Ding ist.
02:26:30 Ich weiß nicht, wie es bei euch ist. Ich persönlich zocke sehr viel Indie und kaum A. Und das ist einfach, finde ich, denke ich mal, für die meisten Spieler einfach die Lösung. Es gibt so viele coole, kleine Games, die man zocken kann, die Spaß machen, die zwei, drei Euro kosten, im Sale dann 90 Cent. Und das ist einfach wahrscheinlich die beste Lösung für viele Spieler. Zumindest für Spieler wie mich. Ja.
02:26:55 Sehe ich auch so. Nichts hinzuzufügen. Es gibt so ein paar Firmen jetzt auch aus dem Hardware-Bereich, die einfach gut gewirtschaftet haben und dadurch mit zu den Gewinnern gehören. PC-Partner ist einer davon. Das ist die Mutterfirma von Zotac unter anderem, die halt einfach im letzten Jahr, als die Preise noch nicht ganz so hoch waren, ihre Lagerhäuser vollgepackt haben mit GeForce 5090. Also mit dem Luxus, mit dem Premium-Modell, weil sie schon geahnt haben, hey, das wird nächstes Jahr noch teurer und damit können wir es noch teurer...
02:27:24 verkaufen. Gleichzeitig haben sie irgendwie einen Firmensitz nach Singapur verlegt, deswegen sind sie von Halbleiterexportbeschränkungen nicht betroffen nach China und so. Aber einfach smart gedacht, okay, wir konzentrieren uns und deswegen auch meine PS6-Hypothese, weil das ist tatsächlich etwas, was am Markt passiert. Wir konzentrieren uns auf das Luxussegment. Weil im Luxussegment, ja, das ist halt eine kleine Nische, aber es ist ja eine kleine Nische, die Kohle hat. Und wenn wir den Leuten ihre 5090 für 5000 Euro, wie du es vorhin gesagt hast, quasi verkaufen können, dann läuft es doch.
02:27:51 Und die haben ihren Gewinn verdoppelt im Vergleich zum Vorjahr. Während andere Hardwarefirmen, die das nicht gemacht haben, MSI hat sich sehr öffentlich darüber beschwert, sozusagen, auch über die...
02:28:01 Produktionspolitik von Nvidia, weil MSI wirft halt Nvidia vor, die Grafikkarten, die Produktion zurückgefahren zu haben für Consumer-Grafikkarten und das weiter günstig zu verknappen. Nvidia sagt, es liegt an Zulieferern, egal, aber MSI gehört eher dann zu den Verlierern, weil die so im Mittelklasse- und vielleicht Einsteiger-Segment mehr unterwegs waren oder da mehr Augenmerk draufgelegt haben und da kommst du halt einfach nicht mehr an die Chips und an die Karten und kannst halt kein gutes Geschäft mehr machen. Und ja, dieser ...
02:28:29 Ich glaube, das ist wirklich eine sehr ungute Entwicklung, finde ich einfach, dass so ein, das ganze Unternehmen sagen, na ja, dann sind wir halt Luxushersteller jetzt. Also passt doch, die Superreichen können es sich ja noch leisten. Ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass sowas auch mal durch in die Hose gehen kann und wir vielleicht...
02:28:51 noch mal einen Videospiel-Crash erleben. 1983 gab es so einen auch und vielleicht ist es dann irgendwo, wenn die Leute das Spiel nicht mehr mitspielen und es mag sein, dass es ein paar Reiche gibt, die das mitmachen, aber wenn sich dann Spiele nicht mehr rechnen von der Herstellung und Pipapo, wäre ja eventuell auch eine Möglichkeit, aber lass uns doch mal in die Zukunft blicken. Wie geht es denn nun weiter?
02:29:10 Ich weiß, mit dem letzten Gespräch, das ich irgendwann mal hier mit Technik-Gurus von uns geführt habe, wurde mir erklärt, es gibt auf der Welt, glaube ich, drei Speicherchip-Hersteller. Aber ich meine, die Speicherchip-Hersteller kriegen das ja auch mit, dass sie sehr begehrt sind.
02:29:26 Da sind doch sicherlich schon Gespräche im Hintergrund oder Planungen im Hintergrund, um weitere Chipfabriken zu bauen, oder? Ja, aber... Und gerade China kann sowas ja durchaus sehr schnell mal hochziehen. Die haben ja oftmals nicht diese Bürokratie, wie wir haben, weil es eine Diktatur ist. Und wenn da ein paar Menschen draufgehen bei dem Bau einer Fabrik, ist es denen in der Regel wurscht. Kann man so sagen, ja. Aber es ist auch leichter gesagt als getan, weil man braucht ja...
02:29:52 Diese Chip-Herstellung ist unglaublich komplex. Man braucht nicht einfach so einen Stein und man haut da drauf und dann hat man Silizium und dann haut man nochmal drauf und dann ist das ein Chip. Das sind unglaublich komplexe Lieferketten und unglaublich komplexe Technik. Man braucht das Know-how, man braucht die Leute dafür und so. Und das sind alles begrenzte Ressourcen und gerade die Infrastruktur ist halt wichtig. Du kannst jetzt nicht einfach sagen, ich klatsche jetzt halt irgendwo in China in der Wüste noch an eine Produktionsstätte hin, einfach weil wir wollen. Das ist halt...
02:30:19 Leider gar nicht so einfach tatsächlich. Auch das, also auch wenn es in einem Land wie China ist, das braucht Planung, das braucht, ja. Ja, da steckt auf jeden Fall super viel dahinter. Und deswegen, klar, die Leute sind jetzt am machen, die sind am gucken, dass das gemacht wird. Und auch in Europa sind da die Leute am gucken, weil da sind wir halt ein bisschen hinterher. Das ist halt nicht so, das ist nicht das europäische Ding, Chip-Herstellung so großartig. Da sind andere Länder unterwegs oder andere Kontinente. Und deswegen ist es ein bisschen schwierig, weil, ja.
02:30:48 Es wird einfach nicht so schnell gehen, dass wir einen Chip-Hersteller haben. Ich glaube, ich habe mich neulich in einem Tech-Talk unterhalten mit Humane und Tim Elsner, einem KI-Profi und Wirtschaftsexperte, kann man sagen, und Unternehmensberater. Und da haben wir uns eben genau über dieses Thema unterhalten, wie es jetzt weitergeht und wann es denn jetzt besser wird. Und um das mal ein bisschen abzukürzen,
02:31:14 Es kamen wir auf die eher negative Prognose, dass noch bis 2028 die Preise weiter steigen werden. Und dass wir da eben keine Luft haben. Und nicht jetzt in den nächsten zwei Wochen oder in einem Jahr, dass wir dann wieder die Preise sinken sehen. Nee, bis 2028 bleiben sie. Und dann ist die Prognose, wie wir das da im Talk festgestellt haben, eher, dann stagniert es erstmal. Also Preis runter, das sehen wir erstmal jetzt nicht. Vielleicht ist es dann so eine 2030-Nummer, aber 2028 ist schon.
02:31:41 Der positive Outlook. Also es kann auch gut sein, dass die Preise noch steigen bis 29 oder 30. Und ja, was machen wir dann? Dann sieht es schlecht aus. Ja, und ich meine, es gibt ja staatliche Programme in den USA und in Europa. Ich glaube, in Europa ist es doch dieser European Chip Act oder wie der heißt. Da muss ich mal Kartoffeln denken, dass sie halt den Bau von Halbleiterfabrikation subventionieren wollen mit Milliarden und Abermilliarden. Und in Dresden, glaube ich, entsteht gerade eine neue Fabrik für TSMC. TSMC, einer der...
02:32:09 oder der wahrscheinlich größte Wafer-Hersteller, so Silizium-Halbleiter-Platten, die ab nächstes Jahr produzieren kann. Aber ich meine, das heißt ja nicht, dass das in Gaming geht. Ganz genau. Also, wenn die halt dann mehr Wafer herstellen, am Ende, die drucken ja nicht Grafikkarten, sondern geht das auch wieder an den Hersteller und dann ist ja immer noch ein Grafikkartenhersteller oder ein Nvidia dazwischen, die jederzeit sagen können, ja, vielleicht verkaufe ich doch dann trotzdem an Rechenzentren. Ja, ganz genau. Ist doch völlig egal, ob er davon hergestellt wird. Ja.
02:32:38 Plus es ist, glaube ich, nicht so leicht, an die Rohstoffe zu kommen oder wird immer schwieriger, gerade was globale Lieferketten angeht. Also ich glaube auch nicht, dass wir da eine große Besserung sehen werden dadurch. Im Endeffekt hängt es von der KI-Szene ab, von der KI-Branche. Klar, wir haben schon alle tausendmal den Begriff KI-Blase gehört und dass die bald platzen wird und XY, aber noch passiert es nicht.
02:33:00 Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es in nächster Zeit passieren wird. Das ist immer so ein schöner Gedanke. Und dann platzt die Blase und alles wird wieder super gut und alles wird günstiger. Und Rechenzentren crumblen runter, wieder in den Staub und alles ist super. Wasser wieder überall.
02:33:14 Das wird so leicht nicht gehen. Endlich wieder Wasser. Endlich wieder Wasser für die Leute drumrum und was weiß ich. Und es ist nicht mehr laut für die Einwohner und was weiß ich. Das wird so leicht einfach nicht passieren. Und das ist einfach das große Ding. Wenn das passiert, dann wird auch Hardware wieder günstiger. Dann gehen vielleicht wieder mehr Leute auf die Gaming-Hardware. Aber momentan sind wir Gamer im globalen Markt.
02:33:34 Nebensache. Wir haben Glück, dass das überhaupt noch jemand das herstellt, so mehr oder weniger. So kann man es fast schon formulieren, weil KI-Rechenzentren einfach der Shit sind gerade. Ich meine, einer der drei Flashspeicherhersteller, ich weiß nicht mehr welcher es war, hat auch gemeint, dass die Bestellungen für...
02:33:49 bis 2030, 2029 schon komplett weg sind an Rechenzentren oder so, dass die Kapazitäten schon komplett ausgebucht sind. Genau, also alles, was hergestellt wird in den nächsten zwei, drei, vielleicht sogar vier Jahren, ist schon verkauft. Das ist so verrückt. Also, das ist echt crazy. Habt ihr denn noch irgendwie Empfehlungen für Gamer da draußen, wie man vielleicht jetzt mit dieser Krise am besten umgehen kann? Kauft jetzt.
02:34:15 Wenn ihr was braucht, jetzt am besten gestern was kaufen. Morgen kommt die nächste Preiserhöhung, Leute. Es tut mir leid. Es ist einfach so. Was Besseres gibt's, oder? Freut euch mit Indie-Titeln an und nicht mehr Call of Duty. Retro.
02:34:29 Retro. Spielt Retro. Sagt auch jemand da in den Chat. Ja, ich meine, vielleicht auch mal den Back-Katalog einfach abarbeiten. Hat doch sicherlich jeder zu Hause. Man hat bei Steam eine große gefüllte Palette an Spielen, die man sicherlich noch nicht gespielt hat. Und warum dann nicht einfach die mal in Angriff nehmen, ist man wahrscheinlich auch ein paar Jahre mit beschäftigt. Oder geht nach draußen.
02:34:49 Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, lehnt, lehnt, schick jetzt doch unsere Kundschaft nicht weg, das stimmt mit dir nicht. Das ist jetzt der... Wenn wir mal an der Stelle sind, dann hat das alles keinen Sinn mehr. Nach draußen, um Gottes Willen. Meine Güte, ey. Für Lichteffekte gibt es DLSS 5, nicht draußen, ey. Aber es ist ja wirklich so, wie wir vorhin gesagt haben, ich meine, ja...
02:35:16 Es wird schwieriger, das High-End sich leisten zu können, aber guck mal, was es noch gibt, auch auf dem Gebrauchtmarkt an Hardware, die noch nicht Schrott ist und die man immer noch gut benutzen kann zum Spielen. Vielleicht halt nicht, wir haben ja die Vergleichsbilder gesehen, vielleicht halt nicht in Ultra-Details, sondern nur in High, Very High. Also das ist ja immer noch da und den Riesensprung in den letzten Jahren gab es nicht.
02:35:39 Unbedingt, dass man jetzt sagen könnte, Hardware von vor drei, vier, fünf Jahren ist komplett unten durch. Damit kannst du gar nichts mehr machen. Also eine der meistgenutzten Grafikkarten in der Steam-Hardware-Umfrage ist immer noch die 1650. Echt? Die 1650? Das ist der Wahnsinn. Also da muss man sich mal überlegen. Die Leute haben noch diese alte Hardware zu Hause und nutzen die auch noch. Ja, das gibt ja genug. Wenn man Full HD spielen will, also 4K-Gaming, kannst du knicken. WQHD wird dann auch schon anspruchsvoller, klar. Aber Full HD...
02:36:08 Hohe Einstellungen, das ist immer noch ein gutes Gaming-Erlebnis, würde ich sagen. Klar, viele von uns sind mehr gewohnt, jetzt natürlich gerade wir so. Wir haben natürlich unsere Hardware zu Hause stehen, aber das ist wahrscheinlich die Number One Option. Ein bisschen Grafik, ein bisschen runterdrehen, wenn es nicht mehr so läuft, wenn es nur noch die 30 Frames sind, von Ultra auf hoch und dann ist man wieder auf 61 und dann passt das. Und kauft keine Monitore.
02:36:32 Keine 4K-Monitor. Monitor sind was Tolles. Ich liebe einen schönen Monitor. Und es gibt so tolle neue Modelle. Aber das ist halt das Ding. Ein schönerer Monitor macht sofort alles wahnsinnig auffällig, was deine Hardware nicht mehr hinkriegt. Wir sind natürlich jetzt sehr grafik- und technikfokussiert hier in diesem Talk.
02:36:51 Ein richtig gutes Spiel besticht vor allen Dingen dadurch, dass es einfach gutes Gameplay ist. Ja, Into the Breach. Darf man einfach nicht vergessen, dann spielt man es halt vielleicht nicht auf Ultra, sondern spielt es auf Medium. Wenn es ein gutes Spiel ist, wird es dich trotzdem begeistern. Also Into the Breach kannst du auf Ultra spielen, das hat nämlich überhaupt keine Grafikoption. Immer Ultra. Immer Ultra. Da kann man jemand DLSS 5 drüber laufen lassen. Für die Welt, finde ich. Ja, ich möchte mich ganz herzlich bei euch bedanken für diesen Talk. Ich fand es wieder mal sehr, sehr spannend.
02:37:20 Leicht deprimierend auch. Danke dafür, dass man jetzt mit so einem nicht guten Gefühl dann nach Hause gehen kann. Aber diese Hardwarekrise wird uns leider einfach noch ein paar Jahre begleiten. Eine Besserung ist hinter dem Horizont sozusagen. Wir werden das Thema auch weiter verfolgen und inwiefern sich da DLS ist.
02:37:41 5 da irgendwie durchsetzen kann oder überhaupt eine Weibel-Option für viele Leute da draußen ist. Das wird sich auch alles noch zeigen müssen. Auf jeden Fall ein spannendes Thema und ich bedanke mich bei euch für diesen Talk dazu.
02:37:55 Ja, wirklich krass, was da einfach abgeht, muss man sagen. Wir haben noch eine Frage hier aus dem Chat. Vielleicht ganz schnell noch, denkt ihr, dass wieder mehr Entwickler eigene stärkere opinierte Engines entwickeln werden, da die Unreal Engine 5 ja sehr hardwarehungrig ist? Also Capcom hat zumindest die RE Engine entwickelt und ist mit der relativ auf...
02:38:14 relativ erfolgreich. Ein paar Spiele laufen wie M.U.L., wie Monster Hunter Wilds und James Dogma. Aber größtenteils laufen die Spiele gut, vor allem die Resident Evil Spiele. Ich denke, das wird die Ausnahme bleiben, weil das kostet ja auch wieder Geld.
02:38:29 Also, und dann lieber Abo reinmachen bei der Unreal Engine und dann nutzt man die halt, anstatt da irgendwie Jahre in Ressourcen reinzustecken und die eigene Engine zu machen. Ich muss dich leider unterbrechen, weil ich habe gerade aufs Ohr gesagt bekommen, die Vera steht bereit auf der IFA und deswegen würde ich sagen, hey, das war nett mit dem Talk mit euch, aber wir schauen jetzt mal, wie es vor Ort ausschaut. Gleich nach diesem kurzen Päuschen sind wir da für euch mit der Vera. Immer sofort am Start und überall dabei.
02:39:19 mit schneladegeräten powerpacks und wireless charging von hama technik für uns
02:40:18 Und ganz herzlich willkommen hier live von der IFA 2026. Ich stehe hier gerade am U-Rage-Stand, wie man unschwer erkennen kann. Das ist eine Untermarke von Hama. Und wir wollten uns einmal anschauen, was stellt den U-Rage hier eigentlich dieses Jahr auf der IFA so vor. Deswegen habe ich David bei mir. Hi, herzlich willkommen. Grüß dich, hi. Auch dich möchte ich hier herzlich willkommen begrüßen. Wie geht's dir?
02:40:44 Mir geht's super. Ich habe mir hier schon ein bisschen euren Stand angeschaut. Man sieht ja wahnsinnig viel hier. Also ihr macht ja gefühlt alles. Ja, also gerade Hama hat sich natürlich von dem einfachen Foto-Zubehörhersteller hin zu Smartphone, Computer und alles Mögliche weiterentwickelt. Wearables, Smart Home und seit 2019 eben auch die eigene Gaming-Marke U-Rage. Genau.
02:41:10 Du hast es gerade schon gesagt, es ist eure Gaming-Marke. Worauf habt ihr so den Fokus gelegt? Auf Peripherie? Ja, also zu Beginn war es mit U-Edge so, ja, die erste Maus, die hieß mal U-Edge. Und dann hat sich das Ganze so weiterentwickelt. Wir hatten aus dem ganzen Sortiment immer weiter aufgebaut, bis dann eben 2019, dass in der Marke gemündet ist, speziell für PC-Gamer mit Tastaturen, Mäusen, Headsets, aber auch damals schon so Lautsprechersysteme.
02:41:38 Mauspads und auch so ein bisschen die Streaming-Produkte mit dazu. Und seit ein paar Jahren hat sich auch der Fokus verschoben, nochmal zusätzlich das Konsolen-Zubehör mit aufzunehmen. Also wir sind auch immer am Schauen, wo ist der Gamer gerade unterwegs. Die Welten verschmelzen, Crossplay ist immer beliebter bei vielen Titeln und deswegen eben auch Playstation-Zubehör, Xbox-Zubehör oder Nintendo Switch-Zubehör.
02:42:02 Gut, aber bleiben wir doch erstmal beim PC anstatt den Konsolen. Ihr habt hier Mauspads ausgestellt. Und ich weiß, Mauspads sind jetzt vielleicht nicht das allersexieste Thema, aber es ist doch, habe ich festgestellt, eine eigene Wissenschaft für sich. Durchaus. Also gerade das Mauspad ist ja wirklich für die Maus die erste Bewegung, mit der es hier dann in Berührung kommt. Das heißt also, je besser das Mauspad Gleiteigenschaften hat, umso besser kann ich dann natürlich auch beim Aiming.
02:42:31 habe ich das bessere Gefühl, bessere Kontrolle oder kann halt eben auch schneller die Bewegungen durchführen. Und wir haben jetzt dieses Jahr unsere Mauspit-Serie so ein bisschen überarbeitet. Wir haben geguckt, wie sind die Größen, was ist noch wichtig für den Gamer. Wir haben festgestellt, naja, diese einfachen Mauspits mit diesen abgeschnittenen Rändern, die sind zwar günstig zu haben, aber die haben halt immer ein Problem, irgendwann franzen sie aus.
02:42:54 Und deswegen sind wir in diesem Jahr auf die neue Variante mit den flach vernähten Rändern übergegangen. Das heißt also bei allen Größen von Größe S bis Größe XXL haben wir überall diese flache Kante, mit der ich dann einfach direkt mit der Maus übergleiten kann. Also auch mit dem Handgelenk nicht hängen bleibe oder mit dem Hemd, was dann wirklich immer zu größeren Problemen führen kann. Man sieht das hier ganz schön. Das hier ist das neue Mauspad. Hier daneben, das ist das alte, richtig?
02:43:22 Das hier? Man sieht das, glaube ich, ganz schön im Vergleich zueinander. Das eine ist vernäht hier, das hat so eine richtig schöne Naht am Rand und das andere ist hier eben offen und kann dadurch ausfranzen, richtig? Korrekt, das ist mit das Hauptproblem, was diese geschnittenen Varianten noch haben. Und das nächste Ding ist ja die Unterseite von so einem Mauspad, richtig? Korrekt, da kann man ja alles mögliche mit reinzuholen. Also du hast synthetischen Gummi, du hast...
02:43:51 Naturgummi, also Naturkautschuk. Und da für uns natürlich auch Nachhaltigkeit immer wichtig ist, wollen wir auch mit Naturkautschuk arbeiten. Wir reden immer davon, aber da müssen wir es auch tun. Und wir haben jetzt hier bereits schon diese ganzen Möglichkeiten ausgeschöpft. Unsere Vorlieferanten haben die Geodaten, aus denen der Gummisaft geflossen ist oder aus denen dann der Baum eingestampft wurde, um daraus dann diesen Naturkautschuk zu machen, der dann diese rutschfeste Unterseite bietet. Und es ist halt einfach...
02:44:19 das Ganze so zu tun. Wir wollen ja auch mit unserer Umwelt schonend umgehen und die Ressourcen eben auch letztendlich dann schonen. Ist das irgendwie zertifiziert, lizenziert, irgendwas? Wenn wir von Naturkautschuk reden wollen, dann müssen wir natürlich auch ab nächstem Jahr dieser sogenannten EU-Direktive für die EUDR folgen. Also die European Union Deforesting Regulation, ein wunderbar schönes langes Wort.
02:44:48 Aber auch das, wenn man vollfühlen will, du musst halt wirklich auch wissen, wo sind die Geodaten, wo stand der Baum und das können wir jetzt eben auch für die neue Serie, die Ende November bei uns aufs Lager kommt, natürlich dann auch jetzt nachweisen. Okay, spannend. Ich habe auch gehört, dass auch die Dicke eines Mauspads eine Rolle spielt. Im Vorgespräch hast du ja gemeint, du magst so diese 1mm Mauspads, magst du nicht so gerne, sondern eher die 3mm, richtig?
02:45:17 Ja, das ist natürlich auch ein persönlicher Geschmack, muss man ganz klar sagen. Aber ich habe immer das Gefühl, ich bin halt dann direkt schon auf dem Schreibtisch. Manche mögen es, muss man auch ganz klar sagen. Aber wir haben festgestellt, so diese drei Millimeter, da kann natürlich auch jeder das ganz anders sehen, das ist mir schon klar. Aber du hast halt hier diese optimale Balance zwischen Abfederung und immer noch dieser nötigen Stärke, damit eben auch die Maus perfekt drüber gleiten kann. Apropos Maus.
02:45:43 Ihr habt ja auch noch eine Maus, die ihr hier vorstellt. Ich hole die einfach mal rüber aufs Mauspad. Die gleitet da auch sehr schön drüber. Was ist das für eine Maus? Das ist jetzt so unsere Mid-Price-Maus, die Reaper 520. Letztes Jahr haben wir die große Schwester, die Reaper 820, vorgestellt. Das ist mit 8000 Hertz. Die im Mid-Price-Bereich für 60 Euro dann mit 1000 Hertz Podding Rate. Das Schöne dabei ist das, die Maus.
02:46:13 Hat im Endeffekt sehr, sehr glatte Poly-Tetrafluethylen, also PTFE-Füße oder Teflon, wie man sie allgemein auch benennt, obwohl es natürlich ein geschützter Begriff ist. Hat eben auch einen herausnehmbaren Akku, der auch sehr, sehr leicht ist. Du musst ihn wirklich mal anfassen, wenn du dir überblickst, diese Doppel-A-Zellen, also diese AA-Batterien oder Triple-A-Batterien, die haben oft ein viel, viel höheres Gewicht im Vergleich zu einer leichten Kompaktzelle. Und das Schöne ist auch eben, dass dieser Akku passt sowohl...
02:46:41 bei der Reaper 820 als auch bei der Reaper 520. Haben wir die Reaper 520 auch hier irgendwo? Achso, das ist ja genau. Und die 820? Also einmal hier 520. Ja. Und natürlich auch.
02:46:57 820 alle beide vereint dass sie eben triple mode connection haben das heißt also entweder im gaming mit 2,4 gigahertz auf 2,4 gigahertz latenz freizocken oder halt dann wenn ich sage ich nutze es auch fürs büro also ich persönlich zu hause ich habe ein home office wo auch gleichzeitig mein gaming pc steht das heißt also ich switch dann einfach nur zwischen bluetooth oder 2,4 gigahertz kann dieselbe maus weiter nutzen und muss mir da keine großen gedanken machen und ist der akku wirklich leer
02:47:24 Dann schließe ich einfach das Ladekabel an und kann dann direkt weiterspielen oder weiterarbeiten damit. Also nochmal zum Akku. Der ist unfassbar leicht. Also leichter als eine Batterie. Ich habe mich gerade ein bisschen erschrocken, weil man merkt das Gewicht in der Hand einfach nicht. Und ich habe auch gerade schon gesehen, es gibt hier ein USB-C-Port. Heißt also, ich könnte auch mehrere solcher wechselbaren Akkus haben, die laden und dann einfach austauschen und direkt weiterzocken.
02:47:51 Genau, das ist das Ziel. Also wir werden, wenn dann auch mal die beiden Produkte sich am Markt etabliert haben, dann auch diese Wechselakkus eben mit anbieten als separates Produkt. Die haben wir auch von Hama vereinheitlicht. Also da wird sowohl für den Office-Bereich als auch für den Gaming-Bereich in vielen Bereichen auch eng zusammengearbeitet in der Entwicklung. Das heißt also, der Akku wird in vielen Phasen bei unserer Qualitätssicherung komplett durchgeprüft. Und das ist ein sehr, sehr langer Prozess.
02:48:19 können wir uns hier auch auf die große Sicherheit bei unseren Akkus verlassen, weil das ist ja immer das Hauptproblem. Wenn ein Akku nicht so sicher ist, dann hat man ein Problem. Bei unseren ist das definitiv, bei unserer guten Qualitätssicherung komplett ausgemerzt. Okay, was macht die Maus noch so besonders, beziehungsweise woran unterscheiden die beiden sich?
02:48:39 Also zum einen ist dann nochmal die Reaper 820 mit den 8000 Hertz, also wirklich diese schnellste aktuelle Polling Rate, dieses Hyperpolling, verfügbar auch hier nur über den Nano-Dongle. Das heißt also, es ist keine große Box mehr zusätzlich nötig, um die 8000 Hertz zu erreichen. Das unterscheidet sich natürlich von der Reaper 520 mit 1000 Hertz. Dann ist die 820 auch nochmal ultra lightweit mit circa 57 Gramm. Und die Reaper 520, die hat halt dann eben...
02:49:07 auch 64 Gramm ist ein Ticken schwerer, weil einfach noch ein, zwei mehr Tasten mit dran sind. Das macht ganz schnell noch ein bisschen mehr Gewicht aus. Aber das merkt man nicht, oder?
02:49:18 Also ich habe gehört von vielen unserer Gaming-Teams, mit denen wir verpartnet sind, gerade diese High-End-Profess, ich glaube, die merken schon ein bisschen den Unterschied. Also klar, du merkst, wenn sie 100 Gramm maus, so wie es früher gang und gäbe war, wo man extra noch Gewichte reingepackt hat, was eigentlich heutzutage totally crazy ist. Aber das ist halt inzwischen, du merkst es schon, also auf Dauer in den langen Sessions merkst du schon, also dass es halt angenehmer ist, der Arm wird nicht so schnell müde.
02:49:45 Das merkst du mit leichtem Gewicht schon. Gut, bei den beiden, der Unterschied ist jetzt nicht mehr ganz so brachial. Muss man auch da sagen. Ja, das kann ich mir durchaus vorstellen. Also ich würde es wahrscheinlich nicht merken, aber ich finde beides ist sehr leicht. Es sind ja auch nur 7 Gramm Unterschied. Cool, wollen wir das hier einmal wieder zumachen? Mach das mal, ganz kurz. Und dann kommen wir mal von der Maus zur Tastatur. Lass uns einmal doch rumgehen zur Tastatur.
02:50:19 Und diese Tastatur hat ein Low Profile. Warum ist das super fürs Gaming? Ja, es ist halt auch hier wieder eine reine Geschmackssache, muss man ganz klar sagen. Sehr viele Gamer präferieren inzwischen auch diese Low Profile. Das heißt, das Keycap mal von der Escape-Taste runternehmen. Du hast halt einfach einen viel geringeren Hub. Das heißt, dass du die Actuation Time oder dieser Actuation Point ist viel schneller erreicht, weil eben der Tastenhub sehr, sehr niedrig ist.
02:50:48 Was du eben auch machen kannst, wenn du auch diese Tastenkappen etwas flacher machst, das halt dann auch hier jetzt vielleicht nicht bei diesen 3000 Wattstrahlern von der Decke, das du halt natürlich auch mit der RGB-Beleuchtung ein bisschen mehr sehen kannst, weil dieser Klassiker, so RGB macht so ein paar FPS mehr, meistens 60 FPS mehr, ist zwar nicht richtig wahr, also ich hoffe, ich habe jetzt hier kein großes Geheimnis verraten, dass es eigentlich nichts bringt, sondern dass es einfach nur gut aussehen kann.
02:51:14 Spannend, ja. Was ist das hier oben? Dieses Gollrad, das dient dazu, einmal entweder die Beleuchtungsintensität einzustellen. Ich habe hier die Möglichkeit, über diese Taste auszuwählen neben dem Rad, ob es die Lautstärke oder eben dann die Beleuchtungsintensität ist. Und das haben wir schon bei mehreren Modellen, der Exodus 900 bereits oder auch eben bei der Exodus 865, die wir mal hatten, ist das schon integriert. Und das haben wir eben auch.
02:51:43 für unser Low-Profile Keyboard, was wir seit April diesen Jahres auf Lage haben, auch dann entsprechend mit implementiert. Okay. Ihr habt auch noch, habt ihr noch eine andere Tastatur? Ne, das war, ah ja, da unten.
02:51:59 Ah, die ist ein ticken kleiner? Ein ticken kleiner, ja. Also das ist ja auch einer von unseren Top-Sellern, die ExoP760. Ich persönlich, für die Arbeit ist es immer so ein bisschen schlecht. Ich brauche die Nummer im Block, aber zum Zocken ist natürlich viel besser geeignet. Ich habe ein bisschen weniger Platz, den ich am Tisch brauche. Ich kann mir die Tastatur ergonomischer hinstellen, wenn ich möchte. Was ich ja auch immer wieder sehe bei den ganzen Offline-Events, da steht die Tastatur mal schräg, mal oben, mal links, mal rechts. Oder halt eben auch, ja.
02:52:28 Wenn die Tische wirklich schmal sind, dann ist so eine 65 oder 60% Tastatur, in dem Fall sind es 65, halt immer von einem großen Vorteil. Ich habe dann genügend Bewegungsfreiheit mit der Maus und muss mir dann keine Gedanken machen. Gerade wenn ich zum Beispiel ein Low Sensor bin, wo ich wirklich mehr Fläche brauche, dann ist es immer gut, wenn ich auch eine schmale Tastatur habe. Wenn ich jetzt zum Beispiel kein Tasten-Numpad brauche, dann ist es natürlich immer von großem Vorteil. Aber viele Spiele, gerade World of Warcraft, wo ich wirklich viele Bindings habe.
02:52:55 da brauche ich eine Full Size, um optimalerweise alles beinden zu können. Ja, absolut. Gibt es zu der hier auch so eine Handablage, wie man das hier bei dieser Tastatur sieht? Haben wir es bei der Low Profile tatsächlich nicht, einfach weil diese gesamte Bauform so niedrig ist. Du müsstest es jetzt mal direkt anschlagen können, dann wirst du sehen, du bist auch ohne Handbeinauflage direkt an den Tasten mit dran. Deswegen ist hier eine Handbeinauflage nicht zwangsläufig vonnöten.
02:53:23 Bei den mechanischen Tastaturen sind ja die Bauformen generell eh schon höher, aber dadurch, dass es Low-Profile ist, kann ich eben darauf verzichten, was ja auch noch ein bisschen mehr Bewegungsfreiheit für den Gamer möglich.
02:53:35 Ich höre einmal, wie die sich anhört, weil ich finde auch immer, dass sich Tastaturen gut anhören müssen, aber die hat so ein richtig schönes Klacken, finde ich. Ja, also das ist halt eben auch immer mit diesen, in dem Fall sind es ja die Lianen, die haben halt auch einen anderen Nachklang. Also du hast natürlich mit den Blue-Switches von Utemo, die wir verwenden, da hast du den richtigen lauten Klick. Dann gibt es ja noch so diesen Hybrid, diese braunen Schalter, die dann so, ja.
02:54:01 ein leichteres Klicken haben, also man hört es ja eigentlich kaum noch, eher durch den Anschlag an Gehäuse selbst und bei diesen linearen, da ist das ganze noch mal ein Ticken leiser. Also es ist halt auch wie hier wieder komplett Geschmack. In den letzten Jahren haben sich ganz stark diese roten Schalter durchgesetzt, einfach, so vielleicht will keiner hören, wenn ich gerade am Zocken bin, damit ich noch die ganze Nacht durchdaddeln kann.
02:54:26 Ja, ich kann mich auch noch daran erinnern, wo das unendlich laut war, so eine Tastatur. Als nächstes habt ihr ein Gaming-Headset. Und das ist das Soundset 910. Genau. Was macht das besonders? Also es ist ja jetzt so, ich bin froh, dass wir es überhaupt auf der IFA zeigen können, weil es halt wirklich brandneu ist. Diese Muster sind vor zwei Wochen noch schnell aus unserer Factory gekommen. Noch nicht ganz final, also normalerweise präferieren wir...
02:54:55 Generell bei UH so ein Mesh-Material an den Ohrmuscheln, damit es halt einfach vom Tragekomfort viel, viel angenehmer ist. Was ist ein Mesh-Material? Das ist dann so ein Kunststoffgewebe, also wirklich dann, wo atmungsaktiv ist. Im Vergleich dann natürlich zu Kunstleder. Kunstleder sieht im ersten Moment immer sehr, sehr schön aus, gar keine Frage. Aber es wird halt mit der Zeit ganz porös werden. Mit der Zeit wird es, wenn man es trägt, kann es warm werden. Und der Temperaturausgleich ist oft nicht so gut, wie es eben bei so einem Gewebematerial ist.
02:55:24 Okay, und was macht das sonst besonders, das Headset? Also wir haben hier einmal auf dieser Seite magnetisch das Earcap zu entfernen mit dem Dongle, der, ich sage ja, es ist noch ein frühes Stadium von dem Produkt. Ich liebe diesen Vorführeffekt vor der Kamera. Ich habe es heute schon fünfmal raus gemacht und jetzt ist die Fingernage abgekratzt. Das ist sehr toll.
02:55:58 Live und in voller Funktion. Ich glaube ihr habt ihn vorhin zu fest reingestellt beim letzten Mal. Probier gern du mal.
02:56:14 Also Leute, ich möchte nochmal betonen, ganz frühes Entwicklungsstadium. Das Setzett wird nächstes Jahr released und jetzt wissen wir auf jeden Fall schon mal einen großen Painpoint, den meine Kollegen nochmal zu beheben haben. Aber nichtsdestotrotz, ich glaube, lassen wir es mal kurz sein. Der Dongle implementiert einmal den USB-C Dongle, heißt auch USB-A, das heißt, ich kann es sowohl als auch anschließen. Und auf der anderen Seite...
02:56:41 Halten die magnetisch? Nein, ne? Ja, doch, die sind magnetisch. Also auch hier, mach's gerne selber mal weg.
02:56:49 Da ist dann auch der Wechselakku mit drin. Der ist jetzt noch ein bisschen fest, weil es eben Pre-Sample ist. Wir haben halt hier auch nochmal an der Bauform der Ear Caps gearbeitet, die dann auch so ein bisschen eher ins Studio-like von der Optik her gehen. Also das ist auch tatsächlich so das Ziel, weil da geht jetzt auch gerade vieles hin. So die Trend-Designs, die das Ganze so beinhalten. Und natürlich auch hier abnehmbares Mikrofon.
02:57:18 Das heißt, ich kann es auch nur als reinen Kopfhörer verwenden oder ich nutze mein Studio-Mikrofon, wenn ich selbst eins zu Hause habe. Gerade als Content Creator kann ich natürlich dann da mit meinem eigenen Mikrofon arbeiten, das natürlich immer noch einen viel, viel besseren Soundqualität bietet als so ein angestecktes Mikrofon. Brauchen wir doch gar nicht drüber reden. Aber auch hier habe ich wieder die Möglichkeit, Triple Mode heißt entweder Bluetooth, gerade hier wieder beim Arbeiten, weil beim Zocken ist gerade Bluetooth nicht so das beliebteste.
02:57:48 habe aber auch die Möglichkeit 2,4 Gigahertz oder eben auch wieder über Kabel anzuschließen. Wir haben ja auch verschiedene Knöpfe und Regler und ich glaube, ich habe eben gerade das Mikrofon zu mir gehalten, als du über den Dongle gesprochen hast. Magst du das nochmal sagen? Ja, der Dongle selber. Du meinst, also wo wir gerade versucht haben, ihn wie die Irren rauszupuppeln. Gerne, also dieser Dongle.
02:58:11 Der bietet einmal die Möglichkeit, das Ganze als Komplettset, als USB-A-Dongle am Rechner anzuschließen, kann es aber auch dann über den USB-C-Dongle entweder am Smartphone oder halt aber auch wieder per Bluetooth am Smartphone oder halt auch über USB-C am Rechner anschließen. Also ich habe hier jegliche Möglichkeit, das Gerät oder das Headset mit dem PC oder der Konsole oder halt auch mit dem Smartphone zu verbinden.
02:58:34 Das ist ja jetzt ein USB-A-Dongle, der da drin liegt. Kann ich dann, ist das einer, der verschiedene Anschlüsse hat im Endprodukt oder muss ich dann, versuch's gar nicht erst, oder musst du dann andere, ah, musst du andere Dongle dazukaufen? Naja, oder ich nutze einfach den Klinkenstecker vom Mikrofon. Also Leute, es ist ein Lifehack nochmal dazu. Hier habe ich dann den herausnehmbaren USB-C-Dongle. Das heißt also,
02:59:03 Entweder komplett zusammen, USB-A, oder ich nutze halt wirklich dann diesen einfachen USB-C Mini-Dongle, um es dann eben auf diese Weise zu verbinden. Weil mehr Rechner kommen jetzt inzwischen mit USB-C-Schnittstellen ausgestattet. So wollen wir auch eben beiden Usern die Möglichkeit geben, eben das Ding anzuschließen über 2,4 Gigahertz, weil es halt einfach latenzfrei ist. Okay, absolut. Ich finde es genial, das so zusammen, so einem Dongle zu machen. Also finde ich cool. Ja.
02:59:32 Wenn man gut rausbekommt, dann macht das immer Spaß. Ihr habt aber, das ist ja nicht das einzige Gaming Headset, was ihr habt, das 910, sondern das 810, das Sound Z 810, right? Fast, fast. Lass doch die 10 weg, dann machen wir das Sound Z 810 raus. Alles gut. Du bist nicht so gut drin in den Produkten wie ich. Ich meine, ich mache das Ganze seit sieben Jahren. Da ist natürlich alles mit drin. Und wie gesagt, wenn man die Marke Jules noch nicht kennt, dann...
03:00:01 Kann man sich jetzt vielleicht mal damit befassen. Also Sounds 800 ist jetzt gerade dieses kabelgebundene Plugshift, was wir haben. Das Sounds 910, was wir jetzt wireless haben, das wird auch als 810 dann später, wie du gesagt hast, dann auch als kabelgebundene Version kommen und das bestehende Sounds 800 ablösen. Auch hier, man sieht, hier ist noch ein bisschen mehr RGB. Beim finalen Muster von 910 und 810 wird tatsächlich dann nur noch ein ganz dezenter Ring.
03:00:29 an diese Ohrmuschel, an dieser magnetischen Ohrmuschel sein, so dass man immer noch so ein bisschen RGB-Beleuchtung hat, was natürlich dann auch eine ganz dezente, hochwertige Variante ist in dem Fall. Was ist an dem besonders? Das ist kabelgebunden, aber man kann das Mikrofon auch abnehmen, right? Korrekt. Also da geht es gerade in dem höheren Preisbereich, geht es auch immer mehr dazu, wie habe ich mehrere Möglichkeiten, auch so ein Produkt einzusetzen. Also wenn ich wirklich sage, mich stört dieses Mikrofon, ich nutze es ohnehin nicht, dann habe ich einfach...
03:00:58 optisch auch das Ding nicht mehr dran, kann es wegmachen und es ist halt komplett in der Schublade verborgen und ich brauche es nicht. Gibt dir so ein bisschen mehr persönliche Freiheit, weil es mag auch nicht jeder so ein kleines Mikrofon im Gesicht haben. So größere sind dann doch wieder besser. Da sieht man wenigstens, wo sie sind. Aber im Stream zum Beispiel als Content Creator, ja, ich nutze eh das große Mikrofon, dann habe ich vielleicht trotzdem ein Headset auf, weil ich ja vielleicht einen Partner habe.
03:01:24 Und dann habe ich da so ein festes Mikrofon, wenn ich es jetzt gerade nicht wegklappen kann, dann stört es irgendwie dann doch. Ja, und so sind wir das Ganze ein bisschen weiter am Ausbauen. Es soll hochwertiger werden. Also wir wissen auch, wir können weiter nach oben, weil Qualität ist ja das, was den Gamer dann am Schluss überzeugt. Und eben auch Optik, Qualität und auch die Zuverlässigkeit und vielleicht auch ein bisschen mehr die Nachhaltigkeit. Okay, spannend. Wie ist denn das mit der Wärme?
03:01:52 Produktion unter so einem Kopfhörer, wenn, also es kommt ja sicherlich auch auf das Material drauf an, das weiß ich ja, aber wie ist es bei dem und bei dem? Also dadurch, hier haben wir ja auch schon in der V2-Serie vom Sound 800 auch schon das Mesh-Material mit eingebaut, also dieses Kunststoffgewebe direkt an der Ohrmuschel und je nachdem wie fest du auch das Headset aufpasst, hast du natürlich ein bisschen mehr Druck.
03:02:15 Je weniger Druck, umso mehr Möglichkeiten der Atmungsaktivität gibt es. Es soll natürlich gut fest sitzen, da brauchen wir nicht drüber reden, weil ein Headset, was rumschlaggert, ist ein Graus. Deswegen, ich persönlich mag auch lieber so ein bisschen Headset, die ich noch ein bisschen kleiner einstellen kann. Und da habe ich jetzt wirklich mit dem Sound 910, mit den Mustern, wo ich jetzt zum ersten Mal genutzt habe, muss ich ehrlich sagen, es wird schon ein geiles Headset. Okay, spannend. Dann lass uns doch mal weiter vom PC zu Konsolen kommen.
03:02:44 Wenn wir schon bei den Headsets sind, können wir eigentlich auch gleich weitermachen. Für Switch 2, das wird also unser Coming-up-Preview-Assortment hier, haben wir einmal unsere Kinder-Headsetserie. Das heißt also explizit für die jüngere Zielgruppe, ganz wichtig hier natürlich für die Eltern, 85 dB Lautstärke, Begrenzung, damit auch die Kinder natürlich, die Kinderohren auch geschützt bleiben. Und da werden wir eine Wireless-Version und eine Wired-Version haben. Das sind die da oben.
03:03:16 Wir können auch Plätze tauschen, ich komme da oben garantiert ran. Unsere Marketingleute, die haben extra gesagt, David, du bist so und so groß, wie hoch reicht dein Arm? Und dann haben die das bei uns in Monheim gemacht und dann haben sie gesagt, okay, hier machen wir den Strich und da musst du dann auch hinkommen an der Messe. Dass sie natürlich nicht bedenken, dass du, wenn du den ganzen Tag stehst, dass du irgendwie immer mehr am Schrumpfen bist. Also morgens geht das sehr, sehr gut, am Abend tue ich mir dann echt schon wieder schwer.
03:03:44 Aber auch hier natürlich abnehmbares Mikrofon, die Ear Cushions sind drehbar für die Kinder. Ich habe halt wirklich auch viel Bewegungsfreiheit und ganz dezente Farben. Also jetzt nicht schreiend, weil auch Kinder wollen nicht unbedingt nur quietschige Farben haben. Gerade wenn sie am Gamen sind, da soll es auch schon ein bisschen erwachsener wirken. Vor allem wenn du dann so 10, 12 Jahre alt bist, dann möchtest du auch kein Kinder-Headset haben, was so...
03:04:11 ja, quietschig bunt ist. Also ich sehe es ja schon bei meiner achtjährigen Tochter. Die war tatsächlich die erste, die das Hetze getestet hat und die ist heute noch glücklich, nutzt es dann immer schön bei der Autofahrt. Wenn wir in den Urlaub gefahren sind, hat sie das Hetze tatsächlich hinten im Auto die ganze Zeit aufgehabt. Wir mussten das tatsächlich auch wegnehmen und sagen, du jetzt ist mal Schluss, jetzt unterhalte dich mal mit uns und nicht nur in deinem Tablet versunken zu sein, weil tatsächlich über Bluetooth hast du ja alle möglichen Connections. Hauptfokus natürlich auf die Nintendo Switch 2.
03:04:40 Gibt es aber auch mit Kabel, sodass ich auch an Geräte anschließen kann, die halt eben keinen Bluetooth unterstützen. Also tatsächlich hier auch mit dem etwas kürzeren Kabel, gerade der Focus mit der Switch 2, du hast es eh meistens in der Hand, wenn du es mit Kopfhörer spielst. Also in der Regel, gerade im Auto, 1,20 Meter Kabel ist natürlich da der Vorteil. Ich kann es aber auch an jedes Smartphone anschließen, ans Tablet anschließen.
03:05:05 Oder mein Sohn nutzt es tatsächlich schon für die Tuningbox. Also vielseitig einsetzbar mit Kabel. Und auch er sagt perfekt, es passt von der Bauform her. Und das ist ja das Allerwichtigste. Das ist aber kleiner als das andere, ne? Also von den Ohrmuscheln her? Von den Ohrmuscheln ja. Aber wenn du jetzt mal guckst, der Rahmen. Aber es ist eher eine optische Täuschung. Ja, von den Ohrmuscheln.
03:05:32 Ich sag mal so, das ist auch umschließend. Das passt sogar mir, wenn ich es auf die größte Größe einstelle. Also ich habe ein bisschen kleinen Kopf, aber mein Gott, wenn wir aus Schrumpfhausen kommen, dann ist es nun mal so.
03:05:45 Gerade für kleinere Ohren, da wo man sagt man möchte vielleicht nicht noch Funkverbindung haben, weil da gibt es auch inzwischen viele Leute die sagen back to the wire, back to the cable. Wir merken es ja immer auch zum Teil bei den Kopfhörern, dass immer wieder mehr und mehr kabelgebundene Kopfhörer verkauft werden und genau deswegen bieten wir auch das hier wieder an.
03:06:05 Habe ich auch schon gemerkt, dass immer mehr Leute wieder kabelgebundene Kopfhörer nutzen, auch so zum Musik hören mit Handy. Finde ich auch eine ganz spannende Entwicklung, dass das irgendwie wieder wiederkommt. Ich glaube, das liegt vor allen Dingen halt an der Batterie, dass man die nicht ständig laden möchte. Ja, also ich persönlich habe es ja auch. Ich nutze es tatsächlich auch viel, die In-Ears, Kabelgebunden beim Rasenmähen. Musik hören, du kannst abschalten, also sprich Garden Escapes in Real Life spielen.
03:06:32 Da hast du halt wirklich dann mit den Kabelgebundenen, da hast du dann auch ein Sicherheitsgefühl, weil wenn das Ding mal aus dem Uhr rausfällt, bei so einem True Wireless, das so 100, 150 Euro kostet, dann habe ich dann keinen Bock, wenn der Rasenmäher noch drüber fährt. Das stimmt allerdings. Ihr habt auch noch Taschen für die Switch 2 und hier unten für die Controller. Die finde ich ja besonders cool. Magst du einmal den Glaskasten wegmachen?
03:06:59 Da kann ich schon überlegt gehabt, ob wir auf die Gamescom alle mieten, die sich in die Wethalle und nur ein Produkt reinstecken. Und dann sind es die. Die fühlen sich richtig cool an. Das sind so Hüllen für die Switch 2 Controller. Und die fühlen sich total samtig an. Die haben halt einfach auch ein bisschen mehr Grip. Man hat noch ein bisschen mehr Ergonomie durch die Bauform. Wenn wir mal den Switch 2 Joy-Con auspacken, dann sieht man auch den großen Unterschied.
03:07:30 niedrig und hier halt einfach mehr grip und es ist auch kein großes hexenwerk das ding wieder zu verbauen klar man muss ein bisschen rumfremeln noch ein bisschen rumziehen damit sie wieder sauber auf liegt damit eben auch tasten und eben auch der joycon stick wieder frei sind aber dann nehme ich das wirklich in die hand und habe ein besseres gefühl also da kann ich dir auch gerne noch mal in die hand reichen
03:07:56 Ja, finde ich super. Also es liegt halt einfach dadurch, dass es ergonomischer ist, viel besser in der Hand, finde ich. Aber ihr habt ja auch so eine Dockingstation, die ich ja total cool finde, weil man die Controller hier so reinpacken kann.
03:08:12 Durch diesen Magnetismus-Modus, den wir da eben mit verbaut haben, es ist auch egal, wie rum du diese Joy-Cons da hinstellst, weil eben die Connection tatsächlich an diesem Pin läuft. Der ist magnetisch und dann nehme ich das Ding links rum wie rechts rum und es hält. Das Schöne ist auch das, ich kann die Switch 2 komplett in der Dockingstation auf diese Ladestation stellen und habe dann 4-Way-Charging eigentlich rein für...
03:08:38 Die Joy-Cons, kann sogar die Joy-Con 1 als auch die Joy-Con 2 dort laden, wenn ich möchte. Und wird einfach nur über USB verbunden. Also perfekt. Ein einfaches Gadget, um dann immer für jede Party mit der Switch 2 zu Hause vollgeladene Joy-Cons zu haben. Und wenn ich das alles mitnehmen möchte, dann brauche ich eure große Tasche. Also dieser All-in-One-Bag, der wäre natürlich dann wirklich von Vorteil, weil ich bringe alles rein. Ich habe hier ein ganz einfaches System.
03:09:09 Ich habe genügend Platz und kann sogar noch frei anpassen über diese einzelnen Stecksysteme. Ich kann die Switch 2 inklusive Dock reinstellen. Ich habe Platz für Joy-Cons, ich habe Platz für die Pro-Controller, genügend Platz für Spiele eben hier auf der Oberseite nochmal und auch Kabel haben noch Platz und auch das Originalnetzteil, was ja wirklich wichtig ist, weil das ist diesmal ein richtiger Klopper geworden von der Switch 2.
03:09:34 Absolut. Superspannend. Dankeschön, dass du uns das alles gezeigt hast und vorgestellt hast. Wir waren hier live auf der IFA 2026 und wir gehen jetzt zurück ins Studio. Bis dann. Hupala. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.
03:11:51 Schön, dass ihr da seid. Kann sein, dass ihr jetzt natürlich vor eurem Monitor sitzt oder uns am Handy schaut oder vielleicht sogar auf eurem Fernseher zu Hause in eurem Zimmer oder Wohnzimmer. Und genau dieses Thema wollen wir heute ein bisschen ansprechen. Die IFA und der TV. Was gibt es da für Neuigkeiten? Was tut sich bei TV-Technik allgemein? Die große Frage, die wir uns alle stellen.
03:12:18 Kehren endlich wieder Curved-Fernseher zurück? Oder kommt da etwas komplett anderes auf uns zu? Und deswegen habe ich zwei wahnsinnig gut informierte Experten bei mir, die mir da ein wenig Licht ins Dunkel bringen wollen. Ich darf ganz herzlich begrüßen den lieben Lorenz. Schön, dass du da bist. Hallo. Hi, grüß dich. Und Maxe, du bist auch da. Freut mich auch, dass du wieder hier am Start bist. Der Fernseher. Jetzt muss ich gleich mal fragen, aus persönlichem Interesse, wie groß ist euer Fernseher zu Hause?
03:12:47 Ich habe eine dachschrägen Wohnung. Oh, das ist schwierig. Genau. Deswegen ist der Platz nach oben begrenzt und bei 65 Zoll ist Schluss. Aber 65 Zoll ist schon ordentlich. 65 Zoll ist ausreichend auf jeden Fall. Ist ausreichend. In der Schule ist es keine gute Benotung. Ich habe auch nur einen 65 Zoller zu Hause. Leider, weil es ist halt immer so, du kaufst das Ding, denkst dir, boah, ist das groß. Und dann denkst du, aber eigentlich könnte...
03:13:13 Da ist schon noch ein bisschen mehr drin. Eigentlich ging ja noch was. Was haltet ihr denn, es gibt ja immer diese Formeln, wo man sich am besten, wie weit man am besten von einem Fernseher, der so und so groß ist, wegsitzt. Was haltet ihr denn von diesen Berechnungsdingern? Es kommt halt darauf an, wenn man wirklich mit dem Fernseher oder wenn man voll der Film- und Serien-Fan ist und da regelmäßig seine abendlichen Sessions einlegt, dann muss man schon nah dran sitzen beziehungsweise einen wahnsinnig großen Fernseher nutzen. Aber
03:13:40 Ein Wohnzimmer ist halt meistens noch viel mehr, als dass man da nur Filmeabende macht. Und ich finde es dann immer blöd, wenn man in so ein Wohnzimmer reinkommt und der ganze Raum ist auf so einen riesen schwarzen Kasten ausgerichtet. Und alle gucken immer hin, ob der aus ist oder an ist. Deswegen habe ich einen Beamer.
03:13:58 Da hast du den schwarzen Kasten. Aber das ist ein anderes Thema. Du bist ein kluger Mann, ja. Bei meiner Mama zu Hause, die hat nen 65 Zoll-Fernseher und ich weiß, wie gesagt, da gibt mir diese Berechnung, ja, da musst du drei Meter entfernt sitzen und das ist optimal. Ich so, nee, sorry, ganz ehrlich, wenn ich meine Playstation 5 mitnehme und ich schließe sie an, dann sitze ich da einen Meter davon entfernt, Maximum, und baller mir das Gesicht mit dem Fernseher voll. Also umso größer, umso besser. Und wenn der Fernseher halt kleiner ist, muss ich halt näher ran.
03:14:26 Du bist mein Freund. Diese Faustregel ist halt irgendwie noch übrig geblieben von den Röhren, weil die halt einfach kacke aussahen. Die Bildqualität war kacke. Aber wir haben halt einfach die Größe, wir haben die Auflösung. Und größer ist besser. Das klingt so doof, aber du kannst ja näher hin. Du siehst das Korn nicht mehr. Die Auflösung gibt es her. Und solange es dir gut gefällt und natürlich der Raum da ist, geh einfach nah hin. Es gibt nichts Besseres, als wenn so das periphere Feld eingenommen ist.
03:14:53 Dann bist du im Film drin oder im Spiel oder was auch immer. Wir wollen gleich mal mit einer Umfrage starten, die wir hier für euch haben. Und zwar, wie groß soll euer nächster TV werden? Was plant ihr denn da? Und ich meine jetzt nicht, was ihr euch wünscht, sondern was ihr euch realistisch leisten wollt. Höchstens 55 Zoll, B 65 Zoll, C 75 bis 85 Zoll oder vielleicht sogar D.
03:15:17 größer als 85 Zoll. Was plant ihr da? Was gibt eure Räumlichkeit her? Was gibt euer Geldbeutel her? Das sind ja immer Sachen, die man bedenken muss, wenn man sich einen Fernseher kaufen will. So, was erwartet denn TV-Interessierte auf der IFA dieses Jahr? Gibt es da irgendwie ganz große Neuerungen, über die man reden muss, die man auf dem Bildschirm haben sollte?
03:15:42 Neuerungen konkret auf der IFA werden meistens nicht vorgestellt. Also eine Messe im September mit Neuigkeiten ist spät im Jahr fürs TV-Jahr, sage ich mal. Das TV-Jahr beginnt nämlich meistens auf der CES und die ist ja immer Anfang des Jahres schon. Genau. Bis aber dann alle TVs auf den Markt kommen, vergehen dann doch einige Monate. Und deswegen ist die IFA eine Messe, wo man dann auch wirklich die...
03:16:08 tatsächlichen Produkte, die tatsächlichen TVs auch mal live angucken kann. Und vor allem stellen die Hersteller die TVs dann auch im Kontext mit anderen Geräten, also vor allem mit Soundsystemen aus. Bei Soundsystemen passiert auch einiges mit kabellosen Boxen und so weiter.
03:16:27 Aber TV-Neuerungen gab es dieses Jahr hauptsächlich auf der CES. Da muss ich aber sagen, waren spannende Neuerungen dabei, weil dieses Jahr zwei neue Technologien auf den Markt drängen und die Krone von den OLED-Fernsehern sich abknüpfen wollen würden gerne. Deswegen ist dieses Jahr einiges passiert, aber auf der IFA wurde jetzt nichts konkret vorgestellt. Was Gute an der IFA ist eigentlich,
03:16:54 Ich meine, für uns ist der geile Scheiß auf der CES interessant. Was gibt's Neues? Wo können wir unsere Zähne reingraben? Aber wenn du...
03:17:00 Als Otto und Othelien normal ist es einfach wahnsinnig spannend, auf die IFA zu gehen und einfach mal in so eine Halle reinzugehen von, weiß ich nicht, Samsung, LG Suchzeugs aus, reinzugehen und sich einfach erschlagen zu lassen. Was geht so? Wie sehen die Fernseher aus? Da hängen ja auch dann so 100 Zöller, 120 Zöller oder Laser-TVs, die vielleicht noch größer sind. Und das bockt halt richtig. Da kriegst du dann richtig was auf die Augen. Ich finde es ja ziemlich interessant, weil wir haben gerade eben so kurz bevor die Sendung hier losging, so ein bisschen geschnackt. Und da habe ich gesagt, ich finde es crazy.
03:17:29 wie günstig mittlerweile Fernseher geworden sind. Also das ist ja noch mal tiefer runtergegangen. Ich habe letztens, glaube ich, einen 85-Zoll-Fernseher für um die 800, 900 Euro gesehen. Natürlich werden jetzt einige sagen, ja, aber der hat die und die Features nicht, bla bla bla. Das stimmt. Aber die schiere Größe an Fernseher, die du bekommen kannst, der dennoch ein 4K-Fernseher ist, finde ich absolut crazy für den Preis. Wie gesagt, ich komme aus der Beamer-Sektion, habe einen Beamer zu Hause, überlege mir gerade was Neues zu holen. Und da ist es eben nicht so. Die sind immer noch...
03:17:59 Wahnsinnig teuer, wenn du dann 4K-Beamer haben willst. Die sind ja nicht mal richtiges 4K, viele davon. Da ist eine riesen Diskrepanz dazwischen. Das finde ich echt crazy, wie im Fernseher nachgeworfen werden. Ja, das stimmt. Ich finde es auch.
03:18:14 gut, wie sehr das den allgemeinen Preis drückt. Also du musst ja jetzt keinen 85 Zoller zu Hause haben, aber wenn ich mich jetzt dran erinnere, 2016 habe ich als Tech-Redakteur angefangen, da hat so ein 65 Zoll OLED, da hast du 8000 Euro für hingeblättert und jetzt kriegst du die, nicht hinterhergeworfen, aber ich sag mal so 1,5 oder so, vielleicht sogar drunter, kriegst du schon einen sehr guten Fernseher und das ist eine Entwicklung, die ich begründe.
03:18:39 Wir haben die Umfrage, wurde ausgewertet, wie groß soll euer nächster TV werden? 34% sagen 75 bis 85 Zoll. Finde ich krass. Höchstens 55 Zoll sagen dagegen 32%. Also wir haben so beide Größen da so, die größten Größen, wobei größer als 85 Zoll ist bei 11%. Da habe ich was Falsches gesagt, aber höchstens 55 Zoll auch durchaus noch beliebt. Also nicht aus Mode geraten sozusagen.
03:19:08 Neue TV-Technologien, da hast du gerade so ein bisschen schon was angedeutet. OLED, was gibt es da jetzt noch Neues? Was kommt da Neues? Also die zwei ganz großen Buzzwords meiner Meinung nach sind RGB-Mini-LED-TVs. Und ein Hersteller wirbt stark mit der Bezeichnung Superquantum-Dot. SQD. Okay. Und ich finde es witzig, weil in der Technikwelt heißt alles immer...
03:19:35 Super Max Plus Ultra. Man rollt so mit den Augen, wenn man es dann liest. Bei den Super Quantum Dots finde ich es aber wirklich spannend. Quantum Dots sind eigentlich schon eine extrem faszinierende Sache. Was sind denn Quantum Dots? Sind das jetzt noch kleinere Pixel? Nein, also die Auflösung vom Fernseher bleibt dieselbe. 4K in der Regel. Quantum Dots, also ein...
03:20:03 Quantum Dot TV ist ein Flüssig-Kristall-Fernseher. Und diese Quantum Dots sind kleine Nanokristalle und die absorbieren Licht in Farben, wenn man sie von einer Seite anstrahlt mit anderem Licht. Die reagieren sozusagen. Das ist ja crazy. Man sieht es auf dem Bild auch ein bisschen. Und diese Quantum Dots sind eben...
03:20:31 wurden von Samsung groß gemacht, um die Farbdarstellungsqualität von so einem Cool-Ed-Fernseher deutlich zu steigern. Und ein chinesischer Hersteller, TCL, hat es jetzt eben geschafft, diese Quantum Dots noch präziser herzustellen und damit eben die Leuchtleistung und die Farbqualität damit zu verbessern. Und das klingt jetzt alles erstmal schön und gut und der Fernseher zu Hause kann auch schon Farben darstellen und das reicht. Was ich aber daran spannend finde, ist, dass das...
03:21:00 total skalierbar und erreichbar ist und jetzt schon in derselben Preisklasse wie ein Jahr zuvor ohne diese Technologie im Markt ist und dementsprechend greifbar für viele. Und was ist da jetzt der Unterschied zu RGB Mini-LED? RGB Mini-LED sind eben Mini-LED-TVs, bei denen die Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung nicht mehr nur in Weiß leuchtet.
03:21:28 sondern bei denen RGB-LEDs zum Einsatz kommen. Und auch das steigert dann eben das Farbpotenzial von so einem Fernseher.
03:21:39 Ich muss ja immer sagen, ich finde ja gerade im TV-Bereich, wenn ich mal einen Fernseher habe, dann habe ich den und ich würde mir keinen neuen kaufen, bis der kaputt geht. Weil ich finde, das Bild ist gut in der Regel und es passt für mich. Ich finde, es gibt da einfach nicht so viele krasse neue Entwicklungen. Und oftmals habe ich das Gefühl, dass da sehr das Marketing sagt, jetzt haben wir hier super Quantum, super toll Technologie.
03:22:07 Ist da wirklich was dahinter, wo man sagt, das fällt dem Otto-Normalverbraucher sofort auf oder ist das viel Marketing-Gewäsch? Also Lorenz hat es eben schon erklärt, diese Super-Quantum-Dots, ich würde die jetzt mal so ein bisschen als Free-Deal-See bezeichnen. Also die sind halt einfach besser als vorher und kosten in der Produktion jetzt nicht mehr, sondern du kriegst die halt mit deinem neuen Fernseher dazu. Aber im Grunde genommen, wenn man es ganz...
03:22:32 ehrlich nimmt, sind das halt so Baby-Steps. Und wenn du jetzt einen Fernseher kaufst in acht, neun, zehn Jahren, dann summieren sich diese Baby-Steps auf. Also da sind diese kleinen Verbesserungen, die summieren sich auf und dann hast du einen besseren Fernseher, als du ihn vor zehn Jahren hättest. The point and case ist, für uns ist das interessant, aber wenn du dir einen neuen Fernseher kaufst, sieht er auf jeden Fall geiler aus als deine alte Möhre. Und dann spielt das auch gar keine so große Rolle mehr, weil du willst ja am Ende einfach nur einen besseren Fernseher haben. Also es ist jetzt nichts wie
03:23:02 OLED, was jetzt ja wirklich einen großen Einfluss hatte auf Monitore, auf Fernseher, das ist es nicht, aber es ist eben eine kleine Verbesserung und die nimmt man halt gerne mit. Vor allem, wenn sie eben den Preis nicht steigert. Dann ist es halt einfach ein Win-Win. Entweder du siehst den Unterschied zu Hause oder du siehst ihn nicht, aber unterm Strich bekommst du das bessere Produkt. Und ich würde jetzt keineswegs anfangen und jemandem Bock machen auf schnellere, kürzere Upgrade-Zyklen.
03:23:31 Ich finde es logisch, dass man ein TV so lange nutzt, bis er einem zu klein geworden ist oder einfach kaputt ist. Aber wenn du dir dann einen neuen anschaffst, bekommst du halt trotzdem das bessere Produkt. Da du in dieser ganzen Materie so gut drinsteckst, lieber Lorenz, siehst du denn da das Potenzial, dass das reguläre OLEDs ersetzen wird und ein paar Jahre jeder Hersteller super Quantum Dots oder RGB Mini-LEDs hat?
03:24:00 parallel weiter existieren wird? Also ich bin mir ganz sicher, dass es parallel weiter existieren wird, auch wenn das Marketing hinter den aktuell sehr hochpreisigen RGB-Mini-LED-TVs oft in die Richtung OLED-Killer und die neue Speerspitze sozusagen abdriftet.
03:24:22 Aus persönlicher Erfahrung, wo ich jetzt aktuell den RGB Mini-LED-TV zu Hause habe und sagen kann, dass der schon ziemlich cool ist, muss ich aber auch sagen, der OLED, der vorher an diesem Fleck stand, war schon auch verdammt cool. Und das wird auch nächstes Jahr noch bleiben. Dementsprechend, ich sehe da keine Ablöse und dann verschwindet OLED vom Markt.
03:24:44 Okay. OLED kam an und hat sich halt mit dem breiten Arsch hingesetzt und dann haben alle erst mal die Augen gerieben und geguckt, wie viel besser OLED denn jetzt aussieht oder damals schon aussah. Und jetzt versuchen sie halt, das immer näher an diese OLED-Qualität hinzukommen. Und der Punkt ist, ich glaube, dieses perfekte Schwarz, was ein OLED kann, indem man diese Bildpunkte ausschaltet,
03:25:07 wird LCD niemals leisten können, weil sie diese Bildpunkte nicht ausschalten können. Du hast halt eine Hintergrundbeleuchtung. Und wenn irgendwo was leuchtet, kann es nicht perfekt schwarz sein. Deswegen werden die immer koexistieren und haben beide ihre Use Cases, aber LCD wird in der Hinsicht zumindest vermutlich nie an OLED rankommen. Okay. Interessant. Ich finde vor allen Dingen ja, wir reden ja gerade in Zeiten von der Hardware-Krise und wir haben das Thema heute schon mal hier so ein bisschen besprochen und so weiter und so fort. Müsste man nicht meinen, dass Fernseher eigentlich
03:25:35 da komme ich jetzt noch mal auf den Preisgespräch, nenne ich auch teuer werden, weil da wird ja mittlerweile auch jede Menge Hardware und auch Speicherchips verbaut. Habt ihr das Gefühl, dass das beim Fernseher eventuell noch kommen kann, dass die Preise wieder mehr anziehen, auch aufgrund der Hardwarekrise? Oder sind Fernseher vielleicht so ein Sonderfall, der da parallel weiterläuft und die gar nicht so sehr davon berührt werden? Also ich finde Fernseher und Monitore nämlich genauso, sind schon ein Sonderfall.
03:26:03 Weil da steckt natürlich auch ein Chip drin und da steckt auch irgendwie Arbeitsspeicher drin. Aber das viel größere Verhältnis an den Kosten hat natürlich der Bildschirm selbst. Und beim Bildschirm selbst, glaube ich, treten halt aktuell ziemlich gute Skaleneffekte ein. Also das heißt, die Produktion wird immer größer und immer schneller und immer besser und immer zuverlässiger. Und damit wird trotz teurerem RAM und trotz teurerem Chip der TV am Ende günstiger.
03:26:32 Vorhin hat es Maxi schon gesagt, so ein High-End OLED-TV, 1500 Euro, ist immer noch sehr viel Geld. Aber vergleicht man das halt mit einem High-End-TV von vor nur fünf Jahren, dann ist das schon halbiert, der Preis. Und eigentlich ehrlich gesagt eine Frechheit, wenn man bedenkt, was man dafür an Bildleistung sich nach Hause holen kann. Genauso bei den PC-Monitoren, insbesondere bei den OLED-Monitoren.
03:26:59 Alles am Gaming-PC wird immer teurer, teurer, teurer. Und OLED-Monitore knacken jetzt langsam die Schwelle, wo ein OLED kaum noch mehr kostet als ein LCD-Gaming-Monitor. Ein OLED aber halt immer besser ist. Die sind halt auch einfach preisstabiler. Du kaufst dir einen Monitor, ganz egal, ob es jetzt OLED oder LCD ist oder einen Fernseher, und das Ding steht dann halt einfach da. Und wenn du jetzt eine Grafikkarte kaufst, die Spiele werden besser, dann werden die Grafikkarten schwächer. Das ist so eine...
03:27:28 so eine konträre Bewegung zueinander und die hast du bei Displays einfach nicht. Die sind gut und die bleiben gut und dadurch sind die relativ unberührt von der Hardware-Krise. Jetzt ist ja oftmals so, dass eine neue Technologie kommt und das Bild sieht besser aus, es scheint qualitativ schöner zu sein, die Farben strahlen mehr.
03:27:49 Aber gibt es denn da auch irgendwie Nachteile, die man bei Super Quantum Dot oder RGB Mini-LED hat, die vielleicht einfach noch nicht so publik sind oder die man vielleicht wissen sollte? Also neue Technologien bringen natürlich immer auch Schwierigkeiten mit, die dann die Hersteller versuchen, erst mal am Anfang zu lösen. Und gerade bei diesen RGB Mini-LED-TVs ist halt eine der großen technischen Schwierigkeiten.
03:28:16 auf dem Bild einen Farbkontrast zwischen der einen und der anderen Farbe und die Hintergrundbeleuchtung strahlt jeweils in der einen und in der anderen Farbe. Aber an der Kontrastlinie, sag ich mal, strahlen die gegenseitig ineinander rein. Und dann gibt es so ein gewisses Color Bleeding oder die eine Farbe verwäscht sich in die andere rein. Wieder was, was OLED eben aus dem Naturell der Dinge nicht hat, weil die Pixel eben
03:28:44 selbst leuchten. Und da ist es halt so, Sony hat mit sehr langer und sehr aufwendiger Entwicklung schon zwei High-End-TVs mit dieser Technik gebracht, die dieses Problem sehr weit zurückfahren. Also sie können es nicht löschen, aber es ist auf einem Niveau, wo es einem im Alltag nicht mehr störend auffällt.
03:29:09 Ist eine coole Sache und Sony muss man wirklich respektieren für diese Innovation, sage ich mal. Aber wenn man dann als Kunde, als Verbraucher wieder guckt, okay, der Sony TV kann das und macht das offensichtlich ziemlich gut, aber was kostet er im Verhältnis zu einem OLED TV zum Beispiel oder einem High-End Cooler TV, der eben nicht diese mehrfarbige Hintergrundbeleuchtung hat, dann...
03:29:35 verliert Sony den Preisvergleich halt deutlich. Aber warum macht man das dann überhaupt? Weil wir alle wissen, das Leben wird immer teurer. Ähm ...
03:29:47 Das hört sich für mich nicht unbedingt nach dem wirtschaftlichsten Modell an, einen Fernseher rauszubringen, wenn ich weiß, der ist teurer als die Konkurrenz und ob er besser ist, liegt im Auge des Betrachters. Das ist eine gute Frage, die ich mir schon selbst gestellt habe. Wir sind jetzt natürlich nicht Samsung, LG und Sony. Man könnte natürlich auch in Frage stellen, ob es jedes Jahr einen neuen TV-Zyklus braucht mit einem neuen Fernseher, einem neuen Line-Up.
03:30:15 Ich glaube einfach, ein Stück weit ist die Antwort, weil sie es können. Sie versuchen natürlich auch, OLED da so ein bisschen die Stirn zu bieten, weil das eben so als die bessere Technik wahrgenommen wird. Und ich habe auch schon überlegt, irgendwie einen Case zu machen, warum OLED vielleicht gar nicht so toll ist. Aber der Punkt ist, OLED ist halt nun mal die beste Bildtechnologie und da versucht LCD eben ranzukommen. Und dann kommen eben solche Sachen wie Mini-LED, wie eine neue Hintergrundbeleuchtung. Da versucht man halt, diese kleinen Stellschräubchen zu drehen.
03:30:44 um OLED da auch so ein bisschen das Wasser abzugraben. Mich erinnert es so ein bisschen an, als Sony die Minidisc gebracht hat. Man hat so sein eigenes Süppchen gekocht und möchte halt nicht den Standard adaptieren, den der Rest hat. Hauptsache man macht sein eigenes Ding. Ging dann den Bach runter. Und gerade Sony hat ja auch, abseits der Playstation, durchaus auch mit Hardware zu kämpfen. Haben schon einiges von ihren, was sie früher als Produkte hatten, eingestampft. Und ich fände es eigentlich sehr schade, wenn man da vielleicht auf das falsche Pferd setzt. Aber das...
03:31:14 muss ja Sony dann im Endeffekt selbst für sich wissen. Man spricht ja bei Sony auch gerade im Heim-Entertainment-Bereich auch gerne mal von der Sony-Taxe, die man draufzahlen muss. Sie sprechen halt die Puristen an und liefern auch für Puristen sehr, sehr gute Produkte. Also es gibt schon Argumente auch für einen Sony-Fernseher. Auf jeden Fall. Also hinter dem Fernseher steckt ja nicht nur ein Bildschirm, sondern hinter dem Bildschirm steckt auch wieder Software, die den Bildschirm bespeist.
03:31:41 Und Sony hat einfach eine sehr, sehr gute Bildverarbeitung in seinen TVs, die es schafft, eben gerade Filme und Serien eben in einer sehr natürlichen und von den Machern gewünschten Weise darzustellen. Und wem das wichtig ist, der bekommt halt mit dem Sony TV in der Regel eben eine sehr originale Darstellungsqualität, sag ich mal. Wobei ich jetzt auch, man könnte jetzt auch den Fall aufmachen.
03:32:09 dass andere Hersteller das ja auch können. Also wenn ich mir jetzt einen Fernseher kaufe, dann kaufe ich mir vielleicht einen guten LG oder einen guten Samsung oder einen guten Philips oder was auch immer. Das spielt am Ende wahrscheinlich sogar eine untergeordnete Rolle. Also wir wissen das, weil wir uns damit beschäftigen. Aber wenn man sich jetzt, keine Ahnung, ich bin zum Beispiel sehr zufrieden mit einem Philips OLED, weil du sagst, das Panel fällt irgendwo in China vom Band oder lange Zeit war es LG Display, die die Panels hergestellt haben und dann...
03:32:35 spielt die Software mit rein, wie gut sieht es denn wirklich am Ende aus? Und Philips bekommt das zum Beispiel wahnsinnig gut hin, wahnsinnig gute OLEDs zu machen, die übrigens auch gut für Gaming sind. Und da ist, glaube ich, die Marke spielt tatsächlich am Ende eine untergeordnete Rolle. Also klar, du kannst einen Sony-Fernseher mit einer PS5 super, sieht lecker aus, aber ...
03:32:55 Boah, da würde ich widersprechen. Die Marke spielt für mich, und da haben wir gerade eine gute Frage aus dem Chat von Captain Ark, der das aufgreift, was mich bei einigen Fernsehern stört. Man könnte auch fragen, warum die Software so überladen ist. Wom brauche ich von ARD zum Medienplayer statt einem Klick deren fünf, Klammern Samsung, und warum gibt es vorbelegte Tasten auf der Fernbedingung mit zum Beispiel Netflix, die ich nicht umbilligen darf. Und das ist für mich der Punkt.
03:33:19 Samsung Fernseher mögen ein tolles Bild haben. Ich hasse diese Menüführung. Ich hasse wirklich alles an dieser Software, die bei Samsung drauf ist, die mir schon von Anfang an ins Gesicht schreit, wenn ich irgendwas anderes anschließe.
03:33:33 Zuhause bei meiner Mama einen LG-Fernseher, den finde ich viel, viel angenehmer von der Benutzerführung und wie das durchgeht. Und für mich ist das tatsächlich ein Kaufsargument, nicht nur das Bild, sondern deswegen würde ich mir persönlich keinen Samsung-Fernseher holen, weil ich diese Benutzerführung einfach überhaupt nicht mag. Ich glaube, das ist auch ein Stück weit Präferenz, würde ich sagen. Also ich bin bei dir, ich hatte auch jahrelang einen Samsung-Fernseher und kam mit dem Betriebssystem mit Tizen.
03:33:59 Ich will jetzt hier nicht Samsung bashen oder so. Das ist aber ein Stück weit auch persönliche Präferenz. Absolut, das mag jemand anders sehen. Aber wie gesagt, ich habe beides nebeneinander gesehen und für mich ist da LG einfach die bessere Lösung. Und das ist für mich so eine Sache, die ich für mich als wichtig erachte. Und wo ich sage, das ist ...
03:34:24 Für mich schon, ja egal. Ich kann mich da eher aus der Diskussion rausnehmen, weil für mich ist ein Fernseher dann, wenn ich ihn zu Hause eingerichtet habe, eh nur ein Bildschirm, weil ich stecke dann mein Apple TV dran an und dann habe ich eben diese Smart TV Oberfläche mit Werbung, die ja heutzutage übrigens bei allen Herstellern leider zum Standard geworden ist, habe ich dann nicht und dann habe ich nur meine gewohnte Oberfläche und dementsprechend, ja, ich kriege es weniger mit mittlerweile, aber...
03:34:51 Ich gehe bei der Aussage mit, dass LG in der Regel das etwas benutzerfreundliche...
03:34:57 OS für die TVs hat. Okay, ich hab gehört, wir machen ja auch so ein bisschen was mit Gaming hier bei der GameStar, deswegen mal so die Frage an euch, was würdet ihr denn für PC und Konsolenspiele empfehlen? Worauf muss man da achten? Das ist ja immer noch ein Thema, das bei einigen Leuten sehr, sehr wichtig ist und wir alle wissen, damals mit Xbox 360 kam HD Ready dieser Standard und dann gab's Fernseher, die haben das nicht erfüllt und heutzutage ist es ja auch nochmal so eine Sache, es gibt 4K, es gibt 120 Hertz, es gibt...
03:35:25 Was ist wichtig, wenn ich mir heute einen Fernseher kaufen will? Man kann ja nicht einfach jeden kaufen, der gut für einen Gamer ist. Auf welche Features muss ich da wirklich achten?
03:35:36 Ich fange an. Ich könnte es aber mittlerweile auch auf Tonband abnehmen. Ich glaube, das ist ja wirklich so. Aber ich glaube, viele Leute, man ist ja manchmal einfach unbedarft. Man geht in den Laden, vielleicht schaut sich verschiedene Fernseher, der hat ein gutes Bild, aber er hat ja auch ein gutes Bild fürs Gaming. Das ist ja immer ein unterschiedliches Ding. Ich habe vorhin schon vermutet, dass die Frage kommen wird. Und dann bin ich auf einen ziemlich guten oder simplen Grundsatz gekommen. Weil die erste Voraussetzung für einen ...
03:36:03 Gaming-TV in Anführungszeichen ist erstmal, dass der mehr als 60 Bilder darstellen können sollte. Und dann werben die Hersteller von 120 über 144 und teilweise mehr Hertz, was der Fernseher darstellen kann. Und dann gäbe es eigentlich noch einige weitere Technologien, die der Fernseher dann unterstützen muss oder müsste, dass er mit Konsolen und mit dem PC gut interagieren kann und gut funktionieren kann. Aber man kann...
03:36:29 ziemlich sicher sagen, dass alle Fernseher, die 120 oder mehr Hertz bieten, auch die fortfolgenden Technologien an Bord haben werden und dementsprechend mit einer Spielekonsole oder eben auch mit dem Gaming-PC eine gute Spieleerfahrung bieten können.
03:36:48 Du hast aber jetzt am Schluss noch gesagt, ob er denn auch beim Gaming eine gute Bildqualität darstellen kann. Und Gaming ist schon gesondert zu betrachten. Wir hatten, bevor der Stream losgegangen ist, unsere 24 Bilder pro Sekunde Filme-Diskussion. Ja. Dass Filme eben häufig noch in 24 Bildern pro Sekunde laufen. Mein Glück.
03:37:09 Spiele laufen eben in höheren Bildraten und in Spielen passiert auch häufig mehr, schnellere Bewegungen, Action und so weiter. Und dann ist es eben wichtig, dass ein Bildschirm, also in dem Fall ein Fernseher, diese schnellen Bewegungen auch, ich sag mal, schlierenfrei oder scharf darstellen kann und nicht zu lange braucht, um zwischen den einzelnen Bildern hin und her zu wechseln.
03:37:35 Und da komme ich persönlich auf den Schluss. Ich glaube, da kann einem auch kaum jemand widersprechen. OLED kann das am besten. Deswegen, wenn mich jemand fragt, ich suche einen neuen TV und ich spiele wirklich viel auf diesem TV, egal ob mit Konsole oder PC, dann ist ein OLED eigentlich alternativlos, muss man einfach sagen. Okay.
03:37:57 Also OLED, 120 Hertz, 4K. OLED, wenn man es sich leisten mag und kann, weil OLED-Fernseher sind einfach in der höheren Preiskategorie angesiedelt. Es gibt auch viele gute Mini-LED-TVs, die 144 Hertz und die ganzen Software-Features bieten, die dann auch bestens zum Spielen geeignet sind. Im 1 zu 1 Vergleich zu einem OLED sähe man dann vielleicht wieder kleinere Unterschiede.
03:38:26 Aber gibt es nicht auch noch hier Unterschiede bei HDR? Da gibt es auch HDR, dann gibt es HDR Plus oder so. Was ist da der Standard? Was sollte man da nehmen?
03:38:36 HDR-Standards gibt es einige. HDR10 oder HDR10 Plus und Dolby Vision. Wir hatten vorhin ein cooles Gespräch über Dolby Vision 2. Das ist ein neuer HDR-Standard, sag ich mal. Können wir gleich noch drauf eingehen. HDR-Standards, je mehr der Fernseher unterstützt, desto besser. Ist auch geil, dass man sagt, es gibt Standards. Es sollte einen Standard geben. Wenn man jetzt auf irgendeine Streaming-Plattform geht,
03:39:05 dann sind da eben die Inhalte in unterschiedlichen HDR-Standards vertreten. Man muss aber auch sagen, wenn jetzt der eine vorhanden ist und der andere nicht, dann gibt es meistens auch einen Fallback. Das heißt also, der TV kann vielleicht kein Dolby Vision und der Film ist in Dolby Vision, dann können die meisten TVs auf HDR10 zurückgreifen und dementsprechend trotzdem HDR darstellen. Vielleicht nicht in der bestmöglichen Form, aber immer noch gut genug.
03:39:33 Aber HDR ist schon, bei einem TV-Kauf würde ich HDR schon auch relativ weit oben auf die Feature-Liste schreiben, sage ich mal. Weil HDR sieht einfach schon wahnsinnig gut aus. Und für jemanden, der von einem Nicht-HDR-TV kommt, wäre, glaube ich, auch HDR einer der größten Sprünge. Ob er es als HDR kennt, der Verbraucher oder nicht, keine Ahnung.
03:39:59 Dieser Effekt von wow, das sieht viel besser aus als vorher, der kommt dann wahrscheinlich von HDR. Wobei man auch sagen muss, ich müsste jetzt wirklich stark überlegen, ob es überhaupt noch einen modernen Fernseher gibt, der HDR nicht kann. Also das ist mittlerweile so zum Standard geworden. Ich glaube, das gibt es auch nicht mehr. Also da muss es ja schon ultra günstig sein.
03:40:20 Du hast gerade was angesprochen, Dolby Vision 2. Ja. Habe ich noch nie gehört, muss ich tatsächlich sagen. Kannst du ein bisschen aufzählen, was das ist? Dolby Vision Ultra nennen. Dolby Vision ist insofern spannend, weil es ist nicht einfach nur ein verbesserter HDR-Standard, sondern ...
03:40:39 Wir hatten vorhin eben diese 24-Bilder-pro-Sekunde-Diskussion. Und gerade OLED-TVs, die ja in Heimkinos überall auf der Welt sehr beliebt sind, können mit diesen 24 Bildern pro Sekunde gar nicht mal so gut umgehen. Und dann guckt man sich beim Testen immer so einen langsamen Kameraschwenk an. Und der sollte natürlich trotzdem irgendwie smooth sein.
03:41:05 Und ein OLED macht dann so und du hakelst so durchs Bild und es ist beim Gucken einfach echt unangenehm. Und dann fällt für mich auch dieses Puristen-Ding ins Wasser, weil dann kann ich mir die 24 Bilder pro Sekunde in die Haare schmieren, wenn mir eigentlich beim Gucken ein bisschen übel wird. Oder wenn es halt einfach stört. Oder wenn es stört, ja. Ich finde dieses Zittern immer sehr stören. Du guckst dann an, es muss ja nicht mal eine Kamerafahrt sein, es kann auch bei einem Animationsfilm sein oder bei einem Anime, wo sich was bewegt und dann zuckt das auf einmal so und du denkst dir, hä, was war das denn?
03:41:33 kann man eben an den TV-Geräten so eine Zwischenbildberechnung oder so eine Bewegungsklettung einschalten. Und da hattest du ja vorhin die ganz, ganz starke Meinung, das geht nicht. Ganz ehrlich, ich hasse es schon, wenn ich irgendwie unterwegs bin auf Reisen und in Hotels und dann kommst du in den Fernseher und ich mache einen Film ein und ich sehe genau, die haben die ganze scheiß Zwischenbildberechnung an und jeder Film sieht aus, als wäre mit einer scheiß...
03:42:00 Handycam gefilmt worden und hat diesen Soap-Opera-Effekt und dann sind's bei diesem ganzen Hotelfernsehen, kannst du das auch nicht ausschalten, weil du hast keinen Zugriff auf das Menü und dann musst du den Kack ertragen. Boah, da kriegst du Plack, ey. Aber ist das actually wegen der Zwischenbildberechnung oder weil es mehr Bilder pro Sekunde sind? Wir sind es einfach nicht gewohnt, weil ich finde die Zwischenbildberechnung, bin ich bei dir, finde ich auch kacke.
03:42:19 Wobei die besser geworden ist. Ich fand auch den Hobbit kacke. Und ich fand auch diesen Will Smith Film kacke mit dem von Ang Lee hier. Ich mag das ganz und gar nicht. Und natürlich hat das sicherlich was mit Gewohnheit zu tun. Aber ich bin mittlerweile ein alter Grumpy Man. Ich möchte mich nicht mehr umorientieren müssen. Lieber dann statt 24 Bilder die Sekunde nur noch 12. Aber du hast auch einen Beamer. Und ein Beamer geht chronisch gut mit diesen 24 Bildern pro Sekunde um.
03:42:48 Der holt eben genau... Das wusste ich gar nicht. Ich hab den einfach gemacht. Er macht Bild groß, ich nehm. Also da kommt eben dieser Effekt vom Kino rüber, weil im Kino ist noch keiner rausgegangen und hat sich gedacht, warum hat es so geruckelt oder gehackelt. Und dementsprechend, da muss man schon einen Unterschied ziehen zwischen Klima und TVs und dann bei den TVs wieder zwischen LCD und OLED. Und...
03:43:12 jemand wie ich, den dann eben dieses Gehackele stört. Und der schaltet dann die Zwischenbildberechnung ein, weil es einfach dann angenehmer zu gucken ist. Aber dann kommt wieder ein anderer Film oder eine andere Szene und die wäre eigentlich nicht ruckelig und dann stört eben die Zwischenbildberechnung wieder. Interessant. Also es sind auch Sachen, die mir nicht bewusst waren, muss ich ganz ehrlich sagen. Und dann müsste man ja die ganze Zeit hin und her schalten und an und aus und an und aus. Und das macht ja niemand. Und dann muss man in einen der sauren Äpfel beißen.
03:43:40 Und Dolby Vision 2 bringt jetzt eben diesen Aspekt mit der Bewegungsschärfe und Zwischenbildberechnung mit in den HDR-Standard. Der HDR-Standard liefert ja dem TV-Gerät zusätzliche Daten an, wie das was darstellen soll und so weiter. Und in diesem Datenpaket kommt dann in Zukunft eben auch mit, wie gleichmäßig oder wie glatt soll was dargestellt werden.
03:44:09 puristischer 24 Bilder pro Sekunde Filmeerfahrung und für eine Szene spontan, aber jetzt zwischen Bildberechnung hin und her schalten. Das ist dynamisch. Und das finde ich wiederum clever, weil, wie du sagst, du willst das vielleicht nicht über den ganzen Film, weil du Augengräbs kriegst. Und ich sage dann aber, 24 Bilder pro Sekunde finde ich jetzt gar nicht mal so geil. Und das dann dynamisch anzupassen.
03:44:29 Das finde ich wahnsinnig clever. Das ist eine Funktion. Ich glaube, vier Funktionen gab es insgesamt von Dolby Vision 2. Da gibt es dann noch besseres Schwarz und ein besserer Lichtsensor. So was kommt noch dazu, solche Kleinigkeiten. Wie sich das am Ende aber ausspielt, das wurde auch erst jetzt angekündigt, Dolby Vision 2 auf der CES. Das dauert noch, bis es bei uns tatsächlich in den Fernsehern wirklich ankommt. Super erklärt. Vielen, vielen Dank dafür. Du hast gerade gesagt, da muss man in den sauren Apfel beißen. Bei der Hobbit musste man in den sauren Apfel beißen.
03:44:58 Gut, ich greife noch ein paar Fragen aus der Community auf. Nochmal, Captain Arc. HDR mag Standard sein, allerdings sind die 1000 Nits nicht Standard. Die Helligkeit, das ist natürlich ein Feature, was durchaus wichtig ist. Wird ja auch bei der Switch 2 gesagt, sie hat HDR, aber der Bildschirm ist einfach nicht hell genug. Das ist natürlich dann auch etwas, worauf man achten sollte, oder? Ja, also wenn man anspruchsvoller sucht, dann ist die Maximalhelligkeit, die so ein TV darstellen kann, schon auch ein echt großer Aspekt.
03:45:27 Weil HDR alleine, ich finde es spannender noch bei PC-Monitoren, weil da schreiben mittlerweile auch alle HDR drauf. Aber wenn dann HDR 400 dasteht, das heißt also der Monitor kann auf der ganzen Fläche maximal 400 Nits darstellen, dann kommt der Effekt nicht rüber. Und dann sieht es meistens in SDR immer noch besser aus. Moderne, mittelklasse und gehobene Mittelklasse und High-End-Fernseher haben die 1000 Nits.
03:45:54 hinter sich gelassen, egal ob OLED oder LCD oder QLED.
03:45:59 Aber da kann man eigentlich jetzt auch wieder den spannenden Bogen zurückschlagen. Du hast vorhin hinterfragt, warum entwickeln Marken wie Sony zum Beispiel solche neuen und super teuren Technologien wie RGB Mini LED? Und ein Ass, was diese Technik im Ärmel hat, ist das Potenzial für extrem hohe Spitzenhelligkeit. Also ich habe aktuell eben diesen Sony Bravia 9 Mark II und der kann über 4000 Nitz hell werden. Heiliger Wimba!
03:46:27 Denkt man heiliger Bim Bam, aber das Spannende ist wieder, der Inhalt selber muss ja die 4000 Nits auch unterstützen. Das heißt also, die Filme auf Netflix und Co., die sind auch in einem... Wird wieder Zeit für mehr Standards. Noch mehr Standards, ja. Die sind auch in einer Spitzenhelligkeit gemastert. Das heißt, wenn der Film für 1000 Nits oder für 2000 Nits gemastert ist, dann bringt einem der 4000 Nits Fernseher wieder nichts.
03:46:53 kommt ja darüber noch erschwerend hinzu, diese Spitzenhelligkeit ist ein wahnsinnig guter Wert, aber da wird ja gemessen auf dem 10% Fenster auf dem Display und wenn dir der jetzt mit 4000 Nits die Augäpfel wegbrennt, dann hast du ja auch nichts davon. Das heißt, die durchschnittliche Nitszahl liegt deutlich darunter.
03:47:14 ist von Modell zu Modell unterschiedlich. Das lässt sich nicht genau beziffern. Das geben die Hersteller auch nicht an. Aber je mehr Spitzenhelligkeit ein Fernseher hat, desto mehr kann er mit den Muckis spielen, wenn es Highlights gibt. Autoscheinwerfer, Sterne, Skyline bei Nacht, sowas. Und da kommt eben so eine Spitzenhelligkeit zum Tragen.
03:47:36 Wichtig ist aber der Durchschnitt und dazu muss man dann halt eben in Tests gucken von Kollegen und Kolleginnen. SlowLuke hat etwas aus dem Chat, was ich ganz interessant finde. Welche Panel- oder TV-Technik bräuchte man für Dolby Vision 2 und könnte Dolby Vision 2 zum Beispiel bei Flagship-Geräten per Update nachgerüstet werden? Also falls man sich gerade einen guten Fernseher gekauft hat und man hat es nicht so mitbekommen. Ich glaube, meine Vermutung ist, dass die Fernsehersteller sagen, nein, das kann man nicht nachrüsten, weil du sollst einen neuen Fernseher kaufen. Aber...
03:48:06 Kapitalismus und so, wie sieht es da aus? Kann man da irgendwie nachrüsten? Also Dolby Vision 2 ist primär ein Software-Feature und kann dann, wenn die Prozessorleistung in dem Gerät genug Leistung bietet, per Software-Update nachkommen. Ich glaube, Philips und TCL und Hisense haben auch schon alle Geräte vorgestellt.
03:48:29 die ein Dolby Vision 2 Update bekommen werden. Ach krass, also tatsächlich. Da gibt es auch Fernseher... Okay, hätte ich jetzt tatsächlich nicht gedacht. Aber jetzt muss man trotzdem noch eine ganz große Klammer drum rumziehen. Weil erstens, Dolby Vision 2 muss noch kommen und dann, wenn man es theoretisch auf dem TV hat, dann müssen Inhalte für Dolby Vision 2 kommen. Das ist ja immer der Punkt. Es muss der Inhalt da sein. Und deswegen finde ich auch die Diskussion, und es wurde oftmals auch jetzt im Chat die ganze Zeit gefragt, so, wie sieht es denn aus mit 8K? Und...
03:48:57 Ich finde, das Thema ist eigentlich nicht Thema, weil es sind keine 8K-Inhalte da. Who cares about einen 8K-Fernseher? Was bringt mir das denn, wenn das Höchste der Gefühle 4K ist? Und den meisten Leuten, muss man auch mal ganz ehrlich sein, sitzen so weit von ihrem Fernseher entfernt, dass sie den Unterschied zwischen 8K und 4K definitiv nicht sehen werden. Ja, das ist so. Das hat auch ein bisschen nachgelassen mit den 8K-Fernsehern. Also das war natürlich, das ist so ein bisschen...
03:49:23 Ja, auf gut Deutsch Zahlengewichse. 8 ist größer als 4. Und 8K würde sich aber nur dann lohnen, wenn der Fernseher oder das Display größer als 100 Zoll ist. Dann würdest du es wahrscheinlich sehen. Du kannst dir einen 8K 65 Zoll Fernseher kaufen und der hat die höhere Auflösung.
03:49:43 Dir würde es, wenn du auch mit dem Auge... Da musst du ganz nah hingehen. Dann siehst du es vielleicht. Aber wenn du jetzt einfach die Glotze einschaltest und loszocken willst und auf den Film gucken willst, ist es völlig trivial. Das haben sie Gott sei Dank auch so ein bisschen aufgegeben. Es gibt andere Sachen, die wichtiger sind, wie zum Beispiel mehr Bilder pro Sekunde als 24. Ich finde ja immer ganz wichtig, das macht mich immer wahnsinnig bei Fernsehern, wenn die Bedienung langsam ist. Wenn du in Venues...
03:50:10 Einfach, du drückst drauf und es braucht ein, zwei Sekunden, bis der Cursor dann rüber geht oder das ausgewählte Fenster. Das ist das, wo ich mir auch denke, dann lieber nochmal 100 Euro mehr reinballern, damit die Benutzerführung da ordentlich flüssig läuft, weil das kann ich überhaupt nicht ab. Aber wir haben noch etwas, was Hacky37 gepostet hat, eine Hiobsbotschaft. Es gab vor rund sechs Monaten eine Info im HiFi-Forum, dass eine Gerätegeneration von Hisense UX-Serie wieder 3D unterstützt mit Schleunschutz.
03:50:39 Schatterbrillen, ist davon was zu sehen auf der E-Mail. Ganz ehrlich, wer will denn die Scheiße? Alter, da hast du jetzt aber bestimmt ein paar Leute, die holen jetzt ihre Fackeln und nichts. Ist mir vollkommen egal. Also sorry, 3D ist sowas von durch. Das ist so ein gimmickhaftes Bullshit-Feature. Also ich bin da bei dir. Ich fand 3D auch nie geil. Das war mehr so ein, guck mal, was wir können. Aber für mich hat es keinen Mehrwert geboten. Ich verstehe aber auch gleichzeitig, dass es Leute gibt, die es total toll finden.
03:51:06 Und gerade mit so Shutterbrillen, die sind nochmal deutlich besser als diese passiven 3D-Brillen. Ich kann das verstehen. Also wenn es Hisense versucht, nochmal mit 3D-Fernsehen, wird es wahrscheinlich eher ein Unikum sein. Aber flächendeckend sehe ich das nicht. Also um die Frage zu beantworten, ich weiß es leider nicht, ob das auf der IFA ausgestellt wird. Normalerweise...
03:51:29 tendiere ich mal zu ja, weil gerade Hisense und TCL haben gigantische Stände. Da ist gigantisch viel Platz für neue Technik und Innovation, sage ich mal. Gerade bei den coolsten Sachen muss man aber dann auch immer Glück haben, dass man dann drankommt oder reinkommt und sich das auch wirklich gerade mal angucken kann. Ich gehe mit euch beiden mit. Bei mir selber ist der Funke mit 3D nie übergesprungen. Gerade als Brillenträger auch. Ich meine, ihr seid jetzt keine Brillenträger, aber für mich ist es...
03:51:55 Und dann ist das Bild meistens auch noch ein bisschen dunkler und all so. Also wenn man es ohne Brille und zwar von jedem Blickwinkel, natürlich wäre es dann cooler als Zusatzfeature. Ja, letztes Jahr auf der IFA durfte ich einen Samsung Gaming Monitor testen, der 3D ohne Brille darstellen konnte. War auch irgendwie technisch krass, aber ich fand es auch irgendwie...
03:52:13 Ich muss da immer so an den 3DS denken. Das ist so, das sah gut aus. Du schaltest dann den Regler hoch und denkst, das sieht aber gut aus. Und dann schaltest du es wieder ab, weil du willst es eigentlich nicht. Und so ging es mir. Ich habe den auch gesehen, den Samsung-Monitor. Das war cool.
03:52:27 Aber es war nicht cool genug. Ich habe gerade einen schönen Kommentar hier von Kazumo. Ich habe gerade einen Röhrenfernseher für meinen SNES gekauft. Das ist doch wunderbar. Das ist mein Mann oder meine Frau. In dem Sinne möchte ich mich ganz herzlich bedanken für diesen Talk. Ich fand es auf jeden Fall sehr spannend wieder, was hier passiert. Und manches davon war mir nicht mal bewusst. Selbst was meinen eigenen Beamer betroffen hat. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit genommen habt, um ein bisschen Licht ins LED-Dunkel zu bringen hier. Und uns zu beleuchten mit dem, was da bald kommen wird.
03:52:57 Ich hoffe, ihr hattet auch ein wenig Spaß mit diesem kleinen Talk, was TV angeht. Und wie gesagt, achtet einfach drauf, dass euer, wenn ihr euch einen Fernseher kauft, 120 Hertz kann, 4HK hat und vor allen Dingen, dass er schnelle Benüführung hat, weil das kann einen wahnsinnig machen.
03:53:12 Ja, liebe Leute, das war unser kleiner Talk zu Fernseher. Vielen Dank dafür, dass ihr da wart. Sehr gerne. Dankeschön. Wir machen, glaube ich, jetzt ein kleines Päuschen. Dann werden wir wieder zurückkommen für euch und dann wird es noch ein wenig Programm geben. Später wird auch noch über DLSS 5 gesprochen. Da ist auch der gute Fritz zugeschaltet, unser Technikmann, was diese Technik angeht. Könnt ihr euch darauf freuen. Aber wie gesagt, jetzt kurz ein kleines Päuschen.
03:53:56 Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.
03:57:10 Wenn ich jetzt mal so auf meine Smartwatch schaue, dann sehe ich da irgendwie direkt Achtung, ich glaube, ich bin gestresst, so und so viele Schritte bin ich schon gegangen, so warm ist es heute, so und so viel sollte ich noch trinken. Das sind irgendwie ganz schön viele Infos auf einmal. Braucht es das überhaupt, wenn ich fit werden möchte?
03:57:29 Oder ist es eher unnötig? Darum soll es jetzt in diesem Slot gehen, nämlich allgemein um Smartwatches und aber auch um Fitness-Gadgets und ob die uns überhaupt helfen können in unserem Fitness-Alltag. Dafür habe ich zwei wunderbare Gäste hier mit mir im Studio. Einmal Lin, schön, dass du da bist. Hallo. Und Chris, auch der heute zum ersten Mal hier dabei ist. Wir freuen uns sehr. Hallöchen. Erzähl doch mal ganz kurz, Lin, was ist so dein Hintergrund? Wie cool findest du Smartwatches oder wie uncool vielleicht auch?
03:57:56 Ich bin heute größtenteils hier, weil ich vorher als Fitnesstrainer gearbeitet habe. Zehn Jahre lang tatsächlich und auch als Personaltrainer im Gesundheitsbereich. Heute teste ich Tech-Gadgets. Bei uns, bei GameStar Tech, ist der gute Fernando, der Patrick, der Experte für die Smartwatches und Wearables. Liebe Grüße auch an Ihnen an dieser Stelle. Genau. Ich habe allerdings auch schon einige Uhren selber ausprobiert, getestet. Ich benutze sie selber alltäglich, schon seit einigen Jahren.
03:58:24 und kann dann halt so ein bisschen den Background geben, wie ich das als ehemaliger Trainer sehe, was mir wirklich geholfen hat, was ich weiterempfehlen kann und was halt auch ein bisschen überflüssig war oder was mir sogar auf die Nerven ging. Da gab es auch einige Sachen auf jeden Fall. Chris, wie ist es bei dir? Bist du Smartwatch-Fan oder wie ist dein Bezug zu dem ganzen Thema? Also ich bin Heavy-User auf jeden Fall, was Smartwatches anbetrifft. Ich benutze meine seit über vier Jahren. Also ich habe die vor vier Jahren gekauft und auch nicht mehr abgenommen.
03:58:52 Ich habe mich bewusst gegen Alternativen entschieden und bewusst für eine Smartwatch. Es gibt ja noch andere Möglichkeiten und kann da Sachen aus der Praxis beitragen. Ich gehe ziemlich oft zum Sport, bin ziemlich viel draußen aktiv. Einfach Erfahrung aus der Praxis. Mich interessiert jetzt auch mal eure Meinung zu dem ganzen Lieber-Chat. Nämlich die Frage an euch, wie viel Tech braucht denn euer Training 2026 noch? Die erste Auswahlmöglichkeit wäre für euch, klar, Vollausrüstung. Ich brauche alles voll mit Tech.
03:59:21 Oder sagt ihr lieber, ein Gadget, das reicht mir da, um ehrlich zu sein? Oder seid ihr vollkommen analoge Fraktion, was Training angeht? Wie ist es denn bei euch? Chris, was würdest du sagen, was wären für dich denn so Must-Have-Dinge? Must-Have, was Gadgets angeht. Also am Ende braucht man, glaube ich, das nimmt man wahrscheinlich jetzt schon vorweg, aber muss jeder für sich selber entscheiden, was er letztlich braucht. Für mich hat sich eben die Smartwatch da als Best Bang for Your Buck oder das wirklich Sinnvollste einfach herausgestellt.
03:59:51 Nicht unbedingt nur zum Training, sondern auch generell, was das Tracking rund um Erholungsdaten und so weiter anbetrifft. Und ansonsten muss ich ganz ehrlich sagen, vielen anderen Fancy-Kram, den man da irgendwie hat, den braucht man in meinen Augen eher nicht. Deswegen, ich bin da pro Smartwatch, aber beim Rest bin ich da sehr konservativ unterwegs.
04:00:11 Wie ist es bei dir, Lin? Ich musste zuerst an den guten Fernando denken, weil er hat für irgendeinen Artikel alle Ringe angezogen, die er getestet hat. Er hatte zwei Smartwatches und alle Ringe. War dann Herr der Ringe quasi, sagt er. Alles getrackt. Er wusste genau, wie sein Körper gerade funktioniert. Ich bin tatsächlich mehr im Team analog, muss ich sagen.
04:00:35 Tech-Gadgets, ich benutze es ja selber. Aber auch wenn ich die Sachen teste und ja auch cool finde, ich habe mir einen gekauft, das ist kein Testgerät, die habe ich mir selber gekauft, bin ich der Meinung, dass jedes Tech-Gadget fürs Training ein nice to have ist. Also es ist gut, so etwas zu haben. Es kann nützlich sein, es kann praktisch sein. Aber wirklich, um Ergebnisse zu erzielen, brauchst du eigentlich gar keine Technologie. Also grundsätzlich. Aber das heißt nicht, dass die Dinge schlecht sind.
04:01:04 dass manche Menschen sie nicht brauchen. Aber ich bin so in der Fraktion analog, reicht vollkommen aus. Aber es gibt Vorzüge, die sind gut. Die können praktisch so einen Kauf justifieren, rechtfertigen. Also analog, ja. Ich würde sagen, ein Gadget reicht völlig, würde ich wahrscheinlich abstimmen.
04:01:31 etwas überrascht, dass niemand für Vollausrüstung... Wahrscheinlich ist Fernando gerade nicht im Chat. Vollaugmentiert. Jetzt habt ihr aber beide schon gesagt und wir sehen es ja auch hier im Chat, es ist ja doch irgendwie eine super individuelle Geschichte. Also manche Leute fühlen sich ja vielleicht auch motiviert, wenn sie hier sehen auf der Smartwatch direkt, wie viele Schritte sie schon gegangen sind oder Sonstiges. Und wir haben auch die Frage im Chat tatsächlich, ich brauche einen Motivationscoach, gibt es den als Technik?
04:01:59 Was sagt ihr dazu? Dann vielleicht keine Garmin nehmen. Die Garmin ist auf jeden Fall der härteste Lehrer von allen. Dann vielleicht lieber zu einer Apple Watch tendieren. Die sagen einem schon, hey, das hast du gut gemacht, bewege dich mehr und so weiter und so fort. Und eine Garmin, die ist da schon mehr auf Performance ausgelegt, die würde ich jetzt sagen, ist da nicht der beste Motivator. Gibt auch, was ich auch persönlich...
04:02:28 Also gehört habe, dass so Sachen wie auch zum Beispiel so Oura-Rings und so weiter und so fort. Das hat alles so ein bisschen so einen mehr wholesome Approach, würde ich sagen. Das heißt, wenn man da so einen positiven Vibe gerne haben möchte, sind vielleicht solche Gadgets so besser für einen, haben auch so ein schöneres UI und so. Und wenn Leute jetzt halt wirklich ein bisschen mehr so in die Performance-Side of Things, dann sind wahrscheinlich eher so Sachen wie Garmin oder so, sind wahrscheinlich die bessere Wahl und dann in die Rohdaten reingehen. Aber ja.
04:02:56 Es ist natürlich auch so, dass man dann auch so Trainings vorgeschlagen bekommt oder dergleichen oder einem die Uhr sagt, hey, heute bist du gut in shape, trainiere jetzt heute und so weiter. Da muss man ein bisschen gucken, was einen selber da so motiviert oder vielleicht der Gamification Aspekt. Ja, ich glaube, einer der Punkte, wo ich wirklich sage, okay, da kann sich wirklich eine Smartwatch oder ein Wearable lohnen, ist der psychologische Aspekt.
04:03:20 Also wenn die Uhr dir sagt, hey, das hast du toll gemacht und super Workout und du hast jetzt so und so viele Kalorien verbrannt, wie genau das jetzt auch ist, das steht auf einem anderen Blatt, aber das motiviert halt dennoch. Oder wenn du drauf schaust und du siehst, okay, du musst nur noch...
04:03:35 3.000 Schritte machen, um dein Tagesziel zu erreichen, dann denkst du, okay, vielleicht mache ich jetzt doch noch einen Spaziergang, um dieses Tagesziel zu erreichen. Ja, diese Highscore-Gedanke und so. Genau. Und dann kriegst du ein kleines Abzeichnen. Ja, genau, so ein Badge oder so. Neuer Rekord aufgestellt. Ja, genau. Mir hilft es aber auch, wenn ich da sehe, dass zum Beispiel irgendwie schon acht Flammen in Folge, wie jetzt bei Snapchat früher, irgendwie ich jetzt beide Schritte erreicht habe, diese Gamification kann da, glaube ich, also mir hilft sie persönlich schon. Ja, das stimmt. Und ich glaube, das kann auch vielen Leuten helfen. Aber das ist ja eben genau der Aspekt, den du gerade angesprochen hast. Genau.
04:04:04 Praktisch haben sie auch Vorteile, aber ich persönlich sehe den größten Vorteil in so einem Wearable, im psychologischen Aspekt, in der Motivation. Weil wenn ich mir einen Plan geschrieben habe, auch einen analogen Trainingsplan, dann fühlt es sich gut an, den dann durchzuführen. Weil ich habe ein Ziel, ich habe eine Aufgabe und dann sagt die Uhr vielleicht noch, hey, das hast du gut gemacht. Wenn man keinen Personal Trainer hat, der dann sagt, hey, gut gemacht. Dann hast du die Uhr wenigstens, die das sagt. Ist ja auch...
04:04:32 Und dann schaust du in der App nach, ich habe hier diese Badges schon. Vielleicht gibt es dann so Communities, mit denen du es teilen kannst, die selber in der Community sind. Das gibt es tatsächlich ja. Ich habe so eine Trainingsmaschine daheim, so ein Smart-Trainings-Ding. Und da gibt es dann praktisch eine Community von allen Leuten, die dasselbe Gerät haben. Und dann kann man da teilen, dass man heute trainiert hat. Dann hat man dies gemacht und keine Ahnung. Also der psychologische Aspekt, finde ich, ist deutlich...
04:04:59 wichtiger als die praktischen Vorteile, meiner Meinung nach. Wenn du da so, ja, okay, wenn du so drüber erzählst, wenn ich drüber nachdenke, was bei mir so ein motivierendes Ding ist, ich schaue bei mir, wenn ich morgens in meine Garmin-App gucke und da steht dann drin, Sleep-Score,
04:05:16 98 Prozent Schlafqualität von 100. Da bin ich so, bin ich richtig pumped. Ja, geil, man. Nächste Nacht wieder richtig guter Schlaf, alles in den Früh ins Bett gehen. So, damit man so, nächste Nacht kriege ich auch wieder über 90. Ja, irgendwann schaffe ich die 100, die legendären 100. Und das kickt so bei mir der Highscore-Gedanke. Schleifst nicht zum Highscore. Ja, genau. Zum Highscore-Hiscore. Schlaf mich hoch sozusagen. Ja. Das finde ich gut.
04:05:43 Jetzt haben wir gerade darüber geredet, was vielleicht so die positiven Aspekte davon sind. Wo würdet ihr denn jetzt sagen, sind so die absolut überflüssigen Aspekte? Wenn wir da gerade beim Schlafskorps sind und du sagst, okay, du siehst, dass du heute gut geschlafen hast und dann sagt dir, heute ist ein super Tag zum Trainieren, mach am besten ein intensives Intervalltraining oder was auch immer. Es gibt ja aber natürlich auch den Gegenteil im Effekt. Also ich weiß nicht, ob euch Nocebo etwas sagt? Nee, sagt mir nichts. Das ist das Gegenteil von Placebo.
04:06:13 Also sprich, wenn die Uhr dir sagt, dein Bioscore ist heute bei 30, dein Akku ist fast leer, du solltest lieber schlafen, dann kann das auslösen, dass du dich müde fühlst, weil die Uhr sagt, du bist müde. Weißt du, was ich meine? Uhr zieht dich runter. Genau. Und da besteht auch ein Risiko dafür. Es gibt inzwischen bei vielen Uhren einen sogenannten Bioscore. Ich glaube, verschiedene Hersteller nennen das anders.
04:06:39 Körperbatterie. Bodybatteries bei Garmin. Ja, oder Readiness-Score bei irgendeinem. Ja, der hat auch noch zwei bei Garmin jetzt. Ich kann halt vor allen Dingen vor Garmin sprechen. Und da gibt es quasi eine Bodybatterie, die, ganz ehrlich, ich habe es ausgereizt, nie unter fünf Punkte geht. Also kann es quasi kielisch tot sein, das ist immer noch fünf, egal, du machst weiter. Und das andere ist, es wäre nicht mehr. Oder weniger, besser gesagt.
04:07:02 Und das andere ist noch, dass er die Werte zusammennimmt und so eine Trainingsbereitschaft. Ich hab die auf Deutsch. Trainingsbereitschaft und die ist dann so mäßig, gut, sehr ausgeruht und so. Ja, genau. Und wenn der halt schlecht ist, dann ist die Wahrscheinlichkeit halt doch relativ hoch. Das ist natürlich von Mensch zu Mensch unterschiedlich. Dass man sich halt nicht bereit fühlt für ein Training, obwohl man vielleicht heute trainieren sollte oder es vielleicht dir sogar gut tun würde, doch mal heute doch zu trainieren.
04:07:31 ist halt dann ein gewisses Risiko da. Also auch wieder psychologisch. Also die Uhr sollte nicht steuern, wie du trainierst, sondern dich dabei unterstützen. Wenn du das Training von den Daten abhängig machst, was die Uhr dir sagt, dann verschenkst du halt einfach ein bisschen Potenzial. Und es kann sein, dass du dich dann nicht gut fühlst, wenn du mal ein Training ausfallen lässt.
04:07:57 nicht gut genug geschlafen hast, dann fühlst du dich unter Druck besser zu schlafen. Das ist ja halt auch nicht Sinn der Sache. Ja, ich glaube, am Ende ist es ganz wichtig, wenn man so eine, wie gesagt, so einen Fitness-Tracker oder so benutzt, dass man sich da einfach, es hängt natürlich auch mal von Mensch zu Mensch ab, dass man sich da nicht selber reinsteigert, weil das ist ja auch ein Meme im Internet, dass zum Beispiel dieser berühmte VO2-Max-Wert, also der Wert der maximalen Sauerstoffaufnahme und Verarbeitung im Körper, was bei Austauschsportlern natürlich wahnsinnig wichtig ist.
04:08:25 Die trainieren halt immer, um diesen VO2 Max zu erhöhen und dann zeigt die Garmin plötzlich, dein VO2 Max ist um zwei, drei Punkte gefallen und dann fallen die Leute in eine Seelenkrise. Da gibt es auch schon mehrere, gibt es auch etliche Memes und so weiter zu. Und das ist halt, da muss man ein bisschen, glaube ich, auf sich hören, wie empfänglich bin ich denn für sowas? Wie beeinflussbar bin ich? Wenn ich zum Beispiel auf mich, und ich glaube, deswegen benutze ich die auch so.
04:08:48 Zum Beispiel heute Morgen bin ich aufgestanden, da stand da Sleep-Score 78%. Und dann bin ich so, du hast keine Ahnung, ich habe besser geschlafen. Also ich lasse mich davon jetzt nicht runterziehen. Oder wenn die Trainingsbereitschaft sagt, ja heute hast du nicht die optimale Trainingsbereitschaft, dann sage ich zum Beispiel, ja aber ich habe es heute geplant und ich fühle mich eigentlich okayisch, also gehe ich trotzdem. Genauso wie letztens, da war die Trainingsbereitschaft bei 100% und dann hatte ich mir aber was an der Rippe getan. Da habe ich so, es ist smarter heute nicht zu gehen. Und das ist so ein bisschen, da muss man...
04:09:15 gucken, was man für ein Typ ist. Wenn ich wirklich merke, ich lasse mich davon so psychisch mitreißen und beeinflussen, im Positiven wäre natürlich super, aber im Negativen, dann sollte ich mir überlegen, dann eine normale Armbanduhr oder es einfach lassen. Absolut. Ich glaube, das ist immer wichtig, auf sein eigenes Körpergefühl auch noch zu hören und vielleicht auch auf der anderen Seite dann zu sagen, hey,
04:09:38 Mein Sleep Score ist jetzt mehrere Tage in Folge irgendwie schlecht gewesen. Dann kann es ja vielleicht auch dazu führen, dass man eher zum Arzt geht und das vielleicht auch irgendwie mehr hinterfragt. Ein Punkt, der natürlich wichtig ist, wir sind hier natürlich immer noch in unserem Find-Your-Next-Tech-Programm und natürlich ist KI auch hier ein Thema. Im Chat wird nämlich zum Beispiel gerade geschrieben, eine KI kann dabei durchaus motivieren, Trainingspläne erstellen und anpassen, Fortschritte festhalten, Ziele in kleine Schritte zerlegen, Übungen erklären oder einfach einen kleinen Schubs geben, wenn die Motivation fehlt. Trainieren muss man natürlich immer noch selbst.
04:10:08 Wie steht ihr beide denn zu so KI-Trainer-Modellen, sage ich mal? Ich habe selber noch nie einen KI-Trainer ausprobiert. Ich habe ein bisschen damit experimentiert, als ich noch als Fitnesstrainer gearbeitet habe. Aber da kam KI erst raus. Ich muss sagen, ich habe tatsächlich schon ausprobiert, wie genau kann mir eine KI eine sehr obskure Übung zum Beispiel erklären.
04:10:34 Nehmen wir mal einen Romanian Deadlift oder so was in der Richtung. Auf was muss ich dabei achten? Die Informationen sind schon größtenteils korrekt. Auf jeden Fall. Es gibt ja auch inzwischen Apps, die zum Beispiel deine Ausführungen über die Kamera analysieren können. Und dann können die sagen, was machst du falsch und was nicht. Ich würde mal sagen, es ist besser, als gar keinen Trainer zu haben. Aber sich komplett darauf zu verlassen, kann halt auch schon riskant sein.
KI-Trainingspläne: Chancen und Risiken
04:11:0204:11:02 Alles in allem, ich weiß nicht, also ich bin da ein bisschen zwiegespalten, weil ich habe durchaus von KIs, wenn ich da trainingsbezogene Fragen gestellt habe, schon gute Antworten erhalten. Aber es ist halt trotzdem anders, wenn ein Mensch, der sich mit der Materie befasst und vielleicht sieht, vielleicht sind die Schulterblätter nicht richtig hingezogen bei einem Rudern oder so etwas in der Richtung, dass man da speziell drauf schauen kann. Das sieht eine KI halt nicht sofort.
04:11:30 Wenn die KI dann irgendwann Videos leicht, also Bilder kann sie ja inzwischen gut analysieren, wenn man Videos hochladen kann, ich glaube, das kann man schon, aber das ist glaube ich noch nicht so wirklich weit mainstream, und die dann praktisch sehen kann, wie trainiert man oder dass wir noch einen Satz machen sollen oder sowas in der Richtung.
04:11:49 Ich glaube, es kann schon nützliches Werkzeug sein. Aber mit Vorsicht. Zum Beispiel, wenn ich jetzt KI verwenden würde, um einen Trainingsplan zu schreiben, ich könnte sagen, ich kann beurteilen, ob dieser Trainingsplan passt oder nicht. Für eine Person, die vielleicht einen Bandscheibenvorfall hatte oder so. Wenn jetzt ein Trainingsanfänger mit einer KI einen Trainingsplan erstellt, kann dieser Trainingsanfänger oder Anfängerin nicht beurteilen, ob dieser Plan passt oder nicht. Wenn es geeignet ist. Ja, genau. Da muss man einfach vertrauen.
04:12:18 Das kann halt gewinnen. Naja, oder halt auch einfach, weil ich habe genau denselben Case schon, Thema, wofür ich da KI eingesetzt habe. Ich habe zum Beispiel schon ganz viel gesucht, so, naja, wie kann ich denn den und den Muskel besser targetieren oder so. Mit dieser Übung gibt mir Übungsalternativen und so. Und dann kann man natürlich, wenn man ein bisschen Knowledge hat, kann man hinterfragen, okay, die Übung fühlt sich so an, die hat den Bewegungsablauf. Okay, das funktioniert. Aber wenn jetzt jemand natürlich gar keine Ahnung hat,
04:12:42 von der Übung, der weiß nicht, wie soll sich die Übung anfühlen? Treffe ich überhaupt den richtigen Muskel? Zum Beispiel, also wenn wir jetzt mal vom Krafttraining reden. Oder hat die Person vielleicht auch irgendwelche Vorerkrankungen, die jetzt ein Trainer erkennen würde und erfragen würde, dass diese Übung gar nicht geeignet ist. Da ist halt, ich sag mal so, da macht, ich sag mal so, den planlosen Menschen die KI eher schlechter. Aber jemanden, der einen Plan hat und gut hat, wird die immer besser machen. Ja, genau.
04:13:11 Also KI mit Vorsicht. Wenn du als Trainingsanfänger KI benutzt, um einen Trainingsplan zu erstellen, lass ihn am besten dann noch von jemandem checken, der sich vielleicht ein bisschen damit auskennt. Oder damit zum Arzt gehen oder so. Es ist ein gutes Tool, aber man muss es richtig einsetzen. Auf jeden Fall. Jetzt haben wir ja schon ganz viel über verschiedene Tools geredet, die so eine Smartwatch vielleicht mit sich bringt.
04:13:35 die ja schon eher auch positiv waren. Wir haben jetzt auch schon ein bisschen über negative Aspekte geredet. Es steht in meinen Notizen Abos, Abos, Abos. Wollen wir das Abo-Thema aufmachen? Wie steht ihr dazu und was könnt ihr dazu sagen? Also ich habe das ja reingeschrieben. Ich ärgere mich darüber halt, weil irgendwie weiß ich nicht warum, aber die Fitnessindustrie, die liebt einfach Abos. Und Fitnessverträge sind ja notorisch dafür bekannt. Richtig.
Fitness-Abos: Kritik an Abo-Modellen
04:14:0404:14:04 Das sind Scheißverträge auf jeden Fall. Und dann zahlst du da irgendwie pro Quartal noch irgendeine Pauschale dazu, weil du halt irgendwie einen Service noch hast, aber da ist nichts. Und dann ist da in vielen Fitnestudios dann kein Trainer auf der Fläche, um dir wirklich zu helfen. Wofür zahlst du diese Pauschale überhaupt? Und dann ist die Kündigungsfrist weg und dann verlängert es. Das ist Kacke. Und dann tun die Smartwatch und die Wearable-Hersteller genau denselben Scheiß abziehen. Da zahlst du für diese Wearables ein Abo für irgendwelche Zusatzfunktionen, die...
04:14:33 die eigentlich vielleicht grundlegend sein sollten. Garmin hatte die Herzfrequenz bei einem ihrer Smartbänder, bei diesem Smartband. Circa. Genau. Also du konntest praktisch während des Trainings deine Live-Herzfrequenz nicht checken. Die du bei jeder Garmin beim Training auf der Uhr siehst. Das muss man ja dazu sagen. Ist ja nicht so, dass du sie sonst nie sehen würdest. Aber das musste man halt dann in einem Abo bezahlen.
04:14:58 Ja, und ich finde das einfach, ja, warum ist alles ein Abo, was irgendwie mit Fitness zu tun hat? Und das ist nervig auf jeden Fall. Bei mir ist es zum Beispiel so, ich habe mir lange, also ich habe jetzt eine Garmin und ich habe überhaupt kein Abo. Und der Hintergrund ist einfach, egal, wenn ich jetzt zum Beispiel einen Whoop nehme, ob ich einen Oura Ring nehme, also wir bleiben jetzt mal bei diesen ganzen Smart Trackern, ob ich eine Circa nehme oder eine Smartwatch nehme, die haben alle
04:15:26 dieselben Sensoren auf gut Deutsch drin. Also die erfassen alle dieselben Rohdaten. Und am Ende ist das, wofür man in diesem Abo-Modell ja bezahlt, was ridiculously expensive in manchen Fällen ist. Also nehmen wir zum Beispiel Whoop. Ich hätte immer gerne Whoop gehabt, aber es ist einfach, kostet glaube ich inzwischen 300 Euro im Jahr oder irgendwie sowas. Es nimmt dieselben Rohdaten und tut irgendwelche fancy, ich sag mal so,
04:15:52 Ja, tut es halt anders interpretieren. Und dafür bezahlt man am Endeffekt. Ein schönes UI, neue Werte, die anders interpretiert wurden. Aber die Rohdaten, die erfassen alle gleich, weil alle dieselben Sensoren haben. Deswegen ist man natürlich als jemand, der sowas täglich benutzt, immer neugierig. Oh, was gibt es denn da wirklich Neues? Wird denn hier was Neues erfasst? Und am Ende ist es so, du guckst, was ist dein Ruhepuls? Was ist deine Herzfrequenzvariabilität? Was ist dein VO2max?
04:16:21 Die Sensoren tracken alle falsch, aber so trackt man oder haben halt einfach Messfehler, aber so trackt man zumindest kontinuierlich falsch und man guckt auf die Rohdaten und dafür braucht man kein Abo von 400 Euro im Jahr. Nur, dass es dann irgendwie fancy interpretiert ist. Wenn man sich ein bisschen mit auseinandersetzt, dann weiß man das selber zu interpretieren. Braucht man nicht.
04:16:40 Ja, aber man muss auch allerdings ehrlicherweise sagen, das, was bei der Garmin circa war, ist nicht der Standard. Also die meisten Uhren sind grundlegend... Ja, das war schon ein Ausreißer. Ja, das war ein Ausreißer. Die meisten Uhren und Wearables und so weiter sind grundlegend mit dem ausgestattet, was man kostenlos verwenden kann, was man auch so meistens braucht. Also meistens sind die Abos irgendwelche zusätzlichen Services, zum Beispiel bei Amazfit, bei meiner Uhr. Wenn man dafür das Abo bezahlt, dann kriegst du KI...
04:17:08 Schlafberichte über eine Woche. Bei WeThings waren Rezepte mit dabei zum Kochen, so weit ich mich erinnere. Viele Sachen, die man nicht unbedingt braucht, aber wenn man darin einen Mehrwert sieht, ja okay, go for it. Aber mich persönlich ärgert es tatsächlich, dass immer die Fitnessindustrie einfach irgendwie was mit Abos zu tun hat. Wenn wir uns jetzt irgendwie fragen,
Smartwatches vs. Handy: Abhängigkeit und Nutzung
04:17:3304:17:33 wo oder bei welchen Aspekten sich Smartwatches wirklich lohnen. Was ich jetzt öfter im Chat gelesen habe, oh ja, aber wenn ich jetzt XY Smartwatch habe, dann brauche ich ja eigentlich immer noch mein Handy dazu. Würdet ihr mit der Aussage mitgehen oder würdet ihr da einen klaren Unterschied zwischen Smartwatch und Handy machen? Also ich sehe eigentlich eine Smartwatch genau im Gegenteil.
04:17:54 Also diese Smartwatch, die ich jetzt habe, die verbindet sich per Bluetooth mit meinem Handy. Da brauche ich mein Handy tatsächlich immer, wenn ich bestimmte Funktionen verwenden will. Aber nicht alle. Also es sind sehr viele Funktionen, die man auch nur mit der Smartwatch verwenden kann. Und dann gibt es halt so Modelle wie Apple Watch und was auch immer, Pixel Watch, die in sich ein eigenes System sind. Die kannst du ohne Hände verwenden. Da kannst du auch deine Musik praktisch mit Bluetooth damit verbinden. Das heißt, du kannst dein Handy im Schließfach lassen und nur mit der Uhr trainieren.
04:18:22 oder daheim lassen, wenn du rausgehst zum Ausdauersport oder so. Und das ist dann halt irgendwie cool, weil du dann halt auch mal ohne Handy trainieren kannst. Viele Leute hören Musik zum Beispiel beim Training, da brauchst du dein Handy dann immer da. Also man kann eine Smartwatch schon durchaus suchen als so eine semi-digital-detox-Methode für das Training verwenden. Wobei ich halt dann würde, ich würde sagen, dann halt eine Smartwatch braucht das auch nicht. Aber natürlich, wenn man Musik hören will, dann wirst du jetzt nicht deinen CD-Player mitnehmen, deinen Walkman.
04:18:50 Ich sehe halt mehr, die Smartwatch kann dir ein bisschen Befreiung vom Handy geben. Ja, es kommt halt darauf an, welche Features man mitnehmen möchte.
04:18:56 Und auf welche Features man verzichten will. Weil wenn ich jetzt sage, ich will keine Musik hören, dann kann ich auch mit einer GPS-Uhr separat einen Run draußen machen. Dann brauche ich das Handy auch nicht dabei. Aber wenn jetzt natürlich, ich will meine Notifications weiter auf die Smartwatch bekommen, ich will weiter Musik hören und so weiter, dann wirst du das Handy wahrscheinlich einfach mitnehmen müssen. Und ich glaube, bei den Smart-Trackern, da muss das Handy glaube ich auch in der Nähe sein. Das weiß ich jetzt nicht hundertprozentig, aber ich glaube schon. Also bei denen so Whoop circa, die quasi ohne Display auskommen.
04:19:26 auch einen Oda-Ring oder so, da brauchst du natürlich immer dein Handy mit dabei, weil die haben auch kein Display und alles. Ist ja logisch. Also wenn du dich für so einen Ringer entscheidest oder so ein Band, dann verlierst du halt den Vorteil, dass du deinen Puls zum Beispiel kurz checken kannst. Dafür musst du dann dein Handy rausholen. Also hat alles so Vor- und Nachteile wie immer. Aber auch da wieder, um ehrlich zu sein, individuelle Geschichte, weil manche lenkt es bestimmt auch ab, wenn sie da direkt die Benachrichtigung sehen. Andere brauchen das zum Beispiel.
04:19:53 Also individuelles Ding? Ja, es ist zum Beispiel so, wenn ich jetzt viel laufen gehe zum Beispiel, dann ist eine Uhr oder Fahrradfahren, dann ist eine Uhr natürlich super, weil dann habe ich auch in der Uhr, da habe ich das GPS, hat ein eigenes GPS drin und dergleichen, wenn ich wandern gehe, da ist eine Uhr natürlich super. Wenn ich jetzt zum Beispiel Krafttraining mache, dann fliegt halt zum Beispiel so ein Ring raus, weil ich dann immer...
Wearables im Vergleich: Anwendungsszenarien
04:20:1404:20:14 die Hand in der Hand habe und dann stört der Ring oder der kann sogar brechen. Aber bei der Uhr ist der Vorteil, ich sehe immer meine Pausenzeiten. Das ist der Grund, warum ich die Uhr immer beim Training an habe, weil ich so nicht zu lange Pausen mache. Auf der anderen Seite verliert er aber regelmäßig den Puls. Und da wäre manchmal so ein Whoop oder so ein Zirka, was am Oberarm fixiert ist, deutlich besser. Und deswegen muss da jeder ein bisschen für sich selber gucken, was sind denn so die Use Cases, die ich on a daily base habe. Und dann das passende Gerät picken.
04:20:43 Es ist auch tatsächlich ein Unterschied, ob man Ausdauersport macht oder Kraftsport. Du tust deine Pausen tracken zum Beispiel. Ich finde, die Uhr lenkt mich beim Krafttraining.
04:20:54 komplett ab. Ich habe mal versucht, meine Sätze zu tracken, meine Pausen und so weiter und dann muss ich nach jedem Satz drauf und keine Ahnung. Also ich will einfach nur trainieren, wenn ich im Krafttraining bin. Aber wenn du dann zum Beispiel Ausdauertraining machst und du möchtest in einem bestimmten Pulsbereich trainieren, dann hilft es natürlich ungemein, den Puls immer im Blick zu haben. Absolut. Oder so eine Vibration zu bekommen, so hey, du bist gerade außerhalb der Zone 2 oder so. Du machst gerade irgendwie anaerobes Training oder sowas.
04:21:19 pushst gerade zu hart, auf gut Deutsch, musst langsamer machen, dann ist es natürlich gut, so eine Vibration zu haben. Da ist mega. Genau, also kommt auf den Mensch drauf an. Jetzt haben wir ja schon ganz viel über Wearables eben geredet, über Smartwatch, über irgendwelche Ringe zum Beispiel, die da auch da sind. Du hast vorher den Aspekt angesprochen mit Musik hören. Was mir doch gar nicht so bewusst war, worüber wir natürlich gesprochen haben in Vorbereitung für den Talk, ist In-Ear-Kopfhörer als Fitness-Tracker.
04:21:49 Ja, die AirPods Pro 3, die können zum Beispiel so basic Fitness-Tracking, Gesundheits-Tracking-Features...
04:21:59 Die haben die schon drin, so deutsch. Man kann den Puls messen zum Beispiel und so weiter. Und ich denke mal, das ist vielleicht ein Bereich, der jetzt noch nicht so wirklich weit verbreitet ist. Also die AirPods Pro 3 haben das schon, aber viele Ineas eben nicht. Aber ich finde, das ist eigentlich keine schlechte Idee, weil viele Menschen tragen sowieso Kopfhörer beim Training. Und dann hat man das direkt in der Kombination und dann hat man nichts an der Hand, am Arm.
04:22:27 hier am Handgelenk. Wenn die gut halten, gut Kontakt haben, warum nicht? Genau. Wobei ich habe gehört, das kann ich allerdings nicht bestätigen, dass die halt weniger präzise sind. Weiß ich jetzt nicht, das müsste zum Beispiel Fernando, der unzählige getestet hat und dann die Messdaten miteinander vergleichen.
04:22:44 Ich bin mir nicht sicher, wie die genau das technisch funktioniert, dass die über das Ohr das alles messen. Das habe ich mich auch gerade gefragt. Könnte ich jetzt nicht sagen. Aber die Funktion ist da und ich finde das eigentlich ganz spannend, weil Kopfhörer trägt man, wie gesagt, beim Training, also die meisten. Und ich glaube, das ist eine coole Alternative für Menschen, die zum Beispiel...
04:23:04 keine Wearables tragen wollen oder sowas. Die wollen einfach nur Musik hören beim Training und dann vielleicht hinterher auf dem Handy schauen, wie war das Training, wie war meine Herzfrequenz oder was auch immer. Also es könnte eine gute Alternative sein, solange dann nicht da auch Kopfhörer mit Abos kommen. Absolut, ja genau. Das ist eine Werbeunterbrechung reinfetzen. Wenn du nicht Premium hast, dann kommt es, okay. Ist das jetzt Spotify-Werbung oder so? Nee, die kommt danach. Dass du einen ganzen Werbeblock einfach kannst.
Exoskelett: Hypershell XS Ultra im Test
04:23:3304:23:33 Jetzt hast du uns hier noch was Spannendes mitgebracht, Lynn. Eine andere Art von Fitness-Gadget. Willst du mal kurz erklären und zeigen, was du mitgenommen hast? Soll ich es kurz erklären? Ja, gerne. Erklär doch mal gerne ganz kurz. Das ist auch ein Wearable? Quasi, ja. Ein bisschen größeres Wearable. Man zieht es an. Das ist ein Exoskelett. Das hier ist das Modell von Hypershell. Pro X Ultra oder sowas. Die Namen sind sehr...
04:24:01 Pro XS Ultra, so in dem Bereich. Das unterstützt praktisch die Beinfunktionen. Das probieren wir gleich mit dir aus, Christoph. Ich glaube, du hast dir auch ein Video abgelegt, wo man sieht, dass du das Video kurz reinmacht hast. Vielleicht können wir das mal kurz zeigen. Ja, zeig das mal bitte. Ich bin da den Münchner Olympiaberg hochgestapft. Was man jetzt hier nicht sieht, ich habe da keine Unterstützung drin, sondern zusätzlichen Widerstand.
04:24:28 Das sind hoffentlich Steine in dem Rucksack. Ja, ja, natürlich. Aber ja, das Gerät ist grundsätzlich dafür da, solche Sachen leichter zu machen. Aber man kann es halt auch nutzen, um solche Sachen schwerer zu machen. Das fühlt sich dann ein bisschen an, als würde man unter Wasser laufen.
04:24:43 Das probieren wir nachher. Es fühlt sich nicht so an, als hättest du Gewicht an den Beinen, sondern es fühlt sich wirklich ein bisschen geschmeidig an, als würdest du unter Wasser laufen. Aber grundsätzlich sind diese Dinger dafür gemacht, um die Beinfunktion zu unterstützen. Weil hier sind Motoren und die ziehen dann praktisch die Oberschenkel so mit nach oben. Also diese kannst du nochmal kurz zeigen, weil wir haben die gerade... Achso, hier Motoren und dann zieht das hier so praktisch das Bein nach oben. Genau.
04:25:11 Man kann es einsetzen zum Beispiel im Sport, wenn man Bergsteiger ist oder so was oder wandern geht, um das praktisch leichter zu machen. Das ist natürlich auch ein Nachteil. Also sprich, wenn du dir es leichter machst, dann wirst du darin auch nicht besser. Also wenn das Ziel ist, es einfach nur den Berg zu erklimmen ist, von A nach B, dann kann das super helfen. Wenn das Ziel ist, mehr Berge in Zukunft zu erklimmen, dann solltest du natürlich nicht es dir leichter machen. Da spricht der Trainer aus dir.
04:25:39 Wäre aber vielleicht was gewesen, was mir letztes Jahr auf der chinesischen Mauer geholfen hätte. Ja, genau, wenn du die Mauer da komplett ablaufen möchtest. Hättest du halt ein paar Akkus mitschleppen müssen. Ja, genau. Ja, Chris, wirst du es vielleicht mal probieren? Let's go. Wir haben nämlich Hannes da, der das mit der Kamera mal mitnehmen kann. Ich will kurz mein Handy rausnehmen. Genau. Du assistierst aber, ich halte das Mikro hoch. Und dann schauen wir uns mal an, wie das funktioniert. Kannst du kurz das Mikro mal halten?
04:26:11 Dass es nicht abreißt. Genau, dann ziehe ich es einfach ein bisschen fest. Kannst du dich vielleicht einmal umdrehen, Chris, damit Hannes... Achso, Entschuldigung. Nein, Problem. Mikro mich rum. Perfekt. Dass man das gucken kann.
04:26:23 Ich habe das auch noch nie benutzt. Ich habe das nur vorhin einmal angezogen. Wir haben davor schon mal kurz getestet. Aber ich durfte es auch noch nicht benutzen. Für den Überraschungseffekt. Du meintest ja vorher, dass man das unbedingt über dem Knie festmachen soll. Das müsste ein Knie schreiben. Ich halte es mal an. Das Mikrofonding gebe ich dir wieder in die Wand. Alles klar.
04:26:50 Ich hab bald auf der IFA komplette Power-Armer. Genau das, Matrice. Okay, und dann machst du's mal an. So, jetzt probier ich in die App rein, beziehungsweise das müsste jetzt... Das ist, äh, es feuert auf jeden Fall. Also, warte mal. Noch spür ich. Jetzt. Okay, lauf einfach mal rum. Ja, alles klar. Warte mal, dann lauf ich hier. Genau, lauf doch einfach mal hier so rum. Oh ja, okay, das fühlt sich weird an. Kannst du beschreiben, was du merkst? Also, ist es irgendwie ein Widerstand? Oder... Das ist wie, wenn es meine...
04:27:19 Beine so ein bisschen vorne hoch zieht aktuell. Also wenn ich jetzt mehr Last drauf hätte, da wäre es interessant, wie das wäre. Also wenn ich jetzt wirklich bergauf gehen würde, hier haben wir natürlich Walk in the Park oder im Studio. Aber es fühlt sich echt so ein bisschen an, als würden eure Knie so ein bisschen abgeliftet werden, ein bisschen angehoben werden. Als wäre da irgendwie so eine Art Impuls quasi. Ja genau, das ist so, wenn ich es anhebe, dann kommt es so hoch. Kommt so hoch, genau.
04:27:44 Das ist echt ganz angenehm. Ich habe damit eine sehr lange Wanderung mal gemacht. 26 Kilometer bin ich damit gelaufen. Und da war auch sehr viel bergauf. Sollen wir die Tische vielleicht ein bisschen wegnehmen, damit... Fällt uns früh ein. Ich kann nur Beine gerade. Lieber Chad, bitte Produktion an. Das wäre ganz fantastisch. Ja, okay.
04:28:09 Ja, eigentlich müsstest du das jetzt mit dem Exoskelett hochheben. Klingt super, dass du mir was an den Beinen machst. Was könnte... Hör mal diesen Widerstand, es gibt doch auch, dass ich gegen den Widerstand, das mach jetzt mal. Warte, wir machen jetzt noch, das ist jetzt der Eco-Modus, der gibt dir leichte Unterstützung. Das ist jetzt der Hyper-Modus, lauf jetzt mal rum.
04:28:32 Ja, okay, jetzt zieht meine Beine hoch. Es zieht meine Beine aktiv hoch. Ja, genau. Ach, krass. Und das ist halt ziemlich krass, wenn du Treppensteigen gehst. Warte mal, wo ist die Kamera, dass man sieht? Die Kamera ist ja genau super. So. Ja. Mal gucken, ob man das... Ja. Also... Sieht man es? Ach, krass. Also, so ab hier zieht er. Ja. Wenn du hier hochgehst, dann zieht er. Ja. Zack. Genau. Praktisch von alleine. Ja. Ich kann die Intensität auch noch erhöhen. Das ist jetzt bei 100%.
04:29:00 Jetzt läuft es ein bisschen überhaupt nicht mehr. Jetzt gibt er die Richtung vor gerade. Das ist mir ein bisschen zu viel. Du bist jetzt hier so ein bisschen rumgegangen. Könnte denn so ein Exoskelett auch dabei helfen, wenn man jetzt Kniebeugen oder sowas machen möchte? Oder ist es eher wirklich zum Gehen und Wandern? Dadurch, dass du nur Unterstützung hast für diese Bewegung, wird es beim Kniebeugen nicht helfen. Weil du willst ja stärker werden.
04:29:26 Kraftübungen solltest du damit sowieso nicht unterstützen. Aber es gibt ja diesen Kraft-Trainingsmodus, auf den bin ich ehrlich gesagt ein bisschen scharf. Was für ein Widerstand das ist. Soll ich direkt maximal? Komm, ich habe ein bisschen Angst, aber go for it. Das ist jetzt der maximale Widerstand im Fitnessmodus. Also Christoph, wenn der jetzt läuft, wird es sich anfühlen, als würde er unter Wasser laufen. Das ist ein erhöhter Widerstand.
04:29:54 Merkst du was davon? Man merkt, es hält ein bisschen gegen. Aber ja, es ist ein bisschen wie wenn man was mit den Beinen wegschiebt. Also du hast was quasi an den Oberschenkeln und das schiebst du so vor dir her. So ein Widerstand. Also ich finde, es ist auf jeden Fall nicht stark oder so. Also da müsst ihr euch jetzt keine Sorgen machen.
04:30:18 Also wenn wir jetzt mal kurz ins toxische Gym-Mindset reingehen, wirklich stark wirst du damit nicht. Aber es ist nice. Es ist mehr für Ausdauer. Wobei, wenn du damit, keine Ahnung, wirklich einen Tag lang rumläufst, dann wirst du den Hüftbeuger schon ziemlich... Irgendwann wirst du es natürlich merken, wenn du es über Stunden machst. Ich weiß nicht, wie lange hält der Akku? In dem Modus hast du es natürlich noch nicht ausprobiert, oder? In dem Modus habe ich es nicht ausprobiert, tatsächlich. Im Hyper-Modus habe ich nach 13 Kilometern den Akku wechseln müssen. Okay, also im Support-Modus. Ja, genau.
04:30:47 Eko oder maximal? Mischung. Also wenn ich bergauf gelaufen bin, habe ich meistens den Hypermodus angemacht und dann auf geraden Strecken diesen Eko-Modus. Aber es ist witzig, als würde man was wegschieben. Aber auf Chillbasis.
04:31:04 Es ist ganz cool, weil du kannst damit auch trainieren. Es ist natürlich auch ein bisschen kontrovers. Als ich das erste Mal so ein Ding getestet habe, haben viele Leute gesagt, das ist ja kacke, weil das machst du leichter. Dadurch tust du vielleicht sogar eher Muskeln abbauen, weil du deinen Muskeln trainierst. Ich laufe hier weiter rum wie auf QVC. Du kannst dich gerne langsam mal hinsetzen, dann können wir ein Fazit ziehen. Genau, erzähl gerne einfach mal, was du gerade sagen wolltest. Es hat halt...
04:31:28 Auch hier wieder als Fitnesstrainer oder jemand, der sich mit dem Sport auskennt, der diejenige kann das besser anwenden oder weiterempfehlen, was man damit machen soll und was nicht. So Reha-mäßig könnte ich mir das so vorstellen. Genau, man muss es sich so vorstellen, okay, wenn mich so ein Gerät mehr dazu motiviert, rauszugehen und Spaziergänge zu machen, dann ist das ja prinzipiell eine gute Sache. Also etwas zu machen ist besser, gar nicht zu machen. Und wenn man dieses etwas macht mit Unterstützung.
04:31:56 dann umso besser. Weil es gibt zum Beispiel auch Menschen, die können zum Beispiel bei Familienausflügen nicht mitlaufen, weil vielleicht die Strecke zu schwierig wäre oder so. Ja, weil sie es halt einfach nicht mehr so können zum Beispiel auch, weil sie vielleicht ein bisschen älter sind und so uns nicht mehr so mitmacht. Ja, genau. Und da ist dann die Unterstützung von so einem Gerät eigentlich. So einen Kaffeekuchen würde ich es aber abnehmen. Ja, der Sozialistischste. Du kannst auch gerne ausziehen, wenn es irgendwie unangenehm gerade ist. Du kannst es gerne ausziehen, das ist kein Problem. Also als ich damit in München rum, ich bin damit rumgelaufen, okay. Ja, ich bin gelaufen.
04:32:26 Im Chat wird übrigens gefragt, wie heißt das Ding? Hypershell XS Ultra. Hypershell XS Ultra, genau. Ist da eine Typbezeichnung drauf? Hier an der Seite oder was? Die sind bei Ultra S. Ultra S steht hier. Ich bin damit in München rumgelaufen und da hat es ehrlich gesagt niemanden gejuckt. Ja. Weil Großstadt irgendwie. Ja, wahrscheinlich. Und dann bei mir im Dorf ist das dann schon ein bisschen...
04:32:53 Da fällt sie mehr auf. Wobei, man muss allerdings auch sagen, ich bin, als ich diese Wanderung gemacht habe, das war im Winter, mit Rucksack und diesem Exoskelett, es sieht halt doch auch ein bisschen aus wie so Wanderausrüstung. Ja, dann fällt es auch nicht so auf, glaube ich. Du musst auch schon zweimal hingucken, weil es trägt jetzt auch nicht so krass auf. Wenn du jetzt im Sommer nicht so viel an hast, sag ich jetzt mal, ist was anderes, aber im Winter, wenn du eh. Ja, genau. Das kannst du dann unter den Klamotten anziehen.
04:33:22 Ist dann sozial auf jeden Fall ein bisschen akzeptabler. Jetzt ist so ein Exoskelett ja im Vergleich zu all dem, was wir davor besprochen haben mit den ganzen Wearables, doch eher so ein bisschen Zukunftsmusik, würde ich sagen. Wie schätzt ihr das denn ein? Glaubt ihr, dass das in Zukunft Leute viel benutzen werden? Chris, was sagst du? Ich glaube ehrlich gesagt, dass das Leuten so im beruflichen Kontext irgendwie helfen kann, wenn du eben so Lagerarbeit oder sowas hast, einfach um die Arbeit angenehmer und erträglicher und weniger aufreibend zu machen.
Exoskelett: Zukunftspotenzial und Anwendungsmöglichkeiten
04:33:5104:33:51 Für so Reha-Maßnahmen oder halt vielleicht für eben ältere Menschen. Klar, vor allen Dingen, also jetzt ist natürlich ein nice Gadget und so weiter, aber ich glaube, da kann man schon noch irgendwas Ernsthaftes, also auch was Ernsthaftes draus machen. Und das denke ich schon, dass es in Zukunft benutzt wird. Das ist ein Use Case, den fand ich sehr, sehr inspirierend, ein bisschen cool. Ich habe mit einer Mitarbeiterin geredet von Hypershell und sie ist zu Hypershell gewechselt, weil sie gesehen hat, dass die Feuerwehrleute
Exoskelett im Praxistest: Funktion und Feedback
04:25:3904:34:19 in Hongkong diese Geräte eingesetzt haben, bei diesem großen Feuer vom letzten Jahr, wo das hoch ausgewandt ist und damit die praktisch diese ganzen Stockwerke und hoch und runter und so weiter zur Unterstützung. Also es gibt viele Anwendungsräder. Gerade für die schwere Ausrüstung und so weiter tragen. Genau, genau. Also es hat schon im beruflichen Kontext viele Anwendungszüge. Allein jemand, der Pakete austrägt oder sowas zum Beispiel, Lagermitarbeiter.
04:34:46 Im Konsumentenbereich, dieses Gerät ist tatsächlich für Konsumenten gedacht. Auf jeden Fall noch Zukunftsmusik. Bis das halt so angekommen ist, wie wir gehen raus. Ah, warte, ich muss nur noch meinen Exoskelet holen. Ich glaube, das wird noch eine Weile dauern. Handyschlüssel, Exoskelet. Handy, Geldbeutel, Exoskelet. Das ist jetzt vielleicht so ein bisschen eher eine medizinischere Frage, aber könntet ihr euch gut vorstellen, dass es vielleicht auch was für Leute mit ...
04:35:14 Beeinträchtigungen sein könnte, also mit körperlichen Beeinträchtigungen, dass es vielleicht auch helfen kann? Ich hoffe. Also ich hoffe, es wäre ja, also wenn ich jetzt die Vorstellung hätte, ich kann irgendwie nicht mehr gehen oder so und dann gäbe es irgendwas, was mir dabei helfen könnte, dass ich halt irgendwie mit meinen Kids wieder im Park irgendwie spazieren gehen kann oder irgendwie vielleicht doch mal einen Ball kicken kann oder dergleichen. Das ist schon hoffentlich. Also auf jeden Fall. Also es gibt Menschen, die haben Knie...
04:35:42 Probleme beim Bergablaufen zum Beispiel, wegen dieser Abbremsbewegung. Das hat dieses Gerät hier schon, das hat einen Bergabmodus. Das heißt, wenn du bergabläufst, dann tut es kurz bevor du dein Bein ablegst, so ein bisschen abbremsen und abdämpfen, was praktisch bergablaufen, Kniegelenkschonender machen soll. Also einerseits das und natürlich diese unterstützende Funktion. Ich denke schon, also natürlich kommt es sehr, sehr, sehr auf den Menschen darauf an, was man hat, welche gesundheitlichen Menschen man hat.
04:36:10 Ich kann mir zum Beispiel vorstellen, dass Menschen, die eine eingeschränkte Motorik haben, die vielleicht eine Nervenkrankheit haben, wo die Beine nicht mehr so gut angesteuert werden können. Ganz häufig bei älteren Menschen ist eben dieser Hüftbeuger, dass man das Bein nicht mehr so gut hochheben kann. Und gerade da kann so etwas ungemein helfen, auf jeden Fall. Richtig interessant. Ich habe bei uns im Chat auch noch die Frage gelesen, wie viel sowas circa kostet. Tatsächlich.
04:36:35 nicht so viel, wie man denkt. Also es gibt günstige Geräte, zum Beispiel das Einsteigermodell, das hat dann nur diesen Eco-Modus, also diese leichte Unterstützung. Startet, glaube ich, ich müsste jetzt schätzen, aber es war in einem dreistelligen Bereich. Das war 700, 800 Euro, irgendwie sowas. Und dann geht es nach oben auf jeden Fall. Also dieses Gerät, was wir jetzt hier dabei haben, das kostet zwei Riesen. 2000. Aber selbst das ist bezahlbar, wenn man an den Slot von vorn zurückdenkt mit Hardware-Krise und so weiter, Grafikkarten und...
04:37:03 Handys, was auch immer. Da lassen die Leute auch 1.000 Euro liegen und mehr. Ich finde auch, 2.000 Euro ist noch so, ja, ist schon teuer und so, aber ich hätte gedacht, es ist teurer. Ja, genau. Wie gesagt, das ist das Topmodell. Das Modell darunter, das hier besteht aus Carbonfasern, aus Flugzeugqualität, bla bla. Aber das Modell darunter besteht aus normalen Carbonfasern. Ehrlich gesagt, weiß ich nicht, was der Unterschied ist. Kostet 500 Euro weniger, 1.500. Ach krass, ja.
04:37:32 Es gibt auch viele Optionen. Ja, wir sind tatsächlich schon am Ende unseres Talks angekommen. Es ging richtig schnell rum. Ich fand es aber total interessant und hätte noch mal Bock, mit euch beiden über solche Themen zu quatschen. Schreibt uns doch gerne mal in den Chat oder auf unseren Discord oder in die Kommentare, wenn ihr es im Nachhinein vielleicht anschaut, ob ihr öfter was zu Fitness-Gadgets oder auch Smartwatches, Wearables in diesem Bereich erfahren wollt. Und ansonsten...
DLSS 5: Technische Revolution in der Grafik
04:38:0004:38:00 Könnt ihr natürlich auch gerne auf Gamestatech vorbeischauen. Lin berichtet da, Fernando berichtet da. Da könnt ihr auf jeden Fall noch zu dem Thema weiterlesen. Ich bedanke mich auf jeden Fall fürs Zuhören. Und hier geht es nach einer kleinen Pause mit DLSS5 weiter. Dankeschön, dass ihr beide da wart. Bis gleich. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.
04:42:30 DLSS 5, darüber wollen wir jetzt mit euch quatschen. Denn vor einiger Zeit haben wir schon die ersten Eindrücke von DLSS 5 gesehen, nämlich Grace aus Resident Evil Requiem. Das kam aber nicht ganz so gut an. Und ob das jetzt vielleicht zum Launch eine andere Geschichte ist oder ob uns immer noch die gleichen Dinge stören, darüber will ich jetzt mit Jan und Fritz quatschen. Schön, dass ihr beide da seid. Jan hier mit mir im Studio und Fritz Remote dazugeschaltet. Hallo. Hallo.
04:42:59 Ja, erzählt doch mal. Jan, du konntest es hier schon auf der Gamescom testen. Fritz, du hast dich auch schon mit dem Thema auseinandergesetzt, weil ja, es ist jetzt der offizielle Launch, aber man konnte es ja im Vorhinein schon sehen. Ja, absolut.
04:43:14 Es war so ein Early Access Release von NBA 2K27, wo das jetzt eben auch offiziell released wurde. Und da haben schon findige Modder quasi Zugriff auf DLSS50 verschafft. Schon heute vor einer Woche war das, glaube ich, ziemlich genau. Vielleicht auch noch einen Tag früher. Also letzte Woche Freitag haben uns dann, glaube ich, Fritz und ich haben uns da so ein bisschen auf dem Discord rumgetrieben auch. Und ja, ich sage mal so, es war so ein kleiner Leak.
04:43:42 Ich meine, Nvidia ist ein bisschen selber schuld, sag ich mal so. Da ging ein bisschen was schief, aber ist auch halb so wild gewesen. Nur, dass jetzt die Community halt vorher schon DLSS 5 sehr, sehr intensiv ausprobieren konnte und ein diverses der Spiele eingebaut hat. Und ich denke, das ist jetzt so ein bisschen das nächste Problem, was wir seit März gesehen haben. Da hat ja schon diese Vorstellung kam nicht gut an, hast du ja gerade schon erwähnt. Die erste und jetzt sind wir wieder in einer...
04:44:11 relativ ähnlichen Situation, wo Spieler darauf schon Zugriff haben und das in alle möglichen Spiele einbauen. Aber da gibt es halt ein paar Sachen zu beachten, weil das wird jetzt nicht so aussehen in jedem Spiel, sondern das wird ein bisschen anders aussehen und darüber wollen wir dann heute wahrscheinlich auch nochmal im Detail sprechen. Aber es war auf jeden Fall eine sehr spannende Nummer, was da so auf dem Discord passiert ist. Also es war der absolute...
Community-Leak: DLSS 5 vorzeitig ausprobiert
04:44:3304:44:33 Teufellos. Also was man da an Screenshots gesehen hat, an Videos von Spielen, die halt eigentlich noch gar nicht mit DLSS 5 laufen sollten. Von Grafik haben die das noch nicht packen sollten. Von dann Übersetzungslayern, die nicht funktionieren sollten. Das haben die Leute so schnell dann alles zusammengewurschtelt. Es war eigentlich echt ein richtig faszinierender Anblick, muss ich sagen. Fritz, wie hast du das Ganze wahrgenommen?
04:44:57 Ja, mich hat das letzte Woche während der Gamescom dann ein bisschen überrascht. Eigentlich war ja GTA 5 erwartet, dass das das große Thema ist, dass die Gamescom sprengen würde und alle Aufmerksamkeit auf sich ziehen würde. War ja dann auch über Weiterstrecken so. Aber ich habe mich tatsächlich dann in den letzten Tagen lieber mit DLSS 5 beschäftigt, denn ich habe es jetzt so in 30, 40 Spielen ausprobiert. Also in Spielen, die 30 Jahre alt sind, in Spielen, die ganz aktuell sind.
04:45:27 Es ist neben Raytracing und Pathtracing wahrscheinlich die größte Grafikrevolution, die ich je so in dieser Form miterlebt habe. Und vor allem eine, die sehr, sehr verfügbar ist. Denn während Raytracing und Pathtracing in die Spiele eingebaut werden muss, was eher schleppend vorangeht, kann man das halt jetzt in Hunderten oder wahrscheinlich Tausenden Spielen schon aktivieren. Und die Ergebnisse sind ja manchmal vielleicht nicht ganz ideal.
04:45:56 Aber ich würde sagen, 80 bis 90 Prozent sind sie atemberaubend. Das ist, wenn seit Jahren rumgeheult wurde von wegen, ja, Spielegrafik sieht immer gleich, es entwickelt sich nicht weiter, bla bla bla bla. Das hier ist der Sprung, den sich vielleicht viele erhofft hatten. Sicherlich nicht vom Geldbeutel her, weil das sehr hardwarehungrig sein kann. Nicht immer absolut so schlimm, wie jetzt vielleicht viele glauben. Aber...
04:46:22 Diese Kosten sind es auch wert. Ich bin mit Wing Commander 3 groß geworden, da brauchte man einen Rechner auf Anschlag, damit das halbwegs vernünftig aussah. Früher gehörte das auch durchaus dazu, dass die allerbeste Grafik nur mit der allerbesten Hardware zu haben ist. Da sind wir jetzt wieder ein bisschen an diesem Punkt. Aber dieser Sprung ist halt gewaltig. Die Konsolen sind letzte Woche durch DLSS 5 um zwei Generationen zurückgeworfen worden. Wer jetzt noch auf der PlayStation 5 Pro...
04:46:50 auf der Xbox oder auf der Switch irgendein Spiel sieht, wird das eben ganz hübsch sehen. Und wenn er dann die PC-Version in der DLSS 5-Version sieht, ob die nun offiziell unterstützt ist oder gemoddet,
04:47:02 dann wird er seine Konsole in den nächsten Fluss werfen. Vorausgesetzt, er kann sich die Hardware dazu leisten. Der Unterschied ist so atemberaubend gewaltig. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass es so krass werden würde, aber es ist so krass. Und es ist richtig gut, es ist richtig gute Technologie, es ist kein KI-Slop, also das ist mal absoluter Quatsch. Wer jetzt noch ankommt mit, das ist KI-Slop, der hat das nicht ausprobiert.
04:47:27 oder nicht verstanden, was das macht, hat das nicht in genug Spielen ausprobiert oder hat vielleicht nur Memes davon gesehen, wo sich darüber lustig gemacht wurde oder hat vielleicht nur Videos gesehen, wo die schlimmsten Fehler davon zusammengeschnitten wurden, was eine krasse Missrepräsentation wäre. Das Ding ist der absolute Hammer. Auf der anderen Seite, ich war noch nie so überfordert wie in den letzten zwei Wochen, weil so viele neue Projekte da gerade entstehen, so viele...
04:47:54 Tools, mit denen man das mal nutzen kann, so viele Spiele, in denen das funktioniert. Es funktioniert in Emulatoren. Ich habe vorhin Switch 1 Emulator ein bisschen durchprobiert.
04:48:05 Das ist schon verrückt. Also das finde ich richtig crazy. Das habe ich neulich auch erst gehört. Ich habe es jetzt noch nicht selbst probiert, aber das allein schon der Gedanke, das ist Wahnsinn. Jetzt lese ich hier bei uns gerade im Chat schon, habt eine 4090, geht das? Also was für eine Hardware braucht man denn, damit man DLSS 5 spielen kann? Ja, ich mache einfach mal. Offiziell ist es die 50er-Reihe, aber...
04:48:29 Es ist da schon so dermaßen viel passiert jetzt in der einen Woche, seitdem das quasi so semi geleakt wurde. Es geht mittlerweile auf der 30er-Reihe schon. Also die 40er-Reihe ist quasi gar kein Problem. Die hat ja auch mehr Rechenpower, gerade eine 40-90. Easy, sage ich jetzt mal, in den meisten Spielen. Da kommt natürlich auch ein bisschen drauf an, aber 40-90 sollte es easy packen. Und ja, bei den 30ern, da geht es theoretisch, aber da wird es dann schon bei vielen Spielen schwierig von der Rechenleistung her. Aber an und für sich 40-90 geht.
04:48:57 Easy und ist auch nicht schwer zu installieren. Also haben wir auch schon Artikel auf der GameStar und alles. Das ist easy machbar. Zwei Minuten, wenn man es mal raus hat.
04:49:06 Dazu muss man vielleicht noch sagen, im Idealfall zwei Minuten. Also ich habe es dazu gesagt, ich habe 30, 40 Spieler ausprobiert. In manchen installierst du es und es läuft alles Paletti. Du kannst es ja dann auch noch fein justieren. Das ist ja eine Funktion, die später in offiziellen Varianten gar nicht drin sein soll. Später soll das mal ein Schalter sein, den du anschaltest, an, aus. Jetzt aktuell, durch diese gemoddeten Versionen, kannst du wahnsinnig viel einstellen. Und das auch ein bisschen für deinen Stil oder wie es dir gefällt ein bisschen machen. Das sind eigentlich Sachen, die die Entwickler später in offiziellen Varianten machen müssen.
04:49:35 Aber es funktioniert zum Beispiel, der Idealfall für DLSS 5 ist ein DirectX 12 Spiel, in dem schon DLSS Unterstützung drinsteckt. Denn dann bekommt dieser neurale Renderer, der das ja alles da macht, der bekommt dann die idealen Daten, die er dafür braucht. Und in der Regel sind das dann auch schon relativ hübsche Spiele. Also da steckt auch grundsätzlich schon mal gutes Ausgangsmaterial drin.
04:50:03 Und dann sind die Chancen ziemlich hoch, dass man einfach wirklich mit so einem Installer-Programm eine Taste drückt und dann bist du durch. Aber selbst da habe ich es nicht bei allen. Ich habe es bei Witcher 3 nicht zum Laufen gekriegt. Ich verstehe nicht, warum, aber ich habe es bei Witcher 3 nicht zum Laufen gekriegt. Auf der anderen Seite, ich habe es bei Star Trek Voyager Elite Force 2 und eben gerade bei Quake 4 zum Laufen gekriegt. Mit einem Tastendruck. Also das ist manchmal ein bisschen weird. Aber...
04:50:27 Also man muss sich ein bisschen reinfummeln, wenn man wirklich ein unglaublich breites Spektrum an Spielen abdecken will. Aber der Startpunkt DLSS ist schon drin und du hast ein DirectX 12 Spiel. Dann sind die Chancen am höchsten, dass es richtig gut funktioniert. Danach wird es dann ein bisschen, stuft es dann ein bisschen ab. DLSS so rum und DirectX 11 Spiel.
04:50:49 Ist schon mal eine gute Kombination. DirectX 9 Spiel ist inzwischen in der Regel kein Problem mehr, auch wenn da kein DLSS drin ist. Dann werden dann so Feeder rübergelegt. Die können das auch abgreifen. Vulkan geht inzwischen auch. OpenGL geht auch. DirectX 10 Spiel geht meines Wissens nach nicht. Da gibt es nicht so viele, ist das Gute. Aber das habe ich nicht bekommen. Und ich habe auch ein bisschen geguckt. Also ich habe noch keine gesehen. Es kann sein, im Sekundentakt passiert momentan was.
04:51:18 Mit den Emulatoren ist auch noch längst nicht ideal, sag ich jetzt mal. Also da muss schon noch eine Menge passieren. Aber wir sind halt, ey, wir sind eine Woche nach dem Leak. Das ist so krass. Es ist so irre. Mir platzt jeden Tag momentan der Kopf. Es ist wirklich, man kann das nicht fassen. Es ist so gute Technologie. Unfassbar. Ja, vor allem, wenn man die ganzen Spiele sieht und dann sieht man, ah, okay, bei Skyrim geht's ja auch. Und dann geht's ja bei dem Spiel und bei dem Spiel und bei so, so vielen anderen Spielen. Das ist schon echt.
04:51:47 Krass, wie schnell sich das jetzt entwickelt hat. Jan, du hast es hier wie gesagt auch auf der Gamescom sehen können. Hast du da schon irgendwie andere Eindrücke sammeln können von dem, was jetzt schon öffentlich ist? Tatsächlich überhaupt nicht. Ich habe nicht so viel gesehen. Ich habe halt NBA 2K 27 gesehen und da konnte ich auch ein bisschen rumprobieren.
04:52:07 spielen und ich durfte auch mal so, sie hatten dann einen Shortcut auf der Tastatur einfach festgelegt, wo ich das einfach an und aus machen konnte und dann konnte man einfach nur ein bisschen gucken, wie sieht es an aus, an aus, so das habe ich mir hauptsächlich angeschaut und da hat man dann halt auch sehr schön die Unterschiede einfach gesehen, wo sind jetzt die Stärken, wo sind jetzt gerade noch die Schwächen. Das Gute war aber natürlich, dass DLSS 5, wie wir es jetzt momentan kennen, halt für ausschließlich NBA 2K27 voreingestellt war und dementsprechend sah das
04:52:36 super aus, auch die Menschen, weil das ist ja so ein Ding, da kommen wir jetzt wahrscheinlich gleich noch im Detail zu, dass die Menschen halt wahrscheinlich das schwächste Aspekt sind momentan noch und eher die Umgebung und die Lichtverhältnisse und so weiter, Contact Shadows, Ambient Inclusions, dass das halt der krasse Scheiß ist, der der LSS so besonders macht, aber auch, ne?
04:52:57 Ganz vorsichtig formuliert, wie gesagt, diese Voreinstellungen, die sehen halt in NBA gut aus, aber in manchen Spielen halt auch und manchen Spielen halt wiederum nicht so. Aber das ist halt das, was Fritz auch jetzt schon erwähnt hat, das ist halt später, wenn die Entwickler das in die Hand bekommen und da mehr von kommt, dann...
DLSS 5: Gesichtsdetails und künstlerische Vision
04:53:1404:53:14 wird das kein Problem mehr sein. Die wollen ja auch, dass ihre Spiele cool aussehen. Die haben auch keinen Bock auf KI-Slop-Look. Deswegen wird das alles wahrscheinlich noch besser aussehen, als wir es jetzt momentan in vielen Spielen sehen, gerade was die Charaktere angeht.
04:53:29 Jetzt habt ihr ja beide schon über ganz viele Sachen geredet, die jetzt ultra krass gut dadurch ausschauen. Aber, wie du gerade schon angesprochen hast, die Gesichter sind quasi noch eine große Schwäche. Je nach Game halt auch. Wie siehst du das denn, Fritz? Ich würde das nicht als Schwäche bezeichnen, ehrlich gesagt. Die Gesichter sind halt von Hause aus die größte Herausforderung, weil wir...
04:53:55 Fehler im Gesicht dann am stärksten sehen. Deshalb sind sie die größte Herausforderung. In der Umgebung merken wir das oft nicht so sehr, ob jetzt zum Beispiel
04:54:04 Da unter einem Stein oder einer Pflanze der korrekte Schattenwurf unten drunter sitzt oder nicht, das merken wir nicht so sehr. Aber wenn im Gesicht irgendwie was ein bisschen merkwürdig wirkt, das fällt sofort auf. Und wenn dann dieser Filter zu doll eingestellt ist, aktuell passiert es dann zum Beispiel oft, dass die Figuren irgendwie zehn Jahre älter aussehen auf einmal mit dieser Funktion, was halt daran in der Regel daran liegt, dass es einfach zu stark eingestellt ist. Das ist wie wenn du auf dem Fernseher irgendwie die Schärfe zu hoch drehst.
04:54:31 Dann schießt du irgendwann übers Ziel hinaus. Weil was das ja macht ist, es tauscht ja nicht die Oberflächen aus. Es tauscht ja, es guckt ja, was ist das für eine Oberfläche und wie müsste Licht damit reagieren. Und ich habe zum Beispiel jetzt auch in Tomb Raider Anniversary, Legend und...
04:54:53 Also diese Trilogie, die kam, bevor die letzte Trilogie begann. Also der habe ich es auch ausprobiert, aber in dieser Zwischentrilogie, wo teilweise die Spieler noch für Playstation 2 und so rauskamen. Und da ist der Unterschied halt einfach atemberaubend hoch. Du hast halt vorher eine Spielfigur, wo du denkst, oh, sieht ja schon ganz nett eigentlich aus. Und dann hast du auf einmal darauf richtige Haut. Mit einem Farbverlauf, den wir in dieser...
04:55:20 Detailtreue noch niemals gesehen haben in einem Spiel. Das ist halt was, was normalerweise, wenn jetzt irgendwie Renderfilme passieren, wo Renderfarmen tagelang ein Bild dran rendern. Und auf dem Level bewegen wir uns jetzt. Also die Farbverläufe in der Haut, die werden jetzt...
04:55:38 so unfassbar detailliert dargestellt, dass halt auch dieser Wechsel einfach im ersten Moment sehr krass ist. Wir sind ja auch sehr gewohnt, Spiegelgrafik zu sehen. In den letzten 30 Jahren haben wir Spiegelgrafik gesehen. Und wenn man jetzt mal umschaltet, merkt man erst mal, ach so, das sah ja ganz gut aus. Aber es war halt doch noch so weit weg davon, wie viele Lichtnuancen im Gesicht. Also ihr seht es ja, ich habe jetzt eine Lampe direkt oder relativ von vorne. Und ihr seht ja, wie viele Farbverläufe in meinem Gesicht drin sind.
04:56:07 Und das haben wir so noch nie vorher gehabt. Und das gilt nicht nur für die Gesichter, klar, aber da fällt es uns halt am stärksten auf. Aber es gilt ja auch für die Umgebungen. Kontaktschatten, Übergänge von hell auf dunkel, versteht halt dieses Modell so unfassbar gut. Also so krass, dass es halt aus dem, was das Spiel von Hause aus liefert, eine Qualität rausholen kann.
04:56:31 die einfach ungeahnt vorher war. Der Entwickler von King & Come Deliverance hatte ja auch dazu geschrieben, dass DLSS 5 die Figuren jetzt so aussehen lässt, wie sie sie eigentlich haben wollten. Die Engine konnte das halt nicht. Die Engine konnte nicht so...
04:56:56 so filigran mit dem Licht umgehen. Jetzt kann sie es. Sie muss natürlich eingestellt werden. Aber jetzt kann man an das, was die Entwickler vielleicht auch wirklich tatsächlich mal wollten, auch wirklich rankommen. Also nur mal dieses ganze Thema von wegen, das ist dann nicht mehr die Vision der Entwickler. Also diese Sorge ist völlig, wenn man es jetzt mal ausprobiert hat. Ich kann verstehen, dass diese Sorge vorher ganz stark war. Ich hatte sie auch durchaus. Aber jetzt, wo ich es ausprobieren konnte, diese Sorge ist...
04:57:24 völlig aus dem Verhältnis gerissen. Das ist völliger Quatsch mit diesem Konving, das ist nicht die Vision der Entwickler. Wir werden wahrscheinlich etliche Spiele sehen, wo das viel näher an das rankommt, was die Entwickler gerne gehabt hätten, wenn sie die Ressourcen oder das technische Know-how gehabt haben. Gerade so in AA-Spielen zum Beispiel, hier jetzt gerade das Thinking City, das Charaktermodell von dem Hauptdarsteller sieht okayig aus. Aber du siehst halt, das ist eine AA-Produktion, die kommt ganz schnell an ihre Grenzen. Dann schaltest du dir das S5 dazu und der sieht halt,
04:57:54 Es sieht aus, als wäre er aus einem Renderfilm rausgewandert, der Typ. Und das ist alles noch, ohne dass die Entwickler das präzise eingestellt haben. Es ist...
04:58:04 Absoluter Wahnsinn. Also wirklich, die Ausmaße von dieser Technologie, was das bedeutet für Spiele, Garf, ich kann nicht oft genug wiederholen, dass das wirklich, das ist eine Revolution auf einem Level, die wir, ich glaube, niemand hat das so krass kommen sehen und auch nicht erwartet, dass es in so vielen Spielen funktionieren würde, dass der komplette Spielekatalog der letzten 20 Jahre kann nochmal von vorne angefangen werden, weil die wirklich Magie rausholen aus den Titeln und das über alle Genre hinweg. Also Rennspiele.
04:58:32 Flugsimulationen, Shooter, alles. Strategiespieler, Anno 1800 mit dem Ding. Sieht fantastisch aus. Es ist wirklich, es ist irre. Man lernt dann erst mal, ja doch, Licht und Schatten sind halt alles. Aber es ist ja auch eigentlich kein Wunder, wir sehen ja über Licht und Schatten. Von daher sollte das nicht so überraschen. Aber wir haben es lange Zeit, glaube ich, nicht so bewusst gehabt, wie wichtig einfach Licht und Schatten sind. Wichtige Frage auch aus dem Chat an dieser Stelle an dich, Fritz. Wie sieht es denn aus mit Mündungsfeuerschatten?
04:59:02 Das ist ein interessanter Punkt. Was kann diese Technologie und was kann sie nicht? Ich hatte in dem Video, was wir jetzt auch gerade sehen, gesagt, dass sie zum Beispiel, die kann keine Schatten dazu erfinden. Also sie könnte zum Beispiel, meines Verständnisses nach, könnte sie, wenn du Mündungsfeuer hättest an der Waffe, könnte sie nicht dazu die richtigen kompletten Schatten erzeugen. Ich glaube, das geht vielleicht noch nicht. Also ganz so extrem geht es nicht. Oder wenn jetzt jemand zum Beispiel in Kingdom Come Deliverance...
04:59:31 Wenn du jetzt eine Wache hast, die nachts durch die Straßen läuft mit einer großen Fackel in der Hand, dann erzeugt diese Fackel ja Schatten. Wenn die Schatten jetzt nicht da wären, könnte die LSS 5 nach meinem jetzigen Wissensstand und Verständnis nicht komplett diese Schattenberechnung übernehmen. Was es aber machen kann, und das habe ich tatsächlich vor einer Woche auch noch ein bisschen unterschätzt und falsch eingeschätzt, was es machen kann, ist sehr, sehr viel mit Kontaktschatten arbeiten.
04:59:59 Farbübergänge und Schattenübergänge erzeugen. Und das hat so eine gravierende Auswirkung darauf, wie das Gesamtbild wirkt. Ich habe es vorhin im Bioshock Remastered zum Beispiel ausprobiert, wo wenn da kleine Objekte auf dem Boden liegen, dann sehen die normalerweise aus, als würden die so ein bisschen auf dem Boden schweben, weil halt nicht berechnet wird, okay, wie viel Licht dürfte denn unten nur noch sein, wie viel müsste oben sein? Das macht das Modell jetzt und dadurch wirkt alles so
05:00:29 unfassbar aus einem Guss. Also es ist wirklich...
05:00:32 Es ist Wahnsinn. Es ist wirklich verrückt, was das erzeugen kann. Um nochmal kurz auf die Schatten einzugehen, weil du hast ja gerade schon gesagt, das ist auch vollkommen korrekt, dass das nicht neu erzeugt werden kann. Aber das ist auch die Absicht dahinter, weil ja Nvidia nach dem Aufreger von Merz quasi nochmal ganz eindeutig gesagt hat, dass wir fassen die künstlerische Vision nicht an. Das ist das, was der Fritz auch schon jetzt gesagt hat. Und Schatten dazu machen.
05:00:59 Das würde in diesen Space reingehen, diese künstlerische Vision anzugreifen. Und deswegen machen sie das auch noch nicht. Ich glaube auch, das kommt dann nicht. Vielleicht als zusätzliche Option oder so, dann können vielleicht die Entwickler sagen, ja, wir machen noch einen Haken dran, vielleicht wird das noch eine Zusatztechnologie. Darüber kann man vielleicht in Zukunft sprechen. Aber Stand jetzt, DLSS 5 findet nichts dazu.
DLSS 5: Kombination mit Raytracing und Pathtracing
05:01:2005:01:21 Ich finde es auch. Jürgen, auch noch ganz wichtige Ergänzung dazu, weil dieses ganze Thema mit Schatten, weil jetzt auch gerade die Frage nochmal da im Chat war, ob zum Beispiel dunkle Schatten irgendwie heller werden können. Das ist tatsächlich etwas, was sehr, sehr oft passiert, dass Schatten...
05:01:39 tiefen, also ein sehr sehr dunkler Schatten, deutlich aufgehellt wird, weil die KI versteht, Moment mal, so dunkel dürfte das an dieser Stelle eigentlich gar nicht sein. Das muss ich ein bisschen, ich habe so viele Lichteinfälle, ich muss das ein bisschen abgleichen. Und das ist ja was, was wir zum Beispiel auch durch Path Tracing zum Beispiel auch schon oft sehen in Spielen, wenn man
05:02:03 Wenn man eine Lichtquelle hat und die scheint auf ein Objekt, dann wirft dieses eine Objekt einen Schatten. Okay. In der Realität ist es aber selten so krass, dass du wirklich nur einen Spot hast in einem abgedunkelten Raum, der an irgendeinem Objekt einen Schatten erzeugt. In der Regel hast du diffuses Licht noch von den Seiten. Dann wird das Licht von der Wand abgestrahlt, nochmal zurückgeschickt, dann wird der Schatten aufgeweicht. Oder du hast ganz klassisch einen Schatten im Schatten.
05:02:32 Also du hast zum Beispiel ein Gebäude wirft einen Schatten und dann hast du aber noch eine Person, die durch diesen Schatten durchläuft. Und in der Regel war das früher halt immer so, dass...
05:02:44 dieser Figur dann einfach gar keinen Schatten erzeugt hat, wodurch es dann wiederum aussah, als würde sie schweben. Search 2 hatte das ganz doll als Problem. Aber das ist ja nicht realistisch, wenn man sich das draußen ein bisschen genauer anguckt. Auch so eine Person wirft dann noch an Schatten, in der Regel nur so ein ganz klein, so um die Füße herum, aber es gibt eine Verdunklung. Und dadurch entsteht ja auch dieser Übergang, dass du verstehst, okay, die Person steht tatsächlich auf dem Boden. Und das passiert jetzt, das baut das ein. Also dunkle Schatten werden oft
05:03:13 erhellt und Übergänge werden eingebaut in die Schatten. Also es gibt einen Verlauf der Farben und auch dadurch wirken Objekte, die zusammengehören, viel mehr als würden sie, als sei es nicht einfach zwei, drei D-Objekte, die da nebeneinander stehen und eigentlich nichts miteinander, keine Beziehung zueinander haben, sondern da gibt es jetzt einen Übergang drin. Und dieser Übergang ist so krass, wenn du das aufs komplette Bild auswirkst, dann ist das halt so irre.
05:03:41 wie die Farben und die Schattentiefen unterschiedlich wirken. Total geil. Absoluter Hammer. Hier, wir sehen es ja gerade bei Mafia zum Beispiel auch im Hintergrund, da gibt es ganz viele Stellen, wo es hellen und dunklen Schatten gibt. Und das muss alles mit einberechnet werden. Pastracing macht das auch schon oft in Spielen. Ist auch super, wer hungrig. Aber das ist halt die Richtung. Darüber geht alles. Alles ist eine Frage von ...
05:04:09 Wie viel Licht kommt wo an?
05:04:11 Jetzt haben wir ja schon viel über die Anwendungsbereiche gesprochen. Aber vielleicht noch mal ganz kurz, um alle abzuholen, die die Technik dahinter vielleicht noch nicht so ganz verstehen. Kannst du das mal ganz kurz erklären, Jan? Also es ist ein relativ einfaches Prinzip, wenn man es sich mal vorstellt. Wir haben natürlich den klassischen gerenderten Frame, wie wir das seit vielen Jahren kennen, auch schon vor KI. Und der wird jetzt genommen und halt mit KI nochmal überarbeitet.
05:04:39 Wie gesagt, das kann man sich relativ einfach so vorstellen. Da bleibt eher die Frage übrig, warum kam das nicht schon vorher? Und da hat Nvidia so ein paar Tricks jetzt angewandt, wie sie eben diese Probleme gelöst haben, die es vorher damit gab, warum die eben vorher nicht möglich waren. Da gab es zum Beispiel, eins haben wir jetzt schon angesprochen, so den Erhalt der künstlerischen Vision.
05:04:59 Sie mussten erstmal ein KI-Modell trainieren, das eben die Geometrie nicht quasi angreift. Weil das große Problem ist ja bei KI-Modellen, die ergeben dir nicht immer dasselbe Ergebnis. Du kannst fünfmal denselben Prompt geben, aber trotzdem ist das Ergebnis immer ein bisschen anders, auch wenn es vielleicht qualitativ ähnlich ist. Und da mussten sie erstmal trainieren, dass es eben nicht so verändert wird. Großartig, das ist so ein Ding.
05:05:25 Dazu gehört auch die Bild-zu-Bild-Konsistenz. Das ist quasi ein ähnliches Thema oder fast dasselbe Thema eigentlich. Das ist ja auch, wenn wir jetzt 60 Frames haben oder so, das muss halt...
05:05:37 kontinuierlich weitergehen und das darf jetzt nicht mal so mal so aussehen, so mal so preset und sonst wäre es ja komplettes Chaos und das war auch früher so, wenn Leute das probiert haben, dann hat das geflackert zum Beispiel. Dann hat man so Flackerprobleme gehabt, weil es halt immer irgendwie anders beleuchtet ist und wenn dann jeder zweite Frame halt, keine Ahnung, da ist der Schatten dunkler und beim nächsten Frame ist er wieder heller, dann kommt halt so ein Flackern auf und das funktioniert halt einfach dann nicht. Also arbeiten Sie jetzt mit einfach Bewegungsvektoren, also
05:06:04 Und quasi weiß die KI während dem Spielen in Echtzeit, wie du dich bewegst. Also gibt die Bewegungsinformation mit die Kamerainformation und dadurch kann eben dieses Flackern verhindert werden. Dann weiß die KI einfach besser, wie es aussehen soll. Und das Zweite ist die Geschwindigkeit, die halt lange ein Problem war. Weil gerade diese Qualität, die wir jetzt hier haben,
05:06:28 Der Fritz hat es vorhin kurz erwähnt, für so eine Qualität an Licht und Schatten, da müssen Filme, wenn die das zum Beispiel rendern wollen, ein Animationsfilm oder so, die sind Dutzende Stunden an einem Frame teilweise. Und das müssen wir jetzt in Echtzeit berechnen, wenn wir damit zocken wollen, also in wenigen Millisekunden.
05:06:45 Dafür haben sie dann ein spezielles KI-System, ein spezielles Modell trainiert, das eben nur auf diese Technologie ausgelegt ist und eben so schnell wie möglich anhand dieser 3D-Daten, das ist eben so dieses Grundprinzip von DLSS 5, es nimmt die 3D-Daten, wie wir sie kennen aus einem gerenderten Frame und packt da eben diese, ich sage mal Filter drüber, Filter ist wahrscheinlich nicht ganz das richtige Wort.
DLSS 5: Performance und Hardware-Anforderungen
05:07:0905:07:09 Aber das funktioniert halt innerhalb von Millisekunden. Und das ist jetzt so der große Unterschied zu dem, was wir bisher hatten, beziehungsweise warum es eben bisher nicht möglich war. Die haben jetzt eben diese Probleme überwunden. Und ja, jetzt kann man eben schön gerenderten Frames mit diesen KI-Techniken verbinden. Und das hat einfach hervorragend gut funktioniert.
05:07:30 Ich finde es auch interessant, im Chat ist gerade die Frage aufgekommen von Fulgor, nämlich ist Raytracing bzw. Pathtracing dann jetzt überflüssig oder nutzt DLSS 5 auch beides? Ihnen schüttelt beide den Kopf. Es ist wieder so eine Sache.
05:07:46 Was leider so ein kleiner Trend ist, den ich ein bisschen negativ finde bei Nvidia, die haben so ein paar Technologien, die sind zwar super geil, aber die basieren auch darauf, dass es schon gut läuft. Und dazu gehört jetzt auch DLSS5, so ein bisschen zumindest. Also je besser das Bild aussieht, desto noch besser.
05:08:02 wird's mit DLSS5. Das heißt, Raytracing und Pathtracing sind weiterhin wichtig, weil dann sieht's schon geil aus und dann sieht's einfach noch viel, viel geiler aus mit DLSS5, wie wenn du halt kein Path und Raytracing anhättest. Aber, sind wir mal ehrlich, was wir jetzt schon an Sachen gesehen haben, an alten Spielen, so...
05:08:19 Braucht man es dann am Ende des Tages? Das ist die nächste Frage. Da geht es dann vielleicht auch wieder an die Hardware-Frage ran, weil ja sowieso alles teuer ist. Und XY will ich dann nicht vielleicht Path Tracing ausschalten, weil dann kriege ich einen massiven Frame Boost und mir dafür DLS S5 an und dann habe ich vielleicht ein ähnliches Niveau an Licht oder vielleicht sogar ein besseres Lighting-Niveau. Das ist dann halt so eine Frage, die müssen wir uns jetzt in Zukunft halt stellen und gucken, wie kommt es raus und so. Das ist jetzt ein bisschen Zukunftsmusik, aber...
05:08:47 Ich denke mal, dass es tatsächlich eine gute Option sein wird, einen guten Mittelweg zu finden. Es kommt jetzt ein bisschen darauf an, in welchem Spiel jetzt DLSS 5 wieviel Frames schluckt im Vergleich zu Path Tracing und so. Das wird so ein bisschen rumexperimentieren sein. Aber um auf die Frage zurückzukommen, Path und Raytracing sind immer noch aktuell, auf jeden Fall.
DLSS 5 vs. Remaster: Branchenwandel
05:09:0705:09:08 Fritz, willst du das? Ja, also du kannst halt zum Beispiel, du brauchst ja der Path-on-Rate-Tracing zum Beispiel auch für die Reflektionen. Das Ding kann zum Beispiel keine Reflektionen herzaubern. Dafür kannst du es auf jeden Fall noch brauchen. Und du brauchst ja, im Idealfall hast du ja eh das Path-Tracing. Raytracing ist ja nur ein Zwischenschritt gewesen eigentlich. Eigentlich wollen wir ja zu Path-Tracing hin. Und ich merke gerade, dass hier mein ganzes Setup wackelt, wenn ich hier... Das ist die Leidenschaft. Das ist die Leidenschaft, ja.
05:09:37 Nee, aber das Pastracing gibt dir halt erst mal das Licht vor. Also es kann dir dabei helfen zu sagen, okay, wo ist überhaupt eine Lichtquelle und wie viel Licht schickt die überhaupt irgendwo hin. Im Idealfall hast du ja sogar später durch Pastracing auch durchaus Entwicklungseinsparungen, weil du halt keine künstlichen Beleuchtungen mehr irgendwo hinsetzen musst. Also das ist für die Zukunft eigentlich die Kombination wichtig. Wir sehen es jetzt in den älteren Spielen, wenn die Charaktermodelle, also
05:10:06 Beispiel Tomb Raider. Wenn die Charaktermodelle schon sehr, sehr gut eigentlich von Hause aus sind, dann kann die KI, also mit DLSS 5, wahnsinnig gute Gesichter draus machen. Also mit der Haut kann sie schon echt gut umgehen. Das sieht wirklich toll aus. In der Umgebung passiert natürlich nicht so viel. Also da kriegt es schon durchaus Kontaktschatten hin, da kriegt es Übergänge ein bisschen hin, die Farben werden nachvollziehbarer.
05:10:36 Aber wenn du jetzt zum Beispiel ein altes Spiel nimmst und da einen kompletten Path Tracer mal rüberlaufen lässt, ich glaube aktuell ist ja Pain Killer RTX Version vor kurzem nochmal neu rausgekommen in der verbesserten Variante mit den ersten 15 Leveln und das sieht schon fantastisch aus in der Path Tracing Version, also wirklich schon richtig, richtig gut. Und die wurde jetzt auch nochmal so hingemordet, dass sie jetzt auch noch...
05:10:59 die LSS 5 benutzt. Und das ist natürlich die goldene Kombination, weil dann hast du die Beleuchtung über Weiterstrecken kommt von Passdressing.
05:11:10 und der LSS 5 versteht, was das für Materialien sind, auf die das Licht trifft und kann die dann richtig darstellen. Richtig geil ist es halt zum Beispiel aktuell, auch wenn man es, wer es mal sehen will und wo man es wirklich sehr einfach ausprobieren kann, ist natürlich Cyberpunk 2077. Weil da ist ja in der PC-Version...
DLSS 5: Cyberpunk 2077 als Referenzprojekt
05:11:3105:11:31 Cyberpunk ist in der PC-Version mit das Krasseste, was es technologisch so gibt. Also da ist jetzt volles Parts-Tracing drin in einem Open-World-Spiel, was von Hause aus schon fantastisch aussieht. Also das ist so ein richtiges Auf-Anschlag-Spiel. Also mehr kannst du fast nicht machen, wenn du irgendwie checken willst, was geht dann technisch gerade. Und wenn du auch deinen Renderer, sage ich mal, vor eine Herausforderung stellen willst. Sowas wie ein NBA, schön.
05:11:57 Ist okay, aber immer noch eine relativ kontrollierbare Umgebung. Klar, du kannst jetzt heutzutage rausgehen und überall Mikrotransaktionen Geld ausgeben, aber fuck den Teil. Also Cyberpunk hat ein richtig geiles Spiel mit einer geilen City. Und da hast du jetzt die Pass-Dressing-Geschichte drin. Das heißt, du hast richtig geiles Licht schon drin. Und jetzt kriegst du halt auch noch die Charaktermodelle und die feinen Nuancen bei den Übergängen. Weil die Sache ist halt auch ein bisschen die bei Pass-Dressing.
05:12:23 Umso öfter du dann natürlich diese Rays und also diese Daten ausschickst, um zu gucken, wo geht dann überall Licht hin, umso besser wird das. Aber das frisst natürlich auch wahnsinnig viel Leistung, die du vielleicht nicht unbedingt in die Stelle reinstecken willst. Du kannst, es ist ja diese Bounces, also wie oft schlägt ein Licht irgendwo an und wird berechnet, schlägt es erst fünfmal durch den Raum, bevor ich dann die finalen Daten für diese...
05:12:48 für diese Grafik bekomme oder schlägt es vielleicht einmal gegen die Wand und der Rest wird durch DLSS 5 dann ersetzt. Das ist vielleicht so ein bisschen das Ding, wo man sagen kann, wenn man da einen guten Zwischenweg findet, dann werden die Ergebnisse davon glaube ich Atemraum werden. Also Cyberpunk sieht schon unfassbar aus. Also der Sprung ist einfach völlig gaga. Aber...
05:13:12 Dafür brauchst du halt schon noch. Erstmal passt du halt das Ding zum Starten. Sonst hast du halt Umgebungen, die aussehen wie vor 20 Jahren. Das ist vielleicht nicht übertrieben, aber... Irgendwann ist Schluss. Also mit der rasterisierten Beleuchtungs-Engine ist irgendwann Schluss. Also da kannst du nicht unendlich viel rausholen. Und aktuell gibt es ja noch einen Trend, was die ganze Sache ja noch ad absurder führt, wobei man da wirklich sagen muss, das ist ein bisschen affig. Momentan gibt es jetzt auch noch Multipass.
Multipass und Experimente: Grenzen und Visionen
05:13:3905:13:39 für Multibus, für DLSS 5. Das heißt, die jagen das Bild mehrmals durch. Was erstmal völlig bescheuert ist, weil das unfassbar viel Ressourcen frisst. Es ist überhaupt nicht dafür gedacht. Es wird noch künstlicher. Aber ...
05:13:59 Es ist als Experiment schon ein bisschen lustig, weil man teilweise Sachen sieht, wo man so denkt, what? Ich habe einen Clip gesehen aus Crusader No Regret. Kennt wahrscheinlich niemand mehr von den Leuten hier, aber es ist ein uraltes DOS-Spiel aus der ISO-Perspektive und da habe ich einen Clip vorhin gesehen, wo das zehnmal durchgerendert, ne, fünfmal durchgeschickt wurde und es sah halt wirklich wie ein komplett anderes Renderbild aus. Oder King Kong, das geniale King Kong-Spiel von 2005, fantastisches Spiel.
05:14:28 zehnmal durchgerendert.
05:14:31 Es läuft wie absolute Scheiße. Es ist ein Schlieren, da fallen dir die Augen aus vor Grütze. Aber man erkennt, wohin die Reise gehen könnte, wenn jetzt noch die entsprechende Leistung draufgeschmissen werden würde. Das ist halt von vorher Videospiel zu danach Renderfilm. Das ist krass. Also man muss halt über den Scherz ein bisschen hinweg springen, über das Kuriose daran, sondern ein bisschen dahinter gucken und überlegen.
05:15:00 Was passiert denn da eigentlich gerade genau und wo könnte da die Reise hingehen? Und dann merkt man, oh fuck, das ist ja lächerlich, was da gerade abgeht. Völlig irre. Völlig verrückt. Verrückte Tage. Ich frage mich ja vor allem echt krass, wo da die Reise noch hingehen wird. Wir haben es jetzt schon öfter erwähnt, wir sind jetzt gerade mal am Anfang, das ist jetzt alles innerhalb einer Woche passiert.
05:15:26 Also die Prio Nummer eins wird jetzt bei Nvidia sein, denke ich, die Hardware-Anforderungen weiter zu verringern. Weil im März war es noch die Sache, dass eben das DLSS 5 2,5090 gebraucht hat, um richtig zu laufen. Was natürlich extrem ist. Mal kurz 10.000 Euro hinlegen pro 5090 5K. Das schmeckt keinem Gamer, glaube ich, selbst wenn man noch so einen großen Geldbeutel hat, wie man auch haben möchte.
NVIDIA DLSS 5: Offizielle Performance-Daten und Zukunft
05:15:5305:15:53 Aber mittlerweile ist es eben auf einer 50-90, so ein 50% Verlust. Und es kommt aufs Spiel an. Das war die offizielle Angabe zu NBA 2K, 50-60% FPS-Verlust. Und sie haben da auf der Gamescom, ich sag mal, so einen Graph gezeigt, war jetzt nicht super aussagekräftig, aber sie haben damit aussagen wollen. Auf jeden Fall, sie arbeiten weiterhin an der Performance. Und ich denke auch, dass sie da noch weiter...
05:16:19 Erfolg mithaben werden und dann wird das auch besser laufen und wird vielleicht auch richtig auf den 30er Karten vielleicht mal noch laufen. Vielleicht nicht offiziell, sie haben nicht angekündigt, dass sie es offiziell machen wollen, aber ganz ehrlich, ist ja offensichtlich wurscht, weil man kann es ja gut einsetzen und auch selber dann bearbeiten so ein bisschen. Klar, dann sind da keine Profis am Werk, das muss man auch immer bedenken, gerade wenn man jetzt momentan Wildmaterial sieht, das ist oft noch Laienarbeit und es sieht trotzdem jetzt schon hammermäßig aus.
05:16:47 Also da kommt schon noch einiges auf uns zu, denke ich. Aber trotzdem, wenn ich mir jetzt mal hier unseren Twitch-Chat anschaue, besteht da trotzdem super viel Sorge bei ganz vielen Leuten, wie alltagstauglich das jetzt im Endeffekt sein wird. Und du hast es ja gerade auch schon angesprochen, sie müssen da auf jeden Fall an den Leistungsproblemen arbeiten, weil ich glaube sonst auch Stichpunkt Hardware-Krise, wir hatten es heute jetzt schon im Programm, wie alltagstauglich wird es im Endeffekt sein für so einen Otto-Normal-Gamer, sage ich mal?
05:17:16 Also ich denke, das wird so ein großes Problem gar nicht sein. Also klar, jetzt ist es gerade noch heftig. Wie gesagt, ich denke, das wird noch besser werden. Also ich sage mal so, deine 200 Frames, die werden halt schwierig. Aber wenn du dich zufrieden gibst mit 40, 50 Frames, je nach Game, das ist jetzt ein modernes Game, wenn wir von Älteren sprechen und man hat sowieso eine relativ moderne Grafikkarte, dann ist es ja gar kein Problem mehr. Weil ältere Spiele sind halt nicht so anspruchsvoll und dann wird das auch...
05:17:42 Das auch gut funktionieren also ich glaube nicht dass es so ein mega krasses Problem seit wird actually da und allein jetzt momentan vielleicht schon noch aber ich glaube dass das wird werden was denkst du Fritz?
DLSS 5: Marktakzeptanz und Hardware-Kosten
05:17:5205:17:52 Also meine Erfahrung jetzt mit den Spielen, die ich ausprobiert habe, und wie gesagt, ich habe es jetzt wirklich in vielen Spielen zum Laufen gekriegt. Für das, was man bekommt, würde ich jetzt schon sagen, ist es den Preis wert an Frames, aber auch an, was Hardware kostet. Also da muss man auch mal ein bisschen sagen, PC Gaming, wenn du dann wirklich so richtig enthusiast bist, im Sinne von, du willst halt wirklich, dass das immer am geilsten aussieht.
05:18:15 dann war das schon immer ein bisschen ein teures Hobby. Es ist jetzt natürlich nochmal ein ganz, ich will nicht sagen, dass es geil ist, dass jetzt die Hardware so teuer ist, aber nur um es mal zum Einordnen. Der absolute Grafik-Inthusiast kauft sich keine Switch. Also zumindest nicht für die Grafik, für die Spiele vielleicht, aber nicht für die Grafik. Also wenn wir wirklich mal über die Grafik reden, dann war das schon immer eine teure Geschichte. Und Nummer eins, sie wollten es ja, ursprünglich wollten sie es ja gar nicht auf die 4000er wohl bringen, aber jetzt haben sie halt gesehen, ja scheiße, die ganzen Modder bringen das sogar.
05:18:43 Auf AMD-Karten. Gestern Video gesehen, irgendjemand hat es wohl angeblich auf einer AMD-Karte zum Laufen gekriegt. Keine Ahnung, ob das stimmt, ob das funktioniert. Das hat er noch nicht gehört. Ich konnte es noch nicht nachführen. Irrsinn. Aber nur, um es mal einzuordnen. Das ist jetzt keine...
05:18:59 nicht völliges Hexenwerk im Sinne von was da eigentlich berechnet werden muss. Und ich habe jetzt nicht so einen guten, gute CPU und alles drumherum, aber ich habe eine gute Grafikkarte. Ich habe eine 4090, die ist wirklich, die ist dann teuer und die ist sehr Leistungsfähigkeit. Völlig okay. Aber die war nicht dafür geplant und es funktioniert halt jetzt, weil die Community wieder mal mega am Start ist. Und in allen Spielen, in denen ich es ausprobiert habe, war es kein Problem. Cyberpunk in WQHD.
05:19:27 Kein Problem. Manchmal muss ich Frame Generation dazu schalten, aber meine 50, 60 FPS habe ich Probleme mit dem hinbekommen. Und ich rede von Cyberpunk. Ich habe DSX Human Revolution damit gespielt. Klar, 2011 ausgekommenes Spiel. Ist ein altes Spiel. Aber wenn du das Ding anmachst, hast du auf einmal echte Menschen in diesem Spiel.
05:19:49 Und es läuft butterweich. Also es ist überhaupt kein Problem. Es shrankt von Spiel zu Spiel, aber diese riesen Panik mit von wegen, dass das so unfassbar viel kosten würde, ist tatsächlich jetzt, wenn man es mal in der Praxis ausprobieren kann, mein Gott, was wackelt dieser Tisch, ist ja unglaublich. Ist gar nicht da. Also das, ich darf den Tisch nicht anfassen.
DLSS 5: Optimierungspotenzial in bestehenden Spielen
05:20:2105:20:21 Das ist gar nicht unbedingt angemessen. Dass man mit einer 20er-Karte oder einer 30er-Karte die absoluten Top-Spiele nicht in vollen Details und in 4K spielen kann, das weiß eigentlich jeder Besitzer von einer 20er- oder 30er-Karte auch. Und auch eine 40-70 oder so kommt relativ schnell an ihre Grenzen. Aber das ist nicht so viel anders zu manch anderen Spielen, gerade wenn sie vielleicht nicht sonderlich gut optimiert sind.
05:20:50 Also so krass ist das gar nicht unbedingt. Gemessen an dem, was du bekommst. Also das muss man wirklich auch mal einordnen. Wenn ihr jetzt eine super Grafikkarte habt, eine 5080 zum Beispiel schon oder tatsächlich eine 4090, dann ist euer kompletter Spiele-, also ein riesiger Teil eures alten Spielekataloges hat gerade
05:21:14 Und dann, wenn die Leute so was von Augen machen, wie geil die Pass-Tracing-Version aussieht, und danach werden ihnen die Augen platzen, wenn sie das S5 anschalten dazu. Irre. Dann ist immer noch die Frage, ob Geralt aussieht wie Geralt, das ist dann wiederum die künstlerische Geschichte, da gibt es ja auch manchmal Zielsachen, aber zum Beispiel gerade bei älteren Spielen, da ist ja dieser ganze künstlerische Aspekt gar nicht mehr so
05:21:44 relevant. Da sind die Gesichter relativ einfach noch gehalten oder es sind gar nicht so viele Figuren, die so irre markant jetzt so einen hohen Wiedererkennungswert haben, dass es so schlimm ist, wenn die jetzt halt ein richtiges Gesicht oder so haben. Und natürlich...
05:22:01 Man darf jetzt nicht erwarten, dass Comic-Spieler... Irgendwo war ein Spiel, ich weiß nicht, ob es Code Vein oder so war, das ging so meme-mäßig rum. Ja, das habe ich auch gesehen. Ja, natürlich, wenn ich dumm reinstecke, kommt auch dumm raus. Wie bescheuert kann man eigentlich sein. Das ist so dumm. Unfassbar. Aber in vielen anderen... Und?
05:22:30 Ich hab den Dishonored ausprobiert. Was ja einen relativ markanten Stil hat. Also das ist ja ein recht markanter Grafikstil. Und selbst da sieht es richtig toll aus, ohne den Stil kaputt zu machen. Ja, die Gesichter sehen realistischer aus, aber der Stil geht gar nicht so sehr verloren. Weil es wird ja nicht ein neues Gesicht draufgelegt. Ich glaube, wenn man das viel ausprobiert, ist das einer der so Aha-Momente.
05:22:59 Wenn man dann mal merkt, ach so, da wird nicht was ausgetauscht.
05:23:06 Das Licht wird nur, also die Engine versteht nur, was sie eigentlich bekommt. Also man sieht bei ganz vielen, gerade bei den Gesichtern, dann plötzlich, ja stimmt, diese Kontur war da. Diese Punkte oder so, die waren da, die waren nur nicht richtig angeleuchtet. Oder auch so ganz klassisch, so Kontaktschatten, da hat eine Figur eine Jacke an, die liegt so ein bisschen über dem Shirt da drunter. Natürlich entsteht da ein leichter Schatten, der vorher einfach gar nicht berechnet wurde. Der ist jetzt da.
05:23:35 Oder, wie gesagt, diese Lichtverläufe in Gesichtern. Dieses DLS S5 erfindet nichts dazu in dem Sinne, sondern es liest nur das, was da ist, so viel besser aus. Und das Ergebnis ist... Das wird vielleicht nochmal erweitert, weil eben diese Angst mit diesen KI-Charakteren oder diesem KI-Slop-Look bei den Charakteren so eben da ist.
DLSS 5: Entwicklerfreiheit und stilistische Kontrolle
05:24:0505:24:05 Die Entwickler haben dann später speziell auch die Wahl, auf welche Modelle und welche Charaktere DLSS in einer Szene angewendet wird. Das heißt, die können sagen...
05:24:17 Charaktere sollen unsere Modelle sein und da wollen wir nichts mehr DLSS 5 haben, aber Hintergrund, Beleuchtung und alles wird von DLSS 5 geregelt. Also das können die alles voneinander trennen, komplett. Das KI-Modell erkennt einfach, das ist ein Charakter, das ist der Spieler, das ist Hintergrund, das ist ein Himmel, was auch immer. Und dementsprechend können die Entwickler das dann einzeln einstellen und deswegen wird das down the line auch kein Problem mehr sein, weil die Entwickler wollen ja auch, dass ihr Spiel geil aussieht, das sind ja nicht nur wir. Die wollen auch keinen KI-Slot haben, Slop haben und deswegen werden die das einfach, wenn es...
05:24:46 Selbst wenn es auf 10% der Balken noch ist und da sieht es noch nach KI-Slop aus, dann machen sie es halt aus. Und der Rest sieht geil aus. Aber das wird nicht der Fall sein. Ich habe eben auch in dieser Präsentation gesehen, auf der Gamescom von Nvidia, wenn sie halt den Regler auf Anschlag drehen, dann sieht es halt ein bisschen künstlich aus und das Gesicht glänzt ein bisschen zu arg und was weiß ich. Aber wenn man das dann auf 90, 80% runterdreht, dann sieht das top aus.
05:25:13 Die Entwickler werden das richtig machen, da bin ich sicher. Das sieht am Ende auch die Charaktere, die werden geil aussehen. Safe. Ich habe aus dem Chat gerade eine Frage bekommen, nämlich, aber bedeutet das am Ende nicht, ich kann als Entwickler etwas sehr vereinfacht entwickeln und dann setze ich dir das 5 voraus und lasse die KI-Regeln? So einfach kann man es sich nicht machen. So funktioniert es nicht.
05:25:37 Es kann in kleineren Produktionen extrem helfen.
05:25:53 Aber Nummer eins, man muss es im Mittag auf behalten, das Ding muss ja auf der Playstation, auf der Xbox, auf der Switch gut aussehen. Also du kannst nicht einfach jetzt anfangen scheiß Charaktermodelle zu bauen. Das geht überhaupt nicht. Das ist auch alles, das ist tatsächlich zu kurz gedacht. Dieses Ganze mit von wegen, ah, jetzt lässt man die KI alles machen. Ich kann diesen Impuls verstehen, dass man sich da Sorgen macht, aber es ist tatsächlich zu kurz gedacht. Man muss es ein bisschen von der anderen Seite auch betrachten. Wir haben...
05:26:21 einen Markt, wo sich zum Beispiel ein AA-Studio die Charaktermodellqualität von einem Resident Evil überhaupt nicht leisten kann. Also schaut euch mal die Charaktermodelle in AA-Produktionen an. Die müssen schwächer aussehen, weil das einfach irre viel Geld kostet. Und jetzt gibt es eine Option zu sagen, ja, wir gehen bis dahin, wo wir hin können. Und zumindest auf einer Plattform
05:26:47 haben wir jetzt die Möglichkeit, das nochmal eine ganze Ecke besser aussehen zu lassen. Aber diese Sorge, dass jetzt irgendwie die Entwickler anfangen, die Modelle schlechter zu bauen, ich glaube, dass das Unsinn ist. Ich glaube, dass das so eine Reflexangst ist, die nicht mit der Produktionspipeline eines Spiels
05:27:14 in über... Jetzt fällt mir das Wort. Übereinstimmt. Ja, so wird nicht entwickelt. Und man muss es eher andersrum sehen. Man muss eher übersehen, okay, welche Spiele, die sich vielleicht das nicht leisten können, wie ein Resi von Haus aus auszusehen, könnten halt davon profitieren. Das ist eigentlich das, was momentan so cool ist. Und wo kann man vielleicht dann mehr oder...
DLSS 5: Remaster-Trend und Marktveränderung
05:27:4205:27:42 mehr darauf achten, weil, das habe ich jetzt auch in den letzten Tagen total oft gemerkt, DLSS 5 ist keine Zaubertechnologie. Nummer eins, sie kann halt nicht und soll auch nicht im größeren Sinne Lichtschatten erzeugen. Also klassisch Mündungsfeuerschatten, klassisch Schatten von Fackeln und so. Das soll sie nicht machen und macht sie auch nicht.
05:28:04 Und sie kann auch nicht zum Beispiel automatisch LODs verbessern. Eine Sache, die mich zum Beispiel immer so mega stört, ist, wenn ich viel Objekt-Pop-Ins habe. Also wenn ich sehen kann, wie sich Details in der Entfernung aufbauen, selbst auf dem PC in ultra, mega, hyper oder wie auch immer, wir immer neue Namen für die höchsten Einstellungen finden, was ja völlig lächerlich ist, dann stelle ich die an.
05:28:27 lauf fünf Meter und sehe, ja Moment mal, da hinten poppt doch schon wieder das nächste und hier, und hier poppt Gras auf und hier sehe ich zu, wie das Charaktermodell seine Detailstufe ändert.
05:28:38 Das muss immer noch alles vernünftig gemacht werden. Und vielleicht wird es ehrlich gesagt jetzt auch mal ein bisschen mehr mit Sorgfalt gemacht, weil es wird wirklich oft Scheiße gemacht, muss man ganz klar sagen, wie oft man in schönen Spielen echt beschissene LOD-Übergänge hat. Oder was halt, ich meine, Grimms & Desert Spieler können einen Song davon singen, unfassbar beschissene Schatten.
05:29:00 Also Schattenkaskaden, wo die Schatten dann wahnsinnig unruhig werden. Oder bei Crystal Desert in der höchsten Einstellung hast du ja auch noch diesen Mega-Wind in den Bäumen drin. Und die Bäume erzeugen Schatten auf dem Boden. Und es ist ein einziger Brei von unruhiger Bewegung auf dem Boden. Und ich fände es geil, wenn da mal ein bisschen mehr Energie reingesteckt werden würde, dass so ein Quatsch nicht mehr passiert. Das kann man...
05:29:26 Wenn man Pass-Rising-Schatten und so benutzt, ist das sowieso schon besser. Da hast du ja Indiana Jones gesehen. Aber das sind halt so die Punkte, wo ich hoffe, dass da dann auch wieder ein bisschen mehr darauf geachtet wird. Wie sieht es eigentlich in der Optimierung an anderen Stellen aus? Weil ich will ja am Ende, wenn ich eine relativ teure Hardware habe, wenn ich ein Spiel auf dem PC spiele, dann will ich die Möglichkeit haben, das in super geiler Qualität zu spielen. Und hier jetzt mit dieser Technik kann ich die Charaktermodelle mir schöner machen. Okay.
05:29:55 Aber bringt mir nichts, wenn fünf Meter vor mir die Objekte aus dem Boden aufpoppen oder Schattenlinien halt immer noch wahnsinnig schlecht sind. Jetzt ist zum Beispiel gerade das Remaster oder nee, darf man nicht so sagen. Es ist der PC-Port von Metal Gear Solid 4 rausgekommen. Der ist solide als Port, aber das ist kein Remaster. Da kann man die Auflösung jetzt höher stellen und es läuft stabil. Überraschung für ein 20 Jahre altes Spiel.
05:30:24 Das ist kein Remaster in irgendeinem Sinne. Aber man kann DLSS 5 in Metal Gear Solid 4 rein modden und hat dann deutlich bessere Charaktermodelle, auch schönere Schattenübergänge. Aber was du nicht durch Zauberhand machen kannst, ist die Schatten, die das Spiel von Hause aus zum Beispiel schon berechnet, endlich mal nicht grisselig zu machen. Also so Schatten von Oberleitungen und so sind in dem Spiel immer noch wahnsinnig schlecht aufgelöst. Also da haben sie überhaupt nichts gemacht. Und das kann DLSS 5, kann dir das nicht plötzlich hin.
05:30:53 Aber es wäre halt mal geil gewesen, wenn vielleicht irgendjemand bei der Portierung daran gedacht hätte, machen wir vielleicht mal das ein bisschen mehr an, wenn wir schon irgendwie 40 Euro dafür verlangen. Und da passiert halt auch viel zu wenig. Und ich fände es gut, wenn da ein bisschen Druck reinkommt, dass die Entwickler halt auf sowas ein bisschen mehr...
DLSS 5: Branchenherausforderung für Konsolenhersteller
05:31:1105:31:11 ein bisschen mehr achten auf so eine Qualitätsgeschichte. Ich meine, vielleicht kommt es ja dann auch, ich glaube, du hattest kurz das angeschnitten jetzt, wenn das jetzt halt so realistisch aussieht mit DLSS 5 und es wird eine beliebte Sache und ich sehe dann noch realistischere, was weiß ich, Steine auf dem Boden oder Grashalme reinpoppen, das ist auch so etwas, das nervt mich so dermaßen. Vielleicht motiviert das die Entwickler jetzt mehr, sich darum zu kümmern.
05:31:34 Vielleicht ist es ein Wunschdenken, aber es wäre doch so eine schöne Sache, nicht mehr so viele Pop-Ins zu haben, selbst auf den höchsten Einstellungen. Das wäre so ein Traum wirklich. Das ist aber auch gerade was, was ich mich gefragt habe. Fritz hat es ja auch schon öfter erwähnt, den Begriff Remaster. Wie werden Entwickler vielleicht auch auf DLSS 5 reagieren? In Vergangenheit gab es ja schon einige Remaster-Situationen, wo ich mir dachte, oh, hättest du da jetzt wirklich eins gebraucht? Allerdings. Was glaubt ihr?
05:31:59 Denkt ihr, da werden Entwickler, das ist jetzt natürlich absolut Zukunftsmusik und vielleicht auch irgendwo ein bisschen einfach überlegen, was sein könnte? Wir wissen es natürlich nicht. Es ist natürlich, man kann jetzt, wenn man jetzt böse ist, kann man sagen, ey, vielleicht sterben Remaster bis zu einem gewissen Punkt aus oder nicht aussterben, aber vielleicht werden sie deutlich seltener kommen und erst dann, wenn sie wirklich nötig sind. Ich weiß nicht, wenn jetzt den...
05:32:21 wahrscheinlich kommt nächsten Monat, ich weiß es noch nicht, kommt wieder irgendein The Last of Us Remaster oder irgendein Skyrim-Ding neu raus, weil das andauernd neu veröffentlicht wird. Und es ist jetzt halt nicht mehr so nötig. Du musst jetzt nicht nochmal 60, 80 Euro hinlatzen, um ein bisschen bessere Auflösung oder hier mal da einen besseren Schatten zu sehen, wenn du einfach momentan kostenlos, auf dem PC zumindest, einfach diese Qualität so dermaßen erhöhen kannst. Also das ist eine mega spannende Frage, was da mit Remastern jetzt wirklich passieren wird. Also ganz...
05:32:50 Weg werden die nicht sein, da steckt ja auch immer noch Geld drin, aber Entwickler und Publisher müssen sich schon jetzt, glaube ich, dreimal überlegen, wenn das wirklich in der Mitte des Marktes ankommt, wie viel Sinn macht ein Remaster jetzt noch? Vor allem halt von den Spielen, die neuer sind und erst zehn Jahre alt sind. Und vielleicht geht der Trend jetzt eher wieder in Richtung 20 Jahre alte Spiele, 25 Jahre alte Spiele und so. Megaspannende Frage.
05:33:14 Und sie dürfen sich halt nicht auf zu wenig ausruhen. Also wir haben viel zu viele Remaster gesehen, die sich darauf ausruhen, die Texturen ein bisschen hochskalieren und ein bisschen an der Auflösung drehen. Und an ganz vielen, gerade ich schaue dich an, Aspire, gerade wirklich das Nötigste machen und das dann raushauen. Also jetzt hier zum Beispiel vor ein paar Tagen kam ja der Krieg im Norden, also Herr der Ringe, der Krieg im Norden als Remaster raus.
DLSS 5: Remaster-Qualität und technische Standards
05:33:3805:33:38 Das ist so bescheiden, wie wenig da drin gedreht wurde. Da hätte man an so vielen Stellen noch ein bisschen mehr rausholen können. Das macht DLSS 5 jetzt übrigens auch. Also es funktioniert da auch, sieht auch cool aus. Aber man wird da vielleicht einfach auch ein bisschen mehr hinterfragen können. Leute, wollt ihr uns nicht, und jetzt ist der wichtig Punkt, wollt ihr uns nicht besseres Ausgangsmaterial geben? Weil das ist eine Sache, die die Entwickler machen können. Wenn ich jetzt, wenn ich einen Remaster jetzt bekomme von einem Spiel.
05:34:05 dann ist die Aufgabe der Entwickler in Zukunft, jetzt mal von Konsolen-Versionen abgesehen davon, ich vergesse sie immer zu sehr, aber ich weiß, dass sich Leute immer beschweren, aber die Aufgabe von Entwicklern, von Remastern ist jetzt,
05:34:18 Eine bessere Grundlage zu liefern, zu schauen, habe ich keine LOD-Pop-Ins mehr, weil ich gerade auch im Chat sehe, Legacy of Cain war eine solide, aber mehr auch nicht, vollkommen richtig. Legacy of Cain Remastered as Defiance letztens. Ey, du läufst den Gang runter, zehn Meter vor dir, ändert die Lampe an der Wand nochmal ihren Detailgrad, wo du denkst, ihr wollt mich doch wohl verarschen. Das nennt ihr ein Remaster. Oder die Schatten unter Figuren verschwinden.
05:34:46 in 10 Meter Entfernung. Also so, dass ich es noch sehen kann. Oder noch besser, es werden überhaupt keine eingebaut. In Legacy of Cain Defiance hat der Hauptcharakter wirft einen Schatten. Alle anderen Figuren werfen keinen Schatten. Und das hauen die als Remaster raus. Wo man halt sagen muss, ey Leute, okay, dann halt, dann lasst es. Ich kann verstehen, wenn es nicht geht, dann lasst es. Oder haut das irgendwie als so eine Art Zwischenedition, wo man dann ganz klar sagt, ist vielleicht nur höhere Auflösung und so ein Zeug drin, aber dann auch nicht zu dem Preis. Weil...
05:35:15 Da darf man schon ein bisschen anspruchsvoller sein und sagen, gebt euch Mühe mit dem Ausgangsmaterial und dann können wir gucken, was DLSS 5 vielleicht noch drauflegt. Auch jetzt, im Herbst kommt von Nightdive, deren Qualität leider auch immer ein bisschen schwankt, kommt das Remaster von SIN raus. Und ich habe in der Demo schon gesehen, ja geil, es gibt Bildungsfeuerschatten, freut mich super, aber die Charakterschatten, die es im Original gab, sind nicht mehr drin.
DLSS 5: Branchenwandel und Zukunft des Marketings
05:35:4305:35:43 Wo ich halt so denke, sag mal, wollt ihr mich verarschen? Also was ist denn das hier? So geht's nicht. Und ich finde es völlig okay, wenn da der Anspruch ein bisschen steigt, weil wofür habe ich denn einen PC? Ich will das doch in Geil haben. Und wenn ihr nochmal irgendwie 20 oder sogar 30, ich meine, da kommen ja inzwischen nur noch Remaster für 30 Euro raus, wo du denkst, ey, das ist doch jetzt, also da gibt es Fan-Remaster, die mehr auf die Reihe kriegen. Das gibt es doch wohl erst nicht.
05:36:11 Das ist... Ich bin so gespannt. Übrigens, eine Sache muss ich auch wirklich ansprechen. Ich bin so gespannt, wie auch die Industrie insgesamt darauf reagieren wird. Weil irgendwie ist das ja ein Riesenproblem für die Konsolenhersteller jetzt.
05:36:30 Stichwort Marketing-Material. Oder eigentlich für alle. Also für alle Marketing-Abteilungen ist es auch ein Riesenproblem. Du machst jetzt ein Spiel. Ich weiß nicht, ich habe es jetzt hier in dem Material noch nicht drin, was jetzt verläuft. Ich quatsche jetzt gar nicht mein Material. Aber vielleicht, liebe Regie, vielleicht findet ihr auf die Schnelle noch ein Video von, wie heißt das? Blood of the Dawnwalker. Also jetzt gerade frisch rausgekommen. Blood of the Dawnwalker. Du machst die Trailer dazu. Du zeigst Screenshots dazu. Sieht cool aus. Hübsches Spiel.
05:36:59 Dann machst du dir das S5 an und das sieht nochmal 100% besser aus. Das sieht einfach doppelt so gut aus. Mit welchem Bildmaterial gehst du jetzt eigentlich raus in die Werbung?
05:37:13 Also klar, aus dem Bauch heraus würdest du sofort sagen, naja, du kannst nur das zeigen, was du tatsächlich im Spiel drin hast. Ja, aber was ist zum Beispiel, dann müsste man ja auch den Entwicklern nochmal verbieten, Pastracing-Versionen zu zeigen, weil das ja auf den Konsolen dann vielleicht nicht geht. Und ich bin sehr gespannt, wie damit irgendwie umgegangen wird, ob dann gezeigt wird, so sieht die normale Version aus, hier aber auch mal ein Bild, so könnte das Ganze dann auch in DLSS 5 aussehen.
05:37:42 Weil man nicht komplett...
05:37:45 Blöd ist, würde man das schon durchaus mal ab und zu zumindest mal die Wasser austesten, würde ich jetzt mal sagen. Aber es ist wirklich spannend. Wie gehen Studios jetzt damit um? Weil wir reden jetzt nicht nur von Gesichtern. Ich habe es in Everspace 2 ausprobiert, wo fast keine Charaktere umlaufen. Also sind halt Raumschöpfe und ein bisschen Licht und so. Aber selbst da, das Metall sieht einfach so viel besser. Metall, Holz, das ist so krass, wie viel besser das jetzt aussieht. Aber womit gehst du in die Werbung?
DLSS 5: Konsolentechnologie vs. PC-Vorsprung
05:38:1505:38:15 Du kannst ja nicht mehr die Playstation 5 Version zeigen. Ja, genau das wollte ich jetzt gerade ansprechen. Die Konsolen finde ich da mega spannend. Weil wir hatten es da jetzt vorhin im Hardware-Krisentalk darüber, dass die Konsolen eigentlich aufgeholt haben, was die Grafik angeht. Dass die einfach nicht mehr so weit hinten dran sind am PC, weil die Einzelheiten nicht mehr so stark sind. Man braucht super viel Leistung, um ein bisschen mehr bessere Licht- und Schattenverhältnisse zu kriegen. Aber DLSS 5...
05:38:42 Das stellt jetzt wieder die alte Ordnung her, dass der PC wieder eine Übermacht ist im Vergleich zur Konsole. Und das finde ich mega spannend, dass wir da wieder das Ungleichgewicht schaffen, wie es früher war. Das ist sogar noch mehr. Ich würde sagen, der PC ist mit einem Schlag nicht nur eine Generation, sondern zwei Generationen weiter. Also eine 1000 Euro, wenn ich mir jetzt überlege, kaufe ich mir eine 1000 Euro PS5.
05:39:09 Ist eine coole Konsole, kann man nichts gegen sagen. Und bis letzte Woche war das wirklich gute Hardware, selbst für einen Grafik-Enthusiasten. Aber wenn ich mir eine PS5 Pro kaufe, dann bin ich wahrscheinlich ein Grafik-Enthusiast. Also dieses ganze Argument mit von wegen, ja, ich will ja bequem im Wohnzimmer und so spielen, das sehe ich immer noch bei Konsolen vollkommen. Kein Ding. Aber wenn ich die Tausender hinlege für die Pro,
05:39:39 Dann ist mir Grafik wahrscheinlich schon sehr wichtig. Dann ist vielleicht auch die Überlegung, lege ich vielleicht doch 2000 für eine geile PC-Grafikkarte hin und kriege einen Grafiksprung, der aussieht als lägen 10 bis 15 Jahre.
05:39:59 dazwischen. Also das ist wirklich, es ist aus einer anderen, ist als würde es aus einer anderen Dimension kommen. Und das ist schon ein interessanter Punkt. Also für wen ist die PS5 Pro jetzt eigentlich noch interessant? Also ich meine, wartet mal ab, bis die ersten Videos von Wolverine kommen. Das ist übrigens noch ein interessanter Punkt, diese Technologie.
DLSS 5: Konsolentauglichkeit und Capture-Karten-Test
05:40:2605:40:26 funktioniert sogar durch eine Capture-Karte hindurch. Also sie funktioniert nicht ganz so, wie wenn es jetzt nativ auf dem System wäre, aber diese Technologie funktioniert durch eine Capture-Karte hindurch. Du kannst zum Beispiel Switch 2 Bildmaterial durch eine Capture-Karte jagen, dann das Modell rüberlegen.
05:40:47 Und kriegst nochmal einen riesen grafischen Sprung. Warte mal ab, was mit Wolverine passiert. Das ist so krank. Als ich das gesehen habe, habe ich gedacht, das kann doch nicht sein. Vor allen Dingen, da müsste doch viel mehr Geschliere drin sein. Und die Ergebnisse schwanken tatsächlich. Das muss man wirklich sagen. Es ist noch nicht perfekt. Aber ein paar von den Sachen, die ich gesehen habe, waren so, okay, da ist kein Geschliere drauf. Das ist ja sauber. What?
05:41:14 Wie geht das jetzt auf einmal? Also es ist wirklich, es ist crazy. Und das ist ein Problem. Also ich glaube, es ist schon durchaus ein Problem, weil die nächste Konsolgeneration ist noch eine Weile weg. Und ich bin mal gespannt, ob die das...
05:41:27 Ich bin wirklich gespannt, was wir dann noch in Zukunft für Gespräche führen werden. Wir müssen jetzt leider zum Ende kommen, langsam schon. Ich merke aber, wir könnten da noch so viel mehr drüber reden. Wir haben jetzt viele Aspekte auch noch gar nicht angesprochen. Aus dem Chat kamen auch noch super viele Fragen. Vielleicht werden wir es in Zukunft nochmal machen, hundertprozentig, sobald wir irgendwie sehen können, wie sich das auch auf die Branche weiterentwickelt. Wir haben es jetzt nur ganz kurz angestrichen.
DLSS 5: Zusammenfassung und Ausblick
05:41:5205:41:52 Vielleicht würde ja auch AMD irgendwie darauf reagieren, who knows, wir werden es in Zukunft sehen. Da haben wir jetzt auch noch gar nicht drüber gesprochen. Aber um ganz kurz auf das Fax von Commander Gamer noch kurz einzugehen, der hat nämlich geschrieben, ich fürchte Fritz wird den Slot zeitlich sprengen. Ich finde seine Begeisterung super. Und das muss ich auch sagen, Fritz, wir müssen da unbedingt nochmal drüber reden über DLSS 5. Gerne auch mit dir zusammen, Jan, um diese Technikkomponente auch nochmal. Sehr gerne, ja.
05:42:17 Da müssen wir unbedingt nochmal drüber gehen. Dankeschön an euch beide, dass ihr euch so ausführlich mit diesem Thema beschäftigt habt und die verschiedenen Perspektiven angegangen seid. Und schreibt uns doch gerne in die Kommentare, falls ihr diesen Talk jetzt im Nachhinein auf GameStar Talk anschaut. Fragen, Dinge, Perspektiven, alles Mögliche, was euch dazu interessieren würde. Und dann können wir das vielleicht in zukünftigen Talks aufgreifen. Ansonsten findet ihr natürlich auf GameStar Tech auch schon zahlreiche Artikel dazu. In dem Fall sage ich vielen, vielen Dank fürs Zuhören.
05:42:44 Und danke schön, Fritz und Jan, dass ihr beide am Start wart. Sehr gerne. Ich glaube, wir hätten da noch Stunden drüber sprechen können. Ja, da ist noch so viel drin. Allein diese AMD-Sache und so. Das ist so crazy. Wirklich, was machen die jetzt? Das ist verrückt. Ich bin sehr gespannt. Die Modder haben es schon auf AMD-Grafikkarten laufen. Das wird so spannend noch werden. Ich bin auch gespannt.
IFA-Planung: DLSS 5-Folgetalk und Community-Feedback
05:43:0705:43:07 Das war es auf jeden Fall für heute, für unser Find Your Next Tech IFA-Programm. Es geht aber morgen um 11 Uhr weiter und dann haben wir noch mal einen ganzen Tag voll mit Programmen für euch. Wir raiden euch jetzt zum Gottkaiser Maurice Weber. Ich wünsche euch da ganz, ganz, ganz viel Spaß. Habt noch einen schönen Abend und bis morgen. Ciao.
05:43:46 Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.