Sprechende Waffen & krasser Humor ! Xbox Game Pass Show mit @dieserkingphil
Gamestar: Xbox Game Pass Show mit High on Life 2
Es wurde ein Gameplay-Durchgang von High on Life 2 für die Xbox Game Pass Show präsentiert. Das im Xbox Game Pass enthaltene Spiel überzeugt durch seine verrückte Welt, die als düster gesellschaftskritische Story mit humorvoller Erzählweise beschrieben wird. Als gelungene Neuerung wird das eingeführte Skateboard-Feature hervorgehoben, das mehr Bewegungsfreiheit bietet.
Begrüßung und Vorstellung von High on Life 2
00:07:40Der Stream startet mit der Begrüßung zur Xbox Game Pass Show im Jahr 2026. Der Fokus liegt auf dem Launch von High on Life 2, das ab Day One im Xbox Game Pass Ultimate verfügbar ist. Der Gast, Phil (@dieserkingphil), wird begrüßt, da er den ersten Teil sehr mochte und mit dem Host zusammen Call of Duty Events besuchte. Die besondere Art des Spiels, der verrückte Humor und die sprechenden Waffen als USP werden vorgestellt, wobei der erste Teil als eine riesige Comedy-Show beschrieben wird.
Vorteile des Xbox Game Pass
00:12:46Der Xbox Game Pass wird als Vorteil hervorgehoben, da viele Titel wie High on Life 2, Forza Horizon 6 und das neue Fable ab dem Release im Abo enthalten sind. Es wird betont, dass man über 100 Spiele ausprobieren kann, ohne extra Geld auszugeben. Phil erwähnt positive Erfahrungen mit Spielen wie Avowed, die er über den Game Pass nachholen konnte, und unterstreicht den Wert des Modells, insbesondere für kleinere Spiele wie Roadside Research und Quarantine Zone, die neu hinzugekommen sind.
Spielstart und Intro-Montage
00:17:06Nachdem die technischen Vorbereitungen abgeschlossen sind, beginnt das Gameplay. Das Spiel startet mit einer schnellen Intro-Montage, die die Ereignisse nach dem ersten Teil zeigt. Der Protagonist ist nun ein erfolgreicher Bounty Hunter, dessen Haus in ein Museum umgewandelt wurde. Dies dient als Grundlage für die neue Geschichte und führt direkt in die spielerische Erfahrung ein, wobei der abgedrehte und surreale Stil des Spiels sofort spürbar ist.
Charaktererstellung und erste Spielmechaniken
00:22:59Nach der Intro-Montage landet man im Apartment des Helden und beginnt mit der Charaktererstellung. Dabei werden humorvolle und kreative Tools wie 'Human Skin Tone Crayon' genutzt, was zu einer lustigen und etwas ungewöhnlichen Gestaltung führt. Anschließend geht es zur Bounty-Jäger-Station, um Aufträge anzunehmen. Die Waffen, die als Crewmitglieder dienen, werden vorgestellt, und ihre speziellen Fähigkeiten wie Zeitverlangsamung werden erstmals im Kampf demonstriert.
Kampf und das neue Skateboard-Feature
00:48:57Der Kampf gegen Gegner wird intensiviert, wobei die Waffen ihre speziellen Fähigkeiten wie z.B. das auslösen von Explosionsfinishern nutzen. Ein neues, großes Feature wird eingeführt: das Skateboard. Die Steuerung wird vorgestellt und im Kampf erprobt, wobei sich das Skateboard als nützliches Werkzeug zur Fortbewegung im überdrehten Umfeld erweist. Der Ton und die Farben des Spiels werden besonders positiv hervorgehoben.
Rätsel und moralische Entscheidungen
01:06:52Das Gameplay wechselt zu Rätsel-Elementen, bei denen der Spieler interaktive Objekte wie einen Vogel in einer 'Menschen-Ausstellung' lösen muss. Dies führt zu einer moralischen Entscheidung, bei der der Spieler entscheiden kann, einen NPC zu töten oder am Leben zu lassen. Diese Wahl hat sichtbare Konsequenzen und erzeugt eine dynamische Spielerfahrung, bei der die Waffen auf die Aktionen reagieren.
Ende der Session und Fazit
01:15:14Nach der Entscheidung des NPCs, die zu humorvollen Kommentaren der Waffen führt, beendet der Stream die Gameplay-Sequenz. Die abschließenden Eindrücke bestätigen den extrem abgedrehten Humor und die gelungenen Neuerungen wie das Skateboard. Der Host wiederholt den Wert des Xbox Game Pass, da man Titel wie High on Life 2 ohne zusätzliche Kosten spielen kann und freut sich auf die weiterfühgende Story.
Technische Hürden und erster Eindruck
01:19:17Nach dem Start des Spiels 'High on Life 2' stellt sich eine erhebliche technische Hürde in Form eines umfangreichen Day-One-Patches von 4,5 GB dar. Dies führt zu einer kurzen Verzögerung, doch der Streamer ist beeindruckt von der Präsentation des Spiels. Er beschreibt es als 'komplett krank, aber das Gute krank' und hebt hervor, dass es sich um 'ein komplett anderes Game, als man jemals gespielt hat' handelt. Besonders im Xbox Game Pass sei dieses Spiel ein absolutes Highlight und fesselt den Streamer sofort.
Xbox Game Pass Vorstellung und Vorteile
01:21:25Der Streamer preist den Xbox Game Pass als äußerst lohnenswert, besonders für Spieler, die monatlich mehrere Spiele ausprobieren. Er betont die riesige Auswahl von über 560 Titeln, die alle neuen Releases Day One enthält. Durch die Übernahme von Bethesda und Activision Blizzard wächst das Portfolio stetig und bietet Zugang zu großen Franchises wie 'Age of Empires', 'Call of Duty' und den 'Halo'-Remakes. Es wird als smarte und zukunftsträchtige Methode des Spielens dargestellt.
Handlung und humorvolle Welt
01:24:21Die Story des Spiels wird als düster und gesellschaftskritisch eingestuft, in der Aliens die Menschheit wie Nutztiere behandeln, um aus ihnen eine Droge, die 'Human Experience', herzustellen. Die humorvolle und satirische Erzählweise wird mit Serien wie 'Rick and Morty' verglichen. Charaktere und Dialoge werden als besonders gelobt, da sie sich dynamisch in die Situation einbringen und dem Spiel einzigartiges Flair verleihen.
Gameplay und Neuerungen
01:37:14Im Gameplay werden die spielerischen Neuerungen des zweiten Teils hervorgehoben. Ein neues Skateboard-Element sorgt für flüssigere Bewegungen und mehr Freiheit im Vergleich zum ersten Teil. Die Waffen, die eigenständige Charaktere mit eigenen Persönlichkeiten sind, bleiben zentrales Merkmal. Besonders die Einführung von 'Trickloch-Fähigkeiten' (spezielle Fähigkeiten) und die Vielfalt der Kampf- und Bewegungsmöglichkeiten werden als gelungen und kreativ beschrieben.
Missionen und Struktur
01:52:54Nach dem prologartigen Einstieg beginnt der Standard-Game-Loop, der aus der Erledigung von 'Bounties' (Kopfgeldern) besteht. Jede Mission bietet die Chance, eine neue, sarkastische Waffe zu gewinnen und deren einzigartige Fähigkeiten kennenzulernen. Der Aufbau der Missionen wird als 'interessanter' und mit 'dichteren Pacing' als im ersten Teil gelobt. Die Level sind dabei erkundbar und bieten Geheimnisse und Sammelobjekte.
Actionreicher Bosskampf
02:29:57Der erste Bosskampf gegen den Senator wird als actionreich und herausfordernd beschrieben. Die KI des Gegners ist durch Teleportationen und Angriffe von allen Seiten unvorhersehbar. Die Bewältigung erfordert das geschickte Kombinieren der verschiedenen Waffenfähigkeiten, wie z.B. der 'Time Bubble' zum Erzeugen von Plattformen. Nach dem Sieg wird der Kopf des Bosses zur neuen Waffe, was als 'krass' und 'absoluter Hammer' für das Design bezeichnet wird.
Überraschender 'Mördercon'-Modus
02:34:24Nach der Mission wird der Spieler zu einer 'Mördercon', einer mörderischen Convention, teleportiert. Hier startet ein ungewöhnlicher Zeitlauf-Deathmatch-Modus, in dem der Spieler gegen andere Charaktere antreten muss. Ziel ist es, durch das Eliminieren von Gegnern den Highscore auf einem Mörderboard zu knacken. Dieser unerwartete Modus wird als 'unglaublich', 'wirklich geil' und 'total kreativ' gelobt und bietet eine unterhaltsame Abwechslung.
Fazit und Ausblick
02:40:55Der Streamer ist 'sehr, sehr happy' mit dem zweiten Teil und stellt fest, dass er 'krasser ist, als ich dachte'. Die Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil, wie das polierte Gameplay und die humorvolle Welt, werden besonders hervorgehoben. Er empfiehlt den Zuschauern, 'High on Life 2' über den Xbox Game Pass auszuprobieren. Zum Abschluss gibt er einen Ausblick auf zukünftige Titel im Game Pass wie 'Forza Horizon 6' und 'Gears of War E-Day' und kündigt an, die Xbox Game Pass Show fortsetzen zu wollen.