Die Gamescom 2026 hat ihre Tore geöffnet und das Team bereitete sich auf das große Eröffnungsevent vor. Bereits vorab wurden Titel wie ein Strategiespiel aus dem Game-of-Thrones-Universum und zusätzliche Inhalte für ein bekanntes Rollenspiel genannt. Zudem wurde über mögliche Neuankündigungen spekuliert, was für Vorfreude sorgte. Die Vorfreude war groß, als die Bühne für die bevorstehende Show bereitgemacht wurde.

Start der Gamescom 2026 und Ausblick auf die Opening Night Live

00:12:30

00:12:30 Es ist Gamescom 2026, die geilste Woche des Jahres geht los. Und wie beginnt diese Woche natürlich mit der ONL, der Obermeier Night Live? Nee, nicht ganz. Ich bin ja nicht alleine. Wir gucken die Opening Night Live und ich habe tolle Leute hier auf der Bühne. Lea und Felix sind auch da, um mit mir zusammen...

00:12:52 hineinzustarten in die Gamescom. Ja. Wird ja auch so hyped wie ich. Aber sowas von. Ich bin so bereit, ich freue mich einfach. Ich bin hier am Bahnhof angekommen und schon die ganze Zeit...

00:13:02 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin noch so ein bisschen überwältigt, weil man jetzt merkt, jetzt fängt das alles so richtig an. Jetzt geht es halt los. Wir arbeiten ja schon seit Wochen hier auf diese Messe hin und das jetzt dann hier so in Persona zu sehen, auch hier unseren Stand in Halle 7, kommt vorbei, super nice, ist dann, finde ich, immer noch sehr überwältigend. Und dann eben noch jetzt dieses Programm heute schon mal abzufeuern, da kribbelt es in den Fingern, ne? Ja.

00:13:29 Ich freue mich einfach auf all die Spiele, die uns so erwarten. Die Opening Night Live ist eigentlich immer cool. Ja, ich bin auch sehr gespannt, wie das heute wird. Also wir können uns sicher sein, die erste Stunde ist immer Burner und dann war es ja von Jahr zu Jahr immer so, die nach hinten raus ist mal eher nicht so gut und mal war sie dann doch ganz gut. Das werden wir mal sehen. Aber im schlimmsten Fall habt ihr uns. Also wenn es nicht gut wird, dann werden wir das halt einfach zerreden. Ja, das ist immer gut. Genau. Ja, eben.

00:13:55 Wie geht es euch da draußen überhaupt, Chat? Ihr könnt natürlich die ganze Zeit hier mitquatschen und wir sehen da schon, wann geht es los. Also, das ist ein bisschen kompliziert. Das ist jetzt unsere Pre-Show zur Opening Night Live. Jetzt hat aber die Opening Night Live auch nochmal eine eigene Pre-Show, also die um 19.30 Uhr losgeht. Aber das heißt, wir fangen jetzt an. Wir reden jetzt so über das, was uns da so an Spielen alles erwartet, was wir uns hoffen und wünschen.

00:14:24 Wir werden noch mal zu Maurice rüber schalten, denn der ist drüben in der Halle, wo die ONL passiert hier auf der Gamescom. Das ist eine andere große Halle. Und dann ab 1930 wollen wir aber auch schon in die Pre-Show reingucken und mal so ein bisschen schauen, was da los ist. Weil letztes Jahr war das nämlich so, da haben wir die eiskalt ignoriert und dann waren da schon geile Ankündigungen drin. Absolut. Und der Chat halt so, ja, Leute, das sind doch schon Ankündigungen. Und wir so, ja, nö. Wer hat das letztes Jahr nicht hier...

00:14:52 Wie heißt der noch gemacht? Karl Bosman macht das wieder. Karl Bosman! Den habe ich auf dem Summer Game Fest mal live getroffen und ein bisschen mit ihm geschnackt, so für eine Viertelstunde. Ein sehr netter Kerl, muss man sagen. Ich würde den echt gerne mal treffen. Ich finde den richtig toll. Vielleicht klappt es dieses Jahr. Wer weiß. Also er wäre am gleichen Ort wie du. Genau. So, was sagt der Chat? Servus, hofft es wird ein guter Abend, sagt Rick und Mortychen.

00:15:17 Das können wir dir schon mal beantworten. Es wird auf jeden Fall ein guter Abend. Es wird ein fantastischer Abend. Phänomenal. Wir sorgen dafür, er wird großartig.

00:15:24 Genau. Wie gesagt, wir werden auch nachher noch zu Maurice rüberschalten. Der ist als unser rasender Reporter schon in der Halle unterwegs. Es ist aber offenbar noch nicht so weit. Also geduldet euch noch ein bisschen. Gleich kommt dann Maurice. Für euch aber schon mal die Info da draußen. Und das ist neu. Ich habe das auch noch nicht gewusst. Wenn ihr unser Programm, wir haben ja fast 50 Stunden vorbereitet, wenn ihr nur 10 davon guckt, dann kriegt ihr ein Badge.

00:15:49 Ja, genau. Also das ist etwas Neues, was wir haben über unseren Stream. Wir haben eine Find Your Next Game Badge, eine Thing Badge. Und wenn ihr viel bei uns auf der Twitch-Seite seid, dann bekommt ihr diese so als kleinen Stempel der Belohnung. Und wir hatten erst überlegt, die Leute müssen mindestens 18 Stunden dabei sein. Aber wir haben gesagt, wir wollen mal nicht so sein.

00:16:15 Die liebe Magdalena hat sich darum gekümmert, dass es eben nur 10 Stunden sind, hat gesagt, Felix, sei mal nicht so streng mit den Leuten da draußen, die hat ein gutes Wort für euch eingelegt. Sie hat gesagt, ihr benehmt euch und ihr kriegt diese Badge schon ab 10 Stunden. Ja, und das sieht echt schick aus und ihr könnt das dann natürlich auf Twitch zeigen, dass ihr 10 Stunden bei uns live dabei wart und allein dafür lohnt es sich. Ich habe schon gelesen, die ganzen Leute so 10 Stunden, easy, gar kein Problem. Aber die Leute auch gerade fragen.

00:16:41 Nicht zehn Stunden am Stück, sondern man muss halt während der Messe insgesamt zehn Stunden am Stück jeden Tag. Einfach insgesamt. Darunter machen wir es nicht. Wunderbar. Bevor wir jetzt dann zu Maurice rüberschalten, wollen wir mal so ein bisschen darüber sprechen, was wir uns von der Opening Night Live so erhoffen. Habt ihr denn jetzt mal völlig?

00:17:01 aller schon bestätigten Sachen, so Herzenskandidaten oder Spieler, auf die euch besonders freut. Lea, was würdest du heute Abend unbedingt gerne sehen? Also ich weiß ja, was schon bestätigt ist. Mit War for Westeros freue ich mich halt einfach auf ein Game of Thrones Spiel, als großer Game of Thrones- und Strategiespiel-Fan. Und vielleicht durfte ich da ja auch selber schon reinschauen und wir werden auch einen Talk vielleicht zu dem Thema machen. Deswegen, ich freue mich auf War for Westeros, das wird großartig. Und ich freue mich auf...

00:17:30 Witcher, mehr zu Witcher, Songs of the Past, weil da haben wir ja bisher einfach noch nicht so viel gesehen und mehr Witcher ist immer gut. Ich finde das so abgefahren, dass es das überhaupt gibt. Also dass die halt ein Add-on zu einem wieviel Jahre alten Spiel jetzt machen. Ich glaube 2015 kam das. Über zehn Jahre. Dann in elf Jahren, wenn das rauskommt, zwölf Jahre altes Spiel. Ja, sie können es sich leisten. Also wenn es jemand macht. Ich meine, es hat wahrscheinlich jeder.

00:17:55 Also wenn man jetzt Stream installiert, ist das schon vorinstalliert. Aber trotzdem finde ich cool, dass es das nochmal gibt. Felix, freust du dich auch auf Witcher oder ist das gar nicht deins? Doch, ich bin Fan von Witcher. Ich halte es jetzt nicht so auf einem Podest wie viele andere, aber ich finde es ist ein sehr sehr gutes Open World Spiel. Deswegen finde ich es cool, dass da eben noch was kommt, weil wie gesagt, es ist einfach sau abgefahren, dass nach all der Zeit da noch was kommt.

00:18:24 Ich freue mich natürlich immer auf die Sachen, von denen man noch nicht so richtig weiß, was da kommt. Wir haben vor dieser kleinen Pre-Show schon so ein bisschen drüber gesprochen. Angeblich soll von Microsoft eine Legacy-Serie oder ein Legacy-Spiel zurückkehren. Und da haben wir schon so ein bisschen gerätselt, was das eben sein könnte. Ja. Und wir wirsten vielleicht die Leute noch mal zu Hause abholen. Also es gibt dieses Gerücht, dass die angeblich, also Xbox.

00:18:51 Eine ihrer alten Marken, Legacy Marken hätte ich jetzt so verstanden wie was von der ersten Xbox oder vielleicht von der 360, was halt wohl eine Weile jetzt...

00:19:01 schlafend so vor sich hin gepausiert hat und das soll jetzt wieder zurückkommen. Und es ist aber die Sache, der gleiche Typ, der das gesagt hat, hat jetzt heute Morgen eher so ein bisschen zurückgerudert von wegen vielleicht doch nicht zur Gamescom schon. Aber was könnte es denn sein? Gibt es denn was, was du so vermisst an allen den Xbox-Marken, die es nicht mehr gibt? Das ist eben die Frage, wie interpretiert man Legacy, wie du gerade eben schon gesagt hast?

00:19:27 Es wurde ja gemunkelt, Ori 3, da hat aber Thomas Mahler hier von dem Entwicklerstudio gesagt, er wüsste nichts davon. Okay, die haben nicht die Lizenz, denen gehört die Lizenz nicht. Es kann sein, dass ein anderer Studio das macht, aber er glaubt das nicht. Das könnte es sein. Und da haben die, glaube ich, ein bisschen gerätselt, es könnte vielleicht was von Rare sein. Die machen halt gerade nichts. Das Ever-Wild wurde eingestampft. Das finde ich nach wie vor so schade. Ja, also irgendwie, man hörte ja, es hätte ja so ein...

00:19:55 Erkundungs- und Abenteuerspiel ohne Kampf sein sollen. Und das hätte mich schon... ich wäre neugierig gewesen, wie das funktioniert. Wie kriegt man das hin, weil ja irgendwie... Du meinst sowas wie Big Walk, was gerade total von allen gefeiert wird? Ja, genau. Und das von Rare wurde halt dann eingestampft. Und was machen die dann? Battletoads?

00:20:18 Muss ich nicht haben. Nee, ne? Nee, muss ich nicht. Nee, muss ich nicht haben. Aber ja, darauf freue ich mich einfach auf Sachen, von denen man nicht weiß. Banjo-Kazooie. Banjo-Kazooie. Aber das ist es wohl explizit nicht. Das war das Einzige, was er gesagt hat. Das ist nicht Banjo-Kazooie. Und da hätte ich gedacht, das wäre doch jetzt genau der Moment. Conker's Bad Fur Day. Conker, kehr zurück. Das wäre crazy.

00:20:43 Das interessiert das heute noch jemanden kennt das heute noch jemand also mir sagt ehrlicherweise nicht aber ich war auch nie ein Xbox gar nicht nicht in Grazingen Nein Schande über meine haupt aber das wäre perfekt das passt hat

00:20:57 Xbox fehlt doch gerade ein richtiges Jump'n'Run, also irgendwas, was so den Anschein hat, familientauglich zu sein, aber dann mit dieser Conker-Edginess, also schon wie Bad Fur... Also es gibt ja auch die harmlosen Conkers, aber du hättest gern wieder so ein richtig dreckiges Conker. Natürlich, es muss schmutzig sein. Das wäre halt die Frage, also ob sie das nochmal machen oder ob sie Conker halt dann doch jetzt so...

00:21:24 verspyronen oder vermarion oder so, dass das halt so nett wieder ist. Im Chat gerade, Cameo wäre epic. Cameo fand ich fantastisch, das war eines der ersten Spiele auf der Xbox 360. Ich saß damals vor dem Fernseher, war weggeblasen mit HD-Ready-Auflösung 720p und dann hat man

00:21:45 Bump-Mapping auf einmal bei einem Konsolenspiel gesehen. Ich habe mir einfach, glaube ich, eine Stunde lang nur den Boden, diesen Steinboden angeschaut und habe mir gedacht, wie geil ist das denn, wir sind in der Zukunft. Die Zukunft ist jetzt die Gegenwart. Jetzt hat gerade eben auch jemand in den Chat geschrieben, das ist leider so schnell rausgescrollt, aber Crimson Skies. Und für ein neues Crimson Skies würde ich töten.

00:22:07 Ich gehe nachher rüber. Xbox ist unser Standnachbar hier in der Halle 7. Ich gehe nachher einfach fragen, ob es ein neues Crimson Skies ist. Dann kann ich euch ja Bescheid sagen. Also es wird heute Abend jede Menge Spiele geben und es wird vor allem jede Menge Überraschungen hoffentlich geben. Oh ja. Okay. Was ist hier los? Apropos Überraschungen.

00:22:27 Obermeier, was machst du denn hier? Was habe ich denn jetzt gemacht? Es ist deine Obermeier Night Live. Was? Was? Soll das irgendeine Message senden? Wurden wir gehackt? Werden unsere Zuschauer jetzt hypnotisiert? Kannst du mal gucken, ob da Keanu Reeves steht? Es ist nicht Cyberpunk. Was war das?

00:22:47 Okay, was ist hier los? Regie? Erklärt euch! Also meine Theorie ist jetzt, dass das irgendwas damit zu tun hat, was wir in Überraschungen bei der großen Fing-Show morgen haben. Aber was das sein, sah so ein bisschen aus so wie Tron. Oh nein. Also Cyberpunk, also es wirkte schon auch Cyberpunk. Vielleicht wurden wir gehackt nicht von Cyberpunk, sondern von Cyber League.

00:23:10 Oh no, not a game, bitte. Shit, nein. Er hat unsere ganzen Artikel gestohlen, was sollen wir noch machen? Ja, aber GTA 7, genau. Das wäre die Sensation. GTA 7 vor GTA 6, damit hat niemand gerechnet. Nein, ich glaube, das ist es wahrscheinlich nicht. Nee, glaube ich auch nicht. Aber es sah auf jeden Fall schon wild aus. Inception, keine Ahnung, andere Universen.

00:23:36 Wir müssen mal gucken, ob es andere Worte gibt, die, wenn wir sie sagen, auch irgendwas hier mit dem Bühnenbild machen. Wir hatten gerade auch eine wunderbare Frage aus dem Chat bekommen von der Deliane. Welches Thema hat die Bühne oder der gesamte GameStar-Stand dieses Jahr auf der Gamescom? Also ich würde sagen, man erkennt es schon ganz gut. Es geht natürlich ins, ja, tropisch-städtische.

00:24:01 Man könnte fast meinen, auch wir werden vielleicht aus einem Leak entsprungen und der gerade kursiert. Ja, wir sind wieder Thing City, ne? Eine paradiesische Thing City. Wir können es heute noch nicht so ganz zeigen, weil wir wollen euch das ja erst zeigen, wenn das alles fertig ist. Aber wir sind vorne hier in die Halle reingekommen, mir ist ein Schalter rausgehauen. Also das ist wirklich der spektakulärste, geilste Stand, den wir jemals hatten.

00:24:29 Also ihr werdet begeistert sein. Und man sieht es auch schon von Weitem. Also wenn du in die Halle reinkommst, wirst du schon geflasht. Aber jetzt ganz ehrlich, wenn man jetzt noch reinkommt, ist die einzige Sache, die wirklich fertig ist, ist diese Bühne. Um uns herum ist halt noch eine Baustelle. Man hört auch immer wieder so piep, piep, piep, weil jemand mit einem Kran irgendwie hochfährt und das war ein Piep. Es ist herrlich. Ich finde es absolut super. Aber das ist Messe. Aber wirklich, weil es auch gesagt wurde, gerade jeder Stand ist der beste jemals.

00:24:56 Das ist ein neues Level. In der Größe vor allem. Das habe ich noch nicht erlebt. Also ich muss mich wirklich vorhin echt so ein bisschen zusammenreißen. Weil sowas haben wir noch nicht gehabt. Also kommt hierher, wir können den ganzen Tag hier verbringen. Ohne Scheiße, wir können den ganzen Tag hier verbringen. Da lese ich auch gerade was im Chat. No One Lives Forever 1 und 2 Remake. Ist das eine Xbox-Markt? Das ist kein Xbox-Legacy-Ding. Das wäre nice.

00:25:23 Aber das kennt halt auch kaum einer mehr. Leider. Schade. Ja, was haben wir denn noch zu besprechen an garantierten Marken? Es gab hier noch die Frage, freut ihr euch auf Warlock D&D? Das wäre auch... Also ich habe dazu auch schon was gelesen und was wir bisher von Warlock gesehen haben, war ja noch nicht viel. Also ich würde mich über Gameplay freuen. Bist du ein D&D-Fan? Ja.

00:25:44 Ich bin großer Pen & Paper Fan und ich würde mich sehr freuen auf mehr von Warlock, weil das bisher war so nichtssagend. Es sah ganz cool aus, aber es hat noch überhaupt nichts über dieses Spiel verraten, außer dass es halt edgy aussieht. Und ich möchte einfach ein bisschen mehr, dass ich mich auch als jemand, der diese Welt liebt, auf dieses Spiel freuen kann. Aber wie würde denn dein D&D Traumspiel aussehen? Baldur's Gate 3 gab es halt schon, also das war schon.

00:26:09 War schon sehr nah an meinem D&D Traumgame, aber ehrlicherweise, ich finde es auch als Action-Adventure in dieser Welt, kann es funktionieren. Klar, du denkst bei D&D immer erstmal an Rollenspiel, aber wenn die Story gut geschrieben ist, weil D&D lebt ja auch von wirklich guten Storys, die Leute, die da dahinter sitzen und die ganzen Kampagnen schreiben, sind großartig. Und wenn sie da ein paar Leute zusammengefunden haben, die da jetzt ein gutes Action-Adventure machen, warum nicht?

00:26:36 Gute Story ist ein gutes Stichwort, denn die haben wir jetzt vielleicht für euch, wenn Maurice Weber seine Arbeit getan hat. Unser Investigativreporter ist nämlich jetzt gerade auf dem Opening Night Live Parkett und spricht dort mit den reichen und schönen und mächtigen und einflussreichen. Lieber Maurice, wie ist die Lage auf der Opening Night Live?

Erste Eindrücke und Gerüchte direkt von der Messehalle

00:27:02

00:27:02 Schöne Grüße von der ONL. Mir wurden bereits Bestechungsgelder angeboten aus dem Publikum, damit ich Ihnen sage, was jetzt alles kommt. Von mir nicht. Steinwallen, was müsste man dir zahlen, dass du jetzt schon verrätst, was das große Gäste-PDX-Game ist? Boah, ich glaube, jetzt ist der Preis nicht mehr so hoch, weil wir in einer halben Stunde es erfahren werden. Das heißt, es müsste nicht mal viel sein jetzt. Nein, du weißt, als Ehrenmann.

00:27:30 Ist das unbezahlbar? Wie ist dein Wissensstand zu ONL jetzt hier? Wie viel weißt du schon und wie viel denkst du wirklich noch überraschen?

00:27:40 Ich weiß gar nicht so viel ich weiß dass paradox was ankündigen wird Zwei sachen glaube ich sogar und ich weiß was die sachen sind ja Aber dennoch bin ich total gespannt darauf weil die art und weise wie sie sagen können ja interessant ist Und sofern ja freue ich mich und ich erhoffe mir dass nebenbei ein release datum für transport fieber 3 das muss ich auch noch mal unterbrechen das stimmt

00:28:09 Ja, das ist live. Wir sind gerade wieder zurückgekommen. Der Maurice ist gerade da drüben und tut sein Möglichstes. Ich weiß gar nicht, liebe Regie, gehen wir nochmal zu Maurice zurück oder warten wir da nochmal kurz ab? Ich glaube, das ist gerade ein bisschen schwierig mit der Verründung. Wir arbeiten dran. Wir arbeiten dran.

00:28:28 Wir bleiben jetzt erstmal hier. Da ging es jetzt gerade schon um das Paradox Grand Strategy Game. Das ist denen ja aus Versehen schon selbst so ein bisschen geleakt. Ärgerlich. Aber hoffentlich kriegt es trotzdem heute Abend dann den Raum, den es verdient. Ist ja, muss ich sagen, die Art Spiele-Genre, für die ich immer noch Angst habe. Wirklich? Also Globalstrategie.

00:28:52 Da habe ich einen heiden Respekt vor. Also es könnte sein, dass ich da total abrutsche und dann so, dass das mein neues Ding ist, aber allein so diesen ersten Schritt, so geh das mal auszuprobieren.

00:29:03 Weiß ich nicht. Das ist für euch anders? Nee, ich habe grundsätzlich sehr viel Respekt vor den Paradox-Spielen. Also ich habe früher natürlich auch gern oder immer noch Echtzeitstrategie-Spiele gespielt und auch Rundenbasierte. Aber diese Paradox-Sachen waren für mich immer so ein bisschen so ein Buch mit sieben Siegeln, weil sie einfach sehr komplex wirken, sehr komplex sind. Und dann natürlich auch in ihrer Präsentation, ich möchte nicht sagen dröge, aber schon...

00:29:32 eher runtergefahrener sind. Da muss man schon, finde ich, ein bestimmter Typ für sein, dass man sich darin verlieren kann. Und ich kann es komplett nachvollziehen, wenn man sich darin verliert. Aber ich glaube, ich bin da einfach, also lange Rede, kurzer Sinn, ich glaube, ich bin einfach zu dumm dafür.

00:29:47 Das weiß ich jetzt nicht. Also ich glaube schon, dass sich da jeder eben reinarbeiten kann. Aber ja, wenn man erstmal überhaupt keine Lust hat, sich da reinzuarbeiten, dann bringt es halt nichts. Aber bei mir ist es auch so, ich liebe Echtzeitstrategie. Bei diesen großen globalen Strategie-Games habe ich bisher, also ich habe mal ein paar Mal reingeschaut und wurde noch nicht gecatcht. So, wen wir jetzt mal wieder gecatcht haben, ist Maurice. Die Verbindung ist wieder da. Maurice, wir gehen nochmal rüber ins ONL-Studio. Was ist bei dir los?

00:30:15 Quasi nur zu uns schalten. Die Verbindung hier hin. Ja. Wahrscheinlich weil... Moment, wir gehen gleich wieder rüber. Aha. Da sind wir wieder. Eigentlich haben sie mich jetzt auch so ein bisschen vor der letzten Frage abgeschnitten, die ich noch hatte. Und zwar, gibt es denn dann sonst noch Dinge, die du dir erhoffen würdest oder worauf du spekulierst, wo du es noch nicht sicher weißt, dass es heute passiert?

00:30:40 Kring was zu diesem Witcher DLC zu sehen das wäre mir ganz nice das weißt du bestimmt schon gesagt dass sie in irgendeiner Form seht ihr ich habe aber ich muss sagen ich bin selten so gespannt wie auf diese onl weil ich das gefühl ist es mehr strategie als als bisher oder früher ist ja mal so sehr Ich hoffe wenig zombies blätter und mehr strategie das ja ich meine wir haben es auch schon gesehen ist ja auch schon bekannt man kann total war immer vor die k auf der messe spielen auch das heißt

00:31:10 Potenziell werden die hier auch noch mal irgendwas revealen oder irgendwas zeigen. Nee, aber auf ne schöne Überraschung, da hoffe ich schon. Auf etwas, was ich nicht weiß. Muss ja auch sein. Wie oft ist das die letzten Male passiert? Och ja, schon ein, zwei, drei Mal. Also coole Sachen, von denen man nichts ahnt. Dann würde ich doch jetzt mal den nächsten Mann hierher bitten. Aber Leute, einschalten. Am Donnerstag, 11.30 Uhr reden wir über die Paradox-Spiele. Ich muss hier seinen Job mal übernehmen. Ja, das stimmt. Bis dahin.

00:31:39 Die immer weg jetzt hier so von qualität fernsehen endlich da bin ich auch mal am start hallo Tobi kriegen wir heute endlich das ausgiebige herr der ringe gameplay von euch das Wir ja eigentlich schon alle erwarten hier meins auf der show ach ja also recht in zumindest eine stunde

Besuch von Branchengrößen und Entwickler-Einblicke

00:32:01

00:32:01 Eine ganze Mission gespielt? Dafür sind andere Entwickler da in der Welt, die was ankündigen und dann Jahre später vielleicht dann... Ne, ne, ne. Wir machen jetzt erstmal unser Kingdom Come Ding. Ach, das kommt heute. Geil, ach cool. Ihr habt es zuerst gehört. Was ist für heute? Auch bei der GameStar als erstes. Nein, dieses Jahr bin ich tatsächlich als Tourist hier.

00:32:21 Deswegen wundert mich das und ich bin sehr entzückt, dass ich heute mit ihr reden darf. Ja natürlich! Mit der wundervollen GameStar Community. Ich nutze doch immer diese Gelegenheit. Aber vielleicht gleicher Tag, gleicher Ort, gleiche Zeit nächstes Jahr. Wie ist das für dich, so ein Event als Tourist zu erleben? Weil du hast ja letztes Jahr warst du sehr eingespannt, weil KCD2 Release. Du hattest wahrscheinlich sehr wenig Freizeit letztes Jahr.

00:32:45 Wie ist es jetzt auf einmal auf der Gamescom zu sein und einfach chillen zu können? Ich habe kein VIP-Bension bekommen, das heißt ich muss für Getränke anstehen. Nein, Quatsch natürlich. Aha, das heißt du kannst mir eine Cola rausholen? Ja. Nee, tatsächlich ist das spannend, interessant. Ich hab ein bisschen angetrunken, es tut mir leid. Ja, nehme ich auch. Vom ehemaligen Spieler des Jahres.

00:33:07 Den ehemaligen ehemaligen, da haben wir ja noch den jetzt ehemaligen. Den habe ich ja schon aus dem Bild gekickt. Ich bin ja gar nichts. Ist interessant selbstverständlich. Was wir jetzt machen ist halt Partnerschaften eingehen mit Merchandise und gucken was demnächst geht. Wir bereiten ja selber unsere Ankündigung vor, wann und wo und wie, in welcher Form. Aber ich glaube wir bei Warhouse machen das alles so ein bisschen eigen. Deswegen wer weiß ob, nochmal gucken was wir nächstes Jahr hier machen, wenn überhaupt.

00:33:36 Ja, ich sag dir dann am Freitag, wie ich es fand. Sehr gut. Dann sind wir durch, oder?

00:33:45 Wir sollen rausgehen. Achso, wir sollen schon rausgehen? Mensch. Jetzt kommt noch mal kurz her. Ich wollte es mal ganz kurz. Ich finde es schön, dass wir Zeugen sind von Maurice' ersten Tag vor der Kamera. Das war großartig. Also jedenfalls ein herzliches Dankeschön an Maurice und natürlich an Steinwallen und an den Tobi Stolz Zwilling. Glaubt ihr, das war gespielt? Tut ihr nur so als wäre Tourist, damit jetzt gleich der große Herr der Ringe...

00:34:11 War Horse Reveal passiert oder der Kingdom Come? Niemand ist jemals hier Tourist, der in der Branche arbeitet. Ihr habt es zuerst gehört. Die Legacy Xbox-Marke, Herr der Ringe.

00:34:27 Das ist übrigens auch noch so ein Ding, was ich vorhin erwähnt habe, vergessen hatte zu erwähnen bei diesem ganzen Gerücht. Es ist dann ein Spiel von einem nicht Xbox eigenen Studio. Also irgendein Drittstudio macht aus einer alten Xbox-Marke was Neues. Dann könnte es tatsächlich Ori 3 sein. Ja, aber sie haben ja explizit gesagt, nein, oder? Nein, nur Thomas Mahler, die die ersten beiden gemacht haben von den Moons-Tools. Aber ist Ori eine Legacy-Marke? Ich würde das schon als Legacy, weil das ist...

00:34:55 Ich würde Legacy alles quasi was exklusiv ist. Was ja eine Zeit lang fast Eis war. Aber ey, das ist auch mal meine Interpretation. Shion schreibt Project Gotham Racing. Aber was müsste ein Project Gotham Racing in der modernen Welt sein? Wie kann ein Rennspiel neben Forza bestehen heutzutage? Oh, ich glaube da gibt es viel Bedarf für. Aber so ein fokussiertes...

00:35:23 actionreicheres aber dann doch nicht so ganz komplett ausgeflippt ist das geht ja glaube ich definitiv ich glaube schon ich kann ja eh nicht verstehen warum alle immer simularen simulationen spielen wollen wo ich mir denke so autofahren kann ich auch im normalen leben ich will wenn dann hier crazy crazy shit haben ja auch eine coole kampagne und ähnliches also so das fehlt ja forza schon auch oft keine open world mehr sondern halt wirklich straight forward racing aber eben

00:35:52 mehr Arcadigerem Anstrich. Schade, dass es sowas einfach so wenig gibt. Aber wenn man das groß aufzieht...

00:39:39 Apex Pro ist der einzige Keyboard mit dem vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht alle Input schneller. 2. Der Schutzmodell evtl. kei-press.

Special Events
00:41:00

Special Events

00:41:10 3. RapidTap macht die Bewegung schneller. Das ist super advanced, nicht wahr? Es ist. So wir haben QuickSet gemacht, das lässt man Auto-Load Pro Presets einfach als das. Since wir erst introduced Analog Magnetic Switches, viele haben wir, aber keine mit dem All. Patent Spending.

Beginn der offiziellen Opening Night Live Pre-Show

00:43:12

00:43:12 Da sind wir wieder bei der Opening Night Live Pre-Show. Und jetzt ist die Pre-Show in der Pre-Show. Pre-Show-ception, könnte man sagen. Denn jetzt beginnt auch die offizielle Pre-Show der Opening Night Live gleich. Die wir mit euch zusammen angucken. Aber wir können noch kurz zwei Fragen beantworten. Sachiel wollte wissen, werden wir Neues von diesem Anime-GTA Ananta sehen? Kann ich sagen, ja und ja. Das ist nämlich jetzt in der Opening Night Live auf jeden Fall irgendwie drin. Und ich spiele es auch. Das heißt, spätestens so in...

00:43:40 Eine Woche oder so nach der Messe machen wir auch ein Premium-Video dazu. Also, wird gut. Und eben war noch die Frage, haben wir das Faxgerät dabei? Das weiß ich tatsächlich nicht. Das ist eine Frage, die muss dann unsere Produktion bzw. der Jonas beantworten. Ich weiß es leider nicht. Ich hoffe es dabei, aber ich kann es nicht garantieren, weil es ist alles nicht so ganz leicht mit dieser Fax-Technik. Hashtag Neuland, wir haben sie nicht einfach verlernt. Aber ich fand auch noch eine ganz interessante Frage, gerade eben im Chat war, sehen wir was Neues zu Squadron 42?

00:44:08 Und da muss ich sagen, nach diesem desaströsen Livestream, der von Star Citizen gezeigt wurde in letzter Zeit, würde ich mal nicht damit rechnen, dass Star Citizen irgendwie in irgendeiner Art und Weise... Würde mich sehr überraschen. Mich auch. Also kann ich mir nicht vorstellen. Aber wer weiß. So, jetzt gucken wir mal, da ist noch gar nichts. Und wie Sie sehen, sehen Sie nichts.

00:44:30 Ah nee, Pre-Show in zwei Minuten. Ah ja, perfekt. Es wurde gerade gefragt, was man denn bei uns am Stand machen kann und ob man mit uns ins Gespräch kommen kann. Also, zu zweiterem können wir auf jeden Fall Ja sagen. Also, kommt vorbei, sagt Hallo. Wir sind Menschen, man kann mit uns reden. Verrückt. Wir sind hier am Stand und... Aber gut, dass du das mal ansprichst, weil ich hab mir sagen lassen, ich muss, wenn ich so in Gedanken bin, wie so eine Art Resting Bitch Face... Ja, ja, das stimmt. Also, das hat fast jeder, aber das hat wirklich fast jeder.

00:44:58 Danke. Aber kommt einfach her. Also seid nicht scheu, seid einfach Hallo. Ich freue mich, mit euch zu sprechen. Ich bin auch noch bis Freitag bin ich da. Seid ihr die ganze Woche noch da? Bis Sonntagabend. Das sind die Hardcore-Gesprächspartner. Also kommt auf jeden Fall vorbei. Ihr könnt hier mit uns quatschen, ihr könnt hier spielen. Tausend Sachen. Also ihr könnt hier wirklich so viel spielen und erleben an diesem Stand. Das habt ihr noch nicht gesehen. Ich bin selber ganz bach. Habe ich schon erwähnt, dass unser Boden hier leuchten kann?

00:45:24 Der Boden leuchtet so cool. Wir haben einen total coolen Boden, der unterschiedliche Farben hat. Wir haben einen großen GameStar-Stern hier, der auch pulsieren kann. Wir haben auch das Riesenrad von der Kaktus hier wieder am Start. Da wurde gerade gefragt, ob sich das dreht dann auch in echt. Daniel! Daniel! Hallo Daniel! Dreht sich das Riesenrad in echt?

00:45:46 Ich glaube, es sollte sich... Holger macht den Daumen nach oben, das wird sich in echt drehen, da kann man auch wunderbare Sachen gewinnen. Ich werde Glücks-Felix sein. Das werdet ihr dann auch sehen. Also schaut vorbei hier bei uns. Shadowdrop Half-Life 3 fragt gerade, Shadow Man of the North. Ich glaube, das würden sie in der Pre-Show machen. Ja, absolut. Wenn das weg ist.

00:46:09 Es wurde gerade gefragt, warum die Pre-Show bei uns 10 Sekunden früher startet. Vielleicht haben wir eine bessere Connection. Wir sind nicht dran.

00:46:19 Weiß ich nicht. So, jetzt geht's los. Viel Spaß mit dem Pre-Show der Abteilung. Ja, Kyle Bossman! Ist die Frage, meint ihr, der ist wirklich in Köln oder ist das vor allem aufgezeichnet? Doch, der ist schon in Köln, oder? Also, denke ich. Ich sag, der ist aufgezeichnet. Also, es sieht aufgezeichnet aus, aber... Ich finde, der Hintergrund sieht aus wie Köln. Ecke ich.

00:46:47 Aber die Gamescom Opening Night Live Pre-Show ist speziell, weil es mit ihren eigenen Trailer und Premieren gibt. Das würde dafür sprechen, dass es live ist. Aber du kannst doch heute auch live Untertitel machen. Aber für heute ist es ein brandneues Spiel.

00:47:13 So we world, worms, worms.

00:47:32 Boah, ich liebe es. Die schreiben halt einfach alle den Namen rein. Aber was willst du bei Worms noch machen? Aber es ist 3D, okay, das hatten wir ja schon mal gemacht. Ja, bei Worms haben wir doch auch schon oft genug festgestellt, es ist am besten in 2D. Worms Galactic Tactics. Genau, wir nennen es jetzt von jetzt an, wie im Chat gesagt wird, Würmers. Würmers, Würmers würde ich dir. Würmerz. Würmerz mit Z. Würmerz.

00:48:04 Ja, warum nicht? Ich schaue es mir gerne an. Was? Es waren zwei? Ach so? Okay, das werden mir jetzt auch nicht aufgefallen. Ich habe gerade auch nicht gecheckt. Perfekt. Man drückt den Anschalter und den Stopp-Schalter.

00:48:37 Und wenn du mit der Deutschen Bahn fährst, kommst du immer zu spät. Du musst zu spät kommen.

00:48:43 Da ist die Deutsche Bahn! Da bin ich drin gesessen heute! Aber so schnell ist sie nicht. Also wenn es eine Power-Emulator ist, dann muss die Deutsche Bahn immer zu spät kommen. Oder gar nicht. Aber das ist voll cool. Es sieht gut aus. Ich würde zu viel, Papa. Mein Dad würde es lieben. Ich mag den Humor im Chat.

00:49:12 Dann würde ich jeden Tag zu Spät ins Bett kommen. Auch schon. Train Simworld 7. Ich habe die Befürchtung, dass ich ein paar davon verpasst habe. Ich auch. Früher wurde mit Märklin und Co. gespielt, heute mit Train Simworld 7.

00:49:41 Der wieselte Versuch von Atari zurückzukommen ist das jetzt? Ah, Rollercoaster Tycoon! Ja, Rollercoaster Tycoon, oder? Hä? Ja, aber das sieht... Das sieht aus wie das alte? Ja, ich finde das sieht gut aus!

00:50:03 Aber es wurde halt schon so oft probiert. Ja, das stimmt. Und es gab so viele Spiele dieser Art. Ich habe es früher geliebt. Was gibt es da noch Neues, was du hinzufügen kannst? Noch verrücktere Rollercoaster, aber früher waren sie auch schon verrückter.

00:50:22 Aber ist das Gimmick, eine virtuelle Achterbahn zu bauen, die irgendwann auch mal aus? Ah, okay, es kann alles. Schön.

00:50:43 Ja, sie ist klasse. Ich lass ihn zumindest mit dem Look, dass es rausgesucht aussieht wie die Alten, das find ich cool. Ja, ich find auch, das sieht süß aus, also für Fans von der Reihe. Hellworld? Hellworld, oder? Das sieht ein bisschen aus wie Hellworld. Wirklich? Oder? Wenn sie alle da knarmen haben. Oder, ne, wie heißt das andere, nicht Hellworld? Eines dieser Pokémon-Klode. Animo, ja, das ist Animo. Animo.

00:51:10 Da ist Konka! Ja! Animo! Sieht einfach aus wie Gardevoir, aber egal. Animo! Da sieht schon gut aus. Darf ich mich jetzt gerade zurücklehnen und entspannen, dass das alles so cutesy ist oder ist das gleich so überraschend voll brutal? Ne, es ist nicht Per World. Also Animo ist weniger brutal. Okay. Aber die sehen wirklich noch krasser wie Pokémon aus zum Teil. Also einige davon...

00:51:39 Ei, ist schon... Naja. Naja. Egal. Ich glaube, jetzt sind die Demme gebrochen. Jetzt kann jeder einfach... Das ist einfach Gewaltwo, beziehungsweise hier... Reptane. Ja, egal. Welt. Genau, ein Palworld-Klon. Also auf jeden Fall was los. Palworld auf Steroide. Weiß ich nicht. Ich finde, Palworld ist schon ziemlich auf Steroide. Ja.

00:52:21 Und da sehe ich keine Flammenwerfer. Animo. Ja, Animo. Okay. Okay, jetzt hauen sie aber ein Spiel nach dem anderen raus. Bayonetta? Irgendwas Asiatisches, Chinesisches. Seht sehr... Nach dem Pokémon-Klon kommt jetzt der Bayonetta-Klon.

00:52:54 Oh, ich liebe ja große Gegner, auf denen man, also ich liebe Wertikalität. Ich lag gar nicht mal so daneben. Das hat wirklich was von Bayern.

00:53:10 F*** jede Kreatur in den Trailer. Was? Alle? Do it! Ein neues Black Myth? Glaubst du? Nee, kann ich mir nicht vorstellen. Aber ein neues Black Myth wurde ja angekündigt. Also wenn die jetzt zwei gleichzeitig machen würden, würde das helfen. Aber diese großen Kolosse und sowas, finde ich schon...

00:53:35 Aber es kann natürlich sein, dass das auch so aus der chinesischen Sagenwelt einfach so... Es sieht so aus. Aber es ist Wahnsinn, was sich in den letzten Jahren getan hat, was chinesische Entwickler und Spiele angeht. Also da merkt man, die streben wirklich sehr stark auf den Markt und bringen mehr und mehr Spiele raus. Ja. Jenny, Gott, Nesa. Nesa. Hätten sie auch ein bisschen länger einblenden können. Das war jetzt sehr kurz.

00:54:03 Ja, bei uns fährt gerade ein großer Truck rein. Feueralarm. Hebebühne. Nisa war's. Steht auf Steam. Das Piepsen ist wieder da. Das sieht nach Horror aus.

00:54:32 Oh, da sehe ich jetzt schon meine Buchs voll. Das Licht ist flackert.

00:54:43 Oh, schnelle Bewegung, Tür, dunkel. Jetzt geht die Tür gleich zu, pass auf. Oh, Blutabdruck, Hand. Jetzt aus dem Dunkeln, ja. Stell dir mal vor, den Disrespect, wenn das jetzt der Nock-Trailer ist. Also wenn quasi Kojima in die Pre-Show verbrachtet würde. Der Exorzist, ein Exorzistenspiel, das wäre ja crazy. Aber glaube ich nicht. Warum hinsetzt? Hör ich da ein, das muss ich mit Magda spielen? Sie spielen eine Omo.

00:55:18 Oh, perfekt, die Tür ist wieder offen. Es ist auch crazy, wie viele Horrorspiele in letzter Zeit rauskommen und angekündigt wurden.

00:55:44 Okay. Das war halt so jetzt... Ja, sehr knapp, ne? Kann alles sein. Die Elektrotechniker. Danke, The Rocker. Tinykin? Was war das nochmal für ein Spiel?

00:56:13 Ui, die bleiben shiny. Ja, das sieht irgendwie cute aus.

00:56:19 Aber ist das nicht so etwas, was süß anfängt und dann vollkültelt wird so Happy Tree Friends? Ja, es sieht genau so aus wie Happy Tree Friends. Wir haben gerade eine sehr schöne Frage bekommen, ob es heute etwas zu Light Now Fire zu sehen geben wird. Ich würde es mir wünschen. Aber nachdem der Chef von Hello Games letztens erst gesagt hat, sie wollen doch auf den richtigen Zeitpunkt warten, oder so ungefähr,

00:56:46 würde ich mal denken, dass sie vielleicht auch nicht so weit sind, aber vielleicht ist auch jetzt der Film. Aber das sieht ganz geil aus, was ist das? Ich finde auch, das sieht ganz witzig aus. Ja, Happy Tree Friends ist da wirklich was, was euch anfällt. Eindeutig Inspiration gewesen.

00:57:06 Ein Kartenspiel? Blaubeerkuchen. Gute Frage. Das ist der Stamm mit der Axt. Okay, kann man irgendwie seinen Laden dann... Was ist das für ein Spiel? Also einerseits hast du Fighting Game, dann kannst du deinen Laden irgendwie führen und hast den Rest... Das ist so gemein, ey. Ich hab jetzt schon so eine Funktion. Und dann zeigen mir die Elektrik halt die Zinschneidung. Felix leidet. Felix hat vorhin das Fenster verpasst, wo man noch hätte essen gehen können. Und jetzt...

00:57:32 Ja, leider sind wir halt erst relativ kurz vor diesem Stream hier angekommen. Er ist arg unprofessionell, wenn man jetzt hier auf die Couch ne Pizza aufstellt. Dr. Oetker, sie hatten mich bei Twitter gebrannt, Marc. Wie sollten wir jetzt vorbei? Oh, das ist das Ding, das ist das First Person Dark Souls. Valor Mortis heißt das. Stimmt, Valor Mortis. Ja, das wird cool, aber das ist...

00:58:00 Auch nicht ohne, ne? Das ist schon ordentlich soulzig, da muss man schon auch mit Skills antreten und vor allem gut parieren können. Und parieren ist mein Kryptonit. Ich kann einfach auf Teufel komm raus nicht parieren. Einfach nur wegrollen, einfach mal ausweichen. Ausweichen ist es.

00:58:16 Aber es sieht schon cool aus. Also ich mag den Stil. Und das Setting. Chat sagt auch, wir sollen Pizza bestellen. Wer Hunger hat, der soll essen. Umfrage für Pizza? Ja, nein. Ich glaube, das kann richtig, richtig cool werden. Ich meine, man konnte es ja auch schon spielen. Das hat coole Gegner, das hat coole Mechaniken drin.

00:58:47 Meine Befürchtung ist bei sowas immer, ich finde so First-Person-Melee-Combat immer schwierig, den Überblick zu behalten. Und dieser Anfang, da war das alles beherrschbar, aber meine Sorge wäre jetzt, wenn das nach hinten raus, zu viele Gegner gleichzeitig, zu viele Attacken, die man irgendwie gleichzeitig managen muss, dass es dann irgendwie stressig wird. Aber was du bisher gespielen konnte, war cool. Also es sieht schon gut aus. 13. Oktober. Ja, geil. Also, hört sich gut an. Ich hab Bock.

00:59:16 Was ist das? Das ist doch ein Autopanzerspiel! Es ist ein Steampunk-Dystopie-Panzerspiel. Ein Roboter-Autopanzerspiel! Bist du einer von diesen kleinen Robotern, der sich dann in den Tank reinsetzen kann und dann...

00:59:38 Der krass in War Machine wird es? Tank Red! Das finde ich sah ganz geil aus. Interessant zumindest.

01:00:00 Okay. Ich weiß nicht, ob seine Moderationen genial sind oder ob er sich einfach keine Mühe gibt. Er hat ein schmaler Grad. Jetzt sind wir hier beim Legacy Game. Als ob. Als ob. Was ist das? Das ist das Neue von Rare. Battles.

01:00:23 Nene, ne, ne. Von dem Macher-Konfer. Ja, glaube ich. Aber ich mag den Stil. Das sieht richtig gut aus. Aber das ist jetzt keine Marke, die man irgendwie kennt. Ne, also mir sag ich sie.

01:00:46 Bei Rare denke ich hier an Donkey Kong, so geht's mir auch. Munich Psycho. Aber es ist auch schon ein Teil von Tremel. Der Freddy auch immer damit verbindet. Murals? Aber das ist, aber, ne. Warum war da auch was von Battletoads zu sehen? Ja, ich hab auch was von Battletoads gesehen. Wie weird. Hey, Munich Psycho, ich fand Battletoads auch nie so geil.

01:01:15 Dann lieber die Chardels. Wow. Danke. Attitude? Okay. Okay.

Strategie-Nachschub und Koop-Abenteuer im Trailer-Reigen

01:01:49

01:01:49 Hä? What the hell? Geil, das wird auch sicherlich sowas wie Civilization sein, oder? Ist es nicht hier am Amplitude nicht auch dieses... Ja, dieses Sif-like, wie heißt es? Genau. Der zweite Teil davon. Ja, stimmt. Humankind. Ja. Humankind. Ja. Ja. Mein Gott, manchmal habe ich echt ein Brain, das ich erkannt habe.

01:02:22 Ja, sehr gerne. Ich finde, Konkurrenz ist immer gut und auch, dass so etwas wie Civilization Konkurrenz bekommt. Auf jeden Fall. Für mich ist ja nach wie vor Civilization 4 der Höhepunkt der Serie. Ich höre mir kein 2. Ja, guck an. Das sind sehr schön. Wow.

01:02:48 Du kannst es nicht googeln, aber du kannst es zwei Minuten ab jetzt googeln. Das ist die Magik, was wir hier machen.

01:03:26 Ich möchte ihn adoptieren.

01:04:10 Das habe ich schon bei Predator Badlands gehass. Aber look at him! Und er hat ihn die ganze Zeit dabei! Splatterhouse, sagt der jemandem. Splatterhouse! Genau, das meint ich. Splatterhouse, ja. Das ist ein Rollstuhl. Du kannst mit dem Drachen fließen, weil er deine Hand nimmt. Alter! Defy all gods! Alter! Defy all gods!

01:04:40 Ich weiß nicht, ob ich ein Video-Games gesehen habe, wo du einen kleinen Fliegel-Dragon-Friend hast, der nicht wunderschön ist. Das war sehr rückwärts. Und jetzt werden wir den ersten Mal schauen, ein Spiel für 2-player-Koop-Enthusiast.

01:05:06 Was? Was ist denn das? Okay. Ja, okay, sieht geil aus. Also sowas mag ich halt spielerisch. Ja, vor allem, dass du halt deinen Charakter erinnern kannst und da wahrscheinlich unterschiedliche Fälschblätten hast und so.

01:05:38 Ist es eine Chance, dass Mom da noch irgendwo sein kann? Die Schilder hat nicht mehr zurückgekommen. Ich kann nicht nur ignorieren, dass sie es nicht mehr ist. Sie war so gut. Ich glaube, das ist Age-Twisters. Ich lasse dich nicht mehr an diesem Age-Twisting. Okay?

01:05:55 Ich will endlich, wir haben heute schon auf der Fahrt hier gesprochen, ich will endlich einen Dino Crisis Remake. Ja, ich auch. Mehr Dinos.

01:06:20 Was mich da so wundert, wir haben so viele so wahnsinnige Tech-Milliardäre, die doch alle bestimmt als Teenager auch in den Computerspieler waren. Ja, fast alle. Wieso zahlt keiner von denen so zweite Teile von so coolen Spielen von Garmad? Das machen sie irgendwelche AI-Sachen. Weil Tech-Milliardäre einfach geizige Menschen sind und noch mehr Geld wollen und die Videospiel brauchen.

01:06:48 Wahrscheinlich für viele eine nicht gleich sehr trage. Dino-Crunch. Du kannst ja mal Elon Musk fragen, ob er Bock auf Dino-Crisis hat. Die Frage ist eher, würdet ihr in Dino-Crisis spielen, wenn ihr wüsstet, dass Elon Musk bezahlt hat? Nein. Genau, das ist das Problem. Stimmt, Elon Musk ist der beste Zocker, wo es gibt. Wir erinnern uns. Ganz schwierig. Okay, jetzt ist der mal halt, dass er sich nicht befindet. Aber ich find's cool, dass sie die Demo jetzt noch länger machen.

01:07:19 Das ist ja auch was. Ja. Das dauert ja alle Tage.

01:07:24 Aber da ist dann auch der Test, also genau, 4. September schon der Release, da ist dann auch bald der Test. Gleich geht's los mit dem großen Operating in Night Live.

01:07:51 Was? Mariachi Legends? Was ist das denn? Das erinnert mich ein bisschen an Ladies oder so, aber ne, noch pixeliger. Aber schön pixelartig. Das sieht man aus. Okay, ich sehe zwei Gesundheits- und Ausdauerbalken, ein Souls-like. Das ist glaube ich ein Metroidvania, oder? Oder so was? Ne, das ist doch Castlevania hier. Stimmt, das ist doch Castlevania. Naja, der zweite Teil von Metroidvania ist ja Castlevania.

01:08:22 Die zweite Hälfte des Wortes. Hat immer Guacamelee gespielt? Ja. Das war voll geil. Ja, ich gebe dir recht, aber es war dann schon ein Zeitpunkt, wo einfach so viele Metroidvanias den Markt geflutet haben. Ne, doch kein Name. Mariachi Legends.

01:08:49 Und jetzt ist der Teil des Show, wo wir uns gebeten sind.

01:08:59 Das hat er jetzt halt aufgezeichnet. Aber das heißt nicht, dass das andere nicht auch haften. Aber ich glaube schon, dass ein Kyle Boseman dann sagt, hey, ich möchte auch wenn wir mal hier rüberkommen, zahlt mir den Tritt. Also er hat zumindest in seinem letzten Video gesagt, nächste Woche ist keins, weil er in Köln ist für Games. Aber kann das nicht auch eine Lüge sein? Nein, Kyle Boseman lügt.

01:09:24 Ja, Mariachi-Legends. Kannst du uns eine spezielle Geschichte der Mexikanischen Kultur, die du in Mariachi-Legenden hast, die du in einem anderen Videogame nicht gesehen hast? Meine Mutter ist aus dieser Stadt, die Mascota, hier in Paris. Und ich habe immer diese El Mariachi-Filme und Desperados im Hintergrund. Deswegen ist mein erster Gedanke gewesen, dass es halt einer der Gitarrenkoffer voller Gewehre und Pistolen ist. Ich hatte ja nur ein Messer.

01:09:48 Wieso schießen die denn dann nicht? Also das ist gar nicht so, dass alle Mariachi-Pistolen...

01:09:55 Das ist schöne Pixelart auf jeden Fall. Ich stehe ja total auf diesen Pixel-Look. Wenn es gut gemacht ist, kann ich auch nicht genug davon kriegen. Verstehe ich. Und ich mag, wenn man so nach Mittelamerika und Südamerika mehr geht mit Spielen. Ich finde das immer cool. Weil da ist, glaube ich, noch viel möglich. Taktos. Takt sowas nicht. Felix. Also im 27. April, 27 gibt es das auch.

01:10:25 Die bad news ist, wir sind alle aus dem Trailer für dieses Pre-Show. Das bedeutet, dass die gute news ist, dass es Zeit für die Top 10 Reasons zu beizien haben, für Gamescom Opening Night Live 2026!

01:10:39 Ja!

01:11:07 So far the increasing price of RAM has not impacted the cost of watching the trailer. Number 6 We hid the word nooblet somewhere in Jeff Keighley's script and we haven't found it yet. Number 5 A live performance of Guillotina from Eugenics. Oh cool. That's gonna be bonkers. Number 4 The Witcher 3 Songs of the Dragon's Reader. It's never too late for DLC.

01:11:36 Oh stimmt, darüber haben wir ganz gelegt.

01:11:51 Das ist nicht wirklich ein Joke. Manchmal wird es einfach nicht so sad. Und die Nummer 1 Reisung für Gamescom ist... ...de Pre-Show ist over. No mehr waiting! No mehr anticipating! From this point forward, we'll be live in Cologne, Germany.

01:12:19 Danke fürs Zuschauen und Spaß mit dem Show!

01:12:49 Nein, was? Wir haben gerade Pizza bekommen. Ich wollte gerade eben noch sagen, hier riecht es so lecker. Wir haben vor allem gerade eine Dr. Oetker Pizza La Mia Grande Margarita bekommen. Hier kann man sich alles wünschen, dann kriegt man das einfach. Ich will das sagen. Oh, ich liebe alles hier ran. Lass mich noch ein bisschen abrühren. Nach dem ersten Trailer schlagen wir zu. Oh ja.

01:13:15 Herzlichen Glückwunsch! Danke, Dr. Oetker! Ihr Lebensbetter! Jetzt bitte noch drei!

01:13:41 Sind es nur ich oder wirkt er ein bisschen älter? Ein bisschen. Felix, wir wirken alle ein bisschen älter. Nein. Das kann gar nicht sein. Nein, das Problem der Zeit. Das stimmt nicht. Seine Haare sind grauernd. Wir lieben euch, Tim!

01:13:55 Der Alter hat morgen.

01:14:22 Ich habe heute schon einen Moment in meinem Leben gehalten, weil es eigentlich das letzte Show war, das mein Vater konnte. Nach dem Show war ich hatte, alle meine Meetings hier an Gamescom zu verabschieden. Ich bin zurück in New York mit meinem Vater, während seine letzten Tage. Und, wie du es, er hat sich nicht nur ein paar Tage nach Gamescom gewonnen. Aber aus dem Hospital beden, er hat sich schon mal gesehen, er hat sich gesehen, wie das ganze Zeit, das Community bedeutet für mich.

01:14:49 So, standing here with you tonight means more than I can really express. I know we'll be proud that we are back together once again celebrating the creativity, passion, people who make games, the biggest form of entertainment in the world. So, thank you for this moment, everybody.

01:15:09 Tonight, I carry my dad's memory with me onto this stage. I am so grateful for all of you for welcoming me back. Shox, as well, will be out here in just a minute. It is no secret that video games and the video game industry is changing and evolving. On one level, that's exciting, but on another, it's kind of scary. It feels like there isn't a week we don't see headlines about layoffs or studio closures. And on top of that, the larger electronic storage and memory crisis...

01:15:38 Das bedeutet, dass die Spielwaren ist, dass es mehr viel zu viel zu haben. Aber in spite of all das, die Entwickler in der Welt sind auf die Bühne zu entwickeln. Big Teams, Small Indie Teams und Teams all around der Welt. Heute sehen Sie die Projekte auf der Bühne von Teams in den Plätzen wie France, Sweden, UK, Italien, Kanada, China, Japan, Korea und mehr. So was Sie sehen können auf diesen Schrauben, hinter mir?

01:16:07 Ist natürlich cool. Aber jetzt auch nicht wirklich. Ich habe so viele Beta gespielt.

01:16:35 Ja, Warlock! Ich glaube, das ist eigentlich schon mit die größte Sache. Witcher 3 ist so ein riesen Ding einfach.

01:16:57 Vor allem jeder kennt die Wichser. Das freut unseren Kollegen Chris glaube ich selber, der großer Eugenics-Fan ist. Ja, der sitzt jetzt gerade daheim und ist einfach nur am Trennen. Jetzt bin ich gespannt.

01:17:18 Welcher Entwickler wird das sein und welche spielt? Hat er nicht gesagt, wann fände sie im Amt von mir? Gönnst du dir jetzt eine Pizza? Ich gönne die Pizza. Ist das Guild Wars? Oh, ne. Weil er hat gesagt, es kommt etwas von einem Entwickler, der etwas von kein anderes kommt.

01:17:49 Es sieht sehr nach einem Soulfly aus. Ja. Hoyo Wurst? Warte, was? Warte, was? Die waren noch Trazen in the Sky. Ne, Widersers. Quatsch. Hoyo Wurst wäre Genshin. Genshin, genau. Die machen jetzt einen Soulfly. Ich meine, es sieht gut aus.

01:18:21 Und halt vor allem nicht in diesem Ange-Style, wie es das war. Die heißen das Nachfolgespiel von Gameplay, das andere von Rallye-Berry. Das ist immer für Trails, der Track, das Sky... Ich glaube, die haben ihren Stand. Tokai Star-Rails. Wir sind nicht aus dieser Land.

01:18:59 Hier ist es nicht alt, sondern lieb. Es gibt keine Vorordnung.

01:19:37 So eine Art Monster Hunter, oder? Bisschen, ja. Wirklich. Vor allem ist es sich nach Multiplayer aus, oder? Nein, Katzi. Einiger Pimper. Aber ich glaube, es ist Multiplayer. Im Chat wird gesagt, es sieht aus, als wäre es inspiriert von Elden Ring. Kann ich auch mal sagen. Notice Fall. Okay.

01:20:10 Es sieht nach einem Koop-Spiel aus. Es ist etwas komplett Neues, von dem wir nicht wussten. Ja. Schon mal loben. Aber wie gesagt, für Hojo Wars ist es definitiv auch ein neues Genre. Ja, das ist so Monster Hunter.

01:20:39 Ich liebe Schocks. Ich liebe Schocks. Ich liebe Schocks. Ich liebe Schocks.

Große Publisher und neue Marken im Fokus

01:21:09

01:21:09 Wow, thank you so much, Jeff. It is such an honor to be back here at Gamescom in my favorite city, I gotta say it, Cologne, and seeing all the fans around the world. Now, I cannot wait to see everyone's reactions to what we have in store tonight. And right now, I am very happy to share with you the global announcement of a brand new title.

01:21:30 In a very well known franchise developed by Ubisoft Paris, this is Rainbow Six Tactics.

01:21:58 Aber das ist jetzt dann Schock.

01:22:09 Es sind nicht die Charaktere aus dem Multiplayer Rainbow Six, sondern es sind einfach halt Militärtaktiken. Also ich erkenne einen von dir großartig wieder, oder? Oder... ist er nicht da? Macht es einen Unterschied? Ob es jetzt neue oder... Ah, dann guck! Dann sind doch die die das. Okay, ich nehme alles zurück.

01:22:34 Das ist vielleicht so ein Mix aus quasi named-characters und so Kanonenschutter, was halt sterben kann. Ja, aber was du vielleicht auch hochziehen kannst. Ja, was du vielleicht auch rekrutieren kannst und so.

01:22:45 Finde ich jetzt nicht schlecht und vielleicht auch ein paar Original-Charakter mit Dark-Film. Also ich mag so XCOM-like. Ja, absolut. Aber da kriegt man ja mit Star Wars jetzt auch demnächst wieder was Neues. Da ist auch die Frage, vor allem am Donnerstag hier im Screen. Wann ist der Markt da gesättigt? Ja. Ich bin noch nicht gesättigt, deswegen nehme ich noch einen Kitzel. Das ist einfach das Moderations-Talent. Sich selbst das nächste Stück Kitzel reinmoderieren. Neh, mir immer noch Kitzel.

01:23:20 Ja cool, hatte die schon seitlich.

01:23:49 Rainbow Six Tactics launches in 2027. Okay.

01:23:55 Das war das nochmal ein bisschen.

01:24:24 Das ist ein Bindbar!

01:25:06 Es gibt nichts Schlimmes als Konsole-Exklusiv, wird bei uns gesagt, sehe ich anders, aber... Das ist eine Diskussion für ein Angang. Ich meine, das ist ja immer das Missverständnis, das ist ja PC und Xbox. Das ist ja nur nicht auf Playstation. Was halt so eine komische Entscheidung ist, aber Xbox gar nicht Xbox.

01:25:33 Das ist echt die Frage, kann ein Gears of War heute noch diese Magie entfalten wie damals? Also ich hab so viel diese Multiplayer-Meta geschrieben, weil dieses Horde Siege so geil ist. Für die Kampagne wahrscheinlich nicht, aber Horde Siege, 12 Spieler-Koop, so eine Riesenschlacht in so einer Stadt, das ist so geil. Ich glaube schon, dass es dafür halt eine Audience einfach gibt, die genau sowas macht.

01:26:12 Er sagte es, er sagte das Ding!

01:26:50 Oh, und Mobil-Plattformen. Ja, das ist klar wild, weil irgendwie auch die Laufsage. Aber es ist ja oft bei diesem Anime-Games. Und ich meine, solange es auch auf dem PC noch gut funktioniert und nicht komplett vereinfacht wurde.

01:27:10 Achtung, der Trailer wird gerade von einem LKW reingefahren. Ja, liebe Leute, das Gepiepe hier in den Heimen wird halt noch gearbeitet und Ständer aufgebaut. Genau, der Eitzerlieferer.

01:27:39 Das ist wirklich jedes Anime-Vorurteil. Also das Krasse des Dingens ist, du hast ja nicht nur einen Charakter, sondern es sind glaube ich am Ende irgendwie 15 oder so. Und jeder hat einen eigenen Job und eigene Skills und Klamotten und Wohnung kaufen und Auto.

01:27:57 Ich bin echt gespannt, mich nicht verwidert, uns anzuspielen. Ob das wirklich das alles einlösen kann. Ich bin auch mal gespannt. Ich meine, so ein Anime-GT-R hatten wir ja mit Neverness to Everness gerade erst. Deswegen mal schauen, wie anders das wird. Ja, aber ist das wirklich GTA-Style? Na, ob man. Ja, aber das ist ja nicht gleich GTA. Das heißt ja noch nicht GTA.

01:28:25 Ja, aber du hast halt Autos und auf jeden Fall, also Autos sind nicht ohne verteilt oder auch in so einem Schein. Aber es erinnert schon sehr. Ja, es erinnert schon sehr an Neverless to Everless. Was? Was? Okay. Was ist das denn? Die Weitsicht war da gerade ganz nice. Das sieht schon ganz gut aus. Aber läuft das so auf Schwarzhaut? Ja.

01:29:06 Ja, ich fahr dann noch auf dem Fahrrad, wenn ich ein fliegendes Auto haben kann. Oder Skateboard. Also... Was? Der Trend geht zum Zweithauptwald. Wie, du hast nur eine Stadt? Das ist ja lächerlich. Aber es sieht ganz witzig aus. Also...

01:29:33 Ich glaube für Fans von so Anime-Games ist halt die Frage, ob die auch Gacha oder Endless haben. Angeglich erstmal nicht, aber das ist halt der Stand vom letzten Jahr. Das ist doch ein Lied von den Cranberries. Ja, das ist für der Januar. Okay, es ist Independence Day. Mit zwei Open Worlds.

01:30:10 Crazy, da ist ja alles drin. Ja. Aber wie gesagt, das war bei Neverland. Das war bei Neverland. Das war aus. Januar 15, 2027.

01:30:19 Ich fand das weird. Es kann schon cool sein, aber ich hab das Gefühl, sie wollen zu viel. Ich mag's, wenn Spiele sich festlegen. Uh, Silent Hill Townfall. Ich kann's nicht spielen, aber ich freue mich immer auf die Silent Hill Serie. War Shox letztes Jahr auch schon so involviert in das ganze Ding? Oder war das in den Jahren immer voll? Sie darf dann so den Charity Award oder irgendwas vorlesen? Es war weniger, aber ich find's

01:30:49 Ja, weil ich fand das auch immer blöd. Ja. Weil sie ist eine der besten Moderatoren, die es da draußen gibt.

01:31:01 Das Problem mit Silent Hill ist, dass jeder mittlerweile erwartet, dass es irgendeinen psychologischen Hintergrund hat, irgendeine psychologische Ebene und man deswegen schon so früh zu raten anfängt, was ist eigentlich da los. Aber das ist ja eigentlich doch ganz cool. Also ich finde, genau dieses Mitraten und Versuchen zu erfahren, was wirklich dahinter steckt, das macht diese Spielerei eher aus. Terry O'Quinn ist doch der Mr. Lock aus Lost.

01:31:30 Das sieht schon wieder gut aus. Das hat was von The Mist. Aber das Problem ist, ich hab Bock auf so viele Sachen und so wenig Zeit. Ich glaube, das geht uns allen so los. Oh, das ist Revenant. Das ist recht, ey.

01:31:58 Ist das noch irgendwie großartig connected zu den beiden davor? Naja, es ist eine eingeschränkte Geschichte, weil sie kriegst du ja ein 2. Spiel. Ah, okay. Und das ist dann quasi ihre Vorgeschichte oder so ein Side-Twell oder so. Chad wurde auch gesagt. Ich glaube, es hat gar nicht so viel mit den Rattenansicht zu tun, aber es ist dann in der gleichen Welt. Enjoy the Silence, oder? Hab ich auch Bock für sein Zeug.

01:32:46 Oh, das ist das Crazy Piratenspiel. Äh, wie heißt das denn? Crazy Piratenspiel? Das Crazy Piratenspiel. Wie heißt das? Also grundsätzlich, wenn du sagst Crazy Piratenspiel, hab ich schon mal Bock. Ja, also sieht aus wie ein Crazy Piratenspiel. Das habt ihr auch schon länger mal gesehen, da gab es so eine Spielart. Sea of Remnants. Ah, genau. Doch, aber der Style ist cool. Aber es sieht auch wieder schon so, like, free to play aus. Ja, ich see. Ist das so böse. Was ist das, du meinst?

01:33:31 Okay, und wieder sicher Kampf mit den Rundenkampf. Wir müssen alle dankbar sein, dass der Rundenkampf wieder auf dem Weg gemacht hat. Ja, bestimmt. See of Remnants. Moment mal, das ist doch Pünzten Desert. Pünzten Desert? Pünzten Desert? Das kennen wir. Hä? Enhanced. Wat? Okay.

01:34:28 Was? Ein Weimarer. Ja, ist ja noch nicht, also ist jetzt schon so lange her. Ich hab mich noch erinnert, damals als Clips den Dessert rausgeguckt. Aber expanded voice over. Vielleicht endlich die deutsche Sprachfassung, auf die alle warten. Post-Launch update.

01:34:52 Also du kannst auch dem Spiel viel nachsagen, aber die machen halt echt viel. Also auch so an Fanfeedback umsetzen. Guck! Da ist es! Da ist es! Das ist doch mega! Das ist für viele Leute durchaus sehr wichtig. Das ist so 20% billiger.

01:35:10 Das ist schon alles.

01:35:38 Diese Spiegel immer so aufgehen, dass man in andere Dimensionen gucken kann. Das ist auf dem Kultus. Ah. Hören wir die jetzt da auch schon? Wahrscheinlich. Das ist nicht die Stimme, das ist der Last von der Rundt. Zum Millionenzenten.

01:36:25 Hatte ihr gesehen, war da der Crimson Desert dabei gestanden, ob das jetzt schon verfügbar ist oder ob das irgendwann später kommt? Weil das sah so aus, als gäb's das jetzt schon, ne? Das hab ich auch nicht drauf geachtet, ehrlicherweise. Aber ja, dadurch, dass jetzt nicht groß in der Mitte irgendwie ein Datum stand, könnte ich mir vorstellen, dass es auch jetzt einfach...

01:36:57 Das ist mittlerweile auch so ein Videospiel-Klischee, irgendwie Videospiel-Charaktere, deren Augen verbunden sind. Ja, das kommt so aus dem japanischen, also es gibt einfach so viele japanische Charaktere, die diese verbundenen Augen haben in Animes. Man will vielleicht nächstes Mal, wenn wieder jeder den Lastwagen durchfährt, kurz kürz sein, dass die Regie uns runterzieht, damit die Leute auf diesem Ohr haben. Ja. Weil das, sorry, es nervt, es versteht, aber...

01:37:33 Das ist auf jeden Fall ein großes Monster. Ja vor allem, es soll so ein bisschen wie Devil Make Pride sein. Ich liebe Devil Make Pride, deswegen glaube ich, dass das so ziemlich cool sein muss. Das sieht großartig aus. Ich liebe große Gegner.

01:37:51 Wenn du dann auch an den hochklettern kannst, dann kannst du es fertig machen. Mehr große Klettern. Ich nehme noch so ein Stück Pitzel. Ich nehme noch das Klein-Rilic. Das ist auch für du zum Beispiel. Ich habe gut gegessen. Genau.

Kreative Indie-Perlen und ungewöhnliche Spielkonzepte

01:38:18

01:38:18 Und jetzt, um unseren nächsten Spieltrailer aus Turin, Italien, der Founder und Kreativdirektor von Unrelated Games, Alessandro Durando.

01:38:43 Das ist übrigens der Typ, der bei den anderen die Pizza fährt. Wow, Felix. Ich liebe ihn, soll er nicht so direkt.

01:39:10 Wir nehmen Sie auf eine Reise zu den vergangenen Egos der Vergangenheit, wo Sound die einzige Sprache ist. Sie sehen Sie, die in Stau und Sound, verbinden Sie einen Bruch zwischen dem, was es war und dem, was noch immer kommt. Hier ist Love Sound.

01:39:48 Ja, sieht cool aus. Geiler Artstil. Ja? Okay. What? Ein Rätselspiel? Er hat ja gesagt, das hat was mit Sound und Musik und so zu tun. Oh, das ist wie Journey. Oh, das ist schön. Oh, wie hieß dieses Spiel mit dem Fuchs? Ja, ich weiß, was du meinst. Tunic. Ja, Tunic. Das erinnert mich ein bisschen daran, auch vom Artstil. Tunic war auch richtig schön.

01:40:20 LoveSung!

01:40:48 mit der Erinnerung eines neuen Charakteres, der planst, den Mega-Mans Plan zu retten, um die Welt zu retten. Schauen Sie mal!

01:41:19 Smoothie fragt gerade, Fliftbox covern wir euch auch, Leute. Ja, da sind... Sie sind ja überall. Hm, vor allem wir sind auch vor Ort. Also, Cools, Anna, ich, Jonas noch in der Production. Ja, ich weiß nicht, holt euch das ab. Ich weiß, dass es damals schon auch viele Leute gibt, die das feiern. Ich war noch nie ein Mega-Meld-Fan. Also, same here. Sorry. Hat mich nie, ähm...

01:41:55 Da habe ich wieder in 16 und 80 Zeit andere Spiele gespielt.

01:42:06 Es gab eine Zeit lang diese Theorie, dass das, wie ist das andere Capcom-Spiel, das rausgekommen hat, mit dem Mädchen, das du dabei hast? Pragmata, dass Pragmata ein Prequel zu Mega Man ist, dass am Ende rauskommt, dass auf Montag bei Mega Man gebaut wird. Und das hätte ich als... Ja, ist das? Habe ich das gerade heraufbeschworen?

01:42:30 Ein bisschen was extra. Jetzt sprechen wir über einen legendären Gamer, einen ohne Lämmen, Rayman, der sein 30. Jahrhundert erzielt. Rayman in Legends Retold bietet auf den Charme des originalen 2013-Games, jetzt mit 3D-Visuals, neuen Story-Kontent und ein all-neuer 6. Raum, die zu exploren, plus voll-volle Filme-Voiced-Cinematik.

01:42:57 Das ist das! Nein!

01:43:13 Das haben Daniel und ich mal ge-letzt-playt und dann habe ich den Spielstand ausgesin überschrieben. Das Spiel war so geil, dass wir es noch mal komplett von vorne durchgespielt haben. Wir werden es zweimal durchgespielt haben. Das spricht ja stark für das Geld. Ich liebe die Gute der Macarena im Hintergrund. Das sieht so aus. Ich finde es toll.

01:43:42 Oh, Grillwürstchen! Das Jodeln im Hintergrund! Ey, jetzt rollt doch Felix, es gibt nur noch Essensgräbe oder was? Also es gibt doch ein Stück Pizza. Nein! Da, die Nudel, Felix! Die Nudeln! Immer schleifst dich! Die Pizza-Kartoff!

01:44:06 Das ist wirklich cool. Schön. Ja, das sieht sehr nett aus. Das sieht super aus.

01:44:34 Und eine Performance der Musik der Mugenics für die erste Mal irgendwo! Ganz ehrlich, die Mugenics-Musik hat sie gerne eine Frage großartig im Kopf? Ich hab's nicht gesehen. Vielleicht ist das auch der Macarena. Das wär so frisch. Aber von Katzen gesungen. Miau miau miau miau miau miau miau.

01:45:05 Zombies... Das war laut welchem Weg. Okay. Okay. Das? Das könnte Multicare sein, oder? Ja, das ist gut. Ja, Multicare. Extraction Shooter. Was war das denn? Warum sind die denn da umgeschleidet, als wären sie Dürmer? Keine. Ach, ja. Okay, du kannst eine Mini-Puppe sein. Ja, oder eine Frau mit vielen Fotzungen.

01:46:11 Aber was ist denn... was ist denn... Why? Irgendein Multiplayer-Gedöns. PUBG.net. Danke, Reno, für den Raid. Vielleicht kann auch nett.

01:46:54 Ja! Control Resonant! Ich finde hier schon irgendwie sehr mutig von Remedy, doch mal hier was im Control-Universum zu machen, wo jetzt Control eigentlich doch jetzt nix so der finanzielle Burner war, oder? Also, die letzte Videorunde war sehr, sehr positiv, also die Pressestimmen. Ich freue mich voll, also das ist irgendwie...

01:47:26 Dass du solche Spiele machen kannst. Bist du denn ein Fan von Devil May Cry? Ich fühle mich nicht. Von Devil May Cry halt gar nicht, aber von Remedy halt... Also ich würde viel geben für Remedy. Ich finde das sieht schon cool aus.

01:47:44 Aber ich hätte auch im ersten Mal eher gedacht, wie war ein Spielspiel wie das erste Control, also als ein Charakter-Action-Game wie so Devil May 2, aber ich vertraue denen. Ich finde das Control-Universum halt einfach so cool, dass er so einzigartig und auch spielsicher ist. Ich meine, es wirkt jetzt, als würden sie endlich mal den Scope haben, um diesen Wahnsinn, den das ja eigentlich früher bringen kann, auch wirklich zu vermitteln.

01:48:13 Ich hatte in den Eindruck immer, dass Control 1 fast im Film so ein bisschen zu zahm war. Aber ich glaube, deswegen ist es halt auch jetzt eher so ein Devil May Cry-like, weil du da vielleicht ein bisschen freier bist, was das angeht. Oh, Blood of Dawn Warp. Ja, da freue ich mich so drauf. Ist ja bald soweit. Sieht so geil aus. Ja.

01:48:39 Da wird es ja so sein, dass man eben Entscheidungen kriegt und manche Missionen nicht mehr machen kann, weil die Zeit sozusagen vorschreitet. Da habe ich jetzt sehr viel gelesen, dass viele nur sagen, sie hassen aber Spiele mit Zeit. Und ich glaube, Zeitung ist nicht das, was einem da an den Rücken ist, sondern...

01:48:57 Die Zeit wird sich nur weiter bewegen, wenn du bestimmte Missionen machst, wo ich das verstanden habe. Sondern du musst halt auswählen, was du mit der Zeit machst. Genau, du musst Entscheidungen treffen. Aber das gehört ja zum Rollenspiel dazu. Genau, aber das empfinde ich nicht als eine typische Zeitpunktmissierung. Also ich finde, was verpassen zu können, gehört zu einem guten Rollenspiel dazu. Absolut, das machen wir auch hier von Black Isle Studios oder von, wie hieß es jetzt hier,

01:49:26 Das Sci-Fi-Rollenspiel, das auf Xbox und PC, Outer Worlds 2, da hast du Missionen gemacht und dann hast du andere verpasst. Und dann auch dieses Thema, man kann nicht jeden retten, man muss halt entscheiden, welcher Charakter ist dir wichtiger. Ich freu mich drauf. Ich hoffe es wird gut. Weil ich hab immer das Problem, wenn ich die

01:49:53 Ich kenne mich auch so.

01:50:15 Ich bin so gespannt, ich würde mir so wünschen, dass man so ein richtig geiles, hochwertiges Game of Thrones spielt. Aber das ist doch, hey, Age of Empires, Trout, das ist doch genau euers, oder nicht? Ja, es ist halt vor allem für Schlacht um Mittelerde-Fans.

01:50:34 Das Ding schaust dir an. Wie soll da reingehört? Ja, wie die Leute weggehebt und geetet werden, wenn dieses Pferd da rein reitet. Das ist so cool. Heiliger Bim Bam. Da will dir was gegen den Drachen ausrichten. Da bin ich auch gespannt. Wie wollen sie einen Drachen balancen? Also irgendwer was gegen so einen Drachen. Ah, okay, vielleicht mit Riesen. Mit Riesenaufwand. Mit riesigen Katapulten. Vielleicht muss man den Drachen erst...

01:51:03 Vier Stunden lang mit Schafen füttern, dass der genug Energie hat, um einmal loszuhalten. Er wird wahrscheinlich safe sehr teuer sein. Early 2027. Und Night King. Aber das habe ich schon richtig verstanden. Das ist so ein was wäre-Wenn-Spiel. Auch dass du nicht gezwungen bist, der Handlung der Bücher oder der Serie zu folgen. Du kannst selber die Handlung machen. Es wirkt so, als hätte es nichts mit dem Kategorien zu tun.

01:51:32 wo du aus einer fällenden Orbitalsprison in diesem grittigen Sci-Fi-Isometric-Action-Thriller ausgesucht. Das ist Dust Origin.

01:52:25 Adapt heißt in dem Sinne so viel probiere andere Wummen. Aber spricht euch das an? Also das ist eure Art von Games? Ähm, wenn da jetzt ein Koop-Modus dabei wäre und man gleichzeitig zusammen spielen kann, mehr als Singleplayer. Aber so gleichzeitig an einer Konsole? Okay.

01:53:01 Was passiert? Ich war's nicht. Dieses Mal, was hast du gesagt? Nichts. Doch, ich hab einmal gesagt. Eben, du hast nichts gesagt. Das ist das Problem. Okay. Jetzt kommt doch die Eugenics, oder? Wahrscheinlich. Hä? Was ist alles Teil des Planes, all along? Cyber League übernimmt die Show. Hä, wer ist das?

Dunkle Fantasy-Welten und packende Action-Rollenspiele

01:53:32

01:53:32 Klingt nach klar aus. Das hört sich sehr nach wie. Hä, das ist so ein Gamescom-Challenge, oder? Ja. Ja, okay. Haben sie das nicht schon mal gemacht?

01:54:03 Willkommen zum Herz der Gäste! Willkommen zum Gamescom!

01:54:11 Was habt ihr denn davor, wenn ihr das macht? Also ist ja ein coole Bestes, wenn ihr... Hä? Ja, Exodus! Ja!

01:54:39 Dann sehen wir jetzt endlich mal die anderen Jungen.

01:55:20 Salt! Salt? We could talk, since you're part of the team now. Vielleicht gleich mit dem.

01:55:39 Das finde ich ja absolut fantastisch. Ein Octopus in einem Mech. Ja, ergibt ja auch voll Sinn. Wir sind klug genug, um sowas zu steuern. Das finde ich ja super und habe auch viele Arme. Ja, eben. Aber dann finde ich es cool, wenn der Mech auch mehr Arme hätte. Ich hoffe, es wird halt nicht nur Action.

01:56:13 Aber ich finde, es sieht schon so aus, als hätten sie oft für Story-Momente.

01:56:51 Aber ja, ich bin auch der Meinung, sie hätten dem Meck von dem Oktopus mehr Extremitäten gegeben. Mehr Arme. Das wird schon gesagt. Erst im April. Ja, Moment. 4-7, ist es April oder Juli? Ist das nicht 7 viel? Nee, es war 4-7. 4-7? Könnte auch Juli sein, wenn es amerikanisch. Ja.

01:57:23 Aber Juli wäre es ja ungewöhnlich. Wir hätten es jetzt verschoben. Aber ist es April oder ist es Juli? Ist es das amerikanische Datum oder ist es... Ich habe gesagt, siebte April. Was ich noch sagen wollte, ist, was ich bei Exodus...

01:57:51 Danke Jeff und guten Abend, ich bin sehr froh, hier zu sein!

01:58:25 Also hat April gesagt bei Exodus, wir finden die Diskussion beenden. Wir haben uns alle schon gedacht, dass Tasha ist.

01:58:51 Sehr gut.

01:59:25 Das war schon krass, wie man wirklich ihren Lied durch die Performance Capture durchsieht, obwohl es mit einem anderen Gesicht ist. Das sieht saugeil aus, finde ich.

02:00:28 Wird das Open World? Wird das... Oh, ne. Ich glaube, das ist es. Es ist ein kleiner Teufel. Also ein kleiner... Ein kleiner Dämpel.

02:00:41 Es sieht viel besser aus, als er wartet. Und jetzt sehen sie es nur dunkel aus. Und ja, es ist ein Impfen. Also ohne zu viel zu verraten, kann ich sagen, dass wir das in den nächsten Tagen auf dem Programm haben werden. Also schaut auf jeden Fall die nächsten Tage nochmal rein. Ja. Das ist einfach... Ja, ich find's gut.

02:01:04 Und ich find's geil, dass es jetzt schon Gameplay-Footage gibt. Ich mein, der Trailer wurde letztes Jahr auf der... bei den Game Awards revealed, oder? Kann sein, ja. Also bis jetzt ist das mein Highlight definitiv. Das ist geil, dass es auch so physikbasierte Kämpfer, dass man hier in den Säureflieh draufballern kann.

02:01:40 Kampf wie bei Dark Messiah. Apropos Beer Holder, kann ich noch was zu trieb. Ja, Dark Messiah, da muss ich auch dran denken. Also ich finde, es sieht richtig gut aus. Und nicht so generisch, wie ich befürchtet hatte ein bisschen nach dem ersten Trailer. Ja, echt sehr positiv überrascht. Das sieht voll geil aus. Und ja, es ist ein Dachskiss.

02:02:07 Es ist natürlich schon so ein bisschen die Frage, wie anspruchsvoll ist dieses Kampfsystem? Das Ganze wirkt gerade relativ linear. Just in dem Moment gehen wir raus in den Wettbewerb. Well, es wirkt so sehr linear bis dahin. Gutes Timing. Das sieht richtig gut aus. Und wenn es eine offene Welt ist, finde ich es total nice. Voll gescriptet, sagt jemand im Chat. Ja, aber ich finde gescriptet muss ja nicht schlecht sein.

02:02:37 Gut gescriptet, kann eine schöne Atmosphäre schaffen. Aber auch so ein kleines Koch-Mini-Spiel. Ja, sie ist ja ein Warlock. Sie zieht ihre Kräfte ja durch einen Fakt. Jetzt hat die scheiß Wetter gemacht, um so zu. Ich wollte gerade hier schön viel Walzsicht und alles. Sicher bringt ihr das. Dann kann sie wahrscheinlich andere Fälschheiten wirken, wenn es jetzt regnet, weil die Blitze hatte sie davor noch nicht, oder? Stimmt.

02:03:09 Oh geil, wie der Regen jetzt weg geht. Wie die Sonne mehr durchgelegt. Hammer, Hammer, Echt. Scheint auch, dass sie eine schöne Auswahl an verschiedenen Fertigkeiten hat. Aber versteht ihr, wie diese Fähigkeiten auswählt? Da ploppt immer unser kleines Menü auf. Ja, da unten ploppt ein Menü auf.

02:03:48 Wahrscheinlich wird es so sein, wenn du im normalen Namekampf irgendwie jeden Leute killst, kürzt sich der Balken auf und dann kannst du den einsetzen für magischen Kram. Ja wahrscheinlich halt durch die Tasten-Kombinationen. Hast du gesehen, sie hat den gekillt und dann hast du doch irgendein lila magisches Substanzen. Sieht ein wenig slow aus. Ja, aber ich finde es ganz gut. Ich finde es auch okay. Ich brauche keinen Devil Mays, wo die Match... Highlight!

02:04:30 Anscheinend ist Ausweichen the way to go. Und nein, es war kein Soul Flag. Endlich auch mal ein Spiel, das ein bisschen länger gezeigt wird. Dass du auch die Waffe vom Gegner... Ja... Also gut, der Macarena war toll, aber das ist besser. Das ist momentan mein Heimat. Energie ein. Und vor allem, es kommt 2021 schon. Richtig gut.

02:05:10 Hä, richtig gut. Hab ich nicht erwartet.

02:05:36 Ich liebe ja arabische Settings. Ich musste immer ein Magic Carpet von Grimbo beten. Ist das, was ich denke, dass es ist? Was denkst du denn, dass es ist? Ich denke, dass es ist.

02:06:00 Ich glaube, da ist einfach ein bisschen W-Kästchen. Wir haben ja mit mir diese Show-Plan. Ja, das ist das. Ich denke, da stehen da ja oft so Codenamen drin, damit man herzlich aussehen, was liegt. Und es stand sehr oft Teppichspiel. Und ich glaube, das ist das Teppichspiel. Das ist ja cool. Ja. Das ist ja mega. Ich darf mir das morgen anschauen. Ich darf das morgen spielen. Oh, es sieht so cool aus.

02:06:27 Magikarpfen, richtig?

02:06:54 Du hast schon wieder angerufen, Gegner Lea. Ja, Kolosse! Aber wie funktioniert das Gameplay-Testing? Kannst du dich mit dem Teppich ganz komplett frei bewegen? Das werden wir morgen ausprobieren. Soll ich das morgen anspielen? Und dann drüber reden?

02:07:18 Es sieht schon sehr episch aus. Ja, sieht gut aus. Rettung auf Mizarre. Cool. Finde ich auf... Ach so, das habe ich gar nicht wirklich gelesen, was das 1001 ist. Rettung auf Mizarre.

02:07:48 Was passiert hier? Ich weiß nicht was es ist, weil es ist ja offensichtlich schon in die Production Valley reingegangen und so.

02:08:21 Aber das hat in mir jetzt so... Opening Night Live zweite Stunde bei. Ja. Also ich weiß, was du meinst. Ich will nicht despektierlich sein, aber es ist so... Aber ich find die Musik auch ganz gut. Ja. Man kann auch einfach zu viel in einen Trailer packen. Ja, du hast halt überhaupt keinen Überblick, was passiert da gerade? Okay. Die letzte Klug ist in diesem kursierten Ort. Aber der Endjet freut sich einiges. Welchen Preis würdest du bezahlen?

02:08:57 Okay, aber ist das dann eher so ein Survival-Horror-Ding? Ja, es war eigentlich gerade gewirkt. Sieht ein bisschen so aus, ja. Weil das vorher wirkte halt gar nicht. Ja, crazy mode. Was ist denn mit dem letzten Stück Pizza? Ist es, Felix? Oh gut, dann nehme ich das jetzt. Ich meine, wenn ihr drauf besteht, ich werde nichts rein sagen. Danke nochmal an Dr. Edgar, die Felix gerettet haben. Monster Hunter Outlanders. Monster Hunter Outlander ist ein Mobile Game, oder? Ja.

02:09:36 Ich fand dieses Anime-Game sah jetzt auch nicht so schlecht aus. Oh, und es wird kein Gacha-Game, steht im Chat. Das ist gut. Wird ein, oder? Achso, wird ein Gacha-Game, ja, okay, dann. Game-Developer müssen Game-Developer in all sorts of conditions builden, aber für 4A, das Entwicklung von 2039, hat wirklich ein Herausforderung, um Kunst in der Mitte einer realen Krieg zu bauen. Um uns mehr über ihre unglaubliche Geschichte und Reise der Persönlichkeit zu schaffen, um Metro 2039 zu schaffen,

Einblicke in postapokalyptische Welten und Survival-Action

02:09:40

02:10:04 Bitte befreien mich in willkommen zu der ONL-Stage, John Block und Pavel Ummer von 4A Games.

02:10:28 Ich möchte den Metro-Spiel immer lieben. Ich tue mir nur ein bisschen schwer mit dem ganzen. Ich finde immer so ein bisschen... Aber das Setting finde ich echt toll. Ich bin John Block, executive producer für Metro 2039. Und ich bin Pavel Ulmer, co-creative director und audio lead. Heute zeigen wir unseren neuen Gameplay-Trailer für Metro 2039. Das nächste Chapter, set in dem Metro-Universum, das wir seit ungefähr zwei Jahren exploren.

02:10:57 Metro hat immer eine Geschichte über die Verwaltung des Krieges. Aber jetzt, dass die Krieg auf unserer Tür steht, haben wir eine Geschichte über ihre Konfeckeln und was es braucht, um zu überleben. Die Kosten der Silenz, die Horror der Tyrannien und die Preis der Freiheit. Natürlich, wie immer, gibt es Monster, Tunnel, die Verwaltungen, aber Metro ist für uns um Menschen, was sie protegen, was sie schädigen, was sie und was sie bleibt.

02:11:25 Im Chat wird auch schon gesagt, dass die Metro-Bieter sehr geliebt wurden. Hab ich ja dann nie gelesen.

02:11:32 Ich finde das so, wie krass das jetzt ist, dass es halt ein fiktives Serario ist, aber was wir entstellen werden, jetzt dauert in die U-Bahn-Schef, die Flüchtende in der Ukraine halt eingenommen hat. Also, dass es dieses in der U-Bahn leben müssen Ding ist. Das ist sehr real. Nur halt glücklicherweise ohne diesem Monster in der U-Bahn. Also, das ist...

02:11:58 Der wird in der Collectors Edition drin sein? Was kostet die?

02:12:26 300, 300.

02:12:56 Ja, trafisch mach ich mir da bei der Serie überhaupt keine Sorgen.

02:13:12 Ich bin schon immer wieder. Ich brauche Informationen. Dann kommst du zum falschen Ort. Der Novo-Reich fährt über die Station wie ein verdammter Pläne. Also das ist Hunters' blöde Zukunft.

02:13:41 Ich gehe auch davon aus, dass das halt vom Spiel dann gearbeitet wird. Okay. Das ist der andere Punkt, wo ich es nicht wirklich spielen kann. Es hat dann doch immer so einen bestimmten Grusel-Faktor. Ja, schau es dir an, das ist ziemlich viel zu gruselig. Soll es ja auch sein. Aber es sieht schon wieder gut aus. Ja, es sieht wirklich gut aus. Stalker 2 ist noch schlimmer. Da ist der Hilfe.

02:14:28 Aber ich hab noch mal richtig gesagt, man ist nicht mehr Atyom in dem Spiel, oder? Nee, ich glaub es soll ein neuer Charakter sein, wenn ich das richtig... Was war das hier? Was Stranger Things? Das sah wirklich aus wie Was Stranger Things. Wie Vekner. Ja. Ja, oh, schon im Februar.

02:14:57 Es sieht schon großartig aus.

02:15:24 Oh. Ich wusste es.

02:15:46 Das ist das neue Jakuban. Und irgendwie ist es da. Das ist Dr. Cyrus Kane, the big dog, as it were. A Hitman! Was ist das? Heiliger Film.

02:16:11 Wie lange glaubt ihr, bis wir die Snoop Dogg Singularität erreicht haben, dass er in jedem Spiel ist? 2030 spätestens.

02:16:23 Ich habe gedacht, das wäre dieses andere Spiel, das Snoop Dogg. Aber da habe ich mich erinnert, die Spielt ihr irgendwann... Ist ja nicht auf den Zupack dabei, aber auch dabei. Du meinst das, wo sie über die richtige Schiene-Zeiten gehen? Stranger Than Heaven. Ja, genau, Stranger Than Heaven. Was ist das? Der Hörbomist? Das sieht lustig aus. Ja, tut es wirklich.

02:16:47 Und es passt auch mit zu HITNAS. Leider geil. Wie baut man Snoo Dogg in Wincher ein? Heiliger Bim Bam.

02:17:12 Das nächste Pairworld-like.

02:17:45 Aber auch nicht viel. Ja, ich hab, glaub ich, mal so 3-4 Monate da reingesteckt und dann war's okay. Aber ich glaube schon, dass es da auch wieder viele Leute gibt, die da Spaß haben. Vor allem so unter Wasser und so und es ist halt, also, es geht mit deinen Freunden durch Monsterbeziehungen. Ich glaube, wenn die Chat-Satz geschrieben wird, das ist älter als 10 Jahre. Ja, aber ich glaube, ich hab's so über 12 Jahren gefühlt. Mehr für MMO-Fans. Über das ION 2 schon.

02:18:21 Oder es kommt auch Guild Wars raus. Ja, sonst wird es schon eher dünn, oder? Was den EU-Sektor angeht. Oktober, den 5. Oktober ist echt auch nicht so lang. Ja, wieder Massive Pay to Win, das ist halt das Problem gewesen, weshalb ich da so raus war. Oh, ist das das Paradox-Spiel? Ja. Das Afterworld? Ja. Hätte ich jetzt gesagt. Ja, es ist...

02:18:58 Wenn man diese Flaggen sieht, dann weiß man, wo man ist. Mad Max Paradox. Finde ich aber geil, muss ich ganz ehrlich sagen. So vom Setting und von der Idee finde ich das sehr, sehr cool. Weil da macht es auch total Sinn, wo die Weltordnung einfach neu umkämpft ist. Da passt es super zu mir.

02:19:37 Ich habe immer das Problem, das ist vorhin auch schon meines Felix, die Sache immer zu dröge. Ja, ich hätte halt gerne das und nicht die Excel-Version. Genau. Die Version mit einem starken Bildschirm, wo die hauptsächlich klacken. Ja, verstehe ich. Wenn man das sieht. Wahrscheinlich, ich habe einfach nur Angst davor, wenn ich einfach den mal öffnen würde. Ja, wenn du mal Zeit hättest du. Für die Rente. Ja.

02:20:09 In der Rente gibt's Globalstradedie. Wie der kleine Prinz sieht das aus. Sieht echt aus? Und wieder How You're Worst? Okay. Die hauen raus? Ah, die haben auch die Kohle. Und Honkai Star Rails haben sie genug verdient. Aber es sieht süß aus. Also sie versuchen sich jetzt gerade aus mit anderen Spielen. Das schlägt so das Pendel in beide Richtungen hin. Also was das an Ultra-Cute-Zie hat und das andere dann so an Pretty Dark-Fantasy. Ja.

02:20:55 Wir wollen alle Kuncha. Für all die Chibi-Fans ein Game, wo alle Chibis sind. Ja, das wird halt irgendwie so ein Posey-Game, ne? So ein bisschen Animal Crossing-like vielleicht. Chibitopia, Friendship is Magic heißt das. Also wenn du den Namen hörst, weißt du auch, was das Programm ist, ne? Aber schau, du hast süße Outfits und kannst dir dein Häuschen bauen.

02:21:28 Das war Petite Planet, ein cozy Galactic Life Simulation Game von Hoyo Versch. Hier ein Life Simulation.

02:21:50 Awesome!

02:22:07 Ah, Snoop Dogg! Den würde man jetzt schon riechen im Video von. Ich war jetzt echt ein bisschen enttäuscht, weil ich hätte damit gerechnet, dass Snoop Dogg nach dem Trailer auf der Brieche steht und irgendwas sagt. Schade.

02:22:30 Jetzt bin ich mal gespannt, was das wird, weil es muss ja irgendwie was Besonderes sein, sonst würden sie sich ja nicht einladen. Lieder.

02:23:11 Das Aufbiet. Schlagzeug.

02:23:53 Ich feiere ihre Stimme. Ja, der Soundmix ist nicht gut. Schon, oder? Ja, der Soundmix. Ich denke mir die ganze Zeit, als würde irgendwas spielen. Das wird sich total flach an. Ja, aber ich finde es eigentlich...

02:24:24 Grundsätzlich fass ich sehr meist an, aber das ist nichts mehr. Wo ist der LKW, wenn man die traut? Ich glaub, wie das liebt, oder so gibt es der Schreckreise. Ja, der war zu spät. Das ist doch Musik ohne Basis, wie die Fondschung. Ich find das so schön. Ich find das voll geil, dass sie das Lied ausgesucht haben. Ja.

02:25:07 Also überhaupt, die Musik aus dem Spiel, aber die Musik bringt, das ist cool, dass das alles ausfällt. Ich glaube, ich liebe ihre Aproposysteme.

02:25:58 Aber ja, die Gitarre ist auch zu leise. Also von der Gitarre hat sie ja wirklich fast gar nichts gehört. Würde mich interessieren, wie sich das da jetzt live in der Halle angehört hat. Ja. Können wir Maurice ja nachher noch fragen. Aber an sich finde ich es auch, ich finde es sehr cool, dass sie den zusammen ausgewählt hat. Ja.

Sci-Fi-Horror, Open-World-Abenteuer und Fortsetzungen

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02:26:14 Er wird nicht über Zeit. Ah, auch noch. Werde ich ihn auf jeden Fall auch anschauen, weil der Kiskorns im Team der sagt, dass es für ihn sein Spiel des Jahres. Ja. Das ist doch bei Alien. Ja, das ist Alien.

02:26:45 Ich bin ja so hyped auf Alien Isolation 2. Ja, ich auch. Aber ich hab auch hier den ersten Teil recht gern gespielt. Ja? Ich hab im Koop schon geboten. Aber es ist auch so ein bisschen... Aber es ist doch eher so Dead by Daylight nicht so geil. Nee, das ist ja gar nicht wie Dead by Daylight. Das ist ja ein Koop-Schieber. Ja, aber...

02:27:06 Nicht Dead by Daylight, sondern das andere Zombie-Koop-Kruger-Dings. Das von Valve. Left 4 Dead. Ja. Ja. Aber das ist halt das Problem, was dieses Genre seit jeher hat. Du kommst an Left 4 Dead halt nicht mehr ran, weil es halt einfach für seine Zeit perfekt war. Aber wieso kriegt es keiner mehr so hin? Ich glaube, es ist einfach dieses... Left 4 Dead war so pure und alle anderen versuchen noch was dran zu tackern und das braucht es aber gar nicht.

02:27:37 Das ist das. Das erscheint heute.

02:28:02 Ich hab die Filmversion gespielt und das war noch sehr sehr rough. Es brauchte noch sehr sehr viel Arbeit. Ich bin gespannt, wie sich das noch so entwickelt. Nachdem hatte ich auch gespielt, da war ich auch nicht so überzeugt. Aber eigentlich mag ich das Setting. Ja, das Problem ist, ich vertraue dem Macher Patrice Desilets nicht, weil dieses Humankind Spiel mit den Abflüssen empfand ich so als ob dermaßen grockenschlecht.

02:28:28 Ich hoffe es hat ein bisschen, weil wie im Chat noch jemand sagt, das Tapping ist der Hammer. Finde ich auch sehr, sehr geil. Aber ja, das ist, äh, äh, na hier, American Story. Ah ja, wo Japan.

02:28:44 Alles eingenommen hat. Oder Amerika gekauft hat. American Story, genau. In den 80er Jahren ist die USA pleite und Japan hat die ganzen USA gekauft. Und dann hast du aber so ein Charakter-Action-Game so wie... Wie heißt denn das andere? Mein Gott. Was erst auf Playstation nur war und jetzt aber auch mit anderen Konsolen kommt und auch ein Spin-Off bekommen ist.

02:29:12 Die Demo übrigens zu Amsterdam 66 war keine News-Maria in Pro los. Wird das nicht mit dem Spiel gleichsetzen, was man da bekommt? Da bin ich auch voll gespannt, da habe ich nämlich auch ein Versicher zu spielen auf der Nesse.

02:29:29 Aber irgendwie merkt man da nicht, dass es irgendwas mit den USA zu tun hat. Das ist ein merkwürdiger Trailer, weil in dem letzten Trailer war, hast du zwar die Fettverküste gesehen, da war die Golden State Bridge, aber wie so ein Tori, also dass da oben drauf so diese japanischen Tore so drauf waren. Aber jetzt sitzt ja nur noch Japan. Ja, jetzt sieht man hier so ein bisschen die amerikanische. Okay, unten ist die amerikanische.

02:29:56 Aber es hat auch so diese total übertriebenen Boss-Campfe und komische Einheiten und Super-Mut und so. Ich bin ja mal gespannt, was du dann erzählst, wie das du bekommst. Das? Road Kings! Ja, dafür hätte ich mich sehr begeistert. Machst du solche Spiele? Ja. Trucks und... Hast du ein Truck Simulator gespielt? Ja, ein bisschen. Und dann auch eine VR-Drille und so, das ist schon ganz gut.

02:30:37 Noch mal wieder ein bisschen Eidl da, da müssen wir mal hin auf diese Nesse. Ich hab auch gehört, die soll ganz witzig sein. Ich hab's da nichts Zeit zu leben. Ich muss immer arbeiten. Aber diese Videospiele haben doch keine Zukunft. Zumindest keine psychische.

02:30:58 Das war gut. Und wenn das nicht genug ist, dann nicht misshören die Gamescom's tollen Indie-Show. Unsere Show, produziert von IGN, mit den hottest neuen Titeln aus dem Indie-Universum. Keine Ahnung, da habe ich mir gehört. Danke.

02:31:21 Glaubt ihr, der Gamescom-Roboter ist jedes Jahr der gleiche Roboter oder der gleiche Spänze, da drin steckt? Ich freue mich immer, den zu sehen und ich möchte, dass das dann immer so anders ist.

02:31:38 Da hat man gerade TKKV... Ja, nochmal... TK! Da möchte ich auch schon mehr sehen, das fand ich total geil. Ich hab ja den letzten Jahr diesen riesigen, geilen Controller gehabt. Ich wollte jetzt glück scheiße sagen, TK! Das ist was anderes!

02:32:03 Ich hab's noch nie zu diesem City Festival. Ich auch noch nicht. Ich auch nicht. Also wirklich, Hilfe. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut. Ich bin wirklich gut.

02:32:30 Das regt mich so auf! Ich will dieses Spiel spielen, ich versuch wie ein Irrer, einen Termin mit ihnen auszumachen. Auf der Gamescom-Message steht, die sind hier. Die sind aber gar nicht hier!

02:32:51 Vielleicht sind sie behind closed doors. Also das ist meine Quest für diese Messe. Rausfinden, ob Red Octane mit Stage Tour wirklich hier ist, weil ich ein großer Fan von Plastikgitarren spielen bin. Ja, verstehe ich. Aber wird das wieder so ein richtiges Ding mit einer Plastikgitarre? Ja. Auch für die. Also die Gitarre gibt es auch schon, sie veröffentlicht man neu, es gibt auch nochmal neue Schlagzeug und die bringen das alles wieder zurück. Nur, ich finde es sieht halt, also, ja, die sind, wie das, wie das,

02:33:20 Gameplay vom Spiel ist das gleiche wie der Guitar Hero oder Rock Band. Aber ich finde halt so was die Animation und so die Modelle angeht, sieht es halt nicht so spektiv aus. Cool! Schön abrocknen zu Ed Sheeran!

02:33:33 Das ist schon richtig. Mein großes Problem ist, ich habe ein Problem, weil ich habe in Rockband über 2000 Euro investiert. Was? Ich habe eine ganze Festplatte nur voll mit Rockband. Das konntest du ja alles übertragen von allen Rockbandspielern bis Neues. Da sind die Lizenzen alle ausgelaufen und sonst wird gerade alles die Lust sind. Ich habe das nur noch Lokal und wenn das kaputt ist, ist es weg.

02:34:00 Und jetzt werde ich ja nicht anfangen, für so ein neues Spiel das alles nochmal zu kaufen. Ja, das stimmt. Aber wenn du mir rausfindest, wo das ist, sag mir Bescheid, weil da hätte ich ja auch Bock. Also... Ja, gehen wir da hin. Da bin ich mal gespannt, wie das bei den Leuten ankommen wird, weil ich hätte gemeint, die Zeit dieser Be Mani-Spiele ist im Endeffekt vorbei. Nein. Das ist so ein bisschen einfach wieder Nostalgie, so ein bisschen zurück zu früher.

02:34:34 Aber da steht jetzt nichts von wegen Come Play It oder so. Da war jetzt nix. Da stand nix, ne.

02:34:50 Da war ja vor letztes Jahr so ein geiler Live-Event, wo die das alte Crazy Taxi mit Alive Band gespielt haben und hat immer die gleichen Songs, aber halt von Alive Band eigentlich gespielt. Das war so geil. Ich hab Crazy Taxi damals geliebt, weil so ein Spiel ist, weil Kate spielt. Hat es leider nicht gespielt, aber es sieht schon litzig aus.

02:35:11 Wie ist der Offspring Song? Ja, ja, ja, ja, ja!

02:35:35 Aber es wirkt halt schon so ein bisschen wie eine Delikt aus vergangenen Zeiten. Absolut, das ist halt einfach crazy Arcane Gameplay. Ich glaube, das wird auch nicht viele Leute ansprechen. Ich glaube, das heißt sie ja. Es wird kein großer Kracher. Was? Okay, was? Was passiert da?

02:36:06 Du Rock! Da ist es wieder. Nein, da haben wir uns auch nicht. Es wurde schon angekündigt, du warst eine ganze Weile weg, oder? Genau, weil es war ja am Anfang nur ein reines Multiplayer-Spiel und jeder hat sich aufgeregt, weil Du Rock war kein großes Verloh an jemandem, wo es ein Multiplayer-Spiel war. Herbert, okay. Weil es war nicht vom letzten Mal auf dem Start-Fast, aber jetzt ist es auch fast fast gewesen.

02:36:35 Und anscheinend war das zu werden. Ich glaube wir haben halt einfach gemerkt so, oh oh, das wird so machen. Das wird so definitiv niemand kaufen. Aber ich meine, es ist ja auch so zu denken, dass ihr aus Kirok einen starken Fasten multiplayer spielt.

02:36:58 Ja, ich glaube, das ist ein Relikt dieser Zeit, wo alle halt einfach Multiplayer machen wollten. Ja, hab ich Bock drauf, wenn das halbwegs gut wird, ne? Mhm, finde ich auch. Benefit of the doubt, sagt man da im Englischen. Kann cool sein. Okay.

02:37:26 Halo und Battlefield machen und Co-op-Action.

02:37:36 Ich finde immer diese Formulierungen mit von Ex-So-und-So-Machern, das wird mit jedem Jahr weniger wert. Weil wenn du halt ein Studio hast, wo halt 1000 Leute arbeiten, dann hat halt einer dann hier bei einem Art Design gearbeitet und der mit einem Level-Design, ja dann haben die natürlich ein Finsen. Wir haben den Hausmeister von Bungie jetzt bei uns. Vor allem, es wurden jetzt so viele Leute auch einfach gekündigt.

02:38:00 Also was ich sagen will, ist, dass halt einzelne Leute gar nicht die Handschrift, also man denkt im Kopf immer, das trägt die Handschrift dieser geliebten Spiele, aber das ist es ja meistens gar nicht. Ist es ein Heroes-Tutor? Nein. Aber ich weiß nicht. Ich bin nicht überzeugt.

02:38:28 Aber das ist jetzt auch wieder so ein typischer Fall von. Wäre das in den ersten 10 Minuten gekommen, hätten wir gesagt, oh, cute, so mit Hunden und Schießen und so. Aber jetzt ist halt auch das Aufnahmelimit so ein bisschen erreicht. Wir sind jetzt bei anderthalb Stunden fast. Kann sein, dass unser Chat angefreundlich sieht ein bisschen so aus, ne? Oder die Leute sind gerade einfach sehr aufmerksam, dass sie sich denken, yay, Gravehounds.

02:38:59 Oder Graf Hands. Jetzt geht das, glaube ich, wieder. Sie muss bei uns. Ja! Weiß ich nicht. Was ist Look Awesome? Das ist... Weiß ich nicht.

02:39:20 Sie bringen diese Expertise und Passion in eine völlig neue Situation, die Spieler zu bauen, wo alles nur klickt.

02:39:46 Und ich weiß jetzt schon, Micha wird es lieben. Ja, ich meine, das sieht ja auch wirklich geil aus. Das ist ja mega. Ich sag, ich werde bald von Micha durch seine Lego City Skylines stattgefunden. Ist das krass. Ich werde ja beim Lego Stand vorbeischauen und werde ich mit einem... Lego Skylines. Ich werde geklappt. Großartig. Das ist großartig.

02:40:15 Da musst du ganz viele Talks mit mich halt machen. Ja, Marmel. Ja, ich glaube auch. Wir haben ein neues Talk-Thema. Transport-Sie. Ah, da ist es. Transport-Sie war drei. Die Leute haben alles schon drauf gewartet. Ich mach's.

02:40:46 Das sieht aus wie ein McKee-17. Ja, stimmt. Top-stil. Was kommt mit dem Kampf vor? Satisfactory? Ja, Satisfactory gibt es so von der S-Siebe in die Richtung, aber der hat nicht zu wenig gebaut. Geil, ein Satisfactory Multiplayer-Multiplayer. Ja, okay, das ist schon so halt, ne? Also sieht bestimmt so aus.

02:41:32 Das ist ein Wreck, das ist ein Wreck. Ein bisschen Helldivers-Ribes hat es auch. Ja, absolut. Ja, Gesichtsanimation braucht man nicht, wenn man Helme hat.

02:41:50 Exterminals. Aber hat das was mit Behaviour, ich finde, Level Infant, hat das was mit Statistik zu tun oder ist das ganz eigen? Behaviour kommt mir bekannt vor, aber ich komme leider nicht raus, was sie noch gemacht haben. Ja, machen wir. Und ist das nicht Dead by Daylight?

02:42:07 Der Wilhelm-Streich, ja. Okay. Gladiator. Was ist das? Was ist das? Ein Soul Flag? Ja. Sieht aus wie ein Surt. Oh, ne. Ein Diablo-Live? Ja. Sieht aus wie ein Surt. Okay, nein. Ein Deutsch Diablo-Live. PoE? Ist das PoE 2? Oder? Wie gesagt...

02:42:34 Ja, PoE, also ich hätte gesagt, Path of Exile 2. Titanfall 2. Aber ist das, ich meine, wissen wir schon, dass es das gibt, aber ist das das neue Type 2? Ich glaube, es ist PoE 2. Meinst du? Neue Klasse. Weil das mit der ganzen, wie die Architektur ist, Path of the Dawn 2. Also der Chat sagt eindeutig PoE. Okay.

02:43:09 Oh, der 9-Klasse.

02:43:35 Das ist ein starkes Announcement.

02:44:01 Was ist Arathia? Wo kam Arathia? Weiß ich gerade nicht. Taktische Kämpfe? Dune? Dune! Das war bei Arathia. Ah, gut. Okay.

02:44:21 Und die Feindlichen des Königs werden auf ihre Stoffen verfolgen.

02:45:00 Muss ich ja sagen, ich habe bis heute kein einziges Heroes of Might and Magic gespielt. Aber der liebe Heiko schon. Und dem frage ich, was das Tolle daran ist. Und dann machen wir das hier. Ich habe vor Ewigkeiten eins gespielt. Aber ich weiß nicht mehr welches. Es könnte sogar sein, dass es der dritte Teil gewesen ist. Und ich fand es auch damals ziemlich gut.

02:45:22 Aber? Oder? Ja, es war halt dann, wie es halt oftmals so im Leben ist, manchmal trennen sich die Wege. Ja, manchmal auch so. Ah, solange man schöne Erinnerungen hat. Aber das ist auch eine Serie, wo ich einfach nicht abgeneigt werde, es einfach wieder mal zu probieren. Weil der Chat doch gerade sagt, das ist ja nicht das einzige Heroes of Might and Magic, die Odin-Era ist ja auch gerade in Arbeit, aber Heroes is back, baby.

02:46:00 Cool. Cool, das ist sehr gut. Aber hat sie jetzt Jeff Q die einfach ersetzt? Also es war aber schon echt, dass sie jetzt mehr wieder antragen. Also ich find's gut.

Charity-Initiativen und gesellschaftliches Engagement im Gaming

02:46:33

02:46:33 Welcome to Gamescom ONL. So, tell us about Games Done Quick. Yeah, thanks, Chox. So, Games Done Quick is all about playing games as fast as possible for a good cause. At every event, we bring together speedrunners from all around the world to showcase incredible runs and raise millions for charity. We are thrilled to bring our live event to Europe for the first time right here at Gamescom.

02:47:00 Every donation and sponsorship from the community and our partners goes directly to Gaming for Democracy, an initiative that supports social engagement and democratic values through gaming culture. That's incredible and since 2010.

02:47:15 Demokratie finde ich gut. Kann man mal sagen, ja. Wenn man das so sagen darf. Demokratie ist das für mich eine gute Sache.

02:47:43 Das Gefühl von Gemeinschaft und Beobachtung ist die Grundlage für alles. Das empfohlen die Gemeinschaft und hilft die Spieler zu beantworten für großartige Projekte, wie die demokratischen Werte, die Krankenhäuser und die globalen Humanitärenzung. Ich kann nicht mehr mit dir sagen, aber wie kann dieser Speziale Werte noch mehr in der Zukunft sein, damit wir empfohlen, um zu sprechen, was ist richtig? Ja, wir glauben, dass die Gemeinschafts-Gaming-Gemüntie sollte erinnern.

02:48:12 Wie ist es, wie es schon sehr powerful ist. Organisations wie die Nationen schon tun. Und als organisiertes, es ist unsere Aufgabe, um zu entwickeln, mit vielen Möglichkeiten zu schaffen, durch die Gemeinschafts-Grundung, die Leute, oder die Collaborationen. Wir sind immer noch neue Möglichkeiten, um zu verbinden, mit den Kursen, die wichtig sind. Und unser Ziel ist, um unsere Passion zu ändern, um die Veränderung zu übernehmen, die über die Spielsgelegenheiten zu spielen.

02:48:39 Das ist ein tolles Punkt. Und natürlich muss ich fragen, sind es noch mehr Beispielen hier an Gamescom? Absolut. Es gibt so viele, die alle sehen und zu sehen, in dieser Woche. Von Charity Streams, wie Loot for the World, zu Lebenssaving-Initiatives und Gamescom Forest, nur zu nennen. Gamescom ist mit den Gämmen-Initierten Zusammenarbeit mit einem Verlust-Gamer-Leute-Leute. Das ist so richtig, Ashley. Es gibt auch Greenpeace, LiveLoli.

02:49:06 Deutsche Stammzell Spenderdataille und Medecins Sans Frontieres, joining this community to be a force for good. Thank you so much for joining us, Ashley. I hope you have an amazing event right here at Gamescom. And of course, go check out all these great initiatives happening here at Gamescom Cares on our website.

02:49:25 Das sieht auch ganz cool aus, oder? Da fand ich dann die ersten Trailer auch schon gut aus.

02:50:00 Ich finde es eine krasse Steigerung von so einem Team mit dem Descent, was ja sehr hübsch war und das Gobe echt überschaubar. Ja absolut. Und so ein Monster dazu machen. Ja. Geil, kriegt man hier ein etwa Splinter Cell ähnliches Spiel? Splinter Cell mit Cyberpunk? Gute Kombination. Fällt mir nice. Sehr gut.

02:50:40 Okay, scheint doch nicht so ganz Splinter Cell zu sein, aber es würde halt auch die Stealth Möglichkeit geben, was ich schon mal schön finde. Splinter Punk zeigt sich. Ja genau, Splinter Punk. Nein, die Tür ist auch im Splinter auseinandergeflogen. Aber er sieht weniger so aus als wäre Stealth hier the way to go. Also... Aber da ist no law definitiv.

02:51:12 Ordentlicher Mustache. Hab ich auf dem Schirm. Sieht gut aus. Okay. Overwatch? 2v2. League-like. Echt? Der nächste Multiplayer-Titel der... Taktus in MOBA? Ist es nicht unglaublich schwer, den MOBA-Markt noch einzudringen mit den Spielen, die schon bereits da sind? Ja.

02:52:02 Schon. Zeit mit Crafton im Hintergrund immerhin niemand, der Geld hat, um es rauszuprobieren. Ja. Game, was maximal zwei Monate überlebt, ja. Oh, warte mal, das ist, glaube ich, hier eine Halle. Oder? Leider noch nicht Zeit, wo eine Halle... Ne, doch nicht. Das ist was anderes.

02:52:43 Sie hatten nicht mal große Max. Ich finde, das sieht insgesamt einfach sehr interessant. Okay.

02:53:15 Okay, da ist irgendwie alles drin. Zombies, Mechs, Aliens.

02:53:30 Ach, das ist die Kampagne für Cinder City, das ist dieser Koop-Schieber von den FIFA. Okay. Also die Kampagne sieht ganz gut aus. Ja. Aber da haben wir schon echt viel Gameplay gesehen, ich hätte es nur nicht zusammengekriegt, dass das ist.

02:53:57 Und da hat Stellan Skarsgab mit dabei in der Hauptrolle. Bei dem Spiel jetzt? Oh, das ist ganz cool. Was hat er gesagt? Vom Soma-Machen? Ja, genau.

02:54:26 Oh, holy shit! Sieht wieder sauer interessant aus, aber... Wie geil ist das denn?

02:54:59 Das sieht auf jeden Fall spannend aus. Starke wie Arwald. Stimmt, es hat wie Arwald. Das ist so unangenehm. Wir sind noch in Dead Space, wo man sich selbst demotonieren musste. Das war einer der schlimmsten Themen im Gaming.

02:55:33 Ist das nicht von den... Ach, die machen das Gameplay exklusiv auf dem YouTube-Kanal von Jackseptice. Weil die irgendwie einblenden. Okay. Okay. Ontoss heißt wohl Seiend. Das sah saukool aus. Also ich hab schon meine drei Favoriten bis jetzt. Okay. Das Dr. Piver Remake sieht hardcore aus.

02:56:18 Okay.

02:56:51 Okay. Hört sich eigentlich ganz spannend an von der Prämisse, aber so der Trailer war jetzt für mich sehr nicht klar. 3D Dieselpunk Action RPG. Das rollt auch von der Zunge.

02:57:17 Zootpunk?

02:57:39 Okay, das ist, näher an Kompah werden wir nicht rankommen. Aber das ist ja, da gab es ja schon aus diesem Universum andere Spiele. Du meinst dieses isometrische Strategiespiel, das so ein X-Kombat? Aber ist es von dem gleichen Mach-Fist, genau, Fist, äh, das ist das vorgegangen, er hat nur den Hasen gespielt, in der Frühstark-Kampioner. Ja.

02:58:08 Danke, Chat. Ihr redet mich heute. Was ist mit Sandy passiert? Da ist der Arsler, ne? Ja. Okay, Stinkers wird sicher.

02:58:42 Soopunk. Ja, sieht auch nicht schlecht aus. Ja. Natürlich. Es sieht auf jeden Fall sehr unterhaltsam, also lustig auch aus. Sie nehmen sich nicht zu ernst, das finde ich gut. Soopunk ist wirklich, ist der Name gesetzt. Okay.

02:59:12 Aber ist das nicht dieses Ghost at the Grand? Ist das ein anderes? Ich glaub das ist ein anderes Spiel. Oder? Oh, ein Bidiballsplatz bist du hier. Da gab's schon Ghost at the Grand, ich auch. Doch. Ghost at the... ja, es ist das. Der Arnold Ghost at the Grand, ist das doch AK? Da hat er gesagt, dass sein Daniel schmerzt da auch davon.

02:59:41 Da gab es schon mal einen Trailer mit einer ewig musikalischen Kamera. Aber es geht schon auch unterhaltsam aus. Ja, ich finde diese Idee total witzig. Er singt es ja sogar extra. Aber das ist jetzt auch schon seit Ewigkeiten in der Mache. Early December 2026. Aber das soll richtig cool sein.

03:00:03 In dem Chat gerade jemand geschrieben hat, Newton Gear Zero hieß dieses Expo. Ja genau, Newton Gear Zero. Danke sehr, lieber Chat. Nein, ein weiteres Pokémon Spiel! Weißt du, wie die Leute die Spiele automatisch interessanter machen können?

03:00:29 wenn sie nicht mehr sagen, dass sie ein Fantasy spielt, sondern sie sagen, dass es Fantasy-Punk. Also, dann passt einfach Punk an alles hin voran und dann ist es automatisch 10% cooler. Ja, das stimmt. Einer von den Charakteren muss dann auch eine coole Frisur haben. Denn Iroh, der gehört dann dazu? Poké-Punk. Poké-Punk. Ein Pal-Word-like, ja. Rocko-Kingdom. Cyberpunk-Punk. Das ist das, was hier in der Halle ist. The Defiant, oder?

03:01:02 Ich hatte mich vorhin nämlich weil die Frau an dieser Schreibmaschine saß, editieren lassen und dachte, deswegen wäre das das. Aber ja, ist mal ein anderes Schlachtfeld so, aber ich habe so den Kanal mit... Ja, mit zwar knapp 10 Minuten. Ich fühle dann so ein bisschen voll. Ja, verstehe. Muss ja dann eigentlich gleich Final Fantasy 7 Revelation kommen? Und Witcher. Ja, die fehlen noch. Aber ja, ich bin auch nicht so...

03:01:44 Der Krieg hat nach Maschinen auch zu lange gedauert, weil er in Zeit lang beliebt kommt. Okay, so die Falle. Okay, auch wieder. Jetzt könnt ihr euch nochmal anbieten, das ist Perth of Exile. Nein, das ist nicht Perth of Exile, aber ein Diablo-like. Also Hack'n'Slay. Diablo-Punk, ja. Harai.

03:02:40 Scheinlich ist Diablo. Das ist dieses andere, dieses Project bla bla bla, was sie jetzt mal ankündigen. Und dann siehst du auch. Gunpunk. Und jetzt wird irgendwie an der Title. Ja. Aber es hat dann so Fortnite-Artist-Gebauer. Ja, sie bauen. Weiß ich nicht. Weiß ich nicht, Digga, weiß ich nicht.

03:03:34 Also auch dieses in diese Geldmünze, die verfallen, ist halt Arsch, weil Feine sind, glaube ich. Und auch sehr viel Zerstörung sind, wo es jetzt auch noch wieder aufbauen kann. Extraction Punk.

03:03:56 Aber ist das ein Extraction Shooter? Nein, glaube ich nicht. Wenn du feige genug bist, kann jedes Spiel Extraction Shooter sein. Ja, fair. Like or Die. Weiß ich nicht. Ja, finally.

03:04:27 Ich kann mich nicht so richtig darüber freuen, weil ich immer noch das zweite Remake vor mir habe. Ich habe nicht das erste Remake sehr gerne gespielt, aber... Ich habe auch nur das erste bisher gespielt. Das ist auch so gesagt, die lassen sich einfach zu lange Zeit dafür. Ich weiß, wenn ein Spiel schon drei Teile, eventuell mehr... Ich bin ein Beträfter von Final Fantasy VII. Ja. Kommen Sie auf die... A Wild AK appears. Hallo, AK!

Große Finale und überraschende Add-on-Ankündigungen

03:04:56

03:04:56 Es ist toll, dass du hier in Gamespot einen Green Pass geben kannst. Mein Team ist gut. Was werden wir sehen? In diesem neuen, exklusiven Trailer, so-called Weapons. Die Maschinen Kulturen, die die Klout und die Legendary-Heroen der letzten Endes der Episode der Epic-Journey sind.

03:05:23 Die Final Fantasy VII Revolution wird eine unvergültige Erfahrung in der Welt ohne Phantasmus und wird auf PS5, Nintendo 6, Xbox XS und PC im Spring 2027.

03:05:47 Also hätte ich jetzt auch gedacht. Danke. Danke, Thomas. Ich? Warum denn ich ausgerechnet? Okay, Freude, Freude, juhu, juhu.

03:06:06 Sog die Riespelt.

03:06:38 Tschüss! Noch mehr Titanen! Esper! Noch mehr Esper!

03:07:09 Das sieht so gut aus. Das wird so gut. Ich hab hier so Stimme, Felix. Weil ich zu wenig gefreut hab. Entschuldigung! Ich hab jetzt ein Mikrofon. Hups, dir an! Ich gucke! Ich hab jetzt zum ersten Mal die O-Fall mit der Highwind. Die können jetzt nur ein...

03:07:29 Und wir haben schon gesagt, immer gut. Das ist es. Wo ist Eric? Die ist richtig sauer. Ja, wo ist Eric? Die Leanne. Wir denken. Wir denken dann. Kein Eric. Wieso sitzt ihr hier?

03:07:57 Weil mir ein ganzes Spiel zum Verständnis fehlt. Das sieht mega gut aus. Einmal mit Proof. Oder für das Spiel, ja. Aber jetzt geh ich auch wieder, weil ich war so in Final Fantasy. Jetzt geh ich einfach wieder weg. Nein, okay.

03:08:18 Oh Gott, ich bin zu alt!

03:09:01 Könntest du sagen, was an dem Combat jetzt anders ist? Mit den neuen Tauberstrichen? Aber es ist ja nur Remastered. Das muss ja nicht mal unbedingt mit neuen Tauberstrichen sein. Aber dann ist ja eher ein Remake, oder? Nee, Remake wäre dann komplett neu.

03:09:27 Also eigentlich sehr clever. Ja natürlich, bevor sie jetzt Witcher 4 überliefen. Als Übergang für Witcher 4, dann das neue Oeddon dazu. Und jetzt Shadow Drop.

03:09:43 Das wäre natürlich geil. Was? Re-upgrade für alle? Okay, das ist sehr, sehr geil. Dass sie nicht sagen, okay, komm, ich zahle noch mal was dafür. Das ist mega. Das ist richtig cool. Das finde ich richtig cool. Ja, ja, voll gut. 29. September wird's raus. Oh, das ist cool. Aber wir hatten das dann gemacht, ob das dann... Ja, es ist 20. September.

03:10:13 Haben die das intern entwickelt, das Remaster? Wahrscheinlich, oder? Eigentlich ist es so gut, dass wir da halt jetzt nochmal so ein Add-on rausbringen. Soll jetzt ja viele Leute noch ein bisschen da rein.

03:10:45 Da die Leute nochmal abzuholen... Da haben sie ja gesagt, 2028 ist halt noch eine Zeit. Und um die Zeit kurz zu verbringen... Aber ich werd sowas von wieder reinschauen.

03:10:59 Wie schön! War das mit dem Ketten? Das war Songs auf der Pass. Das war neu. Aber diese Ketten ist eine neue Waffe. Ja. Hätte ich jetzt... Also dachte ich schon. Ich kenn die noch nicht. Die Ketten sind neu. Die Ketten sind neu. Schön. Hey, der Meils. Ja.

03:11:28 In a monart.

03:11:50 Oh wow, so you can tell that the team definitely poured their hearts into this one, right? It's just huge privilege for me to stand here and represent them. Thank you for the trust guys. Secondly, features, right? So my favorite one is the visuals. That's new textures, updated rendering, advanced path tracing, foliage, you name it. Geralt has never looked as good, even after all those years of retirement.

03:12:13 Und das andere ist definitiv das Kampf. Es ist ein moderneres Spiel. Wir haben die Kamera, das Targeting System, die neue Animationen. Und was ich sehr mag, ist das Spiel. Und das letzte, das ist ein full-fledig RPG. Wir haben das Abbildungssystem, um den Spieler mehr Möglichkeiten zu geben.

03:12:35 Es ist vieles, wie du in der Trailer gesehen hast, nur ein Monat aus. Jetzt kommen wir jetzt auf Songs of the Past, das eine wilde Idee ist, eine neue Erwärmung für einen 11-jährigen Spiel. Was hat euch das gemacht? Super cool. Wir hatten diese Idee für eine weitere Geschichte mit Geralt mit einem Mal.

03:12:56 Aber wir konnten nicht ganz gut herausfinden, wie es in unseren Busy-Schedules zu finden. Glücklich, unsere Freunde von Fools Theory kamen und haben einen alten Veteran Witcher 3-Developer, mit meinem Mentor Peter Janisseer. Und hier sind wir heute. Wow, das ist so cool. Du hast natürlich gesagt, Geralt ist zurück, aber er hat eine neue Wehle, in der Trailer-Seite. Es ist ein Chain, das erzeugt.

03:13:25 Das ist Gerarls' letzte Abenteuer, bevor wir die Torchelung zu Ciri. Und wir wollen mit einem Bang gehen. So, diese Chain ist eine Weapon, die neu in der Spiel, aber viele Leute, vielleicht Hardcore Witcher Fans, werden das Weapon, die wir in der Witcher 1 gezeigt haben. Und wir werden über das und mehr Sachen hier an Gamescom sprechen. So, bitte kommen wir in unserer Booth.

03:13:48 Jetzt müssen wir das bitte eins in Form mal anschauen.

03:14:14 Es gibt neue Monster, Spiele und Explorations, wie die Wüter-Fans lieben. Aber es ist ein quasi unidyllischer Ort, der aber ein schreckliches Schreck lurte, nur unter der Surface. Und wie ein Witcher-Games, dieses Schreck braucht ein wirkliches Schreckliches Wüter zu lösen.

03:14:34 Gut, dass wir einen von diesen haben. Ich denke, dass wir alle die Upgrades haben, die wir über den Remaster, über die ganze Expansionen über die Ausgaben werden, die über die Ausgaben werden, die in den letzten Jahren, die werden, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Ausgaben, die Aus

03:15:02 Das ist so cool! Das ist so cool! Also ganz ehrlich... Free stuff, das ist der Wahnsinn! Echte Gönner!

03:15:32 Das ist doch wirklich so, machst du halt PR. Ja, cool luck. Das kostet jetzt nicht so viel. Genau, es ist ja wirklich was Neues. Die meisten Leute verändern das ja wahrscheinlich schon. Und alle anderen werden aber vielleicht eher geneigt haben, sagen so, oh, dann hol ich mir vielleicht mal wieder. Ja, dann schau es mir doch jetzt mal. Ich kriege noch die Dinge dazu. Fantastisch. Also richtig gut gemacht.

03:16:00 Für alle, die bisher noch nicht Witcher gespielt haben, ist jetzt der beste Moment. Es war eine gute Open Night Live und bevor wir gehen müssen, natürlich müssen wir heute meinen unglaublichen Co-Host ausbringen, Shoxx! Komm zurück, Shoxx!

03:16:21 So, wir machen jetzt ganz kurz ein bisschen Werbung.

03:16:48 Und nach der Werbung werden wir das dann auseinanderlegen, was wir da gerade gesehen haben. Und noch mal gucken, ob wir zu Maurice rüberschalten können, ob der nochmal dort unsere Crew versammelt hat oder vielleicht noch irgendwelche anderen interessanten Leute. Das aber gleich nach einer kurzen Pause. Bis gleich. Geh voll im Moment auf. Mach dein eigenem. Mit In-Ear und Over-Ear-Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren.

03:18:18 Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns. Hey Babe. Es ist was passiert. Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten.

03:19:09 Apex Pro ist der einzige Keyboard mit dem vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht alle Input schneller. 2. Protection Mode avoids accidental Keypresses.

03:20:51 3. Rapid Tap makes your movement quicker. Sounds super advanced, right? It is. So we made QuickSet, which lets you auto-load Pro Presets as easy as this. Since we first introduced Analog Magnetic Switches, many have followed, but none with it all. Patent spending.

03:23:07 Das ist es, das Ende vom Anfang. Die Opening Night Live ist vorbei und jetzt wollen wir sie besprechen. Ein kleines Fazit zur Opening Night Live und wenn Maurice dann gleich wieder verfügbar ist, dann nochmal hören, was da gerade in der Halle so los ist. Momentan aber noch wahrscheinlich tumultartige Verlassenszenen. Deswegen sprechen wir erstmal hier. Wie hat es euch denn so gefallen? Machen wir einfach mal so eine ganz normale Daumenwertung. Also von das ist das Beste und das ist richtig mies.

Fazit zur Opening Night Live und Ausblick auf die Messetage

03:23:34

03:23:35 Wie fandet ihr das? Also so ein bisschen nach oben gehend, also Mittel aber ein bisschen nach oben gehend, würde ich sagen. Ich glaube, ich komme über mehr als Mittel auch nicht raus, ehrlich gesagt. Also ich würde sogar fast sagen, Mittel mit Tendenz ganz minimal nach unten. Wirklich? Ich fand...

03:23:54 Mir hat irgendwie ein großer Kracher gefehlt. Mir hat ein großer Kracher gefehlt und wir waren zwischendrin zu viele Pokémon-like Spiele und... Poképunk. Und das mit Witcher ist cool, verstehe mich nicht falsch, das finde ich super, aber das ist für mich kein Showcloser. Final Fantasy 7 Revelation, ich weiß, AK wird mich hassen dafür, aber das ist auch für mich nichts in dem Sinne Neues.

03:24:24 Es gab schöne Sachen, aber im Großen und Ganzen gab es auch vieles, was ich so eher uninteressant fand. Ja, verstehe ich. Es gab wirklich einiges, was ich uninteressant fand, aber die Sachen, die ich interessant fand, waren dafür auch richtig gut und auf die ich mich gefreut habe. Sowohl ein War for Westeros, sowohl ein Warlock, wie gesagt Witcher, dass es da jetzt auch nochmal die DLCs gratis gibt. Also die Sachen, auf die ich mich im Vorhinein gefreut habe.

03:24:52 Waren cool. Deswegen geht es bei mir, glaube ich, so leicht nach oben. Aber ich verstehe voll, dass es halt auch viel gab, was einen nicht so interessiert hat. Das ging mir ehrlicherweise ähnlich. Ist es bei dir? Wir haben ja vorher darüber, Felix und ich haben uns vorhin darüber unterhalten, dass ja die E3 weg ist. Früher war immer so die Hierarchie, auf der E3 gibt es die großen Ankündigungen, auf der Genf kommt nicht mehr so viel.

03:25:12 Es ist jetzt echt schwierig, wie man die ONL, wie man den Stellenwert so einschätzt. Ist das jetzt quasi die Quelle der großen Announcements oder eher nicht? Aber siehst du, da schätze ich zum Beispiel die Summer Game Fest stärker ein, was die Announcements angeht. Das ist ja auch so ein bisschen der Nachfolger der E3 gewesen, zumindest auch zeitlich ein bisschen. Also schlecht war es jetzt dennoch nicht.

03:25:37 Nee, also es gab, wie gesagt, ich fand es gab einige Trailer und auch Sachen, die Spaß gemacht haben, wie Raymond oder so, wo wir auch gesagt haben, das war einfach lustig, sich das mit anzusehen, ein bisschen in Nostalgie zu schwelgen bei einigem. Also im Großen und Ganzen, deswegen sind wir ja auch alle beim Mittel, also ich glaube, es war jetzt keine Katastrophe oder so. Aber ja, ich verstehe, dass die großen Ankündigungen, mit denen jetzt niemand gerechnet hat, ein bisschen fehlen. Dieses Thousand and One Nights of Misern war halt was Neues.

03:26:05 Stimmt, das hatte ich ganz vergessen, das war auch ganz geil.

03:26:09 Warlock war für mich das Highlight. Ja, verstehe. Du hast ja vorher gesagt, dass du dich darauf sehr freust. Ich habe mir gar nichts erwartet, aber ich auch nicht. Was für ein Banger. Also entweder sie haben das wahnsinnig gut geschnitten oder ein wahnsinnig cooles Segment rausgesucht, das vielleicht gar nicht repräsentativ für das Spiel ist. Aber das, was ich da gesehen habe, fand ich einfach super interessant. Mir hat es gefallen von der Action, wobei ich da auch ein bisschen sagen muss, ich mache mir Sorgen, hoffentlich wird es nicht zu...

03:26:38 generisch in so eine Uncharted-Richtung, was den Kampf angeht. Aber ich fand die Welt, die da präsentiert wurde, cool. Das war wirklich etwas, womit ich auch nicht gerechnet habe und was mich dann einfach begeistern konnte in dem, was ich da alles gesehen habe. Und vor allen Dingen, es wurde schön lang gezeigt. Mir ging das alles so ein bisschen auf den Sack, dass total viele Spiele haben versucht, in den Trailer so viel reinzupacken.

03:27:02 wo du gar nicht wusstest, was für ein Genre ist das denn überhaupt? Was will dieses Spiel mir eigentlich vermitteln, was es sein will? Und da habe ich irgendwie einfach viel am Stück gesehen, wo ich mir gedacht habe, ja, zum Runterkommen, ein Gaumen-Cleanser sozusagen, endlich mal sehe ich was von dem Spiel und werde nicht nur befeuert mit bunten Bildern. Warum war das nicht der Opener oder Closer? Ich fand das in der Mitte fast verschmissen.

03:27:29 Weil sie Witcher als Marke größer sehen. Warlock ist halt... Das wurde auch schon geschrieben, das ist von den Machern hier von... Jetzt ist der Kommentar schon wieder weg. Aber die Macher davon sind ja nicht so beliebt. Hier Dark Alliance 2021 von den Devs. Und deswegen waren da einige Leute nicht so happy mit. Oder sind halt kritisch dem Ganzen gegenüber. Und das verstehe ich schon auch.

03:27:57 Und auch der Kommentar, den gab es schon, es ist halt für D&D-Fans, es wirkt jetzt nicht extrem wie D&D, weil es eben ein Action-Adventure eher als ein Rollenspiel ist. Und das ist schon auch was, du holst halt die Leute, die du eigentlich mit dieser Marke catchen willst, jetzt nicht direkt ab. Und ich könnte mir vorstellen, dass sie deswegen halt eher auf Nummer sicher gegangen sind und gesagt haben, das setzen wir in die Mitte. Aber ist das so, ich kann mir das halt vorstellen,

03:28:25 Ist das nicht eher was, um die Leute abzuholen, die mit dir und dir bisher noch gar nichts zu tun haben? Die sagen, es ihnen zu verkoppt, sich da an den Tisch zu setzen und Pen & Paper zu spielen oder sich mit einem Regelwerk zu beschäftigen, sondern ich will halt geil rumzaubern und rumschießen und alles explodiert irgendwie. Absolut, genau. Und das meine ich auch mit, ich hoffe, es wird nicht nur so recht oberflächlich.

03:28:50 Wie du sagst, ich glaube, es wird das D&D-Spiel für die Leute, die normalerweise nicht so tief drin sind in D&D. Und das muss nichts Schlechtes heißen, aber ich hoffe, es wird halt nicht...

03:29:00 zu seicht und sieht einfach nur gut aus. Wizard of the Coast versucht ja jetzt seit Jahren ihre Marken halt mehr in den Mainstream zu bringen, auch mit dem D&D-Film und bei Magic sowieso dadurch, dass sie halt einfach mit allem Kooperation machen, bis irgendwer sagt, auch davon bin ich auch Fan, davon kaufe ich mir jetzt auch Karten, hat bei mir auch funktioniert. Dementsprechend, ja, ich denke, wahrscheinlich ist genau das das Ziel, zu sagen, okay, hey, wir versuchen jetzt neue Leute für diese Welt zu begeistern.

03:29:26 die jetzt vielleicht keine Rollenspieler sind, kein Pen & Paper spielen, aber trotzdem Interesse an dieser Welt haben. Und da, glaube ich, hat Warlock schon die Möglichkeit, das zu sein. Aber ja, es darf halt nicht zu generisch sein und zu seicht. Wir sprechen gleich noch über andere Highlights der ONL. Jetzt können wir aber mal ganz kurz rübergeben zu Maurice. Der ist nämlich immer noch in der Halle, wo gerade dieses Event stattgefunden hat. Maurice, wie war denn die Stimmung gerade in der Halle? Was ist bei euch gerade los?

03:29:57 Und da sind wir wieder nach der ONL. Ich habe mir das versammelte Chefredakteurskonsortium einberufen, um Rat zu halten, ob es nun eine gute Show war. Die erste Frage, Heiko Klinge, bist du zufrieden mit deinen Chefredakteurskills? Wusstest du alles oder gab es noch was, was dich überraschen konnte heute? Also die ONL war tatsächlich dieses Jahr sehr secretive.

03:30:25 Ich würde sagen, 70 Prozent habe ich gewusst. Bist du zufrieden mit dieser Quote oder sagst du, ich werde alt? Nee, doch, ich bin noch zufrieden. Aber es waren auch für mich schöne Überraschungen dabei tatsächlich. Was war deine Nummer eins Sache, die du nicht vorher wusstest? Tatsächlich Stage Tour. Ich bin ein großer Musik-Aficionado. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Habe Guitar Hero geliebt, Rock Band geliebt. Da haben wir tatsächlich früher in der Redaktion abends nach...

03:30:52 nach der Arbeit und zum Konferenzraum getroffen und wirklich Rockband gespielt. Und das hat viele Erinnerungen gemacht, dass diese alten Musikspiele zurückkommen. Ich bin total skeptisch, ob die das nochmal kommerziell erfolgreich hinkriegen. Aber dass so ein Spiel wieder gemacht wird, hat mich tatsächlich sehr positiv überrascht. Und davon habe ich tatsächlich auch nichts gewusst. Dann ist das doch die schönsten Momente eigentlich. Leia!

03:31:19 Ich weiß gar nicht, gab es aus MMO-Sicht irgendwas bemerkenswert Großartiges für dich? Ja, aus MMO-Sicht, wenn wir jetzt wirklich von klassisch MMORPG ausgehen, klar, es war ein ION-Trailer mit dazwischen, aber da war jetzt auch nichts Neues. Also so als klassische MMORPG-Fans jetzt nicht so viel, nein. Aber es gab immerhin ein Multiplayer-Koop-Spiel von den Genshin-Machern. Ja. Das tatsächlich ist...

03:31:48 geschafft hat, eins meiner positiven Überraschungen zu sein. Ich muss sagen, ich habe in mein Team heute reingeschrieben, ich bin gerade positiv geschockt, weil damit hätte ich auch nicht gerechnet. Und das ist tatsächlich auch für mich so mit einer der großen positiven Überraschungen von der von der UNL. Es gab ja schon Leaks dazu vor einer Weile, die sich jetzt auch bewahrheitet haben. So was von Hojoverse habe ich auch noch nie gesehen.

03:32:14 Der Trailer sah mega cool aus, so ein bisschen Elden Ring meets MMO Light, so ein bisschen Monster Hunter Vibes auch, also das finde ich auch ziemlich cool und mein ganzes Team fand es auch sehr geil. Also die MMO Community scheint da schon seine Aktien drin zu haben. Ich würde es auch einen schlauen Business Schachzug nennen, weil ich bin ja, ich mache es jetzt mal komplett unbeliebt bei diesem Teil der Community, aber diese Hoyo-Werth-Spiele, man sieht sie ja in jeder Show irgendwie, weil diese Firma sehr, sehr viel Geld hat.

03:32:43 Für mich sehen sie immer gleich aus und immer ähnlich unansprechend. Und irgendwer hat sich jetzt, glaube ich, gedacht, es gibt, glaube ich, diese Zielgruppe. Wir gehen jetzt mit unserem nächsten Spiel.

03:32:53 Wir machen jetzt so 100% Fantasy für die 15-jährigen Edgelord Boys, die immer noch nicht aus dieser Teenage-Phase raus sind. Kann die Rüstung vielleicht noch mehr Zacken haben? Weißt du noch damals, als du Herr der Ringe im Kino gesehen hast und Sauron und Hexenkönig cool fand? Du bist jetzt unsere nächste Zielgruppe, weil die Anime-Zielgruppe haben wir schon dreimal. Und ich finde es sehr clever und ich fühle mich sehr gesehen von diesem Spiel. Ich habe mich auch komplett abgeholt gefühlt. Also ist das tatsächlich, für mich war es so...

03:33:21 Neben Warlock vielleicht noch der coolste Trailer, weil Warlock hat mich auch überrascht, weil es komplexer ist als gedacht. Ich dachte, da kommt so ein Action-Combat-Spiel in irgendeiner Form auf uns zu, aber dass man da jetzt auch so als D&D, und ich sag mal, D&D ist ja quasi der Urvater eines MMORPG-Fans, von da kommt es ja irgendwo auch her. Das ist eine interessante These. Viele MMO-Fans mögen ja tatsächlich auch Tabletop sehr gerne, ist ja so ein bisschen das Brett-MMORPG.

03:33:48 Und dass es doch da komplexere Mechaniken gibt mit Teleport, mit Enemy-Switches, komplexere Wettersysteme. Das hat mich auch ein bisschen überrascht, weil ich mir ein leichteres Actionspiel erwartet hätte. Und das finde ich jetzt interessanter. Ja, vor allem, weil das Studio davor sich nicht gerade einen Namen gemacht hat, gute D&D-Spiele zu machen, muss man sagen. Also hoffentlich wird das jetzt besser.

03:34:15 Dann haben wir natürlich auch noch die GamePro vertreten. Was war das Konsolenspiel-Highlight der Show? Da gibt es einige große Highlights, gerade zum Ende halt. Final Fantasy Revelations, das ist auf jeden Fall das, worauf ich freue auf das Finale der Trilogie. Bin immer gespannt, wie sie die Open World noch mal ein bisschen spannender machen können, als jetzt halt im zweiten Teil. Witcher, da brauchen wir glaube ich gar nicht drüber reden. Das stimmt, ja. Das ist halt wirklich beeindruckend, auch das ist halt wirklich als Gratis-Update herausgeben.

03:34:43 Das finde ich beeindruckend. Aber wo wir gerade von Ho-I-Verse gesprochen haben, war eigentlich das einzige Ho-I-Verse-Spiel. Stimmt. Petite Planet quasi in Sinne von neuen Zielgruppen. Die COSI-Zielgruppe war auch heute vertreten auf jeden Fall. Ich habe den Überblick verloren, wie viele schon Open World, Preacher-Collector, Pokémon-Killer es gibt. Also die sehen auch alle gleich aus, aber halt bin mal gespannt, ob da irgendeiner wirklich halt Fuß fassen kann.

03:35:06 Ich meine, wenn jemand hierhin hinkriegt, dann Hojo Burst wahrscheinlich. Ja, ja, es gibt da noch Nexon und was weiß ich alles, die da versuchen und so. Bin mal gespannt, was da alles rumkommt. Aber halt im Großen und Ganzen würde ich sagen, war es eine sehr solide Opening Night Live. Vor allen Dingen halt auch so für Singleplayer, Leute. Also auch halt das neue Metro, finde ich auch. Sieht sehr beeindruckend aus. Oh ja, das sieht geil aus. Die Stimmung ist wirklich cool. Und ich hoffe mal, dass das... Ich freue mich auf ein paar Termine, die ich schnappe.

03:35:32 Im Allgemeinen finde ich tatsächlich, weil du sagst, man kam so, es war keine von diesen Shows, wo man hinterher gedacht hat, es gab jetzt aber x Genre irgendwie andauernd. Man hat ja manchmal so Shows, so, ah, es war irgendwie mal so eine Horrorspiel-Saison, wir haben zehn Horrorspiele gehabt, war irgendwie so, ja hier mal Strategie, hier mal Hardcore-Fantasy, bisschen Anime wieder drin, dann wieder Rollenspiel. Witcher natürlich, glaube ich, für uns alle ein besonderes Highlight. Ich glaube, ich musste am meisten lachen, als ich...

03:36:01 das erste Mal hörte 29. September, weil ist ja nicht so, als wären wir nicht schon alle etwas voll. Ich glaube, wer drei Kreuze macht, sind die armen Menschen von Blood of Dawnwalker, die sich jetzt sehr freuen, dass sie ihr Spiel zumindest noch auf Anfang September gelegt haben. Und damit müssen wir auch gleich schon Schluss machen, aber Heiko, du hast noch ein Abschlusswort für uns. Vielleicht nur eine, um noch mit einem warmen Gefühl rauszugehen, weil ich hab so einen kleinen...

03:36:26 Ich mag komisch, ich habe einen leichten väterlichen Stolz am Ende, weil der Malz Toss, der auf der Bühne stand, der hat sich tatsächlich vor, ich glaube es war vor 13 Jahren, mal hier auf der Gamescom bei einem Event, bei CD Projekt beworben, den ich ausgerichtet habe, damals Gamescom Jobs und Karriere. Ach du hast ihn vermittelt? Ja, ja. Oh, wie cool! Und was der jetzt da oben dann steht auf der Bühne und quasi das neue Add-on.

03:36:51 Ich hatte auch einen meiner ersten Termine damals mit ihm, als er noch ein junger, aufstrebender Level-Designer war. Witcher 3 Erweiterung. Und jetzt ist er über uns alle hinausgewachsen. Miles, Respekt, wir gehen zurück ins Studio.

03:37:08 Und da sind wir wieder zurück im Studio und wir sind einer Verschwörung auf der Spur. Wir haben gerade eben, weil ihr es im Chat auch geschrieben habt und die Kollegen ja gerade in der Halle darüber gesprochen hatten, Witcher ist teurer geworden. Ist das wirklich so? Es sieht so aus. Also wenn man nachschaut, zumindest, also offiziell die Google-Seite sagt noch, es kostet zwischen 29,99 und 39,99 und wenn du dann auf Steam gehst, steht da jetzt 59.

03:37:36 49, also 50.

03:37:51 Ja, vor allem, wenn man es bewirbt mit, hey, ihr kriegt gratis, also, das fühlt sich halt nicht ganz, ja, es fühlt sich dann halt nicht ganz gratis an. Also, ha, ha, naja. Ja, wollt ihr noch irgendeines der Spiele extra nochmal besprechen? Wollen wir nochmal kurz über Ontors reden oder nicht oder doch?

03:38:13 Ich fand Ontos, sah einfach super spannend aus. Es kommt vom Soma-Macher, was ich ja schon mal interessant finde. Ich meine, dieser krasse Body-Horror und irgendwie, dass der Geist oder der Verstand von irgendjemand in diese Hunderten von Ratten transferiert wird. Da sind viele Sachen, die, finde ich, sehr eklig sind, aber die das Ganze auch spannend machen. Wie daraus ein Spiel wird, ist jetzt, finde ich, auch noch nicht klar geworden, aber fand ich interessant. Und dann noch No-Law. Das war mein, also Ontos zusammen mit No-Law.

03:38:42 waren meine beiden weiteren Highlights neben Wizard. Weil No-Law sah einfach dieses Cyberpunk-Action-mäßige mit einem Typen mit einem coolen Schnauz da. Fand ich ganz geil. Das sah ganz cool aus. Ja, das sah sehr cool aus. Auch abgesehen von dem Schnauz. Ja, vor allen Dingen, weil man nicht nur Action gesehen hat, sondern auch Stealth. Und ich bin immer ein großer Freund von Stealth. Und das würde ich einfach gern mehr sehen.

03:39:06 Und dann, wenn man es stellt, muss man natürlich auf Snoop Dogg und Hitman. Das stimmt. Das war auch so ein Fiebertraum. Aber auch witzig. Es sah unterhaltsam aus auf jeden Fall. Gibt es bei dir noch was, wo du sagst? Ich muss überlegen. Ich weiß nicht, habt ihr das eigentlich gesehen, wie toll wir den Macarena hier mitgetanzt haben? Wir haben alles gegeben. Ich weiß nicht, ob wir drauf waren in dem Moment, aber wir waren auf jeden Fall drauf.

03:39:32 Das war noch ein toller Trailer. Ich fand das lustig gerade eben. Ich habe an das Holy-Roy-Verse-Spiel das erste, ich habe das schon komplett vergessen gehabt am Ende. Weil wir haben eben noch mal umgesprochen, was war denn gerade eben? Es war schon zu lange her. Dieses Happy Tree Friends Spiel, ich finde das sah auch lustig aus. Ja, Moment, ja.

03:39:49 Das ist so ein bisschen, ich weiß auch nicht mehr wie es hieß, aber das sah auch ganz witzig aus. Die Regie hat uns schon subtil auf den Programmplan für die Woche geschaltet. Das hat natürlich einen Grund, denn wir wollen natürlich noch ein bisschen gucken, was es euch diese Woche noch so erwartet. Und was heißt noch, es kommen ja noch so viele coole Sachen. Also wir haben so viel Zeug, wir haben insgesamt 50 Stunden Programm und wenn ihr auch nur 10 davon guckt, kriegt ihr ein Badge. So ein Fing-Badge, das würde ich mir nicht so gehen lassen.

03:40:18 Dann gucken wir mal drauf. Morgen geht es um alles. Total War, kommende Games nach dem Warm-up, da bin ich eher raus, aber... Aber ich bin voll drin. Du bist voll drin. Ja, ich werde, also ich mache den Talk glücklicherweise und ich glaube, das wird richtig gut. Natürlich mit Maurice, mit Fabiano und Benedikt ist da dabei. Und wir werden ein bisschen abnörden über 40k und Medieval 3 und das wird super. Cool. Also da freue ich mich drauf.

03:40:45 Ist doch nach der Rundgang über die Messe. Felix, machst du das? Das mache ich. Um 13 Uhr habe ich eine Stunde Zeit. Werde ich mal schauen, wie weit wir hier kommen, weil die Hallen sind groß, die Hallen sind voll. Hoffentlich treffe ich morgen dann auch noch Fabian Siegesmund. Zu einem kleinen Teil diesem Rundgang wird er mich eventuell begleiten. Jetzt bin ich noch am Ausballdovern mit ihm, weil er hat noch irgendeinen Termin dazwischen bekommen. Aber ich hoffe natürlich, dass ich euch möglichst viel zeigen kann. Super.

03:41:11 Danach geht es weiter mit Ace Combat 8, die kommen vorbei, bringen das Spiel mit. Ich weiß nicht, ob ich es selber spielen darf. Ich glaube, ich darf nur zugucken. Also ich werde so vielleicht in der Nähe des Spiels sein. Du hältst deine Hand während der das Spiel. Also die kommen und zeigen das Spiel und beantworten auch alle eure Fragen. Also wenn ihr noch irgendwas über Ace Combat 8 wissen wollt, dann könnt ihr das morgen im Chat stellen. Ich gebe die Fragen dann weiter und dann klären wir das.

03:41:37 Danach haben wir einen Roadtrip zur Gamescom, da weißt du auch mehr Bescheid, was das ist. Da waren wir beide heute, also wir waren heute im Auto und sind mit diesem Auto hier zur Gamescom gefahren und zeigen euch mal unser Chaos. Wir haben sehr viel besprochen, wir haben viele Themen angerissen. Und unser lieber Schnittmann und Kamerakind Marco, der muss das jetzt den ganzen Nacht noch durchschneiden, also ein halbstständiger Beitrag. Und eigentlich müsste es einen Directors Cut geben, weil ich glaube, man könnte diese Fahrt...

03:42:06 diese sechs Stunden einfach ungeschnitten rausballern, weil wir halt die ganze Zeit über alles, was Videospiele, wir haben alle Videospiele der Welt besprochen. Alle, ja. Alle. Auch die, die noch gar nicht angekündigt wurden. Also wirklich alle. Das war richtig gut. Marco loben, definitiv. Hashtag Marco loben, danke Marco. Ich freue mich jetzt schon sehr darauf, das mal zu sehen. Ich bin auch sehr gespannt, was das wird. Ja.

03:42:28 Genau, dann haben wir um 15 Uhr das in Anführungszeichen Teppichspiel, was wir jetzt eben gesehen haben. 1001 Threads of Mizar, also ein bisschen Hoverboard mit einem fliegenden Teppich. Ich finde, wie gesagt, das sieht so ein bisschen aus wie Monster Hunter meets Shadow of the Colossus. Genau. Da freue ich mich. Also ich darf es morgen noch anspielen, bevor ich dann darüber reden darf. Und ich bin sehr gespannt. Ich hoffe, dass wir dann viel Gutes berichten können.

03:42:58 Das gibt es um drei, um halb vier ist dann Star Wars Galactic Racer hier, die bringen auch das Spiel mit und da freue ich mich sehr, weil hoffentlich darf ich das dann spielen. Also es wird hier sein. Fuse Games heißt das Studio, das sind Ex-Burnout-Macher, also in dem Spiel-Burnout, nicht von denen. Ich kann nicht mehr arbeiten, Burnout. Wobei weiß ich nicht, keine Ahnung. Aber das wäre cool, also die zeigen das morgen und wir können das spielen, da könnt ihr auch alle eure Fragen loswerden.

03:43:26 Und dann um 16 Uhr kommen Jonas und ich glaube Ray kommt mit. Genau, Jonas und Ray sind morgen da, um über Fable zu sprechen. Vielleicht habe ich auch noch die Gelegenheit, das selber vorher noch zu spielen. Und dann können wir über unsere Eindrücke mit euch sprechen, weil das ist ja einerseits so ein Hoffnungskandidat, so tolles Fantasy-Action-Rollenspiel. Auf der anderen Seite gibt es aber schon auch Kritikpunkte, ist die ganze Simulation mit diesem...

03:43:52 Hunderten handgebauten NPCs wirklich so deep, wie das den Anschein hat oder ist das vielleicht alles nur Tapete oder... Wir werden sehen. Morgen. Und dann die Fink Show. Unser größtes Ding, also wirklich das, die ONL hier. Da kannst du ja Pfeife rauchen. Die Fink Show ist morgen das mit den Weltpremieren und dem Gameplay und den Handaus... Nicht so ein, wir kaufen uns da ein und haben halt hier so einen Trailer, sondern das hat das handausgewähltes, cooles Zeug.

03:44:21 Das gibt es morgen mit AK und Maurice, die moderieren das.

03:44:24 Also mal eine Show, wie man es richtig macht. Das ist dann unser großes Finale für morgen. Da freue ich mich auch schon drauf. Die Fing-Show wird super. Also ich kann es kaum erwarten. Genau. Und das ist dann auch unser Closer. Und damit ist dann auch der erste Messetag schon rum. Also würde uns sehr freuen, wenn ihr morgen dazu einschaltet. Und dann war es ja auch erst der erste Tag. Dann haben wir Donnerstag, Freitag, Samstag. Also es ist never ending story. Never ends. Genau.

03:44:51 Das soll es aber für heute gewesen sein. Vielen Dank, dass ihr dabei wart. Wie gesagt, zehn Stunden gucken und das Badge abstauben. Und dann sehen wir uns morgen wieder. Bis dann. Bis morgen. Tschüss.