Kann der Warlock Diablo retten? frage !clips

Neuer Warlock für Diablo-Universum vorgestellt

Blizzard hat den Warlock als neue Klasse für die Diablo-Spiele-Reihe enthüllt. Besonders bemerkenswert ist die parallele Einführung für Diablo 2: Resurrected, Diablo 4 und Diablo Immortal, was einen neuen Kurs für den Publisher darstellt. Experten diskutieren die neuen Mechaniken und die Preisgestaltung des DLCs.

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Diablos 30. Geburtstag und der neue Warlock

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00:13:21 Hallo mein Freund, bleibt und hört ein wenig zu. Genauso hat uns Deckard Cain vor 30 Jahren in eine Welt gezogen, die uns bis heute beschäftigt. Mit Dämonen, Engeln und natürlich einer ganzen Menge Loot. Dieses Jahr wird Diablo 30 Jahre alt und das hat Blizzard jetzt gefeiert, indem es uns beschenkt hat. Oder zumindest haben sie das so gesagt. Es gibt nämlich den Warlock in Diablo Immortal in...

00:13:50 Diablo Resurrected, also Diablo 2 Resurrected und auch in Diablo 4. Und darüber wollen wir heute reden, was es sonst noch alles Neues gibt, was Diablo jetzt in Zukunft für uns mitbringt und wo es herkommt, das will ich besprechen mit meinen Gästen. Herzlich willkommen, hallo auch an den Chat. Schön, dass ihr da seid. Hallo.

00:14:10 Alles Gute Diablo! Alles Gute zum Geburtstag Diablo, genau. Wie euch vielleicht auch schon aufgefallen ist, wir sitzen in einem neuen Studio. Da auch nochmal einen großen Dank an unsere Production. Alter, zieht euch das mal rein. Mega geiles Studio. Sieht so gut aus. Die haben so hart gearbeitet in den letzten Tagen, um das noch für diesen Stream ready zu kriegen. Und ich finde, das sieht wirklich fantastisch aus. Sie haben nicht geschlafen. Respekt an euch, Jungs. Die nächsten zwei Wochen sind sie dann auch erstmal im Urlaub. Und damit, ihr habt gerade schon gesehen, ich habe ein paar Gäste da.

00:14:38 Und zwar zuallererst einmal Jules, unseren Diablo-Experten. Schön, dass du da bist. Hallo. Dann haben wir den lieben Dimi, der selber sogar für Blizzard in Kalifornien war oder für uns, um mit Blizzard zu reden. Hallo. Sehr schön. Und der liebe Andre, du hast die Nacht sozusagen fast durchgemacht, um den Warlock schon anzuspielen. Oh ja. Andre ist vielleicht noch etwas müde.

00:15:04 Aber wir kriegen das ja nicht. Wir schauen, ob seine Müdigkeit schlimmer ist oder mein Jetlag. Der Gag wird, andere sagt nur ja und nein. Und wir müssen trotzdem aus ihm rauskriegen, wie es sich gespielt hat. Das wird super streamen. Und für alle, die sich fragen, ja, aber wie spielt er sich denn? Wir werden ihn später auch selber noch hier im Stream anspielen. Also wenn ihr das sehen wollt, bleibt auf jeden Fall dann noch nach dem Talk dran. Jetzt wollen wir aber erstmal reingehen und allgemein darüber sprechen, was denn alles angekündigt wurde. Es war...

00:15:33 Eine ganze Menge, was da Blizzard für uns bereit gehalten hat. Und jetzt wäre erstmal die Frage, der Warlock, natürlich, der Elefant im Raum. Wie habt ihr drauf reagiert? Vor allem du, Demi, du wusstest ja schon davon. Wie hast du drauf reagiert, als Blizzard dir vor Ort gesagt hat, hey, wir haben einen Warlock und zwar nicht nur in Diablo.

00:15:52 Resurrected, äh, nicht nur in Diablo 4, nicht nur in Diablo Immortal, sondern auch noch in Diablo 2 Resurrected. Also ich habe auf jeden Fall in die Hände gerieben, weil ich ja im Sinne unserer Community natürlich da bin und ich weiß einfach, wie groß der Stellenwert ist, den Diablo 2 halt nach wie vor bei uns in der Community hat, auch in Abgrenzung zu Diablo 4 lustigerweise, weil viele Leute immer noch der Meinung sind, dass Diablo 2 und dann, ne, das Argument ist ja auch durchaus valide in vielen Punkten, was so das Loot-Gefühl angeht und auch das Progressionsgefühl.

00:16:19 nach wie vor der Meilenstein ist, an dem sich alle messen müssen. Und dass das nach 25 Jahren jetzt quasi eine neue Klasse bekommt, da wusste ich, dass da wird interessant für die Gamester-Community. Und darüber hinaus natürlich auch interessant, da bin ich gespannt auf das, was André sagt, aber ist das halt so einfach hinzukriegen? Das haben wir sie auch vor Ort gefragt, wenn du halt ein 25 Jahre altes Meisterwerk hast, wie fühlt sich das an, da quasi mit der Säge ranzugehen und halt so massiv da reinzugehen?

00:16:48 Sie haben ja schon bei Diablo Resurrected ein bisschen was über die Jahre jetzt gemacht, aber das ist auf jeden Fall der größte Einschnitt, den sie bisher gemacht haben. Also es war auf jeden Fall auch was Spannendes und natürlich dann im Verbund mit Diablo Immortal und Diablo 4 ist es ein sehr, sehr interessantes Projekt, finde ich, und auch eins, das illustriert, wie mittlerweile Publishing auch über die Grenzen des aktuellsten Spiels hinaus funktioniert. Das ist ja zwar nicht neu, aber dass halt auch Blizzard jetzt erkennt, okay, wir können einfach Content für unser...

00:17:15 unsere älteren Diablos rausbringen. Diablo 3 machen sie nicht, weil sie, das haben wir sie auch gefragt, weil sie da keine Nische gefunden haben zwischen Hexendoktor und zwischen Necromancer, wo der Warlock, der ja auch sehr Sorceress-mäßig ist, sehr Summoner-mäßig ist, wo der halt gut reingepasst hätte. Das war das, was sie uns offiziell gesagt haben.

00:17:36 Schade, schade, weil da hatte ich mich auch drüber... Ja, das wäre geil gewesen. Diablo 3 war ja ehrlicherweise mein Einstieg in die Reihe. Und da hätte ich schon auch den Warlock gerne gesehen. Und ich war überrascht, dass es den ja nicht nur eben für ein Spiel, sondern für alle drei gibt. Juls, du als großer Diablo-Fan, wie war das für dich? Hast du gedacht, okay, jetzt fühle ich mich als Fan endlich mal wieder gesehen?

Warlock in Diablo 2: Quality of Life und Preis

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00:17:59 Also ich sag mal so, ich weiß nicht, ob der Warlock jetzt die Nummer eins auf meiner Wunschliste gewesen wäre, aber ich find's, wie auch Dimi schon gesagt hat, halt sehr cool und interessant, dass man sagt, man bringt eben so eine Klasse für mehrere Spiele raus und eben auch ein Spiel, was schon ein bisschen älter ist. Sie haben ja auch extra gesagt, man kann, wenn man will, auch auf den alten Realms halt weiterspielen, wo dann diese Neuerungen nicht drin sind, weil es ist eben ein krasser Einschnitt für so ein Spiel, wo viele vielleicht sagen würden, eigentlich ist es perfekt.

00:18:29 So, sie brauchen dann nichts mehr dran machen. Jetzt machen sie ja doch viele Sachen, die irgendwie auch Neuerungen sind, die sich Spieler auch für Diablo 4 gewünscht haben. Das finde ich grundsätzlich sehr cool. Ich finde es cool, dass wir zwei neue Klassen in Diablo 4 damit ja sogar bekommen. Ich hätte jetzt für meinen nächsten Run dann mit Lord of Hatred nichts außer dem Paladin gebraucht, weil ich den einfach so wunderschön finde. Aber ich fand den Trailer cool auch.

00:18:57 Und ich finde es auch irgendwie interessant, dass sie ja so ein bisschen so eine visuelle Progression auch in dem, wie sieht der Warlock in D2 aus, wie sieht er in Immortal aus, wie sieht er in D4 aus. Die Sachen, die spielen ja auch nacheinander quasi. Sie haben das dann sogar ein bisschen erklärt, dass der Warlock sich halt in seinen dunklen Künsten weiterentwickelt hat. Sieht man ja auch in Diablo 2 sieht er noch relativ menschlich aus eigentlich.

00:19:23 Während er in Diablo 4 ist er ja komplett, zumindest so wie man ihn jetzt gesehen hat, hat er so eine Maske, womit er gar nicht mehr sehen kann. So ähnlich wie du. Genau, das finde ich auch interessant. Und da bin ich auch gespannt, ob es auch spielerisch dann noch größere Unterschiede gibt. Weil jetzt in Diablo 4 haben sie glaube ich noch fast gar nichts gesagt, ob er sich da spielerisch unterscheiden wird. In Diablo 2 ja schon relativ viel mit den...

00:19:50 Dämonen und diesen Buffs, die er aus denen rausziehen kann und so. Ja, also ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Ich glaube, keiner beschwert sich über mehr Klassen, mehr Klassenmöglichkeiten und ich finde es eine nette Sensation, dass man jetzt nach 25 Jahren nochmal einen...

00:20:05 eine neue Klasse kriegt. Ja, vor allem, es gibt ja nicht nur eine neue Klasse, sondern die wurde ja auch direkt geshadowdroppt. Also der ganze DLC kam direkt heute mit der Ankündigung online und man konnte spielen, zu deinem Glück, oder so. Das kann man jetzt interpretieren, wie man möchte. Und wie gut findest du das, dass sie gesagt haben, okay, wir kündigen das nicht erst an und lassen sich die Leute darauf freuen, sondern wir machen dann shadowdrop draus und lassen sie direkt einfach spielen in dieser Koryphäe des Gamings.

00:20:35 Also ich finde das eine gute Idee, weil Blizzard-Server bei Release-Tagen sind ja immer ein bisschen eine Sache für sich und wenn sie die Shadow droppen, dann sind nicht alle auf einmal da. Das ist schon taktisch auch wertvoll, glaube ich. Ich habe es ein bisschen gespielt. Es ist halt in den ersten Akten langsam, auf normal, Akt 1, da weiß man, da kann man das noch nicht ganz beurteilen, wie das am Ende sein wird.

00:21:01 Aber er hat schon Spaß gemacht. Was ich aber natürlich viel fantastischer finde, fast noch, ist, dass sie den Stash überarbeitet haben. Du hast jetzt Banken, wo du deine Steine stapeln kannst, deine Runen stapeln kannst. Und es ist aber so, dass der Charakter, der diese Erweiterung hat, den du in dieser Erweiterung startest, der ist komplett separat von allen anderen, von der restlichen Online-Welt von Diablo.

00:21:28 Und wenn du jetzt zum Beispiel Geld von deinen bestehenden Charakteren mitnehmen willst, dann musst du quasi entweder den ganzen Charakter oder einen Muli mit diesem Geld beladen und dann den konvertieren in die Erweiterung. Dann kannst du das Geld in die Shared Box geben und dann dem Charakter, den du eigentlich spielen willst. Okay, also das ist noch ein bisschen hakelig. Da müssten sie vielleicht noch eine einfachere Lösung finden, damit man das Geld direkt...

00:21:52 Aber grundsätzlich kann man Wertsachen, also alles, was man im Hauptspiel schon hat, kann man durch diese Charakterübertragungen in die Erweiterung mitnehmen. Man kann aber nicht zurück. Also man muss sich gut überlegen, welchen Charakter man da vorwärts nimmt. Auch wenn man mit Freunden spielen will, die die Erweiterung vielleicht nicht haben, der Charakter ist dann da gefangen. Das fand ich übrigens interessant mit den Überarbeitungen auch im Stash und so. Also ich wusste ja, ich fliege logischerweise zu Blizzard und intern.

00:22:21 haben wir auch ein paar Leute, die richtig tief sind in Diablo 2. Die wussten zwar nicht, was so passiert, ich hab nur gesagt, ich bin halt bei Blizzard zu Besuch. Weil die meinten, wenn du halt irgendwas zu Diablo 2 rauskriegst, dann, wir brauchen unbedingt stackable Loot, wir brauchen halt ein aufgeräumtes Stash, wir brauchen unbedingt Lootfilter und so. Und ich dachte, okay, das klingt ja alles erst mal sehr... Also für ein Außenstehenden denkt man sich so, das ist auch nicht so krass, das klingt halt nach sehr viel zusätzlichen Tabellensachen und so.

00:22:49 Aber tatsächlich, sie haben ja wirklich genau das gebracht. Das ist ja das, was die Community am meisten wollte. Die Leute wollen ja nicht, dass Diablo 2 sich komplett neu definiert, nach all der Zeit. Aber diese paar Komfort-Features, weil das ist natürlich auch immer wieder eine Debatte. Diablo 2 hat ja so ein bisschen, hat seine Ecken und Kanten und die Community liebt die auch und findet es auch teilweise schlecht, dass modernere Diablos diese ...

00:23:16 Reibungspunkte halt abgeschafft haben. Aber so ein paar Sachen, da sind sich ja doch die meisten Leute einig, das ist einfach nur altmodisch und da brauchen wir halt neuen Stuff und so, wie halt die Lootfilter. Und dass sie das jetzt bringen, ist glaube ich echt auch ein sehr, sehr gutes Signal für die Community, dass da halt auf sie gehört wird und dass an Diablo 2 Resurrected weitergearbeitet wird.

00:23:36 Es ist ja auch so, dass Modding in Diablo 2 immer ein großes Thema war und dass viele dieser Dinge über Mods schon eingefügt werden konnten, aber halt nicht in Diablo 2 was erected. Das war fürs Modding nämlich sehr viel schwerer. Und jetzt hat Blizzard selber gesagt, okay gut, naja, ihr wollt es alle, ihr kriegt es, was überraschend ist, weil das sind wir von Blizzard nicht unbedingt gewöhnt, dass sie so auf die Community eingehen, zumindest nicht mehr in den letzten Jahren. Jetzt ist die Frage, warum ist denn...

00:24:04 das Looten und vor allem auch das Ordnen des Loots für Diablo-Spieler so wichtig. Also ich meine, ich verstehe, ich kenne das selber, wenn ich viel loote und viel einsammle, dann will ich da irgendwie noch halbwegs einen Überblick drüber haben. Aber warum ist es wichtig, dass Edelsteine stapelbar sind und dass man halt dann auch nochmal unterteilen kann in Runen, in Edelsteine, in Materialien, in der Box? Jules? Naja, weil du in dem Spiel halt gerade, wenn du dann im späteren...

00:24:31 im Endgame bist, dann hast du halt unendlich große Gegnergruppen, durch die du dich durchmetzelst und dann liegt da halt unfassbar viel Zeug rum und es ist so viel Zeug, dass es sich eigentlich gar nicht mehr lohnt, die niedrigstufigeren, also die nicht seltenen Items überhaupt aufzusammeln und dann willst du vielleicht sagen, ja, die will ich gar nicht mehr sehen, bitte weg mit dem billigen Zeug, ich sammle nur noch Legendaries auf oder so und genau dafür ist dann so ein Lootfilter halt sehr praktisch.

00:25:00 Weil im Endeffekt geht es dann, glaube ich, allen darum, möglichst ununterbrochen durch unendliche Monsterhorden sich durchzumetzeln. Und da nervt natürlich jede Sache, die dazu führt, dass man sich alle paar Gegner dann vielleicht in die Stadt zurückporten muss, weil man halt Loot verkaufen muss und so weiter. Und deswegen ist das, glaube ich, eine Sache, die sich klein anhört, aber für das Spielgefühl gerade im Endgame wirklich einen großen Unterschied macht.

00:25:27 Ja, für den Spielfluss. Also das ist ja allgemein was. Ich zum Beispiel bin so jemand, ich sammle alles auf, was ich sehe, egal ob es Legendary ist oder nicht, weil man kann es ja noch zum Schmied bringen und der kann ja noch Materialien rausmachen. Same, same. Aber vielleicht...

00:25:40 Es ist nicht so sinnvoll. Jesse Rocks hätte mich dafür gehasst, wenn ich das immer dann getan habe. Deswegen, mit einem Filter kann ich vielleicht auch mir selber diesen Zwang abnehmen. Wenn ich es gar nicht sehe, muss ich es nicht aufsammeln. Ja, wie war das denn jetzt für dich? Du hast es jetzt schon angespielt in Diablo 2 Resurrected. Hast du alles aufgesammelt und hast du gemerkt, wie diese Quality-of-Life-Vorteile das Spiel einfach angenehmer machen? Also durch das Geld, was ich transferiert habe, habe ich...

00:26:08 paar weiße Sachen liegen lassen, weil ich sehe den typischen Grind am Anfang, dass du auch das Geld ein bisschen im Auge behalten musst, das ist viel da weg. Aber generell ist es ja so, dass du nie genug Platz im Stash hattest für jetzt alle möglichen Steine und Runen und so weiter, gerade Runen. Und das ist halt ein Riesenvorteil, weil sonst hast du halt deine 20 Moolies, die einfach nicht mehr zeitgemäß sind.

00:26:31 Da kannst du nicht erwarten, dass die Leute sich Nebencharaktere machen und ihr Zeug auslagern. Das hatte Diablo 4 am Anfang ja auch, dass du teilweise Sachen auslagern musstest. Ich finde es sehr ironisch oder zumindest lustig, dass Diablo 2 einen Lootfilter vor Diablo 4 bekommen hat. Aber der kommt ja bald nach. Der kommt ja auch. Der kommt ja mit dem Addon dann. Aber ich glaube für alle nicht Addon exklusiv, bin ich sicher. Ich glaube für alle, ja.

00:26:59 Ich finde es rundum gelungen. Sie haben es sehr gut gemacht. Und was vielleicht nicht alle wissen, ist, dass es so eine Community gab, schon lange, seit 20 Jahren, von Leuten, die zum Beispiel alle Uniques sammeln wollen. Und da gibt es jetzt eben so eine Art Codex, wo das automatisch eingetragen wird. Und man kriegt sogar so Cosmetic Unlocks, wenn man diesen Codex befüllt.

00:27:21 Für diese Teil-Community, die das über externe Websites gemacht hat, die sind, glaube ich, sehr glücklich. Ja, der heilige Gral heißt es, glaube ich, wenn ich das richtig im Kopf habe, dass man da wirklich geschaut hat, komplette Sets zu sammeln. Eigentlich hatte man dann so eine Liste nebenbei offen, wo man es abgehakt hat, was man schon alles hat. Das ist jetzt sehr viel einfacher. Und auch da hat Blizzard auf die Community gehört und gemerkt, okay, da gibt es einen Need für und wir versuchen, diesen Need zu erfüllen. Auch noch mit dann zusätzlich nochmal Cosmetics und so. Das ist eigentlich, also...

00:27:49 Finde ich auch da wieder erstaunlich, aber ziemlich cool. Habt ihr schon mal sowas gemacht? Also seid ihr dem Heiligen Graal nachgegangen, Demi? Ne, bin ich nicht. Aber ich stimme dir auf jeden Fall zu, dass es sehr interessant ist, wie sehr Diablo 2 da in die Community reinschaut und auch in diese Teil-Community ist. Und das merkst du auch, wenn du, also in der Art und Weise, wir haben ja mit allen Devs gesprochen, also mit welchen von Diablo 4, von Diablo 2.

00:28:17 Und du merkst es, auf Diablo 2 Resurrected ist halt nicht derselbe Druck drauf wie auf einem Diablo 4. Wenn ich nicht sagen will, dass es jetzt irgendwie schlecht war, mit den Diablo 4 Devs zu sprechen, aber Diablo 2 hat so ein bisschen was Nerdigeres. Das ist ein Team, die sitzen größtenteils in Barcelona, glaube ich. Und ich glaube auch, die haben relativ freie Hand, was sie jetzt genau da machen möchten und in welche Richtung sie sich da auch weiterentwickeln möchten. Das ist natürlich jetzt noch so ein bisschen ein großer Schleier darüber, wie die Zukunft von Diablo 2 Resurrected aussieht, ob das jetzt im Prinzip so ein großes...

Blizzards Umdenken und Service-Game-Strategie

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00:28:46 Abschlussgeschenk ist dieser Warlock oder ob das quasi der erste Stein für etwas Neues ist, für ein neues Gebäude. Aber ja, sie haben es auch explizit angesprochen, dass sie sich bewusst abgrenzen wollen von einem Diablo 4 mit dessen Loot-System und mit dessen Schnelebigkeit und so. Und dass sie wirklich da auch in dieser Kern-Community, in dieser Hardcore-Community, das sind die Leute, die sie ansprechen wollen. Statt jetzt zum Beispiel zu sagen, wir wollen möglichst viele neue Leute.

00:29:12 dazu bekommen, Diablo 2 zu kaufen. Ein Stück weit machen sie das, weil sie es ja jetzt auf Steam veröffentlichen. Sie sind ja jetzt sogar schon raus auf Steam. Ich glaube aber tatsächlich, dass das mehr so ein Publishing noch so nebenbei mitnehmen ist und weniger ein, wir wollen jetzt Diablo 2 für alle, für den ganzen Mainstream, kommt alle rein. Okay, also das glaubst du nicht, weil das ist ja, was ich jetzt auch gelesen habe, dass ein Markt da ganz, ganz wichtig war für diese...

00:29:39 Neuerungen auch im alten Spiel und zwar der chinesische. Und denn da ist das Spiel ja auch erst, soweit ich weiß, letztes Jahr wirklich groß rausgekommen nochmal oder wurde auf jeden Fall nochmal neu veröffentlicht und im chinesischen Markt sind die Leute mehr dran gewöhnt, dass es halt andauernd neue Deals gibt, die man dann auch zahlt. Zahlen ist da ein wichtiger Punkt, weil das Ganze kostet 25 Euro und ich habe vorhin deine Reaktion gesehen, so 25 Euro.

00:30:06 Warum hast du so reagiert? Was hat dich überrascht? Ich meine, es ist Blizzard. Ja, es ist Blizzard, aber ich glaube, also ich finde es für ein reines Klassendlc, wo jetzt nicht ein neues Kapitel oder ein neuer Akt mit drin hängt, finde ich 25 Euro schon viel. Ich weiß nicht, ob jemand im Chat das gerade im Kopf hat, es gab ja diesen Rise of the Necromancer DLC auch.

00:30:30 wo dann der Nekromant für Diablo 3 kam und ich meine, der war günstiger, weil das war ja eigentlich ein vergleichbares Klassenpaket, wo du im Grunde einfach kriegst halt nur eine Klasse. 15 Euro war das damals, glaube ich, schreibt SnackTag. Das ist auch der Preis, den ich im Kopf hatte. Und das hätte ich für eine reine Klasse angemessener gefunden als 25.

00:30:52 Deswegen habe ich so reagiert. Es ist bei uns in der Community, also exklusiv bei uns in der Community auch die vorherrschende Reaktion auf den Reveal. Also bei uns sind die Leute in den Kommentaren sehr aufgebracht wegen des Preises. Lustigerweise auf Reddit, also so in den ganz großen Communities sieht man es fast gar nicht, aber bei uns in der Community schon. Und ja, auch da, ich verstehe, quasi absolut gesehen sind 25 Euro viel Geld, ist natürlich auch ein Kontext. Es ist wahrscheinlich ein sehr viel kleineres Team als das von Diablo 4.

00:31:20 Sie veröffentlichen Content für ein altes Spiel, das im Prinzip keine Mikrotransaktionen hat. Kann halt sein, dass es auch einfach notwendig ist, den Preis so hoch zu setzen. Ich will da nicht in die Verteidigung gehen für Blizzard. Ich will nur sagen, dass es potenziell auch einfach komplizierter ist, als es vielleicht beim Necromancer in Diablo 3 der Fall war. Zumal ja auch die Gameplay-Änderungen, die es gibt, also sowas wie jetzt die neu überarbeiteten Terrorzonen und dann aber auch diese neuen Bosse, die man da freischalten kann.

00:31:47 Die neuen Gegner, das ist ja alles kostenlos für alle. Hätten sie auch hinter die Paywall ziehen können, haben sie zum Glück nicht gemacht. Also ja, 25 Euro ist auf jeden Fall eine Stange Geld. Würde ich auch gar nicht kleinreden. Ich glaube nur, mir fällt es halt schwer, da den direkten Vergleich zu ziehen, weil einfach Necromancer ist wie alt, zehn Jahre. Viel hat sich halt auch verändert. Auf jeden Fall. Wie ist es denn, also du hast ihn jetzt schon gespielt, findest du die 25 Euro sind angemessen? Also spürst du die beim Spielen?

00:32:16 Ich bin da bei euch. Mit einem neuen Akt wäre es vielleicht angemessen gewesen, aber nur die Klasse ist etwas hoch. Vielleicht planen sie gleich irgendwelche Sales ein, dass es dann auf 15 landet, aber ich fand es zu hoch. Ich habe auch mit Heiko lustigerweise eben gesprochen, weil er auch meinte, und das finde ich auch sehr richtig, sie hätten das...

00:32:34 Das wäre halt der Marketing-Gig gewesen, das halt noch reinzupacken als Vorbestellerbonus für Diablo 4, für Lord of Hatred. Das haben sie ja bei Call of Duty ein paar Mal gemacht, dass sie dann irgendwie diese Remaster-Kampagne von Modern Warfare 2 oder Modern Warfare 1 mit reingepackt haben in diese Deluxe-Edition von, was war das, Infinite Warfare damals. Wenn sie sowas gemacht hätten, glaube ich, wäre das besser angekommen, als jetzt zu sagen, wir haben jetzt einen Flatpreis von 25 Euro, den müssen alle zahlen und da gibt es gar keine...

00:33:03 Art von Deal oder sonst irgendwas, womit ihr euch das ein bisschen leichter machen könnt.

00:33:07 Ja, also was ich jetzt gesehen habe, ist, dass es ja im Set mit Diablo 2 Resurrected, falls man es noch nicht hat, günstiger ist. Genau, stimmt, ja. Also da lohnt sich es. Diese 40 Euro Edition. Genau, die kostet 40 Euro. Also für alle, die Diablo 2 Resurrected bisher nicht hatten und die jetzt vielleicht durch das Panel nochmal drauf aufmerksam geworden sind, ah ja, stimmt, da war ja was und ich wollte es eigentlich eh schon immer spielen und jetzt gibt es da eine neue Klasse, die ich sonst ja bisher noch nirgendwo spielen kann. Also den Warlock, der wurde zwar angekündigt für Diablo 4 und auch für Immortal, aber du kannst in Diablo...

00:33:36 4, den ich im April beziehungsweise halt dann zum Release des neuen Deseas spielen und in Diablo Immortal im Juni hatten sie glaube ich gesagt. Also da müssen wir noch ein bisschen warten. Für alle, die jetzt sagen, ich will aber jetzt endlich mal Warlock in Diablo spielen, da wäre dann die Möglichkeit, zumindest dann zusammen mit dem Spiel ist es etwas günstiger, falls ihr euch Sorgen macht. Wenn ich mal einen etwas, einen ganz lustigen Vergleich zu meiner MMO-Welt ziehen darf.

00:34:05 Ich finde es total lustig, weil das, was Blizzard jetzt gerade mit Diablo 2 macht, ist ja das, was sich gerade alle in WoW Classic wünschen. Weil in WoW Classic wünschen sich ja alle ein sogenanntes Classic Plus.

00:34:18 Man nimmt quasi das Spielgefühl und genauso wie Classic halt früher war und man bringt da neue Inhalte in dieses Korsett. Statt quasi in der Zeit einfach nur nach vorne zu gehen. Statt quasi dann einfach nur, okay, jetzt kommt wieder Burning Crusade, wieder Wrath of the Lich King und das Spiel entwickelt sich halt langsam immer mehr zu dem WoW, was es heutzutage ist, was sich ja spürbar anders anfühlt. Und stattdessen halt in diesem Korsett bleiben und da neue Inhalte. Und das ist ja exakt das, was sie jetzt gemacht haben. Also der Warlock ist...

00:34:46 Diablo Resurrected Plus im Grunde. Ja, lustig. Es gab ja auch eine kleine Andeutung von Holly Longdale in dem State of Azeroth Panel. Vielleicht kommt da zur BlizzCon endlich die verhoffte Ankündigung. Ja, ist auch was, was sich Leute schon wirklich sehr lange wünschen. Aber bei Diablo, wie du schon gesagt hast, versuchen sie eben einfach mehr drauf einzugehen und jetzt die Community-Wünsche zu sehen.

00:35:15 Ist das eigentlich den Eindruck, den du auch hattest, dass das wirklich so ein Umdenken bei Blizzard ist? Weil das finde ich bei World of Warcraft, nämlich das sehr, sehr stark war in den letzten Jahren, dass sie wieder viel mehr, also dass sie eigentlich ihre komplette Kommunikationsstrategie verändert haben. Wir reden die ganze Zeit mit euch. Wir gehen viel schneller darauf ein, was ihr euch wünscht. Wir sagen auch offen, wenn wir mal was nicht so gut gemacht haben. Bei Diablo 4 war es ja so,

00:35:42 dass sie ja eigentlich schon versucht haben, darauf zu achten, aber alles hat immer so unglaublich lange gedauert. Also wirklich memeable lange. Wir hätten gerne einen Tab für Edelsteine. Alles klar, in drei Seasons probieren wir mal, ob wir das umgesetzt bekommen. Aber hast du auch den Eindruck, dass das wirklich so eine Veränderung ist, die da stattfindet, jetzt wo du mit den Devs reden konntest? Ja, ja. Also es ist natürlich immer schwer, dann auch zu beurteilen anhand von reinen Gesprächen, weil es sind natürlich alles, die sind halt trainiert, das sind PR-Profis.

00:36:11 Ich habe ja auch mit der Blizzard-Präsidentin gesprochen und so, da bekommst du halt sehr vorgefertigte Antworten. Aber tatsächlich, wenn man sich anschaut, was sie tun, dann gewinnt man den Eindruck. Also zum Beispiel bei Diablo 4 haben sie auch ganz konkret angesprochen, dass sie halt wissen, dass die Skilltrees, so wie sie aktuell sind, dass das einfach nicht konkurrenzfähig ist mit einem Path of Exile oder auch einem Last Epoch. Also dass sie da halt da jetzt so grundlegende Überarbeitung machen und das komplett anpassen und so weiter. Da haben sie sich schon...

00:36:39 sag ich mal, den Elefanten im Raum sehr klar adressiert. Und wenn man sich anschaut, wie viel sich gerade bei den einzelnen Blizzard-Produkten tut, dann unterstützt das auch diese... Also bei Overwatch zum Beispiel ist ja gerade dieser komplette Relaunch mit allem drum und dran. Da merkst du dann schon, da... Ich weiß nicht, inwieweit es auch die Konkurrenzsituation ist. Marvel Rivals ist ja mittlerweile wieder sehr viel kleiner, aber als es halt rauskam, kann ich mir schon vorstellen, dass da durchaus Druck da war, der vielleicht vorher so noch nicht existiert hat.

00:37:07 Aber sie tun gerade sehr viel so in diese Richtung für alle ihre Assets. Die Konkurrenzsituation und natürlich die Tatsache, dass jetzt all ihre Franchises schon sehr, sehr alt sind. Und man sich halt fragt, was kommt denn da jetzt mal?

00:37:23 Blizzcon, auch dementsprechend sehr gespannt auf Blizzcon. Das finde ich auch interessant, weil sie sind ja mittlerweile wirklich eine reine Service-Game-Company. Also ich weiß gar nicht, ob sie noch nicht Service-Game-Ips haben, Lost Vikings oder so. Aber sonst ist es ja rein das, und da habe ich auch mit der Präsidentin darüber gesprochen, dass ich meinte, dass es ja doch eine durchaus einzigartige Herausforderung ist, so viele alte Produkte immer weiter am Laufen zu haben. Natürlich bekommst du dann als Antwort vor allem,

00:37:52 Ja, wir schauen immer, wo sich auch neue Räume ergeben und so weiter und neue IPs. Und verstehe ich, dass ich jetzt auch nicht sagen kann, wir arbeiten gerade am WoW 2 oder einer komplett neuen Marke. Aber ja, das ist auf jeden Fall eine unique Herausforderung. Das sehen wir ja auch immer bei Paradox-Spielen und so. Wenn du dann halt jetzt irgendwie, sie haben schon so ein bisschen durchblicken lassen, dass sie bei Hearthstone zum Beispiel in der BlizzCon was Großes ankündigen wollen. Und dann haben wir halt so ein bisschen nachgebohrt. Ob das irgendwie in Richtung Hearthstone 2, ja nee, so groß wird es auch nicht und so, weil du halt...

00:38:19 Service Games über lange, lange Zeit begleiten, ist gar nicht so einfach. Ich glaube, keine Firma hat im Schnitt so alte Service Games. Ich meine, WoW 20 Jahre, Diablo 30 Jahre, ich meine, wenn man jetzt Diablo 2 nimmt, 25 Jahre, Hearthstone hat jetzt was, 12 Jahre, Overwatch hat auch jetzt 10 Jahre. Also, dass ein Rainbow Six Siege raussticht bei Ubisoft, dass es halt so alt ist, das ist bei Blizzard.

00:38:48 Norm. Die Regel. Ja, fast keiner von den Leuten mehr da, die eigentlich diese Spiele ursprünglich gemacht haben. Aber tatsächlich, ja, das ist ja auch was. Also da sind wir schon beim Blizzard as a whole. Das wird sehr, sehr interessant, wo diese Firma jetzt in den nächsten Jahren hingeht. Ja, da wird sich auf jeden Fall viel tun. Ich habe mich gefragt, ob die StarCraft 2 auch noch betreuen. Das ist ja zumindest immer noch ein E-Sport-Titel, aber ich weiß nicht, wie viel die da reinstecken. Das weiß ich auch nicht.

00:39:14 Also ich glaube, es gibt wahrscheinlich noch ein Team dafür, was halt wahrscheinlich sehr klein ist. Für E-Sport halt. Genau, für E-Sport und für so Balancing-Anpassungen und so. Aber neuer Content kommt da glaube ich nicht, oder? Nee. Heroes of the Storm ja leider auch nicht, ja. Das wäre so schön. Das ist wirklich schade, das war mein Lieblings-Moba. Meins auch. Wie bei sehr, sehr vielen. Das war definitiv besser als League of Legends. Aber das ist auch eigentlich nicht so schwer.

Gameplay des Warlock in Diablo 2

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00:39:41 Nein, League of Legends macht das nicht richtig. Wow. Sag ich als League of Legends-Spielerin. Ja, das musst du vielleicht dazu sagen. Also das ist jetzt nicht einfach nur ein Rant gegen League of Legends, sondern es ist ein Rant gegen mich selber, weil ich so viel spiele. Aber an der Stelle wollen wir mal näher in den Warlock reingehen. Und zwar, der Warlock hat ja verschiedene, also in Diablo 2 Resurrected jetzt, hat er verschiedene Möglichkeiten, wie man ihn spielen kann. Du kannst ihn einerseits

00:40:08 Du kannst ihn als Beschwörer spielen, beziehungsweise auf Dämonen spielen, wo du dann Dämonen beschwören kannst. Drei unterschiedliche, Ziegenmenschen, Besulten und einen Entweiher. Du kannst Dämonen binden und dann deren Skills übernehmen und verschlingen im Dämonen-Ding. Hast du das schon gespielt, den Dämonenbild und hat es Spaß gemacht? Ich bin sofort auf den Dämonen gegangen. Das andere ist ja unkonventionell. Du kannst ein Caster sein oder was anderes.

00:40:37 Und Dämonen ist sehr interessant, aber auf normalen Schwierigkeitsgrad kommst du natürlich bis zu den coolen Skills noch nicht ganz runter. Ich habe jetzt den Ziegenmensch, das ist der erste. Den skill ich jetzt erstmal durch, muss ich halt später respekten. Und der ist schon sehr cool, der ist quasi so ein richtig aufgebiefter Söldner. Wenn ich meinen Söldner und den Ziegenmensch dabei habe, der Ziegenmensch lebt fünfmal länger mindestens und macht auch mehr Schaden.

00:41:03 Da habe ich schon ein Bild im Kopf. Man hat so Passives, die das dann noch stärker machen. Natürlich ist erstmal der Grundskill wichtiger, damit er wirklich dann auch seine Fähigkeiten bekommt und seinen Schaden macht. Und dann kannst du den Schaden prozentual noch erhöhen. Und dann kannst du ihn widerstandsfähiger machen noch. Und ich freue mich aber auf die späteren Skills, gerade das Binden. Du kannst dir halt jeden Dämonen, auch Uniques glaube ich, wahrscheinlich Aktbosse nicht, aber alle anderen,

00:41:32 kannst du dir an die Leine holen und die bleiben auch bis sie sterben in deinem Dienst. Und du kannst sogar taktisch vorgehen und kannst sagen, du bindest erst einen, der eine coole Aura hat, dann absorbierst du den, dann hast du die Aura und dann holst du dir einen neuen und dann holst du noch einen Ziegenmensch dazu und hast noch einen Söldner und dann ist es ein ganzes Team. Das ist schon krass. Also eigentlich kannst du da dir deinen ganz eigenen Warlock mit deinen Fähigkeiten, wie du ihn spielen willst, bauen.

00:42:02 Was ja sehr auch dem entspricht, wie Leute eben gerne Diablo 2 spielen wollen. Und du hast es aber bisher noch nicht geschafft, bis dahin zu kommen, dass du es ausprobieren konntest. Schade. Aber sie haben das auch explizit im Interview mit Pokémon verglichen. Ja, weil sie meinten, das sei auch, also sie haben jetzt nicht gesagt, dass es, sie haben das diplomatisch ausgedrückt, aber es muss wohl echt viel Arbeit gewesen sein, weil du natürlich in den Code von jedem einzelnen Dämonen in diesen ganzen Spiel rein musst, um halt...

00:42:30 Da auch zu schauen, okay, die Properties, die da vielleicht auch nur hinten im Code hinterlegt sind, das wird ja jetzt eine aktive Spielmechanik, weil du die Person halt binden oder das Monster halt binden kannst. Und ich hab da irgendwie Gameplay gesehen, wo du auch mit Bloodraven rumlaufen kannst, die du dann halt gebunden hast. Und dann denk, da kannst du quasi die Rogue aus Diablo 1 dann jetzt doch wieder spielen. Ja, nur halt in deinem Pokémon-Team. Also das ist schon sehr, sehr cool, was sie da an Flexibilität machen. Und was ich auch mag ist, da haben sie auch aus Lore-Perspektive sehr darauf geachtet,

00:42:59 Der Warlock, das sind halt nicht seine Freunde, die Dämonen. Der hasst die ja abgrundtief. Und jetzt anders vielleicht als der Necro, der ja in der Lore von Diablo relativ balanciert ist. Eigentlich sind es ja die Good Guys in Diablo, die Necros. Ist der Warlock halt wirklich jemand, der da tampert mit diesen Höllenkräften.

00:43:18 Du kannst sie ja nicht nur binden, du kannst sie ja dann auch aussaugen, opfern. Du kannst Leichen aussaugen, um dann halt die Dämonen zu stärken. Und es geht wirklich darum, diese Viecher einzusetzen, wie du es halt willst und alles Mögliche mit denen anzustellen. Und wenn du sie nicht mehr brauchst, dann lässt du sie halt explodieren oder ihr Blut kochen oder sonst irgendwas. Und ich finde, das ist so eine eigene Note, die den dann auch nochmal sehr einzigartig macht. Ich weiß nicht, wie viel du davon schon im Spiel erleben konntest, aber ich finde so dieser ...

00:43:45 Ja, diese Konnotation, die beim Warlock mitkommt als Hexenmeister, das ist schon mal eine eigene Coolness. Das ist auf jeden Fall sehr cool. Findet ihr denn, dass es sich ausreichend damit von dem Totenbeschwörer abgrenzen kann? Weil vieles von dem, was ihr jetzt gesagt habt, klingt schon sehr ähnlich zu dem, was der Totenbeschwörer auch kann. Er hat sich schon sehr anders angefühlt und ich freue mich regelrecht, dass er diesen...

00:44:09 dieses Blood Boiling hat, als Äquivalent zur Corpse Explosion, weil das halt für schnelles Clearen auch einfach nötig ist. Du kannst nicht dein Pad da rumlaufen lassen und dann den Speed haben, den Diablo 2 Spieler im Endgame erwarten, dass es eine Klasse hat. Von daher ist das, glaube ich, ein gutes Mittel. Er hat ja dann auch noch andere Sachen drauf. Also dieser Dämonenbaum ist ja nur einer von dreien und ich meine, dass man ihn zum Beispiel als so einen Hexblade-Charakter spielen kann, der mit diesem...

00:44:36 verzauberten Schwert halt allen möglichen Kram anstellt. Das ist schon sehr cool. Du kannst ja so ein Blitz festtackern am Boden und dann halt den, der dann zu dir geht. Und dann hast du im Prinzip so eine, wie so früher dieses, was man gespielt hat, wo man dann rüber hopfen musste. Salz springen. Genau. Das ist das Spiel bei Mario Party. Ja, und das ist schon sehr cool, was sie da eingebaut haben. Ich habe da selbst, mit denen habe ich noch nicht so viel experimentiert, aber was man da zumindest so sieht, ist sehr, sehr cool.

00:45:05 Ich hatte auch schon gesehen, dass Leute sich gefreut haben, dass er halt extrem guten...

00:45:10 Flächenschaden macht. Und das halt vor allem fürs Endgame super wichtig ist und dementsprechend sich da auch sehr viele drüber gefreut haben über die Fähigkeiten, die sie schon gesehen haben, dass du ihn ja auch Melee spielen kannst, eben dadurch, dass du Waffen verzauberst, dass du ihn eben auch als Caster spielen kannst, dass du halt wirklich einfach eine sehr große Bandbreite hast, wie du diesen Charakter zu deinem machen kannst. Und da bin ich ja mal sehr gespannt, wie das dann auch in den anderen Spielen sein wird, in Diablo 4 und Diablo Immortal.

00:45:38 Da freue ich mich auch schon drauf, um dann zu sehen, wie sie das anders machen. Ich verstehe aber durchaus die Kritik. Also das ist zumindest das, was auf Reddit immer wieder auftaucht. Das ist mir zu sehr wie halt Necro, das ist mir zu sehr irgendwie Necro 2.0 und so. Das ist natürlich der Warlock, wenn man ihn so erst mal sieht. Er hat nicht so eine trennscharfe Silhouette, wie jetzt vielleicht eine andere Klasse hätte, die man auch in dem Action-Rollenspiel Kosmos schon so... Also ich finde zum Beispiel Diablo Immortal, es bekommt ja viel Kritik ab.

00:46:07 Aber das hat zum Beispiel echt ein paar sehr, sehr coole, neuere Klassen. Also dieser Blood Knight, da hatten wir im Vorgespräch, hatten wir ihn schon angesprochen, der so ein bisschen wie so ein Vampir ist. Der sticht natürlich sofort raus. Da denkst du sofort, boah, der Alucard aus Castlevania. Oder auch diese Tempest-Klasse, die sie eingebaut haben, so ein Wasserbändiger oder Wasserbändigerin. Was ja eine komplett neue Note dann auch ist. Wo ich dachte, boah, das sieht auch cool aus. Ein bisschen Avatar-mäßig. Also quasi die Zeichentrickserie Avatar.

00:46:35 Und das ist er halt nicht, der Warlock. Er ist halt sehr klassisch. WoW gibt es ja schon auch, seinen Hexenmeister, seit 500 Jahren. WoW, sagen viele, hätten sie gerne mal einen richtigen Totenbeschwörer. Es gibt halt natürlich den Todesritter, der in einer Spec auch so einen Minion haben kann, so einen Skelett-Minion, aber so einen richtigen Massen von Skeletten auf Gegner...

00:46:59 Hetzen gibt's nicht. Vielleicht ist das der Trick. Du transportierst einfach die Klassen vom einen ins andere. Ist ja ein bisschen so. Ist das der geheime Trick von Blizzard? Ja, aber Blood Knight kenn ich jetzt auch noch nicht in WoW. Blood Knight im WoW? Warum nicht? Blood DK? Ja. Der tankt auch mit Samphielfähigkeiten im Grunde.

00:47:18 Stimmt, der hat auf jeden Fall einige Fähigkeiten davon. Das ist nämlich eigentlich alles Recycling. Das ist alles Recycling. Jetzt sind wir hier. Dann für 25 Euro. Jetzt sind wir der Sache auf der Kur. Es ist aber natürlich auch klar, dass sich so Klaas Fantasy es immer ein bisschen übersteigt. Du hast jetzt schon ein paar genannt, weil ich hätte sonst auch gefragt, was wäre eine komplett neue Klasse. Oder vielleicht an euch da draußen auch die Frage.

00:47:43 Wenn ihr jetzt eine komplett neue Klasse finden müsstet für Diablo, die es wirklich noch nie in diesem Kontext irgendwie gab, was wäre es? Das finde ich eigentlich ganz spannend. Wäre es denn das, was du dir gewünscht hättest, André? Weil du bist ja voll tief drin in Action-Rollenspielen. Wäre so der Warlock das gewesen, wo du sagst, jawohl, oder hätte es was gegeben, wo du sagst, da hätte ich noch mehr Erfolg. Das wünsche ich mir seit Jahren in einem Diablo. Also ich hatte, nach 25 Jahren hatte ich keine Erwartungen mehr in Diablo 2.

00:48:12 Nee, also dass der Paladin in Diablo 4 jetzt drin ist, das war mein größter Wunsch. Okay, okay. Okay, das ist schon mal gut. Ja, den Blood Knight, den gab es ja sogar schon in Diablo durch Mods, in Diablo 2. Weshalb sich da Leute auch, ich weiß, dass viele sich das auch gewünscht hatten, dass er in Diablo 2 Resurrected kommt und ein bisschen überrascht waren, dass es jetzt ein Warlock ist. Was ich spannend finde an diesem Warlock ist, dass er...

00:48:37 Zumindest von dem, weil wir kennen Warlocks aus anderen Genres, dass er eben dadurch, dass er auch diese Entwicklung durchmacht durch Diablo Resurrected, dann Diablo Immortal und Diablo 4, dass er wirklich einfach auch nochmal eine neue Art ist, an einen Warlock ranzugehen. Also vor allem der letzte Warlock sieht nicht mehr so aus, wie wir einen Warlock im Kopf haben. Der Warlock von Diablo 2 Resurrected ist vielleicht noch das, was man so im ersten Moment, wenn man an einen Warlock denkt.

00:49:03 sieht, aber dieser mit Hörnern bepackte Halbdämon, den man da gefühlt dann in Diablo 4 sieht, ist ja schon nochmal was ganz anderes. Und auch diese edgy, also die edgy Warlock Dame aus Diablo Immortal ist vielleicht noch am ehesten das, was wir auch im Warlock-Spiel, dieses D&D-Warlock-Spiel, was angekündigt wurde. Die sieht der sehr, sehr ähnlich vom Stil. Aber der neue Warlock in D4, da freue ich mich drauf. Da bin ich...

00:49:27 Mein Lieblingsvorschlag aus dem Chat war Finanzbeamter. Würde ich gerne das Gameplay sehen. Vielleicht da mal ran, Blizzard. Ich hätte mir auch, und das ist sowohl ein WoW als auch ein Diablo, hätte ich mir mal so einen Tinker gewünscht. Oh ja, Tinker. Also in der WoW-Lore gibt es ja die Gnome, dass die halt so krass auch mit so mechanischen Konstrukten arbeiten. Ich weiß nicht, ob man das in Diablo auch so schon mal gesehen hat.

00:49:55 Aber der so einen Turret-Verschnitt aufstellt und so und damit so spielt. Wenn man das irgendwie mit der Lore einfangen kann, fände ich das nochmal vielleicht eine interessante Addition, die es so noch nicht gibt. Necro ist ja fast Tinker, halt mit Leichen. Ja, okay. Tinker wäre cool, doch sehe ich. Aber das, was du angesprochen hast, Lea, mit dieser Evolution, da passt der schon sehr gut, finde ich, zu der Diablo-Story auch.

00:50:24 Ich hab das Gefühl, 90 Prozent aller Diablo 4 Quests, so Nebenquests, sind irgendjemand tampert so mit Dämonen-Magie und es geht halt völlig schief. Ja, und auch in der Main-Story, ne? Es geht ja auch viel dann drum, Dämonen in Soulstones einzubinden und irgendwie, irgendwie diese Kräfte zu beherrschen. Ja, was halt Diablo 1 nicht funktioniert, ja, aber diese Kräfte halt irgendwie zu beherrschtbar zu machen. Also du meinst, er ist der Einzige, wo es geklappt hat? Ja, aber das war... Er steht dann immer daneben. Sag mal...

00:50:50 Das ist ja echt so. Ich hab euch hier ein FAQ geschrieben, ich hab das ins interne Wiki gepackt, da kann man das alles lesen. Ist ja auch geil, weil die doch auch kommentieren immer, die Klassen so spezifisch zu den Quests und dann wird der Warlock irgendwann nur noch so... Einfach nur so ein Facepalm, ja. Wer hat die mal in meine Coachings gekommen? Aber ich meine, so ein bisschen Teil von dieser visuellen Reise ist ja auch, dass du bei Diablo 4 auch siehst, also nicht der selbe Charakter, aber...

00:51:16 Es ist eine Eskalation dieser Künste, dass das halt seinen Preis hat. Und dass du dann vielleicht auch selbst ein bisschen korrumpiert bist und so. Also finde ich zumindest eine sehr coole Idee im Diablo-Universum speziell. Ich frage mich, ob es da eine Verbindung zu den Sakaroumen geben wird in der Story irgendwie. Weil die ganzen Diablospiele haben wir ja den Sakaroumen zu verdanken. Die haben als Erste mit den Dämonen rumexperimentiert. Die dachten, das sind Geister. Ach, könnte ich mal mit den Geistern reden oder so.

00:51:45 Und so hat die Hölle erst erfahren, dass es Sanktuario gibt. Und ja, da gibt es ein cooles Crossover. Finanzbeamter fände ich auch spannend. Der Assassine des Bankkontos. Was wäre der Main-Skill?

00:51:57 Geld klauen. Die massive Farmklasse, die sammelt am schnellsten Geld. Obwohl, was ich auch gut finde, neben einem Finanzbeamten, oder man kann ihn dann auch anders bauen als Versicherungsvertreter, weil Versicherungen Diablo verkaufen ist sicher auch. Das wäre ja ein Geschäft. Das wäre ein Geschäft. Hey, Sie sollten wirklich eine Brandschutzversicherung machen. Dann schnippt man so eine Flamme. Vorsichtshalber.

00:52:24 Fände ich auch nicht schlecht. Aber Bankenberater, Finanzamter oder Versicherungskammer. Was wäre dann der dritte Tree, den man bauen könnte? Also Geldentzug ist einer auf jeden Fall. Ein anderer ist Geldverprassend. Keine Ahnung. Sozialamt, einfach Fürsorge für die anderen Spieler. Geld-Aura. Für gescheiterte Hardcore-Charaktere.

00:52:53 Sorgt dafür, dass alle Charaktere um dich herum immer ein bisschen Geld, was sie einsammeln, an dich zahlen müssen. Das ist quasi der Anti-Support. Ultimative Fähigkeit, Berufsunfähigkeit. CEO als Klasse, wie böse darf es sein? Das ist zu böse, der Warlock ist okay, aber CEO können wir nicht machen. Das ist einfach nicht möglich. Apropos zu...

00:53:19 Im Vergleich jetzt zu den anderen Klassen in Diablo 2, wie stark ist denn der Warlock? Ich denke, wie viele Add-on-Klassen wird am Anfang ein bisschen zu stark sein und dann runter gebalanced werden. Aber klar, ich kann das jetzt aus eigener Erfahrung noch nicht sagen. Auf normalen Schwierigkeitsgrad, da ist er, ich sage mal, er ist gut dabei. Es gibt andere Klassen, die tun sich mit den ersten Dämonen etwas schwerer.

00:53:43 Ich bin gut durchgekommen. Ich war in zwei Stunden in Akt 2 in der Mitte irgendwo. Das war schon okay.

00:53:52 Ich finde, dass der Dämonenbaum, da sagen auch die Creator, die mitgeholfen haben, es haben ja Creator mitgeholfen, also die sind ja quasi die Botschafter der Community, die denen gesagt haben, was wir alles cool finden könnten. Und da hat einer auch gesagt, Mr. Lahm hat gesagt, dass der Dämonenbaum zu stark ist und der hat in der Endgame-Variante schon gespielt. Ich habe auch Level 95 Endgame-Bilds bekommen bei Blizzard.

00:54:19 Ich glaube sogar die gleichen, die Mr. Lama dann auch hatte. Ich habe mir das Video auch angeschaut. Das ist schon fancy. Ich meine, wir haben dann natürlich auch entsprechend in den Terrorzonen mit dem Level auch gespielt. Aber das ist schon sehr mächtig, was man mit dem machen kann. Gerade mit diesen AOE-Sachen. Du wirst ja wirklich denken, du setzt ja das ganze Level in Brand. Das ist schon sehr cool. Ja, du hast jetzt gerade schon Terrorzonen öfter angesprochen.

Neuerungen für das Endgame: Terrorzonen

00:54:42

00:54:42 Was genau, das ist ja auch ein neues Feature in Diablo 2 Resurrected, was genau hat es damit auf sich und was ist neu? Weil Terrorzonen gab es, soweit ich weiß, schon in einer Form, aber jetzt kann man sie besser kontrollieren. Ja, du korrigierst mich, André, du weißt, du bist da tiefer drin als ich, aber es sind ja im Prinzip gebuffte Zonen, also im Prinzip Bereiche, die halt dann besonders mächtige Gegner haben, also eine Endgame-Herausforderung sozusagen. Und bisher war es so.

00:55:09 dass du im Prinzip keinen Einfluss darauf hattest, welche Zonen das waren. Das war ein guter Ort, um Late-Game-Sachen zu grinden. Gerade wenn es Richtung Leveln geht für die ganz, ganz hohen Level. Und jetzt ist es so, dass du das durch neue Ressource ein bisschen beeinflussen kannst. Und sie haben da eben auch neue Bossgegner eingebaut, die da mit reinspielen können. Das Ganze wird noch mal ein bisschen gewürzt. Es ist jetzt nichts, wo ich sage, dafür solltet ihr euch Diablo 2 Resurrected jetzt holen. Aber es ist auf jeden Fall...

00:55:38 Finde ich ein ganz gutes Beispiel dafür, wo dann die Resurrected-Devs im Speziellen das Spiel nochmal überarbeitet haben, seit Release. Ich gehe davon aus, dass da auch die Erfahrungspunkte, die Ausschüttung höher sein wird. Und das ist besonders wichtig für ein Level eben auf 95, 95 plus zu bringen. Weil du hast ab 85 hast du sonst eigentlich nur Ballruns gemacht. Du hast 1000 Ballruns gemacht, das war so langweilig. Weil das der höchste Charakter im Spiel ist.

00:56:07 Und du bist ja dann so overleveled mit 90, 95, dass du ja kaum mehr was kriegst. Du kriegst ja von einem normalen Monster gar nichts mehr. Und die Terrorzone kann das ein bisschen ausgleichen. Und wenn du dann so einen Terrorzonen-Aktboss, also so einen Über-Bahl besiegst, das hat dann sicher auch nochmal so was, die Frage ist, ob du das chainen kannst. Ich weiß nicht, ob du den Ball terrorisierst, also Terror machen kannst und dann das immer wieder, immer wieder schnell hintereinander machen kannst. Das weiß ich nicht.

00:56:34 Aber wenn du diese Act-Bosse besiegst, kannst du so eine neue Statue finden. Und wenn du alle fünf Statuen von allen Terror-Act-Bossen gesammelt hast, kommt ein neuer Pinnacle-Boss. Das sind zwar auch nur wieder die Ancients auf dem Berg Ariad, aber die sind halt total übertrieben, so wie über Diablo, über Tristram. Die sollen so ein ultimativer Test für die Late-Game-Builds sein.

00:56:54 Die kolossalen Uralten kann man ja auch stacken, wenn ich das richtig gesehen habe. Also man kann dann auch gegen mehrere gleichzeitig kämpfen und kriegt dann halt immer besseren Loot, was natürlich wieder für alle, die halt vor allem dafür da sind, und worum geht es bei Diablo anders als um Loot, die sich dann da richtig reinsteigern können und gegen diese extrem starken Gegner nochmal schauen können, ob sie die besiegen. Also es soll auf jeden Fall nochmal eine Herausforderung sein.

Warlock Build-Vielfalt und Initial-Eindruck

00:57:20

00:57:20 Wenn man die, ich glaube, im Modus Hölle besiegt, wenn ich es richtig im Kopf habe. Ich hätte jetzt nicht erwartet, dass man unter Hölle Terrorzonen machen kann. Ich bin mir auch nicht sicher. Ich glaube, es geht ab Hölle kann man dann eben auch diese kolossalen Uralten beschwören und gegen die kämpfen. Hattest du schon die Möglichkeit, gegen die zu kämpfen? Nein.

00:57:40 Das wäre jetzt meine Frage gewesen. Aber hast du selber den Warlock damals schon spielen können? Ja, ja. Genau, ich habe ihn schon angespielt. Nicht ewig lang. Also deswegen meine Eindrücke sind relativ oberflächlich, aber ein bisschen zumindest, ja. Aber du hattest deinen Spaß. Ja, ich hatte meinen Spaß, ja. Das ist schon mal sehr gut. Und du hattest den Endbild dann theoretisch schon? Genau, ja. Also ich hatte mehrere Endbild-Varianten, halt fokussiert auf die drei Bäume. Also das ist halt einer. Einen hattest, der halt wirklich auf Summoning spezialisiert ist. Einen, der auf diese...

00:58:08 Eldritch Magie und einen, der auf diese Chaos Magie spezialisiert ist. Wo es heute ein bisschen illustrieren, wie unterschiedlich sich die spielen, je nachdem, ob du deine Hexblade-Waffe priorisierst oder diese Sigils oder deine Dämonen. Und haben sie sich groß unterschiedlich gespielt? Schon, ja, ja. Also das meint ja auch André, je nachdem. Du kannst halt den Warlock schon sehr stark als Caster spielen.

00:58:31 Mr. Lama hat auch in seinem Video gesagt, dass die meisten Leute wahrscheinlich nicht verzichten werden auf die Dämonen, einfach weil es halt so ein Low Maintenance Bonus ist, den du dann halt da am Laufen hast. Aber ich glaube, du kannst halt schon dich halt relativ vielfältig aufstellen als Warlock. Es gibt auch im Magiebaum einen Skill Lethargy möglicherweise. Ich bin nicht sicher, wie er heißt. Der ist so ein One-Point-Wonder. Den kann eigentlich auch fast jedes Bild irgendwie integrieren. Okay. Welcher hat...

00:58:56 dir von den drei fertigen Builds, die du spielen konntest, am meisten Spaß gemacht? Ja, Summoner. Pokémon, ja. Pokémon, ja. Pokémon, das ist. Wir freuen uns. Wir alle wollten schon immer mal Pokémon in Diablo spielen. Jetzt gibt's natürlich, das haben wir auch schon gesagt, eben den Warlock auch in Diablo Immortal. Und Diablo Immortal ist ja für die ganze Diablo-Community immer ein bisschen ein schwieriges Thema. Aber wir haben vorhin schon im Vorgespräch gemerkt, so schlecht finden wir das ja an sich.

Diablo Immortal: Potenzial und Pay-to-Win-Problematik

00:59:25

00:59:25 Gar nicht. Also Jules, wie ist deine Beziehung zu Diablo Immortal? Also, naja, also Diablo Immortal, glaube ich, ist doch deswegen halt oft nicht so beliebt, weil es einfach diesen sehr unliebsamen Start hatte. Die Leute hätten halt gerne ein anderes Spiel gehabt und es wurde ein Mobile Game angekündigt. Das war halt PR-technisch einfach nicht.

00:59:49 Ich glaube, wenn das in einem ganz anderen Rahmen präsentiert worden wäre, dann hätte dieses Spiel von Anfang an auch einen besseren Start haben können. Also das mal Punkt eins. Dann war es ja so, dass sie am Anfang gesagt haben, wir machen auch gar keine PC-Version. Das wurde ja dann auch umgeworfen. Es war dann ja auf dem PC auch spielbar zum Start. Auch wenn man mit der Info schon direkt gekommen wäre, hätte man vermutlich ein bisschen mehr Goodwill generieren können. Ich fand dann, als ich es ausprobiert habe,

01:00:18 dass es in den Grundzügen ein wirklich gutes Diablo-Gefühl vermittelt hat. Ich habe es auf dem PC gezockt, damals auch hier im Stream, und dann habe ich mich sogar dabei erwischt, wie ich so dachte, boah, ich hätte ehrlich gesagt sogar noch Lust weiterzuspielen, aber ich möchte jetzt hier nicht mehr am PC sitzen und mich dann wirklich auch nochmal mit der Mobile-Version aufs Sofa gesetzt habe. Mein erstes Mobile-Spiel überhaupt. Und ich fand es auch...

01:00:43 Ehrlich gesagt auch ganz cool, das auf dem Handy zu machen. Also ich war auf jeden Fall überrascht davon, wie gut das funktioniert hat, wie gut sich das angefühlt hat. Von daher finde ich, das Spiel hat sehr, sehr viel Potenzial, wo es dann, glaube ich, ein bisschen...

01:00:57 die Leute verloren hat oder verliert, ist halt das extrem grindige Endgame, wo man halt auch mobile-typisch dann oft auch gar nicht weiterkommt oder überhaupt nicht konkurrenzfähig ist, wenn man eben nicht dann zur Kasse greift. Und das ist natürlich das Riesenproblem, was das Spiel hat. Aber vom reinen Spielgefühl hat es mir eigentlich echt gut gefallen. Und ich bin ja auch als MMO-Fan...

01:01:22 immer einer der wenigen Befürworter für diese ganzen MMO-Elemente in Diablo spielen. Und da muss ich ganz ehrlich sagen, hat das Spiel richtig coole Endgame-Mechanics.

01:01:33 Wo du ja zum Beispiel, kannst du ja irgendwie als Spieler zum Raid-Boss werden, wenn du bestimmte Voraussetzungen erfüllst und wirst da von anderen quasi geradet und so. Das hat sehr, sehr viele coole Endgame-Ideen, auch im MMO-Bereich, wo ich ja finde, dass Diablo 4 total underdelivered hat, dafür, dass es eigentlich ja angekündigt war, als wir gehen jetzt auch diese MMOs, Shared World.

01:02:00 und dafür dann aber viel zu wenig Features und auch wenig Neue. Da hat mir Diablo Immortal auch immer imponiert. Also ich finde, das hat sehr, sehr viel Gutes, über das man reden kann, aber ich verstehe natürlich auch, wo da die Ressentiments ein bisschen herkommen.

01:02:16 Ich gehöre zu der sehr seltenen Spezies von Leuten, die die Kampagnen geil finden von Diablo. Also da halt den Fokus drauf setzen. Ich bin auch gerade im Endgame von Diablo 4 mit meinem Paragon 150 Rogue. Also I get it, aber ich mag halt einfach diese Kampagne durchspielen, mich in dieser Welt verlieren. Und ich glaube, dafür ist Diablo Immortal cool. Weil die Kampagne kannst du halt super easy free to play durchspielen. Wie Jules auch sagt, es wird halt dann kompliziert, sobald das Endgame, vor allem in PvP.

01:02:45 von dem, was ich mitbekomme. Da bist du eigentlich, also wenn du die Leaderboards hochklimmen willst, musst du halt exponentiell viel Geld da reinstecken. Und da wird es eben dann auch einfach pay to win, muss man ja so sagen. Aber so als reine, coole, kleine Diablo-Story-Erfahrung oder so ist das echt cool. Also zum Beispiel habe ich letztens einen Artikel geschrieben, was eigentlich aus den Helden wurde, aus Diablo 2.

01:03:05 Und da kann man den Totenbeschwörer wieder treffen mit einer Schülerin und so, die dann irgendwie der bösen Seite verfällt. Und fand ich, finde ich... Ja, okay. Das ist schon cool eigentlich. Ja, finde ich sehr cool. André, ich habe vorhin schon gemerkt, du bist ja auch sehr tief in der Diablo-Lore drin. Wie war denn deine Reaktion auf Diablo Immortal? Und wie siehst du das? Also hast du es dir lore-technisch auch mal angeschaut? Weil es ist ja schon auch, es erweitert die Lore, definitiv. Und hat dann nochmal...

01:03:33 neue Blicke auf einige Szenarien mitgebracht? Also ich habe die Lore größtenteils noch im Kopf, weil ich ja kürzlich das Video auch gemacht habe, Wer ist Mephisto? Aber ich habe jetzt nicht so im Sinn, welcher Bestandteil davon zu Immortal gehört.

01:03:55 Ich finde, Immortal hat halt damals einfach die Community falsch gelesen. Es war eine ewig lange Diablo-Flaute und dann haben sie das angekündigt. Und dann waren die Leute, die waren halt Hype für, es kommt Diablo 4 und dann war es doch was anderes. Aber grundsätzlich habe ich auch nur Gutes gehört. Es war auch mein erstes Mobile Game. Damals, als es rauskam, habe ich mit Fabiano gespielt. Zwar nicht lange, aber ich kenne mich nicht gut aus mit dem Spiel. Aber es ist, soweit ich weiß,

01:04:24 ein guter Eintrag, die beste Methode Diablo auf dem Handy zu spielen. Und was will man mehr? Ja, man kann Sanktuario auf jeden Fall auch mitnehmen, wenn man jetzt irgendwie gerade zur Arbeit fährt oder sowas. Das ist nicht verkehrt. Und jetzt geht es auch zurück in eine Region, die wir jetzt schon kennen, nach Lut Golan in Diablo Immortal.

01:04:44 Freut ihr euch darauf? Hast du es schon gesehen? Nein, also Diablo Immortal war tatsächlich abseits der Ankündigung, die ihr auch alle gesehen habt, kein Teil von diesem Blizzard-Besuch. Ja, gut, weil es halt auch einfach ein kleiner, nicht ganz so wichtiger Titel wie die anderen ist, vor allem bei den anderen Ankündigungen, die eben so einen Impact wieder haben auf die gesamte Community.

01:05:06 Der Warlock, den gibt's da aber auch. Der sieht da eben ein bisschen anders aus. Ich find das Design voll cool übrigens. Man hat ja die weibliche Warlock gesehen und das find ich super cool. Sie ist sehr edgy und sehr rebellisch. Sie hat so einen leichten, ich finde, sie hatte so einen leichten Anime-Look auch. Aber ich mach das auch. Also ich hab mich auch sehr angesprochen gefühlt. Diablo Immortal ist ja noch am ehesten an diesem Grafik-Stil von Diablo 3 dran. Wenn er ein bisschen Comic-mäßiger, farbenfroher einfach ist, wo sie mit 4 ja wieder von abgewichen sind.

01:05:35 Da passt er dann halt rein. Ja, da sieht man gerade übrigens im Gameplay die Schülerin von dem Macromance aus Diablo 2. Also für so einen Kram finde ich, ist Diablo Immortal echt cool. Ja, wenn man sich irgendwann denkt, boah, ich habe jetzt viel zu viel Zeit in allen anderen Diablos verbracht, ich brauche nochmal mehr Diablo-Content, dann geht das mit Diablo Immortal auf jeden Fall. Aber jetzt gehen wir zu Diablo 4.

Neuer Warlock und Story-Fokus in Diablo 4

01:05:59

01:05:59 Das gibt es ja auch noch. Eigentlich das aktuelle Diablo. Ein Spiel, das Startschwierigkeiten hatte. Und wir haben vorhin schon ein bisschen über die Seasons geredet, wo wir immer wieder gesagt haben, da kam nicht unbedingt das, was wir wollten. Die Seasons haben sich manchmal eher wie Betas angefühlt, wo getestet wurde, was man jetzt wirklich gut findet und was nicht. Jetzt wurde doch auch da eben...

01:06:22 eine neue Klasse angekündigt, von der wir schon, also wir wussten, dass noch eine Klasse neben dem Paladin kommt, aber wir wussten eben nicht, dass es der Warlock ist. Der ist jetzt, laut Trailer soll der ein bisschen mehr Heavy Metal sein. Wie lest ihr diese Beschreibung und findet ihr es gut? Was erwartet ihr von einem Heavy Metal Warlock? Heavy Metal ist immer gut. Ja? Ja.

01:06:49 Wie schon gesagt, da frage ich mich halt, wird der sehr ähnlich sein wie der in Diablo 2 Resurrected? Wahrscheinlich ja irgendwie schon. Also würde ich jetzt zumindest von ausgehen, aber...

01:07:02 Da gibt es ja auch den Totenbeschwörer als Korrespondent, von dem er sich dann abgrenzen muss. Aber Heavy Metal grundsätzlich finde ich gut. Sollen Sie gerne machen. Aber ich fand auch den Totenbeschwörer schon...

01:07:20 schon Metal mit seinen ganzen Minions. Er ist definitiv Metal. Und jetzt gibt es noch mehr Metal. Sie spielen ja mit dieser Dualität oder mit dem Gegensatz zum Paladin als der zweiten Klasse, weil der ist natürlich so quasi Schwiegersohn, Schwiegertochter mäßig, weil es voll drin und total wir glauben und alles und der Warlock ist halt mehr Punk.

01:07:40 Wenn sie richtig Metal wären, würden sie mir einen alternativen vierten Akt geben für Diablo 4, wo ich mich Lilith anschließen kann. Und dann einen etwas anderen Verlauf in der letzten Mission habe. Aber sie spielt ja im Add-on wieder eine größere Rolle. Das haben sie mir schon verraten. Dadurch, dass du ja Liliths Blut in dir hast, das ist ja auch in Vessel of Hatred schon ein Thema, wird das wohl ein dominanteres Thema sein. Freut ihr euch auf Liliths Rückkehr, André?

01:08:08 Ich freue mich. Ich weiß nicht, ob wir sie sehen werden. Sie wird uns wahrscheinlich nicht so aufflüstern. Die Frage ist natürlich...

01:08:18 Was hat sie davon, ihren Vater jetzt anzugehen mit uns zusammen? Ist das wieder so ein Machtspielchen, dass wenn wir den Vater besiegt haben, dass sie dann einen neuen Weg hat, zurückzukommen? Es dreht sich ja immer im Kreis irgendwo in Diablo. Ja, mal sehen. Kinder und ihre Eltern, die braucht doch keinen Grund. Ja, warum auch? Ich finde halt wirklich, ich habe meine Hühnchen zu rupfen mit Diablo, gerade wenn es um Blut und das Spielgefühl geht und so.

01:08:47 Aber bei den Schurken finde ich das nailen sie echt. Ich fand Lilith schon eine super Schurkin in Diablo 4. Es ist ja keine Schurkin, wo man sagt, ja, kann schon verstehen, warum sie macht, was sie macht. Es ist niemand, mit dem du so Sympathien entwickelst oder so. Aber sie ist halt ein sehr starker Kontrast zu einem Diablo, der dich einfach die ganze Zeit nur anschreit.

01:09:09 Vor meinem ersten Kaffee bin ich komplett auf Liliths Seite. Aber ich finde auch, Mephisto ist eigentlich ein super spannender Schurke. Auch da, er ist ja jetzt nicht... Aber er ist halt mehr so ein Trickster. Das finde ich halt cool, dass er dir in Diablo 4 in der Kampagne schon sagt, wir werden Feinde sein. Ja, jetzt gerade arbeiten wir zusammen, aber ich mache dir da nichts vor. Ich werde dir richtig auf den Keks gehen. Und das tut er ja dann auch. Und er tritt ja auch schon in Wessel of Hatred. Also immer so auf diese Trickster-Art und Weise.

01:09:37 Ein Stück weit verbindet ihn ja so eine gewisse Sympathie fast schon zu dir, weil er dich einfach so spannend findet. Weil du das Blut seiner Tochter hast und so eine merkwürdige, ja, so ein, so ein, so ein, ja, der Wanderer halt bist. Und das finde ich schon cool, da auch zu sehen, wo das dann am Ende hingeht in Lord of Hatred. Ich habe mich auch jedes Mal gefreut, wenn ich diesen Hund wieder gesehen habe. Ich war so, ah, mehr Mephisto, sehr geil. Und er war ja auch, wie gesagt, er war eben, wie du schon gemeint hast,

01:10:03 Irgendwie schon auch manchmal ein Freund und er hat oder hat zumindest dir geholfen, wenn es ihm gerade was gebracht hat und ist dann halt wieder seinen eigenen Weg gegangen und das wird definitiv spannend. Ich bin auch gespannt, wie gut es dann auch im Spiel gemacht ist, wie groß er auch wirkt, weil in den Trailern wirkt er riesig. Also in den Trailern, wenn du ihn siehst, du bist okay. Mal sehen, auch bei der Ankündigung damals hier auf den Game Awards, das war ja sehr beeindruckend, wie sie ihn da auch rein...

01:10:30 gebracht haben in die Halle. Das sah cool aus, aber wie der dann auch im Spiel, ob er diese Ehrfurcht eigentlich fast schon, dann auch vermitteln kann im Spiel, da bin ich gespannt. Da freue ich mich drauf. Und der sieht auch noch ekliger aus als Diablo. Ja, er sieht richtig ekliger aus. Mit diesem Grinsen, einfach was quasi so, also diesem manifestierten Grinsen einfach in diesem Kopf drin.

01:10:51 Übrigens, sorry Warlock, aber Paladin owned immer noch. Paladin? Sieht man an diesem Cinematic. Ja, mal sehen. Ich bin gespannt, was dann letztendlich... Ja, jetzt kommt das Grinsen. Oh Gott. Es ist schon creepy.

01:11:08 Aber er ist auch sehr glücklich auf der anderen Seite. Er ist ein Happy Bifest. Guck mal, er hat richtig Lust. Der hat richtig Lust. Aber wie gesagt, so was, diese Szene sieht so geil aus. Also der sieht fiese aus als Diablo, finde ich. Ja, da freue ich mich drauf. Ich hoffe aber, es wird nicht so ein Bosskampf, wo er so übergroß an so einem Rand steht. Eine Phase ist immer so. Ja, das stimmt. Und dann hoffen wir, dass er sich doch wieder zu uns begibt und wir mit ihm wirklich kämpfen können. Jetzt ist...

Skilltree-Reform und Balancing-Herausforderungen

01:11:35

01:11:35 Es gab ja nicht nur die Ankündigung Warlock, sondern es gab etwas, worauf wir lange gewartet haben. Und zwar die Skilltrees werden überarbeitet. Wie hast du darauf reagiert? Wie findest du die neuen Skilltrees, die jetzt mehr nach einem Tree und weniger nach einem Zweig aussehen? Ich finde das super. Mehr Bilddapth ist genau das, was es gebraucht hat.

01:11:59 sehr oft den Must-Have-Skills. Ich würde sagen, 70 Prozent vieler Passives waren Must-Haves für alle Klassen. Und wenn man das jetzt weiter ausdifferenzieren kann, ist das schon sehr interessant. Ich glaube, da wird die Community und die Creator, die werden da monatelang tüfteln, bis wirklich jede kleine Stellschraube perfekt verstanden wurde.

01:12:25 Und ich hoffe, es gibt auch welche, die nicht nur spielerisch wertvoll sind, sondern die auch, wo du dich stylemäßig differenzieren kannst. Eben ob du jetzt lieber Feuerbälle oder Feuerblitze wirfst oder so. Das macht ja Last Epoch schon von Anfang an so.

01:12:46 Das hoffe ich, haben wir ja auch dann. Das haben Sie ja auch schon ein bisschen angekündigt, dass man jetzt die Hydra auch zu einer Eishydra machen kann und sowas. Und das finde ich persönlich auch wieder sehr cool, dass man den Style da eben seinem eigenen Spielstil und Gefühl anpassen kann. Dass man auch weniger auf Items angewiesen ist, beziehungsweise die Items haben jetzt wieder auch neue Dimensionen und man kann sich halt mehr einfach ausspielen in den Skilltrees.

01:13:13 Wie hast du das denn wahrgenommen? Du hast ja auch schon gesehen, damals als du bei Blizzard warst, wie wichtig war es, Blizzard auch da jetzt nochmal mehr Tiefe reinzubringen? Vor allem bei einem Path of Exile, das gerade eben nebenbei mit riesigen Skills glänzt. Sehr wichtig. Also zumindest von dem, was sie halt kommunizieren. Also ich denke auch, dass sie ja sehr genau wissen, wo die Schwachstellen sind von Diablo 4. Es ist halt mal ein bisschen die Herausforderung, wann dann tatsächlich auch was verändert wird und wie schnell das dann geht.

01:13:41 Aber die Skilltrees sind für mich ein sehr, sehr gutes Signal. Und das sind ja nicht nur die Skilltrees, die machen ja auch diverse andere Sachen. Ich habe da auch mit Ihnen drüber gesprochen, mit einem der Chefs, dass ich der Meinung bin, dass halt für mich als Kampagnenmensch ist Diablo einfach von der Balance einfach kreuz und quer. Also das Spiel ist viel zu einfach. Und das ist jetzt nicht so eine editäre Perspektive, sondern...

01:14:04 Ich hab jetzt für die aktuelle Season, für die Season 11 die Kampagne gespielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den man einstellen kann. Da haben sie schon ein bisschen was gemacht. Also auf Hard ist es ein bisschen schwieriger. Aber du bist im Prinzip nach dem ersten Akt quasi, nach deinen ersten Hauptquests erliegt, alles platzt nur noch. Und das ist halt was, Andrea hat da auch eine sehr schöne Kolumne geschrieben für die GameStar. Du bist halt...

01:14:27 Also rein aus einer Lore-Perspektive, du gehst halt überall nur rein, Duriel kann gar nicht mehr aufstehen. Also der kommt aus dem Boden raus und ist sofort wieder tot. Ich bin jetzt erst in Tormand 2, also ich bin noch nicht ganz am Ende vom Endgame, aber es ist halt auch spielmechanisch. Du hast halt dein Bild dann ausgebaut und ich halt die ganze Zeit nur 2 gedrückt und die rechte Maustaste gedrückt. Das ist alles, was ich mache. Und ab und zu mal 4 für meinen, ich hab einen Flurry Rogue, aber mach dann ab und zu noch 4 für meinen Ulti.

01:14:54 Und das ist halt einfach sehr dull. Und ich finde Diablo 4, das ist vielleicht auch nur meine Meinung, weil ich bin wie gesagt nicht so ein Endgame-Grinder, aber ich finde Diablo 4 würde davon profitieren, gerade wenn es ein Fokus ist auf die Kampagnen, auf neue Akte, auf neue Story und so weiter legt, dass es sich einfach organischer aufspannt. Ja, dass es halt auch ein bisschen arbeiten muss dafür halt die krassen Sachen zu bekommen. Und da habe ich ihn halt gefragt, ob das neue Skillsystem daran irgendwie was ändern könnte. Und er meinte ein Stück weit schon, weil halt...

01:15:22 Viele von den Passives, die dich sehr früh sehr mächtig machen, wandern jetzt eher ins Item-Game, also ins Endgame, wenn es dann an die Uniques und so weiter geht. Und die eigentlichen Skills, die neuen Skills, sind halt eher Variationen und Spielarten von dem, was du schon hast, wie halt eben die Ice Hydra. Und dass es dann mehr darum geht, zu schauen, wie will ich denn spielen und nicht, wie kann ich halt alles sofort platzen lassen. Aber das, was du gerade beschreibst, ist ja einfach das klassische...

01:15:49 Problem von solchen Spielen, dass einfach gefühlt der Fokus überhaupt nicht mehr auf der Kampagne liegt, sondern die Kampagne ein Vehikel ist, um möglichst schnell ins Endgame zu kommen und dabei das Spiel irgendwie zu lernen. Und da will ich dir komplett zustimmen. Das finde ich halt total schade, weil man merkt ja einfach sofort, dass das alles darauf ausgelegt ist, wie spielt es sich am Ende, wenn du irgendwie auf Max-Level dann auf Torment durch irgendwelche Dungeons durchgrindest. Und

01:16:19 Da wäre es halt schön, wenn einfach auch der Story-Modus als solcher ein Fokus wäre und wie du sagst, dort darauf geachtet wird, dass das Balancing halt passt und dass ich da halt eine angemessene Herausforderung von Anfang bis Ende irgendwie haben kann als Spieler. Das finde ich... Ja, und das ist zumindest das, wo ich, also ich will die ganzen Endgame-Verbesserungen, die sie jetzt bringen, nicht schlechtreden. Da gibt es jetzt auch diese neue Playlist und alles, diese Warplans und so.

01:16:48 Ich habe es ja noch nicht ausprobiert, also kann alles super cool sein, aber es geht halt vor allem um das. Das Add-on kommt im April raus und ich war jetzt dafür ja extra bei Ihnen im HQ und von Skowars haben wir halt noch nichts gesehen. Also von der eigentlichen Welt des Add-ons haben wir im Prinzip nichts gesehen, außer halt diese, was Sie jetzt gezeigt haben im Spotlight, dass man mal über diese Hauptstadt fährt und so und dann sieht, okay...

01:17:12 Schön und so, aber ich denke mir, das ist die Heimatwelt der Amazonen. Das ist aus Law-Sicht so ein cooler Ort. Da bin ich halt einfach sehr neugierig. Weil wenn das jetzt wieder dann so ist, dass ich durch die Kampagne einfach nur durchplatze, also beziehungsweise die Gegner halt platzen, während ich da langlaufe, dann bringt es halt auch nichts, mir Mephisto als Gegner entgegenzusetzen. Und das ist so ein bisschen das, wo ich halt... Aber ich sehe auch, dass das halt in der Community nichts ist. Weil André, du bist da tiefer drin als ich, was halt alle Leute beschäftigt. Aber ich persönlich mag das halt, wenn ich...

01:17:40 Einfach so eine schöne Narrative. Wenn du halt die ganzen Nebenquests hast von Leuten, die von Dämonen und so weiter und ach ja, und dann gehst du halt da durch, ja, macht nix. Du machst alles sofort weg. Jedes Problem löst du sofort. Mit einem Klick. Ist doch hitzlos. Ja, du fühlst halt diese Angst nicht. Das ist was, was ich auch gesehen habe. Früher bei einem alten Diablo, da hast du allein schon, du hattest Angst, wenn du eine Tür aufgemacht hast. Beim Diablo 1 oder bei Diablo 2 und warst so, verdammt, werde ich danach

01:18:09 bin ich danach tot. Das ist bei Diablo 3 und auch 4 einfach nicht mehr der Fall. Da machst du eine Tür auf und du weißt, okay, ich bin ziemlich stark, die Wahrscheinlichkeit, dass ich sterbe, liegt bei 2%. Ja, auch egal, was sie dir entgegengeschleudern, ob das jetzt Spinnen sind oder sonst irgendwas. Ich wollte auch durch Wessel of Haterot noch mal durchkommen, bevor ich nach L.A. fliege. Und hab deswegen natürlich ein bisschen aufs Tempo gedrückt. Aber dann dachte ich mir, währenddessen, ich von diesem ganzen schönen Äther und von dieser ganzen schönen Welt...

01:18:36 Ich kann dir gar nicht sagen, gegen welche Gegner ich gerade gekämpft habe, weil ich einfach nur wie so eine Schneise da durchgeflogen bin. Aber ich glaube, es ist ein bisschen auch dem geschuldet, dass du es nicht zum Release dann gezockt hast. Weil ich erinnere mich nicht daran, dass das so krass war, als es rauskam, auch in der Mainstory von Diablo 4. Meiner Meinung nach war das, als ich es zu Release gespielt habe.

01:18:56 nicht so schlimm, dass man halt so komplett übermächtig war. Aber da war ja auch die ganze Progression noch anders. Genau, das ist auch dann, glaube ich, dem geschuldet, dass sie davon ausgehen, ja, man hat das jetzt schon gespielt. Wir machen das jetzt auch dann leichter für nachfolgende Seasons da irgendwie durchzukommen, weil zum Beispiel der Endfight gegen Mephisto, da habe ich ein paar Trice gebraucht, glaube ich. Ja, ich bin jetzt...

01:19:21 Kein Ultra-Programmer vielleicht, aber ich habe wahrscheinlich jetzt auch nicht so ultra scheiße gespielt. Ja, also ich will mich da auch nicht auf kein Podest stellen, weil ich bin auch kein Diablo-Profi. Also deswegen bin ich auch selbst überrascht. Okay, das hier fällt ja alles um. Natürlich habe ich auch so ein bisschen geschaut, was sind halt so Builds. Vielleicht, wenn ich mich da selbst durchgeklickt hätte, wäre das irgendwie schwieriger gewesen. Aber then again, der Skilltree ist halt auch nicht so komplex. Also irgendwie wäre ich da, glaube ich, schon hingekommen. Ich will mich mal ganz kurz komplett unbeliebt machen.

01:19:50 Weil du das gerade gesagt hast und auch du hast ja gerade gesagt, ihr begrüßt diesen neuen Skilltree, weil mehr Build-Varianz und so weiter. Aber ist das nicht in der heutigen Welt von Metagaming komplett? Also das wird doch wieder im Nichts verlaufen, oder nicht? Also ich werde doch, ich habe jetzt zwar mehr Möglichkeiten theoretisch zu skillen, aber ich und fast alle Leute, die ich kenne, die dieses Spiel spielen, was die halt als allererstes machen werden, ist halt trotzdem wieder...

01:20:19 irgendwie auf irgendeine Guide-Seite gehen, dann werden da drei Meta-Bilds stehen und dann wird man halt mit dem neuen Skill-System trotzdem einfach nur das anklicken, was auf dieser Seite steht, ohne sich das durchzulesen, was es wirklich macht und am Ende dann gibt es ja doch wieder drei Bilds, die man spielen kann. Aber das ist halt der Unterschied zwischen Spielern, die gerne selber tüfteln und Spielern, die einfach nur spielen wollen.

01:20:44 Wenn du jetzt eine hohe Bildvarianz hast, das heißt, du hast, sagen wir mal, im Idealfall zehn solche Meta-Bilds, die alle geil sind, zur Auswahl und du suchst da eins aus, das für dich cool ist. Und selber tüfteln ist halt eine ganz andere Spielart. Da nimmt man in Kauf, dass man vielleicht nicht so schnell vorwärtskommt, wie man möchte, dass man mal scheitert, dass man mal umskillen muss, was ja billig ist. Aber das...

Meta-Gaming vs. Selbst-Tüfteln in der Community

01:21:14

01:21:14 hohe Bildvarianz ist eben dafür da, dass du nicht so eingeschränkt bist. Wenn es jetzt nur ein Bild gäbe, das ist das Nonplusultra, du schaffst den Endgame-Inhalt nicht, wenn du nicht dieses Bild spielst, das ist schlecht. Wenn du 10 hast, ist okay. Dann ist natürlich aber die Frage, wie es gemacht ist. Also resultiert wirklich daraus, dass es so viele Optionen im Skilltree gibt, dass ich jetzt, wie gerade jemand im Chat geschrieben hat, 20 Bild zur Auswahl habe statt 3.

01:21:38 dann ist es ja cool, dann bringt es mir ja auch sowas. Aber wenn am Ende daraus trotzdem nur wieder resultiert, dass es am Ende eine Meta gibt, weil es nun mal zwei, drei Builds gibt, die aus diesen ganzen Optionen einfach objektiv die besten sind, dann würde ja für jemanden, der es so spielt wie ich und viele Leute, die ich kenne, dann habe ich davon ja gar nichts.

01:22:01 Aber na klar, wenn man selber tiftelt, dann verstehe ich auf jeden Fall, dass das besser ist. Es kommt halt, ob es jetzt nur drei Builds gibt, die taugen oder 20, hängt auch davon ab, wie schwer das Spiel ist. Also bei Part of Exile, wenn du Pinnacle Bosses farmst, hast du pro Klasse vielleicht nur zwei, drei zur Auswahl, weil das eben so hart nach oben skaliert dann am Ende. In Diablo hast du es ja nicht so. Du hast angesprochen, dass es beim Release anders war, sich anders angefühlt hat.

01:22:28 Ich habe ja bei der Season 1 Ladder in der Competition mitgemacht, war Platz 14, glaube ich, und das hat 36 Stunden gedauert auf Max-Level. Und jetzt kommst du halt in drei Stunden auf Max-Level oder so. Also die haben das halt extrem runterskaliert, wie lange du brauchst, die Time to Level. Und entsprechend ist auch die Time to Kill halt immer niedrig. Sie darf in einem, also für normale Mobs darf sie in einem...

01:22:54 Action-Rollenspiel auch nicht zu hoch sein, weil du willst sie ja nicht an einer Mobgruppe upgrinden, sondern du willst ja spratzfest machen. Das ist so, was die Endgame-Community zumindest gerne hat. Da schnelle Sachen clearen, dafür viel clearen, viel Loot. Aber halt mit Lootfilter, das ist das Wichtige, damit man nicht nach jedem Run zur Bank laufen muss. Also da muss man halt schauen, zwischen Story-Gamer und Action-Rollenspiel-Endgame-Farmer, die das am besten finden.

01:23:22 gibt es halt einfach diesen Divide und es ist sehr schwer, in einem Spiel beide zu bringen. Total. Ich finde, das ist eigentlich der zentrale Punkt, weil auch jemand in den Kommentaren völlig zu Recht einwirft, dann spiel nicht Meta, wenn du halt nicht alles platzen lassen willst. So habe ich es auch nicht gemacht. Ich habe nur ein bisschen geschaut, okay, was sind denn Skills, die halt cool sind? Ich habe mir schon ein bisschen... Die machen jetzt von Natur aus Meta. Ja, genau. Aber es ist tatsächlich, wenn du halt in der Kommunikation von Diablo 4 sehr diesen Endgame-Fokus hast, du hast die Seasons, die ja...

01:23:50 Du willst ja auch die Season dann potenziell durchspielen, um den Battle-Bars durchzubekommen. Ich finde es mittlerweile gut, dass du einfach nur durchs Monster-Killen diese Tokens bekommst. Aber diese reine Season-Journey, also diese Akte, die man da durchspielen kann, die sind zumindest in Season 11 jetzt extrem Endgame-lastig. Weil da musst du halt World-Bosse killen, um da weiterzukommen. Du musst die Capstone-Dungeons packen und da musst du schon in die Torment-Level reingehen, um da überhaupt die höheren Akte freizuschalten, um halt...

01:24:17 diese Season-Journey durchzubekommen. Und wenn ich jetzt ein neues Spiel anfange und sage, ja, ich will das jetzt mal nutzen, um die Story nochmal zu spielen und so, das ist natürlich ein starker Kontrast, weil du darfst dir da nicht so viel Zeit lassen, weil am Ende die Season geht halt nur so lang. Und ich finde, da ist auch Diablo, zumindest aus meiner Sicht, so ein bisschen im Konflikt mit sich selbst, weil alles, was ich halt mitbekomme von diesem Spiel ist, komm ins Endgame, komm ins Endgame, komm bitte ins Endgame, weil da beginnt das eigentliche Spiel. Überspringen ruhig die Kampagne, überspringen sie doch, spiel die doch gar nicht mehr und so.

01:24:45 Sie haben auch jetzt bei der Kommunikation für Lord of Hatred nochmal den Fokus draufgesetzt. Ihr müsst das nicht alles vorher gespielt haben, ihr könnt auch nur Lord of Hatred spielen. Und das ist natürlich was, wo ich dann schon denke, okay, ihr adressiert glaube ich dann auch vor allem die Leute, die halt dieses Endgame wollen. Und gleichzeitig mit der ganzen Aufmache, Cinematic Trailer und so weiter, da wird der Story-Fan in mir voll angesprochen. Und ich bekomme das noch nicht so ganz zusammen. Und ich finde, das Spiel bekommt es eben auch noch nicht so ganz zusammen. Aber genau das, was du sagst, ist halt auch...

01:25:15 Genau das Problem, glaube ich, in diesen Seasons, wo du es jetzt erlebt hast, die halt nicht mit einem Story-Release verknüpft sind. Weil genau das war nämlich bei Vesterof Hatred nicht so. Da war nämlich deutlich mehr von der Season-Reise auch halt die Kampagne von Vesterof Hatred überhaupt besser abzuschließen, weil du halt ja die Kampagne neu hattest. Du konntest dann auch sagen, yo, ich starte direkt mit Vesterof Hatred, mit einem Season-Charakter.

01:25:41 Und dann war aber da gefühlt auch noch mehr dann der Kampagne in Progress, der wirklich dir auch für den Season Pass oder Battle Pass, whatever halt, Fortschritt gebracht hat. Aber das ist dann wahrscheinlich in den Seasons nicht mehr so, wo die Story dann nicht neu ist, sondern da setzen sie halt sehr in den Fokus, dass die meisten Leute wahrscheinlich Kampagne skippen, direkt ins Endgame. Ich mein, sie werden die Zahlen haben, sie werden ja wissen, wen sie da größten sind. Ich find's auch schade, ich stimme dir da 100% zu.

01:26:08 Bei WoW, auch weil es gerade Deliane im Chat schreibt, ist es ja auch so, wenn du dich in WoW einloggst, wo gerade nicht ein neues Addon ist und du spielst irgendwie ein altes Addon, sie versuchen da zwar gegenzuwirken, aber es werden ja immer die XP Requirements so runtergeschraubt, dass du halt auch den Content sehr schnell dann outlevelst. Also wirklich die Story-Erfahrung so zu haben, wie das zum Start eines Addons war, das geht eigentlich nicht.

01:26:34 Gar nicht, weil es dann irgendwann auch fürs Twinken optimiert wird und so, ne? Zu einem späteren Zeitpunkt. Ähm, ja. Aber da müsste man irgendwie eine Option haben. So, ey, ich spiel das zum ersten Mal. Diablo.

01:26:48 Ich würde jetzt mal ein bisschen... Dass man das einstellen kann und anfangen. Das wäre mal interessant, oder? Ob das ginge. Aber extra Kampagnen-Balancing wäre eine gute Option. Ja, irgendwie sowas. Aber ist das was, was du... Ich meine, du bist für mich so der absolut größte Diablo-Experte, den ich kenne. Ist das was, was du nachvollziehen kannst? Oder ist das so, wir sind halt Noobs?

01:27:09 Das kann ich absolut nachvollziehen. Es ist halt, denke ich, dem Service Game ein bisschen geschuldet, weil durch das Endgame die Leute dazu halten, ist das, womit du Geld verdienst. Und ein Grim Dawn zum Beispiel muss das nicht machen, das kann sich Zeit lassen in der Kampagne. Und das zu verheiraten hat noch keiner geschafft. Und ich würde sagen, dass eine Option für einen extra Progress Kampagnenbalancing für erst First Time Gamer wäre eine mögliche Lösung für das Problem.

01:27:38 Aber wie geht es dir jetzt damit, also hast du die letzten Seasons aktiv immer gespielt? Weil zumindest meine Erfahrung und auch die von vielen Leuten, die ich kenne, die eigentlich Diablo 3 zumindest sehr intensiv die Seasons gespielt haben, ist es bei Diablo 4 irgendwie nicht mehr, da war der Need nicht mehr so da und sie haben es irgendwie nicht geschafft, uns so im Endgame zu halten, wie das noch ein Diablo 3 geschafft hat. Wie hast du das wahrgenommen als Diablo-Experte? Also sie haben sehr lange gebraucht, um...

01:28:05 ihren Weg zu finden. Ich habe das Gefühl, sie haben jetzt mehr Plan von was ein Action-Rollenspiel braucht als am Anfang. Ich habe die ersten sieben Seasons mindestens gespielt. Oft auch halt mit, aus Gründen der Arbeit halt. Dann habe ich eine Pause gemacht und jetzt bin ich mit Paladin wieder eingestiegen. Hab die Season-Journey komplett durch. Guter Mann. Paladin ist das Beste. Hämmer kreisen lassen. Ich habe ja Wizard interviewt, auch im Vorfeld.

01:28:32 Und meine erste Frage war, kann ich Hämmer greifen lassen? Sehr wichtig. Und ja. Also einmal würde ich ganz gerne, wenn das möglich ist, den Chat nochmal mit einer Art Umfrage befragen. Oder ihr könnt es auch gerne im Video unten drunter kommentieren. Aber ich würde gerne einfach mal wissen, wie das Verhältnis ist. Wie viele von euch sind wie ich und suchen sich einen Guide raus und spielen Meta? Und wie viele von euch sind so wie André und tüfteln sich selber in ein Bild zusammen?

01:29:01 Mich würde mal das Verhältnis interessieren, weil in meinem Bekanntenkreis geht es ganz klar in meine Richtung. Mich würde auch hier drin das Verhältnis interessieren, weil ich mach es genauso wie du, ehrlicherweise. Dimi, wie machst du das? Wie gesagt, ich mach so ein bisschen einen Mix. Ich schau mir schon im Vorfeld, weil ich bin einfach nicht so ein Action-Rollenspiel-Super-Experte. Ich schau mir im Vorfeld an, um welche Skills rum gravitiert das und dann versuche ich halt zu schauen, okay, wo ist zum Beispiel ein Skill, den ich unbedingt haben will, weil ich ihn cool finde.

01:29:30 Was ist so meine Vision von einem Rogue? Weil ich wusste, ich wollte halt keinen Bogen spielen, deswegen waren die Skills alle raus. Ich wollte so jemanden, der halt richtig mit den Schwertern schnell ist. Und dann, ja, also ich mach's mal so, mal so. Wir haben halt auch immer die Bedrohung, dass wir ein Deadline haben bei der Berichterstattung. Ihr habt ja teilweise noch gar keine Meta, wenn ihr es testet. Das stimmt. Das ist aber immer die angenehmste Zeit eigentlich. Ja. Dann hat man noch nicht das Gefühl, man muss hier irgendwas entsprechen.

01:29:58 Also ich glaube, das Verhältnis war so 70-30 gerade im Chat, hätte ich gesagt, für Meta. Aber es sind doch einige auch, die sagen, selber bauen. Ich wollte noch ganz kurz sagen, auch zu dem, was ihr beide gerade gesagt habt, weil ich finde das irgendwie halt so verrückt oder so interessant, in welche Richtung.

01:30:18 ARPGs im Allgemeinen halt abgebogen sind, so ein bisschen. Also warum ist es überhaupt so dieses Endgame-lastige Spiel? Weil ich finde ja, das Grundprinzip würde das ja gar nicht unbedingt voraussetzen. Also ganz grundsätzlich ist es ja einfach eine Art, ein Spiel zu steuern. Und man könnte ja auch sagen, wir haben hier ein Koop-Rollenspiel, wo ich halt mit meinen Kumpels irgendwie eine Story unterhaltsam durchzocken kann. Und die Story-Erfahrung als solche ist...

01:30:47 cool. Und dieser starke Fokus auf Endgame, ich weiß gar nicht genau, wo der herkommt, weil das kennt man ja so aus dem MMO-Bereich, dieses Spiel muss irgendwie unendlich spielbar sein und ich will immer neuen Content und immer neuen Content. Und ich habe ein bisschen das Gefühl, dass das bei Diablo 4 auch dem Spiel zum Release ein bisschen das Genick gebrochen hat, weil ich eigentlich der Meinung bin und ich glaube, die meisten, dass so

01:31:14 Die Kampagne zu zocken und das reine Spielgefühl von Diablo 4, als es rauskam, war eigentlich supergeil. Und als man da dann, keine Ahnung, nach 30 Stunden oder so durch war, hätte man ja auch ganz grundsätzlich mal sagen können, das war jetzt echt eine coole Singleplayer-Spielerfahrung irgendwie. Also ich zumindest, ich habe es damals mit Maurice zusammen und wir waren eigentlich beide so, das war eigentlich ziemlich cool gerade.

01:31:37 Und dann kam halt dieses Endgame, was natürlich überhaupt keine Abwechslung geboten hat und wo man halt sehr, sehr aufwendig auf Level 100 dann gegrindet hat.

01:31:47 Aber irgendwie weiß ich nicht. Ich finde das so schade, dass es nur noch so auf Endgame und Effizienz aus ist. Weil ich das Prinzip, das meiner Meinung nach gar nicht unbedingt hergeben müsste, man muss Diablo ja nicht für immer spielen. Man hätte ja auch sagen können, jo, es ist okay, jetzt bin ich durch, jetzt warte ich bis zum nächsten Add-on. Aber dieser Drang, mit jeder Season immer wieder neuen Inhalt zu brauchen, so wie es eigentlich von MMOs ...

Das Dilemma: Endgame-Fokus vs. klassisches Spielerlebnis

01:32:15

01:32:15 gewöhnt ist, dass du das Spiel nie weglegst und es immer Content geben musst. Dieser Anspruch, ich find das interessant, dass der so entstanden ist. Es geht halt um Player Engagement. André hat's ja schon gesagt, das ist halt Geld. Weil Player Engagement ist für eine Company wie Blizzard, das ist deren Währung. Von der Entwicklerseite versteh ich's, aber auch von der Spielerseite ist der Anspruch da. Also auch die Spieler sagen ja, wenn ich mit der Season jetzt durch bin und anderthalb Monate jetzt nichts zu tun habe, dann ist es ein Fail.

01:32:42 Und diese Erwartungshaltung kenne ich eigentlich sonst nur von MMOs. Ich glaube, in der Community ist das mit dem, also mit dem Fail habe ich noch nie gehört. Also ich glaube, dass die halt die Season durchspielen, so schnell sie können oder so schnell sie wollen. Und dann, bevor die Season endet, unterbrechen sie. Dann wechseln sie vielleicht in ein anderes Action-Rollenspiel, machen da die Season und dann kommen sie zurück, wenn bei Diablo die nächste kommt. Also es ist so ein bisschen so...

01:33:06 wie eine Show, die einmal im Monat oder alle drei Monate ausgestrahlt wird. Und dann gibt man sich die und dann geht man wieder weg und dann kommt man wieder. Man ist halt auch Fan, man will ja auch neue Inhalte fürs Spiel, das man halt liebt. Das Witzige ist ja, dass bei Diablo 2 gab es kein Endgame. Aber trotzdem haben es die Leute 25 Jahre lang gespielt.

01:33:25 Sie haben sich das eigene Endgame ja auch gemacht mit eben solchen Sachen wie dem Heiligen Gral, dass man halt gesagt hat, okay, ich setze mir da jetzt eigene Ansprüche. Im Reddit-Foren wurde dann geschaut, okay, wie können wir das denn für uns noch anspruchsvoller machen, da noch mehr Zeit reinstecken in dieses Spiel, das wir so lieben. Genau. Aber also wäre es richtig zu sagen, dass sich im Grunde in Vanilla Diablo 4 die Leute über das beschwert haben, was sie eigentlich in Diablo 2 die ganze Zeit gemacht und gemocht haben.

01:33:55 Naja, ich denke, dass sie bei Diablo 4 halt ein Endgame präsentiert bekommen haben und das war halt nicht gut. Bei Diablo 2 hattest du kein Endgame, das war ein reines Storygame und du hast das Endgame selber erfunden und dann fandest du das natürlich cool, weil du es dir selber ausgedacht hast. Ich glaube, auch die Erwartung hat halt Blizzard selber gesetzt. Wenn Blizzard selber sagt, hey, schau mal, wir haben Worldbosse und schau mal, wir haben einen Raid und wir wollen jetzt, dass wir diese offene Welt haben, wo du andere Leute treffen kannst und dann ist das nicht geil.

01:34:20 dann darf das durchaus kritisiert werden. Ich habe noch nie Weltbosse erlebt, die dauerhaft irgendwie interessant waren. In keinem Spiel. Das stimmt. Ein totes Ding. Weltbosse ist auch wirklich was... Also klar, irgendwie, keine Ahnung, wenn er dann gerade da ist und man ist online, dann ist man so, ja komm, lass kurz zum Weltboss rüberschauen, aber das ist...

01:34:39 für mich auch kein Nietzsche, da hinzugehen. Sehr interessant übrigens, unsere offizielle Umfrage hat jetzt, ich tüftle selbst mit 61 Prozent vorne. Das heißt, die Leute können besser klicken, als im Chat schreiben, die tüfteln. Okay, finde ich spannend. Für mich, was ich immer an dem Endgame von Diablo nicht so gerne mag, ist, dass es so mehr Masse als Qualität ist irgendwie. Also es geht mehr darum,

01:35:08 möglichst viele Herausforderungen, die nicht wirklich schwer sind, möglichst schnell und effizient zu absolvieren, als wirklich harte Challenges zu haben. Also mir gefiel das zum Beispiel am Original Diablo 4 und auch am Original Diablo 3. Es gibt Inferno Diablo, den am Anfang fast keiner legen konnte. Und es gab hier Prime Lilith, oder wie sie heißt, die auch am Anfang fast keiner legen konnte. Echo. Genau, Echo von Lilith.

01:35:34 wo du halt einfach dieses Ziel am Horizont hast, okay, diesen Boss will ich besiegen und deswegen grinde ich den Loot. Und dann habe ich mich zu Vessel of Hatred halt, wie das hießen, gespielt und auf einmal sehe ich so, ja, okay, jetzt geht es eigentlich im Grunde nur darum, auf möglichst effizient diese Ressourcen zu farmen, dann hole ich mir so einen Endboss, den ich in zwei Sekunden kaputt schweiße, bevor der überhaupt eine Fähigkeit gemacht hat und dann droppt da halt...

01:36:02 der Anzestrale Loot draus. Und mir fehlt da so diese Challenge, weil es im Endeffekt immer fast effizienter war, auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad das möglichst schnell, möglichst viel zu machen, als einmal zu sagen, ich mache jetzt auf Tormund 4 die höchstmögliche Herausforderung, die ich vielleicht auch gar nicht schaffe. Und das ist immer das, was mich eigentlich reizt an solchen Spielen. Bei Diablo fühlt sich immer alles so ...

01:36:27 Das ist so eine breite Masse an Content, den man machen kann. Und das ist ja auch ein bisschen mit diesen Warplans, was sie jetzt eingeführt haben, dass man das noch weiter modifizieren kann. Aber ich hätte gern halt so eine harte End-Challenge, die ich als Ziel habe, wofür ich diesen ganzen Deal-Grant mache. Ich meine, die Pits und diese Endgame-Sachen bieten das durchaus. Also ich bin jetzt zum Beispiel quasi in der Pit, also es sind ja im Prinzip 100...

01:36:53 Dungeon Floors, die immer schwieriger werden. Und da beiße ich mir gerade die Zähne aus. Da kann man natürlich auch die Kritik einwerfen, dass die Pit im Prinzip ein Skillcheck ist. Das ist einfach nur, okay, das ist ein mathematisches Problem. Sind meine Damage-Werte hoch genug? Ja, genau. Die Zahl ist einfach einen höher, aber es ist jetzt nicht so... Ja, es kann man natürlich sagen, ist nicht jeder Boss im Action-RPG irgendwo ein Damage-Check. Aber so ein Boss zu legen, der halt krass ist und die Community schafft ihn nicht, ist natürlich auch von der Inszenierung und vom Gefühl noch mal was anderes, als halt...

01:37:22 also quasi Monster-Stacks von Spinnen zu legen, die halt einfach höhere Werte haben als die Spinnen davor. Und ich finde, von der Inszenierung ist das halt nochmal ein Unterschied. Das regelt auf jeden Fall so eine Pinnacle-Boss-Reihe, die immer krasser wird, dass du eben so ein, was Lilith am Anfang war. Ich habe Lilith am Anfang, Echo of Lilith, so interpretiert, dass es ein Balancing-Instrument war, dass sie geschaut haben, wer schafft das mit welchem Bild in welcher Zeit.

01:37:48 wo sie geschaut haben, welche Klasse braucht ihr am ersten Anpassung. Das war auch recht smart von den Devs. Aber fürs Endgame brauchst du halt beides. Path of Excel 2 macht das gut. Du hast diese Nodes, die du halt clearest, wo du einfach durchrast, alles explodiert. Du bist durch, nächster Note, nächster Note. Aber dadurch, dass du so eine Karte hast, hast du halt so ein Gefühl, du gehst wohin. Du machst diese Nodes, um

01:38:17 klar, das Loot abzusahnen, aber du willst auch an irgendeinen Punkt in der Karte kommen. Und dann machst du auf dieser Karte über diese schnellen Notes, was Endgame-Spieler halt sehr mögen. Die mögen schnell irgendwas clearn, fertig, clearn, fertig, weil es halt auch so zwischendurch immer mal wieder geht. Und dann hast du eben, was du auf dieser Karte aber zusammensammelst, das brauchst du dann eben, um diese Reihe von Pinnacle-Bossen hier langsam zu erarbeiten und die immer wieder zu machen und die bleiben schwer. Und die sind auch quasi...

01:38:46 schwer von diesen diesen bilder das fehlt mir halt weil ich will halt nicht auf tormen 2 anduriel one hätten aber das könnte ja jetzt ehrlicherweise mit mithisto auch wieder kommen dass sie uns so jemanden wieder geben vielleicht mal schauen das wäre ich das geil ja es wäre cool jetzt das

01:39:05 Was du gerade erzählt hast von Path of Exile 2, könntest du dir vorstellen, dass die Warplans in eine ähnliche Richtung gehen, dass du eben wieder dir selber Ziele setzt und halt sagst, okay, ich gehe jetzt diesen Weg ab. Man kann sich ja anscheinend da dann auch selber schauen, was man für Belohnungen dafür bekommt und einstellen. Also kannst du dir vorstellen, dass das wieder mehr in diese Richtung geht, wie man es von Path of Exile kennt? Also mein erster Eindruck von den Warplans war, dass es ein fauler Ansatz ist, irgendwie nochmal zu recyceln, weil die Sachen, die es schon gibt,

01:39:34 Die stellst du dir in der Playlist zusammen und dann kannst du sie ein bisschen modifizieren, kannst ein Element von da in das andere Event reinnehmen und du kriegst halt bessere Belohnungen. Also wie die Playlist wird in Zukunft höchstwahrscheinlich der beste Weg, dein Endgame zu spielen. Du machst die Endgame-Inhalte da rein, die dir gefallen. Du hast einen Unique-Skill-Tree für jede Aktivität. Das heißt, du wirst wahrscheinlich erstmal alle durchgrinden müssen.

01:39:58 Und am Ende, wenn du alle Skills hast, dann wirst du dich wahrscheinlich fokussieren auf die, die dir am meisten gefallen. Vielleicht gibt es ja auch welche, die besseren Loot abwerfen. Aber für mich klingt das schon wieder gekaut. Also die Headline ist im Grunde, anstatt das Endgame zu verbessern, sagt Blizzard jetzt macht es doch einfach selbst. Macht es einfach wie ihr wollt, das ist nicht unser Problem.

Zukunft des Endgame: Warplans und der Horatrim-Würfel

01:40:21

01:40:21 Es gibt ja auch diese neuen, ich weiß, Echoing auf irgendwas. Ich habe den Begriff gerade nicht im Kopf, aber dieser neue Horde-Modus quasi, den du dann auch freischalten kannst in sehr unendlichem Fällen, wo du dann halt so ein Survival-Modus hast. Aber das ist ein super seltenes Ticket, das du einmal benutzen kannst. Und das ist halt auch dann wieder nur im Endeffekt ein Skillcheck, weil du halt Horden von Gegnern bekommst. Du musst halt überleben.

01:40:42 Bei dem Pit, was sich automatisch steigert. Ja, genau. Wir wollen ja auch gleich selber noch in das Spiel reinspielen und den Warlock anspielen. Deswegen, wir haben noch ein paar Sachen nicht angesprochen, die wir jetzt noch...

01:40:53 einmal ganz kurz versuchen, durchzusprechen, so schnell es geht. Und zwar einerseits, es gibt den Horatrim-Würfel jetzt wieder in D4. Der soll zurückkommen. Wie findest du das? Glaubst du, das ist der richtige Weg, den jetzt zurückzubringen und da wieder mehr Möglichkeiten zu geben, auch die eigenen Items anzupassen? Also was ich in dem Video gesehen habe, und ich habe natürlich Standbild gemacht, geschaut, was da alles steht.

01:41:17 Für mich wirkte das so, als wäre der Horatrimwürfel jetzt der Ersatz für alle NPCs, die irgendwas mit Crafting zu tun hatten. Du kannst da Uniques herstellen, du kannst Uniques recyceln, du kannst Affixe an Items hinzufügen und so weiter. Ich glaube, dass die da das gesamte Crafting konsolidieren in diesem einen Interface. Und ich habe...

01:41:37 Es ist, ich glaube nicht, also dass das jetzt Horatrimwürfel heißt, ist glaube ich nur ein Fanservice. Ich habe nicht das Gefühl, dass es wie der Horatrimwürfel funktioniert, dass du da Gems upgradest oder so. Das heißt, die sind dann alle arbeitslos, die Händler. Dann kann dann wieder die Finanzbeamterklasse kommen. Nee, die beschwören alle Dämonen. Sozialarbeiterklasse, die dann... Aber was Endgame-Enthusiasten halt natürlich würdigen, ist, wenn sie Friction, also Reibung abbauen.

Innovative Features in Path of Exile 2 und Diablo 4

01:42:05

01:42:05 Und mit einem vollen Inventar dann immer in irgendeiner Stadt zu dem Händlerspot laufen zu müssen, ist natürlich wieder etwas Reibung. Deswegen hast du in Path of Exile 2 ja deine Homebase, wo du das alles so arrangieren kannst, wie du willst. Da stehen dann alle um dich rum.

01:42:21 Und ja, da werden sie sicher nicht allzu viel Kritik für kriegen. Das muss jetzt nicht Horat-Rienwürfel heißen. Das ist das Kriterium. Also sie haben jetzt eher einfach so ein bisschen Fanservice. Hier, schaut mal Leute, ihr kennt den Begriff. Ihr mochtet den Horat-Rienwürfel. Hier, jetzt habt ihr ihn auch bei euch im Spiel. Talismanne gibt es ja jetzt dann auch wieder. Glaubst du, dass die mehr Impact haben oder ist das auch einfach nur ein nettes Gimmick?

01:42:51 Ich habe das Gefühl, das ist ihr Feldversuch, um Sets wieder ins Spiel zu bringen. Du musst den Talisman freischalten, ab da droppen die Charms. Und dann hast du sechs Slots in dem Talisman-Interface. Das hat man jetzt in Seasons auch schon gesehen, dass du irgendwas sammelst und dann in so ein Interface einsetzt. Das ist auch in der aktuellen Season mit diesen Kräften von den Bossen.

01:43:15 Und ja, Setboni sind immer gut. Kein Actionrollenspiel kommt eigentlich ohne Setboni aus. Die haben immer gefehlt. Jetzt ist es halt kein Equipment-Set, sondern so kleine Stringkets. Es ist besser, dass sie in einem Interface sind, als dass sie wie in Diablo 2 mit einem Tag rumgetragen werden müssen.

01:43:33 Ja, sie umgeben damit ja so ein bisschen diese Falle, dass halt die Sets dann so mächtig sind, dass du im Prinzip die Item-Kombinationen reduzierst, die die Leute Tüftler ja eigentlich wollen, so habe ich es zumindest verstanden und dass sie mit deinem Prinzip jetzt so ein Metasystem bauen mit den Gems, dass das überhaupt nicht berührt, also dein Gear, klingt zumindest an einem relativ smarten Move, um quasi beides zu haben. Aber es ist halt nur das eine Ding, du hast dann einfach nur ein Set.

01:44:00 Vielleicht kannst du auch zwei Dreiersets haben. Wahrscheinlich werden sie es erweitern, könnte ich mir vorstellen. Ich würde mir wünschen, dass es dann noch andere Methoden für Set-Boni gibt, dass du eben auch taktisch abwägen musst. Ziehe ich jetzt das Unique an, wie in Diablo 2 halt auch, oder nehme ich den Set-Bonus mit. Das ist ja auch eine Choice. Auch in Diablo 3, dafür habe ich eigentlich fast die ganze Zeit nur noch im Endgame gespielt, um halt meine Sets zusammenzukriegen.

01:44:26 Das fehlt in Diablo 4 definitiv. Das habe ich auch im Hoard Ringsöffel gesehen. Du kannst Charms rerollen. Du kannst schauen, dass du da über Crafting deine Sets zusammenkriegst. Auch gut. Also doch eigentlich vielleicht ein cooles Addon, das das Spiel besser macht im Endgame. Ja, es ist, es fühlt sich, spielmechanisch fühlen sich die Sachen wie ein halbes Addon an, ne? Warplans ist recycelt, Setbony ist jetzt so ein Feldversuch.

01:44:56 Ja, aber Runen, kommen nicht Runenwörter auch oder werden die nicht erweitert irgendwie? Runenwörter könnte man noch mehr machen, glaube ich. Runenwörter hat noch Potenzial. Das wäre jetzt meine Frage gewesen, was müsste es denn haben für dich? Du hast jetzt zwei Sockelslots, wo du zwei Runen reintun kannst und dann kommt so ein netter kleiner Effekt raus. Aber wenn du quasi über alle Items hinweg vielleicht so ein Gesamtrunenwort noch schreiben könntest, das wäre vielleicht noch wuchtig. Okay, ja.

01:45:23 Gut. Du hattest nämlich vorhin auch schon gesagt, es gab Sachen, die hättest du dir gewünscht, die jetzt nicht kamen. Was wäre denn was gewesen, was du dir zum 30. Geburtstag von Blizzard gewünscht hättest, was du nicht bekommen hast? Ach, gerade du sagst zu meinem 30. Und der ist schon eine Weile her. Ich habe da ja Wünsche, die keiner teilt. Weil ich ja diesen... World of Diablo.

01:45:49 Naja, also ich bin halt ein bisschen von diesem MMO-Aspekt einfach ein bisschen enttäuscht, weil sie haben es halt nun mal so angekündigt und sie haben da halt im Grunde seit Release nichts gemacht. Ich finde nach wie vor das Clan-Interface, es gibt gar keinen Grund im Grunde in einem Clan zu sein, außer dass du dich im Spiel mit Leuten unterhalten kannst. Es gibt keinen...

01:46:10 wirklich ein Reiz, sich da in großen Gruppen mit Spielern eigentlich zusammenzuschließen, außer den sozialen. Und ich würde mir halt sowas wünschen, wie dass es Herausforderungen gibt, die man irgendwie als Clan gemeinsam angehen kann, dass es so eine irgendwie eine Clan-Progression auch gibt, wie ich das halt aus anderen MMOs kenne.

Wünsche für MMO-Aspekte und Gameplay-Loop

01:46:29

01:46:29 Das ist das, was mich total reizt. Ich liebe es als Gruppe voranzuschreiten. Diablo 4 ist immer noch dieses jeder für sich. Man tut sich dann zusammen, weil man die gleichen Ziele hat, aber man arbeitet nicht wirklich zusammen an was. Ich hätte mir da mehr Features in die Richtung gewünscht, dass sie das ausbauen.

01:46:50 Und dass sie sich da eine Scheibe vielleicht von Diablo Immortal abschneiden, weil Diablo Immortal ist weiter, was diesen MMO-Aspekt angeht. Ich weiß aber, dass das nur sehr spezifisch mein Wunsch ist und wahrscheinlich ein Großteil von der Community sagt, ey, mir fallen 27.000 andere Sachen an, die mir viel wichtiger wären als das, was du da gerade sagst. Von daher halte ich mich da zurück. Aber ja, das ist so mein ganz persönlicher Take.

01:47:15 Ich habe jetzt noch kein Action-Rollenspiel gespielt, das das wirklich gut gemacht hat, aber MMOs natürlich. Und MMOs machen das meiner Meinung nach auch noch zu wenig, dass du wirklich Gilden-Features hast. Das fängt ja schon an, dass du kaum noch in irgendwelchen Spielen Steuern erheben kannst als Gildenleiter.

01:47:34 Da sind sie wieder. Aber das könnte man mit der Steuereinträberklasse dann hervorheben. Die ist wichtig. Aber die Steuern brauchst du natürlich nur, wenn du irgendwie ein Gilden-Housing hast oder irgendwas, wofür du das Geld als Gilde ausbrauchst. Oder halt einen krassen Gilden-Rate, wo du diese Steuern reinbuttern musst. Ja, also Gruppenfeatures bin ich voll bei dir. Wer auch oben auf meiner Liste wünschen.

01:48:00 Ich muss auch noch mal ganz kurz eine Sache sagen, weil Notizblatt es gerade im Chat geschrieben hat und weil ich ja gerade so ein bisschen gerantet habe von wegen, dass Endgame ist mir zu viel Masse statt Klasse und so und immer die gleichen Monsterhorden so. Das große Ding bei Diablo 4 ist, dieses Spiel meiner Meinung nach macht vom reinen Gameplay einfach unglaublich viel Spaß. Das Trefferfeedback...

01:48:24 wie die Skills reinhauen, wie du dich durch diese Monsterhorden durchschnetzelst. Das ist wirklich vom reinen Gameplay her für mich die reine Freude. Und deswegen...

01:48:36 kritisiere ich das Endgame zwar systemisch, aber ich habe trotzdem Spaß damit. Auch wenn ich das siebte Mal durch die gleichen Monsterhorden oder die gleiche Helltide durchfege. Wenn das Grundgameplay geil ist, dann machst du das ja auch gerne als Spieler. Und das ist einfach so ein riesen Vorteil, den dieses Spiel hat. Haben auch andere Spieler, zum Beispiel auch in Destiny, fand ich, war immer wegen dem geilen Gunplay geil.

01:49:04 Selbst wenn das Endgame vielleicht gar nicht so gut designt war, war es trotzdem durch das Gunplay so, dass es einfach Spaß gemacht hat zu kämpfen in diesem Spiel. Und deswegen meine ich das gar nicht so negativ. Also ja, Notizblatt hat gesagt, statt durchgrinden, könnte man auch durchspaßen sagen.

01:49:20 Da geh ich mit. Das ist auch was, wo ich von mir selbst überrascht bin, weil ich früher ja mal gesagt habe, dieser Diablo-Grind kriegt mich einfach nicht, wie zum Beispiel in Maurice. Jetzt erwische ich mich aber, nachdem ich jetzt so viel gespielt habe für den Flug, erwische ich mich immer wieder, dass ich dann feierabends denke, statt Call of Duty oder sonst irgendwas, habe ich jetzt Bock einfach mal eine Stunde...

01:49:41 Es ist auch entspannend. Es ist wirklich ein bisschen meditativ. Diese Helltheit, das ist so befriedigend. Es widerspricht allem, was ich gesagt habe. Du spratzelst da einfach durch, hast irgendeinen Podcast auf dem Ohr, du kommst so runter von dem Arbeitstag.

01:50:00 Das ist schon befriedigend. Und wenn du am Ende das alles einlösen kannst, dann plingeln irgendwelche Sachen und Balken gehen. Diese Sachen funktionieren ja, deswegen macht das Blizzard das ja auch. Das macht ja was mit dem eigenen Kopf. Aber ja, also stimmt genau, dieses Moment-to-Moment, das Spratze-Gefühl, dieser Umfaktor, das ist einfach in Diablo der Hammer. Aber dann sind wir uns ja alle einig, dass das schon cool ist, aber dann würdest du doch auch wahrscheinlich begrüßen so einen Pinnacle-Boss.

01:50:24 Wo du dann mit vier Leuten reingehst oder von mir aus auch mit mehr Leuten, wo du dich dann mal wirklich absprechen musst, was die Mechaniken angeht und so, wo du nicht alles wegspratzt. Ja, auf jeden Fall. Und das, was André gesagt hat, dieser Kampagnen-Schwierigkeitsgrad, den will ich haben. Ich denke, da kommen die erweiterten Talentbäume auch zum Tragen dann, wenn du eben diesen Genuss ausleben willst, dann ist es ja auch ganz wichtig, dass du Skills und Fähigkeiten hast, die dir gefallen.

01:50:50 Und mehr Möglichkeiten heißt, mehr Leute haben die Chance, dass sie was finden, das ihnen gefällt. Apropos Dinge, die euch gefallen, wie findet ihr es denn, dass wir jetzt nach Italien gehen? Also gefühlt sieht Skowos ja wirklich aus, ja, wie so Griechenland, Italien, die Riviera. Wir gehen jetzt in Urlaub in Diablo. Also ich war ehrlicherweise ein bisschen überrascht, weil ich mir dachte, das sieht aber sehr einladend aus. Also da würde ich gerne Urlaub machen. Das bin ich so von Diablo-Regionen eigentlich nicht geworben. Also ich weiß, wer es nicht so gut findet.

Neue Region Skovos und Story-Ausrichtung in Lord of Hatred

01:51:19

01:51:19 Die Zeiten-Quest-Entwickler wahrscheinlich. Naja, eigentlich, ich meine, es geht ja zumindest ein bisschen, ich habe sie tatsächlich gefragt, was ihre Einflüsse waren, wenn du halt hörst, Amazonen, griechische Antike, mediterrane Inseln, denkst du halt sofort so an alte Tempel, Troja und sowas und das ist ja schon eher so wie Renaissance-Italien an manchen Punkten. Und da habe ich sie gefragt, was ihre Einflüsse waren, dann kam halt nur ein sehr allgemeines, wir haben uns alle möglichen Sachen angeschaut, die mit der mediterranen Welt zu tun haben.

01:51:48 Okay. Aber ich finde es geil, dass sie so ein bisschen weggehen von dem, was ich jetzt instinktiv als Klischee mit Amazonen und griechischem Setting und so verknüpft hätte und da so ein bisschen so ein Mix machen aus Mittelalter und so Urlaubsort und dann aber zumal ja auch der, das haben sie auch nochmal betont, in Diablo 4 der Base-Kampagne rennst du ja immer nur dem hinterher, was schon passiert ist. Also Lilith war ja schon aktiv.

01:52:14 Und in Lord of Hatred wird es eben so sein, du siehst halt dieses Paradies, wie es halt komplett vernichtet wird oder halt zerbombt wird von Mephisto, der da mit seinen Höllenhorden drauf losgeht. Und das ist natürlich dann interessant, wenn auch das Ursprungsmaterial einfach natürlich auch sehr schön aussieht. Also sie haben da wirklich viel Zeit in Interviews darauf verbracht, zu betonen, wie viel Spaß es gemacht hat.

01:52:36 das alles zu ruinieren. So was erst zu bauen und es dann halt komplett zu ruinieren. Und deswegen bin ich da neugierig und ich finde es eigentlich auch cool. Sehr cool. Wie ging es dir, als du gehört hast, es geht nach Skorvos? Fand ich sehr gut, weil es hat ja lore-technisch auch große Bedeutung. Da hat alles angefangen. Da haben Inarius und Lilith ursprünglich gelebt. Und jetzt ist es natürlich so ein kleines Sanctuary.

01:53:05 Falsches Wort, weil die Welt so heißt. So ein abgekapselter Ort, der noch ein bisschen unberührter ist von dieser Hölle, die eigentlich der Rest von Sanctuary inzwischen schon ist. Die Dämonen haben ja, seit der Weltenstein zerstört ist und so, immer mehr Foothold bekommen, immer mehr Fuß gefasst in Sanctuary. Und jetzt ist die Welt ja nicht mehr schön. Die Wüste ist noch am schönsten, weil sie halt hell ist.

01:53:32 Ja, jetzt kommt man halt ins Paradies und natürlich geht Bethesda dahin, um es auch kaputt zu machen. Und wir werden scheinbar erleben, wie es da bergab geht. Aber dafür hauen wir ihm dann auch auf die Nase. Ja. Es muss so als NPC in der Diablo-Welt wirklich, das muss so eine Scheiße sein. Also, wenn du in so einem Dorf lebst und nicht kämpfen kannst.

01:53:54 Du kannst ja nur in dem Dorf bleiben, weil du kannst ja alle zwei Meter von dem Dorf spawnen halt riesige Dämonen. Spawn auch immer wieder nach. Ja, spawn auch immer wieder nach. Also das muss so ein Kackleben sein. Ja, da kommt dann so ein Held und ist so, ich befreie euch, ich rette euch. Der tötet sie und dann ist er weg und du denkst dir so, und zwei Stunden später kann ich wieder aus meinem Haus raus. Ich muss die Quest gleich wieder dem nächsten anbieten. Ich hab hier wirklich zwei Gold. Ich bin gefangen in diesem Loop. Ich hab hier wirklich noch 50 Gold. Weiter kann ich keine Quest Rewards mehr ausgeben.

01:54:23 mir geht hier der Arsch auf Grundeis. Ja, großartig. Jetzt ist es ja so, wir haben eben jetzt schon sehr viel Neues bekommen, aber es wurde ja auch angekündigt, es wird nochmal einen Diablo Deep Dive geben, wo wir noch mehr über Diablo 4 erfahren und noch mehr über den Warlock erfahren werden. Und sie haben auch gesagt, auch auf der BlizzCon können wir uns auf mehr freuen, was...

01:54:50 erwartet ihr denn, was Blizzard uns jetzt dieses Jahr zum 30-jährigen Jubiläum von Diablo da noch zu bieten hat? Also was können sie noch mehr machen als eine neue Klasse in allen drei aktuellen Spielen, auch wenn Diablo 2 Resurrected ja eigentlich nicht mehr so richtig aktuell ist? Wird es wieder aktueller werden? Wird es wieder da mehr Inhalte vielleicht geben? Was sind so eure Zukunfts...

01:55:14 Aussichten, was denkt ihr, was da passieren wird? Schreibt es doch gerne mal in die Kommentare, schreibt es auch gerne mal hier direkt in den Chat, was ihr glaubt, wie es jetzt für Diablo weitergeht. Also ich hoffe, dass sie jetzt, wo sie den Grundstein gelegt haben, wirklich den Code von Diablo 2 auch nochmal anzufassen, wo sie Sachen in eine neue Klasse reingebracht haben, alle Monster quasi Charm-Bar gemacht haben und den Stash überarbeitet haben, dass sie jetzt vielleicht auch mehr Spielraum haben.

Erwartungen an die Zukunft von Diablo und BlizzCon

01:55:41

01:55:41 wo sie jetzt in diesem Code drin stecken, dass sie die Seasons noch interessanter machen. Aber am Ende des Tages ist es ein altes Game und ich weiß nicht, wie viel Power die da noch reinstecken werden. Diablo 4 wollten sie mir auch im Interview jetzt noch nichts verraten, was über das Addon hinausgeht. Da möchte ich jetzt auch nicht mutmaßen. Ich hoffe, Diablo 4 wird weiter besser. Ich hoffe, die Seasons werden interessanter. Die sind halt manchmal so Filler-Episodes, die man sich schenken kann.

01:56:10 Aber sie haben halt, ich glaube sie müssen auch intern an ihren Werkzeugen arbeiten, sie haben irgendwie ein Riesenproblem zeitnah ein Design ins Spiel einzufügen. Also es dauert alles sehr lang bei denen, deswegen hat man eben diese Filler Seasons. Und das war bei Star Wars The Old Republic zum Beispiel auch ein Riesenproblem, dass sie sechs Monate lang nach Release nichts Interessantes gebracht haben, weil sie das nicht schnell genug umsetzen konnten.

01:56:36 Und das ist glaube ich, das ist das, was WoW immer abgehoben hat. Da kam in einer Zeit, wo die Leute nicht abspringen, kam was Neues.

01:56:45 Vor allem jetzt mit dem 12 Wochen Patch-Zyklus. Also das ist jetzt sehr schnell. Wo man auch da wieder dazu sagen muss, in Diablo Immortal machen sie das ja zumindest auch diese Season schon ein bisschen besser, weil sie ja sagen, okay, hey, wir haben eben jedes Quartal was Neues für euch. Es gibt da schon einen Fahrplan, wo die Leute so ein bisschen sehen können, okay, in welche Richtung geht es. Also auch da kann man wieder sagen, egal wie viel Kritik man sonst an dem P2W und so ausüben möchte.

01:57:09 Das scheint ja da in die richtige Richtung zu gehen. Und Blizzard scheint ja zu wissen, wie es geht. Also es geht ja in WoW, es geht da. Jetzt hoffen wir halt, dass es vielleicht auch mal in Diablo 4 schaffen. Also ich glaube, ich weiß schon genau, was kommt. Und zwar, also ich glaube, dass es, wie André sagt, so eine Art Roadmap auf jeden Fall geben wird für zukünftigen Content. Und ich glaube, es wird einen Teaser geben.

01:57:33 wo eine düstere Stimme mit uns redet und am Ende wird klar, okay, Diablo ist zurück. Ja, das kann ich mir auch gut vorstellen. Ich glaube, das wird das Große, weil sie sind jetzt so in between games, dass sie eigentlich halt...

01:57:48 Es kann kein krasser Reveal oder so sein, weil dafür ist jetzt das letzte Addon, glaube ich, zu knapp dahinter. Aber ich glaube, es wird der Teaser sein, dass der nächste Inhalt, ob das dann noch ein Diablo 4 Addon oder sogar Diablo 5 theoretisch ist, es wird dann Diablo kommen. Weil ich hatte ja auch ein Interview mit einem der Story-Chefs.

01:58:11 Und der hat mir auch sehr deutlich gemacht, dass es jetzt diesmal nicht so ein Cliffhanger-Ending geben wird wie bei Vessel of Hatred, wo im Grunde wir den Konflikt nur verschoben haben aufs nächste Add-on, sondern das wird jetzt der finale Kampf gegen Mephisto sein. Und die anderen beiden Prime-Evils, Bahl und Diablo, sind noch da draußen. Und ich glaube, der Return of Diablo wird dann...

01:58:38 Es gibt ja in Vessel of Hatred eine Zeile von Mephisto, wo er sagt, my brothers are coming. Die kommen, naja. Ja, die kommen. Genau. Aber da frage ich mich halt, wie steigert man Weltuntergang? Das ist ja jetzt schon alles. Was macht ein Diablo dann noch? Ja, aber das frage ich mich seit drei Diablos. Wie soll es eigentlich noch beschissener werden? Wir waren ja sogar schon im Himmel und in der Hölle. Aber ja.

01:59:07 Irgendwie wird es... Er bringt dann die Kühe. Diablo kommt dann, fällt über die Welt her und dann kommen aus dem Cow-Level die ganze... Das ist das Wichtigste. Diablo greift dann das Cow-Level an. Das wissen viele ja nicht. Die Kühe machen Diablo erst möglich. Das ist seine Lebenskraft.

01:59:26 Oh mein Gott, das bringt so eine andere Tiefe mit, wie wichtig die Kühe sind für Diablo. Also für alle, die es nicht wissen, das Cow-Level ist über alle Diablos hinweg ein eigenes Meme. Lest euch da mal rein. Es gab in fast allen Diablos dann auch Cow-Level, die ihr spielen konntet. Mal waren die bunter, mal nicht ganz so wund, mal konntet ihr einfach ganz viele Kühe schnetzeln, mal waren es dann doch eher Einhörner.

01:59:50 Ist eine eigene Welt, da könnten wir wahrscheinlich einen eigenen Talk drüber machen. Es gibt ein eigenes Discord für die Spurensuche, wie man ins Cow Level kommen könnte. Die sind seit Release da stark hinterher. Ja, das Cow Level ist sehr wichtig für die Diablo-Mail. In der heutigen Zeit der Guides sehr erfrischend und schön werden. Es Geheimnisse gibt, die nicht direkt aufgedeckt werden von Spielern. Das ist ja auch schwer, wenn es noch nicht integriert ist. Es gibt nur Hinweise und man weiß nicht.

02:00:18 Der bisherige Weg ins Cow-Level, den man bisher kennt, ist ja irgendwie hundertmal irgendein Viech sammeln und dann dahin gehen und dann und dann kannst du es in so einen Brunnen werfen. Also es gibt ganz abstruse Pfade, aber die führen noch nirgendwo hin. Bin ich mir ziemlich sicher, dass es noch nicht eingebaut ist. Also du glaubst, es gibt irgendwann mal ein Cow-Level, aber noch nicht? Der Grundstein ist gelegt, der ist im Game, die Hinweise sind da.

02:00:40 Aber ich glaube, Blizzard will noch nicht, dass wir die Lösung finden. Könnte das der große Reveal sein für dieses Jahr? Ja, ja. Ist doch nicht Diablo, der spricht. Bevor das Licht dann geht auf der BlizzCon-Bühne, Mut erst mal. Ich fände es gut. Also ich muss zugeben, würde ich feiern. Dibi, hast du noch, also ich weiß, dass du schon mehr weißt, als viele andere hier, wie es mit Diablo weitergeht. Aber hast du noch selber...

02:01:08 Vielleicht ein paar Vorhersagen oder Wünsche? Also ich glaube, es wird so sein, wie Julius sagt, mit Diablo. Tatsächlich, was ich mir wünschen würde, wäre ein Diablo 1 Remastered. Ich weiß, ich bin da der einzige Mensch wahrscheinlich, aber ein Diablo 1 Resurrected. Ich habe Diablo 1 so oft durchgespielt. Vor allem eins, wo man vielleicht dann Hellfire auf eine organische Art und Weise mit dem Original verknüpfen würde, ohne diese sehr albernen Alien-Sachen und so. Das fände ich persönlich sehr cool, aber ich glaube nicht, dass das passieren wird.

02:01:34 Obwohl sie jetzt gerade wieder eh auf Nostalgie setzen. Ich könnte es mir schon... Also ehrlicherweise, das ist was, was ich auch online gelesen habe, dass es da schon auch viele Leute gibt, die sich das wünschen. Und wenn eben jetzt gesagt wird, okay, wir setzen auch wieder auf Diablo 2 Resurrected, versuchen da wieder mehr zu bringen. Warum nicht? Also ich... Aber Remaster oder Remake? Ja, also wenn ich die Wahl haben, können sie dann natürlich ein Remake. Aber ich glaube, sie würden eher ein Remaster machen. Ich meine, es gibt ja auch beeindruckende Mod-Projekte, die das Diablo 1 immer noch weiterführen, dass man es gut spielen kann.

02:02:02 Wer weiß, wenn sie arbeiten mit Content Creators zusammen für, für jetzt den Warlock in D2, was spricht denn dagegen, dann für D1 mit der Community zusammenzuarbeiten. Aber klar, dafür müsste man ein eigenes Team haben. Ich weiß auch nicht, wie groß die da in Barcelona aufgestellt sind und so, ob das auch dasselbe Team wäre, das Resurrected gemacht hat und so weiter und so fort. Das ist alles nur Spekulation. Ja, das auf jeden Fall. Abschließend für diesen Talk, was...

02:02:25 Wie zufrieden seid ihr denn insgesamt damit, wie dieser 30. Geburtstag oder dieses Jahr des 30. Geburtstags jetzt angefangen wurde? Würdet ihr sagen, Blizzard ist da wieder auf einem richtigen Weg für Diablo? Diablo ist auf einem richtigen Weg? André? Also, dass sie Diablo 2 angefasst haben und so kompetent angefasst haben, spricht dafür, dass da die richtigen Leute am Drücker sitzen. Sowohl die Entscheidungsgeber als auch die Leute, die es wirklich entwickeln. Da sind echte Fans.

02:02:53 am Werk, das habe ich auch im Interview für Diablo 4 gemerkt, der Sabin und Dom sind richtig, richtig starke Paladin-Fans aus D2 gewesen. Wir haben da zehn Minuten im Interview nur geschwärmt, wie geil der war. Und da sitzen also die richtigen Leute, die das dann umsetzen für Diablo 4. Also ich habe das Gefühl, da hat sich was getan. Als Diablo 4 rauskam, wirkt das oft so wie so...

02:03:21 Die Leute, die da in dem Studio saßen, die wirkten so wie gecoacht, die wirkten nicht wie Nerds, wie Hardcore-Fans, die ein geiles Diablo einfach machen wollen. Also den Eindruck hatte ich jedenfalls immer. Und jetzt wandelt es sich für mich. Mein Eindruck ist immer mehr, sie haben Diablo 2 jetzt verstanden im Diablo 4-Team und versuchen Diablo 4 so gut zu machen, wie Diablo 2 war.

02:03:49 Aber das ist ja an sich ein guter Ansatz. Also wenn sie das hinbekommen, wie seid ihr da eingestellt? Seid ihr positiv dem Ganzen der Zukunft von Diablo? So, ich auf jeden Fall. Ich habe ja auch mit dem Seven geredet. Mir geht es da ähnlich wie André. Also ich finde es prinzipiell auch cool und das mit dem Warlock, mit dem Diablo 2, das finde ich wirklich ein schönes, wenn man es so sagen will, Geburtstages Geschenk für 25 Euro. Aber trotzdem finde ich das ein sehr cooles Statement. Die großen Fragezeichen schweben halt über Lord of Hatred.

02:04:18 auf Diablo 4, in welche Richtung es dann weitergeht. Weil wie André auch sagt, die ganzen Endgame-Ankündigungen usw. sind cool, nett, aber halt sehr viel auch Spielarten von Dingen, die wir schon hatten. Die Skilltrees konnten wir noch nicht ausprobieren. Müssen wir einfach schauen, wie sich das dann entwickelt. Ja, bei mir ist Diablo 4 auch ganz klar im Fokus. Also es ist für mich das Relevanteste jetzt. Und da...

02:04:43 bin ich eingestellt wie Dimi. Ich wünsche mir da als allererstes mal, dass es eine geile Story gibt. Und ich hoffe, dass man die auch erfahren kann, ohne dass man da komplett durchrushst. Aber das war bei Wessels of Hatred ganz in Ordnung. Aber Wessels of Hatred war dann sehr abrupt zu Ende. Hat ja auch sehr offen geendet. Das heißt, da gab es ja zu Recht auch einige Kritik. Und ich hoffe, dass jetzt die Story von Lord of Hatred...

02:05:11 episch wird, dass es geile Cutscenes gibt und dass man einfach eine richtig coole Diablo-Erfahrung da haben kann. Ich werde dann mit Sicherheit auch die dazugehörige Season spielen. Wie es mich dann darüber hinaus noch halten kann, wird sich zeigen. Ich bin halt nicht der größte Fan von diesem Season-Modell generell. Ich will eigentlich einen Charakter spielen, aber das ist wieder nur meine MMO.

02:05:37 Krankheit, nenne ich es jetzt einfach mal. Aber jetzt bezogen auf Lord of Hatred habe ich sehr, sehr viel Lust drauf. Ich freue mich da sehr drauf und fiebere auf den Release hin und bin da auch grundsätzlich positiv eingestellt, dass es cool wird. Ja, geht mir ehrlicherweise auch so. Also wie gesagt, ich habe in den letzten Seasons ehrlicherweise Diablo 4 kaum noch gespielt. Ich habe auch mit dem Paladin dann wieder angefangen.

02:06:02 und hatte meinen Spaß damit. Ich freue mich jetzt auf den Warlock und bin sehr gespannt, wie das wird und freue mich jetzt gleich mit dir hier den Warlock in D2 anspielen zu dürfen, in D2 Resurrected. Und wir freuen uns natürlich, wenn ihr da noch mit rüberkommt und einfach dabei bleibt. Wir hätten jetzt noch ein paar Fragen, ich glaube, einige davon haben wir auch schon beantwortet aus der Community. Denkt ihr, Blizzard wird D2 Resurrected weiterhin supporten? Ich finde es cool, dass man aktuell zwei bis dreigleisig fährt. Wir haben gesagt, wir...

02:06:30 wissen es nicht, wir können es uns aber vorstellen. Also da mal schauen, wie es weitergeht. Aber es ist cool, dass es auf jeden Fall da wieder neuen Content gibt. Kommt mit dem Würfel auch das Cow-Level endlich ins Game. Das Cow-Level ist ein ewiges Mysterium, über das wir gesprochen haben. Brauchen wir da nicht Wirtsbeine erstmal? Ist die Frage. Oh. Die bräuchten wir eigentlich. Ja, wir bräuchten Wirtsbeine als erstes definitiv. Aber dann bräuchten wir Wirtsbeine. Gibt es den in Diablo 4?

02:06:56 Vielleicht kann man ihm in Tristram das zweite Bein jetzt abnehmen. Fällig gut. Und welches Diablo wird es jetzt bei euch am Wochenende? Im Mortal 4, 2 oder keins? Naja, ich teste jetzt das 2er, den Warlock da, deswegen spiele ich das. Bei mir auch, wird es auch der 2er. Ja, mal gucken, wie gut es mir gleich gefällt. Ich bin ja der Einzige jetzt, also von

02:07:25 euch beiden hier der Einzige, der es noch nicht gezockt hat. Deswegen bin ich gespannt, wie viel Spaß wir gleich haben werden und ob ich dann Lust habe, das weiterzuspielen. Ich habe jetzt tatsächlich den Paladin mir noch aufgespart nach unserem Paladin-Stream, dass ich den dann in Lord of Hatred mainen werde. Und da freue ich mich sehr drauf. Ja, verständlich. Wie gesagt, ich freue mich jetzt auch erst mal darauf, das mit dir gleich anzutesten und werde es auch davon abhängig machen.

02:07:55 ob ich dann D2 weiterspiele, weil ehrlicherweise D2 Resurrected habe ich bisher kaum gespielt. Ich habe einmal kurz reingespielt und es danach liegen gelassen. Ich habe D2 gespielt, aber es ist lange her. Deswegen mal schauen, wie ich mich jetzt gleich anstelle. Wahrscheinlich wie der letzte Noob, aber es wird super und wir freuen uns drauf. Und kommen in D4 Addon neue Schwierigkeitsstufen, war noch die Frage. Habe ich nichts gehört. Habe ich jetzt auch nichts gehört.

02:08:21 Also, es gibt ja dann, wie gesagt, noch mehr Infos. Am 9. März?

02:08:28 5. März. Gibt's mehr Infos nochmal zu D4. Deswegen auch da. Wir halten euch auf jeden Fall abgedatet auf Gamestar. Sowohl auf unserer Website als auch natürlich auf YouTube. Da wird Jules vielleicht wieder News für euch haben oder unsere anderen lieben Kollegen aus dem Videoteam. Da könnt ihr gespannt sein. Und von dir kriegen wir auf jeden Fall auch nochmal einen ausführlichen Beitrag zum Warlock.

02:08:56 bei der Gamestar und wir werden auch von Dimi noch, da könnt ihr auch schon viel lesen, was ihr bei Blizzard noch alles rausgefunden habt. Also wenn ihr da noch mehr Informationen wollt, schaut auf jeden Fall nochmal rein. Und damit Dankeschön für diesen Talk. Danke, dass ihr Zeit gefunden habt. Das hat mir sehr viel Spaß gemacht und ich hoffe, wir sehen uns bald wieder.

02:09:15 Eigentlich am 5. März sitzen wir dann wieder hier und besprechen den Warlock in Diablo 4. Danke auch an alle im Chat, die bis jetzt dabei waren. Und hoffentlich, wie gesagt, bleibt gerne dran. Dann sehen wir uns gleich beim Zocken. Für alle, die das hier im VOD auf YouTube schauen, vielen, vielen Dank natürlich auch an euch. Und schreibt eben gerne mal in die Kommentare, was ihr euch für die Zukunft von Diablo noch wünscht. Ob ihr zufrieden wart mit den ganzen Geschenken, die Diablo hat oder Blizzard für uns hatte.

02:09:42 Und damit vielen Dank und einen schönen Tag noch. Ciao, ciao. Tschüss. Ciao. So.

02:09:50 Und damit gehen wir rüber. Gehen wir jetzt live rüber? Ja, wir gehen jetzt kurz rüber. Boah, krass, man sieht das sogar. Ja, wir sehen das. Also wir verabschieden uns sozusagen von André und Demi. Schön, dass ihr da wart. Vielen Dank, dass ihr Zeit gewonnen habt. Danke für die Einladung. Schlaf gut. Gehst du ins Fenn? Hoffentlich. Also ich meine, er hat vier Uhr hier für uns gearbeitet. Und sitzt jetzt schon wieder hier.

Diablo II: Resurrected
02:10:13

Diablo II: Resurrected

02:10:18 Einfach eine starke Leistung. Du wirst nicht eingeschlafen. Bist eine Nachteule. Vielen Dank auch fürs Material und alles. Aber Nachteulen sind normalerweise nicht um 10 Uhr im Studio. Das ist nicht der Weg einer Nachteule. Aber sehr cool auf jeden Fall. Und bis bald. Fantastisches Kostüm. Und Dimi, danke auch an dich. Ich lade dich doch wieder ein für Talks. Schönes Studio, sagt Chad. Dankeschön. Das ist ein Hammer-Studio. Wie dunkel ich jetzt bin.

02:10:47 Ja, ich bin auch dunkel. Mein Aufschnitt leuchtet aber sonst. Lass uns einfach hier anmoderieren. Wir gehen mal rüber.

02:10:57 So. So. Willst du dein Wasserglas? Äh, nee. Als Warlock spiele ich lieber ohne Wasser. Dann kannst du die Stimme besser channeln. Diesen Durst nach dämonischer Energie besser darstellen. Sehr gut. Danke euch. Und einen schönen Tag. So. Aber einen Chat hätte ich hier noch gerne. Stimmt. Stimmt. Stimmt. Liebe Regie, wir bräuchten hier noch einen Chat. Danke euch.

02:11:27 Sehr cool, perfekt. So, dann gehe ich mal... Ich bin schon drin, Lea. Du bist schon drin. Ich bin voll drin. Du bist voll drin. Ich finde jetzt auch... Dieses Studio ist so schön, wirklich. Es hat echt Spaß gemacht, da drin den ersten Talk zu machen.

02:11:47 Hört man uns eigentlich gerade, Chad? Das ist eine gute Frage. Ich weiß gar nicht, ob unsere Mikros auf sind. Man hört uns. Ja? Okay, gut. Sehr gut. Ich habe mich extra zurückgehalten, die ganzen spicy Jokes zu bringen und so, wie sonst.

02:12:03 Ach, der Chat ist das doch gewohnt, oder nicht? Ja, eigentlich schon. Der Chat hat sich wahrscheinlich gedacht, hey, was ist denn mit Zuls heute los? Es geht um Diablo, es geht um Dämonen. Dann ist er hier, hält er sich zurück? That's not the way.

02:12:21 Ja, ich spiele den Warlock ja, um meinen inneren Dämonen endlich klar zu kommen. Oh Gott, es wurde direkt viel zu deep. Sehr gut. Bildschirmkalibrierung, Bildschirmdimensionen. Farbenblindheit. Ja, Chat, wir haben das hier direkt vor, also wirklich vor dem Stream direkt runtergeladen. Wir gehen jetzt so blind rein, wie man nur blind reingehen kann.

02:12:50 Wir haben nichts angezeigt. Ich hoffe, ich erinnere mich noch an irgendwas, was dieses Spiel ausmacht. Also ich habe das letzte Mal 2021 gespielt. Wann kam das denn raus? 2021. Uh, Spinnen. Spinnen finde ich gut. Ich bin jetzt auch gleich gespannt, welchen Charakter ich damals gespielt habe, weil der müsste jetzt theoretisch hier noch sein. Das stimmt.

02:13:20 Ich liebe das Grafik-Update. Das sieht so geil aus. Das ist aber das ursprüngliche Cinematic, ne? Ja, das ist das ursprüngliche Cinematic von Diablo 2, aber im Resurrected Grafik-Update. Das sieht so geil aus. Das kann halt Blizzard einfach. Sieht man das jetzt eigentlich schon? Unsere Bildschirme? Das weiß ich nicht. Sehr gut.

02:13:50 Ah, Arius. Endlich finde ich euch. Ah, Marius. Affin-Chat brauchen wir noch. Sie sind dran. Äh, Tyrell sieht so geil aus. Ja.

02:14:07 Ich bin selten auf der Seite der Engel. Ich muss zugeben, ich finde die Engel in Diablo sind schon oftmals ziemliche Arschlöcher. Ich mag das an Ihnen. Ja, also ich finde es auch großartiges Charakterdesign, dass es halt nicht eindeutig hier gut und böse gibt, sondern eigentlich sind alle scheiße. Alle sind irgendwie verdorben und alle haben ihre Probleme.

02:14:35 Es gibt wenig Gutes in der Welt von Diablo einfach. Und jetzt wird dieser eine Urlaubsort, den es noch gab, um einmal in der Diablo-Welt... Ja wirklich. Da sind alle Leute hingereist, um endlich mal Ruhe zu haben. Vor allem im Trailer siehst du sogar auch so baden, wie sie tanzen und so.

02:14:56 Okay, das ist so ungewöhnlich, aber ich liebe es ein bisschen. Ich finde es richtig cool. Der Bade als Klasse, confirm. Oh, aber wie würde Bade in Diablo funktionieren? Weiß ich nicht. Das weiß keiner. Aber... Also das ist ganz schwer hier.

02:15:31 So ging es André auch. Das ist einfach André´s Experience. Sorry für die kleine Umbaupause, Leute.

02:15:58 Geht gleich rein. Aber in der Zeit könnt ihr euch auch kurz was zu trinken holen, denn Stay Hydrate ist sehr wichtig. Außer ihr seid ein Warlock, dann dürstet es euch nach Dämonenenergie. Genau. Ich kann das nicht. Geht nicht. Passt nicht über mein Ohr. Passt nicht über dein Ohr? Nee. Du hast ein sehr besonderes Ohr. Ja.

02:16:26 Hilfe Hannes! Hilfe! An der Stelle einmal großen Applaus für unser ganzes Produktionsteam, dass das hier die ganze Zeit ermöglicht hat und diesen Stream hier großartig fährt. Also alle Fehler, die wir machen, die kaschieren Sie. Hannes hat mein Ohr auf dem Tisch. Die sind die eigentlichen Könner hier. Geil. Also einmal Hashtag Produktion loben und natürlich auch ein großes Lob an die Mods.

02:16:51 im Chat und an mich und natürlich auch an Jules sowieso immer wir loben einfach gerne Was geht denn da ab gerade? Er verliert den Kampf Achso Ja Gegen das Böse Gegen die Dunkelheit Also beziehungsweise gegen Diablo eher

02:17:20 Wasser, Elektro. Wir haben dich gelobt statt mir. Da steht Produktion und Lea. Nein, nein, nein, wir müssen auch ... Ganz wichtig, sonst performe ich nicht.

02:17:43 Kaffee läuft. Sehr gut. Es gibt nichts Authentischeres als Fluchenbaupausen, echt so. Aber daran seht ihr, wir sind real. Die Mütze jetzt das Cosplay, ja. Die Mütze, äh, Jules Cosplay. Meins, ja. Papa Schlumpf Cosplay.

02:18:10 Ne, es ist rot. So wie Diablo. Papa Schlumpf hat eine rote Mütze. Ich weiß. Ja, das stimmt. Das habe ich auch nicht mehr gewusst, tatsächlich. Aber es ist so. Ich habe es überprüft. Die anderen haben weiß und er hat rot, weil er Special ist. Ja. Und so ist es bei mir auch. Ja. Mütze loben. Genau. Auch wichtig.

02:18:33 Also irgendwie ist das nicht so gut was da gerade passiert. Ne ist es auch nicht. Erinnerst du dich noch daran was passiert ist in Diablo 1 und in Diablo 2? Na klar, aber erklär es mir trotzdem nochmal.

Diablo-Geschichte und Einführung des Warlocks in D2R

02:18:49

02:18:49 Also grundsätzlich, der Hauptcharakter in Diablo 1 entscheidet sich ja am Ende, den Seelenstein sich selber in den Kopf zu rammen, um Diablo zu binden. Klar. Was auch immer eine gute Idee ist. Ja, grundsätzlich. Und auch wenn Diablo 4 super klappt. Ja, wir haben allgemein gelernt, das haben wir vorhin auch schon gesagt, dass die Seelensteine anscheinend sehr effektiv sind. Aber es ist ja auch so, das sind die größten Übel, die es gibt.

02:19:15 Und die zu binden funktioniert halt langfristig nicht, aber man versucht halt kurzfristig immer mal wieder einfach zurückzugehen. Und ja, Diablo 2 spielt halt mit dem Gedanken, dass das eben nicht funktioniert hat langfristig. Ja. Und da sind wir jetzt. Die Dämonen kehren zurück. So wie jedes Diablo. So wie jedes Diablo. Es ist doch wirklich immer so. Also vielleicht auch mal Umfrage an den Chat. Also es ist jetzt ein bisschen Spoilery, aber die Leute, die Diablo 4 gespielt haben.

02:19:44 Gibt es hier eine Person, eine einzige, die sich dachte, als Nerelle gesagt hat, ich nehme diesen Kristall mit und hau damit ab. Gibt es eine Person, die sich so dachte, ja krass, das wird bestimmt funktionieren. Ich glaube, der ist für immer in diesem Stein.

02:20:00 Niemand. Also ich zumindest nicht. Ich bin gespannt. Nope. Ich bin gespannt. Nope. Ja, aber es ist halt auch... Du warst in den letzten 30 Tagen nicht online. Bitte startet das Spiel im Online-Modus, um auf ausstehende Login Einverständniserklärung zu prüfen. Aber können wir es ja auch so spielen? Ne, aber wir müssen ja online spielen, um... Ja, ich habe ja kein Problem online. Mach doch einfach.

02:20:21 Hier findest du deine Online-Charakter. Ja, das ist okay. Du benötigst einen Online-Charakter, um mit anderen Spielern zu spielen, dann hab ich doch schon einen. Ja, wir machen uns ja jetzt einen. Warlock halt. Hier klicken, um meinen neuen Charakter zu erstellen.

02:20:42 Sie erklärt mir jetzt wirklich, also da, Leute. Wie man einen Online-Karaktere erstellt. Da steht Online, Offline erstellt. Also das ist wirklich, da hätte ich wirklich kein Tutorial jetzt gebraucht. Ja, aber vielleicht, Dankeschön. Wieso habe ich keine Charaktere? Ich habe das doch schon mal gespielt. Hier wird weiterhin geupdatecht. Ich habe keine Charaktere, Lea. Das tut mir sehr leid. Wir machen jetzt einen neuen. Ja, aber...

02:21:05 Aber wo ist der denn hin? Ich weiß es nicht. Ich hab das doch schon gespielt? Ja, weil du seit 30 Tagen nicht mehr online warst. Der wird doch nicht nach 30 Tagen gelöscht? Nein. Das wäre ja komplett absurd. Das stimmt. Der war bestimmt Level 5. Okay, also Online-Charakter. Ja, Online-Charakter erstellen. Let's go. So, und zwar hier, den Hexenmeister.

02:21:29 Machen wir jetzt beide, ja? Ja oder nicht? Ja. Also, oder willst du was anderes? Nee. Also, willst du eine andere Klasse ausprobieren? Schon okay. Ähm, so, ja, Hexenmeister ist... Er beherrscht verbotene Künste, bändigthöllenfeuer und schatten und unterwirft Dämonen. Das klingt nach mir. Ähm, ja, wie nennen wir ihn? Er sieht aus wie ein James, ich weiß nicht. James? Ja, er ist... ja.

02:21:57 Naja, ne. Du kannst ihn anders nennen. Meiner ist James. Für mich ist es ein Rüdiger. Rüdiger? Rüdiger und James. Sehr gut.

02:22:06 Und Spielversion Reign of the Warlock, sehr wichtig. Ja gut, ich denk mal, das wird nicht anders gehen, wenn man Warlock nimmt, oder? Ich denke auch. Ach ja, es gibt ja gar keine Charakterstellung, der ist ja so wie er ist. Ja, er ist einfach er. Und dafür wird er nicht... Das ist okay. Ich finde, er sieht ganz cool aus. Also spielst du den Dämonenkopf und ich spiel den anderen, den Caster-Typen? Ja, gern. Oder möchtest du die Waffen verzaubern und fliegen lassen? Ja! Ja! Okay, sehr gut. Guck mal, fliegt schon.

02:22:34 Direkt. Fliegt ja direkt, sehr gut. Achso, jetzt müssen wir uns einladen. Ja, stimmt. Ähm, wie machen wir das? Das wird super. Ähm. Wie machen wir das? Ja, ich klicke jetzt hier einfach mal alles durch. Mal schauen. Nein, das ist falsch. Rüdiger sagt, das kann ich hier nicht machen. Ja, warte. Hilfe. Wo sind wir hier? Nein, das ist James. Werte Punkte, okay.

02:23:04 Wie funktioniert das?

02:23:32 Ja, aber ich kann ja auch nicht hosten, ne? Ja genau, das ist ja die... Oder ist das ein anderer Screen? Ach, großartig. Das ist ja hervorragend.

02:23:45 Ich überlege gerade... Warte, ich geh mal nochmal zurück. Aber wieso kann man in dieses Menü nicht anderweitig rein? Keine Ahnung, ich schau mal, ob man irgendwie hier am Anfang Lobby, wenn man auf Lobby geht vielleicht. I guess. In dem Fall kannst du deinen aktuellen Lobby-Channel wechseln. Okay. Über den Reiter Spiel erstellen kannst du ein benutzerdefiniertes Online-Spiel erstellen.

Gameplay-Erlebnis mit dem Warlock in Diablo 2

02:24:09

02:24:09 Natürlich! Kein Drop-In, kein Drop-Out! Ja, leg ein Spiel da mit weiterer Einstellung fest. Starte das Spiel, dann wird Spiel erstellen. Okay. Spiel beitreten, kannst du ein bestehendes Spiel finden. Okay. Okay, ja, ich verstehe, wie man Online-Spiele spielt. I guess. Ist geil, dass du auf der einen Seite so ultra alles erklärt. Und dann wieder gar nicht. Okay. Also, Game. Wow. Ohne Caps.

02:24:32 Lobby. So. Gangster. Passwort. Ja, sag mal laut am besten. Ja. Flüstert es mir ins Ohr. Warte. Einfach komplett. Das, was da draufsteht? Ja. Mit Abstand? Ohne Abstand.

02:24:54 Jesus Christ, das klappt ja niemals. Name des Spiels, Games. Achso, ich kann das sogar suchen. Warte, ich muss ja erst mal ein Spiel erstellen. Ja, boah, schneller. Ja, Entschuldigung.

02:25:07 Also das ist direkt so oldschool. Aber das hätte man doch auch mal jetzt machen können. Also hätte man doch jetzt mal sagen können, hallo... Wollen wir normal Albtraum oder Hölle? Ah, wir können nur normal spielen. Ja, wir müssen es ja... Maximale Spielerzeilen acht, Stufenunterschied, Freundesliste, Beitrittsdassen... Acht ist wild! Ja. Das ist doch 8G, das ist geil. Gegenstandsabstände terrorisiert, Terrorzone nicht verfügbar. Können wir eh noch nicht anmachen. Okay, wir können eh nur Standard spielen sozusagen. Ist okay.

02:25:36 Ja, ich glaube das ist auch in Ordnung. Bei unserem... So, okay, jetzt müsstest du es suchen können. Also ich gebe jetzt das ein, was da stand. Genau. Nur ohne Abstand. Ja. Das ist das kompliziertste Spiel aufmachen, was ich hier gemacht habe. Oh, ich joine was? Ja, mal schauen. Da bist du!

02:25:57 Ey, das ist ja direkt so oldschool Hype. Hallo. Oh mein Gott, wir sehen gleich aus. Mit Twitter. Das nervt mich schon direkt. Ihr seid jetzt in Bündnis mit James. Ja. Hast du das gerade absichtlich gemacht? Was? Ich hab den jetzt angeklickt. Hast du mich zu einem Bündnis eingeladen? Nee, ich glaube, das ist einfach, weil wir in der Lobby sind. Also, das lese ich mir jetzt nicht alles durch. Nee, okay. Okay. Okay. Okay.

02:26:26 Angreifen, Miasma-Blitz haben wir bisher. Okay. Ja, und wo, also es ist einfach links und rechts oder? Wahrscheinlich. Kaschia? Hallo Kaschia? Vielleicht hätten wir doch hören, sollen wir so sagen. Nee, nee, nee, das ist doch voll übertrieben. Hier ist unser privater Goldschatz, schon mal sehr gut, wo man dann theoretisch Sachen stapeln kann. Hier seht ihr direkt, das ist alles ein bisschen...

02:26:54 übersichtlicher jetzt ist, weil man halt hier unterteilen kann in Edelsteine, Materialien, Runen. Geteilt heißt wahrscheinlich, dass man es eben mit anderen Charakteren, unter nicht dranglisten Charakteren geteilt. Ja, nice.

02:27:07 Okay, wir sollen mit Akara sprechen. Akara? Okay. Akara hat ist... Junge, da muss man sich wirklich noch durchlesen, was die Quest ist. Ja, weil es halt ein altes Spiel ist, so wie man das halt gespielt hat damals. Ich bin Akara, hohe Priesterin der Schwester im verborgenen Auge. Ich finde es aber geil, dass alles vertont ist. Ja. Okay. Okay.

02:27:32 Questlog, jetzt... Findet die Höhle der Wildnis, okay. Ja, hier ist ja alles zufallsgeneriert, das heißt, die wird jetzt woanders sein, als sie vielleicht bei anderen Leuten ist. Ich find's geil, dass wirklich James auf der Map gerade mit mir unterwegs ist. Ja, ich find's geil, dass Rüdiger dabei ist. Das Blutmoor, ich erinnere mich. Guck mal, ich glaub, man muss ein bisschen näher ran. Ja, ich glaub auch.

02:28:00 Wie dumm das aussieht. Das sieht schon richtig schön aus. Aber ich find's auch echt wirklich, also ganz ehrlich, dann kannst du den Dolch auch in der Hand nehmen. Ja, aber also der Abstand... Also das ist doch albern. Let's go! Das ist doch nun wirklich albern. Das ist wirklich albern. Ich, ich zauber lieber, das macht irgendwie mehr Sinn. Warte, soll ich hier Fertigkeitsschreiben? Let's go! Wir fühlen uns geschickter. Fühlst du dich auch geschickter oder fühle ich mich geschickter?

02:28:24 Nichts an dem, was ich hier mache, fühlt sich geschickt an. Sehr gut. Für mein Gott.

02:28:33 Also das ist wirklich eine Frechheit, möchte ich sagen. Mit diesem Dolch. Ist das aber immer so, wenn man die Waffen trägt? Ja, das sieht immer so aus. Das ist dann halt Melee irgendwie, aber du machst halt, anstatt dass du den Dolch wirklich reinsteppst, machst du halt eine kleine Handbewegung. Du bist einfach eleganter, nicht intelligenter. Ja, weiß ich nicht. Überfeil ich.

02:29:02 Wir laufen jetzt einfach. Wir haben keine Ahnung wohin. Wir hoffen einfach, dass der richtige Weg ist. Super. Regeneriert man Mana eigentlich? Nee. Irgendwie gefühlt nicht. Ah, man muss Mana-Tränke nehmen. James sagt, ich brauche Mana. Ja. Ah doch, ein ganz bisschen regeneriert man, aber nicht viel. Oh Gott. Oh, hier ist was. Guck mal. Höhle des Bösen. Das ist doch die, die Sie besuchen. Ja, let's go. Wir gehen in die Höhle des Bösen rein.

02:29:29 Noch eine Hölle des Besen! Gargantua! Versteh nicht warum die nicht mich angefragt haben, ob ich den auf Deutsch vertone. Auch so geil diese Over-Character-Map. Die kann man auch ändern, ne? Wie war das nochmal? Die kann man ja bei Diablo 4 jetzt auch einstellen. Echt? Ich glaube ja.

02:30:01 Neue Werte. Auf was muss ich denn jetzt skillen, Chef? Warte, das probieren wir jetzt aus. Okay, warte, neue Werte. Also, Stärke, Geschick, Vitalität. Okay, Angriff, Schaden, Niasma Blitz. Ja, was gilt man denn als Warlock?

Skillung und erste Kämpfe des Hexenmeisters

02:30:24

02:30:24 Chat ist jetzt meine Meta, was soll ich skillen? Ist es R standardmäßig für Rennen umschalten?

02:30:32 Ah, gute Frage. Das müssen wir auch... Ach stimmt, man kann mit R rennen. Das habe ich auch voll vergessen. Das sieht doch deutlich besser aus. Warte, ich glaube, ich steppe gleich. Ich muss kurz mal verteidigen. Ich will doch nur kurz mal schauen, was ich jetzt... Was hast du jetzt ge... Oder hast du was? Nee, ich kann mich nicht unterscheiden. Aber ich kann neue Fähigkeiten auswählen. Aber es ist jetzt eh erstmal... Also an sich... Chaos, Dämon oder Abscheulich. Mach Dämon, let's go.

02:30:59 Chaos, Dämon oder Abscheulich? Was bin ich dann? Ich glaube du bist abscheulich. Also, so der Tree. Nur als Ziegenmensch herbeirufen. Ruft einen Ziegenmenschen herbei, der an eurer Seite kämpft. Benötigt Stufe 2. Ja, die habe ich ja. Ich sterbe schon wieder hier.

02:31:23 Also nicht, aber... Vielleicht sollte man nicht im Dungeonsteam... ...zu Dudelfen herbeirufen, kann ich das schon auswählen? Ja, aber wie lege ich mir das jetzt wohin? Das ist schon wirklich der größte Noob der Welt. Wo legt man sich diese Felschleife... Aber mit Alt lässt man sich die Sachen alle anzeigen, die rumliegen. Okay. Würden die automatisch equipped, wenn das leer ist? Wahrscheinlich nicht, ne? Ich geh mal auf Geschick.

02:31:51 Aber wie viele Punkte habe ich dann? Fünf. Ich habe jetzt alles in Geschick... Kann ich das irgendwie rückgängig machen? Egal. Ich bin jetzt sehr geschickt. Oder so. Aber wie gesagt, wie kann ich jetzt hier den hier reinziehen? Also habe ich irgendwo eine Leiste? Tatsächlich, der hat das wirklich equippt. Der hat wirklich die Scherpe automatisch eingelegt. Das ist cool. Das ist echt cool.

02:32:21 Schriftrolle. Jetzt habe ich hier ein Schwert. Mit der Maus über die beiden Scales. Ah, stimmt! Man kann da zum Lager zurück. Was ist denn das mit den fliegenden Waffen? Ich bin wirklich wieder am Anfang mit dem Spiel. Naja, egal. Wie gesagt, die Frage ist halt jetzt.

02:32:51 Wie kann ich die Fähigkeiten, die ich gekommen habe, jetzt auch wirklich nutzen? Ich hab ein Amulett gerade. Wieso habe ich Miasma-Blitzen noch nicht erlernt?

02:33:10 Ich hab doch gerade damit angegriffen. Ach so, weil das auf den Dolch drauf ist. Ah, du hast es auf den Dolch. Und ich habe jetzt ein Schwert equipped. Nice, okay. Das macht natürlich Sinn. Kann ich mir den irgendwo, kann ich mir den Talisman hinlegen? Ach so, weil der zu hoch ist.

02:33:36 Nicht identifiziert. Wie identifiziert? Ah, da muss ich in die Stadt... Du hast eine Schriftrolle. Du hast eine Schriftrolle zum Identifizieren. Ah. Schmeidend. Okay. Was ist denn das Kürzer für Skills? Aber man kann nur eine Sache identifizieren. Oh Gott. Stimme.

02:33:56 Du hast das Kürzel für? Für das Game-Menü. Aber man kann jetzt nicht mehr zwischen dem alten und dem neuen Modus hin- und herwechseln in der Erweiterung. Das geht jetzt nämlich nicht mehr. Ja, man kann also nur beim Warlock nicht hin- und herwechseln, weil das Design nicht ins Original-Design übersetzt wurde. Da sind meine Dast-Fähigkeit. Ziegenwäsche dabei rufen. Aber wie?

02:34:26 Aber wenn ich jetzt... Ah ok, dafür brauche ich mehr Mana. Ja, das ist fair. Was ist denn das Kürze? Wieso drücke ich auf Hilfe und da steht nicht welche Fähigkeiten? Das Schwert ist ja noch geiler.

Grundlegende Gameplay-Mechaniken

02:34:44

02:34:44 Es hat ein bisschen mehr Reach. Ja, das ist gut. Der Schamane belebt die übrigens wieder. Ja, da gibt es Sinn. Mein Problem ist, ich habe nicht genug Mana, um meinen Ziegenmenschen dabei zu... Mana kosten 15. Du hast vor allem auch gar kein Leben. Vielleicht will ich mal einen Trank nehmen.

02:35:10 Hallo. Okay, nein. Mein Dolch ist, glaube ich, nicht so sinnvoll gegangen. Das sieht so geil aus. Ich habe mir jetzt einen Warnertschrank genommen. Jetzt hol doch mal Ziegenmenschen. Ja, will ich ja gleich. Ich muss erst mal mit meinem Dolch hier weiterzustechen.

02:35:31 Okay, warte. Und mit R kann ich rennen. Oh mein Gott, das fühlt sich so viel besser an. Oh mein Gott, danke Leute. Ich hab meinen Ziegenmenschen, schau mal. Oh mein Gott, da ist er! Mach sie fertig! Let's go! Ziegenmensch for the win! Ey, er ist einfach mega kass. Er klärt das jetzt für mich, ich muss nichts mehr machen. Sieht das scheiße aus mit dem Schwert. Das kann doch nicht wahr sein. Mit dem Dorn bin ich schon immer noch funny. Step, step, step.

02:36:05 Wie findet ihr die Animation von den fliegenden Waffen? Schreibt es gerne mal in die Kommentare. Allgemein natürlich die Animationen sind bei dem Spiel halt noch ein bisschen, äh sind halt ein bisschen wrongy. Kann ich mehr? Oh, okay, ich kann nur einen, ich kann nur einen der noch. Warte, aber wie habe ich jetzt von, nein, irgendwie habe ich... Ich glaube ich skill jetzt stärker.

02:36:29 Irgendwo... Ah, da. Genau, warte. Und den packe ich mir im Miasma-Blitz. Stärke heißt mehr Schaden. Mehr Schaden ist gut. Auch wenn es mir eigentlich nicht so vorkommt, als müsste ich Stärke skillen. Kann ich nur eins von den auswählen von den Fähigkeiten? What the fuck? Und ich muss diesen Dolch da... Ich dachte, ich kann Miasma-Blitz und meinen Ziegenmenschen haben.

02:37:00 Ja, Remaster. Sieht etwas albern aus im Moment, vielleicht wird das noch besser mit größeren Waffen. Wahrscheinlich. Soll ich auf Chaos oder auf Abscheulich gehen? Ich bin ja eher so ein abscheulicher Typ. Also ich hab vorhin auch schon gesagt, du musst abscheulich gehen. Kriegen den Waffen? Ja. Also wenn du mehr auf Waffen gehen willst. Obwohl ich schon... Also ich weiß gar nicht, was ich davon halte, mit diesem Waffen fliegen lassen.

02:37:28 Ist das wirklich kippt? Warum ist der so? Ja gut, aber das wird sich ja nicht ändern, dass er standardmäßig eine Waffe fliegen lässt. Das soll auf jeden Fall, ob du es stärker machst. Sonst kann ich meine Waffe irgendwie verhexen. Ja. Oh nein, mein... Jetzt ist meine Waffe... Wir haben ja sehr viele Tränke, falls du Tränke brauchst. Ich brauch keine Tränke. Okay. Guck mal, jetzt ist meine Waffe hier verhext.

02:37:59 Jetzt ist meine Waffe weg. Okay. Sehr gut. Wo ist deine Waffe hin? Die ist jetzt kaputt?! Was? Was? Hä? Ist das eine Sache? Nein? Okay. Mein Ziegenmensch macht das. Ich habe nichts gemacht und die ist kaputt. Okay, krass.

02:38:25 Ja, das war damals alles noch ein bisschen anders. Ich bin so sauer. Wir sind so gewohnt, dass unsere Waffen halt eigentlich alles überleben und wir einfach nur zum Schmied gehen müssen. Aber Schmied gibt es hier ja auch. Sieht man? Ah, die können wir in der Stadt reparieren lassen. Ja, aber was? Aber Haltbarkeit, also mein Deutsch hat Haltbarkeit 11 von 16. Ich habe da dreimal mit zugeschlagen oder so. Ich habe die nicht mal in der Hand. Nicht den ausrüsten? Ja.

02:38:54 Ich habe jetzt schlechtes Wurfmesser ausgerüstet. Ja, das ist natürlich wahrscheinlich... Ja, super. Kann ich beides ausrüsten? Nein. Okay, das ist kein Obst. Ja, oben rechts geht's noch weiter. Haltbarkeit 3 von 7. Verteidigung 11. Ja, komm, das geht mal rein.

02:39:13 Dann will ich eine Handachst. Ich find's geil, dass der Chat sagt, habt ihr Fragen an unsere Experten? Ja. Das klingt jetzt fast ironisch gerade. Es ist definitiv ironisch. In Anmittag dessen, was hier passiert. Ja. Fühlst du dich gerade nicht wie ein Experte? Ich bin gerade schockiert davon, wie wenig ich noch über dieses Spiel weiß. Same. Also Dämonenbeherrschung. Pazzi, versteckt eure Beschwörung. Hab ich die jetzt?

02:39:44 Und gebunden Dämonen benötigte Stufe 2, aktuelle Fertigkeitsstufe 1. Okay. Wie gesagt, ich frag mich trotzdem noch. Kann ich? Angreifen, wegschicken. Also, ob ich meinen Mana noch irgendwie besser nutzen kann. So, ich hab's erledigt. Wo bist du eigentlich?

02:40:11 Ich hab die Aufgabe erledigt, während Ruder in den Menüs rumgekrackelt ist. Dankeschön. So. Sehr gut. Ja, hier ist auch schon alles gezielt. Sehr gut. Kehren wir zurück ins Dorf und reparieren dieses Schwert. Okay. Ich hab ja vorhin mein Portal oben geöffnet, deswegen muss ich zu Fuß ins Dorf zurück. Sehr gut.

02:40:38 Jawoll! Westlock Icon ist weg. Danke an die Hinweise, die gerade aus der Produktion kommen, von Leuten, die sich besser auskennen. Unser Lohn ist die Ausbildung in einer Fertigkeit unserer Wahl. Oh, hallo. Ich bin im Lager der Jägerin. Wo bist du? Oh, Kaschia will mit mir reden.

02:41:08 Ja, das kann sie ja alles wollen, aber... Okay, offensichtlich. Aber... Auf dem Friedhof des Klosteres. Okay, wir müssen auf den Friedhof des Klosteres. Blutrabe, ja, das weiß ich auch noch. Der Typ. Oder das Vieh. Dann gibt's noch Glied. Warte, stimmt. Irgendwo muss ich noch...

02:41:36 Das ist der Schmied? Ja. Ah, der ist es, ist es der Schmied? Ne, ne? Ne, aber Händler, oder? Ja, der ist, okay, der Schmied ist weiter nördlich, habe ich schon gehört. Das ist Chasi, der Schmied. Aber das ist der Händler, den kann ich ja theoretisch auch Sachen... Hier, Chasi, kannst du mir mal ein Schwert reparieren? Ja, geht. Also, der Schmied ist weiter nördlich. Ah, du bist beim Schmied.

02:42:03 Ich will den auch mal. Walut Charzi. Geschmiede. Ah. Okay, handeln und reparieren. Reparieren. Ich verkauf ja mal ein bisschen. Ich weiß, warte, ich muss, ja, ich schau immer kurz. Links ist, äh, rechts ist alles reparieren für 17. Ich schau nur gerade. Ach, die auch so ist im Allgemeinen, ist auch im Arsch. Leichter Haltrank, schwacher Haltrank. Kann ich die hier irgendwie, sind die stackable? Naja, ne? Ne.

02:42:33 Okay, ich brauche einen größeren Gürtel, den finde ich später im Spiel. Danke. Danke lieber Engel an der Stelle für die Hilfe, das ist sehr gut. Ausdauer-Elixier. Hast du Raffi gerade Engel genannt? Ja, ich habe Raffi gerade Engel genannt. Nichts könnte ihn schlechter beschreiben. So, ähm. Okay, ich habe Bolzen, um theoretisch, aber ich werde ja niemals mit dem Bogen schießen. Wieso halte ich mein Schild aber wirklich in der Hand? Das verstehe ich nicht. Verkauft.

02:43:01 Ich würde gerne jetzt meinen, dass mein Schild auch so schwebt vor mir. Ein entscheiden 3 von 6, 2 bis 7, 3 bis 6, 1 bis 5, 1 bis 4. Ich glaube, ich bleib bei meiner Axt. Großer Fan von Axten. Die Axt im Haus erspart den Zimmermann.

Fortgeschrittene Charakterentwicklung

02:43:26

02:43:26 Rechts unten gibt es eine Händlerin. Okay, da schaue ich gleich mal hin. Ich schaue nur gerade, was ich noch verkaufen will. Ich glaube, ich verkauf die Wurfmesser, I guess. Mach doch mal dein Inventar da leer. Was ist denn das da für ein Wust? Hä? Wir looten hier gleich. Ja, was? Steuerung, Linksflick. Wir verkaufen. Ah, okay. Nice. Ich überlege, ob ich die Rüstung... Wozu brauchst du zwei Rüstungen? Genau. Sag mal.

02:43:55 Was ist, wenn ich, wenn die Eile kaputt geht? Ja. Dann laufen wir nackt rum. Ja. Portal dann. So, ja gut. Also warte. Stadtportal. Wo kann ich das kaufen? Unten rechts. Hier wahrscheinlich. Bei Arcada. Okay, ja. Handeln. Kann ich hier so kaufen. Da. Schriftrolle des Stadtportals.

02:44:24 Ich hab da auch noch eine. Ja, und Schriftrolle der Identifikation. Ja. So, dann... Ich kauf noch eine Identifikations-Schriftrolle. Brauchen wir einen Schlüssel?

02:44:37 Soll ich mal einen mitnehmen? Einen Schlüssel? I don't know, man kann hier ja einen Schlüssel kaufen. Samma! Samma! Ich komm ja schon. Okay, wo bist du? Da bist du. Okay, wo laufen wir hin? Wir gehen jetzt durch dein Portal. Zurück. Und dann gehen wir hier raus. Aber wir müssen zu Friedhof, ne? Ja, aber wir sind ja wahrscheinlich näher dran am Friedhof, wenn wir hier die Höhle verlassen. Dann sind wir nämlich schon hier.

02:45:02 Hätte ich jetzt gesagt. Ja, wir sind auf jeden Fall schon draußen, außerhalb der Stadt. Wie gesagt, ich frage mich trotzdem, ob ich noch andere Sachen, also weil ich mein Mana aktuell nur nutzen kann, um meinen Ziegenmenschen zu beschwören.

02:45:28 Ja, okay, das ist ein guter Hinweis. Ich weiß nicht, hört der Chat Raffi? Nein. Okay, dann an den Chat. Mir wurde gerade gesagt, ich kann den Ziegenmenschen, also das Beschwören, hier auch aus meiner Leiste rauspacken. Ich glaube, der Chat weiß das. Wahrscheinlich, der Chat ist besser informiert als ich. Also du kannst S drücken und dann kannst du die auf eine der F-Tasten machen. Eine der F-Tasten? Ja. Schon nixig.

02:45:57 Segenmensch herbeirufen. Aber vorhin hatte ich doch noch eine andere Fähigkeit. Die ist jetzt weg oder was? Naja, hast du den Dolch weggelegt? Ja. Die war ja auf dem Dolch, das hatte ich ja gesagt. Ah, okay. Bedeutet, ich muss immer die Waffe dann verzaubern wieder.

02:46:14 Oder sowas. Belegt eure Waffe mit einem Fluch, der Gegner schwächt und Magie Schaden verleiht. Das hab ich ja jetzt geskillt. Du sollst ja Dämon skillen. Ja, aber den Miasma Blitz will ich mir wieder reinpacken eigentlich. Kann ich das? Ja, damit ich halt mit meinem Mana noch mehr machen kann. Weil aktuell kann ich halt nur den Ziegenmenschen beschweren. Ja, aber du hättest den ja stärker machen können. Ja, hab ich ja. Nee, also den Skill levelt man ja auf. Okay.

02:46:44 Aber ich hab ja sonst noch nirgendwo rein... Also wenn du nochmal drauf drückst, wird der ja stärker. Der wird ja stärker, ja. Nächstes Mal. Na gut. Ich hab jetzt auf jeden Fall mir erstmal Blitz, den ich da hier mir noch reinlegen kann. Ich weiß auch nicht, ob man halt auf 1 geht. Weiß ich auch nicht. Aber ich hatte das Gefühl, ich hab zu viel Mana. Also zu viel Mana übrig. Wo bist du jetzt? Wenn du Tab drückst, siehst du es.

02:47:19 Rüdiger ist da unten. Ah, das ist ja immer kurz. Stimmt. Alter, ich hab alles über dieses Spiel vergessen. Das ist so lange her. Okay, ich glaub hier wird es... Das sollte wahrscheinlich eine Entwarnung sein. Mhm. Hallo Fabi. Vorsicht! Das Böseste, Vorsicht! Ja, Vorsicht. Bösest, stark. Hallo Rüdiger.

02:47:49 Hallo James. So, wie lange? So, jetzt gehen wir... Wir erkunden die Landschaft.

02:48:14 Also ich glaube, dann müssen wir da hin, wo sie gesagt hat, dass es stark ist. Hier wird ja der Fluss sein. Ja, hier ist der Fluss. Oder ist der Friedhof vor dem Blutmeer? Ich glaube nicht. Und Flavia vorbei. Okay. Und wir können skillen, stimmt? Ich habe noch skillt. Ich noch nicht. Hier, mein Ziegenmensch.

02:48:45 Mehr Ziegenmensch-Power. Jetzt die kalte Ebene. Ja, weil sie mich gerade gewarnt... Stimmt, neue Werte können wir auch noch sehen. Sie hat mich gerade so gewarnt, dass das Böse hier stärker wird, deswegen... Nice. Das fühlt sich jetzt nach Diablo an.

02:49:16 Ich finde die Axt sieht aber ganz witzig aus. Also ich finde die Axt sieht ein bisschen weniger lächerlich aus als das Schwert. Wie man sich hier einfach gegenseitig die Sachen weglootet, ey. Stimmt. Aber noch eine andere Zeit. Ich will auch eine Axt. Kann man, aber man kann die Sachen glaube ich dann, also wenn ich noch eine Axt finde, kann ich dir die wahrscheinlich auch rauswerfen. Wenn ich mir vorstelle.

02:49:46 Ich kann gleich mal schauen, was ich will. Am Ende. Und gute Stiefel. Da fehlen meine Kiefer. Sehr gut. Du hast doch welche an. Ja, aber laut Bild theoretisch nicht. Ach so. Also ja, in meiner Animation schon, aber eigentlich laufe ich barfussend. Sind nur so...

02:50:16 Das machen Warlock zu. Ja. Wir wollen sehr verbunden sein mit der Natur und dem Boden, auf dem wir Dämonenblut vergießen. Sehr wichtig. So, kommt's. Komm schon. Heit! Scheiße, hier, stirb! Scheiße, hier, stirb! Stirb!

Questfortschritt und Erkundung

02:50:45

02:50:45 Bischibosch! Bischibosch ist stark! Wir müssen Bischibosch... Bischibosch? Was redest du? Der Stand da. Der Stand der Herr ist Bischibosch. Ich hab ihn besiegt. Jetzt hat Lea komplett den Verstand verloren. Der Stand da! Ja, ja. So. Ich kann nicht mehr tragen, ich bin voll. Hast du wieder zu viel aufgesammelt? Ja.

02:51:13 Ja, die Kurzbögen. Ich werde doch hier niemals mit einem Kurzbogen spielen. Ich habe ein Juwel. Das Feld der Steine. Wo war denn der Friedhof? Feld der Steine. Klingt nach einem Friedhof, wenn du mich fragst. Ja. Wo gehst du runter? Ich weiß es, ich gehe gerade alles ab.

02:51:45 Das Feld der Steine ist nicht der Friedhof. Na, wenn du das sagst, Rafi. Ja, Rafi sagt das. Der Friedhof ist der Friedhof. Ja, das ergibt Sinn. Das ergibt sogar actually Sinn. Na gut, dann schauen wir mal. Das ist halt auch so krass, dass du das... Jetzt das Feld der Steine. Okay, das ist das Feld der Steine. Das ist nicht der Friedhof. Bedeutet, da müssen wir nicht hin. Warte, dann gehe ich zurück.

02:52:11 Warum sollte man eigentlich nicht im Laufen-Modus spielen? Nur mal so? Also gibt's dafür irgendeinen Grund? Nee, oder?

02:52:24 Man könnte jetzt überlegen, ob man mal ein Portal macht und verkauft. Macht man das bei Diablo 2-Auswortschat, dass man eigentlich immer verkauft? Das Portal kostet halt was. Das ist halt kein Gratisportal. Ja, deswegen. Das ist schwierig eigentlich. Aber andererseits bleibt das Portal auch da. Also theoretisch, wenn wir uns das klug legen, das Portal, oder? Wenn ich das richtig gesehen habe.

02:52:50 Ah, sobald wir wieder zurückgehen ist es weg. Okay, das ist schlecht. Ich glaube, ihr kommt bestimmt gleich so ein Wegpunkt. Ja, das ist nicht. Hab nicht genug Mana. Ja. Ja. Scheißviech. In einem lädierten Topaz. Oh, aus der Ausdauer.

02:53:15 Ich glaube diese Seelen die da raussteigen, die kann ich wahrscheinlich dann nachher korrumpieren. Hinten ist mein Schwert wieder kaputt. Stimmt, ich sollte vielleicht auch mal schauen wie es meiner Axtzug geht. Ich schicke mal kurz, wie mein Axtzug stammt.

02:53:37 Ich finde aber geil, dass er... Affensichtlich, selbst dieser Warlock haut so hart zu, dass solche Dämonen umfallen. Ja. Ich kann nicht. Ja, ich mach jetzt hier ein Portal. Hier machst du ein Portal? Warte, wo du bist? Äh, warte. Ja, ich kann nachschauen, wo du bist. Du bist... Oh Gott. Ich kann's woanders. Ich kann nicht.

02:54:04 Meine Nase juckt. Ich will nicht niesen, aber es kann durchaus passieren, dass ich gleich niese. Entschuldigung! Oh Gott. Machst du ein Portal auf oder soll ich eins aufmachen? Ich kann eins aufmachen, aber dann müssen erstmal die Gegner tot sein. So. Da hast du irgendwo noch einen Schamane, der die ganze Zeit wieder ruft. Okay.

02:54:30 Na gut. Das ist ja mega nervig. Jetzt muss ich schon wieder zu diesem Schmied laufen. Ja. Ein bisschen krass. Ja, durch diese Größen halt. Also, wir haben halt nicht so wirklich viel Platz. Okay, also erstmal repariere ich... Oder warte, ich verkaufe... Was ist das? Ein Handsch... Schaden, vier bis sieben. Was ist schon? Handschuhe? Ähm... Kann ich nicht.

02:54:58 Habe ich hier neben den Schmied gelegt. Danke. Gesehen und angezogen, vielen Dank. Hast du schon eine Scherpe? Ähm, ja. Eine bescheiderte Scherpe. Das reicht. Ich kann nicht. Warum kann ich nicht? Nur Assassine. Ah, okay. Ich war so, hä, warum kann ich das nicht nutzen? Kurzbogen. Zepter. Einhandschaden. 6 bis 11.

02:55:25 Streitkolben-Klasse. Hat sich eigentlich auch ganz geil an. Zwei an Speerwilf, vielleicht witzig. Ich mach mein Headpiece ein bisschen movement. Es hat mir gerade ein bisschen auf mein Ohr gedrückt. Ein bisschen wie getan. Also. Warte, dann verkaufe ich jetzt nochmal. Was ist denn, wenn ich mit einem Bogen, äh, mit einem Bogen erkuppel? Fliegt der dann auch so neben mir? Wahrscheinlich, oder? Warum kann ich es nicht verkaufen?

02:55:55 Ich kaufe mir jetzt einen Speer, glaube ich. Ich habe nicht genug Platz für einen Speer. Aber man kann das auch nicht manuell hier... Aber verkaufe ich dann die Tränke, die ich übrig habe? Oder lagere ich die irgendwo? Ich verkaufe mal die schwachen Heiltränke auf jeden Fall.

02:56:23 Also Mana... Also Mana... Mein Gürtel hat zwei Tiers. Ah, ich kann da drüber noch Sachen... Uh! Okay! Okay, I understand. Das ist ja geil. Okay, ich hab mehr Platz, um hier Sachen reinzumachen. Das ist eine Frechheit. Ja, das hast du doch auch, wenn du eine Scherpe hast. Hast du eine Scherpe? Plus vier Plätze.

02:56:53 Ja, dann kannst du auch hier unten drauf gehen und da noch das Zeug reinschauen. Wo unten? Also hier, wenn du auf die Leiste gehst. Ach so, das ist das. Okay, ja, ja. Da sind schon die Heilschränke. So, da brauche ich die ganzen überschüssigen Heilschränke. Ähm. Soll ich das noch identifizieren? Ich identifiziere es mal noch. Kann ich es wieder entzockeln oder... ist das das? Wahrscheinlich nicht. So.

02:57:23 Ich wär so weit. Fräulein. Fräulein? Okay, dann sockel ich den Juwelen jetzt noch nicht. Fräulein, ich shoppe hier. Ja, ich geh gern shoppen. Ich mag shoppen. So, ich hab einmal kurz meine Sachen repariert. Und dann... Aber wieso hab ich einen Zweihandsperr, aber trotzdem?

02:57:44 Ein Schild? Oder ist das der Gag an dem Warlock, dass er quasi... Ach, dass er den sozusagen nutzen kann, weil er den ja nicht mit den Händen trägt? Ja, dass er Zweihandwaffen quasi einhändig führt. Das könnte sein. Wäre eigentlich ganz... Also finde ich eigentlich relativ strong. Okay, dann... Geh du mal zuerst durchs Portal, weil ich weiß dann nicht, ob mein Portal weggeht, wenn ich durchgehe. Achso, fair.

02:58:13 Ja, wenn du durch bist, ist es vorbei. Ich bin so ein aufmerksamer Spieler. Das ist unfassbar. Das ist der Wahnsinn. Was ist da oben? Da ist irgendwas. Friedhof, hallo. Hallo Friedhof. Friedhof, was bist du? Zur Grotte. Ich hab ihn. Man musste nur mal fragen. Dann hat er sich vorgestellt und gesagt, hier bin ich. So.

02:58:44 Ich finde Untote auch erwärmliche Dinge. James spricht mir aus meinem Herbst. Es ist halt geil, weil der Warlock jetzt...

02:58:55 Gesundheit. Auf die Untoten herabblickt. Weil das die schwächeren Minions sind. Glaubst du der Warlock liegt auch auf den Totenbeschwörer herab? Ja klar. Zur Krypta oder wo? Wird ich sagen, ne? Ja, dann... Warte auf dich und dann können wir hier runter gehen.

02:59:22 Dann muss ich diesen Ziegenmenschen... Habe ich den einmal beschworen und dann bleibt der jetzt einfach, bis der... Also bis es halt jemals mal wirklich zu beschworen ist. Bis an dein Lebensende. Ja. Eigentlich muss ich ihm auch einen Namen geben. Woran sehe ich denn, wie lange mein Buff fortbesteht? Oh, das ist Blutrabe schon. Ja. Stimmt, ich kann schon.

02:59:51 Das war es jetzt. Oh nein! Blitze! Ah! Ja. Ich mach am Mana-Tragen, Kurzschwert. Ich hab keine Ahnung was man skillet. Alles in Stärke. Also warte, wie funktioniert das jetzt, wenn man hier so einen Bogen hat, dann schießt man mit dem Bogen.

03:00:22 Schwebt der auch so neben dir? Ja, schau mal. Haha, geil. So ein Schwebebogen. Ja, okay, das ist aber ehrlich gesagt gar nicht immer so scheiße. Nee, das ist auch ganz witzig. Vielleicht mache ich doch Bogen. Vielleicht... Nee, du musst ja sowieso eine Waffe führen. Also jetzt unabhängig davon, ob du einen Dämonen... Ja, aber ich mochte meine Axt auch. Ich bin ein Fan. Aber das heißt ja, es ist eigentlich komplett Quatsch.

03:00:46 nicht mal zumindest einen Punkt in Ziegenmenschen zu stecken. Wenn man den die ganze Zeit einfach dabei hat, warum sollte ich nicht den einmal skillen mit einem Punkt? Zumindest. Also würde ich jetzt ehrlicherweise gerade genauso sehen. Ich werde jetzt in Stärke reingehen, um dann ein Zepter zu schwingen. Ein Zepter schwingen zu können.

03:01:09 Da sehe ich dich. Beim Zepter schwingt? Ja. Ruft einen Besudelten herbei. Wie funktioniert das? Benötigt Stufe 12. Okay. Aber dann mache ich erstmal weiter hier. Ziegenmensch herbeirufen. Und werde da weiter rein scaleen, damit der stärker wird. Damit mein Ziegenmensch einfach alles für mich niederpfleckt. Fertigmach. Gehen wir dann jetzt zurück oder gehen wir jetzt in die Krypta? Ich bin ein bisschen verrückt.

03:01:36 Ja, wahrscheinlich würde ich jetzt die Quest einmal abgeben. Jetzt ist bloß gerade nur die Frage, vielleicht ist hier noch irgendwie ein Portal? Also so ein Reise-Ding? Ach so, so ein Reisepunkt. Hätte ich jetzt irgendwie gedacht, dass der irgendwo ist. In der Mitte? Okay, der nächste ist am Feld der Steine.

03:02:06 Hat mir gerade mein Engel ins Auge schlistert. Ach so, jetzt check ich das. Also man bindet die Skills auf die F-Tasten, aber damit wählt man nur aus, was quasi unten auf R2, also auf rechter Maustaste dann gecastet wird. Gott, das ist alles so kompliziert. Sagen wir mal so, es ist auf jeden Fall nicht so einfach wie in Diablo.

03:02:34 4 oder Diablo 3. Aber das ist ja auch das, weshalb die Leute es lieben. Dass es halt einfach ein bisschen schwerer ist. Ihr seid komisch, Leute. Ich muss zugeben, ich mag diese Quality of Life Features, dass man auch die ganze Zeit eine Karte einfach offen hat. Dann nimmt man auch nicht, wenn wir jetzt Erfahres schreiben. Ne. Wir nehmen jetzt, wir gehen eben jetzt zu dem... Oder warum bin ich jetzt so lang? Hä?

03:03:03 Ich bin überladen.

03:03:33 Ich auch. Außer Tränke, Tränke geben. Baum, Flügel. Was bist du? Regenerationstahl. Lederrüstung. Kurzstab. Ich bin überladen. Die Lederrüstung. Warte, ich schuhe die mal weg und gebe die auf. Kann ich die hier reinnehmen? Ja.

03:04:02 Okay, ja. Dann habe ich jetzt hier eine Lederrüstung, Verteidigung 14. Let's go. Was haben hier sonst noch so rumliegen? Schränke. Okay. Das ist alles. Dann... Ah, da oben ist... Oh. Ihr stirbt. Mein Ziegenmensch ist viel besser als eure Ziegenmenschen. So. Mäh.

03:04:35 Der hat richtig Bock. Wo laufen wir hin, Rüdiger? Rüdiger, wo läuft... Ich suche einen Travel Point. Ja, Rüdiger, wir gehen hier zurück. Da ist... hier oben ist doch einer oder nicht? Nicht dumm? Ja, aber das ist doch das andere Gebiet. Ja, aber warum... Er hat doch gesagt, hier ist einer. Okay. Ich suche doch mal. Wenn es einer von uns findet, dann kann er dem anderen Bescheid geben.

03:05:06 Nö. Nö. Hier geht's wo rein. Da gehen wir mal nicht rein. Nee, gehen wir mal nicht rein, wenn wir eigentlich beide komplett volles Inventar haben. Ja. Sonst lass halt einfach kurz die Schriftrolle nehmen. Ist doch wurscht. Ja. Oder? Ja.

03:05:31 Also dadurch, dass wir uns die E teilen, glaube ich... Wenn du eine springen lässt? Ja, ich lass eine springen. Ich mach das gleich, wenn wir hier ein bisschen passiert haben, lass ich eine Schriftrolle springen. So. Immer noch. Und Schriftrolle. Jetzt komm. Rein da.

03:06:06 Zu Chasi, unserer Schmiede, ne? So, hier hab ich nen Stab. Verkauft, verkauft. Identifiziert man immer alles oder nur, dass es man... Das ist besser. Man...

03:06:35 Ah, okay. Also, man identifiziert pro Schriftrolle nur eins. Ich hab ihn auch auf dem Ohr. Ah, okay. Okay, richtig. Sehr gut. Nee, ich weine gerade, ob ich jetzt das definitiv... Uh, jetzt sehe ich cool aus. Ui. Daddy. Wait, what? Wait, what? When did the Seven... When, why? Wobei, du siehst genauso aus. Mhm.

03:07:05 Sind wir jetzt beide Daddy? Oh Gott. Ich habe immer noch keine Schuhe. Ich bin immer noch barfuß. Mit den roten Schriftrollen kannst du identifizieren. Man kann später alles identifizieren. Am Anfang muss man das mit den Schriftrollen machen. Danke Leute für eure Hilfe. Deckard Cain identifiziert, oder? Ich glaube ja. Das ist sowas im Kopf. Dass Deckard Cain der Identifizierer war unter uns.

03:07:35 Okay, dann, also ich glaube, ich habe alles, was ich verkaufen wollte. Ausdauer-Elexie kann ich, glaube ich, auch ein bisschen verkaufen. Und dann pack ich mir aber... Das kann ich noch verkaufen. Ich kann kaum glauben, dass ihr Blutrabe besiegt hat. Anheuern? Ach, witzig, ist das jetzt hier so ein... Sollte man das jetzt machen? Ist das quasi Standard? Ja, normalerweise hast du ja irgendwie deinen Jäger oder so dabei.

03:08:05 Warte. Oder zumindest ich bin meistens immer mit Begleitung rumgerannt. Hat jetzt irgendwer hier ne neue Quest? Also kehrt zu Kaschia zurück, um eure Belohnung zu erhalten. Erstmal da. Kaschia ist drin.

03:08:29 Ich war da ja schon. Ich frag mich jetzt gerade nur, wo geht's weiter. Achso, ich kann Kascha anmeuern. Also, laut Questlog, Quest abgeschlossen. Hast du sie jetzt angeheuert? Aber ich überlege sie anzuheuern. Ich heuere sie nur an. Ah, Kyoko Stufe 4. Das kostet halt Gold, menschlicherweise.

03:08:58 Ich habe die questbelohnung dass wir sie jetzt dabei haben kaschier ja moin Ja geil finde ich gut Okay, dann schauen wir mal ob hier wieder jemand quest für uns hat Ich finde keinen Es gibt keine quests mehr wir haben es durch Ja das war Diablo 2 Leute

03:09:28 Unten rechts bei der Akara? Ja. Ah, jetzt auf ein... Ich war hier fünfmal, da war kein Symbol. Ja, bei mir wird nichts angezeigt, what the fuck. Bei mir gerade auch mehrfach nicht.

03:09:41 Aua. Okay, aber du hast... Ja, cool, ich hab's jetzt auch. Geht durch den unterirdischen Durchgang zum Dunkelwald. Such den Inifusbaum und holt die Schriftrolle. Ey, ja klar. Den Inifusbaum. Gar kein Thema. Gehen wir wieder durch dein Portal durch. Das ist doch deins. Stimmt, dann musst du aber erst durch. So, jetzt ist die Frage, wo ist der Inifusbaum?

03:10:11 Doch, wir haben auf jeden Fall hier jetzt Leute dabei. Wir sind nicht mehr alleine. Stimmt. Ja. Nice. Stimmt, wir haben zweimal die gleiche dabei. Ja. Die Frage, wie gesagt, wo ist dieser Innigus-Bau? Hätte man wahrscheinlich nachlesen können. Hier ist der Wegpunkt.

03:10:34 Oh wow, ja stimmt. Naja, wir haben ihn fast gefunden. 5 Meter. Unter deinem Portal. Okay. Ja, die Frage ist jetzt, Leute. Wollt ihr, dass wir noch mehr euch vom Warlock zeigen?

03:11:01 Oder habt ihr das Gefühl, ihr konntet euch schon mal einen ersten Eindruck machen? Jetzt muss man dazu sagen, dadurch, dass hier die Progression einfach ein bisschen länger dauert, können wir euch einfach noch nicht so viel zeigen. Und dadurch, dass wir Noobs sind. Ich vor allem natürlich, an der Stelle. Und deswegen ist halt jetzt einfach die Frage, wollt ihr noch mehr sehen? Oder sagt ihr, hey, ich hab jetzt auf jeden Fall Bock bekommen und spielt selber. Oder vielleicht auch nicht und...

03:11:28 Macht einfach Schluss mit dem Stream. Wie ist da die allgemeine Stimmung? Weil ich glaube so eine halbe Stunde... Fingst du die Leute gerade auf so oft du den Stream beenden sollst? Ich glaube so eine halbe Stunde könnten wir auf jeden Fall noch weitermachen. Wäre jetzt meine Einschätzung. Ich weiß nicht wie es bei dir aussieht. Weil eigentlich hatten wir bis jetzt den Stream geplant.

03:11:50 Ja. Bin auf Arbeit, kann noch nicht selbst spielen. Gerne noch weiter, spiel gerne noch weiter. Okay, damit wir noch ein bisschen was vom Spiel sehen. Ich kann von mir aus noch eine Quest machen. Okay, dann machen wir, wir versuchen den Turm im Schwarzmau hinter dem Dunkelwald zu finden. Was? Tun wir? Durchgang ist nördlich. Okay.

03:12:11 Das ist so krass, wie das wirklich einfach... Ich finde es immer wieder interessant. Also ich habe es früher gezockt, aber wenn man das jetzt nochmal spielt, wie anders sich das einfach anfühlt. Ja gut, das ist halt, weil man wie gesagt ganz andere Sachen gewohnt ist. Das ging mir bei Classic auch so. Als ich Classic gespielt habe, ich war so, mein Gott, wo muss ich denn jetzt hin? Warum sehe ich nicht mehr auf der Karte?

03:12:34 Meine ganzen... Deswegen spiele ich auch kein Classic. Ja, deswegen spiele ich auch hoffentlich, ehrlicherweise, äh, casual. Was ich jetzt noch nicht so richtig gesehen habe, ist dieses Dämonen... Ähm, Kräft entziehen, ne? Genau. Weil der meinte André ja auch, dass er das noch nicht konnte, leider, weil er halt... Und der André hat 90 Minuten oder so gespielt und wusste, was er tut.

03:13:00 Hä? Warte, wir müssen eigentlich... Es hieß doch nach dem Norden. Ja, ich hab jetzt einen neuen Skill. Gibt's gleich mal aus. Okay. Bin gespannt. Ich auch, du. Du auch, du. Warte, wo geht's hier? Zum unterirdischen Durchgang. Ich glaube, das ist richtig, oder? Ist das nicht unterirdischen Durchgang? Wahrscheinlich, ja. Und dann zum Dunkelwald zu kommen? Ja. Dann warte ich kurz auf Rüdiger. Rüdiger! Ich komme!

03:13:29 So. Oha. Oha. So. Okay, das ist der falsche Weg, glaube ich. Falsche Richtung. Hello. Hello there. General. Oh Gott.

03:13:59 Die Animationen sind so geil, minimalistisch. Das ist alles, was man braucht. Alles, was man braucht. Ja, ich glaube, ich brauche mehr. Ich brauche keine neue Fertigkeit. Ich glaube leider, ich brauche mehr.

03:14:17 Ich muss zugeben... Ich loote alles. Du tödest, ich loote. Perfekt. Ich bin schon ein Fan, dadurch, dass ich halt mit Diablo 3 angefangen habe, von den ganzen Animationen und so. Ich mochte Diablo 3. Weil das aber halt auch mein Start in die Reihe war. Ich glaube, das ist oft so. Genauso wie mit Star Wars, wenn man nicht den ersten Film aufgewachsen ist. Also jetzt redest du dir hier über Kopf und Kragen hier.

03:14:48 Da findet man die Prequels gar nicht so schlecht, wenn man mit den Prequels aufgewachsen ist. Ich bin schon wieder völlig überladen. Ich weiß, dass es hier ist. Okay, was haben wir hier? Loote-Eyed, das ist aber schon. Was kann ich hier? Todeszeichen. Zwingt euren Dämon dazu, sich zu einem Gegner zu teleportieren und ihn anzugreifen. Okay, das kann ich jetzt schon machen. Will ich das? Ich will ja eigentlich eher... Ja, komm.

03:15:17 Oder kann ich das irgendwie eigentlich zurückrufen, theoretisch? Also dieses Inventar-Management, das stresst mich. Okay. Ja, das Inventar-Management ist doch... Ich bin auch schon wieder komplett voll. Ich überlege, ob ich die Sachen jetzt einfach wirklich mal in meine Sockel vor meiner Axt setze, auch wenn ich die Axt nicht langfristig gehen will. I don't know. Das kann dir niemand beantworten mehr.

03:15:47 Ja, ich weiß. Tu mal die Bolzen wieder raus. Ich werde ja nicht schießen.

03:15:55 Aber ja, es ist für mich auch hart, nicht alles mitnehmen zu können. Ich bin das so gewohnt. Oh, ich kann meine Stärke verbessern. Oh, warte. Kann ich? Ich kann mein Zepter schwingen. Let's go, Leute. Es ist Zepter-Time. Is that no one ever? Ich gerade eben. Ledierte Anbringen, um mögliche Angesockelten. Fügt Kälteschaden. Es ist Zepter-Time.

03:16:19 Deception! So, für Waffen plus 40 Angriffswert. Ja komm, kann ich das reinsetzen? Nice! Was kannst du noch? Fügt Blitzschaden hinzu. Hm, möchte ich Kälte schaden oder Blitzschaden? Ich glaube, ich fände Blitzschaden. So. Und jetzt muss ich dich wiederfinden. Kriegst du hin? Gib nur einen Weg. Vergesst du das? So.

03:16:49 Ich bin jetzt wieder hier auf dem Weg zu dir. Der ist lang. Langer Weg. Oh, hallo. Hallo meine Freunde. Oh mein Gott, ja. Ich kann Blitze machen. Let's go. Das ist echt krass. Also, wenn man sich das überlegt mal in WoW, müsstest du immer erst ein Skill auswählen und dann noch eine Taste drücken, um ihn zu casten. Ja, also ehrlicherweise, dass man die ganzen Skills nicht alle auf einem Ding hat, was das ist.

03:17:17 Also da kann mir doch jetzt, da kann mir doch wirklich jetzt mal Hand aufs Herz, da kann mir doch niemand sagen, dass das besser ist als ein Diablo 4, wo du einfach 1 bis 4 drückst. Das ist halt schwer. Gibt es da irgendjemanden im Chat, der das ernsthaft argumentativ verteidigen kann, dass es besser ist? Anscheinend. Okay. Warum? Also was ist daran besser?

03:17:45 Ich mag es einfach. Ja, okay, fair enough. Ja, aber ich glaube, das ist halt genau der Punkt. Es gibt Leute, die erstens, die es kennen und es einfach mögen, weil sie damit aufgewachsen sind und weil sie sich daran gewöhnt haben wahrscheinlich auch. Wir haben uns halt voll an Diablo 4 und Diablo 3 gewöhnt. Ja, okay, aber dann... Okay, dann bist du der Nostalgiker. Aber das ist ja einfach...

03:18:13 Also ich sehe da eigentlich objektiv nichts, was dafür sprechen sollte. Außer ich bin das von früher gewöhnt und das gibt mir das wohlige Gefühl, was okay ist. Hä? Achso, oben links geht es noch weiter. Ich war auch gerade so. Hier? Doch, der Dunkelwald, da müssen wir auch... Stimmt! Let's go! Let's go!

03:18:41 So, was haben wir hier? Eine Hütte. Ich bin halt alt und das ist Kindheitserinnerung. Ja, okay, das ist ja auch völlig in Ordnung. Das ist auch fair. Oh, ich habe eine große Axt. Ich habe es auch als Kindheitserinnerung, aber ihr merkt, ich erinnere mich nicht mehr an viel. Dann benötigt ich 35, dann 6 bis 13. Ich habe gerade meinen Zepter mit 6 bis 11. Das ist eigentlich auch ganz okay. Und die Axt immer raus. Ah, nicht.

03:19:10 Was muss man denn jetzt hier machen? Also sind Handschuhe, warte. Einfache Lederhandschuhe, schlechte Lederhandschuhe. Also ich hab das Gefühl, du bist nur im Inventar. Hä? Ja, ich will ja auch, ich will mich ja auch stärker machen. Hä? Ist das nicht... Ja, ist schon, aber...

03:19:27 Aber Dämonen schlachten auch. Ja, das stimmt. Aber ich will ja sehr gut darin sein, Dämonen zu schlachten. Oder ich möchte ja, dass es mir relativ einfach fällt. Wo ich jetzt bisher... Also, sagen wir mal so, dieses Thema von wegen, ich hatte jetzt wirklich Angst um mein Leben, hatte ich bisher noch nicht. Ich weiß nicht, ob es dir geht. Außer in der Zeit, wo ich einmal kurz versucht habe, hier Sachen zu lesen.

03:19:51 Als ich versuchte Sachen zu lesen hatte ich die meiste Angst um mein Leben. Ja, das war sehr gruselig. Was kann ich mit meinem Wolfs-Kopf? Nicht. Ich bin überladen. Ich bin großer Fan von den Blitzen. Mehr Blitzen. Ich muss meinen Zepter öfter... also mein Zepter ist jetzt schon... Ich werde das nie wieder ändern. Was suchen wir jetzt eigentlich? Den Turm.

03:20:16 Warte, also. Den Turm im Schwarzmaul hinter dem Dunkelwald. Genau diesen Baum. Ne, aber wir haben zwei Quests. Achso. Ich bin überladen. Ich will den Kopf nehmen. Hier. Bist du eigentlich besser? Verteidigung 6. Ich find's aber wirklich. Also.

03:20:46 Wie kann's denn sein? Hm? Egal. Was denn? Nee, egal. Sammy? Nee, egal. Jetzt hat dich ja gerade beschäftigt. Ich bin dumm. Okay. Das ist... Da kann man jetzt nicht dagegen argumentieren. Kommen, ich mach nochmal Feuerring, dann sehen wir das auch nochmal. Ja. Auch wenn ich mich jetzt hier ein bisschen zu breit vielleicht aufstelle.

03:21:15 Äh... Äh... So, Questlog. Also, was wir jetzt suchen ist... Da ist der Baum, oder? Wir suchen den Innifussraum und müssen eine Schriftrolle holen. Oh, jetzt, warte. Ich finde, wie ich gerade gesagt habe, ich brauche mir keine Sorgen um mein Leben.

03:21:32 Hast du den Baum? Das ist der Baum? Ja, das ist der Baum, oder? Achtung, Feuerring. Okay, der sieht geil aus. Großer Feld von Feuern.

03:21:49 Was kriegen wir da? Die Eni für Schriftrolle. Ich kann sie nicht tragen. Ja, ich auch nicht. Ich pack mal hier die Rüstung raus. Oh, das ist auch eine große. Warum ist die so groß? Wie groß ist die denn? Warte. Schau mal, was für eine Schriftrolle. Das ist viel zu viel. Das ist eine riesige Schriftrolle. Du hast sie jetzt dabei, das geht aber für mich.

03:22:08 Ja, schwacher heißt Kieferknochenhut. Ich will den Kieferknochenhut. Warum kann ich den nicht tragen? Ich will diesen Kieferknochenhut tragen. Nur Droide. Okay, das ist mal dumm. Nur Barbar. Fuck you. Egal. Na gut. Dann haben wir jetzt diesen Kieferknochenbaum. Den Indibus. Indibusbaum. Jetzt müssen wir die zur Karte bringen. Genau.

03:22:35 Dann machen wir das. Soll ich wieder eine Schriftrolle springen lassen? Nee, komm, jetzt geht auf mich. Geht auf dich? Geht auf mich. Danke, so großzügig. Noch einmal hier. Ich sehe jetzt schon deine Flicksskill. Irgendwann habe ich die ganze Zeit das Bedürfnis, das Geräusch zu machen. Verstehe. So, hier, Portal ist uff. Tschüss.

03:23:04 Ich bin hier gerade am Kunden. Ah nein, du hast die Schrift gerade geschafft. Ja. Okay, da will eh keinen Platz mehr. Na gut, dann gehen wir zurück. Also wie schnell man sich hier vollmüllt. Das ist schon. Auch dass die Tränke einfach nicht stacken. Ja, das ist nicht okay. Also das ist wirklich emotional damage.

03:23:31 Also, Kara. Hier. Ausgezeichnet. Okay. Ja. Danke dir. Danke. Fand sie gut? Ja, fand sie gut. Sie hat die Runen entziffert. Und? Was sagen sie? Äh, gut. Nein, ich hab's nicht weiter durchgelesen. Wow. Ja.

03:23:58 Nicht mal durchgelesen. So ist das. Jesse Rocks wäre stolz. Jesse Rocks wäre wirklich stolz. Normalerweise lese ich es durch, aber nicht, wenn wir hier im Stream noch ein bisschen weiterkommen wollen. So, ich repariere jetzt hier mein... Ja. Und... Hä, ich habe die Schrift gerade. Hier ist ein Handeln mit diesem Gegenstand nicht möglich. Ich hatte auch eigentlich nicht vor, den zu handeln. Das handeln wir.

03:24:28 So. Geht zu den Monolithen im Feld der Steine, berührt die Steine in der Reihenfolge, wie sie in der Innen, in die Vorschrift oder angegeben ist, dreht durch das Portal nach Tristraben. Oh ja. Okay, das machen wir jetzt noch und dann... Dann arbeiten wir wieder. Dann geht's zurück an die Arbeit. Also wir arbeiten ja hier, aber... Ich arbeite schwer gerade. Ja. Ah, okay, mit Mausrat kannst du auch durch die Skits durch.

03:24:56 Okay. Das ist nice. Das ist trotzdem... Ich kann die jetzt mit Rechtsklick lesen. Aha! Ich kann die Inifu-Schriftrolle lesen. Ja. Jetzt... Ja, eins, zwei, drei, vier, fünf. Dann müssen wir jetzt aber nicht durch unser Portal zurück, sondern wir müssen... Wir müssen zu den Monolithen. ...wieder ins Feld der Steine gehen. Ja. Questlog. Geht zu den Monolithen im Feld der Steine. Berührt die Steine in der Reihenfolge, wie sie in der Inifu-Schriftrolle angegeben ist. Ha!

03:25:26 Okay. Wo war der Monolith? Ah, ich sehe sie. Ich sehe ihn. Du bist schon da. Monolith. Aber du meintest nicht durch das Portal zurück? Nee. Sondern du bist hingelaufen? Nee, du bist mit dem Portal oben. Ja. Und dann zum Felderstatter. Ja, fährt. Ergibt voll Sinn.

03:25:54 Okay, und die Monolithen. Du bist schon da. Sehr gut. Monolithen. Aber ich kann nichts machen. Mir fehlt die Schrift. Ja, das machen wir gleich. Wo sind die Monolithen?

03:26:07 Ich würd sagen, hier. Oh ja, das sieht aus wie monolithisch. Oder? Das sieht richtig aus, ja. Sind Monolithen. Ist das monolithisch genug für dich? Ah, ich hab sie jetzt falsch rum bequem. Kann ich's wieder weg? Okay, machen? Nee, müssen wir, glaub ich, neu anfangen. Alle auf einmal berühren. So, sorry, Monolithen. Ich reiß nicht mal. Dafür müssen wir das Spiel neu anfangen. Ich find's gerne, ich kämpfe hier grad noch. Hallo. Ja, ja, das war eine Falschrum. Also, warte. Ah! Hä? Ich hab's nicht mehr in der Reihenfolge... Nein. ...glaub ich. Habe ich's einfach...

03:26:37 Okay, ich hab's einfach aus Glück richtig verrührt. Ja, okay, jetzt kommentiert der Warlock hier auch schon. Das passiert. Oh, ich kann meine Werte wieder verbessern. Neue Fähigkeit. Was ist Verzehrung? Opfert euren Dämon, der halt das macht.

03:27:03 Das habe ich ja jetzt schon ausgewirkt gehabt.

Herausforderungen und Rettungsaktion

03:27:27

03:27:27 Was sollen wir denn jetzt überhaupt machen denn Tristram? Findet und rettet Deckard Cain. Das ist der Abschluss. Let's go. Deckard Cain. Deckard ist auch einfach so eine Legende. Hilfe. Hilfe. Hast du ihn oder habe ich das Hilfe gerade bei mir gehört? Ich habe nichts. Okay, dann war es bei mir. Aber ich kämpfe ja gerade gegen den gelben. Achso, ja. Vielleicht war es auch meine Hilfe, was du gehört hast. Vielleicht war es deine Hilfe.

03:27:57 So nämlich. Ein Siegellethargie kann ich jetzt noch. Ich kriege gerade so viel Damage. Probieren wir das nochmal aus. Woher kriege ich den Damage? Einfach so. Ja anscheinend. So. Ja guck mal an.

03:28:23 Ja, oh, das sieht liturgisch aus. Oh Gott, ich sterbe, glaube ich. WTF? Ich habe keinen Bahraanschrank da unten drin. So, WTF? Ey, du warst halt eben zu hochnäsig. Ja, ich war wirklich zu hochnäsig. Das Spiel so wie zu leicht. Hä, warum bin ich denn so langsam? Was hat mir das angefext? Bist du durch mein Siegel der Liturgie gelaufen? Wahrscheinlich.

03:28:46 Wusstest du nicht, dass es bei mir auch funktioniert? Das wusste ich auch nicht. Now I know. The more you know. Keine Ahnung. Ich bin auf jeden Fall die ganze Zeit so am Lektor. Ich glaube, ein Gegner hat es slowed uns. Ich kann auch keine Headhack aufnehmen. Ja, weiter. So.

03:29:10 Die hauen auf jeden Fall jetzt ein bisschen mehr rein. Ja, ich muss jetzt auch sein. Ich muss jetzt meine Tränke... Okay, nur Mahlatt. Alter, hör auf mich zu hauen! Irgendwo hier hatte ich ihnen Hilfe geholt.

03:29:32 Oh ja, ja. Oh, richtig emotional. Hilfe. Ja, es ist sehr hart für ihn. Kann mich irgendjemand hören? Ich bräuchte Hilfe. Ja. Es ist sehr hart für ihn. Das hört man doch. Kaleel, no.

03:30:07 Das war hier, oder? Da unten? Also es war zumindest bei dem Haus, hatte ich den Eindruck. Bei mir war es eher hier oben. Wir können ja in die Häuser rein. Also jetzt hat er was gesagt, oder? Ja, ich denke, also I guess. Wir müssen nochmal genau auf das Hilfe hören.

03:30:34 Er sagt halt nur nicht so oft Bescheid leider. Cains Galgen, wie wärs damit?

03:30:45 Jetzt zum Lager der Jägerinnen. Ihr nehmt uns doch mit! Er einfach so und bye! Er sagt nicht mal danke! Nee, nee, das war wirklich bye! Not my problem! Ja, okay, komm, ich mach noch ne. Du haust noch eine raus? Ich hau noch eine raus, ey. Ah, danke schön. Ke-ching. Ke-ching. So, Deckard Cain.

Fazit und Ausblick

03:31:11

03:31:11 Kumpel von mir, der Char heißt Deckard Main. Wow, okay, das ist gut. Grüße gehen raus. So. Na gut. Damit haben wir euch jetzt ein... Er wird Gegenstände unentgeltlich für uns identifizieren. Ich wusste es doch. Guck, die eine Sache, die ich mir gemerkt habe. Ja, wenigstens das. Gegenstände identifizieren. So, ist alles identifiziert. Trip down memory lane, sag ich euch. Aber...

03:31:40 Ich würde heutzutage...

03:31:43 Ich würde heutzutage, glaube ich, lieber ein moderneres Diablo spielen. Aber ich möchte euch eure Nostalgie nicht schlechtreden, ich verstehe es schon. Und jetzt, um es mal wieder so reinzuzocken, ist es schon nice. Aber langfristig, glaube ich, mag ich die Komfortfeatures der neueren Teile dann doch ein bisschen lieber. Ja, vor allem, weil du halt... Also mein Problem ist, dass es so lange braucht, bis du unterschiedliche Fähigkeiten nutzen kannst und du dann...

03:32:10 ja aber auch nur zwei da drauflegen kannst, um sie direkt zu nutzen. Muss leider schon wieder los. Also mal schauen, zock mal die 1, das wird noch heftiger. Boah, ich hab das auch früher gespielt, so ist es nicht. Aber man hat sich halt auch dann an andere Sachen irgendwie gewöhnt.

03:32:29 Okay, sehr gut. Also an der Stelle, ja, wie gesagt, man ist anderes gewöhnt. Ich finde, Diablo 4 macht mir persönlich auch mehr Bock. Aber das ist einfach, glaube ich, einfach Geschmackssache.

03:32:42 Gewöhnung, Nostalgie wird da sicher auch ein Faktor sein. Ich hatte aber trotzdem Spaß und ich finde den Warlock, ich finde an sich das Konzept Warlock sehr geil. Ich möchte ihn halt in D4 spielen. Ich bin gespannt, ob das mit den Waffen auch in D4 dann so ist. Ja. Und wie sie es da umsetzen, wie es auch animiert ist und so. Ich könnte es mir geil vorstellen. Also wenn es halt mehr als eine Animation gibt und dann wirklich so...

03:33:12 Und dabei halt so Schwerter fliegen. Das ist schon, also ja, könnte ich mir gut vorstellen, dass das dann so ist.

03:33:22 Also da freue ich mich auf jeden Fall auch drauf, obwohl ich dazu sagen muss, ich glaube auch da, wenn ich den spiele, dann will ich halt Dämonen beschwören und dann will ich halt Dämonen beinden und ihre Kräfte nutzen, weil das hört sich halt nach einer geilen Fähigkeit an. Und da dann einfach zu sagen, hey, hier mein Gegner ist jetzt, der kämpft jetzt für mich, das finde ich eigentlich für persönlich ganz geil. Mal sehen. Mal sehen.

03:33:45 Aber danke auf jeden Fall, wie gesagt, sorry Leute, für die New Performance, die vor allem ich hier abgelegt habe und dass ich mich die ganze Zeit in meinem Inventar aufgehalten habe. Ist das sowieso jetzt der Anfang. Natürlich müssten wir es halt, wenn du es richtig verstehen wollen würdest, auch halt im Endgame zeigen, wie es sich spielt. Und das können wir jetzt ja heute eh nicht, weil wir ja auch erst gestern Zugang bekommen, also gestern im Sinne von dann als alle Zugang bekommen haben. Zugang bekommen haben.

03:34:13 Da ist dann natürlich die Vorbereitungsmöglichkeit auch nicht so sehr gegeben, wie wenn man das jetzt schon mit krassen Endgame-Charakteren hätte. Ja, nächstes Mal schaue ich vielleicht davor noch einmal kurz rein, um die Basics wieder drin zu haben. Aber egal, es war auf jeden Fall cool, es hat Spaß gemacht. Ich hatte meinen Spaß, auch wenn es ein Kampf war.

03:34:35 Und wir haben Deckard Cain gerettet. Das ist alles, was zählt. Wir sind mit Deckard Cain rein in den Stream gegangen und wir gehen mit Deckard Cain raus. Und ich bin sicher, er wird eine Bright Future haben in der Diablo-Lore. Und es wird alles gut werden für diese Stadt. Ich sehe gerade, dass hier auch geschrieben wurde, D4 ist mir einfach zu viel los. Ich glaube, das ist genau das. Was heißt das? Ich bin es gewohnt. Ach, so zu viele Effekte wird das. Ja, zu viele Effekte.

03:35:01 Ich persönlich bin es, glaube ich, gewohnt schon, dass es so viel Effekt ist und ich mag es zum Teil. Du, das verstehe ich 100 Prozent. Ich finde, das ist halt so eine schwierige Balance, dass du halt, also ich finde, so von der Steuerung und so, da bin ich einfach der Meinung, das ist halt besser, das ist halt durchdachter, weil es halt einfach viele Dinge einfach ein bisschen leichter von der Hand gehen. Ich verstehe aber auch total so,

03:35:30 warum man jetzt das hier vom reinen Design und auch die vielleicht reduzierten Effekte und so, ich verstehe das alles, warum das cooler ist. Das ist für mich das Gleiche wie bei WoW Classic. Die Leute sagen alle, sie wollen Classic Plus im Sinne von neue Inhalte, die aber immer noch diesen alten Style haben. Und für mich wäre Classic Plus genau andersrum. Ich hätte gerne...

03:35:57 Ein WoW, das sich moderner anfühlt, aber noch in den alten Gebieten spielt von Classic. Das verstehe ich. Das wäre für mich Classic Plus, weißt du? Also nicht...

03:36:07 das alte, altbackene Gameplay mit neuen Inhalten, sondern das neue Gameplay, aber in den alten Gebieten, die ich liebe und mit alten Charakteren und so weiter. Das wäre mein persönliches Classic Plus, also genau das Gegenteil davon, wie es die meisten Leute jetzt gerade definieren. Aber deswegen liebt man ja auch Zeitwanderungs-Dungeons. Also zumindest mir geht es so, ich persönlich liebe Zeitwanderungs-Dungeons, weil du da halt...

03:36:28 alte Dungeons einfach noch mal erleben kannst und irgendwie durchlaufen kannst und dir wieder denkst, ah geil, aber mit all dem Komfort, den du halt schon hast und kennst. Aber das ist eben, es gibt unterschiedliche Needs. Wir sind uns, glaube ich, relativ ähnlich bei dem, was wir im Spiel suchen und was wir wollen. Ich bin zum Beispiel auch jemand, der Diablo eigentlich gerne wegen Story spielt und dann spiele ich halt sehr, sehr, sehr viel langsamer noch, noch langsamer als hier, weil ich mir die Sachen durchlese und weil ich mich damit beschäftigen möchte. Aber

03:36:56 Es ist Geschmackssache und ich finde es an sich trotzdem eine coole Reihe. Ich bin wirklich gespannt, wie es jetzt weitergeht mit Diablo. Ja. Es war ein guter Start. Ich weiß nicht, ob ich in den nächsten Tagen noch mehr Diablo 2 spielen werde. Wie geht es dir? Denkst du, du wirst zu Hause noch mehr reinschauen? Ich habe halt gerade so viele andere Sachen und bin halt sehr, sehr heiß schon auf WoW Midnight jetzt, was ja in wenigen Wochen da ist. Das heißt,

03:37:24 Langfristig kann ich sowieso nicht Diablo zocken, das würde dann zu viel werden. Ja, aber also WoW Midnight und dann halt Diablo 4, A Load of Hatred, auf jeden Fall. Freue ich mich sehr drauf. Und Resurrected ist für mich so ein Trip in die Vergangenheit, den man ab und zu mal kurz anschmeißen kann. Aber jetzt glaube ich nichts, wo ich jetzt krass reingrinden würde oder so. Ja, das stimmt. Ja, in zwei Wochen E9, ja, da wird auf jeden Fall, vor allem auch Magdalena wird sich darauf freuen.

03:37:53 Nur noch Resident Evil zocken. Keine Frage. Midnight wird auch jetzt bei mir. Da haben wir schon Pläne, wie wir das dann wieder bespielen. Ich freue mich drauf. Wer hat Pläne?

03:38:03 Mein Mann und ich. Und unsere Freunde. Involvieren die GameStar-Gilde vielleicht? Ja, vielleicht. Das Problem ist, ich glaube, wir sind alle zu casual, um bei der GameStar-Gilde aktiv wirklich groß... Hä? Die GameStar-Gilde ist doch nicht... Also wir haben Leute, die das Spiel sehr ausgiebig spielen, aber wir haben ja auch...

03:38:25 Wir haben ja Platz für alle Spielertypen, das ist ja das Geile an der GameStar-Gilde. Ja, okay, okay. Ich muss da nochmal aktiver reinschauen, weil wir hatten das Thema halt bei uns so, okay, ja, wir müssen, wir haben es jetzt eh schon so gemacht, weil mein Mann hat aktuell sehr viel Zeit, weil er in Kurzarbeit ist. Und er war dann so, ja, er zockt jetzt erstmal, er spielt alle seine Charaktere erstmal auf 80, die er so hat. Und ich bin am Arbeiten im Homeoffice und er sitzt daneben und spielt den nächsten Charakter. Ach, ich mach mir da noch einen. Ich mach mir noch einen. Und ich so, cool. Ja, das ist doch perfekt. Ja.

03:38:53 Dann kommt doch alle in die GameStar-Gilde. Dann sind wir eine große Familie. Wir sind eine große Familie. Ja, ein Charakter von mir ist ja schon in der GameStar-Gilde. Mit dem kann ich auch mal mitspielen. Grüße an die GameStar-Gilde. Grüße an die GameStar-Gilde gehen raus und Grüße an euch. Wie gesagt, vielen Dank, dass ihr dabei wart. Danke nochmal an die Production, dass ihr das hier mit uns durchgezogen habt, auch so lange. Vielen, vielen Dank. Danke, Jules, dass du noch mit mir ein bisschen gespielt hast. Sehr gerne, hat Spaß gemacht. Und schöne Grüße an Raffi, genau. Danke, Raffi, für deine Hilfe.

03:39:22 Ja genau, Raffi hat den Stream gecarried hier. Nicht nur durch seine Regie. Und damit sehen wir uns dann beim nächsten Mal wieder im nächsten Stream oder Talk oder Video. Wir sind auf jeden Fall weiterhin für euch da. Danke, dass ihr dabei wart und bis dahin. Ciao, ciao. Euch einen schönen Tag noch.