Nach monatelangem Early Access präsentiert Palworld mit 1.0 eine überarbeitete Welt mit größeren Sichtweiten, überarbeiteten Sanctuaries und neuen Pal-Arten. Die Kooperation mit Sophia zeigt, wie sich das Spiel vom einfachen Sammelsystem zum komplexen Open-World-Erlebnis entwickelt hat. Besonders die Tier-Skills und Elementekombinationen wurden optimiert, während der erste Bosskampf überraschend episch endet. Die Entwickler betonen, dass die Version 1.0 durch gezielte Community-Feedback umgesetzt wurde – inklusive neuer Story-Elemente und modularer Bauoptionen.

Palworld
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Palworld

Begrüßung und Einführung des Streams

00:06:08

00:06:08 Hier. So, hello. Hm, ich habe bei mir jetzt noch einen Countdown, sehe ich. Jetzt solltest du uns sehen.

00:06:19 Und der Countdown sollte weg sein. Hallo, herzlich willkommen hier im Stream. Schön, dass ihr da seid. Hallo, Dibi. Hallöchen. Herzlich willkommen. Wir sehen und hören euch. Das ist sehr gut. So muss das sein. Super. Perfekt. Wir haben jetzt gerade auch schon bei uns parallel auf jeden Fall eine Welt gestartet, wo wir dich dann gleich einladen. Denn wir spielen heute Power World zusammen.

00:06:47 Wir, das heißt hier die liebe Sophia neben mir, spielt hauptsächlich. Ich werde das Ganze kommentieren und auf euch im Chat achten. Und wir haben Divi dabei, die uns in unserer Welt begleitet. Und wir werden eine Stunde spielen und dann über unsere Ersteindrücke von Powerworld 1.0 sprechen. Hallo Divi. Hallöchen. Schön, dass ihr beide da seid. Freut mich sehr. Guten Morgen, Lea. Guten Morgen. Für alle, die es nicht wissen.

00:07:13 Die liebe Sophia ist meine Kollegin von meinem MMO, die hat die letzten Tage schon ein bisschen reingespielt und nochmal einen komplett neuen Spielstand gestartet, um jetzt den perfekten Vergleich ziehen zu können, vom Early Access zu 1.0. Genau. Und Divi, du hast die letzten Tage viel mit Assassin's Creed verbracht, habe ich gehört. Ja, vielleicht. Vielleicht. Und jetzt suchst du nach einer neuen Herausforderung, könnte man sagen. Genau.

00:07:38 Sehr gut, perfekt. Dann schauen wir doch einfach mal, wie wir dich in unser Spiel reinbekommen. Hier seht ihr schon mal unser Spiel. Wir haben uns jetzt einfach so einen Charakter gebaut aus Voreinstellungen. Okay, wir können... Hier ist der Einladungscode. Den schicken wir dir gleich. Warte, bevor jetzt ganz viele Leute uns...

00:08:03 hier joinen. Also wir finden euch alle ganz toll. Grundsätzlich wollen wir euch nicht wirklich mal ein Spiel dabei haben, aber ihr seid viele. Aber ihr seid viele. Genau. Deswegen schicken wir den. Ich würde dir den jetzt kurz per Discord schicken, Divi. Das sollte ja funktionieren. Und dann hoffen wir, dass du uns joinen kannst. Das wäre cool. Ich glaube, ich muss mir auch noch einen Charakter machen, wahrscheinlich.

00:08:30 Auch da für alle. Es gibt ein paar neue Einstellungen bei den Charakteranpassungen. Es gibt neue Frisuren und sowas. 1.0 hat auch da für Leute, die sich da verlieren wollen. Und ich weiß, es gibt euch da draußen. Ich bin nämlich auch so, ich könnte stundenlang in den Character Editor stecken. Ihr habt jetzt noch mehr Möglichkeiten. Wie ist das bei dir, Dibi? Bist du normalerweise jemand, der viel Zeit in den Character Editor steckt?

00:08:58 Doch, ja, doch, doch, doch, geht schon, ja, ja, ja. Jetzt schauen wir mal, vielleicht, es kann sein, dass wir dieses Mal, dass jetzt etwas schneller, dass du ausnahmsweise ein wenig schneller einen Charakter dir bauen musst, tut mir jetzt schon leid. Alles gut, sehr gut. Oh ja, Stream Together, das machen wir noch kurz, da schicken wir dir eine Einladung.

00:09:28 das man das wäre noch gut ja die patch notes haben es auf steam gepa geschafft sie haben reingepasst baki hat das möglich gemacht

00:09:48 So, hattest du die Einladung bei Steam? Ich habe dir eine Einladung geschickt. Ah, jetzt. Ja, genau. Sollte es funktionieren. Ich mute mich nur hier direkt mal, damit das hier nicht... Genau, in Stream Together muten. Ich glaube, das wäre wichtig. Okay, so. Perfekt. Dann join ich noch dem Game. Sehr gut. Dann sind wir gleich ready. Nice.

00:10:16 Ich bin sehr gespannt auf jeden Fall auf alles, was jetzt so kommt. Ich meine, sie haben viele Neuerungen angekündigt und sie haben gesagt, man soll wirklich wieder bei Null anfangen. Ah, perfekt. Schau mal, wer da schon ist. Oh mein Gott, aber wie groß du einfach bist. Oh, habe ich mir einen großen Charakter gemacht? Oh Gott. Nein, nein, wenn du jetzt neben uns stehst, siehst du eigentlich wieder normal aus. Du darfst jetzt spielen? Oh, ich darf. Genau. Oh, sorry. Dafür gibt es keine Chiefmen in diesem Spiel.

00:10:44 Ich habe tatsächlich schon sehr, sehr lange nicht mehr mit Maus und Tastatur gespielt bei diesem Game. Oh, spielst du normalerweise mit Controller? Ich spiele immer auf dem Steam Deck, einfach weil das so schön in der Hand liegt und weil es auf dem Mobile halt einfach mega gut zum Zocken ist. Und das hat dann eben die Controller-Funktion. Okay, also, ne? So, ah, okay. Mal testen. Oh, da ist auch ein Controller. Ja, lass mich mal kurz gucken. Ja.

00:11:13 Lieber mit Controller? Nee, Maus und Tastatur, Supremacy. Okay. Das hier ist ja nicht mobile. Yes. Sehr gut. Wo spielst du, Divi? Spielst du auf dem PC? Ich habe die ersten, keine Ahnung, 120 Stunden auf dem PC gespielt und dann habe ich nochmal auf Playstation gespielt. Also, ja, da nochmal angefangen. Perfekt. Und jetzt spielst du auf Playstation oder PC?

00:11:40 Ich glaube, ich spiele auf Playstation, damit ich mir vielleicht die Platin holen kann. Ah, fair. Ist ein guter Grund. Ja, das einzige Problem ist nur immer so das Baumenü, finde ich. Ein bisschen. Controller. Da bin ich manchmal so ein bisschen... Ach, da bin ich manchmal ein Günther. Keine Ahnung. Sorry, alle Günther. Ein Günther. Die armen Günthers, was haben sie denn getan? Technologien, Hammer. Ich weiß nicht selber nicht, warum ich gerade die Chickpeas verprügelt habe. Es tut mir leid.

00:12:09 Ah, du, ich... Alle erstmal kaputt machen, ja. Ah, Autos laufen, sehr schön. Baumenü öffnen. Tipptipptipptipptipptipptipptipptipp.

00:12:21 Weil jetzt bisher, finde ich, sieht das alles noch sehr, also genauso aus, wie ich es in Erinnerung habe. Yes, absolut. Ich spreche mal mit dem Schiffbrücher. Ich glaube, der hat eine andere Frisur. Also ich sehe gerade schon eine dicke Änderung. Oh, okay. Welche siehst du? Also wenn ich da hinten in die Ferne gucke, ist da irgendwie so eine riesige Plattform mitten im See. Die kenne ich tatsächlich noch nicht. Ich habe gerade genau die Story gestartet. I'm sorry.

00:12:48 Perfekt. Mit Schweiß und Blut geschrieben. Dieses Wissen wenigstens. Die wichtigsten Überlebensgrundlagen herausgehoben. Arbeitet zuerst durch. Gut, das ist ja, Dankeschön. Du hättest mir jetzt auch ein paar Palsphären geben können. Ja, der See da hinten war glaube ich auch noch nicht da. Aber diese Plattform im See, meinst du, stimmt? Das ist so eine...

00:13:12 Bin ich mir nicht sicher. Also ich hatte ja jetzt den Early Access nochmal angezogen. Ich glaube, die war da tatsächlich. Okay, also ist die vielleicht schon länger da. Der Weltenbaum ist jetzt viel besser zu sehen. Ja gut, der Weltenbaum ist ja jetzt auch ein eigener Ort, den du besuchen kannst. Ja, die kann da jetzt hingehen. Das ist cool. Und da hinten die Sanctuaries, genau die Wildlife Sanctuaries in den Kuppeln. Die sind wohl komplett überarbeitet worden.

00:13:34 Ja, also sehr, sehr viel muss man jetzt auch dazu sagen. Wir schauen jetzt eben eine Stunde mal rein. Wir werden in dieser einen Stunde noch nicht annähernd alles von 1.0 sehen. Also es hat sich sehr viel geändert. Ich glaube, es sind 27 Seiten an Patch Notes. Also da ist einiges Neues dazu gekommen und wir schauen jetzt einfach mal, wie sich im Ersteindruck die erste Stunde anfühlt, ob wir da eben schon große Änderungen haben.

00:14:03 Seid ihr beide grundsätzlich Survival-Game-Spieler oder eher nicht so, Vivi? Ja, doch, voll. Doch? Okay, sehr gut. Ja, ja, ja. Welche Spiele hast du gespielt? Boah, ich hab... Ja, was hab ich eher nicht gespielt? Ich hab tatsächlich keine Art gespielt, aber ansonsten super viel einfach. Also alles Mögliche, was auch neu rauskommt, irgendwie... Jo. Bei dir, Sophia, du bist auch Survival-Spielerin.

00:14:32 Tatsächlich nicht so intensiv. Ich bin ein riesiger Fan davon, in jedes Survival-Game mal reinzugucken und mir anzuschauen, ist das ein schönes Setting, hab ich da Spaß... Ich wollte den Baum schlagen. Du hast einfach beides geschlagen. Ich hab einfach beides geschlagen. Effizienz. Ich hab mich in Dune schon drum herum bewegt. Ich hab mir Sons of the Forest damals angeschaut, einfach aus Gronkh-Influencer-Gründen, weil wenn Gronkh das spielt, muss es gut sein.

00:14:56 Aktuell spiele ich in meiner Freizeit sehr gerne und intensiv Solarpunk, weil das wirklich komplette Tutti tiefenentspannt ist. Du sitzt da und baust deine Häuschen, setzt deine Solarpanele und baust Windrad und das fühlt sich einfach nach einer wunderschönen Zukunft an, die ich gerne hätte. Das ist gut. Und halt dann eben hier und da Pallwirt. Also ich weiß gar nicht, ist Pallwirt ein reines Survival-Game? Also es ist so viel.

00:15:23 Ja, eben. Das stimmt, das stimmt. Oh, Entschrouded zum Beispiel fand ich auch super gut. Hab ich auch eigentlich sehr gerne gespielt. Sehr schönes Bausystem. Ich glaube, ein viktorianisch inspiriertes Survival-Game, wo du... Nighty-Gale, oder? Ja, ich glaube, das fand ich auch vom Konzerts Setting war sehr cool.

00:15:43 Ich find's witzig, dass du gesagt hast, du hast ARK nicht gespielt, weil das ist, glaub ich, das Survival-Game, in dem ich mit Abstand die meiste Zeit verbracht hab. Da hab ich locker schon 700, 800 Stunden rein investiert, wenn nicht mehr. Ich liebe ARK einfach. Auch immer mal wieder, wenn ich so, okay, was mach ich jetzt? Aha, mal wieder in ARK reinschauen. Und Valheim, ganz viel Valheim. Das hab ich auch noch nicht gespielt, tatsächlich. Was?

00:16:07 Das stimmt, das ist auch so auf meiner Bucketlist eigentlich. Leark und Valheim kann ich beides nur empfehlen, wenn man Dinos oder Wikinger mag. Und bei Valheim, das ist das, Valheim lebt halt extrem von dieser Lichtstimmung. Ich liebe das Design von Valheim. Die Grafik ist irgendwie sehr speziell. Ich mag das.

Erste Paarung und Spielerfahrungen

00:16:30

00:16:30 Liegt das Huhn mit dem Gesicht im Sand, ja. Und Johnny Klatschen, schönen guten Tag nochmal. Schön, dass du wieder da bist. Ja, wir waren kurz nach neun einmal kurz online. Wir wollten uns schon mal kurz ankündigen. Das war voll geplant.

00:16:49 Ich habe auch das Gefühl, dass man jetzt viel weiter in die Ferne gucken kann, oder? Absolut. Man konnte doch wohl nicht bis zu dem Vulkan gucken. Nee, auf gar keinen Fall. Also ich habe ja jetzt, ich habe nochmal zwölf Stunden im Early Access drauf gedreht, weil ich ein paar Stunden im ICE hatte die letzten Tage. Und du hast halt maximal bis zu diesen Zacken da hinten eben schauen können. Den Weltenworn hast du gar nicht gesehen tatsächlich. Den sieht man nur im Early Access, wenn man da oben auf dieser Kathedrale steht.

00:17:16 Das habe ich mal ausprobiert vor Ewigkeiten. Und ansonsten, du weißt halt nicht, was auf dich zukommt. Und ich bin teilweise wirklich daran verzweifelt, dass du halt an den... Also diese Welt ist unglaublich fragmentiert tatsächlich. Also du hast immer irgendwo ein Wasser, das dazwischen liegt oder musst dich mit Klippen auseinandersetzen. Mittlerweile gibt es so...

00:17:40 Das finde ich tatsächlich sehr, sehr cool. So kleine Winde, die am Boden sind. Das heißt, wenn du hier irgendwo eine Klippe hast und keinen Bock hast, da ewig hochzuklettern, kannst du einfach raufspringen. Das ist cool. Die Blumen sind auch neu. Also für die Optik. Ah, Schätze. Ah. Das ist etwas, was ich sehr, sehr schätze an diesem Spiel. Es belohnt dich fürs Erkunden. Ja, das stimmt. Einmal Schatzkiste. Hey, Paltsphären. Sehr gut. Ja, eine Megasphäre. Yes. Sehr gut. So.

00:18:09 Ist das bei euch auch immer sehr, dass das Bauen immer so ein bisschen eskaliert? Ja. Oh ja, man will ja schön wohnen. Also die erste Bitte, die darf noch ein bisschen hässlich sein, aber... Ja genau, das erste Mal ist ja einfach nur praktisch. Aber relativ früh geht es mir zumindest so, dass Bauen sogar fast meine Priorität wird. Also ich liebe Bauen in Survival Games. Ich mache mal einen Lammball kaputt, ja? Mach das. Mach alle Lammballs wütend auf dich.

00:18:37 Ah, du fängst es sehr gut. Genau, auf jeden Fall. Das ist auch etwas, was mir sehr gefällt. Die Pals droppen mittlerweile die Sachen, also die Items, die du von ihnen kriegen würdest, wenn du sie tötest. Das heißt, du kannst es theoretisch bis zu einem gewissen Grad vegan spielen. Oh! Also ich habe jetzt Lammballfleisch im Inventar, aber ich habe jetzt auch einen Lammball. Hallo! Hä, richtig gut? Nee. Das ist richtig gut. Also es ist nicht mehr ganz so blutrünstig. Ja!

00:19:03 Ja gut, ich kann es jetzt halt als Schild benutzen. Das heißt, wenn mir jemand jetzt mit einer Kalaschnikow auf mich zurennt, dann stirbt das Peil leider zuerst. Aber ich kann es in meine Peilbox packen und dann lebt es wieder. Sehr gut. Wo bist denn du gerade? Ach, da bist du. Ich bin hinter dir quasi. Kannst du eigentlich die Kiste, die da hinten lag, selber öffnen? Wo genau war die? Hier. Da war das Gittert. Ach, da.

00:19:29 Ja, die sieht noch verschlossen aus bei mir. Ah, das heißt, das ist sehr schön. Das ist instanziert dann. Das ist gut. Ich hole mir auch mal nochmal kurz so eine Spitzhacke. Ja, ich finde instanzierte Items immer sehr wichtig. Ja. Weil so, also wenn du halt dann mit deinen Freunden spielst, dann hat halt keiner einen Vorteil, nur weil die Person irgendwie schneller vorne wegläuft oder so. Das finde ich manchmal ein bisschen doof bei Spielen.

00:19:56 Das stimmt. Ich finde das richtig cool, dass man so weit gucken kann. Ja, das ist auch richtig hübsch. Aber verstehe ich auch, wenn sie jetzt so viel Zeit reingesteckt haben, nochmal neue Gebiete zu machen, dass sie dann sagen, hey, schaut mal. Und ich finde das allgemein immer schön in Spielen, wenn du einen Weitblick hast und einfach schon siehst, was du alles erkunden kannst. Ja, absolut.

00:20:15 Wo Divi? Da Divi! Ja, ich muss mir nochmal Palspferden bauen. Ich will auch ein paar. Ah, du hast gerade eben, du hast Paldium gefarmt. Genau. Exquisit. Was kann denn der hier? Ich glaube, der große ist noch ein Ticken zu heftig. Ich glaube auch, der ist ein Ticken zu heftig für dich. Schade, schade.

00:20:39 Das ist auch so eine Krankheit von mir. Ich sterbe ganz oft in Survival Games, einfach weil ich Spaß daran habe, mich mit Gegnern anzulegen, die größer sind als ich. Oh ja, und Gebiete zu erkunden, in die man noch nicht rein soll. Ja, genau. Also da steht dann irgendwie so ein dicker, fetter Gegner, der... Wie öffne ich denn mein Menü-Inventar? Hier ist kalt.

00:20:58 Egal, hier ist warm, egal. Ja, genau, genau, genau. Ich will das jetzt erkunden. Ja, zum Beispiel in Palvert habe ich festgestellt, also wenn man einen Feuerpall neben sich herumrennen hat, dann kann man auch kalte Gebiete tatsächlich besuchen. Was ich auch cool finde. Also, ich finde die Ideen, die in diesem Spiel stecken, immer echt ganz gut. Und da sehen wir hier hinten diesen kleinen Luftwirbel, damit du da nicht hochklettern musst. Ja, genau, das sind die kleinen Luftwirbel. Ich mach mal Hüpfen. Ja. Man hört auch den Wind, ne? Und dann mach ich so.

00:21:27 Ah, das ist cool. Yes, und wenn ich jetzt noch einen Gleiter hätte, könnte ich halt auch noch nach vorne gleiten. Ich habe ein bisschen auf die Superheldenlandung gewartet am Ende. Sorry. Okay. Und knallfroh, schön, dass du da bist. Natürlich auch die Liane, immer schön, dich hier zu lesen. Vielen Dank. Ich will, dass Kativa... Ja, Kativa it is. Ah, da. Das hier rennt noch nicht davon. Ja.

00:21:53 Yes! Sehr gut, 100% easy. Ja, also das ist das einzige was ich so ein bisschen sad finde. Man muss die Monster halt wirklich händisch halb totkloppen, damit sie im Ball bleiben. Also tatsächlich wie im Pokémon. Ich weiß nicht, dieses Pokémon gegen Pokémon Gewalt fühlt sich irgendwie nicht ganz so heftig an wie ich stehe da mit meiner Holzkeule.

00:22:15 Ja gut, aber das ist ja allgemein, also wie Gewalt dargestellt wird im Pal-World im Vergleich zu Pokémon, ist ja durchaus öfter ein Unterschied, auch wenn dann da jemand halt auf einmal mit seinem Sturmgewehr auf den Pal schießt. Es gibt das Livmock, das hat ein Geschirr und wenn du dieses Geschirr hast, dann kannst du mit Livmock als deine Maschinenpistole rumlaufen. Ja, ich liebe es. Das hatte ich auch.

00:22:44 Ich finde das immer gut. Ja, auch der Flammenwerfer. Ja, das war auch so das Erste, was ich damals durch Pirate mitbekommen habe. Ich dachte so, ah, das wird irgendein Meme-Game, wo man da irgendwas mit irgendwelchen Fließbändern und Waffen gesehen hat. Dann hat man so aus Spaß irgendwie mal reingespielt und auf einmal war das übergeil. Ich meine, es ist trotzdem auch ein Meme-Game. Also es nimmt sich nicht zu ernst, aber ich finde das sehr sympathisch. Ja.

00:23:07 Sodass es sich nicht so ernst nimmt. Das ist halt genau das, was dieses Spiel auch ausmacht. Weil sie haben ja auch sogar ein bisschen damit geworben, so Pokémon mit Waffen. Ja, manche Pals haben auch sehr interessante Beschreibungen, muss ich sagen. Auch alleine halt, wenn du sie dann wirklich so am Fließband arbeiten lässt und dann wirklich, naja, sie ausbeutest. Der Community-Liebling ist, glaube ich, auch Depresso, oder? Ja, Depresso ist auch großartig.

00:23:37 Es ist halt eindeutig, und das merkst du schon, eher für eine ältere Audience. Es ist halt für die Audience, die vielleicht in den letzten Jahren bei Pokémon irgendwie gesagt hat, das ist mir zu kindisch geworden, das ist nicht mehr ganz das, was ich früher lieben gelernt habe. Und die werden damit extrem abgeholt. Gegen mir zumindest so. Kathi, weil ich will dich hochheben. Die Presse ist Spirit Animal. Ja, genau, Mangeras. Genau das. Ich glaube, das fühlen sehr viele Leute.

00:24:06 Oh, Technologie-Punkte. Ich mach mal die PAL-Box frei. Ja, PAL-Box ist gut. PAL-Sphäre ist auch wichtig. Lagerfeuer. Ich renne an dauernd in Lagerfeuer rein. Das ist der Wahnsinn. Perfekt. Ruhig zu viel gestorben. Ah, sie ist schon wieder ins Lagerfeuer gerannt. Tatsächlich. Deswegen baue ich das meistens neben Wasser, einfach damit ich schnell...

00:24:27 Aber es ist ja schön, dass du direkt schon weißt, wie du dann damit umgehst. Wo schaue ich dich denn gerade? Ich stehe an dem See. Ah, okay. An dem Marmorist vorbei wahrscheinlich. Ja, noch nicht ganz unten, sondern noch so auf halber Höhe. Ich hätte gerne mehr Lebenspunkte. So, danke. Weil ich kenne mich. Ah, ein Teepand. Die sind auch süß.

00:24:52 Okay, fand. Ja, äh, I'm sorry. Hat ein paar gefangen, was ich noch nicht kenne. Echt? Uh. Ja. Was ist, was für ein, wie heißt der? Ähm, ja, wie switche ich das jetzt durch? Ach, da.

00:25:06 Pupperei. Pupperei? Oh, das klingt neu, ja. So ein Fuchsding. Ein Fuchsding. Ein Fuchsding, ja. Wo hast du den gefunden? Hier oben war der direkt einfach da beim Startgebiet so näher. Hm, okay. Wo läufst du gerade rum? Ich bin jetzt direkt bei dem Porter. Hier ist auch noch so einer. Ganz oben oder unten? Unten bei dem, direkt am See.

00:25:32 Genau. Dann komm ich mal runter. Dann schauen wir uns das mal an. Wo hättest du gerne die Basis, die wie? Von mir aus können wir direkt neben dem See erst mal bauen. Ich finde, das See ist wunderschön. Basis mit Seeblick ist doch richtig gut. Starnberger See kann teuer werden, ne? Also, wir werden das jetzt richtig aufziehen. Ich hab einen Elefant. Geil.

00:26:03 Deswegen erinnert dich, dass Pearl an eine Teekanne. Ja, weil es Teefand heißt. Das ist gewollt. Wie finden wir das Spiel Pearl World? Fun, nice. Ja. Kann man so spielen, ja. Ja. Im Early Access, wenn ihr da jetzt eine Nummer dran... Wir lieben es ja, bei Gamesternummern dran zu setzen und auch bei MMO. Was hättet ihr dem für eine Wertung gegeben, Sophia?

Ersteindrücke und neue Inhalte in *Palworld 1.0*

00:26:31

00:26:31 Also für ein Early-Access-Spiel tatsächlich 8 von 10, 9 von 10, weil es eine sehr, sehr flüssige Performance hatte, weil es tatsächlich schon viel Inhalt hatte, weil du viel tun konntest. Also es war ein, ja vielleicht kein vollwertiges Spiel, aber es war ein sehr, sehr gutes Early-Access-Spiel im Vergleich zu Dingen, die ich schon erlebt habe. Und deswegen 8 von 10, 9 von 10 sowas. Und jetzt aktuell muss ich noch reingucken. Ach, das hast du. Ach Gott, das ist cute. Das ist ja mega süß.

00:26:59 Ja, das ist richtig süß. Das ist neu. Vornehm ist noch so einer. Warum hat er diesen Stock im Schweiß? Ich bin so, dass das dann nicht war. Ja, aber ich kann mich da anschließen. Für mich ist das auch so. Also im Early Access war es auf jeden Fall eine 9 von 10. Weil, naja, wenn ich über 100 Stunden einen Early Access spiele, dann ist das schon ein Wort. Ja, auf jeden Fall. Ja, und jetzt mit den ganzen Updates.

00:27:24 Und mit 1.0 muss ich auch mal gucken, ob es jetzt ein 10 werden kann oder ob es einfach eine stabile 9 bleibt, was ja schon echt gut ist. Eine stabile 9 ist gut. Vor allem ist es ja auch, also ich glaube, es kostet 20 Euro. 30 Euro jetzt. 29,99 und aktuell ist glaube ich 30% Rabatt oder so zum Release. Also auch das ist ja preislich, wenn du dir anschaust, was sonst aktuell Spiele kosten. Ja. Es ist auch...

00:27:49 Echt fair für all die Inhalte. Und es gab, auch das hat Mangaras geschrieben, es gab im Early Access ja andauernd auch neuen Content. Mit ganz vielen Kollaborationen, mit Terraria zum Beispiel und auch vielen anderen bekannteren Marken, wodurch man dann natürlich auch die Bekanntheit von Power World nochmal hochgetrieben hat. Sie hatten ja im, also sie haben jetzt sogar über 40 Millionen Spieler verzeichnet im Juli. Also das ist auch noch relativ frisch.

00:28:18 Diese Zahl. Das ist krass. Ja, es ist wirklich stark, wie viele Leute dieses Spiel gespielt haben. Ja.

00:28:26 Also auf Steam hatten sie glaube ich 2 Millionen und ein paar zerquetschte als... Peak. 2,1 Millionen glaube ich waren es. Und der Rest ist halt eben, sie sind auf Playstation 5, sie sind auf Xbox und sie sind im Game Pass drinnen. Heißt jeder der einen Game Pass hat, kann einfach dieses Spiel zocken. Ich glaube da kommen halt ganz ganz viele von den Spielern her. Die hatten jetzt auch über, tatsächlich durchgehend über die Jahre zwischen 50.000 und 60.000 Spieler am Tag.

00:28:54 Wenn ich das richtig verstanden habe. Ja doch, ich glaube auch. Ja, schau, jetzt wird es kalt und jetzt hätte ich gerne ein Pfeu-Pfeu. Ein Pfeu-Pfeu. Ja, ja. Aber nicht reinstellen. Du hast eine Pfeu-Pfeu-Pfeu gelernt, oder? Warte, schau, ich stelle jetzt hierher. Das ist keine Idee, wenn ich in die Wasser reinspringe. Sehr gut. Was hattest du gerade gefragt? Ob du nur Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-Pfeu-

00:29:22 Aber ich dachte mir, wenn es jetzt kalt wird, bevor wir uns einen abrüsteln. Mangaras hat recht, zum 1.0 Release wurde der Preis auch nicht angehoben. Das ist ja auch durchaus gut. Hätte man jetzt auch verstanden, dass sie gesagt hätten, hey, okay, jetzt ist das Spiel fertig, deswegen, wir haben jetzt mehr Inhalte. Das kostet vielleicht ein bisschen mehr, aber das nicht zu machen, finde ich, zeigt halt auch, wie sehr sie einfach...

00:29:49 auch an der Community hängen, dass sie sagen, hey, wir wollen lieber, dass einfach möglichst viele Leute Spaß an diesem Spiel haben und machen das jetzt nicht nur, um hier Geld mit zu verdienen. So, und jetzt ist Kathi war hier bei uns im Lager unterwegs. Und kann jetzt arbeiten. Oder schlafen. Oder schlafen. Ja gut, es ist auch Nacht.

00:30:09 Ich kann hier gar nicht bauen, oder? Nee, ich habe keine Berechtigung. Warte, nein, was? Weil ihr nicht in der Gilde seid? Ja, ich bin gerade beigetreten, glaube ich. Ich habe die Gildeinladung eben angenommen, ja. Okay, dann solltet ihr doch eigentlich zusammen bauen können. Nee, ich darf gerade noch nichts bauen und nichts abbauen. Das ist weird.

00:30:29 Versteht, ich habe noch keine Berechtigung. Ja, es kann sein, dass du das einstellen musst. Quickbox Management. Lagerverbesserungen. Random. Ich gehe mal so langsam als Schlacht, damit ich uns Roben machen kann. Sehr gut. Ja, das ist Pile World.

00:30:58 Das ist ja vor allem erst der Anfang. Es gibt ja noch ein Schlachtermesser, einen Entsafter. Ach, das ist alles so schön. Ja, das Schlachtermesser ist auch, das hat mich am Anfang wirklich ein bisschen fertig gemacht, weil ich so war, ich kann doch jetzt nicht meine Palz schlafen. Nein. Doch, doch, doch. Aber diese Grenze wird sehr schnell dann überschritten. Ich habe tatsächlich noch nicht ein einziges Pal jemals geschlachtet, weil das sind ja meine freundlichen, liebenswerten Mitarbeiter. Also Palz, die so in der Welt herumlaufen. Ja, okay, da kann man mal.

00:31:27 Das ist vorbildlich. Das ist sehr vorbildlich. Ich will auch nicht, dass die das sehen, weil ich glaube, die kriegen dann auch Demotivation, weil sie sehen, dass ihre Freunde halt eben getötet werden. Dann denke ich mir so, nee, ihr müsst doch hier farmen und ihr müsst mir heute Ressourcen abbauen. Ich brauche Motivation. Ja, stimmt. Die können ja auch psychische Krankheiten entwickeln. Also ich glaube, wenn man die ganze Zeit zuguckt, wie alle Kollegen in so einen Raum laufen und nie wieder rauskommen. Ja.

00:31:55 Kann demotivierend sein. Ein bisschen.

00:32:01 Mein Cutty war im Early Access, wo ich jetzt einfach mal nochmal reingespielt habe, so für den Vergleich, hat sich innerhalb von zwei Tagen einen Knochenbruch zugezogen und war dann einfach nicht mehr effektiv. Also bis du mal die Medizinbox hast. Oh ja, das dauert ewig. Alter, das dauert wirklich lang. Ich habe ihn am Leben gelassen. Ich habe ihn in die Palbox gesteckt, habe ihm mit anderen arbeiten lassen und dann habe ich diese Heilmethode geholt, weil das ja mein Cutty war. Das ist sehr gut.

00:32:29 Ich glaube, ich habe von meinen eigenen Pals auch wirklich selten jemanden geschlachtet. Außer vielleicht einmal, um es auszuprobieren. Weil, das bei mir so war, ich habe es auch damals im Stream gespielt und habe dann die Pals nach den Leuten im Chat benannt.

00:32:47 Äh, die dann zu schlafen wäre schwierig geworden. Mhm, mhm. Aber es war auch immer witzig, wenn dann halt irgendwer demotiviert war, dann kam im Chat direkt so, hey, ich bin gerade demotiviert, gib mir was zu essen, ich bin müde, ich brauche noch... Das war sehr unterhaltsam. Nee, okay, dann würde ich das natürlich auch nicht machen. Ja. Das sind ja die Mäuschen, ne? Eben. Das waren dann nicht nur meine Freunde und meine Pals, das waren...

00:33:16 War meine Community. Ja, und dann kann man natürlich nicht, ne? Das kommt dann komisch. Das kommt sehr komisch.

00:33:24 So, der Baum ist auch weg. Aber benennt ihr eure Pals oder lasst ihr die einfach beim Lammbal? Bei mir ist es immer so, am Anfang habe ich immer Bock, alles zu benennen und irgendwann denke ich mir so, oh Herr Hans-Peter, keine Ahnung. Ja, verstehe ich aber auch. Ich lasse die immer so, wie sie sind, weil ich habe keine Zeit dafür und dann bin ich am Ende auch noch attached zu sehen und dann so, nee, nee, nee. Das kann ja auch passieren, also...

00:33:48 dass du Raids bekommst, die dann halt einfach dein Lager kaputt machen und dann sind deine Pals betroffen. Und wenn du nicht daheim bist und du kannst ja bis zu drei Basen haben... Nee, das wäre mir zu stressig. Ja, verstehe ich. Doch, das Argument verstehe ich. Aber ich muss schon zugeben, eben genau dieses, dass du dann eine bessere Beziehung zu den Pals hast, wenn die einen Namen haben, das finde ich auch schön. Ja, das hat was.

00:34:11 Ich habe das in Pokémon auch immer gemacht, die mussten Namen haben. Und wenn der Name nur ein bisschen verändert war zum Originalnamen, dann war es halt jetzt meins. Ja. Ich hätte gerne Palbetten. Ich glaube, das kannst du noch nicht. Aber Klamotte kann ich machen. Schild ist wichtig. Stoff solltest du vielleicht auch machen, wenn du Klamotte machen willst. Das ist krass, ne? Ja, das ist verrückt. Ich bin auch immer wieder überrascht.

00:34:39 So. Gleich genug Lammbals gefarmt. Irgendwie sind die nachts gar nicht so da, muss ich sagen. Hier am...

00:34:47 Am Wasser hatte ich gerade zwei. Ich habe mal eins mitgenommen. Ja, ich bin gerade bis nach oben gelaufen und nachts sind die hier am Schlafen. Dann sind da irgendwie mehr von diesen Daydreams. Die sind aber auch ganz cool. Die fliegen ja eben so durch die Welt und haben Spaß. Aber das mochte ich auch schon immer, dass es halt sowohl Pals gibt, die halt nur nachtaktiv sind, und Pals, die untertags aktiv sind. Und dass du das ja dann auch in deiner Basis mitdenken musst.

00:35:17 So, die können nicht immer arbeiten. Etwas, was ich auch richtig nahe, ist tatsächlich, dass du, solange in deiner Basis die Kiste steht, kannst du auf die Items darauf zugreifen, wenn du an deiner Werkbank bist. Das heißt, du musst nicht überall rumrennen und musst die ganze Zeit Items sortieren und sammeln, sondern du kannst einfach alles überall reinschauen. Das ist sehr angenehm.

00:35:37 Das ist auch manchmal so witzig, wenn man einfach nur die Pals beobachtet und irgendwo liegt ein Stein rum und dann hebt irgendein Pal diesen Stein auf und bringt ihn halt in irgendeine Kiste und macht alles durcheinander. Ja, das stimmt. Aber ich finde es voll gut, dass du überall auf die Kisten zugreifen kannst. Und ich glaube, sie haben es ja sogar reingepatcht über die Zeit hinweg, dass du halt einfach alles...

00:36:03 ablegen kannst und dann wird es sowieso einfach auf deine ganzen Kisten verteilt. Dann musst du nicht mehr zur Kiste laufen, alles sortieren, wenn du es sortiert haben möchtest. Auch da gibt es ja unterschiedliche Spieler. Es gibt Leute, die brauchen alles sortiert und es gibt Leute, die packen einfach alles mal rein. Seid ihr Sortierer oder seid ihr eher so, es muss effizient, einfach schnell gehen? Ich will sortieren. Sortieren? Ja. Aber ich habe nicht die Zeit dafür.

00:36:27 Ich will ja auch spielen, also ich will ja was von der Welt sehen, ich will ja erkunden und dann habe ich ja nicht die Zeit, mich hinzustellen, ein Sortierungssystem aufzumachen. Ich bräuchte einen Trichter, der mit 60 Kisten verbandelt ist und dann sortiere das in die richtigen Kisten ein. Ja, verstehe. Auch gut. Aber da bietet Pirate ja echt viele Einstellungsmöglichkeiten eigentlich.

00:36:50 Das ist ja... Dann gehe ich jetzt auch mal nach ein paar Pals gucken. Ja, die zweite Obo ist gleich fertig. Ach, danke. Sehr gut.

00:36:59 Da merkt man schon die Profis. Steht ihr übrigens. Also exzellent das Outfit einwandfrei. Danke, danke. Sieht irgendwie auch anders aus als vorher, oder? Ein bisschen, ja. Ich glaube, geupdatet. Hat jetzt so einen asiatischen Touch und ich bin mir nicht so sicher, ob dieses Halskragen-Ding da war. Nee, das war nicht da. Ich glaube, die war vorher nackiger. Ja, ich glaube auch, die war vorher nackiger. Ich mag aber die Shorts unter dem Rock tatsächlich. Bewegungsfreiheit.

00:37:24 Aber ich finde es cool, dass sie eben diesen asiatischen Touch reingebracht haben. Es gibt ja auch so asiatische Bauten später. By the way, willst du was zu essen haben? Ach, ich kann mir auch noch eben was beraten. Ich nehme Lammballkebap. Das ist schon besser. Guten Appetit. Und jetzt an Pengu-Lit.

00:37:49 Das Ding ist, Wasserpalschleim fallen. Den brauchst du zum Beispiel für das Bad von dem Pals. Stimmt, die haben ja dann auch einen Bad. Ich liebe es, dass du direkt zur Tat schreitest.

00:38:13 Kativa ist ein sehr guter, wie hat Chris es so gut in seinem Video für GameStar gesagt, ein niedlicher Leibeigner. Aber auch ein motivierter Leibeigner.

00:38:24 sitzt nie rum und tut nichts. Boah, ich hab schon auch, also wenn du Kativa dazu bringst, deprimiert zu sein, dann sitzt der auch rum. Warum sollte man das tun? Manchmal tut man das ja gar nicht gewollt, aber wenn es dann halt zu wenig Betten gibt und zu viel Arbeit, dann können die irgendwann demotiviert sein. Ich würde ja gerne ein Bett bauen, aber ich darf nicht. Ja, am Anfang sind sie noch echt lieb, aber irgendwann ist es wirklich da...

00:38:51 Da sind sie die ganze Zeit nur am Nörgeln anstatt am Arbeiten. Schlimm. Das sieht ja so aus, als würde er... Das sieht wirklich aus, als würde er ertrinken. Ja. Er kämpft um sein Leben. Soll ich ihn retten gehen? Aber wie willst du ihn retten, indem du ihn im Wasser angreifst? Ich hab noch keine Peile. Okay. Peile und dann Palsphäre drauf. Ah, da ist ein...

00:39:18 Auch die Physik von diesem Palz ist halt einfach irgendwie wild. Ja. Es ist halt unterhaltsam. Es ist schon auch ein Meme andauernd. Auch der, der sieht einfach aus wie Ditto mit Puppels so ein bisschen. Ah, wunderbar. Das Huhn am Rumkugeln.

00:39:40 Ich glaube, ich darf leider immer noch nichts bauen, sonst hätte ich mal ein Bett hingebaut. Es tut mir total leid, ich habe keine Ahnung, wo ich das einstehe. Warte, ich schaue mal, ob ich das googeln kann. Vielleicht war es der Chat. Irgendwo müsste so ein Gildenfenster oder so sein. Genau, eigentlich müsste es ein Gilde, da. Gildenfenster. Divi. Zum Stellvertreter vielleicht.

00:40:03 Mitglied. Mitglied hört sich so an, als könntest du jetzt Dinge tun. Probier's mal. Yes. Supi. Yay. Dann baue ich hier einfach mal so ein Bettchen hin.

00:40:15 Perfekt. Mal gucken, kann ich noch was freischalten? Ich habe gerade keine Punkte. Aber vielleicht kann ich uns einen Futterdruck hinstellen. Das ist gut. Nein, kann ich nicht. Doch, ich muss nicht. Ich muss kurz Holz fahren. Was esst ihr so in Par World und wo kommt das Essen her? Beeren, weil die wachsen. Genau. Und Eier. Sobald du nämlich mal so eine Farm hast, dann produzieren deine Hühner tatsächlich Eier ohne Ende.

00:40:43 Spiegelei. Und man kann Torten machen. Ja, man kann Torten machen. Und ab und zu malen Lammballkebab, wenn das gefangene Lammball Fleisch hat veranlassen. Genau, die vegane Version des Lammballkebabs.

00:41:01 Könnt ihr grob einschätzen, zu welcher Wertung ihr im jetzigen Zustand des Spiels tendieren würdet? Wurstkrampf, das Problem ist, wir haben leider keinen Vorabzugang zu 1.0 Version bekommen, sonst würden wir die Wertung gerne schon abgeben, aber wir werden in den nächsten Tagen bei GameStar auf jeden Fall auch nochmal reinschauen und dann schauen wir mal, auf was für eine Wertung das Spiel kommt. Aber ich könnte mir ehrlicherweise schon vorstellen, dass es eine 80er Wertung wird.

Spielmechaniken, Bewertungen und Empfehlungen für Neuspieler

00:41:30

00:41:30 Also so grob. Oder eine hohe 70er, 80er Wertung könnte ich mir auf jeden Fall vorstellen. Weil das Spiel wirklich sehr viele, auch anfangs Schwierigkeiten, die es hatte.

00:41:43 Ja.

00:42:12 Und da ist einiges nochmal passiert und die neuen Gebiete müssen wir auch erstmal erkunden. Da ist einfach so viel neuer Inhalt dazugekommen, dass man das jetzt gerade glaube ich noch sehr schwer sagen kann, wenn man halt noch nicht reingeschaut hat. Wir spielen jetzt Pi mal Daumen 30 Minuten. Ja. Und man muss halt, bevor man sich irgendwas anguckt, du brauchst halt eine Basis, in der alles läuft. Du musst erstmal deinen Charakter auf ein Level bringen, dass du halt eben halbwegs ausgerüstet bist und dann halt eben erkunden gehen kannst und sowas.

00:42:39 Tatsächlich, ich glaube nicht, dass wir es heute in einem Bosskampf oder einer Raid schaffen. Vielleicht schaffen wir zu zweit Chilette. Ja, das vielleicht.

00:42:51 Hier ertrinkt ein Kativa. Oh, und ich brenne. Ab ins Wasser. Deswegen habe ich... Wie klug, dass das Feuer am Wasser steht. Ja, Mensch. Leise voraus ist. Oh, und ich brenne. Ich habe meine Momente. Ja, viel gut. Tatsächlich, falls jemand eben überlegt, soll ich neu anfangen oder soll ich meinen alten Spielstand nehmen? Ihr habt eine globale Pallbox, das ist das hier.

00:43:20 Und ihr könnt wichtige Pals, wie zum Beispiel in Anubis oder sowas, aus eurem alten Spielstand mitnehmen, wenn ihr sie in die globale Pallbox packt. Heißt, die Entwickler empfehlen halt wegen der ganzen neuen Sachen, dass man eben nochmal von vorne anfängt und sich das eben alles nochmal frisch anguckt. Ihr müsst aber nicht von ganz Null anfangen.

00:43:40 Ihr könnt aber auch, wenn ihr wollt, also wenn ihr wirklich einfach nicht die neuen Inhalte spielen wollt, könnt ihr auch trotzdem mit eurem alten Spielstand weiter in 1.0 spielen. Also es gab jetzt kein Reset oder sowas, wovor auch einige Leute Angst hatten. Ihr könnt genauso weiterspielen wie zuvor, aber es wird halt empfohlen.

00:44:02 einen neuen Spielstand zu starten. Einfach um vor allem eben auch die ganzen neuen Bosse oder beziehungsweise das neue Design der Bosse noch mal mitzubekommen. Und die neuen Story-Inhalte, Kampagnen-Inhalte, weil da soll sich auch einiges getan haben. Da haben wir jetzt bisher noch nicht so viel mitbekommen. Aber wie gesagt, das Problem ist halt auch einfach, das ist ein Spiel, das ist auf mehrere hundert Stunden Spielzeit auch ausgelegt.

00:44:27 Also ich glaube richtig spannend wird es auf Level 40. Das war die ursprüngliche Start-Level-Cap. Also da waren dann halt eben auch die Tower-Bosse, die heftigen und sowas. Mittlerweile waren wir dann bei 80 jetzt gegen Ende vom Early Exorcist und mit dem 1.0 Release sind wir bei 85. Und ich gehe halt davon aus, also ab 40 wirst du dann halt die richtig coolen Sachen sehen. Vermutlich. Warum schreit das Katze? Weil es ertrinkt. Oh. Das ist wirklich...

00:44:54 Aber das ist so dieses Spiel. Du schaust irgendwo hin und auf einmal ertrinkt random irgendwo ein Pal. Also theoretisch kann man einfach nur Pal's beobachten den ganzen Tag. Ja, das stimmt. Das ist toll. Aber es sind jetzt auch schon zwei. Da hat sich die eine gedacht, oh, hey, ich rette dich. Verdammt, ich kann auch nicht schwimmen. Oh mein Gott. Also halt, reale Katzen können schwimmen, sie tun es nur nicht gerne.

00:45:21 Und Sakativa legt ein Päuschen ein, von wegen die arbeiten die ganze Zeit. Ja, aber Päuschen, Päuschen wichtig. Ah, total, eine Lifmuk-Statue. Aber ich glaube, die heißen jetzt anders. Ah, immer eine Lifmuk-Statue. Und hier sind's... Ja, NPCs. Genau. Vielleicht haben die ja mehr... Du bist wohl von außerhalb.

00:45:46 Wenn du hier gelandet bist, solltest du ein paar Pals fangen. Hey du, da steht mein Elefant vor dir. Echt so? Boah. Aber er ist ja unauffällig. Ja. Ja, das ist halt für ganz neue Spieler.

00:45:59 die dann da nochmal ein paar Tipps bekommen. Holz. Ich meine Holz. Holzi, Holzi, Holz. Wo bleiben die Rettungsschwimmerpals? Das ist die wichtige Frage, Knallfrosch. Dass die aber auch einfach ertrinken gehen, das will. Ich laufe jetzt mal ein bisschen weiter nach hinten durch diesen Torbogen hier drüben. Mal gucken, was so los ist. Ich komme dann auch gleich wieder, aber das ist so ein Turm. Ich gehe kurz Zigaretten holen.

00:46:25 Ich mach dir grad einen Gleiter, du kannst ihn dir dann abholen, wenn du wieder da bist. Danke, Tivi. Oh, das ist auch ein neues Pile. Oh ja, das ist auch ein neues Pile. Das bringt uns einfach ein... Oh mein Gott, das ist ein Frosch. Das ist wirklich... Das ist so ein Minen-Frosch. Wie gut ist das denn? Schau ihn dir an.

00:46:50 Wir brauchen diesen Frosch. Der andere muss sterben, glaube ich. Oder willst du zwei Frösche mitnehmen? Ich will alle Frösche, die ich habe. Alle Frösche. Also nicht sterben, wir fangen dich mal. Lässt sich ein Koagiro etwas Unverzeihliches zu Schulden kommen, wird ihm von seiner Sippe der Freitut nahegelegt. Was?

00:47:11 Ein bisschen übel, oder? Nemi sagt, den Frosch gab es schon, by the way. Echt? Aber nicht hier. Also ich habe ja jetzt in den Early Access reingeguckt und den hatte ich tatsächlich hier in der Gegend noch nicht. Gut, sie haben auf jeden Fall auch da. Einige Parts sind jetzt an anderen Orten, damit du auch nochmal an alle Orte zurückgehst und dir die nochmal anschaust. Ich liebe Fixie. Also der Name ist schwierig, aber auch nur im Deutschen.

00:47:38 Geschrieben finde ich ihn wunderschön. Ja, geschrieben ist er super. Selbst Pokémon hatte schon sehr düstere Decks Einträge. Das stimmt. Das stimmt. Panthimos. Oh, Panthimos ist einfach sehr traurig.

00:47:55 Ach Gottchen. An sich sieht das Spiel ja cool aus, aber die Tiere, die da rumhüpfen, sehen irgendwie aus, als wenn das Spiel für Fünfjährige ist. Das ist natürlich Geschmackssache letztendlich, das Design. Ich persönlich mag's, weil es mich halt auch an Pokémon erinnert und ich dieses niedliche Design mag. Das ist ja auch sehr typisch japanisch. Aber ich verstehe auch, wenn Leute sagen, das ist ihnen halt zu...

00:48:17 Niedlich und kindlich. Aber ich finde, sie spielen halt sehr, sehr gut mit diesen Gegensätzen von niedlich und kindlich und dann aber gleichzeitig eben diesen Beschreibungen, Waffen. Also definitiv Geschmackssache, aber ich schmerz. Du hast ja auch tatsächlich dann auf höheren Leveln auch Pals, die gar nicht mehr so cute sind. Stimmt. Ich habe jetzt im Launch-Trailer einen Pall gesehen, das hat riesige Flügel, aus denen das Raketen abschießt.

00:48:42 Das ist definitiv nicht sehr cute, sondern es ist unglaublich hartkantig und zackig drauf. Also das sind jetzt halt diese Low-Level-Pulse, die halt einfach absolut adorable sind und einfach auf diesen cute gehen. Das stimmt. Aber selbst die setzen sich mit einem Flammenwerfer auf deine Schulter später. Ja, deswegen. Wie heißt nochmal dieser kleine Affe, der dann auch einfach ein Gewehr in die Hand nimmt und damit Gegner erschießt? Schimpan oder so?

00:49:08 Ja, irgendwie sowas. Dieser grüne Affe, der sieht auch so niedlich und unschuldig aus und dann erschießt er halt einfach den Gegner. Oh, danke für den Gleiter, das ist so lieb von dir. Ja, du. Und ja, es wirkt nur auf den ersten Blick kindlich. Brooks, das ist so. Einmal Frage, kann man in diesem Spiel in einem Bett schlafen, das kein Dach hat? Du kannst versuchen. Oh, ich weiß es gar nicht. Um ein Bett nutzen zu können, muss es überdacht sein. Damit haben wir es herausgefunden.

00:49:38 Es gibt halt tatsächlich Spiele, die lassen es sich nicht mal hinstellen. Gibt es seit sechs Monaten neue Inhalte? War das letzte Mal vor sechs Monaten drin? Es gibt halt seit heute extrem viele neue Inhalte. Extrem viele lange Patchnotes. Ich glaube, jetzt zwischendrin haben sie tatsächlich nicht mehr so viel gemacht an sich. Schlicht und ergreifend, weil sie halt die ganzen Inhalte für jetzt den großen Launch zurückgehalten haben.

00:50:05 Aber wenn du jetzt nochmal loslegen möchtest, jetzt ist tatsächlich die Zeit. Ja, also wenn du vor sechs Monaten das letzte Mal online warst und jetzt wieder reinschauen willst, es wird sehr viel Neues für dich geben.

00:50:17 Die 1.0-Version ist wirklich eben eine 1.0-Version mit ganz vielen neuen Inhalten. Und ich glaube, dass sehr viele Leute, die früher schon mit dem Early Access Spaß hatten, das jetzt erst recht feiern werden. Ich finde es auch krass, dass bei Steam zum Beispiel war jetzt die komplette Early Access-Phase, was ja jetzt ein paar Jahre ist, dauerhaft die Bewertung auf äußerst positiv, oder? Das ist krass.

Community, Entwicklung und internationale Rezeption

00:50:44

00:50:44 Das ist beeindruckend. Also insgesamt, auch wenn es mal Kritik gab aus der Community, wurde es immer direkt adressiert. Also das muss man denen auch wirklich zugute halten. Da hat Pocket Pair relativ schnell immer reagiert. Und sehr viele Quality of Life Features dann auch relativ schnell ins Spiel eingefügt, die Leuten gefehlt haben und ähnliches. Wir haben da schon sehr darauf geachtet, dass die Leute sich auch wohlfühlen.

00:51:14 Ah, das ist nice. Die haben halt, dadurch, dass sie halt als Pokémon mit Schusswaffen eben viral gegangen sind, die haben sich dann auf diesen Hype draufgesetzt und haben einfach diese Welle durchweg geritten. Ja. Stimmt. Ich habe schon wieder Hunger. Ich mache dir noch kurz ein Schild. Ah ja, cool. Wenn du mir einen Kleider schenkst, schenke ich dir ein Schild.

00:51:46 Sehr gerne, Antonucci Marco.

00:51:52 Das Outfit finde ich echt schick. Ich mag auch, dass du hier so einen Rucksack hast. Zum Beispiel in Dune, du hast deinen Anzug an, aber wo dein ganzes Inventar ist, sieht man nicht. Ich mag es, wenn sowas mitgedacht wird. Obwohl man dazu sagen muss, in diesem Rucksack passt nie all die Dinge, die wir so mitnehmen, wenn du dann irgendwie 40 Holz hast. I doubt it. Aber egal, darum geht es nicht. Es wurde mitgedacht.

00:52:19 Apropos mitgedacht, ich habe ein halbes Dach gebaut. Wir können schlafen. Das ist episch. Danke für den Shield. Davi denkt mit. Ja, also schon sehr, sehr krass. Kudos. Haben wir Bock auf ein Bärenbeet?

00:52:34 Ja, ich habe auch gerade meinen Pinguin hier in die Basis geworfen, damit er bewässern kann. Oder deinen Tiefwand können wir auch nutzen. Wie siehst du es mit dem kleinen Hammer? Das ist das Chikipi-Sitz in der Farm, oder? Ja. Okay, dann gucke ich mal, ob wir verbessern können, weil dann hole ich und baue eine Metalltruhe. Mal gucken, ob ich die denn schon freigeschalten habe. Metalltruhe.

00:53:01 Deliane, so sehen Bases fast immer am Anfang von Spielen aus. So ein halbes Dach, ein Bett. Ja, natürlich. Geht erstmal nur darum, relativ schnell arbeiten zu können. Ja. Wobei man sagen muss, wir versuchen ja jetzt auch ein bisschen schneller einfach praktisch reinzuspeeden. Normalerweise nimmt man sich ja Zeit, aber wir wollen ja auch ein bisschen was zeigen irgendwie. Also nicht wundern, ich habe gesehen, dass ich hungrig bin. Ich esse auch gleich was, aber muss jetzt erstmal sehen.

00:53:32 Prioritäten. Ja, richtig und wichtig. Und dann sollte ich mir tatsächlich gleich noch irgendwie was holen gehen. Noch mal ein paar Lamber als Pflicht schlachten.

00:53:51 Als ich angefangen habe mit dem Spiel 2024, bis ich gerafft habe, dass es eine Reparaturwerkbank gibt, ich habe halt alles immer weggeschmissen. Oha! Das ist hart. Ja, aber in fast jedem Spiel kannst du Dinge reparieren. Ja, ich habe das nicht gerafft. Dann muss man die ja am Anfang auch bauen, damit man die Box verbessert.

00:54:14 Aber wir können noch gar keine Metralltruhen machen oder? Ich habe sie noch nicht freigeschalten tatsächlich. Was ist die denn? Wenn du auf T klickst und dann unter Technologien zum Freischalten. Aber ich glaube im zweiten oder dritten Ding. Der macht jetzt viel mehr Pfeile. Im Early Access hat er, wenn du einen Pfeil ausgewählt hast, immer nur drei gemacht. Jetzt kriege ich 30 für drei Einheiten. Richtig gut. Sexy. I like it. Ja.

00:54:39 Effizienz. Effizienz. Wir mögen Effizienz. Richtig gut. Ja, dann geh ich uns mal was jagen. Was meinst du? Das klingt super. Hast du Bock auf Marmorest? Oh. Level 38. Das ist überhaupt keine Herausforderung. Ich bin dabei. Das war ein Scherz. Vielleicht sollten wir das nicht tun. Ich bin so sorry. Ich meine, das können wir so zum Ende hin. Also so in, wir können das in...

00:55:06 So acht Minuten angehen. Ein epischer letzter Tod gegen Marmorest. Ich sehe die Metalltruhen immer noch nicht. Bin blind. Rooks, Dinge reparieren. Pah, willkommen in der Konsumerwelt. Einfach nur verbrauchen. Hier wird nichts repariert. Das ist alles mit Sollbruchstelle ausgestattet. Reparieren ist für Anfänger. Hoch lebe der Kapitalismus.

00:55:32 Metalltruhe ist das Palbed, by the way. Übersetzungsfehler. What? Ah, ich wundere mich schon, weil Metalltruhe gibt es hier gar nicht. Die Eisentruhe, aber die ist ja super schwierig. Das Ding haben wir auch eins von drei. Das hat mich so gewundert. Verwirrung. Ja, gut. Confusion. Übersetzungsfehler. Gut, das ist halt was, was passiert immer mal wieder bei asiatischen Spielen. Where Wins Meet hat, glaube ich, eine KI-Übersetzung gehabt am Anfang. Oh Gott, ja.

00:56:00 hab ich da reingeguckt und dann kannst du die Katzen streicheln. Und dann stand halt bei jeder Katze dabei, Haus dir. Weil Pet heißt streicheln. Ja, sowas ist manchmal witzig. Da oben sind die anderen Feuerfüchse, die find ich auch so süß.

00:56:25 Da ist ein Ei. Nice. Boxparks sind auch die, die man später als Flammenwerfer nutzen kann, oder? Yes. Ja, das ist so gut. Bitte nicht verputzmachen, ich hätte das gerne. Dankeschön. Solange die Space-Taste nicht Weltall heißt. Ich würde es Ihnen zutrauen. Also letztendlich, das ist genau so ein Übersetzungsfehler, der passieren kann. Ich denke mir halt so eine Übersetzung...

00:56:50 sich da mit KI helfen zu lassen, bei komplizierten Sachen, wenn es auf die Nuancen ankommt und so was. Aber es sollte halt immer ein Mensch noch mal drüber gucken. Oh ja. Haustier. Du solltest dir halt einmal eine Person holen, die diese Sprache spricht. Die das einmal checkt.

00:57:12 Ja, fuck. Sorry. Wie breche ich diese Aktion ab? Einmal zum Meer runtergleiten. Dazu. Holz.

00:57:26 Die Weihnachtsversion ist bei uns tatsächlich auf der Weihnachts-Playlist in der Familie. Von Holzi, Holzi, Holz? Ja, da gibt es eine Weihnachtsversion. Okay, die kenne ich noch gar nicht. Da gibt es auch den Weihnachts-Plan. Der ist ja auch aus Holz. Oh mein Gott, ich glaube, den muss ich mir anhören. Nicht jetzt vielleicht, ich bin gar nicht in Weihnachtsstimmung, aber bis zu Weihnachten dann. In vier Monaten oder so. Genau, in vier Monaten.

00:57:53 Divi hatte mal ein Spiel gespielt, da wurde Drop-Item mit Stürzen übersetzt. Wow. Das kann gut sein, ja. Ich habe hier noch eine Kiste entdeckt. Oh ja. Goldmünzen, Palsphäre, Medizin. Die hilft tatsächlich nicht gegen Knochenbrüche, du brauchst eine richtige Medizin. Okay, yes.

00:58:18 Auch schön. Bei WoW haben sie zu TWW-Zeiten den Zurück-Button im Main-Menü als Rücken übersetzt. Oh nein. Das ist schon super. Ja, aber das zeigt halt, dass es einfach wirklich über alle Spiele, Genres hinweg passiert. Und vor allem halt bei Spielen, die oftmals sehr, sehr viel Inhalt haben.

00:58:45 Kann ich, warte, Nepal Ausrüstungswerkbank. Oh ja, das, oh ja. Das wird spannend. Ich kann die leider noch nicht lernen. Ach, du kannst schon. Ich hab's eben gelernt, ja. Super. Infrastruktur, Bau, Produktion. Da haben wir uns. Holz. Ich gehe kurz Holz. Fasern hatte man auch durch Holz bekommen, oder? Genau. Bäume schlagen, Fasern und Holz erhalten. Klasse.

00:59:12 Aber auch sonst durch Büsche oder sowas, oder? Bin ich mir nicht sicher. Beerenbüsche? Weiß ich nicht, weil normalerweise Fasern ja in anderen Survival Games oftmals eben auch aus Büschen und Gräsern irgendwie herkommen, aber ich hab's nicht mehr genau im Kopf, wie's bei Pal-Bolt ist. Bis jetzt nur Samen und Beeren. Ich baue dann mal diese Pal-Dingsy-Boomsy. Ja. Dann können wir upgraden. Cool.

00:59:40 Ich krieg Hilfe von drei unserer Pals. Ich liebe es. Ich liebe es auch, wie die halt in unterschiedlichen Intensitäten mit ihren kleinen Hämmerchen draufschlagen. So Pangulets können halt richtig schnell sein. Das sieht dann aus wie mit so einem Vorschlaghammer. Das stimmt.

00:59:58 Das ist richtig gut. Ich mag auch das Sounddesign. Dann kriegen die noch ein neues Bett, damit die sich nicht beschweren. Sehr gut. Magst du einfach noch direkt noch eins machen? Kriegen wir jetzt ein fünftes? Ja. Okay. Dann mach ich noch eins. Ich schmeiß uns mal das Foxbark rein. Was hältst du davon? Oder alternativ tatsächlich ein Lammball. Oder mal so ein Frosch. Ich weiß nicht, was die können. Das können wir uns hier angucken. Tatsächlich.

01:00:26 Bestimmt kann der auch bewässern oder so, oder? Ich finde seine Partnerfähigkeit aber auch gut. Partner kann auf Trampolin stellen. Seinen Bauch aufbleiben, um seine Loyalität unter Beweis zu stellen, steigt man dann. Auf seinen Bauch sind hohe Sprünge möglich. Bis zur Landung ist sein Angriff um 50 Prozent erhöht. Geil. Die können Handwerktransport sammeln und bewässern. Zumindest der hier, das kann der andere. Glaubt dieselben Sachen. Oh, der Spendabel. Die Beutemenge geht hoch um 50 Prozent.

01:00:56 Ja, Foxy, packen wir dich mal darüber. Ich spendiere uns ein hübsches Lammball für... Ach gut. Wie es ihm geschrien hat. Jetzt, wo es Nacht wird, sieht man diese Kuppeln da so richtig. Ja, ne? Sind die Naturschutzgebiete alle? Das sind die Naturschutzgebiete, ja. Dann gibt es doch jetzt neue, oder? Weil da war doch vorher kein... Also die wurden umgearbeitet und ja, das da ist neu.

01:01:23 Das ist schon cool. Ja, da muss man sagen, zum Beispiel im Early Access, ganz am Anfang, die waren so ein bisschen lieblos. Ja, die waren einfach so ein bisschen weird einfach. Ich auch. Ja. Ja. Ja, das ist schön, wenn sie die umgearbeitet haben. Bin ich gespannt drauf.

01:01:44 Und auf neue Eier, neue Eier brüten und was alles. Das Brüten ist aber auch was, da habe ich so viel Zeit reingesteckt, um die perfekten Palze rauszubekommen. Deswegen verstehe ich schon auch, wenn man dann diese globale Box nimmt, um seine Palze rüber zu schicken, weil wenn du da irgendwie tagelang versucht hast, diesen einen Palze zu bekommen, dann wäre es schon schön, wenn man den mitnehmen kann. Ja, ist absolut gut.

01:02:09 Da kommt jetzt halt mein Organisationsding raus. Ich muss nämlich hier in diese eine Kiste, da haben wir schon einen Stapel mit Holz, da muss das Holz mit rein. Natürlich. Ergibt aber ja auch voll Sinn. Und ich glaube... Ja, da ist schon ein Knochen drin. Sehr schön. Hast du richtig im Kopf gehabt. Gott sei Dank. Mein innerer Monk ist befriedigt. Sehr gut.

01:02:35 Und ich hätte gerne das Fox-Burken-Team. Könntest du für das jetzt eigentlich schon einen Gurt bauen? Nee, ne? Den musst du erst mal lernen. Genau, da müssen wir jetzt an die Technologien gucken. Hier.

01:02:48 Jetzt kann ich ihn bauen. Ja, Flammenwerfer. Nee, wir brauchen noch mehr Feuerdrüse. Also ich muss jetzt mehr Foxbugs töten können, damit ich mit Foxbugs gehen kann. Also, oder fangen. Variabel. Ich gehe mal Foxbugs fangen. Nur als Hinweis, wir haben nicht mehr so viel Zeit. Es ist 10.57 Uhr. Die Zeit vergeht leider sehr schnell. Das ist ein sehr typisch Survival-Game.

Letzte Spielsessions und gastronomische Abenteuer

01:03:17

01:03:17 Du denkst, ach, ich baue nur noch das hier kurz ab. Ach, ich mache nur noch das kurz. Und dann sind drei Stunden vergangen. Ja. Ich klaue mir mal kurz ein paar Beeren, weil...

01:03:31 Ich dachte, der Stream geht zwei Stunden. Ja, Deliane, geht ja auch. Aber wir werden jetzt gleich noch kurz drüber reden, über unsere Ersteindrücke, über das, was jetzt in 1.0 alles kommt. Oder beziehungsweise was 1.0 alles mitbringt. Also wir haben jetzt gleich noch einen kurzen Talk zum Thema eingeplant, den ihr euch dann halt auch im VOD später nochmal auf YouTube anschauen könnt. Für alle, die jetzt nicht mit im Stream waren.

01:03:59 Ja, Dibi, Mauer ist einmal sterben. Wollen wir echt? Ja, können wir machen. Ach komm, was habt ihr zu verlieren aus euer Leben? Unsere Dignity, aber hey. Ach, egal. Diese E-Optional. Eben, eben. Dann porte ich mal eben zurück. Spontaner Zock-Tags-Stream.

01:04:28 Ganz ehrlich, wir könnten jetzt auch hier einfach die nächsten fünf Stunden sitzen und dann... Ja, ich müsste dich dann irgendwann verlassen, weil ich fahre heute noch zum Kalten-Megger-Ritter-Turnier. Viel Spaß und viel Erfolg. Dankeschön, Dankeschön. Ich freue mich drauf. Ich glaube, es wird witzig. Das glaube ich auch. Ich habe richtig Bock. Heute ist hier Gaukler-Nacht. Eröffnungsnacht, gell? Ja. Sehr schön. Da gibt es zwar noch kein Turnier, aber dafür gibt es ganz viele Künstler, die dann da auftreten. Narren, Gaukler, Musiker.

01:04:56 Du auch? Fragezeichen. Ja, ich werde da auch Musik machen. Also es wird cool. Nicht auf einer Bühne oder so, sondern ich bin bei Bad Norderby, das ist ein Zuber. Also Leute können zubern gehen und mich dann buchen, damit ich für sie Musik mache, während sie im Zuber sitzen. Ich finde, das ist eigentlich eine sehr gute Idee. Entspannt baden und dabei gute Musik hören. Ich meine...

01:05:16 Das ist ein super Auftakt fürs Wochenende. Es ist wirklich cool und es macht Spaß. Und ich weiß auch schon, mich haben die Schwarzen Ritter schon gebucht. Also die haben schon explizit nach mir gefragt, ob ich heute für sie spielen kann um zwei Uhr nachts, wenn sie dann im Zuber sitzen. Okay. Von denen habe ich, glaube ich, letztens ein Tränen. Oh mein Gott, du hast den Klo wieß. Ja. Der ist auch voll süß. Oh, das will. Mucke. Mamorast?

01:05:40 Ja! Let's go! Jetzt nicht weglaufen, Marmorist, wir brauchen dich. Du musst uns jetzt hier einen Stand-Off geben. Guten Morgen, Kativa. Gaukeln die einem was vor? Ja, das ist ihr Job. Gauklernacht, bin auch fast hier jetzt. Ja, da. Ey, wenn du wieder da bist, komm bei Bad Norderby vorbei. Ich bin da auch manchmal vorne in der Taverne. Ich bin nicht nur hinten, ich mach auch vorne Musik. Wer wird zum Schwarzen Ritter? Ich wurde letztes Jahr in so eine Schwarze Ritterrüstung gesteckt. Und, ähm, also es war 5 Uhr morgens.

01:06:09 Ich bin mit den Schwarzen Rittern versackt, könnte man sagen. Let's go. Und dann hieß es so, ja, hey, wir haben eine Rüstung, die könnte dir passen. Willst du die mal anprobieren? Dann hatte ich eine Rüstung an und dann wurde von Schwarzen Rittern mit ihren Metallschwertern auf mich eingeschlagen, damit ich merke, dass man wirklich nichts spürt. Das war ein großartiger Moment.

01:06:29 So, und das erste Pal ist tot. Oh nein! Oh nein! Foxpack auch. Aber ihr macht ihm auch wirklich eher Minus-Damage, ne? Oh Gott. Ja. Er hat nicht mehr die fallen 4.735 Rechnungspunkte. Er hat nur noch 4.692. Bo-bo.

01:06:49 Wir machen auch immer nur 1 Damage. Das ist echt schuld. Oh Gott, wir tobt. Nein, wir haben Divi verloren. Naja, es war ein Hegel-Ziel. Sehr gut. Ja gut. Großartig. Ja, schön. Gut gemacht. Ein episches Ende.

01:07:12 Oder so. Einmal auf die Schulter klopfen. Ja, ihr habt das sehr gut gemacht. Vielen, vielen Dank für euren Einsatz. Didi, ich streite gerne an deiner Seite. Es war mir eine absolute Ehre. Sehr gut. Dann können wir jetzt hier erstmal raus. Ich übergebe einmal ganz kurz die Postatur zurück. Wir gehen auf diesen Bildschirm, dann seht ihr zurück zum Titelbildschirm.

01:07:40 Dann wirst du jetzt auch kurz rausgeschmissen, Divi, ist mir leid. Alles gut, ich schaffe das. Du schaffst das. Dann gehen wir jetzt, ich eröffne kurz mal unser ganzes Material, damit wir den Talk dann auch mit Bildern unterlegen können. Und dann...

01:07:59 Würde ich jetzt einmal, also wundert euch nicht, Leute. Ich werde jetzt gleich nochmal kurz Divi und Sophia ankündigen und vorstellen. Denn die Leute im BOD waren ja nicht von Anfang an dabei und wissen nicht, wer die sind. Also wahrscheinlich wissen sie es eigentlich schon, wenn sie gute Zuschauer bei uns sind und auch Divi verfolgen. Aber für alle, die das nicht wissen, habe ich mir gedacht, mache ich nochmal eine kurze Vorstellung. Ich bin nur gerade hier am Schauen.

Abschluss und Zusatzinfos

01:08:29

01:08:29 Ich habe mir das eigentlich alles aufgeschrieben, was ich sagen wollte. Ja, okay, perfekt. Gar kein Problem. Alle meine Notizen sind da. Und dann gehen wir gleich in den Talk und quatschen ein bisschen darüber, was jetzt mit 1.0 so dazugekommen ist und was wir von diesem Ersteindruck jetzt mitgenommen haben.

01:08:53 So, erstmal die richtige Kamera. Ich drücke noch vorsichtshalber auf Aufnahme, damit das dann auch nachher im Video die landet. Die Fabrik-Sirenen heulen wieder. Die Fließbänder laufen auf Hochtouren und die Pals, die arbeiten wieder fleißig in...

01:09:17 Power World 1.0. Es ist endlich soweit. Die Vollversion von Power World ist draußen. Und wir haben jetzt die letzte Stunde damit verbracht, schon mal reinzuschauen. Wie spielt es sich? Wir hatten leider nicht die Möglichkeit, es vor Release schon anzutesten. Aber wir werden jetzt unseren Ersteindruck mit euch teilen und die Informationen, die wir über 1.0 haben. Und dafür habe ich mir zwei großartige Gäste eingeladen. Zum einen an meiner Seite niemand Geringeres als Sophie.

01:09:47 von MeinMMO. Schön, dass du da bist. Schön, dass ich da sein darf. Danke für die Einladung. Immer wieder gerne. Du hast in der letzten Woche extra noch mal reingeschaut und noch mal in den Early Access, einfach um jetzt einen Vergleich ziehen zu können, was sich verändert hat. Genau. Ich habe ein paar längere ICE-Fahrten gehabt und dann habe ich mir gedacht, mit dem Steam Deck bewaffnet kann man tatsächlich noch mal gucken. Es hat sich seit Anfang 2024 schon viel getan gehabt jetzt und tatsächlich sieht

01:10:15 1.0 dann doch nochmal anders aus, als jetzt meine letzten zwölf Stunden in Early Access. Ja, darüber werden wir gleich ausführlicher sprechen. Aber wir haben noch jemanden zu Gast und zwar die liebe Divi. Sie ist Streamerin und ist unter anderem auch schon, hat viel Zeit im Power World verbracht im Early Access, hat jetzt die letzten Tage in Assassin's Creed verbracht und startet jetzt wieder mit 1.0 rein. Schön, dass du da bist. Danke für die Einladung.

Neue Sichtweiten und erweiterte Weltkarte in 1.0

01:10:43

01:10:43 Ja, genau. Wir haben ja gerade schon ein bisschen reingeschaut. Genau, wir haben gerade schon miteinander gespielt und jetzt quatschen wir drüber. Erstmal so grundsätzlich, würdet ihr sagen, ihr habt jetzt in der letzten Stunde, die wir gespielt haben, schon einen Unterschied gemerkt? Sophia? Ja, man kann viel, viel weiter schauen. Also die Welt ist insgesamt, ja, du kannst mehr erahnen, was...

01:11:10 dich dann noch erwartet, wenn du halt eben in die Welt guckst. Also tatsächlich die Placings von dem Pulse hat sich den Teil verändert. Wir haben gerade den Pulse gefunden, die ich vorher noch nicht getroffen hatte, die aber wohl schon im Spiel waren, zumindest laut dem Chat. Und jetzt so vom Baumodus her habe ich das Gefühl, dass es noch sehr, sehr ähnlich ist. Es sind die gleichen Items, die gleichen Technologien, die man am Anfang freischalten muss. Aber ich glaube tatsächlich, der Kern liegt darin, dass es eben jetzt Story gibt.

Überarbeitete Jagdverbotszonen und Pal-Variationen

01:11:38

01:11:38 Dass es jetzt überarbeitete Bosskämpfe gibt, dass man jetzt endlich auf diesen Baum kann, wenn man dann mal im Endgame ist. Dieser dumme Baum, der da irgendwo am Ende der Karte steht. Der Weltenbaum. Genau. Und dass man, also ich glaube, die richtigen Veränderungen sehe ich dann tatsächlich, wenn ich so auf Level 20 unterwegs bin. Dibi, was ist dir noch aufgefallen, außer jetzt die Weitsicht?

01:12:02 Ja, zu den neuen Pals. Also wir hatten ja gerade schon im Startgebiet auch ein Pal gefunden, was wir noch gar nicht kannten. Es sind ja einige neue dazugekommen, also auch Variationen und so. Und eins kannten wir jetzt alle zumindest noch gar nicht, auch der Chat nicht. Von daher ist es auf jeden Fall schon mal cool, dass auch in den Startgebieten schon so in jeglichen Level-Ranges irgendwie neue Pals drin sind. Das ist schon mal ganz cool. Ich bin mir nicht sicher bei den Baustrukturen. Ich glaube, die neuen Fundamente, also so Dreiecksfundamente sind aber auch...

01:12:30 Die waren schon im Early Access tatsächlich. Achso, ah, okay. Da hatte ich da nicht mehr reingeschaut. Ich habe ein paar Early Access Phasen später geskippt. Deswegen ist manchmal so, was ist jetzt ganz neu, was nicht? Genau, für alle, die jetzt gar nicht wissen, was Par World überhaupt ist und sich diesen Podcast anhören oder anschauen.

01:12:49 Pile World ist ein Survival-Game, aber auch ein Creature Collector, es gibt Basenbau und ein Third-Person-Shooter. Also es ist eine Mischung aus sehr vielen verschiedenen Spielen. Es wurde damals, als es 2024 zum ersten Mal in den Early Access ging, so ein bisschen mit Pokémon mit Waffen dargestellt und damit beworben. Aber es ist eben noch sehr viel mehr als nur ein...

01:13:14 Pokémon mit Waffen. Und jetzt mit 1.0 kommt eben ganz viel Neues dazu. Es gibt eben neue Gebiete. Und da wollen wir jetzt mal ein bisschen genauer reinschauen. Wir haben uns alle die Patch Notes durchgelesen. Es sind, oder beziehungsweise mal reingeschaut, es sind 27 Seiten. Ja, 27 Seiten. Der Community-Chef hat schon darüber gescherzt, dass er sie nicht ganz ins Team reinkriegt. Er hat es geschafft. Sehr gut. Kudos Bucky.

01:13:42 Da mal Respekt daran. Hat äußerst gute Bewertungen auf Steam. Genau, das stimmt auch. Also das Spiel hatte schon während des Early Access immer relativ gute Bewertungen auf Steam. Da haben wir auch gerade schon im Stream ein bisschen drüber gesprochen. Und hat jetzt über 40 Millionen Spieler auch schon gehabt? Ja, über 40 Millionen. Was ich super spannend finde, ist tatsächlich, also...

01:14:06 Über 2 Millionen Spieler tatsächlich im Peak, 2,1 Millionen direkt zum Start. Und aber halt immer so durchgehen zwischen 50.000 und 60.000 Spielern halt am Tag. Also das ist richtig, richtig gut für ein Game. Das ist eine ganze Menge. Divi, weißt du, wann du das letzte Mal reingeschaut hattest vor 1.0? Ja, das war letztes Jahr im Oktober rum, würde ich sagen. So war es, ja.

01:14:32 Aber da hatte ich einen neuen Spielstand angefangen und dann sieht man ja nicht immer sofort, was alles neu ist. Deswegen, ja, Konsolenversion mal ausprobiert. Ja, das ist auch...

01:14:40 Die Frage, die sich wahrscheinlich viele stellen, aber wenn ihr doch alle schon gespielt habt, warum habt ihr denn dann jetzt einen neuen Spielstand angefangen? Das wurde von den Entwicklern selber auch empfohlen von Pocket Pair. Die haben gesagt, hey, wir haben da so viel Neues mit reingebracht und das werdet ihr von Anfang an auch merken. Wir haben eben jetzt eine Stunde gespielt und direkt Unterschiede gemerkt. Deswegen lohnt es sich, da neu anzufangen. Was nicht bedeutet, dass ihr eure alten Spielstände aufgeben müsst. Also wenn ihr sagt, ich möchte aber einfach Endgame spielen, das ist eher mein...

01:15:09 eine Art von Spiel und mich interessiert die neue Kampagne oder sowas nicht, dann ist das auch komplett nachvollziehbar. Dann könnt ihr auch weiterhin eure Spielstände spielen und ihr könnt eure Pals auch weiter zurückschicken an einen neuen Spielstand. Genau, dafür braucht ihr die Global Pilebox. Die schmeißt ihr in eurem alten Spielstand in eins eurer Lager. Dann packt ihr da die Pals rein, die ihr mitnehmen möchtet. Eure übergezüchteten Anubisse oder...

01:15:34 I don't know, die Sonderesumme? Jet Dragon! Jet Dragon ist super wichtig. Ganz ehrlich, erkunden macht so viel mehr Spaß, wenn du fliegen kannst. Und dann baut ihr eben eine globale Pilebox in eurem neuen Spielstand, in eurem neuen Lager und dann habt ihr alles, was ihr mitnehmen wolltet. Wenn ihr Pile World jemandem erklären müsstet, der es nicht kennt, wie würdet ihr es beschreiben, Dibi? Ja, wahrscheinlich...

01:16:01 Creature Collector halt, also ja, süße Kreaturen sammeln, viel Erkundung, Basebau und Produktionsketten aufbauen und dann mit einer ganz großen Prise teilweise auch bösen Humor hinterlegen. Möchtest du das ausfüllen mit dem bösen Humor?

01:16:23 Dann sagen wir es mal so, es gibt zum Beispiel einen Pal-Entsafter, der funktioniert folgendermaßen. Das hier ist der Entsafter, das hier ist ein süßes Pal und dann geht das Pal da rein und dann macht man den Entsafter zu und passiert hier Magie und dann ist das Pal irgendwie weg. Ha! Ja, das hört sich richtig gut an. Auf jeden Fall, weil auch da vorhin schon gesagt wurde, es sieht ein bisschen aus wie ein Spiel für Kinder. Es ist, naja, schon etwas erwachsener.

01:16:53 Ja, könnte man sagen. Ja, also Palvert ist, wenn...

01:16:58 Pokémon, Breath of the Wild, also Zelda Breath of the Wild, Horizon Forbidden West und I don't know, Sons of the Forest ein Kind bekommen hätten und jemand mit einem japanischen magischen Malstück drüber gegangen ist. Damit es halt auch möglichst hübsch und ansprechend ist. Und wenn etwas total cute ist, dann kann es ja gar nicht grausam sein oder so. Ich finde, das ist eine großartige Beschreibung. Ich liebe diese Beschreibung von Parvold.

01:17:28 Also es ist definitiv ein Spiel. Es erinnert schon an Pokémon und es gibt ja auch die Pulse, haben ja genau wie bei Pokémon auch verschiedene Typen. Wie viele Typen gibt es und was sind das für Typen? Es gibt unglaublich viele Typen tatsächlich. Ich habe es mir aufgeschrieben, damit ich jetzt nichts Falsches erzähle. Also wir haben Eis, Dunkel, Drache, Erde, Blatt, Elektrizität.

Elemente-System, Pal-Skills und Tech Upgrades

01:17:49

01:17:49 Wasser, Feuer und Normal. Und das sind aber halt nur die Standard-Elemente, die sie halt haben. Weil on top kommt, die Pals können halt auch eben, wenn du sie gerufen hast, wenn sie dich begleiten, aber auch in der Basis arbeiten. Und dann können sie Aufgaben erledigen, wie Ressourcen sammeln. Oder sie können dir bei der Handarbeit helfen, Elektrizität generieren, Minenabbau, Farmen, Medizin produzieren, Pflanzen, Transport bewässern, abholzen, zünden, kühlen sammeln. Und

01:18:17 Ich habe noch keinen Peil gefunden, jetzt Frau 1.0, aber angeblich ist Öl extrahieren auch ein Ding. Oh, das wusste ich auch noch nicht. Ja, für Ölquellen.

01:18:27 Klar. Vielleicht kommt da der Entsafter wieder ins Spiel. Wahrscheinlich kommt da der Entsafter wieder ins Spiel. Oh Gott. Aber ja, es ist auf jeden Fall diese knuffigen Arbeiter, dass du halt die auch wirklich so zum Arbeiten schicken kannst. Das ist auch was sehr Besonderes. Das funktioniert ja so in Pokémon zum Beispiel nicht. Da läuft das ein bisschen anders ab. Es gibt jetzt...

01:18:49 Das haben wir auch während unseres Spiels schon gesehen. Es gibt ja Jagdverbotszonen, die sind auch innerhalb des Spiels so dazugekommen, diese Sanctuaries. Was wurde da, also die wurden jetzt komplett überarbeitet. Was ist da neu, laut den Patch Notes? Tatsächlich sind die wohl komplett überarbeitet worden.

01:19:10 Ich habe es selber in einem alten Spielstand noch nicht reingeschafft, aber die sind wohl sehr, sehr langweilig gewesen, hat Divi auch vorhin gemeint. Da war halt nicht so viel los, da waren halt besondere Pals drinnen, die man dann halt eben auch explizit nicht jagen durfte, weil das ist ja ein Sanctuary. Jetzt gibt es davon aber mehr.

01:19:29 Und neben dem mehr halt eben aber auch mehr zu tun da drin. Die sind jetzt nochmal eben detaillierter aufgebaut, haben jetzt vermutlich auch im Laufe dieser Geschichte, die jetzt da auch mit drin sein sollen, dieser geschichtlichen Quests, eine Rolle, die sie spielen sollen. Ja. Was auch verändert wurde, ist das Kämpfen und zwar das Balancing. Das haben wir jetzt ehrlicherweise bisher im Spiel noch nicht richtig mitbekommen, aber Divi, weißt du, was da angepasst wurde?

01:19:56 Nee, tatsächlich weiß ich das nicht genau. Also das stand unter diesen ganzen Patch Notes in diesen ganzen und zusätzliche Sachen und hier noch was. Ja, nee, das weiß ich nicht. Also grundsätzlich ist es so, dass zum Beispiel extrem starke Rüstungen bei den Händlern entfernt wurden. Man hat halt jetzt versucht, einfach wirklich nochmal das Balancing extrem anzupassen und auch zu verändern, was auch bedeutet für Leute, die dachten, sie wüssten, wie sie spielen.

Technische und wirtschaftliche Neuerungen in Patch Notes

01:20:25

01:20:25 die müssen es jetzt auch nochmal ein bisschen neu lernen, um für alle auch einfach eine neue Herausforderung zu bilden. Was da unter anderem auch verändert wurde, ist, welche Auswirkungen Pals in deiner Gruppe auf die Gruppe haben. Weil bisher war es so, du hast halt einfach auf hohe Zahlen geschaut. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Hast du da noch mehr Insights?

01:20:48 was es an Balancing gibt? Also zum einen halt, manche Pals funktionieren mit anderen Pals besser. Das ist, soweit ich weiß, gleich geblieben. Und ich könnte mir aber vorstellen, dass einzelne Pals jetzt halt eben neue Beschreibungen bekommen haben. Und vielleicht funktioniert das eine Pals mit dem anderen Pals jetzt nicht mehr ganz so gut. Das kann sehr gut sein. 27 Seiten Patch Notes. Ich habe sie leider noch nicht komplett im Detail durchgelesen.

01:21:14 Aber das macht halt auch alles Sinn, wenn man halt sagt, man kann starke Rüstungen zum Beispiel nicht mehr kaufen oder man muss sie sich halt erarbeiten und selber craften oder man hat eine Divi an der Seite, die einem dabei hilft, tolle Sachen zu bekommen. Weil ich glaube halt tatsächlich zum einen, für diesen Novelty-Faktor hilft das. Weil sie sagen ja, man soll mit 1.9 komplett von vorne anfangen und das wäre ja doof, wenn dann alles wirklich wieder gleich ist. Und dann gleichzeitig bin ich immer ein Fan davon, wenn ich mir Sachen...

01:21:43 verdiene, wenn ich halt eben die Ressourcen dafür sammle, wenn ich die Arbeit reingesteckt habe, wenn ich den besonderen Boss besiegt habe für das eine Crafting-Material, damit ich diese mega coole Rüstung habe. Finde ich Feini. Ja, da wäre jetzt meine Frage direkt, weil du gesagt hast, du hast davor immer nur alleine Powerworld gespielt. Jetzt hast du zum ersten Mal mit die, die wir gemeinsam spielen dürfen.

01:22:07 Wie war das für dich, nicht mehr nur alleine von deinen Fähigkeiten abhängig zu sein, sondern da eben noch jemanden zu haben, der dir auch hilft und dich unterstützt? Tatsächlich super, super spannend. Also einer der großen Faktoren bei Pallworld, der Pallworld auch immer so toll gemacht hat, ist ja, also wir sehen es auch gerade im Video, da baut gerade jemand einen Zaun. Und man stellt den Zaun dahin und dann kann aber eine andere Person hingehen und den für dich bauen. Oder ein Pall kann kommen und dich dabei unterstützen.

01:22:33 Also jetzt dann tatsächlich mal diesen Multiplayer auch ausprobiert zu haben und dann hat mir eben Divi einen Gleitschirm gebaut und ich habe ihr die Rechte geben müssen fürs Bauen von Sachen. Dann hat sie angefangen, die Basis auszustatten. Das ist sehr, sehr cool und das ist auch sehr schön gemacht und es geht auch sehr, sehr smooth. Und das habe ich in noch keinem anderen Spiel tatsächlich so elegant erlebt.

01:22:56 Dibi, ist es bei dir? Hast du bisher eher Multiplayer gespielt oder eher alleine Power-World? Ich habe hauptsächlich alleine gespielt, aber ich habe auch mal in der Vierer-Gruppe ein bisschen in Multiplayer gespielt und es ist beides super nice. Also man merkt halt natürlich die Vorteile im Multiplayer.

01:23:15 Dass man zum Beispiel sagen kann, okay, einer geht jetzt auf die Eisenfarm und baut da eine Base aus, der andere farmt jetzt Holz und einer kümmert sich halt um die Zucht und keine Ahnung was. Also, dass man das so ein bisschen splitten kann, weil man ja so viele verschiedene...

01:23:28 Hauptbasis auf der Welt verteilen kann. Das ist schon cool. Ja, das ist super cool. Also ich bin auch jemand, also ich spiele ehrlicherweise meistens eher mit Leuten zusammen, Power Word, weil ich das eben schön finde, wenn man da dann gemeinsam arbeitet und dann kommt man zurück an die Basis und ist so, ah, was hast du denn da gebaut? Wo kommt das denn her? Es ist immer wieder spannend und ich finde es immer ganz lustig, das gemeinsam zu erleben, aber es funktioniert eben auch sehr gut. Alleine, es gibt Crossplay.

Open-World-Erweiterungen, Türme und neue Minispiele

01:23:55

01:23:55 Das ist ziemlich cool. Also letztendlich ist es egal, ob ihr jetzt an der Playstation spielt, wie Divi das gemacht hat, oder am PC, wie wir. An der Xbox, es gibt Power World auch auf fast allen Konsolen, außer auf der Switch. Wollen wir da kurz mal drüber reden, warum es das nicht auf der Switch gibt? Also der Vergleich zu Pokémon ist jetzt ein paar Mal gefallen, glaube ich.

01:24:23 Pile World und Pocket Pair, die Entwickler hinter Pile World, haben tatsächlich Ärger bekommen mit Nintendo. Das haben noch bevor das Spiel in den Early Access gegangen ist, haben die Leute spekuliert, oh no, das sieht viel zu sehr aus wie Pokémon. Dann kam das Spiel raus und es gibt tatsächlich verschiedenste Artikel im Netz, noch von damals zum Early Access, wo dann halt tatsächlich auch Pokémon neben Piles gesetzt worden sind. Die Leute gesagt haben, boah, das ist viel zu gleich, das ist viel zu ähnlich.

01:24:51 Und tatsächlich hat, also Pileworld kam im Januar 2024 raus und neun Morgen später hat Nintendo Pileworld tatsächlich verklagt am Ende des Tages. Aber, und das ist tatsächlich das Spannende, gar nicht wegen den Ähnlichkeiten zwischen den Pokémon und den Pulse, sondern...

01:25:12 auf Patentrecht. Die haben in Japan sich Patente geholt für das Fangen von Charakteren im Kampf und für das Fangen von Charakteren einfach so und für das Wechseln von einem Mount. Und weil PileWorld diese Patente verletzt hat, weil das zu ähnlich war, konnten sie PileWorld verklagen.

01:25:36 Obwohl man auch dazu sagen muss, viele dieser Patente wurden zum Teil auch erst später eingereicht. Ja, nachdem Pilewirt schon im Early Access war. Was auch dreist ist. Wir verklagen erstmal und reichen dann die Patente ein.

01:25:49 Auch stark. Und Palworld hat ja reagiert. Und zwar hat Palworld halt dann unter anderem zum Beispiel das Design von den Pal-Sphären verändert und gesagt, okay, die werden nicht mehr geworfen, sondern die Pal-S erscheinen halt jetzt neben einem. Divi, ist dir das damals, oder ist dir das aufgefallen, diese Änderung? Hat es in irgendeiner Weise dein Spielerlebnis verändert oder dachtest du dir, ja gut, okay, dann ist es halt jetzt so?

01:26:18 Nee, gar nicht. Zumal man auch sagen muss, Pokémon ist ja nicht das einzige Creature Collector Games. Viele, gerade aus dem japanischen Raum, viele solche Games, wo man kleine Dinge, süße Dinge in Bällchen oder in Würfeln fängt oder keine Ahnung was. Da habe ich mir gar keine Gedanken drüber gemacht. Ich habe das auch nicht gemerkt, dass da irgendwas verändert wurde. Hast du das Gefühl, dass es in den letzten Jahren jetzt seit PyWorld rausgekommen ist, mehr...

01:26:46 Cresha Collector gibt? Bin ich mir gar nicht ganz sicher, ob es wirklich mehr gibt oder ob man einfach nur mehr ein Auge drauf geworfen hat, weil das ja doch recht populär geworden ist und man vielleicht dann eben wieder was Neues gesucht hat.

01:27:01 Also, weiß ich nicht genau. Also ich kann bei mir auf jeden Fall sagen, dass ich mehr Ausschau gehalten habe nach explizit solchen Games dann. Wie ist da deine Einstellung, Sophia? Oder wie ist dein Eindruck gewesen? Weil wir haben darüber vorhin schon ein bisschen gesprochen, dass es sich schon auch mit eben solchen Ankündigungen wie Animo so ein bisschen so anfühlt auf jeden Fall, als hätten mehr Studios gesagt, okay, gut, Power hat es ja auch gemacht, dann machen wir das jetzt auch.

01:27:30 Das ist eine rein subjektive Beobachtung, die ich hatte. Ich habe das Gefühl, Pile World ist angekündigt worden und dann rausgekommen und ist absolut durch die Decke gegangen. Und wie bei wirklich gefühlt jedem anderen Genre, das plötzlich durch die Decke geht, das viral geht, haben Entwickler angefangen, sich zu überlegen, okay, ich will das auch haben. Und eben Animo ist das prominenteste Beispiel, das mir da halt einfach so einfällt. Ich habe diesen Trailer gesehen, dieses Video gesehen und dachte mir,

01:27:56 Oh, das ist Pile World, aber in Hübschen ohne Knarren. Also Pile World ist an sich schön. Ich mag die Grafik, aber es ist halt irgendwie schon so ein bisschen, ich weiß nicht, also es sieht schon so ein bisschen eckig und rau aus. Und Animo. Sehr comichaft. Genau. Animo ist halt einfach dieses durchpolierte Asia-Game. Also das ist halt so dieses traditionelle Ding, was ich eben von einem japanischen Game oder ich bin mir gar nicht sicher, es ist chinesisch. Also es ist auf jeden Fall aus dem asiatischen Raum.

01:28:25 was ich halt erwarte und dann halt eben die Klamotten, die einzelnen Teile von deinem Körper anpassen können und sowas. Und dann halt eben absolut cute Kreaturen sammeln und Survival machen und ach Gottchen. Also es ist jetzt auch so, durch die ganzen Änderungen zum Beispiel von Deep Power World oder Pocket Pair, die Entwickler vorgenommen haben,

01:28:47 dass diese Klage von Nintendo sich nur noch auf eine alte Version des Spiels bezieht. Und das Ganze wird jetzt, ich glaube, im Oktober gehen sie in Tokio noch mal vor Gericht. Ich glaube, ja. Und dann werden wir sehen, was da für Nintendo noch rauskommt. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich das für sie lohnt, ist sehr gering. Ich glaube, 30.000 US-Dollar stehen im Raum. Das ist ehrlicherweise nicht sehr, sehr viel.

01:29:14 Aber Nintendo hat es versucht. Also das muss man ihnen ja lassen. Sie haben versucht, eine Mechanik, die sehr viele Spiele verwenden, für sich zu claimen. Und es hat nicht funktioniert. Umso besser für uns Spieler, weil wir dadurch einfach mehr Spiele in dieser Form bekommen. Es gab ja tatsächlich zwischendrin, Nintendo hat auch versucht, Patente in den USA zu bekommen. Also es gab eine Zeit, da haben sie 22 Patente gleichzeitig eingereicht, die alle abgelehnt worden sind. Also ein paar haben sie durchgebracht.

01:29:40 Eins wurde tatsächlich belegt, dass das Beschwören und Kämpfen mit einer Kreatur betroffen hat. Und das wäre dann aber ein Patent gewesen, dass halt nicht nur Palworld zu Schaden gekommen wäre, sondern der Nekromant aus Diablo 4 hätte dann halt eben seine ganzen...

01:30:00 kleinen Helferlein nicht mehr beschwören und in den Kampf schicken dürfen. Das hätte wirklich sehr viele Spiele betroffen. Das gleiche gilt halt eben für dieses Patent, dass sie für das Besteigen und Reiten eines Mounts haben wollen. Also Final Fantasy 14 als MMO, du schmeißt, du kannst Mounts beschwören und darauf reiten. Also halt alle möglichen Games, aller möglichen Genres wären betroffen und das ist dann schon, das sind sehr umfangreiche Patente. Und das eine Patent haben sie, also

01:30:28 Ich glaube, es ist eben das mit dem in den Kampf schicken, also Beschwören und in den Kampf schicken, wurde in den USA nachgeprüft und auch außer Kraft gesetzt, weil sie halt eben sagen, das ist zu generell und zu generisch.

01:30:41 Jetzt ist es ja auch so, dass eben durch diese Klage eigentlich Nintendo sich auch nicht unbedingt einen Gefallen getan hat, weil sie ja noch mehr Licht auf ihren Konkurrenzen, also dem Konkurrenzen einfach noch eine Bühne gegeben haben. Und letztendlich auch Leute, die davor nichts von Power World wussten, gehört haben, oh, Nintendo verklagt da eine Firma? Was steckt da dahinter? Hast du das Gefühl...

01:31:07 Dibi, dass es damit einfach für Palworld nur noch mehr Publicity war. Definitiv, ja. Also was ich gerade auch schon sagen wollte, was man merkt eben jetzt am Beispiel von Amiibo, ist, dass die Spiele sich irgendwie nicht so an Pokémon orientieren, sondern tatsächlich irgendwie eher Palworld zum Vorbild nehmen. Ich kann mir schon vorstellen, dass das eben auch da mit reinspielt irgendwo.

01:31:29 Ja, es war ein sehr großes Thema. Und man muss ja auch sagen, dass die letzten Pokémon-Spiele so ein bisschen auf dem absteigenden Ast waren, wenn ich mich nicht alles täuscht. Und ja, natürlich kommt da so ein Pirate ganz gelegen. Also ja, dann sucht man sich Alternativen. Bist du ein Pokémon-Fan? Also hast du früher Pokémon gespielt? Ich bin mit Pokémon aufgewachsen, ja, mit Pokémon Blau und Rot auf dem Gameboy. Ich habe es geliebt ohne Ende, aber...

01:31:55 Die letzten Teile, also ich habe auch jeden Teil gespielt, der bis zuletzt rauskam, aber also gerade den letzten Teil muss ich wirklich sagen, da war ich dann raus. Also es ist ja auch tatsächlich so, also der Vergleich mit Pokémon kommt ja nicht von ungefähr. Etwas, was halt auch immer wieder an Sprüchen gefallen ist, bei uns in der Redaktion, bei der Mainemo, aber halt eben auch im Netz, auf Social Media war, das ist das, was ich eigentlich will, das Pokémon im Moment ist, was es aber nicht ist. Also ich...

01:32:23 Ich bin eben auch wie die, ich habe mit Smaragd angefangen und dann habe ich Bloodgrün gespielt. Und das war halt eben noch so sehr, sehr traditionelles Zocken von Pokémon. Mittlerweile gibt es ja auch die 3D-Games, die aber halt alle nicht mal ansatzweise so gut aussehen, wie es jetzt halt in Pallwild ist. Du kannst in diese Welt reingehen, du erkundest, du sammelst Sachen, du baust dein Haus, du hast jetzt eine Story.

01:32:46 Aber du triffst halt diese Kreaturen einfach nativ in der Welt. Du musst nicht durchs hohe Gras rennen und darauf hoffen, dass dich etwas angreift und dass es das Richtige ist, sondern du kannst an den Ort gehen, von dem du weißt, da spawnt das. Und dann kannst du suchen gehen und du findest es. Also du kannst es visuell in der Welt sehen. Und dann eben durch dieses Action-Combat bist du halt auch viel, viel mehr eingebunden in den Kampf. Und du hast einfach, es ist aktiver, es ist schöner.

01:33:12 Und es befriedigt meine persönliche Neugier viel, viel mehr. Weil wenn ich dann halt eben irgendwo am Rand zwischen zwei Felsen dieses eine Pall, das ich die ganze Zeit haben möchte, spotte, dann damn, let's go. Aber dieses Gefühl hat halt Pokémon in den letzten Jahren nicht so bei mir ausgelöst, sondern das war halt immer sehr, wie sagt man da, ich kenne das Spielprinzip schon.

01:33:35 Und der Neuheitsfaktor, Novelty-Faktor war halt nicht mehr so da. Also ich meine, Pokémon Legenden hat das ja ein bisschen versucht, auch dieses Prinzip reinzubringen. Und deswegen kam das ja auch an. Also das muss man ja auch dazu sagen, da hat Pokémon, da hat Nintendo schon auch gesehen, okay, theoretisch müssten wir da was machen. Sie haben es halt nur leider nie wirklich...

01:33:57 so gut umgesetzt, wie jetzt viele andere Spiele das gerade tun. Und mir geht's genau wie euch. Ich hab auch mit Smaragd angefangen. Und ich hab mir auch dann gedacht, okay, irgendwann, das ist irgendwie nicht mehr... Ich habe gerade zumindest nicht mehr diesen Spielspaß, den Pokémon für mich früher mitgebracht hat. Es ist zu generisch. Es ist ein bisschen langweilig. Ich mochte auch die neuen Pokémon-Designs ehrlicherweise nicht mehr so gerne. Und ich finde, bei...

01:34:26 Pol World. Klar, die Designs erinnern zum Teil wirklich sehr stark an einige Pokémon. Also wirklich extrem. Aber die sind halt wieder auch mehr an den Designs dran, die ich damals mochte von alten Versionen. Wenn ihr wisst, was ich meine. Ja, ich weiß genau, was du meinst. Wie war das? Die ersten 150 Pokémon? Die haben ihre Designer hingesetzt und haben von allen Sachen präsentieren lassen und dann haben sie die 150 Besten genommen.

01:34:51 Ja, und genau so sahen die halt auch aus. Ich weiß auch, auch in den ersten 150 sind ein paar dabei, die echt hässlich sind. Keine Frage. Aber es müssen auch Hässliche dabei sein, weil es soll ja eine Vielfalt einer Welt darstellen, in der diese Wesen leben. Und das ist auch bei Parworld nicht. Alle von denen sehen schön aus. Ganz im Gegenteil, ganz viele sehen aus wie ein Min und eher witzig. Aber ich finde das richtig, richtig gut, dass sie das gemacht haben. Und jetzt gehen wir nochmal zurück auf 1.0.

Narrative Structure: Tagebücher, Quests und finale Bosskämpfe

01:35:19

01:35:19 Und eben jetzt das Update, die Vollversion. Es gibt eben jetzt Story. Da haben wir noch nicht so viel gesehen. Aber was erwartet denn die Spieler da jetzt, Divi? Was genau uns erwartet, weiß ich nicht genau. Also damals, als ich gespielt habe, war so gut wie gar keine Story vorhanden. Also man ist eigentlich von Arenaleiter zu Arenaleiter. Man hatte, ich glaube, drei Legendary-Bosse und diese Naturschutzgebiete.

01:35:48 Aber das war nur so ein ganz grobes Grundgerüst. Es standen so ein paar NPCs irgendwo rum. Also das war halt noch nicht vorhanden. Das Spiel hat von der Kundung gelebt. Deswegen, was alles mit der Zeit storytechnisch dazugekommen ist, das weiß ich nicht. Ich bin auch jemand, der... Also ich hüpfe immer erst dann wirklich nochmal rein, wenn alles draußen ist, damit ich eben das Gesamte erleben kann nach einem Early Access. Weil sonst spielt man ja immer jetzt einen Happen-Story, da nochmal einen Happen-Story. Und ja, deswegen also...

01:36:16 Lass mich da jetzt überraschen, was da komplett drin ist. Ja, im Ersteindruck war es ja jetzt auch so, da haben wir zwar geschaut, ob es neue Story gibt, aber so richtig, also wir haben da bisher noch nicht wirklich viel gesehen, oder? Also ich glaube, Sie haben ja gesagt, es soll Story-Quests geben in dem Sinne, die halt dann eben eine Story mitbringen. Was eben schon als Story drinnen ist, also sind zum einen die Tagebücher, die man überall finden kann. Also man findet von...

01:36:44 einer schiffbrüchigen Person, die Tagebucheinträge, denen man so folgen kann. Dann gibt es natürlich die ganzen NPCs, die halt auch ihre eigenen Storys eben haben. Ein NPC sagt, ihm geht es so schlecht, bring dir 5000 Goldmünzen und dann geht es mir wieder besser und dann kriegst du eine kleine Belohnung dafür und solche Sachen.

01:37:04 Aber jetzt soll es halt eben richtige Storyquests geben, in welchem Umfang die halt ein werden. Dafür müssen wir halt erstmal richtig reinspielen. Wir hatten es ja vorhin schon erwähnt, wir haben leider keinen Frühzugang zu 1.0 bekommen. Heißt, wir gehen da sozusagen genauso blind rein wie alle anderen. Aber ich glaube halt, dass sie eben die Welt zusammenbinden werden damit. Also wir haben nämlich...

01:37:26 Wir haben Dörfer, wir haben zwielichtige Händler, die dir einfach Pals verkaufen. Wir haben eine Pals-Freunde-Assoziation, die einfach alles und jeden angreift. Wir haben Wilderer, die Pals fangen. Und ich hoffe sehr, dass sie das alles in einen kohärenten Storyfluss reinkriegen. Ja, das hoffe ich auch, ehrlicherweise. Also ich meine, letztendlich, viele Survival Games funktionieren ja auch gut ohne Story. Also Story...

01:37:53 Es gibt meistens irgendwie Geheimnisse, die man herausfinden kann, also wo du dann halt so ein bisschen, wenn du irgendwo hinkommst, findest du dann alte Logbücher oder sonstiges. Das ist oftmals die Story in Survival Games. Sehr viel mehr gibt es ja oft nicht, weil eben der Fokus dieser Spiele ein ganz, ganz anderer ist. Ja, eben. Also ich weiß nicht, wie es bei dir, Divi, ist, brauchst du Story in einem Survival Game? Nee, ich brauche generell in den meisten Games keine Story. Also mir reicht das, wenn ich...

01:38:22 Gameplay-First habe und die Story irgendwo versteckt liegt, wie jetzt zum Beispiel auch in einem Elden Ring oder so, wo dir auch nicht einfach eine Story vorgeplappert wird, sondern du die mit der Zeit selbst herausfindest und dann merkst, oh, das ist mehr so eine Lore statt eine Story. Damit bin ich vollkommen fein.

01:38:40 Verstehe ich. Also ehrlicherweise so in Survival Games brauche ich es auch nicht. Ich mag Story Games. Wenn die Story halt, also wenn der Fokus an sich, keine Ahnung, bei The Last of Us oder sowas, das lebt halt von der Story. Das würde ohne Story mir nichts geben. Mit Story ist es großartig. Aber jetzt ein Pal World, da hatte ich schon davor ohne Story sehr viel Spaß damit. Schon habe viel Zeit reingesteckt.

01:39:02 Was es jetzt aber zum Beispiel gibt, ist eben auch ein neues Finale anscheinend, laut den Patch Notes. Es gibt halt, die Tower wurden verändert und haben auch alle wohl ein bisschen eigene Geschichte, dadurch auch einen eigenen Look. Also jeder einzelne Tower-Boss hat jetzt einen eigenen Look und das ist ja auch anders, weil das war ja früher eher generisch. Es gab halt früher, so ganz am Anfang, gar nichts, was das zusammen...

Legendäre Gegner, Drachen und Endgame-Inhalte

01:39:20

01:39:30 gebunden hat im Grunde. Du hattest da so einen Tower Boss und du bist dann da reingegangen, wenn du das richtige Level hattest, wenn du die Voraussetzung erfüllt hast, dann hast du halt einfach angefangen, den wegzukloppen und wenn du es geschafft hast, dann hast du es halt geschafft und oh cool, fertig, ab zum nächsten. Und mittlerweile stehen die halt vor den Türmen, du triffst die schon außerhalb und dann kannst du mit denen quatschen und die eine direkt beim ersten, die pöbelt dich an, was du für ein Low-Level-Typ bist oder was.

01:39:56 Und da kam dann schon eben so ein bisschen Flavor mit rein, eben auch Charakter-Building für diese Boss-Gegner und so. Und die Kämpfe waren halt aber trotzdem immer, da ist ein Pall, es hat ein Element und du musst mit einem Pall, das idealerweise stark gegen dieses Element ist, einfach fest draufhauen.

01:40:13 Wenn es jetzt aber mehr so in Richtung Raid und richtiger Bosskampf geht, mit vielleicht dann auch Arena-Mechaniken und Phasen, die man halt eben überstehen muss, das fände ich sehr, sehr cool. Das würde ich jetzt tatsächlich auch unter dem Revamp verstehen, dass halt diese Kämpfe einfach grundsätzlich nochmal spannender und interessanter werden für alle. Und natürlich dann halt eben dieser finale Boss. Wir können jetzt ja mit 1.0 zum ersten Mal diesen Baum besuchen.

01:40:39 der immer ominös in der Welt herumgeschwebt ist, irgendwo am Horizont. Und am Ende vom 1.0-Trailer sieht man auch eine ganz mysteriöse Figur, von der wir nicht wissen, wer es ist. Ist es die schiffbrüchige Person, von der wir immer lesen? Ist es der Endboss, der das alles zu verantworten hat? Ist es eine Göttin? Ich bin sehr gespannt drauf und das wird halt eben die Turmbosse, die beschwörbaren Raids.

01:41:08 die Gefahren der Welt an sich einfach unglaublich aufwerten. Wir haben im 1.0 Trailer auch Drachen gesehen. Und da geht man jetzt so ein bisschen davon aus, dass das halt so legendäre Gegner nochmal werden, die auch vielleicht, also es wurden Vergleiche zu Rayquaza gezogen. Es ist halt an sich ein einfach asiatischer Drache. Ich musste wieder halt an The Legend of Zelda denken. Also mit Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, wo du auch auf den Drachen reiten kannst und so.

01:41:36 Ich will auch auf den reiten können. Das sieht so cool aus. Es gibt ja jetzt auch eine neue Insel, die in der Luft schwebt, laut den Patch Notes. Und dann dachte ich auch so.

01:41:47 Tears of the Kingdom. Ja, vor allem ein ganzes Gebiet scheinbar auch, oder? Ja. Also es gibt insgesamt sieben neue kleine Inseln, plus einmal die große, plus halt eben das ganze Baumgebiet. Ja, das wird, glaube ich, also da gibt es einiges zu erkunden. Damit wirst du jetzt, Divi, weil wir hatten davor schon mal einmal kurz geredet, also im Vorgespräch. Glaubst du, dass du jetzt die nächsten Tage damit verbringen wirst, Perlworld wieder neu zu erkunden?

New Gameplay Mechanics: Mutation, Zuchtoptimesierung und Ebenen

01:42:16

01:42:16 Oder hast du jetzt nach der einen Stunde gesagt, weiß ich nicht, dafür ist es zu wenig Neues gewesen? Nee, genau im Gegenteil. Also gerade dieser Moment, wenn man jetzt neu in die Welt geht und man jetzt schon in die Ferne gucken kann und weiß, boah, Vulkan sieht irgendwie neu aus, boah, Eis, schwebende Inseln. Unbedingt. Also ich freue mich da mega drauf. Ich freue mich, die ganzen neuen Pals zu sehen. Ich freue mich auf die ganzen Sachen, die man jetzt mit denen machen kann. Ja.

01:42:41 Die nächsten Tage werden gut. Die nächsten Tage werden gut, auf jeden Fall. Doch, ich glaube auch, also ich weiß nicht, wie es bei dir ist, Sophia, wirst du jetzt viel Pal-World spielen? Ich glaube schon, also ich werde die anderen Games, die ich gerade zocke, wahrscheinlich ein bisschen zur Seite legen und ich sehe mich tatsächlich schon, wir haben jetzt hier auch wieder sehr warme Temperaturen, sehe ich mich tatsächlich dann abends um neun.

01:43:01 bei einem leckeren Glas Limonade auf dem Balkon sitzen, mit dem Steam Deck in der Hand und zocken. Ich spiele es halt tatsächlich sehr gerne auf dem Steam Deck, einfach weil es gut läuft und weil dann kann ich sitzen, wo ich will.

01:43:12 Ich habe Bock, ich will wissen, was auf diesem Baum ist. Ich will da jetzt hin. Ich war zu lange schon. Verstehe ich, verstehe ich. Ja, im Trailer sehen wir einen Wal, mit dem können wir dann anscheinend auch auf diesen Baum fliegen. Der ist jetzt, also in einem Trailer von vor zwei Jahren haben wir den gesehen. Und jetzt können wir den dann endlich fangen und damit zum Weltenbaum fliegen. Und das wird sicher cool, da diese Welt zu erkunden, da diese ganzen neuen Gebiete sich anzuschauen, die ganzen neuen Pals, die dazu gekommen sind.

01:43:42 Wissen wir, wie viele neue Palzes sind? Ich habe es mir aufgeschrieben tatsächlich. Es gibt 80, nein, warte, 72 neue Palzes. Und dann sind wir insgesamt, lass mich nicht lügen, auch das habe ich mir aufgeschrieben, weil es ein paar mehr sind. Es gibt bis zum Early, also im Early Access 156 einzelne Palzes, 59 Varianten, insgesamt 215 Palzes plus jetzt eben 72 nochmal on top.

01:44:07 Genau. Ich glaube, von den 72 sind aber auch 47 komplett neue und der Rest sind dann auch wieder so Varianten. Die haben auch ganz, ganz viele jetzt ja auf x.com Twitter eben im Vorfeld vorgestellt, jeden Tag so ein neues kleines Hochkant-Video. Da waren ein paar wirklich Cute dabei, da waren ein paar mit sehr menschlichen Designs dabei. Ja. Wie steht ihr zu menschlichen Designs bei so Monster-Catchern? Das gibt es ja auch im...

01:44:34 Pokémon und mich hat es immer gestört, wenn Pokémon zu ähnlich aussahen wie Menschen. Und ich weiß nicht, bei Pals geht es mir auch so. Ist das bei dir auch so, Divi? Ja, voll, natürlich. Also, die will ich auch gar nicht fangen. Ja! Keine Ahnung. Es gibt ein Pals, das war auch schon im Early Access dabei, das will alle immer abknutschen. Und das ist auch ein riesiges, zweiweiniges Pals mit so einem riesigen Kussmund. Ja.

01:45:00 Also, whatever tickles you fancy, ne? Also jedem das Einige, habt Spaß damit. Und solange dieses Pile den Steinbruch in meiner Basis gut bewirtschaftet, ist es mir natürlich herzlich willkommen. Aber die Designentscheidung lässt mich dann schon ein bisschen stirnrunzeln. Ja gut, aber das ist halt wie ein Rosanna auch bei Pokémon. Ja. Man versucht halt eben viele unterschiedliche Piles zu bilden. Ich finde zu menschliche Piles weird. Andererseits kann man ja bei Pile World sogar auch Menschen...

01:45:28 Ja, und du kannst Menschen in Palsphären packen. Das finde ich immer unglaublich lustig, wenn man das macht. Die kämpfen nur dann leider nicht für dich automatisch. Das stimmt, die können dann nicht automatisch für dich kämpfen. Aber trotzdem, in dieser Welt ergibt es dann auch wieder Sinn. Also da macht es schon Sinn, dass es dann halt auch Pals gibt, die Menschen ähnlicher sind und die man dann halt auch fangen kann. Was ist jetzt auch, also es gibt eben Open-World-Türme überall auf der Map, Wachtürme, so ein bisschen wie in Assassin's Creed.

01:45:57 durch die du dann mehr auf der Welt sehen kannst. Und Hacking-Türme, die über ein schnelles Minispiel dann haufenweise XP und seltene Items und Baupläne liefern. Spannend. Ja, also da bin ich auch mal gespannt, wie sich das dann...

01:46:16 spielt. Ich weiß nicht, mögt ihr Minispiele in GamesTV? Boah, das kommt ganz auf die Minispiele an. Es gibt so welche, die sind halt unnötig, aber es gibt halt auch eine Menge, die sind, wenn sie kurz sind, knackig sind, nicht zu repetitiv sind, dann gerne. Ja.

01:46:31 Doch, geht mir genauso. Obwohl ich auch dazu sagen muss, in manchen Spielen habe ich auch Ewigkeiten einfach nur mit Minispielen verbraucht. Oder halt so kleinen Spielen. Ich meine, Gwent ist natürlich in Witcher so ein typisches Ballspiel. Das wollte ich gerade sagen. Ja, das ist halt ein eigenes Spiel im Spiel. Oder auch in Assassin's Creed hier dieses in Black Flag, diese Münzen. Ich weiß nicht, wie das Spiel heißt, aber ihr wisst, was ich meine. Ja, ja. Dame, Mühle.

01:46:56 Und Faro Nara. Genau, Faro Nara, das ist das, was ich meine. Maschinenstreit. Oh ja, das ist auch gut. Also, wenn es ein cooles Minispiel ist, dann kann ich damit auch sehr, sehr, sehr viel Zeit verbringen. Mal sehen, wie diese Türme, also so Hacking-Sachen sind ja in Spielen meistens eher simpler gehalten. So Dinge an die richtige Stelle schieben oder so. Korrekte Zahlenkombinationen auslesen. Mal sehen, wie sie das...

01:47:23 umgesetzt haben. Wir haben schon drüber geredet, es gibt jetzt ein neues Level-Cap. Die 85 statt der 80. Genau. Das finde ich tatsächlich eben sehr spannend, weil wir haben ja mit 40 angefangen und dann auf die 80 hoch. Deswegen, ich glaube halt, man muss halt bis Level 40 so ein bisschen sein Footing finden, die Basis aufbauen, seine Ressourcen sammeln, die ersten Pals fangen und ich glaube, dann wird es richtig, richtig spannend.

01:47:45 Aber glaubst du, das war's jetzt oder wird es da noch mehr Level irgendwann geben in Zukunft? Ich glaube, Pallworld ist eine absolute Cash-Kauf für Pocket-Pair. Ich glaube, die machen richtig, richtig gut Geld damit. Also sie sind ja eben PS5, Xbox, PC via Steam. Auf ihrer Webseite habe ich auch das Apple-Logo gesehen. Ich habe aber noch keine Apple-Mac- bzw. Handy-Version davon entdecken können tatsächlich. Aber halt...

Patch Notes Umfang, 1.0 Release und Community-Eindrücke

01:48:12

01:48:12 dadurch plus, dass sie halt eben im Game Pass sind, kann ich mir halt sehr, sehr gut vorstellen, dass sie dieses Spiel, das so gut funktioniert, nicht so schnell aufgeben werden. Ich glaube, da werden auch weiterhin Updates kommen. Ich weiß nicht, ob sie große DLCs angehen wollen würden. Wäre natürlich aus einer Business-Perspektive eine Idee, dass man sagt, das nächste große Update in zwei Jahren, da zahlt man dann halt 15 Euro als DLC on top, aber die werden das zu 100% mit weiterem Content ergänzen, erweitern und auch weiterentwickeln.

01:48:41 Könntest du dir vorstellen, dass DLCs Leute eher abschrecken, weil bisher war es so, dass neuer Content immer gratis dazu gekommen ist. Du hast einmal einen Preis gezahlt und wenn neuer Content kam, dann war der schon mit drin.

01:48:53 Also ich glaube, es wird immer Leute geben, die sagen, boah, ne DLC, also ich will jetzt kein Geld dafür ausgeben. Und das ist absolut legit. Aber wenn der Inhalt von dem DLC halt den Preis dann auch rechtfertigt, also wenn es nicht nur ist, dass du fünf neue kosmetische Ausrüstungen bekommst und, I don't know, zwei neue Pulse, die nur in diesem DLC drin sind, okay, fine, dann ist es das wahrscheinlich nicht wert. Aber...

01:49:16 Wenn wir uns den 1.0 Release angucken und alles, was dazwischen schon an Content kam, eben Sakurajima Update, die Terraria-Kooperation, die Kooperation mit Once Human und mit Ultrakill, mit allem drum und dran.

01:49:28 die geben sich Mühe, die haben Bock und die haben auch, glaube ich, richtig, richtig viele Ideen, für was man halt eben zukünftig noch so machen kann. Und wenn halt eben schon kostenlose Updates, einfach neue Inseln wie Sakurajima und so oder halt eben auch hier die kleine Terraria-Insel haben, dann kann ich mir wirklich gut vorstellen, dass halt eben für ein DLC dann halt auch richtig, richtig, richtig, richtig dicke an Content hergestellt wird. Ja. Wir sind es bei dir, Divi, bist du jemand, der dann

01:49:57 auch so ein DLC kauft oder gehst du mit den Inhalten, die das Spiel so schon hat, mit?

01:50:04 Also übrigens sorry für den Rasenmäher im Hintergrund, falls man ihn hört. Ja, ist ja nicht so gut. Ne, also wenn mir ein Spiel gefällt, dann kaufe ich das auf jeden Fall, das DLC. Ich spiele da eigentlich auch immer aktuell mit rein. Ja, dann immer live im Stream. Bedeutet, wenn wir Neues über ein DLC wissen, dann sollten wir bei dir in den Stream schauen. Ja, ist ja immer schön, wenn es da so Erweiterungen gibt. Und bei Palworld gibt es auch, glaube ich, noch so ein neues Game, was die auch noch rausbringen, dieses Pal-Farm.

01:50:33 Perfam, genau, ja. Das hört sich auch super an Ruf an. Das Ding ist, das haben sie halt wenige Tage, nachdem Pocopia angekündigt worden ist, angekündigt. Ich habe mir nur gedacht, ich war mir nicht sicher, ist das jetzt ein echtes Spiel, das kommen soll, oder trollen sie Nintendo? Ja, stimmt, das war witzig. Das war unglaublich witzig. Wie gesagt, ich würde es ihnen halt auch zutrauen, dass sie das einfach nur, um Nintendo möglichst zu ärgern, irgendwie machen. Wirklich? Du würdest ihnen zutrauen, dass sie das machen? Ja, also ich...

01:51:03 Hey, die haben ein Spiel gebaut, wo du Palzknuddel liebhaben, benennen, aber auch schlachten und zu essen verarbeiten kannst. Also der Humor wäre on point. Ja, das stimmt. Das stimmt schon. Die sind auch bereit, sich da selber...

01:51:19 nicht zu ernst zu nehmen und dann halt auch gegnerische, oder was heißt gegnerische, sondern die Konkurrenz halt auch ein bisschen auf den Arm zu nehmen. Ja, genau. Pokémon ist nur, das Problem ist halt mit Nintendo, die mögen das nicht, auf den Arm genommen zu werden. Nee, die mögen das nicht. Die sind sehr ernst, die nehmen sich sehr ernst und denen ist auch ihr Ruf wichtig. Aber ich meine, wenn ich mir das so anschaue, das sieht schon sehr, sehr cozy aus. Also ich meine, Palvert kann man cozy spielen.

01:51:45 Ich könnte mir vorstellen, das eine oder andere Asset kann man recyceln aus Palve. Ja, wahrscheinlich.

01:51:54 Aber ja, es sieht auf jeden Fall sehr witzig aus. Jetzt ist es so, also was es noch neu gibt in der 1.0 Version, ist halt auch neue Erze, natürlich neue Dinge, die man abbauen kann, logisch, in der Welt. Es gibt aber eine Sperre am Weltenbaum anscheinend, eine Vanish-Mechanik. Ressourcen am Weltenbaum verschwinden, wenn man sich ihnen nähert.

01:52:16 Denn man braucht eine World Tree Blessing Aura, die man durch das Trinken von Holy Water, also das Droppen Gegner vor Ort, oder durch neue extreme starke Tier 5 Passivfähigkeiten der Weltenbaum Pulse bekommt.

01:52:31 Also die Tier 5 Passives sind zweischneidige Schwerte, 50% Angriff, aber minus 30% Verteidigung zum Beispiel. Und das ist allgemein was, was sie jetzt eingeführt haben in 1.0. Du musst dich oft entscheiden. Also du kannst den Pal ausrüsten, der bringt dir dann zwar hier einen Vorteil fürs Farmen, aber dafür bist du im Kampf langsamer oder sowas. Und das wird, glaube ich, auch das Spiel nochmal extrem verändern.

01:52:57 Ja, aber absolut. Also ich gehöre zu den Leuten, ich bin Max sehr, sehr, sehr gerne. Und das wird dann meine Teamkomposition schon stark beeinflussen, wen ich halt tatsächlich mitnehme und wen nicht. Also ich glaube, ich werde dann tatsächlich einfach zwei Teams haben. Das eine Team ist für externe Exkursionen, das andere Team ist für, ich möchte meine Basis hübsch machen, weil...

01:53:18 30 Prozent weniger Effektivität im Kampf, das geht halt nicht. Nee, das geht nicht. Das ist keine Option. Aber das ist halt genau dann die Frage. Auch da wieder, und das finde ich sehr, sehr gut bei 1.0, was sie jetzt mit reingebracht haben, ist, dass einfach Leute ihren sehr eigenen Spielstil, das wird belohnt, wenn du einen eigenen Spielstil hast und es anpasst und dich damit auseinandersetzt, weil es eben jetzt all diese Möglichkeiten gibt. Du musst dich halt vielleicht dann auch ein bisschen mehr reinlesen.

01:53:45 wenn du effektiv sein möchtest und MinMaxen möchtest. Aber es gibt viel mehr Möglichkeiten, das Spiel auf deine Weise zu spielen. Es gibt nicht nur diese eine Kombination an Pearls und die ist perfekt, sondern es gibt ganz, ganz viele Kombinationen und es kommt halt darauf an, was du machen möchtest. Das ist halt genau das richtige Spiel für unsere Meinemoliser, glaube ich.

01:54:07 Ja, aber das heißt, man kann halt eben auch die verschiedenen Teamkompositionen halt dann eben ausarbeiten. Was ist eben gut fürs Farmen, was ist gut für den Kampf. Welche Parts sollte ich dabei haben, wenn ich welchen Bossgegner bekämpfen gehe? Solche Sachen absolut. Also das ist mega gut, dass sie das angepasst haben. Bist du dann da auch jemand, die da viel Zeit reinsteckt?

01:54:32 Ja, also ich habe damals schon viel gebrütet, um so die perfekten Stats und so zu bekommen. Doch, gerade wenn es dann um die Legendaries ging. Aber das klingt jetzt halt auch generell overall so, als hätten sie an einigen Stellen ganz schön angezogen. Das ist nochmal schwerer gemacht. Das war jetzt nie so das superschwere Game. Aber klingt so, als hätte man sich Gedanken gemacht.

01:54:54 Nicht unbedingt schwerer, das ist glaube ich der falsche Begriff, aber halt es gibt einfach mehr Möglichkeiten. Also ich glaube so an sich vom Schwierigkeitsgrad, du kannst ja verschiedene Schwierigkeitsgrade auch einstellen für deine Welt, die sind ja gleich geblieben und soweit ich das jetzt auch da, das werden wir in den nächsten Tagen sehen, ob sich das extrem auf den Schwierigkeitsgrad auswirkt, aber

01:55:17 Soweit ich das rausgelesen habe, soll es eigentlich gleich schwer bleiben, aber es gibt eben viel mehr Möglichkeiten einfach. Ja, der Schwierigkeitsgrad bezieht sich halt vor allem darauf, also wird deine Basis angegriffen, wenn du nicht da bist? Oder wie stark sind Palz in deiner Umgebung, wie stark sind die Bossgegner? Und wenn sie da jetzt halt eben nicht noch irgendwas reingepackt haben, so von wegen...

01:55:39 die Effekte positiv, negativ sind krasser oder so etwas, dann sollte sich das an sich nicht so krass geändert haben, sondern geht es halt wirklich darum, wie viel Zeit und Energie und Skill willst du halt eben in deine Teamcoms reinstecken. Was auch verändert wurde, ist Bauen. Und zwar kann man jetzt auf dem Wasser bauen. Oh ja.

01:56:00 Würdest du das machen, Dibi? Ja. Definitiv, ja. Ich freue mich da so drauf. Ich habe da Bilder gesehen, das sah wunderschön aus. Und generell schön bauen wäre schon nochmal schön. Also eine Basis kommt aufs Wasser. Ja, auf jeden Fall. Also es gibt ein Offshore-Building eben ab Level 66. Also das ist auch Endgame, Lategame eher. Da musst du schon ein bisschen gespielt haben. Aber dann hast du ein Aquatic Construction Kit und dann kann man

01:56:28 eben schwimmende Festungen auf dem Ozean errichten. Das ist schon ziemlich cool. Ja. Das ist halt aber dann gleichzeitig auch, wir haben ja gesehen jetzt gerade auch beim Anspielen, es gibt eine Bohrinsel und jetzt ist halt meine Frage, wird jetzt eben dieses Öl extra hier, diese Fähigkeit, die bislang im Early Exos noch keinen Pall hatte, wird es jetzt relevant, wenn wir dann im Meer Plattformen aufstellen können? Oh mein Gott, das ergibt Sinn. Ölplattformen im Meer. Ja.

01:56:56 Diese eine Plattform, die wir im See gesehen hatten, als wir reingeschaut haben, vielleicht ist das sowas. Vielleicht war das eine Ölplattform. Ja, probably. Probably. Also das ist halt das Ding. Wir hatten es ja vorhin von Story. Das ist so eine schön aufgebaute Welt, die sich halt teilweise auch in sich widerspricht, weil du hast Leute, die in Holzhütten leben versus einfach hochmoderne Gebäude wie Ölplattformen versus antike Labyrinthe und Türme, die hier rumstehen.

01:57:21 Ich brauche nicht unbedingt die Story, ich brauche die Lore von dieser Welt. Ja, verstehe ich. Aber ja, also Ölplattform bauen, dann...

01:57:30 Ich freue mich drauf und dann Autos und Flugzeuge. Let's go. In Jetragon Form. Autos und Flugzeuge Jetragon. Finde ich gut. Ich würde es kaufen. Es gibt auch neue High-End Gebäude, die zum Beispiel zwei Pals dann gleichzeitig benötigen, damit die die antreiben. Neue Fabriken natürlich. Also vor allem im Late Game wird es da noch einiges...

01:57:55 an neuen Inhalten geben, mit denen man halt seine ganze Konstruktion und seine ganze Produktion auch nochmal verbessern kann und optimieren kann.

01:58:07 Mal sehen, ob sich das dann auf die Gesundheit der Palts auswirkt. Das ist halt dann das andere, weil große Fabriken könnten dazu führen, dass die Palts unglücklich sind. Wir stellen ihnen einfach ein paar Bäder hin und dann passt das schon wieder. Genau, Hauptsache sie können baden, nachdem sie fünf Stunden, zehn Stunden für uns am Stück gearbeitet haben. Das ist halt Late-Stage-Kapitalismus, muss man da betreiben. Das ist auch so typisch für dieses Spiel.

01:58:36 Und was auch schön ist, du hast gesagt, die wie du züchtest gerne, der Zuchtfrust soll abgebaut werden, weil ab Level 74 gibt es einen speziellen Kuchen und ab Level 76 die Ancient Hatchery mit 10 Eislots und Brutboost. Und nutzt man den neuen Kuchen, werden die Passivfähigkeiten der Eltern zu 100% garantiert auf das Baby übertragen. Das ist ja ein Cheat. Das ist ein bisschen ein Cheat. Aber es ist auch, also...

01:59:01 Ich glaube, dass das sehr viele Leute glücklich machen wird, weil wie viele Stunden man in dieses Brüten reinstecken kann, ist schon absurd. Ja, also ich hatte am Ende eine komplette Brutfarm. Ich habe die nach oben in den Himmel gebaut, wo überall Zuchtstationen und Snoo-Snoo-Sachen waren. Also das war eine wilde Farm. Mit all den Snoo-Snoo-Räumen. Ich erinnere nochmal daran, dass es keine Kinder hat. Aber dafür konnte ich am Ende schnell finden. Ja?

01:59:28 Das ist so, das stimmt. Was konntest du am Ende? Entschuldigung, ich hab's nicht ganz... Schnell fliegen. Schnell fliegen? Ja, ich wollte unbedingt richtig schnell fliegen können. Oh, das ist aber auch cool. Z-Tragorn war jetzt auch am Ende vom Early Access auch nativ tatsächlich das schnellste Flugpalm, das du haben konntest. Also, wenn du den noch schneller bekommen hast, herzlichen Glückwunsch, nice. Das ist schon cool. Also, auf jeden Fall. Es gibt auch jetzt...

01:59:55 Sternenfrüchte, seltene Drops aus Endgame-Inhalten. Damit kann man Pal sofort im Sternenrang aufwerten, ohne im Entsafter hunderte Klone opfern zu müssen. Also zu deiner Entsafter-Liebe, Divi, den brauchen wir nicht mehr unbedingt. Man kann es Veganer gestalten. Wenn man möchte.

02:00:16 Ja, ab und zu muss so ein Lammball auch mal in den Safter wandern. Ab und zu muss ein Lammball auch mal in den Safter wandern. Wie sagt man da ein Exempelstatui? Ja, damit die Leute wissen, dass sie ja gut weiterarbeiten müssen. Sonst werden die entsaftet. Ja. Das darf man nicht aus dem Kontext schneiden.

02:00:37 Oh Gott. Genau, was es noch gibt. Auf Level 74, ein Relic-Recycler verwandelt gefundene Boss-Relikte in High-End-Implantate, Baupläne und Perl-Manuals. Ja, Cyberpunk ist auch dabei. Also dieses Spiel ist alles. Und wenn man Holy Water in den Mixer gibt, erhöht sich der Ertrag um das 1,5-fache. Also heiliges Wasser, was man am Weltenbaum findet, ist wohl auch eine sehr wichtige neue Ressource.

02:01:07 Also da wird man auch drauf achten müssen. Und wie gesagt, die Jagdverbotszonen wurden überarbeitet, sehen nicht mehr aus wie statische Betonplattformen, sondern alle haben eigene optische Themen, jede anscheinend. Haben exklusive Pals, neue Patrol-Units und einzigartige Materialien. Also das wird spannender, dahin zu gehen. So, da musst du dich nicht mehr langweilen, Dibi.

02:01:34 Das ist gut. Spannend. Das ist auf jeden Fall. Und genau, ich glaube, das sind auch alle Infos. Habt ihr noch irgendwas in den Patch Notes gelesen, wo ihr gesagt habt, boah, darauf freue ich mich jetzt besonders?

02:01:47 Man kann jetzt selber fliegen, ohne dass man ein Teil braucht. Man kann sich so Flügel herstellen, das sah sehr cool aus. Und es gibt jetzt noch eine neue Art der Mutationen. Das soll aber auch irgendwas mit dem Weltenbaum zu tun haben. Also generell, dass die ja alle Evolution noch haben, aber es gibt jetzt eben auch noch Mutationen, die man glaube ich auch speziell brüten kann oder so. Klingt auf jeden Fall auch noch mal interessant, ja.

02:02:12 Das klingt spannend. Also ich finde es immer gut, wenn man noch mehr aus seinen Pals rausholen kann und es einfach so viele verschiedene Formen davon gibt. Ja, absolut. Hast du dir noch was aufgeschrieben, wo du sagst, das war für dich wichtig? Nee, tatsächlich nicht. Sondern ich denke mir so, okay, also diese Patch Notes sind unglaublich umfangreich. Also es gibt fast nichts, was ich dann nicht gut oder cool fand. Und ich bin jetzt einfach tatsächlich sehr gespannt, da halt dann eben heute Abend reinzugehen eben.

02:02:39 Und einfach nochmal reinzuzocken. Ich werde wahrscheinlich jetzt diesen Early Access Spielstand, den ich zuletzt aufgemacht habe, benutzen, damit ich nicht ganz null anfangen muss. Wir haben jetzt auch gesehen, am Anfang hat sich noch nicht so viel getan tatsächlich. Und dann werde ich das jetzt erstmal alles auf mich zukommen lassen.

02:02:54 Ja, ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Ich werde definitiv die nächsten Tage, wenn ich vom Karl-Margarita-Turnier zurück bin, auch mal reinschauen. Schreibt gerne mal in die Kommentare auf YouTube, ob ihr Bock hättet auf einen Anschlusstalk dann nochmal, wenn wir alle mal ein paar Wochen oder ein paar Tage zumindest mal reingeschaut haben, ob wir nochmal reden.

02:03:15 sollten über das Ganze, wie unser Eindruck dann ist, wenn wir ein bisschen mehr Zeit in Powered verbringen konnten. Das werden wir sehen. Jetzt gerade ist es auf jeden Fall und das muss man sagen, wie gesagt, das ist gerade im Angebot. Also falls ihr es bisher noch nicht hattet, es gibt ein Angebot für den 1.0 Release.

02:03:34 Ihr könnt jetzt reinschauen, falls ihr es schon hattet, ihr müsst nichts extra zahlen. Das Spiel kommt in 1.0 jetzt komplett einfach für euch. Ihr müsst nur das Update machen, das wie groß ist? 15 GB, wenn ihr es schon installiert habt. Insgesamt hat es mich vorhin auf dem Arbeits-PC, ich glaube, knapp 35 GB gekostet. Okay. Also auch da müsst ihr halt vielleicht ein bisschen Platz machen. Das ist immer ein bisschen ein Problem, wenn man so große Survival-Games hat oder so. Die verbrauchen ein bisschen Platz, aber es ist auch...

02:04:03 Dafür gibt es halt auch viele Inhalte. Dafür gibt es sehr viele Inhalte, vor allem in Pile World. Und wir sehen auch schon, also wenn ihr nicht alleine spielen wollt, es gibt ganz viele Leute, die jetzt wieder in Pile World online gegangen sind. Auch da hattest du die Zahlen dir heute schon rausgeschrieben, oder? Wie viele Leute jetzt, also es ist jetzt wieder auf Platz? Also in Deutschland ist es auf Platz 5 der Topseller, nachdem es gestern noch auf Platz 12 war. Und global ist es aktuell Platz 7. Also Zahlen sind gezogen am...

02:04:30 10.7.26 und Pi mal Daumen halb 10. Das wird sich natürlich jetzt potenziell nochmal verändern. Und tatsächlich war es gestern noch auf Platz 28 der meistgespielten Steam Games. Also, wie gesagt, ihr seht, viele Leute spielen, werden jetzt wahrscheinlich wieder reinschauen. Also, falls ihr keine feste Freundesgruppe habt, mit der ihr das spielen könnt, es gibt online auch Server, denen ihr beitreten könnt, wo ihr dann auch mit anderen spielen könnt. Und ich glaube,

02:04:59 Ganz viele Leute, wenn ihr den Early Access schon mochtet, dann werdet ihr vermutlich mit 1.0 sehr viel Spaß haben. Also wir werden jetzt auch alle nochmal reinschauen. Im Ersteindruck hat es auf jeden Fall schon mal einen guten Eindruck gemacht. Lief relativ flüssig und wir hatten alle Spaß.

02:05:18 Ja, oder? Also du, Divi, wirst ja jetzt gleich auch weiterspielen, richtig? Yes, genau. Ich fange jetzt auch nochmal schön neu an und dann gucke ich mir alles an. Viel Spaß. Sehr gut, ja genau. Und dir da auf jeden Fall schon mal ganz, ganz viel Spaß. Und du wirst dann heute Abend dich mit deinem Steam Deck hinzusetzen. Ich bin entspannt auf dem Balkon bei 25 Grad.

02:05:39 Das hört sich doch großartig an. Schreibt gerne mal in die Kommentare, ob ihr jetzt auch Bock habt, in Powerpoint 1.0 reinzuschauen oder ob ihr sagt, ach nee, weiß nicht, das ist eigentlich, ist mir nicht genug Neues oder vielleicht ist es auch gar nicht euer Spiel. Auch das könnte ja durchaus sein. Aber ich bedanke mich jetzt für eure Zeit. Vielen, vielen Dank auf jeden Fall, Sophia, dass du dabei warst, dass du nochmal reingespielt hattest. Danke, dass ich das noch mal durfte. Dankeschön. Immer gern.

02:06:06 Immer wieder gerne. Es ist mir immer eine Freude, dich hier zu haben. Und auch vielen, vielen Dank an dich, Divi, dass du dabei warst. Auch dich lade ich natürlich immer wieder gerne ein. Es war mir eine große Freude, mit dir spielen zu dürfen und dich hier im Talk dabei zu haben. War mir auch sehr, sehr freudig. Ein inneres Kühe schubsen. Sehr gut. Ein inneres Kühe schubsen ist so viel besser als eine Blumenwiese.

02:06:34 Ich lieb's. Oder ein inneres Lammballschlachten. Das würde niemand tun. Das würde niemand tun. Wir spielen Paul World vegan. Oder so. Und damit, wir sehen uns beim nächsten Talk oder beim nächsten Stream. Damit, ciao, ciao.

02:06:53 Und jetzt gehen wir nämlich noch kurz, also für alle, die jetzt noch hier im Stream sind, wir würden die liebe Divi natürlich raiden, damit ihr direkt weiter im Power World dabei sein könnt, ihr nochmal zusehen könnt, wie sie 1.0 erkundet und euch ein bisschen mitnimmt. Also kommt unbedingt noch mit rüber. Schön, dass ihr auf jeden Fall auch am Start wart, lieber Stream. Ich hoffe, ihr hattet Spaß, lieber Chat, und habt schon mal einen guten ersten Eindruck von Power World 1.0 bekommen.

02:07:23 Jetzt schauen wir mal, dass das mit dem Raid auch funktioniert. Wild, dass du mir nicht angezeigt wirst. Also normalerweise sind Leute, mit denen man nicht in Stream Together ist, ist es nicht eigentlich logischer, dass die einem als erstes angezeigt werden? Dann möchte ich es meinen. Ja, eigentlich. Ich muss dich jetzt erst mal suchen. Naja, egal. Das ist gar kein Problem. Genau, weil dann beginnen wir den Raid, schauen rüber und wünschen dir noch ganz, ganz viel Spaß, Stevie.

02:07:51 Vielen Dank, dass du dabei warst. War sehr nice mit euch. Danke auch natürlich für den Rate, sage ich jetzt schon mal einfach. Sehr gerne. Und hoffentlich bis demnächst nochmal. Bis demnächst. Ciao. Ciao.