Mehr Showcases, mehr Spiele! mit @MauriceWeber frage !clips

Maurice Weber präsentiert: Gameshow mit Highlights

Transkription

Maurice Weber moderierte eine umfassende Gaming-Veranstaltung, bei der zahlreiche Spiele und Entwicklungen präsentiert wurden. Der Fokus lag auf der Vorstellung diverser Showcases wie der Xbox-Show mit Titeln wie Gears of War E-Day und Fable, der PC-Gaming-Show mit Nischenspielen sowie dem deutschen Indie Showcase mit Aufbauspielen wie Bergfried. Besonderes Interesse erregte das Spiel Exodus mit seinem innovativen Zeitdilatations-System.

Just Chatting
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Just Chatting

Eröffnung und Vorstellung des Streamings

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Special Events
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Special Events

00:16:18 Es geht wieder weiter mit dem Summer Game Fest und Find Your Next Game, nämlich uns. Und mit uns meine ich nicht nur mich, sondern auch unseren sehr weit gereisten Jet-Set-Gottkaiser Maurice Weber. Hallo. Hallo Frau Kohls. Du bist auch da. Wie schön, dass du den Weg zurück zu uns geschafft hast. Ja, mit eineinhalb Stunden Verspätung heute. Das ist dann so. Das heißt, es war fast nicht so verkehrt, dass...

00:16:45 manche geplante Slots ausgefallen sind. Auch wenn es schade ist, weil die hätten wir zusammen gehabt. Die hätten wir zusammen gehabt. Aber jetzt haben wir ja trotzdem noch einen Slot. Ich finde es immer, gerade wenn man halt da so herreist, wo du hin und her reist, je nachdem wie stark die Verspätung ist, könnte man auch schon fast selber fahren. Das macht es dann immer ein bisschen sad. Da müsste man halt nur einen Führerschein für haben. Den besitzt du ja. Den besitze ich, ja. Weil du bist ja ein Mensch, der Autos mag. Das ist richtig, ich bin ein Mensch, der Autos mag. Ich musste auch gerade kurz für ein...

00:17:14 Mystery YouTube Video, das heute noch aufgelöst werden wird, kurz an deinen Rechner, um in Photoshop ein Thumbnail zu ändern. Und Elke hat mir gezeigt, was ihre letzten Sachen in Photoshop sind, die sie bearbeitet hat. Und sie waren sehr klischeehafter Bro, muss man sagen. Es waren eigentlich nur Bilder von flotten Karren.

00:17:35 Weil es Forza-Thumbnails waren. Das sind alles Forza-Thumbnails. Das heißt, es sind alles Beauty-Shots von den Cover-Ausos. Ja, also richtig geile Karren. Weil natürlich AK für YouTube... Das ist das krasseste Auto im besten Winkel, das möglichst gut rüberkommt. Ja, ja, es war gut.

00:17:54 Was man leider nicht sieht ist, ich habe natürlich bei Forza angefangen, die Maskottchen, die es als Sticker gibt, auf meine Autos draufzukleben. Ich habe jetzt ein gebratenes Schrimps-Car, ich habe jetzt einen Dango-Car, ich habe einen Schick-Car, ja, das ist wichtig. Aber, Maurice, wir haben heute richtig viel vor. Also wir wollen mal, ich gucke mal ganz kurz mit dir, weil du bist heute echt lange da. Die ganze Zeit. Tut mir leid, liebes Publikum.

00:18:21 Ich bin nur jetzt kurz hier für die Vibes und danach bin ich wieder weg. Aber ich dachte, ich gehe mal mit euch kurz da durch, was wir alles heute so vorhaben. Wir haben nämlich hier das Warm-Up, das sind wir locker. Locker, wenn einer locker ist, dann haben wir das. Dann kommt hier Future Games Show Recap. Unter anderem natürlich mit Michi Obermeier, denn es geht um Exodus. Und der hat ja auch die ganzen Bücher gelesen.

00:18:46 Der Verrückte. Der ist ja schon richtig tief. Und dann Xbox und Gears. Gears, Maurice? Gears Tactics? Bin ich hart drin. Also ich bin ein großer Gears of War Fan. Also Spiele, wo muskulöse Männer fette Knarren benutzen. Wo man sich einfach mit identifizieren kann. Ja, da bin ich genauso brohaft wie du mit deinen Autos. Das ist genau meins. Nein, aber um nicht nur zynisch zu sein. Ich bin sehr gespannt auf das Xbox Showcase, weil es...

00:19:15 die erste Show ist unter der neuen Chefin. Das stimmt. Und das Lustige daran ist, das Alberne daran ist auch, viel von dem, was wir heute sehen, das kann ja noch nicht auf ihrem Mist gewachsen sein, weil sie ist erst seit drei Monaten oder sowas Chefin. Aber trotzdem, nach allem, was man bislang gehört hat, ist das eine sehr smarte, business-savvy Person, die weiß genau, es wird trotzdem vom Publikum so gelesen werden. Das heißt, ich bin sehr gespannt, wie sie das heute machen, dass sie irgendwie...

00:19:41 ohne schon Zeit gehabt haben, so viel zu ändern, trotzdem eine Message senden. Da bin ich ultra neugierig drauf. Das stimmt. Ich auch. Also ich werde euch auch natürlich schauen, denn du und Julius, ihr reagiert ja darauf. Danach geht es noch weiter mit der PC Gaming Show. Da gibt es ja nochmal, da geht es um überraschenderweise PC Gaming. Ja, das ist immer die Show, auf die ich mich am meisten freue eigentlich. Also so halb-halb. Die PC Gaming Show, du merkst schon natürlich immer so ein bisschen...

00:20:09 Das ist einer von den Showcases, wo auch, ich meine das nicht mal böse, weil Jeffs Geschmack ist da manchmal auch verkehrt, aber wo auch viele Spiele hinkommen, die es in die größeren Shows nicht geschafft haben. Das ist Name of the Game, das gehört dazu. Wir machen ja auch selber eine Show und jeder weiß natürlich so, jedes Spiel, wenn man es kann, geht es zu Jeffs Hauptshow und das nimmst du auch niemandem übel, weil natürlich möchte man das.

00:20:33 Das heißt, bei der PC Gaming Show sind manchmal ein paar Spiele, die nicht so spannend sind, aber umgekehrt ist es auch die eine Show, die am ehesten noch ein Herz für Strategiespiele hat. Weil das hat das paar... Ich mag Jeff, aber das hat er nicht. Das muss man leider so hart sagen. Das hat er nicht und das ist traurig. Aber bei der PC Gaming Show, was wir ja schon wissen, ist, es wird heute was Neues von Stronghold gezeigt zum Beispiel. Und sowas passiert halt dann auf dieser Show. Deswegen auf die freue ich mich sehr. Sehr gut.

00:21:00 Und dann nochmal der Kollege, bei dem du gestern noch zu Besuch warst, nämlich die deutschen Indies, der Showcase von Gronkh und Funk. Richtig. Und da muss man auch mal Respekt zollen, weil ich das ultra cool finde. Sie haben es geschafft, dass der im offiziellen Summer Games Fest Programm läuft von Jeff. Also dass der wirklich, es gibt ja ein paar solche regionalen Showcases. Gestern war zum Beispiel der von Australien und Neuseeland, der komplett irrwitzig war.

00:21:28 Und also eigentlich ist es auch, warum nicht auch ein Deutscher? Wir sind ja auch ein großer Spielemarkt und so. Und auch das ist was, wo ich natürlich Hoffnung habe, dass Maurice Spiele drin sind, weil ich bin ja ein sehr klischeehafter deutscher Gamer. So, ich mag den Grünen Wald, das Mittelalter und Aufbau Animationen. Du baust sehr gerne Städte aus. Genau, und ich hoffe, dass da vielleicht was drin sein wird in diese Richtung. Das ist, ich wünsche es dir.

Wholesome Games Direct und Spielvorstellungen

00:21:55

00:21:55 Ich wünsche es dir, weil du hast ja bis jetzt noch nicht so viele Sachen gesehen, die dich glücklich machen wahrscheinlich. Das stimmt, das stimmt. Also es ist tatsächlich... Bei mir war es so, es gab einiges, was so objektiv cool war, aber wenig, wo ich so boah geil direkt aufschreiben, Release-Termin, Stream einplanen. Das einzige eigentlich so richtig war Chronicles Medieval, glaube ich, bislang. Wie ist denn bei dir? Hast du schon irgendwas, hast du Dinge gehabt, wo du richtig so zack, zack, zack?

00:22:22 Eine dumme Frage, es tut mir leid. Warum frage ich eigentlich? Also ja, klar. Final Fantasy natürlich. Klatsch fand ich mich mega gefreut. Vielleicht da witzig war es, aber Klatsch, das Rennspiel war gut. Ich habe da gestern sehr ausführlich mit Paul, Heiko und Micha nochmal drüber gequatscht, was so am Summer Game Fest war. Future Game Show, nicht so viel, aber...

00:22:51 Hast du die Schnecke gesehen, die auch ein Ritter ist. Ja, die fand ich bemerkenswert. Die fand ich richtig gut. Aber apropos Sachen von Maurice, die dich begeistern könnten. Ich wollte gern nochmal, ich hab's euch ja gestern versprochen, ein bisschen mit euch über die Wholesome Games Direct sprechen. Aber weil ich weiß, dass nicht alle Spiele, die mein Herz erfreuen, auch die Allgemeinheit erfreuen, oder dich,

00:23:19 Ja, wir sind ja trotzdem Freunde. Ich akzeptiere das ja, das ist ja in Ordnung. Habe ich mir gedacht, ich hole mir einfach vier Spiele raus, von denen ich glaube, dass sie auch sogar dein Herz erfreuen werden, obwohl sie auf der Wholesome Direct sind. Okay. Und ich fange direkt an. Es gab nämlich die Ankündigung für den DLC von The Wandering Village. Ja.

00:23:41 The Last Leviathan. Das hat mich auch sehr erfreut. Wir hatten die Holze und Direct ja auch gestern geguckt und da musste ich doch direkt auch denken, ach schön, weil wie gesagt, Aufbauspiele in diesen Shows, auch in dem, also in den wenigsten von diesen Showcases, weil das ist schon einfach ein, sage ich mal, eine hiesige Vorliebe. Ja, ist ja auch ein deutsches Studio. Richtig. Oder? Und ich glaube, es ist...

00:24:08 Ein Schweizer Publisher, glaube ich. Die sprechen auch Deutsch. Die Philo hatten wir ja auch mal deswegen. Also aus einem deutschsprachigen Land. Aber ich glaube nicht Deutsch. Aber sieht sehr cool aus. Und auch mit schönen neuen Sachen, dass du jetzt auf dem Meer... Ein neues Biom. Richtig. Ja, doch.

00:24:28 Aufbauspiele sind ja eigentlich auch wholesome und cozy. Deswegen finde ich, es könnte da viel mehr noch geben. Wusstest du, dass es noch drei mehr gegeben hat? Jetzt bin ich gespannt. Ich habe sie für dich raus. Wie wäre es zum Beispiel mit Tinkernest?

00:24:41 Das ist ein Crafting Colony, Sim, mit unglaublich kleinen, knubbeligen Wesen. Aber diese kleinen, knubbeligen Wesen, sie craften, sie bauen, man kann ihre Prozesse automatisieren, man kann andere kleine Eumels befreien, die dann für dich arbeiten und du kannst noch mehr Dinge miteinander kombinieren. Das fand ich tatsächlich auch, ich fand es auch optisch richtig, richtig schön.

00:25:06 Ich bin nicht immer für Pixelart zu haben, weil ich dann doch ein Snob bin. Aber wenn es diese Art von sehr liebevoller... Das ist ja gar nicht Pixelart, ich weiß nicht, wie man diesen Stil nennt. Es ist ja 3D, aber es sind auch Pixel. Ja, 2,5D. Irgendwie so, genau. Und ich finde, hier ist das richtig schön gemacht. Also das sieht richtig knuffig aus. Plus geheimnisvolle uralte Ruinen im Untergrund. Das gehört ja zu solchen Spielen immer irgendwie dazu. Ja.

00:25:34 Ich hatte in einem unserer Streams auch in den letzten Tagen erzählt, wie ich dich schockiert habe, dass ich bei Stardew Valley erst mal Corporate Neigungen hatte. Ja, ich weiß auch immer noch nicht, wie unsere Freundschaft das überlebt hat. Nee, ich auch nicht. Wie kann man das sehen und sagen, ja, das möchte ich machen.

00:25:56 Das Absurde ist ja, die Mehrheit der Menschen tut das. Also auch in echt. Aber nicht in Stardio. Das ist ja das Gute daran. Stardio ist nicht die Realität. In Stardio kann ich viel arbeiten und gut planen und krieg dann auch was dafür zurück. Krass. In Stardio ist nicht, oh, du hast dir ganz daran gearbeitet. Hier.

00:26:19 dein Auto geht kaputt 500 Euro, sondern hey krass, du kannst mit deinem Geld planen und es funktioniert. Und jetzt werden nicht auf einmal die Gurken 800 Euro teurer. Und da wählt man auch nicht den Corporate-Weg, Moritz. Erst beim vierten Spieldurchgang.

00:26:33 Woher erlaubt das nicht? Chat ist entsetzt. Leana, ey, du kannst doch nicht solche Spiele zeigen. Meine Wunschliste wächst. Ja, das ist ja, ey, hat wahrscheinlich auch genau für euch, lieber Chat, nochmal die Sachen rausgesucht, damit ihr in Versuchung geführt werdet. Du bist ja auch ein guter Stimmungsbarometer für unsere Leute, Maurice, weil die meisten Sachen, die du magst, mag unser Chat ja auch. Ich bin, genau, ich bin das wandelnde Klischee, an dem man kalibrieren kann. Wobei, witzigerweise, ich habe gestern...

00:27:00 Gegenwind bekommen, als ich mich als klischeehaften deutschen Gamer bezeichnete. Und ich habe mich immer als so das ultimative Klischee gesehen. Aber Erik meinte, nee, stimmt doch gar nicht, du magst doch überhaupt keine Simulatoren und sowas. Dann fiel mir auf, stimmt, es gibt noch eine andere Medaille des klischeehaften deutschen Gamers, die ich zu meiner Schande ja gar nicht abdecke. Also ich bin der Mittelalter-Klischee-deutsche Gamer, aber ich bin nicht der Landwirtschaftssimulator-Klischee-deutsche Gamer. Das ist richtig. Vielleicht bin ich doch nicht das perfekte Stimmungsbarometer.

00:27:28 Aber du magst ja sowas. Das heißt, zusammen sind wir... Zusammen sind wir das. Zusammen sind wir der Querschnitt der deutschen Gesellschaft. Ja, was ja auch passt, weil wenn wir wirklich so statistikmäßig der Durchschnitt wären, dann müssten wir ja auch sogar, weil mittlerweile ja halb-halb ist. Ja. Mary sagt, Maurice, du bist Simulationsfan, Dating-Simulationsfan. Das stimmt. Ja, du hast mich schon ein bisschen zu einem Paaren gekriegt. Das muss man ehrlich sagen.

00:27:56 Ja, Love and Deep Space One. Hast du nicht noch weitere Spiele rausgesucht, Cools? Ich hab noch zwei weitere Spiele für dich. Hast du gesehen, dass Spirit's Dead eine Demo live hat?

00:28:10 Ich glaube, den Namen, der sagt mir gerade nichts mehr. Oh, das sind wir tatsächlich auch sehr futzig. Hä? Spiritstead ist nämlich... Build Your Village ist halt immer direkt, ah, der Satz. Es ist eine Stadtbausimulation, bei der deine Bewohner langsam Arbeiten übernehmen und du das Village vergrößern musst, während du nicht nur auf die Ressourcen achten musst, sondern auch auf ihre persönlichen Bedürfnisse, Maurice.

00:28:34 Die Besonderheit ist, dass du theoretisch die Sachen selber machen müsstest, aber du hast ein Spirit-Portal und kannst damit kleine Geister anlocken, die dir helfen beim Einsammeln. Ah, okay. Und alles andere baut sich genauso auf, wie quasi so eine klassische Aufbausimulation das machen würde. Du musst gucken, dass du Blaubeeren hast, du musst gucken, dass du Getreide hast. Du kannst aber eben halt auch deinen Huhn drei Sekunden übers Lagerfeuer halten, bis es stirbt und dann hast du einen Hühnergeist und der kann dir helfen beim Kristall abbauen.

00:29:04 Ich töte also Tiere, damit sie für mich arbeiten. Nee, du bringst sie nur in eine andere Existenz. Ach so, ach so. Das sind diese Holisome Games, von denen mir immer erzählt wurde. Ja, okay, okay. Ich weiß gar nicht, warum ich das verpasst habe. Wir haben den auch geschaut. Vielleicht war das der Moment, in dem Gronkh mir mein Eis geklaut hat. Gronkh hat dir dein Eis geklaut? Oh ja. Das war ein absoluter Skandal gestern. Das war, weil es wurde der Fehler gemacht.

Der Eis-Vorfall im Studio

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00:29:32 Also erstens wurde uns allen ein Eis angeboten und Funk und Gronkh wollten beide keins. Warum? Weiß ich nicht, weil sie komisch sind. Das müssen diese Streamer, diese super erfolgreichen reichen Menschen sein, die mögen kein Eis haben. Ja, wahrscheinlich. Genau. Und dann habe ich gesagt, aber ich hätte gern eins. Und dann ist das passiert, was natürlich nie passieren darf, wo ich seit der Schulzeit Traumata von habe.

00:29:58 der wundervolle, eigentlich sonst wundervolle, wirklich sehr wundervolle, aber in dem Moment nicht. Alex von OneUp entschied sich mir, das Eis zuzuwerfen. Ein Eis? Es war noch eingepackt, aber... Eiswerfen ist wild. Ja, ich verstehe es auch nicht. Und dann versuchte ich, es zu fangen. Und wie du dir vorstellen kannst, lief das nicht so gut. Und in dem Moment entdeckte dann Erik, dass er doch gerne ein Eis hätte. Oh. Und nahm es sich. Nein.

00:30:25 Und dann wurde nochmal eins geworfen und Funk fing es.

00:30:30 Das heißt, alle, die keins wollten, haben einen und du hattest keinen. Und dann war tatsächlich das Problem, dass nachdem Erik und Frank eigentlich schon gesagt hatten, sie wollen kein Eis, eins der drei Eise bereits an Dustin hinter der Kulissen vergeben wollten war. Was natürlich sein gutes Recht ist. Dustin arbeitet hart hinter der Regie. Regie loben auch an euch alle. Ich gönne ihm das Eis. Ich habe es nur Erik und Frank nicht gegönnt. Allerdings hat dann...

00:30:59 Alex sich doch zum Held der Geschichte gemausert und noch zwei Eis aufgetrieben und die habe ich dann nacheinander konsumiert. Doppel Eis? Ja. Also das Ganze hat mit einem doppelten Eis für dich gesendet. Richtig. Also am Ende ist es wie so ein klassisches Märchen. Man hat Schurken, man hat eine Moral drin und am Ende wird der Held mit zwei Eis belohnt. So endet jedes Märchen, ja? Ja, genau. Und wenn sie nicht gestorben sind, kriegen sie zwei Eis. Ja.

00:31:27 Nimos schreibt, Alter, es geht immer noch um das Eis. Ich kündige dir was an, Nimos. Es wird auch noch eine ganze Weile um das Eis gehen. Und du denkst...

00:31:37 Icegate 2026 wird schnell in Vergessenheit geraten hier auf diesem Kanal. Dann bist du aber sehr schief gewickelt. Dann bist du sehr schief gewickelt. Es wird noch oft und viel um das Eis gehen. Außerdem finde ich auch, heute haben wir hier ein neues Publikum noch. Das GameStar-Publikum guckt da heute auch zu. Auch die müssen über dein Eis erfahren. Ja, ich finde, es können ruhig mehr Leute wissen, was da passiert ist.

00:31:59 Nee, also Ungerechtigkeiten sollte man einfach ansprechen. Wir bei GameStar sprechen uns auch gegen Ungerechtigkeiten aus. Für Maurice Eis. Ja, es wurde ins Buch der Grolle eingetragen. Genau, da bin ich wie die Warhammerzwerge. The great book of garages remains full.

00:32:23 Ja, dann erheiterte ich vielleicht, dass wir gestern auch Eis hier hatten, aber ich habe mal eins einfach gekriegt. Oh, das ist krass. Das läuft ja anders hier. Ja. Ich bin froh, wieder hier zu sein. Ja, gut, dass du wieder da bist. Ja. Weil eben jemand gefragt hat, das Spiel von eben hieß Spirit's Dead. Ich habe noch eins. Ein letzter Punkt. Okay, hau raus. Aber das ist ein bisschen anders. Okay. Es ist nämlich auch ein Dorfaufbausimulation, aber mit Fröschen. Deswegen heißt es auch Croak Wood.

00:32:52 Das sah so geil aus. Das war möglicherweise tatsächlich, du bist wirklich gut, das war gestern das Spiel, wo ich glaube ich die größten Emotionen zu hatte. Und ich werde dir auch gleich genau die Stelle zeigen, wo es passiert ist, weil das eine sehr essentielle Sache sehr richtig macht mit diesen Fröschen.

00:33:13 Ich glaube, das war, nee, das kommt später noch mehr. Das ist das modulare Bausystem. Man kann nämlich selber entscheiden, wie die Sachen aussehen. Es ist nicht vorgefertigt. Das ist schon mal gut. Das fand ich wirklich sehr gut. Und nach und nach. Das war's. Das war's. Guck dir, wie ein ganzes Haus animiert aufgebaut wird. Einfach. Das ist, was Spiele brauchen. Und das, weißt du, das meine ich. Warum soll ich, sowas muss mehr in Jeffs Shows drin sein. Ich verstehe nicht, warum er.

00:33:39 kein Herz dafür hat. Aber es ist doch in der besten Show des Summer Game Festes passiert, nämlich der Wholesome Direct. Ja, ja. Sehr gut. Ja, da gibt's bald Early Access im Winter. Und aktuell läuft sogar schon ein Playtest auf Steam und ihr könnt euch anmelden, wenn ihr wollt. Also, wir halten fest, das Frosch-Spiel, bald Early Access und Playtest jetzt. Spirits Dead.

00:34:05 hat eine Demo live, das soll später ungefähr sechs bis acht Stunden sein mit einem Survival-Modus und Tinkernest hat das noch nicht, aber sie arbeiten dran. Ist ja jetzt auch gleich irgendwie Steam Next Fest oder sowas, also demnächst, oder? Ist das nicht jetzt auch bald? Ja, müsste auch gut sein. Das heißt, allgemein eine gute Zeit, um Demos zu spielen? Ja, die Hossam... Frage für einen Freund, der einen Twitch-Kanal hat, wo... Ist so, Maurice. Also die Hossam Direct hat auch seine eigene Steam-Page.

00:34:31 Sehr gut. Wo du auch alle Shadow Drops sehen kannst und alle Demos etc. pp. Aber ich möchte kurz festhalten, ich bin 4 für 4 mit Maurice Holzer am Games. Du hast wirklich, glaube ich, die 4 rausgepickt, die gestern in mir was bewegt haben.

00:34:50 Das ist beeindruckend. Als würden wir uns seit über zehn Jahren kennenlernen. Ja, und als wäre ich vielleicht auch der letzte berechenbare Klischee-Sack, aber nein. Nein, es ist, weil ich dich so gut kenne. Es sind deine Skills, es ist deine Menschenkenntnis, dein untrügliches Gespür auch für gute Spiele, dass du dir über Jahre kultiviert hast als Redakteurin hier in verschiedenen Etappen, die du durchlaufen hast. Schön, dass du wieder da bist. Genau das. Ich muss dir aber leider gestehen, es gab auch...

00:35:18 viel bei der Holsom Direct, was ich dann irgendwie doch übertrieben fand. Du hast schon die richtigen rausgepickt. Es sei dir völlig erlaubt. Ich mag ja auch nicht alle von deinen, ich lass Leute von links nach rechts laufen und dann hauen die sich spielen. Das verstehe ich auch. Man muss aber auch sagen, sie machen es dir auch nicht leicht. Das hat mir so geschmerzt, die arme AK hat tatsächlich sich entschlossen über die Weihnachtsferien. Der Maurice redet doch immer so davon, ich gebe jetzt mal Anno eine Chance.

00:35:45 Und haben sie es ja so hingekriegt, es war ja nicht mal ein Bug, ich weiß nicht was es war. Es war ein Feature. Aber Anno117 war über Weihnachten für eine Zeit lang wirklich einfach nicht gescheit spielbar.

00:35:57 Weil sie, und das ist ja eine nette Idee, es schneit, sie haben einen so absurden Schneffekt ins Spiel gelegt. Elke hat mir so einen Screenshot geschickt mit All Caps, glaube ich, nicht deren Ernst oder sowas, wo ich wirklich, was zeigt sie mir denn da, was ist denn das? Und es war einfach nur so ein kompletter Schneesturm, der drei Viertel des Bilds verdeckt. Ich habe zwischen den Feiertagen gearbeitet und ich habe mich so gefreut, weil ich hatte mit Anno angefangen und ich war schon...

00:36:22 bisschen sad, weil sich rausgestellt hat, dass man die eine, die aussieht wie Boudicca, nicht daten kann. Aber okay, kann ich noch mit leben. Und dann kam so ein Typ, der mich die ganze Zeit scheiße findet. Mit dem kam ich auch noch klar. Und dann hat irgendjemand die ganze Zeit Stress gemacht, weil ich irgendeinen Hain nicht gebaut habe. Und dann...

00:36:42 Bin ich mitten dabei irgendwas zu machen, dachte so, ah cool, jetzt ist Weihnachten, jetzt kann ich mir richtig Zeit nehmen, weil es ja frei ist und so. Schnee. Und dann hast du es deinstalliert und wieder das Stadion angeworfen. Ich habe es tatsächlich seitdem nicht mehr angefasst. Ja, verstehe ich aber auch. Also ich bin dann irgendwie nicht mehr reingekommen. Und dann dachte ich so, boah, jetzt will ich auch nicht mehr. Jetzt spiele ich gerade andere Sachen. Ich glaube, das unterschätzen Entwickler auch manchmal, wie viele Leute.

00:37:09 wenn sie nicht Hardcore-Fans deiner Marke, deines Genres sind, du hast den einen Moment, um sie zu kriegen. Und eine Person guckt, und ich habe es ja umgekehrt, bei Anno so, Anno hat bei mir viele Chancen, weil ich es mögen will, aber es gibt wiederum viele andere Chancen, wo ich dann sagen würde, wenn du jetzt sagst, Maurice, gib doch einmal Forza eine Chance oder sowas, und das wäre dann beim ersten Mal eine Scheißerfahrung, weil Buggy...

00:37:35 dann müsstest du schon wahrscheinlich sehr unsere Freundschaft in die Waagschale werfen. Ich hätte dann nicht mehr authentisch von mir aus nochmal, ach, zwei Wochen später guck ich nochmal rein, sondern man hat ja, wie wir ja auch gerade wieder bei diesen ganzen Showcase, man hat ja 5000 Sachen zu spielen. Deswegen hatte ich da sehr viel Verständnis dafür, auch wenn es mich sehr traurig gemacht hat, dass Arno sich nicht von seiner besten Seite zeigte. Und mit einem Buggy hättest du sogar noch Spaß gehabt. Doch, jo.

00:38:01 Ich bin jetzt echt neugierig auf 4, sage ich zu. Ja, es sind Game Pass. Game Pass, Moritz. Es gibt auch Cake-Hars. Ich zeig dir gleich einfach mal meine lustigen Autos. Deine Autofotoshops. Ich muss dich noch über was informieren, damit du dich nicht erschreckst. Neben dir steht so ein kleines Gerät. Damit kann man uns Faxe direkt ins Studio schicken.

00:38:24 Okay. Also da erscheinen dann Chatnachrichten. Die Leute können Kanalpunkte nehmen und mit diesen Chatnachrichten dann Sachen in unser Studio reinschicken. Das ist eine geile Idee. Das heißt, wenn das gleich so macht, dann darfst du dich nicht, dann stirbt das nicht und es explodiert nichts, aber dann kannst du gucken, ob jemand dir was geschrieben hat. Oh Gott, schau mal, schau mal. Alina, die Hofnerin, hat gerade Gedanken, glaube ich. Tadaa. Oh Gott. Oh Gott. Ihr kannst schon direkt jetzt abreißen und leben. Hier haben wir La Cousa, der...

00:38:53 demonstriert mit einem Miau. Ja. Es hat einen kleinen Cooldown. Das heißt, jetzt dauert das wahrscheinlich nochmal vielleicht 20 Minuten oder so. Ja, Xelda, das ist nur für die Games da. Also wenn du bei uns die Kanalpunkte hast, dann geht das. Ich muss aber, ich muss wirklich einfach Respekt an unser, glaube ich, ja beider Mod Lakuza zollen, der einfach eine Maschine ist und gerade mehreren

00:39:18 Vor allem würde ich sagen, dreisten Vibesbildern zuvor kamen offensichtlich. Alina und Mary wollten beide gerade... Obst du wohl dieses Wort nicht benutzt, wenn du in meinem Studio sitzt? Ich glaube, ich werde wahrscheinlich bald selbst so bezeichnet. Dreistes Mannsbild dann. Unglaublich. Ja, aber das ist recht so, La Cosa. Danke, dass du uns schützt vor den albernen Ideen, die... Ja, ihr seid ja noch ein bisschen da. Ja, ja, ja, ja. Ich fürchte...

00:39:46 Ich fürchte...

00:39:49 Also ich war es nur wichtig, auch die Weberknechte über diese Option zu informieren, damit ihr sie natürlich verantwortungsbewusst, wie ihr einfach seid, als Chat auch nutzen könnt. Ich habe einfach ein inneres Verlangen, dass ihr das auch wisst. Vor allem, weil du jetzt dann gleich weg bist. Ich bin gleich weg. Und quasi nicht mehr auswarten musst, auf was für Ideen jetzt hier...

00:40:17 manche Menschen, geschlechtsneutral gesagt, im Chat kommen können. Völlig richtig. Have fun, don't die.

00:40:28 Wir haben noch sieben Minuten, um über Dinge zu sprechen. Nur falls ihr gerade eingeschaltet habt, wir machen gleich weiter. Maurice ist dann auch noch da und ihr redet über die Future Games Show. Ihr fasst sie nochmal zusammen, für alle, die es verpasst haben. Danach das Xbox Showcase, danach die PC Gaming Show und dann das deutsche Indie Showcase. Das heißt, ihr habt hier auf jeden Fall Dinge zu sehen. Aber Maurice, was ist denn jetzt so, wir haben ja jetzt schon ein bisschen Gaming geguckt. Was ist dir denn, wenn ich jetzt sagen würde,

00:40:57 Was ist gerade das Beste? Was ist da noch so im Kopf hängen geblieben, wo du sagst, da möchte ich hier, fand ich gut. Ich glaube, dass Chronicles Medieval ist halt wieder sehr klischeehaft meint. Das sieht halt wie Mountain Blade in A aus. Und ich glaube, da gibt es auch so manchen Mountain Blade-Fan, der sich das seit langem wünscht. Also da bin ich sehr neugierig drauf. Ich muss tatsächlich sagen, es war, ich meine das vorher schon, es war eine objektiv bislang eigentlich echt gute Show, so wenig...

00:41:22 Wenig wo du so fandest, okay das ist ja lame, sowohl bei Playstation als auch Summer Games Fest selber, aber es war noch nicht so viel wirklich für mich, wo ich dachte, boah, yes, das ist mein Ding. Ich kann mir vorstellen, da kommt heute auf der PC Gaming schon noch bisschen was. Und ich mein, vielleicht sogar bei Xbox. Es gibt, ich habe den komplett wilden Traum, der nicht passieren wird, aber wäre es nicht für die neue Xbox-Chefin

00:41:47 ein absoluter Coup, das Volk auf ihre Seite zu bringen, wenn heute ein neues Age of Empires angekündigt wurde. Es gibt ja schon eine Weile das Gerücht, dass das Studio neue Entwickler angeheuert hat für ein Unreal Engine Spiel. Und ich glaube, ich habe keine Ahnung, ob da irgendwas dran ist.

00:42:09 Deswegen setze ich einfach wild Spekulationen in die Welt und bin jetzt fast schon komplett sicher, dass heute Age of Empires 5 in der Unreal Engine angekündigt wird. Also ich habe das gerade erst auf Twitch gehört, dass das passieren soll. Da muss es ja wahr sein. Dann muss es stimmen. Dann muss es stimmen. Dann muss es stimmen. Hier, Chat übrigens, sagt uns auch gerne mit, also jetzt im, wir haben ja einen gemeinsamen Chat.

00:42:34 Wenn ihr Ausrufezeichen Frage reinschreibt, dann ploppt das hier nochmal extra auf. Das heißt, vielleicht sehen wir das dann auch nochmal besser. Genau. Und sagt uns, ob ihr uns gut verstehen könnt, ob alles passt. Habe ich nämlich eben am Anfang ganz vergessen, aber da niemand gesagt hat, was sagen die eigentlich, gehe ich davon aus.

00:42:52 dass es gut läuft, dass ihr uns gut hören könnt, dass alles passt. Ich glaube, der Chat würde sich sehr laut beschweren. Ich glaube, der würde was sagen. Wenn da was wäre. Wie ist denn bei dir? Also dein Highlight haben wir ja schon, Final Fantasy. Ja. Hast du noch was, worauf du jetzt hoffst, bei den letzten großen Shows, die jetzt noch ausstehen? Ja, also ich muss sagen, die meisten Häkchen wurden schon gesetzt. Ich habe Alien Isolation 2 gesehen. Ich habe Tomb Raider gesehen. Ich habe...

00:43:17 God of War, Girlie Pop gesehen, also Laufi, ich freue mich wirklich immer noch, wie ein Schnitzel. Und Final Fantasy. Und endlich mal mehr zu Klatsch. Und es gab die Wholesome Direct. Also ich bin schon...

00:43:33 Ich bin ziemlich happy, muss ich sagen. Ja, das kann ich mir vorstellen. Also im Großen und Ganzen bin ich einfach richtig zufrieden. Es war eine sehr AK-ige Show. Für mich war Alien Isolation 2 die größte Enttäuschung. Da kann es aber nichts dafür. Das war komplett mein Fehler. Aber das hat angefangen und du siehst ja erstmal Creative Assembly.

00:43:52 was ja die Total War Entwickler sind, vor auch recht generischem Hintergrund, wenn ich es recht im Kopf habe. Und dann... Nein, das war das gleiche Tor, was in dem ersten Trailer schon zu sehen war. Du kack, du... Das weiß ich ja nicht. Und dann, das war das Schlimmste. Dann hat jemand chinesisch geredet. Japanisch. Japanisch. Egal. Und mein Kopf ist direkt gesprungen zu Total War Shogun, Total War Three Kingdoms, bei Creative Assembly...

00:44:17 Und eine asiatische Sprache, die ich nicht verstehe. Oh nein! Und derweil saß daneben sogar noch Fabian Döhler, der ja schon wusste, was es ist, weil er ja Sega PR macht. Flammwerfer ist auch einfach ein typisches Showbundraffer. Ja, ich glaube, er hat mich noch nie so verachtet wie in dem Moment. Mirko84190. Ich finde es gut, wer hier den dreisten Nachrichten zuvorkommt. Maurice braucht Eis mit drei Ausrufezeichen.

00:44:43 Ihr seid ein gutes Publikum. Ich sehe schon, wie Alina hier dran scheitert, dass sie nicht genug Kanalpunkte hat. Mary daran scheitert, dass sie zu langsam ist. Stattdessen hier. Sehr gut. Es ist fantastisch. Eine so tolle Idee, dieses Fax-Ding. Siehst du, wenn das nicht ein schöner Endpunkt ist. Denn meine Zeit ist schon wieder vorbei. Wir machen jetzt... Es tut mir leid. Aber es kommt gleich Julius und Michi. Das heißt, du kriegst zwei Leute, mit denen du über Summer Game festreden kannst. Die sind aber nicht du. Das ist richtig. Aber ich bin noch da.

00:45:12 Ich bin im Hintergrund arbeiten. Yeah, geil. All night long, Leute. Also holt euch ein Eis vielleicht. Sammelt eifrig Kanalpunkte. Bleibt uns gewogen. Wir bauen hier jetzt kurz um und dann bin ich quasi Julius. Bis gleich. Sehr gut.

Diskussion der Future Games Show

00:49:37

00:49:37 Das Summer Game Fest befindet sich in vollem Gange. Wir haben schon viele coole neue Spiele-Ankündigungen gesehen. Und wir werden auch am heutigen Abend noch mehr sehen im Xbox Games Showcase unter anderem. Und der PC Gaming Show, die kommt auch noch. Das Deutsche Indie Showcase kommt auch noch. Und am vergangenen Tag war die Future Games Show und die wollen wir noch mit euch besprechen und ein paar Highlights daraus in den Vordergrund stellen.

00:50:05 Allen voran natürlich Exodus, wo es jede Menge neues Gameplay zu sehen gab. Dafür sitzt hier neben mir auf der Couch der Gott-Imperator Maurice Weber. Hallo! Wir haben auch gerade wieder einen Fax bekommen, aber ich lass dich jetzt mal abforderen. Liest du mal kurz das Fax vor? Wollen wir zuerst das Fax? Okay, ich wollte dich erstmal in Ruhe noch... Nee, das ist wichtig.

00:50:26 Moorhuhn-Leute. Moorhuhn-Leute. Von XV Frost Vs. Das ist unser neues Livestream-Feature. Unser Live-Publikum kann uns hier Faxe schicken. Weiß nicht, worauf sich das jetzt noch bezog, aber gut. Wir haben sogar noch einen Dritten im Bunde. Der ist uns digital zugeschaltet, denn der ist unser absoluter Exodus-Experte. Er hat alle Bücher gelesen.

00:50:52 empfängt jetzt gerade noch Nachrichten aus dem All. Michi, was geht? Hallo, wir nennen uns Exodus-Pärten übrigens. Ich habe alle Bücher gelesen, ich kann noch mal kurz nachzählen. Eins. Man kann dazu sagen, also man muss sagen, wenn, also du bist eigentlich

00:51:14 am ehesten von allen Menschen auf dieser Welt dabei, dich zu so einem absoluten Solo-Exodus-Experten zu machen. Also wenn das Spiel komplett durch die Decke geht, könnte es sein, dass du einen Exodus-Kanal gründest, oder? Ja, aber wenn es nicht komplett durch die Decke geht, komme ich mir mega dumm vor. War nicht das auch der Titel von dem Video, irgendwie von deinem ersten? Ja, genau, das war ein kleiner Callback. It rhymes.

00:51:40 Ja genau, wir wollen heute über Exodus sprechen und es gibt aber natürlich auch noch ein paar andere kleine Spiele, die gestern bei der Future Games Show waren. Sie haben mich auf jeden Fall alle sehr erheitert und erfreut und ich bin sehr froh, mit euch jetzt darüber reden zu können. Ja genau, also wir werden jetzt glaube ich nicht jedes Spiel durchgehen, was es in der Show gab, sondern Michi hat so drei Spiele vorgeschlagen, die er besonders interessant fand, neben Exodus. Bist du da okay mit Maurice, wenn wir die nehmen?

00:52:05 Was würde jetzt mit dem Programm passieren, wenn ich sage, nein, ich habe ein riesiges Problem damit. Ich möchte immer keins davon reden. Du kannst gerne auch von dir noch was einwerfen, dann muss die Regie da halt spontan noch Material zuraussuchen. Wir sind aber so flexibel. Das wäre okay. Tatsächlich muss ich sagen, ich würde auch sogar zustimmen, dass wir, wenn wir schon den Exodus-Perten hier haben, weil ich fand, es war mit Abstand das diskutierenswürdigste von der Show. Ansonsten war, ich fand, es war gar nicht so viel...

00:52:34 ultra bemerkenswertes drin in der Show. Aber es gab eine Sache, wo Michi und ich uns so sehr drüber freuen. Okay, ja dann, mit Weg los. Weil ich fand es ja schon beim Summer Game Fest geil, dass es einfach noch ein DLC für Mafia gibt. Stimmt. Womit ich gar nicht gerechnet hatte. Aber freue ich mich total drauf. Und jetzt gibt es einfach noch ein DLC für The Outers, Michi.

00:52:57 Ich habe so laut geschrien. Ich darf nicht laut rumschreien, weil hier ein Kind abends schläft. Aber ich habe trotzdem, also ich habe es überhaupt nicht kommen sehen. Und es war ja schon in diesem Trailer, The Last Variable heißt das, war ich schon sehr erfreut. Aber was ich noch alles in der Zwischenzeit darüber rausgefunden habe, das macht mich noch viel glücklicher. Also nur mal, damit ihr jetzt auch völlig eskalieren könnt, ein kleiner DLC. Das ist eine 20-Stunden-Kampagne. Holy shit.

00:53:26 Und vor allem... Also quasi die Alters 1,5. Also noch nicht 2, aber fast. Aber vor allem wie dumm wir sind, weil wir nicht damit gerechnet haben, weil eigentlich ist das ja, wenn man das Spiel gespielt hat, ich will jetzt nicht spoilern, aber...

00:53:40 Man hätte sich da schon denken können, dass das potenzielles DLC Material ist, was da in der Serie passiert. Aber vielleicht erklär mal ganz kurz nochmal, weil das Spiel ist ja leider ein bisschen untergegangen, obwohl es so ein einzigartiges Spielerlebnis war. Vielleicht macht da mal einen ganz kurzen Abriss, auch für Maurice, dass er das nochmal spielt. Ja, ich weiß, was es ist. Hat er das doch auch gespielt, oder nicht?

00:54:04 Hast du das nicht auch schon gespielt? Ich habe es angespielt auf einem Event des Publishers von 11-Bit. Aber ich bin damit 100% transparent. Das habe ich ihnen auch damals gesagt. Ich war für Frostpunk auf diesem Event. Und gerissenerweise haben sie The Alters da auch vorgestellt. Und The Alters war absolut ein geiles Spiel. Also ich fand das sehr originell. Ich glaube, es kam dann in meinem Urlaub raus und dann konnte ich es streamen.

00:54:29 Und ich muss auch leider sagen, was bei mir ein bisschen das Ding bei The Alters war, ich fand das Story-Konzept ultra interessant. Also du hast auch wirklich angefangen, währenddessen darüber nachzudenken über dein eigenes Leben für dich. Einfach durch das grundlegende Konzept, dass es da um unterschiedliche Varianten der gleichen Person geht.

00:54:48 Ich bin absolut kein Fan von diesem Survival-Crafting-Gameplay, das inzwischen gefühlt jedes zweite Spiel hat. Ich auch nicht, aber das ist ja gerade das Ding. Das ist ja gerade dieser Stress, den das Spiel versetzt. Du bist auf einem Planeten gestrandet, die Sonne versucht, dich wegzugrillen, die Sonne kommt immer näher und es gibt nur eine Möglichkeit, deine fahrbare Basis wegzubringen, nämlich eine neue Crew dir irgendwoher zu schaffen. Da gibt es so ein Zauberapparat, mit dem man

00:55:17 Klone oder quasi Varianten von dir selbst aus dem Paralleluniversum sich herzaubern kann. Also was wäre, wenn ich damals auf der Schule nicht

00:55:26 Astronaut, sondern Gärtner geworden wäre oder so. Und dann splißt der sich halt auf in lauter so einzelne Figuren und dann wird diese fahrbare Basis von lauter anderen Jans, der heißt Jan, der Astronaut, also in lauter anderen Jennern wird dann diese Basis bewohnt. Das ist der offizielle Plural von Jan, ja. Und mit denen muss man dann eben unterschiedlichste Hindernisse unter extremem Zeitdruck

00:55:50 versuchen aus dem Weg zu schaffen, um diese Basis immer weg vor der tödlichen Sonnenstrahlung zu halten. Und da passiert halt so viel, nicht nur Survival-Kram, den ich sonst auch immer stressig finde und mich eigentlich eher abturnen, aber hier hätte mir jetzt richtig viel Spaß gemacht, was aber auch zwischenmenschlich zwischen denen passiert, weil die natürlich halt nicht mit sich können. Stell dir mal vor, du müsstest mit dir selbst und dann halt irgendwie fünf- oder sechsmal dir selbst in der WG wohnen, die wird sich ja umbringen.

00:56:15 genau in einer spezifischen Sache die komplett gegenteilige Entscheidung getroffen und bist davon überzeugt, dass das der richtige Weg war. Und ich meine mich auch zu erinnern, das war ja echt clever aufgezogen, die nehmen sich das zum Teil auch gegenseitig übel, weil so von wegen, es gibt die eine Zeitlinie, wo man...

00:56:31 geblieben ist, um der Mutter gegen den Vater beizuspringen, der ein Alkoholiker war. Andere sind, ich glaube, auf die Uni gegangen. Ist eine Weile her bei mir, aber ich erinnere mich, dass das so grob ein Ding war. Und dann halten die sich auch das gegenseitig vor. Du hast Mutter nicht gerettet, du Schwein. Wie kannst du nur? Ich habe mich geopfert und bin da geblieben. Und dann natürlich auch der Gameplay-Effekt, dass das halt dann zur Folge hat.

00:56:54 dann ist halt der eine Wissenschaftler geworden, weil er studiert hat und deswegen kannst du ihn einsetzen für Sachen, die auch der Haupt-Jan nicht kann, weil die ja wirklich anders sind als du. Also ich fand tatsächlich, die Story-Idee war genial und das Gameplay war aber nicht so meins, deswegen habe ich es dann halt... Es ist ja inzwischen so, dass...

00:57:15 Du spielst ja nur noch Spiele, von denen du denkst, die wären eine 10 von 10 für dich. Weil selbst 9 von 10 ist schon... Oh, wird aber schwierig in meinem riesigen Backlog. Deswegen ist es irgendwo da bei mir. Aber ich würde es gerne noch mal spielen. Naja, jetzt hast du die beste Motivation dafür. Diese Nachricht hätte ein Eis sein können. Eischweine. Also das ist jetzt die beste Möglichkeit, das nachzuholen, weil eben dieser DLC ja auch so eine geile Idee hat. Also es gibt ja diesen Scientist, Jan.

00:57:43 der bleibt eben nach dem Ende der Kampagne zurück, um ein mysteriöses Phänomen zu erforschen. Aber auch nicht immer, oder? In diesem DSC geht es davon aus, dass der Scientist quasi zurückbleibt. Das muss aber nicht so sein. Wenn man es selbst spielt, kann man es auch anders entscheiden. Aber das Kanonende quasi für diesen DSC ist, der Wissenschaftler bleibt zurück.

00:58:08 Und er forscht eben dort eine mysteriöse Oase, die man auch während der Kampagne da irgendwie schon mal drüber stolpert. Warum ist auf diesem fernen Planeten plötzlich so eine Oase? Und offenbar hält diese Oase auch der üblen Sonnenstrahlung stand. Und jetzt splicet er sich dann halt nochmal auf. Und es gibt jetzt eben nochmal vier neue...

00:58:28 Jan, das Subtypen. Und das Geile ist ja, das ist ja alles ein Schauspieler. Alex Jordan heißt der, der schon im Hauptspiel so viele unterschiedliche Jans gespielt hat. Und jetzt macht er nochmal vier mehr, die da wahrscheinlich alle einen anderen Akzent wieder haben und sonst was. Und das Besondere ist eben auch, es wird dann jetzt langfristige, ich sag mal, Hindernisse geben, also wo sich der Scientist Jan für Jahre oder Jahrzehnte

00:58:54 einfrieren lassen muss, um das zu überstehen für seine Forschung. Er baut aber wohl nur Kryokammern für sich selbst. Das heißt, der Scientist Jan bleibt jung, die anderen altern halt alle auch. Und das ist alles in einem DLC. Ich finde das geil, weil das für mich so der Part war, wo ich gedacht hätte, schon im Hauptspiel, dass es noch mehr kommt, dass man über diesen seltsamen Planeten noch mehr erfährt.

00:59:19 Weil ich finde, es bleibt ja in der Story von Exodus dann schon sehr darauf fokussiert, wir müssen hier weg. Und klar, man erfährt Dinge, aber nur bis zu einem gewissen Punkt. Und dann ist man ja schon in der Story da, wo es dann halt darum geht abzuhauen. Und das wirkt aber jetzt natürlich noch viel mehr so, als würde man diesen Geheimnissen dieses Planetens auf die Spur kommen. Und das finde ich halt mega interessant.

00:59:46 Übrigens, weil du es gerade angesprochen hast, Michi, das würde ich auch als jemand, der noch nicht durchgespielt hat, sagen, der Schauspieler wurde nicht genug gewürdigt in Sachen wie Best Voice Acting, auch in Game Awards und sowas, weil der eigentlich eine der eindrucksvolleren Performances geliefert hat, weil er den gleichen Charakter in verschiedensten Ausprägungen gesprochen hat. Das war auf jeden Fall eine krasse Leistung. Ja, allgemein war das Spiel, glaube ich, auch einfach nicht so richtig im...

01:00:15 nicht genug Leute haben von diesem Spiel erfahren. Und ich würde auch sagen, Maurice, du kannst es auch... Das war mein Game of the Year. Ja, ich würde dir auch echt, wenn du irgendwann mal Zeit haben solltest, Maurice, empfehlen das vielleicht noch nachzuholen, auch wenn du im ersten Eindruck dachtest, es ist nicht so ganz deins. Weil mir geht es ähnlich wie Michi und am Ende hat es mich doch voll überzeugt. Ja, ich glaube, Reinwallen streamt es auch gerade oder hat es gestreamt. Ist ja sonst eigentlich jemand, der History Games macht.

01:00:43 Und hat bei dem auch gesagt, das hat mich aber voll dran gekriegt. Also das muss wirklich gut sein. Ich würde es auch gern noch nachholen, weil ich mag schon einiges daran. Und was das auf jeden Fall damals schon bei mir wirklich nur bei diesem Anspiel-Event geschafft hat, war dieses, huch, auf einmal denke ich, richtig ernst über tiefe Fragen nach. Das kann halt Eleven Bit wirklich gut. Und es ist ja witzigerweise eigentlich ihr klassisches Rezept. Sie nehmen ja immer ein eigentlich normales Genre.

01:01:11 und packen dann diese Layer obendrauf. Frostpunk war ja auch so. Frostpunk ist ja eigentlich erst mal ein nicht komplett gewöhnliches, aber schon so recht normales Aufbauspiel. So banished, aber du baust im Kreis. Und dann halt, ja, aber jetzt denk mal drüber nach, wie du entscheidest. Also ich mag dieses Rezept, aber ich stimme euch zu, es ist so ein bisschen unter dem Radar geflogen, habe ich das Gefühl. Ich weiß gar nicht mehr...

01:01:35 was noch zu der Zeit rauskam oder so, aber es hat nicht ganz so... Viel, es kam irgendwas großes direkt davor. Irgendwie so, ja. Weiß ich noch ganz genau. Egal. Also ganz genau, aber nicht so genau, dass ich wüsste, was ich war. Ganz genau! Ganz genau! Ich weiß doch genau, dass ich erst was anderes gestreamt habe, weil das auch rauskam. Ähm...

Ausblick auf bevorstehende Showcases

01:01:55

01:01:55 Aber ja, der DSC kommt jetzt jedenfalls am 13.07. Genau. Wie viel es kostet, wissen wir aber noch nicht. Also ob das dann, weil 20 Stunden Kampagne. Ich wäre bereit, alles dafür zu zahlen, aber ich sollte nicht der Maßstab sein, aber warten wir mal ab. Ah, ich habe gerade von der Regie gehört, Death Stranding 2 kam quasi zeitgleich raus. Ah, okay, ungünstig. Das ist natürlich auch, vielleicht auch gar nicht mal eine so unähnliche Zielgruppe. Ich wollte es gerade sagen, ich glaube, so in einem etwas abstrakten Sinn, sprich Death Stranding eigentlich

01:02:24 recht ähnliche Spielerschaft an. Du hast einen Fax bekommen aus der Community, Maurice. Aus der Community, ja. 2026 ist der Prolog zu 2027. Danke für diesen geistreichen Beitrag. Dafür hat jetzt jemand Kanalpunkte investiert, oder was? Vor allem, ich würde nicht mal zustimmen, wenn wir jetzt über Gaming reden, 2026 wird ja komplett irre noch.

01:02:48 Also gestern ist Erik auch sehr daran verzweifelt, wie viele Spiele immer gesagt haben, Release-Termin im September. September ist komplett crazy. Aber eine Sache kommt tatsächlich erst 2027, nämlich Exodus.

01:03:02 Das ist richtig ich würde aber vorher gerne noch ganz kurz über cordura aber ich habe es so gut übergeladen ja sollen das ja aber wir müssen ja Wir haben noch zwei andere spiele das letzte ja aber die du musst dir überlegen wie du diese übergang später zu exos will ich auch nicht mehr musst du erst mal wieder zu dem anderen spiel überleiten Aber vielleicht hat ja auch gar nicht der echte moris gerade diesen übergang gemacht sondern ein fake moris denn

Cordura: Horrorspiel mit KI-Elementen

01:03:30

01:03:30 Cordura ist ein Vierspieler-Horror-Koop-Spiel. Und das Fiese darin ist wohl, wenn ich das richtig verstanden habe, es ist so ein bisschen wie Phasmophobia, so von der Machart, also man jagt so Monster, aber diese Monster imitieren deine Kollegen. Also sowohl die Stimmen von denen... Ach, das war das, ja. Du hast es fast richtig verstanden. Also es ist nicht Phasmophobia, da geht es ja darum, dass man wirklich die Geister jagt, als Geisterjäger.

01:03:59 Bei Cordura geht es darum, du bist eigentlich im weitesten Sinne so ein Viererteam von Einbrechern. Du sollst in viktorianische Herrenhäuser einsteigen, um dort vor allem die sogenannten Rosen der Nacht zu stehlen. Das ist also irgendwie so versteinertes Zeugs, wo sich die Reichen irgendwie so Drogen draus machen. Und das ist irgendwie so die Essenz der Nacht, die versteinert ist. Und diese Nacht ist in dem Spiel halt so eine übernatürliche, düstere Macht. Und was die halt tut ist,

01:04:27 Du spielst es im Koop, das hat quasi ein integriertes Proximity-Voice-System und das Spiel imitiert die Stimmen und das Aussehen deiner Mitspieler. Das heißt, du bist halt in diesem Haus mit diesem Viererteam prozedural generiert und dann muss man sich halt für bestimmte Aufgaben aufteilen. Also zwei gehen hier hin, zwei gehen da hin und plötzlich kommt halt einer von diesem anderen Zweierteam auch mit dazu und redet so und sieht so aus.

01:04:50 Aber das ist halt nicht dein Kumpel, sondern das ist halt ein Monster. Das ist so eine coole Idee. Und das finde ich halt so geil. Also ich weiß noch nicht, wie das dann wirklich funktioniert, dass sich das quasi einfach nur die Stimmen aufzeichnet, das einfach nur wieder abspielt, ob da irgendwie eine Art von, was ich, generativer KI dahinter ist, die das dann halt...

01:05:06 anhand des Voice Prints neu ausgibt. Aber allein diese Idee, ich mein, ich find sonst so KI-Zeug alles ziemlich beschissen, aber das wäre eine coole Anwendung dafür. Wie man sagt auch, ich glaube, die Piez haben das mal gespielt oder es gibt schon ein Horrorspiel, das das im Grunde macht so ähnlich. Mimesis weiß das wohl. Und ich glaube, das nutzt auch generative KI. Kann sein, ja. Musst du ja eigentlich dafür.

01:05:28 Also wenn du eigene Dialoge generieren willst, geht das ja nicht anders on the fly. Ja, das wäre wirklich die exakte Aufnahme. Also im Trailer hört man zumindest, dass er dann als das Monster kommt, was sich dann als die eine Person ausgibt, sagt es den gleichen Satz mit diesen Rosen. Ah, okay. Das ist so ein typischer Trailer. Ich finde die ja immer ein bisschen...

01:05:50 cringe ich wenn wo quasi in dem trailer simuliert wird das gerade leute spielen und der voice chat von den simuliert also ich würde sagen das ist das eine spiel das durchgehen lassen aber ich bin so ich bin so froh dass dieses genre an trailer gestorben ist ich glaube der division hatte das doch damals eine viertelstunde gameplay ja stimmt ja ja ja ja

01:06:20 rechts rum und habe ich habe eine granate ja aber hier ist es ja teil des konzepts hier geht es kaum anders was ganz cool daran ist also du hast dann auch noch solche effekte dies damals auch bei eternal darkness daumen hoch wer es noch kennt wenn du zu lange ein alleine dort unterwegs bist wirst du wahnsinnig das heißt es geht schon darum

Koop-Horror-Spiel mit Permadeath

01:06:44

01:06:44 dich immer an jemand anderen ranzuhängen, also wenn man zu zweit unterwegs ist, aber es kann halt sein, dass du die ganze Zeit mit jemandem unterwegs bist, der halt gar nicht dein Freund ist, sondern halt irgendein Monster. Das hat außerdem Permadeath, also so ein bisschen das System, wie man es von Hunt Showdown kennt, also wenn halt einer deiner Eindrecher dann stirbt, dann musst du halt neun ins Rennen schicken. Ich weiß nicht genau, wie das ist, ich denke mal, du wirst irgendeine Art von Gier, was du wieder mit rausbringst.

01:07:10 Was du dann auch verlieren kannst, wird es wahrscheinlich geben. Also du musst ja irgendwie, wenn du gar nichts verlieren könntest, würde es ja auch kein Risiko geben. Also das wird es wahrscheinlich irgendwie geben und das kommt für Steam und PS5. Aber hat mich ganz schön begeistert. Das fand ich eine geile Idee.

01:07:27 Imposter-Next-Level? Fragt Andi84. Also ich finde das Spiel super interessant, bloß für mich mit euch wär's glaube ich nichts, weil ich hab mit euch beiden schon Koop-Horror oder Koop gespielt und da würde ich tatsächlich eher mit so einem Horror-Monster rum. Was? Da hab ich eine höhere Erfolgschance, als wenn ich mich an euch halte. Was? Was ich mich wirklich frag, ob, wenn das mit so einer generativen KI ist,

01:07:54 Ist das in der Lage, den Level an Wahnsinn, den wir sonst so zur Tage fördern, zu kopieren oder verrät sich das sofort, weil es halt nicht blöd genug ist? Das saft das Monster, das ist viel zu normal für mich. Ich wollte gerade, also das ist ein guter Punkt. Ich hab gesagt, geh rechts und es ist wirklich rechts gegangen. Das kann nicht wirklich sein. Ja genau, richtig. Also die Frage ist, labert das auch so viel Scheiße wie eine durchschnittliche Zockerrunde beim Zocken oder ist dann so, hä, auf einmal...

01:08:23 Einmal mit so einem richtig unangenehmen Witz kommt es so direkt. Ja, oh Gott. Es kommt dann so, ja, also die KI hat rausgefunden, dass der George, ich weiß nicht, immer frauenfeindliche Witze macht. Also kommt jetzt ein Monster, das der Getschik-Bombs gespeichert hat. Schauspielere einen frauenfeindlichen Gamer. So der Übel. Und das kann ja, also, oh Gott. Das ist der totale Spiegel für Gaming-Community. Ja, oh Gott, das ist der komplette...

The Lift: Hausmeister-Simulation mit Horror-Elementen

01:08:53

01:08:53 Stellt euch das vor. Das ist der wahre Horror. Ja, wirklich. Bevor wir zu Exodus kommen, noch ganz kurz The Lift, was auch vorgestellt wurde und was ich total interessant fand, weil du spielst ja irgendwie so einen Hausmeister. Und das Spielprinzip ist aber darauf ausgelegt, dass alle Mechaniken, die du da in dem Spiel ausführst, dass das alles super befriedigend animiert ist und klingt.

01:09:22 Und das war ein bisschen cool, muss man sagen, ja. Das sieht wirklich ziemlich cool aus. Also ich finde, es hat fast so ein bisschen was von einem cozy Horror-Game, weil es gibt nicht wirklich zu kämpfen, sondern du reparierst halt so Sachen und alles soll so geil klicken und klacken und sich so gut anfühlen, wenn man da die Regler dreht und irgendwie...

01:09:46 Knöpfe drückt und so Schaltkreise wiederherstellt. Und das andere Geile ist, es gibt quasi so normale Reparaturen, also wo du halt dann, keine Ahnung, mal eine Batterie austauschen musst oder so ein Ventil festziehen. Und dann gibt es aber Bosskämpfe, also Sachen, die halt komplett im Arsch sind.

01:10:05 alles von links auf rechts alle Teile austauschen musst, die du erst neu craften musst. Also jede Etage hat dann wohl ein Gerät, was komplett im Eimer ist, wo du dann halt eine mehrstufige Reparatur durchführen musst. Aber in so einem von SDP inspirierten, wie in Control Oldest House mäßigen

01:10:25 übernatürlichen Labor. Sag ich total cool aus. Aber gibt es da ein Monster oder Gegner oder ist wirklich der Horror die Unordnung und die Zerstörung, die man beseitigen muss? Und für manche Menschen ist das ja schon Horror genug.

01:10:39 Also in den ganzen Videos wird jetzt nicht großartig die Kämpfe gezeigt, sonst hätten sie das wahrscheinlich irgendwie in den Vordergrund gestellt. Aber das könnte ja schon, also allein wenn du dir überlegst, dass da so eine Sicherung kaputt ist, ist ja grauenvoll. Das kann man sich ja nicht antun. Ich wollte gerade sagen, das ist ja eigentlich, das konfrontiert dich mit viel realeren Gefahren, so von wegen, niemand von uns hat wirklich ernsthaft Sorge, dass er plötzlich das nachts ein Zombie aus dem Bett kriegt, aber in dem Spiel...

01:11:06 Du hast in einer Stunde ein Meeting und irgendwie, ich weiß nicht, oder morgen hast du ein Meeting und Waschmaschine und Bügelgerät sind beide kaputt. Das ist so geil, dass du es Bügelgerät nennst. Das ist auch schon Zeit. Bügel Eisen! Und vor allem die Bügelvorrichtung. Ja, Bügelvorrichtung, in der Tat.

01:11:28 Dieses Topfgerät in der Küche ist irgendwie schmutzig geworden. Aber ja, ich finde auf jeden Fall vom Spielprinzip geil, dass sie da auch mal neue Wege gehen. Endlich mal ein Spiel, wo man einen Generator reparieren muss, um die Energieversorgung wieder herzustellen. Das gab es lange nicht. Nee, aber sieht auch auf jeden Fall, finde ich, sehr interessant aus.

01:11:52 Und gibt's auch schon bald zu spielen. Am 14.06. ist da so ein Playtest, wo man sich jetzt auch anmelden kann. Also wenn ihr gerne Sachen reparieren wollt und das nicht bei euch zu Hause tut, sondern in so einem Labor, dann The Lift. Okay, Maurice, jetzt Übergang zu Exodus. Und auch in Exodus gibt es Energiegeneratoren.

01:12:11 Da können wir sehr sicher sein. Manchmal explodieren sie sogar. Man wird garantiert auch in Exodus irgendwo einen Generator reparieren müssen. Sicher. War nicht sogar in dem einen Gameplay, dass wir schon gesehen haben, dass wir irgendwie die Energie für ihre Artilleriestellung abschalten müssen, um dann anzugreifen oder sowas? Wahrscheinlich. Ich glaube, sie haben das aber übersprungen. Dann haben sie angegriffen. Aber ich sag's also, Überleitung, Überleitung. Mir war gut.

Exodus: Gameplay-Demo und Kernfeatures

01:12:38

01:12:38 Michi, bevor wir jetzt hier ins Gespräch über Exodus einsteigen, kannst du uns mal relativ kurz zusammenfassen, was jetzt die neuesten Erkenntnisse waren aus dem Gameplay, was es jetzt gestern gab? Weil es war ja ein sehr langer, neuer Gameplay-Clip, wo man wirklich viel Neues gesehen hat.

01:12:56 Genau, also es gab ja im Vorfeld schon sehr viele so Kurzclips, es ist immer mal eine Minute oder zwei Minuten, die so Einzelaspekte gezeigt haben, aber gestern haben wir mal gesehen, wie das eben, wenn es mal länger zusammenhängend ist, funktioniert. Es war jetzt auch keine komplett ungeschnittene Demo, sondern es ist auch munter von Szenario zu Szenario gesprungen und hat einzelne Aspekte gezeigt, aber man hat halt mehr verstanden, wie Sachen funktionieren. Es gab vor allem was, wie die Kämpfe funktionieren, wie die Begleiter funktionieren.

01:13:25 funktionieren und wie das mit den Entscheidungen sich verhält. Und es hat natürlich auch erklärt, wie das dann tatsächlich jetzt ist mit den Rollenspiel- Aspekten. Also wie ist die Gewichtung zwischen Action und Rollenspiel? Also ist das mehr Action, ist es mehr Rollenspiel? Es hat ja auch mit The Expanse quasi einen direkten Konkurrenten, der auch so das Erbe von Mass Effect sich anschickt, das anzutreten.

01:13:50 Und wo Exodus dort landet, das wissen wir seit gestern jetzt, weil das eben verraten wurde. Da können wir jetzt gleich im Detail drüber sprechen. Die wichtigste Frage ist für mich, du hast ja, Jules hat es schon erklärt, einen beträchtlichen Teil deiner Lebenszeit, jetzt schon davor aufgewandt. Gegen Großteil, möchte ich sagen. Ja, genau, um Exodus-Pärte zu werden. Man könnte fast sagen, du hast deine berufliche Zukunft komplett darauf verwettet.

01:14:18 weil du alles da reingesteckt hast. Ich habe es mir auf den Bizeps tätowiert. Ja, genau. Nachdem du jetzt diese Demo gestern gesehen hattest, warst du zufrieden mit deiner Entscheidung? Ja. Weil...

01:14:35 Das Ergebnis davon ist, ich sehe hier ein Team, das eine Vision hat, auf das es sich fokussiert hat und von der ich überzeugt bin, dass sie sie so umsetzen kann. Also eine meiner Sorgen war, dass sie sich sehr stark verzetteln. Also zu viele Dinge gleichzeitig wollen und dann am Ende nichts dabei rumkommt. Und das, was ich gestern gesehen habe, wirkt auf mich so, wie sie haben an für mich jetzt den richtigen Stellen, ich sage mal den Rotstift angesetzt.

01:15:03 um halt das umzusetzen, was sie sich angeschickt haben umzusetzen. Es würde aber wahrscheinlich nicht allen gefallen, was nicht drin ist und was es nicht gibt. Hä, du meinst BioWare-Entwickler haben sich manchmal verzettelt? Wo nimmst du das denn jetzt her?

01:15:20 Aber es ist natürlich auch schon so ein Ding, was ich immer so uncool finde. Man macht ja heutzutage keine Spiele mehr, sondern man macht ja immer gleich so multi-crossmediale IP-Monster. Also es darf ja nichts mehr einfach nur erstmal so ein Spiel mit einer Idee sein, sondern das muss ja alles immer gleich. Und wann kommt das ins Kino und wann kommt das zu Amazon und wann kommt, keine Ahnung, das Boardgame dazu noch raus. Aber du hast ein Buch davon.

01:15:48 Ja, das stimmt. Aber das war zuerst da. Es gibt auch sogar schon, also ich fürchte leider Michi, ich muss dir komplett widersprechen und dich als scheinheiligen Exodus-Fanboy hier entlarven, der du bist. Weil nicht nur gab es ja schon das Buch, wie Jules sagt, es gab ja auch schon. Es gibt ja die Amazon-Serie auch. Genau, es ist sogar literally auf Amazon, nämlich in der Level-Serie.

01:16:11 Und es gibt damit auch eine Serie schon, quasi. Und ein Tabletop gibt es auch noch, also ein Pen-Paper-Regelwerk. Ja, dann habt ihr mich falsch verstanden. Also ich meinte, weil sie halt all diese Dinge tun, war halt meine Befürchtung, dass sie eigentlich den Kern der Sache vergessen. Also dass das eigentliche Spiel sich so zerfasert, dass da halt am Ende nur Quatsch bei rauskommt. Und nach dieser Demo habe ich eben nicht mehr diesen Eindruck gehabt.

01:16:35 Aber du hast gesagt, dass nicht jeder damit zufrieden sein wird, in welche Richtung das geht. Was sind denn die Dinge, wo man jetzt als Mass Effect-Fan Abstriche machen muss, deinen bisherigen Kenntnissen nach?

01:16:47 Also ich glaube der Elefant im Raum und ich meine nicht den Elefant der wirklich im Raum steht, weil es da halt wirklich einen Elefanten als so ein Händler gibt, so ein Awakened. Blups mich doch, weil ich immer noch, dass ich Eis bekomme. Ich finde das gut. Ist der Charakter-Editor von dem Spiel, weil es im Vorfeld schon bekannt war, du wirst nur einen Menschen spielen können. Also du spielst immer eine Figur namens June Aslan.

01:17:11 Und es hieß halt im Vorfeld, kannst du dir dann aber selber konfigurieren und es ist halt entweder ein Mann oder eine Frau, aber du kannst keine jetzt Tiere oder Aliens, wobei es Aliens in dem Sinne ja eh nicht gibt, aber keine so anderen Spezies spielen.

01:17:25 Und nach dieser Demo sieht es aber so aus, dass der Charaktereditor sehr stark zurückgefahren ist, weil June halt immer aussieht wie June. Und er hat halt mal eine andere Frisur und andere Narben. Aber bei Mass Effect konntest du ja wirklich das Gesicht komplett frei gestalten. Oh, das ist aber tatsächlich enttäuscht. Und das ist bisher, also entweder kommt das dann noch, aber ich finde es merkwürdig. Also sie zeigen dann, du kannst dir deinen June konfigurieren, wie du willst. Und dann zeigen sie halt vier Frisuren und drei Narben. Okay.

01:17:54 Sie haben offenbar dann ein sehr klares Bild vor Augen, wie dieser June auszusehen hat oder diese June, wenn es halt eine Frau dann ist, die man übrigens noch gar nicht gesehen hat. Die weibliche June gab es bisher noch nicht zu sehen. Ich frage mich, irgendwann spielen mal die geschlechtsneutralen Namen ausgehen für Hauptfiguren, deren Name im Voice-Acting ausgesprochen werden muss.

01:18:17 Einfach Nachnamen, Shepard. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Wenn es ein Soldat ist. Andere wie Dragon Age haben sich immer drum herum gemogelt. Du bist einfach... Entschuldigung, du bist einfach gewolden oder sowas. Aber ja, aber das als... Ich finde, sie denken da nicht genug an Streamer, deren Markenzeichen es ist, drei Stunden im Charakter die Todes verbringen. Was soll ich denn machen in dem Spiel dann? Weil spielen? Ist ja absurd.

01:18:43 Wir können die Frage ja auch mal ganz kurz an den Chat und natürlich auch euch in den Kommentaren richten. Wie wichtig ist euch denn sowas? Weil für mich persönlich, ich finde das schon sehr schade, ehrlich gesagt. Also ich hätte gerne wieder meinen eigenen Charakter kreiert.

01:18:59 Auch wenn ich im Endeffekt dann vielleicht auch gar nicht so gut da drin bin, aber irgendwie sobald ich die Figur neu designe, in irgendeiner Weise meinen Wünschen anpasse, habe ich eine größere Bindung zu der. Ist bei mir eigentlich immer so schon wichtig, extrem wichtig, wichtig. Ein paar Stimmen sagen, es ist ihnen nicht so wichtig, weil sie sich direkt... Wir sehen es übrigens gerade. Da sieht man gerade die Frisuren und so.

01:19:25 Also wenn es nicht so wäre, warum dieses Sequenz da einbauen? Also wenn es einen richtigen Charakter-Editor gibt, dann zeigt nicht das. Earl of All sagt, ohne Charakteranpassung ist es kein Spiel. Okay, wir haben zwei Minuten gebraucht, um die radikalen Meinungen im Chat am Start zu haben. Aber ein paar Leute erwähnen auch Spiele wie Kingdom Come und Witcher, die es ja selbst mit komplett vordefiniertem Charakter geschafft haben, sehr tiefe...

01:19:51 Rollenspiele mit viel Entscheidung zu haben. Aber wenn ich dann so, dann sag ich, dann mach wirklich direkt einen vorgefertigten. Ja, das stimmt. Dann mach nicht so ein komisches Mittelding mit so einer Pseudo-Anpassung, die aber dann doch so gut wie keinen Unterschied macht, weiß ich nicht. Wobei du kannst Geralds Frisur auch ändern. Ja, ein bisschen. Ich bin tatsächlich aber auch, da bin ich ein Sith. Ich mag da dann Extreme. Also entweder will ich wirklich, wie so die ganz alten BioWare-Spiele, völlig frei.

01:20:20 Und die Stärke des Spiels ist, dass ich quasi gar nicht definiert bin, so auch Baldus G2, da kannst du eine Schurke, sonst was, verschiedene Rassen sonst was sein. Oder mach einen Charakter, der fest ist, aber dafür auch eine sehr stark ausgeprägte Persönlichkeit hat. Ich finde tatsächlich oft sind so, gerade auch neue Bioware-Spiele fallen dann so in diese Mitte so, dass du...

01:20:41 Du bist schon irgendwie wer, aber nicht frei genug. Ich mein, Shepard ist ja auch ein bisschen so. Shepard ist ja jetzt kein Gerald, sag ich mal, in seiner Persönlichkeit. Du hast schon Freiheit, aber du kannst auch nicht alles sein. Du bist so in der Mitte irgendwie. Und ich mag's eigentlich immer eher entweder radikal, frei oder richtig Personality. Ja, also, ja. Bei Shepard ist halt so ein bisschen so dieses, du...

01:21:05 Du bestimmst halt so ein bisschen bei Mass Effect, wie... Ist das eher ein Idealist oder ist das eher ein Pragmatist? Ist eigentlich das meiste, was du entscheidest, basiert so darauf. Also bist du mehr so greater good oder bist du mehr so, nee, jedes Einzelschicksal ist gleich viel wert und wichtig und so. Also es ist jetzt hier bei Exodus so...

01:21:29 Es gibt nur eine Art Ausgangssituation. Also du konntest dir bei Mass Effect ja noch aussuchen, was war die Vergangenheit deines Shepard. Was ja dann auch in Dialogen manchmal zur Sprache kommt. So wahnsinnig große Auswirkungen hat es letztlich auch nicht. Hier ist es so, June Aslan ist immer ein Waisenkind einer angesehenen Traveller-Dynastie. Also Traveller sind so diese...

01:21:53 Das sind die freien Menschen, die noch mit Raumschiffen durchs Weltall fliegen, während die meisten Menschen nur als Sklaven auf dem Planeten wohnen. Und er ist Teil der Aslan-Dynastie. Sein Großvater Orion Aslan, oder nee, sein Vater Orion Aslan, nee, Großvater war das, glaube ich, ist quasi ein super großer Held. Aber er ist von dieser Familie irgendwie verstoßen worden, beziehungsweise er weiß das irgendwie gar nicht, dass er da dazugehört, also er ist ohne die aufgewachsen.

01:22:21 Und sammelt am Anfang des Spiels, so als Scrapper verdingt er sich auf dem Planeten Leiden, wo halt ganz viele Menschen leben. Und wird dann eben erst langsam reingezogen in diesen galaktischen Konflikt, weil Leiden ist ein Planet, der terraformt wurde, der per se nicht lebensfähig wäre.

01:22:42 Damit der lebensfähig ist, ist da ein Haufen Technologie am Laufen. Also irgendwelche Luft-Purifier und Atmosphäre-Booster, keine Ahnung, was da halt dran ist. Und das geht alles kaputt, weil da so eine Technoseuche namens The Rod diesen Planeten heimsucht. Das ist auch ein Konzept, das in den Büchern schon angesprochen wird. Und um zu verhindern, dass Leiden, also der Hauptplanet der Menschen im Centauri-Cluster komplett kaputt geht und damit eben die Menschen draufgehen,

01:23:10 musst du ausziehen als Traveller ins Weltall, um verschiedene Technologien zu sammeln, um diesen Planeten zu retten. Und dann hast du, was du eben auch schon erwähnt hast, ja, wobei Pathfinder ist ja eher, der war ja zum

01:23:29 wie sagt man, einen Brückenkopf etablieren und dann neue Galaxis erkunden. Und hier ist es so, diese Galaxis ist halt seit 40.000 Jahren, also das spielt ja im Jahr 42.000. Diese Galaxis ist eigentlich schon seit Tausenden von Jahren erkundet, aber es gibt halt einen Haufen Technologie, die auf Grenzwelten vergessen wurde. Also es geht vor allem um vergessene Technologie, die aus irgendwelchen Dungeons am Rande der Galaxis rauszuholen, die der Herrscherklasse, den Celestials, also so...

01:23:57 krass weiterentwickelten Menschen, die quasi Jahrtausende sich mit Biomutationen und so Zeug halt verändert haben, die willst du stürzen, weil sie halt die Menschen versklaven und dazu brauchst du Technologie. Und da kommt aber auch wieder das zu tragen, was du beim Ersteffekt eben schon angesprochen hast. Es gibt ein Moralsystem, das heißt in dem Fall Traveller Oath und das ist aber nicht so...

Reise durch die Zeit und Konsequenzen

01:24:18

01:24:18 ganz klar schwarz-weiß-gut-böse, sondern Paladin ist quasi eher so der Mitfühlende und Immortal ist eher der pragmatische und auf das, also der Zweck heiligt die Mittel so ungefähr.

01:24:35 Und das ist ein Kernelement des Spiels. Ich wollte gerade sagen, ich dachte schon die ganze Zeit, es ist super originell, du verstehst es noch nicht. Der Pathfinder ist was völlig anderes und das Moralsystem auch, weil der Paladin unterscheidet sich fundamental vom Paragon. Ja, es ist dahingehend anders, wenn du zum Beispiel

01:24:54 ein Menschenleben nimmst, um zu verhindern, dass eine Technologie geborgen wäre. Also es ist nicht so, dass quasi jemanden umschießen automatisch immer die Immortal-Wahl ist, sondern jemanden umschießen kann auch die Paladin-Wahl sein, weil das halt quasi moralisch gesehen...

01:25:16 Wisst ihr, worauf ich hinaus will? Bei Mass Effect war es doch immer so. Bei Mass Effect war die, die jemanden kloppen oder Gewalt anwenden, immer Renegade und nett sein war immer Paragon. Und hier ist es halt nicht so eindeutig. Aber es ist natürlich trotzdem. Es gibt nur zwei Ausprägungen. Man kann dann natürlich auch einen Mittelweg irgendwie gehen. Also halt mal...

01:25:38 Paladin mal Immortal machen und dann kriegst du halt auch irgendwie Belohnungen. Aber es gibt natürlich auch spezielle Skills, die du nur bekommst, wenn du komplett den Paladin Pfad oder komplett den Immortal Pfad runtergehst. Ich glaube, ich muss dir leider wirklich widersprechen, weil ich habe es auch in Mass Effect so erlebt, dass es sehr oft genau das war. Also ja, es gab Situationen, wo das eine einfach böse und das andere gut war, aber in sehr vielen Situationen habe ich das auch so erlebt.

01:26:07 dass Renegade eher dieses Pragmatische ist und Paragon eher das Idealistische ist. Und ich habe meinen Shepard zum Beispiel auch, mein Shepard war ein Renegade, aber ich würde nicht sagen, dass er böse war. Ja, das würde keiner von sich sagen. Nein, aber er hat das einfach... Das muss ein Kriegsgericht entscheiden. Wenn ich halt den einen Typen zurücklassen muss, um halt die ganze Gruppe da zu retten, dann habe ich das halt gemacht.

01:26:35 Würdest du sagen, glaubst du, dass Anakin Skywalker sich als böse bezeichnet hätte, als er einen Raum voller Zehnjähriger hingeschlacht hat? Jesus Christ. Lies mal lieber dieses Fax davor. Als ich das tat, musste ich es ja in dem Moment, um die Republik zu stürzen und eine gute neue Ordnung zu etablieren. Das Fax hat nochmal von Pranky erwähnt, dass er Gothic als guten Mittelweg findet für fester Charakter, aber frei darin, was er wird.

01:27:03 Ja, Gothic hat ja nochmal eine interessante eigene Variante von Charaktergestaltung. Und oben, das wollte ich auch noch vorher erwähnen, es gab tatsächlich eine Abstimmung mit Chat, ob Charaktereditor wichtig ist und da meinten die Leute nein, die Mehrheit. Ich glaube, das muss man wirklich so sagen, da gibt es oft eine laute Minderheit, zu der ich mich auch zähle, weil die Chatkommentare waren ja alle ultra wichtig. Aber ich glaube, es gibt zum Beispiel auch BioWare hat auch irgendwie Daten.

01:27:31 wie hoch der Prozentsatz an Leuten ist, die einfach einen unveränderten optisch männlichen Soldier Shepard Paragon gespielt haben. Also ohne jemanden beleidigen zu wollen, aber halt die offensichtliche Wahl, die dir eigentlich als der Standard, wenn du nichts daran änderst, was das Spiel dir vorgibt. Und das war eine überraschend hohe, ich weiß nicht, ob es mehr als die Hälfte aller Spieler war, aber es war eine überraschend hohe Anzahl an Leuten, die wirklich auf die komplette Customization gepfiffen haben.

01:27:59 und gesagt haben, ich spiele den halt so. Aber ich glaube, das liegt auch ein bisschen daran, dass Mass Effect diesen interessanten, den ich ja gar nicht so mag, diesen Mittelweg gibt aus Custom, aber der Charakter hat trotzdem eigene Nimmeln, eigene Stimme, eigene Namen und sowas. Ich habe es natürlich, wie Geralt auch nicht customized. Ich habe dem nie eine andere Versur gegeben, weil Geralt, der sieht...

01:28:19 Wenn ich schon Geralt bin, dann bin ich halt Geralt. Dann bin ich nicht Geralt mit einem Ponytail oder sowas. Dann bin ich Geralt, wie er auf dem Cover aussieht. Und customizen tue ich, wenn ich völlig frei sein darf. Ja, verstehe. Was ich ganz interessant fand, ist, dass bei Mass Effect fängst du ja eher neutral an. Also dein Moralmeter ist in der Mitte am Anfang. Und bei Exodus wählst du am Anfang schon aus, was dir eher liegt. Also ob du eher als Immortal starten willst oder eher als Paladin.

01:28:49 Und das ermöglicht dann natürlich schneller in bestimmten Skilltrees Sachen freizuschalten, beziehungsweise halt auch bestimmte Gesprächsoptionen, die dann halt irgendwie daran geknüpft sein werden. Aber du kannst quasi von Anfang an sagen, ich möchte halt jetzt hier das kühle berechnende Arschloch spielen oder ich möchte halt den Mutter Teresa spielen. Und du musst nicht erst dahin grinden, so ungefähr. Ich meine aber, das hat The Mass Effect auch basierend auf der Backstory, die du ausgewählt hast.

01:29:16 Weil die eine Backstory ist ja auch irgendwie, dass du einziger Überlebender von so einer Kolonie warst und dann eine war, dass du irgendwie einen, also das war glaube ich die Neutrale mit einziger Überlebender, dann gab es irgendwie irgendeinen Kriegsheld, das wäre Paragon gewesen und dann gab es die eine, wo du einen Befehl erteilen musstest, der irgendwie eine ganze Crew...

01:29:38 die ins Verderben geschickt hat, aber dafür die Mission erfüllt. Und ich glaube, da hattest du dann auch schon einen Startvorteil bei Renegade oder Paragon.

01:29:48 Aber ich würde gerne nochmal auf das Kampfsystem zu sprechen. Ja, wir müssen noch über das Gameplay reden, wir haben gar nicht mehr so viel Zeit. Das reine Gameplay, weil davon haben wir ja jetzt viel gesehen. Du hast schon gesagt, dass es ein bisschen actionlastiger ist. Man muss natürlich sagen, bei Mass Effect hat es sich ja auch entwickelt. Also Teil 3 war ja auch viel mehr Action-Spiel als Teil 1. Was ich persönlich, mich hat das gar nicht gestört. Du glaubst, es könnten die Leute...

01:30:18 Eventuell abzuhören.

01:30:20 Ich meinte nur mit abtörnen, dass wenn man jetzt, warum auch immer, ein Baldur's Gate 3 erwartet hat, Baldur's Gate 3 in Space, was die Rollenspielsysteme und die Zahlen, was man halt so als klassische Rollenspielsysteme, wenn man sowas erwartet hat, dann kriegt man das halt hier nicht. Wenn man ein Mass Effect erwartet hat, was eher noch mehr in so eine Actionrichtung geht als die alten Teile, dann ist man, glaube ich, ganz glücklich. Weil ich finde, man sieht halt hier schon,

01:30:49 dass das wie die Feuergefechte sind, wie du eben schon gesagt hast. Bei Mass Effect war das eine Evolution. Die waren im ersten Teil ja auch eher statisch und wurden halt über die Zeit dann quasi dynamischer. Und du hast halt hier zum einen, wie die Animationen insgesamt sind, was du alles zusätzlich machen kannst mit Sliden, Ausweichrolle. Du kannst den Enterhaken benutzen. Du kannst mit deinem...

01:31:11 Gauntlet, also so einem Handschuh, mit dem man so sieht man auch hier gerade diese Zauberfähigkeiten, kannst du dir auch Deckung aus dem Boden raus zaubern quasi. Und die Kämpfe basieren auf der, sie nennen es das Holy Trinity, aus drei Dingen. Zum einen dem sogenannten Recycler, das ist so eine Allzweckwaffe, dann gibt es den Gauntlet, das ist der Handschuh mit den Zauberfähigkeiten und den Partyfähigkeiten. So, der Recycler ist quasi, warum auch immer,

01:31:40 ein Gewehr, das alle Gewehre gleichzeitig ist. Also vielleicht fanden sie diese Animation so geil, dass sich das immer so umklappt, wenn es vom Sniper-Mode in den Shotgun-Mode irgendwie klappt. Aber du hast halt nur eine Waffe dabei, die sich in alle Waffen verwandeln kann. Und sie hat außerdem auch noch einen Enterhaken-Slot und sie hat einen Tarnkappenslot. Also weiß ich auch nicht, man gibt halt einfach zwei Gewehre und eine Tarnkappe, aber egal. Ist alles in diesem Recycler halt drinnen.

01:32:05 Dann eben der Gauntlet, mit dem man Celestial-Technologie nutzen kann, beziehungsweise solche Celestial-Zaubereien, wie man hier gerade sieht, mit diesem Speer, den man werfen kann, oder dass man eben Wand einfach aus dem Nichts zaubern kann, Brücken zaubern kann, das ist eben dieser Gauntlet, das man auch in den Kämpfen einsetzen kann. Das sind aber dann auch so ein bisschen Metroidvania-Fähigkeiten, dass man damit halt dann Hindernisse aus dem Weg räumen kann, um dann in bestimmte Bereiche da irgendwie vorzudringen.

01:32:33 Und was ich sehr interessant fand ist, was sie gestern nochmal bestätigt haben, Stealth ist wohl immer eine Option. In Mass Effect war das ja eigentlich immer nur so ein, jetzt schleiche ich halt noch irgendwie drei Minuten und dann ist sowieso Alarm. Also ich kann diesen Encounter gar nicht beenden, ohne halt hier jetzt rumzuschießen und hier geht das wohl. Also nicht nur durch deinen Loadout, also du kannst bei dem Recycler halt zum Beispiel ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr benutzen.

01:32:58 Du kannst mit Neuro Punch, also so einer Art Takedown, die Leute halt heimlich schleichend ausschalten. Du kannst dich tarnen. Es gibt halt Granaten, die so Scanner verwirren, dass du eben nicht gesehen werden kannst. Und auch welche Party-Mitglieder du mitnimmst, kann auch darauf einzahlen. Also zum Beispiel Salt ist wohl ein Party-Mitglied.

01:33:19 Eine Oktopus-Dame in einem Mech-Anzug, die ist wohl auch besonders geeignet, wenn man viel schleichen will. Also auch deine Party-Zusammenstellung und die Fähigkeiten davon würden diesen Schleichspielstil eben auch nochmal verbessern. Das dritte, was ich eben gesagt hätte, war eben diese Party-Fähigkeiten. Also du kannst wie in Mass Effect über so einen Comrose kannst du aufmachen und dann kannst du diese Party-Fähigkeiten zünden. Es sieht jetzt aber so aus, als könnte man darüber hinaus nicht viel mehr machen. Also dass man denen nicht sagen kann,

01:33:48 du gehst jetzt hier hin und gibst mir da Deckungsfeuer, du machst dies, sondern man kann einfach nur, wie man das jetzt auch bei Dragon Age kannte oder bei den letzten Mass Effect spielen, du kannst halt nur diese Spezialfähigkeiten starten. Das ist aber ganz cool, was mich traurig macht an der Sache. Hättest du lieber diese Top-Down-Sicht sogar von Dragon Age Origins, dass du so Befehle geben kannst, richtig in... Total, aber mir ist bewusst, dass ich damit ja... Es ist die gleiche Enttäuschung, die ich damals schon beim ersten Mass Effect hatte, dass jetzt...

01:34:16 BioWare, meine Party-RPG-Helden, die jetzt ankommen mit einem Deckungsshooter. Ich bin ja bei Mass Effect, da habe ich ja die Ketzer-Position. Ich finde es aber ein bisschen lustig, dass Exodus jetzt in einem sehr interessanten Moment in der Gaming-Geschichte kommt, weil eigentlich hat ja Mass Effect damals dieses Party-basierte RPG mehr oder weniger gekillt. Also in dem dann BioWare da komplett übergeswitcht ist. Danach hat das lange Zeit niemand mehr gemacht.

01:34:43 Und jetzt ausgehebt kommt der Mass Effect-Erbe, nachdem eine andere Firma mit Baldur's Gate das erfolgreichste RPG letzten Jahre wieder genau so gemacht hat, wie Bioware-RPGs vor Mass Effect waren. Und jetzt könnte das passieren, was Michi sagt, dass eigentlich gerade der Zeitgeist des Rollenspiel-Fans ist, dass er voll auf Baldur's Gate gepolt ist, während Mass Effect seit Jahren tot ist. Wobei ich glaube, das ist nicht in dem Extrem so, weil es gibt eine Menge Mass Effect-Fans, die wollen, glaube ich, ein neues Mass Effect. Aber ich finde es irgendwie nur...

01:35:12 auf eine bizarre Weise ironisch, dass es jetzt der Mass Effect, er bekommt genau dann, nachdem Baldur's Gate eigentlich wieder da ist und er eigentlich, schaut mal, wisst ihr, wie RPGs sein sollten? Turn-Base! Tatsächlich würde ja sogar Dragon Age The Vailguard dir recht geben, weil das ja auch ein sehr auf die Action-Seite fokussiertes Kampfsystem hatte, wo ich ja immer noch sage,

01:35:34 Dragon Age The Vagat, die Kämpfer haben eigentlich ziemlich Spaß gemacht, ehrlich gesagt. Das war ein gutes Action-RPG, was das angeht. Das war ein gutes Kampfsystem, was echt Spaß gemacht hat. Es hatte andere Schwächen, weshalb es weit nicht an die vorherigen Dragon Ages rankam. Da brauchen wir nicht drüber reden. Das war eher auf der Story-Seite auch. Aber das reine Gameplay fand ich ehrlich gesagt ziemlich solide. Aber es war eben dann scheinbar, wie du sagst, vom Rollenspiel-Fokus nicht das, was die Leute wollten. Ja. Ich bin...

01:36:02 auch deswegen baldos geht hat für mich auch irgendwie bis vorher hatten apg mechaniken im sinne von gesinnungssystemen viel besser gemacht bg3 also dieses gibt das gute und das böse und ja die sind immer anders aber mal gucken ob sie das auch hinkriegen weil ich weiß noch wie jade empire dir erklären wollte dass

01:36:23 die Closed Fist auch manchmal der pragmatische, aber nicht bösartige Weg ist. Da war der Closed Fist Weg wirklich immer, willst du die Katze treten oder füttern. Aber Baldus G3, finde ich, hat halt gemacht, du machst einen Charakter und du kriegst Punkte, wenn du den gut Rollen spielst. Das war ja nicht gut böse, sondern du hast jetzt deinen Adels-Background gut Rollen gespielt. Dafür wirst du vom Spiel belohnt. Das war so viel geiler, finde ich, als bist du...

01:36:51 der pragmatische Held oder bist du der idealistische Held? Und in welche Extreme es halt ging von den Entscheidungen, weil du ja, du kannst ja full blown Maniac böse sein. Und das bietet ja die wenigsten Spiele in dem Extrem, weil dann bei den meisten Spielen die Story einfach gar nicht mehr funktionieren würde. Und bei dem Spiel hat es halt funktioniert. Hast du da Beispiele gesehen, Michi, für Entscheidungen jetzt in Exodus? Weil das wäre auch ein bisschen eine Sorge von mir, dass das...

01:37:20 doch wieder zu sehr schwarz-weiß ist und wir da eigentlich mittlerweile schon drüber hinweg sind von unseren Gewohnheiten. Also was sie gezeigt haben, es gab zwei Entscheidungen, die man in diesen Demos gesehen hat. Das eine ist eine eher oberflächliche Geschichte. Du bist in so einem Hangar und dann kannst du jetzt theoretisch einfach die Luftschleuse aufmachen. Da sind Fliegen im Raum. Und dann würden alle rausgesaugt werden, alle Gegner, aber halt auch alles...

01:37:47 Sicherheitspersonal oder Technikpersonal, also irgendwelche Zivilisten und dann kannst du halt entscheiden, sauge ich die jetzt ins Weltall raus oder mache ich das nicht und bekämpfe halt nur die Soldaten und lasse dann mögliche Zivilisten leben. Und je nachdem, wie du dich entscheidest, natürlich zum einen entweder der Kampf danach schwerer oder leichter und deine Crewmitglieder oder Partymitglieder nehmen dir das übel oder nicht. Ob die dir das so übel nehmen können, dass die die Party verlassen, haben sie bisher nicht gesagt. Also was die, was die, ähm, die

01:38:16 Die Nachteile davon sind, wenn man sich dauernd mit einer Partiefigur verscherzt. Was aber auch dazu kommt, ist, dass die Entscheidungen, die du triffst, sollen große Auswirkungen deswegen haben, wegen dieser Zeitdilatation. Das haben wir noch gar nicht erwähnt in dieser ganzen halben Stunde. Da bin ich sehr gespannt drauf. In dem Spiel geht es immer darum, du wirst...

01:38:37 Mit nahezu Lichtgeschwindigkeit zu entfernten Orten reisen und während du dorthin fliegst, vergeht für alle, die du zurückgelassen hast, die Zeit viel langsamer. Du bist nur ein paar Stunden auf so einer Mission, für die zu Hause vergehen zehn Jahre.

01:38:49 Und diese Auswirkungen davon, was du vorher entschieden hast, also wen du zurückgelassen hast, welche Technologie du denen zurückgelassen hast, wie du vorher mal... Und dann kommst du wieder zurück und dann soll sich dein Heimatplanet leiden, also das ist der Hub, wo man wieder zurückkehrt, soll sich quasi komplett verändern dadurch. Das haben sie auch gezeigt, dass dann eben die Statuen, die aufgestellt werden, anders sind. Andere Gebäude stehen da. Manche Leute können gestorben sein in der Zwischenzeit. Also sie haben da quasi so ein mehrstufiges System, je weiter dieser Zeit...

01:39:19 Unterschied ist, umso frappierender können diese Auswirkungen sein. Es können wirklich auch Charaktere sterben, weil sie schon zu alt sind oder weil sie zurückgelassen worden sind. Was Sie aber da auch erklärt haben, ist, Sie hauen diese Entscheidungen nicht alle fünf Minuten raus, sondern es gibt eben auch Missionen, die nicht außerhalb deines direkten

01:39:39 Wenn ich auf dem Nachbarplaneten bin, wenn ich einfliege, gibt es keine so eine Entscheidung, sondern es gibt halt immer wieder an neuralgischen Punkten in der Story, da weißt du vorher, jetzt kommt die krasse Mission, wir müssen weit fliegen, ich muss jetzt alle meine Sachen quasi in Ordnung bringen vorher, weil wenn ich zurückkomme, wird alles anders sein. Und das sollen dann auch die Momente sein, wo sie sich erhoffen, dass es dann watercooler Discussions gibt, also dass sich dann eben Leute darüber halten, hey, ich habe so entschieden, bei mir ist danach das und das passiert. Und dann sagen, was krass, ich habe das entschieden, bei mir war es ganz anders.

01:40:06 Also dass das eben auch massiv den Wiederspielwert von diesem Spiel steigern soll, dass sich das Spiel stark verändert, je nachdem, was man in diesen Exos-Missionen entscheidet. Das ist eine sehr clevere Lösung eigentlich für dieses Problem, dass du halt oft Konsequenzen von Entscheidungen kaum mitbekommst und du wie erst im Epilog dann siehst, weil das Spiel einfach...

01:40:24 von der Zeit her, dass das gar keinen Sinn macht. Eine letzte Frage, dann müssen wir hier leider schon gleich weiter. Mich würde nochmal interessieren, an euch beide gerichtet, also wie ist jetzt euer Eindruck und macht ihr euch auch irgendwie Sorgen? Woran könnte es noch scheitern? Weil für mich wirkt es sehr, tatsächlich in allem, was es sein will, sehr konservativ eigentlich wie Mass Effect. Also alles, was du jetzt erzählt hast, erinnert mich an Mass Effect.

Bewertung und Sorgen zu Exodus

01:40:50

01:40:50 Also ich mache mir Sorgen nur dahingehend, dass es zu konservativ und zu unspektakulär ist, um eine große Masse zu erreichen, die sie bräuchten, um daraus quasi eine Serie zu machen. Also dass es halt ein erster Teil ist, dessen Geschichte vermutlich irgendwie nach hinten offen sein wird, weil die haben die Ambition daraus halt jetzt, keine Ahnung, zig Spiele zu machen und dann endet es vielleicht auf einem Cliffhanger, der nie aufgelöst wird, weil das halt vielleicht eine doch zu kleine Nische nur anspricht.

01:41:18 Aber ich find's geil, ich freu mich darauf, nächstes Jahr das Exodus spielen zu können. Und du, Maurice? Ich bin auch gespannt drauf. Ich denke auch, man muss so gucken, ich hab das Gefühl von den Reaktionen im Internet bislang, es hat die Leute noch nicht so komplett von den Hockern gerissen. Die Kämpfe zum Beispiel, ich fand auch, die sehen cool aus. Sehen nach coolen Sci-Fi-Shooter-Kämpfen aus. Ich mochte die Welt sehr gerne, ich fand so das ganze...

01:41:43 Die Optik war cool, ich mochte die Wissenschaftlerinnen als Charakter, die er hat bis, wirkte sympathisch. Aber das heißt noch nicht so diesen Moment, wo man so, boah, BÄ

01:41:56 durch die Story am ehesten kommen können. Was ja bei Mass Effect auch so war, dass dann Leute hinterher alle darüber geredet haben, boah, so eine Story habe ich lange nicht gespielt. Dass sich das dann verbreitet. Und da wird man auch sehen müssen, wie gut das ist. Aber sie haben ja den Autor von Mass Effect 1, 2 und Kotor an Bord. Also bin ich jetzt, ich bin schon, ich bin optimistisch. Witzigerweise, ich mochte Mass Effect 1 damals gar nicht so sehr. Ich komme gar nicht aus der oldschoolen Mass Effect Richtung. Aber ich finde, wenn man das für sich nimmt, als ein...

01:42:23 Ein SciFi-Shooter mit einer potenziell coolen Story. Für sowas kann ich mich schon begeistern, weil ich heute da nicht mehr aus dieser Ich möchte aber meinen Baldur's Gate 3 von BioWare haben, weil ich hab jetzt meinen Baldur's Gate 3. Also macht gern euren Mass Effect. Und ich spiel's auch gerne, wenn's cool wird. Dann vielen Dank euch beiden für diesen kleinen gemeinsamen Rückblick auf die Future Games Show. Ja.

01:42:47 Danke Maurice, danke Michi. Von dir werden wir mehr hören, sobald es mehr über Exodus gibt, bin ich mir ganz sicher. Ja, denn du hast ja deine berufliche Zukunft darauf gestaked. Absolut. It's better work, man. Und ihr da draußen, schreibt uns gerne mal in die Kommentare und in den Chat, was von euch noch Highlights waren und wie euch Exodus gefallen hat. Interessiert uns natürlich auch sehr. Und vielen Dank fürs Zuschauen.

01:43:13 So. Danke, Maurice. Danke, Michi. Wir müssen in eine ganz kurze Pause gehen. Hier geht es gleich mit der Xbox-Show los. Michi, du bist raus, ne? Danke dir. Ich bin raus und ich schaue auch Xbox. Alles klar. Tschüss. Dann ganz kurze Pause. Wir sind gleich wieder da, Leute. Tschüss.

Xbox-Show mit Gears of War E-Day

01:45:20

01:45:20 Da sind wir wieder und jetzt gibt's hoffentlich viele große Blockbuster-Spiele, denn das ist das, was die Xbox-Show jetzt einhalten muss, mangels anderer Shows. Xbox gehört ja nun mal fast alles. Also es gibt ziemlich viel, was hier jetzt stattfinden könnte. Man muss auch sagen, die letzten Xbox-Shows waren auch immer ziemliche Kracher. Die haben schon immer ziemlich abgefeuert.

01:45:45 Ich hoffe, von dir kommt ein bisschen mehr als wieder Geil. Nein, nein, wird es nicht. Das ist alles, was ich heute zu bieten habe. Okay, wir gehen direkt in den Trailer rein. Mit einem Spiel, das offenbar sehr brutal ist, weil es überall ab 18 ist, auf der ganzen Welt. GTA 6, Trailer 3. Oh, Gears. Ja, Gears ist brutal.

01:46:15 oder koalischen da ist er doch der phoenix ich bin ja so gespannt okay ich habe noch nie marcus phoenix

01:46:46 Es ist so leicht uncanny, oder? Er bewegt sich ja jetzt trotzdem so wie ein Dude, der eine fette Rüstung anhat. Oder? Ja, schon ein bisschen. Ja, also Gears of War E-Day. Wir sehen jetzt genau den Tag, wo dieser gesamte...

01:47:07 Locust Bedrohung begonnen hat. Also das ist halt ein Prequel, ne? Zu den Gears Spielen. Jetzt rennt er ein bisschen normaler. Aber er ist schon... Bahnradfahrer. Lone Star schreibt, das sind die vielen Muskeln, der kann sich nicht anders bewegen. Ich glaube auch. Binderbar.

01:47:34 Und es wirkt ja so, als wäre er jetzt überrascht worden davon, dass quasi diese... Weil er ist ja nicht in Rüstung oder so. Also er ist erstaunlich schnell, hatte er erstaunlich mächtige Waffen zur Hand, um sich direkt zu widersetzen. Manche Leute sind halt immer vorbereitet. Ich bin hier vor allem sehr interessiert daran, weil...

01:48:04 Weil Gears 4 und 5 von der Tonalität sich sehr verändert haben. Die hatten ja so jüngere Protagonisten und ich fand schon, während Gears 1 bis 3 halt sehr dieses, wir sind die harten Gears, waren 4 und 5 ein bisschen mehr, hatten die ein bisschen mehr so diesen Uncharted-Vibe. Eher doch sympathischer, etwas weicherer.

01:48:33 Protagonist, eine weibliche Protagonistin, die viele coole, lockere Sprüche und auch Witze machen. Und das hat mir sehr gut gefallen, muss ich sagen. Und ich bin gespannt, wie sie das jetzt in E-Day machen. Weil eigentlich müsste das ja von der Tonalität sich eher wieder an den alten Teilen orientieren. Das stimmt. Aber ich weiß halt, vielleicht ist es auch nicht mehr so zeitgemäß. Ich weiß es nicht.

01:49:01 Ach, manche Sachen werden auch nie alt. Zum Beispiel. Die Waffe auf seinem Rücken ist dort, als hätte er eine Rüstung, wo sie drin stecken würde. Aber ist glaube ich nicht so, oder?

01:49:31 Ich frag mich, ob das wirklich der Anfang vom Spiel ist oder ob es diese Spielwelt mal zu sehen gibt, bevor das passiert ist. Weil Gears hat ja eigentlich auch voll das interessante Universum, so wie die Welt gestaltet ist und so. Ich glaube, wir müssten den Stream noch ein bisschen lauter machen. Also die Dialoge von den Leuten verstehe ich gerade gar nicht.

01:49:55 Bei uns die lauter machen, das können wir gerne noch machen. Und vielleicht Fullscreen Regie? Das sieht man auch ein bisschen besser. Das ist auf jeden Fall sehr... Markus Fienz braucht keine Rüstung, er ist die Rüstung.

01:50:24 Das Menü ist noch genau das gleiche. Ich finde es ein bisschen... Ich hätte auch gerne Gears 6 gesehen, weil die Handlung von Gears 5 gerade am Ende sehr spannend war. Wow, okay. Ist aber wahrscheinlich gescriptet, oder? Ja, das stimmt. War gerade überrascht, dass er endlich keine Knöpfe drücken muss.

01:51:02 Ich musste übrigens gerade unser Faxgerät außer Betrieb nehmen, weil es die ganze Zeit gepiept hat. Also gerade lohnt es sich nicht uns Faxe zu schicken, außer die Regie hat Bock das noch zu reparieren. Ich weiß nicht, ob das... oder muss ich einfach wieder einstecken? Ich weiß es nicht. Ah, Strohkarpapier ist alle. Können wir gerne austauschen, wenn ihr mögt. Oder wir lassen es.

01:51:34 Achso, wir haben allgemein keins mehr. Ihr habt zu viel geschickt. Moment, das heißt, wir haben das hier aufgestellt und der Chat hat jetzt schon nach vier Tagen so viel Papier geschickt, wie wir für sechs Tage eingeplant hatten. Ja. Ach, ihr Schweine. Der Chat hat zu viele Punkte. Ja. Also, ich weiß es nicht genau, wie die...

01:52:05 Wussten die jetzt vorher schon, dass es diese Aliens gibt? Ich hab keine Ahnung. Von ihr weiß ich ja so gut wie nichts. Ich finde sie wirken... sie gehen erstaunlich cool damit um. Ja, das stimmt! Wenn sie die jetzt zum ersten Mal gesehen hätten... Weil echte Kerle du bist, das musst du verstehen.

01:52:36 Vielleicht könnt ihr erstmal sagen, Chat. Jemand stellt die richtige Frage, ist es wichtig in einem Gears? Wahrscheinlich nicht. Ich meine, das sieht schon spaßig aus. Das ist ein ganz normaler Montag für dich? Ja, aber das ist genau meine Frage, weil es doch eigentlich das Prequel ist. Also ist es da auch schon ein normaler Montag für dich? Ja, das stimmt.

01:53:04 Emergence beginnt am 6. Oktober. Wusste man das schon, dass es am 6. kommt? Ich glaube, das Release-Datum noch nicht.

01:53:13 Willkommen zum Xbox-Games-Show. Für die letzten 25 Jahre hätte Xbox die größte Gäste von der Welt. Games, die spielen von der Welt. Games, die Spieler zusammenbringen, in Games, die generieren Generationen. Xbox wurde auf der Kraft und Kreativität gebaut. Und als wir das Show mit Gears of War E-Day starten, ist es nur wichtig, dass, als wir zu Xbox zurückkommen,

01:53:41 Okay, da wird die Stage direkt gesetzt.

01:53:55 Das ist eine komplette Abkehr von der bisherigen Strategie. Na, wobei? Obwohl? Heißt Xbox Console exclusive, es ist auf der Konsole? Ich würde vermuten auch PC, aber das ist ja trotzdem schon eine krasse Ansage, weil sie haben ja inzwischen alles auf Playstation auch gebracht. Ja, das weiß ich jetzt nicht, ob Xbox Console exclusive heißt, exklusiv zur Xbox-Konsole oder?

01:54:23 Im Rahmen der Konsolen ist Fox Exclusive.

01:54:51 Ist das ein Charakter von Fable, oder?

01:55:20 Ja, ja. Keinlich. Ja, können wir Fluschremen machen, wie ich? Dann würde man nichts mehr sehen. Ach, blöd.

01:55:44 Wie stehst du zu Fable-Movies?

01:55:56 Ist jetzt perfekte Überleitung. Ich habe es damals nicht gespielt, weil es ja ein Konsolenexplosiv-Titel teilweise war. Und ich deswegen... Ich hasse Konsolenexplosives und ich finde es scheiße, dass alle Hersteller jetzt dahin so gerne. Aber ich bin sehr neugierig auf dieses, weil auf ein cooles Fantasy-Rollenspiel mit einer reaktiven Welt habe ich immer Bock eigentlich.

Fable als Remaster und Reaktive Welt

01:56:26

01:56:26 Ich finde es ist eine ganz einzigartige Rollenspielreihe. Also diese Spiele haben so Sachen, die andere nicht hatten. Jetzt haben sie das schon wieder gezeigt. Du kannst irgendwie beinahe jedes Haus kaufen und die Bewohner auf Feuer rausschmeißen und so.

01:56:47 Ich hab ziemlich Bock drauf, tatsächlich. Martin Supreme sagt, das sieht genau richtig aus. Das ist eine interessante Formulierung für das, was glaube ich viele Leute denken jetzt gerade darüber. Dass sie das einfach verstanden haben.

01:57:03 Das wurde aber das wussten wir schon verschoben und das zum beispiel kommt noch auf playstation Das wird jetzt noch ein bisschen das würde es ein interessanter ritt jetzt bei jedem spiel zu entziffern was ist exclusive und was nicht Wobei wir haben ja auch sie wurden ja dafür kritisiert dass sie bei den shows das playstation ja immer mit eingeblendet haben das heißt wenn es nicht kommen story

01:57:28 Aber kam gerade das Playstation? Es kam gerade, ja. Da hat sie ja doch nicht ihre Taktik überdacht, die Usher. Ja, aber zum Teil schon, weil was anderes ist exclusive. Aber sie hat ja gesagt, sie hat darüber die Kritik gehört, darüber, dass diese Snowbrum entlang werden muss. Ja, aber vielleicht wird das tatsächlich auch nicht mehr in der Woche ändern. Was ist das jetzt? Ist aber jetzt kein neues Halo, oder? Achso, das ist das, der Remaster vom ersten wahrscheinlich, ne? Vermutlich, hätte ich das gedacht.

01:57:54 Das ist was anderes oder? Ja, das ist schon das. Ich finde das tatsächlich nur so, manchmal ist es so ein bisschen... Konsolenkrieg ist halt somit eine der dümmsten Sachen die es gibt.

01:58:19 Weil Gamer im Konsolenkrieg leidenschaftlich gegen ihre eigenen Fressen argumentieren. Ja, das mit diesen Logos ist doch geil, wenn da direkt alle stehen. Nein, ich als Gamer, als Xbox-Fan, ich will das Spiel jedes Mal im Showcase googeln müssen, um zu wissen, welches jetzt für welche Plattformen kommt. Wenn ich in Xbox-Showcase gucke, dann will ich das Gefühl haben, in meiner Xbox ist das Geld gut investiert und jedes andere Logo, das ich da sehe, das macht mich wütend. Xbox, x, x, x.

01:58:48 Das ist so hecklich. Aber es stimmt es jetzt, stimmt mal zu sehen. Ich glaube, das ist der Halo Combat Revolved, das Remake vom ersten. Weil bei Halo ist es ja so krass, wenn du die Master Chief Collection spielst, Halo 2 fühlt sich an wie ein modernes Spiel. Und Halo 1 ist halt so altbacken im Vergleich dazu, das ist echt krass.

01:59:17 Ja, aber das ist genau wie du sagst, das ist so ein bisschen so dieses, ich hab jetzt die ganze Zeit in diesem Konsolenkrieg gelitten, als Playstation vorne war, jetzt will ich auch, dass ihr gefälligst eure Überlegenheit ausspielt, wenn ihr die Möglichkeit habt.

Plague Tale und Spieleankündigungen

01:59:36

01:59:36 Damit ich meinen Playstation Freunden sagen kann, haha ihr Trottel. Moment, das aber, wussten wir schon, dass das am Juli schon kommt? Ach, ich wusste nicht, dass es jetzt schon kommt. Weil das ist überraschend schnell. Und auch das für PS5, ja.

01:59:58 Das ist doch ein Plague-Skales, oder? Das ist ein Plague-Skales. Ja.

02:00:15 Das hat doch auch so einen übertrieben komplizierten Namen, oder? Nein, naja, aussieht doch auch straßig aus. Beim Plague Tale war es bislang nicht für sein brutales Action-Kampfsystem bekannt. Das hast du schon gesagt, mehr Kampf schon als... Als das ganze erste Plague Tale. Aber auf ein geiles Actionspiel mit Plague Tale Storytelling hätte ich richtig Bock drauf.

02:00:44 Okay, Gladiatoren? Ist das so griechisch Antike oder was? Für mich ist immer noch der lustigste Funfact an Blaketail, dass das eigentlich Zeitprojekt der Flugsimulator-Macher ist. Ja, das ist absurd.

02:01:09 Da hab ich richtig Bock drauf. Da hab ich sehr viel Bock drauf. Oh, 27. August schon. Genau, Resonance, A Plague Tale Legacy.

02:01:17 Ja, das ist ein etwas übertriebener Titel. Ich glaube, das wird der vollste Spiele-Sommer, den wir je hatten. Es wird irre wegen GTA. Es wird komplett wahnsinnig. Ich meine, es ist für uns alle beruflich natürlich total geil, weil es kein Sommerloch gibt quasi. Rise 2. Junge, Rise Son of Rome 2. Ich würde ausrasten. Da hätte ich so Bock drauf.

Persona 4 und State of Decay 3

02:01:46

02:01:46 Persona 6? Da will mich die sich jetzt freuen. Ich wollte immer Persona 5 mal spielen, weil alle sagen, dass es so gut ist, Moby. Aber ich kann nicht. Warum nicht? Du kannst es auch nicht, oder? Es soll halt auch 100 Stunden lang sein, deswegen.

02:02:11 Nein, weil es so aussieht. Ich kann das nicht. Tut mir leid. Ich habe noch andere epische RPGs vor mir, bevor ich dazu komme. Und ob ich die hier schaffen werde, werden wir sehen müssen. Mary liebt sie jetzt schon. Aber was ist das jetzt genau? Es sah schon aus wie ein Persona. Aber es ist ja nicht Persona 6, das ist ja wahrscheinlich besser aus. Ich weiß es nicht.

02:02:41 Welches Remake? Persona 4 Remake. Ah ja. Ah, okay.

02:02:50 Oder Remaster. Wir werden sehen. Jetzt sind wir wieder an dem Punkt, wo ich wieder die asiatische Spieletrailer auseinandernehme. Asiatische Spieletrailer sind immer random Charakterstimmen von Figuren, wo man überhaupt nicht weiß, ob die gerade zu sehen sind oder nicht, die einfach irgendwelche Sätze...

02:03:14 sich gegenseitig sagen Persona 4 Revival nennen sie es. Es kommt am 18.02.27 Also ich meine, das ist, ich will mich nicht über lustig machen, das ist ja eine Serie, die ein Titan ist in ihrem Genre, aber auch eine, die mich subjektiv nie angesprochen hat und deswegen an mir vorbeigegangen ist. Aber das wird eine Menge Leute sehr freuen, glaube ich, weil Persona 4 hat, glaube ich, auch einen sehr guten Ruf.

02:03:46 State of Decay 3? Könnte sein, ne? Jemand sagt Zombies auch im Chat. Ja.

02:04:14 auch eine spielerei die ich immer mal spielen wollte und noch nie dazu gekommen bin weil

02:04:27 Ich weiß nicht, ich habe es irgendwie noch nie gemacht, aber ich finde das Prinzip so geil. Dieses Storytelling, was sich einfach ergibt, weißt du? Du hast halt diese random Charaktere, aber dadurch, dass die jederzeit sterben können, erlebst du dann mit denen halt doch eine Geschichte und irgendwie eine Bindung zu denen. Also das Prinzip ist irgendwie total cool.

02:04:52 Bitte nicht im September. Bislang war noch nix im September, die haben es bisschen schlauer gemacht, ne? Juli, August und so. Die können doch auch im Oktober noch rein. Eine Sache war auch im Oktober, am 6. Wobei Felix und ich hatten die Umfrage gemacht und es haben erstaunlich viele im Chat gesagt, dass sie wirklich sich nur einen Vollpreistitel pro Herbst kaufen.

02:05:18 Das ist ja so ein bisschen wahrscheinlich die Angst. Also die Angst ist ja nicht, dass das die gleiche Zielgruppe ist, wie ein GTA hat, aber die Angst ist halt einfach, dass vielleicht die Kaufkraft dann nicht da ist, weil alle halt sich für GTA das Geld aussparen. Ich würde auch, also wenn es nicht mein Job wäre, Variety's Sprümer zu sein und ich mir überlege, alle Arbeitszeit, die ich jetzt ins Gaming stecke, ginge ja in einen Job, der nicht Gaming ist. Was blühen wir dann übrig? Selbst wenn ich sagen würde, ich verdiene gut.

Konsolenkrieg und Crossplay

02:05:47

02:05:47 Ich hätte keinen Bedarf an mehr als einem Vollpreisspiel pro Herbst. Du könntest dich ja weniger anstrengen in deinem Job. Das stimmt. Würde ich wahrscheinlich auch. Ich vermute mal, du arbeitest jetzt gerade...

02:06:00 oft mehr als du vielleicht in einem normalen Job arbeiten würdest, weil du die Passion hast. Das ist möglicherweise korrekt. Das ist ja, aber auch das, auch Leute in anderen Jobs haben ja Passion. Und wenn man dann jetzt rechnet, ne? Selbst du sagst eben, ich bin, was weiß ich, Anwalt oder Arzt oder sowas, ich verdiene wirklich gut. Aber wer hat Bedarf an...

02:06:25 In einem Quartal zum Beispiel zwei Kingdom Cups. So. Ne. Als Arzt würde ich mal so was von den Stift um 18 Uhr hinlegen, wenn ich um 19 Uhr Raid habe. Das kannst du mal wissen. Also es kommt erst 2027. Aber das ist ein Notfall. Sie stirbt. Egal, ich habe Raid, Bro. Lass das ein Arzt mit Passion machen.

02:06:50 Es wird jetzt potenziell lustig, weil sie ja immer dieses Play at Day One with Game Pass haben. Wir werden das bei jedem Spiel sehen, außer Call of Duty. Jetzt kommt Michi wieder, neues Sea of Thieves Content.

02:07:13 Ich kenne so einige Ärzte, die zocken. Ja, natürlich. Also, mein Arzt, ich war neulich jetzt so langer Zeit mal wieder beim Hausarzt, neuer Hausarzt, deswegen, weil ich es zu lange alles aufgeschoben habe. Riesen Surgeon Simulator Fan. Er hat mir erzählt, was ich arbeite und dass ich bei GameStar war, was er früher abonniert hat und Hefte noch hatte und alles. Erste Frage von ihm ist, kann ich ihm was zu neuen Diablo 4 End-On erzählen? Das war dann noch nicht draußen.

02:07:41 Also ja, auch Ärzte sind natürlich locker. Und hast du? Das will ich nicht, denn ich würde niemals Embargo brechen, um bei meinem Arzt gut Eindruck zu machen. Dann kann ich Ihnen leider auch nichts zu Ihrem Gesundheitszustand erzählen. Ja, der ist auch unter Embargo.

02:07:59 Da würde mich jetzt schon Michis Meinung zu interessieren. Ja, das stimmt. Müsste ich jetzt fast anrufen, ob er sich nochmal ganz kurz einloggt. Also eigentlich hat Michi gesagt, er guckt. Er guckt doch wohlgefälligst bei uns für die Kollegen, der er ist. Und ich finde, er ist bestimmt im Chat wohl und kann das schreiben. Ich sag ihm, äh...

02:08:20 Michi, nimm mir mal kurz eine Sprachnachricht mit deiner Meinung zu dem neuen Sea of Thieves Update da auf, die wir gleich im Stream abspielen können. Danke. Season 20, bitte was? Ist das schon so lang am Start? Ja, das ist schon seit 2017 gewesen. Dafür würden so viele Spielentwickler töten für ein Spiel, das Season 20 erreicht.

02:08:46 Was ich von Michi gehört habe, ist, dass eine Sache, die jetzt passiert ist... Oh, das könnte Stalker... äh, Metro sein. Metro? Ja. Ja, geil. Mehr zum Metro, freue ich mich drauf. Das kranke Nazi-Regime da.

02:09:19 Spartan, du bist eine Legend. Dann wurde ich widerlegt, weil ich hab gesagt, ich glaub, die warten noch bis zur Gamescom, bis sie mehr zeigen. Weil der Reveal halt jetzt gerade erst im April war. Ja. Von dir. Du hast eine blöde Zukunft. Wo sind die Menschen?

02:09:48 Ich habe dir eine Tyrannie in deinem Namen. Du hast die Werte verletzt, die den Feindlichen zu schützen, sie zu den Augen auf und die Metro zu der Lichter.

02:10:41 Sieht schon sehr cool aus. Ich wusste ehrlich nicht, dass Metro in der Ukraine entwickelt wird, das haben sie am Anfang gesagt. Ja doch doch doch. Die haben auch gesagt, dass sehr sehr viel von der Story jetzt, die du in dem Spiel erlebst, auch von den grauen Schrecken, von den grauen des Krieges inspiriert ist. Also Metro ist ja schon immer so politisch eigentlich gewesen mit dem Setting.

02:11:09 Also eigentlich ist jede Postapokalypse politisch. Ja, aber es ist noch etwas anderes, wenn sie so anklopft. Genau. Ja, spannend. Sie sieht ultra gut aus. Sie sind wohl teilweise auf Zypern umgezogen, wenn ich es richtig im Kopf habe. Im Februar 2027. Moment mal, verschoben. Das sollte noch in diesem Jahr kommen. Tatsächlich? Das sollte noch in diesem Jahr kommen. Okay. Oh, was Neues. Jetzt bin ich gespannt.

02:11:39 Okay, irgendwas sagt mir Mary liebt es wieder. Ja und... Was? Was? Was? Es ist, ist es untitled Oostgame, aber du bist ne Krähe oder so, die auch schlimm ist. Untitled Crowgame oder sowas. Sonst ein bisschen so, ne? Mary, alles brennt.

02:12:13 Das ist doch bestimmt von den Who's Game Machern, also 100%! Vom Styler sitzt es echt genau so!

02:12:41 Bad Magpie! Von... Studio heißt Milk Tooth. Sind das die Goose Game Leute? Weiß das jemand? Frank Elster Kappa. Reiner Zufall. Und noch eine World Premiere, okay. Das sieht eher nach mir aus.

02:13:12 Einige Wahlen haben sich während der Geschichte in der Erfolge der Erlösung der Immortanz. Ein Champion, der die Chaos des Senselessen Cycles zu erfolgen ist.

02:13:38 Aber hatte das Studio nicht auch so Nicht-Nio-Spiele, die aber auch aussahen wie Neo? Ja, eine Menge. Aber sie haben halt gerade erst Neo 3 rausgebracht, deswegen... Ja genau, Voolong war doch auch von denen... Ja, Team Ninja macht ja eine Menge.

02:13:55 Das ist wirklich... Wulong 2. Die haben doch gerade erst ein Spiel rausgebracht. LOL, okay. Wulong... Wulong... Okay, aber ich meine, nice, sieht geil aus. Ich hätte so nicht damit gerechnet, dass das jetzt schon kommt. Ist das Zau Zau? Early 2027. Sollte das gerade Zau Zau sein, Leute? Schon, oder?

02:14:22 Also ich fand mich echt, wenn jetzt GTA echt nochmal verschoben würde, ne? Ich glaube, wir würden wirklich eine nie dagewesene Menge an Vorverlegungen erleben. Weil dann wird doch jeder in diesen Herbst rein droppen wollen. Um halt genau dann nicht im Frühjahr zu sein, wo dann GTA vielleicht kommt.

02:14:50 Cool Simulator, ja? Conversation fail! Ach so, Conversion fail stand da. Schade. Conversation fail hätte ich geil gefunden. 4 Spieler Tor, 6 Simulator, was?

02:15:15 Was ist das? Ich find das mega geil. Da ist auch Cthulhu hier im Hintergrund. Joiners. Joiners. Ach, das Spiel heißt einfach Joiners. Okay, das ist geil. Im März 2020. Okay, das klingt lustig. Das sieht wirklich witzig aus. Das klingt richtig gut. Ich hab Michis Antwort, aber es ist ja gar keine Zeit um die Abricht. Ja, stimmt. Okay, jetzt ballern sie aber raus an Weltpremieren.

02:15:42 Mit Joseph von Far Cry 5 wäre so ein bisschen so aus. In-Game-Footage sagen Sie. You buried your rule. Hellblade? Ja. Hellblade 3. Krass. Okay.

02:16:05 Ich hatte ehrlich mal den Eindruck, dass die Hellblade 2 so richtig übel auf Abstellgleis geschoben haben damals. Da gab es ja gar kein Marketing dafür mehr, als es rausgekommen ist. Das hat wirklich keiner mitbekommen. Es war auch wirklich sehr... Es war einfach unfassbar hübsch, aber nicht viel mehr, muss man sagen. Ich habe es auch nicht so richtig in Erinnerung behalten.

02:16:33 Die Grafik ist natürlich crazy. Wenn wir gucken, ob es wirklich ein Teil 3 ist oder eine DLC oder sonst was, schauen wir mal. Aber überrascht mich auch gerade. Weil es war auch, glaube ich, nicht sehr erfolgreich. Man hat ja immer nur die Steam-Metriken, die waren echt nicht gut für ein Spiel, das ja sicher ein bisschen was gekostet hat bei der Grafik.

02:16:56 Da hast du halt auch immer die Frage, wie sie das aber auch bei so Gamepass-Spielen immer messen, ne? Ja. Also, wie genau können sie nachvollziehen, diese Person hat jetzt für dieses Spiel ein Gamepass-Abo abgeschlossen? Wahrscheinlich schon. Man merkt, dass sie im Trailer ein bisschen mehr Fokus auf die Kämpfe legen, hab ich das Gefühl, um ein bisschen mehr zu zeigen. Schaut mal, es ist auch Gameplay, es ist nicht nur eine cineastische Erfahrung. Mal gucken.

02:17:37 Es heißt nicht das heißt nur es sind war also ein bisschen eine art Reboot spin-off mit bisschen action vielleicht Wobei ja doch wie cool irgendwie so aber geil ich mein wie ist das erste hieß hellblades der nur Sacrifice glaube ich oder jetzt kommt was und das zweite ist das zweite

02:18:05 Hätten wir jetzt in der Saga 2 oder so. Leute, ganz ehrlich, die 4106 Trailer sind trotzdem immer lustig. Es ist auch wirklich... Also es ist echt krass. Also...

02:18:32 Chat, wer von euch Chat spielt das gerade? Haut mal bitte eine Eins rein, wenn ihr gerade noch voll und 76 spielt.

02:18:42 Es muss ja jemand sein. Weil die supporten das ja, die haben ja so viel... Es sollte sich ja auch sehr gemacht haben. Also ich habe mir nach dem Test geschworen, nie wieder Lebenszeiten in dieses Spiel zu stecken. Aber ich hätte auch nicht gedacht, dass sie das nochmal rumgegrissen kriegen, weil es war echt scheiße zum Launch. Aber das hat seine aktive Fanbase offensichtlich. Also ich hatte es mit diesem Waste-Nand-Update nochmal gespielt, weil da NPCs drin waren und so. Und das war schon solide.

02:19:09 Also das, was mich am meisten bei dem Spiel killt, ist halt, dass du nicht richtig Koop spielen kannst. Weil du, sobald du, wenn du in Koop in ein Areal gehst, wo Gespräche geführt werden und so, wirst du aufgeteilt. Das hat mich richtig gekillt. Das, was wir wollen von einem Koop-Story-RPG. Aber, ähm, naja, vielleicht ein Starfield-DLC noch?

02:19:38 Wenn jetzt einfach Elder Scrolls 6 Gameplay kommt, wäre es keine Weltpremiere, weil das Spiel ist schon kramp. Doom-DLC. Ah, da hab ich immer Bock drauf. Das hab ich gemocht. Das war geil. Das hat mir schon sehr getaugt, muss ich sagen. Aber das ist halt so sehr Warhammer-artig, finde ich. Das Mittelalter Doom.

02:20:12 Gerüchteweise war er auch in dem Gespräch, da hat auch Erik darauf gehofft, dass ein neues Wolfenstein kommt. Ja, mal schauen. Könnte mal wieder Zeit sein, ne?

02:20:30 Weil wir das innen sind ja auch aufregend, dass Spiele so politisch heutzutage sind. Weil Wolfenstein, ey, das ist ja... Wollen sie uns schon wieder diese Message schreiben? Also jetzt ein Wolfenstein ist natürlich eine Ansage. Also ich würde uns so feiern. Ganz ehrlich, es gab lange keine so gute Zeit mehr für einen Wolfenstein. Mal schauen.

02:21:00 Das sieht schon geil aus. Ich liebe diese Simplicity. Ja, und diesen Overkill einfach. Ich habe meinen Tisch kaputt gemacht während dem Spiel.

02:21:26 Warum? Ich hab vor gut auf meinen Tisch gehauen, da wollte ich ein Loch reingehauen. Alter, das macht andere schon beim FIFA-Spielen. Ja, da bin ich resistenter beim FIFA-Spielen, ich weiß auch nicht. Aber ich hab das auch versucht auf diesem hohen Schwierigkeitsgrader zu zocken.

02:21:51 Die Dark Ages Revelations. Mach mal irgendeinen Standard Zusatz Titel noch. Revelations ist echt so einer der Top 3, glaube ich, DLC oder Prequel oder Spin-off Titel. Revelations, Awakening könnte man noch nehmen.

02:22:09 Was gibt's noch, Chat? Vengeance oder Retribution? Ja. Du kannst auch sicher sein, da wird nicht wirklich was revealed. Ich glaube nur... Origin, ja. Viel Blut wird revealed aus den Gegnern heraus. Reborn. Ja, stimmt. Aber... Oliver Sekt! Bestimmt. Bestimmt. Das ist doch... Ja, eindeutig. Das ist GDSS.

02:22:38 Endlich Gameplay! Aber das ist doch dumm von denen. Wenn ich jetzt die wäre, hätte ich den Trailer ja irgendwie eröffnet, dass es so wirkt. Ja, das stimmt. Da bin ich ehrlich gesagt überrascht, dass wir das noch gar nicht so viel gesehen haben.

02:23:01 Bei so einem Outer Worlds oder so, die haben ja da total viel in den Trailern damit gespielt. Da könnte doch jetzt irgendwie so ein Devolver Digital oder so, könnte doch so ein Fake-GTA-Trailer machen für so ein Spiel. Ich glaube, da hast du die Sorge, dass das so groß ist, dass es irgendwie eher peinlich aufmerksamkeitsheischend wirkt als cool und lustig. Aber macht sich Devolver Digital solche Sorgen? Das ist eine sehr gute Frage.

02:23:29 Die haben doch auch das eine Spiel, was genau an dem Tag rauskommt, wo GTA 6 rauskommt. Ach echt? Ja, haben die aus Spar-, also die haben dann ein Spiel gesagt, haben sie gesagt, das kommt genau an dem Tag raus und dann haben sie das mit verschoben, als GTA verschoben wurde. Geil. Und ziehen das wirklich durch. Ja, Rockstar verklagt vielleicht wegen Plagiater, das könnte sein, wenn's... Da müsste man sich Anwalt nicht auf jeden Fall absichern. Okay.

02:23:58 Neue Xbox. Ach ne Xbox im Design der alten oder was? Ja sie wollen ja sehr auf zurück zur Konsole, zurück zur Xbox als Marke und auch als deine Identität. Aber ich meine Leute wollen es ja aktiv, also ich weiß nicht, aber es ist einfach auch schlaues Business zu sagen, okay wenn die Leute...

02:24:21 gerne dümmliche Konsolenkrieger sind, dann geben wir ihnen das. Ja, Mann, du bist cool, du bist ein Xboxler. Du bist nicht so wie die Playstation-Leute, weil die sind doof und die stinken. Genau wie die Mädchen aus der Parallelklasse in der Schule damals, als du in der fünften Klasse warst, weißt du noch? Und diese Xbox kannst du dir jetzt kaufen. Sorry, aber ich bin die voll hässlich.

02:24:49 Was war das denn? Oh, in Age of Empires 4 kommt ja doch was. Und es sind Wikinger endlich. Ja, geil. Da gibt es mehr Emotionen. Das ist das Steckenpferd. Das Wikinger kommen, wusste man schon. Aber ich habe so wenig damit wirklich gerechnet, dass ich gerade überrascht bin, dass es doch kommt.

02:25:14 Ne, nicht die Xbox generell, finde ich nicht. Da bin ich gar nicht so dagegen, aber also die Xbox Series S ist die schönste Konsole, die gemacht wurde, bin ich ehrlich. Die ist so wunderschön. Aber die neue jetzt von dem Design mit diesem grünen, so als wenn das so das Interieur wäre. Weiß nicht.

02:25:37 Okay, da hab ich Bock drauf. Eine wirklich gescheite Erweiterung mal wieder für Age mit neuen Völkern. Geil. Im Herzen auch schon. 2026. Nice! Mojang. Minecraft 2. AK ist immer begeistert. AK sagt, halt, Platzverhältnissen sieht immer ultra sick aus. Echt? Sie widerspricht dir. Na, Moment, aber...

02:26:04 War das halbtransparent oder war das nicht nur so aufgemalt, dass es so aussieht? Das dachte ich nämlich. Wird das wieder irgendeine Minecraft-Figuren in einem anderen Genre oder ist das wirklich was zu Minecraft?

02:26:28 Es gab ja auch einen Minecraft Diablo und einen Minecraft ATS. Und auch einen von den beiden. Es ist Minecraft Dungeons wahrscheinlich. Wahrscheinlich, ne?

02:26:42 Jemand fragt, warum wird das hier so auf Xbox eingeschlagen? Nein, ich schlage nicht auf Xbox ein, ich schlage auf die Rückkehr der Konsolenkriege ein. Und das hier ist gerade der Xbox Showcase, deswegen bringe ich jetzt nicht Stunden damit, über Sony zu reden. Aber Sony macht das ja auch und ich finde es auch da scheiße. Sony geht ja auch zurück zu, sogar schlimmer als Xbox, um das klar zu sagen, weil sie auch nicht mehr auf den PC gehen. Und jetzt können wir davon ausgehen, ja, du PC-Gamer, du hast God of War auf PC gespielt.

02:27:09 schreibst dir ab, dass du Lauffader bekommst, kauf dir eine Playstation, die wir gerade um 50 Prozent im Preis erhöht haben. Also dein Playstation-Bashing kriegst du ja noch schnell gratis nebenbei dazu. Dungeons 2, okay? Dungeons 2, nice. Also ich finde, das Allerwichtigste, das hat jemand im Chat auch gerade geschrieben,

02:27:29 Da hätte ich wirklich angst vor weil wirklich das allergeilste achievement was wir in diesem konsolenkrieg in den letzten fünf jahren erklommen haben ist das mittlerweile es absoluter standard ist crossplay zu haben ja und das hätte ich niemals gedacht dass das so schnell kommt Ich hätte gedacht dass aber eine world premiere angucken

02:27:55 Oh, verküsst Apacat? Apacat sagt mir jetzt gar nichts. Nee. Ich mag die Atmosphäre direkt.

02:28:25 was für ein genre ist wenn es wirklich so ein schatten spiel einfach das ganze spiel

02:28:54 es wirkt wie des ond hat ja vom style aber dann ist es ja kein sein

02:29:19 Dein ist nicht Körperreview schon was ist ne World Premiere. Das ist ein neues Spiel. Diffonored Revelation. Lucifer. Okay. Auch das wird... Es ist ein Actionspiel, wo wir wirklich einen Magier spielen.

02:29:51 Also einen klassischen Stage Magician. Da hab ich ja mega Bock drauf gerade. Hat er grad die Welt umgedreht oder sich? Ich glaube er hat die Welt umgedreht.

02:30:16 Weiß jemand, was das für ein Entwickler ist? Magician the Devil's Deal. Ganz was Neues. Cool. Ich glaube, wer ist denn Uppercut Games? Kennen wir die von irgendwas?

02:30:31 Also ich... Ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich... ...wenn ich

02:30:57 Ich hoffe du weißt wie verrückt du klingst, Luis. Ja. Napoleon ist auch wirklich. Nein, das ist... Vigor Mortis oder ich weiß gar nicht was es heißt. Valor Mortis, ne? Ja genau. Aberkart hat Submerge gemacht und Epoch. City of Brass, die sagen mir alle gar nichts.

02:31:23 Wir hatten ja schon Pinocchio Souls, wie willst du, dass ich diese Spiele beschreibe, ohne verrückt zu klingen? Kann ich ja auch nicht. Das stimmt. Das fällt für mich so ganz klar in das Genre von, es sieht so geil aus, aber ich weiß, dass es nicht effizient werden wird, wenn ich es spiele.

02:31:51 Aber du bist doch so ein Elden Ring, ich spiel'n Magier und weiche den tatsächlichen Konflikten aus. Natürlich, genau, deswegen würde es mich ja nerven in der Pras-System. Aber hast du es durchgespielt so? Ich habe es nicht ganz durchgespielt, es war mir am Ende zu lang. Peitschenmagier, ja genau. Ja genau, richtig. Warum sich irgendeinem Risiko aussetzen?

02:32:23 Ich mach mich trotzdem ein bisschen an. Ja, schau, Vincent Kassel als Napoleon. Und ihr sagt, ich klinge irre, nur weil ich es das Napoleon-Souls-Like nenne. Es kommt übrigens im September, Leute. Ich freue mich voll für Erik gerade. Ich finde, du klingst trotzdem irre, auch wenn es stimmt. Das kann man ja nicht. Ich bin die Cassandra der GameStar. Bethesda? Er ist gut.

02:32:51 Aber es ist ESO, denke ich. Die Grafik ist nicht modern genug für was anderes.

02:33:16 auf diesem, ähm, ein Riesen-Add-on pro Jahr, sondern die haben jetzt auch so ein Seasons-Modell. Ja. Das Absurde ist ja, dass sie diesem Studio aber sein anderes MMO gekillt haben, das in Entwicklung war. Deswegen ist auch der Chef des Studios gegangen. Von ESO.

02:33:32 Weil er gesagt hat, das mach ich dann nicht mehr mit. Äh, was war nochmal das andere? Roger Blackburn, man kannte das nicht. Das sollte so Sci-Fi Destiny-like werden. Und jetzt denken sie sich gerade wahrscheinlich alle, boah, fuck. Jetzt wo Sony Destiny gekillt hat, wär's ja mega geil, wenn wir bei Xbox ein Destiny-MMO aus dem Hut zaubern könnten, um allen zu zeigen, wie viel geiler wir sind. Aber wir haben's auch schon gekillt. Scheiße.

02:33:58 Das heißt, es kommt dann in sechs, sieben Jahren, wenn es dann wieder gerade vom Ketten nicht mehr passt. Genau, richtig. Aber ich finde es sehr sympathisch, weil das Studio, also das gekennterte Spiel ist ja Blackbird und die gefeuerten Entwickler haben ein neues Studio gegründet namens Sackbird, also Sack für Sackt gefeuert. Das ist geil.

02:34:31 Esu ist tatsächlich eines der MMOs, die mir mehr Spaß gemacht haben als viele andere. Aber mein Grind-Herz gehörte halt Warframe, deswegen hab ich keine Zeit für die MMO. Eines der MMOs, die mir mehr Freude gemacht haben als andere. Ja, was machst du dazu? Soulframe? Hab ich mega Bock drauf. Ich will es nur erst spielen, wenn es noch ein bisschen weiter ist. Weil dieses so...

02:34:55 Wir sind eine pre-alpha, die sich Preludes nennt und so, da grinde ich noch nicht mit sehr viel Zeit rein. Ich warte, es ist wirklich ein Stream-Release. Offside Simulator? Ich sag mal... Morbius Truly is a Film, ne?

02:35:16 Esu ist ein gutes Singleplayer für den MMO-Element. Du merkst den MMO-Part schon sehr, aber halt zum Beispiel, dass es wirklich voll vertonte Quests hat und sowas. Das waren halt schon Sachen, wo für mich es... Ja, und Entscheidungen auch. Genau, es macht halt ein paar der Sachen, wo ich bei anderen MMOs sage, das ist der Grund, warum ich keine MMOs mag. Die macht halt Esu anders. Geht da ein bisschen auf den Singleplayer-Fan zu. Deswegen mochte ich es durchaus. Ich spiel mal jetzt kurz Michis Sprachnachricht ab, oder? Beim Flight Simulator. Achtung, Leute.

02:35:45 Kannst du es hören? Oh.

02:36:11 Ich wusste, dass es so schlimm um Sea of Thieves steht. Ja doch, und zwar haben die eine Sache gemacht, das hat mir Michi erzählt. Sie haben...

02:36:20 den pvp modus entfernt also sie haben einen pve modus den die leute seit jahren gefordert haben eingebaut okay und der hat das spiel gekillt und das habe ich immer gesagt leute will okay das risiko des pvp gehört zu diesem spiel dazu und ohne funktioniert es nicht okay und das ist bei vielen spielen so aware ins meet also wir uns gespielt das also absolut crazy dieses spiel okay

02:36:49 Ich war da über einen Monat so krass drin. Das ist so faszinierend. Auf der anderen Seite so ein bodenloses Gacha. Ja, deswegen habe ich es nicht gespielt. Aber auf der anderen Seite irgendwie auch so ein cooles, teilweise Souls-likeiges Open-World-Game.

02:37:16 Ich weiß gar nicht, was ich fühlen soll bezüglich dieses Spiel. Okay. Es hat so viel so Cooles und dann so viel so Weirdes. Ja, mir ging es auch so. Ich hab immer gesehen und dachte mir, ich glaube vom Gameplay her würde mir das gut tauchen können, als jemand, der coole Third-Person-Schwertkampf-Action mega feiert.

02:37:38 Ja, aber ich habe auch gehört, es ist ein nicht ganz einwandfreies Geschäftsmodell. Ja, also man muss schon sagen, es...

02:37:48 Also man kann extrem viel Spaß, also man kann eigentlich super, super viel Spaß damit haben, ohne einen Cent auszugeben. Aber es ändert halt nichts daran, dass die gesamte Menüstruktur dir halt ständig auf den Sack geht mit dem Shop. Es ist die Frage, ob dich halt das reine, du hast visuell die ganze Zeit diese Shop-Reize, die dir auf die Fresse hauen, ob dich das schon abfuckt?

02:38:14 Obwohl du es nicht brauchst, um eine gute Zeit zu haben. Ich habe das gemerkt, auch bei Mobile-Spielen. Ich bin sicher, ich könnte irgendwann drüber hinwegsehen, wenn das Spiel selber geil ist. Aber es ist für mich schon ein ziemlicher Turn-off, wenn ein Spiel diese trashige Anmutung hat, die so... Mobile-Spiele gerne haben, dieses alle Menüs, du merkst, jetzt hol dir deine Belohnung ab und hier sind die drei Battle-Pässe.

02:38:41 Und finde ich erst mal zurecht, ich finde, ein Spiel wirkt automatisch minderwertig dadurch. Ja, ich sehe was du meinst. Es kann auch oberflächlich sein, weil es ist ein bisschen wie ein Buch nach dem Cover zu beurteilen. Aber machen wir ja auch alle ein bisschen, oder? Ein Buch, wo...

02:38:57 Ein Buch pro fünf Werbesticker drauf in ungeschätzlichen Farben. Kauf jetzt! Halber Preis! Billig! Bestes Buch ever! Was ist das denn für ein Werbungseinweis, was ein elegantes, silbergestanztes Cover hat? So, ah, da ist bestimmt eine hochwertige Geschichte drin. Ist es vielleicht gar nichts. Irgendeine komische, was weiß ich, neueste Ausgabe von Fifty Shades of Grey oder sowas, aber halt in hochwertig gebunden. Muss ja nicht stimmen, dieser Eindruck. Ich glaub...

02:39:24 Aber das ist ja gleichzeitig auch das riesige Problem, was das MMO-Genre einfach hat, dass du halt einerseits dieses, niemand kann mit den alten Platzhirschern mithalten, einfach in Sachen Content, weil jeder, der rauskommt, wird sofort dafür outgecalled, dass nicht genug Content da ist, im Vergleich zu Spielen, die seit 15, 20 Jahren in Entwicklung sind.

02:39:46 Und auf der anderen Seite die einzigen die es halt irgendwie noch schaffen so Content Monster zu machen sind halt dann die Asiaten, die aber dann so ein Modell haben was halt eindeutig darauf abzieht, dass irgendwelche Whales in Asien Zehntausende von Euros, Dollars, whatever halt da reinpumpen. Auf Guild Wars 3 bin ich jetzt sehr gespannt, aber wir gucken mal wieder die neuen Sachen. Das Castlevania war glaube ich schon bekannt oder aber es kommt im Oktober schon.

02:40:15 Da haben sich gerade viele im Chat gefreut drüber. Das sieht nach einem spielbaren Ghibli-Film ein bisschen aus.

02:40:35 Das hat den Grafikstil von Heidi... Ja, spricht mich gar nicht an. Diesen Grafikstil fand ich schon als Kind nicht cool. Warte mal, ist das Heidi? Ist das Heidi? Das ist Heidi! Aber sie hat gerade gesagt Jenny und das war doch Clara. Das war doch gerade eindeutig der Charakter Clara. Ich habe keine Ahnung von Heidi. Die im Rollstuhl sitzt bei Heidi, die sie kennenlernt, die Reiche.

02:41:07 Also entschuldigt mal das waren gerade Ja du es ist klarer da ist Peter ja, aber es ist ja anscheinend nicht das Dreist ich bin verwirrt Die klauen von uns moment Heidi ist ein Anime Heidi ist ja also wiki übrigens auch und ich glaube sogar bine maja auch oder ja ja also

02:41:36 Fun Fact, Vicky war die Inspiration für One Piece. Über Vicky ist Aichiro Order zu Piraten gekommen. Was ist das jetzt hier eigentlich? Eine Weltpremiere. Von Atlas. Ich bin so aufgeregt von Mary.

02:42:03 Leute, ist Atlas der Persona-Publisher Schotten, oder? Ich glaube. Aber sie können doch nicht zwei Persona-Spiele in einer Schotten. Ich glaub sie können, wenn sie wollen. Können sie. Ja, sie können. Ach du Scheiße, was?

02:42:34 Das krass. Mary ist begeistert. Es ist bisschen schwierig, wenn unsere Community Managerin so begeistert ist, dass sie in all caps schreibt und random Spam nachricht. AK hat mich gerade auch outgecallt, dass wir nicht enthusiastisch genug sind. Aber... AK, du kannst hier einmal kurz reinkommen, einmal im Kreis tanzen und dann wieder gehen. Neue Weltpremiere von Activision. Ich find's geil. Ich freu mich für alle, die Persona feiern. Wirklich.

02:43:02 Was ist das denn? Ach du Scheiße, sie macht das wirklich. Wir müssen, das müssen wir jetzt aber sehen, tut mir leid. Ja, fantastisch. Da war eure Persona-Reaktion. Sorry, dass wir unzulänglich waren. Ich dachte, ich hätte sie noch dazu. Aber was ist das denn jetzt hier? A new evil rises. Maurice Weber, the game.

02:43:30 Ja wirklich? Nein. Spyro... Spyro the Dragon? Ja anscheinend. Okay, da habe ich gar keine Beziehung zu, aber bestimmt noch nicht im Chat. Scheiße, gleich kommt er hier wieder, Maurice. Wir müssen... Mary hat dir eine Sprachnachricht geschickt. Okay, Mann. Okay. Für den Stream.

02:44:09 hat unsere chef moderatorin gerade den schlimmsten körst des abends abgelassen ja das ist das ist düster das gefällt mir das war revolution

02:44:38 Ich glaube... Da freue ich mich sehr. Da freue ich mich sehr, glaube ich. Das wird gut. Was ist das Besondere daran? Das ist halt ein Rollenspiel von einem sehr residen Studio mit einem sehr schönen atmosphärischen, viktorianischen Szenario. Ich bin sicher, es kommt im September.

02:45:09 Erasmus. Ein Körpers in Hand ist 2 in der Grave. Natürlich!

02:45:44 Es ist überhaupt kein so ein toller Trailer, finde ich gerade. Und ich freue mich immer wieder mit jeder, was für eine Aneinanderreihung von Charakteren irgendwie.

02:46:13 Es ist schwer zu folgen, sagen wir es mal so.

02:46:50 Wie lange ist dieser Traitor vor allem?

02:47:10 Also wenn die besten Gesichtsanimationen deine Puppe hat. Ja. Nee, also ich, wie gesagt, ich freue mich wegen des Settings, das ich auf dem Spiel, aber der Trailer reduziert meine Freude grad eher, als er sie erhöht. Der ist nicht so gut.

02:47:40 Aber er ist so lang, dass ich glaube, dass ein Release-Termin tatsächlich kommt.

02:48:11 Oh! Oh, das ist... Nein! Also unabhängig von Console-Exclusive, warum...

02:48:27 Pardon my French, warum ficken Sie Ihre mittelgroßen RPG-Entwickler so sehr bei Xbox? Bei Obsidian haben Sie ihnen reingewirkt, dass Outer Worlds 80 Euro kosten soll. Jetzt kommen Sie in Exile und sagen Xbox Console Exclusive. Das ist nicht die Art Spiel, wo du das machst. Das fickt einfach nur dieses Spiel, weil es weniger Exemplare verkauft. Bei Gears macht das halt Sinn. Das finde ich...

02:48:52 Tut mir leid, das finde ich richtig scheiße gerade. Das ist so ein Fuck You an die Entwickler. Ihr macht ein Mid-Budget-RPG und wir nehmen euch ein Drittel der Audience weg. Das finde ich so scheiße. Lass ihn jetzt weiterreden, sorry, aber das macht mich grad ein bisschen sauer. Oh gut, wir sind für die Feelings hier, Maurice. Ralf Schumacher, ja.

02:49:20 Das ist so eine scheiße Entscheidung. Ach so, das war's jetzt schon. Jetzt kommt noch eine Sache. Call of Duty. Willst du wissen, wie viel deine Xbox mehr ist?

02:49:48 Stark, die Frontendert, Stark.

02:50:17 Das wird ein Korea-Setting, ne? Manon-Waffair 4, Nordkorea, glaub ich.

Call of Duty und Gears of War

02:50:55

02:50:55 Das ist... DMZ kommt zurück, Chat. Also diejenigen von euch, die sich... die diesen Game-Modus, der so ein bisschen an Extraction-Shooter angelehnt war, gefeiert hat. Ich weiß, es gab ziemlich viele Fans davon. Den bringen sie jetzt im großen Stil zurück. Leute, es ist nicht Homefront, es ist Call of Duty Modern Warfare 4. Das hat er schon gesagt. Bist du ganz sicher? Ja, ich bin mir zu 100% sicher.

02:51:31 Aber das ist jetzt quasi der Reveal, dass der DMC-Spielmodus zurückkommt. Marco zum Beispiel von Nerdkultur ist absoluter Fan von diesem Modus. War extrem traurig, dass es den nicht mehr gab. Da haben sie ja probiert, den mit dem Zombie-Modus so eine Mischung zu machen. Hat auch nicht funktioniert. Aber jetzt kommt der scheinbar richtig wieder.

02:51:58 Oh nein, sie simulieren Voice-Chat. Oh nein! Unser Hass! Oh Gott. Gerade haben wir noch drüber geredet. Keiner wird das so spielen. So schon!

02:52:28 Moris, ich möchte einen Stream mit dir machen, wo wir das spielen und auch so reden. Genau so, ja. Die ganze Zeit, wie so Volk, da. Ey, alles okay bei dir, Moris? Fuck, cover me. Over and out. We got tangos at 6 o'clock.

02:52:59 Fuck the HVT! Der Voice-Ector gerade! Junge, der ist beim Zocken richtig in unsere Puste gekommen, Leute. Weil Call of Duty ist Leidenschaft.

02:53:28 Bin es nur ich oder ist die Grafik bemerkenswert unattraktiv? Die sieht wirklich nicht so besonders aus, das gebe ich zu. Ich würde es sogar hässlich nennen. Also ja.

02:53:42 Ich vermute mal, wahrscheinlich ist die halt... Also die Grafik in den Kampagnen ist ja wirklich gut. Also da... Ich weiß nicht, ob du damals dieses... Was war das? Amsterdam Level gesehen hast? Ich hab ein bisschen Videos angeguckt. Zum Beispiel, was ja wirklich bemerkenswert gut aussah. Aber es ist im Multiplayer wahrscheinlich immer ein bisschen dumbed down.

02:54:10 schreibt ja es ist ein komischer kamera effekt und bodycam effekt der ist auch noch mal hässlicher macht

02:54:22 Achso, das liegt daran, weil der Typ ja gestorben ist und wenn du dann quasi bei deinem Maid zuguckst, also ich glaube wir sehen gerade die Perspektive, die du siehst, wenn du bei deinem Mitspieler dann zuguckst, wenn du tot bist. Und das muss ich aber sagen, finde ich cool, dass sie dann diesen Bodycam-Effekt hat, als wenn du das quasi aus der Zentrale jetzt gucken würdest. Das ist dann vor allem eine merkenswert clevere Entscheidung, zwei Drittel des...

02:54:49 Gameplay-Reveals aus dieser Perspektive zu zeigen, wie das Spiel aktiv hässlicher macht. Das ist dann komisch, ja. Macht Sinn, aber die Scheiße. Ja gut, jetzt war wirklich dieser Filter vor allem.

02:55:13 Ich meine, cleveres oder interessantes Timing natürlich nach dem Erfolg von Art Raiders jetzt. Dass Call of Duty wieder in den Extraction Shooter Trend zurückkehrt.

02:55:26 Ich alle mein aktuelles Stand von Call of Duty ist einfach immer noch ich komme immer darauf zurück dass das letzte so scheiße war dass man es abgebrochen hat im stream das letzte war wirklich Unfassbar weil er gesagt hat nee wir spielen jetzt Dispatch ich habe auf die scheiße keinen bock mehr gute entscheidung Brammen Es schade weil das sechs also das problem was Call of Duty hat ist ja dass sie jetzt die haben jetzt zweimal Mainline Titel rausgebracht die im Endeffekt

02:55:55 von der Entwicklungszeit, die da reingeflossen ist und dem Feature-Anfang einfach DLCs waren. Also sowohl Modern Warfare 3 war ein DLC im Grunde von Modern Warfare 2, wenn man ehrlich ist. Der hatte aber wenigstens noch eine Story. Und Black Ops 7 war jetzt DLC von Black Ops 6, aber da war selbst die Story halt wirklich so, okay, das haben sie halt in einem halben Jahr zusammengekloppert. Anders kann man sich das nicht erklären.

02:56:23 Während Black Ops 6 voll die coole Story wieder hatte. Und Black Ops 5, also Cold War, hatte ja wirklich eine der besten Cold Fiji-Stories aller Zeiten.

Gaming-Trends und Zukunftsaussichten

02:56:40

02:56:40 Genau, jetzt der zeitliche Ablauf sieht jetzt so aus. Wir werden jetzt 50 Minuten circa einen tieferen Look in Gears of War E-Day bekommen. Und dann gibt es ja schon die PC Gaming Show. Und da Maurice, da hoffe ich natürlich auf dich, dass du da die Emotionen bringst. Die werde ich bringen. Ich meine, ich hatte jetzt weniger Emotionen für manche der Spiele als Emotionen für den...

02:57:06 wieder aufflammenden Konsolen kriegt. Also ich habe sie ja gebracht. Auch gute Emotionen, muss ich sagen. Gute, sehr gute Emotionen. Wir können das gerne übrigens vertiefen, während wir hier zuschauen und gucken, ob was Interessantes kommt. Weil was ich vorhin noch sagen wollte, war halt, ich finde, ich hätte nie damit gerechnet, dass wir so schnell dahin kommen, dass es der Standard wird, dass wir Crossplay haben.

02:57:34 Und da habe ich unglaublich Schiss, das wieder zu verlieren. Weil das ist für mich ja die allergrößte Errungenschaft am Ende dieses Konsolenkriegs, dass ich endlich halt mit meinen Freunden zocken kann, egal auf welcher Plattform ich das Spiel habe. Und wenn das wieder weggehen würde, wäre das so kacke.

02:57:57 Das kann Spiele beerdigen ohne Crossplay. Ja! Aber man kann ja immer... Also... Na gut, man kann natürlich nicht mehr Crossplay haben, wenn die Spiele exclusive sind, weil sie nicht mehr auf der anderen Plattform sind. Du hast recht. Aber was sie ja schon machen, sie behandeln Multiplayer-Shooter schon anders. Also zum Beispiel auch Sony hat ja Helldivers sogar auf die Xbox gemacht. Also bei Sony war es ja so...

02:58:25 Exclusive hieß lange Zeit wirklich nur Konsole. Da hieß es irgendwann, zwei Jahre später kommt es auch für den PC. Bei Helldivers hieß es, es kommt am gleichen Tag für PC und ein Jahr später sogar auch für die Xbox. Weil sie ein bisschen wissen, Multiplayer-Service-Games haben andere Anforderungen. Hier ist es wirklich einfach, das Allerwichtigste ist eine aktive Playerbase. Und wenn wir dafür den Schweinen bei Xbox auch mal Geld in den Shop lassen müssen,

02:58:51 Okay, Hauptsache Helldivers hat eine Playerbase. Also ich kann mir vorstellen, das gibt es auch weiterhin. Aber ich stecke ja nicht in allen Berechnungen drin. Also es gibt ja Für und Wider Argumente für Exclusives. Einerseits, also viele Third-Party-Hersteller gehen ja weg von Exclusives. Capcom zum Beispiel ist richtig davon abgerückt. Square Enix jetzt auch. Final Fantasy ist jetzt nicht mehr PlayStation-Exclusive. Weil die sagen, uns ist ja egal.

02:59:20 ob sich die Plattform Playstation gut verkauft. Was wir wollen, ist, dass sie unser Spiel gut verkauft. Da willst du alle Plattformen haben. Wohingegen Konsolenhersteller sind so ein bisschen in diesem...

02:59:31 zwischen den Welten gefangen, weil sie wollen natürlich auch, dass sich jedes einzelne Spiel gut genug verkauft, um profitabel zu sein. Und das ist schwerer geworden, wenn du sagst, aber die PlayStation-Playerbase nehmen wir aus dieser Rechnung raus, weil Spiele so teuer geworden sind. Aber umgekehrt willst du dich auch, dass eine Plattform sich gut verkauft und anscheinend haben sie die Rechnung jetzt nochmal neu berechnet und gemerkt, es hat sich nicht gelohnt, von Exclusives abzurücken. Wir gehen wieder zurück zu Exclusives, was mich so nervt.

03:00:01 ist das Gamer das aktiv anfeuern und sagen, ja geil, ich als Gamer, für mich ist es viel geiler, wenn ich mir drei Konsolen kaufen muss, die wahrscheinlich alle fast 1000 Euro kosten werden in der nächsten Generation, weil wenn da Exclusives kommen, ich das Gefühl, ja man, dieses Geld ist geil ausgegeben. Ich als Gamer will aktiv Exclusives. Ach, geht doch weg. Das ist, was mich nervt. Und jetzt konkret auch wirklich, dass hiermit potenziell

03:00:29 ein Spiel, das kein Selbstläufer ist. Also Exclusives sind doch, wenn, dann Leuchtturm-Titel. Aber zu sagen, ja, ja, Halo machen wir PS5, weil da wollen wir, dass es sich verkauft. Aber in Exile, ne, euch nehmen wir als das Opferlamm für den Xbox Exclusive 2027, weil wir sicher, Clockwork Revolution, das wird auch bestimmten Auto-Erfolg. Nachdem sie halt schon ...

03:00:51 Outer Worlds so viel negative Presse gegeben haben mit, ja übrigens unser Pilottitel für 80 Euro, das wird so ein mittelgroßes Double-A-Rollenspiel von einem Entwickler, der seit Jahren struggelt. Wir unterstützen unsere Devs. Das ist, was mich wütend macht. Das macht mich ehrlich sauer. Es sei denn, ich lege komplett falsch und in Excel hat selber gesagt, ja klar, machen wir gerne. Ich kann damit falsch liegen.

Microsofts Strategie und Entwicklerunterstützung

03:01:16

03:01:16 Auf der anderen Seite kommt es darauf an, wie Sie das intern bewerten. Ja, das stimmt. Wenn Sie das mit einbrechen und sagen, die Erwartungen sind gar nicht so hoch.

03:01:28 Also scheiße sein, wenn sie danach das Studio schließen. Ja genau, wenn sie dann sagen, hat sich nicht gut genug verkauft. Aber da könnten wir jetzt bei allem, was in letzter Zeit passiert ist, ehrlich gesagt, nicht konfident sagen, das wird nicht passieren. Es kann auch einfach sein, dass es super erfolgreich wird und dann wird eine Münze geworfen, ob wir das Studio schließen und dann haben wir halt Pech gehabt. Und ich meine, es kann auch sein, dass sie sogar dem Studio sagen, es kann ja sogar sein, dass sie sagen...

03:01:53 Bei eurem Spiel wird dann nicht so sehr auf direkten Return und Invest geachtet, sondern wir wollen ein Spiel, das prestigeträchtig wirkt. So in Exile ist ein renommierter Entwickler, ein Rollenspielentwickler. Wir wollen ein Spiel, das...

03:02:08 Um es mal ganz dumm zu sagen, dass es einfach gut aussieht als Exclusive. Man sagen kann, schaut mal, Xbox Exclusive sind hochwertige Titel und wir wissen schon, dass das Spiel vielleicht ein bisschen spezieller ist, genau wie du sagst, und wir erwarten davon eh nicht die Halo Numbers und deswegen geben wir euch sogar intern irgendwie mehr Ressourcen und bewerten das Spiel dann aber nicht nach Profit, sondern nach seinem Exclusive-Shininess-Faktor, seinem Prestige-Faktor. Kann auch sein, kann auch sein. Was halt auch ein bisschen...

03:02:38 Ich weiß nicht, es gab doch auch so super viele Diskussionen bei der Übernahme von Activision. Da musste doch Microsoft auch ziemlich viele Zugeständnisse machen, dass sie nicht alles exklusiv machen jetzt, oder? Vor allem bei Call of Duty war das sehr ein Gespräch. Bei Call of Duty auf jeden Fall. Aber vielleicht ist da halt auch so, ey, sie können außer Gears.

03:02:59 Haben sie ausgelotet, sie können maximal noch so ein kleines Spiel, aber sie können nicht Fable zum Beispiel. Es wird, also jemand schreibt das gerade, das wird ein bisschen so sein, dass sie, ich meine sowas wie Halo zum Beispiel, der Vertrag mit Sony, dass es auf die Playstation kommt, der würde jetzt schon erstmal geschlossen sein. Und dass sie dann vielleicht so ein bisschen jetzt gerade das exclusive machen.

03:03:23 was sie können, wo noch nicht bestätigt ist, dass es für die Playstation kommt. Und es wird auf jeden Fall, also es zeigt uns auf jeden Fall, es werden jetzt wieder mehr Exclusives kommen. Also Xbox geht zurück zu den Exclusives. Sie werden jetzt sicher dann nochmal auswerten. Sie werden jetzt sehen, dass Gears, wie verkauft es sich denn? Und wenn man dann merkt, es ist eine komplette Katastrophe, heilige Scheiße. Wir wussten nicht, dass so wenige Leute ihre Xbox noch benutzen. Dann wird es vielleicht nicht Elder Scrolls 6 Playstation Exclusive.

03:03:50 Xbox Exclusives, aber jetzt warten wir mal ab, wie es mit ESO aussieht, ne? Aber ich lass mal ganz kurz den Chat fragen, wie viele von euch befürworten denn den Konsolenkrieg? Wie viele von euch sind so wie Maurice gerade hasst? Nein, guck mal, nein, pass auf, ich stell mal hier ganz kurz ne Verschwörungstheorie auf. Wenn ich jetzt Aschashama wäre und ich würde Exklusivtitel zurückbringen wollen, dann...

Community Feedback und mögliche Manipulation

03:04:18

03:04:18 Kann ich das ja, wenn ich gerade neu bin, schwierig sagen.

03:04:23 Also was ich wahrscheinlich machen würde ist, ich würde eine Fake-Meinung kreieren von Leuten, die angeblich sich darüber aufregen, dass ich Playstation-Logos in meinen Präsentationen drin habe und würde mich dann dazu äußern und sagen, ja, wir haben eure Kritik gehört und wir evaluieren unsere Position diesbezüglich und vielleicht hören wir auf euch und geben euch wieder Exklusivtitel, weil wir so sehr mit der Community verbunden sind.

03:04:52 Mal darüber nachgedacht. Es gibt sehr viele Minus für uns. Es gibt Harvox, der schreibt, ich würde für Microsoft in den Krieg ziehen und meine Familie opfern. Und das Schöne ist, vielleicht erlebst du das noch. Ich meine, das Cyberpunk-Szenario mit den, es gibt eigentlich keine Nationen mehr, sondern Corporations regieren die Welt. It's coming, bro. Also witzigerweise, diese Theorie,

03:05:18 habe ich schon häufiger gehört, weil es gab ja auch dieses Portal, wo du Fan-Feedback einsammeln konntest bei Xbox, wo du so Reddit-mäßig Sachen abvotest und da wurde auch als höchstes gevotet. Also das wichtigste Feedback der Xbox-Krimmonkey ist, wir wollen wieder Explosivspiele, das ist da topvoted. Wirklich? Ja, ja.

03:05:36 Aber auch da kam natürlich die Theorie, ja, solche Zahlen kann man ja auch botten. Ich meine, es kann auch sein, dass irgendein Fanboy gebottet hat. Das kann ja auch sein, dass das nicht mal Asshama ist. Aber das ist so ein bisschen, die Meinung habe ich halt auch gesehen, dass sie, selbst wenn wir jetzt mal eben die Verschwörungstheorie ausklammern, die ich aber nicht komplett unplausibel finde.

Zukunft des Gaming und der Konsolenmarkt

03:05:58

03:05:58 dass sie vielleicht auch ein bisschen zu sehr auf diese lauten Internetstimmen ein bisschen gerade geben, weil sie, also Asha Sharma konkret ist ja sehr im Zugzwang, sich als Community-nah zu erweisen und als jemand, der die Gamer versteht, weil sie ja auch ein bisschen Außenseiterin ist als Xbox-Chefin, und dass sie da aber vielleicht den in Anführungszeichen Fehler macht, dass sie halt das zu sehr gleichgesetzt hat mit...

03:06:22 lauten, wütenden Social Media Usern, die halt natürlich in allem immer die extremsten Meinungen haben. Übrigens, weil jemand sagt, diese PC-Spieler will mit ihren einseitigen Beef. Ich habe auch keinen einseitigen Beef. Was ich möchte, ist, dass möglichst viele Gamer, möglichst viele Spiele dort spielen können, wo sie wollen. Und ich kritisiere tatsächlich dich dafür, dass du diese Meinung als spielerfeindlich siehst. Und das ist der Kern meiner Kritik. Dass wirklich Leute mich jetzt reden hören und sagen, oh, der Maurice, der ist doch noch gegen die Gamer.

03:06:52 Der will wirklich, dass ich ein PC-Spiel auch auf der Playstation spielen kann und Playstation spielen auf der Xbox. Das ist ja nicht wie ein echter Gamer in seinem eigenen Interesse denkt. Wie gesagt, ich weiß nur woher es kommt. Weil ich nämlich, weil so albern dieser Konsolenkrieg ist.

Konkurrenz zwischen Xbox und PlayStation

03:07:11

03:07:11 Es existierte ja nun mal. Gerade bei mir jetzt, wahrscheinlich in meiner aktuellen Lebensphase nicht mehr so relevant, aber als ich noch jung war, da war es wirklich so, du hast dich halt entschieden für eine Xbox oder eine Playstation. Es gab dann auch kein, ich kaufe mir beides, weil so viel Geld hättest du nicht ausgeben können oder wollen oder dürfen. Und da war es halt nun mal so, dass halt über Jahre...

03:07:38 PlayStation dominiert hat und im Grunde du auf dem Schulhof der Volltrottel warst, wenn du eine Xbox hattest. Und ausgelacht wurdest dafür, wie viele geile Exklusivtitel einfach die PlayStation hat. Erzählst du gerade aus deiner eigenen Kindheit, Julius? Ja, also ich selber war noch nie so krassen Konsolenjünger, muss ich dazu sagen. Ich war eigentlich immer PC-Spieler. Ich habe da gar nicht so viel...

03:08:03 Ich habe gar nicht so viel von mitbekommen, aber ich habe vielleicht ein bisschen trotzdem so das bei Freunden mitbekommen oder so. Und daher rührt das ja, dass du dir dann denkst, als Microsoft dann angefangen hat, alles zu kaufen, konntest du nicht anders, als so ein kleines Genugtuungsgefühl zu empfinden gegenüber den PlayStation-Leuten. So nach dem Motto, ha!

03:08:27 Und jetzt wird es sich auszahlen, dass ich die ganze Zeit Xbox treu geblieben bin. Ihr habt mich ausgelacht und jetzt werde ich lachen, wenn Elder Scrolls, Call of Duty und Co. nur noch für die Xbox kommen. Verstehe. Und dieses Gefühl der Genugtuung nimmst du oder hat man dann einfach den Xbox-Spielern genommen?

03:08:49 Und daher rührt das vielleicht so ein bisschen. Was natürlich aber nicht heißen soll, dass das in irgendeinem Sinne rational ist. Weil im Endeffekt ist es ein Produkt von einer Firma, die sich einen Scheiß für uns interessiert. Egal für welche von beiden. Ja, weil wir übrigens sagen, ja, mir ist klar, dass wahrscheinlich hiermit gemeint ist, Xbox Exclusive heißt...

Wirtschaftlichkeit von Exklusivtiteln

03:09:18

03:09:18 auch auf PC, aber damit wird es ja trotzdem Leuten weggenommen, die spielen nämlich Playstation-Spielern. Und mir ist aber auch bewusst, um das auch klar zu sagen, es ist natürlich nuanciert, weil Sony macht es ja auch. Ich finde nur, du weißt, dass du ein schlechtes Argument hast, wenn dein einziges Argument dafür, dass etwas Gutes ist, aber andere machen es auch, dann weißt du dein Argument, wenn das die einzige sachliche Sache ist, die du hast, dann hast du nichts. Aber man kann natürlich...

03:09:47 Die Ökonomie dahinter diskutieren. 100 Prozent. Was ist finanziell insgesamt ertragreicher? Eine Xbox verkaufen mit einem Spiel und dafür das Spiel ein Drittel weniger? Sagen wir mal großzügig, wahrscheinlich ist Playstation wegstreichend. Mehr als ein Drittel aktuell? Oder halt die Spiele mehr verkaufen? Third-Party-Publisher haben sich ganz klar entschieden.

03:10:11 Fuck Exclusives, wenn Square nicht mehr der Meinung ist, Playstation Exclusivity lohnt sich, Microsoft gibt es wieder mehr. Das kommt ja darauf an, wie viel Kohle sie kriegen. Eine Exclusivity wird ja immer dadurch entstehen, dass der Publisher, also dass eine Konsole sagt, jo, Bock exklusiv für unsere Konsole zu kommen, dann so und so viel Kohle.

03:10:36 Vielleicht fließt da einfach heutzutage dann weniger, sodass sich das halt nicht so lohnt. Aber ich persönlich muss da sagen, ich habe das noch nie, also könnt ihr mal sagen, Chad oder auch du, also ich habe das noch nie zu 100% verstanden, was die Xbox vorhat. Mit diesem, äh, uns ist völlig egal, wie viel sich unsere Konsole verkauft, alles ist eine Xbox, unsere Spiele kommen überall raus.

03:11:04 Also ich habe das noch nie zu 100% verstanden und gerade im Hinblick darauf, dass wir ja wissen, was Sony macht und Sony ballert halt weiterhin die wahrscheinlich hochwertigsten Story-Games, die es aktuell gibt im A-Markt raus, exklusiv für seine Playstation, habe ich nie verstanden, was Xbox dagegen hält.

03:11:30 Oder wie sich das auszahlen soll, weißt du? Mein Eindruck war halt, dass sie versucht haben, das Schlachtfeld zu verschieben und an anderen Fronten zu gewinnen und zu sagen, okay, wir gewinnen den Konsolenkrieg diese Generation nicht mehr, was wahrscheinlich richtig ist. Das ist eigentlich auch, jetzt noch mit Exclusive für diese Generation zu kommen, das würde jetzt nicht mehr so viel dafür sorgen, dass jetzt die Xbox Series nochmal die PlayStation 5 schlägt in Verkaufszahlen.

03:11:59 Und dann haben sie halt gesagt, und ich räume übrigens absolut ein, das ist nicht aufgegangen, dafür gewinnen wir den Abo-Dienstmarkt. Wir machen den Game Pass und der ist so weit verfügbar, wie es irgendwie geht. Und wir quasi, wir gewinnen schon die Schlacht der Zukunft, weil es eh von Hardware weggehen wird im Zeitalter des Cloud-Streamings und sonst was. Das waren auch nicht alles... Aber da musst du den Game Pass halt auf die Playstation bringen sogar. Theoretisch eigentlich, ne? Dann? Okay.

03:12:27 Aber, ich mein, wenn die alte Strategie immer weiter gegangen wäre, wer weiß. Weil wir haben jetzt Halo auf Xbox. Auf Playstation meine ich. Da ist Game Pass auf Playstation gar nicht mehr so weit weg. Da hätte Sony wahrscheinlich gesagt. Ich könnte mir eher sogar vorstellen, dass Sony da nein sagt, weil die sollen doch bitte PS Plus abonnieren. Und Microsoft hat halt auch gesagt, warum wir von der Plattform abrücken, ist halt glaube ich auch wirklich dieser...

Strategie von Microsoft und Sony

03:12:54

03:12:54 Und das wird spannend in der Zukunft, ist dieser harte Sachzwang, dass Triple-A-Spiele sich so gut verkaufen müssen inzwischen, weil sie so scheiße teuer geworden sind. Und da wird man sehen, wie viel hat wohl Gears gekostet? Wie viel muss es einspielen? Und finanzierst du das mit PC-Spielen und Xbox-Spielen, aber ohne Playstation-Spieler? Wenn Microsoft der Meinung wäre,

03:13:19 ja, easy, dann hätten sie nicht die anderen Spiele alle auf die Playstation gebracht. Also auch Microsoft kennt diesen Spagat. Und Asha Sharma hat auch neulich gesagt, so, wir stehen businessmäßig nicht supergeil da. Das hat sie offen zugegeben. Das heißt, das ist jetzt, glaube ich, das ist jetzt, das ist ja auch potenziell spannend, wir nehmen damit jetzt erstmal wieder ein bisschen Einbußen hin. Weil ich bin sicher, neues Gears auf Playstation 5 hätte gut Verkaufszahlen gemacht.

03:13:48 Das hat man ja immer wieder bekommen. Es gab ja Monate, wo Xbox der erfolgreichste Publisher auf der Playstation war, so lustig das ist. Also das war ja erfolgreich für die einzelnen Spiele. Aber vielleicht nicht so sehr für die Marke. Und so sehr ich jetzt den Konsolenkrieg angreife, nur um das klarzumachen, mir sind schon die Phänomene dahinter bewusst. Pragmatisch, wenn ich mal ganz pragmatisch spreche, würde ich auch, wenn du mich, wenn ich Xbox-Chef wäre.

03:14:16 Und du musst mich fragen, Maurice, was hältst du von Konsolenkriegern? Von Leuten, die auf Twitter gehen, Playstation-Fans beleidigen und so. Und wir werden jetzt hier in einem geheimen Board-Meeting, kein Offices. Das sind unsere geilsten Kunden. Ich liebe Konsolenkrieger. Jeder einzelne Typ, der sich auf Twitter einloggt und sagt, boah Leute, Gears, Xbox-Exklusiv, scheiß auf die Playstation-Arschlöcher, geil, dass sie es nicht kriegen. Das sind meine Leute. Das sind meine Kunden, die halten meine Brand am Leben. Natürlich willst du die.

Konsolenkrieg und Leidenschaft der Fans

03:14:45

03:14:45 Aber heißt nicht, dass ich es fürs Gaming gut finden muss, dass es wieder mehr in diese Richtung geht. Und ja, was Mr. Unerwartet sagt, das stimmt auch, es gibt auch eine harnlose Form dieser Leidenschaft, einfach Fan von was zu sein.

03:14:59 die nicht negativ ist und die natürlich auch cool ist, um das auch klar zu sagen. Um ehrlich zu sein, ist es ja zu einem gewissen Grad auch das, was wir gerade machen. Also ich meine, wir gucken uns hier gerade stundenlang das Gelaber von irgendwelchen Gaming-Executeurs an.

03:15:17 Einfach nur um uns hypen zu lassen und dem so einen Eventcharakter zu geben. Das stimmt. Anstatt uns einfach morgen in der halben Zeit einfach alle Trailer schnell rein zu ziehen von nur dem Zeug, was uns interessiert. Also wir sind ja genau das eigentlich. Wir lassen halt diese Leidenschaft oder diese etwas irrationale Leidenschaft zu, um halt einfach für einen Moment wieder...

03:15:44 unbeschwerte Gaming-Fans zu sein und uns einfach auf den nächsten Trailer zu freuen. Was halt glaube ich den Konsolenkrieg jetzt einfach in der aktuellen Lage noch in Anführungszeichen brisanter macht, sind einfach die scheiß absurden Hardwarepreise. Also sowohl für auch auf PC-Spielen ist ja auch scheiß teuer inzwischen.

03:16:08 Was denken wir, was die Playstation 6 und die nächste Xbox, wenn sie heißen, kosten wird? Ich habe gestern mit Gronkh und Funk drüber geredet und die haben spekuliert potenziell 999. So grad unterm Tausender. Und da ist halt dann natürlich auch nochmal die frühere Lösung, man kauft sich einfach alle Plattformen und genießt alles, die wird zunehmend schwerer zu erreichen. Es ist wirklich komplett absurd.

03:16:38 Jetzt gerade wieder gesehen, Sonderangebot, die PS5 All-Digital ist jetzt runtergesetzt gerade. Sie kostet jetzt nur noch 29 Euro mehr, als sie ursprünglich gekostet hat, als sie rausgekommen ist. Wie krank ist es? Die ist seit 2020 auf dem Markt, diese Konsole. Die ist teurer, als zu dem Zeitpunkt, wo sie rausgekommen ist. Das ist doch so absurd. Ja.

03:17:08 Ja, alle Plattformen sollen war schon vorher für viele schwer unmöglich. Ja, für mich damals zum Beispiel in der Schule, auch überhaupt nicht zum Beispiel. Ich musste mich damals entscheiden zwischen Playstation 3 und Xbox 360. Und ich meine, jetzt gebe ich euch mal ein Argument für Exclusive und Konsolenkrieg, weil, um klar zu machen, mir ist das schon bewusst, ich wollte Heavy Rain und Alan Wake spielen. Das waren jeweils ein Exclusive.

03:17:35 Und da muss ich mir entscheiden, welche Konsole kaufe ich mir, welche zu diesen Spielen. Und ich habe mich für die Playstation entschieden, weil ich mir dachte, die Wahrscheinlichkeit bei Xbox, weil Microsoft bei Windows, ist höher, dass Alan Wake irgendwann auch auf PC kommt. Was dann auch war. Das heißt, natürlich ist es so, dass Exclusives ab und an Konsolen verkaufen. Und dann kaufe ich Spiele, für die Sony einen 30% Cut bekommt. Selbst wenn ich da Third-Party-Spiele drauf kaufe. Also ja, ähm...

03:18:02 Die Wirtschaftlichkeit dahinter ist ein Punkt, aber... Da wird man sehen müssen, ob es sich für die einzelnen Spiele auszahlt. Hallo? Oh, wir haben Snacks. Wir haben Snacks. Oh Gott, ich... Gebt ihr noch das hier mit? Oder bring es selber? Hier.

03:18:22 Aber was ist denn, Maurice? Dankeschön, Lin. Hashtag Regie loben. Was ist denn, wenn Gabe Newell uns alle rettet, Maurice?

03:18:34 Weil ein Problem, glaube ich, was gerade bei dieser ganzen Exklusivität ist, ist ja, dass Sony ja befürchten muss, wenn sie die PC-Titel weiter rausbringen, dass dann Microsoft bei der nächsten Xbox sagt, da ist einfach Windows drauf und somit kannst du dann im Folgenden ja auf der nächsten Xbox explizit PS4-Titel spielen, effektiv.

03:19:00 Was? Ja, also deswegen, sie wollen ja auch von PC abrücken. Ja, genau, deswegen. Und das ist ja das Problem. Wenn du jetzt, wenn jetzt Gabe Newell sagt, er bringt euch jetzt für Steam, manche Spiele nur für SteamOS raus. Und das geht dann nur auf der Steam Machine.

03:19:20 Oder auf Steam oder halt ich weiß gar nicht, kann man kann man auf auf auf dem PC SteamOS installieren? Ich glaube da muss man einfach gucken. Ich meine es wäre natürlich absolut insane schon mal vorher kommen jetzt wirklich mit Half-Life 3 um die Ecke und sagen das geht nur auf offiziell zinsiert das Steam Hardware. Steam Machine und Steam Deck.

03:19:49 Das wäre krank. Das wäre so eine Atombombe mitten in die Gaming-Community rein. Das wäre so übel. Oh Gott. Und ihr braucht noch die Steam-VR-Brille. Aber auch nur die. Wenn auch für das Rift geht's nicht.

Markenpatriotismus bei Valve, Sony und Xbox

03:20:15

03:20:15 Und ja, was Weiseln schreibt, um das wirklich mal, weil, ne, um mich hier nicht nur als, als irrer PC-Fanboy wahrzunehmen, ich kritisiere die gleiche Mentalität bei PClern auch. Weil jemand hat geschrieben, PCler würden es feiern, weil es Valve ist. Ja, möglicherweise, wirklich. Also, der PC hat ja nicht ganz so dieses...

03:20:38 diese eine Marke, aber du kannst ja Valve oft als Stand-in benutzen. Man kann ja durchaus sagen, Valve, Sony, Xbox.

03:20:47 Und Valve hat genauso seine tribalistischen Jünger, die auf einmal zum Beispiel jetzt die Argumentation feiern, die Valve für Lootboxen bringt, obwohl es eins zu eins die Argumentation ist, über die wir uns alle aufgeregt haben, als EA sie gebracht hat. Dieses Surprise-Mechanics machen doch Spaß. Jetzt bringt Valve diese Argumentation vor Gericht und Gaming, Reddit ist so alle, ja man, geil, Gabe, du hast recht.

03:21:16 Counter-Strike-Lootboxen sind genau wie Magic-Karten, Gabe. Du hast so recht. Genau wie EA es damals auch gesagt hat. Ach, damals habe ich komplett geraged dagegen. Nein, Gabe, Bro, ja! Also ja, wir machen das alle. Und wahrscheinlich mache ich es auch ab und an. Ich habe auch meinen Tribalismus, wo ich Sachen feiere, von...

03:21:37 von Sachen, die man nicht feiern sollte. Es ist irgendwo auch einfach menschlich. Ich stehe da ja auch nicht so erhaben drüber. Ich falle da nie drauf rein. Ich bin im Gegensatz zu euch intelligent. Nein. Und PCler machen das auch. Ganz klar. Um Half-Life 3 ist es wieder sehr still geworden. Ja, es gab diesmal nicht mal so laute Gerüchte, dass es diesmal auf dem Summer Games Fest kommen wird.

03:22:06 Also, ich glaube, letztes Jahr haben wir gesagt, dass es womöglich wirklich letztes Jahr kommen könnte. Das haben wir dieses Jahr nicht nochmal wiederholt. Am PC ist es Nvidia, schreiben Leute. Ich glaube nicht. Also nicht, wenn wir von der Marke gehen, die Leute verteidigen. Ich habe das Gefühl, PC-Spieler inzwischen haben eine kritischere Haltung zu Nvidia. Einerseits wegen Fokus auf KI.

03:22:35 Was ja auch gute Sachen gebracht hat, wie DLSS, aber das neue DLSS kann es vielleicht einen Schritt zu weit. Und andererseits, auch wegen Sachen, wo die Nvidia teilweise was kann und begrenzt, aber du siehst halt die Grafikkartenpreise, da feierst du Nvidia nicht mehr so sehr. Also ich würde sagen, es ist auf jeden Fall Steam, weil denkt mal an den Epic Games Store, als der kam. Ja. Wo da Leute teilweise ja auch komplett...

03:23:01 komplett mit Valve-Brille rein. Nein, ich werde niemals diese App installieren. Ich möchte diesen einen Launcher auf dem PC und nichts anderes. Und auch egal, ob Epic den Entwicklern mehr Anteile zahlt, weshalb das sogar eigentlich mit Entwickler freundlicher ist, haben die Leute extrem krass an Steam festgehalten. Ja, ich mein, um das klar zu machen, auch David, es ist alles kompliziert und hat viele Facetten.

03:23:30 Valve hat sich das auch mit sehr viel Kundenfreundlichkeit und gutem Produkt erarbeitet und der Epic Store ist bis heute nicht so gut wie Steam vor acht Jahren war, was auch ein bisschen bizarr ist, wenn man sich fragt, so hä, hat Epic da nicht... Also ich meine, ich weiß, Programmierung und Softwaredesign sind nicht so leicht, wie der Laie sich das denkt und man denkt sich jetzt dann schon irgendwie, ein Launcher ist jetzt aber auch nicht das komplexeste Produkt der Welt und irgendwie hättet ihr in all den Jahren

03:23:59 doch schon mal die ein oder andere Verbesserung an diesem Produkt erzielen können. Also das muss doch eigentlich schon möglich sein, wenn du ein paar Programmierer hast, die du da dran setzt und ein paar Designer. Also das muss doch eigentlich gehen. Eigentlich.

03:24:20 Aber anscheinend nicht. Den Epic Store kapier ich auch nicht, weil einerseits ist es angeblich für Epic voll das wichtige Ding. Und dann hast du das Gefühl, ja, weiß ich nicht, sitzt da ein Prakti dran, der das in Teilzeit weiterentwickeln darf und dafür Mindestlohn bekommt oder was? Schon allein, dass der ohne Achievements und so rauskam, also so Basic-Funktionen. Ja, genau. Wo du ja einfach weißt, das brauchen Leute heutzutage einfach.

03:24:49 Um sich wohl zu fühlen. Ja und inzwischen ist Steam jetzt schon beim nächsten Shop-Redesign und so. Und Epic ist immer noch so, ja... Naja, so User-Reviews finden wir eigentlich nicht so gut. Und ja... Könnte man dem Shop mal ein neues Feature gehen? Weiß ich nicht. Vielleicht. Nächstes Jahr.

Bewertung der Xbox-Showcase

03:25:15

03:25:15 Maurice, was sagen wir denn jetzt eigentlich zu der Xbox-Show? So insgesamt. Wollen wir da nochmal kurz ein kleines Fazit ziehen und dann vielleicht einen kleinen Ausblick auf die PC-Gaming-Show geben. Jetzt könnt ihr euch dann gleich darüber freuen, dass ihr, indem ich jetzt so die armen Konsolen gebashed habt, jetzt kriegt der PC-Mensch wahrscheinlich auch eine Show, die ihn wieder wütend macht für irgendwas. Was glaubst du, was dich wütend macht dieses Jahr? Oh, ich weiß es nicht.

03:25:42 Wahrscheinlich einfach alles, was nicht kommt. Ich werde mir jetzt erhoffen, dass jetzt Boa Total War Warhammer 40k Release Termin und sowas und ich kriege nichts davon. Aber gute Frage, Xbox Showcase. Ich fand, es waren schon ein paar echt witzige Sachen dabei. Mein Highlight war eigentlich das Magier-Spiel. Das sieht ultra cool aus.

03:26:04 Und das Elster-Spiel. Das Elster-Spiel. Chat, was sagt ihr? Was waren eure Highlights? Also ich muss sagen, ich fand, es war ein bisschen weniger als bei der Show letztes Jahr. Wobei bei der Show letztes Jahr hat man auch gemerkt, dass sie so ein bisschen auf Krampf rausballern. Also da haben sie auch super viel vorgestellt, was jetzt immer noch nicht draußen ist.

03:26:33 Ja, also Gears, Fable und so, damit sind sie schon letztes Jahr gekommen und haben die halt, äh, haben die halt revealed. Ähm, und gestern war besser. Gestern? Future Games Show meinst du? Oder meinst du die, ähm,

03:26:51 Summer Game Fest, das war vorgestern. In 20 Minuten kommt die PC Gaming Show, genau, die gucken wir dann. Fable und Magier Spiel. Plague Tale, Davor nie interessiert, okay. Plague Tale war auch noch nice. Persona natürlich für Leute, die das... Also, ich muss noch mal durchgehen, es waren schon ein paar Banger dabei. Also, ein paar Überraschungen. Es waren Banger, die wir nicht zu würdigen wussten, wie zum Beispiel Persona.

03:27:17 Genau. Oder auch das Senua-Spiel finde ich sehr interessant. Bei dem Studio hatte ich wirklich Angst, dass es in die Tonne getreten wird. Weil Hellblade 2 kam ja raus und du hast das Gefühl gehabt, du hast keinen einzigen Reddit-Werbepost oder selbst die mindeste Form von Billow-Marketing gab es nicht dafür. Und dann irgendwie erst ein bisschen später, bisschen was. Aber...

03:27:46 Da war echt nicht so viel los. Es hat sich dann, glaube ich, auch wirklich nicht so gut verkauft. Und ich fand das insofern nur interessant, dass ja Hellblade 2, so als die Xbox die neue angekündigt wurde, haben sie es ja total als Prestigeobjekt benutzt. Das ist eines der Spiele, mit denen sie ihre Grafik für die Konsole gezeigt haben. Das stimmt. Aber ja. Roman sagt Halo.

03:28:10 haben wir sträflich vernachlässigt. Wobei man da sagen muss, dass Campaign Evolved, das wusste man halt schon, dass das kommt. Das ist jetzt keine große Überraschung. Und da weiß ich auch nicht, das sieht jetzt ja auch, sieht halt so aus, wie man erwartet, oder?

03:28:26 Ja, das waren für mich so ein paar Sachen, wo ich halt, das ist ja auch voll okay in so einem Showcase, wo einfach, du siehst nochmal ein paar neue Szenen aus einem Spiel, was du schon weißt, wo du auch nicht mehr so viele krasse neue Infos bekommen wirst dadurch. Aber das war halt zum Beispiel Halo für mich. Das hatten alle Showcase. Entschuldigung, das hat ja Sony auch so ein bisschen.

03:28:51 Wolverine war zum Beispiel, sah geil aus. Es war halt eine neue Mission aus dem Spiel, wo man das Gameplay eigentlich schon gesehen hat. Das Join Us, sagen ganz viele im Chat. Das würde ich auch sagen, von denen, die man nicht vorher konnte, fast mit das Witzigste irgendwie. So ein Koop-Spiel, wo man einen Kult gründet. Also, ich meine, das klingt jetzt, hätte man mein Leben verfilmt.

03:29:17 Wie lange setzt Xbox noch auf Steam? Lange glaube ich. Wie gesagt, sie sind in diesem extrem schwierigen Zwiespalt. Ihre Spiele müssen mehr Exemplare verkaufen. Es muss beides passieren. Sie müssen mehr Konsolen verkaufen, aber ihre Spiele müssen sich auch mehr verkaufen. Sie nähen schon eine Playstation weg.

03:29:39 glaub nicht, dass sie jetzt noch sagen, und jetzt gehen wir von der beliebtesten PC-Plattform weg. Weil das würde unter anderem Suppler auch bedeuten, wo du damit ein bisschen weggehst, ist der chinesische Markt. Und das willst du nicht. Also ich glaube, auf Steam werden die schon noch bleiben. Also Chad meint, das Spiel kannte man schon. Ich hatte es tatsächlich noch nicht gesehen. Ich auch nicht. Aber...

03:30:01 Okay, vor acht Monaten gab es einen Trailer. Ich meine, das sieht ein bisschen aus wie State of Decay, nur mit einem Kult, wenn man ehrlich ist. Ich verstehe halt nur auch noch nicht so richtig, was der Spielinhalt davon genau wird. Es wirkte auch wie so ein Spiel, was...

03:30:18 irgendwie lustig in Trailern aussieht und so für ein, zwei Streamer, wo es spaßig ist, aber eigentlich richtiger Jank-Trash ist, den du überhaupt nicht mehr spielst, wenn du einfach am Feierabend nach Hause kommst und sagst, jetzt will ich einfach ein geiles Game zocken. Friend-Slop. Ja, ja, wirklich. Ich weiß, ja, ja, stimmt. Aber konkret fast noch mehr noch Streamer-Slop. Also halt so dieses, es ist lustig, wenn Streamer das spielen, aber du spielst nicht mal privat mit deinen Kumpels, mit denen spielst du dann Helldivers oder sowas.

03:30:47 Ja, aber ich bin richtig auf Krawall gebürstet. Ich weiß noch nicht. Sag mal, gab es eigentlich schon den Cult of the Lamb DLC, der auf der letzten Gamescom angekündigt wurde? Glaube. Der muss doch schon draußen sein, oder? Ist der komplett an mir vorbeigegangen? Kann sein. Ich glaube, ich habe den einfach verpasst. Weil darauf warte ich ja schon richtig lange.

03:31:17 Der ist schon lange draußen und ihr habt nichts dazu gebracht. Wer ist verantwortlich? Regie, kann jemand mal Heiko Klinge hierher zitieren? Warum gab es nicht die GameStar-Titel-Story zu diesem DLC? Wer hat die Entscheidung getroffen? Moment, ist das vielleicht Video-Chefin Ann-Kathrin Kuhls? Können wir sie noch einmal haben, dass sie uns Rede und Antwort steht?

03:31:42 Ich hab's auch nicht gestreamt, ich bin ja genauso schlimm. So hab ich mich noch drüber geäußert, so hab ich mich gefreut. Und dann war's dir egal. Und jetzt war's mir auf einmal egal. Da ist er doch. Eigentlich du bist schuld. Scheiße, das muss ich sofort korrigieren. LK ist noch am tanzen, sehr gut. Weil wenn man fragt, was haltet ihr von Wolong 2? Witziger, ich weiß ehrlicherweise nicht warum. Ich hab Wolong 1.

03:32:11 gespielt und es hat mich nicht, also ich weiß schon warum, es hat mich nicht gecatcht, weil es mir zu Souls-y war, glaube ich, während ich Nioh 3 dieses Jahr ziemlich gefeiert habe. Zu Souls-y. Und Nioh 3 ist ja mehr so Hack'n'Slay, das auch Souls-like ist. Ich würde sehen müssen, wo Volong 2 landet. Die Sache ist tatsächlich, ich finde seit Total War Three Kingdoms die Epoche, und das wäre Fantasy-Variante davon, aber trotzdem diese Epoche,

03:32:40 in der das Spiel ultra interessant ist, die Geschichte der drei Reiche. Also ich hab mich wirklich gefreut, oh cool, Zau, Zau! Und alle im Chat so, hä, was will er? Also ich bin da neugierig drauf, aber ich glaube, ich werd's nicht so viel spielen, weil ich glaube, Wolong ist von denen noch mehr als Nioh, glaube ich, das gemeine Soulslike, das dich in den Arsch tritt, während du bei Nioh auch ein bisschen Power-Fantasy hast. Ich kann falsch liegen, korrigiert mich, wenn ich falsch liege, das ist mein Eindruck.

03:33:08 Ich hab halt immer das Problem, dass es kein FromSoft-Spiel ist. Bei jedem anderen Souls-like. Jetzt kommen wir zu deinem Markenpatriotismus. Naja, das Ding ist...

03:33:19 Souls-Likes sind für mich kein Genre, wo ich so einen unglaublichen Bedarf an Fülle habe. Also weißt du, es ist jetzt nicht so, dass ich sage, ich muss jetzt rund um die Uhr nur noch Souls-Likes spielen. Ich spiele ab und zu mal gerne eins. Und das passt oft sehr gut zu dem natürlichen Release-Schedule von FromSoft, dass dann, wenn ich mal wieder Bock habe, gibt es halt wieder eins von FromSoft. Und das sind halt einfach...

03:33:47 Ja und das sind ja einfach die Besten, also Tommy. Das kann ich verstehen, das kann ich gut verstehen. Also ich hab auch die anderen ges... Ich hab Wolong angespielt und so und hier ähm... Wie hieß das nochmal? Das mit dem Affen? Wukong?

03:34:03 Wukong, ja. Black Myth Wukong, oder? Black Myth Wukong, genau. Aber das war ja nicht wirklich ein Soulslike. Das war ja am Ende irgendwie mehr ein Bosh Rush Game fast schon. Okay, also am Anfang fand ich es schon ein Soulslike, wie ich es gespielt habe. Ja, es hat schon Elemente davon. Ich fand es ein bisschen weniger punishing als viele andere Soulslikes. Aber am Anfang, vielleicht wird es später noch fieser. Ja, klar. Also das, wie gesagt, und da...

03:34:31 Da muss ich halt sagen, deswegen spiele ich gar nicht so viele andere Souls-Likes, weil ich irgendwie halt von FromSoft dann immer irgendwas hatte, wenn ich wieder Bock hatte. Aber FromSoft fehlt ja total, ne? Also die haben jetzt hier gar nichts angekündigt bisher. Glaubst du, die kommen noch in irgendein andern Show? Ich weiß gar nicht. Also ich glaube, jetzt ist es vorbei erstmal mit Shows. Ehrlicherweise, ich war auch überrascht, weil nachdem sie gerade ja eigentlich nur einen...

03:34:56 Vielleicht ja beim Indie Showcase. Vielleicht, aber es ist ja nur der German Indie Showcase. Ja, vielleicht kommt ja trotzdem FromSoft mit dem Elden Ring 2. Das wäre so geil. Das ist ein Miyazaki und spricht auf einmal Deutsch. Es gibt in Japan so richtig alberne, auf Deutsch getrimmte Restaurants. Ich stelle mir nur gerade vor, dass er in so einem sitzt und uns dann zu uns spricht. Es heißt Schmatz. Der Untertitel ist Beer Dining. Das ist eine Kette.

03:35:25 Und da gibt es typisch deutsche Speisen wie frittierte Leberkäs-Sticks. Was ist das denn? Scheiße. Oh mein Gott. Aber was schön war an diesem Restaurant, ich war da in Tokio im Schmatz. Und du gehst da rein, da hängt wirklich an der Wand in großen Holzlettern das deutsche Wort Gastfreundschaft in Japan. Und ich gebe zu, das war schön. Jetzt stelle ich mir nur vor, wie Miyazaki vor einem...

03:35:54 in einem deutschen Restaurant sitzt, einen fritzierten Lebercase-Sticks hat, hinter ihm steht Gastfreundschaft und dann kündigt er auf Deutsch in Gronks Showcase Elden Ring 2 an. Ist Gastfreundschaft so ein Wort wie Schadenfreude und so? Das ist eine gute Frage, das weiß ich nicht. Das könnte sein, weil ich wüsste jetzt auch nicht genau, wie es exakt übersetzt wäre auf Englisch. Jemand fragt, was ist an fritzierten Lebercase-Sticks auszusetzen? Gar nichts. Die waren geil.

03:36:19 Aber es ist halt jetzt nicht unbedingt die authentische deutsche Experience, die das Restaurant arglosen Japanern andreht. Versteht ihr? Das ist das Problem. Oder Weltschmerz. Ja. Hospitality. Ja, stimmt. Das englische Wort. Ich glaube, Gastfreundschaft ist nicht so ein Wort. Nee, schade. Hätte sein können.

03:36:44 Ja, also was würdest du der Show für eine Note geben? Also von 10 und Chat, was würdet ihr geben? Wie viel von 10 für die Xbox-Show? Das ist eine gute Frage. Okay, sagen wir 1 bis 5, dann machen wir eine Umfrage direkt in Chat. Sorry, stopp! Stopp! 1 bis 5! 1 bis 5!

03:37:11 Also wenn man mal meine Nerd-Rage weglässt über die Rückkehr des Konsolenkrieges... Ja, das darfst du der Show nicht anlassen. Nee, das stimmt. Wobei ich finde, man kann es der Show anlassen, weil das ist literally, womit sie angefangen haben. Das war eigentlich die große Message der Show, oder? Es geht los mit Asha Sharma. Es geht um die Spiele, Maurice. Nicht um deine Konsolenpolitik hier wieder. Ja, das stimmt. Das heißt, was das... Es war schon eigentlich...

03:37:38 finde ich, wenn man es ganz objektiv bewertet, echt eine gute Show. Sie hatten viele große Xbox-Marken drin, die bald was bekommen. Sie hatten ein paar krasse Reveals, wenn auch eine Persona 6 hat ja noch gar nichts gezeigt, aber trotzdem hat Leute bewegt. Sie hatten ein paar überraschende... PS6, da stand nicht mal Persona. Ja, Playstation 6 meinten sie damit eigentlich. Und sie meinten, dass sie doch weiter auf Playstation kommen. Vielleicht. Und sie meinten, sie haben ein paar schöne, überraschende, kleinere Spiele gehabt.

03:38:06 Ich ja also eigentlich objektiv eine gute Show gewesen 4 von 5 würde ich mindestens geben wahrscheinlich ich glaube für 5 hat mir einfach das subjektiv private noch gefehlt das einfach film wenn ich persona-fan wäre würde ich eine 5 geben bin ich halt nicht das ist ja immer noch subjektiv für mich war es keine 5 einfach weil für mich nicht das dabei war ja endlich was wäre denn ein spiel was hätte noch dabei sein können ja 8-o-m-pires 5

03:38:33 Ja, okay, aber das war relativ unwahrscheinlich. Ja, aber ich sag ja, das sind halt... Das kommt jetzt gleich. Also ist ja ein bisschen so, wann vergibt denn die Games da eine Hunderter-Wertung? Also um wirklich die Top-Wertung zu bekommen, ist halt nicht nur, ja, war halt eine sehr gute Show mit vielen Sachen, die wahrscheinlich gut werden sollen. Das muss schon für mich so sein. Okay, ich sitz hier so und yeah! Oder wie AK, ich hab wirklich den Drang...

03:38:55 hier dieses Zimmer zu stürmen und zu tanzen. Das ist für mich eine 5 von 5 Show. Also, ich wollte jetzt gerade sagen, vielleicht ist das unser Fail, dass wir jetzt mit Persona nicht so viel anfangen können, aber der Chat ist tatsächlich noch grießgrämiger als wir. Weil die geben vermehrt eine 3. Ja, ich hab sie aber auch, ich hab's halt auch schlecht geredet. Alle, die es gut fanden, die sind schon weg, weil sie sauer waren, dass ich über Konsolenkriege mich aufrege und damit Gamer beleidige und Konsoleros und so ein PC Master Race Arschloch bin.

03:39:24 Und jetzt sind nur noch die Grießcreme da, ich bin schuld. Was ist deine Bewertung? Okay, das ist interessant. Also eigentlich bist du schuld an unserer gesamten Community, kann man sagen. Ja. Nein, das ist eine sehr schöne Community, von daher danke dir, Maurice. Du hast gerade noch gerettet. Ja, habe ich sehr gut gerettet, aber... Was ich geben würde, boah, also ich wäre... Ich glaube, ich wäre auch bei einer 4. Also ich fand zwar schon eine unterhaltsame Show, sie hätte auch wenig Längen.

03:39:54 Ich fand... Warte mal, ich hab dem Summer Game Fest eine 8,5 gegeben. Also ich fand die Show schlechter als das Summer Game Fest. Einfach weil es mich weniger überrascht hat, so richtig. Und viele Sachen, die gezeigt wurden, sind auch so Sachen...

03:40:19 Deswegen haben wir jetzt auch gerade so viel gelabert, weil ich mir so denke, ich brauche von Gears of War E-Day.

03:40:26 jetzt keine Präsentation sehen, Bro. Also es ist halt Gears. Also es ist einfach, es ist ein cooles Spiel. Ich werde es mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit zocken, wenn es rauskommt. Aber was willst du mir jetzt im Voraus darüber erzählen, außer dass Marcus Fenix weird aussieht, wenn er in Privatklamotten mit den gleichen Animationen rumläuft wie in seiner vollen Rüstung. Und das ist halt, ja, das ist halt so ein bisschen das Ding. Es heißt,

03:40:54 Vieles, was dort angekündigt wurde, waren Spiele, auf die ich mich sehr freue, wo ich aber nicht unbedingt jetzt auf die Informationen so super heiß war. Verstehe ich. Was Leute auch gerade noch schreiben und was auch noch relevant ist, weil du auch gefragt hast, was könnte noch kommen, auffällig ist, dass Blizzard überhaupt nicht vertreten war.

03:41:12 Das ist ja eigentlich auch eine große Microsoft-Marke. Ja gut, im September BlizzCon. Genau, BlizzCon. Aber das ist ja auch wieder ein bisschen ungewöhnlich, weil die BlizzCon war eigentlich früher immer im November. Das ergibt absolut Sinn, dass du jetzt so kurz vorher nicht so viel hast. Die haben auch keinen Bock auf GTA. Und natürlich muss man auch sagen, Blizzard hat jetzt auch gerade am Anfang eine Menge rausgehauen.

03:41:34 Also Blizzard hat ja so am Anfang des Jahres irgendwie quasi das große Overwatch Re-Work, Diablo 2 Add-On, Diablo 4 Add-On rausgebaut und man kam ja auch einen WoW-Add-On schon, oder? WoW-Add-On kam im März, ja. Genau, das heißt, die haben jetzt wirklich für alle ihre aktiven Marken gerade auf einmal rausgeballert, die haben wahrscheinlich auch wirklich gerade nichts, was sie schon zeigen könnten. Aber natürlich, ich sag mal so, in meiner Traumwelt von einer 5 von 5 Show...

03:42:01 wäre natürlich ein neues StarCraft-Spiel oder sowas potenziell was gewesen. Und was Leute auch noch sagen, auch der Bethesda-Part war jetzt nicht so spannend. Es gibt ja immer hoffnungsvolle Gerüchte, so Surprise, Fallout 3 Remake oder Remaster oder sonst was. Aber es war ja jetzt echt so ein bisschen so, ja und...

03:42:24 Fallout 76 läuft übrigens immer noch, gell? Das ist immer noch da. Ja, stimmt. Also Starfield ist dann wohl wirklich jetzt weg? Oder? Oder sie haben einfach noch nichts Neues, weil auch da ja gerade was gedroppt ist, nämlich Loll, das große PS5 abdeckt. Ja, das 2.0 quasi auch. Ich glaube, das heißt gar nicht so, aber...

Vorschau auf die PC-Gaming-Show

03:42:46

03:42:46 Okay, aber trotzdem denke ich mir doch so, wenn du jetzt Starfeed Addon irgendwo ankündigst, dann doch jetzt. Ja. Also wann sonst? Brauchen wir noch eine Pause? Machen wir direkt weiter, Maurice? Wir können weitermachen. Können direkt weitermachen, okay. Dann geht die PC Gaming Show in vier Minuten circa los, lieber Chad. Vielleicht lass uns darüber nochmal, also gibt es irgendwas, was du da schon, wo du fest mitrechnest, was da kommt? Also wir wissen, dass Stronghold was ankündigen wird und wo ich...

03:43:15 zumindest Hoffnung habe, ist, dass es was Neues von Total Warhammer 40k gibt. Und zwar aus zwei Gründen. Erstens war Total War mit PC Gamer immer relativ gut verbandelt, was Berichterstattung anging. Das ist ja auch ein britisches Studio und britische Spielezeitschrift und so eine der wenigen verbleibenden Bastionen der PC-Berichterstattung, die es noch gibt. Und Chad, da müsst ihr mir jetzt nochmal Bescheid geben.

03:43:42 Ich glaube, Total Warhammer 40k hat sogar noch irgendwas getweetet vor gar nicht langer Zeit, dass irgendwie so eins von diesen üblichen Incoming-Transmission-Dingern... Genau, irgendwie sowas, das weiß ich jetzt nicht mehr. Es gibt eine Menge Squadron 42-Fans. Da müsst ihr mich jetzt informieren, Leute. War Star Citizen schon mal auf der PC-Gaming-Show oder ist Star Citizen, ganz blöd gesagt, zu groß?

03:44:09 Weil, ehrlicherweise hätte ich jetzt gedacht, wenn Squadron 42 sein Release-Date ankündigt, dann ist das Kandidat für potenziell sogar Jeffs One Last Thing von der Größe her. Und nicht auf einer der, muss man ja so sagen, ich meine das nicht böse, weil ich mag die Show, aber es ist ja eine der bestenfalls mittelgroßen Shows. Ja, klar, aber irgendwie passt es schon, wenn man sich so anhört. Ja.

03:44:35 Weil es ist ja schon ein sehr PC-zentrisches Thema. Das stimmt, das stimmt. Und Chat ist sich uneinig. Lone Star sagt letztes Jahr, aber Vater und Sohn zocken sagt bisher nicht. Also...

03:44:49 CRG hat zumindest verneint, dass sie dabei sind. Okay. Ja, also ich hätte jetzt nicht mit Star Citizen bei der Show gerechnet. Also gar nicht. Und wenn die schon verneinen, dass sie dabei sind, dann sind sie wirklich nicht dabei. Ja. Wenn sie sagen, ja klar, wir kommen, dann kannst du dir unsicher sein, ob sie kommen. Ja. Wow. Wie ist es bei dir? Gibt es irgendwelche Sachen, die du gerne reden würdest?

03:45:17 Ich bin gerade, ich weiß gerade gar nicht genau wie der Stand ist, aber Es war ja auch immer viel vom Paradox so. Ja stimmt, stimmt. Also Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass Irgendwann Crusader Kings 3 Mal so was richtig großes ankündigt, was mich komplett zurück holt ins Spiel Haben sie doch jetzt gerade neu. Ja, aber die sind irgendwie alle immer nicht so richtig das was ich mir

03:45:43 Aber ich weiß doch nicht so richtig, was ich will. Ach so. Bei mir war die jetzt tatsächlich genau, was ich wollte. Mich holt Corsair de Kings, glaube ich, dieses Jahr zurück. Okay. Aber du hast recht, was Neues von Paradox wäre spannend. Ja, Imperator Rome 2 zum Beispiel. Das hätte ich gerne. Ja, ich hätte gerne ein Fantasy Grand Strategy Game von ihnen. Stellaris, aber Fantasy. Okay.

03:46:10 Meinetwegen. Kann auch sein. Aber schauen wir mal.

03:46:20 Die PC Gaming Show, muss man sagen, die ist immer... Die lehnt hart in den Cringe rein. Aber es gehört inzwischen dazu bei ihr. War nicht das Steiner Gate auch auf der PC Gaming Show, was wir vom Plan hatten? Ja, alles. Haben wir immer schon nicht eingelöst. Das stimmt. Wow. It sure was a long day of doing architecture for me. Sean, Day 9 Plot. Ich mag den. Ich auch. Now I've got the entire evening to do my favorite thing, which is play video games.

03:46:47 Gab's eigentlich, oder gab's Rami? Die Wolfer Dead Channel? Ich glaub nicht. Das ist ja nicht. Okay, ja, schon.

03:47:14 Hallo? Ja, das ist Shawn. Was? Wenn? Heute? Das kann nicht sein, aber... Also, danke. Bis zum nächsten Mal.

03:47:25 Was war das, Sean? Es war sehr. Wir können nicht spielen, wie bei allen. Weil wir haben zu hosten, der PC-Gaming Show. Für dieses Jahrs PCGS haben wir eine pure Nostalgie geholfen, um unsere eigene kleine kleine Dimension des 1990s zu entwickeln.

03:47:46 Life was punctuated by Slap-Bass, movies were stored on little rectangles, and using the Internet didn't involve as many Streamers saying painful and confusing things to me. I don't understand this term slang, I just, I don't get it. See, it wasn't even us, that was just a thing that happened in the 90s. Well, fine, but basking in the warmth and laughter of a bygone decade, what's the first to bring you? Plenty, that's it. We've got a full two hours, that's two, of trailers, over a dozen.

03:48:15 Er kommt zurück.

03:48:43 Wir denken es ist nicht cringe und einfach nur lustig und sind unabsichtlich cringe. Sondern die wissen, dass es hart cringe ist und haben sich entschieden an, es ist die beste Verteidigung. Und das respektiere ich. So, aber jetzt gucken wir's was an. Guck mal, das ist doch direkt irgendwann ein Aufbauspiel. Ja, geil. Schau, wie die Gebäude erscheinen. Ein Star Trek lizenziertes Aufbauspiel. Ja, oder auch nicht.

03:49:16 Doch, doch, das ist ein Star Trek Aufbauspiel. Interessant. Ob ich's direkt gecallt hab. Mit, mit Siedlerstraßen. Ey, das sieht sogar nice aus. Mit so eckigen Siedlerstraßen. Oh. Weißt du, siehst du, das ist nämlich meine Show. My People are here. Ja? Ich sag doch. Ah, sehr schön. Ich sag doch.

03:49:45 Dinge bauen! Demo auch schon verfügbar! Und jetzt bin ich geneigt, hier Elke hinzusetzen und dann kannst du sie nämlich die ganze Zeit essen und sie sich nicht freuen. Der Elke hat aber grad einen Mops hier, schau mal, also die werden nicht begeistert.

03:49:58 Hä? Ist das so ein Desktop? Ah, das ist ein Desktop-Adventure wo du so auf dem Desktop huckst und damit irgendwas löst.

03:50:28 Da war RAM noch bezahlbar. Ein Spiel, was quasi simuliert, dass du auf einem Hardware krassen PC spielst. Es tut quasi so, als hättest du Pflichtgefühler.

03:50:56 Hack 95. Okay. Was? Das ist ja lustig. Witzig. Hack 95. Play the demo now. Okay, direkt einige Demos. Cool. Ein 18. 18 Kammer. Oh, Warhammer. Nee, es ist Relic. Es ist nicht Warhammer. Achso, das ist hier Company of Heroes. Company of Heroes. Ach, schade. Oder, oder, ähm. Ja. Ja.

03:51:24 Oh, das ist Chromium Führers Remaster. Ah, okay. Nachdem sie die Dorn of War Definitive Edition gemacht haben. Bei Relic geht es ja leider nicht sehr gut, muss man sagen. Deswegen versuchen wir das Wissen auf die Beine zu bekommen mit Projekten, die nicht so krass aufwendig sind. Ich habe kaum noch nie Führers 1 so geliebt damals. Dann ist das doch genau für dich. Ja, aber ob ich es nochmal spielen muss, weiß ich gar nicht.

03:52:02 Ich glaube, da werden schon einige sagen, ja, muss ich. Aber das hat schon immer noch einen guten Stand, das Spiel. Ich war immer Dawn of War-Fan eher. Man muss leider sagen, die Dawn of War Definition war auch nicht eine der Besten da draußen. Die war nicht scheiße, aber Age of Empires hat schon mehr gebracht. Aber mal gucken, was er sagt.

03:52:19 Mika, das show hat sich angefangen. Ja, das ist super unrealistisch. Warum nicht nur normalen Menschen machen und gehen fünf Minuten bevor wir haben, und dann dart die Tür und schaufe und schaufe und schaufe ein cold bagel in unsere mouths,

03:52:48 Perfekt, ehrlich gesagt. Nun, seit wir zu kurz bleiben, wie geht es um eine andere Welt-Premiere zu sehen?

03:53:12 Vampire in... Berlin. In Ost-Berlin, oder was? Skillcheck.

Titelankündigungen der PC-Gaming-Show

03:53:43

03:53:43 Sind Vampire nicht immer BDSM? Ja schon bestimmt eigentlich, ja. Schon von Grund auf? Mit Beißen und so? Ja. Nein, das ist einfach nur Berlin. Oh, weißt du was hier... Was hier kommen könnte, wäre...

03:54:12 Wie wär's mit nem Full Release von Männerlords? Ich glaub, das ist doch sehr weit weg. Aber, ja, aber wäre ne Möglichkeit. Aber nicht diese, ne, ne, nicht. Nicht wie sich das entwickelt.

03:54:32 Oder ein Full Release von diesem Norland. Stimmt. Die Art von Spiel ist oft in dieser Show. Das wurde, glaube ich, dir gezeigt. Das haben die doch geguckt. Dann haben wir dem Chat noch gesagt, dass sie sich das für uns merken soll. War auch cool.

03:54:56 Und das ist auch ein Genre, das der Chat vorher prophezeit hat für diese Show. Ganz viele Boomer-Schooter. Natürlich. Der Merse hat hier reingesuppt. Dankeschön. Zehn Monate.

03:55:19 Hast du dieses Norland, hast du gespielt? Ja. Ich fand das leider noch sehr unfertig, aber die Art und Weise, also das Potenzial bei dem Spiel, finde ich sehr groß. Es ging mir auch so. Dass sie quasi sogar noch diese, im Gegensatz zu RimWorld, noch diese Overmap haben mit den Königreichen und so. Aber ich mochte es auch nicht so sehr, wie ich dachte, dass ich es mögen würde. In der Praxis.

03:55:47 Was eigentlich genau mein Spiel ist auf dem Papier. Oh, es wäre charmant, wenn ich wusste, wie ich es zu kratzen habe. Hey, Sean, haben wir ein neues Telefon? Ich weiß nicht, dass es das ist. Die Society nicht mehr verabschiedet wurde, von der gleich-durchschnittlich war. Hallo? Am ich zu sterben?

03:56:14 Ich bin einfach mit dir, Sean. Es ist mir, Frankie. Oh, hi, fellow PC Gaming Show host Frankie Ward. Aber wait, sind Sie nicht die höchste Zeit-Kart-Kart-Show der 1990s? Oh, Sean, du solltest wissen, dass keine Vails kann abschneiden meine Piercing Gaze. Also, wir haben uns gerade für den Tag. Ich liebe mich, die anachronischen Anachronischen, aber du bist auf eine neue neue Veranstaltung, auf eine neue Veranstaltung, direkt von Remedy HQ.

03:56:41 Wir sind... Sie hat Resident gesagt, oder? Ne, ich glaube... Hier ist ein exklusives neue Look nach Control Resonant, direkt aus Remedy HQ. Nach dem Fax kommt das Telefon ins Studio. Bin echt gespannt, ob das ein Erfolg wird, weil Remedy könnte gerade echt einen gebrauchen. Wir haben jetzt einen neuen CEO und Firebreak ist komplett gefloppt.

03:57:09 Das muss halt ballern für die. Mich macht's irgendwie nicht so an, leider. Mich bislang auch nicht so. Und ich mag Remedy, also ich bin wirklich ein Fan des Studios. Ich auch, aber ich hab mich auch beim ersten Control teilweise schon ein bisschen durchgequält. Also ich find halt Alan Wake viel cooler. Ja.

03:57:39 Ja oder Max Payne, ne? Ja gut, ja. Control war tatsächlich leider für mich auch... Ich weiß ehrlicherweise gar nicht genau warum, weil ich... Aber Max Payne haben die doch gar keine Rechte mehr. Ich glaube, haben sie nicht mehr, das gehört da. Weil die ist doch in Alan Wake ist doch dieser Charakter, der einfach obviously Max Payne ist, aber sie dürfen ihn nicht so nennen.

03:58:11 Ja, also bei Control war es bei mir auch so, es hat mich emotional nicht abgeholt. Es hat sich so bewusst so dieses, es hatte diese sehr distanzierte, kryptische Aura, aber auf einem Level, wo ich dann einfach ausgecheckt bin. Also die hat mich nicht neugierig gemacht, mehr rauszufinden. Einfach so, ich fühle mich komplett auch von der Hauptfigur distanziert.

03:58:33 Sind wir immer noch könnten Control? Ich glaube ja. Ja. Also das Einzige, wenn sie jetzt noch mehr Querverweise herstellen, fände ich es vielleicht interessant, weil ich dieses Remedy Verse schon super spannend finde, dass das alles in den Verbindungen zueinander steht.

03:59:01 Aber ich fand halt auch in Control eigentlich die Kämpfe immer am blödsten. Also ich mochte am liebsten die Passagen, wo du halt fast einen Walking Simulator spielst.

03:59:27 Eins meiner absoluten Lieblingsspiele, Control, sagt Katharys. Okay. Das hatte seine Fans. Das ist halt ein besonderes Spiel, das würde ich mir absolut zugestehen. Und hat eine sehr coole Art-Style und so. Bei mir war es so ein bisschen so, ich war die...

03:59:46 Ich war die ganze Zeit traurig, dass ich es nicht mehr mag. Es war so ein Spiel, wo ich wirklich gemerkt habe, ich habe es auch mehrfach gestartet. Meistens so, du magst es nicht, du spielst etwas an, bei Controllers sind so, ich will dich mögen.

03:59:57 Warum lässt du mich nicht? Warum lässt du mich nicht? Ja genau, es war ganz komisch. Wir haben die 90-degree Graviti-Sieves, wir haben 180-degree Graviti-Sieves. Sehr minimal UI-Element, aber alles, was wie eine walkable surface ist, wie eine ground, eine flache, eine road, alles, was man kann, um zu arbeiten, ist eine Graviti-Anomaly.

04:00:22 Ich dachte es gerade genau so, Arrakis. Quantum Break 2. Quantum Break fand ich tatsächlich sehr geil. Ich fand das auch sehr geil. Ich fand es sehr schade, dass das mit dem Cliffhanger geändert hat und nie weiter ging. Und dann auch so geil mit dieser TV-Show. Ja! Und dann einfach noch immer nach einer Spielepisode einfach eine Stunde TV-Show gesiebt hast.

04:00:50 Ich weiß nicht, ich feier das irgendwie. Golden Break habe ich sehr gefeiert, das weiß ich noch.

04:00:55 Ich hab mir dann auch die Folge angeguckt, ich fand's geil. Ja, Quantum Break hat dich, finde ich so richtig, wenn du als Kind oder in der Schule warst, dass du einfach ein Lost-Kind warst, was ich war. Hat dich so sehr abgeholt in so einer seriösen Serie und so. Ich fand das ultra cool. Und es war auch ein gutes Spiel für den, es war ein gutes Actionspiel. Deswegen, ich bin wirklich, mir tut es leid für Remedy, dass ihn nicht mehr Erfolg beschrieben war bislang.

04:01:24 Ich finde, Control mochte mich nicht so, aber ich finde Spiele wie Alan Wake und Quantum Break, die hätten sich besser verkaufen können. Die waren einfach wirklich geil. Ja, warum? Ja, es ist halt... Also ich meine, Alan Wake 2, ich glaube, man kann... Also das hatte ja schon seine öffentliche Präsenz und wurde auch in höchsten Tönen gelobt. Das wurde wirklich einfach...

04:01:53 dass das Epic Store Explosions war. Wahrscheinlich, ne? Also, weil da waren eigentlich alle Gegebenheiten da, dass ich das gut verkaufen konnte sonst. Ja, das wurde halt auch von Epic finanziert. Ohne Epic hätt's das nicht gegeben, weil Remedy halt nicht so erfolgreich ist. Also, auch da wieder, ne? Wir sind...

04:02:11 Ich verstehe schon, woher Exclusives kommen und ich verdamme sie nicht grundlegend moralisch, aber es war halt schade, weil am Ende wurde das Spiel, es hatte halt nicht wirklich eine Chance, weil also als PC-Gamer, der sich nicht aktiv informiert, es kann dir halt wirklich, finde ich, echt passieren, dass du Spiele, die auf Epic rauskommen, einfach nicht bemerkst. Mir passiert das und es ist mein Job, Spiele zu covern. Und wenn du dann spielst, was aber der Casual-Gamer, jetzt im nicht abwertenden Sinne, der halt nicht täglich...

04:02:39 alle Gaming-Websites checkt, der kriegt vielleicht gar nicht mit, dass das da ist. Weil es nicht auf der Steam-Topsail-Seite ist. Das stimmt, ja. Das ist ja jetzt...

04:02:53 Wenn mir der Exkurs erlaubt ist, in meinem anderen Business das gleiche, Musik. Ja. Also wenn du nicht auf Spotify bist, dann wird niemand deine Musik jemals finden. Okay. Spotify ist ja eigentlich nicht...

Spotify als Vertriebsplattform

04:03:10

04:03:10 nicht in erster Linie die Discovery Plattform, sondern eigentlich ist Spotify ja eine Verkaufsplattform. Aber da jeder sie nutzt, musst du halt da sein. Ansonsten hört es halt keiner, weil niemand wird auf eine andere Seite gehen, um deine Musik zu hören. Ja, das stimmt. Und nur die die Die-Hard-Fans folgen ihrer Band selber auf Social Media oder lesen Musikmagazine oder was auch immer.

04:03:39 oder Musik-YouTuber gibt es ja bestimmt auch. Genau, aber der normale Konsument und es ist ein sehr gutes Beispiel, weil bei Musik bin ich der normale Konsument. Und ja, mein Spotify-Algorithmus diktiert dann, was ich höre und die Bands, denen ich folge auf Spotify.

Kritikerlieblinge und kommerzieller Erfolg

04:04:02

04:04:02 Okay, das ist unser Spiel. Ja, das sehe ich schon. The Purge als Spiel. Man schreibt auch so, wenn die Krux mit Kritikerlieblingen bei der breiten Masse kommen die oft nicht an. Ja, das stimmt.

04:04:28 Ja, aber ich glaube schon, dass Alan Wake so ein bisschen schon so einen Meme-Faktor hatte. Also so ein paar Szenen mit der Band da und so.

04:04:37 Also, Remedy ist ja schon ein künstlerisch hochwertiges Studio, aber die Spiele sind jetzt nicht artsy in dem Sinne, wie es so einen Stummfilm, den den Oscar gewinnt, ist ja Remedy auch nicht. Also zum Beispiel Anon Wake war ja sehr Stephen King Horror, was ja schon etwas ist, was auch eine breite Masse ansprechen kann. Twin Peaks, Stephen King und sowas. Das hätte schon mehr Leute ansprechen können. Ich weiß nicht, sie sind im...

04:05:06 im Laufe der Zeit ein bisschen mehr Arzy geworden, muss man sagen. Also, ich würde schon, zum Beispiel Alan Wake war ein bisschen mehr Arzy als Max Payne war. Und Control war mehr Arzy als Alan Wake war. Vielleicht ist das auch ein Problem, aber schade. Okay, wir lassen uns den Cringe weiter anhören.

Exclusives vs. kommerziellem Erfolg

04:05:23

04:05:23 Oh ja, sure. Ja, das, das, das auch. Und hey, speaking of Co-op Carnage, nichts geht besser mit Violence, als Science. Let's check this out. Okay.

04:05:47 Die Quantum Break haben wir ausgelassen? Nein, wir haben gerade darüber geredet und es für geil gefunden. Quantum Break ist tatsächlich... Oder ist recht, ich habe es jetzt gerade ausgelassen.

04:05:54 Ja, Quantum Break ist auch schon für sich eigentlich, das hätte eigentlich erfolgreich sein können. Das war ein gutes Xbox-Spiel. Ja gut, das war ja full Xbox-Exclusive. Na, wieder ein Argument für mich, Leute! Also Xbox und PC, glaube ich, kam das, ne? Ich glaube, im Laufe des Abends... Aber PC auch nicht Steam, sondern nur Xbox Store. Das war diese Zeit, wo du halt Xbox-Spiele dann teilweise offen...

04:06:20 Über die Xbox App oder den Xbox Store dann auf dem PC-Zone kommt es aber nur da. Ja, also, ja, es kam auch später erst, genau. Also, Hot Take zur Exclusive, das Thema wir schon hatten. Exclusives können Plattformen retten, aber halt einzelne Spiele dabei töten. Das ist, glaube ich, immer der Nachteil. Und nur, also...

04:06:43 Um das nochmal verständlich zu machen, deswegen war ich so sauer wegen Clockwork Revolution vorher, weil Clockwork Revolution sehe ich als in Alan Wake 2, das halt nicht groß genug ist, um garantiert erfolgreich zu sein und dann durch die Plattform-Eingrenzung gekillt wird. Weil Alan Wake 2, finde ich, hätte, wie du sagst, auf Steam, glaube ich, zumindest eine Chance gehabt, weil es war schon ein geiles Game. Ja.

04:07:09 Deswegen gib mir doch einfach Rife, Son of Rome 2. Wo ist denn das scheiß Problem? Ein Xbox-Exlusive von Crytek. Das war auch wild. Wappt der uns grad an?

04:07:28 Also, der Zysten Rap Simulator? Ich hab keine Ahnung.

04:07:59 Hey.

04:08:22 Was soll das sein und für wen soll es sein? Ja und dann denke ich mir halt, ob es halt wirklich der richtige Weg ist, diese gringige Zwischenmoderation zu machen, anstatt drei Sätze darüber zu verlieren, was das für ein Spiel ist. Dieses Game mit dem Versuch zum Fell war schon eine schwierige Show. Ach ja, ich erinnere mich. War aber damals schon seltsam.

Nischen-Spiele und Zielgruppenüberlegungen

04:08:53

04:08:53 Okay, das ist gut. Ein Musical-Lovecraftian Renovator. Das ist wirklich genau die Art von Spiel, wo ich denke, es tut mir halt. Ich glaube, ihr seid zu weird. Die Zielgruppe ist zu klein für ein Musical-Lovecraftian Renovator.

04:09:21 Okay. Low budget version for light no fire.

04:09:51 Starseeker. 11. Juni. 11. Juni, das ist übermorgen? Ja. Okay. Ich kriege mich immer gar nicht. Bitte mehr Farben, ja.

04:10:08 Ja, das ist einfach nur, wenn ein ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein

04:10:24 Bis wann soll die Show gehen? So lange es eben nötig ist! Jemand fragt, Maurice kommt noch was zum Girls Thrones Game. Ich habe keine Ahnung und das meine ich ehrlich, denn eine Sache weiß ich schon, ich werde es euch nachher sagen. Aber ich fände es ultra geil.

04:10:47 Also War for Rest of Us wäre ein tatsächlich sehr realistischer Kandidat für diese Show. Das ist von der Größe und von der Zielgruppe her realistisch als so das One More Thing für die Show zum Beispiel oder sowas. Das stimmt, also ich habe keine Ahnung, ich würde mich freuen. Aber es wäre nice. Weil da bin ich sehr gespannt drauf. How often do you masturbate? Was? Ja, sag mal.

04:11:17 Was ist das?

04:11:32 Oh, jetzt werde ich mich angesprochen. Bist du die deutsche Stimme? Sag doch. Rundenbasiert? Weißt du, was die auch mal... Du hast es doch gespielt, aber du warst zu schlecht da drin, beziehungsweise hast dein Chat zu gut. Dieses King of the Castle, Alter. Da können die mal was Neues machen.

04:12:02 Also ich hab meinen Chat immer besiegt, Maurice. Ist ja schön für dich. Aber das war so ein geiles Spielprinzip. Und da haben sie ja gesagt, das war aber das letzte Update, wir machen das nicht weiter. Ja, ist schade, es war echt gut. Ich bin natürlich für den Ingame-Stil echt hässlich hier. Ich mag humorvolle Fantasy und ich mag Kuntentaktik, aber...

04:12:32 Also DMD System oder?

04:12:54 All tactics, zero tactics. Weiß ich auch nicht. Aber alles als Demo hier direkt. Diesen Trend find ich wiederum geil. Um auch mal die Position-Sachen hervorzuheben. Dass Demo hier da ist, in so einer Macht auch, dass du ständig hier hast, das kann man jetzt auch schon spielen. Wie geil.

04:13:22 Continue und receive 100 Gems.

04:13:47 Aber ich glaube, da ist sogar schon was angekündigt, oder? Ja. Ich bin mir gerade gar nicht sicher. Ich spiele das jetzt gerade endlich mal. Das ist geil, oder? Das ist so wunderschön. Das Einzige, was ich schade finde, ist, dass man diese Rüstungskustomization und so nur in den Multiplayer- und Koop-Missionen... Ja, weil es für die Loa natürlich Ketzerei wäre, wenn Captain Titus beliebige Ordensrüstung tragen könnte. Aber ich stimme dir voll zu. Es wäre schon trotzdem cool.

04:14:16 Aber diese Rüstung sehen halt so geil aus. Oh, ey. Wollen wir mal 40k MMO, Alter, wo ich so Rüstung farben kann. Das sah ganz nett aus, finde ich. After Quest. Pony Island 3. Gibt es Pony Island 2 schon? Wusste ich gar nicht. Pony Island wollte ich immer mal spielen.

04:14:51 Ich denke über diese Art von Spielen immer so, boah scheiße, ihr habt so viel Konkurrenz. Ich weiß nicht, wie groß dieser Markt ist. Wie viele High-Octane, Roguelike-Sidescrollers gibt es. Allein in diesem Showcase fünf Stück. Es werden doch jetzt seit Jahren immer wieder zig angekündigt, also wenn es keinen Markt dafür gäbe. Wieso gibt es dann so viele?

Indie-Spiele-Wettbewerb und Entdeckbarkeit

04:15:19

04:15:19 Ich glaube, man sieht, was da der Vorurteil ist. Die sind wahrscheinlich nicht so teuer in der Entwicklung, als mit vielen anderen Genres.

04:15:30 Aber ich finde es zeigt auch immer wieder also wie hart es als indie inzwischen einfach ist entdeckt zu werden und rauszustehen. Ja klar. Weil die also als Zuschauer der jetzt wirklich alle Shows geguckt hat, die gehen so einander über am Ende. Du erinnerst dich am Ende nicht mehr welches von den zehn Roguelitern. Das war ja mein großes positive Kritik am Summer Game Fest. Weil die hatten ja auch immer diesen Part wo dann ein Roguelite...

04:15:56 Souls-like-whatever-it nacheinander kam, Pixelart, und du keins gemerkt hast. Und diesen Part gab's diesmal nicht, das fand ich gut. Ja, stimmt. Oha, jetzt kommt's. Pass auf.

04:16:25 Ok. Pokémon. Pokémon, aber man kämpft nicht mit ihnen, sondern verwandelt sich in sie und kämpft dann.

04:16:48 Kassettbeast 2002. Also Poco-Bälle können wir nicht machen, da verklagt Nintendo richtig groß. Was machen wir? Kassetten! Oh, ich würde mich nicht wundern, wenn Nintendo trotzdem versucht anzumelden. Hier sind Monster an ein handgroßes Gerät gebunden. Das ist schon nah genug an unserem Patent. 100 Prozent. Ja.

Pokémon-Klone und rechtliche Überlegungen

04:17:12

04:17:12 Hannes sagt mir gerade aus der Regie und so, der erste Teil war gut. Und jetzt weiß ich, dass es einen ersten Teil gab. Schon lange auf der Switch erhält ich ja wahrscheinlich der erste dann. Die Zuneke im Chat wieder alle 3000 Euro PCs und dann nur solche Games. Du meinst 6000 Euro PCs inzwischen? Na? Na?

04:17:47 Ich glaube, wäre ich ein größerer Shooter-Fan, würde ich schon gerade finden, dass das ganz geil aussieht. Ja.

04:18:17 Sieht auf jeden Fall spaßig aus. Ich weiß nicht, was ich von dem Style halten soll. Jetstar, das hat eine Person entwickelt. Oh, das ist nice. Voidbreaker. Okay, so ein Update. Das Spiel gibt es schon. Fights in Tied Spaces klingt lustig. Um ehrlich zu sein. Ja.

04:18:49 1-3 Spieler, aber dann rundenbasiert? Wie das? Aber das hat auch dieses rundenbasiert und dann mit Karten. Und das ist ja wirklich einfach so ein geiles...

04:19:18 Konzept. Also da hat ja wirklich Marvel Midnight Suns alle Unrecht gestraft, die das kritisiert haben. Das stimmt, das war ein geiles Spiel dann. Das war so, so, so, so underrated. Ist ja auch ziemlich gefloppt, glaub ich, damals. Ich mein, danach ist ja der Creative League von Shrugs gegangen.

04:19:50 Die Leute verlassen die Burg.

04:20:17 Aber davon hat man nichts gesehen, oder? Oh, Ben Star kommt direkt. Das ist die Sprecherin von Kalach übrigens. So muss man das den Amerikanern weibringen, sonst sind sie nicht interessiert.

Warhammer 40k: Neue Ansätze und Herausforderungen

04:20:45

04:20:45 Das ist wunderschön. Das ist mit einem Sprecher, Maurice. Das wäre gerne. Ja.

04:21:14 Okay, die sind immer so sehr komisch.

04:21:55 Es kommt dieses Jahr im September. Ich habe es schon gespielt. Ihr kriegt die Demo in zwei Wochen. Videos auf Maurice Weber und GameStar kommen nach dieser Show. Das Leben ist gut. Das Leben ist gut, Leute.

04:22:24 Lasst uns das Leben genießen! Ah! Ah! Mehr noch, Leute! Streamen es morgen! Morgen Abend! Streamen wir Stronghold 4!

04:22:48 Aber darfst du dann ab jetzt mehr darüber sagen? Streng genommen erst nachdem die Show vorbei ist. Auch unser Video-Embargo ist nachdem die Show vorbei ist. Ach du Scheiße. Ich weiß nicht mal ehrlich, ob ich das schon hätte sagen dürfen und das habe ich jetzt auch gemacht.

04:23:09 Ja, ich meine irgendwann kommt der Zeitpunkt, wo du dir sowas einfach rausnehmen musst. Was sieht das denn? Sieht aber cool aus.

04:23:34 Ich bin neugierig.

04:24:03 Das sah nice aus. Das war ein guter Runde, um wieder Utwin zu streamen. Morgen wird es auch einen Talk mit Utwin und Heiko Klinge geben. Wir haben... Also Leute, was denkt ihr denn? Wir haben natürlich für Stronghold 4 das volle Programm für euch organisiert. Also wirklich das volle. Nichts Geringeres dürft ihr hier erwarten.

04:24:29 Ist das nicht für Heiko sogar ein Callback zu den Anfängen seiner Karriere? Ja, ist es. Ein neues Stronghold in einem GTA-Release, ja? Ja! Wo alle über GTA reden und er ist derjenige der... Das steht sogar immer in der Pressemitteilung tatsächlich von Stronghold 4. The Rematch of the Century. Geil.

04:24:58 Oh! Guys, das war mir.

04:25:19 Frontier ist doch auch so ein Studio. Sie machen diese wunderbar hohsamen Zoo-Bauspielen und dann dieses Weltraumspielnamen Elite Dangerous. Frontier ist ein sehr seltsames Studio, das stimmt. Ich glaube, das einzige Spiel, das mir einfällt, wo die zwei Spiele, die sie machen, ähnlich weit auseinanderliegen, sind wirklich Asumo mit FlakeTail und Leitzin.

04:25:50 Das müsste ich eigentlich mal auf meiner Mutter spielen. Und meine Mutter ist ja Zoopädagogin. Das wäre eigentlich übelst witzig, wenn ich das spielen würde und sie würde dann immer so erklären, so ja, und dir ist es ganz wichtig, dass das Tier dieses und jenes hat, weil sonst fühlt es sich nicht wohl. Ja, mach das. Mein Fahrer ist Stadtplaner und ich habe mit ihm mal City Skylines gespielt.

04:26:20 Das ist einer der besten Streams, die ich je hatte. Also ich empfehle. Geil die Idee eigentlich, oder?

04:26:28 Wann nächster Vater streamen, ich sag's euch. Und das Problem ist, ich sag das immer schon. Und es ist ein größeres Wenn, als ich dachte, wenn mal wieder ein gutes, modernes Städtebauspiel rauskommt. Und darauf warte ich seit dem Release von Cities Skylines 2, weil niemand das hinkriegt. Aber es sind ja ein paar angekündigt, immerhin mal schauen. Du könntest hier dieses Paralives mit ihm streamen. Ja. Und dann richtet ihr so ein Haus ein. Nein.

04:26:57 13 Oktober

04:27:21 Junge ey, diese zwei Monate werden die absolut... Das ist so irre, ja. Mirrors echt schmisschießen.

04:27:57 Oh! Das sieht ein bisschen aus wie dieses The Finals. Ist das aber nicht, oder? Gute Frage. Sieht leider aus wie die Art von Spielen, für die ich wirklich so wenig Interesse habe, dass ich dir keine Info darüber geben kann. Wenn du mir jetzt welche gibst, werde ich sie im nächsten Slot schon wieder vergessen haben. Ampulse, okay.

04:28:23 Die Finals sind tatsächlich ganz cool. Das ist ja das vorherige Spiel von den Ark Raiders Entwicklern. Die ja Ex-DICE Mitarbeiter sind und in den Finals haben sie halt dieses Destruction nochmal komplett auf das absolute Maximo hochgecrankt. Also in den Finals so geile Zerstörungen. Aber das hat leider nicht gereicht.

04:28:52 Ich hab die Beta noch gespielt, aber den Vollgelies ist voll damit vorbei gegangen.

04:29:04 Das war doch Silvanas, wollt ihr mich verarschen? Was sind die von Rob Pardo? Was haben die sonst noch so gemacht? Aber Rob Pardo kennt man doch, ne? Ja, warte mal. Rob Pardo war bei Blizzard and Diablo. Einer von ihnen.

04:29:25 Ne, warte mal, ich glaube das ist DER Diablo-Dev. Nee, das glaube ich, oder? Ich erinnere mich gerade, ich habe das Jason Schreier Buch gelesen. Ich weiß nicht, ob es DEM Diablo-Dev gibt. Also, er hat über einen Entwickler, schreibt Jason Schreier an seinem Buch, dass das ein absolutes Genie war. Okay.

04:29:47 der quasi einen unglaublich großen Anteil hatte. Aber... Ich frag mich grad, was das für ein Spiel ist. Ist das ein Diablo oder ist das so MOBA oder Extraction, aber du spielst halt wie Diablo? Es sieht eher nach PvP aus, oder? Weil ich hatte erst Bock drauf und dann...

04:30:18 Ich will auch Tierpädagoge sein, wie geil wäre es, einen eigenen Katzenkindergarten zu haben. Nun, also... Zoopädagoge bedeutet, dass man Schulklassen betreut, die durch den Zoo geführt werden und denen quasi über die Tiere Sachen beibringen. Nicht, dass man Pädagoge der Tiere ist.

04:30:42 Tut mir leid. Jemand sagt, es ist Extraction, P4P4E, ach, jetzt dann bin ich raus. Also in jedem Fall hat der...

04:30:57 Aber das ist ein krasser Entwickler bei Blizzard, der sehr viel Anfuss genommen hat. Aber man hat leider auch gesehen, das Ex-Blizzard-Dev ist nicht mehr das Qualitätsziegel, wo man dachte. Hast du das Buch mal gelesen? Will ich noch. Mach das mal, du wirst unglaublich traurig werden. Das ist einer der Gründe, die es bislang nicht gemacht hat.

04:31:20 Das hat mich so... ich habe richtig schlechte Laune gekriegt durch dieses Bus. Okay, jetzt reden wir über die Game Awards, ich bin echt neugierig.

04:31:33 Das ist so ein bisschen aus wie eine World of 3 Pfanne zum Spielen. Was ja auch in Qualitätssiege. Ja, krass. Also ich sehe, dass Stelz und Schreier jetzt erfolgreicher YouTuber ist.

04:32:03 Wir haben uns schon in den GameStop-News drin gehabt und teilweise ein bisschen zusammengefasst.

04:32:17 Hat denn irgendein Ex-Bizard-Elf was richtig gutes rausgebracht? Ich glaube am ehesten die Torchlight-Macher. Torchlight 1 und 2 waren schon sehr gut. Seitdem hat sich das auch wieder ein bisschen aufgeteilt. Aber die wenigsten Spiele von Ex-Bizard-Elfs waren erfolgreich. Weil manche mögen Marvel's Snap, soll gut sein, stimmt. Was war nochmal mit dem...

04:32:41 diesem Echtzeitstrategiespiel, dass er auch dann überhaupt nichts behält? Ja, war richtig scheiße. Kompletter Flop. Marvel Heroes, ja, das war okay. Nicht großartig, finde ich, aber okay. Aber es gab auch wirklich schon früher, ne? Hellgate London war alles, ich fand das so scheiße damals. Ich war, ich hatte unglaublich Bock drauf. Ich fand die Artworks, Artstyle und so so gut. Das war so hässlich und so schlecht.

04:33:12 Also das war eine meiner größten Enttäuschungen, glaube ich, meiner Gaming-Karriere. Helge, da war ich so am Start für.

04:33:24 Wildgate ist okay, aber ich glaube ziemlich gefloppt, oder? Also manche waren auch okay, aber trotzdem Flops. Ich glaube, Wildgate meinte ich, ja.

04:33:54 Ja, leider. Also ich finde, das sah nach coolem Gameplay aus. So von oben, ne, isometrisch coole Action. Aber im PvP war ich dann raus, leider. Wie ist es bei dir? Kriegt dich das, oder? Nee, leider nicht so richtig. Ich weiß nicht. Das sind genau die Aspekte, die mich am wenigsten reißen an den Blizzard Games. Weil ich bin ja eher... Ich liebe Blizzard Games für die Story. Für, ähm...

04:34:23 Ich will nicht sagen Grafik, aber schon für so einen gewissen einzigartigen Artstyle irgendwie. Der Blizzard-Inne wohnt. Und halt auch einfach für die, vom Genre her, für Rüstung sammeln und alles. Mensch, das ist ein Dungeon-Bauer. Wo ich Minions platziere und ein Vampir-fürst bin.

04:34:53 Ich würde sagen, du bist Dracula. Das ist ja großartig. Das will ich haben. Lieber Chat, könnt ihr mir das auf Discord vermerken? Das will ich im Stream spielen. Könnt ihr mir das auf Discord vermerken, liebes Volk? Das will ich im Stream spielen, das sieht geil aus. Das sieht eher wie Tower Defense aus. Das ist doch Hammer.

04:35:23 Achso, Wardo, das wurde gestern schon auf der Feature Games Show gezeigt. Ja, die haben das glaube ich sogar irgendwie vorverlegt, das Spiel. Kann sein. Also die machen gerade einen ziemlichen Marketing-Push, habe ich das Gefühl. Das ist so ein bisschen armer, ne?

04:35:40 Von einer Art. Also nein, ich habe mehr Ahnung von diesen Spielen. Hiesige Map, aber halt nicht so Battle Royale, sondern mehr so eine Military Simulation, wenn ich es richtig im Kopf habe. Erstens mal noch Danke an den Chat und das Vampir-Spiel ist Power Defense mit Base Building, ja geil. Lieben wir doch.

04:36:07 Sprechentlich solche Schuhe an, ist das was für dich? Auf jeden Fall mehr als Call of Duty. Ich glaube, da bin ich eher so Large Scale Combat, wo du halt so ein bisschen noch dieses, wo greift man wann an und so Taktik mit drin hast.

04:36:26 Das ist auch der Grund, warum ich in Battlefield zum Beispiel teilweise viel gespielt habe und in Call of Duty vergleichsweise wenig, weil es da da noch mehr darum geht. Aber ich bin auch jetzt nicht so krass drin. Bei ARMA hingegen denke ich mir, aber wollte ich schon immer mal mit unserem Kollegen Alex, dem Hobbygeneral, mal eine Runde drehen, weil mich das fasziniert.

04:36:54 Was das für eine Community hat und wie die Leute das zocken halt, ne? Das ist halt einfach geil. Dann lieber Squad. Squad ist doch wahrscheinlich genau das Gegenteil, oder? Was ist das? True and blue.

04:37:21 Irgendwie ein ganz cool gemachtes Spiel, oder? Das ist auch so wie ein Skriptchen. Ja. Hast du ein Skriptchen gespielt? Nein, das will ich aber auch. Das soll halt sehr geil sein, oder? Spiel das on stream. Okay. Informiere dich nicht darüber, gar nichts. Einfach nur spielen.

04:37:40 Das ist so eine wilde Reise. Habe ich tatsächlich, habe ich so auf meiner Longlist von wenn mal Sommerloch ist und jetzt lustigerweise sieht es dieses Jahr aus als gäbe es kein Sommerloch. Mal gucken, ob ich mal eine Spielewoche habe, wo ich nicht fünf akut aktuelle Spiele dringend streamen sollte. Aber ich will das noch, ich habe auch, genau was du sagst, habe ich oft gehört. Alina, die Hofnerin sagt, mach was er sagt, wirklich. Muss ich nur ganz schnell andere Sachen sagen, die da mit reinzählen. Nathalie hat es schon gespielt und findet es super launig.

04:38:10 Dann erstmal Grüße an Nathalie Halber. Ja, Grüße, aber das ist nicht von den Inscription-Entwicklern, oder? Es sah nicht sehr lange aus. Das klingt gut.

04:38:37 Was? Roguelikes shoot'em up. Okay. Gibt's die Kombi? Okay, mit so einem Pfad wie bei State Aspire. Maurice hört selten auf Alina. Echt? Ja. Not much. Aha. Okay, aber jetzt langsam kriegt es nicht.

04:39:03 Es sieht schon lustig aus. Es spricht den 10-Jährigen in mir an, der den Eltern im Italienurlaub immer Geld für Automaten aus der Tasche gezogen hat, wo solche Spiele zu spielen waren. So Metal Slug und so. Ja, mein Mikro ist... Wenn ich mich nach vorne lehne, dann zieht das Kabel immer hinten. Und jetzt ist es so halb ab. Es tut mir leid.

04:39:36 Das macht keinen Sinn!

04:40:02 Wie in einem Solar System, wie Planeten. Ist das so, wie ich mich erinnere?

04:40:33 Der AK ist doch noch da. Vielleicht kann sie dann danach... Hat jetzt eine Weile nicht gestreamt. Ist doch bestimmt fit und frisch. Ja. Das dagegen ist wirklich so weit davon entfernt, mich anzusprechen, wie etwas, glaube ich, sein kann, ohne ein Sportspiel zu sein. Ohne ein Sport... Okay. Also das Sportspiel wäre noch schlimmer.

04:40:59 Das stimmt eigentlich gar nicht unbedingt. Ich glaube, mit Sportspielen kann man schon auch Spaß haben. Also damals in deiner FIFA-Runde ging Leia, das war... Ich wollte gerade sagen, ich glaube, wenn du... Und ich habe es sogar Bock...

04:41:12 Ja, Rennspiel auch als Sportspiele schon, oder? Im weitesten Sinne. Auf Forza hab ich Bock jetzt auf das neue, weil Japan cool. Ja mach mal. Ich will deinen Driver-Tar in meinen Rennen drin haben. Oh, das wär easy. Da hast du halt immer einen, den du immer überholen kannst. Ich wär so beliebt bei meinen Freunden. Ich weiß gar nicht, wie krass das kopiert, wie gut die Leute sind. Ich hab das System noch nicht ganz verstanden.

04:41:42 Die Driver-Tasten sind eine komplett Fake, oder? Verdammt!

04:42:10 Das hättestens lieber. Das sieht aber jetzt nicht in einer Farming-Sim aus. Ich glaube, das war nur der Jog gerade. Verdammt.

04:42:39 Nicht-Gamer machen Jokes über Gamer. Ich bin nicht sicher, ob das nicht der doppelte Boden sogar ist. Also Gamer machen Jokes über wie Nicht-Gamer denken, dass Gamer sind. Ich glaube auch so ein bisschen leider und ich verstehe, woher das kommt, ist auch nicht unberechtigt.

04:43:00 Gamer sind, finde ich, ein bisschen sensibel geworden, dadurch, dass sie ja lange Zeit wirklich von der Öffentlichkeit verlacht wurden. Das haben wir ein bisschen mitgenommen und sind heute auch manchmal sauer über wohlmeinende Witze. Weil Day9 ist ja jetzt wirklich eine Figur auch in der Szene und alles. Der macht sich auf sich nicht über Gaming lustig.

04:43:19 Aber ich verstehe, woher das kommt, wenn du in der Killerspielzeit aufgewachsen bist. Du bist allergisch, weil Gaming so oft so dumm dargestellt wurde. Also das kritisiere ich gar nicht unbedingt. Ist nur manchmal nicht optimal. Und das, was Nina Hagen nicht... Ne, Nina Hagen. Nina... Die andere Nina. Ne, Ina. Nina Müller nicht. Nina Müller nicht gecheckt hat. Was ist das denn jetzt?

04:43:50 Das Wicker Studio hat mir gerade was gesagt, Behaviour, aber was machen die jetzt? Weiß ich gar nicht mehr auswendig. Ist das von den Inscription-Machern? Weil das wirkt auch ein bisschen so... Nina Hagen, ne?

04:44:08 Dead by Daylight, achso. Wie Dead by Daylight? Sind die Dead by Daylight-Macher dann oder was? Hier, Behavior da unten rechts. Achso, Behavior sind die... Ja, nur als Publisher, weil da war noch ein Studio-Ges. Was ich dir auch echt empfehlen kann, Maurice, das ist eine ernst gemeinte Empfehlung, auch wenn es nicht so klingen wird. Das Dead by Daylight-Dating-Game. Okay. Tatsächlich gut. Achso, wenn ich dir das jetzt empfehle, dann wird Mary sauer, wenn sie nicht dabei sein, in der Spiele.

04:44:34 Ich hatte eine echt gute Zeit. Ich habe noch nie Dead by Daylight gespielt. Aber das Dating-Game hat mir echt Spaß gemacht. Okay, geil.

04:44:44 Das ist etwas gut.

04:45:08 Take it from me, high school can be a tough time for teenagers, especially in the age of social media.

04:45:15 Ja, würde ich machen. Ja. Sure.

04:45:44 Das ist wirklich ein modernes Gehäuse, was aber so aussieht wie von früher oder was? Geil. Das ist witzig.

04:46:13 Und diese drei Disclaufwerke oder was das sein, das ist wahrscheinlich aber nur optisch. Sehr großartig.

04:46:35 Und wir nennen es Steiner. Verlosen es. Dass du das immer noch in dir trägst. Chad hat es auch bis heute nicht ver- ... Ja, mich. Daran erkennt man, wer die OG-Stream-Zuschauer sind. Das stimmt. Hat Firefly schon was gedroppt? Ja, du bist zu spät, aber sie haben es doch sicher schon auf YouTube.

04:47:06 Ja, was macht Paradox denn als nächstes?

04:47:35 Also Imperator wird nie eine Fortsetzung bekommen. Warum? Weil sie es abgesetzt haben. Ach man, nie im Leben. Aber das soll doch im Nachhinein dann ganz gut geworden sein. Ja, aber es hat trotzdem niemand gespielt. Sie haben irgendwie noch ein Jahr supportet oder so. Es hat sich nicht gelohnt. Das sieht ja originell aus.

04:47:54 Ich meine, Hannibal ist Game Designer bei Victoria 3. Im Parator 3 sogar? Ja, wie du siehst, der hat es gerade umstätigt. Shadow Drop hier bei uns. Okay. Dann mach mal.

04:48:22 Sieht irgendwie jetzt cooler aus, als ich gedacht hätte bei Turnwise Climbing Roguelike. Aber das sieht schon ganz geil aus, finde ich. Für mich schon, ja. Ascenders Beyond the Peak.

04:48:45 So ist das Kelsey's been.

04:49:08 At dawn, you'll make for the wayline. And by this time tomorrow, you'll have made your sacrifice and harnessed the power of magic.

04:49:17 Was ist eigentlich mit hier entschraudet? Das war doch dieses Geheim, die er ins Ruhe gehen dachte ich, oder? Könnte da was kommen? Oh, ist eine gute Frage. Ist das nur auf PC? Ich glaube... Aber es tut jetzt nicht wie ein Spiel, das irgendwie... irgendwas besonders PC-artiges an sich hat.

04:49:46 Ich glaube aber schon. Zumindest im Early Access. Okay.

04:49:52 Ja, wäre eine Möglichkeit, dass da was kommt. Und Shoredet war ja relativ erfolgreich. Ich weiß nicht, wo ich es platzieren würde, vom Level an Show in die es reinkommen kann. Aber es wird schon sein. Es ist ja, wie gesagt, schon um Erleichtes draußen. Deswegen wäre es eigentlich vom Announcement her gar nicht so groß. Das könnte ja hier sein. Die 1.0 kommt dann auf Konsole von Gotten Shoredet. Ja, okay.

04:50:17 Outward 2 war das jetzt? Das sah auch ganz nett aus, aber diese Art von Spiel haben jetzt echt viel. Neues Thief. Ah, tatsächlich! Aber ein Remaster. Ja, interessant. Dark Project, Alter.

04:50:49 Splinter Cell im Mittelalter, Maurice.

04:51:04 Aber okay, also haben wir auch wirklich Remastered und nicht Remastered. Mir geben diese neuen Remasters, auch so bei Deus Ex und sowas, das gibt mir nicht viel, wenn du ein Spiel remasterst von 30 Jahre alt auf 20 Jahre alt. Aber das haben wir jetzt ein paar Mal gehabt, das gibt mir nicht so viel. Da würde ich mir wirklich dann ein Remake wünschen. Steven Kick.

04:51:33 Der ist so ein Kickener. Ich glaube, das schlechteste Spiel, um einen Master zu präsentieren, ever, weil du einfach wirklich nichts siehst. Guck mal, wie die Grafik sich verändert hat.

04:51:57 Guck mal, unsere Dunkelheit hat viel mehr Pixel. Ja gut, das ist aber auch generell immer das Problem, finde ich, was die Master von so alten Spielen haben ist, die können ja immer nur maximal so gut aussehen, wie du in deinem Kopf eh denkst, dass das früher aussah. Selbst Assassin's Creed Resume, Black Flag, ich denke, das sah so aus wie ein bisschen passiert.

04:52:24 Wenn ich ein Vergleichsvideo sehe, merke ich, holy shit, auf gar keinen Fall. Das sieht ja wirklich viel besser aus. Aber wenn ich das nur sehe, wenn ich ein Vergleichsbild sehe, dann ist es nicht so effektiv. Ja und natürlich, dass die Modding-Community generell halt solche Spiele oft dann schon...

04:52:51 krasser verbessert hat als die Remaster, auch siehe zum Beispiel GTA Trilogy, wo die Spiele ja auch teilweise mit Mods schon viel besser aussehen als das, was Rockstar da fabriziert hat, so was man kann. Aber für mich ist es halt schon der Maßstabhuler bei solchen Updates. Wenn ich es heute sehe, finde ich, dass es cool aussieht. Und das ist bei dem nicht der Fall.

04:53:18 Und das muss nicht immer sein, dass es manche Spiele altert auch besser als andere. Zum Beispiel bei Stronghold, Definition. Da haben sie objektiv auch nicht so viel gemacht. Aber bei Stronghold ist die Baseline überraschend gut gealtert, obwohl es 2D ist. Ich sehe Stronghold Definition, wenn du mich einfach fragst, Maurice, hier ein Bild daraus, findest du, dass es nach heutigem Maßstab ein schönes Spiel, würde ich immer noch sagen, ja, Stronghold ist immer noch schön.

04:53:47 Wenn ich das hier sehe, ist halt unabhängig von Erinnerung an früher, einfach zeigt mir das heute, sieht es cool aus. Bei Age of Empires 2 und 1 ja auch. Genau, also 1 nicht mehr inzwischen. Also 1 vor allem das Original sieht richtig scheiße aus. Ne, ich meine aber die Defender wird nicht das. Genau.

04:54:09 2D altert besser als 3D? Ja, guck dir Monkey Island an. Na ja, ab einem gewissen Punkt. Also guck dir wirklich die frühen 2D, guck dir Age of Empires 1 an, wie es damals aussah. Das ist genauso scheiße gealtert wie Empire Earths zum Beispiel. Schlechter sogar. Aber das spätere 2D, was du gerade sagen wolltest, ist echt gut gealtert. Ja, bei Monkey Island zum Beispiel, wenn du dir Monkey Island 4 anguckst.

04:54:33 Sehr unspielbar grafisch. Ja, das stimmt. Aber Monkey Island 3 mit dem Zeichentrickstil, das kannst du ja immer spielen. Immer. Es gibt vor allem diese Übergangsphase, wo 2D schon sehr weit entwickelt war und 3D gerade angefangen hat. Das siehst du immer wieder. Guck dir Age of Empires 2 an versus Empire Earth. Selbst ohne Remaster, du spielst heute lieber Age 2.

04:55:00 Ja, Marky, eine ist auch ein gutes Beispiel. Oder Baldus G2 vs. Nevermindter Nights. Auch so, ne? Immer so Sachen, wo du mehr, wenn du die einzelnen Polygone richtig siehst. Ja. Marky, eine dreist, das Spiel meiner Kindheit. Das war so schön. Hab ich sogar nochmal alles viel durchgespielt. Aber, wenn du etwas familiares benutzt, habe ich nur das Ding.

04:55:29 zwei surprise sequel-reveals für ein pair of beloved Indies. Mal schauen wir uns.

04:55:43 Okay. Aber kommt nochmal ein Banger für uns, Maurice, oder? Das ist ne gute... Ich bin ehrlich überrascht, dass Stronghold 4 nicht ihr One Last Thing war. Also irgendwas krasses müssen sie noch haben, glaube ich jetzt einfach mal. Wenn sie Stronghold 4 in der Mitte droppen, dann müssen sie auch irgendwas... Ich mein... Oder die Amis nehmen's halt einfach nicht ernst. Naja, es ist ja ne UK-Show. Ah, okay.

04:56:06 Und die PC Gaming Show? Ja, also Stronghold ist wahrscheinlich das One More Thing bei... Na, Firefly? Call me bei einer deutschen Gaming Show. Aber vielleicht nicht bei einer englischsprachigen, das stimmt schon. Aber trotzdem war es jetzt...

04:56:24 Mein Name ist James Savage. Ich bin bestätig für die 4.

04:56:51 Aber ja, ich gebe auch zu, die Banger-Dichte, nachdem sie gut angefangen haben mit einem Star Trek Aufbauspiel, sie hatten Stronghold 4, die Banger-Dichte geht etwas nach unten. Das geht aber den meisten dieser Shows so. Also du merkst halt schon...

04:57:06 Wir haben halt dann doch nicht genug banger um zehn showcases nur mit bangern zu füllen das ist leider teil der wahrheit und die pc gaming show geht ja immer am längsten also die ja die die sind schon auch immer sehr Auf die darauf erpicht auf ihre zwei stunden zu kommen Das ist ja sehr modell aus

04:57:34 Kann im Ita schon ein anderes Thema hören. Das verstehe ich, aber dann würde ich dir, ich meine, das klingt jetzt so sassy, so meine ich es gar nicht, dann würde ich dir wirklich empfehlen, guck dir keine Reaction zu dem Ding an, sondern guck dir das Ding im Original an, weil sich stundenlang nur darauf zu konzentrieren, ohne Abschweifungen, Spiele, die dich nicht begeistern, zu kommentieren. Wir hatten das Thema mit Gronkh und Funk auch, die machen das auch nicht. Du wirst mir Schugge im Kopf. Wir schweifen ab und dann ab und konzentrieren uns wieder, wenn die Dinge kommen, die wir...

04:58:01 krass kommentierenswert halten, wenn du sagst, das will ich überhaupt nicht, dann guck die Schocke, es ist einfach im Original, es ist dann besser für dich. Auf das Spiel bin ich neugierig übrigens. Beast of Reincarnation? Ja.

04:58:14 Ist halt so wild, dass die Pokémon-Macher auf einmal ein richtiges Triple-A-Thing machen, ne? Ja, vielleicht haben die dann auch mal Bock, was richtiges zu machen. Ja, das ist ja der Kopfkanon, den alle haben, dass die endlich mal ein Spiel mit geiler Grafik machen wollen. Aber warum machen sie nicht ein Pokémon mit geiler Grafik? Ich könnte es doch auch nicht, Julius!

04:58:34 Pokémon, was so aussieht wie Claire Obscure? Ja, als 7-Jähriger war ich so sicher, wenn ich in dem Alter bin, wo ich jetzt bin, werden wir Pokémon-Spiele haben, die so aussehen. Ich hab mich so drauf gefreut, boah, irgendwann wird das so geil sein. Stimmt, ja. Nein. Also ich fand, es hat schon...

04:58:56 Ich weiß nicht wann, also wahrscheinlich zu Beginn der Wii oder... ...Wie oder Swit? Wahrscheinlich die Wii-Zeit oder so. Also als dann wirklich Pokémon... Also da hat es so einen Step gemacht, den ich logisch fand. Aber jetzt halt schon sehr, sehr lange nicht mehr. Also jetzt halt schon gut acht Jahre oder so gar nicht mehr.

04:59:23 Warum machen sie mal in World of Warcraft mit geiler Grafdik? Warum machen sie sie einfach mal, hä? Ist aber tatsächlich... Also hab ich auch mal mit Fritz letztens drüber gesprochen. Weil es gibt ja diese ganzen Unreal Engine 5 Trailer von World of Warcraft.

04:59:48 Und Blizzard wird ja wissen, dass die Leute das unbedingt wollen. Aber es ist... Ich glaube, es ist trotzdem nicht so leicht. Ich meine, es gibt ja tausend Gründe, warum Spiele nicht High-End aussehen. Und es ist vielleicht sogar ein gutes Geschäftsmodell. Sie müssen auf der Switch laufen, sie müssen auf andere, weiter niedrige PCs laufen, weniger aufwendig zu entwickeln und so weiter und so fort. Aber es... Also die jüngsten Pokémon-Spiele, ich bin ja aus dem Pokémon-Game jetzt auch raus, aber...

05:00:15 Ich hab da Videos zu gesehen, ich glaub Jonas hat ja unser Gangslight-Video gemacht. Du kannst auch mit wenig Polygonen zumindest einen guten Artstyle haben. Und vor allem, das läuft ja trotzdem scheiße. Ja eben, genau. Das sieht aber interessant aus. Und in Taktik sieht es so aus, mit der Zeitleiste oben. Basis Gate 4.

05:00:45 Pteranoth. Ach, da gab es sogar schon eine Demo, glaube ich. Sieht aber cool aus. Hier, Vampires Survivors? Ne, aber was ist das Vampires Survivors? Das ist ein anderes Survivors Live. Es ist ein anderes Survivors Live. Ja, warum ist es nicer aus? Du fandest doch bestimmt das Geile mit den Bogen, mit dieser Burg, die fährt. Ja! Oh Gott, es hat einen richtigen PoE-Skill-Tree.

05:01:11 Wie hieß das nochmal? Äh, Wanderburg! Das ist so geil! Wanderburg ist so gut! Ich geh zu, das sieht cool aus!

05:01:29 Bist du im Vampire Survivors Sucht? Ich war. Ich wusste nicht damals, dass das Spiel zu dem Zeitpunkt, als ich 50 oder 40 Stunden reinsteckte, noch keinen Steam Cloud Save hat. Nein! Ja. Und es hatte das...

05:01:47 erwartbare Ergebnis ich habe 50 stunden 40 stunden glaube ich für bei survivors 2 und ich habe sie alle verloren aber hast du das wieder gelöscht oder was? ich habe den pc gewechselt To killer gaunt wie ist das? das merke ich mal, das sieht cool aus

05:02:14 Kritiker reflex

05:02:39 Du kannst es dranlassen und einfach nur ausmachen. Wirklich? Ja, da oben ist so ein Schied. So, was soll ich jetzt noch? Die Regie müddet sich eh, sagen sie mir gerade aufs Ohr. So, Chat, was wollt ihr mir schon immer in Mobis Abwesenheit mitteilen? Lass uns ein bisschen lästern.

05:03:05 Der sieht aus wie Kimi Antonelli's amerikanischer Bruder. Ja, tatsächlich. Bisschen schon. Wanderburg ist doof. Toilettengeräusche, ja, ist so. Soll ich mich verstecken? Schatz, soll ich mich verstecken? Das wäre lustig.

05:03:37 Kann ich mich irgendwo verstecken, wo... Warte, hier hinter. Und dann erschreck ich mich.

05:04:03 Ich bin auf dem Balloon. Oh, nein, ich bin scared, ich bin aufhörter. Wir haben einen Klamm zu der Topf dieser Mauer. Yippee! Woah, Gamer. Wir sind bereits auf dem Checkpoint. Don't follow me. Die Klamm ist nicht mehr. Jump, jump, jump.

05:04:23 Das ist wirklich gut, Leute.

05:05:10 Ich bin nicht mehr.

05:06:02 Du kannst besser ein bisschen mehr Raum auf der Wishliste, denn wir haben viel mehr mehr Spielsgames zu zeigen.

05:06:38 Oh nein! Wo ist Julius? Wo könnte er sein? Das rief man! Hat man das so sehr gesehen? Ich dachte, du wolltest gut verstecken! Ich guck ja von oben! Du bist von oben nicht verdeckt! Wie? Wie von oben? Ja, ich bin ja so... Ja, so groß bist du doch da! Doch! Groß genug! Wirklich?

05:07:07 Scheiße. Du hättest einfach so tun können, Maurice. Wir hätten einen viralen Clip produziert. Das tut mir leid. Chat, was hab ich verpasst?

05:07:25 Ich werde einfach immer wieder hier so hinsetzen. Guck ich ja auch wirklich genau so an. Ach man. Chefetage von GameStar. Lasst uns mal in den Stream gucken, was unsere Angestellten so treiben. Ja, was habe ich verpasst? Wo sind wir hier? Warum ist das Krokodil? Das sieht aus wie der DLC oder der Spinner von Dave the Diver, oder?

05:07:54 Ist das nicht hier Bancho the Chef? Also weil das ist doch Dave the Diver und dann gibt's doch Bancho the Chef jetzt. Ja. Aber das scheint Dave the Diver zu... In the Jungle. Ach, das ist ein Dave the Diver Add-on, oder was? Das ist ja cool. Als ich da war, kam die besten Rele überhaupt, schreibt Dark. Verdammt. Kam jetzt das erste War for Westeros Gameplay. Fuck.

05:08:23 Das hätte ich mitbekommen, keine Sorge. Jungen, es ist genauso freaked out wie dieses Spiel. Dieses Spiel ist so geil. Age of Empires Unreal 5 kam, ihr Schweine.

05:08:55 Ok. Hitler 5 Remake? Da wärst du doch gar nicht nötig drüber, oder? Nee. Es wäre faszinierend irgendwo.

05:09:14 Ich habe über Weihnachten mit meinem kleinen Bruder und meinem Vater zusammen die Kampagne von Pioneers of Borgonia gespielt. Ach schön! Das war so eine wunderschöne Nostalgie-Kindheitserinnerung. Ich finde es auch echt nice, wie gut das Koop spielbar ist. Wenn du siehst, wo die anderen sind und alles. Ja, voll.

05:09:40 Das einzige was mir jetzt bei dem Spiel noch fehlt ist halt einfach so ein richtiger Skirmish Modus, wo du halt mit mehreren Völkern spielen kannst. Das werden sie wahrscheinlich nicht machen, weil es zu weit vom Spielkonzept weg ist, aber das wünschen sich ja viele. Naja, es ist halt leider ein bisschen öde nur gegen diese Lager zu kämpfen halt.

05:10:02 Oh, ich habe ganz vergessen, dass das jetzt das Konzept ist. Wenn du das Haus aus dem Spacemarine aus dem Spacemarine...

05:10:24 Achso, jetzt Warhammer? Echt? Ja, anscheinend, oder? Das würde jetzt passen. Aber das wäre so ein Lippen drin.

05:10:42 Oh, das ist jetzt noch kluge. Oder du hättest mich jetzt gerade erschreckt. Das wäre kraft gewesen.

05:11:11 Oh shit. Total War Warhammer 40,000 ist wirklich wie ein Marriere von IPs in Heaven. Wir schaffen authentische Wörter. Und wir haben wirklich Precious IP.

05:11:27 Also Walmart 40K soll noch viel durchgeknallter als normaler Walmart.

05:11:57 Es ist ein großer, großartiger...

05:12:24 Wir haben eine große Herausforderung, die seit den 80ern gespielt. Aber wir haben nicht die Spieler wissen, dass alles. Wir haben eine sehr gute Anbindung-Anbindung. Es ist eine sehr Geschichte-Driven-Kampagne. Es ist eine Story-Kampagne. Es ist eine Story-Kampagne. Es ist eine Art Armageddon, die Quintessenthal-Place, die zwischen Mensch und Orcs betreut. Sie sind größer als Live-Charakter. One meiner Lieblings-Kampagne ist Jarek, die wir haben in den Spiel.

05:12:54 Wir haben Gasgol Fracca, der Prophet der Wahr selbst. Aber es ist die Reise der Interessen. Es ist die Reise der Armageddon. Die Stakes sind galactic. Wir gehen zwischen System zu System. Der Armageddon ist definitiv Armageddon.

05:13:18 Wir schauen uns alle Details der verschiedenen Welt-typen, die in Warhammer 40,000 sind. Wir haben Hive Worlds, Agro Worlds, Mining Worlds, Frontier Worlds.

05:13:30 Und auf dem Seite haben wir auch die verschiedenen Biomes. Wir haben die Mäste, die Mäste, die Mäste, die Mäste. Wir haben letztendlich ein System gegründet. Es gibt zwei Dinge, die wir mit den Hive Worlds machen wollen. Wir wollen die Planeten selbst machen.

05:13:49 so dass wir eine große Katastrophe hier haben. Wir haben eine große Katastrophe, sehr wie wir hier in der Katastrophe sind. Die Stadt der Schuhe, die durch die Schuhe, die ganze Planeten aufzunehmen.

05:14:02 Wie man sagt, das habt ihr auf der PS5 nicht, oder? Kommt das nicht auf für Konsolen? Ist das nicht das erste Tor dem War, das auch für Konsolen kommt? War da nicht was? Oder verwechst du es gerade in Anno? Glaubvoll, ne? Also Anno auf jeden Fall, da weiß ich es gerade nicht. Weiß ich es vielleicht gerade nicht mehr.

05:14:31 Und auf Konsole, ja. Ja, seht ihr. In meinem Sinne. Ich möchte, dass jeder alles zocken kann. Da habt ihr gedacht, da kriegt ihr mich. Aber es stimmt gar nicht. Ich finde das gut. Denn ich will, dass das Strategiegenre wächst und erfolgreich ist. Aber haben Sie jetzt gerade, ich habe es gar nicht, haben Sie jetzt schon erzählt, wie das funktioniert mit dem Weltraum?

05:14:56 Wie sieht denn die Worldlab aus? Es gibt ja Planeten. Ich glaube, das haben wir schon mal gezeigt. Du willst ja nicht eine Kampagne spielen, quasi einer Welt. Jetzt erzähl das, glaube ich, gerade. Da.

05:15:25 Die Entscheidungen, die mit dir stecken, die folgen. Es ist nicht ein Linear-Path-Through. Und auch, Narrativ-Left, die Entscheidungen, die du als Einzelpersonen machen, die das Ergebnis der Geschichte selbst und wie das funktioniert. So, sogar mit der gleichen Faktion, mehrere Mal spielen, wird eine andere Erfahrung für dich als Spieler.

05:15:42 die ihre Strategie strategische Beziehung zu bringen, um ihre Forces durch den Spiel zu holen. Aber sie werden sicherlich die Narrative-Eventen oder die Framierung der, was ihre Objekte sind, wie sie gewinnen. Die Narrative-Framierung beeinflusst die Rewards, die man für ein bestimmtes System bekommt. Wenn du die Aströmilitarie und eine Plante auf eine Civilized Welt verwendet, werden sie wahrscheinlich einen Böste für Tank-Produktion bekommen. Wenn du aufs und du aufs Weltkriegst in einen Weltraum-

05:16:11 Das wird wahrscheinlich helfen, die Stompers zu stärker werden, als in der Agri-Wirld.

05:16:18 Wenn ihr Warhammer 40.000 liebt, dann bringen wir das in eine Art, die man in jedem Video-Games nicht gesehen hat. Wenn ihr ihr Strategie-Gaming liebt, dann gibt es die Real-Time-Strategy. Und Don of War, und auch Rennig.

05:16:45 später dieses Jahr. Wir sind auf Social Media, also folgt uns von meiner Seite und danke Ihnen wieder.

05:17:15 Aber es ist interessant, was sie da, wie sie das jetzt angehen, mit einer Closed Beta zuerst, also ja schon damit eine Art von öffentlichem Testing, was glaube ich Warhammer 3 damals gut getan hätte, was ja so ein Recht, also ich hatte damit durchaus sehr viel Spaß, aber der Launch kam nicht gut an. Und Creative Assembly im Allgemeinen hatte ja eine schwierige Zeit in den letzten Jahren. Man hat das Gefühl, sie...

05:17:44 Sie versuchen jetzt Spieler deutlich früher zu involvieren auf verschiedenen Ebenen. Medieval 3 zeigen sie ja schon in irgendwelcher Pre-Alpha, wir haben das mit Kreide gemalt Phase gerade schon. Und... Entschuldigung. Und Warhammer 40k als Closed Beta auch nicht schlecht. Also bin ich glaube ich am Start für. Gerade der Multiplayer war halt komplett broken zum Release.

05:18:08 Wir mussten unser Stream Playtogether da einfach canceln, weil das nicht ging. So, das findest du wieder cool? Ja, schön, süß da. Aber die Frage ist, was ist das für ein Spiel? Komm, ja.

Neue RPGs und Entwickler-Herausforderungen

05:18:42

05:18:42 Ein Oldschool RPG im Vampire Masquerade-Szenario. Okay. Also ein Disko Elysium, also es ist ja offensichtlich Disko Elysium, was sie hier imitieren. Es ist absolut Disko Elysium, ja. Disko Elysium, also wenn es gut wird, eben.

05:19:00 Im Vampire-Szenario ist natürlich potenziell extrem geil. Die Frage ist, hast du da einen guten Entwickler, der ausreichend gut schreiben kann, um das zu machen? Vielleicht die Ex-Szenarbe von Vroom. Aber ich glaube, die sind alle schon in Verspriegel. Das wäre wild. Das wäre wild, wenn sie sich da wirklich...

05:19:24 Leute geholt. Also es sieht halt so eindeutig genauso aus. Ja, es ist also sehr klar, wonach sich das richtet. Oh, man kann so einen eigenen Vampir-Caven machen. Dieses neue RPG von The Room muss doch direkt rausgekommen sein. Ist gerade rausgekommen, ja. Soll auch gut sein. Ja, komplett vergessen, mich mal zu informieren. Ich konnte mich auch schwer dafür begeistern mit der ganzen Backstory.

05:19:54 Eternal Whispers. Das Studio heißt hier Quali und Flitz oder sowas. Kann jemand raussuchen? Das kriegen wir jetzt nicht live. Guck mal. Ich bin ja auch mobil hier. Er stirbt. Wallheim. Wallheim 1.0, okay.

05:20:49 Alina, mein Town to City ist von Quali. Aber Phlyos ist der Entwickler. Phlyos? Ich hab mal das. Hier im Chat. Y. Sun.

05:21:17 Die haben früher Brettspiele auch im Blick gegründet. Okay. Montreal Studio?

05:21:27 Die haben noch gar nichts gemacht, die Entwickler. Okay, es gibt Flür aus den Board Game Publisher. Okay, wir wissen noch nicht, wer genau dahinter steckt. Die Idee ist ja geil, aber da hängt so viel von der Umsetzung ab, wie ja bei vielen Spielen. Aber du kannst die Umsetzung auch von einem Trailer nicht beurteilen, zu wissen, dass schwierig, ob das gut geschrieben ist. Bei Action Spielen, so, 9. September, Valheim 1.0. Ja, easy. Ach, Junge. Ja, easy.

05:21:54 Grüße gehen raus an Erik und an Funk. Das kann doch alles nicht so sein. Sagt ihnen alles Gute von mir. Die mögen doch so Survival-Spiele. Ich hoffe, sie haben bis dahin das Let's Play für Windrows abgeschlossen. Ich bin so hilfreich. Ich bin so hilfreich.

05:22:30 Erik freut sich. Warte, ich schreib mal kurz in seinen Chat. Ähm... Was? Wallheim im September. Ja, schreibe ich bei Kong. Bein am Handy. Also...

05:22:58 Die alten Entwickler von Disco Elysium arbeiten mit Chris Avalone und haben den Begriff Corinthians markenrestlich geschützt. Aber das scheint dann nicht dieses Spiel zu sein. September wird so irre, ey.

Valheim 1.0 und Exodus Gameplay

05:23:25

05:23:25 War ja schon nochmal krass, weil Valheim 1.0 ist ja schon ein ziemlich krasser Drop eigentlich. Das ist ja jetzt nicht noch ein Indie-Spiel, das kommt, sondern... Ja, Maurice, dann hoffen wir mal, dass es auf der BlizzCon keine Shadow Drops gibt. Von irgendwas. Ja. Sonst ist einfach alles voll.

05:23:47 Das ist auch eine Frage, das schreiben wir gerade dort im Chat. Ich meine, du meinst es als Witz, aber ich frag mich ehrlich, ob jemand noch blinzelt und sagt, scheiße, ich glaube, ich zieh mich auf nach GTA zurück. Ich zieh mich aus dem September und Oktober wieder raus.

05:24:01 Ich habe jetzt einen Blick auf den Mecana-Hit-Starring-Space-Epic-RPG Exodus, der 15 Minuten von Spielball aufgelöst hat. Schau den YouTube-Future-Game-Show für das ganze Spielballreveal. Aber hier ist ein Sampler, um deinen Appetit zu schmerzen.

05:24:29 Hi, I'm Chris King, Game Director on Exodus. Extended gameplay reveal war doch immer genau das oder nicht? Ja, sie machen gerade Werbung dafür, glaube ich, nochmal in der anderen Show. Da muss ich halt echt sagen. Ja. Michi hat das versucht so zu... Aber das ist doch alles Mass Effect einfach. Das wirkt schon einfach wie... einfach Exact Mass Effect. Ja. Aber es ist ja nicht schlecht. Es ist ja vielleicht auch geil. Also ich freue mich drauf. Genau deswegen. Ich meine, ich finde sowas ist irgendwie...

05:24:57 Ja, ich meine, es ist halt insofern... Ich muss gerade an Command & Conquer im Vergleich denken, wo ja Tempest Rising auch einfach fast 1 zu 1 das ist. Aber da machen sie ja auch nichts mehr. Mass Effect wird ja auch noch ein echtes entwickelt. Aber ich glaube, an dem hier arbeiten wahrscheinlich mehr Originale in Mass Effect selbst als am neuen Mass Effect. Also das will ich erst mal sehen, dass das irgendwann nochmal kommt. Ja, eben. Also man weiß auch nicht, ob es überhaupt noch kommt.

05:25:24 Wobei natürlich hier das Setting deutlich crazier ist, wenn das im Jahr 20.000 irgendwas spielt, während Mass Effect ja ein recht bodenständiges Setting hat, in dem Sinne von, die Menschheit hat gerade erst quasi...

05:25:45 Space travel für sich entdeckt sozusagen. Interessanter Punkt, das erklärt mir gerade so ein bisschen, warum es mich mehr anspricht als Mass Effect, weil ich mag ja Sci-Fi eher, wenn sie ein bisschen abgedrehter ist und nicht bodenständig. Aber ich weiß, vielen geht's auch andersrum. Also da wird ja quasi die Menschheit, wie wir sie jetzt quasi erleben, wird ja einfach eine distant, distant memory sein.

05:26:10 Dafür ist es fast gar nicht abgedreht genug, um ehrlich zu sein. Ja, gut, wir haben sprechende Elefanten. Ja, okay, aber diese Space-Suits und so. Oh nein, Silent Hill. Das Vieh sieht sehr Silent Hill aus. Von Bewegung.

05:26:40 Amnesia?

05:26:56 Remothered. Remothered ist, finde ich, immer noch einer der weirdesten Spieltitel, die es wie war. Irgendwer hat es mal übersetzt. Ich glaube, es war sogar noch Sebastian Stange damals. Das wird zurückgemuttert.

05:27:12 Ich bin bereit. Bin ich echt gespannt.

05:27:33 Captain Ballou und unsere Tollkühne Crew.

05:28:00 Das ist das Training. Das Training! Das Training! Ja, das Training! Das Training! Das Training! Okay.

05:28:29 Das fanden sie ein besseres letztes als Warhammer 40k? Ich meine, das sagt jetzt Nennaus, ich will jetzt nicht schlecht reden, aber... Big war es jetzt nicht. Zweifelstens der Antrimax. Ihr hattet einen Stronghold 4! Warhammer 40k? Ja, Warhammer 40k, könnte ich mir vorstellen, hat halt nicht so viel Neues wirklich gezeigt.

05:28:58 Aber ihr hattet den Stronghold 4 Reveal. Warum kriegen Strategiespiele nicht den Respekt? Nicht mal hier! Wo, wenn nicht hier?

Fehlende Anerkennung für Strategie-Spiele

05:29:14

05:29:14 Jetzt hättest du einen guten Moment für einen Rant jetzt von dir. Ja, ja. Mach ruhig. Warum hat sich die gesamte englische Gaming-Medien-Szene verschworen gegen das noble Genre der Mittelalter-Strategie? Von allen Seiten kommen sie und halten uns klein. Jeff Keighley, Day 9.

05:29:40 Und all diese Spießgesellen und ihre Konsorten, alle zusammen treten sie uns in den Dreck.

05:29:48 Und zeigen stattdessen irgendwelche komischen Comic-Flug-Lieferservice-Spiele in den Luxus-Positionen ihrer Shows. Das wird im Altenheim gespielt. Ja! Lasst uns direkt nach, äh, ich weiß nicht, seit unsere Katheter ausgewechselt wurden, lasst uns demonstrieren gehen, Brüder und Schwestern.

05:30:17 Wir müssen eine Strategy-Gaming-Show auf die Beine stellen. Das Blöde ist, glaube ich, wirklich, das ist gar nicht so leicht, dafür genug zusammenzubekommen. Strategie ist halt... Aber es liegt ja auch daran, versteht ihr? Es liegt ja auch daran, dass die da oben uns klein halten. Weil natürlich, wenn du als Indie-Entwickler das siehst und denkst, okay, ich kann Last Thing werden mit irgendeinem mittelmäßigen Hero-Shooter oder mit einem Comic-Flugzeug-Spiel oder mit einem Kartenspiel...

05:30:43 Dann machst du ja auch kein Strategiespiel, weil du weißt, dass du disrespected wirst. Ist das Problem nicht, dass Strategiespiele auch einfach... Was war das denn gerade? Ist das Problem nicht aufgeschöpft? Wenn ich mich mal kurz einmischen darf. Das Problem ist doch vielleicht auch, dass Strategiespiele brauchst du wahrscheinlich nicht so viele im Jahr, oder?

05:31:11 Ja, aber ich mein, jaa... Also wenn du mal so ein Indie-Game, das geht dann fünf Stunden und dann zockst du das nächste. Und bei so einem Strategiespiel ist ja ja gut, wenn ich jetzt Warhammer zock, dann zocke ich jetzt Warhammer, alter, für die nächsten Monate. Ja. Und deswegen ist es wahrscheinlich schwieriger, einfach so ein kleines Strategiespiel zu machen und damit schwieriger für Indie-Entwickler, außer du hast jetzt wirklich so eine super ausgefallene Idee, wie dieses, zum Beispiel dieses, ähm...

05:31:39 dieses umweltschutz strategie spiel wo du irgendwie die welt wieder schön machst ja genau also so ist es so wenn du eine super kreative idee hast geht es aber es könnte jetzt nicht in die entwickler kommen und sagen ich mache jetzt total war also dass

05:32:01 Nein, es ist ein Skandal! Verstehst du nicht? Ja, okay. Es ist eine Verschwörung, ein Komplott! Es ist alle zusammen... Meine Kopfhörer piepsen heute immer, wenn ich die Box zumache. Das ist ein bisschen nervig. Die piepsen jetzt immer, wenn man zu laut ist. Es ist also eine Unverschämtheit. Es ist das Allerletzte. Also wir müssen alle zusammen eine Petition starten, Leute. Oder irgendwas. Also, ähm...

05:32:31 Ja, genau wie Steiner beraubt wurde wurde Stronghold 4 des Luxusplatzes beraubt Jetzt habt ihr noch Zeit zwischen den Strategie bocken für lustige Sachen wie Datings. Ja, Crusader Kings ist auch eine Dating Sim, Mary. Oh. Ist halt authentisch wirklich so, aber...

05:32:52 Meinst du, dieses Jahr wird das Jahr des Crusader Kings? Ich glaube sehr. Ja, also wenn das so gut wird, wie es klingt, was man ja immer nicht weiß. Wann soll das kommen? Im September? Es gibt zwei DLCs. Der eine bringt Theokratien rein, der kommt im September, glaube ich. Also Q3 und Q4 halt. Der eine ist für Glaube und der andere bringt Handel und Händlerrepubliken rein. Und wirklich ein Wirtschaftssystem, wo es Waren gibt, die über Handelsrouten gehandelt werden müssen und so.

05:33:21 Dann kann man Venedig und Vatikan spielen. Genau, genau. Was schon geil ist. Essen Sie Ihren Brei, Herr Weber. Hannibal, du, wie kannst du mir in den Rücken fallen? Du bist Strategiespielentwickler. Du solltest in der ersten Reihe meiner Bewegung stehen, wenn wir auf die Straßen gehen. Ähm.

Deutscher Indie Showcase im Summer Game Fest

05:33:41

05:33:41 Aber Maurice, wir gehen ja jetzt gleich in zehn Minuten in das deutsche Indie Showcase. Jawohl! Kannst du da noch mal einen kleinen Abriss machen, weil du ja jetzt auch in den letzten Tagen mit Gronkh und Funk zusammen warst, was das überhaupt ist und wie es dazu kam, dass jetzt diese Show, die ja von OneUp, also Gronkhs Agentur, ins Leben gerufen wurde, Teil des Summer Game Fests ist.

05:34:09 Das ist, soweit ich weiß, ein Ergebnis dessen, dass Gronkh halt einfach immer weltweit, also hat sich ja geholfen, weltweit einer der größten Co-Streams des Summer Games Fest ist. Das ist sicher hilfreich gewesen. Die Leute bei OneUp, das Grüße gehen raus an den guten Simon, der das wohl dort federführend betreut, die haben das schon vor einer Weile gemacht, diesen Showcase.

05:34:37 mit dem Bestreben, deutschen Indies eine Plattform zu geben. Und wenn man sich jetzt so anguckt, was es so an kleineren Showcases ja noch gab in letzter Zeit, dann gibt es ja einige Showcases, die sich nicht auf ein Thema konzentrieren, sondern auf eine bestimmte Region. Es gab den Let-Am-Showcase, es gab den aus irgendeinem Grund Frosty genannten Showcase, der Australien und Neuseeland abbildet. Also warum nicht auch?

05:35:06 Es gab sicher irgendwie einen Weg da auch zu sagen, warum nicht auch einen German Showcase. Wir sind ja auch ein großer Gaming-Markt. Plus wir stellen glaube ich schon, auch Deutschland im Allgemeinen, stellt ganz gut Reaction-Zahlen für Summer Games fest. Am Freitag habe ich geguckt, da war ja halb Twitch-Deutschland irgendwie live. Ich glaube die Piz waren auch live und haben es geguckt. Wir natürlich und so weiter und so fort. Also ich glaube...

05:35:31 Genau, also wie sie genau, wie die Hintergrundgespräche abliefen, dass sie Jeff Keighley davon überzeugen konnten, weiß ich auch nicht. Aber ich denke, das sind die Faktoren, die sicher geholfen haben. Und damit haben sie es jetzt wirklich geschafft, ein paar kleine deutsche Indies in das offizielle Programm des Summer Games aufzunehmen, was ich ultra cool finde für die deutsche Gaming-Szene. Ja, auf jeden Fall. Und hast du da schon in irgendeiner Weise eine kleine...

05:35:58 einen kleinen Ausblick, was es gibt oder haben Sie dir da gar nichts gesagt? Gar nicht. Das könnte jetzt daran liegen, dass ich nicht gefragt habe, aber das ist ein langweiliges Narrativ. Deswegen, Simon... Auch das ist ein Komplott. Ja, Simon, wie kannst du eigentlich? Ich war extra bei euch und du hast mir nichts gezeigt. Gar nichts. Das ist schäbig. Das ist unverschämt. Das ist...

05:36:17 Ja, ich würde sagen, es ist das Letzte, aber es ist höchstens das Drittletzte. Weil das Letzte ist ja entweder der Konsolenkrieg oder die Verschwörung gegen Strategiespiele. Aber du bist potenziell das Drittletzte, Simon, dass du mir das nicht gezeigt hast. Und nicht, weil ich nicht gefragt habe, damit die Erection authentisch wird. Das wäre ja absurd. Und möchtest du jetzt nochmal ein paar Worte über Stronghold 4 verlieren? Weil...

05:36:42 Das Embargo doch jetzt gefallen sein müsste? Ich muss jetzt gerade nochmal gucken. Das Embargo ist leider ein bisschen seltsam, denn das Embargo enthält sowohl eine Uhrzeit als auch in Klammern muss warten, bis die PC-Gaming-Show um ist und diese beiden Dinge decken sich nicht. Also die Uhrzeit ist um 11 Uhr? Die Uhrzeit ist, glaube ich, 23.30 Uhr, wenn ich das richtig im Kopf habe. 23.30 Uhr? Ja, was ich auch gerade nicht ganz verstehe.

05:37:07 Vielleicht hier UK-Zeit? Ja, ich gucke jetzt gerade mal, ob es UK-Zeit ist. Warte.

05:37:17 Weil wenn es jetzt UK-Zeit ist, muss ich gleich schnell losrennen und zwei Videos live stellen. Kein Ding, ich verstecke mich wieder. Nein, es ist wirklich... Es wäre 22.30 Uhr British Time, 23.30 Uhr CST. Und daneben, must wait until the PC Gaming Show is over.

05:37:40 Ich kann es machen was machen denn die gamestar kollegen gerade sind die schon also elke schreibt 23 30 auch bei uns ja Da wir könnten natürlich jetzt einfach on streamen embargo das ist natürlich eine option du würdest du wir haben ja Aber eigentlich ist leider tatsächlich dieses embargo und ehrlich ich habe auch ich habe mindestens einen englischen trader gesehen der ist auch schon einfach rausgegangen der schuft

05:38:08 Aber nein, also ich glaube leider...

05:38:13 Also ich bin jetzt 100% ehrlich, ich glaube nicht, dass das Firefly uns wirklich übel nehmen würde, aber streng genommen sollen wir noch nicht. Jassin macht einen Joke und dann findet er den selber so lustig, dass er zu seinen Kollegen in der Regie sagt, mach dem mal ein Highlight. Und er disst dich damit. Hebt den mal hervor. Also eigentlich, jetzt warte mal, ich guck mal.

05:38:41 Auch Udwin ist noch nicht... Es gibt einen englischen Creator, den guten Gamer, der ist schon vor einer Stunde live gegangen. Ich weiß nicht, ob der das... Aber wir sind... Nein, wir halten uns an unsere Embargos. Wir haben jetzt noch eine Hoffnung. Deutsche Indies, da könnten noch Aufbauspiel dabei sein.

05:39:03 Also nach dieser Unverschämtheit, diesem Feldzug quasi gegen Strategiespiele. Sowas wie Dorfromantik. Ja, sowas wie Dorfromantik, genau. Das wär cool, das hab ich voll gern gespielt. Das... hm.

05:39:20 Man kann Stronghold 4 beschließen, aber das Embargo läuft noch. Die Sache ist ja, das Embargo ist ja nicht auf Stronghold 4 kommt, weil ehrlicherweise, das wussten wir alle schon, als Firefly gesagt hat, diese Woche auf der PC Gaming Show wird ein neues Stronghold Spiel angekündigt. Was dachten denn alle? Das ist ja auch Stronghold 5. Ja genau, das Embargo ist ja auf, ich habe es gespielt und was sind meine Eindrücke und was sind die Inhalte meines 25 Minuten Videos. Und da tatsächlich...

05:39:48 Ich weiß, das ist jetzt ultra spielverderberisch, aber ich glaube, der Einzige, der jetzt entscheiden könnte, wir gehen jetzt schon raus, wäre Heiko Klinge. Aber der ist nicht da. Deswegen mach ich das jetzt mal. Wir können ihn anrufen. Das stimmt. Oder eine Sprachnachricht ansprechen, die wir on-stream beantworten. Heiko, dürfen wir das im Wacken bringen? Bitte antworte als Sprachnachricht. Ich glaube, er hat es auch unterzeichnet. Heiko war im Chat? Nein, wir haben ihn nicht gesehen.

05:40:17 Ich wüsste nicht mal, ob Heiko einen Twitch-Account hat. Das ist ne gute Frage. Ich glaub nicht. Ruft Firefly an, ja. Du könntest ja jetzt mal on-stream anrufen bei der PR und fragen, ob das wirklich korrekt ist. Ja, warte, ich hab noch einen kleinen Trailer, den wir uns mal angucken können. Trailer? Ja, ist der schon live.

05:40:44 Der ist eine Minute 30 lang. Liebe Regie, können wir uns den Bergfried Trailer angucken? Der ist auf IGN. Der heißt wirklich Bergfried, weil das ist... Das ist nämlich... Ich möchte damit was gut machen. Ich habe gar nichts Schlechtes getan, aber da hat mich... Das ist ein deutscher Dev, der das entwickelt. Und er hat mich angeschrieben, ob ich das Spiel nicht zeigen will, weil es mir gefallen könnte. Und dass er es am heutigen Tag revealen wird. Das ist ein Burgbauspiel. Also passt das zum Indie-Show-Kanal.

Stronghold 4 Embargo und Bergfried Preview

05:41:13

05:41:29 Das ist doch Stronghold. Das ist nämlich jetzt Maurice Backdoor gewesen. Ihr seht gerade Stronghold. Das ist ein Def, ein Deutscher. Der gute Jonas heißt der, glaube ich. Krass. Und warum ich das gerade zeige ist, er hat mich angeschrieben. Diesem Sonntag.

05:41:55 Ich hoffe, es kommt dann nicht am gleichen Tag auf Stronghold 4. Nein! Und zu dem Zeitpunkt wusste ich schon, aber durfte nicht sagen, doch wird's. Deswegen möchte ich mir auch einen Shoutout geben. Vor allem, ich finde, es sieht auch wirklich geil aus. Also jetzt mal.

05:42:15 Das hast du nicht unter der Hand. Nein, kann ich ja nicht. Heiko hat ja im Wago unterschrieben. Ich kann ja nicht für Heiko Rechtsbruch begehen. Ja, Jonas. Ich weiß nicht, Jonas. Ich glaube, an dem Tag regnet es. Mach mal lieber ein bisschen später, Jonas.

05:42:33 Nein, aber ohne Witz, das sah so aus, wie ich mir jetzt auch gesagt hätte, wie ich mir in Stronghold 4 vorstellen würde, wenn es kommen würde. Ja, also, kann man auch mal auf die Steam-Wunschliste packen. Also, welcher deutsche Gamer kann sich denn ein Spiel namens Bergfried nicht auf die Wunschliste packen? I challenge you.

05:42:57 Dein Kopf wird meinen Bergfried zieren. Ja, genau. Habe ich früher immer auf dem Schulhof Leuten gesagt. Was? Ja, weil ich das einfach irgendwo gehört habe. Und ich fand die Formulierung so geil. So, also. Das wollte ich nur mal einen kleinen Shoutout geben, weil ich finde... Moment mal, Burgfried oder Bergfried? Bergfried. Ja, aber Burgfried gibt es doch auch, oder? Was ist das nochmal? Das weiß ich nicht. Ist Burgfried was anderes?

05:43:24 Jetzt ist ein Bergfried? Ah, der Link ist sogar oben angepennt. Guck mal, könnt ihr direkt reinwischlisten. Ja, genau. Und jetzt ist, glaube ich, dann gleich der deutsche Indie-Showcase. In zwei Minuten, wenn der Simon rechts halt auf den Knopf drückt.

05:43:38 Also ich meine, wie gesagt, es war wohl auch so, dass Bergfried halt auch einen Platz in einem Showcase bekommen hat, nämlich bei IGN. Und da sagst du als deutscher Solodef nicht nein. Aber es ist natürlich ironisch, dass dann am gleichen Tag Stronghold kommt. Ja, man kann sogar einen Playtest anfordern. Ja, das würde ich aber schnell mal machen. Bergfried ist auch eine Rundschliste.

05:44:01 Ganz liebe Grüße an Jonas. Ich glaube, du hast hier jetzt schon was Gutes getan gerade. Ja, also... Auch wenn du ihm mutwillig Informationen vorenhalten hast, die seine gesamte Karriere ruinieren kannst. Support Small Indies. Yay! Aber es ist tatsächlich auch damals in der PR von Rockstar interessant, wie viel man angefragt wird von anderen Publishern.

05:44:31 Ey, sag doch mal, wann released ihr jetzt? Also so unter der Hand. Natürlich! Du kannst dir vorstellen, da wird so viel bei Rockstar Games, aber wir haben da nie, also als Opfer dazu uns äußern. Kannst du ja nicht, ja. Ich glaube, es gibt schon Spielefirmen, die sprechen sich ein bisschen ab. Ja, maybe, ja. Aber so wie ich Rockstar einschätze, geben die einen Fick drauf, oder? Wahrscheinlich, ja.

05:44:56 Ich glaube, die würden aus Prinzip noch absichtlich dann... Ach Gott, oh Gott, wenn irgendwer kommt. Gronkh und Funk haben wieder Eis. Das ist ja schön für sie. Grüß Sie schön von mir, Dave Ayrion. Da gab es Eis und hier nicht, oder was? Ja, es gab ein bisschen Eis, aber Gronkh hat mir erst mal Eis geklaut. Okay. Ja, ja. Und aber dann habe ich auch noch welches bekommen.

05:45:25 Das ist doch nicht die gute Story, die ich ursprünglich dachte. Das ist schon eine ganz gute Story. Ich habe sie vorher schon erzählt. Der Chat wäre jetzt gelangweilt.

05:45:36 Ich habe auch Eis, aber Esser ist aus Respekt heute Abend. Alter, das ist gut. Wo ist dein Eis, Maurice? Nochmal die Story kommen. Na gut, wenn jetzt Serienschaukästler nicht beginnt, dann kann ich auch gerne nochmal die... Also es hat ja mindestens 50% der Leute statistisch betrachtet garantiert nicht gehört. Das stimmt. Bei der Fluktuation eines Publikums. Ja, das stimmt. Also, es gab dort der gute Alex von OneUp, hatte drei Eis ausgegraben.

05:46:04 für drei Streamer. Hat uns gefragt, wollt ihr ein Eis? Erik Rangel sagt, nein, er möchte kein Eis. Max der Dachs sagt, nein, er möchte auch kein Eis. Ich sag, ich hätte gern eins. Alex trifft die Entscheidung, dass Eis am besten zu einem Streamer gebracht wird, indem man es ihm zuwirft.

05:46:27 Ich fange ungefähr so gut wie damals im Frühsportunterricht immer, nämlich gar nicht. Und in dem Moment, wo das Eis zwischen uns landet, hat Erik Range einen Change of Heart und möchte plötzlich doch Eis. Nämlich mein Eis. Derweil, während ich noch komplett aus dem Konzept gebracht bin, wirft Alex ein zweites Eis und Funk fängt es auf.

05:46:55 Nun gab es ja eigentlich drei Eis. Aber weil die anderen beiden gesagt haben, sie wollen keins, ging das dritte Eis der Welt bereits in die Regie. Die es natürlich mehr verdient hat als die Streamer, aber so war nun kein Eis mehr übrig. Und es gab Beteuerungen von Erik Range, dass es ihm leidtut. Aber ich glaube ihm das nicht.

05:47:19 Es hat aber ein Happy End, denn Alex hat dann doch nochmal Eis ausgegraben, und zwar zwei. Die habe dann beide ich bekommen. Dann hatte ich doppelt so viel Eis wie Gronkh. Und das ist das Wichtigste.

05:47:34 Icegate 2026 nennen wir diese Geschichte. Ich bin da aber auf Bronx-Seite. Warum? Man muss Essen fangen können, auch als Mensch. Nein, finde ich nicht. Sonst, sonst, ne? Nein. Das ist früher, wenn du früher die Gazelle nicht gefangen hättest. Nein, wenn das evolutionär wichtig gewesen wäre, wäre das ja damals schon aussortiert worden. Ach so. Wenn das evolutionäre Wand wäre, dann wäre ich ja nicht hier. Maurice, ich muss dich...

05:48:02 Leider enttäuscht und wir werden beide evolutionär aussortiert wollen. Ja, wahrscheinlich. So, wir legen los. Das sieht nicht nach Aufbau-Spielen aus hier. Nee. Simon, wenn du jetzt auch Teil der Anti-Strategie-Spiel-Verschwörung bist. Oh, das ist das! Oh, das, oh! Oh, Hexfelder und Gebäude. Das sah aus wieder auf Romantik. Ja. Da, oh, und da, das verbissene Burg.

Deutscher Indie Showcase: Spielvielfalt

05:48:35

05:48:35 Okay. Das war so geil letztes Mal. Das Zeitreisezugspiel. Deutsche Indie Show, guess. Ich finde es so geil, dass es auch einfach ohne S. Deutsche Indie Show, guess.

05:49:04 Können wir jetzt eigentlich für alle Spiele als deutsche Sprecher bewerben? Eigentlich schon. Schon, ne? Das sieht ziemlich cool aus, wie gut das. Snowpiercer, oder was?

05:49:26 Ist es wieder der Zeitreisezug? Ne, ist ein anderes Zugspiel, das sieht auch wieder geil aus.

05:50:09 Everrail, play demo now. Am Ende ist es ein Shooter, oder? Du hast ja schon Charakter gespielt. Ja, das hat mich jetzt auch verwirrt. Oh, da wird doch jetzt mittelalterlich gebaut. Medieval Dynasty. Es ist gut, wenn man mittelalterlich baut. Es gibt eigentlich nichts besseres auf der Welt.

05:50:37 Das sind Römer, halt. Stimmt. Ich boke, es sind noch ein bisschen... Es geht sogar noch weiter zurück. Ja, Römer sind ja noch geiler. Hä, und jetzt auf einmal vor allem so ein NPC, der eine Story hat, hä? Rise, son of Rome 2! Das ist es! Warte mal, kennen wir das nicht schon? Es gab doch schon mal so einen... Ich will das.

05:51:09 Ich will auch ein Römer sein. Sieht schon cool aus. Diese Barbaren da abschlachten. Ich glaube, das ist nicht neu. Der hat Lost Legions. Also ist cool. Ich habe irgendwo schon mal was davon gesehen. Ich weiß nicht, ob es sogar der letzte deutsche Indie-Showcase war.

05:51:39 Ich bin grad ein bisschen unsicher, ob das erst später kommt, aber eigentlich hat der deutsche Indicator Schokke ist ja auch eine Sprachausgabe. Also Holly liest ja da immer vor, aber vielleicht machen sie erstmal ein paar Trailer. Das sieht aber auch witzig aus. Steinwein hat jetzt seinen Jahresausblick 1926. Vielleicht hab ich's sogar da gesehen. Ich guck Steinweinsausblicke immer. Das stresse ich aus.

05:52:11 Ever Raid ist ein Open World Survival Craft Odyssey Spiel. Verdammt. Weißt du Bescheid, ne? Das klingt doch wieder nicht nach mir. Ja, diesen Zug-Aspekt finde ich geil. Da gab's doch irgendein Spiel, was das auch hatte, dieses Konzept, oder? Dass du so einen Zug die ganze Zeit weiter ausbaust, während er fährt? Es gibt ein paar inzwischen. Es gab sogar ein Strategiespiel, Last Train Home, wo der Zug quasi so eine XCOM-artige Basis ist. Ah ja, genau, da hatten wir sogar drüber geredet.

05:52:42 Es gibt auch jetzt ein Aufbauspiel, wo du einen Zug baust. Also das Zuggenre ist am Zurückkommen.

05:52:53 Die Stimme ist aber so krass.

05:53:19 In den kommenden Minuten erwartet euch eine große Bandbreite an einzigartigen Spielen. Allesamt von Entwicklerinnen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Freut euch auf packende Storys, dichte Atmosphären und kreative Spielmechaniken. Ich soll euch vom ganzen OneUp-Management-Team lieb grüßen, die sich in den letzten Monaten durch 80 Spielebewerbungen wühlen durften. Spiele aus Checken als Beruf. Das wär was.

05:53:48 Inzwischen wurden im deutsche Indie-Showcase schon mehr als 150 Spiele vorgestellt. An der Stelle nochmal vielen Dank an die ganzen Devs da draußen für ihre kreative Arbeit. Hier steckt in jedem Pixel echtes Herzblut. Egal, ob ihr auf der Suche nach dem nächsten Indie-Meisterwerk für eure Wishlist seid oder ihr abchecken wollt, wie viel Talent in der Dachregion steckt. Hier seid ihr genau richtig. Holt euch ein kaltes Getränk und macht's euch gemütlich.

05:54:16 Es geht los. Wir sind Holly-Fans im Chat, die sagen, wie nett er sein kann. Es wird auch angemerkt, dass er jetzt gerade Gothic 1 Remake spielt. Ja. Ne, weiss.

05:54:29 Nein, neulich habe ich Holly ein deutsches Spiel unterstützt und er hat Fatekeeper gespielt. Und er war bei einem Bosskampf, der etwas frustrierend war. Und er ließ, er äußerte sich nichts Positives über die Qualität des Spiels. Und das lag komplett am Boss, glaube ich. Passiert mir aber auch immer, wenn ich Spiele in Spielen aufs Maul kriege.

05:54:51 könnte das ein oder andere extreme Meisterwerk schon als sehr madig bezeichnet haben. Also wir sind eine Katze anscheinend? Ja. Mit Regenhut. Stardew Valley als Katze. Ja, ist eine Verbesserung.

05:55:20 Das ist eine Medusa. Das müsste ein Fuchs sein. Das müsste eine Kröte sein.

05:55:48 Wetter. Kein schlechter Name. Ja, vor allem wenn du das als Englischsprachiger liest. Wetter. Eigentlich geil, das passt. Für das Kronken von Schafen gibt es keine Achievements, nur schlechtes Karma. Sehr gut. Okay.

05:56:13 Auf jeden Fall sehr Gameplay-lastig, gefällt mir. Nach den ganzen Trailern gerade. Das stimmt. Das sieht aber auch cool aus, finde ich. Ich bin jetzt nicht mein Lieblingsaufbau-Spezial an, eine Ranch zu bauen, aber wie organisch du hier alles durch die Welt ziehst und reinbaust, das ist ja ultra cool gemacht. Vielleicht solltest du mal Ranger werden, Maurice. Erinnert mich sehr an TinyGlade gerade.

05:56:51 Die Frage ist, wie sehr ist es auch Gameplay? Weil diese reinen, cozy, einfach nur bauen überall Spiele, da fehlt mir immer der Reiz, halt auch die Wirtschaft zu verwalten. Ich brauch immer was zum Erreichen. Ja, genau. Ich kann auch nicht nur Sims spielen. Wenn ich Sims spiele, dann muss ich den krassen Job mit dem höchsten Income mir arbeiten.

05:57:22 Deswegen am meisten, wo ich so ein Koop spiele, wo ich quasi das Management machen kann und jemand anderes baut schön. Das wäre immer mein Traum. Bei Anno zum Beispiel dann. Ja, dass ich dann sage, hier in diesem Bereich eine Wohnsiedlung mit so viel Häusern und dann kommt eine andere Person, die geil schön bauen kann. Dein Kölnbauminister kümmert sich dann darum. Genau, und baut das dann.

05:57:47 Ach ja, also hier ist irgendwie, du pulverisierst Felsen und klickst sie an, um sie einzusammeln. Das eskaliert dann. Und du wirst aber auch angegriffen. Alter, das... Was geht da ab? Basecamp, auch ein guter Name für ein Spiel. Ja. Und es gibt auch jetzt eine Demo.

05:58:17 So viele Demos, ich sag's dir. Die Gatenbase in Dune steht noch, du. Ja, da kommt jetzt ja wieder was. Mitte Juni, glaube ich.

05:58:46 Foundation passiert genau das? Ach, weil man die da auch nur sagt, hier soll ein Wohngebiet sein, ne? Ja, halb, halb. Gebiete machst du mit Zonen, aber große Gebäude kannst du auch komplett von Hand bauen. Dafür hab ich immer nicht die Geduld. Ich will nicht in einer Riesenstadt Stunden an der einen Kirche rumbauen.

05:59:11 Die Abmischung hier ist ein bisschen komisch, die Sprache ist viel zu leise. Verglichen mit der... ... mit dem Besuch. Naja.

05:59:38 Das erinnert mich ein bisschen an Dear Esther damals. Eine Zeit lang habe ich richtig gerne so Walking Sims gespielt. Oh, da ist ein Zugspiel. Oh ja. Oh Gott, das ist ja... Okay.

06:00:09 direkt an Lukas der Lokomotivführer irgendwie denken. Vanishing of Eden Carter, ja, war auch großartig. Okay, das ist ja cool. Aber schau, ich wusste noch, aus Deutschland kommen die Spiele, wo man ein bisschen schön bauen kann. Noch schön frei die Landschaft zeichnen. Es gab ja diese, hattest du es mitbekommen, es gab doch diese Studie, aus welchen Ländern die besten Spieler kommen.

06:00:37 in einzelnen Genres. Und da kam halt raus, dass natürlich in den Genres Strategie und Aufbau waren wir halt die Weltbesten. Aber stimmt das glaube ich gar nicht, wenn du E-Sport rechnest. Ich glaube, kein Deutscher war hier irgendwie StarCraft-Weltmeister. Nee, nee, das nicht. Aber das sieht witzig aus. Tiny Train Adventures. Das sieht richtig süß aus.

06:01:03 Natürlich. Oh. Alltagssimulator. Wow. Cool. Aha.

06:01:45 Boba, Boba der Biber, Deutsche Indie Showcase, Easter Egg, ach das war ein Funk und Gronkh.

06:02:14 Also warte mal hab ich das gar nicht verstanden. Man wird aus der Firma rausgeschmissen und dann baut man mit Hilfe von Bibern eine Art Factory auf, wo man seine Rache an dieser Firma plant. Das find ich ein absolut großartiges Spielkonzept. Chop Chop Inc. heißt es wohl. Oh, das sieht cool aus. Ja. Oder ist das hier Aquapark Tycoon, was wir...

06:02:42 Also davon irgendwie eine DLC oder so? Oder ist das ein anderes? Nee, das ist recht. Kommt eine Erweiterung oder was? Oder kommt das jetzt erst raus? Das weiß ich auch nicht. Also wir haben es ja letztes Jahr auf der Fing Show revealed. Ja. Oder? Auf der Cactus.

06:03:18 Oh, mit Freunden? Wie geil. Oh, das, also, Takun-Spiele mit Koop finde ich geil, wenn man zusammenbauen kann. Das würde ich mir für Planet Zoo auch wünschen. Die Leute meinten, die Demo war auch schon gut? Ja. Ist doch auf Wishlist, das ist wohl noch nicht draußen. Ah, okay. Ah, hier jetzt aber. Early Access im Juni. Ah, ja.

Koop-Modi und zukünftige Inhalte

06:03:52

06:03:52 Ich wünschte, Planet Zoo hätte einen Koop-Modus. Holy shit. Moment, das ist ja ein Frosch! Meine Kollegen sind ein Schleimwürfel, eine Lichtmikerin und ein Bruttentroll und eine Krankenschwester und lauter Ratten und unsere Kunden.

06:04:25 Irgendwas stinkt hier gewaltig nach Sabotage. Und ich soll das aufklären? Dabei bin ich doch bloß der Hausmeister. Oder? Hinten's raus. Jetzt Zwischlisten und die Demo spielen. Mops und Mops. Das war ein bisschen random. War das? Ist das jetzt GTA 6? Müsste es sein, ja.

06:04:55 Krass. Das ist doch, das ist doch Vice City, das sehe ich doch sofort. Ja. Ja, jetzt noch Leute überfahren, fahren und Sterne sammeln. Ja. Und Überlebenscheatscheats rein. Und dann hast du einen geilen Abend. Irgendwas ist bei uns im Wasser. Na ja, noch Leute haben wir noch nicht das Level des Neuseeland und Australien Showcases erreicht.

06:05:25 Okay. Der Humor fühlt sich nach ex-Fedalic-Mitarbeitern an. Ich mein, das kann ja sogar sein. War das komplett unhinged, oder? Das war sehr absurd, ja. Okay. Cash is King. Aber guck mal, die Artwork ist auch sehr offensichtlich GTA gerade, oder? Also... Ja, man spielt halt damit zusammen. Ja. Was sagst du als ex-Rockstar-Mitarbeiter zu diesem offensichtlichen Plagiat? Äh.

06:05:54 Also es war schon, ich sag mal, es war schon wild auf jeden Fall, wie oft man da Themen hatte. Aber Rockstar lässt es halt auch nicht sein, die wollen das halt auch dann wirklich nicht. Das sieht aus wie Fall Guys nur mit irgendwelchen Dinosauriern. Und damit schlechteres Dinos sind. Dino Party, oh Gott.

06:06:23 Na, nee, also... Okay.

06:06:42 Da hoffe ich ja bei diesem Spiel von Ex Naughty Dog Devs, dieses Call of Duty-like Shooter-Ding, so sehr darauf, dass das mal wieder so Richtung Spec Ops geht. Dass es Gaming-Kunst wird. Dass es ein tiefgründiger Militär Shooter wird, wie Spec Ops. Ja, das wäre geil. Das wäre so geil. Okay, das scheint ein Detektivspiel zu sein. Was für Daniel.

06:07:18 Dino Party hieß das gerade. Nein, die sollte das gar nicht danach suchen. Dinos sind nicht cool. Was hast du gegen Dinos? Das ist einfach lame. Das ist verrückt. Ja, wir sollten nicht propagieren, dass sie cool sind. Ich zweifle an, dass es die wirklich gab. Aber... Also mit den Dinos ist die glaube ich alles irgendwie nicht. Das haben wir doch sogar schon in einem anderen Showcase gesehen, oder?

06:07:46 Ich habe den Namen nicht gesehen, aber wir wissen darüber. Frau ist changing. Klingt auch sehr nach Aetna, bricht aus irgendwie. Da hatte ich jetzt auch ein bisschen Daedalic-Vibes. Ritter sind Männer in Blech. Es ist ja GameStar County sogar. Wann Streitgespräch zu Dinos Paul versus Mois?

06:08:13 Und hey, Tino sind einfach so plumpe, dümmliche Viecher, die halt groß sind, aber auch so unförmig. T-Rex mit seinen lächerlichen Ärmchen, und das coolste Raubtier. Also, ich weiß nicht, wie Leute das erst nehmen können.

06:08:40 Excuse you in einem Land vor unserer Zeit. Ja, den fand ich sogar cool, den Film. Und dann hab ich gesehen, es gibt 15 andere. Ist ja wirklich so, das ist glaube ich nicht weit übertrieben. Es gibt einen ganzen Arsch voll in einem Land vor unserer Zeit Film. Und da sind wir, okay, nee, das kann ja nur Schrott sein. Weil es halt Dinos sind. Ich persönlich glaub ja, also wenn wir wirklich wollten, dann wäre sowas wie Jurassic Park möglich. Ich muss...

06:09:10 Ich glaube nicht, dass es nicht geht. Das kann nicht sein. Warum sollten wir das wollen? Es wäre ja fantastisch, einen Jurassic Park zu haben. Wenn sich da mal einer richtig hinter klemmen würde, hätten wir das schon. 100 Prozent. Boris ist einfach falsch abgebogen. Ich bin genau richtig abgebogen. Okay, das hatten wir auch schon ein, zwei Spiele, die so auf einem Desktop spielen.

06:09:40 Creepy werden. Mal gucken, ob sie hier auch creepy werden. Claudia Lange schreibt auf Englisch. Pavel Lombardi. Wenn wir jetzt über die Extinction reden, gibt's Textwände im Chat.

06:10:07 Dinos als Ritter, das wäre ein geiles Genre. Gibt es mehr oder weniger? Dino Lords heißt das. Es ist leider nicht ganz Stronghold mit Dinos, aber weil es dann doch mehr ein Hack and Slay auch ist. Stronghold mit Dinos. Es ist wirklich so, dass es so irgendwie Pengländer gegen Wikinger, aber sie haben Dinos. Okay.

06:10:32 Aber was ist das jetzt hier? Was ist eigentlich mit unserem Kingmaker-Smoorice? Ja, ich weiß es nicht. Ich bin... werde zunehmend weniger optimistisch. Der hätte wohl auch mal wieder was. Imprinted. Ich kann es gefilten, was es jetzt für ein Spiel ist. Oh, ich. Aber es war Kunst. Okay.

06:11:08 Das ist die Character Creation, die ich haben will. Ja, genau, Exodus. Die Möglichkeiten. Ja, wirklich. Oh, die Welt kannst du auch verändern, oder was? Das hört mich ein bisschen an Exploding Kittens. Kartenspiel.

06:11:42 Das sieht aber interessant aus. Angela Anaconda, was war das nochmal? Eine Kinderserie, oder? Mit diesen breiten Köpfen? Kann sein, das weiß ich nicht mehr. Der Name sagt noch was, aber ich hab's nie geschaut. Nicht groß jedenfalls. Ich wollte schon immer einen Spiel-Fiebertraum haben.

06:12:17 Da hat Frau nicht unter Nacht kommen wird geschrieben. Was bin ich sehend?

06:12:53 Kunst sagt der Chat. Ich habe unfassbare Angst. Half-Life 3. Was? The Memphis Chronicles? Hyrule Stars. In VR.

06:13:18 Jules versteht keine Kunst.

06:13:42 Ja doch, habe ich. Habe ich eigentlich schon, oder? Ah geil, da habe ich noch drauf. Das habe ich schon mal gesehen, das sieht jetzt nicht aus. Sehr gut.

06:14:10 Das ist ja cool. Warum ist das ein Huhn? Ich weiß das nicht. Das sieht geil aus.

06:14:38 in denen du dir neue Karten und Upgrades holen kannst, die deine Power komplett sprennen. Da hab ich echt Bock drauf. Nach jedem Run kannst du deine Fähigkeiten verbessern, dir noch mehr krasse Decks holen und ganz neue Welten entdecken, die das Spiel völlig auf den Kopf stellen. Bock auf Ballistas, die komplett durchdrehen? Wiesige Blitzgewitter oder aggressiven Bananenregen? Das alles und noch viel mehr gibt's in Cards & Cannons. Bist du bereit für das Chaos?

06:15:08 Wishlist Cards & Cannons jetzt auf Steam. Ich hätte Bock auf aggressiven Bananenregen. Ich mag auch den Titel. Karten und Kanonen. Der Nexus ist hungrig. Okay. Hier.

06:15:32 Konsumieren wir die Welt, oder was? Indem wir von unserem Kult Nexus Nabelschnuren ausbreiten und ihn ernähren. Und dann würfeln wir noch? An Scheine. Okay.

06:16:13 Und vielleicht Maxim.

06:16:24 In der Realität ist es wahrscheinlich lohnt es sich sogar ein Spiel explizit für Hanno zu designen. Ich mein erst recht, seitdem er ein Publishing-Label hat. Ja, aber wenn er das einmal in seinem Hand of Uncut spielt, das ist ja schon, dann, dadurch setzt du dich ja schon ab. Oh Gott, das sind ja Armeen, die aufeinanderprallen. Und das Spiel hat Tides of Battle im Namen. Oh Lord. Das ist ja alles, was ein Spiel haben sollte.

06:16:53 Das sind ja Truppen! Und andere Truppen! LTS without Micro. Geil! Ja schau, das ist, was die da oben uns in den anderen Showcases nicht gönnen wollen! Ja, aber das ist dann so wie... Ressourcen und Streitkräfte! Aber ist das dann so wie Clash Royale oder was? Dass du quasi die Einheiten ins Stachtfeld spielst und die selber kämpfen? Ich glaube ja, scheint so zu sein.

06:17:29 Hast du schon eine Demo-Spiel? Hast du schon eine Demo? Das sieht nicht aus, wenn du schon eine Demo. Das macht mich traurig. Moonlords, Tides of Battle. Chat-Minions? Könnt ihr das im Discord festhalten? Ich bin, wie ihr wisst, zu dekadent, es selbst zu tun. Ahem.

06:17:54 Aber ich will es streamen, wenn sobald es geht. M.Vago ist gefallen, let's go. Ja, also Videos dürfte auch live sein. Ihr guckt jetzt noch den Stream zu Ende und dann guckt ihr die Stronghold Videos. Geht ja nicht mehr lang. Richtig.

Ergebnisse und Ausblick auf den nächsten Stream

06:18:12

06:18:12 Und morgen, keine Sorge, morgen haben wir Stronghold 4 Gameplay, also live gestreamt. Ich kann die Demo live streamen. Und einen Talk mit Udwin, der wahrscheinlich auch die letzten drei Wochen nichts anderes gemacht hat, als dieses Spiel komplett runter zu analysieren.

06:18:29 Aber dieses Armeen Spiel fand ich echt nice. Ich wusste, dass die deutschen Indies, die machen auch Sachen wieder nach meinem Geschmack. Muss ja nicht nur nach meinem Geschmack sein, aber ein bisschen nach meinem Geschmack darf doch mal sein. Beards go underground ist ein guter Spieletitel.

06:19:07 ein Schach-Roguelite? Ja, anscheinend. Das ist ja schon sehr cool. Also das ist auf jeden Fall mal eine richtig geile Idee. Das ist witzig. Das ist nice, glaube ich. Fight Epic Process.

06:19:37 Achso, die haben auch dann health, das heißt, die sterben dann nicht sofort. Wahrscheinlich. Chess-Fall. Okay, das ist ganz cool. Also auf jeden Fall Cards und Cannons und Tides of Battle sind zwei, die mir nicht lange sehr zugesagt haben.

06:20:05 Du darfst es nicht selber merken, das muss der Chat machen. Das stimmt, du hast recht. Ja, Chat, könnt ihr die bitte in den Discord? Also, ähm... Jetzt hab ich fast was selber getan. Gut, dass du da bist, Julius, um mich aufzuhalten. Drillscape. Sieht auch ganz cool aus.

06:20:46 Ja, das wiederum von Herrn Knabe. Also nicht von ihm, aber von seinem Publishing. Arm. Hier geht es natürlich um kleinere Updates, ne? Spiele, die Demo-Updates bekommen haben und sowas.

06:21:28 Pesky Orbs. Das spricht mich auch direkt an. Das ist ein König, der einen Bandert fällt, wenn ich sofort am Start. Boom. Sieht doch cool aus. Ein Kartenspiel. Sieht ein bisschen aus wie Gwent. Thronebreaker.

06:21:58 Boah, da hätte ich so gerne noch einen Teil. Das war so geil, dieses Grand... Ja, das war nice. The Witcher Tales. Alter, das war so cool. Das hat so einen Spaß gemacht.

06:22:13 War leider wohl nicht erfolgreich genug, dass die weitere machen. Und das sagt auch ein bisschen was, weil das meine ich null abwerten und das kann ja nicht so teuer gewesen sein. Wir haben es ja schon natürlich mit Voice-Eck mal alles gemacht, aber es war halt trotzdem ein 2D-Quent-Spiel. Trotzdem hat die Witcher-Marke nicht gereicht, um das zum Erfolg zu ziehen. Das fand ich schon auffällig und schade. Das war gut. Stimmt, ja.

06:22:45 Wenn Def Auto wäre nice. Das haben wir im letzten Indie Show schon gesehen. Ich finde den Namen einfach voll. Profit Margin. Statt Profit Margin. Manchmal sind Indie Defs clever. Oder hat doch jemand eine Klinge gehabt?

06:23:18 Denke Gwent als Kampfes über Friedan abtüren. Ja, ich finde das so lustig, weil Gwent ja eigentlich voll das Meme ist, dass Witcher-Spieler es lieber spielen als das Hauptspiel. Vielleicht ist es großartig. Vielleicht haben sie sich aber da von dem Meme auch verleiten lassen, dass das wenige Leute sind, als man denkt. Also ich bin so gut in Gwent, wirklich. Zum Finale ändern wir die Stimmung komplett. Macht euch bereit für Nervenkitzel, Spannung und vor allem eins.

06:23:40 Echte Gruselstimmung. Nein, jetzt kommen sie zu die Horrorspiele. Wir hatten doch gerade so schöne Strategiespiele. Nein, da haben wir schon genug gehabt. Die ganzen anderen Showcases. Ich will noch mehr Strategiespiele. Horrorspiele sind fantastisch als Indie.

06:24:23 12 Chances. Okay, du musst folgen machen. In Bob Royden.

06:24:57 Also man ist ein Drill und muss... Aber es muss ja noch ein Horror-Element dazu kommen. Aber sieht cool aus, wenn du so. Das ist genauso befriedigend wie damals bei Worms immer mit dem man gebroht hat. Ja, das sieht sehr befriedigend aus, ne?

06:25:22 Ich will niemandem was darstellen, aber ich frag mich, ob das Spiel versehentlich in die falsche Kategorie gerutscht ist. Weil das wirkt jetzt nicht sehr... Na gut, jetzt hast du ein bisschen Gegner hier, aber es wirkt jetzt weniger nach Horror als nach der Kategorie davor, wo die ganzen Roguelikes und Strategiespiele drin waren. Aber es sieht trotzdem geil aus, das ist ja am Ende egal.

06:25:48 Cosmodrill! Action und Horror, sagt Mary. Gut, es hat so ein bisschen, muss ich sagen, diese Viecher, die dich jagen. Aber es wirkt mir jetzt schon mehr auf das Drillen als den Horror fokussiert. Ja, und das hat eine Demo, sagen Leute. Nice!

06:27:35 Okay. Das war sehr dunkel. No man can deny. Huh.

06:28:11 Danke an jeden einzelnen von euch, dass ihr bis zum Schluss am Start wart. Wir hoffen, der Showcase hat euch gefallen. Wenn was für euch dabei war, ab auf die Wishlist damit und erzählt euren Freunden davon. Das hilft den Studios am meisten. Das ganze Team von OneUp sagt Danke für all die großartigen Einsendungen und den Mut der Entwicklerinnen, ihre Herzensprojekte hier zu präsentieren. Eure Passion zaubert uns Spielern täglich ein Lächeln ins Gesicht. Und verfolgt sich den Kalender.

06:28:39 Im Dezember kehren wir mit der nächsten Ausgabe zurück. Vielen Dank fürs Zusehen. Leute, also nein, das ist kein fucking KI-Sprecher. Ihr denkt das nur, weil er von, welche immer höhere Macht auch existiert, mit einer von Natur aus perfekten Stimme gesegnet wurde und man sich denkt, spricht ein echter Mensch so? Und nein, die meisten tu es nicht. Aber Holly LP tut es schon. Und ja...

06:29:08 Ich bin unglaublich neidisch auf ihn, aber das ist ja wohl das Letzte, jetzt hier mit KI-Stimme anzukommen. Also bitte. Also ich wollte tatsächlich gerade genau das Gleiche sagen. Ja, oder? Nee, was der Chat sagt. Was? Weil ich finde, dass die Stimme, also jetzt alles, was du sagst über Hollys Stimme, stimmt, aber das wirkt ja teilweise so komisch von der Betonung, so als wenn das geschnitten oder beschleunigt worden wäre.

06:29:37 Das weiß ich nicht ob sie irgendwelche bearbeitungen gemacht haben aber das das klingen klang so wie wenn Also teilweise wie wenn eine A.I. Stimme Nein finde ich nicht Hat man schon mal holly und kai in einem raum gesehen er verteidigt die kai mori es ist wohl leider auch der spricht halt so Also es ist holly ja aber es klingt trotzdem

06:30:06 Hab ich gar nicht gehört aber ich meine das Ich lasse euch gern ich habe genug geraged und wahrscheinlich alle meine zuschauer verloren weil ich alle beleidigt habe Aber Der hat schon letztes jahr ebenso komisch gesprochen das klingt aber in echt nicht so pausiert also ja gut es kann halt auch sein dass das irgendwie geschnitten haben um das schneller zu machen weil es zu langsam war oder so Also

06:30:34 Ich fand's irgendwie... Nein! Doch! Was redet ihr für Unsinn alle? Also... Was sagt denn die audiophile Regie dazu? Nein, wir holen jetzt nicht noch irgendwelche komischen Meinungen von... Also...

06:30:53 Okay, ich habe die Frage nicht verstanden. Ich habe nicht gefragt, ob der Sprecher fantastisch ist. Ich habe gesagt, dass das Audio so klang so, als wenn es beschleunigt, geschnitten oder in irgendeiner Weise verändert würde. Und das erzeugt diesen KI-Eindruck halt. Nein, also ich bin eher bei hier, die Michael klingt wie ein Synchronsprecher. Ja, finde ich halt auch. Nein, das meine ich nicht. Das stimmt, unabhängig davon.

06:31:21 dass die stimme an sich gut ist ich meine auch nicht dass die aussprache komisch ist er ist auch nicht komisch also ich würde damit auch aufhören also das ist ein mensch dessen stimme jetzt nicht hier komplett auseinandernehmen sollten was er alles schlecht gesprochen hat ich finde das ehrlich gesagt wird was hier gerade passiert ich finde der hat eine unglaublich

06:31:49 angenehme Synchronstimme und hat das gut gemacht. Also ich finde das gerade... Ich habe ehrlich das Gefühl, dass Leute da in irgend so einem KI-Brain-Rod jetzt selber drin sind. Dass alles, was sie nicht sofort verstehen, ist bestimmt KI.

06:32:13 Ich, ich, ich, nein, nein, nein, nein. Du hast angefangen an, Lüse. Ich habe nur euch entgegengestellt, was ihr für Albernheiten sagt. Naja, weil du musst halt, wie gesagt, es geht nicht um die Stimme. Also mir zumindest nicht. Sondern es geht darum, dass es irgendwie bearbeitet klingt halt. Das kann ja sein. Unsere Cutter legen ja auch gerne mal noch irgendwelche Sachen drüber, um...

06:32:43 Hintergrundgeräusche, Hall, sonst was rauszunehmen.

06:32:49 Weiß ich nicht. Das weiß ich nicht. Das mit KI psychoses echten Dingen, ja tatsächlich. Das fällt mir auch auf, dass man einfach so schnell immer quasi fast paranoid ist, was diese Dinge angeht. Am morgigen Tag, ihr Lieben, geht es um 18 Uhr wieder los. Und zwar werden wir ein paar Demos zocken, die jetzt rausgekommen sind beim Summer Game Fest. Unter anderem, dass...

06:33:16 1666 Amsterdam, den geilsten Mittelfinger Richtung Ubisoft vom Ex-Assassin's-Creed-Erfinder, der einfach mal sein eigenes Assassin's-Creed-Hexter gemacht hat, gefühlt. Ja, aber wir werden gucken, ob es gut ist. Das wird noch spannend. Dann, und das ist, was ihr jetzt natürlich erwartet, wir werden eine Menge Stronghold 4 im Programm haben.

06:33:39 Mal schauen, ob die Ratte zurückkehrt. Spoiler, ja, ist wieder drin. Ist ein Prequel. Ratte und Schlange sind schon bestätigt gegen die Ratte. Spielt ja auch in der Demo. Und das werden wir morgen sehen, denn wir spielen sie am Ende des Streams. Aber erstmal machen wir einen Talk zu Stronghold 4 mit mehreren Leuten, die schon gespielt haben. Nämlich mit mir, mit Udwin, mit Michael Graf und mit Heiko Klinge. Also wenn das mal keine gute Besetzung ist. Dann haben wir eine weitere gute Besetzung, nämlich die zwei Eisdiebe.

06:34:06 Gronkh und Funk Royale stehen Rede und Antwort, ob ihre moralisch fragwürdigen Missetaten. Und ich bin auch dabei und gebe euch, sag mal, Gamesfest Highlights. Und dann lassen wir den Abend ausklingen mit Stronghold 4 Demo. Freispielen, Fragen stellen, was ihr so wissen wollt. Und bis dahin gibt es sowohl bei mir als auch bei den GameStar-Kollegen

06:34:34 inzwischen schon Preview-Videos zum Spiel. Und normal, also ich bettel jetzt einfach mal schamlos um Klicks, weil, man muss es leider so sagen, dieses Embargo ist für den deutschen Markt absolut scheiße.

06:34:46 Diese Videos werden zu Zeiten starten, die dem YouTube-Algorithmus sagen werden, dieses Video ist schlecht. Es sollte nicht weiterempfohlen werden. Schau mal, wen ich heute darauf klicken, weil es 23.30 Uhr ist. Das heißt, wenn es euch interessiert, in dem Fall, wir freuen uns über Klicks. Also beide Kanäle, beide haben das gleiche Problem. Macht gerne, wo ihr lieber schaut zuerst, bei mir oder bei GameStar. Echte OGs gucken sowieso beide Videos.

06:35:14 Aber ja, ich hab wirklich überlegt, bringt man das heute überhaupt raus? Weil es eigentlich Schwachsinn ist, aber andererseits ist es halt heute angekündigt worden, du bringst es halt nicht morgen um 18 Uhr raus, wäre ja auch dumm. Ne, so. Absolut.

Abschluss und Dank

06:35:29

06:35:29 Ja, dann habt ihr jetzt was zu tun. Geht jetzt sofort auf Maurice Kanal und den Gamester Kanal. Guckt euch noch Stronghold 4 Video an und schaltet morgen um 18 Uhr wieder ein. Denn da geht es hier weiter und wir werden das Ganze nochmal ein bisschen Revue passieren lassen und noch ein paar Demos zocken. Jawoll. Oh Gott, was habe ich gemacht? Und du machst alles kaputt.

06:35:52 Oh, wir ranken jetzt Gronkh, höre ich gerade. Ja, finde ich gut. Möchtest du dem Chat noch eine Nachricht übermitteln lassen, Maurice? Lass das Eis fallen. Lass das Eis fallen von Maurice. Ja.

06:36:05 Bitte in den Chat von Gronkh rein spammen, wenn wir jetzt rüber raiden. Danke dir, Maurice. Hat sehr viel Spaß gemacht mit dir heute. Ja, gerne. Wir können ja vielleicht, mein Kanal kann ja vielleicht Funk raiden und ihr macht Gronkh oder umgekehrt. Und ihr könnt gerne bei beiden Lasst das Eis fallen schreiben. Das machen wir. Weil sie waren ja beide Schurken. So. Das machen wir so. Alles klar, Leute. Danke euch fürs Zuschauen. Danke an die Regie. War sehr, sehr schön mit euch.

06:36:30 verabschiede mich jetzt aus dem summer game fest du bist morgen noch mal da ja bis morgen 18 uhr