Wir sagen DANKE für das Jahr 2025 - danach wird mit euch gezockt !frage !clips

Gamestar bedankt sich für 2025 und kündigt Gaming-Event an

Wir sagen DANKE für das Jahr 2025 - d...
GameStar
- - 03:48:45 - 17.517 - Just Chatting

Gamestar richtet einen Dank an die Community für die Unterstützung im Jahr 2025. Im Anschluss wird ein interaktives Gaming-Event angekündigt, bei dem die Zuschauer aktiv eingebunden werden sollen. Weitere Informationen zum Ablauf und den beteiligten Spielen folgen in Kürze.

Just Chatting

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Just Chatting

Einleitung und Programmrückblick

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Begrüßung der Community und Dank für das Jahr 2025. Ankündigung des Streams: Zuerst Rückblick auf das Jahr mit Meilensteinen wie 100.000 Twitch-Follower, Messebesuchen (z.B. CES) und Ausblick auf geplante Kooperationen. Danach Clip-Voting für den Clip des Jahres und Giveaway mit E-Scootern. Ab 18 Uhr folgt Jackbox-Gaming.

Januar-Rückblick: CES und Tech-Innovationen

00:12:45

Fokus auf die Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas als wichtiges Tech-Event des Jahres. Diskussion über neue Gadgets und die Bedeutung der Messe für Gaming-Hardware. Ausblick auf CES 2026 mit Erwähnung spannender Produktankündigungen und der Rolle des Teams bei der Berichterstattung.

Februar-Highlights: Games und Game-Awards-Debatte

00:15:07

Vorstellung erfolgreicher Februar-Spiele: Civilization 7, Kingdom Come Deliverance 2 und Avowed. Kritische Diskussion über die Game Awards, insbesondere die Kategorie 'Bestes Rollenspiel' mit Claire Obscure als Gewinner. Reflexion über Genre-Definitionen und Fairness der Awards, inklusive Kritik an Kategorien-Duplizierung.

Clip-Voting und Nintendo-Switch-2-Test

00:22:15

Start des Clip-Votings für den Twitch-Clip des Jahres. Vorstellung des ersten Clips: Felix testet im April geschmacklich das Nintendo-Switch-2-Modul, was humorvolle Reaktionen auslöst. Diskussion über die Produktionsqualität von Clips und die Bedeutung von ungewöhnlichen Content-Momenten für die Community.

Steam Next Fest und Horrorspiel-Erlebnisse

00:29:21

Rückblick auf das Steam Next Fest mit Fokus auf indie-Spiele-Demos und Entwicklerinterviews (u.a. mit Gothic-Machern). Magdalena teilt ihre Erfahrungen mit einem physikbasierten Horrorspiel, bei dem leise Snack-Beschaffung unter elterlicher Aufsicht gespielt wurde. Allgemeine Debatte über Horror-Spiele und deren Spannungsfaktor in der Community.

Cactus-Messe: Erlebnisse und Gemeinschaft

00:33:44

Reflexion über die Cactus in Leipzig mit Fokus auf den GameStar-Stand im Western-Design. Highlights: LAN-Bereich mit Festivalstimmung, persönliche Begegnungen mit Attendees und die besondere Atmosphäre der Messe. Hinweis auf zukünftige Cactus-Planungen und mögliche Spielenthüllungen.

100k Follower und Gamescom-Highlights

00:47:46

Erreichen der 100.000 Twitch-Follower während eines WoW-Raids im August vor der Gamescom. Tradition des Bart-Rasierens bei Meilensteinen. Rückblick auf die Gamescom mit lobender Erwähnung der großen LED-Wand am Stand und den Erfolg der Veranstaltung als größte Gamescom-Präsenz des Teams.

E-Scooter-Giveaway und Jackbox-Planung

00:09:30

Detaillierte Erklärung des Giveaways: Gewinnspiel für zwei E-Scooter (Modell SoFlo SO3 Gen 2, ca. 330€ Wert) via Kanalpunkten-System (Game Stars). Erstes Ticket ist kostenlos, weitere werden erkauft. Versand der Preise erst im Januar 2026. Ankündigung des Jackbox-Spiel-Sessions als unterhaltsames Community-Event ab 18 Uhr.

Gamescom 2025 Rückblick

00:52:38

Das Gamescom-Team blickt auf ein erfolgreiches Event zurück. Besonders erwähnenswert waren das Borderlands Quiz mit rötlicher Atmosphäre und umfangreiches Programm mit Persönlichkeiten wie Timo Boll und Entwicklern. Die polnischen Standbauer wurden für die beeindruckende runde LED-Wand gelobt. Technische Probleme traten auf, als ein Wassertropfen eine Strompanne verursachte und den Stream während des Gothic-Remake-Vorführungsabrisses unterbrach – die Aufzeichnung konnte jedoch gerettet werden. Das Event stärkte zudem den Teamzusammenhalt.

Berlin-Events: Find Your Next Take und IFA

00:56:38

Direkt nach der Gamescom ging es nach Berlin für 'Find Your Next Take' mit prominenter Besetzung wie Evil Gerald und Robert Habeck. Im Anschluss fand die IFA statt, die für das Team ein bedeutendes Upgrade darstellte: Statt eines kleinen Stream-Kabinetts im Vorjahr gab es 2025 eine eigene Bühne mit prominenten Gästen. Als offizieller Partner nutzte das Team die Messe, um abgefahrene Technologien zu erkunden und Live-Streams durchzuführen.

IFA-Clips und lustige Momente

00:58:12

Zwei IFA-Clips kandidieren für den Twitch-Clip des Jahres. Der erste zeigt Projektmanager Kevin auf einem Laufband während der Fitness-Hallen-Testreihe. Der zweite Clip dokumentiert Magdalenas kaputtes Smartphone nach einem Sturz von einer Armgelenk-Halterung. Beide Clips unterstreichen die spaßige Atmosphäre der IFA, wo Besucher motiviert waren, Geräte auszuprobieren und mit der Kamera interagierten.

Anno 117 Stream und Sonderheft

01:01:41

Im November wurde mit dem Anno-117-Stream ein großes Event um die Langzeiterwartungen der Community herumgeführt. Parallel dazu erschien ein umfangreiches Sonderheft mit über 200 Seiten Inhalt. Im Stream gab André Einführungen in Spielstrategien und Endgame-Tipps. Das Sonderheft wurde als hervorragende Ressource für Spieler bewertet.

Find Your Next Game 2026 und Monster Hunter Kritik

01:02:31

Als Jahresabschluss fand das 'Find Your Next Game 2026'-Event während der Game Awards statt. Kritisch wurde Monster Hunter Wilds besprochen: Trotz Rekord-Startzahlen auf Steam fiel das Spiel nach etwa 100 Spielstunden inhaltlich ab. Die anfängliche Begeisterung wich Kritik an zu wenig Content, was zu negativen Reviews führte. Die Erweiterung 2026 wurde als Hoffnungsträger genannt.

Persönliche Mitarbeiter-Highlights

01:12:13

Das Team teilt persönliche Highlights des Jahres. Paul nennt die Switch-2-Vorstellung in Paris mit anschließendem Stream. Für Felix war die Teilnahme am Ziff-Gipfel bei Rocket Beans ein Bucket-List-Moment. Chris erinnert sich an die Ankündigung des Star-Trek-Spiels 'Voyager Across the Unknown' auf der Gamescom mit AK – ein Traum für den Star-Trek-Fan. Lea hebt ihre ersten Morningshows und den Anno-Talk mit externen Experten hervor.

Weitere Highlights und Fallout Fan Fest

01:17:07

Neben den Events loben die Mitarbeiter den Erfolg der mobilen Streams, etwa vom Fallout Fan Fest in den USA. AK betont die positive Teamentwicklung und die gestiegene Videoqualität. Das Fallout-Video mit Felix' Suche nach Fallout 5 wird beworben. Diskutiert wird auch die Serie 'Fallout', die aufgrund ihres düsteren Post-Apokalypse-Tons geteilt aufgenommen wird.

Gewinnspiel und Übergang zum Zocken

01:29:04

Das Team verlost zwei E-Scooter per Kanalpunkte-Lotterie. Die Auslosung erfolgt in zwei Runden, da zwei Scooter vergeben werden. Nach technischen Problemen mit der Umfrage und Unterhaltungen über E-Scooter-Fahrtechnik wird der erste Gewinner gezogen. Die Lieferung der Scooter ist für das neue Jahr geplant. Anschließend kündigt das Team an, mit dem Chat gemeinsam Jackbox via Discord zu spielen.

Jackbox Party Packs

01:40:32
Jackbox Party Packs

Dank an die Community

01:40:45

Das Team bedankt sich ausdrücklich bei der Community und den Mods für ihre Unterstützung im Jahr 2025. Sie betonen, dass die Community einen wesentlichen Beitrag zum reibungslosen Ablauf der Streams leistet und diese Verantwortung gewürdigt werden soll. Mehrfach wird der Dank mit "Mords loben" unterstrichen, was die Wertschätzung verdeutlicht.

Vorbereitung auf Jackbox-Gaming

01:41:20

Nach den Dankesagungen wendet sich das Stream-Team dem gemeinsamen Gaming zu. Es entsteht eine Diskussion über die Wahl des Jackbox-Spiels, wobei zwischen kreativen Formaten und Quizspielen abgewogen wird. Letztendlich entscheidet man sich für "Trivia Murder Party", da es als guter Einstieg für die Gruppe gilt und potenziell unterhaltsame Interaktionen ermöglicht.

Spielvorbereitung und Publikumseinbindung

01:43:31

Das Team bereitet die Jackbox-Runde vor und lädt zuschauende Personen aktiv zum Mitspielen ein. Es wird erklärt, dass Teilnehmer über jackbox.tv mit einem Code beitreten können. Gleichzeitig werden technische Hinweise gegeben, etwa zur Nutzung von PC oder Smartphone. Nach Klärung der Teilnehmerzahl (mindestens acht Personen) wird der Code LUQT eingeblendet, um Publikum anzuschließen.

Start von Trivia Murder Party

01:48:22

Das Spiel beginnt mit einer dramatischen Ansage des Hosts, der die Regeln erklärt: Falsche Antworten führen in Minispiele, bei deren Scheitern Spieler eliminiert werden. Geister können weitermachen, und das Publikum spielt eine entscheidende Rolle – wenn es am Ende weniger Geld hat als der Gewinner, stirbt es. Die erste Runde startet sofort, während die Teilnehmer sich über die Spielmechaniken austauschen.

Spielverlauf mit ersten Fragen

01:49:43

Die erste Quizfrage ("Welche Wasserflasche ist vergiftet?") wird gestellt, gefolgt von Diskussionen und Spekulationen. Das Team zeigt Spannung und Humor, während es versucht, die richtigen Antworten zu finden. Fehler führen zu Reaktionen wie Willkommen im Todesraum. Das Publikum ist aktiv eingebunden, und es entstehen kulturelle Diskussionen, etwa über bayerische Dialekte im Spiel.

Kreativphase: Monster malen

01:52:28

In einer kreativen Spielphase müssen Teilnehmer ein Gruselmonster zeichnen und absenden. Die Diskussionen drehen sich um die Qualität der Kunstwerke und die Interpretation der Aufgabe. Nach dem Absenden werden die Zeichnungen bewertet, wobei die schlechteste Variante gesucht wird. Es folgt eine humorvolle Debatte über die Ergebnisse und das Gefühl, nicht richtig zugehört zu haben.

Weitere Quizrunden und Entscheidungen

01:57:28

Es folgen weitere Fragen mit komplexen Entscheidungen, etwa zu Themen wie Sport, Popkultur und fiktiven Szenarien. Das Team diskutiert Strategien, um Punkte zu maximieren, und reflektiert über Absurditäten im Spiel. Ein besonderer Moment ist die Diskussion um Vergiftungsszenarien, bei der Spieler untereinander abwägen, ob sie Risiken eingehen oder sich sicher verhalten.

Abschluss und Verabschiedung

02:05:29

Nach intensiven Spielsequenzen bedankt sich das Team erneut beim Chat und fasst das Jahr 2025 als absurd und ereignisreich zusammen. Es folgen ausgelassene Verabschiedungen mit Wünschen für mehr Spaß und Feiern. Parallel dazu wird Ninja als Moderator vorgestellt, der Beiträge zu Discord und YouTube leistet und für positive Stimmung sorgt.

Vorstellung und Einbindung des Moderators Ninja

02:09:26

Ninja wird als neuer Moderator vorgestellt und für seine Moderationsarbeit in der Community gelobt. Er erklärt seine Rolle bei der Betreuung von Discord und YouTube. Das Team würdigt seine Engagement und seine schlaflosen Nächte. Ninja erhält die Möglichkeit, das nächste Spiel auszuwählen und schlägt Quizformate sowie "Pollmine" vor, was Zustimmung findet.

Vorbereitung auf Pollmine

02:10:46

Das Team entscheidet sich für "Pollmine", ein Jackbox-Spiel, bei dem man gegen den Chat antreten kann. Ninja erklärt die Spielmechanik: Teilnehmer erstellen Listen basierend auf Umfragen und müssen die Platzierungen vorhersagen. Es wird der Code XEVD für den Chat eingeblendet, um Publikum einzubinden. Diskussionen entstehen über Teamnamen und die Erwartungen an das Spiel.

Spielbeginn von Pollmine

02:15:58

Pollmine startet mit der ersten Frage zum besten Wetter für ein Nickerchen. Das Team diskutiert mögliche Antworten und strategische Zugeständnisse an den Chat. Es folgt eine Phase des Abwägens zwischen Realismus und Kreativität, während die Antworten der Teilnehmer und des Chats verglichen werden. Spannung entsteht, als die Platzierungen der Mehrheitsentscheidungen揭晓 werden.

Komplexe Entscheidungen und finale Runden

02:25:17

In fortgeschrittenen Runden von Pollmine werden schwierigere Aufgaben gestellt, etwa die Einordnung von Antworten in umgekehrter Reihenfolge oder das Vermeiden der Top-Antwort. Das Team zeigt Hochkonzentration bei der Vorhersage von Chat-Entscheidungen. Es entstehen hitzige Diskussionen über Prioritäten wie Strandhaus versus Arktis, bei denen unterschiedliche Strategien (z. B. Konträrwahl) diskutiert werden. Die Runde endet mit kompetitiver Spannung und Reflexionen über Spielmechaniken.

Technische Probleme und Spielvorbereitung bei Jackbox

02:40:02

Während der Vorbereitungen für ein Jackbox-Spiel kommt es zu technischen Herausforderungen mit der Vertonung, die jedoch schnell behoben werden. Es wird ein Code für das Spiel 'TKO' (T-Shirt-Design) bekannt gegeben. Ein unerwartetes Face-Reveal von 'Bonis' sorgt für Überraschung im Chat. Nach der Klärung der technischen Details wird das Spiel gestartet, bei dem Teilnehmer originelle T-Shirts entwerfen müssen, indem sie Slogans und Zeichnungen unabhängig voneinander erstellen, die später kombiniert werden. Ein Zeitlimit von 75 Sekunden für die erste Runde wird festgelegt.

T-Shirt-Design-Spiel mit Kreativitätswellen

02:47:12

Das Spiel 'TKO' läuft mit hoher Kreativität unter Zeitdruck. Die Spieler erstellen innerhalb kurzer Fristen Zeichnungen und Slogans für T-Shirts, die in zufälligen Kombinationen bewertet werden. Besonders humorvolle und teils absurde Entwürfe entstehen, die in einem Turnier-Format gegeneinander antreten. Während des Spiels kommt es zu Diskussionen über die Regeln und technische Anpassungen, insbesondere zur Darstellung der Designs. Am Ende erhalten Gewinner die Möglichkeit, ihre Motive über einen Online-Shop als echte T-Shirts zu bestellen.

E-Scooter-Gewinnspiel und Übergang zu neuen Spielen

02:59:22

Nach dem T-Shirt-Turnier wird ein Gewinnspiel für einen E-Scooter angekündigt, der Anfang 2026 versendet wird, da die Weihnachtszeit zu stressig ist. Es folgt der Wechsel zum nächsten Spiel 'Quicksort', bei dem Disney-Filme chronologisch nach ihrem Release-Datum sortiert werden müssen. Die Teilnehmer werden in Teams aufgeteilt (GameStar vs. Mods), und ein Code wird für den Chat bekannt gegeben. Das Spielprinzip wird erklärt: Nach Nennung eines Films muss ein Block auf einer Laufbahn in der richtigen Position platziert werden.

Quicksort-Spiel mit Disney-Filmen

03:12:38

Das Sortierspiel 'Quicksort' startet mit der Aufgabe, Disney-Filme auf einer virtuellen Laufbahn in korrekter chronologischer Reihenfolge zu platzieren. Die Teams kämpfen um die meisten richtigen Platzierungen, wobei Herausforderungen bei der Einordnung der Filme auftreten. Es wird über Strategien diskutiert, während der Chat aktiv unterstützt. Das Spielprinzip wird als Mischung aus Quiz und Tetris beschrieben, bei dem nach dem Ablegen des Blocks der nächste Film folgt. Am Ende werden die Ergebnisse verglichen.

Weitere Sortierspiele: Angstlevel, Monopoly und Superhelden

03:23:13

Es folgen mehrere Sortierspiele in schneller Folge. Zuerst müssen Figuren nach subjektivem Angstlevel eingeordnet werden, was zu kontroversen Diskussionen führt. Danach geht es um die Sortierung von Monopoly-Feldern, bei der die Teilnehmer Schwierigkeiten mit der korrekten Reihenfolge haben. Anschließend werden Superhelden nach ihrem ersten Erscheinungsdatum in Comics sortiert, was aufgrund mangelnder Kenntnisse zu Fehlern führt. Die Runden sind von heiterem Austausch und Teambuilding geprägt, mit einigen technischen Anpassungen während des Spiels.

Olympische Sportarten und Streamabschluss

03:38:09

Das letzte Spiel sortiert olympische Sportarten nach dem Jahr ihrer olympischen Premiere. Obwohl die Teilnehmer anfangs unsicher sind, erzielen sie am Ende respektable Ergebnisse. Zum Abschluss wird der Gewinner des E-Scooters ermittelt und ein Link zum Kauf der T-Shirts bereitgestellt. Es folgen Danksagungen, der Hinweis auf einen Gaststream im ARD über World of Warcraft sowie herzliche Weihnachts- und Neujahrswünsche an die Community. Der Stream endet mit dem Ausblick auf das Streamingjahr 2026 und einem finalen Gewinnspielaufruf.