Coop Gaudi in Elden Ring
Elden Ring Night Rain: Netzwerktest von Serverproblemen überschattet

Der Elden Ring Night Rain Netzwerktest startete mit Magdalena und Michi Obermeier, wurde aber durch Serverprobleme beeinträchtigt. Die Lobby und der Übungsplatz wurden demonstriert, während auf eine Lösung gewartet wurde. Es gab Spekulationen über die Ursachen und alternative Lösungsansätze. Abschließend wurde ein Talk zu Assassin's Creed Shadows angekündigt.
Ankündigung des Elden Ring Night Rain Netzwerktests und Serverprobleme
00:13:06Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Elden Ring Night Rain Netzwerktests, bei dem Magdalena und Michi Obermeier anwesend sind, um das Spiel vorzustellen. Allerdings gibt es erhebliche Serverprobleme, die den Start des eigentlichen Spiels verhindern. Trotzdem demonstriert man die Lobby, in der man sich für gemeinsame Expeditionen trifft. Es wird erwähnt, dass das Team versucht, die Zeit zu überbrücken, in der Hoffnung, dass Bandai Namco die Serverprobleme behebt. Man zeigt den Zuschauern den Übungsplatz, wo man das Kämpfen üben und die Ausrüstung wechseln kann, um die Spezialfähigkeiten der Charaktere zu testen. Die Streamer tauschen sich über ihre bisherigen Erfahrungen mit Elden Ring aus und äußern ihre Vorfreude auf den Co-Op-Modus von Night Rain, der im Gegensatz zu den anfänglichen Gerüchten eines Battle Royale-Modus steht. Man diskutiert die Schwierigkeiten beim Verbinden aufgrund eines komplizierten Passwortsystems und probiert alternative Methoden aus, um ins Spiel zu gelangen, während man auf eine Lösung der Serverprobleme wartet.
Probleme mit dem Netzwerktest und Diskussion über mögliche Ursachen
00:22:44Es wird festgestellt, dass die Serverprobleme anscheinend Twitch-weit verbreitet sind, was die Vermutung nahelegt, dass es sich um ein allgemeines Problem handelt. Man spekuliert über die Ursachen der Serverprobleme und diskutiert, ob es an einer zu hohen Spieleranzahl liegt oder ob die Serverkapazität nicht ausreichend ist. Ein Zuschauer schlägt vor, dass die Server möglicherweise gerade heruntergefahren werden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob From Software den Spielern entgegenkommen und das Verbinden mit Freunden vereinfachen wird. Die Streamer wechseln ihre Charaktere im Spiel, während sie weiterhin auf eine Lösung der Serverprobleme warten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es die Möglichkeit geben wird, lokale Spielserver oder Peer-to-Peer-Verbindungen zu nutzen, oder ob nur öffentliche Server verfügbar sein werden. Die Streamer vermuten, dass es wahrscheinlich nur öffentliche Server geben wird, da Elden Ring Night Reign Battle Royale Elemente enthält und von einem Online-Erlebnis lebt.
Warten auf die Serverreparatur und Interaktion mit dem Chat
00:34:33Die Streamer geben den Servern noch bis 13:00 Uhr Zeit, sich zu erholen und interagieren währenddessen mit dem Chat, um die Zuschauer bei Laune zu halten. Es wird über die Möglichkeit lokaler Spielserver diskutiert, wobei die Wahrscheinlichkeit dafür als gering eingeschätzt wird. Die Zuschauer werden nach ihren Erfahrungen mit Elden Ring und ihren Erwartungen an den Multiplayer-Ableger gefragt. Es wird die Vorliebe für Koop-PVE gegenüber PvP-Multiplayer betont. Die Streamer suchen auf Twitter nach offiziellen Informationen von Bandai Namco oder From Software, finden aber keine neuen Updates. Es wird spekuliert, dass der Night Rain Modus Battle Royale Elemente enthält, da die Area, in der man sich bewegt, kleiner wird und man sich beim Erkunden sputen muss. Man diskutiert über die Waffen-Slots und die passiven Boni, die sie geben. Die Streamer bitten die Zuschauer um ein Follow, während sie auf die Server warten.
Technische Schwierigkeiten und Alternativprogramm
00:44:08Es werden Anekdoten über eigene Erfahrungen mit technischen Problemen ausgetauscht, um die Wartezeit zu überbrücken. Die Streamer sprechen über den Kauf eines 30-jährigen Jubiläums-Controllers für die PlayStation 5 und die Nostalgie, die damit verbunden ist. Es wird auch über den Frust von Stickdrift bei einem selbst gestalteten Controller gesprochen. Da die Server weiterhin nicht funktionieren, wird die Sinnhaftigkeit des Streams in Frage gestellt und ein Ausweichtermin für den nächsten Tag in Erwägung gezogen. Es wird angekündigt, dass um 15 Uhr ein Talk zu Assassin's Creed Shadows stattfinden wird, unabhängig von den Serverproblemen bei Elden Ring. Die Streamer sprechen über die finanzielle Situation von Ubisoft und die Bedeutung von Assassin's Creed Shadows für das Unternehmen. Es wird die zukünftige Geschäftsstrategie von Ubisoft diskutiert, die sich auf Open-World- und Live-Service-Spiele konzentriert.
Neustartversuche und Fazit zum Elden Ring Night Rain Stream
00:50:41Es werden weitere Versuche unternommen, die Serverprobleme zu beheben, darunter ein Neustart der PlayStation 5. Die Streamer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit From Software Spielen aus und diskutieren über den Schwierigkeitsgrad und das Setting von Spielen wie Demon's Souls und Black Myth Wukong. Es wird erneut die Netzwerkverbindung geprüft, aber es gibt weiterhin keine Verbindung zum Spielserver. Die Streamer vermuten, dass das Problem bei From Software liegt und nicht bei den Spielern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Network-Test aufgrund der Probleme zeitlich verlängert wird. Die Streamer zeigen neue Einrichtungsgegenstände, wie eine PlayStation-Lampe. Da alle Versuche, ins Spiel zu gelangen, gescheitert sind, wird beschlossen, den Stream abzubrechen. Es wird ein Ausweichtermin für den nächsten Tag angekündigt und die Zuschauer werden über Social Media auf dem Laufenden gehalten. Die Streamer bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Geduld und kündigen den Talk zu Assassin's Creed Shadows um 15 Uhr an.
Unsicherheit bezüglich Serverstatus und Verabschiedung
01:02:01Es herrscht Unsicherheit bezüglich des Online-Status der Server, was die Entscheidung erschwert, ob das Warten sinnvoll ist. Die Instabilität der Server macht ein Fortsetzen des Streams riskant. Alternativ wird Path of Exile 2 als Spieloption genannt, jedoch ohne Gewissheit, ob dies die Zuschauer zufriedenstellen würde. Angesichts dieser Umstände wird die vorläufige Verabschiedung angekündigt. Es wird auf einen späteren Zeitpunkt verwiesen, nämlich 15 Uhr, zu dem ein ausführlicher Talk über Assassin's Creed Shadows stattfinden soll. Die Zuschauer werden mit 'Tschüss' und 'Ciao' verabschiedet, was das Ende des aktuellen Streaming-Abschnitts markiert und auf die bevorstehende separate Diskussion hinweist. Die Entscheidung zur Unterbrechung des Streams wird mit der unklaren Situation bezüglich der Server begründet, was ein reibungsloses Spielerlebnis beeinträchtigt.