Während des Steam Next Fest wurde eine Auswahl der bizarrsten Spiel-Demos vorgestellt. Die Community konnte mitentscheiden, welche Titel getestet werden. Es wurden unter anderem eine unfähige Drachentötung, ein abgedunkelter Snackdiebstahl und ein Shooter mit Schweinchen-Begleiter gespielt.

Stream-Start und Konzept

00:11:36

Der GameStar-Livestream zum Steam Next Fest beginnt mit der Begrüßung der Community. Das Konzept des Streams, der unter der Kategorie 'Community Gadi' läuft, ist die Vorstellung und ausgiebige Probe der verrücktesten, komischsten und bizarrsten Spiele-Demos, die während des Steam Next Fest verfügbar sind. Streamer Jules und Magdalena stellen sich vor und betonen, dass sie zwölf vorab ausgewählte Demos besitzen und die Community über die Auswahl mitbestimmen lassen kann. Einzige Regel: Wenn ein Spiel nicht gefällt, wird es schnell verlassen.

Spielauswahl und erste Demo

00:20:58

Nach einer humorvollen Unterhaltung über Kakaotraum und verschiedene Lifestyle-Themen präsentiert Jules die ersten drei Spiele zur Auswahl. Die Demos lauten 'Dragon Knight', in dem man einen unfähigen Ritter spielt, 'Mr. Dookie Adventures', bei dem man als Kackhaufen vor Spinnen flieht, und 'Rope Bound', ein Physik-Puzzlespiel, in dem man von Seil zu Seil schwingen muss. Nach einer Abstimmung im Chat entscheidet sich die Mehrheit für 'Dragon Knight'.

Erste Spielrunde: Dragon Knight

00:28:08

Die Demo zu 'Dragon Knight' wird gestartet. Streamer Jules übernimmt die Steuerung und erleitet die verdrehte Geschichte, in der er als Ritter eine entführte Prinzessin aus einem von einem Drachen bewachten Schloss befreien muss. Das Spiel zeichnet sich durch seine trashige Optik, die seltsamen Animationen des Protagonisten und die absurde Prämisse aus. Der Gameplay-Verlauf ist von technischen Unzulänglichkeiten, z.B. bei der Steuerung und der Kameraführung, geprägt und führt zu zahlreichen komischen, aber auch frustrierenden Momenten.

Wendung und Missgeschick

00:45:55

Während des Spiels trifft Jules auf eine Hexe, die ihn in einen Strauß verwandelt. Dieser Abschnitt markiert einen deutlichen Wendepunkt im Spielstil, der plötzlich ins Horrorgenre abrutscht. Der verwandelte Ritter muss nun flüchten und kämpfen, was zu chaotischen und unkontrollierten Szenen führt. Nach einer wiederholten Konfrontation mit der Hexe, die in einem Quicktime-Event endet, unterliegt Jules und bleibt als Strauß im Spiel stecken. Das Missgeschick und der unerwartete Genrewechsel führen zu großem Amüsement im Chat.

Games + Demos
00:56:18

Games + Demos

Entscheidung für Nächstes Spiel

01:00:31

Nachdem der unkonventionelle Versuch, 'Dragon Knight' zu beenden, gescheitert ist, wird eine neue Abstimmung eingeleitet. Zunächst stehen die weiteren Spiele aus der ersten Auswahl, 'Rope Bound' und 'Mr. Dookie Adventures', zur Debatte. Schließlich entscheidet sich das Duo, komplett neue Spiele zu präsentieren. Die nächsten drei Kandidaten sind 'Grandma No.', in dem man eine Oma steuert, 'Fart Away', ein Spiel über einen furzenden Essenskritiker, und 'Nerd Simulator', das das Nerd-Leben simuliert.

Zweite Spielrunde: Grandma No.

01:06:57

Nach einer knappen Abstimmung siegt 'Grandma No.' vor 'Nerd Simulator' und 'Fart Away'. Die Demo startet, und Streamer Jules steuert eine Oma durch ihren Alltag. Das Spiel wird im Stil von 'Goose Game' beschrieben und wirkt humorvoll und charmant. Der Gameplay-Fokus liegt auf dem Lösen alltäglicher Aufgaben, die von skurrilen und unerwarteten Ereignissen unterbrochen werden. Der Einstieg in diese zweite Demo verläuft reibungslos und im Gegensatz zum ersten Spiel positiv und witzig.

Erste Eindrücke des Oma-Spiels

01:08:01

Der Streamer beginnt mit einem Spiel, in dem man eine Oma steuert, die ständig hinfällt und Schwierigkeiten hat, sich zu bewegen. Die Steuerung wird als schwierig und fummelig beschrieben, was zu komischen Situationen führt. Der Spieler interagiert mit Objekten wie einem Babygitter, gießt Pflanzen aus und interagiert mit der Environment. Das Ziel ist zunächst unklar, aber der unbeholfene Charakter und die absurden Handlungen sorgen für ständige Unterhaltung.

Absurde Interaktionen und chaotische Situationen

01:10:56

Das Gameplay entwickelt sich zu einer chaotischen Simulation. Das Baby interagiert mit der Welt, indem es Rechnungen zerlegt und man die Post von normaler Post unterscheiden muss. Der Spieler versucht, einen Vogel in eine Uhr zu stecken und platziert Schallplatten auf einem Plattenspieler. Die Wohnung verwandelt sich in ein Schlachtfeld, eine Steckstelle wird mit Wasser begossen und die Steuerung bleibt fummelig, was zu einem unvorhersehbaren und komischen Spielerlebnis führt.

Wechsel zum 'Nerd Simulator'

01:22:10

Nach einem positiven Fazit zum ersten Spiel wechselt der Stream zum 'Nerd Simulator'. Das Spiel simuliert das Leben eines 40-jährigen Nerds, der von seiner Mutter enterbt wird und einen Job suchen muss. Es handelt sich um ein Point-and-Click-Adventure mit Sims-ähnlichen Bedürfnissen und einem übertriebenen, witzigen Design. Mervin muss E-Mails beantworten, Passwörter knacken und im Darknet hacken.

Herausforderungen im Joballtag

01:28:58

Im Spiel muss Mervin verschiedene Aufgaben erledigen, um Geld zu verdienen. Dazu gehören das Sammeln von Münzen in einem Minispiel und das Aufräumen seines chaotischen Zimmers. Die Herausforderungen sind absurd und humorvoll, wie das Hacken der Polizei-Datenbank oder das Betreiben einer Kryptowährungsmaschine. Der Lebensalltag des Nerds wird als eine Abfolge von unlogischen und witzigen Aufgaben dargestellt.

Fazit der Demos und Wechsel zum nächsten Spiel

02:01:30

Der Streamer bewertet die gespielten Demos positiv, wobei das Oma-Spiel als Favorit gilt. Dragon Knight wurde als trashig, aber auch fragwürdig empfunden. 'Nerd Simulator' wurde für seine witzige Story und die pointierte Ästhetik gelobt. Für die nächste Runde wird 'Red or Blue' ausgewählt, bei dem der Chat mitentscheidet, ob man auf einen roten oder blauen Button drückt, um das Spiel zu steuern.

Interaktion mit dem Chat und Spielstart

02:09:14

Bevor das neue Spiel gestartet wird, wird die Chat-Interaktion intensiviert. Der Streamer erklärt das Prinzip von 'Red or Blue', bei dem der Chat durch die Reaktion auf rote oder blaue Emote die Spielentscheidungen beeinflusst. Ein interaktives Element wird geschaffen, um die Community einzubinden. Das Spiel beginnt mit einer simplen, aber mysteriösen Regel: Drücke die rote oder blaue Taste, um fünf Lampen zum Leuchten zu bringen, um zurück in deine Welt zu kommen.

Das Horrorspiel Red or Blue

02:12:44

Der Streamer testet die Demo des Spiels Red or Blue, in dem er bei jeder Entscheidung zwischen den Optionen Rot und Blau abstimmen muss, um im Spiel überleben zu können. Die Entscheidungen reichen von einfachen Alltagsfragen wie Pizza-Toppings bis zu lebensbedrohlichen Situationen. Der Chat ist maßgeblich an den Entscheidungen beteiligt und neigt oft riskante Optionen zu wählen, was zu teuren Verlusten führt und zu aufregenden Momenten im Spiel führt. Die Dynamik zwischen den Live-Entscheidungen und den oft unvorhersehbaren Konsequenzen macht den Stream spannend und unterhaltsam für die Zuschauer.

Ein unerwartetes Monster in Red or Blue

02:38:26

Nachdem der Streamer in Red or Blue bereits einen hölzernen Mörder getroffen hatte, schien das Spiel eine absurde Wendung einzuschlagen. Doch plötzlich erscheint ein riesiges Monster, das eine große Überraschung für den Streamer darstellt. Dieses unerwartete Ereignis führt zum sofortigen Tod, beendet die aktuelle Runde und zeigt, wie sehr Demos mit zufälligen Elementen und schockierenden Wendungen überraschen können. Der Streamer lobt die coole Idee des Spiels und hofft, dass die Hauptversion noch mehr solcher aufregenden Momente bereithält.

Auswahl der nächsten Demos

02:38:53

Nachdem Runde mit Red or Blue beendet ist, wählt der Streamer die nächsten Demos aus dem Steam Next Fest aus. Zur Auswahl stehen One Minute to Close, ein Stealth-Spiel in einem Supermarkt, Pizza Delivery in a Storm, ein Rennspiel im Sturm, und Get a Midnight Snack Without Mom Knowing, ein Horrorspiel, das urängste aus der Kindheit weckt. Der Streamer beschreibt die Auswahl und seine persönlichen Eindrücke von den Spielen, wobei er besonders die absurde und gruselige Mutter-Demo hervorhebt, die potenziell viel Chaos verspricht.

Das Horrorspiel Get a Midnight Snack Without Mom Knowing

02:43:51

Der Streamer beginnt mit dem Horrorspiel Get a Midnight Snack Without Mom Knowing. Das Ziel ist, nachts leise einen Snack aus der Küche zu holen, ohne die Mutter zu wecken. Die Steuerung erweist sich als knifflig, da man Objekte wie Teller nur halten muss, um sie zu transportieren. Dies führt zu viel Frust und gestresstem Gameplay, da der Streamer ständig Gegenstände fallen lässt und die Geräusche Angst machen. Das Spiel scheint urängste zu wecken, auch wenn es aktuell in einer relativ einfachen Phase steckt.

Herausforderungen und Absurditäten im Snack-Game

02:56:15

Der Streamer kämpft weiterhin mit der Steuerung des Snack-Spiels. Das Halten der Teller ist extrem schwierig und physikbasiert, was zu viel Ärger führt. Das Spiel löst oft absurde Situationen aus, wie zum Beispiel eine durchs Haus streifende Katze, die man nicht anfassen darf. Trotz des Frusts bleibt der Streamer fasziniert vom Spiel und will unbedingt weitermachen, um die versprochenen gruseligen Elemente wie tanzende Holzpuppen zu sehen und das Ziel zu erreichen. Die Zuschauer interagieren stark und geben Tipps.

Fortschritte und ungelöste Rätsel im Spiel

03:05:53

Nachdem der Streamer einige Teller wieder fallen lässt, versucht er erneut, das Ziel zu erreichen. Er findet die Spaghetti, doch muss sie durch eine Luke in ein anderes Zimmer transportieren, was auf weitere Hindernisse hindeutet. Plötzlich werden unerklärliche Geräusche ausgelöst, die das Spiel unerklärlich machen. Der Streamer ist immer noch neugierig und versucht, die Rätsel zu lösen, während er die Absurdität der Situation, wie einem Basketball werfenden Kleiderständer, humoristisch kommentiert und weitermacht.

Überraschendes Ende und nächster Spiele-Tipp

03:11:35

Als der Streamer das Snack-Ende erreichen will, erscheint plötzlich ein Tyrannosaurus Rex, der die Mutter weckt. Dies führt zu einem sofortigen Spielende, was als unerwartetes und lustiges Finale wirkt. Da die Zeit begrenzt ist, wählt der Streamer das nächste Spiel aus. Er entscheidet sich für Afterblast, ein scheinbar entspannteres Spiel, das mit dem Controller gespielt werden kann. Dies soll als Gegenpol zu den aufregenden Horrorspielen dienen und eine weniger stressreiche Runde versprechen.

Erste Demos und Shooter-Eindruck

03:14:06

Der Stream beginnt mit einer kurzen Ankündigung zweier Spiele, Mr. Dookie Adventures und Ropebound, die später betrachtet werden sollen. Der Fokus liegt jedoch auf einer spontanen Vorstellung des Shooters Afterblast. Der Sprecher ist beeindruckt von der grafischen Polishedness, die Doom-Ähnlichkeit und dem flotten Gameplay. Besonders hervorgehoben wird die Tatsache, dass das Spiel nur von zwei Personen entwickelt wird, was den Eindruck von viel Liebe zum Detail unterstreicht. Die Steuerung wird als intuitiv beschrieben, besonders der Hook für schnelle Bewegungen im Stil von Doom Eternal.

Gameplay von Afterblast und Entwickler-Chat

03:15:23

Die Demo von Afterblast wird gespielt, wobei die roguelite-Elemente wie zufällige Drops, Waffen-Upgrades und die Aktivierung von Portalen gezeigt werden. Der Sprecher betont die schnelle Action und die satte Soundkulisse. In den Chat schaltet sich Charles Lumen, der Entwickler, ein. Es folgt ein Q&A, in dem Fragen des Chats beantwortet werden. Thematisch geht es um die Bewegungsgeschwindigkeit, die sechs verschiedenen Waffen und die potenzielle Einführung von PvP in Zukunft. Die Koop-Option wird als grosses Plus für das Spiel mit Freunden angesehen.

Beendigung von Afterblast und Vorstellung von Spindle

03:34:17

Nach dem Bosskampf in Afterblast gibt der Sprecher eine Zusammenfassung und betont erneut den Koop-Spass und den potenziellen Reiz durch zufällige Upgrades-Kombinationen. Er weist darauf hin, dass das Spiel im April erscheinen wird und bittet die Zuschauer, es auf die Wishlist zu setzen. Daraufhin wird das Spiel Spindle vorgestellt, ein von einem deutschen Solo-Entwickler erstelltes Action-Adventure, in dem man als Sensenmann mit einem Schweinchen-Begänger durch eine Welt reist. Die Geschichte und das süße Design werden positiv erwähnt.

Sprecher-Angebot und Vorstellung von Hoover Heroes

03:42:26

Der Sprecher macht eine spontane Ankündigung für Indie-Entwickler, die einen deutschen Sprecher für ihre Spiele benötigen, da er für das Mod-Team der Jackbox-Spiele Übersetzungen und Vertonungen übernimmt. Daraufhin wird eine weitere Demo von einem Spiel namens Hoover Heroes begonnen, ein musikalischer Sidescroller-Shooter mit Alpaka-Astronauten. Der Gameplay-Loop wird erklärt: Man schießt gegen Karotten, um Gold zu farmen, und kann dieses für Upgrades wie erhöhter Feuerkadenz oder Schildgrösse ausgeben.

Zusätzliche Demos und Fazit des Streams

04:02:27

Nach einer kurzen Pause, in der ein von einem Zuschauer gespendeter PC beworben wird, wird die Demo von Spitfire Moonpies Mission kurz erwähnt, die ebenfalls von einem deutschen Solo-Entwickler stammt. Der Fokus liegt dann auf dem letzten gezeigten Spiel, Thray, ein cozy Crafting-Adventure. Der Sprecher erkundet als Hase eine sonderbare Welt, sammelt Ressourcen, um Werkzeuge zu craften und versucht, einen gefangenen Freund namens Pike zu befreien. Der Stream endet mit einem Ausblick auf die nächsten Tage des Steam Next Fest auf dem GameStar-Kanal.