Es wurden Einblicke in einen StarCraft-Open-World-Shooter, WoW Forever als neue Säule, die Zukunft von Diablo 4 und neue Helden samt Reworks in Overwatch gegeben. Der Fokus lag auf Erkundung, horizontaler Progression, Seasons sowie regelmäßigen Helden-Veröffentlichungen. Die Berichte umfassten den Koprulu-Sektor 70 Jahre nach Legacy of the Void, klassischen MMO-Spirit, Primeval und Lesser Evils sowie Sombra als Support.

Special Events
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00:07:25 Oh, geil! Einfach live von der BlizzCon, wie geil es das ist. Schön, dass ihr da seid. Ich sehe schon einen guten Abend.

00:08:16 Schön, dass wir da sind und schade, dass wir da sind. Wir sind wieder da. Ja, ihr wisst, wie es ist. Hier sind viele Leute. Hier geht es drunter und drüber, auch mit dem Internet. Aber wir gehen gleich in die Hallen und da sollte es hoffentlich stabil sein. Aber wir haben natürlich auch, wie gesagt, ein paar Interviews für euch vorbereitet. Also keine Sorge, wir haben einen ganzen Tag voller Programm oder einen ganzen Abend bei euch und freuen uns drauf. Jules muss aber gleich weg. Warum Jules?

00:08:44 Ich spiele gleich noch Warcraft 3 an. Wir können hier nämlich auch einige Sachen an Warcraft 3 reden. Und deswegen gehe ich...

00:09:49 Er wurde gefragt, wen verkörpert Jules? Wie soll das heißen? Ja, weil du Jaina bist. Ach so. Ich bin Flamingo Man. Flamingo Man. Der kommt jetzt neu in Classic Plus dazu. Ja. Jetzt sind wir erst wieder drauf. Ja, wir sind wieder drauf. Wir haben so einen guten Joke gemacht. Ja, verdammt. Weil Jules hat gefragt, wer er ist. Aber jetzt den Jokler hier. Ich bin Flamingo Man, der neue Charakter in Classic Plus. Darüber erfahren wir später mehr. Das ist ein Scherz.

00:10:16 Wir haben heute viele Interviews für euch vorbereitet. Wir werden unter anderem etwas hören zu StarCraft, Diablo, BOW Forever und Overwatch. Und wir werden auch über BOW Retail bzw. so ein bisschen BOW Allgemein sprechen mit Holly Longdale. Und da freue ich mich besonders drauf, weil mit der Dame habe ich noch gar nicht sprechen können bisher. Und ich glaube, die erzählt uns vielleicht auch...

00:10:46 Die könnte man vielleicht auch dazu kriegen, dass sie ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudert, weil vor wem muss sie sich denn verantworten, falls sie sich verplappert. Das wäre so cool. Deswegen, das ist halt die coolste Situation. Das heißt für Holly auf jeden Fall schon mal überlegen, was ihr wissen wollt, denn die sitzt live bei uns auf der Couch und ich kann diese Fragen dann eventuell auch direkt an sie weiterleiten, wenn ihr welche habt.

00:11:09 Ja, das ist super. Und wie gesagt, Jules muss jetzt gleich weg und Warcraft 3 anzocken. Du willst jetzt da... Ich gehe gleich da in die Halle rein, wo die große Ankündigung war, also wo die Opening Ceremony war. Haben die jetzt umgebaut? Die haben umgebaut, genau. Weil da ist eine Artgalerie drinnen, da ist eine StarCraft Challenge drinnen. Mal schauen, ob wir die machen können, weil ehrlicherweise, ich werde gleich... Unser Kameramann wird gleich mit Jules mitgeschickt.

00:11:35 um alles vorzubereiten. Das bedeutet, ich bin gleich mit euch ganz alleine. Wir haben ein bisschen Privatsphäre. Haben wir uns das gut überlegt, Joni? Ich weiß nicht. Ich übernehme den Stream. Das wird richtig gut. Also wir schauen uns einfach gleich mal Halle D an und dann gehen wir so die Hallen langsam durch und haben dazwischen eben ein paar Interviews, schauen uns noch mal gemeinsam Warcraft 3 an, weil ich habe es gestern schon angezockt. Wir quatschen danach halt darüber, wie du die Erfahrung so fandest, ob du Spaß hattest. Und ja, ich hoffe, ihr habt genauso viel Bock wie wir.

00:12:02 Wir sind auf jeden Fall gehypt, also ich definitiv. Ich auch. Sehr gut. Und dann würde ich sagen, schicken wir dich mal los, oder? Bist du bereit? Ja, ich gehe hoch und lasse euch mit Lea allein, aber wir sehen uns dann in wenigen Momenten schon wieder. Schön, dass ihr da seid. Wird ein geiler Tag auf der BlizzCon. Ja, ich habe auch richtig Bock. Macht ihr jetzt die Übergabe hier on the fly quasi? Ja, oder? Wir machen die Übergabe on the fly. Also ich...

00:12:28 Genau. Jules Mikrofon wird jetzt ausgeschaltet, damit ich jetzt alleine hier bin und damit mir die Kamera überreist. So. So.

00:12:46 Und schuld zu sein, einfach stumm. Tja, da ist Jonas, unser Kameramann. Einmal Props an Jonas. Und ganz viel Spaß euch beiden. Wir sehen uns gleich wieder. Und warte, irgendwo... Ah, jetzt. Okay. Und jetzt gehen wir gemeinsam in Halle D. Ich war heute schon beim Merch-Stand. Weil wir hatten gehofft, wenn wir früh genug da sind. Wir haben schon ein paar Sachen vorbereitet gehabt. Und waren extra vor der offiziellen Öffnungszeit da.

00:13:15 Es hat nichts gebracht.

StarCraft Open World Shooter Details

00:18:09

00:18:09 den StarCraft Entwicklern gesprochen, mit Dan Hay höchstpersönlich und dem einige Fragen gestellt und ich muss wirklich sagen, bei solchen Interviews, da macht man sich, also habe ich mir auch Gedanken gemacht, weil so oft kommt da nicht so viel bei rum, aber ich fand in dem Interview, da haben sie schon ehrlich gesagt deutlich mehr erzählt, als wir bisher wussten. Schaut euch das einfach mal an. Ich fand es sehr interessant. Ab geht's.

00:18:32 Danke, dass Sie die Zeit nehmen. Vielleicht Sie sich vorstellen und was ist Ihr Rolle in diesem neuen Spiel? Mein Name ist Annelie Hartling. Ich bin der Associate Manager von Development Operations auf dem Projekt.

00:18:51 Mein Name ist Dan Hay, ich bin der General Manager von StarCraft und der Creative Director für das Projekt. Das ist cool. Wir haben noch nicht gehört, dass das Spiel noch nicht so viel über das Spiel ist. Es wird interessant sein, wie viel ihr euch tatsächlich über uns über das Spiel erzählt habt. Aber ja, mein erstes Frage wäre, ob ihr ein bisschen über das Spiel überlegen könntest, was wir in diesem Spiel machen, in diesem Spiel, weil wir uns überlegen.

00:19:19 All we know right now is it's an open world shooter. Yeah, I think what we can talk about is just this idea that we want you to go out into the open world and we want you to be able to explore. So what that speaks to is the idea of, of course, we're going to have missions and of course we're going to have an earnest story and cool moments and put those all together. We also want you to be able to go into the open world and just sort of follow your nose, just explore, right? So we send you out into the world and you can explore, but as you look out there...

00:19:47 So, on the specificity of what you're doing...

00:20:16 Wir schauen uns auf die Teaser zu zeigen, dass es wahrscheinlich, dass du ein junger Marien bist, dass du ein Armour hast, dass du eine Idee hast, dass du eine Konkurierende Welt hast. Ich liebe das, dass du es most likely hast, dass du die Leute am Mäten zu machen. Ja, ich habe zu beherrschte, was ich sagen. Und so, wir senden Sie aus, und Annelie spricht viel über die Berrics, right? Ja, die Berrics. Und das ist die Berrics.

00:20:42 die Universität StarCraft, sieht es aus einer völlig anderen Angle. Sie sehen Ariel, über die Überraschung, und sehen die Beriks in action, von der Nostalgia-Plane in der StarCraft-Universität und zu haben, in der vollen, absolute Glorie, die Lenden, die Kraft der Moment, das ist, aber nur eine kleine Moment.

00:21:10 Das ist ein bisschen wie mit WoW, denn dann war es die Strategie-Games und du hast auch die Ezeroth-Games und du hast diese große Welt und jetzt wird es vielleicht ein bisschen wie das für die StarCraft. Das ist ein interessantes Verhältnis, wenn du das Veränderst du machen. Ich denke, WoW hat das wirklich gut gemacht und ich glaube, dass wir das gleiche Gefühl haben, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass du das Gefühl hast, dass

00:21:37 Und dann build diese Moments, build diese Dinge, die du schon über und wollen, die du schon überrasst. Die Sache ist, es muss sich authentisch sein. Ich denke, WOW hat eine gute Arbeit gemacht. Und wir müssen uns über, okay, wie wir es authentisch machen? Was sind die Hallmarks von StarCraft? Es ist ein Frontier. Es ist ziemlich lawlos, richtig, richtig gefährlich. Und es sind Faktionen, die nicht aufgleichen, auf nichts.

00:22:03 Sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen, sie kämpfen. Und so, wenn wir eine Open-World-Imperative geben, und wir geben uns eine Chance, und wir auch eine Robust-Story geben, das gibt uns Faction-Play, dann wird das sehr spiel.

00:22:22 Ja, ich meine, das ist das Open-World-Aspekt und das, das mit dem Spacepacken, ich meine, das hat immer ein bisschen schwierig, zu sagen, das ist, weil, kann man ein bisschen auf die Scale des Spiels erklären, wie ist das eine eine-planet-Sache? Wie ist das vielleicht ein bisschen sehen, wie wir es sehen, wie wir es in anderen Worlds sehen und wie ist das, wie wir das mit dem Open-World-Aspekt werden, alles zusammenhängen?

00:22:47 Annelie knows that I want to answer this question. And Annelie knows that I can't answer this question. So here's what I'll say is, you know that we want to be generous with the player. And you know that if the player wants to go somewhere, we want them to be able to do that. And that's what we want as players. We love that idea. We also want to make sure that it feels intimate. One of the things that of great value of bringing you down to boots on the ground is that there's moments where you're going to have to fight for your life. And it's you against somebody or something else.

00:23:15 Und es fühlt sich, wie du es schon einmal fühlst. Es ist da, es hat sich in der Moment. So in terms of its scope und its gravitas, wir müssen kleine, Intimate Moments, wir müssen Moments of Loss, wir müssen Moments of Kamradery, und dann müssen wir die Big Moments. Wir müssen Moments in voll Battle Mode, wo du bist... Wie kann ich das nicht mit dem Motiv? Ich denke, die Teaser hat sich sehr gut gemacht, die sehr gute Idee von Ihnen, die sehr tip der iceberg, die heute.

00:23:43 Die Charakter landes, sie kommen aus den Barracks und die Tür öffnet und dann ist das eine große, die Hüge sound und die Overlords kommen und die Zerger in der Distance und man sieht sie kommen und in der Distance beyond, man sieht ein bisschen von Architektur, das niemand hat noch aufgeteilt, was ist interessant. Und man kann das, die Standoff-Moment fühlen, das in der Standoff-Moment. Ja.

00:24:08 Was ich auch schon gefragt habe, ist, dass du schon immer so wie... Du hast immer so wie... Du hast immer so wie der Schreiber von einem Archetype von einem Open-World-Games, der sich...

00:24:20 hat so viele Open-World-Games und vielleicht sogar was wir denken, ist ein Open-World-Games. Hat deine Perspektive verändert? Und was du denkst, dass die nächsten Generation von Open-World-Games besser oder anders sein kann, als die Formulierung wir haben für so viele Jahre?

00:24:43 Ich denke, die erste Sache, was es nicht nur mich, ich kann nicht nur sagen. Es ist super wichtig. Es gibt so viele Leute, die sich mit dem, und ich bin so lucky, dass ich eine Teil von dem, und ich will, dass ich das. Aber wenn ich mich über die Formulierung der Formulierung, ich denke, wie die Idee, wie man das Open-World-Games macht, sind viele Möglichkeiten. Ich denke, mit Faction Play, allein ...

00:25:10 Just with that, you have this wonderful opportunity in an open world game. We haven't seen a ton of that. We haven't seen that the enemy of my enemy is a tool to be used against that enemy. We haven't seen that interplay. We haven't seen the idea that it's asymmetrical. What's cool about when you're playing open world games is a lot of the times you're fighting another enemy that's a lot like you. What happens when they aren't? What happens if you can't reason with them? What happens if they don't have Gauss rifles, but what they have is talons?

00:25:39 und Venom und sie wollen schocken Sie wie ein Oyster. Was passiert wenn du jemanden mit einem Partikel-Weapon hast? Das ist nicht mehr so viel zu reden. Was passiert wenn du das Asymmetrical-Play hast und du hast einen Weg zu finden, um das Ding zu fighten, so dass du das Ding so kannst, weil du es auf deinem eigenen Weg hast, das ist, wenn du es nicht so weitest. Das ist, wenn du es auf deinem eigenen Weg hast. Das ist, wenn du es sehr interessant ist. Es ist also ein bisschen mehr so ein bisschen mehr als ein weiteres Abkommen zu tun, wie wir sehen, mit Metro-Series, für das Beispiel.

00:26:07 Wenn man über die Survival-Games denkt, viele denken über die Survival-Games, wo es super punitive ist und man muss sich auch immer für jede Menge zu kämpfen. Ich denke, dass es sich da ein Element zu sein ist. Aber ich denke, was ist, dass wir auch die Welt zu machen, dass es sich auch sehr gut fühlt. Es muss sich auch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, aber auch sehr, sehr, sehr, sehr. Ich denke, dass man sich auch ein bisschen wie ein Big Box-Store zu machen.

00:26:33 mit wirklich gefährlichen Enemies, die versuchen zu töten. Es muss sich auf die Führung auf dem Boden zu finden. Und dann ist es, okay, was kann ich tun? Wie kann ich das auf? Wie kann ich das so, dass meine Armour und die Sachen, die ich überlebt, ist besser geworden?

00:26:47 Und eine Towers zu climb?

00:27:17 Was ist das eher eine üsual, mehr linear, Main Story, das wir können mitnehmen? Und dann haben wir SideQuests über das? Oder ist das ganze Thema eine sehr dynamische Narrative? Ich denke, wenn man sich über die Frage an, wir haben es ein paar andere Worte, in der Art von wie wir operieren. Aber was wirklich wichtig ist, dass für Spieler, die in der Immersiv-Narrative-Moment haben, das muss man es. Und für Spieler, die in der Open-World-Action-Adventure haben, muss man es.

00:27:45 Und wenn man die Dinge so dass es eine Taste ist, und alles ist dynamisch und disruptiv und alles ist, dann wird es ein bisschen wie ein Soup. So, du musst dich beherrschluss. Es ist wie ein Stück von Musik. Du musst dich beherrschst, so dass ich eine Mission habe. Und ich wirklich, wirklich fahre, um das Mission zu beherrschluss. Und dann...

00:28:06 Nach 20 Minuten oder 30 Minuten, ich sage, ich muss in die Öffentlichkeit gehen, ich muss in die Öffentlichkeit gehen, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich muss, ich

00:28:32 Wir spenden die Zeit zurück und zurück in die zwei Realitäten. Und dann haben wir auch andere Realitäten, die ich nicht mehr überrascht, die ich nicht mehr überrascht, die all diese Dinge zusammenkommen und formen eine Kampf, formen Sie eine Herausforderung. Es ist interessant, weil es wirklich so ist, dass es einige Elemente in der, die du aus dem Odyssey ausgesucht hast, die Game you worked before.

00:28:57 Ich weiß, dass einige der Entwickler auch hier arbeiten, und es fühlt sich wohl an, dass es ein paar Elementen, was du da war. Ich glaube, dass es viele Elementen gibt. Wir spielen viele Spiels, wir denken über viele Spiels, wir lieben Spiels. Und ich glaube, dass das für uns das was toll ist, dass Blizzard ein sehr tiefes Bench ist. Es hat ein sehr viel Talent. Und was gut ist, dass wir Menschen, die...

00:29:24 Wir haben die Original StarCraft, wir haben die Leute, die verschiedene Types von Gämmen haben. Und eine Sache, die du nicht wollen, ist, dass es eine Taste ist. Wir wollen es so, wie die Lore Team. Die Lore Team. Wir partneren mit ihnen. Und es ist wirklich eine eigene eigene Archive von Narrative.

00:29:53 Wir haben, was wir haben, was wir haben, Jam Sessions. Wir kommen zusammen, wir sprechen und Dan sagt,

00:30:03 Yes, and. Du bist vibing, und jeder ist vor Ort, der verschiedenen Perspektiven und ihre verschiedenen Ideen. Und Lore ist auch. Leading die Weg mit, das ist die Legacy, das ist die Universe. Oh, das ist great. Und wir können das. Dan hat er schon erwähnt, dass er die Worte, die Störle ist, und ich denke, das ist sehr...

00:30:31 Die StarCraft-Universität ist robust. Die Verbesserung und die Verbesserung sind nicht zusammengekommen, aber ich denke, mit dem Lore-Team und der sheer Genie, die wir jetzt haben, haben wir uns jetzt auf die Team gemacht, das alles verbunden ist, wird das absolut robust machen.

00:30:56 Tell us a little bit about where the game is situated at all in the StarCraft universe. Because there's been a lot going on. It's been a while, but is it a totally different timeframe? Might we even see some characters that we already know from the strategy games? Anything you can tell us on that? Yes, it does take place in the Korporlu sector 70 years after the legacy of the Void.

00:31:25 So, there's some roadway for us to play with there and giving us room to grow and expand the story. But it's still, we're still able to fall back, let's say, if we wanted to.

00:31:42 Reference, introduce, reintroduce. There's still enough time in there that it's not going to be completely out of the ordinary, I guess, or out of the clear blue to bring somebody back. 70 years is a good amount of time.

00:32:00 Es ist eine gute Zeit, aber es ist nicht so lange. Ich liebe die Lange der Reference. Es ist gut. Es gibt reverenz und referenz in der Art von der Lure-Team, die Annelie ist über. Sehr smart Leute, die haben alle Buch, alle alle, was du das? Wie heißt es Wikipedia? Ja, Wikipedia. Und sie sind wirklich unglaublich. Und was gut ist, ist es, dass es, manchmal...

00:32:25 Und dann ist es, dass man das, das, das, das, das, das, das, das, das. Und dann ist es, dass man das TPS-Report in Triplicate und dann ist es,

00:32:34 Okay, das ist nicht so, dass. Das ist, hey, wir haben eine cool Idee. Und hat das schon schon gemacht? Ja, es war hier. Das ist das, was sie benutzt. Das ist super cool. Das ist die Charakter, die du benutzt. Und dann ist das, okay. Und wenn wir das tun, oh, nein, try das. Und dann ist das, okay, great. Und dann, Annelie's point, was das 70-jährige WINDOW-Gibt uns ist, dass es uns die Abilität zu machen, dass wir so haben reale, dass wir unsere eigene Geschichte haben, und dass es noch immer noch canon ist. Dass es noch etwas ist, was es noch etwas ist,

00:33:03 Und es geht nicht auf die Dinge, die vorherrungen sind. Aber wenn wir wollen, wenn wir eine Charakter haben, wenn wir etwas von der Vergangenheit haben, wenn wir etwas super cool haben, wir einfach zu gehen und sagen, was du denkst? Und sie sagen, okay, das ist, das und das, was du denkst? Und wir sagen, okay, wir sind die Lore-Team, wie sind die Leute, die haben die Strategie gearbeitet? Wir haben einige Leute, die auf die Strategie gearbeitet haben, auf unsere Team. So wie ich gesagt habe, Blizzard hat eine deep Bench, wir haben viele Leute, die kann kommen. Und die andere Sache ist, dass es eine discerninge Palette ist.

00:33:32 So, wenn wir eine Sache sagen, dass wir das wirklich cool sind...

00:33:36 Und jemand spielt es und sagt, das ist cool, aber zu sein, dass du etwas mehr authentisch möchtest, du möchtest, das ist das. Und du sagst, das ist das, was wir haben, was in der Sache ist. Das ist die andere Sache, die du willst, dass du Dinge logisch fühlst, richtig? Du willst du in die Welt, und wir alle haben die Spiele, die wir in die Welt, die du in die Tür öffnen, die du in die Tür öffnen, die du in die Tür öffnen, oder du in die Tür öffnen, oder du in die Tür öffnen, oder du in die Tür öffnen, oder du in die Tür öffnen, oder du in die Tür öffnen, oder es funktioniert. Es erodet deine confidence in die Spiel.

00:34:06 Wenn du nicht die Möglichkeit hast, eine Sache und die Möglichkeit hast, ist, dass StarCraft sich sehr bekannt ist. A lot der Themen, die in unserem Leben sind, gibt es Angst, die sich an die Leute zu sprechen und zu sprechen. Wenn wir uns auf die Leute sprechen und zu sprechen, nicht alle agrees.

00:34:27 Man könnte sagen, dass es die Leute über die Ressourcen kämpfen und die Faktion fühlen. Und man könnte sich die Öl und andere Dinge zu Minerals und Vespin und die Faktion zu ändern und man könnte sich die Faktion zu ändern und dann fühlt sich das sehr topical. Ja, ich meine, es gibt viele Fantasy-Games auch. Sie sind auch diese Idee, dass verschiedene Räste und Faktionen sind. Das ist, natürlich, immer so.

00:34:55 Just to make sure, since you haven't specifically said it, but this is going to be all single player? Is it going to have a multiplayer component to it? Are you even speaking? So we're kind of staying close to the chest on that one for now. Our focus right now is making sure that the story and that the sanctity of the single player adventure is great. And so that's our focus is on making a contained story with a beginning and a middle and end and with one character.

00:35:25 So, okay, but is it like dialogue choices or is the dialogue fixed and you can pick your customization? I think it's more about making sure that we tell the story that we want to tell.

00:35:52 Und wir werden dich über das durchführen, werden wir über verschiedene Spiele auf die Worte und was nicht in der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art von der Art

00:36:21 Ich kann das schon lange spielen. Correct. Es ist nicht Vaporware, es ist nicht etwas, dass wir wissen, was wir machen. Wir haben eine Vision für was wir wollen.

00:36:34 Das Date. Das Date zeigt sich, wie wir sind. Das Date zeigt sich, dass es ein Frame ist, was wir machen. Wir schauen uns, dass wir uns ein Gespräch haben, was wir machen. Das ist toll. Ich bin mir, okay, kann ich es tun? Die Antwort ist, nope. Okay, so wir uns auf was wir können, was wir können uns auf was wir können, was wir können für die Spieler machen. Und so für uns, wir sind sehr auf die Fokus auf das Date. Sehr deliberate in der Fokus und Fassion über die Date. Ich weiß, es war, was...

00:37:02 Ich meine, Blizzard ist sehr früh an den Anbietern und sagt, okay, es wird in ein paar Jahren kommen, aber das ist für sicherlich... Was ist ein paar Jahre? Ich weiß, es ist nur ein paar Jahre, ja. Aber es wird... Ich meine, es hat eine sehr gute Einfluss. Ja, wir arbeiten hart. Wir haben eine großartige Team. Es war super cool, die Team da heute sehen. Sie haben das schon lange gearbeitet und jetzt haben sie eine Chance für ihre Familien zu sein, zu sehen.

00:37:31 Wir wollten wirklich die Möglichkeit, dass wir die Spiel bringen. Wir haben auch die Gravitas von BlizzCon gebracht. Es fühlt sich, wie es sich für alle und ihre Familie und fühlten sich, die joy und die Liebe von es. Und dann fühlten sich auch, dass wir gehen können. Das war ein cooles Moment, dass du die Team akkommiert und sie standen und ich glaube, es wirklich hat die Marken.

00:37:55 Es ist eine sehr interessante Geschichte. Es war eine sehr interessante Geschichte. Wir freuen uns auf die Geschichte von euch. Wenn du etwas möchtest, wenn du etwas möchtest, dann kannst du etwas.

00:38:52 Okay, so, wir sind wieder da. Wir versuchen es nochmal, euch durch die Hallen zu führen. Mir wurde gesagt, wir haben ungefähr hier vorne einen Aufruf. Und wir haben Kameramann Jonas wieder am Start. Vielleicht funktioniert das besser.

00:40:54 Okay, wir sind wieder da. Wir versuchen es nochmal. Wir geben nicht auf, euch diese Con zeigen zu wollen, weil es wirklich cool ist. Also das Beste an dieser Con, und das muss ich wirklich sagen, sind einfach die Leute. In der Zeit, wo wir raus waren, wurde ich kurz angesprochen und jemand so, hey, ich würde euch gerne folgen. Ich sehe gerade, dass du live bist. Ich will das unterstützen. Einfach mega süß. Du merkst auch, alle sind halt Blizzard-Fans. Also auch wenn du Warcraft-Fan bist, der andere ist Diablo-Fan, dann bist du trotzdem...

00:41:21 sind alle irgendwie Supporte und alle Blizzard-Fans. Wir gehen jetzt hier rein. Diese Halle zeigen wir euch aber erst mal. Wir sind wieder da. Wir versuchen es weiterhin. Und ja, es gibt hier auch einen Cosplay-Bereich, in dem wir theoretisch mit euch gehen könnten. Aktuell ist es nicht geplant. Wenn ihr aber sagt, doch bitte, bitte, bitte, zeigt uns den Cosplay-Bereich, dann können wir das machen. Ich war da noch nicht. Wir werden die... ...den Halle, den wir gestern sehen konnten.

00:43:57 einiges erzählt, was uns ankommen konnte. Es ist natürlich gerne an uns angeschaut, es ist auch direkt wieder weiter gemacht und da gibt es die Deep Dives, wo Leute halt dann Fragen stellen können an die Entwickler. Und ich habe heute noch ein Interview von Diablo 5. Falls ihr also noch Fragen zu Diablo 5 habt, schreibt die uns auch.

00:46:50 Wört an den Daumen, opfert noch mal ein paar Kinder oder sowas und dann hoffen wir, dass das funktioniert. So, wir sind jetzt hier im Artists-Bereich. Es kam auch noch mal die Frage, wo ihr die Fragen zu Diablo 5 reinstellen könnt. Schreibt sie gerne in den Discord. Ich habe auch schon einige Fragen hier im Chat gesehen. Ich versuche sie mitzunehmen. Ich kann nichts versprechen. Ob es die Barbarenklasse gibt zum Beispiel, kann ich mitnehmen. Diese Art sind so schön.

00:47:17 Das ist von Curse of Ulatek. Und hier ist ein kleiner Skyfang, den habe ich mir selber gezähmt. Ich bin ja Jäger, also ich spiele Autracht Jäger Borg, das ist mein Main Character. Und hier haben wir schon Artworks zu Eclipse, also zu dem nächsten großen Ort in Midnight und sehen schon ein bisschen was von dem Ort, den wir da erkunden werden, The Mantle Ball.

00:47:55 Es sieht sehr cool aus. Night Elf, Paladin Mount, Concept. Es sieht sehr, sehr nice aus. Und natürlich die Weltenseele, die Xalatath versucht, für sich zu korrumpieren und einzunehmen. Und ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich habe ein bisschen Angst, dass Xalatath Erfolg haben könnte. Und es dann in The Last Titan darum geht, diese Weltenseele zurückzubekommen, zu befreien in irgendeiner Weise, den Last Titan zu befreien. Hier sehen wir natürlich auch Xalatath, The One and Only.

00:48:24 und ihr Design für Heroes of the Storm. Schreibt auch gerne mal in den Chat, ob ihr Bock auf Heroes of the Storm habt. Also seid ihr gehypt? Weil ich bin gehypt. Ich meine, ich bin MOBA-Fan. Und jetzt mit Xalatath als Hero. Ich werde sie definitiv ausprobieren und mal schauen, wie es ist. Wie ist das Internet? Das Internet ist gut. Sehr gut. Perfekt. Vielleicht sind die Internet-Götter heute gnädig. Vielleicht müssen wir auch einfach nur langsamer gehen. Wir sind einfach zu schnell gewesen für die Internet-Götter.

00:48:51 Aber das können wir ändern. Wir können viel langsamer sein. Versprochen. Hier ist Warcraft 3 Reforged Forsaken Kingdom. Das zockt Jules gerade an, damit wir gleich drüber quatschen können. Ich weiß nicht, habt ihr schon reingeschaut? Hattet ihr schon die Möglichkeit? Hier ist auch Starcraft, einige Artworks. Das sieht aber aus, als wären das Artworks, die dann auch im Trailer gelandet sind. Also zumindest mir kommen sie bekannt vor. Und...

00:49:21 Diese Artworks sind cool. Ich würde mir die an die Wand hängen. Ich weiß nicht, wie es bei euch ist. Aber ich finde...

00:50:48 Sind wir wieder da? Okay, perfekt. Sehr gut. Okay, wir versuchen jetzt gerade hochzugehen, damit wir euch einen halbwegs stabilen Stream bieten können. Weil eigentlich ist das hier das Coole. Eigentlich ist genau das, was wir euch zeigen wollen. Die Hallen. Weil, ich meine, schaut sie euch an. Es stehen hier die Leute allein schon an, um einfach Fotos vor ihrem Zeichen zu machen, vor der Horde oder der Allianz. Weil es geht natürlich jetzt auch wieder mehr.

00:51:14 Der Vibe auf die Darmistik ist schon ein bisschen mehr Allianz gegenüber vorne. Ich glaube, ich finde das ganz gut, weil man so diese Zugehörigkeit hat. Es ist ja auch kein riesiger Krieg in dem Sinne, dass man sich jetzt wirklich schafft. Aber es ist keine Reibe. Es ist ganz gut. Und wir gehen jetzt an den Leuten vorbei und versuchen sie nicht aufzuhalten beim Fotos machen. Jaina sieht einfach immer episch aus.

00:51:47 Wir werden jetzt hier die Rolltreppe nach oben nehmen in den Medienbereich, wie ihr dann seht. Vielleicht sind wir auf dem Weg ja noch einen coolen Passplayer, mit dem wir quatschen können, falls das Internet da auf unserer Seite ist.

00:52:02 Dann checken wir nachher nochmal, ob wir in irgendeiner Weise euch noch Bilder aus den Hallen liefern können, weil wir haben eigentlich einiges Cooles für euch geplant. Wir werden nachher mit Leslie, der lieben Farbenfuchs, Armbänder machen, ist zumindest unser aktueller Plan. Und ich habe einen Termin für ein Tattoo. Ich werde mir ein Diablo-Tattoo stechen. Ich habe bereits ein Diablo-Tattoo, das ich mir auf der Gamescom habe stechen lassen. Und jetzt haben wir hier die Möglichkeit...

00:52:30 wieder Tattoos zu stechen und wir machen das live, hoffentlich, auf der BlizzCon und zeigen euch, wie ich mich hier tätowieren lasse. Also wir haben einiges an Inhalten eigentlich geplant aus den Hallen und hoffen, dass das nachher funktioniert. Fatsa und ich eh so eine Begr... was krass, was sie da aufgebaut haben. Es ist mega krass und das ist so schön und die Stimmung hier, also die Leute sind alle richtig gut drauf.

01:01:32 So, wir sind wieder da und zwar aus unserem schicken Studio hier direkt auf der BlizzCon. Wir haben jetzt unseren Plan ein bisschen geändert und zwar haben wir ja bereits ein paar Interviews für euch aufgenommen. Die werden wir euch zeigen und haben ja dann nachher noch glücklicherweise ein großartiges Interview live mit Holly Longdale, das ihr nicht verpassen solltet, weil ihr dann auch eure Fragen stellen könnt und wir versuchen sie vielleicht auch ein bisschen...

01:01:57 direkt mit aufzunehmen in das Gespräch mit Holly über World of Warcraft und den aktuellen Weg auch von Retail. Aber wir haben noch ein Interview für euch zu WoW Forever, zu Diablo und zu Overwatch und die werden wir euch zeigen. Und dann werden wir danach aus den Hallen senden, wo wir unter anderem vielleicht uns mit Farbenfolgs Leslie treffen werden und Armbänder machen werden. Ich mich live tätowieren lassen werde.

01:02:26 Und wir euch natürlich auch zeigen, was es sonst noch alles in den Hallen zu entdecken gibt. Wir haben theoretisch noch den Murloc Walk, den wir euch zeigen wollen. Da müssen wir auch schauen, ob wir es bis dahin schaffen, unser Setup zu ändern, weil Jonas kümmert sich jetzt drum. Er ist der Magier hinter der Kamera und er wird das alles regeln. Ich mache mir da gar keine Sorgen. Wenn das jemand hinbekommt, dann Jonas. Und wir schauen, dass wir euch auf jeden Fall das beste Programm liefern können, das möglich ist.

01:02:53 Jules ist gerade noch am Warcraft 3 spielen. Darüber werden wir dann auch noch reden, wie das war. Ob ihr wieder reingehen solltet in Warcraft 3, wie das neue Add-on dafür ist. Also der neue Bereich. Und ja, ich bin gespannt. Ich hoffe, ihr habt auch Bock auf die ganzen Interviews. Gibt es denn Themen, wo ihr jetzt gerade sagt, das ist für euch noch der Fokus? Da wollt ihr heute auf jeden Fall noch mehr sehen. Jonas Bestermann, 100%.

01:03:18 Ich wünsche euch, dass es klappt. Ich wünsche uns auch, dass es klappt. Aber wir kriegen das hin. Ich mache mir da gar keine Sorgen. Wie gesagt, das Schöne ist, hier haben wir ja immer die Möglichkeit auszuweichen. Also am Ende, kann es auch einfach sein, am Ende hocken wir uns hier hin und quatschen ein bisschen mit euch und reden über unsere Erfahrungen. Aber es wäre schon cool, wenn wir euch live nochmal mit in die Hallen nehmen könnten, oder? Also zumindest zum Live-Tätowieren oder live mit Leslie gemeinsam Armbänder machen und...

01:03:44 Ich habe jetzt nur über Leslie Farbenfuchs geredet, aber wir haben auch noch was mit Lara Loft geplant. Also wirklich die Creme de la Creme, der Creator, die hier vor Ort sind. Und auch die wollten wir eigentlich in den Hallen treffen. Deswegen bitte bleibt dran. Wir freuen uns drauf. Lara, mit der wollen wir ganz am Ende noch in den Dunkelmond.

01:04:03 Markt, Dunkelmond Jahrmarkt gehen, denn da kann man wohl auch ein paar Spiele spielen, vielleicht ein paar Sachen gewinnen und wir quatschen natürlich auch nochmal mit ihr dann über ihre Highlights, worauf sie sich jetzt bei WoW am meisten freut. Also da dürft ihr auch gespannt sein und ich checke jetzt einmal kurz, ich schaue fragend in die Richtung meiner Kollegen, wann wir die Interviews einspielen wollen, wie weit wir sind, ob das im Bereich des Möglichen liegt oder nicht.

01:04:30 Ist das ein MMO-Ninja in der Pflanze? Ja, das ist ein MMO-Ninja in der Pflanze. Wir haben natürlich auch ein paar Ninjas hierher mitgenommen, damit unsere Gäste auch einen Ninja mit nach Hause bekommen können. Wir haben ein paar kleine GameStar-Pins, die auch sehr, sehr hübsch sind. Da werde ich mir vielleicht nachher auch nochmal einen anstecken. Und ja, wird das neue Grafik-Update für Warcraft 3 auch auf die alten Story-Missionen angewendet? Ähm, ich...

01:04:56 Ich glaube, das Grafik-Update wird auf alles in Warcraft 3 Reforged, also der neuen Version angewendet, wenn mich nicht alles täuscht. V-Ray Forever, freigeschaltenes Transmog auch für Retail oder bleibt das völlig getrennt?

01:05:12 Das können wir nachher Holly fragen, wie es damit aussieht. Lea muss ein gigantisches Kleiderzimmer haben. Sie hat dauernd ein neues Hammer aufgedrückt. Oh, danke schön. Ich habe leider kein gigantisches Kleiderzimmer. Ich habe einen sehr großen Kleiderschrank, der sehr vollgestopft ist. Aber ich arbeite dran, mir irgendwann ein Kleiderzimmer leisten zu können.

01:05:31 Und wunderschönes Awe, Dankeschön. Ihr seid großartig. Vielen, vielen Dank. Es ist so schön, dass ihr da seid und wir versuchen euch, den besten Content zu bieten. Wie gesagt, wir haben schon ein paar richtig gute Interviews aufgenommen zu euren Blizzard-Lieblingsgames, zu Overwatch, zu Diablo und zu WoW Forever, die wir euch noch zeigen werden. Und dann hoffentlich können wir euch noch was aus diesen Hallen zeigen. Ich würde mich freuen. Was ist diese weiße, explodierte Klorolle da vorne eigentlich?

01:06:00 Welche weiße explodierte Klorolle da... Wovor? Ich bin verwirrt.

01:06:05 weiße explodierte Klorolle? Hat sie mich gemeint? What? Von welcher weiße explodierte Klorolle reden wir? Mary? Neben der Lampe? Achso. So hat sie mich die weiße explodierte Klorolle genannt. Das wäre eine Serie kreativer Beleidigung. Ich wurde schon Schlimmeres genannt.

01:06:33 Ich weiß nicht, ist schon schlimm, glaube ich. Eine weiße Exklusse-Klorolle. Ich glaube, das ist einfach eine Vase, oder? Oh Gott, jetzt habe ich alles umgeworfen, was Theresa hier schön aufgebaut hat. Es ist eine Vase, aus der eine Pflanze kommt, I guess. Es ist Kunst. Hört man mich schon, eigentlich? Ja? Okay, was geht? Das ist ein Tilanzi.

01:07:01 Ich habe gerade in Warcraft 3 reingezockt, Leo. Hast du? Wie war es? Ich finde es schon cool. Ioni zieht es gerade noch rüber. Ist quasi jetzt direkt live. Hier wird es in den Stream gleich reingespielt. Das, was ich gerade gezockt habe. Sehr gut. Wir können leider hier nicht live zocken, aber es ist quasi fast live. Also ich bin ultra, ultra nah an dieser Experience dran. Das stimmt. Ich muss mal, warte, ich mache mir hier mal ein Mitbild an. Dann sehe ich nämlich sogar, wenn wir das...

01:07:29 Ja, dann seh ich auch mein Gameplay, damit ich das kommentieren kann. Aber immer so ein bisschen verzögert. Immer so minimal verzögert, aber das kriegen wir schon hin. Okay, ich versuche auch drauf zu reagieren. Ja.

01:07:41 Ja Leute, das mit den Hallen hat bisher noch nicht so gut geklappt, aber wir arbeiten dran, wir kriegen das nachher noch hin. Wir müssen jetzt nur vom Programm her ein bisschen hin und her schiften. Wir haben das eigentlich so cool gedacht, dass wir immer quasi ein Interview und dann gibt's wieder ein Hallending, dann gibt's wieder ein Interview. Das wäre mega geil gewesen. Dann hätte auch immer mann zu den Themen in die Hallen, weil die Hallen sind ja auch gemacht. Also stellt's euch so vor. Das war der Plan, der wird's nicht. Also wir machen das so, Chad.

01:08:09 Wir erzählen einfach alle geschlossen, also jetzt alle 800, 1000, über 1000 Leute hier. Wir machen jetzt den Deal. Also wenn wir nachher unseren Familien und Freunden von diesem Stream erzählen, dann war das so, dass quasi das alles thematisch so aufgeteilt war, dass es perfekt zueinander gepasst hat. Auf jeden Fall. Und es gab auch überhaupt keine Internetprobleme, sondern es war alles perfekt. Es war der beste Stream, den ihr je gesehen habt. Genau.

01:08:35 Genau, aber jetzt machen wir es so, dass wir jetzt quasi ein bisschen die Interviews als einen Block vorher machen. Das heißt, dann gibt es alle Informationen und danach gibt es ein bisschen durch die Hallenlauf-Fun. Ja, wenn wir, glaubst du, wir schaffen es noch, die Murlocs mitzunehmen? Weil eigentlich würde ich diesen Run of the Murlocs schon gern zeigen, aber der ist halt schon in einer Stunde. Das, glaube ich, wird nicht möglich sein, weil da müssten wir ja direkt rüber schalten. Ja, dann, wie gesagt, dann würde ich unten so warten mit meinem Handy und so. Hi, Leute.

01:09:03

01:09:27 Jetzt würde ich sagen, quatschen wir ein bisschen über Warcraft 3. Auf jeden Fall. Achso, wir sehen gerade schon das Gameplay. Weil das ist nämlich ziemlich cool. Weil, also wir erleben ja hier die Geschichte, falls ihr es nicht mitbekommen habt, es ist quasi die Story, die direkt nach den Ereignissen von der Warcraft 3 Kampagne passiert. Also zwischen Warcraft 3, dem normalen und The Frozen Throne. Wo Arthas quasi nach Hause kommt.

01:09:56 und seinen Vater tötet. Und wir erleben quasi am Anfang dieser Geschichte jetzt diese armen beiden Leute. Oh geil, jetzt sehen wir es so. Wir erleben diese armen beiden königstreuen Soldaten, die denken, oh cool, unser Prinz kommt nach Hause, das ist ja voll schön. Wir müssen alles vorbereiten für die gloriose Rückkehr. Sagt man das so? Glorios?

01:10:25 Glorreiche. Glorios. Glorios ist aber auch gut. Ich finde Glorios auch gut, das sollten wir einführen. Es ist eine gloriose Rückkehr auf jeden Fall. Und die beiden versuchen alles schön vorzubereiten. Die versuchen Rosenblatt. Die kaufen Rosen. Es ist so süß. Die kaufen einfach Rosen für den König. Für den König. Und die Leute sind auch eigentlich alle gut drauf. Für den Prinzen. Für den Prinzen. Und du hörst dann aber so langsam Gerüchte. Während du durch die Stadt läufst, eigentlich sich alle auf die Feier und die Ankunft vorbereiten.

01:10:53 Da hörst du halt dann Gerüchte, dass irgendwie Arthas ein bisschen anders sein soll. Das ist auch das Geile, weil das ist ja, also es gibt ja kein Fernsehen oder Telefon oder irgendwas. Das heißt, die Ereignisse, selbst die Ereignisse von Stratholmen, die ja schon ein bisschen länger her sind, selbst die sind noch ein Gerücht. Also die Leute reden darüber so, ey, ich hab gehört, da ist irgendwas in Stratholmen passiert. Aber ich glaube da ja nicht dran oder ich weiß nicht genau was und so. Das heißt, es ist halt alles.

01:11:22 Also man checkt dann ein bisschen mehr, wie das eigentlich passieren konnte, dass Arthas mehr oder weniger unbehelligt sich so entwickelt hat, ohne dass irgendwie direkt jemand eingeschritten ist. Und das finde ich voll interessant. Also finde ich voll interessant. Wie früher wirklich. Also ich meine, woher sollen die Leute denn die Infos haben? Woher sollen die Leute denn auch checken können, dass das wirklich die Wahrheit ist, die mir hier meine Bäckerin gerade erzählt hat? Ja.

01:11:51 Genau und das ist schon mal ganz cool, es ist auch vom Gameplay her, also wir haben jetzt nur diese erste Mission halt angespielt, deswegen also auch keine Spoiler dann weiter nach hinten raus. Aber was auch ganz interessant ist, sie haben auch wieder halt so eine Hero Mission quasi, also wir laufen eigentlich mit zwei Helden durch und kriegen nach und nach dann neue Anhänger.

01:12:20 Und jetzt gleich sehen wir aber, dass es sogar, ich glaube, dass es nachdem ihr Mann jetzt hier gleich der Frau geholfen hat. Also es gibt jetzt auch Sidequests, ne? Ja, was auch super witzig ist. Ich bin auch so durch die Karte gelaufen und dachte, ich gehe jetzt straight zu meiner Quest und dann so, warte, da ist was aufgeploppt. Warte, da ist auch was aufgeploppt. Okay. Ja, es ist ein bisschen so wie, ich weiß nicht, Chad, könnt ihr mal sagen, ob ihr die gezockt habt? Diese quasi Prologue-Kampagne in Warcraft 3, die es mal als...

01:12:48 so als Fun-Map gab, aber die war offiziell von Blizzard und jetzt in Reforged ist die offiziell drin, wo man quasi die Gründung von Durotar erlebt, als Rexha. Stimmt, das ist echt ein bisschen so. Aber das sind halt auch so random Aufgaben, du musst der eine Frau helfen, weil ihr Rad gebrochen ist am Wagen. Ja genau, das sehen wir jetzt gerade. Du hilfst einfach bei allem, also du bist halt einfach ein netter...

01:13:12 Krieger. Ich kenne zwar keine Krieger, die sonst normalerweise Frauen ein Rad für den Wagen kaufen. Aber wir machen das. Wir sind die Guten. Der eine sagt ja auch, ey, wieso schieben wir die nicht einfach weg? Und dann sagt er so, ja, das Rad war halt kaputt. Und dann müssen wir halt den Leuten helfen. Wir sind da, um den Leuten zu helfen. Genau, wir sind die Lieben. Und jetzt sammle ich hier diesen Ring auf. Und jetzt check ich nicht, was ich machen soll, weil eigentlich das Inventar... Ja, du musst in dein Inventar und den ausrüsten. Genau, aber das Inventar eigentlich sind diese sechs Slots.

01:13:38 Und da ist er nicht. Wo ist der Ring? Und jetzt checke ich, es gibt einfach ein richtiges Inventar. Das ist neu. Also ich kann diesen, ich habe es immer noch nicht ganz gecheckt, glaube ich, in diesem Moment, aber gleich werde ich es gecheckt haben. Vertraut mir. Dass der andere den Ring hat und er ihn dann ausrüsten kann. Ne, dass man jetzt den Ring unten in diesem neuen Beutel, der aussieht wie in WoW, und jetzt habe ich da diesen Ring und equippe den wirklich. Also es gibt jetzt Equipment.

01:14:07 an den Heldencharakteren in diesen Heldenmissionen. Wir wissen jetzt noch nicht, vielleicht weiß jemand von euch es sogar schon, weil man kann es theoretisch ja schon spielen. Wir wissen noch nicht, wie die weiteren Missionen natürlich aussehen werden. Ich bin sicher, es wird auch wieder einen großen...

01:14:21 Aufbauteil geben. Aber diese Hero-Mission haben sie scheinbar noch ein bisschen erweitert schon. Kasumo schreibt Drexler, Kampagne ist sehr gut, war aber schon immer drin, auch als Vorgeschichte und Zwischenstück zur WoW. Ja, aber es war nicht unter den offiziellen Kampagnen, sondern du musstest das über dieses Fun-Map-Menü auswählen. Das weiß ich noch ganz genau. Weiß ich noch ganz genau. Hat es geschafft, weil da gibt es ja diesen Marktschreier, der auch erzählt, dass es hier gerade...

01:14:50 nicht gut steht, hast du es geschafft, diese Kampagne oder diese Aufgabe zu machen? Das hier? Ja, du musst, ich habe den gleichen Struggle, den du vielleicht hattest, aber man muss einfach nur auf den Boden drücken. Auf den Boden? Ja, weil das ein Charge ist und der kann, ich versuche auch gerade den Charge auf die Units zu machen, aber du musst den Charge auf den Boden machen vor ihm. Ich habe bei dem Ding, habe ich einfach so, ach egal, der wird schon nicht so wichtig sein, ist ja nur eine Nebenmission, als ob du, okay, ja gut, you did it.

01:15:18 Ja, das war so eine optionale Aufgabe. Die letzte. Hat sie dir neue Krieger gebracht? Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich weiß auch gar nicht, das ist ja so ein bisschen das Bittere da dran. Ich weiß auch gar nicht, ob wir diese Dudes überhaupt noch lange weiterspielen werden. Weil wir wissen ja alle, dass es mit dem Königreich Lordoron jetzt nicht so gut ausgeht, das Ganze. Das stimmt leider. Also wir erleben hier quasi...

01:15:47 wie Lordaeron zu Undercity wurde. Also Flopper sagt nur kurz, dass Kasumo recht hat und es als Kampagne drin war.

01:15:56 Ich glaube, dass wir uns einfach nicht verstehen gerade. Aber ich kann euch den Beweis gerne nachreichen, wenn man überhaupt noch an Warcraft 3 kommt. Aber also Lordaeron, ja, Lordaeron, um das steht es eigentlich nicht gut. Also mal schauen, wie weit wir mit den beiden Dudes noch kommen. Wie heißen die nochmal? Landon und... Irgendwas mit G, oder? Garrett? Garret? War es Garrett? Garrett. Ich glaube.

01:16:24 Da dachte ich mir, er sieht halt auch ein bisschen aus wie Garen von League of Legends. Aber ja, Gareth. Dann geht man halt zu diesen Orten. Da werden jetzt gleich Rosen runtergeworfen. Garek. Garek. Ah, sehr gut. Da werden wir jetzt gleich die Ankunft von Arthas feiern. Wurde es nicht gezeigt? Doch. Doch, aber es kommt noch. Ich glaube, das kommt auf der anderen Seite jetzt.

01:16:52 Aber würdest du sagen, also bei mir ist es zum Beispiel, es war jetzt schon echt lange her, dass ich Warcraft 3 gespielt habe. Und würdest du sagen, dass diese Kampagne jetzt mehr Spaß macht? Weil Reforged hat ja schon auch einiges an Kritik abbekommen. Aber Reforged hat ja nicht wenig Spaß gemacht. Reforged hat die Kritik bekommen dafür, dass es im Grunde von den Neuerungen her weniger gemacht hat, als versprochen wurde. Weil zum Beispiel neue Cutscenes versprochen wurden.

01:17:21 Also, gleich weiter. Das fand ich sehr episch. Ja, das war super. Weil das, was wir jetzt als quasi Blizzard Cinematic kennen, kommt jetzt hier so als so eine Ingame-Cutscene. Nämlich Arthas' Ankunft. Arthas kommt zurück. Die Rosenblätter fallen. Wir wissen, bei Blizzard ist es immer ein gutes Zeichen, wenn Rosenblätter fallen. Hören wir Ton, Juni? Nee, kein Ton.

01:17:48 Kein Ton dabei. Aber es ist auf jeden Fall, es ist trotzdem eine sehr epische Szene, auch wie er da so hochblickt. Du merkst ja schon, also auch wenn du es nicht weißt, denkst du dir so, okay, irgendwas stimmt nicht. Irgendwie. Das denkt sich er auch gerade. Ja. Jetzt frag ich mich, ob es Leute spielen, die es nicht wissen. Wahrscheinlich nicht. Das wäre wirklich insane, es nicht zu wissen und es jetzt zu spielen. Aber ja.

01:18:14 Genau, hier kommt jetzt die Szene, wo man hört sogar explizit den Satz, succeeding you, father. Genau, Reforged wurde ja hauptsächlich dafür kritisiert, dass eben die Neuerungen sehr gering waren, dass es nicht so customizable war wie Warcraft 3 davor, dass sie diese Cutscenes nicht geliefert haben, die sie neu machen wollten in der Kampagne. Aber vom reinen Spiel her war es ja immer noch Warcraft 3.

01:18:43 Man konnte ja sogar die Grafik wieder zurückstellen. Das heißt, Spaß gemacht hat es ja trotzdem genauso wie Warcraft 3 eigentlich vom reinen Gameplay her. Von daher kann ich jetzt, glaube ich, gerade schwer sagen, ob das jetzt...

01:19:02 besser oder schlechter ist, weil ich halt nur diese eine Mission gespielt habe. Aber ich finde es cool, dass sie es vom Gameplay erweitert haben. Auf jeden Fall, das definitiv. Und mir geht es halt einfach um die Story. Das ist halt eine unerzählte Story im Warcraft-Universum. Mehr Stories sind immer gut. Genau, und...

01:19:20 Also ich freue mich da total drauf, das einfach zu erleben, weil das halt, wie gesagt, dieser Zeitsprung, diese vier Jahre, die zwischen Warcraft 3 und WoW sind, sind halt ziemlich unexplored. Und das ist halt die Frage, wie weit sie da in der Zeit gehen, weil das jetzt hier, das ist jetzt ja quasi zwischen WC3 und Frozen Throne, das heißt...

01:19:45 Ne, das stimmt gar nicht. Das ist am Ende von... Ne. Leute, wo war nochmal das Ende der Human Campaign?

01:19:56 Hast du es eigentlich auf Englisch gespielt? Damals nicht, ich war ja jung. Der Ton war Englisch. Aber es ist nicht synchronisiert? Ich glaube nicht. Das ist gerade auch eine Frage, die in den Chat gestellt wird. Wie wichtig ist dir eine deutsche Synchronisation? Mir persönlich nicht, weil ich es eh auf Englisch spiele, aber ich verstehe natürlich, dass die Leute das haben wollen.

01:20:23 Das ist aber ein guter Punkt. Also ich habe es ganz normal auf Deutsch eigentlich runtergeladen. Ich glaube, das hat englische VoiceOver und deutsche Stimmen. Ja, das ist natürlich ein bisschen schade, eben weil es sehr, sehr viele Leute gibt, die sich immer über deutsche Synchro freuen. Ich persönlich finde deutsche Synchro auch eigentlich immer gut. So, allein...

01:20:40 Bei Diablo, als ich gehört habe, dass eine Susanne Daubner Lille synchronisiert, war es für mich klar, ja, dann muss ich es auch auf Deutsch spielen, weil ich will die Stimme von Susanne Daubner hören. Also eine deutsche, geile deutsche Synchro ist schon auch immer... Susanne Daubner ist aber nicht die, die die Jugendwörter immer vorliegt. Doch, natürlich. Wie die Synchro... Was? Nein, nein, das muss Fake sein. Du lügst.

01:21:09 Doch? Ziemlich sicher. Oder war das Internet-Mythos? Das kann nicht sein. Aber der gute deutsche Synchro ist auf jeden Fall sehr, sehr wichtig. Und ja, er ist low love in den Kampf gerannt. Ich habe keine Ahnung, hast du es überlebt?

01:21:31 Claudia Urbschat Minguess spricht die. Claudia Urbschat Minguess? Nicht Susanne Daubner. Susanne Daubner, was? Oder nee, nee, aber es hat was mit der Tagesschau zu tun. Also die Sprecherin ist auf jeden Fall... Jetzt wird hier im Fake News rausgeballert, ey. Juni, schneid das mal raus, bitte. Nein, ich find's super. Susanne Daubner.

01:21:58 Synchronsprecherin. Oder war das die, die den... Hier ist das Erste Deutsche Fernseher mit der Tagesschau. Ist das die Sprecherin? Es ist auf jeden Fall, die Stimme kennt man. Äh...

01:22:11 Warte. Sie ist die Stimme von Angelina Jolie und vor allem bei den längeren Ausgaben der Tagesschau und Tagesthemen bekannt. Ja, okay, gut. Sie hat nicht zusammen... Aber ich wusste, es hat was mit der Tagesschau zu tun. Tagesthemen. Falsche Frau, die ich im Kopf hatte. Die Sprecherin der Begrüßung von ARD. Ja, das ist lustig. Hier ist das erste deutsche Fernsehen mit der Tagesschau. Und jetzt opfern wir ein paar Menschen.

01:22:38 Ja, Juni, wir können glaube ich vom Gameplay wegschalten, jetzt sterbe ich nur noch. Aber hast du es einmal geschafft? Nein. Nein. Ich habe es dann nicht geschafft, weil ich dann hier lieber mich zu dir setzen wollte. Ich verstehe. Weil ich auch gerade zu dem Zeitpunkt vielleicht ein bisschen abgelenkt war von dem, was daneben mir passiert ist oder nicht passiert ist. Aber ja, das ist die erste Mission. Wir können ja gucken, ob wir noch mal mehr davon in den nächsten Tagen zeigen, aber ihr könnt es euch auch selber anschauen.

01:23:07 Denn das gibt's jetzt sofort. Und das ist ziemlich cool. Also allgemein, wie viele Drops es gab, wie viele Dinge man jetzt direkt spielen konnte, fand ich schon sehr, sehr cool hier auch auf der BlizzCon. Richtig geil. Wir können hier sogar noch ein bisschen mehr spielen. Wir haben auch schon... WoW Forever gespielt. WoW Forever gespielt. Und da würde ich sagen, gehen wir gleich in Kürze einfach mal in das Interview rein.

01:23:33 Und spielen dann quasi Gameplay dazu ein, was wir hier gecaptured haben. Oh ja, dann machen wir das. Das wird richtig gut. Also so in...

01:23:43 fünf Minuten oder so würde ich sagen, dann passt das nämlich genau damit, dass Holly Longdale dann hier gleich hoffentlich vorbeikommt. Also ein WoW-Interview erst und dann noch ein WoW-Interview. Genau. Mit Holly werden wir eher über Retail und Modern WoW sprechen und die allgemeine Direction so ein bisschen, die das Spiel annimmt. Und das WoW Forever, da ging es wirklich nur um WoW Forever. Ich habe gestern

01:24:12 schon unsere WoW Community-Gilde konsultiert.

01:24:16 Und habe die gefragt, was die noch für Fragen haben. Ich habe probiert, die auch einzubringen. Und da waren auch ein paar interessante Sachen auf jeden Fall dabei, die den Entwickler erzählt haben. Werdet ihr dann gleich sehen. Was soll ich denn Holly noch fragen? Habt ihr irgendwelche Fragen an Holly? Auch während das Interview läuft. Das könnt ihr gerne machen, ja. Dann können wir aktiv da ein bisschen drauf achten und schauen, was für Fragen wir noch zu Holly mitnehmen.

01:24:44 oder du mitnimmst, weil ich werde ja dann wahrscheinlich zum Murloc Run runtergehen. Stimmt. Ist auch geil. Was ist dieser Murloc Run? Weißt du überhaupt, was dich da erwartet? Ich habe keine Ahnung, was mich erwartet. Du hast einfach nur diesen Begriff gehört und bist einfach ultra hooked. Ich bin richtig hooked. Ich will wissen, ich will einfach, ich habe einfach Bock darauf, ganz viele Leute in Murloc Kostümen rennen zu sehen. Das kann ich gut verstehen.

01:25:09 Also ich meine, ich habe auch Bock auf ein Interview mit Holly Longdale, aber ich könnte mir auch vorstellen, dass es ein bisschen überfordert ist, wenn wir zwei so ein bisschen wie so ein... Wir löchern sie einfach richtig. Wir löchern sie zu zweit, das ist wahrscheinlich ein bisschen viel, deswegen überlasse ich dir das. Okay. Und ich gehe zu dem Murlocs. Schau mal, was wir da rauskriegen. Also, wenn es wirklich Leute in Murlocs Kostümen sind, die rumlaufen, bin ich auf jeden Fall hooked.

01:25:31 Es sind 100% Leute in Murlocke-Kostümen, die rumlaufen und ich bringe euch das Material mit. Ja dann, okay, aber dann musst du es wirklich aufnehmen, weil das müssen wir sehen. Ja, 100%. Also was auch immer passiert, Chat, das werdet ihr heute noch hier sehen. Ja. Darauf geben wir... Können wir das... Versprechen wir das? Ja, wir versprechen es einfach. Ja, wir versprechen das. Wir machen Versprechungen einfach. Also wir versprechen euch, dass ihr irgendwas mit Murlocke sehen werdet. Wenn nicht, payt Teresa 100 Subs in den Chat.

01:25:56 Also die Versprechung, glaube ich, können wir machen, dass sie, wie gesagt, irgendwas mit Murlocs live... Au! Theresa wirft mich, mein Name im O-Ninja! Kann man die eigentlich irgendwie kriegen oder kann man die nicht nur kriegen, wenn man uns irgendwo trifft? Ja, versuch schon, uns irgendwo zu treffen. Oder gibts einen Merch-Store.

01:26:14 Genau, also... Das wäre geil. Ist jemand im Chat auf der BlizzCon? Das wäre voll interessant zu wissen. Das wäre echt interessant zu wissen. Oder falls ihr einen Freund auf der BlizzCon habt, also noch, wie viele Meiner Mammone, das haben wir noch.

01:26:31 Die, die wir haben, also zwei, drei Stück. Wir haben drei, wir haben drei Mann im O-Ninjas. Also, nur habt ihr die Möglichkeit, wenn ihr entweder jemanden hier kennt oder selber auf der BlizzCon seid, findet uns. Aber ihr könnt uns hier nicht finden. Nee, aber findet uns, wenn wir rumlaufen. Aber da haben wir die ja nicht dabei. Ja, aber dann können wir ihn vielleicht dann... Das ist so kompliziert. Das ist wirklich kompliziert.

01:26:58 Das hat auch niemand Ja gesagt, zum Glück. Weil ich schätze, die Leute, die jetzt hier den Stream gucken, sind ja explizit die Leute, die die BlizzCon über uns erleben wollen. Ich glaube auch. Geil, ich mecke, mein Handy ist doch im Schlafmodus. Das ist stark. Ich liebe es, also die Frage, mich würde interessieren, wie teuer das Kostüm war. Von Holly?

01:27:15 Diese Frage interessiert mich auch, weil es sah so gut aus. Aber das kann ich Sie fragen. Wenn ihr euch das wünscht, dann verschwende ich zwei Minuten meiner knappen 20 Minuten mit der wohl wichtigsten Person für WoW gerade. Damit sie zu fragen, wie teuer ihr Kostüm war. Und zu WoW Classic wurde ja auch was in deinem Interview gesagt. Also da kommen ja zumindest einmal kurz, würde gesagt, dass es weiter...

01:27:42 oder ihr habt ja kurz angesprochen, dass es weiter unterstützt wird. WoW Classic? Ach so, ja, ja, das läuft weiter. Nur weil gerade die Frage kam, ob es zu WoW Classic was gab. Ach so. Ne, also sie haben nur gesagt, dass sie damit weitermachen und dass sozusagen Classic Plus zusätzlich passiert. Also dadurch ändert sich jetzt nichts an den Servern für Classic. Da wird alles gleich bleiben.

01:28:11 Ja, und wie gesagt, Hardcore kommt auch zu Classic Plus. Das ist auch eine interessante Info. Ihr werdet gleich in dem Interview hören, warum das besonders interessant ist, weil sie haben ja schon einen gewissen Fokus mit Classic Plus, den wir noch ein bisschen mehr rausgearbeitet haben, weil wir haben uns ja gestern gefragt, was genau heißt denn das eigentlich horizontale Progression? Also wie muss man sich das vorstellen?

01:28:39 kommt man dann in dem spiel weiter was sind die es sind in centen zeit um weiter zu spielen wann und wie kommt dieser neue content und wie sieht dann die progression aus und das sind dinge über die wir geredet haben und alles gleich im interview wird alles gleich in dem interview geklärt wir haben später noch dann wie gesagt holly bei uns im stream und wir haben noch ein interview zu diablo was wir uns auch noch sagen

01:29:07 Und zu Overwatch auch noch, stimmt. Und wir haben danach Leslie Farbenfox im Stream und Lara Loft. Da wurde nämlich auch schon geschrieben, die läuft ja auch rum. Also keine Sorge, wir haben zumindest geplant, was mit ihnen zu machen. Falls es mit über die Messe laufen nicht funktioniert, dann sitzen wir auf jeden Fall mit denen hier.

01:29:25 Mit Leslie und mit Lara machen wir hundertprozentig was. Aber man kann ja auch, also eigentlich können die Leute auch theoretisch, ihr könnt in den Chat auch Fragen zu Diablo 5 schreiben, weil du hast ja noch ein Interview zu Diablo 5. Und in den Discord, habe ich auch schon gesagt, könnt ihr auch Fragen stellen. Das ist nur mitten in der Nacht, das heißt, das werdet ihr nicht hier im Stream sehen, aber wir schauen natürlich, ob wir es vielleicht im Nachhinein als VOD oder so veröffentlichen. Je nachdem, wie interessant dann wirklich die Informationen sind und wie viel sie uns erzählen. Aber ich würde sagen...

01:29:51 Lasst doch rübergehen, oder? Dann schauen wir uns jetzt das Camelot-Interview an. Und dann sehen wir uns danach live wieder hier auf der Couch. Also nicht wundern, habt ihr da was anderes an? Mit Holly Longdale. Das wird gut. Das wird richtig gut. Film ab.

World of Warcraft Forever angekündigt

01:30:09

01:30:09 Eine der wahrscheinlich größten Ankündigungen auf der Biscont war natürlich World of Warcraft Forever. Und ich bin jetzt hier mit dem Development Team und kann Ihnen ein paar Fragen stellen. Ich habe auch bei euch mal so geguckt, was eure Fragen waren und habe auch mal in unserer World of Warcraft Community-Gilde nachgefragt, ob die noch Fragen haben. Und wir quatschen jetzt über Wow Forever. So nice that you're here. Can you guys please just quickly introduce yourselves and what is your...

01:30:37 Ich bin Nora Mills und bin ein Lead Software Engineer auf WoW Forever. Ich bin Josh Greenfield und bin Senior Game Designer auf WoW Forever. Und ich bin Timma Jones, Lead Game Designer auf WoW Forever. Und ihr habt euch schon gearbeitet auf Classic? Ja, wir haben ja, wir sind ja. Wir sind sehr viel die Classic World of Warcraft Team.

01:31:01 Wir haben alle unsere ERA-Servers, Anniversary-Servers, Season of Discovery, Hardcore, Pandaria. Wir wollen nicht abandone die Existen-Classic. Wir wollen die noch immer noch für die Spieler existieren. Das sind die Zeit-Capsule-Like-Erfahrungen. Das sind die wir ein viel mehr Hesitant zu machen, zu machen, gegen WoW Forever, die das Classic-MMO-Spirit haben.

01:31:30 Ja, ich denke, für mich...

01:31:47 Ich war sehr froh für die Anbietung, also kongressen Sie alle. Danke! Es gab so große Werte. Aber natürlich gibt es viele Fragen wie, wie das alles funktioniert, wie sie das tun tun. So können Sie ein bisschen überlegen, wie Sie diese Erfahrung machen? Weil Sie gesagt haben, es ist eine Erfahrung für jeden Weltraum. Jeder wird da etwas zu lieben. Wie funktioniert das alles, um alle zu helfen? Ich denke, was unsere Werte ist, ist

01:32:16 Wie du gesagt hast, wir wollen, dass wir alle Leute, alle Gäste, alle Gäste, die Spielsäge sind, ob es PvE, PvP, um, die Komponenten gibt, wir wollen, dass wir unsere Komponenten haben, um 60.

01:32:35 Und wir werden es bei 60. Und wir werden noch weiterentwickeln, um neue Endgame-Kontent zu machen, wie 10-man-Raids, 20-man-Raids, und wir werden uns immer wieder auf die Sizes für alle Patchen und alle Tiers zu machen. Aber Leveling ist so wichtig in der Classic-Welt. Und durch Systeme wie unser Legacy System, das wirklich inzentrierts Leute zu starten, neue Charaktere zu entwickeln.

01:33:02 Level them up, level your professions again. Where am I going with this? It's just like a variety of different types of gameplay. Yeah, that you can engage. Yeah, you know, one of the best things, you know, one of our pillars is like journey before destination. And, you know, if you're, you know, if you're a lot of people who play original WoW, especially if you're going to like hardcore and things like that, you know, it's a, it really is about that journey. And by continuing to add.

01:33:33 Wie Tim sagte es, die verschiedenen Level-Range ist, es ermöglicht uns die Reise und die Möglichkeit, dass du das Reise kannst, wenn du es wiederholst, kannst du es in einer ganz anderen Art und Weise beantwärtig. Das ist das, was jeder Spieler, die Spiel in WoW Forever geht, das ist das, was die ganze Zeit. Und so, dass es das, was die Spiel zu werden, wird es eine große Katastrophe, die immer weiter zu werden, um viele Spieler zu experienceern. Und wir denken, das ist eine große Sache.

01:34:01 Es gibt viele Möglichkeiten, die das Content zu veröffentlichen. Wir werden neue Zonen, wie die Riverglades, die Zonen über 35-40er Jahre, um die neue Anwälte für die Leute in der Level-Range zu machen, was andere andere zu machen, als Skarlott Monastery für die 25e Zeit. Oder die Hall of Thanes Dungeon, die wir an zu den alten Ironforge-Section von Ironforge, die ist die Foyle- und Ragefire Chasm-Level-Dungeon.

01:34:30 Ich war zu sagen, die Legacy System, auch. Du kannst diese Account-Wide Points spenden, um vielleicht ein 5-point-Increase zu einem Profession Skill, wenn du hier spendest. Oder Dinge, die du spendest und es wird dann auch, die nächsten Mal, die du aufhören kannst, die nächsten Mal, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören, die wir aufhören,

01:34:56 dass die Räsen mehr so viel zu tun und etwas zu bringen, was zu sehen, was zu sehen, dass es so viel zu tun, dass es so viel zu tun, was die nächste Spiel-Journe zu tun, und es vielleicht vielleicht ein bisschen anders zu tun. Ich war mir gefragt, weil du hast diese horizontalen Progression, das bedeutet, dass du besonders an die Leute, die viele Alte aufhören,

01:35:20 Wenn ich eine Person, dann werde ich, in einem Moment, Level 60 nicht sehen, dass ich die neuen Content für die anderen Level range mache. Das ist für die Multiclasse, dann? Du musst eine neue Person in der einen Lagerie-Punkt, eigentlich. In einer Art, wir wollen Sie in einem anderen Punkt empfehlen, um neue Alten zu machen.

01:35:44 Wie Tim sagte, wird es anders sein, auf welchen du wählen oder wo du wählen oder wo du wählen oder wo du wählen oder was du wählen. Der Welt ist schon großartig und wir werden weiterhin erhöhen, die Möglichkeiten und Dungeons und Zonen, die du durchleuchtest, dass du eine neue Charaktere gewinnen kannst, wenn du eine neue Charaktere gewinnen kannst, wird eine völlig andere Geschichte geben.

01:36:07 Meet different people, make new relationships with those people on that different path. And the game feels brand new. Maybe you're playing a different class and experiencing a different talent tree that you didn't take up that time. So that's what we mean when we're growing the world horizontally. We want people to have different paths and experiences up until they reach Endgame. Yeah, because if you're in Endgame and you're bringing a new raid or something...

01:36:32 und ich habe bereits mein perfekt Charakter. Normalerweise würde ich dieses neue Wraith und es würde einen neuen Incentive geben für mich zu machen, diese bestimmte Wraith. Ist das auch das? Ist es vielleicht etwas Kosmetik? Weil ich würde... Ja, eine interessante Sache, wie wir planen, um die Rewards- und Itemisation in der Game zu machen...

01:36:58 Wir haben komplett re-itemt, um die ganze Leverlung-Journey. Aber wir haben eine sehr andere Art von Itemization. Wir machen viele Dinge, wie wir es biome-specific sind. Wir machen Stats, die die Efficacität in eine bestimmte Art der Game sind.

01:37:16 So, das ist eine interessante Art, die wir in der Art, die Utilität der Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art, die Art

01:37:43 Und dann haben wir die Tiers gemacht. Wir wollen es so, wie es in den Original WoW war, das Trinket von der alten Tiers ist, dass es noch mein Bestes Team ist. Und so, es gibt einen Grund, um, dass wir auf dieser Tiers progresse, aber dieses Weekend, wir haben uns ein Tiers gemacht und wir haben die Tiers gemacht. Und ich weiß, dass Jim das Tiers will, Bob das Tiers will, wir gehen und wir haben das Tiers gemacht. Und wir haben die Tiers gemacht.

01:38:11 Es gibt noch einen Element von Vertical Progression. Wir haben noch einen Anwesen in Power. Sie wollen die neue Content machen, aber wir versuchen, zu beherrschneidigen, wie schnell die Leute von Tier zu Tier getrennt werden. Ich weiß, wie Ian das Thema war, wie perfekt die Itemization in Vanillanex Ramis war. Wie hat diese perfekt, optimistische Offensive-Gear-Gear-Türge.

01:38:39 Und du wirst nicht die Stats sein, dass das nicht was wir wollen. Wir wollen es da werden, unoptimized, etwas zu tun, sehr cool, contextual Dinge. Und für da also zu bewegen, um, zu gehen, um, zu olden Reise zu gehen, um, zu olden Content zu finden, um, vielleicht, dass das Item, das mehr damage zu diesem type of Creature macht, oder vielleicht ein Extremely Rare Drop, oder Legendary, um, you know.

01:39:07 Es wird mehr optimiert als etwas von der aktuellen Tieren, als ob es zu haben, wie das. Oh ja. Ja, das ist wirklich klassisch. Ja. Ich wollte noch zurück nach Rack-Gerals zu gehen, um die Onslaut-Girdel zu gehen. Legendary Weapons wirklich waren Legendary. Sie haben etwas, und Sie wussten, dass sie mit dir für ein langes Zeit sein werden, oder sogar für den ganzen Klassik. Das war cool.

01:39:31 So, yeah, going to things that my guild was wondering actually, since you guys said you are also thinking of expanding features, bringing more, not necessarily modern, but bringing new features to the mix. Can you give a little preview on what you are thinking about? Specifically, they were asking about housing, if this might be an option even to put in Classic Plus.

01:39:58 Wir haben nichts zu erwähnen, keine Plans. Wir sind wirklich auf die Gäste, die wir gezeigt haben. Und die Funktionäre ist, die wir gezeigt haben, ist es, es war fast nicht für uns zu entscheiden, was wir zu zeigen, was wir zu zeigen, was wir zu zeigen, weil es so viel zu zeigen. Und so, wie ich gesagt habe, wir haben 9 neue Dungeons, wir haben 2 neue Raids, wir haben 4 Zones.

01:40:24 Und dann über 1000 Quests, das ist eigentlich ein sehr conservative number. Es gibt ein ton von Sachen in diesem Release, aber ich denke, das ist die große Sache, die es in der Name ist. Es ist called Forever. Wir werden das für ein sehr lange Zeit sein, hoffentlich. Ja. Und Features like Housing sind großartig, right? Sie allow so viel customization und self-expression. Und wir sind alle für...

01:40:50 Wir wollen die Spieler zu bewegen, aber in World of Warcraft Forever werden wir sehr entspannt, dass alles sehr cohesives in der Art Style fühlen. Wir wollen die Spieler zusammenkommen. Wir wollen uns extrem sehr beherrschte über eine neue Stadt oder eine Stadt, die Menschen mit dem Menschen zu bewegen, oder wollen sie in, die nicht unsere Kapital-Cities sind. Es ist etwas sehr besonders wichtig.

01:41:16 Das ist die massen von Leuten einfach nur durch Stormwind und Ironforge und Orgrimmar und Mulgore. Ja, für sicher. Und wir wollen nicht, dass die Leute wegnehmen. So, wenn wir neue Features oder neue Systemen bauen, wir wollen immer immer wieder auf die Ausstellung des Ausstellungs- und Ausstellungs- und Ausstellungs- und Ausstellungs- und Ausstellungs-

01:41:38 Wir wollen in World of Warcraft be a very specific way in World of Warcraft forever. Wir wollen wir in Nurture und Protect. Ja. Und die Harte der All-Decisions wir plan to make werden werden die Design Pillars, die Tim covered in den What's Next? Panels. Und ich... Weil, wie du schon erwähnt, unsere Team ist mit absoluten, die-harte Classic Fans. Wir spielen die Game, wir lieben es.

01:42:01 Wir haben alle ein paar Opinionen über was wir tun sollten oder was wir nicht tun sollten. Und manchmal werden wir nicht sehen, dass wir ein bisschen was unseres Kompass brauchen, als wir die Zukunft sehen, wenn wir die Zukunft denken. Und wir können uns in den klassischen Ethos auf den Klassischen zu bleiben. Und du hast auch viele Optionen für diese Entscheidungen, wie die Transmog, die ist ziemlich cool, ich denke. Das ist eine gute Idee. Ich denke, das geht zurück zu deinem Vorurteilung.

01:42:29 Wie geht es um, wie du an den anderen Gruppen anstattest? Und es ist, wie, für viele Leute, die Transmog-Auswahl ist, wie ich mit Clay gesagt habe, dass es endlich hier ist. Und für jemanden, das ist nicht mein Spiel. Und es ist, wie wir wollen es in eine bestimmte Weise, so du kannst du das Wahl. Es ist okay, wenn du nicht das Wahl willst. Und auch die HD-character-model und SD-character-model. Die Art-team-Chefs-Kiss, die so viel effort.

01:42:53 into making that a really smooth, seamless transition, integrating the older animation, even with the HD character models. There's so much choice in the agency. So I have to ask, though, I hope you guys can elaborate a little, how is it going to fit in the WoW ecosystem overall? Are we going to have achievements, probably? Is it going to connect with our normal WoW account? So are we going to have...

01:43:20 oder was wir mit dem Spiel in Classic Plus haben? Oder werden wir mit uns mit uns in der Reaktion? Vielleicht gibt es noch ein paar Verbesserungen? Ja, es gibt keine Kroß-Over-Mounts, die verschiedenen Games und so weiter. Es wird einfach in WoW-Forever. Und so, du musst nicht einfach, wie sie sich an, dass sie eine sehr interessante Flamboyant-Mount zu modern sind und jetzt bin ich afraid, dass sie in WoW-Forever sind. Das ist nicht so, was ich... Early auf, und ich habe auf dem Classic Team seit dem Beginn, ich habe mich auf die Team schon seitens.

01:43:49 ...

01:44:13 Museum-P-Servers, like Era and Anniversary, and then you have a Modern WoW, and that is its own whole thing, and then this is the third pillar, and each of these occupy their own space and ecosystem. I think starting fresh too, it really allows us to relive that moment from old...

01:44:36 Ja.

01:45:02 Effort matters, the time you put in matters, we're not gonna take that away from people. And so we want to recapture those moments of seeing people and the effort that you've put into the game be on display for everyone. So last question, this also means that we're going back to Horde versus Alliance, like no...

01:45:22 Cross-Faction-stuff? Nein, Cross-Faction-stuff. Ich liebe das Gesicht auf deinem Gesicht. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Wir haben ja auch, wie Holly sagt, die War back in Warcraft. Oh, ja. Das ist eine der Dinge. Ein großer Fokus ist die Narrative. Und was ich sehr interessiert habe, ist die Tone des Spiels. Wenn du in der Legend of Stalvin, zum Beispiel, spielst du,

01:45:51 Das ist ja auch schon sehr brutal. Und dann geht es um, dass das, was das, was Warcraft-Tone. Ich habe mit Chris Metzen gesprochen, und er macht das, was Warcraft. Es ist infectious, und wir sind sehr, sehr froh, zu sein in diesem Raum und wirklich leben in diesem Raum.

01:46:10 Ich werde es sehr glücklich sehen, wenn es auf der nächsten Seite geht. Und dann wird es auf November 4.

01:46:22 Und euch vielen Dank fürs Zuschauen. War ja einiges Interessantes dabei. Wir machen sofort weiter hier.

01:46:56 So, bei uns geht es gleich weiter mit Holly. Jules begrüßt sie gleich. Und wir haben uns gedacht, währenddessen können wir noch mal ein bisschen mit euch quatschen, auf die Fragen eingehen. Und worauf würdet ihr euch, also ich gehe jetzt gleich runter zum Merlock Run, soll ich versuchen mit Merlocks zu reden? Weil ich weiß, das sind die besten Gesprächspartner, wir alle lieben es, mit Merlocks zu quatschen in WoW. Einfach ikonische Sätze, die sie da rausgehauen haben mit... Oh Gott.

01:47:25 Und Diablo5-Fragen weiter in den Chat schreiben gerne. Interview ist durch, ich hoffe die Übersetzung hat etwas geholfen. Oh ja, habt ihr übersetzt im Stream? Wie cool ist das denn? Sehr gut. Murloc Talk, bitte. Ey, wir machen einfach für GameStarTalk ein ganzes Murloc-Video. Das wäre so bescheuert, aber auch witzig.

01:47:48 wurden schon alle Diablo 5-Klassen revealed. Also aktuell sind drei Diablo 5-Klassen revealed. Wir wissen aktuell von einem Demon Hunter, wir wissen von einem Monk und wir wissen von einem... Past Knight ist, glaube ich, das dritte, wenn mich nicht alles täuscht. Das ist sozusagen eine neue Klasse und sie haben gesagt, es wird so viele Klassen geben wie noch nie in einem Diablo. Also mal schauen, was da sonst noch alles dabei ist. Vielleicht kriegen wir das nachher in dem Interview noch raus.

01:48:19 Fragt die Murlocs bitte, was sie von Hogger halten. Das kann ich machen. Plague Knight, genau. Sehr gut. Ich versuche es. Murloc, vierte Klasse. Wurde VLTK Anniversary schon announced?

01:48:37 Gute Frage. Ich glaube nicht, I guess. Mh... Rewi Forever, der Guild Wars 2-Klon, nachdem Dragonflight jedes neue Feature M plus 60% der Spezialisierung von GW2 kopiert haben, das als Neues zu bekommen. Naja, also...

01:48:54 Das würde ich jetzt so nicht sagen. Mehr als Immortal bedeutet über 10. Ja, mehr als Immortal bedeutet über 10. Und habt ihr Klassen, wo ihr sagt, die wollt ihr auf jeden Fall drin haben? Weil ich meine, der Demon Hunter ergibt Sinn, dass man den wieder mit rein tut, weil er bei Diablo 3 so mit die beliebteste Klasse war. Es passt ja auch zum Setting. Also das Ganze soll ja spielen, nachdem Sanctuary untergegangen ist und Diablo es eingenommen hat. Es wird ja auch keine...

01:49:21 Da bin ich auch mal gespannt, wie das abläuft. Es wird keine Hubs geben. Also es wird keine Orte, Städte mehr geben, wo die Leute halt mal kurz entspannen können, sondern überall werden Dämonen sein und du hast nur so einen Wagen, mit dem du durch diese komplett kaputte Welt reist. Aber ich finde, da passt ein Demon Hunter in Monk und dieser Pest Knight oder Plague Knight schon ganz gut dazu.

01:49:44 Versucht ihnen im Gespräch weitere Klassen zu entlocken. Wir versuchen es. Wir können ja mal fragen, was waren bisher eure Lieblingsklassen, mit denen ihr gerne gespielt habt. Dann kann man so ein bisschen mutmaßen. Aber ich würde mich, ich meine klar, so Klassiker ist natürlich der Barbar. Jetzt wurde die Amazon in Diablo 4 angekündigt. Also könnte ich mir vorstellen, dass sie, wenn sie das Charactermodel schon haben, dann auch in Diablo 5 hacken.

01:50:09 Ich bin gespannt. Ich habe Bock auf jeden Fall auf ganz, ganz viele verschiedene Charaktere, spielbare Charaktere, die dann da Diablo übernehmen werden. Wollen Sie Forever nur über das Abo finanzieren oder wie Luftelfen für 35 Euro auch in Zukunft Rassen verkaufen? Gute Frage.

01:50:33 Habe ich ehrlicherweise, damit habe ich mich noch nicht beschäftigt mit der ganzen Monetarisierung. Ist Diablo 4 eingestampft? Nein. Diablo 4 läuft natürlich weiter. Also Diablo 5 kommt ja auch erst 2029, aktuell. Dementsprechend Diablo 4, es kommen noch Seasons, da kommt noch mehr. Eingestampft ist es nicht, es wird noch weiter unterstützt, aber...

01:50:56 Sie sind halt jetzt auch schon am Plan von Diablo 5 und ich könnte mir schon vorstellen, dass es auch was damit zu tun hat, dass sie halt gemerkt haben, hey, in Diablo 4, das ist halt für viele Leute einfach ein bisschen verbrannte Erde oder ganz, ganz viele Leute sind einfach nicht mehr so sehr am Spielen und deswegen versuchen wir jetzt mit Diablo 5 wieder die ganzen OGs zurückzuholen. Und ja, Forever hat wenig mit GW2 zu tun, ist einfach so.

01:51:23 Hexendoktor, Hexendoktor. Oh ja, da hätte ich auch richtig Lust drauf.

01:51:30 Wie soll sich Diablo 5 anfühlen zu spielen? Wie ein Diablo 2 oder doch etwas anders? Oh, das finde ich auch eine gute Frage. Da bin ich auch sehr gespannt. Ich überlege gerade, ob es dazu schon Infos gab. Aber ich denke mal, das wird sich schon anders anfühlen. Einfach allein deswegen, weil es eben diese Hubs nicht gibt. Weil wir halt einfach immer von allem getötet werden können. Das hört sich fast ein bisschen wie ein Survival-Game an, ehrlicherweise. Und ich sehe schon hier, Holly ist da. Jules hat sie schon begrüßt.

01:51:59 Bedeutet, wir gehen gleich rüber ins Live-Interview mit Holly. Danke, dass ihr hier mit mir wart und mir schon ein paar Fragen für die Diablo 5 weitergegeben habt. Die nehme ich nachher mit ins Interview und dann werdet ihr das Interview auf jeden Fall bei uns dann online finden. Und ich gebe gleich ab an den lieben Jules. Wir gehen in eine kurze Pause und sind gleich wieder für euch da.

01:54:37 Ich habe jetzt die große Ehre hier mit Holly Longdale zu sitzen, Vice President and Executive Producer of the Warcraft franchise. Yes! That is a very big title. So it's an honor to finally meet you though. Oh, thanks! Yeah, it's so excited that you're here and being at BlizzCon is always very special.

01:54:57 Ja, ich glaube, wir hatten nicht die Chance so far. Ich habe mit Iain gesprochen, und ihr, auch, ist ein Traum Team für die WoW-Franchise. Es ist wirklich cool zu sprechen zu Ihnen, um zu diesem Zeitpunkt. Oh, danke. Iain, er ist mein Partner. Er kann dir alles über eine Mechanik, eine Abilität, eine Spelle, und ich bin eher auf die... Big Picture. Ja.

01:55:26 Ja, das ist perfekt. Wir sprechen ein bisschen über das. Aber ich muss dir eine Frage stellen, weil die Chat und auch meine Kollegen wissen, wie viel die Dress war, die du für den Ceremonen war? Das war eine sehr gute Frage. Das war eine sehr gute Dress, ich muss sagen. Oh, danke. Das ist die ehrlichste Wahrheit. Okay. Ich habe es nicht sicher, dass ich nicht weiß. Alright. Leute, ich arbeite mit, haben wir mit den Designern arrangt.

01:55:54 Die costume designer, her name is Yulin. We're going to release more information soon. She was the costume designer for Walking Dead. So, she, yeah. I let them handle that because I'd be a nervous wreck probably if I knew how much it cost. But she hand embroidered everything. The spine on the back and the feathers on the shoulder were...

01:56:20 Hand-molded leather and painted. Wow. She's a force of creativity that I was lucky enough to experience. It was a cool dress. It was a cool show. So congrats on that. Yeah, I think for me, with you coming to the Warcraft franchise, I know you started with classics, so you're really passionate about that, of course. Yeah.

01:56:46 und die ganze Warcraft-Titel, es fühlt sich für mich wirklich, dass es eine Veränderung in Kommunikation und Direktion ist. Es fühlt sich wirklich, dass du mehr auf die Gemeinschaft hörst, ob es keine Probleme gibt. Ich denke, dass das dein Impact war. Ist das etwas, was du auch immer wieder fühlst? Was hat in der Warcraft-Team verändert? Weil du wirklich von der anderen Seite fühlst, glaube ich.

01:57:15 Das ist eine wirkliche Frage. Ich war wirklich stolz und gefühlt und gefühlt zu bekommen, als Executive Producer zu bekommen. Ich habe in MMOs für lange Zeit. Und ich war nur zwei Jahre alt. Ich war nur zwei Jahre alt. Aber ich war zu sehen, dass ich nicht nur Blizzard habe. Mein Mantra ist immer, ich bin sicher, wir können das besser.

01:57:44 Aber immer nach der Lens von einem Spieler. So, an der Zeit war es sehr lange, die Spiele zwischen den Patchen. Und es war sehr klar, dass die Spieler, die in der Welt, die in der Welt zu leben, die in der Welt zu leben, die in der Welt zu leben. So eine der ersten Dinge, die wir auf dem Team gearbeitet haben, war eine Live-Team.

01:58:09 Ja, das war nicht da bevor.

01:58:15 Ich habe die Live Team dann und sie natürlich noch existiert. Sie machen die .5, .7 Patches für die meisten Part. Jetzt machen sie alles. Das ist eine Sache. Die andere Sache ist, dass ich manchmal, wenn ein Team wirklich groß ist, wir vergessen das Kommunikation. Wir haben eine absolut wunderbare Kommunikation Team.

01:58:43 Ich denke, wir alle haben eine Bedeutung, dass wir nicht lernen, wenn wir eine Gespräche haben.

01:58:50 Es ist eine Reise für die Bedeutung, die immer besser werden. Wow Forever ist ein Teil davon. Du hast uns was du geplant. Wir haben uns die Surveys gemacht, die uns eine der worsten Gegrüßt-Eberberen haben. Wir machen sie immer. Wir machen sie nicht, aber wir versuchen, die die Spieler zu machen.

01:59:19 Ich bin gespannt, weil es immer so ist, dass es eine interessante Zeit für die Zeit ist, weil wir den letzten Titan auf dem Horizont für die Rettail-WOW haben. Was war die Meinung nach dem Klassik Plus oder Wow Forever jetzt, stattdessen zu machen, die nächste große Sache nach der Welt-Soul-Saga?

01:59:46 These are great questions. Thank you. I guess you could even say like, you know, like everyone else, like, oh, GTA is coming up as well, right? Yeah. Oh, that's true. Yeah. That's also bad for me because I want to do both, of course. Right. So, and I think we recognize that and it's almost, you know, we obviously focus on what we think is a good strategy. Yeah. But above...

02:00:14 Das ist, dass wir uns nicht sicher sein wollen. Wir sind nicht sicher, warum wir uns nicht weitergehen. Wir wollen uns auf andere Spiels, die wir uns nicht mehr auf die Möglichkeit haben, die wir uns nicht mehr auf die Möglichkeit geben, die wir uns nicht mehr auf die Möglichkeit haben. Wir denken, wie Last Titan.

02:00:40 Es ist eine große Herausforderung. Es ist ein Banger. Was sie arbeiten auf ist absolut fantastisch. Es ist eine Art, wie wir in einer Meeting sitzen und es ist...

02:00:55 Was ist es, was wir alle sehen, wenn wir nachdenken, wenn wir nachdenken, nach Last Titanen schauen? Und das war ein Problem. Okay. Und es war ein Problem, dass es uns alle über die Gespräche ist. Es hat sich zu sein, dass es sich größer als das ist. Es hat sich größer als das. Und sie geliefert werden. Sie sind großartig. Wir denken Modern ist es sein. Forever ist es sein. Die Classic Audience, wo sie bleiben, wenn sie auf Anniversary oder Era bleiben.

02:01:23 Und wir werden alle diese unterstützen, bis die Spieler nicht mit ihnen sind. Das ist das, was ich nicht so erwartet, was passiert. Es ist gerade jetzt. Aber wir haben so viele Pläne für die Zukunft. Es macht uns nicht wirklich Sinn, dass es uns nicht so gut ist. Nicht gerade jetzt. Ich möchte dich über das Thema.

02:01:48 Ein paar Monate später gab es eine Interview, wo Chris sagte, dass du es nicht vergleichst, dass du es war, weil es so intimide ist.

02:02:04 Ich weiß, was du mit dem Mottoffeld war. Viele Leute wissen, was du mit dem Mottoffeld war. Aber viele Leute sagten, dass es so Warcraft nicht mehr so ist. Und heute kam, und dein Wort war, dass du die Worte zurückgebracht hast. Das ist alles, was ich glaube, alle vertreten. Du hast es, glaube ich, für Warcraft 3 gesagt, aber ist das die Mantra für...

02:02:29 all of the warcraft games yeah are we gonna get sweaty orcs screaming yes and everything in the future yeah i think it's more making sure the community is reassured yeah we have not forgotten where we came from or who and what we are um but yeah that was like one of the worst after that quote came out and was you know taking out of context yeah i very quickly

02:02:57 Ich habe in touch with Chris und ich bin so sorry, man.

02:03:02 Das ist nicht wie ich. Ich werde nicht mehr für Sie sprechen. Ja, es ist sehr viel wie... Und ich habe mit den Feedback gemacht. Es macht sich, wie wir uns zu sagen, dass wir uns in jedem möglichen Weise willkommen sind, aber wir nicht vergessen, wo wir kamen und was Menschen in Liebe. Aber es ist immer so, dass wir uns immer wieder aufhören.

02:03:30 Ich glaube, es ist für alle MMO, weil es die Mounds und Pets gibt, und die müssen auch immer so gut sein. Ja, das ist auch so. Ja, das ist auch so. Es ist die Balance. Ja, ja, ja. Ja, ich glaube, du hast auch schon gehört, weil das so ein ganz anderes Pillar zu dem Spiel bringt. Es gibt keine Leute, die in den World of Warcraft spielen.

02:03:57 Es ist ein guter Spiel, sie sind die Houses und die Schöne in ihrer Nachwuchs und alles. Für mich persönlich, ich liebe das, weil ich denke, dass die mehr Pillen wir haben, die nicht auf Endgame und Min-Maxx-ing und die absoluten Peak-Gamepräschen, macht das Spiel besser für alle, weil wir diese Variety haben. Und das ist das, was wir für uns aimieren.

02:04:26 und die Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewerbs- und Bewer

02:04:54 Ja, und okay, dann, über die Last Titan, ich weiß, dass du wahrscheinlich nicht mehr darüber geredet hast, was in der Ende passiert. Ja. Ich würde sagen, es sieht nicht gut aus, für uns. Nein, es wirklich nicht. Ja. Aber ich war fragend, ob die Last Titan, die große Finale wird, wo du sehen,

02:05:23 die Franchise weitergeht. Ich weiß, dass du wahrscheinlich nicht mehr sagen kannst, aber müssen wir mehr auf die Sache, die nach dem letzten Titan kommt, oder müssen wir mehr auf die große Finale in dem letzten Titanen sein? Ist es eine neue Iteration? Ich liebe es, dass du das gefragt hast, und natürlich nicht mehr über das Thema. Aber ich kann sagen...

02:05:50 Wenn wir unsere Jobs richtig machen, wird es beide sein. Die Last Titan ist die Sache, die du nicht miss kannst, weil das 20 Jahre, 20 plus Jahre, der Storytelling ist, dass wir in einem Moment kommen. Und dann, was kommt später, wird es die nächste Sache, die du absolut nicht miss kannst, weil es wird das fantastisch. Und wir haben...

02:06:14 Ich weiß nicht, was es ist. Okay, gut zu wissen. Ich habe viel Arbeit zu tun. Ja, weil mit der World Soul Saga, du hast ja schon über drei Spannungen geplant. Ist das ein Konzept, das du in der Zukunft möchtest?

02:06:35 Forward-looking, okay, where are we heading with these two, three expansions instead of just one? It helps us. I think you get a more threaded and cohesive story, generally speaking.

02:06:51 Aber ich denke, dass die World Soul Saga, die wir dann sehen, wird es dann sehen. Aber wir werden immer noch planen, drei bis fünf Jahre weiter, um... Ja, sicher. ...we starten wirklich early. Ja. Aber ja, ich...

02:07:11 You know, when I said on stage that, you know, we're going to light a fire that's going to burn for decades, it's this, we know where we're going, which is what's giving us confidence in The Last Titan and like what comes after. And hopefully we can keep some secrets. But yeah, really excited about that. And then, you know, to see how forever.

02:07:37 und wie Klassik weitergeht. Wir werden weitergehen und die Gemeinschaften, die wir haben. Ich bin eigentlich auf das Thema. Ich habe mich über eine Live-Welt, als ich 13 Jahre alt war. Ich kann nicht mehr so vorstellen, dass eine Live-Welt.

02:08:01 Okay, wir können nur in WoW und spielen. Es hat immer da gewesen und es fühlt sich, dass es immer da gewesen ist. Aber für dich persönlich, und das ist nicht so, wie du mir sagen kannst, wie ein Spiel ist, kann man so lange überwinden? Und wenn du über die nächsten 20 Jahre denkst, wie du gesagt hast, wo es um WoW ist,

02:08:28 Ist es sogar möglich, die alten Code wiederum zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re- und zu re

02:08:57 To your point, to set the stage for the next 15, 20 years and getting our technology arranged and updated in such a way that the ability to make content on behalf of the team, smoothing some of the workflows out, giving them more tools to be able to be more creative. There's some, you know, there's...

02:09:21 A lot of pieces of the game as they all come together that we want to be able to help animators animate things easier and prop artists to make props easier. And that functions mostly in our tool sets. There's a bunch of, it's a really relevant question because we're going through a lot of this right now. It's like these are the things like our artists need these things and design needs these things.

02:09:46 Weil wir haben, wenn ich gesagt, wir haben eine Live Team und es geht darum, dass wir mehr auf die Community beantworten, und dass wir mehr Content beantworten, eine der Anforderungen für das ist, die Abilität zu machen und shipen das Content, wie möglich, für den guten Job der Spieler. Ja. Wir sind immer auf die Lage für die Zukunft, und versuchen, zu planen, dass wir das Weg machen. Ich weiß nicht, in der wir mit unseren Englern,

02:10:17 Wir haben so viel Arbeit auf optimisieren, unsere Code und Performance und wir sind...

02:10:24 Es ist ein ziemlich episch Spiel von einem globalen Standpunkt. Wir haben uns alle gewonnen. Es gibt so viel Passion. Und ob wir immer es richtig sind? Nein. Aber wir versuchen. Wir können nicht sagen, dass es das Team nicht mit dem Verwaltung und dem Verwaltung und dem Verwaltung und dem Verwaltung und dem Verwaltung.

02:10:52 Es ist immer wieder auf die nächste Technologie, die wir uns beobachten haben. Und die Frage ist, warum nicht wir einfach zu einem neuen Engine oder, you know...

02:11:06 New graphics or rendering. We're fine. The game's healthy. It's doing great. So why would we risk that? So it's a great question. Thank you. It was a great answer. Okay, so thank you so much. Looking forward to everything that's going to happen with WoW in the future. It was an honor to have you here.

02:11:29 Ich hätte mehr Zeit gehabt, aber es ist immer kurz. Danke euch. Vielleicht können wir in Zukunft wieder sprechen. Ich würde gerne. Ja, mir auch. Danke euch fürs Zuschauen. Wir gehen direkt ins nächste Interview, denn jetzt haben wir die Diablo-Entwickler zu Diablo 4 befragt. Und da könnt ihr euch jetzt mal anschauen, was wir so gefragt haben.

Diablo 4 und die Zukunft der Reihe

02:11:55

02:11:55 Okay, wir reden jetzt über Diablo 4 und wie es mit den nächsten Seasons und Erweiterungen weitergeht. Und da habe ich drei Personen aus dem Diablo 4 Team hier. Maybe you guys just introduce yourselves with your name and function on the team. Sure. Hi, I'm Dan. I'm the Design Director for Live Services on Diablo 4. My name is Owen Leach. I am the Seasons Lead on the Season of Hell's Legacy as well as the Lead Encounter Designer on Diablo 4.

02:12:24 Hi, I'm Jane Johnston. I'm the Senior Lead VFX Artist on Diablo 4.

02:12:29 So cool to join us, thank you so much. You're welcome. Yeah, I mean, we got a lot to talk about. Of course, there's Diablo 5 looming over everything, but Diablo 4 is here right now and it's also going to continue and I'm excited to know how is that going to be. Maybe just elaborate a little bit on what is right in front of us. We got this new season coming up that seems to sort of...

02:12:57 Pull the nostalgia strips, which is probably what's gonna get me. Yeah, well, yeah, we'll talk about what's immediately coming up, which is Season of Hell's Legacy, which is coming out next Tuesday. And for us, it was just really important. We had to have a moment where we got to celebrate 30 years of Diablo.

02:13:19 Und so, ich habe mich mit Owen mit dem Gedanken und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann, und dann,

02:13:48 oder was auch. Aber Bale kommt auch. Und das ist eigentlich der erste Mal in any Diablo-Games, dass jeder Primeval und jeder Lesser-Evil ist in-game, zu kämpfen. So, wirklich, wirklich excited. Ja, das ist cool. Du hast auch gearbeitet, und auch Art. Wie war die Erfahrung des Skobos, denn?

02:14:16 Es ist ein großer Schritt von der Diablo-Welt. Es ist schön, es kann so schön sein und der Diablo-Welt ist oft sehr schluss. Kannst du uns etwas darüber erzählen? Es ist ein sehr schönes Welt. Ich bin mehr auf der EFF-Fraktion gefocuse.

02:14:33 Ich denke, wir fokussieren mehr auf den VFX-art-art. Ja, die combat-effekten. Ja, die Spieler-skills, die combat- Das bedeutet, dass man viel impact auf den Spieler fühlt. Das ist für mich immer ein großes Problem, Diablo, dass es so satisfying ist, um einfach durch die Monster zu machen und es fühlt sich richtig aus. Und das ist immer so...

02:15:00 Eine Qualität, die Blizzard und insbesondere Diablo haben, haben, dass man diese sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr kombatische Gefühl hat.

02:15:12 Ja, ich denke, die VFX sind das für mich. Weil ich habe gesehen, was sie mit Paladin gemacht haben, mit den Blessed Hammers, mit den Oras und den Warlocken. Ich meine, ich vergesse es. Alle die Demons, die sie mit dem VFX-Volgen gemacht haben. Und ich denke, vieles von der VFX kommt aus. Und ehrlich gesagt, auch das Audio ist das größte. Wir haben alles, was Jane macht. Wie gesagt, es fühlt sich so metal zu spielen. Ja, das ist richtig. Wir haben die Amazon, die nächsten Jahr kommen.

02:15:41 Ich habe mich gefragt, weil du alle Klasse hast, kannst du male oder female sein. Aber mit Amazon, wird sie dann all-female sein? Ja. Probable, oder? Ja, sie ist unsere nur-female-Klasse. Wir haben uns sehr wichtig, dass es sich an die Amazonien-Lore bleibt und wie sie in der Welt befindet, dass es sich in einer all-female Gesellschaft ist. Es war sehr wichtig für uns, dass es sich an das wichtig ist.

02:16:09 Also, du kannst nicht einen Mannazons sehen, dass es die ganze Zeit von Amazon ist. Ja. Ist es, wenn es die Charakter-Pack mit einer kleinen Story introduktoren oder etwas? Wird es auch ein Referenz auf was passiert in The Lord of Hatred, weil Amazon ist eine große Teil der Story da. Ja, genau. Der Class-Pack wird eine Class-Quest.

02:16:35 Some form of class quest, some have been smaller, some have been bigger. The team really wanted to make a nice sizable class quest for the class pack for the Amazon. It's going to introduce a new facet of Amazonian society and you'll be able to kind of really dig further into the lore of that. But honestly, I think Lord of Hatred does a very good job of introducing the Amazon as well.

02:17:03 Für diejenigen, die nicht in Lord of Hatred spielen, ich würde absolut empfehlen, weil sie eine schönes Beziehung von Skobos, wie du schon erwähnt hast, die Ascari-Kulture, der Amazon-Kultur und ihre Führungsschreise. Und nachdem wir das gemacht haben, haben wir uns gedacht, dass das nur was, was erinnert ist, ist die Amazon-Klasse. Wir hatten es zu bringen.

02:17:30 Man hätte vielleicht sogar erwartet es, die expansion zu kommen. Ich habe die Paladin, aber das ist mein Lieblings-Klasse. In jeder Diablo-Klasse. Also in jeder anderen Spiel. Wir hatten die Paladin. Wenn wir gefragt haben, Paladin war all die auf der Seite der Liste. Da war keine Chance, dass wir die Paladin nicht mehr können. Ich habe das gesagt in jeder Diablo-Interview gesagt, dass es, die Paladin-Armor-Klasse designt.

02:17:59 Das ist das coolste Teil, das ich so gesehen habe, mit dem Hull und alles. Ich habe das wirklich geniht. Oh, hast du Diablo 3 gespielt? Ja, ich habe. Oh, also für die Season von Hell's Legacy, eine der Skins ist der Crusader, so ist der Valadin. Oh, okay. Das wird super. Mit dem großen Shield. Das ist so cool. Okay.

02:18:27 Ich war gefragt, ob Diablo 4 so viel verändert hat, über die Runde der Spiel. Ich meine, wenn es kam, ihr euch fast...

02:18:36 Sie haben große Regeln mit dem Spiel veränderungen, fast jede oder zwei Saison. Wie war die Reise für Sie? Wie war es für Sie? Wie war es, dass Sie jetzt auf der Stelle gekommen sind? Ja, ich kann darüber sprechen. Als wir in der ersten Zeit haben, gab es eine große Reception für Diablo 4. Aber dann haben die Leute uns geplant, dass sie mehr aus dem Spiel zu sehen, dass sie mehr aus dem Spiel zu sehen.

02:19:05 Und so, wir hatten zu sitzen und sich nachher schauen, okay, wenn wir wirklich alle diese Spieler auf diese Reise mit uns, was wir wirklich zu machen, was wir wirklich zu machen, was wir zu machen, was wir wirklich zu machen, ihre Feedback zu machen? Und so, das resultatet in Dinge wie die Season of Loot Reborn, Season 4. Season of Loot Reborn. Das ist richtig. Wir hatten nicht mehr, wo es ist. Und dann, wir haben weiterhin, du hast, das zu heart und nachher schauen,

02:19:35 pretty much every season, about what we could do to further improve the game. And so, you know, all the way up to, you know, the current season, we've always tried to make improvements. And, you know, even most recently, in Season of Hell's Legacy, we've got some improvements that players have been asking for. You know, one of the chief ones, for example, is...

02:20:01 Seit dem Launch von Lord of Hatred, alle haben sich gefragt, ob die Wartplans, die wir an Account-Level sind. Wir haben einen Schritt nach und haben gedacht, und wir werden die Spieler zu überprüfen, um die Realm-Level zu können. Das bedeutet, dass wenn du Characters auf dem gleichen Realm machst, also wenn du ein Hardcore, wenn du ein Hardcore-Level machst, dann wirst du wiederholen.

02:20:28 Und dann wird es viel mehr wie Paragon, wo man einfach die Punkte wiederverstabliert. Wir sind immer auf der Bezug auf mehr Dinge, die wir tun, um wirklich verbessern und weiterzuwenden zu können. Wie geht es um eine Rebirth-Feature?

02:20:45 Wow, gut news, huh? Gut news, ja. Is it coming? It's coming. It's coming. We're going to actually announce it tomorrow at the panel. Oh. I'll tell you right now, it's coming. Rebirth will be coming as of season 15. Character slots are getting scarce. Well, there's so many characters.

02:21:03 Mit so vielen Charaktersen kommen wir einfach gesagt haben wir absolut müssen Rebirth zu haben. Ja, so ist es so, wie es in D3 funktioniert? Wie du deine Stats keepst du? Ja, so ziemlich nah. Es wird dir die Existenz-Eternale-Charakter geben, und du hast sie sozusagen in einen Seasonal-Charakter.

02:21:31 All your cosmetics, your identity, your name, even the amount of time you've played, all of that transitions over, but then you don't get to keep any of your equipment. So all the equipment you need to make sure is in your stash or it's going to get lost. And then you start over again. But it's really good for those players that...

02:21:55 und formen die emotionalen Attachments zu ihren Charakter, so dass sie in eine neue Form leben können. Ja, ich bin ein Charakter-Guy. Ja, ich bin. Es wird das Charakter-Guy. Ich weiß, es macht nicht so viel Unterschied, weil es quasi ein Neues Charakter ist, aber es fühlt sich immer wieder. Es ist, es ist eine weirde Sache. Ich weiß, es ist ein bisschen zu sagen, es ist hart zu sagen, aber ich bin 100% mit dir. Kannst du ein bisschen mit dir auf das?

02:22:23 D5 looming over everything? How is D4 going to continue over the next years? And are we going to see some sort of transition almost like right into D5? Because it's been like with the break between D3 and D4, it was such a long time. But now we have a much shorter time in between them. So are we going to see a transition? Are the games maybe even...

02:22:51 So, wenn wir Diablo 4 sehen, müssen wir die Diablo franchise als ein whole sehen. Und, du hast es, du hast Diablo 2 und Diablo 3, für zum Beispiel.

02:23:09 Die Menschen, die sie immer noch spielen, weil sie superfans von diesen bestimmten Spielern. Und sie sind auch sehr unterschiedlich. Die Art-Style, Z, F4, ein ganz andereses Werk. Und so, wir haben dann, dass wir Diablo 4, diesen Status bekommen. Und so, in dem Moment, eine Menge unserer Diskussion ist nicht, dass wir die Spiels nicht mehr so, wie die Spielsäge,

02:23:38 Was shape we want Diablo 4 to really take when it's in that final state? So that's something that we don't have many details to share on right now. It's just something that everyone should know that we're actively thinking about because we want to do right by those fans. And then once we understand that, we'll work our way backward.

02:24:04 Aber in der meantime, natürlich, wir haben viele Seasons kommen. Wir haben natürlich die Amazon-Class Pack und die Nintendo Switch 2 Version von Diablo 4. Ist vielleicht noch mehr zu kommen, in terms of Class Packs? Oder vielleicht sogar eine Expansion, das wäre verrückt? Nein, es gibt keine mehr Expansionen, ich kann sagen.

02:24:32 Aber das Rest ist sehr früh zu sagen. Wir haben Ideen, es gibt viele Diskussionen, aber die Team ist jetzt auf Amazon. Dann letzte Frage, für die Leute, die in die nächsten Woche kommen. Ja, September 15. Ja, September 15. Was sind die Leute am meisten stolz?

02:25:01 Wenn sie in die Spielballer kommen, dann sehen sie sich gleich, wenn sie in die Spielballer kommen. Für mich ist das Monster Lead, also haben wir 20 neue Bosses und 25 neue Monster gemacht. Die Diablo 1, 2, 3 und Immortal. Ich bin so cool zu sehen, dass die Monster sehen. Wir haben auch noch die Location aus den alten Spielballer gegründet. Es wird einfach auf die Leute's minds geblieben.

02:25:28 Not Cruel, the boss of Diablo Hellfire in Diablo 4's artstyle. I'm really excited for that. Yeah, for myself, I think, you know, I'm really glad that we were able to bring back some of the original music. For me, I think audio is some of the stuff that really, you know, pulls at those heartstrings and triggers that nostalgia. So I'm really glad that we were able to bring that back.

02:25:54 Für mich habe ich die Möglichkeit, mit Bale zu arbeiten und zu reimaginen diesen Kampf für D4 und zu reimaginen seinen großen Beam-Attacken. Das war wirklich Spaß. Aber all die neue Grafiken und Technologien machen es so viel cooler.

02:26:23 Komisch, ich hab was anderes an. Das ist sehr eigenartig. Wir haben ja den ganzen Tag hier Interviews und viele davon waren eben gestern zu einer Zeit, wo ihr schon geschlafen habt. Deswegen haben wir gesagt, die zeigen wir euch dann heute. Und so können wir dann so ein bisschen das Beste aus beiden Welten euch zeigen. Sowohl Interviews als auch live diese Messe. Und das ist nach wie vor der Plan. Das kommt auch noch. Und ich bin...

02:26:52 Ich glaube, das wird funktionieren diesmal. Wir werden es ein bisschen anders machen. Haben davor aber noch ein Interview, was wir euch zeigen können zu Overwatch. Das hat die liebe Lea gestern geführt. Und wir haben dann vielleicht noch von Lea Eindrücke von dem Murloc Run, der direkt nach dem Holly-Interview, was ihr gerade hier live gesehen habt,

02:27:16 stattgefunden hat. Da wird Lea versuchen mitzufilmen. Dann bringt sie uns vielleicht ein bisschen Footage davon mit. Und dann geht es wirklich live in die Hallen. Und dann hoffen wir, dass das dann funktioniert. Was sagt ihr zu dem Holly-Interview? War das cool für euch? Also für mich war es irgendwie, ich hätte wieder ewig, ewig viel länger mit ihr reden können, weil man einfach...

02:27:39 Bei so einer Person, ich meine, die Frau, die ist halt wirklich, die entscheidet, was mit WoW passiert. Also da würde ich dann immer so, da würden mir jetzt einfach aus dem Stehgreifen noch tausend weitere Fragen einfallen, die ich ihr gerne stellen würde. Aber da hat man halt immer nicht so viel Zeit. Ich hoffe, ich habe es einigermaßen hinbekommen, auch euch und eure Fragen einigermaßen zu vertreten, was das angeht. Aber ich fand es cool.

02:28:07 Ich fand's cool. Ja, das gerade waren die Diablo 4 Devs. Wie gesagt, da haben wir noch Diablo 5 heute, das Interview. Das wird aber nicht hier im Stream sein, weil das erst ultra, ultra spät am Nachmittag ist. Das wird's vielleicht dann in den nächsten Tagen auf dem GameStar Talk Kanal geben. Auf jeden Fall werden wir euch die Erkenntnisse daraus mitteilen. Nur, wir können's nicht mehr live im Stream zeigen, natürlich, weil's einfach zu spät ist.

02:28:36 Ja, bei Diablo 4, ihr habt es gerade gesehen, keine weiteren Expansions, glaube ich, so die größte Erkenntnis aus dem Interview, dass damit wirklich jetzt Schluss ist bei Diablo 4. Sie haben aber gesagt, nach der Amazone könnte es sein, dass es noch weitere Klassen-Packs gibt, wenn es Ideen gibt für weitere Klassen. Und ich finde es sehr interessant, dass sie sagen,

02:29:00 dass Diablo 4 weiter existieren soll, neben Diablo 2 Resurrected und Diablo 3, weil das ja schon bedeutet, dass Diablo 5 nochmal einen sehr anderen Weg einschlagen wird und soll. Ist interessant. Wie gesagt, Lea hat heute noch das Interview, schickt uns Fragen, sie hat auch im Discord gefragt. Und genau.

02:29:23 Und an diese Lea gebe ich jetzt noch ab, aber an die Vergangenheitslea, denn die hat gestern mit den Overwatch-Entwicklern gesprochen. Und das schauen wir uns jetzt an.

Overwatch setzt auf neue Helden und Reworks

02:29:31

02:29:31 In den letzten 24 Stunden haben über 120 Spieler wieder Overwatch gespielt. Und auf der BlizzCon wurde gesagt, das ist jetzt die perfekte Zeit, um wieder einzusteigen. Und wir reden jetzt darüber, warum ist das so? Was bringt der neu angekündigte Held mit sich? Und der zweite Held, den wir schon ein wenig gesehen haben auf dem Artwork und der ein bisschen angekündigt wurde. Und dafür habe ich mir zwei Gäste eingeladen.

02:29:59 Hey, Leute, schön sehen Sie. Willst du uns wieder einmal zu uns vorstellen? Danke schön, dass Sie sich auch wiedersehen. Ich bin Dion Rogers, die Art Direktor für Overwatch. Und ich bin Kenny Hudson, die Projektführer des Overwatch-Team.

02:30:13 Also in der Öffentlichen Ceremonie, sie sagten, dass es der beste Zeit wieder zu spielen, um wieder zu spielen. Es ist wie die Zeit der Peak-Overwatch. Warum ist das? Ich denke, dass es die Peak-Overwatch-Temme, weil wir mit unseren Heroes starten, mit unseren Heroes starten. Obviamente, ein Hero in jeder Saison hat super Spaß gemacht und es ermöglicht uns, dass wir uns selbst selbst aufhören. Wir hören uns mehr als die Spielerbase zu hören, als...

02:30:40 Wir haben vorher schon mal mehr als früher. Es gibt einfach so viele Dinge. Die Jahrhälfte Geschichte, die großartige Arbeit, die die Deon's Team machen, mit Art und wirklich versuchen neue Dinge zu tun. Es ist einfach so, dass wir alles haben. Wir machen mehr Heroien als früher. Und das ist für Overwatch. Das ist etwas, was wir haben lange gemacht. Und wir haben es geschafft. Und ihr wollt es weiter? Dass jede seasonin ein neues Hero sein?

02:31:09 Das ist der Target. Wir sind jetzt schon ein paar Hundertmaler Spieler in den letzten 24 Stunden. Warum denken Sie, dass die Spieler zurückkommen?

02:31:28 Ja, um, wenn wir Spotlight earlier this year, das war unsere Chance, um, zu kind of, zu retten, in einer Art, in der wir diese Jahr-Long-Narrative über den Spiel. Wir wollten auch die 5-Heroen, die wir in der ersten Saison, geben, was für alle, was für die Tank, die Damage und die Support. Und ich denke, das hilft, die Spieler zu sehen, dass wir sehr investiert in den Spiel.

02:31:51 Wir sehen uns die Zukunft von Overwatch sehr klar. Und wir haben auch Spaß, als Devs. Das war ein sehr guter Zeit für uns. Wir sprechen über die Hero. Heute haben wir die neue Hero-Doktrin. Viele Leute waren sehr froh über seine Beziehung, weil er ein Vampire ist. Das ist ziemlich nett. Warum wollten Sie einen Villain-Heroen, besonders einen Villain-Support?

02:32:19 So, as I mentioned about the year-long story, Doomfist lost his arm in the beginning of the story. And we've reached that point now that Doomfist needs a new arm. So we started to think about what hero would build this arm for him. And so we started to explore basically a scientist, mechanical engineer type character.

02:32:45 Wir waren sehr gespannt, was ein Vampire...

02:33:13 Could that work on this character? And so once we kind of deep-dive that, the characters started to come together a lot more clearly. When the team looked at the artwork, now they're like, oh, we see the hero. Okay. And then making him from Zimbabwe, Africa, it helped build in a heritage and a connection to Doomfist right away. He works along his mother's kind of technology place that she owns. And so he learned how to build.

02:33:40 Er hat einen Arm für Doomfist in der Pass und so er würde erneut zurück zu diesem Mann und er würde seine neue Arm bauen. Das ist das so. Er sieht sehr stark aus. Wie kann er sich mit dem, weil er nicht fließt und so weitergeht? Wie kann er sich mit dem, dass er nicht nur mit den traditionellen DPS-Heroen überrascht? Unsere Balance Team macht einen sehr guten Job an die Nummern, Bars und Graphs und alles, was sie wissen müssen.

02:34:05 Es ist eine große Rolle von unserer Teamkulturen, um sich immer zu testen, um alle Levels zu machen. Wir haben Leute auf unserer Team, die in den Bronze Leagues sind, wir haben Gold, wir haben Masters Plus, wir haben die Top 500 in den letzten Jahren. Und wir haben noch immer noch, als ich das jetzt schon denke. Und, you know, wir haben Feedback von all diesen Gruppen, das ist sehr wichtig und sehr wichtig für die Hero. Und dann, auch, die Abilität wie Infuse haben, haben wir sehr limiteden Charges für Infuse.

02:34:32 Also, augmenten deine Abilitäten, um sie zu machen, kommt mit einem Kosten. Und die Balance kommt in, um zu wissen, wann die Charges benutzen und wie sie gewissem Werte aus. Weil sie schnell auf die Werte gehen kann, wenn sie zu schnell. Also, das ist eine Intentional-Wakness, die du hast? Ein bisschen. Ein bisschen von Kiskurs. Okay, nice. Weil, besonders mit der Flugung, die die Gemeinschaft immer ein bisschen... Ein bisschen.

02:34:58 Wir fragen uns, was die Fantasy ist? Und wenn wir ein Hero 2 sagen, was ist die Fantasy? Und wenn wir ein Vampire haben, dann muss er fliegen. Wir werden die Fantasy-Fantasy-Fantieren. Und darüber hinaus, ob wir die Mobilität haben, wie viele Jetpack-Cat? Unsere Lieblings-Cat. Ja, die Lieblings-Fantieren. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Der beste Kat. Wir sind immer wieder. Wir sind immer wieder. Wir sind immer wieder.

02:35:27 Talking about heroes that got changed, let's get to Sombra. I think a lot of people online are discussing that you made her a support. It's her fourth change, I guess, as a character. So do you think the support role is the final best role for her and why?

02:35:48 Ich denke, es ist die beste Rolle jetzt. Wir sind immer bereit, zu versuchen etwas Neues. Wir haben immer mehr Technologie zu ändern, um die Flüge zu verändern, als vorher. Wir haben eine sehr sehr sehr Experte, die jetzt in die Heroes machen. Und ich denke, dass das Playtest-Test, das ich überrascht war, war es wie die Support-Roll für Sombra, als wir die Abilität haben, und gesagt haben, was ist.

02:36:16 Wir haben uns sehr gut klickt, und wir haben uns noch eine andere Karte gelegt. Und wir haben uns sehr froh, was sie sehen, wenn sie in die Handen kommen und sie versuchen sie zu. Und wie wir immer sagen, wir sind immer so, dass wir uns hören und wir haben die Feedback. Sie ist sehr lustig. Sie ist sehr lustig. Sie ist sehr lustig. Okay, weil online einige Leute waren überrascht, dass sie ein bisschen schlimmer ist. Wie ist ihr Spielstil?

02:36:45 Ich denke, ihr Spielstile ist ein bisschen mehr als Preplaner. So, ihr wisst, dass ihr die Alli-Fix auf die Möglichkeit gibt, die die Möglichkeit, die ich in die Möglichkeit möchte, wo ich in die Zeit, wo ich bin und so weiter. Und das macht es so viel mehr auf sie. Aber Sombra hat keine von ihren, also Supporty Battlefield Modification Abilität, in der sie kann auch noch Hack Health Packs.

02:37:08 Sie kann immer EMP-einhalten, aber Sie müssen nicht mit der Verrückung der Verrückung durch die Hacke geholfen. Und dann mit Cyber-Space verändern, das auch sehr gut hilft. Also, die Ausdruck des Schwestern nicht zu verhindern, die nicht zu einem Kampf zu verhindern, sondern zu finden eine Art und Weise. Hast du eine Art und Weise, um die Team zu erneut, um genug Konsistenz zu geben, um die Team zu erneut?

02:37:36 Das ist das wir hohen. Ich meine, du hast zwei Hotfix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-Fix-

02:38:06 Mostly a support player, so I was very thrilled to see two support announcements. Yes, awesome. So that was pretty nice. Do you plan to change other characters' roles?

02:38:21 Nicht in diesem Zeitpunkt, wir haben keine Plans, ich möchte nicht über die Reworks reden, aber wenn das funktioniert, ist es cool, dass es eine andere Tür zu wissen, dass wir eine andere Tür gehen können. Die wichtigste Sache, insbesondere wenn es zu Reworks ist, ist die Charakteristische Forderung und die Spieler zu tun, die das Hero schon spielen. Wir wollen Sombra-Player nicht so, dass sie die Identität haben, die das Hero ist, oder wir haben komplett verändert. Wenn es das Sinn macht, würde ich sagen, wir könnten es versuchen, aber...

02:38:49 Nicht in diesem Moment, es gibt nichts in dem Konkret. Okay, gut zu wissen. Also, jetzt sehen wir die neue Cinematic, alles sieht sehr schmuck, sehr villainy, aber du hast nur eine Krossover mit Hello Kitty. Wie verabschiedetest du diese verrückte Extrems und bleibt immer noch auf deinem Overwatch-Style?

02:39:16 Wir lieben unsere Kollabs. Und ich denke, was lustig ist, dass wir die Heroin, die Charaktere in Overwatch, die lieben die Kollabs. Also ist es, dass sie es. Es ist ihre Fans. Sie sind die Musik, die Fans von Hello Kitty oder was auch die IP-Kollabs. Ich denke, das ist lustig für die Team, zu wissen, welcher Charakter, wir haben wirklich ein bisschen...

02:39:45 Wenn wir über die Charakteren wählen, was sie von der IP-Collabs wählen würden. Das ist sehr lustig für die Team. Also, es ist ein bisschen wie ein Roll-Player. Okay, welches Charakter würde das machen? Das ist toll. Ja. Die nächste D&D-Session, die ich über die D&D-Session sprechen. Das ist toll. Kannst du uns über die anderen Collabs kommen? Nicht in diesem Moment. Okay, okay, okay.

02:40:11 Es gab auch einen neuen Tabletop-RPG, die sie anbieten. Sie haben die Tabletop-Richt auf dem Tabletop-Richt verändert, um deinen Blick auf Overwatch zu verändern. Das war wirklich Spaß. Ein loter Leute auf der Team in die Hilfe zu tun, um diese Mappe zu bauen, die Miniatur zu machen. Ich habe die Miniatur für das.

02:40:38 Matt Mercer, der die voice von Cassidy ist, ist der Dungeon Master für das, und alle die Akteure zusammen. So viele Leute auf die Team gemacht haben, die Dice gemacht haben. Someone macht die Dungeon Master, you know. Someone printed out und weathers die Paper, die Charakter Profiles. Du kannst sehen, dass so viele Fans auf die Team sind, die nicht warten und warten zu helfen und helfen. Es ist Tomorrow, so hopefully you can see the results of all that work.

02:41:06 Ich liebe es, ich bin ein Tabletop Fan, also wenn ich das gehört habe, ich war ein bisschen excited. So mit den Spielern fokussend auf 100% PVP, live-service, wie sind Sie das Battle Pass, Progression und Shop weiter zu fühlen und sehr rewarding für die Spieler?

02:41:32 Wir versuchen einiges an zu setzen, in unseren Battle Pass zu setzen. Die Team ist besser bei der Produktion zu machen, also wir werden das alles in die Dinge verwendet, damit es gut und gut ist. Aber wir werden noch mehr machen. Okay, ich glaube, eine letzte Frage.

02:41:52 ein bisschen mehr über Hero 10, weil wir sehen, dass ihr uns das Artwork entwickelt habt. Ihr sagt uns, dass er ein bestimmtes Art in ein paar Sektoren ist. Also, das Art Style war bereits... Ja, es sah ein bisschen wie Noir. Die Leute haben sich für etwas anderes gedacht. Und ist es ein Hinweis auf das Null-Sektor, weil das bestimmte Sektor-Sektor-Sektor-Sektor-Sektor-Sektor-Sektor? Ich würde sagen...

02:42:19 Du bist auf alles, was du hast. Okay, okay. Er ist ein Detective. Er ist ein Omnik. Er ist ein Omnik. Er könnte ein bisschen Noir sein. Okay. Und das ist es. Und das ist es. Okay, well, danke so, Leute, für deine Zeit. Danke für deine Fragen. Danke für meine Fragen. Und ja, ich hoffe, dass du eine gute Bluescon. Danke, ich freue mich. Du hast uns wieder. Und wieder einmal. Danke.

02:42:53 Wir kommen frisch vom Merlock Run und haben ein Video gleich für euch vorbereitet, beziehungsweise der liebe Jonas ist noch da dran, das zusammenzuschneiden, weil es war, also, wir dachten, wir gehen da hin, da sind vielleicht 50 Leute in Kostümen und dann hat sich die Sache, es ist ein bisschen nett, es waren mehr als 50 Leute, das werdet ihr gleich sehen und sie sind durch alle Hallen gelaufen, um einmal kurz zu zeigen, hier, wir sind Merlocks, wir sind da.

02:43:21 Es war ein sehr wildes Erlebnis. Wir sind auch kurz mal mitgelaufen. Ich habe auch mit Murlocs geredet, also keine Sorge. Wir haben auf jeden Fall Murloc-Interviews da drin. Und ich freue mich drauf, euch das gleich zeigen zu können. Ich hoffe, ihr hattet jetzt eine gute Zeit mit unseren Interviews zu Overwatch, Diablo und WoW. Ich habe leider vergessen, mir ein Handy hier hinzulegen, um eure Kommentare zu lesen. Aber vielleicht kann der liebe Jules mir gleich...

02:43:49 Nein, die geben. Dankeschön, Jules. Damit ich lesen kann, was ihr so geschrieben habt. Habt ihr noch Fragen zu Overwatch? Ich weiß, Overwatch ist nicht bei uns so sehr im Fokus. Aber das könnte sich jetzt auch wieder ändern, weil es gibt eben einfach jetzt wieder mehr Leute, die Overwatch spielen. Der neue Champion sieht ziemlich cool aus.

02:44:14 Also, mal sehen, was da noch so kommt. Oh mein Gott, ich sehe, The One and Only Odin ist da. Also, schön, dass du da bist. Herzlich willkommen hier im Stream. Overwatch ist aktuell so gut wie lange nicht mehr. Das ist es halt. Also, sie haben auch gesagt, es ist Peak-Overwatch-Time. Also, falls ihr jemals Fan von Overwatch wart, dann ist jetzt wahrscheinlich wirklich ein guter Moment, zurückzukommen. Denn es waren eben 120 Spieler in den letzten 24 Stunden. Gestern, als wir das Interview geführt haben, als...

02:44:42 sozusagen großes, als größte Spielerzahl, was richtig beeindruckend ist. Und es passiert halt gerade auch wieder sehr viel. Sie wollen eben zu jeder Season einen neuen Champion rausbringen. Und wenn die Community aktiv ist, dann ist es auch gut. Und die Overwatch-Community ist eigentlich eine gute. Also das sind coole Leute. Ich weiß, es gibt viele Leute, die von Shootern auch abgeschreckt sind wegen den Communities. Aber bei Overwatch ist die Community eine sehr sympathische Community und auch eine sehr offene. Also falls ihr euch...

02:45:10 schon immer mal überlegt hattet, einen Shooter auszuprobieren, dann ist Overwatch jetzt der richtige Moment. Oder das richtige Spiel für euch. Oh, die Murlocs aus die Zeitmaschine, ich bin gehypt. Wir haben diese Murloc-Fächer da unten bekommen. Sind die nicht großartig? Wir sind da hingegangen und auf einmal haben alle um uns herum diese Murloc-Fächer. Woher bekommen wir diese Murloc-Fächer? Ich habe zwei. Einen davon möchte ich natürlich auch Patrick mitbringen, damit er seinen persönlichen Murloc-Fächer hat.

02:45:39 Das ist sehr wichtig. Und ist meine Diva noch im Spiel? Natürlich ist sie noch im Spiel. Hab's gerade wieder installiert, dann wirst du wahrscheinlich eine Menge Spaß haben. Ich werde mal wieder in Overwatch reinschauen. Mach das. Also ich hab auch überlegt, mal wieder reinzuschauen, weil ich bin, man muss dazu sagen, ich bin nicht so der große Shooter-Fan. Aber wenn Shooter, dann Hero-Shooter wie Overwatch oder Valorant. Und mit Overwatch hatte ich schon eine ganze Menge Spaß. Deswegen...

02:46:07 Let's see. Vielleicht habe ich auch wieder Spaß. Das Einzige, was mich von Blizzard interessiert, ist Diablo. Der Rest juckt mich leider so gar nicht. Auch das ist in Ordnung. Ich bin auch ein großer Diablo-Fan. Ich habe mir vorhin vielleicht auch Diablo-Merch gekauft. Vielleicht. Ich habe mir Diablo-Schottgläser gekauft und eine Diablo-Kette. Eine von Lilith. Und jetzt mache ich mir gleich ein Diablo-Tattoo. Also Diablo ist schon auch ganz tief in meinem Herzen.

02:46:32 Um 13 Uhr ist es soweit, dann wird live im Stream tätowiert. Und ich bin auch nur ein bisschen aufgeregt. Also das ist fein.

02:46:40 Ach ja, er hatte heute erst ganz viele Matches, wo alle lieb waren und sich für intense Games bedankt haben. Ja, genau, das ist es. Also wie gesagt, du kannst da reingehen und die Leute sind nett zu dir. Du wirst nicht angeschrien. In einem Shooter. Verrückt. Wirklich verrückt. Mich verwirrt der Switch zwischen Live und den Interviews irgendwie. Alfie verstehe ich. Wir hatten halt leider die Interviews gestern Nachmittag, also hier in Amerika nachmittags, was bei euch mitten in der Nacht gewesen wäre. Also wir hätten die auch live senden können.

02:47:07 Aber dann wäre halt niemand von euch gemacht gewesen. Deswegen haben wir uns dazu entschieden, die Interviews aufzuzeichnen und sie im Stream einzuspielen, weil ihr dann trotzdem die Chance habt, sie zu sehen. Und wie gesagt, wir haben ja heute auch nochmal ein Diablo 5-Interview, wo ihr noch Fragen in den Chat schreiben könnt, beziehungsweise auch auf Discord stellen könnt. Und wir versuchen, sie mitzunehmen.

02:47:33 Darf ich fragen, ist das ein Hochzeitskleid? Herzog von Lothringen? Nein, ist es nicht. Okay, wir haben...

02:47:41 Okay, in vier Minuten. Ich wollte gerade kurz, ich weiß nicht genau, was unser Producer mir sagen wollte, aber in vier Minuten ist das Murlocs-Video fertig und dann zeigen wir euch den March of the Murlocs und wie viele Murlocs hier rumrennen, ist der absolute Wahnsinn. Um welche Uhrzeit macht ihr den Messerundgang? Wir hätten im Schlaf gechattet. Ich glaube, einige von euch hätten das getan. Ich weiß, dass ihr ziemliche Nachteulen seid da draußen, aber den Messerundgang machen wir direkt.

02:48:10 nach meinem Diablo-Tattoo sozusagen. Also ich werde mich jetzt gleich tätowieren lassen, live im Stream. Und dann werden wir uns mit Leslie treffen, Farbenfuchs. Vielleicht ist sie auch schon beim Tätowieren dabei, das werden wir herausfinden. Ich würde mich freuen, wenn mir jemand meine Hand halten kann. Und dann geht's über die Messe und wir schauen uns das Ganze an und hoffen, dass es funktioniert. Kommt noch was zu Hotz? Heroes of the Storm, dazu hatten wir kein Interview.

02:48:38 Aber wir werden in der Messe eben rumlaufen und da gibt es auch was zu Heroes of the Storm. Leider werden wir vor Ort nichts anspielen können, aber vielleicht machen wir in Zukunft. Also wenn genug von euch sagen oder wenn ihr auch allgemein sagt, das würde uns interessieren, wir wollen mehr zu Hotz.

02:48:56 Dann können wir das gerne machen. Ein Interview kommt leider nicht. Das tut mir sehr leid. Wäre cool gewesen. Ich weiß, konnte man die Kostüme im Vorfeld kaufen oder wurden die da verteilt, wer mitmachen wollte? Man konnte die im Vorfeld kaufen. Also es gab ganz, ganz viele Onesies. Es gab aber auch Hüte und selbstgemachte Sachen. Also es gab so viele unterschiedliche Murloc-Kostüme. Auch sehr viele gleiche Murloc-Kostüme, aber es passt auch zu den Murlocs. Wir wollten es schaffen, dass man sich mehr an Loot erinnert. Ah, okay, das ist eine Frage nachher für Diablo. Nehme ich mit.

02:49:23 Schade, dass Diablo 4 nicht so angenommen worden ist von der Community. Irgendwie hat das gewisse Etwas gefehlt. Ich glaube, dass schon auch sehr viele Leute sehr viel Spaß mit Diablo 4 hatten. Ich hatte auch viel Spaß mit Diablo 4, vor allem mit der Story. Aber die Seasons und das Endgame haben halt nicht so viele Leute überzeugt. Ist manchmal so. Mary und ich haben einen gehäkelten Murloc hoodie gesehen.

02:49:45 Ja, einen gehäkelten Murloc-Hoodie haben wir vielleicht auch auf dem Murloc-Run gesehen. Hotz habe ich nicht so viel mitbekommen. Also ein neuer Held und was war noch? Bei Hotz war die Ankündigung, es gibt einen neuen Helden, Xalataz. Und ein weiterer Held wird kommen. Also sie haben noch nicht revealed, wer da kommen soll. Aber es wurde gesagt, es kommt noch ein weiterer Held. Also zwei neue Helden für Hotz. Und ich fand auch das Ganze...

02:50:14 Ich weiß nicht, ob ihr euch den Trailer angeschaut hattet für Xalatas als neuen Helden, aber es wurde davor ja sauber gemacht, also die Lane wurde geputzt und das war so ein bisschen, fand ich, so ein Zeichen dafür, oh okay, wir räumen auf, wir machen sauber für euch, um euch jetzt, um das wieder fresh und neu euch zu zeigen, dass Hotz eigentlich ziemlich cool sein kann.

02:50:36 Ich habe bis eben D4 gespielt und einen Weltboss mit sieben Leuten gelegt und stolz drauf. Das ist stark. Also Weltboss mit sieben Leuten ist eine Ansage. Ist die Karawane so ein Hub mit tiefgreifenden Charaktere wie bei Hades? Das werden wir herausfinden. Die Frage finde ich gut, werde ich auf jeden Fall stellen. Also allgemein zu dieser Karawane, wie genau können wir uns das vorstellen? Wer wird da dabei sein? Jules versucht gerade, ich glaube, ihr habt Jules Hintern gesehen. Jules ist einfach durchgesprungen.

02:51:04 Sehr viele Hintern. Wir sind ready für die Murlocs. Wir sind ready für die Murlocs, ja dann. Danach kann es sein, dass wir eventuell ganz kurz einmal weg sind, um dann für immer da zu sein. Für immer. Verspreche ich jetzt einfach mal. Ja. Wir machen nämlich danach dann den Übergang auf unser mobiles Setup und machen hier aus. Ja. Also wenn wir ganz kurz weg sind, eventuell müsst ihr einmal F5en und dann sind wir hoffentlich schon wieder da.

02:51:32 Und jetzt kannst du deinen Murloc Run anmoderieren. Was? In zwei Minuten? Da musst du jetzt zwei Minuten durchziehen. Dieses Meme mit... A bottle of water? Ja. Wie du einfach direkt wusstest, was ich meine.

02:51:57 Wir haben damit die meisten Klicks auf unserem eSports.com Kanal damals, mit so einem Video. Das ist wirklich... A bottle of water. A little bottle of water. Ja, und dann... Ja, das ist der Premium-Content-Chef. Das ist der Premium-Content. Achso, wir sind soweit. Wir sind soweit, ja dann, let's go. Wir stehen draußen vor der BlizzCon.

02:52:24 und sind ready für den Murloc Run. Und zwar mit all diesen Murlocs, die hier stehen. Schaut sie euch an. Einfach super viele Murlocs, die bereit sind zu rennen, I guess. Wir wissen noch nicht genau, was passiert, aber ich hab Bock. March with the Murlocs. The longer the Murloc trainers, the better the Murloc trainers. Wir haben so kleine Fächer bekommen. Murloc Fächer.

02:53:03 Wie sie sind denn die denn? Oh mein Gott, ich bin so gespannt. Wollen wir einmal einen Murloc... Ich überlege einen Murloc zu fragen, was jetzt hier passiert. So, einfach um zu wissen, was jetzt hier gleich auf uns zukommt. Also Murlocs wahrscheinlich, aber es ist so weird.

02:53:31 Was ist hier genau passiert? Wir werden alle zusammengehalten, gehen durch die Kon, gehen wir uns hin, dann werden wir alle zusammengehalten und gehen nach den Fountain gehen und gehen nach den Fountain gehen und machen eine große Foto. Das ist so toll! Das ist das ganze Jahr! Ist das dein erstes Mal hier? Nein, es ist ein bisschen.

02:53:59 Oh, wow. Okay. Oh, nice. So are you excited? I am. Very, very much. Me as well. I heard about it. I was like, okay, we have to see this. We have no idea what's happening. That sounds so amazing. I would go get in the hall. In the hall? And let us walk by you and then go straight outside. Okay. And then get in front of the mountain and then watch. Okay. I'm looking forward to that. Thank you so much.

02:54:28 Have a great time! Thank you!

02:55:07 Es sind einfach super viele Murlocs. Wie geil ist das denn? Großartig. Sie hat uns gerade gesagt, es wäre gut, wenn wir vorne in die Halle gehen, weil wir es dann mitbekommen würden. Aber ich finde, das ist auch schon gut. All die Murlocs hier mit dem kleinen Schwert. Wie gut ist das? Einfach ganz viele Murlocs.

02:55:32 Ein Murloc Pullover, der es auch will. Sieht ihr da überhaupt was? Wie? Man weiß es nicht. Aber es gibt auch sehr viele unterschiedliche Murlocs. Also klar, es gibt ganz, ganz viele Murloc Onesies. Aber es gibt auch Murloc Kapuzen und Murloc Hoodies. Und selbstgemachte ein Murloc Kleid. Das ist echt cool. Ich will auch ein Murloc Kleid. Oh, ein gehegelter Murloc.

02:56:04 Gruß an Mary! Wie geil ist denn der gehäkelte Murloc? Ich möchte auch einen gehäkelten Murloc aussehen. Das ist so gut! Einfach ganz ganz ganz viele Murlocs, die hier marschen. Entschuldigt, wir haben leider die Airconditioning. Alle Murlocs bereit. Wir stehen hier jetzt die nächsten zwei Stunden und sehen Murlocs.

02:57:13 Ich überlege mit jemandem ein Interview zu führen. How good is your Murloc? Ein Murloc-Kissen. Es laufen einfach ganz viele Leute rum, die Murlocs lieben. Es sind auch einfach so viele. Wie viele Murlocs sind das? Es hört auch nicht mehr auf. Wo waren die heute den ganzen Tag? Wo haben die sich versteckt? Wer sprechen mit dem Murloc? Ein kleiner gehickelter Murloc, den er vor sich trägt.

02:58:05 Es ist so süß! Oh ja, Mörlach-Quest. Mörlach-Questgeber? Was ist das denn? I say Mörgl, you say Gurgl. Es nimmt kein Ende. Es sind so viel mehr. Ich überlege gerade, wollen wir mitlaufen? Wollen wir einfach mit rein? Ja, dann auf geht's! Auge, ja? Also...

02:59:10 Wüsste gerade nicht warum nicht. Also warte. Schau die sind auch gerade einfach reingegangen. Komm wir gehen mit rein. Wir gehen rein. So. May we join you. Nice. So. Super gut. Mehr Murlocs. Wir gehen mit rein. Wir machen den Walk of the Murlocs. So gut.

02:59:45 Mal schauen, wo wir am Ende landen. Also wir laufen jetzt einmal durch und dann sind wir mit dem Murlocs durch alle Hallen gelaufen. So gut, das ist so geil. Hier hinter uns sind auch einfach noch so viele Murlocs.

03:00:14 Wir gehen weiter rein, in die Hallen, mit den anderen Murlocs. Undercover? Undercover Murlocs. Niemand weiß, dass wir eigentlich gar keine Murlocs sind. Wir sind sogar zwei Murlocs in einem. Oh mein Gott, was?

03:01:02 Wir sind jetzt gerade eigentlich hochgefahren in unseren Medienbereich und haben von oben aber gesehen, dass man von hier aus nochmal alle Murlocs sieht. Und das nehmen wir natürlich noch mit und zeigen euch nochmal von oben, wie viele es wirklich sind. Das ist nämlich echt der absolute Wahnsinn. Warte, wir drehen die Kamera. Oh mein Gott.

03:01:29 Seht ihr die ganzen Merlocks? Diese bunten Basse sind doch locker 300, 400, mehr wahrscheinlich Merlocks. Mehr Merlocks. 1000 Merlocks? Ich weiß es nicht. Eine Menge Merlocks auf jeden Fall. Es sind so viele. Warte, wir können vielleicht, ich glaube die Kamera kann das. Ja, wir können drauf zoomen. Look at all the Merlocks.

03:01:55 Es ist einfach eine große Murloc Party. Das ist das, was da unten abgeht. Da ist jetzt gerade Musik. Die beginnen wahrscheinlich auch gleich noch mal zu tanzen. Man merkt das schon, also die ersten Murlocs gehen auch schon wieder. Was bedeutet, es waren noch mehr. Ja, in diesen Murlocs-Wandies ist es wirklich wahrscheinlich. Aber dafür stirbt man gerne. Dafür, dass man mit den anderen Murlocs gemeinsam einer von vielen sein kann. Es ist großartig. Ich liebe alles daran.

03:02:27 große Murloc Party auf der BlizzCon. Aber wenigstens haben sie die Fächer rausgegeben. Ja, sehr gute Idee. Da unten wird... Was passiert jetzt? Tanzen sie? Was passiert? Ich bin mir nicht sicher. Sie haben gerade... Ah, wahrscheinlich für die Fotos. Eine Masse von Murlocs. Murloc Hurdle.

03:03:10 Es ist wie bei Ice Age mit den Faultieren. Es ist wirklich so... Merlock! Großartig. Also, ihr seht, wie gesagt, der Merlock Walk, das ist etwas, was man nicht verpassen sollte. Einen großen Teil hat der Blitzkorn. Und am besten hat man ein Merlock-Kostüm dabei, um selber Teil des Merlock Walks zu sein. Oder man bekommt einen dieser süßen Fächer.

03:03:37 und kann sich zumindest als Mörlock verstecken. Ah, es war großartig und wir gehen zurück zu wahrscheinlich jetzt uns gleich, wie wir durch die Hallen laufen. Geht's? Sieht man mich schon? Bin ich schon da? Hört man mich? Sieht man mich? Was passiert gerade? Ich bin so verwirrt. Okay, man sieht Jonas. Jonas ist unser Liebling.

03:04:47 Okay, okay, okay. So, ja, ich bin... Hallo, guys. Hallo, schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, euch geht's gut. Ich hab euch jetzt gerade als Chat nicht. Das ist das Einzige. Vielleicht haben wir nachher die Möglichkeit, dass ich den Chat noch bekomme. Oder wäre das fein für dich, wenn ich den... Okay, perfekt. Dann kann ich auf euch reagieren. Ich hoffe, ihr hattet Spaß, mit dem Murloc zu run. Hi, I'm a Murloc. Wir sind wieder da.

03:05:15 Und wie gesagt, liebe Grüße an Jonas. Jonas ist der Beste, er kümmert sich darum. Wir streamen jetzt mit meinem Handy und hoffen, dass alles funktioniert. Und wir stehen jetzt hier vor dem Tattoo-Stand und uns wurde gesagt, wir schauen jetzt mal, welche der Artists fein damit wären, im Stream aufzuschauen. Also wir haben jetzt gesagt, wir schauen jetzt mal so fünf bis zehn Minuten durch und warten mal, ob einer dafür bereit ist.

03:05:41 Es ist bei den Tattoo-Artists hier so, man muss einen von diesen Stencils hier wählen. Das sind die Stencils. Und davon kann man sich eins aussuchen. Und ich bin gerade noch am Überlegen zwischen zwei Stencils. Beide haben was mit Lilith zu tun. Das eine ist das Dreieck hier oben mit Lilith. Das ist das eine Zeichen. Oder dieses Zeichen. Das ist so ein bisschen klassischer ohne Dreieck. Ich glaube, ich bin für das klassischere ohne Dreieck.

03:06:11 und würde mir das stechen lassen

03:06:14 Weil an der Stelle, ich hab das Lilith-Cosplay, Lil war mein Cosplay, mit dem ich auf der allerersten BlizzCon war ich in einem Lilith-Cosplay. Deswegen, es wäre so ein Full-Circle-Moment, wenn ich mir jetzt hier ein Lilith-Tattoo stechen lassen würde. Vor allem, ich hab auch schon ein Diablo-Tattoo. Also ich hab hier so ein kleines, einen kleinen Burgdoll, den ich mir hab stechen lassen auf der Gamescom. Denn bei Diablo, ich weiß nicht, ob ihr das mitbekommen habt, aber in den letzten Jahren war das so ein Ding, dass Diablo halt...

03:06:42 Diablo Tattoos macht von Diablo Health Inc. Also es gibt extra Tattoo Studios, die mit denen zusammenarbeiten und da kannst du dich tätowieren lassen. Man hat eine Zeit lang dann auch Extras bekommen, wenn man sich hat tätowieren lassen für Diablo. Ich weiß ehrlicherweise nicht, wie es hier ist. Ich will einfach nur ein Diablo Tattoo haben. Aber ich freue mich auf jeden Fall drauf. Lilith, du und Lea, ich wäre voll abzuhüllt. Und wir hoffen einfach, dass es einen Artist gibt, der Bock drauf hat.

03:07:08 Wir hatten uns angemeldet, aber ich verstehe auch, dass es Artus gibt, die nicht unbedingt vor die Kamera wollen. Das ist vollkommen in Ordnung. Und der eine Artus, der gesagt hat, er hätte Zeit, der hat die nächsten 25 Minuten, oder nicht Zeit, sondern Interesse, der hat die nächsten 25 Minuten einen Termin. Das bedeutet, das funktioniert nicht. Aber wir bleiben eben hier, wir warten kurz und hoffen, dass es funktioniert und werden dann nochmal über Diablo ein bisschen quatschen.

03:07:35 Über Diablo 4 gibt es eigentlich noch, also ich habe schon gelesen, Knallforscht spielt noch Diablo 4. Wie ist es mit dem Rest von euch? Spielt ihr gerade noch Diablo 4? Und wenn ja...

03:07:45 Habt ihr, also spielt ihr die Seasons durch? Spielt noch irgendwer die Kampagne, die Story? Wie weit seid ihr so? Und was für Charaktere spielt ihr? Das würde mich auch interessieren. Und das ist umsonst? I guess. Also letztes Mal auf dem Event auf der Gamescom war es umsonst. Wenn nicht, dann müssen wir schauen, dann wird das von der Firma abgerechnet. Dann schauen wir mal. Wenn neue Seasons kommen. Okay, ja, verstehe ich. Aktuell nicht immer mal, wenn neue Seasons kommen. Ja.

03:08:14 Ich spiele Diablo 2 Resurrected. Diablo 2 Resurrected ist was, ich habe es mehrfach versucht, aber ich bin so gewöhnt an Diablo 3 und Diablo 3 bitte. Da einstellen? Okay. Wir stellen uns da hin.

03:08:31 Wir stellen uns dahin, das ist besser, besseres Licht, I guess. Wie ist die Verbindung? Das können wir auch mal fragen. Passt es jetzt? Weil wir hatten ja vorhin in den Hallen immer wieder Probleme. Hört ihr uns gut? Seht ihr uns gut? Funktioniert alles? In zwei Tagen wieder die neue Season? Oh ja. Ich habe eigentlich aufs nächste Add-on gewartet, damit die Season nicht so sehr interessieren, aber wenn jetzt keine mehr gibt. Ich glaube, das war von vielen der Wunsch, dass ein neues Add-on kommt. Wir haben aber jetzt gerade auch erst einen Add-on gehabt.

03:09:00 Und ich könnte mir vorstellen, dass sie halt jetzt den Fokus auf Diablo 5 legen werden. Aber mal sehen. Ich spiele das Endgame aktuell, spiele aber auch noch die Kampagne mit allen Klassen noch durch. Das finde ich einen guten Plan. Internet gut, aber ton etwas na ja. Oh, ton etwas na ja. Inwiefern?

03:09:20 Habt ihr viel gekauft, aber bisher noch nicht einmal gespielt. So ist der Ton besser. Gerade ist alles super. Die Stimme hat metallischen Halt, sonst ist es so weit okay. Ja, ich denke mal, das ist wahrscheinlich das Mikrofon versucht ja, den Raumklang rauszunehmen und das zu filtern. Und ich könnte mir vorstellen, dass es hier wirklich, wirklich, wirklich laut ist. Also wirklich laut ist noch nett ausgedrückt. Ah, Jonas kümmert sich gerade drum.

03:09:49 Habt ihr hier jetzt erst gekauft und sollte mit dem Magier die Kampagne? Roboterton, sehr metallisch halt. Ja, Ton klingt wie ein Roboter. Wer weiß, vielleicht bin ich ein Roboter. Aber ist es jetzt besser? Also jetzt ist Ton super. Okay, sehr gut. Jonas hat geregelt. Jonas macht das. Das ist das Schöne, jeder sollte einen Jonas zu Hause haben, der sich über alles kümmert.

03:10:13 und ein Lea ist zu AI geworden. Besser, sehr gut. Glücklicherweise noch nicht und ich hoffe, das bleibt auch so, dass wir hier ganz viel Content machen können ohne AI, was zumindest das Ziel ist. Und das ist auch was hier, das ist alles, das ist einer der Gründe, warum ich Messen liebe, es ist alles live vor Ort. Also du kriegst halt alles persönlich mit, du redest mit den Leuten, du redest mit den Developern, du siehst deine Freunde wieder und das ist für mich immer auch was, was die Gamescom, aber auch die Blizzcon so besonders macht, dieses

03:10:42 Gemeinsam wirklich da sein.

03:10:45 Ich habe heute die vier neu installiert, um bei der kommenden Season dabei zu sein. Sehr gut. Sie ist diese KI vor der alle warten. Hilfe! Hashtag Jonas loben. Richtig so. Wir schauen jetzt mal, ob unser Kollege ist gerade gegangen. Keine Ahnung, ob er uns noch helfen kann. Ella ist gerade hinter uns durchgegangen. Wie bitte? Um das zu retten zu haben. Hier. Like, on the wrist. I don't know, how big is it? So...

03:11:14 Ich habe eine Stelle ausgesucht, an der ich tätowiert werde. Das wird alles klappen. Live im Stream tätowieren lassen. Ich habe Bock mit ARPG, aber ich denke, ich fange mit Path of Exile 2 1.0 an.

03:11:34 Also, verstehe ich. Aber ich muss zugeben, ich liebe halt einfach auch die Diablo-Lore. Ich bin so tief drin. Ich liebe Lilith als Antagonistin. Ich finde aber auch die ganzen drei großen Übel. Das ist was, da freue ich mich auf D5 drauf. Weil wir ja wieder den Fokus mehr auf Diablo setzen wollen. Jetzt war halt der Fokus eher auf Mephisto und Lilith. Und jetzt geht's zurück zu Diablo, zu dem Anführer der großen Übel. Und das wird, glaube ich, ziemlich cool.

03:12:01 Und ich bin auch sehr gespannt, wie sie diese ganze Nephalim-Story und die Engel, wie viele Engel leben noch? Wie viele Engel werden noch da sein? Das ist was, da bin ich sehr gespannt, wie sie das weiterführen. Und ob vielleicht Diablo 4 schon hinführen wird, ob vielleicht die Serie, auch das seid ihr gehypt auf die Netflix-Diablo-Serie? Ich bin gehypt auf die Netflix-Diablo-Serie. Und ob die dann vielleicht auf Diablo 5 so ein bisschen verweist, dass das die Story zwischen Diablo 4 und Diablo 5 sein wird, wäre gutes Marketing, könnte ich mir vorstellen.

03:12:32 Uh, crazy Tattoo. Oh ja, live ist wirklich ein einmaliges Erlebnis, vor allem wenn man auch live treffen kann. Ja, geile Aktion mit dem Diablo Tattoo wäre auch dabei. Sehr gut, klar. Das ist die Einstellung, wir lieben das. Aurelio soll angeblich dabei sein, würde ja gezeigt, ein Bild auf dem Lisskopf. Uh ja, bin gespannt, wie das Spiel aussehen wird. Ich meine, diesmal verteidigen wir Sanctuary nicht, diesmal müssen wir es zurückerobern. Da bin ich auch sehr gespannt. Ich könnte mir vorstellen, weil das war ja ein bisschen eine Kritik an Diablo 3 und 4 war, dass sie zu...

03:13:01 hell, zu fröhlich, zu positiv waren und Diablo ist dafür bekannt. Richtig düster, richtig böse und richtig... also diese Welt ist halt kaputt. Und genau das, glaube ich, können sie mit diesem Setting sehr gut zurückbringen. Also Diablo 5 wird wahrscheinlich genau das machen. Einfach wieder zurück zu den Wurzeln, zurück zum richtig fiesen, dunklen, dreckigen Diablo zu gehen und das finde ich gut. Ich hoffe, genauso geile Grafik und Animationen wie aus den Spielen.

03:13:29 Das ist was, ich bin gespannt, glaubt ihr, die Diablo-Serie wird eher so ein Anime, so eine Animation oder halt eher so eine Animationsserie wie jetzt so Superhelden-Serien oder wird das wie die Blizzard Cinematics? Das wäre geil. Also eine Serie in Form, im Stil der Blizzard Cinematics, das wäre mein Traum. Aber mal sehen. Ich meine, ich schaue auch in einem Anime-Style oder in einem...

03:13:58 Superhelden, animierten Zeichentrick-Style. Ich wäre für alles offen. Ich freue mich über neuen Diablo-Content. Hoffen Sie sehr auf eine Warcraft-Serie? Oh ja. Aber da haben Sie ja auch schon, das war auch so, Sie haben so gesagt, ja, wir machen Diablo, aber vielleicht dann auch Warcraft und dann vielleicht auch unsere anderen Marken. Da bin ich guter Dinge, dass das funktionieren kann.

03:14:19 Diablos nicht umsonst der Herr des Terrors. Oh ja, Blizzard-Serien im Arcane-Stil wären so toll. Oh, im Arcane-Stil. Das wäre auch sehr cool. Könnte ich mir auch gefallen. Eher Comic-Animationen als zum Beispiel Devil May Cry. Wahrscheinlich eher Comic-Animationen. Gehe ich auch davon aus. Aber es kommt ja auch darauf an, was für eine Art von Serie es ist. Weil wenn es eine Miniserie ist, dann können sie es sich wahrscheinlich leisten, das in einem größeren, cooleren Animationsstil zu machen.

03:14:46 Wenn es eine Serie ist, die auf mehrere Seasons ausgelegt ist, dann gehe ich davon aus, dass es wahrscheinlich eher der Standard-Zeichentrick-Stil sein wird. Ich nehme an der selben Stil wie die Castlevania-Serie, das kann gut sein.

03:15:00 Und die gehen ziemlich hart. Glaubst du, die Serie macht eine Überleitung von Diablo 4 zu Diablo 5? Ich glaube ja. Ich glaube, die Serie wird genau in dieser Zeit den Untergang Sanktuarius zeigen. Könnte ich mir vorstellen. Und wie die ganzen Engel fallen, wie die Nathanien fallen. Das rote Licht gerade ist sehr Lilith-like. Lea ist Lilith.

03:15:21 Ich wurde sogar schon von Leuten, die mich vor drei Jahren auf der Blizzcon gesehen haben, da war ich mit meinem Lilith Cosplay, gefragt, ob ich es wieder dabei habe und ich habe mich dieses Mal dagegen entschieden. Schande über meinen Hauch. Weil ich mir dachte, okay, ich habe begrenzten Platz in meinem Koffer und ich will ja Merch mitnehmen und Dinge kaufen und ich bin dieses Mal länger hier gewesen in L.A. Deswegen habe ich leider mein Lilith Headpiece nicht dabei. Aber naja, egal.

03:15:48 Wenn sie den Standard-Anime-Animationsstil nehmen würden, wäre es mir lieber wirklich. Ihr werdet eher beim Standard-Animationsstil als beim Stil der Cinematics oder von Arcane.

03:16:01 Ich glaube, es ist halt immer Geschmackssache. Wir schauen jetzt noch einmal, ob wir unseren Kollegen sehen. Ich weiß nicht, ich habe ihn auch gar nicht mehr gesehen, wo unser Ansprechpartner hier hingelaufen ist, der gemeint hat, er kümmert sich drum. Also ich meine, er war sehr, ich habe meine Größe bereits nachgefragt, ich habe bereits gesagt, welches Design. Also eigentlich brauchen wir ja in Anführungszeichen jetzt nur noch einen Tätowierer, der Bock hat. Am Ende ist der wahrscheinlich schneller fertig.

03:16:30 der gesagt hat, er wäre dabei. Lilith, als sie noch lebendig war und mit Hochzeitskleid. Genau. Ich würde Arkane nehmen. Ah, Cinematic, sonst bin ich raus. Was wird denn tätowiert? Also, man konnte sich hier diese Zeichen aussuchen, eins davon. Und ich werde mir dieses Lilith-Zeichen tätowieren.

03:16:57 Weil ich als Lilith eben auf meiner allerersten Blizzcon war und ich ein großer Lilith-Fan bin und ich mir dachte, wenn ich mir hier was tätowiere, dann das. Ich habe auch eine Kette gekauft mit diesem Symbol dran. Also ich kann dann meine Kette zu meinem Tattoo matchen. Richtig gut. Immer wichtig. Der Dreizack wird es. Genau, der Dreizack wird es. Weil ich hatte überlegt, die anderen sind auch cool. Also es sind insgesamt ziemlich coole Symbole.

03:17:25 Aber ich glaube, das Lilith-Bild von der Tochter des Hatzes passt schon sehr perfekt. Ich weiß gar nicht, ob ich das schon mal erzählt hatte, aber der allererste Beitrag zu Gaming, den ich selber geschnitten habe und komplett selber produziert habe, war ein Diablo-Beitrag, wo ich auf Diablo 4 geteasert habe. Bedeutet auch das, es ist einfach ein Full-Circle-Moment. Es würde so perfekt passen.

03:17:54 wenn das jetzt klappt, aber unser Ansprechpartner ist weg. Ich weiß nicht, wo er hingegangen ist. Ich hoffe, wir finden ihn wieder, weil da hinten ist ein Tätowierer fertig. Das ist ein gutes Zeichen. Aber wie gesagt, unser Ansprechpartner ist gerade in einem Gespräch. Ich sehe ihn. Ich habe ihn gefunden. Das ist gut. Jetzt ist nur die Frage...

03:18:15 Und wird er da sein. Ich finde es gerade so toll, wie du mit so viel Freude über Lille sprichst. Ich liebe Lille. Lille ist sehr missverstanden und ihre ganze Story ist eigentlich, Lille ist eine Anti-Helde. Ich bin der festen Überzeugung. Also ich finde Lille immer, ich fand aber allgemein Lille sympathischer einfach als zu Engel. Und das ist was, bei Diablo sind halt alle böse. Es gibt keinen guten.

03:18:37 Es gibt einfach nicht die eine Person, die wirklich gut ist. Aber hättet ihr gesagt, also wenn ihr euch was stechen lassen würdet, was würdet ihr sagen, welches der Zeichen, schreibt mal in den Chat, welches dieser Zeichen ihr euch stechen lassen würdet, wenn ihr euch das Tattoo stechen lassen würdet. Die haben alle Nummern theoretisch dran. Seht ihr die? Ich bin gespannt. Hol deine Lille Frau. Ja, ich werde ihn gleich nochmal...

03:19:05 oder bzw. meine Kollegen, wir sind ja glücklicherweise nicht alleine, meine Kollegen werden nochmal versuchen mit ihnen zu reden.

03:19:12 Mal schauen, ob wir ihn finden und ob er sich drum kümmert. Den Teufel, vorletzte Reihe, ganz rechts. Oh ja, der sieht auch gut aus. Also der sieht auch sehr, sehr cool aus. Ich dachte mir halt, dieses lille Zeichen, das ist so, das könnte alles sein. Diablo-Fans wissen, was es ist, aber es sieht halt auch sehr runenmäßig aus. Es ist ein sehr universelles Zeichen, was ich cool finde. Die 8, was ist die? Okay, die 8 ist das, was ich mir stechen lassen werde.

03:19:40 11 als Paladin Main, okay, ja, das kann ich verstehen. Als Paladin Main ist das sehr gut. Ich überlege gerade, ob ich in Diablo 4 so eine richtige Mainrolle habe. Eigentlich nicht. Ich habe immer gerne einfach alles gespielt, was gerade so kam. Okay, er ist gerade dran. Er ist bereit. Mal schauen, ob einer der Zituer bereit ist. Aber ich bin auf jeden Fall bereit. Oh nein, es wird jemand aus der... Okay, es wird gerade gefragt. Mal schauen.

03:20:09 Wir sind ready, wir sind aufgeregt. Ich bin aufgeregt ein bisschen. In D4 war mein Main Druidim. In D4 war sogar Spiritborn mein Main. Weil ich das war halt die neue Klasse und ich wollte sie spielen. Ich werde wahrscheinlich auch Plague Knight in Diablo 5 spielen. Weil ich halt einfach, ich liebe es immer neue Klassen auszuprobieren. Deswegen mal schauen. Sehen wir Tyrael in D5 wieder? In D4 war er seltsam abwesend.

03:20:39 Also ich könnte mir vorstellen, dass wir Tyrael in der Serie wiedersehen, aber was ist, wenn Tyrael in der Serie...

03:20:46 also in irgendeiner Weise aufgehalten wird. Okay, fünf Minuten? Okay, aber dann ist es sicher? Also dann haben wir ein Tattoo? Okay, in fünf Minuten, Leute, ist es soweit, da kriege ich mein Tattoo und ich bin auch noch ein bisschen aufgeregt. Das wird super. Das ist dann nur das andere, was wir dann machen können oder müssten, in Anführungszeichen müssten, wäre, dass wir gleich unsere Kolleginnen darum bitten.

03:21:12 vielleicht gleich rüber zu gehen zu dem Armbandstand und wenn dann Leslie da ist, dass wir ihr Bescheid geben, dass ich noch hier bin. Genau, das wäre cool. Also wenn ihr sie seht, sie läuft ja in so einem roten Blutelfen-Cosplay rum. Also man erkennt sie ganz gut. Das ist ganz gut. Moin, schön, dass ihr da seid. Hallo.

03:21:35 Ich würde mir auch ein Barbar-Symbol machen lassen, da Barbar meine Hauptklasse Diablo ist. Okay, verstehe ich. Gab es D2R-News auf der Vizcom? Gestern war nichts dabei. Bisher habe ich nichts über D2R gehört. Was mich wundert, weil sie ja eigentlich gerade wieder angefangen haben, D2R zu supporten, vor allem damit, dass sie mit Warlock einfach eine neue Klasse in D2R reingebracht haben. Aber ich habe jetzt nichts mitbekommen zu D2R.

03:22:04 Ich will Castiel in Diablo 5. Oh, auch gut. Stirbt, wollte ich sagen. Immerhin ist er ja jetzt ein Mensch. Ja, Gesmo Gadget, vielleicht wollte ich das sagen. Aber ich wollte nicht spoilern. Moin, wo ist das? Wir sind auf der BlizzCon. Also für alle, die sich fragen, was macht die Frau da in dem roten Licht? Wir stehen hier auf der BlizzCon in Ennerheim, in der Nähe von L.A., in Kalifornien. Und zeigen euch gleich ein bisschen, wie es hier in den Hallen aussieht.

03:22:32 Was hier so passiert, wir werden erstmal ein kleines Tattoo machen, dann treffen wir uns mit der lieben Leslie, Farbenfuchs, und werden mit ihr ein Freundschaftsarmband machen und reden ein bisschen über WoW und warum die Community in WoW. Das ist, was WoW überhaupt erst so groß gemacht hat und so zu einem der besten und größten Spiele der Welt. So eigentlich, ich würde sagen, mit dem bekanntesten Spiel der Welt. Und da freue ich mich auch schon sehr drauf. Und dann gehen wir, wie gesagt, gemeinsam durch die Hallen. Jules wird uns natürlich auch dann...

03:23:00 joinen und wird hier sein und wir machen das gemeinsam und dann werden wir euch was zeigen was es hier zu World of Warcraft gibt, was es zu Diablo gibt, was es zu Overwatch gibt, ein bisschen Heroes of the Storm, vielleicht ein bisschen Starcraft und ganz am Ende werden wir uns mit der lieben Lara Loft im Dunkelmond-Jahrmarkt treffen und werden da dann vielleicht noch ein bisschen spielen, das ist nämlich so ein bisschen aufgebaut wie ein Jahrmarkt, wo man dann verschiedene Dinge gewinnen kann.

03:23:28 Wir waren noch nie da, wir werden es ausprobieren. Also ich habe ihn letztes Jahr, oder letztes Jahr, vor drei Jahren als wir da waren, habe ich ihn schon gesehen gehabt. Ich hatte aber nicht die Zeit, ihn mir wirklich anzuschauen. Deswegen bin ich sehr gespannt, wie es dieses Jahr ist. Wir waren auch noch nicht in der Halle, weil das ist ein bisschen abgelegen. Das ist so ein extra Bereich nochmal, in den wir dann gehen. Ich bin sehr gespannt, was es damit auf sich hat. Schauen wir mal, ob die fünf Minuten um sind oder nicht. Er läuft an uns vorbei, also anscheinend noch nicht. Aber das ist in Ordnung.

03:23:59 Was lässt du dir denn jetzt tätowieren? Ich lass mir die 8 tätowieren. Das Lilith Zeichen, die 8, wird es werden. Also für alle, die es noch nicht gesehen haben, das ist das Zeichen, das ich mir tätowieren lassen will. Genau.

03:24:23 Und ja, Castiel nur mit den Winchester-Brüdern. Großer Supernatural-Fan. Das wäre schon super witzig. Fände ich schon gut. Was lässt du... Genau. Der Druide hatte den größten Spaßfaktor über die Seasons hinweg, so im Durchschnitt. Das kann gut sein. Anaheim klingt wie eine wichtige Stadt aus der Wikinger-Lore. Das stimmt. Das ist... Oh, wir können rein. Ich glaube, wir können rein. Oh mein Gott. Let's go!

03:24:50 Ich weiß noch nicht, wo sie uns reinlassen. Wir warten drauf. Aber es wird gerade alles abgeklärt. Okay. Okay, okay, okay. Was sind die Infos? Okay, das sind die beiden, also theoretisch eins von beiden könnte ich auswählen, aber ich glaube, ich nehme das Klassische ohne das Dreieck. Ich glaube, das finde ich besser. Das Dreieck ist cool, aber ohne Dreieck finde ich noch besser. Und das dann hier unten auf den Arm. Hier?

03:25:18 Was sagt ihr? Ich find's gut. Da auf die Stelle, die noch frei ist. Ich bin so aufgeregt. Das wird so cool. Ich hab Bock. Habt ihr Bock? Ich hab Bock. Das wird super. Okay, der Dev von DR2 hat gestern erwähnt, dass man mit jeder neuen Season 25 Itemänderungen haben wird. Ansonsten schauen sie sich Sachen an und versuchen sie zu ändern. Ich hab keinen Spoiler zum Thema Akt 4. Verbinde Anheim immer mit den Mighty Ducks.

03:25:46 November shop ist Blizzard mich zu WoW zurück zu locken. Ich werde so wieder rein suchten in VW. Ich glaube das geht vielen Leuten so. Das hat Blizzard schon gut gemacht. Aber die Frage ist halt jetzt, was machen wir jetzt? Soll ich mir das jetzt hin tun? Was ist der Plan? Worauf warten wir jetzt? Ich habe jetzt die beiden Zeichen. Ich weiß welches Zeichen ich will. So, wie bitte?

03:26:10 Ja, gerne. Danke. Mir werden immer mehr Sachen in die Hand gegeben und dann schauen wir mal, was passiert. Also, ich habe jetzt wie gesagt, das werde ich mir drauf tun. Ich glaube, ich mache es so, dass das halt zur Hand zeigt, dass das das Wert zur Hand zeigt. Weil ja, so ist das Zeichen eigentlich. Aber ich glaube, wenn ich es so drauf tue, wird es wahrscheinlich am besten. Ich glaube, so finde ich es cooler als so. Ja, 100 Prozent. Das ist der Weg. Das wird super.

03:26:41 Der Droide und die Rogue waren spaßig. Hoffnung auf Diablo 1 Remake gibt es wohl nicht mehr.

03:26:50 Ich meine, Diablo 2 Resurrected war so erfolgreich, ich glaube schon, dass sie ein Diablo 1 Remake machen werden, aber anscheinend nicht jetzt. Jetzt fokussieren sie sich auf Diablo 5. Was ich einerseits cool finde, weil ich mich auf Diablo 5 freue, andererseits ist es natürlich schade für alle, die darauf gehofft haben, dass Diablo 1 zurückkommt. Vor allem, weil es ist ja 30-jähriges Jubiläum zu Diablo und alle waren so, oh mein Gott, es wird so viel geben. Ich meine, es gibt Diablo 5, aber noch so ein Diablo 1 Remake, das wäre schon noch.

03:27:19 Das wäre ein gutes Schmankerl gewesen. Okay, ich weiß nicht, wo er jetzt hinläuft. Also ich frage einmal kurz unsere Kollegin, hat er noch mal irgendwas gesagt? Okay, okay, dann. Also wie gesagt, ich weiß, was ich mir tätowieren lasse. Ich bin bereit. Er kann uns abholen, jederzeit. Klassisch ist besser. Nimm links, do it.

03:27:47 Tut das an der Stelle sehr weh. Das werden wir rausfinden. Also ich meine, ich habe ja schon ein Kleines an der Stelle. Deswegen, ich gehe davon aus, dass es, also eigentlich sollte es fein sein. Aber das werden wir, wie gesagt, das werden wir sehen, wie fein es dann am Ende wirklich ist. Aber es sollte fein, also es sollte okay sein. Ich habe ja schon Tattoos an sehr vielen Stellen. Und unter anderem auch auf den Rippen und sowas. Und die Rippen gelten als schmerzhafteste Stelle. Die habe ich auch überlebt, also.

03:28:15 Mach mir keine Sorgen. Okay, wir werden reingelassen. Let's go! Thank you so much! Perfect! Yeah! Nice! Ich bin so bereit. Seid ihr bereit? Sind wir bereit? Perfect, thank you so much! Okay, let's go! Hi! Hello! Hi, my name is Lea. Nice to meet you. Max? Okay, perfect. So, we'll do the 8. Okay. And we'll do it right here.

03:28:50 Ja, wenn es möglich ist, dann wäre es perfekt. Okay, wir werden sehen. Ich bin ein bisschen worried über diese Teil. Okay. Okay, wir finden eine Art.

03:29:22 Vielen Dank. Wir haben den Chat hier. Chat, sagst du mal zu Max.

03:29:45 Wir fragen gerade, ob er ein Mikro will. Noll, wer steht hinter der Cam? Hinter der Cam steht Jonas. Es wird danach nicht mehr dieselbe sein. Das erscheint in unserer Welt, wenn Lea das dann übertet. Ja. Hey Max. Nice. Ah, ihr seid so süß. Ich bin vielleicht ein bisschen aufgeregt. Aber es wird gut. Let's go. Das wird super. Und ja, es ist ein echtes. Das ist doch bestimmt nur ein Händertattoo. Nein?

03:30:16 Keine Add-On oder was Neues außer Season. Ja leider sehr mau für Diablo-Franston. WoW-Musik im Hintergrund ist einer Diablo Halle. Wir haben links von uns die WoW-Area und rechts von uns Diablo. Deswegen, perfekt. So, how long are you a tattooer? 16 years. 16 years? Okay, wow. Then you started early. I guess. Yeah, I think I've been 22.

03:30:48 Okay. So, I'm 38, right? Yes, okay, okay. 23, something about that. Yeah, 16 years is fun. Nice. And why did you start it, or why did you want to become a tattoo artist? That was random. Random? Yeah. Oh, okay. So, I'm art teacher for kids. Ah, nice. And my tattoo artist, he's been asking me if I want to try. So, I did try and I'm here. And you liked it. So, but are you still a teacher as well? No, no, no.

03:31:17 Nein, nein, nein. So, jetzt bist du ein Artist. So, was ist dein normal Art Style, wenn du ein Tattoo machst? Ich mache... Oh, ich bin so sorry. Das ist richtig. Ich mache meistens Baroque Style. Oh. Es ist ein Filigree, ein Blatt und Gräues. Nice. Ja, eher Europäisch. Das ist ziemlich nett. Ja, ich liebe das. Das ist toll. Das ist toll.

03:31:45 Und wie viele Leute hast du in den letzten Tagen? Ich denke, es war 11 oder 12. Okay. Ich denke, wir alle haben 120. Okay, wow. So, das ist viel.

03:32:07 Aber das ist ziemlich nett. Ist dir selbst ein Blizzard-Fan oder so? Ich habe Diablo. Du hast Diablo? Ja. Okay, perfekt. Ich habe nicht viel zu spielen, aber ich mag Diablo 4 und ich bin ein Diablo 2. Diablo 2 war dein Lieblings-Fan? Ich denke so. Hast du auch Diablo 3? Ich habe versucht, aber... Es war nicht dein Kind-of-Game.

03:32:34 Das passiert all day. Es ist ein Button da. Als es nicht passiert, während du es tuto ist, ist es okay. Diablo 3, ich denke, wie sie die Farbe drawt, wie es die Farbe ist, ist nicht mein Ding. Okay. Aber dann, sind Sie die Diablo 5 schauen? Weil das sieht ein bisschen mehr, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

03:33:02 Die Diablo wird total, um, ja, destroyed von Diablo. Ich denke, das wird ein hartes Diablo-Games. Ich bin froh. Ja, ich auch. Ich bin nur noch nicht froh, dass wir drei Jahre warten müssen. Ja. Das ist das Ding. Aber du bist immer noch in Diablo 4, oder? Einmal. Einmal.

03:33:29 Ich habe wirklich nicht Zeit. Ich bin beschäftigt. Ich arbeite, ich habe ein paar Hobbys. Aber sind Sie von L.A.? Du bist zwei Arte von L.A.? Ich wohne in Orange County. Ich arbeite in Lake Forest. Aber in der Zeit bin ich Russisch. Oh, was? Ja, ich bin fünf Jahre alt.

03:33:59 So, do you miss it? Food. I miss food. You miss the food? Yeah, a lot. Why? That's why it's just different. Different ingredients and flavor different. I can imagine. That's why I'm cooking at home every day. I don't go to restaurants. I'm cooking.

03:34:20 Ich glaube, es ist besser. Nicht immer. Ich glaube, wie heute, wir waren in einem sehr guten Restaurant. Das war ziemlich schön. Aber wenn du liebst, dann ist das besser. Ja, und es ist Spaß.

03:34:39 Ich weiß, dass Leute jetzt nicht viel kuchen, weil Zeit ist. Ja, Zeit ist immer sehr wichtig. Ich habe zwei Optionen. Ich kuchen an Hause oder in-N-Out. Was? In-N-Out oder kuchen an-Homme. Ich habe zwei Optionen. Ich denke, dass in-N-Out ist besser als in-N-Out ist. Ja. Nein, ich spreche über die Food. Oh, oh, oh. Ah. Ich verstehe, okay, okay, okay.

03:35:07 Was wird gestochen? Das Zeichen von Lilith. Ist er um sein Name? Ja, Maxim ist wahrscheinlich sein Name.

03:35:52 Du willst dein Insta- oder was ist dein Name auf Instagram? So kann man den Chat sehen. Max28. Max28? Ja. Max28. All letters, no numbers, nur ein Spell. Okay, Spell 28, letters, nicht numbers. Okay, Leute, du hast es gehört. Ja, gehört. Do you speak German? Ja. Oh, okay.

03:36:23 Ich habe Deutsch in der Schule gelernt. Oh, wirklich? Ja. Du bist immer noch nicht gesprochen? Nein. Also, welche Sprache du dann sprachst du? Russisch und Englisch. Natürlich. Okay. Ich spreche Russisch und versuche ich Englisch zu sprechen. Du hast Englisch gut gemacht. Danke. Ich habe nur fünf Jahre altes mit kein Englisch. Mit kein Englisch überhaupt? Ja. Also, du hast Englisch in der Schule? Nein.

03:36:51 Sie verbreiten die Klasse in der Schule, wie sie Deutsch lernen und wie sie Englisch lernen. Also, wo sind Sie aus Russland? Von Nordrussia. Und da ist Deutschland eine der Hauptsprachigen, die Sie lernen? Nein, ich weiß nicht warum. Okay. Für eine Art von einem Grund.

03:37:13 Und warum haben Sie entschieden, dass Deutsch Deutsch lernen? Sie haben uns gefragt. Sie haben keine Wahl. Sie sagen einfach, okay, Sie sind in der Deutsch-Klasse. Was? Du hast du, wie du solltest Deutsch lernen. Ja. Was? Wie haben sie entschieden? Sie haben einfach...

03:37:28 Ich habe keine Ahnung. Was? Das ist so verrückt. Ja. In Deutschland, wenn man in der 6. oder 7. Klasse, es ist egal, dann fragen Sie, was man will lernen. Man will lernen, französisch, latin, manchmal auch späneisch. In einigen Schulen gibt es auch russisch. Man kann also wählen, welches man will lernen. Und ich denke, das ist die beste Option.

03:37:57 Es ist weird, dass sie einfach sagen, okay, du musst das lernen. Und Englisch ist wie, dass jeder sich lernen muss. Wir lernen mainly drei Sprachen in der Schule. Das ist cool. Ja, zwei Sprachen. Ich wünsche mir, du kennst auch Deutsch. Und Englisch. Ich bin in Deutschland. Du bist in Deutschland. Also als Tattoo Artist, glaube ich. Ja. Also, ich bin.

03:38:28 So, in dieser Partie, ich werde es machen. Aber du musst sehr vorsichtig sein, um in der Healung-Prozess. Ja. So, für den nächsten drei bis vier Tage, versuchen nicht zu sehr aktiv. Okay, ich versuche nicht zu viel Bending. Ja, weil du siehst, wenn du so, wie das, die Schmerzen ist, die mehr du strechen, die länger wird der Healung-Prozess. Okay.

03:38:58 Ich versuche nicht zu viel zu移. Wenn du mal wiederholst, würde ich mich fragen, ob du dich aufhören kannst. Und ich muss dich einfach relaxieren. Ja. So wir können sehen, wie du... Kannst du dich aufhören? Ja, natürlich. Natürlich kann ich aufhören. Was sagt ihr, Chet? Ist gut?

03:39:26 Ja, ich mag es. Ich mag es auch. Ich denke, das wird schön. Ja, das wird gut. Ja, das wird gut. Ja, das wird gut. Richtig gut. Ja. Revit ist nicht überzeugt. Unterm Licht schwer zu sehen. Fair. Ich habe mir Englisch selbst beigebracht. Was? Bei mir sind da direkt die Sehnen unter der Haut. Ja, ich glaube. Bei mir auch. Aber hey, egal.