Es wurde Fatekeeper, ein in Bayern entwickeltes Early-Access-Spiel für PC, mit beeindruckenden Grafiken und anspruchsvollen Kampfsystemen vorgestellt. Das Spiel wurde für etwa eine Stunde gespielt und nutzt Blocken, Ausdauer und Magie. Parallel wurde die Sony State of Play im September angekündigt, bei der neben 'Marvel's Wolverine' auch 'Until Dawn 2', ein neues God of War Prequel und weitere Titel gezeigt wurden.

Fatekeeper
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Fatekeeper

Einführung in den Stream

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00:10:28 Das war jetzt grad so richtig schon cringe wie bei so einem Anrufbeantworter. Hallo, hier sind Magdalena und... Und Felix! Schön, dass ihr da seid! Guten Abend! Was haben wir denn heute Schönes vor, Felix? Mensch, wir haben heute so einiges vor für euch. Wir machen nämlich schon den Anfang vom Thing Summer Game Fest sozusagen. Find your next game Summer. Es geht heute los mit diesem kleinen, süßen...

00:10:51 schönen Kick-Off, den wir starten werden. Wir haben heute ein wunderbares Programm für euch geplant. Wir werden gleich ein wenig zocken und zwar Fatekeeper. Das wird gerade in Bayern entwickelt. Sieht absolut fantastisch aus und ist heute in die Early-Access-Phase gestartet. Da kann man sich drüber freuen.

00:11:10 Ich bin sehr gespannt auf Fatekeeper tatsächlich, weil davor dachte man ja immer so, oh, es ist nur ein Grafikblender, ist das einfach nur schicke Grafik. Wir werden es heute auf die Probe stellen mit euch gemeinsam, lieber Chat. Wir werden auch lieber mal reinschauen. So, so machen wir. So ein Stündchen ist geplant, denn um 23 Uhr, also in der Stunde, geht die Sony State of Play los und da werden wir gemeinsam mit euch drauf reagieren.

00:11:32 Ich bin gespannt, was da für Spiele auf uns zukommen werden. Es ist bisher nur ein einziges Spiel bestätigt. Und danach werden wir dann so ein bisschen mit euch darüber quatschen, wie war die Show so aufgebaut, was hat uns gefallen, was hat uns nicht gefallen. Dann ist der Plan. Und ich muss gleich mal eingreifen, im Chat wurde gleich auch wieder irgendein Unsinn gepostet. Ja, Sony sind als Erste jetzt dran mit ihrer Vorstellung. Deswegen kann da nur Schmarrn rumkommen im Gegensatz zu Xbox, die ganz am Ende sind.

00:11:54 Wir alle wissen, wo die Xbox gerade steht, in Verkaufszahlen und wie die am Struggle ist und wie das bei Sony nicht der Fall ist. Und dass Sony zuerst drankommt, sagt überhaupt nichts über die Qualität. Also ich weiß nicht, wie man darauf irgendwie zum Schluss kommt. Finde ich sehr an den Haaren herbeigezogen.

00:12:09 Aber auch noch was sehr Interessantes, hat gerade die Deleane gefragt, mit welchem Spiel könnte man denn Fatekeeper vergleichen? Die Frage habe ich auch gerade gesehen und da habe ich mich gefragt, mit welchem könnte man es vergleichen? Also du hast ja vorher schon mal kurz reingespielt, um so ein bisschen die Steuerung, schon mal so ein bisschen dich vertraut mitzumachen und du hast gesagt, es ist schon relativ anspruchsvoll, ne? Es hat ein durchaus anspruchsvolles Kampfsystem.

Fatekeeper-Vergleiche und Features

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00:12:32 Und Lakuza sagt es auch gerade im Chat, Dark Messiah of Might and Magic ist etwas, was relativ oft genannt wird. Und ich muss auch sagen, es geht in die Richtung, auch wenn ich sagen würde, dass es vielleicht ein bisschen weniger Arcadic ist. Also ich habe das Gefühl, es ist ein bisschen anspruchsvoller. Man muss auch dazu sagen, es läuft jetzt eine Early Access Phase auf dem PC. Man kann noch kein Gamepad damit nutzen, was ich ein bisschen schade finde, weil ich finde die Buttonbelegung so ein bisschen schwierig bei manchen Sachen. Aber ja.

00:13:01 Genau, das ist so das Spiel, mit dem man es vergleichen kann. Auf jeden Fall schön, dass ihr alle da seid. Schön, dass Deliane, schön, dass du da bist. Schön, Lakuza, dass ihr da seid. Schön, liebe Motz, ich freue mich sehr, euch zu lesen. Wir beide freuen uns sehr, euch zu lesen. Und natürlich auch Hallo an alle anderen. Sommerreis lese ich hier gerade. Locke, Fabulous. Norik sehe ich hier. Mr. Stevie, schön, dass ihr alle da seid. Guten Abend. Freut ihr euch denn schon auf die State of Play? Was sind so Spiele, auf die ihr vielleicht hofft, heute zu sehen? Und weil die Frage schon im Chat aufkam, werden wir denn auch auf die...

00:13:31 Summer Games Show reagieren, Felix. Was ist denn da noch geplant die nächsten Tage? Leute, wir sagen nur, wir haben dickes, fettes Programm für euch. Nicht morgen, nicht übermorgen. Morgen ist Mittwoch, da machen wir ganz normalen Arbeitstag hier bei uns. Donnerstag ist Feiertag, aber ab Freitag geht's richtig fett los. Wir haben einen Mann vor Ort, der Dimi wird in Los Angeles sein.

00:13:52 Ein Außenreporter sozusagen. Genau, ein Außenreporter. Und dann werden wir eben großes Summer Game Fest oder Fing Summer Programm machen. Ab Freitag an, Freitagabend bis spät in die Nacht rein, Samstag bis spät in die Nacht rein, Sonntag bis spät in die Nacht rein und selbst Montag gibt es auch noch Programme. Also es wird super viel geben. Wir werden die ganzen wichtigen...

00:14:17 Konferenzen und Vorstellungsrunden begleiten, wie das Xbox Showcase, wie Future Games Show, wie das Summer Game Fest natürlich. Wir werden dann auch noch Talks dazu haben. Also jede Menge Sachen, die wir machen werden und das Ganze begleiten werden. Es wird auch einen Gothic Quiz geben, es wird einen Gothic Review Talk geben, alles Mögliche.

00:14:37 Also alles mögliche an picke, packe, vollgepackten Programmen quasi für euch. Da freue ich mich schon sehr. Und weil ich es gerade im Chat gelesen habe, die Sony State of Player und auch alle weiteren Showcases, die da am Freitag, Samstag, Sonntag stattfinden werden, sind deswegen so spät, weil sie in den USA stattfinden. Und es gibt doch dieses Prinzip des Zeitverschiebungen. Aber wir sind doch auf der flachen Erde.

00:14:58 Crazy. Und deswegen ist es eben heute zu spät. Das heißt, macht es euch gerne im Bettchen gemütlich. Macht euch vielleicht einen warmen Tee. Nehmt es als Einschlafbegleitung, was auch immer. Wir würden uns auf jeden Fall sehr freuen, wenn ihr heute da bleibt. Und im Chat habe ich schon gelesen, auf was sich die Leute denn freuen. Bloodborne 2. Halte ich für sehr unrealistisch. Halte ich auch sehr. Aber ich würde mich so freuen über irgendwas Bloodborne-mäßiges. Fragt auch gerade Germaina47, habe ich das richtig verstanden, dass heute mit dem Kick-Off keine wirklich großen Ankündigungen kommt?

00:15:27 Das ist ja immer die großen Ankündigungen, sind ja oftmals geheim. Es kann sein, dass was kommt, es kann aber auch sein, dass nichts kommt. Sony hat im Vorfeld zu ihrer State of Play gesagt, dass es ja ein bisschen den Fokus auf Wolverine gelegt wird. Richtig. Das neue Spiel von den Insomniac Games, die ja auch Spider-Man 1 und 2 gemacht werden. Also das wird sicherlich einen größeren Teil in dieser Show abbekommen. Allerdings soll diese Show so fast eine Stunde oder sogar ein bisschen länger sein. Da kann schon sein, dass da noch irgendwas Cooles gezeigt wird.

00:15:55 Was das ist, wir sind beide so ein bisschen skeptisch, weil wir uns denken, die heben sich die wirklichen Kracher für die Video Game Awards auf. Habe ich auch so ein Gefühl. Aber vielleicht liegen wir auch komplett falsch. Vielleicht wird da auch irgendein großer Banger am Ende kommen. One last thing.

00:16:11 Man weiß es nicht. Bisher, wie gesagt, wissen wir, dass Marvel's Wolverine auf jeden Fall stattfinden wird. Und ansonsten gibt es so ein paar Gerüchte, die mehr oder weniger quasi wahrscheinlich oder unwahrscheinlich sind. La Cusa sagt hier God of War. Das ist eine Sache, mit der wir rechnen, dass das gezeigt wird. Also das ist relativ hoch auf der Liste.

00:16:27 VampyGear fragt gerade, gibt es heute nur Playstation Zeugs? Heute ist die State of Play von Sony, deswegen heute eher der Fokus auf Playstation-Kram. Wir werden es sehen, wir sind selber gespannt und heiß wie Frittenfett.

00:16:42 Ja, es ist immer, wir sind das Highlight. Das ist. Ich habe im Chat auch schon öfter gelesen, ich bin wegen euch da. Ihr seid ja so ein Dream Team, das freut uns natürlich sehr. Und auch schön, dass du da bist, Bone Reavers. Auch schön, dich zu lesen und natürlich One Last Thing. Sehr schön, dass du es verstanden hast. Felix, was würdest du denn dir heute, bevor wir jetzt gleich in den Fake-Keeper reingehen, was wäre so, egal wie absurd oder unrealistisch, was würdest du dir von der State of Play heute wünschen? GTA 6.

00:17:11 GTA 6, Half-Life 3 und tatsächlich Intergalactic fände ich super neil dazu was zu sehen. Einfach weil ich das Gefühl habe, dass Sony

00:17:25 Es ist ja wirklich viel passiert in letzter Zeit bei Sony. Da werden wir später noch ein bisschen drüber reden. Weil sie haben ja diese ganze Game-of-the-Service-Sache gegen die Wand gefahren. Da haben wir jetzt in den letzten Jahren, wenn man das vergleicht mit der PlayStation 4, viele Singleplayer-Sachen gefehlt, wo ich mir denke, da war der Output bei der PlayStation 4 besser. Und dann jetzt mal wieder zu zeigen, hier, wir haben mit Intergalactic, was von Naughty Dog, die geilen Scheiß beherrschen. Ja, das wäre geil. Fände ich super neu.

00:17:54 Glaube ich nicht. Glaube ich auch nicht. Ich glaube tatsächlich auch nicht. Ich glaube persönlich, ja, du wolltest was sagen? Weil jemand im Chat gesagt hat, Uncharted. Da wurde nämlich auch gemunkelt, dass eventuell vielleicht ein neues Uncharted gezeigt wird. Vielleicht nicht direkt von Naughty Dog, vielleicht von jemand anderes, vielleicht ein Spin-Off. Das sind Sachen, die eventuell auch möglich sind. Es gibt sehr, sehr viele. Eines der besten Lieder aller Zeiten. Gott, hab ich das gemacht.

00:18:20 Persönlich würde ich mich, wenn wir jetzt erstmal bei unrealistischen Sachen bleiben, ich würde mich irgendwas zu Bloodborne freuen. 60 FPS-Ding, Remaster, Remake, ich nehme alles. Das wäre richtig geil. So ein Prequel würde ich auch nehmen. Bloodborne 2, Bloodborne 1,5, ich würde alles nehmen. Das würde mich sehr freuen, das halte ich aber für...

00:18:40 Super unrealistisch, auch wenn ich auf TikTok, was ja irgendwie schon zeigt, dass es super unrealistisch ist, so richtig verrückte Leaks gesehen habe, dass die Leute gesehen haben, so eine Ankündigungsliste mit Sony State of Play Branding und dann ist da Bloodborne 2, Last of Us 3, Infamous Second irgendwas. Ich finde es immer noch schade, dass Sony Bluepoint eingestampft hat, die ja unbedingt ein Bloodborne Remake machen wollten, aber das wollte Miyazaki ja dann nicht.

00:19:02 Bei der Ankündigung, dass das Horizon-Multiplay-Spiel komplett überarbeitet wird, würde ich natürlich auch schön finden, weil ich finde, das sieht grauenhaft aus. Ja, das stimmt. Aber das könnte gut sein, dass da irgendwas heute dazu kommt. Das kann sein. Das kann wirklich gut sein. Was auch gut sein kann, vielleicht wird es aber auch eher so ein Freitag-Summer-Game-Festing sein, ich würde mich natürlich sehr über Resident Evil freuen. Es gibt ja Gerüchte, dass vielleicht Resident Evil 9 DLC kommt oder sogar ein Remake von Code Veronica. Das wären die zwei Sachen, wo ich mich heute...

00:19:30 freuen würde und wenn nicht, dann vertage ich das auf Freitag. Die andere Sache ist, was ist für Sony wichtiger? Die eigene State of Play oder eventuell eines ihrer großen Spiele im Summer Game Fest zu platzieren? Wo erreichen sie mehr Leute? Und ich glaube, dass es durchaus möglich ist, dass wir zum Summer Game Fest, zu diesem Showcase, dann vielleicht nochmal was von Sony sehen, was wir vielleicht hier nicht sehen. Das kann ich mir auch gut vorstellen.

Vorschau auf die State of Play

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00:19:56 Ja, weil ich meine, Resident Evil 9 wurde ja auch auf den Game Awards angekündigt. Deswegen könnte es vielleicht sein, dass dann jetzt beim Summer Game Fest das DLC angekündigt wird. Wir werden es herausfinden. Sollen wir mal ein bisschen zocken? Gehen wir mal in den Fatekeeper rein, wa? Dann gehen wir mal in den Fatekeeper rein. Wir drücken hier drauf. Und wir starten jetzt extra hier, weil wir wollten euch jetzt unbedingt noch diesen Startbildschirm zeigen. Ja, das ist ganz cool. Weil das sah so geil aus.

00:20:19 Das ist das Logo einfach nur von Paraglacial, das ist der Entwickler aus Bayern. Uiui, ich mach mal sehr viel leiser, Kurt. Ah, der viel leiser ist super laut. Das ist, hat geschäbert, hör mal. Schäberter Baum. Resident Evil, genau das, Taros. Schau dir mal dieses Logo an. Gebt gerne Bescheid, ob es irgendwie zu laut, zu leise ist, lieber Chad, dann kann ich das hier einpegeln, das ist gar kein Stress. Ich find das super nice. Ich find das super nice. Der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der, der

00:20:47 GTA halte ich für unwahrscheinlich. Ich halte es auch für sehr unwahrscheinlich. Aber es ging um Wunschdenken. Ja, ja. Sind wir mal ehrlich, ich glaube, Rockstar bzw. GTA hat einfach, die haben es nicht nötig, auf irgendeiner State of Play gezeigt zu werden. Ich glaube, die werden das einfach droppen, wenn sie Bock haben. Ja, Rockstar macht komplett ihr eigenes Ding. Denen sind alle anderen wurscht. Vor allem der PC. Nun, Felix wird jetzt auf jeden Fall Fatekeeper für euch zocken.

00:21:13 Dann schieb mal wieder alles schön auf mich. Also falls viel schief läuft, wenn jemand ablust, dann ist es der Felix. Der Felix-Sachs-Fadekeeper. Oh mein Gott, das ist eine riesengroße Ratte. Was ist denn mit der? Ist es zu leise oder zu laut, lieber Chat? Wollt ihr da mal kurz Feedback geben? Das wäre gut zu wissen, tatsächlich.

00:21:39 Ja, diese Ratte ist... Ich höre keine Stimme. Ich höre nichts. Okay, checke. Ich mache lauter. Diese Ratte ist sozusagen unser kleiner Sidekick. Aha. Danke euch fürs Feedback.

00:21:53 Die ist immer wieder dabei und lässt einen Kommentar ab. Das finde ich ein sehr, sehr cooles System, muss ich sagen. Und jetzt sind wir erstmal hier und schaut euch das mal an. Oh, es sieht schon schick aus. Jetzt kann man euch sagen, das ist der Hintergrund, das ist Tapete. Ja, aber es sieht trotzdem schick aus. Weißt du, was ich in solchen Momenten immer sage? Das ist irgendwie so mein Ding. Wenn ich was Schönes in Spielen sehe, dann ist mein Ding immer, würde ich hier sitzen und lesen? Ja. Und das würde ich in diesem Fall. Absolut. 100 Pro mit 100 Tastik, da würde ich mich sehen. Ja.

00:22:19 Weil es auch schon öfter gesagt wurde, Elder Scrolls, ja, vielleicht wird da... Vielleicht! ...gezeigt wird, ne? Vielleicht! Wenn mal wieder Zeit war. Weißt du, was ich heute gemacht habe, als ich hier am Anfang gespielt habe? Hab ich hier drauf gehauen, hab die Plattform weggehauen und bin in den Tod gestürzt. Deswegen werde ich das jetzt nicht nochmal machen.

00:22:33 Oh, Kaibana schreibt, guten Abend, es wurden neue Bilder von Tomb Raider Legacy of Atlantis geleakt mit Outfits und einem DLC. Habe ich auch gesehen, dass was zu Tomb Raider Legacy of Atlantis geleakt worden ist scheinbar schon. Zu mehreren Spielen. Aber wir werden sehen, inwiefern da dann wirklich was kommen wird, liebe Leute. We shall see.

00:22:54 Wir sind hier noch ganz am Anfang und das Ganze wird kein Open-World-Spiel, auch wenn man das vielleicht mutmaßen mag, wenn man hier so diese Panoramen sieht. Das wird ein Spiel, das Hub-Elemente hat, also dass man so einen zentralen Hub hat und man kann dann in verschiedene Areale reisen.

00:23:14 Wo man aber durchaus eben auch erkunden können soll, wie das alles aussieht, das werden wir uns heute jetzt so ein bisschen anschauen hier. Wir sind hier ganz frisch eingestiegen. Da wird wahrscheinlich storytechnisch, werden wir jetzt vielleicht nicht ganz so viel mitbekommen, aber schaut euch einfach mal an, wie schön das ist. Das sieht schon sehr schick aus. Ist auch super atmosphärisch irgendwie, ne? Das einzige muss ich sagen, was mir nicht ganz so gefällt, ist der Soundtrack, den finde ich so ein bisschen 0815.

00:23:45 Ist das die Ratte, die wieder im Jeppen ist? So ein Next-Gen Bergsteig-Simulator, richtig Timor. Irgendwo da oben liegt dem Reinhold Messner, seinem Bruder.

00:24:07 Lone Star fragt, hat man verschiedene Klassen zur Auswahl oder ist man auf einen festen Charakter festgelegt? Das kann ich dir gar nicht sagen lieber Lone Star, also zumindest hier in dieser Early Access Demo kann man sich jetzt nichts aussuchen, aber ihr seht ja unten diesen blauen Kreis unten links, ich habe auch mal Magie, die werde ich euch gleich demonstrieren, wenn wir dann erstmal zum Tutorial Kampf kommen und dann werden wir so ein bisschen auf das Kampfsystem eingehen.

00:24:35 Liebes Bone Reavers schreibt gerade Getting Over It HD Edition.

00:24:42 So. Und es ist tatsächlich so, das Spiel kostet gerade nur 8 Euro, wenn ihr die Early Access Version kauft. Das ist crazy. Also das ist echt nicht viel. Von wie viel kann man da aktuell rausholen? So 15-ish Stunden, oder? Oder ist das gesamte Spiel? Genau, das gesamte Spiel soll so 15-20 Stunden werden. Und ich habe heute hier mit meinem THU-Kontakt, der hat mir eine Mail geschickt, der meinte so, ja, so die Early Access Version, da kriegt man so um die 90 Minuten raus. Ah, okay. Aber hey.

00:25:11 Ich finde das okay. Ich finde es auch okay. Und wie gesagt, 8 Euro ist nicht viel. Es sieht schön aus und 90 Minuten, die mich gut unterhalten. Why not? Batman Sucht, die schreibt gerade, ich habe es auch geholt vorhin. Hast du denn schon reingespielt? Wenn ja, was waren so deine Eindrücke bisher? Ui, mit der Hütte. Hör mal. Hör mal, oder? Richtig schön. Ist das nicht fucking fantastisch? So etwas hätte ich auch als Hintergrund auf dem PC. Ja, absolut.

00:25:39 Und scheinbar an, ich komm ja noch aus einer Zeit als Grafik noch.

00:25:43 wirklich nicht schön war also halt anders und allein das wasser bei der wasserfall dahinten so ein bisschen das war so ein bisschen schäbby aus weißt du da wiesest du durch das so ein dingensensal ja da war eine einzelne tapete die darunter fällt aber das ist ein kleines detail wie man so schön sagt grafisch ist es ansonsten schon sehr schön wie man hier sieht

00:26:15 Genau, Unreal Engine 5, Mr. Unerwartet. Ja. Oh, mit den Vögeln auch. Waui. Einmal hier das Hölzhütchen. Schauen wir mal rein, was hier los ist. Na klar. Vielleicht wartet da irgendwie eine böse Hexe auf uns. Sieht aus, als würde da eine Hexe drin wohnen. Oh, es ist ein Schmied. Schmiedenheimer. Na gut. Was?

00:26:36 Da ist der Pizzaofen. Ich wollte gerade sagen, da so eine leckere Pizza reinliegen. Nehmen wir mal mit. Hier stopfen wir alles rein, was nicht geht. Lothar schreibt, ich weiß noch das erste Far Cry. Man sieht zum ersten Mal das Wasser und denkt, es kann nicht realistischer werden. Und heute sieht man die Stelle und denkt, Urks. Lothar, definitiv. Wenn man bei Far Cry da erstmal aus diesem Gefängniskerker rausgekommen ist und dann diesen Blick hatte. Heiliger Bim Bam. Hat mir da die Schuhe ausgezogen. Check ich. Geiler ging es nicht.

00:27:06 So, hier kann man die Hütte so ein bisschen exploren. Oh, oh, oh, oh. Die haben wir noch gar nicht entdeckt. Wer ist denn er? Hallo, wer bist du? Oh, Maus. Süüss. Äh, Felix? Ja, sorry. Ich bitte dich. Verklickt. Ich muss so hoch sein.

00:27:25 Aber schau, da hätte ich jetzt schon gern, wenn da steht Pet, also Zweicheln, dass es eine Animation ist. Check ich, das dachte ich mir auch gerade. Dass man so sieht, wie die Hand so drüber streichelt oder so. Aber wie cool ist das denn? Also ich habe vorhin die Story schon mal gespielt, aber in die Gegend bin ich nicht gekommen. Da bin ich wohl irgendwie dran vorbeigejettet. Aber wir müssen auch noch ein bisschen weiterschauen. Aber das muss man merken, das schauen wir nachher noch jetzt. Ja. Wir müssen noch dann wahrscheinlich den Alchemie-Raum finden, den habe ich vorhin nicht gefunden. Wir gehen jetzt aber, müssen noch mal runtergehen.

00:27:54 Lieber Chat, falls ihr jetzt gerade dazu kommt, wir spielen jetzt bis so, ich würde sagen, so kurz vor 23 Uhr, spielen wir ein bisschen Fatekeeper mit euch rein. Das ist nämlich heute im Early Access erschienen und ab 23 Uhr reagieren wir dann mit euch auf die Sony State of Play. Das ist der Plan für heute und danach quatscht man noch so ein bisschen über die State of Play. Hier habe ich schon Schiss bekommen, als ich hier reingegangen bin, weil ich habe diese Spinnenweben gesehen und ich hasse Spinnen, vor allen Dingen als Gegner. Aber hast du auch Angst vor denen? Ja, ich mag keine Spinnen. Ich mag Spinnen wirklich nicht.

00:28:23 Zum Glück ist es hier alles. Wir sind hier im Home Hub. Sehr gut. Welcher Graker zocken wir? Ich glaube, wir haben einen 4.6.8er DX2 PC mit 50 Megahertz. Irgendwie so ein Ding. Weiß man schon, wie lange die State of Play geht? Eine Stunde auf jeden Fall. Ja.

00:29:04 Oh, wie er gestikuliert, einfach richtig nice. Ich finde es super mit der Ratte, das fände ich sehr geil, die Idee. Es ist halt auch mal was anderes, ne, dass es eine Ratte ist. Es ist nicht so eine Ratte wie Süßratte, sondern so eine richtige schäbige Bahnhofsratte. So. Ey, immer wenn ich so Portale sehe, muss ich an Geralt denken, wie er Portale hasst und das jedes Mal sagt in Witcher 3.

00:29:34 Ich bin mir sicher, unser Protagonist hier wird auch kein großer Freund von Portalen werden. Oh ja, eventuell. Eieieiei. Okay, er beschwert sich schon sehr krass. Das klingt schmerzhaft, ne? Ich dachte mir auch gerade die Lea, ne? Oh. Da hat aber jemand viel Nutella gegessen. Das ist krass. Scheint ihm zu gefallen, ja. Die Ratze ist so richtig ranzig, ne? Ja. Voll gut. Oh boy.

00:30:38 Jetzt stell dich nicht so an, ne? Ich mag den Sprecher auf Englisch. Ich find's auch ganz gut. Ein großer Fan von dieser Ratte. Ratte erinnert ans Meagol. Uh, guter Call. Zum bissl. Genau. Und das ist jetzt so ein bisschen eine Arena, wo man eben so den Grundkampf lernt und schon merkt, in welche Richtung es dann geht, ne? So. Kommt der letzte Gegner. Ne? Okay, mit der Mucke aber im Hintergrund auch.

Gameplay-Demonstration von Fatekeeper

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00:31:31 So, volles Pfund, Felix. Du musst natürlich ein bisschen aufpassen. Ah. Wir haben unten einen Balken, der orange, das ist unsere Ausdauer. Scheck. Dann muss man blocken. Der hält aber auch viel aus. So, haben wir den mal weggebomst. Kann man eigentlich einen Schwierigkeitsgrad auswählen? Nee. Okay. Zumindest hier nicht. Vielleicht kommt es ja noch, man weiß es ja nicht.

00:32:05 Boah, ich hasse Gegner mit Schilden. Ja, ich auch. Und wie ich die hasse. Diese dreckigen. Warte, bringt Blackman Food von Weibs mit. Guter Call of Floater, sehe ich auch. Das sehe ich auf jeden Fall auch. Jawoll, die Beam-Pelics. Die halten aber viel aus. Ja. Und jetzt kommen so ein paar Sachen, die halt so, man kann so ein bisschen dashen und so. Jetzt sind zwei da. Ja, jetzt sind zwei.

00:32:47 Auf jeden Fall starke Beine. Da wurde der Legday nicht geskippt, hast du recht Malakai? Und dankeschön Zucker im Blut für deinen Prime Sub. Dankeschön. Ganz viel Spaß mit den Green Nodes an der Stelle. Der soll ja nicht daumen! Die halten mir ein bisschen zu viel aus. Da, wir haben nur noch einen. Warte, ich wollte blocken. Warum hab ich denn jetzt Fackel auf einmal in der Hand? Hä? Moment! Ähm... Burn! So!

00:33:39 Moment, Moment, Moment. Jetzt habe ich auch zu wenig was gebrückt. Ja, du hast die Waffe irgendwie gewechselt. Das ist crazy. Moment, jetzt muss ich mal schauen. Switch Weapon, C. C? C. Habe ich C gedrückt? Hast du C gedrückt? Nee, habe ich nicht. Doch, habe ich. Schön Faust auf dem Maul. So, mach Hackfleisch aus ihm.

00:34:18 So. Bone Reaver schreibt auch nicht lang rumkackeln, Felix, ne? Kopf ab. Jawoll. Die sind aber echt schnell. Hast du recht, das ist der unerwartet. Schmeißt einen Stein auf mich, die dumme Sache. Stopp. Geht's hier aber ab. Gibt hier grad schon ordentlich Heckmeck, liebe Leute. Dem hab ich schon mal die Fontanelle frisiert. Man muss immer so auf seine Auslei so ein bisschen achten. Und noch ein anderes hältst. Ah, jetzt hab ich wieder den falschen Knopf gedrückt. Oh.

00:35:09 Warte mal, jetzt machen wir mal... Ich würde dich rumhinken auch. Der Burnt Note. So holt Felix Infos aus Publisher. Ui. Ja, habe ich mal ein bisschen weggeblasen. Besser ist. Wir haben aber auch noch das hier. Oh. Eine Art Friese. Hast du ein Level Up? Ja, ist Level 1. Jetzt, I guess. Bei dem habe ich dafür gesorgt, dass er blau wurde. Ja.

00:35:57 Oder cool. Genau. Und das sind halt so die verschiedenen magischen Sachen, die man hat. Wichtig ist ein Spruch, das ist Telekinese, muss man durchwechseln, das ist hier dieses Handzeichen. Und dann kann man hier eben, wenn man das dann einsetzt, zack, so ein wenig mit der Umgebung interagieren. Sieht man dann eben unten links, welcher Zauberspruch quasi ausgewählt ist. Aber das ist, finde ich, alles noch so ein bisschen...

00:36:27 Im Eifer des Gefechts. Ich werde da durchaus hektisch. Ich habe es auch gemerkt, dass es gerade auch wenn man Livestreamt, werde ich nervöser, als wenn ich normal für mich zocke. Und es war jetzt ganz praktisch so, dass halt dieser kleine Brunnen da war in der Mitte, der mich immer wieder geheilt hat. Dieser coole Pool da quasi. Das Spiel ist meines Erachtens, ich habe das Gefühl, es ist schon fordernd. Man kann nicht einfach nur Button maschen. Man muss so ein bisschen seine Angriffe timen, ein bisschen blocken und so. Das ist schon wichtig.

00:36:57 Wie fühlt es sich aber so vom Spielgefühl her an? Also bis jetzt sehr gut. Manchmal das Trefferfeedback, also ich habe das Gefühl, ich haut manchmal vorbei, aber es kann auch einfach an mir liegen, weil ich die kleinen Gegner einfach zu weit nach oben ziele. Da muss ich mich ein bisschen umstellen. Aber bis jetzt habe ich das Gefühl, es fühlt sich einfach echt gut an. So, und dann sieht man hier. Superb of Exile-mäßig gefühlt. Genau, es gibt hier sehr viel, was man machen kann, dass man mehr Gesundheit bekommt, mehr Damage, mehr Alchemie. Was soll man machen?

00:37:28 Mit Damage? Hammer mehr drauf, oder? Ich hätte jetzt erstmal Leben gesagt, aber du bist ja Spieler. Ja, Leben? Zu spät. Aber Warf2Die schreibt zum Beispiel auch, das Kampfsystem wirkt echt wuchtig. Ja. Schon, ne? Ach, mehr Schaden. Mehr Schaden.

00:37:48 Ich glaube, den Treten hat auf jeden Fall was von Might & Magic, wo man die in Stachelnfeuer und so weiter treten konnte. So, hier sehen wir unsere Figur, dass man den auch mal von außen sieht. So ein bärtiger Grimbert. Ja, absolut. Wahnsinn. Und dann sieht man hier natürlich noch die Skills und was er alles hat. Also doch recht komplex eigentlich.

00:38:13 Was sind die großen Noten im Skulltree? Lass mich mal gucken, ich weiß es selber nicht genau. Können wir mal schauen, Greater Melee Damage, ja da kann man sich halt dann so ein bisschen spezialisieren. Wir haben hier Melee Damage auch nochmal mehr. Hier dann nochmal Angriffsgeschwindigkeit, mehr Ausdauer, mehr Gesundheit, Ice Spells, das die Zauberrechte. Ja, vielleicht hätte ich ein bisschen mehr, ich zauberre ganz gerne eigentlich. Ich mag das auch, das Zaubern. Scheiße, das habe ich schon gespeichert.

00:38:42 Es wird auch die Frage sein, ob man das dann irgendwann wieder resetten kann, wenn man will und so weiter und so fort. Es gibt doch eigentlich fast in jedem Spiel, wo es ein Skillspiel gibt, dass man es dann auch nochmal resetten kann. Ja, ich weiß nicht, ob das diese Art von Spiel ist, weil ich habe schon das Gefühl, dass es eher so ein bisschen lineares Erlebnis ist. Ja, stimmt auch wieder. We shall see.

00:39:01 Also ich glaube, ich weiß nicht, ob jetzt alles passive Boni sind, Lone Star, aber zumindest die Sachen, die wir jetzt gerade euch gezeigt haben, waren passive Sachen. Kann aber natürlich auch gut sein, dass sich da irgendwo in diesem riesen Skilltree eine aktive Fähigkeit versteckt. Die Beleuchtung ist auf jeden Fall Hammer. Die gefällt mir sehr gut. Also muss man wirklich sagen, das sieht absolut fantastisch aus.

00:39:25 Und guten Abend, Ravid. Hallo. So, jetzt müssen wir noch optional zum Alchemielabor, aber das würde ich ganz gerne machen. Das muss ich nur finden. Wenn ich jetzt so ein Alchemielabor wäre, wo wäre ich dann? Ja, wo wäre ich dann? Das ist die Frage. Dann wäre ich doch eher so unterirdisch irgendwo, oder? Kann sein. Wir nehmen mal das Schwammel mit. Dort schwammeln.

00:39:46 Jetzt bist du... Alles connected miteinander, ich mag sowas, aber... Aber hier, die Schwammer nehmen wir auch mit. Jawoll, so eine Pilzsoße machen. Für mich als alter Schwammerl-Sucher. Na da, wo all die Chemie ist, rede mal, Bone Weavers. All Chemie, können wir was brauchen? Was brauchen wir denn?

00:40:06 Das kann oben links auch irgendwas aussehen. Genau. Man kann seine Waffen halt auch dann buffen. Die Waffen buffen. Und was sich reimt, ist gut. Dirty D schreibt im Chat, ich dachte gerade Felix hat ne DHL-Cap an. Ja, ich bring dir da noch dein Paket nach Hause. Gar kein Schreck. Okay. Poison yourself. Apply poison. Ah.

00:40:37 Ist jetzt die Frage Ja, wir können es nur besuchen ich glaube braun macht jetzt hier noch nicht so viel Sinn Wahrscheinlich, doch mal explosive grenade Wir haben ein rezept bekommen leute Lass uns mal schauen dass alle ingredienzen haben das kann man sich auch noch mitnehmen und das und das Antwort auf die dhl cap war übrigens weil er einfach abliefert

00:41:06 So, guck mal hier. Oh, hab ich ne neue dicke Waffe bekommen? Moment, jetzt muss ich mal schauen hier.

00:41:19 Wo ist eigentlich das Alchemielabor der GameStar? Das ist unsere Kaffeemaschine in der Küche tatsächlich. Ui. Ui. Das hab ich vorhin gespielt, hab gar nicht entdeckt. So. Jetzt schauen wir mal. Ich will diese Granate. Ich will diese explosive Granate machen. Wie funktioniert das? Use Recipe. Felix ist halt das komplette Paket. Auch das Bone Remorse. Okay.

00:41:50 Explosive Bomb, Craft-Compotion. Ui! Nice! Nice! Kann ich nochmal? Hast du jetzt eine Bombe gemacht? Also das ist ein bisschen komisch, man muss dann hier mit der mittleren Maus draufklicken und dann wird es... Mit der mittleren Maus? Ja. Das ist crazy. Das ist crazy, ne? Das ist crazy. Aber jetzt müsste ich eigentlich... Möchte ich mal nochmal ins Inventar schauen. Habe ich Le Bomb. Und wo lege ich die dann hin?

00:42:21 Oder kommt die halt einfach dann hier so hin? Ah. Ja, okay. Cool. Okay, jetzt haben wir eine Bombe. Haben wir eine Bombe. Die können wir auch gleich gut brauchen, weil ich habe vorhin eine Stelle gespielt, wo ich die gut hätte brauchen können und habe mich da durchgekämpft. Allerdings mit meiner Handachse. Jetzt habe ich hier dieses dicke, dicke Schwert. Jetzt sieht die Geschichte wahrscheinlich schon ganz anders aus. Die haben übrigens noch so circa 20 Minuten, nur damit du es ein bisschen im Kopf hast. Ja, wir speichern mal kurz. Ui.

00:42:54 Kartenraum müsste hier sein. Jetzt kann man sich hier eben aussuchen, wie das Ganze dann weitergeht. Also wirklich alles so sehr linear, nicht eine Open World, die man irgendwie erkunden kann. Aber ich finde es auch vollkommen in Ordnung.

00:43:12 Ich mag es immer nicht, wenn Leute Linearität mit Schlechtgleich setzen. Zumal das nicht heißt, dass es jetzt komplett linear ist. Die Entwickler haben auch gesagt, dass man hier eben auch erkunden kann. Dass es durchaus einiges zu entdecken gibt auch. Deswegen wäre ich jetzt da mal nicht so festgefahren. Wie heißt das jetzt?

00:43:44 Ich schwelle Pien am Wind.

00:44:10 Mich erinnert es auch an irgendwas, aber ich kann nicht sagen, ich bekomme so schwitzige Hände, weil es die ganze Zeit aussieht, als würdest du runterfallen. Das ist auch eine Sache, die wir so ein bisschen wie so ein bisschen schade finden. So eine Animation, wie man sich da irgendwie, wo man irgendwie so besser landet oder so. Ja, oder wo man sich noch so festhält und dann hochzieht oder so. Und hallo Herr Aminus, wir spielen gerade Fatekeeper und dann in circa einer halben Stunde reagieren wir zusammen mit euch auf die State of Play. Wir sind schon ganz gespannt.

Fortschritt im Spiel und Ankündigung

00:44:41

00:44:41 Genau, die State of Play. Um 23 Uhr geht's los. Bis dahin daddeln wir noch Fatekeeper, das ist heute im Early Access rausgekommen. Ist das nicht fantastisch schön? Das ist schon sehr schön. Ich gehe total auf diesen Look. Das ist so realistisch auf eine Art und Weise. Oh. Da hat jemand Marmelade hergestellt. Mit seinen Eingeweiden. Eingeweiden-Marmelade. Skrp. Und guten Abend, Ray.

00:45:08 Schön, dass ihr da seid. Ui, was ist denn das Schönes? Ich bin mir jetzt gerade nicht ganz sicher, ob dieser Waffe...

00:45:22 Ich mag immer Waffen die schnell sind und die ist so ein bisschen Aber macht wahrscheinlich mehr stark. Aber das Geräusch ist sehr buchtig von diesem Schwert. Wir müssen jetzt auch das Schwert hernehmen, weil das habe ich vorhin nicht benutzt. Ich hoffe jetzt, dass ich nicht gleich die Bombe versemmle, weil der Punkt ist, ich habe diese Bombe vorher noch nicht geworfen. Ich weiß nicht, wie dieses Granatenwerfen hier funktioniert. Was ist denn da los? Ja, das wirst du gleich sehen. Nein! Siehst du genau, das ist der Punkt! So eine Scheiße, ich habe ge...

00:45:54 Ich hab ihm gesagt, ich drück die vier, um die Bombe auszuwählen, dann nimmt er die in die Hand und dann kann man sie werfen! Was ist das denn für eine Scheiße? Boah, bin ich sauer! Komplett verkackt! Lieber Chad, kann das jemand klippen, bitte? Wir müssen diesen Moment für die Ewigkeit festhalten. Boah, ich bin so sauer! Ich hab mich so gefreut, weil diese Stelle ist gleich recht! Dankeschön, Shadow Man!

00:46:29 Und ja, wir reagieren um 23 Uhr auf die State of Play, weil ich es gerade gelesen habe. Und danke, Tonymodo, für den Prime Sub. Danke für die Support und ganz viel Spaß mit den Emotes. Jetzt musst du mit purem Können quasi überzeugen, Felix. Ich liebe dich. Mann, was soll ein Feuerball, Junge? Hätt er immer noch. Jetzt ist aber mal gut. Der alte Polenfriedrich hier. Okay, hast du ganz schön heiß gemacht, du. Ja.

00:47:04 Nein, was habe ich mich auf die Granate gefreut und sofort verkackt? Okay, aber wir haben die Stelle ganz gut gemeistert. Ich wollte gerade sagen, du hast mit Puchen können jetzt einfach hier alle weggeslayt. Ich habe einen Schwammel schnabuliert. Das war der falsche Schwammel. Er ist nochmal klar. Wie direkt New Kids zitiert für uns.

00:47:24 Hast du grad New Kids zitiert? Du hast New Kids zitiert. Hab ich New Kids zitiert. Hast du mit dem Feuerball? Das hab ich sehr gewundert. Feuerballjunge. Feuerballjuke? Ich weiß gar nicht, von wo das kommt. Ich weiß nur, dass das ein Internet-Meme ist. Du kennst die New Kids nicht. Ey, was sind die New Kids? Ja, aber was ist das? Sieb Erkel. Das werde ich nie vergessen, Magdalena.

00:47:45 So, hier ist auch, bitte halt mal Maladenschreiben. Gucken wir mal weiter. Danke für den Clip Bone Revers Granaten for Shadowing. Ey, mega, danke schön. Danke, danke, danke. Ey, ihr hilft uns wirklich krass, wenn ihr Clips macht von lustigen Momenten. Also, falls irgendwas Lustiges passiert ist, dann immer, immer gerne Clips machen. Entweder selbstständig oder mit Ausrufezeichen Clips. Macht unser Bot bei euch quasi den Clip. Also immer, immer gerne Clips machen, liebe Leute.

00:48:14 New Kids nicht kennen mit der Bildungslücke. Oh nein! Ich verballe auch schön den... I'm sorry, Schere. Wir nehmen einfach alles mal mit, was hier nicht nid-und-nagelfest ist. Wie funktioniert das mit der Magie? Die Magie, ja, indem ich halt Leute wegtrügele, dann lädt mich unten der Mana-Balken auf, beziehungsweise dieser blaue Kreis. Ah, lol, das sehe ich jetzt auch gerade erst. Da ist unser Logo so ein bisschen drüber, Leute, aber ihr seht es trotzdem. Ja. Lieber ein Clip zu viel als zu wenig. Rede mal, Bone Reavers. Genau so.

00:48:44 Schau mal hier noch. Ich bin einer, der halt alles mitnimmt, was nicht... Das ist so ein Loot-Goblin quasi. Absolut, das muss man was anwenden. Das hat er mir angezeigt. Ich bin auch für den Loot-Goblin. Lieber Chat, wie wichtig ist euch Loot? Seht ihr euch auch ganz, ganz, ganz detailliert, um um jeden Loot mitzunehmen, den da gibt? Ah, opens from elsewhere. Rede mal, ne, Rabit? Gelüft wie ein Rede. Das finde ich auch so ein bisschen schade.

00:49:09 Warum muss dieses ganze Tor so leuchten? Das finde ich ist dann wieder so ein bisschen zu video-gamey. Das könnte man ein bisschen dezenter machen. Aber das ist Weckern auf hohem Niveau, weil ganz ehrlich, das Spiel sieht so schön aus. Ja, aber deswegen ist es so schade, wenn dann so kleine Details einen irgendwie wieder aus der Masion rausziehen.

00:49:28 Ja, genau. Ja, Mann! Ah, ornate copper key, stone root glue. Fantastisch. Tut mir leid, falls ich zu viele Jugendwörter drop. Nein, alles geht.

00:49:52 Schauen wir mal, ob wir hier noch irgendwo weiterkommen. Aber man springt wirklich so ein bisschen gegen diese Felsen. Also ich finde, an dem Springding könnten sie noch ein bisschen was ändern. Das ist ein bisschen... Oh, Rockflower. Nehmen wir mal mit, ne? Wer weiß, wozu die gut ist? Nichts ist unbefriedigender, als wenn man Kisten nicht zerstören kann. Ja! Ich spiele zurzeit ja Elden Ring und ich muss jede Kiste zerstören, die ich irgendwo sehe.

00:50:16 Das muss sein. Das erste Mal wieder Elden Ring spielen. Ich beneide dich. Ich beneide dich. Ich spielte dich das erste Mal. Ich hab's schon mal relativ weit mit der Freundin gespielt. Aber wir haben dann aufgehört und jetzt spiel ich's von vorne quasi noch mal alleine. Okay. Aber ich kenn's schon relativ weit.

00:50:35 Und guten Abend, Knallfrosch. Schön, dass du auch da bist. Schau dir das an. Guten Abend, Jade. Es ist so schön. Jade schreibt zum Beispiel auch gerade, Download läuft billiger als ein Döner. Das ist ein No-Brainer. Es ist halt wirklich billiger als ein Döner. Es ist aber auch echt krass, wie teuer Döner mit Leider ist. Ich habe letztens darüber nachgedacht, wie ich in der Schule war. Und damals hat ein Döner 3,50 gekostet. Ja, und mir war das vollkommen egal, ob da Gammelfleisch drin war. Da kommt so viel Soße und Schaf drauf, dass es so gut ist.

00:51:01 Und danke für die Bittis, Knallfrosch. Dankeschön. 3 Euro damals, ja richtig so begeist. Ich kenne sie noch die Zeit, aber es ist 5 Mark, Leute. 5 Mark! Ich bin ein Sack! 8 Euro in München Döner, ja teilweise sogar mehr. Shit, ja jetzt, okay jetzt kommen sie. Jetzt schauen wir mal, ob wir sie hier in der Tür gefangen halten können. Nimm so Hops, nimm so Hops, die Kollegen. Wie die auch rumtuckern, ey.

00:51:27 Schön wär's. 12 bis 15 in der Schweiz. Ach du lieber Scholli, wie macht dieser Hand Breakdance? Die Schweiz ist halt auch super crazy, ne? Ja, das ist wirklich krass. Ich mein, da muss man reich sein, um dort zu wohnen. Ja. Ja, was willst du denn mit deinem kleinen Zahnstocher? Da fliegt er. So.

00:51:51 Den hätte man jetzt wahrscheinlich auch dagegen treten können. Die, weißt du, die Entwickler, die geskillten, die wären jetzt runter gegangen, hätten schön den guten alten Fußkick ausgepackt. Ja, wahrscheinlich. Und dann hätte man hier wahrscheinlich das auch anzünden können, weil hier irgendwas ist, ne? Sieht mal voll nach Öl und Zündibert aus, aber Dummrick, ne, hat's halt nicht gebacken bekommen. Sorry, ich bin halt auch einfach nur ein Boon oder ein Rube, wie man bei Stephen King immer sagt. Ach ja.

00:52:26 Ich frag mich, mit was hätte ich das jetzt entzünden können? Mit dem Feuerball-Junge! Und hallo einfach Chris, guten Abend! So, pass auf, jetzt mach mal hier. Im Chat wird gefragt, ob du Stephen King-Fan bist. Ja, schon, sehr. Ich find's bloß schade, dass er keine Horrorbücher mehr schreibt. Ich hasse es, wenn Leute altersmilde werden. Das ist bei King so, das ist bei Steven Spielberg so. Schon frech, aber auch.

00:52:57 Wieso sind die nicht ein Vampir wie unser Michael Graf? Oder Heiko auch. Beide einfach Vampire. Sag ich wie so. Ich frag mich hier, ob's ja auch so Pfeilen gibt. Gibt's hier auch so Secret Doors? Nee, weil du kannst nicht rollen, ne? Kann ich den jetzt überraschen? Kannst du den so runterkicken, den Kollegen? Ja, den kick ich runter. So, mach... Ah! So! Du Lowbob! Echt?

00:53:23 Ich hab nicht mal kicken können, da ist er schon alleine runtergefahren. Wie komm ich jetzt? Muss ich da springen? Wahrscheinlich. Bei all dem Gerede über Döner krieg ich irgendwie Hunger. Ey, ich check das Worf to Die. Ich hab jetzt auch Bock, so auf so ein Döni mir den rein zu fetzen. Oi. Oi, ne? Das war ein weiterer Strom, wie du hörst. Das war crazy, sag ich dir. Also ich find das, ich find das auch einfach schön gestaltet. Ich auch, ich dachte es mir auch grad. Aber das Springen macht mich nicht happy.

00:53:59 Oh, pull the chain. Ja, sehr atmosphärisch. Ich finde auch sie gut aus. Erstmal die Chest looten. Pass ein Sprung und das mit den beiden Händen am Schwert. Ja, eben. Aber man muss auch ganz ehrlich, man muss da einen anderen Maßstab ansetzen. Das ist ein kleiner Entwickler aus Bayern. Ja, das stimmt. Allein, dass das Spiel so krass geil aussieht, ist schon ein Riesending.

00:54:20 Und wir alle wissen, sowas verlangt dann Zeit und Manpower. Ja, richtig hasse. Writing Bowl! Dankeschön für deinen Raid und willkommen an euch alle. Schön, dass ihr da seid. Willkommen in deine Community. Danke, dass du uns deine Leute anvertraust. Felix setzt neben mir, Ibims Magdalena. Und wir spielen gerade Fatekeeper. Das ist heute im Early Access rausgekommen. Das spielen wir jetzt noch so circa fünf bis sieben Minuten. Und dann gehen wir rein in die State of Play. Die geht nämlich um 23 Uhr los. Und dann reacten wir auf die und danach.

00:54:49 Quatsch mal noch so ein bisschen im Anschluss, was haben wir gesehen, was hat uns gefallen, was nicht. Also macht es euch sehr, sehr gerne gemütlich. Und lieber Gamester Chat, falls ihr Writing Bull noch nicht kennt, dann checkt gerne auch mal seinen Kanal aus und lasst da ein Follow da. Würden wir uns sehr freuen. Auf jeden Fall. So, wir sind jetzt hier am Alchemie-Pod. Jetzt können wir nochmal schauen. Vielleicht können wir nochmal eine Granate brauen. Danke für den Follow-Log, willkommen. Ich kann nicht, weil ich nicht genügend von dem anderen Kram habe.

00:55:18 Oder? Schön, dass du hierher geschoben worden bist, Morian. Wir freuen uns. Ja, Morian, ist doch schön, dass du da bist. Ich kann leider nichts brauen. Song schreibt im Chat, ich weiß extrem unwahrscheinlich, aber was denkt ihr über The Last of Us 3 heute? Die Hoffnung stimmt bekanntlich zuletzt. Ich glaube leider auch nicht. Ich bin da bei dir, Song. Ich würde es mir auch sehr wünschen. Aber ich glaube nicht, dass es heute ein Ding wird.

00:55:43 Leider. Und danke für deine erste Nachricht. So was wie Last of Us 3 ist, glaube ich, für die ganz, ganz großen Shows, das Summer Game, äh, nicht Summer Game Fest, sondern Game Awards und sowas in die Richtung eher. Ja, ich glaube auch. Hier sieht es jetzt so ein bisschen nach, ich ballere mir nochmal einen Pilz rein. Das sieht jetzt nach gefährlichem Areal aus. Hier, da sieht man schon, da kann ich eventuell Leute reinkicken. Im Chat wird geschrieben, oh, Kralon hat ein Grafik-Update bekommen.

00:56:15 Nun. Oh oh. Oh nein. Dann kann das doch das gute Finale jetzt eigentlich sein, wie auch immer das jetzt hier. Das wird definitiv das Finale. Auf das neue Spider-Man-Game Linienthal definitiv nicht, weil die Macher arbeiten ja gerade an Wolverine. Ja, das ist für heute auf jeden Fall bestätigt. Das wird quasi das große Thema der heutigen State of Play sein. Der hatte keinen Kopf und ist noch rumgelaufen.

00:56:45 Die State of Day ist für circa eine Stunde auf jeden Fall mindestens angesetzt. Wie viel länger sie dann gehen wird, werden wir herausfinden. Warum zappelt der noch? Ich weiß auch nicht. Eieieie, jetzt haben sie aber ordentlich Bock auf Hackmack, ne, die Kollegen? Dem habe ich einen Arm abgehauen und der brennt schon wieder. Feuerball! Arm ist auch ab. Ich muss ein bisschen stabilieren. Ja, mach mal.

Erwartungen an die bevorstehende State of Play

00:57:35

00:57:35 Wenn die State of Play 6 Stunden geht Shadow Man, oh, das wäre crazy. Aber das glaube ich nicht. Das wage ich sehr stark zu bezweifeln. Shit, shit, shit, shit, shit, da bin ich drauf gegangen. Das war ein Schaschlik-Spieß.

00:57:53 Ich bin desigend. Ich habe auch gerade gedacht, das kommt Lear der Ringe. Ja, ne? Das hat sich so ein bisschen angehört, ne? Das hat sich der Kraft danach angehört gerade. Oh, ist die Frage nochmal probieren? Ich glaube, du kannst nochmal kurz. Es ist 48. Ich würde sagen, komm, geh da nochmal rein. Nein, das ärgert mich. Hartwell fragt, glaubt ihr, dass Hogwarts 2 gezeigt wird? Teil 1 wurde ja auf einer State of Play gezeigt und im Winter steht ja die Serie an. Was glaubst du, Felix? Weil die ist dein Guess. Boah, fände ich geil, aber...

00:58:20 halte ich auch für unwahrscheinlich. Also ich habe das Gefühl, die Leute, ihr alle oder wir alle erwarten da vielleicht ein bisschen zu viel. Ich glaube auch, lieber die Erwartungshaltung so niedrig wie möglich schrauben, liebe Leute, weil lieber so positiv überrascht als andersrum. Ja. Während wir sehen, ihr habt ja nichts vor heute Nacht oder ne, also schlafen wollte ich eigentlich eh nicht. Was für eine Sprache reden die? Wer sind die überhaupt? Ja, ich muss jetzt aufpassen, dass ich nicht draufgehe. Lieber Jack, ihr müsst wenigstens anfeuern.

00:58:52 Haut eure Anfeuer-Emotes jetzt in den Chat, um Felix anzufeuern. Bloodborne 2 wäre crazy. Ich würde meinen Shit lüsen. Ja, anfeuern, Leute! Go, Felix! Go, Felix! Yeah, genau so, Chat. Ey, ihr seid die Besten. Ihr macht das toll. So, ich muss aufpassen, da kommen gleich die Nächsten. Jawoll!

00:59:25 Vielleicht das neue Witcher 3, ich glaub das wird eher zu Gamescom Bastard. Nein, ich krieg grad der da auf den Kicks! Nein, gib den auf den Kicks, Felix! Halb Orks und halb Goblins, guter Call. Oh, in die Grube kicken, schreibt Huckleburger. Ich komm los! Scheiße, da musst du getreten. Ich trete in die Grube, ja. Ich glaub, dieser Zauberspruch, wo man die wegstoßen kann. Ich würd's gerne nochmal probieren. Ja, mach noch, komm, komm, komm. Das schaffen wir. Wie gesagt, ich bin grad so ein bisschen hektisch, leider einfach. Ich check das.

00:59:58 Mir würde ein Bloodborne Remaster schon reichen. Notefracht, bin ich ehrlich. Warte mal, ich muss mal schauen, was ist der Spruch für... X, da der Wind. Der Darmwind. Chat feuert dich auf jeden Fall ordentlich an. Ich weiß. Du hast den... Ich muss halt auch blocken. Aber weißt du, ich bin halt so ein Kampfidiot. Ich hasse Blocker auch. Ich weigere mich aufs Prinzip auch einfach. Genau, wir haben noch elf Minuten. Danke für Meisterqualle.

Gameplay-Fortschritte und Community-Interaktion

01:00:35

01:00:35 Das bekommen wir hin. Erstmal muss Elf-Hüfte durch. Darum verfehle ich diesen Typen immer. Aber da ist der Kopf ab. Go Felix. Go Felix. Ich hoffe, was Neues zu Judas. Judah, Judah. Judah verfehlt, aber... Aber, wupp. Hau ihn rein, den Kollegen.

01:01:17 Egal. Es ist sehr traurig, dass ich mich erst mal am besten angestellt habe und jetzt beim... In Verkulti schreibt No Pressure Felix, aber jetzt soll es klappen. Komm, noch einen Try kannst du, wenn du willst. Du musst aber auch nicht. Ich muss vorsichtiger sein. Ich muss vorsichtiger sein. Wir feuern jetzt einfach leise an, Chad. Habe ich diese scheiß Bombe nicht verballert, ey. Ich bin zu Flauer. Chad, wir müssen leise anfeuern, damit wir Felix nicht ablenken. Ist alles gut. Ich habe die alte Schwitzephote.

Fatekeeper Gameplay und Frustration

01:01:54

01:01:54 Ja, jetzt kommt wieder... No one at Chewbacca. Ich mach das jetzt ohne den Scheißwind. So. Jawoll. Der mit seinen Scheiß... Ich habe die Späre. Muss konzentrieren, muss konzentrieren. Warte mal, Moment. Ich hab Level 3. Skilltree. So. Stellar Punkt, die Punkt.

01:02:43 Kann ich jetzt nicht machen? Kann ich jetzt nicht machen? Bist du in Fight? Meistens geht das doch nicht, wenn man so im Kampf ist. What? Ah, okay. Ach so. Moment. Kann ich nicht jetzt hier was anderes noch machen? Ja, okay, dann machen wir halt. Dann machst du das einfach auf Verstärken, oder? Ja. Hätte ich jetzt gesagt. Geht halt nicht anders. Kein Wunder, dass der Fahnenmann Akko ist so oft wie er da tanzen muss.

Übergang zur State of Play

01:03:13

01:03:49 Ich bin so sauer, ey! Es war dieser eine Kackdoblin! Ich drück auf die scheiß linke Maustaste und nichts funktioniert! Ich drück drauf! Boah, da steh ich da vorne! Jetzt habt ihr auch noch Energie gehabt! Das war doch alles gut! Felix, kommt der Crash out, Leute! Boah, nee! Der ist mal durch! Komm, einen kannst du noch! Nein, jetzt warte ich nicht mehr! Boah, bin ich sauer! Fuck!

01:04:26 Das ist ein geiles Spiel. Nein, das ist gut, aber... Ich hab doch... Was sollte denn das? Peace TV, danke für dein Follow. Ach, schön. Ich würde sagen, Skill is your Sprengion. Boah!

01:04:44 Ah, schön. Danke für die Follow-Locke. Nee, gut. Fantastisch. Das war doch ein schönes Spiel, oder? Ja, super. Haben wir nicht eigentlich das schon offen gehabt irgendwo? Ja, wir haben irgendwie... Ah, ja. Weil State of Play geht gleich los. Ach, ist noch sechs Minuten. Ja. Ja, hätten wir ja noch spielen können. Du kannst es ja nochmal öffnen. Nee, jetzt war ich nicht noch. Jetzt ist das Spiel beendet worden. Na gut, wirst du schon mal auch Vollbild machen? Mann, bin ich sauer, ey.

01:05:13 Mit der Bombe hätte es geklappt. Mit der Scheißbombe, ey. Ganz ehrlich, aber die kann man dann auch nur, wenn man verschiedene Inventarsmots hat, die eingeblendet werden, dann, wenn da Bomben sind, dann nimmt man die erst in die Hand und dann kann man die werfen. Felix, nutze diesen Hass, nutze ihn, kanalisiere ihn. Ach, schön. Ja, wir sind im Büro, Jade. Genau, genau. Wir sind im Büro.

01:05:41 Okay, willst du mal kurz genau? Mach mal den Chat gerne aus. Weil die sind immer ein bisschen am rumtrollen. Oh, sehr laut. Ja, ja, ich mach doch schon. Können wir da noch was an der Qualität ändern? Die sieht irgendwie nicht so schmackofotzig aus. Jawoll. Hallöche, Paul. Schön, dass du da bist. Du hast ganz knapp einen Rage-Felings verpasst. Ach, schön. Ich glaub, beide Lautsprecher sind kaputt. Ich hör du Mimimi.

01:06:13 Boah, das sind wir die Besten. Das sind wir die Liebsten. Ihr seid die Besten, ey. Das nächste Mal lade ich einen von euch ein, der so einen Spruch rausbringt. Und dann kommt ihr mal her und spielt dann Under Pressure. Ach, schön. Under Pressure. Pushing down on me. Auf jeden Fall, Feldkeeper könnt ihr euch jetzt besorgen. Kostet nur 8 Euro, ist im Early Access. Und dann könnt ihr gleich mal schauen.

01:06:39 wie ihr an der Stelle performt, ob ihr es dann gleich schafft beim ersten Mal, was natürlich super nice wäre. Es sieht sehr, sehr cool aus. Ich bin super gespannt, was die da machen. Es ist ein Spiel, das aus Deutschland kommt, was ich toll finde. Vor allem nicht eine Aufbausimulation oder Aufbauspiel, sondern man spielt das ähnlich wie ein Far Cry damals, richtig geil aus, aber man sagt, das kann man international auch mal vorzeigen, ohne dass man sich schämen muss. Das stimmt. Liebe Chats, habt ihr jetzt Bock auf die State of Plane? Auf was hofft ihr? Was wollt ihr jetzt sehen? Schreibt es doch gerne mal in Chats.

01:07:08 Wie gesagt, mein größter Wunsch, auch wenn es nicht realistisch wäre, Bloodborne. Remake, Remastered, weiter teils, Sequel. Wobei, Bloodborne Remake halte ich gar nicht mal für so unrealistisch. Das wäre so gut. Aber ich kann es mir halt nicht vorstellen, weil sie haben Bluepoint geschlossen. Ja, das ist eben. Und weil Hidetaka Miyazaki halt gesagt hat, sie möchten es, wenn dann selber machen. Ja. Und ich glaube eben nicht, dass das gerade für sie Priorität hat, sondern dass die eben schon beim nächsten Elden Ring sind. Ja, und dann haben sie auch noch The Dusk Platz.

01:07:36 Das Platz, genau. Das gibt es auch noch. Ja, überhaupt nicht. Wir schauen uns mal. Intergalactic wäre super nice. Ja, ich glaube leider auch null dran, wie Paul auch geschrieben hat. Aber Wolverine, War of to Die wird ja auf jeden Fall kommen. Messi Black beschreibt es ja auch gerade. Das ist ja das einzige Spiel, was tatsächlich offiziell bestätigt worden ist und so der große Headliner der Show sein soll.

01:07:59 Was haben wir denn sonst zusammengetragen? Das God of War Spiel? Das könnte ich mir gut vorstellen, dass es vielleicht das letzte heute sein könnte. Das ist ja etwas, was man schon länger gehört hat, dass God of War einen Ableger geben soll, der sich um Fae dreht. Also das könnte sein, dass das kommt. Dann, was war noch gerüchtetechnisch? Wir haben natürlich Resident Evil, dass vielleicht das Resident Evil 9 DLC oder ein Remake von Code Veronica kommt. Concord 2. In Form von Fair Games.

01:08:27 Das könnte sein. Das war dieses komische Spiel, was auch vor ein paar Jahren vorgestellt wurde, was auch so irgendwie Multiplayer-Heist-Ding mit so einem typischen 0815-Cartoon-Grafik-Stil Richtung Fortnite, wo ich mir auch denke, bitte Sony, begrab das.

01:08:44 Wir brauchen also diese ganzen komischen Versuche in diese Game-as-a-Service-Ding. Lass das einfach. Ich bleib beim Horrorbereich. Es könnte natürlich auch gut sein, dass wir heute was Neues zu Silent Hill Townfall sehen. Das hat nämlich ganz zufällig eine Altersfreigabe bekommen. Und es könnte vielleicht auch damit zusammenhängen, dass wir da einen neuen Trailer heute bekommen. Das könnte ich mir gut vorstellen. Ähm, ansonsten stehen noch so, ja. Final Fantasy Remake Teil 3. Das natürlich, ja.

01:09:12 Das kann ich mir sehr gut vorstellen. Das ist auch etwas, worauf die Leute schon seit langem warten. Das wird auch zu Ende geführt werden. Wäre möglich, dass das kommt. Star Wars Eclipse wäre auch krass. Wäre auch krass. Darksiders 4, auch Smarty Den. Stimmt, das habe ich auch schon öfters im Chat gelesen. Also da gibt es einiges. Ich würde einfach sagen, immer lieber die Erwartungen ein bisschen runterschrauben. Dann wird man nicht so enttäuscht. Neues Duke Nukem wird voll angekündigt. Kommt dann in 25 Jahren.

01:09:41 Ich glaube, womit wir heute auf jeden Fall rechnen können, apropos Erwartungen low halten, ist Wolverine. Damit können wir auf jeden Fall heute rechnen. Und alles Weitere werden wir einfach mal schauen. Und das mit Wolverine finde ich sehr, sehr spannend. Denn man muss sich das Ganze mal anschauen. Insomniac hat ja mit den Spider-Man-Spielen wirklich was Tolles geleistet, was Tolles abgeliefert. Aber es hat Rocksteady mit den Batman-Spielen auch. Und dann haben sie sich der Suicide Squad angenommen.

01:10:10 und haben einfach ein Gurkending abgeliefert, was ja auch wieder so ein bisschen in Richtung Game as a Service gehen sollte. Und ich frag mich halt, ob es für einen Entwickler so gut ist, wenn sie jetzt schon wieder, nachdem sie ein Superheldenspiel gemacht haben, wieder ein Superheldenspiel machen. Können sie das nicht so ordentlich abzugrenzen? Schaffen sie dir was Eigenes zu machen? Das ist die Frage, ne? Wir werden's herausfinden. Wir werden's auf jeden Fall herausfinden.

Just Chatting
01:10:34

Just Chatting

01:10:38 Hallo Wolf of Odin. Schön auf jeden Fall, dass ihr alle da seid und mit uns auf die State of Play reacted. Schreibt uns natürlich auch gerne nach jedem Trailer, wenn es euch super krass abgeholt hat, ob es euch eben abgeholt hat in Chat oder nicht. Würden wir uns freuen, wenn wir da so ein bisschen ein Stimmungsbild von euch hätten. Wie war der Fatekeeper? War cool. Hat Spaß gemacht. Ja, jetzt geht's gleich los und falls ihr es nicht kennt, wir reacten drauf. Das heißt, wir werden das schauen, aber auch dazwischen reden.

01:11:04 Das ist halt ein React. Also wenn euch beschwert, dass wir zu viel labern, ja, sorry, wir werden versuchen, das alles immer so ein bisschen einzuordnen und unsere Meinung dazu zu geben. Gebt auf jeden Fall gerne Bescheid, ob ihr alles gut hört, ob die State of Play im Hintergrund zu laut oder zu leise ist. Gebt sehr gerne Bescheid. Mit was geht's los? Denkst du, es gibt gleich mit Wolverine los? Oh, es gibt Drops, sehe ich gerade. Ich wechsle mal ganz kurz auf besondere Events und ich glaube, dass es mit Wolverine startet, ja.

01:11:28 Wir ändern noch ganz kurz die Kategorie zu besondere Events. Dann könnt ihr euch nämlich die Drops abholen, liebe Leute. Drip, drop. Es geht los. Es geht los. Dankeschön für den Hinweis. Hans-Peter. Content, ne? Also, wird erwachsen. Jawohl, da. Ui, so viel zu Marmelade, ne? Ja. Da haben wir sie wieder.

Special Events
01:11:37

Special Events

State of Play Begin und Wolverine Gameplay

01:11:56

01:11:56 Ein wenig lauter machen wir doch gerne für euch. Aha. Cool, cool, cool. Schön, dass alle da sind, Chat. Hallo, hallo.

01:12:25 Da sieht man ihn, den Wolverine. Das ist aber mal ein Bizeps, hör mal. Das war einigenhaariger Bizeps. Ich dachte es mir. Hallo, Norik. Da haben wir auch direkt wieder seine krassen Sinne gerade gemerkt. Wie sehr verbindest du den Wolverine mit Hugh Jackman? Schon sehr stark, tatsächlich. Also wenn ich an Wolverine denke, denke ich an Hugh Jackman. Ja.

01:12:59 Perimeter stable. Holding Position. Oh mein Gott. Alter, ist das blutig. Das ist schon ein krasser Unterschied dann zu so einem Spider-Man, was ja doch einiges familienfreundlicher ist. Ja, Messi Black V2 sagt, Hugh Jackman ist viel zu groß für Wolverine. Das stimmt Wolverine, ist ja eher klein. Aber dennoch, ich fand Hugh Jackman schon sehr geil in der Rolle. Ist Kategorie immer noch auf Just Chatting, liebe Leute? Dann können wir es noch umändern. Danke euch, danke, danke.

01:13:43 Ein Kampfsystem so ein bisschen an Batman oder Spider-Man, wo man halt sieht, wenn man angegriffen wird, ne? Oh, ein stimmt guter Hinweis von Paul. Das Wasser färbt sich mit dem Blut. Es sieht auf jeden Fall schick aus. Sieht sehr schick aus. Das bisher gar nichts verpasst, quite easy. Die State of Play läuft seit einer Minute oder so. Also der hat seine Klinge aber frisch geschärft, würde ich sagen. Das war jetzt nicht der Wolverine, ne? Nee. Gui.

01:14:56 Das ist ja hier Jean Grey, glaube ich. Wurde in den Filmen ja von Fumke Jansen gespielt in den Alten. Ich war mal mit Fumke Jansen auf einer Halloween-Party. Oh, okay, das ist ein Flex. Das ist schon ein Flex, Felix. Der Chat schreibt auch Jean Grey. Das ist so brutal. Ich finde es sehr klassisch brutal. Aber andererseits werden da andere sagen, ja, ein Swigurry muss so sein.

01:15:42 Lieber Chat, passt denn die Lautstärke für euch? Sollen wir lauter, leiser irgendwas machen? Danke euch fürs Feedback. Ah, da sind wieder diese Schildgegner. Okay. Aua, trifft's gut, Lakuzaia. Jetzt hat sich diese Balken oben links gefüllt. Jetzt setzt er seine Special-Kraft ein. Wahrscheinlich so ein Rage-Modus. Wirkt so, ne? Lieber Scholli. Das ist schon sehr brutal.

01:16:33 Der Main-Part ist bisher das Blut. War ein schöner Übergang zwischen Ganglern und Katzen, das stimmt, Paul. Okay, unterwegs mit dem Beich. Vroom, vroom. Die Frage, wie ich mir stelle, wie frei kann man hier rumfahren? Wahrscheinlich nicht wirklich, gehe ich davon aus. Ja. Also laut dem Wolverine-Spiel hat der Mensch etwa 6 Liter Blut in seinem Körper, sondern um die 28. Ja. Wenn man sich das so anschaut. Oh, crazy.

01:17:19 Oh, das war krabb! Oha! Ja, sehr actionreich auf uns her. Ja, das stimmt. Aber wird's bestimmt geben.

Weitere Ankündigungen und Eindrücke

01:18:22

01:18:22 Ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht die ganze Zeit so sein wird. Hier, Diana Jones. Haben wir uns abgeschaut, ne? Chat, was sagt ihr aktuell zum Gameplay und Trailer von Wolverine? Hier von einer 1 bis 10. Schreibt gerne mal eine Nummer von 1 bis 10 rein, wie es euch gefällt. 10 am besten, 1 am schlechtesten. Gibt es sicher auch Schleifpassagen, wurde gesagt. Kann ich mir auch gut vorstellen. Okay, gefällt euch sehr gut. Also viele schreiben 9, 8, 6, 7. Aber auch ein paar Fünfer dabei. Ja, 3 auch.

01:19:00 das war ein starker opener doch würde ich mal sagen ich finde das sieht schon stark aus ja jetzt sehen wir hier so ein bisschen gegner die noch auf uns zukommen werden

01:19:18 Oh, da hat man, glaube ich, gerade ein anderes Areal gesehen. Da hat man ja auch schon im letzten Trailer gesehen, dass es irgendwie in Asien auch spielen wird. Da hat der Schlittzeichen. Ah, das ist doch... Verdammt. Jetzt ist der Name entfallen, aber der war auch in einem X-Men zweiten Fall.

01:19:37 15. September. Sabertooth, genau, danke. Lieber Chef, falls euch mehr zu Marvel Wolverine interessiert, checkt auf jeden Fall in den nächsten Tagen unseren YouTube-Kanal aus, GameStar. Der liebe Paul ist schon gar an was dran für euch. Also unbedingt auf dem GameStar-Kanal vorbeischauen. Gibt's eine große Trailer-Analyse von Paul, solltet ihr nicht verpassen. Absolut.

01:19:58 Ich meine, ihr Bruder, dafür passt überhaupt ein Ausdruck.

01:20:25 Marvel's Wolverine ist gebaut, um die PlayStation 5-Konsolen zu befreien. Wir können nicht warten, dass ihr die Hand auf sie gelangen habt, wenn sie September 15. 2016 startet. Wir haben auch noch 150 Minuten Show-Folge. Ja, genau. Das war ja gerade mal der Opener, was schon interessant ist. Wir werden sehen, liebe Leute. Auf behalf von allen bei Insomniac Games, danke. Bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Mal. Oh, sorry, ich komme die ganze Zeit mit meiner Maut. Ja, wir machen das mal.

01:20:57 So Leute, was erwartet uns jetzt? Ja, jetzt bin ich gespannt. Okay. Okay.

01:21:24 Ein Spiel, dass das für mich ist, aber kommt an meinem Geburtstag. Oh! Das heißt, ihr solltet es mir nicht chanten. Ihr habt es gehört, Chat. Kommt an anderer weib jetzt direkt, ne? Ja.

01:21:49 Was soll das jetzt noch toppen, fragt Foxconn. Wir werden es herausfinden, ob es noch getoppt werden kann. Okay.

01:22:06 Ich kann leider mit Fighting Games relativ wenig ansehen. Ich auch. Das war leider noch nie mein Genre, muss ich sagen. Früher auch die Super Nintendo, Mortal Kombat oder Street Fighter 2 okay, aber irgendwann wird es mir dann zu viel. Check it. Und das sind auch für mich die einzigen beiden Themen, die wir interessieren. Street Fighter und Mortal Kombat.

01:22:31 Aber Kollege Paul freut sich zum Beispiel wahnsinnig gerade im Chat. Paul ist aber großer Comic-Fan, am Beispiel von Superhelden. Und es sieht, man muss halt schon sagen, es sieht schon auch echt cool aus für dich, ne? Das sieht jetzt sehr gut aus. Das ist schon cool. Nein, ich verschreibe zum Beispiel auch, bin auch Comic-Fan. Hämmer.

01:22:59 Wo ist denn Superman? Der war doch gerade irgendwo, oder? Nein, wir sind bei Marvel. Ich hab doch keinen Plan. Da ist er doch. Nee, Spider-Man. Ah, weiß ich schon.

01:23:30 Wie der Bimber, was geht da ab? Der Arme. Was meinst du, was der beim Zahnarzt durchmachen muss? Fighting Souls. Okay. August, ne? Stand glaube ich da. Ja, 6. August.

01:23:44 Oh! Was auch immer du warst, du warst süß. Das ist doch das Horizon Multiplayer-Ding. 100 pro. Planert ist echt Tagesbuch, wirklich. Oh mein Gott, wieso ist der so süß? Ich schreie. Oh, das ist Elia Raymond, ja. Das würde ja auch im Vorhinein tatsächlich vermutschen, dass da was kommt.

01:24:11 Ist das jetzt aber ein Remake hier gerade? Das wollen wir doch sehen. Genau, gab es nämlich nötige Gerüchte, dass da ein Remake auf uns zukommt. Das sieht schon sehr schick aus, ne? Sieht schon cool aus. Shut up and take my money, schreibt Fox Hunt. Würdet ihr euch denn über einen Rayman-Remake-Freund-Chat? Schreibt gerne mal wieder eine 1 bis 10.

01:24:47 11, schreibt Fox Hunt. Ja, irgendwie 1 oder 10, ne? Gefühlt. Wir wissen noch nicht, ob es ein Remake sein wird, aber es war davor vermutet worden, dass es nicht ein neuer Teil der Serie wird, sondern ein Remake.

01:25:19 So Gerüchteküche mäßig tatsächlich wurde ein Remake vermutet. Aber als so ein richtiges Remake, wo man dann auch die Passagen dann bearbeitet. Rayman Legends Retold, okay.

01:25:48 Das Original kam, glaube ich, 2013 raus. Also doch schon 13 Jahre her. 1. Oktober. Aber macht es sich natürlich auch einfach so ein Spiel dann nochmal für Remaken. Ja, das stimmt. Jetzt gibt es hier wieder, wie heißt es, Paul the Scroper Diver? Nein, nicht. Wie heißt es? Paul hat ein Spiel? Nein, nicht. Hier das Scroper Spiel. Morgen!

01:26:19 Jetzt gibt's dann Spill-Off als Sushi-Restaurant, ne? Bequel. Musikfetzt auf jeden Fall schon mal. Ja, richtig nice. Hab ich Bock auf Sushi, ey. Ich bin so verpressen. Ich auch, ey. Oder Taco Bell. Sushi wär's jetzt. Rede mal, Paul. Wieso kommt der aus dem Ei raus? Ja, ich weiß. Taco Bell bald in München. Ah, wirklich? Ja, oh boy. Ich war noch nie bei Taco Bell. Dann faller ich mir das sonderbar jeden Abend rein.

01:27:19 Aha. Was ist das denn jetzt? Was geht denn jetzt ab? Multiplayer? Ja. Was ist denn das? Was zum Teufel ist das? Ist das was Neues? Ist das so ein... Erinnert ich? Ja, Demon K-Pop-Hand, das muss ich auch grad dran denken. Ist wirklich so ein Live-Service-Ding irgendwie, ne? Ja. Wirkt so ein bisschen generisch für mich persönlich, muss ich sagen. Ja. Also...

01:28:35 Hallo, ich bin Akku-Frinz, ich bin Akku-Ikumi.

01:29:21 Okay, aber siehst du süß Maus? Ich kenne dich doch von irgendwo. War die nicht bei den Game Awards mal auf der Bühne? Boah, gute Frage. So, da na. Miete, o-neesan des.

01:29:38 Ah, das ist so wie Ding in Scottswire Tokyo quasi. Dann ähnlich. Hat damals Scottswire Tokyo vorgestellt. Ich hab gedacht, die guckt mir wirklich bekannt vor. Japanisch, das für eine abgefahrene Sprache. So eine schöne Sprache.

01:30:05 Ich habe japanisch versucht für ein Semester zu lernen. Hat nicht gut geklappt.

01:30:33 Aber ich habe jetzt immer noch nicht ganz verstanden, also es ist doch kein Service-Game, sondern es spielt schon eher mit Story, das man aber auch im Koop spielen kann. Ich glaube, es ist so ein ähnliches Ding tatsächlich wie Ghostfire Tokyo, nur halt im Koop.

01:30:54 Es wirkt schon so, als hätte man verschiedene Charaktere oder so. Aber Ghost war ja Tokio nicht ganz anders vom Stil. Schon ein bisschen. Night Rain-like. Sie ist auf jeden Fall sehr witzig und sympathisch.

01:31:21 Der Ghostfire war auf jeden Fall realistischer, das stimmt. Aber Pierce 5 auch. Next. Ui. Leute, was sagen wir zu Tomb Raider Legacy of Atlantis?

Tomb Raider und weitere Titel

01:31:49

01:31:49 Von 1 bis 10. Ich hab Bock auf beide Tomb Raider Spiele, die kommen auf das Remake, also auf das neue. Ich hab so Bock. Lara ist auch einfach... Ui. Okay, da ist ich jetzt nicht sehr einig gerade. Ich vertraue halt einfach rein mit so einem Game Studios nicht. Die haben ja jetzt erst wieder irgendwie Studios geschlossen und so. Die verstehen einfach nicht, dass Spieleentwicklung Zeit braucht. Ja.

01:32:22 Und ich hoffe, dass es nicht viel Action geben wird, sondern dass es sich wirklich auf Erkundung und Rätsel... Das ist das, was für mich Queen Raider eigentlich ausmacht. Ja, verstehe ich. Die letzten Teile waren da doch zu sehr actionlastig, finde ich. Wäre cool, wenn sie wieder so ein bisschen mehr Back to the Roots gehen.

01:32:55 Ich bin gespannt, was sie aus der Marke machen. Prinzipiell freue ich mich schon, dass da mehr jetzt wieder bei Tomb Raider passiert. Ja, absolut. Diese Marke darf auch nicht zerschwinden. Ja. Es ist das Original Uncharted. Ja. Ja genau, es kommt nächstes Jahr. Das war ja jetzt das Remake, nicht dass ich es durcheinander bringe. Oder war das das Neue? Ja. Tito ist Paul.

01:33:41 Das ist doch ein Jurassic Park Spiel, das man schon... Das hat jemand länger nichts gehört. Das war von Anna Poulner jetzt auf jeden Fall, ne? Es ist was Horroriges. Das wär crazy. Einfach nur ja. Die sehen nicht so nett aus, die Mäuse. Dinos sind immer gut, schreibt Chris. Hämmer.

01:34:28 Da kommt jetzt noch ein neuer Dino-Film mit Ewan McGregor, The End of Old Street. Da haben wir jetzt gestern einen neuen Trailer für. Gibt super nice aus. Böse Dinamos. The Lost Wild. Die haben The Lost World falsch geschrieben. Ja, ja und nochmal ja. Paul und Chris sind begeistert. Heu leise. Keines Kind, Magdalena. Okay, wir haben hier ein Asia-Setting. Anscheinend. Sieht schon mal so süß danach aus.

01:35:13 Wukong 2, sagen einige Leute im Chat. Vielleicht. Wukong 2? Der Stradix Samurai Edition, auch nicht schlecht. Der Maskenmann. Der Mann, der mit der Maske kann. Also Fanta Blade Zero, ne? Oh, das ist doch Fanta Blade. Ja. Schon, ne? Das... Ui. Das kommt ja dieses Jahr schon raus, oder nicht? Wenn ich jetzt hier nichts zueinander bringe. Ja.

01:35:49 Ja, genau, Sommer. Habe ich auch Bock drauf, muss ich sagen. Jawohl.

01:36:06 Oh, im Sommer. Okay, da kommt aber erst mehr Deep Dive, ne? Ja. Oh, Dune Awakening? Okay. Nein, nein, nein, nein. Das hat sein Ankommen immer so ein bisschen technische Probleme hat. Ja.

01:36:33 Ich habe es tatsächlich nicht selbst gespielt. Hast du reingeschaut, Mark? Nein, habe ich leider nicht. Ich würde es gerne aber spielen, weil ich grundsätzlich finde, dass es sehr, sehr cool aussieht. Aber ich finde aber auch leider, dass die Funcom-Spiele immer so ein bisschen janky sind.

01:36:52 Und ich bin niemand, der großartig Basenbau betreibt. Das ist dann immer so eine Sache, die für mich in Arbeit ausartet und ich möchte nicht, dass meine Videospiele Arbeit sind. Verstehe ich. Genau, Phantom Dead Zero kommt im September, aber Late Summer soll es eben nochmal mehr als Gameplay und Storytube.

01:37:17 In Dune Awakening, you can choose to play with your friends or alone in a brand new single player mode arriving with the PlayStation Release. Das sieht super aus. Ich meine, ich liebe diese ganze Idee und Gedanken, dass wenn man sich im Sand bewegt, dass die Würmer kommen. Ja, absolut. Aber dieses Survival-Aspekt, der für mich ein Spiel dann immer zu Arbeit macht, ist für mich ein bisschen abgehörd. Oh.

01:37:50 Ich hab das Gefühl, wir sind jetzt gerade in dem Vlog angekommen so... Piller so ein bisschen, ne? Das geht auch total kalt.

01:38:26 Jakob Organer sagt gerade, der Serralespekt ist am Anfang stärker, später merkt man bei Doom nichts mehr davon. Ja, ist die Frage, ob es halt dann diesen Shift gibt, das ist alles mehr Richtung Basenbau. Ach, das ist auch hier von den... Ori, Lachain. Da gibt es auch schon die Beta, die man spüren kann. Ah, ja, stimmt. Genau, nur...

01:38:49 War mir zu viel Souls-like und zu wenig Diablo. Das, was ich gespielt habe. Ist tatsächlich ein bisschen mir vorbeigegangen, das Norris for the Wicked.

01:39:10 Das könnte sehr, sehr cool werden für Koop-Modus. Oh ja, das stimmt. Das ist ein Spiel, wo ich mir sage, ey, das mit ein paar Leuten zusammenspielen, das wäre richtig nice. Auch Oktober.

01:39:31 Capcom. Onimusha. Onimusha schmuscha. Capcom, wann Dino-Prices, man. Capcom, wann Resi. Gib.

01:39:59 Okay, tja. Wenn ihr mehr Resi wollt, eins. Wenn ihr Dino Crisis wollt, zwei. Okay. Zwei war Resi, ne? Zwei war Dino Crisis. Madame.

01:40:25 Wer ist denn er? Ja, Dino Crisis ist so an mir vorbeigegangen. Ja, es ist halt Resonien-Liebe mit Dinos. Aber ohne Ada. Ja, aber dafür mit Dinos. Crazy Musha auch gut. Aber es sieht cool aus auf jeden Fall, das, was Jakob Organa gerade schreibt.

01:40:54 Will you swap the sword for a trowel? Like hell I will. No? What then? Are you going to start taking human souls? Human souls? How would it take you? Es ist gute, schlechte Zeiten.

01:41:18 Oh Gott ey! Verdachtsfälle! Ah ok, Jacob, tut mir leid an dieser Stelle. Und ja, das soll die RE-Engine sein, soweit ich weiß, tatsächlich. Niemand hier kennt von Capcom. September! Das weiß man ja auch schon.

01:41:49 Pre-Order Today. Ein Pre-Order Borders? Ja, nee, nee, nee. Gib Resi. Gib's ne Demo für alle? Das wär cool. Das wär cool.

01:42:09 So. Heißt jetzt nicht, dass ihr alle sofort die Demo stehen spielen wollt, sondern schön hierbleiben, das macht er danach. Wollte ich gerade sagen, erstmal Stream anschauen oder uns einen Lurk da lassen und die Demo parallel spielen, während ihr unsere wunderschönen Engelsstimmen hört. Call Veronica Thomas. Thomas. Aber ja. Vor allem, wenn es im September kommt, wie auch richtig im Chat angemerkt, da kommt auch GTA 6.

01:42:41 Hey, wer da ist?

01:43:23 Da bin ich so gespannt, was das wird, weil ich finde, mit Silent Hill wird so viel Schindluder getrieben. Finde ich leider auch. Aber das sieht sehr geil aus. Wie soll der kleine Fernseher funktionieren, wenn der Keller nicht ausgefahren ist? Oh Gott, die Rätsel, da bekomme ich ja jetzt schon schwitzige Hände. Zoe? I'm sorry, hi. Zoe? Braucht das keine Granate? Ich finde, das sieht sehr geil aus. Ich bin achsig. Ui, gib mir die Monster. Gib. Sehr stimmiges Art Design.

01:44:19 So ein bisschen Alien Asolation. Ich könnte sich aber schon mal eine Hose anziehen. Okay. Ich hab jetzt schon die Hose voll. Ui. Ich glaube, Sinti Townfall hat auch noch kein genaues Releasedatum, wenn ich mich nicht täusche. Und weißt du, dass es dieses Jahr kommt? Ich hoffe, es gibt auch wieder einfach...

01:44:51 Eine geile Story. Eine geile psychologische Story. Ich auch. Oh, ja, Ace Combat. Ace Combat, Mann. Diese Ere, weshalb ich mir damals eine Playstation 1 gekauft habe. Jawohl. Ich bin Tracer, ich wollte Ace Combat. Es kommt richtig viel im September, ne? Ja. Das ist crazy. Wir hätten alle noch sehen, was für ein Fehler das war.

01:45:15 Ja, aber GTA kommt doch im November. Ja, aber wenn sich jeder in den September drückt, dann werden trotzdem viele Spiele untergehen. Ja, wir haben ja auch noch Dawnwalker. Wenn ich sage, wenn ihr im Februar kommt, wer es macht. Ja, September wird voller Hackfleischmonster, so sagst du was. Ich liebe Ace Combat, man.

01:45:45 Aber dass es da kein VR-Modus gibt. Der Ace Combat ist jetzt halt auch nicht die Serie, die super viele Leute begeistert. Von dem würde ich eher sagen nie.

01:46:26 Erb Kate schreibt zum Beispiel auf Ace Combat so underrated. Ich bin dich auch. Leider kriegen die Leute auf mich schon. Chat, freut ihr euch auf Ace Combat? Gehen wieder eins bis sieben.

01:46:52 1000 schreibt la Cousa. Naifrosch hat es auch gezockt mit seinem Cousa auf Playstation 1. Ja siehste, 1.0. Das kommt bei den meisten Leuten nicht an, das finde ich einfach so schade. Und irgendwann wird diese Serie deswegen auch weg sein und dann wird die Videospielwelt ärmer sein.

01:47:20 Es ist wie mit den ganzen Snowboard-Spielen. War früher mal der Hit und ab dann leider weg. Aber auch interessant hier mit Early Access quasi am 29. September, ne? Also mit Advanced Access. Also auch wieder September. Und hallo, Neko. Onimusha kam tatsächlich vor ein paar Minuten.

01:47:52 Ah, ha. Okay. Okay.

01:48:16 Nico, wir werden im Anschluss an den Reakt von der State of Play noch mal ein bisschen über alles quatschen, was wir gesehen haben. Also kannst du gerne dranbleiben, dann werden wir noch mal über Onimusha reden. Wir haben Saber jetzt.

01:48:45 Ui, große Drachen. Wir wissen nicht, wie lang sie gehen wird, Jacob. Wir wissen nur, dass sie mindestens eine Stunde geht. Moment, was ist das für ein Rennspiel? Was gehen jetzt ab? Ist das das neue von den Madrix manchmal? Oder gibt es neue Stücke damals, die die Madrix vorgestellt haben, diesen Trailer? Aber das... Ne, ne, ne, das ist nicht. So, ist doch mein Levi's. Dö

01:49:17 Ich weiß, den kennst du wieder nicht. Steve O'Kell, ne? Was? Die Fokke? What's going on? Was passiert hier? Bitte lass es nicht scheiße sein. Ich bin von dem Schiff Monotone-Bus. Das ist ja alles. Wir haben alles auf einmal. Was geht denn jetzt ab? Was passiert jetzt ab? Was passiert jetzt ab? Leute, von der Skala von 1 bis Louis-Felix gerade reagiert. Wo seid ihr gerade?

01:49:58 Das ist ein neues Thumbdriver! Wie viele? 99.000. Dann füllen! Okay, du bist halb, sagst du? Ja, es wird nicht mehr mittelmäßiges Spiel, aber sieh das bald! Tett hat auch Bock. Coming soon aber.

01:50:27 Mundfisch Powerhouse. Oh, röhr? Das ist jetzt aber nicht hier Atomic Cloud, oder? Die haben ja noch ein neues Spiel am Lund. Ja, vielleicht ist es das neue. Die sind ja grafisch schon eher... Ist das Mundfisch oder ist das Team Cloud?

01:50:50 Es stand beides da bisher. Da ist auf jeden Fall wieder in der Marmeladen-Papier unterwegs. Das kann ich nicht spielen. Das ist aber nicht ill, ne? Ist der am...

01:51:11 Und du bist schwer, sehr schrecklich für jemanden, der aus der Tochter kam. Wenn du willst, dann kannst du überleben. Du hast es so schlimm. Es sieht so gut aus. Es stimmt nicht mit dir, du psychotopfer. Du bist ein Mann.

01:51:30 Oh, Leute, 1 bis 10. 1 bis 10, Leute. Was sagt ihr? Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Jawohl, schön bist du da. Oh, Mann, das finde ich so schön. Ja, wirklich schön. Hell, das sieht gigantisch gut aus. Schau mal, wir drin, ey. Das ist schön. Das ist schön, sag ich.

01:52:01 Diese kleinen Psycho-Babys sind auch toll. Oh mein Gott. Aber ich kann's halt nicht spielen. Keep quiet in there. Würdest du spielen, wenn ich neben dir sitz? Ja. Ich find's wirklich cool. Ja, sieht super aus. Das ist jetzt aber Control Resonant. Das sieht nach Control... Ja, das is it.

01:52:29 Aber das würde so ein bisschen wie Devil May Cry und das ist leider die Art von Stimme, die dich nicht antarnt. Ich glaube, das würde das erste Remedy-Spiel sein, das mich von seinem Gameplay nicht anmacht. Das war's mit Schnafen für heute. Ich liebe das Kontrolluniversum. Abgespaced einfach.

01:53:06 Das ist jetzt die Nahkampfkontrolle.

01:53:29 Okay. Jetzt freut ihr euch auf Control. Habt ihr Bock? Wie gesagt, ich liebe den Stil und die Welt, aber das halt nicht die Richtung so Devil May Target vom Gameplay ist halt so ein bisschen was mich nicht so anmacht.

01:53:57 Auch September. Ich glaube im September kann ich einfach im Büro wohnen. Ich wette, da wird es definitiv noch Verschiebungen geben. Was ist das denn geil? Ja, Blut! Oh, das ist nicht der Glow. Okay, checker. Mal schauen, wie voll der September in den nächsten Tagen noch wird. Oh, das ist Marathon? Das ist Marathon, ja. Da kam doch heute das... Ja, da ist irgendwie so ein neuer Spielmodus gestartet, der so ein bisschen PvE ist. Genau.

01:54:35 Die fünf Spieler, die spielen, freuen sich sicherlich darüber. Genau, Season 2. Du hast es ja vorher gesagt. Mehr Blut, Magdalena ist ein Daywalker. Noch viele Shows gibt es diese Woche. Moonstone. Wir werden alle mitnehmen hier auf dem Kanal und darauf reagieren.

Control und Marathon Gameplay

01:55:04

01:55:10 Wenn Sony etwas machen würde, um Bungie zu retten, dann würden sie einfach sagen, macht Destiny 3, sagt es den Leuten, weil das ist das, was sich viele einfach wünschen. Hier, das ist der letzte Versuch, euch zu retten. Ihr kriegt ein Bungie voll Geld, wir haben eh schon so viel Geld, aber investiert. Macht ein geiles Destiny. Absolut. Da sagst du was. Anders sehe ich nicht, wie man Bungie da noch irgendwie retten kann.

01:55:40 Rede, schreibt Sarki. Rede, es ist wohl mal so. Weil Bungie, also Marathon wird Bungie nicht retten. Ja. Auch wenn es Paul hier gerade geschrieben hat, grundsätzlich ein gutes Spiel ist. Aber es spricht trotzdem einfach zu wenig Leute an. Ja, das ist das Ding. Das ist das Ding. Ach ja. Und wenn man sich überlegt, dass Sony Bluepoint platt gemacht haben, die wirklich gute Arbeit geleistet haben.

01:56:23 Wie ist das? Guten Tag Christen! Heute, die Leer näher. Ist die sogar Free-to-Play-Woche für Marathon? Den habe ich jetzt so verstanden.

01:56:54 Sieht so ein bisschen aus wie Hartz IV Hebel bei Temu bestellt.

01:57:24 Oh, Schönen. So, was ich jetzt? Was ich jetzt? Was ich jetzt?

01:57:54 Ah, was war das doch mal? Das sieht auf jeden Fall ultra-funky aus. Klip, dankeschön, Rudi Diebenstein. Liebe Leute, wenn euch irgendwas Lustiges hier auffällt im Stream, macht sehr, sehr gerne Clips. Es hilft uns gigantomatisch. Ah, PsyOps, kann ich mich auch noch daran erinnern. Lustig. Spielt das die Vogel mit?

01:58:29 Wo wär's er? Ist doch auch hier... Ja, Onimusha, sollte ich gerade sagen. In Chat wird gerade geschehen, dass es recht viele Füller sind. Hast du auch so'n Gefühl? Ja, gerade eben schon, aber insgesamt finde ich jetzt nicht. Also, es ist schon... Es gibt halt immer diese Filler-Blocks. Ja, das gibt's in jeder Show. FIHER SPOIT!

01:59:01 Das ist das Island?

01:59:38 Also Until Dawn 2 wird hier gerade auch gerüchteküchermäßig aufgelostet. Meinst du, es könnte sein? Dafür sieht es aber, es würde nicht von Fire Sprite kommen. Ne, ne, ne, deswegen. Aber es wird wie so ein Query quasi. Ja, es ist ein Underdorn-Alike-Wert hier. Ich spiele sowas immer gerne, bin ich ehrlich. Ich spiele solche Teenie-Slasher-Geschichten immer gern. Ja, kann ich auch verstehen. Kann ja auch Spaß machen, gerade wenn man da auch bei den Supermassive-Games hier den Controller weitergeben kann.

02:00:09 Oh! Geil, Lon! Oh ja! Oh! Das gibt mir ein Bett. Okay. Maurice! Danke für den Raid, ey! Danke schön und willkommen bei alle Weberknöpchen! Schön, dass die Dautant Bier reagieren gerade auf die State of Flame!

02:00:43 Macht's euch gerne gemütlich, ey, danke Maurice für die Radio, freuen uns schon sehr, wenn du bei Pfingstummer dann dabei bist. Willkommen, willkommen.

02:00:58 Aber nicht von Supermassive Games? Fahre in der Kapitän! Ich bin Stu Tilley, Kreativdirektor von Fire Sprite Games. Und ich hoffe, dass ihr den ersten Blick auf unser ganz neues Installation von Unto World. In Unfold 2, das sah nicht gut aus. Wenn ihr bereit seid.

Until Dawn 2 und God of War Prequel

02:01:26

02:01:26 Und passt die tropische Insel? Ah, why not? Kann man mal probieren. Bleibt auf jeden Fall gern dran, wir werden nämlich nach dem Reakt über unsere Eindrücke quatschen. Ja.

02:01:47 Until Dawn 2. Und es kommt nur für die PS5. Ja, scheiße, jetzt brauche ich wirklich eine. Ich habe keine. Ich habe noch ein Spiel, das zu zeigen. Und es ist etwas特別. Gott of War. Gott of War. Nee? Leute. Wenn jetzt das neue Blubber-Team-Spiel kommt, dann lose ich meinen Shit nur, damit ihr Bescheid wisst. Das ist Gott of War. Eigentlich muss man leise sein, damit ich es genießen kann.

02:02:30 Sony Interactive Entertainment. God of War. Ist niemals Devil May Cry. Hogwarts 2. God of War. God of War. Okay, God of War. God of War. Okay, so kann man 20 Minuten aufkommen. Next screen, Leute. Wir müssen alle mitsummen. God of War. Sony Santa Monica. Das hab ich eingesummt damals. Damals? Als du noch jung warst. Oh, hör mal. Genau damals, 1511.

02:03:27 Da haben wir es, ne? Da haben wir es doch. Oh, die Musik ist es aber, ne? Die Musik, Leute. 20 Minuten Gameplay kriegen wir jetzt. War für Kraft, ne? 20 Minuten Gameplay. Oder 20 Minuten schwarzer Bildschirm. Es wird kein Remaster, das wird ein Spin-Off. Ja. Wo es ja um seine Frau gehen soll, ne? Wo man die Frau spielt. Genau. Genau das evocates. Spin-Off, das niemand will? Würde ich jetzt nicht sagen. Ne, ich glaube auch.

02:04:30 Woher bin ich?

02:05:32 Oh, das sieht fantastisch gut aus gerade, finde ich. Ja. Deborah Wall finde ich auch ziemlich cool. Fand ich in True Blood schon ganz cool. Genau, die Frau von ihm ist ja tot. Wir haben sie ja gerade auch gesehen. Und jetzt... Oh, süß Maus. Übers Gänsehaut, schreibt Primetime Nerd. Ich finde, das sieht schon ziemlich cool aus. Sieht sehr gut aus, ich finde auch. Chat 1 bis 10, was sagen wir?

02:06:20 Sehen ihr habt ultra gigantisch. Ich würde sagen, das sagen wir erst später, wenn wir alles gesehen haben, oder? Oder wir machen jetzt ein Schwimmungsbild und dann später. Oder so. Gerade sind Leute begeistert. Cooles Art Design. Atmosphäre gefällt mir gerade auch sehr. Dass sie gerade noch so ein bisschen wackelig auf den Beinen ist, finde ich gut. Also doch auch Last of Us mit dabei. Ist das Last of Us 3, nicht doch? So, Kampfsystem. Show me.

02:07:44 Ui. Okay. War es eins auch ein bisschen, Devil May Cry? Ich dachte es mir auch gerade. Wobei es ja mit Gratis auch doch immer mal wieder Passagen gab, wo er in der Luft auch geschwungen hat. Was auch immer er ist. Ich bin Fan. Ja, sowas...

02:08:38 Ich bin da zwiegespalten, weil ich denke mir so, es ist so... Es ist die Low Hanging Fruit, ein süßes Tier einzubringen, um die Leute für sich zu begeistern. Es passt halt irgendwie nicht so zu God of War, würde ich jetzt auf dem ersten Anhieb sagen für mich. Interessant. Hat auch Control-Vibes. Vielleicht kommt sie beim Control-Headquarter dann raus. Heißt es dann nicht eigentlich Goddess of War? Eigentlich müsste es so heißen. Eigentlich.

02:09:31 Fände ich ganz cool eigentlich, wenn es dann so heißen würde. Minuspunkt ist keine Katze, schreibt Longtrakesh. Also grafiktechnisch sieht es sehr gut aus für mich gerade. Man muss dazu bedenken, es ist jetzt auch immer noch komprimiert dadurch, dass es ein YouTube-Stream ist. Das wird in echt dann auch nochmal ein bisschen scharfer aussehen. Man weiß, es ist immer ein A-Spiel, wenn man sich durch irgendeinen engen Spielen schreien muss, wenn es diese Grenze in ein Spiel geht.

02:10:42 Zum Teufel ist da los. Sehr viele Fabelwesen auf jeden Fall schon, weil die wir hier sehen.

02:11:18 Uh, find ich schon mal interessant von der Story. Ich auch. Die fangen alle Fabelwesen... Oh, jetzt haben sie den Kleinen verbrannt. Den Süßen, da war einer dabei. Heute gibt's Fabelwesen-Döner. Oh, für den zahl ich noch 8 Euro. Da, verspreche ich den Feuer und lief für den Kleins! Ui. Die Schweine, ey. Okay, er ist ein Big Baba Boy. Heiliger Bembam.

02:12:00 Boah, der sieht aber auch gut aus. Ja, ich wollte gerade sagen, es gibt um einiges mehr so Fabel-Märchen-Vibes irgendwie. Digga, meine Gänsehaut geht nicht mehr weg. Check ich, Tobi. Wer kommt da? Es gibt gerade wirklich so ein bisschen asiatische Vibes, ne? Ja, absolut. Eww. Ist nicht so. Wie jämisch.

02:13:20 Ja, ägyptisch meine ich auch. Ich meine, man sieht die Kobra da am Gürtel, dieser Bart an der Maske da unten. Das hat was ägyptisch. Das gibt mir auch so ein bisschen Südostasien bei uns. Oder Maya oder Aztecan, die auch nicht so sein wird. Ja, genau. Eieieiei. Oh.

02:14:09 Fünf Minuten haben wir noch ungefähr dafür. Bin ich mal gespannt. Wenn es auf PC kommt, gucke ich es mir an. Lieber Neko, wird es wahrscheinlich nicht, das ist ja Teil von Sonys neuer Release-Politik, wieder weniger PC zu machen.

02:15:12 Alter. Hier, gerade sehen wir was zu einem God of War-Prequel. Ja, ist definitiv wegebrüchig. Also die Dame zumindest. Okay, der fliegende Tiger hatte gerade was von der fliegenden Nähe aus, ob wir so geachten. Das gefühlt mir jetzt nicht so. Hat mich an diese große Seeschlange aus. Ragnarok, Gellert. Kann man doch ausbrechen. Vielen Dank für diesen wunderbaren Käfig. Okay, I think they're gone. Just be careful.

02:16:08 Was ist das? Kütterspeise! Ich finde es gut, dass wir es machen, was sich komplett von Kratos abhebt.

02:16:43 Ich bin ein Weg aus, aber du bist nicht alle hier. Natürlich bin ich nicht hier. Ich bin tot. Du musst dich zu sein, um zu kommen. Es ist wie du etwas zurückkriegst. Das ist nicht funktioniert. Wo sind wir, eigentlich? Die Afterlife of the Gods. Ich kenne es die Everyone. Die Afterlife of the Gods. So, was der Plan, Boss? Ich bin nicht dein Boss, Frank. Das Kask.

02:17:29 Das ist, warum du gebrochen bist. Ja. Warte, du hast die große Explosion gemacht, oder? Könntest du das wieder tun? Ich habe eine Chance. Ich habe eine Chance. Hier ist das, was hinter dem grünen Riss ist, sagt Morikula. Ich fühle mich falsch hier. Du hast einen raus, oder? Ich habe einen von Ressentiven. Wir haben alle das gemacht. Faye, du musst es akzeptieren. Alles. Du bist tot.

02:18:01 Sag mal, die Stimme kommt mir bekannt vor von den Würfeln. Die hört sich an wie der Typ aus The Boys, der Sohn von Dennis Brayde. Ich hab The Boys leider nicht gesehen. Der D-Schreibstimmt hört sich echt so an.

02:18:36 Das ist definitiv der Typ. Mein lieber Scholli. Ja, danke.

02:20:05 Ich gebe es zurück. Ich versuche. Diese Schleimschung. Die hat es jubelt. Frieden, die Doppelwurm. Sehr gut. Oh, geil. Sehr gut. Boah, das Schmerz ist schon... Einfach mal aus der Seele rausgeballert worden. Aber wirklich. Nur, ich werde dich raus. Ich brauche nicht Hilfe. Hier, wir kommen nach hinten. Wurfel, einfach. Gerne anregieren. Das System sieht schon richtig wuchtig aus, ne?

02:21:19 Ich habe eine Idee, wie ich das Klee öffne. Die Frage ist, wann kommt es? Das frage ich mich auch die ganze Zeit. Ich bin gespannt, ob sie irgendwas sagen werden. Vielleicht nicht ein genaues Release-Datum. Ich sage 27. Ich sage auch 27. Oder September 26 26. Weil wir sonst noch nicht genug zu tun haben.

02:22:08 Ich bin Fan von dem Typen. Der sieht richtig edgy aus. Der Würfel macht schief. Der Würfel ist der aber. Du bist so schief.

02:22:58 Wie lange geht das heute? Fahre mal so ein Zocker, das wird gleich vorbei sein. So Würfel, so goofy. Sieg im Hintergrund, ne? So paar Sachen sind schon, wo man merkt, dass es God of War einfach ist. Ja, natürlich. Also ich finde, von der DNS merkt man eindeutig, dass es God of War ist. Man merkt es absolut gut. Ja, durch mehrere Mauern durchhause, ich dachte mir auch grad, Tobi. God of War. Bane. Lo-lo-lo-bay? Lo-laufi. Lau-laufi. Lau-laufi. Lau-laufi schneller.

02:24:34 Coming to PS5, okay. Kein Mimisdatum. Ja. Zumindest noch nicht. Das war's. Also so eine Stunde 10 war's, glaube ich, jetzt. Ja, klar. Stunde 15 war's. Ja. Ich stelle den Ladenlaufi und bitte Kaufi. Ah.

Abschluss und Bewertung der State of Play

02:25:09

02:25:09 Ja, interesting. Interessant, ja. Interessant, das war eine lange State of Play. War wirklich interessant. Wir werden gleich nochmal ein bisschen drüber reden. Wir werden gleich noch einen Talk dazu aufzeichnen. Wir hoffen jetzt natürlich, dass dieses State of Play in einer vollen Länge, eventuell sogar gleich im Internet ist, dass wir das Ganze auch noch ein bisschen bebildern können. Das wäre ganz gut. Wir werden wahrscheinlich nicht über jedes Spiel reden.

02:25:37 Ich würde so ein bisschen über unsere Highlights reden, Überraschungen, Lowlights, die da vielleicht waren. Lieber Chat, wollt ihr vielleicht schon mal kurz auf der Skala von 1 bis 10 sagen, wie hat euch jetzt allgemein diese State of Play gefallen? Also einfach mal so ein bisschen bewerten, das würde mich mal interessieren an der Stelle. Ja. Und Objektsicherung, danke für dein Follow. Wir haben ganz viele im Mittelfeld, 3, 4, 5. Wir haben welche, die auch weiter oben sind mit 6, 7.

02:26:05 Also eigentlich relativ ausgeglichen. Ja. Ich würde sagen, so eine 5 bis 6 tatsächlich. Ich fand das tatsächlich insgesamt auch, ich würde auch sagen, so eine 6 bis 7. Ja. Trifft es für mich ungefähr so, wo ich sagen würde, das ist gut. Aber ja, wir werden da gleich noch drüber reden. Wir können auch kurz eine Pause machen, weil es gibt noch etwas, was nächste Woche starten wird. Ja. Zu dem wir etwas Werbung machen wollen. Und zwar unserer lieber...

02:26:34 Wie heißt der jetzt hier? Ninutaku? Ja, stimmt. Der wird bald einen Quiz starten. Eine Quiz-Sender. Ja, gut auf Punkt. Und da können wir gleich ein bisschen was zu sagen. Aber jetzt möchte ich noch mal ganz kurz hier zurückgehen, weil ich wissen möchte, ob wir die Date of Play gleich auch noch mal anschauen können in ihrer vollen Länge. Das sieht sehr danach aus. Ja, das ist noch alles live, leider. Aber hier sind schon ein paar Trailer gedroppt, siehste mal.

Just Chatting
02:26:45

Just Chatting

02:27:01 Hier sind schon ein paar Trailer gedroppt. Da können wir gleich einfach kurz durchklicken. Ja, warte mal, ist da auch. Okay. Sehr gut. Ich würde sagen, wir sind gleich wieder für euch da. Wir würden das Ganze nochmal zusammenfassen, ein bisschen aufbereiten. Wir machen ganz kurz Werbung und dann sind wir zurück.

02:28:10 Da sind wir wieder, liebe Leute. Wir müssen doch eine Anmoderation machen für den Talk. Ja, das machen wir doch jetzt auch gleich. Ich wollte nur den Leuten sagen, dass wir wieder da sind. Also checkt auf jeden Fall das Anime-Quiz von Nino ab. Ganz, ganz wichtig. Wir werden im Laufe des Summer Game Fest dafür auch noch Werbung machen. Denn heute war ja der ganze Start für Fing Summer. Am Freitag ist dann so richtig los. Freitag, Samstag, Sonntag und Montag Programm. Wir machen jetzt einen kleinen Talkie Talk noch und gehen so ein bisschen drüber, was jetzt bei der State of Play abgegangen ist. Falls wir jetzt nicht so viel auf den Chat eingehen.

02:28:39 dann liegt es ihm daran, dass wir es nicht machen. Wir versuchen gerade alles zu jonglieren. Wir versuchen auch Trailer abzuspielen gleichzeitig, dass die Leute, die jetzt nicht nur uns über Podcast hören, dann auch was zu sehen bekommen. Also wir probieren das alles so hinzubekommen, dass es hinhaut, sind aber selber manchmal vielleicht auch nicht ganz so hell in der Birne mehr, weil es spät ist und wir jetzt schon einiges machen mussten. Lehnt euch auf jeden Fall zurück, lieber Chat. Und dann quatschen wir jetzt noch so ein bisschen über unsere Eindrücke.

02:29:09 Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Schön, dass ihr da seid, liebe Magdalena. Schön, dass du da bist, Felix auch. Ich freue mich. Das ist ja sehr lieb von dir. Das freut mich auch, dass du da bist. Und weißt du, was auch schön ist, dass da war Sony's State of Play. Quasi fing Summer, fing jetzt damit an, das Summer Game Fest wurde damit so ein bisschen inoffiziell eröffnet, bevor es dann richtig losgeht. Sony hat seit langem mal wieder eine eigene State of Play gemacht.

02:29:38 die finde ich auch durchaus auf eine gewisse Art und Weise auch bezeichnend sein kann. Es ist nicht nur eine State of Play, es ist meines Erachtens auch so ein kleiner Blick auf State of Sony.

02:29:51 Was ich damit meine? Ja, das stimmt wahrscheinlich. Wir haben ja jetzt auch in den letzten Monaten, gingen ja auch super viele Gerüchte rum, werden Sony bzw. PS5-Spiele jetzt überhaupt noch auf PC kommen? Es sieht nicht danach aus, dass noch Singleplayer-Spiele auf dem PC kommen werden. Bei Multiplayer-Spiele sieht es ein bisschen anders aus. Und deswegen war es ja auch so ein bisschen interessant, jetzt herauszufinden, okay, was wird Sony jetzt auf dieser State of Play ankündigen? Sie sollten ja jetzt doch mit großen Singleplayer-Titeln überzeugen. Waren zumindest viele Leute da draußen im Internet im World.

02:30:21 der Meinung. Und darüber werden wir jetzt so ein bisschen quatschen. Was ist jetzt auf dieser State of Play passiert? Denn jetzt gerade hier in dem Moment, wo Felix und ich aufnehmen, sind die Eindrücke quasi noch ganz, ganz frisch. Wir haben gerade die State of Play hier im Stream geschaut. Falls ihr das nächste Mal live dabei sein wollt, schaut auf Twitch vorbei. Und jetzt reden wir über unsere Eindrücke.

Sony's State of Play - Analyse der First-Party-Spiele

02:30:37

02:30:37 Ja, ich will aber noch kurz darauf eingehen, warum ich da auch finde, dass es eine State of Plays für State of Sony. Du hast es schon angesprochen, Singleplayer-Spiele werden in Zukunft nicht mehr auf den PC kommen, sondern es wird exklusiv auf der Playstation bleiben. Multiplayer-Spiele sieht die Sache immer ein bisschen anders aus. Aber es gibt ja noch andere Sachen, die so ein bisschen zum Tragen kommen. Diese ganze Game-as-a-Service-Offensive von Sony, die vor ein paar Jahren gestartet wurde, ist ja ziemlich in die Hose gegangen. Conkart ist da das beste Beispiel für.

02:31:06 Etliche andere Spiele tun sich schwer. Sony hat Bungie gekauft. Marathon ist rausgekommen. Das Spiel ist auch am struggeln, wo man auch nicht weiß, wird Sony Bungie noch offen halten. Destiny 2 geht zu Ende. Und dann gab es jetzt heute noch einen Artikel oder gestern einen Artikel von Steven Tortillo, der darauf eingegangen ist, ist ein Journalist, der auch schon lange in der Branche arbeitet, wie gut sich die First-Party-Spiele von Sony verkaufen in den letzten Jahren.

02:31:34 Und da gab es dann so eine Auflistung, beziehungsweise über die letzten Finanzjahre. Und da hat man gesehen, im Finanzjahr 2020 sind ungefähr 58 Millionen First-Party-Spiele verkauft worden auf der Playstation. Im Jahr 2024 waren das nur noch mehr die Hälfte um die 29 Millionen First-Party-Titel. Und da muss man sagen, das ist natürlich ein krasser Abfall. Jetzt kann man natürlich auch sagen, das lag an der Pandemie.

02:32:02 2020 war die Pandemie, wir waren alle zu Hause, es haben sich die Spiele natürlich besser verkauft. Das wird aber wiederum dadurch widerlegt, weil sich Spiele insgesamt trotzdem weiterhin so gut verkauft haben. Also insgesamt alle Spiele und nur die First-Party-Spiele sind in dem Sinne so ein bisschen abgefallen. Im letzten Finanzieher gab es dann wieder einen Anstieg auf 32 Millionen, was so ein bisschen an Ghost of Your Tale 2 liegt, wurde gemutmaßt hier von Steven Tortillo. Und deswegen ist es ja so interessant, wie es weitergehen wird.

02:32:32 Weil gerade eben dieser Singleplayer-Markt ist etwas, wo viele sagen, dass der so ein bisschen vernachlässigt wurde. Absolut. Deswegen haben sie gleich mit dem Kracher angefangen. Es war ja auch das einzige Spiel, was im Vorhinein wirklich bestätigt worden war. Bei allen anderen war es so ein bisschen okay. Mal schauen, was die Gerüchteküche sagt. So und so. Wahrscheinlich ist es vielleicht, dass dieses Spiel kommt. Oder so und so. Und sie haben dann eben direkt mit Marvel's Wolverine gestartet.

Marvel's Wolverine - Erste Eindrücke und Gameplay

02:33:00

02:33:00 Und zwar mit relativ lang. Also es war eine Mischung aus Cutscenes und Gameplay. Und die Cutscene ist dann teilweise auch wirklich nahtlos fließend ineinander übergegangen. Und ich glaube, das waren tatsächlich so die ersten zehn Minuten von diesem Showcase, wo man einfach so ein bisschen mehr über Marvel's Wolverine erfahren hat. Ja, es war Action pur, würde ich sagen. Da gab es einfach richtig krass viel zu sehen.

02:33:29 Da ist Blut geflogen, en masse literweise über den Bildschirm. Man hat natürlich Wolverine gesehen in seinem klassischen Comic-Kostüm. Also nicht ganz das, was man vielleicht als X-Men-Fan von den Filmen kennt, auch wenn es da auch so ein bisschen Auftritt hat. Gerade im letzten Deadpool-Film auch, muss man sagen. Entwickelt wird es ja von Insomniac Games, die ja die Spider-Man-Spiele gemacht haben. Also das ist ein Studio, die es richtig drauf haben.

02:33:54 Aber im Gegensatz zu den Spider-Man-Spielen sieht es nicht nach Open World aus. Das scheint eine weitaus lineare Erfahrung zu werden. Und ich finde es vor allem auch interessant, du hast ja gerade die Spider-Man-Spiele angesprochen. Man sieht jetzt auch hier gerade, wenn ihr auf Gamestertalk auf dem YouTube-Kanal vorbeischaut und zuschaut. Ich werde es euch aber auch so ein bisschen bildmäßig beschreiben. Es ist um einiges...

02:34:20 düsterer und irgendwie brutaler als die Spider-Man-Spiele. Da muss man an der Stelle auch einfach sagen, es ist sehr viel Marmelade zu sehen, sagen wir es mal so. Es ist wirklich um einiges brutaler, als man es aus den Spider-Man-Spielen gewohnt ist. Ja. Wird natürlich auch so ein bisschen gerätselt, wo geht es da storytechnisch hin bei der ganzen Action.

02:34:41 Mutanten werden irgendwie von den bösen Reavern eingesammelt und wir wissen noch nicht ganz genau, was da der Grund ist. Wolverine wird aber nicht der einzige Superheld sein, den wir da sehen. Man hat dann gesehen in dem ganzen Material, Jean Grey ist am Start. Da ist auch die Frage, ob diese ganze Dark Phoenix Storyline irgendwie eine Rolle spielt oder Teil der ganzen Geschichte ist, Sabertooth war zu sehen.

02:35:04 Und ja, es war einfach wirklich super cineastisch inszeniert. Und ich glaube, das ist auch so diese Art von Singleplayer-Spiel, die viele Leute einfach auch von Sony erwarten, oder? Ich glaube auch, es war ja auch super actionreich in diesen paar Minuten, also was heißt in diesen paar Minuten, in diesen 10 bis 15 Minuten, die wir da gesehen haben bei der State of Play, hat man sich schon gefragt, okay, wird das ganze Spiel so actionreich werden? Weil es war ja wirklich Schlag auf Schlag. Da muss man natürlich abwarten, bis das Spiel rauskommt. Es kommt ja...

02:35:33 aber sogar schon am 15. September raus, wird dann PS5 exklusiv sein, um eben auch das, was wir vorher schon angesprochen hatten, es wird ein Singleplayer-Spiel sein, was eben PS5 exklusiv sein wird. Ja.

02:35:47 Meines Erachtens ein gutes Zeichen, damit loszulegen. Viele Leute haben da lange drauf gewartet, wollten mehr davon sehen. Es gab ja vor Jahren auch schon Leaks dazu. Jetzt hat man ein bisschen mehr davon gesehen, aber es stimmt, was du gesagt hast. Die Action war krass. Ich habe mir auch gedacht, ich hoffe, da gibt es dann auch ruhigere Passagen. Wobei sich Wolverine natürlich auch anbietet, dass man schleichen kann und mordet und so. Es wird auch verschiedene Locations geben. Man weiß, dass man eben auch in, wie heißt jetzt, Mandrigor oder wie diese Stadt heißt dort, die wird man besuchen.

02:36:16 Ja, aber im Großen und Ganzen sah das gut aus. Im Großen und Ganzen sah das auf jeden Fall gut aus. Ich finde auch, es sah auf jeden Fall, was wir da gesehen haben, sehr, sehr gut aus. Und wie gesagt, auch einfach ein ganz anderes Stimmungsbild, als man es von den Spider-Man-Spielen gewohnt ist. Und dann kamen so ein paar Filler, würde ich jetzt mal sagen. Es kamen zum Beispiel Marvel 2Con Fighting Souls. Und dann ging es eben weiter mit Rayman Legends.

Weitere angekündigte Spiele und Titel

02:36:42

02:36:42 Ein Remake. Ja, Rayman Legends Retold. Ich meine, es gibt viele Leute, die sind große Rayman-Fans da draußen, weil sie sagen, das ist eines der besten Jump'n'Run-Serien und in letzter Zeit wurde so ein bisschen ruhig. Und ich weiß, dass das jetzt nur ein Remake ist oder ein Remaster. In dem Sinne werden manche sagen, ja, doof. Aber es ist, 2013 ist das Original, glaube ich, erschienen. Es sieht grafisch sehr, sehr schick aus. Es ist für Ubisoft, glaube ich, auch einfach so ein bisschen eine Safe Bet.

02:37:11 Ich glaube auch. Weil Ubisoft, wissen wir alle, ist auch gerade finanziell am struggeln. Und ich meine, sowas wie Assassin's Creed Black Flag, da weiß man auch, das wird gemacht, weil sie sich sicher sind, dass das gut ankommen wird. Und genauso eben wie sowas. Das wird eben auch bei den Fans gut ankommen. Mein Spiel ist es jetzt nicht unbedingt, aber ich sehe das auf dem Bildschirm und ich kann den Appeal verstehen.

02:37:32 100 pro, also es sieht wirklich, wirklich gut aus, muss man an der Stelle sagen. Es kommt dann auch schon am 1. Oktober raus und es war auch ein Spiel, wo es eben auch im Vorhinein schon ganz viele Leaks und Gerüchte gab. Auch von bekannten Insidern, wie zum Beispiel Bilbil Kuhn. Und ja, der nämlich dann auch schon im Vorhinein eben das finale Boxart geleakt hat.

02:37:55 Und das war eben das nächste Spiel, was uns in der Sony State of Play erwartet hatte. Wir werden jetzt nicht über jedes Spiel der State of Play reden. Wir picken uns sozusagen die besten Sachen raus. Und eine Sache, die ich natürlich super interessant finde für nächstes Jahr.

02:38:12 ist einfach Tomb Raider. Natürlich, da haben sie auch wieder neues Material gezeigt, Legacy of Atlantis, was nächstes Jahr rauskommen wird, im Februar 2027. Und da haben sie natürlich auch so dieses typische Lara Croft-mäßige gezeigt, ein bisschen Action, ein bisschen Rätselpassagen, wie man es auch gewohnt ist, vor allem aus den älteren Teilen. Felix, was würdest du dir denn von dem neuen Tomb Raider wünschen? Wünschst du dir wieder mehr Action oder eher so ein bisschen Rätsel? Für mich ist wirklich das Erkunden wichtig, die Rätsel,

02:38:42 Ja.

02:39:06 Und das heißt für mich halt auch, ich hoffe, dass es wieder mehr auf Erkunden setzt, auf pixelgenaue Sprünge, auch ohne Panzerstörung und so weiter und so fort. Aber ich habe da einfach mega Bock drauf, weil Tomb Raider ist für mich das Original Uncharted in dem Sinne. Es ist halt von Indiana Jones inspiriert und das war immer für mich so das ultimative Abenteuer.

02:39:27 Und natürlich auch wichtig für alle Dino-Fans, man hat es auch wieder hier bei diesem neuen Einspieler gesehen und wurde direkt bei uns auch im Twitch-Chat angemerkt. Die Dinos sind natürlich auch auf dem neuesten Wissensstand und das hat ja auch viele gefreut. Schreibt uns gerne in die Kommentare, ob ihr euch auch freut über mehr Dinos.

02:39:44 Und dann ging es weiter mit mehr Dinos. Mit mehr Dinos, wer hätte es gedacht? Das war natürlich perfekt getimt von der Sony State of Play. Es ging nämlich weiter mit die Lost Wild, was 2027 rauskommen soll. Wir wissen noch nicht...

02:39:58 Wann genau? Anfang, Ende, Mitte? Wir werden es herausfinden, aber es kommt auf jeden Fall nächstes Jahr raus. Ja, ich habe erst gedacht, als man dieses Spiel gesehen hat, es ist ja auch irgendwie noch so ein anderes Jurassic Park Survival Game in der Mache, wo man auch noch nicht so viel weiß, man hat ja so, oh, ist es eventuell das? Nein, es ist tatsächlich ein anderes Spiel.

02:40:15 Und ja, der Name The Lost Wild erinnert ihr schon an The Lost World? Es dreht sich alles um Dinosaurier, scheint First-Person-Perspektive zu haben. Man wird die Dinosaurier sicherlich auf eine gewisse Art und Weise auch bekämpfen, aber im Großen und Ganzen habe ich das Gefühl gehabt, dass es auch so ein bisschen Richtung Alien Isolation geht, dass man sehr viel ausweichen muss, dass man sich verstecken muss und so weiter und so fort.

02:40:36 Aber was da noch alles kommt, ob das eine große, offene Welt ist und so weiter und so fort, das kann ich jetzt tatsächlich noch nicht sagen, auch wenn diese Information gerade draußen ist. Wir zeichnen das gerade direkt nach der State of Play aus. Richtig, es sind quasi unsere ersten Eindrücke ganz, ganz frisch. Wir werden euch aber natürlich in den nächsten Tagen hier auch auf GameStar Talk mit weiteren Eindrücken versorgen. Macht euch da keine Sorge. Sollen wir direkt mit meinem nächsten Highlight weitermachen? Das dürfen wir gerne, vielleicht lassen Sie uns aber noch sagen, dazwischen gab es da nochmal so einen Filler-Blog. Genau.

Until Dawn 2 und persönliche Highlights

02:41:06

02:41:06 für die Playstation rauskommen. Man hat No Rest for the Wicked gesehen, man hat auch ein bisschen Phantom Blade Zero gesehen. Ich weiß, da freuen sich auch einige drauf. Aber dann gab es etwas, was dich unglaublich erfreut hat. Ja, wer hätte es gedacht, ihr könnt jetzt dreimal raten, falls ihr mich besser kennt, was es sein wird. Es geht natürlich um das neue Silent Hill, Silent Hill Townfall. Das kommt im September diesen Jahres raus. Ich glaube Ende September.

02:41:31 Und da wurde auch nochmal ein neuer Trailer gezeigt. Man hat zwar ganz viel nochmal gesehen von dem, was man bereits kannte, aber trotzdem ein paar neue Monster, die man gesehen hat. Und ich habe mich sehr darüber gefreut und bin sehr gespannt, was sie mit Silent Hill Townfall vorhaben werden. Ich frage mich, was bedeutet der Titel Townfall? Weil bei Silent Hill haben ja diese ganzen Untertitel immer auch noch eine Bedeutung. Zum einen das und zum anderen die psychologische Komponente.

02:42:00 Das ist ja auch etwas, was mittlerweile von Silent Hill einfach erwartet wird. Und da mache ich mir so ein bisschen Sorgen, weil es eben erwartet wird, dass sie eben versuchen, auch wieder so einen psychologischen Twist reinzubringen, bei dem jeder versucht, den schon im Vorfeld zu erraten. Was natürlich sehr viel Druck für die Entwickler ist. Dass es dann natürlich wirkt und auch Sinn ergibt. Und ich hoffe, sie kriegen das einfach hin. Silent Hill hat in der Vergangenheit schon öfter wieder probiert.

02:42:27 Singleplayer-Spiele zu machen, die eine psychologische Komponente haben, die eine gute Story haben. Das hat nicht immer geklappt. Jetzt hat man natürlich mit Silent Hill 2 den Remake einen guten Ableger, aber das ist eine sichere Sache, weil es ein Remake ist. Ja, und weil Silent Hill 2 ja auch einfach ein Fan-Favorite ist. Also ich bin auch gespannt, was sie da vorhaben mit Silent Hill Townfall. Ich erwarte da auf jeden Fall auch sehr viel psychologischen Horror. Das macht ja einfach Silent Hill als Franchise aus. Bin dem Ganzen aber trotzdem so ein bisschen...

02:42:54 skeptisch gegenübergesinnt, muss ich sagen. Aber wir werden es herausfinden. Wie fandest du beim Silent Hill F? Abgesehen vom Kampfsystem hat es mir sehr gut gefallen, tatsächlich. Also ich fand die Geschichte schon sehr cool und ich fand auch die Idee dahinter cool, dass man das Spiel öfter durchspielen muss, um wirklich die ganze Geschichte zu verstehen. Aber das Kampfsystem war wirklich grauenhaft. Deswegen hoffe ich, dass sie das bei Silent Hill Town Fall ein bisschen bessern werden. Was man vielleicht noch sagen kann, das ist jetzt was, was wir übersprungen haben, aber Chad hat nochmal drauf aufmerksam gemacht hier bei Twitch. Es gibt jetzt tatsächlich auch eine Demo für Onimusha.

02:43:22 Was vielleicht auch ganz cool für die Leute ist, die sich auf Onimusha freuen. Absolut. Darf man auch nicht vergessen, auch eine Serie von Capcom, die quasi so ein bisschen Resident Evil im asiatischen Raum etabliert hat. Könnte man so sagen. Es gab aber dann ein Spiel, auf das du dich gebräut hast. Ich weiß, das werden viele nicht als Highlight sehen. Ich sehe es als Highlight und deswegen habe ich mir das herausgenommen, hier auch zu besprechen. Race Combat. Die Serie begleitet mich schon.

02:43:50 Nicht mein ganzes Zockerleben lang, aber schon sehr, sehr lange. Ich habe mir damals wegen dem allerersten Ace Combat eine Playstation 1 gekauft. Für mich war das so das Zugpferd an dieser Konsole. Und ich freue mich natürlich, wenn es da was Neues gibt. Und ich weiß, dass diese Serie natürlich sehr nischig ist. Aber man hat was Neues zu Ace Combat 8 gesehen, was im Oktober erscheinen soll. Also man hat das Release-Datum bekommen, was mich halt...

02:44:14 Nach wie vor einfach ein bisschen Ärger. Das wird keinen VR-Modus geben. Das war gerade bei Ace Combat 7 eigentlich sehr, sehr geil. Und PlayStation VR 2 wird ja sowas von stiefmütterlich behandelt von Sony, was echt schade ist. Weil es eigentlich echt ein gutes Gerät ist, aber da darf man halt einfach nichts mehr erwarten. Und ja, aber dennoch wird Ace Combat 8. Und die waren eigentlich alle immer ganz gut. Ich mache mir da keine Sorgen, dass es irgendwie schlecht wird.

02:44:41 Ja, man hat vorher auch im Chat, als es angekündigt worden ist, auf der State of Play ganz oft gelesen, oh, Ace Combat ist so underrated. Ja, ich finde auch, aber dann haben wir auch nachgefragt im Chat, auf der Skala von 1 bis 10, wie gefällt euch das, was ihr seht? Und da waren auch sehr viele Einser dabei. Das stimmt auch. Das darf man auch nicht verheimlichen, ist halt einfach so, ich weiß, das ist Nische, ich finde es schön, dass es das gibt.

02:45:02 Weil ich glaube, wenn es die Serie nicht mehr geben würde, wäre das für mich auf jeden Fall etwas, wo ich mir sage, die Videospielwelt ist um eine tolle Serie ärmer. Verstehe ich absolut, dass es dir da so geht. Genau, das war dein persönliches Highlight, was wir jetzt gerade erstmal ansprechen wollten. Und dann kommen wir zum nächsten, oder? Zu deinem nächsten Highlight. Ja, weil... Was auch was war, was mich einfach gefreut hat. Was das noch mehr getoppt hat. Noch mehr sogar, Felix. Und was geht's denn?

02:45:29 Wir haben auf einmal diesen Trailer zu diesem Rennspiel gesehen. Und dann habe ich erst gedacht, ist das jetzt dieses neue Rennspiel von Maverick? Das sind so ehemalige Forza Horizon-Macher, die auch hier mit Klatsch einen Trailer vorgestellt haben, was aber dann irgendwie keinen Sinn gemacht hat, weil das Saber vorher stand. Und warum sollten die da jetzt einen anderen Trailer bringen, als das, was sie bei YouTube rausgehauen haben? Und dann siehst du halt lauter Autos, die aus...

02:45:55 anderen Medien kommen, wie da wurde der weiße Ferrari gezeigt aus Miami Vice, dann hat man hier den Kit gesehen aus Knight Rider und es kam die Mucke dazu von Knight Rider. Ich musste an den Super Pursuit Motor, an den Turbo Boost denken und dann hat es aber auch nicht aufgehört. Dann hat man hier noch irgendwie so Mad Max ähnliche Fahrzeuge gesehen oder was das sein sollte. Ich glaube, das sollte Mad Max sein oder Death Race. Ich bin mir nicht ganz sicher.

02:46:21 Und dann ging das noch weiter, dann kam noch der DeLorean aus Zurück in die Zukunft. Und dann ging das so, was ist das? Und ich weiß, es gab vor Jahren so eine Serie und ich war mir nicht mehr sicher, ob es jetzt Stunt Driver heißt oder nein. Es ist Stuntman und Stuntman ist zurück mit Stuntman Hollywood. Und das hat mich total wuschig gemacht. Natürlich, dieser Nostalgie-Faktor spricht mich als alten Mann natürlich sofort an. Ich wollte gerade sagen, das ist da auf jeden Fall die Nostalgie, die bei dir reinkickt.

02:46:49 Aber ich freue mich, dass du dich gefreut hast auf jeden Fall. Ja, aber ich freue mich auch deshalb, weil ich finde einfach, die Stuntman-Serie war durchaus eine sehr gute Arcade-Racige Serie und ich finde es halt, heutzutage haben es Arcade-Racer einfach schwer. Da gibt es schon nicht Forms of Horizon und sonst gibt es da nicht viel, was ich gerne spiele. Und es geht alles so mehr in Richtung Simulationsrennen oder Simulations-Auto-Rennspiele.

02:47:14 Und das ist für mich ein Major Turn-Off. Ich mag in meinen Videospielen gern Over-the-Top-Action und ich mag es nicht gern so realistisch. Und da finde ich schön, wenn ich sehe, dass dann eben sowas kommt, wo ich mir denke, ja, das könnte ruhig einfach öfter der Fall sein. Im Chat hat jemand geschrieben, Nekro, nämlich Felix ging ja ab wie Schmitz Katze. Das beschreibt es, glaube ich, ganz gut. Ich bin ja wirklich ziemlich abgegangen. Ich ging bei zwei Sachen noch ab. Das erste war Ill, wo ich mich sehr gefreut habe, dass wir mal so einen Story-Trailer bekommen und ein bisschen mehr...

02:47:43 Inhalt da mal vorgespielt bekommen. Das ist ja auch ein Spiel, was man jetzt schon öfter gesehen hat. Es wird so eine Art Horror-Shooter werden mit sehr ekligen Monstern, wo ich mich persönlich sehr drüber freue. Es ist sehr düster.

02:47:58 Die Monster geben schon so ein bisschen Body-Horror-Vibes, finde ich. Es sieht fantastisch aus. Es sieht so gut aus. Da haben wir heute auch nochmal einen neuen Trailer eben gesehen. Sehr ähnlich zu dem, was man beim ersten Trailer schon gesehen hat. Diese sehr engen Gänge mit ganz viel Blut, ganz viel Gore und eben auch diesem Body-Horror, was man bei diesen Monstern sieht. Wir wissen immer noch nicht so genau, worum es da wirklich gehen wird.

02:48:23 Ich bin aber unfassbar gespannt, das Spiel soll 2027 rauskommen. Und auch wenn ich eigentlich

02:48:29 nicht so der Fan von Shooter-Horror bin. Was sagst du immer, Magdalena? Ich weiß. Und dann spielst du doch die Spiele die ganze Zeit. Ja, ich glaube, ich bin einfach horrorsüchtig. Aber deswegen habe ich mich auch sehr über Ill gefreut, da nochmal ein bisschen mehr zu sehen. Das wird ein Spiel sein, was ich 2027 auf jeden Fall spielen werde. Ich fand, das sah fantastisch aus. Ich kann es nicht spielen, weil es mir zu horrormäßig wird.

02:48:54 Aber das hatte lauter so Anleihen wie das Ding aus einer anderen Welt. Body Horror, einmal wurde so ein Kopf abgehakt, dann haben sich da so Spinnenbeine draus geformt und so. Das fand ich unglaublich cool, stehe ich total drauf. Oder dieses gigantische Riesenmonster mit diesem Klauenmund, was dann da irgendwie so durch den Gang kam. Also ich weiß ganz genau, das ist so ein Spiel, das werde ich mir anschauen, wie andere Leute das gerne zahlen. Kannst du gerne bei mir zuschauen. Ja, schaue ich mir dann gerne bei dir an.

02:49:22 Das wird richtig cool, aber auch da, es kommt erst 2027 raus, wird also noch ein bisschen dauern, bis das dann soweit ist. Richtig. Und dann kam etwas, wo wir erst ein bisschen gerätselt haben. Ja. Wo wir gesagt haben, das sieht aus wie Until Dawn, wenn man es bei Wish bestellt.

02:49:45 Ja, ich dachte, man hat direkt so ein bisschen diesen Charakteren angesehen, finde ich, dass es sich hier um so eine Art Until Dawn, Dark Pictures, Spiele-Vibe handelt. Also so ganz viele Teenies, die man sieht, junge Erwachsene, die miteinander interagieren, bestimmte Beziehungen zueinander haben. Das hat man in den ersten Sekunden direkt gecheckt. Aber dadurch, dass da eben nicht supermassive dastand, dachte ich zuerst, okay, wird es so eine Art The Quarry 2 werden oder halt irgendwas in diesem Vibe.

02:50:13 Aber es kam dann tatsächlich die große Überraschung, es ist Until Dawn 2. Und das ist ja tatsächlich was, die Gerüchteküche war ja schon am Brodeln. Es gab Leaks, dass ein Until Dawn 2 sich in Entwicklung befindet. Und das wurde jetzt hier letztendlich auch bestätigt.

02:50:31 Ich fand's crazy, weil ich hab erst gedacht am Anfang, dass man das gesehen hat, mit dieser Insel und alles so runtergekommen, dass es irgendwie so ein Dead Island Spin-Off ist. Und wie du schon sagtest, Supermassive Games macht normalerweise diese Art von Spiel, die haben Until Dawn gemacht und da stand halt nicht da, es stand Fire Sprite da. Und deswegen hab ich Until Dawn 2 erst mal ausgeschlossen. Dann fand ich auch, dass es grafisch nicht so beeindruckend war. Bei den Supermassive Games erwarte ich immer ein bisschen mehr, aber vielleicht hab ich da auch ein bisschen zu viel erwartet.

02:50:58 Aber es wird Until Dawn 2 und ich weiß noch, es gab dann in diesem Trailer, was man sich anschauen konnte, so eine coole Stelle, die gezeigt wird, wo man auf so eine Klippe zurennt als eine der Figuren. Und dann kann man entweder den Kollegen, der da steht, drücken oder einfach selber springen. Und ich glaube, die Kollegin hat sich dann natürlich entschieden, ihn über die Klippe zu drücken und er fällt dann auch. Aber er fällt nicht ins Wasser. Man denkt, man würde ihn retten, weil er dann auch im Wasser landet. Nein.

02:51:27 Er landet auf einem dicken Fels und schlägt da einfach auf mit einem großen Flatsch. Fand ich herrlich. Fand ich wirklich herrlich. Und wir sind ja dann erst drauf gekommen, dass es Until Dawn 2 ist, als man Peter Stormar gesehen hat. Genau, dann war auf jeden Fall die Katze aus dem Sack. Ich muss sagen, ich bin sehr gespannt, wie das wird. Ich bin großer, großer Fan von Until Dawn. Ich weiß gar nicht, wie oft ich dieses Spiel durchgespielt habe. Ich bin natürlich gespannt, was...

02:51:53 dieses Spiel zu einem Until Dawn 2 machen wird, ist es einfach dieses Grundsetting. Wir haben hier Teenies, die irgendwie abgeschlachtet werden, sage ich mal. Man kann verschiedene Entscheidungen wieder treffen und verschiedene Leute umbringen oder eben lebendig durchbringen. Ich bin sehr gespannt. Man weiß nur, dass es nächstes Jahr rauskommen wird. Man weiß aber noch nicht, ob Anfang, Mitte oder Ende des Jahres. Ich hoffe halt, dass es mal wieder wirklich ein...

02:52:19 gutes Until Dawn wird, wo die Geschichte auch irgendwie cool ist, wo man irgendwie eine Beziehung zu diesen Charakteren aufbauen kann, weil das hat mir persönlich bei The Quarry ein bisschen gefehlt. Aber ich bin auf jeden Fall gespannt und freue mich sehr, dass Until Dawn 2 jetzt hier offiziell angekündigt worden ist. Ich habe nämlich null damit gerechnet. Ich hoffe, Sie haben auch einen Koop-Modus wieder drin, wo man auf der Couch gemeinsam zocken kann und das Gamepad weiterreichen kann. Das ist ja etwas, was Supermassive Games bei Ihren Spielen sehr gut gemacht hat.

God of War - Ragnarök und neue Protagonistin

02:52:45

02:52:45 Und ich hoffe, dass das auch wieder drin ist. Aber auch über einen Online-Modus würde ich mich freuen. Und dann gab es das One More Thing ganz am Ende. Und es war etwas, was man in dem Sinne ja auch vermutet hat. Es gab das neue God of War. Das neue God of War. Und das war ja wirklich was, was davor schon ganz viel im Internet rumging. Nämlich, dass man in diesem Teil nicht Kratos spielt. Ja.

02:53:13 Das Ganze heißt God of War Laufey und fing erst mal mit der Szene an, wo Kratos eben den Körper seiner Frau verbrennt. Man sieht die Asche, die sie aufsteigt und dann landet ihr Geist oder ihr Körper, sie landet halt dann in einer anderen Welt. Und das Interessante war aber auch vor allen Dingen, wer diese Dame spielt. Das ist nämlich Deborah Ann Wohl, die kennt man unter anderem aus True Blood. Daredevil haben auch einige bei uns im Chat gesagt.

02:53:42 Und sie wird quasi die Protagonistin sein, die man spielt. Und was an dem Ganzen so crazy war, war im Endeffekt, dass es die DNS von God of War hat, aber doch irgendwie ganz anders ist, oder? Ja, man hat da ganz viele...

02:54:00 wuchtige Kämpfe gesehen, wie man es ja aus den God of War Spielen gewohnt ist. Sie ist da dann auch ganz viel in der Luft rumgesprungen und hat die Gegner zusammengeslashed. Oder man hat auch mal eine Szene gesehen, wie man es auch kennt aus God of War, wie so durch ganz viele Schichten sich durchgeboxt wird. Was das Spiel aber irgendwie so interessant gemacht hat, es war einfach mal ein super erfrischendes Setting, muss ich sagen. Also es hat fast so ein bisschen Fabel-Märchen-mäßig gewirkt.

02:54:27 Und man fragt sich natürlich, was da für eine Mythologie irgendwie aufgegriffen wird, weil das ja doch was ist, was die God of War-Spiele ausmacht. Wir haben so zusammen im Twitch-Chat so ein bisschen rum überlegt, was es sein könnte, weil dann später auch noch in diesen...

02:54:42 20 Minuten muss man ja auch sagen. Also das waren die letzten 20 Minuten von der State of Play war God of War. Und es wurde dann eben auch im weiteren Verlauf gezeigt, was da für Monster sein werden. Die haben irgendwie so ein bisschen ägyptische Vibes gegeben, das eine. Dann gab es ein großes Monster, was dann irgendwie eher so ein bisschen südostasiatische Vibes gegeben hat.

02:55:02 Ganz, ganz wilde Kombination. Genau, es war so ein wilder Mix und das eben in dieser Welt. Also ich meine, ihr Körper wurde ja verbrannt, sie ist da in irgendeiner Zwischenwelt gelandet. Was heißt das für die ganzen anderen Figuren, die dort sind? Sind die auch schon bereits gestorben? Ist das eine Art Fabelwesenwelt? Das Ganze kam auch durchaus bunt daher mit sehr vielen Blumen. Man hat auch Blumenmonster bekämpft. Es war super abgefahren einfach und wie du schon sagst,

02:55:32 Mit welcher Mythologie haben wir es hier eigentlich zu tun? Es wurde ja schon früher bei Kratos und bei God of War immer mal wieder gemunkelt, der neueste Ableger, der geht vielleicht nach Ägypten und wird sich mit der Mythologie beschäftigen. Und jetzt scheint das hier so ein bisschen in die Richtung zu gehen, wo vielleicht genau das auch gestimmt hat. Aber man hat halt nicht ein God of War Spiel draus gemacht, sondern ein God of War Laufheil oder dieses Spin-Off im Endeffekt, das sich am Ägyptischen so ein bisschen orientiert.

02:56:01 Aber vielleicht ist es auch einfach eine wilde Mixtur, wo noch ein bisschen mehr drin steckt. Denn es macht ja wirklich auch einiges anders. Ja, persönlich muss ich sagen, hat es bei mir auf jeden Fall Interesse geweckt. Ich bin sehr gespannt, wo sich dieses God of War hin entwickeln wird. Was mich aber auch interessiert, weil wir die Diskussion erst...

02:56:18 letzte Woche hatten mit dem neuen Witcher 3, also nicht mit dem Witcher 3 DLC, sondern auch mit Witcher 4 und dann ist eben durch das Witcher 3 DLC nochmal diese ganze Debatte mit Witcher 4 aufgekocht, wo man ja auch sagt, okay, man spielt nicht Geralt, sondern Ciri. Da ist natürlich auch so ein bisschen die Frage jetzt mit diesem God of War Ableger, wird das funktionieren, wenn man nicht Gratos spielt? Was wäre da so deine Vermutung?

02:56:45 Das ist ja immer die Frage. Und ich bin mir ziemlich sicher, es wird viele Leute geben, die sagen, oh, das ist nicht Kratos, warum nennt ihr das God of War? Das sieht überhaupt ganz anders aus, warum ist das so bunt? Das ist ja schon was, was man jetzt bei Witcher 4 eben auch erlebt, in der Serie, wo man nicht mehr Geralt spielt. Also bin ich mir hundertprozentig sicher, diese Diskussion wird aufflammen. Es waren auch ein paar Leute bei uns im Chat, die das eben ähnlich auch gesagt haben.

02:57:12 ihren Missmut damit kundgetan haben. Und dann muss man auch sagen, sind da wirklich ein paar sehr abgefahrene Ideen drin. Also man hat eine Art so einen Würfel gesehen, so einen Schleimwürfel, in dem dieses Schwert steckt, was dann auch erst mal sehr bizarr wirkte, wo ich durchaus verstehen kann, wenn da Leute sagen, das passt für mich überhaupt nicht zu God of War.

02:57:38 Aber ich persönlich habe da immer nicht so ein Problem damit, irgendwie God of War ist God of War und das ist jetzt halt nicht Kratos. Und ja, weiß ich nicht. Ich finde das nicht weiter schlimm. Daran störe ich mich nicht, weil ich denke mir einfach, sieht das, was ich da sehe, auf dem Bildschirm interessant aus? Absolut. Ist das etwas, was ich spielen möchte? Was auch irgendwie Interesse weckt. Genau, was Interesse bei mir weckt.

02:58:03 Ich fand nicht alles geil, muss ich auch sagen, aber da war viel dabei, wo ich mir dachte, so, das fände ich jetzt sehr interessant, das möchte ich weiter verfolgen. Ich möchte wissen, diese Figur, diese neue Protagonistin, die man da sieht, ich möchte ihre Story wissen. Ich möchte mehr über diese Welt herausfinden. Ich möchte mehr über diese Bösewichte herausfinden. Man hat ja diese böse Person in dieser Sphinx-ähnlichen Maske und Kostümierung gehabt und dann dieses rote Feuermonster irgendwie und dachte mir,

02:58:30 Was ist das? Was hat es mit diesem Würfelgebäude da im Hintergrund auf sich? Wo sind wir hier? Und wie entwickelt sich das weiter? Dann wurde ja auch noch gesagt über das Schwert, das man dann selber bekommt, dass man da auch nicht alles für bare Münze nehmen soll, weil das eben auch, ja, vielleicht ist das ja gar nicht so gut, sondern vielleicht ist es ja auch durchaus etwas Böses, wo man dann storytechnisch erfahren kann, was da passiert. Ich finde es auf jeden Fall mal einen frischen Ansatz. Und im Endeffekt...

02:58:58 wenn es den Leuten nicht passt, es wird irgendwie immer gemeckert. Entweder es bleibt alles gleich, ist es doof, oder man ändert zu viel, ist es doof. Ich finde es auf jeden Fall mal einen interessanten Twist. Und vor allem persönlich sehe ich das genauso wie du. Sie ist ja doch jemand,

02:59:12 die natürlich eine sehr offensichtliche Verbindung zu Kratos hat und damit natürlich auch zum God of War Franchise. Deswegen bin ich gespannt, in was für eine Richtung sie jetzt mit ihr als Protagonistin gehen werden und wie man vielleicht dann auch nochmal weitere Story-Elemente über Kratos vielleicht auch aufgreift. Weil Kratos hat man auch gesehen, er war als Vision kurz zu sehen auf jeden Fall. Und dann wird natürlich auch wichtig sein, wie gut ist das Kampfsystem? Wie unterscheidet sich jetzt...

02:59:37 diese Protagonistin zu Kratos, wenn ich sie spiele. Weil sie hat ja dieses Schwert, man hat ja davon auch einiges gesehen. Auf mich hat das alles ein bisschen schneller gewirkt. Nicht so träge wie Kratos. Das hat mich in Teilen wirklich an Devil May Cry erinnert. Sie hat dann auch einige magische Fähigkeiten. In dem Sinne, mit ihrem linken Arm kann sie einiges machen. Hat sich dann auch mal so ein bisschen, ich glaube, so unsichtbar gemacht oder konnte sich irgendwo hinbeamen.

03:00:02 Ich fand das ganz interessant, aber ich bin mir auch sehr, sehr sicher, dass aufgrund der Farbgebung mit dem Lila-Nen wird man viele Artikel oder Kommentare lesen. God of War, Vailguard. Ja, es ist auf jeden Fall um einiges bunter natürlich als die letzten God of War-Teile. Das stimmt auch. Aber wie gesagt, ich finde auch hier bringt es wieder einfach einen frischen Wind ins Genre rein. Ja. Und ich bin einfach wahnsinnig gespannt, was diese...

03:00:26 Welt genau ausmachen wird, wie sich da die Geschichte ergeben wird, was wir über sie auch erfahren werden und was das letztendlich für ein Setting sein wird. Weil es hat, wie gesagt, sehr nach einer Fabelwelt einfach gewirkt. Ja.

03:00:41 Es sind vor allen Dingen auch noch ein paar weitere Trailer rausgekommen. Es gab jetzt nicht nur diese 20 Minuten Gameplay, sondern auch noch zwei, wo zum Beispiel der Cast vorgestellt wurde. Jack Quaid spricht den Würfel. Genau, das hast du gesagt. Hughie von The Boys wird den Würfel sprechen. Ich weiß es nicht. Den Würfel, glaube ich, genau. Und finde ich sehr, sehr cool. Also der Cast wird vorgestellt und dann gab es sogar noch einen weiteren...

03:01:08 Filmchen auf YouTube, auf dem Playstation-Kanal, wo irgendwie 20 Minuten die Entwickler interviewt werden, die wahrscheinlich auch Informationen preisgeben, die wir jetzt direkt in diesem Moment nicht haben, weil wir direkt nach der State of Play das jetzt gerade hier aufgezeichnet haben. Nur als Hinweis, falls da Informationen drin sind, die wir nicht erwähnen, dann wissen wir sie zu diesem Zeitpunkt einfach nicht. Genau, das hier soll jetzt erstmal so eine Art Zusammenfassung für euch sein, dass wenn ihr das jetzt zum Beispiel

03:01:37 Für uns ist es morgen in der Früh. Nein, für euch ist es morgen in der Früh. Für uns ist es, ihr wisst schon, was ich gemeint.

03:01:45 Deswegen, wir haben jetzt erstmal die ersten Eindrücke für euch zusammengefasst, was ist überhaupt auf dieser Sony State of Play passiert, welche Ankündigungen gab es, welche neuen Trailer, welches neues Gameplay. Und deswegen können wir euch jetzt gerade noch nicht so viel dazu sagen, zu diesen allen weiteren Videos, die jetzt gerade schon rausgekommen sind, weil wir sie jetzt in diesem Moment eben noch nicht anschauen können. Seid euch aber gewiss, dass wir auf jeden Fall auf dem GameStarTalk-Kanal hier noch...

03:02:08 alle weiteren Infos euch geben werden in den nächsten Tagen, denn unser Programm hier mit Fing Summer startet ja gerade auch erst und wir werden euch natürlich in den nächsten Tagen mit ganz vielen weiteren Infos versorgen. Liebe Magdalena, jetzt haben wir die State of Play gerade gesehen, wir haben einiges an Spielen rausgepickt, wir haben jetzt nicht alle Spiele besprochen und ich habe ja am Anfang so ein bisschen erwähnt, Sony ist ja so ein bisschen am strugglen, die Games-as-a-Service-Offensive ist ziemlich gefloppt, die kam bei den Leuten nicht gut an.

Bewertung und Ausblick der State of Play

03:02:35

03:02:35 Marathon und Bungie, das ist auch so ein Thema, das ein bisschen schwierig ist. Und viele Leute sind einfach so ein bisschen unhappy mit dem Output, was den Singleplayer-Anteil gibt im Vergleich zur Playstation 4 oder grundsätzlich, was First-Party-Titel angeht. Denkst du, diese State of Play war genau das richtige Zeichen, um den Leuten zu zeigen, ey, wir sind wieder da, wir haben euch gehört, wir haben verstanden, was ihr wollt und das bekommt ihr jetzt von uns?

03:03:01 Also ich glaube prinzipiell, mehr geht immer, könnte man jetzt sagen. Wir haben es ja jetzt auch im Twitch-Chat hier, als wir gerade live waren, gesehen. Sehr viele Leute haben auch gefragt, okay, was ist mit dem nächsten Last of Us, was ist mit Uncharted, was ist mit Bloodborne? Das waren jetzt alles Spiele, die natürlich nicht gekommen sind. Ich glaube aber schon, dass das jetzt auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung war. Sie haben ja jetzt auch diese Sony State of Play dieses Mal um einiges mehr...

03:03:28 beworben. Klar ist es immer noch vielleicht so ein bisschen unter den Radar gefallen, aber im Vergleich zu den letzten war es jetzt nicht so im Sinne von, ah, hier am nächsten Tag übrigens abends werden wir jetzt ein paar neue Spiele ankündigen, sondern es war ja doch mit ein bisschen mehr Vorlauf. Es war ja auch auf jeden Fall Wolverine, was gezeigt worden ist, worauf sich ja doch auch viele Leute freuen. God of War wurde jetzt endlich mit viel Gameplay untermauert, wie gesagt, eben diese 20 Minuten, die gezeigt worden sind. Ich glaube schon, dass es sich

03:03:57 in eine richtige Richtung entwickelt, wobei ja auch viele Gerüchte, die im Vorhinein da waren, eben jetzt nicht bestätigt worden sind. Also ich muss auch sagen, so etwas wie in den Bloodborne, da denke ich mir, das glaube ich, hebt sich Sony für die ganz großen Ankündigungen, zum Beispiel auf den Game Awards. In Intergalactic hätte ich jetzt natürlich auch gerne gesehen, aber habe ich trotzdem für relativ unwahrscheinlich gehalten, weil einfach das Summer Game Fest nicht diesen krassen

03:04:26 ja dieses krasses Standing hat wie halt früher die E3. Das ist nicht mehr der Fall, das sind halt mittlerweile auch einfach die Game Awards. Was mich aber überrascht hat und das war eben schon das Gefühl hatte ich, dass man eben sehr viel auf den Singleplayer Aspekt geht. Man hat mit Wolverine angefangen, man hat mit God of War geendet. Zwei Spiele, die definitiv daraus ausgelegt sind. Dann dazwischen noch etliches, wo ich mir auch dachte, ja das richtet sich nicht an die typische Games-as-a-Service-Crowd.

03:04:53 Und dann zum Beispiel hat ja auch so ein Spiel wie Fair Games gefehlt, das sie ja auch vor Jahren vorgestellt haben, was auch in diese Multiplayer, wir machen irgendeinen Überfallschiene ging mit so einem Fortnite-ähnlichen Look. Das wird irgendwie gefühlt auch totgeschwiegen, wo ich mir denke, ich weiß gar nicht, ob Sony das nochmal auspacken wird, weil sie eben merken, dass niemand Bock auf diese Art Spiele hat.

03:05:15 Genauso wie zum Beispiel dieser Horizon-Multiplayer-Ableger. Stimmt, der wurde auch nicht gezeigt. Der wurde auch nicht gezeigt. Wo ich mir auch denke, von dem möchte ich auch gar nichts weiter sehen, weil der sieht für mich einfach echt nicht interessant aus. Und dass sie schon versuchen, gerade jetzt so ein bisschen umzudenken. Ich glaube, sie werden damit nicht alle überzeugen jetzt erstmal, weil ich, wie gesagt, gerade bei God of War, Lofi denke, oder Lofi, ich weiß nicht, wie man es ausspricht. Wie wenn es auswirkt.

03:05:40 Dass da viele sagen, das ist nicht das God of War oder wenn God of War draufsteht, erwarte ich mir was anderes. Aber ich glaube, im Großen und Ganzen ist das schon so ein Zeichen zu zeigen, hey, wir werden wieder ein bisschen mehr das machen, was wir bei der PlayStation 4 und davor gemacht haben.

03:05:56 Ja, und selbst die Koop-Spiele, die Sie gezeigt haben, wie zum Beispiel so ein Until Dawn 2, ist ja auch nicht ein Live-Service-Game, sondern eher sowas, wo man vielleicht Couch-Koop zusammenspielt oder vielleicht im Zweispieler-Modus online. Also das stimmt schon. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Ich glaube, Sie haben, wie gesagt, mit dieser Sony State of Play jetzt einen Schritt in die richtige Richtung gemacht. Was ja auch auf jeden Fall interessant ist, dass viele von den Spielen, die Sie jetzt hier angekündigt haben oder wo ein neues Gameplay gezeigt worden ist,

03:06:24 Viele kommen im September raus. Ja, super viele. Super viele. Und das finde ich krass, weil das wird auch wieder so eine Sache, wo ich mir denke, macht das Sinn. Ich weiß, alle wollen vor GTA 6 rauskommen, aber wenn jeder im September rauskommt, und es waren sehr viele, dann wird es da auf jeden Fall sehr viel Kannibalisierung geben und einige Spiele werden da auf der Strecke bleiben. Und da wäre es wahrscheinlich einfach smarter, so wie Fable.

03:06:51 Erst im nächsten Jahr rauszukommen, im Frühjahr. Und das gleich festzusetzen, um sich da einen guten Spot zu reservieren. Ich verstehe natürlich, dass die ganzen Publisher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen wollen. Aber so wird definitiv einiges wieder untergehen, denke ich mir. Ja, weil jetzt, ich weiß gar nicht, wie viele Spiele es jetzt waren, die hier angekündigt worden sind für September. Es sind auf jeden Fall super viele. Alleine hier Silent Hill.

03:07:18 Onimusha auch, genau. Control Resonant wurde gezeigt, kommt im September. Da war einiges dabei. Dann Silent Hill Townfall, No Rest for the Wicked. Ja, ich glaube, die kommen alle so um den Dreh rum. Und ja, wird schwierig, weil GTA 6 und ich weiß, einige von euch mögen das nicht hören, aber es ist nun mal so, dieses Spiel wird einfach sehr, sehr viel bestimmen und hat eben Einfluss auch auf viele andere Publisher. Ja, absolut.

03:07:43 Was sagst du denn jetzt so notentechnisch zu dieser State of Play von der Skala von 1 bis 10, wo 10 das Beste ist? Wie würdest du denn diese State of Play verorten?

03:07:53 Ich glaube, ich würde es bei einer soliden Sex sehen tatsächlich. Ich fand es auf jeden Fall jetzt verglichen zu den anderen State of Place, die wir in den letzten Monaten hatten, fand ich es auf jeden Fall stärker. Ich glaube, mir hätten noch so zwei, drei Spiele mehr gefehlt, die nicht nur so Fillermäßig waren, sondern wirklich große, große Singleplayer-Titel, wo man sich darauf freuen könnte, hätten mir so ein bisschen gefehlt. Deswegen würde ich jetzt persönlich sagen, so eine 6 bis 7 vielleicht auch noch.

03:08:22 Also auf jeden Fall besser als die letzten, aber ich glaube, da ist noch Luft nach oben. Was sagst du? Ich bin auch dabei, für mich ist es eine 6 bis 7, ich kann mich jetzt nicht genau festlegen. Ich fand cool, was sie gezeigt haben mit dem neuen God of War Laufey. Was ich gerne noch gesehen hätte, wäre noch ein großer Triple-A-Titel gewesen, von dem man noch gar nichts verkannt.

03:08:44 Also wusste, irgendwie eine neue Marke, was komplett Neues. Und sie hatten ein paar Überraschungsmomente drin mit dem Stuntman-Spiel, mit Until Dawn 2. Das waren definitiv Überraschungsmomente, aber das sind eher Spiele, die ich...

03:08:59 Die ich eher im Double-A-Sie kenne. Das sind eher so Liebhaberspiele halt. Genau, das sind eher so Liebhaberspiele. Aber so ein richtiger Kracher, den man jetzt nicht erwartet hätte, der was komplett Neues zeigt, hätte ich natürlich nice gefunden. Dann wäre es wahrscheinlich noch mal eins bis zwei Noten weiter nach oben gegangen. Absolut. Aber sowas finde ich eine sechs bis sieben. Ich finde, es war gut, es war nicht überragend, aber man hat schon weitaus schlechteres gesehen. Und ja.

03:09:23 Also entweder eben so neue Marken bin ich voll bei dir oder halt einen von diesen Fan-Favorites. Klar, die waren jetzt alle nicht realistisch, irgendwas Neues von Bloodborne, Last of Us 3, was auch immer. War alles nicht im realistischen Bereich, absolut. Aber ich glaube, mit dem oder mit der neuen IP hätten sie auf jeden Fall nochmal mehr Leute abholen können. Man darf auch nicht vergessen.

03:09:45 Das war jetzt die State of Play, das Summer Game Fest kommt noch. Da kann es natürlich sein, dass da noch einiges gezeigt wird, was dann auch auf die Playstation kommt. Vielleicht hat Sony tatsächlich auch noch einen großen Kracher für das Showcase für das Summer Game Fest aufgehoben. Ich kann es mir nicht vorstellen, aber vielleicht ist dem so. Vielleicht. Wir werden es herausfinden, wie Felix gerade schon gesagt hat, es ist ja gerade erst der Anfang. Jetzt, wo wir das hier aufgenommen haben, ist Dienstag, beziehungsweise jetzt Mittwochnacht.

03:10:11 Und ab Freitag geht es ja los mit hier Summer Game Fest, Xbox, PC Games Show, alle möglichen Geschichten, wo bestimmt auch noch coole Spiele angekündigt werden. Wir werden natürlich euch hier auf Gamestartalk auf dem Laufenden halten und euch über alle Entwicklungen irgendwie nochmal Bescheid geben, nochmal ein paar Deep Dives haben. Also falls ihr dem Kanal hier noch kein Abo dagelassen habt, dann macht das sehr, sehr gerne. Dann bekommt ihr nämlich alles Neue mit. Und ich glaube, das soll jetzt erstmal für uns ein State of Play...

03:10:40 Recap soll es erst mal gewesen sein. Herzlichen Dank fürs Zuhören und vielen Dank dir Magdalena für das Gespräch. Danke schön.

03:10:50 Ja. Super. Haben wir doch gut gemacht. Haben wir doch gut zusammengefasst. Haben wir alles nochmal schön zusammengefasst. Wir haben, glaube ich, auch keinen Titel übergangen. Also alles wirklich, glaube ich. So ein paar Hähnesachen vielleicht. Aber ich hätte noch über Kimmuri reden können. Aber das fand ich jetzt so uninteressant. Ja, verstehe ich. Aber ich muss wirklich sagen, mich hat wirklich überrascht, das, was zu Until Dawn 2 kam. Ja. Damit habe ich wirklich nicht gerechnet. Ja.

03:11:16 Da bin ich sehr gespannt, wie das werden wird tatsächlich. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt. Ich schaue doch schon mal parallel, wen wir vielleicht raiden können, oder? Ja, schau du mal, wen wir raiden können. Ja, das war es dann aber im Endeffekt für heute. Aber jetzt werden da noch fünf Stunden Fatekeeper gezockt, sagt Shadowman. Ah, sehr gut. Der sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut. Fatekeeper. Es sieht auf jeden Fall sehr, sehr schick aus. Ich habe mich einfach nur doof angestellt.

03:11:42 Aber nicht vergessen, wir werden auch noch sehr viel Programm haben für euch in den nächsten Tagen. Wie gesagt, am Freitag geht es volle Möhre los. Da freuen wir uns schon drauf. Wir machen das alles für euch. Ich hoffe, ihr seid dann auch ein bisschen dabei bei uns in den Streams. Würden wir uns einfach freuen. Alex ist nämlich schon offline gegangen, der kleine Frichtag. Deswegen schicken wir euch zu Wirt.

03:12:03 Ich freu mich sehr. Der hat nämlich auch die State of Play geschaut und quatscht das glaube ich auch noch im Nachhinein. Deswegen gebt ihm sehr, sehr gerne Bescheid, was euer Highlight war, damit er da auch Bescheid weiß. Und was wir gesagt haben. Fragt ihn, was er zu Antildon 2 denkt und zu allen anderen möglichen Geschichten. Wir sehen uns hier auf dem Kanal wieder am Freitag. Ich glaube 17.30 isch TM geht's los. Und äh...

03:12:27 Schaltet da sehr, sehr gerne wieder ein. Wir haben ganz viel Gothic für euch und danach haben wir so ein bisschen Gerüchteküche mit Dimi live aus L.A. dazu geschaltet, wo wir so ein bisschen darüber reden werden, welche Spiele uns da erwarten. Jetzt wolltest du schon winken. Und danach reagieren Felix und ich auf Summer Game Fest. Also schaltet sehr, sehr gerne ein. Klickt mal noch, genau, Stream beenden und dann gehen wir rüber zu Wirt. Lasst ihm ganz liebe Grüße da. Happy Birthday. Gute Nacht. Ciao, ciao.