InZoi Review: Next-Gen-Sims oder Luftnummer? ! mit Daniel von SimFans.de
InZoi im Test: Next-Gen-Sims oder Rohrkrepierer? Ersteindruck mit SimFans.de

InZoi will als Konkurrent von Sims punkten. Der Test zeigt: Der Charaktereditor und Baumodus überzeugen, aber das Gameplay hinkt hinterher. Es fehlt an Seele und klaren Spielzielen. Ob InZoi eine echte Alternative wird, bleibt abzuwarten. Daniel von SimFans.de gibt seine Einschätzung ab, mit Vor- und Nachteilen.
Begrüßung und Vorstellung des InZoi-Streams
00:12:3200:12:32 Willkommen zu unserem Freitag-Stream heute hier. Und wie gerade schon im Chat geschrieben wird, SulSoul. Warte mal, heute soll es doch eigentlich um ein anderes Spiel gehen, nämlich um Insoy. Und darüber rede ich natürlich nicht alleine, sondern habe zwei wunderbare Kolleginnen dabei, nämlich einmal die Nathalie. Hallo. Hallo. Und einmal die Iris. Hallo.
00:12:51 Und wir werden heute mit euch über Insoy reden. Das ist ja jetzt in den Early Access schon mal gegangen, beziehungsweise geht nächste Woche in den Early Access, am 28. Deswegen machen wir jetzt erstmal ein entspanntes Warm-up. Kommen wir alle erstmal an, ist ja eben Wochenende, wir machen uns ein bisschen entspannt. Danach reden wir 90 Minuten lang, nicht wahr Iris? Hoffentlich. Der Plan ist, dass wir 90 Minuten reden. Ich glaube, es wird genug zum Füllen geben.
00:13:18 Genau, wir reden dann eben 90 Minuten über Insoy und danach starten wir einen chaotischen hoffentlichen Gameplay-Part, wo wir alle zu dritt mal in Insoy reinspielen werden. Wir hoffen, dass es lustig wird wie beim letzten Sim-Stream. Da waren wir ja auch schon in dieser illustren Dreierrunde. Ich glaube, also wir haben gerade schon drüber geredet, besser wird's einfach nicht. Aber wir geben natürlich unser Bestes. Will mal einer von euch recappen, was da passiert ist für die Leute, die da vielleicht nicht dabei waren?
00:13:46 Iris musste immer auf Klo. Mein Film musste immer auf Klo. Wir haben uns erstellt. Wir hatten eine sehr schöne Reise in ein Hotel, wo wir nicht in unser Hotelzimmer gekommen sind, sehr sehr lange. Und irgendwie wollte jeder in diesem Hotel in unser Hotelzimmer. Und dann haben wir irgendwann verstanden, dass wir uns nicht eingecheckt haben.
00:14:12 Es war sehr schön. Ich finde, es war eine erholsame Reise. Bis ich dann einfach irgendwo hingepinkelt habe. Was raus muss, muss raus. Wir schauen einfach mal, ob es heute wieder zu solchen Zwischenfällen kommt. Ihr könnt auf jeden Fall gespannt sein. Und wir haben jetzt dann auch gleich beim Talken einen schönen Gast dabei. Ja, wir haben den Daniel von Simfans von YouTube dabei. Und der wird ein bisschen aus seiner Perspektive auch erzählen, aber natürlich nicht.
00:14:41 voreingenommen sein, hoffe ich mal. Ich glaube, das wird ganz cool werden. Ich glaube auch, ja. Ich bin schon sehr gespannt, was wir in diesem Talk herausfinden werden, denn wir haben es alle schon spielen können eben. Und Nathalie, du hast es ja auch für die GameStar getestet, nicht wahr? Ja. Ja.
00:15:01 Es war kein einfacher Test, auch ein bisschen, weil es natürlich mit Assassin's Creed Shadows sich ein bisschen überlappt hat. Ich habe auch ehrlich nicht erwartet, dass das Embargo ganze acht Tage vor Release fallen wird. Ich dachte, wir haben dann vielleicht ein bisschen mehr Zeit. Und dann gab es wie immer natürlich technische Probleme mit Safe Games und was nicht alles. Und ja, es war eine aufregende Woche. Aber Test ist live. Heute kommt noch das Test-Video auf YouTube, falls ihr das gucken wollt.
00:15:31 Genau. Und über die Eindrücke, glaube ich, sprechen wir dann gleich. Wir haben ja wie gesagt 90 Minuten. Also wir haben genug Zeit. Was ich aber interessant finde, das Embargo für Insoy ist ja um ein Uhr in der Nacht gefallen. Und ich habe gesehen, dass da diverse StreamerInnen dann eben schon aktiv waren, mitten in der Nacht gestreamt haben. Crazy. Da habe ich mich dann gefragt, wann hattet ihr denn das letzte Mal so ein Spiel, wo ihr wirklich direkt zu Release oder sobald man es spielen konnte, reingegangen seid?
00:16:00 Boah. Auch gerne Frage natürlich an den Chat, ne? Das weiß ich gar nicht. Also ich glaube, ich hatte noch nie ein Spiel, wo ich mitten in der Nacht aufgestanden bin oder wachgeblieben bin, um zu spielen. Dafür schlafe ich einfach zu gern. Ich auch. Aber seit ich halt hier bei GameStar arbeite, was ja auch schon fast sechs Jahre sind, spiele ich halt immer die Review-Phase. Deshalb habe ich das gar nicht mehr so, dass ich da auf die großen Releases irgendwie warten muss.
00:16:29 Könnte ich dir gar nicht beantworten. Ich kann mich nur erinnern, dass ich halt immer früher, wenn ein neues Sims-Erweiterungspack erschienen ist, damals noch in Hülle und im Geschäft zu kaufen. Ich bin auf Platte noch. Ja, genau. Da bin ich dann immer sofort in das Geschäft gegangen und habe versucht, eins zu ergattern, weil die meistens auch schnell ausverkauft waren. Genau, also da höchstens. Aber in der Nacht haben die Geschäfte ja zu deswegen.
00:16:54 Vor allem in Österreich, da machen sie schon um 18 Uhr zu. Ich weiß noch, für welches Buch ich immer früh aufgestanden bin. Das fand ich Harry Potter. Da stand ich immer als allererste. Ich weiß auch noch, ich war mal im Edeka für das siebte, für das letzte Buch und bin rumgelaufen. Ich habe es nicht gefunden. Die müssen das hier haben, die müssen das hier haben. Die hatten alle Bücher bisher. Und dann habe ich gehört, wie so eine Kassiererin zu ihrer Kollegin sagt, hey, hol mal die Bücher raus. Da läuft eine schon so wahnsinnig die ganze Zeit rum.
00:17:23 Im Chat wird hier gerade geschrieben zum Beispiel, das letzte Mal war das Marvel Rivals. Aber das hat sich durch Zufall eben ergeben gehabt. Sandstein schreibt.
00:17:36 Damals die Abloh 3 im Mitternachtsverkauf gekauft, auch interessant. Und Wrath of the Lich King, auch cool. Bei mir war es nämlich auch, weil ich dann auch so drüber nachgedacht habe, bei mir war es, ich glaube, vor zwei Jahren, als irgendein neuer WoW-Patch kam. War nicht mitten in der Nacht. Patch sogar. Ja, Patch. Aber das war auch, ich glaube, vor zwei, drei Jahren war Shadowlands, glaube ich, das aktive WoW-Add-on, was da war.
00:18:00 Und da war ich so in der Sucht drin. Da war ich ganz, ganz schlimm in der Sucht drin. Was ich jetzt natürlich nicht mehr bin, ist ja... Natürlich nicht. Klar. Ganz klar. Du hast doch nicht so eine tolle Tasse platziert. Die ich jetzt ganz taktisch auch platziert habe.
00:18:14 Damit man ja sieht, welche Fraktion hier die richtige ist. Aber es ist ein anderes Thema. Und da bin ich da, glaube ich, auch irgendwie um sieben oder so aufgestanden, damit ich wirklich ready bin. Habe mich mit jemandem verabredet gehabt, den ich durch Discord damals auch kennengelernt habe, einem Portugiesen. Grüße gehen raus. Du kannst zwar kein Deutsch, aber hey, Grüße gehen raus. Und mit dem habe ich dann direkt in der Früh auch zusammen gespielt.
Aktuelle Spiele und persönliche Favoriten
00:18:3500:18:35 Sehr nice. Ja, ja, ja. Aber was spielt ihr denn sonst so aktuell? Weil wir haben ja jetzt gerade schon, du hast schon über Assassin's Creed Shadows geredet. Also zurzeit kommen ja so viele Spiele raus. Ja. Kommt man gar nicht hinterher. Jetzt natürlich auch mit Insoy. Habt ihr überhaupt Zeit für andere Spiele gerade oder habt ihr, freut ihr euch auf irgendwas dieses Jahr besonders? Also ich spiele gerade wahnsinnig gerne Wonderstop und das habe ich auch.
00:18:58 öfter gespielt, jetzt schon als Insolid, muss ich zu meiner Schande sagen, weil es einfach so gut für zwischendurch ist. Es ist halt so, es ist von den Machern von Stanley Parable oder von den Autoren oder so und es ist ein Cozy Game, aber du machst halt Tee für die Kundschaft, aber es ist so ohne Pressure oder so und du musst diesen Garten halt auch, dich um den Garten kümmern und die Dialoge sind so gut geschrieben und es geht halt
00:19:25 um Burnout und um den Perfektionismus, den eigenen und so. Und das holt mich gerade extrem ab, das Spiel. Und ich hoffe, es gibt auch noch irgendeinen Twist. Also er wurde ja im ersten Trailer angedeutet, dass es halt nicht nur ein Cozy Game sein wird. Aber im zweiten Trailer war der dann weg. Deswegen ist es auch voll okay, wenn es nur so ein psychologisches Cozy Game ist, wo du einfach lernst.
00:19:50 Da sieht man es, ja. Es sieht auch so hübsch aus. Normalerweise gebe ich Dialoge eigentlich immer, weil ich bin so, interessiert mich nicht. Aber da, das ist so gut geschrieben und auch Alter, die man spielt. Es ist halt so eine Kämpferin früher gewesen und die wurde dann besiegt und jetzt will sie halt noch mehr trainieren und noch besser werden. Und dann kommt sie halt durch Umwege in diesen Tee-Shop und muss dort helfen oder soll helfen, weil sie eigentlich nicht wirklich wegkommt von dort.
00:20:19 Genau. Und es sind halt so kleine Aufgaben. Du kannst alles machen, aber du musst auch nichts machen tatsächlich. Du bist ganz frei in dem, wie du das Spiel spielst. Ja, Boro ist so cute auch. Ich liebe es. Ja, es ist einfach wirklich auch zum Runterkommen einfach sehr angenehm. Glaube.
00:20:38 Sehr, sehr schön. Kann ich dir empfehlen. Ich glaube, das ist so das perfekte Spiel eben, wenn man abends irgendwie vielleicht noch nebenbei was schauen möchte und dann sich so ein bisschen berieseln lassen möchte. Ich wollte zuerst auch das so nebenbei spielen, aber dann hat mich eben diese Dialoge und die Story, irgendwie bist du dann voll drin. Also du wirst es dann komplett, hundertprozentig auf das konzentrieren.
00:21:00 Und dich auf diese Erfahrungen einlassen. Und das finde ich sehr schön gemacht. Da sieht man, dass es dieser angedeutete Twist, weil sie struggelt halt mit diesem, ja mit diesen bösen Gedanken halt und so. Und es ist so cute einfach. Ich liebe Boro auch. Der sieht auch sehr süß aus. Der hat auch so viele tolle Ratschläge fürs Leben. Boro einfach der Beste. Ja, Boro. Ist es jetzt vor kurzem rausgekommen? Ja, es ist.
00:21:28 Boah, es ist letzte Woche, glaube ich, rausgekommen. Deswegen hat es sich voll mit Insoy überschnitten. Verstehe. Leider kann ich Insoy nur in der Arbeit am PC spielen, weil meine technischen Geräte daheim nur für Wonderstop ausgelegt sind. Schade. Mensch, was macht man da? Ja, genau. Und was ich sonst noch gerne spiele, ist Two Point Museum. Aber da spiele ich gerade, also jetzt spiele ich gerade mehr Wonderstop, aber Two Point Museum habe ich da vorgespielt. Das mag ich auch sehr gerne.
00:21:53 Das ist auch cool. Ich mag auch Two Point Hospital. Ja, Two Point Campus, da gab es so einen Schlafclub.
00:21:59 Kannst du ein Nickerchen halten, einfach auf dem Spendenplan. Richtig toll. Das war Spaß, ja. Dankeschön übrigens 1Kami für deinen Sub. Vielen, vielen Dank. Und auch ein Dankeschön an Alex und Jonas, die in der Regie sitzen, die so schnell tolles Material zu deinem Spiel gefunden haben. Die beste Production ever. Sowieso. Okay, das heißt, du bist gerade mit deinem Kopf bei Wonderstop. Wie ist es bei dir, Nathalie? Hast du noch Gedanken woanders?
00:22:25 Bei mir ist es ja immer so ein bisschen, natürlich das, was ich gerade spiele, wird ein bisschen von der Arbeit diktiert. Nicht, weil Heiko sagt, spiel es jetzt, sondern weil ich natürlich die Themen begleite, auch beruflich. Und ich habe jetzt vor einem Tag oder so die 130-Stunden-Marke in Assassin's Creed Shadows geknackt und bin noch lange nicht fertig, weil ich einfach sehr viel auch für Guides und so und für Artikel gespielt habe. Und jetzt ist, glaube ich, so der Punkt, wo ich endlich mal einfach so...
00:22:53 drauf los spielen kann. Und da freue ich mich schon sehr drauf. Ich habe aber auch sehr Lust, jetzt so in den nächsten Wochen Spiele nachzuholen, die ich letztes Jahr ein bisschen vernachlässigt habe. Sowas wie Silent Hill, das Remake, habe ich noch nicht gespielt. Du musst das Spiel so gut!
00:23:11 Ja, ich freue mich da auch sehr drauf. Aber es stehen halt natürlich auch noch ein paar Projekte für die Arbeit an, so wie der Stalker 2 Nachtest. Ich habe auch gerade gesehen, dass im Chat jemand Stalker 2 erwähnt hat. Also da freue ich mich auch schon drauf, um zu sehen, was da die ganzen Updates und Patches in den letzten Monaten gemacht haben. Wir haben ja den Nachtest eigentlich ursprünglich für Januar schon angesetzt. Dann bin ich krank geworden, sehr, sehr lange. Und dann bin ich zurückgekommen und dann waren irgendwie tausende Patches schon da. Aber dann kamen halt auch schon die großen Themen, wo ich dann auch natürlich am
00:23:41 Start sein musste. Also ja, es ist immer so ein Balanceakt zwischen was ist gerade relevant für die Arbeit und was kann ich gerade vielleicht noch nachholen. Aber mal gucken, ich lass mich mal so ein bisschen treiben.
00:23:57 Aber Silent Hill 2 nachholen, das hört sich ja schon mal, also das Remake hört sich schon mal sehr, sehr gut an. Bist du überhaupt nicht eingenommen? Nein, nee. Das habe ich mir gedacht, dass du eine sehr objektive Meinung dazu hast. Ja, absolut. Professionelle Journalistin hier bitte. Ja, sehr distanziert. Ich auch, also ich habe gar keine persönliche Verbindung zu Horror. Nee, nee. Nee, gar nicht.
00:24:20 Aber ich spiele tatsächlich, um das auch zu bestätigen, dass ich keine Verbindung zu Horrorspielen habe, ich spiele tatsächlich gerade das originale Silent Hill 2. Also Silent Hill 1 hatte ich schon gespielt, Silent Hill Origins habe ich gespielt und jetzt spiele ich eben gerade das originale Silent Hill 2. Cool. Das ist schon cool. Ja. Das ist schon sehr, sehr cool. Ich hatte das Remake halt zuerst gespielt.
00:24:40 Nathalie ist auch gar kein Horrorfan, wie wir alle wissen. Ich finde, es spiegelt sich gerade auch schön in unserer Kleidung. Das ist toll. Aber was ich eigentlich sagen wollte, ich hatte das Silent Hill 2 Remake gespielt und dachte mir dann aber, Silent Hill 2 ist so wichtig.
00:25:00 Das ist so wichtig für die Horrorspiele-Geschichte, dass ich das jetzt doch noch nachholen muss. Das ist ein Traum. Vor allem im Vergleich zu Silent Hill 1 hat sie ja keine Panzersteuerung. Das ist toll.
00:25:13 aber ich habe gesehen im chat die leute spielen unterschiedlichste spiele vorher wurde auch final fantasy 15 zum beispiel geschrieben das schon ganz cool spielt jemand von euch split fiction ja ja
00:25:38 Das heißt, ich spiele es nicht mehr. Ich habe es für euch allen gespielt. Aber ich habe dieses verdammte Secret Level nicht gefunden. Es gibt ein Secret Level? Ja, und es haben zwei chinesische Streamer als erste quasi geknackt. Und dann gibt es ja am Ende dann so eine Videobotschaft von dem Joseph Farris und er hat gesagt, hey, ich lade euch jetzt dann ein und ihr kriegt einen Sneak Peek von meinem neuesten Spiel. Und ich denke mir so,
00:26:00 Das war deine Chance, Nathalie. Ich war auch Anfang des Jahres eigentlich eingeladen zu Joseph Ferris. Ich hätte mit dem Typen sprechen können, dann bin ich krank geworden. Und dann dachte ich mir, nicht mal diesen Secret Level. Das wäre deine Retribution Chance gewesen. Aber nein. Aber du musst es von der Seite sehen, du kannst ja...
00:26:20 als allseits bekannte, allweltsbekannte Journalistin, Gaming-Journalistin, jederzeit mit Joseph Ferris. Ja, natürlich. Ich hab den auf den Schnellwahl. Genau, ich hab den auf den Schnellwahl. Ich schickte euch ja auch täglich Memes. Irgendwann musst du auch... Also es gibt wirklich wenige Entwickler, wo ich so einfach so viel Vertrauen auch habe, dass die Spiele cool werden. Und er ist halt einer von zwei. Wer ist der zweite? Ich liebe Remedy und ich bin, also...
00:26:48 Fair. Da akzeptiere ich auch keine Kritik. Und es fällt mir immer sehr schwer, einen Tester zu schreiben und zu sagen, na, ist vielleicht nicht so gut. Aber ja, ich hätte mich sehr gefreut, mit ihm zu quatschen. Ich glaube, er ist ein sehr, sehr cooler Typ. Das wird schon noch beim nächsten Spiel. Bestimmt. Hast du sowas auch, Iris? Was? Einen Lieblingsentwickler, wo du einfach das Spiel komplett blind kaufen würdest, einfach weil du diesem Entwicklungsstudio so traust?
00:27:18 Ich habe also, es fällt mir gerade nicht ein. Kannst du auch ganz sagen. Das ist ein gutes Studio. Ja, ne. Also ich habe halt gewisse Indie, ich gehe eher so bei Indie, da ist es immer verschieden eigentlich, aber ach Gott. Oder vielleicht auch einfach die Spiele. Ja, mir kann der Talk echt nicht sein. Also so.
00:27:40 Hey, was süchtle ich denn total. Ich weiß es gerade ehrlich nicht. Schatz, du schaust zu. Schreib mal in den Chat. Ich weiß es gerade wirklich nicht. Telefonjoker. Ja, bist du Telefonjoker. Two Point würde ich natürlich sofort. Das kaufe ich immer. Wobei in diesem Fall hat es eben mein Mann gekauft. Gleich noch.
00:28:01 Bevor ich, also bevor ich noch aufgewacht bin, war es schon installiert. Das ist ja kein Service. Aber echt? Ja, also Two Point mag ich wirklich gerne. Und sonst...
00:28:15 Irgendwas vergesse ich gerade total, aber ich kann es dir nicht sagen, ich werde es aber irgendwann, irgendwann wird es mir einfallen und dann werde ich es dir. Sprich deinem Tor kannst du es gerne. Einfach random einwerfen. Früher wäre es Final Fantasy gewesen, aber das hat sich mit dem Zwölfer bei mir ein bisschen aufgehört.
00:28:37 Oder noch früher wäre es Harvest Moon gewesen, aber das ist ja auch ein Absturz. Also die ganz alten Harvest Moon Spiele, ja. Aber ich mag generell so von Annapurna die Dinge zum Beispiel, mache ich sehr gerne. Ja, ich auch. Und irgendeins noch, aber es fällt mir eben gerade nicht an. Du weißt es aber im Herzen. Im Herzen weiß ich es, ja. Sowieso, ja, ja. Es kommt nur gerade nicht hinaus, leider. Bei mir ist es total unvoreingenommen.
00:29:05 Weil wie gesagt, ich mag ja kein Horror. Nee, überhaupt nicht. Du magst auch Chillers Art. Ja, das wollte ich gerade sagen. Also Chillers Art nehme ich alles mit. Also wenn sie irgendwann meine Collector's Edition von irgendwas raushauen, schließt es mir an meine Vene bitte. Sofort. Nee, da würde ich auf jeden Fall alles nehmen. Ja, verstehe ich. Jopp, jopp, jopp, jopp, jopp.
00:29:28 Freut ihr euch denn ansonsten auf irgendein Spiel, was dieses Jahr jetzt noch rauskommen soll? Oder hofft ihr, dass irgendwas noch angekündigt wird? Ich habe so viele Spiele und Ankündigungen im Kopf und ich weiß nicht, was davon unter Embargo steht und was nicht. Das ist eine gefährliche Frage. Deshalb halte ich mich mal ein bisschen vor. Ich persönlich freue mich tatsächlich auf das neue GTA, wenn es denn heuer kommen soll oder wann noch immer.
00:29:56 ich auch schon länger kein GTA mehr gespielt habe. Also ich habe noch das Top-Down-Perspektive gespielt. Das ist wirklich länger. Also ich habe dazwischen noch das 3er und das 4er, glaube ich, auch noch ein bisschen gespielt, aber nie so richtig ernsthaft, weil ich halt noch sehr klein noch war. Ich bin halt meistens blöd mit dem Auto herumgefahren, habe Leute überfahren und mit gelacht dabei. Kennt man. Was man so macht. Genau, was man so macht. Deswegen freue ich mich richtig auf das 6er.
00:30:21 Denn ich hoffe, man kann auch wirklich eine Frau spielen, wie es da im Trailer ein bisschen angedeutet wird. Fritz hatte ja die heiße Theorie, dass man vielleicht das erste Mal seinen Charakter selber gestalten kann. Das fände ich auch cool, weil wir haben ja in unserem Open World Talk ein bisschen so über Trends geredet und er meinte, dass GTA halt vielleicht...
00:30:41 da sich noch mal neu erfindet und einen eigenen Charakter-Editor einbaut oder so, was ich auch cool finden würde. Aber ich hätte auch nichts dagegen, die Charaktere aus dem Trailer zu spielen. Und ja, das werde ich sicher jetzt, wo ich erwachsen bin und mich besser ausgehen mit Videogames, nicht nur blöd in der Gegend rumfahren, sondern tatsächlich auch die Story spielen und so. Genau, das finde ich, glaube ich, auf das freue ich mich noch. Sonst sind bis jetzt alle Spiele... Ah ja, eins auf...
00:31:11 auf das ich schon ewig warte, ist Dead Pets Unleashed. Das ist ein Indie-Game. Das habe ich 2023 auf der Gamescom ein bisschen gespielt in der Indie-Arena. Und es steht auf Steam, bald gibt es Neuigkeiten zum Release-Date seit diesem Tag. Genau, da sieht man, es ist so ein cooles Indie-Spiel. Und ich freue mich mega auf das. Und ich hoffe, es kommt heuer raus.
00:31:39 Aber schauen wir mal. Aber gab es gar keine Neuigkeiten mehr dazu? Nee, gar nichts mehr. Schade. Ja, voll. Es ist einfach auch so ein... Ich mag halt den Stil auch voll gerne. Das sieht cool aus, ja. Ja, da wäscht man halt seinen Vibrator, was man so macht. Klar. Klar. Aber der Grafikstil ist cool. Und es ist auch... Ich glaube, es ist ein cooles Spiel einfach. Es hat sich auf der Gamescom gut gespielt. Genau, es hat alles, was ich brauche.
00:32:06 einen Vibrator und einen Restaurantsimulator. Don't quote me on that. Aber voll gut. Auf was weißt du dich?
00:32:19 Also ich hoffe ja immer noch sehr, also ich bin jetzt gerade schon so ein bisschen glücklich, weil wir ein bisschen mehr über Silent Hill F erfahren haben. Aber ich hoffe sehr, sehr doll, dass wir mal endlich im Sommer irgendwie was über Resident Evil 9 hören. So ein bisschen, weil die Gerichteküche ist. Da würde ich mich sehr freuen. Und ansonsten freue ich mich, weil wie gesagt, ich spiele ja kein WoW mehr. Ich habe diese Sucht überwunden. Natürlich, ja.
00:32:47 Da freue ich mich auch, wenn dann die neue Erweiterung dieses Jahr kommt. Da freue ich mich auch sehr, sehr, sehr drauf. Auf Silent Hill F bin ich auch gespannt. Also ich werde es nicht spielen, aber wenn du es dann spielst, schaue ich dir auf jeden Fall im Stream zu. Ich glaube, das wird richtig cool, weil ich persönlich finde dieses japanische Setting mega nice. Also ich bin sehr gespannt drauf. Und ja auch krass, das soll ja das erste Silent Hill jetzt in der Hauptreihe sein, was wirklich in Japan spielt. Das ist verrückt.
00:33:14 Das ist jetzt erst passiert eigentlich. Für dich ist es so ein Match in Heaven. Deswegen, da freue ich mich sehr drauf. Ich bin wirklich gespannt. Ja, mich freut es besonders, weil es mich sehr stark an Project Zero 2 specifically erinnert.
00:33:33 Nicht nur das Setting, sondern wirklich visuell mit diesen roten Blumen und diesen Ranken und was nicht alles. Bisschen auch an Deadly Premonition, was ich ja persönlich sehr, sehr gerne mag. Du als Anti-Horror-Fan. Ich als Anti-Horror-Fan. Deadly Premonition ist auch eines der Spiele, wo ich absolut gar keine Kritik akzeptiere. Die könnt ihr alle auf Deadly Premonition 2 lenken, aber der erste Teil ist perfekt.
00:33:58 Aber ja, ich finde, das ist ein sehr, sehr spannendes Setting. Ich bin auch gespannt, was für ein Art Spiel das wird. Weil da gibt's ja auch Spekulationen, dass das vielleicht gar nicht so klassisch wird, wie man jetzt vielleicht das denken würde. Voll. Aber ja, bin sehr gespannt.
00:34:14 Ich bin auch sehr, sehr, sehr gespannt, was uns mit Silent Hill F erwartet. Vor allem diesen kurzen Trailer, den Sie da gezeigt haben, der sah ja schon sehr... Ja, ja, ja. Ich will jetzt gar nicht so in die Silent Hill Liebe verfallen, weil vielleicht gibt es dazu ja doch was. Vielleicht. Ich würde mal sagen, ich mache eine kurze Überleitung schon mal zum Tag und dann machen wir Paul.
Twitch-Drops für InZoi und Talk mit Daniel von SimFans.de
00:34:3400:34:34 Nämlich, ich wollte euch noch auf was hinweisen, was vielleicht ganz cool ist für die Leute, die auch mal Insoi probieren wollen. Es gibt nämlich Twitch-Drops. Und das ist cool. Das Einzige, was ihr dafür machen müsst, ist uns 15 Minuten dabei zuschauen, weil wir gerade die Insoi-Kategorie aktiv haben. Und natürlich würden wir uns freuen, wenn ihr noch länger als 15 Minuten zuschaut. Dann beschweren wir uns nicht. Die Drops sind noch bis zum 23. März um 0.59 Uhr aktiv. Was ihr dafür dann aber machen müsst, ist, dass ihr euer Twitch-Drops
00:35:03 Twitch-Profil mit eurer Crafton-ID verknüpft und Insoy auf die Sieben-Wunschliste packt. Dann bekommt ihr nämlich den Twitch-Drop. Und was ist der Twitch-Drop überhaupt? Da ihr euch jetzt seht, was ihr dafür machen müsst. Ihr bekommt nämlich das Creative-Studio von Insoy. Und da könnt ihr dann schönen Charakter erstellen und schon mal in den Character-Editor schauen und auch in den Baumodus, was ich schon mal ganz cool finde.
00:35:25 Keine Sorge aber, wenn ihr das nicht hinbekommen solltet, dann kann man nämlich auch ab dem 23. März bis zum 28. März, also wenn der Early Access dann offiziell beginnt, das von Steam runterladen. Genau, also, falls ihr darauf Bock habt, könnt ihr das gerne machen. Damit würde ich sagen, gehen wir ein kurzes Päuschen und dann schnappen wir uns den Daniel für den Talk dazu und reden ganz lang über Insoy.
00:35:52 Bis gleich.
00:40:32 und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von GameStar Talk. Für diesen Talk habe ich mir extra ein neues Wort beibringen lassen und zwar ist das Luftnummer. Laut dem DUN ist die Definition von Luftnummer eine in der Luft ausgeführte akrobatische Darbietung oder umgangssprachlich ein unseriöses, substanzloses, ergebnisloses Projektunternehmen oder ähnliches.
00:40:54 Tja, und ob das auf Insel auch zutrifft, das finden wir heute raus. Und das mache ich natürlich nicht alleine. Ich habe tolle Kolleginnen und einen Gast da. Einmal sind das Nathalie und Magdalena. Und dann ist auch noch Daniel von Sims Fans dabei. Hallo Daniel. Hallo. Hi, freut mich voll, dass du heute Zeit hast. Magst du dich vielleicht kurz vorstellen? Ja, sehr gerne.
00:41:18 Ja, ich bin Daniel von SimFancy. Ich habe eine kreative Sims-Community. Wir bauen ganz viel, aber es geht auch alles rund um das Spiel Die Sims. Und ich glaube, ich blicke heute so ein bisschen durch die Sims-Brille auf InSol. Und ja, ich freue mich, dass ich dabei sein darf. Hey! Wir freuen uns, dass du da bist. Dann wollen wir einfach gleich mal loslegen, denn wir haben echt viel zu besprechen. Wir hatten ja alle die Gelegenheit, schon vorab reinzuspielen in InSol. Und ja, da gibt es viel zu bereden.
00:41:47 Nathalie, magst du beginnen? Ja, ich will nur kurz sagen, ich hatte ganz kurz Angst, dass du von uns willst, dass wir diese Luftnummer akrobatisch ausführen. Ja, ich habe ehrlich gesagt kurz überlegt, aber dann dachte ich mir, ich habe heute einen kleinen Abend. Wir sind so verkabelt auf. Ja, und diese Kabel nehmen, das ist immer mühsam. Deswegen haben wir es gelassen. Nächstes Mal dann natürlich. Insoy, wo wollen wir da anfangen? Ich weiß nicht. Vielleicht magst du deinen...
Erste Eindrücke und Kritikpunkte an InZoi
00:42:1500:42:15 Du hast ja auch einen Test geschrieben für GameStar. Magst du da vielleicht mal irgendwo einsteigen? Irgendwo. Ja, ich glaube, wir können vielleicht beim Fazit einsteigen, also von hinten so ein bisschen aufrollen. Dass die Leute dann noch gleich abdringen können. Genau, also die 15 Minuten für die Kies. Für mich teilt sich in so ein bisschen, nicht nur ein bisschen, sondern ganz konkret in zwei Hälften.
00:42:42 Die eine Hälfte ist der Charaktereditor und der spezielle Dekomodus, nicht unbedingt der gesamte Baumodus, aber der Einrichtungsmodus. Weil die finde ich herausragend. Die machen super viel Spaß. Ich finde, da gibt es so viele coole Details, wo ich mir denke, hey, Sims kommt schon in 25 Jahren, hättet ihr das auch mal hinkriegen können. Und dann gibt es aber auf der anderen Seite den Live-Mode, also den eigentlichen Spielmodus.
00:43:09 Das ist halt noch ein Spielgerüst für mich ohne viel Substanz und ich musste mich wirklich zum Weiterspielen zwingen. Also es ist wirklich derart langweilig, meiner Meinung nach aktuell, weil da einfach noch sehr viele, ich meine ja, es ist Early Access, aber es bietet halt wirklich, wirklich wenig. Und das ist auch so ein bisschen der Knackpunkt an dem Ding.
00:43:33 Ich sehe nicht so richtig, was die Identität von Insel ist. Und ich habe auch nicht das Gefühl gehabt, dass Insel selbst weiß, wo es hin möchte. Weil es ist so überladen mit Mechaniken und Ideen, die im Grunde eigentlich echt spannend sind. Da können wir im Detail gleich noch drüber reden. Aber es funktioniert halt nichts davon. Die sind alle sehr voneinander losgelöst. Nichts greift ineinander.
00:43:57 Insel schafft es einfach nicht, mir diese Fantasie zu verkaufen, dass ich hier gerade Gott spiele. Und das ist halt enorm wichtig. Ja, das ist, was wir alle wollen. Gott sein, einfach. Mein Katzen-Gott. Daniel, wie siehst du das? Kannst du dem zustimmen? Ja, also quasi komplett kann ich dem zustimmen. Ich bin auch hin und her gerissen. Also es gibt total coole Tools irgendwie auch. Also das Erstellen dieser Soys, wie sie dann heißen.
00:44:24 Auch diese Objekte, die man komplett anpassen kann mit den Farben und so weiter. Aber mir fehlt so ein bisschen diese Seele, dieser Witz und Charme. Was wir natürlich jetzt bei Sims haben, ist immer schwierig, so einen Vergleich aufzuziehen. Aber es ist halt die gestandene Lebenssimulation. Und ich schaue ja aus der Perspektive. Aber es ist schon so ein... Ich finde es irgendwie total cool. Da habe ich so Momente, wo ich denke, wow, das wäre total geil, wenn wir das auch in Sims hätten. Andererseits vielleicht...
00:44:50 geht es dann auch in die Richtung, dass die, die dann gerne einrichten, mehr auf Insidern umschwenken oder dass das Gameplay dann mehr bei Sims stattfindet oder vielleicht auch beides, dass man das Parallelspiel, die Community, ich habe gestern einen Stream gehabt, ist auch hin und her gerissen. Also es ist wirklich spannend, in welche Richtung das noch geht. Wir haben jetzt, wie gesagt, auch einen Early Access und das ist eine spannende Zeit, aber so ganz warm mit dem Spiel bin ich auch nicht geworden. Und du? Ich kann dem auch nur zustimmen.
00:45:18 Ich bin auch so ein bisschen zwiegespalten, weil einerseits eben stimme ich Daniel da auch voll zu, dass so ein bisschen dieser Charakter eben auch fehlt von den Sims. Äh, von den Seuss da, das ist schon die Verwirrung da. Und ich finde es halt voll schade, weil ich finde den Character Editor auch super, super schön. Ich finde den für mich persönlich viel, viel besser als in Sims 4 zum Beispiel. Aber wenn man dann zum Beispiel die Persönlichkeiten durchgeht.
00:45:46 dass da gar nichts passiert. Der Zoe reagiert gar nicht drauf, wenn man jetzt künstlerisch einstellt, dass der irgendwie so eine Palette in der Hand hat oder einen Pinsel oder was auch immer. Deswegen da fehlt schon so dieses Typische, was man aus Sims kennt, dass die Charaktere, die man da eben erstellt, darauf reagieren und irgendwie so ein Eigenleben auch haben. Auf der anderen Seite muss ich aber auch sagen, dass mir der Grafikstil an sich mehr gefällt als bei Sims 4 zum Beispiel, weil Sims 4 ja immer noch ein bisschen mehr so in diesen Comicstil geht.
00:46:15 Insoy jetzt zum Beispiel eher in diese realistische Ebene gehen will. Deswegen, die Idee gefällt mir schon mehr. Was dann natürlich aber auch irgendwie mit diesen ganzen technischen Problemen einherkommt. Dass Leute, die Sims spielen, ja eher, jetzt sag ich mal, nicht den krassesten Gaming-PC zu Hause stehen haben, sondern es teilweise auch auf ihrem Laptop spielen. Und ich glaube, da stellt sich Insoy so ein bisschen selbst das Bein in den Weg.
00:46:38 Ja, wobei wir ja auch auf mehreren Systemen getestet haben und das lief auch zum Beispiel mit einer 1070 Ti, hat glaube ich unser Kollege Jan getestet. Man kann es spielen, halt auf niedrigen Grafikeinstellungen. Klar, das büßt dann natürlich im Charaktereditor sehr ein, dass dann die Haare zum Beispiel weniger detailliert werden oder auch Spiegelungen und so, Raytracing verlierst du dann ja natürlich auch. Aber ich muss sagen, so insgesamt finde ich selbst auf einer 5080,
00:47:07 sieht das außerhalb der Editoren gar nicht mal so Next-Gen und gut aus. Also es bekommt dann auch teilweise einen ganz, ganz verwaschenen Look und auch die Lichtverhältnisse sind manchmal sehr komisch, dass sie da auch die Gesichter richtig verformen, dass der Zoi gar nicht mehr so aussieht, wie ich ihn eigentlich erstellt habe. Das hat mich so ein bisschen an Hogwarts Legacy erinnert, weil da war das auch so, dass im Charaktereditor habe ich nur so ein...
00:47:33 eine richtig hübsche Schülerin erstellt und dann sah sie irgendwie im Spiel selbst aus, als hätte sie irgendwie zwei Wochen nicht geschlafen. Und so ein bisschen war das halt bei Insoy auch, was ich sehr schade fand. Und auch generell finde ich, das ist auch so ein Punkt, ich finde den Stil interessant, aber sobald, auch hier, sobald man diesen Editor verlässt,
00:47:57 wirkt das dann so identitätslos wieder für mich. Also dann weiß ich auch wieder nicht so, okay, ja gut, das ist jetzt halt hier, aber irgendwie erzählt mir das halt nichts. Und bei Sims hast du halt durch diesen Comic-Look, es vermittelt dir gleich halt irgendwie so einen Vibe, so eine Geschichte, dass es dann erzählen möchte. Und das ist, glaube ich, das, was mir am meisten gefehlt hat. Weil klar, diese ganzen Mechaniken, die können nachgeliefert werden. Und ich bin mir auch sicher, dass da noch viel kommen wird. Wir haben ja auch schon die Roadmap ein bisschen gesehen.
00:48:26 Aber trotzdem hätte ich mir gewünscht, dass mir klarer wird, was dieses Spiel ist. Ich fühle mich, als hätte ich mehr Fragen, als nach dem Gamescom-Anspielen von Ray beispielsweise, wo ich nicht mal selbst gespielt habe. Aber ich bin halt genauso weit jetzt. Ja, wir vergleichen ja auch extrem viel jetzt schon. Wir sagen es ja öfter, Sims, Sims, Sims.
Vergleich mit Sims und Ausblick auf die Zukunft von InZoi
00:48:5400:48:54 Warum vergleichen wir Insol mit Sims? Ich glaube, das kann Daniel sehr gut anrufen. Ja, ich habe es eben auch schon ganz kurz angesprochen. Es ist natürlich die Lebenssimulation schlechthin, die hat das ganze Genre quasi geprägt oder auch erschaffen. Und es gab bisher nicht wirklich so eine Art Konkurrenz auch zu Sims. Und das ist jetzt so.
00:49:17 sag ich jetzt mal so, das erste Spiel, was wirklich so diesen Übergang schafft, also wirklich, ne, Baumodus, Erstellen, Lebenssimulation, ne, und nicht nur so Bereiche davon. Man gibt ja andere Spiele, wo so einzelne Bereiche dann, ne, so House Flipper oder was es alles gibt, wo dann nur der Baumodus ist, aber das ist so die erste wirkliche Konkurrenz und gegen die muss ich sich eigentlich behaupten, weil das ist halt so dieses Spiel in der Lebenssimulation.
00:49:44 Und ich finde es total spannend, weil das ist ja das erste Mal, dass es wirklich so einen Konkurrent gibt. Und man schaut dann zwangsweise natürlich jetzt nicht nur, wenn man, wie ich jetzt aus dieser Sims-Bubble, wo ich ganz viel Content für Sims mache und da wirklich tief drin bin, sondern man überlegt sich dann eben, will ich jetzt eher Insole spielen oder eher Sims? Und man muss dann eben vergleichen, was passt zu einem mehr und in welche Richtung gehe ich da mit meinem Spiel auch? Und ja, das ist, glaube ich, so der Hauptgrund.
00:50:13 Findest du es gut, dass es jetzt so eine doch ernstzunehmendere Konkurrenz für Sims gibt?
00:50:20 Also auf jeden Fall. Ich freue mich total, dass es da mal ein bisschen Schwung gibt, weil dieses Quasi-Monopol, das tut, glaube ich, nicht gut. Es ist ja auch, also wir haben, keine Ahnung, 50 große DLCs und nochmal 50 so Objekt-DLCs für die Sims 4 allein. Die schlachten das schon gut aus. Das ist ja kein Geheimnis. Die Leute feiern es aber auch. Und es ist aber auch schon so, dass es beidseitig profitieren kann. Also ich denke auch,
00:50:49 Die Entwickler von Instagram haben es ja auch schon ein paar Mal so gesagt, in die Richtung, dass die Sims sehr dankbar sind, dass sie das so gemacht haben. Ich weiß jetzt nicht, wie ernst das gemeint ist, aber das ist so ein bisschen so eine Dynamik, die da hin und her geht. Und die haben auch Sims gespielt und haben dann das Spiel entwickelt natürlich. Und auch so ein bisschen, du hast auch nur dieses Spiel als Referenz quasi. Es gibt ja nichts anderes. Und dadurch ist das, glaube ich, auch ganz interessant.
00:51:13 Wo das herkommt und wo das hingeht und wie die sich das anders vorgestellt haben. Und deswegen, wie gesagt, dieser Vergleich dann auch so ein bisschen. Ja, also ich hoffe auch, dass Inso jetzt ein bisschen Feuer unter dem Hinter macht bei Sims. Ja, voll, voll. Ja, es gibt ja auch viele Stimmen, die sagen, dass dieser Vergleich sehr unfair sei. Und ich stimme dem zu. Es ist eine unfassbar...
00:51:39 unfaire Release-Situation für Insoy. Und ja, das Argument, es ist Early Access, da wird noch viel nachgereicht. Sie verkaufen das ja jetzt auch für 40 Euro erstmal. DLCs und Updates kommen kostenlos dazu, was halt ein Megapro-Argument für Insoy ist, wenn man das mit der DLC-Politik von EA vergleicht.
00:51:59 Und ich stimme dem voll zu, es ist unfair, das zu vergleichen, weil Sims hat das jetzt 25 Jahre lang unangefochten gemacht. Sims 4 ist zehn Jahre alt mittlerweile. Also da hat sich einiges an Erfahrung auch angesammelt. Nicht nur was die Entwicklung angeht, sondern auch das Community-Feedback und das Ganze. Aber trotzdem müssen wir diesen Vergleich ziehen, weil es halt die Community auch tun wird. Weil Crafton fischt jetzt halt nun mal im selben Spielerpool.
00:52:26 Und die wissen das natürlich auch. Also die sind da ja natürlich mit reingegangen und hatten das ganz klar auf dem Schirm. Und deshalb, jeder, der insoll spielen wird, oder der Großteil, der insoll spielen wird, wird das unweigerlich mit Sims vergleichen. Und es ist halt einfach nicht ein Early Access, wie es bei einem anderen Spiel wäre, sondern da ist halt einfach der Kontext ein ganz, ganz anderer.
00:52:49 weil es halt nichts anderes gibt. Das ist das erste Mal, dass wir wirklich einen Sims-Konkurrenten haben, wirklich in diesem ganz spezifischen, wie Daniel schon gesagt hat, Puppenhaus-Simulator. Und das ist halt sau wichtig, dass das knallt eigentlich, wenn es wirklich Konkurrenz machen will. Weil ich würde es Ihnen natürlich sehr wünschen, dass Sie den Early Access nutzen können, um das wirklich auszubauen, dass am Ende vielleicht ein richtig cooles Spiel daraus entsteht. Aber ich kann mir auch genauso gut ...
00:53:16 vorstellen, dass die Leute jetzt das Interesse dann verlieren. Weil ja, jetzt ist es raus und dann ist es halt nur so, hm, okay, dann halt nicht. Dann gehe ich halt wieder zu Sims. Und das kann halt voll in beide Richtungen gehen. Ich wünsche mir auch, dass sie das hinbekommen und dass das EA so ein bisschen, wie du sagst, Feuer unterm Hintern macht. Aber ich glaube gerade atmen die bei EA einfach alle auf.
00:53:43 Da habe ich schon mal eine Headline. EA hat mit auf. Ja, wenn man die Berichte liest, was so durch die Medien geht, auch bei euch oder allgemein, es ist schon eher kritisch negativ, fast schon, muss man sagen. Das geht schon in die Richtung. Also ich glaube auch, dass EA da so ein bisschen durchatmen kann jetzt wieder erst mal. Es ist ja auch so eine krasse Marke einfach. Lebenssimulation ist einfach die Sims, was jeder kennt.
00:54:12 Und das ist auch, glaube ich, die Schwierigkeit, sich dagegen zu behaupten. Weil klar ist Early Access und so, mal abwarten. Aber wenn jetzt dieser Launch nicht so gut läuft, dann bin ich auch mal gespannt, wie sich das weiterentwickelt. Weil wir haben auch schon andere Spiele gesehen, wie Live by You jetzt kurz über den Tellerrand, was auch probiert hat, eine Lebenssimulation zu etablieren. Und die haben dann kurzerhand, eigentlich kurz vor Release, muss man sagen, den Stecker gezogen. Weil, keine Ahnung, irgendwelche Investoren oder was auch immer im Hintergrund da nicht so will.
00:54:41 damit waren oder das nicht erfolgsversprechend war oder was auch immer, wenn der Launch nicht so gut klappt.
00:54:46 dann kann ich mir auch vorstellen, dass die Roadmap vielleicht irgendwie ganz anders aussieht. Das könnte sein. Andererseits, wenn es funktioniert, wenn der Start gut anläuft, dann kann auch sein, dass die richtig durchstarten und da dann auch schnell hinterherkommen, sage ich jetzt mal. Und diese Fehler, die jetzt quasi sind, und in Early Access machen sie ja, um diese Fehler dann auch quasi zu adressieren und die auszubessern oder zu erweitern, das Spiel. Und dann könnte es auch richtig durchstarten. Also es ist so ein Hin und Her.
00:55:15 Das ist halt auch die Hürde jetzt. Ich glaube, es ist sehr schwierig, einmal durch die Systemanforderungen und dann eben durch den Preis, weil das Basisspiel, die Sims 4, ist ja kostenlos. Und sie wollen jetzt eben 40 Euro für das Ding. Das ist nochmal so eine Hürde. Und wenn jetzt jemand das neu entdeckt oder so, dann wird er sich auch erst mal Sims angucken, nehme ich jetzt mal stark an. Und das sind auch so zwei Faktoren. Und die Systemanforderungen brauchen wir nicht.
00:55:42 Darüber reden ist es wirklich krass hoch, was sie da aufrufen. Auch wie du schon gesagt hast, klar kann man es auch auf schlechteren PCs spielen, aber es ist trotzdem die Zugänglichkeit. Wir haben auch nur PC. Sims 4 gibt es für Mac, gibt es für Konsolen. Auch nochmal so eine... Also ich glaube, allein durch die Systemanforderungen, durch den Basisspielpreis und eben durch diese Plattformbeschränkung werden sie damit jetzt erstmal und ich glaube auch für längere Zeit nicht...
00:56:12 irgendwie ansatzweise an die Spielerbasis rankommen, die die Sims eben hat. Dann müssen sie vielleicht auch nicht, aber es ist schon eine Hürde, die wir da haben, so eine Barriere erstmal. Ja, vor allem eben auch, weil wir ja immer noch von diesem Lebenssimulation-Genre reden, wo das ja doch nochmal spezifischer ist, auf was für System man spielt. Ich muss aber auch sagen, dass, wir haben ja schon darüber geredet, dass es eben im Early Access ist und schon mal wichtige Dinge irgendwie anreißt, die man dann vielleicht ausarbeiten könnte.
00:56:40 Insoy erfüllt mir zum Beispiel einen großen Traum, den ich mir bei Sims immer gewünscht habe. Man kann sich frei bewegen. Ja. Und da kommen zwar auch Nachteile mit einher, über die du vielleicht gleich reden möchtest. Aber ich finde es trotzdem so cool, dass das Spiel sich sowas traut und einfach mal ganz neue Sichtweisen irgendwie mit sich bringt und allgemein eben auch diese Liebe zum Detail, die teilweise schon da ist, irgendwie, wenn mein Sim, äh, mein Sim.
00:57:06 Da sieht man es immer wieder. Wenn man Soy zum Beispiel ein Kunstbuch liest, dann steht da wirklich Außenart drauf. Oder wenn irgendwie ein Eisbergsalat oder so geschnitten wird, dann sieht man wirklich Stück für Stück, wie dieser Salat auseinandergenommen wird. Und eben auch diese freie Bewegung ist irgendwie schon was, was ich mir eben zum Beispiel immer in Sims gewünscht habe. Und ich glaube, dass die da schon auf dem richtigen Weg sind.
Detailverliebtheit und Fokus auf Kernmechaniken in InZoi
00:57:3300:57:33 Und es vielleicht in ein paar Jahren auch irgendwie anders aussehen könnte. Sie brauchen halt, glaube ich, nur einfach diese Zeit. Ich glaube, was so ein bisschen der Fehler war, das sage ich jetzt aus einer Perspektive, weil ich mich ja so gut mit Spieleentwicklung auskenne. Aber ich glaube, es hätte ihnen gut getan, wenn sie nicht so sehr in die Breite gegangen wären bei den ganzen Mechaniken, sondern wirklich gesagt hätten, hey Leute, das ist Early Access.
00:57:59 erwartet am Anfang nicht, dass wir die, die, die, die Funktion drin haben. Dafür konzentrieren wir uns aber auf eine Stärke, die wir haben. Und da gehen wir wirklich in die Tiefe und dann bieten wir euch auch was. Wie Magdalena sagt, ich finde, da sind so süße Details teilweise mit dabei, dass die sich, wenn man aufs Bett klickt und sagt, geh schlafen,
00:58:16 Ich war zuerst total irritiert, dass sie nicht zum Bett gehen. Ich so, wie ist denn ein anderes Zimmer? Was soll das jetzt? Und dann gehen die aber zum Schrank und holen sich ein Pyjama raus, ziehen sich um und gehen dann erst schlafen. Das fand ich so sympathisch. Oder dass sie unter der Dusche stehen und dann so einen Seifenspender irgendwie als Mikrofon verwenden zum Singen oder sowas. Also es gibt sehr, sehr viele. Unsere Kollegin Mary ist auch aufgefallen, dass die Schmatzgeräusche je nach Gericht auch anders sind. Wirklich? Also es gibt wirklich sehr viele unterschiedliche kleine Details.
00:58:46 auch in den Dialogen teilweise. Nicht jede Dialogoption hat eine eigene Animation, aber ein paar von denen lösen ja wirklich sehr spezifische, auch visuelle...
00:58:58 Cues aus und dass sie da sich Herzchen zuwerfen oder sowas oder die Art, wie sie da miteinander, dass die, wenn man Yoga-Posen teilt, dann macht die so Yoga mitten auf der Stirn. Das ist sehr charmant und ich finde, da hätten sie auch wirklich noch mehr in die Tiefe gehen können und das erstmal ausbauen und uns das halt präsentieren und zu sagen, hey.
00:59:19 Ja, wir haben gerade noch nicht so viel. Das System fehlt, das Karma-System, das Träume-System, das Sozial-KI-System. Das kommt später, aber jetzt zeigen wir euch erstmal, wo wir eigentlich hinwollen. Weil das ist das, was ich gerne gesehen hätte, dass mir das Spiel einfach so ein bisschen klar macht, wie wollen wir uns unterscheiden von Sims.
00:59:40 Wollen wir realistischer sein, geerdeter in den Storys, die wir erzählen wollen? Wollen wir mehr Liebe fürs Detail reinbringen? Oder was ist so das Ziel von dem, was wir erreichen wollen? Und das hat mir halt einfach dann irgendwann gefehlt. Weil irgendwann kommt man immer an so einen Punkt, wo man sich denkt, warum habe ich jetzt hier so eine super, super spezifische Interaktion gehabt, wo irgendwas super Kleines passiert ist?
01:00:05 Aber dann kann ich nicht für die ganze Familie kochen, sondern immer nur für mich selbst. Und das sind halt immer so Ungereimtheiten, die gegeneinander spielen. Und das finde ich dann sehr schade. Das reißt mich auch total raus. Ja, ich glaube auch, so eine starke Basis wäre einfach gut gewesen, dass man erst mal diese Grundelemente ausbaut und dann danach eben, wie du auch schon gesagt hast, sagt, okay, man möchte irgendwie noch ein Karma-System einbauen, man möchte irgendwie Geister drin haben, was auch immer. Ich glaube, das wäre cool gewesen.
01:00:34 Wenn man erstmal so diese Grundelemente wie die Steuerung, wie sollen sich die Säusten irgendwie verhalten, wie machen wir Emotionen im System, dieses soziale System. Wir wollen diese ganzen Grundelemente erstmal solide aufbauen und danach dann weiter ausbauen. Ich glaube, das wäre gut gewesen. Ja. Ja.
Prioritäten in der Entwicklung und fehlende Interaktionsmöglichkeiten
01:00:5501:00:55 Kann ich so auch unterstreichen. Mich hat es auch gewundert, weil wir haben zum Beispiel diesen Freizeitpark in dieser einen Welt. Wir haben sogar mehrere Welten und die dritte ist auch schon unterwegs. Man kann in den Welten wirklich alles anklicken. Das finde ich auch total cool, weil es nicht so eine tote Welt ist, sondern man kann echt alles anklicken. Man kann Sonnenbaden am Strand und was weiß ich alles. Dann haben wir diesen fetten Freizeitpark. Du kannst quasi jedes Fahrgeschäft, Karussell und was weiß ich alles, kannst du fahren.
01:01:17 Aber wie du sagst, du kannst ja nicht für die Familie kochen. Du kannst nur ein Gericht quasi, also eine Portion zubereiten. Oder die Steuerung, dass ich die nicht einstellen kann. Also ich bin fast verrückt geworden mit der Maus, weil ich will das einfach anders haben. Wie ich das bewege und wie ich die Kamera drehe, das ist für mich ungewohnt.
01:01:36 Und ich komme damit nicht klar. Und dann hätte ich mir lieber sowas gewünscht. Also die Prioritätensetzung bei der Entwicklung kann ich teilweise echt nicht nachvollziehen. Wäre jetzt da irgendwo ein Karussell gestanden, okay. Aber die haben einen riesigen Freizeitpark dahingesetzt. Und bei grundlegenden Sachen haben das eben nicht umgesetzt. Und das ist für mich so ein bisschen auch so ein bisschen schade irgendwie. Wo ich sage, ja, ich hätte jetzt eher das gesehen. Kann natürlich auch subjektiv sein. Das ist so ein bisschen für mich.
01:02:05 Ich finde, Lebenssimulation ist halt, wie du sagst, erst mal so Gericht kochen, für die Familie kochen. Das ist eigentlich wichtiger, als einen Freizeitpark dahin zu stellen. Ich glaube, da können wir mehr zustimmen, oder? Wie seht ihr das? Ja, auf jeden Fall. Wobei ich dir ein bisschen widersprechen muss, als du gesagt hast, dass man in der Welt alles anklicken kann, weil ich hatte das Gefühl, dass...
01:02:23 Ist gar nicht so. Wir haben das im Videoclip gerade gesehen. Ich habe Babysachen gekauft, weil ich ein Baby bekommen habe. Und ich konnte mit nichts davon interagieren. Mein Baby lag die ganze Zeit auf dem Boden, weil ich es nicht in ein Bettchen legen konnte. Und es gab auch irgendwie kein richtiges Bettchen, nur so ein Teppich, wie für so ein Haustier. Und auch irgendwie... So ein Rap ist das, ne? Ja, da sieht man es jetzt nochmal. Ich weiß nicht, ob ich irgendwas falsch gemacht...
01:02:50 Es fehlt ein Wickeltisch in diesem Wohnzimmer. Den sieht man jetzt hier nicht, der ist weiter hinten. Aber selbst Windeln wechseln machen die auf dem Boden einfach. Und dann lässt sie es auch liegen und der hat da drin geschlafen. Oder auch Tiere streicheln draußen. Geht wohl nur, wenn man bestimmte...
01:03:07 eine bestimmte Stimmung hat. Sonst kannst du halt mit Katzen gar nicht interagieren. Da kommt immer so ein rotes X drüber, dass du es nicht echt klicken kannst. Aber wenn du irgendwie, weiß nicht, melancholisch nachdenklich bist, dann kannst du die füttern oder so. Ich weiß es nicht. Mir hat sich auch nicht immer erschlossen, warum manche Dinge gehen und wann manche Dinge gehen, wann meine Seus welche Dinge machen und warum sie die machen.
01:03:34 Wie gesagt, diese ganzen Systeme haben irgendwie gegeneinander gearbeitet. Also ich habe zwar eine Persönlichkeit eingestellt, aber dann kommen irgendwie die Wünsche und die Aktionen von meinem Sim... Sorry. Und die passen dann halt gar nicht zu dem, was ich vorhin gestellt habe. Wenn ich dann zum Beispiel als Lebensziel gewählt habe, ich will eine glückliche Familie. Dann ist das Erste, was die macht, wenn ich mal kurz die Finger von der Tastatur nehme.
01:04:02 sich irgendwie mit ihrem Vater streiten. Und ich sag, warum gerade? Was ist da die Motivation dahinter? Das ist sehr undurchsichtig und sehr ... Ja, das reißt halt raus. Auf der einen Seite ist es ja cool, wenn eine Lebenssimulation, wie Sims es halt auch macht, so versucht, dir irgendwie kleine Sachen so vorzugeben, mit denen du dann einfach ...
01:04:24 spielen muss und arbeiten muss. Also kleine Herausforderungen. Aber ich habe bei Sims immer das Gefühl, das kannst du halt nachvollziehen, was da gerade passiert. Wenn ich durch ein Teleskop gucke, dann weiß ich, dass die Wahrscheinlichkeit besteht, dass ich mit einem Alienbaby im Bauch nach Hause gehe. Aber hier ist es halt so, wenn ich, keine Ahnung, jemanden kennenlernen will und so und eigentlich vom Gemüt her sehr fröhlich und positiv bin, dann verstehe ich nicht, warum der den plötzlich anschreit aus dem Nichts. Ich meine...
Interface-Design und Benutzerfreundlichkeit in InZoi
01:04:5201:04:52 Passiert im Alltag auch, oder? Ja, ich meine, klar. Wir schreien uns auch ständig an einem Büro. Das ist der normale Umgangston zwischen uns. Ich würde gerne ein bisschen mal auch über das Interface sprechen, weil ich das besonders nervig gefunden habe, muss ich sagen. Weil es sind einfach so viele kleine Fenster überall. Überall steht Text. Ich bin leserfaul. Ich will ein Spiel spielen und nicht lesen müssen dabei.
01:05:19 Wie ist es euch damit gegangen? Stimmt ihr dem zu? Also auf der einen Seite muss ich sagen, passt das Interface ganz gut zu diesem allgemeinen Look, den Insoy irgendwie für sich aufarbeiten möchte. Das ist sehr clean, es wirkt sehr modern, finde ich, in der Zusammensetzung, vor allem jetzt im Vergleich zu Sims 4. Aber es ist halt auch super unübersichtlich. Vor allem diese Emotionen, die du gerade jetzt angesprochen hast, die werden ja ganz unten irgendwie mit so ganz vielen kleinen Punkten angezeigt.
01:05:48 Super verwirrend. Die Bedürfnisse muss man irgendwie ausklappen. Selbst dann irgendwie komisch. Das verstehe ich am wenigsten. Ja, voll. Ich weiß nicht, wie siehst du das auch, Daniel, im Vergleich zu Sims 4 jetzt zum Beispiel? Ja, dadurch, dass die Bedürfnisse, um da mal drauf einzusteigen, eigentlich gar nicht so viel ausmachen. Weil wenn die Hunger haben, dann überleben die trotzdem noch drei Tage. Also wenn die ganz rot sind im Hunger, im Bedürfnis.
01:06:13 Und man kann das auch irgendwie verschieben. Damit hatte ich Probleme, weil ich klick da ja so rum. Aber ich muss ja mit der linken Maustaste das Bild so verschieben. Und da klickt man irgendwie aus Versehen dann auch mal in das UI rein. Und dann kann man das ja verschieben und das dockt sich dann woanders an. Also ich habe mich am Anfang auch sehr schwierig damit erst zurechtgefunden. Ich musste dann schon gucken, was da alles ist. Und oben ist dann nochmal eine Leiste und rechts unten ist eine Leiste. Ach so, und das ist da.
01:06:41 Aber ich glaube, da kommt man rein. Also ich denke nicht, dass es so...
01:06:46 Schlechtes oder so. Also das ist auch so ein bisschen Gewöhnungssache natürlich, weil man gewöhnt sich natürlich dann auch um, wenn man weiß, das ist rechts unten und das Sims 4 ist rechts oben. Irgendwann gewöhnt man sich da dran. Ich denke, das ist so für den Anfang erstmal. Aber ich finde es eigentlich auch sehr schön, dass das auch so transluzent ist, nennt man das, glaube ich. Also dass es so durchscheinend ist auch und nicht einfach nur so ein Kasten, der so drüber liegt. Dann hat man noch ein bisschen diesen Kontext. Also wenn dahinter was passiert, das sieht man jetzt auch ganz gut, wenn der Seuch durch diese Bedürfnisse durchläuft, dann sieht man den noch so ein bisschen.
01:07:14 Und das finde ich auch ganz gut gemacht. Und mir gefällt es auch, dass es so clean ist. Ich finde es optisch auch schön. Ich fand es nur einfach nicht intuitiv. Also ich finde es auch optisch eigentlich ganz hübsch. Ich finde nur für mich war das teilweise. Ich finde, das ist auch ein gutes Beispiel. Es ist so überladen teilweise. Also das ist jetzt gerade eine Situation, wo wir nennen soll bei der Arbeit.
01:07:38 Das heißt, wir haben da links oben diesen Kasten mit Zielen, die man erledigen muss während der Arbeit. Das heißt, das kommt noch zusätzlich hinzu. Wenn man sich irgendwie die Stimmung anschaut, klappt sich auch nochmal ein riesiger Kasten auf.
01:07:52 die Persönlichkeiten oder Beziehungen oder Kontakte deines Säules angucken willst, dann klappt sich nochmal ein Bildschirm auf. Also es ist einfach sehr viel. Und ich finde es cool, dass man das verschieben kann, weil zum Beispiel die Bedürfnisse habe ich verschoben, die sind normalerweise in der Mitte des Bildschirms. Aber weil ich halt finde, dass das so einfach das ganze Bild überlappt und ich das Spiel gar nicht mehr sehe, habe ich gedacht, okay, dann schiebe ich das wenigstens dahin. Also ich finde, das hätte man irgendwie kompakter machen können. Was ich aber viel schlimmer finde, ist,
01:08:21 wie Iris gerade schon gesagt hat, so dieses Navigieren. Also es ist so undurchsichtig, wo welche Funktionen stecken. Ich habe super spät erst realisiert, dass man Sims, Seus, die man kennengelernt hat, anrufen kann. Weil ich dachte, die einzige Möglichkeit, mit denen dann zu interagieren, nachdem man die kennengelernt hat, ist irgendwie gleich eine Party zu veranstalten. Aber ich habe das bis heute nicht gefunden. Wie geht das? Du klickst auf Beziehungen und dann...
01:08:46 Und das muss man dazu sagen, die Übersetzung ist halt noch nicht zu 100 Prozent erstens da und auch nicht immer gut. Da steht dann nämlich so ein ganz komisches Wort, nämlich Rückruf. Wirklich? Und wenn du da drauf klickst, dann kannst du auswählen, wen du nicht anrufen willst, wen du zu dir herbestellen möchtest. Und dann steht dein Säuso und du siehst, dass er oder sie halt wartet.
01:09:12 Und von weit weg siehst du plötzlich so eine Meta-Anzeige, die ganz, ganz schnell gegen Null so driftet, weil da halt irgendjemand durch die ganze Stadt sprintet, um zu dir zu kommen, für ein Rendezvous. Das ergibt so wenig Sinn für mich, weil wenn ich am Handy, kann ich jemanden, also kann ich auf eine Person klicken und ihm ein Geschenk schicken, aber ich kann die Person nicht anrufen. Genau, das hätte ich zum Beispiel, da habe ich auch als erstes geguckt, dass man bei dieses ganze
01:09:38 SMS-System. Das ist ja durchaus in dem Spiel drin, dass du Nachrichten bekommst und du kannst auch auswählen, ob du eine positive, neutrale oder negative Antwort schicken willst. Und dann hätte ich da halt einfach auch erwartet, dass man das von sich aus machen kann. Dass man dann vielleicht auch mit denen chatten kann und einfach so, keine Ahnung, irgendwie so, hey, wie geht's dir?
01:09:58 Voll, weil du kannst ja tatsächlich in diesen Balken reinklicken und was tippen. Aber du kannst es nicht abschicken. Ich dachte, vielleicht ist da irgendwie so ein KI-System dahinter oder sowas. Ja, voll. Und das ist ja wirklich, ich meine, das ist ja das Banalste, was man einbauen kann heutzutage, oder? So ein Chat-System, das hat jede Website mittlerweile. Ja. Es muss ja nicht ausgefeilt sein jetzt, aber... Das wäre ja auch so ein bisschen die Richtung gewesen, in die Live-By-You gehen wollte, dass man so eigene Texte eingibt und eigene Dialogoptionen, dass man eben die Geschichten so spinnt, wie man sie haben möchte. Aber ja, um nochmal aufs...
01:10:27 zurückzukommen. Ich finde es teilweise einfach sehr, sehr verwirrend, wo was geht. Im Baumodus kannst du zum Beispiel nicht speichern, dann musst du aus dem Baumodus raus in den Live-Modus und da dann speichern, was halt auch Sachen unnötig verkompliziert einfach. Und sie haben ja ein Vorbild, wo sie gucken können, was halt gut ist und was nicht. Deshalb verstehe ich manche Entscheidungen nicht so ganz.
01:10:54 Sag du gerne, Daniel. Sorry. Ich glaube, mit dem Chat, das ist, glaube ich, in Entwicklung oder in Planung zumindest. Ich habe das irgendwo mitbekommen. Ich weiß es aber nicht ganz safe, aber ich glaube schon, dass sie dieses mit dem Chatten, das soll noch kommen irgendwie auch. Das macht doch Sinn, ja. Deswegen kann man wahrscheinlich jetzt schon tippen. Ja, könnte sein, ja. Wäre auf jeden Fall cool, wenn sie es irgendwie noch einbauen würde. Ja, das wäre ein cooles Feature einfach, ja. Ja, das finde ich auch cool. Also wenn man da wirklich ein paar Gespräche... Man muss auch dazu sagen, aktuell sind diese...
01:11:21 SMS-Gespräche sehr steif. Ich kann mir vorstellen, dass da so zwei Dinge zusammenkommen. Zum einen, wie schon angesprochen, die Lokalisierung. Dass das halt eher übersetzt wurde statt lokalisiert. Und dass sich deshalb ein paar Sachen einfach ein bisschen komisch anhören. Und das Zweite, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass es dieses Kulturelle einfach ist. Weil Korea oder südostasiatische Kulturen sind ja sehr viel respektvoller.
01:11:45 Ohne das wertend jetzt zu meinen, aber so im Umgang, auch in der Sprache spiegelt sich das sehr, sehr stark wider. Und ich glaube, da sind einfach manche Formulierungen dabei, die halt im Koreanischen, ich kann kein Koreanisch, aber ich kenne es vom Japanischen zum Beispiel, die da halt total normal wären und sich total natürlich anhören, auch bei so freundschaftlichen Beziehungen, die halt für uns vielleicht in der Übersetzung einfach sehr, sehr komisch klingen und dass man die vielleicht nicht immer nachvollziehen kann. Aber prinzipiell finde ich das...
01:12:14 Eine coole Idee, die halt auch hier wieder nicht immer funktioniert, weil dann streitest du dich mit einer Nachbarin, die einfach so gekommen ist, weil es in deiner Wohnung gestunken hat oder so. Und dann streitest du dich die ganze Zeit nur und sie geht und einen Tag später kriegst du eine SMS. Boah, das war richtig cool, sollten wir wiederholen. Ja klar, warum nicht?
Soziales System und Beziehungsaufbau in InZoi
01:12:3401:12:34 Ja, wenn Sarkasmus wäre, dann würde ich es ja voll cool finden, aber ich glaube nicht. Ja, voll, voll. Ja, wenn wir eh schon beim sozialen System sind, also was sind da so eure Fazit? Weil ich habe zum Beispiel
01:12:52 gleich versucht, einen Techtelmächtel mit jemandem zu haben und es ist mir einfach nicht gelungen. Wir sind dann beste Arbeitskollegen geworden, obwohl wir nicht einmal zusammenarbeiten oder so. Das war dann irgendwie probiert. Was habt ihr da für Erfahrungen gemacht? Boah, also ich glaube, das Beispiel, was du jetzt gerade schon genannt hast, erzählt es eigentlich schon mal sehr gut. Es ist super verwirrend in den Zusammenhängen teilweise, finde ich.
01:13:15 Im einen Moment streitest du dich total doll mit dem anderen und prügelst dich und was auch immer. Und im anderen Moment dann auf einmal schreibt sie dir eine SMS, hey, wollen wir mal Kaffee trinken? Wir haben uns zwar vorher geprügelt, aber hey, wir sind doch eigentlich beste Freundinnen. Da fielen teilweise die Zusammenhänge, finde ich, extrem. Leider.
01:13:35 Ja, man sieht es hier im Gameplay ganz gut, gerade auf der rechten Seite. Es gibt so drei Balken, also drei unterschiedliche Freundschaftslevel, wenn man so will. Einmal das romantische, einmal die Arbeitsbeziehung und einmal halt einfach Freundschaft. Und man kann...
01:13:51 Man erreicht immer wieder Punkte, wo man dann besondere Dialogoptionen freischaltet, wo man bestimmen kann, okay, soll es jetzt eine Stufe höher oder eine Stufe wieder runtergehen. Also wenn man beispielsweise jemanden anflirtet, ist es am Anfang so, okay, Interesse. Und irgendwann bekommt man halt den Prompt so, willst du, dass das jetzt irgendwie Verliebtheit ist? Willst du, dass ihr jetzt zusammen seid und verlobt und was nicht alles? Was ich prinzipiell ganz cool finde, ich würde mir da halt einfach echt, das ist auch ein Problem, das Sims hat.
01:14:19 Es fühlt sich halt sehr stark nach diesem, ich schiebe den Regler jetzt einfach hoch an. Ich habe wirklich nicht sehr lange gebraucht, um einfach jemanden auf der Straße aufzugabeln, ein Date mit ihm zu machen. Dann habe ich ihn direkt in der Küche neben so einem stinkenden Pfannkuchen geheiratet. Das dauert teilweise ein paar Minuten. Vielleicht liegt es in meinem Saw einfach. Und die Interaktion da, also so wie sie den Antrag machen und dann die Ringe austauschen, das ist alles super süß gemacht.
01:14:48 klingt halt, ja, es ist halt einfach sehr, sehr einfach. Und ich würde mir halt wünschen auch, dass da Psyphosanzen noch dazukommen. Dass man vielleicht auch mal, egal wie oft man auf Flirten kommt, dass da öfter auch mal irgendwie Gegenwind kommt und sagt so, nee, ich will irgendwie nicht. Ich weiß, dass das super, super schwer ist. Das sind sehr komplizierte Systeme. Aber dass es halt so einfach geht.
01:15:17 Ja, ich finde auch, es fühlt sich einfach nicht realistisch an, wenn du halt genau weißt, okay, ich drücke jetzt hier und dann hier und dann sind wir verheiratet. Also ich glaube, es muss sich nicht mal zwingend realistisch anfühlen, für mich persönlich zumindest, weil in Sims 4 geht es ja teilweise auch relativ schnell so. Aber was mir hier, glaube ich, in diesem sozialen System in Insoy sehr fehlt und es...
01:15:40 passt wieder zu allem, was wir vorher gesagt hatten, mit den Persönlichkeiten, den Gefühlen auch, ist, dass es so undurchsichtig einfach ist und schwer nachvollziehbar. Ich glaube, das ist eher ein Punkt, der mich stört, weil prinzipiell finde ich das gar nicht so schlimm, dass es in solcher Art von Spielen halt schneller geht wie im echten Leben. So gehört ja auch irgendwie zum Gameplay und so dazu. Aber halt einfach, dass es...
01:16:02 Passt, dieser rote Faden ist einfach nicht da. Es macht nicht wirklich Sinn irgendwie. Ich dachte mir schon, also ich muss das schon sagen, ich dachte schon, dass es realistischer sein wird als bei den Sims-Mitbeziehungen, weil es ja auch einen ziemlich hohen Realitätsfaktor haben wird. Also du kannst ja auch Haus putzen und was weiß ich alles.
01:16:18 Du kannst ja eben so viele Details machen. Deswegen habe ich von diesem System wirklich erwartet, dass ich da jetzt ganz genau aufpassen muss, wie ich was sage und eben auf so Feinheiten. Ich meine, ich habe es eh nichts hingekriegt, irgendwo bin ich falsch abgebogen scheinbar, aber es war halt ultimativ schnell eine Freundschaft da. Und da habe ich mir einfach mehr Realismus tatsächlich erwartet. Vor allem, weil es eben so auf Realismus baut das Spiel irgendwie. Ich glaube, es hätte Ihnen gut getan, sich da
01:16:47 Also gerade da in die Tiefe zu gehen, weil sie das ja auch schon ein bisschen damit auch beworben haben, auch auf der Steam-Seite und so, dass sie so richtig meaningful, also so, wie sagt man im Deutschen? Bedeutsame. Bedeutsame, danke schön. Bedeutsame Beziehungen schaffen wollen und so. Und das fühlt sich halt alles sehr...
01:17:06 sehr mechanisch an. Und das ist halt das, wie Magdalena sagt, das gehört natürlich zu einem Spiel dazu, dass es halt schneller geht als im echten Leben und so. Und dass es Spielmechaniken sind, ist alles klar. Aber es muss es halt schaffen, das ein bisschen zu kaschieren und das halt als etwas verkaufen, was halt nicht so eine mechanische Gamification ist. Und das kriegt es halt gerade noch gar nicht hin.
01:17:30 Also ich finde das Kuchenmenü, also dieses Auswahlmenü, welche Interaktionen man ausführen will, übersichtlicher als in die Sims 4. Es ist so, du kannst ja, einmal kannst du das so sortieren, nach Zuneigung oder irgendwie, so diese Kategorien, Gesprächsthemen. Und dann hast du diesen Überblick am Anfang und da sind dann auch ganz oft die aktuellen Sachen vorne.
01:17:53 Das ist ähnlich wie in Sims, aber in Sims hast du das in diesen Runden so und kriegst dann immer weitere Anzeigen, weitere Anzeigen, weitere Anzeigen. Und dann weißt du nicht, auf welcher Seite das ist. Und hier kannst du einfach so runterscrollen quasi. Und das ist übersichtlicher, weil du dann besser den, du weißt, das ist einfach ein besserer Kontext, dieses Scrollen als immer ein weiteres Kuchenmenü aufklappen und was ist dahinter wieder und wieder zurück und wieder. Und da ist es so ein bisschen übersichtlicher. Aber auch diese Sozialinteraktionen, die fand ich auch so ein bisschen...
01:18:22 steif oder kalt auch so ein Stück weit, also nur so ein Quäntchen irgendwie. Es ist schon sehr schön animiert und alles, was die da gemacht haben, wirklich top. Aber es ist so ein bisschen, es fühlt sich für mich so ein bisschen mehr an wie so ein Roboter. Schritt eins, Schritt zwei, Schritt drei. So irgendwie. Und bei Sims habe ich da irgendwie so mehr das Gefühl.
01:18:49 Natürlich ist da auch so ein Ablauf, aber so ein bisschen mehr das Gefühl, dass es so ineinander übergeht besser. Also von der Animation oder auch von der Dynamik, dass dieser eine Schritt abgeschlossen ist und dann zack, beginnt der nächste Schritt, sondern es ist so ein bisschen flüssiger irgendwie. Und man muss auch dazu sagen, dass in Sims 1 und ich glaube auch im Zweier dieses Beziehungssystem
01:19:12 nicht so leicht war wie im Sims 4. Also das war ja damals noch richtig schwer, wie wir es jetzt zum Jubiläum nochmal gespielt haben, habe ich mir auch gedacht, boah, der will mich einfach nicht heiraten, egal was ich tue. Und deswegen hat mich das schon überrascht, dass das dann sich da von Sims 4...
01:19:31 Genau da dann was abgeschaut haben, wo es nicht sollte einfach. Ja, es war damals wirklich eine richtige Challenge, dass man da wirklich hochkommt. Also wie du sagst, bei Sims 4 ist es auch sehr einfach. Und das ist halt schon so diese, ich glaube, die wollen so ein bisschen mehr...
01:19:48 Wenn du jetzt flirten klickst, dann willst du das ja als Spieler und dann sagt quasi das Spiel, okay, das ist dann erfolgreich. Die kommen dir so ein bisschen entgegen quasi mehr jetzt in Sims 4 auch und jetzt auch in InSoy. Und ich glaube, das ist so ein bisschen, wenn ich als Spieler das will, das ist ja auch diese ganze Lore, die da dahinter ist. Du machst diese Simulation, du bist quasi der Gott davon.
01:20:18 Praktikant oder wer immer, der das alles entscheidet und die Welt so gestaltet, wie er will. Und wenn ich dann sage, flirten, dann ist das quasi mehr oder weniger safe, dass der auch positiv darauf reagiert. Ich glaube, das war schon gewollt so, also der Hintergedanke. Ich denke schon, ob es dann richtig ist oder falsch, ist wieder eine andere Geschichte. Aber ich glaube, das ist schon so die Intention dahinter. Ich glaube nicht, dass es hier unbedingt um richtig und falsch geht, weil es gibt ja durchaus zwei
01:20:46 Perspektiven, aus denen man so eine Lebensmodulation angehen kann. Entweder man macht das halt so wie Sims, wo das Spiel sagt, okay, ich geb dir halt ein bisschen mehr vor, dass ...
01:20:57 wie wir vorhin schon gesagt haben, dass du halt mit bestimmten Situationen dann plötzlich klarkommen musst, weil die plötzlich aufploppen. Vielleicht hast du das nicht gewollt, nicht damit gerechnet, aber hier ist es nun. Oder du sagst halt, nee, ich bin einfach nur ein kompletter Spielplatz, einfach eine Sandbox, wo du alles machen kannst, was du willst, aber halt weder das eine noch das andere verkauft in so jetzt gerade in diesem Moment. Weil für...
01:21:21 Das eine passiert halt einfach zu wenig. Also das Spiel gibt dir einfach viel zu wenig vor, womit ich irgendwie dann, wo ich dann dransitze und mir denke, oh mein Gott, ja, das ist grad so spaßig. Und auf der anderen Seite bin ich halt viel zu limitiert in dem, was ich dann machen kann.
Positive Aspekte: Dialogoptionen, Liebe zum Detail und KI-Integration
01:21:3501:21:35 Aber um mal eine positive Sache hervorzuheben, ich finde diese Dialogoption teilweise super charmant, was du da sagen kannst. Irgendwie so, rede darüber, dass es eine Katze gibt, die nur du sehen kannst. Oder halt sehr, sehr ausgefallene Gesprächsthemen. Das finde ich dann wiederum sehr cool, weil es den...
01:21:54 Gesprächen dann doch irgendwie so in einer Fantasie irgendwie was ganz Eigenes verleiht. Also das finde ich schon cool. Und auch wie man nach und nach auch neue Dialogoptionen freischaltet, noch mehr irgendwie Gemütszustände, je nachdem wie gut man die Person kennt. Das finde ich schon sehr cool. Ich weiß nicht, ob Sie sich da ein bisschen auch bei Live by You was abgeguckt haben, weil Live by You wollte ja genau das machen, dass man irgendwie auch neue Optionen bekommt, wenn man mit den
01:22:21 Wie hießen die bei Life by You? Menschen. Humans. Die Yous, keine Ahnung. Die Yous. Die Lifeys. Wenn man halt da irgendwie gemeinsame Erinnerungen geschaffen hat oder so, dann konnte man sich ja in Dialogen wieder zurückbeziehen und sowas. Ich kann mir vorstellen, dass...
01:22:37 auch bei Insoy da mehr noch in die Richtung passiert. Aber das zum Beispiel fand ich schon sehr charmant. Und auch, dass viele Dialogoptionen, nicht alle, aber viele halt wirklich auch so eigene Animationen bekommen haben, wo dann wirklich was passiert und eine sehr schöne Interaktion ist, wo, ich weiß nicht, man die Zeus auf den Arm tragen kann oder wo die zusammen Selfie machen oder, was weiß ich, Dance-Moves auspacken oder sowas. Das ist schon sehr cool gemacht.
01:23:06 Das stimmt. Und ich finde, was das auch wieder zeigt, ist einfach diese Liebe zum Detail, die Insoy da schon wirklich sehr, sehr arg pflegt. Ich hoffe eben, dass sie das noch weiterdenken und so. Aber weil du gerade auch Tätze angesprochen hast, ich finde das auch so cool, dass man einfach Tänze mit Kaiji einfügen kann. Also ich habe ein Video von unserer Kollegin Ray gesehen, wo dann einfach ihr Soy den Gangnam Style tanzt. Im Knast. Aber das finde ich jetzt auch eine ganz coole Idee, wie...
01:23:34 Insoy da einfach KI auch einbindet im Spiel. Finde ich auch sehr, sehr cool. Eben bei Tänzen dann irgendwie auch, wenn man sagt, keine Ahnung, dieses Sofa soll jetzt irgendwie ein Kuhmuster haben, dass man das so eingeben kann. Ich finde, da sind schon sehr interessante Denkweisen dabei irgendwie, die sie für sich wahrscheinlich etablieren wollen und dann hoffentlich auch noch weiter ausarbeiten wollen. Ja, es gibt ja auch dieses Nvidia Social...
01:24:02 Ja. Wolltest du gerade den Namen sagen, weil ich weiß ihn nicht. Ja, Nvidia Ace ist es. Dankeschön. Ich habe gerne Hilfe suchen, zu dir zu wünschen. Das genau, aber nur auf den neueren Nvidia Grafikkarten funktioniert. Aber das war ja zum Beispiel auch so das Leben, also das simulierte Leben der anderen Zeus irgendwie vertiefen. Ich habe davon noch nicht so viel.
01:24:26 Ich glaube, es ist auch eher experimenteller. Du musst es auch aktivieren. Habe ich, aber ich glaube, das ist auch noch so experimentell gerade zu dem Zeitpunkt. Ja, das sind diese Smart Zoys und die reagieren dann halt auf ihr Umfeld mehr als so. Ich glaube, Daniel, du weißt da auch ein bisschen mehr dazu noch zu diesen Smart Zoys.
01:24:48 Ich konnte es tatsächlich bei mir nicht ausprobieren, weil ich habe nicht eine entsprechende Grafikkarte, wo es funktioniert. Also da braucht man wirklich ein sehr aktuelles Modell.
01:24:57 Ich habe es gezeigt bekommen auch von den Entwicklern. Und es soll anscheinend so sein, dass es da quasi KI-NPCs gibt, die da rumlaufen und dann entsprechend reagieren, was im Umfeld passiert. Also als Beispiel wurde da gezeigt, dass zum Beispiel einer hat Hunger und dieser Smart-Zoy, der sieht das dann und also reagiert erst mal da drauf und erkennt das, reagiert dann da drauf und sagt, hey, ich hole dir jetzt was zum Essen.
01:25:27 zu so einem Shop, holt dann was zu essen, bringt es dem dann zurück. Und also diese Dynamik soll damit irgendwie so ein bisschen entstehen.
01:25:36 Auf der anderen Seite habe ich bei jemand anders gesehen, der das untersucht hat, quasi diese NPCs, die es quasi jetzt gibt, diese Standard-NPCs. Anscheinend haben die den gleichen Tagesablauf. Also wenn du zur gleichen Uhrzeit an dieser Kreuzung stehst, dann weißt du, dass da gleich diese Säu vorbeikommt. Also so ganz autonom irgendwie simuliert ist das doch nicht, sondern dass da wirklich dann auch so Abläufe definiert sind, dass die ihren Tagesablauf so durchspielen quasi.
01:26:04 Kann ich selber nicht. Ich habe es nicht so im Detail angeguckt. Da braucht man ja auch viel Zeit dazu.
01:26:10 Das ist dann wieder so dieses zweischneidige Schwert, was man irgendwie überall, finde ich, so sieht. Auf der einen Seite total tolle Sachen, wie du gesagt hast, mit KI oder diese Smart-Story-Geschichte, was sie sich da überlegen, dass du wirklich so ein Muster einfach kreieren kannst oder sogar ein Foto reinladen kannst. Du kannst diese riesigen Wände in der Welt, diese Video-Walls, kannst du selber bespielen mit irgendwelchen Sachen oder diese Tänze oder für die Fotos mit der Kamera, kannst du so eine Mimik machen.
01:26:40 oder eine Gestik und dann wird das wiederholt von dem Soy. Das ist total krass. So Screenshotter, so Content Creator, die da irgendwie vielleicht sich selbst erstellen oder auch ganz normale Spieler und dann quasi die Bewegungen nachahmen und das macht dann der Soy quasi auch und das ist total cool. Total erfrischend auch, finde ich. Das ist so was ganz Besonderes, wenn man so noch gar nirgends irgendwie gesehen hat.
01:27:05 Das ist schon wieder so ein Wow-Faktor, den Insider irgendwie auch reinbringt mit dem Spiel. Und das ist schon cool. Also da habe ich mich auch so kurz Wow.
01:27:17 Ich finde, das ist auch ein super interessanter Aspekt, den du gerade angesprochen hast, Daniel, weil sie ja da doch dann irgendwie an Content-Creator auch denken, die dann auch in Soy irgendwie streamen werden oder auf ihren YouTube-Kanälen spielen werden, dass die dann auch einfach, ich glaube, vor allem für so VTuber ist das super interessant, dass die dann einfach ihren Soy als Avatar haben können und dann als dieser Soy-Avatar halt in Soy spielen. Ich finde, das ist schon ein sehr, sehr cooler Aspekt, dass die da so weit gedacht haben.
01:27:43 Darum hast du auch diese Barrierefelder durchaus so ein bisschen zwischen dir und dem Soy oder auch dem Spiel insgesamt dann, wenn du so lustige Sachen mit dir machen kannst, sag ich jetzt mal, so dieses Emotionale, was dann da übertragen wird, wortwörtlich, über diese Kameraaufnahme, die dann simuliert wird. Ja, ich glaube, das bietet für die Zukunft einfach sehr viel Potenzial für so...
01:28:10 custom content also für das war ja auch bei sims 2 ganz ganz groß dass die leute eigene filmchen damit gemacht haben oder was weiß ich was eigene geschichten einfach erzählt haben und ich glaube so als fast schon ein bisschen so als fotokulisse oder so funktioniert es ja auch jetzt schon ganz gut dass du einfach bestimmte situationen erstellen kannst wo du dann einfach kleine videos oder kleine einfach aufnahmen momentaufnahmen machen kannst und
01:28:37 Da in dem Bereich sehe ich auch sehr, sehr viel Potenzial. Kann mir sehr gut vorstellen, dass man sich da super austoben kann, gerade auch durch diesen sehr realistischen Look. Aber prinzipiell, ich finde auch die KI-Mechaniken, die sind noch so ein bisschen wonky, also mit Ecken und Kanten und so, gerade wenn man so 3D-Gegenstände erstellt. Du kannst ja mit denen nicht wirklich interagieren und die sehen auch von vorne so aus wie das Bild und von hinten. Ich habe so eine Nuka Cola aus Fallout versucht zu erstellen und die sah von vorne.
01:29:06 Ganz okay, außer von hinten war es so, nee. Und es war halt auch irgendwie einen Meter groß und ich war so, okay, ich hätte das schon gern einstellen können, wie klein und groß das irgendwie ist.
Community-Inhalte, Baumodus und Dekomöglichkeiten in InZoi
01:29:2001:29:20 Prinzipiell finde ich das aber eine interessante Idee, worauf ich mich aber so viel mehr freue, ist halt wirklich das, was die Community damit macht. Ja, voll. Also ich freue mich so, so, so, so sehr auf die ganzen Outfits, die dann kommen werden aus der Community, auf die ganzen Möbeln und Deko-Gegenstände und was nicht alles, weil das hat uns ja Sims 4 schon gezeigt, wie kreativ einfach diese Community ist und was da für coole Sachen einfach entstehen können. Und ich glaube, es gibt kaum einen Sims 4-Spiele, der
01:29:48 auf dem PC zumindest ohne Mods spielt. Und das ist halt wirklich etwas, ich hoffe, dass da auch direkt zum Early Access dann quasi alle Pforten geöffnet werden, dass halt das Spiel vielleicht dadurch nochmal so einen Schub bekommt und noch mehr Leben eingehaucht bekommt, wenn dann die Community noch zusätzlich ran darf. Das wäre super. Das ist auch ganz wichtig.
01:30:09 Auch bei uns in der Community, dieses Kreative, dieses Baukasten, so gib mir die Tools und wir machen daraus, was wir so wollen. Das ist total wichtig, weil das auch die Leute so da dran hält auch.
01:30:22 Weil diese Dynamik dann auch noch von der Community-Seite kommt. Und ich glaube auch, also mit diesen Objekten, was du gesagt hast, dieses Erstellen, das funktioniert noch nicht so toll. Das sieht schon sehr matschig aus. Aber was du sehr gut machen kannst, sind so Sachen wie Texturen und sowas. Also ich kann jetzt sagen, ich habe jetzt hier einen Herd und ich will aber Holzdrehknöpfe haben. Das haben wir im Stream ausprobiert. Und du kannst es dann sagen, mach mir eine Holztextur einfach. So ganz simpel. Oder kannst du auch eine Farbe noch festlegen oder irgendwas.
01:30:48 Und dann kannst du wirklich auch die Größe festlegen. Also wie groß ist die Textur? Du kannst sie noch verschieben, also nach rechts und nach links. Du kannst wirklich das Muster genauso anpassen an der Stelle, wo du das haben willst. Und auch, das so sein geht ja in Sims 4 überhaupt nicht. Also zum Beispiel, wenn du ein Bett hast, dann kannst du einmal sagen, das Bettgestell soll braunes Holz sein, die Bettdecke soll dieses Muster sein, was ich...
01:31:13 für KI vielleicht noch generiere, wenn mir die Auswahl nicht reicht. Oder ich kann Wände machen und dann ist das eine Glaswand plötzlich. In SimSphere geht das gar nicht. Ging noch nie. Solche Geschichten. Du kannst dann da Sachen erschaffen, die du
01:31:28 Ja, wo wirklich die Kreativität auch so ein bisschen das Limit ist, dass du da erstmal drauf kommst, irgendwie sowas zu machen. Und ich glaube, das wird noch dynamischer, wenn das Spiel wirklich auf die breite Masse, jetzt die Community losgelassen wird. Und dann werden wir Sachen sehen, wo wir jetzt bestimmt noch gar nicht dran denken können. Wo wir uns gar nicht vorstellen können, dass das überhaupt... Ach so, ja klar, da hätte ich auch drauf kommen können. Ich glaube, da passiert ganz viel auch. Und wenn man das dann auch teilen kann, da bin ich auch mal gespannt, das haben wir noch nicht gesehen, wie diese Canvas, heißt ja, diese...
01:31:58 Galerie quasi, diese Austauschplattform, wie das dann funktioniert. Die ist ja noch, glaube ich, deaktiviert bis zum 28. Und da wird man dann, wie das dann aussieht, auch wie man das auch teilen kann, da bin ich auch gespannt drauf, wie das dann funktioniert und wie das aussieht. Was ich auch interessant finde, weil wir ja jetzt doch kurz den Baumodus nochmal angeschnitten haben, vor allem sobald man sich an diese Steuerung eben gewöhnt hat, haben wir ja schon jetzt öfter darüber gesprochen, dass man
01:32:24 so ein bisschen am Anfang braucht, finde ich den Baumodus auch wirklich cool. Und der hat sehr, sehr viel Potenzial, wenn man den irgendwie noch weiter feintunt. Vor allem finde ich das so cool,
01:32:35 In Sims 4 kann man ja super viel auch mit Cheats machen, dass man eben dann die Objekte frei platzieren kann, frei rumdrehen kann und wie auch immer. Und dass das bei Insoy direkt im Basismodus drin ist und man das gar nicht mit Cheats irgendwie aktivieren muss, finde ich sehr, sehr cool. Und weil ich da auch wieder gerade dran denken musste, dass man auch einfach in dem Menü sich Geld ercheaten kann, ohne dass man in der Leiste eingeben muss, irgendwie Motherload oder wie auch immer so, finde ich auch irgendwie eine coole Idee. Also dass die da auch...
01:33:02 was anderes machen wollen als Sims 4, finde ich auch cool, dass die sich das trauen und da was anderes eben. Ich finde auch, der Baumodus bzw. der Dekomodus ist für mich wirklich...
01:33:14 Ein riesiges Highlight von Insoy. Ich habe es vorhin schon im Vorgespräch erzählt. Ich habe teilweise im Live-Mode einfach, da ist einfach so wenig passiert, dass ich gesagt habe, ich lasse meine Familie jetzt mal umziehen, damit ich jetzt die nächsten sechs, sieben Stunden bauen kann. Und ich finde, der Baumodus, also das wirklich von Grund auf hochzuziehen, damit tue ich mich noch sehr schwer, weil ich die Art, wie das funktioniert,
01:33:40 bisschen schwierig finde das sieht man jetzt in dem video nicht so gut aber was du halt hier machst ist du klickst immer also du ziehst nicht wie bei sims sondern du klickst und dann musst du noch mal klicken und damit sich das verbindet musst du irgendwie auf den pixel genau das wieder quasi den kreis schließen und das ist alles so ein bisschen bisschen schwierig und auch das was man jetzt gerade sieht ist halt
01:34:01 Böden verlegen. Bei dem Boden kannst du super easy anpassen, wenn du einen abgetrennten Raum hast. Dann kannst du einfach sagen, hier das alles so und so ausfüllen. Aber wenn du beispielsweise, da wollte ich eine offene Küche machen und habe gesagt, okay, eigentlich will ich, dass der Bereich halt mit Fliesen verlegt ist und der Rest halt irgendwie Parkett oder sowas. Und man sieht diese Platten, die kannst du halt nur bis zu bestimmten Maßen halt anpassen. Und das war alles so ein bisschen fummelig.
01:34:30 sodass du dann am Ende irgendwie so alles einzeln machen musst, was halt ein bisschen schade ist. Also der Baumodus finde ich, da müssen sie nochmal ein bisschen ran. Aber der Deko-Modus, also auch das...
01:34:41 was Daniel gerade angesprochen hat, dass man die Muster einfach einstellen kann, das hat man vorhin bei der Fliesenwand gesehen, dass du halt anpassen kannst, wo, wenn du halt eine andersfarbige Fliesenreihe hast, wo das dann ist auf der Wand, ob das ganz oben ist, ob das ganz unten ist, wie groß die Fliesen sind, wie klein die Fliesen sind, jegliche Farben kannst du anpassen, die Texturen kannst du anpassen, den Schimmer, das finde ich sehr cool, weil dann glänzen deine Fliesen oder deine Badewannen oder was nicht alles.
01:35:10 Das ist so cool gemacht und das finde ich auch sehr übersichtlich gemacht.
01:35:16 Und was mir auch sehr gut gefallen hat, ist, dass du, wenn du, also du hast ja wirklich dieses Farbgedöns, mit dem du da rumspielen kannst, du kannst das abspeichern. Wenn du einmal deine Farbe eingestellt hast, wo du sagst, okay, das ist jetzt quasi so mein Farbthema, mit dem ich gehen möchte, dann klickst du einfach kurz auf den Plus, dann speichert das dir die Farbe ab und dann kannst du in jedem Gegenstand, in jede Wand, Boden, was auch immer, Decken kannst du sogar bearbeiten.
Detaillierte Anpassungsmöglichkeiten und KI-gestützte Grundrisse im Baumodus
01:35:4001:35:40 gehst du da rein und sagst, okay, ich will jetzt hier dieselbe Farbe haben. Und dann bist du zumindest schon mal in derselben Farbfamilie und kannst da vielleicht nochmal anpassen und das aufeinander abstimmen. Also ich finde, das Ergebnis von der Dekoration fand ich immer super, super schön. Und das war, mir hat noch ein bisschen so Klatter gefehlt, also einfach so Zeugs, das man platzieren kann, damit es ein bisschen aussieht, als würde da jemand drin wohnen. Sonst wirkt das...
01:36:05 noch stellenweise ein bisschen steril, aber prinzipiell hat mir das einfach unglaublich viel Spaß gemacht und ich habe, glaube ich, die Hälfte meiner Spielzeit nur in diesem Modus verbracht. Ich glaube, das ist auch der Grund, warum ich jetzt noch nicht so happy mit Insäuer bin, weil ich war nie jemand, der im Baumodus ist. Also ich finde es auch super, was es kann und es hat wunderschöne Pflanzen. Da war ich sehr happy, aber ich bin prinzipiell so, ich will ein fertiges Haus und dann will ich ein Leben spielen und scheinbar hat
01:36:33 Insoye jetzt vor allem den Fokus eher auf den Baumodus ein bisschen gelegt und auf dieses kreative Austoben und weniger auf die Lebenssimulation, meiner Meinung nach. Ja, ja, ja. Worauf du dich dann freuen kannst, es soll irgendwie auch, ich weiß gar nicht, ob das jetzt schon drin ist, weil wir hatten verschiedene Versionen, erst eine Playtest-Version und dann die richtige Early Access, aber es soll auf jeden Fall kommen. Ich weiß nicht, ob es auch schon drin ist jetzt.
01:36:56 Weiß ich gar nicht ganz genau. Aber es ist, dass du quasi auch mit KI einen Grundriss generieren kannst. Also es gibt auch vorgefertigte Grundrisse schon, wie so Häuser. Die kannst du einfach dann platzieren oder auch so Räume und so. Aber du kannst auch sagen, dann drei Zimmer, Küche, Bad oder so. Und dann ist das so. Nice. Macht das da einen Grundriss irgendwie draus. Ich habe es auch noch nicht so ganz. Das haben Sie bei so einer Präsentation gesehen. Und das fand ich ja mal richtig cool. Weil wenn du so Grundriss sogar dir dann so ein bisschen und dann vielleicht so.
01:37:25 kriegst du drei Vorschläge oder so oder lässt nochmal generieren, dann kriegst du einen anderen Vorschlag. Das stelle ich mir auch ziemlich cool vor. Dann hat man so diese Einstiegshürde überschritten, wenn man nicht wirklich von Null anfangen will und hat dann schon mal so eine Basis und in der kannst du dann immer noch so rumzupfen, sag ich mal, und optimieren. Aber du hast dann schon mal so ein Grundgerüst und kannst dann direkt loslegen, wo das auch ziemlich nice ist.
Zugänglicher Charaktereditor mit detaillierten Anpassungsmöglichkeiten
01:37:5001:37:50 Was auch recht positiv aufgefallen ist, den meisten von uns ist der Charaktereditor, darüber haben wir noch nicht so ausführlich gesprochen. Was gefällt euch daran? Ich finde es sehr cool, wie zugänglich der ist, weil ich tue mich in Charaktereditoren immer super schwer. Ich bin so eine Person, die immer versucht, mich selbst zu erstellen, weil ich mir denke, ja man, ich will auch mal eine coole Heldin sein. Und dann hat man irgendwie so 1000 Regler mit so 0,05% Veränderung.
01:38:17 Und ich check's nicht. Also ich weiß nicht, ob ich da einfach zu blöd für bin, aber ich tu mich so, so schwer. Monster Hunter ist ein gutes Beispiel. Ich hab diesen Editor, ich hab gesehen, was die Leute damit angestellt haben und ich dachte mir, wie?
01:38:31 Wenn ich da rumschraube, verändert sich nichts. Und das ist bei Insel halt so viel zugänglicher, weil du gehst einfach, du zoomst ran und du hast zwei Modi. Du hast entweder einen erweiterten Modus oder einen vereinfachten Modus. Beim vereinfachten Modus hast du irgendwie Kinn, Nase, Wangen, Stirn.
01:38:49 Und im erweiterten Modus hast du super, super viele kleine Punkte dann plötzlich im Gesicht. Und du kannst überall rumzupfen. Je nachdem, ob du von vorne guckst oder von der Seite, verändert sich halt auch was anderes. Also wenn du an den Lippen von vorne zupfst, dann werden die halt dicker oder die Position verändert sich. Von der Seite ist es dann, ob du irgendwie so ein Duckface machst oder halt eher nach innen schiebst. Und das ist aber so einfach, weil du halt die Veränderungen dann direkt siehst und manipulieren kannst. Du kannst auch ausschalten, dass das symmetrisch ist.
01:39:19 du jede gesichtshälfte auf eine eigene art und weise verändern an den augen super viel schlupflieder machen oder das weiter nach oben ziehen augenbrauen verformen das fand ich einfach sehr sehr cool dass man das einfach so schnell einfach dieses feedback bekommt vom spiel was du da gerade tust eigentlich auch hier wieder einfach super diese liebe zum detail dass man bei den frisuren
01:39:44 das Highlight 1 bestimmen kann, Highlight 2, die Basis der Haarfarbe. Und was ich auch super schön fand, allgemein muss ich sagen, gefällt mir der Kleidungsstil der Säulen sehr, sehr, sehr. Ich mag dieses koreanische Streetwear angehauchte Setting sehr, sehr gerne. Und was man hier jetzt zum Beispiel auch schon mal so ein bisschen sieht, dass man T-Shirts und Oberteile in verschiedenen Längen hat, die Armlänge irgendwie als T-Shirts, lange Oberteile.
01:40:10 Bauch frei, dann mit Top und der Ausschnitt ein bisschen hochgetragener. Also super viele Möglichkeiten im Schnitt alleine schon. Und dann eben auch zu sagen, ach, jetzt will ich das gestreift haben, jetzt will ich das in Blau, in der und der Farbe. Und das finde ich, sind super, super coole Elemente im Character Editor, die mir sehr gut gefallen haben.
01:40:32 Ja, also auf jeden Fall. Also der Story-Erstellen-Modus ist, glaube ich, auch so das beste Feature oder das ausgereifteste Feature oder auch dieses detaillierteste Feature, was auch so funktioniert oder irgendwie auch durchgängig Sinn ergibt und irgendwie eine runde Sache ist, weil du kannst...
01:40:50 Wie du schon gesagt hast, würde ich alles eigentlich einstellen. Und was ich auch total krass fand, ist auch diese Hauttextur. Also du hast dann da gezogen an der Lippe oder an der Wange und das war dann nicht irgendwie so verzogen, wie wenn du so eine Textur verziehst, sondern das hat sich dann so angepasst wieder. Und das ist halt richtig cool, dass du dann wirklich so die Details dann auch anpassen kannst. Wahrscheinlich so nah guckt man den nie wieder an, aber das ist trotzdem so auch so ein Tool, mit dem man so rumspielen kann und wirklich dann sehr tief reingehen kann. Was auch noch spannend ist,
01:41:20 ist, ist dieser fertigen Modus. Da kannst du dann, hast du eine Armbanduhr und dann kannst du das Band festlegen, die Gehäuseform kannst du festlegen und dann noch das Ziffernblatt, also das Display oder das Ziffernblatt der Uhr, je nachdem. Und das geht auch mit Ketten zum Beispiel. Du kannst sagen, diese Kette und diesen Anhänger und dieser Farbe, diese Kette und der Anhänger und der anderen Farbe. Das kann ich modular quasi mir zusammenbauen.
01:41:44 was echt krass ist, also wie tief das dann geht. Aber das Coole ist auch, also ich habe gestern zum Beispiel auch einen Stream gehabt mit der Community und dann auch so ein bisschen Feedback eingeholt.
01:41:54 Da kam dann auch, boah, das ist ja alles so kompliziert, ich will das alles gar nicht. Aber das Tolle ist ja, du kannst dich entscheiden. Also du kannst so ein komplettes Outfit vorgefertigt anklicken und dann kannst du sagen, ich bin fertig. Machst nur so ein paar Haare anders oder irgendwie sowas. Oder du kannst so tief reingehen eigentlich, wie du willst und es geht beides. Also es ist kein entweder oder. Also es ist nicht, du musst irgendwie, sondern du kannst dich entscheiden, entweder oder.
01:42:20 Gehe ich jetzt da rein oder nicht? Das Einzige, was ich ein bisschen komisch fand, du kannst ja die Haare auch so abschneiden teilweise. Ich weiß nicht, ob ihr das gesehen habt. Also du kannst die Haare kürzen bei manchen Frisuren und die Spitzen sehen dann teilweise schon so aus, als wenn da so ein Topf drauf gesetzt wurde. Das ist so ein bisschen, aber cool, dass es die Möglichkeit gibt. Also man will ja da auch nicht dann...
01:42:42 Aber es sah dann teilweise schon ein bisschen komisch aus. Und was ich auch schön fand, wieder auch im Detail. Ich spiele meistens, aber es ist halt, jeder spielt anders. Ich spiele meistens entweder eine Person oder zwei und auch nie Kinder, weil ich meistens gerne Erwachsene spiele. Ist nur ein persönliches Ding. Und was ich schön fand ist,
01:43:03 dass man eben die Wahl hat zwischen einem jungen Erwachsenen, einer Erwachsenen, einer Person mittleren Alters und dann einem Senior, glaube ich. Ich glaube, dazwischen war kein Sprung mehr, oder? Ich bin mir gerade nicht mehr sicher. Aber man hat auf jeden Fall in dieser Erwachsenen-Range super viel Auswahl, in welcher Altersgruppe man genau spielen möchte. Und das fand ich auch wieder so ein schönes Detail irgendwie. Ich finde, bei der Kleidung fehlt mir noch so ein bisschen Kleidung für die Senioren. Ja, das stimmt. Weil die schon in so Hip-Hop...
01:43:28 Ich mag den Style sehr von der Kleidung. Ich musste mir tatsächlich am Anfang von den vorgefertigten Sachen Inspiration holen, weil ich so überfordert war mit der Auswahl, die man hatte. Nicht, weil es super viele Kleidungsstücke sind, sondern weil es so unterschiedliche Stile einfach sind. Von Sims kennt man das halt.
01:43:55 mit einem Unterteil kombinieren und das passt. Und hier hast du halt mehrere Ebenen. Und dann, okay, das ist vielleicht ein bisschen ein anderer Stil, das ist ein bisschen schicker. Dann habe ich so viele Farben und so viele Muster und Texturen, die ich da reinmachen kann. Ich muss erst mal gucken, okay, was haben denn Leute gemacht, die das professionell machen? Schaust du erst mal. Und da sind halt schöne Inspirationen dabei. Ich hoffe trotzdem, und deshalb freue ich mich so sehr einfach auf die ganzen Community-Inhalte. Ich habe einfach...
01:44:21 Bock, noch mehr coole Stile zu sehen. Also vielleicht ein bisschen mehr was Schickeres auch noch, bisschen mehr irgendwie, ich weiß nicht, legere Sachen, die nicht gleich irgendwie so Sweatpants sind oder sowas. Einfach einen Ticken mehr einfach Variant. Ich habe zum Beispiel auch versucht, Detektiv Conan nachzubauen. Das war meine erste Familie, von der ich leider keine Aufnahmen habe hier. Aber ich habe, es gab zum Beispiel für Kinder.
01:44:48 Ich spiele nämlich gerne Kinder. Für Kinder gab es zum Beispiel keine schicken Klamotten, sowas wie eine Fliege oder so. Und dann habe ich Conn halt einfach eine rote Schleife auf den Kopf gesetzt. Ich glaube, er wird es feiern. Ich meine, er sieht fantastisch aus, er ist sehr boniter. Aber ich würde mir halt einfach noch ein bisschen mehr Vielfalt wünschen, auch vom Insel selbst, aber eben auch als Community-Content da. Mir haben auch, an Abendgarderobe hat es mir...
01:45:14 Am meisten gemagelt an Outfits, weil ich will kein enges Paillettenkleid anziehen. I'm not a fan. Oder ein Hochzeitskleid zu einer Party. Ich möchte ein hübsches Tüllkleid oder was weiß ich. Da finde ich... Also ja, einerseits kann man schon viel machen bei Fashion, sage ich jetzt mal. Aber andererseits finde ich es dann doch auch irgendwo limitiert auf diesen koreanischen Street-Style eben, was ja an sich nicht schlecht ist. Aber...
01:45:41 Ja, ich hoffe, da kommt dann noch mehr, aber vielleicht bauen sie da eben auch darauf, dass die Community dann Gas gibt. Ich glaube auch. Ich glaube auch, dass sie teilweise ein bisschen darauf spekulieren, dass eben die Community da sehr viel macht. Was ich hoffe, ist, dass sie nicht ganz den Weg einschlagen, den EA gewählt hat, dass sie dann quasi mit der Community zusammenarbeiten und die Packs dann verkaufen. Ich hoffe, dass das free bleibt, weil das würde ich schon wichtig finden, auch für die.
01:46:06 Message, die sie ja senden wollen, dass sie quasi so einen Gegenentwurf zu The Sims' Preispolitik sein möchten. Aber dieses koreanisch Angehauchte, das zieht sich, glaube ich, so ein bisschen durch das Spiel. Ich finde, das sieht man auch an der Körpervielfalt. Du kannst ja auch nicht nur die Gesichter natürlich verformen, sondern den Körper auch. Und das ist halt ein starker Kontrast, wie viel du da machen kannst, wie viel du beim Gesicht machen kannst. Und du kannst nicht wirklich irgendwie füllige Menschen machen. Du kannst die Körpergröße noch nicht.
01:46:34 Ich bin mir gerade nicht sicher, ob sie das noch einführen wollen oder nicht. Aber die Körpergröße kannst du noch nicht verändern. Viele Frisuren, wenn die längere Haare haben, funktionieren gar nicht mit beispielsweise größeren Brüsten, weil es dann so durchklippt, was halt auch sehr schade ist. Ich fand es auch extrem, fast schon problematisch eigentlich, dass du kannst dir das Körpergewicht einstellen auch, also mit einem Regler und dann verändert sich das Roll.
01:47:03 Ich weiß nicht, wie viel es war, aber es war einfach ein unrealistischer Wert in dem Vergleich, wie der Körper ausgesehen hat, wo ich mir gedacht habe, weiß ich nicht, wenn das jetzt junge Mädchen spielen, die dann sehen, mit 48 bin ich dann schon dick, dann ist es irgendwie, also dick, du kannst sie ja eh nicht wirklich fülliger machen, aber da habe ich mir gedacht, ein bisschen schwierig. Aber vielleicht ist das auch nur ein falscher übersetzter Wert, ich weiß es nicht.
01:47:31 Ja, der Kass steht ja auch, also wie heißt der, Soy, Kass, keine Ahnung. Creator, Soy ist Kass. Okay, tatsächlich. Weiß ich nicht, ich habe es gerade erfunden. Okay, also es sind wirklich so Details drin, das habe ich vorhin noch gar nicht. Also du kannst auch, zum Beispiel hast du wieder ein T-Shirt und du kannst dann die Jacke so drüberlayern.
01:47:51 was total cool ist. Und du kannst zum Beispiel, kannst du die, kannst du es auch ausblenden, also dass du quasi, wenn du was bearbeitest, zum Beispiel möchte ich einen Armreif machen, jetzt hat er aber ein langes Oberteil irgendwie an und ich sehe das gar nicht so richtig, wo ist jetzt dieser Armreif oder diese Uhr oder so. Und dann kann ich das kurzhand ausblenden, das ist die Jacke oder das Oberteil und da später, also dann kann ich den Armreif anpassen, dann kann ich die später wieder einblenden. Bei Sims ist es so, du musst es quasi weglöschen und dann nachher wieder suchen, wo war es jetzt die Jacke, die ich eigentlich wollte.
01:48:20 Und wenn es so ein bisschen ineinander übergeht, also es ist schon krass, was die da gemacht haben. Und da merkt man richtig, wie tief die da auch in diesem Character Editor drin sind und was sie sich da überlegt haben. Also da wirklich, da gab es einige Momente in diesem Character Editor, wo ich gesagt habe, wow, okay, das ist echt cool. Da wäre ich auch selber gar nicht drauf gekommen, wenn das EA mir gesagt hätte, mach mal eine Wunschliste, das wünsche dir für den Erststeller ein Zimmer, da wäre ich so auf die Dinger gar nicht drauf gekommen. Echt toll, also wirklich.
Eingeschränkte emotionale Bindung zu Charakteren trotz detaillierter äußerlicher Gestaltung
01:48:4901:48:49 Was ich nur leider irgendwie als Nachteil bei diesem Charakter-Editor sehe, so gut ich ihn auch finde in der Form, wie er jetzt ist, es fühlt sich an, als würde ich meinen Insoil wirklich nur äußerlich gestalten. Weil dann wieder reagiert der Soil gar nicht darauf, wenn ich ihm jetzt die Hose anziehe oder das Oberteil.
01:49:06 dann eben auch weiter gestrickt, wie wir schon gesagt haben, bei den Persönlichkeiten, dass da gar nichts passiert. Und das finde ich sehr schade, weil es ja doch wichtig ist, dass man eine emotionale Bindung zu seinem Säu oder zu dem Charakter aufbaut, den man gerade erstellt. Und es passiert gar nicht, weil sie es eben...
01:49:21 anfühlt, als würde ich jetzt ein Model erstellen und nicht irgendwie mein Soi. Es ist so ein Dress-up-Game irgendwie. Ja, voll. Fühlt sich ein bisschen wie so Dress-up-Games an. Aber es ist nicht nur optisch so, sondern ja auch wirklich beim Verteilen der Persönlichkeit. Weil das ist ja auch Teil von dem Create a Soi. Das heißt jetzt so, habe ich verschlossen. Weil du wählst ja zum Beispiel das Lebensziel. Das ist das, was wir gerade sehen. Und davor haben wir dieses Rad gesehen. Das ist quasi die Persönlichkeit. Und du kannst die Eigenschaften
01:49:50 nicht wie bei Sims einzeln auswählen, sondern du sagst, okay, der Soy ist halt künstlerisch. Und künstlerisch bedeutet, du hast die, die, die, die, die, die Eigenschaften und es ist halt festgelegt vom Spiel so. Und es sagt dir quasi schon, was mag der Sim und was macht er, wozu tendiert er. In der Theorie, in der Praxis spürt man das halt noch nicht so sehr, aber fand ich auch ein bisschen schade. Ich meine, du kannst dann später im Spiel ...
01:50:15 Kannst du zum Beispiel noch Vorlieben ein bisschen einstellen. Aber trotzdem hätte ich mir halt gewünscht, weil vielleicht will ich einen künstlerischen Sim, der aber irgendwie die ganze Zeit prokrastiniert und dann halt nie irgendwie seine künstlerischen Ideen umsetzt oder sowas. Also da hätte ich mir auch ein bisschen mehr Regler gewünscht für mich selbst, wo ich rumklicken kann. Habt ihr auch, weil man das gerade vorher gesehen hat, weil man die Charaktereigenschaften da auswählt, ist ja das,
01:50:45 dass da halt so Punkte sind. Und ich dachte zuerst, ich muss da jetzt die Punkte drücken, damit die Eigenschaften sich verändern. Ich glaube, ich habe ein paar Sekunden lang echt auf diese Punkte gedrückt und war so, warum kommt er jetzt nicht? Da sieht man es rechts oben in der Ecke. Ja, weil man es halt auch so gewohnt ist, dass es halt geht. Und das finde ich ein bisschen, also die haben halt eine Vorlage. Und dass die sich manchmal...
01:51:08 für Dinge entschieden haben, die halt schon bei Sims entweder besser gemacht wurden oder Sims gezeigt hat, dass die halt nicht gut sind, dass man das dann irgendwie übernimmt oder nicht weiterdenkt. Fand ich ein bisschen schade, weil ja, es kann sein, dass sich das im Early Access noch verändert und so, aber es ist ja, die verlangen jetzt Geld dafür. Und wenn du sagst, wenn du halt nicht der Spielertyp bist, der gerne Seuss erstellt und Häuser baut, dann kannst du mit dem Spiel jetzt gerade noch sehr, sehr wenig anfangen.
01:51:36 Ich finde schon, dass sie das entweder hätten einfach deutlicher kommunizieren müssen, was sie am Anfang sein können auch. Oder sie hätten halt einfach zumindest einen guten Vorgeschmack geben können auf das, was sie potenziell irgendwann werden können. Und dass dann halt schon so Sachen wie Persönlichkeitsverteilung nicht so ausgefeilt ist, finde ich dann doch schade. Ja, voll.
Product Placement in InZoi: Innovative Finanzierung oder störende Werbung?
01:52:0001:52:00 Ich würde gerne noch kurz auf das Thema Product Placement kommen, denn das war euch in der Vorbereitung sehr wichtig, denn das macht ja Inso auch komplett anders als EA eigentlich, denn es gibt echt viel Product Placement. Was ist euch da aufgehört? Ich glaube, Daniel hat einfach die witzigste Geschichte, wie ich finde.
01:52:21 Also ich dachte, ich falle vom Stuhl. Ich dachte, das ist ein Fehler. Es gibt so einen LG-Fernseher. Der war in einem vorgefertigten Haus. Ich habe den gar nicht selber platziert. Aber es gibt so einen LG-Fernseher. Es gibt auch mehrere LG-Fernseher. Und auf diesem Fernseher kannst du nicht mal Fernsehen. Du kannst dir auf diesem Fernseher nur eine Werbung zu dem LG-Fernseher angucken.
01:52:45 Und also ich habe gedacht, das ist nicht euer Erst. Also wenn da jemand drüber, da bist du ja komplett sauer dann sofort. Das kann man nicht machen. Also Product Placement hin oder her, ich finde es eigentlich gar nicht mal so schlimm, weil es ist ja irgendwie cool, wenn man den echten Fernseher auch im Spiel hat. Und meine Güte, wenn die damit auch Geld verdienen, kommt er dann auch dem Spiel irgendwie hoffentlich wieder zugute. Oder es ist eigentlich in Ordnung, aber dass du dann da keine Fernseherfunktion drauf hast, ist schon komisch.
01:53:13 Das hat so ein Geschmäckle, so einen Beigeschmack, wo man dann denkt, oh nein, hätte nicht sein müssen. Das finde ich bei dem Beispiel schon auch echt krass. Andererseits gibt es ja auch, glaube ich, super viele Samsung-Monitore und was weiß ich noch für viele... Laptops auch, ja. Genau, Laptops auch, genau. An sich finde ich es aber irgendwie eine interessante Idee, wenn man auch darüber spricht, wie sich das Spiel vielleicht finanziert. Wollte gerade sagen, ja.
01:53:41 Oder? Also irgendwie ist es schon interessant. Ich kann mir ehrlich gesagt vorstellen, wenn sie dann wirklich sagen, die C's sind gratis, dass dann, wenn du so einen LG-Fernseher platzierst, dass da ein Link aufploppen wird, den du klicken kannst, um den tatsächlich im echten Link zu kaufen. Also ich kann mir vorstellen, dass sie vielleicht da weiterdenken und eben irgendwie eine Art Werbung integrieren, wo du dann wirklich gleich das Produkt kaufen kannst. Weil sonst finde ich...
01:54:06 verstehe ich nicht, warum ich jetzt eine Werbung von LG auf dem LG-Fernseher sehen sollen könnte. Also außer ich würde mir dann denken, boah, urgeil, jetzt würde ich ihn gerne kaufen, den Fernseher, und dann kann ich gleich direkt draufklicken und im echten Leben kaufen. Ich meine, Sims hatte das ja ein Stück weit auch schon. Das kam gerade auch im Chat. Das Ikea-Pack und H&M gab es ja auch. Ich finde es prinzipiell, also ich störe mich nicht daran, wenn da irgendwie Product Placement ist. Ich finde halt nur, wie Daniel sagt, es kann doch nicht sein, dass du dann...
01:54:35 bei dem Fernseher einfach die restlichen Funktionen einfach ausblendest. Dann mach doch irgendwie, keine Ahnung, dass du eine Show guckst und dann wird halt immer mal wieder diese Werbung eingeblendet von mir aus. Meine Güte, juckt mich nicht. Aber das fand ich halt schon ein bisschen dreist. Also man hat ja auch...
01:54:52 Hyundai-Autos, die du dir kaufen kannst. Und dann ist es halt Hyundai. Meine Güte, ich brauche jetzt keinen Mercedes unbedingt in meinem Sims-Spiel. Aber es funktioniert ja ganz normal. Du kannst ja damit fahren und es benutzen und was nicht alles. Und auch die Samsung-Laptops. Das geht ja, aber das mit dem Fernseher, das hat mich echt... Ich habe es extra aus...
01:55:15 habe ich noch irgendwie nach dem Gespräch, das wir gestern hatten, habe ich das angemacht und ausprobiert und ich dachte, meine Güte. Ich finde es aber schon. Das wolltest du gleich wissen, ne? Ja, vor allem, ich hatte auch irgendwie, ich weiß nicht, ob das ein Bug war oder nicht, aber bei mir hat nicht mal, also da stand Werbespot abspielen, aber bei mir war es irgendwie nur ein Bild. Oh. Und ich so, okay, gut.
01:55:37 Dann halt nicht. Ich bin sehr überzeugt. Warte, ich habe das Bedürfnis, einen LG-Fernseher zu kaufen. Also ich sehe das tatsächlich eher kritischer. Entschuldige, sprich ruhig, Daniel. Dadurch, dass das... Wir haben so ein bisschen Delay für alle, die zuschauen. Ich höre euch immer später oder ihr hört mich später. Wenn ich anfange zu reden, dann ist das... Also es ist auch so, wenn du... Also ich finde, dadurch, dass das Spiel so realistisch ist eigentlich, oder so realitätsnah ist...
01:56:03 kann man ja das auch sehr gut machen, also diese Produktplatzierungen im Spiel. Das ist ja auch, glaube ich, vielleicht auch so ein Mitgrund oder sowas, der dahinter steckt, weil du kannst halt dann den Fernseher genauso darstellen, wie er auch in echt aussieht. Jetzt in Sims 4 ist ja alles so ein bisschen bold, also ein bisschen breiter oder so ein bisschen...
01:56:21 Ja, auch von der Textur her nicht so sauber, wie der realistische, so eine Textur ist dann immer so ein bisschen verwaschen oder so ein bisschen anders halt vom Stil. Aber wenn du das hast, dann hast du eine richtige realistische Simulation, dann kannst du da super easy auch diese Produktplatzierungen reinbauen. Es ist bestimmt ein Baustein, wenn die es jetzt schon drin haben im Early Access und da dann schon so drei Brands sind, haben jetzt glaube ich eine LG, Samsung und Hyundai. Das sind alles glaube ich auch koreanische Marken.
01:56:48 Da lässt sich bestimmt auch einiges machen. Und dann wird es auch spannend, wenn die dann sagen, hey, wir finanzieren unseren Teil über diese Platzierungen. Und dann habt ihr als Spieler einen anderen Bonus, dass die DLCs nicht so teuer sind oder irgendwie sowas. Aber ich glaube tatsächlich, dass die DLCs...
01:57:07 Ja, schon kostenpflichtig werden, wie es aussieht, weil die haben ja jetzt gesagt, mit dem Early Access kriegst du, glaube ich, die ersten DLCs irgendwie umsonst oder nur den ersten, ich weiß gar nicht ganz genau. Und die Updates natürlich, aber die Pools sollen ja noch kommen und was für alles nicht Hammer, das soll ja alles dann auch noch kommen. Und wenn die dann sagen, quasi jetzt schon, die ersten DLCs sind kostenlos, dann glaube ich, dass die weiteren DLCs dann schon kostenpflichtig werden. Ja, das kann auch sein. Es schließt sich eigentlich.
Preis, Roadmap und Entwicklungsansatz von InZoi
01:57:3501:57:35 Wollen wir gleich noch über Preis und Roadmap sprechen, weil das haben wir jetzt noch gar nicht wirklich... Also es soll 40 US-Dollar kosten im Early Access und dann gibt es eben diverse DLCs. Weiß man da jetzt schon mehr? Es gibt schon drei angekündigte große inhaltliche Updates. Einmal im Mai, August und Oktober, wenn ich es richtig im Kopf habe. Da sollen... Es ist so eine Mischung immer aus...
01:58:02 Spielmechaniken für die Lebenssimulation, aber eben auch Sachen für den Baumodus. Pools wurden gerade angesprochen. Cheats sollen noch eingeführt werden. Da bin ich gespannt, ob sie das fortsetzen, einfach als Menü und klicken. Oder ob das wirklich wie bei Sims dann halt so ein Cheat-Fenster wird. Bin sehr gespannt. Ich bin sehr, also ...
01:58:27 Ich finde, es ist ungewöhnlich, dass sie das so durchmischen. Also dass nicht ein Update sagt, okay, wir fokussieren uns jetzt auf den Baumodus und das nächste ist dann der Creator oder irgendwie das nächste dann nochmal irgendwie mehr Spielmechaniken oder sowas, sondern dass die alles so ein bisschen durchmischen. Kann natürlich auch ein Vorteil sein, weil sich das Spiel dann einfach gleichmäßig entwickelt und nicht irgendwie eine Sache die andere überholt oder so. Aber...
01:58:54 Ja, ich bin gespannt, was da alles noch folgt und wie lange auch die Early-Access-Phase gehen wird, weil dazu haben sie, glaube ich, noch gar nichts gesagt. Stimmt, ich glaube, da haben sie wirklich noch nichts dazu gesagt. Aber eigentlich finde ich es ganz gut, wenn sie sich jetzt die Zeit nehmen und wirklich an den ganzen Dingen arbeiten und das Spiel lieber länger im Early-Access lassen und wirklich die Basis stark aufbauen, die ganzen Systeme, die sie jetzt schon reingebaut haben, nochmal verstärken und alles einfach...
01:59:21 mehr ausbauen, bevor sie neue Sachen addieren. Ich glaube, das wäre ein smarter Move von Grafton an der Stelle. Ja, ich denke, du kannst es jetzt auch noch gar nicht so richtig wissen. Also ich glaube, die Roadmap geht bis Anfang 26, also so ein Jahr ungefähr. Und es ist, glaube ich, also jetzt wird es ja erst mal so öffentlich. Also die haben auch von den Creatoren ganz viel Feedback auch eingeholt, von mir auch und so. Ich konnte da ganz viel, also wirklich super Team.
01:59:50 auch sehr offen und du wirst auch nicht irgendwie abgewatscht, sondern die sind wirklich interessiert und so auch, was du sagst und wie du das denkst und die geben dir dann auch Feedback und
01:59:59 Wir versuchen das ein bisschen rauszuhören. Wie findest du das jetzt wirklich? Also wie denkst du darüber? Und dann machen die so Vorschläge, wie willst du das dann finden oder so? Und sollen wir in die Richtung gehen oder in die Richtung? Das ist total cool, was die da mit den Creators auch machen. Und wenn das jetzt mit dem Early Access ja auch, und das wollen sie ja damit ja auch erreichen, dass es jetzt quasi an die Community geht und dann quasi so Feedback gesammelt wird in der Breite und die sich dann darauf konzentrieren können, um das Spiel quasi
02:00:29 so das letzte Drittel, will ich es mal nennen, so quasi entwickeln können durch dieses Feedback und die Prioritäten dann aus der Community dann auch richtig wahrnehmen. Und dann haben die, glaube ich, erst mal sehr viel Arbeit vor sich und noch mehr Punkte, die quasi dann gefordert werden von den Leuten. Und dann muss man erst mal gucken, was das ist und wie lange das dann braucht. Deswegen, da wird absehbar.
02:00:54 Ich würde jetzt mal grob schätzen, wie gesagt, das kann man eigentlich nicht, aber so grob zwei Jahre, denke ich, wird es dauern, bis das aus dem Early Access rauskommt. Würde ich jetzt so einschätzen, aber es ist je nachdem. Entschuldigung. Wir haben keinen Delay. Ich wollte nur sagen, ich finde es, um auch mal den Early Access ein bisschen zu loben, ich finde es gut, dass die damit raus sind. Ich finde es gut, dass das keine so ewig lange
02:01:22 Wir kündigen jetzt an und dann ist erst mal Stille. Es wurde, glaube ich, Ende 2023 angekündigt und danach gab es eigentlich immer recht schnelle PR-Beats, wo sie dann neue Informationen irgendwie gezeigt haben. Dann konnte man es ja auch ausprobieren. Den Charakter-Editor konnte ja jeder runterladen. Auf der Gamescom konnte man es anspielen. Und jetzt ist es dann tatsächlich schon draußen nach einer Verschiebung.
02:01:46 Trotzdem ist es da und ich glaube, das ist super, super wichtig. Wir haben es gerade einfach sehr viel zu tun mit Sims-Konkurrenten, die Potenzial haben und die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, wie Paralives, Live by You und dann eben Insoy. Aber Live by You, weg vom Fleck wieder. Paralives, keine Ahnung, ob wir jemals da irgendwas zu sehen bekommen. Ich berichte, ich glaube, das war eines meiner ersten so großen eigenen Themen, die ich betreut habe.
02:02:13 Ich feiere sechs Jahre im Jubiläum. Es dauert da wirklich, wirklich lange und Insel hat halt einfach sehr schnell gesagt, bam, bam, bam und hier ist es. Und das finde ich auch super wichtig. Man muss natürlich auch dazu sagen, Crafton, da steckt halt auch ein riesiger Publisher dahinter. Also das ist jetzt nicht irgendwie ein Indie-Entwickler wie bei Paralives, sondern ich glaube schon, dass da auch ordentlich Geld reingesteckt wurde, auch von Samsung und LG.
02:02:40 Aber es ist gut, dass es da ist und dass es jetzt noch weitergearbeitet wird. Ich glaube halt einfach nur, dass diese sehr gemischten Reaktionen von der Presse jetzt und auch von den Leuten, die das auch so ein bisschen beobachten konnten jetzt schon, dass das denen einfach nicht so gut tut. Es hätte halt einfach besser ausfallen können. Und ich glaube, da hätte ich mir noch einen Ticken mehr...
02:03:06 Transparenz gewünscht in der Kommunikation, dass sie halt sagen, dass sie nicht nur anpreisen, welche Sachen es geben wird irgendwann und woran sie arbeiten und was alles an coolen Mechaniken reinkommt und so, sondern dass sie halt wirklich dann sagen, hey, das ist unser Fokus gerade, Character Creator und Baumodus und der Live-Modus wird halt einfach noch sehr, sehr stark ausgebaut.
02:03:29 Ich glaube, was auch noch wichtig wäre, weil wir jetzt schon über so vieles geredet haben, man kann immer noch mehr sagen. Aber vielleicht kannst du auch gleich dazu was sagen, Daniel, weil du es vielleicht noch mal anders aus deiner Perspektive siehst. Aber wir haben ja jetzt Insoy auch super viel verglichen mit Sims 4 und was es im Kontext dazu schlechter macht, was es vielleicht auch besser macht. Und ich glaube auch kurz vielleicht noch mal wichtig ist zu erwähnen, Sims 4 ist ja auch nicht perfekt. Nee, überhaupt nicht. Und wenn wir Insoy damit vergleichen, heißt es nicht, dass...
02:03:58 Sims 4 das perfekte Lebenssimulationsspiel ist. Ich glaube, das wäre vielleicht auch nochmal ein Punkt, den man kurz ansprechen sollte. Auf jeden Fall. Also die Sims 4 hat so viele Bugs immer wieder. Es ist teilweise echt grottig, was wir für Releases hatten. Wenn ich jetzt mal an Hochzeitsgeschichten kurz einwerfen darf, das hat einfach überhaupt nicht funktioniert, das System. Wir haben immer wieder Fehler drin. Es ist halt auch Lebenssimulation.
02:04:25 extrem schwierig, weil du so viele, es ist halt nicht linear, also du hast so viele Möglichkeiten, die ineinander greifen, Systeme, die parallel laufen, dann hat er noch dieses Merkmal und dann diesen Beruf und wenn er dann, na dann kommt er ins Gefängnis oder so und dann hast du da noch und dann wird er eingeladen zu einer Party, während er im Gefängnis ist, dann musst du das wieder abfangen, dass das nicht, na das ist wirklich, also da können so viele Sachen einfach passieren und für Entwickler ist das der Horror, wenn man so ein bisschen Einblick hat, was da diese Ungewissheiten oder diese Möglichkeiten, die
02:04:54 alles passieren könnte. Und das potenziert sich dann ja auch, weil es ist ja so viele Dinger, die da ineinander greifen. Und also wirklich größten Respekt, was die da geschaffen haben. Ich hätte es auch nicht für möglich gehalten. Ich glaube auch, weil es so schwierig ist, sehen wir ja keine anderen Konkurrenten. Also bis jetzt. Und also wirklich krass auch. Und ich denke auch, das Spiel hat so viel Potenzial.
02:05:20 wie es sich entwickeln kann. Wir haben jetzt diese Baukästen, die so ein bisschen ineinander greifen auch und so diese erste Basis. Und ich bin mega gespannt, in welche Richtung sich das entwickelt und wie die das dann machen. Ich glaube, dass wir dann auch darüber entscheiden, ob das irgendwie einen Einfluss hat oder ein größeres Stück vom Kuchen hat in diesem Lebenssimulationsmonopol oder eben nicht.
02:05:47 Und ich freue mich mega drauf, weil ich finde, EA sollte auch mal so ein bisschen ein paar auf die Finger bekommen und mal auch sehen, hey, guck mal, wie machen die das? Und was könnten wir davon vielleicht auch lernen? Und INSWI, andersrum ja auch, hat von Sims 4 auch dann geguckt, wie machen sie die und als Referenz bestimmt benutzt, weil es gibt nur diese eine Referenz so eigentlich.
Karma-System und Potenzial für Alleinstellungsmerkmale
02:06:0802:06:08 Und haben das dann gesagt, okay, das übernehmen wir vielleicht oder das machen wir so ein bisschen anders, weil das finden wir nicht so gut und das entwickeln wir weiter. Also es ist schon sehr spannend, diese Zeit jetzt auch, zum ersten Mal eigentlich. Und ich freue mich da wirklich drauf. Ich finde, also gerade, wo wir über Potenzial sprechen, ich finde auch einen Punkt, da haben wir jetzt irgendwie noch gar nichts drüber gesprochen, der Insel sehr stark von Sims abhebt, ist das Karma-System. Weil dieses Karma-System...
02:06:34 Das funktioniert ja nicht nur für deinen Säu oder halt deine Familie, sondern eben für die ganze Stadt. Es ist quasi, als wäre die Stadt so ein lebendiges Wesen und du steuerst das alles. Du kannst ja auch sehr viele Regler bei der Stadt einstellen, dass zum Beispiel Beziehungen knüpfen, schwieriger wird, dass irgendwie die Stadt super verdreckt ist, dann werden alle krank. Hier sehen wir gerade, dass der Fernseher brennt. Das ist, weil technische Geräte, ich habe es auf extrem eingestellt, dass technische Geräte kaputt gehen. Und das ist jetzt das zweite Mal, nachdem der Brand gelöscht wurde.
02:07:03 direkt wieder in Flammen auf. Das funktioniert zumindest schon mal. Aber die Idee dahinter finde ich halt super, super spannend, weil wenn du am Ende deines Lebens viel zu viel schlechtes Karma angespart hast, dann wirst du zu einem Geist. Dieser Geistspielmodus soll auch noch irgendwann nachkommen, gerade ist er noch nicht drin. Aber je mehr Geister deine Stadt hat, desto schwieriger wird es dann halt auch eben positive...
02:07:32 Beziehungen zu knüpfen, positive Momente zu erleben. Und das ist alles so ein bisschen hängt damit oder soll in Zukunft etwas sehr viel stärker damit zusammenhängen. Und das finde ich eine sehr, sehr interessante Idee, die halt so in Sims nicht vorhanden ist. Und ich glaube, da können sie auf jeden Fall sich nochmal richtig krass von abheben, wenn sie sagen, hey, bei uns ist das halt eine Lebenssimulation, wo du die ganze Stadt steuerst. Und wenn sie da noch mehr auch Inhalte reinbringen, da gibt es...
02:07:59 bestimmt noch viel, viel mehr Ideen, mit denen man experimentieren kann, wie sich das sowas umsetzen lässt. Aber den Gedanken finde ich auf jeden Fall sehr spannend. Bin sehr gespannt, was sie daraus machen. Das ist so übergreifend, das ist total genial eigentlich, dass du nicht nur auf deinem eigenen Grundstück simulierst, sondern wirklich diese ganze Stadt und dieses übergreifende
02:08:25 Das bringt dann auch diese Potenziale rein. Was passiert dann, wenn das so ist? Und was machst du dann? Und wenn du alles ganz schmutzig machst, kannst du so eine Zombie-Welt machen, wenn du willst. Oder so ein bisschen in die Richtung spielen, so survivalmäßig die Stadt aussehen lassen. Du kannst die Bäume ja auch ersetzen und alles. Also so wirklich eine komische Balance mit Panda-Dingern an den Himmel oder Jupiter-Monde.
02:08:48 projizieren oder was weiß ich. Also du kannst es wirklich sehr frei gestalten, dass es um Sims überhaupt nicht geht. Und das wäre dann auch so ein Alleinstellungsmerkmal. Ich glaube, das brauchen die auch, weil eine Kopie von Sims wäre ja auch irgendwie langweilig. Wenn du es nur kopierst, dann brauchst du gar nicht damit anfangen. Die müssen irgendwie so ein eigenes Ding auch irgendwie machen. Nicht nur über die Grafik oder den Realismus, sondern auch über so Funktionen, Tools oder was auch immer. Und das ist ganz wichtig, denke ich, dass das
02:09:16 nicht irgendwie ein Klon ist, weil das Original gewinnt dann immer das, was zuerst da war einfach. Ich glaube, letzten Endes sollten wir InSoy weniger mit Sims 4, sondern mit Sims 1 tatsächlich vergleichen, weil basically hat Sims 1 auch nicht mehr gehabt. Und ich bin auch der Meinung, dass die nächsten Generationen, dass das deren Sims einfach sein wird. Also ich glaube, dass es ein
Fazit und Ausblick auf die Zukunft von InZoi
02:09:4002:09:40 wirklich so ein Generationsunterschied dann auch sein. Einfach die Leute, die mit Sims aufgewachsen sind, werden es immer mit Sims vergleichen, aber die Leute, die mit Sims nicht aufgewachsen sind, und da kommen jetzt viele, die werden zu Insel vielleicht zuerst hingreifen und sich denken, das kann schon einiges, was ich mir wünsche eigentlich von einem Spiel. Und ja, wir müssen jetzt leider Schluss machen, denn ich weiß, wir könnten auch stundenlang quatschen, aber unser Fazit ist, glaube ich, klar. Oder auch nicht.
02:10:09 Oder auch nicht. Ich glaube, dass die 40 Euro...
02:10:14 eine Investition in die Zukunft sind, denn ich glaube schon, dass da noch viel kommen wird und dass da noch viel daran gearbeitet wird. Daniel, danke dir, dass du zugeschalten hast oder eingeschalten hast und mitgeredet hast. Es war mir eine große Ehre, dass du dabei warst. Danke auch euch, Magdalena. Magdalena und Nathalie, so. Hallo. Eineinhalb Stunden später, ich bin schon ganz vorbei. Danke auch an die Leute, die das VOD eingeschalten haben. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Wenn euch das Video gefallen hat, gebt gerne ein Like und wenn ihr wollt, könnt ihr...
02:10:43 auch kommentieren, ob ihr euch Insoy kaufen werdet und in diesem Sinne verabschiede ich mich mal von den Leuten im BUD und für die anderen Leute, wo jetzt der Cut passiert ist hoffentlich, geht es jetzt noch weiter, denn wir spielen jetzt natürlich noch Insoy und ich hoffe ihr bleibt dran, wir machen nur eine ganz kleine Pause, um umbauen zu können. Bis gleich!
02:18:53 Löchenpupöchen, da sind wir wieder. Wir haben es uns gemütlich auf der Couch gemacht. Ich habe hier ein richtig krasses Gaming-Setup jetzt, denn wir wollen mit euch Insoy zusammen spielen. Nochmal hier der Hinweis gerne, wenn ihr noch Fragen habt oder Wünsche zu Insoy, dann gerne mit Ausrufezeichen Frage. Und ansonsten legen wir los, oder? Wir sind immer noch in unserer Lusten-Dreier-Runde. Das kann quasi alles super werden.
02:19:17 Ich würde sagen, wir machen das einfach so. Ich spiele und ihr könnt gerne so ein bisschen Backseat gamen. So wie wir es jetzt mal gemacht haben. Ich will auch sagen, es wird langsam zur Tradition, dass ich meine Brille vergesse für diese Streams. Das heißt, ich werde einfach nichts lesen können, was da steht. Ihr müsst bitte vorlesen. I'm gonna do it. Wir sind jetzt eben... Wir sind eben Character Editor. Wie hast du es gerade eben genannt?
02:19:43 CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI CREATE A ZOI
02:19:54 So, was wollen wir machen? Welche Altersgruppe, auf was habt ihr Bock? Also ich hätte ja echt Bock, die Idol-Karriere ein bisschen später vorzustellen, weil ich die sehr lustig finde. Und das geht nur bei jungen Erwachsenen. Frechheit. Machen wir doch einen jungen Erwachsenen. Das heißt, ich kann kein Idol mehr sein. Du wirst dann, ich glaube, in so einer Management-Position. Ich kann nur noch...
02:20:15 Management machen. Ich fand es aber cool, dass sie meine Schwangere soll nicht rausgekickt haben. Oh, das ist cool. Im achten Monat schwanger kann ich immer noch diese Choreos machen. Ja, sie hat ihr Kind dann auch in der Küche bekommen beim Job. Backstage in der P-Küche, dann und dann auf die Bühne zurück. Wie wollt ihr unseren soll denn nennen? Doodlesack. Ja, okay, ich würd grad sagen, macht den Random Generator, aber Doodlesack ist so ein schöner Name. Oder wir machen eine Verbindung aus unseren Namen.
02:20:43 Ah, das könnten wir auch. Das ist Nathalie Magnair. Manair? Ah, das ist die Anführung. Irgendwann na.
02:20:53 Irma Na ist ein guter keltischer Name. Wir nennen sie Vorname Irma, Nachname Na. Okay. Na dann, ja. Oder? Finde ich geil. Irma Na. Ist ja auch irgendwie leicht koreanisch, oder? Dieses Na. Vielleicht. Dann haben wir hier eben die vorgefertigten Sois gelernt. Sollen wir uns da einfach mal irgendeine als Vorlage schnappen? Yay.
Charaktererstellung: Ein Idol wird 'verunstaltet'
02:21:2302:21:23 Welche wollen wir denn nehmen? Welche Dame? Oh, die ist doch cute. Die da? Sind alle sehr cute. Die sehen halt alle richtig süß aus. Wir nehmen mal die und verunstalten sie, oder? Verunstalten? Okay. Würde ich mal sagen. Wir machen mal die Brille weg, weil mich stört das sonst beim Erstellen. Yes. Do it. Dann Gesicht. So, hör mal. Was machen wir? Erstmal den erweiterten Modus, glaube ich. Ja. Wo mache ich den nochmal? Da unten. Rechts, genau. Teilbearbeitung. So.
02:21:51 Also ich finde, die Lippen, die können was anders sein, wa? Ja. Ich hätte sie ganz schmal gemacht. Ja, dicke Lippe. Soll sie glücklich sein oder eher so? Sie ist das traurigste Idol der Welt. Ja, sie ist das traurigste Idol der Welt. Das finde ich gut. Wollt ihr sie schmal haben oder eher so? Ich finde sie gut so. Was sagt ihr zu der Nasi?
02:22:18 Ich habe ja ein ganzes, ganz großes Problem mit hässlichen Nasen. Deswegen bin ich ganz froh, wie die Nase gerade ist. Aber wenn du mich leiden sehen willst... Ja, oh mein Gott, nein! Ich wollte gerade sagen, Stupsnase finde ich gut. Ja, ist okay. Also ich finde sie schon sehr gut. Und sie muss ja auch genug Luft bekommen beim Singen. Ist ja auch richtig. Schon auch für ein Schweinchen. Oh, sie ist ja doch. Das finde ich schick. Okay, gut. Also als wir gesagt haben, die heißt Irmana...
02:22:44 direkt dieses Bild vor Augen gehabt. Krass, ich hatte ein ganz anderes. Ja? Ja. Das Na im Nachnamen steht da tatsächlich auch für Nase. Ach so. Ja, ja, ja. Aber ich finde hier vielleicht noch so ein... Ja, so lange es keine Hexennase gibt. Oder so eine Ski-Rampe. Ja, sowas ist cute. Das ist noch halbwegs okay. Ich finde es auch gut, dass man dann die Nasenhaare leichter zupfen kann.
02:23:10 Tatsache, daran haben wir natürlich auch gedacht. Ja, natürlich. Augen ist jetzt die Frage. Wir müssen jetzt eigentlich, weil jetzt gerade ist viel Nase und viel Mund, machen wir jetzt die Augen auch viel? Ja. Oder machen wir die? Die Augen sind der Spiegel zur Seele und sie muss mit dem Publikum connecten. Man sieht ja durch die Nasenlöcher noch nicht genug. Aber sie muss doch mit dem Publikum, sie muss bis ganz nach hinten in die letzte Reihe sehen können. Wie mache ich die denn jetzt aber groß? Das habe ich auch noch nicht rausgekommen. Kann man gar nicht wirklich größer machen, oder?
02:23:38 Du kannst nur die Lieder irgendwie größer zupfen, aber irgendwie. Boah, jetzt sieht sie aber echt ein bisschen cursed aus, ne? Ich kann nicht zwinkern. Oh Gott. Oh Gott, gleich flinge die Augen raus. Ja doch, aber so finde ich gut. Ja, so sieht sie auch gut und weit. Ja, und riecht auch gut. Und riecht, ja. Wir verstärken ihre Sinne quasi.
02:24:05 Aber dann müssen die Augenbrauen, machen wir sie böse oder machen wir sie so, oh nein. Das ist ja der traurigste Arme der Welt. Oh nein, ich sing so schlecht, aber nicht so gut. Das tun sie halt wirklich nicht so gut. Ja, den Durchblick. Welche Haare wollen wir ihr geben? Oh, ich hätte gern pinke Haare. Pinke Haare? Ja. Aber erst mal Frisur. Erst mal Frisur, ja.
02:24:31 Ich bin ein großer Pigtail-Fan. Ich glaube, als Idol musst du mit sehr viel Haaren so hin und her schwingen. Ich finde so Zöpfel im Prinzip ja auch nicht schlecht. Weil die stören doch noch nicht beim Singen. Das sind aber auch alle sehr süß. Das ist meine Lieblingsfrisur. Die ist so cute. Die sollte ich mir auch mal machen. Ich mach dir irgendeine. Doch die einzige mit Locken und langen Haaren tatsächlich. Ich fand die super schön. Und die ist auch cute, ja. Aber das ist beim Singen kontraproduktiv. Ja, Tatsache, ne? Eigentlich müsste man so einen Pferdeschwanz oder sowas nehmen tatsächlich, oder?
02:24:59 Vielleicht kann der Chat ja entscheiden. Stimmt. Wollt ihr lieber... Ihr dürft auch mitmachen. Ja. Chat, chat. Zeitpunkt. Lang, mittel, lang. Zeitpunkt finde ich lang, mittel, lang. Man kennt es. Die Zeitpunkt. Die Haare, ja.
02:25:17 Naseputzen durchgespielt, ja, ja. Corona-Test gar kein Problem. Die spürt das gar nicht. Stimmt. Oh ja, ja. Das Glas ist so toll. Glatze, wuschelig. Stimmt, das Samz. Das ist voll das Samz geworden. Ja, toll. Ich mag die Frisur. Ich sag's, wie sie ist. Oder diese zwei Knödel auf dem Kopf. Oh, die zwei Knödel auf dem Kopf. Ja, das ist süß. Es gibt aber immer mehr Schweinchen.
02:25:46 Warum nur? Ich habe eine Fun-Anekdote zu Schweinen. Ich habe in meinem ersten Studium 3D auch gehabt und da mussten wir ein Tier animieren und ich habe ein Schwein gemacht und dann habe ich ihm eine Schinkentextur gegeben. Oh mein Gott. Es sah aber echt gut aus zu einem Schweinchen. Armin, wir haben hier ein KI-Tool. Oh mein Gott, geben wir hier eine Schinkentextur.
02:26:17 Das ist schon wieder so küsst. Das ist schon wieder ganz schlimm.
Details und Accessoires: Sommersprossen, Sterne und schwarze Lippen
02:26:2102:26:21 Ich finde aber diese Sommersprossen voll passend. Ich auch, ich mag die. Das haben wir gar nicht gesagt vorhin im Talk, aber ich finde so diese ganzen Narben und Textur und Sommersprossen auch sehr schön gemacht. Ja, wir hätten locker noch zwei Stunden reden können, hatte ich das Gefühl. Sollen wir ihr so richtig doll Sommersprossen machen? Ja, ist doch cute. Ich finde es gerade, ich muss kurz auf den Chat eingehen, ich finde das ein riesiges Kompliment, dass wir gerade mit Gronx...
02:26:47 auf die Kardella so ein bisschen in eine Familie geworfen wurden. Dankeschön. Dankeschön.
02:26:56 Eigentlich wäre es voll süß, wenn sie irgendwie sowas... Oh, die Sternchen sind so süß. Oder es passt irgendwie so zu ihr. Ich bin so froh, dass diese Pickelsterne jetzt langsam zu uns ins Geschäft kommen. Aber warum sind die schwarz bei uns? Ich habe bis jetzt nur schwarze gefunden. Oh mein Gott, I love it. Vielleicht ist sie auch Gerals verlorene Tochter. Könnte auch sein.
02:27:23 Sie sieht nicht so aus wie ein Wolf. So die Schweinschwule. Was für eine Augenfarbe sollen wir ihr denn geben? Wollt ihr so crazy stuff oder eher so? Gibt es so eine Herzpupille eigentlich? Nee, leider nicht. Das hätte ich gern gehabt. Aber so Sterne gibt es, oder? Ja, der Stern da. Ich finde den Stern cool. Das schreit Idol für mich. Tatsache, ja. Ja, sie will ja ein Star werden. Ja, sie hat immer nur die Sterne.
02:27:46 Okay, Make-up. Ich finde, sie braucht einen sehr intensiven Lippenstift. Ja, die Lippen müssen ja auch tun, gut. Ja, perfekt. Oh mein Gott, da schaue ich einmal in den Chat und dann... Das ist furchtbar. Sie hat rote Lippen. Aber das Clash gar schön. Das Clash wirklich. Das ist jetzt, come on, irgendwo müssen wir uns an ästhetische Grundprinzipien halten.
02:28:10 Wo ziehen wir die Kräste? Ich zieh die Kräste. Oh, das ist schön. Aber das ist zu... Ich mag das Glossy auch gerne. Ja, das ist zu fadig. Das blendet.
02:28:23 Boah, zürkisene Lippen fände ich auch wild. Oder weißt du, worauf ich tatsächlich gerade abführe? Schwarze Lippen. Oh, dann ist sie edgy. Ja, aber ich habe es noch nicht hingekriegt, mit dem wirklich ganz schwarz zu machen. Bei mir sah es immer komisch aus. Okay, gut, bei dir sieht es gut aus. Oder? Ich finde es geil, ich liebe schwarze Lippen. She edgy. Very edgy. Love her. Innerhalb von zwei Sekunden.
02:28:50 Das war dein Laptop. Ja, das war wirklich mein Laptop. Es ging einfach wirklich nicht. Sie wollen ihren Körper machen. Ja, sie ist ja durchtrainiert als Idol. Sie muss ja sehr fit sein, sehr viel tanzen. Sowieso. Ähm, was sind denn die Muskeln? Irgendwo gab's hier. Dabei Körperformen kannst du, glaube ich, auch. Oh ja. Nee. Ja. Nee. Nee. Das sind schon ziemlich harte Muskeln, oder? Das ist mehr Bodybuilder als Idol.
02:29:19 Das ist, glaube ich, noch so ein mittleres Mal. Fände ich aber auch interessant. Es gibt einen Wrestler, der in einer Idol-Gruppe mitgesungen hat, eine Zeit lang. Sie waren sehr cool, Ladybug heißen die. Nicht immer nah. Nein, nicht immer nah. Wir machen sie zum traurigsten Idol, die aber richtig Schläge verteilen können. Ja, geht schon. Ich finde es geil, ja. Finde ich gut. Jetzt müsst ihr mir aber ihren Body auch shown. Ja, das zu Baggy.
02:29:46 Ja, so finde ich es immer besser. So. Was geben wir ihr denn? Sie muss auf jeden Fall, man muss sie ja sehen. Auf jeden Fall bauchfrei. Ja, stimmt. Welche Farbe? Also mit den Haaren haben wir uns da schon sehr limitiert, was wir anziehen können. Das stimmt. Schwarz finde ich eh gut. Ich finde Schwarz gut, oder?
02:30:10 Weil sie ist ja auch traurig, ne? Ja, das ist ja die Farbe der Traurigkeit. Ja, das ist der traurigste Emu-Idle-Bodybilder. Aber eigentlich so eine Jacke drüber, da macht ja dann alles weg. Oh, die ist cool. Die ist cool, ja. Das ist cool, aber dann sieht man ihre Muckis nicht. Die Leute müssen ja Angst vor ihrem Bizeps haben. Aber können wir das nicht bearbeiten, dass wir die Ärmel halt gut machen? Ja, stimmt. Du kannst bei Fertigen doch die Ärmel kürzen. Unten? Oh, ich seh's ja nicht. Hier, ne? Ich kann's zwar nicht lesen, aber ich weiß, dass es da sein muss.
02:30:37 Helper, was soll jetzt passiert? Business chic. Ich will kein Business chic. Ich dachte, das geht so im fertigen Modus gleich. Aber scheinbar fertigt man das in seiner eigenen Jacke. Ich glaube, du fertigst dein eigenes Ding und kannst es dann abspeichern. Ach so. Ich glaube, das ist jetzt wahrscheinlich zu. Nein, das ist jetzt zu. Wir sollten auch nicht ewig einen Charakter-Editor verbringen.
02:30:58 Aber andererseits haben wir auch Zeit. Wie lange machen wir das? Eine Stunde? Bis zu neun. 21 Uhr, genau. Ja, dann können wir doch noch ein bisschen. Eine Hotpants noch, oder? Sie muss ja ein Poppes haben, nicht wahr? Ja, natürlich. Klar, sie muss ja auch was shaken auf der Bühne. Yeah. Twerky, twerk. Ja, das ist doch jetzt schon viel besser. So. Ist bequem bei ihr. Sie braucht kein Sitzkissen.
02:31:26 Aber eigentlich fühle ich eher ein Rock, oder? Ja, Röckchen. So ein richtig... Warte, was können wir denn da machen? Eigentlich finde ich den richtig cool. Ja, der ist echt cool. Schaut mal, hör mal. Finde ich mega, liebe ich. Und Schuhe. Ich finde diese Overknee Socks cool. Ja, das stimmt. Und da irgendwas damit kombinieren. Die da, ne? Die da mag ich auch gerne. Ja, das sind cool, ja. Was könnte man da denn ganz gut... Upsatzschuhe sind da zwei. Upsatzschuhe sind fantastisch.
02:31:56 Das sieht doch ganz gut aus. Die Boots finde ich immer cool. Dann lass doch die direkt nehmen. Ja, super. Dann das nächste.
02:32:05 Business? Oder so richtig ernst. So was zu lassen? Geht sie damit dann idolmäßig in die Arbeit? Ich glaube, da müssen die sich eh umziehen. So was zu lassen? Ja, das ist fantastisch. Schule.
02:32:30 Das habe ich noch nicht ganz, achso, falls sie studieren, weil wir machen ja eine junge Erwachsene, oder? Ja, wir können studieren, genau. Aber da sieht man halt ihren Bizeps nicht, das ist ja gar nicht. Ich meine, sie wird eh nicht studieren, weil sie ja Vollzeit Idle ist, deshalb ist grad egal. Aber trotzdem, so viel Zeit müssen wir haben. Mach doch da unten diesen Sportbra.
KI-Texturen und Outfit-Gestaltung: Von Kuh-Textur bis Schweinchen-Look
02:32:5002:32:50 Bra. Da links. Ui. Damn. Und vielleicht können wir hier mal kurz diese Funktion zeigen mit der KI-Textur. Guck mal, eine Kuh-Textur. Ist das nicht? Okay, ich sehe es nicht, aber es ist Leopard. Wo macht man das nochmal? Ich glaube, aufs Farbrad musst du. Also ganz normal, wenn du das anpassen würdest. Und da müsste irgendwo was stehen, was ich nicht lesen kann. Meine Textur da links. Ah. Ja.
02:33:19 Da, oder? Ja, bestimmt. Ich habe es noch gar nicht genau. Ja, und das auf Englisch am besten. Weil ich glaube, das kann deutsche Begriffe noch nicht so... Big! Ich liebe es. Oh mein Gott, ich bin so gespannt. Oh mein Gott, please do it.
02:33:43 Ah, warte mal. Oh, Sahne, es ist auf dem Ding drüber. Ähm, warte mal, wie mach ich? Vielleicht, wenn du das auf alles anwendest oder so? Ja, ja, ich lasse mir auch gerade, uno momento. Ja. Wow, das sieht doch eigentlich echt Fashion, das sieht ein bisschen Lady Gaga-Style aus, oder? Ja, für dieses eine. Wie das Fleischkostüm, ja. Voll, voll, voll.
02:34:02 Ja, lassen wir so. Fantastisch, super. Es sieht nicht mal so gross aus, wie ich es mir vorgestellt habe. Ich glaube, da kannst du noch ausbauen mit dem, was du da eintippst. Ja, gross bacon. Gross bacon. Schinkentextur. Flash. Machen wir hier, warte mal, ich habe eine Idee. Was ist, wenn wir hier dann einfach Schweinchen machen? Stimmt, Lady Baby war die Band. Danke, nicht Lady Bug. Große Empfehlung an dieser Stelle. Aber die haben leider den...
02:34:28 hat Heavy Metal Wrestler rausgekickt aus der Band und sind eine langweilige Idol-Band geworden. Sad. Jetzt habe ich nicht gesehen, was du eingegeben hast. Oh mein Gott! Oinkies! Schweine hinter Gitter. Das ist so süß. Ich würde den kaufen. Mein Lieblingsschwein ist das ohne Gesicht.
02:34:56 Ui, das ist jetzt die Party-Feten-Outfit, ne? Ja, da muss sie das Hochzeitskleid tragen. Sowieso, stimmt. Also sie ist schon sehr extra, ja. Doch. Aber nicht in Weiß, natürlich. Nein, nein, nein, wir sind ja kein herkömmliches. Oh, das können wir nicht umändern. Ja, das ist das, was so ärgerlich ist. Na gut, dann halt in Weiß. Oder wie machen ihr das hier?
02:35:21 Finde ich auch gut. Ja, so ein türkisen Anzug oder so. Ja. Der muss ja auffallen. So ein 80s, so ein Miami-Wise-Anzug. Das kann man auch nicht ändern. Aber den drüber, oder? Okay, den kann man ändern. Ah, der ist auch... Okay, welche Farbe wollt ihr? Türkis. Ich glaube, das geht ganz gut mit lila und dem schwarzen. Oh, fancy, fancy. Slay. Slay, girl. Oh.
02:35:45 Hose aber dann auch noch, oder? Ah, das geht gar nicht. Oh, nee. Ah, dann würde ich das fast schwarz lassen, damit es irgendwie noch so farbvoll ist. Irgendwo muss das Modem sein, von der du da gesprochen hast. Ja, genau. Ja, ja, doch, doch. Wollen wir die, warte, die Kette sieht man ja jetzt eh nisch. Aber hier die Ohrringe. Oh, Nägel haben wir doch gar nicht gemacht. Die Nägel sind ganz richtig. Hallo bei Aldous. Aber das müssen wir hier auf jeden Fall noch machen. Ja, ja. Sie muss auch bei jedem Outfit andere Nägel haben. Das geht ja gar nicht.
02:36:13 Boah, ne. Ne, komm, die Schwarzen natürlich. Hier so richtig schwarze Kleinen, oder? Ja, aber die mit den Sternchen daneben finde ich mich auch cool. Die da meinst du, ne? Die da, ja. Oh ja, die sind cool. Ich liebe die alle, wenn ich sie alle haben könnte. Wir machen das, weil wir können ja nicht zu viel Zeit hier bringen. Ja, das stimmt, stimmt. Dann welche machen wir hier?
02:36:30 Hier dieses Business Class liegt, aber ich würde dann schon mit so einem Muster das Ganze rechts oben oder so. Ich finde, das schreit Business. Ja, das schreit Business. So gehe ich immer in die Bank. Kann man hier? Ich hatte genau die gleiche Idee. Oh mein Gott, das wäre so gut. Ja! Oh mein Gott. Oder du machst hier die Schweine auf die Nägel. Das wäre auch lustig. Das wäre auch sehr süß. Man erkennt halt nichts.
02:36:57 Nimm den Bacon. Der Schinken ist besser. Zum Schlafen zieht sich der Nägel aus. Das mache ich auch immer.
02:37:08 Ja, da können die Nägel ein bisschen atmen. Ja, ja, ja doch. Da lackieren wir sie noch weiß vor dem Schlafen. Okay, hier. Da hätte ich gerne so spitze Krallen. Ja, sowas finde ich. Ui, das ist schick. Ich liebe die. Von der Farbe her ganz cool. Ja, finde ich auch. Mir gefällt es. Okay, jetzt sind wir bei der Sportbekleidung. Da hatten wir ja nicht die normale Dinger. Da hat sie natürlich die längsten Alarmie. Kann man die Mustergröße von den Nägeln verändern, also dass man die Schweinchen größer zieht?
02:37:38 Liebst, wie du denkst. Das denkt der Chat. Oh, die Mustergröße bei den Schweinchen verändern. Wartet mal, das war das Outfit, ne? Und dann die Nägel. Das finde ich so ein bisschen komisch, dass man immer zwischen Accessoire und Outfit wechselt. Und man kann nur eine Frisur wählen. Bei Sims kannst du für jedes Outfit eine eigene Frisur. Das fehlt mir auch noch ein bisschen. Und dann die Schweinchen.
02:38:03 Kann man da irgendwo einstellen, unten Mustergröße? Ja, da muss es gehen. Warte mal, ich habe die falschen Nägel ausgewählt. Wir wollten ja die, wo man... Die hatte ich vorher. Ich glaube, die hier waren es. Ja, genau, weil da gibt es nur eine. Und dann das. Links, glaube ich, steht Mustergröße. Ah, ich sehe es hier. Ja, genau. Ah, warte mal. Was ist das? Was ist das? Was ist das? Wirklich.
02:38:33 Ich gehe das nächste Mal in den Nagelsalon und sage, bitte machen Sie mir Schweine auf die Nägel. Ich glaube, so erkennt man es besser. Ja, doch, finde ich auch wichtig. Aber sie ist natürlich Vegetarierin. Klar, sowieso. Das ist alles ein Statement. Gesellschaftskritik auf den Nägeln quasi. Okay, was machen wir jetzt? Also hier musst du ja jetzt wirklich protzen, ne? Ja. Da geben wir ihr eine kurze Shorts, würde ich sagen. Auf jeden Fall, eng anliegend.
02:39:02 Shorts. Eine Shorts. Da gibt es nur diese Jeans-Shorts. Aber damit macht man keine Shorts. Aber wobei kann man die nicht... Ja, geht doch auch. Aber wenn wir die vielleicht ganz schwarz machen, dann sieht... Doch, das sollte aber eh gehen, oder? Meinen du die anderen auch? Ja, aber vielleicht sieht es ja nicht mehr... Aber oben ist eine schwarze in den Menüs, oder? Ah ja. Ja, oder? Ja, ist ein bisschen grau-schwarz. Übrigens finde ich es interessant, dass die Musik...
02:39:29 doch sehr ähnlich wie zu Sims ist. Findet ihr das nicht auch? Erstmal zum Haarstuhl. Ja, aber ich finde die sehr gut. Man hätte auch etwas Poppiges machen können. K-Pop zum Beispiel. Stimmt, ja. Aber ich mag sie eh auch. Aber ich finde, sie hat mich sehr an Sims erinnert. Das ist, das schreit irgendwie nach ihr. Ja, voll. Aber schreit der Bikini nach ihr? Da bin ich mir gerade noch nicht so sicher. Nee, irgendwie nicht so. Nee. Ja, der ist es schon der. Ja, der ist es, natürlich. Aber die Schlappen würde ich lassen, oder? Ja. Wir wollen ja keinen...
02:39:59 Das war jetzt das Sommer-Outfit. Das war das Sommer-Outfit. Das finde ich schon mal ganz gut. Wobei ich auch diese super kleine... Ja, Tatsache, Tatsache. Die da, ne? Oh, die ist der Hammer.
02:40:24 Ich liebe sie. Ich liebe diesen Charakter. Okay, was machen wir als Oberteil? Das ist doch keine sadistische Seite. Hallo, wir ziehen ihr was an. Wir machen hübsche Nägel. Sommeroutfit. Was machen wir da denn am besten?
02:40:47 Ja. Ja. So was. Ja. Schicken Rock. Mit einem Kleidchen sieht man ihre Apps nicht. Aber es gibt doch so Schulterfeile, Armfeile, oder? Aber die Apps am Bauch sieht man nicht. Aber das ist schon cute auch. Ich glaube, es ist okay, wenn man das nicht immer sieht. Na gut. Das finde ich süß.
02:41:13 Nee, ich glaube so in die Richtung. Da können wir natürlich wieder eine Bacon-Textur theoretisch draufgehen. Damit der auch schön schwitzt im Sommer. Ja, damit der auch nach was schmeckt. So ein bisschen angebratener Bacon dann. Vielleicht kannst du das ja eingeben. So Cooked Bacon. Ich bin jetzt nicht gespannt, was daraus kommt. Oh mein Gott.
Winter-Outfit und KI-Texturen: Bacon mit Schnee und Weihnachts-Vibes
02:41:3502:41:45 Ja, finde ich gut. Das ist jetzt der hier, ne? Ja. Schön. Oh, warte, ich glaube, ich habe eine Idee.
02:41:58 Ja, man sieht die Pflanzen, also die Pflanzen, die Blumentation, ne? Voll, aber warum? Aber es gibt dasselbe Kleid auch nicht. Oh, das ist doch cute. Da sieht man auch ihre Ärmchen besser. Ja. Ja, das ist doch neude. Ich hätte jetzt noch einen Spiegel dazu machen müssen. Ich mag deine Ideen, Iris. Und er guckt Bacon. With egg. With egg. Scrambled egg. Vielleicht nicht, dass es jetzt normal ist.
02:42:26 Warte mal. Oh, perfekt. Wo seht ihr da Eier? Hä? Da sind doch Eier. Da sind doch Spiegeleier. Ja. Ach hier, ich habe auf das Kleid geguckt. Oh Gott. Ja, finde ich geil. Finde ich gut. It's fashion. It's cold fashion. Boah, das ist halt... Also I gotta say, jetzt wo wir das so als Thema machen, auch, aber das muss man hier eigentlich... Natürlich. Auf mindestens im Rock. Wollen wir... Kann man denn?
02:42:58 Das klingt so. Das ist so gut. Ich schwör dir, morgen werden das alle Influencer tragen. Alle Fashion-Influencer. Lady Gaga hat's nicht geschafft, um das reinzumachen. Aber wir. Ich lieb's, oder? It's giving. Ich find's gut. Entschuldigung, ich hab grad das Mikro gehauen. Nicht ihr. Ihr hört mich nochmal an. Jetzt brauchen wir nur...
02:43:29 Für den Winter noch was, ne? Also die Hose passt mir nicht so. Es ist zu Baggy irgendwie. Und sie braucht schon ein richtiges Jäckchen, würde ich sagen. Ja. Da gibt es so ganz süße, eigentlich so fluschige. Fluschige? Fluschige. Weil fluschig und fluschig gleichzeitig. Die finde ich auch cool, die Daudenjacke. Oder das, ja. Aber ich habe eine Idee. Oh, oh, was kommt jetzt?
02:43:56 Für mich ist es immer noch eine Überraschung, weil ich es nicht lesen kann.
02:44:06 Okay, das macht keinen großen Unterschied, leider. Du kannst Burnt Bacon vielleicht noch. Aber ich dachte mir, weil im Winter, wir hatten ja jetzt im Sommer Burnt Bacon. Achso, ja stimmt, im Winter. Raw Bacon hat sie eingegeben. Ich meine, das sieht aus wie Raw Bacon. Kann man ja Meat versuchen. Warte mal, was ist mit, wenn wir... Ich will mal schauen, vielleicht macht das Spiel ja was raus, wenn man Cold Bacon eingibt. Ich finde es toll, dass wir die Umwelt zerstören mit unseren KI-Texturen. Nee, warte mal. Oder wir machen irgendwie...
02:44:35 Was ist mit Cooked Pig? Boah nee, das geht schon.
02:44:42 Was ist, wenn man Bacon with Snow eingibt? Oh ja, finde ich gut. Das ist wunderschön. Das ist Kunst. Ja. Ja, finde ich schön. Finde ich echt schön. Gibt halt eher so ein bisschen... Was ist das für eine... Das sieht aus wie Lachs mit Sahne. Ja, voll. Boah, ich habe so Hunger jetzt. Du kannst ja vielleicht Bacon with Christmas Heads. Ja, das ist gut.
02:45:10 Ich komme niemals aus diesem Kasach. Christmas Bacon.
02:45:17 Bacon, Christmas... Ja, das wird schon verstehen. Bacon ist im Christmas-Feeling, genau das. Ne, das sehe ich nicht. Das hast du nicht verstanden, Tade. Also lassen wir den Lachs. Ich finde, das bestrüht schon Vibes. Sie braucht auf jeden Fall noch eine Mütze. Ja. Schön. Sie haben nicht so Mützenmützen, ne?
02:45:46 Nee, das vermisse ich auch so. Warm fühle ich mich nicht. Aber einen Cowboy-Hut fühle ich auch schon. Aber welche Farbe? Oder Muster. Chat, habt ihr noch Wünsche? Ich weiß, wir haben es schon ganz gut vorgelegt. Vielleicht fühlt sich hier die Christmas-Vibes. Im Hut.
02:46:18 Was heißt Petersilie nochmal auf Englisch? Parsley? Parsley, ja. Parsley.
02:46:33 Ja, super. Ich finde auch einfach die Farbkombi, die ist es halt. Ja, da bleibt alles drin. Jetzt müssen wir die Schuhe eigentlich noch ein bisschen aufpumpen. Ich würde etwas Wärmeres an Schuhen geben. Gibt es nicht so lange Stiefel auch?
02:46:59 Aber wir können hier die geben und die halt aufpumpen. Was haben wir denn noch an Texturen? Kaviar. Aber ich glaube, das werden einfach nur schwarze Punkte sein, oder?
02:47:20 Ah, ja, ja. Klar, das sieht bei Döner auch immer aus. Gib mal Dürüm. Aber ich glaube, Dürüm ist ja so deutsch eingebraucht. Echt? Dürüm deutsch? Ja, stimmt, auf Englisch. Also auf Englisch heißt das bestimmt nicht Dürüm. Falafel vielleicht. Eine Pretzel. Mit P, glaube ich.
02:47:43 Ja, genau so. Ach, das ist KI, das checkst schon. Aktnotiz bitte, die drei Ladies nie wieder zusammen mit einem Karen Kessel. Oh. Ja. Ja. Das ist so schön. Ich lieb das. Ich lieb's. Ich lieb's. Aber jetzt ist das, jetzt bin ich, weil die Fotos gekommen ist. Oh, Krala de Vil mit Dalmatina muss das auch geil. Haben wir noch irgendwas? Ja, das wäre Fischhört hier. Ich wollte gerade sagen, das ist nur noch. Jetzt bin ich in den Geschmack gekommen. Ja.
02:48:12 Crayola DeVille. Crayola DeVille. Dalmation oder so. Vielleicht. Das Gesicht von Crayola DeVille. Das wäre aber auch nur gut. Gibt's da an, ja. So. Oh, das hat sie direkt übersetzt. Okay. Das ist gut. Ja, aber ich mag den Rand nicht, dann machen wir doch mal das. Ja, doch doch. Sehr gut.
02:48:39 Doch, gib Elden Ring ein. Also, you died. Aber das würde mich interessieren, aber ich glaube, das findet es bestimmt nicht, ne? Nee. Also, Schriften gehen nicht. Das habe ich schon probiert. Aber glaubst du, dass du es checkt, wenn man ein Spielchen eingibt? Nee, das kann ich mir eigentlich falsch. Ich glaube nicht, ne? Also, was würdest du da rausholen?
02:49:00 Ja, ja. Ja, so fühl ich mich, also das ist meine visuellen Gefühle, das sind quasi, wenn ich Eldenring spiele. Okay, dann haben wir das jetzt eigentlich, ne? Ja. Es braucht nie noch Eigenschaften. Genau, was wollen wir ihr da denn geben, der Ehemanner? Ja, der ist künstlerisch wahrscheinlich, oder? Ja. Stimmt, wo ist es nochmal hier? Ja. Ja, künstlerisch. Ja. Introvertiert, erfinderisch. Ja, ein bisschen shit. Ja, ist doch gut. Ja.
02:49:29 Eigenschaft auswählen. Ich finde es toll, dass wir laut dem Chat Gronkh schlagen im Charakter-Editur. Das ist ein sehr großes Kompliment. Ich weiß nicht, ob wir das annehmen können. Ja, same. Ich bin mir auch noch nicht sicher. Aber vielen, vielen Dank. Vielleicht sollten wir mal Gronkh einladen. Ja, ja.
02:49:56 Oh, Froschi, ey. Leben voller Kreativität, oder? Ja. Ja, ja, doch, doch. Da sehe ich sie. Okay. Oh, ich will ein Bächken. Abschließen. Der ist es doch. Guck mal, wir haben nur fast 40 Minuten. Ja. Dann kaufen wir jetzt ein Haus oder bauen wir ein Haus? Boah, ich glaube, bauen dauert zu lange. Ich glaube auch. Ein Haus kaufen ein bisschen.
02:50:23 Ja, ein bisschen einrichten, finde ich gut. Ich finde das übrigens unnervig, dass ich da links unten auf überspringen klicken muss, wenn ich einfach klicken kann. Ja, so faul bin ich. So faul bin ich.
02:50:44 Wo wollen wir hin? Oh, Blizz Bay hat halt diesen Freizeitpark. Das wäre eigentlich echt lustig. Ich hoffe, man kann da auch die Idol-Karriere machen, weil das habe ich nicht ausprobiert. Ja, aber wenn wir jetzt ein Spiel gecrashen. Idol-Karriere oder Freizeitpark, kannst du nicht beide sagen. Ist ja klar. Ich glaube, wir können sonst umziehen. Ja, stimmt. Bestimmt, irgendwie. Ich kann einfach nochmal den Hauspark.
02:51:14 Ja, jetzt crash ich wieder. Der PC geht auch grad voll ab da hinten in der Ecke. Okay, wo wollen wir hin?
02:51:29 Ja, direkt an den Strand, oder? Wollen wir ein Apartment oder so ein Häuschen? Ich finde eigentlich Apartment. Weil wir sind ja auch Fame, ne? Wir wollen ein bisschen Privatsphäre, ja? Ja, deswegen hätte ich eigentlich gedacht, ein Häuschen auf der Straße. Und außerdem sind wir noch ein Trainee-Eil. Naja, stimmt. Wir haben ja keine Kohle. Und die Schuhe sollen bitte, wer Schuhe im Haus anfasst, ne? Das geht gar nicht. Geht wirklich gar nicht. Nee. Es gibt manchmal einen Bug, dass die es trotzdem machen. Das macht mich wahnsinnig. Das geht nicht. Das geht gegen alles, was ich gelernt habe. Ja.
02:51:58 Gehen wir einfach mal ins Citynest Apartment. Ja klar, ich würde auch in einem Citynest-Game leben. Ich finde es auch toll, wie ich im Thema Schuhe bei mir zu Hause einfach oft mit Schuhen herumrenne, aber sobald ich die Grenze nach Japan überschritten habe oder in irgendwas japanisch ähnliches komme, dann bloß ich die Schuhe anziehe.
02:52:18 Nee, ich kann das nicht. Ich kann auch irgendwie so Klamotten, die ich draußen anhatte, nicht auf dem Sofa. Nee. Ich fühl mich ganz, ganz komisch. Ich komm nach Hause und zieh mich immer erst mal um. Haare hoch. Ja, Haare hoch. So richtig. Haare hoch und abschminken. Ja. Und diverse Sachen entfördern. Ja. Fingernägel abmachen. Ja, Fingernägel abmachen. Die müssen ja fürs Bett weiß gefärbt werden dann. Oh Gott, oh Gott, girl.
02:52:48 Was macht sie? Sie pinkelt wahrscheinlich gleich wohin. Das heißt, pinkeln die gar nicht so viel. Sie analysiert. Wichtig. Kann man daraus Bacon machen, fragt sie sich. Das muss ich erst mal nachschauen. Warte mal. Kann man aus Katzenbildern Bacon machen? Okay. Anyways. Was macht Sachen? Was wollt ihr machen? Was ist denn überhaupt unser Apartment? Das ist ganz schön schick. Das ist echt schick. Können wir noch so viel Geld haben? Warte mal.
02:53:17 Hä, ist ja übel groß. Ja, was hast du getan? Hast du ein Bürogebäude gemietet? Ja, ja. Du hast sogar einen Kamin im Schlafzimmer. Und einen Ventilator direkt hier. Was ist da los? Ja, falls der Kamin zu heiß ist, wird gleich den Ventilator anscheinend. Du hast zwei Schlafzimmer mit Doppelbänen. Aber wir haben noch immer 15.000 Miaozis oder wie die Dinger heißen.
02:53:37 Oder zahlst du da Miete? Wird das im Monat ab? Nee, also quasi, das Ding ist, sie entscheidet sich ja immer, ihre Nägel abzulegen. Und pro Nacht entscheidet sie quasi auch, wo sie schlafen will. Also hier eine Nacht. Hier, wenn du sad bist, dort, wenn du... Bisschen flatterig heißt es ja in dem Spiel. Aber wir sind traurig, das war nicht gut. Wieso sind die immer traurig? Achso, ja, das ist okay. Wir wollten ja, dass sie traurig sind. Aber hier ist Wohnungstür, da war das ja auch irgendwie.
02:54:06 Ja, aber ich verstehe dich. Hast du einen Geldcheat verwendet? Nee, die haben aber am Anfang glaube ich 70.000 oder so. Ja, aber ich habe mir ein Haus gekauft und ich hatte danach noch 1.000 über am Strand. Aber ein ranziges Haus und das ist ein wunderschönes Apartment und wir haben immer noch so viel Geld über. Ja, aber es ist halt nicht am Strand. Ja, das stimmt. Ist erst mal wichtig baden zu gehen. Im Handbuch aber auch. Gibt auch Prinzipien einfach.
02:54:30 Hast du schon den Feuermelder und die Alarmlage? Gibt es das überhaupt? Ja, das gibt es. Aber warte, wir wollten ja so oder so, ich habe sie jetzt erstmal nur in der Badewanne abgepackt. Wir können ja vielleicht an einem Beispiel irgendwie zeigen, was man halt machen kann mit dem Deko-Modus. Wollen wir ein Schlafzimmer einrichten? Ja, wobei ich sagen muss, ich finde sie schon sehr schön jetzt. Aber es gibt nicht so Bacon-Energy. Nee, das stimmt.
02:55:00 ich muss es nur jetzt erst mal sagt steuerung erst mal ein bisschen gewöhnungsbedürftig ich habe auch ein handicap weil der monitor so weit weg ist ja ja hier drauf ne und dann matratze kissen kopfkissen ich hätte gern die bettwäsche ist es dann oder ich glaube ja okay und
02:55:26 Aber ich finde, das mit den Spiegeleiern wäre auch schön. Das ist schon sehr special. Und du kannst jetzt das Muster noch rumschieben. Ich schiebe mal so, dass man die... Die blöde Lampe, ey. Ja, echt. Warte mal. Wo kann man... Hier jetzt so, ne? Oh mein Gott. Beautiful. Das ist so schön. Es ist wunderschön. Fantastisch. Schöpfer, sie lädt jemanden ein so.
02:55:51 Hefen besuchen. Mein Bacon-Bett und dann so, ja cool. Und er so, geil, Bacon. Ja, nee, finde ich gut. Ja. Oder? Ja, und dann hat er es.
02:56:04 Es muss ja auch die Kopfkissen oder die Kissen. Ich glaube, die Kissen sind es dann. Die müssen natürlich auch passen. Ist ja klar. Ja, klar. Schön. Das sieht super aus. Ich finde auch. Würde ich mir so hinstellen. Man könnte natürlich auch, ich habe gerade einen wunderbaren Vorschlag aus der Regie bekommen. Was heißt denn das auf Englisch? Dankeschön. Ich sehe es nicht. Sovage.
02:56:34 Oh Gott. Ja. Ja doch. Hatte sogar gleich Erbsen und so. Ja, das ist so gut. Warte, wir müssen es ein bisschen. Ja, das ist schön. Das ist beautiful. Boah, sollen wir so ein ganzes englisches Breakfast machen? Die Bohnen fehlen dann noch. Ja, hast du das Futter? Ja, du kannst die Kissen dahinter mit Bohnen machen. Ja, ja, ja, warte mal.
02:57:03 Genau, die Baked Beans. Von Heinz. Hier schöne Wurstkopfkissen. Danke. Der bekommt Frühstück im Bett eine ganz andere Bedeutung. Das ist super. Könnte auch nattwo sein. Boah, wie gut. Warte, aber das müssen wir kleiner machen, damit man es wieder... Ja, fantastisch. Dann brauchen wir aber das Futter. Welches ist das? Das ist das. Okay.
02:57:28 Was machen wir da drauf? Was fehlt denn jetzt? Brot oder so? Ja, Kaffee theoretisch hatten wir auch noch nicht. Aber warte, lass mal Brett machen. Ja doch, finde ich wichtig. Wir entdecken gerade dieses KI-Feature. Was sind das für Tomaten? Nee, oder? Doch.
02:57:53 Vielleicht irgendwie so Cut White Bread oder so? Toast? Toast ist eine gute Idee, ja. Pommes. Pommes. Ich liebe alles da gerade. Aber das ist auch süß. Das ist gut.
02:58:15 Das ist so ein cutes Design. Hallo? Da noch so Gesichtlein drauf. Voll süß. Stimmt, Potatoes fehlen auch theoretisch. Das Bettgestell. Oder der Teppich. Der Teppich auch noch, ja. Oder der Teppich eine Pfanne. So ein Pommes-Teppich ist aber auch geil. Oder es ist ein Teller oder sowas. Alex hatte den Vorschlag, einen Teller zu machen. Teller ist smart, ja.
02:58:44 Oh mein Gott, die muss man halt ganz groß machen. Wir können uns auch einen runden Teppich hinlegen. Oh ja, das ist eine gute Idee. Warte mal. Warte mal. Das hier weg. Und dann ein Zweiteppich? Ja, das ist ein Zweiteppich. Oh, verflixt und zugenäht.
02:59:14 Und die Lampe? Die Lampe dachte ich mir auch gerade, da musst du auch noch was finden. Ja, eine Tomate vielleicht. Ja, dann hängt die da so. Das ist ein riesengroßer Teppich. Aber ich brauch einen Runden.
02:59:28 Der ist ja oval. Der ganz rechts war zu groß, oder? Der ist riesig. Ja, aber das ist doch perfekt. Da oben ist noch einer. Oder ich glaube, der kleine. Die sind richtig klein. Oh, schade. Da müssen wir wohl... Da müssen wir Abzüge machen in der Wertung. Dann machen wir das, aber versuchen da die Plate draufzumachen. Ja, wird schon. Ja, doch, doch, doch. Sieht doch jetzt schon aus wie ein Thriller.
3D-Scanner, KI-Texturen und Raumgestaltung: Von Pommes-Wand bis Creepy Ghost Woman
02:59:5602:59:56 Den 3D-Scanner, um die Frage zu beantworten, gibt es schon. Da lädst du einfach quasi ein Bild hoch und der generiert dir daraus ein 3D-Objekt. Das kannst du im Charakter-Editor machen oder beim Baumodus und dann kannst du es da halt platzieren.
03:00:18 Ist okay. Also es ist jetzt nichts, was ich benutzen werde. Ich finde dieses KI-Texturen-Feature sehr viel cooler. Ich glaube, da werde ich in vielen Fall noch weiterfällen. Das ist ja super. Das sieht so toll aus. Boah, aber den inneren Bereich machen wir dann auch noch mal mit einem Teller. Boah, das ist so gut. Ja. Es sieht einfach wie ein Teller aus. Und dann hier, was machen wir in die Lampe? Da wollten wir Fries oder Tomaten. Ich glaube, Tomaten sind so eine Grilled Tomato ist meistens noch dabei.
03:00:47 Ich finde es gut, dass wir gerade so viel Zeit hier rein investieren. Wir haben ja das 21 Jahr. Man muss halt auch Prioritäten setzen. Voll. Oh Gott, da habe ich das richtig.
03:01:01 Können wir uns das bestellen und liefern lassen? Regie, bitte einmal Grilled Tomatoes ins Studio. Grilled Tomatoes bitte nur. Aber wirklich mit so einem Gittermuster bitte. Ja, die müssen so wirklich am Griller gewesen sein. Nice. Oh, das ist schon wichtig. Schaut gut aus. Schöne Wand. Boah.
03:01:23 Ich finde, es ist auch eine schön entspannende Atmosphäre, in der man drunter kommen kann von so einem hektischen Alltag. Voll. Die Pflanze passt auch perfekt. Ja. Ja, so. Finde ich super. Okay, wie können wir dieses Zimmer noch besser machen? Also ich finde, wenn wir keinen Pommes-Teppich gemacht haben, können wir ja vielleicht eine Pommes-Wand machen. Ja, wichtig. Ich hätte es uns auch noch gedacht, wir könnten auch noch mal die Schweine-Textur machen.
03:01:49 Nehmen wir für die Wand, damit die Schweine wissen, was auf sie zukommt. Stimmt. Wir geben einfach, damit es halt nochmal mehr Ruhe ausstrahlt, jeder Wand eine andere Töcke. Ja, ja, ja. Es muss ja auch für die Augen was angucken geben. Ja, ja.
03:02:04 So, schöne Preisswand. Ja, doch. Oh, beautiful. Beautiful. Oh mein Gott. Oh, translucent. Das ist der Next Level hier. Das ist ja abgefahren, ey. Was passiert denn jetzt? Ich glaube, wir haben das KI-Feature gebraucht. Es kann sein, dass du eine Tapete, probier mal eine Tapete auszuwählen.
03:02:31 Warte, vielleicht ist das auch... Warte, was hab ich denn falsch gemacht? Geh mal auf rückgängig, ob es da noch da ist. It's a choice. Okay, you broke the game.
03:02:52 Ich mein, ich find's geil. Ja, es ist halt so. Ich find, das ist Destiny. Ja, es ist Destiny. Es wird so gut, wie es leuchtet. Ja, gell, das gibst du gleich still. Boah, die Tomatenlaufe brauchen wir eigentlich gar nicht. Ich find's auch gut, dass aus anderen Winkeln eine andere Farbe hat einfach. Ich kann die Mühe. Da wollt ihr die Schweinchen machen, ne? Ja. Ich bin gespannt, ob die auch...
03:03:26 Dieses Muster einfach immer so ein Schweine hat, die kein Gesicht haben. Das ist wunderschön. Habe ich schon mal erzählt heute, Nathalies und mein diabolischer Plan ist ja überall, wo wir sind, Horror mit reinzubringen.
03:03:54 Es ist aufgegangen, euer Plan.
03:03:57 Apropos beobachtet fühlen, wir können ja dir auf die Wand gegenüber irgendwie was mit einem Gesicht oder so ein Scream oder so. Finde ich gut. Was kann man da machen? Gib mal Scream ein, was kommt da? Ob er Bilder kennt, also das Scream? Ich glaube, das dürfen sie halt nicht verwenden, oder? Lass mal Creepy Face, ja. Du hättest es schon mit euch eingeben können. Oh ja, warte mal.
03:04:24 Oh, schön. Das ist nicht so creepy. Das ist mehr edgy. Creepy Screaming-Face oder so? Ich finde schon so ein bisschen so... Oder Creepy Ghost Woman. Ja, das ist auch gut. Lass mal Scream und danach probieren wir Ghost Woman. Ja, wir übrigens haben uns vorgenommen, in den zwei Stunden euch jetzt das KI-Feature machen zu können. Aber das sieht auch so ein bisschen goofy aus. Ja, es sieht mehr nach so einem Print einfach. Das Textur ist auch schon wieder weg.
03:04:55 Aber du wolltest noch, ähm, was hast du zu sagen? Sieht aus wie so eine creepy ghost woman. Ja, wirklich. Sieht wie Ed Hardy aus. Vielleicht gehört sie ja auch zu einer Biker Gang. Ja. Oh Gott. Oh, ich hab schon wieder geweint. Ja, wir hätten Taschentücher. Ja, das finde ich gar nicht schlecht. Wenn wir das jetzt aber noch größer ziehen, dann gleich. Ja, ja. So, dass es nur eins ist. I am a creepy ghost woman. Ja. Creepy toast.
03:05:27 Ich liebe auch diese Ente, die da daneben mitfliegt, was auch immer sein soll.
03:05:39 Es sieht ein bisschen aus wie der Hund von Nightmare for Christmas. Ja. Das ist doch super, fühle ich. So, wir haben eine nächste Wand, die ist wichtig. Oh, jetzt mit einer Tür. Was kann man da jetzt für ein Kreatives machen? Chat, habt ihr Ideen? Was kann man bei einer Tür machen? Haben wir jetzt schon Toast? Ah ja, haben wir ja schon. Ja, das haben wir im Bett schon. Ketchup. Das ist einfach rot.
03:06:07 aber in der tür irgendwas kreatives was ist mit besteck hatten wir noch nicht spongebob bin ich auch gut dass wir probieren aber es wird auch nicht gehen oder markenrechtlich und so ist einfach aus wie so ein virus das ist so ein aufgeschnittener schwamm halt oder
03:06:31 Wieso Waffeln? Was? Also schon schwemme aus, wenn man sie aufschneidet. Es sieht aus wie diese eine, ist das eine Cognac-Wurzel, die so aussieht? Ja, ja, ja, ja. Die Lotuswurzel. Die Lotuswurzel ist es, glaube ich. Ein Mund. Mund auch guter Punkt. Ein Grilltoast. Ein Mund finde ich eigentlich smart. Ja, ne? Ein offener Mund einfach. Open mouth. Ja, ich finde das auch. Backofen. Backofen, ja.
03:06:58 Ich finde es schön wie kreativ. Oh mein Gott! Das müssen wir nehmen, sorry. Das ist viel zu gut. Ich liebe das so groß.
03:07:14 Warte mal, wir müssen, dass die Tür quasi der Mund ist. Oh, wie bekommen wir das denn hin? Ich kann es nicht größer machen. Oh, dann wird es nicht gehen. Weil da kann man vielleicht... Big. Ja, Big Open auf. Wir sind auch so kreativ, oder? Big Open auf. Ich finde unsere Pflanzen super. Ich auch. KI haben wir gelernt. Ich finde es toll, weil alles, was man in KI eingibt, trainiert er dick. Oh mein Gott.
03:07:38 Irgendwo wird irgendwann das in einen Algorithmus eingefüttert werden, was wir heute eingeben. Irgendein Praktikant so als Liste. Aber wenn wir es direkt über die Tür machen, sieht man den Mund nicht mehr. Oh ja, das ist super. Ich liebe den Mund. Ich würde nie wieder rausgehen. Ich hätte viel zu viel Angst.
03:07:59 Von der Regie kam der Vorschlag, ganz viele kleine Türen zu machen. Das ist ja auch lustig. Daneben, damit immer jemand gegen die Wand läuft. Okay, weitere Vorschläge. Wir haben noch ein paar Wände hier in diesem Zimmer. Den Backofen könnten wir jetzt machen.
03:08:29 Oven? Mit V. Mit V. Mit V? Mit V, ja. KI darf auch gerne mal Deutsch lernen. Wir wissen von der Sicherockskaste. Eine Stunde haben wir noch. Oh, das ist richtig gut. Wahrscheinlich auch von Samsung.
03:09:05 Ach, schön. Sehr gut. Finde ich schön. Ja, ich finde es auch schön, dass die alle so durchsichtig sind. Ja, ich mag das. Was geht hier ab? Okay, ich bin schön. Bilder sind uns egal, welche Wände sind hier schon. Eine gruselige Katze finde ich auch eine gute Idee. Weil wie gesagt, wir müssen ja ein bisschen Horror-Thema rein. Ja, natürlich. Creepy Cat.
03:09:31 Smelly cat, smelly cat. Oh, schön. Ja. Ich habe Angst, dass wir danach... Sie ist doch nicht creepy. Sie ist doch ein bisschen grumpy. Grumpy cat. Ja, grumpy cat. Ja, grumpy cat. Ja, grumpy cat. Very. Very much creepy cat. Das machen wir danach, weil das nicht klappt. Okay, we're getting. Das hört jetzt wirklich aus wie Garfield.
03:10:12 Sie ist sehr scary, scary. Oh, wow. It works.
03:10:24 Ich finde es gut. Ja, ich finde es super. Wartet mal. Ich finde es auch schön, dass es wieder so durchsichtig ist. Es ist einfach toll. Ja, das ist doch super. Vor allem, dass das ein Auge so leuchtet. Das ein Auge ist super. So, oh, wir haben ein Fenster. Was kann man da jetzt machen? Oh, warte, das ist auch noch mal so eine kleine Wand. Da passt eine Gabel perfekt hin. Ja, und dann links ein Messer. Ein Messer, ja.
03:10:54 Wir sind so kreativ. Oh, jetzt habe ich Frock eingegeben. Das nächste Mal, wenn wir das Büro streichen. Die sollten das uns machen. Wir haben hier im Büro richtig schön so bunte Säulen in verschiedenen Regenbogenfarben. Überraschend in Textur und Bacon. Ich schläge euch das mal vor. Oh mein Gott, das ist eine durchsichtige Pommes.
Innenarchitektur mit KI und kulinarische Albträume
03:11:1903:11:19 Ich finde es eine sehr entspannte Atmosphäre bei Jahresgesprächen. Schön. Ja, passt doch. Finde ich cool. Finde ich ehrlich gesagt... Irgendwie cool, ne? Irgendwie schaut es echt cool aus, ja. Bisschen lustig. Ja, aber ich meine, ich würde mir in die Küche kleben. Ne? Passt schon. Ja.
03:11:43 Und da kommen jetzt dann das Messer hin. Die Kneifes. Die Kneifes. Aber das ist im Fenster noch, also es ist ja quasi, die Wand ist ja noch mit dem Fenster verbunden. Ich glaube, da ist ein Messer dann doof, oder? Das Messer könnten wir hier hin machen. Oder da, wow. Ja, das kleine. Ja, voll, voll. Platz, denke ich.
03:12:09 Ich wollte gerade sagen, Servietten fehlen noch. Oh, das war ein Letzchen. Babyletzchen. Ja, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, so
03:12:37 Aber für Irrmanal ist es auch einfach schön so. Oh stimmt, Wein oder Bier könnte man auch machen. So eine Weinflasche, ja. Wine Bottle.
03:12:49 Schön. Nee, finde ich gut. Ja, also falls ihr uns gerne als Innenarchitekt... Wow! Ihr seht, wir haben sehr viel Geschmack. Ja, total. Ihr könnt uns blind vertrauen. Ihr habt uns nur ein KI-Tool und wir generieren euch die schönsten Sachen. Ja, voll. Ich finde es wunderschön. Echt schön. Sehr klasse. Es ist einfach wie das Restaurant meiner Träume. Wir haben nur noch zwei Wände. Das Schlafzimmer deiner Träume oder deiner Albträume.
03:13:19 Was machen wir mit den letzten Wänden? Wir wollten noch eine Serviette. Oder so ein Letzchen oder so. Lass das doch mal neben die Schweine machen. Ich finde das eine gute Idee. Ja. Oder du machst da einen Spieß hin. Das machen wir nicht. Wie nennt man denn Servietten nochmal auf? Napkin, oder? Tisch. Napkin, genau, ja. Tisch. Tischju, wollte ich sagen. Nicht Tisch. Tischju, aber dann habt ihr Napkin, aber Tisch auch. Ja, genau.
03:13:50 Das Näppchen ist halt so... Warte mal. Was kommt jetzt? Wie nett man den Schlotter aufhängt. Was ist Schlotter? Achso, äh, Näppchen with drool? Oder with stains, oder? With juice?
03:14:21 Das ist gut, ich brauche noch einen Rotzensaft, zumindest nicht. Das ist das, was du wolltest, aber es war super. Wie schwer habe ich genau das eingegeben, ne?
03:14:59 Reißt euch zusammen. Es schaut so lecker aus. Ich mag mein Frühstück so hart. Ich finde auch schön, dass man das so gut sieht. Es wird auch so schön angeleuchtet durch die Pommes. Okay, wir haben noch eine Wand. Wir haben immer noch eine.
03:15:27 Ja, eine letzte doch. Wir haben aber noch keinen Tisch. Ja, wir haben keinen Tisch. Ja, wir sollten einen Tisch machen. Ja, ja. Oh Mann, ihr solltet öfter mal was zusammen machen. Sehe ich auch so. Sehe ich auch.
03:16:02 Man muss ja den Tisch irgendwie erkennen.
03:16:22 Big Dinner Table. Oh, das ist ein guter Punkt. Big Dinner Table. Mein ganzes Gesicht ist gerade einfach nass. Ich versuch's ganz zur Seite. Oh, das ist schon besser. Das sieht aus wie so ein Orakel. Oh mein Gott.
03:16:47 Ja doch. Ist ein schönes Zimmer. Aber der Boden? Der Boden. Oh je. Was machen wir als Boden? Oh, so Feuer, das müssen wir auch antragen irgendwo. Stimmt. Living in hell. Pentagram. Pentagram, ja.
03:17:18 Wir kombinieren einfach beides. Burning Pentagramm. Oh ja, das ist gut. Ich muss so weinen. Das ist ganz schlimm. Der Boden des Lavas wäre ein guter Punkt. Aber Lava ist ein guter... Ich würde Pentagramm wie Fire probieren.
03:17:45 kommt gleich wieder Pentagram und dann nimm so ein Fire-Emoji oder so. Also ich sag's, das Daffenglas hat mich einfach gekillt. Das war der Moment, ja. Ja, dann machen wir einfach. Fire, oder? Burning Fire. Burning Fire in Hell. Fast nicht klar ist, wir wollen Feuer.
03:18:15 Das ist es. Und das machen wir jetzt ganz gut aus. Wow, da wird mir richtig heiß. Ja doch, finde ich gut. Ich finde, das ist auch eine ganz gute Atmosphäre für intime Momente hier.
03:18:31 Da weißt du einfach gleich, woran du bist. Aber ich finde, dieser sehr plane Teppich ist auch einfach ein Statement. Die braucht ja auch ihre Ruheecke. Irgendwo gibt es auch immer einen Safe-Spot bei der Bonus-Lava. Irgendwo muss sie sich ja hinetzen können. Das kann nicht das Spiegel heißen. Wisst ihr, was wir hier machen? Ich habe eine Idee. Jetzt bin ich gespannt. Wo bin ich hier geladet? Das fragen wir uns ja auch.
03:19:00 Das ist leider Normalität mehr. Oh ja. Eigentlich nicht leider, Gott sei Dank. Ihr nehmt sie gerne. Im Wasser. Können wir bis nächstes Mal, wenn wir zusammen streamen, einfach hier direkt so Taschenfücher machen? Ja, so eine riesige Box bitte. Doch, doch, fände ich gut. Und wir schminken uns davor einfach nicht mehr. Oh mein Gott, Fiona. Die Rettung ist unser.
03:19:47 Aber das Make-up sieht so... Könnt ihr jetzt ein Tissue noch in Saft bekommen, bitte? Stell dir vor, du schaltest jetzt einst. Drei Frauen, zwei Hände laufen. Super. Ja.
03:20:32 das war so eine schöne wohnung wir haben gesagt wir wollen ein zimmer wo sie eine bestimmte stimmung verkörpern ja ja das haben wir wirklich neue formate
03:21:00 Finde ich gut. Und übrigens auch an der Stelle, was Froschi schreibt, Regie lobend. Dankeschön. Ja, danke Regie. Ihr seid super. Ja. Ach Gott. Ja gut. Sollen wir mal spielen? I don't know. Ich muss mich erstmal abzockern. Wir brauchen keine T-Shoes, wir brauchen keine Haare-Tücher. Ich hab gesehen, in den Augenbrauen.
Jobsuche und Gesangseinlagen im Bacon-Zimmer
03:21:2703:21:27 Ach, ihr Mannar. Ich finde dich auch toll einfach. Ihr Mannar. So, wir sollten uns einen Job suchen, glaube ich, weil wir nehmen das ja ernst. Das bringt keine Miaus nach Hause. Das ist stimmt. Okay, Jobs suchen. Das mache ich übers Handy, nicht wahr? Ja, da habe ich ewig gebraucht, bis ich das gecheckt habe. Ich war so, Sims, wo ist mein Newspaper? Und dann müsste irgendwas davon, eine Agentur sein. Ah, echt?
03:21:55 Ich habe nämlich nichts gefunden. Ist das Vollzeit beschäftigt? Ja. Ja. Es ist nicht da bei dem Mikrofon. Das ist nur so ein Journalist. Ich finde es auch gut, dass es die News heißt. Ja. Die. Ich glaube, das müsste ganz am Anfang eins von den... Das dritte oder...
03:22:22 Was steht da? Aura Group, Praktikan. Wer von euch ist Daniel? Wir sind alle Daniel. Wir sind alle Daniel, ja. Hä, aber wo ist das? Geh nochmal auf... Verteidigung. Vielleicht gibt es das wirklich nicht in L.A. Wahrscheinlich. Das kann sein, ja. Ja, scheiße, jetzt haben wir hier unser Haus so schön dekoriert.
03:22:51 Wir können jetzt aber nicht umziehen. Aber du kannst mir einfach ein Mikrofon. Dann kann sie zu Hause üben. Ja, ich kenne ein gutes Zimmer, wo das... Wartet mal. Boah, ich bin so durch. Ich auch. Hier und dann ein Mikrofon.
03:23:19 Oh, und so eine Tambourine. Oh, ist auch wichtig. Ist auch sehr wichtig. Standmikrofon. Ja, natürlich. Mit Aussicht natürlich. Ja, sie muss das hier so feststellen. Über alles Aussicht. Wir wollen ja auch nicht, dass sie auf der Lava singt. Ich habe gehört, es ist eine Stimme nicht so. Ja, ja, ja. Warum weinen wir eigentlich wegen Orangensaft auf der Wand?
03:23:50 Wo ist das? Ich sehe diese... Ah, Tambourin, da ist sie ja. Schön. Schön auf der Lava, damit es brutzeln kann. Aber es passt da gar nicht hin. Ist ja eigentlich auch nur eine Lederhaut. Vielleicht musst du irgendwo drauflegen. Oh, das ist ein guter Punkt. In den Flur. Ins Klo. Da war eh so ein Tischchen rechts. Da kann man es auf die Kommode fallen? Ja, voll. Ja!
03:24:18 Ja, doch. Ja, ja, ja. Finde ich gut. Doch, doch. So, ab ins Bacon-Zimmer. Trainieren heißt es jetzt. So. Die Salzflasche auch.
03:24:33 du kannst es nicht auch ein lied singen sing mal ein bisschen wunderschön sie ist so traurig dabei
03:25:00 Aber to be fair, viele Idols können auch nicht so gut singen. Sie können tanzen oder singen, aber selten können sie beides gleichzeitig. Was auch extrem schwer ist bei den Choreografien. Das stimmt. Ich finde gut, dass ich sprechen üben kann. Ja, das ist wichtig. Das kann ich oft nicht. Gut, dass du nichts mit sprechen machst. Ich muss auch so ein Mikro in so einem Zimmer haben, damit ich besser sprechen lerne.
03:25:27 Sollen wir? Schiss dann auch los am Spiegel. Herzlich willkommen bei GameStarTalk. Nein, herzlich willkommen. Würde man sagen, wir gehen. Herzlich willkommen bei GameStarTalk. Nee, so auch nicht.
03:25:42 wo wir jetzt auch mal hingehen ist zum freizag mit unseren coolen stülpen damit werden wir du kannst dir dann auch so ein fashion statement machen bitte macht das bitte bitte macht das bitte
03:26:07 Das ist wie die Very Very Much Scary is Very Carey. Was? Hast du jetzt einen Schlaganfall? Die Very Scary Cat. Die Much Scary Very Scary war.
03:26:34 dorthin ist ja klar ja wir haben ja noch gut dass sie joggt
03:26:46 Damit die Apps trainiert werden. Ja, ja, ja. Die muss ja auch jedem einfach den krassen Bizeps zeigen, dass der auch wichtig ist. Ja, natürlich. Und der Bacon-Statement. Und der Bacon-Statement. Voll. Nein, tatsächlich geht es noch nicht drei Stunden Kujote, weil schön wär's. Wir hatten vorher noch einen Talk mit Daniel Simp-Fans. Und seit...
03:27:09 19 Uhr circa spielen wir hier. Wobei Spielen übertrieben ist. Seit 19 Uhr machen wir Sachen wie Bacon Stuff. Schaschlik auch. Das hätten wir noch auf die Tapete warten können. Schaschlik wäre urgut gewesen. Ihr sollt viel öfter zusammenkommen, finde ich gut. Wir drücken den Kommentar aus und legen das Micha vor. Für unser Sims-Stream.
03:27:38 Giga lustig wäre so, wir nennen das einfach Irrmana. Irrmana entdeckt Genres. Finde ich gut. Wir fangen jetzt mit der Lebenssimulation an. Ich gehe uns auch bei den Rating Games.
03:27:58 Der O-Saft ist schuld. Stimmt, der Zebrastreifen sieht auch aus.
Irmana im Freizeitpark: Fashion-Statement und Freundschaften
03:28:1103:28:11 Ist das normal? Warte mal. Schaut das in der Laser aus? Wird diese Ampli jemals grün vorhanden? Die will uns nicht drüber lassen. Da stehen alle auf die Autos. Du musst doch den Knopf drücken vielleicht. Muss ich? Oh ne, jetzt, okay. Lauf! Bevor es wieder rot wird, Leute. Die Autos standen eh in der Begegnungszone. Das ist ja die nächste Ampli.
03:28:43 Irmana finde ich wirklich super. Das ist auch sehr catchy. Ja, Irmana. Habt ihr schon Irmana? Nein, was ist das denn? Tja. She crazy. Ja. She likes bacon. Ich finde es ja vor allem lustig, sind wir nicht alle vegetarisch? Ja, ich bin vegetarisch. Also du nicht. Aber siehst du mal.
03:29:12 Eine ist Single Brain Cells, echt? Wir wurden bei der Geburt auch einfach getrennt. Wir sehen uns auch alle sehr älter. Wir sind auch alle gleich alt, absolut. Ja, ja, voll. Run! Ja, meiner, run! Ich geh dann hier rein, ne? Ja, ich war noch nie dort. Wow. Freizeitpark. King Claw. Okay, was wollen wir jetzt machen? Auf was habt ihr Bock? Karussell. Popcorn.
03:29:42 Popcorn. Oh, ich habe so gern Popcorn zum Baken mit dem Spiegel. Ich habe immer noch richtig Bock auf diese Grill Tomaten. Voll. Da komme ich nicht von weg. Ich habe noch Tomaten daheim. Late Night Snake. Ich grille heute. Ich packe meinen Heimgriller aus. Kann man die Tauben verscheuchen? Natürlich im Wohnzimmer noch grillen. Man kann die Tauben verscheuchen. Man kann, glaube ich, leider nicht mit denen interagieren. Das habe ich auch probiert. Sad.
03:30:10 Oh, was ist hier für ein Gang-Meeting? Ich glaube, jetzt kannst du dein Fashion-Statement machen. Wie mache ich das? Du klickst auf sie, also auf die Irrmänner. Achso, auf die Irrmänner? Mhm. Und da muss persönliche Aktion, glaube ich, ist es. Jetzt gehen sie ja schon alle weg, weil die schon wüssten, dass es nicht abgeht. No, runter, runter, runter. Heilig Pupst. Heilig Pupst, ja gut. Sich ordentlich zurecht machen, das hört sich doch gut an. Aber es gibt doch irgendwas mit Fashion-Statement, habe ich schon gesehen. Das sind die Irrmänner-Fans.
03:30:38 Aber vielleicht geht das nicht mit ihren Eigenschaften. Ich finde es gut. Alle gegangen. Es sind wirklich alle gegangen. Außer sie. Oh mein Gott, sie wird unsere Freundin jetzt. Freundlich grüßen. Du bist jetzt unser Girl, Lisa. Unser girly girl. Ey, geh weg mit deinem Eis. Sag mal, das ist unsere Freundin. Geh mal weg da. Ist das nicht dein Hotdog?
03:31:02 Ich bin kurzsichtig unverheult. Du hast alles so blöd. Ich seh nur Farben. Die war nicht so beeindruckt, die Lisa. Die Lisa wag uns nicht. Schrei gleich mal ins Gesicht.
03:31:21 Sagen, dass selbst eine kleine freundliche Geste macht den Ort Welt zu einem besseren Ort, Lisa. Sei mal freundlicher. Lisa, reiß dich zusammen. Look at my apps. Die ist eingeschüchtert von unseren Apps. Ja, ich glaube auch. Aber jetzt stehen sie hier wieder alle. Guck mal, der Typ, der hat ein bisschen Probleme gehabt. Ich hoffe, er muss nicht aufs Klo.
03:31:46 Brauchst du Hilfe? Minktian, brauchst du Hilfe? Minktian. Hallo. Schrei. Minktian wird der Zeit verwendet.
03:31:57 Du kannst gar nichts machen mit ihm. Oh, er ist schon okay. Oh, er ist schon ready for a fight. Oh, no, no. Blick dich nicht mit mir an. Minktian, hallo. Geht's dir gut, Bro? Hat schon jemand eine Figur angefangen? Jetzt habe ich es gerade erst gecheckt.
03:32:27 Das war doch schön. Ja, herrlich.
03:32:35 Oh, Minktieren und ich sind jetzt, glaube ich, Besties, oder? Auf jeden Fall. Also, ihr Mann, aber wir sind ja eine Braincell. Aber warte, wir wollten doch irgendwas hier machen. Ja, lass irgendwas fahren. Oh, nimm die Schaukel da. Ich liebe Schaukeln. Kann man da was machen mit? Du musst zum Eingang, ich glaube, der ist auf der anderen Seite. Ja. Du musst so ein Ticket kaufen. Man kann die Charaktere auch mit der Maus bewegen. Man kann zum Beispiel hier hingehen dann. Ja, genau. Also, sie gehen auch von alleine.
03:33:02 Oh, sie ist sehr überrascht von den ganzen Eindrücken, die Maus. Das wäre ich auch. Ja, das ist krass, wie sie mit ihren Baconstülpen gar nicht so auffällt. Kannst du dich auf den Wahl da setzen? Du kannst die Dinge auch auf den Enden setzen. Auf den Wahl wolltest du reiten. Nicht, dass wir da einen Panty-Flash machen jetzt. Ist egal. Ist auch Bacon. Oh, Vorsicht, wenn man darf. Careful.
03:33:33 Es war sehr burlesque, was sie da gemacht hat. Es ist so süß. Oh, schau wie sie Spaß hat. Hat sie nicht, weil ihre Mundwinkel sind ganz unten. She's not happy. I'm not happy. Rescue me. Das geht dann. Süß mal. Wo hol ich ein Ticket? Jetzt musst du nach rechts. Jetzt links.
03:34:00 Hier lang? Links, links, links. Das andere links. Das links. Sie geht noch links. Ja, und jetzt da links. Zu dieser Stafel. Und da, da bei den Dingsen. Ach hier. Das ist ja versteckt. Nach Hause gehen. Ciao Kakao. Am 28. März kommt es raus bei Steam.
03:34:28 Wo geht sie jetzt hin? Die kauft jetzt bei einer anderen Ticketbude das Ticket. Das macht doch total Sinn. Echt jetzt? Was? Ja, aber das verstehe ich, weil hier kaufst du das Ticket und da musst du sein da drüben. Das macht schon Sinn irgendwo. Aber nur irgendwo. Boah, Irmana, gib ein bisschen Stoff.
03:35:00 Oh, schön. Schön. Ich habe mich langsam beruhigt. Ja. Jetzt können wir wieder ein bisschen seriös sein hier. Oh mein Gott. Jesus. Oh mein Gott, da wird mega schlecht. Das ist wie Rollercoaster Tycoon. Boah, da wird mir echt ein bisschen... Das war's schon. Ja. Da habe ich Geld ausgegeben. Können wir hier auch drauf? Ja, Karussell fahren. Lass das mal alles machen. Yes. Ich finde, es sind auch die wichtigen Features, die wir hier gerade einfach zeigen.
03:35:28 Karussell fahren.
03:35:45 Ich finde, wir haben sehr sowas hingestartet. Ich auch. Wir waren eigentlich richtig gut. Bei der Nase haben wir noch nicht geweint. Nein. Die Nase ist auch das Seriöseste, was wir heute geschafft haben. Der Wendepunkt war halt einfach wirklich, als das Fish you with juice kam.
03:36:07 Das war der Wendepunkt dieses Screens. Jetzt sag ich, wie es ist. Davor war alles gut. Dann kam bitte Tissue mit Juice. Tissue mit Juice. Kann man das Riesenrad auch? Ich glaube, du müsstest alles fahren können. Aber hat das irgendeine Auswirkung eigentlich auf irgendwas? Ich frag es mich auch gerade. Hat sie Spaß? Hat sie es konzentriert? Das wäre ich auch. Einer muss es ja sein hier. Stimmt.
03:36:34 Irmana arbeitet daran und wir alle drei sind, sind wir alle drei konzentriert. Ja, das ist super konzentriert. Voll, voll. Doch, doch. Ja, sie hat bestimmt Spaß. Ja, ich glaube auch. Wenn ich konzentriert bin, habe ich auch Spaß. Ja, immer. Vor allem in der Arbeit. Ja, ja, ja. Super. Super.
03:37:00 Das ist doch so ein entschleunigendes Spiel, oder? Ja, doch, doch. Es braucht einfach 10 Stunden, um von A nach B zu kommen. Unser Tag ist, glaube ich, auch noch nicht 48 Stunden lang, äh, Minuten. Ja, ich bin noch 48 Minuten so lang für den Tag. Oh, das ist doch eine schöne Aussicht. Das finde ich aber jetzt... Okay, das ist cool. Das ist cool. Tust du dich gerade selber umschauen? Ja. Oh, cool. Also du steuerst sie. Oh, oh Gott. Hallo? What happened?
Bedürfnisse, Heißluftballons und haarsträubende Geschichten
03:37:3003:37:30 Das ist schon cool. Können wir auch Heißluftballern fahren? Das wäre cool. Aber ich glaube nicht, dass das geht. Ja, wir können gleich die Bedürfnisleiste sehen. Das ist eine Bedürfnisbox, die man ein- und ausklappen kann. Und ich vergesse sehr oft, sie auszuklappen. Ich auch. Und dann bin ich immer so, irgendwas fehlt. Was war da nochmal, was mir fehlt? Aber das finde ich eigentlich auch ganz cool. Also irgendwie ist es auch doof, haben wir ja vorher schon drüber geredet, dass die Bedürfnisse halt nicht so...
03:37:59 sich nicht so doll auswirken. Andererseits kann man halt auch sowas machen, weil man sich keine Gedanken dafür machen muss. Also ich hab's ja wirklich drauf angelegt und einen soll eingesperrt in so einem Raum ohne Möbel und Tür und so. Und ohne Bacon. Und ohne Bacon. Schrecklich. Und er hat echt lang gebraucht, um zu stehen. Okay, krass. Aber ich finde, das ist halt jetzt zum Beispiel am Anfang gut, weil du wirst dir alles anschauen und erkunden, aber...
03:38:26 Für Langzeitspielspaß ist es dann halt Fahrt, oder? Weil wenn du alles gesehen hast, hast du keine Herausforderungen mehr. Ja, es hat halt irgendwann sein Limit ausgeschafft. Holen wir uns doch einen Hotdog.
03:38:39 Die Musik ist aber auch echt schön hier. Ich bin auch mal Heißluftballon gefahren. Danach wird man ja immer getauft. Das hat mir nur keiner gesagt, weil da wird dein Haar angezündet und mit so Shampoos gelöscht. Was? Das hat mir mein Papa nicht erzählt. Und ich war so, wieso brennen meine Haare? Was? Was? Hast du gerade gesagt, deine Haare brennen beim Heißluftballon fahren? Danach. Danach? Ja, du wirst getauft. So eine Heißluftballon.
03:39:07 War das ein Scam? Wie deine Haare haben gebrannt? Ich musste so knien. Ich glaube nicht, dass das ein Ding ist, Nathalie. Und dann haben meine Haare angezündet und mit so einer Champagnerflasche wieder gelöscht. Und dann habe ich irgendeinen Titel bekommen. Nathalie. Von und zur aufgehenden Sonne.
03:39:39 Ich bin so verwirrt gerade. Ich bin vor allem toll, wie du das so random erzählst. Nein, nicht ganz angebrannt, nur ich bin trotzdem nicht so hartes Mädchen.
03:40:09 Oh, das ist wirklich ein Fing.
03:40:12 Schön, danke. Das ist ja crazy, was Leute machen. Die Regie hat es uns gerade gezeigt. Entschuldige, ich werde niemals mit einem Heißluftballon fahren. Meine schönen Haare. Krass. Ich glaube schon, dass du neins an kannst. Ja, zum Heißluftballon und dann stoßen sie mich runter oder so. Ja, richtig absurd. Ja. Ich lösche mir jeden Brandman Champagner. Ja, klar. Mit dem teuersten, den ich habe, mit der großen Flasche. Ja, ja.
03:40:41 Darauf erst mal eine Zuckerwatte. Bei der Süßmaus. Ja, die sehen voll funky aus. Wow, die schauen aus wie diese Pappmaché-Luftballons. Die sehen fast so funky aus wie unser Zimmer. Hä, wie gut. Aber warum schaut sie sie nur? Ah, sie ist die, okay. Die Pfeiler haben die gleiche Farbe. Ich gucke auch immer so, wenn ich was esse.
03:41:05 Anerkennung ist sie gerade nicht so happy. Verstehe ich. Ja wir sollten jetzt mal Anerkennung bekommen. Geh mal zu jemandem hin und sag ich will Anerkennung. Wer sieht so aus als würde er uns Anerkennung geben? Da der Typ da der oben ohne geht. Ist der oben ohne? Ich glaube der ist oben ohne. Komm wir flexen jetzt mit unseren Muskeln mit ihm.
03:41:35 Tony Alvarez. Herzlich grüßen. Guten Tag. Ich glaube, die wollte gerade mit irgendwem von uns reden. Okay. Weg mit dir, Michelle. Du kannst nicht konkurrieren mit diesen Muskeln. Ja, er sowieso auch nicht. Sollen wir den auf ein Date einladen? Ja, komm. Muskeldate. Wo mache ich das denn? Ich glaube, du musst sie erst niedlich grüßen.
03:42:06 Ey, geh weg, du. Sie braucht doch immer ewig, bis sie eine Interaktion ausführt. So, und jetzt müsstest du auf mehr und romantisch gehen können. Mehr, mehr, mehr. Hey, bei mir ging das nicht. Ich hatte immer nur Zuneigung. Und dann irgendwo oben, ich kann nicht lesen, ob es da steht. Oh, mein Date? Ja. Oh Gott, jetzt werde ich ganz nervös. Da war gerade ein drücktes Licht. Ja, ich habe es gesehen. Du wirst noch mal getauft.
03:42:32 wir haben ihn noch gar nicht niedlich gegrüßt wir plauern gerade zu drinnen und danach können wir auf ein triple date gehen er geht weg ja mingchen dann heiner wie geht's mir
03:42:59 Hey, war Ming Tian Ling nicht der, der vorher gegen den Pfosten gelassen ist? Der war vorher da, ja. Der Arme, der wollte mir einfach nicht so arbeiten. So sorry, Pfosten. Das ist unsere Love Story. Ich habe ihn gerettet vor dem Pfosten. Ja, so meet cute. Hallo.
03:43:20 Hallo. Bisschen nervös, klar. Das ist wie ich auch im Moment bitte. Ich starre intensiv in die Augen. Wir haben ja auch so schöne große Augen. Ja, stimmt. Die Nase lenkt doch gar nicht ab davon. Ich glaube, der starrt eher in die Nase. Schatz, ihre schönen Fingernägel hat. Das mache ich nämlich auch regelmäßig. Ja. Geil. Ja, aber... Bäm.
03:43:45 Oh, jetzt fragt sie ihn. Jetzt hat sie nur gegrüßt, oder? Nee, nee, nee. Oh, das hat unfreundlich grüßen, stand da gerade. Jetzt pöbeln die wieder. Warum? Oh nein. Sie versteht es nicht. Sie ist genauso ratlos.
03:44:05 Ist die ein Date mit uns? Ich glaube, sie kann uns jetzt schon nicht laden. Okay, die wollen uns. Sama. Wir haben einfach noch nicht unseren Bacon zu unserer Pfanne gefunden. Ich weiß auch nicht. Keine Ahnung.
03:44:20 Vielleicht sind unsere Leute eher am Strand. Ja, das klingt. Weil die liegen auch so in der Sonne wie der Bakery. Das wird sein. Ja, schau mal, er schon wieder. Wir benutzen nicht gleich deine Chance. Oh!
03:44:44 Vertreib dir mal, du kannst auch singen. Du bist ein Eidron. Du hast zwei Sekunden im Bechenzimmer gehen. Christian Kirk. Peter. Peter, Vivian. Kylie. Oh, Kylie finde ich interessant. Vielleicht können wir Kylie daten. Hallo Kylie. Oh Gott, wer ist das? Wer ist das am Singen?
03:45:08 Kylie, schau mich um meine Baconstrumpfe bitte an. Wie sie aber komplett entgegengesetzt zur Richtung von Kylie geht. Ich mach jetzt erstmal Pause. Meine Social Battery ist leer. Wo ist die denn denn? Ich stecke mir was in die Nase, um sie wieder aufzulachen. Da ist Kylie. Die hat schon ein Date scheinbar. Nö, nö, nö. Nö, Kylie. Kylie, du gehörst uns. Hallo. Hallo Kylie.
03:45:33 Schau mal, die ist nett. Die ist nett. Aber war sie nett zu ihm oder war sie nett zu uns? Wir haben auch so ein Ding über uns gehabt. Sie steht einfach da. Das mache ich auch gerne. Ich stelle mich einfach random zu Leuten, die gerade ein Gespräch haben und dann mache ich... Was für eine schöne Entscheidung.
03:45:54 Okay, okay, okay, dann let's go, let's go. Nee, du musst Romantik. Okay, aber lass erst mal eine Ebene aufbauen. Ich würde gerne eine Gitarre nehmen. Nee, wir müssen direkt rein. Nee, nee, nee, das hat ja nicht so geklappt. Wo ist es übrigens, es gibt so eine richtig krasse Gitarre, die kann man so... Oh, schau mal, sie ist... Oh, sie mag so. Sie ist happy. Yeah, Gitarre. Yeah. Oh, jetzt hast du schon...
03:46:27 Ich war so abgelenkt von der Pipi. Meiner Pipi oder deiner Pipi in den Augen? Beides wahrscheinlich.
03:46:48 Ich habe schon so einen Bauchmuskel gehabt. Ich schaue morgen aus wie immer. Ich renne den ganzen Tag nur so rum, weil ich meine Muskeln entspannen muss.
03:47:02 Wollte sie kein Date? Ne, sie wollte kein Gate. Ach come on. Wahrscheinlich steht sie nicht auf Frauen. Frech. Ja, er geht auch direkt weg. Aber den finde ich hot. Bacon hot. Kann man hier irgendwas, kann man schwimmen gehen? Renn mal ins Meer, ich bin gespannt, was passiert. Oh mein Gott, es geht sogar. Ah, da ist die Wand da. Ah, man kennt's. Kurz den Bacon mal trinken.
03:47:30 Was man so macht, ne? Ja, damit es ja nicht zu trocken wird. Ja, ja, ja. Können wir surfboarden? Surfen. Gute Haltung üben. Gute Haltung.
Fitness, Öl und unerwünschte Dates
03:47:4103:47:41 Ui. Hallo. Okay, hallo. Was passiert hier? Ah. Ja, so kann ich es halt auch. Sie ist aber sehr konzentriert. Ah nee, sie ist ruhig. Machst du gerade Sport? Ich weiß nicht. Was ist dieses Icon? Ich schau mal hier. Ja, Fitness wahrscheinlich. Ja, voll. Aber wenn das Sport ist, dann mache ich das jetzt auch nicht so kurz. Fitness... Fitness... Warte.
03:48:08 Der Fitnesslevel steigt, auch wenn man einfach eine Yoga-Sendung guckt. Aber du darfst keinen LG-Fernseher haben. Weil dann funktioniert es nicht. Ich finde es auch gut, wie sie paddeln im Sand. Ja, das ist vor allem gut mit den schönen Fingernägeln, die sie hat. Stimmt. Das ist unter den Fingernägeln.
03:48:29 Hast du gut gemacht, super. Und jetzt fahrst du in die Wellen. Du bist bereit, Moana. Ja, doch. How far I go? Kann man hier Öl auftragen? Öl auftragen? Oh, man kann auch auf jemand anderen Öl auftragen. Ja! Oh mein Gott, das machen wir. Aber wir haben keine Leute, denen wir Öl geben. Die werden für irgendwen. Du kannst dir irgendwen ankicken, oder?
03:48:53 Klick alle an. Das ist die Mission. Einer davon wird es schon sein. Kommt da jetzt jemand? Stell dir vor, da kommt jetzt jemand her und lässt sich wirklich einschmieren. Der booty is insane. Dann machen wir halt nur bei uns Öl drauf. Okay. Das wird schön glänzen. Wir wollen ja auch einen gesunden Tan. Tan? Doch, doch, finde ich gut. Ja. Ja, ja, ja.
03:49:20 Kann man eigentlich so einen Sonnenbrand oder sowas kriegen? Das hast du mir auch gefragt. Eine Gehirnzelle. Ja, wirklich. Notiz an die Regie beim nächsten Stream mit den drei Damen gleich Taschentücher bereitstellen, weil nötig. Öl, damit der Bacon brutzelt. Genau das, was Gute sagt.
03:49:39 Doch, doch. Hat sie sich das gerade mit dem Lippenstift? Ja, natürlich. Ja. Vor allem dann würde der Lippenstift, weil der doch schwarz ist, das ganze Öl so schwarz verteilen, oder? Boah, ist ja voll unangenehm. Nochmal schön über die Lippen. Und dann auf die Hand, den schwarzen Lippenstift auf die Hand. Doch, doch. Aber sie ölt sich schön ein. Ja, hinterm Ohr, die Rippen, sehr gut. Die Elbs, ne? Ja. Ja, und jetzt? Ja, jetzt stehen wir auf. Super. Schön.
03:50:08 Ja, fand ich ein gutes Erlebnis. Wieso steht da ein Auto? Können wir da einsteigen? Ist nicht unser Auto, aber hey. Ach, ich hätte aber so gerne gedatet. Aber es muss an mir liegen dann. Kannst du mit dem Ball spielen?
03:50:31 wir müssen jetzt sagen was wir können voll gut ja zwei ist besser als null hat sie gut gemacht voll gut das war ja voll gut ist jetzt kopfball und surf-profi und idol nebenher was das diese frau kann she is an icon sie ist auch ein bacon
03:51:00 Kann man da Volleyball spielen? Oh nein. Vielleicht musst du auf den Ball klicken? Ja, da ging nur Kopfball. Nein, im Volleyball-Ding? Im Volleyball den Ball klicken? Ja, na ja, vielleicht. Vielleicht? Ja, wahrscheinlich. Vielleicht muss es ein spezieller Ball sein. Kopfball. Okay, gut, das habe ich. Dann nicht. Aber neben dem Volleyball nicht. Also es ist quasi Volleyball. Ja. Quasi. Vielleicht kannst du jemand anderen fragen, ob er oder sie mit dir Volleyball spielt. Aber wir haben halt keine Freunde, ne? Ja.
03:51:28 halt auch einfach verstehe das auch gar nicht warum wir keine freunde auch nicht wieso teilt zu bacon vielleicht sind unsere leute auch einfach nicht hier kann man sich übrigens wieder oben ziehen ja ja dann wechseln was da passiert ich bin ja für die winterkleidung
03:51:54 Du musst in die Arbeit. Hä, seit wann haben wir einen Job? Nee, nee, nee, nee. Wir haben den Terminplan einfach nur. Aber hast du deinen Job angenommen? Nee. Aber warum sagt er dir dann, dass da eine Arbeit ist? Oder war das ein Hinweis im Sinne von in Arbeit? Ach, ich weiß noch nicht. Wir gehen einfach nicht zur Arbeit. Wir können ja einfach kurz in unseren Kalender gucken. Wir sind ja eine Businessfrau. Handy, glaube ich. Ah ja, genau, stimmt. Und dann Terminplan.
03:52:23 Ah, ja, genau. Ja, ja, ja. Wir wollten jetzt zum Strand. Wow, die Disco geht hier wieder ab. Das ist so die Rauswerfleuchte. Ja, ja, ja. Vor allem mit dem Rot sehr bedrohlich, ich bin ehrlich.
03:52:40 Irgendwie ist das Spiel nicht so komisch und witzig wie Sims. Es kommt leblos vor. Dabei geben wir unser Bestes heute. Wir geben wirklich unser Bestes. Also KI-Feature 10 von 10, würde ich sagen. Das ist wirklich. Wenn man weiß, wie man es nutzt, dann... Und das tun wir. Ja, ich soll dir ein Tutorial machen. Oder so einen Guide. Wie benutzt du das KI-Tool am besten? Bacon. Findest du auch auf die Website dann? Ja, wirklich.
03:53:10 Ja gut, dass ich die Guide zuständig bin. Für einen Autoclown. Kann man das? Das wirkt so GTA-mäßig irgendwie.
03:53:24 Insoi kostet 40 US-Dollar und ist ab nächster Woche im Early Access. Am 28? Genau. Wo können wir denn hier noch hingehen? Wir joggen einfach mal ein bisschen entlang. Ja, wir müssen ja wieder die Fitness wieder aufbauen. Tatsache. Wir haben jetzt auch gewartet. Oh ja, Posten, ey. Schon wieder die, ey. Wie bei dem einen hier. Ming-Chan-Lim-Plan.
03:53:52 Wir machen mal den Müll sauber, ist wichtig. Finde ich ja auch. Das ist unser Parma, ja. Das mache ich tatsächlich auch im echten Leben. Ich auch. Ich mag das gar nicht, wenn der Müll rumliegt. Oh, nicht in den Kaugummistein. Aber das ist halt auch wieder so ein schönes Detail. Ja, das finde ich auch nicht schön. Die kommen ein bisschen zu oft vor. Ich wünsche, die hätten da noch ein paar mehr Variationen, aber ich finde es auch sehr süß. Auch, dass die so zwischendurch aufs Handy gucken oder sowas. Ja, wir sagen, KI oder Bacon-Tool.
03:54:21 Bacon Tool tatsächlich. Das Bacon Tool. Oh, das ist eine Bühne. Okay, wir tanzen. Unser Time to Shine.
03:54:30 Da haben wir zu wenig Skill dafür, glaube ich. Wir haben doch so viel Skill. In KI-Tools vielleicht. Oh, wir wollten ja die Bedürfnisse noch zeigen. Vor einer halben Stunde oder so. Die Bedürfnisse ausgewogen. Die gehen sehr langsam runter teilweise und manchmal so unerklärlich schnell, habe ich das Gefühl. Ich verstehe es nicht. Und vor allem verstehe ich den Unterschied zwischen Schlaf und Energie noch nicht so ganz. Wir sind verlegen.
03:55:00 Warum? Wir sind eingeölt und crispy. Der ist doch alles supi. Das ist jetzt das Problem. Also, wieso sind wir Sminktieren hier? Jetzt stört mich das UI. Mach mal wieder weg hier. Ich wollte hier auf unseren Chat achten, ja? Dankeschön. Und der hat einen Man Bun, daten wir den. Hallo, hallo. Hallo.
03:55:26 Das ist jetzt der Punkt, wo man das Handy rausholt und so tut, als hätte man eine Nachricht bekommen und plötzlich in die andere Richtung. So, ich glaube, ich muss mal da lang. Gibt es eigentlich Grenzen hier bei der Map? Ich glaube, ja. Also ich bin mal gegen eine Grenze gefahren mit dem Auto. Bisschen wie in Assassin's Creed, dass du dann so eine schimmelnde Wand hast. Da bin ich auch mit dem Auto gefahren.
Kleiderklau, Flirts mit der Polizei und gescheiterte Beziehungen
03:55:5603:55:56 Gehen wir mal ein bisschen in die City einfach rein, oder? Ja. Vielleicht können wir in einem, oh, wir können Kleidung klauen. Das weiß ich, dass es geht. Echt? Do it. Stimmt, wir haben ja gerade gutes Karma gesammelt, jetzt muss man es wieder aus. Dann müssen wir unser Bacon-Outfit wieder verlieren. Wir können es ja wieder umziehen. Es geht ja nur um die Aktion. Es geht ja nur ums Prinzip, dass ich was stehlen möchte.
03:56:21 Okay, wo sind das nächste Kleidungsgeschäft? Wahrscheinlich näher rein. Doch nicht über Rot. Wo sind deine Vanieren? Muss dein Vorbild für die Kinder sein.
03:56:36 Die Autos bleiben aber auch... Oh, da ist grad eins despawnt. Aha. Aha. Man kann hier gar nicht... Man muss wirklich warten, ne? Bis grün wird. Ich mein, man muss nicht. Aber, ne? Ja, ist wichtig. Aber das ist hier ernst. Ja, natürlich. Ich glaub, das glücklich ist einfach weg. Glaubst du? Ich hab's probiert. Oh, okay.
03:57:03 Ich bin voll ins Kasacho reingesandt und man glutscht nur so zur Seite. Aber man kann Leute manchmal umfahren, es passiert nur irgendwie nicht viel. Die spawnen dann einfach. Was? Oh, das ist ein Polizeimann. Flirten wir mit ihm. Und sagen mir auf keinen Fall, dass wir auf dem Weg sind, um die Okiwan zu stehen. Schreib mal an. Hallo. Hallo.
03:57:29 Oh, wir sind ganz verlegen. Oh nein, erstmal die Haare drin. Die Haare müssen schon... Oh ja, romantisch. Wir brauchen so einen Polizisten in unserem Leben. Ja, schieb mal den Zettel weg. Setz dich jetzt her. Oh.
03:57:44 Lady, ich muss sie verhaften. Sie sehen zu gut aus. Hallo. Hallo. Oh, der mag uns aber sehr. Okay, okay, okay. Ich bin nervös. Auf Stirn küssen, what the fuck? Warum würde ich das tun wollen jemals? Irgendwie. Sagen, dass du den anderen Säulen kennenlernen möchtest. Ja, oh Gott, deine Zeit ist vorbei.
03:58:13 Er muss zurück in die Arbeit. Nein, nein, nein. Wie heißt du überhaupt? M. M, okay. Er von uns zu kurz ist Cain. Cain, come back. Cain. Cain, we love you. Cain.
03:58:27 Ob's noch was wird mit dem Wein? Doch, doch, man muss so geduld mit Trinken. Durchhaltevermögen. Wie im echten Leben. Dann passiert mir das regelmäßig. Insgeheim steht der auf der Weinen. Hallo Cain. Jetzt will Cain. Jetzt küsst ihn einfach auf den Stirn.
03:58:48 Cain. Cain, you're gonna love us. Komm, ich will dir den Stierenbussi geben. Erstmal verlegen, dastehen. Ich hoffe, er hat einen Flammenwerfer, Summer. Er muss sich gerade noch drauf einstellen, was ihn gleich erwartet, glaube ich. Ja, müsste ich auch. Er arbeitet, glaube ich, noch. Er hat gerade so durchs Mikro, durch die Kopfhörer gesagt, Achtung, eine gefährliche Schweinenase, es macht statt uns hier. Something's happening.
03:59:17 Oh nein. Ach Cain, das hätte einfach für immer sein können. Cain.
03:59:46 Ja, man kann sich auch sein eigenes Haus bauen, wie in Sims haben wir auch gemacht und wir haben das beste Haus ever gebaut. Sollten wir nochmal herzeigen. Also wir haben ja kein Haus gebaut, wir hatten ja quasi... Ja, wir haben es nicht probiert. Das stimmt. Wo gehen wir gerade überhaupt hin? Ich weiß nicht, wo wir wohnen. Ich lass die einfach mal Dinge machen, oder? Ja. Die weiß schon, was sie macht, die Irmana.
04:00:16 Ich mach mal schneller. Ich denke auch, dass wir bei der Arbeit sein sollten, aber wir sind nicht sicher, ob wir einen Job angenommen haben.
04:00:27 Wir sind zum Strand. Wir arbeiten hart hier. Ach, deswegen sind wir hier. Ich finde, das haben wir uns jetzt auch fertig.
04:00:53 Oh, es gibt sogar eine Schlange, Anne. Wir drängeln uns einfach. Okay, wir haben uns legit vorgedrängelt. Oh, sie steigt wieder in Hungerkacke. Sie ist so traurig. Ihr Leben ist so meaningless. Die wollte einfach nur einen Stirnbussi geben.
04:01:16 Aber es war so gut. Das war zwar wirklich wegen diesem Terminkalender, glaube ich. Aber es hat so gut gepasst einfach. Vielleicht, wer sie auch einfach in so einem K-Drama oder so mitmacht. Ja. Da würde ich sie sehen. Da sehe ich sie total. Die Waffel geben wir jetzt ab, oder wie? Die Waffel? Die haben wir das Eis rausgelöffelt. Ich habe die Waffel verstanden. Oh ne, wir schmeißen die weg. Achso. Oh, wir sind so gut erzogen. Ich dachte, wir... Oh, das machte sie nicht. Was hat sie gemacht? Müll. Ich dachte, da ist Feuer.
04:01:45 Brauchst du für unser Bacon? Ja. Kannst du da was grillen drauf? Magisches Feuer. Oh ja, ein magisches Feuer. Was ist das denn? Vielleicht kommt dann unser Taxidormesk. Das ist einfach Alkohol. Das ist wie die Feuertaufe nach dem Heißluft. Wunderkerze. Hexe.
04:02:15 Es ist ein bisschen sad, dass sie keine Freunde haben. Warum steht da eine Kamera?
04:02:25 stelle ich mal hin zur kammer das aussieht aber ich will noch marshmallows machen ja ja marshmallows rösten wirklich hunger da ist noch die grilltomaten das schon schön
04:02:54 So, jetzt aber. Foto für sie machen. Wer ist sie? Ah, für Andy Fischer, wer auch immer er ist. Andy? Andy, wir machen ein Foto jetzt für dich. Typisch Andy. Aber sehr langsam. Wir gehen sehr, sehr langsam. Ist er Andy? Okay, das ist jetzt unser Mädch-Cute. Oh mein Gott. Schau mal, wie angeschlendert kommt es. Das ist der Moment, wo wir entdeckt werden, Leute. Ja. Das ist unser Eidl-Moment. Ach so, warte mal, jetzt machst du eins von Andy. Oh.
04:03:22 Kannst du ihm sagen, wie er so trennen soll? Oder gucken wir dann so Ausdruck?
04:03:42 doch hinter der kamera das ergibt nur sehen ich glaube das öffnet immer den foto modus einfach aber wir machen doch ein foto von
04:04:12 Geldpistole abfeuern. Das ist ne echte Geldpistole. Cool. Und Andy so.
04:04:42 Und Andy steht immer noch. Sie muss schließlich entdeckt werden.
04:05:01 Schö
04:05:33 Ich meine, sie gibt alles, aber auf der falschen Seite der Kamera. Oh, oh, hallo. Da kommen die K-Pop-Moves raus. Oh, oh, oh, okay. Show'em, girl. Oh, mein Gott, der tut mir so leid. Wie viele Tanz-Dinger gibt es da noch? Gesichter. Ja, nee, finde ich auch einfach wichtig. Ja.
04:05:59 Sie gibt ihm einfach Vorschläge, wie er posen könnte. Hä? Und jetzt, warte mal, und dann? Ich bin so ver...
04:06:31 Warte, vielleicht können wir ihn noch für ein Date bitten. Die haben nicht mehr lang, aber... Jetzt haben wir so intensiv getanzt für ihn, da muss ich doch ja sagen. Oh. Oh. Oh. Okay, okay. Pause. Warum gehen sie immer alle? Es reicht mir. Ich würde auch gehen. Wenn mich das nächste Mal jemand fragt, ob ich ein Foto für ihn machen kann, mache ich genau das. Es ist so komisch.
04:07:07 Oh, die arme Maul. Wir haben sie so modelliert. Niemand liebt sie. Er holt sich jetzt auch erst mal ein Eis auf den Schock. Vielleicht legt er uns ein auf ein Eis. Andy. Andy, hör mal zu. Wir brauchen Liebe. Oh Gott. Andy. Andy, aber mach irgendwas. Ich will dich kennenlernen, Andy. Oh, da ist schon wieder der Muskelbrot. Ah, ah, ah.
04:07:38 Ja, super. Bye-bye. Geh da hin, bitte, wo ich nicht bin. Jetzt rennt sie gleich wieder weg. Oh, oh, oh, ja. Wir sind dann was dran. Ähm, ähm, ähm, mach das Date. Wir haben keine Zeit. Okay, Date. Willst du Date? Oh, no. Oh, nein. Oh, nein. Oh, warte mal. Oh, warum waren wir in dieser Art von Beziehung? Ja, Andy, ich habe getanzt für dich. Halt wirklich. Und es war richtig.
04:08:06 Also... Nee, ich geh jetzt... Spring ins Meer. Ich geh jetzt den schönen Mond alleine anzaun. Oh, das ist ein Fotospot. Tanz nochmal. Selfiespot. Ja, wir brauchen niemanden. Strong independent bacon. So, das ist nämlich das Moral von der Geschichte oder so.
Einsamkeit, Bedürfnisse und ein dramatisches Ende
04:08:3404:08:45 Ich will den Müll umtreten!
04:08:56 Ich hab schon kurz gehofft, ich kann reinspringen. Kannst du aufs Boot gehen? Das ist ein Fotosport. Frechel. Auch verflixt und zugenäht. Kein Handy, keine Yacht. Was haben wir schon am Ende des Tages, außer Bacon? Da gehen wir jetzt rein, alleine schlafen. Siehst du, wo sind alle hin? Was hab ich falsch gemacht?
04:09:26 Wie sind eigentlich unsere Bedürfnisse? Ich glaube nicht mehr so gut. Aber pinkeln wär's bald. Vielleicht schaffen wir es noch, dass sie sich anpinkelt. Dann haben wir wieder unseren Street. Die pinkeln sich gar nicht an. Ich habe es bisher nur geschafft, dass sich Kinder anpinkeln, weil sie eine Lebensmittelvergiftung hatten. Ja klar, da pinkele ich auch. Ja, und dann stehen die nachts auch. Aber die machen keine Pfützen, die sind dann einfach nur dreckig. Oh nein.
04:09:57 Die geht jetzt auch sehr langsam nach Hause einfach. Das finde ich auch gut. Hat auch schon übel Hunger. Ach ja, es ist halb acht, da hat man noch Zeit. Ja, doch. Nee. Lass dir ruhig Zeit. Man muss ja auch... Ah, sie fährt mit dem Bus. Das macht natürlich Sinn. Das macht natürlich Sinn.
04:10:15 Boah, ich bin wieder durch. Ja, man kann mit WRSD steuern. Das stimmt. Kann man, kann man. Und ich bin auch durch. Deswegen gehen wir jetzt auch ins Bacon-Zimmer und ihr Männer schlafen. Ja, ihr Männer. Für immer. Das hört sich jetzt sehr dramatisch an, ne? Oh Gott.
04:10:34 So, ihr Manner. Oh Gott, wartet mal. So, jetzt wieder hier. Wo ist unser geliebtes Zimmer? Ah Mann, ich erkenne es ja gar nicht. Ich weiß nicht, wo es ist. Das ist so unauffällig. Ganz komisch. Tief und fest schlafen. Ja.
04:11:02 Das passt ganz gut. Sie muss kurz umziehen. Ach so, natürlich. Wie viele Schweinchen-Pijama, das habe ich schon vergessen. Oh mein Gott, stimmt ja. Sie sind in Schweinchen-Pijama.
04:11:31 Ich weiß nicht, ob es mir einfach nicht mehr gut geht, aber so schlimm finde ich das immer gar nicht. Es hat halt auch warm. Es hat halt schon, weil die Farbpalette passt einfach. Es ist die Farbpalette, ja genau. Außer halt der blaue Teppich. Ja, aber das war ja der Safe-Spot quasi, der muss ich abheben. Der muss auch für die Ballon. Wir machen es ihr mal nach und gehen gleich auch ins Bett. Das sind doch gute Worte, oder? Das finde ich auch.
04:12:00 Das sind schöne Abschlussworte. Ja, voll, voll. Ich muss aber sagen, ich hatte so viel Spaß. Ich hatte so viel Spaß an diesem Spiel. Also vor allem jetzt der Gameplay-Part. Ja. War mega, oder? Ja, das war super. Es war wieder toll. Ich glaube auch, wenn ich jetzt nach Hause komme, mein Freund wird sich auch denken, oh Gott, was ist mit mir passiert?
04:12:21 11 von 10, ja. Hattet ihr Spaß, Chats? Ich hoffe doch, dass ihr auch ganz viel Spaß hattet. Das mag vielleicht verwirrend an gewissen Stellen gewesen sein, aber... Nee, ich finde, das war alles sehr nachvollziehbar, was wir gemacht haben. Ja, natürlich. Es waren sehr gut begründete Entscheidungen auch. Ja, ja, ja. Doch, doch. Finde ich auch wichtig. War wild, das trifft es gut. Das trifft es wirklich gut.
04:12:51 Dann, wann haben wir den nächsten Stream hier auf dem Kanal? Ich glaube, nächste Woche wahrscheinlich. Ich glaube, nächste Woche geht es weiter. Wir wünschen euch natürlich ein wunderbares Restwochenende. Wir hoffen, dass ihr schönes Wochenende jetzt mit uns gekommen seid. Träumt schön von Bacon. Und die Grilled Tomatoes. Und die Grilled Tomatoes. Ja, ja. Wir reden jetzt noch zu den Rocket Beans. Da wünschen wir euch noch ganz viel Spaß. Grüßt die doch.
04:13:17 Ja, sagt alle Hallo Bacon oder so. Ganz viele Bacon Emojis. Einfach nur Bacon posten. Ganz viel Spaß da, grüßt die ganz lieb von uns und bis hoffentlich zum nächsten Mal. Bis bald. Tschüss.