GTA 6 - MEGA-Analyse mit @heideltraut frage !clips

GTA 6, War for Westeros & Tropico 7: Alle Ankündigungen im Überblick

In einer umfangreichen Präsentation wurden GTA 6, das Strategiespiel War for Westeros und Tropico 7 vorgestellt. Die Analyse von GTA 6 fokussierte auf Grafikdetails, die doppelt so große Karte und ein neues Kapitelsystem. War for Westeros überzeugte mit politischen Intrigen und epischen Schlachten, während Tropico 7 durch verbesserte Stadtplanung und ein dynamisches Politiksystem bestach.

Special Events
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Special Events

00:17:52 Es ist schön zu sehen, wie ihr euch alle hier schon gemütlich gemacht habt. Ich kann euch natürlich auch empfehlen, im Laufe des Tages mal hier alle Stationen abzugrasen. Da gibt es einiges zu sehen und einiges zu entdecken und auch einiges zu gewinnen. Und deswegen darf ich euch jetzt ganz herzlich begrüßen, denn ich habe gleich etwas, das ihr gewinnen könnt. Und zwar habe ich hier diesen wunderbaren E-Scooter. Ich fahre ihn mal kurz bzw. schiebe ihn mal kurz hier rüber, ein bisschen mehr.

00:18:20 dass man ihn besser sehen kann. Das ist der eGrid Unit, ein E-Scooter im Wert von 700 Euro. Ein echt schickes Teil, hat bis zu 100 Kilometer Reichweite, also man kommt da gut weiter mit. Power ist ungefähr bei 1890 Watt.

00:18:40 Dann hat das Ding Vollfederung, hat auch Gravel-Reifen und Allwetter-Reifen. Damit kann man dann auch ein bisschen so einen Waldweg langfahren, überhaupt kein Problem. Einen integrierten Gepäckträger, den hat man hier auch noch. Und natürlich eine Straßenzulassung für Deutschland, ganz, ganz wichtig, damit man das Teil auch gut fahren kann. Ja, wie kommt man jetzt an das Ding? Das ist ganz easy, liebe Leute. Surft einfach mal.

00:19:05 w.gamestar.de-scooter an und dann könnt ihr diesen Egret Unit bzw. Egret Unit gewinnen. Ist ein echt feines Teil und da kommt man auch sicherlich von der Messe hier ganz schnell von einem Eck ans andere Ende. Aber das Problem ist, sind viele Leute unterwegs, kann man draußen auf den Straßen besser fahren. Also macht auf jeden Fall mit bei dem Gewinnspiel. Wie gesagt, w.gamestar.de-scooter. So, jetzt geht's aber los.

Stream Beginnt mit Gewinnspiel

00:19:34

00:19:34 mit unserem Programm und ich darf jetzt zwei tolle Menschen hier begrüßen auf der Bühne, die jetzt gleich ein wenig über GTA 6 reden werden. Gestern kam ja nicht nur ein Trailer, sondern wirklich 26 Minuten Gameplay und Cutscenes und alles mögliche raus.

Einführung der GTA 6-Analyse

00:19:34

00:19:52 Und da haben wir zwei ganz tolle Experten für euch, die in dem Thema drinstecken wie kaum jemand anderes. Ich darf ganz herzlich begrüßen den lieben Jules und den lieben Dennis, aka Heideltraut. Großen Applaus bitte! Hallo! Ich wünsche euch viel Spaß. Wow, was für ein Empfang hier. Danke, Felix. Tschüss!

00:20:17 Jetzt ist es soweit, Dennis. Ich bin bereit. Bist du auch bereit, Jules? Wie viel hast du geschlafen? Wie viel ich geschlafen habe? Hast du überhaupt geschlafen oder hast du einen Trailer geguckt? Gar nicht, Jules. Ich habe mir, jetzt bis gerade eben, um mich hier drauf vorzubereiten, den Trailer in 0,1 Geschwindigkeit angeguckt. Hast gestern Abend angefangen und warst gerade fertig? Wir kommen zu einem 12-Stunden-Stream.

00:20:39 Ich freue mich. Ja geil, ey. Ich freue mich drauf. Wir werden jetzt noch mal ein bisschen drüber quatschen. Ich setze ganz kurz noch mal neu an, damit das eine saubere Anmoderation hat, das Ganze. Schön, dass ihr alle schon da seid. Ich hoffe, ihr freut euch drauf auf den schönen Gamescom-Tag hier bei uns. Wir haben viel im Programm. Und jetzt geht's los mit GTA 6. Was könnte schöner sein? So. Ja. Muss ich konzentrieren.

Grafik und Animation

00:21:10

00:21:11 Okay. Wir haben endlich 27 Minuten echtes Gameplay von GTA 6 gesehen. Gestern konntet ihr mit uns schon unsere, ich sag mal, Erstreaktion verfolgen, ganz ungefiltert. Da war viel Begeisterung, vor allem über die wirklich extrem schöne und detaillierte Grafik. Es waren immer auch ein paar Fragen, was sagt uns dieser Gameplay-Reveal jetzt eigentlich über das Spiel dahinter?

00:21:42 Da haben wir uns jetzt noch ein bisschen mit auseinandergesetzt, um da wirklich eine detaillierte Analyse machen zu können und das Ganze so ein bisschen Szene für Szene durchzugehen. Und dafür natürlich wieder an meiner Seite der fantastische Dennis Wert aka Heidetraut. Was geht mein Lieber? Schöne Hose, Juli. Dankeschön, das ist meine GTA-Hose. Ich zeig mal kurz. Da hab ich fahren gelernt. Da möchte ich auch gerne mit meinem Ar...

00:22:10 Wir müssen uns dem Game anpassen schon, oder? Ja, ist okay. Alles gut. Ich will die Hose zum Release, will ich die mit der Vice City Map dann tatsächlich. Das wäre krass, oder? Das wäre übelst krass. So einen kompletten Suit eigentlich müsste uns Rockstar Games geben. Ja, ich weiß nicht, wie es dir geht. Ich habe mir noch sehr viel durchgelesen. Mir sind noch ein paar Sachen aufgefallen, auf die man, glaube ich, noch mal eingehen könnte, die jetzt natürlich beim ersten Gucken nicht direkt ins Auge springen. Und ich würde sagen, wir gehen das Ganze mal so ein bisschen frame by frame durch. Also ich habe hier diesen...

00:22:39 Wunderschönen Laptop vor mir und kann das hier selber abspielen. Krass. Das heißt, wenn du was sagen willst zu einer Szene. Ich habe schon mal einen kleinen Funfact vorab. Es gab ja einige Influencer, die bereits GTA 6 spielen durften. Warum musstest du das jetzt schon wieder aufbringen? Warte, warte, warte. Und diese Infos daraus sind sehr spannend. Unter anderem, dass die Map von GTA 6...

00:23:01 zweimal so groß ist wie die Karte von GTA 5. Das erklärt uns der Extended Trailer ja gar nicht. Das habe ich auch gehört und dreimal so groß wie Red Dead Redemption 2. Genau. Und Vice City soll zweimal so groß sein wie Los Santos. Ja. Und die Spielzeit von GTA 6 beläuft sich so, wenn man die Story spielt, auf 80 Stunden. Findest du es okay? Also 80, wenn das, es ein bisschen die Frage, was das heißt, aber wenn das wirklich die reine Story-Spielzeit, dann ist das schon sehr, sehr lang. Ja. Also dann reiht sich das schon ein mit, äh...

Kartengröße und Spielzeit

00:23:28

00:23:29 RPGs wie in einem Witcher 3 oder so, also wirklich richtig, richtig dicken Kloppern. Und ist auch deutlich länger, als wir es von den anderen Rockstar-Spielen kennen, weil ich glaube GTA 5 war so 30, 30, 35 Stunden. Red Dead war glaube ich 40, 45, so, wenn ich es richtig im Kopf habe. Also das wäre dann schon nochmal ein großes Stück mehr, sage ich mal. Also man hat ja gestern auch gesehen, was ich ganz interessant fand mit den Fakten, weil wir werden das gleich auch sehen. Wir hatten ja verschiedene...

Kapitelstruktur

00:23:57

00:23:58 praktisch Szenen aneinander bereit gestern. Und da hat man sich ja die Frage gestellt, warum ist das so? Und es wurde gestern bestätigt von Rockstar Games, dass GTA 6 in Chaptern wieder aufgeteilt ist. Praktisch wie Red Dead. Ja, okay. Wir haben ja auch gesagt, dass ich das wahrscheinlich sehr an dem Storytelling von Red Dead 2 orientieren könnte, das Spiel. Ich würde sagen, wir starten einfach mal rein. Ich drücke auf Play. Und wenn du irgendwas siehst, wo du was zu sagen willst, dann sag es einfach.

00:24:26 Wie sehr wollen wir abnerden darüber oder ist es oberflächlich? GameStar ist oberflächlich. Nein, aber wir können schon abnerden. Wir haben eine Stunde Zeit. Du siehst hier den Timer. Wir müssen den Trailer durchschaffen in der Zeit. Mach Pause. Kleiner Side-Fact. Das habe ich gestern schon gesagt. Das Handtuch, was du siehst, das hat es vor GTA 6 im Reveal dieses Video in GTA Online geschafft. Das gleiche Prop und die Leute sind so ausgerastet deswegen.

00:24:54 Nur wegen diesem Handtuch. Und wir sehen halt Bubi Ike, einen der wenigen Charaktere, die sie schon im Voraus mal angekündigt haben, als einen der Story-Charaktere. Und die beiden begeben sich hier in diesen Heist hinein.

Charaktere Jason und Lucia

00:25:12

00:25:13 Nee, eigentlich kein Heiß. Es ist ein Deal, aber es wird quasi zur Schießerei später werden, weil es natürlich schief geht. Es liegt so, als ob er einfach nur Drogen abholen soll und so und so schmuggeln. Eigentlich genau. Weil das ist ja die Hintergrundgeschichte von Jason. Da haben wir jetzt spekuliert, dass das vielleicht der Anfang sein könnte, wo es quasi schief geht. Glaubst du das immer noch?

00:25:33 Ich habe ja immer noch die Vermutung, dass am Schluss rauskommt, dass er ein Undercover Cop ist. Das wäre aber krass, wenn rauskommt, warum das schief geht, dass das wirklich er war. Machen wir Pause. Kurzer Side-Fact. Du siehst ja sein T-Shirt von dem Charakter dort. Das ist tatsächlich das Spiel.

00:25:56 was du in GTA 5, ich glaube Michael spielt es. Und es ist eine Anlehnung, wenn ich es nicht richtig täusche, an Call of Duty.

00:26:04 Ja, das spiel ist das war der wies das noch mal pick fighter oder so Er sitzt auf jeden fall in gta 5 und spielt ist ja ja genau ich kenne die szene wo michael und reinkommen und du bist nichts nutzer und so also hier bitte mal übrigens auf die physik achten von sowohl seinem schwabbel bauch hier als auch der gold kette Und allgemein wie es muss sich die charaktere in der in der welt hier bewegen

00:26:31 Das ist schon sehr beeindruckend, weil das ist ja, ich mein, das ist halt so ein Gameplay-Cutscene-Mix, so ein bisschen, weil es ist ja wahrscheinlich... Das ist einfach typische Rockstar-Game. Genau, du hast halt, du hast freie Kontrolle über die Kamera, aber die Animation der Charaktere spielen natürlich jetzt gescriptet sich in diesem Moment ab. Ich finde, diese Szene sagt sehr viel, glaube ich, über den Stand der Story aus, weil es wirkt für mich so, als ob du...

Ehresystem und Kamera

00:26:58

00:26:59 Ganz klar der Unterlegenere sein sollst, ne? Ja. Wie er sich wirklich auch in den Fahrstuhl stellt und in den Weg versperrt. Und das mit so einer Selbstverständlichkeit. Ja, voll. Und ich finde auch, wir haben ja auch gestern schon drüber geredet, es wirkt wirklich bedrohlich. Also... Hier übrigens jetzt ganz wichtig, wenn du rechts im Bild schaust, man sieht es ganz kurz, ein bisschen weiter, muss man gleich genau stoppen. Du hast ein Karma-System wieder in... Achso, du willst auf was anderes hinaus als ich?

00:27:24 Ja, weil wenn du den Hund nämlich streichelst, kriegst du positive Klammerpunkte. Das sieht man ganz kurz gleich rechts im Bild angezeigt. Das ist so ein Ehresystem. Genau, da ist es. So ein Ehresystem wie bei Red Dead. Worauf ich hier an der Stelle vor allem hinaus möchte, ist, du hast unten rechts, hast du wieder die Interact-Sachen. Da gibt's Skold, Pet und Study. Skold, Pet, das klingt ja wieder so ein bisschen so...

Interaktion und NPCs

00:27:50

00:27:50 Also das klingt jetzt noch nicht so als hätten sie es krass erweitert weil das ist wieder eine positive und eine negative interaktion wie wir es aus red dead kennen aber study Weiß ich nicht was das vielleicht ist vielleicht gibt es da zusätzliche optionen vielleicht hast du so eine app in deinem handy das Oder wie in so einem adventure sagt dann Jason so in so einer offstimme das ist ein schöner hund

00:28:18 Aber das finde ich witzig, dass man es hier sieht. Also hier eindeutig allgemein, ihr werdet mich sehr oft hören sagen, hören. Es ist wie Red Dead 2, weil es wirkt wirklich in vielen Belangen wie ein Red Dead Redemption 3 eigentlich fast mehr, als wie ein Nachfolger zu GTA 5 muss man sagen. Und hier...

00:28:36 Das ist wie in Red Dead, du hast, wenn du mit nicht gezogener Waffe rumläufst, kannst du mit L2 alles anvisieren und dann interagieren. Das finde ich sehr interessant. Da sieht man das Karma-System. Genau, da kommt das Karma-System. Und was wir gestern natürlich auch angemerkt haben, einfach die Animationsqualität. Wahnsinn. Also klar, jetzt wieder, es geht in das Nocken über, aber es ist ein so smoother Übergang und wir sehen das auch gleich bei der Cutscene.

00:29:03 Du merkst gar nicht, wann es vom Gameplay in die Cutscene übergeht. Irgendwann kommt halt dann einfach ein Schnitt und dann bist du halt in einer Cutscene drin. Aber der Übergang ist komplett smooth. Auf jeden Fall. Und das ist halt typisch Rockstar Games. Du hast halt... Ja, hier jetzt, genau. Das ist ja jetzt... In der Szene möchte ich ganz kurz eine Sache sagen, was ich ganz cool finde. Wenn man sich vor allem die weiblichen Charaktere anguckt.

00:29:29 Man sieht auch, die sind alle ziemlich unterschiedlich. Ja, auch Menti-Charaktere, aber ich finde gerade die NPCs, auch dick oder dünn, die haben auch negative Merkmale, körperliche negative Merkmale. Und ich finde, das hat Rockstar Games tatsächlich wirklich unfassbar stark realistisch eingefangen. Also ich habe nie das Gefühl zu sagen, boah, das ist jetzt ein unrealistischer NPC und der hat ideale Werte, so ein perfektes Model.

00:29:55 Das ist auch, glaube ich, wir reden ja oft darüber, GTA setzt halt eine Messlatte oder einen neuen Standard. Und das ist wirklich ein Standard, wo ich mir sehr, sehr wünschen würde, dass das den Gaming Einzug erhält, weil wir sind sehr, sehr verzeihlich damit in anderen Spielen, wenn jeder NPC absolut gleich aussieht. Jeder hat den perfekten Adonis-Körper und das ist komplett akzeptabel eigentlich. Und ich glaube, GTA 6 könnte das ändern, dass man dann sagt so, hä, was soll das? Ich bin ja gar nicht repräsentiert,

00:30:24 oder Menschen sehen gar nicht so aus und dass man das mal dann ein bisschen... Ich habe gestern ein Interview gelesen von der ganzen Thematik und die haben alleine für die NPCs 600.000 Animationen angefertigt. Im Vergleich zu GTA 5 sind es 55.000. Das ist absurd. Das ist ein guter Faktor. Es gibt ein extra Entwicklerstudio, welches sich nur um das Verhalten der NPCs beschäftigt.

Technik und Performance

00:30:50

00:30:51 Das bestehen aus 50 Entwicklern, das sieht man halt auch. Jetzt wieder Snoozer-Übergang von der Cutscene ins Schießen. Hier mal ganz kurz Pause. Wie findest du, hat Rockstar Games in der Hinsicht für dich so den Übergang geschafft? So mit dem HUD auch und dass du direkt im Gameplay bist? Also ich mag das HUD grundsätzlich sehr gerne. Es ist sehr minimalistisch. Das finde ich gut. Es ist auch der Atmosphäre zuträglich.

00:31:20 Und ich finde auch, dass das...

00:31:25 dass das schießen sich ich habe es jetzt nicht selber gespielt aber das sieht schon sehr hochwertig aus also da muss man ja ganz ehrlich sagen da ist ja GTA 5 und auch Red Dead ich will nicht sagen es fühlt sich schlecht an aber es ist halt sehr von diesem klassischen Rockstar flick abhängig zumindest wenn du es mit Controller spielst hast du ja immer dieses Auto-Aim auf den Körper und dann flickst du so ein bisschen hoch Headshot und das kannst du so leicht perfektionieren deswegen war ja in Red Dead ganz lange die

00:31:54 Warment rifle mit der du eigentlich nur auf kleingetier schießen soll ist die stärkste waffe im spiel weil die halt am schnellsten diesen flick auf den kopf konnte was an der szenen aber spannend ist oben links den version ablaufbarometer und wenn du gta 6 anfängst geht es am anfang eigentlich nur darum die beziehung zwischen lucia und jason zu Festigen aber du kannst das selber beeinflussen du kannst auch einfach sagen ich habe gar keinen bock auf diesen ganzen kram

Beziehungssystem und Gameplay

00:32:19

00:32:19 Und dieses Laufbarometer geht deutlich runter und das steigerst du unter anderem durch Aktivitäten, die du in der freien Welt erlebst. Es ist auch komplett frei wohl auswählbar, ob du das nutzen möchtest. Genau, genau. Du kannst wohl sogar, also quasi Lucia Friendzone oder Jason Friendzone, indem du halt nie mit diesem Beziehungskram interagierst, dann sind die beiden einfach nur Partner und das finde ich schon interessant. Ich hätte es cool gefunden, wenn sie einen Negativ-Pole eingebaut hätten.

00:32:48 dass du auch tatsächlich anti-, also dass du unsympathisch wirken kannst. Stell dir mal vor, die mögen sich auf einmal gar nicht mehr. Was? Unsympathische Charaktere in GTA gibt's ja nie. Übrigens Anmerkung vom Chat und ich glaub, da haben sie recht, es gibt dieses Love Barometer, aber das ist wahrscheinlich die Health Bar links oben. In dem Fall. Ne, das ist Stamina und ist das die Health Bar?

00:33:09 Ich würde sagen, dass es Gesundheit und Ausdauer oder... Also es sieht Ausdauer oder Dead Eye. Also es sieht ein bisschen halt aus, das könnte auch die Aufladung für das... Diese Bullet Time sein. Weil das Auge ist ja zumindest in Red Dead das Symbol für Dead Eye. Genau, und da hast du ja einen... Das sehen wir gleich noch. Aber unabhängig davon hast du recht. Es gibt auch diese Beziehungsanzeige und dieses... Dass du die beiden zusammentreiben kannst. Das Lilane ist Focus aka Dead Eye. Genau. Ja.

00:33:36 Aber wenn wir uns das jetzt hier angucken, das sieht schon... Vom reinen Gunplay könnte ich mir vorstellen, dass das jetzt mal... ...noch mal ein Level drüber ist über dem, was wir von Rockstar kennen. Ich finde die Animation auch sehr spannend. Man sieht einfach, dass der Trainierter an der Waffe ist. Wie eben die Waffe hält. Das war ja so ein bisschen einer unserer Lieblingsmomente, wo er durch die Wand gebashed wird hier. Das könnte natürlich komplett beskriptet sein. Keine Ahnung, ob das im Spiel so sein wird. Ich denke nicht.

Waffen- und Kampfsystem

00:34:05

00:34:05 Ich finde interessant. Das kann ich jetzt von rein anschauen, noch nicht. Okay, wir haben da ein Finishercam. Rockstar-Spiele haben ja immer so ein ganz bestimmtes Gefühl beim Charakterbewegung. Also es ist ja immer so, du spürst sehr das Gewicht des Charakters. Die haben wirklich einen sehr großen Drehradius, sag ich mal. Und da bin ich extrem gespannt, weil das sieht hier...

00:34:36 Sehr smooth aus, wie er durch das Gebäude durchgeht. Du weißt es ja selber aus dem Roleplay, dass es teilweise noch nicht mal so einfach, einfach nur zu gehen. Also geht ja 5, das Laufen war eine Katastrophe. Wenn du halt ankommst oder bleibst du so still. Ja, und dann musst du dich noch wenden. Ja genau. Also das macht mir ein bisschen Hoffnung, wie das hier aussieht. An der Szene habe ich übrigens sehr schön zu sehen, wie die Kerzen einfach diesen ganzen Raum wirklich erhellen.

00:35:05 Aber trotzdem, Leute, warne ich nochmal, da wird ein Rockstar Entwickler monatelang gegrübt haben, um das so smooth zu spielen. Das könnte bei euch deutlich beschissener aussehen, wenn ihr das dann spielt. Aber ja, das vielleicht... So, jetzt kurz Pause, bleibt spannend.

Fahrzeugmechanik

00:35:24

00:35:24 Es ist so, je nach welchem Fahrzeugtyp du hast, hast du unterschiedliche Möglichkeiten, Fahrzeuge zu knacken. Wir haben jetzt das Minigame hier gesehen. Wenn du aber zum Beispiel ein modernes Fahrzeug knacken willst, kannst du eine Handy-App nutzen, um das Fahrzeug mit Schlüssel zu klonen und dann kannst du es aufbrechen. Das ist krass, ja. Wir sehen hier, stimmt, das waren wirklich Auswahlmöglichkeiten. Er nimmt jetzt hier so eine Brechstange und dann gibt es so ein kleines Minispiel, auch um das zu cracken quasi.

00:35:50 Meine Frage, findest du, das ist jetzt die erste Szene, findest du GTA 6, weil das ist gerade eine Debatte die es gibt, hat sich gedowngradet? Von was, von den Trailern? Ja. Ehrlich? Nee. Finde ich, also ich bin auch nicht der Meinung.

Grafikvergleich und Downgrade-Diskussion

00:36:06

00:36:06 Also ich sag mal, für mich war das krasseste immer diese Strandszene, also aus dem ersten Trailer, weil da wirklich alles drin ist. Also unglaublich schöne Beleuchtung, aber halt diese Fülle an NPCs und was da alles passiert. Und da fand ich selbst in diesem Early-Build, der geleakt ist schon, das sieht jetzt grafisch nicht so gut aus, aber das ist von der NPC-Fülle...

00:36:31 Du fandest das nicht von der Grafik rast? Naja, also in den Leaks fand ich schon, das sieht schlechter aus als in den Trailern. Ja, das stimmt, das stimmt. Das würde ich halt jetzt revidieren. Ich finde ehrlich gesagt, jetzt haben sie bewiesen, Alter, das sieht aus in den Trailern. Insane, wirklich. Und was wir auch, wo ich kritisiert wurde von Kollege Michael Obermeier, weil es haben wir nicht genug gewürdigt, laut ihm ist halt, das ist eine fucking Base PS5 gewesen. Also das ist halt schon eine Meisterleistung in sich, das...

00:36:59 man wirklich das so aussehen lässt auf dieser Konsole. Auf jeden Fall. Wenn es so rauskommt, muss man als Disclaimer sagen, aber in der Vergangenheit, Rockstar ist nicht ein Studio, was den Ruf hat, die Trailer sehen tausendmal besser aus als das echte Spiel. Gerade so ein Gameplay-Reveal, das wird wirklich auf einer PS5 gecaptured sein. Sie haben es auch so viel betont, ich glaube Ihnen das. Wird ja auch am Schluss angezeigt in dem Extended Trailer. Genau. Also ich muss sagen, wir haben ja...

00:37:26 damals schon alle gestaunt, wie krass GTA 5 auf der Xbox 360 und Playstation 4 aussah. Das war so eine Revolution, dass sie das nochmal aus der Konsole rausgeholt haben. Und ich hab's ja gestern gesagt, ich glaube, das ist der... Ich will gar nicht wissen, wie die PC-Version eines Tages aussieht. Und dann vielleicht noch die nächste Generation der Konsole. Also das ist auf jeden Fall schon mal ein ordentliches Statement, was die da abgepfeffert haben. Aber ich freue mich richtig darauf.

00:37:53 das irgendwann selber zu sehen und dann hast du noch einen coolen HDR-Fernseher. Ja klar. Und dann dieses ganze Licht. Vielleicht Fernseher? Fernseher. Ich komme aus dem Büroport, da sagt man das. TV. Nein, das ist okay. Gerät. Nein, mach wie du möchtest. Warum hacktest du mich? Ich habe deine Hose ge... So, play. Ja, machen wir weiter. So.

00:38:21 Genau jetzt paar Atmos Shots. Warte, was für eine Marke? Kennen wir die schon auf dem... Auf dem Truck? Amica... Bolt. Antica Bolt. Ja okay, das ist wahrscheinlich so eine südamerikanisch angehauchte Marke. Das wird natürlich in Vice City viel Einfluss geben. Was ist dahinter? Wir sehen schon auch so ein bisschen Dunst, ne? Speed Limit 35, Alter. Hab ich gar keinen Bock auf deinem Server zu zocken, sag ich mir ehrlich. 35!

00:38:48 Das ist übrigens Lucias wunderschönes Apartment. Ja, ja. Ich habe mich schon gewundert, ob das deren Allgemeines ist, aber ich denke, es ist eher Lucia. Sag ich jetzt mal so vorurteilsbehaft. Würde ich jetzt auch ganz... Ah, das dahinter war E-Cola. Okay, ja, die kennen wir natürlich. Team E-Cola. Das fände ich cool, wenn man auswählen könnte. Das ist auch so ein Punkt, wo ich deswegen gedacht hätte, ich würde es auch richtig feiern.

00:39:13 Aber das ist halt hier so ein bisschen dieser Live-Sim-Aspekt, also man wird wirklich... Ich glaube, sie haben diese Szene gewählt, um zu zeigen, dass so viel Zwischenmenschliches zwischen den Charakteren erlebend ist.

00:39:29 Ganz kurz jetzt musst du jetzt gibt es einen mini shot ich sage dir an der pause machen muss aber das licht wieder auf ihm Wahnsinn wie das rein fällt ins appartement jetzt pause ja so jetzt war es schon zu spät. Genau du kannst tatsächlich dir Gewisse riegel und so weiter zu führen um deine gesundheit aufzufinden zum beispiel wenn du chips isst ja dann steigert das deine gesundheit, kennen wir ja auch GTA online zum beispiel aber du kannst dir auch zum beispiel energy drinks oder ähnliches rein kloppen

00:39:55 Und dann hast du den Vorteil, dass deine Stamina oben bleibt. Da bin ich jetzt gerade gespannt auf, ob sie ein bisschen gesünder werden, weil in Red Dead war das Beste ja, wenn du die ganze Zeit einfach rauchst und Alkohol trinkst. Ja gut. Weil dann hast du halt Deadeye aufgefüllt. Und hier sieht man jetzt, man hat hier zwei verschiedene Arten von Bier, die nichts bringen offenbar, aber Blitzberry Smoothie bringt sowohl...

00:40:19 Deadeye als auch Ausdauer. Okay, wir sehen, der Blitz ist Ausdauer, das Auge ist Deadeye und Gesundheit ist dann das Herz. Weißt du, was krass ist, ich habe noch nie in Red Dead, außer wenn ich musste und in GTA, Deadeye genutzt. Ich mag, ich mag, ich finde, das hat mich immer rausgekommen. In Red Dead hast du kein... Nur wenn ich musste. In dem Cowboy-Spiel, wo du einen Revolver hältst, hast du noch nie... Ja, soll ich sagen, warum? Weil ich finde, das hat mich immer aus der Atmosphäre gerissen, diese...

00:40:47 Ja, okay. Schreibt mal in die YouTube-Kommentare bitte unter diesem Video, ob ich alleine damit bin. Also Captain Adama schreibt in den Chat gerade, Dead Eye in GTA fühlt sich irgendwie falsch an. Ja, ja. Also der stimmt ihr zu? Ja, ja. Raucht es nicht? Sagt der Arte Mortis. Nutzt das auch nicht. Ich finde, es stört die Immersion. Ja, okay, dann nehmt euch doch ein Zimmer hier, ihr Dead Eye-Verweigerer. Chat, ihr seid toll.

00:41:11 Finskai sagt Plexus, ja eben. Also was ich hier auch sehe ist halt, ich bin mir ziemlich sicher, das Itemsystem wird ähnlich werden wie in Red Dead. Also dass man sehr viel so einzelne Items aufhebt. Wir sehen jetzt auch, er nimmt jetzt halt wirklich einen Gegenstand raus. Du kannst ja auch mal den Kühlschrank gucken, da findest du sehr viele Details, die Lucia an dem Kühlschrank geschrieben hat. Ach an dem Kühlschrank? Ja, diese Post-its.

00:41:36 Das sieht man nur ganz kurz. Es gibt aber einen Screenshot. Das erkenne ich nicht. Aber das ist ein Flieger-Sticker. Das ist nicht Flieger tatsächlich. Die Flieger-Bank. Ist sie aber nicht. Guck mal genau hin. Flieger. Ist es Flieger? Es sieht so aus, aber es ist glaube ich nicht die gleiche Bank. Aber es steht doch Bank drunter, oder? Ja, aber ich glaube es ist nicht die Flieger-Bank. Sondern? Ich weiß ja nicht. Kann ich nicht lesen. Aber da steht doch Flieger-Bank. Steht da Flieger-Bank drauf? Ja schon.

00:42:06 Es wird nicht die Filiale sein. Ich sag dir worum ich darauf komme, weil ich habe einen Screenshot heute gesehen, der war aus einem anderen Blickwinkel und da hast du es nicht gesehen. Ich nehme alles zurück, es tut mir leid, bitte hatet mich nicht. Ich habe keine Erfahrung. Ich mache das jetzt richtig professionell, guck mal. Ich werde jetzt richtig weise.

00:42:26 Ich kann es anders weib direkt ja es ein foto vom hund drauf jetzt ist auch flieger wenn kummer da jetzt auch ein foto von dem hund drauf ja Stimmt da bin ich auch gespannt also wir in einer preview hieß es wir können sogar Fütterungszeug wollte ich sagen nahrung Für. Für. Tiere kaufen um dann tiere zu füttern aber es gibt es sollen zu geben genau und es gibt ja ein screenshot wo lucia ihren hund

00:42:54 Genau, wahrscheinlich ist das der. Allein dieses Apartment hat ja so viele Details. Sind das übrigens... Das sind Tabletten für Antidepressiva, oder? Das hat man schon im ersten Trailer gesehen an so einer Werbung. Sie werden sehr viel wahrscheinlich sich über diesen Selbstoptimierungswahn lustig machen in dem Spiel. Und damit verbunden wahrscheinlich auch mit strömungshebenden Medikamente.

00:43:24 Das ist eine sehr interessante Werbung, um zu zeigen, wie viele Tiere es im Spiel geben wird und wie viel Wildlife es geben wird.

00:43:33 Weil da kannst du ja sicher sein, ne? Also sie haben mit Red Dead Redemption jetzt so ein ausgeklügeltes Jagdsystem eingeführt. Das wird in GTA 6 drin sein. Du wirst halt auf die gleiche Art und Weise Tiere jagen können und da irgendwie Trophäen ausstellen und so weiter. Wobei ich jetzt gelesen habe, sie beteuern ja, dass es wirklich GTA sein soll, ne? Also klar, man hat schon viele Elemente, aber sie beteuern das Feeling.

00:44:02 Es ist wirklich GTA und ich bin gespannt.

00:44:07 Weil man muss natürlich schon sagen das hast du eingangs ja auch gesagt du hast schon sehr viele Aber das ist okay für mich weil für mich ist es eigentlich Rockstar entwickelt hat ein spiel nur noch wenn man da ist mit zwei verschiedenen settings die sich abwechseln ja es ist einfach so ich würde einmal ganz kurz nur an dieser werbung reinhören weil jetzt auch gerade ich hab's gelesen die leute spekulieren dass das Arthur morgens stimme ist gleich

00:44:35 Also nicht das, das ist nicht Arthur, aber jetzt. Ja, das ist er. Das ist Arthur aus Red Dead. Das ist geil, das ist so, dass du gestern gar nicht aufgefallen bist. Doch, doch, doch, das ist er.

00:44:54 Neo das Morgs sagt, nee, der klingt aber nicht so. Doch, Regina. Also der hat schon die gleichen Nuance. Der klingt hundert so, äh, doch. Never. Das ist wieder eine Sache, der müssen die Leute in den Kommentaren abstimmen.

00:45:14 So, hier haben wir jetzt einen schönen M3 E30. Die Leute sind extrem, die waren noch nie so uneinig mit mir wie jetzt. Das ist der Moment, wo meine Karriere endet, weil ich überhaupt nicht dachte, das war arsdor. Hier ganz kurz, cool. Wenn du unten die Minimap siehst, siehst du, dass manche Gebäude auch in 3D-Optikation sind. Ja. Aber ich muss sagen, ich finde die Minimap ein bisschen... Also ich hätte es mir ein bisschen verspielter gewünscht, weil Vice City ist halt...

00:45:40 Die war schon damals richtig iconic, oder? Und ich finde jetzt ist sie so zu clean. Das ist übrigens ein Hinweis, da sind wir gestern ja darüber gestolpert, dass das Auto jetzt blinkt beim Abbiegen. Eine Vermutung, die ich gelesen habe, war, könnte es nicht sein, dass das Blinken des Autos ein ultra cleverer Weg ist, um zu navigieren. Das habe ich auch gelesen, ja.

00:46:02 Weil das wäre ja übelst schlau, dann musst du nicht immer links unten auf deine Minimap gucken, wenn das Spiel einfach automatisch blinken würde, in dem Moment, wo du mit dem Auto abbiegen musst. Ja, aber du guckst ja eigentlich auch als deutscher Spieler meistens nur auf die Untertitel inzwischen, ne? Ne, ich kann ja Englisch. Ja, das ist dann was anderes, aber da hast du ja sogar drei verschiedene Orte, wo du hinkucken musst. Auf die Straße, unten links auf die Map und aufs Auto. Und ich fände das extrem stark.

00:46:32 Da muss ich sagen, da ist Mafia the Old Country so krass, weil in Mafia the Old Country haben sie es ja so gemacht, dass die Wegweiser am Straßenrand, da steht nichts drauf, aber die zeigen einfach immer dahin, wo du abbiegen musst. Und das ist ja auch so ein schlaues, immersives Feature, um Navigation im Spiel immersiv zu gestalten, ohne dass du halt ne, irgendwie ne krasse... Guck mal, jetzt haben wir ne Umfrage hier.

00:46:54 Ist das Artnons Stimme? Ja, weiß ich schon wie es abgeht. Jetzt sagen nämlich auch ganz viele Ja, weil ich im Chat immer nur meckern. Ich sag abstimmen Ja. Was sagst du zum Minimap? Zum Minimap? Das war ganz cool. Ich hab da nicht so viele Gefühle zu wie du, glaube ich. Achte mal auf das Türchen unten. Hast du es gesehen?

00:47:17 Wenn der Wagen, der Sentinel um die Ecke fährt, sag... Du kannst tatsächlich mit Bus und Bahn schnell reisen. Das ist halt, glaube ich, der gute Alte Influencer. Diese Szene übrigens...

00:47:44 Stammt wahrscheinlich aus dem Social Network, oder?

00:47:49 Da hab ich gelesen, dass man wohl nicht auf Social Media selber posten können wird. Das wär wohl schade. Weil die beiden ja quasi auf der Flucht sind in der Geschichte oder Verbrecher sind, deswegen werden sie selber nicht posten können oder sind da nicht aktiv, aber sie nutzen es. Also du kannst es halt... Gruppe 6 haben wir auch wieder drin in GTA 6. Gruppe 6 in GTA 6, ja.

00:48:16 Auch das übrigens, das sind so die Details, wo mir jetzt auffällt, ja eigentlich haben sie uns schon ein bisschen was zumindest gesagt eigentlich über das Spiel oder auch was so bestimmte Gerüchte im Voraus angeht, weil wir sehen ja so viele Fahrstühle. Auf jeden Fall. Und das ist ja schon ein Hint darauf, ja es wird viel in Hochhäuser reingehen. Ist das der moderne Ladescreen? Ja schon auch.

00:48:45 Das ist halt so ein bisschen das Ding, ja, du gehst in ein Gebäude rein, du steigst in den Fahrstuhl und dann lebt quasi das Innere des Gebäudes. Also das ist ja ganz klar Absicht, ne?

00:48:56 Aber ich glaube, dass für mich deutet das aber schon darauf hin, dass wahrscheinlich mehr Gebäude begehbar sein werden, dass wir so viele Fahrstühle sehen. Ich hoffe, dass es nicht nur in Missionen ist, sondern wahrscheinlich, es wird mit Sicherheit, das haben wir ja auch schon im ersten Trailer gesehen, auch so eine Rooftop-Bar geben oder so, wo wir dann hochfahren und dann sind wir halt oben auf dieser Bar und gucken über die Stadt. Es gab ja im ersten Trailer auch diese Szene, wo man munkelt, ob es Lucia war, die Dame im Bikini, die ihre Haare nach hinten schmeißt.

00:49:25 Ja, genau, die meine ich. Circa 70% begehbar, sagt The Other Smoker. Wo hast du dieses Detail hier? Hab ich nicht gelesen. 70% wäre auch ganz schön viel. Das wäre krass. Also bei der Größe der Spielwelt. Zweimal so groß wie GTA 5 und doppelt so groß wie Los Santos und dann 70% begehbar. Und ich sag auch, das ist wieder so ein Ding.

00:49:51 Leute überschätzen das oder lassen sich von diesen puren Zahlen blenden, aber ganz ehrlich, mach doch lieber 10% Begeber und dann ist alles individuell gestaltet und geil, als dass du 70% rein kannst und dann ist das immer wieder das reused interior, was du schon in ganz vielen anderen Locations gesehen hast. Genau, jemand schreibt hier 1000 Planeten, das ist bei Starfield das gleiche gewesen. Das ist halt so dieses...

00:50:16 Mehr ist halt nicht immer geiler Wenn das alles auf dem Level ist, ist es geil. Genau, aber das sollte man schon glaube ich nicht so hoch setzen, die Erwartungen. Also mir würde es reichen, wenn es 20% hat. Aber mehr als GTA 5 wäre schon geil. So, jetzt geht es ja Brian wieder. Und das finde ich halt so cool.

00:50:43 Snapmatic ist übrigens Snapchat oder? Genau, ja. Jetzt haben wir die Interaktion, das ist eine von denen, die wir meinen, R2 um Hände zu halten. Ist optional, wir hätten es auch lassen können. Was willst du auswählen? Du bist der Romantiker, ne?

Wechsel zur Game of Thrones-Analyse

00:53:59

00:53:59 Was ich bei GTA 5 nie gemocht hab, war der Sonnenuntergang. Ich fand den cool, aber du hast ja dieses... Es ist ja fast schon rötlich irgendwann. Das fand ich immer ein bisschen too much. Also, ich mein Kalifornien, okay. Aber hier, finde ich, sieht das Licht einfach sehr naturell aus. Und da sehen wir auch ein bisschen das Social Network, wie er am Surfen ist. Und wie gesagt, das ist halt...

00:54:24 Du kannst davon ausgehen, das ist halt eine Mission. Also du gehst halt einfach mit denen essen, du wirst sehr, sehr viel Charakter-Interaction haben, aber es muss nicht immer geballert werden. Und das würde ich richtig geil finden, wenn das so wäre. Ich glaube, das ist schon so. Fahrer einfach dorthin, treff sie, quatsch, und dann hast du neue Infos und die nächste Quest wartet auf dich. Wenn die Figuren halt gut gespielt sind. Übrigens, wir haben ja gestern darüber gesprochen, dass ja Rockstars Level-Design outdated ist. Also Mission-Design. Und tatsächlich ist es...

00:54:53 so ein bisschen durchgesickert, dass du pro Mission verschiedene Wege hast, wie du die Mission machst. Zum Beispiel kannst du dich entscheiden, ob du mit Jason fahren willst oder du switchst um auf Lucia und die schießt oder andersrum. Du kannst andere Wege wählen, wie du eine Mission beendest. Das finde ich persönlich, also klar, wir hatten ja die Diskussion von A nach B gehen, um Paket C abzuliefern zum Beispiel. Aber ich glaube, durch diese Gestaltung, wie du eine Mission selber spielst, bringt das echt viel Frische rein und sie beteuern ja, dass sie daraus...

00:55:22 dass sie das Feedback angenommen haben. Okay. Hoffen wir es. Ich lasse mich überraschen. Ich würde aber sagen, also jetzt...

00:55:29 Mich entscheiden, ob ich schießen oder fahre, ist glaube ich nicht ganz das, was ich damit meine, weil ich meine, glaube ich, mehr ein etwas systemischeres Gamedesign, ein bisschen offeneres, sandboxigeres. Also, dass ich quasi einfach die Möglichkeit habe, von dem vorgegebenen Pfad abzuweichen und zu sagen, nee, ich gehe jetzt durch die Straße hier und nicht den Weg und komme dann von der Seite und flankiere die Gegner oder was. Aber du siehst in einem Shot, dass das geht. Weil wenn du nämlich auf die Minimap achtest, die Minimap...

00:55:58 gibt ja eigentlich einen anderen Weg. Dann sag mir gleich Bescheid, wenn der Shot kommt. Da bin ich gespannt drauf. Hier ist jetzt auch eine spannende Szena, das sieht man nur ganz kurz. Wenn man luciert, mach mal Pause. Du siehst auf ihrem Rücken einfach die Schweißtropfen. Das finde ich, das sind so Details. Also das habe ich gestern gar nicht gesehen. Das musst du, wenn du, du musst dich wirklich vor einem fucking 4K Fernseher setzen. Und dann siehst du diese ganzen Details, aber das ist...

00:56:22 Boy, das war ja auch schon in 5 sogar so, dass die Kleidung dann so schwitzig war. Ja, aber das ist eine andere Liga. Das ist Next Level, aber... Er hat ja auch einen Sonnenbrand, ne? Ja, ja, das... Das sind so die Details, wo ich sage, krass, achtet auf die Haare. Ja, wie die fallen, ne? Ja, über ihren Rücken. Krass. Ich glaube, Haarpysik in GTA 6 ist ein ganz neues Kapitel.

00:56:50 Das sieht einfach alles wirklich verrückt aus. Oben haben wir jetzt zwei Helikopter. Der Ritterhelikopter taucht jetzt auf. Das ist online. Vielleicht kommt die Oppressor vorbei geflogen. Imagine. Und hier finde ich ganz cool. Machen wir Pause. Dieser Store, den du überfällst, der dürfte uns allen bekannt vorkommen. Das ist der Store, den du siehst in den Leaks im Jahre 2022. Oh, ja.

00:57:19 Das ist tatsächlich der Store. Aber ist das nicht auch der Store, wo sie ganz am Ende von Trailer 1 reingehen, bevor der Titlescreen kommt? Das ist... Jetzt kommen ja, glaube ich, verschiedene. Guck mal, das ist ein Diner. Und das ist... Das ist die Szene, die wir aus dem League von 2022 kennen. Aber jetzt siehst du halt unterschiedliche Locations. Hier, ne? Du kannst dann... Da machen wir Pause. Guck mal, oben hast... Also wir haben... Das müssen wir, glaube ich, mal ganz kurz einzeln.

00:57:48 Also das ist Store ausrauben, ne? Das ist ein Diner, das ist ja ein Diner, oder? Da sitzen die Leute, guck mal unten rein. Ah ja, okay. Kann man offenbar ausrauben. Das würde ich jetzt mal sehen. Hier gehen die auf ein Auto zu, zu zweit. Ich glaube, die klauen sich um abzuhauen, oder?

00:58:04 Das kann sein. Oder klauen die die Karre, das ist halt die Frage. Und das ist Jasons Auto. Aber es ist interessant, dass die das beide machen. Und das ist Jasons Auto, was wir auch schon öfter gesehen haben. Da bin ich halt gespannt, wie sehr dieses gemeinsame Gameplay funktioniert, wenn du mit den beiden unterwegs bist. Wie viel die wirklich der andere Charakter macht. Weil das ist ja auch so eine Sache, da sind viele Games noch etwas rückschrittlich, sag ich mal. Dass dann der Partner halt sehr weird sich durch die Gegend bewegt.

00:58:32 in einer Schleichmission einfach durch die Gegner durchläuft und die Sehenden nicht und so. Und da könnte ich mir auch vorstellen, dass da ein Schritt nach vorne kommt. Hier würde ich sagen, ist Pay & Spray confirmed. Ist übrigens richtig. Der Fett ja, du siehst ja auch auf dem Artwork von dem Extended Look.

00:58:51 den Tulip, das ist ja der Viertüre, den er fährt. Boah, ich bin so ein Nerd, warum weiß ich das? Deswegen bist du hier. Aber genau, und ich glaube, wir hatten ja gestern darüber gesprochen, aber es ist ein Pain Spray Gibt und ich glaube, das ist das moderne Pain Spray. Also er sagt ja, look what the Lord chaste in. Also das soll heißen, dass die gerade auf der Flucht sind und er jetzt hier in der Autofahrt. Jetzt hier, auch spannend, dass er den...

00:59:18 Besitzer vom Lager, der so einen Hut über die Theke zieht. Da die Laufanimation wieder. Das ist die Szene, die du meintest, die wir aus dem ersten Trailer kennen. Das ist schon sehr, sehr fancy. Also das ist jetzt halt...

00:59:35 Ich sehe hier sehr, sehr viel so Robberies und ich frag mich halt, ist das alles storybasiert oder werden wir einfach noch viel mehr Möglichkeiten haben, quasi im Free Roam Sachen auszurauben, dass du überall mit einer Waffe reingehen kannst und im Grunde halt den Raum zu geben. Weißt du, was für mich das zeigen soll? Ich glaube, dass wir am Anfang einfach ein No Name sind. Wir sind Kleinkriminelle, die einfach passkurs... Ja, safe. Und ich glaube, dass wir da relativ den Anfang... Hier ist kurz wichtig. Ja.

01:00:05 Du musst wissen, wann zu gehen, Jason.

01:00:23 Und dann werden sie den Absprung nicht kriegen und dann wird es alles sideways gehen. Wir kennen ja alle die Geschichte von Bonnie & Clyde. Ja, wenn man das noch mit rein nimmt, dann ja. Hier unten rechts haben wir dann auch die Möglichkeit, während der Cutscene zu smoken, was natürlich dann wieder einen negativen Impact wahrscheinlich auf Jason haben wird und seine Fitness. Du wirst übrigens ingame eine App haben, wo du deine Fitness tracken kannst. Gibt's auf Lucky 5 doch schon. Rockstar.

01:00:52 Ja, geschöp. Haben die Euro übernommen. Da muss ich sagen, hier bin ich ein bisschen enttäuscht gewesen bei der Szene. Warum? Guck mal, wie das aussieht. Nicht wegen dem Environment und der Grafik und so. Ich finde die Auswahl des Fahrzeugs schade. Dieser Wagen, das ist ein Shafter. Den haben wir schon in GTA 5 gesehen. Warum bekommen wir nicht ein komplett neues Fahrzeug mal zu Gesicht? Ich fand ein Shafter, also ich hoffe, ich liege richtig. Ich meine, das ist ein Shafter. Ich finde, das Auto ist cool.

01:01:20 Aber ich hätte mir was Neues gewünscht, was wir noch nicht kennen. Auch den Tulip, den kennen wir auch schon aus GTA. Es ist ja cool, dass die Sachen aufgreifen. Aber wir wollen ja was Neues sehen. Man muss dazu sagen, du bist halt auch ein riesiger Autofan. Also das ist halt für dich natürlich dann nochmal... An welchen Markt ist das Auto angelegt?

01:01:40 Ich kenne mich gar nicht mit August aus. Sag's mir, wer sponsert immer diese Bühne hier? Ist das ein Mercedes-AMG? Ich hoffe, mein Wissen ist nicht jetzt... Ich brühe manchmal Dinge durcheinander. Ich glaube, es ist eine Anlehnung an Mercedes. Aber was ist das für eine... Wie heißt die Inge-Marke? Ich glaube, ist Mercedes nicht Ubermacht?

01:02:04 Nee, ich glaube Uber macht... Benefactor, richtig! Und Uber macht es BMW. So rum war es. Oder Audi? Nein, nein, Uber macht es BMW und Fisda ist Porsche. So, ich verwechsel die zwei immer. Dankeschön, warum ist man?

01:02:20 Benefektor, äh, fände ich ein paar Autos richtig geil im Gitteron. Schlagen wir den, Hammer. Jetzt kommen deine Lieblingszene. Meine Lieblingszene? Ja, jetzt kommt deine Lieblingszene gleich. Wieso, meine Lieblingszene? Was ist das? Der Typ kommt rein und ich denke so, Alter, wie geil ist der? Der kommt jetzt gleich mit seiner Stimme.

01:02:48 Jason Lucia, let's go! Und dann kommt er rein. Weißt du wie viele Leute das anders erwartet haben? Weißt du an was mich diese Szene erinnert? Ich hab das super aufgelegt. Weißt du an was mich das erinnert? Warte wir hörens nochmal. Nichts sagen.

01:03:14 Jason, das ist hier! Imagine, du bist krass und die Leute lachen dich einfach auf. Egal. Aber was ich sagen will, was ich bei der Szene, weißt du an was mich diese Szene ein bisschen erinnert hat? Ja, was? Star Wars Episode 7. Ja. Als Kaido Ren das erste Mal seinen Helm abgenommen hat und das letzte Kino mal, oh. Und ich stehe in the driver, krasser Typ. Stimmt, so anders. Aber ich finde, umso länger, bei mir wächst diese Stimme irgendwie. Ich finde, es passt irgendwie doch.

01:03:41 Einfach Jules in 10 Jahren optisch. Ja das stimmt schon. Runtergekommen auf ne Rückbank macht kriminelle Dinge. Hey aber optisch geh ich mit, aber die Stimme hätt ich nicht gern. Nein, ist schon cool. Ich find die Stimme schon. Es geht schon, ist anders als erwartet. Ist aber okay. Ich glaub mit dem wirst du nicht wahr. Nicht so schnell Leute, hey!

01:04:08 Leute, das ist mir zu schnell! Ich find dieses Gefühl im Bauch! Aber hier sieht man mal die Physik der Kette. Macht das nochmal bitte zurück und achtet nur auf diese Kette von Lucia. Wie insane ist bitte diese Physik. Das ist... Das ist nits Level.

01:04:23 Und auch die Camby, die in dieser Szene durch das... Und jetzt macht auch das Gesicht von Jason wirklich ernst und konzentriert, er schaut. Das ist für mich die, glaube ich, fürs Gameplay wichtigste Szene jetzt. Ja, wenn du unten schaust, anders als in GTA 5, ist es so, du hast einfach die Anzeige blinkt, dass du Kopf... Gar keine Map mehr. Die Map, es ist deutlich schwerer zu sehen.

01:04:49 Und du weißt nicht, von wo die Cops sind und wo die Cops sind. Du weißt nur Cops. Und das macht es, glaube ich, ein bisschen schwieriger meiner Meinung nach. Ich finde es cool. Also für mich ist halt wirklich, glaube ich, von allen reinen Gameplay, also ja, sieht geil aus und so weiter, aber von allen reinen Gameplay-Sachen, die wir jetzt gesehen haben, ist für mich die größte Neuerung dieses neue Polizeisystem.

01:05:13 Mit diesen sechs Sternen und diesem Fahndungsding. Wir können das noch mal kurz erklären. Wenn ihr oben rechts guckt, ihr seht unter den Sternen seht ihr vier Symbole. Kleidung, Location, Auto und... Das frage ich mich auch gerade. Was ist das vierte Chat? Erkennt ihr das?

01:05:33 Was ist das vierte? Ah, das ist, glaube ich, Personbeschreibung. Weil du siehst ja das Lucia und es sind ja zwei Icons ineinander, zwei Personen ineinander. Personenzahl? Ja, zwei. Zwei Täter. Ah, okay. Und das ist quasi die Anzeige, unter welchem Wissensstand die Cops nach dir fahnden. Und jetzt kommt, wenn die nach dir fahnden.

01:05:58 Wird das im Polizeifunk durchgegeben, wie deine Kleidung aussieht? Das ist cool, ja. Das ist wirklich insane. Das ist sehr immersiv. Das habe ich auf Lucky Five auch. Aber das ist schon mal immersiv. Aber was ich halt geil daran finde, ist halt, wie dynamisch einfach das den Cops entkommen jetzt dann stattfinden wird. Vielleicht so, du fährst immer out of range und wartest halt, bis die Sterne weg sind.

01:06:25 Ich glaube, es ist nicht so, dass sie blinken mehr, sondern sie färben sich ja rot. Dann hast du ja die Möglichkeit, dich umzuziehen, paint, spray vielleicht, oder das Auto zu wechseln oder die Location. Oder du trennst dich auch. Du sagst, Lucia geht dorthin und Jason geht dorthin. Und dann kannst du so wahrscheinlich das System diesmal dribbeln. Genau, also du kannst dich einmal umziehen oder natürlich, wenn du jetzt, also wahrscheinlich auch wenn du zum Friseur gehst zum Beispiel, würde wahrscheinlich das Aussehen weggehen. Und wahrscheinlich...

01:06:51 Damit haben endlich Masken eine Funktion, eine richtige. Weil wenn du halt eine Maske trägst, kann es halt gut sein, dass dann zum Beispiel das Aussehen-Ding nicht triggert. Aber auch das kennen wir aus Red Dead. Ja. Wenn du in diesem Most Wanted-System... Ja, okay. Aber dass jetzt in GTA nochmal so detailliert und wie du das dann einzeln loswerden kannst auf verschiedene realistische Art, ist schon cool. Ich hab manchmal die Vermutung, dass Rockstar Games so sagt, Red Dead war schon stark, was wir gemacht haben. Aber es war im Verhältnis zu GTA 6 so ein kleiner Testballon.

01:07:20 Also es ist ja insane, wie sie diese ganzen Funktionen für sich nutzen und die nochmal so krass ausgearbeitet haben. Ja, wie gesagt, die entwickeln eigentlich nur noch ein Spiel. Die entwickeln halt ein Spiel, was abwechselnd ein Western- und ein Neuzeit-Verbrecherspiel ist. Weil natürlich übernehmen sie das alles aus Red Dead, weil das ist ja auch die gleiche Engine und dann...

01:07:42 Wären sie irgendwie auch, wäre es ja komisch, wenn sie nicht davon profitieren würden. Ich bin halt gespannt, wie es den Leuten gefällt. Gerade so diese Mehr-Simulationselemente. Das ist krass. Da wissen wir natürlich, das kann natürlich Demoscriptet sein, dass die jetzt so krass gefallen sind. Ich hoffe, ich rede dafür. Aber ich muss sagen, man hat in den Leaves gesehen, dass es ein unfassbar krasses Schadensmodell gibt. Du kannst sogar sehen, dass die Achse vom Vorderrad sich nach hinten geschoben hat. Und das Auto, also du siehst wirklich, wie das...

01:08:11 Rad vom Fahrzeug in den innen in den Radkasten gedrückt wird und ich glaube das hier klar es sieht wirklich insane aus und es sieht auch ein bisschen gescriptet aus vielleicht missionsbedingt aber ich finde dieses Schadensmodell was du hier siehst ich glaube das kommt dem freien Spiel schon sehr realistisch nach und ich muss auch mal dazu sagen es ist das aus dem Autoschießen ist ein bisschen realistischer weil in GTA 5 ist das ja total weird du schießt so aus der Scheibe du schießt quasi aus der Rückscheibe

01:08:38 raus auf die Autos hinter dir. Das ist ja Quatsch. Und hier lehnt er sich jetzt richtig aus dem Fenster. Ich nehme an, dann ist es auch gefährlich, was zu tun. Bin ich auch gespannt, ob man jetzt nur gegenfahren kann und dann fällt der so drauf. Das sieht schon wirklich crazy aus. Aber das ist schon papierrealistischer. Und halt dieses gezielte auf die Reifen von dem Auto ballern, das scheint sehr gut zu funktionieren. Verstecken vor den Cops, gut, das gab's schon.

01:09:10 Auf den ganzen öffentlichen Verkehrsmitteln siehst du auch die ganze Zeit Werbung der Indienmarkt. Das ist halt diese Immersion. Wie viel Geld sie machen könnten, wenn sie echte Marken da bewerben würden. Das wäre komplett crazy, aber so weit ist es dann doch noch nicht. Es wird übrigens keine Ego-Perspektive geben. Keine Ego-Perspektive? Und das würde ich sagen, weil pass mal auf, haben wir Pause. Jetzt.

01:09:38 Guck dir mal ein bisschen weiter vielleicht, wenn man so das Fahrzeug von innen sieht. Ich finde, die Autos haben so viele Details und ich finde es so schade, dass du einfach keine Ego-Perspektive... Ich hoffe, sie liefern es irgendwann nach, weil... Ne, das kommt dann wieder mit der Next-Gen-Version oder PC-Version. Ja, aber es wird keine Ego-Perspektive geben. Okay, krass. Das hätte ich nicht gedacht, weil das haben sie ja bei Red Dead auch von vornherein drin gehabt. Also sagt zumindest einer der...

01:10:01 Leute die das Game gesehen haben. Es ist halt wahrscheinlich dann wieder das Feature, was sie dann wieder zurückbringen, wenn es dann die Next-Gen oder PC-Version gibt. Damit sie da wieder was anzubringen. Aber guck mal die Autos sind drin an. Also das ist ja eine ganz andere Nummer als in GTA. Ich hätte auch Bock einfach für die Immersion in Ego zu fahren, auch wenn ich da richtig ein Rettung bin. Ja. Was mich aber wundert über diese Aussage. Jetzt hier übrigens siehst du gleich.

01:10:24 dass man einen anderen Weg wählt, als eigentlich, dass Navi zum Beispiel vorgeht. Und da ist natürlich die Frage, jetzt siehst du hier, ob Rockstar Games uns damit signalisieren will, du hast die Freiheit schon, das so und so zu gestalten, wie du möchtest. Oder ob du einfach anders fahren kannst. Ist am Ende... Aber bei denen ist, bin ich meiner Meinung, die zeigen nichts aus Zufall. Ja, das stimmt schon.

01:10:49 Aber wenn sie es uns zeigen wollen, heißt es ja trotzdem nicht, dass es so ist. Ja, ja, ja. Machen wir mal kurz zurück zu der Tatsache, wo du die Sicht der Polizei siehst. So, jetzt rechts finde ich ganz schön. So sehe ich uns eines Tages ja in Miami, ne?

01:11:08 Das ist wirklich mein Highlight. Weißt du, wie ich uns sehe? Ich sehe uns auf so Segways. Oh mein Gott. So, jetzt haben wir die Sterne oben rot. Ja. Weil du dich versteckt hast. Und das heißt, jetzt könntest du davon was ändern. Können wir einmal das Waffenrad noch mal kurz zeigen? Oh nein, jetzt kommt das. Ich muss da wirklich ganz kurz mal was zu sagen. Wir sehen übrigens jetzt, wo sie aussteigt, geht das Autosymbol weg.

01:11:36 Sorry, ich bremse jetzt eine Frage. Aber ein Rant, Dennis, ein Rant. Wirklich eine Frage an alle Leute auf YouTube. Okay, jetzt dein Rant. Du kannst die Leute hier fragen, du kannst die Chat fragen. Alle Leute auf YouTube, auf Twitch und hier. Ich bin der Meinung, es sieht nicht fertig aus. Ich finde, wenn man sich, wenn man sich Red Dead Redemption anguckt, GTA 5, das Waffenrad war immer so iconic. Aber hier ist es so, du siehst, im Grunde hast du...

01:12:01 Also ich finde, es sieht Work in Progress aus und das sagen sehr viele Leute. Viele Leute kritisieren das Waffenrad und die UI vom Game. Auch unten links, das sieht so aus, wir machen da so...

01:12:15 Das sieht halt sehr comic-haft aus, ne? Also es ist halt wirklich so total im Gegenzug zu diesem ultra realistischen Spiel und das ganze UI halt wirklich ultra comic-haft. Und was ich sehr spannend finde aber ist, wenn du dir das UI jetzt mal genauer anguckst, du siehst oben zum Beispiel haben wir eine grüne oder türkise Markierung und rechts hast du eine pinke Markierung. Da frage ich mich, ob das...

01:12:37 Was Lucia gerade ausgerüstet hat und was Jason ausgerüstet hat. Oh. Ja, und oben links sehen wir jetzt das Laufbarometer, was ich vorhin angesprochen habe. Die Stamina sehen wir. Und Dead Eye. Und das ist... Das ist die Gesundheit. Gesundheit. Nein, ganz oben links. Ganz oben links ist die Health. Nein, ganz oben links ist doch das Laufbarometer. Nein. Das ist das... Das ist die Gesundheit. Ist das die Gesundheit? Ja, safe. Weißt du, was mich daran irritiert, weil du in der Mitte diesen Balken hast?

01:13:07 Ist das Gesundheit? Wahrscheinlich hast du... Okay, dann habe ich nichts gesagt. Das ist auch interessant, also was sie scheinbar nicht drin haben, da kann man ja kurz drauf eingehen. Also es scheint nicht ganz so deep zu gehen wie bei Red Dead. Weil was ich, ich sehe jetzt Balken da, aber was ich nicht sehe, oder sehe ich das doch?

01:13:25 Ist das wirklich die Gesundheit ein Herz? Ja doch. Meinst du? Ja? Love Meets beim Charakter-Switch. Okay. Ah, okay. Was ich jetzt nicht sehe, Red Dead hat ja dieses System mit diesen Kernen.

01:13:42 Wo quasi wo du quasi drumherum hast du das eigentliche meter ja Und dann hast du aber musst du essen um den kern der helft zu finden Und die voller der kern ist desto mehr health regeneration hast du zum beispiel Und diesen kern sehe ich jetzt hier nicht also hier sehe ich jetzt nur balken ich sehe aber wir sehen aber rechts da bei dem Bei dem geld da da sehe ich zum beispiel schlaf ist das schlaf

01:14:12 Ich glaube das ist was du bei dir trägst. Ja genau das ist Geld was ich bei mir tragen, was ich auf der Bank habe. Aber dann ist dieses lila eine Symbol. Das sieht für mich ein bisschen aus als wenn das... Ach Bank, oder? Das was du auf dem Konto hast und drunter was du dabei hast. Ja aber was ist dieses Symbol daneben was so sich auffüllt? Bankkonto und Bargeld. Ja aber was ist rechts daneben? Ist das vielleicht... Ein gebrochenes Herz? Was? Ein gebrochenes Herz? Bargeld und Schwarzgeld?

01:14:44 Ne, ne, ne, ne. Das ist glaube ich, was du dabei hast und was du auf dem Konto hast. Ja, aber das ist ein Symbol. Ist die Beziehung so toll, dass sie ein Gemeinschaftskonto haben? Aber wieso hat denn das Symbol einen Balken? Vielleicht... Boah, das ist eine gute Frage. Gesehen, man hat... Genau. Das macht mir auch Hoffnung für online. Vielleicht kann man solche Sachen jetzt in diesem Waffenmenü auswählen und nicht alles in diesem Mini-Menü links... Oh, bitte. Ja, FaceRap. Da konnte man auch Outfits wechseln, ne? Ja.

01:18:19 Ich glaube, willst du auch auf- und absetzen, ne? So, wir haben jetzt noch 10 Minuten Trailer auf 10 Minuten Stream, man. Wir können das Ding nicht irgendwie passieren. Make it count. Let's go. Es ist so viel. Es ist sehr, sehr viel, ja.

01:18:36 Ich hoffe und ich bete, dass... Das finde ich übrigens interessant. Jetzt achten mal, was unten rechts steht. Wenn der hinten im Trunk... Guck mal jetzt. Also der Typ streamt. Das ist aber eine Mission, das ist nicht quasi früher. Aber der Witz ist, wir haben scheinbar ein Auto geklaut und der Typ war in dem Kofferraum von dem Auto drin. Ich bete, dass sie keine Relief-Steam.

01:19:01 Das ist halt so eine Stranger Mission, also eine Zufallsbegegnung mit NPCs, die passieren kann. Boah, guck dir das mal. Aber da freut mich das Auto aus. Das ist mit Abstand der krasseste Shot, den ich jemals in einem Videospiel gesehen habe. Was hat Rockstar Games sich dabei... Guck dir das mal an. Ich kann mir vorstellen, als derjenige das gecaptured hat, was denkst du, wie lange haben die das aufgenommen, dass das so perfekt aussah?

01:19:29 Das ist wirklich... Das ist wirklich... Also das zu toppen, unmöglich. Ich weiß gar nicht, was ich heute aufs Teaserbild machen soll, weil das haben wir gestern... Das ist für mich... Das lilafarbene Symbol ist BugMe. Digitales Geldsystem, habe ich recherchiert. Ah stimmt, BugMe ist... Es gibt glaube ich die BankMe-App. Okay.

01:19:59 Einer hat tatsächlich sogar ein Haus von Dexter entdeckt. Das ist geil. Einfach mitten im Sprung gewechselt. Das ist auch einfach nur Frexty gewesen, diese Szene. Das ist spannend. Das ist Valentina und die kommt in GTA Online schon drin vor. Im DLC Moneyfront. Und die ist jetzt in GTA... Also wenn man das vergleicht, wie sie in GTA Online aussieht, das ist schon ein gewaltiger Unterschied.

01:20:25 Das hier sieht wieder komplett anders aus. Die Haare. Da frage ich mich, kann man denn das größere Flugzeug mitfliegen? Ich hoffe.

01:20:38 Hey! Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist

01:21:07 die sich dafür interessieren, die jetzt mit einem reinen Verbrecher-Simulator nichts anfangen können. Wenn ihr die Ultimate Edition macht. Auch generell. Weil du halt, ne, dieses ganze Mode, das ist so wichtig, diese Beziehung, Dating. Das finde ich ist so eine, das ist einfach nichts mit Underground. Ja. Also, das ist, also mir fehlen da wirklich die Worte, was die da gekocht haben. Hier sehen wir auch so ein bisschen das Metro-System. Ja.

01:21:39 Und das ist ja auch so ein Minigame. Also da wird ja so viel gehen einfach. Was den Style angeht. Finde ich schön auch, dass sie ansprechen, dass die Flugbegleiter hoffentlich alle unter MDL stehen. Richtig schöne Anspielung, ja.

01:22:03 So.

01:22:17 Okay, der Typ ist... Der ist vielleicht so ein bisschen wacky. Weil wir haben ja schon darüber gesprochen gestern. Insgesamt finde ich es ziemlich ernst bisher. Es hat sehr wenig von dieser typischen GTA-Wackiness. Ich finde, es ist schon ein sehr ernstes Setting in einer sehr bunten Welt. Also... Das könnte natürlich sein, dass es dann nochmal einen Disconnect gibt, wenn die Welt so ultra wacky und bunt ist.

01:22:45 Aber die Missionen sind halt so eine ultra ernste Story. Da muss ich wieder das Wort ludonarrative Dissonanz in den Raum stellen. Gib mir Ballad of Gay Tony-Vibes. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ich bin immer noch der Meinung, dass ich die Textur der Tür aus GTA Online kenne.

01:23:13 Mehr Aufzüge als beim Mass Effect, ja. Ist so. Aber auch die tiefen Schärfe nach außen zur Stadt finde ich sehr cool gemacht. Das zeigt, dass der Fokus einfach nur auf den Raum liegt.

01:23:33 Aufzüge und die Loading Screens, ja wahrscheinlich. Es würde ansonsten natürlich keine Loading Screens geben so richtig. Nach dem einen sehr langen am Anfang wahrscheinlich wieder. Mein Name ist Jason Devel und das ist mein Lieblingsaufzug. Ja, das ist nicht schlecht.

01:23:58 Also die Haare, wirklich die Mimiken der Charakteristik. Das sagst du, während wir gleich am Platz kommen. Nein, davor! Die Haare, der hat eine tolle Pläne. Das ist ein typischer GTA, ne? Also es kommt anders, als man es sich erhofft hat.

01:24:34 Also es scheint daran, meine ich gerade erkannt zu haben, dass es wieder ein aktives Deckungssystem gibt. Viele Spiele sind ja davon weggegangen. Also viele Spiele sind ja mittlerweile zu so einem, wenn du dich hinter einer Deckung quasi bückst, erkennt der das kontextabhängig automatisch, dass das eine Deckung sein soll und schmiegt sich da dann an. Aber der ist gerade so da dran geklippt an dieser Deckung, dass ich glaube, es wird wieder... Ich fand die einen einen Moment cool, wo er sich auch so ein bisschen nach hinten gelehnt hat.

01:25:02 Unauffälliger. Ja. Ich habe einen Kommentar gelesen, wie einer gemeint hat, wie soll ich das Game eigentlich spielen, wenn Lucia so aussieht. Das war nicht stark. Das sind die Blutflecken auch einfach in der Pfalz leißen. Das ist übrigens der Song, den wir aus dem Teaser zum Expanded-Look gehört haben. Ich finde ihn mega gut.

01:25:44 Kommt jetzt vielleicht die mit dem High-Heat-Vertrugel-Szene? Ja, das ist wirklich schon... Aber da sieht man das Deckungssystem ja, was wir hier nicht verschieben haben. Der slidet da schon wieder, der klippt einfach dran. Das Magazin fällt auch raus, das ist mir auch sehr cool. Aber der Aim sitzt, aber mein Junge. Zack, zack! Und da hast du gesehen, der NPC hat die Waffen fallen lassen und du kannst hier die grabben. Und einfach nicht mehr drüber laufen, sondern er schnappt die sich auch wirklich. Ja, das wird...

01:26:24 Und das ist ganz interessant gewesen. Du hast manche Punkte bei NPCs, die du anschießen kannst, dass der Charakter nicht direkt stirbt, sondern nur verwundet ist. Und das finde ich insane.

01:26:38 Aber das ist jetzt, da hatte ich mich ja gestern gefragt quasi, weil sie verliert jetzt natürlich in der Cutscene. Aber es wäre natürlich krass, wenn sie ihre Schuhe auch, also wenn du mit Highlights läufst und dann wirst du halt irgendwie attackiert und dann verlierst du halt einfach so im Spiel die Schuhe. Wäre ja realistisch. Gut, dass sie keine Sneaker anhatte, ja dann hätte es nicht so weh getan. Ich glaube die letzten Sätze, die wir jetzt gerade hören, ist ein...

01:27:04 Ist glaube ich einfach so eine Botschaft an uns GTA-Fans. Es wirkt so, habt einfach Spaß mit dem was du schon. So. Und das ist schlimm. Lass es nochmal kurz hören. Time to enjoy this.

01:27:37 Mit der Musik, ich krieg immer ganz laut. Das ist so ein Banger-Song. Ich hab mir den direkt in Spotify reingeknippelt. Wirklich Hammer. Richtig geil. Schönes Ende, ja.

01:27:50 Boah, guck mal, wir sind auch perfekt in der Zeit. Das haben wir richtig gut gemacht, als wären wir Profis. Ich möchte mich ganz kurz entschuldigen, dass ich die Energiebar der Charaktere mit der Lovebar verwechselt habe. Es tut mir leid, ich habe vier Stunden gestraft und bitte seid mich böse. Wie gesagt, es gibt ja diese Beziehungsbar an einer anderen Stelle. Das wissen wir ja. Mein Highlight von diesem ganzen Clip ist wirklich die letzten zwei Minuten.

01:28:18 Dieses Feeling einfach mit diesem Song und man hat richtig Vorfreude drauf. Es macht sehr große Vorfreude, ja. Ich habe jetzt ein paar mehr Sachen gesehen, wo ich schon spekulieren kann, was das Gameplay angeht, weil wir ja wie gesagt gestern so ein bisschen, also ich zumindest ja, meinte, ich sehe jetzt noch nicht dieses eine Killer-Feature, wo ich wirklich sage,

01:28:41 Das habe ich noch nie in einem Spiel gesehen, sondern was ich noch nie gesehen habe ist halt so ein Detailgrad, so eine Grafik auf der PS5 und halt in so einer Scale, weil es gibt ja sehr sehr viele sehr schöne Spiele, ich denke da zum Beispiel an einen Hellblade 2 oder so, das sind aber dann extrem kleine lineare Storys, wo du halt einen vorgebenden Pfad hast, aber so eine riesige Open World in dieser grafischen Qualität.

01:29:08 Ich habe tatsächlich meinen Punkt gefunden, wo ich gesagt habe, das ist das, worauf ich mich sehr freue. Und du hast das angesprochen und ich hoffe, das wird auch so umgesetzt, dass man Missionen hat, die einfach einen Alltag zeigen. Dass du nicht die ganze Zeit Charaktere spielst, die auch einfach mal verwundbar sind, die auch mal einen schlechten Tag haben und auch einfach mal zu einem Essen fahren. Und das ist deine Mission. Und nicht, dass du die ganze Zeit wie ein GTA V, der super Action-Help ist, der wirklich alles kann. Und ich hoffe...

01:29:36 dass wir wirklich am Ende verwundbare Charaktere sehen, wo man auch so ein bisschen, das haben sie ja mit Red Dead auch gezeigt, so mitfiebert, dass es denen gut geht, dass diese Beziehung aufrechterhalten bleibt. Und ich glaube, das ist mein Killer-Feature. Ich finde die Welt Hammer, die ganzen Sachen, die man gesehen hat. Aber ich glaube, mein Killer-Feature ist das, dass ich sage, ich will mit diesen beiden Charakteren diese Geschichte erleben und diese Mechaniken unterstützen das.

01:30:01 Ich hoffe auch, dass sie das gut hinkriegen, weil wenn die Charaktere nicht funktionieren, glaube ich, dann haben wir ein Problem. Was ist denn noch, abschließend gefragt, was ist, nachdem du das gesehen hast, und ich weiß ja, du bist sehr zufrieden damit, wie du es gestern so schön formuliert hast, was ist denn noch dein größter Zweifel? Boah, also das Waffenrad. Ich bin ehrlich, ich habe gestern lange darüber nachgedacht, was ich zu erwarten habe mit GTA 6.

01:30:29 Und ich war am Anfang erst so ein bisschen enttäuscht, weil ich hab mir gedacht, okay, es ist ein Red Dead Reskin. Ne? So ein bisschen. Ganz böse gesagt. Ja, aber umso mehr ich mich damit auseinandergesetzt hab und mir diese ganzen Feinheiten angeguckt habe, weil wir haben es ja hier wirklich im... Das war ja... Man war ja so im Hype-Modus und wir waren ja alle irgendwie... Boah, ich würd sagen, mein größter Zweifel ist, dass ich Angst habe, dass Leute von dem Game etwas...

01:30:57 erwarten, was es am Ende des Tages nicht ist. Aber ich persönlich, ich bin vollkommen zufrieden. Ich sagte, ich habe das gesehen und mir ist gestern, als ob ich selber da arbeiten würde. Mir ist ein Stein vom Herzen gefallen. Ich habe gesagt, das ist einfach perfekt. Bis auf das Waffenrad. Aber sonst ist es... Ich finde, es ist ein perfektes Spiel für mich. Jetzt schon. Okay, krass. Also ich habe noch zwei große Zweifel. Das eine ist, wie gesagt, das Missionsdesign. Ich wünsche mir da einen Fortschritt.

01:31:25 den ich jetzt in diesem Gameplay noch nicht so sehen konnte. Vieles von dem, was ich gesehen habe, deutet für mich sogar eher darauf hin, dass es wahrscheinlich wieder sehr linear werden könnte, weil der Fokus so krass auf die Story und die Narrative zu sein scheint. Und dann hat man halt noch weniger die Incentive, einen Sandboxigen-Approach zu erlauben, wo man dann einen ganz anderen Weg gehen kann als Spieler. Also da mache ich mir ein bisschen Sorgen, dass sie da immer noch nichts gelernt haben.

01:31:52 Das wäre aber eine Katastrophe. Lass mich da aber gerne vom Gegenteil überzeugen und wünsche mir dahingehend halt mal so eine Art Gameplay-Overview-Trailer nochmal, wo man wirklich mit so einer Erklärstimme nochmal auf die einzelnen Features genau eingeht, anstatt dass man mehr so einen Mood-Setter mit ganz vielen zusammengeschnittenen Aspekten des Spiels zeigt. Was ist der zweite Punkt? Und der zweite Punkt ist, dass für mich ja nach wie vor der Online-Modus sehr wichtig ist. Und für mich war das schon jetzt ein großer...

01:32:21 auf Wecker, dass das Spiel als reines Singleplayer-Erlebnis angekündigt wurde. Ich bin mir sicher, es wird irgendwann ein Online-Modus kommen. Ich weiß aber nicht wann, ich weiß nicht wie der wird, ich weiß nicht ob der kaputt monetarisiert werden soll. Soll ich dir meine Prediction sagen? Ich glaube, er wird free to play oder mit einer GTA-Plus-Mitgliedschaft. Du brauchst das Hauptgame gar nicht. Das kann sehr gut sein, es wird sehr sicher ein anderes Produkt werden, denn sonst hätten sie das ja bei GTA 6 nicht so krass angekündigt.

01:32:50 Ich glaube aber, es wird dauern, bis wir davon was sehen. Vielleicht sogar bis zum Release gar nichts. Aber das wäre mir ultra wichtig, weil ich liebe diese Welt. Ich freue mich mega, diese Story zu erfahren. Aber so diese Welt zu erfahren und wirklich richtig auf Erkundungs-Zur zu gehen, das mache ich noch lieber mit Freunden im Online-Service. Ey, du machst eine Mission und du lachst dich kaputt, dass du das mit deinem Kumpel machst, der dann auch keinen Aim hat. Ja. So, und...

01:33:16 Dann also oder immer die cops trigger ja das stimmt gut mein lieber das hat mir sehr sehr viel spaß gemacht dann hast du auch heute noch mal vorbeigekommen ist für diese detailanalyse Bin sicher wir werden auch die nächsten tage noch viel schreiben über irgendwelche sachen die uns noch aufgefallen sind Aber es war mir immer eine freude dich dabei zu haben wenn ihr irgendwas habt was wir jetzt nicht gesehen haben dann postet das mal mit den teilen schreibt in die kommentare unbedingt weil ich lese mir das auch durch

01:33:43 Und ich finde das voll krass, wenn wir etwas übersehen haben. Ich glaube, wir haben eine Tonne übersehen. Wir haben jetzt nur eine Stunde. Vielleicht machen wir auch nächste Woche nochmal ein Follow-Up-Video, wo wir noch auf weitere Dinge eingehen. Machen wir auch von hier. Machen wir von hier, ne? Von hier alleine, ja. Aber vielen Dank, dass du dabei warst.

01:34:03 Folgt auf jeden Fall bei Dennis rein, heideltraut auf Twitch. Dankeschön. Und auf YouTube findet man dich auch, wenn man einfach heideltraut eingibt. Genau. Aber wir verlinken das auch alles. Da gerne mal reinfolgen. Gleich geht's hier weiter mit unserem riesigen GameStar-Glücksrad in wenigen Minuten. Danke fürs Zuschauen, hoffe, euch hat es Spaß gemacht und bis zum nächsten Mal. Guten Tag, liebe Leute. Ich bin's mal wieder.

01:34:33 Eure Glücksfee! Hurra! Jubel, Jubel! Freude, Freude! Hex, Hex und so! Es wird jetzt wieder ein wenig Glück gehabt hier bei mir. Wir sind natürlich am großen GameStar Glücksrad. Und irgendjemand möchte ich gleich beglücken, denn wir haben ein wahnsinniges Paket oder mehrere wunderbare Preise, die wir hier sehen. Von Zotac gibt's gleich einen Hauptpreis und zwar dieses schöne GeForce RTX 5060.de.

01:35:02 Twin Edge White Edition OC Edition mit 8 GB RAM, die kann man gleich hier gewinnen. Dazu gibt es dann noch eine Zotec Gaming Kamera auf jeden Fall. Das Coole an Zotec ist, es gibt 5 Jahre Garantie auf jedes Hardware-Produkt von denen. Das ist schon wirklich, ja, die Vertrauen in ihre Produkte, das ist schon sehr, sehr nice. Da weiß man, da kriegt man auch Qualität für.

01:35:26 Und sie feiern dieses Jahr auch noch 20-jähriges Jubiläum. Gibt bei uns am Stand sogar ein kleines Showcase, wo man Grafikkarten aus den 20 Jahren von Zotac sehen kann. Sehr, sehr nice. Kleiner Funfact am Rande. Zotac hat sich mal gedacht bei Virtual Reality, das mit den Kabeln, das ist schon ziemlich doof. Die haben dann eine Lösung gemacht namens VR Go 2.0. Und da hat man sich einfach den kompletten Rechner hinten auf den Rücken geschnallt.

01:35:52 Und dann waren die Kabel auch nicht mehr nervig. Man konnte einfach komplett frei damit rumlaufen. Manche Leute machen das auch heute noch. Auf jeden Fall, das gibt es jetzt hier gleich zu gewinnen von Zotac Gaming. Wie funktioniert das Ganze? Ist relativ simpel. Ich werde gleich jemanden hier hervorholen. Dann wird dieser wunderbare Knopf gedrückt. Es dreht sich beim Riesenrad das Licht. Und wenn es dann bei Zotac stehen bleibt, dann hat man diese wunderbare Grafikkarte von Zotac.

01:36:20 mit dieser Kamera gewonnen. Aber dazu brauche ich erstmal jemanden, der hier mitspielen will. Wer hat denn Bock auf ne Grafikkarte? Ich sehe hier zu wenig Hände oben. Wer will denn hier? Hier der Papa. Komm du doch mal her hier.

01:36:37 Komm mal her, wer bist du denn? Gireon. Wie? Gireon. Irion, okay. Hast du verstanden, wie das ganze Ding hier funktioniert? Nee, ich hab nichts verstanden. Okay, also du drückst jetzt einfach mal das Knöpfchen hier dann, ne, und dann geht das Licht einmal rundherum in den Kreisel und dann guckst du, wenn das bei der Sotec landet, dann hast du das Ding gewonnen. Aber wenn das nicht da landet, hast du das nicht gewonnen, ne? Also bist du soweit? Dann haut drauf!

01:37:01 So, das Ding, es dreht sich, hier ist die Gondel. Wir hoffen, wenn sie grün aufleuchtet, dass du mit der Grafikkarte nach Hause gehen kannst von Zotac. Schafft sie es, schafft sie es. Oh, nein, es ist leider nicht geworden, aber ich will ja nicht so sein, ne? Ich bin die Glücksfelix, deswegen darfst du dir hier drei Sachen aussuchen, außer der Grafikkarte und der Kamera, die du mitnehmen willst.

01:37:28 Schnell, schnell, schnell. Wir können nicht lang beraten hier. Wir haben einen Zeitdruck. Es gibt ein T-Shirt hier. Es gibt wunderbare Figürchen hier, Minifigur. Es gibt einen Schlüsselanhänger. So, einen Schlüsselanhänger und noch ein T-Shirt. Oder das hier, wie du willst. Wunderbar. Vielen Dank fürs Mitmachen. Ich wünsche euch noch eine wunderbare Messe.

01:37:53 Applaus, Applaus, ja. Sehr schön. Aber ich brauche immer noch jemanden, der hier diese Grafikkarte gewinnt. Ich muss die mal loswerden hier. Jetzt hatten wir einen Herrn, dann nehmen wir doch mal eine Dame.

01:38:08 Du kriegst da ein Foto mit mir. Keine Sorge, da kriegen wir alles hin hier. Aber Privataufnahmen verkaufe ich hier nicht. So, wen haben wir nicht? Ja, du hier mit den doppelten Haaren. Wunderbar. Wer bist du denn? Ich heiße Carina. Carina, du siehst wunderschön aus. Ich finde, wir komplimentieren uns sehr gut, oder? Auf jeden Fall, liebe Carina, du hast gerade gesehen, wie das Ganze hier funktioniert. Würdest du dich über eine Grafikkarte freuen? Ja. Natürlich, wer würde das nicht genau sagen?

01:38:36 Deswegen, liebe Carina, hau einfach drauf. Und wir machen es auch noch so, weil ich eine gütige Fee bin, zählt Moviepilot auch noch dazu. Deswegen hast du auch eine größere Gewinnchance. Das bestimme ich jetzt einfach mal als Fee. Oh, oh, oh.

01:38:52 Hau, das tut mir leid, aber du darfst dir auch hier drei Sachen aussuchen. Bitte schnell, greif zu, nimm dir ein T-Shirt, nimm was du willst und dann vielleicht noch einen Schlüssel, genau, oder eine Figur. Wunderbar, vielen Dank, liebe Carina. So, wir brauchen nochmal jemanden, nochmal jemanden, der eine Grafikkarte gibt. Ich glaube, wir nehmen mal jemanden von weiter hinten. Hier, der Mann mit dem kleinen Bärtchen hier. Ja, genau, du. Ja, wunderbar. Komm mal her hier, ne?

01:39:17 Weil die Leute die vorne sind, die sieht man natürlich aber da hinten, man darf auch die Leute in den letzten Reihen nicht übersehen. Wer bist du denn? Bastian. Bastian. Freut mich, dass du da bist. Lieber Bastian, du hast du schon grad so ein bisschen mitbekommen. Hast du eine gute Gamescom bis jetzt? Ja, bislang ja. Bislang ja, okay, wunderbar. Dann hoffen wir mal, dass wir sie noch besser machen können. Okay, wir machen das jetzt so. Wir machen die Zotac-Gondel zählt. Und du darfst dir noch zwei weitere von uns aussuchen. Also entweder Moviepilot, GameStar, Filmstarts oder MeinMMO oder GamePro.

01:39:48 Mein MMO nennen Lego steht nicht zur Debatte. Es müssen unsere Marken sein. Also Zotac, mein MMO und dann haben wir noch die GamePro. Dann immer GamePro. Okay, wunderbar. Dann hau drauf. Die Chancen erhöhen sich. Mein MMO, GamePro und Zotac, das sind jetzt die Gewinnergondeln. Hast du ein gutes Gefühl? Ja, doch ein bisschen. Doch ein bisschen. Ganz überzeugt bist du nicht.

01:40:14 Oh, meine MMO, du hast gewonnen, Mann, Digimon! Wie geil ist das denn? Das heißt, du kriegst hier diese wunderbare Grafikkarte von Zotac, die GeForce RTX 5060, die Twin Edge, Wide Edition, OCD, mit 8 GB RAM und noch die Kamera, ohne dass die dir noch was aussuchen. Schnell! Ja! Richtig gewählt! Nehmen! Weggehen!

01:40:40 Tschüss! Okay, wir wollen ja nicht so sein. Hier gibt's auch noch was. Ein paar Schlüsselanhänger für euch noch. Hier, was immer das ist. Ich hab keine Ahnung, aber es ist von Zotec. Es kann nur das Beste der Welt sein. Hier auch noch ein T-Shirt und dann die Figur. Zack. So, das war's von mir. Die Glücksfee sagt erst mal goodbye und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder, wenn's wieder heißt. Glückser Felix! Geh voll im Moment auf. Mach dein eigenem.

01:41:55 Mit In-Ear und Over-Ear Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.

01:43:03 Apex Pro ist der einzige Keyboard mit dem vollen Triple Threat. 1 Rapid Trigger macht jeder Input schneller.

01:45:26 2. Protection Mode avoids accidental keypresses. 3. Rapid Tap makes your movement quicker. Sounds super advanced, right? It is. So we made QuickSet, which lets you auto-load Pro Presets as easy as this. Since we first introduced Analog Magnetic Switches, many have followed, but none with it all. Patents pending.

01:46:35 Ich bin's nochmal, euer Glücksfelix. Ich hab mich jetzt gerade hier in Windeseile von unserem Gamestar-Glücksrad auf die Bühne rüber bewegt und musste dabei feststellen, dass meine Flügelchen leider langsam kaputt gehen. Aber um dann schnell unterwegs zu sein, da gibt es eine super Lösung. Und zwar diesen E-Scooter E-Grid Unit im Wert von ca. 700 Euro. Das Ding hat einen eingebauten Gepäckträger hier.

01:47:03 Dann hat es Allwetter und Offroad-Reifen. Da könnt ihr auch im Wald rumfahren. Und damit das Ganze dann auch schön gefedert wird, gibt es eine Doppelfederung überall. Hat um die 100 Kilometer Reichweite und eine Power von 1890 Watt. Und das Beste ist, es ist auch noch für Deutschland zugelassen. Also ist ein richtig, richtig schöner Preis. Ich als Glücksfiel würde mich da auf jeden Fall sehr drüber freuen. Und bevor es jetzt gleich mit War for Westeros hier weitergeht.

01:47:31 Würde ich euch raten, macht doch einfach mit bei dem Gewinnspiel, wo ihr diesen E-Scooter-E-Grid-Unit gewinnen könnt. Einfach w.gamestar.de slash scooter ansurfen. Einfach jetzt schnell machen, während ihr ja noch wartet. Dann seid ihr im Pool drin, wir haben so viele Preise und vielleicht seid ihr einer der Glücklichen. Weil mitmachen kann sich immer lohnen und dann könnt ihr diesen Scooter mit nach Hause nehmen. Wie gesagt, das ist ein feines Gerät, ist um die 700 Euro wert.

01:47:57 Und ja, fährt sich einfach richtig gut für mich als Glücksschwimm mit kaputten Flügelchen. Genau das Beste, denn die werden wahrscheinlich nicht mehr heile werden. Aber das war's von mir. Ich übergebe an die Kolleginnen und Kollegen von Woffer Restaurants. Viel Spaß damit. Tschüss. Dankeschön, Felix. Vielen, vielen Dank. Also, wenn kein Drache parat ist, dann halt den E-Scooter nehmen. Ich komm darüber immer noch nicht hinweg. Als ich gestern ihn zum ersten Mal Backstage sah, muss die umgegnen, oh, das ist ein Mann, der alles gibt.

01:48:26 Das ist ein Mann, der alles gibt, definitiv. Also ich war auch, ich habe mich sehr gefreut, dass es noch mehr Leute gibt, die sich passend zu ihren Themen anziehen. Ich möchte das jetzt durchsetzen, dass wir bitte alle nächstes Mal dann auch in Westeros-Klamotten hier sitzen, wenn wir wieder über Game of Thrones reden. Apropos Game of Thrones.

01:48:45 Jeder, der mich kennt, weiß, ich bin großer Game of Thrones Fan und vor allem jetzt auch wieder durch A Night of the Seven Kingdoms in die Serie reingestartet. Und als ich gehört habe, es soll ein Strategiespiel rauskommen, das Game of Thrones mit Schlacht um Mittelerde verbindet oder zumindest daran erinnert, da war ich schon, da habe ich mich sehr gefreut.

01:49:07 Und jetzt hatten wir endlich die Möglichkeit, dieses Spiel auch zu spielen. Ich habe in den letzten Wochen einiges an Zeit damit verbracht. Und darüber wollen wir jetzt reden. Wie spielt es sich eigentlich? Ist der Hype gerechtfertigt? Beziehungsweise gibt es überhaupt noch einen Hype oder bin ich die Einzige, die sich noch über Game of Thrones freut? Dafür habe ich mir drei Gäste eingeladen, die alle...

01:49:29 auf jeden Fall irgendwann mal in ihrem Leben Game of Thrones Fans waren. Wo wir jetzt gerade stehen, das werden wir gleich nochmal klären. Und neben mir sitzt der liebe Fabiano. Erstmal herzlich willkommen, schön, dass du da bist. Hallo, ich freue mich sehr hier zu sein. Und ich fühle mich ja immer so ein bisschen, wahrscheinlich auch aufgrund der Haarfarbe, dem Lannisters sehr nah. Oh, schön. Deswegen habe ich die auch gespielt in Warfellister. Sympathisch auf jeden Fall. Ja, ich wollte direkt Sympathieträger sein. Hast du Geschwister? Das ist die einzige Frage, die ich brauche. Das darf ich richtig äußern.

01:49:57 Oh mein Gott. Also, das ist leider nicht die richtige Antwort an der Stelle. Das war nicht der Teil von den Lannisters, an den ich gerade gedacht habe. Ja, ja, natürlich nicht. Let's go there. Aber es ist der Teil, an den alle anderen gedacht haben, leider. Ja, das Problem ist, Targaryens sind da leider halt auch nicht wirklich besser. Als Targaryen bin ich da.

01:50:15 Nicht besser aufgestellt. Aber ihr habt gerade schon gehört, hier sitzen noch zwei weitere Leute. Unter anderem natürlich unser Strategie-Experte und auch seit A Night of the Seven Kingdoms wieder ein bisschen mehr in Game of Thrones drin. Maurice, schön, dass du da bist. Hallo. Einmal großen Applaus für Maurice, sehr schön. Und daneben niemand Geringeres als unser Game of Thrones-Experte von Nerdkultur, Marco. Schön, dass du hier bist.

01:50:43 Dankeschön. Sehr gut. Dann fangen wir doch gleich mal an. Würdet ihr sagen, jetzt ein Game of Thrones Spiel rauszubringen, ist ein guter Zeitpunkt? Ich meine, Game of Thrones hatte eine Zeit lang einen riesen Hype. In den letzten Jahren ist er aber ja doch ein bisschen zurückgegangen, oder nicht? Fabiano. Es ist ein okayer Zeitpunkt. Es ist nicht der beste Zeitpunkt, den Sie hätten wählen können, weil der wäre wirklich schon vor einigen Jahren gewesen.

RTS-Analyse und Zeitpunkt

01:51:07

01:51:07 bevor die letzten Staffeln erschienen sind. Vielleicht hätte ich mir gut vorstellen können, dass so ein Strategiespiel noch mal heftiger eingeschlagen wäre. Aber es ist zumindest der bestmögliche Zeitpunkt in den letzten Jahren, weil ich habe schon das Gefühl, die Marke ist wieder ein bisschen stärker vertreten. A Night of the Seven Kingdom kam bei den Leuten richtig gut an. Ich fand es auch sehr, sehr toll. Ich habe richtig viel Spaß damit gehabt. Ich mochte sogar die dritte Staffel von House of the Dragon wieder.

01:51:36 lieber gucken als die ersten beiden. Also es ist wieder etwas stärker und der Moment ist ganz gut, auch wenn sie jetzt natürlich, muss man dazu sagen, natürlich wieder bei Game of Thrones andocken. Also man sieht es ja im Trailer mit Jon Snow und dem Nachtkönig und Jaime Lannister und die, wer sie gar nicht alle sind. Das heißt, sie docken ja die ursprüngliche Serie an und jetzt nicht an The Night of the Seven Kingdoms oder an House of the Dragon, aber trotzdem, ich glaub...

01:52:02 Es ist nicht der beste Zeitpunkt, wie es gab für Game of Thrones, aber es ist ein guter Zeitpunkt. Glaubt ihr, es hilft dem Spiel, dass sie ein bisschen auch damit werben, du kannst dein eigenes Ende schreiben, Maurice? Wow! Ich glaube, das wird ihnen relativ wenig helfen, weil sie schon gesagt haben, dass es eher eine Sandbox-Kampagne als eine Story-Kampagne wird. Worüber man sich sicher auch streiten kann, ob das die richtige Entscheidung ist, weil einerseits, es hat halt eine sehr krasse Story, die man gerne nachspielen würde.

01:52:30 Gleichermaßen ist sie natürlich recht unflexibel, was RTS angeht und beinhaltet auch, jetzt mal im Gesamtkontext gesehen, gar nicht so viele Schlachten. Also schon ein paar, aber wenn du eine reine RTS-Kampagne aus der Story der Serie machen würdest, dann hast du was, sechs, sieben Missionen vielleicht oder sowas. Und manche auch sehr untraditionell, weil...

01:52:55 Für Battle of the Blackwater müsstest du eigentlich ein ganz eigenes Spiel schreiben, um diese Art von Schlacht abzubilden. Aber wär schon cool. Wär schon cool. Also Battle of the Blackwater nachspielen. Man muss aber sagen, sie sind hier tatsächlich damit sogar der Vorlage treu, dass für alles, was es eine sehr gute Umsetzung war, Schlacht um Mittelerde verblüffend viel Story-Schwachsinn beinhaltete. Wie zum Beispiel die Prolog-Mission, in der du halt einfach mit Gandalf den Balrog wegblitzt und dann mit den Gefährten weiterziehst.

01:53:24 Also, ja, wir kennen es schon. Ja, also ich glaube auch darüber kann man ja hinwegsehen, wenn das Spiel dann an sich gut ist. Und genau darüber wollen wir jetzt ein bisschen intensiver sprechen. Hast du dich denn als Game of Thrones Fan und als derjenige, der sich wirklich viel damit auseinandersetzt und eigentlich...

01:53:44 das ganze Wissen mitbringt, dass man so haben kann über Game of Thrones. Hast du dich drauf gefreut, das endlich anspielen zu können, Marco? Ich habe mich schon drauf gefreut, weil ich die Zwischensequenz ganz cool finde und alternative Story-Timeline, warum nicht? Schlagg in der Mitteleer ist an mir ja immer ein bisschen vorbeigegangen. Das war eine Zeit, da war ich sehr tief drin in Command & Conquer Generals. Und ich behaupte bis heute, ich habe meinen ganzen Freundeskreis damit terrorisiert auf LAN-Partys.

01:54:10 Und hab immer... Ich hab nicht mal ne Partei ausgewählt, ich hab random gespielt. Und die hatten alle Angst, dass ich die Terroristen kriege, weil ich sie dann totrushe. So, und dann hat mich Schlacht und Mittel Erde nicht erreichen können. Und irgendwie fühlt es sich für mich jetzt so an, als würd ich's noch mal nachholen. Ein bisschen verbunden mit meinem Lieblings... Age of Empires. Und ich weiß, dass ich hier jetzt gar nicht was kontroverses sage. Mein Lieblings Age of Empires ist... Das kommt ja mit 3, oder? Ja. Ich liebe Teil 3. Aber warum?

01:54:39 Wie ist das Spiel für die Karte?

01:55:04 Aber es hat hin und wieder diese Magie gechannelled. Und ich habe mich dabei erwischt, als ich es gespielt habe, dass ich gedacht habe, also nicht mal vor zehn Jahren wäre es von der Story her ein guter Zeitpunkt gewesen. Vor 20 Jahren wäre es für den Marco auf den LAN-Partys mit seinen Freunden ein guter Zeitpunkt gewesen. Weil ich glaube, auch wegen der Mechanik, mit den Gebieten und so, das gibt so eine schöne Machtdynamik, wenn du das Multiplayer spielst. Ich glaube nicht, dass es ein krasses, kompetitives Multiplayer-Spiel werden wird.

01:55:32 Das will es aber auch nicht. Es hat Atmosphäre, es hat genau das richtige Maß an Casual. Und mit drei anderen Freunden die ganze Nacht das Spiel, ich glaube, das wäre genau richtig gewesen. Aber es ist nur mein erstes Bauchgefühl. Wie geht es euch da? Du sprichst direkt natürlich, glaube ich, die größte Herausforderung für das Spiel an. Nicht ist es ein guter Zeitpunkt für ein Game of Thrones Spiel, sondern ist es noch ein guter Zeitpunkt für ATS. Weil es vielen so geht, ja, vor 20 Jahren auf den LAN-Partys, da haben wir das viel gezockt.

01:56:01 Aber heute zocke ich.

01:56:06 Neverness to Everness oder was auch immer. Aber siehst du das so? Weil ich habe schon das Gefühl, also jedes Mal, wenn man auf Schlacht um Mittelerde kommt, dass Leute immer gesagt haben, boah, sowas wieder, sowas möchte ich wieder spielen. Ich möchte Schlacht um Mittelerde, dass es zurückkommt, weil man es ja auch aktuell nirgendwo spielen kann. Und jetzt haben wir kein Schlacht um Mittelerde. Inoffiziell schon. Ja. Aber es gibt keine offizielle käufliche Version. Genau. Also Schlacht um Mittelerde konkret ist tatsächlich eins von diesen ATS-Namen.

01:56:34 der immer noch was bewirkt bei den Leuten. Das sehen wir auch immer wieder bei GameStar auf meinem Kanal, sonst was, wenn du auch wieder ein Rückblicksvideo machst oder sowas.

01:56:44 Das knallt immer richtig rein. Die Leute sind so am Start dafür. Das ist tatsächlich noch der Fall. Aber das ist halt die Nostalgie. Du sprichst ja gerade an. Wir haben Game of Thrones Nostalgie, wir haben RTS Nostalgie. Ich finde, man hat da drin LAN-Party Nostalgie. Aber die Wahrheit ist ja auch, meine letzten drei LAN-Partys bestanden daraus, und das ist lange her, dass ich drei Uhr nachts mit dem Kopf auf so eine Tastatur eingeschlafen bin. Und das war dann der Punkt, wo ich festgestellt habe, vielleicht bin ich zu alt dafür und es gibt das Internet. Ich würde es mir wünschen, aber ob das jetzt passieren wird?

01:57:13 Wie ist denn da deine Einschätzung, Fabiano, als Strategieexperte von Gamestar? Würdest du sagen, es ist noch der richtige Zeitpunkt für dieses Spiel? Auch hier wieder, jetzt wieder ein bisschen mehr als vor ein paar Jahren, weil Echtzeitstrategie war mal toter als es jetzt ist. Also sie kam so nach Edgeman PS4, kam es ja so ein bisschen wieder, Dawn of War kommt jetzt auch wieder. Also RTS ist wieder ein bisschen mehr am Rumtreten.

01:57:40 als es vor ein paar Jahren noch der Fall war. Das ist zumindest schön. Mein Problem ist eher, dass ich schon bei der Ankündigung mich ein bisschen gefragt habe, ob ein Echtzeit-Strategiespiel initial das beste Strategie-Genre ist, das man sich für ein Game of Thrones-Spiel wünschen kann. Für Herr der Ringe schon und für viele andere Sachen auch. Aber für Game of Thrones im Speziellen war ich kein riesiger Fan davon, dass sie da so ein klassisches Oldschool-RTS draus machen, weil ich bei Game of Thrones...

01:58:08 andere Sachen spannender finde als Schlachten und dazu kommt noch in das Game of Thrones anders als der Herr der Ringe noch viel viel mehr Low Fantasy ist und viel viel weniger Varianz an Magie und Fähigkeiten in den einzelnen Fraktionen stecken und das merkt man im Spiel tatsächlich auch, vor allem am Anfang finde ich, merkt man halt da den Unterschied zu einem Schlacht um Mittelerde, wo selbst ein Aragorn

01:58:35 eine kleine Armee der Toten beschwören kann und hast halt hier einen Tywin Lannister, der halt seine Truppen bufft. Deswegen war ich so ein bisschen in der Defensive, ob ATS das beste Genre für Game of Thrones ist, weil es gibt glaube ich andere Kandidaten, so in Richtung Crusader Kings, wo es ja eine sehr beliebte Mod gibt, glaube ich sehr natürlich für das, was Fans von Game of Thrones erwarten. Sowas hätte ich mir persönlich noch...

Kampagne und Story-Integration

01:59:02

01:59:02 vor einem ATS gewünscht. Aber besser als nichts, weil als Game of Thrones Fan kann man, was Spiele angeht, nicht bickend sein. Ja, also ich verstehe warum, weil vor allem ja Intrige, Diplomatie, das sind Themen, die für Game of Thrones sehr, sehr wichtig sind. Jetzt muss man dazu sagen, wir haben bisher ja nur den Skirmish-Mode gespielt. Wir haben ja noch gar keine Ahnung, wie es dann wirklich in der Kampagne ist, wie sich Star spielt. Oder was heißt keine Ahnung, wir haben ein bisschen mit den Devs reden können und Fragen stellen können. Aber letztendlich...

01:59:27 Hörte sich das schon auch so an, als wollten sie ja da auch noch Diplomatie und auch Intrigenspiel etwas mehr mit einbringen. In welchem Ausmaß das dann ist, werden wir sehen. Aber sag dir auch, also Maurice, wie stehst du dazu, würdest du auch sagen, eine andere Art von Strategiespiel hätte Game of Thrones besser gestanden?

01:59:49 Wahrscheinlich schon. Ich finde es ist trotzdem noch eine coole Fantasy-Welt, in der es epische Schlachten gab. Also ich freue mich auch sehr über ein RTS in der Welt. Aber es ist richtig, dass diese Kernebene von Game of Thrones in dem normalen Skirmish-Gameplay wirklich komplett fehlt. Und dass die Sandbox-Kampagne gut sein muss, um das noch mit einzufangen. Es gibt einen Screenshot, wo man tatsächlich so ein Fenster sieht, links von der Karte, mit Bannermen und Schemes.

02:00:17 Was so danach klingt. Ich habe so ein bisschen die Sorge, das ist wirklich der einzige Aspekt, wo ich sagen würde, ich habe Sorge, dass Schlacht und Mittelerde als Vorbild ist, weil es ist sonst eins der besten Spiele aller Zeiten. Aber dieser Ringkrieg-Weltkartenmodus von Schlacht und Mittelerde war sehr banal. Und meine größte Sorge für das Spiel ist, wenn Sie den als Vorbild nehmen und so ein bisschen ein, zwei Strategiekartenmechaniken noch einbauen, das wird nicht reichen. Da bräuchte es mehr.

02:00:44 damit man so das volle Game of Thrones Erleben wirklich hat, weil Game of Thrones eben halt mehr eine Serie auch als ein Film ist. Herr der Ringe hat halt sehr auch mit diesen ikonischen Schlachtmomenten Filmgeschichte geschrieben und Game of Thrones mehr...

02:01:01 mit dem Dialog, wo Tywin seinem Sohn sagt, dass er nie Casting Rock erben wird. Ja, aber mit den Schlagmanns hat sie auch Seriengeschichte geführt. Ja, aber nur Seriengeschichte, nicht Filmgeschichte. Ja, aber trotzdem Geschichte. Ist das jetzt so ein Downgrade in der Zeit, wo Leute mehr Serien streamen als Filme? Naja, also ich mein, Battle of the Bastards ist für Serienmaßstäbe krass, aber leg's neben den Pelennor und es ist eine Lächerlichkeit.

02:01:23 Ja, ich finde das jetzt schwer zu vergleichen. Es ist schwer zu vergleichen. Aber Game of Thrones ist halt mit Abstand erfolgreichste Serie aller Zeiten, egal ob es Viewership ist oder Geld, das dafür ausgegeben wurde, Merchandise, egal was es ist. Und Herr der Ringe ist nicht mal der größte Film aller Zeiten in all diesen Maßstäben. Und ich will damit nicht Herr der Ringe downgrade. Ich glaube nur, dass es eine sehr große Marke ist, die, wie Fabiano richtig gesagt hat, jetzt erst langsam wiederkommt. Also es ist wirklich, um mal ganz kurz den Zeitpunkt aufzugreifen.

02:01:51 Viel besser hätten sie es nicht machen können. Night of the Seven Kingdoms hat neun Emmy-Nominations oder so. Die zweite Staffel wird heiß erwartet in der Community. Die Viewership hat im Laufe der Staffel zugenommen, wie bei jeder Serie, die später viel größer wird. Das heißt, die zweite Staffel wird größer, die startet Anfang nächsten Jahres. Dieses Spiel ist voraussichtlich für nächstes Jahr. Perfekter Zeitpunkt. House of the Dragon hat die dritte Staffel überraschend gestreamrolled.

02:02:15 Weil die zweite Staffel lief sehr viel schlechter als die erste. Und alle dachten, okay, House of Dragons ist so gut wie tot. Und die dritte Staffel lief jetzt am besten von allen drei Staffeln. Also ganz langsam haben sich die Leute von Game of Thrones wieder erholt. Selbst du. Ich weiß doch ganz genau, wie wir vor ein paar Jahren in der Küche bei der GameStar standen und du mir mit dem ähnlich ernsten Blick ins Auge gesagt hast, das Ende von Game of Thrones hat mich gebrochen. Ich will nie wieder was damit zu tun haben. Ich werde es nie wieder anschauen.

02:02:42 Dann war leider Night of the Seven Kingdoms viel zu gut. Und jetzt stell dir mal vor, Marco, wir kriegen dann doch noch nächstes Jahr Winds of Winter. Au. Ach so. Aber glaubst du wirklich? Nein, natürlich nicht. Das kann ich mir nicht vorstellen. Mittlerweile glaube ich es, aber ich glaube es jedes Jahr. Ich glaube es jedes Jahr. Aber was soll ich machen? Es wird nie passieren. Wenn postmortem. Es wäre für das Spiel natürlich absolut glorreich. Für das Spiel? Die würden es feiern. Ich stimme natürlich übrigens zu, ich hatte es jetzt wirklich nur auf die...

02:03:11 wie gesagt, die Schlacht-Dynamik der Serie bezogen, wenn du sagst, was ist an Game of Thrones das geilste, sind nicht unbedingt die ATS-Schlachten. Bei Herr der Ringe werden sicher viele Fans sagen, was an Herr der Ringe das geilste, Theodians Ansturm auf den Pelennor-Feldern. Und deswegen ist vielleicht eben ATS nicht so geil. Ich weiß nicht, wer von euch das gesagt hat, ob es Fabiano war, einer von euch hatte den Gedanken, dass Dune Spice Wars eine überraschend gute Umsetzung von Game of Thrones wäre, weil das ist ein...

02:03:40 Dune 4X-RTS, wo du mit vier Häusern auch noch den Senat irgendwie bespielen musst und die Handelsgilde und was weiß ich nicht alles. Hat dafür aber viel weniger RTS-Power. Und natürlich ist schon so, Game of Thrones, wie Marco sagt, hat auch seine spektakulären RTS-Momente. Und ich fand, das Spiel hat die schon auch cool gebracht. Also, wenn du mal ins Lategame kommst und so ein paar unschuldige Starts rennen an.

02:04:07 durch dein Wildfire-Bombardment als Lannister und überall die grünen Explosionen.

02:04:12 Da sieht man schon so, ah ja, Game of Thrones kann schon auch gut vom Leder ziehen. Es ist nicht nur der kleine Rad, der coole Dialoge hat. Man muss jetzt auch dazu sagen, dir fehlt ja jetzt die dritte Staffel, Hose of the Dragon, weil ich nicht immer noch versuche zu überreden, wieder zurückzukommen. Gerade diese Staffel hat durch zwei Schlachten geglänzt, wobei die erste in Wirklichkeit eine Nacherzählung, ein Remake ist von Jagd auf Roter Oktober, was schon mal ein cooler Vergleich ist. Also das ist schon so, wie man sich eine Schlacht in Star Trek eigentlich vorstellt.

02:04:40 Und die letzte Folge, ich garantiere dir, wenn du die siehst, die letzte Folge der neuen Staffel, du bist der allererste, der sofort den Download-Button bei Stronghold nochmal ankriegt und das dann nochmal nachspielt. Weil es kitzelt nochmal andere Gefühle, selbst nach insgesamt elf Staffeln in dieser Welt. Und ich glaube wirklich, dass das Publikum langsam wieder hinkommt. Ob es das Spiel dann ist, weiß ich nicht, weil ich sehe mich nicht auf einer LAN-Party gerade.

02:05:08 Also das ist das Einzige. Ich würde so gerne in der Zeit zurückreisen mit meinen Freunden spielen. Und das fehlt mir gerade. Aber wie geht es euch, nachdem ihr es jetzt gespielt habt? Was war euer Gefühl? Wir haben jetzt viel über Erwartungen geredet. Was ist jetzt eure Erfahrung? Also ich fand, ehrlicherweise, ich war am Anfang ein bisschen auch skeptisch.

02:05:27 Also ich hatte mich darauf gefreut, dann habe ich die ersten zwei Runden gespielt und war erstmal so, ja okay, da bin ich aber auch, ich habe den Gegner relativ schnell fertig gemacht, weil es hieß, wir sollen es im Easy Mode spielen und der Easy Mode war sehr, sehr easy. Ja, aber super, wenn du vorher die Präsentation nicht durchgelesen hast, wie ich, wie das Spiel funktioniert. Dann hast du da gesagt, okay, das ist Influence und das ist das. Also dafür war es wieder okay, Entschuldigung. Dafür war es okay, das stimmt, aber also trotzdem hatte ich schon das Gefühl, also wenn du ein bisschen Erfahrung mit,

02:05:57 RTS hast, dann bist du da sehr schnell reingekommen und hast dann auch die KI sehr schnell verstanden, die KI war sehr vorhersehbar und dadurch war es dann, bin ich gar nicht in das Endspiel wirklich reingekommen, wo es dann interessant wird. Weil am Anfang, also ja klar, auch da, wir konnten nur Stark und Lannisters spielen, ich habe mit den Starks angefangen erstmal, weil ich mir dachte,

02:06:17 wenn ich die Auswahl habe, spiele ich erstmal die Stark Story, Fabiano, und habe dann überhaupt nicht, ich konnte noch, glaube ich, ein Wildlingslager bauen und dann war es auch schon vorbei. Und dann erst im Laufe des Spiels, als ich dann halt mal auf mittlere Schwierigkeit gestellt habe, habe ich dann gemerkt, ah okay, wenn du ins Endgame kommst und dann wirklich Riesen bauen kannst, dann auch die Nachtwache, also du kannst dann einen Pakt schließen, damit du sowohl Wildlinge als auch Nachtwache spielen kannst und das dann verbindest, dann wird es episch.

02:06:46 Dann wird es richtig gut. Also auch davor gab es schon einige Einheiten, die Spaß gemacht haben. Vor allem berittene Einheiten machen, finde ich, Spaß, weil sie halt die Gegner zurückwerfen. Weil die Wölfe dazugehören. Die Direwolfe gehören zur Reiterei. Wie cool war das denn? Als auf einmal ein Pack Wölfe aus meinem Stable rausgekommen ist. Und ich habe erst relativ spät verstanden, dass man über die Gebäude dann auch den Pfad...

02:07:11 Wie ist das für die Partei?

02:07:32 Und das ist so eine kleine Varianz, die du noch... Vor allem, weil du wählst es ja nicht vorher aus, wie du eine Partei auswählst, sondern du schaust, wie die Schlacht sich entwickelt. Aber das ist halt gegen den Bot schwer nachzuvollziehen, wie es wirklich gegen Menschen werden. Das Einzige, was mir aufgefallen ist, ist, ich hab die als Schlacht um Mitteleere 2 inzwischen nie gespielt, durch dieses Dominating, dieses Erobernd der Gebiete, dass du mit drei eroberten Gebieten würdest du gewinnen nach zwei Minuten, wenn du es hältst. Ich glaube, zwei Minuten ungefähr.

02:08:02 Ich stell mir das in der Multiplayer-Partie fantastisch vor. Weil du musst normalerweise bei solchen Spielen, auch grad deswegen macht das Spaß bei LAN-Partys, wenn sich Leute absprechen. So, okay, der ist gerade am Gewinn, wir stürzen uns jetzt auf ihn. Das ist automatisch so. Jemand hat diese drei Gebiete, weil ich glaube, alle anderen drei Gegner zu besiegen, ist relativ schwer. Du konzentrierst dich lieber darauf, drei zusätzliche Gebiete zu erobern. Aber das sieht ja jeder. Und dann hast du zwei Minuten Zeit, dich dieser Angriffe der Gegner zu erwehren.

02:08:30 der anderen drei, die sich automatisch aufgestürzen, wovon aber einer vielleicht denkt, na gut, die anderen zwei sind ja schon, dann kann ich ja selber die anderen Gebiete. Ich glaube tatsächlich, wenn man so sagt, in einem Vierspieler-Multiplayer-Match könnte sich auf einer Meta-Ebene sehr viel Game of Thrones entwickeln, obwohl es gar keine direkte Spielmechanik ist, von wegen Diplomatie-Mechanik hier, aber wir sehen, oh, die Lannisters, die haben jetzt schon zwei von drei Gebieten, die sie brauchen, um den Sieg-Countdown zu starten, dann sollten vielleicht...

02:08:59 hier die Starks und die Targaryens doch mal gemeinsame Sache machen. Und derweil achtet niemand drauf, dass der Nachtkönig seinen Frostboden immer weiter verbreitet. Ach, das stelle ich mir gut vor. Darauf habe ich richtig gehört. Du merkst, das Storytelling schreibt sich auf uns selber. Er sitzt schon da, er plant schon den Stream mit Hanuk. Ich sehe das doch gerade. Das Storytelling ist da ja schon drin. Wir müssen nichts groß dazu machen.

02:09:22 Zwei Leute Starks spielen, die einen haben sich halt mehr auf Free Folk und die anderen mehr auf die Nachtwache konzentriert. Und selbst auf dem Schlachtfeld siehst du den Unterschied anhand der Einheiten. Also das stelle ich mir schon richtig cool vor. Ich muss da nur mal reinkommen. Ja, ich hatte auch tatsächlich sogar, ich hatte auch am Anfang, war ich so ein bisschen so, ah, ist so ein bisschen etwas basic als RTS, aber ich habe dann schon gemerkt, es steckt auch mehr in den Details drin, als man zuerst denkt. Weil es fühlt sich erst mal sehr klassisch an, aber dann merkst du, oh, es gibt ja...

02:09:51 ein Moralsystem, was für ein ATS von dieser Skala, so diese sehr klassische Age of Empires Schlacht und Mittelerde Skala, relativ ungewöhnlich ist, dass du wirklich Flankenboni, Moralsystem, Kavallerie, macht einen Unterschied, ob die von vorne oder von hinten in den Feind reinprescht. Das gab es zum Teil. Immer so Schlacht und Mittelerde hatte ein bisschen was davon mit den Reitern. Dawn of War hatte Deckungsfeuer und so weiter und so fort. Aber...

02:10:17 Das hat so ein bisschen so einen Hauch Total War, aber in einem klassischen RTS. Und das hat tatsächlich dann auch, finde ich, schon sehr viel Spaß gemacht. Wirklich nur mit, ich habe einen Druck Lanzenträger und Reiter, der andere hat einen. Und wer gewinnt, ist nicht, wer die besseren Stats hat, sondern wer die besser manövriert. Und ich mochte auch die Entwicklung, die du hast, dass bei Game of Thrones ja auch als Serie und Buch so funktioniert. Es fängt an und du erkennst den Unterschied zum normalen Mittelalter so gut wie gar nicht.

02:10:46 Und dann entfaltet sich halt die Geschichte und am Ende vom ersten Buch, jetzt gibt's Drachen. Okay, die Geschichte ändert sich jetzt. Aber es fängt sehr an mit zwei Adelshäuser. York und Lancaster, man kennt es. Und das spiegelt das Spiel tatsächlich ziemlich gut wider, dieses Gefühl, dass es immer weiter eskaliert. Und am Ende bomben halt die Lannisters Wild mit Wildfire rum.

Helden-Design und Charaktere

02:11:12

02:11:12 Während die Starks mit ihrer nördlichen Allianz mit Riesen- und Mammutreitern anmarschieren. Gut, das ist so historisch. Hat das nicht aufeinander getroffen in Westos wirklich. Aber es hätte ja. Es hätte, genau. Es hätte wirklich gewesen. Aber das darf ja, finde ich, ein ATS auch. Also diese Art von Unsinn. Weil sonst, Schlacht im Mittlerer, da konntest du auch natürlich Isengard gegen Gondor kämpfen. Das muss ja gehen. Das wäre ja sonst spielmechanisch Unsinn. Nein, nein. Immer wenn du Isengard hast, muss der Gegner Rohan sein. Ja, Quatsch. Was ich relativ...

02:11:40 Schön fand an dem Spiel sind diese kleinen Kichermomente, die man hat. Man merkt so, oh, das ist eine schöne Idee. Also so wie mit den Direwolves zum Beispiel. Du baust den Stable, du denkst an nichts Böses, auf einmal können die Wolves rauskommen. Okay, ich will mehr, ich will mehr. Ah, ich hab, ich hab, äh, äh, Jon Snow gebaut. Ich kann seinen Direwolf O-Node dazu holen als levelbaren Held. Perfekt. Und ich guck sogar so ein bisschen automatisch, wie ich das loremäßig zusammenpacke, die Infanterie mit Jon Snow und seinem Wolf.

02:12:05 Und dann ist eben Rob Stark, der mit der Cavalry und so. Das sind so die kleinen Sachen, die mich einfach mit Freude erfüllen. Und als ich Lannisters gespielt habe, dass ich einfach im Stadtzentrum, ich nenn's jetzt mal Stadtzentrum, aber ich nimmer weiß, was es heißt, den Button entdeckt habe, oh, die Lannisters können Influenz, die eine Ressource, tauschen mit Gold. Ja. Und sie können sogar ins Minus gehen. Und das kannst du weiter ausführen. Sie können Schuld machen. Das ist so cool. Das sind so die kleinen Spielmechanischen Ideen.

02:12:33 auf die ich jetzt gar nicht so direkt gekommen wäre, die sich sofort als natürlich in dieser Welt erschließen. Und natürlich ist es so bei den Lannisters. Und natürlich ist bei den Lannisters die Kavallerie nicht so der Fokus, sondern mehr die schwere Infanterie, weil die hatten ja schon immer diese beeindruckenden Rüstungen, während die Nordmänner immer so aussehen, als hätte man sie gerade zu Hause rausgezogen vom Kamin weg. Dann ist das halt so. Also, das ist, ähm, das gibt so dieses schöne, unge-

02:13:01 Gleichgewicht in den Fähigkeiten, dass die Serie auch hat, im Detail wieder. Ja, so war es bei mir auch. Ich fand, das Spiel hat mir dann am meisten Spaß gemacht, als ich gesehen habe, dass die Fraktionen eben doch unterschiedlich sind. Gerade dieses Hin- und Hertauschen von Gold und Einfluss bei den Lannisters. Ich fand das als Mechanik super. Also mir haben die Lannisters mehr Spaß gemacht als die Starks. Wer hätte es gedacht? Nicht nur, weil ich sie als Fraktion-Supporte, sondern auch spielmechanisch, was ich nicht gedacht hätte vorher, weil ich dachte, oh, die Starks sind ja die mit den Riesen und die, die Wahl haben, mach ich jetzt mehr.

02:13:29 die Wildlinge oder gehe ich eher auf die Nachtwache. Aber ich fand dann, vor allem im Endgame war das gar nicht mehr so relevant. Die nördliche Allianz kommt halt und dann hast du beides. Da war mir irgendwie die Besonderheit in der Spielmechanik gar nicht langfristig ausreichend genug. Und bei den Lannisters hattest du halt die ganze Zeit, das ganze Spiel über immer diesen Vorteil, ich kann Einfluss und Gold umtauschen, ich habe irgendwie nie einen Ressourcenengpass, ich habe das Gefühl, ich habe wirklich eine wirtschaftliche Obermacht.

02:13:58 Ich habe auch die Minen, die generell mehr Gold generieren, als es die Windmühle machen von den Starks. Und da habe ich dann sofort gemerkt, das macht mir Spaß. Ich sehe hier die Strategie, die sich die Entwickler ausgedacht haben, die passt sehr gut zu der Fraktion von den Lannisters. Und auch wenn wir den Nachtkönig und die Targaryens noch nicht gespielt haben.

02:14:19 Wir hatten ja die Chance, mit den Victor ein bisschen darüber zu reden und auch das klang sehr cool, was diese Fraktionen anbelangt, die wir jetzt noch gar nicht sehen konnten. Zum Beispiel bei den Targaryens hatten sie ja gemeint, ist der Trade-off so ein bisschen das, wo du kannst sehr früh über Rush's Dominanz ausstrahlen als Targaryen, weil du halt die Thaki-Reiter hast. Genau, das ist halt eine Horde an Reitern, die kannst du den Leuten entgegenschicken. Aber du weißt auch, je länger das Spiel dauert,

02:14:46 irgendwann habe ich meinen Drachen und der Drache ist halt eine Macht auf dem Schlachtfeld. Und dann ist die Balance so ein bisschen bei den Targaryens. Okay, entweder ich versuche meinen Gegner schnell mit den Dothraki zu überrennen oder ich mache das Long Game und poker darauf, ihn mit den Drachen irgendwann Platz zu machen. Aber auch die Drachen sollen ja nicht übermächtig sein. Also die Starks haben als Konter für die Drachen Riesen mit Fein und Bogen. Und die...

02:15:15 Die Lannisters auf jeden Fall natürlich ihre Skorpione, also diese riesigen Drachentöterballisten, die man vor allem auf Schiffen niemals kommen sieht.

02:15:26 Und das finde ich cool. Und der Nachtkönig auf der anderen Seite, der, hast du schon gesagt, Maurice, der breitet so den ewigen Winter halt aus und überzieht die Map nach und nach. Das heißt, erst mehr eine langsame Repraktion, die nach und nach erst so richtig in Gang kommt. Und Winter is coming. Es dauert ein bisschen, bis der Nachtkönig... Und sie assimiliert die Gegner, oder? Ja.

02:15:48 Du kannst vor allem auch Helden wieder auferstehen lassen. Super Helden, du kannst sogar Jon Snow dann... Das ist doch perfekt, das ist großartig. Also da steckt viel Cooles drin. Ich hab tatsächlich ein Grundproblem gehabt, was du auch angesprochen hast. Ich fand die Matches teilweise ein bisschen zu schnell, dass diese Besonderheiten wirklich sehr zum Tragen gekommen sind. Ich glaube, das war auch dem geschuldet.

02:16:14 dass wir ja nur 1v1 gespielt haben und auch gegen eine noch wohl in Arbeit befindliche, aber wie ihr alle gesagt habt, so recht berechenbare KI. Dieser Dominance-Timer zum Beispiel mit den drei Minuten, das Spiel, wenn du dann gegen einen kompetenten Gegner spielst, der dir immer wieder die Gebiete abjagt, könnte genau das passieren, was Marco sagt und die Matches können vielleicht sogar richtig lang gehen, weil man immer wieder hin und her kämpft. Gegen eine KI, wo du aber genau siehst, oh, die hat immer am gleichen Punkt angegriffen. Ich hoffe wirklich, das ändern sie noch.

02:16:42 Sobald du diesen 3 Minuten Timer hattest, war der durch. Und zum Vergleich, bei Age of Empires 4 dauert dieser Timer 10 Minuten. Also da gehen die Matches ziemlich flott. Und das fand ich tatsächlich ein bisschen schade, weil du eben gar nicht so viel davon hattest. War das nicht eine längere Spielphase, wo du wirklich mit Wildfire rumgespielt hast, zum Beispiel? Oder wo wirklich mehrfach fette Armeen der nördlichen Allianz eben auf eine volle Lannister-Armee getroffen sind?

02:17:10 Die Entwickler haben das aber auch selber gesagt, dass sie das Spiel noch einen Tick zu flott finden gerade. Sowohl langfristig als auch was das Moment-to-Moment-Gameplay angeht. Weil da war es auch so, dass teilweise, das will ja auch ein klassisches ATS sein, da geht es auch um Reaktionen. Es ist halt kein Total War mit Pausefunktion. Aber es war schon teilweise so, wenn so eine Late-Game-Kavallerie, wenn du die einmal kurz nicht siehst, die flügt so schnell durch eine Armee durch, dass du gar nicht klicken kannst auf deine Lanzenträger. Oh Gott, geht mal hier hin.

02:17:37 Plus die Kamera vielleicht ein bisschen nah dran. Also ich hätte mir tatsächlich ab und an noch gern so eben nicht viel, also es will kein Total War sein, es will mehr Schlacht in Mittel-Erd, Age of Empires sein. Aber so, dass du so diese, wie so ein, zwei Sekündchen mehr hast, um deine Manöver noch einen Tick besser zu planen, weil die Spielmechaniken da extrem viel hergeben. Also viel mehr sogar als in vielen anderen ATS. Und die Helden auch drauf. Die Helden, genau. Es gibt auch wirklich so Sachen wie, äh...

02:18:05 Klar, man hat Schwerträger, Lanzenträger gegen Reiter, aber die verlieren ihre Ansturmresistenz, wenn ihre Moral gebrochen ist. Aber ich hatte das Gefühl, wenn ihre Moral gebrochen ist, sind sie teilweise auch so schnell schon tot, dass ich gar nicht mehr wirklich, und jetzt meine Reiter rein. Und diesen Moment extra hätte ich gerne noch. Verstehe ich. Wie findet ihr, war das Balancing zwischen den verschiedenen Gruppen, die man bauen konnte? Weil ich hatte schon das Gefühl, vor allem bei den Starks, du hast halt irgendwann einfach...

02:18:34 Hauptsächlich nur noch Reiterei gebaut, weil du damit am weitesten gekommen bist mit der Kavallerie. Finde ich schwierig zu sagen in der kurzen Zeit, auch gerade weil die KI so vorhersehbar war.

02:18:48 Bei einem ATS ist es ja schon auch immer Teil der Strategie, sich irgendwann zu sagen, welche Einheitentypen will ich eigentlich am stärksten unterstützen. Das ist ja Teil der Taktik von einem ATS, dass man versucht, sich auf einen bestimmten Einheitenfokus festzulegen und den dann irgendwie zur Gänze auszunutzen und dann halt auch mal den Fokus zu wechseln, wenn man merkt, okay, mein Gegner spielt jetzt eher auf Riesen oder spielt eher auf Wildlinge, okay, dann versuche ich das jetzt zu kontern mit Schwerträgern.

02:19:15 oder Wölfen oder was weiß ich. Also ich glaube, dafür muss man noch mehr von dem Spiel sehen, um gut sagen zu können, was jetzt die OP-Strats sind und was nicht. Auf jeden Fall macht es mir Spaß, da ein bisschen herumzuexperimentieren und zu sehen, was so passiert. Ich glaube, ich meine, Riesen fühlen sich schon sehr stark an, muss ich sagen. Also die, wenn wir da halt mit Mammuts ankommen, den Moment hatte ich dann bei den Manisters weniger, da ich dachte jetzt...

02:19:43 flügig da durch, auch wenn die Kammerdreie stark ist und die Kingsguard übrigens auch. Die können ja eine Einheit Kingsguard ausbilden. Eine Einheit, sieben Mann. Das fand ich auch sehr cool. Wenn du halt deinen Pyromantiker... Wie viele Teils, die Marco erwähnst, wo du denkst, ah, das ist ja nett. Netter Gedanke. Bei den Lannisters fand ich vor allem die Sprengpfeilen aber lustig und ich war echt immer versucht, meine Septer damit zu bestücken.

02:20:02 Ich fand es auch geil, wenn du deine Armee geheilt hast. Also der Lebensbalken koppelt sich ja an die Anzahl der Einheiten, die in diesem kleinen Trupp drin sind. Das heißt, es kommen neue Trupps dazu und es kostet dich einfach Gold. Wenn du deine Einheiten heilen willst, kannst du es machen, aber es kostet nicht Gold. Das ist natürlich bei Lannisters ein bisschen verzeihbarer als bei den Sarks. Aber es sind so diese Details, dass sich dann, obwohl es ein schnelles RTS ist, sich schon angeführt hat als wie... Ich muss halt schon... Wie soll ich sagen?

02:20:31 Ich muss schon gucken, wie ich meine Dominanz über die Karte hinaus ausbaue. Nicht nur wegen diesen Feldern, aber diese Felder haben halt diese Outposts, die deine Einheiten heilen. Und dadurch ist es auch ein bisschen statischer, als es ein normales ATS ist. Das stimmt. Du hattest schon gesagt, Fabiano, dass einige der Helden, also zum Beispiel ein Tywin, der fühlt sich jetzt noch nicht so mächtig an, wie wir das von Helden von Schlacht um Mittelerde...

02:20:57 Wie fandet ihr denn die anderen Helden, die wir bisher haben? Also wir haben schon gesagt, wir haben Jon Snow, wir haben Ghost, wir haben Robb Stark und Grey Wind auf der einen Seite und auf der anderen Seite Tywin und Jaime Lannister. Da an der Stelle Jaime nur noch mit einer Hand, weil er sonst zu stark wäre? Können wir ganz kurz erwähnen, dass wir eine Teams-Chatgruppe hatten, als die, die es spielen durften.

02:21:22 Und die waren dazu da, um Stärken und Schwächen und Tipps und Fragen reinzuposten. Und der mit Abstand längste Teil dieses Chatverlaufs, ich würde sagen 80 Prozent dieses Chatverlaufs, sind die groß angelegte Diskussion, ob Jamie Lannister der beste Schwertkämpfer in Westeros je war oder ist. War sehr ausführlich. War sehr ausführlich. Das ist halt eine klar richtige und eine klar falsche Antwort auf diese Frage.

02:21:46 Damit sind wir ein bisschen weiter, als es im Chat war. Weil ihr habt euch gegen mich verschworen und... ja egal. Was soll das denn jetzt heißen? Wir würden uns doch nie gegen dich verschwören, Marco. Es gab keine Allianz, es gab keinen zweiten Chat, in dem wir uns abgefahren haben. Wir sind im Rosengarten spazieren gegangen und dann haben wir über den Unterkang des Marco Riesch... Ja, wie ein Sauvpack. Aber wir sind schon so verblieben, dass es auch schon Unterschiede zwischen Buch und Serie gibt.

02:22:15 Und dann hat er über unterschiedliche Figuren in Wirklichkeit diskutiert. Das war sehr ausführlich. Jamie Lannister war der Common Ground, wollte ich nur sagen. Jamie Lannister war der Common Ground. Aber fandet ihr jetzt die Helden, so wie sie waren, abgesehen von Tywin, sonst gut umgesetzt? Hat es sich genug nach diesen Charakteren angefühlt für euch? Also ich finde, um mal etwas Positivem einzusteigen, jeder Held, so wie er angelegt ist,

02:22:44 ist sehr clever an der Vorlage ausgerichtet und fühlt sich in seinen Fähigkeiten sinnvoll an. Dass ein Tywin hinten steht und Einheiten baff, ergibt komplett Sinn. Dass ein Jon Snow bei der Infanterie vorne an der Front kämpft, ergibt komplett Sinn. Dass ein Jamin Lannister ein Heldenkiller ist, der vor allem darauf auskriegt, das im Eins gegen Eins in einem anderen Helden klar zu machen, ergibt auch komplett Sinn. Bei Rob...

02:23:06 Ja, der hat glaube ich hauptsächlich so Debuffs gehabt, um halt seine Hinterhaltsstrategien irgendwie darzustellen. Also es hat alles Sinn ergeben, aber hat halt nicht diesen flashy Effekt, wenn man versucht, einen Helden große Szene zu setzen. Also sie sind halt kein Gandalf, der Leute mit einer Schockwelle zehn Meter weit ballert. Sie sind auch kein Aragorn, der eine untote Armee beschwört oder halt im Alleingang 500 Orks klappt. Das sind sie halt nicht. Und ich finde, sie hätten schon...

02:23:35 Gerade weil es ein ATS ist und gerade weil wir schon darüber geredet haben, dass da auch Quatsch passieren darf in so einem ATS, der in der Vorlage vielleicht undenkbar wäre. Hätten Sie für meinen Geschmack die Helden noch ein bisschen kreativer...

02:23:49 mit Fähigkeiten ausstatten können, die sich spielerisch gehaltvoller anfühlen. Ich hätte es cool gefunden, wenn Tywin Teile der Map aufdecken könnte durch ein Spionagenetzwerk oder so etwas. Ich fand es auch gar nicht so cool, dass Ghost und Grey Wind eigene Helden waren. Grey Wind ist so mit Rob verbandelt, auch spielmechanisch. Die sollen immer zusammen sein.

02:24:16 Weil ich mich gefragt habe, warum macht er überhaupt einen eigenen Helden aus? Es wäre doch cooler gewesen, wenn der eine aktive Fähigkeit wäre, wenn ich den rufen kann und mich dann freue, das ist jetzt die Fähigkeit von Robb Stark. Hast du ihn dann nicht so Robb Stark gepackt? Das gilt ja auch als Kavallerie, deswegen hat es ja Sinn ergeben. Klar, aber ich hätte es trotzdem cooler gefunden, da einfach noch mehr... Weißt du, dann hätte ich halt ein Debuff-Fähigkeit weniger gehabt und dafür Gravent als Effekt. Hätte ich persönlich einfach cooler gefunden.

02:24:41 Wie viel habt ihr auf die Helden gesetzt im Spiel? Habt ihr sie viel genutzt oder habt ihr dann doch eher versucht, schnell viele Einheiten zu bauen und damit durchzugehen? Man braucht sie schon, habe ich den Eindruck. Gerade am Anfang, wenn die KI dann kommt und du bist Lannister und sie kommen mit Jon Snow und du hast deinen Jaime noch nicht und du hast nur deine zwei normalen Lanzenträger-Trupps oder sowas, dann siehst du wenig Land. Die sind schon stark. Ich bin auch ein bisschen zwiegespalten. Ich finde...

Steuerung und Interface

02:25:09

02:25:09 Es ist ja so, dass Game of Thrones ein bisschen weniger ATS-Mechaniken für die Helden bietet als Herr der Ringe. Also ich bin sicher, es kommen noch ein paar. Dany auf dem Drachen oder der Dachkönig, die können dann weit auch mehr auffällige Sachen. Aber es ist halt nicht ganz so, dass du halt die Gefährten hast, wo irgendwie jeder Typ auf seine Weise, wo du fünf Filmmomente hast, die eine krasse Fähigkeit wären. Weil es eben Helden sind, die auch sehr durch ihre Dialoge und Persönlichkeit vor allem besonders sind. Ich fand es aber dann tatsächlich...

02:25:39 nicht immer optimal, dass sie

02:25:41 Einige Fähigkeiten waren halt so sehr klassische ATS-Versatzstücke, die du schon fünfmal gesehen hast, die passend zugeordnet wurden. Aber so Jamie, okay, der hat einen starken Angriff, der viel Schaden macht und er hat eine Spottfähigkeit, die ein Feind auf dich zwingt. Das passt beides super zu ihm, aber es ist halt wirklich okay. Das habe ich auch schon, das kenne ich schon von zehn League of Legends Helden gefühlt. Und es waren immer wieder zwischendurch so auch coolere Sachen drin. Zum Beispiel Jamie kann...

02:26:10 so einen Ring aus Wachen beschwören, wo du direkt die Szene, wo er Eddard stellt, im Kopf hast, der er halt andere Helden festsetzen will. Aber es ist nicht so, dass jede Fähigkeit, und ich finde, bei Schlacht und Mittelalter hat das tatsächlich hingekriegt, dass du eigentlich bei fast jeder Fähigkeit an irgendeinen coolen Moment von dieser Figur denkst. Und das haben sie bei manchen Fähigkeiten. Und manche sind auch ein bisschen so subtiler, wenn du darüber nachdenkst.

02:26:37 Zum Beispiel Tywin hat eine Fähigkeit, dass er in gegnerischen Einheiten all ihre Buffs wegnehmen kann, die Unterdrückung heißt. Und einen Schritt weiter gedacht, er behandelt seine Feinde so, wie er seine Familie behandelt. Das ist, was er mit seinem Sohn macht. Ihm alles Positive wegnehmen. Das ist irgendwie cool. Du merkst den Gedanken dahinter, aber du könntest den Tywin aus dem Spiel auch nehmen und ihn in Warcraft packen und ihn human...

02:27:05 General nennen und du würdest jetzt nicht... Moment, das ist doch Tywin. Du kannst nicht ganz so Aragorn aus Schlacht und Mittelerde in Warcraft... Moment, das ist ein Schwertkämpfer mit einem zweihändigen Schwert, der eine Armee aus grünen Geistern beschwört. Ach cool, Classic Fantasy sagt mir gar nichts. Wer könnte das sein? Aber die Helden, teilweise ginge das mit denen. Und das finde ich einerseits schade, aber andererseits...

02:27:30 Ich bin mir auch nicht sicher, was wären denn bei Tywin die drei, vier ikonischen ATS-Fähigkeiten? Ah, das ist mein Lieblings-Tywin-Moment. Gar nicht so leicht. Shitting Gold. Aber eine Frage, wenn ich das in richtig Erinnerung habe, fehlt da noch ein Lannister-Held, oder? Es fehlen wahrscheinlich sogar noch mehrere, glaube ich. Wir haben ja zwei noch enthüllt auf der Fing-Show. Ah, okay, das habe ich nicht gesehen. Und? Arya Stark.

02:27:56 Hatten wir ein Film? Ah, hab ich ermutigt. Und lass mich raten. Mountain? Ja. Stark. Sehr gut. Und tatsächlich bei Arya haben sie wieder gezeigt, da haben sie schon coole Filmmomente, also Serienmomente umgesetzt, weil sie kann tatsächlich gegnerische Helden töten und dann ihre Gestalt annehmen und ihre Fähigkeiten nutzen. Das ist so cool. Wie gut funktioniert das in einem ATS-Gefecht? Also nehmen wir an, das ist jetzt ein reales Szenario, du hast den Mountain als Lannister.

02:28:23 Und du schickst ihn da hin und er wird umgebracht. Du kriegst auch mit, dass der tot ist. Und du kriegst auch mit, dass du den nicht kontrollieren kannst. Aber es scheint wohl dann so zu sein, dass sie dann trotzdem einfach noch ein starker Kämpfer ist, weil sie dann die Fähigkeiten des Mountens auch hat. Ja gut, das kann sein. Das kann sein und wer weiß, vielleicht reagieren halt dann die Einheiten, deine Einheiten anders auf sie, wenn sie jetzt gerade die Form des Mountens einnimmt oder so. Dass sie halt einfach den Mountain erstmal nicht angreifen.

02:28:48 Wer weiß, ich bin da auch noch sehr gespannt, ehrlicherweise, ich hatte die gleiche Frage, vor allem, eben, weil du kriegst es mit, normalerweise, du hast ja schon einen Überblick, es ist jetzt nicht so, dass du die ganze Zeit irgendwie, oder zumindest mir ging es so, dass ich jetzt viel micro-managen musste und von einer Seite der Karte auf die andere gesprungen bin, aber auch da ist es natürlich dann nochmal was anderes, wenn du halt nicht gegen diese KI spielst, da könnte es durchaus sein, dass es dir auch mal entgeht und dann auf einmal...

02:29:12 Entpuppt sich dein Charakter, bei dem du dachtest, dass es deiner ist? Irgendwie kann ich den nicht mehr steuern, verdammt! Das ist anscheinend gar nicht mehr meiner. Es ist halt die Frage, ob da zum Beispiel, also die Helden kannst du ja nicht direkt wieder beschwören, es gibt dann einen Timer, der runtertickt. Denkt ihr, wenn Arya den Charakter einnimmt, dass dann der Timer schon wieder anfängt zu ticken? Weil dann würde es ja bedeuten, dass zwei Berge irgendwann dastehen können. Gute Frage!

02:29:39 Das wäre etwas, was mich jetzt noch interessieren würde. Vielleicht verletzt es wieder, wenn der andere wieder da ist. Könnte ich mir auch vorstellen. Das ist halt spekulativ. Aber eine Frage, wie fandet ihr das so inszenatorisch umgesetzt, die Helden? Mir ist aufgefallen, Jon Snow klang wie Jon Snow, aber es ist ja, glaube ich, ein Sprecher, der nicht so gut ist. Es sind keine echten Sprecher. Und bei Nikolai Kostawaldau klang halt gar nicht, also der neue Nikolai Kostawaldau, Jamie Lannister, klang halt gar nicht wie er. Ja, ich finde, sie haben es weitgehend...

02:30:08 ziemlich okay hingekriegt. Also ich finde, bei vielen Helden hast du schon, wenn du nicht ganz genau hinhörst, die klingen schon grob danach.

02:30:17 Aber es ist schade, dass es nicht die Originalsprecher sind. Sie haben nur Charles Stance für den Trailer gehabt. Das ist der echte. Aber nicht im Spiel dann. Obwohl das schon cool ist. Also Charles Stance für den Trailer hat sich auch so gut. Der macht ja Videospieler, wie wir wissen. Skyrim. Das ist ja nichts Neues für ihn. Aber bei Jon Zaw auch was er sagt. Er sagt, glaube ich, manchmal, wenn du ihn irgendwo hinschickst, I know something.

02:30:40 Ich finde die Lines gut gewählt. Also ehrlicherweise, das macht schon Spaß und es sind halt immer mal wieder so kleine Schmunzler, die das bei mir ausgelöst hat. Und ich finde auch allgemein, das ist was, was wir auch noch gar nicht gesagt haben, die beiden Seiten haben sehr, also du erkennst direkt, das sind Starks, das sind Lannisters. Du siehst auch bei den Standardeinheiten schon große Unterschiede und das finde ich sehr, sehr cool gemacht.

02:31:04 ihr vorhin schon gesagt habt, es gibt halt Mühlen für die Starks, wenn sie Gold farmen, für die Lannisters gibt es Minen und die sehen auch komplett anders aus. Also das Design auch von den Gebäuden und so, das hat mich sehr gefreut, dass es da schon eine hohe Varianz gibt. Ich freue mich halt jetzt noch darauf, mehr zu sehen, weil ich glaube, dass vor allem beim Nachtkönig da noch viel kommen kann, was nochmal ganz anders ist, weil wir beim Nachtkönig ja bisher noch nicht wissen, wie kommt der an Geld? Das war für ihn ja nicht wichtig. Also wie machen sie das?

02:31:33 Wie setzen sie das um? Wird sich das in irgendeiner Weise realistisch anfühlen? Ob der überhaupt Ressourcen hat? Es kann ja sein, dass der sogar wie die Necrons in Dawn of War gar nicht so die ganz klassische Ökonomie hat und stattdessen irgendwie Vorteile bekommt, je weiter sein Frostboden verbreitet ist oder sowas. Eine Prediction, ohne dass es wahr ist.

02:31:55 Für die Influenzen war es bei den Starks der Wehrholzbaum. Bei den Lannisters war es eine Statue vom Löwen. Ich wette, beim Nachtkönig ist es so ein Totenritual. Ich wollte auch gerade sagen, man hat sogar eins ja schon gesehen in einem Zeitraum. Ach, so hat man es gesehen. Aber wir wussten nicht, dass es ein Gebäude ist. Es war eher so ein Marketing-Screenshot, wo sie so eine Patrouille der Nachtwache steht vor so einem Ritual. Man denkt direkt an die ersten Momente aus der Serie.

02:32:24 Und ich hatte gerade, wie wir es gesprochen haben, den gleichen Gedanken wie du an. Es wird doch das Gebäude sein wahrscheinlich. Einfach alle Gebäude nur aus toten Körpern beim Nachtkönig. Das wäre, oh Gott. Bei Dany sind es an Kreuze genagelte Kinder oder so. Schön. Nein, das wäre jetzt kürzlich ein Teil. Aber ich sehe gerade. Oh Gott. Ja, ähm. Nee, Sklavenhalter. Sklavenhalter. Ja, ja. Sklavenhalter. Mit ihren Kindern. Mit ihren Kindern. Das ist immer noch Daenerys Targaryen. Das ist moralisch fragwürdiger, als wir alle denken.

02:32:53 Ihr habt sie alle falsch verstanden. Nur missverstandener Charakter. Na gut, was würdet ihr denn sagen, welche Helden ihr euch noch wünschen würdet, auf jeden Fall für die Fraktionen, von denen wir bisher noch nicht wissen? Auf jeden Fall Jorah Mormont. Ich bin relativ sicher, das wird wahrscheinlich...

02:33:17 Also aktuell hat ja jede Fraktion in der Demo, die wir gehabt haben, zwei Helden. Wir wissen, es werden mindestens drei. Es gab immer so einen Standard-Kämpferhelden und einen Anführerhelden. Und ich bin sehr sicher, dass Morbon halt bei den Targaryens wahrscheinlich der...

02:33:31 Also der Jaime und Jon wird, der am Anfang ein bisschen kämpft. Aber was ist mit Khal Drogo? Der ist ja schnell wieder weg gewesen. Ja, aber... Aber nicht hier. Es ist eben nicht hier. Hier kann ja jeder Charakter... Also glaubst du nicht, dass Khal Drogo... Vor allem, wenn die Dothraki so eine wichtige Rolle spielt, dass Khal Drogo nicht einer der Helden ist? Ja, gute Frage. Ich kann mal fragen, wie viele sie haben werden. Ihr habt halt viele so stark gekämpft von sich auf Namares. Grey Worm kann auch gut sein. Weil dann eher als Jorah oder Khal Drogo?

02:33:58 Eher Grey Worm. Okay. Grey Worm. Wie hieß nochmal dieser blauwertige Typ aus den Büchern? Dario Naharis. Oh, stimmt. Dario Naharis. Ja, guter Guess. Ja, das muss schon Mormon sein, denke ich. Das ist immer noch, das war ja ihr anfangs Vertrauter.

02:34:15 Was ich mir, wo ich mir das noch schwer tue... Ramsey Bolton fehlt übrigens, der kann ja nirgends was machen. Das ist ja... Aber die Boltons kannst du ja treffen, die sind auf der Karte, du kannst gegen die Camper... Achso, ja das schon, aber ich meine jetzt als Held. Ich meine, wer weiß, wenn das Spiel sehr gut läuft, ob sie auch noch andere Häuser bringen werden, dann könnte vielleicht House Bolton irgendwann noch seinen glorreichen Auftritt haben. Ich glaube nicht. Aber was ich, das ich am schwierigsten finde, ist, wie bringen sie Helden rein?

02:34:44 Die sich nicht wirklich als RTS-Helden eignen. Also kannst du ein Haus Lannister ohne Cersei haben? Aber was macht denn eine Cersei in einem RTS? Halt ähnlich dann wie Tywin eigentlich eher befehligen und beeinflussen, aber das ist halt... In der Burg stehen. Steht da mit einem Glas Wein. Dinge in die Luft jagen. Ich stand schon einmal selbst für diese Herausforderung, als wir Schlacht um Mittelerde gemoddet haben und Denethor als Held einbringen wollten.

02:35:09 Was macht der denn? Wir haben dann wirklich eine Mechanik gemacht, dass Denethor ein Upgrade für seine Festung ist, wo die Festung den Balkon bekommen hat und Denethor dann stand, von dort Befehle auf die Karte verteilt hat, die unter anderem deine Ritzer erhalten, machen mehr Schaden, aber erleiden auch deutlich mehr Schaden. Holt mal Osgiliath zurück. Also ich weiß nicht, ob man irgendwie Cersei so irgendwie umsetzen könnte oder sie ist einfach nur eine Fähigkeit, die die Septe vermient. Ich weiß es nicht. Und das Icon ist...

02:35:36 Ein grinsender Mund vor einem Weinglas oder sowas. Sie hatten ja gesagt, weil ich extra gefragt hatte, dass in Stadt Mittelerde gibt es ja noch diese Spezialfähigkeiten, die man einsetzen kann. Ich glaube, jede Fraktion, zumindest Gut und Böse, haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten. Und ich hatte gefragt, ob es das auch gibt. Und Sie meinten, Sie wollen was in dieser Art ins Spiel noch einbauen. Und da haben Sie gesagt, es soll auch so ein bisschen die politische Dimension abbilden. Und ich könnte mir vorstellen...

02:36:01 dass über diese Spezialfähigkeiten bestimmte Helden, die jetzt nicht so viel Sinn ergeben, dass sie auf dem Schlachtfeld rumrennen, irgendeine Form der Möglichkeit bekommen, Einfluss auf das Schlachtfeld. An der Stelle, was wir noch gar nicht besprochen haben, wie findet ihr denn die Steuerung so, also wie fandet ihr, die Steuerung war sehr nativ? Also für mich zumindest...

02:36:24 Mir ging es so, ich fand, man ist sehr schnell reingekommen, wenn man bereits einige RTS gespielt hat. Und auch für Neulinge könnte ich mir vorstellen, dass das relativ einfach adaptierbar ist, weil man einfach nur sagt, okay, ich habe noch nicht viel Strategiespielerfahrung, aber ich habe Bock auf ein Game of Thrones Spiel. Wie seht ihr das? Ich fand es gut. Es gibt nicht so viel, was man falsch machen kann. Der einzige Punkt, der mir aufgefallen ist, dass wenn man eine Einheit mit Rechtsklick zieht, damit man halt ausrichten kann, in welche Richtung sie guckt.

02:36:53 Das mag ich immer ganz gern, wenn es bei Total War ist, dass man so eine kleine Preview hat, wie die Formation eigentlich aussieht. Ich glaube, das gab es da nicht. Interessanterweise haben wir das in manchen von den Entwicklertagebüchern gesehen, aber in unserer Demo war es nicht so. Vielleicht kommt das noch oder vielleicht war es mal geplant und hat nicht funktioniert. Ich fand auch, dass es sich relativ sehr intuitiv gesteuert hat. Muss man auch dazu sagen, was sie sehr klar machen.

02:37:16 Sie wollen ein ATS sein, das dich nicht zu krass mit Micro-Management überfordert. Zum Beispiel hast du eben die Truppen als Squads und nicht einzelne Einheiten. Und du hast nur Baumeister, aber die Gebäude sammeln automatisch. Ich fand witzigerweise manchmal hast du dann doch... Okay, aber dann passt nicht ganz dazu, dass Jon Snow eine Fähigkeit hat, dass er für 10 Sekunden Flächenschaden macht. Weil das ist ja Ultra-Micro-Management, dass du so genau gucken musst, das im richtigen Moment zu machen und Jaime eben einen einzelnen Heap hat.

02:37:45 Aber vielleicht ist auch bewusst so, dass das Micro-Management über die Helden kommen soll, die dadurch ein bisschen Fokus auch gewinnen, während die Armee ein bisschen mehr halt wie ein Befehlshaber gesteuert wird und du nicht 100 Arbeiter noch verwalten musst. Auch da war für mich ein bisschen die Frage wieder, okay, wie machen sie es mit der Time-to-Kill? Also gerade die Cavallery ist halt gerade schon sehr intensiv und das erfordert zwangsweise sehr viel Micro-Management.

02:38:09 Aber wir wissen auch, ATS-Fans wollen zumindest einen gewissen Grad an Micro-Management und Intensivität, weil sonst spielst du diese Art von Spiel nicht. Bei Age of Empires 2 bei Turnieren, der mit der größte Jubel aus dem Publikum kommt, wenn jemand gerade im rechten Moment an einem Mangelschuss ausweicht oder damit trifft. Diese Momente, die will ja ein ATS-Fan auch. Der will nicht nur, dass du sagst, ja, wir haben es super gestreamlinet, super einfach.

02:38:34 Du musst eigentlich nur Rechtsklick auf den Gegner machen. Und das ist es zum Glück auch nicht. Es ist sehr taktisch, aber es will dir so ein bisschen diese, was ja der moderne Ansatz von ATS ist, den sie alle probieren, der bislang ehrlicherweise auch nicht den krassen Erfolg gebracht hat, aber dass man so dieses ultraintensive Micromanagement an 10 Fronten ein bisschen reduziert. Für wen würdet ihr denn jetzt sagen, ist dieses Spiel gemacht? Wen spricht das an? Marco.

Multiplayer- und Zielgruppe

02:39:00

02:39:00 wie schon gesagt nur StyleKicker und Game of Thrones Fans. Aber viel größer ist der Sweetspot nicht. Aber das ist halt eine Gruppe, die da ist und die wieder zurückkommt. RTS kommt wieder zurück, Game of Thrones kommt wieder zurück.

02:39:15 Aber ich würde es am liebsten in Multiplayer spielen. Ich sehe mich das nicht in Skirmish-Matches gegen Bots spielen. Und das ist für mich die größte Hürde, die allergrößte. Das ist für mich ein Multiplayer-Spiel, das bei Streamern toll funktionieren könnte, kann ich mir vorstellen. Das auf LAN-Parten funktionieren würde, aber wie funktioniert es zu Hause, wenn ich da alleine sitze und vielleicht über Internet dann spielen würde, mit anderen Leuten, mit Fremden? Ja, das steht und fällt halt auch mit dieser Kampagne, die sie da noch haben.

02:39:41 Vor allem bei mir. Also ich bin gar kein Multiplayer-Spieler. Ich mache es hier und da mal oder auf einer LAN-Party, wenn es mal vorkommt. Schlaffende, ich bin mir da bis heute sehr gerne. Aber das ist nicht mein Alltag. Also ich gehe nicht gerne in Multiplayer-Partien. Aber ich mag halt Total War, ich mag halt Kampagnen, die auch irgendwie kombiniert sind mit Echtzeitschlachten. Ich hoffe, dass es gut gemacht ist. Ich glaube noch nicht so wirklich daran. Selbst wenn es Intrigen gibt bei der Kampagne.

02:40:07 Ich sehe nicht, wie viel Intrigen du wirklich spinnen möchtest mit vier Fraktionen und eine davon ist der Nachtkönig. Also da sehe ich nicht so ganz die Dimension, die man erreichen kann, was verschiedene Allianzen und Verrat angeht. Aber ich hoffe, dass es vielleicht einigermaßen Spaß macht in der Kampagne. Aber ich sehe jetzt auch nicht, dass...

02:40:30 das Game of Thrones Spiel mit seiner Spielmechanik, RTS-Fans hinter dem Ofen hervorlockt, die Game of Thrones nicht mögen. Das ist halt das Spiel für die Game of Thrones Fans, die lange keins hatten, weil Game of Thrones einfach auf dem PC oder auf den Konsolen nicht besonders kompetent stattfindet meistens. Ja, auf jeden Fall. Also man kann glaube ich zusammenfassend sagen, wir sind alle...

02:40:52 schon eher positiv dem Spiel gegenüber eingestellt. Es gibt noch einiges, was man verbessern kann. Es sind noch einige Fragen einfach offen. Wir haben halt erst zwei von vier Fraktionen gesehen. Wir wissen einfach noch nicht, vor allem dieser Fantasy-Aspekt fehlt halt bei den Fraktionen, die wir bisher gesehen haben, auch noch.

02:41:07 sehr, weil auch da kurz die Frage noch kam, ist es eher Bücher oder Serie? Bisher fühlt es sich mehr nach Serie an hauptsächlich. Ja, sehr stark. Ja, sehr stark. Aber ich glaube, dass auch da, wie gesagt, beim Nachtkönig und bei Targaryens durchaus noch mal mehr Möglichkeiten auch, also da sind einfach noch mehr magische Elemente und Fantasy-Elemente mit einzubringen. Darauf müssen wir einfach warten und auf die Kampagne auch. Also das sind einfach, da sind noch ein paar Fragezeichen.

Fraktionen und Gameplay-Elemente

02:41:34

02:41:34 die, finde ich, bis es rauskommt, geklärt werden müssen, damit wir dann abschließend auch wirklich sagen können, das ist jetzt das nächste große RTS oder das ist einfach nur eine nette kleine Spielerei. Aber vielen Dank auf jeden Fall für eure Zeit. Schön, dass ihr da wart. Sehr gerne.

02:41:51 Also, und wir werden euch auf jeden Fall auf dem Laufenden halten. Wenn wir neue Informationen zu War for Westeros haben, dann kriegt ihr sie natürlich bei uns zuallererst, natürlich bei Maurice auf dem Kanal. Schaut da gerne vorbei. Fabiane, du hast auch schon was zu War for Westeros gemacht. Also auch da kriegt ihr nochmal mehr Infos, wenn jetzt noch Fragen offen geblieben sind. Und wenn ihr mehr über Game of Thrones und die Welt dahinter wissen wollt, dann schaut unbedingt bei Nerdfuel. Ich versuch's. Ich will nur eine ganz kleine Sache noch sagen, die nicht vorher abgewürgt werden.

02:42:19 Ich hab's dir hinter den Kulissen angedeutet. Ich hab's unter denkbar schlechtesten Umständen gespielt. Ich hatte wegen House of the Dragon, weil ich in meinem House of the Dragon Video saß, keine Zeit, dieses Spiel zu Hause zu spielen oder in der Arbeit. Und ich war im Urlaub bei meiner Familie, kein Spielerechner, schlechteste Internet der Welt. Ich hab meinem Freund ja Starlink hat, damit überhaupt Internet hatte, in diesem Kuhkaw. Hab ich dieses Spiel auf den Rechner geladen und hab's unter Zeitdruck gespielt, wissend, dass ich nach einer Stunde Spielzeit

02:42:47 in ein Interview muss mit Gary fucking Oldman. Und ich bin aus diesem Spiel raus. Hab gedacht so, fuck, ich will aber weiterspielen und muss jetzt mit Gary Oldman reden. Und das ist aber das Beste, wie man da rausgehen kann. Wie viel Spiele ich in meinem Leben? Ich hab gerade RGS, wo ich nach einer Viertelstunde weiß, das werde ich nie wieder spielen.

02:43:06 Und Fabiano und du, ihr müsst das Beruf nicht spielen! Ich kann ja nicht sagen, so, ach, fuck it. Wieder nix mit meiner Lizenz. Aber da bin ich rausgegangen. Ich will das mit dem Freund, bei dem ich gerade zu Hause gespielt habe, gerne spielen. Voll gut. Ein sehr gutes Schlusswort. Damit Balar Morgulis.

02:43:24 Hört mich brüllen. Vielen Dank. Okay. Okay. Fire and Blood. Sehr gut. Vielen Dank euch. Und bei uns geht es gleich weiter mit unserem nächsten Programmpunkt. Wir reden über Tropico 7. Beziehungsweise es wird gespielt. Es gibt ein bisschen Footage. Bleibt also gerne hier. Und danke für eure Aufmerksamkeit. Bis gleich. Ciao, ciao. Geh voll im Moment auf. Mach deinen eigenen.

02:44:39 Mit In-Ear und Over-Ear-Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home-Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer Support am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.

02:45:47 Hey, Babe. Es ist was passiert. Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten. Könnte sein, dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. Geil, wie wild es wird. Du behältst alles im Blick. Mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns.

Tropico 7: Einleitung und Überblick

02:47:33

02:47:33 Auch dieses Jahr können wir wieder den Find Your Next Game Indie Award, powered by Vodafone. Es treten acht Games gegeneinander an und ihr bestimmt, wer gewinnt.

02:47:59 Alle Infos und die aktuellen Abstimmungen findet ihr auf gamestar.de slash indie-award.

02:52:10 Tropico 7 naht. Es wird bald Zeit, unser Volk wieder mit Knechtschaft zu beglücken. Und entsprechend wird es auch Zeit, mehr Gameplay zu sehen zum Spiel. Und das haben wir heute. Ich habe hier den Chefentwickler Daniel Dumont, der uns eine Partie mitgebracht hat. Hast du es selber gespielt? Ja. Hier spielt der Chef noch selbst. Und das werden wir uns einfach angucken.

02:52:36 Daniel wird erklären, was man da so sieht. Ihr könnt auch Fragen stellen, wenn ihr wollt. Ich würde sagen, wir gehen direkt rein, oder? Ja. Auf geht's!

02:52:48 Läuft das? Jawoll, es läuft. Auf geht's. Dann, du hast hier schon eine Insel, wo du schon einiges aufgebaut hast. Was ist denn da der Stand? Das ist jetzt eine ziemlich große Insel. Wir haben jetzt 5000 Einwohner dort. Wir haben eine Industrie aufgebaut, Wohngebiete, Stadtkern. Und hinten noch bei den kleinen Inseln, das sehen wir gleich, sind ein paar Touristengebiete. Und hier können wir eigentlich alles sehen. Das ist sehr viel los auf den Straßen und in den Betrieben. Und dann schauen wir uns jetzt.

02:53:17 Jetzt fahren wir da rein und gucken uns jetzt mal an, wie es in der Nahansicht aussieht. Wir können nachher noch näher ran. Das ist unsere eigene Engine. Wir können sehr weit rauszoomen, sehr weit reinzoomen. Haben deutlich mehr Details. Hier sehen wir jetzt gerade den Palast in der Mitte. Das ist wichtig natürlich. Den man auch wieder anpassen kann. Sehr gut. Das wollte ich gerade fragen. Wie weit kann ich ihn customizen?

02:53:41 Also man kann die verschiedenen Wings halt ändern, das Gesamtaussehen, den Stil, die Farbe kann man einstellen und noch so ein paar Dekorationen. Sehr gut, sehr gut. Und hier haben wir Landwirtschaft, um das Volk mit billiger Nahrung zu ernähren, während wir von Kaviar dinieren als Elbpräsident. Es gibt sehr viele Waren. Also bei der Landwirtschaft ist jetzt noch wichtig, wir können jetzt die Felder selber anpassen. Also jeder kann jetzt...

02:54:08 Wenn man noch irgendwo Platz hat, dann kann man die Felder noch ein bisschen erweitern und jede Ecke so ausnutzen. Ach cool, ach cool. Dann kann jetzt sozusagen die genutzte Fläche halt selber noch... So ein bisschen anno-mäßig dann, dass man wirklich jedes letzte Fitzelchenland... Genau, dann erhöht damit auch die Anzahl der Arbeiter und entsprechend den Output des Betriebes. Und sorgt für Stellen, denn man ist ja ein wohlwollender Präsident, der nur das Beste für sein Volk will. Die wollen alle arbeiten. Ja, richtig, richtig.

02:54:38 Das ist jetzt einfach nur so ein bisschen Überblick. Was man jetzt schon ein bisschen sieht, man kann gerade bauen, man kann krumm bauen. Es geht tatsächlich alles. Wir haben jetzt auch keine Winkeleinschränkung. Man kann jederzeit komplett frei bauen und frei drehen. Wir haben aber auch einen Raster, weil wir ja wissen, dass manche gerne georetischer bauen und manchmal ist das ja auch platzsparend. Wenn man jetzt aber zum Beispiel die Küstenlinie oder so sieht, dann macht das eben auch Sinn, entlang der Küste zu bauen und das sieht dann halt einfach organisch aus.

02:55:06 Gebäude an der Straße ausrichten, man kann sie aber auch an anderen Gebäuden ausrichten. Man kann auch das Raster eines Gebäudes übernehmen, für weit entfernt zu stellen und kann dort wirklich, wenn man möchte, im Raster halt bauen. Cool. Ja, ich glaube, also ich bin tatsächlich inzwischen sehr weggekommen vom Raster, aber ich weiß auch, dass es, es gibt auch konkrete Spiele, wo die Leute es dringend wollen, bei Stronghold zum Beispiel, für den sehr präzisen Mauerbau. Das heißt, es wird sicher, die Leute freuen, dass man die Option auf jeden Fall hat. Ja.

02:55:35 Was wir jetzt hier sehen, ich finde immer ganz besonders, gerade das parkende Auto, wir simulieren hier alles. Komplett alles, was man hier sieht, ist simuliert. Alle Bürger werden simuliert von ihrer Geburt, dann gehen sie zur Schule. Außer der eine, der fast gefahren worden wäre. Aus Gründen der Performance können wir uns nicht um alles kümmern. Sollen Sie mal, das ist ja ein Bürgerproblem. Und wir haben auch gerade noch Mülleimer gesehen, auch der Müll wird simuliert, der muss abgeholt werden, sonst sorgt er für Verschmutzung.

Bevölkerung und Simulation

02:56:04

02:56:04 Wir können, weil wir ja Elbpräsident sind, jeden Bürger anklicken und wir können uns informieren, wo der arbeitet, was der so für politische Ansichten hat und wie er sich gerade fühlt. Hier haben wir jetzt gerade die U-Bahn angeklickt. Man kann auch hier alle Passagiere direkt sehen. Ja, alle Passagiere sehen. Es sind aber viel mehr, als wir jetzt da sehen. Wir sehen jetzt nur die ersten fünf. Also U-Bahn ist sehr effizient. Man sieht ja schon, wir haben ziemlich viel Verkehr und manchmal kommt es auch zu Staus.

02:56:32 mit der U-Bahn können die Leute halt auf der Rieseninsel sehr schnell reisen. Und das ist wichtig, denn die Leute müssen ja arbeiten. Und wenn sie die ganze Zeit im Verkehr stecken, können sie nicht arbeiten. Und wir wollen ja, dass sie für uns arbeiten und Geld verdienen. Richtig, richtig. Werdet ihr denn noch, also werden die Autos noch Rücksicht auf die Fußgänger nehmen? Ja, wir machen noch so eine Art Rubberband-Effekt rein, dass die Fußgänger, wenn halt ein Auto naht, noch stehen bleiben oder sich ein bisschen beeilen. Aber...

02:57:00 Sei ja dann zu gesagt, natürlich für alle, die zuschauen, das ist noch eine In-Progress-Version, aber trotzdem wollte ich natürlich fragen. Genau, das ist richtig. Das ist tatsächlich eine der wenigen Sachen, die sich noch grafisch ändern werden. Man muss jetzt aber bedenken, es sind jetzt 5000 Bürger, die gerade simuliert werden. Das heißt, in jedem Frame wird berechnet, was ein Bürger als nächstes macht und welchen Weg er gehen soll. Und das kostet ordentlich Performance.

02:57:23 Wenn man jetzt halt nicht so eine große Kiste hat oder auf Konsole spielt, dann kann das halt durchaus eine Rolle spielen und darum müssen wir sehr optimiert halt arbeiten und deshalb wird das später auch noch Unfälle wahrscheinlich geben. Hier haben wir jetzt gerade mal gesehen gehabt, man hat eine Bürgerin angeklickt gehabt, deren...

02:57:43 Deren Überzeugungen man sieht, das kennt man ja auch aus Tropico. Sie gehören politischen Fraktionen an, mit denen ich sicher auch wieder Schabernack treiben kann. Hier sieht man, sie ist eine moderate Militaristin gewesen. Wie wir gerade gesehen haben, wir sehen ihre Zufriedenheit in den verschiedensten Aspekten. Auch das sehr klassisch Tropico. Ganz genau. Moderat ist okay. Es gibt auch fanatische Fraktionsangehörige.

02:58:10 Die sind problematischer, weil wir die nicht so gut manipulieren können, eigentlich gar nicht. Und wir wollen sie manipulieren, weil wir sie am liebsten oder am besten wäre es, wir können sie alle politisch in alle Richtungen schieben, weil dann können wir sie in die Politik machen und bei der nächsten Wahl dann halt auch wieder gewählt. Denn das ist nach wie vor sehr wichtig. Wir können natürlich auch Wahlen aussetzen und Wahlen manipulieren, aber am einfachsten ist es natürlich, wenn die Leute uns von alleine wählen.

02:58:37 Jetzt gucke ich hier, was machen wir jetzt hier gerade? Hier sieht man das Grid, das du vorher auch erwähnt hattest und wie es sich ausrichten kann an verschiedenen Gegebenheiten. Das ist ganz cool, finde ich. Genau, wir haben vorhin gesehen, dass die Glaubenszufriedenheit nicht so ganz gut war. Deshalb versuche ich jetzt hier eine Kapelle zu bauen. Und da haben wir jetzt gerade gesehen, was es noch alles für Glaubensgebäude gab. Und die Einfärbung hat uns gezeigt, wo die Glaubenszufriedenheit schon ganz gut ist.

02:59:05 Wir haben was Neues, was es glaube ich auch in keinem anderen Spiel gibt und was auch in Tropico neu ist. Und zwar, wir haben eine Grundzufriedenheit und eine dynamische Zufriedenheit. Die Grundzufriedenheit ermittelt sich daraus, wie gut, wie viele, zum Beispiel wie viele Kapellen jemand in seiner näheren Umgebung hat. Wenn er jetzt zum Beispiel Kirchenkapellen, Kathedrale, dann findet er das grundsätzlich gut. Aber es geht auch darum, wenn er jetzt wirklich versucht, seinen Glauben auszuüben und in eine Kapelle zu gehen oder zum Beispiel einen Platz zu kriegen beim Doktor.

02:59:34 Dann versucht er, einen Termin zu machen und dann spielt eben eine Rolle, habe ich genug gebaut, gibt es genug Doktoren und Plätze? Und dann versucht er das und wenn das nicht klappt, dann geht die Zufriedenheit stark runter und natürlich kann er dann auch sterben, wenn er kein Essen und keine ärztliche Versorgung bekommt. Und dann muss man halt eben...

02:59:50 mehr davon bauen und darum habe ich gerade hier eine Kapelle gebaut. Das ist alles auch bisschen surreal gerade Daniel mit Debatten über deutsches Gesundheitssystem und einen Arzt finden. Einen Termin finden. Was kommst du mir denn jetzt mit sowas an? Ach so, ich darf ja nicht über aktuelle Politik reden. Reden über fiktive Politik. Ihr habt ja auch überhaupt keine, nur zufällige Überschneidungen mit realer. Ja.

Politiksystem und Supermächte

03:00:13

03:00:13 Was macht ihr denn Neues am Politiksystem? Also weil du auch schon erwähnt hast, dass man natürlich wieder Leute manipulieren kann und so. Wie setzt ihr das diesmal um? Grundsätzlich ist es sehr ähnlich wie in den früheren Teilen. Wir haben jetzt aber, weil es ja immer komplexer wurde im Laufe der Zeit der Tropico-Reihe, das wollten wir halt mehr Transparenz schaffen und haben jetzt eine politische Matrix eingebaut, implementiert ins Spiel. An der Matrix, man sieht dann...

03:00:41 ob man eher konservativ oder sozial, ob man liberal oder autoritär ist, das wird durch die Verfassung gestimmt. Und durch die Verfassung bewege ich mich also auf diese politischen Matrix und ich kann halt auch gleich sehen, welche Bürger sich wo befinden und wo sich die Fraktionen befinden. Und die Matrix kann ich dann auch nutzen, um Edikte freizuschalten. Bin ich also sehr sozialistisch, kann ich sozialistische Erlasse machen, bin ich eher konservativ.

03:01:09 Dann kann ich eben auch Rechteerlasse aktivieren. Hier sehen wir jetzt gerade, das ist auch etwas, was wir neu gemacht haben. Wir sehen jetzt hier die verschiedenen Fraktionen. Wir sehen, wie viele... Wir können jetzt mit den Fraktionssprechern halt uns unterhalten. Da sind wir animiert und alles. Wir sind animiert. Wir haben Forderungen. Und hier können wir ganz transparent sehen, was wir an uns mögen. Also das ist das Standing sozusagen, ein Breakdown des Standings.

03:01:36 der Kommunisten und dann können wir, wenn wir auf diese kleinen Is draufgehen, genau sehen, was wollen die, was müssen wir machen, damit die uns mögen. Und alle Fraktionsmitglieder achten eben auf dieses Fraktionsstanding und auf diese Weise können wir unsere Zustimmung halt bei der Bevölkerung nochmal boosten. Geht ja wieder um die nächste Wahl. Ja, und man sieht auch direkt, es gibt ja ein paar, die so ein bisschen...

03:02:01 die du vielleicht einfach erfüllen willst, wenn du eine gute Siedlung hast. Bei den Kommunisten zum Beispiel keine Obdachlosigkeit. Auch einer, der nicht Kommunist ist, will wahrscheinlich das haben. Und dann ein paar andere Sachen, die mehr konflikt ist. Zum Beispiel Kommunisten wollen, fände ich auch eine coole Metrik, wenig Wohlstandsunterschied zwischen deinen Bürgern. Und das ist dann vielleicht was, passt das zu meiner ökonomischen Planung? Ganz genau, ist auch nicht ganz leicht zu überrechnen im Spiel.

03:02:29 Aber wir haben es irgendwie versucht. Also alle wollen, die wollen alle was anderes, aber es sind sinnvolle Sachen eigentlich, die auch der Spielwelt nutzen. Gleich ist es anscheinend mit den externen Nationen. Genau, das sind jetzt die Supermächte. Auf der linken Seite sehen wir die Vertreterin der Europäischen Union, rechts haben wir Amerika und dann haben wir eben, sieht man ja Brasilien, Saudi-Arabien und so weiter. Und wir können jetzt auch...

03:02:55 mit denen sprechen. Die haben natürlich auch, die wollen uns die ganze Zeit unter Druck setzen, uns manipulieren und wir müssen halt gucken, dass wir ein gutes Verhältnis zu denen, eine gute Beziehung zu denen pflegen. Es kann nämlich sein, dass wir uns Spione schicken, die uns dann mal ein Gebäude sabotieren. Es kann auch zu einem Hafenboykott kommen oder zu einer kleinen Invasion. Das Schlimmste wäre die große Invasion, denn dann ist Game Over. Mit einer Supermacht können wir uns nicht anlegen. Und darum haben wir eben verschiedene Möglichkeiten, uns mit denen gutzustellen. Hier schauen wir uns.

03:03:22 Hier schaue ich jetzt gerade in die Handelsverträge rein, denn Handelsverträge verbessern auch die Beziehung zu einer Supermacht. Verschlechtern sie aber auch zu einer anderen Supermacht. Da müssen wir also auch aufpassen. Haben die Supermächte auch gewisse, dass sie auf der politischen Matrix verordnet sind? Ja, auch die können mehr rechts oder mehr links sein. Das ist sozusagen die Grundstimmung, die wir uns gegenüber halt haben.

03:03:49 Ich finde das ein bisschen witzig. Da sind wir jetzt gerade im Ultima. Ja natürlich, was möchte er von uns? Wie funktioniert er im Spiel? Er kommentiert ganz viel und er warnt uns und er gibt uns Tipps. Also jedes Edikt, was du aktivierst, wird von ihm kommentiert. Warum es denn gut ist, dass wir das aktivieren? Er findet ja alles gut, was wir machen. Natürlich. Er findet es egal, was wir machen. Willst du etwas anderes implizieren? Bist du ein Dissident da drüben?

03:04:18 Das war jetzt gerade der US-Präsident, der hat uns gerade offenbart, dass einer seiner Spione bei uns ein Gebäude gesprengt hat, um die Beziehung ein bisschen zu untermauern. Und hier, was mache ich jetzt? Ich muss mal gucken, wo ich hinschaue. Hier sehe ich jetzt...

03:04:33 Du machst ein Fast-Food-Gebäude verlegen. Genau, ich möchte jetzt das Gebäude verlegen, damit ich jetzt hier an der Kreuzung anbauen kann. Jetzt sieht man die Straßen. Man kann die Straßen krumm bauen, man kann sie aber auch Kerzen gerade bauen. Ich möchte jetzt hier einfach mal ein neues Wohngebiet errichten und das irgendwie schön machen, sagen wir mal ein Luxus-Wohngebiet. Und es rastet auch ein, wenn man gerade baut. So ist es ganz einfach. Das Ausziehen sieht echt gut aus, muss ich sagen. Das sieht aus, als würde es sehr viel...

03:05:00 Spaß machen, die Straßen zu ziehen, die Gebäude auf Feuerplatz zu vollziehen mit sinnvollen Hilfsfunktionen. Was ist gerade passiert, als sich die Straße so geswitcht hat von gerade zu einem sehr großen Kreis? Das Programm kann ja nicht wissen, welchen Straßenverlauf du haben willst und deswegen kannst du den Straßenverlauf auch nochmal durchschalten. Okay, cool. Hier haben wir jetzt gerade gesehen, wie das Raster aussieht. Das heißt, wir können an der Straße Gebäude ausrichten.

03:05:26 Dann sieht man das Straßenraster. Wir können jetzt neue Gebäude auch an dem Raster bestehender Gebäude ausrichten. Jetzt machen wir gerade hier Terraforming. Auch wichtig. Das ist auch jetzt neu in der Tropikerei. Wir bauen jetzt hier einfach mal so eine Erhöhung. Oh, okay. Wir können Landmasse hinzufügen, wir können Berge hinzufügen, wir können auch Land natürlich wegnehmen. Ist das teuer und aufwendig? Sehr teuer.

03:05:51 Aufwendig jetzt für den Spieler nicht. Das ist wirklich sehr, sehr gut zu machen. Das ist wie malen eigentlich. Aber es ist sehr, sehr teuer. Auch für El Presidente. Aber dafür haben wir hier unsere Arbeiter. Ja, eben. Hier sieht man jetzt das Straßengrids. Wir können die Gebäude jetzt an der Straße ausrichten, auch wenn es jetzt eine Kurve ist. Und wir können dieses Raster auch übernehmen und an ganz anderen Stellen bauen. Also man kann total einfach im gleichen Raster bauen, ein neues Raster anlegen oder ohne Raster bauen.

03:06:20 wie jeder das hat möchte. Das finde ich echt cool, muss ich sagen. Das gefällt mir sehr gut. Ich merke auch wirklich sehr, wie es sich anpasst und man dann sogar die Rundung der Straße weiter auf dem Grid hat und daran das Gebäude schieben kann. Wir haben ja so ein bisschen Erfahrung von unseren frühen Eisenbahnspielen. Da ging es ja auch sehr viel um Spiele. Das stimmt. Da seid ihr auf Home-Turf eigentlich. Genau. Ich hoffe, ich zeige jetzt gleich hier noch.

03:06:47 wie wir jetzt noch ein bisschen mehr vom Terraforming, also hier geht es jetzt darum, hier zeige ich gerade das mit dem Grid und jetzt gehen wir nochmal ins Terraforming rein. Ich glaube, jetzt soll hier noch ein See angelegt werden. Den können wir auch einfach malen, das macht total Spaß eigentlich. Und jetzt lege ich hier einfach mal ein See an. Einfach malen.

Terraforming und Baumechanik

03:07:09

03:07:09 Man sieht oben auch, wie die Summe sich erhöht hat. Okay, das ist aber schon cool. Und jetzt kann ich auch hingehen und sogar noch den See wieder an manchen Stellen entfernen. Und dann entsteht dann halt so eine niedliche Stelle. Und das hat auch Auswirkungen auf die Bewohner. Denn die Schönheit erhöht sich durch solche Maßnahmen. Man hat ja gerade beim Bau der Gebäude schon die Lebensqualität gesehen. Die Lebensqualität ist so eine...

03:07:37 So ein Metascore, der zeigt uns an, wie gut es sich an der Stelle leben lässt. Das spielt auch eine Rolle, wie ob es zum Beispiel Ärzte in der Nähe gibt und solche Sachen und wie die Schönheit da ist. Und das ist dann so ein Indikator. Und wenn man Wohnhäuser baut, also Hochhäuser baut, dann können die umso höher werden, je höher die Lebensqualität an dieser Stelle ist. Also dann durchaus sind das auch zu optimieren. Es gibt haufenweise Sachen zum Optimieren. Jetzt wird hier noch mehr gebaut und noch mehr terraformt. Mache ich hier noch ein bisschen.

03:08:09 macht die Insel noch jetzt ein bisschen schöner. Man sieht, du bist auch noch bei 123.000 Dollar für das, was du gerade gemacht hast. Also es ist ziemlich teuer. Also es ist schon nicht ein so ein reines Cozy Sandbox-Ding, das du frei rumpinseln kannst. Du musst dir das schon verdienen und erarbeiten. Okay, finde ich aber besser. Also gefällt mir deutlich besser so. Und dann so ein See anlegen, finde ich cool. Wie wirken sich denn natürliche Gegebenheiten auf die Lebensqualität und die Schönheit aus? Wie berechnet ihr das, dass es...

03:08:40 den Spieler auch ermutigt, glaubwürdige Sachen zu bauen? Wir messen an jedem Punkt der Karte die Schönheit. Bebaute Flächen sind nicht so schön, es sei denn, es ist zum Beispiel der Botanische Garten oder so. Aber umgebaute Flächen strahlen Schönheit aus, Wälder und Gewässer eben auch. Und wenn man da in der Nähe baut, hat man automatisch eine höhere Schönheit. Man kann aber auch Bäume anlegen, Plätze.

03:09:08 und man kann sich Parks bauen und es gibt auch Gebäude, die Schönheit ausstrahlen. Hier hatten wir jetzt gerade noch mal gesehen, was du meintest, dass man, wenn man möchte, auch sehr rechtwinklig bauen kann. Genau. Ich denke mal, man wird ja nachher eine Kombination haben. Man wird halt zum Beispiel Küstenlinien oder Gebirgshüge, wird man halt einfach nutzen, um da halt ein Raster vielleicht dran zu legen. Und wenn man dann an einer anderen Stelle der Insel ist, dann macht ein anderes Raster in einer anderen Ausrichtung halt eben auch Sinn.

03:09:39 Ja, aber ich finde schön, dass ihr die Optionen gebt. Ich bin jetzt wirklich sehr zum freien Bauen gewandert. Selbst Anno hat sich ja ein bisschen gefügt und das Grid etwas aufgeweicht. Aber ich weiß, es gibt sie auch noch, die Grid Ultras. Das heißt, gut, dass das beides als Option da ist. Jetzt noch natürlich, jetzt sollen sie sich noch besaufen können. Genau, wir brauchen also die Bürger, die brauchen alles Mögliche. Wir wollen ja nicht nur essen und arbeiten und wohnen.

03:10:08 Hatten wir schon zum Arzt gehen, sie möchten in die Kirche und sie möchten auch unterhalten werden. Und da spielt dann eben eine Rolle, wie viele Unterhaltungsgebäude in der Nähe der Wohnhäuser vorhanden sind. Und die entscheiden sich dann auch zufällig und nutzen auch diese ganzen Möglichkeiten. Wir wollen ja nicht, dass alle in eine Kneipe rennen, sondern die nutzen dann halt wirklich alle Gebäude. Und auch da wieder das dynamische System mit wie viel ist es, aber kann ich auch...

03:10:32 was erreichen oder ist der eine örtliche Pub immer voll? Genau, also das wäre ja blöd, dann würden alle immer den nächsten gehen, aber die wollen halt Abwechslung. Das heißt, sie nutzen alles, was in ihrer Reichweite liegt. Wir haben, das ist jetzt auch neu in Tropicoseiden, weil die Inseln ja so wahnsinnig groß werden können, wollen wir ja nicht, dass die Leute von einer Seite der Insel zur anderen gehen und dort in den Pub oder so. Und deswegen müssen die, deswegen gehen die halt in die Pubs, die in ihrer Nähe liegen. Und darum zählt die nähere Umgebung halt besonders wichtig. Okay.

03:11:01 Wir wollen nicht, dass die Leute jahrelang auf der Insel rumlaufen. Wir wollen ja, dass sie auch arbeiten. Also ich finde, du hast da was sehr Schönes zusammengebastelt. Wir sind damit auch leider schon wieder am Ende dieses Sendeslots.

03:11:16 Du hast mir richtig Bock gemacht auf das Ding. Also Mission erfüllt. Daniel, ganz vielen Dank, dass du da warst. Und wir sehen uns gleich wieder mit dem nächsten Chefentwickler. Aber erstmal, danke Daniel und bis zum nächsten Mal.

03:12:56 Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer Support am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns. Hey Babe. Ist es was passiert? Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten.

03:13:47 Apex Pro ist der einzige Keyboard mit dem vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht alle Input schneller. 2. Protection Mode avoids accidental Keypresses.

03:16:01 3. RapidTap macht die Bewegung schneller. Das ist super advanced, nicht? Es ist. Wir haben QuickSet gemacht, das lässt du Auto-Load Pro Presets einfach so einfach. Als wir erst einmal an analog-magnetic switches haben, viele haben aber keine mit dem Allemagina. Patent's Pending.

03:17:14 Herr Johnson Rogers, vielen Dank, dass ich hier bin. Nein, das ist ein Problem. Schön, dass du hier bist. Also, Jonathan. Ja. Fraß von New Zealand, nach Cologne.

03:17:41 ...to bring us the latest in game development tech, Swords. Yep, for sure. It's completely unprecedented for any game. Yes, but that's why we like Path of Exile so much, because of innovation. You take the genre to new places. In all seriousness, Swords were one of the hardest things that we ever worked on. Why? Well, I think the reason is we want to make everything unique.

03:18:03 Und die Worte sind die größere Worte, also müssen wir eine Art und Weise finden, um sie zu machen, um sie zu machen. Was haben Sie mit? Eine Sache, wenn wir wirklich über die Worte denken, ist das Idee, die Flögel von Attack zu Attack zu Attack zu haben. Das ist das, was wir wollten. Aber wie wir uns die Leute anbieten, um verschiedene Abilitäten zu nutzen? Wir haben eine Stance-Switche System. Es ist möglich, dass es einige Skills zu nutzen, um die Stance-Switche zu nutzen. Dann wird es andere Skills modifiziert.

03:18:33 So, every skill we have for Swords, there's both a normal version and a ready stance version. Every one? Yeah, yeah. And not only that, but we also have this idea of coating your blade in either blood or sand. So not only do we have ready stance versions, we also have the blood version and the sand version as well. So it's kind of like making four skills to every skill. Because why should game dev ever be easy, right? Yeah, for sure. So that's been a really good one, but once we did this, it honestly really gave Swords an identity in our game, and I think helped it quite a lot.

03:19:01 Okay, und wir haben hier die Spielballer, um es zu probieren.

03:19:05 Wir haben zwei Duellist-Bilds hier. Willst du ein kurzer Überblick auf was wir uns spielen? Ja, so wir spielen Couch Co-op hier. Ich bin eigentlich nicht ein Controller-Player, so bear mit mir, wenn ich nicht so praktisch mit dem. Me neither! Couch Co-op ist was es. So, ja, wir spielen einen Sand-Orienten-Bild und einen spielen einen Blut-Orienten-Bild. Auf meinem Charakter, ich bin Dual-Wielding. Auf Ihren Charakter, du hast ein 2-Hand-Sword. Und wenn wir eine Dab-Rite machen, dann wir können

03:19:34 Wie sieht man hier, wenn ich in Ready Stance bin, kann ich auf Ready Stance gehen. Ein Spieler würde das nicht machen, weil sie ihre Skills verändert werden würden und dann würde sie das gleiche attackieren. Wenn man es zusammenfällt, dann geht es gut. Aber wir sehen uns, wenn wir spielen, gegen die Monster. Wie ist dein Struck mit dem Spiel? Du hast gesagt, dass du die Spieler mit verschiedenen Skills empfiehlt.

03:20:01 Und Spieler kämpfen gegen dich, irgendwie. In Path of Exile sind so viele Kombos, aber es gibt noch viele Fans, ich will das 1-Click-Build. Ich will das 1-Click-Build. Wie fühlst du das? Ich würde gerne, wenn Leute mehr an die Skills nutzen, aber natürlich, wenn Leute die 1-Click-Build wollen, dann können sie das nicht.

03:20:17 Es ist einfach nur, dass wir, wenn wir das so machen können, dann können wir das so machen. Wenn wir können, dann wird das so machen können. Aber natürlich, einige Leute wollen einfach spinnen und das ist auch gut. Also haben wir... Das ist das, was wir haben! Ja, hier ist es! Ja, hier ist es. Halt es, wenn du es willst. Aber was ich hier mache, ist, wenn du deine Mitnick-Abelst du erst benutzt, da ist es, jetzt Cyclone.

03:20:43 Jetzt hast du Lightning auf den Weg, so das ist eine gute Möglichkeit, um zu nutzen, zu nutzen, eine andere Skill. Ja, aber du kannst mehr als eine von diesen Typen auf den Cyclone bekommen. Wenn du das mal probierst, kannst du das. Wenn du findest du ein Monster, der bereit ist, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es, jetzt ist es,

03:21:11 Also, das ist natürlich viel besser für Clearing. Und es ist möglich, wenn du die Lightning Skill anstattest, um beide zu bekommen. Ja, das ist gut. Du musst ihn ja auch nicht tun. Aber diese Art von Dingen sind ziemlich interessant in Kombination, um verschiedene Abitur zu nutzen. Aber es ist etwas, was ich glaube, die Spieler will gerne wenn sie versuchen.

03:21:35 Wir haben die Leute spielen in der Booth und sie haben wirklich genossen. Ich bin persönlich ein großer Fan von den Skill Synergies, die du mit MiiWii-2 hast. Ich habe auch schon ein bisschen frustratiert, wenn die Builds kommen, und ich sage, ich möchte nur eine Build. Ich sage, da ist so viel cooles hier, da ist das! Aber wenn wir es so powerfull genug machen können, dann wollen wir es spielen.

03:22:05 So, kann man schon schon über die Duelist Ascendancy sprechen? Wir werden nicht noch die Anbieter erwähnt. Wir haben noch viel zu tun, aber wir wollen noch an ExileCon. Das ist ein Verständnis. Das wird in November sein. Das ist eine gute Frage.

03:22:26 Der Problem mit einem Spiel mit randomen Levels ist, dass wenn du eine Demo machst, du kannst nicht... Even der Entwickler weiß, wo wir müssen gehen. Okay, wir versuchen das andere Richtung.

03:22:38 Das sieht gut aus. Ich habe noch mehr Skills hier. Ich habe viele coolen Sword Skills hier. Ein Beispiel von Ready Stance ist das Skill hier. Ich werde jetzt in Ready Stance hier ein. Wenn ich das Attack habe, das ist eine Lightning Cleave Abilität. Wenn ich das von Ready Stance habe, dann habe ich einen Spinn mit ein paar Projectile. Das ist ein Beispiel von einem Ready Stance.

03:23:05 Und du hast diese Blades, die ich auch kann elektrisch sein. Ja, das ist richtig. Oder ich kann das. Wenn du ein paar Blades auf dem Boden schaffst, dann ist es RB. Wenn du RB-Effektiv hast... Oh, was ist es? Ich habe das.

03:23:24 Was ist das? Ich denke, es ist RB. Der wir haben es. Ja, ja, ja. Wenn du die Elektrifierierstelle, dann wird die Monster erledigt. Und du kannst sie auch mit den anderen Abiliten, wenn du willst. Oder ich kann noch mehr mit den Statsen machen. Ja, ja. Wenn du die Elektrifierierstelle, dann wird das, dann wird das Blades erledigt. Wenn du die Blades auf die Blades, dann kannst du die Blades erledigen. Dann kannst du die Blades erledigen. Oh, zu lange. Oh, gut. All right, wo sind wir?

03:23:56 Wie sind die Stanzer die Blut und Sand-Coating? Für Blut ist es eher ein Single-Target-Focuss, nicht so viel AoE. Es ist auch eher aggressiv, wobei Sand ist es für ein bisschen mehr Defensive, aber auch mehr Eclat. Mit der Sand-Abelität, wenn du es benutzt hast, werden wir heavy-stunning-Monsters. Es ist generell eher ein Defensiv-Einheit.

03:24:25 So, wenn du ein paar Böden mit zwei Böden kannst, diese nur eine. Du kannst mit zwei Böden nur eine Böden, aber wenn du das machst, dann kannst du einfach zwischen den mehr Offensiv- und Defensiv- und mit allen Your Skills- und es möglich ist, nur mit ein paar Skills, dass du ein paar verschiedene Dinge kannst. Ich denke, wir gehen nach dem, wo wir vorhin waren. Ja, wir haben schon schon Dead Monsters.

03:24:52 Und dann gibt es die verschiedenen Stanzer zu gehen. Ja, so das ist die Blood and Sand. Okay, ja, sorry. So we go.

03:25:29 Das ist eine der neuen Bereichen in 1.0. Obviamente, bei ExileCon werden wir viel mehr über die verschiedenen Dinge, die wir haben in der Spiel. Aber bei Gamescom wollten wir etwas mehr zeigen. Es ist ziemlich interessant. Der Duellist kommt aus dem, in der Wur, ich glaube. Er war in der Grand Arena in der Jugend, und das ist effektiv, dass er die Ruins des Spiels zurückgeht.

03:25:56 Die sind nicht so viele Dinge, die ich nicht mehr so gemacht habe. Die sind nicht normalen Gladiators, Jonathan. Ja, ja, welch. Was ist das? In der Kolosseum, man kämpft all sorts of andere Beasts. In der Falle der Fantasy-Games, das bedeutet all die Mythical Beasts. Wir versuchen den Minotaur, den Cerberus, das ganze was. Obviamente, wir gehen für ein Roman-Valem.

03:26:21 Speaking of Arenas, you also just revealed that you are, even before 1.0, reworking the Chaos Trials. Correct, yeah. Which I think many people will be very happy to hear. Can you tell a bit about that? Yeah, so effectively the Chaos Trials is one of those things that was always some of our worst content, honestly. It's now significantly better. You can scale it much further into the endgame. We also made it much more combat focused, like less of the kind of, I guess,

03:26:50 Das ist die schwierige Herausforderung. Die Rewards sind deutlich besser. Man kann auch 30-durchschnittlich in die Rewards gehen. Das ist wirklich gut. Und die Qualität der Lebensmittel sind, die Ellevator sind größer und so. Die Dinge machen die Spielabiliheit besser.

03:27:10 Ich denke, dass die Spieler das sehr gerne gerne mögen. Wir planen auch die anderen Sendensy-Triale zu verbessern, bevor wir 1.0, wenn wir können. Das wäre mein nächste Frage. Was ist dein eigenes Gefühl auf der Sekima-Triale? Viele Leute haben gesagt, dass sie nicht die Art der Honour-Systeme wie es funktioniert. Wir müssen wahrscheinlich etwas über das Thema machen. Aber es ist einfach... Oh, careful! Chimera! Wir versuchen, sie zu überwinden, bevor sie wieder Feuer werden.

03:27:42 Aber ja, wir sind nicht noch weit da, mit den Trials der Sekhmer. Aber wir würden sagen, dass die Trials der Sekhmer ist wahrscheinlich der schlimmste Worte in der Spiel. Agreed! In 1.0, wir werden natürlich auch noch mehr verbessern. Waren Sie die negativen Rezeption von den Trials? Es ist nicht so, dass ich mich überrascht war.

03:28:04 Das wurde entwickelt, sehr nah an die 0.1-Early-Access-Deadline. Wir haben einfach nicht eine Chance, wie wir es so viel wollen. Und ein Problem hat sich, dass wir so viele Dinge in Early Access haben, dass wir nicht eine Chance haben, um es zu sehen. Wir haben eine Chance, um diese extra Zeit, die wir haben. Zwischen 0.5.0 und 1.0, wir haben keine Liga.

03:28:32 Und so, ein bisschen Zeit, um zu zurück und zu verbessern, ist etwas, was wir deshalb brauchen. Ja. Das ist auch, dass wir jetzt wissen, was das Spiel braucht, wenn du so. Wir haben, was ein guter System in Part of Excel 2 sieht, und wir haben, was ein guter Unique-Item sieht in Part of Excel 2. Unique ist eine andere, wo wir uns als erstes ein bisschen gewissermaßen machen können, dass wir einfach ein Part of Excel 1-Style uniques machen können.

03:29:01 Aber in der Realität, die eine Unique braucht, ist viel höher. Alle Unikien muss eine Art Skill oder etwas, besonders wenn es auf die Seite geht. Und jetzt, dass wir Unikien so machen, sind sie besser. Es ist wirklich eine Frage, um zurückzuhalten und zu verbessern, die Unikien existiert. Ist das noch ein weiteres Prozess? Ich dachte, du hast einen guten Schritt gemacht, um sie zu upgradieren, aber ich dachte, dass auch die Upgradierten...

03:29:27 Einige sind nicht ganz wo sie sind. Ich glaube. In order to machen sie eigentlich gut, wir müssen sie wieder zurück und re-designen. Es ist nicht genug, um die Stats zu buffen. Sie müssen auch die Skills und diese Art.

03:29:40 Wir haben hier einen Boss, wir versuchen zu reden, während wir kämpfen. Aber was ist dein Ende der Unik-Bus? Weil du gut mit vielen Unik-Bus? Oder wollen wir die Endgame-Bus? Wir müssen sie verbessern, das ist das, was wir machen. Das ist das, was wir machen. Jetzt, dass wir wissen, was wir brauchen.

03:30:07 Es ist einfach nur ein Thema, die wir jetzt machen können. Das ist alles, was wir machen können. All das was wir in Early Access deployen ist wirklich um, dass wir verstehen, was das Spiel braucht. So, jetzt haben wir die Endgame gut gemacht. Das bedeutet, dass wir ziemlich glücklich sind über die Erle access zu entwickeln.

03:30:28 Ich sage, dass es um die Abilität gibt, um die Abilität zu nutzen.

03:30:50 Und ein paar Dinge kannst du machen. Du kannst eine Frenzy Charge bekommen. Er ist bereit für Stun, wenn du das willst. Oh, ja. Oh, nice. Und da geht's. So, was ich wollte sagen, ist, dass für in-game-Szenarios oder Bosses wie diese, du kannst Frenzy Charges machen, die du kannst, um deine Blades zu werden, ohne dass du nicht...

03:31:17 Ich denke, er hat mich. Das ist ein Problem. Ich war zu viel über deine Information. Und dann bin ich. Ich weiß, ob ich kann... Ich kann... Ich kann... Ich kann... Ich kann... Ich kann... Ich kann... Ich kann mich mit dir... Ich kann mich mit dir... Ich kann mich mit dir... Ich kann mich mit dir fragen. Was du denkst?

03:31:46 Okay, jetzt sehen wir ob wir es bekommen. Es ist wahrscheinlich ein guter Ding, dass der Boss nicht so lange nicht beobachten kann. Es ist wahrscheinlich ein guter Spiel design. Okay, es ist nicht gut. Aber bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte,

03:32:21 Ich habe die Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist-Vist

03:32:48 So, was du jetzt denkst?

03:33:06 Mehr von den Skills sind die Spielsbereit und die Angelegenheit auf den Angelegenheit, als vorher. Das bedeutet, dass es weniger Leute fallen in die Traps und die Stücke getrennt. Und auch die Itemisation hat sich auch verbessert, seit Serapit 1. Das bedeutet, dass es manchmal an einem Zeitpunkt an einem eher Zeitpunkt ist. Aber die Bossen sind immer noch so schwer wie sie immer waren. Und die Leute einfach besser werden. Das ist wahr. Und sie bekommen mehr Tools. Ja, sie bekommen mehr Tools.

03:33:31 Aber overall, bist du glücklich mit der schwierigen Kurve, wie es in 0.5 ist? Ich denke, dass es ziemlich gut ist. Die Probleme wir immer haben, ist, dass einige Spieler viel einfacher sind als andere. Es ist eine der, wenn du auf der top-end der Power-Curve bist, dann ist es ein bisschen, dass es ein bisschen, wenn du auf der bottom der Power-Curve bist, dann ist es ein bisschen, aber wenn du auf der bottom der Power-Curve bist, dann ist es ein bisschen zu schwer. Ja. Schrecken die Gap ist eine der, die wirklich, wirklich schwierigen. Wir machen es über die Zeit, wenn wir können. Aber wir können, wir können,

03:34:01 Was ist das Problem?

03:34:28 Es ist wahrscheinlich schwierig, weil man sich die Gems ändern, die sich immer wieder an der Zeit verwendet. Man hat sich viele von den Updates verwendet, und dann muss man sich über alle Abilitäten und Recommodationen mit allen Balance Pass machen. Das ist also ein bisschen der Friction. Wir sind besser. In 0.1, es gab...

03:34:47 Was haben wir zwei Builds, die nicht gut waren. 0.2 war es besser, aber noch nicht schlecht. 0.3 war es besser. Jetzt die Build Diversity in 0.5 war es gut. Eine Sache, die ich wirklich sehr genügend sehen war, mit diesem Release in particular, war die sehr varied Beziehungsweise die Leute waren, die excellenten Sachen. Build of the Week hat sich viel mehr entertaining als wir es machen. Das ist das, was ich wirklich glücklich mit dem. So, als wir das maintainieren und das machen können, dann sind wir auf eine sehr gute Zeit.

03:35:14 Und das ist eine solche Dinge, wo wir eine große Menge über Path of Exile 1 hatten. Wir eigentlich dachte, wenn wir auf Path of Exile 2, dass die Balance wäre, weil wir eine Art von Path of Exile 1 hatten. Aber alles hat so viel verändert, dass es tatsächlich komplett anders ist. Und da sind Dinge, da sind die Regeln in Path of Exile 1, wie hier ist, wie viel ein BOSS-Boss hat. Und wir schauen uns das und denken, wenn...

03:35:39 Wie sollte Path of Excel 2 nicht mehr als anders sein? Aber mit den Ruhigen wir noch nicht mehr wissen, wie wir das jetzt wieder wieder derivieren, weil das war 15 Jahre alt. Und so haben wir das auch ausgeführt. Wie können wir das auch ausführen? Ich weiß nicht. Das ist eine der Dinge, wir haben das wieder zu verarbeiten. Und es ist wirklich lustig, weil wir uns schon wieder wieder rediscoveren viele Sachen gelernt haben, über viele Dinge.

03:36:04 Es ist nicht so, dass es nicht so, dass es eine Art von Lege-Design ist. Die Importanzierung des Lege in jedem Bereich ist, die 0.2.0 ist einfach nicht gut. Lege-Design war eine der Dinge, die wir uns mit der Bühne verletzten. Es gibt so viele Dinge.

03:36:25 Wir haben einfach nur noch ein paar Dinge gemacht. Es hat sich so viel Zeit gemacht.

03:36:41 So game dev as a metaphor for the human condition. Well, I guess so. Well, if you're pushing a boulder up the hill, I guess, it continues rolling down on top of you. But yeah, that's the other thing, of course, is that it never really ends. Because every time you add new content, you have the potential for things that can be broken. And if you're...

03:36:58 Wenn du ein paar Videos machen kannst, ist, dass wir immer die Risiken mit dem Content wir addieren. Und weil wir die Risiken sind, ist es, dass du Dinge komplett aus dem Kontrollen kannst. Und so, natürlich, jeder League hat einen Balance Patch zu fixen. Ich fühle mich, dass du eigentlich ein paar Risiken hast, wie ein High Kompliment, aber wie, jetzt du kannst die Beast Bossen. Ja, für sicher. Manche developers würden das Idee hören und sagen...

03:37:27 Ja, das ist nicht.

03:37:51 Das ist das selbe als die Geheim-Magic mit einem Spiel-Releisers. Man sagt, wir haben Ascendancy-Classes, die Dinge wie, dass jeder Rune in der Spiel hat, eine extra-Thinge. Oder wir haben die Gemling Ascendancy, wo es jeder Skill-Gem hat eine Alternative-Qualität. Man sieht das, was sie machen, was sie machen? Warum haben sie so viel Zeit und Zeit auf das? Aber es ist Teil der Magic, das macht es cool. Und das ist das was wir best als Studio machen.

03:38:17 Ich denke, das ist etwas das Baldersgate 3-Devs sagte auch, dass man ein wirklich Memoral-Games macht, wenn man etwas macht.

03:38:24 Ja. Das viele Leute werden nie sehen, aber für die Leute, das ist ein tolles Moment. Wir hatten viel Spaß in 0.5.0 mit den secretsen wir in den Spiel. Ich kann mich nicht mehr als die Leute herausfinden, dass man sich das an den Charakter verletzt hat. Ja, das war mein Liegen. Ich war so glücklich, wenn wir das Idee hatten. Ich dachte, das wird das perfekt sein. Jetzt in jeder League, die Leute sind die erste zu beherrschung, die sich der Charakter zu verletzieren und nicht mehr zu spielen. Das ist eine perfekte Metapher, ich denke. Once wieder, die Human Condition. Ja, genau.

03:38:53 So, wir wollen versuchen den Boss wieder zu versuchen. Ich denke, wir können. Ich werde nicht die diesmal wieder diesmal wieder. Du auch! Du hast erst einmal die Boss. Aber wir haben nicht die erste. Ich habe ein Couch Co-op hier für ein Sekunden. Ja. Also, wir müssen die Boss focussen. Ich glaube, ich war ein bisschen zu fokussend auf den Stanz. Ich werde nicht das machen.

03:39:52 Oh, run away from that. Woah! Woah, oh shit! Okay. You too! Sorry. Okay. But once again, your boss design is key. I have to say. Nope. Okay. Oh boy. I'm gonna go in. Oh no! Now!

03:40:36 Jetzt ist er auf der Bühne auf der Bühne und machte die Atac... Oh, oh, we haben ein Problem hier. Oh, boi! Sorry, was passiert hier ist, dass der Boss in meinem Entwicklung ist. Oh, no! Sorry about that. Ich muss das noch einmal machen, unfortunately. No worries. Das ist vielleicht ein guter Zeit, um zu sagen, dass das ein Work-In-Programm-Build und was passiert. Ja, so was passiert hier ist, dass der Boss desynchiert ist und jetzt, was er auf dem Server und der Klienten macht, ist anders. Oh, okay. Es wird wieder re-synch und dann wird okay.

03:41:04 Ich denke, es ist okay jetzt. Nice! Fun gamedev moment. Sorry about that. No worries! Das ist ein paar Mal in Gamescom, so ich bin hier. Ich bin hier noch nicht. Oh, nein! Oh, nein! Ich bin dead, und du bist. Ja, ja, ja. Ja, der Boss ist definitiv decent. Er hat Explosions, aber er ist nicht die beste Demo. Ja, ja.

03:41:45 Du hast es perfekt gemacht.

03:42:00 Was ist dein Ende des Endgame-Fest? Ich glaube, 0.5 war ein allergleichen, das ich denke, das Spiel hat.

03:42:27 Das ist das gleiche und wiederum. 050, es hat so viel, aber es braucht viel, wie die Stunden, die du musst.

03:42:35 So, ein Fokus für 05.5 ist, dass wir uns zu kurzem die Zeit zu durch die Endgame durch die Endgame ein bisschen zu können. Also, das ist eine der Dinge, die wir in der Endgame gemacht haben. Aber im Grunde genommen sind wir, die Speed der Fortress und das ganze. Aber im Grunde genommen sind wir jetzt viel mehr Leute spielen durch die Endgame, als wir vorher noch mehr. Viel mehr Spieler, die früher durch die Campaign geteinander, dann fühlen wir uns nicht mehr.

03:43:05 Die Storyline ist eigentlich etwas, das hat mehr Leute zu tun. Ich glaube, wir haben jetzt die höchste Rate der Spieler zu spielen, die wir vorher hatten. Ja, die Leute sehen es auf Steam, die die Ratenation Rate, die die Ratenation Rate, die die Ratenation, die Ratenation, und es war besser als vorher. Es ist irgendwie crazy, die Leute die Zeit spenden. Ich war eigentlich die andere Seite, die die Average Player auf Steam.

Spielerlebnis und Feedback

03:43:30

03:43:30 Die Duration der Spiel ist mehr als 80 Stunden. Und das ist ein Average, right? Average? 80 Stunden? Wow. Wenn man an Average von 80 ist, ist es einfach so crazy. Und die Standard Deviation ist, ich kann nicht mehr wissen, was die Nummer. Es gibt ein paar Leute, die nicht mehr Zeit spielen, und dann ein paar Leute, die ein absoluter Insane. Of course. Es ist einfach so crazy. Es ist einfach so, weil...

03:43:59 Das ist das ganze Zeit, die Leute auf etwas spenden können. Das ist das Gefühl, dass so viele Menschen eine große Prozesse spenden. Ich bin wirklich glücklich, dass die Leute so genießen. Es ist wirklich besonders, dass die Leute so genießen. Absolut. Ich glaube, wie du gesagt hast, du hast beide Seiten der Spieler-Spektrum mit dem Endgame-Update.

03:44:28 Die Transition von Campaign zu Endgame ist so viel besser. Aber es ist auch für die Leute, die nicht mehr interessieren, dass sie so viel mehr auf der Open-End sind. Es war wirklich, wie manche, wie man alle Spieler die Demografie hat. Die Funny ist, dass das auch wirklich die Main-Thinge wir gemacht haben, war die Storyline. Es ist lustig, weil viele Leute sagen, ARPG-Player, die nicht mehr interessieren, die Storyline, aber es ist immer so. Aber ich habe immer gedacht, dass die Leute das falsch waren.

03:44:56 Sie denken, die nicht die Diablos für die cutscenes. Aber die Geschichte ist nicht nur die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die,

03:45:21 Natürlich hat es nicht so, dass wir ein paar mehr Bosses haben und ein paar Game Mode haben, aber ich glaube, dass die große Unterschiede ist, was das Storyline. Das macht es so, dass es sich plötzlich fühlt, dass es eine Art und Weise macht. Es hat eine Art und Weise. Ich bin nicht einfach nur noch gegründet, wie ich jetzt weiß, was ich jetzt alles tun, was das Ziel ist. Ich denke, es hilft, es fühlt sich eher als Platz. Es war, aber es ist aber...

03:45:45 Okay, jetzt ist die Geschichte vorbei und du bist mit Dorianni in der Pyramid, geh mal etwas machen. Und jetzt hast du gesagt, oh, die Geschichte weitergeht. Es fühlt sich als eine organische Partie des Spiels. Aber zu sprechen, was du jetzt nochmals auf die Geschichte machen?

03:46:03 Was ist der Kampf-Kampagne-Kontroversie? Ist es zu lange? Wird es nicht schippen? Wir werden nicht schippen. Ich denke, das ist sehr wichtig. Ich denke, dass ein paar Gründe der Part of Exile ist, bis heute noch so viel, wie es sich für eine PvE-Game spielen kann. PvP-Games können sehr lange dauern. PvE-Games sind sehr wenige, die 14 Jahre dauern. Es ist ein sehr kleines Begleit.

03:46:29 Und ich denke, dass nicht die Reise der Campagne ist. Die Resets sind einfach ein großes Problem. Wenn du ein New Player bist, die Idee ist, so Traditionell ist es ein MMO, wenn du ein New Player bist, du kommst, alle anderen ist level 90 oder so, und dann denkst du, okay, ich weiß nicht, was ich hier mache, ich fühle mich nicht mehr als Teil der Crowd.

03:46:48 Mit den letzten Resets und den Campanien, alles ist auf der gleichen Ebene, und es bedeutet, dass man sich auf die Ebene zu bekommen und vielleicht vielleicht noch mehr Leute wissen, aber es ist noch etwas, was man sich an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung an die Beziehung

03:47:12 Ich denke, die Geschichte der Charakter ist wichtig. Wenn du einfach starten und dann starten auf 60 oder so, dann ist es wirklich schwer zu werden, wenn du ein Charakter starten mit ein paar Sachen starten. Die Charakter wird mit dir gewachsen. Ich denke, dass das Erfahrung ist wirklich wichtig. Und die letzte Sache, die ich sagen muss, ist, dass die Leute schneller und schneller an der Kampf über die Zeit. Die Leute sagen, es dauert 40 Stunden, um die Kampf in Path of Excel zu complete.

03:47:38 Du wirst nicht vergessen, dass du Path of Excel 1 spielst, dass du 40 Stunden später hast. Es ist nur, dass du schneller und schneller bist. Und das wird passieren für Path of Excel 2 auch.

03:47:47 Es ist lustig, die Racer zu sehen, in zwei Stunden zu sehen. Ja, das ist es. Es ist verrückt, wie das kann passieren. Aber ja, die average Spieler einfach nur wiederholt und schneller und schneller. Und natürlich, als wir optimise Dinge und verbessern, es ist nicht so, dass wir nicht mehr Dinge ändern wollen. In 0.5.0, wir haben andere Ärzte. In 1.0, wir sehen uns auch mehr Ärzte. Wir tightenen die Zones, adden mehr Wayfinders, all diese Ärzte auch. Aber ich glaube, dass ich nicht wirklich sagen würde, dass es nicht einfach, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so,

03:48:16 Ich glaube, das ist ein sehr wichtiger Punkt.

03:48:20 So, wie, die Diskussion ist bereits da, über ob es zu lange ist? Ich bin eigentlich nicht. Ich bin eigentlich nicht. In Path of Excel 1, wir hatten genau das gleiche Diskussion, schon wieder. Es war das, wenn es das erste Thema war. Es war das große Thema, dass es so viele weitere Fragen hat. Es ist kein Wunderbar, dass in Path of Excel 2 so viele mehr mehr users wiederhows. Okay. Ich denke, dass es wieder alles wiederhowskt. Da ist die Lehre wieder. Ich habe mich noch nie wieder angefangen. Ich habe mich noch nie angefangen.

03:48:49 wenn es Ende des Wahl Oversouls war. Ich erinnere mich, dass die Update, wenn du einfach gesagt hast, und jetzt ist es nicht nur ein neues Act, aber es gibt vier oder fünf neue Acts später. Was sind die denn?

03:49:04 Ich würde gerne zu surpriseen Menschen mit ihren Anbietern. Ich denke, wir können Sie auch etwas zu surpriseen. Ich denke, Sie werden es auch schon geschafft. So, Finlayt, ist es etwas, was Sie sagen, dass Sie sich über die Anbieter sagen möchten?

03:49:22 Was ist in PUE, was ich nicht gefragt hat? Das ist wichtig zu Ihrem Hals? Ich weiß nicht, dass wir das vielleicht auch nicht mehr sehen können. Ich glaube, es wird ja, wir haben ja, wir haben, dass wir die Duellist, aber bei ExileCon in November werden wir so viele mehr sehen werden. Es ist noch viel zu sehen und 1.0 wird eine sehr große Verlust geben und ich denke, viele Leute werden es gerne spielen. Ich denke, so, ich persönlich kann es nicht warten. By the way, zu wrap es up,

03:49:50 Ich auch noch meine Entschuldigung, von der letzten Schlot wir hatten, wenn du wirklich versucht, mich zu spielen, und ich dachte, Jonathan, das ist nicht es, Mann, das ist nicht es, das ist es, es ist weird. Und jetzt, ich kann nicht spielen ARPGs, die nicht mehr haben. Du hast es für mich verletzt. Ich war wirklich nicht so, aber ich war wirklich dran. Ja, no problem, no problem. Jonathan, danke für mich hier. Danke für mich.

03:50:17 11. Dezember, liebe Leute. Es wird fantastisch. Ich freue mich mega drauf. Thank you, Jonathan. Thank you. Geh voll im Moment auf. Mach dein eigenem. In-Ear und Over-Ear-Kopfhörer. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home-Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns.

03:52:10 Immer Support am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns. Hey Babe, ähm... Es ist was passiert. Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten. Dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dich liebe. Gell wie wild es wird. Du behältst alles im Blick.

03:53:05 mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns! Dieses Jahr können wir wieder den Find Your Next Game Indie Award powered by Vodafone. Es treten acht Games gegeneinander an und ihr bestimmt, wer gewinnt. Deadroot. Foodtruck Empire. Glasshouse. Hanno. A Magical Tale. Haunted Paws. Rollergirl. Skarpheim. The Tenth Realm. Crowded. The Crow City Builder.

03:54:36 Alle Infos und die aktuellen Abstimmungen findet ihr auf gamestar.de slash indie-award.

04:00:52 Hallo, schön hier zu sein, danke schön. Fühl dich gar nicht unter Druck gesetzt. Ja, gar nicht. Das ist jetzt ein Verhör, ja. Jetzt ist das hier ein Verhör, ja. Nein, voll geil, dass du die Zeit gefunden hast, dich hier noch mit uns hinzusetzen. Einfach ein bisschen zu berichten, wie waren so deine Erfahrungen, wie war das bei Rockstar und kannst du uns noch irgendwas verraten, was wir jetzt in dem Gameplay-Reveal noch nicht machen? Ich hoffe, bevor wir das machen. Ja.

04:01:18 Ich muss sie kurz einmal anfassen. Das war die Schulter, ne? Das war die Schulter. Der war einfach dort. Diese Schulter war in Adam. Na toll, jetzt hast du nur die Schulter. Du hast einen neuen Lieblings-, neuen besten GTA-Freund. Nein, du hast es immer noch. Ihr Lieben, wir werden jetzt Henrik ein paar Fragen stellen, aber ihr dürft ihm auch Fragen stellen. Das könnt ihr einerseits im...

04:01:42 Chat machen mit Ausrufezeichen Frage und dann eurer Frage. Nicht, hier hat schon einer gefailt. Schakun hat nur Ausrufezeichen Frage geschrieben. Das bringt uns nichts. Du musst Ausrufezeichen Frage und dann die Frage. Dann wird das bei uns gesammelt. Dann können wir davon auch ein paar Henrik stellen. Und auch ihr vor Ort, ihr Lieben. Einmal Applaus für euch selbst.

04:02:02 Ja, der liebe Felix, du hast dich wieder umgezogen, was ich sehr schade finde übrigens. Der liebe Felix wird jetzt rumlaufen, wenn jemand von euch Fragen hat zu GTA 6, die wir an Henrik stellen sollen, dann gibt Felix ein Signal, der sammelt und am Ende werden wir noch ein paar Fragen hier von vor Ort beantworten. Aber wir haben auch einige, glaube ich. Viele. Okay, ich bin gespannt. Ja, aber hol uns doch erstmal ab, wie...

04:02:30 War das überhaupt so Rockstar Games zu besuchen? Weil das sind ja die heiligen Hallen, da kommen nicht viele Leute hin. Ich hoffe, du weißt dir bewusst, was das für eine Ehre war. Ja, absolut, natürlich. Also ich habe ja auch all die GTAs gespielt seit GTA 2. Und da mal selber sein zu dürfen, ist natürlich auch für mich auch was Besonderes. Und das war auch ein Termin wie sonst kein anderer. Also die Geheimhaltung super hoch. Es war im Juli.

04:02:56 Also es ist jetzt schon mehr als vier, fünf Wochen her, dass ich da war und ich durfte nie jemandem etwas davon erzählen. Und was auch hier unterwegs, so musstest Leuten ins Gesicht lügen. Ich habe viele Leute an diesen besten Tagen angelogen und es tut mir leid. Entschuldigt bitte. Was hast du deinem Umfeld erzählt, wo du bist? Ich bin in Großbritannien, ich mache Dienstreise.

04:03:19 Und wenn ich Leuten sage, ich gucke mir irgendwelche Spiele an, dann sagen die Leute normalerweise, ja okay, jetzt schauen sie irgendwelche Spiele an. Oh Gott, rattern die Fragen hier rein. Ja, okay, krass. Ja, übrigens, man sollte natürlich erwähnen, du hast was für die Zeit dort. Videoartikel sind auch gestern quasi mit dem GameReveal live gegangen. Das heißt, nachdem ihr von uns alles gesehen habt, gerne mal darüber uns von Henrik auch alles schauen.

04:03:45 Was war denn so der Fokus? Also worauf hast du besonders geachtet? Weil die Zeit ist ja kein klassisches Gaming-Medium. Genau, ja. Das heißt, du warst wahrscheinlich so ein bisschen...

04:03:53 Big Picture-mäßig unterwegs oder wie muss man sich vorstellen? Ja, Big Picture beschreibt es ziemlich gut. Also man muss sich ja vorstellen, unsere Leser interessieren sich für Games und Games sind irgendwie wichtig für uns. Aber, und GTA natürlich auch vor allem. Insbesondere das kulturelle Phänomen. Ja, genau. Aber natürlich ist es so, dass wir jetzt nicht über jedes Feature da gesprochen haben. Ich hätte bestimmt auch mit den Rockstar-Leuten da in die Details gehen können, wie sie manche Sachen gemacht haben. Aber für uns war der Fokus natürlich auch.

04:04:22 Was auch gerade für Leute interessant ist, die jetzt vielleicht nicht unbedingt Gamer sind oder für die das vielleicht jetzt sogar das erste Spiel ever sein. Das ist glaube ich, das wird für viele Spiele das erste. Könnte passieren, weil es einfach so groß ist. Ja, genau. Oder die seit langem mal wieder, also die immer nur Candy Crush spielen und jetzt mal GTA 6. Und was so die großen, übergeordneten Fragen sind, die das Spiel angeht, darüber ging es in meiner Geschichte.

04:04:44 Durftest du denn selbst spielen oder wurdest du dir vorgeführt? Ne, selber spielen durfte ich leider nicht. Also der Termin bestand sozusagen aus drei Teilen. Wir haben den Trailer geguckt, also den Extended Look von gestern Abend, den hatte ich da schon gesehen. Dann gab es Live-Gameplay.

04:05:01 Rockstar selber hat gespielt, also der Co-Studio-Chef Brock Nelson hat gespielt und ich durfte ihm auch ein bisschen Anweisung geben. Eine Legende, muss man sagen. Absolut, ja, also wirklich mit Sam Hauser zusammen, wirklich da die ganz großen Namen. Genau, ich durfte ihm ein bisschen sagen, was er mir zeigen könnte, was mich interessiert aus dem Spiel und dann haben wir danach noch ein Interview gemacht. Was hat dich interessiert?

04:05:23 Ich wollte vor allem sehen, wo sieht man Red Dead Redemption 2 im Spiel? Wo sieht man Unterschiede, wo sieht man Weiterentwicklungen davon? Super viel, wirklich. Also auch Max Payne 3, also wirklich alle vorigen Rockstar-Spiele scheinen so ein bisschen da reingeflossen zu sein. Meine Frage, die ich habe, ist, wenn du den Extended Look dir anschaust und das, was du gesehen hast,

04:05:50 Würdest du sagen, der Extended Look zeigt viel von dem, was du selbst erlebt hast oder würdest du sagen, das ist nur die Spitze des Eisberges? Ja, es ist wirklich eine sehr gute Frage. Möchtest du bei der Zeit anfangen? Ich würde nur hier arbeiten. Er hat leider keine Zeit. Den habe ich zum ersten Mal gehört. Ich würde sagen, der Extended Look ist wirklich die Spitze des Eisbergs, weil der Extended Look zeigt ja hauptsächlich Missionen eigentlich.

04:06:19 So dreieinhalb Missionen, würde ich mal sagen, mit diesen Montageschnitten dazwischen. Und was ich vor allem sehen wollte dann beim Gameplay war gar nicht so sehr Missionen, sondern einfach das Sein in dieser Welt, also das Rumhängen. Weil das ist doch das, wofür wir auch alle irgendwie GTA spielen. Klar, man macht auch die Missionen, aber wir wollen doch da irgendwie ein Auto knacken und rumfahren und all das.

04:06:43 Und das war so mein Fokus und da habe ich super viel gesehen. Das klingt, als hättest du wirklich genau das gesehen, was mir gefehlt hat gestern. Genau, alles was ein bisschen ruhiger ist, sag ich mal, was für so ein Trailer vielleicht ein bisschen zu entspannt ist, weil es nicht so flashy ist. Was für mich die wichtigste Frage ist, wie hast du das Polizeisystem gesehen und auch das Umkleiden und die Mechanik? Ja.

04:07:10 Also ich habe das Fahndungssystem gesehen, jetzt ja sechs Sterne wieder. Wir haben es nicht ganz ausgereizt, also es sind nicht die Panzer gekommen. Aber, also wie gesagt, keine Mission. Und das fand ich halt das Krasse, da passieren jetzt in der Welt Sachen, die man sonst in Missionen gehabt hätte. Also was wir gemacht haben, wir haben als Lucia gespielt oder Rob Nelson hat als Lucia gespielt, stand in so einem Milkshake-Shop.

04:07:39 und hat dann ihr Handy rausgeholt, ihr Smartphone und hat Jason dazu geholt. Und dann kann man sagen, okay, küsst sich den zur Begrüßung oder nicht.

04:07:48 Also baue ich Relationship Points auf oder eben nicht, nehme ich sein Händchen, jetzt sind wir so romantic couple oder sind wir halt irgendwie eher so ein bisschen neutral zueinander, gebe ich ihm ein Getränk aus, geht auch. Und dann haben die sich erstmal ein Milkshake gegönnt und wenn du ein guter Mitbürger bist, dann schmeißt du auch danach den leeren Becher in den Mülleimer natürlich. Ach krass, ein Ob? Ja, ja, wirklich. Das zielt auch in dieses, sag ich mal, Ehresystem.

04:08:15 Was ist wie bei Red Dead Redemption 2 egal. Finde ich gut. Stop glittering. Ja, aber wirklich. Bin ich ehrlich. Aber dafür habe ich eine Frage. Wenn du jetzt zum Beispiel, sagen wir mal, einen Milchshake-Becher in der Hand hast und du läufst durch die Welt, tauchen dann Pop-Ups auf, werf das hier rein. Ja, ich glaube, ich muss zugeben, ich weiß es nicht mehr so ganz genau. Ich glaube, du hast unten rechts halt sozusagen, siehst du immer die Interaktionen und dann siehst du halt, I don't know, Dreieck oder so ist dann halt das Reinschmeißen oder so.

04:08:42 Um mal hier den Chat ein bisschen mit rein zu holen. Also es wird sehr viel gefragt, auf welcher Konsole du gespielt hast. Dann nehme ich an, war es eine PS5.

04:08:49 Base. Okay, hast du das verifizieren können? Also wirklich, das wäre wahrscheinlich so ein Death Kit gewesen sein, das sieht ein bisschen anders aus. Stand eine PS5 da, ich habe die Kabel nicht... ...erfolgt. Und ich dachte so, Rob. Also, ich glaube, das stimmt. Und das vielleicht auch mal... Und das sieht auch so gut aus wie im Extended. Genau, das ist ja die große Frage. Und das, also ne, wir haben diesen Trends

04:09:18 Ich habe den Trailer geguckt und dachte so, what the fuck, wie geil sieht das alles aus. Dann reist er die Playsier an, das Spiel läuft und ich denke, fuck, es sieht wirklich so gut aus. Ich muss natürlich sagen, es war ein kontrollierter Teil der Welt, wir sind nicht über die ganze Map gegangen. Die werden sich schon entschieden haben, welchen Teil der Welt sie mir da zeigen. Vielleicht war das der am besten polischte, vielleicht haben sie da auch noch mal ein paar extra Frames reingeschraubt jetzt für die Demo. Aber es sah wirklich super aus.

04:09:47 Aber meine Frage wurde auch nicht wahrnimmt. Ja, der ist Fahndungslevel. Sorry, aber dieses Spiel ist so voll mit Zeug. Das könnte ein 12 Stunden Stream mehr sein. Ist es aber nicht, Dennis. Ich hab Zeit. Ja, dann. We're getting there. Nee, das Fahndungslevel. Also, genau. So, also, Mixshake-Shop. Okay, komm, lass jetzt mal ein Juwelier überfallen.

04:10:09 Also Maske aufgezogen, ich glaube so eine Gummimaske war es und dann da einfach rein. Alles on the fly, einfach ohne Missionen starten, sondern einfach in der Spielwelt. Also ein bisschen, ihr kennt ja bestimmt noch den Juwelier Heist aus GTA 5, in der Story. Und so ist ein bisschen der Vibe, ist ein bisschen ähnlich, aber du hast ja nicht diesen Setup und Crew und so, aber genau, du läufst da rein und dann ist es dann nämlich auch ähnlich.

04:10:36 Ich glaube, Jason hat die Verkäufer in Schach gehalten und wir haben als Lucia gespielt und haben halt Ketten und Ringe und so eingesammelt und dann war da noch ein Tresor und dann hätte man, wäre man schnell gewesen, hätte man noch den Code finden können, noch den Tresor knacken oder vielleicht gibt es auch, sie haben angedeutet, dass es so Tools gibt, die man freischalten kann im Laufe des Spiels, also möglicherweise unguessing, irgendwie auch was zum Tresor knacken vielleicht.

04:11:02 Genau, und dann hört man die Polizei kommen, man sieht sie jetzt nicht mehr auf der Minimap, also was ich einen massiven Change finde, wirklich, weil das ist ja eigentlich, damit konntest du ja eigentlich in der Vergangenheit eigentlich entkommen, dass du halt sehen konntest, wo sie lang war. Es gibt so eine Art Fokusmodus, also ein bisschen wie bei Witcher oder so, der Hexerblick. So Sachen geheiligt werden. Genau, du siehst Sachen geheiligt werden, siehst dann auch die Polizei kommen, sie kommen näher und du hörst die Sirenen einfach und merkst, sie sind dann halt irgendwie da.

04:11:30 Und dann ist halt okay, jetzt, let's get going. Genau, also dann Flucht gestartet, dann irgendwie, sie haben versucht ein Auto zu knacken, das Auto hat aber einen Tracker eingebaut, also bessere Autos haben einen Tracker, die kann dir die Polizei verfolgen. Bessere Autos musst du überhaupt erstmal knacken können, also du kannst nicht alle Autos von Anfang an knacken. Du kannst, glaube ich, bei allen Autos die Leute rausziehen auf der Straße, aber wenn sie geparkt stehen...

04:11:59 Aber das ist ein bisschen wie bei Cyberpunk, wo du den Skill benutzt. Ja, vielleicht so eine Richtung. Und dann hast du eben zusätzlich zum Fahndungslevel noch so Icons da und siehst halt, haben sie dein Gesicht gesehen, kennen sie dein Auto und suchen sie nach einem Paar. Also wissen die, dass ihr zu zweit unterwegs seid und du kannst dich dann aufsplitten. Genau, und Klamotten noch. Genau, und Klamotten. Die vier Punkte, genau.

04:12:23 Wir sind dann in den Busch gehüpft und haben Lucia umgezogen und dann waren die Klamotten halt eben kein Problem mehr und dann konnte man eben den Verhandlungslärm. Aber fandest du, dass die KI intelligent wirkt von der Polizei oder war das wieder so ein stumpfes... Ich würde sagen, es wirkte intelligent. Also es war eine Verfolgung, die haben versucht, das Fluchtauto zu rammen.

04:12:51 Ja, aber... Ohne Rücksicht auf Verluste. Ja, genau. Ob es so richtig smart ist, also ob sie so richtig checken, da ist ein Bursch, da gucken wir rein, kann ich noch nicht so richtig sagen. Ich würde gerne mal dich fragen, weil das ist ein Punkt in deinem Video gewesen, was du selber gemacht hast.

04:13:12 dass die NPCs unglaublich viel machen. Also aus der Spielwelt. Und das ist auch der Punkt, was mir gestern gefehlt hat. Wie dynamisch fühlt sich diese Open World an, wenn du einfach nur durchläufst, keine gescripteten Ereignisse. Also wie viel passiert da, was hast du da gesehen, was dich wirklich beeindruckt hat? Und die Frage aus dem Chat, wie organisch gliedert sich das dann in das Spiel ein? Weil es gibt ja auch so Zufallsereignisse, die dann passieren können.

04:13:40 wieder so gescriptet sind. Was hast du da gesehen? Kannst du da mal ein Beispiel geben? Ich weiß nicht, wie es euch geht. Wenn ihr durch eine Stadt lauft, die meisten Leute, also gut, ihr seid natürlich Famousler, die reagieren dann vielleicht schon auf euch. Aber normalerweise, wenn ich durch eine Stadt laufe, erkennt mich keiner und es passiert nichts. Bei den Charakteren in GTA 6 ist es schon so ein bisschen anders. Also die Leute haben schon so ein bisschen Bock.

04:14:05 was mit dir zu machen und dich anzuquatschen. Aber das könnte auch einfach nur Amerika sein. Es ist Miami. Genau das kannst du machen. Genau diese Konversation kannst du eben haben. Also grüßen, antagonize und defuse hieß es bei Red Dead Redemption 2. Ich weiß jetzt nicht genau, wie es da heißt.

04:14:25 Aber ist es lieber die Interaktion mit den NPCs? Ja, ich hatte das Gefühl, es ist nicht so bei Reddit, du konntest ja die Leute provozieren, provozieren, provozieren und sagst so, hey, how you doing buddy? Und dann sind sie wieder relativ schnell gechillt. Und da ergaben sich ein bisschen mehr so, ja wie so Entscheidungsbäume. Ich muss ein bisschen denken an eines der frühere Text-Adventures, wo du ja auch quasi so Textbäume hast, nur dass du sie halt jetzt nicht siehst in dem Spiel.

04:14:55 Die NPCs haben alle eine Persönlichkeit. Wir sind an diesem Miami Boardwalk langgelaufen und dann gab es einen Touristen, der Fotos gemacht hat. Er ist da hin und hat den so bedroht und der war gleich so, oh sorry, sorry, sorry. Der war anscheinend ein schüchterner Typ. Andere sind so, hey, was willst du, pass auf, wenn du mir noch eine, dann gebe ich dir eine. Lucia wurde gecattet.

04:15:21 Das fand ich einen extrem starken Moment, weil die Rob Nelson hat gesagt, die Kleidung hat einen Tag sozusagen für Kommentare. Also du kannst sie eben nicht wissen, eben nicht nur als Frau kommentiert auf deinen Klamotten, sondern auch als Mann. Und da hatte sie eben einen kurzen Rock an und dann hat einer halt ihr hinterher gepfiffen und gesagt, ihr wieser geiler Arsch. Dann kannst du dich umdrehen wahrscheinlich. Ja klar. Hast du auch...

04:15:49 Aber hast du dieses Open-World-Gameplay gesehen oder hast du auch noch mehr Missions-Gameplay gesehen, abseits von dem Extended-Look? Ja, Missionen haben wir tatsächlich gar keine gemacht. Ah, okay. Das ist schade, aber da bin ich jetzt so ein bisschen skeptisch, was das Missions-Design angeht, ob das ein bisschen vielfältiger sein wird, als es in GTA 5 und vor allem in Red Dead 2 war, wo es ja schon sehr linear Folge diesem allen vorgegebenen Pfad war.

04:16:13 Hast du da eine Einschätzung zu? Haben die was dazu gesagt? Ja, also sie sagen natürlich, dass es das komplexeste Spiel ist, das ich jetzt gemacht habe und dass es halt viel mehr Möglichkeiten gibt. Ja, ob es so ist. Ich weiß nicht, ich habe ein bisschen aus dem Extended Look, da gibt es ja diese eine Mission, wo sie in dieser Drogenküche da sind und dann läuft das irgendwie schief und das wird geradet und dann siehst du da die Leute durchbrechen und so.

04:16:40 Da hatte ich schon das Gefühl, du musst da ja irgendwie diesen Gang lang gehen und es ist irgendwie schon so ein bisschen klar, was die Objectives sind. Aber was sie gesagt haben, das geht vielleicht in die Richtung, ist, dass es schon oft die Möglichkeit gibt, gewaltvoller oder weniger gewaltvoll vorzugehen. Also du hast so eine Art von Criminal Record oder du kannst so der Sleeky Dieb sein, der eher nicht töten und du gehst strategisch vor.

04:17:06 Wenn dich jemand angreift, schießt du zurück, aber nicht mehr als nötig. Und du kannst halt full Rambo gehen und einfach mit der Shotgun durchlaufen. Das macht einen Unterschied, wie NPCs auf dich reagieren. Du hast auch nur eine begrenzte Anzahl an Waffen, die du mitführen kannst, oder? Richtig, genau. Auch wie in Red Dead 2, was da das Pferd war, ist der Kofferraum von deinem Auto. Ich glaube, du kannst zwei Langwaffen mitnehmen, eine in der Hand und eine auf dem Rücken.

04:17:34 Und auch das macht einen Unterschied, vielleicht kannst du sogar zwei auf dem Rücken, bin ich mir nicht ganz sicher, aber wenn du eine in der Hand hast, reagieren NPCs auch darauf. Also wenn du die auf dem Rücken hast, sind Leute so ein bisschen so, okay, er hat eine Shotgun auf dem Rücken, okay, was ist los? Und wenn du sie in der Hand hast, laufen die Leute weg. Aber es ist Amerika, hä? Ja, genau. Ich würde zwischendurch gerade mal eine Frage, wenn du was hast, Felix.

04:17:58 Würde ich mal eine Frage aus dem Publikum gerne reinstreuen. Ich habe da auch jemanden gefunden. Ich weiß, lieber Henrik, du hast ja nicht spielen können, aber vielleicht kannst du diese Frage dennoch irgendwie beantworten. Du hattest nämlich eine bestimmte Frage zu GTA 6. Ja, und zwar, wie sich das persönlich das Fahrgefühl angefühlt hat im Vergleich zu früheren GTA-Zeilen. Da ist ja etwas, da hat sich viel, also von GTA 4 zu GTA 5 hat sich ja schon eines getan.

04:18:25 Du konntest zwar nicht fahren, aber hast du da Informationen rausziehen können? Ja, ich hab nach dem Termin in Edinburgh, hab ich nochmal GTA 5 gestartet. Und ich hab gedacht, fuck, GTA 5 fühlt sich langsam an. Also, es fühlt sich schneller an insgesamt. Also, wenn wir da den Highway runtergespeedet sind, dann gab's echt ein super Geschwindigkeitsgefühl.

04:18:48 Die Straßen sind enger. Also Rob Nelson hat gesagt 15 Prozent. Habe jetzt auch nicht das Lineal angelegt. Aber bei GTA 5 zum Beispiel bin ich oft einfach durch die Straßen gefahren und habe mich einfach zwischen den Autos so durchgequetscht, weil es immer genau so ein Auto Platz war dazwischen. Das geht jetzt oder ging da zumindest nicht mehr. Also es fühlte sich auch, ich würde sogar sagen, vielleicht ein bisschen schwieriger an.

04:19:12 Sogar aber gutes Bietergefühl. Ich glaube um die Frage noch ein bisschen auszufüllen, hatten die Autos da immer noch ein Gewicht? Also haben sie, GTA 5 war ja sehr kaltlastig. Die Autos konnten mit 200 um die Kurve fahren. Wie war das da?

04:19:27 Schwer zu sagen, ehrlich gesagt. Was ich vielleicht sagen würde, wir sind einmal Motorrad gefahren, einmal Auto und ich hatte den Eindruck, dass das Motorrad tatsächlich so flimsier ist und es da irgendwie schon ein Gewichtsding gibt. Ob Sie es aber wirklich bei den Autos da wirklich große Unterschiede haben, ehrlich gesagt, keine Ahnung. Ich habe noch eine gute Frage aus dem Chat. Erstmal danke für deine Frage. Wir kommen gleich noch auf ein paar mehr Fragen von euch auch. Hitachi fragt,

04:19:55 ob du gesehen hast, dass es irgendeine Form von Fähigkeiten Weiterentwicklung gibt. Weil wir haben ja schon gesehen, es gibt so dieses, ich nenne es mal, Bedürfnissystem mit Essen und Trinken, die jetzt ein bisschen so die Bedürfnisse befriedigt. Aber gibt es auch so was wie Fahren, Stärke, Ausdauer? Weil das war ja in GTA 5 so, dass man das Learning by Doing weiterentwickelt hat. Ja, habe ich tatsächlich nicht gesehen. Also weiß ich tatsächlich nicht.

04:20:24 Was sie gesagt haben ist, also dein Körper verändert sich ja und sie haben gesagt, das macht auch fürs Gameplay einen Unterschied. Also wenn du Pumpen gehst und das spricht dafür, dass es in so eine Richtung geht, wo es so eine Art von Fähigkeiten dann gibt, ist oder ich würde sagen, es sind dann eher Skills. Also sie sagen, dass du eben mit dem Spielverlauf eben Tools freischaltest, also um zum Beispiel dann eben die besseren Autos zu knacken. Und das kannst kurz aufzugreifen, wenn du Basketball spielst, kannst du ja auch deinen Fokus verbessern.

04:20:52 Indem du es reingebst im Ball. Ja, das spricht dafür dann. Genau. Das ist wieder so ein bisschen mit bestimmten Aktivitäten, du auch dich verbesserst oder auch deine Health Bar größer wird, weil du dann irgendwie mehr aushältst. Ja, was sie gesagt haben ist, dass es weniger Mini...

04:21:05 gamey sein soll. Dieses Tennis-Minigame gibt es nicht mehr, was es im GTA 5 gab. Was? Hä? Aber es gab doch einen Tennisplatz. Es gab einen Tennisplatz, aber wir waren nicht drauf, aber die Kollegen von IGN waren drauf und die haben gesagt, du kannst dort den Tennisschläger bedienen. Kurz meine Vorbestände kennenlernen. Eine Frage, die haben wir uns heute gestellt, das Blinken in GTA.

04:21:34 Es liegt ein Blinken. Es gab mit dem Trailer eine Szene, wo das Auto blinkt. Wir haben uns gefragt, ob das manuell ist oder ob das vielleicht eine clevere Navigationshilfe ist, dass du dann das Auto dir schon anzeigst, wo du hinfahren solltest. Gute Frage. Keine Ahnung. Es könnte auch einfach sein, dass es mit der Steuerung zusammenhängt. Dass wenn du nach links steuerst, dass dann der Blinker sozusagen angeht. Aber lass mich mal kurz bei den Side-Activities noch bleiben, weil ItzKain fragt, gibt es die Side-Activity Angeln? Hast du...

04:22:03 mehr Infos, was alles im Spiel sein wird, weil auch da hätte ich eigentlich von dem Gameplay-Reveal gedacht, dass sie mehr so fast eine Auflistung machen, du kannst das machen, das machen, das machen. Weißt du, was für Mini-Activities drin sein werden? Weiß ich leider nicht. Meine Interpretation aus dem Gameplay-Reveal wäre eben schon das, was sie da gezeigt haben, also das Scuba-Diving.

04:22:25 oder so und das Fahren auf dem Motorboot und so, dass das auch Mini-Aktivitäten sein werden, wo es dann auch bestimmte Challenges geben wird, sonst hätten sie es glaube ich nicht so gezeigt. Aber Mini-Golf, Darts, Bowling, Basketball kann man zumindest werfen. Ich weiß nicht, ob es halt wirklich ein Mini-Game ist, aber du kannst ihn halt nehmen und... Ja, also leider kann ich es auch nicht. Ja, kein Problem.

04:22:48 Ja, ich hab so viele Fragen. Ich hoffe, ich kann sie antworten. Was war denn für dich, wo du das Game das erste Mal praktisch selbst gesehen hast, der Moment, wo du gedacht hast, das möchte ich jetzt ausprobieren, das möchte ich sehen. Was kam dir als erstes in den Kopf? Also ich hab gedacht, nach dem Gameplay-Trailer hab ich gesehen.

04:23:07 kann es wirklich sein, dass die Welt so voll ist? Und sie ist so voll. Also wir sind dann in einen Club reingelaufen und da standen so viele NPCs und ihr kennt das bestimmt aus früheren Spielen, wie dann alle so, also früher haben alle so einen Synchrontanz gemeinsam aufgeführt und da ist es halt eben ganz anders und alle machen so ihr eigenes Ding und das gibt eben so eine krasse Lebendigkeit und ich hab so richtig Bock in all diese Orte reinzugehen und die Leute anzuquatschen und herauszufinden.

04:23:37 was bei denen los ist. Und dann sollen sich daraus ja auch irgendwie Sidequests ergeben oder zumindest so kleine Aktivitäten irgendwie. Aber es ist halt auch so funny Interaktionen einfach. Also denn zum Beispiel sind wir da lang gelaufen und dann war da eine Frau, die ist mit ihrem Hund gelaufen und der Hund hat da hingekackt und dann hat sie den Hundekotbeutel geholt und hat den Kot eingesammelt. Stell dir mal vor, du könntest den aufnehmen und jemanden? Maybe.

04:24:04 Ja, und dann fahren Leute auf diesen auch sehr amerikanischen Sitz-E-Scooter lang, also extrem übergewichtig. Das sind ja wir dann. Ja, die kannst du natürlich auch da runterboxen und dir den Hut schnappen. Und du hast aber die Stadt im hellen, im dunklen gesehen? Wohl als auch. Ich finde, normalerweise in ganz vielen Spielen und Open-World-Games, wo man die Zeit einstellen kann, habe ich immer mehr Bock.

04:24:33 Tagsüber zu spielen. Du siehst besser, es hat mehr Vorteile. Aber das ist jetzt ein Spiel, wo ich denke, eigentlich ist es, glaube ich, nachts geiler. Weil diese ganzen Neonlichter, also genau diese GTA 6 Farben, das kommt halt schon im Dunkeln so richtig gut raus. Ich sehe ganz viele Fragen im Chat noch. Bitte stellt die am besten mit Ausrufezeichen Frage davor, weil dann wird das bei uns gesammelt. Weil das rauscht hier so durch. In der Zwischenzeit würde ich nochmal an Felix geben. Hast du noch was für uns?

04:25:00 Ihr könnt gerne weiterhin fragen stellen ich weiß nicht ob ihr mich gerade hört mein mikro Ich habe gleich noch eine frage aus dem publikum jetzt habe ich aber nicht lieber hendrik eine frage die mich interessieren wurde die wurde mir gestellt und zwar kannst du irgendwas sagen zu dieser Beziehungsentwicklung zwischen jason und lucia ja also ein bisschen mehr herausfinden können was das vielleicht für Auswirkungen hat eventuell auch auf die story hat es davon ein paar informationen gegeben ja also sie sagen es hat Auswirkungen auf die story also es gibt

04:25:30 glaube ich so zwei extreme das eine ist wirklich romantic couple, küsschen küsschen, kuschel kuschel so und das andere ist sie haben es partners in crime genannt was glaube ich in diesem fall man interpretieren muss als wir machen hier unsere kriminal sachen zusammen aber außerhalb davon machen wir nicht mehr als das nötigste. Aber sind das gegenteilige? Genau es sind so also sozusagen

04:25:58 Man könnte es auch als eine Skala beschreiben von wir haben ein neutrales Verhältnis zu wir lieben uns. Aber welcher böse Mensch würde denn nicht...

04:26:08 Die Beziehung in... Naja, sie sagen, du musst da schon Zeit drin investieren. Also du musst halt schon, also nur die Main Story zu machen und das reicht halt nicht. Also sie und ich. Ja, genau. Also du musst auch in deine Beziehung ein bisschen investieren und da muss man eben auch mal zusammenpumpen gehen. Scheiße. Allerdings, was ich in meiner Beziehung nicht kenne, ist, dass man zusammen Juweliere ausraubt. Ja, aber vielleicht das, was fehlt. Meine Frage ist noch, was passiert, wenn der Wert rein für dich auf Null geht und du dich gar nicht kümmerst?

04:26:37 Genau, du kannst dich nicht trennen und du kannst keine schlechte Beziehung haben. Das habe ich ein bisschen erwartet, ehrlich gesagt. Ich hätte es auch ein bisschen geil gefunden, wenn die beiden sich so ein bisschen, weil die Dialoge, da ist ja Rocks doch einfach gut in so snappy Dialogen. Und ich hätte auch eigentlich geil gefunden, wenn die sich einfach ein bisschen angegiftet hätten. Ich könnte mir auch vorstellen, dass es in der Story...

04:26:59 Also wenn ich eine Story über ein Couple schreiben würde, dann gibt es doch bestimmt auch mal eine Krise dazwischen. Das muss doch eigentlich so sein. Das muss bestimmt auch mit der Panzerfaust auf Lucias Apartment schießen. Das ging ja mit Michaels Haus und dann ruft er dich ja wirklich an so, hä bist du völlig verrückt? Also du kannst so eine Quasi-Trennung damit informieren. Genau, und sie sagen, das hat auch Einfluss auf die Story. Ob es aber am Ende so ist, du siehst drei unterschiedliche Cutscenes oder...

04:27:27 Ich könnte mir auch vorstellen, dass es ein bisschen wie bei GTA V ist. Achtung, super kurzer Spoiler, aber das hat ja einen Einfluss auf welche Missionen du am Ende machen kannst und so. So könnte ich es mir ein bisschen vorstellen. Ich habe noch eine gemeine Frage, die nicht gemein an sich ist, aber gab es etwas, wo du sagst, okay, das erzählen sie uns jetzt, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das wirklich geht, Moment für dich? Ja, ich frage mich schon, ob wirklich alles so simuliert ist in dieser Welt, weil ich meine...

04:27:54 Also ihr habt das ja gesehen im Gameplay-Review, es sieht so gut aus und es ist die Base PS5, darauf soll es laufen. Und wir kennen ja PS5-Spiele, wir kennen die am besten aussehen und so und da habe ich noch nie so viele NPCs gesehen, die das so lebendig machen und die alle wirklich... Also ein Beispiel, wo ich ein bisschen skeptisch war, war...

04:28:16 Bevor wir diesen Juwelier ausgeraubt haben, haben wir noch so einen Späti ausgeraubt. Also wirklich so ein ganz kleiner Laden, zwei rein. Kein Uwe. Ja, genau. Also mit Jason rein, Maske auf, Waffe. Genau, und hier Rob Nelson hat dann die Verkäuferin, hat er sich so bewusst losgeschlagen, weil er dann auch gesagt hat, okay, also du bist ein Criminal, aber du musst halt jetzt nicht alle umschießen. Also das ist so ein bisschen dieses Kriminalitätssystem. Er hat sich das Geld geschnappt, ist abgehauen.

04:28:44 Man hat den Polizeifunk gehört und im Polizeifunk haben sie seine Klamotten beschrieben. Also sie haben gesagt, ich glaube Crewneck in Cargo Shorts. Und wie gesagt, die Klamotten sind getaggt. Und dann habe ich gefragt, woher wissen die das? Und dann sagt er, ja, da ist CCTV, also sind Überwachungskameras in dem Laden.

04:29:02 Und du hättest es zerstören können, dann würdest du es nicht wissen. Aber jetzt ist halt jemand in den Laden gelaufen, hat die Frau gesehen, dass sie da bewusstlos liegt und hat dann die Polizei animiert. Und ob das wirklich simuliert ist, dass da wirklich ein NPC in den Laden reinlaufen muss, um die Polizei zu alarmieren, da bin ich ein bisschen skeptisch. Ich fand den Punkt ganz gut mit der CCTV, weil das siehst du im Trailer und alle haben sich gefragt, was ist damit gemeint und du hast es jetzt geschlossen.

04:29:27 Kannst du dazu vielleicht auch noch die Frage, wenn man von Samantha hier im Chat, wenn man, also man kann ja beide Personen spielen, das wissen wir schon, aber wie spielt sich das? Also wenn man jetzt zusammen unterwegs ist, wie verhält sich der Partner? Würdest du sagen, das ist auch ein Step Up im Vergleich zu anderen Companions, die ja oft sehr statisch oder dumm einfach nur rumlaufen? Ja, voll. Also bei GTA 5 hast du es ja...

04:29:52 Das tut ja eigentlich so ein bisschen oft, als könntest du da zusammen sein. Also wenn du zwischen Charaktere wechselst, dann zoomt es raus und zoomt wieder rein an der anderen Stelle und dann bist du beim anderen Charakter. Und wenn die zusammen sind in Missionen, ist es ja meistens ein bisschen kontrollierter, wie du wechseln kannst. Hier ist es halt so, du kannst wirklich Zeit verbringen in der offenen Welt und dann...

04:30:16 direkt zwischen den Charakteren und du übernimmst sofort da, wo du bist. Also Jason saugt gerade am Milchshake, du wechselst auf ihn, er hat den weiter in der Hand, du wechselst zurück. Wie viele Sekunden hast du das vernommen, dieses Switch? War es wirklich nahlos? Ja, nahezu nahlos. Wenn sie weiter auseinander sind, dann ist es ein bisschen wie bei GTA V, also du hast wirklich diesen World Map, zu zoomen so ein bisschen und dann wieder rein. Wenn die beiden Auto fahren...

04:30:42 Dann kannst du sagen, du spielst als Jason, du fährst, Lucia sitzt auf dem Beifahrersitz, da hast du keinen Bock mehr, hier zu fahren, ich wechsle auf Lucia, jetzt fährt sie und ich schaue hier auf mein Handy. Aber hast du das selber gesehen, das Social Network? Ja, genau, also die Social Media haben wir auch gesehen, wie heißt es nochmal?

04:31:05 Ja, genau. Es ist nicht mehr Live Invader. Live Invader ist ja Facebook und Snapchatt. Ah, ja. Instagram. Ich finde es sieht ein bisschen aus wie ein Instagram-Feed, durch den du so scrollst. Ich würde noch eine Frage von Felix aus dem Publikum.

GTA 6 Fahrzeugvielfalt-Analyse

04:31:25

04:31:25 Oder von dir selbst, wenn du wieder eigennützig sein willst. Auch okay. Nein, nein, nein. Die Frage war auch nicht von mir selbst. Wie habe ich nur weitergegeben? Aber ich habe jemanden im Publikum gefunden. Wir reden ja schließlich von Grand Theft Auto. Und da habe ich jemanden, der wollte wieder etwas wissen zu den Fahrzeugen im Auto. Ich weiß, ihr habt gerade schon so ein bisschen darüber gesprochen, was man so in dem Trailer gesehen hat. Aber du hattest hier noch eine Frage. Was interessiert dich bei GTA, Zach? Genau, ich wollte wissen, ob es irgendeine Überraschung für dich gab bei der Fahrzeugvielfalt. Der Gummer kam wieder...

04:31:53 Helikopter, Flugzeuge steuern, Kajak habe ich gesehen im Trailer. Ich könnte mir vorstellen, diese E-Roller, die überall im Weg stehen, sind jetzt so wie fahrbar. Hast du irgendeine Überraschung gesehen? Irgendwas, was du vielleicht nicht erwartet hast?

04:32:05 Ja, voll. Also die E-Scooter, mit denen habe ich tatsächlich nicht gerechnet. Also ich kenne es eigentlich nur hier aus Köln, Berlin, Hamburg, dass sie einem im Weg rumliegen. Und du kannst halt auch nach dem Überfall auf einem E-Scooter flüchten. Und das ist eine viable choice, weil du bist halt schneller als irgendwelche Polizisten zu Fuß, die auf dem ersten Fahndungslevel dich auch noch nicht gleich auf dich schießen, sondern die tasern dich nur am Anfang.

04:32:30 Also wenn die ein bisschen vorsichtiger sind, dann kann man auf so einem E-Scooter ganz gut entkommen. Step-up dann sozusagen genau dieser Sitz-E-Scooter, von dem ich eben gesprochen habe, wo wir dann eben diesen leicht übergewichtigen Mann runtergeschubst haben. Auch mit dem kann man dann weiterfahren. Ist nicht so schnell, also nicht unbedingt als Fahrräder gibt es. Und das hat auch eine Auswirkung auf deine Athletik. Von den Flugsachen habe ich da tatsächlich nichts gesehen.

04:33:00 Aber ja, ich würde auch davon ausgehen, dass es da auch wieder die ganze Choice gibt. Und ich glaube Stand-Up-Pedal hat man glaube ich auch schon gesehen. Hast du eine Ego-Perspektive gesehen? Nee, aber habe ich mich auch im Nachhinein gefragt, ein bisschen nachgefragt zu haben, weil die Autos sehen ja extrem detailliert von innen aus.

04:33:18 Ich könnte mir also wenn ich raten müsste würde ich sagen das kommt irgendwie so nach gepatcht oder irgendwie so so ja wahrscheinlich oder mit der Enhanced Version oder so das könnte ich mir vorstellen also ich glaube das wird kommen ob es zu Day One kommt ich weiß nicht. Ich würde jetzt wir sind leider schon am Ende unserer Zeit ist super spannend gerade aber ich kann ja nichts. Ihr könnt euch ja backstaychen. Aber ich würde zum Abschluss noch mal eine Frage stellen und so

04:33:48 Was macht dich noch skeptisch? Also was könnte deiner Meinung nach noch schief gehen? Was würdest du dir noch wünschen, was sie dir jetzt noch zeigen können, nachdem du ja schon mehr gesehen hast als wir? Ja, ich glaube die Story ist für mich wirklich das Thema, weil ich glaube ja, man kauft sich so ein GTA oder kommt zu GTA, wenn man Bock hat auf Autofahren und Rumballern und so und diese Freiheit dieser Welt. Aber warum man da hängen bleibt, ist ja das, was du da dann machen kannst. Das sind schon die Missionen.

04:34:17 Also Side-Missions und Main-Missions. Und da frage ich mich schon, gelingt es denen, die Spannen zu gestalten, dass ich auch richtig Bock habe, da weiterzumachen? Zweiter Aspekt, wo ich mich auch noch frage, wie sieht diese Satire eigentlich aus, für die wir GTA immer so gekauft haben? Vor allem in this economy, ne? Ja, eben, genau. Also ich glaube, dass sie sich ziemlich stark auf dieses Social-Media-Thema fokussieren werden und Politik nicht so stark davor kommen wird.

04:34:45 zu Rob Nelson gesagt, es sind ja schon ziemlich verrückte Zeiten. Er meinte, ob es verrückter ist als 2013 oder 2008, weiß er auch nicht.

04:34:55 Es fühlt sich für mich so an, ehrlich gesagt. Ich glaube schon, Rob. Aber ich sehe noch nicht den Trump-Impersonator da durch mich laufen. Ja, Leute, wir sind leider schon am Ende unserer gemeinsamen Zeit. Schön, dass das so spontan geklappt hat. Wir haben es jetzt echt spontan ins Programm noch reingenommen. Vielen, vielen Dank, Henrik, dass du bei uns warst. Vielen Dank, Felix, fürs Fragen zusammensuchen. Danke für eure Fragen.

04:35:22 Schönen Fragen und euch da draußen im Chat natürlich. Danke dir, Dennis, dass du wieder mit dabei warst. Das war mir wie immer eine Ehre. Und ja, schaut gerne bei der Zeit vorbei. Dein Artikel ist ja schon online. Ja, zeit.de. Schaut euch das auf jeden Fall an. Und dann gucken wir mal, ob wir uns...

04:35:39 Vielleicht nochmal zusammenfinden in Zukunft, wenn es neue Infos gibt oder so. Wir können ja auf jeden Fall einen Kurs schreiben. Immer gerne. Wir sind jetzt deine besten Freunde willkommen. Wir werden jetzt richtig nerven, wenn es im November bei mir klingelt zu Hause. Alles klar Leute, hier geht es in wenigen Minuten weiter mit dem Indie Award Viertelfinale. Bleibt auf jeden Fall dran. Bis gleich. Geh voll im Moment auf. Mach deinen eigenen. In-Ear und Over-Ear Kopfhörer. Von Hama. Technik für uns.

04:37:19 Hey Babe, ähm, ist das was passiert?

04:38:06 Apex Pro ist das einzige Keyboard mit vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht alle Input schneller. 2. Protection Mode evtl. kei-press.

04:40:27 3. RapidTap macht die Bewegung schneller. Das ist super advanced, nicht wahr? Es ist. So haben wir QuickSet gemacht, das lässt du Auto-Load Pro Presets einfach so einfach als das. Since wir erst hatten die Analog Magnetic Switches, viele haben es gefolgt, aber keine mit dem All. Patent's Pending.

04:42:20 Guten Tag, guten Tag, herzlich willkommen zurück. Wir sind auf unserer Gaming-Station, das bedeutet, wir spielen die nächsten beiden Duelan-Formen in die Award und mit wir meine ich einen neuen Moderator. Guten Tag. Hallo. Magst du dich mal vorstellen? Das mache ich gerne. Hallo a.k.a. Hallo an euch da draußen. Ich bin Fabian, Fabian Käufer ist mein Name. Ich bin schon ganz lange Spielejournalist und ich bin...

04:42:44 Ich bin fast ein bisschen aufgeregt, dass ich zum ersten Mal jetzt hier bei der GameStar sitze, obwohl ich viele Überschneidungen schon mit GameStar hatte. Also ich habe meinen Volontärskurs damals mit Michael Graf zusammen gemacht vor über 20 Jahren. Ach, was! Und genau, da habe ich den Micha schon kennengelernt und ich bin unter anderem Moderator auch bei Rocket Beans TV. Da habe ich eine wöchentliche Gaming-Sendung und ich habe einen Retro-Gaming-Podcast, wo ich jetzt auch schon seit...

04:43:07 ungefähr zehn Jahren mitarbeite, unter anderem mit Gunnar Lott und Christian Schmidt, die ja auch quasi früher mal Gamestar-Urgesteine waren. Und jetzt hat sich das ergeben, einfach über ein Gespräch mit Micha und mit euch, dass ich bei euch ja auch mal sein darf auf der Gamescom. Und wo ich dann gehört habe, Indie Award, ich mag ja immer so kleine, interessante, coole Spiele, wenn die auch eine Fläche bekommen aus so einer Messe, abseits der ganzen...

Einführung der neuen Moderatorin

04:43:20

04:43:30 Triple-A-Spiele, die man dann ganz viel gezeigt bekommt. Das sind natürlich auch tolle, interessante Spiele, aber es gibt ja eben auch noch ganz viel so darunter, was mit weniger Budget gemacht wird, aber nicht weniger Spaß bedeuten muss.

04:43:42 Ey, Micha ist ja mein Chef, ne? Ja. Das heißt, du kannst mir jetzt die ganzen Details und krassen Geheimnisse erzählen. Also ich könnte jetzt... Also hört doch gerade keiner zu. Also auch die Leute hier vor Ort, die würden das nicht weitergeben. Das muss ich dir, glaube ich, lieber off-camera erzählen. Ich habe zusammen mit ihm, habe ich eine Location besucht, wo wir eine Reportage darüber geschrieben haben. Aber ich glaube, es ist nicht für das Nachmittagsprogramm hier geeignet, um das nachzuerzählen. Ja, da freue ich mich auf jeden Fall. Sehr gut. Chat, wir haben noch ein Upgrade. Ich sehe euch nämlich jetzt.

04:44:09 Ihr seid ungefähr so auf dieser Seite. Das heißt, wenn ich demnächst dahin gucke...

04:44:14 Das liegt nicht daran, dass mich nicht interessiert, was wir spielen, sondern ich gucke, was ihr so zu erzählen habt. Wasabi89 zum Beispiel sagt, würden sich die Ohren zuhalten, versprochen. Ja, ich weiß nicht. Dann kriege ich Eiger mit Micha, dann werde ich für morgen noch ausgeladen. Ich bin ja morgen und Sonntag auch noch mal hier und moderiere ein paar andere Talks. Das wäre super schade. Ich freue mich eigentlich schon, dass du da bist. Ich freue mich auch. Und ich freue mich auch darauf, dass wir jetzt heute spielen. Ja, stimmt, da müssen wir auch drüber reden. Also erstmal keine krassen Geheimnisse, sondern krasse Games.

04:44:40 Denn wir spielen die nächsten beiden Duellanten vom Find Your Next Game Indie Award, powered by Vodafone. Was das genau bedeutet ist, auf gamestar.de slash indie-award könnt ihr die ganze Woche abstimmen. Wir haben acht Kandidaten aus allen Spielen der Indie Arena Booth zusammengesucht, von denen wir glauben, dass sie euch gefallen könnten. Und die treten jetzt immer jeweils gegeneinander an. Wir sind gerade im Viertelfinale Nummer zwei, was auch heißt, dass hier nach das erste Halbfinale feststeht.

04:45:09 Ja, es ist aber erst morgen oder übermorgen. Wir haben Gamescom, ich weiß nicht, welcher Tag heute ist. Freitag. Freitag, okay, dankeschön. Und genau, ihr könnt auch jetzt gerade währenddessen noch abstimmen, aber damit ihr wisst, was euch erwartet, spielen wir jetzt erstmal die beiden Spiele. Und wir fangen an mit Skarpheim, The Tenth Realm, das...

04:45:33 die aktuell bei uns schon einen sehr entspannenden Startbildschirm hat. Ich muss da die ganze Zeit drauf gucken. Das ist schon sehr... Also mein initialer Eindruck ist, du hast einfach Dorfromantik gestartet. Du hast da oben einen Namen geschrieben, aber das muss ja nichts bedeuten. Genau, wir starten die Demo, denn das ist die Demo, die ihr auch auf der Indie Arena Booth spielen würdet. Und dann ist das quasi so, als wärt ihr zu Hause.

04:45:58 Nee, als wärt ihr hier. Aber ihr seid zu Hause. Genau, du siehst das Eichhörnchen aus der nordischen Mythologie, Ratatos. Kenne ich noch aus dem letzten God of War. Genau, daher kennt man ihn nämlich auch. Und der ist dein Erklärbär. Was passiert ist, du wurdest verbannt in ein neues Reich, weil du was gemacht hast, was irgendwie hast verkackt. Wir wissen nicht genau was.

04:46:24 Und er erzählt dir jetzt, dass du quasi aus dem Nichts ein neues Realm erschaffen sollst. Und dafür drückst du da quasi drauf. Und das ist jetzt so ein bisschen tricky. Du legst hier unten die Reihenfolge fest per Drag & Drop. Und dann kannst du quasi draufdrücken und dann einfach auf dieses Teil und dann macht er das da hin. Genau. Dann.

04:46:44 So, jetzt kannst du vorhin noch den nächsten nehmen, genau. Also der nimmt das quasi für dich automatisch nach. Ach so. Ja, ich will das immer so Drag-and-Drop näht sich. Ich hab' ich aber auch. Komisch, ne? Ich dachte, also für mich wäre das irgendwie sinnvoller, wenn ich sage so Möp, Möp. Ja. Genau. Aber das ist jetzt quasi einfach, das rutscht so nach. Und jetzt müsstest du noch die beiden Gebäude, kannst du dir überlegen, was von beiden, wenn du da so drüber hauverst, siehst du auch, was das für Gebäude sind unten links. Ja. Eine ist eine Farm und das andere eine...

04:47:12 Sag, Gruß. Granari. Was immer das bedeuten mag. Da kann man Granarienvögel züchten, glaube ich. Scheinlich. Soll ich es mal da drauf bauen auf den Wald? Ja. Guck mal. So. Und dann machen wir die Farm auf den Berg. Mountain Farm. So. Okay, wir haben was verdient.

04:47:34 Genau. Die Sache dabei ist, was es so ein bisschen von Dorfomantik unterscheidet. Zum einen, du kannst sehen, was du dir aussuchen möchtest. Du kannst die Reihenfolge festhalten. Und du verdienst jetzt Dinge, weil die Farm der Wald...

04:47:52 Die haben alle verschiedene Wechselwirkungen untereinander. Er hat das gerade auch für dich ausgerechnet, aber Zahlen sind für mich immer sehr verwirrend. Und du kriegst dann dementsprechend der Währung und kannst dir neue Sachen kaufen. Das passiert nämlich jetzt. Die Normen sind da und mit dem A-Titel, mit der Währung, kannst du neue Sachen kaufen. Zum Beispiel Fluss. Okay, das heißt, wir haben jetzt 27, das heißt, wir könnten ja ordentlich einkaufen. Da kannst du richtig shoppen gehen.

04:48:21 Also mindestens mal einen Fluss, vielleicht auch zwei. Der Trend geht zum zweiten Fluss, habe ich gehört. Watchtower hätte ich gerne, eine Mühle. Ich kaufe einfach alles. Das Tutorial sieht es vielleicht auch vor, dass wir einfach alles kaufen.

04:48:36 Okay, sie kommen jede Jahreszeit wieder. Genau, also das, was sie dir eigentlich sagen wollen, ist, der Shop kommt immer wieder und du kannst dich darauf verlassen, dass da wieder was kommt. Jetzt ist es natürlich blöd, weil du kannst nirgends wo mehr bauen. Deswegen müssen wir jetzt noch das Gold ausgeben oder das Aether für Erweiterung der Länder. Genau. Und du siehst, am Anfang ist es noch so drei, jetzt werden es auf einmal vier und du gehst nachdem, wo du es hinbauen möchtest.

04:49:02 wird es dann natürlich auch ein bisschen weniger oder mehr erschwinglich, sage ich mal. So, genau, wir sind schon durch. Wir haben schon alles rausgeballert. Das heißt, jetzt kannst du dir überlegen, wie du weiter bauen möchtest. Hast du eine Idee?

04:49:17 Nur als diejenige, die das schon gespielt hat und die Expertin ist an der Stelle. Ja, also ich würde auf jeden Fall die Flüsse so wie du es gerade gemacht hast, ist schon cool, dann machst du den anderen einfach daran, dass sie so an die Nähe fließen. Das ist sinnvoll. Jetzt hat sich direkt da schon jemand hingesetzt und fängt an zu angeln. Der freut sich auf jeden Fall. Und jetzt kannst du zum Beispiel den Mountain entweder setzen oder hinter den anderen Mountain. Ich glaube, ich will den lieber dahinter setzen. Sehr gut, danke. Und hier sehe ich gleich dann die entsprechenden Effekte, die das auch haben wird.

04:49:44 Jetzt kannst du noch mal überlegen, wo kommt die am besten hin? Hat vielleicht jemand im Chat schon aufgeklärt, was diese Granary bedeutet? Es ist ein Teil nicht, dass wir das beide nicht wissen. Aber es scheint mir nicht das geläufigste Wort zu sein. Chat, wisst ihr, was eine Grammarie ist?

04:50:02 Soll ich mal hier die Mühle hinbauen, neben die Farm vielleicht? Ja, macht doch mal, das finde ich gut. Vor allem da oben ist ja auch viel Wind. Das stimmt. Glaube ich. Also ich weiß nicht, wie viel Wind im Weltall ist, muss ich ganz ehrlich sagen, aber... Hornspeicher. Getreidespeicher! Da geschüttet. Ich würde sagen, das war ein guter Sommer. Ja, ich würde auch sagen, ich konnte wenig falsch machen bisher in dem Tutorial. Okay.

04:50:31 Also Stabilität mal Reichtum ergibt quasi die unserer Belohnung. Genau. Und du hast offensichtlich ein solides Realm gebaut. Genau. Und du siehst aber natürlich, der Void, der braucht auch seine eigenen Abgaben, wenn das nicht passiert, hast du verloren. Und jetzt sehen wir nochmal, die Nornen haben dir das Neues mitgebracht.

04:50:56 Und was sie dir aber auch mitbringen, wenn du ganz kurz den Dialog weiter machst, ist, wenn dir das nicht gefällt, kannst du rerollen. Aber kostet natürlich Eiter, will ich immer sagen, aber Äter ist wahrscheinlich die bessere Ausprache. Das sind natürlich typische Passetten aus Spielen, die man jetzt mittlerweile so kennt. Auch das mit dem, dass man den Job jetzt rerollen kann, das sieht man ja auch in sehr vielen Spielen einfach mittlerweile. Wollen wir das mal eben ausprobieren? Ich glaube, wir müssen es jetzt sogar machen. Ich glaube, die haben das absichtlich gemacht.

04:51:23 Guck mal, wenn wir jetzt noch mal rerollen wollten, der ist noch teurer, aber jetzt haben wir ja neue Sachen, wie zum Beispiel kleine Wälder, eine Brauerei könnten wir bauen. Du hast noch genug Zeug. Die Wiese lassen wir mal weg, würde ich sagen. Die lassen wir zurück.

04:51:45 Wunderbar! Es wird Herbst. Das finde ich auch richtig schön, das verändert sich immer regelmäßig mit den Jahreszeiten und egal was du machst, es passieren auch immer kleine Animationen. Die haben auch jetzt schon so kleine Leitern gebaut, damit die auf den Berg drauf kommen und so. Und genau, du kannst jetzt überlegen, wie das passiert.

04:52:03 Ich glaube, ich mach das mal so. Das ist sehr beschaulich, das finde ich gut. Also ehrlich müssen wir auch zu uns selber sein. Wir werden unsere Stadt jetzt ja hier nicht fertig bauen können. Äh, nee. Das ist ja ein kleiner Einblick, den wir haben wollen. Ja, also wir sind tatsächlich auch schon in ungefähr einer Minute um die da was zu wünschen. Aber du kannst auch ganz in Ruhe zu Ende machen. Ich hab gerade erst verstanden, wie das Spiel im Groben funktioniert. Ja, aber du kannst auch ganz in Ruhe erstmal deinen Wald bauen und so. Und siehst du, wie jetzt auf einmal doch Drag & Drop funktioniert? Ich weiß auch nicht, was es vorher hatte.

04:52:28 Ja, du kannst es aber nur hier ziehen. Du kannst es nicht da rausnehmen. Also ja, da könnte man noch ein paar Kleinigkeiten vielleicht anpassen. Aber sie sind doch noch in Arbeit. Weißt du denn generell bei den Spielen, wie weit die so sind? Also ist das ein Spiel, was wir jetzt in einem Monat kaufen können oder kommt das erst nächstes Jahr raus? Die sind Announcement pending gerade.

04:52:49 Ich weiß noch nicht, wann es wird, aber sie sind auf jeden Fall in einem Zustand, dass man sie in einer guten Demo spielen kann, wie wir gerade sind. Mehr weiß ich aber aktuell noch nicht. Wir haben aber auch auf gamestar.de slash indie-award für euch die Steam-Pages und die Trailer, falls ihr nochmal schauen wollt. Denkt dran, ihr könnt jetzt noch abstimmen. Wir haben noch ungefähr sieben Minuten läuft die Abstimmung noch, dann könnt ihr nochmal gucken. Und du hast sie gerade...

04:53:18 Kleine gesichert, jawohl. Ja, jetzt wird es Winter. Ist das jetzt ein guter Ausstiegszeitpunkt? Ich würde sagen, es ist ein guter Ausstieg. Genau, aber vor allen Dingen haben wir auch nochmal gesehen, wie der Winter aussieht. Ich mag ihn da oben auch sehr gerne hier. Ich freue mal kurz an ihn ran. Er hat eine kleine... Ein kleines Gebäude. Ja.

04:53:39 Also generell, ich will jetzt natürlich nicht die Votings beeinflussen, ich habe das zweite Spiel auch noch gar nicht gesehen, aber der look natürlich ganz knuffig, das gibt immer gleich schon mal Pluspunkte. Ich finde es auch und übersichtlich. Guck mal, der ist ein ganz anderer, der hat immer eine Brille, so eine Werkstattbrille auf. Ach, schade, dass man nicht noch näher ran kann. Habe ich auch gedacht. Aber naja. Genau, die duseln da jetzt rum. Production, wenn ihr einmal ganz kurz von uns runterswitchen wollt, dann würden wir mal eben das...

04:54:08 Nee, auf und drauf switchen. Dann würden wir auf das andere Spiel switchen. Ich beende das der Leiter. Ja, mach mal einfach ganz frech. So, und jetzt müsstest du einmal auf Foodtruck Empire gehen. Der hatte eben noch kein Update. Ist das frech? Wahrscheinlich gucken die gerade zu und haben gemerkt, oh nein, wir müssen schnell noch ein Patch raushauen. Aber okay, der Patch ist durchgelaufen, es ging sehr schnell. Ja, zum Glück haben wir NASA-Internet.

04:54:35 So, Food Truck Empire, was ganz anderes. Wir gehen auf New Game. Hier geht es darum, du darfst jetzt erstmal, ich erkläre es kurz und du kannst dir überlegen, wie du das nennen möchtest, welche Farbe das haben soll und so. Hier geht es darum, sein eigenes Food Truck Empire aufzubauen, wie man sich das wahrscheinlich schon denken kann. Und das Coole daran ist, dass jede Stadt ihre eigenen Vorlieben hat und die sind hyperspezifisch. Also es gibt auch irgendwie...

04:55:01 gegrillter Lachs Halloumi Bowl auf einmal, je nachdem was man so haben möchte. Gibt es irgendwas, was dir zuspricht? Ich finde die alle nicht schlecht. Ich glaube, er wäre jetzt mein Highlight gerade. Okay, sehr gut. Sonst hätte ich dir immer noch den runden Vogel vorgeklagen. Der ist der da. Der hier? Aber es sieht mir zu sehr nach Social Media Plattform aus, bin ich ehrlich. Oh, ja gut. Nee, sehe ich einen. Wahrscheinlich wegen der Farbe auch. Deswegen schnell die Farbe noch ändern.

04:55:28 Es könnte übrigens auch kein Schnabel sein, sondern der macht einfach so... Wir machen es so, wenn du damit fein wirst. Die Katze war besser, sagt auch Samantha Bluie. So, wir fangen mit Bedrock an. Das ist tatsächlich unser erstes Gebiet. Funny, wenn mein erster Impuls gleicht, dass ich denke, ich möchte gar noch weiter rauszoomen, aber es geht nicht, ich kann nur ranzoomen. Ja, das ist aber auch erstmal nur die Overworld. Genau, da müssen wir zum Glück nicht drum herum wuseln. Das ist dein Ziel. Ach so, es ist gar nichts, wo ich einen Haken setze.

04:55:59 So, hier steht da nochmal, ist Work in Progress, das heißt Be Kind. Und schaut es euch an, weil es ist wirklich drollig. Man kann hinterher auch die Food Trucks customisen. Und wir fangen erstmal an mit einem ganz klassischen Burger Truck.

04:56:19 Und das Schöne daran ist, da geht es nicht nur daran zu gucken, quasi von einer großen Ansicht, sondern auch im Kleinen, wie sieht in meinem Foodtruck die Produktionshette aus. Das ist spannend. Weißt du, was das für ein Setting ist? Das spielt ja nicht in der Gegenwart wahrscheinlich. Oder sie hat so ein bisschen einen Retro-Charme. Ja, ich habe das Gefühl, dass das so ein bisschen so ein 90er...

04:56:42 Wenn überhaupt. Das erinnert mich an dieses von Konami, letztes oder vorletztes Jahr dieses Auslieferungsspiel. Ich habe leider vergessen, wie das hieß. Wo man so Pakete ausliefern musste und sowas. Ich fände den Namen nicht mehr ein. Aber okay, jetzt sind wir hier. Was machen wir? Genau. Er sagte jetzt noch ganz kurz, du müsstest noch einmal, zeigst jetzt die ganze Steuerung, dass du mit dir und dir die Kamera drehen kannst. Genau. Und jetzt müsstest du ihn einmal ausliefern. Und jetzt erklärt er dir wirklich Stück für Stück, so, das ist dein Panel.

04:57:09 Da kannst du sehen, was es alles hat. Und wir entscheiden uns jetzt dafür im Equipment, dass wir Burger verkaufen wollen. Eijaja, okay, das geht ja wirklich sehr ins Detail. Wir machen erstmal einen Burger. Genau. So, das heißt, du kaufst die jetzt jetzt über 20. Genau, und jetzt überliest du dir, wo soll die hin. Die kommt automatisch auf den Tisch. Du kannst auch Bild auf die andere Seite, wenn du richtig crazy sein willst. Das muss sehr ordentlich werden, da bin ich ehrlich, ich komme zu dir rein. Okay, sehe ich ein.

04:57:39 Okay, wir brauchen ein Brötchen und mindestens eine Hauptzutage. Genau, das heißt, du gehst eine weiter, nimmst dir das Brötchen, stellst das irgendwo hin. Da würde ich dir empfehlen, es ihm gegenüberzustellen aus einem Brot, das du gleich siehst.

04:57:56 Was ist das andere da? Sind das gedrehte Brötchen? Ich glaube, das sind gedrehte Brötchen, ja. So sieht's aus wie Bananen im Storisch. Bananenburger. Bananenburger. Genau, und jetzt drückst du oben auf das, was da leuchtet, auf die erste Sache und jetzt startest du die Cooking Line, wenn du auf Godhead gehst, in der Mitte vom Bildschirm, ganz kurz. So, und jetzt müsstest du, wenn du da draufklickst, schon...

04:58:19 Jetzt ziehst du von da den Pfeil nach da. Dann sagt er, okay, habe ich verstanden, ist jetzt hier unsere Produktionskette Nummer eins. Jetzt machen wir immer Burger. Was möchtest du, Veggie Blend oder das Fleisch? Das habe ich leider schon geklickt. Ja, aber ich finde Veggie Bun gut. Das ist gut. Wollen wir die mal hier hinpacken? Ja.

04:58:46 Jetzt mache ich das gleiche damit nochmal, richtig? Genau, die müsstest du wieder oben auf die Produktionstätte, den Veggie aussuchen. Das hat nicht geklappt. Oh, jetzt fehlt was. Oh, that can't be inedible. Achso, ich glaube, die müssen erst noch gebraten werden oder so. Das ist ein guter Hinweis. Habe ich denn schon was, um das zu braten? Du kannst, wenn du oben auf das kleine Minus drückst, kannst du es wieder rausnehmen, also bei der zweiten Reihe. Genau, da Minus.

04:59:12 Guck mal, ich habe genau den Fehler gemacht, den das Tutorial von mir will, weil es erklärt mir jetzt, dass ich natürlich erstmal einen Grill noch bauen muss. Ja, perfekt. Ich finde es gut, dass du das so illustriert. Ja, der kommt hier hin. Sehr gut. Okay, dann machen wir jetzt das, was ich eben schon mal machen wollte, nur jetzt gegrillt dann. Ja, gegrillt. New ingredient, aufregend.

04:59:31 Und den kannst du jetzt zu dem ganz links auf dein Blech backen, weil jetzt ist okay. Ah, okay, das kann man direkt weiter verbinden. Das ist ja ganz praktisch. Ich dachte, das wäre ein einzelner Schritt dann nochmal. Also hier sieht man das wahrscheinlich, die unter... Genau. Ich muss da so ein bisschen an Anno denken und die Handelsbruten.

04:59:48 Stimmt, aber guck mal. Hier habe ich jetzt unused potential. Ich hätte da schon was zweites noch vielleicht machen können. Dieser Burger hätte so viel mehr Potenzial. Er schöpft es einfach nicht aus. Das ist okay. Es ist bestimmt, wenn der zur Schule gehen würde, wäre das... Burger könnte so viel besser sein. Er müsste sich nur mal anstrengen. Ich müsste mehr aufpassen. Wie wäre es, wenn Burger einfach mal sein Leben genießen kann? Mein Gott, optimiert den doch nicht die ganze Zeit. Der arme Kerl. So. Genau, und jetzt zeigen wir nochmal einmal ganz kurz, wie du jetzt mit deinem Burger dahin wärst.

05:00:17 und du packst einfach ein Wachwecken, was leuchtet, genau. Und jetzt rüstet er da hin und fängt an Leute anzuziehen, sozusagen.

05:00:28 Genau, wenn du den einmal wegschließt, dann kannst du sehen, da kommen schon die ersten. Oh, jetzt kann man schon mal nach. Hier kann man sehr nah rangehen, ja, das ist sehr, sehr detailliert. Und du siehst, du stehst dabei, du sitzt auch lustigerweise drin, aber ich weiß nicht, ob du. Und die kaufen jetzt, weil die finden, das richtig gut. 15 Dollar? Der Messepreis, würde ich sagen.

05:00:53 Genau, und das ist sozusagen die ganz, ganz, ganz Basic-Bund-Version davon. Und jetzt wird es halt hinterher ein bisschen wilder, weil du kannst dann fanzigere Ingredients reinpacken. Ich habe einen 3-Sterne-Wertung bekommen. Ja, guck mal. Ist das gut oder schlecht? Das ist richtig gut. Wirklich? Das war eins von deinen Zielen. Also, ich glaube, 3 von 3 quasi. Okay. Ja. Und jetzt siehst du, guck mal, wie die sich freuen. Guck mal, wie die sich freuen über den Burger. Du hast so viele Menschen glücklich gemacht, Amge-Tipp.

05:01:25 Der ist jetzt ein bisschen weniger enthusiastisch. Kleidung ist vielleicht noch Work and Progress, gerade bei der Version. Genau, das liegt daran, dass die Kunden eine bestimmte Gattung sind, sozusagen. Das sind Normie-Kunden. Also die heißen auch so. Und es gibt dann auch noch welche, die haben dann etwas elevated taste und so. Da sind wir dann irgendwann bei der Halloumi Bowl. Und die Idee ist, dass du nach und nach alle Nachbarschaften übernimmst.

05:01:52 dominierst mit deinen food trucks und dann musst du aber je nachdem auch noch gucken was mögen die denn besonders und das wiederum anpassen. Genau. So, wir haben noch, ja ich würde sagen so ein Minütchen haben wir noch. Okay, ich kann mir mal eine andere Neighborhood angucken. Ich brauche Sterne durch Bewertungen. Die du ja schon eifrig sammelst.

05:02:21 Genau, und wenn du jetzt auf Maple Creek mal draufdrückst, dann siehst du hier bei den, ich glaube, bei den Demographics.

05:02:34 Ah, da. Siehst du, was die mögen? Also ich muss jetzt theoretisch einfach erst mal warten, bis ich noch mehr verkauft habe. Ich kann die Spielgeschwindigkeit ja mal einmal hochstellen. Ja, kannst du auch sonst unten, genau, kannst du mit den Dings oder sonst unten links, äh, jetzt siehst du so rumwieseln, hast du geschafft. Ich habe die erste Neighborhood erobert. Dominiert. Sehr gut. Alle lieben die Bürger.

05:02:59 Genau, und jetzt geht es nämlich weiter in die nächste Neighborhood, die ist ein bisschen weiter unten. Und da gibt es auch dann nochmal extra Aufgaben, die du auch nochmal lösen musst, damit es dann einfach mal noch mehr Punkte gibt. Und du siehst hier in der Demographic, die wir eben da oben gesehen haben, das ist das Maple Creek, das ist zwar ziemlich unser Ziel, aber da siehst du jetzt neben dem Normie noch eine Unknown Demographic.

05:03:25 Und das sind dann zum Beispiel die, die noch einen anderen Geschmack haben, die du dann auch mitkriegen musst. Genau. Und so geht das weiter, bis du irgendwann dein Empire erreicht hast, aber wir müssen da schon aufhören. Mann, schade. Es tut mir leid. Es sind beides knuffige, interessante Spiele tatsächlich. Ne? Guck mal, und zack, du hast alles geschafft. Du bist so gut, dass sie dich leer gekauft haben. Guck mal, was ich in 10 Minuten hier alles geschafft habe. Ey, einfach in 10 Minuten ein perfektes Essens-Imperium aufgebaut. Genau.

05:03:53 Und jetzt müsstest du quasi für dich entscheiden, ich gehe mal wieder aus dem Spiel raus. Production, dass ihr das auch wisst. Aber das heißt, der liebe Chat stimmt die ganze Zeit schon ab. Genau, der Chat konnte sich seit unserer Fing-Show überlegen, wen er am liebsten hätte. Wir gehen jetzt hier wieder raus und ihr seht, hier Feedback und so, machen wir später noch. Und wir gehen jetzt auf, haben wir nämlich schon beim Hintergrund vorbereitet.

05:04:22 Wir gehen jetzt hier auf die Abstimmung. Ihr seht, Viertelfinale 2, damit ist dann auch der Sieger von unserem Halbfinale bekannt. Du müsstest jetzt in dich gehen und überlegen, wie wenn du abstimmst. Und währenddessen erzähle ich nochmal ganz kurz, was unser Sponsor Vodafone für Angebote für euch hat. Es gibt nämlich eine 25% Rabattaktion für Mobiltarife. 25% Rabatt auf alle Vodafone-Mobiltarife für 24 Monate.

05:04:50 Es gibt zusätzliches Datenvolumen in ausgewählten Tarifen, zum Beispiel bis zu 40 GB in Mobil M. Außerdem bei Zubuchung eines Smartphones in ausgewählten Tarifen 200 Euro Smartphone Bonus und des 5-Jahres-Versprechen, falls ihr euch fragt, was ist das? Das ist eine 5-Jahre-Garantie und ein kostenloser Akkutausch. Alle Infos zu den Mobiltarifen findet ihr unter gamestar.de slash vodafone minus mobil. Vielen lieben Dank für das Sponsoren von unserem Indie Award.

05:05:20 So, lieber Frau, jetzt musst du dich entscheiden. Ich habe mir kurz gewünscht, dass du noch weiter den Vortrag machst, weil es fällt mir echt schwer, mich da jetzt zu entscheiden. Ich fand das beide schöne Spiele. Ich glaube, dass mir persönlich... Brauchen Sie noch ein bisschen Zeit? Nein. Okay. Skarpheim, hätte ich, wenn du mich jetzt fragen würdest, würdest du jetzt gerade weiterspielen, würde ich, glaube ich, eher Skarpheim sagen, weil mir das so ein bisschen... Ich mag dieses kleine Zusammenbrusseln von so einer Spielewelt und ich mache das jetzt auch an sehr oberflächlichen Facetten gerade fest, dass mich der Look so ein bisschen mehr anspricht, den das Spiel hatte.

05:05:49 Bei Foodtruck Empire fand ich den so ein bisschen funktionaler, also sicherlich für das Spiel auch passender in der Art, wie das gestaltet ist und funktioniert. Aber ich mochte hier diese kleine Welt, die man da zusammenbaut in Skarpheim. Und wäre auch ein Spiel, ich glaube, dass mir das andere zu sehr irgendwann so Micromanagement wird, wo ich dann irgendwann sage, ah, es ist nicht so perfekt mein Genre. Und ich glaube, Skarpheim würde ich ein klein bisschen darüber für mich noch ansiedeln. Okay.

05:06:18 Dann, ich freue mal ganz kurz nach oben, um euch zu zeigen, wer das letzte gewonnen hat. Wir haben ja nämlich schon Hanno Magical Tale mit dem Elefanten versus Glasshouse gehabt und da hat Glasshouse gewonnen. Quatsch, Entschuldigung, Hanno hat gewonnen. Das heißt, das Spiel, was jetzt gewinnt, geht gegen Hanno Magical Tale, das Spiel mit dem spielbaren Baby-Elefanten. So, und du hast gesagt, es gab keinen? Okay.

05:06:45 Dann stellen wir mal ab und wir sehen gleich die Ergebnisse. Skarpheim hat gewonnen! Guck mal! Schön! Freue mich. Wir hatten es gewonnen. Skarpheim, das bedeutet unser erstes Halbfinale morgen oder übermorgen findet statt mit Hanno gegen Skarpheim. Sehr spannend. Ja, Entschuldigung. Kannst du mir über Hanno noch ein bisschen was erzählen? Ich finde, wenn ich ein Körperspiel mit einem Baby-Elefanten, die soll das jemals nicht gewinnen gegen das andere Spiel.

05:07:14 Also, Hanno Magical Tale ist ein Adventure, wo es, es geht ein bisschen um, es ist angelehnt an die Geschichte von einem echten Elefanten, Hanno, der 1514 von Indien zum Vatikan geschickt wurde. Allerdings gab es da nicht, der hatte keine magischen Fähigkeiten, der war einfach nur ein Elefant-Elefant.

05:07:36 Die beiden, Hanno und sein Träger sozusagen, sind zusammen unterwegs, müssen auch eine Reise bestehen. Aber Hanno hat telepathische Fähigkeiten, wie du hier siehst. Er kann alles Mögliche hochheben und rumkicken.

05:07:52 Du kannst ihn teilweise sogar übernehmen und als Hanno spielen und er kann auf Knopfdruck tröten. Ich sag's wie es ist, das gehe ich mir angucken in die Arena Booth. Kann man alle da spielen? Kann man alle anspielen in der Arena Booth. Schaut es euch auf jeden Fall sehr gerne an, falls ihr noch da wart. Und auch sehr nette Menschen, die Hanno machen. So, aufregend. Okay, das heißt Halbfinale steht. Ihr könnt noch für die nächsten Viertelfinalteilnehmer abstimmen.

05:08:20 Vielen Dank, dass du da warst. Super gerne. Du bist jetzt noch die ganze Zeit da. Bis Sonntagabend noch hier. Morgen bin ich wieder bei euch schon gleich zur Morningshow, glaube ich. Oh, sehr gut. Und danach noch in ein paar spannenden Talks hier auf Tag sogar. Also seid da gerne mit dabei. Und vielen Dank dir nochmal für die Einladung. Sehr gern. Hat mich gefreut. Schön. Wunderbar. Dann müssen wir jetzt leider schon Schluss machen. Also jetzt hier mit diesem Indie-Slot. Aber danach geht es natürlich weiter für euch. Wir sind noch lange nicht fertig. Bis später. Tschüss.

05:09:11 Willkommen beim Mercedes-Benz StarRide. Wir sind heute zur Gamescom in Köln unterwegs und das in der neuen elektrischen C-Klasse. Heute als Star neben mir auf dem Sitz. Niemand Geringeres als der Urvater der Let's Plays.

05:09:26 Funk, herzlich willkommen, schön, dass du da bist. Sehr schön. Ja, oder? Ich habe es mir gemerkt. Ja, es ist schön, aber es war ein wunderbarer Moment. Ja, also für alle, die nicht wissen, worüber wir reden, ich habe zum allerersten Mal, als ich mit Funk einen Talk hatte, es geschafft, Gronkh als den Urvater der Let's Plays vorzustellen. Es ist auch nicht Held, das steht da. Aber es ist trotzdem, also dadurch, dass du machst es seit 2009. Ja.

05:09:50 Also du machst das ja doch nochmal ein Tickchen lecker. Ein bisschen leider, ja. Ein bisschen, aber es war ein schöner Moment. Es war ein wunderbarer, war ein herrlich herzlicher Moment vor allen Dingen. Das freut mich. Ich hatte kurz Angst, oh nein, er wird nie wieder mit mir sprechen, aber jetzt sitzen wir hier. Ich wollte heute Rache nehmen.

05:10:06 Ja, oh, jetzt bin ich sehr gespannt. Ich habe ein bisschen Angst. Ich wollte jetzt nur schweigen dafür. Schön, eine halbe Stunde schweigen. Toll wird's. Das sind die besten Geschwürdige. Allgemein so Autofahren, wo der Beifahrer nicht sagt... Das stelle ich mir gut vor. Ja, wirklich? Ja. Du hast gerne Ruhe im Auto? Ja. Warum?

05:10:24 Dann kann man entspannen und sich auf die Strecke konzentrieren. So in seinen eigenen Gedanken wirken. Ja, ich mag das. Also auch als Beifahrer. Musik? Ja, auf jeden Fall. Oder Hörspiele, True Crime, irgendwas. Sehr gut. Wenn wir jetzt ein Ziel eingeben könnten und es wäre eine Gaming-Welt. Eine Gaming-Welt? Ja. Welche zu welcher Gaming-Welt würdest du jetzt fahren wollen? Oh, die mir so richtig, richtig gut gefällt. Ja.

05:10:48 Dann wäre es glaube ich aufgrund des Sommers, den wir jetzt hatten, der so ein bisschen warm war, der genaue Ort Fontaine aus Genshin Impact. Oh, okay. Der genaue Ort Fontaine aus Genshin Impact. Beschreib uns diesen Ort für alle Genshin Impact. Wasser. Wasser. Wasser. Ein großer quasi Wassernationalpark, in dem aber Menschen normal leben. Ein Wassernationalpark hört sich für mich an. Quasi, ja.

05:11:14 Und das ist alles wird betrieben durch Wasser überall. Und das ist so schön. Perfekt, wenn es richtig warm ist. Ja, einfach nur baden den ganzen Tag. Schön. Und da auch seine Arbeit verrichten. Das hört sich auf jeden Fall sehr entspannt an. Warst du dieses Jahr am Wasser, am Meer, im Urlaub? In der heimischen Badewanne, soweit, habe ich mich dann doch rausgetraubt. Stärk, also richtig weit gekommen. Ja, nee, ansonsten, ich bin so reisemäßig ein bisschen faul geworden, muss ich gestehen.

05:11:40 Ich mag Urlaub auf Balkonien am meisten. Aber ist auch schön. Ich verstehe das auch. Das kann auch schön sein, einfach mal nur zu Hause zu sein mit seinen Liebsten. Vielleicht auch mal ein bisschen mit Freunden treffen. Ich verstehe das schon.

05:11:54 Mir geht es zumindest so, ich habe schon auch dann Fernweh nach einer gewissen Zeit mal wieder was Neues sehen, auch neue Kulturen. Ja, aber da nehme ich auch immer wieder gern so dieselbe Kultur bei mir. Ist das Schweden? Ich war noch nie in Schweden. Ich habe Verwandte in Schweden. Schweden ist Wahnsinn. Das ist so toll. Ja, es steht auf meiner Liste, weil mir gesagt, ich habe Verwandte, die da wohnen, die haben ein Häuschen an einem See. Ich weiß es. Warum lebst du nicht dort? Gute Frage. Wer weiß.

05:12:21 Wahrscheinlich war ich deswegen noch nie da, weil ich Angst habe, wenn ich einmal hinfahre, dann gehe ich nicht mehr weg. Dann nimm gleich drei große Koffer mit, dass du da einzigen fährst. Und dann bleibst du da. Hier habt ihr es zuerst gehört. Bald nur noch Homeoffice im Schweden. Das fühlt sich doch mehr.

05:12:39 Wie oft warst du schon in Schweden? Einmal! Was? Wenn ich es mir aussuchen könnte, nur noch nach Schweden? Ich war einmal da. Ich war einmal für einen Monat lang da, weil ich durchgewandert bin und das war so mit die schönste Zeit auch in meinem Leben. Ich habe sehr viel über mich da kennengelernt, weil ich war alleine unterwegs und das war... Bist du so jemand, der gerne alleine reist? Ja! Ja? Ja! Schön! Ja!

05:13:02 Also man hat ja hin und wieder gerne mal so diese Vorstellung, das kennst du vielleicht oder Leute, die gerade zuhören, dass du flüchten möchtest in den Wald, so für eine Woche, in so ein Häuschen ohne Internet, ohne irgendwas, nur für dich. Und diese romantische Vorstellung hat sich bei mir auf Schweden komplett übertragen und ich wollte unbedingt da alleine durch, nur für mich, um einfach das auch kennenzulernen, auch um zu wissen,

05:13:27 Okay, ist das nur so ein komischer, sehensüchtiger Gedanke, so ein Fernweh nach irgendeinem Ort, den ich noch nie besucht habe? Oder ist das tatsächlich mehr? Ist dahinter mehr Substanz? Und wie ich festgestellt habe, da war viel mehr. Da war so viel, was in mir gebrodelt hatte und da irgendwie freigesetzt wurde. Das war schön. Ich verstehe, dass dieses Alleinereist, ich bin auch jemand, ich reise gerne alleine. Also ich war auch einen Monat in Spanien, ich habe da auch gearbeitet vor Ort, aber war dann halt trotzdem...

05:13:54 alleine da. Ich habe jetzt niemanden mitgenommen, den ich kannte, aber dadurch hat vor Ort viel schneller auch Leute kennenlernen und schneller ins Gespräch gekommen. Ich habe so viele bis heute tolle Bekanntschaften da gemacht. Schön. Es hat was. Ich verstehe das gut. Wenn du jetzt drei Spiele auf diese Reise mitnehmen kriegst, welche drei Spiele wählen wir? Lufia 2 für den Super Nintendo. Das ist ein schönes altes RPG.

05:14:22 Ich glaube Minecraft, weil die Möglichkeiten dann doch unendlich sind. Und wenn ich dir... Also ich könnte drei Spiele mitnehmen. Habe ich Internet auf der Weise? Ja.

05:14:36 Dann müsste ich mich jetzt für ein MMO entscheiden. Müsstest du? Ja. Also es gibt mehrere, die ich gerne spiele. So immer wieder on, off und hier mal Pause und dann spielt man das wieder. Ich glaube Final Fantasy XIV würde ich dann mitnehmen. Klassiker. Ja. Sehr gut. Ich glaube, da hättest du viele Leute, würdest du viele Leute bei uns sehr glücklich finden. Ja. Und dann halt auch auf der Reise, so da trifft man ganz bestimmt Leute, die das auch spielen. Stimmt. Was kommt da noch dazu? Ja. Dann hast du wieder direkt ein Gesprächsthema. Eben.

05:15:03 Das ist das Schöne an MMOs, dass du sehr oft dann halt auch, nachdem du jemanden getroffen hast, mit dem du darüber geredet hast, dass du dann auch mit denen spielst. Du triffst dich online wieder. Aber ich spiele auch sehr gerne MMOs als Singleplayer. Warum spielst du MMOs als Singleplayer? Ich mag die Vorstellung einer belebten Welt um mich herum. Ich mag zum Beispiel autark in einem Spiel, wenn du einen Handwerksberuf machen kannst, Gegenstände herstellen und die auf dem Auktionshaus oder Marktplatz.

05:15:30 verkaufen an andere Spieler. Ich muss nicht mit denen interagieren, sondern ich will nur deren Geld. Ich will den Markt einerseits mit meiner Ware bereichern, aber mich auch an ihm selber bereichern dürfen. Also du lebst das Rollenspiel dann da auch wirklich aus als Händler? Als in sich gekehrter, introvertierter Händler. Ja, das sehe ich dich. Das mag ich auch. Ich kann mir das vorstellen und du hast da wahrscheinlich auch schon einiges an Geld gemacht. Ja, ja. Aber man begibt sich in so einen Grind.

05:15:59 Das ist immer das Problem. Und hat dieses Geld so als Traum im Kopf. So, wenn ich jetzt hier noch drei Stunden lang diesen Stein schlage, dann kriege ich vielleicht auch dieses eine seltene Material, was irgendwie mit einer Chance von 0,0% irgendwie droppt. Oh, und dann kann ich das verkaufen. Dann kann ich mir dieses Haus kaufen oder andere Materialien. Toll, die Möglichkeiten sind ganz süß. Wie viel Zeit hast du schon in sowas gesteckt? Du, das ist viel zu... Nein, das ist... Nein, die falsche...

05:16:23 Falsche Fragestellung. Wie viel Zeit hätte ich in andere Sachen investieren können, die mich im Leben weitergebracht hätten? Sehr viele. Sehr viele. Ich glaube, ich könnte sehr gut Klavier spielen. Auf jeden Fall. Ja, ich hätte einen Master in Mathematik vielleicht. Mindestens. Ganz viele French-Sprachen. Ja, ja, ja. Aber dafür hast du jetzt sehr viel Kohle in MMOs gemacht. Ja. Schön. Ja. Großartig. Du bist ja ein großer Rollenspielfeld, wie man gerade auch schon gehört hat.

Indie-Award-Viertelfinale: Skarpheim vs. Food Truck Empire

05:16:40

05:16:51 Was ist denn aktuell das Rollenspiel, mit dem du am meisten Zeit verbringst und worauf freust du dich? Weil es kommt da ja jetzt auch einiges. Es kommt einiges, ja. Ich verfalle immer wieder gerne zurück in ältere Rollenspiele, weil ich finde, persönlich ist so diese alte Form der Geschichtenerzählung irgendwie in den Jahren ein bisschen verloren gegangen.

05:17:11 Und ich mag solche älteren Spiele wie Plainscape Torment beispielsweise, Icewind Dale, die alten Baldur's Gate Spiele. Auch das neue von Larian ist großartig, aber ich finde dieses Geschichtenerzählen über Text, da wo ich selber noch lesen muss und mir die Welt vorstellen muss, da bin ich selber, ich sag mal, vom Spiel...

05:17:31 So ein bisschen werde ich in die Richtung geboxt, dass ich meine Fantasie anrege. Dass ich nicht vorgesetzt bekomme, okay, dieses Monster sieht jetzt genauso aus, sondern es wird mir beschrieben und dadurch habe ich irgendwie ein ganz eigenes, ganz schönes Bild von dem, was da eigentlich passiert und das mag ich sehr. Bedeutet, du bist dann auch jemand, der jedes Buch, jeden Brief, den er in den Freund spielen, den er in den Brief... Ja, tatsächlich, das mag ich sehr. Verstehe ich. Also ich mit das Worldbuilding, ja. Ja, ich mag das auch sehr. Ich mochte das auch bei Fallout zum Beispiel.

05:17:59 Das hat so viel noch mal gegeben. Und auch vor allem an Orten, die sonst komplett leer waren, wo niemand mehr war, wo du dann aber dadurch die Geschichte des Ortes herausgefunden hast. Und auch das Environmental Storytelling. Also wenn irgendwelche platzierten Objekte in der Welt eine Geschichte erzählen. Das haben die bei Fallout unglaublich gut in ihr bekommen.

05:18:19 Weil du hast dann gesehen, oh hier muss das und das passiert sein, weil das Skelett ist mit einem Schraubenzieher in einer Steckdose. So, aha, der Elektriker ist dumm. Okay, sehr gut. Ich weiß, was passiert ist. Ja genau, ich weiß, was passiert ist. Und das ist aber so eine kleine Geschichtenerziehung, da merke ich auch dahinter, so eine Person, der hat das selber, was bedeutet, dass sie das kreiert hat. Die hat nicht einfach nur die Assets in den Raum gepackt und gedacht, ja, sieht gut aus, nächster Raum, sondern die hat dann da noch Sachen hingebaut. Es gibt ja hier in Fallout 3 und Fallout 4.

05:18:47 Teddybären, die in der Welt versteckt sind mit Sonnenbrillen auf, Zigaretten in der Hand und alleine sowas, auch wenn es mir nichts erzählt, aber es sind so kleine Details, die die Welt lebendiger machen. Ich liebe das auch bei Zelda zum Beispiel, dass sich die Leute halt auch überlegt haben, bei jeder Vase, wo steht diese Vase, warum steht die da und das mag ich an komplett selbstgebauten Welten. Also ich spiele zwar auch viele Spiele mit generierten Welten, sowas wie Ballheim oder ähnliches, aber ich finde...

05:19:16 eine selbst handgebaute Welt, da merkst du das an, dass eben alles mit einem Hintergedanken gemacht wurde. Und das finde ich schön. Um da auf deine Frage aber zurückzukommen, auf Valheim freue ich mich sehr. Oh, Valheim 1.0? Ja, ja, ja. Und Entshrouded auch. Oh ja, das wird großartig. Das wird beides großartig. Aber viel Zeit, die man da drüber bringen wird. Oh, Hilfe, ja. Weil die Spiele waren ja schon gigantisch, bevor sie jetzt in die 1.0-Version kommen werden. Und ich bin so gespannt, wie groß die Damm sind. Also gerade Valheim, das hat ja...

05:19:45 unnormal groß gewirkt. Sie haben gesagt zweieinhalb mal das, was ein normales Biom hat mit dem tiefen Norden und vor allem, ich finde das so großartig, dass die Jörteln dann überall kommen können und dann alle Biome verrennen. Hilfe! Das war für mich bisher das erste Mal, als ich zur Ebene gekommen bin und das Lachen von den Kobolden gehört habe. Die Hölle! Und dabei war es die Moskitos. Oh, die Moskitos. Die Moskitos, erinnere mich nicht dran. Vor allem, weil die kommen...

05:20:10 Von hinten, wie angeflogen und dann ist auch schon wieder vorbei. Und dann bist du tot. Ja, bei den Kobolden hast du ja wenigstens noch das Lachen als Indikator. Okay, da sind jetzt Kobolde, die Moskitos. Vor allem, die haben einen auch so lange noch verfolgt, auch die Grenzen hinaus. Schrecklich, ja, dann schrecklich. Ich dachte, ich renne weg. Nein, keine Chance. Ja, aber wann hast du das letzte Mal Wallheim gespielt? Das, oh Gott, vor anderthalb Jahren. Okay, ist schon ein bisschen her. Ist schon ein bisschen her, deswegen, es wird wieder ein schöner, frischer Start für mich. Alles schön machen, ja, und gucken, ob alte Sachen noch funktionieren.

05:20:38 Damals konnte man den ersten Boss ja mit einem Lagerfeuer besiegen. Ich glaube, das sollte immer noch... Ich hoffe. Ich glaube auch. Das ist so mein Trick, wenn gar nichts mehr klappt, dann ist er auch älter geworden dann so. Einfach ein Lagerfeuer? Ja, einfach ein Lagerfeuer und gucken, wie er brennt. Aber war das beim ersten Boss? Also beim zweiten weiß ich, bei diesem Waldboss, dass wir da auch Lagerfeuer um den Hirn bringen. Ja, ging das auch? Ja, der ist ja aus Holz. Ja, auf den Gedanken kam ich jetzt nicht.

05:21:03 Ich dachte, es war so feuchtes Holz. Ach so, dann... Mist. Aber dass der Hirsch brennt, ist logischer. Ja. Okay. Ist ein Tier. Ja. Wenn Tiere brennen, tut es denen weh. Ja, stimmt. Auch wenn ein nasser Baum... Ja, gut, okay, das stimmt auch. Ja, verdammt. Also vermutlich.

05:21:22 Aber 1.0, da freue ich mich auch sehr drauf. Wir konnten auch mit den Devs reden nochmal und die haben auch schon gesagt, es wird noch mehr Möglichkeiten zu spielen geben und noch mehr Möglichkeiten zu sterben. Toll! Aber das will ich von dem Survival-Dev hören. Das ist genau das. Wenn ich Survival spiele, dann will ich auch die ganze Zeit das Gefühl haben, alles könnte mich gleich umbringen. Das ist auch in dem Spiel die ganze Zeit so.

05:21:46 diesen cozy Aspekt. Also ich zumindest für mich ist Valheim auch wirklich was. Da kann ich abends nach der Arbeit einfach abschalten, ein bisschen bauen, ein bisschen Sachen an, also vorbereiten dann für die nächsten Raid oder so von dem Boss. Das ist schon schön. Ich finde aber in Valheim gerade, ich meine die Grafik ist jetzt nicht das hochauflösendste, das es gibt auf der Welt, aber ich habe noch nie so schöne Wälder gesehen wie in Valheim. Stimmungsvoll. Stimmungsvoll, ja. Durch Licht. Also den Ersatz von Licht und auch Nebel. Unglaublich, wie die das hinbekommen haben. Und die Musik. Ja.

05:22:15 Also du stehst halt dann wirklich da in so einem Pixelwald und denkst dir, ich habe mich noch nie so wohl gefehlt, das ist ja der Wahnsinn. Ja, warum ist es hier so schön? Ja, was soll das? Warum ist es hier so schöner als viele hochauflösende Angel Engine 5 Spiele? Da haben sie schon eine sehr gute Balance gefunden. Unglaublich gut. Und dass trotzdem alles generisch irgendwie aufgebaut ist, weil jede Welt sieht ja anders aus, das musst du auch hinbekommen. Auf jeden Fall. Also das ist echt toll.

05:22:40 Zumindest mir geht es auch so, ich bin großer Fan der nordischen Mythologie. Das spielt dann da natürlich noch nie rein. Kannst du was mit nordischer Mythologie anfangen? Minimal. Ja, also ich habe ja selber eine Rune. Ja, eine Rune. Die habe ich auch schon gesehen. Ja. Aus einem gewissen Grund diese Rune? Die wurde mir geschenkt, ohne dass ich vorher deren Bedeutung überhaupt kannte. Und die soll für Veränderung und Glück in der Zukunft stehen. Perfekt. Ja. Veränderung und Glück in der Zukunft. Ja.

05:23:07 Ist nie verkehrt. Es kam vor allen Dingen zu einem Zeitpunkt, wo sie, ich sag mal besser, gar nicht hätte in mein Leben fallen können. Zu welchem Zeitpunkt? Zu einem Zeitpunkt der Trennung. Oh, okay. Und das war aber, es war eine gute Rune, da sag ich mal. Ja, einfach zu zeigen, hey, das ist klassisch, gerade die Trennung.

05:23:25 aktiv und das heißt Veränderung, aber es wird dir trotzdem Glück in der Zukunft bringen. Genau, und auch das Akzeptieren. Ja, schön. Von wem hast du die bekommen? Von einem Fan. Ich weiß nicht von wem. Wie süß. Es war ein weiblicher Fan, der hat das meinem Management geschickt, weil sie mich nicht erwischt hatte, auf der Polaris glaube ich war das. Und dann hat das Management mir die Rune geschickt und ich fand die irgendwie, also die hat mich direkt angesprochen und ich dachte, alles klar, jetzt trage ich die.

05:23:53 Und seitdem leg ich die auch nicht mehr ab und dann erst irgendwie, ich hab ein halbes Jahr später die Bedeutung erfahren. Das ist aber richtig schön. Und dann dachte ich mir so, okay, das ist cool. Das ist richtig schön. Jetzt mach ich die Rune noch mehr. Ja, das ist meine. Richtig cool, aber es sieht so nach Stein aus. Nee, das ist irgendein Metall. Ah, das ist ein Metall. Da hast du die reingemacht und gestanzt, glaube ich. Also doch, sehr cool. Großer Fan, das alte Furtag, neue Furtag. Ich hab ein paar Rune.

05:24:22 So ein Tattoo wie ich bin. Oh, schön. Auch mit Bedeutung. Auch mit Bedeutung. Also einmal eine Binderhune, die meinen Familiennamen wiedergibt und mein Bruder und meine Cousine haben die auch. Okay, das ist schön. Ja, wir haben uns die gemeinsam auf einem Lab tätowieren lassen, weil es da eine Tätowiererin gab und wir auch alle schon gesagt haben, schon länger, ja, wir wollen mal so ein Familientattoo machen. Das war das erste Lab, wo wir seit Jahren mal wieder als Familie auch waren. Und wir haben halt auch alle nordische Charaktere gespielt.

05:24:50 Das waren aber auch die Interessen daran, sich so überschneiden. Das ist auch nicht häufig und schön. Ja, ich habe die anderen vielleicht auch ein bisschen beeinflusst. Also ich bin die Älteste. Aber man will sich dann auch beeinflussen lassen. Ja, ich glaube auch. Also die beiden haben sich gut beeinflussen lassen. Die sind beide Nerds geworden. Schön. Gut gemacht. Ja, ich finde auch. Also es könnte wirklich schlimmer sein. Ja, ich glaube auch. Wir haben jetzt gerade so ein bisschen auch über Rollenspiele geredet. Wir haben dann eine kleine Abbiegung gemacht. Eine ganz kleine, Entschuldigung. Eine ganz kleine. Na, ist das in Ordnung. Ich finde es großartig.

05:25:16 Was Rollenspiele bei uns zum Beispiel auch ausmacht oder was ich an Rollenspielen liebe, ist, wenn die sehr gut synchronisiert sind. Du hast ja Schlochspieler. Wie würdest du denn den aktuellen Zustand der Synchronenbranche in Deutschland beschreiben? Immer besser. Und das ist so schön. Also so schön zu sehen, dass die Synchronkultur, also alleine im Filmsynchron und auch im Spiele-Synchron gerade da, immer mehr...

05:25:41 Gewicht hat und immer relevanter wird. Vorher wurde das auch wirklich belächelt. Das hat man ja viel mitbekommen bei Computerspielen, da wo halt irgendjemand engagiert wurde für eine Stimme. Und mittlerweile kriegst du so eine gute Synchro, die sich wirklich überhaupt nicht mehr hinter Originalen verstecken muss oder hinter japanischen Voice-Actern zum Teil.

05:26:03 Gäbe es einen Charakter, wo du sagen würdest, den würdest du gerne mal synchronisieren? Es darf auch ein Charakter sein, der schon besteht oder für ein zukünftiges Spiel? Das, also ja, ich glaube, also ich hoffe, ich weiß es nicht, weil ich es noch nie probiert habe, irgendwie mich im Synchro-Bereich ein bisschen näher zu etablieren. Aber den Garp aus One Piece, oh, ich mag ältere Männerstimmen.

05:26:29 Du hast doch diese tiefe... Und ich glaube, vielleicht könnte ich das, wenn ich da ein bisschen Training reinlege, auch dieses, dass ich dem Charakter das gebe, wo ich denke, das verdient er von der Stimme her. Ansonsten, bei mir sind es so mehr ältere Herren, auch Jiraiya aus Naruto könnte ich mir bei mir vorstellen.

05:26:51 Und ansonsten, ich glaube, ich wäre mehr der Geschichtenerzähler, der dich in die Story reinbringt. So was wie bei, kennst du Darkest Dungeon? Habe ich nie gespielt, aber kenne ich. Die Erzählerstimme von Darkest Dungeon. Oh, oh. So was. Also dahin würde ich gerne irgendwie, wenn das mal mit dem Streaming oder mit YouTube nicht mehr sein sollte, das wäre so dann der Traum. Verstehe ich. Also das.

05:27:15 Da könnte ich dich aber auch, da sehe ich dich. Das kann ich mir gut vorstellen, weil du hast eine sehr angenehme Stimme. Danke schön. Definitiv. Und das kann einfach nur gut werden. Schreibt gerne mal in die Kommentare, wo ihr Funk gerne sehen wird. Ja, gerne. Vielleicht habe ich ja selber noch gar keine Ideen, die sehr offensichtlich sind. Ja, wer weiß. Du liest es und denkst dir so, ja, stimmt. Warum kann ich dann nicht drauf? Ja, gerne. Das wäre der Traum. Ein Thema, das aber im Synchron ja schon auch aktuell sehr relevant ist, ist natürlich KI. Ja.

05:27:44 Siehst du das als wirkliche Gefahr? Ja, absolut. Ich sehe KI generell, man muss ja unterscheiden. Es gibt die generische KI, die kunsterzeugende KI, die finde ich sehr gefährlich, sehr schwachsinnig und vor allen Dingen in unserer von immer mehr Social Media abhängig gewordenen Kultur auch sehr bedenklich, weil die Leute einerseits nicht mehr auseinanderhalten können oder

05:28:12 nicht mehr KI erkennen können, aber andererseits auch hinter jedem mittlerweile KI vermuten. Das stimmt. Es gibt ja dieses zweischneidige Schwerter, das auch bei echten Videos mittlerweile Leute sagen, nee, das ist KI. Weil sie natürlich auch aus gutem Ansatz irgendwie so eine Habachtstellung aufgebaut haben gegenüber der KI, dass man nicht mehr alles glaubt im Internet. Aber dann fangen sie an, gar nichts mehr zu glauben.

05:28:37 Das ist auch eine Gefahr oder es ist auch schade dann vor allem, also es ist mir ehrlicherweise auch schon passiert, dass ein Video von uns hochgeladen wurde und dann die Leute drunter geschrieben haben, ist das KI generiert? Ja, genau. Nein. Ja, ist es nicht. Ich hatte halt das Glück in Anführungszeichen da wenig Fehler gemacht zu haben und dadurch dachten dann die Leute automatisch, okay, das könnte KI sein. Interessant. Ist dir das schon mal passiert?

05:29:04 Bei mir im Stream, dass Leute sagen, dass der Hintergrund KI wäre beispielsweise. Ich hatte eine Person, ich weiß nicht, wie ernst sie das gemeint hätte, dass die Stimme KI gewesen wäre. Ja, aber ansonsten, wir haben Leute, die mit ihrer Kunst da gerne hausieren gehen. Also die machen dann Fanarts für mich und sagen, das habe ich für dich gemacht und ich habe mir Mühe gegeben. Und dann kriegst du so ein KI-Bild und ich denke mir...

05:29:31 Du hast dir kein, also ich mein es nicht böse, aber du hast dir keine Mühe gegeben. Du hast dir Worte überlegt, die du in einen Prompt eingibst, das vielleicht mehrmals durchlaufen lassen, aber das ist für mich, ich kann das nicht mal akzeptieren und Danke sagen. Ja, ich finde, also ich kenne auch Leute, die das auch als Kunst ansehen und ich verstehe schon, also es gibt ja durchaus Menschen, die da tagelang Zeit reinstecken, um dann den Prompt perfekt zu...

05:29:57 zu perfektionieren und da sehe ich schon auch eine gewisse Art von Kunst dahinter, aber mein Hauptproblem ist, dass eben diese Kunst, die da erschaffen wird, nur bestehen kann, weil Kunst geklaut wurde davor. Und solange das der Hintergrund ist, kann ich es auch nicht als neue Kunst akzeptieren. Was ich bei mir von meiner künstlerischen Auffassung her interessant finde, erinnerst du dich noch so an die ersten KI-Videos und ersten KI-Bilder?

05:30:26 die aussahen wie wilde Drogenträume. Ja, wo auch die Augen immer an der falschen Stelle waren. Die finde ich mittlerweile beachtlich schön im Vergleich zu dem, was wir... Also ich wünschte mir diese alten KI-Bilder wieder, die kannst du jetzt nicht mehr rekreieren. Die kannst du nicht mehr hinbekommen. So Pferde, die irgendwie verschwimmen mit einem Fluss und zu einer Banane werden. So, wo kommt das bitte her? Interessant, aber die betrachte ich zum Teil ganz gerne. Also nur aber in...

05:30:51 dass ich das auch nochmal selber sage, weil das trinken Leute dann auch gerne durcheinander. Die KI in anderen Bereichen, im medizinischen Bereich, Architektur, ist großartig. Ja, und da ist sie auch absolut hilfreich. Ich glaube auch zu Recherchezwecken, um sich in den Sachen zusammen zu holen. Genau, für Inspirationen, natürlich. Ja, absolut.

05:31:10 Also wenn man jetzt noch davon, wir haben jetzt nicht darüber geredet, was das alles kostet und was die Umwelteinflüsse das auch hat, weil das sind dann Punkte, die man gerne übersieht. Ich bin ja heute in einem Siri-Cosplay hier. Freust du dich auf Witcher? Ich muss leider gestehen, ich habe noch keinen Witcher gespielt. Jemals. Oh, aber das, also wirst du es jetzt noch spielen, bevor... Meinst du jetzt Witcher 3 mit dem DLC, was jetzt kostenlos erschienen ist? Genau. Vielleicht? Okay. Vielleicht?

05:31:40 Aber ist es noch nicht sicher? Nein, ist es überhaupt nicht sicher. Spannend! Ich habe auch ein bisschen Angst davor. Ich glaube, ich durfte mich überhaupt nicht Rollenspielfan nennen, in den Augen einiger Leute, weil ich Witcher niemals gespielt habe. Ich habe auch ein bisschen Angst davor, Witcher zu spielen und vielleicht ist diese Angst auch nur irgendwie ein Tuf, was ich vor mich halte. Aber ich höre von links und rechts halt, wie gut Witcher sein soll. Wie wahnsinnig gut. Und dann hast du Angst, enttäuscht zu sein? Ja.

05:32:06 und ich mit einer anderen Erwartungshaltung rangehe und dann, sobald mir irgendetwas nicht gefällt, ich direkt mir denke, das gefällt also Leuten, okay, naja, gut, da haben sie eh keinen Geschmack. Vielleicht habe ich vor dieser Einstellung bei mir Angst oder einfach, weil es auch so groß ist, ist ja auch so gigantisch, das ist der ähnliche Grund, warum ich die Yakuza-Reihe nie anfangen werde, weil sie, ich glaube, wenn ich die einmal komplett durchspielen möchte, müsste ich nochmal geboren werden, um die Zeit zu haben dafür.

05:32:34 Zeit ist ein sehr wichtiger Faktor. Ja, ja. Und halt auch andere Spiele. Also auch wenn ich es mir selber nicht einreden will, aber auch hin und wieder bin ich so ein Opfer von FOMO, also von diesen Fear of Missing Out. Und dann kommt ein neues Spiel raus, während ich eigentlich noch ein anderes Spiel spiele und da sehr glücklich drin bin. Wahnsinnig glücklich. Aber dann kommt dann keins irgendwo in mir, in meiner Dopaminschublade. Wärst du nicht glücklich, wenn du jetzt auch das Neue, dieses...

05:33:00 dieses schöne Spiel, was da gerade rausgekommen ist, spielen könntest. Und dann denke ich mir so, beim Spielen des Spiels, was mir eigentlich Spaß macht, ich möchte jetzt das andere spielen. Und das ergibt gar keinen Sinn. Doch, aber ich verstehe es. Ich verstehe es leider sehr gut. Vor allem, wenn du halt, also in unserer Branche wirst du ja auch regelmäßig damit konfrontiert. Du kriegst es ja auch von allen Seiten mit. Alle deine Kollegen und Freunde spielen das neue Spiel schon. Und reden darüber, vor allem bei Rollenspielen, ist es dann...

05:33:27 halt dann oft auch so, dass sie dich vielleicht spoilern und du denkst dir, nein, ich will es doch selber erleben, ich will es doch selber spielen. Ja, okay, ja, verstehe ich. Ich bin, bei Witcher ist eine Menge, bei Yakuza definitiv auch. Dann wäre aber die Frage, The Blood of Dawnwalker von ehemaligen Witcher-Macher, ist das was, was du dir anschauen wirst? Ja, das werde ich gehen. Das kommt im Februar raus. Ne, das kommt jetzt im September. Im September schon, oh mein Gott.

05:33:54 Oder habe ich das falsch gemacht? Nein, du wirst recht haben. Aber verdammt. Ja, das wollte ich mir angucken. Zusammen neben Valheim. Ist ja noch gar nicht genug. Und dann am 1. Oktober kommt auch schon Entschrouded. Ja. Aber ich meine, das ist das Gute. Deswegen wird GTA 6 bei mir...

05:34:14 Ja, wegfallen. Da habe ich Zeit für alle anderen Spiele. Da hast du Zeit für alle anderen Spiele. Zumindest im November kommt ja auch außer Barbie Rewind. Aber ohne Witz, weil du das erwähnst, das hätte ich mir vorgenommen zu spielen. Weil da sind auch die alten Barbie Spiele mit dabei. So diese NES Sachen und auch die schrecklichen. Aber ich dachte mir, das wäre eigentlich ganz toll an dem Tag, wo GTA 6 released. Barbie Rewind zu streamen. Barbie zu streamen. Wie toll.

05:34:41 Was machst du dann jetzt die nächsten Tage noch auf der Gamescom? Hast du noch einen großen Plan? Ich wollte tatsächlich einen Cosplayer sehen, nicht kennenlernen, weil das wird unmöglich sein, aber sehen, den ich in den letzten Monaten so ein bisschen sehr verliebt ins Auge gefasst habe. Tyron heißt der. Tyron. Ich finde, der hat so einen Stil, wo ich mir sage, oh mein Gott.

05:35:07 Oh, das bringt's meinem Blut in Wallung. Jetzt muss ich mir den auch anschauen. Ich finde den toll, Tyron, ja. Den muss ich mir unbedingt ansehen. Dann wollte ich noch in der Künstler-Area einige Artists kennenlernen, die ich in den letzten Jahren kennengelernt habe, die auch so aus meinen Communities kommen, die hier extra einen Stand haben. Und das ist ja auch, also ich glaube, für viele ist es ein sehr...

05:35:36 banges Geschäft, ob sich das überhaupt lohnt, weil die Stände sind ja unglaublich teuer. Unglaublich. Ja, das stimmt. Da wollte ich vorbeigehen, viele Leute knuddeln. Ja, das wollte ich. Das hört sich nach einem großartigen Wir waren an. Ich wünsche dir dabei ganz, ganz, ganz viel Spaß. Danke dir für deine Zeit. Ja, gerne. Für dieses wunderbare Gespräch. Lieben gerne.

05:35:55 Also wir laden dich immer wieder gerne in die Mercedes-Benz C-Klasse ein. Ja, das ist auch wunderbar hier. Ja, ich finde auch, es hat sehr viel Spaß gemacht. Beim StarRide warst du heute der Star und es war mir eine Freude. Und am Lenkrad könnt ihr jetzt zu den Stars werden. Registriert euch unter gamestar.de slash Probefahrt für ein Fahrerlebnis im Mercedes-Benz eurer Wahl. Voll im Moment auf. Mach deinen eigenen.

05:37:08 Mit In-Ear und Over-Ear Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.

05:38:17 Hey Babe, ähm, ist es was passiert? Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten. Dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. Egal wie wild es wird, du behältst alles im Blick. Mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns.

05:39:01 Auch dieses Jahr können wir wieder den Find Your Next Game Indie Award, powered by Vodafone. Es treten acht Games gegeneinander an und ihr bestimmt, wer gewinnt.

05:40:28 Alle Infos und die aktuellen Abstimmungen findet ihr auf gamestar.de slash indie-award.

05:46:38 Willkommen zurück hier bei Find Your Next Game, Gamescom Edition live aus Halle 7.1 hier auf der Köln Messe. Ich muss zugeben, ich bin ein bisschen geflasht, weil ich den ganzen Tag da hinten in meinem Kabuff sitze und arbeite und selten auf die Bühne komme. Und ich hätte, also ich wusste, dass heute viel los ist, aber ich hätte nicht erwartet, dass es hier so voll ist. Die Leute im Stream sehen das nur von oben. Ich würde euch bitten, den Leuten mal was zu hören zu geben, wie viel hier los ist. Könnt ihr mal laut klatschen und einmal richtig Lärm machen, damit die Leute das, jawoll!

05:47:08 Nein?

05:47:12 Wunderbar, mit dem Lärm übertünchten wir auch, dass meine Stimme ein bisschen angekratzt ist. Macht aber nichts, wir gehen in ein spannendes Quiz rund um den neuen Kinofilm Resident Evil, der ab 17. September auch in eurem Kino zu sehen ist. Eine Neuverfilmung zur beliebten Videospielreihe und dazu gibt es ein kleines Quiz, bei dem ihr auch fleißig mitraten könnt. Und raten sollen vor allem unsere Kandidaten. Die haben wir hier am linken Pult.

05:47:41 Den Champion nennen wir ihn mal, unseren Resident Evil Experten, Hauseigen, Andi Sperling. Grüß dich, Andi. Hi. Stell dich doch mal für die, die dich nicht kennen, kurz vor. Was macht dich zum Resident Evil Experten? Wie viel Zeit hast du mit dieser Franchise verbracht? Also ja, ich spiele die Spiele seit 1996, habe alle Haupt- und Nebenteile durch und bin fast schon obsessiv in...

05:48:09 in der Lore drin und hab immer noch großen Spaß mit der Reihe, obwohl sie schon 30 Jahre alt ist. Du hast auch einige Cosplays zum Thema Resident Evil. Heute leider nicht, aufgrund der Temperaturen, aber wen es interessiert, wo können wir dich im Cosplay sehen oder deinen Resi-Content? Ihr könnt gerne vorbeischauen auf Instagram unter thejedibird85, da sind ein paar Bilder drin. Ansonsten auch gerne auf Screenfire Germany auf YouTube und Twitch und ich bin auch Teil von...

05:48:38 Oh, das war lauter Mord. Teil von Residents of Evil. Das ist der weltweit größte Resident Evil Kanal. Findet ihr auch auf YouTube. Wundervoll. Deine Herausforderer heute Abend sind der liebe Hardy von Mooby Pilot und Seth. Wollt ihr euch mal kurz vorstellen?

05:48:57 Und Seth hat offenbar seine Fanbase mitgebracht und damit hat er den entscheidenden Vorteil im Quiz, glaube ich. Denn ihr könnt ein bisschen mitraten, das erkläre ich aber gleich. Hadi, stell dich kurz vor, bitte. Ich habe mit den Spielen gar nichts am Hut, weil ich mir da mal komplett einscheiße, weil so Horrorspielen, aber ich gucke sehr viel Horrorfilme und es kommt ja ein neuer Film und deswegen glaube ich, habe ich da vielleicht ein bisschen da den Vorteil. Ja, das könnte sein, denn wir machen nicht nur Resident Evil, es wären noch ein paar andere Dinge.

05:49:22 angerissen und es geht auch sehr viel ums Kino und den Regisseur des neuen Films, der Kregger. Aber erst zu dir, Sef. Wie sieht es bei dir aus? Was machst du? Ja, ich bin Sef. Einscheißen ist tatsächlich mein Beruf, also gleicht sich das hier gut aus.

05:49:38 Was gibt es zu sagen? Ich bin 34 Jahre alt. Ich weiß, ich schiebe den Anker vor der Bühne, aber ich stehe auch noch hier mit Rollator. Das macht sich keinen Stress. Ja, Horror Games spiele ich auch mal ganz gerne. Und trotzdem werde ich gleich wahrscheinlich schmerzlich erfahren, was ich alles nicht weiß. Und du hast deine Fans mitgebracht. Wer ist Fan von Sef? Wer ist wegen Sef hier? Okay.

05:49:59 Wir haben es ja verstanden. Andi, wir haben es schwer haben heute. Das ist okay. Ihr dürft mitraten, also ihr hier in der Halle, ihr da draußen auch. Bei allen Fragen könnt ihr mit Ausrufezeichen ABCD mit abstimmen. Und hier in der Halle ist es so, wenn eins der beiden Teams nicht weiterweist, jedes Team, beziehungsweise du bist ein Ein-Mann-Team, hat einen Publikums-Joker, der kann dann sagen, ich ziehe den Publikums-Joker. Und dann kommt der liebe Felix, der jetzt hoffentlich die Bühne betritt. Da ist Felix.

05:50:28 Und dann gibt es ein paar Tickets. Also ich bin sozusagen der Sprachrohr für den Publikums-Joker. Da bleibt mir schon die Stimme weg. Und dann gibt es ein paar Tickets für den Resident Evil Kinofilm, wenn da jemand drankommt. Der am 17. September im Kino zu sehen ist. Wir steigen mal mit der ersten Frage ein. Das ist eine Frage, die mal ganz grob den Horroraspekt im Spiel beleuchten soll. Sehr repealed. Achso, sorry. Das war leider falsch. Das gibt einen Minuspunkt.

05:50:56 Gibt es Minuspunkte? Es gibt Minuspunkte und es gibt vor allem die absolute Willkür des Quizmasters. Das heißt, wenn ihr euch nicht benehmt, dann vergebe ich auch da Minuspunkte oder Pluspunkte, wenn ihr euch sehr gut benehmt. Mal schauen. Den Minuspunkt machen wir nicht. Hannes, das ist jetzt schon okay. Ich wollte euch nur warnen. Also, Resident Evil befasst sich hauptsächlich mit...

05:51:15 eher stumpfsinnigen Personen, die die Hauptfiguren jagen. Die basieren auf dem beliebten und bekannten Zombie-Mythos. Und hier kommt eure erste Frage. Wo wird der Ursprung des modernen Zombie-Mythos verortet? Ihr müsstet die Frage jetzt auf euren Tablets sehen. Noch nicht? Hannes? Ich glaube, ich weiß es aber schon. Irgendjemand weiß es schon? Können wir die Frage sehen?

05:51:50 Nicht buzzern bitte, Andi. Entschuldigung? Da ist die Frage. Ihr müsst jetzt auf euren Tablets aufgetaucht sein. Wo wird der Ursprung des modernen Zombie-Mythos verarbeitet? Ich hab bei mir nichts. Ihr könnt einloggen, was ihr für die richtige Antwort haltet. Ist es Antwort A, Kuba? Antwort D, Jamaika? Antwort C, HIT? Antwort D, Madagaskar? Bei dir kommt nichts. Mach einmal Refresh vielleicht bei deinem Browser.

05:52:22 jetzt hast du gebossert ja also ich dachte wir setzen kurz die buzzer zurück aber du bist weiter eingeloggt ich bin eigentlich okay bevor wir auflösen was ihr eingeloggt habt habt ihr eine ahnung was habt ihr für eine vorstellung

05:52:45 Also ich glaube, es hat ja irgendwas mit Voodoo zu tun, der ursprüngliche Mythos. Und ich meine, es gibt ganz alte Zombie-Filme, White Zombie und A War vs. Zombie. Und dass das irgendwo in Haiti verortet ist. Und jetzt habe ich schon gespoundert, was wir angekriegt haben. Würdest du das unterstützen, Seth?

05:53:01 Absolut. Was der Mann sagt. Hast du auch alle gesehen. Was sagst du? Ja, genauso. Also der Zombie-Mythos ist natürlich mit der Voodoo-Kultur in Verbindung zu bringen. Da kann man auch Voodoo-Schreckensinsen der Zombies und darum Hayatik. Wir schauen mal an, was ihr eingeloggt habt. Aber ihr habt es ja schon gesagt, ihr müsstet beide die Antwort C eingeloggt haben. Hannes?

05:53:26 Ihr habt sie eingeloggt und es ist auch richtig. Sehr gut. Hannes, bitte noch einmal das normale Quiz reloaden. Dann taucht auch der richtige Teamname Anti auf bei Andys Gegner.

05:53:39 Ihr habt auf jeden Fall beide einen Punkt, das ist natürlich richtig. Das Wort Zombie ist die kreolische Abwandlung des Wortes, und ich spreche es wahrscheinlich falsch aus, und Sumbe, das ist eine nordangolanische Sprache und wir zeichnen dort einen Totengeist. Und ursprünglich waren Zombies durch Voodoo-Magie bewegte, wiedererweckte Tote. Also ihr habt vollkommen recht. Damit kriegt jedes Team einen Punkt.

05:54:04 Das war die letzte Frage, die es gut bei der Brutte hat. Beim Pult kommt der Punkt noch nicht an, aber im Zweifel sehen wir oben. Wir spielen das nämlich schon seit 1995. Resident Evil? Ja. Wie das denn? 96. Wann ist der erste erschienen? 96. Also das erste Spiel ist, das heißt, das heißt, es hat mehr als 96. Aber wir sind besser, also wir sind eher. Ja, okay. Wir werden sehen. Wir kommen zu Frage Nummer 2.

05:54:33 Welcher Horrorfilm mit vielen Game-Adaptionen der Vorlage machte kürzlich Furore? Es ist Antwort A. Batman Arkham. Antwort B. Blackrooms. Antwort C. Castlevania. Antwort D. World War Z. Furore? Ja, mach ich. Bitte einloggen. Wie gesagt, wenn ihr euch nicht sicher seid, ihr könnt jederzeit euren Publikums-Joker zugen. Ihr seid euch sicher? Ja. Wir schauen uns mal an, was ihr eingeloggt habt.

05:55:05 Beide sagen B.

05:55:09 Backrooms, wie kommt ihr drauf? Ich weiß, ihr wolltet uns verwirren mit den Zombies mit World 4 Z, aber Backrooms ist natürlich das, wo ganz viele Limit Spaces Games draußen standen und sowas und das ist ja einer der größten Horrorfilme dieses Jahres, deswegen ist es auf jeden Fall der. Ich habe nur das Wort Game Adaption gelesen und wusste, dass ich bestimmt tausend davon gespielt habe. Von Backrooms spielen? Ja. Kann ich nur anschließen, also das ist jetzt der aktuellste Film, also was hat vorher gemacht, was ist groß herausgekommen, das war natürlich...

05:55:37 Von denen zu sehen im Backrooms. Gut, wir lösen auf. Natürlich stimmt es die Backrooms. Übrigens auch von Konstantin Film, genau wie Resident Evil. War übrigens die letzten Tage so, wir sind hier sehr spät aus der Messehalle rausgekommen oft. GTA gestern und so waren die Besucher schon weg. Und wenn du hier so alleine durch die leere Halle läufst, das ist schon auch ein bisschen... Ich hatte das auch gestern im Hotel. Bisschen sehr limmonol. Alles Backrooms mittlerweile. So ist das. Wir kommen...

05:56:06 Zum Regisseur der Resident Evil-Neu-Verfilmung. Der Mann heißt Zack Greger und hat aber gar nicht als Horror-Experte begonnen. Eigentlich kommt Zack Greger aus einem ganz anderen Genre als Horror. Aus welchem? Antwort A. Ist es Sportfernsehen? So der US-amerikanische Jörg Othora.

05:56:31 Antwort E, das klassische Drama, Shakespeare und Konsorten. Antwort C, Science Fiction. Oder Antwort D, Comedy. Angegrübelt.

05:56:50 Der hat's abgeguckt. Hat er? Ich...ja, ja. Nee drüben gar nicht. Desqualifiziert. Er redet auch immer nach uns, seine Anführungen. Du kannst mich auch... Ich weiß nicht, wem ich einen Minuspunkt geben soll. Dem irgendein, der angeblich abgeguckt hat oder dem irgendein, der gepetzt hat. Ne? Macht man auch nicht. Was habt ihr denn eingeloggt? Antwort D. Und auch Team Antti sagt Antwort D. Hast du auch?

05:57:17 Kann es jemand erklären? Ja, also Zack Greger hat vorher auch Schauspieler gemacht, also war nicht die ganze Zeit Regisseur und er kommt aus der Comedy, wie er jetzt mittlerweile eigentlich viele Horrorregisseure, wir hatten es ja bei Get Out, John Peel ist auch aus dem Comedybereich gekommen und Zack Greger jetzt auch. Ich finde, man merkt es auch in seinen Filmen, dass er immer noch Humor mit drin hat, aber er hat auch damals gesagt, dass er sich ganz schön verbogen hat, um irgendwie berühmt zu werden und jetzt eigentlich erst zu seiner wahren Karriere gefunden hat. Andi? Ich habe gestern auf Wikipedia geschaut und habe gerade... Ach was!

05:57:46 Na toll. Dann wird es ein einfaches Quiz für euch wahrscheinlich. Schauen wir mal, ob es stimmt. Und wieder kriegt jedes Team einen Punkt. Wer von euch hat es gewusst? Hand hoch.

05:57:59 Du? Du? Na, so viele sind es gar nicht. Aus dem Sport TV wäre eine krassere Distanzlohr, das würde ich auch feiern. Vom Sportmoderator zum Horrorfilmregisseur. Was haben die mit dem Mann gemacht? Ich weiß nicht. Wann macht Wolf Fuchs seinen Horrorfilm? Tatsächlich hat Zach Greger angefangen in einer Live-Sketch-Truppe namens The Whitest Kids You Know. Und die wurde 2004 gegründet, hatten einige Live-Auftritte, haben sogar einen Preis gewonnen für beste Sketch-Gruppe beim Comedy Arts Festival.

05:58:27 Und war von 2007 bis 2011 auf Fuse TV mit Sketchen zu sehen. Hat er auch schon Regie geführt. Ah ja, okay. Da könnt ihr mal nachgucken. Das ist ein bisschen anders als Resentibel jetzt. Er hat allerdings nicht mit Zombies angefangen. Mit seinem Horror-Oeuvre. Er hat schon mal einen anderen Horror-Mythos in einem seiner Filme verarbeitet. Aber welchen? Manns Antwort A. Vampire.

05:58:55 Antwort B, der Frankenstein-Mythos, der mir als Immersetter sehr geläufig ist. Antwort C, ein Hexen-Mythos. Oder Antwort D, Mumien. Ihr solltet euch still abstimmen, sonst lauscht Andi mit, der liet schon so. Ich habe eingeloggt. Du hast eingeloggt.

05:59:22 Ich merke schon, das Piss ist tatsächlich zu leicht, wenn ich sehe, was ihr so tippt. Wollt ihr es vielleicht gemeinsam erklären, was ihr getippt habt? Ja, also es ist C-Hexen, weil Weapons natürlich ein Film von ihm ist, der diesen mittel behandelt. Das stimmt. War jetzt auch mein Gedanke tatsächlich, ja. Ist es denn richtig, liebe Regie?

05:59:48 Ich gebe euch einen Tipp, wenn ihr weiterhin so gut seid, dann werdet ihr keinen Publikumsjoker brauchen und dann entgehen den Leuten da ihre Kinotickets. Deswegen pickt ruhig mal eine Frage, die dann jemand für euch aus dem Publikum beantworten darf. Es ist natürlich richtig, es ist die Hexe.

06:00:06 Für alle, die Weapons noch nicht gesehen haben, haben wir es jetzt wahrscheinlich gespoilert, aber da müssen wir halt dann durch. Das dachte ich mir tatsächlich, weil es ist ein essentieller Part. Ja, das ist richtig. Der Film ist aber interessant genug. Das ist hervorragend. Das ist wahr. Wir kommen auch zum Film Weapons tatsächlich, denn der hat sogar einen Oscar bekommen.

06:00:27 Aber wofür denn? Wer aus dem Weapons Team bekam die begehrte Film-Trophäe in Los Angeles? War es a. Zack Greger selber für die beste Regie? Antwort b. Tina Curry für die beste Maske? Antwort c. Beverly Marsh für das beste Kostümbild? Oder Antwort d. Amy Madigan den Oscar für die beste Nebendarstellerin?

06:00:52 Ich merke schon, wenn ich fertig erzählt habe, dann habt ihr schon längst eingeloggt. Ich würde tatsächlich den Publikum-Stroker nehmen. Das ist eine sehr gute Idee. Dann nehmt ihr ihn später, okay? Okay. Dann loggen wir einen. Dann loggt ihr einen, okay. Wer traut sich dazu, diese Frage richtig zu beantworten?

06:01:12 Wer traut sich zu? Muss aber über 18 sein. Über 18? Da haben wir jemanden. Da hinten, da ist der Arm, wurde gehoben. Ich geh mal kurz hier hinter. Achtung, ich muss mal kurz hier. So.

06:01:27 Wir haben diese Frage, beste Regie Zack Greger, beste Maskettina Curry, bestes Kostüm Beverly Marge oder beste Nebendarstellerin Amy Madigan, wer bist du denn? Ich bin Peter und D nehme ich. Du nimmst D wie Dinosaurier, warum? Weil ich von Horrorzeiten ein Video gesehen habe und die hat Oscar, also da war auf jeden Fall das Thema Oscar.

06:01:53 Preisverleihung und ich weiß, dass da die Nebendarstellerin, also die Hauptdarstellerin auch noch, einen Lock gewonnen hat. Andi, ich glaube, du hast jemanden genommen, der wirklich Ahnung hat. Dafür, dass du schon mal mitgemacht hast, kriegst du zwei Tickets von mir hier. So, viel Spaß damit. Genieß sie, vielen Dank fürs Mitmachen. Andi, Antwort D, mit der wirst du jetzt leben müssen. Das ist okay, Lock es ein. Das stimmt nicht. Nein, aber Horrorzeit, großartiger Kanal.

06:02:21 Ja, das kann ich nur empfehlen. Dann schauen wir doch mal, ob es stimmt. Wer bekam den Oscar für Weapons? Es war Amy Madigan für ihre Rolle als, könnt ihr es sagen? Aunt Gladys. Aunt Gladys. Tatsächlich auch, wo du bei den Screaming-Diensten nach dem Oscar die Poster geändert hast, damit sie zu sehen ist. Ja, und die, wenn man mal gesehen hat, das vergisst man so schnell nicht. Zack Greger hat sich... Ah, Moment, ich mache eine Bonusfrage.

06:02:51 Auch vielleicht ein Fall für das Publikum. Da waren jetzt zwei falsche Antworten zu sehen, also Zack Greger natürlich, aber es waren zwei Fantasie-Antworten zu sehen. Könnt ihr mir sagen, aus welchen Horror-Epos die zwei Antworten? Kannst du die nochmal einblicken? Ja, ich kann es euch sagen. Die eine war Tina Curry und die andere war Beverly Marsh.

06:03:11 Ich weiß es nicht. Du weißt es nicht. Beverly Marsh, natürlich aus IT. Und was war das andere? Tina Curry. Eine Tim-Curry-Anspielung. Genau. Wollte ich gerade sagen, klingt wie der leider verschiedene Tim Curry. Ich habe dieses Quiz geschrieben, da war Tim Curry noch unter uns, leider verstorben vor wenigen Tagen. Einer der ganz großen, nicht nur Horror-Jongre, sondern ich war es nicht. Aber mir hat es auch sehr weh getan. Also, an die Krieg einen Bonuspunkt. Herzlichen Glückwunsch. Dankeschön.

06:03:39 Bin ich bei dem Bonuspunkt? Ne. Ich hab Andy ins Wort geredet. Ach so. Dafür kriegen wir wahrscheinlich einen Minuspunkt. Ach, ihr kriegt auch einen Punkt, komm schon. Ich fände ab zu dir. Jeder kriegt einen Punkt, wir wollen uns ja spannend halten. Welchen Horrorfilm nannte Zack Greger als Vergleich für seinen Resident Evil Film? Von welchen Film fühlte er sich inspiriert? Für den neuen Resident Evil ab 17. September im Kino. Antwort A, Drag Me to Hell.

06:04:08 Antwort B. Send Help. Antwort D. Tanz der Teufel 2. Oder Antwort D. Army of Darkness. Wir würden, glaube ich, unseren Joker nehmen. Ja, es passen mehrere, aber ich wüsste jetzt nicht, welcher es genau ist. Wer glaubt es zu wissen? Welcher Film war die Inspiration?

06:04:29 Für Resident Evil von Sex Frighter. Es geht wieder mal um zwei Kino-Tickets hier. Also wer glaubt das zu wissen, was die Inspiration war für Weapons? Wir haben vier wunderbare Antworten. Traut sich hier keiner den Arm zu heben? Ihr könnt doch raten, wir sind nicht böse. Ja, nur ein bisschen. Wer über 18 ist. Wir haben eine Dame hier. So.

06:04:56 Ich komme mal zu dir. Wir haben hier diese wunderbaren vier Antworten. A. Drag me to hell. B. Send help. Tanz der Teufel 2. Oder D. Ich sehe es jetzt nicht mehr. Was ist wahr? Was denkst du denn? Was war die Inspiration? Ich würde A sagen. Drag me to hell. Drag me to hell. Warum würdest du A sagen? Drag me to hell. Ich muss zum Ehrlichsten sagen, dass es einfach so ein Bauchgefühl ist. Manchmal ist ja ein Bauchgefühl auch genau das Richtige, oder? Ja.

06:05:25 Also, für euch ist eingeloggt A, Drag Me to Hell. Dann gibt der jungen Dame doch mal ihre Tickets. Moment, wir warten erst noch ab. Der andere Kandidat hat die Tickets aufgekommen. Die hat die aber auch erst danach bekommen. Ja, okay. Also, dann schauen wir doch mal, ob es stimmt. Antwort A, Drag Me to Hell.

06:05:45 Es ist tatsächlich Tanz der Teufel 2. Das Bauchgefühl war nicht ganz richtig, aber das macht nichts. Du sollst trotzdem die beiden Tickets kriegen. Wir sind hier nicht so. Viel Spaß damit. Dankeschön, Dankeschön. Es ist ja beides Sam Raimi. Dankeschön. Es hätte beides zeigen können. Ich meine auch Army of Darkness. Das sind auch alles so Komödien. Das wäre die Bonusfrage gewesen, was diese vier Filme miteinander zu tun haben. Die sind alle von Sam Raimi, aber...

06:06:11 Wer die Bonusfrage vorweg nimmt, kriegt auch keinen Punkt. Nächste Frage, ich merke schon, die Uhr tickt schon ein bisschen. Welches Spiel der Resident Evil-Reihe ist denn Zack Craigers Lieblingsspiel?

06:06:22 Teil 1 Resident Evil, Teil 2 Resident Evil 2. Ich muss die andere Stimme benutzen. Antwort C. Resident Evil. 3 Nemesis. Oder Antwort D. Resident Evil 4. Das passt dann am besten zum Trailer. Das hat der Andi bestimmt schon wieder bei Wikipedia nachgelesen. Er hat ein tolles Interview dazu gegeben. Da kannst du bestimmt gleich mehr erzählen. Warum und welcher. Habt ihr eingelobbt? Keine Ahnung.

06:06:54 Ich glaube wir dürfen nur einmal probieren. Wir dürfen nur einmal. Also jetzt müsst ihr euch entscheiden. Dein Lieblingsteil. Was habt ihr denn gepickt? Schauen wir es uns mal an. Ihr könnt das auch sagen. Resident Evil 4. Was habt ihr? Hab ich auch. Er hat da nämlich ein sehr tolles Interview zu begeben. Wo du diese Info her hast. Das sagst du mir nicht. Dann könnt ihr euch ja gleich ergänzen beim Erklären. Dann schauen wir mal an, ob es stimmt. Resident Evil 4, das Lieblingsspiel von Zack Greger. Wollt ihr es kurz ausführen, was hat er denn über das Spiel gesagt?

06:07:39 Im Prinzip nur, dass es sein Lieblingsspiel ist und es gibt auch ein richtig tolles Easter Egg, aber ich weiß nicht, ob ich darüber reden sollte, weil am Ende ist es eine Bonusfrage. Nein, es gibt keine Bonusfrage zu dieser Frage. Okay, man sieht, wenn der Hauptcharakter die Schublade durchwühlt nach den Shotgun-Shell, sieht man eine grüne Packung, die aus Resident Evil 4 Remake ist. Okay. Ist das die mit dem Bär drauf? Ja. Okay, damit kriegt wieder jedes Team einen Punkt und es bleibt weiterhin unentschieden mit 7 zu 7.

06:08:08 Das ist nochmal eine richtig schwere Frage. Ja, schauen wir mal, ihr seid halt sehr gut. Hättet ihr die ganzen Fragen auch bewusst bisher? Ist es schwer? Nein. Also ihr seid einfach nur sehr, sehr gut. Die Handlung im neuen Resident Evil Film ereignet sich laut Zack Greger parallel zu einem der Spiele, aber parallel zu welchem? Antwort A, Resident Evil 2, Antwort B, Resident Evil 4, Antwort C, Resident Evil 7 oder Antwort D, Resident Evil Requiem?

06:08:40 Der letzte Teil der Reihe. Könnte passen, oder? Das ist wahrscheinlich... Ich höre an, die denken. Es könnte eine Fangfrage sein, weil ich weiß, wie er... Gemein ich bin. Er hat gesagt, das Problem ist, er hat dich schon eingeloggt? Ja. Okay, dann kann ich hier erleiden. Nein, nein, nein.

06:09:12 Doch, macht. Also, er hat gesagt, dass es nicht im Universum der Spiele spielt. Und dadurch müsste theoretisch, also natürlich von der theoretischen Timeline wäre es Resident Evil 2 oder 3, die ja in 24 Stunden zueinander spielen, aber man sieht Handys im Trailer, was auf eine moderne Zeit schließen lässt, was mehr zu Resident Evil 7 passen würde.

06:09:40 Aber ich glaube wahrscheinlich... Als gäbe es dazu nachher noch eine Frage. Entscheide dich mal. Wir lösen das gleich auf. Okay, ich mach einfach mal. Okay, wir schauen uns an, was ihr ausgewählt habt. Und das Ding können beide sagen, Resident Evil 2 und wir lösen auf. Es ist Resident Evil 2. Es ist tatsächlich parallel in etwa zur Handlung in Resident Evil 2, der Outbreak in Raccoon City. Er hat sich ein bisschen distanziert vom... Ja.

06:10:08 Hat er tatsächlich, denn er wollte eine Geschichte auf keinen Fall nochmal erzählen. Aber wessen Geschichte? Antwort A, Jill Valentines Geschichte. Antwort B, Leon Kennedys Geschichte. Antwort C, Claire Redfields Geschichte. Natürlich mit Antwort B korreliert. Oder D, die Geschichte von allen drei genannten Figuren. Claire Redfield haben wir da hinten übrigens auch im Cosplay. Es sind eh sehr viele im Cosplay, da finde ich gut. Nur du nicht, Andi.

06:10:40 Start. Nächstes Mal. Habt ihr gewählt? Was habt ihr gewählt? Beide sagen D, alle genannten Figuren. Wir lösen auf. Auch da habt ihr wieder beide recht, es sind tatsächlich alle genannten Figuren. Es ist ja sehr offensichtlich, dass da halt irgendeine neue Figur reinwirft. Nämlich einen Medizinkurier.

06:11:02 der von Austin Abrams verkörpert wird und der in die Geschehnisse im Raccoon-Sittich hineingezogen wird. Ich glaube, es macht halt auch am meisten Sinn, wenn man so etwas Eigenes schaffen will, dass man sich da auch, was die Figuren angeht, was Eigenes ausdenkt. Ich denke auch gerade bei manchen Fans der Kontroverse um die alten Filme, die ja versucht haben, mal mehr oder weniger Lore einzubringen, ist das ein frischer Take und ich bin sehr, sehr gespannt, weil er zwar nicht...

06:11:29 das Lore eins zu eins erzählt, aber vom Gameplay, von den Gameplay-Aspekten sehr, sehr viel reinbringt. Und auch jede Menge Gore und Practical Effects, worauf ich sehr, sehr gespannt bin. Ja, aber auch jede Menge Grusel, wie wir hier am Artwork sehen. Das war mit das erste, was ich vom Film gesehen habe und das finde ich schon sehr creepy. Oder auch der weiße Mann in der Kanalisation. Den sehen wir aber nachher noch.

06:11:51 Worin unterscheidet sich denn aber der Outbreak im Film verglichen mit dem Spiel Resident Evil 2? Ist das in einem anderen Land, in einer anderen Stadt, zu einer anderen Zeit oder ist es ein ganz anderer Auslöser, der die Menschen infiziert werden lässt? Andi ist nicht ganz sicher. Ich habe es auch gerade schon verraten, wenn ihr aufgepasst habt. Sieht man das im Trailer? Ja. Okay.

06:12:22 Andi hat es auch gerade schon gesagt. Ich höre gerade, wir müssen ein bisschen auf die Lüte kommen. Ich sehe schon, ich kämpfe gegen drei. Du bist ja auch der Experte.

06:12:35 Ja, das ist der Spoiler hier. Die Überraschung. Ich bin der Gegner. Wir lösen mal auf und gucken auf die Uhr. Es war tatsächlich eine andere Zeit natürlich. Der neue Film spielt in der Moderne und Resident Evil 2 spielt dann 1998, glaube ich. Genau, 28. September 1998. Eher nun wieder. Dann würde ich, Hannes, wir überspringen einfach Fragen, weil wir kommen sonst mit der Zeit nicht hin. Was nehmen wir denn?

06:13:04 Schaffen wir noch zwei Fragen und die letzte mit dem Teaser oder machen wir noch eine und die letzte? Regie? Eine und die letzte. Also, dann machen wir die vorletzte Frage. Und die geht so. Womit verglich seit Krega die Handlung von Resident Evil?

06:13:25 Hat er sich orientiert an einer Zukunftsvision wie in Terminator 2, an einer Coming-of-Age-Geschichte wie in Harry Potter, an Frodos Reise in der Herr der Ringe oder an die Apokalypse wie in Mad Max? Was war die narrative Vorlage im weiteren Sinne zum neuen Resident Evil Film? Wenn du überlegst, was zum Fehler... Ihr habt euch entschieden?

06:13:56 Wofür habt ihr euch entschieden? Team Anti... Oh, jetzt haben wir einen Unterschied. Team Anti sagt C, Frodo's Reise in Herr der Ringe und Andi sagt Apokalypse wie in Mad Max. Da, da, da, da, da, da. Dann lösen wir doch mal auf. Es ist tatsächlich Frodo's Reise in der Herr der Ringe.

06:14:13 Ich dachte, ich hätte was in einem Interview gelesen. Er trägt ja aber diese Autare-Sache da. Ich weiß, aber ich dachte, ich hätte irgendwas gelesen in einem Vergleich, den er zu Frank Mellors Mad Max gezogen hatte. Aber vielleicht hat mich nicht getäuscht. Zumindest nicht, was das Narrativ angeht. Aber jetzt ist Team Anti in Führung und du kannst aber noch ausgleichen. Ansonsten habt ihr gewonnen. Wir schauen uns kurz noch den Teaser an zum Resident Evil Film ab 17. September im Kino. Und schwache Gemüter bitte weggucken. Hey, babe.

06:14:45 Das war der Teaser zu Resident Evil und ich hoffe ihr habt gut aufgepasst. Denn wir haben eine Frage dazu. Wie viele Patronen sind zu Beginn des Teasers in der Schrotflinte? Nicht in der Schublade, das wäre ein bisschen fies. Wie viele Patronen sind in der Schrotflinte?

06:15:28 als unser Held die Schotflinte aufmacht. Antwort A, eine. Antwort B, zwei. Antwort D, C, drei. Antwort D, keine. Habt ihr aufgepasst? Ja. Oder der sagt einer frohe, nicht hingucken. Ihr wisst es? Wir haben es schon. Dann lösen wir mal auf. Alle sagen D, keine Patrone.

06:15:48 Natürlich, es ist ja auch Survival-Horror. Deswegen sucht er ja dann. Richtig. Ja, vielen Dank. Damit haben wir einen Sieg für Team Anti. Der Experte ist geschlagen, Andi. Du musst nochmal... Prost Applaus.

06:16:03 Ich muss doch mal neu spielen. Ich komme wieder. Aber netter Fußgebucht. Und ihr könnt Resident Evil im Kino sehen ab 17. September. Hier geht es gleich weiter im Programm mit einem weiteren fantastischen Quiz. Nino von Nino Taco ist hier und macht das große Anime-Quiz. Dabei wird er zwei Kandidaten von euch picken. Das heißt also von euch hier im Saal. Und das wird super. Deswegen bleibt dran. Gleich nach der Werbung das große Nino Taco-Quiz. Bis gleich.

Anime-Quiz: Wettbewerb um den Sieg

06:23:20

06:28:54 Schönen guten Abend Gamescom, die Gamescom 2026 nähert sich tatsächlich schon wieder am Freitag, so allmählich dem Ende, aber noch haben wir ein bisschen was vor uns, auch hier natürlich an unserer Find Your Next Gamebühne und ich habe Geschenke für euch, die habt ihr verdient. Wenn ihr so später Stunde am Freitag hier noch bei uns sitzt, gibt es natürlich Geschenke und zwar diese ganz schön schwere, hochpreisige Monster Hunter Figur, wer will die denn gerne haben? Okay, Achtung!

06:29:19 Das machen wir lieber nicht. Nein, um die müsst ihr natürlich, ich will nicht sagen kämpfen, aber euch zumindest duellieren. Dafür brauche ich zwei Freiwillige, Kandidaten oder Kandidatinnen. Ihr müsst natürlich euer Anime wissen, denn es wird jetzt um Anime gehen und nicht um Gaming, denn wir wechseln jetzt so ein bisschen zu unserem Spin-Off-Format Find Your Next Anime. Also ihr solltet schon ein bisschen Anime-Wissen mitbringen.

06:29:45 Sonst wird das hier nichts. Hier sind so viele. Wie soll ich mich denn da jetzt wieder entscheiden? Ständig muss ich mich entscheiden. Also, du schaust so euphorisch. Dann komm doch mal her. Komm doch mal bitte nach oben zu uns. Ich weiß gar nicht, wie jetzt hier der kürzeste Dienstweg ist. Kriegen wir das so hin? Soll ich sie so hoch? So. Dann nimm schon mal Platz an einem Pult deiner Bar. Und dann brauche ich noch eine Kontrahentin oder einen Kontrahenten. Und hier wird auch schon die ganze Zeit ganz euphorisch.

06:30:09 Jetzt habe ich mich schon entschieden, aber zu diesem jungen Mann muss ich euch gleich noch was erzählen. Kommt bitte nach oben zu uns, großen Applaus bitte für unsere beiden Kandidaten.

06:30:20 Und ich muss, auch wenn wir gar keine Zeit haben, ich muss die Zeit ganz kurz nutzen, um eine Anekdote zu erzählen. Bring mir mal ganz kurz das Shirt, bitte. Das ist nämlich ein ganz treuer Fan, der mich schon irgendwie seit meiner GamePro-Zeit begleitet. Und jedes Mal, wenn er mich auf einer Messe trifft, jedes Mal seit Jahren, bittet er mich um ein Autogramm. Und das hier ist die Sammlung. Schau dir das mal an. Das waren alles verschiedene Autogramme aus verschiedenen Jahren. Egal wo wir uns trafen. Polaris oder Animagic oder Gamescom.

06:30:48 Ganz reißend, großen Applaus, das ist toll, vielen, vielen Dank. So, ihr beiden, jetzt aber zu euch. Ihr wurdet gebrieft mit Stöpsel im Ohr und Buzzer und Mikro. Ich komme hier überhaupt nicht klar mit meinen ganzen Kabeln. Ich habe irgendwie 17.000 Kabel an mir. Also, ich würde euch mal ganz kurz die Spielregeln erklären. Vielleicht wollt ihr euch davor noch schnell vorstellen. Wer bist du denn, wo kommst du her, wie heißt du? Und gerne ins Mikro sprechen. Ich komme aus Backnang und bin heute auf der Gamescom.

06:31:25 Ich habe schon ganz gut gewartet. Einmal eine Bitte an die Regie, man versteht die Kandidaten nicht sonderlich gut oder sprichst du so leise? Vielleicht muss ich ein bisschen näher ran. Jetzt verrate mir nochmal deinen Namen. Ich bin Erik und ich komme aus Bagnang. Der Erik. Und wer bist du?

06:31:41 Ja, mich nennt ihr wieder Abyss und ich komme hier aus Deutschland. Wie war dein Name nochmal? Abyss. Abyss und Erik. Gut, wenn ihr euch selber einschätzen müsstet in Bezug auf euer Animewissen auf einer Skala von 1 bis 10, wie fit seid ihr im Animebereich? Ja, eine gute 7. Ja, bei mir auch 7. Ja, okay.

06:32:03 und gerne das Mikro ganz nah in den Mund halten, dann versteht man euch wesentlich besser. Wir sind tatsächlich terminlich ein bisschen im Stress, wenn es passieren auch mal technische Sachen, die unseren Strich durch die Rechnung machen. Deshalb legen wir direkt los mit der ersten Frage. Publikum darf natürlich mitraten, aber nicht reinrufen, okay? Das muss ja alles fair bleiben. Wir starten durch mit Frage Nummer 1 im Anime-Quiz. Ich hätte gerne gewusst, wie lautet der Name des besten Freundes von schonen Legenden Son Goku?

06:32:32 aus Dragon Ball. Unser Player 2, der Erik, vielleicht können wir die Namen bei Gelegenheit mal eintragen, glaubt Bescheid zu wissen. Erik, was denkst du denn, den suchen wir hier? Krillin. Wir suchen Krillin, sehr gut. Du hast dich nicht verwirren lassen durch Vegeta hier im Bild. Also, das wären die Antwortmöglichkeiten gewesen, denn ihr bekommt immer, wenn ihr nicht direkt Bescheid ist, vier Antwortmöglichkeiten von uns und könnt euch eine aussuchen. Okay? In dem Fall lösen wir auf und Krillin ist natürlich die richtige Antwort. Ja, darf man gerne mal klatschen.

06:33:03 Moment, das war Julius. Ich wusste es. Ich habe dich seit einem Geschrei erkannt. Der Mann mit Abstand, schönsten Hose am heutigen Tag. Fantastisch. Ja, wir haben sie, die Spitze. 1 zu 0. Es gibt in Summe 15 Fragen für euch. Das heißt, es ist noch nicht aller Tage Ende. Machen wir weiter mit Frage Nummer 2. Was genau versteht man unter einem sogenannten Isekai-Anime?

06:33:29 Jetzt hat Abyss gedrückt, ich habe es gesehen. Leider konnte man es... haben wir noch keinen Ton, du darfst gerne mal draufhauen. Nee, kein Ton, das macht aber nichts. Dann erklär mir doch mal bitte, was hat es denn mit dem Begriff Isekai auf sich? Naja, ein Isekai-Anime ist halt ein Anime, wo der Protagonist... Mikro, wenn es geht richtig nah, darfst du doch gerne in den Mund... Nein. Ein Isekai-Anime ist halt ein Anime, wo der Protagonist vom richtigen Start der Serie, nenne ich es mal so,

06:33:58 stirbt und in eine andere Welt wiedergeboren wird? Das ist die korrekte Antwort, natürlich. Großen Applaus bitte.

06:34:07 Hier wären die Antwortmöglichkeiten. Eine gefällt mir besonders gut, ein Anime über ein Boomer-Ehepaar namens Kai und Isi. Wäre auch nicht schlecht gewesen. 1 zu 1, ihr macht es von Anfang an sehr spannend. Machen wir weiter mit der nächsten Frage. Das war natürlich die richtige Antwort. Und nun würde ich gerne wissen, wie lautet der Name des Anime-Programms, das in den frühen 2000er Jahren auf RTL 2 ausgestrahlt wurde, Erik? Pokito TV.

06:34:35 Ich verstehe euch leider. Pukito TV. Pukito TV. Ah, da wird schon geklatscht.

06:34:41 Da wird schon geklatscht das hier wären die antwortmöglichkeiten Togo gibt es natürlich auch anime planet ist quatsch und die tagesschau berichtet auch nur äußerst selten über anime deswegen ist pokito tv natürlich die Richtige antwort 2 zu 1 für dich das läuft nicht schlecht aber wir haben ja noch einige fragen vor uns heißt Elvis du kannst noch spielend leicht aufholen so aus der vergangenheit jetzt zu einer relativ aktuellen anime serie einer sehr beliebten

06:35:10 und aktuellen Anime-Serie. Stichwort aktuell, was schaut ihr im Moment für Anime? Gibt es irgendwas, dass ihr derzeit im Simulcast guckt oder was unter euren Favoriten gelandet ist?

06:35:21 Im Simulcast jetzt nicht, aber ich schaue gerade Hajime no Ippo nochmal an. Okay, wie sieht es bei dir aus? Ja, ich habe jetzt letztens Wirtual-Datelier komplett einmal durchgeschaut und schaue jetzt gerade auch Demon Slayer nochmal neu. Okay, was war das letzte? Demon Slayer. Natürlich. Demon Slayer wird heute bestimmt auch noch Thema hier werden. Und Pokito TV haben wir aufgelöst, kommen jetzt zu dem besagten aktuellen Anime. Welches asiatische Land?

06:35:47 und seine Geschichte dienten als Inspiration für die Anime-Serie die Tagebücher der Apothekerin. Du brauchst wieder keine Antwortmöglichkeiten, darfst du auch nicht, hast du schon gepuzzelt. China. China, du sagst China. Japan, China, Vietnam oder Indonesien wären es gewesen und China ist natürlich die richtige Antwort. Vielen lieben Dank. 3 zu 1 aktueller Punktestand für dich. Bist du siegessicher?

06:36:10 Ich hoffe es. Du hoffst es. Aber bis da geht aber noch einiges. Wir haben noch einige Fragen vor uns. Machen wir weiter mit der nächsten. Und zwar mit einem absoluten Klassiker. Ich bin mir sicher, die meisten von euch hier Anwesenden haben diesen Anime auch gesehen. Wie lange hat ein Mensch in Death Note Zeit, um die genaue Todesursache zu notieren, nachdem der Name eingetragen wurde?

06:36:35 Wüsste das jemand aus dem Publikum? Aber da geht eine vorsichtige Meldung nach oben. Ja, ist nicht so einfach. Wie lange hat ein Mensch Zeit in Death Note, um die genaue Todesursache zu notieren, nachdem der Name eingetragen wurde?

06:36:51 Wenn ihr möchtet, kann ich euch auch gerne die Antwortmöglichkeiten geben. Und dann könnt ihr es euch nochmal anschauen und dann buzzern. Also, suchen wir eine Minute, 24 Stunden, 40 Sekunden oder sieben Tage? Erik, schon wieder gedrückt. 40 Sekunden. Du sagst 40 Sekunden. Dann lösen wir das mal auf. 40 Sekunden ist die korrekte Antwort. Genau das war gesucht. Großen Applaus für Erik, aber natürlich auch für Abyss, unsere zweite Teilnehmerin.

06:37:22 Und von einer aktuellen Serie mit die Tagebücher der Apothekerin nun zu einer anderen, die im Zweifel noch erfolgreicher ist. Die Rede ist natürlich von JJK. Habt ihr alle bisherigen Staffeln gesehen? Die ersten zwei. Eins und zwei hast du gesehen? Ja. Wie sieht es bei dir aus? Ich habe angefangen den Manga zu lesen, aber bin noch nicht fertig. Okay, habt ihr noch ein bisschen was vor euch. Welche Angst verkörpert der Katastrophenfluch Mahito aus Jujutsu Kaisen?

06:38:00 Was glaubt ihr? Irgendwelche Ideen, irgendwelche Ansätze? Ihr dürft natürlich auch gerne mal raten. Ihr könnt ja nichts verlieren. Ich würde vorschlagen, ich gebe euch die Antwortmöglichkeiten. Ist das in Ordnung für dich, Erik? Ja. Alles klar.

06:38:19 Also, gesucht wird A. Die Angst vor Feuer und Erde, B. Die Angst vor Wasser und Sturm, C. Die Angst vor Wald und Natur oder D. Die Angst der Menschen vor sich selbst. Welche Angst verkörpert der Katastrophenfluch Mahito aus J.J.K.? Was glaubt ihr?

06:38:39 Ah, du hast schon gedrückt. Sehr gut. Ist mir entgangen, verzeihe. Dann gib mal deinen Tipp ab. Ich hätte jetzt D gesagt, also die Angst der Menschen vor sich selbst. Und das ist vollkommen richtig. 4 zu 2. Großen Applaus bitte.

06:38:56 Was sind denn so eure Lieblingskriminal-Anime? Also gerade ging es uns schon um Death Note. In Death Note gibt es einen wahnsinnig sympathischen, sehr bekannten Detektiv mit L und es gibt natürlich auch einen anderen Detektiv. Anders gefragt, seid ihr Conan-Fans? Freut ihr euch auf den neuen Conan-Movie? Ja, sehr sogar. Hast du noch nie geschaut.

06:39:19 Auch nicht geschaut. Muss ich noch. Also du kannst natürlich wahrscheinlich nicht alle Anime-Episoden nachholen, das sind ja auch schon weit über 1000. Aber die Filme kann ich dir halt wahnsinnig ans Herz legen. Also die funktionieren auch ohne in diesem kompletten Conan-Zyklus irgendwie sich allzu gut auszukennen. Aber die Filme sind für mich so ein jährliches Highlight. So mit Snacks ein-Decken, neuer Conan-Film, ab geh die Post. Unbedingt nachholen. Und ich hätte jetzt natürlich eine Frage zu Detective Conan. Welcher der folgenden Zeilen?

06:39:48 kommt in keinem der deutschen Detective-Connor-Openings vor. Das heißt, ich zeige euch jetzt vier Textzeilen und ihr müsst mir sagen, welche dieser Textzeilen kommt in keinem der Anime-Openings vor. Wahr das. Nur was das Herz sagt, kann wahr sein. Du bist die Lösung aller Fragen. Du erkennst die Wahrheit. Ich sehe es in deinem Gesicht oder ich laufe der Antwort auf all meine Fragen hinterher. Erik, du warst wieder als Erste. Die Bedingung ist, du musst es natürlich singen.

06:40:16 Also A ist nicht mit vorhanden. Nur was das Herz sagt, kann wahr sein. Du sagst nur das Herz, das kann wahr sein. Das ist leider nicht richtig. Das ist leider nicht richtig. Das heißt, du hast jetzt erstmal alle Zeit der Welt, dir die verbliebenen Antwortmöglichkeiten, also B, C oder D, anzuschauen und dann zu entscheiden. Was glaubst du? Welche der folgenden Zeilen kommt in keinem der deutschen Conan Openings vor?

06:40:50 Ich hätte jetzt einfach mal C gesagt. Du sagst C, letzte Antwort. Dann machen wir C und C ist richtig und du sneakst dich so allmählich wieder an Erik heran. Der schaut immer noch ein bisschen skeptisch, der glaubt das nicht. Vertrau mir. Ich vertraue, aber ich meine, es kam drin vor. In welchem Opening? Willst du es kurz googeln? Soll es jemand für dich googeln? Du erkennst die Wahrheit, ich sehe es in deinem Bild.

06:41:26 Also ich kann es jetzt leider nicht gegenchecken, aber ich bin mir ziemlich sicher. Ich bin mir... Wer ist da? Also das stimmt tatsächlich. Er singt es immer noch in seinem Kopf. Ja, also ich meine, das hat die Petra Schäser auch gesungen. Ich bin mir zu 99,9% sicher. Aber du darfst gerne checken, wenn du willst. Kannst mal irgendjemand checken im Publikum? Es stimmt? Was stimmt? Ich verstehe nicht. Es stimmt...

06:42:00 Ein Wort stimmt. Die Antwort stimmt. Das sage ich doch die ganze Zeit. Du kannst es gerne nochmal gegenchecken. Und wenn es jetzt hier wirklich mit einem Punkt Vorsprung für Abyss ausgehen sollte, dann warten wir alle, bis du das gegen gecheckt hast und machen wir ein Stechen. Kein Problem. Machen wir das. Fairer kann ich es jetzt nicht lösen. Weiter geht es mit Frage Nummer 8.

06:42:26 Welche Rangklasse in Solo-Leveling stellt die niedrigste Stufe für Hunter dar? Erik war wieder ein bisschen schneller. E-Rang. Und E ist tatsächlich die richtige Antwort. Keine Widersprüche von mir. Großen Applaus für Erik. 5 zu 3. Und jetzt solltet ihr euch mal folgendes Bild anschauen, das ich euch zeige. Denn ich hätte gerne gewusst, aus welcher der folgenden Anime-Serien stammt das oben gezeigte Bild. Also ihr kriegt auch vier zur Auswahl, ne?

06:42:58 Ich hätte jetzt gesagt Apotheker Diaries. Nein, das ist nicht richtig. Möchtest du die Antwortmöglichkeiten sehen? Also vielleicht ein bisschen vorschnell gewesen. Also suchen wir Kaguya-sama, Love is War, My Dress Up Darling, Frieren oder Oshinoko. Ich hätte My Dress Up Darling gesagt. Ja, und da liegst du tatsächlich richtig. Jetzt machen sie es nochmal richtig spannend, die beiden. Kriegen wir mal einen Zwischenapplaus bitte für unsere Kandidaten. Jawohl.

06:43:26 Und machen weiter mit der nächsten Frage beim derzeitigen Punktestand von 5 zu 4. Was genau versteht man in der Anime-Community unter dem Begriff Zakuga? Wüsste das jemand aus dem Publikum? Das ist schon Special Interest Wissen.

06:43:44 Nein, also gibt es vier Antwortmöglichkeiten von mir. Ihr entscheidet euch und buzzert entsprechend. Also, steht das für Kirschblüten, für besonders emotionale Gänsehautmomente, ein besonders realistischer Zeichenstil oder besonders aufwendig und liebevoll animierte Szenen? Erik hat wieder gedrückt. Was glaubst du? Ich würde einfach mal D raten. Du würdest D raten und D hast du vollkommen richtig geraten. Das nennt man nämlich tatsächlich Sakuga. Okay.

06:44:13 Abyss, zwei Punkte Vorsprung, es ist alles noch machbar, aber Erik baut so einen kleinen Vorsprung auf. Und weiter geht's mit Frage Nummer 11. Welcher der folgenden Anime-Charaktere verbirgt sich hinter der oben gezeigten Silhouette? Natürlich steht's euch frei, gerne wieder zu buzzern, ohne Antwortmöglichkeiten. Und wenn ihr da keinen Geistesblitz habt, dann kriegt ihr natürlich von mir vier Optionen geboten. Was darf's denn sein?

06:44:44 Erik, irgendeine Idee vielleicht? Ich habe eine Idee, aber ich würde es mal vorsichtig angehen. Okay, ja, kannst du dir erlauben. Abyss, du auch vier Antwortmöglichkeiten? Ja, also. Welcher Charakter wird hinter dieser Silhouette gesucht? Ist das Asna aus Zorad Online? Ist das Eris aus Jobless Reincarnation? Also aus, äh, Tens, äh, aus, wie heißt es denn im Folgen? Mushko Tensi. Genau. Oder ist das Rukia aus Bleach oder Shura aus Blue Exorcist?

06:45:12 Ich hätte B. Eris gesagt. Ja, das ist tatsächlich vollkommen richtig. 7 zu 4. Großen Applaus bitte.

06:45:25 7 zu 4. Und wir kommen zur Frage Nummer 12. 13, 14, 15. Du kannst das sogar noch drehen. Wenn du jetzt richtig hier bängermäßig lieferst, dann steht es zum Schluss 14 zu 12. Also es geht schon. Vergess das mit den Mathe. Von welchem Sänger wurde das deutsche Digimon-Opening Lebt Deinen Traum gesungen?

06:45:49 Der Erik, hast du schon gedrückt? Ich habe schon gedrückt, ja. Okay, dann kann ich mir wahrscheinlich die Antwortmöglichkeiten sparen, oder? Ja, Frank Schindl. Natürlich, der legendäre Frank Schindl. Und das Witzige ist, Julius, also Jules hier von der Gamescom, steh doch mal auf jetzt bitte, mit deiner schönen Hose.

06:46:08 Julius macht das ja mit der Games da nur nebenher. Es ist ja eigentlich so eine kleine Affäre zu dem Hauptjob, kann man sagen. Und der Jules ist ja eigentlich Sänger, Musiker. Also das mit dem Nebenjob ist Quatsch, aber Jules ist leidenschaftlicher Musiker und macht tolle Songs. Und Julius und ich waren vor ein paar Jahren, wie lange ist das her? Zehn Jahre?

06:46:29 2015, also über zehn Jahre sogar, waren wir zusammen in Tokio und haben dort ein Musikvideo gedreht. Weil Julius hat eine Cover-Version von Lebt Deinen Traum geschrieben. Und wir haben das natürlich auch alles offiziell gemacht. Und du hattest, glaube ich, Kontakt mit Frank Schindel und hast gefragt, ob das alles okay sei und so. Also da hatten die beiden Kontakt. Und dann haben wir unsere, seine Version von Lebt Deinen Traum gemacht. Also wenn ihr die nicht kennt, die ist wirklich cool. Lebt Deinen Traum 255. Du nickst aber sehr zustimmend. Hast du es gesehen? Cool.

06:46:58 Vielen, vielen Dank. Also wenn ihr gar nichts anderes zu tun habt, dann schaut euch mal dieses Musikwehren. Vielen Dank, Jules. Ja, das war toll. Applaus für Jules, bitte. Mehr Applaus für Jules. Ja, und noch ein extra Applaus für die Hose. Die ist einfach wunderschön. Nächste Frage für unsere zwei Kontrahenten.

06:47:20 Welches reale historische Ereignis war Inspiration für den Konflikt zwischen Elia und Marley aus Attack on Titan? Und wieder hat Erik direkt auf den Buzzer gehauen. Das heißt, du verzichtest auf Antwortmöglichkeiten und lieferst uns direkt die korrekte Antwort? Adam und Eva? Nein, Adam und Eva, da bist du ganz falsch. Das heißt, Abyss, wenn du möchtest, kannst du dir jetzt ganz entspannt die vier Antwortmöglichkeiten anschauen.

06:47:49 Also suchen wir den Koreakrieg und die Isolation Nordkoreas, der Zweite Weltkrieg und der Holocaust, der Vietnamkrieg oder der Kalte Krieg. Welches reale historische Ereignis war die Inspiration für den Konflikt zwischen Elia und Mali aus Attack on Titan? Was glaubst du?

06:48:15 Ich wäre bei A. Also ich weiß gar nicht, ob A oder B, aber ich wäre eher bei A gerade. Okay. Muss ich dich enttäuschen, A ist leider falsch. Das heißt, jetzt darf Erik wieder ran, wenn er das möchte. B. Und B ist tatsächlich richtig. Also du warst ganz knapp. Du warst ganz knapp, aber es handelt sich tatsächlich um den Zweiten Weltkrieg. Das heißt, ein nächstes Pünktchen für Erik. Es steht 8 zu 4 und wir kommen zu Frage Nummer 14.

06:48:42 Wie lautet der Name des deutschen Manga-Magazins, das 2001 bis 2005 vom Verlag Carlson Manga verlegt wurde? Es ist schon ein paar Jährchen her. Vielleicht so als kleiner Tipp für euch, das orientierte sich auch optisch sehr am japanischen Original, also an diesen wöchentlichen oder monatlichen Magazinen wie der Shonen Jump. Wie hieß dieses Magazin?

06:49:07 Ihr bekommt vier Antwortmöglichkeiten von mir. Suchen wir die Banzai, die Superhero, die Mangamania oder die Animania? Was glaubt ihr? Weiß das jemand aus dem Publikum? Ja, das, ja, ja. Aber ist halt auch schon eine Weile her.

06:49:26 So, Erik nimmt sich ein Herz und drückt den Buzzer. Erik, was glaubst du denn, welches Magazin sind wir hier? Ich hätte jetzt mal A geraten. Die Banzai, die Banzai, lieber Erik, ist richtig, tatsächlich. Das war dieses Telefonbuch, dicke Manga-Magazin. Ich fand's toll, hat sich aber in Deutschland irgendwie nie durchgesetzt, dieser Trend. Aber Banzai ist richtig. Letzte Frage für euch zwei. Welche der folgenden Manga-Serien stammen aus den Federn zweier Mangaka, die miteinander verheiratet sind?

06:49:56 Also die ist doch nochmal knackig, die Frage. Ich denke, ihr wünscht euch die Antwortmöglichkeiten oder will sich jemand ein Herz nehmen? Nein? Erik überlegt noch. Oh, und lockt tatsächlich einen. Das ist Hunter Hunter und Sailor Moon. Ja, wow, wow.

06:50:15 Das ist schon Expertenwissen. Tatsächlich. Das war Hunter x Hunter und Sailor Moon und das war das Anime-Quiz. Wenn ihr mehr Bock auf Anime-Quiz habt, jeden Freitag um 18 Uhr auf Twitch. Und dir darf ich jetzt diesen tollen Preis überreichen. Und deiner Kontrahentin, will ich nicht sagen. Viel Spaß damit. Halt es in Ehren. Vielen Dank. Gern geschehen. An dich auch ein großes Dankeschön. Hat Spaß gemacht. Rund Applaus bitte für unsere beiden Kandidaten.

06:50:43 Und nach einer winzigen Umbaupause machen wir hier weiter mit dem lieben Wirt und meiner Kollegin Miki. Wir nehmen jetzt hier Platz und etablieren das neue Wunderformat Find Your Next Anime. Also wir reden über anstehende Anime und derzeit sehr erfolgreiche Hits. Wenn ihr Bock habt oder noch auf der Suche seid für eine neue Serie, die ihr gerne mal sehen würdet, dann bleibt gerne sitzen. Wird bestimmt cool und wir machen in zwei, drei Minuten weiter. Dankeschön. Voll im Moment auf. Mach deinen eigenen.

06:51:57 Mit In-Ear und Over-Ear-Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer Support am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns.

06:53:05 Hey babe, um, es ist was passiert. Ich bin da in der echt beschissene Lage geraten, dass das die letzte Chance ist mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. Apex Pro ist the only keyboard with the full triple threat. 1. Rapid Trigger makes every input faster. 2. Protection Mode avoids accidental key presses.

06:55:32 3. Rapid Tap makes your movement quicker. Sounds super advanced, right? It is. So we made QuickSet, which lets you auto-load Pro Presets as easy as this. Since we first introduced analog magnetic switches, many have followed, but none with it all. Patents pending.

06:58:16 Und das war es auch schon mit der Umbaupause. Und somit recht herzlich willkommen, meine sehr verehrten Damen und Herren, liebe Anime-Gemeinde. Wir wollen euch in den kommenden Minuten so ein bisschen dabei helfen, euren Next-Anime zu finden. Und wenn ich wir sage, dann rede ich von meiner reizenden Kollegin Miki und von meinem guten Freund Wirt. Großen Applaus bitte für die beiden. Hey Leute, freut mich hier zu sein. Und du bist natürlich auch reizend. Ich bitte dich, selbstverständlich.

06:58:44 Bevor wir unser nächstes Wunderformat Find Your Next Anime hier zusammen etablieren, ich freue mich sehr drauf und drüber, mal schauen. Erzählt doch mal ganz kurz ein bisschen von euren Gamescom-Highlights. Was hat euch am besten gefallen bisher? Du bist ja eh ständig eingespannt. Hattet ihr überhaupt Zeit, euch was anzuschauen?

06:59:00 Ich kann kurz erzählen, ich bin überwiegend beim Capcom Stand unterwegs und Capcom hat ja die letzten Jahre auch immer so wunderschöne Titel rausgehauen und es ist immer sehr sehr cool, wenn du weißt, ah dieses Spiel, darauf habe ich Bock, dann auch hinter den Kulissen dann auch so ein bisschen an dem Stand mitzuarbeiten und auch zu moderieren. Es ist ein recht dankbarer Job dann jetzt zum Beispiel über Onimusha zu sprechen und dann auch dabei zocken zu können.

06:59:24 Macht mir verdammt viel Spaß. Es sieht doch verdammt gut aus, finde ich. Ja, also das wird, glaube ich, auch so ein Brecher. Also wir haben ein gutes Freak und ich freue mich dann halt auch dort zu sein, um das zu moderieren und zu sprechen. Es fällt mir halt alles sehr einfach, weil es halt auch eine Sache ist, ich spiele es gerne, es sieht gut aus. Man muss sich hier ein wenig verkünsteln oder so. Ja, absolut. Miki, was war dein bisheriges Gamescom-Highlight? Gut, dass du fragst. Ich war vorhin noch bei Tides of Annihilation. Okay, cool. Und dazu erfahren wir natürlich mehr.

06:59:53 Mehr morgen bei SuntrimTorps, aber ich kann schon mal antischen. Es wird richtig geil. Okay. Es sind auch auf jeden Fall wieder ein paar Kracher hier im Köcher bei den Publishern. Aber jetzt soll es erstmal nicht um Gaming gehen. Wir machen jetzt mal eine kurze Gaming-Pause. Wir sprechen jetzt über Anime und wollen zusammen ein bisschen darüber quatschen.

07:00:12 Welche Highlights stehen denn an in den kommenden Monaten? Deswegen ja auch Your Next Anime. Im Zweifel unter Anime-Fans sind das dann Sachen, die sind noch gar nicht released. Aber natürlich wollen wir auch so ein bisschen über die Flagship-Titel der vergangenen Monate sprechen. Da gab es ja einiges und wer weiß, vielleicht ist dem einen oder anderen von euch ja was durchgerutscht. Daher, Micky, sag doch mal, was ist denn dein persönliches Highlight, Anime-Highlight oder deine Highlight, so der letzten paar Monate?

07:00:38 Da muss ich sagen, speziell bei der neuesten Season, da gibt es so einiges, da würde ich mal mit einem anfangen, das noch mit Gaming zu tun hat. Vielleicht haben das einige von euch sogar schon mitbekommen. Young Ladies Don't Play Fighting Games ist unglaublich top tier, wenn man auch nicht in der Fighting Games Szene drin ist, weil es einfach zeigt, wie unglaublich cool Fighting Games sein können. Und darauf hat man wirklich Lust, dann Fighting Games anzufangen. Ich habe deswegen dann auf Street Fighter angefangen. Wirklich? Ja.

07:01:05 Erklär uns ganz kurz in zwei Sätzen die Handlung. Young ladies don't play fighting games. Also feine Damen, die in einer strengen Schule, Akademie aufwachsen, die eigentlich nicht zocken dürfen. Und ausgerechnet zocken sie im Geheimen auf Arcade Sticks Street Fighter 6. Spitze. Wie sieht es bei dir aus, wie jetzt auch irgendwas mit fighting games oder was völlig anders? Nicht wirklich, aber ich muss sagen, dieser Anime erinnert mich sehr an einen meiner Lieblinge. Und zwar ist es Highscore Girl. Highscore Girl ist halt wirklich so.

07:01:31 Auch eine ähnliche Story um Fighting Games, und zwar um Street Fighter 2, dem Ur-Game aller Fighting Games, wo die ersten Kombos und so weiter eingeführt wurden, wo man auch sehr viel dazu lernen kann. Aber darum soll es jetzt nicht gehen. Also einer meiner Highlights dieses Jahr oder dieser Season ist tatsächlich ein etwas langsamerer Anime, und zwar ist es Smoking Behind the Supermarket Review. Klingt jetzt komplett kontrovers, weil es ist ein Rauchen-Anime. Es sind zwei Erwachsene, die treffen sich hinter dem Supermarkt, um zu rauchen, aber...

07:02:00 Es ist halt auch so eine Sache, wo ich einfach denke, wir kommen alle so im Alter, wo... Wo wir anfangen zu rauchen. Nein, nicht wo wir anfangen zu rauchen, wo wir halt einfach nicht mehr dieses, oh, ich bin 16 Jahre alt, ich möchte der Stärkste auf der Welt sein oder oh, ich bin 14 Jahre alt und ich möchte jetzt einfach das One Piece finden und so weiter, sondern es ist halt bodenständig. Es sind zwei Erwachsene, die stehen mitten im Leben, da hast du diesen Salaryman, der halt einfach die ganze Zeit gestresst ist und anfängt zu rauchen und er auch weiß, dass es nicht gesund ist.

07:02:27 Und sein Highlight ist es halt einfach, jeden Tag in den Supermarkt zu gehen, um dann diese eine Kassiererin zu haben, die ihn einfach bedient. Und die macht ihn schon glücklich, aber er ist halt so schüchtern, möchte nicht mit ihr sprechen. Und zum Rauchen geht er dann auf die andere Seite des Supermarktes, weil er vorher nicht mehr rauchen darf, und trifft dann auf eine Person, die dann auch raucht. Und mit der freundet er sich dann an und die quatschen dann die ganze Zeit, während sie rauchen. Aber dann kommt dann der Twist, es ist die gleiche Person. Nur zum Rauchen zieht sie sich um.

07:02:53 Sieht ein bisschen anders aus und er kennt sie nicht wieder, aber kann locker mit ihr darüber sprechen, über alles, was er gerade fühlt, wie seine Arbeit gerade ist und so weiter. Aber allein schon deswegen, was du gerade skizziert hast, finde ich den Anime so interessant, weil man ist ja schon so ein bisschen übersättigt inzwischen. Also wenn wir mal zurückdenken, es ist noch keine zehn Jahre her, da wurdest du ja gefühlt noch seltsam angeschaut, wenn du sagst, ich schau halt Anime-Serien. Jetzt bewegen wir uns ja in der Welt ähnlich wie bei anderen asiatischen Inhalten, auch die ganzen südkoreanischen Dinge.

07:03:22 Das K-Drammer und das K-Pop und dann kommt plötzlich die... ...Demon Hunter... Wie heißt das? K-Pop Demon Hunters. Also das hat sich ja sehr gewandelt. Und jetzt sind wir in einer Zeit, wo man schnell dazu tendiert zu sagen, im Anime Dungeonsky ist auch schon wieder... ...jetzt wird wieder irgendwie ein Typ, der verstirbt und woanders erwacht und aus seiner Heldengruppe geworfen wird und dann aber der Chef auf dem Platz ist. Und allein schon deswegen finde ich es halt so schön, da mal was völlig anderes geliefert zu bekommen.

07:03:48 Also zu diesem Thema Smoking Behind the Supermarket. Eine andere Anime-Serie, die in dieser Season lief und die im Gegensatz zu Smoking Behind the Supermarket extrem gehypt wurde und nach wie vor gehypt wird, ist Witch Hat Atelier. Habt ihr beiden die Serie gesehen? Ja. Ich habe den Manga gelesen. Okay. Oh, okay. Dann bist du uns wahrscheinlich voraus. Nee, nee, nee. Ich bin extra zurückgehalten, als der Anime angefangen hat. Das ist nicht...

07:04:17 Vorlesen. Wie ist eure Einschätzung zu Wichit Atelier oder Atelier of Wichit? Also wie gut hat es euch gefallen? Weil da wurde ja auch im Vorfeld wahnsinnig viel getrommelt. Da wurde eine wahnsinnige Erwartungshaltung seitens des Studios ja schon an die Fans transportiert. Wurde diese Erwartungshaltung von eurer Seite erfüllt oder gar übertroffen oder wie habt ihr es wahrgenommen?

07:04:40 Also ich würde sagen, sie hat eigentlich alles erfüllt, weil der Manga war ja auch schon sehr kleinteilig gezeichnet, sehr detailliert und ich finde, die haben hier einen Charme mit eingebaut, wo ich auch sagen muss, wow, da sind Momente, schon in der ersten Folge, die erinnern mich sehr stark an Ghibli-Filme, zum Beispiel in Shihiros Reise, wo sie dann zum ersten Mal herumfliegt mit... Ich habe wieder den Namen vergessen.

07:05:09 Wie heißt der Drachenjunge nochmal? In Shiros Reise. Haru, oder? Haru, genau. Dieser Moment, die Beziehung zwischen den beiden hat mich dann schon sehr erinnert zwischen den beiden Protagonisten in dem Anime. Und auch wie detailliert alles dargestellt wird, so liebevoll. Und auch erst mal sich die Ruhe genommen wird, eine Welt zu etablieren. Es ist erfrischend anders. Du merkst gerade, hier ist so eine gewisse Ermüdung drin. Ja, ist so. Ist so, finde ich auch.

07:05:33 Wer von euch hatte Witcher to Telly gesehen? Hat das irgendwo gesehen? Hier vorne der junge Mann. Also große da hinten auch, da auch. Große Empfehlung, ist wirklich toll. Ich bin sehr gespannt auf die zweite Staffel. Toll ja allein schon wegen der Animationen. Also bei dieser, ich glaube Folge 4 war es, als Kifray dann gegen diesen Drachen kämpft. In diesem Labyrinth. Und diesen Mega-Zauber gewirkt hat. Das war sehr schön anzusehen. Das war unglaublich. Das hat sogar UFO-Table ganz kurz in den Startlieflät, finde ich.

07:06:00 Coole Serie auf jeden Fall, bin gespannt wie es damit weitergeht. Darf ich noch eine Sache sagen? Selbstverständlich. Weil ich gerade sehe, dass nicht so viele jetzt den Anime ausgeschickt haben. Ja bitte. Es wirkt vielleicht jetzt auf den ersten Blick so Typical Fantasy, aber was das halt so besonders macht ist, dass es Magie ganz anders darstellt. Das ist das Besondere dran, weil eigentlich in der Welt ja jeder Magie lernen kann. Ja genau, nicht spoilern. Nein, nein, nein, das kommt doch recht...

07:06:28 Rechtsruß vor. Ja, genau. Und es ist halt so interessant, wie es dargestellt wird, weil man nicht einfach mit einem Fingerschnipsen einfach Magie wirken kann, sondern etwas dahinter. Was sehr kunstvoll ist. Und ich finde auch, dass man, also man sieht den Verantwortlichen, man merkt an dieser Serie, dass die Verantwortlichen sich unglaublich viel Mühe gaben und geben. Ich hatte das große Glück, Anfang des Monats die Panels für die Verantwortlichen von Witcher 3 Tellier auf der Animagic zu moderieren.

07:06:57 Und abgesehen davon, dass es unfassbar nette Leute waren. Der Regisseur, Watanabe-San heißt ja, glaube ich, die Synchronsprecherin von Koko. Unglaublich. Und der Produzent. Die stehen so hinter diesem Produkt. Die wollen alles tun, damit das wirklich toll wird. Da wird nichts mal irgendwie schnell hingestudert. Deswegen, ich finde, all in all ist das einfach ein total gelungenes Projekt. Und ich freue mich da auf die Fortsetzung. Gibt es da schon ein Datum? Ich glaube nicht. Ich glaube nicht.

07:07:23 Wird wahrscheinlich noch ein bisschen dauern. Wahrscheinlich auch nicht 2027. Oder wie schätzt du es ein? Ich kann mir das vorstellen, aber es kann natürlich auch wieder in zwei Jahren sein. Also wir hatten schon Fälle gehabt, wo dann Anime angekündigt wurde. Die zweite Staffel kommt in drei Jahren, nachdem wir erstmal einen Film rausgebracht haben, der Vorgeschichte sein soll. Ja, ganz genau. Es ist ja inzwischen gang und gäbe. So Paradebeispiel, Solo-Leveling. Solo-Leveling wahrscheinlich mit das erfolgreichste, was die Anime-Welt in den letzten Jahren hervorgebracht hat.

07:07:52 Und selbst als jetzt dieser Film angekündigt wurde, wusste noch keiner, aber was heißt das denn jetzt? Ist das jetzt so ein Bindeglied zwischen Staffel 3 und Staffel 4 oder ist das ein eigenständiger Spin-Off-Movie? Anfangs stand S3 im Trailer, das wurde im Nachhinein entfernt. Das habe ich noch gar nie erlebt. Aber nichtsdestotrotz rasiert Solo-Leveling ja alles weg.

07:08:17 was man wegrasieren kann. Wie habt ihr Solo-Leveling empfunden, beziehungsweise hier im Kontext unseres Formats? Würdet ihr das weiterempfehlen oder sagt ihr, Stichwort Hype, zu großer Hype, zu hohe Erwartungshaltungen? Nee, muss man nicht gesehen haben. Also es hängt natürlich davon ab, was für einen Geschmack man immer hat, also die typische Antwort. Aber wenn man auf Power Fantasy steht, wenn man einfach nur auf richtig gute Fights, gute Animationen steht und vielleicht nicht unbedingt auf einem Protagonisten viel Wert liegt, der jetzt nicht so viel tiefer hat.

07:08:46 Das ist ja vielleicht ein Hot Take. Nicht so viel Tiefe. Ich habe gesagt, nicht so viel Tiefe. Er hat Tiefe. Es war jetzt persönlich nur nicht mein. Bei Solo Leveling war das wieder so lange her, Staffel 1. Aber da war es doch so, dass er das alles für seine Mutter tut. Ja, genau. Das war eine sehr schöne. Da ist die Mutter wieder gut drauf und dann ist er raus. Okay, pass mal mal. Ciao. Ja, aber ich finde, das ist eine Motivation, die man sonst halt nicht hat. Es ist ja eine nicht sehr eigennützige Motivation. Er möchte halt seine Mutter retten. Für mich war es halt auch noch so, dass...

07:09:12 Es ist einfach mal ein erfrischendes Setting. Mit erfrischendem Setting meine ich halt nicht, dass es ein Power-Fantasy-Anime ist, sondern es ist nicht Tokio, es ist nicht Japan, es ist Seoul, es ist Korea. Es ist ein Wack-Coon, der übernommen wurde. Ja, aber jetzt warte mal ganz kurz. Aber in der japanischen Version, also in der... Ist es ja Tokio. Ist es. Ich habe die deutsche Version geguckt. Es gibt zwei Versionen. Es gibt die koreanische und die japanische. In der japanischen ist alles japanisch.

07:09:40 Das sind zum Beispiel, falls japanische Gegner vorkommen, sind sie ein fiktives Land. Also machen die Japaner gerade das, was der Westen früher mit Anime gemacht hat? Ja, genau. Das ist erstaunlich, dass im Jahr 2026 auch sowas gemacht werden kann. Ja, das wird tatsächlich straight durchgezogen. Also auch der Umgang, der Erfolg, der ist in Japan völlig anders als...

07:10:05 In Südkorea oder auch im Westen, in Nordamerika, in Europa, Japaner, da lief das alles gar nicht so sonderlich gut, weil es halt einfach seit Jahren, seit Jahrzehnten diese Feindseligkeiten gibt. Und deswegen ist es halt...

07:10:21 Leider doch in Tokio. Ich meine, ich liebe Anime-Serien oder Filme, die in Tokio ansässig sind, aber in dem Fall hat dieses ganze Politikum, das sich darum irgendwie vereint hat, dafür gesorgt, dass es da unterschiedliche Versionen gibt. Auch was die Namen betrifft und so weiter. Also hast du nicht Jin-Woo, sondern... Der heißt Minato oder so. Minato, ja. Also ein sehr japanischer... Also die ganzen koreanischen Hauptcharaktere, die sind jetzt einfach alle japanischen. Trotzdem fand ich auch...

07:10:47 die Darstellung des Settings ein bisschen erfrischender als sonst. Für mich war es Solo-Leveling auch als Webtoon-Manga oder Buch jetzt, Manuar, auch ein bisschen anders, weil es zum ersten Mal halt dieses ist, oh ja, ich bin irgendwie wiedergeboren und habe jetzt Stats und muss jetzt die ganze Zeit Stats lesen. Und das ist ein Trope, den ich zu dem Zeitpunkt noch nicht so viel gesehen habe. Aber jetzt kommt es wieder, leider übersättigt wird, weil alle Manuars, die du liest, haben irgendwie sowas.

07:11:14 Hauptcharakter muss Dats haben, Hauptcharakter muss irgendwie skillen, Hauptcharakter wird immer stärker. Und das geht nicht nur für den Charakter, sondern auch für die Charakterin. Und Tomb Raider King wurde jetzt auch angekündigt von anderen Autoren, aber vom gleichen Artstyle der Person, die es gezeichnet hat.

07:11:32 Vielleicht jetzt noch nicht. Hab ja schon so was ähnliches mit Solo-Leveling. Ja, das dachte ich auch und saß dann da ganz verzweifelt vor meinen Streamingdiensten. Ich hatte Bock auf eine Anime-Serie, aber was guckst du? Ach komm, Tomb Raider King, das klingt ja eigentlich ganz gut. Es hat keine fünf Minuten gedauert, bis man eben die Stats sieht. Es ist wieder eins zu eins, also was das betrifft. Ja, dazu wollte ich, aber ich weiß gar nicht, ob sich vielleicht jemand noch daran erinnert. Klar, Solo-Leveling hat das sehr groß gemacht, aber...

07:11:57 Schon vor, ich weiß nicht mehr wieviel Jahren, gab es einen koreanischen Mappteam, der The Gamer hieß. Und es hatte so eine ähnliche Prämisse natürlich. Stimmt, genau. Da klart der anders aus, aber The Gamer hat das ja so am Anfang so gemacht. Aber ich glaube, er war leider nicht groß genug für die Solo-Leveling. Ich kann mir vorstellen, dass Tomb Raider King, weil ja auch die Vorlage gut lief, schon funktioniert. Und es dauert dann im Zweifel auch eine Weile, bis das dann eben so ein Element oder was übersetzt ist. Aber, talking about Isekai.

07:12:26 Es kann teilweise auch sehr, sehr lang dauern, wie sich so ein Element hält oder so ein ganzes Genre hält. Ich fand damals Ysikai auch noch spitzenglass. Ich meine auch so was wie No Game No Life oder die erste SAO-Staffel. Es ist ja auch nichts anderes als Ysikai, nur war dieser Begriff noch nicht so geläufig. Aber es kommt ja einer nach dem anderen. Also wie oft ich auch in meinen wöchentlichen News darüber berichte, um was es denn in der Serie geht.

07:12:52 Und es geht halt immer dann um den Typen, der halt drauf ging, sich in einer anderen Welt in einen Toaster verwandelt oder in einen Bademeister und da dann plötzlich alles regiert. Und ich verstehe nicht so ganz, wie eine Faszination so groß sein kann, dass man da über Jahre sich jeden Isekai-Animi reinhaut, ohne jetzt das irgendwie schlecht zu machen. Es funktioniert halt. Aber hast du da noch eine Übersicht, wenn du jetzt jede Woche wiedergeboren als Toaster in einer anderen Welt, wiedergeboren als Schwert in einer anderen... Einfach nach Isekai filtern. Keine Ahnung, also...

07:13:20 Ja, ich muss halt immer schmunzeln. Und es wird ja auch immer noch absurder. Und die Absurdität wird ja immer noch dadurch durch diese langen Namen getoppt, diese Titel. Das ist unglaublich. Viele fragen dann immer, warum werben die immer länger? Es hat eigentlich eine leichte Erklärung. Die meisten basieren eben auf Live-Novels. Und Live-Novels haben diese langen Titel. Warum haben sie die? Weil die so ein Stück weit als Inhaltsangabe dienen. Also der Titel soll schon erklären, worum es geht. Und natürlich...

07:13:48 übernimmt man das dann für die Anime-Adaption und dann haben die halt solche Namen. Aber kommt das vielleicht nicht vom Teufelskreis in dem Sinne? Weil es so viele Isekai gibt, werden die Namen mal länger, damit man sofort weiß, um was es geht. Und dann geht es halt immer so weit. Es mag sein. Und ich will mir auch gar nicht anmaßen, jetzt jeden Isekai bewerten zu wollen oder das System, weil ich ganz viele nicht wirklich schaue. Ich gucke mir den Trailer an oder bei der ersten Episode. Ich kann nicht sagen, ob dann jeder auch gleich verläuft, so wie es viele tun.

07:14:14 Oder ob bei dem einen oder anderen dann doch mal noch so eine ganz tolle Idee mit eingestrickt wurde ins Konzept, weiß ich nicht.

07:14:20 Aber auch hier wird es subjektiv. Da würde ich dann gerne ganz kurz, bevor wir zum nächsten Punkt kommen, noch kurz einlenken. Es gibt einen Reverse Isekai, den ich Ihnen empfehlen würde, der keinen Bock mehr auf Isekais hat. Und zwar ist das so ein älterer Onkel, der einfach von der Isekai-Welt aufwacht im Krankenhaus und dann theoretisch mit seinen Superkräften jetzt in der Alltagswelt. Oh cool, was ist das? My Uncle from Another World. Und das ist Comedy, das ist unglaublich witzig. Stimmt. Und das ist auch mehr...

07:14:49 Das ist ein Erfrischener Take-Wide, Reverse Ethic heißt, wie ist das wohl, wenn jemand mit seinen Kräften von der Fantasy-Welt mal aus dem Koma erwacht und jetzt die Kräfte einsetzen kann, aber halt, keine Ahnung, 20 Jahre jetzt gepennt hat und nicht weiß, dass es jetzt Handys gibt. Ja, das ist interessant. Aber lasst uns nochmal ganz kurz zurückkommen zu den ganz großen Anime der letzten Zeit.

07:15:12 Da kommt man natürlich an Demon Slayer nicht vorbei. So, also Demon Slayer hat ja in Filmform wirklich alles erreicht, was man erreichen kann. Wie beäugt ihr das? Also ist Demon Slayer, wir sprachen vorhin drüber, ist das so ein überhypeter Anime oder wird er seinem Ruf gerecht? Schwierig. Also für mich ist es...

07:15:34 Demon Slayer ist so eine krasse Ausnahme. Ich habe noch nie erlebt, wie unschön ein Manga sein kann. Der ist aber gemein, der ist unschön. Der Manga ist wirklich nicht schön gezeichnet. Und was das Studio UFO Table da einfach daraus zaubert, ist es unglaublich. Wenn man sich die Panels anschaut und dann guckt, was die da als Animation da umgesetzt haben, das ist ungefähr so, als würde ich ein Strichmännchen machen, zeichnen. Und dann kommt Michael, nicht Michael Bay, aber jetzt James Cameron und macht da jetzt Avatar draus.

07:16:03 Es ist unglaublich. Es lebt von den krassen Animationen, von den wunderschönen Kämpfen, der absolut schönen Musik. Aber für mich, der jetzt auch schon wie viele andere hier auch seit 25, 30 Jahren Anime guckt, es ist ein weiterer Battleshonen-Titel. Es sind schöne, nette Charaktere dabei, aber er findet das Rad nicht neu, aber es reicht auch.

07:16:26 Wie siehst du das, Micky? Weil ich bin da komplett bei WIED. Ich finde, audiovisuell ist da natürlich über jeden Zweifler haben. Alles, was Jufo-Table macht und je gemacht hat. Das ist fantastisch. Ich weiß, wenn da Jufo-Table draufsteht, ist es auf jeden Fall schon mal geil und lohnenswert, sich das anzugucken. Egal, um was es da geht. Aber inhaltlich, auch das ist wieder eine subjektive Wahrnehmung. Ich werde damit, glaube ich, nicht wahr. Mir geht da einfach diese Schere zu weit auseinander. Zwischen diesem Leid, diesem Elend, das ich gerade zu Beginn der Serie abspüre. Also wir reden ja über einen Protagonist, der ist ein...

07:16:55 Familie da weggeschlachtet wird und dafür ist mir das zu viel Jimmy Geschrei, zu viele gekünstelte Sentimentalitäten, diese Rückblicke, also das funktioniert für mich nicht so gut. Nach jedem Kampf, also Infinity Castle war halt wirklich Infinity Flashbacks. Ja, das ist so. Gegner wird besiegt und dann kommt erstmal ein Flashback, dann einfach eine halbe Stunde dauert. Ich weiß, es ist alles so für die Charaktere, es ist ja alles irgendwie notwendig, aber es würde zu sehr...

07:17:20 schon wortwörtlich ausgeschlachtet. Es gibt Leute, die mögen das. Die mögen genau das. Aber ich, wenn es dann schon losgeht, wenn man merkt, okay, Tanjiro realisiert für mich, für sich plötzlich diesen Sinneswandel. Hey, warte mal, stopp. Der ist eigentlich ein total korrekter Typ. Und jetzt will ich dem die Birne weghauen. Das ist schon so oft passiert. Und dann halt diese, wie ich sagte, diese gekünstelten, sentimentale Hinten. Alle weinen. Alle weinen. Und dann stirbt der böse Wicht, der eigentlich gar nicht böse war. Der hat im Zweifel einfach früher in der Grundschule einen Handball aus einem Meter Entfernung ins Gesicht gekriegt. Der war eigentlich das Opfer.

07:17:49 Haben wir Demon Slayer Fans hier, die auch auf die Handlungen... Ich glaube, jetzt heben sie nicht mehr die Hand. Die Story stehen hier zum Beispiel. Ja, ich würde jetzt auch nicht mehr die Hand heben. Man muss fairerweise sagen, ich finde, wenn man halt noch nicht so viele Anime gesehen hat, ist das ein echt schöner Einstieg auch für Anime. Ja, natürlich. Und ich kann das auch verstehen, wenn so viele junge Menschen, die dann sagen, ich habe noch nie ein Anime geguckt, Demon Slayer ist mein erster und das ist auch der beste.

07:18:14 Ich kann es nachvollziehen. Aber nochmal, ich will mich da nicht so weit aus dem Fenster nehmen. Das ist kein, das ist schlecht. Ich würde mir nie anmaßen zu sagen, das ist schlecht. Wenn ich jetzt irgendwie einen Tisch beim Schreiner bestelle und der ist aus Nussbaum statt aus Kirschholz, dann ist der ja deswegen nicht schlecht. Wenn der jetzt nur drei Beine hat statt vier, dann ist es ein schlechter Tisch. Deswegen, nicht falsch verstehen, aber mir persönlich...

07:18:35 Der hat drei Beine. Der ist perfekt ausbalanciert, würde ich sagen. Ja, ist ja okay. Das war ein dummes Beispiel. Aber Miki, inhaltlich bist du da? Inhaltlich bin ich da bei euch. Aber ich fand den Manga jetzt nicht, du hast jetzt nicht hässlich gesagt, aber das hast du so indirekt ja umgedacht. Natürlich, total vom Anime-Gecarriage stimme ich euch total zu, was Ufotable anfasst.

07:19:03 Die beherrschen es einfach, Schwertkämpfe darzustellen. Die sind mit Fates Day Night und mit der Fate-Reihe absolut fantastisch. Was mir persönlich an Demon Slayer jetzt nicht gefallen hat, klar, es ist ein schonender, da darf ich jetzt auch nicht so viel erwarten, aber die Unregelmäßigkeit von der Tiefe der unterschiedlichen Charaktere hat mir nicht gefallen. So, mal der wichtigste Charakter hat irgendwie das Gefühl.

07:19:25 Nicht so viel Tiefe wie die anderen Charaktere und wie gesagt, Flashbacks sind natürlich auch so eine Sache. So wie ihr halt darüber geredet habt, habe ich sehr an Naruto gedacht. Das waren ja die gleichen Kritiken wie Naruto. Damals hatten wir zu viel Flashbacks mit Shippuden und so Zeug. Aber natürlich stimme ich euch zu. Wie gesagt, ich will jetzt nicht sagen, dass der Manga so schlecht ist. Aber dass der komplett vom Anime gicarried wird. Und das ein sehr schöner Einstieg ist für Leute, die halt noch nie wirklich mit Anime viel Verbindung haben.

07:19:54 Und dass wir nicht vergessen, es ist halt ein Shonen-Anime. Der ist halt nicht für so viel Tiefe da, auch wenn es eigentlich sein könnte. Aber Shonen ist ja jung, junge Leute und die wollen vielleicht einfach nur Action sehen und dafür ist Demon Slayer schon ziemlich gut. Und Demon Slayer geht ja auch weiter mit zwei weiteren Filmen, wird bestimmt noch eine ganze Weile dauern, bis das dann passiert. Ich glaube nicht, dass der zweite Teil 2027 kommt.

07:20:21 Vielleicht doch, unter 29, man weiß es nicht, aber ich glaube, es dauert noch. Ja, ich glaube auch, jetzt nochmal zwei Jahre warten und dann 2030 ist dann vorbei. Das ist ja alles so ein langer Rattenschwanz mit Lizenzen und Umsetzung und Anime. Die sehen ja gerade, okay, der Hype ist da. Wir müssen irgendwie es in die Länge ziehen.

07:20:43 Es sind Medien, die wollen Geld machen und natürlich wollen sie dann halt dieses Franchise so lange am Leben erhalten wie möglich, weil es gibt ja auch die Geschichten, wo man sagt, ja, nach dem Ende von Dragon Ball könnte es der japanischen Wirtschaft schlecht gehen. Was machen wir? Es gibt Dragon Ball GT und hier ist es halt mit dem Studio oder halt mit den Publishern oder mit den Lizenzgebern genauso.

07:21:01 Nachdem dieses Franchise vorbei ist, müssen wir uns ein neues suchen, aber wir wissen halt, ob es nicht funktioniert. Wir müssen es irgendwie in die Länge ziehen und am Leben erhalten. Wie jetzt auch erst vor ein paar Tagen bei Haikyuu wieder. Also die ganze Haikyuu-Community wartet auf diesen abschließenden Film mit einem lachenden und einem weinenden Auge, weil man weiß, danach ist Schluss. Und jetzt wird halt ein Visual, ein Poster, ein Artwork des Filmes gezeigt. Und in diesem Announcement-Zuge gibt es einen Trailer jetzt für dieses Special.

07:21:29 Ja klar gucke ich mir das Special auch an, aber ich will jetzt erstmal wissen, wie geht es denn aus und wie geht es denn aus und wie geht es denn aus und kein Special, wo kommt das Special jetzt her? Aber natürlich, es wird gemolken, gemolken, gemolken, viele Fortsetzungen, viele Spin-Offs, Sequels, Prequels, dann dies, das noch und gerade das Thema Fortsetzungen wird uns natürlich auch, um wieder zurück zum Thema Find Your Next Anime zu kommen, in dieser kommenden Season erwarten es, in den nächsten Seasons. Ich habe mir ein paar rausgesucht, nur um mal ganz kurz...

07:21:58 Auch diese Hit-Dichte mal zu zeigen, was da jetzt an weiteren Staffeln und so weiter rauskommt. Von Rising of the Shield Hero, Ten Suda, JJK, Danmachi, Reese Heroes, My Family, My Hero Academia, Dr. Stone, Dundadan, Bleach, die Tagebüchte der Apothekerin. Das geht alles weiter. Das sind alles Hits. Alles Fortsetzung. Und alles, was gut funktioniert, wird natürlich fortgesetzt. Meine mit Spannung erwartete Lieblingsfortsetzung, Frieren. Frieren Staffel 3. Was hat Frieren mit euch gemacht? Habt ihr es gesehen, beide?

07:22:26 Ich habe es noch nicht weiter zu Ende geguckt. Ich habe es nur die erste Staffel geguckt bisher. Ach wirklich? Ja, zeittechnisch. Man muss ja auch die Zeit dafür haben. Ach so. Die Frieren habe ich wirklich priorisiert. Also da habe ich wirklich dem Start der zweiten Staffel entgegengefiebert. Und Frieren gehörte für mich auch zu den wenigen Serien, die ich im Simulcast Woche für Woche geschaut habe. Ich mag das eigentlich nicht so gern. Ich schaue lieber dann alle 12, 14 Folgen auf einmal. Aber bei Frieren, die Serie hat mir so gut gefallen, dass ich es nicht erwarten konnte. Jetzt haben wir die Miki unterbrochen.

07:22:53 Frieren. Du hast es gesehen? Alles gut, ja. Ich habe es gesehen, aber ich glaube, ich bin einfach nicht die Zielgruppe für Frieren. Okay. Genau. Also ich glaube, da muss man in so Melancholie-Politik sein, also dass man auf sowas steht. Ich mag sowas eigentlich sonst schon, aber ich glaube, zu der Zeit, wo Frieren rauskam, war ich einfach nicht in dem Mindset drin. Darum glaube ich nicht, dass ich die Zielgruppe bin. Weil zu der Zeit habe ich sehr gerne lieber Tagebücher der Apothekerin. Weil das mich so...

07:23:19 Ich weiß nicht, wie ich das beschreibe, dieses alte Gefühl, wenn man zum ersten Mal direkt auf Conan geschaut hat. Okay, da stuckt jetzt nicht immer jemand. Aber dieses Mystery war dann eher gerade so mein Ding in dem Zeitraum. Aber irgendwann schaue ich mir bestimmt auch noch Frieren noch mal zu Ende an. Macht das, es lohnt sich. Es lohnt sich. Abgesehen davon, was schaust du denn im Moment und kannst dir an die Community weiterreichen und zu sagen, guckt euch das an, ich habe viel Spaß damit oder hatte viel Spaß damit. Du meinst Annine, nicht? Ja.

07:23:46 Von der neuesten Season würde ich dann empfehlen eine Hexe in Mongolia. Das ist so eine interessante Prämisse, falls ich das erläutern kann. Es geht um ein zehnjähriges Mädchen, das im 13. Jahrhundert als Sklaven verkauft wird und dann theoretisch in der Familie arbeitet.

07:24:10 dann lieb aufgenommen wird, aber trotzdem, das Setting ist halt ein bisschen fuck the fuck. Und dann kommt halt ein mongolischer Angriff. Und dann kommt die ganze historische Geschichte mit Cengiz Khan und so alles. Und sie will sich natürlich dann an den Mongolen rächen.

07:24:28 und tut sich dann in den mongolischen Linien einschleusen, um sie von innen politisch kaputt zu machen. Läuft das aktuell? Ja, es läuft aktuell. Das müsste jetzt neun oder zehn Folgen haben. Ist eigentlich mein absolutes Highlight gerade. Davor war es natürlich Young Ladies Don't Play Fighting Games. Aber dann habe ich den entdeckt und jetzt warte ich jede Woche auf eine neue Folge. Und ich bin eigentlich auch nicht so jemand, der gern...

07:24:56 folgenwöchentlich schaut, ich binche sie lieber auch komplett durch. Würde ich jedem empfehlen. Der Art-Styr ist auch sehr, sehr einzigartig, wenn man den jetzt so anschaut und eigentlich typische Anime-Grafik gewohnt ist, hat einen ganz anderen Zeichenstil. Ganz anderen Look. Sehr interessant. Ist es von der gleichen Person die Ranking of Kings gemacht hat? Nee, aber daran habe ich ja auch gedacht. Aber Ranking of Kings wollte ich auch empfehlen. Ist zwar nicht diese Season, aber ist auch sehr schön. Nee, ist eine andere Person. Ja, und lief auch immer so ein bisschen unterm Radar Ranking of Kings. Ja, das ist sehr schade. Das war sehr, sehr...

07:25:24 ein sehr guter Anhänger. Wird du aktuell irgendwelche Simulcast-Titel auf der Uhr oder auch dann wieder so eine ganze Sendung durch? Boah, ich warte, glaube ich, eher auf eine ganze Sendung. Also ich warte ja ganz gespannt auf Tagebücher Apothekerin, weil das halt für mich gerade so in den letzten Jahren wirklich so ein Überraschungstitel ist. Absolut. Aber ansonsten, wie vorhin gesagt, Smoking Behind the Supermarket, weil das ist wirklich sehr snackable, dass die Folgen sind neun bis 14 Minuten lang. Ja. Es sind bisher nur zwölf Folgen erschienen und das ist halt, ich brauche gerade irgendwie so was Hulsome-mäßiges, irgendwas.

07:25:54 Für das alte Herz, sagen wir es mal so. Ja. Und wir müssen natürlich zwangsläufig drüber sprechen. Das ist halt das alles dominierende Thema im Anime-Bereich One Piece. One Piece kann man wunderbar verbinden mit seinem Stichwort melken. Ist euch das inzwischen zu viel? Ist es euch egal? Verfolgt ihr das überhaupt? Wenn ja, das... Wir haben doch nur zwei Staffeln. Ach so, nein. Eine abgeschlossene Staffel. Moment. Wir haben ja im Grunde genommen den Original-Anime, der nach wie vor weiterläuft. Dann haben wir diese...

07:26:22 HD-Variante auf Netflix, dann haben wir die Live-Action-Serie. Jetzt kommt auch noch das Remake vom Studio Wix. Wie ist denn da eure Meinung dazu oder eure Einschätzung? Oder generell, warum passiert das überhaupt? Ich will Shweisha oder Toy Animation gar nicht vorwerfen, dass hier straight gemolken wird. Natürlich wird gemolken. Aber ich glaube schon, dass es ihnen auch wirklich wichtig ist, die Zielgruppe.

07:26:50 zu erweitern. Es gibt viele Leute, die sagen, grundsätzlich würde ich mir das sehr, sehr gerne anschauen, aber ich kann jetzt nicht irgendwie 1200 Folgen von irgendeinem Anhänger schauen. Also, was machen wir? Wir machen eine gestraffte Version, die sieht noch ein bisschen hübscher aus, die hat ein besseres Pacing. Let's go. Ist das eine nachvollziehbare Maßnahme oder würdet ihr sagen, ja kommt, liebe Leute, also irgendwann müssen wir auch mal aufhören? Definitiv, ich finde es ein richtiger Weg, weil für mich zum Beispiel, ich verfolge One Piece nicht wirklich aktuell. Ich gucke nicht jede Folge, jede Woche, ich kriege dann eher manchmal so...

07:27:18 Abschnitt. Ich weiß, dass immer so ein neuer Charakter wurde etabliert. Ich habe schon sehr früh aufgehört und für mich ist es eine Chance, jetzt endlich dieses Franchise-Blend nochmal ganz von vorne anzufangen, weil es schreckt ab. Du hast über 100 Manga, du hast über 1000 Folgen. Das sind Zahlen, wo du einfach denkst, ich bin nicht mehr 16, 17, wo ich einfach mal den ganzen Samstag einfach mich hinsetze und einfach nur Anime schaue. Und wenn ich dann sehe, okay, die komprimieren jetzt eine ganze Art in 12 Folgen, let's go. Lass mich das endlich mal gucken.

07:27:47 Gab es das überhaupt jemals? So ein Konzept, also eine Serie lief über Jahre, dann sagt man, andere würden es auch gerne sehen, wollen aber nicht mehr einsteigen. Waren wir für die eine gestraffte und hübschere Version?

07:27:57 Gab es sowas schon mal? Ich glaube es gab bisher immer nur Remakes oder beziehungsweise Neuauflagen von Anime, wo dann hieß, ja wir haben die Anime-Umsetzung davon gemacht, sind aber in eine andere Richtung gegangen, weil der Manga zu dem Zeitpunkt nicht so weit gekommen ist, wie bei Film at the Alchemist. Wo die dann gesagt haben, okay wir haben Film at the Alchemist, machen unser eigenes Ende mit unserer eigenen Storyline und dann kommt Brotherhood, die dann halt die Storyline der Manga aufprüft. Wir können, schön dass du den Titel erwähnst, wir können ja im Zuge von Find Your Next Anime, das kann ja jeder Anime sein, nicht nur diejenigen, die jetzt kommen.

07:28:25 auch sehr gerne mal Fullmetal Alchemist empfehlen. Den sollte man, wie ich finde, auf jeden Fall gesehen haben. Die große Frage, Miki, Fullmetal Alchemist oder Fullmetal Alchemist Brotherhood? Ich finde beide cool. Ja, ich auch. Wenn du es düsterer haben willst, wäre meine Empfehlung der erste Fullmetal Alchemist. Ja. Und wenn man wirklich die sourcegetreue... Die Vorlage? Ja, den Anime nach der Vorlage. Ja. Wirklich.

07:28:52 anschauen will, dann wäre es Brotherhood. Ja, absolut. Mir persönlich gefiel mir natürlich Brotherhood mehr. Ja, mir auch. Also es sind keine gravierenden Kritikpunkte, aber wenn ich mich entscheiden müsste, weil ich halt FMA auch sehr gerne mag, dann wäre es bei mir auch FMA. Und was ich dazu noch sagen wollte, ganz kurz, wir sprachen ja vorhin über diese Flapsigkeit aus meiner Sicht bei Demon Slayer und ich finde, FMA macht das halt überragend gut. Es muss ja nicht so bierernst sein wie bei Attack on Titan.

07:29:18 wo gar keine Gefangenen gemacht werden, da gibt es ja zwei, drei lustige Szenen vielleicht. Die Levi mit dem Lappen oder sowas irgendwie. Aber ich finde, FMA macht das besonders gut. Das ist durch und durch düster und bedrückt und alles. Und trotzdem gelingt es, diese Serie aber dann so kurze, witzige Momentchen einzustreuen, die das große Ganze aber nicht verwässern. Das fand ich so ein Paradebeispiel, was mich an Demons-Way halt ein bisschen nervt. Was du jetzt auch perfekt erwähnst, weil wir gerade über Fullmetal Alchemist sprechen, es gibt ja einen neuen Anime.

07:29:46 von der Schöpferin. Und das ist das Band der Unterwelt. Das würde ich auch jedem empfehlen, weil es wieder in die richtige Richtung geht, wieder ein erfrischendes Setting und die Dialoge sind wieder fantastisch geschrieben. Schön, dass du es sagst. Ich glaube, es gibt es in Deutschland inzwischen sogar, also es gab es erst bei Crunch und jetzt auch noch auf Netflix, glaube ich. Oder täusche ich mich? Das weiß ich gerade gar nicht. Ich habe es auf Netflix geguckt. Ah, okay. Perfekt.

Vergleich der Indie-Spiele: Crowded vs. Dead Road

07:30:00

07:30:12 Absolut klasse. Bisher gefällt es mir richtig gut. Wir könnten noch viele weitere anstehende Anime und Fortsetzungen hier bequatschen. Wir säßen wahrscheinlich am St. Nimmerleins Tag noch hier. Aber die Zeit rennt uns allmählich davon. Und der terminlich sehr eng gestrickte, geschätzte Kollege Wirt, der muss gleich los. Der Hubschrauber steht tatsächlich schon draußen. Schön wär's, schön wär's. Wurde mir gesagt. Gesponsert von Nino. Ja, und wir werden hier gesponsert von Mercedes-Benz. Deswegen an dieser Stelle nochmal einen ganz kleinen Shoutout.

07:30:41 Den Mercedes-Benz gibt es nicht nur in Fortnite oder hier, wie eben erwähnt, auf der Messe. Ihr könnt auch eine Probefahrt buchen und ein paar Runden auf dem Asphalt drehen. Schaut gerne mal vorbei auf gamestar.de slash Probefahrt. Dabei viel Spaß. Und wir düsen dann hier weiter im Programm mit dem nächsten Programmpunkt auf der Find Your Next.

07:31:00 Gamebühne. Das hat mir unglaublich viel Spaß gemacht mit euch beiden. Ich habe mir noch so viele Stichpunkte gemacht, die man noch besprechen könnte. Schaffen wir heute nicht. Nächstes Mal. Nächstes Jahr. Gerne wieder. Nächstes Jahr. Gerne wieder. Nächstes Jahr. Nein, aber vielleicht machen wir mal was gemeinsam auf Twitch zu dem Thema oder so ein kleines Videoformat. Wenn ihr Bock drauf hättet, würde uns sehr freuen. Daher ganz lieben Dank an die reizende Miki, an den reizenden Wirt, an unser reizendes Publikum. Wir übergeben jetzt hier an die Kollegen und Kolleginnen und wer weiß.

07:31:30 Vielleicht. Oder in Podcastform. Mal schauen, wer das irgendwie machen will. Dann machen wir das. Vielen Dank, liebe Leute. Habt einen schönen Abend. Kommt gut nach Hause. Viel Spaß noch am Gamescom-Wochenende. Und wir sehen uns bestimmt morgen wieder. Dankeschön, Wirt. Dankeschön, Niki. Dankeschön, Niko. Liebe Gamescom 2026, ich bin's mal wieder. Eure Glücksfelix. Und ich bin jetzt hier vor diesem wunderschönen, riesengroßen GameStar-Glücksrad, den wir alle wissen...

07:34:08 Gutes Glücksrad ist teuer, aber nicht hier, denn hier gibt es jede Menge Preise und zwar zum Anlass von 20 Jahre Zotac Gaming. Dieser Grafikkartenhersteller feiert sein 20-jähriges Jubiläum und deshalb werde ich jetzt gleich die GeForce RTX 5060 Ti raushauen in der Twin Edge White Edition mit 8 GB RAM. Die hat Nvidia Reflex drauf für minimale Latenz, außerdem DLSS 4.5.

07:34:35 für hohe Bildraten und dann natürlich auch, ja, eben genau das richtige Ding für 1440p Gaming. Das hau ich gleich raus. Und was muss man hier gleich machen? Damit Glücksfelix einen Winner hier küren wird, ist es ganz einfach. Ich werde gleich jemanden hier vorholen. Dann wird dieser rote Knopf gedrückt. Dann dreht sich das Licht bei den Gondeln. Und wenn das Licht auf der Zotek-Gondel stehen bleibt,

07:35:02 bekommt man diese wunderbare Grafikkarte von Zotek und auch noch diese schöne Kamera dazu. Ich hätte jetzt zum Beispiel nicht gewonnen, ne? Habe ich Pech gehabt, obwohl ich die Glücksfelix bin. Aber wir schauen mal, ob wir jemanden haben, der hier Bock hat, eine Grafikkarte zu gewinnen. Die Hände hoch. Wer zockt denn hier am PC? Na ja, auf einmal alle, ne? Da ist auf einmal keiner mehr Consolero, ey. Ich schaue mal hier. Hier die Dame hier vorne. Du kommst mal hierher, bitte.

07:35:33 Hallo, wer bist du denn? Bianca. Bianca, zockst du denn am PC? Ja. Okay, ich als Glücksfelix, vertrau dir da mal. Bianca, du hast verstanden, wie das ganze Ding hier läuft. Also, du musst die Zotek-Gondel treffen. Ich überlasse dir dein Schicksal. Du haust am besten auf den Button drauf. Fühlst du dich denn glücklich? Ja. Okay, dann drücke ich dir die fehlendaumen, dass das alles was wird. Hauen sie drauf.

07:36:01 Bianca hat gedrückt, das Licht es wandert, die Gondel ist fast ganz unten, aber vielleicht geht's mit dem Preis gleich ganz nach oben. Es wird langsamer, es wird langsamer und dann ist das viel nicht. Nein! Bianca, das tut mir schrecklich leid, aber weil du die erste warst, kann ich dich nicht einfach so gehen lassen. Du darfst hier drei Sachen vom Gabentisch aussuchen, außer der Grafikkarte und der Kamera natürlich.

07:36:27 Deswegen entscheide weise und entscheide vor allen Dingen schnell, wir brauchen wieder nämlich einen, der hier ist. Wir haben hier so eine Minifigur, Schlüsselbändchen, T-Shirt, Dinger, eine Silikonhülle, ein Wireless-Tag. Da haben wir nur einen von, den würde ich lieber schnell greifen. Du darfst noch zwei Sachen. Schnell! Hopp, hopp!

07:36:51 Die Fee wird ungeduldig. Ja, okay, wunderbar. Mach es gut, Bianca. Ciao. Okay, okay, okay. Wir werden jetzt die Glücksrate ein wenig steigern. Mach es gut, Bianca. Danke dir. Wer will denn hier mal mitmachen? Da wir jetzt eine Dame hatten, brauchen wir einen Herrn. Du mit der Brille da. Kommen Sie mal her hier.

07:37:13 Du hast hier so eine gute Glücksente auf dem Shirt. Deswegen, wer bist du denn? Ich bin der Jan. Jan, freut mich, freut mich. So, lieber Jan. Du hast hier gerade gesehen, was passiert ist. Die Sotik-Gondel musst du treffen, aber für dich erhöhen wir die Chance ein wenig. Du darfst noch eine unserer Marken dazunehmen. Das heißt Moviepilot, GameStar, GamePro, MeinMMO und Filmstarts. Eine dieser Gondeln darfst du noch ebenfalls dazunehmen. Welche nimmst du?

07:37:37 Dann nehme ich natürlich die Gamestar. Dann nimmt er die Gamestar. Ich finde das ist taktisch auch gar nicht mal so unklug, weil die direkt neben der Zotek-Gondel ist. Also, lieber Jan, du weißt, was zu tun ist. Du hast dein Schicksal in deinen Händen. Ich habe mein Schicksal in meinen Händen. Okay, dann hau drauf auf das Ding.

07:37:52 Das Licht, das geht los, das geht los, wo wird es enden? Eine Runde geht noch, eine Farbe noch hier beim großen Gamestar Glücksrad und es landet, wird das noch einmal rum schaffen auf Dopp Dopp OH

07:38:22 Freust du dich? Kannst du den gebrauchen? Das kann man immer gebrauchen. Gerade zu Zeiten der Hardware-Krise ist sowas Gold wert. Wem danken dir der Glücksfühl und der Marke? Zotag. Ja, natürlich. 20-jähriges Jubiläum feiern wir hier. Viel Spaß damit, lieber Jan. Ich hoffe, du kannst das gut gebrauchen. Ich liebe, wie sehr er sich freut. Das ist wunderbar. Aber ich habe hier noch ein paar T-Shirts. Jetzt kannst du aber noch gehen. Hast du einen Ruhm ausgekostet? Das reicht jetzt hier. Wer braucht denn noch hier so ein T-Shirt?

07:38:51 Okay, ich hau hier mal noch so ein bisschen Kram in die Menge. Seid lieb zueinander, kein Kampf um irgendwelche Sachen, das wollen wir hier nicht. Ich würde sagen, das war es jetzt erstmal von hier. Wenn ihr mehr von mir sehen wollt, der Glücksfee, einfach OnlyFees ansurfen. Da gibt es dann auch mehr Bilder von mir. Ich gebe zurück ans Funkhaus. Macht es gut. Tschüss und Adieu. Voll im Moment auf. Mach deinen eigenen.

07:40:02 Mit In-Ear und Over-Ear Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die die Stimmung regulieren. Und die Temperatur auch. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer sofort am Start. Und überall dabei.

07:41:01 Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging von Hama. Technik für uns. Hey Babe, ähm, ist es was passiert? Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten, dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. Wie wild es wird, heizt alles im Blick. Mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns.

07:43:27 Apex Pro ist der einzige Keyboard mit der vollen Triple Threat. 1. Rapid Trigger macht jeder Input schneller. 2. Protection Mode avoit accidental Key Presses. 3. Rapid Tap macht ihr movement schneller. Das ist super advanced, richtig? Es ist. So wir haben QuickSet gemacht, das lässt du Auto-Load Pro Presets einfach so einfach. Since wir erst introduced Analog Magnetik Switches, viele haben es folgt, aber keine mit dem Allem. Patent's Pending.

07:47:52 Willkommen zum nächsten Indie Award Viertelfinale. Ihr seht, ich bin nicht allein. Ich habe nämlich einen wunderbaren Gast. Magst du mich kurz vorstellen? Hallo, ich bin Liddy the Chilly und ich mache gerne Twitch-Livestreams. Nichts lieber als das. Ich mache ganz viel Variety, IRL-Streams. Und ich zocke auch gerne und deswegen werde ich das hier jetzt ganz doll unter die Lupe nehmen. Nein. Ich habe gehört, dass Chill steht nicht für Chilly.

07:48:21 Nee, andersrum, das Chili steht nicht, du weißt, was ich meine. Ich chill halt saugern. Das finde ich gut, da bist du hier perfekt, denn das tue ich auch gern. Und cozy Indie-Games gehören halt auch dazu. So, wunderbar. Also wer von euch vielleicht jetzt zum ersten Mal eingeschaltet hat zum Indie-Award Powered by Vodafone, da geht es darum, dass wir acht Indies ausgewählt haben aus der Indie-Arena-Boot. Wir spielen deren Demos, immer zwei gegeneinander.

07:48:48 Ihr könnt abstimmen auf gamestar.de slash indie-award. Und am Ende von diesem Slot stellt sich raus, wer dieses Viertelfinale gewonnen hat. Das dritte. Wir spielen Dead Road versus Crowded. Dead Road ist ein Spiel über eine sehr mutige Schnecke. Das ist ein Dungeon-Crawler. Und Crowded ist ein Aufbauspiel mit Krähen. Also es gibt keine Stadt, sondern Nester und Krähen. Die haben auch einen Plan.

07:49:15 Und wir fangen direkt an, würde ich sagen, und schauen mal im Deckboot rein. Ich erzähle dir alles. Und das, was wir jetzt spielen, ist die Demo, die ihr auch auf der Indie Arena Booth spielen würdet. Das heißt, wir spielen einfach ganz normal rein. Und wenn ihr jetzt nicht in Köln seid, dann könnt ihr einfach mit uns zocken, weil es ist auch gemütlicher. So, wir können zu Hause sein und chillen. Eben, so, Namensprogramm.

07:49:42 Guck mal, hier habe ich einmal für dich den Controller. Okay, wie benutzt man das? Äh, ich... Das ist... Warte mal, ich glaube so ist gut. Ah ja, okay. Ich habe es nicht so mit Videospielen, sorry. Genau. Du kannst ruhig auf New Game nochmal gehen, weil das andere habe ich angegangen. So, Dead Roots ist ein Spiel über eine sehr mutige Schnecke. Eine Schnecke mit einem Schwert. Ja, sie hat vor allen Dingen...

07:50:10 Du merkst auch, die ist so ein bisschen slidey, wenn du die steuerst. Die ist so steinig. Und wenn du jetzt mit ihr weg aufgehst, kannst du so ein bisschen gesehen, sie ist einfach auflärm. Sie ist so schlingelig. Genau, und es gibt jetzt gerade kein eingesendetes Tutorial, aber du kannst die Buchstaben passen.

07:50:38 Du hast wirklich ein Schwert. Du hast... Oh, was? Ich kann mich beschützen. Genau, du kannst dich einschnecken. Und du kannst ausweichen. Und du hast einen Bogen. Also die Schnecke ist wirklich... Was habe ich gerade gemacht? Ich habe geheilt. Also die Schnecke ist wirklich ausgerustet. Ich habe mich eingeschneckt. Ja. Und ich kann mich bewegen, während ich eingeschneckt bin.

07:51:01 Okay, ich kann fighten, also ich kann rollen. Du kannst rollen! Also ich meine das ist jetzt nicht so ein typisches Schneckenverhalten. Einfach Souls-like-Games. Ist richtig. Und vor allen Dingen, wenn du mal die Schnecke quasi in Richtung vom Bildschirm nimmst und dann einmal zuschlägst mit dem Schwert. Oh, ja. Genau. Guck mal, dann guckt sie auch immer so gut. Oh, sie ist so saui. Ey, sie hat was vor. Ja, sie weiß, es passt ihr gar nicht und die rollt jetzt im Dungeon auf. Ich bin sehr gut im Rollen. Ist auch gut.

07:51:29 Oh, ja, das ist wieder sexuell. Du wolltest uns noch einen Physics-Effekt zeigen. Ja, genau. Ich wollte zeigen, wie das aussieht, wenn man getroffen wird. Aber ganz ehrlich, ich war das erste Mal, als ich das gespielt habe, so bezaubert von diesem Gesichtsausdrücken. Mich hat irgendjemand einfach zu Tode geklopft und ich habe es nicht mitgekriegt. Also ich dachte einfach nur, oh, das ist ja cute. Ist das wirklich so süß. Auch so, man muss auch wirklich bei solchen Spielen...

07:51:51 sagen, der Hintergrund, so alles außenrum, so diese kleinen Details und so und wie viel Arbeit das auch hat. Achtung, der ist richtig fies. Du kannst, wenn du willst, nochmal in die andere Richtung, falls du erstmal nochmal ein bisschen guckst. Der Peitsch, der ist ein richtiger Fiesmod. Also,

07:52:08 Ich bin nämlich auch erst nach rechts gelaufen übrigens und hab dann direkt diesen dicken Äumel gesehen und dachte so, Entschuldigung, was? Bei mir ist das immer so, immer wenn ich so ein Spiel spiele und der erste Weg, den ich sehe, den geh ich nicht. Ich nehm immer erst den zweiten. Ja, weil hinterher denken, man soll den ersten nehmen und was ist dann... Ja, genau. Oh, der vorbeigefältig! Oh mein Gott, der kommt hier hinterher. Problem! Okay, vielleicht sind wir schnell genug. Was ironisch ist, wenn du schnell gewusst, aber... Vielleicht kann der keine Treppe steigen.

07:52:36 Der kann es wirklich nehmen. Ah, der hat aufgegeben, sehr gut. Ja, der hat gesehen, wie ich den vernichtet habe und dann war der eigentlich ein Schritt. Ja, zu Recht, würde ich sagen. Zu Recht. Ich backstab den jetzt. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Der hatte gar keine Chance. Ich habe übrigens gesehen, bei ihm jetzt, der ist ein bisschen, ne, das ist ja das bisschen größer und ich meine, der hat, wenn die Augen von dem Rot leuchten, dann ist das glaube ich eine nicht blockbare Attacke. Ich bin mir nicht sicher. Oh. Guck mal, du hast mich jetzt gespoilert.

07:53:03 Ja, ist Hobby. Oh, ah! Aber man kann blocken? Ich glaub... Ah, so! So ist der Block. Ich glaub schon, ja. Deswegen lieber rollen. Ja. Und wegschnecken. Ja. Boah, der tankt sehr viel. Ne? Der kennt keinen Fadon. Aber ich auch nicht!

07:53:27 Aua, oh nein, der hat einmal zugeschlagen. Der ist gesandt, gesandt, gesandt. Oh, du kannst, guck mal, weh. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, weh, weh, weh, jetzt. Achtung, Achtung. Du denkst dir so, dass du so ein süßes Spiel und dann...

07:53:54 Klar, müsste gar nicht das Schnecken so brutal sein. Ich weiß auch nicht, was mir so rauer gemacht hat. Aber guck ihn dir auch an, er stinkt wirklich. Aber er steht auch sehr stolz. Vielleicht haben die ja seine Familie umgebracht oder irgendwo Salz verstreut.

07:54:08 Das kommt aufselbe raus. Richtig. Oh, wer ist sie denn? Oh, er? Mit B kannst du sprechen? Theo heißt er. Theo, gut, du hörst, ich war mir gefroert. Es ist schwer, als wir gedacht haben. Der Redlord hat den ganzen Clan von Tooth und Nail gebracht und den Gartenkastel genommen. Er muss den Gazebu auf den Gazebu auf dem Kastel und unterdrücken seinen Feest.

07:54:33 Das Tür führt zu der Dungeon. Wenn man in der Mitte ist, sollte man den Kastel in der Mitte des Interiors und zu der Feast kommen. Es ist verholt worden, aber ich habe etwas, um zu helfen. Jetzt geht's, kid! Diese Land wird fangen, wenn der Red Lord nicht stoppt. Aye, aye, Chef! Wir haben Bomben! Okay! Mehr Waffen!

07:54:58 RT. R-Rechts-T. Genau. Okay. Ja. Und ich gebe direkt einen Vor-Tipp. Da ist eine Tür, die kann man aufbomben. Sei nicht so wie ich und stell dich vor die Tür und zünde die Bombe in der Tür, weil dann... Das wollte ich auch gerade wirklich nicht machen. Also das wäre ja blöd. Wer würde denn sowas machen? Also ich auch keinen Fall. So was?

07:55:26 Aha. Also die haben eine Oberwelt und dann nochmal ein Dungeon, wo nochmal andere Feinde unterwegs sind. Ach, cool. Aber nix gegen mich hier. Wer andere schmeckt, wird selbst geschnockt. Oh, ich wollte mal ein Buch. Oh, ich habe keine Bomben mehr. Und jetzt kommt der falsche Mann.

07:56:02 Kannst du heilen? Sie haben mich in die Enge getrieben. Frech. So frech. Konnt ihr nicht erwarten, der kommt doch direkt mit Backup. Der ist so krass. Aber holt direkt seine zwei Cousins. Aber sich nicht trauen, das nie alleine zu machen. Ich mach jetzt kurz einen Prozess. Sehr gut, sehr gut. Kurzen Prozess.

07:56:31 Die Bombe hebe ich mir auf, für die Krasseren. Oh, und rolle und bam und bam. Und jetzt, guck mal, wie ich den wegfremde. Ist das verrückt. Okay, jetzt reißt du ihn mit dir. Oh, peitschen. Warum kann er nicht einfach seine eigenen Leute wegpeitschen? Okay, jetzt Bombe. Oh, nein, warte. Bombe. Geil, geil, geil, geil. Und jetzt? Ja! Oh, er lebt noch. Verdammt. Okay, nochmal Bombe.

07:57:01 Oh, das ist eine falsche... Ah, vielleicht kommt er bis zu hier. Ja, ja. Das war eher so Hintergrundbeleuchtung. Vielleicht kannst du ihn, äh... ... umbauen? Okay, warte, heilen? Ja? Hier! Falsch!

07:57:19 Muss ich irgendwie... Oh Gott, okay. Der ist stark, der ist stark. Kannst du ihn umlaufen? Also wenn er so hinter dir herläuft, dass du einmal so läufst, dass du quasi dann... Ihn luken. Ja. Ich luk den. Genau. Ich kann das richtig gut. Ist ja auch... Oh, er dreht sich... Er ist schlau. Er ist schlau, er dreht sich. Oh, kann bestimmt über die Mauer gucken. Der hat uns gehört. Ist so groß. Oh, mach den. Ich kann den irgendwie nicht.

07:57:45 Das schaffe ich nicht mit diesem Drehen. Okay, nochmal Bombe. Warum habe ich keine Bombe mehr? Kannst du, äh, ist mehr gegen deinen Pfeil vielleicht? Hat er da was? Oh, jetzt muss ich nicht rein. Ah, meinen Pfeil. Ich habe den ja noch. Wie benutze ich den nochmal? Äh, so. Nee, wie? Verdammt. Ich habe es vergessen. Y? Y. Nee, das war nicht Y. Hä? Ich drücke alle Masse, das wir gar nicht. LT? Aber LT war doch die... Nee.

07:58:12 RT ist die Bombe, RT? Nee, nee, geht nicht. Irgendwas war ich falsch. Okay, warte. Ich las mich doch nicht von dem her. So ein dahergelaufener Käfer. Was denkt ihr eigentlich, wer er ist? Kolarin ist wirklich gut. Ja, ja, ja, ja. Du hast dein Schildes weg. Oh.

07:58:35 Aber es ist das perfekte Ende, weil wir müssen schon zum zweiten Spiel kommen. Perfektes Ende, das ist dem nicht geschockt. Hast du gut gemacht, weil du wusstest, sonst müssten wir jetzt weitermachen. Einfach mitgedacht. Und wenn ihr wissen wollt, wie man den besiegt, dann müsst ihr es halt selber spielen. Ja, ich müsste leider nach Köln kommen. Wir switchen mal ganz kurz die Spiele.

07:59:04 aus dem einen Spielraum. Aber ich kann schon mal kurz dazu sagen, also wirklich so, diese Welt und dieses ganze Spielmechanismus, das erinnert mich sehr an Souls-like, liebe ich, hab schon Souls-like-Games gespielt. Auch wenn man es mir vielleicht nicht anmerkt. Doch, doch, ich finde so die, weil deine Grundinstinkte sind einfach da. Rollen, rollen, rollen. Ja, das geht gar nicht anders, wenn man, wenn man einfach Souls-like gespielt hat. So, unser nächstes Spiel heißt Crowded.

07:59:33 Weil es um Pros geht. Witzig. Danke. Danke, als hätte ich das gemacht. Danke, das ist voll lieb von dir. Kein Problem. Das hast du sehr gut vorgelesen. Danke. Das Ruhige hier rein ist tatsächlich, das ist jetzt wieder was für Tastatur und Maus, das heißt, ich nehme dir mal eben den Controller wieder fort. Und du kannst beim Spiel, bevor wir das starten, in der Sprache, wenn du willst, sogar bienerisch einstellen, weil das Team aus Österreich kommt.

08:00:01 Unbedingt. Bitte? Ja, gerne. Geil. Okay, jetzt hast du hier Gespülstraße. Also ich kann das aber nicht. Ich lese das vor. Ja, perfekt. Ich kann das fließen. Okay, sehr gut. Wir haben Survival und dann würde ich sagen, fangen wir mal an. Starten wir mal das Gespül. Weißt das Spiel? Ich glaube schon. Ist das nicht blöd, wenn jetzt Worte kommen und wir eben das Tutorial nicht... Ich interpretiere da einfach meine Version rein. Sprache ist ja auch was, das fühlt man.

08:00:31 Genau so ist es. Wir können ja alle miteinander uns verständigen. Wir brauchen eigentlich keine Sprache. Nee. Und solange wir mit dem Herzen dabei sind, ist das so schön. Ich glaube auch an das Herz der Karten, was das eigentlich. Erstmal schon sehr schön hier wieder, die Kunst im Hintergrund. Ich weiß nicht, mein Bruder, der zeichnet nämlich auch und der hat auch schon sowas, auch in der Art, zum Beispiel die Hintergründe schon bezeichnet. Ich weiß, wie viel Arbeit das ist. Oder das ist alles handgemacht. Okay.

08:01:00 Ich fand das krank gut.

08:01:25 Die Krähen hatten eine sehr schwere Vergangenheit und die haben sich weiterentwickelt und sind jetzt viel besser als die Menschen. Die haben jetzt eigene Zivilisation entwickelt. Ich glaube viele Krähen sind besser als viele Krähen. Und deswegen werden sie jetzt die Menschheit vernichten und die Welt erobern. Ey, ist ein Plan. Weiter. Weiter.

08:01:47 Zuerst musst du sie in deinem Kaff zurecht finden. Bewege die Kamera, indem du die rechte Maustaste drückst und die Maus bewegst. Oder du nimm einfach WSD. Super. Halt die mittlere Maustaste, drück und bewege die Maus, damit sie die Kamera dreht. Oder nimm Q und E. Wunderbar. Dreh am Mausrad, damit es näher oder weiter weg ist.

08:02:18 Ich liebe dieses Tutorial! Damit unser Kaff wachsen kann, braucht man Baumaterial und der erste Rohstoff, den man darf sammeln, ist an Pflanzenfasern. Zum Glück wächst direkt am Wasser neben unteren Neichen, sieht und eine ganze Menge davon. Klick am unteren Büchschirmrand auf das Symbol Sammeln und wähl den Schilfsammler aus. Ach super! Sehr gut!

08:02:49 Du sucht da jetzt einen guten Bauplatz für die Hinten aus. Hinten gehen nur auf gescheit große Esst. Tipp, bei einem gültigen Bauplatz jagst, wie er will Ressourcen in Reichweite von der Hinten fahren. So, ich verstehe alles. Genau, es geht darum, dass du gucken musst. Du hast ja deine ganzen Ressourcen. Für alle, die nicht fließend Österreicher sprechen. Wir haben hier unsere Kräme.

08:03:17 Wir haben eine bestimmte Anzahl an Krähen, die Sachen machen können. Das ist ein Aufbauspiel, aber die Krähen machen alles. Wir fangen jetzt erstmal an mit dem Rohstoff sammeln. Und du kannst hier oben, ihr könnt das nicht sehen, aber da wo wir jetzt gerade drauf sind, da kann man noch zusätzliche Krähen zuteilen, damit wir mehr Rohstoffe sammeln können. Los! Genau!

08:03:42 Alle oder einfach? Ich komme erst mal zu drei, weil du hast gleich noch, wo kommt das nächste? Ach, drei, Entschuldigung. Ach, drei zu was? Ja.

08:03:52 Mit Pflanzenfasern, Alarm, heute unsere künftigen Hiten-Netzamen. Manche Bauprojekte brauchen Alarm. Wir brauchen Alarm. Nicht zu verwechseln mit Alarm, weil die haben noch kein Internet. Noch nicht. Aber die sind ja jetzt zivilisiert und werden ja die Menschheit erobern, deswegen werden sie jetzt Alarm bauen. Und alles, was ich bis jetzt gesehen habe, ist auch Wireless bei denen. Also vielleicht brauchen die gar kein Alarm.

08:04:19 Alles gut. Okay, jetzt pflanzen wir den Lamm. Oh, wow, das ist aber schnell passiert. Ja, die bauen sich das jetzt. Das heißt, wir haben jetzt schon Pflanzenfasern, wir haben jetzt Lehm. Und wenn da alles fertig ist, du kannst übrigens hier die Geschwindigkeit erhöhen. Die Geschwindigkeit, kannst du Tempo auftreten. Ja, da geht es auf einmal, zack, zack. Wir haben es eigentlich.

08:04:47 Ich finde es süß, dass sie eine kleine Flagge schon gehisst haben. Ach ja, goldig!

08:04:52 Und Tempo. Das ist die Tempo Flagge. Wunderbar. So komm auch voran. Ja. Okay, genau. Jetzt müssen wir auf normale Geschwindigkeit. Oh, ja. Oh, ist automatisch, glaube ich. Ja, normalisch. Weißt du was? Ich habe dir die falschen Sachen gesagt. Das ist die Priorität. Da oben ist die Geschwindigkeit. Sorry, ich habe dich unfreiwillig veräppelt. Ach.

08:05:19 Alles gut. Tut mir leid. Was passiert? Ja, Geschwindigkeit wäre hier gewesen. Jetzt wissen wir es. Okay, und jetzt ist es aber noch nicht fertig, oder? Doch. Jetzt musst du den Lebenssammler noch zwei Tränen zuweisen, damit die auch loslegen können. Die sollen mal was Gescheites arbeiten. Und jetzt siehst du oben links die...

08:05:48 die maximale Krähenanzahl, die du hast, du hast nämlich zehn Stück. Und dann siehst du jeweils immer, wie viel du quasi noch verteilen kannst. Guck dir mal an, was für Eugler die haben, wie sie starren. Die haben auch später, es gibt das Giltree und dann lernen die Sachen und dann kochen die auch und haben so einen kleinen Ding zum Problem.

08:06:08 Die können wenigstens kochen, nicht so wie ich. Wenn du deinen eigenen Lehm-Sammler hättest, könntest du auch kochen. Mit Lehm könnte ich das. Das stimmt, das ist das, was mir im Leben fehlt. Ja, es ist nicht in dem Drumherum. Aha, okay, alle Kran brauchen auch zu Hause zum Schlafen und zum Essen. Ja, wunderbar. Nache Eier werden nur gelegt, wenn es in einem Hüterle noch einen freien Platz gibt. Da gibt es einen freien Platz. Guck dir das mal an. So viele.

08:06:37 Wir haben genug für alle. Bau 3, ach 3 brauchen wir. Da haben wir 3 Hüterle. Genau, du siehst hier das Zeigfeld, also es fehlt quasi noch das Zeug, aber wir sind ja eifrig unterwegs. So arbeiten, arbeiten. Sollen wir noch zuweisen hier? Ja, vielleicht dann haben sie auch mal ein bisschen...

08:07:05 Wunderbar. So, sind wir fertig. Das Kaffee hat eine Moral, die findest du oben links. Folgt die Moral und die Null hauen da der Kran ab. Und solange es nicht positiv ist, legen dein Kran keine Eier. Ach, die legen keine Eier. Es muss positiv sein. Genau, die müssen glücklich sein. Und wenn es zu schlimm wird, hauen sie ab. Okay, was dein Kran gerade braucht, sagt es, wenn du ein Hüterle anklickst und eine Bedürfnis-Tab aufmachst.

08:07:35 Wo ist unser Bedürfnis da? Ach Bedürfnisse, ist doch... Genau, die möchte ich dir in den Bären. Das heißt, wenn du sie noch glücklicher machen kannst oder möchtest, dann kannst du nochmal gucken, ob wir nochmal einen Bären-Sammler starten, weil wenn du dir jetzt quasi auf die einzelnen Sammler gehst, dann siehst du auch teilweise, dass der Nebenvorrat zum Beispiel gerade aufgebraucht ist oder so. Und hier haben wir jetzt die Bären, die sind neu.

08:08:01 Okay, dann gehen wir doch hier. Guck mal da oben in deinem, die blauen sind immer bebaubar. Okay, ja. Genau, weil wir nicht mehr ganz viel Zeit haben, aber ich will noch schnell erklären, wenn man erzählen will, was da drinsteckt. Du kannst auch noch, also du baust jetzt immer weiter, es gibt einen Skilltree, der komplett aufgebaut wird. Die Krähen lernen neue Technologien, die entwickeln sich weiter. Und demnächst wird es noch richtig tricky, weil das Problem in den Bäumen ist, es gibt auch noch Wind.

08:08:29 Das heißt, all deine Ressourcenplanung hängt auch vom Wind ab und das wird sozusagen immer größer und größer, immer komplexer und komplexer und da steckt sehr viel Liebe drin. Das ist ein sehr liebevoll designtes Aufbauspiel. Ich liebe es. Ich liebe alles daran. Ich liebe auch einfach die Idee zu sagen, wir bauen, wir machen jetzt so ein Spiel mit Creme. Und das ist echt was Wahnsinn. Wir sind auch echt liebevoll animiert, also immer wenn sie irgendwas machen. Ich finde es auch ganz süß.

08:08:56 Du siehst jetzt oben links zum Beispiel, du hast 14 von 15 Krähen, die theoretisch was machen könnten. Die sind Sachen zugewiesen, aber du hast eine Krähe, wegen der Fragezeichen, die ist quasi arbeitlos, die weiß gerade nicht, was sie machen soll. Ach, die armen Krähe. Du hast rein theoretisch können zu gucken, okay, sollen wir irgendwas bauen oder so, sollen wir noch was machen. Wie kann ich das? Ah, perfekt. Genau. Und? Die müssen noch zwischendurch Pause machen.

08:09:21 Und dann siehst du mal, dass sie so einfach ein bisschen chillen zwischendurch. Wo ist denn jetzt die Leiste hin? Oh! Äh... Richtig verschwinden lassen. Was verschwinden lassen? Hoch!

08:09:34 Ach, jetzt ist sie da. Okay, bitte. Genau. Und das ist Crowded. Und wir können leider immer nur 10 Minuten spielen, aber schau, was interessiert dich. Schau, was hat Spaß gemacht. Ja, auf jeden Fall. Ich finde beide Spiele sehr unterschiedlich. Klar, das eine ist hier so Soulslike-mäßig mit Kämpfen und das ist eher so mit Bauen, Weiterentwickeln, Skillen. Finde ich wirklich sehr schwierig. Und das...

08:10:02 Das mit dem Österreichisch ist auch so witzig. Das macht so viel witzig. Ich fand es auch richtig, richtig. Ich liebe die Sprache auch. Es klingt so süß. Ja, so sympathisch direkt. Ja. Ich glaube, die könnten mich beleidigen auf Österreichisch. Und ich würde denken, die würden mir Komplimente machen, weil es einfach so süß klingt. Genau, dann würden wir jetzt zurück zum Hauptmenü. Denn...

08:10:22 Ich präsentiere dir, ich habe im Hintergrund schon sneaky unsere Webseite aufgemacht. Wir haben hier unseren Artikel auf gamestar.de. Da findet man zum Beispiel unser letztes, das haben wir heute Vormittag gespielt, Skarpime gegen Foodtruck Empire. Und jetzt spielen wir, quasi du musst dich entscheiden, Crowded vs. Deadwood.

08:10:44 Lies nochmal ganz kurz das Angebot von unserem Partner Vodafone vor und währenddessen müsstest du in dich gehen und entscheiden, was du machen möchtest. Und dann werden wir aufdecken, was unsere Community gewählt hat. Super. So, genau. Also.

08:11:00 Vodafone bietet euch eine 25% Rabattaktion für Mobiltarife. 25% Rabatt auf alle Vodafone-Mobiltarife für 24 Monate. Es gibt zusätzliches Datenvolumen in ausgewählten Tarifen, zum Beispiel bis zu 40 GB in Mobil M. Und bei Zubuchung von einem Smartphone gibt es auch noch in ausgewählten Tarifen 200 Euro ein Smartphone-Bonus und das 5-Jahres-Versprechen, das heißt 5 Jahre Garantie und Akkutausch, was ich echt nett finde, wenn der Akku mal wieder den Geist aufgibt.

08:11:29 Alle Infos dazu findet ihr unter gamestar.de slash vodafone-mobil. Vielen Dank, dass ihr das sponsert für uns, denn so können wir noch mehr Indies, noch mehr Bildschirmzeit geben. So, jetzt musst du dich entscheiden. Es ist wirklich so hart. Ich liebe beide Spiele so sehr, aber ich glaube, ich muss mit meinem Bauchgefühl einfach gehen. Okay. Und...

08:12:01 Ich gehe mit Dead Root. Okay, okay. Stimm ab und dann sehen wir es. Ich lieb's beide. Oh, krass. Wow, okay, das ist krass. Crowded hat gewonnen und waren mit 519 Stimmen 65%. Es ist aber auch wirklich schwierig gewesen. Ich würde beides spielen, deswegen kann ich nicht sagen, was ich lieber spielen würde, weil beides einfach, es ist schön, es macht Spaß.

08:12:26 Ich wiesel mich da auch jedes Mal raus, weil es ist schon schwer genug, die acht Kandidaten zu finden. Und wenn ich jetzt noch entscheiden müsste, wer am besten ist, ich schiebe das immer auf die Community ab. Die dürfen das dann entscheiden. Das ist wichtig, was euch gefällt. Und dann bin ich da raus. Ich präsentiere sie einfach. Ich würde es aber beiden gönnen. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Also wir hatten bis jetzt auch nur tolle Kandidaten. Wenn euch das interessiert und ihr noch ein bisschen mehr...

08:12:53 sehen wollt, dann findet ihr es unter gamestar.de slash indie-award. Da sind alle drin und da seht ihr auch schon, was demnächst kommt, weil es geht ja auch noch Haunted Paws vs. Rollergirl. Das haben wir am Samstag und dann geht tatsächlich schon das erste Halbfinale los, weil das ist nämlich auch schon fest. Das ist hier Dingenskirchen. Ohamas.

08:13:21 Äh, äh. Achso, das ist gar nicht drin gerade. Okay, also wir haben auf jeden Fall auch ein Halbfinale schon. Das ist auch am Samstag. Genau. Und ja, vielen Dank, dass du da warst. Dankeschön, dass ich da sein durfte und es probieren durfte. Ey, voll gern. Magst du nochmal sagen, wo man dich überall finden kann? Ja, Twitch, Instagram, TikTok, YouTube. Ich bin überall. Und auch auf den Straßen. Immer in den Niedel-Chili? Ja. Perfekt.

08:13:49 Cool. Dankeschön. Danke auch. Und wir machen weiter im Programm nach einer kurzen Werbepause, schätze ich mal. Viel Spaß noch. Und supportet Indie Games. So. Geh voll im Moment auf. Mach dein eigenes. Mit In-Ear und Over-Ear-Kopfhörern. Von Hama. Technik für uns. Die Stimmung regulieren.

08:15:21 Und die Temperatur auf. Mit Smart Home Produkten für Heizung, Licht, Steckdosen und Kameras. Von Hama. Technik für uns. Immer sofort am Start. Und überall dabei. Mit Schneladegeräten, Powerpacks und Wireless Charging. Von Hama. Technik für uns. Hey Babe, ähm, ist es was passiert? Ich bin da in eine echt beschissene Lage geraten.

08:16:13 dass das die letzte Chance ist, mit dir zu sprechen. Ich wollte nur, dass du weißt, dass ich dich liebe. Egal wie wild es wird, du behältst alles im Blick. Mit den Smartwatches von Hama. Technik für uns.

08:17:45 Dieses Jahr können wir wieder den Find Your Next Game Indie Award, powered by Vodafone. Es treten acht Games gegeneinander an und ihr bestimmt, wer gewinnt.

08:18:11 Alle Infos und die aktuellen Abstimmungen findet ihr auf gamestar.de slash indie-award.

Street Fighter 6 Showmatch mit Paul Falcone

08:20:00

08:30:37 Da sind wir! Herzlich willkommen zurück! Tut uns leid, dass es ein bisschen länger gedauert hat. Wir haben was Verrücktes mit euch vor. Etwas, womit man vielleicht nicht unbedingt rechnet. Denn hier wird jetzt Street Fighter 6 gezockt. Mit keinem geringeren als dem Creative Director von Assassin's Creed 4 Black Flag, Paul Fu. Welcome, Paul!

08:31:02 Das ist jetzt ein etwas verrücktes Setup. Paul arbeitet an Assassin's Creed 4 Black Flag Resync, ist aber ein großer Street Fighter-Aficionado. Und ihr seht schon, er hat hier so einen besonderen Controller sogar dabei, mit dem er gleich zocken wird, den er selber mitgebracht hat. Das ist sein persönlicher. Er kann auch nur mit dem spielen, deswegen wird er gerade noch eingerichtet. Aber damit ist er sehr, sehr gut in diesem Spiel. Und was wir jetzt machen ist...

08:31:32 Ihr könnt gleich diese Assassin's Creed 4 Black Flag Resync Collector's Edition gewinnen, die hier neben mir steht. Indem ihr am längsten von allen Leuten, die jetzt hier vor Ort sitzen, also ihr seid gemeint, jeder von euch, der schon mal Street Fighter gespielt hat, hat jetzt die Chance, so lange wie möglich zu überleben gegen Paul und dann diese Collector's Edition mit nach Hause zu nehmen.

08:32:00 Haben wir hier Leute, die schon mal Street... Okay, dann melden sich direkt drei. Meldet ihr euch einfach nur, weil ihr was gewinnen wollt oder weil ihr es wirklich könnt?

08:32:08 Okay, das ist extrem selbstbewusst, euch nämlich nicht. Nein, Quatsch, wir kommen gleich zu euch. Hier meldet sich... Warte mal, du darfst doch gar nicht, der sich da meldet. Wer war noch? Hier war noch jemand? Okay, alles klar. Um aber zu demonstrieren, gibt es jetzt ein kleines Showmatch, denn wir haben unseren Streetfighter-Experten ins Match geschickt. Unseren Kevin.

08:32:35 der jetzt einmal kurz demonstrieren wird, wie es aussieht, komplett von Paul auseinandergenommen zu werden. Paul, es ist sehr schön, dass du hier bist. Ich hoffe, dass du es jetzt alles vorbereitet hast. Ich hoffe so, ja. Es war alles in Deutschland, also war es ein bisschen schwierig. Ja, ja, wir hatten die Konsole in Deutschland, also war das schwer. Ja, und das Spiel ist noch in Deutschland. Oh, okay!

08:32:59 So, bevor wir beginnen, gib uns eine kurze Summary. Warum ist der Direktor von Assassin's Creed Black Flag Resync hier, hier mit uns in Street Fighter 6? Ich habe ein paar Passing-Comments gemacht, während ich in Street Fighter als Kind habe, und ich bin jetzt in Street Fighter 6. Ich war mit einer der Presse, dass wir ein paar Mal spielen, und es wurde ein Ding.

08:33:26 Oh, das ist perfekt. Wir haben dann diese Insight-Joke gewonnen. Ich habe gerade übernommen, Black Flag, glaube ich, ein Woche vorhin. Danke sehr, das war ein Blast. Es war ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

08:33:53 Ich sage das gleiche, weil ich wirklich liebte das Spiel. Danke. Du denkst, dass er jetzt deine Punkte bekommt? Nein, nein, ich versuche ihn zu überzeugen, dass er nicht so hart als... Okay, dann. Ich denke, Leute, ich gebe dir die Stage an.

08:34:11 So, welcher ist du, Paul? Ich bin Zangief, der große. Der große, ja. Ich bin Luke. Ich bin Aki, aber die Erspannung packen nicht. Ah, okay. Würde es einen Unterschied machen, welcher du spielen, Kevin? Be ehrlich. Oder bist du jetzt ein bisschen waschen? Luke ist eher für mehr entry-level, also ist es okay. Und es wird ein bisschen mehr und mehr einfacher.

08:34:38 Und jeder der sich hier gerade gemeldet hat, schaut genau hin, ne? Ihr müsst schon mal sein Moveset studieren, ihr habt gleich die Chance. Okay. Das darf für mich... It looked like... It looked like Kevin was doing something, but didn't really do that much damage. Okay. Repeating the same moves.

08:35:12 Runde 1 hat Kevin noch 68 Sekunden auf der Uhr. Es geht von 100 runter, das heißt du hast 32 Sekunden überlebt. Okay, nicht gut.

08:35:43 Ich finde das fantastisch aus für dich. Achso, warte, du bist blau. Ja. Oh! I got... I pushed the wrong button. Yeah, button mashing at its best. He paused the game. And now he's... Jetzt versuchst du daraus auch noch Kapital zu schlagen, oder was? Und... There's the KO. GG, man. GG. GG, yeah. Thank you very much.

08:36:11 Okay, danke Kevin, dass du uns hier ein bisschen warm gemacht hast. So, jetzt frage ich nochmal, wer will. Aber von euch dreien, entscheidet euch mal für einen von euch dreien.

08:36:22 Ist das eine Entscheidung oder hast du einen? Okay, dann komm! Let's take the McLaren-Fan. The McLaren-Fan? Lando or PS3? By the way, guys... PS3, okay, wow! Game Mode is not on, so there's actually a one-frame lag on this. Oh, it's a one-frame lag? Just so everybody knows. Okay, so you're already making excuses, Paul? What is this?

Ergebnis des Street Fighter-Turniers

08:36:40

08:36:49 Weißt du was drin ist, Paul? Ja! Oh, da ist ein Notenbuch, eine Karte, ein vieles. Ja, wir haben vieles drin.

08:37:23 Ich lehne mich nicht so weit aus dem Fenster, Kevin, wenn ich sag, es sieht ein bisschen besser aus. Ja, es sieht wirklich besser aus. Oh, das ist nah.

08:37:55 Okay, wieder der Move! Der Move ist so übel. Und der ist okay. Okay, 65 Sekunden. Noch übrig. 65 Sekunden? Bei dir waren es 68, ne? 58. In der zweiten? Ja, in der zweiten 58. Mal gucken, was jetzt kommt. Nehmen wir die beste Runde? Ich würde sagen, die beste Runde am Ende. Dann waren es 58, ne, dann waren es 58 die beste. Alles klar.

08:38:24 Ach, du willst das Ding auch gewinnen, oder was? Ich darf ja nicht gewinnen. Okay. Aber, ja. Aber man muss sagen, jetzt bin ich gespannt. Und da kommt der K.O. 68. 68 Sekunden. GG, man.

08:38:45 Da kommt das GG. Hast's gut gemacht. Du kannst ja immer noch gewinnen. Wir wissen ja nicht, wie die anderen sich tragen. Das ist das Gute, wenn man anfängt. Man kann eigentlich gar nicht verloren haben. Also wir haben jetzt 68 und das erste war? 68 oder? Beide Male? Nein, es war 65. Ich hab's schon wieder vergessen. Oh mein Gott. Also 65, 35 Sekunden überlebt, ist jetzt die Bestleistung. Wer möchte als nächstes?

08:39:14 Okay, komm. Jetzt bin ich gespannt. Jetzt bin ich gespannt. Applaus. Einmal hier ein Applaus.

08:39:25 Du bist Dijkontroller, wie heißt du? Ich bin Emanuel, AKS Gojingo. Sogar mit Gamertag? Ja, kann man sagen. Und wie lange spielst du schon Street Fighter? Ich denke seit drei Jahren, also seit dem Eröffnung des Spiels. Ah, okay, das ist das Neuste jetzt quasi. Nee, also von Anfang an spiele ich das Spiel. Also seit der Film-Fanierung schon spiele ich das Spiel. Und hast du dir schon ein paar Moves abgeguckt? Ja, schon ein paar Erfahrungen.

08:39:52 Ich bin Hoffnung. Ich habe mittlerweile... Sorry, hast du nochmal dein Name? Manuel. Manuel, ja. Manuel, alles klar. Manuel gegen Paul. Paul rockt auch wieder den gleichen Charakter. Paul, was ist es über Zangief? Oh, ich habe ihn benutzt, seit ich ein Kind war. Ich liebe diesen Charakter. Also hast du wirklich eine Verbindung mit ihm. Ja, ich habe es mir gedacht.

08:40:22 Okay, da werden auch Settings gemacht. Guck mal, du hast gar keine Settings gemacht, Kevin. Das war, glaube ich, das Problem. Aber ich bin bisher noch am besten. Ganz sicher. Das ist richtig. Low bleiben. Ach so, ich habe übrigens komplett vergessen. Wir haben ja noch Games für unsere... Wo sind drin? Habt ihr mir die irgendwo hingelegt, liebe Regie?

08:40:48 Weil die müssen wir ja, die können wir noch gleich vergeben. Ja. Da kommt sie. Ah, da sind sie. Da kriegst du gleich auch noch was. So, wir haben jetzt Kemi gegen Zangief. Die Richtung ist schon mal wieder relativ klar. Hat gut geblockt. Eieiei. Eiei.

08:41:14 So you weren't lying, Paul. Yeah, you're really good. Aber jetzt kommt der erste Schaden. Er ist schon mal nicht schlecht. Wir sind jetzt schon bei 70, 68. Wow! Wow, stark! Das könnte ein neuer Bestwert geben. Ich würde sagen, das Größenverhältnis ist auch ein bisschen unausgeglichen.

08:41:36 Also die Dame passt glaube ich fünfmal in ihn rein, körperlich. Aber 52 Sekunden. Ja, stark. 52 Sekunden, das ist Bestzeit bisher. Ja, Bestzeit. Und jetzt geht es wieder los, nächste Runde. Ein starker Schlag in den Magen und da kommt wieder dieses Special Move, der ist halt einfach übel. Bei der so viel Leben von dir abzielen, so einen hohen Schaden macht. Und da gleich zweimal ineinander, ja klar, warum nicht.

08:42:08 Und ein drittes Mal in Kau. Neuer Bestwert. Nice! Bestwert für dich, du bleibst noch ein bisschen da, vielleicht reicht's da sogar. Ja, reicht, ich denk ja. Ein bisschen läge, aber... Ja, ja, auf jeden Fall. Das gibt's. Das haben wir auch schon gehört. Ja, aber... Skill. Ja. Alles klar. Was haben wir denn jetzt hier eigentlich? Wir haben...

08:42:35 Das sind Gamecodes quasi oder was? Das sind schon die Spiele. Mach halt auf. Ja, ist halt nichts drin. Ist das ein Steelbook? Okay, also wir haben Black Flag Steelbook. Wir haben da aber ein Game. PS5, Xbox, hast du was? Du hast den PS5? Okay, dann kann ich dir... Ist das so korrekt? Kann ich mir das einfach? Möchtest du Black Flag Resident mitnehmen für PS5? Hast du schon gespielt?

08:43:08 Ja dann, nimm dir das mit und ja, mal gucken. Vielleicht reicht's ja. So, ähm... Der andere. Möchtest du auch noch eins haben? Ich hab noch Xbox, aber hast du eine Xbox? Hast du Xbox? Alter, gib dem grad das Spiel. Ist das jetzt hier ein Tauschhandel? Aber guck mal! Er guckt ja nicht. Er bietet dir grad das Game an, ey. Voll nett. Was haben wir hier noch?

08:43:45 Shirts? Ich such schon mal die nächste Person derweil. Wer möchte noch antreten? Ja, okay, ich nehm dich. Komm du mal nach vorne. Habt ihr jetzt gerade getauscht oder was habt ihr jetzt gerade gemacht? Geredet. Aber Xbox brauchst du nicht? Nee, er hat ne Playstation. Ah, scheiße. Willst du ein Steelbook haben? Trotzdem. Ja. Machen wir das? Bitteschön. So. Okay.

08:44:25 Er sagt es ist ein Honour, dich zu spielen. Danke.

08:44:54 Okay, dann legt los. Ja, let's go. So, Charakterauswahl. So, was war jetzt die beste Zeit, Kevin? Hast du gemerkt? Jawohl, 52. Ich hab mittlerweile Stift und das Hetzel gewonnen. Ja, wir sind hier top vorbereitet. Sehr gut. Eigentlich müssten wir hier währenddessen die Zuschauer ausbetteln lassen gegeneinander.

08:45:26 Also Leute, ich frag nochmal, wer glaubt hier ungelogen der beste Streetfighter-Spieler in der Halle zu sein? Na? Ja, okay. Really? Er? Er?

08:45:38 Ihr konntet euch entscheiden, ne? Ihr habt euren Kumpel gewählt, euch zu repräsentieren. Da kann ich jetzt auch nichts machen. Aber mal gucken, wie viel Zeit wir noch haben. So, wir sind schon mittendrin. Mal gucken, ob gleich der Special... Ja, da kommt er schon. Und wieder ein Special Move. Paul, du re-using das gleiche Move. Ja, ja. Always das Special. Und er ist so, wie... Ja. So, was? Aber, ja, kurz vor dem K.O. und jetzt kommt der K.O. Perfekt, K.O.

08:46:08 7, okay 74 haben wir drauf. Ah, stark genug. Er war doch gut. Er hat den ersten Schadenbewurf geursacht bei ihm. Könnte man echt einfach weglaufen? Man kann relativ gut weglaufen, aber irgendwann ist halt die Karte auch zu ändern und dann erwischt er dich halt. Ich würde ja jetzt taktieren, weißt du? Wenn es nur uns über Leben geht, würde ich...

08:46:45 Was ist da los Damit hast du dich jetzt disqualifiziert mein Freund ins Menü zurückkehren ist Kapitulation Ja, ich hab den falschen Knopf gedrückt Möchtest du trotzdem eine Black Flag

08:47:13 Steelbox mitnehmen oder ein T-Shirt? Ähm, wie heißt es für Größe? Was ist für eine Größe? Boah, Alter, du fragst dich Sachen. S, ja, das passt. S, ja? Okay, dann kann man das. Ja, schön. Danke dir. Wird schön schmarr. Applaus für Stefan. So, also Leute, ich baue jetzt einen richtig guten Streetfighter-Spieler, ne? So einen hat er richtig. Jemanden, der nicht ins Menü zurückkehrt. Jemanden, der das bis zum Ende durchzieht.

08:47:39 Ist das wirklich so bei dir? Ja, aber bist du jetzt nicht überzeugt? Bist bei dir? Richtig gut? Ich finde, er meldet sich so selbstbewusst. Ja, komm. Du gehörst aber nicht zu den dreien, oder? Nee, ich hab diese Menschen noch nie gesehen.

08:48:02 Ah, er hat sich sogar umgesetzt, damit ich ihn nehme. Siehst du? Und es hat auch noch geklappt. Oh mein Gott. So, was geht? Mit wem habe ich es zu tun? Ich bin Benjamin aus Bremen. Benjamin aus Bremen. Schon mal Street Fighter gespielt? Ja. Wenn du jetzt nein gesagt hättest, hättest du mir so falsch gefühlt. Okay. You ready for Benjamin? Out of Bremen? Nein. Out of Bremen. Bremen auf Englisch. Ja, einfach Bremen? Bremen, ja. Bremen. Bremen.

08:48:31 Ich habe nie gedacht, das war eigentlich. Ich habe nie gedacht, das war es. Okay, wir beginnen Osmar.

08:48:44 Ich habe gehört, dass es Pauls peinste Stage ist. Das ist ein weites Punkt. Du hast ihn. Du hast ihn. Okay, Ryu, den kenne ich selbst. Das ist der absolute Klassiker. So, jetzt wird's fun.

08:49:11 Ja, langsam ist abtasten, ist auch schlau, weil geht auf die Uhr. Ja, ja, hätte ich am Anfang auch mehr machen können. Immer dieses Weglaufen quasi so ein bisschen. Oh, jetzt kommt wieder der Move! It's the one move! Ja, aber es sind halt auch gute Blocks dabei von Paul. Kann man nicht anders sagen. Und jetzt, na, das sieht nach einem K.O. Wow! Oh, oh, oh, oh. Noch nicht ganz K.O., da geht die Zeit nochmal runter. Oh, oh, oh.

08:49:40 Okay, 67. Gar nicht schlecht, du bist nicht weit weg. Vielleicht schaffst du es in der nächsten Runde. Oh, schön. Gut ausgewicht. Ah, sind schon in den 80. Sieht gut aus in der Runde bisher. Du Benjamin. Das wird richtig gut. Das sieht echt gut aus. Ja, ja.

08:50:22 Noch 10 Sekunden. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh

08:50:39 Das ist schon die Bestzeit, oder? Das ist die Bestzeit, Bestzeit! 46 Sekunden überleben, oh mein Gott! Ganz stark, ganz stark! Sag mal, welchem System zockst du? PC. PC? Ja, aber normalerweise spiele ich auch mit einem Slick.

08:50:55 So ein bisschen irgendwie das Out-Controller zu ficken. Ich frag's nur, weil du jetzt ein heißer Kandidat hierfür natürlich bist. Ja. Was ist, welche Plattform... PC. PC, okay. Das würde ja passen. Weil dann würde ich dir mal ganz kurz noch nichts geben, weil du bist jetzt ja gerade ganz gut dabei, das hier zu gewinnen. Aber bleib hier. Vielleicht nimmst du gleich die mit nach Hause. Ich geh wieder auf meinen Platz. Alles klar. Sehr schön. Hab ich noch irgendwen im Publikum, der eine Xbox benutzt?

08:51:21 Der sich über eine Xbox-Version freuen würde hier von Black. Okay, dann nehme ich dich jetzt. Dann nehme ich dich jetzt, mein Freund. Ein Xbox-Fern. Das ist unsere letzte Runde. Wir machen noch eine Xbox-Runde. Du hast noch die Chance, hier alles mit nach Hause zu nehmen. Oh, you're English, okay.

08:51:41 Okay, so I said, who doesn't want to win anything? Oh, okay, it's okay, I'm just for the fun, I just want to play. Just for the fun, okay, what's your name? Murat. Murat, okay. Nice to meet you, Murat. How long did you play Street Fighter? Street Fighter back in the days. Back in the days, okay, so it's a blast from the past now. Yeah, yeah, yeah, I just played with the pet over the back, but... Oh, really? Okay, cool, okay, cool. Alright, so, um...

08:52:08 Aber du hast einen Xbox? Ich habe einen Xbox, ja. Okay, dann haben wir den letzten Mal gegen Paul. Ich habe die Erklärung für einen Playstation 5-Controller, das ist nicht der Xbox. Das ist wahr, ja. Du hast viele Erklärungen. Okay, also, was war das Zeitpunkt? 46 Sekunden ist das Zeitpunkt, um zu beenden.

08:52:34 Wenn du länger überwinden kannst, bist du der Winner der Nacht. Okay, wir schauen. Ich glaube, du musst es beginnen. Okay, Charakter-Aufall. Okay, Momentan. Kimberley? Nein. Ryu? Er nimmt den gleichen wie Benjamin. Mit der Fäith. Okay. Murat vs. Paul. Ich bin sehr... ...extet.

Gamescom-Plan und Ausblick

08:53:20

08:53:20 Was war denn das für ein Hit? Er hat ja direkt die halbe Hälfte weggemacht mit einem Schlag gerade. Das war ein Huff. Boah, der war stark. Und Kau. So Paul, how is fighting people in Street Fighter different from fighting ships in Assassin's Creed Flag? What a question. Und special move. Hard knockdown. Hard knockdown. That's harsh.

08:53:55 Ah, nicht schlecht. Ich hab's in die Schuhe gelegt. Auch gut. Jetzt bist du drin. Nein, Zeit wird gut.

08:54:16 Aber da steht der K.O. doch kurz bevor, würde ich sagen. Es wird spannend, er rennt doch ein bisschen weg. Oh, nicht schlecht. Oh, oh. Oh. Oh. Oh. Oh. That was close, man. Thank you. That was very close. I did my best. I tried my best.

08:54:37 Das ist okay, Mann, weil ich diese Xbox-Version von Assassin's Creed Blackjack Resync habe. Danke für die Challenge. Danke für die Challenge. Mourat, Applaus für Mourat. Das bedeutet, dass unser Tournament zu Ende kommt. Der Winner ist Benjamin von Bremer. Komm her, hol dich die Collector's Edition. Es passt ja, du bist PC-Spieler.

08:55:05 Dann kriegst du hier diese fette Collectors Edition. Du siehst, was hier alles drin ist.

08:55:11 So ist ein Notebook, ein Spiel für PC, ein Map? Ist das ein Art von dem Spiel? Das ist ein Notebook. Das ist ein D-Book, das du gezeigt hast, am Anfang ist das D-Book. Ah, okay. Die Map ist sehr cool, eigentlich. Du kannst es, während du spielst und du siehst, wie du gehst und alles. Viel Spaß damit, Mann! Glückwunsch, Alter! Applaus für Benjamin!

08:55:42 Danke. Danke.

08:56:09 Du hast eure Worte, du bist wirklich nichtverkundbar. Ich bin nichtverkundbar, aber danke dir. Es ist so ein Hörger, dass du hier bist und danke, dass du mich hierher hast. Danke dir auch, Kevin, dass du dich als Schlachtlamm geopfert hast. Ich möchte aber sagen, nicht letzter von der Zeit. Stimmt, du bist nicht letzter von der Zeit, das muss man dazu sagen. Paul, wenn du bereitst, dich über dein nächstes Spiel zu sprechen, wir werden dich hierher wiederholen. Danke dir.

08:56:37 Okay, danke euch da draußen. Hier geht's morgen weiter. Wir können vielleicht noch mal einen ganz kurzen Blick auf den Plan werfen. Haben wir den gerade bereit, Regie? Nein, haben wir nicht. Also morgen geht's um 10.30 Uhr wieder los. Ihr könnt mir ja mal ganz kurz eine Ansage machen.

08:57:11 Die Ansage ist ja, 10.30 Uhr. Dankeschön. Dann geht es morgen um 10.30 Uhr weiter. Ich hätte gern gesagt mit was, aber das seht ihr im Plan. Ihr müsst einfach nur Ausrufezeichen Plan eingeben, dann seht ihr das auch selber. Aber morgen um 10.30 Uhr sind wir wieder für euch live. Ich weiß, ich würde über Tides of Annihilation sprechen mit Micky morgen. Unter anderem, wir haben weiterhin ein schönes Programm für euch bereit. Schaltet gern wieder ein. Das war es für heute. Und ja, schönen Abend. Tschüss.