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Cactus in Leipzig: Gaming-Messe mit Neuheiten und Highlights
Die Cactus-Messe bot den Besuchern eine Fülle an gamingbezogenen Highlights. Neue Spiele wie Nevernights 2 und Dawn of War 4 wurden vorgestellt, während parallel dazu technische Innovationen und Gewinnmöglichkeiten gezeigt wurden. Besonders hervorzuheben waren die interaktiven Elemente und Mitmach-Aktivitäten.
Anreise zur Cactus mit Elektroauto
00:10:2500:10:25 Wir fahren jetzt nach Leipzig zur Cactus mit dem Kia EV3. Eigentlich schafft es das Auto auch mit dem großen Akku die Strecke auf jeden Fall zu fahren, aber ich habe das in den letzten paar Tagen ein bisschen zu intensiv genutzt, deswegen müssen wir auf jeden Fall nochmal laden.
00:11:34 Auf der Cactus 2026. In Leipzig. In Leipzig. Hey, schön, dass ihr da seid. Schön, dass du da bist. Ja, schön, dass wir alle da sind. Und wie gesagt, schön, dass ihr da seid. Wir hoffen natürlich, dass ihr euch hier im Chat ein wenig breit macht. Dieses Programm genießt. Wir werden vier Programme haben. Ja.
00:11:54 Aber ich glaube, wir sollten jetzt erstmal unseren Ehrengast abholen, der extra hier angefahren ist, oder? Ich habe es gerade schon gehört, wie hier ein Auto reingefahren ist. Ich glaube, wir sollten da mal endlich jemanden abholen nach dieser langen Fahrt, die diese Person auf sich genommen hat. Absolut, die Vera. Hat hier so einen krassen Roadtrip gemacht und hat natürlich den absoluten Premium-Parkplatz hier auf der Messe. Wahnsinn. Alles Vera an dieser Stelle auch einfach. Wir machen es möglich.
00:12:20 Guck mal, da sehe ich sie schon. Ganz entspannt sitzt sie da im Auto. Ganz entspannt am chillen Auto einfach die werfe Dame. Fantastisch. Ich lieb's ja sehr. Hallöchen Vera. Mensch, Mensch, Mensch. Hier ganz gemütlich angecruised. Wie geht's dir denn? Mir geht's super. Ich habe eine gute Fahrt hinter mir. War total entspannt. Sehr schön. Mega. Bist du denn ready jetzt hier auf der Messe loszulegen? Wir wollen einen kleinen Rundgang mit dir machen hier.
00:12:50 Absolut, ja. Komm doch bitte raus. Komm mal raus, werte Dame. Ich mag die Farbe von dem Auto, muss ich sagen. Die ist schon, ja. Sehr, sehr schick. Aber ich finde die Farbe hier drüben auch sehr schick. Und für mich? Du kriegst dieses Mikrofon, bitte. Dankeschön. Wir teilen uns das Mikrofon. Oh, wir teilen es uns. Sehr gut. Okay, jetzt hast du keins mehr. So, wie war denn deine Fahrt hierher? War total entspannt. Wir sind gut durchgekommen. Wir haben eine kleine Ladepause gemacht, wie ich am Anfang schon angekündigt habe.
00:13:18 Ich habe ja schon gesagt, das hat eine große Batterie, dieses Auto. Das hat die 80 Kilowattstunden Batterie. Also damit schafft man so um die 560 Kilometer oder 600. Ich bin mir gerade nicht ganz sicher. Irgendwas dazwischen, natürlich auch je nachdem, wie schnell man fährt. Aber ja, wir haben so ungefähr 20 Minuten geladen. Ging voll, kurz Pipi-Pause und dann ging es weiter, runter nach Leipzig. War total entspannt. Ich muss ja leider gestehen, ich bin noch nie in meinem Leben Elektroauto gefahren. Das ärgert mich sehr.
00:13:46 Aber mein nächstes Auto wird definitiv eines, weil ich es einfach interessant und spannend finde und meines Erachtens auch so ein bisschen die Zukunft ist. Aber ich glaube, es gibt Leute, die sehen das auch anders. Aber für mich weiß ich schon, was ich als nächstes will. Also ich kann ein Elektroauto...
00:14:02 nur empfehlen meiner Meinung nach. Die Ladeinfrastruktur ist, das ist ja glaube ich bei den meisten Leuten so ein bisschen die Angst, dass die Ladeinfrastruktur nicht gut ausgebaut ist in Deutschland und dass die Reichweite nicht reicht. Man merkt hier halt schon, die Akkus werden immer besser und immer größer, also man schafft eine gute Strecke. Wie gesagt, ich hätte es von Hamburg nach Leipzig easy ohne Laden geschafft, aber wir wollten es natürlich mal mitnehmen.
00:14:24 für das Video, was ich mit dem Auto mache. Und die Ladeinfrastruktur ist in Deutschland auch mittlerweile richtig gut ausgebaut. Also man findet an jeder Autobahnraststätte mittlerweile Ladestationen. Deshalb, ich kann ein E-Auto nur empfehlen und ich verstehe nicht, warum man heutzutage noch Verbrenner sich kaufen muss neu, weil man merkt halt einfach auch schon im Stadtverkehr, wie schnell das Auto auch anfährt. Und ich bin immer so genervt, wenn ich einen Verbrenner vor mir habe, wie, dass der einfach nicht aus dem Knick kommt, wenn die Ampere auf grün schaltet.
00:14:51 Sehr gut. Apropos aus dem Knick kommen. Wir wollen jetzt aus dem Knick kommen und mal so ein bisschen hier rumlaufen. Denn du bist ja frisch angekommen. Wir wollen dir einfach mal zeigen, was wir haben, nicht wahr? Genau. Ich würde direkt mit unserem großen Highlight anfangen. Das ist nämlich direkt hier ums Eck unser riesengroßes, also nicht unser riesengroßes, aber schon so ein großes Riesenrad, was wir hier in der Halle haben. Ja, lass uns mal hingehen da. Und es hat nochmal eine sehr, sehr, sehr spezielle Position. Kommen Sie mit, Vera. Kommen Sie mit. Weil das Riesenrad ist ja auch gleichzeitig ein Glücksrad.
Riesenrad als Glücksrad und Gewinnspiele
00:15:1600:15:16 Es ist crazy, es kann quasi beide Sachen auf einmal machen. Hast du das denn schon gesehen, als du hier reingefahren bist? Ja, natürlich habe ich das gesehen, das kann man ja kaum übersehen. Aber kann sich das auch drehen? Das ist jetzt noch die Version für die Cactus, die kann sich noch nicht drehen. Auf der Gamescom wird sich dieses Riesenrad tatsächlich richtig drehen.
00:15:36 Aber es wird dennoch hier auch auf der Cactus als Gewinnspiel genutzt werden. Man kann dann ein Gaming-Paket von U-Rage im Wert von 319 Euro gewinnen. Wenn man zum Beispiel ein Selfie vor dem Riesenrad macht und dieses Selfie dann auf Instagram postet, also bitte nicht als Story posten, sondern wirklich so als Foto, als Beitrag. Und dann auch mit dem Hashtag, Hashtag F-I-N-G-U-Rage oder Fing-U-Rage.
00:16:03 Und dann könnt ihr dieses Gaming-Paket im Wert von 319 Euro gewinnen. Also es ist wirklich nice. Aber wir werden noch ein weiteres Gewinnspiel hier haben, wo man dann eben noch mehr gewinnen kann, wie, was war es nochmal? Ja, man kann eine Sapphire Pure AMD Radeon RX Grafikkarte gewinnen. Also ein richtig gutes Grafikkartending. Dann kann man auch noch einen Monitor von Samsung gewinnen, 27 Zoll Odyssey. Willst du mal probieren zu gewinnen?
00:16:30 Ja, super gerne. Weißt du, was du dafür machen musst? Nein, erzähl es mir. Komm, wir erklären es mal. Komm mal mit, komm mal mit, komm mal mit hier. Also, was man ja jetzt hier sieht, wir haben ja hier ein riesen, riesen Glücksrad. Und da sind ja unsere ganzen Marken drauf, die ja alle verschieden angeordnet sind. Ich glaube, jedes ist doppelt da. Genau. Und man sieht ja hier außen diese Lichter drumherum. Und wenn du jetzt diesen Button hier betätigst, noch nicht, noch nicht. Dann, noch nicht, dann geht ja das Riesenrad los.
00:16:57 Und es wird sich irgendwo auswählen, wo das Licht dann hinfallen wird, wie es halt ist bei einem Glücksrad. Jetzt wäre die Frage, Vera, wo glaubst du, wird es hinfallen? Gib doch mal ein Guess ab. Und auch wichtig, wenn du jetzt sagst Gamestar, sagst du dann, es ist oben? Nein, nein, nein, das ist wurscht, das zählt. Das ist beides. Also es ist quasi, man hat doppeltes Los. Okay, okay, Vera, wo willst du, was denkst du denn? Ich denke Gamestar. Gamestar? Okay, dann willst du den Knopf drücken? Betätige den Knopf. Tu es!
00:17:27 Und los geht's! Es dreht sich! Oh mein Gott! Oh, oh, oh, oh, oh, oh!
00:17:43 Moviepilot ist es geworden. Es ist Moviepilot geworden. Ja, Vera, leider darfst du das Auto, mit dem du hergefahren bist, nicht behalten. Schade, ich hätte es gern wieder mitgenommen. Ja, das ist auf jeden Fall das wunderbare Riesenrad von uns, von der Games. Ich finde es fantastisch. Vor allem, man sieht es halt auch direkt, wenn man hier reinkommt. Ja, es ist schon wirklich. Es ist so ein richtiger Leuchtturm, ne? Hat so ein bisschen was von Las Vegas, finde ich. Ja, absolut.
00:18:07 Passt ja aber auch, weil unser Stand hat ja auch ein ganz spezifisches Motto tatsächlich. Nämlich passend zu GTA 6, was ja auch ein wichtiger Release dieses Jahr sein wird. Der wichtigste, würde ich mal sagen. Der wichtigste, würde man mal sagen, ja. Und deswegen sind wir ja auch so ein bisschen inspiriert. Man hat hier diese Straßen. Wir sind hier bei Fing City. Wir gehen jetzt aber gleich zum nächsten Stand.
Besuch des Diablo und Doom-Stands
00:18:2800:18:28 Und zwar zum großen Diablo, Immortal und Doom the Dark Ages Stand. Und das ist vor allem ein richtig krasser Kontraststand, weil da ist es um einiges dunkler als das Rest des Standes. Hier geht's düster zu, Vera. Ja, absolut. Sieht geil aus. Sieht cool aus, ne? Lass uns mal hier hingehen, weil hier zum Beispiel, ich meine, wird man gleich mit dem Schild vom Slayer begrüßt. Das finde ich schon mal eine ganz coole Foto-Opportunity, oder?
00:18:55 Ist das auch ein Glücksrad? Kann ich hier auch was drehen? Ich weiß nicht, ob ich meinen Finger da rein halten würde, weil das sieht eher so aus wie das große gefährliche Rad des Todes. Aber man kann hier ja andere Sachen werfen. Sollen wir das mal machen? Ja, wir wollen vielleicht noch dazu sagen, es hat natürlich auch einen Grund, warum dieser Stand hier ist, weil es gibt Jubiläen und zwar jede Menge. Zwei.
00:19:16 Bethesda zum einen feiert 40-jähriges dieses Jahr. Wusstest du das? Das wusste ich nicht, nee. Und wieder was gelernt. Und dann haben wir noch Blizzard mit 35-jähriges Jubiläum. Doom ist dann glaube ich bei 33-jähriges. Also es wird hier wirklich ordentlich zelebriert. Und deswegen gibt es hier eben Diablo Immortal, Cross Dark Ages. Kann man da natürlich auch spielen. Diablo Immortal und Doom the Dark Ages.
00:19:39 Bei Diablo Immortal ist es dann so, dass du mit Doom-Figuren integriert bist. Also ist ziemlich abgefahren. Jetzt, Vera, wie sind denn so deine Frisbee-Skills? Oh Gott, also das letzte Mal, dass ich Frisbee gespielt habe, da war ich bestimmt acht oder so. Da kannst du es jetzt auf jeden Fall wieder unter Beweis stellen, würde ich mal sagen. Ja, perfekt, dann haben wir genau die richtige Attraktion für dich hier. Kommen Sie doch her!
00:20:03 Wir haben jetzt hier eine kleine Frisbee-Challenge. Du kannst nämlich hier jetzt diesen Frisbee in die Hand nehmen, auch passend natürlich zu dem, was hier abgeht. Und du musst es schaffen, jetzt mit diesem Frisbee einen dieser drei Lücken zu treffen. Okay, ich gebe dir einen kleinen Tipp. Mach es nicht so wie ich gestern. Das Frisbee steigt relativ schnell nach oben und wichtig ist natürlich diese Bewegung hier außen. Du wirst das schon machen. Es kann nichts schief gehen.
00:20:31 Okay, das war das erste. Mach noch gerne mal.
00:20:38 Das bekommste hin, ich glaub an dich. Einen von denen sich einfach so ein bisschen vornehmen und dann... Das war schon echt gut, Vera. Das war schon sehr, sehr knapp, muss ich sagen. Ja, und... Da fasst du. Fast, fast, du hast eine noch, eine noch. Die letzte. Alle guten Dinge sind vier, sagt man ja auch. Ja, das erste war ja eher auf das. Also, das war ja... Schade. Siehste, aber hey. Aber du hast dich wirklich gut hinbekommen, muss ich sagen. Warte mal, wenn du Rant getroffen hättest, hättest du das Auto behalten dürfen.
00:21:03 Mein Gott, vielleicht gewinne ich heute noch irgendwas. Schon wieder nicht. Du merkst schon, Vera geht quasi über ums Gleiche.
00:21:10 Wo wollen wir denn als nächstes jetzt hingehen? Wollen wir zu unserem nächsten Highlight gehen? Wir gehen zum Samsung Odyssey und Nevernest to Evernest Stand. Denn wir haben ja nicht nur Blizzard als Partner, sondern natürlich auch Samsung, die hier auch ihre eigene Ecke haben. Und was hier mein großes Highlight ist, ist vor allem das, was uns da hinten erwartet. Ja, aber wir haben noch eine Sache hier. Dear Honest, du bist ja unsere Tech-Göttin. Und hier gibt es Monitore.
Samsung Odyssey und 3D-Monitore ohne Brille
00:21:3800:21:38 Die machen 3D ohne, dass man Brille braucht. Ich weiß, ich kann mich daran erinnern, dass wir die letztes Jahr auch schon ausprobiert haben zusammen und das war ziemlich crazy. Ich finde es halt immer saugut, weil ich bin Brillenträger, genauso wie du auch und dann noch eine 3D-Brille drauf aufzusetzen, ist super nervig. Absolut, absolut. Und dann einen 3D-Effekt zu haben, ohne dass du das machen musst, ist sehr abgefahren. Da kann man ein helles Ass zocken. Das können wir nicht zeigen, weil es ab 16 ist, aber...
00:22:07 Sehr, sehr cool. Probiert das mal aus, wenn ihr hier auf der Kaktusseite. Allgemein. Auf jeden Fall zu uns an den Stand kommen. Wir würden uns sehr freuen. Sehr wichtig. Aber du wolltest noch was zeigen. Ja, ich wollte das große Highlight zeigen. Jetzt ist die Frage, schicken wir den guten Raffi hinter der Kamera hier hinter? Oder jetzt gehen wir hier rum? Wie stehst du denn, liebe Vera, zu Bällebädern?
00:22:29 Auch da, das letzte Mal, als ich in einem drin war, war ich glaube ich acht. Fantastisch. Aber ich glaube... Ich habe viel erlebt, muss man sagen. Ich merke schon, da ist irgendwie was passiert. Es hört sich wirklich so an, als hättest du mit acht dein Highlight gehabt in deinem Leben. Nicht, dass das irgendwie traurig wäre oder so. Aber auch hier kannst du jetzt quasi wieder unter Beweis stellen, ob du das Auto behalten darfst, würde ich mal sagen. Denn hier ist ein Bällebad und hier haben wir auch eine Challenge. Nämlich...
00:22:56 Hier gibt es dann eine Challenge für Leute, die vorbeikommen. In diesem Bällebad sind fünf andere Bälle versteckt, die leicht anders blau sind. Und dann muss man versuchen, in einer Minute so viele wie möglich zu finden. Und kann dann eben auch etwas gewinnen. Und zwar, was war es, glaube ich, nochmal eine SSD? Ja, und da wird dann...
00:23:15 Ich werde auch die Tage gegen diverse Besucher antreten. Ich werde versuchen, das zu machen. Das wird morgen und übermorgen passieren. Genau, Samstag und Sonntag haben wir das los. Und wir werden hier aus dem Bällebad mit dem Jules zusammen auch die Pre-Show machen. Stimmt, wir haben ja heute noch die große Fing-Show, auch wichtig zu erwähnen. Und davor sitzen Felix und Jules in diesem Bällebad und versuchen da auch wieder wichtige Dinge herauszufinden. Vor allem, ich muss mich nochmal korrigieren, die Bällebad-Challenge. Wer die meisten Bälle in einer Minute findet, der kriegt keine SSD.
00:23:45 Es liegt einen 27 Zoll Odyssey OLED Monitor von Samsung. Also das Samsung Bällebad ist richtig nice. Und wir haben das gestern probiert. Wir haben das gestern probiert. Vera, es macht so viel Laune. Es macht so Spaß. Aber jetzt kommt die wichtigste Frage. Wie viele Bälle sind da drin? Wie viele, schätzt du, sind da drin? Boah. 500? 500. Das ist sehr gut, aber sehr falsch. Es ist sehr falsch. Soll ich dir mal sagen, wie viele es sind?
00:24:12 Ich war nicht gut im Schätzen, aber ja, sag gerne mal. Du musst dich nicht schlecht fühlen, wir alle lagen super daneben. Es sind nämlich 10.000. 10.000 Bälle. Es sind 10.000 Bälle? Ja. Es sind ein paar viele. Doch, es sind wirklich, die hat unser Kevin einzeln handgeklöppelt und abgezählt. Auch mal Kevin loben an der Stelle, würde ich sagen. Der saß wirklich drei Monate in so einem kleinen Kabuffe. Und hat diese Bälle da gezählt. Gut.
00:24:41 Schauen wir mal weiter, Neverland is to Everest kann man hier auch spielen. Auch wichtig sind jede Menge Zockstationen. Wir sind natürlich hier auf der Cactus, das ist eine Gaming-Messe. Und da kann man hier eben dann auch schön anspielen alles. Das werden wir auch dann mal auf der Bühne präsentieren, solltet ihr nicht verpassen.
00:24:59 Stimmt, die haben ja auch noch einen Bühnenslot damit. Ja, das stimmt tatsächlich. Wir haben so viele Highlights die nächsten Tage, dass ich gar nicht weiß, auf was ich mich am meisten freuen soll, auf was ich denken soll. Das wird toll. Achtung, Achtung, man muss schon links rechts schauen, hier könnten Autos kommen. Tut mir leid. Wer weiß, wenn ein Bera hier wieder durchkacht, weil hier ein langsamer Verbrenner vor mir war und dann einfach mal das Gaspedal durchdrückt.
00:25:21 Wenn ich die nächste Challenge gewinne, dann nehme ich das Auto wieder mit, ne? Oh, haben wir überhaupt noch eine Challenge? Ich weiß nicht, ob wir eine Challenge noch haben. Wir bekommen irgendwas hin. Aber wir kommen jetzt zu natürlich der Hauptattraktion von uns. Vielleicht dreht sich dir lieber Raffi, weil das wollen wir natürlich so zeigen. Unsere wunderschöne Bühne, ist die nicht toll geworden? Es ist so cool, auch hier mit den ganzen Liegeflächen und so.
Bühne und Gestaltung des Standes
00:25:4600:25:46 Es ist so toll. Ist es nicht toll mit den Schildern hier? Wow, die Straßenschilder auch. Also alles so ein bisschen angelehnt an Vice City beziehungsweise amerikanische Städte. Genau. Und wir haben unsere Bühne dementsprechend auch so ein bisschen gestaltet. Pastellfarben, Neonfarben, ein bisschen bunt, ein bisschen Beachflair. Wir haben eigentlich, wollten wir Sand aufschütten, aber da hat die Messe dann gesagt so...
00:26:09 Da bleiben dann die ganzen Autos, die immer hier durchfahren, stecken. Ja, absolut. Das stimmt. Das wäre aber auch eine schöne Challenge zu wissen, wie viele Sandkörner dann hier liegen. Oh, das wäre krass gewesen. 500. Das sollen aber große Sandkörner sein. Sollen wir vielleicht auch mal zeigen, was auf diesen tollen Liegeflächen draufsteht? Ja, natürlich. Das ist auch sehr cool. Denn wir hatten ja schon diese Sitzsäcke auf der IFA dabei letztes Jahr im September. Da sieht man es auch schon. Find your next chill. Und das steht auch schön auf den Liegeflächen hier drauf.
00:26:39 Ich finde das so cool, einfach passend natürlich zu unserer Marke mit Find Your Next Game, Find Your Next Tech. Haben wir jetzt auch Find Your Next Chill, also Fins. Bist du denn jemand, der gerne in so einen Beachclub geht, um abzuhängen?
00:26:52 Geht. Also ich hab dann lieber gerne den Strand für mich alleine. Weißt du, so den Elbeprand, den miete ich mir dann gerne und dann... Da kann der kann. ...s offensichtlich. Nein, nein, nein, nein, ich glaub schon so. Bodyguards, sorry. Ey, ganz kurz, weil wir hier grad vorbeigehen, das fühlt sich auch so toll an, ne? Diese ganzen Plüsch-Sachen, es ist so cozy. Und ich liebe auch das Bühnenbild mit den ganzen Flamingos, den Kakteen, den Palmen. Es ist so schön geworden einfach.
00:27:19 Und die Sonnenbrille, die jetzt auch mittlerweile wiederkommt. Ja, das haben wir noch gar nicht gezeigt. Vielleicht können wir noch mal kurz da drüben haben wir zwei Zockstationen, weil da werden wir die Tage natürlich dann auch zocken. Da werden Spiele präsentiert werden, da könnt ihr euch auf einiges freuen. Da wird es auch die eine oder andere Überraschung geben. Dann haben wir natürlich unsere Talkbühne. Wie findest du denn die Couches, Vera? Ich finde die sehr cool.
00:27:45 Ich würde mir aber gerne noch vorstellen, oder für das nächste Mal das Feedback geben wollen, dass wir auch die Couches in dieses Plüsch einschlagen. Das wäre toll. Das ist... Versinkt im Plüsch. Frage ist aber, ob das dann nicht vielleicht auch stark fusselt. Das ist das andere Ding, aber vom Vibe her wäre es auch cool. Übrigens, dann haben wir da noch einen super fetten PC von Doom the Dark Ages across Diablo Immortal.
00:28:14 Den wird man auch gewinnen. Den kann man auch gewinnen. Den gibt es online zu gewinnen. Das heißt, liebe Leute, falls ihr nicht auf der Cactus seid, könnt ihr das online machen. Du musst bei der Frisbee-Challenge dein Auto erst gewinnen. Ja, schade. Pech gehabt. Lief halt dann doch nicht so, wie man sich wünscht. Dann wollen wir nochmal weiterschauen, weil hier gibt es noch etwas. Eine riesengroße Sonnenbrille. Eine riesige Sonnenbrille. Ich glaube, die steht auch im Guinness-Buch der Rekorde.
00:28:40 Für die größte Sonnenbrille, die kleine Magdalena kaputt gemacht hat. Aber sie ist wieder ganz... Weil gestern haben wir schon einen Aufbaustream gemacht. Magdalena hat es geschafft. Maggi hat es geschafft.
00:28:55 Diese Brille leicht zu zerstören. Ich dachte mir, es wäre total lustig, wenn ich mich da so durchlege. Also damit Felix mich so durch dieses Glas abfilmen kann. Und dann habe ich mich so ein bisschen abgestürzt und dann ist die außen so traurig umgekippt. Aber sie ist wieder toll. Großes Lob auch. Ich habe gehört, es ist auch gar nicht so schwer. Nee, ist sie gar nicht. Und deswegen könnte man sie auch danach mitnehmen. Wenn man jetzt nur ein Auto hätte, wo das reinpasst. Wenn sie leicht genug ist, dann nehme ich sie auch im Zug mit. So, gar kein Stress.
00:29:24 Dann hast du die Sitzplätze immerhin für dich quasi. Vorsichtig, Stufe. Beide auf Els Schnau zugefallen. Els Schnau zu. Und du schaust auch nicht über die Straße gerade, Felix. Ich bitte dich. Also es wird ja immer schlimmer. Also es ist echt krass. So, und dann haben wir hier noch den Indie-Ground. Da werden wir später noch vorbeischauen. Hier gibt es jede Menge Indie-Games, die man anzocken kann. Wollen wir mal kurz so ein bisschen durchschauen wenigstens? Ja, absolut. Damit man schon mal so ein bisschen Feeling hat, was da für Spiele sind.
00:29:52 Also wir wissen auf jeden Fall, dass ein nice day for fishing da ist. Da gehen wir ja später noch hin. Da werden wir nachher noch hin, weil wir haben ein Gerät, wo man das Spiel wohl irgendwie riechen kann. Was aber glaube ich sehr wild wird, einfach Fische zu riechen. Ich stelle es mir eigentlich ganz geil vor. Also mich würde da vor allen Dingen interessieren, kann ich die Fische dann auch am unterschiedlichen Geruch unterscheiden. Oh, das. Ist das jetzt eine Makrele? Ist das ein Fischstäbchen?
00:30:20 Es ist Fischstäbchen. Fischstäbchen kannst du nicht fischen. Was? Aber der Käpt'n Iglo holt die doch direkt aus seinem Netz fangfrisch. Der gute Alaska-Seelat. Klar, das ist nur in der Werbung so.
00:30:36 Felix, sein Weltbild ist jetzt einfach zerstört. Aber ich finde es auch sehr schön, dass der Indie-Ground hier eben auch mit den Schildern gehört auch quasi zu uns noch dazu und dass wir so eine Designsprache haben, finde ich einfach richtig schön. Finde ich auch. Ich finde es generell einfach eine coole Idee mit diesem City-Motto. Ja, voll.
00:30:56 Es passt halt einfach. Es ist halt schon sehr gut gemacht. Dann nehmen wir den Highway runter und würde ich sagen, wir schauen mal, in welche Richtung wollen wir denn noch schauen. Wir können nach rechts gehen. Jetzt kommt die Schicksalsentscheidung. Wir können nach links gehen. Links oder rechts, das ist die Frage. Vera, was würdest du sagen? Wo bist du hin? Ich würde nach links gehen. Dann gehen wir nach links. Bist du Linkshänderin? Nein, bin ich nicht. Interessant. Das ist sehr ungewöhnlich, dass du dich dann für links entschieden hast. Okay, wir schauen einfach mal, was es noch gibt. Aber ich hätte mich auch für links entschieden an dieser Stelle.
00:31:25 Wir laufen jetzt hier an unserem schönen Backstage vorbei, der auch eine richtig schöne Außenwand hat. Das ist schön, das sieht super aus. Das ist cool, ja. Da muss man ja immer sagen, unser Team mit Kevin und Olli, die immer dafür sorgen, dass das Design so gut rauskommt, haben das richtig schön auf dieses neonmäßige, Miami-Weiß-mäßige umgemodelt. Ich habe gerade auch gesehen, wir haben eine Umfrage bei uns im Chat und die Leute finden unseren Stand extrem super nice, 2000 Ausrufezeichen.
00:31:54 Ja, stimmt, die Umfrage habe ich sogar gemacht. Dem würde ich zustimmen. Ist schon sehr geil, ja. Deswegen kommt auf jeden Fall vorbei, würden wir uns freuen. Aber wir kommen jetzt zu noch etwas, was mein Herz so ein bisschen erfreut, denn direkt neben uns beim Stand ist der Retro-Stand. Das stimmt, ja. Da ist zwar jetzt noch nicht so viel los, also generell ist jetzt gerade noch nicht so viel los, weil die Messe hat jetzt gerade erst aufgemacht. Richtig. Also die Leute kommen jetzt erst noch. Ich glaube um 10 Uhr hat sie aufgemacht, irgendwie sowas.
00:32:21 Aber hier hat man etliche Vitrinen, wo man ein bisschen was cooles sehen kann, ein bisschen Videospielgeschichte hier mit dem Nintendo 64, mit der Pokémon-Edition, Pokémon Stadium und so weiter und so fort. Pokémon natürlich ein Riesenthema und deswegen auch hier groß vertreten, aber...
00:32:38 Was dann auch noch sehr interessant ist, man kann sich dann hier an diesen Zockstationen, wie gesagt, ist jetzt noch ein bisschen dunkel, die bauen hier noch auf, kann man sich dann hinschillen, ein bisschen Super Nintendo zocken, ein bisschen Sega Master System zocken. Vera, wie ist es denn bei dir? Bist du jemand, der sich für alte Videospiele interessiert oder...
00:32:53 Es ist eher so ein Thema, wo du sagst, nee, ist nicht ganz so mein Ding. Muss jetzt nicht sein. Geht so irgendwas dazwischen, würde ich sagen. Ja, also ich finde es schon cool anzuschauen. Mit acht Jahren hast du da... Gar nicht. Ich hatte nichts mit acht. Außer Bällebäder.
00:33:10 Nee, aber ich war wirklich so ein Kind, was keinen Gameboy hatte und auch spät ein PC bekommen hat. Also ich habe wirklich spät mit Zocken so angefangen. Wollen wir jetzt irgendwie so Sad Music einspielen? Nee, meine Eltern haben da glaube ich einfach, die wollten eher so, dass ich rausgehe. Ich war viel draußen einfach. Aber auch gut. Und habe mit Fisbeys gespielt und so. Aber schaut auf jeden Fall hier am Retro-Stand vorbei. Ist eine schöne Sache. Wie gesagt, ich bin immer ein großer Freund davon.
00:33:37 Im Chat wird übrigens gerade geschrieben, wir hätten Felix zwingen sollen mit Fingerpuppen da rumzustiefeln. Fände ich einen guten Vorschlag. Machen wir beim nächsten Mal. Machen wir bei der Gamescom dann, I guess. Ja, machen wir. Und dann noch etwas, was wir direkt bei uns am Stand haben. Nein, das war vorher noch gar nicht da. Wir haben eine Hüpfburg. Vera, die obligatorische Frage, wie oft warst du mit acht in deiner Hüpfburg? Nicht oft.
00:34:02 Da müssen wir jetzt rausfinden, ob du vielleicht Naturtalent im Hüpfen bist. Ich weiß noch nicht, ob man da jetzt drauf darf. Außerdem darf man da nicht mit Schuhen drauf. Es ist immer klar, Hüpfburg ist wichtig, nicht mit Schuhen drauf gehen. Das kann ja schnell kaputt gehen dann quasi.
00:34:17 Jetzt kommen wir zu Ständen, die ich selber auch noch nicht gesehen habe, weil wir waren jetzt die letzten Tage sehr mit dem Aufbau beschäftigt, unsere Stände anzuschauen. Können wir vielleicht mal gucken, was es hier so gibt. Hier ist, glaube ich, so eine kleine Artist Area. Ich sehe hier drüben zum Beispiel schon Artworks von Elden Ring. Da sieht man den großen Erntree. Und vor allen Dingen Link und Zelda. Link und Zelda, wollte ich auch gerade sagen. Sieht super nice aus. Anscheinend von dem oder der Künstlerin Rinon.
00:34:43 was man hier unten sieht, die Websites. Also falls ihr da mehr von sehen wollt, dann schaut da gerne vorbei. Ansonsten sind hier noch ganz viele weitere coole Artists, die gerade noch ihre Stände aufbauen, ihre Kunstwerke aus den Taschen quasi krempeln, um das alles schön zu platzieren. Ja, also wie gesagt, man sieht schon, es ist alles noch im Aufbau. Es ist ein bisschen chilliger. Die Messe macht ja jetzt auch erst dann auf, beziehungsweise hat jetzt gerade erst aufgemacht. Und man muss ja auch dazu sagen, das Ganze ist ja auch eine Messe.
Kunst und Retro-Bereich
00:35:1100:35:11 die sehr viel mit der LAN-area zu tun hat. Das stimmt auch, ja. Da werden wir später noch vorbeischauen, denn wir machen quasi zwei Teilen diesen Rundgang. Ja. Und da schauen wir dann später noch vorbei. Aber wir kommen jetzt noch zu einer weiteren großen Bühne, die ihr definitiv im Auge behalten solltet. Stimmt, die Mainstage. Die gibt's ja auch noch. Weil da wird heute etwas ganz, ganz Großes passieren. Unsere große Filmshow. Der fieberst du doch auch schon entgegen.
00:35:35 Absolut, die werde ich auf jeden Fall gucken. Die werden wir alle auf jeden Fall gucken. Unsere liebe AK und der Maurice werden dadurch ein Programm Sondergleichen führen. Wir werden einige Premieren haben. Vielleicht auch sogar die eine oder andere Weltpremiere. Und das wird richtig cool, da freuen wir uns drauf. Wir arbeiten lange drauf hin. Und vor allen Dingen, da muss man dazu sagen, es gibt viele Award Shows.
00:36:00 Bei denen ist es so, da können sich Publisher und Entwickler einkaufen, um einen Slot dort zu haben. Bei uns ist das anders. Das ist alles sehr kuratiert. Da kann nicht jeder rein. Sagen wir es mal so. Aber da sieht man auch schon, um 17 Uhr geht es hier eben los auf der Mainstage. Ganze zwei Stunden und davor bist du eben mit Jules Bällebart, um schon mal so ein paar Sachen anzuteasern. Genau, wir machen die Pre-Show und müssen dann eventuell raten, was es gibt. Weil ich weiß tatsächlich selber noch nicht alles. Ich weiß es auch nicht.
00:36:27 Ich bin gespannt. Was würdest du denn gerne in der Filmshow sehen? Gibt es irgendeine Überraschung, die du gerne sehen wollen würdest? Boah, ich möchte jetzt noch nichts spoilern. Ich war ja gestern so ein bisschen bei der... Ja, ha. Ich habe da vielleicht das ein oder andere gehört. Deshalb, nee, ich sage nichts. Okay, aber jetzt hast du schön angeteasert. Jetzt bin ich schon neugierig geworden. Fantastisch.
00:36:50 Sollen wir mal noch weiter schauen, was wir hier noch haben? Jetzt haben wir nämlich gerade so einen kleinen Abbieger gemacht, aber dann in die Richtung jetzt nochmal zu gehen, würde jetzt einfach keinen Sinn machen. Ne, wir gehen jetzt einfach so ein bisschen hier rum. Wir können ja später vielleicht nochmal in die Ecke, das ist ja kein Problem. Wir haben ja später nochmal ein bisschen Zeit. Herr Aminos schreibt übrigens im Chat, GTA 6 ist heute bei der Filmshow natürlich. Das stimmt nicht, das ist kompletter Quatsch, das ist nämlich GTA 7. Shadowdrop auch direkt bei der Filmshow tatsächlich. Alter Hut, das wird keiner mehr sehen.
00:37:18 Achtung, der Kameramann wird gleich jemanden zusammenrennen. Übrigens auch mal großes Lob, das haben wir noch gar nicht gesagt, an Raffi, der hier wieder die Kamera hält und teilweise auch rückwärts geht und hier von Jonas gelotst wird. Bitte auch großes, großes Regieloben in den Chat. Natürlich immer, aber jetzt nochmal besonders, weil wichtig. So, hier haben wir übrigens gerade Leon in Action. Hier ist Leon in Action, versucht die Bände zu verändern.
00:37:43 Hättest du denn Bock, das später auch mal auszuprobieren und zu schauen, ob du die Bälle findest? Ja, absolut. Total. Ich habe ja schon den einen großen Ball gefunden. Der war ja schon anders als die anderen blauen Bälle. Deswegen einen Punkt habe ich schon mal, würde ich sagen. Würde ich auch sagen. Damit kannst du das Auto jetzt behalten. Ich sage dir, das ist Riesenspaß. Wir haben da so viel Spaß mitgehabt. Da ist auch nochmal so ein bisschen Retro-Krempel. Auch nochmal ein bisschen Retro vom Return-Magazin. Das ist auch ein nettes kleines Retro-Magazin.
00:38:12 Da kann man auch mal reinblättern. Ganz kurz, ich will auch mal Raffi stolz machen, weil Raffi ist unser King der Flachwitze, wie wir alle wissen. Und im Chat wurde geschrieben, raffiniert Lob.
00:38:24 Ist das nicht fantastisch? Sehr gut. Da kriegst du den Daumen nach oben. Sehr gut. Finde ich sehr gut. Und hier sind natürlich auch noch ganz viele andere Aussteller, die hier gerade auch noch am Aufbauen sind. Wir gehen jetzt mit euch in eine ganz andere Richtung. Wir haben hier Krebs gemacht. Gibt ihr das auch? Es ist sehr lecker. Ich glaube, da hinten irgendwo ist ein Krebsstand. Jetzt habe ich Bock auf Krebs. Ja, ich auch. Ein bisschen Hardware ist hier ausgestellt. Auch muss man dazu sagen. Oh, hier gibt es Corn Dogs. Kennst du Corn Dogs?
00:38:53 Nee, hab ich noch nie gegessen. Ich denke sie natürlich, ich weiß wie sie aussehen, aber ich hab sie noch nie probiert. Kann ich nur empfehlen, das ist so lecker. Ich hab die aber auch noch nie gegessen. Sind die so schmackofartig. Das mit dieser Maisteigummantelung ist fantastisch. Ja genau, kann man hier so ein bisschen schnabulieren. Da sind schon Leute am Betteln sich.
00:39:11 Oh Gott. Da kann man tatsächlich... Soll man auf die Bühne gehen und Just Dance tanzen? Ja, du glaubst ja da... Alleine mach ich's nicht. Also wenn, dann sind wir in it together, weißt du? Was heißt denn in it together? Ich tanze nicht gerne. Ich bin überhaupt kein Tänzer. Ich bin fast zwei Meter groß. Ich kann nicht tanzen. Ist das... würdest du... bist du so eine Just Dance Spielerin oder... Nein, gar nicht. Null. Nee, bin eher so mein Singster dabei.
00:39:37 Singstar sehe ich auch so, so Karaoke singende... Ja okay, das check ich auch. Wir machen das ja auch immer wieder mal mit der Firma, was dann auch immer sehr sehr interessant ist in dem Sinne, weil Daniel und Jules natürlich unglaublich gut singen können und Lea. Und dann bist du natürlich eingeschüchtert, weil die so gut singen können und so, okay, ich glaube, ich sing dann auch mal. Wobei ich ja immer finde, bei Karaoke ist ja das Wichtigste, einfach das richtige Lied zu wählen.
00:40:03 Weil es geht nicht darum, ob du gut singst, sondern es geht darum, ob du die anderen Leute, die zuschauen, wie du singst, dann mitgrölen. Und ich finde, Karaoke ist auch nochmal was anderes, wenn man das in so einem eingesperrten Raum mit Freunden macht, als wenn man vorne auf so einer Bühne steht und das ganze Pub hört dir zu. Das ist auch nochmal was anderes. Ich finde, es geht einfach darum, Spaß zu haben. Egal, wie gut man singen kann, es geht einfach darum, Spaß zu haben und vielleicht, dass die Menge auch noch mitsingt und dann singen alle schief und das ist das Beste. Was für ein Karaoke-Lied, so ein Fest, das du sagst, wenn, dann immer das Lied.
00:40:31 Backstreet Boys, Everybody. Oh, okay, das sehe ich. Hast du auch ein Lied, Felix? Ja. Journey, Don't Stop Believing. Bei mir wäre es Bohemian Rhapsody. Aber dann auch mit jeder Stimmlage. Bohemian Rhapsody ist aber auch schwierig. Im Chat haben wir gerade übrigens einen richtig guten Kommentar, nämlich ich finde es super, wie die drei gerade der Größe nach aufgestellt sind.
00:40:51 Wie die Bremer Stadtmusikanten, oder? Nee, das sind Tiere. Das ist aber noch eine vierte Person. Egal, kommen wir hin. Schauen wir mal noch ein bisschen weiter. Hier haben wir nämlich auch eine Freeplay-Area, powered by Find Your Next Game. Ach, wer ist denn das? Ist ja fantastisch, da können wir uns auch drüber freuen, da könnt ihr auch ein bisschen zocken. Wie gesagt, ist jetzt auch noch ein bisschen düster. Das Ganze fängt jetzt erst an.
00:41:15 Die ganzen Leute von der Lahn, die sind gestern schon eingezogen. Ich bin mir sicher, da sind einige, die irgendwie die Nacht so ein bisschen durchgezockt haben, die Nacht zum Tag gemacht haben. Aber auf jeden Fall, schaut hier vorbei, auch ein bisschen Zockerei. Ich weiß nicht, ob ich dafür wieder zu jung bin, aber im Chat wird geschrieben, die Doltenbande der GameStar. Die was? Die Doltenbande? Ja, natürlich bist du zu jung. Was ist das? Das ist aus der Steve Urkel Area. Ach, das ist die Urkel. Ist Urkel auch bei den Dolten? Du kennst Lucky Luke nicht?
00:41:43 Wer ist das? Dieser Cartoon wie Asterix und Obelix, bloß als Cowboy mit seinem Hund Rantanplan. Hat man schon mal gesehen, glaube ich. Gab es doch als Zeichentrick-Serie. Also mir kommt der Name Lucky Luke bekannt vor, aber ich könnte jetzt nicht sagen, was es ist. Es gab sogar einen Film mit Terrence Hill. Sie sagt Terrence Hill nichts. Ich glaube, ich habe es gerade mit der Olsen-Bande verwechselt. Kennt ihr die Olsen-Bande? Es gab da auch so eine... Kennst du die nicht? Nein, kennt die irgendjemand? Kennst du die Olsen-Bande?
00:42:16 Die Olsenbande? Die Olsen-Zwillinge? Es gab da so eine Serie darüber oder Filme oder so. Auch ganz alt. Das war so eine Verbrecher-Serie oder Filme. Lass mich raten, hast du mit acht gesehen? Ja. Acht war eine aufregende Zeit, obviously. Kennt sich jemand im Chat? Ich glaube, Chat kennt es, ja. Knallfrau schreibt, die Olsenbande kenne ich.
00:42:42 Das sagt mir jetzt tatsächlich nichts. Ich habe auch keine Ahnung. Okay. Aber nicht um es Judgen, ist ja auch toll. Ja, stimmt. Entschuldigung. Es tut mir leid. Ich nehme das zu. Hier kann man dann tatsächlich auch ein bisschen Lasertag spielen. Also es wird auch was geboten, wenn man ein wenig sportlicher unterwegs sein will. Dann geht das hier sehr, sehr cool. Und dann haben wir wieder ein bisschen Retro hier. Die Retro Gamer ist hier auch vor Ort. Da haben wir den lieben Herrn Langer. Hallo!
00:43:10 Hallo! Er denkt, schön, das freut uns natürlich sehr. Fantastisch!
Trading Card Game und Tabletop Area
00:43:1700:43:17 Also hier ganz, ganz viele Sachen und natürlich auch ein schöner grüner Teppich passend zur Cactus. Hier ist nicht der rote Teppich, sondern der grüne. Dass man immer weiß, wo man hin muss. Und dann hier, oh, das haben wir noch gar nicht gesehen. Das ist nämlich dieses Jahr neu. Wir haben eine große Trading Card Game und Tabletop Area. Die hat tatsächlich eine ganze eigene Halle bekommen, was auch krass ist. Ja, quasi eine Halle in der Halle ist riesengroß und da könnt ihr euch sicher sein, das wird in den nächsten Tagen auch richtig gefüllt werden.
00:43:45 Bist du denn im Trading Card Game drin, liebe Vera? Oder warst du das mit 8? Trading Card? Nee, eigentlich nicht wirklich. Ich hab mal ein bisschen Magic gespielt, aber jetzt nicht... Also ich hab nicht getradet. Sagen wir so. Aber da bist du schon weiter als ich, weil ich hab noch nie Magic gespielt. Ihr habt das auch noch nie gemacht. Okay, gut. Lockana hab ich auch mal gespielt, aber das hat mich ganz schnell wieder verloren. Der Marco Riesch bei uns, der ist ja so im Magic the Gathering Game drin, ne? Der ist ja da so ein großer Fan von. Das stimmt. Ich spiel ganz gern Uno nur. Was? Also falls ihr eine Uno-Karte wollt, ich kann die euch gern traden. Das ist kein Stress.
00:44:14 Sind sehr begehrt. Sehr begehrt. Dann haben wir hier noch eBay, da wird es dann Live-Auktionen geben. Da bin ich auch mal gespannt, was es da dann gibt. Das stimmt, ja. Ob das irgendwie auch Videospielbezug hat und so weiter und so fort. Aber das werden wir sicherlich mitbekommen, weil wir haben die gestern schon ein bisschen Proben gehört. Die waren relativ laut. Ja, das stimmt. Jetzt auf jeden Fall gute Laune. Wir müssen langsam zum Ende kommen. Zwei, drei Minuten haben wir noch. Dann gehen wir auch noch weiter. Dann gehen wir auch noch mal weiter hier.
00:44:36 Da ist der Crepe Stand! Ja, jetzt haben wir den Deck. Hinter dem Korndog Stand. Hinter dem Korndog Stand. Erst einen saftigen Korndog holen und danach noch einen kleinen Crepe reinfahren. Noch einen schönen Crepe hinterpfeffern, ja. Wie man es macht. Das sieht ja auch aus wie eine Slotmaschine. Das sind diese Dinger, da habe ich nie Glück drin. Weil dieser Greifarm, es sieht so aus, als wäre es überhaupt kein Problem. Und dann ist der halt so labbrig und locker, dass sobald das Ding dann hoch fährt... So ein Greifarm nimmt einen doch gefühlt immer hops, oder nicht?
00:45:23 Oder? Geil, ich lieb sehr... Ich hab's noch nie genug ausprobiert, um das zu beurteilen. Wow! Ich fühl mich nicht wohl dabei, ein Mädchen zu schlagen. Das wirst du nicht. Die Regeln fürs Turnier sind einfach. Unsere Schicksale sollten entschieden werden durch den Combat. Wett 2 im Kino. Later, Evolution. Wishlist, now.
Diskussionsrunde über Open-World-Spiele
00:52:0800:52:08 Kaktus, oh mein Gott, schön, dass ihr da seid. Es ist großartig, hier zu sein. Wir freuen uns. Es ist mein allererstes Mal hier mit Gangster auf der Kaktus. Ich bin ein bisschen aufgeregt, aber ich freue mich drauf. Und wir...
00:52:21 Wir müssen heute reden über Open Worlds. Denn Open Worlds sind ja in den letzten Jahren das Nonplusultra bei A Games. Gefühlt ist fast jedes große Franchise darauf aufgesprungen. Halo Infinite hat lineare Levelstrukturen aufgebrochen. Sonic Frontiers hat sogar den blauen Igel in die Open World geschmissen. Und mit Zelda Breath of the Wild und Tears of the Kingdom wurde auch Link in die Open World gebracht.
00:52:47 Und hat damit sogar eigentlich das Open-World-Genre wieder komplett neu erfunden und ganz, ganz viel da draußen noch erweitert, was wir heute über Open Worlds wissen, wie wir Open Worlds verstehen. Und jetzt ist aber die Frage, braucht es das überhaupt? Ist denn eine Open-World wirklich immer besser, anlässlich des Reveals, das Metro 2039 jetzt...
00:53:13 endlich dieses Jahr, Ende des Jahres rauskommen soll, wollen wir darüber sprechen. Wir wissen zwar noch nicht, ob Metro am Ende vielleicht einen Untergrund-Open-World hat, aber der Trailer sieht schon wieder ein bisschen anders aus, als wir es von Metro Exodus gewohnt waren. Da gab es zumindest schon mal Ideen. Es gab keine richtige Open-World, aber die Level waren Open-World-Degere, wenn man das so sagen möchte. Und deswegen reden wir heute drüber.
00:53:37 Ich sage die ganze Zeit wir, weil ich hier nicht alleine bin, sondern ich habe mir natürlich Experten dazu geholt, die jahrelange Erfahrung im Open World Bereich haben. Einerseits meinen lieben Kollegen Jules, schön, dass du da bist.
00:53:48 Ich finde, du hast alles gesagt jetzt. Okay, dann ist der Traum auch schon wieder vorbei. Cool. Danke, dass ihr da wart und bis zum nächsten Mal. Freut mich. Und natürlich, hallo Dimi, du bist eigentlich unser Open-World-Experte. Du bist eigentlich unser Experte für alle, was Gaming ist. Du bist eine Open-World. Einfach unser Experte. Was dein Wissen angeht, definitiv. Das ist eine Open-World. Ich bin eigentlich nur dafür da, hier GTA 6 zu erwähnen, damit wir es in die Headline schreiben können. Also GTA 6. Machen wir das einfach alle einmal fünfmal, damit es dann...
00:54:18 damit wir unser Muss erfüllt haben. GTA 6, GTA 6, ne. Bin ich nicht so Fan. Okay, nicht GTA 6. Ich weiß schon, GTA ist auch gar nicht dein. Ne, Julius hasst GTA. Ich hasste GTA. Wollen wir erstmal über Metro reden. Wie fandet ihr denn den Trailer von Metro 2039? Habt ihr das Gefühl gehabt, das ist jetzt wieder das Metro, das ihr wollt? Hat es euch gefallen, Dimi?
00:54:46 Also ich bin da prinzipiell sehr offen. Also ich hätte jetzt auch zum Beispiel nichts dagegen gehabt, ein neues Metro zu haben, das weiterhin oberhalb der Tunnel bleibt. Finde aber auch die Idee super, dass es wieder runter geht, weil das ja tatsächlich so ein Erzähluniversum ist, das einfach in den Romanen auch sehr viel größer ist durch Myriaden von Spin-Offs und so, als es die bisherigen Spiele überhaupt umsetzen konnten, auch wenn natürlich 2033 und 2034 sehr gute Spiele waren.
00:55:11 Also in den Tunneln halt. Also von daher finde ich das sehr cool, gerade weil es in den Tunneln immer so eine, das ist ja immer so eine schöne Vorlage, um auch so gesellschaftskritisch und politikkritisch so ein bisschen Ideen zu durchdenken und was man da im Trailer sieht, von wegen so diesen Nachfolgern des Vierten Reichs, die nochmal...
00:55:30 die nochmal extremer und fanatischer zu sein scheinen, angeführt von Hunter, der ja eigentlich vormals ein Verbündeter war in Metro mit einer neuen Hauptfigur. Und es wird ja zumindest auch sehr viel angedeutet, dass die auch sehr viel Ballast und Vorgeschichte mitbringt. Es soll ein superernstes Metro werden, das haben die Devs auch schon gesagt. Also nochmal eine Schippe härterer Tobak als...
00:55:52 als in den Metros davor durchaus auch aktuelle politische Konflikte mit ein, zum Beispiel halt, ne, dieser ganze Ukraine-Konflikt und so, das soll alles halt thematisiert werden in irgendeiner Form. Von daher, es ist zumindest ein Spiel, das extrem neugierig macht nach der Ankündigung und das finde ich ja gut. Ja, auf jeden Fall. Wie, ähm...
00:56:10 Hast du das wahrgenommen? War es dir zu politisch? Also ich persönlich fand es genau richtig. Aber war es euch an manchen Punkten zu politisch? Weil man merkt halt, es ist ein ukrainischer Studio, dass da jetzt sagt, da ist ein Machthaber, ein Novo-Reich, das eindeutig Leute unterdrückt, wenn sie nicht ihrer Meinung sind, in Züge steckt und alle anderen in Ketten legt, den Hauptcharakter unter anderem.
00:56:35 War dir das zu viel oder ist es eigentlich genau die Stimmung, die auch die Bücher mitbringen? In den grausamsten Zeiten entsteht die wertvollste Kunst. Und natürlich sind die Entwickler halt von diesem Krieg first hand betroffen. Und deswegen finde ich das vollkommen legitim, dass sie das, was sie da erfahren haben, auch in dem Spiel verarbeiten. Und dann finde ich das dementsprechend auch...
00:57:02 gut, das dann erleben zu können, weil, wie gesagt, das ist ja für mich, sind Spiele Kunst und Kunst kann eben diese Erfahrungen ausdrücken und da bin ich halt gespannt. Ja, also der Trailer, fand ich, war auch schon auf jeden Fall Kunst. Der hat mich ziemlich mitgenommen. Ich muss ich sagen, ich war danach schon bedrückt. Ich glaube, das soll, aber das soll er ja auch auslösen. Also wer danach rausgeht und sich denkt, ja.
00:57:29 Jetzt geht es mir gut. Mensch, das war ja schön. Ja, Metro muss das auch ein Stück weit sein. Ich habe das erste Buch sehr gerne gelesen und das ist ja tief, tief politisch. Es geht ja auch sehr viel um die post-sovjetische Verarbeitung in Russland und so. Und diese ganzen Ideen davon, wenn die Welt untergeht und in den Metro-U-Bahnen plötzlich in Moskau dann die neue Zivilisation weiterlebt. Wie würde das politisch aussehen? Welche Geist...
00:57:58 geistigen Strömungen der Vergangenheit setzen sich halt durch und so. Du hast dann halt diese Hardcore-Tatsächlich-Nazis, du hast halt Siedlungen, die eher auf dem freien Markt abzielen und so weiter und so fort. Du hast diverse Formen von Fanatismus, also dass das in irgendeiner Form halt weiter tradiert werden muss, wenn du da wieder reingehst.
00:58:16 ist, finde ich, notwendig, sonst wäre Metro nicht Metro. Ich glaube, du kannst allgemein Postapokalypse gar nicht ohne Politik erzählen. Man kann es versuchen, aber es ist halt sehr schal. Weil es ist ja immer dieses, okay, das alte System wurde gestürzt, was passiert jetzt? Und das ist ja immer ein hochpolitisches Thema eigentlich, was immer auch Rückschlüsse auf unsere aktuelle Gesellschaft beinhaltet und wie es halt aktuell läuft.
00:58:42 Auf jeden Fall. Jetzt reden wir darüber, ist denn, um dieses bedrückende Gefühl, das auch ausgelöst werden soll, zu erschaffen, ist es da vielleicht auch sinnvoll, eben keine Open World zu machen, sondern vor allem in diesem Untergrund eben wieder ein lineareres System, das einen mehr einengt, auch zu bilden für den Spieler oder kann vielleicht auch eine Open World da eine Chance sein? Also ich glaube tatsächlich,
00:59:11 Also ich würde wahrscheinlich deinem Satz, ist Open World immer besser, auf gar keinen Fall zustimmen. Aber im Falle von Metro Exodus muss ich wirklich sagen, dass ich fand, das war eine Open World. Oder es war ja gar keine Open World, sondern es waren mehrere große Areale. Aber das eine war so groß, das kann man fast sagen, war halt fast eine kleine Open World eigentlich im Vergleich zu anderen Spielen. Aber ich fand gerade da...
00:59:35 hat die Welt viel mit mir gemacht. Ich habe es auch in diesem Hardcore Survival Modus gespielt, wodurch das Spiel ja extrem gefährlich wird und du wirklich Ressourcen managen die ganze Zeit und jede einzelne Kugel musst du darüber nachdenken, ob du die wirklich verwendest. Und das war so eine besondere Open World Erfahrung, weil ich wirklich das komplette Gegenteil zu so einem Assassin's Creed oder so, wo ich alle Symbole nacheinander abarbeite, hatte, sondern wirklich so dieses... Okay, da ist dieser Leuchtturm.
01:00:04 Der ist auch ziemlich interessant. Ich habe nur noch so wenig Kugeln und vielleicht nur noch eine Medispritze. Ich glaube, ich kann das Risiko jetzt einfach nicht eingehen, darüber zu gehen. Ich muss jetzt direkt zu meinem Hauptziel oder ich kann jetzt diesem kleinen Mädchen ihren Teddybär nicht holen. Es geht einfach nicht. Und die Erfahrung halt, diese Entscheidung treffen zu müssen, hat für mich extrem an Spieltiefe herbeigeführt.
01:00:30 war dann eben auch so ein bedrückendes Gefühl, obwohl es eigentlich eine offene Welt war. Aber ich verstehe natürlich Tunnel und so. Klar, das...
01:00:39 In einem Metro-Spiel macht das schon irgendwo Sinn. Also es würde wirklich sehr davon abhängen, was die Devs mit der Idee machen wollen. Also, ne, weil, wie du auch schon andeutet, so die Idee, hey, wir haben diese riesigen Tunnelnetzwerke und ihr könnt diese totalen dunklen Tunnel jetzt komplett ablaufen. Denk ich mir, ja, finde ich nicht so beeindruckend. Aber wenn du auf der anderen Seite sagst, okay, du hast halt ein Universum, das mit sehr antagonistischen Fraktionen arbeitet, von denen halt keine gute oder böse ist.
01:01:07 Siehe auch in Richtung von einem Stalker, das ja mit diesem Post-Soviet-Punk zumindest einen vergleichbaren Stil hat, in bestimmten Punkten, auch wenn es schon anders ist. So ein systemisches Spiel, wo Fraktionen halt gegeneinander ringen, wo es halt dynamische Events gibt, wo sich Grenzen vielleicht verschieben können. Das ist schon was, da kann man interessanter Open World draus machen. Ist halt die Frage, ob das das ist, was Metro halt braucht und will.
01:01:31 Weil umgekehrt, wenn du halt sagst, wir erzählen eine extrem persönliche Geschichte zu einem Hauptcharakter, der sich, wir wissen ja über diesen Stranger noch nicht sehr viel, der sich auch transformiert über eine sehr, ja vielleicht auch intime Erfahrung. Und das erste Metro war ja auch mehr oder weniger ein Road-Movie oder ein Road-Spiel, dass du halt diese einzelnen Stationen der Gesellschaft abklapperst. Das hat ja auch für sich schon sehr gut funktioniert. Du hast am Ende des Spiels dir gedacht, ja, jetzt habe ich so einen guten Quer- und Längsschnitt bekommen, was halt diese Moskau Underground ausmacht.
01:02:00 passt, da hätte ich jetzt nicht unbedingt eine offene Welt gebraucht, dann wäre glaube ich der lineare Ansatz besser. Was das Spiel aber auf jeden Fall bekommen sollte, ist halt eine gewisse Freiheit, wie du halt vorgehst. Das hatte der erste Teil ja noch deutlich weniger als Metro Exodus und das ist halt was, finde ich, dass es spielmechanisch einfach zu interessant ist, dass sie das liegen lassen sollten, also dass du halt in irgendein Gebiet reinkommst und obwohl das halt die U-Bahn ist...
Open World im Gameplay
01:02:2401:02:24 Dass du sehr frei entscheiden kannst, ob du da jetzt leise vorgehst, laut vorgehst, ob du vielleicht Verbündete mitnimmst oder alleine da reingehst, ob du tödlich bist oder nicht tödlich. Also diese Flexibilitäten, die wir sehr aus dem Open-World-Genre kennen, das sollte es auf jeden Fall haben. Ob das jetzt sein muss, dass ich permanent von A nach B maximal frei laufen können muss, das vielleicht gar nicht unbedingt. Das kann ja auch im Metro relativ gut gelöst werden durch Züge, die ja dann natürlich...
01:02:52 Würde sich anbieten. Also kleine diese Lohren, die sie da haben, wo du dann, naja. Ja, damit man sich halt einfach schneller da durch bewegt, weil ich hätte jetzt auch nicht so Lust, die ganze Zeit irgendwie nur durch dunkle Gänge durchzurennen, auch wenn mich dann mal ein Nacktmull-Gegner irgendwie angreift, wie im Trailer zu sehen, das könnte sich halt relativ schnell, da könnte man sich satt sehen. Du müsstest halt den vollen Fokus drauf legen, dafür zu sorgen, dass das halt immer interessant bleibt. Und weiß ich nicht, ob dann nicht...
01:03:18 diese Einsichtartigkeit des Universums, dass du halt nie weißt, was hinter der nächsten Ecke lauert, ob das nicht darunter leidet, weil du einfach, du kannst nur eine begrenzte Anzahl an Nacktmullen halt in ein Spiel einbauen und an Pilzen und so, bevor es halt langweilig wird. Also von daher, ja. Auf jeden Fall. Es gibt ja auch schon andere Franchises, die den Weg zurück von Open Worlds gegangen sind, weil sie halt gesagt haben, okay, das war für uns jetzt...
Vergangene Open-Welt-Erfahrungen
01:03:4201:03:42 vielleicht auch gerade in dem Moment nicht das Richtige, unter anderem zum Beispiel Final Fantasy 16, die ja damals nach Final Fantasy 15 was eine Open World war, aber diese Open World war halt leer. Also da bist du halt durchgelaufen und dachtest dir, ja, es ist schon ganz cool irgendwie, aber den Großteil der Zeit, oder mir ging es sehr schnell, ich war sehr schnell gelangweilt. Und dann haben sie sich halt dazu entschieden, okay, wir machen mit Final Fantasy 16 wieder eine lineare Story und das hat für mich wieder besser funktioniert, weil der Fokus halt viel mehr auf den Charakteren lag. Ich glaube, das hat diesem Spiel
01:04:11 gut getan, eben nicht Open-World zu sein. Der Entwickler hatte damals selber gesagt, wir hätten es schon machen können, aber dann hätte es halt 15 Jahre länger gedauert. Ich fände auch bei Final Fantasy 16 waren alle Parts, wo es irgendwie ein bisschen offener wurde und Side-Quests reinkamen und so, die Momente, wo ich fast aufgehört hätte. Ich fand die so wahnsinnig frustrierend und ich fand aber die reine Geschichte so geil. Also wenn dieses ganze Spiel so gewesen wäre wie dieser Prolog, dann wäre das, glaube ich, eins meiner absoluten Lieblingsspiele gewesen.
01:04:41 Es hatte dann ja diese Open-World-Passagen, aber da bin ich immer so schnell wie möglich durchgesprintet, weil ich halt einfach diese Story weiterverfolgen wollte, die wirklich, wirklich gut war. Da ist halt dann die Frage, wie gesagt, ob dann der Fokus nicht grundsätzlich, zum Beispiel bei so einem Spiel, das sehr Story-lastig ist, einfach besser darauf zu setzen ist, dass die Story gut erzählt wird und da der Spieler weiterkommt, weil er die Story halt miterleben will. Wie siehst du das, Demi? Ja, definitiv. Also es ist so ein bisschen...
01:05:08 jetzt aus der Hüfte geschossen, Branchenanalyse, also wirklich aus der Hüfte geschossen, aber dieser, nennen wir es mal Open World Craze, so in den späten 2010ern, vielleicht noch frühen 2020ern, war glaube ich für mich auch so eine...
01:05:20 so ein Endpunkt von diesem Grafikwettrennen, das ja wirklich die Spiele seit den 2000ern ausgemacht hat, wo ja lange Zeit Shooter das waren, wo das nächste Call of Duty soll nahezu fotorealistisch sein und irgendwann in den 2010er Jahren hat Open World das abgelöst. Das war halt so das Aushängeschild für große Publisher, wenn wir halt richtig Geld reinwerfen in ein Projekt. Guck mal, wie hammermäßig das hier aussieht, die Karibik von Black Flag und so. Und das hat ja uns wirklich fantastische Open Worlds beschert, aber irgendwann ist auch der Punkt erreicht, wo
Open-Welt-Kritik und publisherseitige Überlegungen
01:05:4901:05:49 wo das halt auch seinen Zenit erreicht hat an reiner visueller Opulenz, an so diesem reinen Marketinggewicht, das es hat, wenn du sagst, ich habe eine Open World. Und ich glaube, heutzutage ist das einfach für sich genommen kein Kaufargument mehr. Du brauchst halt eine Open World, die für sich nochmal ein Argument hat, wie diese ganzen rein systemischen Spiele, die ja, also Procopia jetzt zum Beispiel oder auch ein Animal Crossing, das jetzt kein Open World ist, aber halt so.
01:06:16 formbare Spielwelten. Das ist was, was die Leute geil finden und ich glaube, abseits davon gehen Publisher mittlerweile sehr viel bewusster daran in der Frage, wann will ich überhaupt eine Open World, weil es kostet halt auch sau viel Geld, muss man einfach sagen. Es sind gigantische Produktionskosten, siehe GTA 6, was ja wirklich dem Fass den Boden aushaut. Und ein Stück weit finde ich das auch gut, also dass das halt bewusster hinterfragt wird, weil es am Ende den Spielen halt...
01:06:42 zugute kommt, wenn du halt so ein Spiel hast wie hier The Blood of Dawnwalker, Blood of the Dawnwalker, ich vergesse immer, wo das The hinkommt. Am Anfang glaube ich. Ich glaube The Blood of Dawnwalker. The Blood of the Dawn of the Walker. Das ist es. Aber da musst du dich halt fragen, braucht es da wirklich eine gigantomanische Open World oder reicht es, wenn wir halt zum Beispiel eine coole Stadt machen mit einem coolen Vorland und da kannst du dich frei bewegen und diese Open World ist dafür ein bisschen...
01:07:07 Da verändert sich mehr. Versus halt die klassische Open-World-Formel von einem Assassin's Creed, wo einfach Masse, Masse, Masse und du kommst halt an einen Punkt A nie wieder zurück, weil es immer was Neues sein muss. Also das finde ich eigentlich gut.
Assassin's Creed als Fallstudie
01:07:2101:07:21 Du hast jetzt schon Assassin's Creed erwähnt, was man im Open World, wenn man über Open Worlds redet, muss man auch über Assassin's Creed reden. Und auch die sind ja mit Assassin's Creed Mirage den Schritt ein bisschen zurückgegangen, wo sie halt gesagt haben, okay, wir machen das Ganze kleiner, weil sich Leute bei Valhalla halt gesagt haben, hey, das ist mir zu viel Arbeit, das fühlt sich nicht mehr gut an. Also ich hatte mit beiden Spielen meinen Spaß, muss ich auch dazu sagen. Aber bei Mirage hieß es dann wieder, ah, das ist aber zu klein und das ist zu wenig. Und da war dann die Kritik.
01:07:50 Obwohl man eigentlich ja versucht hat, auf vieles einzugehen, was davor kritisiert wurde, war dann wieder genau in die andere Richtung, nee, wir wollen doch wieder die Open World. Also es war ja eine kleine Open World, aber halt doch nicht das, was sie davor mit Assassin's Creed Valhalla und Odyssey gemacht haben. Wo ist dann der Sweet Spot? Ich glaube, das Problem, was Mirage hat oder was mein Problem mit Assassin's Creed ist, ist halt...
01:08:17 ob jetzt Open World und wie groß die Open World ist oder nicht, ich hätte gerne eine gute Geschichte mal wieder. Und das hat halt meiner Meinung nach sowohl Valhalla nicht als auch Mirage nicht. Also ich finde halt, dass da ein bisschen der Punkt ist, du kannst ja eine Open World machen mit viel Nebenkram, aber was du halt auf jeden Fall brauchst, ist irgendwie eine Hauptgeschichte, die interessant erzählt ist. Und ich fand selbst, also ich fand Valhalla, der hat sich halt in dem großen Hauptteil der Haupthandlung
01:08:46 eigentlich jede Geschichte wie eine Nebengeschichte angefühlt, weil du dieses klassische, du musst jetzt Verbündete sammeln, deswegen ist es de facto so, dass alles eine Nebengeschichte ist und die Haupthandlung sehr lange nicht weitergeht. Und auch bei Mirage hat mich das sehr, sehr lange nicht wirklich gecatcht, was da passiert ist. Und ich glaube, der Trade-Off ist ja so ein bisschen, ja okay, wenn du jetzt die Open World kleiner machst, dann erzähl eine fokussiertere, packendere Hauptgeschichte. Und das hat meiner Meinung nach Mirage auch nicht wirklich hinbekommen.
01:09:14 Das heißt, könnte ich mir vorstellen, dass da die Kritik auch dann herrührt. Ja, ich glaube, das hat auch das wieder eine Spekulation, aber ich glaube, das hat bei beiden Spielen einfach viel mit der Produktion zu tun gehabt. Bei Valhalla merkst du einfach auch da wieder, das Ding war so riesig, dass sie einfach sehr viele Teile der Open World und der Geschichte parallel in unterschiedlichen Teams und Subdivisions und so geschrieben haben und deswegen wirkt halt viel wie eine Nebengeschichte, verglichen mit anderen Spielen, die das anders gelöst haben. Ghost of Tsushima zum Beispiel ist ja auch ein riesiger Open World, aber das wirkt halt viel mehr wie ein...
01:09:43 sag ich mal, ein narrativer Strich. Das ist ein roter Faden, der sich überall durchzieht. Und bei Mirage, das war halt geplanes DLC und da merkst du einfach auch schon, da ist halt nicht dasselbe reingeflossen an, sag ich mal, Engagement, da eventuell jetzt unbedingt die Story, dass das halt mit Basim voll funktionieren muss. Aber ich mein, ich bin ein Fan von Mirage, ich fand das sehr gut. Ich finde, sie haben es in Assassin's Creed Shadows gut gelöst, also da war ich sehr zufrieden, dass sie, also da, Shadows zum Beispiel ist für mich sowas, das braucht eine Open World.
01:10:11 Japan, das feudale Japan zu bereisen mit einer modernen Assassin's Creed Grafik und diese Shinobi Fantasie auszuleben und da wirklich so eine japanische Festung zu sehen und zu überlegen, okay, wie komme ich da jetzt rein, was kann ich da jetzt machen und so. Im Detail kann man natürlich sehr viele Designentscheidungen kritisieren, aber da...
01:10:29 ergibt sich für mich sehr, sehr logisch, warum das Ding eine Open World haben sollte und warum die auch recht groß war. Und da haben sie auch bewusst gesagt, okay, wir schrauben zumindest ein bisschen so dieses supergenerische Füllerzeug zurück. Das hatte das auch noch, aber weniger. Und wir fokussieren es mehr so auf diese Story von diesen Templern, die du da jagst und von diesem Bund. Also nicht perfekt, hat auch systemische Probleme, aber es war für mich schon ein Assassin's Creed, wo man gesehen hat, okay, sie haben Lektionen gelernt. Ja.
Open World als Kernmerkmal von Franchises
01:10:5801:10:58 Ja, stimmt mich zu. Würdet ihr denn sagen, dass vor allem sich so Marken, die halt durch Open Worlds jetzt so groß auch geworden sind und die für Open Worlds stehen, auch einfach eine Open World liefern müssen, wie Assassin's Creed, damit sie bei dem Publikum, das sie sich halt über Jahre aufgebaut haben, auch ankommen? Oder auch GTA als Beispiel? Also würde ein GTA ohne Open World funktionieren? Also bei GTA würde ich sagen, auf keinen Fall, weil da ist ja wirklich der...
01:11:27 Also bei GTA ist es ja der Selling Point, eigentlich die Simulation dieser Welt. Da geht es jetzt auch nicht nur darum, dass es eine Open World hat und dass die große ist, sondern es geht ja um das Ganze, wie diese Welt simuliert ist, wie diese Welt auf dich reagiert, untereinander reagiert. Also wenn du mich jetzt fragst, was wird von GTA 6 der große Selling Point im Gameplay, dann würde ich wahrscheinlich sagen, ja, das. Also das ist ja ansonsten eigentlich.
01:11:55 kein ultra besonderes Spiel, wenn man ehrlich ist. Es hat halt ein Deckungsshooter-Gameplay mit Lock-On. Das Missionsdesign ist eigentlich das aufregende. Genau, das Missionsdesign, das wissen wir natürlich nicht, ob sie da vielleicht endlich bei den Next Step gehen, aber zumindest bei GTA 5 und Red Dead Redemption 2 überhaupt nicht. Also da muss man halt sagen, fantastisches...
01:12:16 Open World und Weltdesign, aber das reine Missionsdesign ist definitiv nicht der Selling Point. Das heißt, bei GTA ist es, glaube ich, einfach wirklich diese unglaublich krasse Simulation der Welt, die es ausmacht. Ja, glaube ich auch. Wenn halt die Open World der Selling Point ist, dann schon. Also auch bei Assassin's Creed. Das, was Assassin's Creed verkauft, ist ja dieses Geschichte-Erleben. Du tauchst halt ein in Byzanz oder Konstantinopel des 16. Jahrhunderts und kannst das dann erkunden. Das ist ja auch...
01:12:44 einer der Hauptgründe, warum ich es mir immer geholt habe. Und klar, das Assassinen-Gameplay ist auch wichtig, aber sie haben ja durchaus damit experimentiert. Sie haben ja diese Assassin's Creed Chronicles, diese 2D-Assassin's Creed gemacht. Die waren auch für sich gut, das waren ja so ein bisschen Mark of the Ninja oder Shadow of the... egal. Also 2D-Stealth-Spiele, das war cool, aber ich verstehe auch, dass das halt nicht der Main-Deal ist. Ich glaube, da kommen sie nicht von weg. Es gibt andere Franchises oder...
01:13:09 wo es halt sehr viel flexibler ist, also auch in Dragon Age zum Beispiel, so die Bioware-Spiele, das ist ja immer wieder, weil Rollenspiele sind ja eigentlich historisch sehr nah an der Open World, aber gerade weil früher ja Rollenspiele auch technisch nicht diese Möglichkeiten hatten, die Open World wirklich open zu machen, gerade die frühen Bioware-Spiele, haben sie auch einen Weg gefunden, das ohne umzusetzen und da ist es halt eher interessant. Oder bei einem Zelda, das ist auch, also kann The Legend of Zelda sich jemals wieder einen Mainline neuen Teil leisten?
01:13:37 der nicht den gleichen Open World Ansatz verfolgt wie Tears of the Kingdom und Breath of the Wild, dass ja eigentlich die ersten Open World-Zeldas waren in so einem ganz großen Open World-Sinne. Vorher waren es ja eher so einzelne Hub-Gebiete. Ist eine interessante Frage, also ob es da nochmal einen Weg zurück gibt. Ich glaube zum Beispiel bei Zelda schon. Ich glaube, dass es bei Zelda durchaus funktionieren kann, da auch zurückzugehen, weil ja bei Tears of the Kingdom...
Lineare Alternativen und Hub-Systeme
01:14:0401:14:04 Was auch immer noch ein großartiges Game war, ich hatte mit beiden auch da wieder meinen Spaß, aber trotzdem haben sich Leute beschwert, das fühlt sich zugleich an wie Breath of the Wild. Wenn man Breath of the Wild gespielt hat, dann ist Tears of the Kingdom einfach das gleiche nochmal, nur jetzt noch mit ein bisschen Untergrund und sowas. Haben Leute gesagt. Das haben die aber schon mit so einem Monokel und so einem T gesagt. Also es ist großartig. Beeindruckt mich überhaupt nicht. Grafik ist auch schlecht.
01:14:32 Aber ich glaube schon, dass es auch durchaus die Möglichkeit gibt, da zurückzugehen, wenn man halt einfach einen anderen Ansatz hat. Wenn man halt sagt, mein Ansatz für dieses Spiel ist, komplette Freiheit zu haben, dann ist Open World meistens ein guter Weg. Wenn man aber sagt, hey, ich möchte jetzt eben auf jeden Fall diesen einen Charakter begleiten und diese Geschichte erzählen, wie eben bei Final Fantasy unter anderem, dann kann es halt auch gut funktionieren.
01:14:58 das linearer zu machen in kleinen Hubs, so wie sie es in alten Spielen auch schon gemacht haben. Dragon Age finde ich zum Beispiel auch ein sehr gutes Beispiel. Die hatten ja auch mit Inquisition damals eine riesen Open World, die großartig war. Dragon Age Vale Guard hatte aber auch seinen Charme, dass dann halt wieder linearer war. Da gab es zwar auch Vorwürfe, dass es manchmal zu schlauchartig sich angefühlt hat, aber ich fand, das hat für sich trotzdem funktioniert, obwohl Inquisition so gut war. Aber da hat BioWare ja auch reagiert auf die Kritik an Dragon Age Inquisition, das berühmte Hinterland. Ich erinnere mich an deine legendäre...
01:15:28 Kolumne von damals, die ich immer wieder ausgrabe, wenn wir darüber sprechen. Leave the fucking hinterland! Und auch Mass Effect Andromeda, das ja auch das Problem hatte von dieser gigantischen generischen Open World. Also generisch, das klingt sehr gemein, aber ich meine damit einfach nur eine sehr formelhafte und repetitive Open World. Und auch bei einem Anthem, das ja...
01:15:46 Im Prinzip, ja gut, Enthema hatte sehr viele Probleme. Aber dass sie danach gesagt haben, okay, wir wollen, und das finde ich von der Idee auch gut, wir wollen das halt wieder ein bisschen mehr kondensieren oder konzentrieren auf kleinere Gebiete, wo du dann dafür aber...
01:16:02 bedeutend bedeutsamere Entscheidungen treffen kannst, die sich nicht anfühlen wie Fetch Quest oder sonst irgendwas. Das finde ich von der Idee schon gut. Ob das jetzt gut ausgeführt wurde bei Vega kann man darüber diskutieren, aber aber auch da, ich finde man sieht einfach bei sehr vielen großen Publishern gerade ein sehr viel reflektierteres Denken, ob eine Open World wirklich notwendig ist, ob das der Idee des Spiels eigentlich hilft. Also die Frage ist halt, wenn du die Open World wegnimmst, was tritt an die Stelle glaube ich. Ich glaube halt, wie gesagt, also ich könnte mir schon vorstellen so einen Assassin's Creed Titel, wo ich
01:16:31 Das ist mit Miles Spiele in einer ultralinearen, non-open-world-story. Ich gehe immer in den Animus, werde dann in eine Szene reingeworfen in irgendeiner Zeitepoche, erlebe die, dann habe ich halt, wie bei It Takes Two, so ein Level quasi, was ich dann durchspiele und dann geht die Geschichte weiter. Ich könnte es mir vorstellen, aber dann muss die Geschichte halt gut sein, solange Assassin's Creed halt, also wenn das halt der Haupt...
01:16:56 Selling Point die Open World ist, dann kannst du die natürlich nicht wegnehmen, wenn du nichts an die Stelle tust. Und ich glaube, es ist immer die wichtige Frage, weil du jetzt auch gerade Inquisition genannt hast.
01:17:05 Du musst dich halt immer fragen, würde das, was ich jetzt gerade mache, genauso gut funktionieren, wenn anstatt dass der Spieler jetzt drei Minuten durch die Welt reitet zu diesem Questpunkt, er einfach da wäre. Es gibt viele Spiele, wo ich das mit Ja beantworten würde. Tatsächlich gehört Inquisition auch so ein bisschen dazu. Also ich fand das Spiel gut sogar, ehrlich gesagt.
01:17:32 bin von der Open World nicht der größte Fan gewesen, obwohl ich die auf 100 Prozent alles gemacht habe, aber es war trotzdem halt immer so ein bisschen, dass ich mir so dachte, ja, das ist jetzt einfach nur ein Weg, aber auf diesem Weg passiert nichts, weil die Entwickler nicht mit dieser Welt...
01:17:52 diese Welt in irgendeiner Weise Leben eingehaucht haben, dass es sinnvoll ist, weißt du? Also ich lauf dann nicht auf einmal irgendein besonderen Ereignis über dem Weg, wo noch was passieren kann, wie in einem Kingdom Come oder einem Red Dead Redemption oder so, sondern nee, ich werde wirklich einfach nur zu diesem Ort laufen und es wird nur Weg durch eine schöne Kulisse sein und dann wird dort eine Cutscene abspielen und eine Quest starten, zu der ich auch deutlich einfacher hätte kommen können.
01:18:18 Aber kann eine schöne Kulisse nicht manchmal auch reichen? Also es gibt ja durchaus Spiele, wo es, oder zumindest mir so ging, da bin ich einfach gerne auch nur geritten. Weil es halt Spaß gemacht hat, diese Welt eben zu sehen und zu erkunden, weil die so schön gestaltet war, ohne dass mich jetzt irgendwas angreifen musste oder so. Zum Beispiel bei Ghost of Yota, wo es mir auch so ging, wo ich einfach gesagt habe, ich habe Spaß, diese Welt zu sehen. Da könnte ich was machen. Ja, da drüben, da sehe ich ein Lagerfeuer, aber ich muss nicht. Und das fand ich eigentlich auch...
01:18:47 Ganz angenehm. Total. Also das ist ja, da ist ja Mafia immer das Standardbeispiel. Auch das Mafia The Old Country, also das neueste Mafia, hat das ja super gut gemacht. Dieses Sizilien, das sie da gebaut haben, war wunderschön. Und du hast halt auch da gemerkt, das Spiel hatte auch ein tightes Budget. Und sobald du versucht hast, die Open World zu brechen, hast du gemerkt, wie kulissenhaft das eigentlich ist. Also die NPC, das NPC-Verhalten und so war eine...
01:19:10 in dem Sinne Katastrophe, aber es war halt egal, weil es nur als Kulisse funktionieren musste und die Devs haben da genau die richtige Entscheidung getroffen. Das war das, was Mafia braucht, keine Open World, wo ich halt tausend Sachen mache. Es wäre geil, ein klassisches Mafia 1930er Jahre in Chicago oder in Lost Heaven zu haben, das halt mit Fraktionen und so weiter, ein systemisches Mafia. Das wäre eine coole Idee für ein Spiel, das aber nicht klassisches Mafia ist. Und da haben Sie, glaube ich, die Entscheidung genau korrekt getroffen, die Mafia 3.
01:19:39 falsch getroffen hat. Und da stimme ich dir total zu. Ich glaube, am Ende des Tages ist immer die Frage, ob das eine coole Spielerfahrung ist. Und wenn die Open World dich aber permanent ablenkt, durch irgendwelche seelenlosen Quests, wie in Dragon Age Inquisition, dann ist es halt ein Störfaktor. Und ich finde auch bei Dragon Age, die Enttäuschung war ja, da auch...
01:20:02 Dragon Age, das hat ja der erste Teil so geil gemacht, das war ja immer schon größer als das eigentliche Spiel. Du kommst in diese Welt rein und du hörst was von einem Tevinter-Imperium und dies und das und da gibt es halt eine Königslinie, die geht 5000 Jahre zurück und jedes Volk hat seine eigene Historie und du hörst tausend Orte, die du gar nicht im Spiel bereisen kannst und die Idee zu sagen, ja das machen wir jetzt mal für euch offen begehbar, mega. Und dann kommst du halt ins Hinterland und denkst dir ja, oder halt in die Wüste und denkst dir, ja gut, aber das ist ja jetzt...
01:20:27 Ja und teilweise dann auch ein bisschen entzaubert. Ja, das ist nicht so krass. Dieses große Imperium. Und dann bist du halt in so einem doch eher kleinen Gebiet, was das repräsentieren soll. Also da war ja auch durch diese Overworld-Map, über die du gereist bist, die hat dann irgendwie mehr Eindruck vermittelt in Dragon Age, als dann tatsächlich da zu sein in Inquisition teilweise. Und weil du gerade Mafia erwähnt hast, das finde ich genau das Beispiel, was ich gerade gebracht habe.
01:20:54 Das war für mich eine der besten Geschichten im letzten Jahr. Die Story einfach durchzuspielen. Ich war so gefesselt, ich dachte wirklich, ach, ich kann noch was fühlen bei Spielen. Ich habe wirklich so involviert in diese Liebesgeschichte und oh Gott, wie geht das wohl alles aus und so. Und das ist eben genau das. Deswegen war es mir dann egal, ob jetzt die Open World so super lebendig ist oder nicht, sondern ich war einfach gefesselt von diesem Spiel und dann hat das als Kulisse auch für mich total funktioniert.
01:21:23 Ich finde den Zaubernaspekt, den du gesagt hast, eigentlich auch einen sehr wichtigen. Also ob das das immer braucht, ist es nicht manchmal spannender zu sagen, hey, das wird erzählt und das ist so...
01:21:36 in dieser Geschichte dieser Welt, aber ich muss es nicht sehen. Die Elder Scrolls Online hat gerade angerufen, wir möchten diese Frage bitte nicht beantworten. Niemals, bitte einfach lassen. Ja, aber es ist auch so, also ich denke mir halt manchmal, ich höre von alten Mysten und Geschichten und ich will das gar nicht alles erklärt bekommen. Ich will mir da selber mein Bild davon machen und mir selber irgendwie vorstellen, wie das ist. Und es ist dann schade, wenn du dann halt auch enttäuscht bist und vor allem...
01:22:03 Wenn du das zum Beispiel davor in Spielen schon aufgebaut hast, dann hat ja jeder sein eigenes Bild davon. Und dann wirst du niemals bei allen ein Bild... Also kann ich mir nicht vorstellen, dass dann alle mit diesem Bild happy sind. Das ist ja auch wie bei Büchern. Du kannst ein Buch ja auch nie richtig verfilmen oder im Spiel wirklich perfekt umsetzen, weil es halt davor Leute gab, die es sich anders vorgestellt haben. Ja, es ist halt so ein bisschen das E-So-Ding, weil du halt wirklich ja...
01:22:30 Du hast ja bei den Elder Scrolls Spielen immer klassisch, du hörst das eine Gebiet dann, um das es ging und alles andere war so sagenumwoben halt. Und das ist natürlich durch ESO ein bisschen dadurch, dass du halt in die Elder Scrolls Online mittlerweile, weil jedes Jahr kam eine Erweiterung, die irgendwie... Du kannst überall hin, ja. Du kannst einfach überall in ganz Tamriel fast hin, was einerseits natürlich total geil ist, wenn du dich für die Lore interessierst, aber was natürlich jetzt, glaube ich, den...
01:22:58 Singleplayer spielen, wobei die kommen ja eh in so großen Abständen, das ist ja eh dann egal, aber das ist jetzt gar nicht mehr so eine leichte Aufgabe halt für ein neues Singleplayer-Elder Scrolls Spiel, weil du ja kaum einen Teil von der Welt halt jetzt zeigen könntest, den die Leute noch nicht in ESO gesehen haben. Dadurch fällt so dieser Novelty-Faktor ein bisschen weg. Aber was du natürlich machen kannst, ist es ja immer eine andere Zeit dann. Also ESO spielt dazu eine ganz andere Zeit als Skyrim und so weiter. Das heißt...
01:23:25 Dadurch kannst du ja auch sagen, ja, und hier ist jetzt alles anders. Das geht dann natürlich schon noch. Was ich auf jeden Fall glaube, ist, dass, weil es ja oft auch, wird die Open World am anderen Ende des Spektrums ein bisschen totgesagt. Und ich glaube, das würde ich so nicht unterschreiben. Ich glaube, die Open World als Designkonzept hat immer noch viel Raum offen für interessante Ideen und interessante Konzepte. Es muss halt nur bewusst gewählt sein. Also zum Beispiel, was wir relativ wenig sehen, sind...
Zukunftspotenziale von Open Worlds
01:23:5301:23:53 so die transformativen Open Worlds, das was halt ein Dying Light ursprünglich machen wollte, Dying Light 2, also deine Entscheidungen sorgen dafür, dass die Open World ganz anders aussieht. Gibt es vergleichsweise wenig Open Worlds, ist technisch auch extrem aufwendig nur umzusetzen, außer du machst es halt in einem abstrakten, pixelmäßigen Look. Aber das wäre was, wo ich es total cool fände, gerade wenn wir auch über kleinere Open Worlds sprechen, wenn du halt wirklich ein Land hast, meinetwegen The Witcher 4, ja, du hast ein Gebiet, wo du halt...
01:24:18 Deine Entscheidungen, wirklich auch das Wesen und den Charakter der Open World Formen, finde ich, da kann man super coole Sachen mitmachen. Oder auch Assassin's Creed Odyssey hatte das in einem Punkt, wo du dann irgendwie entscheiden kannst in deinem Anfangsort, ob du eine Seuche eindämmen willst oder nicht. Und wenn du die vermeintlich moralisch richtige Entscheidung triffst, eine Familie nicht zu opfern, geht halt die ganze Insel vor die Hunde, weil halt diese Krankheit sich ausbreitet. Okay, das war dark. Ja, eben, es ist super dark.
01:24:46 Und das war damals auch bei dem Preview-Build, den ich gespielt habe, so ein bisschen so ein Vorschlag. Ja, so können Entscheidungen sein in Assassin's Creed Odyssey. Sind sie aber nie wieder. Das war die einzige Entscheidung mit dieser Graal-Test, die einzige für den gesamten Rest des Spiels. Aber da hast du so einen Ansatz gehabt, wo ich dachte, das ist ja eine interessante Idee, gerade weil eigentlich intuitiv wahrscheinlich alle von uns sagen, du rettest eine Familie und opferst sie nicht gegenüber irgendwelchen fanatischen Priestern.
01:25:12 Und das Spiel sagt dir dann aber quasi, es ist die falsche Entscheidung gewesen. Aber ja, du kommst halt eh nie wieder dahin zurück. Und das ist halt so dieses Klassische, was auch viele dieser Open Worlds der letzten Jahre oder die 2018, 2019, 2020 nicht gut machen. Du klapperst Open Worlds immer nur ab und kommst nie wieder hin zurück, weil es immer nur darum geht, du musst am Horizont was Neues entdecken, was Neues, was Neues, was Neues. Aber ich finde gerade so ein Animal Crossing, so diese ganzen Cozy Games, die zeigen uns, die Leute wollen nicht immer nur was Neues. Die Leute haben auch eine sehr...
01:25:41 Die Leute empfinden sehr viel Gratifikation darin, eine Welt, in der sie sich zu Hause fühlen, zu formen und zu beeinflussen und da halt Wurzeln zu schlagen, Veränderungen zu sehen, auch sowas, medieval dynasty und co, Familie zu gründen und sowas. Open World immer nur zu denken als eine große Fläche, die du abklapperst von A bis Z, ist viel zu kurz gedacht. Und das sind so Sachen, wo ich sage, da gibt es eigentlich noch so viele Ideen, die man ausprobieren kann mit dem...
01:26:08 mit der Technik, die momentan möglich ist. Nur was halt, glaube ich, einfach keine Zukunft hat, ist diese Ubisoft Open World, die Ubisoft-Formel von 2019, 2020. Auch Ubisoft wird sich da ja weiterentwickeln, müssen sie auch. Aber ich glaube, diese Art von Open World ist mehr oder weniger durch. Wo du halt nur eine Missionsliste markierst, und dann reitest du halt hin. Und da passiert aber nichts bis dahin. Da verlieren die Leute die Lust, das ist einfach nicht mehr beeindruckend. Das ist halt aber, wenn du halt wirklich so eine simulierte Open World hast, wie jetzt auch ein Kingdom Come oder so, wo du halt
01:26:36 Die NPCs laufen da wirklich rum und du kannst hier und da was erleben und so. Und bei King of Cam, was da auch dazukam war ja, auch selbst das Schnellreisen haben sie ja so geil umgesetzt, dadurch, dass du halt nicht einfach dahin portest, weil das finde ich immer so ein bisschen schade bei Elder Scrolls zum Beispiel, dass ich, wenn du alles freigeschaltet hast, dann fast travelst du nur noch hin und her, so wie dann Game of Thrones Staffel 7. Und deswegen ist das halt bei King of Cam so geil.
01:27:03 Deswegen ist es halt bei Kingdom Come so geil, dass du halt immer noch so simuliert dahin reitest und auch immer noch auf dem Weg dahin was passieren kann. Das finde ich halt daran irgendwie cool und dann ist die Open World halt...
01:27:22 dann ist sie halt in sich irgendwie sinnvoll, aber nicht nur in Lobby. Das ist wie diese vermeintlichen Zufallsbelegungen in Red Dead, dass du halt irgendwie so Leute hast, die dann... Also das sind ja im Endeffekt auch systemische Sachen, die da eingebaut werden, aber das macht so einen Unterschied, diese Welt lebendiger werden zu lassen. Aber ihr habt jetzt über transformative, also Jimmy, du hast gesagt, transformative Open Worlds werden noch was. Welche Publisher können das denn überhaupt...
01:27:48 weil das ist halt extrem viel Geld und Zeit, die du brauchst, um sowas ja gut zu machen. Da wäre halt die Frage, ob man die Open World dafür schrumpft. Also das wäre genau so ein Konzept, finde ich, wo sich das anbieten könnte, dass Ubisoft sagt, okay, Assassin's Creed Hexe, wir wissen ja noch nichts drüber, außer, dass es halt frühe Neuzeit, spätes Mittelalter, irgendwo in Europa spielt, vielleicht sogar Deutschland oder Heiliges Römisches Reich.
01:28:13 Aber stell dir das vor, du hast halt irgendwie, keine Ahnung, Bayern, ja? Und du hast halt irgendwie eine Festung, eine Festungsstadt oder eine Bischofsstadt und dann ganz viel Natur, aber halt abgesteckt, mehr von der Größe von einem Mirage. Aber dadurch, dass es halt vielleicht ein Rollenspiel ist, verändern deine Entscheidungen wirklich, wie sich die Welt halt weiterentwickelt, indem du vielleicht unterschiedliche religiöse Führer unterstützt oder unterschiedliche politische Parteien, fanatische Parteien, vielleicht weniger fanatische Parteien, vielleicht irgendwie so eine...
01:28:41 Keiner Anarcho-Revoluzzer, die halt dann im Sinne der Assassinen alles umstürzen wollen, aber damit halt auch viel Schaden anrichten. Oder umgekehrt gemäßigte Leute, die halt Ordnung wollen, aber dafür vielleicht ein bisschen gegen die Idee der Assassinen. Und so weiter und so fort. Also dieses Grundkonzept von Assassin's Creed, das ist ja so reichhaltig eigentlich. Und ich glaube, das wäre schon geil. Also ich glaube, die Leute würden das schon mitnehmen, dass jetzt man in Deutschland Assassin's Creed in der frühen Neuzeit nicht unbedingt bis an die Nordsee reiten können muss, sondern...
01:29:09 Ich glaube, das wäre schon möglich. Müsste halt Ubisoft schauen, ob sie das Team beisammenhalten und nicht dauernd die Leute feuern auf dem Weg zum Release. Aber ich glaube, die größten Publisher könnten das schon umsetzen. Auch ein EA könnte das noch machen. Also es ist ja die Frage, was wir mit größten Publisher meinen. Sony könnte das auch. Ich kenne zum Beispiel nicht das Budget von Warhorse, aber ich würde jetzt aber behaupten, es unterscheidet sich von dem, was jetzt zum Beispiel Rockstar Games hat.
01:29:35 Und auch die haben es irgendwie hinbekommen. Das ist ein bisschen der Fokus. Die Kingdom Come Welt ist jetzt glaube ich auch nicht so riesig. Also du kannst ja schon ganz gut von der einen Seite zu der anderen reiten in kurzer Zeit. Also die beiden Welten. Aber es fühlt sich trotzdem lebendig an. Das unterstreicht eigentlich das, was du gesagt hast. Was auch natürlich immer ein Faktor ist, glaube ich, warum Open World so beliebt geworden ist, ist halt das Thema Umfang.
01:30:04 ja schon in diesen 2010er Jahren gefühlt den Spielern und Spielerinnen auch immer wichtiger wurde.
01:30:12 lange Spiele zu haben. Also wir haben ja viel mehr erlebt, dass dann auch bei uns immer direkt die Frage kommt, wie viele Spielstunden hat das? Wie lang ist diese Spielerfahrung? Und das ist natürlich vielleicht auch ein Thema, was wir als Spiele-Redakteure so ein bisschen verzerrt wahrnehmen, weil wir halt sehr viel spielen. Aber wenn ich jetzt in der Situation einer Person bin, die vielleicht auch nicht so viel Kohle hat, die sich halt jedes Spiel teuer von ihrem verdienten Geld kaufen muss.
01:30:40 dann verstehe ich das auch, dass man halt sagt, jo, dann nehme ich aber vielleicht das Spiel, wo ich 120 Stunden Zeit mehr habe, als das Spiel für den gleichen Preis, was irgendwie mir nur 15 Stunden bietet. Wo aber ein bisschen die Frage ist so, ja, aber wenn es jetzt 120 Stunden Filmmaterial sind versus 15 richtig geile Stunden. Also es ist halt ganz schwer, so diesen Wert irgendwie daran zu messen. Aber ich glaube, dieser Open World Boom kommt eben auch davon,
01:31:07 dass in der Wahrnehmung der Publisher die Leute halt immer mehr, mehr, mehr wollten. Also vielleicht jetzt auch mal eine Frage an euch in den Kommentaren oder an euch im Chat. Wie wichtig euch denn Umfang eigentlich heutzutage noch ist von Spielen? Ob das halt ein richtiges Argument ist oder ob ihr auch lieber dichtere, kürzere Erfahrungen haben wollt? Ich frage mich wirklich, ob sich das geändert hat. Also ich finde es wirklich eine interessante Frage, weil da greifen ja so viele Zahnräder ineinander etwas.
01:31:34 Zielgruppen, die tendenziell eher älter werden. Auch die Gen Z ist ja mittlerweile zum Teil in den 30ern und in der eher Karriere und vielleicht auch Familiengründungsphase und so. Und wir wissen, dass die jungen Leute, die Gen Alpha, nicht im gleichen Maße nachkommen, was Interesse an so A-Marken und so weiter angeht, sondern die dann eher ihr Minecraft spielen und da halt bleiben oder ihr Roblox. Du hast auf der anderen Seite diese...
01:32:00 viel, viel größere Verfügbarkeit von Spielen durch Game Pass, aber auch durch die ganzen Sales. Ich meine, Epic verschenkt jede Woche ein Spiel, zwei sogar. Meine Epic Bibliothek, ich habe da noch nie was gekauft und ich habe, glaube ich, irgendwie fast 100 Spiele in meinem Epic Store und hat alles in dieser Wochenaktion gegriffen. Also es gibt so viel mehr Verfügbarkeit, die Leute haben tendenziell weniger Zeit.
01:32:20 Du siehst ja auch, wie sehr gerade bei den Service-Games um Aufmerksamkeit geboolt wird, also um jede Sekunde, die die Leute halt länger in diesen Spielen bleiben, mit jeder Daily und jedem Weekly und so. Also das scheint ja auch nicht so zu sein, dass die Leute in den Raum kommen und sagen, okay, ich habe Zeit richtig zu verschwenden, ich klecker jetzt hier, sondern es wirkt alles geraffter und enger. Und was man halt in den Kommentaren oft hört, da muss man natürlich aufpassen, das sind immer nur kleine Echoräume, aber ist schon diese, oh.
01:32:45 Gott sei Dank ist das Spiel nur 10 Stunden lang. Gott sei Dank kann ich das an einem Wochenende durchspielen. Aber ich weiß halt nicht, ob das wirklich eine Verschiebung auf einer Makroebene ist oder ob es trotzdem noch so ist, dass viele Leute sagen, okay, Baldur's Gate 3, holy moly, 60 Euro investiert, 6.000 Stunden am Spielspaß bekommen, das war mal ein Deal, der hat sich gelohnt.
01:33:06 Ich glaube, das kommt sehr darauf an, wie viel Zeit man eben auch fürs Zocken hat. Also ich kenne unglaublich viele Casual-Gamer, die halt einfach nach einem 8-Stunden-Arbeitstag heimkommen wollen, ein paar Sachen abklappern wollen, in ihrer Open World da rumlaufen wollen, die sich gar nicht die Zeit haben, sich dann damit tief zu beschäftigen oder sowas. Das ist halt so ein bisschen meditativ für sie.
01:33:28 zu spielen und ich glaube für die ist es dann halt, da ist das Argument sicher eher, okay, ich will 120 Stunden irgendwas, wo ich mich einfach ablenken kann, was mich natürlich soll unterhalten. So ein Endlosspiel quasi. Ja, so ein Endlosspiel. Minecraft ist ja auch sowas, wo du halt einfach sagst, okay, neben dieser Schnelebigkeit, die ich sonst die ganze Zeit habe, habe ich halt dann da meine feste Welt, mein Ding, wo ich theoretisch jederzeit überall hingehen kann, aber am Ende komme ich eigentlich immer zu meinem großen Bauunternehmen zurück, an dem ich...
01:33:57 halt seit Wochen arbeite und das mache ich dann halt. Das ist so mein eines Ding und da brauche ich auch, da kann ich Stunden, Tage, Wochen rein investieren und das ist okay. Mehr brauche ich nicht. So habe ich die letzten Assassin's Creed alle gespielt. Das war immer so mein Langzeitprojekt. Einfach wirklich immer, wenn ich mal einen Abend wirklich frei hatte und nicht gestreamt habe und so dann...
01:34:19 ein bisschen Assassin's Creed weitergespielt, einfach so ganz aufentrannend. Ja, das ist halt auch sehr viel so subjektive Zeit versus objektive Zeit, die man hat, weil ich habe halt irgendwie 600 Stunden in Marvel Rivals, also ich habe offensichtlich die Zeit sehr viel zu spielen. Offensichtlich. Aber ich hinterfrage irgendwie deutlich bewusster als vielleicht noch früher, ob meine Zeit gerade wertvoll investiert ist und das ist schon was, wenn ich halt so eine Open World habe, wo ich merke, okay, das macht mir gerade nicht wirklich Spaß und es fühlt sich an wie Arbeit.
01:34:44 und ich muss mich auf einem Level konzentrieren, wo ich eigentlich nach acht Stunden Arbeit keinen Bock mehr habe, dann bin ich raus. Und gleichzeitig, ich hatte jetzt zwei Wochen Urlaub und hab da einfach nur Returnal durchgeballert in Vorbereitung auf Saros und das zu 100% durchgespielt mit alternativen Ende und allem und hab 35 Stunden gebraucht. Und das war so gut. Das war so rund.
01:35:07 Und es fühlte sich an wie was, wo ich wirklich viel Zeit reingesteckt habe, obwohl 30 Stunden nach Online-Gaming-Maßstäben nichts sind. Aber das war so schön, danach quasi sich den Mund abzuwischen nach dem Abspann und zu sagen, das war ein gutes Essen. Und das halt verglichen mit einer Open World, die 80 Stunden fordert, wo du dann irgendwie nach 40 Stunden denkst, boah, ich bin jetzt halb durch, aber ich fühle mich so, als wäre ich ganz durch.
01:35:31 Wir haben eine Umfrage übrigens am Laufen, wir haben die sehr nett gestellt, weil die mittlere Option nur wenn clever gefüllt ist. Wie wichtig ist euch Umfang von Spielen? Da würde glaube ich jeder irgendwie zustimmen, aber auch im Chat habe ich ganz viele Kommentare gelesen, dass die Leute sagen, ich bin froh, wenn das Spiel mal endet und froh, wenn das Spiel meine Zeit respektiert. Das ist natürlich ein bisschen vielleicht auch eine Zielgruppensache, also ich weiß nicht was...
01:35:59 Ob unser Publikum vielleicht dann auch eher die Leute sind, die ein bisschen mehr im Leben stehen und halt auch Job und so haben und so. Vielleicht würde jemand, der jetzt noch studiert und ganz viel Zeit hat und so das auch anders sehen, aber dafür nicht viel Geld hat. So, das ist ja immer, das shiftet ja so. Früher war das Geld das Wichtigste, jetzt ist die Zeit viel mehr wert als das Geld. True Story. Oh Gott, ich bin hier viel zu deep. Ein Faktor, glaube ich, den wir auch noch erwähnen sollten.
01:36:26 für diesen 2010er-Boom ist natürlich aber auch früher, und das mag sich jetzt komisch für euch anhören, konnte man Spiele ja noch weiterverkaufen. Das stimmt. Und das war natürlich auch eine Sache, die den Publishern nicht so geschmeckt hat, wenn sie ein sehr kurzes Spiel gemacht haben, dass das dann natürlich auch nach wenigen Tagen schon auf dem Gebrauchtmarkt wieder weiterverkauft wurde, bedeutete weniger Umsatz. Und in so einem Open-World-Spiel kann man eben deutlich leichter Spielzeit strecken.
01:36:54 Und das ist ja dieses Ubisoft-Ding. Wir haben ja diese eine Gameplay-Mechanik, wo du so ein paar Steine stapeln musst. Richtig geil, mach die an 17 Orte genau so nochmal in die Open World rein und das ist dann unser Content. Das kommt ja so ein bisschen daher. Und im gleichen Art, also quasi um das noch zu verstärken...
01:37:11 Je länger die Leute im Spiel sind, desto mehr kannst du Mikrotransaktionen pushen. Diese beiden Dinge greifen halt ineinander. Du willst nicht, dass die Leute weiterverkaufen. Mittlerweile können sie es auch oft nicht. Dabei hinaus willst du natürlich auch im Spiel noch mal weiterverkaufen. Ich war ja jetzt im Januar bei Blizzard, aber egal bei welchem Publisher ich war, Player Engagement, das ist die Währung. Das ist einfach die Währung, weil das übersetzt sich sofort in Geld. Du willst die Leute drin halten, drin halten, drin halten.
01:37:38 mit Events und allem drum und dran und es ist halt oft einfach nicht das, was dem Spiel als kreative Erfahrung gut tut. Und ja auch oft einfach auch nicht das, was die Spieler eigentlich wollen. Nö, nö. Also wie oft ich, also die seltensten, ich höre selten, dass Leute sagen, ja, ich finde es richtig cool, wenn sie mich mit Content zuballern. Klar, wenn es guter Content ist, bitte. Aber es ist...
01:38:00 meistens dann doch eher das, nee, gib mir einfach, gib mir, ich zahl, ich zahl lieber 70 Euro dafür, dass ich ein abgeschlossenes, gutes Spiel habe, das einfach so, wie es ist, funktioniert. Und das verstehe ich. Also lieber, wie gesagt, gebe ich dann einmal ein bisschen mehr dafür aus, dass ich dann aber eine feste Story, ein festes Spiel habe, wo es keine Mikrotransaktionen mehr gibt. Und das ist...
01:38:24 Also ich glaube, gut, da reden wir jetzt beim Metro ja sowieso nicht drüber, glücklicherweise, oder ich hoffe es, ich hoffe es, dass es keine Mikrotransaktionen in Metro 2039 gibt, kann ich mir aber nicht vorstellen. Wenn wir jetzt nochmal dahin zurückgehen, ich glaube, wir sind uns einig, wenn die Story gut genug ist, braucht es nicht unbedingt eine Open World, wenn wir da einfach diesem Charakter folgen wollen.
01:38:50 Wenn man aber andererseits sagt, es lohnt sich diese Open World zu erkunden und die Open World ist eben der Selling Point, dann ist die Open World sinnvoller. Darf ich nochmal ein Thema aufmachen, was ich auch noch sehr spannend finde, mit euch darüber zu sprechen? Das ist etwas, was ich ganz oft mit unserem geschätzten Kollegen Christian Fritz Schneider bespreche, weil der sagt ja immer, und da stimme ich ihm zu und das finde ich spannend.
01:39:16 Es ist eigentlich total absurd, wie wenig Spieleentwickler aus den Open Worlds, die sie gebaut haben, machen. Wenn man darüber nachdenkt, wie viel Aufwand da rein fließt, überhaupt diese Welt zu bauen, und dann erlebst du da eine Story drin und ein paar Nebenaktivitäten und dann ist die Welt eigentlich weg. Also wäre es nicht eigentlich was, was man viel mehr machen könnte, dass man sozusagen Open Worlds, die man schon gebaut hat, vielleicht mit neuen Geschichten füllt?
01:39:45 Aber da sind wir ja dann zum Beispiel auch bei Live-Service-Games oder zum Beispiel MMOs machen ja das. Also WoW ist genau das. Du hast diese Welt, diese feste Welt und da passieren halt, die Welt entwickelt sich halt und da passieren immer wieder neue Geschichten in dieser Welt, die wir kennen. Das schon, aber wenn jetzt zum Beispiel Cyberpunk 2 kommt, angeblich ja mit Chicago und Night City ist glaube ich der aktuelle Gerüchtestand.
01:40:07 Also glaubt ihr, dass sie dann Night City re-usen? Weil das wäre ja eigentlich schlau. Weil sie haben ja unglaublich viel Zeit und Aufwand in diese Stadt gesteckt. Und ich... Also spricht da was gegen? Auch an euch da draußen gefragt. Also werdet ihr da sauer, wenn jetzt ein Spiel kommt und sagt, so, hier ist jetzt nochmal die Stadt. Wir haben jetzt aber eine komplett neue Geschichte. Wir haben die Grafik überarbeitet.
01:40:30 Aber wir haben trotzdem jetzt das, was wir in dem Spiel davor gebaut haben, was uns unglaublich viel Zeit und Aufwand gekostet hat, weiterverwendet, um mehr Zeit reinstecken zu können, dass die Story geil wird. Ich wäre, glaube ich, gar nicht so wütend darüber. Ich auch nicht. Und da muss man immer ein bisschen auffassen, wie man das sagt, weil sobald man anfängt zu sagen, man findet die Idee von systemischeren Open Worlds gut, ist man sofort böse. Aber...
01:40:54 Das geistert ja als Idee immer mal wieder rum und es gibt immer mal wieder Experimente, wie du auch gesagt hast, das Live-Service, Ghost-Streak & Breakpoint, Battle Passes und so. Völlig gescheitert, auch zu Recht muss man in dem Fall sagen.
01:41:06 Aber die Idee, dass du auch mit einer Open World zum Beispiel länger interagieren kannst, ich finde die eigentlich echt super. Ich meine, dadurch wurde ja auch, das ist ja auch die Geburtsstunde von GTA Online gewesen, aber auch bei Cyberpunk, bei Night City, du hast gemerkt, die Leute, obwohl die Welt so nicht konzipiert war, leben extrem gerne in Night City. Also das ist sowas, eigentlich ist das ja eine Story Open World. Du sollst die Story durchspielen und danach fertig. Und das Spiel hat gerade zum Launch auch viel unbeabsichtigt, aber hat sich nicht viel Mühe gegeben, die ganze...
01:41:35 Systeme drum herum glaubhaft zu machen. Es gab kein, im Appartement nicht groß was zu tun, du konntest keine neuen Appartements kaufen, das ganze Fahndungssystem hat nicht funktioniert. Und da hat ja das CD Projekt ganz viel nachgeliefert, weil die Leute einfach unheimlich gerne da leben. Und ich glaube schon, dass die Idee von Open Worlds, die sich auch weiterentwickeln und irgendwie aus dem Schauplatz im Nachhinein noch mehr rausholen, wenn man das halt ein bisschen trennt von aggressiven Mikrotransaktionen und so, ist es eigentlich keine schlechte Idee.
01:42:03 Und wenn man es trennt davon, dass die Open World dann nur halbfertig erscheint und danach Release als fertig entwickelt wird, finde ich es eigentlich gut. Episodes von Liberty City zum Beispiel. Wir nehmen nochmal die gleiche Stadt, aber es sind einfach andere Charaktere, die andere Dinge da drin erleben. Und es waren tolle Ideen, gerade als PSP-Spiel war das ja super. Auch Assassin's Creed mit ihrem großen Zukunftsplan, der glaube ich mittlerweile schon wieder hinfällig ist, haben sie das ja auch als Idee gehabt, dass Shadows und Hexe...
01:42:28 ihre großen neuen, dass das so ein bisschen parallel weiterentwickelt werden und um neue Kapitel erweitert werden. Und ich sag mal, jedes Jahr ein cooles neues Add-on zu bekommen für die Welt von Shadows, why not? Also wenn es gute Add-ons sind mit einer coolen Story, die das irgendwie weiterspinnen, die Welt ist groß genug. Und dann hast du auch endlich mal Schauplätze mehr als einmal benutzt. Und du kannst auch wirklich, weil oft merken wir uns ja Dinge auch erst, wenn wir mehrfach damit interagieren. Und dafür ist es eigentlich, wie du sagst, Perlen vor die Säue. Du kommst halt da in so ein Dorf.
01:42:57 Da haben Leute ein Jahr dran gebaut, dass das realistisch ist. Machst da eine Quest, gehst weiter, kommst nie zurück. Und dann fragst du nach dem Abspann die Leute, was waren denn so eigentlich die großen Landschaften, die ihr bereist habt. Keine Ahnung, ich weiß nicht mal, wie die Hauptcharaktere hießen. Also dieses Netflix-Phänomen. Dafür ist es eigentlich viel zu schade. Also ich bin da total bei dir. Muss halt auch da wieder einfach gut umgesetzt werden. Also am Ende...
01:43:18 Brauchst du dafür auch wieder Zeit? Es muss sich auch lohnen, weil das ist halt dieses, wir bauen eine Open World, die unfertig ist, ist halt sehr gefährlich. Ja. Da wird es wahrscheinlich auch wieder Leute geben, die sich darüber beschweren, weil Leute suchen immer was, worüber sie sich beschweren können. Unser Chat wird es nicht. Wir haben gerade ganz viel zugestimmt und auch gesagt, das war überhaupt kein Problem. Fände ich vollkommen geil, wenn es eine...
01:43:46 Wenn es eine coole Open World ist, dann gehe ich da auch nochmal hin und erlebe eine neue Geschichte. Ich fände es auf jeden Fall auch cool. Ich glaube, Open World ist definitiv, also es ist nicht Schluss mit Open World. Das können wir sagen. Es lohnt sich manchmal, vielleicht auch einen Schritt zurück zu machen und nochmal zu hinterfragen, brauchen wir die Open World wirklich? Das können wir auch klar mit Nein beantworten. Man braucht sie nicht immer.
Fazit und Zukunftsausblick
01:44:0901:44:09 Vielen, vielen Dank euch beiden schon mal für dieses großartige Gespräch. Ich glaube, wir könnten noch stundenlang darüber reden. Bei Open Worlds, die beschäftigen uns halt immer und sie werden uns auch noch lange beschäftigen. Hoffentlich nicht immer mit der Ubisoft-Formel, aber da wird noch sicher einiges auf uns zukommen. Und ich freue mich auf Metro 2039. Ich glaube, das wird super. Danke euch beiden schon mal. Danke dir. Sehr gerne. Und für euch da draußen, ihr habt jetzt die großartige Möglichkeit, einen...
01:44:36 PC zu gewinnen und zwar dieses Schmuckstück hier hinter mir und zwar haben wir eine Kooperation zwischen Diablo Immortal und Doom the Dark Ages und in unserem Gewinnspiel könnt ihr einen exklusiven Custom PC gewinnen, der, also wenn der nicht geil aussieht, weiß ich auch nicht, das ist ein SOTAC Gaming, also der hat eine SOTAC Gaming GeForce RTX 5080 Grafikkarte, also damit
01:45:03 Damit könnt ihr echt viele gute Spiele spielen. Ich glaube, da wird auch Metro 2039 easy drauflaufen. Es kommt bereits ab Werk übertaktet. Das ist sehr, sehr gut. Es gibt eine Ice Storm 3.0 Kühlung. Also ihr könnt auch lange spielen, ohne euch Sorgen zu machen, dass es zu warm wird. Und das Gewinnspiel findet ihr auf gamestar.de, Cactus2026. Schaut da unbedingt rein.
01:45:29 Und wir haben noch mehr für euch. Wenn ihr sagt, der PC wäre jetzt schon was, aber was ist, wenn das nicht klappt? Keine Sorge. Wir haben noch ein Social-Gewinnspiel mit Lego. Der Gewinner erhält es von Anthony Daniels C3PO unterschriebenes Set. Und das ist, hey, also erstmal schon mal eine Unterschrift von Anthony Daniels. Ist sehr, sehr geil. Mit 75426 Smartplay Millennium Falcon, der hier neben mir steht. Den hier.
Gewinnspiele und Veranstaltungen auf der Cactus
01:45:5801:45:58 von Anthony Daniels unterschrieben. Das sieht auch richtig schön aus. Natürlich in C3PO Gold. Muss sein. Braucht man. Und ein Foto von uns, also ihr müsst ein Foto von euren liebsten Lego-Bauten auf Social posten. Dann das Foto auf Instagram hochladen und den Hashtag FingLego eingeben.
01:46:18 Und dann seid ihr beim Gewinnspiel dabei. Aber achtet darauf, dass das Foto als Beitrag hochgeladen wird und das Profil öffentlich ist. Sonst sehen wir das nicht. Also wenn ihr daran teilnehmen wollt, ladet eure Lieblings-Lego-Bauten hoch und dann habt ihr die Chance auf diesen großartigen Millennium-Falken und...
01:46:33 Das ist immer noch nicht alles. Wir haben noch mehr. Am Samstag könnt ihr hier vor Ort, also auf der Cactus in Leipzig, um 18.30 Uhr bei unserem Glücksrad eine Grafikkarte gewinnen. Eine Sapphire Pure AMD Radeon RX 9070 XT OC. Also kommt vorbei.
01:46:53 Dreht an unserem Glücksrad oder Riesenrad hier vor Ort und habt die Chance auf diese Sapphire Grafikkarte. Und am Sonntag habt ihr auch noch die Chance, einen Samsung Gaming Monitor zu gewinnen. Ey, wir hauen heute raus, keine Sorge. Auch da wieder an unserem Riesenrad, am Glücksrad, und zwar den 27 Odyssey OLED G5 QHD.
01:47:15 180 Hertz Gaming Monitor mit 0,03 Millisekunden Reaktionszeit und 180 Hertz Bildwiederholungsrate. Also das ist wirklich ein Brett, das lohnt sich damit zu machen. Wenn ihr darauf die Chance haben wollt, dann kommt am Sonntag vorbei und macht mit. Wir freuen uns auf jeden Fall. Wenn ihr dabei seid, da gibt es ganz, ganz viel zu gewinnen. Danke auch an unsere Partner, die uns das möglich gemacht haben. Danke an Diablo Immortal und Boom, Lego, Sapphire und Samsung.
01:47:42 nutzt die Chance. Ich würde es auf jeden Fall machen. Ich hätte Bock auf so einen neuen Gaming-Monitor. Ich glaube nur, ich darf nicht mitmachen. Deswegen macht ihr das für mich. Und postet fleißig. Und schickt ihn mir dann. Ja, genau. Also hier, sagt Bescheid. Nein, vielen Dank auf jeden Fall euch beiden. Und wir machen gleich weiter im Programm, gehen in eine kurze Pause und dann seht ihr uns gleich wieder. Dankeschön schon mal. Ciao, ciao.
Besuch im Indie-Ground mit Nice Day for Fishing
01:50:1501:50:15 Messe-Rundgang Teil 2, liebe Magdalena, wo sind wir denn jetzt? Jetzt sind wir im Indie-Ground angekommen und wollen uns den jetzt mal so ein bisschen spezifischer anschauen, denn wir haben eine Entdeckung gemacht, nicht wahr Felix? A Nice Day for Fishing, ein Spiel, das wir bei uns ja auch schon vorgestellt haben, Viva La Dirt League und hier ist auch der Konrad vor Ort, der von Fusion Play ist, der Entwickler hinter dem Spiel, die haben etwas Besonders, man kann das Spiel olifaktorisch jetzt wahrnehmen.
01:50:42 Geruchs zocken sozusagen. Und ich bin ja vor allem gespannt, wie das bei diesem Spiel wird, ob da so eine Meeresbrise auf uns zukommt, irgendwie...
01:50:49 irgendwelche Wälder oder Fischgeruch oder irgendwelche leckeren Kochgeschichten. Wir werden es herausfinden. Genau. Wir gehen jetzt mal da rein hier. Genau. Und guck mal, der Konrad ist so nett und hat uns den Platz schon freigehalten. Konrad, du wirst jetzt quasi zocken, liebe Magdalena. Genau, ich werde jetzt jetzt zocken und riechen. Du wirst das zocken, du gibst dein Mikro ab. Ich werde dich dann nach den Eindrücken fragen, aber ich frage jetzt erstmal, nimmst du das Mikro mal, lieber Konrad? Ich nehme mal.
01:51:14 Konrad, was ist denn hier, was wird denn hier präsentiert? Ich meine, ein Nice Day for Fishing ist jetzt nicht ein neues Spiel, aber ihr habt ein neues Feature hier. Ja, wir haben ein neues Feature erstmal in einer Demo, das ist noch prototypisch, das wird voraussichtlich Ende des Jahres erscheinen. Und zwar unterstützen wir ein Gerät, das nennt sich Omara von der Firma OVR Technologies aus den USA. Das macht Gaming riechbar. Zock du einfach mal los Magdalena. Die Idee ist halt so ein bisschen, guck mal, wir sind jetzt hier im Wald und als Spieler...
01:51:43 sieht man halt, dass es so ein bisschen mysteriös und ein paar Lichtstrahlen durch die Baumwipfel. Wir wollen das Ganze noch mehr unterstützen, nicht nur durch die Audiokulisse und das, was man sieht, sondern auch, dass so eine leichte, frische Waldbrise halt man riecht, während der man spielt. Magdalena, riechst du denn jetzt schon was? Oh ja, ich rieche sie, diese Waldkulisse. Also es ist sehr moosig tatsächlich, was da durchkommt. Man stellt sich ja immer vor, wenn man durch den Wald geht und wirklich diesen Boden riecht, also die Natur, die da durchkommt, die Erde, das Moosige, also...
01:52:10 Ist schon cool. Wie funktioniert das? Wie oft wird da so ein Duft ausgestoßen? Ist es permanenter? Wie läuft das ab? Wir haben verschiedene Möglichkeiten, wie wir das ansteuern können. Im Wald läuft so ein konstantes Bettausgeruch. Das heißt, das wird kontinuierlich ausgestoßen, solange ich im Wald bin. Hier zum Beispiel in unserem Dorf, wenn man mit einem der NPCs redet, da gibt es einen sogenannten Burst. Das heißt, da gibt es einen kurzen Ausstoß von einem bestimmten Geruch. Zum Beispiel bei dem Fischhändler. Oh, beim Fischhändler. Riecht es dann nach Fisch?
01:52:36 Da riecht es nach frischer Meeresbrise. Aber bei Bodger the Blacksmith, bei dem Schmied, da riecht es übel. Riecht es ganz übel. Riechst du jetzt da schon den Unterschied, Magdalena? Also definitiv diese Meeresbrise. Man hat ja ein bisschen Sorge gehabt, wenn man so hört, es riecht nach Fisch. Aber es riecht gar nicht nach Fisch. Sondern wirklich, wie du beschrieben hast, so eine sehr angenehme Brise. Also es ist tatsächlich angenehm. Warte mal, ich will mal meinen Zinken auch da reinhalten. Ja, warte mal.
01:53:00 Ja, ich rieche es. Es hat tatsächlich so ein meeresbriesiges Geruch. Das wäre so ein Duft, das würde ich mir ins Wohnzimmer hängen. Ist schon angenehm, muss ich sagen. Aber du hast gesagt, das ist noch ein Prototyp. Also weiß man schon, wann dieses Gerät rauskommt? Ist da irgendwas schon festgesetzt? Ich glaube, ein offizielles Datum gibt es nicht, aber man plant wohl so gegen Ende des Jahres, wird voraussichtlich sein.
01:53:22 Was ist noch geplant für ein Nicetay for Fishing? Gibt es da irgendwelche Zukunftspläne? Ja, wir überlegen nach verschiedenen Sachen. Gerade ist bei uns das Osterevent live. Da kann man Ostereier sammeln, sich Hasenohren aufsetzen und was es so gibt. Wir überlegen nach so ein paar kleineren Events, die wir noch einbauen. Ich kann aber jetzt noch nicht zu sehr in die Details gehen, was es wird. Es wird aber weiter dran gebaut. Danke dir, lieber Konrad. Maggi, liebe Maggi, wir müssen weiterschauen.
Interview mit Jörg Langer von Retro Gamer
01:53:4701:53:47 Konrad, wir wünschen dir noch viel Spaß hier auf der Messe. Danke, dass du die Zeit genommen hast. Pass auf dich auf und kommt hier einfach mal vorbei. Schnuppert an dem Spiel. Hier im Indie-Ground, a nice day for fishing. Wie er gesagt hat, dieser Duft beim Schmied, der war wirklich unangenehm. Das war wirklich so fahles Holz, was da durchgekommen ist. Ja, aber das ist ja cool. Ich meine, so muss es ja auch im Endeffekt sein. Ja, ist auch mal was anderes.
01:54:08 Wo wollten wir jetzt überhaupt hin? Wir werden jetzt nochmal zurückgehen zu Jörg Langer von der Retro Gamer, weil da wussten wir selber nicht, dass der da ist. Und wir haben ihn ja vorher schon kurz gesehen. Genau, wir haben ihn vorher schon kurz gesehen. Wir haben ihn gewunken und haben da so ein bisschen verpasst, ihn vor die Kamera zu zerren, ein bisschen zu interviewen. Und das wollen wir jetzt natürlich nachholen, weil er ist ja einer der Gründer der GameStar, muss man dazu sagen. Und deswegen mit dem mal so ein bisschen zu quatschen, ist doch auch ganz schön. Genau, wie es dem so geht, was er zur Kaktus sagt, das ist ja natürlich auch wichtig, wollen wir auch mal gucken.
01:54:36 An der Stelle, wir können da natürlich jetzt nicht Fullspeed hinrennen, weil an der Stelle muss man es doch mal erwähnen, Raffi geht hier gerade rückwärts und wird von Jonas fahren. Nicht auf Schnauze fallen, da ist die Stufe. Ui, ui, ui, ui, ui. Das ist hier immer Danger Zone, ne? Danger Zone. Man muss ja auch immer ständig auf die Autos aufpassen hier in der Fingst City, ne? Es ist nicht so leicht. So. Und dann werden wir zum Jörg gehen, werden mit dem ein wenig quatschen über die Retro Gamer.
01:55:00 Und dann werden wir noch schauen, ob wir es vielleicht noch in die LAN-Area schaffen. Also pickepacke voll jetzt hier in dem zweiten Teil des Rundgangs quasi. Viel zu tun. Viel zu tun. Aber man sieht, es ist jetzt viel mehr los auf einmal. Die Leute gehen jetzt rum, die Stände sind wirklich zu 100% fertig. Ich habe vorhin nämlich Fake News verbreitet. Du hast Fake News verbreitet. Ich habe gesagt, die Messe macht um 10 auf, da war es erst um 11. Vorhin, als wir gestartet sind, kommt noch gar keiner rein.
01:55:24 Konnte noch gar keiner rein. Das Leben ist ja bekanntlich auch kein Ponyhof. So, wir sind angekommen, liebe Leute. Jetzt sind wir hier. Jetzt sind wir hier. Da ist er doch, der Jörg. Jörg, hallo. Hallo. Hast du vielleicht Zeit für uns? Der ist gerade busy hier, ne? Der Mann legt Hand an, der macht hier alles für den Stand. Da wird alles Mögliche gemacht.
01:55:49 Was hast du denn gemacht hier? Ja, hier mit vollem Einsatz. Mit vollem Einsatz. Den Stand umgebaut. Nichts anderes erwarten wir von dir hier, aber sehr schön. So, erstmal schön, dass du jetzt Zeit genommen hast für uns. Wie gesagt, wir wussten erst gar nicht, dass du hier vor Ort bist. Umso schöner dich jetzt hier spontan zu treffen. Kannst du vielleicht in die Knie gehen? Ja, entschuldigung. Sonst kriege ich so einen Nackenschmerz. Wie geht's dir denn?
01:56:13 Was sagst du denn zur Cactus? Was machst du an dieser Stelle? Ich habe noch nichts gesehen, weil wir erst seit drei Minuten einen aufgebauten Stand haben. Aber es sieht sehr interessant aus. Und ihr habt ja irgendwie ganze Hallengemiete da hinten. Ja, wir sind schon ein wenig groß dieses Jahr, muss man dazu sagen. Wie läufst du mit der Retro Gamer? Was ist denn bei der aktuellen Ausgabe das Thema? Gibt es irgendwas, was dich besonders begeistert? Ja, wir haben im aktuellen Heft, das am Kiosk ist die Xbox abgefeiert. Also die 360er Xbox, was ja die erfolgreichste war von Microsoft.
01:56:43 Ich mochte sie auch sehr. Und ich hatte eigentlich Angst mit dem Titelthema, weil ich habe bei GameStar gelernt, tust du Hardware aufs Cover, dann kannst du eigentlich einen Strick nehmen und nicht aufknüpfen im Verlagsgebäude. Aber die Xbox 360 läuft fantastisch. Ja, ich glaube, bei einem Retro-Magazin ist es aber auch ein bisschen immer noch was anderes. Ich habe die Xbox 360 auch geliebt, trotz dem Red Ring of Death, muss ich sagen. Ja, ja. Das ist eine fantastische Konsole einfach. Ich weiß noch, die ganze Diskussion, bevor es rausgekommen ist.
01:57:10 HD Ready, was brauche ich da jetzt genau für ein Fernseher, weil dieser Standard noch nicht so etabliert war. Das sind Sachen, die man sich heute, wenn man heute mit Gaming groß wird oder heute so einsteigt, gar nicht mehr so vorstellen kann. Nee, aber auch Ring of Death hat eigentlich dazu geführt, dass man so ein Leidensverhältnis aufgebaut hat und das Ding geliebt hat. Und dann hat man es halt eingeschickt. Microsoft war ja auch sehr kulant dann.
01:57:32 Aber das war schon eine tolle Konsole, hat viel für das ganze Genre gemacht und war die einzige, wo Microsoft jemals Sony zumindest ansatzweise in Gefahr gebracht hat. Ich frage mich ja immer noch, wie das gelaufen wäre, wenn die Xbox 360 direkt mit einem integrierten HD-laufwerk gegen den Konkurrenz zu Blu-Ray gehabt hätte.
01:58:00 dass dann eventuell etwas an diesem Format Krieg geändert hätte, weil das nur als...
01:58:06 Zusatzlaufwerk anzubieten, hat jetzt natürlich nicht dafür gesorgt, dass sich das weiter groß weiter verbreitet. Ja, man kann aber auch sagen, dass vielleicht die ganze Idee daraus, auch so ein Multimedia-Kistenteil zu machen, bis hin zu Fernsehempfang in Amerika am Markt vorbei war. Vielleicht hätten sie noch mehr auf die eigene Spielkonsole setzen sollen und wären erfolgreicher gewesen. Das ist so meine Meinung. Ja, definitiv. Don Metric hat da, glaube ich, einen Schaden angerechnet, den man bis heute noch spürt, leider. Ja, auf jeden Fall, das ist so das aktuelle Titelthema. Ansonsten geht es uns gut. Wir haben hier ein...
01:58:35 Sonderheft fast ausverkauft, das musst du dir auch mal geben. Abverkauf im Handel 85%, Abverkauf im Shop erste Auflage 100%, Abverkauf im Shop zweite Auflage 70%, also ein paar hundert gibt es noch.
01:58:49 erfolgreichstes Heft, das ich je gemacht habe. Kann man sich dann auch mitnehmen, wenn man hier vor Ort euren Stand besucht? Das kann man sich ja mitnehmen, man kann ein Abo abschließen, kriegt eine Vollversion, kriegt noch ein Heft zusätzlich. Also wer auf der Kaktus unterwegs ist, kann hier durchaus sparen. Vielleicht muss ich dann nachher auch nochmal vorbeischauen, wenn ich Zeit habe, um mir das zu holen. Wir haben natürlich immer ein Heft übrig. Danke dir. Jörg, wir wünschen dir alles Gute. Ja, der Chat grüßt dich auch ganz, ganz lieb. Vielen lieben Dank an den Chat. Hallo Chat. Danke dir Jörg. Wir wünschen dir noch viel Glück und Erfolg hier. Ein tolles Wochenende. Passt auf euch auf.
01:59:18 Sehr, sehr schön. Ja, super ey. Ja, unser Chat war richtig begeistert gerade. Das finde ich gut. Schön, dass ihr auch alle da seid. Chat muss begeistert sein. Lieber Chat, sag doch mal gerne, auf welchen Programmpunkt freut ihr euch denn heute besonders? Würde mich mal sau interessieren. Ich würde sagen, die große Fing-Show um 17 Uhr. Das wird ein großes, großes Highlight, muss man ganz klar sagen.
01:59:40 Ich freue mich aber auch auf den Slot davor im Bällebad. Das Bällebad ist mein neuer Favorite. Ich glaube, wir sollten einfach die Bällebad-Show machen. Die Bällebad-Show wäre auch cool. Ich freue mich ja sehr auf Hand vor Mad Maggie. Ah, Mad Maggie, stimmt, habe ich ganz vergessen. Ich bitte dich, Felix. Das ist natürlich auch ein großes Tageshighlight. Heute ist ja eh klar. Es wird wieder so gehen, wir spielen so ein bisschen Manhunt. Ich werde versuchen, Mad Maggie zu finden hier auf der Messe, die sich verstecken kann in dieser Halle.
02:00:08 Und ich weiß, du machst dir schon Sorgen, aber ich denke mir so, ey, das ist so riesengroß. Es werden noch mehr Leute da sein. Aber im Chat schreibt zum Beispiel Gilde, freuen sie sich sehr. Find your next Bällebad wird gerade schon geschrieben. Find your next Bällebad. Chat einfach die besten Ideen. Chat einfach, ihr seid MVPs an dieser Stelle, wirklich. Es wird aber auch geschrieben, die Leute freuen sich auf Maggie auch. Auf euch freuen wir uns heute besonders. Ach, das ist aber lieb. Ihr seid alles rotatlos hier. Ein Herz an euch, wirklich. Vielen, vielen Dank. Gut.
02:00:37 Das ist schön. Wir machen uns gerade auf den Weg zur Lahn-Area. Wir haben es ja vorher schon so ein bisschen angeteasert, dass wir da jetzt noch mit euch hingehen wollen und da mal kurz reinschauen wollen. Ja, da brauchen wir Special-Armbändchen. Hast du ein Special-Armbändchen? Ich habe es hier schön neben dem Chat dran. Ich habe ein Special-Armbändchen quasi auch für euch dran, lieber Chat. Dann gucken wir mal. Einfach so ein bisschen.
Einblicke in die LAN-Area
02:00:5702:00:57 Wie wir da reinkommen... Das werden wir gleich sehen, ja. Weil ich bin gestern mal durchgelaufen, als die ganzen Leute sich in der Lahn-Area eingerichtet haben. Ja, die hat man gesehen von draußen auch schon. Und da war das Ganze noch mit hellem Licht, weil eigentlich ist da relativ dunkel drin. Das stimmt. Oh, wir sehen gerade mal Tageslicht bis den Felix. Das ist ja crazy. Sonne. Sonne, verrückt. Crazy. Total abgefahren.
02:01:24 Oh, Mr. Stevie schreibt im Chat zum Beispiel gerade auch, freue mich wieder auf Felix, wie er in der Warteschlange Quizze macht. Oh, ja, da wird es auch was geben. Wir werden auf dieses Wochenende einen Recaro-Stuhl verlosen. Das mache ich zusammen mit der Lea. Da wissen wir noch nicht genau, wie wir das machen. Es gibt eventuell Gedanken in Richtung eines Songwettbewerbs. Oh.
02:01:50 Wir hatten vorher gerade erst das Karaoke-Thema quasi, ne? Ja, genau. Das passt ja dann eigentlich ganz gut. Sachir schreibt gerade zum Beispiel auch, ich vermisse Lanz. Meine letzte war noch mit CRT-Monitor. Oder CRT. Ja. So, da sind wir doch jetzt da.
02:02:11 Fantastisch, das sind wir. Oh, es ist schön dunkel hier drin. Cozy, würde ich mal behaupten. Ja, super cozy. Es hat echt was so von einer Metropole, als wäre man in New York am Abend. Überall sieht man die Lichter. Ich weiß nicht, ob das kameratechnisch so jetzt rüberkommt. Chat, ihr müsst euch wirklich vorstellen, es ist saudunkel hier und man sieht quasi nur diese einzelnen Monitore, Belichtungen, die da irgendwie...
02:02:38 zwischendurch aufgestellt sind. Wir gehen mal ein bisschen mehr ins Zentrum. Ich würde auch sagen, wir müssen in den Kern der ganzen Geschichte jetzt quasi rein. Aber die Leute sind hier am zocken. Ich sehe hier ganz viel League of Legends gerade. Ich finde es fantastisch. Ich finde es supergeil. Ich habe schon gesagt, ich möchte nächstes Jahr eigentlich hier drei Tage embedded sein. Ey, da hätte ich auch Bock. Ja, sollen wir das machen? Ja, da sehe ich uns, Felix. Ich sehe es eigentlich auch. Und dann kann man die ganze Zeit zu uns rüberschalten.
02:03:03 Und dann verwandeln wir uns immer mehr zu dem einen Typen aus South Park. Das wäre schon crazy, wirklich.
02:03:13 Aber es wäre schon cool, hier sich auch mal so einzuhausen, bin ich ehrlich. Vor allem, man sieht immer ganz gut, wie die Freundesgruppen aneinanderhängen. Hier sehen wir eine Reihe an Leuten, die das gleiche Spiel, glaube ich, spielen. Ja, natürlich. Die fahren ja alle nicht alleine hierher, sondern es sind halt meistens Freunde oder Clans, die halt dann hierher fahren, die halt den ganzen Tag irgendwas zocken. Und da richtet sich halt auch jeder wunderbar ein. Ich meine, schau dir das einfach mal an. Die haben ja alle ihre Zelte mitgebracht, haben die schön behangen. Ich meine, so musst du es ja auch machen. Absolut.
02:03:42 drei Tage hier. Man muss sich ja auch irgendwie cozy machen, dass man sich ja auch wohlfühlt. Muss natürlich aufpassen, hier sind auch direkt gleich die Schlafquartiere. Die pennen halt dann hier. Ist das nicht irgendwie auch ein Traum von jedem Zocker? So direkt aufstehen, zocken und dann wieder ins Bettchen? Ich würde das fühlen für so ein paar Tage, bin ich ehrlich. Hier wird auch ein bisschen Bierpong gespielt. Also man betätigt sich auch sportlich. Das muss man ja auch sagen. Ist ja auch ein bisschen Bewegung, muss man ja auch mal reinbekommen. Das ist sehr, sehr wichtig.
02:04:09 Fantastisch. Hallo. Wir finden es sehr gut, dass ihr euch sportlich betätigt an diesem Wochenende. Ein bisschen Bewegung reinbekommen. Man muss den Ausgleich schaffen. Ihr macht das wirklich richtig gut, Jungs. Die sind auch alle gerade begeistert von dem, was wir erzählt haben. Super. Mega gut, ey. Beim nächsten Mal wird es besser. Schafft er schon.
02:04:32 Es ist einfach eine richtig schöne, entspannte Atmosphäre hier. Das ist schon mega.
02:04:44 Ich würde gerne wissen, was... Herr Aminus schreibt gerade im Chat zum Beispiel auch, das kommt richtig cool rüber. Nice Setups wird hier auch geschrieben. Ich liebe Game Repeat. Cooles Motto auf jeden Fall auch. Hier werden aber auch andere Sachen zwischendurch gemacht. Sehr cool. Was wäre für dich so das perfekte LAN-Party-Spiel? Boah, ich bin ja der Meinung, wenn du den ganzen Tag hier bist, du kannst ja nicht nur ein Spiel spielen. Also natürlich würde ich...
02:05:10 Das ist die Frage, mit wie vielen Leuten man da ist. Man muss ja versuchen, alle einzubeziehen. Für mich ist natürlich Arc Raiders ganz oben. Auch ein Plan-Party-Spiel. Genau, das ist ja das Ding. Das ist das Ding, ne? Das ist ja dann schon nochmal was anderes. Schau mal, siehst du da diesen Leuchtturm oder was auch immer da abgeht? Wo das so blinkt? Ja. Sollen wir da mal hingehen? Ja, sollen wir da mal hingehen? Habe ich gerade entdeckt. Ich wollte gar nicht so ins Wort fallen, Felix, aber ich habe gerade diesen Prachtturm quasi entdeckt oder was auch immer da am Happening ist. Müssen wir uns mal anschauen. Und ihr müsst euch mal vorstellen, das ist ja wirklich eine riesige Halle, ne? Ja. Die ist riesig.
02:05:39 Das ist halt wie auf der Gamescom-Convention irgendwie so eine riesige Halle. Man kann jetzt auch gar nicht irgendwie die ganzen Details hier erkennen, die hier überall sind, weil alles so vollgepackt ist mit irgendwelchen Setups. Sehr cool. Das dachte ich mir auch gerade, ich wollte gerade nicht zu laut sein. Aber schau mal, was ist denn da drüben los? Da ist irgendwas ganz wild am Blinken. Jemand macht auf sich aufmerksam quasi. Der Leuchtturm, der uns ruft.
02:06:07 Oh, schau mal! Das finde ich auf jeden Fall ein cooles Setup. Wie es da rum blinkt. Hallo, guten Tag. Hallo. Darf man euch kurz was fragen?
02:06:18 Das ist ein sehr, sehr nice Set-Up, was ihr habt. Wie seid ihr denn auf die Idee gekommen, das alles so blinky-blink zu machen? Das machen wir seit Jahren so. Also bist du schon öfter hier einfach gewesen auf der Kaktus? Ja, das zweite Mal, glaube ich. Ich war bei der ersten und bei der, da war es noch die G-Mag und jetzt die Kaktus. Zu wie vielen Leuten seid ihr da? Sechs. Okay.
02:06:42 Da habe ich die Frage, was zockt ihr denn dann so den ganzen Tag? Gibt es ein bestimmtes Spiel oder ist es ganz querbeet? Querbeet. Aber Lieblingsspiel, gibt es ein Lieblingsspiel? Ich spiele, die haben nur vier.
02:06:53 Counter-Strike, was die anderen da hinten spielen. Müsst ihr da mal fahren. Und das ganze Wochenende. Nee, nicht das ganze Wochenende. Wir spielen ja auch zusammen, deswegen sind wir ja hier. Ich wünsche euch noch eine super Zeit. Vielen Dank, dass wir dich kurz interviewen durften. Ganz viel Spaß. Ja, richtig cool. Ich finde es so nice einfach. Im Chat wurde auch geschrieben, dass ich mir wirklich die ganzen Setups anschauen würde. Es ist natürlich auch interessant, mit was die Leute hier ankommen. Das ist wirklich interessant. Wie viele Monitore und so auch. Es ist ja...
02:07:24 Ich würde mich interessieren, ob der Chat auch hier mitmachen würde. Und, crazy thought, ist jemand aus dem Chat hier? Lieber Chat, es wäre jetzt der Moment, sich zu outen, ob ihr hier in der Cactus-nahen Area gerade seid. Würde mich ja schon interessieren. Weil dann könnte man sagen, hey, schaut vorbei. Gamestar schreibt hier. Toll.
02:07:50 Danke, liebe Regie. Schön, dass Sie da seid. Aber Schmirgelbirne schreibt, aber klar. Schmirgelbirne? Schmirgelbirne, wo bist du denn? Sollen wir uns versuchen, schnell zu finden? Er meinte Schmirgelbirne, er ist da oder er würde mitmachen? Das ist jetzt die Frage. Ja, Schmirgelbirne. Schmirgelbirne, bist du denn jetzt? Die Birne wird zu sehr weggeschmirgelt. Schmirgelbirne, aber auch einfach guter Name, bin ich early. Absolut, absolut, richtig, richtig gut. Das beste Setup, ah, ich wäre gerne da, schreibt er.
02:08:18 Na gut. Macht ja nichts. Aber ich würde uns da auch sehen nächstes Jahr, dass wir uns hier mal so einquartieren. Ich frage mich ja, wie das dann nachts ist. Ob es hier recht laut ist. Same. Oder ob die Leute, weil, ne, hast du ja gesehen, die Bierpong-Leute, die spielen natürlich ein bisschen Bierpong, ne? Klar. Ob dann hier so ein bisschen mehr Partystimmung ist. Das ist die Frage, ob hier in der Nacht quasi der Rave aufgeschlagen wird. Das wäre schon gut zu wissen. Ich kann ja noch mal irgendjemanden vor die Kamera kriegen. Ja, vielleicht hat noch mal irgendjemand Bock. Ja, ich...
02:08:44 Die Leute sind auch so into ihre Spiele. Schau mal, da drüben ist ein nickender Gandalf. Ja, der ist aber auch hier, den Süßwitz gerade nicht. Den haben sie projiziert auf die Wand da vorne. Das ist ja fantastisch, ich bin ein großer Fan. Das ist natürlich cool. Guten Tag. Darf man euch was fragen?
02:09:03 Das ist eure erste Kaktus. Das ist ja ziemlich cool. Was hast du denn so erwartet? Wurden deine Erwartungen erfüllt oder übertroffen? Bis jetzt wurden sie erfüllt. Wie vielen Leuten seid ihr hier? Zu zweit hier. Mein Bruder und ich. Sehr schön. Was zockt ihr denn so den ganzen Tag? Wir sind beim League of Legends-Turnier mit angemeldet. Und hatten aber noch vor, Diablo zu spielen. Und aber auch Shooter-Richtungen.
02:09:33 Extraction Shooter Marathon zum Beispiel das neue Game. Bungie kam bei dir gut an Marathon? Mir kam das Spiel gut an, ja. Ja, und seid ihr dann das ganze Wochenende hier? Nehmt ihr die ganzen drei Tage mit oder wie sieht es bei euch aus? Wir sind das ganze Wochenende hier, nehmen die ganze Experience mit. Ja, wenn schon, denn schon. Wenn, dann muss man es schon richtig machen quasi. Dann wünsche ich euch viel Spaß. Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Ganz viel Spaß, danke schön. Macht gute Laune noch.
02:10:00 Wir müssen jetzt tatsächlich zum Ende kommen. Ach so, müssen wir zum Ende kommen. Wir müssen zum Ende kommen tatsächlich. Aber sehr cool, dass wir jetzt hier die LAN-Area uns mal anschauen konnten, dass wir ein paar Leute vor die Kamera bekommen haben. Die waren ja auch alle ganz lieb. Und dann würde ich sagen, wir hören hier jetzt erstmal auf und schicken wieder zurück zur wunderschönen Bühne, wo euch jetzt ganz viel tolles Bühnenprogramm erwartet. Bis später. Wow! Ich fühle mich nicht wohl dabei, ein Mädchen zu schlagen. Das wirst du nicht. Die Regeln für das Turnierzeit einfach. Unsere Schicksale sollten entschieden werden durch den Combat.
02:11:20 mit zwei im Kino. Evolution. Wishlist now.
Ersteindruck von Die Gilde 4
02:14:4302:14:43 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute zum, korrigiere mich, Gilde-Experte Julius Busch, weltweit ersten Gameplay, das jemand von Neuem Gilde zeigen darf. Live spielen darf auf jeden Fall. Live spielen darf. Ich glaub schon, ja. Wir behaupten das jetzt einfach. Ich bin extrem gespannt. Und wenn es nicht stimmt, sollen uns der Chat oder die Kommentare korrigieren. Vielleicht gab es schon mal Entwickler-Livestreams, aber das ist ja was anderes, als wenn es Connoisseure wie wir hier...
02:15:11 auf den Prüfstand stellen. Wir sind auf jeden Fall genau die richtigen beiden. Wir sind genau die richtigen beiden, ja. Du hast es schon in Vorbereitung ein wenig angeschaut. Du bist auch Gilde-Superfan. Ja. Und du wirst mich heute ein wenig leiten. Ich bin Mittelalter-Superfan, aber gar nicht so Gilde erfahren früher. Und ich weiß nicht mal wieso. Ich schiebe es auf die GameStar. Weil Gilde wäre eigentlich für den jungen Maurice 100% was gewesen. Ich glaube, die GameStar-Tests waren einfach nicht...
02:15:38 Pragnant genug in den Magazinen weil da habe ich ja als zehnjähriger meinen ganzen gaming konsum danach gerichtet Ich weiß auch nicht, das ist eigentlich verrückt man hat als Kind einfach irgendwann das Spiel geschenkt bekommen und das hat einfach so komplett einen definiert weil bei mir war es irgendein... es lag einfach unter dem Weihnachtsbaum oder so und dann bin ich Fan geworden von der Reihe Aber so wird man definiert als Mensch und als Gamer Ich habe damals, ich habe Baldur's Gate 2 bekommen von der Freundin von meiner Mutter
02:16:06 Und das nur, weil die das für ihren Sohn bekommen hat und er hatte das schon. Aber jetzt stellen wir uns mal vor, Maurice hätte Unreal Tournament bekommen stattdessen. Was wärst du denn für ein Mensch geworden? Das hätte komplett anders sein können. Ein ganz anderer Mensch. Zum Glück bin ich ein Mensch geworden, der sich auf...
02:16:20 Mittelalter, Handels- und Logistikspiele folgt. Und ich glaube, da starten wir jetzt einfach mal. Da ist auch ein sehr schönes Intro drin. Man kennt das eigentlich schon. Es war der Ankündigungstrailer, aber ich finde, das ist cool genug, dass wir uns für alle, die das vielleicht verpasst haben, uns immer angucken können. Aber es ist übrigens witzig, ich habe ja deine, ich habe ja, glaube ich, deine Die Gilde Jungfräulichkeit beendet. Ja. Damals mit Die Gilde 3. Haben wir mal gemeinsam gestreamt.
02:16:44 Du hast Schurkereien begangen, wenn ich mich recht entsinne. Gegen meine Dynastie. Ich war ein Spielmann und du warst ein Priester. Ja. Also das, was für dich Schurkereien waren, war ganz normale Musikkunst. Nein, die Kirche definiert das anders. So, hier haben wir...
02:17:03 Ein Eind, wo man ein wenig die Stadt... Ich fand das damals schon extrem schön gemacht. Ich glaube wir brauchen das Spiel ein bisschen lauter auf dem Ohr, oder? Ich höre nämlich gar nichts. Das stimmt, liebe Regie, wir hören das Spiel gerade nicht. Die Bettlerin war gerade sehr glücklich dafür, dass sie im Lumpen auf dem Boden saß. Oder wird das falsch gesehen? Ja, die freut sich halt uns zu sehen. Aber scheint eine der wenigen zu sein, weil so ein bisschen...
02:17:33 Ich warte die ganze Zeit, dass Raffi hier gleich durchs Bild läuft, weil das bestimmt auf irgendeinem Lad gedreht wurde oder so. Das stimmt. Oder? Ja, man fragt, sind doch Hauptspieler? Ja, das ist tatsächlich ein Real-Life-Trailer, das ist kein Retter-Trailer, was bemerkenswert ist. Und so habe ich es auch da in dem THQ-Showcase zum ersten Mal gesehen und habe mich natürlich gefragt, was ist das denn jetzt?
02:17:58 Weil die Gilde ja eine Reihe ist, wo man eigentlich um den nächsten Teil immer bangeln muss. Ja. Weil die Gilde 3 sehr, sehr lange. Und da war auch dann ja gar nicht, oder mir zumindest gar nicht klar, dass sie auf jeden Fall nochmal einen Teil machen. Haben sie jetzt aber. Ja, und man muss sagen, sie haben ein, auf jeden Fall, qualifiziert weiß ich jetzt witzigerweise gar nicht, weil es ist ein anderes Spiel, aber ein gutes Entwicklerstudio herangesetzt, nämlich die Macher von Last Train Home.
02:18:27 Das war ein echt cooler Mix aus Taktikkämpfen und Weltkarten, Logistikverwaltung, wie du mit einem Zug versuchst, irgendwie dich durchzukämpfen durchs Land. Das war echt ein originelles, echt cooles Spiel. Jetzt schauen wir doch einfach mal, was sie uns kredenzt haben, oder? Der Fett ist nämlich auch schon. Ich bete, dass 4.4 endlich mal gut wird.
02:18:52 Ja, also kann man in der Gilde eine Gilde gründen, sind die Fragen, die hier relevant im Chat sind. Das finden wir jetzt raus. Aber wir können als allererstes den Chat, wir müssen jetzt zwei Entscheidungen treffen. Einmal, in welche Stadt soll es gehen? Wir haben vier jetzt in dieser Demo-Version zur Auswahl. Kuttenberg ist dabei. Also ich glaube, Kuttenberg ist ja, also ehrlicherweise, ich habe mir schon vorher gedacht, was sie wählen werden. Wollen wir den Chat nochmal fragen? Wir können den Chat mal fragen und dann werden sie wahrscheinlich aus Trotz. Nein, Maurice!
02:19:21 Du kennst uns gar nicht. Wir sind keine Kingdom Come Fanatiker. Wir können auch andere Städte mögen als Gutenberg. Also Nürnberg wird ja auch gesagt. Nürnberg wird viel genannt. Nürnberg ist auf jeden Fall die größte Karte. Also da passen zwölf Spieler drauf. Ich wusste gar nicht, dass Nürnberg früher so relevant war. Dann haben wir hier noch, Gott, wie spricht man das aus? Wroclaw? Ja, das probieren wir jetzt einfach mal. Graz.
02:19:49 Und es wird natürlich hier noch andere geben, die jetzt in dieser Demo-Version noch nicht drin sind. Ja, Gratis ist natürlich in sehr fremden Gefilden, ne? Sehr exotisch. Die Gilder hat ja immer Hannover auch. Oh, okay. Ganz oft als Map, was mir natürlich sehr imponiert.
02:20:05 Also ich glaube der Chat ist tatsächlich, er hat mich Lügen gestraft. Ich dachte die Kingdom-Camp-Fans würden hier dominieren. Das musst du jetzt als Imperator natürlich entscheiden. Ich glaube, also vor allem wenn Nürnberg auch die größte Karte ist, dann ist das ja auch so ein bisschen vielleicht... Na, Vorklav ist genauso groß tatsächlich. Ja, Vorklav hat auch 12. Aber gut, die Leute wollen Nürnberg und dann machen wir das.
02:20:28 Ich hatte einen ganz witzigen Moment, weil ein Entwickler von Die Gilde 3 kam tatsächlich aus meiner Heimat. Okay. Das ist ein Dorf in der Nähe, oder eine Stadt, die heißt Venixen. Und die war wenig Husen in Die Gilde. Genau, und die zweite Entscheidung ist, welchen Job wollen wir wählen? Ja, es sind tatsächlich, glaube ich, nicht alle davon, obwohl sie anwählbar sind, schon tauglich. Ich neige irgendwie, ich weiß nicht, ich glaube, ich bin so ein Scharlatan. Ich glaube, ich neige zum Alchemisten. Was sagst du dazu? Okay.
02:20:57 Ja, da kannst du am Anfang machst du glaube ich so einfach so einen Ausdauertrank und ne warte es gibt Parfümeur gibt es auch noch. Parfümeur gibt es auch. Das ist natürlich wahrscheinlich sehr ähnlich, aber ja wir können gerne einen Alchemisten nehmen. Ähm, ansonsten natürlich... Meine Spielmänner kann ich ja nicht nehmen. Ja, ansonsten es gibt halt keinen Weber, ne es gibt aber einen äh... Schneider. Das könnten wir auch noch machen.
02:21:24 Das könnten wir auch noch mal hatte jetzt in meiner in meiner anspiel session hatte ich tatsächlich genau den alchemisten gewählt ja dann kommen dann kennst du den schon das ist super Ich habe auch bock auf den genau dann kannst du auswählen ob du Mann oder Frau sein wird das lassen wir mal so und mit der tradition werden wir heute nicht erreichen glaube ich kann man hier amt titel oder reichtum haben wollen
02:21:48 Genau. Wahrscheinlich wird man im finalen Spiel hier mehr auswählen können. Also dann wird man wahrscheinlich auch zum Beispiel ein Endlosspiel theoretisch machen können oder definieren, welchen Titel man braucht. Genau. Ja, aber wie gesagt, so weit werden wir nicht kommen. Ich lasse es einfach mal auf der Standardeinstellung. Wir gucken ja hin und wir geben einen Ersteindruck. So gehen wir rein, oder? Ja, können wir machen.
02:22:12 Ich nehme an, normalerweise würden wir jetzt auch ein bisschen noch in unseren Charakter wahrscheinlich erstellen können, zumindest einen Namen für die Dynastie wählen. Da wird uns jetzt gleich einfach einer zugeteilt. Bin ich sehr gespannt, wer wir sein dürfen in Nürnberg, Maurice. Wir werden es herausfinden. Also das Profilbild passt schon mal gut. Eindeutig ein Mann, der zu groß und bestimmt ist da unten. Eindeutig ein...
02:22:39 Ja, also soll ich das erklären oder willst du es lesen? Du kannst es auch erklären, wenn du willst. Also im Grunde, was hier steht ist, das Spiel funktioniert sehr ähnlich wie Crusader Kings mit den Tooltips. Das quasi, wenn du in einem Tooltip auf was drauf gehst, öffnet du ein weiterer Tooltip, der das erklärt. Und durch das Drücken der mittleren Maustaste kannst du den quasi fixieren. Ah, immer gut. Nächste Tooltips, eine der besten Innovationen in komplexen Strategiespielen der letzten Jahre, finde ich. Also bei Crusader Kings 3 hat das...
02:23:08 Hat das den kompletten Unterschied gemacht. Das war so ein Game Changer und jetzt inzwischen nutzen sie es ja auch bei EU5, aber egal. So, also, links klicken, um ein Item aufzunehmen, man muss nicht halten, links klicken, um es zu platzieren. Und doppelklick kannst du den ganzen Stack bewegen. Okay. Das ist auch relativ easy. Wenn du einzeln klickst, kannst du immer mehr auswählen, also 1, 2, 3, 4 und doppelklick wählt alles aus.
02:23:34 Ich glaube das fehlt da auch einfach nur gerade. Okay. Ja. So, also willkommen in unserer wunderschönen Stadt. Dein Beruf wird viel gefragt, sagen sie. Man soll Geld verdienen, Meisterschaft und Reichtum. Also Reichtum ist hier definiert als nicht nur...
02:23:52 Direktes Geld, sondern alles was wir besitzen Gebäude, unser Net-Werf, unser Portfolio, unsere Aktien. Mindset auch super wichtig im Gelde. Unser Bitcoin. Also wir müssen ins richtige Mindset kommen, wir müssen jetzt asseln. Das Erner-Mindset. Wir dürfen jetzt kein Low-Performer sein. Der Lifestyle-Teilzeit wird jetzt hier der Kampf angesagt. Was war deiner Meinung nach der Aktienmarkt im Mittelalter?
02:24:21 So Anteilbriefe und so konnte man bestimmt trotzdem erwerben. Absolut. So, also genau. Arbeiter haben Energie, die dann Produktivität. Das ist schön. Hier sieht man das direkt mit den Tooltips. Die Arbeiter dürfen wir nicht komischerweise zu sehr ausbeuten, sonst fallen sie einfach um. Das verstehe ich auch nicht. Und wir können die Arbeit beaufsichtigen.
02:24:49 Deine Präsenz alleine, ähm, treibt sie zur Leistung an, steht hier. Ein schöner Satz. Ja. So wie ich gerade bei dir. Ja. Äh, genau. Also du hast drei Ressourcen, die siehst du auf unten links, das sind die wichtigsten, das ist dein Geld, dann hast du Aktionspunkte, die für bestimmte Aktionen benötigt werden und dann hast du Energie. Die Energie wird für nahezu alles benötigt. Da steht dann immer, wie viel Energie das braucht. Ähm, dementsprechend geht die Zeit zwar in Echtzeit...
02:25:18 vorbei, das siehst du oben, aber das ist trotzdem so halbrundenbasiert in dem Sinne, dass du nur eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten und Energie innerhalb einer Runde verwenden kannst. Du kannst aber auch durch bestimmte Sachen die zurückbekommen. So, hier haben wir... Genau, das Building hat immer eine bestimmte, also oben so eine Energieleiste, die einfach nur durch Nutzung runtergeht, da muss man es regelmäßig reparieren.
02:25:42 Und innerhalb des Gebäudes kannst du es auch upgraden, um dann bestimmte Boni freizuschalten für das Gebäude. Ansonsten hast du noch deinen Karren, den du zum Markt schicken kannst, um Sachen zu kaufen. Und den kannst du potenziell auch mit einer Escorte versehen, wenn du Sorgen hast, dass der angegriffen wird. Man muss tatsächlich sagen, in dem Briefing für diese Version wurden wir sehr gewarnt, dass die KI richtig Bock hat, Wägen zu plündern. Echt? Ja.
02:26:08 Okay, ich war in Kuttenberg, war ich so nah am Markt, dass das wirklich nur zwei Meter war. Ah, okay. Ich weiß aber nicht, wo unser Haus jetzt positioniert ist. Ich glaube, wenn du es schließt, sollte es noch auf Pause sein. Ja, wir finden das raus. Also wir können einmal kurz über die Stadt fahren und einfach uns mal die Situation angucken. Ja, das machen wir sowieso. Also wir haben hier, man kann ganz weit raus. Boah, das ist schon sehr, sehr...
02:26:29 Hier ist der Marktplatz, die östlichen Felder, die Sumpflande. Ich hoffe mal, dass wir nicht in den Sumpflanden leben. Ich hoffe mal, dass wir nicht hier hausen werden. Hier haben wir... Schatz sagt Schmid ist der beste Beruf. Aber Friedhofswärter waren nah dran. Das ist leider noch nicht zur Auswahl. So, hier haben wir unsere Stadt. Wie heißen wir denn? Haben wir schon einen Namen? Wir sind August von Aken.
02:26:57 Oh Gott, ja wir sind Alchemist der Stufe 1, wir haben einen Dolch und ein Unterhemd und das war's auch. Wir haben einen Skillpunkt in allem. Das ist auch, man soll relativ früh sich nach einem Weibe umsehen, wurden wir angehalten. Ja.
02:27:20 So, wo finden wir denn jetzt, wo wir sind? Also du kannst auf der linken Seite, das ist ähnlich wie bei Crusader Kings, gibt's so ganz viele Menüs, wo du jetzt zum Beispiel auf Geschäft, dann kommst du direkt zu deinem Herb & Turnip, unsere Alchemisten-Werkstatt. Ja, wir sind...
02:27:36 Das ist sicher gut für jeden Alchemisten. Wir sind direkt gegenüber der Kirche. Ich bin sicher, die Kirche wird unsere Arbeit mit Wohlwollen betrachten. Ja, macht gleich eine Bombe. Denn die Kirche war den Heilern und Kräuterkundlern stets wohlgesonnen im Mittelalter. Das kann ja nicht schief gehen. Okay, wir sind nicht ewig weit weg vom Markt. Aber schon weiter auf jeden Fall. Hier ist der Town Square.
02:28:04 Und hier sind wir. Okay. So. Na gut. Genau, du hast jetzt, siehst du, wir haben eine Mitarbeiterin gerade schon. Hier. Theresia Schäfer. Theresia Schäfer. Und wenn du die jetzt einfach nur einmal anklickst, kannst du die quasi auf einen Task ziehen und dann kümmert die sich da drum. Was würdest du empfehlen? Die Farbe kostet weniger Ressourcen als der Ausdauertrank.
02:28:28 Wir haben auch noch nicht viel. Wir haben fünf Alraune, fünf Tollkirsche. Also die klassische Gilde-Mentality wäre jetzt halt, man müsste ein bisschen im Auge behalten, was die Verkaufspreise am Marktplatz sind. Und dann könnte man halt schon da tief reingehen. Dann lass uns direkt mal schauen. Kannst du es oben, glaube ich, filtern nach... Ja, hier haben wir Farbe.
02:28:53 100 9 ist für ausdauertrank 334 kostet der ausdauertrank kostet aber auch eine tollkirsche die tollkirsche sind billig wie sau die tollkirsche können wir sammeln ja das heißt in dem menü von dem geschäft du kannst auch oben links einfach wieder auf geschäft klicken ja dann ist relativ klar dass wir jetzt quasi entscheiden du kannst die nach ingredients suchen lassen also alraune und tollkirsche oder sie kann
02:29:20 daran arbeiten wir können aber auch einfach bis wir können ja bis zu drei Arbeiter einstellen wir können einfach mit unserem Anfangsbudget direkt auf drei erhöhen und dann machen wir einen der das sucht einen die das sucht und einen der hier arbeitet und Tränke produziert zum Beispiel ja geil übrigens wichtig ist hier anscheinend sie mag uns nicht dieses minus 10 ist das ihre Meinung von uns das ist ihre Meinung von uns die kann sich verbessern oder verschlechtern je nach bestimmten Aktionen du kannst hier in dem Geschäftsmenü auch
02:29:47 Zum Beispiel sagen, wie du sie behandeln willst. Standard, Ausnutzung, Unterdrückung, Wohltat oder Mentorentum sogar. Okay, also erstmal würde ich sagen, ich finde das absolut richtig, wir holen drei neue Leute. Rechts siehst du die Attribute von denen, jeder Charakter hat halt diese fünf Attribute. In unserem Fall ist es halt...
02:30:12 Handicraft-Mitrierelevant. Also die beiden, und da haben drei und vier Handicraft. Die sind dann teurer zum Einstellen, aber wir haben 1800 Gold. Du kannst natürlich ruhig sagen, du holst den dir erstmal, einen teureren. Ich mein, hier ist ein Weber, Fabian Weber. Ach du Scheiße. Ja, nee, der ist sicher nicht gut.
02:30:31 Ich würde sagen wir investieren. Wir gönnen uns Bernd Visconti und Wilhelm van Dies. Also Bernd Visconti klingt so gar nicht wie so ein Mitarbeiter in so einem Alchemiebetrieb. Bernd Visconti klingt als will er hoch hinaus. Ja, also deswegen, er ist auch der Beste. Ihn lassen wir... Ich finde aber schon mal grundsätzlich scheiße. Ihn lassen wir Ausdauer-Drenge machen. Sie suchen sich Alraunen und Tollkirschen. Okay.
Gameplay-Demo Die Gilde 4: Wirtschaft und Partnersuche
02:30:5902:30:59 Dann haben wir noch Aktionen. Wir können die Arbeit beaufsichtigen. Genau, das ist das, was du gerade vorgelesen hast. Wenn du das machst, steigerst du die Produktivität. Es kostet aber 20 Energie quasi jetzt an diesem Tag. Aber kannst du machen, also ich finde die Energie jetzt nicht so krass, dass man komplett verloren hat. Ja, dann machen wir das doch mal. Kannst du das auf jeden Fall erst mal machen, dann hast du eine Aktivität schon mal. So.
02:31:25 Genau. Dann würde ich doch auf jeden Fall sagen, dass wir uns alsbald, wie gesagt, ein Vibesbild suchen müssten, findest du nicht auch? Das können wir auf jeden Fall machen. Das kannst du da, wo du eben schon warst, machen in dem Menü. Also wenn du auf... Hier. Begin Courtship. Genau. Das ist jetzt... Müsst du noch irgendwen suchen. Genau, das ist jetzt ähnlich wie bei Crusader Kings. Du wählst das jetzt einfach aus einer Liste von konziellen Kandidaten aus. Frieda Löwenstein ist reich.
02:31:54 Und sie ist schon, äh, sie ist schon Citizen, also sie ist schon, äh... Oh ja! Ja, was, wenn wir, wir sind ja Burger auf... Heligonda Reichmann ist aber noch reicher! Also ich glaube, unser Rang wäre auf Deutsch unfrei wahrscheinlich, unfreier. Ich glaube, so hat man in die Gilde angefangen.
02:32:13 Oder frei und wir sind schon auch Bürger das ist ja schon aber Der burg herr und der citizen wir unterscheiden sie sich das ist eine gute frage Hier können wir auch der patrizierin margit mühlbauer den hof machen ja da siehst du zum beispiel die hat kohle die hat eine menge geld
02:32:32 Oder wir könnten sogar die Rosina die Adlige Rosina Goldmann mit 8000. Sie möchte bestimmt unserer Dynastie bei sie hat auch den Trait starke Blutlinie Fantastisch ich meine das haben wir die meisten und jetzt siehst du halt direkt zu Beginn schon. Hier gibt es auch noch Edelgard Buchwald aber die hat keinen guten Trait jetzt siehst du direkt schon die Parallelen zu Crusader Kings. Ja
02:32:58 dass es auf Trades zu achten gilt, unter anderem. Also der Vergleich Crusader Kings in einer Stadt ist nicht falsch, zum Guten wie im Schlechten, wie ich finde. Also ich finde, wir gucken mal, dass wir hier, wo war sie? Rosina Goldmann. Rosina Goldmann klingt nach einem Charakter, den man in die Gilde... Klingt nach einer guten Partie. Huge Tracks of Land. Ja, also...
02:33:27 Da weiß ich jetzt aber tatsächlich gar nicht ob das bin jetzt gespannt was schwerer wird jetzt Das wird bestimmt so jetzt können wir sie direkt sweet talken das probieren wir jetzt mal ich glaube nicht dass wir sie mit einem geschenk beeindrucken können sie ist zehnmal so reich wie wir
02:33:44 Aber 35% Wahrscheinlichkeit, wenn du das machst, dass der Progress hochgeht und du musst dann einen Aktionspunkt, den du jetzt in der Runde hast, dafür aufwenden. Ja, das wird schon. Aber ich möchte, dass du bitte das jetzt roleplayst für mich. Okay, okay. Wie du Rosina Sweet Talks. Okay. Ähm. Rosina. Rosine meines Lebens. Ich habe gesehen. Also kleine, kleine verschrumpelte Punkt.
02:34:13 Mit vielen Falten oder? Von allen Weibern dieser Stadt. Ich habe sie mir alle angeguckt. Bist du die Reichste? Ja, hast du die größten Vorzüge vorzuweisen? Möchtest du nicht mit mir gegenüber der Kirche in meinem Alchemistenschuppen wohnen?
02:34:35 Und mit mir gemeinsam ein Leben aufbauen. Und deine reiche Dynastie hinter dir lassen. Ja! Also das waren 35% maximal. So, ey, es hat aber geklappt. 15 Codchip Progress, also bitte. Genau, jetzt haben wir auch 15 insgesamt. So, wir können hier noch was schenken, das kostet aber 500, das gibt automatisch Progress. 500 für garantiert einen Prozess, weil ein Geschenk ist eine safe Nummer, Leute.
02:35:01 Ja vor allem wenn die Frau zählt man so reich ist. Aber ich glaube wir müssen erstmal ein bisschen Profit machen bevor wir das machen. Können wir machen ja. Also du kannst auch mal auf Play drücken. Also es ist nicht schlimm. Wir können quasi einfach die Zeit ein bisschen laufen lassen. Du kannst auch wenn du jetzt auf...
02:35:19 Also es gibt auch niederträchtige Aktionen, womit du quasi auch die Code-Chip eines Konkurrenten quasi sabotieren kannst. Es kann aber auch dir passieren, dass jemand anders auch um sie wirbt und schneller ist. Es kann sein, dass wir gerade noch Sperrstunde haben. Ich will auch mal ein bisschen die Stadt bei Tag zeigen. Absolut, es wird gleich die Glocke läuten und dann werden deine Mitarbeiter sich... Sehr gut.
02:35:47 sich zur Arbeit begeben. Hoffentlich haben wir jetzt nicht das Oversea-Work verschwendet, weil noch gar keiner arbeitet. Ach, das wird schon.
02:35:55 Also hier haben wir verschiedene, wir können uns hier die ganzen Häuser anschauen. Hier ist eine Taverne, die fette Gans. Ja, die Dschiedel sind immer geil. Hier ist, was ist das denn? Eine Villa, die heißt der Hügel der Dekadenz. Warum ist das nicht deine? Da frage ich mich auch, warum wohnt der Anselm Dworak? Das war, glaube ich, die Glocke, dass die Arbeit beginnt. Du kannst auch mal auf dein Haus draufklicken.
02:36:21 auf deine Alchemistenwerkstatt. Ja. Und dann kannst du rechts neben der Anzeige, nach der Lebensanzeige quasi, das Step inside machen. Ah. Und jetzt kannst du quasi da reingehen und siehst, wie dort Leute arbeiten. Was ist das? Ja, hier können wir... Und hier kannst du jetzt Upgrades. Upgrades reinnehmen, wie zum Beispiel, dass wir direkt hier verkaufen können. Ein Sales Counter. Ja. Oder verbesserte Verteidigung.
02:36:46 wenn die Kirche uns kommt. Oh, Kundenanklang. Markt...
02:36:52 Marktschilder. Ich weiß jetzt natürlich nicht, wie sehr sich das lohnt. Wollen wir quasi ein Schild aushängen und hier einen Tresen, dass die Gründen zu uns fallen. Das ist ein bisschen die Frage, willst du deine Sachen lieber in deinem Betrieb zum Verkauf auslegen, was dann natürlich ein bisschen leichter ist, oder willst du sie manuell mit dem Marktkarren zum Markt fahren und dort verkaufen, dann ist glaube ich Kundenanklang nicht so wichtig, weil dann bringst du die ja einfach direkt weg und kriegst dafür Geld.
02:37:19 Du hast aber auch ein Verkaufslager in dem Betrieb selbst, wo die Leute hinkommen und sich was kaufen können.
02:37:26 Ja, was würdest du sagen? Ich habe es noch nicht so lange gespielt, um den Unterschied wirklich quasi festzumachen. Dann was will der Chat? Aber das wäre so eine Sache. Was ich glaube ich auch ganz immer wichtig finde, ist, dass das Unfallrisiko möglichst niedrig bleibt, weil ich hatte sehr viele Unfälle. Tatsächlich. Ja. Mehr Store-Room ist aber auf jeden Fall auch wichtig für uns. Ich glaube, wir können noch gar nichts machen, was die Unfall...
02:37:52 Risiken reduzieren sein aber storeroom konntest du glaube ich also ich glaube die die so blau umrandet sind kannst du mal genau hier der das kostet 300 Ja also es wird auf jeden fall nicht schaden du willst auf jeden fall mehr storeroom haben auf auf Dauer auf Dauer ich glaube noch nicht oder wir haben ja gerade erst angefangen ich würde mal sagen wir machen erst mal einen karren zum markt weil bevor wir jetzt mehr geld ausgeben will ich erst mal geld verdienen wir haben jetzt schon einen ausdauertrank
02:38:20 Wir warten jetzt mal, bis die hier am Start sind und dann... Wenn du übrigens... also die, äh, die, äh, die, deinen Sachen herstellen, die stellen dir so lange her, wie sie können, während die anderen, die sammeln, die werden danach untätig, wenn die einmal gesammelt haben. Ah, okay. Dann kannst du sie verwenden. Ja, jetzt haben wir schon keine, äh, keine Materialien mehr, weil uns hier die Tollkirsche aufgibt. Aber eine Farbe könntest du noch machen. Ja. Und was ist das bei der Bombe?
Bombeproduktion und Marktentwicklung
02:38:4402:38:44 Bei der Bombe will Farbe und Eisenbarren. Das heißt Eisenbarren müssten wir uns dann am Markt kaufen, dann könnten wir sogar eine Bombe bauen. Warum willst du eine Bombe bauen? Du weißt doch, ich bin, ich bin, wir haben die Kirche gegenüber. Können mehrere das gleiche machen, weil die haben jetzt mit einmal sammeln so viel gesammelt, dass wir hier easy Neerausdauertränke produzieren können. Die müssen ja ihr...
02:39:09 Ihren Sold bitte auch wieder verdienen. Du kannst natürlich die auch in die Warenauslage jetzt einfach mal reinlegen. Oh ja. Und wenn genug da sind, fährst du sie quasi weg. Aber so kann jetzt theoretisch schon mal jemand kaufen. Genau, jetzt Doppelklick, um beide auszudrinnen. Ja, genau. Oder einfach, genau. Ja, wir haben schon wieder einen produziert. Also, die Zuschauer werden es auch merken, die sich mit Gilde auskennen. Es ist sehr, also wenn die Gilde 3 der Versuch war, nochmal die Gilde 2 so...
02:39:36 vom Prinzip her umzusetzen, ist das jetzt sehr an die Gilde 1 orientiert. In dem Sinne auch, dass wir als Charakter jetzt gar nicht in der Welt rumlaufen, sondern wir sind quasi, wir schauen von oben drauf und können das nur so ein bisschen als Stileben uns hier angucken. Wir haben gerade was verkauft. Oh, ja, sehr gut. Die Leute kommen schon her. Das ist gut. Ich persönlich muss sagen, ich finde es ein bisschen schade.
02:40:05 Das zum Beispiel jetzt gerade dieses, dass du um die Frau wirbst, das findet ja rein in Kontextmenüs statt, wie bei Crusader Kings. Ja, das stimmt. Und man muss sie nicht mal irgendwie nehmen, man findet sie auch einfach in einem Menü. Wir wissen nicht mal, wo sie wohnt. Wir wissen gar nicht, wo sie ist. Wir können auch nicht zu ihr springen. Zumindest habe ich nicht herausgefunden, wie. Warte, ich probiere das mal. Du kannst halt...
02:40:29 Jetzt bist du auf ihr aber wenn jetzt auf die sie drauf klickt oder so du kannst das aktion mit ihr vollführen ja Aber du kannst jetzt nicht gucken wo ist sie gerade was macht sie gerade du siehst zwar leute die durch die stadt laufen da kannst du auch drauf gehen dann siehst du zum beispiel Ursula Dvorak, eine Fechtmeisterin also das ist irgendwie schon so dass dann random da leute durchlaufen aber es ist
Charakterinteraktion und Spielwelt
02:40:5702:40:57 Zumindest wirkt es auf mich jetzt nicht so, als würden zu jeder Zeit alle irgendwo an irgendeinem Ort simuliert sein. Und das hat, finde ich, schon Teil des Charmes ausgemacht in die Gilde 2, was so mein Lieblingsteil eigentlich war, dass du eben das Gefühl hattest wirklich so, ey, jeder macht gerade irgendwas und ich kann auch jederzeit gucken, was diese Person macht. Und dann ist meine Figur da auch hingerannt und hat mit denen auch tatsächlich dann gesprochen in so einem rudimentären Dialog.
02:41:25 Oder wenn du jetzt zum Beispiel mal einfach spaßeshalber... Okay, warte, jetzt ist es nachts.
02:41:31 Dann ist wahrscheinlich jetzt nicht mehr so nicht mehr so relevant können wir morgen mal machen ich würde dann tatsächlich noch wenn wir jetzt schon dabei sind nachdem wir jetzt hier direkt was verkauft haben würde ich sogar sagen dass wir jetzt doch dieses diese upgrades hier für die kunden anziehungskraft machen können wir denn das geht wenn er hier wirklich direkt leute kommen ohne dass wir irgendwas gemacht haben ja also du musst die kohle
02:41:57 Die Kohle muss investiert werden, wie es damit man verdienen kann. Man muss investieren, aber ich brauche noch tatsächlich keinen Storefront-Slot, weil wir verkaufen ja eh gerade nur dieses eine Item. Das stimmt. Aber wir haben schon mal das Schild hier. Aber du könntest mal am Markt gucken, für wie viel Geld die Bomben weggehen. Nur mal so als Test. Einfach nur mal gucken willst du? Okay. Ja, nur mal fragen. Ich frage aus Interesse. Okay. Wie viel würde, wenn jemand eine Bombe baute,
02:42:27 Sie... Sie... Sie... Punkt... Ah, ja. Klar, nee, ist ja... Ist ja ne normale Frage, die man hat, ne? Jetzt ist die Frage, können wir... Bomben sind bestimmt bei Party... äh... Utensilien oder so. Äh... Fertige Materialien oder so vielleicht? Wahrscheinlich, ne? Mysticals? Nein. Das ist auch geil, da kann... Du kannst zum Beispiel auch andere mit einem Fluch belegen, dafür brauchst du aber eine warme Socke.
02:42:56 Warum? Weil du einen Gegenstand brauchst, den du verfluchen kannst.
02:43:02 Also das stand da er durch sie die bombe hier dass er ich selbst nicht also eisen waren würden 21 bringen Gibt es ja keine suchfunktion das habe ich mir auch gerade gefragt steuerung f Scheint das nicht zu geben aber ein feier finish product sein feedback geht raus und sucht auch hier bombe die bombe 600 und das und ein eisenbarren hat nur 21 gekostet oder so also der wäre Da würde jetzt dann quasi das
02:43:31 Das heißt, die Gildegeld-Lay anfangen, dass du auch mit Materialien von anderen, wir haben schon einen Karren, du kannst sogar auf Karrenverwaltung gehen, dann kommst du direkt in ein Menü und kannst direkt da das Ziel auswählen. So, der Frühling ist vorbei, schau, wir haben 500 gemacht, wir haben aber 1300 ausgegeben. Aber da ist unser ganzes Personal, was wir eingestellt haben, also das sind, wie sagt man?
02:43:56 Investitionskosten, die sich definitiv... Und sie mögen dich noch ein bisschen weniger. Was? Ich weiß aber nicht genau warum. Wir können hier irgendwie...
02:44:11 Ja genau, du kannst die Karren da auswählen und direkt zum Markt schicken. Ja lass doch das mal machen. Das sind halt alles so, da bin ich halt zwiegespürt. Ich mein das sind so natürlich Convenient Sachen, dass das einfach so über das Menü geht. Aber auch da ist, du kannst das Spiel halt weitgehend nur über diese Menüs spielen. Du musst nicht dann wirklich zum Markt gehen und den hinschicken, weißt du? Ja.
02:44:35 Es gibt Market Square. Es gibt auch noch diesen Open Market. Also wir haben zwei Marktplätze zur Auswahl. Der ist nämlich sehr nah dran. Lass mal gucken, wie bei dem die Preise sind. Was du tatsächlich auch machen kannst, was noch günstiger ist, du kannst zu einem Schmied fahren und gucken, ob der Eisenbahnen oder ne Gießerei müsste man wahrscheinlich aufsuchen. Es gibt ja Minen oder Gießereien und da...
02:45:00 Könntest du dann zum Beispiel den Eisenbarren direkt dort aus dem Verkaufslager nehmen? Also hier, der kauft den Ausdauertrank für 327. Wenn wir verkaufen wahrscheinlich. Das ist nie warum. Der hat ähnliche Preise. Ja, dann gehen wir zu dem, weil der ist viel näher dran. Ja.
02:45:22 Dann lasst uns doch hier direkt mal. Dann brauchen wir wahrscheinlich auch keine Sport. Dann können wir nämlich Geld sparen. Das wird sicher überhaupt nicht uns in den Arsch beißen. Natürlich nicht. Und dann müssen wir jetzt noch. Aber du könntest das Zeug jetzt noch einladen, was du jetzt gerade hast. Hier, ne? Genau. Ja, weil das wird ja wahrscheinlich auch teurer, wenn du das alles jetzt mit zum Markt nimmst. Du kannst es auch teurer verkaufen, als wenn du es in der Auslage hast. Ja, so. Open Market. Acht Tränke. Ja. Auf geht's. Wir werden gleich Rich sein, das kann ich dir gleich sagen. Ja.
02:45:53 Und gut, du hast halt natürlich... Achso, du musst nachdem du die Zeit... Ah ja. Aber immerhin, schau, es ist nicht so, als würde man gar nichts sehen. So der Karren wird jetzt hier geschickt. Der Karren fährt, ja. Und man sieht den auch und man sieht, dass es unserer ist. Es sind wahrscheinlich sogar wir. Ist das? Sieht man hier August von Aachen, wie er da oben sitzt? Das ist eine gute Frage. Hier ist jemand anderes. Ist das nicht unsere? Nee.
02:46:18 Wer anders? Ich dachte, dass das einer von unseren Angestellten ist. Also du wirst gleich sowas von Geschenke spammen an diese Frau oder die Oster hier. Ja, also jetzt ist er hier beim offenen Markt. Und jetzt können wir hier verkaufen. Ja, wichtig, nicht auf Karren verkaufen. Ja. Sondern kannst du wieder doppelklicken. Alles. Oh, das hält. 3400. So, und dann, wir brauchten Eisen, hast du gesagt. Ich glaube, Eisenbarren wird...
02:46:46 Eisenbarren und Farbe. Genau, aber Farbe können wir herstellen. Genau, Farbe stellen wir auch aus den Kräutern her. Also du könntest deine Arbeiter schon mal auf Farbe switchen, statt auf Ausdauertrank. Ja. Und dann holst du mal so einen Stack Eisenbarren mit. Ja. So, wie viele wollen wir? Alle. Alle? Nein, Quatsch. Aber 20 passen sie. 20 passen doch. Ja, nimm doch ruhig mit. Na?
02:47:16 Oh mein Gott. Ja, easy. Und dann zurück zu unserem Geschäft, bitte. Zurück zum Geschäft, ja. So, und dann im Geschäft werden wir... Auf Farbe switchen mal mit uns? Ja, weil ich glaube, er ist gleich noch fertig mit dem einen Trank. Danach machen wir es. Ja. Ah, jetzt fehlt auch. Ja, dann switcht ihn auf Farbe und die kommen ja gleich wieder mit dem Zeug. Genau. Ähm.
02:47:42 Genau und dann können wir darauf wenn sie wieder da sind macht einer die Farbe und der nächste die Bombe Und dann werden wir so viel Geld machen jetzt war dieses Geld das wir haben investieren in die Frau er natürlich Rosina Meine Rosine ich möchte dir ein Geschenk machen Wir sehen nicht aus wie
Diplomatie und Heiratsstrategien
02:48:0302:48:03 Wie 21 oder wie alt wir sind? 27 sind wir. Ach 27, da geht's ja. So, wir haben auch wieder einen Aktionspunkt. Wir können also nochmal unseren Charme spielen lassen. Was haben wir eigentlich im persönlichen Inventar? Gar nichts. Noch nichts. Wir müssen da später noch irgendwie, dass unsere Redekunst einfach besser wird. Das kann man auch trainieren. Mit Büchern und so, Skillbüchern. Ey, das hat schon wieder funktioniert. Das ist Quatsch. August ist einfach, er ist ein solcher Charmbolzen. 35.
02:48:32 Ja, wenn du jetzt noch, guck mal, wieviel hat das gemacht? 15? Also wenn du jetzt noch die restliche Kohle, also wieviel, wir können 5 mal. Ja? Ja, ich glaub das sollte reichen. Das reicht doch, komm, komm!
02:48:48 Die Frage ist, haben die Geschenke auch irgendeinen Cooldown? In Crusader Kings zum Beispiel geht das ja nicht immer ewig. Ich glaub nicht. Ich glaub du kannst den Schritt spammen. Auf geht's! Plus 13! Ja? Das ist so eine gute Idee, dass wir unsere ganzen ersten Geschäftsprofite jetzt alle im Geschenke an eine Frau über unserem Stand ballern. Ja, aber die Frau ist auch eine Investition in die Zukunft. Ja das stimmt, sie ist ja wohlhabend. Das ist absolut richtig. Nochmal. Ja, wohlhabend und...
02:49:17 Die ist 33, ne? Also... Die biologische Uhr tickt, du Movis. Ja, das geht noch. Willst du einfach eine jüngere und ärmere Frau haben? Nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Im Zweifel wird Rosina eines frühen Endes... Und dann sind wir reich und können eine Familie gründen. Ja.
02:49:42 Ja, Mitteleiter durchgespielt, Leute. Jetzt dann das letzte Geschenk, oder? Und dann haben wir es. 93. Hat auch wirklich all unser Geld jetzt gekostet. Also die Bomben müssten dann auch reinhauen.
02:49:53 So, Couching Progress 100, wir sind betrothed. Upcoming wedding. Im nächsten Zug ist auch fantastisch. Sie ist inzwischen übrigens auch nur noch, warte. Es hat funktioniert. Jetzt kommt ein Zufallsevent, die gibt es genauso wie bei Crusader Kings auch, dass du für den Text irgendwelche Ereignisse hast. Jemand hat unsere Tür beschmiert, Julius. Was? Ja.
02:50:22 Mit Graffiti und schamhaften Worten Wollen wir Rache suchen? Ja, wir haben 100 Energie, so Rache. Ja. Aber worum suchen wir die? Ich weiß es nicht, das werden wir dann schon rausfinden. Ah, okay, da kommt jetzt auch eine... Guck mal, da würde ich mir jetzt zum Beispiel erwarten, dass zumindest jetzt halt ein Follow-up kommt, ja, was dann passiert ist. Das stimmt. Also du hast jetzt Rache gesucht, die Energie ist weg, aber die Geschichte ist jetzt vorbei, oder was? Ich weiß, wie wir Rache suchen werden, Julius. Mit der Bombe? Wir werden jetzt Bomben bauen, ja, schau mal.
02:50:51 Aber wo tun wir sie hin? Oh jetzt brauchen wir mehr Lagerraum. Du hast absolut recht gehabt, dass wir das schneller brauchen. Du kannst auch noch die Farbe, aber du willst sie ja nicht verkaufen. Ja. Aber wir können den einen Ausdauertrank in die Auslage tun. Dann die Eisen. Aber wir brauchen trotzdem mehr Lager, weil daraus muss ja dann die Bombe gemacht werden. Die muss auch wieder irgendwo hin. Das heißt... Das dauert jetzt aber leider ein paar Stunden.
02:51:18 Aber wir können sie ja erstmal bauen... Ne, wir müssen das Eisen. Das dauert jetzt drei Stunden bis die Bombe... Aber du kannst die Zeit auch beschleunigen. Wir haben ja jetzt wieder... Das Eisen muss halt dahin, genau. Aber du kannst die mal die Zeit beschleunigen. Ja, derweil können die auch noch mal ein bisschen Transportzutaten sammeln. Das passt ja.
02:51:39 Und dann jetzt hatten sie als hat wilhelm von diesel also erste wirklich von die an die fand die ist ich dachte von diesel Hat ein unfall gehabt Aber auch hier Wir können auch was in den karren legen sagt der chat das stimmt ja wir können ja einfach die ressource die wir nicht brauchen das ist die polierische deponieren wir im karren
02:52:02 Und dann noch drei Stunden arbeiten die noch. Also dann kann man noch eine Bombe durch. Dann kann Theresia hier schon anfangen Bomben zu bauen. Ich merke auch gerade das hier ist falsch rum. Wir brauchen ja gerade keine... Du hast auch noch sehr viele Dingspunkte. Du könntest auch noch mal die Arbeit overseen im Geschäft. Das stimmt. Einfach nur um die auszugeben. Bei Actions. Wo war das nochmal? Bei Actions. Genau.
02:52:26 Weil die kriegen wir ja am Ende der Runde wieder. Ja. So, wir müssen auch weiter Farbe basteln eigentlich für die Bomben. Das heißt...
02:52:38 Ja gut, jetzt sind sie gerade mit dem Sammeln beschäftigt. Bisschen Farbe haben wir. Jetzt kannst du sie auch nicht zurückrufen, ne? Ich kann die hier verschieben, aber die sind anscheinend unterwegs jetzt quasi. Ja, du kannst während du wartest ja mal ganz kurz auf das Politikmenü klicken. Ja, ich würde im Nächsterweil mal noch die Leute besser behandeln. Was? Damit sie uns nicht, die mögen uns schon minus 20 nicht. Ich würde mittlerweile nochmal die Leute besser behandeln. Die dürfen uns nicht, die dürfen nicht rebellieren. Hier haben wir Politik.
02:53:03 Das kennt man ja auch als Gehldespieler. Das geht sogar weiter nach oben. Kannst du noch scrollen. Was kann es denn hier ganz oben werden?
02:53:12 Stuart. Stuart, okay krass. Und Hofberater, Erzbischof. Das ist ja meiner Meinung nach immer das coolste an die Gilde gewesen, so diese Ränkespiele dann mit den Ämtern. Das werden wir jetzt nur heute leider nicht zeigen können. So weit kommen wir nicht wahrscheinlich. Genau, weil wir müssen den Titel Citizen bekommen, um uns überhaupt auf das niederste Amt bewerben zu können.
02:53:38 Und dafür brauchen wir 20.000 Wealth, glaube ich war es. Das heißt, wir müssen deutlich mehr Geld auf...
02:53:45 Auf Kasse haben ja das erste wir werden können ist irgendwie so town clerk town town servent town clerk Können uns da vielleicht ist gelandert kühn findet uns richtig geil übrigens ich weiß nicht warum das der spion der stadt das ist sicher nicht verkehrt ja so also der sommer ist durch wir haben sehr viel geld verdient insgesamt auch noch minus gemacht aber aber dafür um eine frau weil wir haben es ja investiert
02:54:13 So, jetzt können wir unsere Dynastie wachsen lassen. Das Tutorial ist uns weit hinterher. Das kannst du alles wegklicken. Haben wir schon lange gemacht. Lange. So, ich glaube um 12 Uhr ist unsere Hochzeit. Sehr gut. Also, wir haben ja jetzt auch, wie läuft's denn hier? Aktivitäten. Haben wir schon die erste Bombe? Nein, noch nicht. Wir haben aufgehört zu arbeiten.
02:54:37 Achso, jetzt arbeiten sie nicht von 7 bis 21, sondern von 8 bis 20, weil du so nett bist. Ja, aber ich... Guck mal, die mögen uns immer... Was ist denn das? Die mögen uns noch... Stimmt, die mögen uns jetzt ein bisschen weniger weniger als... Aber warum hassen sie uns so? Wir geben ihnen Lohn und Brot. Aber das fehlt auch im Vergleich zu Crusader Kings, dass man jetzt auf den Dings draufgehen kann und dann steht da, ja, weil du hast... Das stimmt. ...hast irgendwie seinen Cousin, ne?
Gildenmanagement und Ressourcen
02:55:0302:55:03 Ja, ich mein, irgendwo hier ist die Opinion, glaub ich, leider nicht, ne? Ne, das müsste auf der Opinion eigentlich drauf sein, aber das seh ich jetzt auch nicht. Rechtsklick? Ne, das sind auch nur die Aktionen. View Character? Ich könnt ihr einen Bonus geben. Ah, ich könnte sie trainieren. Nein, nein. Oder Practical Training geben.
02:55:24 Okay das bringt das kostet für dich energie aber du trainierst die person ja Ich meine das eigentlich nicht verkehrt aber immer ganz kurz klick nochmal auf view character vielleicht geht er dann dahin Ich will ja jetzt hier nicht im spiel unrecht tun und ne doch nicht das ist nur das menü na gut dann scheint das wirklich nicht zu gehen
02:55:46 Man kann immer dahin gehen, wo sie gerade arbeitet. Ja, das ist einfach nur das Haus, wo sie in Verbindung ist. Du kannst mal ganz kurz auf das Rathaus klicken. Wir haben unsere erste Bombe übrigens. Das wollte ich nur mal anmerken an der Stelle. Wollen wir die im Verkaufslager in die Warenauslage legen? Oder ist das nicht so?
02:56:07 Gegenüber der Kirche! Pater! Wollt ihr nicht meine Waren erwerben? Hä? Für Minenarbeiter, wenn die nen Schacht sprengen müssen? Ja! Also das ist ja ganz klar. Du kannst auch mal auf das Rathaus gehen. Ja! Genau, und da auch diesen Button rechts für das Gebäude von innen.
02:56:28 Guck mal, weil hier... Ah, Sign up for public service. Ja, das ist, äh, da haben die Leute dann eine bessere Meinung von dir und du kriegst ein bisschen Geld, aber das kostet... Also, das kann man auch gut machen, um ein bisschen Energie loszufassen. Ja, komm, das machen wir. Ähm, wir haben 374 bekommen und Almut Dworak mag uns mehr. Aber das ist jetzt so ein bisschen der Punkt, das haben die Entwickler ja auch gesagt, dass diese Gebäude-Innenräume sind so stileben.
02:56:54 Du siehst hier halt einfach Leute, die eine Animation im Loop abspielen, die atmosphärisch ist, aber hier passiert jetzt nicht konkret etwas, was gerade passiert. Ja, das stimmt. Das wird immer so aussehen. Und in die Gilde 2 war es ja gerade so geil, wenn du ins Rathaus gegangen bist, dann war da auf einmal eine Gerichtsverhandlung oder so. Oh, machen wir kurz Pause vielleicht, um das zu lesen. Ja, also es ist wohl eine Seuche ausgebrochen.
02:57:22 Das Bild ist nur eine Person grün. Aber es scheint nicht uns zu betreffen. Der hat unser Porträt, aber es ist Andrei Savelli, ein Adliger. Irgendwo sind da welche Kinder? Fünfjährige. Ja, blöd, blöd. Die zweijährige Barbora. Blöd für sie. Wir sollten einen Arzt besuchen. Ja. Oder beten. Ja, beten. Wir haben die Kirche direkt... Ja, komm, beten wird reichen. Die Kirche ist hier. Ja. Auch...
02:57:51 Aber, verstehst du was ich meine? Ich find's irgendwie, weil du konntest halt, es war so cool in die... Oh, ja mach das doch, das ist doch geil. Oh, das gibt ein, plus ein. Das ist ein Aktionspunkt, warte mal. Ich würd' erstmal unsere Hochzeit durchziehen, ob wir da vielleicht einen Aktionspunkt brauchen. Ja, vielleicht brauchen wir den Aktionspunkt ja noch, Maurice. Chatz hat nämlich auch schon gesagt, ja und dann keinen Aktionspunkt mehr für die Hochzeitsnacht übrig haben. Ja. Ja. Ja.
02:58:16 Aber ich fand das einfach super geil, du konntest halt einfach in dieses Haus rein, hast ne Gerichtsverhandlungen, die tatsächlich passiert, verfolgen können. Ja. Und das fehlt mir. Das versteh ich. So, da ist sie. Die Hochzeit. Kannst du dir aussuchen, ob du ein Cheapfuck bist oder ob du... Schau mal, wir kriegen 1500 Mitgift. Ach, wir kriegen Mitgift? Ja.
02:58:39 Just get on with it. Nein! Gesegnet sei diese Union! Schöne ist es wirklich so. Es kostet uns halt nur Energie, eine große Feier zu machen. Aber wir kriegen eine Menge Geld, weil sie so wohlhabend ist. Geil! Gesegnet! Aber ich meine, ich stimme dir tatsächlich zu. Ich fand jetzt auch, dass... Das war jetzt die Hochzeit. Es gibt nicht mal... Also das war auch, finde ich, viel zu einfach, dass wir als...
02:59:02 Lowlife-Alchemist, der gerade seine erste Bombe baut, um Geld zu verdienen, halt einfach mit fünf Geschenken so eine Adelige zur Hochzeit kriegt. Das stimmt, das würde ich... Außer ein Geschenk war die Bombe. Dann könnte es natürlich die entsprechende Message gesendet haben. Ja. Ja, du kannst jetzt, kannst du sie, glaube ich, anklicken. So, ich muss hier mal warte.
02:59:30 Wo ist sie denn? Wenn ich jetzt hier gehe. Spouse and Air. Liebe Regie, ich habe gerade wen auf dem Ohr, den ich nicht hören möchte. Ja, wir hören gerade wen, liebe Regie. Wir hören gerade irgendwen. Wir hören gerade komplett irgendjemanden mit einem Mikroregie. Vom Backstage, ja. Wir brauchen mehr Farbe. Und dafür brauchen wir aber mehr Tollkirschen, die wir ja in den Wagen gelegt haben. So, jetzt. Ich lege...
03:00:08 So liebe regie kriegt er zu bereit hört ihr uns irgendwie kriegt ihr das weg wir haben jetzt zwei minuten leider hier ich weiß nicht ob das cool ist ich weiß nicht wer da hinter den kulissen redet aber wir hören hier die ganze zeit wehen Es ist ein bisschen schwierig gerade So ich glaube jetzt ist weg Also alle hinter den kulissen mal nicht reden genau für den resten Slots Was wollte ich noch mal sagen
03:00:35 Achso, die Bombe wollen wir noch verkaufen. Also erstmal Farbe, ich leg mal die Bombe. Ich dachte du wolltest vielleicht mit Rosina van Aken... Oh Gott, jetzt ist ihre Gesundheit sinkt. Was? Ach nee, das ist ihre Aktion. Ja stimmt, jetzt ist sie wieder gut. Sie ist bestimmt nicht von der Sonne getroffen. Aber du kannst jetzt mal einen privaten Moment mit ihr sharen. Ah, sehr gut. Das wollten wir ja noch.
03:00:57 Das kostet nur 20 Aktionspunkte, also es kostet keine Aktionspunkte, es kostet nur Energie. Ja, und dann haben wir plus 40 Fruchtbarkeit. Sehr gut. Okay, das heißt, daraus lese ich, dass wahrscheinlich wie bei Crusader Kings ein Kind automatisch passiert, aber du kannst die Wahrscheinlichkeit erhöhen, wenn du aktiv private Momente mit ihr verbringst. Das klingt echt. Das heißt aber, wir können die Aktionspunkte benutzen für, was war das?
03:01:25 beten wollten wir glaube ich, damit uns die Seuche nicht erwischt. Ja. Ja. So weit sind wir gesegnet und wohlgeliebt. Also ich finde... Ein Leben unter Gott. Also ich finde, der gute August van Aken hier, der führt ein gutes Leben. Ja, ich denke auch. Der führt echt ein gutes Leben. Er ist finanziell erfolgreich, er hat eine adelige Frau. Die Bomben sind auch irgendwie direkt weggegangen.
03:01:52 Wie warme Semmen gehen die weg? Die Bomben gehen weg wie warme Semmen. Das ist Nürnberg, Leute, auch heutzutage. Das war sehr schnell. Das war jetzt sehr schnell. Bist du mal über den Christkindlmarkt gelaufen, Maurice? Also ich sag dir. Vielleicht sollten wir langsam mal an unsere Verteidigung denken, weil...
03:02:20 Wenn wir jetzt hier Bomben auslegen, die Geld wert sind und unsere Frau von Adel ist. Meinst du, jemand würde uns mit unserer eigenen Bombe angreifen? Ja, weiß ich ja nicht. Ich weiß es ja auch nicht. So. Also, ich würde jetzt nochmal gucken, ob wir uns schon auf irgendein Amt bewerben können. Ob wir hier irgendein billiges Amt... Wir müssen dafür leider wirklich Citizen werden. Ah. Du kannst mal auf Aktionen bei dir gehen. Da sollte die Aktion sein...
03:02:50 Nee, war das gar nicht hier?
03:02:53 My personal actions? Ja genau, apply to next title, genau. Ganz oben. Und da siehst du die Requirements. Und da steht halt, du brauchst 20.000 Wealth. Okay, das heißt, wir müssen noch ein paar mehr Bomben bauen. Genau, das heißt, du kannst mal gucken auf deinen Archimisten-Gebäude, wie viel das wert ist. Das finde ich auch, ich habe zumindest nicht gefunden, wo der Wealth steht.
03:03:22 Jaa... Also wenn du, selbst wenn du... Hier doch, hier, das ist unser Geld. Wir haben schon fast genug. Wir haben 17.000. Also das können wir vielleicht, aber vielleicht schaffen wir es noch. Vielleicht kannst du ja mal dreifache Geschwindigkeit machen. Ich mach mal Geschwindigkeit und ich würde jetzt auch, also ganz ehrlich, jetzt ist es halt leider wie es ist, liebe Belegschaft. Ihr hasst mich eh. Ihr hasst mich immer mehr. Ihr werdet jetzt unterdrückt. Oh Gott, oh Gott. Jetzt arbeiten sie ab wann?
03:03:49 Äh, von 9 bis 19 Uhr. Hä, warte, hä, das ist doch weniger. Achso, ist das, weil Winter ist? Ich weiß auch nicht genau. Oder ist das, weil sie uns hassen? Nee. Das ist eine sehr gute Frage. So, ähm, wir sind hier weiter am Bomben bauen. Gleich kommt auch eine. Die Frage ist, ist unser Lagerraum voll? Kann die die Bombe gerade nirgends platzieren? Ja, sieht so aus. Guck mal, der Lagerraum. Ja, obwohl ich schon eigentlich...
03:04:18 Wegen der Farbe. Ach wir haben zu viel Alraune jetzt. Hass ich wenn das passiert. Ich pack die mal einfach hier in die Auslage. Hier sind die Bomben. Du kannst die Bombe auch schon in... Achso ne die stackt ja jetzt eh. Ja.
03:04:33 So, wir haben ein Kind. Fantastisch. Junge, wie schnell ging das denn? Es läuft ja, es läuft ja. Sleepless nights may follow. Don't forget to invest in education. Ja, also, lassen wir hier unser Kind. Was können wir da machen? Ludmilla. Also, wir können die auch nicht selber benennen, ne? Ja. Wir können unser Kind trainieren. Rogery. Nein, Handicraft natürlich nicht. Rogery. Nein. Rogery. Sehr gut.
03:05:02 So, sie hat jetzt plus 1 Rogue. Wir haben einen Bettler. Du wirst dieses Kind eh nie aufwachsen sehen, Maurice. Der Bettler, 100 Münzen, Chance auf ein Item. Ja komm, ich will mal Items haben, wir haben noch gar keins. Ach, das geht schon wieder weg. Aber es ist interessant, dass unser Kind jetzt in einem... Ach nee, wir streiten eine Jahreszeit voran, aber es streitet immer ein Jahr voran.
03:05:26 Glaube ich so funktioniert ich werde jetzt mal also vom winter 14 13 wird es in den Frühling 14 14 gehen ich trainiere jetzt mal unsere arbeiter Aber die hassen uns immer noch Fürchte leider morisse werden diese diese wealth nicht mehr haben nein das haben wir leider nicht mehr wir haben jetzt drei bomben
03:05:53 Wie viel haben wir denn jetzt? 16,000, haben sogar was verloren. Ne, wir haben, wir kriegen, wir kommen nicht mehr, aber ich meine, wir haben alles andere erreicht. Wir haben ein Vibe, ein Pin, wir haben Geld, wir haben Bomben, wir haben, ja, ja. Ich würde dir tatsächlich aber zustimmen, so ein bisschen mit der Einschätzung. Es ist, also bei Crusader Kings, finde ich, verstehst du mehr, warum es so menülastig ist, weil es ja Reichsverwaltung ist, aber hier hast du ja die gerenderte Stadt.
03:06:22 Und man würde tatsächlich, also manche Sachen wirkten jetzt, also die Core Chip fand ich war eigentlich das beste Beispiel, das war zu leicht im Menü zu klicken. Komplett systemisch. Also da müsste man noch gucken, aber wie gesagt, ist ja auch noch nicht die fertige Version, mal gucken was da noch kommt. Aber ich stimme dir zu, weil es ist ja, sie haben ja eigentlich eine sehr schöne Stadt und so gebaut und manche Sachen sind ja auch, ne, schickt den Karren dahin, geh in dieses Gebäude. Aber ich stimme dir zu, also ich kann trotzdem sehen, wie mich dieses Prinzip von
03:06:52 Geschäft aufbauen, Amt erlangen und so, also die Motivation hat mich jetzt schon sofort gekickt mit okay, Geld und Macht und so weiter und so fort, aber die andere Hälfte, dieses mittelalterliche Stadtleben, das ist ja auch das Intro und so eigentlich sehr betont, mit echten Schauspielern sogar, da ginge noch mehr, finde ich, da ginge noch mehr. Ja, da bin ich auch gespannt, wie sehr man wirklich auch von den anderen Dynastien dann was mitbekommt, wenn die gar nicht so...
03:07:20 immer simuliert sind. Und auch wie es im Multiplayer zum Beispiel ist, wenn man nebeneinander spielt. Also es wurde ja schon, also in dem Briefing, das wir hatten, wir hatten jetzt Glück, dass der Markt ja da dran ist, war schon drin, dass die KI versuchen soll, dich auszustechen bei den Frauen, dass sie dich plündern, dass auch zum Teil KI noch nicht in der Version nicht fertig implementiert ist. Also zumindest, dass du mehr Miteifer hast.
03:07:43 Klang mir so als würde dann schon noch mehr kommen. Ja aber das natürlich nach einer Stunde auch noch nicht. Das kommt ja im späteren Verlauf des Spiels und du um Ämter buhlst und so. Genau. Das können wir noch nicht final beurteilen. Aber den Wunsch nach bisschen mehr Lebenssimulation, den würde ich teilen. Da stimme ich dir sehr zu.
03:08:05 Aber wie gesagt, der Wirtschaftspart hat schon direkt so, ah cool, und dann guckst du auf welchem Markt am besten und so. Das macht schon direkt Laune. Also ich glaube auf jeden Fall, die Motivation kann da sein. An der Stelle ist der Slot jetzt auch schon wieder durch. Wir sagen ganz vielen Dank.
Zukünftige Spielupdates und Events
03:08:2103:08:21 Liebe Leute, nochmal der Hinweis, heute 17 Uhr ist die große Thing-Show, da werden wir auch nochmal kurz über Gilde reden, denn da haben wir auch nochmal neues Material. Und wir haben auch eine Menge anderer Sachen, also gerade Strategiespiel-Fans kommen da sehr auf ihre Kosten. Schaut rein, ich würde mich freuen. Und damit sind wir heute durch, aber bleibt, wir sind durch hier, aber das Programm ist natürlich nicht durch, bleibt dran, denn wir haben noch eine Menge für euch vorbereitet. Bis dann. Bis dann.
03:09:26 Ich fühle mich nicht wohl dabei, ein Mädchen zu schlagen. Das wirst du nicht. Die Regeln fürs Turnier sind einfach. Unsere Schicksale sollten entschieden werden durch den Combat.
03:14:25 Hallo liebe Leute und willkommen zurück. Wir machen jetzt ein Emoji-Quiz, bzw. ich will die ganze Zeit Emoji sagen, ich bin total verwirrt. Die lieben Leute, die mit mir hier auf der Bühne sitzen, ihr werdet sie gleich sehen, müssen jetzt Spiele aufgrund von Emojis erraten. Ich glaube, es wird ultra lustig werden. Ich habe auch so ein paar kleine Twists reingebracht, aber da reden wir gleich drüber. Zu meiner rechten Sitz, Nele, schön, dass du da bist. Hallo, danke für die Einladung. Ja, ich freue mich drauf. Und auf der anderen Couch sitzt Judy Katz, schön, dass du da bist. Und hola. Hallo.
03:14:53 Hi! Schön, ey! Ich freue mich so, dass wir hier in dieser schönen, cozy Runde zusammensitzen. Checkt auf jeden Fall auch sehr, sehr gerne die Twitch-Kanäle und die Socials von den lieben drei Mäusen hier aus. Das wäre toll. Und liebe Leute, ich habe jetzt vorbereitet. 25 Spiele.
03:15:08 25 Spiele, die ihr jetzt aufgrund von Emojis erraten müsst. Ich kenn so viele Spiele nicht. Wir werden es einfach herausfinden. Es gibt so viele Spiele. Ich bin for real, ich bin auf Twitch-Tracker draufgegangen und habe geschaut, welche Spiele ihr am meisten gespielt habt. Das wird richtig peinlich, wenn ihr drauf kommt. Und ich habe auch noch so ein paar Spiele aus den letzten Jahren einfach reingeworfen, die man so kennt und so. Ich würde sagen, wir fangen einfach mal mit dem ersten an, liebe Regie. Gebt doch mal die ersten Emojis einfach her. Ich glaube, die werden euch jetzt gleich hier angezeigt wahrscheinlich. Hey.
03:15:36 Wir werden es herausfinden. Und einfach schreien oder was? Ihr könnt einfach losschreien, ja. Es ist hier ein knallhartes Battle. Ah, wir spielen nicht miteinander, wir spielen gegeneinander. Ihr könnt auch miteinander spielen, wie ihr wollt nicht. Überlasst das, ich überlasse das Ganze. Ich spreche euch. Wir haben noch gesiegt. Perfekt. Holla hat den ersten Punkt. Nee, ich hab nicht mal gecheckt, wo ich hingehe. Ich hab auch auf die Zeit gepunkt. Da kommt nicht aus.
03:15:57 Welches Spiel könnte ich diese Zeit haben? Du hast den ersten Punkt, Toller. Hast du super gemacht. Sehr, sehr gut. Dann gehen wir zum zweiten Spiel. Und da können wir auch die erste Umfrage machen, denn der Chat kann jetzt nämlich mitraten, welches Spiel es sein könnte. Nein, das will sich schnell sein, Chat. Was könnte es denn sein? Ich weiß es. The Forest? Sons of the Forest. Sons of the Forest ist wichtig. Ich bin dafür, ich kriege den Punkt. Mindestens 50 Prozent meiner Antworten stimmen.
03:16:23 Ich weiß nicht. Aber das die Hälfte quasi gehabt, so nach dem Motto. Ich krieg wenigstens eine halbe Hälfte von Moklet, danke. Aber Chat ist nicht auch sehr einstimmig, sehe ich gerade. 100% sind für Sans of the Forest auch. Also sagen wir halber Punkt für Holle, halber Punkt für Nele? Das klebt mit dem halben Punkt. Forest hatte ich, aber der Rest halt nicht. Du musst uns auf die Lippen gucken und dann so pf. Okay, schauen wir mal, ob ihr das dritte Spiel hinbekommt. Was könnte das sein?
03:16:52 Grand Theft Auto? Dead Island? Oder? Ist noch nicht richtig. Oh, scheiße. Grand...GTA? Keine Ahnung. Was hast du mir nennen? Gibt's GTA 5? GTA 6? GTA 6 ist richtig. Ja! Mega gut.
03:17:09 Dann machen wir mit Spiel 4 weiter. Wir haben bisher ein paar Punkte schon bekommen. Wer war jetzt von euch schneller ist die Frage. Halber Punkt? Schnick-Schnack-Schnuck. Macht Schnick-Schnack-Schnuck. Schnick-Schnack-Schnuck. Das ist krass. Richtig gut. Und dann auch noch auf der Bühne hier im Live-Programm. Okay, wir kommen zu Spiel 5.
03:17:36 Animal Crossing? Ja. Welcher? Animal Crossing New Horizons. Ja. Genau! Check him. Die sind ein gutes Team.
03:17:50 Sagen wir jetzt halber Punkt für jeden von euch oder wir machen was? Ja, oder? Abwarten. Ich nehme den halben Punkt. Ich nehme jeden halben Punkt. Wer führt dann überhaupt? Zehnt überhaupt jemand mit? Ja, deswegen. Ach so, ich dachte, der in der Regie sitzt, hat mir einen Strich gemacht. Er muss jetzt so einen halben Strich machen. Oder wir gehen mal nach Prinzip. Ich sage, hier wird am Ende Applaus entschieden. Ja, machen wir. Ich liebe uns gut.
03:18:19 Ihr kommt zum sechsten Spiel. Da bin ich jetzt gespannt. Da hab ich auf euch beide so richtig... Ja? Ich glaub, da war ein Ticken schneller. Ich glaub auch so Millisekunde wahrscheinlich. Aber ich liebe das Spiel mehr als du. Ach so! Siegerin der Herzen, sag ich. Aha! Wie wird sich richtig einer gegessen, Leute? Nee? Nee!
03:18:43 ich hab schon mal ein punkt mit digitalen spiel sieben passen zu selber ist da ja was ist etwas anderes da ist versucht jetzt ein bisschen schwerer zu machen ich würde sagen der toten auf der leile und mehr ist nichts weiter jogger in dem video handwerken
03:19:11 Was ist da eine Kiste, Package? Ja, irgendwas abgeben quasi. Deswegen das ist nicht das Stranding, sondern... Nee, weil da wäre ja auch irgendwie ein Strand oder so, ne? Ja, aber der läuft ja mit Paketen. Ja, check. Aber ist es nicht. Kommt ihr drauf? Ansonsten kann ich es auch sagen. Das ist jetzt eh das erste Spiel von sieben, wo ihr nicht wisst. Oder gebt einen Tipp, dass wir uns so fühlen, als hätten wir das gewusst. Ja, das wäre gut. Das Spiel war so ein Corona-Spiel.
03:19:44 Amon Us? Ja. Weil du tot, man rennt weg, man muss Sachen reparieren und abgehen. Den Download machen. Den Download machen, ja. Ach ja. Aber Chat ist leider auch nicht draufgekommen. Das ist echt so schwer, ja. Wir kommen zu Spiel 8.
03:20:11 Hier gewinnt Guter Call aber ich habe noch nie wie heißt dieses Spiel Wo man auf diese Sachen drücken muss man den Farben Haben die doch diese Farben Ja, es ist Holla ist auch einen guten Weg ich weiß nicht Simon Says heißt es glaube ich nene nene nene
03:20:38 erklär okay dann habe ich es falsch muss die drücken und schon richtig sich das denn ja klar frosch ist richtig knallfrosch knallfrosch hat richtig gegessen
03:20:52 Nee, soll ich euch sagen? Irgendwas mit Teletubbies oder so. Was mit Tee ist richtig? Tetris. Tetris! Es ist Tetris! Ja! Eigentlich, wenn man es weiß, super smart. Ja, ne? Aber es war ein bisschen schwerer. Ja, aber das ist nicht so, ob wir es nicht so gestalten, von verschiedenen Blücken. Okay, wir kommen zu Spiel 9, würde ich sagen. Aber dann wäre es ja halt Tetris dargestellt. Dead Angel, Dead... Nee. Vampire? Child.
03:21:21 blatt angel blatt blatt blatt nach wegen baby ja es ist geil wir kommen zum zehnten spiel benutze sonnencreme und schiebst du ja das ist der einen von der fernstelle oder so versuch mal wieder bildlich zu denken die emojis sich zusammensetzen könnten quasi
03:21:53 Wir haben Tod, wir haben eine Sonne. Ja.
03:21:59 Sonne könnte ja auch Tageslicht sein. Ich glaube, ich habe eine Theorie, sie ist einfach sehr viel schneller am Reden. Das ist auch eine Möglichkeit. Ein Wort. Die ist einfach krass. So eine Millisekunde. Oh, Chad hätte gedacht Dying Light wäre auch smart. Das wäre auch möglich. Okay, wir kommen zu Spiel 11.
03:22:34 vergangenheitsmarkt der lena dachte ich habe mich zu können wir kommen zu spiel 12 wolf ja genau wolfhausen fassen kassel wolfenstein
03:23:05 Game of Thrones? Nee, es sind nur Spiele. Aber stimmt, es gibt noch ein Game of Thrones Spiel. Stimmt, stimmt, stimmt. Was glaubt ihr? Habt ihr eine Idee? Ein Wolf? Ein Blut? Okay, Chat ist sich auch sehr einig mit Wolfenstein gerade. Ah, ja. Ah, gut schon. Nee. Aber das wäre ein guter Call gewesen. Das wäre auch guter Call gewesen. Aber ist es nicht? Nee, dann weiß ich es nicht. Das ist meine ganze Spielekapazität geht auch langsam echt. Table? Nee.
03:23:34 Soll ich euch sagen? Mit dem Wolf? Habt ihr ein Guess? Ne? Es wäre Resident Evil Village. Oh no! Wegen dem Blut und den Wolfen und so. Ja, das ist so ein bisschen gruselig, deswegen das... Ja, verstehe ich. Ich kann da noch mal zugucken. Ach echt? Nee, geht gar nicht. Ich erschrecke, wenn so Clips kommen irgendwo, weißt du, erschreckst dich? Ich erschrecke mich einfach.
03:23:57 Das haben wir selber auch. Erschreckt mich manchmal sogar, wenn ich dann den Clip gucke, wo ich mich erschreckt habe. Nochmal! Oh, okay, das ist crazy. Ich hatte aber früher auch Angst vor Scary Movie. Fand ich auch gruselig. Ich habe auch vor den Gremlingsangst, Alter. Oh ja, verstehe ich auch. Also wirklich, for real. Okay, wir kommen zu Spiel 13, wo er, ich hoffe, es ist nicht gruselt. Cook together! Cook! Let's cook! Cook! Wie heißt das Ding da? Overcooked! Overcooked, ja.
03:24:21 Das war Zusammenarbeit, bin ich ehrlich. Ich glaube, ich hab dir zugespielt. Ich hab so eine Vorlage gemacht. Okay, Spiel 14. Age of Empires? Nein, das ist das andere. Aber da gibt's doch auch blau und rote. Sei mal kurz ruhig, Ziff.
03:24:46 Denkt einmal wieder ein bisschen bildlicher so die wir haben eine welt wir haben blau gegen rot so kam jetzt in richtung strategie also könnte sein aber die moden ja
03:25:14 Okay, wir kommen jetzt zu Emojis, die verpixelt sind teilweise. Das wird jetzt schwerer, liebe Leute. Und zwar das ist das 5-10-Tus-Spiel. Ich weiß, was das dritte ist, aber das letzte weiß nicht was. Müsst ihr jetzt mal überlegen. Lass es einfach zusammentun, dann können sie nichts machen. Ihr bekommt mehr Punkte, wenn ihr es jetzt direkt erratet. Ansonsten...
03:25:42 Aber ihr bekommt auch keine Minuspunkte. Sie können es einfach mal tryen. ARK? Nee. Entweder ein Bier oder eine Babyflasche. Nein, nein, das ist eine Fakke. Eine Fakke? Okay. Nee, das ist eine Babyflasche. Okay, machen wir mal das nächste Bild in der Regie. Nee.
03:26:01 ach das scheiße und ja was kann sein die hätte ich dann viel mehr zu nähe aber mit holen aber im chat steht es auch noch nicht drin was mit heute denkt auch ist es aber es ist nicht so gesehen ist es irgendwas draus okay wir machen mal das nächste die regie ich hab's ja vorher schon erkannt ja ich war ja nicht leichter kennt sich besser und hat habe ich einmal gelesen wirklich von sommer reis ja so richtig
03:26:34 Oh, jetzt wird es nochmal geschrieben. Denk mal an die zwei Personen und Holz. Es ist ein Elefant.
03:26:43 es ist ein steinzeit es ist ja was macht das holz da war die holzfiguren sind doch ja ja ja ja ja ja ja vielleicht dass ich das wird aber das ist ein spiel 16 jetzt quasi wir haben eine frau und zeit die verstreicht quasi
03:27:15 habt ihr ein guess also ich sagen machen wir das nächste bild wieder regie wirbelsturm oder was das ja und zurück sie hat nicht im chat les ist auch noch die jetzt angefasst
03:27:33 Im Chat ist es auch noch nicht, leider. Das ist ja voll schwer. Manchmal ist man noch so festgefallen. Also wenn du filmst, würde ich sagen, zurück in die Zukunft. Ja, richtig. Oh ja, jetzt kommt der Chat drauf. Man hat so eine gewisse Zeit wahrscheinlich. Vier Leute haben es schon richtig geschrieben. Irgendwas zu schaffen. Genau. Und man muss vorm Wirbelsturm entkommen. Ja. PUBG? Nee. PUBG? Aber smart, ne? Macht gern mal das nächste Bild schon mal, wenn wir damit was aufgelöst haben.
03:28:01 Was kann das sein? Wir haben eine Frau, die kann Zeit zurückdrehen. Life is Strange! Ja! Voll gut! Ich glaube mit dem blauen Schmetterling. Das wäre zu auffällig gewesen. Mein Hirn ist zu einfach. Wir kommen zu Spiel 17.
03:28:22 Mensch ärgere dich nicht! Diane the Dungeon? Nee. Mensch ärgere dich aber auch guter Call. Macht mal das nächste Bild gerne Regie.
03:28:32 wir kommen zum spiel 18 sie macht einfach gar nichts wirklich das laut denken nämlich so was könnte das 18 das macht damit ich die erste
03:29:01 Nicht so laut sein ist auf jeden Fall. Es gibt doch ein Spiel, ne?
03:29:10 Ich weiß nicht, mach ich ja mal das nächste. Die Frau Kacken, Nobody Explodes? Schade. Aber Silence? Phosphophobia? Ja, Phosphophobia. Oh, ja genau, wo du halt, wenn du redest, dann kommt das Spiel. Genau. Wenn du redest, dann kommt das Spiel. In einem Satz beschreiben Phosphophobie. Ich sollte Spiele beschreiben. Okay, wir haben das 19. Spiel jetzt. Der Mond. Das ist mein Lieblings-Imode. Der Ex-Imode auch. Ich benutze ihn viel zu oft. Ab jetzt.
03:29:41 Okay, macht mal das nächste nochmal. Das ist wirklich schwer. Ich hab's ein bisschen... Oh, wie heißt dieses komische Spiel? Versucht es wieder zusammenzusetzen, die einzelnen Sachen. Ja, ich check das, glaube ich. Outlast? Ja, Outlast. Oh, nee, das dachte ich nicht.
03:29:55 Ich hab so Nachtsicht so gemacht quasi und Kamera und Wettrennen und so. Das war das schlimmste Horrorspiel, das ich hier gespielt habe. Das man nie gehört. Ich fand das voll nervig irgendwie. Ja, aber auch auf diese krass stressigste Weile. Ja, das stimmt. Du kannst dich nicht wehren, das finde ich in Horrorgames sowieso schon ein Ultrakiller. Selbst wenn du es geschafft hast, dich zu verstecken, besteht immer noch eine 50-prozentige Chance, dass er in genau den Spind reinguckt, in dem du dich gerade versteckt hast. Ja, das stimmt.
03:30:21 okay wir haben das zwanzigste spiel und haben danach nur noch fünf ich habe ich nämlich nicht gedacht es wäre sehr gut okay jetzt kommen wir zu drei spielen die habe ich euch schwarz weiß gemacht
03:30:54 selder letztere zähler nähe versucht auch wieder so ein bisschen bildlich zu denken und welche spiele sind denn so farbenfroh wo müsste man jetzt irgendwie schwarz weiß was machen damit ist schwerer erraten wir bei den herzen wahrscheinlich schon klar aber welche aber die welche farben haben die ist jetzt die frage er rennt irgendwo hin down herzen liebe es heilen zu nähe versucht man auch wieder ein bisschen bildlich zu denken wir haben zum fall nach unten eine person
03:31:29 es ist auch echt sau schwer war es wirklich fies das wirklich jetzt in richtung horror solchen tipp geben ja was gibt es ein kostenloses spiel
03:31:52 Wo man so drauf, wo man kämpfen muss, auf dem ersten Platz zu kommen. In verschiedenen Kategorien. Voll geil. Das habe ich jetzt mit den Herzen so gar nicht verwunden. Selbst wenn die Wunten sind. Aber vielleicht erkennt ihr das nächste Spiel. Spiel 22.
03:32:12 sims ja das ist ein grünes genauer ich habe alle editionen durch gespielt für die moment war ich kämpfen mit meiner schwesterin pc zu teilen war immer so im stundenpack muss hast du gespielt wir haben spiel 23 und das ist das letzte von den schwarzweißen wenn sie dann erst hatten wir schon
03:32:41 liebe stadt und auto auto er gta hatten wir schon ja gta 5 321 das herz ist auch quasi wieder eine farbe die es sein kann habt ihr eine idee wir haben ein auto wir haben eine stadt das finde ich da überhaupt nähe
03:33:06 was für eine stadt fahrt weil in welchem spiel ist denn eine stadt wichtig in stelle bauhausen muniz sind wo der auto und ein auto für cool city sitzt in dem auto leon im chat habe ich einmal schon gelesen pizza karton hat es richtig gegessen jetzt denke ich habe ich sagen liefern dings ich gebe euch ein tipp okay ist ein spiel was ultra buggy war zu release
03:33:34 Also ziemlich jedes TPL-Spiel. Ist von den Wachern von Witcher 3. Ja, ja, ich weiß es auch. Cyberpunk. Cyberpunk. Das wäre Cyberpunk. Ja, ja, das hast du mir nachgesuppelt. Aber du hast es gar nicht gefragt. Ich glaube, ein Auto ist halt nicht so, hättest du so einen Roboter genommen. Ja, check. Wärst du zu offensichtlich vielleicht gewesen? Aber ich habe mich gerade so überlegt, was ist mit dem Auto?
03:34:02 Verstehe ich. Du bist schuld. Okay, wir haben nicht mehr so viel Zeit. Ja, kommt zu Spiel 24 und jetzt sind zwei falsche Emojis dabei. Ach so! Zwei falsche dabei? Zwei falsche. Pokémon. Pff, das könnte Schiggi sein, wenn die ersten zwei Leute... Die Schildröte ist aber schon ein Vibe, bin ich ehrlich. Die Schildröte ist irgendwie... Und kämpfen. Und kämpfen. Und Wasser. Richtig. Habt ihr eine Idee? Witcher? Ja.
03:34:28 Digga! Was? Das hat sie einfach so adaptiert. Crazy. Es wäre Witcher gewesen, ja. Also das hinten ist falsch gewesen, okay. Beide, genau, genau, die beiden. Okay, okay. Okay, und dann das letzte. Ist auch wieder zwei falsch. Andernas? Vampire Bloodlines. Nein. Diese Andernas auch. Dating Simulator. How I Met Your Mother oder so? Nee. Hm.
03:34:59 Hä? Vampire Diaries. Gibt es denn was mit Vampir? Chat schreibt Spongebob, finde ich auch wilden Call. Vampir? Nee. Soll ich euch sagen, welche zwei falsch sind? Das ist der Vampir und die Ananas. Ah ja, war klar. Die sind beide falsch. Shane together? Nee. Wir machen mal das Richtige und dann könnt ihr noch mal kurz gessen. Acht. Ja, hier.
03:35:27 okay wir sagen jetzt wer gewonnen hat wollte ich noch kurz betteln oder das lieber holler gewinnen sonst ich glaube ja ich glaube so viel gesagt aber sie hat auch mit meinen vorlagen ja ja ja
03:35:47 Ich habe ja überall drei Punkte abgegeben. Ja, mega schön, dass ihr da wart. Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Ich habe auf jeden Fall ein paar Spiele kennengelernt. Dein Pile of Shem ist halt jetzt noch größer wahrscheinlich. Ich guess. Es ist total interessant, wie festgefahren man ist. Wenn man so irgendwie gedenkt, okay, was für ein Spiel könnte es sein? Und du denkst schon in eine Richtung, das ist etwas komplett anderes.
03:36:10 Ja, verstehe ich. Ich habe es versucht, nicht ganz so offensichtlich zu machen. Es war auf jeden Fall lustig, aber teilweise hast du es auch einfach falsch Emojis benutzt. Deswegen würde ich sagen... Du kriegst leider einen halben Punkt. Ja, ich denke.
03:36:25 Darf ich mir hier so einlegen? Ja, ganz gut. Auf jeden Fall danke, dass du da warst. Man sieht euch ja später auch nochmal im Film. Ja, richtig. Und dann würde ich sagen, machen wir ganz, ganz kurzes Päuschen und dann geht's gleich wieder weiter. Danke. Tschaui. Dankeschön. Wie geht's denn jetzt hier weiter eigentlich?
Technische Präsentation und Hardware
03:42:3703:42:37 wieder da seid oder immer noch da seid. Wir spielen jetzt mit euch Neverness to Everness. Den absoluten Fiebertraum. Ihr seid nicht bereit. Ihr seid überhaupt nicht bereit. Wir sind auch nicht bereit. Wir haben versucht uns vorzubereiten, aber ich glaube, darauf kann man sich nicht vorbereiten. Aber es wird richtig cool. Und wir spielen das Ganze auf richtig geilen Samsung-Monitoren. Auch das noch.
03:43:01 Auch das noch. 32 Zoll, 6K IPS-Panel und das Ganze mit 165 Hertz. Das ist schon mal ziemlich geil. Ich habe nur ein Hertz. Du hast nur ein Hertz. Ja, der hat 165. Also das ist ein ziemlich emotionaler Typ. Und wirklich, also dieser Monitor, der kann einiges. Der kann nämlich nicht nur hochauflösend sein, sondern auch ultra schnell. Wenn ihr nämlich nicht auf 6K spielt, sondern auf 3K, dann kann er bis zu...
03:43:27 330 Hertz. Ich weiß zwar nicht, wann man das braucht, aber er kann's für die Zukunft. Kann ich dir sagen. Wann? Wenn man richtig krasser Gamer ist, dann muss man jede Millisekunde ausnutzen, um schneller zu reagieren. Fair ist ein Argument. Für unsere Eins. Ja, weil bei uns ist das nicht so wichtig, aber es stimmt. Bei den krassen Gamern... Aber es fühlt sich einfach flüssiger an. Das stimmt. Einfach besser.
03:43:49 Also dieser Bildschirm hat auch eine Pixelsicht von 224 pw. Also es ist wirklich sehr hoch auf dem Lösungs. Da kannst du ganz nah rangehen und siehst die Pixel eigentlich gar nicht mehr. Ich sehe keinen Pixel, ne. Ja, so muss das sein. Und natürlich auch Up-to-Date-Konnektivität mit DP 2.1 und HDMI 2.1. Also alles ist abgedeckt. Aber richtiges Kabel anschließen, wichtig. Sehr wichtig. Sonst bringt nichts.
03:44:17 volle Kompatibilität, dann FreeSync, Premium und G-Sync. Das ist gut, also je nachdem, AMD-Grafikkarte, Nvidia-Grafikkarte, geht beides. Geht beides, das ist sehr cool. Und HDR10 plus Gaming und das Ganze, also dieser Bildschirm, der Vorverkaufsstart ist heute. Heute kann man den bestellen und es gibt aber noch drei andere, also es gibt insgesamt drei Monitore, der Odyssey G8-Serie, einmal 6K IPS, 5K IPS und 4K.
03:44:44 QD OLED und mit dem Gutscheincode April 10, den haben wir natürlich für euch auch noch, mit diesem Gutscheincode spart ihr nicht nur einen kleinen Rabatt, sondern ihr kriegt auch noch einen gratis Staubsauger dazu. Äh, was? Also...
03:45:00 Ja, ein gerade Staubsauger. Es hört sich wild an, den Jet 65 Pro, weil wer hat sich noch nie gedacht, boah, ich brauche eigentlich einen Bildschirm, aber so ein Staubsauger, der fehlt mir jetzt gerade noch. Ja, weil man halt den PC auch sauber machen muss ab und zu. Stimmt, ist auch wichtig. Ich auch, viel zu selten. Eigentlich heißt es nicht so, mindestens einmal im Jahr. Aber wenn ich den Staubsauger hätte, würde es sich vielleicht ändern. Ja, ist ja auch einfacher, weil er ist kabellos, also du kommst überall hin. Das liebe ich.
Einführung Nevernights 2
03:45:2603:45:26 Das ist der größte Gamechanger, wirklich. Also wer von euch noch einen Staubsauger mit Kabel benutzt? Wirklich Leute, ihr habt die Kontrolle über euer Leben. Ne, nicht verloren, weil das war ja Standard. Ihr habt sie nur noch nicht erlangt. Seit ich einen kabellosen Staubsauger habe, bin ich nur am Staubsaugen. Das kann ich mir vorstellen. Ich sehe dich die ganze Zeit Staubsaugen. Es macht einfach ruhiger Spaß. Geil. Und Ultraspaß soll es jetzt auch machen, auf diesem Monitor zu spielen. Und das machen wir jetzt. Nevernest 2.
03:45:55 Wir gehen rein, ein Spiel von Hotter Studio und das Ganze ist, wenn man es sich anschaut, natürlich im Anime-Style. Du spielst jetzt erstmal das Intro, damit ihr erstmal den Eindruck bekommt, was ist das für ein Game, wo sind wir da unterwegs. Man sieht auch schon auf dem Bildschirm, das ist eine Stadt, die wir da sehen, aber der Charakter steht irgendwie auf der Seite, auf der Wand von einem...
03:46:23 weil das ist keine normale einfach Großstadt, sondern in dieser Großstadt tauchen Anomalien auf. Und durch diese Anomalien kann in dieser Stadt alles passieren. Ich lade schon mal, während du erklärst. Ja, lade schon mal, das ist sicher klug, damit wir so langsam reingehen. Wie gesagt, du spielst jetzt erstmal den Anfang. Jetzt kannst du dir erstmal den Charakter auswählen. Ja, Chad, was wollen wir nehmen? Links oder rechts? Links oder rechts, das ist die Frage. Esper Zero auswählen. Oh yeah.
03:46:55 Ich warte kurz auf Chat. Eins, zwei, drei, vier. Schneller! Schneller! Schneller! Chat, äh, also zumindest bei mir schreibt Chat nicht. Drei. Ja toll, danke dafür. Links. Perfekt. Bei dir ist der Chat aktiv, bei mir nicht. Ich weiß nicht, warum. 3,5. Hä?
03:47:15 Ach ihr seht nicht. Liebe Regie, der Chat müsste das Bild sehen. Ja der Chat müsste sehen was für Charaktere man aus... Letztendlich man kann zwei Charaktere auswählen, entweder halt einen männlichen oder einen weiblichen, beide mit sehr geilen silbernen Haaren und... Aber wieso haben die jetzt links geschrieben, obwohl die nichts sehen? Ist auch geil. Einfach um dich zu trollen. Safe einfach um dich zu trollen. Ja Regie, gebt mir mal durch, wenn ihr ready seid das Bild zu zeigen, weil vorher wär's blöd, wenn ich starte. Stimmt.
03:47:42 Das wäre schade. Wir erzählen die ganze Zeit darüber und die Leute sehen das ganz. Also Lea hat das Spiel schon gespielt und ich kann nur sagen, schneidet euch an Leute. Das geht gut ab.
03:47:57 Das geht auf jeden Fall gut ab. Das geht richtig gut ab. Wir spielen dann auch auf meinem Account später weiter. Das ist dann, der ist Level 55. Keine Sorge, ich habe nicht das Level 55 gespielt, sondern wir haben den dann schon hochgelevelt bekommen. Das ist dir keine Sorge. Stimmt, was heißt hier keine Sorge? Der ist auf jeden Fall hochgelevelt, damit wir euch alles zeigen können, was dieses Spiel halt dann im Endgame kann. Weil ganz, ganz viel...
03:48:21 schaltet man halt erst frei, so wie das halt oft bei so riesigen Spielen ist und damit wir euch einfach einmal zeigen können, was da alles möglich wäre, wenn ihr da viel Zeit rein steckt, haben wir diesen Account... Also ihr kriegt den Anfang mit und dann kriegt ihr noch quasi mitten im Spieleindruck von dem Game. Und genau, also das Ganze eben super natural...
03:48:44 Urban Open World RPG, so wurde es beschrieben von Hotter Studio. Also es hat alles. Es hat RPG-Elemente, du kannst Rollen spielen, du hast auch eine Auswahl. Also wenn du eine Quest spielst, dann kannst du auswählen, wie du antwortest auf die Charaktere. Eine Quest, die kann ich schon mal erzählen, während wir hier warten, bis die Regie sagt, wir haben das Bild, um es euch zu zeigen. Eine Quest war... Okay, bis...
03:49:11 Anscheinend sollten wir jetzt das Bild haben. Haben wir das Bild? Chat, seht ihr was? Chat, wie schaut's aus? Ihr schreibt schon jetzt links, rechts, ich kann euch nicht vertrauen. Gerade eben war das Bild doch da. Okay. Das klingt gut. Das Bild können wir zeigen. Ja, okay, dann gehen wir jetzt. Zeig jetzt mein Bild. Wir gehen auf den Bildschirm von Julius. Rechts, links, rechts, links, rechts, links. Rechts, links?
03:49:39 Okay. Jetzt sieht man wenigstens über Raffi schon auf diesem wunderschönen Moment. So, Chat. Also rechts, links. Ihr habt fünf Sekunden. Fünf, vier, drei, zwei, eins, drei. Okay, links. Links, okay. Ja, der war ein bisschen der Racker. Let's go.
03:49:59 Allgemein, ich finde die Charaktere sind sehr schön designed. Die Outfits sind freizügig. Aber das gehört auch irgendwie dazu. Aber wir sind im Sommer. Es ist Sommer, genau. Wir sind sowieso im Sommer. Miami. Let's go. Geil, ich mag allein schon den Ladeball. Was ist allein das schon? Ein laufender Hase. Anscheinend. Jetzt geht's los. Die Story.
03:50:30 Ich verspreche euch, Chad, ihr seid nicht bereit. Es ist, wie gesagt, in dieser eigentlich normalen Stadt, die wir alle kennen, also es ist eine sehr generische asiatische Großstadt mit vielen Hochhäusern, geht es auf einmal ab. Und zwar ziemlich.
Anomalien Gameplay
03:50:4803:50:48 Da starten die Anomalien. Das ist kein Regen. Aber ich liebe die Animation. Also ich finde die Animationen sehen schon, also die Charaktere sind manchmal ein bisschen gefühlsneutral, aber die Animationen an sich sind schon geil. Okay. Was geht da ab? Ich glaube, dem geht es nicht mehr so gut. Nur so ein Gefühl. Das sieht nicht so gesund aus.
03:51:13 Du hast gesagt Anime GTA! Ja, well. Wie gesagt, das Intro... Fünf Stunden später ein Neu Helios, alles klar. Ja, das Intro zeigt, dass in dieser Welt alles jetzt anders ist. Okay. Dank den Anomalien. Okay. Die Anomalien verändern diese Stadt komplett. Ja.
03:51:40 Und jetzt gleich werden die wichtigen Charaktere vorgestellt. Bin ich nicht der wichtige Charakter? Ich hab dir doch nichts ausgewählt. Du bist einer der wichtigen Charaktere. Okay. Aber eben nur einer von vielen. Pass auf! Ja. Hinter dir! Ja, die Leute ticken aus wegen den Anomalinen. Jesus! Das ist echt intens. Also... Ja.
03:52:18 Der Dude ist... Also bisher keine Beschwerden über das Bild ist fantastisch auf diesem Monitor. Ja, das Bild ist fantastisch. Wow! Und jetzt kommt der erste, sehr wichtig, natürlich. Daddy! Was? Ja, ein Hundekopf und eine Vampirlehrerin. Okay! Ja, bekannte Anime-Tropes. Und ich glaube, da draußen wird es sehr viele geben, die sich über dieses Design freuen werden.
03:52:49 Das ist noch das süße Mädchen mit der viel zu großen Waffe. So dieses süße kleine, bisschen müde Mädchen. Was dreht sie da? Nobody knows. Lacrimosa. Oh yeah. Let's go. Ja, sie nimmt das. Das ist für sie alles sehr emotional.
03:53:11 Aber das ist ja einfach, so ist es ja immer in Anime. Also wenn man Anime liebt, ist das ja genau das, was man geil findet. Dann wird man das auch lieb. Eine reizende kleine Vorstellung. Ich würde sagen, es ist nicht in allen Animes so, aber... Die ist sehr müde noch, oder? Die ist sehr müde, aber dafür viel zu krass. Das ist halt echt auch immer so dieses kleine müde Mädchen, das dann aber mega krass ist, wenn sie kämpft. Kann ich jetzt spielen? Bin ich jetzt sie? Nein. Also du kannst sie gleich spielen. Doch, es gibt jetzt gleich ein Tutorial, wo du erst mal sie spielst und ihre Fähigkeiten lernen.
03:53:40 Jetzt let's go! Ich liebe ihre Körperhaltung. Einfach T-Pose. Let's go! T-Pose aber absichtlich. Ganz natürlich. Und jetzt bekommst du, genau, jetzt wird dir erklärt, wie du spielst.
03:53:53 Und ich weiß nicht wie es dir geht, aber ich finde das Kämpfen macht richtig Spaß. Also es ist sehr wuffelig. Es fühlt sich immer nach einer guten Reaktion an. Mit dem rechten Stick ausweichen, äh rechte Maustaste ausweichen, linke Maustaste angreifen. Und dann hast du, ähm genau mit E hast du ne Attacke, mit Q hast du deine Ult, also deine Ulti.
03:54:15 Was hab ich gerade gemacht? Deine Ulti, das war dein Ulti. Wie gesagt, Q ist die Ulti. Jetzt nochmal eine stärkere Attacke. Deine linke Maustaste ist deine Standardattacke. Bam! Ich liebe es auch, wenn sie diesen riesen Lolli einfach rausholen. Ach, der Ulti? Kommen da Autos? Ja, sie sind mit Autos um die Gegner. Da sind doch Reifen rumgeflogen. Chat, was geht hier ab? Ist ein Fiebertraum, aber es ist auch irgendwie...
03:54:45 Für dieses Spiel wurde der Begriff Fiebertraum erfunden, glaube ich. Ja, das sind die Anomalien, die sollen ja auch ein Fiebertraum sein. Oh yeah! Und jetzt spielen wir... Dog Pop. Ich weiß nicht, ob ich diese Gefühle für diesen Wolf empfinden sollte, die ich gerade empfinde. Ich sag's, wie es ist, mir ging's anfangs einst, als genauso wie dir. Das ist der Puschel am Ende. Ich fühl mich auch jetzt immer noch nicht so gut damit. Sie haben ihn, ja, stark designt.
03:55:11 Und der hat halt wieder ganz andere Fähigkeiten und das geile ist später im Spiel kannst du dann zwischen den Charakteren wechseln Jeder Charakter hat halt einzigartige Fähigkeiten Bist du bereit für die Wolfs Ulti? Ja, let's go! Zeig deine Wolfs Ulti Gib mir den Wolf! Oh Baby! Let's go! Okay! Er hat so Schattenkräfte, wie man sieht Und jetzt kommt auch diese Kameraperspektive
03:55:40 Sie hat richtig Bock auf jeden Fall. Let's go! Die hat richtig Bock! Da geht's rund. Was ist das? Was ist das? Rechte Frage. So, und jetzt, wie gesagt, auch da wieder die Tastenkombinationen sind neu. Sie kämpft auch mit einem riesigen Kreuz. Ja, sicher. Logischerweise, weil sie halt ne Vampirlady ist. Aber müsste sie nicht vor Kreuzn Angst haben? Ne, ich glaube, sie dominiert die. Das ist...
03:56:06 Sie kann das. Bist du bereit für die Vampir-Ulti? Let's zeig mir die Vampir-Ulti. Wuhu! Also es fühlt sich wirklich... Ich finde die Kämpfe fühlen sich ganz geil an. Wie auf so einer Achterbahn. Es ist eine Achterbahn. Oh yeah! Und ich finde auch die Animationen von den Kämpfen dazwischen sind sehr geil gemacht, die Video-Animationen.
03:56:35 Und jeder kann halt dann da auch dadurch, dass du so viele verschiedene Charaktere hast, kannst du halt auch schauen, was macht dir Spaß? Wie willst du spielen? Ist alles normal, Chat! Ist alles normal! Gehört dazu! Anime GTA! Ja, so wurde es uns verkauft als Anime-GTA. Aber den Part zeigst du ja gleich. Den Part zeig ich gleich. So, jetzt wird alles normal, oder? Ab jetzt? Ja, nein, nicht so richtig. Du hast ja dich noch gar nicht gesehen. Dein Charakter. Ihr Schämmter! Wo bin ich? Das kommt jetzt.
03:57:04 Oh...
03:57:25 Und wie gesagt, theoretisch darf man die Anomalien nicht anschauen, weil sonst fängt man an zu schicken. Ja, da haben wir ja jetzt direkt mit unserer ersten Aktion verkackt. Würde man meinen, aber sie ist krass. Also wir sind krass. Achso, wir dürfen anschauen. Ja. Aber die guckt uns auch an. Genau, die guckt uns auch an und sie ist voll überfordert, dass wir sie angucken und nicht...
03:57:43 Ja, abgehen. Und er ist auch verbillend. So, was ist gerade passiert? Warum schwebt sie nicht vor mir? Klar, so ein Wolkenviewe aus Mario Kart. Das sind auch Anomalien. Also in dieser ganzen Welt gibt es... Ja, ja. Bisher habe ich keine Fragen. Nee, es lohnt sich auch nicht, Fragen zu stellen, weil da sind einfach viele. So.
03:58:12 Oh boy. Oh boy, die sind nicht sexy. Ne, die sind gar nicht so cool. Obwohl der? Aber wie gesagt, wir sind krass. Und wir scheinen eine besondere Verbindung zu den Anomalien zu haben. Aber der sieht cool aus. Der sieht cool aus. Die Designs sind größtenthalts echt nice. Auf die Auspitz und so, die Grafiken. Das würde ich echt nicht weniger als 330 Hertz sehen wollen. Ne, ich auch nicht. Also 330 Hertz brauche ich dafür schon.
03:58:51 Die Zeit ist gekommen. Und jetzt misst er sich auf. Wir sollen aufhören uns einzumischen. Ich hab nichts gemacht bisher! Ja, aber hör auf dich einzumischen, Jules, Mensch.
03:59:17 Okay, aber jetzt wird's normal, oder? Jetzt ist zumindest diese Anomalie für heute gelöst. Die heutige Anomalie? Ja. Das sieht auch voll schön aus. Das erinnert mich auch ein bisschen an Pokémon vom Stil. Okay, wir kommen mit ihm. Weil wir diese besondere Person sind, oder was? Ja, wir sind diese besondere Person, die irgendwie diese krasse Anomalie gemacht hat. Und jetzt kommt der GTA-Part. So ein bisschen. Okay. So.
03:59:48 Hä, haben die keinen Verkehr? Was, fahren die alle in die Richtung, die sie Bock haben oder was? Der schon. Das ist ja wirklich GTA. Das ist wirklich GTA.
04:00:02 Und die Musik in dem Game ist echt gut. Also ich hatte sehr viel Spaß mit der Musik. Du kannst doch immer natürlich dein Autoradio anmachen. In dem Auto, das Auto lebt. Das Auto ist eine Anomalie. Ach klar. Ja natürlich. Ja okay, sorry, das war mein Fehler. Ja, warum stellst du Fragen, Junge? Ich weiß es doch nicht! Ne, wie gesagt, das Auto hat auch eine Anomalie in sich leben. Anscheinend.
04:00:28 Sie erklären es dir theoretisch ja auch, während der Anomalien in der Akademie.
04:00:57 Oh, how time flies! Mein Herz explodiert gleich. Es passiert die ganze Zeit sehr viel in diesem Entwurf. Ja, also ich sag mal, es passiert auf jeden Fall nicht wenig. Und jetzt nächster weiblicher Charakter vorgestellt. Let's go!
04:01:22 Ich lieb's ein bisschen. Da hast du halt diesen Comic-Stil, der auch immer wieder reingekommt. Das ist doch ein mit der Chibi! Unsere Chibi Zero! Was? Wie? Ja, es ist halt ein Anime! Und dadurch hast du immer mal wieder dann so Chibi-Sequenzen und Comic-Sequenzen. Was sind Chibi-Sequenzen? Chibis sind kleine Versionen von den Charakteren. Warum? Weil es cute ist! Weil Leute Chibis lieben. Also manche. Chibis sind cute.
04:01:47 Jetzt darfst du spielen. Jetzt bist du im Büro für Anomalien angekommen. Anomalienbekämpfung. Okay, gut. Jetzt müssen wir Nelly folgen. Wir gehen in die rote Box, wir gehen in die TARDIS. Let's go. Warum bin ich hier? Du bist da, weil du krass wirst und die Anomalienbekämpfungsbehörde dich als Jäger unbedingt haben möchte und anstellen möchte.
04:02:14 Sie sind das Zweite, wir sind die Jäger. Okay. Geh dir so ab? Genau, also theoretisch kannst du dich da umsehen. Theoretisch? Und kannst auch mit den Leuten zum Teil reden. Ist das so ein Aktienkurs? Es sieht ein bisschen so aus, aber es ist einfach nur, sie wollten einfach nur ein großes Büro zeigen. Oh, das sind Anime-Fluktuationszahlen. Na klar. Sehr wichtig.
Die Anomalienbekämpfungsbehörde
04:02:4104:02:41 Damit auch alle... Jetzt kaufen, jetzt kaufen! Der Wertheimer-Index. Ja. Der Wertheimer-Index, der misst, wie krass Anomalien sind. Oh! Da ist er! Die Stimme von ihm... Er hat einfach so eine krasse Tiefe. Das ist wirklich... Irgendwas stimmt doch nicht mit mir. Nee, ich versteh's. Ich versteh's. Hm.
04:03:08 Wie würde das überhaupt funktionieren mit uns beiden?
04:03:18 Hm, none of your business. None of your business. Chat, gib mal kurz zu, der Hund ist heiß, oder? Der Hund ist heiß. Also, wie gesagt, die Charakterdesigns sind echt... Oder bin das ich? Nee, ich, wie gesagt, ich verstehe es leider auch. Ich will das nicht verstehen, aber ich verstehe es. An der Stelle, nur mal so Jules, falls es dir noch nicht aufgefallen ist, wir haben hier vor der Bühne sogar eine Cosplayerin von NTE. Also von Nevernus zu Evernus.
04:03:46 Da vorne, da vorne steht sie und Daisy sieht sie nicht großartig aus! Nice! Ja, richtig starkes Cosplay. Applaus! Einmal großen Applaus. Aber der Hund ist nicht da. Nein, der Hund ist leider nicht da. Oh, ein Glück. Aber ich finde ihr Cosplay ist mindestens genauso stark. Sehr geil. Oh, cute. Warte, haben wir den Charakter schon gesehen? Den Charakter lernen wir gleich kennen. Ach, geil. Genau sie kommt jetzt gleich im Spiel. Da ist sie, da ist sie! Da! Was? Das ist sie! Das ist sie!
04:04:15 Das ist einfach sie! Schaut sie euch an! Schaut euch an, wie accurate dieses Cosplay ist. Das ist accurate. Ja, das ist Mint. Okay. And she's a cutie. Mint is a cutie. Okay, krass. Ja. Was macht Mint so? Mint kann unter anderem dann auch mit uns kämpfen. Sie wird uns so ein bisschen vorgestellt, als wäre sie noch so am Anfang ihrer Laufbahn. Und du kannst sie später auch besser kennenlernen. Du kannst sie dann auch daten.
04:04:44 Also du kannst mit ihr einbauen gehen und du kannst theoretisch sie sogar... Aber du musst ihr Vertrauen erarbeiten. Das muss man schon auch sagen. Das passiert nicht einfach so. Das ist schwer. Also du musst erstmal auch nett zu ihr sein. Okay, na gut. Das aufbauen. Okay, wow. Dann kannst du sie irgendwann in deine Wohnung einladen. Okay. Das ist alles möglich in diesem Spiel. Es klingt immer mehr nach GTA, je mehr du darüber sagst. Nein, aber ich finde sie ist wirklich ein sehr sympathischer Charakter.
04:05:13 Sie ist quasi der Fellow-Rookie da jetzt oder was? Ja, sie ist so ein bisschen... Also sie ist schon länger da, aber sie versteht halt auch deine Situation und... Ist auch sehr einfühlsam und dadurch habt ihr so eine Connection. Was ist mit ihren Augen? Das ist auch so ein typisches Animating. Die Augen? Ja! Die Augen, weil sie dir so sagen will, hey, nur mal so, also damit die andere es nicht mitbekommt. Das sollen die Augen noch mal unterstreichen. Let's go!
04:05:40 Obwohl sie es vor ihren Augen sagt, aber ist auch wurscht. Darum geht es nicht. Und sie hat auch einen Katzenschwanz und Katzenohren. Also wie gesagt, sie ist auch ein Acer. Ach so! Ja.
04:05:53 Hat dadurch krasse Fähigkeiten. Also Espa sind so mit Tieren gemischt oder was? Nicht unbedingt, nee. Wie gesagt, Espa haben erstmal besondere Fähigkeiten. So wie sie. Und auch alle anderen haben besondere Fähigkeiten. Und das kann sich aber auch im Äußeren zeigen. Ich muss dazu sagen, ich bin auch noch nicht so drin, um es genau zu wissen, wie das abläuft. Ich bin schon beeindruckt davon, wie viel du mir jetzt schon verraten hast darüber. Ich versuch's. Ich versuch's.
04:06:21 Aber versucht es auch selber herauszufinden. Das ist glaube ich am besten, um da auch besser durchzublicken. Sich da ein bisschen die Zeit zu nehmen und sich das anzuschauen. Ja, verstehe. Wie gesagt, diese Intro-Sequenz hat auch relativ viel Video-Anteil. Es ist später im Spiel...
04:06:39 Du musst sagen, wenn du wechseln willst, ne? Alles gut, du hast gesagt, wir gehen bis dahin. Ich schau einmal kurz, wie viel... Oh, wir haben. Ja, ich befürchte, wir müssen so lange... Ja, können wir ja machen, ist ja kein Problem. Also wir haben jetzt, wie gesagt, wir haben vorgestellt, wir werden jetzt Anomalienjägerin und... Oder Anomalienjäger. Und wir schauen...
04:07:01 Also wir sind jetzt quasi bei der Direktorin hier gleich. Wir sind jetzt bei der Direktorin, die uns nochmal kurz erklärt, hey, wir haben gerade eine der krassesten Anomalien, die sie bisher hat, die konnte nicht mal gemessen werden, so krass war die. Die haben wir besiegt. Ja, klar. Weil wir sie angeguckt haben. Weil wir sie angeguckt haben. Und weil sie gesagt hat, misch dich nicht ein. Und genau deswegen ist es jetzt halt so, dass sie sagt, okay, bitte arbeite für uns.
04:07:23 Sie ist aber auch so ein bisschen, sie kann dich selber auch noch nicht einschätzen und weiß noch nicht genau, warum du so krass bist. Ja, das weiß ich selber auch nicht. Niemand weiß es, niemand weiß es, warum du so krass bist. Und deswegen ist sie auch noch ein bisschen skeptisch dir gegenüber, muss man dazu sagen. Aber dann jetzt auch ihr, ihr habt es alle gecheckt, oder? Also wir sind jetzt zu 100% klar mit dem, was hier abgeht. Wir sind voll drinnen. Ich glaube, wir sind bereit, tiefer ins Spiel reinzugehen. Wir gehen jetzt tiefer ins Spiel rein. Also weil das ist ja alles jetzt vollkommen klar. Ja.
04:07:52 Animalinenjäger. Da sind auch keine Chat, ihr könnt auch mal schreiben. Also ich habe keine offenen Fragen mehr, glaube ich. Ja, so muss das sein. Genau das ist der Sinn und Zweck des Ganzen. Und, ähm, genau. Also jetzt switchen wir auf deinen High-Level-Charakter bei dir, auf dem Rechner. Jetzt switchen wir auf meinen High-Level-Charakter und ich kann euch erstmal einfach so grundsätzlich mal die City zeigen, die, wie gesagt, an sich erstmal typisch nach einer asiatischen Großstadt oder allgemeiner Großstadt aussieht, mit...
Stadtexploration und Side-Aktivitäten
04:08:1704:08:17 vielen LED-Eventen und du kannst in Restaurants gehen und da auch was essen und dadurch deine... Also das sieht schon mehr aus wie GTA. Wir haben sogar eine runde Minimap. Das sieht viel mehr aus wie GTA. Und du hast natürlich deine Quests und du kannst jetzt... Warte, ich zeig euch mal... Ich glaube, ich will euch die Stadt von oben zeigen und schau mal, wie ich da am besten hinkomme.
04:08:38 Was ist das? Das ist ein Wettbewerb!
04:09:09 Du musst es nur ein bisschen vorsichtig machen, damit du dann nicht wieder von ganz unten anfängst. Du siehst auch, wie so langsam der gelbe Balken sich auflässt. Aber wir haben es fast geschafft. Ja, kein Thema. Und wir sind oben auf den Dächern und können dann auch über die Dächer der Stadt springen. Und so von City zu City. Kannst du noch höher, dass man sich wirklich mal umdrehen kann? Ich kann mal schauen, ob ich hier hochkomme, aber ich glaube, das sind nur Reklametafeln. Man kann überall hoch, guck an.
04:09:39 Ja, geil. Und hier haben wir den Ausblick auf die Stadt. Jetzt lass mal den Blick schwenken. Zeig mal die Stadt.
04:09:46 So, diese Anime-Stadt. Ist es aber ein bisschen an New York orientiert? Weil das sieht so Central Park-mäßig aus. Sieht auch so ein bisschen Central Park-mäßig aus. Zwischen den Hochhäusern und so. Also es ist einfach eine Großstadt, die an vieles erinnert. Also du hast so ein bisschen Tokio-Wald, du hast aber eben dann auch deinen Park hier. Und in dieser Stadt kannst du auch unter anderem deine eigene Wohnung kaufen. Ich probiere mich gerade zu positionieren, dass man mich sieht. Aber ich glaube, das geht nicht. Ich glaube, das ist schwierig, ne?
04:10:14 Warte mal, so? So geht's. Vielleicht. Genau, wir machen das so. Warte, ich kann dir jetzt mal zeigen, wir gehen jetzt mal in meine Wohnung. In eine meiner vielen, weil die sind hier alle schon freigeschaltet. Einfach rastischen Wohnungen. In this economy. In this economy. Ich bin, I'm rich. Warte, schaut euch mal dieses Apartment an. Holy.
04:10:40 Moly. Ja, das kann man sich kaufen und hat dann auch hier einen sehr, sehr geilen Ausblick. Cooler Fernseher, nicht so cool wie unser Samsung-Monitor. Das stimmt. Aber cooler Fernseher. Hier ist auch so San Francisco-Vibes mit der Zwicklung. Okay, stimmt. Aber das ist die gleiche Stadt, oder was? Das ist die gleiche Stadt. Das ist alles dieselbe Stadt. Wie gesagt, die Stadt ist sehr vielfältig. Einfach alle Städte... Warte, und hier schaut mal, wer da rumläuft. Das ist Minch. Die ist nackt? Nein, die ist nicht nackt. Das sind ihre Chiller-Klamotten hier bei uns zu Hause.
04:11:09 Weil ich habe mir hier mit ihr schon ein bisschen Vertrauen aufgebaut und deswegen habe ich sie eingeladen hier mit mir zu bauen. Schaut sie euch an. Wieso hast du schon Vertrauen mit ihr aufgebaut? Ich kann theoretisch... Dafür habe ich noch nicht genug... Ohrenpflege? Ich habe noch nicht genug Vertrauen aufgebaut, um all diese Dinge mit ihr zu machen. Hände halten, umarmen, Pflegespray! Geht das hinten rein bei ihr? I don't know! I don't know! Ich habe es noch nicht gemacht!
04:11:34 Ich will jetzt Ohrenpflege machen. Aber dafür musst du dir ihr Vertrauen aufbauen und dafür musst du Press machen. Das dauert zu lange. Dafür habe ich die Zeit. Wir müssen uns mehr zeigen. Das geht nicht. Das müsst ihr selber herausfinden. Aber ja, es ist viel möglich. Wie ihr seht, wenn man dann später mit ihr interagiert. Aber wieso von diesen, also es sind jetzt wirklich sechs oder sieben Aktionen. Wieso ist eine davon Ohrenpflege?
04:11:56 Vor allem, es sind interaktive Aktionen, also du pflegst dem anderen die Ohren. Ja klar. Warum? Geh mal runter, was geht noch? Soloaktionen. Achso, Soloaktionen. Das ist wahrscheinlich, hey, die Ohrenpflege wahrscheinlich, weil sie halt diese krassen Ohren hat, oder? Das ist dann ihre Kätzchenohrenpflege.
04:12:11 Klar, dann ist es nicht creepy. Dann ist es okay. Dann ist es ganz normal. Genau, es ist okay. Und du kannst hier in deiner Wohnung natürlich dann auch einrichten, wenn du willst. Ja. Aber warte, das war der falsche Ding. Du kannst Sachen freischalten, damit die Wohnung besser wird. Hier, das ist glaube ich einrichten, genau. Und dann kannst du hier einfach, wenn du Bock hast, kannst du hier nochmal... Ja, mach da hin. Da steht's super, oder? Ja, das finde ich perfekt. Okay, cool. Und jetzt, warte, steht's da auch. Jetzt ist es da, jetzt kann ich mich da hinhocken.
04:12:39 Warum nicht du go Red, Rock, Green Tiger?
04:13:08 Weil wir mit diesen vier jetzt die rote Tür bekämpfen müssen. Ja, hört sich wild an. Ist es auch. Ne, das ist wirklich das Unwildeste, was du bisher gesagt hast, seit dem Spielspielen. Wollen wir noch einmal kurz, soll ich euch noch einmal kurz zeigen, wie man Auto fährt hier? Damit wir einmal diesen GTA-Vibe auch haben. Warte, wir teleportieren uns zur Rero-Rero-Telefonzelle. Der Firo schreibt im Chat, bin neugierig geworden, weiß nicht warum. Das ist doch perfekt. Irgendwie schon.
04:13:37 Wir sind hier an der Straße. Das Ohrenkraulen hat mich überzeugt. Ohrenpflege. Ohrenpflege, nicht kraulen. Das ist schon ein Unterschied. Warte, jetzt rufen wir mal unser Auto. Ich habe mir so ein Ding gekauft. Was für ein Ding? So ein Ding ins Ohr mit einer Kamera. Was? Warum? Ja, doch, das ist bestimmt geil. Da sieht man dann genau, was... Ja, klar. Nächstes Thema. Welche Stilleautos sollen wir rufen? Also wir können auch Roller oder Motorräder rufen, theoretisch.
04:14:06 Aber also ich muss zugeben, warte, den hab ich glaube ich sogar schon... Den hab ich schon gecued. Nimm das fliegende Hundefoto. Warte, ich glaub den kann ich nicht. Ist das ein Auto? Warte, wo ist mein Auto? Ist das ein Auto da hinten? Nein, wo ist mein Auto? Wo? Da. Da ist schon... Ja, auf der Map sehen wir. Also schaut mal, wo ich... Ich hab schon getuned. Ich hab schon getuned, weil ich wollte das in lila haben. Ja sicher. Schaut euch dieses Auto an. Oh baby. Let's go. Und es ist auch viel zu schnell. Alle anderen sind viel zu langsam.
04:14:32 Lea, also wenn das ein Anime GTA sein soll, dann halten wir uns schon mal gar nicht an Verkehrsregeln. Okay. Let's go! Wir halten uns nicht an Verkehrsregeln. Das war nur in Ordnung. This is fine!
04:14:50 So. Okay. Ja, genau. Also theoretisch, wie gesagt, ist das das, was man machen kann. Man kann mit Autos fahren. Ich bin überrascht. Das ist der McLaren Senna, ja? Ich bin überrascht. Aber schaut mal, was ich gemacht habe. Der McLaren kaputze heißt es. Ja, dadurch, dass ich jetzt die anderen Autos ein bisschen angefahren habe, geht er auch kaputt. Aber ich kann ihn auch wieder reparieren. Also das ist ganz...
04:15:08 Ganz gut. Warte, ich kann einmal schauen, wo ist denn... Also du hast wirklich mehr Unfälle als Kilometer gerade gefahren. 100 Prozent. Ich wollte euch ja nur kurz mal zeigen, dass der sehr schnell werden kann. Man kann ihn auch noch schneller machen. Irgendwo hier ist eigentlich die Tuning-Station. Wo ist die? Da, da, das. Hier, warte, da können wir hingehen. Dann kann ich euch einmal noch kurz zeigen, was man... Ach so, zum Teleportieren. Ja, wir teleportieren uns immer über die Telefonzellen, über TARDIS. Oder wir fahren halt hin.
Automobil-Kultur und Tuning
04:15:3604:15:36 Aber den Fall dauert halt länger. Ein Glück scheint ihn noch Telefonzellen zu benutzen, weil das würde in unserer Welt ja gar nicht mehr gehen. Das stimmt. So, das Auto, warte. Da ist eine Katze! Stimmt. Renn nicht alle Katze vorbei! Okay, warte, ich muss sie streicheln. Das geht nämlich natürlich auch. Sehr wichtig. Du kannst Katze streicheln. So. Mach Ohrenpflege.
04:16:01 Katzen, Ohrenpflege. Ja, und gern. Ob so auch die Interaktion dann mit ihr aussieht, wenn wir eine Ohrenpflege machen? Einfach nur so draufklicken und dann freut sie sich. Ich habe auch schon Hunde gestreichelt. Bei den Hunden, die legen sich dann auch wirklich so auf den Bauch und dann kannst du nicht... Nein, das kannst du auch krauli machen. Ja, und ich habe auch schon Flauschsucht. Du kriegst dann auch dafür... Flauschsucht? Ja, Flauschsucht dafür, dass wir sie jetzt gekrault haben. Ist das ein Bonus oder was?
04:16:27 ist halt einfach eine Auszeichnung dafür, dass wir so gut grauen konnten. Entschuldigung, das wollte ich nicht. Was macht der? Achso, ich habe meine Ulti gemacht. Ausverwalt. Okay. So, und hier kannst du dann deine Autos tunen. Ah, geil. Und wenn du mit Linus sprichst...
04:16:52 Es ist mir eine Freude, dir zu dienen. Danke, Linus. Das klingt unterwürfig. Ein bisschen, aber ich würde nicht nein sagen. Hier hast du deine Autos, die du auswählen kannst. Und unterschiedliche Autos haben auch unterschiedliche Möglichkeiten, was du mit ihnen machen kannst. Mit denen kannst du weniger machen, unter anderem. Ach, die kannst du nur kaufen. Das ist gar nicht zum Tunen. Das sind die, die wir noch nicht haben.
04:17:18 Achso! Ja, aber wir könnten uns den leisten. Ja, welchen wollen wir uns leisten? Wollen wir uns den roten leisten? Äh, ich find den Silbern geiler. Aber dann haben wir kein Geld mehr. Ja. Ja! Achso, wir haben gar nicht genug Geld für den. Nee, wir haben genug Geld, aber... Brauchen wir Geld? Ne, besser nicht. Aber warte, das ist die falsche... Ich dachte, das wär die Tuning-Station. Wo ist die Tuning... Da ist die Tuning-Station. Das ist...
04:17:41 Kannst du Auto klauen? Kann ich. Kann ich ehrlicherweise. Beziehungsweise ich kann sie erstmal beschlagnahmen am Anfang. Beschlagnahmen? Achso, weil wir Anomalie-Jäger sind. Genau, weil wir sind ja Anomalie-Jäger. Ich fordere ihn an. Ich möchte bitte ihr Auto. Abgelehnt. Entschuldigung. Er hat abgelehnt?
04:18:01 Hallo, hallo, jemand demoliert mein auto ja aus gründen ich will da rein Ja und jetzt Nimm's Jetzt sind wir da, es wird heiß Wieso hast du, also ich will nicht kritizieren, aber von allen auf ist sie verstanden
04:18:26 Warum hast du dieses Auto genommen? Ich weiß es nicht. Es war nicht klug. Geht weg! Geht weg! Scheiße! Der hat richtig so einen Satz gemacht, um uns zu rammen. Geh halt weg. Wenn es jetzt GTA wäre, dann Tuningwerkstatt und umsprayen. Ja, ist auch der Plan. Ich will in die Tuningwerkstatt. Weil dann fällt es keinem mehr auf mit diesem... Oh Gott! Das Auto ist in der Tuningwerkstatt, aber wir nicht. Nicht mein Problem. Komm schon, lass uns tunen. Hilft uns jetzt einfach? Ich muss gerade sagen.
04:18:55 Nein, wenn wir gesucht sind, okay, keine Chance. Oh Gott, da kommt der Polizist, renn! Ich renne, ich renne, ich renne. Scheiße. Sind wir out of range? Warte, nee, noch nicht. Noch nicht. Ich glaube, ich muss jetzt erstmal hier so ein bisschen... Der Polizist ist aber ganz sehr chillig ausgestiegen. Ja, der Polizist war so... Irgendwo hier müssten sie sein. Oh no. Oh no? Was ist oh no? Wurste abgeschossen? Der taste dich. Glaube auch. Oh mein Gott. Deswegen war er so entspannt.
04:19:24 Ich bin so entertained gerade. Ich wollte euch eigentlich nur zeigen, wie man auch das tun. Und dann haben wir vielleicht ein Auto geklaut. Ja, vielleicht auch das Langsamste von allen. Ich habe nur das nächste Auto geklaut, das da war. Sag mal, wie lange verfolgen die dich denn? Schon lang. Also ich habe das Gefühl, das dauert noch ein bisschen. Aktionen werden... Kühlt ab. Kühlt ab, okay. So, es kühlt ab. Aber wie gesagt... So, jetzt wieder genau dahin, wo wir eigentlich waren.
04:19:53 Nee, ich glaube, wir haben auch nicht mehr so viel Zeit. Wir wollen euch nochmal einen krassen Kampf zeigen. Oh, bitte. Die rote Tür? Ja, die Frage ist, wie viel Zeit haben wir? Wie viel Uhr ist es? Zehn nach. Okay, dann, ich hab die Zeit. Dann können wir vielleicht sogar noch... Okay, ich zeig euch einmal kurz Tuning, wie das geht. Tuning, Tuning! Da unten ist die Autostation. Du machst das krass, Lea, wie du gerade dieses ultra komplexe Spiel einfach... Ja.
04:20:21 Gar kein Problem. Uns vorstellst. Ja, oder? Einmal Applaus für Lea hier, bitte. Hallo. Ich versuch's. Vielen Dank. Dankeschön. Ihr seid ein wunderbares Publikum. Chat, ihr könnt auch klappen. Ja, danke euch. Ihr seid voll süß. So, und wir sind gleich da. Autostune, let's go. Ich versuch's. So, wir laufen einfach so schnell wir können. Mit diesem kleinen Boy in seiner Shorts. Keine Ahnung. Ist auch wildes Design. So.
04:20:49 Jetzt zeig ich mal, willst du deinem alten Kumpel ein Tuning verpassen? Let's go! Wir haben haufenweise Optionen. Und das haben sie. Warte, der ist, der Novus, da kannst du echt viel machen. Du kannst den hier nicht verpassen. Okay. Weil man weiß ja nie, wann man einen Spoiler braucht. Das ist der Serienzustand. Warte, hier kannst du dann verschiedene Aufdrücke so ein bisschen...
04:21:18 Sehr schön. Ja, ich finde sie süß. Ich finde sie cute. Reifen wichtig auch? Auch hier für Itasha-Fans. Weißt du, was Itashas sind?
04:21:27 Klar, aber erklärst du mir nur, weil die Leute das wahrscheinlich nicht wissen. Das sind Autos, die im Anime-Stil getunt werden und dann halt, wo Anime-Charaktere drauf sind. Das ist eine ganz eigene Szene. Auf vielen Anime-Conventions gibt es dann auch immer so einen Itasha-Bereich, wo die Leute ihre Autos ausstellen. Und das ist krass, was die mit ihren Autos alles machen. Und die sie dann halt da selber eben tunen und aufhübschen. Hast du richtig erklärt? Ja, ne?
04:21:51 Also ist danke aber manchmal reichen wir können hier ein taxi machen wir wollen reifen reifen sind hier nicht so krass warte um reifen zu anzupassen sind die hier besser ich glaube genau der hat verschiedene reifen oder
04:22:13 Die goldenen sind schon auch wo die sind noch goldener die anderen sind die sind schon krass das dann auch bei einigen bei dem glaube ich nicht neben dem kannst du die farbe noch ändern außen also es ist bei jedem auto was anderes was du ändern kannst du hast auch bei einigen die möglichkeit zum beispiel das interieur zu ändern vor allem bei denen da kannst du kannst du dann hier die das leder die leder anpassen ist wichtig ja hallo
04:22:42 Das sieht mega geil aus. Mit Rot. Mit Rot? So? Ja, das wär meins. Ist das schon drin? Auswählen. Nee. Tuningliste.
04:22:59 Kosten insgesamt 184 was auch immer. Ja, das ist alles was ich hab. 184 Geld, let's go. Dafür, dass er jetzt ein rotes, äh, rote Dichter hat. Ja, aber es nutzt sich. Nähte hat, rote Nähte, Bestickungen, genau. So, genau. Und jetzt gehen wir zu unseren Anomalien. Und zwar gehen wir auf Map. Und hier ist der Anomalienauftrag. Hier sehen wir die Anomalien.
Das Charakter-Gacha-System
04:23:2504:23:25 Und wir haben entweder alte Schultage, die wir machen können, oder, weil wir halt nicht so viel Zeit haben, wir machen einen krasseren Auftrag. Chat fragt aber die ganze Zeit noch, ich weiß nicht, ob du das... Wie funktioniert denn das mit diesen Charakteren und dem Freischalten? Mit dem Charakteren und... also, es ist ein Gacha-Game. Also, du hast die Möglichkeit, wenn du auf... Warte, wir machen mal Escape. Ich glaube, da wird alles auf... Zirkelgopf...
04:23:54 Die Messe. Ich glaube die Messe ist das. Auf der Messe kannst du Charaktere, kannst die Messe betreten und Charaktere freischalten. Die stehen auf der Messe dann? Die stehen auf der Messe. Also hier, das ist eindeutig, dass du würfelst und mit dem Würfeln läufst du dann hier voran und kannst dann da Glück haben oder auch nicht. Ah ja. Um Charaktere und auch Skins für die Charaktere zu bekommen und verschiedenes an Zubehör. Es ist...
04:24:21 Okay, aber da kommen dann wirklich auch Figuren raus, die du dann wechseln kannst. Also manche Figuren schaltest du auch in der Story frei. Es gibt Figuren, die du während der Story und während des Spielens freischaltet. Und es gibt dann nochmal so Special-Figuren, die du unter anderem dann auf dieser Messe bekommen kannst. Haben die verschiedene Skins auch? Ja, haben sie. Warte, so glaube ich können wir das. Also das Klassische, du kannst alles irgendwie anpassen und so.
04:24:46 Du kannst die Fähigkeiten anpassen. Du hast dann noch Konsolen. Da sind die Outfits. Maler-Outfit, Schulboy-Outfit darf nicht fehlen. Hier ist ein Knastie, btw. Deswegen hat er auch ein Knastie-Outfit. Keine Ahnung, eher so derjenige, der Leute verpüttelt auf der Straße. Jäger außer Dienst.
04:25:12 Und das ist der Standard-Outfit, was ich ehrlicherweise am geilsten finde fast. Aber du hast dann auch vor allem für die weiblichen Charaktere, warte, hier für sie, hast du das Outfit und dann nochmal das, mit dem sie bei dir zu Hause rumläuft, wenn du sie einlädst. Okay. Du hast bei ihr halt das Outfit, das Outfit, was auch super cute ist und das, mit dem sie bei dir zu Hause rumläuft.
04:25:34 Das sollte sie draußen aber vielleicht nicht anziehen. Äh, ja. Das ist ja auch privat. Und sie hat für zu Hause dieses Outfit. Das sind die Damen, die du bei dir zu Hause einladen kannst. Aktuell zumindest. Und, ja. Na gut. Aber du wolltest kämpfen gegen die Tür. Kämpfen gegen die Tür.
Kampf gegen Anomalien
04:25:5304:25:53 Oder gegen... Einen Kampf, den ich oft habe. Gegen die Tür kämpfen? Ja, manchmal schon. Wir kämpfen nicht gegen die Tür, wir kämpfen gegen... Wo ist er, wo ist er, wo ist er? Hier, den tiefblauen Kummer, der hat vier Sterne, also der ist krass. Was? Ist es ein Wal? Es ist ein Wal. In dieser Zeit willst du gegen den Wal kämpfen? Ich will gegen Timmy kämpfen. Hast du mal die News? Ich will gegen Timmy kämpfen. Na gut. Ich will ihn befreien.
04:26:16 Entschuldigung, ich befreie ihn von seinem Leid. Befreien wir ihn mal. Ja, der ist da auch gestrandet. Also wie du siehst, der ist auch im Wasser. Nur für PC? Nee, auch für PS5 und Mobile, ne? Genau, auch für PS5 und Mobile. So, warte, jetzt. Wir müssen, glaube ich, sogar eine andere Gruppe auswählen. Lass mich das einmal kurz schauen. Nee, falsch.
04:26:39 Es sind sehr viele Tasten. Formationen, genau. Wir wählen eine andere Formation aus und zwar die, die wurde uns empfohlen, dass wir mit der spielen. Ah, okay. Und hier unten, du kannst dann dir selber auch Teams zusammenstellen und hier unten siehst du, wie gut diese Teams dann miteinander synergieren. Also die haben alle verschiedene, sind verschiedene Arten von Charakteren und verschiedene Formen von Kampfstilen synergieren miteinander und funktionieren. So, wir spielen jetzt hier Team auswählen, wir spielen jetzt dieses Team.
04:27:07 Vielleicht können wir auch irgendwo einen Wels verkloppen. Wels verkloppen wäre gut, das wäre sehr deutlich. Der Wels hat nicht so die Lobby gehabt, ne? Nee, doch schon. Der Wels hatte schon auch eine Lobby. Ja? Das war nicht okay, was die mit dem Wels gemacht haben. Ich, okay. Ich rufe jetzt mein Fahrzeug, wo kommt es? Da ist es. Ja. Fahren.
04:27:31 Von seiner sterblichen Hülle. Hallo. Ja geil, jetzt fahr da nochmal hin. Ich will jetzt richtig clean. Schnell aber clean. Schnell aber clean. Der war einfach. Du warst schon richtig. So, ist mir geräuscht. Scheiß drauf. Ja okay, so geht's auch. Oh Gott. Der ist viel zu schnell, what the fuck.
04:27:54 Es ist nicht mein Fehler, es ist mein Fehler. Wie ist es nicht dein Fehler? Hä? Wo fährst du hin? Ich bin mit dem Auto nicht gefahren, der reagiert anders als ich dachte. Der ist ein bisschen anders. Dachtest du, er fährt vorwärts, wenn du rechts drückst? Ich dachte, er reagiert anders. Oh ja, jetzt hat schon ein bisschen Vice City-Vibes hier. Ist okay. Wo ist jetzt diese Anomalie? Irgendwo hier.
04:28:22 Ich muss einmal kurz... Warte mal... Links! Ja warte, lass mich einmal kurz schauen, wo diese Anomalie ist. Ich will einmal... Warte. Hast du nicht markiert? Ist nicht der goldene Punkt? Doch, das ist der goldene Punkt. Okay, wir müssen da runter. Lass recht.
04:28:37 Klassischer U-Turn, kein Problem. Keine Sorge, Chat, wir haben es im Griff. Wir haben alles im Griff, Chat. Warum, Fadi? Ich will doch nur zurück, leider. Ja, ja, ich glaube auch, die anderen sind gerade die, die sich falsch verhalten hier im Verkehr. Ja, hä? Warum? Eindeutig sind die anderen hier die Verkehrssünder in dieser Gleichung. Ja, warte, komm, ich fahr da dran vorbei, das ist okay.
04:29:04 Alter, warte, wie geil sieht dieser Tunnel aus, guck mal. Der ist so schön, der ist so schön. Warte, und jetzt gleich tauchen wir... Mach jetzt bitte keinen Fehler leer. Ne, wir tauchen in die Anomalie ein. Das ist glasleer. Wir tauchen in die Anomalie ein. Fahr jetzt nicht links gegen. Ich zeig's dir, es wird gut. Da hat was deine Zone mit Wertheimer-Index erreicht. Geil. Let's go. By the way läuft die ganze Zeit Radio, dass man auch einstellen kann, was auch ganz cool ist. Ah ja. Hä, wo ist die Anomalie? Die müsste eigentlich da hinten sein.
04:29:31 Wieso rammen die uns alle fre? Ja, hinten. Na, es sieht aus, als müsstest du da noch wieder rausfahren. Index. Hier ist eigentlich die Wertheimer-Zone. Ah, weil ich bin sozusagen falsch... Warte, ne, ich muss nicht da rausfahren. Ich muss da hinten hin. Also ich weiß schon, wo ich hin muss, theoretisch. Sollte die jetzt hier drin triggern, oder was? Warte, ja, wir müssen die hier drin triggern. Ach so, stimmt, wir fahren gerade... Wir fahren zu der Quest. Wir fahren zur Quest. Wir fahren zum Wal. Da. Erkundige dich bei den Mitarbeitern. What? Und jetzt, das ist die Anomalie. Und da ist der Wal.
04:30:06 Schaut ihn euch an. Okay, das ist kein normaler Wahl, sag ich dir ehrlich. Das ist kein... Das ist nicht Timmy. Das ist nicht Timmy. Und... Let's... Äh, we... Es macht voll Sinn, ne? Das ist nämlich diese andere Welt. Da würde ich hochfahren, ja. Der Plan. Sieht safe aus. Sieht voll gut aus. Äh, Tschuldigung! Oh!
04:30:30 Kämpfen wir jetzt in dem Auto gegen den? Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, ich muss nicht glauben. Bist du dir sicher? Ich weiß es nicht. Warte mal, wenn du das Fahrzeug jetzt verlässt, wird die aktuelle Erkundung in der Dimension der... Du musst im Auto kämpfen. Okay, ich glaube auch. Nein, nicht beschicken. Nein, nein, ich will wieder fahren. Nein, okay, es war dumm. Du hättest abbrechen müssen. Ja, ich hätte abbrechen müssen. Das war Maybert. Jetzt schieben wir hier wieder. Ja, wir können hier wieder... Warte, wir holen wieder unser Auto. Wo ist unser Auto? Hä? Wo ist unser Auto hin? Hä? Jetzt ist dieses Auto einfach in einer anderen Dimension. Das Auto ist in der anderen Dimension geblieben.
04:30:59 Was soll denn das? Ja, das war klar! Ja, Entschuldigung! Wollen wir es mit dem Roller probieren? Ich glaube, mit welchem Auto wollen wir da rein? Und wir holen wieder das. Mit irgendeinem, was dir nicht viel wert ist, sagen wir es mal so? Verwenden. Pursuit. Ja, das klingt auf jeden Fall nach dem, was wir machen. Ja, wo ist er? Andere Straße, da? Rechts? Ja, da kommt er. Hallo!
04:31:24 Hallo, entschuldigen Sie, kann ich bitte? Ich möchte Sie bitte fahren. Danke. Let's go!
04:31:38 Ja, okay, ist in Ordnung. Hat keiner gesehen. Hat keiner gesehen, ist voll. Ist okay, ist okay, ist okay. So, jetzt wieder ab in die Anomalie, let's go. Ab in die Anomalie. Wo siehst du, aber wo siehst du jetzt so genau du hinfahren? Da, ich seh's. Ah, ich sehe, da könnte es vielleicht. Das könnte vielleicht der Weg sein. Ach, das ist eben nicht getriggert, weil wir von der anderen Seite kamen? Ja genau, wir sind von der falschen Seite gekommen. Ich war selber auch verwirrt. Ich dachte, es geht vielleicht von beiden Seiten, aber es geht nur so.
04:32:06 So, du hast leider keine Wahl, Lea. Du hast jetzt wegen Wahl. Ja, ich verstehe. Okay, warte, jetzt macht er das hier. Ich glaube, wir müssen einfach hier durchfahren, oder? Ja, du musst einfach, glaube ich, auf dem Weg bleiben. Erstmal. Einfach. Ich weiß, das war schwer. Das ist wirklich schwer. Du hast keine Ahnung, wie schwer das ist. Das stimmt. Was ist das denn jetzt?
04:32:31 Hallo? Einfach auf dem Weg bleiben. Kein Problem. Gar kein Problem. Das ist fein. Das ist alles in deinem Kopf leer. Ja, das ist der Fiebertraum. Ja, das ist jetzt der Fiebertraum. Alles vorher war normal. Okay. Was ist das? Bleib einfach auf der Strecke. Ich bin auf der Strecke geblieben. Was ist das? Was ist das? Bleib einfach zwischen den... Nein. Das ist fein. Ich hab gar nichts gemacht. Ich hab gar nichts gemacht. Der Ball macht alles kaputt. Wir bleiben cool.
04:32:58 Ich glaube wir müssen jetzt gegen kämpfen. Ach jetzt? Jetzt in der Arena. Okay. Das ist jetzt der Moment. Komm schon.
04:33:08 Komm schon. Es ist einfach OG Timmy. Was macht ihr für ein Damage? Okay, okay, okay, wo ist... Die kommen hier nicht raus. Achtung! Ja, ich versuch, hier rauszukommen, aber ich bin... Ne, du kannst die Area nicht... Also da ist der Rand. Da ist die Mitte. Wo ist da? Da ist Timmy. Timmy, Timmy, Timmy. Ich kann in der Kamera... Versucht sich auf ihn zu konzentrieren, aber wo ist du? Da ist Timmy. Okay, okay, okay. Hallo Timmy. Mit rechten... äh, rechter Taste. Ja, kann ich auch...
04:33:39 Ich will ihn ja auch angreifen. Wann? Ich glaube, wenn er dann liegt. Ja, wahrscheinlich. Und da muss er wahrscheinlich gegenlaufen. Ja, ich versuch's. Guter Dodge. Du hast dein E auch. Wenn er irgendwann liegt, hättest du dann E. Ja. Das ist der Moment. Und er. Und jetzt eins.
04:34:08 Hä, wo ist mein anderer... Warum ist der Charakter wieder weg? Das. Der andere Charakter. Wir spielen jetzt mal mit einem anderen... Hä, ich versuche auszuweichen, aber ich kann da nicht... Hä, das ist witzig, wenn ich da rauslaufen soll.
04:34:27 und dodgen soll. Okay, das ist... Ich weiß jetzt warum der so... Der Ausdauer fühlt sich ja sehr langsam auf. Kann man so Tränke nehmen oder sowas? Ja, safe. Aber habe ich noch nicht gemacht. Es gibt safe irgendwie die Möglichkeit. Das sieht aber so aus, als müsstest du da vielleicht draufhauen im richtigen Moment. Wahrscheinlich. Vom Symbol. Alter, also ich sag so wie es ist.
04:34:51 Mach Schaden! Ich versuch's, ich versuch's, ich versuch's, ich versuch's. Aber ich kann nicht mal, ich hab halt nicht mehr Zeit, meine Fähigkeiten aufzuladen, weil der die ganze Zeit mich nur angreift.
04:35:02 Alles gut, du hast schon 10%. Aber deswegen ist es auch ein Level 4 Gegner. Also irgendwie das ist die... Der ist Level 77. Sind wir nicht 55? Ja, wir sind viel zu anderen Level für den. Das ist dann auch... Okay. Ich würde jetzt sagen, wir haben es uns ja nicht ausgesucht, aber das haben wir. Ja! So, Nemnade! Nimm das, du wunderschönes Naturgeschäft, das nur frei leben möchte. Ja, das wächst jetzt.
04:35:32 So, warte, 4. E, 4. 2. Let's go. Oh, voll. E, 1. Ey, Leute, Lea hat einen Prober-Kaffee. Ich dachte, wir wollen uns nicht langweilen. Ich wusste nicht, dass es so wird. Aber gleich, wenn der Strübel wiederkommt. Ja, jetzt. Jetzt kommt er gleich. Okay, diesmal nicht. Schade.
04:36:07 ich habe vielleicht kein leben was tot haben wir sie haben einzelne helft war ja ja ich weiß nicht wie ich 1 oder 1 zum characterwechsel also zum characterwechsel das ist so weit war ich noch nicht im
04:36:34 Tee? Nein, Tee? Aber da ist irgendwie nichts drin. Na ja, was passiert? Was passiert? Timmy, was machst du mit uns?
04:36:46 Was guckt da unten aus ihm raus? Ich hab keine Ahnung. Ist das eine halbe Qualle? Ich glaube, es ist halt eine Anomalie. Es ist alles. Es ist irgendwie... Okay, er ist jetzt auf dem nächsten Level. Er wirft mit Riesenankern nach uns. Nächste Phase, klar. Ja, klar. Weil es war ja bisher zu einfach. Einer unserer Charaktere ist schon mal so ein Bereich. Entschuldigung, ich hab keine Ahnung. Warte. Oh mein Gott.
04:37:11 Ich weiß nicht, was ich gemacht habe. Du hast ein Marshmallow gegessen und das...
04:37:22 also der kampf ich finde den kampf schon erst als echt für den cool er ist cool aber es auch also mit den optisch selber sehr ansprechen ja es sieht nice aus das müssen kann man auf jeden aber es ist wahrscheinlich ein kampf der nicht doch was ist jetzt passiert city tycoon ich wollte nur schauen wo ich wo kann ich hier kann ich essen so warte verwenden
04:37:48 Es ist halt, glaube ich, kein Kampf, der...
04:37:54 Darauf ausgelegt ist. Ich glaube auch. Normalerweise würdest du wahrscheinlich ein bisschen an den Boss treinen, bis du ihn umlegst. Ich befürchte auch, wir müssen das jetzt erstmal aufgeben. Du kannst dich ja auch nicht heilen. Aber wir haben schon die Hälfte. Guck mal. Ja, ich glaube aber. Wie viel Uhr ist es? Hast du Zeit? Ich habe gerade keinen... Es ist halb. Ja, dann hören wir hier auf. Aber ihr habt einen Eindruck bekommen von dem Spiel. Lass dich töten.
Spielausblick und Release
04:38:2204:38:22 Ich glaube das dauert zu lang, weil ich muss ja alle Charaktere töten lassen. Das dauert zu lang. Das heißt es ist ein Partysystem, aber man wechselt quasi fließend zwischen den Charakteren hin und her. Genau. Du kannst jederzeit zwischen den Charakteren hin und her wechseln. Du hast eine Auswahl an Charakteren, die du in dein Team holen kannst. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten. Jeder Kampf ist anders. Also jeder, alle Gegner von zumindest die großen Anomalien sind halt extra designte Kämpfe, die auch echt, also wie du gerade gesehen hast, mega geil aussehen. Das kann man im Spiel.
04:38:50 Die Szenierung war gut, ja. Und es ist safe nicht zu einfach. Zumindest nicht, wenn man nicht ewig schon gespielt hat. Hier steht ja auch Freunde, also das hat dann auch irgendwie so Social Multiplayer Elemente. Du kannst Freunde finden, denen dann auch die Anfragen, aber das ist aktuell natürlich noch nicht möglich. Das Spiel kommt am...
04:39:14 29. April schon raus. Also da habt ihr dann die Möglichkeit, es selber zu spielen und reinzuschauen. Und es ist, wie gesagt, es hat ein Gutscher-System. Es ist aber gratis. Also ihr könnt es euch erstmal einfach anschauen, ob es euch taugt und ob ihr darauf Bock habt. Ich werde es wahrscheinlich auch nochmal spielen.
04:39:36 Schaut euch an, ob es euer Spiel ist, ob ihr Bock habt, mit diesen Charakteren diese wirklich sehr vielseitige Welt euch anzuschauen. Wir haben uns jetzt ganz viel noch nicht uns überhaupt angeschaut. Man kann auch Shops kaufen, man kann diese Shops managen. Also man muss nicht mal Anomalien bekämpfen, man kann auch ein ganz normales Leben führen. Du hast Quests, du hast die Möglichkeit, irgendwie Charaktere kennenzulernen und sie zu dir zu viel in diesem Spiel möglich. Es gibt auch ganz viele Minispiele, die du überall machen kannst. Du kannst auch Paketlieferant werden, wenn du Bock hast.
04:40:02 Also absoluter Fiebertraum, finde ich, war jetzt nicht unbedingt zu viel versprochen. Ich glaube... Also ich muss mich jetzt auf jeden Fall erstmal hinlegen, eine Weile. Ich auch. Aber danke, dass ihr dabei wart. Vielen, vielen Dank für diesen Stream. Es hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Und bei uns geht's gleich nach einer kurzen Pause weiter. Bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao. Tschüss. Wow, ich fühl mich nicht wohl dabei, ein Mädchen zu schlagen. Das wirst du nicht.
04:41:05 Die werden entschieden werden durch den Combat. Combat 2 Simulator Evolution. Wishlist now.
Die Suche nach Mad Maggie
04:44:3004:44:30 Eine ganze Nation fragt sich, wo sich diese Person aufhält. Sie wird gesucht wegen krimineller Akte und zwar in ganz Deutschland. International, aber sie wurde zuletzt gesichtet hier auf der Cactus. Mein Name ist Action Jackson und das ist Aktenzeichen Exotien und Ungelöst. Ich werde jetzt versuchen, Maggie hier Manhunt-mäßig zu finden.
04:44:54 Es gibt diverse Regeln. Ich darf den Chat erst nach 15-20 Minuten nutzen, um mir einen Tipp zu holen, wo sie sich rumtreibt. Gleichzeitig wird sie nämlich auch streamen, wo sie sich gerade befindet, auf Twitch und auch auf TikTok. Könnt ihr das verfolgen? Doch wir gehen jetzt los in diese große Halle der Cactus und werden versuchen, Mad Maggie zu finden. Ihr kennt das Spiel von letztem Jahr.
Strategie und Herausforderungen
04:45:1604:45:16 Das Ganze ist ein Spiel der Entscheidungen. Welche Entscheidung treffe ich? Welche hat eventuell Matt Maggie getroffen? Wird sie gleich die Sicherheit der vielen Leute suchen und eventuell nach links rüber gehen in den Hauptbereich? Oder will sie mich vielleicht doch aus halber Distanz beobachten und ist irgendwo hier rechts? Ich bin der Meinung, sie wird erst nach rechts gehen, weil sie wird denken, dass ich auf jeden Fall in diese Richtung gehe. Deswegen gehen wir die lang. Ich werde auch gleich die Leute fragen.
04:45:45 Entschuldigung, haben Sie vielleicht diese Person gesehen? Nein. Nein, haben Sie nicht gesehen? Okay. Die schauen aus, als habt ihr vielleicht diese Person gesehen? Nein. Okay, also ist nirgendswo hier, ihr flunkert mich auch nicht an? Nein. Okay, okay, gut, gut, gut. Was, vielleicht? Okay, das ist jetzt ein Spiel Katz und Maus, Jäger und Gejagte, liebe Leute.
04:46:13 Da ist auch so ein gefährlicher Spot, da ist es dunkel. Hier werden Tabletops gespielt. Vielleicht, ich weiß ja auch noch, was Maggie anhatte, sie war sehr dunkel angezogen. Vielleicht süße sich irgendwie hier ein Spot, wo sie sich gut verstecken kann. Entschuldigung, darf ich kurz stören? Haben Sie vielleicht diese Person irgendwo gesehen hier? Leider noch nicht. Leider noch nicht, okay, danke sehr. Das ist schwierig. Hier, der Trading Card Halle, die ist off limits.
04:46:44 Es ist schwierig. Man muss dazu sagen, diese Halle ist riesengroß. Die Zeit ist begrenzt, limitiert. Ich habe das Gefühl, ich tappe noch im Dunkeln. Ich würde zugehen wissen, ob mich Matt Maggie beobachtet oder nicht.
04:47:02 Das ist es. Das ist wie beim Schwammerl suchen. Ich bin professioneller Pilzsammler und es dauert eine Zeit, bis sich die Augen daran gewöhnen, dass man Pilze am Boden erkennt. Und ich glaube, ähnlich ist das hier. Ich muss mich erst daran gewöhnen, dass in dieser Masse von Menschen irgendwo Mad Maggie ist. Vielleicht sitzt sie irgendwo. Ja, aber ich glaube, wir sind hier auf der falschen Fährte. Jetzt ist die Frage. Gehen wir um...
04:47:39 Ich habe nämlich die Kamera von Rafi gerade gesehen und er war tatsächlich gerade. Ich habe mich gerade gesehen. Ist er jetzt wieder direkt hier durch? Das ist alles nicht so leicht.
04:48:38 Hat irgendjemand gesehen, wo diese Person hingelaufen ist? Sie hatte eine Zack-Mc-Cracken-Nase auf. Eine Zack-Mc-Cracken-Nase? Ich sehe sie nicht. Ah, da kriege ich Tipps, da kriege ich Tipps, dann folge ich mal diesem Tipp. Danke für diesen Hinweis, vielen, vielen Dank. Das sieht gut aus für mich. Das sieht richtig gut aus. Ich bin guter Dinge. So früh hatte ich die Pferde letztes Jahr noch nicht aufgenommen. Und ich weiß, dass Mad Maggie super nervös ist. Sie hat die Hose voll.
04:49:16 Bloß jetzt wo lang? Wir schauen einmal. Nicht, dass ich hier irgendwo... Ich muss ja wirklich schauen, dass ich die Leute in kurzer Distanz als auch in der Entfernung alles im Blick halte. Und dann halt schauen, dass ich mich wieder in die Menge reinmische, damit ihr nicht mehr entdeckt, dass ich gerade losgerannt bin.
04:49:53 Es war tatsächlich etwas schwer, aber wir haben es hinbekommen. Zum Glück. Ich bin jetzt schon außer Puste. Ich sag's euch, wie es ist. Das Wort geht auf 19 Minuten. Die werden es herausfinden müssen. Aber es ist dieses Jahr um einiges schwerer, sag ich euch. Weil unser Stand eben so krass mittig ist. Also wirklich, unser Stand ist direkt in der Mitte der Cactus. Was natürlich...
04:50:29 durchaus schwieriger macht, von Felix abzuhauen. Es ist ganz, ganz, ganz verrückt. Das Schlimme ist, sie könnte auch einfach hier sitzen und ich würde es wahrscheinlich nicht mal mitbekommen, weil ich gerade so fokussiert bin auf Leute, die sich schnell bewegen. Letztes Jahr war sie in der Nähe der Essence Area. Vorbereitet, was man machen könnte.
04:51:20 damit das Ganze hier noch ein bisschen lustiger wird zum Finale. Keine nervösen Bewegungen hier. Wir haben jetzt aber noch 18 Minuten. Müssen wir mal schauen, ob er es bis dahin schafft. Meine Hoffnung ist natürlich das nicht, weil jetzt gerade bin ich im dunklen Eck. Ich hier, da hat er eine Nase auf. Jonas, du Verräter, du. Ich glaube, sie wird hier irgendwo sein.
04:52:15 Nachher sitzt sie hier. Warte mal, ich muss noch mal fragen. Entschuldigung. Ja? Habt ihr vielleicht diese Person irgendwo gesehen?
04:52:22 Ich glaube nicht. Glaubst du nicht? Okay. Warum? Ja, die suche ich. Das ist Mad Maggie. Sie wird in 24 Ländern gesucht. Ist ein bisschen verrückt. Und deswegen wird sie gesucht? Diverse kriminelle Akte, die ich hier nicht ausführen kann. Es ist Jugendfernsehen. Wir müssen hier so ein bisschen, ne? Heißt, wenn wir uns jetzt auf die Person, oder wenn wir uns auf die Suche nach der Person machen, kommen wir wieder zu uns zurück und sagen. Fantastisch. Ihr seid Bombe. Vielen, vielen Dank. Danke, danke, danke. Sehr gerne.
04:53:00 Smart, ich habe gerade schon aus meinem Augenwinkel Bad Maggie ja spät. Ich werde gleich los sprinten, weil sie da hinten ist. Ich werde sie wieder schnappen. Du bleibst einfach mal da, weil ich werde eh so rumkommen. Aber ich tauche jetzt mal kurz ab. Oh mein Gott, das kann doch nicht sein. Die bin gerade vor mir, ihr habt sie doch gesehen, oder? Oh mein Gott, das war wahrscheinlich meine beste Chance. Das war wahrscheinlich meine beste Chance.
Verpasste Chancen und technische Probleme
04:54:0604:54:06 Ich habe einmal den Blick verloren hier, als sie da ums Eck ist. Und Puff hat sie sich in Luft aufgelöst. Ich bin, ich bin, ich bin ratlos. Ich bin gerade ratlos. Wir müssen mal schauen. Wir haben noch ein paar Minuten Zeit, um zu gucken, wo sie ist. Bevor ich das erste Mal den Chat fragen werde. Oh Mann, ich hätte schneller rennen sollen. Ist die Frage, wo sie jetzt sitzt. Ob sie irgendwo sitzt.
04:55:11 Kommt mal mit, kommt mal mit, kommt mal mit. Ich bin guter Dinge. Ich bin immer noch guter Dinge. Vielleicht steht sie hier auch irgendwo und schaut sich Sachen an. Achtung hier, Lichtdingen nicht drüberfallen. Ihr habt sie gesehen, oder? Als sie weggerannt ist. Ihr dürft mir natürlich nichts sagen, das ist ja das Gemeine. Oh, Mann, zweimal Sichtkontakt, zweimal fast gehabt. Das ist schwierig.
04:55:56 Ich meine, sie könnte jetzt überall hin sein. Ich habe wirklich, sie war weg. Ich habe kurz gezögert. Ich hätte nicht zögern sollen. Jetzt ist, die Fährte ist komplett kalt. Ist komplett kalt. Da weiß ich nicht, was ich machen soll. Ob sie vielleicht im Bällebad ist. Das wäre natürlich ein smarter Move, aber das wäre ein, das wäre auch ein bisschen doof, weil wenn sie im Bällebad ist, da kann sie nicht raus. Das Spiel so zu gewinnen. Nein, ich schließe aus, dass sie im Bällebad ist. Da ist gerade jemand drin und wühlt.
04:56:38 Okay, wir haben nicht mehr viel Zeit. Ich werde jetzt mal den Chat anwerfen. Kleinen Moment. Kannst du mal kurz halten, bitte, Kevin? Danke dir. Der Dauerpraktikant-Mennen ist da. Oh, da ist was schief gelaufen. Der Chat ist gerade nicht verfügbar. Moment! Das kann doch nicht sein. Ich habe keinen Chat. Ich bin komplett hilflos. Das macht es mir natürlich schwierig.
04:57:21 Nein! Okay, Tipp! Zeig doch lieber was Interessantes der Messe! Tut mir leid, haben wir gerade nicht! So, wir müssen gucken. Leon aus dem Team. Ich brauche einen kleinen Tipp, falls ihr einen Tipp habt, für mich nehme ich ihn dankend an. Ist sie vielleicht im Auto? Beim Riesenrad? Bis jetzt habe ich noch keinen Tipp bekommen.
Gelungene Ergreifung und After-Action
04:58:0604:58:06 Wir sind eh nicht so hilfreich, sagt der Chat. Doch, ihr müsst mir doch helfen. Was seht ihr denn, lieber Chat, wenn ihr Mad Maggie seht? Irgendwas muss doch ein Hinweis sein, weil die Pferde wird gerade sehr kalt. Ich weiß es nicht. Ist sie vielleicht hier im Indie-Ground? Ich weiß nur, wo sie vor drei Minuten noch war, sagt Deliane. Folge dem lauten Schnaufen, das ist mein eigenes Schnaufen. Es ist gerade sehr, sehr, sehr...
04:58:46 Irgendwo, wo man sich umziehen kann. Oh, das ist ein Zepf, wo man sich umziehen kann. Ich gehe mal hier hin. Da hängen Klamotten draußen. Aber kann man sich da umziehen? Kann man sich da umziehen?
04:59:08 Wie kann man sich da um... Es ist grad... Daniel? Ja? Möchtest du mir helfen? Äh, nein, wir suchen Maggie, ne? Ja, wir suchen Matt Maggie. Sie ist, äh, sie hat sich, äh, versteckt auf eine Art und Weise, die es mir sehr schwer macht. Ich habe einen Tipp bekommen tatsächlich. Ja, was denn? Ich weiß nicht, ob ich dir den geben darf. Ja, sag! Ähm...
04:59:29 Schnell, die Zeit läuft! Ich sag mal Umkreis, das ist wie bei Scotland Yard ein bisschen. Ja, ja, oh Gott, ich liebe diese Stil. Sie ist nicht mit der U-Bahn gefahren. Ich geb das Mikro wieder ab an Kevin. Danke. 60 Meter heißt, sie ist in der Nähe. Ich muss... Wir gehen nochmal Backstage. Wir gehen nochmal Backstage. Wir schauen nochmal, ob sie vielleicht doch in den Backstage-Bereich gerutscht ist. Einfach nur mal kurz durchwischen.
05:00:14 Ich bin ein Flamingo! Ich hab sie! Mad Maggie! Fantastisch! Okay, mit diesem Kostüm habe ich nicht gerechnet. Komm, lass uns auf die Bühne gehen. Ist ja fantastisch. Mad Maggie! Lass uns mal kurz hinsetzen, oder? Du hast auch ein Mikro. Ich hab ein Mikro. Passt. Felix, nimm mir mein Mikro. Was? Mein Hals fällt ab. Dein Hals?
05:00:50 Jetzt muss ich aber schon mal wissen, liebe MadMaggie...
05:01:08 Und du dachtest, damit bist du unauffällig? Das war mein großes Finale. Das große Finale? Ich hatte ja Bodyguards. Ja. Und die sind quasi schon mal hier in die Regie hinter und haben das aufgeblasen, weil man muss das blasen. Sag mal, ich habe mitbekommen, du hattest doch am Anfang so eine Zach-McCrayton-Brille auf, ne? Ja. Mit Nase? Ja, aber ich habe hier auch irgendwo in meinem Kostüm. Weil die hatte dann auf einmal Jonas auf? Ja. Ach ja. Ach wirklich?
05:01:38 Was war denn dein Initialplan?
05:01:41 Wir waren ja auf TikTok auch parallel live, muss man an der Stelle ja sagen. Und ich habe ja aber den Chat nicht gesehen auf TikTok. Ja, sehr gut. Das heißt, ich hatte halt gar keinen Anhaltspunkt, irgendwie Tipps oder sonst was zu bekommen. Und das Schwierige ist ja für die Leute, die nicht live auf der Cactus sind, sondern zuschauen. Und der Stand ist so missig. Wir sind das Zentrum des Cactus Universums, so ungefähr. Und das war ja auch so ein bisschen das Problem.
05:02:09 Und wenn du quasi direkt bist, dann bist du nicht irgendwo da, dann war das nicht so's gegeben. Aber es war ja schon der Anfang. Ich meine, ich habe ja gerätselt, ich habe ja ein Mikro, deswegen kannst du das hier eigentlich auch einfach nehmen. Ja, verstehe. Das war ja auch am Anfang, bist du denn, als du rausgegangen bist, nach links hier direkt rein oder erst nach rechts?
05:02:26 Ich bin zuerst zum Gronk-Stanz, der ist irgendwo da, der mit dem Gronk-Merch und so. Ah, okay. Da bin ich hin und dann habe ich mich da mal ein bisschen gelangweilt und bin da nach hinten, zu der Artist-Area. Und da haben wir uns ja kurz gesehen. Genau, da habe ich gesehen, da habe ich deinen Schatten wegguscht und sie haben jetzt so, okay, niemand rennt hier rum. Ja, und dann bin ich irgendwie, dann habe ich einfach versucht, dich abzuhängen, bin natürlich in die Menschenmasse rein, damit du mich schnell verlierst und so. Und dann bin ich einfach ein bisschen rumgebruselt.
05:02:51 und war dann bei deinem Blazertag stand. Da habe ich dich schon lange gesehen und ich habe dich lange gesehen, wie du da hinten...
05:02:58 dich in Stellung gebracht hast und ich hab mir gedacht, so jetzt tu ich so, als würde ich dich nicht sehen und dann wollte ich so ein bisschen in die Knie gehen, dann hab ich aber gemerkt, dass der Raffi halt ein großer Leuchtturm ist und da konnten wir dann leider nicht so viel anders machen. Aufgelöst als du um diese Ecke... Nein, dann hab ich dich nicht mehr gesehen. Du bist um die Ecke und ich bin um die Ecke und dann warst du auf einmal weg und ich hab nicht gewusst, wo du hin bist. Wo bist du denn dann direkt hin? Ich bin dann direkt hierher. Direkt zum Schlag, weil ausgemacht war der Halsfelschen, ich stellst dich ein bisschen auf.
05:03:27 Ich bin da direkt hierher, weil eben ausgemacht war mit meinen beiden Bondguards an dieser Stelle, dass sie das schon mal vorbereiten, weil das muss man ja auch wissen, wie gesagt, dass ich da nur noch reinschlüpfen kann und dann war der Plan, mich hier hinzusetzen und zu party auf dich zu warten. Und da ist für mich dann da hinten quasi, wir haben jetzt einen Aufgang zur Bühne, da ist es ja quasi gefunden.
05:03:46 Also ich habe auch einen Tipp bekommen vom Daniel, der gesagt hat, 60 Meter Umkreis da bist du und das war, als ich da hinten war. Und dann hat der Chat auch mal irgendwas gesagt, da wo man sich umziehen kann. Und dann war ich erst kurz an so einem Stand, der Klamotten hat und dann habe ich gedacht so, da kann man sich ja nicht umziehen. Aber das ist wahrscheinlich der Zeug für den Kronk Merchland, wo ich war. Ja, das kann durchaus sein. Das kann gut sein, weil das ja was Zufall ist. Was würdest du beim nächsten Mal anders machen?
05:04:14 Gute Frage. Ich glaube tatsächlich, man muss sich ein bisschen mehr verstecken. Letztes Mal habe ich mich ja sehr viel versteckt. Dieses Mal bin ich ein bisschen mehr mad gegangen. Ich habe ein bisschen mehr rumgerendet und so. Und ich glaube, ich hätte ein bisschen länger an einem dunkleren Spot bleiben müssen. Ich glaube, ein King-Move wäre gewesen, wenn du, als du da um diese Ecke gerannt bist, dich einfach kurz mal in die Menschenmasse irgendwo gestellt hättest. Weil da wäre ich nie drauf gekommen. Weil da wäre ich dann schon weiter geflitzt.
05:04:43 Es ist aber tatsächlich auch ein bisschen schwierig, weil die Menschenmassen sich nicht so verteilen. Das heißt, du hast Hotspots quasi, wo sehr viele sind und dann hast du aber auch viele Lehrgänge quasi. Mir hat es auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht. Vielleicht drehen wir das nächste Mal den Spieß um. Dann wird es Matt Ricky und du bist auf dem kleinen Spot jetzt hier. Ich hoffe, es hat ein bisschen Spaß gemacht. Wir machen ein kurzes Beutzhier beziehungsweise nur kurze kleine Unterbrechungen, dann sind wir gleich wieder für euch da. Wow! Die Regeln fürs Turnier sind einfach. Unsere Schicksale sollten entschieden werden durch den Combat.
05:05:55 Im Kino. Evolution. Wishlist. Jetzt.
05:13:49 Twitch Deutschland. Es gab Leute aus dem Variety-Bereich, Leute, die davor nie irgendwas mit Gaming zu tun hatten, noch nie WoW angefasst haben, die gesagt haben, ich bin da dabei, denn es ist halt einfach ein geiles, riesiges Event und ich habe heute drei wundervolle Gäste an meiner Seite, die da dabei waren. Zum einen die liebe Holla, die neben mir sitzt. Schön, dass du da bist. Hallo. Hi. Ich freue mich schon sehr darauf, mit euch über Streaming-Events zu sprechen.
WoW Classic Hardcore-Erfahrungen
05:14:1405:14:14 Auf der anderen Seite haben wir Farbenfuchs, auch schön, dass du es geschafft hast. Und Junikatz. Hallo, again. Schön, dass ihr da seid, schön, dass ihr euch die Zeit genommen habt, um über das ganze Thema zu reden. Streaming-Events. Wir reden nicht nur über Sauerkraut, aber ihr wart ja alle bei Sauerkraut dabei. Und wir wollen jetzt einmal so ein bisschen eine Einschätzung, wie das damals für euch war. Frau Holler, bei dir war es ja so, du bist...
05:14:41 Früher aus dem Event rausgegangen, als es eigentlich geplant war. Weil theoretisch war der Plan, alle werden Level 60 und sind dann beim Raid dabei. Warum warst du nicht beim Raid dabei? Das Ding ist, ich bin mit Level 45 gestorben. Also Level 45 waren dann irgendwie Reihenspielzeit, fünf Tage oder sowas. Und das als erstes Mal VUB Classic. Und es war einfach so viel Zeit. Ich hab's auch nochmal versucht, dann nochmal nachzuholen. Bin dann nochmal auf Level 30 gelevelt, hab dann aber abgebrochen. Classic Hard.
05:15:11 Classic Card. Ich hab dann abgebrochen, weil ich einfach die Zeit nicht mehr hatte und dachte so, das klappt alles nicht mehr und es war einfach too much. Aber theoretisch wusstet ihr ja von Anfang an, worauf ihr euch da einlasst und dass ihr ja auch viel Zeit in Anspruch nehmen werdet, oder? Ja, aber wenn man dann so kurz vor knapp stirbt, dann kommst du da nicht mehr hin leider. Verständlich, das ist dann auch einfach sehr ärgerlich. Genau.
05:15:38 Aber du bist ja nicht die Einzige, die gestorben ist, sondern ihr alle seid während eurer Erfahrung in WoW Classic Hardcore gestorben. Und Hardcore bedeutet halt auch, du musst dann eben von ganz vorne wieder anfangen. Kompletto, ja. Kompletto. Bei dir, JuniCats, waren es glaube ich viermal? Ja. Wie wütend warst du? Ja. Ja. Soll ich die WhatsApp-Nachrichten vorlesen?
05:16:01 Ich habe ich bin viermal gestorben einmal ganz am Anfang Level 8 dann auf Level dann habe ich mich so auf Level 32 hochgekämpft dann dachte ich auch schon so boah weiß nicht aber egal kommen ich kann das jetzt noch mal schaffen aber die Motivation noch da weil ich dachte ich kann halt wieder an Gaby anschließen und wir können so das war so dieses Ziel war ich hatte ein Ziel
05:16:27 Und dann bin ich auf level 42 gewesen ich glaube das war auch das was vielleicht die meisten kennen weil dann war so dieser ich bin level 42 gewesen und dann schreibt mich gar nicht an so ein tun wir können heute endlich wieder in ein dungeon zusammengehen und wir sind ich war so zu meiner anderen gruppe ich bin ein individuell rausgekommen Das war wirklich der tod glaube ich der hat so richtig krass noch mal gehittet also der war
05:16:54 Böse. Ja, versteh ich. Da war ich auch eins vor zu sagen, boah, nee, wie soll ich das jetzt nochmal schaffen und noch nochmal von vorne, ganz alleine. Da wird es gerade gezeigt, ja. Da wird es gerade gezeigt. Ich hab das so nachgefühlt einfach. Das war mein Level 17 Tod, glaube ich. Ja, das war ganz komisch. Also ich hatte so richtig dumme Tode auch, wo ich mich richtig geärgert hab. Da kommt einfach aus der Ecke nochmal so ein Riesenvieh und ich...
05:17:18 Ey, mein Glück ist da totaler Lipps. Ich finde es schade, dass wir es gerade ohne Ton hören, weil du schreist auch richtig rum. Also das waren pure Emotionen. Ich habe, glaube ich, innerhalb von zwei Monaten noch nie so viel geweint. Scheiße. Man checkt das von außen nicht. Es waren so viele Leute, die gesagt haben, hey, wieso weinst du? Aber es ist so, du bist in so einer Gruppe, du bist in so einer Dynamik drin. Jeden Tag triffst du dich und weißt, um fünf Minuten triffst du dich mit denen und du machst das zusammen und du hast so ein Ziel. Und dann ist alles weg. Und du weißt, du bist jetzt nicht mehr...
05:17:47 Ja da, das war zum Beispiel, da hat der Berg mich leider. Da hat der Berg dich getötet. Ja, er hat mich verarft. Stimmt, da kamst du nicht mehr hoch, ne? Ich kam nicht hoch. Das ist halt auch scheiße. Und ich, als Anfänger bist du noch nicht in den Mechaniken drin mit ja das und schnell und da klicken und so. Und im Nachhinein bist du halt so sauer, weil du denkst so, wann, da hätte ich mal das und das gedrückt. Ja, ich lieb's auch so im Nachhinein dann ganz viele, ja, da hätte sie babbeln müssen und so. Ja, in der Situation ist einfach nur Stress pur. Dein Gehirn ist nur noch so, äh.
Emotionale Herausforderungen und Gemeinschaftsgefühl
05:18:1505:18:15 Ja, vor allem beim ersten Mal. Also ich will mir das gar nicht vorstellen. Ich muss zugeben, Hardcore-WOW ist für mich was. Da habe ich mich noch nicht angetraut. Ich spiele gern WOW, aber nicht Hardcore. Aber ich finde es stark, dass ihr das gemacht habt. Bei dir, Farbenfuchs, warum hast du denn mitgemacht?
05:18:32 Weil die sind wie Menschen. Weil meine Community mehrmals gefragt. Ah, das ist der beste Grund. Okay, entweder nehme ich die paar Tage Freizeit, die ich jetzt haben könnte, um Weihnachten herum und naja, kann endlich mal runterkommen, nachdem ich die letzten Wochen so viel... Ach, scheiß drauf, wir gehen in Hardcore rein. Und dann wusste ich, aber ich muss halt auch reingrinden. Ich hatte auch nebenbei noch Seminare und einen Auftrag für WoW tatsächlich, wo ich ein Bild gemalt habe und auch irgendwie andere Sidequests, die ich nebenbei schon nicht habe. Also das ganz normale Leben von einer Frau Farbenfunk. Ja, gefühlt.
05:19:01 Ich dachte so, ich muss das irgendwie schaffen. Und es war richtig geil. Ich bin richtig froh, dass ich das gemacht habe. Und ich bin meiner Community sehr dankbar. Da sitzen nämlich auch so ein paar von den Räumeln.
05:19:12 Das Schöne ist ja auch, dass die Community das von Anfang bis Ende supportet hat. Das hat Juni auch schon ein bisschen durchblicken lassen, aber auch generell der Support bei Holla wahrscheinlich bei dir genauso, dass die Leute halt einfach da sind und sagen, jo komm, wir schaffen das, du schaffst das und das ist voll schön. Ja, for real so alleine, ich hätte nicht nochmal und nochmal und nochmal angefangen, vor allen Dingen ganz am Ende war das wirklich dieses, ja wir sind da und dann kommen nochmal alle extra rüber und aber auch Streamer in deinen Channel mit rein, das war so ein...
05:19:40 krasses gefühl von zusammen und das war auch also leute die du gar nicht kanntest die du gerade erst kennengelernt hast da sind so viele verbindungen entstanden und das fand ich über crazy dass das mit so einem projekt möglich war da sind so viele emotionen auch geflossen
05:19:57 Also ich habe teilweise geweint, weil andere Leute gestorben sind, wo ich wusste, boah, die haben sich voll darauf gefreut, in den Rays zu kommen und jetzt schaffen sie es nicht. Ja, guck die anderen, da wich da heule, jo. Das ist ja schon krass, was das schaffen kann. Ja, verstehe ich. Also es sind halt auch Emotionen, dass du das öffentlich zeigst, ist halt auch erstmal krass. Ich glaube, das können sich viele Leute gar nicht vorstellen, dass man weinend gefilmt wird. Das passiert aber in Streams ja auch öfter. Also irgendwie in Streams da...
05:20:25 Das hört sich immer so doof an, aber man zeigt halt alles von sich. Du kannst vielleicht mal eine Stunde irgendwie einen Charakter darstellen, aber spätestens, wenn du halt 13, 14 Stunden da in diesem Game drin bist, dann kannst du da auch nichts mehr vorspielen. Dann ist jede Emotion pur. Warum hast du damals mitgemacht? Also war es bei dir ähnlich wie bei Farbenfuchs, dass die Community halt gesagt hat, komm, Holla, das ist dein Ding. Nee, also das Ding ist, ich wurde von, Max hat gefragt, ich so, boah, ich hab noch nie WoW gespielt, Max, keine Ahnung.
05:20:51 Und Max so, ja, spiel mit Trust. Und ich so, ja, ich hab dieses Season of Discovery immer gespielt, aber fand ich jetzt nicht so geil. Und Max so, Trust, wir machen coole Events, mach da mit. Und ich so, ja, okay, ich guck's mir an. Und dadurch, dass es ein Hardcore-Talender ist, ich liebe Hardcore-Talender, so No-Demps und sowas bin ich komplett dabei. Und sowas kickt bei mir einfach und das kribbelt. Du willst die Emotionen. Ja, richtig. Du willst wissen, ob du's schaffen kannst. Ja, ich bin noch im Clip, ich bin noch extra in den Keller gezogen für WoW.
05:21:18 So richtig dieses WoW-Feeling. Hast du dann auch nach deiner Mama geschrien und Schüsse geschrien? Nee, aber ich hatte einen Sandwich Maker.
05:21:26 Direkt an meinem Schreibtisch. Geil! Das ist aber Premium-Gel. Und ein Wasserkocher, wo man so dann so Instant-Ludeln aufsetzt. Ach, du musstest eigentlich gar nicht mehr groß aufstehen. Nee, richtig. Ich habe auch kalte Dosen-Ravioli gegessen, das war so, dass es piech-ekönhaft ist. Okay, das ist geil. Warum? Ja, also man will ja zocken. Also die erste Woche habe ich wirklich richtig reingegriindet. Und mein erster Ton hat mich auch heftig mitgenommen, weil ich lebe 17, das war der hier.
05:21:50 Ich wurde einfach von Krabben vermöbelt. Die Krabben sind nicht zu unterschätzen! Nee, die sind krass! Und ich bin full Mana gestorben, als Druide. Mit kompletter Mana-Leistung. Ich hätte so 20 Dinge noch machen können und ich war einfach... Ich war so struck. Also ich konnte einfach... Ich wusste nicht mehr, scheiße, was mach ich jetzt? Ich muss zwei Wetts weglaufen. Ich... Hilfe, keine Ahnung. Welche Tasse krieg ich jetzt eigentlich?
05:22:14 Guck mal, ich war Parler und mir wurde immer gesagt, du kannst als Parler nicht sterben. Du hast eine Bubble, dir kann nichts passieren. Wie oft ich einfach nicht an diese Bubble gedacht habe und dann habe ich mir die irgendwann auf eine Maustaste gelegt, einfach als Notfall. Und dann war ich nach meinem dritten Tod so sensibilisiert, dass ich bei jedem bisschen diese Bubble gedrückt habe. Ich kann auf zwei Arten Wurzeln machen, dass der Gegner nicht mehr hinterher kommt als Druide. Keine Wurzel gemacht. Und dann, wenn er gewurzelt ist, kann ich mich easy hochheilen mit drei verschiedenen Heals.
05:22:40 Es ist halt geil. Aber andererseits musst du halt auch dran denken. Du bist in so einem richtigen Panikmodus. Das ist voll krass. Du bist so in the zone in diesem Game. Man weiß ja, es ist nur ein Spiel.
05:22:51 Aber du bist so, nein, ich darf nicht sterben, nicht sterben, nicht sterben und dann ist alles, dein Gehirn ist einfach komplett. Und es ist halt nicht nur ein Spiel, es ist halt, also zumindest weil es eben in diesem Event ist, ich glaube es ist schon mal was anderes, wenn du das alleine spielst, für dich, um das irgendwie mitzubekommen, aber wenn es diesen Event-Charakter hat, wo du eben mit anderen, einerseits Freunden, aber auch Streamern, mit denen du noch nie irgendwas zusammen gemacht hast, jetzt auf einmal...
Zeitmanagement und soziale Kontakte
05:23:1305:23:13 da diesen Grind hast und alle nehmen sich diese Zeit und alle wollen ja auch weiterkommen und man macht das auch für die anderen so ein bisschen. Das ist glaube ich auch ein ganz anderes Gefühl, oder?
05:23:23 Also Farbenfuchs, wenn du möchtest. Ich hab vorher auch ein bisschen WWE gespielt, aber ich glaube, das haben wir gerade schon ein bisschen angesprochen, in Hardcore verlierst du halt alles. Wenn du einmal stirbst, verlierst du alles, du hast nichts mehr. Das ist halt das Krasse daran. Und ansonsten geht es in Games meistens nicht um so viel, außer du machst es natürlich auch No-Death-Runs in anderen Spielen, wo du sagst, in Elden Ring muss ich so und so durchkommen und alles.
05:23:47 Ja und dann natürlich auch, was Juni so ein bisschen erzählt hat, dieser Druck, den man sich auch viel selber macht, weil man möchte vielleicht ja auch mit gewissen Leuten weiterspielen und dann ist es auch schwierig generell mit Zeitplänen, entweder du stirbst und boom und die haben ein ganz anderes Level oder durch Zeitpläne kann man einfach gar nicht immer miteinander spielen. Man hat dann vielleicht mal einen Tag, wo man weniger Zeit hat, auf einmal sind die Level zwei weiter. Du hast doch schon Panik gekriegt, wenn du wusstest, also ich war zum Beispiel auch mal ein Wochenende weg und ich wusste, die anderen werden weiterspielen, weil ich kann ja auch nicht sagen, hört auf zu spielen. Und es war so.
05:24:16 Da hab ich vorher einfach extra so 30 Stunden Stream auch gemacht.
05:24:22 Sie hat das ja auch einmal gemacht. Also 33 Stunden. Ich hab's mal um. Ich hab einen 30 Stunden Stream gemacht in den ersten Tagen. Ich glaube, am dritten Tag oder so. Und da bin ich auch auf Level 2 gestorben, weil ich konnte nicht mehr. Da war ich nämlich so 6 Stunden. Ich kann nicht aufhören, ich kann nicht mehr auf null starten. Das hab ich nämlich gestern schon gemacht. Und dann bin ich halt nochmal rein.
05:24:47 Naja, und dann hab ich 30 Stunden gemacht und paar Wochen später kommt dann so ihre Community, das ist ja auch vielleicht unsere, kommt dann so, ja Juni ist gerade immer noch live, die ist jetzt 33 Stunden live gewesen. Ich so, ah, wollt ihr so einen Vorsprung haben? Dann dachte ich, ja komm die Nacht durch, ich hab noch nie 24 Stunden gestreamt. Und dann waren alle so, ja Leslie hat ja auch 30 Stunden gemacht, ich so, schaff ich auch.
05:25:06 Und das war wirklich die letzten drei Stunden, aber nochmal, ich war wie besoffen, das war echt nicht gut. Ich muss es niemandem empfehlen, macht es nicht gesund. Ich glaube auch. Und ich hatte auch die ganze Zeit Angst, dass ich sterbe auf dumm, weil wie dumm wäre das, nur weil du so lange live bleibst zu sterben. Aber ich muss sagen, du hast noch mehr Kontrolle über WoW als vor dem Kühlschrank, muss ich sagen. Also wenn ich gespielt habe, dann war das so Routine und ich wusste, was ich machen sollte. Ich hatte so ein Ziel, einen Fokus, eine Quest. Aber zum Kühlschrank gehen und sich entscheiden, was nehme ich da gerade aus? Das war Heft. Das war zu viel, das war Heft. Das ging nicht mehr.
05:25:36 Ja, das ist eigentlich schon krass. Also klar tut man sich das einerseits an, weil die andere das halt auch schon geschafft hat. Nein, das war einfach so aus Jux so. Hey, dann mach ich das jetzt. Macht man mal. Aber würdest du es nochmal machen? 33 Stunden Stream oder WoW Hardcore? Beides. Aber erstmal 33 Stunden Stream? Ja, aber nicht mehr einfach so. Ja, einfach mal. Heute habe ich Bock auf 33 Stunden Stream. Also ich würde mir was nicht ankündigen. Du musst sogar Bock drauf haben. Und dann würde ich es machen.
05:26:05 In so einem Event-Charakter würde ich es machen, glaube ich, nochmal. Und WoW, also bei SourCourt mitmachen würde ich auch jederzeit nochmal. Aber ich muss auch sagen, nach diesen zwei Monaten war ich auch erstmal so, okay, WoW ist jetzt erstmal da im Abstellraum. Wir machen mal wieder was anderes. Ja, Juni vor WoW auch so, ich bin gar keine Gamerin mehr. Ich bin IRL-Streamerin. Das hat gut funktioniert. Das hat gut funktioniert.
05:26:31 Aber das ging ja vielen so, bei dir war es ja sogar so, du hast dich gar nicht selber angemeldet für dieses Event. Entschuldigung, ich habe geklackert, ich habe gerade Töne gemacht, es tut mir leid, don't touch the microphone. Ich hänge irgendwo, siehst du, dass ich irgendwo hänge? Mit deinem O-Ring, ja. Red erst mal. Ich bewege mich einfach nicht. Super natürlich. Das ist schwieriger als 33 Stunden Streamer. Ich bin mir sicher, du packst das. Ich war einfach in der Liste.
05:26:57 Und dann kamen auch bei mir auch immer so Leute und waren im Chat so, ey Juni, cool, dass du mitmachst. Und ich war so, nein, ich mach da nicht mit. Ich hab noch nie WBW gespielt, ich spiele gar nicht, mach kein Gaming, ich mit NIA-L-Streamer. Ja, cool, dass du mitmachst. Dann war ich so, ja, komm mal. Dann guck ich da jetzt halt einfach mal. Okay. Ist es okay, da kommst du direkt hoch, wenn du dich dran entmust. Dann guck ich da einfach mal rein, war ich so. Ja, was ist denn das jetzt?
05:27:22 Also ich könnte ihm ein Wasser geben, aber ich weiß nicht, ob du mein Wasser willst. Oder brauchst du was? Wir können auch jemand sagen... Ja, aber... Wir gehen einfach weiter! Und zwar, Juni hatte jetzt gerade gesagt, sie hatte privat dann mal was an einem Wochenende, oder sie hatte was an einem Wochenende vor. Ob es privat weiß, weiß ich jetzt nicht. Aber wie war das denn bei dir in der Zeit? Hast du privat dir Zeit auch noch genommen für andere Dinge? Die ersten zwei Wochen gar nicht.
05:27:50 Und danach hatte ich tatsächlich meine normalen freien Tage, also zwei Tage Freitagwoche, eingehalten auch, weil ich wusste, es ist super wichtig, irgendwie so ein bisschen mal mental wegzukommen davon und auch zum Sport zu kommen, weil ich hatte solche Nackenschmerzen irgendwann, das war insane. Da hat Sport auf jeden Fall super wichtig, das habe ich gemacht und ich habe tatsächlich dann auch noch eine Woche Urlaub gemacht. Eigentlich wollte ich so planen meine Woche Urlaub, dass ich Level 60 bin vorher und dann bin ich mit Level 45 gestorben.
05:28:18 Und dann war es eh egal. Dann war ich so, ja okay, dann mache ich jetzt halt Urlaub eine Woche. Verstehe ich auch. Aber wie hart war die FOMO jedes Mal, also als du dir das erst mal freigenommen hast? Also andauernd auch, wie gesagt, auch als ich gestorben bin. Ich habe ja actually nicht weitergespielt.
05:28:35 Klar, auch wegen Zeitaufwand, aber auch weil ich einfach niemanden mehr in meiner Level-Range hatte, den ich kannte, mit dem ich gerne gespielt habe. Also klar, die waren alle cool und nett und so, die Leute, die man so hatte auf dem Low-Level auch. Aber ich hatte nicht so diesen einen Herzens-Mensch, wo ich gesagt habe, mit dem stehe ich jetzt zusammen und fühle mich übelst gut damit. Also das war schon wichtig, dass ihr mit Leuten dann auch das zusammen gemacht habt.
05:28:58 mit denen ihr euch halt auch schon gut verstanden habt. Ja also wie Holla sagt, das waren wirklich eigentlich alle nett, alle haben irgendwie, waren hilfsbereit und so und alle waren cool, aber es gab ja diese besonderen Konstellationen, wo du dich nochmal, nochmal besonders gut miteinander fühlst und gut vibest, auch vom Spaß und ähm...
05:29:18 Fun Level, also ich frage so ein Fun ist dasselbe, cool. So vom Witz Level einfach auch so. Und da gab es bestimmte Leute, mit denen man dann gesagt hat, das war mal ein ganz besonderer Vibe. Das check ich schon, das hatte ich nämlich zwischendurch dann auch, wenn ich gestorben bin. Mein Chat war immer so, frag doch da, frag doch da. Ich war so, nein, ich will das nicht, ich will meine alte Gruppe wieder haben. Nein. Ich war so richtig bockig dann so, nö, kack ich das alleine. Fühlig hart. Also wirklich war so, nee, ich will jetzt nach diesem Plugin, was dann irgendwann erlaubt wurde zum schnellen Leveln.
05:29:48 Ich war dann so, ne, ich will jetzt nicht mit anderen Leuten, ich will jetzt noch da, ich will wieder mit Hauke spielten. Die haben auch so zwei Tage nur noch dieses komische Plugin benutzt und waren so, nein, wir ziehen das jetzt durch, ganz schnell Level 30 werden wieder. Ja, eben auch einfach so ultra fast, damit man wieder seine Leute hat. Ja, verstehe ich aber auch, es ist ja auch, du verbringst ja mit denen einfach...
05:30:05 Stunden, Tage, Wochen, das sind halt deine sozialen Kontakte in diesem Moment. Die allzwingend zusammen mit deinem Schatten. Also man war ja auch schon vier, fünf, sechs Wochen im Event drin und war so, ich habe jetzt schon...
05:30:19 30 neue Leute kennengelernt. Ich will jetzt nicht noch 31. Das reicht jetzt. Ich bin dann mit Social-Kram. Fair. Wie wichtig war es euch denn allgemein, soziale Kontakte in dieser Zeit aufrechtzuerhalten außerhalb des Streets? Und wie habt ihr das geschafft? Fette Montags um 8. Uni. Also das macht einfach.
05:30:43 Das musste sein. So der Zwangskontakt nach außen. Aber hättest du die Möglichkeit gehabt, hättest du diesen Zwangskontakt abgebrochen für die Zeit? Ich hätte das Seminar ja nicht machen müssen, ich habe das freiwillig gemacht, weil ich fand das Thema ganz interessant. Was war das Thema? Es ging um psychologische Interventionen und verschiedene Therapietechniken, aber auch so Sachen, die man vielleicht...
05:31:07 sonst im Studium gar nicht so behandelt, also zum Beispiel auch, wie geht man mit Behinderung um. Also ein Mensch mit Behinderung und weiter war super spannend, ja. Und da hatten wir dann auch Präsentationen zu gemacht und wie dann aber auch der aktuelle Stand ist, was man da alles machen kann, was sind die Möglichkeiten, blablabla. Genau, ja. Da hat auch einer, ich hab einer neben mir, vielleicht kann ich eine kurze Side-Story rausnehmen, geht aber auch um WoW. Einer neben mir, der hatte auch einen Gaming-Laptop und ich so, ah cool, ja, zackst du auch und so. Und ich dann... Ich kann dir da ganz kurz einfach rein!
05:31:36 Ich war kurz davon. Nein, aber er hat gefragt, was hast du so gespielt? Er so, ja, früher habe ich WoW gespielt, aber nur so Alpha-Beta-Phase. Ich so, ah, WoW-Tlessing, ja, cool, cool, cool. Er so, ja, aber ich habe das nicht erwähnt. Er kannte mich nicht, ich habe das nicht erwähnt. Und er so, ah, ja, aber keine Ahnung, diese ganzen Events und so, diese Sauerkraut-Heinis. Ich saß daneben, ich so, ah!
05:32:05 Ich habe mich entschieden, erst mal nichts zu sagen. Ich wollte gucken, ob ich Ragnaros klatsche und ihm dann ein Update geben.
05:32:12 Ja, es war ganz lustig, weil er meinte so, die Auktionshauspreise, die gehen dann aber auch echt hoch und so, das findet er nicht gut. Ja, aber es war ganz lustig, der war auch am Ende ganz nett, aber in dem Moment ist mir irgendwas, irgendwas ist zu mir richtig gestorben und ich dachte, welchen Weg gehe ich jetzt, sage ich ihm das oder schweige ich? Und dann dachte ich mir so, ich grinde weiter und mal gucken, was da rumkommt. Ja, fair, also man schluckt es dann auch runter und ist so, egal, ich zeige ihm jetzt, dass es...
05:32:39 Nicht so schlimm ist wie ihr denkt. Ich glaube auch das ist auch so ein Ansporn. Bei mir war das ein riesiger Ansporn. Also ich war dann auch irgendwann so, nee, ich kann jetzt auch gar nicht aufhören. Ich hab so viel Zeit reingesteckt. Ich hab mich so getriggert, wenn ich jetzt gesagt hätte, ich war so kurz davor, hab mich noch mal und noch mal hochgekämpft und jetzt hör ich auf. Kann ich nicht. Ich war so richtig so, ich muss es jetzt schaffen, egal wie. Ich wollte auch nicht. Also ich hab mich danach...
05:33:05 wie der größte Versager gefühlt. Als ich entschieden habe, ich bin 2.30, kann nicht mehr, ich fühle es nicht mehr. Und ich dachte, ich bin der größte Versager auf dem Planeten. Ich kann gar nichts, nicht mal Level 60 hin. Vor allem nicht mal Level 60 hin, Hardcore. Hast du danach was anderes gestreamt? Ich habe dann einfach andere Spiele gespielt. Und es ging mir gar nicht gut. Aber hast du dir auch als Zeit genommen, mal kurz?
05:33:32 Ja, nicht so richtig. Also ich hab zwischen meinem Tod einmal zwei, drei Tage Pause gemacht, also von 45 auf, ich mach nochmal 30 Level. Und was anderes gespielt, das war okay, hat aber jetzt nicht so viel Spaß gemacht, war schon in meinem Kopf so, boah, eigentlich will ich WB spielen. Dann hab ich halt gespielt und dann war es aber nicht mehr dasselbe Feeling und dann war ich so, okay, ich muss einen Cut machen. Passiert. Ich hatte das tatsächlich auch mit diesem Feeling immer, bis ich dann wieder eine Level Range erreicht hatte, wo ich vorher war.
05:34:00 Das ist so schlagartig, wenn ich dann Level 43 gehittet habe und vorher mit 42 gestorben bin. Bäm, meine Laune war anders. Und dann war ich so, yo, ich bin weg. Dann war alles wieder gut. Aber wie schafft man es denn, über so eine lange Zeit, über 33 Stunden hinweg, auch irgendwie noch...
05:34:16 entertaining zu sein und diese Qualität, die man ja den meisten schon irgendwie an sich selber hat, denke ich, den Qualitätsanspruch zu halten. Ich finde, Zombies Filme sind doch eigentlich sehr beliebt, oder? Sorry. Fähr. Kannst du nicht. Also das Gute ist, du bist mit anderen ja auch in einem Call. Das heißt, du kannst auch mal, du hast andere Dynamiken, andere übernehmen auch mal. Und ich muss sagen, ich war nach meinen Toden, die mich richtig gehittet haben, war ich auch jedes Mal so zwei, drei Tage, bis ich wieder in so einer Range war, wo ich mich ruhig gefühlt habe.
05:34:45 habe ich zu meinem Chat auch gesagt, Leute, ich weiß nicht, warum ihr überhaupt hier reinguckt, weil ich bin gerade ein, ich bin das bösartigste Biest. Ich war nur so, nein, das machen wir so nicht. Ich war manchmal zwei Stunden nur am, ich will jetzt diese Quest machen. Ich habe fast nicht geredet mit dem Chat, weil ich einfach nur, es hat mir ja auch, es hat mir eigentlich keinen Spaß gemacht. Aber ich wollte unbedingt es schaffen wieder. Ey, ich fühle es, ich bin da auch mein Mann. Also das war ganz, ich war einfach so, es tut mir leid, ich bin gerade überhaupt nicht unterhaltsam.
05:35:11 Es ist ein ganz schlimmer Stream, ich bin auch nicht zufrieden, aber ich muss das jetzt machen, weil ich muss das schaffen. Ich hab mich gar nicht mehr in Detail mitgebracht. Ich bin da und mach denselben Scheiß nochmal und nochmal und nochmal und nochmal und ich bin auch so, hey, kannst du mich da durchziehen? Um die 50er angeschrieben, so können wir irgendwie irgendwas machen und es fühlte sich nicht mehr nach meiner Leistung an und das war wirklich so schlimm auch. Ich musste aber auch riesen Props an diesen Chat geben, weil...
05:35:39 Die waren halt so, ey gar kein Ding, Joni, ja ist doch voll klar, ist doch alles in Ordnung. Und die waren eher noch so, schaffst du, schaffst du, schaffst du. Und dadurch war es so ein Ding, dass ich am Ende mir dachte, ja, dann war ich jetzt mal zwei Tage im Hardcore-Grind, das gehört dazu, so, egal. Macht man mal eben so. Aber man macht sich natürlich schon Gedanken, es soll ja trotzdem Entertainee sein. Und wie du sagst, man will trotzdem irgendwie, dass die Leute auch eine coole Zeit haben, dass coole Gespräche dabei rumkommen. Hat schon so ein bisschen diesen Druck dahinter auch, dass man sagt, ah ja, aber jetzt gerade ist es ja...
05:36:06 Voll ruhig oder wenn ich jetzt nochmal anfange und nochmal, das habt ihr ja alles schon gesehen, aber ich glaube, die Leute machen sich gar nicht den Stress, so die zugucken. Das machst du selber nur. Ja, safe. Ich glaube, das ist immer was, was man, also ich meine, das kannst du wahrscheinlich am besten beurteilen, ist das ein Stress, der von einem selber aus...
05:36:23 geht. Wie ist deine psychologische Herangehensweise an dieses Ganze übernehmen? Schwierig. Nein, also ohne das jetzt irgendwie da auseinandernehmen zu wollen oder bewerten zu wollen. Ich glaube, ich bleibe lieber bei mir. Und ich glaube, ja, definitiv macht man sich selbst mehr den Stress. Dann kommt ja wie gesagt auch dieser Fokus, dass ich entertainen möchte, dass ich vielleicht FOMO habe, wenn ich
Streaming-Qualität unter Druck
05:36:5205:36:52 nicht mitteilen können, wenn ich alleine spiele oder so. Und ich glaube, das war bei mir so der größte Punkt, weil ich habe halt schon MMOs häufig auch alleine gespielt in der Vergangenheit. Ich chill dann gerne, ich mache das gerne. Und bei WoW war das so ein Zwiespalt, weil, hey, ich komme auch alleine. Klar, ist kein Problem in vielen Punkten. Nicht alle Quests, nicht alle Dungeons vor allen Dingen, aber vieles kann ich auch so machen. Und ich glaube, irgendwann ist es dem Chat aber dann, glaube ich, trotzdem zu ruhig, weil die sind aus vielen anderen WoW-Streams und Coops natürlich gewohnt, dass da halt viel Interaktion...
05:37:22 vorkommt und manchmal habe ich auch im Chat dann gelesen, suchst du dir nochmal wen, mit dem du spielen kannst und so. Und dann habe ich mir natürlich ein bisschen Druck gemacht, so mal wieder wen zu finden. Und ich glaube, das war es so bei mir. Aber es ist okay. Also ich hatte tatsächlich auch nicht so einen festen Partner. Bei mir waren das meistens eher so...
05:37:37 Wir haben ein paar Tage so die gleichen Leute und dann meistens hat es gar nicht mehr gepasst vom Level. Das heißt, es war immer mal wieder, wenn man wen gefunden hat und so, das war auch so schön und ich weiß, ein paar von denen sind hier, die ich noch nie live gesehen habe und ich hoffe, ich kann sie abfangen. Nein, aber es war so cool. Ich habe so coole Leute kennengelernt, so viel Spaß mit denen gehabt. Einer ist leider in League of Legends versunken, weil da die neue Season rauskam. Ich war sehr traurig, aber mit dem habe ich schon 30 Stunden Stream gerockt.
05:38:05 Also er nicht, aber... Versager. Versager. Er hat nur noch mal schlafen müssen und kam um 6 Uhr online und ich war so noch wach um 6 Uhr und dann hat er mich angeschrieben, hey, wir leveln, bist du gerne? Und dann war es auf einmal 21 Uhr. Aber ja, auf jeden Fall, man findet Leute und das ist immer wieder schön. Und das ist halt das Tolle an diesem Event gewesen, wenn du dem auch eine Chance gibst und offen dafür bist, dann lernt man so viele tolle Persönlichkeiten kennen und hat so viele schöne Momente. Und ja.
05:38:35 Da habe ich dann immer mich gefreut, wenn man da so ein paar Tage gerade wieder sich aufgehoben gefühlt hat. Also dafür lohnt es sich dann, sich 14 Stunden, weil jeder normale Arbeitnehmer würde sich an den Kopf fassen und sagen, du spinnst ja, wenn dein Arbeitgeber dir sagt, ja, du musst jetzt 14 Stunden am Stück arbeiten, ohne wirklich groß Pause zu machen und das 7 Tage die Woche. Dann würdest du sagen, ja, du kannst mich mal. Also du musst es ja in dem Event tatsächlich nicht.
05:39:00 Du machst das halt, weil du das Gefühl hast, mithalten zu wollen, aber auch weil du hast ja auch Bock drauf. Du willst es auch. Also jetzt auch nicht so, dass man das nur macht, weil man denkt, man muss es, sondern es macht ja auch Bock mit den Leuten. Ich habe so oft die Zeit vergessen und war so, ja, heute um zwölf schlafen und dann saß ich um vier da und wir haben gar nicht mehr gelevelt, sondern wir haben nur noch scheiße gequatscht. Also wir haben nur noch Dummsinn gequatscht quasi. Und das war immer so dieses von eins bis vier war immer so meine Lieblingszeit, weil wir haben dann nur noch irgendwie...
05:39:26 gealbert, wir haben nur noch Quatsch gemacht eigentlich und dann irgendwann war der Punkt, wo irgendwer gesagt hat, ey Leute, wir müssen jetzt aber echt mal und dann war so, okay, alles klar, tschüss. Das ist halt auch das Geile an den WoW und vor allem auch, ich glaube, da ist Hardcore schon auch nochmal ein wichtiger Faktor, du hast halt zusammen diese sehr intensive Erfahrung. Ja, ja, stimmt. Und dadurch ist es halt auch, das sind glaube ich Freundschaften wahrscheinlich, die da entstehen und nochmal zusammenwachsen, die man so schwer nachvollziehen kann. Ich habe super viele Leute kennengelernt, die ich vorher gar nicht kannte und wo
05:39:55 ich jetzt so diese verbindung habe mit keine ahnung dann war so level 60 dann hat man das zusammen gefeiert emotional als wenn man so wirklich in echtes machen würde aber es ist halt nur in einem spiel aber dann war ich so hat der erste und die person ist so crazy irgendwie was das in einem auslöst und ich fand
05:40:16 Zum Teil fand ich es ein bisschen erschreckend am Anfang, weil ich dachte, ach du krass, das nimmt dich nicht. Da sind wir gerade hingelaufen zu deinem Leverage. Ja, da waren viele Leute dabei und es nimmt einen auch so richtig mit. Also als ich so mit Level 42 gestorben bin, ich war erstmal für zwei, drei Tage raus. Ich konnte nicht mehr. Ich war richtig, als wenn ich so eine Trennung durchlebe. Das war crazy, ey. Wirklich. Es war so richtig so, nee, ich weiß nicht, ob ich das jetzt nochmal kann.
05:40:37 Und es war aber, ich war auch so, ja, aber ich will, ich muss, ich weiß nicht, ich bin so leer und ich war so richtig traurig. Drei Tage lang war ich nur traurig. Es war ganz schlimm. Und dann kommen ja auch immer Leute und sind so, oh, ich hab das mit dem Tod gesehen, es ist so schlimm. Und ich war so, ich brich's nicht so finger. Du bist dran erinnert. Aber im Nachhinein kann man so drüber lachen. Im Nachhinein ist es...
05:40:58 So, dass ich sage, ja, ich würde es auch mal machen. Ja, der war ganz schlimm. Der war wirklich hart. In den Situationen, wie oft wart ihr denn auch mal sauer auf eure Mitspieler, weil irgendwas nicht so funktioniert hat, wie ihr euch das vorgestellt habt? Gab es das? Weil ich glaube, es ist schon sehr... Eigentlich nur einmal. Einmal? Das hat auch jeder mitbekommen. Es kam ein kleines Shitstorm. Ich wurde 24 Stunden, ne, ich wurde nicht 24 Stunden ausgesucht, ich wurde...
05:41:26 für den Tag ausgeschlossen aus dem Event. Ich habe um 0 Uhr dann direkt wieder angemacht. Okay. Ja, ich war ein bisschen sauer, also bei meinem ersten Tod tatsächlich. Weil es sind einfach viele Emotionen, wie gesagt, ich habe da gesessen, ich habe gezittert. So, es war so, oh mein Gott, es ist passiert, ich bin gestorben. Und ich war richtig sauer, dass sich Leute über den Tod lustig gemacht haben. Oh ja, das ist aber auch arg. Macht man auch nicht. Also, ja, entsprechend war ich, also ich war wirklich, wirklich sauer. Oh Gott.
05:41:54 Und war dann auch nächstes Mal und hab dann auch Leute beleidigt und hab mich dafür auch im Nachhinein entschuldigt. Leute beleidigt ist nie cool. Ja, aber ich esse fast so sauer. Ja, aber ich versteh's auch, wenn du da halt so tief drin bist. Ja, in dem Moment auch einfach so. Das erste Mal das Gefühl so, jetzt häng ich alle ab. Das war's. Tschüss. Wie hat denn dein Umfeld außerhalb vom Streamen?
05:42:20 darauf reagiert, also deine privaten Kontakte außerhalb vom Streaming, als sie das mitbekommen haben, dass du das machst und auch was das mit dir macht.
05:42:28 Aber hier haben auch alle WoW angefangen zu spielen. Okay. Ja, also meine engsten Freunde haben auch einfach alle Classic WoW gehabt. Ey, geil! Das ist voll geil. Das ist auch schon witzigeil. Sie konnten das so nachfühlen, so wie sich das anfühlen. Da haben wir einen Spieleabend gemacht und eine Freundin von mir so, ich bin mit Level 30 gestorben, ich weiß nicht, ob ich das nochmal kann. Zwei Tage später schreibt sie mir, ich hab da angefangen, ich konnte nicht. Das ist schon witzigeil. Ich muss sagen, ich hab tatsächlich Freunde, die mir dann auch geschrieben haben so, Juni?
Zeitaufwendige WoW-Events und ihre Auswirkungen
05:42:5505:42:55 Wann treffen wir uns jetzt auf einen Kaffee? Und ich war so, äh, geht nicht. Das geht nicht, weil wir müssen die Challenge und ich muss noch was vorbereiten und dann muss ich auch irgendwann mal sechs Stunden schlafen oder so. Und ich war so, boah, ich kann dann aber wirklich nur eine Stunde. Das hat mir richtig leid. Aber mein bester Freund war dann richtig so, du musst jetzt aber auch mal raus. Es ist halt auch nur ein Spiel und da bin ich so ausgeflippt. Ich war so, was ist nur ein Spiel?
05:43:20 Da bin ich richtig sauer geworden. Ich so, spiel das erstmal, stirb erstmal dreimal, so dann sagst du nicht, lass es nur uns spielen. Wir haben uns einmal getroffen. Ja, wir auch. Einmal. Ja. Meine ich ja, wir. Ja. Ja, genau. Und das war auch so, ich hab trotzdem im Kopf die ganze Zeit, hab ich aber auch zu euch noch gesagt, aber Mädels, nachmittags muss ich 15 Uhr, geh ich nach Hause. Hätte ich nicht gemacht, bin ich gekommen.
05:43:45 Du wärst nicht gekommen. Das war auch ein sehr WoW-lastiger Vormittag. Ja, für euch hab ich's gemacht. Ich hätte gesagt, lass Discord kauen, aber ich komm nicht mehr. Das reicht ja wohl. Wir können uns doch im WoW treffen. Ja richtig. Lass Uldermann zusammengehen oder so. Also Silvester hab ich ja auch im WoW verbracht dann. Ich hab in Silvester im WoW gefeiert dann.
05:44:06 Und wie war das für dich? Übergeil! Okay, ja. Du warst natürlich zu Hause, du konntest einfach was geiles essen und es waren ja trotzdem Leute da und dann haben wir einfach zusammen so Raketen steigen lassen. Du warst ja trotzdem nicht allein. Das ist halt am Ende allgemein dieses MMO-Ding. Du bist ja auch, wenn du eigentlich alleine zu Hause bist, nicht allein. Ja, ich glaube, man muss schon ein bisschen aufpassen, auch privat so. Man muss schon ein bisschen aufpassen, dass man nicht so zu sehr nur da rein versinkt und sich einredet, man ist nicht allein, weil ein...
05:44:33 persönlicher Kontakt ist immer noch was ganz anderes, macht was anderes mit dir, als wenn du immer im Discord mit Leuten hängst. Das kann auch geil sein, du kannst Freundschaften darüber haben, das kann dich erfüllen, aber persönlich face to face was zu haben und vielleicht auch mal so eine kleine Berührung oder so, ist nochmal was ganz anderes. Aber ich hab schon gemerkt, ich muss auch mal raus, aber ich hab gemerkt, wie süchtig ich bin. Ich war ein bisschen...
Der Event-Charakter als Motivationsfaktor
05:44:3505:45:00 Du hast schon ein bisschen kritisch gemacht. Das haben wir auch gemerkt als deine Freunde. Genau, du als ihre Freundin, wie ging es dir damit, das zu sehen? Sie war selber da drin! Ja, ich kann nichts sagen. Du warst auf jeden Fall emotional sehr investiert, was du gerade ja schon selber gesagt hast. Und da hofft man einfach nur, dass es ihr gut geht, dass es dir wieder gut geht und dass du dein Ding schon machst. Aber ich weiß, dass sie auch sehr viel Feuer hat und das irgendwie geregelt kriegt.
05:45:29 Ich hab's überstanden. Aber du hast auch gerade schon gesagt, als es dann vorbei war, dann hast du's in die Ecke gelegt und dann war's da jetzt auch erst mal. Ja, es ist natürlich viel, dass die Leute im Chat, die durch WoW kommen und die auf WoW sehr enjoyen, dass sie natürlich so, oh, spielst du dann weiter und wirst du das spielen und das spielen? Und ich war so, ja, ich versuch's mal, aber ich hab gemerkt,
05:45:48 Boah, erstmal, ich brauch auch ein bisschen Abstand. Es war auch erstmal komisch, dann wieder so seinen normalen Kram zu machen. Das war erstmal so, okay, ihr El, wie geht das El? Alles neu lernen. Ja, aber man brauch auch so, ich mochte diesen Eventcharakter einfach. Dieses Spicige dahinter, es gibt dieses Event, es hat ein Ende und bis dahin musst du es schaffen. Und ich glaube, das war das, was mich auch so angeheizt hat, zu sagen, boah, jetzt, okay, jetzt mach ich halt auch nochmal weiter.
05:46:15 Und man hatte auch jeden Tag einen Grund zum Aufstehen. Man hatte so ein Ziel. Ja, okay, wow! Nein, aber ganz ehrlich, ja, ich verstehe, es hört sich traurig an, aber ich weiß, was du meinst. Ja, man hat jeden Tag auch wirklich einen Stream, wo man weiß, ich möchte das jetzt machen. Es gibt ja Phasen über viele Jahre Streamen, wo man nicht weiß, soll ich jetzt das machen oder das, sonst fühl ich es gerade nicht. Und da ist es so eine Linie, ein klares Ziel und das ist cool, weil da bist du immer gerne für aufgestanden, um zu sagen, so.
05:46:43 Jetzt schmeiß ich die Kiste gerne an. Ich weiß ja nicht wie es bei euch war, aber bei uns war es dann irgendwann schon so, in der Gruppe hat man sich schon abgesprochen, was macht man am nächsten Tag, zu wann trifft man sich, welche Juntons will man, welche Items will man vielleicht schaffen so und dann hatte man schon so einen Plan, 15 Uhr sind wir verabredet. Es war wie so ein Date halt, also so ein Freude-Date. Man hat sich schon so verabredet und dann wusste man schon so, oh ja, dann sind alle da und zack, zack, zack, zack, zack. Wir haben so eine Tagesaufgabe.
Vergleich verschiedener Streaming-Events
05:47:0905:47:09 Das ist schon gut, dass man halt Ziele hat. Also ich glaube, das hilft grundsätzlich, immer Ziele zu haben. Seid ihr denn ein sich Leute, die ihre Streams planen? Also wie ist es bei dir? Planst du deine Streams durch oder bist du normalerweise so, mal schauen, was heute geht? Also ich plane generell, also sehr kurzfristig. Und also ich habe so mittlerweile so ein paar feste Formate, die an gewissen Tagen und zu gewissen Uhrzeiten kommen.
05:47:33 War vorher aber auch nicht so. Es ist auch seit 2-3 Monaten. Hab einen Streamplan, halte mich meistens nicht dran. Standard. Man plant so zwei Spiele zum Beispiel und dann spielt man eins und dann gefällt einem das sehr gut und dann ist das zweite Spiel, wird halt hinten runterfallen gelassen oder so. So was passiert schon mal. Hat ihr das, bei diesem Event dabei zu sein, zumindest so ein bisschen den Stress genommen, jetzt was anderes planen zu müssen?
05:48:00 Ich hätte wahrscheinlich einfach auch noch andere Sachen tun sollen als WoW zu spielen, das wäre sehr smart gewesen tatsächlich. Habe ich aber nicht, ich habe nur WoW gespielt. Also wenn so ein Event ist, dann macht man eigentlich auch nur noch Event Sachen. Also das war auch in anderen Events immer so. Du hast ja schon so Event-Erfahrung, du wusstest schon, das wird wahrscheinlich so sein, dass das so vollumfänglich dich einnimmt. Ich dachte halt, ja man spielt das ein bisschen und dann wie du sagst, hat man halt so seine festen Tage, wo man was anderes macht. Auf easy mache ich mal zwischendurch ein bisschen WoW.
05:48:28 Aber ich habe auch nie was von WoW gesehen, ich wusste gar nicht, wie das funktioniert. Und dann habe ich erst irgendwann so realisiert, Alter, das ist jetzt dein Leben. Und als dann Leute meinten, ich war so, ja, das geht ja nur zwei Wochen oder so, oder? Und die Leute so, äh, Juni, das geht wahrscheinlich bis März. Und ich war so, was bis März? Kann doch jetzt nicht bis März. Ich habe Dinge vor. Und ich war so, ach du Scheiße. Als es so kam, war ich so, scheiße, Alter, wo bin ich hier gelandet? Aber hast du dann alles abgesagt? Na klar. Natürlich.
05:48:57 Du bist dann irgendwann so drinnen, das geht ja dann nicht. Du hörst nicht mittendrin auf. Und dann war ich so, ja cool, dann sind wir jetzt ein bisschen mehr anscheinend hier. Und das haben auch alle verstanden, den du abgesagt hast. Ja, ich bin ja eh auch viel eigentlich so mit meinem Streaming verplant. Ich bin jetzt niemand, der so andauernd IHL-Termine auf Privat hat. IHL-Termine. Ja, ist so. Ich habe nicht so oft so private Termine, weil... Und deswegen glaube ich...
05:49:28 Wie gesagt, so nach einem Monat kam dann mal so, dass Leute waren so, ja, aber jetzt musst du auch mal rausgehen. Und ich war so, ja, okay, wir können es ja mal versuchen. Muss ich. Aber es war real, so, so richtig so. Ich war dann einen Tag draußen und es war Sonne und ich war richtig so, wo bin ich hier? Wir haben gerade schon gesagt, dass du schon in anderen Streaming-Events dabei warst.
05:49:55 Was war denn jetzt dieses mal anders? Die Länge natürlich vermutlich? Also in diesem Ausmaß? Also es war schon krass. Also ich war zum Beispiel bei Soulkeepers dabei, das waren No Death Run in Dark Souls 1, 2 und 3. Innerhalb über irgendwie, glaube ich, anderthalb Monate, zwei Monate, allerhöchstens. Und da musste man auch nicht anderen spielen, sondern es waren halt immer eine Eventwoche. Und dann zwei, drei Wochen, wo man das Game halt irgendwie ein bisschen zocken konnte oder so. Und dann halt wieder das nächste Game.
05:50:23 Dark Souls 2 kann ich zum Beispiel gar nicht, ist auch ein super schlechtes Spiel, würde ich niemandem empfehlen. Habe ich die meisten Punkte drin gemacht, Fun Fact. Das war schon ein recht langes Event mit vielen Games, aber das war zeitlich nicht so ein Invest wie WoW. Also mein Linkspan NoDeathfront ging in Bloodborne mit DLDU damals, neun oder acht oder neun Stunden über drei Tage.
05:50:48 habe ich den gespüttelt, also immer drei Stunden, weil dann war so, ich bin so nervös, ich kann nicht mehr. Und in Bloodborne habe ich den Nordelfron tatsächlich auch geschafft, während des Events. Das war mein erstes Souls-Game und mein erster Nordelfron. Das ist beim ersten Mal. Ich habe zwei Wochen geübt halt, drei, und habe das Spiel dreimal durchgespielt, glaube ich, in den drei Wochen. Und mein letzter Try waren irgendwie...
05:51:11 3 oder 4 Tode und dann im Event habe ich es irgendwie geschafft und es war krank cool und es hat ultra viel Spaß gemacht und auch Song Keepers mit Dark Souls 1, 2 und 3. Ja sowas ist krass, aber der zeitliche Invest ist komplett anderer als in einem WoW, weil WoW einfach, also fünf Tage Reinspielzeit war eine Level 45 Charakter, wenn man sich nicht auskennt und das war einfach...
05:51:37 Im Gegensatz zu, keine Ahnung, drei, vier, fünf Stunden und dann bist du gestorben und dann hast du halt Dark Souls insgesamt 30 Stunden einen Teil oder so. Kannst halt mal durchspielen in der Woche. Also das geht schon klar, das sind jetzt nicht fünf Tage. Eine ganz andere Verpflichtung auch. Da sagst du halt wahrscheinlich viel eher mal, klar, mach ich. Ja, spiel ich halt mal fünf Stunden und dann mach ich wieder was anderes oder übe noch mal ein bisschen und am nächsten Tag vielleicht nicht und so. Und du hast halt nur diese Eventwoche, wo dein Run ist und da hast du halt deinen Run, bis du tot bist. Und das ist meistens...
05:52:06 drei, vier Stunden bei den meisten Leuten. Aber es war trotzdem so, dass du da auch schon gesagt hast, das ist jetzt gerade mein kompletter Fokus und ich mache jetzt nur das. Ja.
Nachbereitung des Events und Entzugserlebnisse
05:52:1505:52:15 Also tatsächlich war ich da sehr investiert auch, das zu lernen, das zu können, das zu üben, weil ich hier natürlich auch bestmöglich abschneiden wollte und habe mir dann noch Coachings geholt von anderen Streamern, von denen ich wusste so, ein Maxim, der unfassbar gut im Bloodborne ist. Ich war einmal kurz in Berlin und dann bin ich entspannt und mit ins Studio zu Instinct, weil Maxim gerade da war und dann haben wir uns da hingesetzt und haben Bloodborne zusammen geübt. Und dann zwingt er mich einfach Dark Souls auch noch zu üben und die Datenbelegung ist genau umgedreht bei den beiden.
05:52:44 spielen. Das war ganz schrecklich. Ich konnte danach irgendwie zwei Tage kein Blattboden mehr spielen. Aber das ist schon krass. Also egal welches Stimming-Event, also nichts war so zeitaufwendig wie ein WoW. Und ich bin auch ehrlich, ich habe bei WoW gesagt, ey, ich will nicht nochmal so reingrinden. Ich war zum Beispiel auch beim Rust-Platz dabei. Da war ich auch 14 Stunden täglich, aber das war auch nur eine Woche. Und ich habe...
05:53:08 Von wirklich gesagt, ich will die ersten ein, zwei Wochen in WoW reingriden und mich komplett vom ekligen Essen ernähren und einfach nur machen und einfach, weil es nicht Spaß macht. Einfach mal so richtig diesen Wein... Ja, wirklich diesen Gamers-Sein raushängen lassen. Und das wollte ich so ein, zwei Wochen und dann war für mich so okay und jetzt ist es wieder normales Leben. Ich mache zwei Tage die Woche frei, ich chill, ich mache meine acht Stunden Streams oder so und ich habe...
05:53:33 Familie, Privatleben und sowas, das existierte tatsächlich für mich. Und ich glaube deswegen ist auch einer der Gründe, warum ich in Sauerkraut nicht so krass reingefunden habe. Und vielleicht da ein bisschen auch abgehängt wurde, so gesehen. Weil es halt nicht nur dein Leben ist. Also ich habe nicht Priorität in Sauerkraut gehabt. Weil du nicht so ein Opfer warst. Nein, nein, nein, das hat niemand gesagt. Also ich bin ehrlich, ich hatte auch FOMO. Also ich wäre gerne so wie ihr gewesen.
05:53:59 Also ich hätte gerne all mein Leben danach ausgerichtet, aber es ging einfach nicht. Also ich konnte in dem Moment nicht. Ja, ist aber voll. Ist aber auch fair. Ja, aber ich hab's verflucht. Man hat trotzdem diese FOMO. Man sieht das die ganze Zeit. Man sieht's dann auch auf Instagram und so. Ich hab's ja bestens mit Freunden gestreamt, aber es waren Freunde da und wir haben Brettspiele gespielt und sowas und ich war so, oh mein Gott, alles zu bösen. In ihrem Kopf war sie die ganze Zeit so, ich könnte jetzt auch WLW spielen. Ja.
05:54:26 Das war ganz schlimm und es tat mir so leid, weil ich fand das mit den Freunden auch cool und ich hatte wirklich viel Spaß auch im Stream mit den Leuten. Hey Hollas Freunde, ihr seid bestimmt echt nett, aber... Ihr seid super. In dem Moment war ich wirklich tatsächlich einfach süchtig. Ja, es hat so ein Suchtgefühl. 100 Prozent. Das ist krass.
05:54:47 Das ist auf jeden Fall krass. Ich finde es beeindruckend, dass ihr das alle überhaupt so lange durchgehalten habt. Und man muss jetzt auch mal appreciaten, wir sind hier clean. Also von euch spielt keiner mehr WoW gerade? Nee. Das war aber auch so ein Wally-Kart.
Bewertung der Teilnahme an künftigen Events
05:55:0605:55:06 Leider nicht. Ich habe eine Freunde, die ich versprochen habe, in Midnight reinzugehen, aber ich war nur so zweimal im Mitten. Sito. Es war so ein Running Gap bei uns im Stream, dass Leute schon waren so, sie kann jederzeit aufhören, Leute. Dann haben sie schon gesagt, ich mutiere zu Penny Cosplay von How I Met Your Mother. Es tut mir leid, Ricardo, es tut mir leid, Sebastian, es tut mir leid, Jeffrey. Entschuldige mich für allen. Ich lees die Namen vor. Die Leute, die ich hier entschuldigen musste. Sie stehen hier im Krokodil.
05:55:36 Ich verstehe es. Wenn man sich daran erinnert, dann ist man auch direkt wieder in den Film. Die Nachwirkung noch. Hattet ihr Entzugserscheinungen? Nee, danach gar nicht, weil ich habe ja dann tatsächlich es geschafft. Level 60 war bei mir richtig. Jetzt habe ich gar kein Ziel mehr. Jetzt habe ich keine Aufgabe. Also da war erst mal so komisch.
05:56:05 Es war geil, die Party war dann geil und dann war so, und jetzt? Weil ich wusste ja, dass ich nicht im ersten Raid bin. Ich wusste aber auch, also in dem Moment schon? War das da?
05:56:16 Nee, stimmt. Man wusste... Nee. War das da schon? Nee, stimmt. Ich bin so ganz kurz vorher Level 60 geworden, glaube ich. Und dann wusste man halt nicht so richtig, ist man jetzt dabei oder nicht. Und dann war so... Und dann war diese Verkündung, wer halt drin ist. Und dann war ich so, naja, okay, dann weiß ich jetzt auch nicht. Ja, weiß ich jetzt nicht. Wozu soll ich jetzt noch so... Weißt du, so... Wozu soll ich jetzt noch so weitermachen? Aber dann war ja die Verkündung, dass es noch einen zweiten geben wird, auf jeden Fall. Und dann war schon so ein bisschen so...
05:56:46 Okay, okay, okay, okay, oh! Und weil dann, als dann so die Verkündung war, dass ich da mit drin war, war ich wieder so, okay, scheiße, ich brauch bessere Skin, ich brauch bessere Skin, wie machen wir das jetzt drei Tage? Und dann hab wirklich meine eine Mod-Props an Elisa, sie hat mir eine riesen Ausarbeitung gemacht.
05:57:01 Eine riesige Tabelle welche items noch möglich wären wo ich die finde vom zeitaufwand was das beste wäre und so einen kompletten Plan zusammengestellt was ich abhaken kann Dann habe ich mich wirklich drei tage noch mal hingesetzt und habe noch mal versucht die besten items zu kriegen wo du auch noch sterben kann Ich fand ja noch das ding du kannst dann immer noch mal sterben Das wäre glaube ich ich glaube aber dann hätte
05:57:24 Dann wärst du halt, dann hättest du aufgehört. Ich glaube, dann hättest du auch geraten. Also ich hab auch schon nach Level, nach dem 42er-Tod mit Grubby, hab ich gesagt, wenn ich jetzt nochmal sterbe, Leute, ich bin raus. Und alle so, nein, nein, nein, nein. Ich so, doch. Ich kann das mental nicht nochmal verantworten, wirklich, dass ich nochmal sterbe. Es geht nicht. Aber du würdest es trotzdem wieder machen, hast du gesagt. Ja, das ist aber mein Mindset einfach. Wie ist es bei euch beiden? Würdet ihr es nochmal machen?
05:57:47 Schwierig. Safe? Okay, gar nicht schwierig. Ich weiß es nicht. Ich bin mir nicht sicher, ob ich noch mal kann. Also ich glaube, ich würde es vielleicht noch mal probieren. Vielleicht so unter bestimmten Voraussetzungen? Ja, ich glaube schon. Dass du vielleicht so weißt, du hast von Anfang an so zwei, drei Leute, mit denen du schon vibest und sowas. Wenn du eine coole Gruppe hast, glaube ich, das macht halt echt viel aus. Glaube ich auch. Safe.
05:58:13 Aber ich versteh's, wenn man das einmal durchgemacht hat. Hast du schon mal gespielt? WoW Hardcore? Nee, Hardcore noch nie. WoW, ja. Auch nicht genug Midnight. Ich hab auch Freunden versprochen, dass wir zusammen viel Mythic spielen werden. Ich hab aber echt viele Dinge. Ich bin ähnlich wie bei dir so, ja, das mach ich noch und das mach ich noch. Da hab ich noch meine Band und dann ist es irgendwann schwierig, zeitlich.
05:58:37 Leider. Und ein Job, der 40 Stunden, der auch meistens mehr in Anspruch nimmt. Das ist halt schade. Ich liebe WoW. Das macht mir sehr viel Spaß und ich habe auch schon viel zu viel Zeit in diesem Spiel verbracht. Aber Hardcore ist nochmal ein anderes Ding. Aber Leute, wir sind leider so langsam am Ende unseres Talks angelangt. Und an der Stelle möchte ich mich schon mal bei euch bedanken. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit genommen habt, darüber zu reden, dass nochmal...
Streaming-Planung und Formatstabilität
05:59:0305:59:03 aufzuarbeiten auch macht das so passiert ich habe ich darauf gefreut hat sie meint es geht doch auch so um event charakter und so ich fand das überspannt weil ich das ja während des events auch schon gecheckt habe mir dachte so alter wie krass ist das eigentlich was ist es eigentlich für die dynamik hat einfach so nur ein projekt angenommen nur ein zusammen zocken das ist krass was für eine welle das geschlagen hat so auch im streamer kreis finde ich so und das fand ich schon deswegen schon geil so als sie das vorgeschlagen habe ich mal gleich
05:59:32 Dankeschön. Es hat mich auch sehr gefreut, dass ihr da mitgemacht habt. Also ehrlich, es hat mich sehr gefreut, dass ihr alle zugesagt habt. Ich war so, also wir kennen uns ja sogar durch ein Event. Also wir zumindest. Dich kann ich davor schon. Privat. Und ich habe mich einfach sehr gefreut, dass wir diesen Talk machen konnten. Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Ihr alle. Es war richtig schön mit euch. Immer wieder gerne. Ja, immer wieder gerne. Schreibt gerne mal in die Kommentare, ob ihr Bock habt, dass...
05:59:59 diese Streamerinnen alle hier wieder Teil von so einem Riesen-Event sind und was ihr Holla anbieten könnt, damit sie wieder mitmacht. Ey, ich bin bei jedem No-Death-Run sofort dabei. Also sobald da irgendwie in Souls-Game gerannt wird, ich bin komplett drin. Okay, ja, verstehe ich. Nur halt, WoW ist halt auch einfach eine andere Größe. Ja, oder wieder ein RP-Projekt. So Rust-Plats war aber schon geil. RP ist auch geil. Auf sowas hätte ich auch mal Bock. Aber ja, kann ich nachvollziehen. Gut, danke euch. An der Stelle jetzt für...
06:00:26 Alle da draußen, die jetzt noch hier sind, ihr habt die Möglichkeit mehrere Dinge zu gewinnen. Sorry, das gehört jetzt noch dazu. Ja, hau raus, Alter! Und zwar...
06:00:34 Ich weiß nicht, ob es euch schon aufgefallen ist. Ja, klar! Redet ihr diesen geilen PC hier hinter mir? Das ist ein PC? Das ist ein PC! Das ist, ja, eine Diablo Immortal X Doom the Dark Ages Kooperation. Ein Custom-PC, der sieht so krass aus. Also es ist wirklich... Und diesen PC kann man bei uns gewinnen. Der hat eine SOTAC Gaming GeForce RTX 5080 Grafikkarte drauf. Der läuft WoW fünfmal in der Ausführung. Und ihr könnt einfach online mitmachen auf gamester.de, cactus2026, euch dafür anmelden, um diesen...
06:01:04 Gein PC zu gewinnen. Der ist ab Werk übertaktet, hat eine Ice Storm 3.0 Kühlung. Also da könnt ihr 14 Stunden durch streamen und spielen und das ist voll fein. Der macht das mit. Also er ist exklusiv nur für euch. Ihr habt die Chance den online zu gewinnen. Und das noch nicht alles. Keine Sorge, es gibt noch mehr.
06:01:24 Ich glaube alles was hier steht gehört dazu. Das ist geil aus. Innen drin auch und so. Die haben sich da echt Mühe gegeben, das sieht sehr nice aus, die Details sind richtig geil. Apropos geile Details, dieser Lego Falcon, Millennium Falcon. Ja du musst nur auf Social dein bestes Lego Set teilen, dein Lieblings Lego Set. Und dann bist du auch schon dabei, also von deinem liebsten Lego Bauten mit dem Hashtag Fing Lego.
06:01:53 Und dann habt ihr die Chance darauf, diesen Millennium Falcon zu gewinnen. Und der ist unterschrieben. Der ist nicht nur ein geiles Ding, sondern der ist unterschrieben von C3PO. Von Anthony Daniels. Ich hab C3PO auf meinem Fuß tätowiert. Ey, das ist eigentlich dein Ding. Wir machen mit. Leg die Handys weg.
06:02:11 Ihr dürft nicht mehr mitmachen, das ist Judys Millennium Falcon. Verstehe ich, kann ich nachvollziehen. Wichtig ist, nur für dich auch zur Info, dass das Foto als Beitrag hochgeladen wird und dein Profil öffentlich ist. Ich glaube, es ist bei dir, aber nur so als Hinweis, euer Profil muss öffentlich sein und das Foto muss als Beitrag kaputtgeladen werden. Können wir jetzt ein Foto mit dem Set machen und das hochladen? Das ist ihre Lieblingsbaut. Sie kann es versuchen, ich weiß nicht, ob das funktioniert. Ich weiß nicht, ob das...
06:02:40 Und das ist auch immer noch nicht alles. Es gibt noch mehr. Den Flamingo. Nein, es steht hier nicht mehr. Sondern morgen am Samstag habt ihr die Möglichkeit, falls euch vielleicht schon aufgefallen ist, da drüben ist so ein Riesenrad von uns, wo Großgames da draufsteht. Das ist nicht nur ein Riesenrad, das ist auch ein Glücksrad.
06:03:01 Und ihr habt morgen um 18.30 Uhr bei uns am Glücksradio die Chance, eine Grafikkarte zu gewinnen. Und zwar eine Sapphire Pure AMD Radeon RX 9070 XT OC mit einer Boost-Taktrate bis zu 3010.
Gewinnspiele und Kooperationen im Stream
06:03:1806:03:18 Megahertz, das ist krass und 16 GB Speicher, also wenn ihr eine neue Grafikkarte braucht. Und glaubt mir, das lohnt sich gerade, also es lohnt sich echt immer, weil die Preise sind ja doch in den letzten Jahren... Wie viel RAM ist da drin? Hast du das gesagt? Wie viel RAM da drin ist? Äh, steht hier nicht.
06:03:34 Aber das ist gerade das teure. Das ist gerade das teure. Das stimmt. Noch teurer als Grafikkarten. Hey, das ist ein custom PC. Der ist halt an dich. Aber weißt du, was die RAM kostet? Dafür musst du eine Niere verkaufen. Ist wahr. Ja, aber die können ja ihren alten PC dann verkaufen. Stimmt. Dafür könnten sie sich vielleicht... Falls das RAM nicht passt... Also sorry, wenn du so ein Ding drinst.
06:03:52 Da hast du keine Ansprüche mehr zu stellen. Nee, also das kannst, das gönnst du dir dann auch noch, dass du dir da noch eine geile RAM holst. Und es ist immer noch nicht alles. So, ich würde gerne sagen, das war's. Aber nein, am Sonntag könnt ihr auch wieder an unserem Riesenrad nämlich auch noch mal was gewinnen, weil wir sind hier ja noch zwei weitere Tage, wieder um 18.30 Uhr, kommt vorbei. Und da habt ihr die Möglichkeit auf einen geilen Gaming-Monitor von Samsung, den 27 Odyssey OLED G5 QHD.
06:04:19 180 Hertz Gaming Monitor mit 0,0 Millisekunden Reaktionszeit und 180 Hertz Bildwiederholrate. Also das solltet ihr euch nicht entgehen lassen. Wenn ihr einen neuen Bildschirm braucht, dann schaut unbedingt bei uns am Glücksrad am Sonntag vorbei. Und damit haben wir es jetzt auch geschafft. Also es gibt eine ganze Menge, was ihr gewinnen könnt. Danke euch nochmal, dass ihr dabei wart. Danke euch. Hat sehr viel Spaß gemacht.
06:04:42 Wir machen das nächstes Mal wieder. Vor und hinten auch. Ist so. Ganz an der Stelle einmal großen Applaus. Nicht nur für die Leute hier, sondern vor allem für die Leute, die da hinten das hier alles am Laufen halten und diese geile Bühne auch aufgebaut haben. Und alle, die hier zuschauen. Und danke, dass ihr da wart. Danke an euch, das Publikum. Ihr seid Hammer. Keine Sorge, bei uns geht's auch gleich weiter mit dem nächsten Programmpunkt. Also unbedingt dranbleiben und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.
Unterhaltungssegmente und interaktive Spiele
06:05:4806:05:48 Ich fühle mich nicht wohl dabei, ein Mädchen zu schlagen. Das wirst du nicht. Die Regeln fürs Turnier sind einfach. Unsere Schicksale sollten entschieden werden durch den Combat.
06:12:55 zurück. Oh, das war gerade ein richtiger Schock. Wir saßen hier gerade im Dunkeln und auf einmal wieder volle Katte Licht. Wir spielen jetzt Wer bin ich? Und wir machen das nicht so, wie man es kennt, hier mit irgendwelchen Charakteren oder sonst was, sondern mit Gaming-Charakteren. Und ich werde jetzt herausfinden, ob meine Kandidatinnen es schaffen, die bestimmten Charaktere zu erraten, die sie denn jetzt darstellen sollen. Zu meiner Rechten ist Paul. Schön, dass du da bist. Hallo, danke, dass ich dabei sein darf. Beziehungsweise bist du ja jetzt gerade nicht, Paul, aber das werden wir gleich herausfinden. Sondern?
06:13:22 Das gilt es herauszufinden. Schön, dass du da bist, Leslie. Hallo! Ich hab mich gar nicht bewegt seit dem letzten Slot. Ich hab mich gar nicht bewegt seit dem letzten Slot. Aber ich freu mich sehr, dass du da bist. Und hallo, Dehla, auch schön, dass du wieder da bist. Hallo! Und Olli ist natürlich auch mit dabei. Beziehungsweise auch nicht Olli. Ihr seid ja gerade alle jemand anderes. Ja, ich bin auch jemand anderes. Aber die Simulation war toll. Ich bin nämlich vorhin aus der LAN-Area raus.
06:13:45 Und das ist ungefähr das gleiche, wenn das Licht hier angeht. Das gleiche Feeling, ne? Das gleiche Feeling, ja. Ja, verstehe ich. Ich war da heute Morgen auch schon. Das ist genau das gleiche. Also, wir spielen jetzt Wer bin ich? Das heißt, ihr stellt euch jetzt gleich Fragen, beziehungsweise du willst ja jetzt herausfinden, wer du bist. Ja. Das heißt, du stellst Fragen, die man mit Ja oder Nein beantworten kann. Bitte nichts dazwischen, ja? Aber ich glaube an dich. Ich würde sagen, du fängst einfach mal an, Paul. Ich fang an. Du fangst an. Bin ich männlich? Ja. Würde ich schon. Boah, bin ich dann weiter dran?
06:14:10 Das schon, ja dann machen wir weiter. Wenn man ein Ja bekommt, darf man ja weitermachen bekanntlich. Bin ich ein Videospielcharakter? Ja, ja. Crazy Guest aber auch. Ich würde an der Stelle schon anfangen schlechtere Antworten zu geben, aber Paul hat das schon oft mit mir gespielt, er weiß was ich meine. Würde man mich in meinem Spiel als mächtig bezeichnen? Ne.
06:14:39 Okay, das Lieder darfst du gerne. Bin ich männlich? Nein! Okay, okay. Bin ich männlich? Ja. Ja. Cool. Ich bin halt nicht auf dem Delay. Nein, wir sind uns alle ein. Scheißklappe!
06:15:03 Ich wollte sagen, im Internet sind sich nicht immer alle einig darüber. Also, ich würde hier nicht zu viele Tipps geben, Dankeschön. Ich schau mal, was im Chat abgeht. Bin ich ein Mensch? Ja. Ja. Mist.
06:15:15 Also, doch. Du meinst diese humanoide Frau. Du bist humanoid. Ja. Richtig, richtig. Komme ich aus dem Horror-Genre? Nein. Kommt, Roman, wie du fragst, nein, Quatsch. Nein. Olli, ich finde, du solltest öfter Zylinder tragen. Ist das so? Zum Weib irgendwie, ne? Mit dem Kart auch. Okay, ich fange mal an mit bin ich weiblich? Ja.
06:15:45 Okay, jetzt bist du dem schon mal auf der Spur. Ist meine Videospielcharakterin aus einem Spiel, wo ein Titel erschienen ist vor 2010? Ja. Ja? Ja. Vor 2000? Ja. Oder ja. Ich lasse mal her. Schon, gell? Ja. Jetzt habt ihr mich verunsichert. Okay. Auch 26 Jahre her. Bin ich...
06:16:18 Gemeinhin abenteuerlustig. Oh. Ja. Ich würde auch sagen, ja. Doch, doch. Kann man, ja. Okay. Bin ich reich? Ich, äh, prinzipiell nicht. I guess. Ja? Ich würde schon sagen, ja. Habe ich einen Butler, den man in einem Kühlschrank einsperren kann? Nicht Lara Croft, nein. Ach, verdammt.
06:16:47 Liebste dich. Nein. Nein. Okay. Ich bin nicht mächtig. Bin ich, gehöre ich aber zu den Hauptcharakteren des Spiels? Ja.
06:17:03 Richtet sich mein Spiel eher an Jüngere, also Minderjährige? Nee. Nee. Nee. Aha. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee
06:17:35 Das ist eine gute Frage. Bin ich die Hauptcharakterin? Ja. Ja. In dem Spiel? Okay. Also generell. Ja. Doch. Ja-Fragen sind eigentlich viel schwieriger, weil man muss sich neu aussehen. Okay. Ist das Spiel, in dem ich vorkomme, zwischen 2010 und 2020 erschienen? Ja.
06:18:06 Scheiße, Mann. Gibt's mir auch die nette Zeit? Bitte sag Nein. Und jetzt? Okay, warte. Die sind richtig gut in diesem Spiel. Aber es geht ja um Spaß. Es gibt nichts zu gewinnen. Nee. Was heißt jetzt? Oh, wow. Außer Ruhm und Ehre natürlich. Ruhm und Ehre. Habe ich dunkle Haare?
06:18:31 Ich würde sagen nein. Du würdest sagen nein? Ich bin nämlich unsicher. Lassi, kannst du kurz definieren, was für dich dunkle Haare sind? Oh ja, gute Frage.
06:18:44 Na ja, wenn es eher so Richtung braun geht, I guess. Dann hab ich braune Haare so. Oder dunkler. Dann würde ich sagen, nee, oder? Ich würde auch sagen, nee. Nee, ist kein dunkelbraun. Okay. Ist mein Visiospielcharakter heiß? Ja. Oh ja. Also, manchmal ja, manchmal nein. Manchmal ja, manchmal nein.
06:19:13 Moment, ist der jemals?
06:19:18 Naja, Geschmäcker sind ja auch verschieden. Das stimmt bekanntlich. Aber ist es immer nicht richtig, glaube ich. Nee, ich weiß, was du meinst. Ganz schwierige Sache. Nein. Ich muss mich da abzuschauen. Nein, das verwirrt mich so hart. Nein. Das hilft, glaube ich, gar nicht. Ich darf weiterfragen. Nein, er ist nicht heiß. Doch, für viele Menschen schon. I guess. Ja, also.
06:19:46 Für Olli und nicht mich. Warte mal, ich rette das Ding. Was du tust, ist heiß. Ist ja oft so bei Charakteren. Also Nele, es verwirrt dich alles. Wir stellen einfach eine andere Frage. Kann ich Feuer machen? In der Wildnis jetzt? Unter bestimmten Umständen ja. Also wenn ihr genug Stöcker und trockenes Holz findet, ist bestimmt.
06:20:12 Das ist nicht die Definition von heiß. Nein. Aber unter bestimmten Umständen kann man Feuer machen. Ja, aber als Ability oder als...
06:20:24 Ob du so Fähigkeit erinnerst, vorher zu machen oder ob du befähigt bist, vorher zu machen? Was sollst du das fragen? Ja, korrekt. Genau das. Ich habe in eine bestimmte Richtung gedacht, wenn ich eigentlich ein Ja gehört. Hat mein Charakter einen Bart? Nein. Hau mich mal an. Nein. Okay, Olli, dann fragst du gern. Kann man meinen Charakter auch mit einem Controller steuern?
06:20:53 Ja. Ja? Ja. Okay. Würdet ihr sagen, man kann nicht nur mit einem Controller steuern? Nein. Also auch im PC-Spiel? Okay, danke. Das war mein... Ja, jetzt bist du wieder. Ja, ich bin viel zu kompliziert gestellt, die Frage. Finde ich. Kann man meinen Charakter mit einem Controller steuern? Ja.
06:21:15 Hilft mir gar nicht. Doch, wenn du rausfindest, ob es ein Konsolen-exklusiver Titel ist zum Beispiel. Aber wüsste ich nicht. Ja. Tja. Okay, ich bin schwach, aber Hauptcharakter. Ey, fühlt sich gut an. Bin ich...
06:21:34 Körpertechnisch gesehen, groß. Ich würde sagen, ja. Schon so eine Schulter zum Anlehnen. Aber schwach. Das ist deine Interpretation. Ich habe nicht hingeguckt, aber es runtergefallen. Oh nein. Ich habe nicht hingeguckt. Bitte hält sie mich, ich bin in Gefahr. Macht gern weiter. Jeder andere könnte es machen. Okay.
06:22:03 Danke, vielen Dank. Ist mein Genre actionlastig? Ja. Ja. Okay. Bin ich permanent in Gefahr? Ja. Ja. Naja, also... Ja, ja doch. Ja, also man kann das schon so sagen. Also die Welt... 24-7, jede Minute, jede Sekunde. Ja, ja, aber die Welt um mich herum ist scheiße. Ist scheiße. Kann man so sagen, ja. Ist dystopisch. Ja. Ja.
06:22:32 Ist Virus-Infekt vorhanden? Nein. Aha, okay. Also vielleicht hat einer ein Husten, das kann sein. Ja, nein, nein. Also Zombie-Apokalys. Die Krippen-Wende geht rein. Keine Zombie-Apokalys. Kann man meinen Charakter mit mehr als... Oder hat mein Charakter mehr als vier Abilities? Ja. Ja. Okay. Dann scheint ein Lika auf jeden Fall aus.
06:23:05 Moment. Flash und Heal. Ja, okay. Hat mein Charakter mehr als Sex-Abilities. Ähm, äh... Schmerz-Frage. Aber ja, ich würde denken, du hast ein ganzes Toolset an Fähigkeiten. Ja. Okay, okay, okay. Ähm, spielt das Universum meines Charakters, oder ist das Universum meines Charakters eher so die, ähm, heutige Zeit? Nein. Okay. Wohn ich in einem Wald.
06:23:46 Äh, ja. Manchmal. Ja, du bist auch viel unterwegs. Ich bin viel unterwegs. Das heißt, ich wander gerne. Ja, doch. Man hat ja auch viele Charaktere, die man so spielen kann. Bin ich viel zu Fuß unterwegs? Ja, ja. Ja, doch. Ja, auch. Ist viel zu Fuß unterwegs? Ja.
06:24:14 Bin ich mehr so in einem Videospiel vertreten, meinetwegen auch eine Reihe? Ja. Nur in einem? Nein. Nein. Nein. Okay.
06:24:27 Ich bin also ihr sagtet ich bin wahrscheinlich reich, abenteuerlustig, ne Frau und mich gab es auch schon vor 2000. Man kann mich auch mit Controller spielen. Dann möchte ich gerne von euch wissen, ob man... Du hast nicht gesagt, also die Spielerei aus der du kommst gab es vor 2000. Ja, ja genau. Nicht dich. Genau, genau, genau. Würdet ihr sagen, kann man meinen Charakter leveln? Nein. Nein. Spannend.
06:24:57 Das ist eine gute Frage. Das ist so ein bisschen umgekehrte Psychologie, oder? Weil ich mir immer denke, okay, die Fragen, die ihr euch stellt, die habt ihr gedacht, während ihr euch meinen Charakter angeguckt habt. Sollen wir vielleicht in dem Moment, weil der Slot geht noch zehn Minuten, sollen wir mal einen Tipp geben? Ja, Tippreihe finde ich immer gut. Für ich? Habt ihr einen Tipp für jeweils eine Person? Ja, Paul, du bist männlich. Das weiß ich. Wenn du in demselben Setting wärst, unter denselben Bedingungen, säst du ähnlich aus.
06:25:28 Oh, das ist crazy. Findest du nicht? Ja, aber wenn Paul in dem Setting wäre, hätte er eh ein riesiges Problem. Weil es gibt was auf der Welt, was er nicht so mag. Und davon gibt es da sehr viel. Okay, sollen wir noch mehr Tipps geben? Also wir reden von Käse. Nein. Was für Pizza magst du nicht?
06:25:59 Pilze? Bin ich ein Super Mario Charakter? Das lustig ist, oder? Nein! Bist du nicht? Das war Nein! Du hast die erste Reihe zum Lachen gemacht. Okay. Aber du hast einen guten Hinweis. Du bist auch einen Tipp haben. Erstmal muss ich fragen, kann man mich leveln? Ja. Ja. Okay. Gut. Fallpilch leveln zwischen 20, 10 und 20, 20.
06:26:26 aber nicht in der aktuellen Zeit spielend. Ich möchte einen Tipp, ja. Ich glaube, oder habt ihr was? Ja, ich hätte einen guten Tipp. Ja, dann mach du gern. Weil das trifft auf viele Videospielcharakter. Du hast einen Grappling-Hook. Ja, okay. Ja. Gibt es eine Menge da draußen, die das haben? Mhm.
06:26:52 Ist ja eine Frage, ob du ein Grappling hast? Nein, nein, nein. Ich würde gerne danach was machen, wenn Leslie durch ist. Okay. Ich habe immer so zwei, drei Sachen, die ploppen auf und dann merke ich, das passt nicht zu dem einen, was ich schon weiß. Und jetzt bin ich wieder so... Und ich habe auch so irgendwie anscheinend so nicht die hellsten Haare, aber auch nicht die dunkelsten Haare, weil ihr konntet euch nicht entscheiden, ob sie braun sind. Also sind sie irgendwie so vielleicht straßenköterblond, wie meine eigene Haarfarbe, wenn ich sie nicht färben würde?
06:27:22 Und trotzdem kommt mir gerade nichts in den Kopf, was es sein könnte. Oder wäre diese Haarfarbe, weil irgendwie alles in meinem Kopf ist so leer. Ja, verstehe ich. Grappling Hook. Spielt man ein Spiel in der Zukunft? Ja. Ja. Oh, okay. Müssen wir eigentlich mit einem Ja-Werfotten.
06:27:46 Spielt mein Spiel circa 50 Jahre in der Zukunft? Keine Ahnung. Viel mehr. Achso, ich weiß, wie du bist. Ich wollte es nur abchecken. Nein. Viel mehr. Okay, spannend. Ey, Nele, du hast ein Grappling-Hug. Geiler, cool. Stark. Hat in meinem Charakter eine Mütze auf? Ja.
06:28:12 Wenn ich einen falschen Charakter nenne, dann bin ich ja raus. Das wäre doof, wenn man das... Nein. Dann hast du halt ein Nein. Falscher Charakter ist ein Fall. Bin ich Link? Ja! Meinst du das Verb oder meinst du den...
06:28:28 Du hast es gemacht? Ja! Kannst du raten, ob die Erwachsene-Version oder die Kinder-Version? Der ist nie erwachsen! Also dadurch, dass ihr erst Ja gesagt habt bei der Frage, ist er heiß, würde ich sagen, die Erwachsene-Version. Alles andere wäre schwierig. Aber er ist nie volljährig, glaube ich. Das weiß ich nie in den Spiele rein. Nela, hast du vielleicht einen Tipp für Olli? Dein Charakter ist heiß. Und er guckt genauso wie du.
06:28:58 Boah, es gibt so viele, dass es halt in der Videospielwelt zu sagen, ein weiblicher Charakter ist heiß, das trifft auf 99% aller Videospielcharakter. Nee, aber es ist ein sehr explizites Heiß. Ist schon speziell, muss man schon mögen. Bin ich Bayonetta?
06:29:18 Nein. Nein. Sorry, war mein erster Gedanke. Bin ich bei The Last of Us dabei? Diese Pilze. Diese Pilze. Diese Pilze. Bin ich der Hauptcharakter von The Last of Us? Von dem du nicht weißt, wie er heißt. Schadepausen. Ja, das wird jetzt schwierig. Man, ich hab die Serie sogar gesehen und ich hab's einfach vergessen. Ja, bin ich der. Wie heißt der denn?
06:29:44 Ja, kannst du denn vielleicht ein bisschen mehr beschreiben, wen du meinst? Ja, halt so hier drei Tage Bart, ich reise mit einem Mädchen durch die Gegend, weil ich denke, sie ist das Heilmittel, habe Familie verloren und alles ist traurig eigentlich und ich bin so deprisexy. Deprisexy trifft es richtig gut. Ich bin so... Ich bin so...
06:30:09 Ja, gespielt von dem Fantastischen und den haben wir auch wieder vergessen. Pedro Pascal. Genau der, ja. Danke schön. Danke. Bin ich Samus? Samus Aran wäre ein guter Call gewesen. Also du bist genauso cool wie Samus Aran. Aber nicht ganz so weit in der Zukunft. Boah, eine heiße Videospielfrau. Okay, als weiterer Tipp, bist groß.
06:30:38 Ich sehr groß. Hä? Das hilft so gar nicht. Was ist denn groß? Ja, bin ich. Es wird kein Prügelspielcharakter sein. Ja, kein Prügelspielcharakter. Das ist richtig. Vielleicht hilft es so. Bin ich aus einem Actionspiel?
06:31:12 Ich würde sagen, jein. Ich glaube, wenn wir ja sagen, dann ist es die falsche Fährte. Ja. Also ich würde es nicht spielen. Check. Ist irgend ein Fährtespiel? Du weißt gar nicht, wenn ich Bibi und Tina. Du weißt gar nicht. Bibi und Tina will nicht spielen. Weißt ganz genau, welches Genre ich nicht spiele. Das stimmt, das ist wahr. Welches Genre du nicht spielst? Ja. Nee.
06:31:41 Wo du mich verkauft hast im VR zum Beispiel. Ach Horror? Ja! Oder? Ist das Horror? Ist das Horror-Spiel? Ja! Wait, ich bin Lady Dimitrescu!
06:31:54 Ich bin Lady DiMetrescu! Ich bin groß, das reicht schon! Jetzt verstehe ich auch, warum ich reich bin und heiß. Ja, checke. Du wohnst in der Villa. Bei dem Butler war ich mir ehrlich gesagt nicht so sicher. Die hat den safe in die Küche eingesperrt, bin ich mir ziemlich sicher. Leslie, hast du eine Idee? Bist du auch nochmal einen Tipp? Ich glaube, hast du was? Ich wollte nur, ich hatte extra Nele gefragt, ob du sagst, dass die Haarfarbe nicht dunkel ist.
06:32:23 Ja, aber ich würde sagen, nee. Also, um das mal, Lele hat diese Haarfarbe, die deinen Charakter hat. Ich glaube, Nele, du könntest diesen Charakter auch sehr gut cosplayen. I did. You did? Ich glaube, Leslie aber auch. Ich bin mir nicht sicher. Bin ich Aloe? Ja!
06:32:42 Jetzt seht ihr auch mal, wie es ausschaut hier schön. Deswegen meinte Paul übrigens auch vorher, ob du mal so ein bisschen runterschauen kannst mit deinem Hut. Weil sie so groß ist. Weil da der Name steht.
06:32:59 Ja, wir brauchen doch gar keine Tipps. Hättet ihr es ohne die Tipps irgendwie hinbekommen? Irgendwann, glaube ich. Also ich bin mir ohne den Tipp wäre ich nicht drauf gekommen, bin ich ehrlich. Also das, das groß ist, so groß habe ich gar nicht gedacht, um ehrlich zu sein. Ich bin so ein paar große Videospieler, ich hatte so Chun-Li zum Beispiel noch im Kopf, dachte so, okay, die ist groß.
06:33:25 Könnte man sagen, die ist vielleicht sexy, keine Ahnung, ihre Backstory kenne ich jetzt nicht so sehr, ob die reich ist oder nicht. Es wäre super interessant geworden, wenn du immer wieder dran bist, zu sehen, welchen Videospielcharakter findest du heiß. Ey, ihr hättet gelacht, wenn ich so dann Waluigi oder so gesagt hätte. Zuerst hatte ich tatsächlich auch eure zwei Hüte vertauscht. Also ich dachte zuerst, Nele ist Lady Dimitrescu und du bist Link, aber ich dachte mir, ich brauche dich, damit du Fragen beantworten kannst. Ja, das war. Ist sehr gut gemacht, ja.
06:33:52 Ja, mega! Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Sehr viel! Freut mich, freut mich. Schön, dass ihr Spaß hattet. Ich würde sagen, wir machen eine ganz, ganz kurze Pause und checkt auf jeden Fall die Kanäle von euch aus. Checkt unsere Kanäle, Leute. Checkt ganz richtig. Warum hast du dich nicht Kanäle genannt? Kanäle! Kanäle, oh Gott. Nächstes Mal frage ich dich, wenn ich in den Jungen bin. Mega!
06:34:17 Bevor jetzt noch mehr Wortwitze kommen, wenn ich sage... Mein Instagram-Händler ist der Olli-Kanal. Ja fair, fair. Ich hätte auch kurz überlegt, wenn meine Pläne nicht mal da nehmen. Aber auch noch mal gut platziert, Olli. Richtig platziert gerade, ja. So ein Fuchs. Schön, dass ihr alle da wart. Wir machen ganz, ganz kurzes Päuschen und dann geht's hier auch wieder sofort weiter. Ciao. Dankeschön. Ein bisschen verhalten.
06:40:41 Ich bin so gespannt ich habe so viel ich muss ich
06:40:53 Ich brauche ein neues Game! Ja, ich will auch seine Nachfolge antreten. Aber mit der Fing Show, nicht mit seiner blöden Show. Die Fing Show, die wird um 17 Uhr stattfinden, zwei Stunden lang wird es Neues an Spielen zu sehen geben. Spannend. So viel will ich schon verraten. Ok, krass. Da bin ich ja mal gespannt. Und wir werden jetzt sozusagen ein wenig...
06:41:21 Pre-Show Halligalli hier machen. Wir sind an unserem wunderbaren Baywatch Tower. Ja, mir wollte nämlich keiner was verraten, weil ich es immer ausplapper. Du weißt doch gar nicht, was kommt. Ich plapper alles immer aus. Das macht dich aber umso gefährlicher. Das macht mich umso, achso, ich dachte mal, ich sag sympathischer. Sympathischer sowieso, das bist du ja, das wissen wir ja alle schon, aber es macht dich umso gefährlicher, denn wir planen jetzt etwas ganz Besonderes. Ungefähr 20 Meter unter uns ist ein sehr gefährliches Bällebad. Mein Kindheitstraum.
06:41:50 Ja. Gefüllt mit 10.000 Bällen. Wusstest du, wie viele Bälle da drin sind eigentlich? Nee, sind es wirklich 10.000? Ja. Auf den Ball genau. Auf den Ball genau, 10.000. Ich hab nochmal gesorgt dafür, dass es wirklich 10.000 sind, weil ich hab noch die restlichen, die überall hier rumliegen, nochmal eingesammelt. Aber in diesem 10.000 Bällebad-Dings da, Bällebad, werden wir jetzt gleich reinrutschen. Ja. Und werden eventuelle Hinweise finden darauf, was es in der Fing-Show zu sehen gibt. Ja.
06:42:17 und der Chat kann dann eventuell erraten, mitraten.
06:43:47 Wir waren gerade so lustig und die Welt hat es verpasst. So lustig wird es nicht mehr. Wollen wir das jetzt so künstlich nochmal spielen? Ne, machen wir nicht. Nein, das können wir jetzt nicht machen. Wir werden die Leute nie rausfinden. Chad hat was gesagt, wir haben reagiert, wir waren fantastisch. Ihr wart auch gut, Chad. Ihr wart auch sehr gut. Das war Nathalie sogar. Wir würden jetzt den Leap of Faith ins Bällebad wagen, oder? Ja, ja, wer macht ihn? Ja, willst du zuerst? Soll ich zuerst? Schönheit vor Alter? Ich möchte...
06:44:13 Ja gut ich habe musste kurz überlegen wer das dann ist gut dann rutsch ich mal los Natürlich du es mit dem chat noch mit ich nehme mir kurz in die hosentasche So wie funktioniert herzlich willkommen bei jackass this is jules and bellabard
06:44:33 Bitte keinen Flachknopper machen. Das ist nicht zum Hecht. Nein. Jules, Jules. Nein. Das ist genau das, was wir nicht wollten. I'm okay. I'm good. So, jetzt rutscht du mich rein. Jetzt rutscht du mich rein.
06:44:56 Felix, sie haben uns... Sie haben gesagt, wir sollen gemeinsam den Slot machen. Sie wussten, worauf sie sich einlassen. Ich glaube... Du bist wirklich... Au! Es tut mir leid. Ich glaube, die Hälfte der Hinweise sind jetzt auf jeden Fall raus aus dem Bällebad. Alles okay. Herzlich willkommen bei Videospieljournalismus. Der Gangster.
06:45:19 Was machst du gerade? Ich mach, dass der Schmerz nachlässt. Ach so, ich hab dir wirklich weh getan. Ja, du warst schon nah an den Teilen, an denen man nicht ran will. Okay. Das war ne richtige Blutgrätsche. Nein, das war ein Scherz. Ist alles okay. Das Ding ist, wir müssen jetzt, sieben Bälle sind hier drin, die uns hinbeite geben. Hoffentlich staltet meine Mutter nicht jetzt gerade ein. Oh, ich hab den weißen Ball.
06:45:43 Das ist das ist der falsche ball wie das der falsche ball was ist der richtige ball das ist der falsche ball nicht wahr Es ein logo drauf wie zum beispiel warte mal dieser ball hier Aber wieso haben wir so Ich bin die glücksfee warte mal also wir suchen bälle die genauso aussehen wie die mit dem logo ja Das logo das vor allem nicht sehr gut drauf geklebt ist das ganz schnell abgehen ich habe hier gerade harte E3 2017 erinnerungen mit dir in einem pool drin
06:46:13 Cool am Pool? Ja cool am Pool ey, das war noch Zeit. Wir haben schon einen Hinweis. Willst du ihn aufmachen? Ja warte, ich muss ja kurz den Chat noch rausholen, der ist auch noch in meiner Hose.
06:46:27 Ich hab nicht genug Hände dafür, hä? Ich glaub du musst aufmachen, weil ich hab Chat. Okay, ich dreh auf. Arschbombe hat Chat gefordert, jetzt ist es spät. Warte mal. Ah, okay, okay. So, pass auf. Wir haben, wir haben. Ich geb das mal raus, damit das nicht hier drin flöten geht. Ja. Oh mein Gott, jetzt. Was ist der Hinweis? Zeigst du die Kamera? Ein Zug fährt in Paris los um 5.30 Uhr mit einer Geschwindigkeit...
06:46:58 Präzision und Timing sind bei der Fing Show ausgesprochen wichtig. Was bekam mit Masse bezahlt? Oh Gott, das ist so ganz ähnlich! Was? Ein Auto fährt mit 109 kmh von Bochum ins 436 km entfernte Leipzig. Was? Die Fahrt, warum, beginnt um 14.21 Uhr, wenn die Entfernung zwischen beiden Orten exakt 436 km beträgt. Wie viele Minuten vor der vollen vierten Stunde
06:47:27 Erreichen die Fahrer dann ihr Ziel? Ich kann... Ich kann... Okay, ich wurde schon nach dem ersten Satz... Können wir das auch verloren? Moment! Ein Auto fährt mit 109 kmh die Stunde. Theresa soll das mal abtippen und den Chat posten. Jetzt hat sie mir einen Vogel gezeigt. Ich glaub, es wird nicht passieren. Das wären genau vier Stunden. 436 geteilt durch 109. Fast ist vier. Das ist richtig, stimmt? Ja.
06:47:55 Das heißt, wir müssten von Bochum nach Leipzig vier Stunden fahren. Die Fahrt beginnt um 14.21 Uhr. Das heißt, plus vier Stunden wären 18.21 Uhr, wären wir da. Wenn die Entfernung zwischen beiden Orten exakt 436 Kilometer beträgt, wie viele Minuten vor der vollen vierten Stunde erreichen die Fahrer dann ihr Ziel?
06:48:18 Moment! Aber wieso hilft uns das weiter? Das ist ein Tipp auf ein Spiel, das es dort gibt. Ich kann bei sowas nicht zuhören, wirklich. Ich weiß ganz genau, wie der Micha jetzt gerade da im Hintergrund sitzt und sich totlacht und er freut daran, dass wir so unglaublich dumm sind. Aber es sind doch vier Stunden. Bei mir ist es nicht das Denken des Problems, sondern das Zuhören. Ich kann dir nicht zuhören. Nein, nein, jetzt habe ich es verstanden.
06:48:46 Wir sind um 18.21 Uhr in Leipzig. Wie viele Minuten vor der vollen vierten Stunde erreichen die Fahrer dann ihr Ziel? Das wären ja dann 39.
06:48:59 Wenn wir, ich kann diesen Stream kann ich auf jeden Fall für meine ADHS Diagnose einreichen. Theresa hat gesagt wir müssen schneller machen. Ja, Entschuldigung. 21. Ja, wir haben die Sachen nicht geschrieben. 24 dann. Vor der, nee warte, wie viele Minuten vor der vollen Stunde? Vor der vollen vierten Stunde. Also wir fahren genau vier Stunden. Null Minuten. Null. Es ist Anno Null. Ja, Anno Null. Das ist das Spiel, das ihr heute bei uns sehen werdet.
06:49:29 Ich würde es feiern. Ich fand Null war ein geiles Hammer. Das Jahr Jesu Christi. Man spielt Jesus. Ich bin mir sicher, wir liegen sehr richtig. Was hat Chat? Warte, Chat sagt 30. Was? 30? Wieso? Warte, ich muss mich anders positionieren, denn ich kriege hier einen Krampf. Neues Expedition. Oh, das wäre geil. Neues Expedition. Ich hoffe, es ist Expedition. Ich versuche mich zu drehen, Jules. Es ist bequem auf meinem Fuß.
06:49:56 Neues Expedition fände ich geil. Metro 39? 39?! Echt?
06:50:06 39 heißt doch, das ist das was ich gesagt habe 39? Du hast null gesagt? Nein, nein, wenn wir vier Stunden, aber wir kommen um 18 Uhr 21 an, vor 19 Uhr sind es dann 39 Minuten. Wir müssen auf jeden Fall weiter suchen. Wir haben den Chat ausreichend verwirrt, wir müssen mal... Also das ist ja mit dem Bewegen hier das Schwierig. Warte, ich leg den Chat mal dahin, vielleicht verliebt mein Handy aber... So, wir suchen den nächsten Hinweis. Also die sehen nicht anders aus, außer dass da ein GameStar-Logo dran ist, das ist doch irrsinn.
06:50:38 Wer denkt sich, oh ich hab ein Gänsterlogo gesehen. Oh, Moment, Moment. Es war auf mein Mikro. Wie? Das ist ein Gänsterlogo. Aber nein, wir haben doch etwas. Hast du das gefunden? Ich weiß nicht, ob das zu dem Rätsel gehört oder ob das irgendjemand vergessen hat. Hat jemand Miss Piggy im Bällebad vergessen? Das erinnert mich an dieses Zoospiel, wo man so die Tiergeräusche selber macht. Okay, was kann das denn sein? So, Chad, was ist das? Ist das ein Nashorn? Nein, es ist ein Schwein.
Die Suche nach den Hidden Objects im Bällebad
06:51:1106:51:11 Ich hab nicht richtig hingeguckt, also... Angry Birds hat Schweine. Metro 2039. Es kommt ein neues Angry Birds. Also jetzt schreibt ihr doch einfach nur Quatsch. Angry Birds hat Schweine als Gegner. Du weißt das doch, du darfst doch gar nicht sagen, ich rätsel hier.
06:51:27 Ich check nix, aber Hauptsache die Jungs können kuscheln, sagt Knödelklaus. Hey, reicht uns ne Flasche Babyöl und wir sind glücklich hier. Glücksschwein, ne Wildschwein, Deerhunter, Schwein gehabt, Sparka... Oh, Deerhunter! Deerhunter ist ein guter Tipp. Aber wie so ein Schwein! Naja... Naja, wie naja... Schweine kann man auch jagen. Ich such jetzt weiter, mir reicht's. Okay. Das ist schon wieder der gleiche, können wir den mal...
06:51:54 Was machen wir mit der sau die machen wir hier hin wir wir lassen die sau mal stehen chat gerade noch mal wegen der neues frontschwein frontschweine Das wäre aber so was was wir theoretisch hätten vielleicht Wie sollen wir denn noch wir haben zwei von sieben tipps gefunden das ist super schwer ich tauchte mal ein bisschen darüber ab oder ich habe gemeint
06:52:18 Kann ich, kann man mit einer Taucherbrille im Bällebad gucken? Ich glaube sehr viel besser sogar. Ich frag mich, ob ihr vielleicht zu zweit hier drin... Einer findet, einer löst, meinst du? Ich muss jetzt, ganz ehrlich... Also was war denn das für die Idee? Wie soll man das denn finden?
06:52:37 Eigentlich ist die Idee schon ziemlich... Weil du gerade so arrogant zu Theresa meintest, ich sehe direkt schon eins. Ja, ich wollte Theresa ärgern. Ja, es hat geklappt. Und Theresa hat dann gleich nochmal extra versteckt. Theresa hat einfach alle anderen rausgenommen. Ich habe gedacht, da kriege ich einen zugeworfen. Nein. Jules, ich glaube, die sind unter dir. Warte, wir können auch alle rausschmeißen. Nein, das machen wir nicht. Das machen wir nicht, Jules. Aber dann können andere das wieder reinräumen, wenn wir in die Fingenshow müssen. Aber ich lieb's hier drin. Ja, es ist nochmal das Positive.
06:53:13 Aber es ist schon schwierig. Genau, stell dich mal hin. Wir müssen unsere Fläche minimieren, um das Suchen zu maximieren. Ja Leute, von dem Sender, der euch Qualitätsformate wie... Was haben wir für Qualitätsformate, Felix? Auf denen sind wir noch der Suche. Die sind ja auch irgendwo im Bällebad. Das ist doch...
06:53:42 Vielleicht sind die Gamester-Logos doch alle draußen schon. Wir haben die aus Versehen rausgeschmissen. Ich sehe hier keine Gamester-Logos. Wir werden trotzdem welche noch finden, ich bin mir sicher. Ich spüre es. Gleich werde ich ausfallen, ne? Ich warne nur. Vielleicht mich mal muten. Nein, das Schwein ist wieder weg. Ich finde die ganzen anderen Bälle. Ich glaube, die sind ganz unten. Wir haben doch hier schon alles umgekramt. Ich will auch mal wirklich einen finden. Okay.
06:54:26 Okay, sag ich gucke, wenn ich ihn aufgedreht bekomme. Ja. Okay. Ja. Es kommt der nächste Tipp. Hoffentlich wird er genauso gut wie die anderen. Ja, pass auf. Lieber Chad, ihr müsst auch mitraten, ne? Ja, nimm du mal, Chad. So lange. Okay. Was bin ich? Was bin ich?
06:54:49 Ich dachte, ich soll lesen. Ja. Ich habe Dutzende von Beinen, aber ich gehe nicht. Ich bin ein Ort, an dem du sitzt und trotzdem rennst. Ich bin ein Riese, aber wenn ich Menschen fresse, spucke ich sie wieder aus. Ich mache jeden Tag dasselbe Versprechen, doch breche es auch fast jeden Tag. Ich folge stets demselben Pfad, aber ich brauche keine Schienen. Ich komme ständig an, aber ich bin erst am Ziel, wenn ich schlafen gehe.
06:55:16 Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment,
06:55:32 Ich bin ein Riese, aber wenn ich Menschen fresse... Ich sag's euch, der Slot kommt in meinem Jahresgespräch nochmal vor. Also ich hätte jetzt gedacht, dass irgendwas auf Schatten hinweist. Ich mache jeden Tag dasselbe Versprechen, doch breche ist auch was jeden Tag. Ich folge stets demselben Pfad, aber ich brauche keine Schienen. Das ist ja ein Schatten, würde ich sagen. Was? Oder ein Planet?
06:55:56 Kann auch sein. Warte, wie war das so mit den Planeten? Aber ich bin ein Riese, aber wenn ich Menschen fresse, spucke ich sie wieder aus. Oh, fressen Schatten Menschen? Ich bin ein, an dem du sitzt und trotzdem rennst. Stell dir vor, du sitzt, aber du bewegst dich dennoch. Ja, mach ich gerade. Ne, du bewegst dich ja nicht. Doch. Naja, aber Rennen ist ja schon eher nach vorne bewegen, ne?
06:56:25 Ich habe hier noch nicht eins gefunden. Ich habe Dutzende von Beinen, aber ich gehe nicht. Das ist, das ist kompletter Irrsinn. Im Tisch.
06:56:34 Ich würde sagen, es ist irgendwie ein... Es muss irgendwas sein, das sich bewegt. Ich bin ein Riese, aber wenn ich Menschen fresse, spucke ich sie wieder aus. Kann nicht Chat das mal lösen, sonst weiß Chat immer alles. Wir gucken mal. Wald, Bus, sagt Song Guku, sei... Wieso Bus? Wanderburg, Lokomotive vielleicht. Warte, Wanderburg! Das war auf unserer Fing-Page. Ja, das könnte sein. Das ist kein Geheimnis, das war auf der Fing-Page, ich hab's gesehen. Meinst du, wir haben Wanderburg?
06:57:03 Aber spuckt ein Menschen aus? Ich weiß es nicht. Das würde dann eher zur Lokomotive passen. Passt ja alles hier hinten und vor. Aber keine Schienen! Das stimmt, keine Schienen. Das ist das eine, was da keine Schienen... Dann wäre es vielleicht der Bus. Irgendwas mit Bus. Bus macht jeden Tag dasselbe Versprechen und bricht das... Sag dir auch Real Princess Pew Pew. Jeden Tag dasselbe Versprechen und bricht das Deutsche Bahn. Okay, wir nehmen diesen Zettel ab. Wir schauen weiter.
06:57:30 So, also deine Sorge war auf jeden Fall unbegründet. Ich möchte ja nicht sagen Jules, aber ich habe bis jetzt drei Tipps gefunden, du keinen. Ich weiß nicht, ich finde hier nichts. Angry Jules, da ist nichts. Ich habe mich gerade selber gehört. Übrigens diese Pre-Show hat uns sehr viel Geld gekostet und wir haben keine Produktionskosten. Ja, also bitte mal Abo reinhauen. Damit ihr solchen Qualitäts-Content jederzeit wieder bekommt. Was ist denn jetzt hier?
06:58:10 Ich hab schon wieder einen! Ich hab schon wieder einen! Wie machst du das? Ich bin professioneller Schwammerlsucher. Ich habe das Auge für die kleinen Dinge im Leben. Hätten die nicht eine andere Farbe haben können? Nein, das wärs doch total fad. Oh, wir haben ein Bilderrätsel! Oh Gott! Oh mein Gott, wir haben ein Bilderrätsel. Ich bin sicher, das wird total einfach, so wie die anderen. Das hat, glaube ich, Mad Maggie gemacht. Zeig. Ich würd sehen. Egal, die Kamera, zeig mir!
Bilderrätsel - Mond, Wassertropfen, Kanu und Stadt
06:58:4306:58:43 Oh Gott! Also das ist ein Mond, ein Wassertropfen, ein Kanu und eine Stadt. Kanu und eine Stadt. Hä? Mondtropfen Kanu Stadt. Ja, das ist Mondtropfen Kanu Stadt. Das wird eine Weltpremiere Mondtropfen Kanu Stadt. Ihr habt es zuerst bei der Pre-Show gesehen. Das neue Naughty Dog Game. Ja. Was kann das sein?
06:59:16 Ein Mondtropfen kann... Chat kann mir wirklich auch mal helfen. Wir machen uns hier körperlich, ihr müsst denken. So, Chat, ist es ein Angelspiel, sagt Somrace. Sag mal, was sind denn das für nutzlose Kommentare, Chat? Re-Animal, das ist doch schon draußen. Ein Angelspiel? Wie ein Angelspiel, wie so ein Angelspiel? Naja, weil ein Bootsmann angeln beim Mond im Transport Fever 3. Wieso? Transport Fever 3 sehe ich auch. Was hat das mit dem Mond zu tun?
06:59:50 Ich glaube ich sehe das alles zu wörtlich kann das sein ja ich glaube wir müssen wir müssen abstrakter denken. Wir müssen überhaupt denken. Sinking City 2
07:00:01 Also eine City ist da? Ein Kado? Sinking City 2 könnte sein. Wirklich? Also ich finde das würde... wobei dann passt der Mond nicht. Nee. Vielleicht Sinking Moon City. Sinking Moon City. So ein kleiner Zungenbrecher. Wir haben vier gefunden, drei sind noch drin. Es lag ein Ball auf der Rutsche. Ich frage jetzt lieber gleich mal nach außen. Sind welche unter der Rutsche? Wie unter der Rutsche?
Fund weiterer Hinweise
07:00:2907:00:29 Okay, es sind welche unter der Rutsche. Es wäre jetzt natürlich total scheiße, wenn ich jetzt hier in meinem Rage-Mode welche rausgeschmissen hätte, die... Keine Sorge, ich mach das mal. Du warst bis jetzt relativ nutzlos, ne? Jaja, kein Problem, ich gehe dann. Nein! Ich brauch deine Hilfe! Aber ich gucke hier gerade, ob hier vielleicht... Es könnte ja überall jetzt hier ein Logo sein. Ja, ich hab ihn gefunden, den nächsten Tipp! Wie machst du das? Ich grabe mich durch. Hier ist ein Game-Stack... Achso, das ist ein alter.
07:01:09 Ich dachte du machst den nächsten Tipp. Nein, nein, nein, das war ein Scherz, weil ich den Beachball gefunden habe. Oh Gott, da ist ja überall auch nichts drauf hier. Das sind ganz schön viele Bälle. 10.000 Bälle sind sehr viele Bälle. 10.000 Bälle sind quasi... Oh, Jules, Jules, ich hab einen. Mach ihn auf für die Kamera. Also die anderen waren ja alle recht einfach. Felix? Ja.
07:02:13 Was sagt ihr das? Jetzt haben wir schon wieder nen Schwein! Es ist irgendwas mit Schweinen in diesem... Was ist das denn? Wie soll ich denn da drauf kommen? Warte mal, ich glaube tatsächlich, ich muss jetzt mal aus dem Chat, ey ihr könnt bei Steam auf unsere Find Your Next Game Page gehen. Ich glaube ich habe sowas gesehen, aber ich weiß es nicht mehr, aber ich glaube da war sowas auf der Find Your Next Game Seite von uns. Glaube ich.
07:02:42 Ein Schwein in einem Fass auf dem Meer. Ja, war da einfach. Für was könnte das metaphorisch stehen? Glück zu See. Ja. Sea of Pigs, ja. Sea of Pigs. Wir haben noch zwei Bälle hier drin. Ich finde, die sollten hier drin lassen, weil die muss dann, ich darf ihn legal nicht Dauerpraktikanten nennen, Leon rausholen. Das Ding ist...
07:03:10 Je mehr wir finden, desto schwieriger wird's. Du musst ja auch beachten. Ja! Es ist die Frage. Ich kann nicht aufgeben, Jules. Wir müssen diese Bälle finden. Ja, ich weiß ja auch nicht. Was sagt denn der Chat zu dem Schwein im Fass? Die sagen gar nichts, die wissen nichts. Also, was ist jetzt, Chat? Beyond Good and Evil 2. Wäre eine Idee. Das wäre richtig gut.
07:03:42 Lass uns Wildschweine jagen gehen. Sea of Remnants. Black Flag Resync. Okay. Also ich finde, wir waren schon ganz gut. Wir haben fünf von sieben gefunden. Ja, aber der Plan war schon, dass wir alle finden, oder? Ja, ja. Aber ich finde wirklich, diese GameStar-Logan, die sieht man nicht so richtig. Naja, das ist ja auch so ein bisschen der Punkt. Das ist die Suche nach einem Nadel im Heuer. Vielleicht muss man permanent hier so rum und dann muss dein Adlerauge was erschwellen.
07:04:17 Ich komme mal raus. So, okay. Wir müssen das jetzt ein bisschen mehr mit Logik durchgehen, okay? Wir haben noch zwei Tipps. Ja, ich warte auf die Logik noch. Die Logik ist, dass wir uns jetzt sanft hier so langsam durcharbeiten. Hier am Rand entlang. Das nennt der Mann Logik, ne? Die Hand schaufelt so weit runter, als würdest du den Boden. Also Logik wäre für mich, wir kicken die raus alle.
07:04:54 Ich fühl mich so schlecht, ne? Ich halt hier alles auf. Aber ich hab nie gesagt, dass ich gut gucken kann. Wir haben noch anderthalb Minuten jetzt. Letzter Endsport. Anderthalb Minuten Endsport jetzt, Jules. Kann ich nicht das Schweinerätsel lösen stattdessen? Wenn du das Schweinerätsel lösen kannst, löse es! Ich glaub, wir schaffen es nicht mehr. Jules. Hast du was? Es war eben hier.
07:05:35 Vielleicht bilde ich es mir auch nur ein, weil ich halluciniere. Ach du willst du stehst auf einem Tipp? Also es hat viel mit Schweinen zu tun, das wissen wir.
Abschluss der Pre-Show und Ankündigung
07:05:5207:05:52 Ja, liebe Leute, also wir sind nicht drauf gekommen. Wir müssen uns auf jeden Fall bedanken für diesen großen Spaß. Ich muss mir die Show jetzt angucken. Vor allem für dieses tolle Bällebad, das wir hier haben. Es sind noch ein paar mehr, weil zwei GameStar-Bälle noch drin sind. Dieses Samsung-Bällebad hat die nächsten Tage dann auch noch offen. Ihr könnt hier reinrutschen, Bälle suchen und dann auch einen tollen Monitor, einen 27 Zoll Monitor gewinnen. Solltet ihr die Tage nutzen, wenn ihr da seid. Das war unsere Pre-Show-Jewels. Bist du happy damit? Waren wir erfolgreich?
07:06:21 Ich muss mir jetzt die Show angucken auf jeden Fall, weil... Ich möchte gleich wissen, was das für Tipps waren, ne? Aber das war's von uns, jetzt geht's los! Die große Filmshow! Es war einer dieser Tage, an denen die Stadt den Atem anhielt.
07:07:39 Nicht vor Spannung, sondern vor Erschöpfung. Draußen auf dem Asphalt quälte sich der Freitag seinem Ende entgegen, wie Cyberpunk 2077 auf der Playstation 4. Ich und mein bester Kumpel Mario hatten beschlossen, auch diesen Abend mit der Erkenntnis zu beenden, dass die Prinzessin in einem anderen Schloss hockte.
07:08:02 Doch plötzlich stand sie da. Diese faszinierende Fremde. Äh, Maurice? Hallo? Bist du da? Die Show geht los. Der Klang ihrer Stimme war wie ein nicht überspringbares Tutorial in einem Spiel, das ich schon zehnmal durchgespielt hatte. Ich kam nicht drum herum. Wie wär's mal mit einer Anmod? Hallo? Ich wusste, was zu tun war. Ich rückte meinen Hut zurecht. Mein einziges Legendary in der...
07:08:32 Inventar voller Trashloot. Jetzt war der Moment gekommen. Ich würde diese Stadt entweder wachrütteln oder beim Versuch den Speicherstand korrumpieren. Zeit, die Aggro der ganzen Welt zu ziehen. Ohne Heiler, ohne Tränke. Nur ich und mein Input-Lag. Herzlich willkommen zur Fing-Show!
Eröffnung der Fing-Show
07:09:1107:09:11 Meine Damen und Herren, begrüßen Sie Ihre Hosts Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls. Hallo, hallo, schön, dass ihr alle da seid. Hallo Leipzig, hallo Cactus und natürlich Halle an Halle an alle. Hallo an alle, nicht nur in dieser Halle, sondern auch draußen vor euren elektronischen Endgeräten.
07:09:37 Und hallo an meine wundervolle Co-Moderatorin aka Hallo! Hallo Maurice, wie geht's? Ja wundervoll, denn wir haben so viel geiles Zeugs heute vorbereitet. Wir haben so viele Sachen vor. Wir haben Weltpremieren. Ja, Shadow Drops hab ich mir sagen lassen. Shadow Drops? Sind's noch Shadow Drops, wenn ich jetzt schon sage, dass es welche geben wird schon, oder? Ist dein Mind dann freeblown? Ja, schon, eindeutig. Aber ist ja trotzdem noch cool. Ja. Also ihr könnt euch quasi ab jetzt freuen, weil wir richtig viel zu sehen haben. Ja, wirklich, wirklich.
07:10:06 Und ich meine, inzwischen, wir waren auf jeder Cactus bislang. Es war jedes Mal ein Fest. Und ich würde doch in aller Bescheidenheit sagen, wir haben uns jedes Mal überboten und haben das auch heute wieder vor. Ich glaube, es wird richtig geil. Ja, wollen wir loslegen. Ich würde sagen, wir fangen direkt mit dem ersten Ding an, oder? Ja, und weil wir hier keine kleinen Brötchen backen, haben wir als erstes einen neuen Fraktions-Trailer für Dawn of War 4.
Dawn of War 4 - Adeptus Mechanicus Fraktion vorgestellt
07:10:3807:10:38 Zenos Entities detected. Advise Maximum Vigilance Protocol. Threat is minimal. We proceed. All that is Zenos is beyond the Omnicized Light. There is knowledge to be harvested here. All knowledge is sacred. All must be known by the Machine. This is sacred truth. I cede your wisdom. Protection. Your containment commence harvest.
07:11:54 Appliance. Protokolls initiated.
07:13:08 Die Warhammer-Render-Trailer gehören zu den großen Freuden des Gamings, meiner Meinung nach. Und hier haben wir den Mann, der mit dafür verantwortlich ist, dass wir zumindest zu Dawn of War weitere bekommen. Mehrere sogar. Jan Theisen, du bist Chefentwickler bei Dawn of War 4, das beim deutschen Studio King Art entsteht tatsächlich. Schön, dass du da bist. Ja, vielen Dank für die Anladung. Also, ja, erst mal ein bisschen Applaus für Jan, finde ich, denn...
07:13:35 Dorn of war zurück zu bringen das ist schon ein verdienst im gaming meiner meinung nach hat mich sehr gefreut als ich diese nachricht damals bekommen habe nun wir haben gesehen adeptus mechanicus ist eure vierte fraktion ist jetzt kein neuer reveal aber wir haben hier neue einblicke erhalten einen neuen trailer warum habt ihr euch für die entschieden ihr wolltet eindeutig glaube ich eine dies noch nicht in dawn of war gab aber selbst da waren das ja nicht die einzigen die zuhause hatten warum admeg was bieten sie
07:14:04 Ja, so viele waren tatsächlich ja nicht mehr zur Auswahl irgendwann, weil ich sag mal Dawn of War, da gab es natürlich den ersten Teil mit drei Add-ons oder vier sogar und dann den zweiten, dritten und es gab eine Handvoll von Factions, die noch nicht in Dawn of War vorgekommen sind, aber AdMech waren die mit Abstand größten und wichtigsten davon und wir haben vorher natürlich Iron Harvest gemacht, ein Spiel mit großen Mags und Maschinen und insofern liegt uns das natürlich dann die großen Roboter und so weiter ins Spiel zu bringen.
07:14:32 Ja, und dass ihr davor die Zwerge gemacht habt, hat euch nicht zugunsten einer gewissen anderen Funktion, die gerade weint, beeinflusst. Wäre vielleicht auch nur eine Option gewesen. Meine erste Mäh war Death Guard, das wäre sonst auch noch cool gewesen. Aber, ne, AdMech ist dann doch schon die coolste da gewesen. Wie seid ihr denn rangegangen, AdMech jetzt im Spiel umzusetzen? Was bieten die uns, was wir in Dawn of War noch nicht gespielt haben bislang? Also, was AdMech halt ausmacht im Spiel ist, dass AdMech relativ schnell ist, was die Units angeht. Sie können schnell hier da sein.
07:15:01 Haben eine sehr starke Fireline, haben also sehr viele starke Infanterieinheiten, die sehr gut im Fernkampf sind. Sind aber so ein bisschen nicht so tough wie Space Marines natürlich oder wie Orks. Wir sehen hier auch ein bisschen ihre Feuerkraft, gerade übrigens schon in Screenshots. Genau, deswegen sind sie so ein bisschen wie Glaskanonen und man muss ein bisschen auf sie aufpassen. Und was sie halt sehr besonders macht, ist, sie haben dieses NewSphere Network. Das heißt, das ist so eine Art Internet für AdMac.
07:15:28 womit sie ihre Basisgebäude verbinden können. Das gibt dann extra Buffs. Das heißt, wenn man es schafft, dieses Netzwerk groß zu machen und dann zum Beispiel irgendwelche Türme mit dem Netzwerk verbindet, irgendwelche Geschütztürme, dann werden die auf einmal sehr viel stärker. Und das macht es halt so für den inneren Bilder, ist das auf jeden Fall eine gute Sache, weil du dann halt auf einmal anfängst, deine Basis zu optimieren, damit dein Netzwerk möglichst stark wird.
07:15:56 War das auch gezielt? Okay, wir wollen zurück zu Dawn of War Roots. Damals gab es ein bisschen mehr Basisbau, also eine Fraktion, die das auch ein bisschen betont? Auf jeden Fall. Also wir machen das für alle Fraktionen natürlich, aber AdMag, ich sag mal, da beschäftigt man sich schon mehr mit der Basis als bei anderen auf jeden Fall. Okay. Dann, wir haben jetzt in diesem Trailer so ein bisschen einen Einblick in die Story gesehen, einen kurzen Teaser, würde ich sagen.
07:16:17 erkundet eine Gruft und siehe da die Necrons sind auch mal wieder da. Kannst du ein bisschen was verraten über die Kampagne der AdMech und welche Rolle sie in der Story spielen werden? Ganz so viel natürlich noch nicht, aber was ich verraten kann ist, das ist die zweite Kampagne von den vier, die wir haben. Also chronologisch gesehen die zweite. Das wissen Jan. Was zu diversen Problemen führt. Und letzten Endes ist die AdMech-Kampagne...
07:16:44 Sie sind dafür verantwortlich, dass die Necrons zurückkommen und nicht auf die Art und Weise, wie man normalerweise denkt. Also es ist dieses Mal nicht, dass sie aus Versehen das falsche Tun geöffnet haben und deswegen kommen die Necrons zurück, sondern da gibt es andere Gründe für. Okay, also wir sind schuld und müssen aufräumen quasi. Okay, dann zuletzt Jan, was ist deine persönliche Lieblingseinheit der AdMech? Erklär sie uns und warum.
07:17:05 Also für mich ist es tatsächlich eine Kombination von zwei Einheiten. Das sind die Sicarian Rust Stalker, das ist die Melee-Einheit, also die Schwertkampfeinheit von denen, die sich tarnen können und die dann sehr schnell angreifen können. Und die in Kombination mit den Rangers, weil du hast dann wirklich eine coole Nahkampfeinheit, die den Gegner beschäftigt, eine Fernkampfeinheit, die den Schaden reinmacht und hervorragend. Ich freue mich sehr drauf, das klingt ganz fantastisch.
07:17:29 Jan, vielen Dank, dass du da warst. Vielen Dank, dass du uns mehr von Dornow War 4 gezeigt hast. Ich kann es kaum erwarten, aber das weißt du, Jan Theisen, liebe Leute. So, der...
07:17:41 Ja, da kann man auch mal klatschen. Auf jeden Fall. Der Übergang zum nächsten Spiel, ich gebe es zu, wird jetzt stilistisch etwas schwierig zu meistern. Aber uns sind ja gute Überleitungen wichtig. Deswegen hat mir die Showmoderation ins Briefing geschrieben. Im nächsten Spiel gibt es zwar keine Servo-Schädel, aber es gibt einen fliegenden KI-Begleiter. Und alles weitere müsst ihr selbst sehen.
Venice After Dark - Point-and-Click Adventure vorgestellt
07:18:0807:18:08 Ciao Leipzig, hallo Kaktus, hallo Fight Your Next Game Show. Ich bin der Basti, Entwickler von Venice After Dark, einem klassischen Point-and-Click-Adventure rund um einen mysteriösen Kriminalfall in Venedig. Und euch erwarten natürlich viele spannende Rätsel, interaktive, humorvolle Dialoge, komplett einsynchronisiert auf Deutsch und eine skurrile, lebendige Welt mit vielen verrückten Charakteren und vielen moralischen Entscheidungen und drei möglichen Endsequenzen.
07:18:37 Danke Basti. Hallo Leipzig, hallo Leute überall auf der Welt, die den Stream mitverfolgen. Viele Grüße aus den verschneiten Garmisch-Partenkirchen. Mein Name ist Gerry, ich bin der Artist von Venice After Dark. Also alle Hintergründe, alle Charakter, alle Assets sind von mir. Wir arbeiten seit über sechs Jahren an diesem Titel. Uns freut es narrisch, dass da jetzt endlich das Licht der Welt erblickt. Und damit ihr einen besseren Einblick kriegt, haben wir exklusiv für Cactus, exklusiv für Find Your Next Game diesen Trailer vorbereitet. Viel Spaß.
07:19:08 Eine junge Informatikerin. Ihre treuste Verbündete. Eine künstliche Intelligenz. Eine mysteriöse Mühle, deren Vergangenheit erwacht und dafür einen Preis fordert. After Dark.
07:19:39 Ein handanimiertes Point-and-Click-Adventure voller Geschichten, Geheimnisse und Grenzerfahrungen. Ab genau diesem Moment auf Steam spielbar. Hä? Moment, wir sind schon draußen, Gary? Ja, was, die Mega. Dann sollten wir, glaube ich, das Spiel aber auch sofort kaufen. Venice After Dark tatsächlich ab jetzt verfügbar. Viel Spaß damit. Rante saluti. Ihr seht es, wir haben gesagt, es gibt Shadow Drops. Wir haben Shadow Drops.
07:20:09 Der erste Shadow Drop Venice After Dark. Wenn ihr Lust habt auf ein liebevoll designtes Point-and-Click-Adventure mit Herz, mit Hirn und mit Humor, dann könnt ihr euch das jetzt schon anschauen, abstauben und ich hoffe, es gefällt euch genauso gut. Und ist das nicht frech? Was für einen wunderschönen Panorama der gerade war? Mein Gott. Aber hier ist auch schön. Wir reden direkt über andere schöne Sachen, nämlich über Vampirismus.
The Blood of Dawnwalker - Deutsche Synchronisation vorgestellt
07:20:3607:20:36 Ist auch immer eine gute Freizeitbeschäftigung, je nach dem, was man nachts so macht. Wir haben nämlich was ganz Besonderes für euch. Ich weiß nicht, ob ihr es wisst, aber wir haben jetzt die Weltpremiere von der deutschen Version von The Blood of Dawnwalker. Hört doch gern mal rein. Kenne ich dich nicht von irgendwoher, junger Mann? Auslass leer vielleicht?
07:21:02 Das stimmt. Mein Name ist Cohen. Es ist wirklich eine Schande, was dort passiert ist. So viele gute Menschen, die verhaftet wurden. Aber wo es Sünde gibt, muss es auch Strafe geben. Und wo wir gerade von Sünde sprechen... Komm mit, ich nehme dir die Beichte ab.
07:21:28 Danke, aber ich habe kein Bedürfnis zu beichten. Ah, du hältst dein Gewissen also für rein.
07:21:39 So weit würde ich nicht gehen, aber ich bin sicher, du bist ein vielbeschäftigter Mann, Pater. Ich schätze dein Angebot, aber ich denke, dass meine Seele nicht deine Priorität sein sollte. Ich werde dich nicht drängen. Du hast recht. Ich habe viele andere Aufgaben zu erledigen. Aber denke bitte daran, dass wir alle Buße tun müssen, um gerettet zu werden. Mich eingeschlossen.
07:22:05 So, da habt ihr es. The Blood of Dawnwalker ist deutsch vertont. Und meinen nächsten Gast würde ich normalerweise mit Namen vorstellen, aber ich dachte, das macht er vielleicht einfach mal selbst. Chat, vielleicht hört ihr ja auch warum. Hallo. Hi, ich bin Timo Weischnur. Ich bin die deutsche Stimme von Cone in The Blood of Dawnwalker und freue mich hier zu sein. Ja, schön, dass du da bist. Danke. Ich hoffe, du hast gut hergefunden.
07:22:35 Schön. Wie ist das so, wenn man sich selber hört?
07:22:39 Ich bin es gewohnt, mich selber zu hören, aber diese Szene sehe ich jetzt auch gerade zum ersten Mal und ja, da kommen viele Erinnerungen hoch und schön, schön. Schön, das freut mich. Wenn wir dich schon mal hier haben, ich hätte mal ein paar Fragen an dich, also falls du jetzt gerade nichts anderes vorhast, dachte ich. Wie ist das so, wenn jemand sagt, okay, du sprichst jetzt Cohen, wie würdest du dich auf sowas vorbereiten, beziehungsweise wie hast du dich vorbereitet?
07:23:07 Eigentlich habe ich mich vorbereitet wie immer und mir war auch am Anfang gar nicht unbedingt klar, wo die Reise so hingeht. Das darf dir ja auch nicht verraten werden. Aber so im Laufe dessen, als wir anfingen und im ersten Batch waren es glaube ich schon, weiß ich nicht, waren wir sechs, sieben Wochen im Studio. Da habe ich schon gemerkt, okay, das ist geil, was wir hier machen und das wird auch ballern, wenn es rauskommt. Und ja, jetzt hier zu stehen und auch die Bilder zu sehen und so, das ist schon cool. Wie entscheidet man sich?
07:23:36 Welchen Charakter man der Figur gibt? Also ob der jetzt eher so ein bisschen rauchiger spricht oder so ein bisschen drängender? Ja, in dem Fall orientiere ich mich natürlich am englischen Kollegen, dem Will, der quasi immer der Erste ist, der die Lines einspricht und sozusagen ja den Ton vorgibt. Aber die deutsche Sprache ist nun mal anders als die englische und wir haben ja schon auch die Möglichkeit, das ein bisschen irgendwie zu unserem eigenen zu machen. Und das haben wir auch gemacht. Das macht dann natürlich auch Bock. Und also er ist die Orientierung, aber...
07:24:05 Man gibt ja immer von sich und so ist es dann quasi abgelaufen. Ich würde sagen, wir hören einfach noch mal ein bisschen mehr rein, damit ihr einen noch besseren Eindruck bekommt, wie sich das dann anhört. Ist das Ojarin Xante? Was zum Teufel macht sie hier? Was macht sie da? Eine Art Ritual für die Blutwächter? Sie decken die alten Gemälde ab. Warum? Einer der Arbeiter muss sie hier gelassen haben.
07:24:46 Die Kathedrale ist anscheinend ziemlich groß. Hauptgebäude, Kreuzgang, Innenhof. Der Eingang zur Krypta könnte überall sein. Wenn ich hier stehe, kann ich nichts machen. Trotzdem wäre es eine gute Idee, aufzubleiben, solange ich drin bin. Die Vision des Himmels der Vrakiri, die langsam diejenige ablöst, die ich in der Kirche gelernt habe. Die Heiligen und Engel taten nichts, um Brances und seine Verbündeten aufzuhalten.
07:25:20 Nur halb fertig. Sieht so aus, als hätte es der Künstler ziemlich eilig gehabt. Schon episch. Schon episch. Ja, es gibt unfassbar viele Stellen, wo Conan auf der Suche ist.
07:25:53 So viel darf ich nicht verraten, aber sich zu orientieren, lauert was Böses, wem kann ich vertrauen und ich meine gar nicht nur Menschen, Orte, Gebäude, Natur. Ja, da kommt einiges auf euch zu auf jeden Fall. Ist das auch so ein bisschen dein innerer Monolog, wenn du überlegst, welchen Bus du nimmst? Ich könnte die 35 nehmen, aber auf der anderen Seite wäre die 4 vielleicht schneller. Ja, gar nicht schlecht eigentlich. Also, gehe ich durch die Tür, gehe ich durch die Tür.
07:26:22 Drehe ich um, nehme ich nicht den Bus heute. Ja, cool. Ich habe noch ein paar Fragen. Nämlich, wenn du einsprichst, also die meisten von uns sind keine Synchronsprecher, deswegen, vielleicht kannst du uns ein bisschen erzählen, wie läuft so eine Aufnahme ab, wenn du da bist im Synchronspräch? Also im Gegensatz auch zur Synchronisation von Filmen oder von Serien, habe ich ja größtenteils kein Bild.
07:26:48 Das heißt, ich orientiere mich nur an der Tonspur, die darf eine bestimmte Länge haben, die darf ich eigentlich nie überschreiten. Manchmal gibt es fünf bis zehn Prozent zum Englischen. Und dann geht man quasi Line für Line, Take für Take durch. Und je nachdem, ob man zufrieden ist, macht man zweimal, dreimal, viermal. Oder man sagt nach dem ersten Mal, ey, Treffer, Treffer versenkt, weiter geht's. Hört er auch dann direkt?
07:27:16 schon jemand zu auf der anderen Seite oder machst du es erstmal für dich und gibst es dann ab? Das ist auch ganz unterschiedlich. Ich prob eigentlich immer schon im Kopf mit, während ich dem englischen Kollegen zuhöre. Und der David, mein Regisseur, David Riedl, der einen großartigen Job auch gemacht hat, das muss ich an der Stelle auch mal sagen, David, weiß natürlich auch dann über diesen Zeitraum der Aufnahme, wie ich arbeite und von daher versucht man zusammen mit dem Tonmeister, also wir sind zu dritt.
07:27:46 quasi dann insgesamt im Studio einfach immer im Flow zu bleiben und...
07:27:51 immer gut zuzuhören und zu sagen, okay, die Zeit nehmen wir uns jetzt oder manchmal ist es auch gerade bei diesem, was wir jetzt gesehen haben, beim Voice-Over auch gut, wenn man sagt, Timo ist jetzt so drin, lass ihn laufen. Und dann bin ich auch froh darüber, weil dann vergesse ich Zeit, Raum, Ort und gehe da einfach durch. Das ist mega spannend. Vielen Dank, dass du das mit uns geteilt hast. Wir würden dich jetzt auch laufen lassen. Wir sind nämlich leider schon am Ende mit unserem Spot. Aber vielen Dank für deine Infos. Sehr gerne, sehr gerne.
07:28:17 The Blood of Dawnwalker kommt noch dieses Jahr raus und wenn ihr die deutsche Synchro spielt, könnt ihr sagen, den kenne ich, den habe ich schon bei Finn gesehen. Vielen Dank, dass du da warst. Sehr gerne. Wir machen jetzt auch schon direkt weiter. Wir machen weiter mit einem Spiel, das schon letztes Jahr erschienen ist, aber jetzt noch größer wird. Es gibt nämlich neue Inhalte. Es geht weiter mit The Rogue Prince of Persia.
07:29:42 Von Persien gehen wir zurück in das deutschen liebstes Spieleszenario, das Mittelalter. Yes! Jawohl, Julius, du und ich, wir haben heute zum ersten Mal live das neue Gilde gespielt. Und mehr noch, wir haben auch hier jetzt nochmal völlig neues Material und können euch ein bisschen erzählen, was mit dieser traditionsreichen, aber manchmal auch, sag ich mal, durch turbulente Gewässer segelnden Serie
07:30:11 Als nächstes passiert, denn der nächste Teil kommt von den Machern des sehr guten Last Train Home, die gilt für 2010 Europa. Und wir haben frische Szenen für euch, während wir ein wenig erzählen, was man so im Spiel tut. Hier fangen wir an mit schönen Stadtszenen. Tatsächlich übrigens wurde uns ja direkt gesagt, das ist ja einer deiner Kritikpunkte gewesen. Wir konnten in unserer Version heute noch nicht durch die Stadt laufen.
07:30:35 Es soll aber eine Stadtlaufperspektive noch geben. Die ist aber für diese Version noch nicht fertig. Die ist noch gerade so ein bisschen hingetrickst. Die soll aber kommen. Ja, also die Stadt an sich sieht auch super schön aus. Also wenn du jetzt im Hintergrund siehst, was da so passiert, da geht schon einiges. Ansonsten ist es eine ganz klare Rückkehr, nachdem die Gilde 3 ja so ein bisschen die Gilde 2 in neu sein sollte, ist das jetzt eine Rückkehr wirklich komplett back to the roots, die Gilde 1. Das heißt...
07:31:04 Unsere Spielfigur läuft nicht mehr aktiv als Charakter in dieser Welt rum, sondern wir haben wieder diese Perspektive von oben. Wir können mit Gebäuden, wir können mit der Spielwelt interagieren, wir können upgraden auf NPCs. Dieser Geschäft hier, genau. Ich glaube, hier haben wir eine Prachthymerie. Wir haben vorher, was wir gespielt haben, war ein Alchemist, der...
07:31:23 potenziell am Ende gegenüber der Kirche Bomben verkauft hat, Julius. Aber wir sind ehrliche Geschäftsleute. Wir sind ehrliche Geschäftsleute in die Gilde. Ich muss dich ja mit den niederträchtigen Jobs immer locken, weil sonst kriege ich dich ja nicht in das Spiel. Ja, das stimmt. Aber kann man ja auch wieder sein. Man kann alles sein von Stadtwächter, der Nobel das Verbrechen sucht, bis hin zu Schurke, bis hin auch ein wenig zu korrupter Stadtmagistrat, der einfach selber entscheidet, was legal ist und was nicht.
07:31:52 Genau, also da geht's sehr weit. Wir haben jetzt da natürlich nur an der Oberfläche gekratzt, aber du kannst wirklich sehr tief diese Stadt beeinflussen und du kannst später in die Politik gehen. Du kannst, wie du schon selber sagst, auch wenn du willst, irgendwann mal mordlegal machen. Es wäre theoretisch möglich, wenn du eine Mehrheit dafür bekommst. Und dann deine Rivalen halt mal abmurksen lassen. Genau, du kannst einfach deine wahnsinnige...
07:32:16 Machtfantasie auch in dieser Stadt ausleben. Das ist eben die Gilde, dieser Mix aus Handel, Politik, Intrigen und Lebenssimulation. Denn du, Maurice, hast vorhin, du bist Vater geworden. Ja, ich habe meine adelige Frau angelacht. Der Bankkonto war sehr attraktiv. Und wir haben es auf jeden Fall gemerkt, man sieht es hier auch wieder, der Start des Spiels ist auf jeden Fall primär eine Handelssimulation. Da hast du es auch gerade schon ein bisschen erwähnt, wir haben es auch gerade gesehen.
07:32:43 Man startet mit einem Handwerk, das man ausübt in den meisten Jobs. Man hat ein Geschäft, das man dann aufrüstet. Man stellt Angestellte an und man verwaltet die, man gibt denen Jobs.
07:32:54 Und alles weitere kommt dann aus dem Geld, das du damit verdienst. Und es wird halt ein bisschen vom Kleinen ins Große, weil du kannst halt später dann auch mehrere Betriebe haben. Irgendwann managst du dann vielleicht gar nicht mehr jeden einzelnen Marktgang, wie wir es noch gemacht haben, selber und holst da selber die Ressourcen, sondern gibst das an wen anders ab und dann wird es halt eben immer größer. Dann bist du irgendwann wirklich ein Business-Mogul und hast dein riesiges Imperium und dann widmest du dich der Politik oder so.
07:33:22 Das haben wir leider noch nicht spielen können, aber ich sag mal so, sobald wir können, werden wir es euch auch wieder zeigen. Im Multiplayer auch. Im Multiplayer, ganz genau. Julius, ich sag dir ganz vielen Dank fürs Dasein. Und bis zum nächsten Mal, zum nächsten Die Gilde Showdown. Machen wir so. Ciao, ciao. Viel Spaß noch.
07:33:42 So und als nächstes kommt die wundervolle AK zurück für eine Institution der Fing Show, die sie ins Leben gerufen hat und seitdem liebevoll pflegt und betreut. AK, willst du uns den Indie Award vorstellen? Jawohl, lassen Sie mich Ihnen vom Indie Award erzählen. Wie jedes Jahr sind wir natürlich bemüht, dass möglichst viele Spiele bei uns einen Platz im Programm finden, aber wir haben nicht so viel Zeit.
07:34:08 versuchen wir dafür zu sorgen, dass auch die Indie-Games, die hier ja auch gerade mit dem Indie-Ground vertreten sind, die ihr hier vor Ort anspielen könnt übrigens, falls ihr da seid, auch bei uns in der Show stattfinden. Deswegen halten wir jedes Jahr einen Thing Award ab, wo wir uns zusammentun und untereinander versuchen, drei Spiele rauszusuchen, die uns allen gefallen, aber euch auch. Ja. Das artet meistens aus, Micha kommt mit, aha!
07:34:34 ein Raumschiff und dann kommt Daniel mit irgendeinem obskuren Detektivspiel, wo ich zu blöd dafür bin, das zu lösen. Und dann kommt Heiko, der wieder Gott und die Welt kennt. Dann trötest du irgendwann dazwischen, Hallo! Sie sprechen... Das hier hat eine Burg, das möchte ich mitnehmen. Ich möchte mich mit euren Durchlauchern an, das finde ich schön. Und wenn wir mit dem Ganzen... Was soll das denn jetzt? Also ich fand das... Ich fand das schon ziemlich spot on. Wenn wir mit dem Ganzen durch sind, dann stellen wir euch heute in der Show.
07:35:02 die Kandidaten vor und ihr könnt später auf gamestar.de slash indie minus award das ganze wochenende lang abstimmen, welchen der Kandidaten ihr am coolsten findet und am Sonntag werden Lea und ich alle Kandidaten noch mal vorstellen und dann den oder die SiegerInnen kören. Und die Person oder das Team kriegt dann eine Preview auf der Gamestar und den ersten Kandidaten lassen Maurice spielen.
07:35:30 Ja, der hat ehrlicherweise meine Aufmerksamkeit erstmal einfach nur wegen des Namens bekommen. Monarchs at Play heißt das Ding. Und wenn ein so schönes, prächtiges Wort wie Monarch im Spieltitel ist, dann hast du dir zumindest schon mal erkauft, dass ich einen zweiten Blick drauf werfe. Aber auch auf dem zweiten sieht das richtig knuffig aus, denn es ist ein kondensiertes Vorex-Spiel, wo die Partien, das Ringen um Land und Macht, in eine Stunde kondensiert werden.
07:36:00 Und da haben wir jetzt ein Video von Entwicklern, die euch das näher erklären.
07:36:05 Hi Kaktus, ich bin Erik und das ist mein Kindergartenfreund Emanuel. Und zusammen sind wir Mixed Moon Games und wollen euch heute unser neues Spiel präsentieren. Monarchen ist ein minimalistisches Vorexspiel. Partien dauern nur eine Stunde. Dein Ziel ist es, Ressourcen zu maximieren, den Reich zu vergrößern und am Ende den meisten Ruhm zu verdienen. Andere Monarchen kannst du dabei entweder angreifen und ihr Reich einnehmen oder friedlich mit ihnen handeln, so dass ihr beide davon profitiert. Das Ganze kann entweder solo gegen Bots oder im Multiplayer gespielt werden.
07:36:33 Wir freuen uns riesig beim Find Your Next Game Award dabei sein zu dürfen und haben zu diesem Anlass eine Challenge gebaut. Diese könnt ihr auf der Cactus oder über unseren Discord-Server spielen und versuchen den Highscore zu brechen und die Challenge zu gewinnen. Viel Spaß beim Bauen! Und liebe Grüße aus Magdeburg!
07:36:50 So, Hallöchen. Also erstmal möchte ich um Entschuldigung bitten für das bisher mittelmäßige Programm. Ich denke gerade bei Herr Webers Mutter, die sicherlich auch zuschaut, kann man auch nochmal speziell um Entschuldigung bitten. Jetzt geht das richtig geile Programm los bei der FING mit Doppel-G, Find Your Next Geile Games. Jetzt sind die richtigen Banger am Start, wenn Sie verstehen, meine Damen und Herren. So, und da haben wir direkt schon zwei, vielleicht sogar drei.
07:37:16 Großartige Announcements, die jetzt in Trailerform gleich auf sie zukommen. An erster Stelle Die in the Dungeon Full Release. Aber auch Gambonanza war jetzt bei der Steam-Nächste Demo-Ballerei. Großartig. Kommt auch in den Full Release. Und vielleicht gibt's am Ende noch ein Van Moisting, wie man ja so schön sagt. Also Film ab, bitteschön.
07:38:56 So, das war nochmal großartige Announcients. An der Stelle, nicht wahr, meine Damen und Herren, schön rein-wishlisten. Die Releases stehen ja an. Und an der Stelle gibt es nicht viel mehr zu sagen, als zurück zu Herrn Weber und seiner mittelmäßigen Show. Ne? Tschüss. Early Access bald. Eine Ankündigung einer Ankündigung.
07:39:20 Warum lassen wir den Mann eigentlich überhaupt immer noch in unsere Show? Ich verstehe das auch nicht ganz, aber die Wahrheit ist ja, die Wahrheit ist ja, Herr Knabe schaut diese Show, um Spiele für sein Publishing-Label zu finden, weil wir die immer vor ihm haben, wie es zum Beispiel bei Wanderburg der Fall war.
07:39:41 Und deswegen, Heiko, habe ich mir nur für dich ein weiteres Burgenspiel raus. Yes! Hochrealistisch. Es nennt sich Wanderburgen. Wie fährt sie jetzt, Heiko? Wir verhandeln noch. Schaut recht. Okay, das ist schon in Ordnung. Ja, ja. Also es ist ein deutsches Film. Noch nicht Witzlist. Doch, wir verhandeln. Wir sind in Verhandlung, bitte.
07:39:59 Oh, geil! Geil! Oh, man kann den Trupp oben drauf! Guck nicht hin! Guck bitte nicht hin! Oh mein Gott, der hat vor den Bohr! Bitte weg! Bitte weg! Wir sind gelegt! Und? Nicht den Link, Posten, Mod!
07:40:28 Keiner von der Richtliste! Ich auch. Heiko, ganz vielen Dank dir und als nächstes kommen wir zu einem Weltpremierentrain. Jetzt wirklich? Jetzt wirklich, Herr Knabe! Das war eben auch Weltpremiere, Weber! Genau.
07:40:46 Ja, damals wurden im Hennutschat noch Leute getimeoutet, die Wanderburg kaufen wollten. Aber ich glaube, jetzt dürft ihr inzwischen. Und es ist tatsächlich sehr empfehlenswert, sehr Rischlistenswert, Demospielenswert. Fantastisches Spiel. Die nächste Frage, die wir jetzt haben.
07:41:03 trägt glaube ich für viele von euch viel Gewicht. Wird das nächste Heroes of Might and Magic auch ein fantastisches Spiel? Wird Olden Era ein fantastisches Spiel? Viele wünschen es sich. Es wird bei Heroes ja wirklich langsam mal wieder Zeit. Und um das zu beantworten, habe ich einen fantastischen Menschen, der es schon gespielt hat. Mein Kollege Dimitri Halley. Hallo. Hallo Maurice. Schön, dass du da bist.
07:41:31 Demi, bei anderen Spielen machen wir ein bisschen so, okay, wir schreiben uns vor, worüber reden wir, was sind die Themen? Hier wollen doch jetzt wirklich alle nur wissen, ist es denn jetzt gut? Kann's was? Äh, ja, also danke, dass ich... Danke für das Programm, das war's dann, schön, dass du da warst. Nein, es ist tatsächlich ein, ähm, Heroes of Might and Magic ist ja so ein Spielprinzip, das einfach unsterblich ist und immer noch genauso viel Spaß machen kann wie früher.
07:41:59 Und tatsächlich, das neue Heroes of Might & Magic macht auch genauso viel Spaß. Okay. Ich glaube, damit ist ja im Grunde schon erstmal alles gesagt im Kern, was die Leute wissen wollen. Es erbt halt auch natürlich sehr viel von den Designprinzipien von den Heroes 3. Also, das ist ja sehr, sehr klar das Vorbild. Das heißt, die Chancen standen ohnehin gut, dass es halt den gleichen Flow entwickelt. Aber ist ja nicht selbstverständlich. Und das, was ich bisher gespielt habe in der Early Access Version,
07:42:26 fängt diesen Geist tatsächlich sehr cool ein. Ich habe in die Kampagne reingespielt, das ist quasi die Dungeon-Kampagne, so ein bisschen die Dunkelelfen, Minotaurin-Fraktion, wie auch immer das zusammenpasst, aber so eine Fraktion gibt es halt in jedem Heroes. Und du sammelst Truppen, du bereißt die Welt, du klickst alle möglichen blinkenden Sachen an und hoffst dann, dass es was Gutes ist, triffst andere Gegner und schlägst dann diese Runden-Taktik-Schlachten und das hat eine Menge Spaß gemacht.
07:42:53 Gab es denn irgendwas, was du bemerkenswert neu und anders fandest? Weil viel wird natürlich immer geredet, ah, es ist wie früher. Reicht das? Würdest du dir noch irgendwie mehr wünschen oder gibt es Innovationen? Also es gibt zwei Sachen, die ich ganz cool finde. Also natürlich sind nicht diese ganz großen Neuerungen, aber zum Beispiel, dass alle deine Einheiten mehrere Fertigkeiten haben und sich auch in unterschiedliche Richtungen entwickeln können. Das war so eine Spielart, wo ich dachte, ach cool.
07:43:20 Dann mache ich nicht immer die gleichen Sachen mit jedem Charakter oder jeder Kreatur, sondern kann mir ein bisschen was überlegen. Und das zweite ist, tatsächlich die Fraktionen sind ganz cool. Also du hast natürlich für dich die Nekromanten und die Menschen, also die klassischen Ritterfraktionen. Du hast die Dämonen, also die Standardfraktionen, die man in den Heroes erwartet. Aber es gibt eben auch relativ frische Fraktionen wie ein Wasservolk oder die Dämonen sind so ein bisschen...
07:43:48 Schwarm mäßig kombiniert mit so Insektoiden, also das sieht relativ cool aus und eben die Dungeon-Fraktion ist auch relativ frisch. Also es hat so ein bisschen alte Ideen, die man erwartet, aber auch neue Ideen, die es ein bisschen frisch halten sollen. Das finde ich schon sehr cool. Also die klassische Sid-Meyer-Formel wird eigentlich befolgt. 30% alt, 30% verbessert, 30% neu. Ja, also auch die 2D, 2,5D-Optik ist natürlich sehr oldschool, aber das ist glaube ich das, was die Serie auch braucht, so ein bisschen ein Spiel.
07:44:17 das klar macht, okay, nach Heroes 4 und 6 und 7, also den Teilen, die ein bisschen weggegangen sind von der Originalformel, machen wir jetzt wieder was, was genauso Hammer ist wie früher. Gab's noch Dinge, die dir als kritisch aufgefallen sind, die dir nicht so getaugt haben? Ja, es ist so ein bisschen der Feinschliff, der aktuell noch fehlt. Klar, es ist ja auch eine Early Access Version, in der schon viel, viel drinsteckt, das muss man auch sagen. Aber so in der Menüführung, also...
07:44:44 Das klingt wie eine Kleinigkeit, aber dass du zum Beispiel nicht doppelklicken kannst, um die Bewegung zu beschleunigen. Das sind so Sachen, das hat man im Muscle Memory drin seit 400 Jahren und man merkt, wenn es fehlt. Oder manchmal sind auch die Einheiten noch außerhalb des Bildschirms und du musst sie umpositionieren zum Rundenstrahl. Also diese typischen Kinderkrankheiten und die Story ist bisher noch sehr basic. Also sehr basic, Fantasy-Story. Muss man halt dann mal abwarten, ob da noch so ein bisschen mehr frischer Wind reinkommt.
07:45:12 Verstehe ja aber Early Access haben sie schon Weißt du das ob sie schon Dinge gesagt haben wie die Roadmap weitergehen soll ich weiß es tatsächlich noch nicht was ich aber Weiß ist das mit dem was jetzt drinsteht also Alleine mit der Kampagne kann man schon 15 Stunden Spaß Haben und das ist Für. Ein Early Access eine Ansage Es gibt Haufenweise Szenarien mit allen Völkern und so also da ist schon wirklich viel drin was Eigentlich fehlt sind nur noch die Kampagnen von den Anderen Fraktionen Okay
07:45:39 Ja, das klingt doch auf jeden Fall sehr beeindruckend. Ich finde es sehr cool und wer Heroes damals schon mochte, glaube ich, kann sich da guten Gewissens drauf einlassen. Ich glaube, das ist, was alle hören wollten. An der Stelle dann nochmal der Hinweis, am 30. kommt das Ding in den Early Access. Dimi, danke, dass du Überbringer guter Nachrichten warst. Und als nächstes haben wir nochmal einen feinen Trailer für euch.
07:47:34 Morbid Metal ist ein spektakuläres Devil May Cry Roguelike, das als Studentenprojekt in Deutschland angefangen hat. Und der Mann, der das angefangen hat, steht hier neben mir, Felix Schade. Schön, dass du da bist. Hi, schön, dass ich hier sein kann. Felix, das war dein Roadmap Trailer jetzt für nach Launch. Wie fühlt sich das an? Du hast das Ding als Solo-Projekt, wenn ich das richtig verstanden habe, als Student angefangen.
07:47:59 Jetzt stehst du hier, hast ein Team hinter dir und zeigst deinen Roadmap Trailer. Ja, ist ein unglaubliches Gefühl. Ich habe diese ganze Reise vor etwas weniger als neun Jahren angefangen, damals noch als Student. Und ja, das war echt ein krasser langer Weg. Morbid Metal hätte es auch, ja, vielleicht auch nie gegeben, wenn es nicht für den krassen Support der Community und das Feedback gewesen wäre. Also ohne diesen Support und das Feedback...
07:48:27 wäre Morbid Battle nicht das, was es heutzutage ist. Und jetzt hier so eine Roadmap der Community präsentieren zu können, ist einfach ein unglaubliches Gefühl. Du hast es auch sehr gut geschafft, damals so ein bisschen viral zu gehen mit, man sieht es hier ja gerade, mit ein paar wohlgewählten spektakulären Gameplay-Szenen. Ich weiß noch, als ich die zum ersten Mal genauer, heilige Scheiße. Das sieht richtig gut aus. Magst du uns ein bisschen erklären? Wir haben jetzt schon die Roadmap grob gesehen. Das Highlight ist sicher, dass ein weiterer Held dazu kommt.
07:48:52 Ihr seid jetzt schon ein paar Tage draußen, was war das primäre Feedback, das ihr bekommen habt? Was wollt ihr jetzt angehen als erstes? Also, wir sind echt dabei im Moment wirklich alle Streams zu schauen, alle Videos, unter anderem auch deinen Stream zum Beispiel. Nein, nicht das mit dem ersten Bossgegner, das hat niemand gesehen! Da war ich gerade auf Toilette, das habe ich gar nicht mitfugt. Sehr gut, sehr gut.
Roadmap und Neuerungen
07:49:1107:49:11 Und auch alle Nachrichten auf unserem Community Discord gehen wir durch. Also wir haben echt Unmengen an Feedback, das wir gerade verarbeiten und auch in unsere weitere Roadmap weiter mit aufnehmen. Also die wird sich auf jeden Fall weiterentwickeln, denn das ist immer ein lebendiger Prozess, so eine Roadmap und so ein Early-Exit-Spiel weiterzuführen. Aber im Moment konzentrieren wir uns auf jeden Fall darauf, Sachen zu fixen, zu verbessern und anzupassen und natürlich auf weiteren Content, den wir auch schon in der Roadmap gesehen haben. Neuen Content, neue Heroes.
07:49:38 und auch neue System-Updates zu bringen. Worauf freust du dich am meisten von den neuen Sachen, die ihr bringen wollt? Ich freue mich definitiv auf den neuen Charakter, den man spielen kann. Okay, erzähl uns ein bisschen was davon. So viel kann ich noch nicht verraten. Doch, kannst du. Ich erlaub's dir. Wört niemand zu. Also der neue Charakter wird auf jeden Fall...
07:49:59 Er haut sehr stark zu. Das kann ich auf jeden Fall verraten. Das denke ich ein sehr gefundenes Fressensein, da noch weiter in die Tiefe zu gehen, was Kombos angeht. Okay, finde ich gut. Also ich freue mich sehr, dass es weitergeht, weil ich fand das Spiel, wie gesagt, seit den ersten Teasern geil. Es freut mich sehr, dass es so cool für dich und dein Projekt läuft. Schön. Ich habe noch eine kleine Überraschung. Man hat es eben in dem Roadmap-Trailer noch gesehen. Morbid Metal ist jetzt auf dem Steam Deck Verified. Ab heute.
07:50:28 Sehr schön. Da hat ja sogar ein Steam Deck in der Hand dieser Marketing-Profi. Applaus! Sein erstes Spiel und er ist schon ein Profi. Ja, fantastisch. Dann, liebe Leute, als nächstes machen wir einfach mit dem nächsten geilen Trailer weiter.
Spielvorstellungen und Trailer
07:51:3507:51:35 Noch so ein Spiel, wo man sich sehr freut, dass es weitergeht, finde ich. Tropico kehrt zurück. El Presidente kehrt zurück. Wir haben gerade einen neuen Trailer gesehen. Jetzt muss ich wieder, Elke, einen gewissen Stimmungsschwenk hinkriegen. Von tropischem Parallel. Beides können Dystopien sein, oder? Diktatorisch auch. Beides ist auf jeden Fall eine Person, die den Ton angibt mit einer sehr starken Meinung. Das stimmt. Und niemand anders hat eine.
07:52:04 Das ist absolut richtig, denn als nächstes zeigen wir euch einen neuen Begleiter im nächsten Rollenspiel der Rogue-Trader-Macher Warhammer 40k Dark Heresy, ein neuer Inquisitor.
07:52:26 Heimar Devos kommt aus den größten Planeten, den Kampf zu verletzten. Er hat sich in einem Weltraum, wo nur die strongesten Erinnerungen erinnert. Die Zungel, die Religiöser Wettbewerb und ein Klima, die die Unprepared verletzten, hat ihn in einen Lethal und sehr versatilte Kampf gemacht.
07:52:49 Jetzt in der Inquisition in der Kalixis Sektor, Devos bringt die gleiche Kraft. Wenn die Gefahr looms in den Schatten um die Humanität, Heimar-Devos geht in den Denen.
07:53:16 Ihr habt immer 40k Dark Heresy unterwegs ist. Sieht man ihm jetzt nicht vielleicht an, er ist eher der Mann fürs Grobe in dem Spiel, was einem ist. Er ist ja als Survival-Kämpfer unheimlich aware um seine Umgebung. Das heißt, er ist auf jeden Fall sehr gut, wenn es darum geht, Hinweise zu finden. Wer nicht so wirklich auf Hinweise geachtet hat, sind die Kollegen von unserem nächsten Trailer, beziehungsweise sie haben sie gesehen und sind mit offenen Augen ins Chaos gelaufen. Macht's ab, bitte.
07:53:51 Katharine, das zeigt alles. Die Samples sind sicherlich artificial. Ich würde... Die Schaaf nicht in eine cave open, es in eine Welt. Ich habe die Spiele. Unsere comms nicht zu verlieren. Sie sind zu verabschieden. Sie sind zu verabschieden. Einfach ein Problem. Einfach ein Problem. Das ist ein Problem. Die Holo-Watch ist immer zu schicken, wie es eine Interface ist. Ich möchte... Die Technologie ist hier.
07:54:20 Ich kann es finden, es ist ein Blumen.
07:55:05 Der Trailer zu Blind Descent zeigt, dass man vielleicht nicht alles anfassen sollte, nur weil es auf einem Alienplaneten vor einem steht. Wir haben jetzt keinen Alien, aber Michael Graf auf der Bühne gefragt. Oh, hallo. Denn wenn wir im Weltraum sind, dann brauchen wir dich. Wir können dich auch gar nicht in der Bühne lassen. Du bist dann einfach hier. Ja, ja. Ich plane mich einfach immer selber ein, wenn es um den Weltraum geht, weil ich ihn so sehr liebe.
Weltraumspiele im Fokus
07:55:2707:55:27 Ja, das finde ich gut. Wir haben nämlich auch ein Spiel, wo du selber gesagt hast, es erinnert dich an Homeworld und Master of Orion. Ja, das ist ein Spiel, das ich mir seit den 90er Jahren wünsche, beziehungsweise eine Kombination, die ich mir seit den 90er Jahren wünsche, in Ephemeres. Ephemeres. Ephemeres. Heißt es. Stammt von einem sehr kleinen Studio in Finnland, ursprünglich nur eine einzige Person, die das entwickelt hat. Und das ist...
07:55:51 Eine Mischung aus den Weltraumschlachten wie in Homeworld, also so in Echtzeit 3D-Raumschlachten mit riesigen Raumschiffen und auch kleinen Raumjägern, wo die Größenverhältnisse eine Rolle spielen, die man dann da bestreiten kann. Es gibt physikalisch simulierte, ich sehe die Begeisterung in deinen Augen.
07:56:12 Oh, ein Wow Space Schild extra für mich. Jetzt alle Wow Space. Ah, dankeschön. Space ist super. Physikalisch simulierte Geschosse, die da hin und her ausgetauscht werden zwischen den Schiffen. Und ich liebe einfach diese epischen Raumschlachten aus Homeworld. Natürlich für mich eines der besten Spiele aller Zeiten. Und ich freue mich immer, wenn was kommt, was mich wieder ein bisschen dran erinnert. Und Master of Orion ist ein Spiel, was einfach auch...
07:56:40 meine Jugend sehr geprägt hat, nämlich so ein 4x-rundenbasiertes Weltraumstrategiespiel, wo man so ein Weltraumimperium ausbaut und da die Planeten verwaltet. Und Ephemäres ist das auch noch zusätzlich. Also es gibt eben diese 3D-Schlachten und es gibt dann auch noch so einen rundenbasierten 2D-Galaxiekartenmodus, wo man das Imperium ausbaut, wo man so ein Versorgungsnetzwerk errichtet, damit die Schiffe dann zu noch ferneren Planeten aufbrechen können, wo man...
07:57:08 Nicht so komplex und detailliert die Sachen verwalten muss, wie es in Mast of Orion früher war. Oder wie es in Stellaris heute ist. Stellaris braucht so eine Doktorarbeit für inzwischen. Mit den ganzen DLCs. Das soll einfacher sein. Ein paar Schieberegler, die man einstellt für das ganze Imperium. Aber damit man sich dann auch auf die Weltraumschlachten konzentrieren kann, ist da halt dann vieles mit den Schieberegeln geregelt und dann automatisiert. Damit es nicht zu komplex ist.
07:57:34 Und dann kannst du halt diese Schlachten, die dann passieren mit anderen rivalisierenden Imperien, eben diesen 3D-Modus schlagen. Und ich find das super! Also das bringt halt zwei Sachen zusammen, wo ich mir seit Ewigkeiten denke, genau die will ich mal unter einen Hut gebracht haben. Und die machen sie jetzt tatsächlich. Und das krasse ist, fast werden sie daran gescheitert, weil sie haben eine Crowdfunding-Kampagne versucht, damals als der Entwickler noch ganz alleine war, auf Indiegogo. Die ist gescheitert.
07:57:59 Dort kamen deutsche Investoren, ich war keiner davon, Disclaimer, also ich war es nicht, aber haben da Geld reingesteckt, 200.000 Euro und sie haben noch ein bisschen EU-Förderung jetzt auch bekommen für das Projekt und das hat sie quasi gerettet, sodass sogar jemand Zweites noch eingestellt werden konnte, den Programmierer, der jetzt hilft, das fertig zu machen. Ephemeres, wunderbar. Wow, Space. Vielen Dank, dass du uns ein bisschen was zu Ephemeres erzählt hast. Wir machen jetzt schon direkt weiter mit...
07:58:28 Shadow of the Road.
07:58:57 Auf der anderen Seite der Emperor und der East Nippon-Kampagne, mit dem Erkennungs- und Prozesse von einer neuen Ere. Without heroes, nor villains, welche Seite gibt es eine Heilung? Und dann gibt es eine andere Form, die Ancient Spirits, Primal Chaos, die Yokai, die Erwachsenen, wenn die Balance ist.
07:59:21 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
07:59:50 Welchen Weg nehmen sollst du?
08:00:25 ist ein Kandidat da, der euch zeigen möchte, dass Häschen nicht immer drollig sind. Sie können auch Tyrannen sein. Wir sehen jetzt den Trailer zu Kyo Bunny Tyranny.
08:00:53 Während du eine Neon-Lit-City-District hast du viele lustige Charakter, wie Pol-Dancing Cats, Stripper Skunks und Drunk Raccoons. Die Inspiration für die Welt kam von meinem Fassonation für Japan und Korea, meinem Love für Cats und mein Pol-Dancing Hobby. Es hat uns vier Jahre gemacht, um die Spiel von Hand zu machen, mit keinen 3-Party-Engine- oder Machine-Generated-Content. Die Custom-Engine hat uns einen Unikkel und Feel gewonnen.
08:01:20 und noch ein paar neue EFFECTS, wie die initialen Death Attacken-Trick. Es ist eine felle der Kraft von der Machen zu machen, bevor es zuerst ist. Wenn du willst, was die Rabbits sind zu? Findet ihr auf Steam und nicht vergessen, dass ihr es!
08:01:36 F9! F9! F9! Maurice, was machst du da? Die Show läuft noch. Wir sind live. Der Quickload funktioniert nicht. Ecke, jetzt kommt das große Finale. Aber mein Inventar an Superlativen ist leer. Äh, was? Famos habe ich schon bei der Probe verballert. Fürstlich, gigantisch, sensationell, atemberaubend, alles weg.
08:02:03 Ohne Übertreibung hört dir im Internet doch keiner mehr zu. Wenn ich jetzt nicht neu lade, muss ich den Endspurt mit Adjektiven wie brauchbar oder ganz gut bestreiten. Maurice, lass doch einfach die Fakten sprechen. Fakten? Oh, aka my sweet star child.
08:02:22 Fakten sind der Permadeath der Relevanz. Wenn ich nicht mindestens dreimal pro Satz Meilenstein sage, stuft mich der Algorithmus als Hintergrundrauschen ein. Die Welt will Drama, Emotion. Maurice, beruhig dich. Wir haben noch das hier. Die Vokabelreserve? Aber die ist nur für den Release von Elder Scrolls 6 oder Half-Life 3 oder den Weltuntergang gedacht. Das ist ein Notfall.
08:02:51 Aber sei vorsichtig damit. Die Eloquenz flutet meine Venen. Es folgt ein sakraler Meilenstein der interaktiven Offenbarung. Ein Epos der Exzellenz, das die Konkurrenz in die Bedeutungslosigkeit fegt. Vielleicht etwas weniger? Ein Finale aus den Tränen von Engeln geschnitzt. Alle werden uns lieben und verzweifeln.
08:03:21 Matz ab. Ja, das war doch eine wohlfeile Anmoderation. Kleiner Blick hinter die Kulissen. Diese Fingerpuppenmatzen werden gemacht, bevor wir wissen, was genau teilweise nach ihnen kommt. Heute hat das Privileg, nach dem sakralen Meisterwerk der Exzellenz Anno zu haben. Und wir haben...
Anno 117 und DLC-Details
08:03:4508:03:45 Wir haben Manu Reinherr, den Chefentwickler von Anno117 hier zu Gast. Hier um uns noch etwas mehr zu erzählen über diesen neuen Inhalt. Ja, da kommt ja bald was bei Anno, ne? Da passiert ja was wieder. Nächste Woche gibt's was Neues. Richtig, richtig. Wir haben auch noch etwas Material dazu, denn es kommt der erste große DLC zu Anno117, die Verheißung des Vulkans. Der Name ist schon ein Programm.
08:04:11 Kernbestandteil des Spiels ist eine riesige Vulkaninsel. Erstens wegen tollem Bauland, zweitens, weil der ab und an ausbricht und vielleicht bisschen was kaputt macht. Aber man muss ja das Positive sehen, die Fruchtbarkeiten werden auch erhöht. Also alles hat Vorteile. Manu, du standest jetzt als führender kreativer Kopf, der eigentlich vor einem endlosen Buffet an DLC ist, du würdest machen können als den ersten großen...
08:04:39 Für Anno 117. Wie kamt ihr jetzt auf diese Kombination von Inhalten? Für uns war es recht schnell klar oder ganz am Anfang schon, dass wir den Vulkan unbedingt bringen wollen. Und das dachten wir kombinieren wir am besten mit einer riesen Baufläche. Das passt gut zusammen. Die große Baufläche bietet viel Freiheiten für die Spieler. Und da dachten wir uns, das ist eine gute Idee, wenn wir das ein bisschen kontern mit einem kleinen Vulkan, der ab und an aufwacht.
08:05:04 Verstehe, ihr wollt also, man kann viel machen, aber zu leicht soll es nicht sein. Genau. Verstehe. Jetzt ist ja aber Anno eigentlich gar kein Survival-Aufbauspiel, so von wegen, also der Vulkan bricht ja auch ab und dann aus, dann gibt es Winter, aber ihr wollt ja eigentlich gar nicht so etwas wie Frostpunk sein, wo dann dieser Wintersturm wirklich deine Siedlung töten kann. Also was war deine Absicht dahinter, wie der Vulkan sich ins Spielgefüge integriert und wie Spieler damit umgehen werden?
08:05:30 Wie du schon richtig sagst, ein Anno ist eigentlich immer eine ruhige Aufbauerfahrung und dort mussten wir einen guten Kompromiss finden, auch wie wir den Vulkan reinbringen. Auf der einen Seite wollten wir einen Vulkan ohne einen richtigen Impact, macht keinen Sinn, darum muss er einen Impact haben und da haben wir versucht einen guten...
08:05:48 den Sweet Spot zu finden, sodass er eben zum Beispiel nicht zu oft aktiv ist, dass man sich darauf vorbereiten kann und dass auch, wenn man überhaupt keine Lust hat auf den Vulkan, dass man deaktivieren kann und man hat trotzdem den großen Bauplatz, kann sich richtig austoben.
08:06:04 Jetzt, wo wir gerade, du hast gerade schon Einstellungsmöglichkeiten erwähnt, da gibt es auch noch Sachen, die gar nicht direkt mit dem DLC zusammenhängen, aber es kommt ja immer auch ein großer Patch mit so einem DLC. Eine Sache, die wir schon gesehen haben, ist, ihr geht da auf einen der größeren Feedbackpunkte ein, man kann jetzt den passiven Handel...
08:06:22 Gibt es noch weitere Sachen, die in diesem Patch passieren, die für dich besonders wichtig waren? Da passt jede Menge noch drin. Das war aber schon ein wichtiger großer Punkt. Und auch keine Angst, wir machen zwar Anpassungen, zerstören aber nicht existierende Safe Games, sondern wir haben einfach einen neuen Schwierigkeitsgrad gemacht. Und ansonsten haben wir auch viele Änderungen um das Thema Diplomatie gemacht, die auch dort das Spiel runder machen, sauberer machen. Und das werden wir natürlich auch in der Zukunft weitermachen.
08:06:49 Ja, weißt du, was da apropos Savegames, was mit meinem Savegame passiert ist, Manu? Nee, was denn? Mit dem Patch, wo ihr gefixt habt, dass die KI anständig Krieg erklärt. Wenn ich dann wieder reinlade, erklären wir alle auf einmal den Krieg seitdem. Das nur mal so angemerkt. Das muss an dir liegen und an dem, wie du spielst, ja. Ja, wahrscheinlich. Das ist wahrscheinlich absolut richtig. Ja, ähm.
Indie-Spiel-Vorstellungen
08:07:1108:07:11 Danke, Manu, dass du da warst. Immer schön mit dir über Anu zu reden. Ich glaube, als nächstes haben wir ein weiteres Spiel aus Deutschland, nämlich Causal Loop. Hi, Fing. Ich bin Frank Schaff und ich bin die deutsche Stimme von Walter in Casual Loop. Causal Loop, Frank. Causal Casual in Causal Loop. Und ich wünsche euch viel Spaß bei unserem Release Date Announcement Trailer.
08:07:47 Was zur Hölle ist passiert? Was geht hier vor? Bin das etwa ich? Ein Echo, eine Iteration deiner selbst, in unserer eigenen Dimension komprimiert. Sobald es das Ende seines Weges erreicht hat, sollte es seine Aktionen in Endlosschleife ausführen. Das war perfekt getimed. Wie kreativ ist denn unser Improvisationschemie heute? Was haben wir denn da?
08:08:34 Ich hatte ja keine Ahnung, dass du so einen Hans im Theatralischen hast. Du nervst Bale so richtig. Ein Schritt nach dem anderen. Und Bale, wir werden sie finden. Um jeden Preis. Da kannst du kippen. Ebenfalls nächste Woche Shot. Entschuldigung, ich veröffentliche dich. Sprechen Sie. Ich hab mich nur gefreut, dass auch immer jemand casual gesagt hat.
08:09:04 Ich wollte jetzt eigentlich ganz seriös hier, schau mal, ein Release-Termin und sowas, aber du hast absolut recht. Achso, ja, seriös ist aber auch gut. Ja, sind wir ja beide, ne? Ja. Immer, immer. Am 23. April kommt Causal Loop, um eure Gehirne zu brechen. Das Spiel sieht unglaublich cool aus, ich habe keine Ahnung, ob ich schlau genug für es bin. Das ist eins von diesen Spielen, da wäre ich gerne gut drin. Wir werden sehen, ob das funktioniert. Ja, also ich meine, also...
08:09:32 Damals habe ich viel Portal gespielt. Ich bin eigentlich trainiert, aber es ist eine Weile her. Prädestiniert quasi. Ja, eben. Als nächstes dagegen haben wir ein Spiel, für das wir beide prädestiniert sind. Es verbindet wundervolle Dinge. Es ist wunderschön. Es wird oft als Mischung aus Diablo und Stardew Valley beschrieben. Und wir würden euch das vorstellen. Und nicht nur haben wir einen Trailer für euch, wir haben auch noch ein persönliches Grußwort für euch von Co Carnage. Los geht's.
08:10:01 Hello, Find Your Next Game. It is I, CoCarnage from the Twitch Sphere. Are you looking for your next game? Well, if you are a highly intelligent, devilishly good-looking person on Steam right now looking for it, and you happen to land on Emberville, well, I'd love to talk to you about it. We get asked all the time about Emberville. Is this a cozy town rebuilding game, or is this some kind of action-oriented dungeon crawler? And the answer we'd like to give them is yes.
08:10:28 So, if you'd like to see what Emberville is all about, please stick around. We'd love to show you a little bit about it. And if you do end up liking it, we would love if you wishlist it. We go into Early Access later this summer, and we'd love to see you there for it. So anyway, find your next game. Have a great one. Enjoy the trailer. See you next time.
08:10:42 Habt ihr gesehen, wie flauschig die Katze ist? Der Mann ist sehr erfolgreicher Twitch-Streamer. Er weiß, was im Internet funktioniert. Also hat er natürlich in seine Spielvorstellung hinten drin eine flauschige Katze integriert, damit wir ihn alle mögen. Und es hat funktioniert. Es hat funktioniert. Wir zeigen ja jetzt auch B-Roll von Ember. Nur wegen der Katze. Nur wegen der Katze. Ja, also Ember will, er hat es ja schon ein bisschen angeteasert. Es ist oder soll werden, wir haben es noch nicht gespielt, aber...
08:11:11 Halb Diablo, halb Stardew Valley mit Stadt wieder aufbauen. Und mit Diablo und Stadt wieder aufbauen, man kriegt mich halt schon sehr. Ja, das ist so ein bisschen, wer bei Stardew Valley die Minen gerne mag und gerne ein bisschen mehr davon hätte und noch geilere Waffenanimationen. Ich muss sagen, ich bin großer Fan davon, wie sich auch die Schläge anhören. Da ist einfach schöner Wumms dahin. Ja, also hier sehen wir erst mal ein bisschen das Kampf. Es wird auch relativ flott, man hat ja einen sehr schnellen Dash.
08:11:39 Ich glaube, wir leben ja in einer Renaissance der coolen, putzigen, knuffigen Indie-Spiele. Und das sieht aus, als könnte es sich da sehr gut einreihen. Hier sehen wir erst mal, wie die Kämpfe funktionieren und danach wird auch noch ein bisschen entspannt. Ich krieg schon direkt ein bisschen Bock, muss ich sagen. Ja, putzig und knuffig ist halt dann cool, wenn auch der eine oder andere Arm abfällt. Das hast du jetzt gesagt.
08:12:02 Das spritzt einfach schön, weil man sieht hier so eine kleine Blutlache auch. Ja, aber es ist eine knuffige Blutlache. Gar nicht so groß, bisschen pikselig, verdammt so ein bisschen. Schau, der stirbt jetzt. Bisschen Schwund ist immer. Ja, der ist jetzt ein bisschen geplatzt. Du, manchmal hat man einfach so einen Sonntag. Dann passiert das einfach. Ja, und das ist der andere Teil des Spiels. Ja, und wer Stardew Valley kennt, sieht natürlich, oh mein Gott, ist das etwa meine Waldfarm? Nein, es ist die Emberville-Farm, aber...
08:12:31 Es gibt auch noch ein paar Neuigkeiten, das ist natürlich nicht eins zu eins, sondern das ist ein bisschen angepasst. Und ihr seht jetzt gleich was, was mich persönlich sehr erzürnt. Ja, wir haben diese, wir sichten diese Materialien ja immer schon vorher. Und Farm Profi AK war entsetzt, dass jetzt hier querbeet gepflanzt wird. Habt ihr das gesehen?
08:12:53 Die hat nicht auf der linken Seite die Möhren, auf der rechten die Tomaten, sondern die hat die einfach wild durcheinander gepflanzt. Wer macht denn sowas? Das ist barbarisch, würde ich es nennen. Was ist denn? Es scheint ein sehr netter Mensch zu sein, dieser Kurkanisch. Aber Tomaten und Möhren? Ja, aber ist es vielleicht irgendwie landwirtschaftlich relevant? Ich meine, irgendwie eine Form von Fruchtfolge? Ich gehe nicht so oft raus. Die Tomate und die Möhre nebeneinander befruchten sich gegenseitig. Alte Bauern, wenn du...
08:13:20 Mir fällt kein Reim mit Tomaten und Möhre ein. Eine Möhre macht noch lange keine Tomate. Wir sind so gute Moderatoren. Wir sind so gut. So geistreich, so professionell. Ich finde, wir sollten aber direkt weitermachen. Vielen Dank für das Gameplay. Wir machen weiter mit einem anderen Spiel, in dem Tomaten sehr gut gepflanzt werden, nämlich in Solar Park.
08:15:05 Hey, Patrick hier. Nach über vier Jahren Entwicklungszeit, die meiste Zeit davon sogar nur zu zweit, releasen wir Solarpunk endlich am 8. Juni. Dass wir heute an diesem Punkt sind, haben wir auch unserer Community zu verdanken. Viele von euch, darunter auch treue GameStar-Leser, haben uns mit viel Support und Feedback weitergeholfen. So hat es dank diesem Feedback ein größerer, upgradbarer Backpack und ein Advanced Dog ins Spiel geschafft, das es ermöglicht, schneller und entspannter zu reisen. Danke an euch und danke an die GameStar für die ganze Unterstützung. Haut rein!
08:15:35 So jetzt als nächstes haben wir wieder das gleiche Problem wir legen irgendwie die warhammer Trailer schon auch immer nach den knuffigsten Cozy Games die wir haben oder? Ja gut tropico ist knuffig aber ja ja ja aber ich meine in roguetrader ist man ja auch mit seinen freunden unterwegs durch die Galaxis und so ein Schiff kann ja auch Cozy sein das stimmt irgendwie ja und man ist ja immerhin ein reicher Händler das heißt
08:16:00 Ja, also als nächstes haben wir einen neuen Trailer für den nächsten DLC, des fantastischen Warhammer 40.000 Rogue Trader.
08:16:28 Flesh is weak, but even the Omnisire's most sacred machines cannot erase what haunts us.
08:16:42 ...seht, es gibt einen neuen Charakter und weil ich weiß, dass ihr das mindestens so dringend wissen wollt wie ich, der Servus-Gall heißt Nunzius. Wir machen weiter. Die wichtigen Infos. Die wichtigen Infos. Ja. Ja, er ist auch Geertekpreis und so, habt ihr ja gesehen. Ja, und wir erkunden das Gewölbe des Necron-Lords Trasin und können Entscheidungen treffen wie sein Interesse an unserer Sippe. Aber ich seh schon, dich interessiert nur der Servus-Gall. Nunzius.
08:17:07 Nun, Siehosses, seine Dame. Wir machen weiter mit etwas, was es bisher nur als kurzen Teaser gab. Und jetzt zum ersten Mal in Bewegung der Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC. Jetzt!
08:18:27 Wir mussten noch zu Ende simulaten. Das war Your Truck Simulator Coaches DLC. Dafür mussten Sie übrigens die ganze Map umbauen. Sie bauen das ganze Spiel im Grunde um, um diese Busrouten einzubauen, die gar nie angedacht waren, gerade in früheren DLCs.
08:18:46 Ich meine, welche perfekte Überleitung. Sie reißen quasi ganz viel Boden auf und bauen Dinge neu und... Meinst du, wir reden jetzt über ein Spiel, wo man auch Sachen kaputt machen kann? Ja, möglicherweise, AK. Gott, Maurice, als hätte sich jemand überlegt, was als nächstes kommt. Ja, irgendwer, aber nicht ich. Das ist ja verrückt. Ich mache nur, was die Stimme im Ohr mir sagt. Ja, also solange die gute Sachen sagen, würde ich auch ansonsten... Also Daniel Veits sagt nur gute Sachen. Eine sehr tiefen, sonoren Stimme. Sehr elegant. Ja, ja.
08:19:12 Oh ja. Wir machen weiter mit Dingen und Zerstörung, nämlich Bausimulator Evolution. Der ganz neu gestern, glaube ich, erst angekündigt wurde. Ja, der ist revealed. Und hier haben wir frisches Material. Entsprechend sei direkt dazu gesagt, Performance ist noch absolut nicht final, aber Zerstörung ist schon zu sehen. Denn, ich meine, es ist ein bisschen ironisch, das Neue am neuen Bausimulator ist, dass man nicht nur baut, sondern auch Dinge abweicht. Kaputt machen, Maurice.
08:19:39 Kaputt machen! Und Handwerk tut! Nagelpistole! Ich gebe zu, das sieht seltsam befriedigend aus. Das Geräusch ist auch einfach sehr entspannt. Ja, das ist wie bei dieser Folie Bläschen zerploppen. Oh ja, diese Luftpolsterfolie. Also ich habe das Gefühl, es gibt sicher ein langes deutsches Wort für das Gefühl, dass dir das Ploppen von Bläschenfolie gibt. Aber ich habe das Gefühl, auch damit, wenn du das siehst, damit darauf zielen sie auch ab. Nice!
08:20:06 Ist das lange deutsche Wort, was du gesagt hast. Ja, ich weiß. Auch hier sehr entspannt und finde ich persönlich dieses Mörtel verstreichen. Jetzt kommt auch gleich so richtig immer so plöpp, plöpp, plöpp und der Mörtel macht so Matsch, Matsch, Matsch. Das ist schon, ich glaube, das ist entspannt. Es wirkt sehr entspannt. Und ich weiß nicht, ob du das hier siehst, aber das war gerade eine Maschine zur Bodenverdichtung. Natürlich, denn ich weiß solche Dinge, denn ich kenne mich aus mit moderner Maschinerie.
08:20:33 Ich bin nicht im Mittelalter stehen geblieben, wie manche Leute behaupten, Frau Kohls. Das hier ist zum Beispiel ein Dings. Ein Dings? Ja, das mit Kramenergie betrieben wird. Kramenergie. Ich muss sagen, wenn ich solche Beton wird irgendwo eingelassen Szenen sehe, erwarte ich immer, dass irgendwo noch so ein paar Schuhe rausguckt an der Seite. Irgendeiner hat sich damit mit Leuten angelegt, mit denen er sich nicht hätte annehmen wollen. Ich weiß nicht, was das über dich sagt, AK. Ich weiß, wo man gut Leute verschwinden lässt. Ja.
08:21:02 Ja, das ist dann vielleicht die nächste Evolution des Bausimulators, nachdem wir jetzt Zerstörung eingebaut haben. Warum nicht mafiöses Verbrechen dann im nächsten Teil? Guter Nebenverdienst. Wir geben das als... Hier kann man auch jemanden verbuddeln, wie man sieht. Also, wie gesagt, habt ein bisschen Geduld mit ihm, denn er ist ganz, ganz frisch, der Bausimulator Evolution. Und ebenfalls ganz, ganz frisch.
08:21:28 Wird es hoffentlich im nächsten Kandidaten für unseren Fing Indie Award, das ist nämlich The Regreening. Schaut's euch mal an. Hallo, find your next game. Ich bin Nad, die Marketingmanagerin von The Regreening. Und darf euch heute im Namen von Positive Impact Games sowie By-Trackers Games unser Spiel vorstellen. The Regreening ist ein kursi-Simulationsspiel, in dem es darum geht, die Natur wiederherzustellen. Wir nennen es auch Soul Punk Fairy Tale, der fokussiert hier auf der lebensspendenden Erde, statt dem typischen Dampf oder Solar.
08:21:57 Außerdem ist ein Hinweis auf die baltische Folklore, die der Story zugrunde liegt.
08:22:01 Was unser Spiel besonders macht, ist, dass es hier null um Profit geht. Als Spieler versuchst du, eine verdürrte Wüste wieder zum Leben zu erwecken, indem du den Müll, den du dort findest, recycelst, in nützliche Werkzeuge oder Gegenstände für deinen Garten. Beobachte, wie die Natur neuer blüht und Tiere lang im Zurückkehren. Die Welt ist stressig genug, deswegen stehen in Regreening Entspannung und Ruhe im Vordergrund. Das Spiel soll regenerieren und nicht erschöpfen. Als Studio glauben wir fest daran, dass jeder Einzelne die Welt verändern kann und wollen später dazu anstoßen, ihren Teil dazu beizutragen.
08:22:28 Wir sind sehr dankbar, Teil dieser Showcase zu sein und hoffen, dass The Regruning euch gefällt. Vergesst nicht, The Regruning zu Wishlisten auf Steam, damit ihr den nächsten Playtests nicht verpasst. Auf euch warten eine mysteriöse Krähe sowie kuschelige Freunde, die man sogar umarmen kann.
08:22:43 Habt ihr das gehört? Eine Chormechanik ist kuschelige Freunde, die man umarmen kann. Also ich schätze mal, ihr wisst, was mein Interesse geweckt hat an den drei Kandidaten, die wir heute gesehen haben. Nee, also eigentlich waren es alle. Ich kann gar nicht sagen, wen ich am liebsten hatte, denn ich finde sie alle ziemlich cool. Wir haben gerade drei Kandidaten gesehen im Laufe der Sendung, nämlich Monarchs at Play.
08:23:06 Kiyo Bunny Tyranny und jetzt gerade The Regreening. Ihr könnt für alle drei Kandidaten oder euren einen Lieblingskandidaten auf gamestar.de slash indie minus award abstimmen. Und zwar noch bis Sonntag, ich schätze mal so 15, 16 Uhr, denn um 17 Uhr werden Lea und ich die Kandidaten nochmal anspielen und dann wird hinterher der oder die Gewinnerin gekürt.
08:23:30 Und die bekommt dann eine Preview auf gamestar.de. Ich wünsche allen Beteiligten viel Glück, drückt euch die Daumen. Und was ihr natürlich unbedingt machen solltet, Wuschlisten. Denn das hilft allen ungemein. Und ich wette, sie würden sich sehr freuen. Ich mache jetzt weiter. Ich habe gehört, wenn man eine richtig coole Show macht, dann muss auch irgendwann ein Musikvideo kommen. Musik, Act, irgendwas Aufregendes, ein Typ mit der Blockflöte. Wir haben was noch viel Cooleres. Corsion Loop.
08:23:58 Ja, Corsal Loop, jetzt habe ich es richtig gesagt. Was ihr eben gesehen habt, hat nämlich auch ein Musikvideo. Das Theme wurde vervideot und vermusiziert. Und das nennt sich This is who I am. Das Theme ist von Hempel und Firmont, featuring Végüm Tekak Pinard. Und wir schauen uns das an. Viel Spaß!
08:24:38 Ich bin jetzt
08:26:51 Was ist das für ein Glitch? AK, wir haben nicht viel Zeit. Ich bin du aus der Zukunft und ich bin hier, um dich zu warnen. Oh nein, bevor denn? Wird die KI versuchen, uns alle zu ersetzen? Was? Nee, das ist doch schon heute. Viel schlimmer. Ich komme aus einer Zukunft, in der es keine richtigen Spiele mehr gibt. Was? Was spielen die Leute denn dann?
08:27:13 Billig produzierte Sportspiel-Jahres-Updates, die eigentlich nur notdürftig verkleidete Online-Casinos sind, um dir mit Mikrotransaktionen auch noch den letzten Euro aus der Tasche zu ziehen? Äh, ja. Woher weißt du das? War so ein Gefühl. Du musst etwas dagegen unternehmen. Du musst richtige Spiele vorstellen. Spiele mit Herz und Seele. A.K.A. Hier und jetzt muss der Schlustrich gezogen werden, bevor die ganze Gaming-Welt zu einer riesigen Slot-Machine wird.
08:27:43 LK2 hat recht. Los geht's! Wo wir gerade bei Spielen mit Herz und Seele sind, ist hier das Entwicklerteam von Kralon da. Schönen guten Tag! Hallo! Willkommen! Euer Applaus. Wie geht's euch? Ja, wir sind sehr nervös. Heute geht's los. Heute geht's los. Wollen wir uns mal anschauen, womit es heute losgeht? Sehr gerne. Dann gerne, macht's ab.
08:28:40 So soll er nun da rausgehen und den Letzten von uns helfen, ihre Prüfung zu bestehen. Die geistig Stärksten von uns haben noch ihren klaren Verstand und können ihre Aufgabe angehen. Und wer sich auf dem Feld den Schädel einschlagen lässt, kommt in die Robe. Ich sehe, er versteht uns doch bräuchelnden Tradition.
08:29:40 Ich arbeite dran.
08:30:14 Dankeschön! Ich hab hier noch stehen. Was? Heute? Auf Steam? Die Detektive unter euch haben es vielleicht schon auf Steam entdeckt, falls ihr es aber noch nicht gesehen habt, Kralon gibt es jetzt. Herzlichen Glückwunsch! Dankeschön. Wie geht's euch? Aufgeregt. Ja. Wir haben da gerade gesessen und auf den Knopf gedrückt, um das vor der Show noch live zu schalten. Das ist schon ganz schön verrückt auf so einer Messe.
08:30:41 Und jetzt halte ich euch hier einfach fest und ihr könnt gar nicht gucken, wie es läuft. Keine Ahnung, ob man das heute schon sieht, wissen wir noch gar nicht. Keine Ahnung, vielleicht erst morgen. Ja, aber alle, die hier im Stream sind und alle vor Ort, wissen, es ist ab jetzt erhältlich. Das heißt, man kann es sich schnappen. Und ihr habt ja jetzt jahrelang zu zweit daran gewerkelt. Wie ist das, wenn man auf einmal fertig ist? Also im Release? Das ist irgendwie noch nicht so richtig wirklich. Also zweieinhalb Jahre haben wir jetzt gearbeitet an dem Ding. Und ja.
08:31:10 Bis gerade habe ich noch im Maschinenraum gesessen und irgendwelche Bugs gefixt und es ist halt schon schwierig, dann irgendwie einen klaren Kopf zu behalten und dann auf die Messe zu gehen. So, jetzt ist das Ding draußen. Also es ist schon sehr overwhelming gerade, ja. Ich glaube, man merkt das erst später. Ja. Muss man, glaube ich, erst mal einmal drüber schlafen und so, ach so, das Spiel ist raus. Wir haben das jetzt gemacht. Ja, krass. Gibt es was, worauf ihr besonders stolz seid jetzt, was ihr den Leuten gerne zeigen wollt, wo sie unbedingt darauf achten sollten?
08:31:39 Engine zu quetschen, das ganze Systeme von Scratch, sage ich mal, aufzuarbeiten und zu machen. Und das ist dann schlussendlich tatsächlich mit Sprachaufnahmen und mit allem drum und dran, dann wirklich geklappt hat in der Zeit. Man sagt ja immer ein Time and Budget und das hat wirklich tatsächlich funktioniert. Ganz gerne, wenn noch ein bisschen Zeit ist, so Easter Eggs versteckt. Und wir sind immer total gespannt, ob die Leute auch alles finden. Also ihr könnt ja mal fleißig suchen. Ja.
08:32:03 Ja, eins habe ich auch schon bei meinem Kollegen gesehen, der sich das schon anschauen durfte vorher. Ich sage aber nichts, das könnt ihr schön selber rausfinden, wenn ihr euch Kralon nämlich holt, auf Steam. Und genau, und auf welchen Plattformen erscheinen? Das wollt ihr ein bisschen erzählen. Wo gibt es das, wie kriege ich das, was machen wir da? Sehr gerne, also es gibt es schon auf Steam, es gibt es auf der Playstation 5, Xbox Series X und S und hoffentlich gleich auch auf Epic. Wir versuchen es nochmal auf den Knopf zu drücken gleich.
Neue Spielankündigungen
08:32:3008:32:30 Wir kommen nochmal drauf zurück. Sehr gut. Und wenn unsere Stream-Zuschauer sich das jetzt angucken, gibt es was, was ihr ihnen mitgeben wollt? Ja, wir haben bei der Entwicklung viel Spaß gehabt. Wir haben das zu zweit gemacht. Das war ein verrücktes Projekt, ein ambitioniertes Projekt und wir hoffen, ihr habt ganz viel Spaß damit. Ja. Super.
08:32:53 Vielen Dank. Ich will euch gar nicht länger aufhalten, weil wahrscheinlich wollt ihr auch gucken, wie es so funktioniert. Aber wenn ihr noch Fragen an die beiden habt, dann könnt ihr die einfach morgen stellen. Denn die beiden sind nämlich noch bei uns im Programm. Wir spielen zusammen mit Daniel Kralor nämlich live an. Dann könnt ihr euch jetzt schon mal die Fragen notieren, wie ihr habt. Stellt ihr die alle und wahrscheinlich können wir auch mindestens fünf davon beantworten. Vielen Dank, dass ihr da wart und viel Erfolg. Vielen Dank.
08:33:23 So was als nächstes kommt ist so geheim hab ich mir gerade aufgeschrieben dass nicht mal mein team wissen durfte was kommt damit es nicht zu spoilern kommt Ich weiß gar nicht Ich würde gerne sagen wie monumental das ist ich bin richtig aufgeregt aber vielleicht zeige ich euch einfach was kommt schaut mal rein
08:33:57 Und hier bist du, mit nichts mehr Kleinen auf dem Bezug auf deinem Back. Aber das ist wo der Traum beginnt, Mate. Die Frage ist, wie du deinem Legaschus hast? Du startest mit einer einfachen Schantytown, aber bald wird es viel mehr. Du bist ein Piratethaven. Du bist dein Schadden-Settlement in eine eine thrivinge Hideout. Du bist woher du möchtest, und du kommst ein Hecht, andere nicht wirst.
08:34:47 Keep your crew happy, set up production lines and run a tight ship. Extend your reach, build mighty ships and explore the seven seas. Face whatever dangers or rewards await. But it's not just about what you build, but how you lead. Will you rule the seas, plunder great treasures, become a legend or dare to claim it all?
08:35:33 Ich frage wieder. Wie wird dein Legatio?
08:35:40 Sieht das geil aus oder was? Das ist unsere Weltpremiere für diese Show. Die Enthüllung von Corsair Cove, einem neuen Piratenaufbauspiel von Limbic Entertainment. Und natürlich haben wir auch hier wieder Entwickler da, damit sie uns ein wenig was erzählen können. Hallo. Hallo. Die Katze ist aus dem Sack. Dennis, Christopher, wie fühlt ihr euch? Ja, aufregend, aufregend. Es ist komplett surreal, nach so langer Zeit dann endlich zu sehen.
08:36:08 Das ist plötzlich jeder unserer Spielsätze. Das ganze Team schaut auch gerade von zu Hause zu. Dann Grüße an das ganze Team. Ich hoffe, ihr seid sehr stolz auf euer Werk. Können sie sein. Es sieht wirklich cool aus. Wir haben es ja schon gesehen. Das Herz sehr wild. Es gibt wenig Land und dafür viel Klippe, Brücken hin und her ziehen. Wie seid ihr überhaupt darauf gekommen? Was war die Initialzündung für das Projekt?
08:36:34 Genau, also du sagst es schon richtig, man sieht ja recht gut, das ist quasi unsere USP, das vertikale Bauen, das man wirklich überall bauen kann, nicht nur auf dem Grund. Und da ist natürlich auch wichtig, wie macht man das mit der Logistik, das heißt Hängebrücken, man hat Zip Lines und so weiter. Man hat auch, warum immer nur auf dem Grund bauen, Piraten würden das nie tun, gerade auf so einer Insel. Gebt den Spielern alle Freiheit und das wollten wir damit machen.
08:37:00 Es sieht ehrlicherweise aus wie ein absoluter Albtraum zu entwickeln, dass die Brücken sich immer vernetzen, dass das funktioniert, dass das immer zusammenpasst, dass die Animationen funktionieren. Wie schlimm war es in der Praxis? Es waren sehr, sehr viele, so funktioniert was nicht und wie fühlt es sich an? Wir hatten einfach auch nicht wirklich ein Spiel, mit dem man sich vergleichen konnte vom Placement her, wie man die Gebäude platziert. Wie macht man, dass es schön aussieht?
08:37:26 Am Ende haben wir zwei verschiedene Versionen für den Boden und für die Klippe, damit es in beiden Fällen sehr schön aussieht, damit man es aber auch verbinden kann, damit auch weit genug für den Spieler die Punkte zum Verbinden sind, dass man von oben schaut, aber trotzdem verschiedene Ebenen noch hat und sieht, was ist da überhaupt.
08:37:46 Ja, ein sehr interessanter Weg dahin. Man sieht hier gerade ein wenig, wir haben ja den Anfang des Spiels, wie schnell dir das klein bisschen trauriger Strand ausgeht, das du da hast und wie du dann versuchen musst mit diesen, also hier kann man noch ein bisschen Zelte auf den Boden bauen, aber dann gibt es diese Verbindungsgebäude, also Verbindungsstücke, die du dann Wege oben hinsetzen kannst.
08:38:07 Wie wollt ihr euch im Aufbauspiel-Genre ansiedeln mit dem Spiel? Weil man kann ja, es gibt ja inzwischen sehr viele Geschmacksrichtungen von Aufbauspiel. Es gibt Cozy-Aufbauspiel, es gibt MinMaxing-Aufbauspiel, es gibt Survival-Aufbauspiel, Schönbau-Aufbauspiel. Habt ihr da einen Plan, wo ihr genau reinstechen wollt? Also ich denke, man sieht auf jeden Fall, wir wollten ein Schönbauspiel machen. Also wir haben sehr viel Wert auf das Visuelle gelegt.
08:38:32 Man kann wirklich wunderschöne Städte bauen, die auch einfach anders aussehen, die wirklich auch ins Piratenflair passen.
08:38:40 Auf der anderen Seite, wir haben eben auch diese vertikale, dreidimensionale Welt, die der Spieler erschafft. Und wir müssen Güter transportieren. Die Piraten wollen ihre Bedürfnisse befriedigen, sie wollen Schiffe bauen. Und dafür müssen Güter von A nach B und dafür gibt es Zip-Lines, Kräne, Brücken. Und man kann in dieser dreidimensionalen Landschaft, die man erschafft hat, eben auch gut alles verbinden. Und das ist im Min-Maxing.
08:39:07 Teil darin, um diese ganzen Production Chains aufzubauen. Es ist kein Survival-Game. Es ist auch nicht wirklich ein cozy Spiel. Irgendwo dazwischen, aber eher in Richtung cozy als in Richtung Survival. Ich habe jetzt die Demo auch schon gespielt. Ich kann absolut attestieren, dass der schiere Aufbau-Bastelspaß, der kommt unglaublich auf, wenn du diese Wege zusammen klickst. Und teilweise gestehe ich auch, dann...
08:39:33 mehr Wege baust, als vielleicht notwendig wäre, weil es einfach cool aussieht, wenn überall Hängebrücken... Man sieht hier, wie cool die verbinden sind, dass jedes Gebäude auch oben noch mal Verbindungsstücke hat, dass die Brücken wirklich sich bizarr durch die Insel winden können. Aber wir sehen hier auch, man wäre ein schlechter Pirat, wenn man nur auf dieser Insel wäre. Es geht auch raus, man wird angegriffen, ja, das ist die eine Sache, die spanische Krone kommt ab und an, dann hat man hoffentlich einen Wachturm.
08:40:01 Aber es ist ja nicht nur das, man segelt ja auch raus. Wie funktioniert das? Genau, absolut. Also man fängt auf jeden Fall erstmal auf der Insel an und hat nicht wirklich viel und muss natürlich sich erstmal drum kümmern. Man braucht Behausung, man braucht was zu essen, man braucht natürlich auch was zu trinken. Klar, ganz wichtig bei Piraten. Natürlich, natürlich. Wasser meinst du, ne? Wasser und Milch, natürlich. Verstehe ich. Wichtig.
08:40:26 Aber ab einem gewissen Punkt geht es natürlich darum, Ressourcen zu bekommen, um dann eben auch, wie man hier schon schön sieht, eine Werft bauen zu können und sein erstes Schiff, weil was ist ein Pirat ohne Schiff, ganz klar. Nichts. Erbärmlich. Am Anfang hat man noch kein tolles Schiff, das kommt später erst, aber sobald man eins hat, kann man eben rausfahren, seinen Käpt'n wählen und ja, und dann gibt es extrem viele Events, die man in den Seven Seas erleben kann, neben eben dem Aufbau-Teil des Spiels.
08:40:54 Und das ist auch wichtig natürlich auch für die Hauptstory. Klar, da gibt es Hauptstory-Events, es gibt viele Neben-Events. Und neben der Krone vielleicht auch andere Gegner. Wer weiß. So, so. Die sieben Meere, die du erwähnt hast, die sind eine Overworld. Mich hat es tatsächlich sehr, es ist ja kein Survival-Spiel, aber das hat mich sehr an Frostpunk erinnert. Du hast diese Stadt in der Mitte und du zoomst dann raus. Bei euch auch sehr cool nahtlos, das fand ich sehr hübsch. Du gehst nicht auf eine Karte, sondern...
08:41:22 Du zoomst einfach von deiner Stadt immer weiter raus, bis du die Meere siehst und dann erkundest du da neue Sachen. Aber du spielst immer in der einen Stadt und zwar entweder Kampagne oder freien Modus, wenn ich das richtig in der Demo auch gesehen habe. Also wir haben im Grunde nicht sozusagen Maps, wo man eine Map spielt und die entfaltet sich immer gleich, sondern wir haben drei Welten. Jede Welt kommt mit einer eigenen Story, die man erfahren kann.
08:41:48 Die Welt drumherum hat noch mehr kleine Story und Geschichten, die man über Piraten erfahren kann. Und wir haben zwei Modus. Einmal die Kampagne. Da lernt man, wie man das Spiel spielt auf der einen Seite. Auf der anderen Seite ist es eine sehr reiche Welt mit vielen VOs, mit vielen Cutszenen. Und es gibt den Uncharted-Modus. Das ist dann...
08:42:12 Da kann man einstellen. Möchte man es schwer haben, möchte man ein bisschen mehr Startressourcen haben. Es gibt verschiedene Startpositionen auf den eigenen Inseln und die ändern auch das Layout von den Ressourcen. Also man kann auch dieselbe Insel mehrfach spielen. Und in diesem Uncharted-Modus gibt es auch Geschichten draußen und es gibt eine Geschichte, die man verfolgt auf jeder von diesen drei Welten.
08:42:41 Dann sind die zwei Modis. Aber der Story-Modus mit der Hauptstory ist immer in der gleichen Welt und der Uncharted-Modus hat dann nochmal drei mit nochmal eigenen Geschichten. Genau. Die sind kleiner sind aber. Ja. Okay. Ja.
08:42:54 Könnt ihr schon was sagen, wann und zu welchem Preis das Volk euer Produkt denn an sich reißen kann? Also über den Preis können wir noch nichts sagen, aber was man ja auch schon im Announcement-Trailer vielleicht gesehen hat, es kommt dieses Jahr, also man muss nicht mehr allzu lange warten und wenn man nähere Infos haben will und nichts verpassen will, dann auf jeden Fall auch bei Limbic Entertainment bei unseren Social Media Seiten oder natürlich auch uns im Discord vorbeischauen und dann gibt es da mehr Infos zu.
08:43:20 Und diese Demo, die die privilegierten Leute hier von Webedia schon spielen durften, wird die denn gar vielleicht auch dem Volke mal zugänglich gemacht? Nicht direkt die Demo, die ihr spielen durfte, die hatte schon eine sehr frühe Version, aber es wird eine Demo geben, die vielleicht gar nicht mehr allzu weit weg ist, aber da kann man auch noch nichts verraten, aber auch da bei Social Media einfach mal vorbeischauen.
08:43:41 Sobald wir da Infos haben, werden wir das verraten. Und natürlich ganz wichtig, natürlich Wishlisten. Auch auf Steam gibt es alle Infos. Es hilft in der Tat Entwicklern sehr, wenn Interesse an ihrem Spiel kundgetan wird über Wishlists. Es klingt aber wie so eine Floskel, aber man kann es trotzdem immer wieder sagen, weil es wirklich bei so vielen Metriken hilft. Nur eine, da braucht ihr keine Hilfe mehr, Publisher finden. Denn ihr habt nicht nur einen Publisher, ihr habt...
08:44:05 ziemlich einen Jackpot erwischt, glaube ich. Ihr seid bei Hooded Horse gelandet, die inzwischen irgendwie jedes vielversprechende Aufbauspiel und Strategiespiel sich schnappen. Wir machen ja Co-Publishing auch Heroes, wie wir gerade gesehen haben. Sie haben Männerlords. Das war wahrscheinlich sehr erfreulich, oder, dass das geklappt hat? Absolut. Auch witzig zu sehen, dass Olden Error heute auch noch gezeigt wurde. Also da liebe Grüße an unsere Freunde von Hooded Horse. Ja, da sind wir natürlich absolut begeistert.
08:44:33 dass wir da einen Top-Partner gerade für ein Spiel dieser Art haben, der uns da beim Publishing hilft. Absolut großartig, mehr kann man da nicht sagen. Wie, darfst du verraten, wie das zustande gekommen ist? Sind die auf euch zugekommen? Habt ihr gepitcht? Wie funktioniert sowas? Das weiß ich tatsächlich gar nicht ganz. Da müsste man wahrscheinlich unser Management fragen. Das war wahrscheinlich so ein gegenseitiges Ding, vermutlich auf irgendeiner Chilisi oder was auch immer. Ich weiß es nicht.
08:45:01 wie das zustande gekommen ist, aber ich kann nur sagen, die Zusammenarbeit ist wirklich einfach nur großartig. Es hilft sicher, dass ihr was Geiles vorzuzeigen habt. Also das Spiel macht auch wirklich, bei uns Eternen war es auch so. Wir haben ja die ersten Bilder schon gesagt, oh, das wird ein schöner Reveal für diese Show. Vielen Dank, dass ihr da wart, vielen Dank, dass wir die Ehre haben durften, euer Spiel hier auf dieser Show revealen zu dürfen. Ich darf noch anteasern.
08:45:30 Wir werden es morgen auch noch im Showprogramm, äh nicht im Showprogramm, im GameStar-Fing-Programm spielen. Eine ganze Stunde lang zeigen wir euch mit diesen wundervollen Devs die Details der Spielmechanik. Und ich würde sagen, bis dahin und ganz vielen Dank euch nochmal, dass ihr da wart. Dankeschön. Danke.
Show Recap und Danksagungen
08:45:5508:45:55 Da bist du so ist das schwein was wir vergessen haben das schwein ja das eigentlich als unauffälligen teaser in den hintergrund stellen weil ihr gesehen habt es gab sehr viele schweine sehr viele schweine in dem spiel sind ja jetzt haben wir es vergessen aber jetzt habt ihr es trotzdem aber irgendwas ist ja bei einer show dann immer am ende irgendwas ist immer ich zum beispiel hatte mein jackett in münchen vergessen und musste noch mal ein neues holen gestern das ist jetzt ziemlich sein ja ich denke doch es ist ganz okay ich finde es sehr gut ja
08:46:23 Weißt du, was auch sehr gut war? Was? Unsere Show. Boah, krass, echt? Ja. Geil. Ich habe richtig gerne zugeguckt. Krasses Eigenlobe, aber ich fand es echt schön. Ich finde, man darf auch mal. Man darf auch mal loben, denn das geht ja nicht nur an uns. Das geht eigentlich sogar vergleichsweise wenig an uns. Das geht an sehr viele Leute, die das hier alles vorbereitet haben. Ihr werdet gleich mal ausführliche Credits bekommen, aber es sind so viele Leute beteiligt, die das Showprogramm zusammentragen. Also die die ganzen Reveals organisieren. Die ist dann...
08:46:52 organisieren, die es in Form bringen, die uns briefen, was wir zu sagen haben, die uns aufs Ohr geben, was wir zu sagen haben. Und natürlich das ganze fantastische Publikum. Ja. Nur, dass es ja wenig Sinn machen würde, eine Show zu machen. Ist das auch ganz toll. Eben, wenn ihr uns nicht zuguckt, dann reden wir ja einfach nur ins Nichts. Was wir auch machen könnten, aber... Ja, wir hören uns gerne reden, aber noch lieber reden wir für euch.
08:47:15 Muss ich ganz ehrlich sagen. Ich habe mir auch aufgeschrieben, wem wir alles danken wollen. Woraus? Also, weil natürlich, was mir wichtig ist, dass wir den Leuten danken, die für so eine Show unverzichtbar sind, die man aber nicht so oft sieht. Also zum Beispiel, wir hören jetzt Daniel die ganze Zeit, der richtig aufpasst, dass alles läuft.
08:47:31 Aber ihr seht den gar nicht. Also vielen Dank, dass du uns hier über die Bühne scheuchst und uns sagst, was wir machen müssen, damit wir nicht vernoren sind. Außerdem vielen Dank an Heiko, der immer krasse Banger raushaut, der hier mit den Leuten redet, damit wir überhaupt so coole Sachen haben. Vielen Dank an Micha, der sich um alles kümmert im Hintergrund, was man auch gar nicht so oft sieht, wenn er nicht über Weltraumspiele spricht. Außerdem unsere Production, die die ganze Vorproduktion gemacht hat, die ganzen Trailer müssen geschnitten werden, die Stinger, das Gedöns, die Puppen, das ist ja alles gemacht worden. Vielen Dank hier.
08:48:00 an Nerdstar, auf deren Bühne wir hier sind und die das gerade alles rocken. Vielen Dank dafür, das ist ultra gut. Und natürlich an unsere Kolleginnen und Kollegen zu Hause, die das alles vorbereiten, zu den Terminen gehen, die sammeln Informationen, die machen Dings, die machen Bums. Wir haben Marketing, wir haben Webseiten, wir haben unsere Organisatoren von der Messe, die Leute dafür sorgen, dass sie überhaupt ein Hotelzimmer haben. Also ihr seht schon, ich habe wirklich viel zu sagen, wirklich viel zu danken, weil Maurice und ich...
08:48:28 Wir sind zwar hier die zwei Tanzbären, wir machen das echt gerne, aber ohne euch wären wir nix. Ja, und zuletzt natürlich auch noch an all unsere Gäste und nochmal im Besonderen an unsere Shadowdrops und Weltpremieren, die wir heute hatten. Venice After Dark, Kralon und gerade Corsair Cove, auf das ich mich wirklich sehr gefreut habe, weil es wirklich so viele Aufbauspielknöpfe bei mir drückt. Also ich kann es kaum erwarten, mehr zu spielen und ich kann es kaum erwarten, die nächste Fing Show für euch.
08:48:56 mit dir zu moderieren, denn auf der Gamescom sehen wir uns hoffentlich wieder. Dann bis in Köln. Ja. Ja, wiedersehen. Bis dann und danke fürs Zuschauen. Wir hatten es geschafft. Der Freitagabend-Bug war gefixt. Mein größter Triumph seit dem Wassertempel von Ocarina of Time. Gaming in dieser Stadt war wieder sicher.
08:49:26 Vorerst. Oh nee, nicht schon wieder. Maurice, jetzt lass abmoderieren und dann gehen wir eine Pizza essen.
08:49:33 Pizza. Eine runde Teigscheibe, belegt mit falschen Versprechungen. Und etwas, das vielleicht mal Käse war. Und doch der einzige Freund, der mich nie enttäuscht hat. Naja, macht's gut, Cactus. Wir sehen uns wieder auf der Gamescom. Gamescom? Hatte sie Gamescom gesagt? Köln im August war kein Urlaub.
08:50:01 Es war Survival Horror in einer Open World aus Currywurst und Warteschlangen. Ein Ort, an dem man für ein T-Shirt seine Seele verkaufte. Aber ich war bereit. Ich rückte meinen Hut zurecht und schleuderte dem Universum meinen Kampfschrei entgegen. Go!