DAS ERSTE MAL THE LAST OF US

Erster Kontakt mit The Last of Us: Ein Neuling wagt sich in die Endzeit

Erstmals wurde The Last of Us gespielt. Zu Beginn wurde betont, dass kaum Erfahrung mit dem Spiel vorhanden sei. Dennoch wurde die detailreiche Umgebung erkundet und erste Gefechte mit Infizierten bestritten. Die Geschichte von Ellie und Joel sorgte für tiefe Eindrücke, während die Steuerung erst erlernt werden musste. Der Abend endete mit der Ankündigung, die Reise fortzusetzen.

The Last of Us Part I
00:00:00

The Last of Us Part I

Streamstart und Einstimmung

00:05:59

Der Stream begann mit einem lockeren Einstieg, wobei der Host betonte, dass er selbst kein Profi im Gameplay sei, sondern eher ein Spieler, der Story-Games mag, aber oft nicht gut darin ist. Er erwähnte, dass er The Last of Us noch nie gespielt hatte und erst auf Anraten anderer streamerfreundlicher Zuschauer begonnen hat. Der Ton war humorvoll und entspannt, mit vielen Bezügen zu anderen Medien und Streamern.

Erste Ansprachen und Community

00:06:32

Der Host grüßte die Community und erwähnte einige langjährige Follower, darunter Hinnack (4 Jahre) und Chris (19 Monate), die stets aktiv im Chat seien. Er betonte den Respekt, den er für konstannte Unterstützer habe. Zudem kam er mit einem humorvollen Tonfall in die Rolle, indem er behauptete, er sei 'ein armutszeugnis für ganz Deutschland'. Er ging auf die Kritik an der deutschen Synchronisation des Spiels ein und erklärte, dass viele zustimmten, die Schauspieler lägenen nicht, was er ablehnte. Er selbst spiele lieber in der englischen Version, da er den Stil bevorzugte.

Erster Spielstart und Einstellungen

00:07:16

Bevor das Spiel startete, gab es eine längere Diskussion über die Einstellungen. Der Host versuchte, die Helligkeit so einzustellen, dass alle Farbverläufe sichtbar seien. Er aktivierte Untertitel in deutscher Sprache, da er dachte, dass es entspannter sei. Zudem stellte er verschiedene Audiokanäle separat ein, da das Spiel zunächst zu laut war. Er kritisierte die deutsche Synchronisation indirekt und erwähnte, dass er lieber mit Originalsprache spiele. Der Titelbildschirm wurde gezeigt, gefolgt von einem kurzen Intro.

Erster Kontakt mit dem Spiel

00:08:24

Nachdem das Spiel geladen hatte, begann der Host mit den ersten Szenen. Er stellte fest, dass er noch nie zuvor The Last of Us gespielt hatte und erst durch diesen Stream Zwang genommen wurde. Er reagierte positiv auf die Grafik und die Atmosphäre, obwohl er anfangs keine Erwartungen hatte. Bei den ersten Interaktionen bemerkte er, dass er keine Tastenkürzel kannte und musste lernen, wie man sich bewegt. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Das ist kein Game, wo man tryhardet'.

Erster Kampf und Steuerungsprobleme

00:10:22

Während der ersten Gegner begegnete, stellte der Host fest, dass die Steuerung mit der Tastatur und Maus ungewohnt sei. Er versuchte, einen Gegner mit dem Messer zu töten, was er als riskant und schwierig empfand. Er kritisierte das Fehlen von Auto-Aim und die schwierige Zielhilfe. Dennoch blieb er locker und machte weiter, obwohl er anfangs nicht sicher war, wie er vorankam. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Umgebung hat, die man erkunden konnte.

Erster größerer Kampf mit Klickern

00:12:04

Der Host geriet in eine Phase, in der er mehrere Klicker (infizierte Feinde) bekämpfte. Er versuchte, sie mit dem Revolver abzuschießen, was aufgrund der geringen Munition schwierig war. Er stellte fest, dass die Feinde sehr hartnäckig seien und oft nicht mit einem Schuss besiegt werden konnten. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Das ist ekelhaft, das Tier'. Er erwähnte, dass er vorher keine Ahnung hatte, wie schwierig das Spiel sein würde, aber er müsse sich darauf einarbeiten.

Erster großer Checkpoint und Upgrades

00:15:05

Nachdem der Host eine Weile gekämpft hatte, erreichte er einen Checkpoint. Hier konnte er seine Waffen und Fähigkeiten verbessern. Er stellte fest, dass er nun genug Ressourcen hatte, um Pistolen und Revolver zu upgraden. Er erwähnte, dass das Spiel viele Optionen für Entwicklungen bot, aber dass er oft nicht wusste, welche am besten seien. Er blieb entspannt und machte weiter, während er die Umgebung erkundete und versuchte, alle versteckten Gegenstände zu finden.

Erster Bosskampf mit Bill

00:17:17

Der Host traf auf einen Charakter namens Bill, der ihm half, Materialien für einen Pfeil und Bogen zu finden. Bill erzählte von seiner Vergangenheit und gab dem Host Tipps für das Spiel. Der Host reagierte positiv auf die Story-Entwicklung und die Beziehung zwischen den Charakteren. Er stellte fest, dass das Spiel viele emotionale Momente bot und dass er sich langsam mit den Mechanismen wähle. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich bin Ellie und in solchen Situationen bin ich noch relativ chillig'.

Erkundung und Schätzchenjagd

00:20:40

Der Host erkundete die Umgebung und versuchte, verschiedene Schätze und Geheimnisse zu finden. Er stellte fest, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man entdecken konnte. Er verbrachte einige Zeit damit, verschiedene Räume abzuschätzen und nach Materialien zu suchen. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Heinz Ketchup von Kraft' und 'radioaktiver Sputnik'. Der Host betonte, dass er genieße, die Details des Spiels zu entdecken, auch wenn er manchmal nicht wusste, was er genau suchte.

Erster Kampf mit Half-Ellie

00:25:34

Der Host geriet in eine spannende Situation, in der er Half-Ellie (eine jüngere Version von Ellie) half, Materialien zu sammeln. Er stellte fest, dass das Spiel viele Details in der Story hatte und dass die Beziehung zwischen den Charakteren emotionalistisch sei. Der Host reagierte positiv auf die Interaktionen und machte weiter, während er versuchte, alle versteckten Gegenstände zu finden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Herausforderungen bot, die man meistern musste.

Erster großer Story-Moment

00:29:27

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, der ihn tief beeindruckte. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehheit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster größerer Bosskampf

00:34:34

Der Host geriet in einen größeren Bosskampf, in dem er mehrere Feinde gleichzeitig bekämpfte. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Revolver Todesarch'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster großer Checkpoint mit Marlene

00:40:05

Der Host erreichte einen großen Checkpoint, in dem er auf Marlene traf. Sie erzählte ihm von der Situation in der Stadt und gab ihm Aufträge. Der Host reagierte positiv auf die Story-Entwicklung und die Beziehung zwischen den Charakteren. Er stellte fest, dass das Spiel viele emotionale Momente bot und dass er sich langsam mit den Mechanismen wähle. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Du hast nichts gehört'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen.

Erster großer Kampf mit Hunter

00:46:30

Der Host geriet in einen spannenden Kampf mit einem Hunter, der ihn fast tötete. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Lautloser Kill, Bitch!'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster Checkpoint mit Bill und dem Auto

00:53:33

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er Bill wieder traf. Bill gab ihm ein Auto, das sie für die weitere Reise brauchten. Der Host reagierte positiv auf die Story-Entwicklung und die Beziehung zwischen den Charakteren. Er stellte fest, dass das Spiel viele emotionale Momente bot und dass er sich langsam mit den Mechanismen wähle. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich hab das Gefühl, dieser Bill ist nicht ganz trauen'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen.

Erster großer Story-Moment mit Ellie

01:00:10

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, in dem Ellie eine wichtige Rolle spielte. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehheit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster großer Kampf mit Infizierten

01:07:50

Der Host geriet in einen größeren Kampf mit verschiedenen Infizierten. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich habe jetzt das zweite auch mitgeskillt'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster großer Checkpoint in der Stadt

01:15:50

Der Host erreichte einen großen Checkpoint in der Stadt. Er stellte fest, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte und dass man viel Zeit brauchte, um alles zu erkunden. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Heinz Ketchup von Kraft'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Herausforderungen bot, die man meistern musste.

Erster großer Bosskampf mit Klickern

01:23:50

Der Host geriet in einen spannenden Bosskampf mit mehreren Klickern. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Lautloser Kill, Bitch!'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster Checkpoint mit der Firefly-Drohne

01:32:20

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er auf eine Firefly-Drohne traf. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich habe jetzt das zweite auch mitgeskillt'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster großer Story-Moment mit der Impfung

01:40:00

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, in dem eine Impfung eine wichtige Rolle spielte. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehigkeit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster Checkpoint mit Bill und der Werkstatt

01:47:10

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er Bill wieder traf. Bill zeigte ihm seine Werkstatt und gab ihm Materialien. Der Host reagierte positiv auf die Story-Entwicklung und die Beziehung zwischen den Charakteren. Er stellte fest, dass das Spiel viele emotionale Momente bot und dass er sich langsam mit den Mechanismen wähle. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich habe das Gefühl, dieser Bill ist nicht ganz trauen'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen.

Erster großer Kampf mit Hunter

01:53:20

Der Host geriet in einen spannenden Kampf mit einem Hunter. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Lautloser Kill, Bitch!'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster Checkpoint mit der Feuerzelle

02:01:10

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er eine Feuerzelle entdeckte. Er stellte fest, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte und dass man viel Zeit brauchte, um alles zu erkunden. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Heinz Ketchup von Kraft'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Herausforderungen bot, die man meistern musste.

Erster großer Story-Moment mit der Entscheidung

02:08:20

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, in dem eine wichtige Entscheidung getroffen werden musste. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehigkeit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster großer Bosskampf mit Klickern im Keller

02:16:40

Der Host geriet in einen spannenden Bosskampf mit mehreren Klickern im Keller. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Lautloser Kill, Bitch!'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster Checkpoint mit der Marlene-Drohne

02:26:40

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er auf eine Marlene-Drohne traf. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich habe jetzt das zweite auch mitgeskillt'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster großer Story-Moment mit der Flucht

02:36:40

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, in dem eine Flucht wichtig war. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehigkeit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Erster großer Bosskampf mit Bill

02:48:20

Der Host geriet in einen spannenden Bosskampf mit Bill. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen bot und dass man viel Übung brauchte, um erfolgreich zu sein. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Lautloser Kill, Bitch!'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Waffen und Materialien zu testen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele versteckte Gegenstände hatte, die man finden konnte.

Erster Checkpoint mit dem Auto

03:00:00

Der Host erreichte einen Checkpoint, in dem er ein Auto erhielt. Er stellte fest, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte und dass man viel Zeit brauchte, um alles zu erkunden. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Heinz Ketchup von Kraft'. Der Host betonte, dass er genieße, die Story zu erkunden und die verschiedenen Aufgaben zu erledigen. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Herausforderungen bot, die man meistern musste.

Erster großer Story-Moment mit der Falle

03:36:30

Der Host erlebte einen emotionalen Moment in der Story, in dem eine Falle eine wichtige Rolle spielte. Er stellte fest, dass das Spiel viele überraschende Wendungen hatte und dass die Story-Tiefe beeindruckend sei. Der Ton blieb humorvoll, aber mit einer gewissen Wehigkeit. Der Host betonte, dass er sich langsam mit dem Spiel wähle und dass er genieße, die Story zu erkunden. Er bemerkte auch, dass das Spiel viele Details in der Welt hatte, die man entdecken konnte.

Streamende und Ausblick

04:01:40

Der Host beendete den Stream mit einer reflektierenden Einstimmung. Er betonte, dass das Spiel viel Spaß mache und dass er sich auf die weiteren Kapitel freue. Er erwähnte, dass er das Spiel weiterhin spielen und auf dessen Fortsetzung warten würde. Der Ton blieb humorvoll, mit Kommentaren wie 'Ich bin Ellie und in solchen Situationen bin ich noch relativ chillig'. Der Host dankte der Community für die Unterstützung und kündigte an, dass es in Zukunft weitere Streams mit dem Spiel geben würde.