MEGA EVENT mit @dreix31 @lxk4z @letslennyy ! danach CITYBUILD EVENT
Großes Gaming-Event mit mehreren Teilnehmern und Bauprojekt
Event-Einführung und Spielvorbereitung
00:00:34Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung des Mega-Events. Es wird erklärt, dass es sich um ein Manhunt-ähnliches Spielmodus handelt, bei dem vier Streamer (Runner) von einer großen Anzahl an Hunters gejagt werden. Das Ziel ist es, eine Stunde zu überleben. Die Spieler wählen Kits aus, wobei Nahkampf- und Fernkampf-Kits bevorzugt werden, um das Team auszugleichen. Regeln werden dargelegt: Hunter haben drei Leben und werden nach dem Tod in der Speckwelt versetzt, während Runner bei Tod mitspielen oder aussteigen können. Die Welt ist 800x800 Blöcke groß, und die Hunter haben keinen Kompass, um die Herausforderung zu erhöhen. Alle Spieler können mit der Version 1.21.10 auf den Server 3x31.de joinen, wobei ein Anti-Cheat eingesetzt wird.
Technische Herausforderungen und Server-Kapazitätsprobleme
00:03:42Kurz nach Eventstart treten massive Performance-Probleme auf, da zu viele Spieler (über 150) den Server überlasten. Diskussionen entstehen über die Reduzierung der Spieleranzahl auf 80-100, um Stabilität zu gewährleisten. Es wird erwogen, auf einen alternativen Server auszuweichen, da die CPU des Servers auf 100% Auslastung läuft und das Spiel unspielbar wird. Nach mehreren Versuchen, die Spielerzahl zu reduzieren und den Server zu optimieren, wird beschlossen, auf den Server von Melvin (IP: melvin501.de) zu wechseln, um das Event fortzusetzen. Dabei werden auch Whitelist-Regeln diskutiert, um nur eingeladene Streamer und Hunter zuzulassen.
Spielablauf auf dem Melvin-Server und Gameplay
00:07:41Nach dem Wechsel auf den Melvin-Server werden die Kits ausgewählt (z.B. Crusher, Trident oder Fortnite-Karten), und das Spiel startet. Die vier Runner (GommeHD, Lukas, Lenny und Dreix) kämpfen gegen die Hunters, wobei sie überpowerte Kits nutzen, um zu überleben. Es folgen intensive Kämpfe, bei denen die Runner mehrere Kills erzielen und Items wie Goldäpfel und Tränke sammeln. Trotz anfänglicher Lags auf dem neuen Server stabilisiert sich das Spiel allmählich. Die Zuschauer werden ermutigt, als Hunters mitzuspielen, und es entstehen spontane PvP-Situationen. Das Event verläuft chaotisch, aber unterhaltsam, mit Fokus auf Teamplay und Survival-Strategien.
Abschluss, weitere Events und Community-Interaktion
00:15:45Das Manhunt-Event wird nach mehreren Runden beendet, und der Streamer wechselt zu weiteren Ankündigungen. Es wird auf das bevorstehende Craft-Attack-Event am Sonntag verwiesen, bei dem ein Portal gebaut wird und zusätzliche Inhalte geplant sind. Zudem wird ein Labyrinth-Event von Kev erwähnt, das um 19 Uhr startet und Premium-Preise verlost. Der Streamer reflektiert über die technischen Herausforderungen des Tages, bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt zukünftige Projekte an. Es folgen lockere Gespräche über Mikrofone und persönliche Projekte, bevor der Stream ausklingt.
Einleitung und Kampfhandlungen im MEGA EVENT
00:59:57Der Streamer trifft sich mit Dreix31, Lxk4z und LetsLennyy für ein kooperatives PvP-Event. Gemeinsam kämpfen sie gegen eine große Anzahl an Spielern, wobei sie strategisch Positionen am Spawn und in einer Burg verteidigen. Es entstehen intensive Gefechte, bei denen die Gruppe durch gute Absprache und Kit-Auswahl (Nahkampf, Fernkampf) viele Gegner ausschaltet. Diskussionen über Balancing und mögliche Verbesserungen für zukünftige Runden dominieren die Phase. Die Stimmung ist euphorisch, da trotz Überzahl erfolgreiche Kills gelingen.
Ankündigung des CITYBUILD Labyrinth-Events durch Kevcool
01:14:08Nach dem MEGA EVENT kündigt Kevcool ein neues Event an: Ein Labyrinth auf dem Citybuild-Server. Es wurden 54 Truhen versteckt, die für jeweils 1 Dollar gekauft werden können und Boss- oder Crate-Items enthalten. Die ersten drei Gewinner erhalten Premium-Mitgliedschaften (1., 3. und 1 Monat). Der Streamer betont die Fairness und die Chance für alle Teilnehmer, auch ohne Premium-Vorteile zu gewinnen. Er rüstet sich schnell im Inventar aus und bereitet sich auf die Suche vor.
Verlauf des Labyrinth-Events mit Herausforderungen
01:21:50Das Labyrinth-Event startet, und der Streamer durchstreift die Gänge auf der Suche nach Truhen. Schnell stellt sich heraus, dass viele Truhen bereits von anderen Spielern geplündert wurden, was zu Frustration führt. Er diskutiert die Geschwindigkeit der Konkurrenz und die Notwendigkeit, schnell zu agieren. Trotz einiger Funde (z.B. ein Drunkpluschi) gelingt es ihm nicht, einen der Top-Plätze zu sichern. Am Ende reflektiert er über die Labyrinth-Struktur und die Glückskomponente des Events, während er die Community einlädt, ungelootete Truhen zu suchen.
Balancing-Diskussion und Vorbereitung einer zweiten Event-Runde
01:35:24Nach dem Labyrinth-Event analysieren GommeHD, Dreix und Lenny das Balancing des ursprünglichen MEGA EVENTs. Sie stellen fest, dass die Boogie-Bomb zu mächtig war und diskutieren Anpassungen für eine entspanntere zweite Runde ohne 'Legs' (wahrscheinlich ohne übermäßige Vorteile). Lukas zieht sich zurück, und die Gruppe entscheidet sich, das Event mit reduzierter Spielerzahl (statt 100) zu wiederholen. Sie testen neue Kits, wie Nahkampf mit Engel-Totem, und betonen die Wichtigkeit von Community-Feedback für zukünftige Verbesserungen.
Chaotisches PvP-Event mit Boogie-Bomben und unbegrenzten Leben
01:42:38Ein neues PvP-Event unter Lorenz' Regie beginnt mit ungleichen Kits (Nahkampf ohne Rüstung vs. Fernkampf) und unbegrenzten Leben. Boogie-Bomben sorgen für Chaos, da sie Spieler verlangsamen und in die Luft werfen. Der Streamer kämpft gegen Lenny und andere, wird mehrfach getötet, aber durch Respawn-Mechaniken bleibt die Runde aktiv. Es folgen Trolling-Aktionen, Diskussionen über die Boogie-Bomb-Balance und abschließend ein großer Kampf im Dorf, bei dem GommeHD trotz Rüstungsunterstützung stirbt. Das Event wird als gelobt, aber technisch herausfordernd bewertet.
Abschlussreflexion und Ausblick auf zukünftige Streams
01:58:04GommeHD bedankt sich bei Dreix für die Einladung und bei der Community für die Teilnahme. Er reflektiert über die Herausforderungen der Events, insbesondere die fehlende Spielerzahl im CITYBUILD-Event, und betont die positiven Aspekte der Kooperationen. Er plant mögliche weitere Streams vor Weihnachten, ist sich aber noch unsicher. Der Stream endet mit Weihnachtsgrüßen, einer Zusammenfassung des abgelaufenen Jahres und Dank für die Unterstützung der Projekte wie Helden und Craft Detect. Er verabschiedet sich mit einem verspielten 'Tschö mit Ö'.