Minecraft

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Ankündigung von Empire Earth und Minecraft-Pläne

00:00:14

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass später Empire Earth gespielt wird, worauf sich sehr gefreut wird. Zunächst soll aber noch eine Runde Minecraft gespielt werden, wobei der Fokus heute Abend klar auf Empire Earth liegt. Es wird auf die Frage eingegangen, was die Zuschauer heute gemacht haben und Empire Earth als älteres Strategiespiel mit guter Story und Logik beschrieben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Stronghold eine Alternative gewesen wäre, aber die Entscheidung fiel auf Empire Earth. Nach einer kurzen Minecraft-Session mit Bad Wars und Sky Wars soll der Übergang zu Empire Earth erfolgen. Eine frühere Erkältung und Verspannung werden thematisiert, aber es wird betont, dass es wieder besser geht. Es wird überlegt, ob die Bewerbungsphase für Mod-Posten bald wieder startet und auf die Möglichkeit hingewiesen, sich für andere Bereiche zu bewerben. Empire Earth wird als sehr geiles Spiel bezeichnet und es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand das Spiel kennt. Es wird kurz auf Siedler eingegangen und die Lautstärke im Stream angepasst.

Empire Earth: Einblick in Gameplay und Nostalgie

00:05:36

Empire Earth wird als ein Spiel beschrieben, in dem man in der Vorzeit startet und sich bis in die Nano-Zeit mit Robotern und Flugzeugen hochleveln kann. Das Erkunden der Karte und der Aufbau einer Zivilisation werden als zentrale Elemente hervorgehoben. Es wird die Vorfreude auf das Spiel ausgedrückt, wobei noch unklar ist, welche Schwierigkeitsstufe und wie viele Gegner gewählt werden. Der Streamer möchte sich zunächst wieder in das Spiel einfinden. Es wird kurz auf das Spiel War Selection eingegangen und die Frage gestellt, ob es ebenfalls Zeitalter beinhaltet. Nach einer Runde Minecraft wird Empire Earth vorbereitet, wobei die Spieldauer ungewiss ist. Es ist geplant, die Einstellungen wie Schwierigkeitsgrad, Anzahl der Gegner und Mapgröße individuell anzupassen. Der Streamer freut sich auf die Sounds und das gesamte Spielerlebnis von Empire Earth und bezeichnet Strategie als passendes Genre. Civilization wird als ähnliches Spielprinzip genannt, wobei der Streamer Schwierigkeiten hat, das Wort richtig auszusprechen. GTA 6 wird kurz thematisiert und die Erwartungen daran besprochen.

LAN-Party-Erinnerungen und Empire Earth Vorfreude

00:11:46

Es wird darüber gesprochen, wo man Empire Earth kaufen kann und dass es sich gut für LAN-Partys eignet. Der Streamer fragt die Zuschauer, wer bereits auf einer LAN-Party war und erzählt von eigenen Erfahrungen, bei denen man die ganze Nacht durchgezockt hat. Es wird festgestellt, dass LAN-Partys heutzutage weniger verbreitet sind. Der Streamer erinnert sich an ein Abonnenten-Special mit einem Hamachi-Server und 300 Spielern. Nach einer Runde Skywars und Bad Wars soll Empire Earth gespielt werden. Die Spieldauer ist noch unklar, aber die Einstellungen wie Schwierigkeitsgrad, Botanzahl und Mapgröße werden vorab angepasst. Der Streamer freut sich auf die Sounds und bezeichnet Empire Earth als Strategiespiel. Es wird kurz über Civilization und GTA gesprochen. Der zweite Trailer von GTA 6 war anscheinend nur ein Troll. Es wird vermutet, dass GTA 6 einschlagen wird wie eine Bombe. Empire Earth wird als inspirierendes Spiel beschrieben, das Ideen für Minecraft-Serien liefert. Das Spiel beinhaltet verschiedene Zeitalter und Roboter. Es wird kurz über War Selection gesprochen und dessen Erscheinungsjahr erfragt.

Prag-Reisepläne und Rückkehr zu Empire Earth

00:30:13

Es wird angekündigt, dass der Streamer Ende des Monats mit Freunden für ein Wochenende nach Prag fährt und Empfehlungen von den Zuschauern eingeholt werden. Paintball wird als spaßige Aktivität erwähnt, bei der der Streamer selbst Erfahrungen gesammelt hat. Ein Zuschauer hat seinen Namen geändert, was kommentiert wird. Es wird auf einen Sub im 17. Monat eingegangen und gefragt, ob derjenige schon mal in Prag war. Der Streamer freut sich auf eine Fahrt auf der Moldau und möchte sich die Burg in Prag für Minecraft-Inspirationen ansehen. Nach einer Runde Bedwars soll Empire Earth gespielt werden. Die Schwierigkeit des Spiels kann angepasst werden. Es wird betont, dass die Standardversion von Empire Earth gespielt wird und eine zufällige Kampagne zusammengestellt wird. Die Anzahl der Botgegner, deren Schwierigkeit und die Kartengröße werden festgelegt. Der Streamer freut sich auf die Sounds und den Trailer des Spiels. Es wird erneut gefragt, wer schon mal auf einer LAN-Party war. Empire Earth und ein Autospiel wurden damals auf LAN-Partys gespielt. Nach einer weiteren Runde Minecraft wird Empire Earth gestartet.

Empire Earth: Soundcheck, Trailer und Spielstart

00:39:39

Nachdem Minecraft beendet wurde, bereitet sich der Streamer darauf vor, Empire Earth zu spielen. Er startet das Spiel und richtet OBS ein, wobei er die Musik ausschaltet und den Sound anpasst. Der Trailer von Empire Earth soll gezeigt werden, um die Zuschauer auf das Spiel einzustimmen. Es wird kurz geprüft, ob die Zuschauer den Trailer sehen können. Der Titel des Streams wird zu Empire Earth geändert. Der Streamer fragt, ob es eine deutsche Version des Trailers gibt, aber betont, dass Bilder mehr als Worte sagen. Die verschiedenen Zeitalter im Spiel werden hervorgehoben, von Panzern bis zum Nano-Zeitalter. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und den originalen Trailer. Es wird festgestellt, dass der Trailer auch auf Deutsch verfügbar ist, und die nostalgische Stimme im deutschen Trailer wird gelobt. Nach dem Trailer versucht der Streamer, das Spiel zum Laufen zu bringen und eine neue Quelle einzurichten. Es wird geprüft, ob die Zuschauer das Spiel sehen und hören können. Der Spielername wird auf Gomme Unity festgelegt und die Anzahl der Computerspieler auf der Karte auf zwei gesetzt. Jeder Spieler startet mit zehn Bürgern.

Empire Earth

00:41:30
Empire Earth

Empire Earth: Karteneinstellungen und Spielbeginn

00:46:36

Die Karteneinstellungen für Empire Earth werden festgelegt: Die Karte wird auf "groß" gestellt und der Kartentyp auf "Hochland" gewählt, um zu vermeiden, dass die Gegner direkt sichtbar sind. Die Ressourcen werden auf "Standard hoch" belassen und das Spiel beginnt in der Vorzeit. Die verschiedenen Zeitalter, von der Steinzeit bis zum Nanozeitalter, werden aufgezählt. Der Streamer erinnert sich an City Build in Minecraft, das ihn daran erinnert. Die Schwierigkeitsstufe wird auf "leicht" gesetzt, um einen einfachen Einstieg zu gewährleisten. Die Spielgeschwindigkeit wird auf "sehr schnell" eingestellt und Sheetcodes werden aktiviert, müssen aber nicht genutzt werden. Es wird eine selbsterstellte Zivilisation ausgewählt. Das Spiel beginnt mit zehn Dorfbewohnern in der Vorzeit. Der Streamer zoomt an die Dorfbewohner heran und lobt die Grafikqualität. Zwei Dorfbewohner werden losgeschickt, um die Karte zu erkunden. Andere Dorfbewohner werden angewiesen, Holz zu sammeln. Es wird erklärt, dass maximal fünf Personen an einer Quelle arbeiten können. Neue Dorfbewohner kosten Ressourcen.

Empire Earth: Ressourcenmanagement und erste Erkundungen

00:51:13

Der Streamer äußert seine Begeisterung für Empire Earth und plant, das Spiel ebenfalls zu spielen. Er erklärt, dass neue Dorfbewohner Ressourcen kosten und man Zivilisationen mit Perks wählen kann. Es werden Holz und Gold abgebaut, während die Karte erkundet wird. Ein Überwachungsturm wird gebaut, um vor Angriffen zu schützen. Es wird erklärt, dass pro Quelle maximal sechs Personen arbeiten können. Die ersten Türme werden errichtet und ein Zwischenlager soll gebaut werden, um die Wege für die Arbeiter zu verkürzen. Verschiedene Gebäude können im Laufe der Zeit freigeschaltet werden, und eine Kaserne wird in der Nähe der Türme errichtet, um Krieger auszubilden. Die Qualität der Tiere im Spiel wird als besser als die der Menschen hervorgehoben. Die Steuerung wird gelobt und der Streamer erinnert sich daran, das Haupthaus immer auf die Taste 1 gelegt zu haben. Ein Krieger wird ausgebildet, um die Bevölkerung zu beschützen. Die Kirche wird fertiggestellt, um ins nächste Zeitalter aufzusteigen. Es wird erklärt, dass Truppen und Gebäude in jedem Zeitalter verbessert werden müssen.

Empire Earth: Strategie, Erkundung und erste Angriffe

00:58:23

Der Streamer gibt zu, dass er nicht alle Aspekte des Spiels vollständig versteht, wie zum Beispiel die Funktion des Spürhunds. Dank der Kirche kann nun in die Steinzeit übergegangen werden, wofür 1122 Nahrungsmittel benötigt werden. Die Strategie ist, so schnell wie möglich in die Steinzeit zu gelangen. Es wird überlegt, ob es besser wäre, zunächst mehr Einheiten zu produzieren. Die Nahrung wird schnell knapp. Die Erkunder haben noch keine Computergegner entdeckt. Es wird mehr Nahrung benötigt. Die Türme werden mit Stein verbessert, um ihre Reichweite zu erhöhen. Es wird fast die Hälfte der benötigten Nahrung für die Steinzeit erreicht. Der Streamer erinnert sich an Priester und Propheten, die Erdbeben und Vulkane verursachen konnten. Die Kürbisse nutzen sich ab. Es werden weitere Arbeiter produziert, da die Sorge besteht, dass bald Angriffe erfolgen. Die gelben Gegner greifen an und töten einen Erkunder mit einem Turm. Es wird ein Hund gekauft, um die Karte schneller zu erkunden, da diese schneller sind.

Verteidigung und Aufbau der Basis

01:03:28

Es wird festgestellt, dass Computergegner oft zu cheaten scheinen, indem sie genau wissen, wo sie hin müssen. Es wird ein Bautrupp aus drei Leuten zusammengestellt, um einen Turm in Richtung des gelben Teams zu errichten, um sich vor möglichen Angriffen zu schützen. Der aktuelle Standort hat wenige Nahrungsquellen, aber es gibt ausreichend Holz. Es wird ein Lager in der Nähe einer Goldquelle errichtet, um die Effizienz der Ressourcengewinnung zu steigern. Ein Angriff auf einen Hund wird bemerkt, und es wird festgestellt, dass die Gegner zwei Kasernen haben. Es wird spekuliert, dass kleine Einzelbuden die Bevölkerungsgrenze erhöhen. Die Wirtschaft läuft gut, und die Krieger werden in Gruppen von drei auf Patrouille geschickt, um effektiver gegen Computergegner zu sein. Es wird erwähnt, dass das Erforschen von Technologien in verschiedenen Gebäuden wichtig ist, um in das nächste Zeitalter zu gelangen. Ein Bogenschießstand wird gebaut, und eine Armee von Bogenschützen wird aufgestellt.

Steinzeit Fortschritt und Ressourcenmanagement

01:07:10

Der Übergang in die Steinzeit ermöglicht neue Forschungen und Krieger. Es wird beschlossen, die Steingewinnung zu erhöhen und neue Speerträger zu rekrutieren. Die Wirtschaft wird als stabil eingeschätzt, und die Krieger patrouillieren in Dreiergruppen. Es wird angemerkt, dass Türme nicht weiter aufgerüstet werden können. Die Kirche bietet Möglichkeiten zur Forschung, um das nächste Zeitalter zu erreichen. Ein Bogenschießstand wird gebaut und mit der Ausbildung von Bogenschützen begonnen. Es wird festgestellt, dass Stein ein Problem darstellt. Hunde werden losgeschickt, um die Karte zu erkunden und die Positionen der Teams Gelb und Blau aufzudecken. Ein weiteres Lager für Holz und Gold wird errichtet, um die Rohstoffgewinnung zu optimieren. Die Kupferzeit rückt näher, und es werden Anstrengungen unternommen, um die dafür benötigten Ressourcen zu sammeln. Ein Turm blockiert die Bewegung der Arbeiter und wird abgerissen, um die Effizienz zu steigern. Es wird ein Knopf gefunden, um untätige Bürger zu identifizieren.

Erkundung, Kupferzeit und Angriffe

01:11:24

Hunde werden zur Erkundung ausgeschickt, um die Positionen der Gegner zu lokalisieren. Die Kupferzeit steht kurz bevor, es fehlen aber noch Ressourcen wie Nahrung, Gold und Eisen. Ein Turm blockiert Arbeiter und wird entfernt. Es wird ein Knopf gefunden, um untätige Bürger zu finden. Die Positionen der Gegner werden erkundet, Team Blau wird entdeckt. Es wird auf die Kupferzeit hingearbeitet, um Mauern bauen und Einheiten verbessern zu können. Die Optik der Gebäude verändert sich mit dem Fortschritt. Die Bogenschützen und Streitkolbenträger werden verbessert. Neue Gebäude wie ein Reitstand und ein Krankenhaus werden gebaut. Es wird die Funktion des Krankenhauses erklärt, Truppen im Umkreis werden geheilt. Farmen werden gebaut, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern. Die Reichweite der Bogenschützen wird verbessert. Es wird überlegt, eine Mauer zu bauen, aber es gibt noch Unentschlossenheit bezüglich des Standorts. Team Blau greift an, und es werden Maßnahmen zur Verteidigung ergriffen. Türme werden gebaut und Einheiten zur Patrouille geschickt.

Bronzezeit, Prophet und Angriffsplanung

01:16:26

Es wird auf die Bronzezeit hingearbeitet, wofür Nahrung benötigt wird. Die Bewässerung wird erforscht, um den Ertrag der Farmen zu steigern. Es wird überlegt, eine Mauer zu bauen. Ein Hund wird angegriffen. Es wird mehr Holz benötigt. Holzgewinnung wird erforscht. Es werden mehr Bürger und Reiter benötigt. Es wird ein Prophet geholt, um die Gegner zu trollen. Der Prophet soll mit Reitern zu den Gegnern gebracht werden, entweder zu Team Gelb oder Team Blau. Eine Angriffstruppe wird zusammengestellt. Es wird befürchtet, dass der Turm der Gegner den Propheten zuerst ausschaltet. Gold und Eisen fehlen. Es wird ein anderes Spiel gespielt, Empire Earth. Es wird überlegt, Weltwunder zu bauen. Es wird ein Angriff auf Blau geplant. Gelb greift an. Die Einheiten werden verbessert. Es wird eine Formation für den Angriff gewählt. Es wird ein Vulkan vorbereitet. Es wird ein Vulkan auf die Gegner eingesetzt. Der Prophet stirbt dabei. Es werden neue Propheten geholt. Es wird Eisen und Gold benötigt. Die Leute wurden von den Gegnern umgebracht. Die Einheiten werden geheilt.

Bronzezeit, Angriffe und Ressourcenmangel

01:20:18

Die Bronzezeit wird erreicht, was neue Gebäude und Einheiten ermöglicht. Es werden Bürger ohne Ende produziert und für die Rohstoffgewinnung eingesetzt. Eine neue Eisenquelle wird benötigt. Es wird ein Lager für die Rohstoffe gebaut. Die Einheiten werden zur Patrouille geschickt. Ein Erdbeben wird eingesetzt, um die Mauern der Gegner zu zerstören. Die Pest wird auf die Priester der Gegner losgelassen. Es wird ein Angriff von den Gegnern abgewehrt. Es werden Türme gebaut, um die Basis zu verteidigen. Es werden neue Krankenhäuser gebaut, um die Truppen zu heilen. Es fehlt an Stein. Eine neue Steinquelle wird gefunden. Es wird Empire Earth gespielt, ein Spiel, das früher gerne gespielt wurde. Die Zivilisation ist vorne. Es wird ein Stützpunkt für Waffen und Truppen gebaut. Eisen und Stein sind ein Problem. Es wird geplant, Blau zu verdrängen. Die Einheiten werden verstärkt. Ein Vulkan wird eingesetzt, um die Gegner zu schwächen. Es werden Elefanten zum Einreißen der Mauern eingesetzt. Es werden Priester und Propheten benötigt. Gold und Eisen fehlen für den Fortschritt. Es wird geplant, Blau anzugreifen, um an Gold zu gelangen. Eine Goldquelle wird gefunden. Es wird ein Erdbeben eingesetzt, um die Mauern der Gegner einzureißen. Ein Vulkan wird eingesetzt, um die Gegner zu schwächen. Die Mauern der Gegner halten viel aus. Es werden mehr Bogenschützen benötigt. Die Türme werden repariert. Die Computergegner zeigen ihr wahres Gesicht. Die Elefanten sind sehr stark. Die Einheiten werden zur Goldquelle geschickt. Es wird ein Krankenhaus gebaut. Das Verhalten der Priester wird auf Angriff gesetzt.

Mittelalter Fortschritt, Goldmangel und Angriffsstrategien

01:26:03

Das Krankenhaus ermöglicht den Übergang zur Bronzezeit, es fehlen aber noch 1300 Nahrung. Die Felder produzieren gut. Es wird die Bewässerung erforscht, um den Ertrag der Farmen zu steigern. Es wird überlegt, eine Mauer zu bauen. Ein Hund wird angegriffen. Es wird mehr Holz benötigt. Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu errichten. Es werden mehr Bürger und Reiter benötigt. Es wird die Öllampe bei der Uni erforscht. Ein Prophet wird geholt, um die Gegner zu trollen. Der Prophet soll mit Reitern zu den Gegnern gebracht werden, entweder zu Team Gelb oder zu Team Blau. Eine Angriffstruppe wird zusammengestellt. Es wird befürchtet, dass der Turm der Gegner den Propheten zuerst ausschaltet. Gold und Eisen fehlen. Es wird ein anderes Spiel gespielt, Empire Earth. Es wird überlegt, Weltwunder zu bauen. Es wird ein Angriff auf Blau geplant. Gelb greift an. Die Einheiten werden verbessert. Es wird eine Formation für den Angriff gewählt. Es wird ein Vulkan vorbereitet. Es wird ein Vulkan auf die Gegner eingesetzt. Der Prophet stirbt dabei. Es werden neue Propheten geholt. Es wird Eisen und Gold benötigt. Die Leute wurden von den Gegnern umgebracht. Die Einheiten werden geheilt.

Aufbau und Expansion in Empire Earth

02:23:52

Der Fokus liegt auf dem Ausbau der eigenen Basis und der Eroberung von Ressourcen, insbesondere Gold, um in die Renaissance-Epoche aufzusteigen. Es wird eine neue Siedlung gegründet, um Laufwege zu sparen und die Expansion zu beschleunigen. Die Armee wird verstärkt und Türme zur Verteidigung errichtet. Die KI des Spiels wird gelobt, besonders im späteren Nano-Zeitalter mit Robotern. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Goldhaushalt wird eine Gold- und eine Steinquelle erobert, was die Wirtschaft ankurbelt. Es wird überlegt, welche Forschungen als nächstes durchgeführt werden sollen, während gleichzeitig die Verteidigung gegen feindliche Angriffe verstärkt wird. Der Übergang in die Renaissance wird vollzogen, was neue Einheiten und Technologien freischaltet, darunter Kanonen. Es wird über die Strategie gegenüber den anderen Zivilisationen, insbesondere Gelb und Blau, nachgedacht. Ein Angriff auf Gelb wird gestartet, wobei die neuen Bombenrohre eingesetzt werden. Blau wird als unsichtbare Gefahr wahrgenommen, die eine große Armee haben könnte.

Eskalation und Übergang ins Imperiale Zeitalter

02:38:20

Es wird eine riesige Armee aufgebaut, um Gelb weiter unter Druck zu setzen, während gleichzeitig die Gefahr durch Blau erkannt wird, die unerwartet angreift. Der Übergang ins imperiale Zeitalter wird vollzogen, was neue Krieger und Waffen wie Bombarden ermöglicht. Eine Mauer wird gebaut, um die Basis zu schützen, während der Angriff auf Gelb fortgesetzt wird. Der Fokus liegt darauf, die Türme des Gegners zu zerstören und das Kapitol einzunehmen. Gelb leistet weiterhin Widerstand, was überrascht, da sie eigentlich schon besiegt sein sollten. Es wird vermutet, dass Gelb noch geheime Ressourcenquellen hat. Blau nutzt die Schwächephase aus und greift an, was den Bau neuer Türme und den Wiederaufbau der Mauer erforderlich macht. Es wird entschieden, Blau von einer anderen Seite anzugreifen, um sie zu überraschen und ihren Angriff oben zu kontern. Es wird nach Eisenvorkommen gesucht und die Eisenquelle von Gelb wird angegriffen.

Vom Industrie- ins Atomzeitalter: Dominanz durch Technologie

03:08:40

Es wird überlegt, ob man auf Flugzeuge setzen sollte, um die Luftherrschaft zu erlangen. Der Wechsel ins Atomzeitalter wird angestrebt, um noch stärkere Waffen zu erhalten. Durch den Bau von Krankenhäusern soll ein Trick angewendet werden, um schneller ins nächste Zeitalter zu gelangen. Der Übergang ins Atomzeitalter gelingt, was den Bau von Flughäfen ermöglicht. Es werden Maschinengewehre gebaut und die Map wird mit neuen Einheiten überflutet. Eine Eisenquelle wird erobert, um die Produktion von Flugzeugen zu gewährleisten. Es werden Bomber und Jäger gebaut und Sammelpunkte für diese festgelegt. Ein Weltwunder wird errichtet, um die Gebäude der Gegner sehen zu können. Es wird festgestellt, dass Eisen weiterhin ein Engpass ist. Es wird ins Atomzeitalter 2 aufgestiegen, was neue Flugzeuge wie Atombomber freischaltet. Blau hängt technologisch hinterher, während Gelb weiterhin Widerstand leistet.

Nano-Zeitalter erreicht: Triumph und Fazit

03:42:40

Es wird ins digitale Zeitalter aufgestiegen, gefolgt vom Nano-Zeitalter, der letzten Stufe. Es wird nach Eisen gesucht, um die neuesten Technologien nutzen zu können. Die Roboter im Nano-Zeitalter werden bestaunt, die mit Laser schießen und sich teleportieren können. Es wird bedauert, dass es kein Remake oder eine Steam-Version des Spiels gibt. Alle verbleibenden Einheiten werden auf eine große Rundreise geschickt, um die letzten Gegner zu finden. Ein Feuersturm wird entfacht, was zu Angriffen von den eigenen Einheiten führt. Der Streamer bedankt sich für den Raid und erklärt, dass Team Blau und Team Gelb keine Chance mehr haben. Es wird spekuliert, warum der Sieg noch nicht eintritt, bis die letzten Gebäude gefunden und zerstört werden. Der Sieg wird errungen und die Statistiken des Spiels werden analysiert. Es wird festgestellt, dass das Militär überlegen war, während die Wirtschaft ausgeglichen war. Die Follower-Zahl wird gefeiert und der Streamer bedankt sich für den geilen Stream und verabschiedet sich.