SrMod Gomme unterwegs! Und Minigames Server abchecken
GommeHD: Minigames-Server im Fokus – Skywars, Völkerball & Casebearbeitung

GommeHD erkundet verschiedene Minigames-Server, wobei Skywars und Völkerball im Mittelpunkt stehen. Neben dem Spielspaß widmet er sich der Casebearbeitung und diskutiert Herausforderungen bei der Fallbearbeitung sowie die Zukunft verschiedener Spielmodi. Einblicke in 'Cubic Odyssey' und 'Survival Bad Wars' runden das Programm ab.
Senior-Mod Gomme checkt Minigames-Server und bearbeitet Cases
00:01:16Als Senior-Mod auf Gomme wird ein Boosting-Fall in FFA-Hardcore geprüft. Der Verdächtige hat schnell eine volle Dia-Rüstung, was stutzig macht. Es wird analysiert, ob er sich unnatürlich schnell bewegt oder Vorteile verschafft. Ein anderer Spieler scheint ihm sogar zu helfen, indem er Rüstung auszieht. Es stellt sich heraus, dass es sich nicht um Gun Game handelt, wo jeder eine Diamantenrüstung hat. Der Regelbrecher wird bestraft, aber es gibt Schwierigkeiten bei der korrekten Eintragung im Guardian-System. Es werden Zuschauer nach ihrer Erfahrung mit dem EMA-System gefragt. Im Anschluss wird eine Runde Skywars gespielt, die mit einem Sieg für Gomme endet. Dabei wird versehentlich ein falscher Banngrund ausgewählt, was zu einem kurzzeitigen Rankdown führt. Es wird überlegt, weitere Cases zu bearbeiten, aber die Schwierigkeiten mit dem Guardian-System und die korrekte Angabe der Stelle im Replay machen die Arbeit kompliziert. Zuschauer bieten ihre Hilfe an, indem sie geeignete Fälle vorschlagen.
Skywars und Cases: Zwischen Spaß und Pflicht
00:10:10Nach der Skywars-Runde wird ein neuer Hacking-Fall in FFA Hardcore geöffnet, aber schnell wieder verworfen. Stattdessen wird ein anderer Hacking-Fall angenommen, bei dem es um den Spieler XXXXX Malik geht. Sein Knockback und seine Beinbewegungen wirken verdächtig, was an frühere Fälle erinnert. Nach genauerer Analyse und dem Vergleich mit normalen Spielerbewegungen wird der Spieler wegen Hacking gebannt. Es wird diskutiert, wie man die Stelle im Replay korrekt angibt, um einen Rankverlust zu vermeiden. Da es hierbei Schwierigkeiten gibt, wird der Fall an einen anderen Moderator weitergegeben. Es folgt eine weitere Runde Skywars, in der Gomme jedoch frühzeitig ausscheidet. Im Chat wird über die Schwierigkeit der Mod-Tätigkeit diskutiert und wie schwer es ist, eindeutige Fälle zu identifizieren, da sich auch die Clients der Hacker weiterentwickeln. Es wird überlegt, Völkerball oder andere Minigames zu spielen.
Schwierigkeiten bei der Fallbearbeitung und Diskussionen über Spielmodi
00:28:13Es wird ein Zuschauer um Hilfe bei der Angabe der Stelle für den EA-Anhänger gebeten, da es im System Probleme gibt. Der Fall wird freigegeben, damit ein anderer Moderator ihn bearbeiten kann. Danach startet eine weitere Runde Skywars. Nach einer weiteren Runde Skywars, in der Gomme scheitert, wird im Chat über die Schwierigkeit der Mod-Tätigkeit diskutiert und wie schwer es ist, eindeutige Fälle zu identifizieren, da sich auch die Clients der Hacker weiterentwickeln. Es wird überlegt, Völkerball oder andere Minigames zu spielen. Ein Zuschauer fragt nach, warum so viele Games als Spielmodus entfernt wurden, woraufhin erklärt wird, dass dies meistens aufgrund geringer Spielerzahlen geschieht. Es wird kurz über Badwars diskutiert, wobei Gomme betont, dass der Modus nicht zu schwierig sei, wenn man die Upgrades nutzt. Ein neuer Zuschauer wird mit einem Prime Sub begrüßt.
Case-Anfragen und Hacking-Verdacht in Jump League
00:53:26Es wird ein neuer Fall von Seelenmehr angefragt, der aber als schwierig eingestuft wird. Es geht um den Spieler Magnetik Worn, der wegen Hacking gemeldet wurde. Gomme schaut sich das Replay an und findet die Range bei einem Hit sehr verdächtig. Er analysiert die Bewegungen des Spielers in Zeitlupe und entdeckt Ungereimtheiten beim Knockback. Es wird diskutiert, ob es sich um eine Strategie handelt, da der Spieler sehr weit fliegt, wenn er keinen Schutz hat. Trotz der Verdachtsmomente ist sich Gomme unsicher, ob er den Spieler wegen Hacking bestrafen soll, da die eindeutige Beweisführung schwierig ist. Er lobt die Strategien der Spieler und findet es spannend, was es so alles gibt. Letztendlich wird der Spieler aufgrund der vielen verdächtigen Situationen für Hacking bestraft. Es wird sich bei den Zuschauern für ihre Hilfe bedankt und angeboten, bei weiteren Fällen eine zweite Meinung einzuholen.
Diskussion über Spielmodusentfernung und Survival Games
00:59:56Es wird diskutiert, warum Spielmodi entfernt werden, wobei Inaktivität und Wartungsaufwand als Hauptgründe genannt werden. Private Server bleiben als Alternative bestehen. Anschließend wird spontan eine Runde Survival Games gestartet, wobei der Fokus zunächst auf dem Öffnen eines neuen Cases liegt. Es wird ein Hacking-Report gegen OG Redness bearbeitet, dessen verdächtiges Verhalten, wie schnelle Schläge und botähnliche Bewegungen, untersucht wird. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass der Spieler cheatet und für 360-Grad-Bewegungen einen Hack verwendet. Auffällig ist auch, dass eine Gruppe von Spielern sich wie Bots verhält und synchron agiert, was den Verdacht aufkommt lässt, dass sie von einer zentralen Quelle gesteuert werden und gebannt werden müssen. Nach dem spannenden Case wird Survival Games auf der Map Memorial Tier Games gespielt, wobei der Kompass zum Joinen verwendet wird. Nach einer Runde Murmeltier Games mit gutem Loot, die jedoch verloren geht, wird eine weitere Runde auf SG4 gestartet, mit dem Ziel, einen bestimmten Spieler (Tolga) für vorherige Aktionen zu rächen. Dabei wird ein ungewöhnlicher Skin entdeckt und die Truhen scheinen schlechten Loot zu enthalten.
Suche nach Minigames-Servern und Völkerball
01:16:32Es beginnt die Suche nach einem Server, auf dem Völkerball gespielt werden kann, da der bevorzugte Server (PoisonMC) offline ist. Die Community wird aufgerufen, Minigames-Server im Discord vorzuschlagen. Unique Worlds wird ausprobiert, ein 1.20 Netzwerk mit verschiedenen Minispielen wie Jump'n'Run, Blockselektor und Lotterie. Das Jump'n'Run wird als cool, aber etwas zu schnell befunden. Es folgen Tests von Getdown und Cookie Factory, die jedoch nicht richtig funktionieren. Infected wird kurz angespielt, aber aufgrund von Lags verworfen. Cyberserver.de wird als nächstes ausprobiert, wo Fangen gespielt wird. Der Modus wird als witzige Idee empfunden, obwohl es schwierig ist, den Fänger zu entkommen, wenn man die Map nicht kennt. Der Streamer erinnert sich an eine Minecraft-Map, bei der ein Team Fallen für das andere Team auslösen konnte. Nach Fangen wird kurz über TTT Random Killing gesprochen und ein Teaming Case angekündigt.
Casebearbeitung und Vorstellung von 'Cubic Odyssey'
01:34:36Ein kurzer TTT Random Killing Case wird bearbeitet, bei dem ein Spieler namens Mathis2507 einen Detective grundlos angreift. Der Streamer entscheidet, dass Mathis für Random Killing gebannt werden muss. Anschließend wird das neue Minecraft-ähnliche Spiel 'Cubic Odyssey' vorgestellt, dessen Trailer gezeigt wird. Der Streamer vergleicht es mit einer Lego-Version von Minecraft und äußert Skepsis bezüglich des Game-Namens und des ungewöhnlichen Movements. Es wird die Frage aufgeworfen, was aus Hytale geworden ist, und spekuliert, dass die Entwicklung aufgrund des bevorstehenden GTA-Releases und interner Umstrukturierungen bei Hypixel ins Stocken geraten sein könnte. Ein kurzer Teaming Case in Sky Wars wird bearbeitet, bei dem zwei Spieler, die nicht im selben Team sind, zusammenarbeiten, um andere Spieler anzugreifen. Der Streamer entscheidet auf Teaming und lobt die Community für den Hinweis.
Sky Battle auf Cyber-Server und Test von 'Survival Bad Wars'
01:46:12Auf dem Cyber-Server wird Sky Battle ausprobiert, ein Battle Royale-Modus. Der Streamer hat Elytra und findet vernünftigen Loot. Das PvP-System und die Tatsache, dass die Elytra nicht kaputt geht, werden positiv hervorgehoben. Nach einer Runde, die Tolga gewinnt, wird eine weitere Runde gestartet. Der Streamer stirbt jedoch, weil er in den Tod springt. Anschließend werden andere Modi wie Mindgun in Betracht gezogen, aber der Streamer entscheidet sich, keine weiteren Cases zu bearbeiten. Abschließend wird 'Survival Bad Wars' von Dreiecks vorgestellt, ein Modus mit Survival-Aspekten in einer custom generierten Welt. Der Streamer joint dem Server, wählt Team Violett und versucht, das eigene Bett zu beschützen. Es gibt jedoch Probleme mit der Bewegung, da die Spieler nur springen können. Trotzdem klingt die Idee vielversprechend und interessant.
Serverbetrieb und Spielmodi-Entwicklung
01:59:36Der Betrieb eines Servers erfordert viele Aufgaben, und Fehler in Spielmodi sind häufig. Die Menge an Spielmodi erhöht den Aufwand für die Entwickler beträchtlich. Es gibt immer viel zu tun, und unvorhergesehene Probleme treten auf. Es wird überlegt, ob zufällig generierte Maps immer die beste Lösung sind oder ob eine Auswahl an passenden Maps sinnvoller wäre. Beim Testen des Minispiels Spike Wars wird das 1.8er Kampfsystem festgestellt. Es wird überlegt, ob man sich Obsidian beschaffen kann. Es wird erwähnt, dass es cool ist, wenn man sehen kann, was sich die Leute flüstern. Es wird kurz das neuste Video erwähnt, welches letzten Samstag rauskam. Der Streamer ist unentschlossen, ob er den Stream lange machen will, da er nicht ewig lange streamen möchte.
Unzufriedenheit mit dem Kampfsystem und Server-Performance
02:07:34Es wird die Unzufriedenheit mit dem aktuellen Kampfsystem geäußert, das sich wie ein unausgereifter Modus von Hypixel anfühlt und an einen Mega-Ping erinnert. Der Streamer findet seine Base nicht und äußert den Wunsch nach einer Runde Skywars zum Runterkommen. Frustration über den Server, da sich das PvP anders anfühlt als gewohnt. Es wird eine Runde Skywars gestartet, um das negative Spielerlebnis zu kompensieren. Der Streamer freut sich auf das Wolf-Geheule beim ersten Kill als Genugtuung. Es wird sich über den Kill-Sound gefreut. Es wird erwähnt, dass Völkerball vermisst wird. Es wird überlegt, den Kill-Sound zu wechseln, da der Wolf-Sound der coolste ist.
Besuch des Swag Crew Servers und Minispiel-Vorstellung
02:26:28Der Swag Crew Server, der vor einem Jahr schon einmal besucht wurde, wird erneut besucht, um Veränderungen zu begutachten. Die Lobby wird als schick empfunden und die verschiedenen Minispiele wie Kid FFA, Bad Wars und Training werden vorgestellt. Besonders hervorgehoben werden die zahlreichen Accessoires wie Partikel, Haustiere, Titel und Gadgets. Es gibt Doppelsprung und einen Cookie-Clicker in der Lobby. Die vielen Ränge werden aufgelistet. Der Server wirkt sehr einladend. Es wird ein Event auf dem Server gehostet, und das Minispiel Drachenrun wird ausprobiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht zu kompetitiv ist, was positiv aufgenommen wird. Es wird das Minispiel Minecraft 2D getestet, welches aber nicht startet. Ein anderes Minispiel wird bei einem anderen Spieler gestartet und getestet.
Testen von Zuschauerservern und neue Spielmodi
02:41:04Es werden Zuschauerserver ausprobiert, darunter ein Modus mit dem Namen PvP-Gommel, bei dem man auf einer 2D-Map spielt und Ressourcen findet. Es wird die Kreativität des Servers gelobt und Diamanten gefunden. Es wird ein Diamantschwert hergestellt. Es wird nach Gegner gesucht. Ein anderer Spieler wird entdeckt und besiegt. Es wird überlegt, wo sich die nächsten Spieler befinden könnten. Es wird über frühere Projekte und Erlebnisse gesprochen. Es wird nach weiteren Spielern gesucht und gekämpft. Der neue Modus gefällt dem Streamer, auch wenn es viele Waterfights gibt. Der Streamer wünscht sich eine Variante ohne Waterfights. Es werden Goldäpfel gefunden. Es wird ein Problem auf den Streamer zulaufen sehen und besiegt. Es wird festgestellt, dass der Streamer im Finale ist und gewinnt. Es werden Verbesserungsvorschläge für den Modus genannt.