NUR mit Peitschen Elden Ring prep !rossmann
Elden Ring: Ein Run nur mit Peitschen gestartet
Der Versuch wurde unternommen, das Spiel Elden Ring mit dem Fokus auf die Nutzung ausschließlich von Peitschen zu spielen. Die anfängliche Einschätzung der Waffenklasse fällt negativ aus, da diese als schwächste Nahkampf-Waffe gilt. Der erste Bosskampf gestaltet sich dadurch deutlich schwieriger als üblich.
Vorbereitung und Streams Setup
00:01:03Nach einem schwierigen Start des YouTube-Streams wird der Stream eingestellt. Die Einstellungen werden so geändert, dass der Gamespeed auf eins gesetzt ist und die Kamera normal ist. Das Spiel wird auf Englisch umgestellt und der Streamer befindet sich zunächst in der Bibliothek. Er bemerkt den riesigen Downloads-Ordner (62 GB) und sucht vergeblich nach bestimmten Outfits, wie ein Domino-Kostüm oder einen Hut für ein Indiana Jones-Cosplay. Ziel des Streams ist es, fortan ausschließlich Peitschen zu verwenden, daher wird das Overlay von 'Great Spears Only' auf 'Whips Only' korrigiert.
Die erste Peitsche und Charakterplanung
00:18:41Es wird entschieden, als Charakter den Professor zu wählen, da er sowohl Glauben als auch Geschicklichkeit benötigt, was für den Einsatz von Peitschen ideal ist. Die erste Peitsche wird im Kampf gefunden, ihr Schaden ist jedoch enttäuschend. Der Streamer erkennt schnell die Einschränkungen der Waffenklasse: Peitschen haben keinen kritischen Treffer (Crit) und keine Rückstoßattacke (Repost). Die Fähigkeiten wie 'Wild Strikes' und 'Sacred Blade' funktionieren nicht gut, und der Schaden ist insgesamt gering. Trotzdem wird die Waffe auf Plus vier aufgewertet.
Kampf gegen Margit und erste Eindrücke
00:41:23Der erste Bosskampf gegen Margit beginnt und gestaltet sich als erhebliche Herausforderung. Die Peitsche erweist sich als ineffektiv, da es dem Streamer nicht gelingt, die Haltung des Bosses zu brechen oder signifikanten Schaden anzurichten. Die anfängliche Freude über die hohe Reichweite der Waffe weicht der Frustration über den geringen Schaden und die fehlenden Vorteile. Der Kampf dauert deutlich länger als normal und endet mit einem knappen Sieg, der den Streamer als 'sogar anstrengender' und 'qualvoll' beschreibt. Er ist sich unsicher, ob die Schwierigkeiten an der Waffe oder seinem Spielstil liegen.
Analyse der Peitschenklasse und strategische Entscheidungen
01:00:15Nach dem Kampf gegen Margit analysiert der Streamer die Peitschenklasse ausführlich. Er stellt fest, dass sie generell als die schwächste Nahkampf-Waffenklasse gilt, da ihr Nutzen (Utility) stark eingeschränkt ist, abgesehen von der Bekämpfung von fliegenden Gegnern wie Vögeln. Obwohl Peitschen Schilde nicht effektiv durchdringen können, was der Streamer zunächst vermutete, haben sie einzigartige Stärken. Um den Run zu verbessern, werden zwei Talismane beschafft: der 'Schwertensignal-Talisman' für Multi-Hit-Schaden und der 'Schildkröten-Talisman', um den negativen Effekt der leichten Rüstung auszugleichen.
Erwerb der zweiten Peitsche und Bosskampf gegen Hoslow
01:16:15Die Suche nach der zweiten Peitsche führt zum NPC Hoslow, der in einer Questline eine weitere Peitsche anbietet, jedoch ist die Quest als extrem lang und umständlich verschrien. Auf der Suche wird ein weiterer Peitschen-Gegner gefunden, der eine Blutungs-Peitsche fallen lässt. Diese Peitsche hat automatisch Blutungseffekte, was eine massive Steigerung des Schadenspotenzials bedeutet. Mit dieser neuen Waffe wird die bisherige 'normale' Peitsche ersetzt, und der Streamer ist nun deutlich zuversichtlicher, den fortan qualvolleren Run meistern zu können.
Waffenaufbau und Peitschen-Experimente
01:36:08Zu Beginn des Zeitabschnitts wird der Fokus auf die Waffenaufstellung gelegt. Es wird entschieden, die Waffen auf mindestens Plus 12 und auf Plus 20 zu bringen, bevor man Godrics große Rune holt. Nach dem Erreichen der Smithing-Zweiersteine wird die nächste Phase des Builds eingeleitet. Dabei wird die Hosso's Peitsche auf Okult verändert, was zu großer Begeisterung im Stream führt. Gleichzeitig wird der Plan für einen möglichen Double-Peitschen-Jumping-Attack-Build gegen Malenia erwogen, der auf Royal Niles Resolve auf beide Peitschen abzielt. Die Kombination verschiedener Peitschen, die als Schmiedestein-Waffen klassifiziert sind, wird als strategisch wertvoll erachtet.
Technische Aufrüstung und Nostalgie-Tour
01:38:52Während eines Stream-Pausenmoments kommt es zu einem privaten, unangekündigten Paketempfang. Es handelt sich um ein neues Rodecaster Pro 2-Audio-Interface im Wert von 550 Euro, das die Streaming-Technik verbessern soll. Der Streamer erörtert die Vor- des neuen Geräts gegenüber dem alten Roland Bridgecast, insbesondere die bessere Trennung von Audiospuren und die Flexibilität bei der Nutzung zweier PCs. Danach erfolgt eine Abschweifung in die Nostalgie, die alte Gaming-Erfahrungen mit der Playstation 1, dem Game Boy Color und Titeln wie Final Fantasy und Metal Gear Solid thematisiert. Besonders die Erinnerung an Psycho Mantis und die Notwendigkeit, den Controller in den zweiten Port zu stecken, wird als einprägsamer Moment beschrieben.
Erwerb der Urumi und Waffenvergleich
01:44:45Der Stream konzentriert sich nun darauf, eine dritte, besondere Peitsche zu erhalten: die Urumi. Diese wird im Rahmen eines "Plan A"-Ansprungs im Spiel geholt und stellt eine Aufwertung zur normalen Peitsche dar. Ein besonderes Feature der Urumi ist ihre R2-Attacke, die einen Stichschaden verursacht. Die Waffe wird im Test gegen einen Gegner ausprobiert, wobei die Reichweite als positiv bewertet, der Schaden jedoch als weniger beeindruckend eingestuft wird. Parallel dazu wird die bisherige Build-Strategie überdacht und ein potenzieller Talisman mit Multi-Hit-Fähigkeit in Betracht gezogen, um den Schaden zu maximieren.
Build-Optimierung und Talisman-Entscheidung
02:03:57Die weitere Auseinandersetzung dreht sich um die finalen Entscheidungen für den Build. Nachdem die Waffen auf Plus 12 gebracht wurden, wird der Einsatz eines Multi-Hit-Talisman analysiert. Der Streamer stellt jedoch fest, dass dies aufgrund der langsamen Angriffsgeschwindigkeit der Peitschen nicht sinnvoll ist. Stattdessen wird auf Flat Damage Buffs wie den Talisman mit Angriffskraft bei niedriger Ausrüstungslast gesetzt, da dieser eine signifikante Steigerung des Schadens verspricht. Die Reichweite der Peitschen wird weiterhin als entscheidender Vorteil gegenüber Gegnern betont, da die KI damit oft überfordert ist.
Nächste Mission: Patches-Quest und Magma Candlestick
02:26:55Nachdem die vier Peitschen gesammelt sind, wird der nächste Schritt geplant: die Erwerbung der Magma Candlestick von Patches. Diese erfordert das Absolvieren seiner Questlinie und das Leveln von Faith. Der Streamer erklärt, warum er auf die Quest für die zweite Peitsche verzichtet, da der Aufwand im Verhältnis zum Nutzen nicht gerechtfertigt erscheint. Ein abschließender Kampf gegen einen starken Gegner, der die Reichweite der Peitschen unter Beweis stellt, gelingt auch wenn knapp, und die erhaltene Belohnung Bullgoat Armor wird als ästhetisch ansprechend und nützlich für zukünftige Kämpfe gelobt.
Optimierung des Builds und Kampf gegen ersten Roadblock
03:10:04Zunächst wird der aktuelle Build optimiert, indem Talismane wie 'Leichte Peitsche' und der '10% Schaden bei vollem Leben'-Talisman ausgetauscht werden, um mehr Schaden und Spezialangriffe zu ermöglichen. Gleichzeitig wird ein Sprungangriff-Rüstungsset für verbesserte Sprungangriffe angelegt. Der Streamer erreicht Level 145 und stellt fest, dass der aktuelle Stand zufriedenstellend ist, aber gleichzeitig die Lebenspunkte zu gering sind. Beim Kampf gegen einen Boss wird schnell deutlich, dass die geringe Lebenspunkte und die kurze Reichweite der Peitsche zu einem schnellen Tod führen, was als erster echter Roadblock im Run identifiziert wird.
Fortsetzung des Runs und Bewertung der Waffenklasse
03:17:51Nachdem der erste Bosskampf trotz schwieriger Bedingungen überstanden wurde, wertet der Streamer die Waffenklasse Peitsche im Vergleich zu Dolchen und Kolossalschwertern kritisch. Die Peitsche gilt aufgrund ihrer geringen Effektivität gegen NPCs und im Allgemeinen als die schlechteste Nahkampf-Waffenklasse. Dennoch besteht der Streamer darauf, dass es mit dem richtigen Build möglich ist, solide Schaden zu machen. Es wird entschieden, weitere Peitschen zu farmen, um eine Alternative zur Hauptwaffe zu erhalten, um den Build flexibler und langlebiger zu gestalten.
Analyse eines anderen Runs und Loot-Diskussion
03:50:19Ein anderer Streamer, der die 'French Challenge' spielt, wird betrachtet. Es fällt auf, dass dieser Spieler frühzeitig in das DLC geht und ein sehr hohes Skado-Level (16) erreicht hat. Dies relativiert die Schwierigkeit, da Bosse und Gegner besser skalieren. Ein Fehlverhalten bei einem Bosskampf führt dazu, dass ein wichtiger Gegenstand (ein Ring) nicht mitgenommen wird, was die Challenge deutlich erschwert. Der Streamer analysiert die Taktiken des anderen Spielers und stellt fest, dass dieser sehr effektiv lootet, indem er wichtige Gegenstände frühzeitig sichert.
Frustrationen mit dem Build und Vorbereitung auf finale Bosse
04:12:10Der fortschreitende Run wird zunehmend frustrierend, da der verursachte Schaden der Peitschen nicht zufriedenstellend ist. Selbst mit allen möglichen Buffs wie 'Golden Vow' und 'Flamegrant Me Strength' bleibt der Output hinter den Erwartungen zurück. Der Streamer plant, sich mit weiteren Items wie dem 'Sperr-Talisman' und neuen Zaubern wie 'Wachstum' für den Gummibaum für mehr Lebenspunkte vorzubereiten. Abschließend wird der Weg zur Hauptstadt beschlossen und die Jagd auf die letzten beiden Peitschen erwähnt, was eine der langwierigsten Farmen im Spiel darstellt.
Vorbereitung auf den Bosskampf gegen Godfrey
04:43:35Vor dem entscheidenden Kampf gegen Goldfrey wird der Build intensiv optimiert. Der Streamer entscheidet sich, den gesamten Build auf Elektroschaden umzustellen, indem er die Peitsche mit 'Sturm' und passenden Ringen und Tränen ausrüstet. Die Entscheidung für Elektro basiert auf der Annahme, dass Godfrey dagegen weniger resistent ist. Obwohl der minimale Maximallevel umgangen wird, wird der Fokus auf maximalen Schaden gelegt. Die Taktik des 'Blockens und Peitschens' wird als wenig effektiv erachtet, da dies nur Speeren und Rapierten möglich ist.
Min-Maxing und Bewertung des Builds
04:50:08Nachdem der Schaden im Kampf gemessen wurde, folgt eine eingehende Analyse des finalen Builds. Obwohl alle möglichen Verbesserungen wie 'Golden Vow', 'Flamegrant Me Strength' und Elektro-Buffs genutzt wurden, bleibt der Schaden enttäuschend. Der Streamer vergleicht dies hypothetisch mit einer Kolossalwaffe, bei der der Output drastisch höher wäre. Trotz der enttäuschenden Leistung sieht der Streamer einen Vorteil darin, dass die Peitsche mit 'Paischen' gegen NPCs sehr effektiv ist, was im bevorstehenden Kampf gegen Gideon von Vorteil sein könnte.
Entscheidung für den nächsten Build und Farmplan
04:57:01Aufgrund der mäßigen Leistung der Peitschen wird der nächste Teil des Runs umstrukturiert. Der Fokus verschiebt sich von reiner Peitschen-Nutzung auf die Kombination mit anderen Waffen. Geplant ist, eine neue Waffe zu farmen, die in Kombination mit 'Hosloss' und 'Bloodflame Blade' einen Brand-Build ermöglicht. Diese neue Taktik verspricht deutlich mehr Schaden und ein interessanteres Gameplay. Der Streamer zeigt sich erleichtert über den Wechsel und betont, dass der Spaß im Vordergrund stehen soll, auch wenn der Run eine 'Challenge' bleibt.
Frust über Peitschen im Kampf
05:07:26Der Streamer erlebt anfänglich extreme Schwierigkeiten im Kampf gegen einen starken Gegner. Die schiere Reichweite und ständigen Angriffe des Feindes führen zu Frustration, da er nur wenig bis keinen Schaden anrichten kann und sich oft hilflos fühlt. Er analysiert seine Waffe, eine Peitsche, und stellt fest, dass ihr basierender Schaden auf Blutung wenig effektiv ist, da der Gegner nicht unterbrochen wird und insgesamt sehr viel Leben hat. Trotz Versuchen verschiedener Taktiken und Waffenwechseln fühlt sich der Kampf qualvoll und ergebnislos an.
Durchbruch nach Farm-Erfolg
05:18:13Nach zahlreichen und anstrengenden Versuchen gelingt es dem Streamer schließlich, eine bessere Peitsche zu farmen. Dieser Durchbruch führt zu einer signifikanten Verbesserung der Kampffähigkeiten. Die neue Waffe ermöglicht ihm, Gegner mit überraschenden Angriffen zu 'one-shotten'. Er ist erleichtert, nachdem er zuvor so sehr gelitten hatte. Allerdings kritisiert er weiterhin die Waffenklasse, die als langsam anfällig für Unterbrechungen und im Vergleich zu anderen Waffenklassen unterlegen ist. Die Freude über den Erfolg ist gemischt mit allgemeiner Skepsis gegenüber der Waffenart.
Entscheidung für neue Taktik
05:37:37Für den anstehenden Kampf gegen den Fire Giant trifft der Streamer eine strategische Entscheidung. Nachdem er feststellt, dass seine aktuelle Ausstattung mit zu niedrigen Werten für Arcane, Deck und Vigor unterdimensioniert ist, entscheidet er sich für eine Umrüstung. Er wechselt von Blutung zu Okkult und vervollständigt so den Schaden seiner Waffe. Zusätzlich ersetzt er einen Buff durch einen Talisman, der seine Ausdauer erhöht, um in der Lage zu sein, häufiger zu springen und zu agieren.
Positive Erfahrungen mit Urumi und Fazit
06:42:17Am Ende des Streams setzt der Streamer auf die Waffe 'Urumi', die er als solide und spaßig empfindet. Mit dieser Waffe gelingt es ihm, gegen Maliketh und später auch gegen den Elden Beast soliden Schaden zu verursachen. Er stellt fest, dass Peitschen im Allgemeinen als unterlegen gelten, aber die Urumi ist eine positive Ausnahme und überraschend wirkungsvoll. Er resümiert den Stream als anstrengenden, aber letztlich erfolgreichen Versuch, die Grenzen der Waffenklasse auszuloten und empfindet den Einsatz als verhältnismäßig 'fun'.