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ELDEN RING: Boss-Challenge Finale – Gustafgabel kämpft um den Sieg

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GustafGabel
- - 05:48:07 - 4.746 - ELDEN RING

Die Spannung steigt in der ELDEN RING Boss-Challenge: Gustafgabel hat die Chance, Blanks zu übertreffen, der bereits 207 Bosse in 8 Versuchen besiegt hat. Gustafgabel liegt bei 7 Versuchen und muss nun die verbleibenden 132 Bosse meistern, um den Sieg zu erringen. Ein Erfolg würde ihm 40 'Gifte Zaps' einbringen. Gleichzeitig wird der kommende 'Night Rain' DLC diskutiert, dessen Trailer gemischte Reaktionen hervorruft, insbesondere wegen der erwarteten Kartenveränderungen statt einer komplett neuen Karte.

ELDEN RING

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ELDEN RING

Aktueller Stand der Boss-Challenge

00:09:52

Es gibt eine interessante Entwicklung in der Boss-Challenge: Einer der Runner, Blanks, hat gestern 207 Bosse ohne zu sterben besiegt. Dies bedeutet jedoch nicht automatisch seinen Sieg, da der Streamer weniger Versuche benötigt hat. Blanks hat es in acht Versuchen geschafft, während der Streamer derzeit bei sieben Versuchen steht. Das gibt dem Streamer die Chance, entweder jetzt zu gewinnen oder im nächsten Versuch gleichzuziehen. Im Falle eines Gleichstands müsste überlegt werden, wie der Sieger ermittelt wird. Ein Sieg würde dem Streamer 40 'Gifte Zaps' sichern, was ein schöner Bonus wäre. Insgesamt sind noch 132 Bosse zu besiegen, was die Challenge weiterhin spannend hält.

Diskussion und Erwartungen zum Elden Ring DLC 'Night Rain'

00:13:22

Der Streamer und der Chat diskutieren den 'Elden Ring Night Rain DLC Trailer', der am 4. Dezember erscheinen soll. Erste Reaktionen auf den Trailer sind gemischt, wobei der Streamer ihn als 'gut' empfindet, aber auch Bedenken äußert, die er von anderen gehört hat. Insbesondere die Information, dass es sich nicht um eine komplett neue Karte handelt, sondern nur um eine Veränderung eines Teils der bestehenden Karte, sorgt für Enttäuschung. Es wird auch über neue DLC-Charaktere und Gegner wie einen einzelnen Wolf gesprochen, wobei der Streamer den Zeitpunkt des DLC-Releases als etwas spät empfindet. Trotzdem freut er sich auf das Spiel und die neuen Herausforderungen, obwohl er bereits jetzt von einigen Gegnern genervt ist.

Strategische Entscheidungen und Fortschritte im aktuellen Run

00:22:46

Im aktuellen Run hat der Streamer wichtige Fortschritte gemacht, indem er die drei schlimmsten Talismane – den Talisman of all Crucibles, Beloved Stardos und Radicals Vogue – entfernt hat. Dies ist ein entscheidender Vorteil. Derzeit stehen noch 132 Bosse aus, und der Streamer hat die Möglichkeit, die Challenge zu gewinnen, da er bei Versuch 7 ist, während Blanks bei Versuch 8 liegt. Eine strategische Entscheidung ist es, das 'Curse Mark of Death' zu nutzen, um frühere Gebiete, insbesondere den Untergrund, abzuschließen. Allerdings muss noch geklärt werden, wie der 'Weather Dagger' erlangt werden kann, der für den Zugang zu bestimmten Bereichen notwendig ist. Sollte der Dagger nicht verfügbar sein, müsste zuerst 'Faro Masula' erledigt werden, um alle Gebiete auf einmal abschließen zu können.

Kampf gegen Sennisax und Loot-Erfolge

00:39:02

Der Streamer trifft auf den Boss Sennisax, der sich als herausfordernd erweist. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, den Boss zu besiegen, was als großer Erfolg gewertet wird, insbesondere da der Boss früh im Run auftauchte. Der Schaden des Streamers ist fantastisch, und der Kampf wird als 'wundervoll' beschrieben. Nach dem Sieg erhält der Streamer 'Rose Sachs' und maximale Heiltränen, was die Heilung auf das höchstmögliche Niveau bringt. Dies wird als großer Vorteil für zukünftige Kämpfe angesehen. Die Freude über die gewonnenen Items und den erfolgreichen Kampf ist groß, und der Streamer ist motiviert, die verbleibenden Herausforderungen anzugehen.

Herausforderungen im Kampf gegen Loretta und Astell

00:56:22

Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen Loretta vor, die als Boss in einem sehr gefährlichen Gebiet auftaucht. Die Befürchtung ist groß, dass der Kampf schwierig werden könnte, da Loretta auf Distanz angreift und viel Schaden verursachen kann. Es werden Überlegungen angestellt, wie man den Kampf am besten angeht, und es wird nach Kochbüchern und anderen Items gesucht, die nützlich sein könnten. Nach dem erfolgreichen, wenn auch nervenaufreibenden Kampf gegen Loretta, steht der Kampf gegen Astell an. Obwohl der Start des Kampfes gegen Astell aufgrund der Distanz schwierig ist, gelingt es dem Streamer, ihn zu besiegen. Dies wird als guter Fight gewertet, und der Streamer ist froh, Astell besiegt zu haben, um die 'Memory of Grace' voll auszunutzen.

Abschluss von Gebieten und zukünftige Pläne

01:14:44

Nach den erfolgreichen Kämpfen hat der Streamer 'Deep Root Depth' und 'Ain't the River' abgeschlossen. Das 'Moonlight-Alter' steht noch aus, kann aber zu einem späteren Zeitpunkt angegangen werden, da der 'Imbued Swatki-Check' in 'Raya Lucaria' noch nicht gemacht wurde und der Ring dort noch geholt werden kann. Der Streamer hofft, dass Marlenia der letzte Boss sein wird und plant, die 'Mountaintops' (DLC) zuletzt zu machen, um ein schönes Ende zu haben. Die aktuelle Situation wird als positiv bewertet, da der Streamer eine seiner Lieblingswaffen gefunden hat, die zwar nicht übermächtig ist, aber viel Spaß macht zu spielen und effektiv ist. Die allgemeine Stimmung ist zufrieden, und der Streamer ist dankbar für die Unterstützung der Community.

Herausforderungen und Bosskämpfe

01:19:39

Der Streamer diskutiert die Schwierigkeiten im Spiel, insbesondere die 'Aging Untouchables', die als extrem gefährlich eingestuft werden, aber durch Weglaufen umgangen werden können. Er erwähnt die brüchige Skalierung bei Keylet, die zu den höchsten im Basegame gehört, und die Unsicherheit, mit welcher Waffe der nächste Boss erreicht wird. Es wird über potenzielle 'Run-Killer' wie Malenia und Ons spekuliert, wobei der 'Death-Blight-Line' definitiv ausgeschlossen wird. Eine neu gefundene Waffe wird positiv aufgenommen, während ein bevorstehender Kampf gegen einen ungeliebten Gegner bevorsteht. Die Strategie, einen Drachen wegzulocken, anstatt ihn zu bekämpfen, wird in Betracht gezogen, um gefährliche Situationen zu vermeiden. Der Streamer betont die Challenge, alle Bosse zu töten, ohne zu sterben, und dass alle aufgesammelten Gegenstände automatisch angelegt werden, was das Spiel zusätzlich erschwert.

Kampf gegen den schlimmsten Boss und Taktiken

01:24:58

Ein bevorstehender Kampf gegen einen der schlimmsten Bosse im Spiel wird als potenzielle Gefahr für den aktuellen Run angesehen. Der Streamer plant, die Taktik von 'Eggie' anzuwenden, die er zuvor beobachtet hatte, um diesen Boss zu besiegen, da dieser für viele als der stärkste im Spiel gilt. Trotz der eigenen Präferenz für eine andere Strategie wird die 'Eggie-Taktik' ausprobiert, die das Warten auf einen Backstab beinhaltet. Die Nervosität ist spürbar, da eine einzige falsche Bewegung in einer Combo zum sofortigen Tod führen könnte, obwohl die bisherige Verteidigung nicht schlecht war. Der Kampf erweist sich als extrem schwierig und frustrierend, mit Momenten knapper Überlebens. Die Erleichterung nach dem Sieg ist groß, und der Streamer bedankt sich bei 'Lille Eggi' für die hilfreiche Taktik. Die Schwierigkeit des Bosses, insbesondere seine Fähigkeit, Angriffe aus unerwarteten Winkeln zu starten, wird hervorgehoben.

Waffenwahl und Boss-Herausforderungen

01:40:00

Nach dem Fund einer neuen Waffe, einer Peitsche mit DL2-S-Arcane-Skalierung, und einem Small Shield, konzentriert sich der Streamer auf den Weg zu 'Placidisex'. Die Nutzung von Instant Gaming für günstige Spiele wird beworben, wobei der eigene Link für zukünftige Kooperationen wichtig ist. Der Kampf gegen 'Placidisex' erweist sich als äußerst schwierig, insbesondere die zweite Phase, die als 'Vollkatastrophe' beschrieben wird, da kaum Angriffsfenster gefunden werden können. Der Streamer überlegt, eine andere Waffe für diesen Kampf zu suchen oder seine Spielweise zu verbessern, da die aktuelle Strategie nicht aufgeht. Die Frustration über den Kampf und die Schwierigkeit, Ausweichmanöver zu meistern, ist deutlich spürbar. Es wird nach weiteren Items gesucht, um eine bessere Waffe zu finden, da die aktuelle Waffe, eine Peitsche, nicht effektiv genug ist.

Strategiewechsel und Vorbereitung auf Endbosse

01:53:26

Die Suche nach einer neuen Waffe führt zur Entdeckung von 'Backhand Blades', die sich als ideal für 'Slash-Damage' erweisen. Diese Waffe wird als Glücksfall angesehen, da sie sowohl Frost- als auch Bleed-Effekte gleichzeitig verursachen kann, was gegen den aktuellen Boss 'Maza' vorteilhaft ist. Es wird über die beste 'Ash of War'-Option diskutiert, wobei 'Lions Claw' in Kombination mit 'Cold' oder 'Blood' in Betracht gezogen wird. Die Entscheidung fällt auf eine Strategie, die auf physischen Schaden und zwei Blutungen setzt, was als ausreichend für den Bosskampf erachtet wird. Die Erleichterung über das schnelle Finden einer geeigneten Waffe ist groß. Der Fokus liegt nun darauf, den nächsten Boss ohne den Verlust von Heilflaschen zu erreichen, was als schwierig, aber notwendig erachtet wird. Die Spannung steigt, da der Streamer sich auf einen der schwierigsten Bosskämpfe vorbereitet, mit dem Ziel, diesen als seinen 'schwächsten Boss in einer der stärksten Arenen' zu meistern.

Intensiver Bosskampf und knappe Siege

02:01:42

Der Bosskampf gegen 'Placidisex' beginnt mit hoher Konzentration und sichtbarer Aufregung. Der Streamer erzielt mit der neuen Waffe einen besseren Schaden, was die Chancen verbessert. Trotzdem bleibt der Kampf herausfordernd, insbesondere die zweite Phase, die als 'schrecklich' beschrieben wird. Eine unerwartete kleine Hand, die im Kampf auftaucht, irritiert zusätzlich. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, den Boss zu besiegen, was zu großer Erleichterung führt. Die 'L2'-Attacke der Waffe erweist sich als besonders hilfreich, da sie auch unter Beschuss ausgeführt werden kann. Der Streamer zittert nach dem Kampf, was die Intensität des Erlebnisses unterstreicht. Es wird über den nächsten Boss, 'Malenia', spekuliert, wobei die Hoffnung besteht, dass sie erst im DLC oder bei 'Gideon' auftaucht, da die aktuelle Arena für sie ungünstig wäre.

Konkurrenz und strategische Überlegungen

02:09:03

Die Möglichkeit, 'Malenia' als nächsten Boss zu begegnen, wird als 'fucking Problem' angesehen, da die Arena für ihren 'Waterfall Dance' ungünstig ist. Es wird eine kurze Pause für Werbung eingelegt, währenddessen der Status der Challenge diskutiert wird. Ein anderer Spieler, 'Blanks', hat die Challenge bereits mit 207 von 207 Bossen abgeschlossen, benötigte dafür aber 8 Versuche. Der Streamer befindet sich im 7. Versuch, was bedeutet, dass ein Sieg in diesem Versuch einen Erfolg bedeuten würde. Die Skalierung von 'Malenia' wird überprüft und als 'respektabel' eingestuft, obwohl es schlimmere Gegner gäbe. Es wird überlegt, ob der nächste Boss ein 'Fake Moog' ist, der im Vergleich zum echten 'Moog' einfacher zu besiegen ist. Die Herausforderung eines 'No-Death-Runs' wird betont, und der Streamer plant, die verbleibenden Bosse im Basegame, darunter 'Godfrey' und 'Radagon Eldengist', in einer bestimmten Reihenfolge anzugehen.

Erkundung und Waffenfindung im Endgame

02:20:22

Der Streamer plant, das 'Moonlight-Alter' zu erkunden, da er noch nicht 'Eldenlord' ist und das Ziel darin besteht, alle 207 Bosse ohne Tode zu besiegen. Es wird überlegt, ob ein 'Sneaky'-Ansatz beim 'Ever-Jail' gewählt werden soll, um die aktuelle Waffe zu behalten, da ein Drachen-Spawn wahrscheinlich eine neue Waffe zur Folge hätte. Die Suche nach Items in der 'Moonlight-Alter'-Region erweist sich als schwierig, da die Gegend leer zu sein scheint. Ein 'Deathrite-Bird' wird als nächster Boss identifiziert, dessen Skalierung als 'respektabel' eingestuft wird. Ein knapper Kampf gegen den 'Deathrite-Bird' wird erfolgreich bestritten, und der Streamer überlegt, die gefundene 'Prince of Death Path Assist'-Waffe zu behalten, bis er auf den 'Deathlight Line' trifft. Es wird eine Wette über eine neue Waffe im aktuellen Gebiet abgeschlossen, und der Streamer findet 'Festive Breeze', das pro Schlag Runen generiert und einen Holy-Damage-Boost bietet.

Endspurt der Challenge und letzte Bosskämpfe

02:26:51

Nachdem keine neue Waffe gefunden wurde, bleibt der Streamer bei seiner aktuellen, geliebten Waffe. Es wird festgestellt, dass noch 20 Bosse im Basegame zu besiegen sind, was als überraschend viel empfunden wird. Ein Kampf gegen einen 'Deathrite-Bird' erweist sich als deutlich schwieriger als zuvor, mit einem unerwarteten Angriff zu Beginn. Trotz der Schwierigkeiten gelingt der Sieg, und der Streamer überlegt, den nächsten Turm zu erkunden. Der aktuelle Stand der Konkurrenz wird erneut erwähnt: 'Blanks' hat die Challenge in 8 Versuchen abgeschlossen, während der Streamer noch im 7. Versuch ist und somit eine Chance auf den Sieg hat. Es wird betont, dass alle Items eingesammelt werden müssen, auch wenn dies bedeutet, eine andere Waffe zu erhalten. Ein Kampf gegen einen 'kleinen Mann' auf einem Turm wird erfolgreich bestritten, wobei die Kameraführung fast zu einem fatalen Fehler führt. Der Streamer erklärt seine Strategie, um den Angriffen eines Stern-ähnlichen Gegners auszuweichen, indem er sich nach Süden bewegt und nach Norden blickt. Die letzten Bosskämpfe, darunter ein 'NPC', der als 'einfach' beschrieben wird, stehen bevor, und die Spannung steigt, während der Streamer sich dem Ende seiner 'No-Death-Run'-Challenge nähert.

Analyse und Frustration über den Kampfverlauf

02:40:49

Die anfängliche Freude über die Zerstörung des Gegners weicht schnell Frustration, als der Streamer feststellt, dass er zu viel Schaden verursacht hat. Dies führte dazu, dass der Gegner zu schnell in seine Explosionsphase geriet und nicht rechtzeitig ausgeschaltet werden konnte. Es wird spekuliert, ob der Gegner einen Reset hatte oder ob einfach nicht genug Poise Damage verursacht wurde. Die Situation wird als „krank“ und „nicht fair“ bezeichnet, da der Gegner „zerstört“ wurde, aber der eigene Plan nicht aufging. Es folgt eine detaillierte Berechnung des verursachten Poise Damages anhand von Elden Ring Motion Values, um zu verstehen, warum der Knockdown nicht gelang. Trotz der rechnerischen Annäherung an den Poise-Wert des Gegners, bleibt die genaue Ursache für das Scheitern unklar, insbesondere da der Poise Damage der Ash of War nicht ermittelt werden kann.

Reflexion über den Tod und zukünftige Herausforderungen

02:50:06

Der Streamer reflektiert über den eigenen Tod und gesteht ein, Fehler gemacht zu haben, insbesondere durch eine unglückliche Animation und das Hineinlaufen in eine Attacke. Es wird jedoch auch angemerkt, dass die Situation schwer zu entkommen gewesen wäre. Im Anschluss wird spekuliert, welche Bosse in diesem Run noch angetroffen worden wären, darunter Malenia als Head-Pumpkin-Head-Duo, Invisible Black Knight Assassin und Firegiant Phase 2. Diese Liste führt zu der Erkenntnis, dass der DLC-Run extrem schwierig gewesen wäre. Trotz des Scheiterns und der damit verbundenen Traurigkeit wird die Situation mit Humor genommen und als Unterhaltung verbucht. Es wird beschlossen, einen neuen Versuch zu starten, um ein Unentschieden zu erreichen, da ein Sieg nicht mehr möglich ist.

Neustart und Herausforderungen des neuen Runs

02:54:44

Nach dem Scheitern des vorherigen Versuchs wird ein Neustart angekündigt, mit dem Ziel, die Bossnamen erneut auszuwürfeln und ein Unentschieden zu erreichen, da ein direkter Sieg nicht mehr möglich ist. Der Streamer wählt den Vagabond als Startklasse, obwohl er eigentlich eine weibliche Figur spielen wollte, was jedoch vergessen wurde. Es wird betont, dass die bisherige Niederlage nicht als Tod zählt und der Run fortgesetzt werden muss, um einen Sinn zu ergeben. Die Frustration über die fehlenden Waffen-Upgrades und die schlechten Startbedingungen ist spürbar. Es wird versucht, durch den Verkauf von Items Geld zu sammeln, um zumindest ein paar Level-Ups zu ermöglichen, da Waffen-Upgrades bisher nicht gefunden wurden. Die Hoffnung liegt auf dem Finden von Schmiedesteinen, um die Waffe endlich aufwerten zu können.

Kampf gegen Bosse mit unzureichender Ausrüstung

03:18:15

Der Streamer beginnt den Kampf gegen den ersten Boss mit einer Plus-Null-Waffe, was die Herausforderung erheblich steigert. Es wird gehofft, dass im Laufe des Runs Schmiedesteine gefunden werden, um die Waffe aufwerten zu können, insbesondere Dunkelschmiedesteine. Die aktuelle Ausrüstung führt zu Übergewicht, was die Beweglichkeit einschränkt. Trotz der schwierigen Umstände wird versucht, den Wald zu erkunden, um Items und Upgrade-Materialien zu finden, jedoch ohne Erfolg. Die Frustration über das Fehlen von Waffen-Upgrades und die Notwendigkeit, Bosse mit einer Basiswaffe zu bekämpfen, ist ein wiederkehrendes Thema. Es wird überlegt, ob bestimmte Bosse aufgrund der mangelnden Ausrüstung übersprungen werden sollten, da die Kämpfe zu lange dauern würden.

Strategische Entscheidungen und anhaltende Schwierigkeiten

03:26:53

Der Streamer steht vor der Entscheidung, ob er Commander O'Neil mit seiner unterlevelten Waffe bekämpfen soll, was er als zeitaufwendig und schwierig einschätzt. Die Hoffnung auf einen schnellen und guten Run schwindet, da bisher keine nützlichen Items oder Upgrade-Materialien gefunden wurden, außer einem Schmiedestein der Stufe 3, der ohne die vorherigen Stufen nutzlos ist. Es wird nach Patches gesucht, in der Hoffnung, dort nützliche Items zu finden. Die Schwierigkeiten des Runs werden immer deutlicher, da weiterhin keine Waffen-Upgrades gefunden werden und der Kampf gegen Bosse mit einer Plus-Null-Waffe extrem herausfordernd ist. Der Streamer äußert seine Frustration über die wiederholten Niederlagen und die mangelnde Fortschrittsmöglichkeit.

Der Kampf gegen Morgott und die Suche nach Upgrades

03:38:12

Der Kampf gegen Morgott wird mit einer Plus-Null-Waffe als schwierig beschrieben, aber der Streamer ist zufrieden, ihn besiegt zu haben. Die Höhle, in der Morgott gefunden wurde, wird als „kacke“ bezeichnet, da sie keine nützlichen Items oder Upgrades lieferte. Die anhaltende Herausforderung, mit einer Plus-Null-Waffe zu spielen, wird als „falsche Challenge“ empfunden. Die Suche nach Upgrade-Materialien geht weiter, da bisher nur Dolche gefunden wurden, die nicht die bevorzugte Waffe sind. Der Streamer äußert seine Ungeduld und seinen Wunsch, einfach loszulegen, anstatt vorsichtig zu spielen. Es wird festgestellt, dass noch sechs Bosse übrig sind, darunter Agile, Godric und Tree Sentinel, und die Hoffnung auf bessere Items schwindet.

Verzweifelte Suche nach Items und dunkle Aussichten

03:50:31

Der Streamer überlegt, wo er noch Items finden könnte, da die aktuelle Gegend aufgrund der Aging Untouchables nicht erkundet werden kann. Es wird festgestellt, dass wichtige Items wie Sacred Tears noch nicht gefunden wurden. Die Dunkelheit im Spiel wird als störend empfunden, aber der Streamer versichert, dass er gut genug sehen kann. Ein Kampf gegen einen DLC-Gegner wird als schwierig beschrieben, aber der Streamer ist mit dem Kampf mit einem Plus-Null-Dolch zufrieden. Die Suche nach Upgrades bleibt erfolglos, und die Frustration über die mangelnde Ausrüstung wächst. Der Streamer äußert seine Verzweiflung über die Situation und die Notwendigkeit, Bosse mit einer unterlevelten Waffe zu bekämpfen.

Anpassung der Strategie und anhaltende Herausforderungen

04:01:50

Der Streamer stellt fest, dass der Run langsamer verläuft als erwartet, trotz einiger Glücksfälle bei den Gegnern. Die Notwendigkeit, das Spiel neu zu lernen und sich an die schwierigen Bedingungen anzupassen, wird betont. Die Nutzung des Schildes und von Guard Counters wird als nützlich erachtet, auch wenn der Streamer in einem früheren Video Guard Counters kritisch betrachtet hat. Die anhaltende Suche nach Upgrade-Materialien bleibt erfolglos, und die Waffe ist immer noch auf Plus Null. Der Streamer äußert seine Frustration über die mangelnde Fortschrittsmöglichkeit und die Schwierigkeit, Gegner mit einer unterlevelten Waffe zu besiegen. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner übersprungen werden sollten, da die Kämpfe zu lange dauern würden.

Herausforderungen im Limb Grave und Bosskämpfe

04:17:52

Der Streamer diskutiert die Schwierigkeit, Upgrade-Steine zu finden und lehnt es ab, freiwillig in das gefährliche Heroes' Grave zu gehen, um Items zu sammeln, da die dortigen Gegner zu stark sind. Trotzdem kämpft er sich durch das komplette Living Grave mit einer +0 Waffe, was er als verrückt bezeichnet. Er überlegt, wie er einen besonders zähen Gegner besiegen kann, indem er ihn weglockt, damit seine Verbündeten nicht sofort eingreifen können. Der Plan ist, Zeit zu gewinnen, da der eigene Schaden gering ist. Ein erfolgreicher Headshot beendet den Kampf, und der Streamer ist stolz darauf, das gesamte Gebiet mit +0 Waffen gemeistert zu haben, was er als „Not freaking bad“ kommentiert.

Erfolge und frustrierende Item-Suche

04:26:58

Der Streamer drückt seinen Stolz aus, das gesamte Gebiet in dieser Challenge mit +0 Waffen gemeistert zu haben, was er als beeindruckend empfindet. Er betont die Wichtigkeit des Levelns und der Verbesserung von Flaschen, da diese einen großen Unterschied machen. Trotz des Erfolgs ist die Suche nach Upgrade-Steinen frustrierend, da er keinen einzigen Schmiedestein oder Dunkelschmiedestein 1 finden kann. Er sammelt stattdessen viele Helme und andere Items, die ihm jedoch nicht bei der Waffenaufwertung helfen. Die Verzweiflung wächst, da er die Waffen nicht aufwerten kann, was die Kämpfe unnötig erschwert.

Endlich Upgrade-Materialien und neue Herausforderungen

04:45:35

Nach langer und frustrierender Suche findet der Streamer endlich Upgrade-Materialien, darunter einen Dreier-Schmiedestein, aber es fehlen weiterhin Vierersteine. Er ist erleichtert, dass er die Waffen nun aufwerten kann, da dies die Kämpfe erheblich erleichtern wird. Er äußert seine Freude darüber, dass er die +0-Phase hinter sich lassen kann. Trotz der Verbesserungen stößt er auf neue, gefährliche Gegner, darunter DLC-Bastarde, die ihn in die Enge treiben. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, während er weiterhin auf der Suche nach den benötigten Upgrade-Steinen bleibt, um seine Ausrüstung weiter zu verbessern.

Limgrave abgeschlossen und weitere Bosskämpfe

05:04:56

Der Streamer hat Limgrave komplett mit +0 Waffen abgeschlossen, was er als brutal bezeichnet, und seine Waffe ist nun auf +9. Er stellt fest, dass er die Upgrades eigentlich viel früher hätte haben können. Er kämpft gegen einen verhassten Gegner und besiegt ihn. Die Suche nach einem Vierer-Schmiedestein bleibt weiterhin erfolglos, obwohl er bereits Fünfer- und Sechser-Steine besitzt. Er kämpft gegen einen Magma Wyrm und weitere Bosse, wobei er seine Frustration über die Schwierigkeit der Kämpfe und die fehlenden Upgrade-Materialien zum Ausdruck bringt. Trotz der Rückschläge bleibt er motiviert und sammelt weiterhin Items.

Letzte Bosse und Stream-Ende

05:24:41

Der Streamer kämpft gegen die letzten fünf Bosse und äußert seine Hoffnung, endlich einen Upgrade-Stein 4 zu finden. Er muss Umwege in Kauf nehmen, um gefährlichen Raben auszuweichen, und findet sich in der kleinsten Arena des Spiels wieder. Er reflektiert über die Herausforderungen des Runs, darunter das Spielen von Limgrave mit +0 Waffen und einem kleinen Dolch sowie das Überwinden negativer Talismane. Er hat eine große Menge an Runen gesammelt, aber keine Upgrade-Steine, was die Kämpfe weiterhin erschwert. Der Stream endet mit einem Kampf gegen einen Ancestor Spirit und einem letzten Dank an die Zuschauer, bevor er sich aufgrund von Müdigkeit und einer kitzelnden Nase verabschiedet.