!Soulkeepers DER RUN prep

Dark Souls: Remastered - Gustafgabels Herausforderung in Lord Pappnasas Fußstapfen

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gustafgabel startet einen Dark Souls: Remastered Run, inspiriert von Lord Pappnasa. Trotz anfänglicher Aufregung und wenig Übung werden erste Gegner besiegt und eine Strategie entwickelt. Der Fokus liegt auf dem Schlachtermesser als Waffe und dem Sammeln von Seelen. Es folgen Kämpfe gegen Mildred, Sif und weitere Bosse, wobei Taktik und Ausrüstung optimiert werden. Der Streamer stellt sich den Herausforderungen von Dark Souls 1.

Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

Dark Souls Run Vorbereitung und anfängliche Aufregung

00:06:24

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Dark Souls durchgespielt wird, ohne Diskussionen. Es herrscht große Aufregung, die sich in der Aussage äußert, dass die gestrigen Übungen nach Lord Pappnasas Run nicht ausgereicht haben, um mithalten zu können. Trotzdem wird auf rohe Skills gehofft. Es wird ein Pulsmesser weggelassen, um die Aufregung nicht noch zu verstärken. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem Besiegen des ersten Gegners werden die Punkte erklärt: Fünf Punkte für jeden Boss und drei für Mini-Bosse, angezeigt im Stream. Der Charakter wird Laos genannt, und es wird erwähnt, dass wenig Erfahrung im Spiel vorhanden ist, aber eine Woche lang geprobt wurde. Trotzdem fühlt sich der Streamer nicht so gut vorbereitet, wie er sein sollte, wählt aber den Bandit und eine andere Spielweise, um es interessanter zu gestalten. Der Pulsmesser wird weggelassen, da keine Zeit war, ihn einzustellen. Der Fokus liegt darauf, den Anfang gut hinzubekommen, da der Rest des Spiels wenig bekannt ist. Der Battle of Chaos Cheese wurde nur einmal versucht und nicht geschafft. Es wird angekündigt, dass im Laufe des Anfangs die Pläne und Vorgehensweisen erläutert werden.

Frühe Spielphasen: Seelen sammeln und Waffenbeschaffung

00:16:29

Nach dem ersten Kampf und dem Erhalt von fünf Punkten wird der Asylum Demon besiegt. Danach geht es direkt nach Blytown, um die benötigte Waffe zu holen. Mildred wird getötet, um an das Schlachtermesser zu gelangen, welches für diesen Run verwendet wird. Es wurden viele Waffen ausprobiert, aber diese erwies sich als die beste Wahl. Es wird betont, wie wichtig der Support und die Zuschauer sind. Nach Erhalt der Waffe werden so schnell wie möglich Humanitys genutzt, um die Dropchance zu erhöhen. Ein Bonfire wird nicht entzündet. Anschließend werden 2000 Seelen beim Drachen geholt und nach New Londo gereist, um die Feuerhüter-Seele zu beschaffen. Es wird betont, dass die Estus-Flasche auf Plus Eins gebracht wird, was als wertvoll erachtet wird. Es wird erwähnt, dass Fallschaden ein großer Gegner ist und die 2000 Seelen werden geholt, bevor es nach Blightown geht.

Taktik und Strategie für den frühen Spielverlauf

00:22:32

Der Plan ist, Mildred zu töten, ihre Waffe zu holen und in Blightown Seelen zu sammeln, in der Hoffnung, große Scherben von den grünen Schnecken zu bekommen. Danach wird sich zurückteleportiert und normal zum Taurus Demon gegangen, um von dort zu André zu gelangen und die Waffe sofort auf plus 5 aufzuwerten. Als nächstes stehen die Gargoyles an, gefolgt vom Kapadim, der nicht allzu schwer sein sollte. Nach dem Kapadim soll die Waffe weiter aufgewertet werden, um nicht noch einmal hochgehen zu müssen. Es wird betont, dass alles aufregend ist, da wenig Erfahrung im Spiel vorhanden ist. Die Mildred wird mit einem Backstab besiegt und es wird erwähnt, dass der Charakter ein 100% Verteidigungsschild gegen physischen Schaden hat. Nach dem Besiegen von Mildred werden so schnell wie möglich Humanitys genutzt, um eine höhere Dropchance zu haben. Es wird überlegt, ob das Bonfire benötigt wird. Es wird erwähnt, dass sich unter der Haube sehr warm ist. Es wird versucht, von den grünen Schnecken Scherben zu bekommen und es wird festgestellt, dass viele Stunden in Elden Ring verbracht wurden, was dazu führt, dass Grace und Bonfire sowie Runen und Seelen verwechselt werden.

Mid-Game Strategie: Sif töten, Ausrüstung optimieren und Gargoyles besiegen

00:41:50

Es wird angekündigt, dass Sif getötet wird, um an seine Rüstung zu gelangen, obwohl die Animation traurig macht. Das Ziel ist es, cooler auszusehen und die Ausrüstung zu optimieren. Es wird festgestellt, dass der Charakter immer noch nicht Lightload ist und alles angezogen werden kann. Es wird überlegt, warum Solera die Rüstung tragen darf und der Charakter nicht. Nach dem Besiegen der Fanboar wird festgestellt, dass die Rüstung fallen gelassen wurde. Es wird überlegt, ob der Helm liegen gelassen wird, da die Aufregung groß ist. Die Mystery Key wird für einen bestimmten Typen verwendet und es wird festgestellt, dass die Breaks da unten auch von den Ködern beeinflusst werden. Es wird überlegt, ob die Boulder Armor besser ist als die aktuelle Armor, aber festgestellt, dass sie nur schwerer ist. Es wird der Wunsch geäußert, Shards zu bekommen, um die Waffe upgraden zu können. Es wird der Berenicanite getötet, um weiter aufleveln zu können, in der Hoffnung, dass er einen Titanite Chart fallen lässt. Es wird erwähnt, dass mit jeder Humanity mehr Drop Chance besteht. Die Waffe wird auf plus 4 gebracht und es werden zwei weitere Titanite Chart gekauft. Die Waffe wird auf das maximale Level gebracht, das derzeit möglich ist. Es wird überlegt, ob zuerst die Firekeeper Soul eingesetzt oder direkt zu den Gargoyles gegangen wird. Die Firekeeper Soul wird geholt und es wird festgestellt, dass der Run anscheinend nicht schnell wird. Es wird die Abkürzung freigeschaltet und in Richtung Ring gegangen. Der Schlüssel wird für später mitgenommen, wenn es zurück zum Asylum geht. Es wird erwähnt, dass die Abwehrresente sich nur bis 30 erhöht und die Firekeepers vergessen wurden.

Dark Souls 1 und Turnier-Eindrücke

01:18:15

Es wird über die persönliche Erfahrung mit Dark Souls 2 gesprochen, wobei der Schwierigkeitsgrad auf den Wegen höher war als bei den Bossen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder Dark Souls 1 zu spielen, obwohl die Umstellung von Elden Ring schwerfällt. Die Teilnahme am Turnier und die lockere Atmosphäre werden gelobt, sowie die Qualität des Turniers und die beteiligten Personen. Im Spiel selbst werden gefährliche Gegner wie Fackel tragende Personen thematisiert. Es folgt eine Beschreibung des Kampfes gegen Butcher, inklusive erfolgreichem Sieg und dem Erhalt wichtiger Gegenstände wie Large Ember. Der Kampfstil gegen bestimmte Gegnertypen wird erläutert, wobei der Fokus auf Vermeidung von Schaden und gezieltem Angriff liegt. Es wird die Angst vor Ratten beim Channeler erwähnt, aber auch die Hoffnung, diese mit Blackfire Bombs zu bewältigen. Der Schwierigkeitsgrad, der durch die Ratten entsteht, wird thematisiert. Es wird eine erfolgreiche Strategie gegen den Channeler und die Ratten entwickelt und angewendet. Abschließend wird der Sieg über Kirk erwähnt, inklusive der damit verbundenen Schwierigkeiten und der Hoffnung auf Large Titanite Shards.

Gaping Dragon, Upgrade-Materialien und Leveling-Strategie

01:28:37

Es wird der Kampf gegen den Gaping Dragon vorbereitet, wobei über den Einsatz von Gold Pine Resin diskutiert wird. Die Taktik für den Kampf wird erläutert, wobei auf den Angriff gewartet wird, bei dem er die Schnauze auf den Boden wirft, um dann auf seine Nase zu schlagen. Es wird festgestellt, dass der Kampf mit dieser Taktik relativ einfach ist. Nach dem Sieg über den Gaping Dragon wird festgestellt, dass nicht genügend Upgrade-Materialien vorhanden sind, um die Waffe weiter aufzuwerten. Es wird überlegt, wo man diese Materialien finden kann. Es wird der Wunsch geäußert, Endurance zu leveln, um mehr tragen zu können. Der Streamer deaktiviert Chat-Benachrichtigungen, um nicht gestört zu werden. Es wird beschlossen, die Waffe aufzuwerten, da dies als sinnvoll erachtet wird. Es wird festgestellt, dass der Charakter übergewichtig ist und daher langsamer läuft. Es wird überlegt, Queelak zu machen, um einen Runenboost zu erhalten. Vor Moonlight Butterfly hat der Streamer Angst. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Umweg zu gehen, um weitere Items zu sammeln. Die Waffe wird auf plus sieben aufgewertet, da die Large Titanite Shards fehlen. Es wird überlegt, wo man diese finden kann und beschlossen, den Black Knight zu machen, um an Titanite zu gelangen.

Black Knight, Havel und Queelag Vorbereitung

01:36:15

Es wird erwähnt, dass keine feste Route existiert und der Streamer etwas durcheinander ist. Das Ziel ist es, den Black Knight zu besiegen und an Titanite zu gelangen. Es wird überlegt, ob man Havel besiegen soll, da man sich in der Nähe befindet. Der Kampf gegen Havel wird als beängstigend beschrieben, aber der Schaden wird als gut eingeschätzt. Havel wird besiegt und ein wichtiger Ring wird erhalten. Es wird überlegt, ob man Lightroll erreichen kann, um sich schneller zu bewegen. Es wird beschlossen, Queelag zu machen, da die Hydra noch nicht zugetraut wird. Der Titanite bei Undead Parish wird erwähnt. Es wird beschlossen, Queelag und danach Ceaseless Discharge zu machen. Es wird festgestellt, dass das Graswappenschild vergessen wurde und später geholt werden muss. Der Streamer ist aufgeregt und hat etwas vergessen. Es wird der untote Drachen gemacht, da Lightroll helfen sollte. Der Kampf gegen den untoten Drachen wird als sicher beschrieben, wenn man den Pfad oben lang geht und Bomben wirft, aber der Streamer mag diese Cheese-Taktiken nicht so sehr. Es wird das Ziel formuliert, bis Anor Londo zu kommen. Nach Anor Londo hat der Streamer wenig Erfahrung. Es wird erwähnt, dass man jetzt auf Queelag geht, aber vorher noch ein bisschen wüten wird.

Queelag, Ceaseless Discharge und Upgrade-Materialien

01:52:12

Es wird überlegt, ob man plus 15 vor Sen's Fortress erreichen kann, aber es fehlen die Items dafür. Es wird beschlossen, auf Nummer sicher zu gehen und Queelag zu besiegen. Es wird gehofft, dass der Schaden gut ist. Nach dem Sieg über Queelag wird Ceaseless Discharge gemacht, um weitere Punkte zu erhalten. Die zweite Glocke wird geläutet. Es wird erwähnt, dass man Mythic of Gaming zugeschaut hat, der einfach irgendwo runtergesprungen ist. Es wird aus Versehen Nein gedrückt, was dazu führt, dass kleine Viecher rauskommen. Der Streamer hasst diese Viecher. Es wird aus Versehen das Bonfire aktiviert, wodurch man sich nicht zurückteleportieren kann. Es wird erwähnt, dass der Streamer noch nie Bleithorn hochgegangen ist. Es wird die Angst vor dem Wasserrad thematisiert. Es wird eine Taktik für Ceaseless Discharge entwickelt und angewendet. Ceaseless Discharge wird besiegt und weitere Punkte werden erhalten. Es wird erwähnt, dass es im echten Run kacke ist, etwas zu machen, was man noch nie gemacht hat. Der Streamer ist nicht so gut vorbereitet, aber er muss damit leben. Es wird überlegt, wie man jetzt weiter vorgehen soll. Es wird beschlossen, New Londo erst zu machen, wenn genug Upgrade-Materialien vorhanden sind. Es wird überlegt, ob man Butterfly oder Hydra machen soll. Es wird beschlossen, zuerst Stray Demon zurück zu machen, um den Ring anlegen zu können, um sich im Wasser bewegen zu können.

Vorbereitungen und Entscheidungen für den weiteren Spielverlauf

02:35:40

Es wird überlegt, ob man die von vierarmigen Schlangen geführte Waffe auf anderem Wege erhalten kann. Der Streamer spricht über Silvis und dessen trauriges Humpeln, betont aber, dass er trotzdem sterben muss. Es wird diskutiert, ob ein NPC die Waffe später verkaufen würde. Stattdessen wird überlegt, ob man zu den New London Ruins gehen sollte, um dort nach größeren Schmiedesteinen zu suchen. Die Frage ist, ob es dort nur Chunks gibt. Der Nutzen einer Steinrüstung wird in Frage gestellt. Der Streamer bedankt sich für die Zuschauer und erwähnt einen Prime Subman. Er weiß nicht, wo sich die Steine in Sands Festung befinden, möchte die Waffe aber gerne auf plus 10 bringen. Der Brückendrache soll erst später mit plus 15 gemacht werden. Der Streamer gesteht ein, etwas ahnungslos zu sein und dass sich bestimmte Aktionen erst später lohnen. Es wird festgestellt, dass Ausdauer-Leveln kaum hilft. Für Nito und die 4 Kings gäbe es andere Optionen. Der Chat schlägt vor, die Waffe auf plus 10 zu bringen, aber das Problem ist, dass der Streamer nicht weiß, wo die benötigten Materialien zu finden sind. Er weiß aber, dass sich in einer Kiste in der Nähe etwas befindet. Es wird überlegt, ob man einen Gegner einmal angreifen soll. Der Streamer hat Schwierigkeiten, etwas zu sehen. Ein Backstab scheitert, weil der Gegner sein Schild weggeschlagen hat. Die schwere Waffe wiegt 10 Einheiten.

Unsicherheiten, riskante Manöver und die Suche nach Titanit-Brocken

02:40:08

Es wird überlegt, wie man mit bestimmten Gegnern umgehen soll, wobei der Streamer sich bei einigen unsicher ist. Er gibt zu, nicht viele sichere Strategien zu haben. Es stellt sich heraus, dass zwei Titanit-Brocken benötigt werden, aber drei gebraucht werden. Der Streamer fragt nach einem weiteren Brocken. Er fragt sich, was ein bestimmtes Ereignis war und ob man treten kann. Der Streamer ist aufgeregt, weil zu viele Gegner vorhanden sind und er nicht weiß, ob er warten soll, bis sie herunterfallen. Er findet die Situation unangenehm und erinnert sich daran, dass er normalerweise diesen Weg vermeidet, muss aber mit einem bestimmten Charakter reden und etwas umstellen. Er fragt sich, wo er einen weiteren Titanit-Brocken finden kann. Der Streamer beschreibt eine riskante Rutschpartie und gibt zu, sich dabei fast in die Hose gemacht zu haben. Die Shiva-Typen werden als gefährlich eingestuft. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob einer von ihnen heruntergeworfen wurde. Er glaubt, dass er danach noch einmal mit jemandem reden muss. Es wird ein unnötiger Ring gefunden. Der Streamer fragt sich, ob er schon an Titanit-Brocken vorbeigelaufen ist. Er rennt einen Weg hoch und weiß nicht, in welche Richtung etwas gedreht werden muss. Er hat Angst. Der Streamer plant, eine andere Rüstung zu spielen, weil er sich etwas überlegt hat. Er dreht an einem Mechanismus, ohne genau zu wissen, was er tut. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Bereich nun zum Öffnen bereit ist, aber der Streamer ignoriert einen dort befindlichen Magier. Er überlegt, ob er den Iron Golem besiegen soll, um sich dann den Linger kaufen zu können, was aber den Rückweg versperren würde.

Taktische Überlegungen, verpasste Gelegenheiten und der Weg nach New Londo

02:45:30

Es wird überlegt, ob Ornstein und Smough mit Plus 10 besiegt werden müssen. Logan wird erwähnt, aber ignoriert. Der Streamer sucht nach etwas zum Werfen, da ein Gegner aus der Entfernung getötet werden muss. Eine Firebomb wird gefunden. Es wird beschlossen, zuerst einen bestimmten Gegner anzugreifen, da dieser gefährlicher ist. Der Streamer hofft, dass eine Blackfire Bomb ausreicht, um einen Gegner zu töten, was aber nicht der Fall ist. Der Streamer kann nicht mit Pfeil und Bogen spielen, da er keine Bolzen hat. Er hat keine Lust, an einem Gegner vorbeizulaufen, da dieser seitlich steht und ihn treffen könnte. Es wird beschlossen, nach New Londo zu gehen. Der Streamer will nicht zu vorsichtig, aber auch nicht dumm spielen. Er sieht die Situation als potenziell tödlich, will aber nicht sterben. Es wird beschlossen, es nicht zu tun. Der Streamer hat keine Bolzen und sich nicht auf den Bogen vorbereitet. Er hat vergessen, etwas zum Werfen mitzunehmen. Der Streamer freut sich auf New Londo. Es wird überlegt, Seelen an Fram zu verkaufen, insbesondere die weiblichen Seelen. Der Streamer fragt, ob er nur die weiblichen Seelen verkaufen soll. Queelac's Seele bringt 10.000, die Moonlight Butterfly 8.000. Der Rest bringt nur etwa 500. Der Streamer plant, aufzuräumen und entschuldigt sich für die Lautstärke. Er kennt ein bestimmtes Schwert nicht. Der Streamer behält sich etwas für später auf. Er verkauft keine Kleidung, weil er sich nicht auskennt.

Erkundung von New Londo, gefährliche Geister und die Suche nach Verbesserungen

02:52:33

Der Streamer stellt fest, dass er das Schwert von Black Nights nicht verwenden wird. Er geht runter und stellt fest, dass er bereits Plus drei hat und nicht mehr bekommen wird. Er warnt davor, auf die Geister zu achten. Er will in einen Bereich und sich etwas holen, was er aber nicht findet. Die 8.000 Seelen für die Butterfly-Seele werden als gut befunden. Der Streamer hat Respekt vor dem Gebiet und war lange nicht mehr hier. Er betont, wie wichtig ein One-Shot ist. Es wird gehofft, dass die Gegner etwas fallen lassen. Der Streamer will keine Sorgen haben und glaubt, schnell durchlaufen zu können. Es gibt zwei Masses und die Boys. Es ist wichtig, alle zu töten. Der Streamer hat Angst und fragt sich, ob die Gegner dort bleiben. Er kennt sich nicht gut aus und war bisher nur zweimal hier. Er will etwas holen, das ihm egal ist. Eine schreiende Gegnerin wird erwähnt. Der Streamer glaubt, dass sie schießen kann. Er will nicht runterfallen und sterben. Der Streamer erklärt, dass es sich um Solkeepers handelt und er den Chat von Solki durchliest. Er muss einen Türken töten. Der Streamer hat nur noch fünf Tränke und weiß nicht, was das große Bläden ist. Die Ghost Blade hat 110 physischen Schaden und kann automatisch Schaden an Geistern machen. Der Streamer fragt sich, ob sie zu stark ist. Er schaut, was ein Händler verkauft. Der Händler ist tot. Der Dagger scheint sehr stark zu sein. Der Streamer nimmt noch einen Green Titan Knight mit. Er glaubt, noch nie hier oben gewesen zu sein und dass auf der Kirche etwas liegt. Der Dagger ist nicht so gut. Er sieht gut aus, ist aber Plus Null und wird nie besser. Der Streamer hat wenig Heilung und wird sich zurückziehen müssen.

Unerwartete Entscheidungen und riskante Manöver in Anor Londo

04:00:00

Es wird betont, wie wichtig es ist, Entscheidungen einfach zu treffen und dazu zu stehen, was oft den Eindruck erweckt, als hätte man einen Plan. Trotz einiger Tode und Schwierigkeiten, insbesondere durch Gegner auf den Balustraden, wird ein Platz unter den Top 10 erreicht. Es folgt die Konfrontation mit den gefürchteten Seelenpoppern, die ohne Hose, aber mit Stift, noch mehr Angst einjagen. Es wird der Versuch unternommen, einfach durchzurennen, obwohl die Hände schwitzig sind vor Nervosität. Die Situation wird als zu hart und zu knapp beschrieben, begleitet von Zittern und der Erkenntnis, dass ein Zielen nur nach Gefühl möglich ist. Trotzdem wird der riskante Ansatz beibehalten, auch wenn das Training unter ruhigen Bedingungen leichter fällt. Am Ende überwiegt die Dankbarkeit, am Leben zu sein, und der Erfolg wird als reines Glück ohne Können eingestuft. Der Umgang mit den Gegnern wird als schwierig empfunden, und es wird der Wunsch geäußert, es wie andere zu machen und Pfeile zu benutzen, um die Gegner herunterzuschießen.

Ein Bug, Havel's Rüstung und der Kampf gegen Ornstein und Smough

04:11:47

Ein unerwarteter Bug kostet die Hälfte des Lebens, was zu Verwirrung führt, da nicht klar ist, warum so wenig Leben vorhanden ist. Es wird die Havel-Rüstung gefunden, die in manchen Kämpfen nützlich sein könnte, und festgestellt, dass der Okkult-Club nicht effektiv gegen Unsterbliche ist, da er Dunkelschaden verursacht. Es wird betont, dass das Vorgehen legitim ist, da der Charakter nicht am Bug gestorben, sondern nur geschwächt wurde. Der Streamer wollte die Rüstung haben, mit der er auch geübt hatte und die er sehr schick fand. Der Kampf gegen die Titanit Dämonen wird als angsteinflößend beschrieben. Es wird überlegt, die Zwiebelritter-Quest fortzusetzen und eine Waffe auf Holy zu machen. Der Kampf gegen Ornstein und Smough steht bevor, wobei Smough als der Fette identifiziert wird und Feuer gegen Ornstein und Blitz gegen Smough in der ersten Phase empfohlen wird. Ohne Havel-Rüstung wäre der Charakter ausgewichen. Der Schaden mit der aktuellen Ausrüstung ist enorm gegen Ornstein.

Lordvessel, Zwiebelritter-Quest und Fashion Souls

04:31:21

Nachdem die Lordvessel erhalten wurde, wird überlegt, ob zuerst alte Aufgaben erledigt werden sollen, bevor es nach Duke's Archives geht. Die Zwiebelritter-Quest wird als wichtig erachtet, um sie nicht zu vergessen. Es wird eine Holy-Waffe benötigt, wobei der Okkult-Club möglicherweise zurückgesetzt werden kann. Es wird festgestellt, dass Seelen etwas wert sind und die schwarze Rüstung gekauft werden soll. Der Fashion-Aspekt des Spiels wird betont und dafür sogar ein gefährlicher Weg in Kauf genommen, um die gewünschte Rüstung zu erhalten. Die neue Rüstung wird als schick und auf dem Niveau von Havels Rüstung beschrieben, aber leichter und nicht auflevelbar. Es wird überlegt, Firebombs zu nutzen und die Hose wegzulassen, was zu einem lustigen Aussehen beim Laufen führt. Kirk soll in diesem Gebiet sein und es wird versucht, ihn zu finden.

Kirk, Lordvessel und Fire Sage

04:45:25

Es wird sich Sorgen gemacht, dass Punkte nicht erreicht werden können, weil eine falsche Reihenfolge gespielt wurde. Die Lordvessel muss platziert werden, um fortzufahren. Es wird festgestellt, dass die richtige Reihenfolge eingehalten wird, da bestimmte Aktionen ohne die Lordvessel nicht möglich wären. Kirk wird in Demon Runes gefunden und besiegt, was drei Punkte bringt. Der Kampf gegen den Fire Sage steht bevor, dessen Arena als problematisch bekannt ist. Der Schaden ist jedoch gut und der Kampf wird als nicht allzu schwer eingeschätzt, wenn man passiv und schlau spielt. Es werden fünf Punkte für den Sieg über den Fire Sage erhalten. Es wird eine Abkürzung gefunden und ein Item entdeckt. Der Worldbuilding in Dark Souls 1 wird gelobt. Centipede Team steht bevor, was Angst auslöst. Es wird überlegt, Gold-Pine-Resin zu verwenden und vorher pinkeln zu gehen, da der Charakter schwer ist.

Titanite Demon, Black Knight und Pinwheel

04:57:55

Es werden 150 Punkte erreicht und der schlimme Boss steht noch bevor, wird aber nicht sofort angegangen. Das Ziel ist es, eine Mütze zu bekommen. Es wird beschlossen, den Demon Titanite Demon zu töten, um an die Maske zu gelangen. Die Map wird als gelungen bezeichnet. Es wird überlegt, was noch gelevelt werden soll, wobei mehr Stärke sinnvoll wäre, um zweihändig 40 zu erreichen. Der Titanite-Team wird als sehr gefährlich eingeschätzt. Es kommt zu einer weiteren Invasion von Kirk, diesmal mit Zaubern. Nach dem Sieg über Kirk the Red werden drei Punkte erhalten. Es wird der Titanite Demon angegangen, wobei der Angriff, der am meisten Angst macht, ein Vollheal ist, dem man nicht ausweichen kann, wenn er von weiter weg ausgeführt wird. Nach dem Sieg über den Titanite Demon wird überlegt, ob es etwas Interessantes gibt, aber eigentlich interessiert nur der Rote da hinten, der die Maske hat. Es wird beschlossen, den Bed of Chaos Typen nicht zu machen, da er zu gefährlich ist. Stattdessen geht es in die Katakomben.

Katacombs, Pinwheel und Mask of Father

05:09:31

Es wird beschlossen, etwas in Strength zu investieren. Das Ziel ist es, alle Punkte zu erreichen, aber es ist unklar, ob das realistisch ist. Es soll nun schneller gehen, da etwas eingesammelt werden muss und die Warp-Fähigkeit (Lordvessel) vorhanden ist. Es wird überlegt, wie Mythos einfach so runtergejumpt ist. Die aktuelle Rüstung wird als schick empfunden. Es wird versucht, die Skelette zu töten und sich nicht zu verlaufen. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Schild wohl nur ein Nito-Ding ist und nicht so viel Schaden macht, wie erhofft. Patches gab 5 Punkte, jetzt kommt Pinwheel, der kein Problem sein sollte. Pinwheel wird besiegt und es gibt 5 Punkte. Jetzt können mehr Tränke mitgenommen werden. Die Mask of Father wird erhalten, die Equipment Load erhöht. Das bringt aber nicht so viel. Jetzt können 20 Estus mitgenommen werden. Es wird bis zum Grace gegangen. Ein Sturz in die Tiefe endet fast tödlich. Es wird überlegt, wie es weitergeht und ob ohne Schild gespielt werden soll.

Tomb of Giants und Kampf gegen Nito

05:27:13

In den Tomb of Giants angekommen, konzentriert sich der Stream auf den Weg zu Nito. Anfangs gibt es Orientierungsprobleme, da die Position des Ziels unklar ist. Mehrere Black Knights und Hunde werden besiegt, wobei der Streamer Running Attacks einsetzt. Es gibt Schwierigkeiten mit der Ausdauer und den Angriffen der Gegner, was ein vorsichtiges Vorgehen erfordert. Der Chat gibt Hinweise zur Navigation. Nach dem Passieren einiger Gegner wird Kirk entdeckt. Der Streamer vergisst kurzzeitig seinen Eldenring, was zu einer kurzen Verwirrung führt. Anschließend geht es weiter Richtung Nito, wobei Paladine und Bogenschützen überwunden werden müssen. Der Plan für den Kampf gegen Nito ist, die kleinen Skelette schnell auszuschalten, um sich dann auf Nito zu konzentrieren. Der Kampf gegen Nito beginnt, wobei der Streamer darauf achtet, nicht zu weit nach hinten zu gehen, um neue Zombies zu vermeiden. Nito wird schließlich besiegt, was große Freude auslöst. Der Streamer ist zufrieden mit dem Verlauf des Kampfes und dem gewählten Plan. Erwähnt wird die Skalierung der Waffe und ihre Micro-Stacker, was den Streamer sehr zufriedenstellt.

Vorbereitung und Kampf gegen weitere Bosse

05:36:56

Der Streamer plant, die restlichen Aufgaben nacheinander zu erledigen und geht mit dem Gedanken in die Kämpfe, diese auch zu schaffen. Er entscheidet sich aufgrund von ausreichend vorhandenem Geld, einen unangenehmen Weg abzukürzen. Im weiteren Verlauf werden die Golden Crystal Golems als nächste Herausforderung identifiziert. Der Streamer ist sich unsicher, wie diese am besten zu besiegen sind und plant, seinen Dex-Wert zu erhöhen, um einen Bogen nutzen zu können. Er kauft Homeboard Bones und überlegt, ob er 4 Kings machen soll, verwirft den Gedanken aber wieder. Es wird kurz überlegt, den Standstadtwurm mit Bomben zu besiegen, aber der Streamer weiß nicht, wo er diese schnell bekommen kann. Der Kampf gegen die Wyvern soll mit der besten Rüstung angegangen werden. Der Streamer erinnert sich an den Anti-Fire-Ring und plant, auf den richtigen Moment zu warten, um den Schwanz der Wyvern abzuschlagen. Nach dem Besiegen von Sif wird überlegt, ob Bridge River gemacht werden soll. Der Streamer ist sich unsicher, wie er die goldenen Crystal Golems herlocken kann und levelt Decks, um den Bogen nutzen zu können. Er plant, von Firelink Schrein zu den goldenen Weibern zu rennen und überlegt, ob er Giftpfeile nutzen soll.

Four Kings und weitere Strategien

05:51:33

Es wird entschieden, Four Kings anzugehen, wobei der Streamer sich unsicher über den Weg dorthin ist und Drake Valley vermeiden möchte. Er erinnert sich an eine Abkürzung und besorgt sich Transient-Items. Der Ring wird angezogen, um nicht zu sterben. Nach dem Besiegen einiger Geister wird der Ring angezogen und der Kampf gegen die Four Kings vorbereitet. Der Streamer tauscht Ausrüstungsteile aus, um nicht übergewichtig zu sein und trotzdem gut rollen zu können. Er geht nah an die Gegner ran, um viel Schaden zu machen. Der Kampf gegen die Four Kings beginnt und es wird festgestellt, dass die Rüstung gut funktioniert, aber wenig Schaden verursacht. Der Streamer weicht Angriffen aus und besiegt die Four Kings schließlich. Anschließend werden Seelen eingenommen und der Dex-Wert erhöht. Als nächstes soll Dark Sun Gwyndolin angegangen werden. Der Streamer kindelt ein Leuchtfeuer und plant, danach die Painted World zu besuchen. Er würde gerne seine Waffe weiter aufleveln und überlegt, den Bogen auf plus 10 zu bringen. Der Kampf gegen einen Gegner wird erfolgreich abgeschlossen und der Streamer betont, nicht sterben zu wollen.

Painted World und Undead Dragon

06:15:35

Der Streamer betritt die Painted World und stellt fest, dass die Gegner dort mehr Schaden verursachen als zuvor. Er behält Toxic im Auge und versucht, einigen Gegnern auszuweichen. Nach dem Besiegen des Undead Dragon wird der Invader gesucht und Jeremiah gefunden. Der Streamer setzt Running Attacks ein und betätigt einen Hebel. Er kämpft sich durch die Räder und besiegt Baron Nicken Knight. Als nächstes steht Priscilla bevor. Der Streamer erinnert sich an den Kampf gegen Priscilla und plant, sie aus ihrer Unsichtbarkeit zu schlagen. Er nimmt den Kampf ernst und besiegt Priscilla schließlich. Anschließend wird überlegt, ob Gwindolin als nächstes angegangen werden soll. Der Streamer erinnert sich daran, dass man im DLC goldenes Harz kaufen kann und hofft, dass er noch nicht stirbt. Er merkt, dass ihm seine Erfahrung in Souls Games hilft und ist stolz darauf. Als nächstes soll Dark Sun Gwyndolin angegangen werden. Der Streamer wechselt auf Lightload und besiegt Gwyndolin schließlich. Er ist aufgeregt und plant, als nächstes The Dukes Archives zu besuchen.

Duke's Archives und das Ende des Runs

06:29:17

Der Streamer möchte in Duke's Archives die Teile für seine Waffe kaufen. Er erinnert sich an eine Stelle, an der er fast gestorben wäre und möchte vorsichtig sein. Er stellt fest, dass er einen Schmied nicht freigeschaltet hat und ärgert sich darüber. Er kauft die benötigten Gegenstände und wertet seinen Longbow auf. Der Streamer repariert seine Waffe und plant, nach Anolondo und dann in Duke's Archives zu gehen. Er erinnert sich daran, dass er bei den Hydras mit einer Frau hätte reden müssen, um das DLC-Pendant zu erhalten. Der Streamer kämpft gegen einige Gegner und zieht aus Sicherheitsgründen seine volle Rüstung an. Er wird von einem verzauberten Chandler überrascht und stirbt schließlich. Der Stream ist beendet. Der Streamer bedankt sich für die Tier 1 Subs und genießt den Run. Er hätte sich mehr Punkte gewünscht, ist aber zufrieden mit dem Ergebnis. Er analysiert seinen Tod und erkennt, dass er unvorsichtig war. Der Streamer bedankt sich für die Follows und kündigt an, in Zukunft mehr Elden Ring Content zu bringen. Er plant, Dark Souls 2 und 3 zu trainieren und seinen Gottrand in Elden Ring fortzusetzen.