AllBnoD+0 Rando ! 18 Uhr RandoRace prep nt

Gustaf absolviert Elden-Ring-RandoRace-Herausforderung

Es wurde ein Elden-Ring-RandoRace absolviert. Es mussten alle Bosse in einem zufällig generierten Run ohne eigenen Tod besiegt werden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelang der Sieg nach circa zwei Stunden und neun Minuten.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Streambeginn und aktueller Spielstand

00:07:45

Der Stream startet mit einem Allgemeinen Gruß und dem Blick auf den aktuellen Spielstand im Elden Ring Randonizer. Der Streamer befindet sich im Gebiet Limgrave und hat bereits wichtige Gegner wie die Gargoyles und das Schwarze Blattkind besiegt. Dies ist bemerkenswert, da der Run darauf basiert, mit der Startwaffe zu starten und nur bestimmte Waffen nutzen zu dürfen. Der aktuelle Fokus liegt auf dem Sammeln von Items und der Vorbereitung für die kommenden Herausforderungen, wie das Rennen um 18 Uhr.

Waffenwahl und Schwierigkeiten

00:13:30

Es wird deutlich, dass der Streamer mit erheblichen Einschränkungen im Schaden kämpft. Die aktuelle Hauptwaffe, der Great Omen Killer Cleaver, ist ein starkes Fundstück, aber es fehlt an Ash of War-Abilities, die zusätzlichen Schaden verleihen. Besonders kritisch ist die Situation bei Bossen, die immun gegen bestimmten Schadensarten sind. Daher wird die Jagd nach Flat Damage Buffs und besser ausgerüsteten Waffen als prioritäre Aufgabe für den Run gesehen, da der aktuelle Schaden gegen viele Gegner nicht ausreicht.

Fortsetzung der Erkundung und Funde

00:18:59

Nach dem Sieg über die Gargoyles geht es in der Erkundung weiter. Ein wichtiger Fund ist eine große Anzahl von Sombra Smithing Stones, welche das Leveln der Waffen und Rüstung ermöglichen. Die Physikflaschen mit Plus 6 Leben und automatischer Regeneration sind ebenfalls ein bedeutender Vorteil, der das Überleben in gefährlichen Kämpfen sichert. Der Streamer erkundet die Umgefahr von Raya Lucaria, um den Schlüssel für die Akademie zu finden und dort wichtige Items zu ergattern.

Gefährliche Passagen und zwei Bosskämpfe

00:40:01

Die Erkundung von Raya Lucaria erweist sich als sehr gefährlich, mit Nervenkitzel auf schmalen Dächern, wo ein Fehler in den Tod führen kann. Der erste große Bosskampf ist gegen Morgan, einen DLC-Gegner. Obwohl der Kampf lang und schwierig ist, wird er sauber gewonnen. Anschließend kämpft der Streamer gegen Preceptor Miriam und Black Nevers einen Doppelfight, der als unfaire Konstellation angesehen wird, aber dennoch besiegt wird.

Erhalt der Rotwaffe und strategische Entscheidungen

01:00:59

Ein Durchbruch gelingt mit dem Fund der Rotwaffe 'Briar Amour'. Dies ist ein großer Meilenstein im Run, da es dem Streamer ermöglicht, Heiligesschaden zu verursachen, was gegen viele Gegner effektiv ist. Allerdings ist die Waffe hochstufig und erfordert Investitionen in die Intelligenz. Der Streamer beschließt,attribute in Intelligenz zu steigern, um die Waffe nutzen zu können, und plant, gefährlichere Bosse wie Malenia aufzusparen, bis er besser gerüstet ist.

Der Kampf gegen Geisterflammendrache und die Angst vor Malenia

01:12:20

Nach dem Erhalt der Rotwaffe steht der nächste große Boss an: der Geisterflammendrache im Dragon Barrow. Der Kampf erweist sich als extrem lang und schwierig, da der Streamer kaum Schaden anrichten kann und der Drache seine Kollegen ruft. Es wird deutlich, dass ein Zweikampf mit Malenia in ihrer Zweiten Phase, die im selben Gebiet spawnen kann, das Ende des Runs bedeuten könnte. Daher beschließt der Streamer, Malenia vorerst zu ignorieren und stattdessen andere Bosse zu jagen.

Vermeidung von Malenia und vorzeitiges Ende des Streams

01:29:38

Der Run wird fortgesetzt, während der Streamer aktiv Malenia meidet, indem er gezielt andere Gegner und Bosse im Gebiet wählt. Kurz vor dem planmäßigen Ende des Streams für das Rennen gegen 18 Uhr trifft der Streamer auf einen Raben, der unerwartet hohen Schaden verursacht und ihn fast tötet. Diese Nahtodsituation verdeutlicht die Kritikalität des aktuellen Zustands des Runs, der auf sehr dünnem Eis schwebt.

Kampfanalyse und Itemsuche

01:32:22

Es geht um die genauen Bedingungen eines Boss-Angriffs, bei denen eine Explosion ausgelöst wird, wenn der Gegner den Spieler anvisiert, bevor er den Shield-Bash ausführt. Der Streamer erkundet ein Gebiet, wobei er spezielle Items für den RandoRace sucht. Insbesondere sucht er eine 'holy ash of war', die gegen Untoten extra Schaden macht, wie zum Beispiel die 'Sacred Blade' oder 'Sacred Order', die einen hohen Damage-Buff bietet. Er hat jedoch noch keine passende Ash of War im Inventar.

Schnelle Siege und Randomizer-Glück

01:35:57

Nachdem er einen starken Gegner besieg hat, ist der Streamer erleichtert. Es gibt ein Diskussion über die Zusammensetzung des RandoRaces und welche Gegner bereits ausgeschlossen wurden. Valiant Gargoyles und Lamenta sind bereits raus, was den Run deutlich leichter macht. Es wird erwähnt, dass der aktuelle Run im Early-Game ungewöhnlich viel Leben bietet und sich manchmal wie ein Null-Damage-Spiel anfühlt, was aber Teil des Zufalls ist.

Bosskämpfe und Schwierigkeiten

01:39:54

Der Streamer kämpft gegen 'Second Face Radar' und 'Radagon' und wird dabei von der Attacke des Gegners überrascht. Er wünscht sich, auf dessen rechte Seite zu gelangen, was jedoch aufgrund der schnellen Drehbewegungen des Bosses unmöglich erscheint. Trotzdem gelingt es ihm, den Boss zu besiegen. Er bemerkt, dass bereits viele starke Gegner aus dem Randomizer ausgeschlossen sind, wie Maliketh und der Firegiant.

Zweifacher Bosskampf und Inventarmanagement

01:51:32

Ein gefährlicher Kampf gegen zwei Brüder gleichzeitig findet statt. Der Streamer hat Angst vor dem Zweiten, da er normalerweise zurückhält, aber diesmal aktiv angreift. Er besiegt sie trotz der Gefahr. Anschließend wird das Inventar geprüft. Ein 'Scarlet Rod' wurde gefunden, aber der Streamer ist unzufrieden, da es sich um die schlechteste Waffe handelt, die man im RandoRace bekommen kann, da sie giftlos und für die nötigen Attribute zu schwach ist.

Ragnarök und Abschluss der Bosse

02:07:18

Nach dem Sieg über 'Radagon' ist der Streamer erleichtert und kommentiert, dass die meisten schweren Gegner bereits aus dem Pool entfernt wurden. Maliketh, die Gargoyles, Lamenta, Maliketh und Firegiant Phase eins sind bereits besiegt. Lediglich Firegiant Phase zwei bleibt als ernstzunehmende Herausforderung. Der Zustand des RandoRace-Runs wird als 'gesegnet' und relativ leicht beschrieben.

Tragischer Tod und Reset

02:15:55

Ein unglücklicher Vorfall führt zum Tod des Streamers. Er versucht, auf ein Pferd zu springen, verfehlt es und stürzt durch einen Bug in den Tod. Dies geschieht, obwohl der Gegner selbst keine Bedrohung mehr darstellte. Die Stimmung ist frustriert, da der Streamer sehr zufrieden mit dem Verlauf des Rennens war und nun sterben musste. Trotzdem wird der Run mit 199 als Ziel neu gestartet.

Neue Waffe und erneuter Abstieg

02:43:49

Nach dem Reset wird eine neue Waffe, das 'Ornamental Straight Sword', gefunden, das besser ist als die vorherige. Der Streamer scheint zuversichtlich, wird aber erneut in einen Kampf verwickelt, der in einer Katastrophe endet. In einem engen Raum kämpft er gegen einen Boss, der ihn komplett einklemmt. Durch einen versehentlichen Druck auf die L2-Taste statt des B4-Tasten zum Entkommen wird er getötet. Die Situation wird als 'nicht gewinnbar' beschrieben, was sehr frustrierend ist.

Aufbau des Charakters und Neuanfang

02:58:05

Nach dem tragischen Tod wird ein neuer Versuch gestartet. Der Streamer verkauft gefundene Items, um Geld zu verdienen und den Charakter zu stärken. Er bemerkt, dass er durch das wiederholte Spielen von Elden Ring besser im Spiel geworden ist und sich jetzt wohler in den Kämpfen fühlt. Eine neue Waffe, die 'Teppertus', wird als durchaus akzeptabel empfunden. Die Stimmung ist besser und er plant, weiterhin zu leveln und die Spielwelt zu erkunden.

Run-Ziel und Regeln erklärt

03:18:40

Gustaf startet einen All Bosses No Death Run (ABNO+D) im Spiel Elden Ring. Das Kernziel ist, alle Bosse zu besiegen, ohne dabei selbst zu sterben. Eine entscheidene Regel ist, dass die Waffe im Spiel plus null bleiben muss, also nicht aufleveln darf. Auch das Aufnehmen bereits gelevelter Waffen ist nicht gestattet. Dies macht den Run extrem herausfordernd, wie Gustaf betont, da er nur auf seiner Basisstärke und den gefundenen Gegenständen aufbauen kann.

Rando-Race mit DLC-Bosses gestartet

03:58:30

Nach Vorbereitung und Sammeln von Ressourcen beginnt ein Rando-Race. Das Gimmick der aktuellen Woche ist ein DLC-Bosses-Only-Run, was bedeutet, dass nur Bosse aus den DLCs als Ziele erscheinen. Teilnehmer wie Alex, Vakrasch und andere nehmen teil. Starfist, eine besonders starke Waffe, ist in den Star-Klassen gebannt, darf aber gefunden und genutzt werden. Die Rennen laufen nach Standard-Regeln des Randomizers ab, mit dem Ziel, als Erster alle Bossen zu besiegen.

Analyse der Startwaffe und Gimmicks

04:04:45

Gustaf analysiert die ihm zugeteilte Startwaffe, eine sogenannte Flau Blooms, und deren Potenzial. Er erkennt, dass er durch das Ash-of-War-Item Poison Flower Blooms Twice Gift- und Status Effekte kombinieren kann, was stark ist. Er überlegt, ob er Frost als zusätzliches Element auf eine andere, gefundene Waffe aufbringen kann, um die Vielfalt zu erhöhen. Im Gegensatz zu einigen anderen Spielern findet er die Waffe jedoch nicht ideal und hofft auf eine bessere Alternative im Spielverlauf.

Fortgeschrittener Run mit hohem Risiko

04:13:55

Der Run schreitet fort, und Gustaf befindet sich in gefährlichen Gebieten wie dem Erdenvorhof. Sein Charakter ist sehr schwach und容易被 ein Treffer auslöschen (One-Shot). Er sammelt wertvolle Ressourcen wie Smithing Stones, um seine Waffe zu stärken, obwohl er nur Level 0 auf sie auftragen darf. Ein schrecklicher Kampf gegen einen schweren Gegner, der ihn fast tötet, verdeutlicht die Gefahr, der er ausgesetzt ist, trotz des Glückes, das er bisher hatte.

Waffenwechsel und strategische Anpassung

04:26:29

Unzufrieden mit der Leistung der Flau Bloums, entscheidet sich Gustaf für einen Waffenwechsel. Er findet eine alternative Waffe und überlegt, Frost als Element darauf aufzubringen, um stärker zu sein. Gleichzeitig ist er unsicher über die genauen Mechaniken, da er einige Items noch nicht vollständig versteht. Die bisherige Strategie ist es, vorsichtig durch gefährliche Zonen zu navigieren, um nicht sterben zu müssen und sein Ziel zu verfehlen.

Aufwertung und weitere Ziele

04:32:48

Nach einem gefährlichen Abschnitt verkauft Gustaf seine Fundstücke, um sich selbst und seine neue Waffe aufzuwerten. Er hat nun genug Ressourcen, um die Waffe zu stärken. Sein Hauptziel bleibt das Sammeln von vier großen Runen, um Zugang zur Schneezone zu erhalten und den Radahn-Lift nutzen zu können. Der Run bleibt extrem schwierig, da er fast überall einer Gefahr ausgesetzt ist, und er auf Glück und Präzision angewiesen ist.

Begegnung mit zufälligen Bossen

04:40:14

Der Streamer trifft auf einen zufälligen Boss, den er sofort als extrem schwierig und aggressiv identifiziert. Er analysiert dessen Angriffsmuster und stellt fest, dass seine aktuelle Waffe und Ausrüstung für den Kampf ungeeignet sind. Statt eines direkten Kampfes entscheidet er sich, der Begegnung auszuweichen und seine Ressourcen für einen späteren Zeitpunkt aufzusparen. Er betont, dass das Erkennen solcher Situationen ein wichtiger Teil des Spieles sei.

Suche nach Ressourcen und strategische Planung

04:42:38

Gustaf ist auf der Suche nach spezifischen Ressourcen, insbesondere einem Smithing Stone 4er und großen Runen, um seinen Run fortsetzen zu können. Er beschließt, sich nach Raya Lucaria zu begeben, da er dort die besten Chancen auf den benötigten Stein sieht. Der Fokus liegt auf Effizienz und Risikominimierung, da jede Begegnung mit einem starken Gegner das Ende des No-Death-Run bedeuten könnte. Der Run bleibt eine Mischung aus strategischem Denken und reiner Action.

Schwierigkeiten mit dem Item-System und Aufstieg

04:44:58

Der Streamer stößt auf erhebliche Schwierigkeiten bei der Suche nach einem wichtigen Item für das Spiel 'Bullshit' oder einem vergleichbaren System. Er verfehlt mehrfach das Ziel und beklagt, dass das Item nicht zu bekommen sei. Parallel dazu wird das Problem der fehlenden Upgrade-Materialien, insbesondere des Schmiedesteins 4, deutlich. Der Aufstieg der Waffe stagniert auf Plus 11, was den Fortschritt massiv verlangsamt und die Bosse deutlich gefährlicher macht, da die Schadensausbeute zu gering ist. Dies führt zu Frustration und der ständigen Suche nach alternativen Wegen.

Kritik am Farmen und Diskussion um Spielphilosophie

04:51:17

Es kommt zu einer intensiven Diskussion im Chat über den Sinn des Farmens im Spiel. Der Streamer äußert scharfe Kritik an dieser Praxis und bezeichnet sie als 'peinlich' und 'gegen den Sinn des Spiels'. Er argumentiert, dass Souls-Likes wie dieses durch die Meisterung von Herausforderungen belohnen sollten und nicht durch das gezielte Umgehen von Schwierigkeiten durch ausgiebiges Sammeln von Ressourcen. Der Streamer selbst nutzt zwar einen 'Cheese', sieht aber einen fundamentalen Unterschied zu systematischem Farmen, das er als 'direkte Abkürzung' verurteilt.

Fortsetzung der Suche und strategische Überlegungen

05:02:15

Die Suche nach dem entscheidenden Schmiedestein 4 geht weiter, nachdem bisher keine große Rune gefunden wurde. Der Streamer erkundet verschiedene Orte wie die Burg, Loretta und die unteren Minen, bleibt aber erfolglos. Er überlegt, die Hauptquests wie den Kampf gegen Morgoth voranzutreiben, um den Kampf gegen Margit zu umgehen. Gleichzeitig stellt er fest, dass er durch das Fehlen des Upgrades auf Plus 24 gegen DLC-Bosse in einem Rando-Race deutlich benachteiligt ist, da seine Waffe zu wenig Schaden verursacht.

Durchbruch im Rennen und anschließende Erfolge

05:48:08

Nach anhaltem Pech und langen Suchwegen gibt es einen entscheidenden Durchbruch. Der Streamer findet endlich drei Schmiedesteine 4 auf einmal, was seine Waffe auf Plus 24 bringt. Dadurch wird er sofort deutlich stärker und kann fortan bosstauglich spielen. Mit dieser neuen Power kann er leichtere Gegner wie den Drachen und den 'Outfit'-Boss bezwingen. Die Stimmung schlägt um und der Streamer zeigt sich hocherfreut über die endlich erreichte 'OP'-Waffe.

Sieg im Rennen und Abschluss des Streams

06:06:22

Der Streamer bezwingt als Nächstes Romina und den Starfist Boss mit seiner stark aufgewerteten Waffe, was die zuvor ausbleibenden Probleme mit den Bossen nun leichter macht. Anschließend wird das Gesamtergebnis des Rando-Races präsentiert. Der Streamer hat das Rennen gewonnen und ist sehr zufrieden mit seiner Leistung, die trotz anfänglichem Pech letztlich zum Erfolg führte. Das Rennen endete nach circa 2 Stunden und 9 Minuten. Als Abschluss schaut er kurz in die Streams der Teilnehmer, sagt GG und verabschiedet sich vom Chat.