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Elden Ring: Strategien, Herausforderungen und moralische Fragen im Midgame

In Elden Ring werden Strategien gegen Bosse, moralische Fragen um Kick-Angebote und KI-Diskussionen thematisiert. Der Streamer spricht über Herausforderungen im Spiel, Taktiken in Bosskämpfen, Ausrüstung, Statuseffekte und Raid. Es geht um Midgame-Erlebnisse, Item-Fund, Spielerfahrung, Community-Interaktion, Content-Erstellung, Spielstrategien, KI und das Stream-Ende.
Stream-Start und Gamescom-Pläne
00:07:48Der Stream beginnt mit Grüßen an den Chat und Diskussionen über den roten Hintergrund. Es wird über die Gamescom gesprochen, wobei bestätigt wird, dass ein Besuch am Freitag geplant ist. Es gibt keine festen Termine, aber es wird eine Feier vom Management in Köln besucht. Der Fokus liegt auf dem Genuss des Spiels und dem Anspielen von Resident Evil Requiem auf der Gamescom. Es wird über die Partner-Managerin Nedim gesprochen und überlegt, ob Resident Evil gestreamt werden soll. Es wird überlegt, ob es ein neues Black Muff Spiel gibt, aber es gibt keine Informationen darüber. Stattdessen wird erwähnt, dass Sekiro einen Anime bekommen soll. Es wird festgestellt, dass der Schaden in der Arena schlecht war und es lange gedauert hat. Es wird überlegt, ob ein Gift-Shit hätte kommen sollen. Es wird angemerkt, dass es einfacher ist, Medien auf Englisch zu konsumieren, da es mehr Informationen über Elden Ring gibt.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
00:13:29Es werden verschiedene Strategien im Kampf gegen Bosse diskutiert, darunter der Einsatz von Frost und Rot. Es gibt Orientierungsprobleme mit dem schwarzen Hintergrund. Es wird über einen einfachen Fight gesprochen, der jedoch scheiße läuft. Es wird überlegt, wo Lamenta war und ob man ihn geschafft hätte. Es wird über Dragon Burrow und Bell Bearing Hunter gesprochen, wobei festgestellt wird, dass dies wahrscheinlich unmöglich ist. Es wird überlegt, ob es okay ist, gestorben zu sein. Es wird überlegt, ob man eine Chance hat. Es wird überlegt, ob man zum Möcher Boss gehen soll. Es wird erwähnt, dass man Dragon Barrel mit 124 beenden wird, wenn alles davor geschafft wird. Es wird überlegt, was man machen kann, um eine Chance zu haben. Es wird überlegt, ob man den am Anfang einmal mitknallen kann. Es wird festgestellt, dass der Schaden, den man macht, nicht gut ist. Es wird überlegt, ob man genug Schaden gemacht hat. Es wird festgestellt, dass die Gegner viel Schaden machen. Es wird überlegt, ob es ein Bug war, dass die Gegner gestorben sind. Es wird festgestellt, dass Lamenta schlimm ist und man ihn nicht geschafft hätte. Es wird überlegt, wie man das machen soll, weil die Gegner einen unterbrechen dürfen. Es wird festgestellt, dass man sehr weit davon entfernt war, das zu schaffen.
Diskussionen über Anime, Spielmechaniken und Community-Interaktionen
00:32:03Es wird überlegt, ob man eine geile Anfangsklasse nehmen soll. Es wird festgestellt, dass der Sammler einen Rotten Crystal Spear hat. Es wird überlegt, ob man das dann nehmen soll. Es wird überlegt, ob man als Frau weitermachen soll. Es wird festgestellt, dass Lamenta nice wäre. Es wird überlegt, was passiert, wenn Lamenta kommt. Es wird festgestellt, dass die kleinen Kollegen einen immer treffen. Es wird überlegt, wie man ihm entgegenkommen muss. Es wird festgestellt, dass er rotten ist. Es wird festgestellt, dass es ein schwieriger Gegner ist. Es wird gehofft, dass er das Einzige ist, was er macht. Es wird festgestellt, dass er sehr schwer zu umgehen ist. Es wird überlegt, wo man immer noch hoffen kann. Es wird festgestellt, dass man nicht da hinten drin sein will. Es wird festgestellt, dass er sich auch noch zum Rand hin dreht. Es wird gehofft, dass man gewonnen hat, wenn man ihn noch einmal rotten. Es wird festgestellt, dass das eigentlich alles ist. Es wird festgestellt, dass der No-Hit gegen Astell Standard-Astell war. Es wird festgestellt, dass das ein guter Fight war. Es wird überlegt, ob es einen gibt, die einen selbst wieder spiegeln. Es wird überlegt, ob man Aschen benutzen soll. Es wird festgestellt, dass Overlord-Anime einem nichts sagt. Es wird überlegt, ob man Cheesen mit Bomben oder ähnliches machen soll. Es wird festgestellt, dass man das nicht spielt. Es wird festgestellt, dass man Lamenta relativ einfach hinbekommt, wenn er einfach nicht in der Position ist, wo er einen nicht töten kann. Es wird festgestellt, dass die Boss Spawns immer so einen Wert haben, der als Multiplikator dient für den Boss. Es wird festgestellt, dass 21 verdammt hoch ist. Es wird festgestellt, dass es zu spät ist, wenn Lamenta bei Boss Level 17 ist. Es wird festgestellt, dass man ihn hinkriegt, wenn er bei Commander Nile ist. Es wird festgestellt, dass man dann viel mehr Schaden im Verhältnis macht.
Moralische Fragen, Streaming-Plattformen und Spielherausforderungen
00:52:41Es wird über ein unverschämtes Angebot von Kick gesprochen und ob es moralisch vertretbar wäre, es anzunehmen. Es wird argumentiert, dass es für jemanden in der Größe des Streamers ein Content Creator tot wäre und moralisch nicht vertretbar ist. Es wird überlegt, ob es moralisch vertretbar wäre, wenn Kick ein unmoralisches Angebot machen würde, wie z.B. zwei, drei Millionen. Es wird überlegt, ob der YouTube-Chat ein Problem ist, da man ihn mit einem Programm verbinden muss, das entweder abgesetzt wurde oder immer abstürzt. Es wird überlegt, ob Kick eine Streaming-Plattform von Temu ist. Es wird festgestellt, dass es von Steak ist, einem Glücksspiel-Anbieter. Es wird festgestellt, dass es so Quatsch ist, überhaupt nachzudenken, ob das Sinn ergeben wird. Es wird festgestellt, dass man wirklich Probleme hat, auf genug Leben zu kommen. Es wird festgestellt, dass man eine alle Bosse ohne zu sterben Challenge macht, in der man in einem Randomizer die ganzen Waffen, die man benutzt, niemals levelt. Es wird festgestellt, dass man am Anfang hoffentlich einigermaßen noch Damage machen wird. Es wird festgestellt, dass das dann aber relativ schnell komplett nachlassen wird. Es wird festgestellt, dass man so Richtung Altus-Plateau minutenlange Kämpfe haben wird. Es wird festgestellt, dass es brutal ist, wenn man die Waffe nicht levelt. Es wird festgestellt, dass man sehr viel länger überleben muss in Kämpfen. Es wird gehofft, dass man mal was findet. Es wird festgestellt, dass Iron Balls auf jeden Fall die insgesamt gerade bessere Waffe dann ist. Es wird festgestellt, dass beides sehr schlecht ist. Es wird festgestellt, dass man mit zwei Dritten nicer ist.
Taktik und Bosskämpfe
01:14:01Es wird überlegt, ob man Gegner vor einem Kampf analysieren und gegebenenfalls ausschließen sollte, wobei der Spaßfaktor durch unerwartete Gegner betont wird. Ein riskanter Kampf gegen einen präzisen Gegner wird thematisiert, dessen Ausweichmanöver als unfair empfunden werden. Kevin Groß' Mechanik ohne Death Pest, aber mit tödlichen Köpfen, wird erläutert, wobei Lamenta als besonders gefährlich hervorgehoben wird. Es wird überlegt, ob man Ausrüstung verkaufen soll, um zu investieren und das Überleben zu sichern, wobei der Fokus auf der aktuellen Waffe bleibt. Alex hat es geschafft und ein Duo-Boss zählt als ein Boss, wobei Bosse mit mehreren Phasen als einzelne Bosse gewertet werden, mit wenigen Ausnahmen. Der Spaß am Spiel mit der aktuellen Waffe wird betont, und es wird festgestellt, dass man immer wieder die gleichen Bereiche absuchen muss, um wichtige Items zu finden. Es wird festgestellt, dass sieben Bosse besiegt wurden, ohne dass Brecherin zum Einsatz kam.
Ausrüstung, Status-Effekte und Strategie
01:23:25Es wird überlegt, eine neue Rüstung anzulegen, was jedoch die Traglast erhöht. Der Stinger wird als gute Alternative zur aktuellen Waffe betrachtet, aber aufgrund des vorhandenen Schadens nicht benötigt. Es wird die Nützlichkeit von Statuseffekten in Limgrave diskutiert und die Kombination von 15% Schaden durch zwei gefundene Items als vorteilhaft angesehen. Die entspannte Atmosphäre im Vergleich zum Vortag wird hervorgehoben. Es wird überlegt, Waffen mit Gift- und Frost-Effekten zu kombinieren, um alle vier Statuseffekte nutzen zu können. Ein gefundenes Item wird als Geschenk betrachtet, obwohl es für 12.000 Runen nicht gekauft würde. Es wird entschieden, eine neue Waffe vorerst wegzupacken, um das Inventar übersichtlich zu halten. Ein guter Start wird festgestellt, auch wenn der Zugang zu den benötigten Bossen noch fehlt. Runen werden als wichtiger als alles andere betrachtet. Das Ziel ist es, Frost- und Gift-Red Blades zu finden. Das Aussehen der Spielfigur wird gelobt, aber die Bereitschaft betont, es für mehr Power und Abwehrkraft zu ändern. Einem Cursed Blood Assassin soll entgangen werden.
Herausforderungen und Raid
01:34:23Ein Jack-Raid wird begrüßt und die neuen Follower werden geschätzt. Es wird überlegt, wie die aktuelle Waffe sinnvoll eingesetzt werden kann, während ein Curseplate Assassin in der Nähe ist. Der Curseplate Assassin wird umgangen, da er als zu gefährlich eingeschätzt wird. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, Elden Ring No Death mit allen Bossen zu spielen, ohne die Waffen zu verbessern. Ein Horror-Moment im Spiel wird kommentiert und der Weg zum Looten wird fortgesetzt. Es wird die Frage beantwortet, ob der Streamer einer der besten Ellenring-Spieler Deutschlands ist, was bejaht wird. Es wird eine Waffe zur Wahl bereitgehalten, falls sich die Situation ändert. Ein Alien wird entdeckt und der Plan wird erläutert. Es wird festgestellt, dass ein Gegner empfindlich für Holly ist, da er kein Herz hat. Es wird überlegt, die Attribute Stärke und Vigor zu erhöhen, während unnötige Intelligenz vorhanden ist. Der Ripple Blade wird als unbrauchbar eingestuft und der Kampf gegen Romina wird auf später verschoben. Es wird eine falsche Katakombe betreten und der Fallschaden kommentiert. Ein DLC-Drache wird entdeckt und seine Schadenswerte werden geprüft. Ein einfacher Kampfwagen wird besiegt und ein Sturztod kommentiert. Es wird festgestellt, dass noch kein Licht vorhanden ist und Probleme mit einem Gegner aufgrund der Farben bestehen. Ein Commander-Standard-Ding wird entdeckt und die Frage aufgeworfen, welcher Commander es ist.
Strategien und Loot
01:49:06Astell wird als nicht so schwer eingeschätzt, aber ein bestimmter Angriff als gefährlich hervorgehoben. Ein schöner Sprung mit Drehung wird kommentiert und ein Drachenherz gefunden. Es wird überlegt, wie ein bestimmter Gegner bekämpft werden soll, der bereits jetzt Probleme bereitet. Ein Ancient Dragon Man wird als guter Gegner zum Weg haben bezeichnet. Ein Angriff, der fast zum Tod geführt hätte, wird kommentiert und die Schwierigkeit von LC-Gegnern ohne Dach wird erwähnt. Es wird die Frage nach der besten Plus-Null-Waffe aufgeworfen und Drachen-Helebarde oder Drachen-Katana genannt. Die Reichweite einer Waffe wird als frustrierend gegen NPCs empfunden und die Leichtigkeit des Gegners wird auf Lightload zurückgeführt. Es wird überlegt, sich hinzusetzen und die zwei besten Top-Klingeln auf New Game Plus 4 zu finden. Es wird kommentiert, dass es lange dauert, bis man etwas darf. Es wird festgestellt, dass man übergewichtig ist und umdenken muss. Es wird Stärke benötigt, um das Bestätigen beim Auswählen zu vermeiden. Ein Gegner hat die Richtung gewechselt und nicht getroffen. Es wird kommentiert, dass immer wieder derselbe Angriff erfolgt. Ein Holy-Shit-Moment wird erlebt, als zwei Gegner miteinander kombiniert werden. Der Kampf läuft komisch und es wird GG gesagt. Es wird kommentiert, dass Prep My Meal gesund ist. Es wird festgestellt, dass es gut ist, die Revenants so früh zu haben, um sie in gefährlicheren Gebieten zu vermeiden. Es wird kommentiert, dass man den Helm nicht anziehen kann, weil er zu schwer ist.
Midgame-Erlebnisse und Item-Fund
02:37:54Es beginnt mit der Auseinandersetzung mit Gegnern, wobei der verursachte Schaden diskutiert wird. Der Streamer äußert sich über den Schaden, den er durch den Fire Giant erlitten hat, und vergleicht ihn mit anderen DLC-Monstern. Die Suche nach ungewöhnlichen Items steht im Vordergrund, wobei der Streamer verschiedene gefundene Gegenstände kommentiert und bewertet. Einige Funde werden als nicht nützlich oder enttäuschend abgetan, während andere, wie die 'Majestätisch' genannten Clips, positiv aufgenommen werden. Es wird die Häufigkeit bestimmter Gegner erwähnt, wie Spirapia, die in mehreren aufeinanderfolgenden Runs auftauchen, was als ungewöhnlich wahrgenommen wird. Der Umgang mit zufälligen Ereignissen im Spiel und die menschliche Tendenz, Muster zu erkennen, wo keine sind, werden thematisiert. Abschließend werden Kampfsituationen beschrieben, darunter das Besiegen von Gegnern und das Sammeln ihrer Gegenstände, wobei der Streamer seine Freude über bestimmte Animationen und Effekte im Spiel zum Ausdruck bringt.
Spielerfahrung und Community-Interaktion
02:43:01Der Streamer reflektiert über seine lange Spielzeit von 2300 Stunden, die er hauptberuflich mit dem Spiel verbracht hat. Er kommentiert die hohen Kosten für bestimmte Items im Spiel und freut sich über hilfreiche Funde. Es wird über die Verwendung von Gegenständen und die Verbesserung von Waffen diskutiert, wobei verschiedene Optionen und Strategien in Betracht gezogen werden. Der Streamer spricht über seine 'Sucht' nach dem Spiel und erwähnt Momente, in denen er sogar an freien Tagen gestreamt hat, weil er unbedingt spielen wollte. Er betont, wie er durch das Spiel viele Leute kennengelernt hat und die Community schätzt. Abschließend vergleicht er die Community positiv mit anderen Gaming-Communities, insbesondere der COD-Community, und erinnert sich an frühere, weniger erfolgreiche Content-Phasen.
Content-Erstellung, Spielstrategien und Community-Diskussionen
02:56:17Der Streamer spricht über die Entwicklung von Content und den Wechsel von Spielen, wobei er feststellt, dass viele Streamer im Laufe der Zeit ihre Spiele ändern. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Content-Phasen und erwähnt, dass er anfangs Schwierigkeiten hatte, in Elden Ring gut zu werden. Es wird über Spielstrategien gesprochen, einschließlich des Auflevelns und der Vorbereitung auf schwierige Gegner wie Margit. Der Streamer teilt seine Gedanken über die Schwierigkeit, sich für ein Spiel zu entscheiden, wenn es viele Optionen gibt, und erinnert sich an die Warzone-Zeit, in der die Waffenvielfalt begrenzt war. Er erklärt seine Entscheidung, bestimmte Waffen und Ash of War zu verwenden, und erläutert die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen. Es werden Raid angekündigt und sich für die Unterstützung bedankt. Abschließend wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Herausforderungen durch bestimmte Gegner wie den Fire Giant und Vögel gesprochen.
KI-Diskussion, Spielerlebnisse und Stream-Ende
03:18:02Der Streamer äußert seine ambivalente Haltung zu KI, insbesondere in Bezug auf Kunst, und diskutiert die potenziellen Auswirkungen auf menschliche Künstler. Er erörtert die Notwendigkeit, KI-Kenntnisse zu erwerben, um nicht abgehängt zu werden, und vergleicht dies mit traditionellen Lernmethoden. Es wird über die ethischen Aspekte des KI-Einsatzes in Unternehmen diskutiert und die Sorge um den Verlust von Arbeitsplätzen in kreativen Berufen geäußert. Der Streamer teilt seine Gedanken über die Zukunft der KI und die Notwendigkeit von Regularien, um Missbrauch zu verhindern. Er reflektiert über die Geschwindigkeit des technologischen Fortschritts und die potenziellen Auswirkungen auf die Gesellschaft. Abschließend wird über Spielerlebnisse gesprochen, darunter die Schwierigkeit, im Spiel nützliche Waffen zu finden, und die Herausforderungen durch bestimmte Gegner. Der Streamer beendet den Stream, bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt eine Party an, zu der er gehen muss. Er bedankt sich für das interessante Gespräch über KI und Moral und verabschiedet sich.