!Soulkeepers ... Das erste Mal DLCs prep

Dark Souls II: DLC-Debüt – Gustafgabels Reise durch Scholar of the First Sin

!Soulkeepers ... Das erste Mal DLCs prep

Gustafgabel wagt sich in die DLCs von Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Die Suche nach dem DLC-Zugang gestaltet sich schwierig. Er erkundet neue Gebiete, konfrontiert sich mit starken Gegnern und navigiert durch labyrinthartige Strukturen. Trotz anfänglicher Frustration und zahlreicher Tode kämpft er sich durch, um die Herausforderungen der DLCs zu meistern und neue Bosse zu bezwingen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Erster Eindruck vom DLC und Vorbereitung

00:07:00

Der Streamer Gustav MF beginnt den Stream und kündigt an, sich das DLC von Soulkeepers anzusehen. Er hat gehört, dass das DLC ungefähr so lang sein soll wie das Hauptspiel. Er freut sich besonders auf die versprochenen Belohnungen vom Entwickler Henno, wie Unterhosen und Knabenmalz. Nach einer Danksagung an einen Zuschauer für 62 Monate Unterstützung, wechselt er in den Offline-Modus und startet Dark Souls 2, um einen weit gelevelten Charakter zu finden. Er äußert die Notwendigkeit, den Charakter zu finden, der für das DLC geeignet ist, und navigiert durch das Menü, wobei er sich unsicher zeigt, welcher Charakter der richtige ist. Er wählt einen Charakter aus und betritt das Spiel, wobei er feststellt, dass er sich in Aldia's Keep befindet. Er überprüft seine Ausrüstung, einschließlich Sunlight Blade, und stellt fest, dass beides auf dem maximalen Level ist. Er drückt seine Abneigung gegen die Notwendigkeit zusätzlicher Gegenstände aus und erwähnt eine bevorstehende 80er-Stream-Serie.

Suche nach dem Zugang zum DLC

00:11:19

Es wird diskutiert, wie man zum DLC gelangt. Er fragt den Chat nach Hinweisen, da er keine Ahnung hat, wie man zum DLC kommt oder zum Endgang gelangt. Er erwähnt, dass er gesehen hat, dass man nach bestimmten großen Gegnern etwas auslösen kann. Er sucht nach Guides, um Mimics zu finden, aber das ist ihm nicht so wichtig. Er glaubt, dass er es am Ende irgendwie schaffen wird. Ihm wurde gesagt, dass man irgendwie das DLC ist. Er äußert seine Ratlosigkeit bezüglich des Zugangs zum DLC und sucht im Internet nach einer Lösung, wobei er nach Hinweisen wie 'Scholar of the First Sin How to access DLC' sucht. Er findet heraus, dass man drei Schlüssel benötigt: Dragon Talon, Heavy Iron Key und Frozen Flower. Er ist sich unsicher, ob er den Dragon Talon hat. Es wird erwähnt, dass sich das DLC im Loch in Majula befindet und dass man den Forgotten Key benötigt, den man von den Riesen unten bekommt.

Erkundung von Majula und Beschaffung der Leiter

00:18:16

Der Streamer plant einen Fish Run am Mittwoch um 14 Uhr und nutzt den Dienstag zum Testen. Er räumt ein, dass er vieles über das Spiel nicht weiß, was der Entwickler Hanno beabsichtigt hat. Er interagiert mit einem Charakter im Spiel, um eine Leiter für 12.000 Seelen zu kaufen. Er äußert seine Ahnungslosigkeit und kauft die Leiter. Nachdem er die Leiter erhalten hat, bemerkt er einen Bereich, den er noch nie zuvor gesehen hat. Er vermutet, dass er noch nie im DLC war. Er findet den Dragon Talon, den er benötigt. Er plant, die Leiter hinter dem Rotten zu platzieren, wo er zuvor war. Er nimmt eine Feder und betont, dass man den Ort wirklich erreichen muss und nicht einfach hinspawnen kann. Er macht sich etwas Licht und bemerkt, dass die Gegend schrecklich ist. Er wiederholt, dass er die DLCs einmal gesehen haben muss, um zu wissen, was passiert.

Erkundung des DLC-Gebiets und Konfrontation mit Gegnern

00:25:18

Es wird beschlossen, sich auf die Bosse zu konzentrieren und die Items zu ignorieren. Er erkundet das Gebiet und findet eine Abkürzung. Er stellt fest, dass drei Schläge unangenehm sind und dass es viele Gegner gibt. Er würde am liebsten durchlaufen, weiß aber nicht wohin. Er findet einen Lightning Clutch Ring, den er aber ablehnt, da er die Verteidigung verringert. Er erfährt, dass Elena, Elana und die drei Grabesräuber die Bosse in diesem Gebiet sind. Er erkennt, dass es sehr viele Gegner gibt und dass es schwierig wird. Er erwägt, seine Strategie zu ändern. Er hasst das Spiel und die vielen Gegner. Er versucht, die Gegner mit einem Bogen zu bekämpfen, aber es sind zu viele. Er findet einen Weg, um weiterzukommen. Er plant, den Run am Mittwoch zu wiederholen. Er berührt ein Objekt, das ihn teleportiert. Er weiß nicht, wohin er gehen soll. Er stellt fest, dass die Gegner seine Ausrüstung beschädigen. Er nimmt die gefundenen Gegenstände mit, ohne darauf zu achten, was es ist. Er glaubt, dass er wissen müsste, wohin er gehen muss, um hier zu überleben.

Navigation durch das Labyrinth und Entdeckung des Dragon Sanctum

00:35:48

Es wird festgestellt, dass die Gänge weiter sind als in vorherigen Levelabschnitten. Der Streamer erreicht das Dragon Sanctum, das verschlossen ist, und bemerkt, dass es wie ein Labyrinth aussieht. Er äußert seine Angst vor den starken Gegnern und betritt das Labyrinth. Er stellt fest, dass die Gegner sehr stark sind und kaum Schaden nehmen. Er weicht den Kämpfen aus und bemerkt, dass die Gegner 90 Schaden von seiner Waffe nehmen. Er findet einen Weg, um in einen Bereich mit brennenden Leichen zu gelangen, und entdeckt eine Kiste, die einen Trick benötigt. Er erhält die Sarkitte und stellt fest, dass die Gegner zu tanky waren. Er gibt an, dass er keine Sachen mehr sammeln muss, da er schon stark genug ist und nur noch zu den Bossen will. Er rennt an den brennenden Leichen vorbei und fragt sich, warum ein Gegner Schaden bekommen hat. Er erwähnt, dass der Stream nur bis 16 Uhr geht und dass es im ersten DLC sehr viele Gegner gibt.

Suche nach dem Dragonstone und Navigation durch schwierige Passagen

00:45:28

Der Streamer wird von etwas getroffen, das aus großer Entfernung kommt. Er sieht einen Abgrund und fragt sich, ob er den Dragonstone benötigt. Er erzählt, dass er früher YouTube gemacht hat und dann zum Streamen gewechselt ist, um Abwechslung zu haben. Er glaubt, dass es eine Abkürzung gibt, aber er etwas verpasst hat. Er sucht nach dem Dragonstone. Er findet einen Hinweis, dass sich der Dragonstone in einem Raum mit Stacheln auf dem Boden befindet, wo er bereits war. Er stellt fest, dass der Weg dorthin bei ihm nicht offen war. Er vergleicht das Spiel mit anderen Mods und findet es enttäuschend. Er übt, durch die engen Gänge zu laufen. Er bemerkt Bogenschützen, die plötzlich tot sind. Er sieht einen Drachen vorbeifliegen, den er verpasst hat. Er findet eine Abkürzung, die aber gefährlich ist. Er muss herausfinden, wie man etwas ausmacht. Er wird von verzögerten Angriffen getroffen. Er sieht Gegner in der Ferne, kann sie aber nicht erreichen. Er fragt sich, ob er einen anderen Bogen oder einen Talisman benötigt, um die Reichweite zu erhöhen.

Weitere Erkundung und das Finden des Dragonstone

00:55:32

Es wird überlegt, ob man nach unten muss, da man nicht hochspringen kann. Er erinnert sich, wie er beim letzten Mal gelaufen ist und stellt fest, dass es Quatsch war. Er überlegt, sich nach oben zu teleportieren, nachdem er ein Teil abgeschossen hat. Er fragt sich, warum er sich ein Video anschauen sollte, wenn er es eh machen muss. Er bedankt sich für Spenden und Geschenke. Er überlegt, sich einen anderen Bogen oder einen Talisman zu besorgen, um die Reichweite zu erhöhen. Er will nur wissen, ob etwas offen ist. Er springt nach unten und entdeckt einen neuen Bereich mit vielen Gegnern. Er findet eine Tür und einen der besten Ringe im Spiel, der den physischen Angriff erhöht, aber verbuggt ist. Er erinnert sich, dass er einen Schalter im Raum mit den Spikes betätigen muss. Er versucht, die Gegner zu töten, sieht aber nicht, wo deren toten Körper sind. Er findet einen Schalter und betätigt ihn. Er stellt fest, dass er etwas viel Schaden durch das Fallen genommen hat. Er zieht eine Hose an, die den Fallschaden reduziert. Er stellt fest, dass er die Hose nicht gekauft hat. Er betätigt einen falschen Schalter und öffnet etwas. Er findet eine Leiter, die ihn abschießt. Er sieht wieder einen Schalter. Er öffnet etwas, wo er hin musste. Er findet den Dragonstone.

Endkampf gegen Elana und Fazit

01:07:15

Der Dragonstone wird eingesetzt. Es wird vermutet, dass Plattformen nach oben kommen. Der Streamer erwähnt, dass er alles wegen der Soulkeepers Challenge macht und kein Bloodborne trainieren wird. Er nutzt den Aufzug. Er glaubt, dass es schon ein Erfolg wäre, im DLC anzukommen. Er stellt fest, dass das DLC echt lang ist. Er muss komplett runter. Er findet einen humanoiden Gegner. Er erreicht Dragons Rest und vermutet einen Boss. Er kämpft gegen Elana und stellt fest, dass sie gut gegen Dunkel ist. Er darf sich nicht heilen. Er stirbt und stellt fest, dass es eine Abkürzung gibt. Er erinnert sich an einen anderen Aufzug. Er fragt sich, wer Weltstadt ist, die sie beschworen hat. Er muss sich komplett nochmal runter. Er hat zu wenig Life-Gems. Er verläuft sich. Er nimmt eine Brightbox, die 20% mehr Schaden macht. Er kämpft erneut gegen Elana und setzt einen Bright Bug ein. Er besiegt Elana und schreibt GG's auf. Er kauft Dinge und will wissen, wie man zu diesem Boss kommt. Er fragt sich, ob der nächste Boss seine Waffen schnell kaputt macht. Er wird das am Dienstag nochmal machen.

Erkundung des 'Crown of the Sunken King' DLC und Kampf gegen den ersten Drachen

01:23:20

Die Session beginnt mit dem Kampf gegen einen Drachen, wobei der Fokus auf den Animationen und dem verursachten Schaden liegt. Es wird festgestellt, dass der Schaden ohne Dark Weapon deutlich geringer ist. Nach dem Besiegen des Drachen wird das 'Crown of the Sunken King' DLC betrachtet und festgestellt, dass überraschenderweise die Waffe des Spielers gut durchgehalten hat. Es wird spekuliert, dass ein Boss verpasst wurde, nämlich Afflicted, Grave Robber und Vark. Der Streamer plant, das DLC am Dienstag etwas durchzuspielen und sucht nach dem fehlenden Boss Vag and Explorer, wobei die Community bei der Suche nach dem Fundort hilft. Es wird der Eternal Sanctum Key benötigt, um dorthin zu gelangen, was zusätzliche Arbeit bedeutet. Der Streamer erklärt, dass es sich um einen durchgehenden Run handeln soll, bei dem die Zuschauer helfen können, ohne dass der Streamer pausiert, um Guides zu konsultieren.

Suche nach dem Eternal Sanctum Key und Konfrontation mit neuen Gegnern

01:31:34

Die Suche nach dem Eternal Sanctum Key beginnt, der sich angeblich links von zwei Wachen auf einer Brücke befindet. Nach dem Öffnen eines Raumes stellt sich heraus, dass sich dort viele Soldaten verstecken. Der richtige Weg wird gefunden, um ein Item zu sammeln. Es wird überlegt, ob es eine Abkürzung gibt und wie man Havel besiegen kann. Der Streamer konzentriert sich nicht auf das Sammeln von Items, sondern auf den Weg durch das Gebiet. Havel erweist sich als großes Problem, und es gibt Verwirrung darüber, woher die Gegner kommen. Die DLCs werden als Grund für das Üben genannt, da sie bisher ignoriert wurden. Ein neuer Gegner wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass R2 keinen Schaden verursacht. Der Streamer ist fast tot und wird versteinert. Es wird überlegt, ob es einen Petrify-Schutz gibt.

Bewältigung schwieriger Bosskämpfe und Frustration über das Spieldesign

01:43:00

Die Session setzt sich mit einem frustrierenden Kampf gegen Havel fort, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, Angriffen auszuweichen. Es wird in Frage gestellt, ob dieser Kampf überhaupt im DLC vorkommt. Die Schwierigkeit des Kampfes wird betont, insbesondere die Geschwindigkeit und Unnachgiebigkeit von Havel. Nach dem Sieg über Havel wird festgestellt, dass der Weg dorthin ebenso schlimm war wie der Bosskampf selbst. Es wird spekuliert, welche Bosse im nächsten DLC warten. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen das Spiel Dark Souls 2 und vergleicht es mit Lords of the Fallen. Es wird die Entscheidung des Spiels kritisiert, Gegner zu spammen und unfaire Situationen zu schaffen. Der Streamer fragt sich, wie man bestimmte Abschnitte des Spiels spielen soll, da sie keinen Sinn ergeben und unfair erscheinen.

Erkundung des Broom Tower DLC, Frustration und Suche nach Lösungen

02:07:26

Im Broom Tower DLC wird die Notwendigkeit betont, Smelter Wedges zu verwenden, was auf ein langes DLC hindeutet. Der Streamer äußert Frustration über das labyrinthartige Design und die Schwierigkeit, den Weg zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Broom Tower überhaupt Bosse gibt. Der Streamer kritisiert das Spiel dafür, dass es ständig irgendwelche Sachen zu aktivieren gilt. Es wird festgestellt, dass das DLC im Vergleich zum vorherigen als schlechter empfunden wird. Es wird die Unfähigkeit bemängelt, Schalter zu drücken, während man angegriffen wird. Der Streamer findet eine Stelle im Spiel unfair, da mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und es schwer ist, auszuweichen. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, bestimmte Aktionen viermal durchzuführen, bevor man gegen Firm Night kämpfen kann. Der Streamer erkennt, dass die Gegner außerhalb der Arena besiegt werden müssen, bevor man gegen den Kämpfer antreten kann. Es wird die Kompliziertheit des DLCs betont und der Wunsch geäußert, jemandem zuzusehen, der das Spiel beherrscht, um möglicherweise neue Strategien zu entdecken. Das Gebiet wird als ewig lang ohne irgendetwas beschrieben.

Lösung von Rätseln und Überwindung unfairer Spielmechaniken im Broom Tower

02:20:22

Der Streamer entdeckt einen versteckten Weg, um die kleinen Gegner nach unten zu schicken. Es wird betont, dass es einen Weg geben muss, um die Situation zu lösen, da sie nicht so gewollt sein kann. Die kleinen Gegner werden in ein Loch gelockt, um sie loszuwerden. Der Streamer äußert seine Verwunderung darüber, dass ein Gegner direkt neben ihm steht, ohne ihn anzugreifen. Es wird vermutet, dass das Abschießen der Gegner eine mögliche Lösung ist, aber es wird in Frage gestellt, ob dies funktionieren würde, wenn das Smelter-Ding noch aktiv ist. Der Streamer glaubt, dass es auch für den ersten Abschnitt eine ähnliche Lösung geben muss. Es wird festgestellt, dass die Gegner einzeln getriggert werden müssen und dass die Situation unfair ist. Der Streamer findet eine Lösung für das Problem und betont, dass man nicht auf Krampf in eine Situation gehen sollte, wenn noch viele Gegner am Leben sind. Das Gebiet wird als voller Gegner beschrieben, und der Streamer fragt sich, ob es im Broom Tower überhaupt Bosse gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, wo man das Scorching Iron Scepter einsetzen muss.

Frustration über das DLC-Design und das Fehlen von Bosskämpfen

02:32:54

Der Streamer äußert Frustration über das DLC-Design, das als 'unerträglich schlecht' bezeichnet wird, da es die ganze Zeit nur darum geht, herumzulaufen, ohne einen Boss zu sehen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man bestimmte Aktionen ausführen soll, während man von Gegnern angegriffen wird. Der Streamer wird von einem anderen Spieler invaded, was zu einer kurzen Unterbrechung führt. Es wird festgestellt, dass viele Türen vorhanden sind, aber keine weiterführt. Der Streamer findet schließlich den richtigen Weg und entschuldigt sich für die Dunkelheit im Spiel. Das DLC bringt den Streamer an seine Grenzen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man das Scorching Iron Scepter mitgenommen hat. Der Streamer hat vergessen, wo man das Scepter einsetzen kann und muss zurückkehren. Es wird kritisiert, dass man so lange spielt, ohne einen Boss zu sehen. Das Design wird als 'nicht cool' bezeichnet und die Kämpfe als anstrengend empfunden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf einen Aufzug hätte mitfahren können. Es wird festgestellt, dass man sich ab einem bestimmten Punkt allen drei Bossen stellen kann, aber vorher noch die Smelter Wedges einsetzen muss.

Ersteindruck der DLCs und Schwierigkeitsgrad

02:43:07

Der Streamer äußert sich zum ersten Mal zu den DLCs in Dark Souls 2 und betont, wie herausfordernd und frustrierend sie sind. Er beschreibt die DLCs als 'shit' und 'bastard schlimm', was seinen Ärger und seine Verzweiflung widerspiegelt. Trotz seiner Erfahrung mit Souls-Spielen fällt es ihm schwer, mit dem Schwierigkeitsgrad der DLCs zurechtzukommen. Er vergleicht die Situation mit Tarkov und erwähnt seine 700 Spielstunden in diesem Spiel, was die Intensität des aktuellen Spielerlebnisses unterstreicht. Er äußert auch Zweifel, ob er jemals in einem No-Death-Run in diese DLC-Gebiete gelangen würde, da er dort zu oft stirbt und keine klaren Lösungsansätze sieht. Er reflektiert über seine bisherigen Erfahrungen mit Dark Souls 2, das er vor fünf bis sechs Jahren ohne DLCs gespielt hat und an das er sich kaum erinnern kann, was seine aktuelle Überraschung über den Schwierigkeitsgrad erklärt.

Besiegter Boss und DLC-Herausforderungen

02:49:56

Der blaue Schmelzer-Dämon wurde im ersten Versuch besiegt, was jedoch nicht die damit verbundenen negativen Erfahrungen aufwiegt. Besonders die beschwerlichen Wege zu den Bossen werden kritisiert und mit Lords of the Fallen verglichen, das im Gegensatz dazu als einfach empfunden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob aus den aktuellen Erfahrungen etwas für zukünftige Durchläufe gelernt werden kann, wobei die Wahrscheinlichkeit, jemals in einem No-Death-Run in diese DLC-Gebiete zu gelangen, als äußerst gering eingeschätzt wird. Die DLCs werden als extrem groß und verwirrend empfunden, was die Navigation zusätzlich erschwert. Es wird deutlich, dass das DLC den Streamer an seine Grenzen bringt und er sich in einem Zustand des 'Vollbruchs' befindet. Trotz der Schwierigkeiten bedankt er sich für einen Raid und die Unterstützung der Zuschauer.

Ankündigung Event und weitere DLC-Erkundung

02:55:07

Es erfolgt eine Ankündigung bezüglich eines bevorstehenden Events ab dem nächsten Tag, wobei die Startzeiten verschiedener Teilnehmer erwähnt werden. Der Streamer selbst wird am Mittwoch ab 14 Uhr dabei sein. Im weiteren Verlauf des Streams wird die Erkundung des DLC fortgesetzt, wobei der Streamer sich zunehmend über die Gegner und die unübersichtlichen Levelstrukturen frustriert zeigt. Die Frage, wie man ohne zu sterben durch diese Gebiete kommen soll, wird aufgeworfen, und die bisherige Anzahl der Tode im zweiten DLC wird auf etwa 25 geschätzt. Trotz seiner Erfahrung in Souls-Spielen fällt es ihm schwer, eine Strategie zu entwickeln, um die Herausforderungen zu meistern. Es wird auch erwähnt, dass das DLC bisher noch nicht gespielt wurde, was die Schwierigkeiten zusätzlich verstärkt.

Kampf gegen Fume Knight und Strategieüberlegungen

03:08:06

Der Kampf gegen den Fume Knight gestaltet sich als äußerst schwierig, wobei vor allem das Ausweichen seiner Attacken ein großes Problem darstellt. Es wird überlegt, ob eine Anpassung der Agility notwendig ist, um besser ausweichen zu können. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, darunter das Ausweichen in die entgegengesetzte Richtung der Angriffe und das Finden von Angriffslücken. Es wird festgestellt, dass die zweite Phase des Kampfes besonders brutal ist und dass es schwerfällt, die Angriffe des Bosses vorherzusehen. Trotz der Schwierigkeiten wird der Kampf als fair und unterhaltsam empfunden, was ihn von den frustrierenden Wegen im DLC abhebt. Es wird auch die Idee diskutiert, den Boss mit einer bestimmten Ausrüstung leichter besiegen zu können, was jedoch verworfen wird.

Zusammenfassung des zweiten DLCs und Erkundung optionaler Bereiche

03:26:58

Das zweite DLC wird als der schlimmste Weg in einem Souls-like-Spiel bezeichnet, den der Streamer je erlebt hat, obwohl der Bosskampf selbst positiv hervorgehoben wird. Nach dem Kampf erkundet der Streamer optionale Bereiche des DLCs, wobei er auf neue Herausforderungen und Gegner trifft. Die Navigation gestaltet sich weiterhin schwierig und frustrierend, da unklar ist, wohin man gehen muss. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie man ohne zu sterben durch diese Gebiete kommen soll, und die bisherige Anzahl der Tode im zweiten DLC wird auf etwa 25 geschätzt. Trotz seiner Erfahrung in Souls-Spielen fällt es ihm schwer, eine Strategie zu entwickeln, um die Herausforderungen zu meistern. Es wird auch erwähnt, dass das DLC bisher noch nicht gespielt wurde, was die Schwierigkeiten zusätzlich verstärkt.

Frustration über DLC-Design und Kampf gegen Sir Alonne

03:42:18

Die DLCs werden weiterhin als frustrierend empfunden, insbesondere das Design mit Gegnerspam und unfairen Geschwindigkeitsvorteilen für die Gegner. Es wird kritisiert, dass die Gegner schneller rennen können als der Spieler, was als inakzeptabel empfunden wird. Der Kampf gegen Sir Alonne wird als grundsätzlich interessant beschrieben, aber die Schwierigkeit, ihn überhaupt zu treffen, wird bemängelt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob eine andere Waffe für diesen Kampf besser geeignet wäre. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Strategien, um den Boss zu besiegen, wobei er feststellt, dass er nicht annähernd genug Geld für die benötigten Verbesserungen hat. Trotz der Frustration betont er, dass die Bosse ihm bisher sehr Spaß gemacht haben.

Waffen-Experimente und Dunkelschaden-Suche

03:48:10

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen, insbesondere dem Falkion, und versucht, dessen Potenzial zu maximieren. Er überlegt, ob er die Waffe mit Dunkelschaden verstärken soll, da der Gegner möglicherweise eine Schwäche dafür hat. Es wird nach einem Darkstone gesucht, um die Waffe entsprechend zu verbessern. Der Streamer erinnert sich daran, dass eine bestimmte Händlerin den benötigten Stein verkauft, aber er ist sich nicht sicher, ob er genug Geld hat, um ihn zu kaufen. Nach einigem Hin und Her stellt er fest, dass er tatsächlich nicht genug Seelen besitzt, um den Darkstone zu erwerben, was seine Frustration weiter verstärkt. Trotzdem gibt er nicht auf und farmt weiter Seelen, um sich den Stein leisten zu können.

Letzter Versuch gegen Alonne und Stream-Ende

03:55:11

Es wird ein letzter Versuch gestartet, den Alone Night mit der neuen Dark-Waffe zu besiegen. Zuvor wird noch kurz die Möglichkeit erwähnt, dass man mit einer bestimmten NPC hätte reden können, um sie an einen anderen Ort zu bringen, was den Zugang zu ihr vereinfachen würde. Der Streamer ignoriert dies jedoch und konzentriert sich auf den bevorstehenden Kampf. Es wird erklärt, warum die vorherige Lightning-Infused-Waffe möglicherweise so wenig Schaden verursacht hat. Nach dem Kampf, der erneut frustrierend verläuft, kündigt der Streamer das Ende des Streams an. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream am Dienstag.